【終わらい】FF15お笑い会場【体験版の詳細を世界初公開】2笑目 [転載禁止]©2ch.net
戦闘は無双の方が面白そうだったな。
もうゼノクロとFF15を比較できないな
FF15が笑われるだけwwww
発売日決定マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
これで60パーってことはあと2回変身残してるんだろ
まだまだ騒ぐ時じゃない
根性版を作り直した新生FF14 ←属性がないオフゲ以下のMMORPG
ヴェルサスを作り直した新生FF15
なんだか不吉な悪寒が
,-─- 、
/ゼノコンプ\
/ (_ ノノノノヾ) \
/ 6 `r._.ュ´ 9 . \
/ |\|∵) e (∵ |'/| \
/_ト このスレには ∠_\
/ \ PS信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
グラも着実に劣化中
10年かけて作って凄いと見せられるのが
シチューの絵のゲームか・・・
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:40:15.75 ID:qYhnAiIZ0
8年で60%か
発売は6年後だな
まさか水で見えない壁作ってるとは思わなかったな
しかしちぐはぐなゲームだったなぁ
水に入ってなにすんの?w
水着であはははってすんの?w
もうすぐニコ生で艦これ 第六話が始まるよ!!!
神回なのでみてね!!!!!!
やっぱ色々と無謀だったな
挑戦した気概だけは評価するわ
アクションだからともてはやしてるアホは
アクションゲー気味のデザインになった14やってみるといい
アレがスクエニFF委員会の考える「面白いゲーム」だからw
それでも期待できるというならどうぞご勝手に
身を隠せる場所も考えて戦おうwwwwww
アホかwwww
>>13 半年で5%進んでるんだから、発売は4年後だ!
>>12 PSで劣化のないソフトなんかないから仕方ない
予定調和
なーんかリアルにしすぎた弊害で板挟みになってるな
泳げないとか天候処理とか
もうクレアおばさんとコラボしちゃえよ
>>14 ホストが水濡れに弱いという意表を突いた行動制限だな
見えない壁でなく誰もが「進めなくても仕方ない」と思わざるを得ない
>>14 え、まだ動画見れてないんだけどもしかして泳げないから水場は侵入不能ってオチ?
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:42:47.48 ID:Ztvb/RJk0
見ないほうがよかったわ…
スクショとかだとまだ面白そうだったのに
>>23 ただの水たまりレベルだったのに
壁があるからな
ホモがじっくりコトコト煮込んだシチューとか・・
つか、闘争中にのんびりシチューなんて作ってる時間あるの?
フィールドは綺麗なゼスティリアだな
RPGで泳ぎたいなんて願望抱いたことねーしなぁw
潜水艦に乗りたいとは思うことあるけど
リアルにしたのと、髪型にこだわったせいで泳ぐのはNGなのかもな
その内折り畳みカヌーとか手に入るんだろ
FFファンならニヤリとする演出だね
>>26 泳げないからとか、そういうレベルじゃない
水たまりすら無理
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:44:08.44 ID:H3bYN/4V0
>>29 キャンプは聖域のみ
モンスターどころか敵国兵士も入ってこない不思議ゾーン
歴代FFで泳げた作品なんてそうなくね?w
なんで15にだけそういう要望もってくるかなぁw あーゼノ信者かw
>>33 この無能集団にカヌーなんて作れるわけないだろ
まだ見てる途中だけど、なんかずっとちっこいガルラやハイエナ皆でつついててちょっと飽きてきた
FF15スタッフはあれもやりたいこれもやりたいで
焦点が合ってないんだよな
グラフィックを最高にしたい、天候で水滴が物理演算で移動するようにしたい、
フィールドをシームレスにしたい、飛空挺で飛びたい、で一部未実装で中途半端
一方ゼノクロスは広大なフィールドを人でもロボットでも冒険できるようにしたいに
焦点しぼって開発してる
この違いがすごいわかった今回
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:44:59.19 ID:qYhnAiIZ0
聖域(キャンプ地)には敵は入ってこれねーんだよ(怒)
FF7で水中呼吸マテリアってガゼがあったっけなぁw
つまり
敵は聖地キャンプに入れない
ホスト王子は水辺に入れない
これでイーブンだな(何が)
まあビジュアル系バンドみたいな奴が水の中に入ってたらシュールになるからなw
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:46:12.66 ID:nIOhSHUt0
ゼノクロはバトル編で反撃開始だな
つかゼノブレの泳ぐアクションこそトラウマものだろ
エルト海の移動の苦痛ぶり半端ない
そういや、ゼル駄のスカヲも、水中移動苦痛だったなwww
あ、モンハン3の水中移動、すっごい不評ですよね!!!
あ、DA:Iって、水中に入ると、落下死しますよね!!ダクソも!!!
もう叩きがむちゃくちゃやん
飛空挺から投下された兵士は夜が明けるまでキャンプの周りで待機してんのかね
聖域入ったら敵が消えるとか無いよな?
体験版は酷い出来だけど後10年作り続けるから製品版では神ゲーになってるよダイジョーブダイジョーブ
>>39 いや、アサクリとかと比べちゃうからね。
オープンワールドでアクションRPGっていう比較対象としては全然妥当なもので。
いやーマジでやっちまったなぁ
FF13の方がまだマシになるなんて
水中に入れるはオブリで何年前に実装してるんだよ
FF15で実装できないのは技術不足って事だろう
カヌー懐かしいな
FF15スタッフは頑張ってるんだろうけど、焦点定まってないんだろうなー
>>49 入られないから出てくるまで待機してるんだろな
FFXで延々と水中ダンジョンが続いて、こいつら良く息が持つなと思ったことをふと思い出した
本当に残念な放送だったよ
肝心な所は全部未定、検討中
体験版に車は無し、魔法は無し、天候変化も無し
おまけに1080pに対応してない
マジで酷かった
>>53 いや普通に戦闘はゼノクロが負けてるじゃん
GTAも泳げなかったしな!
GTA3の時代だけど…
FF15開発者がゼノクロ楽しみって言ってた理由がよく分かった
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:48:54.21 ID:2IyqYDyB0
しまむらとハナマサで買い物してキャンプしないとレベルアップできないとかマジ?
>>57 FFXはブリッツボールで泳ぎまくってたな。そいえばw
シナリオの途中に水中ボスもいたしな
>>53 あーゼノとかいう死体蹴りまくってるなw
同時に戦える敵の数も圧倒的大差でボロ負けだしw
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:49:27.43 ID:WtzhaLUp0
あのー?
一スレ消化してもゼノすげーさんのすげー所教えてくれる人いなかったんだけどまだ?
しまいには比較してゼノすげーゼノすげー言ってたからじゃあどこが具体的に凄いの?って聞いたのにFF15スレでゼノの事話すなとか言われちゃったんだけどw
ねぇ、【比較】してゼノすげーの方が上って言ってるから聞くけど、どこらへんがゼノすげーなの?
広いだけのフィールドをロボットで飛び回れるから?
>>39 なんで数年前のゲームで出来たことがこのゲームでできてないの?
教えてくれよ
71 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:49:40.82 ID:msnVRQxL0
FF15って一応オンラインあるよな?
なんか凄いフワフワしたまま体験版まで来てしまったな
13すらここまでじゃなかった気がするぞ
飛空挺「王子どもが逃げたので撤収でーす」
兵士「んだよわざわざピョーンって降りた意味ねーじゃねーかクソが」
兵士B「ロープください」
>>65 天候変化は体験版に無いよ
田畑が放送で言ってる
しかしあの田舎のホストみたいなキャラはなんだよw
夜は強い敵が多くてあまり動かないほうがいいっていう設定大好き
マイクラもそれが最初怖くていい緊張感につながったしな
>>60 ゼノクロスはまだドールでの戦闘について
ほとんど情報開示してないんだよね・・・・
戦闘システムが2種類あるししかもそれを併用して
使い分けるってぐらいしか情報出てない
ここまで失敗した3Dゲームは見たことがない
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:50:50.62 ID:qYhnAiIZ0
ファストトラベルできなくて車も道路しか走れないってマラソンゲー確定してね?
飛空艇もこれから作るかもしれないって話だったし
>>58 こんだけ何も入ってないんだから体験版がつまらなくても
製品版なら大丈夫だなと思わせることができるというのに
取り敢えず勢いで流れを作って叩こう!! 詳細な比較はさせるな!!
スカイリムも普通に泳げますし潜れますし
水中呼吸兜便利ですし
車は道路しか走れない????????
映像だけで戦闘のよしあしを確定のように語るキチガイこわいです
超絶バカゲーに昇華したな
エンタメとしては大正解だと思う
ゼノのくっそショボイグラと口やかましい戦闘と少ない敵でどうFF15超えるのか見ものだわw
>>67 キャラクリ オン協力 フィールドデザイン 乗り物
世界観 ストーリー
ネガスレが伸びてるってことは取り敢えず大丈夫そうだな。ガチでダメそうな時はあんま伸びもしないし
>>72 オンライン要素あるなんて情報は今まで聞いたことないな
DLCぐらいはあるかもしれんが
もう余計なことせんとさっさと敵国に侵入してボス倒す舞台用意すりゃええんちゃうの
飛空艇ももう無しでええだろ。街もイメージ図だけで買い物はオブジェクト調べたら全部できる。
で発売してこんなゲームを長期間待ってしまったって一週間ぐらい引きずればええやん。
ようやくわかった
・風呂敷を広げすぎた
・それも「何の方向性もない」ままに広げすぎた
・現時点でまだ収束の兆しすらない
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:52:22.44 ID:+gJ+hoWZ0
性域でキャンプ
>>80 まあ水はいれないのは100歩譲っても
ファストトラベルはさすがにあるでしょう!?
>>91 そうそう OneやUちゃんみたいに空気になるからなw
ビーフシチュー作るのってどのくらいかかるのか、ちょっとレシピぐぐってみたんだけど
肉の下味付け含めて3時間近くかかりそうだったんだが、キャンプの場で作るのは大変だろうな
サワークリームも車に積んだまま旅をしてたんだろうな
個人的には悪くないと思った。
ただ男だけのパーティはやっぱり面白くなさそう。
男の声で「今助ける」とか言われても全然嬉しくないwww
本当にやばいときは触れることさえなくなって空気になるんだよなぁw
アンチもダメージ与えたいならスルーしまくったほうがいいかもよw
俺はこういうグダグダ感っつうかダメっぷりを楽しめているが
本当に待ち望んでる人からすれば
「フィギュアとか作ってるヒマあったら全力で開発しろや」「タレント気取りで表出てくんじゃねえよさっさと作れ」って
イライラするんだろうなぁ
大変だね
EPISODEなんとかって副題ついてたけど、
やっぱり別のEPISODEとかも出すんだろうなぁ
間違いなく断言できるのは、もはやこれはファイナルファンタジーでも何でもないということ
FFはどう転んでも注目と話題性はあるだろ
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:54:11.65 ID:nIOhSHUt0
キャラのきめ細やかさ以外の全てでゼノクロ有利だな
パート5ぐらいまではいきそうだな、いつも通りで安心した
>>100 男4人パーティー固定はマジで需要ないよなぁ
ヴェルサスの頃は竜騎士みたいな女が仲間になるとか
言われてたが
FF15楽しみにしてた人がガッカリしてるのは戦闘の劣化だろうね
野村の頃のオサレ感が全く無くなってる
エフェクトは劣化、しょぼいモッサリモーション
そしてAIがなにより馬鹿すぎる事
棒立ちの敵、走ってるだけの敵、攻撃しない味方
速報に誤爆しちゃった
泳げる泳げないで議論してるけど、そんな要素必要なんか?
必要なら別にいいと思うけど今のところ必要になるところがないじゃん
|i;, | 娠\:
Il;: |O-O-|:
!i;: |)'e'( : .):
|!;; |-=-‐ヽ:
|!;; |´_}._ |l |: /
|!;; |´ |E/: グゥ〜
|!;; | ゚ .ノ: \
|!;; |{: /:
|!;; |}、.ノ:
从 ゝ
""""""
ふわとろウメー 濃厚シチューウメー
彡痴漢ミ (=(戦士)=,) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
d-lニHニl |.‘ ‘ | /\ q _/ p/ .|
ヽヽ'e'/ (*:)ω(:.*9) / \ .,-'"/ ̄""-三 ̄i  ̄ ̄ ̄ 三.i~ ,二\
( つヽ二ノ 从从 ヽ二ノ⊂ ) / | \ 0 、。 , 0 / ヽ.i |/./ ヽ[i
(__⌒ヽ⌒ヽ (( )) /⌒/⌒___) ./ | \ (i二(;゚;;)二iiニ); ○ i:ヽ_____________/ _i; ○ iニ)
@(__)_) xxxxx (_(__) @ / 人 \ ゞー―――ゞ_ノー―――――ゞ_ノ"
男だらけはまぁいいとしても
全員黒い服着てるとかなんなんだ
だるそうにフラフラしおって…駅ホームでまってるサラリーマンかよ
>>106 殺したばかりのガルラの肉が熟成肉になっていたのは
きっと鉄鍋のジャン方式だよな
頑なに髪型が崩れるのを嫌うホスト達
FFシンパって何で洋ゲーと比較しないんだろう不思議
水に入ったら服は濡れるし髪型が崩れちまうだろ!
しかも映像に使われたのが箱ONEという事実
ゲハ
ゼノブレ動画公開後
俺<キャラ気持ち悪いな
任豚<ゴキがーゴキがー
FF公開後
任豚<ホストがーホストがー
俺<任豚気持ち悪いな
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:56:32.05 ID:nIOhSHUt0
水中の判定が曖昧とか
未完成感ハンパないな
>>124 ごめんなのび太
WiiUにだけはでないんだ
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:56:55.85 ID:WtzhaLUp0
>>89え?なんすかその抽象的なもんのオンパレードは
FF15は体験版の概要で隅から隅までダメダメ糞糞言ってるのにそれを超える神ゲーなはずなのにずいぶん曖昧なんすねぇwww
>>124 操作説明は箱1で
実機プレイはPS4ですげーカクカクしてた
>>114 雑魚相手にノクトが戦闘に参加しないだけで
HPゼロになってるやついたよな
いくらなんでもAIで操作できない仕様に仲間なってるなら
雑魚ぐらいは3人で倒せないとおかしいよな
ゼノの戦闘って前作から変わったのかね?
味方がポンポンやられてるのも気になる
カメラが近いのか何やってるのかもわからんし
>>115 泳げないつーことは川や水辺のマップが壁みたいなもんになるわけだし
探索エリアの減少と迂回しなきゃならん面倒臭さで嫌がられるよ
>>132 多分いつのまにかやられてるから
ホモみたいに瀕死状態になっても即死じゃなくて駆け寄って復活するシステムにしたんだろうな
ゼノ程度で喜んでるあわれな任天堂カルトボーイズがふるぼっこされて発狂か
>>124 そうかOneにしとけば叩きたくても叩けないからかww
流石のFF信者もこの放送見たら擁護できないで
ソニーハードファンだけが暴れてるw
>>115 必要性でいえば
ストーリーリニア式ゲームならそもそもオープンワールドも必要ないのだが・・・
味方が一回なんかすると棒立ちになるのがやばい
>>115 オープンワールドかフィールドかしらんが
それ目指すなら水たまりに入れないってだけで
破綻してるよ
世界の広さ感じるよりゲーム的な枷感じちゃう
>>133 バカだなワープすりゃいいだろw
ほんとオツムはいってんのかねぇこのバカw
暴れてるから叩くスレがこんな勢いあるんだろ
>>118 とりあえずあの黒服は変えられるようにしてほしいよな
>>89 触るなよ
やばげなFF15から、なんとか話題を逸そうとしているだけなんだからさ
FFはFFEX作ってるところだけ生き残ればいい
結構面白そうだと思った俺は異端か
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:59:41.18 ID:e+/AG1ZnO
>>58 体験版なのに体験出来無いとは新しい
未だに何も決まって無いし用意出来無いなら体験版出すなよ
またチョニーにせっつかれたのか?
何かリアルっぽい背景で
中途半端にリアルなキャラクターが
リアルな武器でリアルっぽい敵モンスターを攻撃すると
動物虐待みてるようで切なくなることに気づいた
ファンタジーって非日常という記号として必要なんだと思うわ
仲間のAIはカスタマイズできるんだっけ
もうFFナンバリング出すの辞めても誰も困らないんじゃね
ファン幻滅させてばっか
グラに拘って装備アバターすら変更できなそう
最後まで黒服一張羅かな?
空を飛べる旧世代オープンワールドと
水たまりにすら壁がある次世代オープンワールド・・・
>>142 王子は剣ワープすりゃいいけど仲間はどうするのよw
>>84 沈没船の中を探索出来たり
ダンジョンの入口が水底にあったりするしな
>>137 最初から誰も擁護してないな
ゼノガーで話題逸らしばっか
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:00:36.65 ID:nIOhSHUt0
なにこの戦闘…
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:00:39.09 ID:qlRcd0Jl0
ゴキが全くいないな
>>153 そりゃゲーム的におやくそくでついてこればいいだろw
そこがゲームのいいところなんだからさぁ
古臭いゲームだなぁw
>>147 そこそこ楽しめると思う
少なくともFF13よりは
でもFFがこんな程度かってところが正直なところ
あんな黒っぽい服で海からざばっとあがってきたら
魚市場のカッパみたいに見えるわ
>>156 おっ
そういう分析だよ
広さ割り出してくれ
FFシンパのアクロバット擁護
ファイナルファンタジー最新作として見るとアレだけど
シンプル2000シリーズ 〜ロイヤルホストとシチュー〜 のような見方をするとかなり良い出来
つまり
・ゲーム作りのマネジメントが崩壊してる
・FF13(一本道ブーイング)
FF14(作り直し)
FF15(これほど時間かけてるのに、まだ60% しかも完成度が高いように「見えない」)
この3つとも全部崩壊してる
FF13あたりからスクエニの組織がまずい事になったのは明らか
道路は人工兵?がいっぱいいて草原だとゴブリンがいっぱいってことは
序盤は夜の間、隠れて移動が必須とかになるのかな
キャンプしないとレベルもあがらないし
FFのつもりが何故か黒服ホストがドラゴンズドグマやってるだけのゲームが出来た
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:02:51.69 ID:nIOhSHUt0
ごめん
零式HDキャンセルするわ
>>168 FFは坂口博信のものだったってのがわかるなマジで
はじめてのアクションではじめてのオープンだし
頑張ってるんじゃないか
ただいつできるか不明すぎる
でも雨に濡れてるシーンまで作ったのに水に入れないってのは
なんかもったいない気もするなw
>>159 リアルさを追求してるのにそこはご都合主義なの?
>>168 FF12も松野が途中で抜けてたりするよ
というか坂口が抜けてからなんだよなあ・・・
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:03:39.35 ID:qYhnAiIZ0
戦闘システムはもう崩壊してるようにしか見えない
何が何だかさっぱりわからないよこれ
特にニフルハイム兵が出てきた時なんて酷すぎる
豚の発狂が止まらないってことは
相当いいできだったんだな
FF13を3本も完成させてるんだし
鳥山先生をプロデューサーに据えればサクサク発売出来るんじゃね
>>128 オン協力←あった方が良いに決まってる
フィールドデザイン←これは一人一人の感性だからあれだけど
原初の荒野とダスカでは原初の荒野のほうが立体的で楽しそう
乗り物←走って車両に変形して飛べて戦えるロボ>単なる高級車
世界観←未開の謎の惑星>大自然とホストと高級車とロボット兵
ストーリー←王子が何故か金欠>王道SF
ノポンですら泳げるというのに
260Mってほんと出てるな
500m*2ってところか
9年で60%ってことは
発売は2021年かな?
>>176 だれがそんなこと言ったんだよw
勝手に妄想で決め付けて気持ち悪いなぁおまえw
つかまえ雨降らしてキャラ濡らして自慢してたよな
>>38 国中の人間が
じっくりコトコト煮込んだシチュー作り続ければ
その国は攻められることなかったんじゃねw
>>167 今見るといろいろ突っ込みどころ満載なムービーだな
>>173 高橋が言ってたけど挑戦する物が多すぎると破綻するんだってさ
>>182 しっぽ隠す気あんの?
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686 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/02/20(金) 21:50:05.87 ID:9cb1974K0
ゲハ数学 ゴキブリの余裕と任豚AAの数は反比例する
FFの駄目さとゼノガゼノガの量は比例する
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:05:50.56 ID:aE95EdGX0
>>159 そんならもう普通に泳げるようにした方がいいだろw
探索エリアも増えるし迂回する必要もなく移動も楽だ
って言うか何故今の段階でできないのかが分からないわ
フィールド移動ってオープンワールド制作の基本だろ
まさか水中を作ってないとかないよなぁ
FFやったことなさそうなゴキブリに擁護されてるとかFFもうだめやな
よく15引き受けたな
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:06:15.87 ID:qYhnAiIZ0
平坦なマップで途中で飽きてきた
そもそもリアリティ追求してるなら魔法もファンタジー的な武器も使わないでしょw
ほんと自分の妄想してるFF作って勝手に否定してるバカだらけだわw
カナヅチホモ王子の大冒険
最初の段階で世界観やキャラクタの設定広げすぎちゃったな
FF10の雷平原のように雨降ってるMAPがあるんだよ、きっと…
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:07:19.73 ID:yV01gvDF0
背景のテクスチャもゼノクロ以下じゃねこれ
このグラ詐欺ハードうぜえわほんと滅べやPS
>>186 お前がじゃないよ、開発がだよ
動画見たらノクト王子に付いてくる時のAIやモーションにこだわって自然さを出したって言ってたのにノクト王子が離れたとこに行ったのに瞬時に現れたら不自然どころじゃないやん
いや実はゴム人間とか水を浴びるとパンダになるとか色々あるだろ
あれもやりたいこれもやりたいじゃなくて
決めた事からまずやれってヒゲの人なら言いそう
>>193 じゃあゼノは川底まで当然潜れるんだな?w
できなかったら似非水中やぞw
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:08:48.18 ID:rOxYEDDK0
バウンサーの再来って感じか・・
盛大に爆死して身の程知ったほうがいいよ近年ただのクソゲー量産会社だし
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:08:50.56 ID:zDABLkZM0
もうクズしか残ってないな
倒産して良いよ
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:08:55.18 ID:qlRcd0Jl0
いや酷かったわ
ヒゲはちゃんとFFを完成させるから優秀だよな
妙に暗いのもグラが酷い
テラバトルがおもしろすぎる
操作キャラはノクトだけらしいが、味方キャラに詳細な指示とか出せるんかな
情報公開当初はオープンワールド風のマップを車で通り抜ける旅ゲーだったけど
批判されまくったりゼノブレの情報がでたりで
ガチでこれからオープンワールド部分を作るつもりなんだろこいつら
ホントにいつ発売するか分からんぞこれ
>>212 スクウェア抜けた後も仕事は割りと早かったしな
番犬
ドラクラ
デスティニー
DQH
TOZ
ペルソナ5
ストファイ
ジオーダー
FF15
バイオリベ
近頃話題にされてきたターゲット
PSにばかりソフトが集まるから
ソフトすかすか堂の信者はネガキャン大変だよなぁ
>>173 初めてって言うけどPS3でやろうとして破綻させてるんだから
実質的には1作失敗した2作目なんだよな
期待してる人に対しても2作ぶん以上の時間を待たせてんだし
世界市場のオープンワールドゲームの進歩を見ても
もはや「初めてだから許して☆」なんて段階ではない
クソゲーだしたら13,14に続き恥の3重塗りになるよ
>>216 12のガンビットっぽいシステムで仲間のAIをカスタマイズ出来るらしい
いまのままだとアホすぎるが
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:11:37.35 ID:qYhnAiIZ0
夜の暗さはマジで洒落にならんな
明るいときしかフィールド楽しめないじゃん
なんだかんだヒゲ居なくなってからだからな、FFの方向性がおかしくなったの
立ち上げしか係ってない12も13以降よりはまだ糞まともだった、あの路線で続けられてればこんなFF15にはならなかっただろ
>>219 持ち上げるポジキャンできるのはもうゼノとイカしか残ってないから
プラマイでゼロだろw
ヒゲもヒゲであれだけどな…
北瀬、坂口、野村、鳥山でお互いの毒を中和して薬になってたんだろう
ヒゲに頼んだらいいんじゃね
FF産みの親なわけだし
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:12:22.04 ID:qlRcd0Jl0
完成できたとして誰がかうんだこんなの
あーやっぱゼノ潜れないのかぁーw
えらそうなこといっといて表面移動だけとかw
>>220 13で恥なんか三回塗りたくってるだろ
今更すぎる
こんなクソゲーは制作打ち切って今すぐ発売して16作れよ
>>226 まあまとめる人としては最適な人だと今でも思う
ただそれを支えてたのは周りの人材がいてこそなんだと言うのも同様に思ってるけどね
ここ最近のFF見てると最初に企画した物から一転して
今これが流行してるみたいだから入れてみようとか、そういうのをツギハギで入れてる感じが
どうしても拭えないんだよなあ
>>221 それはいいな
動画だと戦闘中味方が何やってるか分からないのに
気付けば勝手にピンチになってる感じで
なんかイラつきそうだなと思ったが
>>223 明るい時も林の陰とか暗くて見えにくかったよ・・・
体験動画見た限りで
ボタン押しっぱで全回避
物理は近づいて殴る
十字でアビリティ選択(UI情報は選択してるアビの文字だけ)して△ or Y
カバーしてHPTP回復(敵追ってこない)
敵攻撃にバリエーションなし
・・・アクションとは一体
実際9年かかってこの程度とかヤバすぎる
他人事ながらマジで怖気立つわ
仕事をなんだとおもってんだろうな
どれだけ無駄金使った?どれだけマンパワーを浪費した?
ごみ
良くこんなもん会社が許してるよな
どんだけ無能社長なんだよ
水中潜れないのならいっそ入れないほうがまだぬかよろこびせんでいいなw
どうせ表面移動だけなんだから水中である意味がねーもんw
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:15:30.08 ID:+gJ+hoWZ0
体験版3回くらい売りそうだなw
ゲハで散々自慢げに貼られてた水の都みたいなところ
あれ何%ぐらいできてるのかねえ
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:15:48.20 ID:WY399mL30
なんかモンスターの生態系みたいなの表現したくてオープンワールドにしただけのような感じがするんだよな
ストーリー1本道でパーティーも固定だし、何ができるんだろうか
Z指定なら色々できるんだけど
潜れない水中なんて道とぜんぜん変わらないじゃんw
あるだけ無意味なパフォーマンスですわぁ
>>233 でも思ったより今回の生放送が俺の想像の斜め下あたりだから
ガンビットみたいに面白い設定出来てカスタマイズするのに
色んなガンビットが手に入れれる要素あれば楽しそうだけど
ちょっと不安だわ
>>219 Unkoはネガキャンするソフトがでなくてうらやましいな
>>240 ならFF15は水辺で期待させるより最初から埋め立てて山にすれば?
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:16:36.69 ID:qlRcd0Jl0
こんなんだったら見せなければ良かったのに
ほんとアホだわ
密度がなさそうに見えるのは開発中だからかなあ
イージーモードというか難易度調整は付けた方がいいんじゃないの
>>237 潜れないがっかりを味わうなら最初から泳げないほうがいいんだよなぁw
なんかヴェルサス→FF15になった事による弊害がありそう・・・
そもそも王族なのにお供連れた貧乏旅行で、高級車の修理代を稼ぐ??
オープンの高級車なんて売ってSUVでも買えよ・・・
>>226 同じ人が管理を続けるってとこが重要だと思うぞ
前作はここまで出来たから次作ではここまでチャレンジしてみようとか
方針が明確になるから
戦略性は物陰に隠れてMP回復を待つだけ
マジで頭痛くなってくるわ
暴れないと気がすまん
動画のあのリングみたいな造形はひどいな
とってつけたような粘土みたい
>>242 あれが体験版の中にあったらえらい事になってたな
見えない壁だらけw
>>235 まあライト向け大作だしそんなもんじゃないの
ゲーム的には特に面白味もないけどストーリーが良ければなんだかんだ評価は良いはず
いま開発してる奴ら責めても仕方ねえんじゃねえの。
総責任者が逃げ出した時点でやる気無くすのも仕方ねえしよ。
あんだけ高低差がどうだの褒めておいて
水中に潜れないのはどうでもいいんだなw
ゼノ信者の主張ってガバガバだよなw
やっぱこの格好で草原走り回るの違和感あるわ
逃亡してる身なんだからフードでも被せたら様になりそう
根底が腐ってるゲームをどう作り直したって無駄なんだよ
FF14で学べよ
さっさと破棄してFF16作ればいい
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:18:48.81 ID:aE95EdGX0
>>222 トラベルマップの1マスで200mになるな
このトラベルマップ全体ですら4Km平米以下
(行動できる範囲は半分程度?)
もうダメかもしれんね
>>256 物陰に隠れてMPを回復してくださいとか言ってるの見て
爆笑したわ
飛空艇で空飛べるか未定
水中を泳げるか未定
未定だらけじゃん
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:19:40.34 ID:4sOk/CsM0
いやしかし酷かったな
これ出すとかセルフネガキャンじゃね
田畑がついにFFにトドメを刺すのか
>>235 MP消費という縛りをあえて抜いて書いたってことは
そこがバレると都合が悪いってことだねw
カバーからの奇襲とかあるのかと思ったけど無さそうだな
>>255 坂口は管理もそうだけど世界感やキャラまで作ってたからな一応
そういう坂口にしか作れない世界観がFFだった気がする
ロスオデとかまんまFFの雰囲気ですげーわくわくしたなぁ
>>231 16以降は15をベースに量産できるはず、だったが
この出来ではシャレにならんかもしれない
カメラを引くって英断ができれば更にアクション重視にできたのだろうが
とにかくキャラ重視のカメラ位置だよな
>>265 体験版で行ける製品版中のごく一部の地域だし(棒)
開発もシチューで笑ってたし俺も笑ったよ
ネタの宝庫やで
>>64 亀だがブリッツボールにはちゃんと設定あったような
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:20:23.37 ID:tFsdZlJW0
俺は面白そうだと思ったけどなー
ベヒーモスのとことか今回の大型モンスターは本当に強そうな気がする
まーた自分の叩きたいように内容を書き換えて叩いたねw
これがあるんですよねぇw
>>259 初代聖剣より大幅劣化してどないすんねん
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:21:08.12 ID:08QJzhlZ0
>>265 もうちょっとダダっ広い空間を走り回るかと思ったら
予想の2/16程度だなあ(個人的感想
>>265 このマップの中で半分を占める水は見えない壁なのでw
284 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:21:22.02 ID:qYhnAiIZ0
60%もかなりサバ読んでるんだろうなぁ・・・
>>277 あれはスタジオで見てた営業
水に入れないところで緊張の糸が切れた
>>269 じゃあガッカリしないとなぁw
あーゼノは顔が気持ち悪くても許すからなんでもセーフだなw
たぶん序盤のフィールドだけ異様に作りこんで、後半のフィールドが手抜きになるパターンやな、
なんかキラキラした幾何学模様のポリゴン板を渡っていく感じで
>>267 俺素人だからあってるかわからんが
そういう仕様を詰めてから作り出すんじゃねえの普通
おまえらの甘え‥‥‥ その最たるは
今 口々にがなりたてた その設定だ
王子が冒険すればホモドライブが当たり前か‥‥‥?
なぜそんなふうに考える‥‥?
おまえらが今することは そうじゃないだろ‥‥!
語ってどうする‥‥?
いくら語ったって状況は何も変わらない
今 言葉は不要だ‥‥
今 おまえらが成すべきことは ただ作ること
完成させることだ‥‥‥!
おまえらはキャンプばかりしているから
ゲームの本当の意味がわかっていない
できたらいいな‥‥‥
ぐらいにしか考えてこなかった
だから 今 クズとしてここにいる
できたらいいな‥‥じゃない‥‥‥!
完成させるぞという強い気持ちが無いとダメなんだ‥‥‥!
>>277 というか料理の場面で次世代機なのを強調してたけど
そこかよって思った
>>267 は?その代わりシチュー凄いが決定したんだが!?(腹ぺこ
木にぶら下がるとか
ギャグにもほどがあるぞwwwwwww
>>276 最大で見積もってもダスカ地方の20倍だからね(絶望)
いや、まだ広さがはっきり決まってないんだからこれから100倍にもできるな(白目
>>286 ゼノブレイドもクロスも湖とか横断できるよ。
>>275 戦闘中のカメラは明らかに近くて見辛かったな
まぁ、たぶん今後修正されるだろう
>>267 総フィールドは体験版の「10倍か20倍」で検討中
製品版では1080p30fpsを「目指す」
>>294 でも潜れないからなぁw
意味あるのそれw
ダスカ地方10分の一とか嘘じゃねーか
ダスカ地方、1平方キロメートル
で誰かスレ立てろよ
>>265 ダスカの10倍が全体だから40km2、強気で20倍の80km2か
ゼノの10分の1以下か・・・・これは惨敗だな
こういうオープンワールド系で
空飛べない、水の中入れないって前代未聞だろ
戦闘がすげー笑えた
やっぱ整形黒ずくめホストがモンハンやってる図はどうみてもギャグ
>>298 FF15は迂回しなきゃいけないんじゃないの?
80%くらいまで出来上がってから体験版出せばいいのに…
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:24:50.71 ID:WY399mL30
マップでかすぎてもめんどくさくて誰も探索しないから
思ってより小さいってのはむしろ良かった部分だと思うぞ
さて、何人騙されるんだろうなぁ
水は処理面倒だから泳ぐの無いならそれでいいけど見えない壁代わりになるのは
嫌だなあレビデトとかで水上歩行させりゃいいような
和田が街見たら腰抜かすでぇ〜って言ったの何年前だっけw
思ってたよりはグラ綺麗じゃないな
爽快感もみたかんじないな
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:25:28.23 ID:qYhnAiIZ0
検討中っていうのがすごいな
本来ほとんど完成してて体験版ってだすんじゃないのw
言うてもゼノクロはほぼ全ロケーションの面白そうな部分ピックアップ
対してFFは本当に序盤のみのMAP しかもまだ魔法とかオブジェクト破壊すら見せてないんだよな
>>306 でかいのがめんどいんじゃなくて単調なMAPだと退屈に感じるだけじゃね?
>>301 そんな事ないよ
GTAもアサクリも最初は泳げなかった
入水したらリセットは今のオープンワールド系でも結構あるんじゃないか
>>300 FF15はゼノすげーのマップの100倍グラフィック作り込んでるから10:1でFF15のほうがすごいぞ感勝るな(適当)
>>301 空飛べないは大丈夫
水入れないはダメすぎ
何が自分の中でひっかかるのかわかった
ホストが問題じゃなくてホストのキャラが立ってないのが問題だったのだ
てかマジでゼノブレより上だと主張するのか?
………体験版が60%だったりして
オイオイ
約80平方キロだとFarCry2程度の広さしかねぇぞ
>>313 飛空挺もだけど、そういうのをFF15になった事によって後付けするとしたらバランス崩れると思うんだが・・・
これは開発陣に恥かかせて開発急がせるという新社長の策なのでは
>>304 そんなルート作らなければいいだけじゃんwバカだなぁw
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:28:30.89 ID:4sOk/CsM0
しかしゼノクロより狭いのに
あの何もなさそうなスカスカフィールドは
マジでヤバくないか
遺跡な洞窟やユニークとか
ちゃんと密度保って配置されてるのかな?
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:28:42.33 ID:JLUSKxsl0
相変わらずスクショ以外は旧世代のレトロゲームそのままだな
ゼノクロが先に出て良かったな
これより凄いのを作ればいいだけだ 簡単でしょ?
ゼノクロが発売されたらなぜか一気に20%くらい進むだろ
>>322 多分FF13の○倍の広大なフィールド!って宣伝するよw
きっと地底世界とか月の世界にも行けるんだよ
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:29:03.18 ID:08QJzhlZ0
>>304 「い、急がば回れと言うし(震え声」
琵琶湖の事らしい、マジでw
君たちは本当にひどいな
純粋に楽しみにしている人だっているんですよ
琵琶湖を泳いで横断するアホwww
>>314 >対してFFは本当に序盤のみのMAP
いやこんだけ長期に作ってて
それしか見せられない事が問題なんじゃ?
>>325 いいんじゃない? そういうゲームやりたいのなら。
つーかこれゼノブレイドより先に発表して開発してたはずなんだよな
>>326 舗装路上以外にイベントあったら面倒だろ
その点FF13は素晴らしいレールプレイだった(move)
まあなんだ、さっさと完成させてくれ
>>333 このスレにはゼノブレイドをディスらないとFF15を持ち上げられない人がいましてね、
>>338 しかもクロスじゃなく無印、ってところが笑いどころだよな…w
>>339 世界観がへんてこりんだって俺の書き込みもスルーですね^^
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:31:41.90 ID:qYhnAiIZ0
女の仲間が増えるとしてもキャバ嬢みたいなやつじゃないとダメだな
しかも80って田端が大きくでた数字で
フィールド担当は40km2程度としてるんだよな
あのマップがダスカ地方全てじゃないかもしれんが
まぁ相手が任天堂の資金力つぎ込んだセカンドソフトだと
分が悪すぎるけどなw
狭くても、泳げなくてもいいけど、検討中が多すぎなのはやばいだろ
未完成品で売り出されそうで怖い
散々ネタにされてるけどこんなにグダってたら
ゼノクロの続編の方が早いって言う割とシャレにならない事態も考えられる
時オカからのムジュラの様に、オンライン仕様とか考えずに
限られた納期の間にどこまでできるかって
そんな課題を糧にして取り掛かったら1,2年の間にポンと次が出そう
はい
>>48はスルー
都合の悪いレスはやっぱり見えないのね
なんか俺がRPGツクールで遊んでんのと似たようなかんじだなw
最初、結構設定とか考えて最初の街やらモンスターやら呪文やら、好きな部分だけ作るんだけと飽きて途中で投げる。
この体験版も取り敢えず好きな部分だけ作っただけじゃないの?
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:33:19.19 ID:08QJzhlZ0
>>344 お前の主観にケチつけても納得せんだろうしなw
今北
面白そうだった?
顔面へんてこりんは平気で許すのにねw
あーあれも主観で見たら美しいってことにできるかw
>>347 これ体験版のダスカ地方"が"本編の全体マップの1/10だって言ってると思うんですけど
>>350 当時ゼノブレイドの続編の方が早いと言っても洒落になってない
>>342 そういう人たちはゼノブレイドをディスりたいだけで、FF15には興味ないと思うよ
そういう人たちの言葉を鵜呑みにして、やり返してやろうとか思っちゃいけない
>>353 イベントシーンなんじゃない?
操作シーンじゃなかったのかね、すごく残念だが
早く任天堂ハード撤退しないかな
キチガイ信者のネガキャンのせいでゲーム業界が終わりそう
FFはまだ40%の変身を残している
なお
>>354 このゴミみたいな動画がすげーすげー言ってるのもお前の価値感だよね^^
ダサくて全員似たような服装なんとかせんの?
進化しまくってるな
超楽しみだ
早く完成させて欲しいな
>>219 PS4は〜糞ゲーの〜宝石箱や〜wwww
キャラデザだけじゃなく、モーションまでキモさ全開だな (´・ω・`)
>>361 あ〜 でもこれイベントシーンだな。
「検討してる」て言うのは実装出来ないと思うよ。
>>356 ブスは三日で慣れる、美人は三日で飽きるという格言を授けよう
マジでもう慣れた
>>108 左のやつはなんでずっと主人公?のことをチラチラ見てるの?
・・・ラブ?
FF15がゼノクロより開発費安いと思ってる人
さすがに居ないやろ
10年vs5年だで
正直見せない方が良かったんじゃないかこれ
でも80km2ってちょうどゼノブレイドと同じぐらいの広さなんだよな
相当広さでゼノブレ意識した感じかな?w
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:39:16.20 ID:Mbz0zvG60
これ製作期間10年以上なんだよなあ
>>359 それはゲハにいる全員がわかってる
まあ実際触ってみたらFF13みたいにバトルのバランスだけは神がかってるのかもしれないし、腐ってもFFだから期待しててもいいとは思うけどね
イベントシーンだけ泳ぐのはいいけど
やっぱり髪型は乱れないんっすね…
>>361 全然反論になってないんだが?
日本語わかる?
>>361 やっぱこれ、開発中の実機動画じゃなくて
13とおんなじやり方のムービーだったのね
エルト海の移動が苦痛、って時点でプレイしてないの丸わかりだから
敢えて取り合う必要無いんだよなぁ
エルト海で水に落ちたら即スキップトラベルで何の問題も無いからな
当時言われてた泳ぐのが大変ってのは単に
「海広過ぎだろ!」ってのを茶化して言ってただけだからな
ちくしょーちくしょー完全体にさえなればー
>>376 さすがに見切れてる部分があるからもっとでかいんじゃないの
>>375 10年も作り続けてるゲームより開発費かけてるゲームなんか探すほうが無駄だろ
>≫387
エアプはおまえだろ
未探索領域にスキップトラベルすんのかよw
アホか
>>384 多分それ全部フィールド繋がってるわけじゃないよ
田端も言ってたけど読み込み挟むかもしれないって話だし
マップ全てを踏破出来るわけじゃなく部分部分でフィールド区切ってると思う
>>387 初回は苦痛だった
俺マップ埋めないと気がすまないからw
水中から上がるたびにドライヤーで髪型キメるホスト連中を実装するんなら15買うんだけどなー
>>385 よう、ポンコツ(笑)
はっきり言ってやるよ
FF15開発者は泳ぎすら実装出来なかったポンコツだってことだよ(笑)
>>387 マップ埋めする人が言ってたのもある
(全部埋める必要なないけど)
しかし動画冗長すぎるわ。15分くらいにまとまめろや。
しかもエルト海のどこが広いんだか・・・
MAP自体は狭いのに、泳いでしかいけないところが多いから散々叩かれたんだろ
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:43:18.54 ID:08QJzhlZ0
>>387 まあ色んな場所探すには、くまなく回る必要あるからなあ。
回りたく無きゃ回らなくてもなんとかなる。
むしろ滝の方が大変だった俺w
>>385 泳ぐアクションは害だと思ってるからプロト版から泳ぐアクションが消えたことを進化だと歓迎してるのか
>>392 ロケーション制覇すりゃ埋まるんだから泳ぐ必要がないって話だろ
>>392 海まで全部行かなくても
徒歩でいける部分を踏破したら、エルト海はマップが埋められたと思うが
マクナ原生林なんかもランドマークとかロケーションとか何かの目的でもなく
「とりあえず滝まで泳いでみよう」でザブザブ移動してたしな
>≫396
で?DAもダクソもポンコツなの?w
ふつうに単にスタイルの選択の問題だわな
うーん
体験版の広さがこれだけだとするとかなり狭いが
下や横に伸びてる道路の先にも行けるのだろうか?
あとグレーに塗りつぶしになってる部分には入れるのだろうか?
水に入れないのはわかるけど、周囲を囲んでる地形も侵入禁止だったら
妙なエリア制になった地形だな
>>382 安心しました
最近のゲハはプロレスと言って本気で殴りあう人が多いからね
>>402 まじで!!???
俺何回も舟漕ぎながらチマチマ埋めてたわ
海だけに
>>392 海泳がずに最寄りのランドマークにワープして浮島から飛び降りた方が速かったんだが、
まさかわざわざ泳いで全部埋めたの?
410 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:45:19.79 ID:08QJzhlZ0
>>393 多分◯◯地方のどこどこってエリアごとで
くまなく回れる訳じゃないだろうね。
>>399 「行ける」のと「行けない」のでは全く違う。
できないわからない善処していると
政治家みたいな田端ちゃんだったが
素直なところはいいね
どっかの妄想バカがアカン
>>402 秘境とか泳がないと無理なポイントもあったと思う
水に入れないって体験版だけじゃなくて製品版もなの?
つうかカメラが自キャラに近すぎて戦闘時に死角で何が起こってるのかサッパリ分からんな
まあそれに、エルト海って四方を高い壁でふさがれてたからな・・・
どこが海やねんwwwww
416 :
名無しさん必死だな(笑)@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:46:46.42 ID:xtldouFC0
戦闘中に岩陰に隠れてじっとしたり、鉄塔の上にジャンプして眺めてるやつマジでなんなの?
MPに振り回されて戦闘の醍醐味興醒めじゃん
マキナ原生林らしいぞ
誰か付き合ってあげて
>>414 製品版は入れるようにしたいとは言ってたよ
>>387 エルト海を端から端までマップを埋めようと時計回りで回って巨神後頭部でロケーション全部見つけてマップ見えるようになった時はさすがに泳ぐのだるかったと思った
フーディの隠れ家とか龍の島とかもそう
何から何までゼノブレが正しいってのはおかしい
>>414 体験版はくるぶし位までしか入れない。
泳げるかどうかは検討中。
腰まで入って釣り出来るようにはしたい。
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:47:53.52 ID:qYhnAiIZ0
車を買うために金集めってそんなことしてる場合じゃ無いだろって思った
>>409 エアプ認定するならせめて「マクナ原生林」くらいググってよ
尻尾丸出しだよ
L1でガードできるようになったとか進歩したなw
>>361 魔法も使ってるゥ!
まーたプリレンダムービーにコマンドウィンドウ付けちゃったか
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:48:23.66 ID:4sOk/CsM0
しかしやっぱ下村の音楽はショボいな
ゼノブレでも足引っ張ってたし
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:48:24.37 ID:aKbBjdpj0
409 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 23:44:51.86 ID:dPVix4WB0
>>403 はいエアプ
マキナなw
エアプはマキナ原生林を冒険したらしいぞw
>>413 ああ、外周部分かな
踏破に必要な距離はそんな長くなかったと思うけど…
あと黒ずくめの4人はさすがに違和感感じたな
昔のFFのバラエティに富んだパーティー構成にしなかった理由はなんだろう
FF13ですらまだバラエティがあったな
マキナ原生林
もしかして: マクナ原生林
って出ますなw
ゼノクロとFF15
一般人がパッと見て
ああ、この世界を冒険したいなあ
と思えるのはどっちだと思う?
普通は後者だろ?
マキナは装備にあったよな
ドンマイ
エルト海はマジ苦痛だったなー
はっきりいってアカモートくらいの広さでいいんだよ
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:49:18.51 ID:08QJzhlZ0
>>415 海は塩の味がする水が満ちてる区域、ぐらいの意味しかないよ。
広ければなお良いが。
塩湖なんかも大抵は◯◯海と呼ばれる。
シドニーにあの車魔改造してもらってKIT2000みたいにして第五の仲間にすればいいんだよ
魔導アーマーにトランスフォームできればなおよし
泳がせておけばよかったのにw
>>422 別にマップ埋めなきゃいかないわけじゃないのに
マップ埋めたくなったんでしょ?それは埋めたいと思わせたゲーム性の勝ちじゃね?
怠くないと言わないといけないって事はないがw
腰まで入るならもう泳げよ!
それとも何か!ゴム長でも履いて釣りするのか!
さて、恒例通りFF15じゃなくただのゼノブレスレになりました
しかも話題振ったのはこっちじゃありませんからね
まさかこんな事でエアプ認定されるとは思わなかった
マヒャデドスをマヒャドデスと間違える程大げさな物でもなかったのに
>>444 ちゃんとプレイしたよ?
ラスダンで投げたけど
>>437 主観によるね
俺は異世界を旅したいな
道民なんで、北海道はゲームでまで見るつもりないんだわ
>>432 まあエアプならすぐにドヤ顔で間違い指定できんし
かわいそうだからいじるのやめてあげなさい
>>386 町中でリヴァイアサンが暴れてるようなパートはアンチャみたいになるって答えてた
>>434 ホストが4人なのは良いと思うんだ
その4人に個性が全く感じられないことが問題
なんつーか、製作者の視野が狭いのを感じる
>>437 せやな俺もFF15の世界を冒険してみたいよ()
>>441 CGの品質はFF13並みで十分だから、ゲームプレイにもっとリソース割いてくれれば良いのにな。
>>448 FF15の話全くしてないお前が言うのはおかしな話だと思うけど
>>433 必要な距離は長くなかったけど
転送装置を適当に移動しているだけではマップは埋まらなかった
頭の近くの海もロケーション扱いだったよ
>>448 俺もべつに話題振ってないんだけどな
>>48のリストのうち、単に豚がゼノブレだけを抽出して反応しただけ
>>434 なにも全員似たような黒ずくめの服装にすることはないよな
あれが制服ってわけでもないだろうし
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:52:01.34 ID:dJCmBm8M0
こりゃシェンムー以下だわ
>>450 なんでラスダンで投げるんだよ
巨神体内ならまだしも
まぁ擁護派だが今回の田畑の発言で「?!」てなるのがいくつかあった
もっと頑張れや擁護してんだから
どれくらい売れたら開発費回収できるの?
まあ潜れないのなら埋め立てればいいんじゃないかな
MHP3の水没林もそうだったでしょ?
NHKの昔の人形劇みたいな気持ちの悪い主人公と
うちはサスケ似のイケメン主人公
あなたがロールプレイしたいのはどっち?
スクエニはもう過去の栄光に縋るしかないんや
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:53:15.20 ID:WY399mL30
断言するが、このゲームでフィールド探索しようなんて奴、購入者の1割もいないよ
絶対すぐ飽きるから めんどくさくて
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:53:18.08 ID:jHjZ5iBg0
出ないFFよりゼノクロやるわ
>>458 そうだったか、いかんな
new3DS版でやり直さなければなるまい
>>462 ユニークのドラゴンいるじゃん?
監獄島2回目だったとおもうけど
そいつに勝てなくて積んだ
レベルを上げてまで、クリアするぞ、という意欲は起こらなかったね
そういうモチベーションを起こさせるに足るストーリーじゃなかった
>>454 キャラデザだけでなく、モーションのキモさを見るに、かっこつけなイキった男っていう明確な指定があると思う。
戦闘やらゲームとしての遊べる部分に注目すると驚きはあんま無かったな
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:54:12.00 ID:08QJzhlZ0
>>464 15発売して、15の素材で外伝と続編ともうちょっと作って
それらが売れに売れたら。
戦闘シーン見てると思うんだけどこれプラチナに作らせれば良くね?
そろそろストーリー教えろってQAで田畑がイラッときてたけどさ
10年も待てばそりゃ知りたいだろうよ
アクションとしてはあまり面白くなさそうだよな
魔法が出てくればまた別なのかもしれないが
スクエニってアクション苦手なイメージしかない
野村さん、タークス描けたのになあ
聖剣4とかね
これって結局一本道なんじゃね?
FF13と違うのはフィールドが広いってだけで
>>439 エルト海は一回マップ埋めればなんとかなったけどアカモートはマジで苦行
クエストのために昼夜毎に人探ししまくるのは辛かった
最後は出現位置と時間を覚えたわ
設定上とはいえランドマークの量とかでなんとかできなかったのかね
>>446 いや、最高のゲームだったよ
怠い部分もあったけどそんな部分を帳消しにするくらい素晴らしいゲームだった
ゼノクロも発売日が待ち遠しくて仕方がない
ただゲハは会社だけで物事の良し悪しを判断する人が多いから言っただけ
マジで早く2ヶ月経ってくれないものかね
>>472 最後の最後で中ボスに音をあげて投げたただのヘタレじゃねえか
しかも崩し転倒がちゃんと効くのに
なんでPTに二枚目しかいないの
13にはアフロがいたのに
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:57:40.41 ID:WVZreQ/o0
早速、放尿マニアソニーハードファンが自分に都合がいいように
ゼノ信者に酢飯して立てたフラグで
ゼノ叩きしてるぞw
>>474 物陰にカバーしたり、高所にワープしたりしてMP回復ってシステムは
面白そうかどうかは別にして印象には残ったな
>>482 PS4でフルHDじゃないソフトなんて片手で数えるぐらいしか無いだろ
実現出来なかったら無能なんてレベルじゃない
キャンプでこれだけ手の込んだシチュー作るの大変そう
なんか序盤だけで、それ以降スカスカになりそうな
今ちょこちょこ見返してるけど
タイトル画面下のキャラデザ野村の表記いるか?w
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:59:04.50 ID:4sOk/CsM0
なんかカクカクしてるけど
動画のせいだよね
フレームレートがガクガクってことはないよね
これが任天堂ハード独占タイトルとかだったら
服部さんや横田さんを派遣してもらえるのにな
>>472 ザコは強い場所だったが、ザコに勝てるくらいの強さで詰まるような敵いたような覚えはないが
戦闘の動画見るに、間合いがオートのように見えるのがちょっと不安だな。
まさかFF13LRのようなことは無いとは思うんだが・・・。
あと、カメラ下目なのは致命的だな。多対多の戦いではカメラ上目にせんと
おもろさにストレスが買っちゃう。
>>491 でかい敵の頭上にワープとか出来るようになりそう
ていうか出来なきゃ無能すぎる
まぁとりあえず
あれだけ自慢してた天候が体験版にないってのが一番の驚きだったよ
たぶんあれを入れると30fps程度じゃ済まないんだろうなぁ
>>495 そんなモンあったのかw
13でそんなのあったっけ?EDのスタッフロールだけでいいだろうに
>>472 監獄島のユニーク??
そんなのいたっけ???
>>489 キモ男も一人だけなら愛すべきキャラになったろうにね (´・ω・`)
>>497 まず山上さんの魂を揺さぶれないと予算が付かないぞ
あれ?
何か、鎧着てる敵が銃で攻撃してくるってのが特徴であり面白いところって前に見た気がしたが
普通にオノで攻撃してきてるんですがそれは
飛空艇も入れたら540pの20fpsあたりが落とし処か
MGS5でもスティック押し込みダッシュは不満でてたし止めて欲しかった
ドラゴン倒せない奴がカルナの恋人倒せる分けないんだよなぁ
エアプかよ
60%でもいいから
どうせ見せるんなら完成度の高い所を見せるべきだろ
MGS5とか作り込んでるのはわかったぞ
>>505 俺あの人好きだわ〜
何か、藤田和日郎キャラって感じがする
車ってどのくらいのスピード出るんだろうな
そこらへんうろついてるモンスターに体当たりできるのか気になる
ベルトさん教えて
L3ダッシュは嫌だよな。UbiのFPSで慣れたけど・・・、やっぱ嫌だな。
こいつエアプだしなあ
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:04:18.66 ID:7Sln2qbm0
>>409 マクナなんだが
スキップのことといい本当にやったの?
エルト狭いとかいうが今回のffよか数段広い上に界層マップなんだが
普通に倒し加減か他のボタン+スティックでいいと思うんだ
エアプいじめるのもうよそうぜw
15の話題ももういいけど
カメラ見にくすぎだろ
これテイルズと同じことにならんだろな?
嘘でも良いからもうちょっと歯切れの良い話が聞きたかったな
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:06:41.90 ID:QGmTWzTC0
舗装された道路があるのに野宿する違和感
雨降るなら折り畳み傘かレインコート持参した方がいいだろうしリアル路線になるとなんかそういうとこが気になって来るな
CoDとかの狭いフィールドでL3ダッシュなら1戦10分だから分かるが広い世界を走るゲームではあり得ないだろ
あのときは、みんな病気にかかったんですよ。
「美麗なグラフィック」は、自分たちの抱えているいろんな問題を
解決してくれる答えだ、ってことに対して。
それは自分自身、グラフィック病にかかったことを
否定できないし、スクウェアはどちらかいうと
プリレンダームービー型のものを
肯定していたほうだと思いますけれど、
であっても、
美麗なグラフィックで迫力ある演出みたいなことは、
なんら業界全体かわらず、
みんなと一緒に病気にかかっていた。
>>520 野村気持ち悪い・・・・・w
完成出来なかったくせにキャラデザは俺だから
タイトルに表記しろよと怒鳴り込んできたのかな?
目障りすぎるww
そんなかっこするなら毎日風呂入れって思うわ
60%でこれはどうなんだ。
いや、マジでどうなんだ。
ていうか、何やってたんだ。
良い点も探そうと思ったけどやっぱり情報が少なすぎてグラが綺麗くらいしかねえな
戦闘も零式の体験版で実際触ってみないと面白さが分からんし
>>524 たしかにw
街まで車で行ったほうが違和感を感じない
貧乏くじを引かされたと気の毒に思える一方で
それでもやっぱりこの程度ってどうなってんのよとも思える
高級なオープンカーだから舗装路しか走れないって事かな??
>>530 検討中、検討中、検討中とかあったし
実際は60%も・・・
どんなゲームにするか模索中な印象は受けた
チョコボ走らすのもL3ダッシュな
体感版やれば明確にゼノクロス以下のフィールドと判明するな
こういうのって残りの20%くらいが作るの大変なような気がするんだが
仕上げるときに問題色々出てくるもんだし
まじめな話、あと2年は絶対にかかる
FPSのダッシュの仕様は、L3が押しにくいからああなったんだと思うしな。昔はShiftか
Ctlを押しっぱなしにしてる間ずっと走ってた気がする。ずっと押し続けるとかL3には
向いてないわな。
見せる為にレベルはかなり高めって言ってるけど
この戦闘の長さか、だるいな
次のモンスタ探すのも時間かかりそうだし、レベル上げが好きな人は苦痛かもね
戦闘中フレームレート結構落ちてるから、ワラワラモンスタ出せないんかね
FF15は結局何を目指してるんだ
コンセプトふわふわじゃん
>>541 検討中も多すぎるしな。外人がコメントで書いてた2017年とか
当たりそうな気がする
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:14:09.62 ID:zhZDA63h0
マジで製作進行とかマネージメントとかする人いないのか?
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:14:49.72 ID:sospUiLh0
色んな洋ゲーの要素パクって中途半端になりそうな気がする
>>520 もうちょっとカメラ引けないもんかね
ちょっと見づらいぞ
>>542 エリア切り替え式の場合
ゲームにそういう地方が存在するとして全部歩けるとは限らないんだよな
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:16:39.58 ID:nYdwb1650
ゼノブレイドクロスは誰がみても爆笑出来るw
キモ過ぎてwwwwwwwwwww
マップは「〜の10倍・20倍」って言ってるけど
なんで数値出せないんですかね
まさかどのくらい広くするか決めてないんじゃ・・・
>>527 たぶん今もこの病気なんだわ
どうしたらこのつまらない部分が面白くなるか?で
グラフィックの細かさを突き詰めれば解決する気がしてしまう
そんな気がする
低目のカメラはこの手のゲームには向いてないよな。みんな臨場感出したくてやりたがるけどさ。
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:17:57.59 ID:i3OLNV5b0
開発度60%ってハードル下げアピールだろ
実は今年発売します!って体験版の最後に発表して盛り上げる為の口先だけの話だと思う
「泳げるかどうかは課題ですね」
未だにこんな事言ってるのか・・・
>>553 動画見たら分かるけど決まってないよ
まだまだ作る気がある自分は強気に20倍って言い方だし
今動画観終わってきた
仲間が戦ってるのを尻目にカバーや高台に上ってMP回復
戦闘に復帰しようとしたら丁度片付いた後だった時の気まずい感じと言ったら……
これがMMOじゃなくて良かったとおもいました(小並)
>>553 色んなもんが実装未定だから
仕様が決まってないまま開発してるのは明白だよ
開発の仕方に関しては本気でモノリス見習った方が良いんじゃないか
散々水溜りの技術自慢しておいて天候変化もない、水中にも入れないとか何がしたいんだよ
ダッシュの遅さも気になるわ
ヘイストで倍くらいの速さになれば問題ないけどさ
>>557 PS、64時代でさえ当たり前のように泳いでたのにな
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:20:58.59 ID:9BtoJF6a0
>>552 疲れただろ?寝た方がいいぞ
FF15は忘れろ今すぐ
「羨ましいわ」「ノクトって死んだように眠るよね」
この寒い掛け合いをプレイ中見させられる所まじでノムリッシュだわ
モーションの多様さと、重さ・慣性の演出はかなり良さそうなんだがなぁ。
肝心のキャラ設定がキモいせいで、全員のモーションがキモいのが嫌過ぎるわ・・・。
>>553 ゼノ見て慌てて広げてるとか・・・ないよな?
FF15待ってた人たちは本当に今の内容のFF15やりたかったの?
ちゃんと嫌なものは嫌だって主張しないとこのままになっちゃうよ
>>564 ホストが高速でカサカサしてる姿なんか見たくないわ
リアルに拘った結果がこれだよ
>>562 機神巨神の模型の代わりにちゃんとフィギュア作ってるだろ、いい加減にしろ!
×余裕
○ヨユー
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:23:27.86 ID:a7umPoUd0
>>566 まあ正直体験版も途中経過も無しで、出来るまでは黙りのほうがいいね>FF15
つーかダッシュおせえw
いくらリアル重視でも移動は早いほうがストレスないのに
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:24:09.46 ID:HIM6QXEg0
仲間がいちいち膝に手をつけて疲れた感出すモーション要らないだろ
まあ15みたら13の良さが分かるだろうな。
何だかんだで13最評価されてるみたいだし
多分オープニングを腰抜かす街でやってフィールドをドライブして(1本道に進めばストーリー進められるけどクエストもあるよ)
街に戻ってきて精神世界的なダンジョン行って終わりって感じだな
581 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:26:32.53 ID:2C4ggB/Q0
>>578 ファイナルファイト13なら一本片道ゲーでも問題なかったんだけどな
まさか町と城の中探索するのにL3ダッシュするの?
>>583 山下氏「……HDでハガー娘のおっぱいがおがめるわけですか…… 一緒に頑張りましょう!」
ピンク髪とか変な格好とか言ってごめんなさい
ライトニングさんの方がずっとましでした
肩叩かれて気絶回復とかホモじゃねーんだから
発言を聞いてびっくりするけど、ゲームだって、家を建てる図面みたいのあるだろ?
まさか、感性の赴くままに、適当に作ってたのかよ
すげぇな
車あるのに野宿するホスト4人w
VitaやPS3でもできるだろって感じのゲーム性だな
敵も少ないし
なんでPS4,Oneオンリーにしちゃったんだろうか
>>578 あれを再評価とか無理
シナリオがFF12以上に終わってた
システムはFF12の千分の1以下の出来
>>581 そのSS見れば分かるが真ん中の濃い灰色部分は池(侵入不可)
周囲の薄いグレーも侵入不可だとすると
主人公の左側のゾウリムシみたいな部分も壁に囲まれた特別エリアだろうね
>>590 オンリーでも飛空艇飛ばすのが容易じゃないんだから・・・
ダッシュで疲れるとかやめてくれ
余計なストレスだ
>>589 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< オープンカーよりキャンピングカーの方がいいんじゃね?
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:33:18.65 ID:9BtoJF6a0
FF13はちゃんとしたゲームだった
これはダメだ…面白さがない苦笑いしかないゲハ全体で擁護したらダメ
>>591 やったことないけど、浜渦の閃光だけ良いイメージあるな
不評が凄すぎて手がつけられないんだよなー
リアル系グラなのに攻撃で血が全く出ないから凄い安っぽく見える
骨折だの出血だのってどうなったの?
体験版を残しておくといいことがあるかも?とか言わないんですか
>>590 WiiUでは作れないようなこと言ってたんだけどな
オープンワールドみたいな広い世界のゲームじゃなくても
特に意味もなくスタミナがあって走ってると途中で止まるってストレスにしかならないような気がするんだが…
>>597 全く手をつける必要が無い。手を付けてないだけ幸せ。500円で買って今やってるオレが
言うんだから間違いない orz
これをやるんだったら、発売時の祭りに参加できなきゃ意味無いわ (´・ω・`)
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:37:14.39 ID:TfvNDX3o0
正直今日のプレゼンは無い方が良かった
色んな洋ゲー継ぎはぎしただけの糞って不安が頭をよぎった
ある意味13は世界観ちゃんと構築してたからな、行き過ぎちゃってドン引きだけど
15ぐらいコンセプトが伝わってこないのは逆に凄い
多分野村の僕が考えた最強主人公をゲームで動かす
って所から始まってるからこんなチグハグなんだろうけど
つまり必要なのはヒゲ
オープンワールドでストレス感じる作りは一番最悪だね
>>591 この地図の白い戦は舗装路で車で行けるのはこの範囲って事だろうな
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:38:40.72 ID:TfvNDX3o0
何か全体的にめんどくさそう
映像は凄いんだかそれしかない
コメントも八割グラスゲー系だし
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:38:53.11 ID:2C4ggB/Q0
ちょっと前に戦闘はコマンド式、みたいなこと言われていたけど、
割とちゃんとアクションぽい感じになってるみたいでそこは安心した。
FF13無印はキャラデザイン・戦闘は評価できるが15は何をどこを見て欲しいのかさっぱり分からん
ダッシュしたら疲れて止まるとかのリアリティーかRPGにそんなんいるか?
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:40:07.20 ID:f4g7/Sf70
なんで操作説明が箱ONEなんだよw
615 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:40:24.17 ID:6C6dAv9T0
戦闘はキャラチェンジが出来て魔法も使えるDQHの圧勝だったな
多対多 の戦闘システムをおもしろく作れてたら賞賛に値するよ。そこは中々難しくて、
ゼノブレのような 多対1×多 か、1対1×多 になり勝ち。
まぁ、FF13LRのような戦闘作ってた会社には無理だとは思うけど。
今年にだせるのかい?
FF15はラストストーリーみたいな戦闘にすりゃよかったのに
あれカバーアクションもあって結構完成度高かったよね
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:43:10.85 ID:TfvNDX3o0
古きコマンド式の進化にこだわるゼノ
時代の流れでアクション式のFF
まぁ開発期間違いすぎて比べるのは無理があるが
これが5年で作れてたらFF15も評価違ってただろうに
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:44:01.26 ID:Es9cQdzk0
FF13再評価?ナイナイ
MP消費が回避とワープって
もはやFFじゃないな
あくまで和ゲーん中では…だけど、だいぶマシな気がしてきた
モーションや顔の向け方なんかもいちおうリアルタイムでそれなりに動いてるっぽいし、色彩設計もいい感じだし
ムービーの中だけいい感じに動いてるってのは今回はなさそうね
今までのスクエニゲーよりはだいぶ真面目に作ってそうな気配がする
おもっくそ田舎者くさいキャラデザに目をつぶればわりと楽しめそう
あくまで和ケーん中では
ドラゴンズドグマの方が面白いぞ
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:45:00.07 ID:w4AUjEiT0
叩いてる奴はほとんど豚だから無視しますね^^
公正なデータからはっきりしてるんで
ようつべもそうだしストアの評価も☆5に近い
有名ブランドで☆5を維持してるゲームは15とMGSだけ
>>618 うん。戦闘システム自体の完成度はかなり先進的、且、完成度も高かった。
難度低すぎ、ボリューム小さすぎ、その他もろもろ、ムービー以外作らなすぎて、
ゲーム全体としての完成度は低かったけど。
つかアクションにするんだったらKHっていうお手本があるじゃん
あの戦闘でいいだろ
ほとんどの人が呆れて去り、肯定的な人間だけがわずかに残った状態で
「再評価されてきたな」
笑わすなよ
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:47:30.71 ID:kTNrsqgF0
ゼノが前作からやってるスキル回しバトルはコマンド式じゃないだろ
オンラインRPGで定着したシステムだが
コマンド式なんて呼んでる奴いないぞ
アクションRPGですら同じようなUIだし
630 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:48:06.78 ID:OAYOyjrN0
ツイッターみてると今日のプレゼンでがっかりした奴かなり多いな
やらない方がまだ期待されてたんじゃないか?
>>626 ワープして殴るあたりからしてKHじゃん
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:48:10.81 ID:9BtoJF6a0
>>624 泣いてもいいぞ
こんな糞なゲーム援護しなくても
任豚は連打するだけでFF13の全敵倒せる神プレイヤーだからね
仕方ないね
>>622 プレイしてる内に慣れたら楽しめるかもね。それに賭けるしかない!
外国人のコメもガッカリしたコメが多かったしな
やらなかったほうが良かったと思うよ
まあ作り直したらいいじゃん
そのための体験版なんだろうからw
そういやラスストの戦闘良かったな
主人公しか操作出来ないならあういうのが理想だな
ただストーリー上では闘技場くらいしか自由に戦闘行えなかったけど
無印13は確かに再評価されて後から評価上がったんだよなぁ〜
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:50:15.10 ID:LzsGBt350
体験版でこんだけネガが加速してるんだから本発売の時なんて久しぶりにでかい祭りになりそうだなwww
期待しとるで
640 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:51:22.14 ID:OAYOyjrN0
外人のがっかりコメント凄すぎた
日本人と違ってグラじゃ騙せないし仕方ないが
641 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:51:43.39 ID:f4g7/Sf70
攻撃がもっさりしすぎだな
ギアーズみたいなおっさんばかりなら外人から絶賛だったかもね。
せめてモーションだけでも武術家と剣術家にやらせて欲しかったわ。
剣使うときに腰が入ってなさ過ぎて弱そうなのが嫌だ。
そう言えば、この前SteamでFF13セールで8ドルだったわ。
外人もがっかりか、国内の信者より良く分かってる
FF15はラストストーリーで言うギャザリングの機能使えるようにすれば戦闘に深みが出るんじゃないかな
誰一人具体的な話ができない再評価www
これってドグマの進化延長線上にあるゲームじゃね?
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:52:43.85 ID:WsNghwf00
>>517 クッソやりてー
惜しむらくは
最近の公開映像はこれから劣化してるんだよな〜
なんか、思いのほかふつうだなw
なんで黒服で大自然にいるのかわからんが
650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:53:13.40 ID:rrmtpek40
飛空艇みたいなマップ全域を移動できる乗り物って、マップの構造からストーリーの流れに至るまで
ゲーム全般に影響を及ぼすものだと思うんだが
それがいまだに導入するかどうか検討中ってどういうことやねん
>>607 完成に近付くに連れてどんどん劣化してってるよな
PS4の性能に落とし込むと現実が見えてきてツラいわ
PC版待ちかね
653 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:54:05.15 ID:2C4ggB/Q0
カレーのシーンでドヤ顔で「どうです!次世代機のグラフィックは!」てのが一番の盛り上がり、っていうのが悲しいところだったな…
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:54:17.32 ID:6C6dAv9T0
13じゃなくてまさかのラススト再評価の流れワラタw
確かに戦闘は大いに可能性を感じたもんなぁ
こんだけ開発機関が長いとモノリスの中に
「前はスクエニでFF15作ってましたw」って人もいたりするんじゃないかな
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:54:47.13 ID:OAYOyjrN0
グラフィックの感動も早くも無くなってきてるしな
>>645 ギャザリングより魔法剣や味方の魔法跡拡散出来る方が強いと思いました丸
コレジャナイ感が凄いです
FFじゃないなら遊んでみたいがRDR最高!って事に落ち着きそう
動画見たけどなかなか良いね
戦闘の共闘もなかなかだし
気になったのはダッシュするシーンか
海外のアクションとかスポーツのゲームとか走りこむ時カメラ揺らして臨場感だしてるが
あーゆーのも取り込んで欲しかったな
結局、12とかゼノブレみたいな戦闘ってことでいいのかしら
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:58:21.25 ID:f4g7/Sf70
映像出したら余計にゼノブレと比較されてしまいそう
結局ゼノガーに戻るのかゴキ君
FF15褒めてやれよ
少しでもネガるとエアプ認定、本当に豚さんはブレないなw
ちなみにラストストーリー、レギンはちゃんと全クリしましたけどね!
前者は糞寒いEDみないでラスボスの刈上げだけ倒して売ったけど
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:59:04.03 ID:OAYOyjrN0
『何か思ってたより普通だな』って感想の人が多そう
もっとゲームの未来を見せてくれるのかと思いきや
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:00:44.54 ID:f4g7/Sf70
>>668 こういうオープンワールドは散々見てきているから普通に感じるのかもな
>>665 FF15についてのスレなのに
何故かゼノブレイドクロスが叩かれるのなー
まったくもってわかりやすいね
671 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:02:08.14 ID:WsNghwf00
褒めるとこがないから褒められないんだろうが
悲しいねえ・・・
>>661 オープンワールドで設置判定が厳密だとかポリゴン同士の干渉がまったく無いソフトを挙げろ話はそれからだ
写実世界を駆けずり回るなんて洋ゲーファンにとっては前世代で通った道だからな
FFドラクエしかやらんような国内層はありがたがるんだろうけど・・・
ゼノブレがHDゲー全盛の海外で評価されたのだって結局
そこに対して一石投じるタイトルだったからだろ
体験版って宣伝素材なんだから
驚きのある特徴的な地形のエリア採用するほうが良かったんじゃないかね
出来てないんだろうけどな
見所はシチューなの?
狼的な敵に囲まれるシーンの 多対多 の戦いが映ってたけど、敵の戦術は
一匹一匹が波状的に攻撃してきて一撃離脱、味方の戦術は自分以外オートで、
個々に対処してた。
つまり、1対1×多 のアクション戦闘で、COOPアクションゲーでよくあるNPCを
連れて戦ってるときのゲームに近い。陣形対陣形の戦いがどう表現されてるのかが
分かるまでは海の者とも山の者とも分からんね。
>>668 2008年あたりに出てればそれなりの感動を与えられたかもな
678 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:04:27.66 ID:OAYOyjrN0
何かもっと新しいものを見せてほしいな
全てがどっかでみたことある感じ
グラフィックは凄いけどそれだけ
もう馴れてきて感激もしない
要するに未だたたき台すら出来ておらずツギハギ状態で制作してますってことがわかった
なんかもう、体験版の詳細情報公開!というシュチュエーションの異常さに誰も突っ込めないほどの惨状なのが笑える
>>677 2008でスクエニならまだラスレムの方が面白そうに見える
ムービーに力入れすぎて一度見たら終わりになるから他の情報出せないのかね
ゼノと比較して面白そうって絶対面白いと思ってないだろw
ゼノより面白いことにしないといけないって意思しか伝わってこないぞ
体験版って完成品を体験するもんだとおもうんだけど
これただの未完成品だもんな
畳む事も出来ないのに広げる事しか考えてないし
その上で自称6割なんだからなあ
とりあえず、バットマンアーカムとかアサクリとか
あの辺りの洋ゲーに影響受けてそうだと思いました
「10年待たせてこれ?」ってのが大半じゃねえの
もう、作りこみとかしないでテキトーに出すのが一番傷跡が残らないと思う
もしくは欠番にするとかね
>>649 これだな
グラフィック以外はふ〜んって感じ
まあ、飛行機から敵兵が降りてくるのはカッコいいと思った
でもFF15をやりたいと思わせる部分はなかった
豚の発狂が云々って言ってる人もいるからあの体験版映像で満足してる人も多いのだろう
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:09:56.18 ID:WsNghwf00
あのベヒーモスの件必要だったのか
フレームレートがアサクリユニティ並にカクカクしてるな
製品版に期待しよう
とにかくカメラが酷かった
めちゃくちゃだろこのゲーム
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:10:13.84 ID:OAYOyjrN0
ゼノの影響も明らかに受けてるな
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:10:35.66 ID:w4AUjEiT0
>>624 修正
高評価の割合が圧倒的に多いのは公正なデータからはっきり分かってる
FF7Rの評価を見ろよ。PSストアのPVの評価もさ
言っとくけど任天堂ストアみたいになんでもかんでも☆5が付く場所じゃない
FFだからってだけで持ち上げられてるわけじゃない
むしろ名前しか見てないのはアンチの方
普通に攻撃した方が早いのに回るから笑える
なんか実機でプレイしてるのガックガクだな
フレームがなだらかに落ちるのは許容できるけどガクっと落ちて引っかかるのはキツイぞ
>>387 そもそもゼノは今回ロボ変形で水上も走れるし飛ぶこともできるからね
さらに泳ぐスピードを数倍させて快適度も上げてると。
15のせいで16の製作が遅れるなら怒るぜ
>>693 たぶん、ゼノクロの影響も受けると思うよw
いやマジで
700 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:12:28.68 ID:w4AUjEiT0
>>670 ゼノの話は全くされてない
↓
唐突にゼノ叩きがされてると言い出す
↓
なんでゼノが叩かれてるのかよ
必死なのはどっちだw
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:12:41.12 ID:OAYOyjrN0
何かワクワク感がまったく無いんだよ
同じPSハードのゲームでもペルソナ5のがずっとワクワクした
>>698 16とか2020年に間に合ったら奇跡レベル
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:13:43.61 ID:sospUiLh0
このゲームもGTAみたいにもっさりしたイライラする操作感になってんのかね
マップ見てなんかもうすでにめんどくさい
さすがに比較でゼノが上はねーわ、やってることの次元が違うw
とりあえず全員真っ黒な服着るのやめろ
戦闘だけはゼノより良さげな気もしたけど色々とストレス溜まる要素が多そう
L3ダッシュが糞
まだまだ開発するからお前らの不満は全部解消されるよ
いつ完成するとはいわんが
いきあたりばったりな作り方してた影響がハード性能上がるほどに出てる印象
今回もポイントポイントではよく分からんレベルの作り込みなんだが
>>703 あのイライラ感はロックスターゲームス特有だと思う。
確かに次元がちげえな
というか最近のほとんどのゲームとは別次元にいるわ
現時点ですでに初期と絵の雰囲気全然違う.…
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:16:39.08 ID:kV9tSQzM0
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:16:41.14 ID:6C6dAv9T0
ノクトを全く狙ってくれないハイエナ見てラスストのギャザリングの良さに気付いた
男は黒に染まれ
ベヨニンジャガdmcする俺は糞にしか見えなかったわ
L3ダッシュは良いよもうPS4のゲームほとんどL3ダッシュだし
フレームレートだけ30固定だけは守ってくれ そしたら買うわ
セルフネガキャンはやめたまえ
なんかグラフィックが劣化してるように見える
さっさと出さないとフォールアウト4に話題持ってかれるぞ
720 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:17:59.91 ID:w4AUjEiT0
これ序盤だしただの体験版の仕様解説動画なんだけど
なんで前のめりになってそんながっつくの?
2013年の体験版以外のシーン以外を見せてくれてるPVとかみたらこれだけじゃないってはっきり分かるじゃん
KH2FMやってたらFF15のバラエティ性溢れる戦闘の意味が分かるし
KHの要素を発展させたそれが先にあるんだなってのがPV見ても分かる
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:18:17.76 ID:PhevmLoi0
http://i.imgur.com/6PznCW6.jpg 現在地から目的地まで260m
1マス200平方m
中身は2キロ四方の半分程度
↓
1マスの1辺が200メートルだった
1マス0.4m2で
大体32マスあるから1.28平方km
↓
さらに間違ってた
ダスカ地方は12.8平方km
製品版は128〜256平方km!
ゼノは半分海だからFF方が広い!
↓
2番目の1.28平方kmであってましたー
↓
面白さは広さで決まらない。クソグラ クソグラ
知ってるか?孔雀は堕天使の象徴なんだぜ
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:18:30.22 ID:OAYOyjrN0
ゼノと比較するのも何か違う気がする
そもそも十年も作っててクソゲーだったら洒落にならん
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:18:48.45 ID:kV9tSQzM0
>>720 分かったことじゃん
WiiUで出ないから叩きたいだけ
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:19:28.11 ID:7DhqT1uM0
正直こんな体験版()なら出さない方がましってレベルまた数年このゴミ改善する位なら別に企画立てて新規に作ったほうがいいんじゃねーの
ガードアクションwwwwならwwwwガードしろよwwwwwwww
回避しますwwwwじゃねえよwwww
カキンwwwwカキンwwwwってwwww受け止めた方がwwwwカッコイイだろwwwwwwwww
はぁ
この糞画質動画で実機グラとfps分かるやつって凄いな
発売するものとしないものとの差は確かに次元は違うのかもしれない
>>693 フィールドのアレとかタイトル画面のアレなんかみても影響受けてるのは確実だろうけど、
表層的な部分だけ見てお手軽に取り込んで、それが意図するものとか根底にあるものとか、
ゲーム作りの思想とかソウルみたいなものはなーんも吸収できてなさそうですなw
体験版の仕様が本製品に反映されるかわからない
当たり前の事のように見えてFF15の場合は意味が全く違ってくる
完成間近でも何でもないのに体験版って何を体験するんだ
731 :
名無しさん必死だな(笑)@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:19:55.72 ID:Ov5RYYnW0
カメラが近くて見づらい
バイオ6とかもそうだけど、なんか理由あるのかな
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:20:26.06 ID:84dy98s10
体験版に擁護が必要なレベルのゲームで良作ってあんまみたことないな
FF15が覆してくれるというなら構わんが少なくともスクエニに対してその信頼はない
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:20:30.31 ID:WsNghwf00
自分にレスしたりしてる
頭のおかしい虫がいるが
キチガイのフリなのか素なのか判断がつかない
カメラヤバいよな
ガルラが攻めてきただけで酔う
>>721 ゴキブリ「2平方キロとか普通に考えて小さすぎる」
114 2015/02/21(土) 00:19:33.86 ID:NVn1TIdL0 [5/15]
てか普通に考えて2平方kmは小さすぎるだろwww常識考えろw
ゼノは前作の時点で新しいところは何もないからね。安心な反面、突出したおもしろさも
期待できない。ロボ戦闘と人戦闘の融合さえ上手くいってれば、間違いなくそこそこ
おもしろくなってるはず。
FF15は、陣形対陣形の戦いがおもろくなってたら期待できるよ。まだ作ってないだろうけど。
737 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:22:01.43 ID:OAYOyjrN0
十年も掛けてまだ完成度60%とか言ってるゲームと他のゲームを比べるのは
他のゲームに失礼
FFみたいな自由度が極端に低いゲームでオープンワールド作って何するんだろ
なんかクエスト受けてモンスター倒しに行くだけになるんじゃないの
オープンワールド=凄いみたいなアホな風潮あるよな
WiiUで出ないから叩いてるんだ!って言い聞かせないとダメなほど酷いのか
WiiUで出ないからFF14は糞だしライトニングさんは売り上げ酷いことになったのか
こういう問題になる前にMOTHER3等のゲームは開発を中止したんだけど
強行したらこうなるって言ういい見本になってるよね
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:23:49.70 ID:w4AUjEiT0
FF15を下げた後に他を上げるっていう繋がりのない持ち上げしかされてない時点でね
真正面から相手にできない
FF15が凄いと言ってるようなもんだ
MGS5も一本道卒業してオープンワールド
未来視システムを「これくらい余裕、新しくも何ともないっすわw」
といえるプログラマーはあんまりいなかったと思うよ
>>738 まあサブイベントは街で依頼受けて指定場所に行ってクエストこなすよくある方式に落ち着くんじゃないの
>>68 FF15の場合、広さを犠牲にするしかないと思うな。
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:25:51.66 ID:w4AUjEiT0
>>738 お前がFF知らないのは分かった
もうこなくていいよ
戦闘開始前に4人が武器持たずに構えてるところとか「カバディ!カバディ!」って脳内再生されて爆笑しちゃったw
>>745 未来視システムやらイベント装備再現とかマジデバッグ地獄だっただろうな
>>745 まぁ、普通のゲームは特徴的なモーションで必殺技を出してくる前兆を見せるもんだからね。
あの発想は無かったわw 未来視流れ止まるから嫌い。
んーまあでももっとできてないと確信してたから
よく頑張ったと思うよ
魔法は結局まだ実装できてないようだが
もう第一部とかでできてる分だけ出しちゃえばいいのに
発売遅れるほど時代遅れになるだけだよ
ガードせずに回避するのはジョブが忍者
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:28:04.69 ID:7lXx+GX/0
>>742 あれもコピーライターのふわっとしたコンセプトからゲーム作っていく任天堂としてはレアなタイプだったからな
>>753 だからこそ、少しでも開発費回収するために零式とセットにして体験版出すんだろう。
というかこの際グラなんてPS3レベルでもいいからご自慢の高性能機で作るなら
どの和ゲーRPGよりも広いフィールドを作ってくれよ
FFって定期的に進捗状況を公開しているんだっけ? 俺は全く見とらんが
でもさ〜。今まで「作ってる証拠」をいちいち公開しないと、信用出来ないようなゲームって無いよな
作ってるってのは当たり前だし、誰だって信じているはずなのに
ダイレクトで公開する物はもう発売が近かったり、発売日が決まって報告する為だったりとかなり信頼性があるから話は違うけども
わざわざ作ってる証拠を見せるとかそんな手間をかけるより、一秒でも早く完成させようとしないか、普通
>>661 今、他ゲーは関係ない。
そこに逃げちゃだめだよ。
10年で60%なら1年で6%
未来視とか大縄跳びを演出として見せてるだけだし装備反映とか珍しくもなんともないだろw
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:30:16.03 ID:8PI9riW30
開発に10年かけると何本売れたら利益出るのかなあ
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:30:21.75 ID:w4AUjEiT0
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:31:13.06 ID:84dy98s10
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
もうダメなんだな俺の知ってたFFは
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:32:03.03 ID:VQ+zestd0
よく知らんけどFF15ってPVでとにかく広いもしか言えないような広さ自慢ゲーだったん?
>>759 テスト前日に部屋を片付けたくなる心境と同じ感じだと思う
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:32:09.06 ID:WsNghwf00
>>755 94 ::2014/11/07(金) 14:52:40.60 ID:BtEPuQ4D0
FF15は車で端から端まで10時間以上
スカイリムでさえ端から端までは”歩き”で30分くらい
ゼノは一番広いマップの巨神脚で一番長い距離で端から端で5分くらい
全てのマップ合わせておまけのおまけで1時間としようwかなりのおまけでねw
壁に狭まれて行けない所があることはこの際無視しようw
その歩きで1時間ほどのマップが良くて5倍なのがゼノブレイドクロスのマップ
でだ・・
動画を見た感じ、FF15とゼノブレイドクロスの歩行速度は大して変わらないのは見ればわかるね?w
で、ここで問題なのがFF15の車での移動速度だが
https://www.youtube.com/watch?v=ZX3e3z6wr-A 歩行速度の軽く5倍以上出てますねw
で、今度出るFF零式について来る体験版が”1時間以上”なんですよ《車》で端から端までねw
しかも、しかも!見渡せる所は全て歩破可能w
FF15”体験版”(←此処重要!)で
ゼノブレイドクロスの”製品版”(←此処重要!)より広いんですw
772 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:33:03.62 ID:w4AUjEiT0
確かダスカ地方の中にレスタルム(中東風の街)があって
さらにこの地方でレスタルムより大きな街があるのが確定してるんだよな
>>759 まだ多分仕様も決まってないからこれの反響でやる事やれる事決めてあとは物量勝負って形にしたいんじゃない
俺ならそーする
結局狭ーいエリアを道路でつなげてるだけの
普通のマップだったね
まあ、オープンワールド「風」だからね
ダスカ地方が全体で体験版の10倍としても横に広いだけだからな
ゼノと比較したいなら縦にどれだけ広いかも比べないと結局狭い
戦闘のヒットストップなんとかならんのか
え?水溜まり侵入できないん?
水溜まりに行こうと思わないとか言ってる奴いるけど、そーいうことじゃなくてさ、
水溜まり突っ切ってあっちに行きたい
→侵入不可です。迂回して下さい
これがめんどいの!うわぁー面倒くさい・・・
前の映像見た時に不安だったんだが、案の定コレだよ・・・
>>756 2もプログラムの問題で難航してたしねえ・・あれも下手したらお蔵入りだったかもしれん
3は2からのネタで冗談だと思ったら本気で開発してると発表したけど
SFCの企画から64になった時に3Dやらの対応を迫られて
全体の完成度が酷くなった上に、どこまでやっても終わらなかったから企業判断で下された
イベントで試遊した事あるけど、とにかく移動がダルかったなあ
781 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:35:39.80 ID:w4AUjEiT0
なんかFF15に対する叩きって曖昧というか決めつけばっかだよね
FFは終わったって言ってる人が叩いてるんだろうけど
叩く前提なんだろうけど
本スレの人達みたいにちゃんと考察した上で批判すればいいのに
>>775 でもなんか今回の体験版の中でかなり高いところに登るシチュが用意されてるらしいでw
>>771 体験版では車に乗れないから車では永久に端から端まで行けない
つまりFF15は無限の広がりを持つということ(多幸感)
ゼノゼノ言ってるゼノコンプマン多過ぎィ
あの4人のキャラ見分けつかねーよ
体験版で乗れない車で1時間以上
意味が分からんぞw
13も14もクソゲーだったんだから、FFは終わったという言葉も出るだろうよ
amazonランキングで零式HD7位まで上がったぞ
FF15生放送かなり評判良かったみたいだな
動画の一時間あたりで出てくる、甲冑を着た中世風の兵団の中隊を各個撃破している様子を
見るに、戦闘システムはまだ全然できてないんだと思う。こんなの体験させちゃったらイメージ
ダウンにしかならんわ。こんなの製品版で出てきたらクソゲー確定やで。
10年経っても泳げるかどうか検討中てw
結局叩いてるのゲハのぶーちゃんだものw
>>781 ストアや動画で大人気!って言うならどの辺がどう面白そうか語ってよ
最近のFFやら動画を見ただけでは面白くなるとは思えないので
零式ってトバルNO.1の続編だったのか
ちょっと興味出てきた
結局叩いてるのゲハのぶーちゃんだものw
>>781 FF15を叩きたいという感情があって理由はあとからついてくるから
開発の遅さと言う意味ではFF12からだろうな
一応言っとくけど、クソゲーと言う意味ではない
12も発表から2,3年近くかけてなかったっけ・・
マジでいつ完成するんだよ
今ゼノブレと比較されてるけど
ゼノの次回作の方が絶対に発売日近くなるだろw
>>787 ただのクソゲーなら良かったのに開発がプレーヤーに喧嘩売ってヘイトが溜まる一方なのが
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:40:03.02 ID:/gEWuFh2O
六割出来てるなら車くらい行けそうなもんだけどな
道路以外のとこをヒャッハー出来るのか知りたかったのに
PS4の大本命ソフトでこの出来ってかなりやばくねーか
>>773 10年もやって客の調査できてない連中が
今から取捨選択できるとは思えんが
>>797 もう実機でプレイ出来て体験版だせるくらいには出来てんだろw
805 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:41:49.72 ID:w4AUjEiT0
PS4の大本命ソフトでこの出来ってかなりやばくねーか
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:42:22.68 ID:WsNghwf00
此処で発狂してるキチガイがIDチェンジ失敗したし
もうこのスレ終了で
791 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:39:04.95 ID:WTijRfFW0
結局叩いてるのゲハのぶーちゃんだものw
794 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:39:10.35 ID:+G0XEoLE0
結局叩いてるのゲハのぶーちゃんだものw
ねえ何で動物斬っただけで火花出んの?
歩き(小走り)の速度普通にゼノクロより結構遅めに見えるが
カメラワークも酷いぞ
>>797 クロスじゃなくてゼノブレイドの構想前から、任天堂子会社になる前から開発してんだぜこのゲーム
結局持ち上げてるのゲハのゴキちゃんだもの みつを
817 :
名無しさん必死だな(笑)@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:44:28.41 ID:Ov5RYYnW0
最後まで見て驚愕したけど、全体の広さがまだ決まってないことなんて有り得んのか?
全体の設計図というかゲームとしての完成形をイメージできてる人誰もいないなんてことないよな?
なんか怖いわ
>>808 それ蹉跌の混じった泥を毛皮にこすり付けて表皮を強化する習性のある動物だから()
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:44:51.38 ID:84dy98s10
>>805 これが本スレでやってるコーサツとやら?
ヒマすぐるだろ……
こんな無駄な事やったって昔作った素材なんてボツる可能性のが高いぞ。何年かけて作っていると
>>771 端から端まで10時間ってむしろ広すぎてウザイだろ
FUELでさえ2時間とか言われてるのに
っていうか現時点で製品版のマップの広さがどうなるか分からないって言ってるのに
車で10時間かかることは分かってるってどういうことだ
823 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:45:35.69 ID:w4AUjEiT0
>>817 でも6割完成してるそうです
何かもうわけがわからない
これが今年出るなんてことはねーな。サガとかにして未完成のまま出しゃよかったのに。
amazonランキングで零式HD7位まで上がったぞ
FF15生放送かなり評判良かったみたいだな
ゼノブレって4月だろ出たらwiiuのrpg終わりw
そのあとじっくり作ればいいよwPS4は外にもゲームあるし
結局、剣ワープってどんな仕様になってるんだ
FF15を叩くな!って言うくせに何処が面白そうなのか語れないんだな
面白いと思ってないのに無理に擁護してるから仕方ないね
>>4のやつイベントのワンシーンかと思ったらこういう静止画が一瞬出るだけとかびびった
831 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:48:05.87 ID:w4AUjEiT0
>>821 考察じゃなくて今ある情報をまとめたもんだ
ゼノはまずやりたい事を決めて
そのためのシステムやマップを作っていったってのが分かる
そうじゃなきゃドールなんて組み込めないもんな
FFは何度か仕切り直しのタイミングあったのに
未だに行き当たりばったりで仕様をふくらませたり削ったり
してるのが凄い。あの規模のゲームでよくやるよ。
最近のFFってほんと机上の空論だけで開発に取り掛かってるのがよく分かる
>>824 工程表がキャラクターで半分、マップ作り始めたとこだから1割とかだったら
草も生えない
工程表で大きく占めてるのムービーだと思う、だからゲーム部分はこれでも60%くらい
老若男女のうち、若男しかいないのがなあ
服一緒だし
>>838 それも系統同じのばっかな
漫画だったら即ボツ食らうデザイン
別にラノベでよくある学園物とか
海外で主流のオープンワールドとかそういう単語を元に
最初から組み込んで作ろうって言う話なら別にいいんだよ
ただ、一度決めたのならきちんと仕様を通して完成させてよ
何でまだ出来上がって無い所に他の課題を載せようとすんだ
夜が暗すぎると言ってる人がいたけどさ
夜が苦手なら時間を昼にすればいいじゃん!
ゼノブレイドでできたことを
まさかPS4のFF15様ができないわけはなかろう
すげえなあ
ゼノとか相手にならんだろ
王子のゴム長靴に目がいってしまう
844 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:54:10.13 ID:84dy98s10
年刊FF15を楽しむ
とかならなきゃいいが
本スレもお通夜状態だよwwwww
体験版に車ないってマジ?
唯一楽しみにしてたのに
>>817 CUBEって映画あったよな。自分の目の前だけを見て、盲目的に仕事をしていたら無意識に迷宮を作り上げてしまい、出られなくなったみたいな
まあ、アレはCUBE2以降で変な組織が出て来て管理しているって設定が出てきたが……。
CUBE1の盲目的に仕事をしていて、誰にも理解できない迷路を造り出してしまったんじゃないかって推理……
恐ろしいよな。巨大なプロジェクトに携わり過ぎると、俯瞰視点で物を見れなくなってしまうっていう所謂大企業病ってやつか
ソニーもそうだが
ゼノクロどんどん尼ラン下がって逆に零式上がっててゲハで必死にFF叩いてるのが笑えるw
>>843 あの長靴の深さまで水に入れてた
つまりアイテムでゴムの釣り用ズボンを手に入れれば腰の深さまで入れるということ!
カメラが近すぎるとか文句言ってる人もいるけどさ
だったらカメラを調整すればいいじゃん!
ゼノブレイドでできたことを
まさかPS4のFF15様ができないわけはなかろう
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:58:23.80 ID:6C6dAv9T0
>>833 たぶん最近のじゃなくて最初からそうだったモノを未だに引きずってるだけかと
>>845 ほんとだ本スレ全然勢いない
FFDQ板で勢い一番だって
もりあがってないなぁ(棒)
FF15スレも文句ばっかり出てるwww
そりゃそうだよなwww
>>833 机上の空論www
ゼノブレイドは実際に冒険でもしてんのかよw
>>852 テイルズも新作発売されて物凄い勢いだったよな!
857 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:01:44.77 ID:QWaT+Eea0
>>855 いくらなんでも頭の悪すぎる反論やで
やり直し
>>851 今あるものを活かすより最初から作り直した方が早いって言ってくれる人が居たら良かったのにな
何でまだ全体の大きさ決まってないのか不思議でしょうがないんだけど
世界旅して各地でイベントとか起こしてストーリー進めるんじゃないの
なんでその各地の大きさがここに来て決まってないの
どーせいつ出るのかもわからん、いまだに完成度60%の代物もいったん完全に忘れてたほうが吉でしょ
数年後に発売決定してそんなんあったっけで思い出すぐらいでちょうどいい
体験版に車が出せない理由って...
>>856 任天堂ハードで出るもの以外は勢いあるタイトルの方がお通夜だよな
>>855 スゲェのが現れたなw
単発で終わってほしくない
たのむ、FF15発売しないでくれ!
任天堂の邪魔するな!
動きに拘ってるとか言ったり接地感チームとか作ってるくせに 基本的動作の泳ぎすら出来ないかもしれないとかwwwww
もうあれだ
ナーシャ・ジベリに頼もう
それってつまり炎上ってやつだな
869 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:04:54.22 ID:sMqFaLex0
>>863 それって・・・最近のPSハードで出るソフトに地雷が多いだけじゃね?TOZとか・・・
おまえら叩くネタなさすぎて無理矢理すぎるだろw
本スレにも尼ランのコピペあるが業者かよw
ゼノブレイドクロスの方が売上もグラフィックもFF15よりはるかに上
という結論でよろしいか?
>>867 PS4の機能を使って新しい15パズルでもつくるのか
>>870 お前らは一切具体的な擁護してないよな
ほんとに面白いと思ってるなら一つや二つ出てくるはずだが
他と比較したり貶すのをセットとは別で
FF13でいくらファンが離れたからと言っても、100万は行くんじゃねーの?
こんなんでもまだ期待してくれる信者がいるみたいだし取りあえず完成させようぜ
今年無理なのは皆分かってるから来年夏までには出そうや
ゼノガーとか言ってる場合じゃねえぞこれ
田端クマが凄いしテンション低いし憔悴しきっててなんか可哀想だな
俺のせいじゃねぇんだよ!!!とかブチ切れたくてしょうがないだろうなw
野村が妄想垂れ流してたからな
何か単発がおかしな酢飯やってるけど
擁護が出来ないからゼノブレ下げれば相対的に上がるって思考どうにもならんのかゴキはw
ゼノブレイドXに対してこんなスレ立ててネガキャンしまくってたら業者だの発売前のタイトルのネガキャンするゴキがどうこうって、ソニーステマ陰謀論に発展するところだけど
PSに出すという任天堂への背信行為を行ってるスクエニFFに対するスレだから全然許されるよな
許されないのは任天堂へのネガキャン
正義なのはソニーへのネガキャン
出来もしない事をいつまでもダラダラと
>>876 1000万は売れないと開発費の元取れなさそうだが
>>875 つまりゼノブレイドXは何一つ面白そうに見えないってことか
つーか全体の大きさ決まってないのに開発60%って
一体何の60%なの
残りの40%でマップ広げてそこに紐付くイベント作ってクエスト作ってストーリー完成させてクオリティアップもしてデバッグもするの?
解像度とフレームレートの件でロードマップ通り?と訊かれてうーん…とか言ってるし
残りの40%に詰め込みすぎだろ
ネタにするには最高のゲームなんだがな
>>116って何気に結構センスあると思う、キャラのラベルを帝国兵士グラサン王子にするだけでFF15のAAに出来そう
>>881 ゼノブレってFF15と比較できるようなタイトル?
相手にもされてないと思うんだが
ソシャゲやMMOでも稼げるしもう損切りしたいとこだけどPS4の普及も背負っちゃってるからな
>>885 なんでFFスレでゼノクロの話しなきゃいかんのだ
ゼノコンプ見っともない
898 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:10:55.84 ID:/gEWuFh2O
開発(意味深)
ゼノに対する嫉妬は見苦しいぞw
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:11:15.35 ID:sMqFaLex0
>>881 彼らがゼノにコンプ持ってることの証明だね
まあ、誰が見てもゼノの方が面白そうだからなぁ・・・
テイルズスレでもペルソナスレでもFFスレでも、タイトル叩くときにゼノブレ持ち上げるのは一体なんなんだろう?
相手にしてない!とかいうけど
FF15のスレってゼノガーゼノガーでいつも埋まるよね
FF15自体を擁護できないからそうなるんだろうけども
どう見てもFF13と同じく
全体的な統制とれてないけど作れるとこだけ先に作っとこうパターンだしなぁ
下手したらFF13超えのクソゲーの可能性もある
少なくとも一緒に冒険するならライトニングさんの方がまだマシ
>>897 あちこちの本スレでゼノブレイド持ち上げてテイルズやFFやペルソナ叩いてる任天堂信者のことをゴキっていうんだ・・・
>>881 なんか急に単発酢飯増えたよなw
おそらく3人くらいでID変えまくってやってるんだろうね
開発規模とか考えれば本来ならFFはゼノなんかと比較にならないくらいのタイトルのはずなんだけどな
>>896 ゼノは20万売ったら勝ち、10万以下だったら前作凡ゲーだろ (´・ω・`)
早く行こう、ここも直にゼノに飲み込まれる
ヒットストップ直した方がいいんじゃないか
アクションなのにもっさりすぎるぞ
>>903 だよな
FF15のスレっていつもゼノブレイドがいかにすごいかってコピペ貼られまくるんだぜw
意識しまくりだわあいつらww
>>907 発表から10年たってようやく出てくるソフトなんて前例ないしw
>>903 相手にしまくりなんだよなぁ…
そうとうコンプなんだろうが
PV初公開された時、真のFFとか言って動画やらスレやら荒らしまくったから比較されるのはしょうがないね
>>901 ゼノと比較してスレ立てるゴキちゃんが居るから
何であいつら何でもかんでもゼノと比較してんだ
>>905 まさにここがそのFF関連スレなんだけどゼノガー言ってるの明らかにゴキちゃんだけw
8年経ってこのできで、(なんの真新しさもない)で今年も期待できない(60%)ってどうなのよ。
ゼノどうこうじゃなくて、マジで残念でしかない。
>>904 そうだな、ライトニングさんを軍曹だと思うから面食らうだけで、若い女の子だと思えば
なんとかなる。
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:14:19.65 ID:QWaT+Eea0
>>886 推理だけど、恐らく完成度はディレクターのさじ加減なんじゃあ
昔、悪霊を欺く為と言って、無限に家を増築し続けたという人がいたけど、正にあの人みたいな
922 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:14:27.13 ID:my3ZC4Oo0
シチューのクオリティの高さが、これじゃない感を出してるのに
都合が悪くなると被害者ヅラし始めるいつものゴキのパターンまんまやな
FF15はオープンワールドwwwめんどくせwww
ゼノクロはオープンワールド!!すげえ!!!
FF15のキャラはホストできもい
ゼノクロのキャラは・・・別にキャラとか興味ないし見た目より中身が大事だからいいんだよ
ゼノクロのフィールドは広い!!すげえ
FF15のフィールドは広いwひろけりゃいいってもんじゃねーよww
はいゼノクロの勝ちー
そろそろダスカ地方以外の場所を見せろよ
もうホストが草村走り回る映像見るのは飽きたわ
魔法なんて敵ロックオンして投射して当たった範囲をドカーンってするだけだろ
ほんと今まで何してたんだよ
アヴェンジャーはアヴェンジャーなのに
ツバイハンダーが何故ツヴァイハンダーじゃないのかモヤモヤするけどどうでもいいか
シチューが本編であのクオリティのまま動画になってたら笑うわ。
なんというか
料理や髪の毛に拘る前にもっと力を入れるべきとこがあるのでは?
>>926 新宿と草原以外はあまり出来ていないらしいww
amazonランキングで零式HD7位まで上がったぞ
FF15生放送かなり評判良かったみたいだな
ゼノ神格化しすぎだろw
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.264 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424429978/245 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 22:35:33.19 ID:mBQMPmcY0
正直現段階でゼノクロに完敗だよな。認めるよな?
386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 23:11:44.86 ID:NYIWCsO10
割とまじめにゼノブレイドに負けてて唖然とした
シナリオが糞でも、キャラがホストでも、技術だけは勝ってると思ったのに
PS4がWiiUの何倍の性能だと思ってるんだよ…それで負けてるってアホかよ
414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 23:26:13.01 ID:mBQMPmcY0 [3/6]
おまえら野村信者がFF12を煽りまくって叩きまくったから13であり15のこの有様なんだよ
おまえらが12を叩かなければ13がゼノブレであり15がゼノクロだったんだよ(共に12の正統進化系)
FFは15で終わるだろうね👀
60パーっていう完成度よりも
そこに至って未だに完成形が明確に見えていないってのが
衝撃だったな…
スタッフ構成に大鉈振るったってのは
FF12に河津が入ったみたいに
まとめる体勢に入ったって事だと思ってたのに
「一度でいいから見てみたい、FF15のマイルストーン。歌丸です。」
ASBの動画公開されたときと同じ印象だな
あれも格ゲーやってる人ならすぐに技がゲームのギミックとして成立してないのがわかる
FF15の攻撃をどう戦略として使うのか=ゲーム的要素なのかがまったく見えない
>>933 水に囲まれた街とか南国みたいな街とかいろいろあったやん
なかったことにしたいの?
モーション作りこむ前に、戦闘を作り込むべきだわな。
941 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:18:24.11 ID:WsNghwf00
>>771 これ、元の動画見てきたら
ダスカ地方”全体”で1時間だな
体験版はそれの20分の1だっけ?
やっぱ今回出たマップが体験版で行ける範囲じゃね
あまり田畑を責めてやるなよ
敗戦処理を押し付けられてまだそれほど経ってないわけだし
>>938 そんなお前の感性の貧困さを自慢しなくても・・・
60パーってなんだろうな
1年に6パーしか作ってこなかったって計算じゃん
これぞRPGって感じ
あーそっか、おかしな酢飯って信者がゼノブレageしてるってアリバイ作りのつもりなのかw
余りにも不自然すぎてモロバレなのに
947 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:20:13.66 ID:QWaT+Eea0
今更魔法とか言い出したのか……
どこまで行き当たりばったりなのか
最早開発者のほうが迷路で迷っているんじゃ
>>939 あれがないなんて言ってねえよw見せられる段階までは作り込まれてないってことwww60%だから当然だけどな
すっかり日本の恥となったスクエニ
スマホにかまけた弊害か
950 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:19:58.93 ID:+vw9voPf0
788 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 01:38:20.06 ID:1DBU3XXh0 [1/2]
amazonランキングで零式HD7位まで上がったぞ
FF15生放送かなり評判良かったみたいだな
826 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 01:46:53.04 ID:1DBU3XXh0 [2/2]
amazonランキングで零式HD7位まで上がったぞ
FF15生放送かなり評判良かったみたいだな
934 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 02:16:54.34 ID:1eDMvFwP0
amazonランキングで零式HD7位まで上がったぞ
FF15生放送かなり評判良かったみたいだな👀
>>946 彼ら憎悪がダダ漏れだから
すめしバレバレなんだよね
952 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:20:53.58 ID:En1x8xnH0
ジョジョは動きの硬さですく分かったな
あとpvがいわゆる超必の映像ばかりなのも怪しかった
次のソニー業者のネガキャン対象はゼノブレイドに決まったようだなw
こんなスレ立てて発売前のタイトルのスレ立ててお笑いとか、ゴキの人格の異常さがにじみ出てる
・・・え?ここFF15を叩くスレ?
うん、それなら問題ない
お笑いなのは当然だから全然おk
発売前に叩かれるのは理由があるから
当然のこと
それに対して必死とか業者とか言うのはソニーが必死すぎるからだよな
954 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:21:21.46 ID:/WFVAaMD0
それでFF13より売れる見込みあんの?
>>946 おそらくゼノクロ発売日近づいたときに「お前らも荒らしたんだがら仕返しに俺らも荒らす権利がある」
とか言ってネガスレ乱立するための複線かもな
958 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:22:38.27 ID:WsNghwf00
DLCでネコ操作出さねーかな
ジョジョがクソゲーだと見破った俺の目に狂いはない
FF15はクソゲー、ゼノブレイドは神ゲー
WiiUは世界的に大ヒットで勝ちハード確定
PS4は大赤字でソニーゲーム事業撤退
間違いないよ
>>939 FF13の初期PVは幻でしたね
ちゃんと実機で動かしてるとこ見せてくれないと信用出来ないわ
>>916 戦闘も未完成なんだった
飛空挺も未完成だっけ?
システム面もまだまだ決めることあるのに
マップもストーリーも青写真すら未完成で残り40%ってマジで配分おかしくね?
昔親に夏休みの宿題あとどれくらいか訊かれて全然やってないのに半分くらいは終わったって言ってたの思い出したわ
ジョジョがクソゲーだと見破った俺の目に狂いはない
FF15はクソゲー、ゼノブレイドは神ゲー
WiiUは世界的に大ヒットで勝ちハード確定
PS4は大赤字でソニーゲーム事業撤退
間違いないよ
>>955 そろそろ13のクソっぷりが記憶から風化してるだろうしこれからの詐欺PVと工作員の頑張り次第
FF12はバランス調整とストーリー後半詰めるの諦めた感じだけど
こっちはそもそも何するかも決まってないみたいだからほんと酷いな
>>956 そんなことしなくてもどっちにしろ荒らすのにね (´・ω・`)
IDチェンジくん発狂しすぎでは?
>>919 俺もこういう理由でFF15ダメだろ、と思ってた
他のゲームがどうとかじゃなくて純粋な同情
だけどゼノクロの画像をあげてマップが小さいだの叩いてる人も同じような感情で叩いてるのかなと思い始めた
叩いてる点が前作やってるとどうでもいい点が多いし知らないからなんだなと
だから今までのFF15の情報をしっかり集めてる人にとってはゼノクロより素晴らしいゲームだと胸張って言えるのだろう
>>960 あれはUIとはわざわざ入れて悪質だったな
>>950 15が完成していない以上
それから先も叩かれ続けると言う事ですら
体を張ったギャグにするんだろうねw
草原もチョコボ乗ったらあっと言う間だな
>>952 俺はあのPV見てすげー神ゲーだと思ったよ
実際買ってみたらつまらなくて即売ったけどね
俺が格ゲー下手糞だったというのもあったけど
>>960 つまり、既出の街はプリレンダでしか無く実際には草原と新宿しかない
ってところに期待して、それを既成事実として叩くわけか
>>950 15が完成していない以上
それから先も叩かれ続けると言う事ですら
体を張ったギャグにするんだろうねw
>>961 戦闘はほぼほぼ完成してる可能性もある。アレで完成なら目も当てられんけど (´・ω・`)
体験版紹介前から思っていたが、スカスカなマップ、フィールドしか作れないだろう。
社内の人間にマップ、フィールドを生かした上でのシステム作り、シナリオ作りはもうできないよ。
FFじゃなければ、せめて15になんかならなければここまで注目もされなんだろうに
>>960 つまり、既出の街はプリレンダでしか無く実際には草原と新宿しかない
ってところに期待して、それを既成事実として叩くわけか
>>961 え?戦闘未完成なの?
システムj面もまだまだきめることあって、マップもストーリーも青写真すら未完成なの?
どこ情報それ?
>>952 俺はあのPV見てすげー神ゲーだと思ったよ
実際買ってみたらつまらなくて即売ったけどね
俺が格ゲー下手糞だったというのもあったけど
体験版紹介前から思っていたが、スカスカなマップ、フィールドしか作れないだろう。
社内の人間にマップ、フィールドを生かした上でのシステム作り、シナリオ作りはもうできない。
うわ連投しちゃったorz
>>978 まぁここまで意味のわからんネガキャンの対象にはなり得なかっただろうなw
985 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:27:54.99 ID:EoGFzars0
戦闘がごちゃごちゃしてよく分からんよ
取りあえず避けと攻撃で草刈っとけばいいだけ?
後MP無かったら隠れるとか、敵が光ったらバリィで連携とか言ってたね
挑発やスリプルの戦略性はあるんだろうか?
あのもっさりで戦闘完成なら逆にやばいと思うが…
>>982 なんでそんなことになっちゃったんだろ?
なんかゲハやたら重いな
書き込み失敗になるけど書き込みはできてるから二重書き込みになるわ
結局何が面白そうかといえばゼノより面白そうって状態だしな
ゼノと戦闘システムやら別物なのにゼノより面白いと言われても困るんだよな
>>976 過去の動画で使用してる魔法が
何故、体験版では使用出来ないようにしてあるのかが理解出来ない
嫌いなゲームについて詳しすぎない?
992 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:29:19.30 ID:QWaT+Eea0
例の滝の都はアコルドっていうんだね
でもあの画像はいくら美しそうに見えても、どうあのゲームのフィールドになるかってのも全く伝わってこないんだよね
FF13の時より遙かに情報量が多くなったのは良いが、それらの繋がりがぎこちないんだよな
正に今のFFらしい
みんな色々文句言ってるけど、キャンプで飯作るとこだけは
まんまレガイアデュエルサーガでちょっと面白そうだと思ったよ。
>>985 もうそれ以前にカメラがくそすぎて無理だわ
>>982 なんでそんなことになっちゃったんだろ?
997 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:30:10.05 ID:sMqFaLex0
完成度60%なんだから流石に完成してないんじゃないの?
延期の常習犯だった仁王やトリコもそうだったけどこの手はネタにされやすい
SFCのああ女神様よりも延期時間が長いんだからなおさらだわ
>>982 >>987 ゼノブレイドXの話?
あれは信者が持ち上げすぎたんだろ
広い広いといっておきながらあの何もないスカスカマップはないよなぁ
FF15と大違いだわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。