トライエース、モバイルゲーム会社の子会社に [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
株式会社トライエースの株式取得(子会社化)及び当該株式取得の一部対価としての第三者割当による自己株式の処分に関するお知らせPDF
http://files.nepro.jp/jp/ir/pdf/release229.pdf

株式会社トライエースの株式取得(子会社化)及び当該株式取得の
一部対価としての第三者割当による自己株式の処分に関するお知らせ

当社は、平成 27 年 2月20日開催の取締役会において、下記のとおり、
株式会社トライエースの 株式を取得し(以下、本件株式取得という)、同社を子会社化すること、
並びに本件株式取得の対価の一部として第三者割当による自己株式の処分(以下、本件自己株式処分という)を行うことに
ついて決議いたしましたので、お知らせいたします。
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:34:07.22 ID:JI75t6Sr0
まじで?
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:34:11.99 ID:JWooURCO0
リーンベルちゃんのアプリなら買う
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:35:34.93 ID:iiWoeeWL0
http://www.nepro.jp/jp/company/outline_jp.html

ネプロジャパングループは、携帯電話の流通、販売事業を中心に、
モバイルゲームの開発、モバイルショップ向けの人材派遣・業務請負等を行う
携帯電話(モバイル)関連企業です。
変化のスピードが極めて速いこの分野で、フレキシブルな対応と独自の戦略によって
常にアドバンテージを確保し、高い顧客満足度獲得をバックボーンに、さらなる高みへと進化してまいります。
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:36:06.29 ID:CJ8D1WiP0
うわーPSノヴァが最後かよ
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:36:12.52 ID:YIA58Wn/0
PSO買わないからだろ
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:37:52.07 ID:dQQdJMeb0
えースタオーはどうなるのさ
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:38:19.22 ID:YW/d1Nds0
とりあえず
トライエースにスマホゲーム作らせる時点で
戦略ミスなのでは
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:38:30.52 ID:0ZfPrwUB0
あーあー
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:38:54.37 ID:3WCDba+H0
もうCSでゲーム作れる規模じゃないんだろうな
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:39:06.62 ID:+5/A+jZH0
スマホゲームはメジャーリーグなんですけど!
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:40:28.01 ID:+qG8OUfY0
どっかの子会社になったってことは今後ここに仕事任せるとかはもう出来ないのかな
スターオーシャンもヴァルキリープロファイルも出るとしても製作会社は別になるのか
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:40:46.40 ID:8GgslMrV0
まさかPSノヴァでラストとはな・・・トライエースは海外向けにも宣伝してたのにどこにも声がかかんなかったな
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:40:46.49 ID:GASE7KaF0
CSで博打するよりソシャゲでガチャを回させれば儲かるもんなぁ
まぁ時代の流れだよね
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:40:55.81 ID:hSVORJlG0
うわああああああああああああ
・・・まあしょうがないわな・・・
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:41:36.64 ID:+qG8OUfY0
トライエース単体でゲーム出してるわけじゃなかったし
どこからも声かからなくなったんだろうなあ、クソ乱発しすぎたか…
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:42:22.31 ID:5lMJB9Zz0
昔は据え置きゲー期待の星だったのに何処も支援しないからなあ
ほんと和ゴミのファーストは無能ですわ
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:42:27.42 ID:IIrPPLX10
まあそのPSノヴァもあれだったし…
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:42:35.52 ID:PvVbbguO0
まーた知らない会社
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:42:39.74 ID:GXmXaeCg0
結局このデモのようなゲーム見ることはないのか
まあこれもグラフィック技術だけだけど
https://www.youtube.com/watch?v=6cuXgRVMvZ0
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:42:45.80 ID:cKhAn5X90
落ち着け

AAA「エンジンつくったでwwww仕事うけおうでーw」
スクエニ「もうええわ売れないしw」
セガ「むりやわwすまんなw」
AAA「(´・ω・`)」
任天「・・・・・」


WiiUに独占ゲーくるー
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:42:56.87 ID:0v3SWTrl0
これ



ゴキ達がソフト買わないから・・・
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:43:19.67 ID:Cpt+jsaW0
>>7
スターオーシャンの版権持ってるのはスクエニだから
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:43:45.78 ID:rB13sA4v0
>>12
開発の委託先として活用出来るが、そもそも続編作る気ないだろ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:43:50.23 ID:NyFCd0e70
ダンボール戦機 からNOVAまで最後はVITAで頑張ってたがここで力尽きたか
VITAが殺したんだな
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:44:13.60 ID:97DbecXG0
(3) 取得価額
本件株式
アドバイザリー費用等(概算額)
合計(概算額)
413 百万円
--
モノリスに毛が生えたくらいか。
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:44:16.73 ID:ILBR9T4b0
だーから任天堂は任天堂ハードでろくにゲーム出さないメーカーなんか救わねーっての
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:44:29.77 ID:hSVORJlG0
>>23
別にスタオーじゃなくても他の似たようなRPG作ればいいよ
またテイルズみたいなのでもいいしw
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:44:51.67 ID:v9AM+RZV0
コナミがAAAを使ってなんかしてたよな
スマホゲーとか
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:44:55.69 ID:cKhAn5X90
>>27
救われるのはどっちなんでしょう
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:45:08.29 ID:6HzQXsKI0
メジャーに羽ばたいちゃったか
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:45:43.42 ID:smrI85h40
>>21
L5 作らせてやったけどバグだらけだからお前いらないわ
が抜けてる
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:45:57.17 ID:E37zi6Jg0
もう後戻りできないメジャー行き
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:46:27.68 ID:3dM9GoRX0
野村「俺がSO5作っていい?」
鳥山「VP3は任せてくれ」
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:46:59.28 ID:lvIS441f0
モバイル&ゲームスタジオと同格なのか
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:47:11.01 ID:IiSSeWdn0
メジャーリーグに昇格みたいなもんだろ
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:47:11.75 ID:3WCDba+H0
>>27
今回任天堂一切関係ないんだけど
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:47:11.97 ID:Mbz0zvG60
うさんくせえところに買収されたのかw
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:47:32.22 ID:o+/5M9Qq0
>>27
モノリスって買収される前に任天堂ハードにろくにゲーム出してたっけ?


ともあれもう買い手が決まった以上AAAを任天堂が救うかどうか考えるだけ無駄なんだけどな
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:47:57.82 ID:5+YZWkGS0
もう終わりか
もしかしてVitaの無料ゲームがトドメだった?
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:49:16.20 ID:2c9D78QO0
>>39
バテン2で思いっきりフラグ立ててた
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:49:18.29 ID:3WCDba+H0
AAAはメジャー行き
CC社は半々かな
あとPSで名の知れたソフトハウスは
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:49:36.45 ID:v9AM+RZV0
>>39
バテン1がモノリス開発バンダイ販売
バテン2がモノリス開発ニンテン販売
だよ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:49:47.33 ID:5+YZWkGS0
>>39
バテンカイトス
バテンカイトス2(任天堂から発売)
これがなかったら子会社化はきっとなかった
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:50:39.38 ID:aetGl+sX0
SOやVP作るつもりあるならスクエニが買ってるだろ大した金額じゃないみたいだし
まあそういう事だ
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:51:02.82 ID:ESml+kmx0
>>39
バテンとか、完全子会社になったのはゼノブレイド以降だったから。ムゲフロとかバンナムで出してた
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:51:02.84 ID:lvIS441f0
>>39
子会社化する2007年以前ならゼノサーガI・IIとバテンカイトス2作だな。
まぁそれ以外はPS2でゼノサーガ関連作品とナムカプしか出してないし
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:51:06.90 ID:IiSSeWdn0
>>29
クロノスリングのことか
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:51:10.32 ID:s3VnAeZd0
一応グループ会社に、ジャイロゼッターやピンチ50連発作ったモバイル&ゲームスタジオがあんのね
http://www.mgst.co.jp/

スマホだけじゃなく、コンシューマにも多少は作らせてもらえるやろ
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:51:48.50 ID:7JWGvvMp0
しらない会社だ
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:51:56.74 ID:kot3QMj00
戦場が変わっただけ
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:52:11.18 ID:0v3SWTrl0
ゴキ!!なんでこんなひどいことをした!!!!
なんでだ!?
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:52:33.11 ID:s3VnAeZd0
んで、トライエースじゃなくてトライクレシェンドは何やってるんだ?
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:52:36.25 ID:3dM9GoRX0
お前らバテンはトライクレッシェンドも関わってることを忘れるなよ
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:54:17.10 ID:DZr3e5eZ0
悲しい
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:54:29.71 ID:loerOpHJ0
サード殺しVITA流石やな
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:55:16.26 ID:uAnsV+Xl0
>>53
最近だとスマブラに関わってたし今みたらテイルズの手伝いもしてたみたい
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:55:30.21 ID:5+YZWkGS0
任天堂とコラボ作作ってれば違う道もあったかもしれないのにな
でもPSW中心だったから(出たのはVPDSとGBでスターオーシャンだけ)その気はなかったんだろうが
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:56:20.12 ID:v9AM+RZV0
http://app.famitsu.com/20141218_474849/
これがオープンしたらコナミに捨てられた??

>>53
http://www.tri-crescendo.co.jp/
大絶賛のToZが実績になってるね
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:56:23.97 ID:to1pue6e0
スターオーシャンはどうなったんだろう
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:57:32.03 ID:WVZreQ/o0
PS2のグラで良いからスターオーシャンも戦女神もつくらせろや
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:57:54.49 ID:hSVORJlG0
まぁ俺的にはインアンの会社だったんだが・・・
なにげに好きだったんだよあのゲーム・・・
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:58:19.44 ID:ivdOOYj20
マイクロソフトが買ってやれよな
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:59:38.69 ID:JWooURCO0
声優のキャスティングが酷いのばっかりだったから滅んでよかったわ
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:59:46.63 ID:JKZjWvDQ0
クロノスリングも酷かったししょうがない
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:59:52.97 ID:D/EdZHmT0
PS2にインストール無しで一瞬ロードのVP2を作った変態プログラマーの北尾が少し前に抜けた時点であんまり期待できん
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:00:09.26 ID:AcWbhZiO0
DQ作ってる説あったが
普通に仕事なかったんだな…
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:00:22.68 ID:RcN24z300
なぜ素材ドロップに戻したし
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:01:13.01 ID:5+YZWkGS0
>>59
それじゃあ糞ゲー作ったって印象になってしまう
正確には一部だな
http://www.tri-crescendo.co.jp/product_info.html
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:01:25.57 ID:J1NcWxnI0
子会社になってどうなるか全く分からんな……
親会社としての方針も見えないし
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:02:37.35 ID:J1NcWxnI0
一部っていうか音楽関係じゃないの
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:02:48.31 ID:0ZfPrwUB0
やっぱ糞箱JRPGクラッシュがターニングポイントだったかな
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:02:57.25 ID:ip5BP4Cd0
CSもうダメダメすぎてため息しか出ないな
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:03:08.27 ID:iiWoeeWL0
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
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       ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ……
          \\   歪んだトライエースが……光の中に消える瞬間を……
              ミ  たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
                   それを引き起こしたのは僕なんだ……! 気休めはよしてくれ!
                  .        _ ,.... -‐‐
                      ,...- ' ゙゙
                   , '´ヽ ヽ    _/
                 /   j´  `'ー、_ j
                /  /`´      !ノ
              /  '!.j
             ,!'   `
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:03:30.02 ID:+qG8OUfY0
>>21
あーそういや新エンジンのデモとかやってたなあ…
あれとか完全に無駄になっちゃったか
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:03:48.41 ID:3dM9GoRX0
SO4が最後の力作でEOE以降は予算が少ないのが丸分かりなのが悲しかったな
SO4はリムルとサラと隠しダンジョンを除けば他の要素は嫌いじゃないよ
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:03:51.11 ID:iiWoeeWL0
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<トライエースは消滅した! 何一つ残らず!

<(^o^)> 全部!
 ( )
//

<(^o^)>  全部!
 ( )
 \\

..三   <(^o^)> 全部!
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 全部! 全部! 全部だ!
     ( )    三
      \\   三
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:04:01.49 ID:4wQNJiMY0
でもトライエースで良かったゲームって数える程しか無いよね
VPとスタオー以外に何やってたっけ
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:04:57.93 ID:+qG8OUfY0
>>45
版権自体はスクエニだから別にトライエース買う必要ないんだよな
別の所に作らせればいいだけだし、ソシャゲなら尚更
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:04:58.97 ID:ivdOOYj20
EoEは結構面白い
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:05:36.92 ID:hSVORJlG0
>>74
wwwwwwwwwwww
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:05:43.89 ID:UiOc2psy0
SO2、VP1出してたあたりがピークだった
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:05:59.97 ID:Iu7TmPuq0
メシウマ
声だけでかい信者が任天堂やMSは金やって仕事もやれみたいにいってたからな
ここ以外にもそういうのあるけど
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:06:56.98 ID:93OIOIZC0
あれだけグラフィックにこだわってた会社の末路がこれとはお笑いだよな
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:07:01.18 ID:hSVORJlG0
>>83
MSはインアンでチャンスあげただろ
スクエニがでしゃばってきて完全版もでなかったけど
俺は好きだったんだよ・・・
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:08:43.34 ID:bsAK6zt70
ファンタシースターでなんかやってなかったっけ
アレも酷かったみたいだが
SO4で痛い目見て
ここのは買わないと決めたな
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:08:59.37 ID:+qG8OUfY0
>>85
チャンス自体は沢山あったよな
海外に売り込みたいのに外人が嫌うウジウジ系主人公に
これでもかって位ネガらせたりまじで意味わからんことしてたしマジアホ
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:09:08.85 ID:9MGBtJw50
>>17
買ったらゴミを買うバカと罵られ
そこが良ゲー作ればクレクレされ
買わなければ買わないで文句言われるこんな世の中じゃ
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:09:50.75 ID:hSVORJlG0
>>87
一回脳みそマッチョで作ってみりゃ良かったのにな
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:10:35.72 ID:OlNF1idQ0
前にも挙がってるけどネプロの下にモバイル&ゲームスタジオってのがいて
そこが自社名義でもスクエニの下請けでもゲーム作ってるから
「他社からネプロに委託されてトライエースがゲーム開発」は普通にありじゃろ

モバイル〜は家庭用だと全部3DSだけど、トライエースもそうなるかもしれないし
あるいはネプロ的には対PSW向け強化のつもりってこともあるだろう
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:10:55.75 ID:YH9r91+B0
>>39
ディザスターがモノリス開発っていう情報は、
子会社化の前から出てたはず。
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:11:32.98 ID:wQzPUsX10
またPSにぶっこんでた会社が崩壊したか
93未来の評論家 ◆1.EGWxganQ @転載は禁止:2015/02/20(金) 17:12:08.41 ID:WEcpH/4E0
国内スタジオではそこそこ技術力ある方だっただろうにどうしてこうなった
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:13:20.66 ID:s3VnAeZd0
>93
え?PS2中盤の時点で、既に限界が見えてたやん。この会社
95名無しさん必死だな(笑)@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:14:07.18 ID:xtldouFC0
EOE2は夢のまた夢か
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:14:14.95 ID:lp4FvFxL0
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<CSは消滅した! 何一つ残らず!



<(^o^)> 全部!
 ( )
//

<(^o^)>  全部!
 ( )
 \\

..三    <(^o^)> 全部!
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 全部! 全部! 全部だ!
     ( )    三
      \\   三
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:14:19.49 ID:3WCDba+H0
×技術力があった
○PSにぶっこんでた
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:14:55.39 ID:ivdOOYj20
VP2で技術力は証明してたが内容でやらかしてたな
あれPS2で1080iなんだっけかな
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:15:08.00 ID:+qG8OUfY0
PS1時代の遺産だけでよくここまでって感じだな
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:15:46.76 ID:3dM9GoRX0
>>94
なんでだよ
スクウェアでさえ解像度512×448のインターレースでやってる時に
480pワイド画面サラウンド高速ロードとか頑張ってたじゃん
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:15:49.91 ID:5+YZWkGS0
>>90
まあ親会社が3DSでやれって言ったら仕方なくやらないといけないかもな
ガストみたいにさ
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:15:50.65 ID:JsFvx2G30
3DSにもソフト出してたのに
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:16:53.28 ID:WY0AFnBq0
最近のしごと

ラビリンスの彼方 3DS
ファイナルファンタジー13-2 PS3/360 
ファンタシースターNOVA PSVITA
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:17:45.97 ID:cPV1NdUN0
>>17
トライエースの良作ってスターオーシャン1¥2・ヴァルキリープロファイル迄だろ?
それ出したの1999年が最後じゃん・・・

その後15年は糞ゲーしか無かった気が・・・
スタート〜シャン3,4
ラジアーター
ヴァルキリー2
ラビリンスの彼方

あ。エンドオブエタニィは割りと良作だったな
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:17:49.49 ID:K9j/Dx/n0
3DSでラビリンスの彼方をコナミの下請けでだしてたなぁ。雰囲気良さげだったけど面白かったのかな?
106未来の評論家 ◆1.EGWxganQ @転載は禁止:2015/02/20(金) 17:17:57.99 ID:WEcpH/4E0
インアンはクソゲーだったけどあの時代にしては次世代感を感じた
そこそこ挑戦するのはいいんだけどとにかく作りが荒いんだよな
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:18:05.47 ID:JsFvx2G30
結構有名作出してるのに
なんで潰れたんだろ
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:18:30.57 ID:9MGBtJw50
なんでやAAAは3DSでコナミとなんかの迷宮作ってたやろ!
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:18:48.22 ID:WiUz6e3t0
ラビリンスの彼方は、糞だった
だけどあのキャラは現実にいたらいいなと思えるほど動きは良かったな
だがゲームとしてはじゃんけんなので面白くなかった……
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:18:58.41 ID:ivdOOYj20
それでも俺はVP3を待っていたんだが…もうダメか
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:19:19.49 ID:hSVORJlG0
>>105
雰囲気ゲーだったなぁ
途中で飽きて売った
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:19:43.64 ID:70lEjSya0
ファンタシースターNOVAが致命的だったのかねえ
国内じゃ有名な方だったのにな
コナミに吸収されたハドソン路線だろうなあ
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:19:52.75 ID:D/EdZHmT0
>>93
むしろスクエニのFFDQ以外の縮小の仕方を見たらよくもった方だ
最後までコンシューマにそれなりに力入れてたセガが龍以外の据置タイトル諦めた時でジエンドだったよ
今の据置はリスクが高すぎる
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:20:04.40 ID:cPV1NdUN0
>>105
例によって発売するまではすげー持ち上げられてたよ
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:20:14.55 ID:JI75t6Sr0
HDゲーム開発実績のあるメーカーでもこうも簡単に逝ってしまうのか
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:20:20.43 ID:ivdOOYj20
>>105
延々ジャンケンの戦闘やらされるクソゲー
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:20:22.23 ID:axXDNWQb0
VITAにゴミF2P出した時からわかってた
もう終わり
118未来の評論家 ◆1.EGWxganQ @転載は禁止:2015/02/20(金) 17:20:34.95 ID:WEcpH/4E0
>>100
PS2時代にはゲームとして面白いかは別として頑張ってたよな
HD世代になってからは技術面でもかなりボロが出てきてたけど
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:20:55.86 ID:E37zi6Jg0
>>105
敵のデザインが適当すぎて萎えたよ•••
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:21:12.31 ID:3dM9GoRX0
あとFF10や12と違ってBGMがストリーミング音源だし60fpsなんだよ

しかし書いてて空しいな
肝心の面白いゲーム作るセンスが圧倒的に無いからな
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:21:25.21 ID:5+YZWkGS0
そういえば3DSでラビリンスの彼方出してたんだったな
すっかり忘れてた
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:21:30.88 ID:3WCDba+H0
この会社じゃないと作れない
ってのが近年無くなってたからね
昔の名前で仕事取れてたのが終わったんだろう
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:22:32.74 ID:EQpnyyOB0
SS詐欺のAAAもお終いか
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:22:58.25 ID:5+YZWkGS0
>>115
実績あっても金がないと意味ないからな
しかもHDじゃ開発費無駄にかかるっていう
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:23:23.90 ID:cPV1NdUN0
ラビリンスの彼方が神ゲーだった件★3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327312266/
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:23:41.78 ID:+/sVLA7E0
>>7
CS離れしつつあるスクエニが続編作るとは思えん
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:24:06.50 ID:ZJSKTBYI0
>>1
この会社、経営理念のページがちょっと面白かった
http://nepro.jp/jp/company/spirits/index.html

>>49
というか、いきなり極端にスマホに全振りみたいな現存の開発機材とか
人員の習熟コストを無駄にするようなことは無いと思うけどね

>>58
ラビリンスの彼方ちゃん
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:24:40.11 ID:171MTApL0
やたらとラビリンスばかりが注目されてるが
その前にPSPでも何か出してたぞ
数万本しか売れてなかったけど、売れてたの判定になるのかよくわからん
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:24:41.21 ID:AFLNZmnC0
ジライエース信者冷えてるか〜?
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:24:56.12 ID:exKmLhvg0
まーたPSが和サードをぶっ殺したのか・・・
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:26:41.50 ID:AnhYyOdz0
トライエースってPS1時代にしては珍しかったアクション戦闘とエニックスの宣伝力で一発当てただけだからな
その戦闘も完全に最近はネタギレ満載でほかのジャンルを作れる能力も無いから完全に詰んでる
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:27:40.44 ID:ZJSKTBYI0
>>128
フロンティアゲートかな、それからセガと組んでファンタシースターノヴァへ
って感じか
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:28:51.40 ID:ilIszbZt0
フロンティアゲートなついな。
http://www.konami.jp/gs/game/frontiergate/
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:30:20.26 ID:IiSSeWdn0
お前等すげえ詳しいな
さすが猛者揃いの夕方ゲハ民だな
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:30:26.68 ID:3dM9GoRX0
SO2とVP1も悪く言えば連打ゲーとオートアイテムガッツゲーになるのがな
でもVP1のダンジョンは探索型の悪魔城ドラキュラみたいで本当に面白いと思う
RPGじゃなくて純粋な2Dアクション作ってから逝って欲しかったな…
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:30:28.39 ID:NkgE2eHh0
>>1
当該会社の最近3年間の経営成績
     平成24 年2 月期  平成25 期2 月期  平成26 年2 月期
売上高   908百万円    1,333 百万円     1,492百万円
営業利益   8百万円      76 百万円     △21 百万円
経常利益   5百万円      72 百万円     △17 百万円
当期純利益  5百万円      32 百万円     △38 百万円
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:32:02.12 ID:93OIOIZC0
>>131
スーファミ時代にやりこみ要素もあってアクション要素のある戦闘、ボイスを入れてファンを獲得したが
PS2で3Dにしたら他のRPGとの差別化が出来なくて埋没したな
VP2の戦闘はクソすぎた
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:32:07.36 ID:D/EdZHmT0
>>132
セガとはその前にEOE作ってる
コナミで出した携帯機2作どっちも売れなかったからコナミにもポイされてそこからはFF13-2とかPSO2とかスクエニとセガの自前タイトルの下請けやってたんよ
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:32:23.29 ID:Q/Qh0dCR0
EOEとかインアンもあっただろ
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:32:25.10 ID:wpZLrRts0
てめぇのゲームも見飽きたぜ
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:32:43.24 ID:VGlmiYbe0
EOEの続編待ってるんだから早くしろや
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:32:58.20 ID:yLjT862Z0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100401_358445.html

結局ASKAエンジンはEoE以降ロクに使われてないじゃ・・・
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:33:00.22 ID:u8yLd1u60
>ネプロジャパン、ドコモ系販社を売却、50億円の売却益

すごく高値でビックカメラに売却できたなと思っていたが
そのお金を使ったのだな

ネプロジャパンの直近の決算は純利益▲4億8,100(H26.3)の赤字会社
トライエース大丈夫だろか
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:33:00.47 ID:cW4ZE6bG0
正直、RPGメインで作ってるメーカーは、
携帯機向けとかの小〜中規模なタイトルメインでやっていかないと今の日本じゃ生きていけないと思う
もしくは任天堂みたいにJRPGに法外な予算を付けるトチ狂ったところと組むしか無い
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:33:51.34 ID:JWooURCO0
>>140
奥義!フタナリティブラスト!
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:34:23.00 ID:171MTApL0
まあなんていうか、AAAが出来た理由自体があんまり良い物じゃなかったし
こうなるのもしょうがなかった・・のかねぇ
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:34:32.22 ID:93OIOIZC0
>>144
次は日本一あたりが飛ぶか?
スケジュールが2015年はスカスカだし
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:34:39.85 ID:JWooURCO0
>>141
次回作は下野クビにしてほしいな・・・
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:35:42.96 ID:ivdOOYj20
ガストとかコンパイルハートとかのスカスカRPGなら低予算でいくらでも作れるだろ
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:35:46.65 ID:ZJSKTBYI0
>>138
ああそういう意味じゃなくて、狩りゲー風味のゲームの流れとしてね
EOEはFF13がクソ過ぎたおかげで過大評価されたね
まあ実際一本グソと比べたらゲームしてると思うけどさ
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:36:26.12 ID:OlNF1idQ0
>>105
雰囲気最高の雰囲気ゲー
キャラはヒロイン以外テキストでしか出てこないトンデモゲーだけど
エンディングは泣いた
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:36:39.03 ID:f8jPCnca0
斜陽産業のCSで斜陽ジャンルのJRPGしか作れないんじゃしょうがない
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:36:42.39 ID:6U8XDD060
やっぱフロムとかモノリスみたいに支援受けないと生きてけないのね
その点では本当崖っぷちだったモノリスは救われて幸せ者だな
拾われてなかったらモノリスもスマホゲー作ってたんだろうなぁ
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:37:59.98 ID:S26ezlgA0
モノリスもバテンで任天堂と関わらなかったらこうなっていたかもしれない
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:38:19.56 ID:Q/Qh0dCR0
ラジアータも割と気に入ってたんだがな〜
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:38:24.88 ID:L3QoSfQ+0
AAAの凄い所って
PS3、360、PSP、3DS、VITA、スマホと
何一つ当ててない所だな
結果出せずにパブリッシャーから信用失って開発請け負い減って食えなくなって
何の意外性もなく吸収されただけ
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:38:47.57 ID:DE9+dJUPO
ラジアータストーリーズとかいう傑作の要素を多数持っている駄作
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:38:59.02 ID:JsFvx2G30
トライエース PS4ゲーム開発始動の模様(2014.04)
求人次世代を担うプログラマー
PS4のゲーム事業も先陣を切って挑戦中
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:38:59.06 ID:+qG8OUfY0
ぶっちゃけSO2VPがまぐれあたりしただけの会社だよね
PS2からトライエースのゲームでこれは!ってのは一つもない
EoEとインアンは光る所はあったけどさ
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:39:19.46 ID:OlNF1idQ0
>>138
コナミにポイといっても最近またスマホゲに起用されたじゃん
コナミ自身のリリースペースががた落ちしてるせいもある
アートディンクも五年越しでコナミパブリッシングのゲーム出したしな
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:39:25.16 ID:Smj5hNA10
トライエース=PS最後のJRPGの希望

もうPSにJRPGは戻ってこない
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:40:13.07 ID:5+YZWkGS0
>>136
やっぱりVitaの無料ゲームがトドメか
自社からしかも普及台数少ないハードで出すからこうなるんだな
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:40:22.51 ID:3TKeR2BQ0
VITAのファンタシースター爆死してたしね
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:40:34.93 ID:QYmhPcPD0
スタオー3の1,2からのファンに泥をかけるようなクソシナリオは一生許さない
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:40:47.38 ID:sOoKwfmb0
ラジアータ懐かしいな、続編出れば化けるだろうと思ってたらそのまま潰れたって言う
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:40:59.11 ID:171MTApL0
PS2の頃まではハードの底をつくのが凄かった
それからは自分が必死こいても底が見えなくなった感があり、凄みが消えた
その上で売れるタイトルが全く無くなって新規ソフトで勝負するとか条件きつすぎだわ

スタオー2の頃ならVPが恩恵を受けられたけど、それ以降は全くなかったしな
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:41:01.22 ID:DUItQxuT0
だってAAAってPS2を最後になにも売れてないじゃん
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:41:28.95 ID:BciISCeF0
PS4RPGもスマホ行きか、形は大幅に変わるだろうけど
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:41:48.74 ID:70lEjSya0
>>158
そんなのもあったような気がするな
ps4のゲームでもつくって資金ショートしたんか?
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:41:59.60 ID:6U8XDD060
VITAだけじゃなく3DSのダンボール戦機も五万本の核爆死だで
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:42:08.35 ID:cW4ZE6bG0
モノリスだってこの規模でRPGを作り続けられるかは分からんよ
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:42:17.93 ID:IiSSeWdn0
>>161
PSのJRPGにはJRPG最強のペルソナがあるじゃないか
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:42:19.88 ID:5+YZWkGS0
>>146
確かテイルズチームからの独立だっけ?
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:42:25.70 ID:D/EdZHmT0
>>160
コナミにポイというかコナミもコンシューマは安定して売れるMGSと野球サッカー以外捨てたと言った方が良かったな…
今時中規模なソフトハウスに据置で相応のゲームが作れる予算を出すパブリッシャーなんてハードホルダーくらいだしなぁ
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:42:53.80 ID:+qG8OUfY0
>>162
PSが悪い任天堂が悪いとかは関係無いだろう
クソ出しすぎでどこからも仕事来なくなって起死回生で自社製作するもって感じじゃね
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:43:04.17 ID:JsFvx2G30
モバゲーソフトVitaに移植してくれたらそれでいいな
親和性極めて高いしコードそのまま動くしな
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:43:19.58 ID:0ZfPrwUB0
糞箱に関わった人らってこういう終わり方多いね
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:43:45.49 ID:3huFsSjd0
糞箱独占でSOとかインアンとか出したのが
終わりのはじまりだった
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:43:54.98 ID:+SYrYGWd0
スクエニから仕事回してもらえなくなって落ちぶれたな
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:44:42.31 ID:5+YZWkGS0
>>171
任天堂の経営次第かな
今のところは大丈夫かな
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:46:11.38 ID:ofnsAuX10
>>128
現在、おそらく中盤ですが。
このゲームのバトルはコマンド式ですが、要はパズルのようなものだと思います。
示された手数の中で、どのようにバトルを組むか?を考える、みたいな感じ。

与えるダメージとこちらが被るダメージは、敵味方双方の戦意の変化によって違ってくるシステム。
パーティは2人で、手数がたとえば合計5だとして、
3消費する技(味方の戦意上昇)、2消費する技(戦意変化なし)、1消費する技(敵の戦意降下)とがある時に、
どうすれば効率良くダメージを出せるか?
味方の戦意を上げれば与えるダメージは増えますし、敵の戦意を下げれば受けるダメージは減ります。
もちろん、敵の攻撃によっても、こちらの戦意は変化するわけで、さあ、どうしようか?
こんな風に、考えながらのバトルを、面倒くさいと思う人には向かないんじゃないでしょうか。

ラビリンスの彼方のPSP版なのか…w
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:46:26.17 ID:GdJxxHce0
ラジアータは戦闘が一番の欠点というトライエースらしくない迷作
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:46:41.13 ID:+qG8OUfY0
>>171
任天堂としてもモノリス×ゼノが貴重なコア向けなのは理解してるだろうし
ゼノクロが壮絶にクソゲーとかでもない限りは大丈夫だろ
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:47:08.77 ID:d0ZXH4FH0
ハドソンみたいに人材流出して誰もが不幸になる結果に終わりそう
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:48:16.74 ID:D/EdZHmT0
>>173
独立ってか口出してきたナムコと開発中に喧嘩分かれ
SFC版TOPの頃から基本的に音や絵は良くてレベルデザインやテキストのセンスが壊滅的なのはずっと変わらなかったな…
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:48:21.28 ID:Smj5hNA10
>>172
あれがラストホープとして納得してるならそれでいいのだが・・・
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:48:46.01 ID:6U8XDD060
てか澤野とか起用してる時点で開発費なんかモノリスは湯水の様に使わせて貰ってると思うしそれは問題ないでしょ
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:48:56.49 ID:93OIOIZC0
>>184
そもそも人材なんて残ってるのか?
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:49:45.65 ID:nsNtW0mF0
とりあえずPSノヴァとクロノスリングはちょこっとやったけど
かつてのトライエースの面影も感じない凡作だったわ
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:49:53.98 ID:s3VnAeZd0
>>171
大丈夫、大丈夫

レジーコング曰く「京都(任天堂本社)は今、モノリスに熱を上げてるよw」だそうだから
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:50:12.53 ID:VIU+VoVO0
ネプロジャパンは超絶ブラック企業だからな
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:50:14.27 ID:hRY8rgBc0
ネトゲオチにしてSOに止めさした時点で潰れる運命だった
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:50:15.85 ID:AcL5sU0y0
チュンソフトと一緒で実質倒産だなこれは
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:50:24.38 ID:IiSSeWdn0
>>186
ペルソナは実力派でもあり人気もあるからな
JRPGの若手ナンバー1だよ
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:51:04.44 ID:ZJSKTBYI0
>>179
FF13-2の一部が回されてるから、それだと4年前は健全だったことになるw
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:51:39.36 ID:171MTApL0
>>173
テイルズオブファンタジアの前身であるテイルファンタジアの頃まで遡る
ナムコ側の32mbitから48Mbitの容量増量やそれに伴うタイトル変更等で喧嘩別れしてから
AAAを設立したって話が今日まで伝わってるんだけど詳しい真意までは不明

ただ、嘘でしょwww…いや本当なの?とかそういうのを思わせるのが
藤島に描いてもらったクレスの髪型やミントの服の色などが全く違う事(テイルの製作途中に藤島に無理やり頼んだ側面がある)
SFC版のテイルズのスタッフロールが「テイルファンタジア」表記なんだよねえ…わざとなのかどうなのか

まあ今となってはそれ自体がどうでもいい話になりそうだけどね
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:52:19.16 ID:ipM55CpP0
ダンボール戦機Wはものすごいバグゲーだったなぁ
笑える系のバグじゃなく、
ステータス表示がおかしいとかそっち系のバグ満載
攻略wikiに50くらいのバグが掲載されてた
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:53:43.33 ID:5+YZWkGS0
>>185>>196
なるほど
喧嘩別れで独立か
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:57:07.71 ID:GL3m6eIT0
今までありがとうトライエース、そしてさようなら
SO1からフロゲ完全版までのソフトは楽しませてもらったよ
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:58:10.84 ID:scmxiq3w0
http://judas-code.jp

VITA独占基本無料のジューダスコードがコケたからな
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:01:42.97 ID:L3QoSfQ+0
PSノヴァとかPSPで50万売ってたファンタシースターを殺す疫病神っぷり
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:01:56.94 ID:PrELNG7u0
AAAはSO2とVP1の二発屋でここまでやってこれた事をむしろ褒めるべき
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:02:30.41 ID:0GN3SLQI0
有能な3D技術者はどっか引き抜けよ
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:02:41.24 ID:gMNihsd70
>>202
その続編のSO3とVP2でファンに喧嘩売った時点で終わったんだよな・・・
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:03:26.99 ID:U3/MOGeg0
PSノヴァが最後のチャンスだったんだろうな
んで爆死→ドナドナへ
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:03:48.21 ID:NHyB8rhq0
PSNOVAもゴミだったからなぁ
残当
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:04:38.40 ID:8B63cQPD0
SO4EOE、PSNovaのゴミさでここの限界はとっくに見えてたでしょ
老害だよ老害
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:05:13.87 ID:AcL5sU0y0
>>204
あの時代はITバブルの名残があったから調子に乗ってたんだろうな
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:06:10.00 ID:xq+3LYkF0
>>200
お、和製カバーアクションTPSか? と思ったら唐突にカードバトルが始まって笑ったw
しかもこれカバーアクションというか、タイムクライシス風のガンシューじゃねぇの?
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:06:19.84 ID:8R4tIa0+0
ノヴァやっちまったからなぁ確かノヴァ一から作り直したんだよな?
大赤字だろうなぁ
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:06:41.78 ID:BftA0I+Q0
SF要素に対する理解ゼロの層がメインだったって点はトライエース最大の誤算だったな
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:06:51.62 ID:799bLzgc0
任天堂の景気がいいうちにつぶれかけたモノリスは
ファンにとっては不幸中の幸いだったな
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:07:51.16 ID:799bLzgc0
>>211
誤算じゃねーだろw 最初から未開惑星ファンタジーやってファン集めてんだから
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:07:56.88 ID:teJBGf0s0
数年前にエンジンのデモやって「ウチはこんなに凄いんですよ!だから仕事下さい!」とかやってたよな

バグだらけで信用無いし、肝心のゲームもつまらないんだから仕方ない
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:08:07.43 ID:171MTApL0
元々、クレスって言うキャラじゃなくてリックって言うキャラだったとか
NPCで同行してたエルフの族長のブラムバルドがプレイヤーキャラになってたとか
開発中の画面があったと思うんだけど、肝心の画像が引っ張り出せない
それが仕様による変更だったのかわからないけどね
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:08:28.41 ID:AcL5sU0y0
>>211
SO3のシナリオは海外だとそこそこ評価良かったはず
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:10:21.58 ID:gMNihsd70
>>216
そりゃ1と2は海外だとそこまで売ってなくてプレイしてた人が少なかったからな
単発だけで見るなら悪いシナリオじゃないけど・・・
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:11:09.93 ID:D/EdZHmT0
>>216
てかSOって1も2もシナリオに関しては全く褒められたもんじゃないからな
2が相対的に1番マシではあるが
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:11:20.45 ID:kkoP96hm0
PS2時代はここだけ1080iとかやってて、これはHD環境でも和ゲーメーカーで頭一つ出る会社になりそうだ
ってなってたのになぜか薄気味悪い人形みたいなグラしか作らず先細りしていって
みるみるうちに時代遅れになっていったな
なんか悲しいわ
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:11:40.73 ID:hmtdkfKU0
EoE好き
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:12:55.63 ID:gMNihsd70
>>218
2はキャラ人気はあって
コミカライズとか結構あった

そんな中でSO3であのシナリオだから・・・
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:13:05.29 ID:8zk6Mhvz0
SO1からVP1までとてもとても楽しませていただきました
ご冥福をお祈りします
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:13:33.30 ID:ZZThyDKj0
>>211
SFも何も、ここのゲームで売れたのはファンタジーだけやん
SOすらファンタジー以外の何でも無い
SFなんて日本では売れ線ジャンルでは無いから、モノリスなんかもあまりそっちに傾倒すると同じ憂き目に合うと思うぜ
現にゼノサーガは死んでんだし
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:14:08.60 ID:gMNihsd70
>>219
むしろ肝心のゲームの評価が付いてっこなかったから
グラだけ良くても・・・ってこの辺りから思い始めてた
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:14:29.74 ID:171MTApL0
スタオー1は急展開だったからなあ
石化の原因がわかってそれが解決した後に、わけがわからないうちに最終決戦が始まったw
その辺はオラクルで飛んだ先のスタッフも反省してたな

そういやアレンジCDの2枚目に収録されてたボイス集で艦隊戦を予感させるのがあったね
ああいうのも入れる予定だったんだろうけど、結局詰め込めなかったようだ
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:15:21.07 ID:WY0AFnBq0
開き直って一回テイルズみたいなファンタジーを作ってみて欲しかったかなw
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:16:26.95 ID:gMNihsd70
>>223
人型ロボというファンタジー
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:17:49.17 ID:ZJSKTBYI0
>>203
この期に及んで自分で動かない技術者のレベルってのはお察しだと思うがな
作りたいゲームなんか作れてこなかった時間が続いてたはずなんだからさ
意識が低すぎる
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:19:08.37 ID:D/EdZHmT0
>>221
うん、SO2とSO3でキャラオタって面倒な生き物なんだなってのが良く分かった
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:21:12.85 ID:gMNihsd70
>>229
キャラオタというほどでもない俺でも
SO3のシナリオはどうかと思ったわ
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:22:50.53 ID:vTXoORX20
インアン逝ったああああああああ
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:23:45.78 ID:QV8AZBP40
EoEクリアしてないけどすげー好きだったから残念
キャラ良し世界観良しバトルシステムも慣れは必要だけど気持ちよかった
バランス調整は必要だった気はするが
素材集めしようとしても一戦が長いんだよなー
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:24:56.86 ID:kkoP96hm0
>>224
SO3は今でもたまに名前出るくらい評価されてるけど
ラジアータから先は本当にゲーム部分もイマイチだったな

あとやっぱりまったくSFの土壌がない日本でゴリゴリのSFやろうとしたのも無茶だった
ガワをファンタジーで覆っても設定の根幹に埋め込んだら受け入れられないだなって思ったわ
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:25:27.01 ID:Ztvb/RJk0
いつも風呂敷をたたむことができず、最後が急展開になるメーカーだったな
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:27:02.53 ID:CmSsP7+F0
戦闘が楽しかったから、シナリオとかほとんど気にしてなかったなSO3は
ストーリーとかどうでもいいから、バトルさせろって意識が強かった
エターナルスフィアやFD空間の設定が明かされたときも
やっとSFっぽい話が出てきたなぁって思った程度で、あまり衝撃も受けなかったし
SO1&SO2にさして思い入れもなかったの幸いだったのかもしれない
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:29:07.62 ID:dI+MSmjY0
あーあ、ニシ君がラビリンス爆死させたから……
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:29:10.59 ID:kTrbsnBB0
PS時代までだな
PS2以降出した続編は全部いまいちな出来だったわ

あとシナリオがくさい
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:29:10.96 ID:iovod2p40
スターオーシャンを箱にバルキリーをDSに出した結果ぎこれか
和田の罪は大きい
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:29:18.66 ID:O3oySG8m0
>>217
つかSO3のストーリーってSF物だとよくある内容だし1や2売れててもそんな騒がれないと思うよ
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:29:53.51 ID:ZqKd5Rlr0
開発費掛かり過ぎるんだろうな。
スクエニすら1本作って使い回しの3部作してる状態だし。

そのくせ本数でないから・・
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:31:07.19 ID:kXJPf8No0
致命的なバグくらいとろうぜ
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:31:39.51 ID:s3VnAeZd0
そういやFF13-2の下請け以来、スクエニからAAA切られたんかね?
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:31:58.71 ID:CpZiTs5m0
>>238
スターオーシャンは最終的にPS3で出たけど…
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:32:18.83 ID:kTrbsnBB0
どうせならスマホでPS時代レベルのゲーム出して欲しいわ
あの頃が一番輝いてた
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:32:52.75 ID:Nsj6mrJP0
FF13-2もここだっけ。
あのEDはマジで殺意覚えたから、モバイルに閉じこもってくれるならこんなにありがたいことはない。
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:33:08.97 ID:sOoKwfmb0
SO4は新シリーズなら買ってた
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:33:42.95 ID:mPC1aylV0
ええええええ、マジで
これは残念すぎるな
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:35:18.91 ID:6+7+VG+kO
>>104
ラジアータだけは許してあげて
個人的には好きだったんだよな
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:36:00.48 ID:ZqKd5Rlr0
>242
インアンをMSと作ってる段階で切れてる。
SO4なんかはMSマネーで作ったようなもんだろうし
FF13-2の下請けなんかあくまで別会社の扱いだろうね。
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:38:52.00 ID:bwfY1Z2D0
4億でも買い手がつかないって
相当ややこしい
何かあるんだな
狂犬の痛餓鬼ですら買われたのに
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:40:04.21 ID:I466QAMt0
うわぁこれはマジでヘコむ。まさに最近EoEプレイし始めて改めてスゴい会社だって思ってたとこなのに。別の会社に開発者連中まとめて移ってくれねぇかな
252名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/20(金) 18:40:36.70 ID:QAMnPlBB0
PSWを飛び出してメジャーリーグに挑戦しに行くんやな^^
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:40:51.91 ID:CmSsP7+F0
>>248
ラジアータは簡易オープンワールド的な街の作りこみはよかったんだけどね
街をぶらぶらするだけで結構楽しかった
当時のAAAの売りといってもよかった、戦闘がつまらなかったのと
シナリオが説明不足過ぎたのは勿体無かったな
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:41:06.27 ID:mPC1aylV0
4億でも買い手がつかなかったの?
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:41:55.10 ID:yV01gvDF0
またPSがサードを殺した
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:41:55.60 ID:qWqzkNLv0
ラビリンスの彼方ってここだったのか
すげえCMしてたのになあ
むごりんこ
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:42:46.87 ID:gMNihsd70
>>254
デベロッパーだからIPは持ってないし
維持費かかるからな

モノリスだって3億だった
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:42:50.66 ID:mPC1aylV0
自己解決した
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:45:46.48 ID:sSbDeL6P0
自分はSO3のシナリオは嫌いじゃないな
あとSO4は面白かったけどチャンバラとキャラアイコンのアニメだけはクソだった
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:45:50.08 ID:GIMPgtbZ0
この先モバイル端末の能力はかなりのものになるってカプコンの小野も言ってるからな
ゲームハードの拘る必要もなくなってきたでしょ
特に国内メーカーは
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:46:13.04 ID:6+7+VG+kO
>>253
そうそう
あの町の住民の細かいタイムスケジュールに則った行動には感動したわ
シナリオは不評だけど自分にとってはそれでも好きだったしキャラも音楽も良くて戦闘があっさりした点を除けば良いRPGだったんだよね
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:46:19.18 ID:3W/Rv4Oy0
CSオワコン説
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:46:44.91 ID:buoD77x70
CSのRPG勢は本格的にもうダメかもわからんね
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:46:46.42 ID:aYLXtvys0
>>232
クリアしてないのにすげー好きって
おめーは矢口真理かよ
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:47:06.27 ID:ZqKd5Rlr0
4億で買っても今後開発費がかかるからな。
スマホですらもう億レベル。
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:47:37.00 ID:2g3ORwlc0
インアン…EoEェ…
MSが見捨てた坂口と板垣とベヨに続いて任天堂が拾ってくれると信じてたのに…
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:48:21.11 ID:vzRbPA1d0
PS陣営サードが、どんどんスマホに転向だな
まぁ、頑張れ
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:48:38.20 ID:vjdxhlBX0
コンシューマレベルの基本無料ゲー開発しますとか謳い出したらヤバイと思った方が良い。

ここ数年間みんなこれに向かってトライしてるけど、(そして開発費が膨れ上がっている)
初期開発費の回収という難点に対してシステマチックに企画を立てた所は皆無。

じゃあどうしているかというと、
一番最初に起こる(起きている)のが現場の更なるブラック化。
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:49:29.09 ID:mPC1aylV0
板垣は残ってるがヒゲの坂口は・・・
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:49:40.15 ID:dWwHXtQM0
金持ってるんだから任天堂が拾ってやれよ・・・
モノリスとトライエースでRPG2本柱で行けばよかったのに
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:50:19.91 ID:Ztvb/RJk0
むしろAAAはあの開発の遅さでよく今までいたもんだよ
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:50:28.52 ID:kTrbsnBB0
マジでおもろいスマホゲーム頼むわ
現状だとRPGではまあ遊べるレベルのやつしかない

海外のだと結構面白いのあるけど、RPGは少ないし翻訳されてないのが大半だし
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:50:52.07 ID:3dM9GoRX0
なんで任天堂が拾わなかったせいみたいになってんだ
とばっちりすぎる
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:51:06.75 ID:aYLXtvys0
>>270
虫食いだらけで倒れそうな2本柱だな・・・w
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:51:15.19 ID:Oex7IU2z0
SO4はやばかった
シナリオがつまらんのにコントローラーの接続が切れるぐらいカットシーンが長いという
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:51:25.25 ID:WY0AFnBq0
>271
インアンとSO4とEOEと3つもHDJRPG出してるのはトライエースぐらいなもんだぞ
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:51:45.10 ID:Tg6F3k8s0
任天堂は救済処置システムではないのだが…
VP2とSO4でここはもう駄目だと思ってたが、案の定、このザマか

中高生の頃にハマったゲームが多いだけに残念だわ
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:52:06.61 ID:mu0HTWoX0
ダンボール戦機のバグの多さが印象的だった
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:52:53.60 ID:vzRbPA1d0
みんなスマホに言っても、食い合うだけなのに
死のうが生きようが、どうでもいいけど
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:52:54.09 ID:zOgJjZ3+0
AAAのVITA基本無料ゲーは儲け出てたのか…?

>>271
スクエニ専門下請けやめてからは
ダンボールだのフロンティアゲートだのむしろめっちゃ速かったと思う
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:53:59.81 ID:2g3ORwlc0
>>273
実力ある中堅メーカーは大抵組んでくれてるし…

技術力あると思ってたけど相応に相当な金食い虫だったのかねえ
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:54:29.67 ID:gMNihsd70
>>281
技術力と
面白いゲーム作るのは別モノってことだ
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:54:40.40 ID:kTrbsnBB0
>>279
スマホの方がパイが大きいからCSよりはまし
海外で売れるなら話は別だけど
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:55:10.49 ID:0BzA9kzo0
大手は保護する名目で会社買ったらいいのにな
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:55:32.12 ID:zOgJjZ3+0
任天堂拾えって
モノリスとほぼキャラ被ってるだろ…
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:55:41.01 ID:iovod2p40
>>243
だったら最初っから出せよって話だわ
とんでもない判断ミス
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:56:12.71 ID:mPC1aylV0
しかも聞いたことのないとこに買われたのが
また残念だわ
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:56:27.85 ID:J4+5qfI60
セガとスクエニが拾ってやればよかっただけ。

モノリスは、バンナムから任天堂に話持ちかけた。
で、ゼノブレを見てバンナム残りの株も任天堂が購入という流れ。
任天堂下請けでバテンカイトス作ったのもプラスに働いた。

AAAは任天堂と縁なかったしな。
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:56:40.49 ID:VjZYh5ZK0
これは残念だな
SO5をXbox Oneでやりたかったのに
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:56:57.11 ID:2g3ORwlc0
>>282
EoE面白かったやん…
ベヨと一緒にセガから引き取ってほしかった
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:57:06.66 ID:kkoP96hm0
今思い出したけど超絶ブラックだったとかいう噂あったな
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:57:12.41 ID:aYLXtvys0
>>285
泥人形モデリングのモノリスとダッチワイフモデリングのAAAか
確かに被ってるわ・・・
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:57:56.65 ID:iovod2p40
ヴァルキリーをDSで殺しといてよくもまあ 豚どもはいけしゃあしゃあと
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:58:35.87 ID:aYLXtvys0
セガはEoEで10年くってくとか言ってたし
たぶんとんでもねー金くい虫なんだろAAAって
坂口みたいにな
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:58:53.18 ID:kTrbsnBB0
拾え拾えいうけど、ゲーム会社は慈善家じゃないんだから
利益出す見込みもないのに買えないだろ
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:58:56.71 ID:D/EdZHmT0
>>281
THQ死んだ後行方不明だったヴァルハラ板垣にまで金出してたからそういう期待を持ちたくなるのも分からんでもないけどRPGは先にモノリス当ててたからな…
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:59:14.81 ID:fkRUy7eE0
>>285
キャラ被りしてる奴2つもいらないでしょ
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:59:35.16 ID:0BzA9kzo0
子会社に遠藤の作ったスタジオがあるやんけ
ここDSのメタルサーガとか作ってたよな
依頼すればいけるんか
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:59:39.58 ID:799bLzgc0
>>285
同じタイプのタイトルが
1つしかないのと2つあるってのは
ハード購入のハードルがだいぶ違うだろう
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:00:05.72 ID:zOgJjZ3+0
>>293
はいはいプレイしてから語ろうねー
話とゲーム自体は面白いが1ルート数時間が3ルート、実質セラゲが本編はねーよ…
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:00:20.01 ID:t74gdHkH0
今のAAAに何を期待するんだろう
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:00:29.29 ID:AcL5sU0y0
トライエースはヲタ要素排除したジューダスコードであのゴミみたい出来だったから王道が作れなくなったんだよ
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:00:43.00 ID:Ztvb/RJk0
板垣もテクモつながりで任天堂とパイプあったのかもね
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:00:47.75 ID:7JWGvvMp0
スマホでいく ってことか
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:01:24.22 ID:3R0nVOKp0
スクエニ死ね
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:01:24.41 ID:aPqNhUVT0
おいおいおい
国内で数少ない据置機向けフルHDゲーム開発スキル持ってる所じゃねーかよ
それがスマホで食い繋ぐとか・・・嗚呼情けない
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:01:24.63 ID:GdJxxHce0
スマホゲーは廃れかけてると思うけどな
ゲームにはボタンを叩く面白さがあるってウメハラが言ってたもん
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:01:47.53 ID:H+pGFJG60
ぶっちゃけVPとSOの二発屋だよね
それもPS1までの
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:03:15.24 ID:Ztvb/RJk0
HDはこれからPS4が盛り上げてくれるらしいのにメーカーがどんどん減っていくな
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:03:21.95 ID:VUkSUTZm0
パブリッシャーの利益を吸い上げてユーザーに還元する実にユーザー得な会社だった
合掌
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:04:19.55 ID:sSbDeL6P0
モノリスは任天堂と仕事をした経緯で自ら任天堂に買収を願い出たんじゃなかったっけ
任天堂は元々こういうのはほとんど買わない会社だから任天堂にかってほしかったらアピールしないとダメだね
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:04:23.92 ID:171MTApL0
任天堂云々の話は
モノリスやキャメロットみたいに何かしらの縁があればよかったけど
AAAにはそれがなかったからなあ
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:04:31.47 ID:S26ezlgA0
トライエースは一度も任天堂と関わってないからな
任天堂が買収に慎重なのは買った後にスタッフが抜け出すことを心配してるから
モノリスはバテンでがっつり関わって主要スタッフはそれほど抜けないだろう
ということを確認して買ってる
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:05:08.03 ID:HPSmAThS0
五反田音楽に専念?
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:05:13.20 ID:MOztdCk80
トライエースの社長って大手と何もパイプなさそうだもんな
買われないのもしゃーない
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:05:32.70 ID:e1v1cDbN0
一応技術はある会社なのに勿体ないな
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:06:08.27 ID:VjZYh5ZK0
ワンダリングダンジョンwwwwwww
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:06:12.11 ID:8R4tIa0+0
ノヴァのアプデはどうなるんだろうか
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:06:29.52 ID:mPC1aylV0
スマホメーカーになるのは
もったいないよな
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:07:36.72 ID:GL3m6eIT0
http://www.jp.playstation.com/ps4/games/makerlist.html
ここからトライエースは消えたってことでいいの?
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:11:18.95 ID:2g3ORwlc0
パイプ無さそうだしそもそも任天堂とことごとくそりが合わなそうではあるけど
あの板垣すら拾われたんだから釈然としない…
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:11:27.74 ID:G2BgxeX2O
ノヴァ核爆死のせいで…
またゴキブリがサードを殺した
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:11:34.57 ID:S26ezlgA0
>>320
この会社が実はPS4進出を考えていて
そのためにトライエースを買ったという可能性はゼロではない

まあ普通にスマホゲー拡充のためだろうけど
324名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/20(金) 19:11:36.88 ID:qHAMydlj0
インアンとかラビ子とか未来を感じさせる出来だったのに…
完成度という意味では確かに人を選ぶ具合だったけど、こういう会社がモバイルに行ってしまうなら本気で据え置きいらなくなるぞ
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:13:32.10 ID:rqO9Owfk0
>>324
それが売上に繋がってないからこうなったんでしょ
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:13:58.86 ID:urdrv9Cz0
ラジアータならアトラスと悪魔合体しただろ!
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:14:22.09 ID:kkoP96hm0
ここが微妙な作品出すたびにこれはAAAの2軍制作だから…とか言われてたの思い出す
SO3以降1軍はどこへ消えてしまったのか
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:14:46.70 ID:MG07lYUQ0
トライエースといえば実装漏れを堂々と『これは実装漏れやバグではなくギャグだったんですよ』と言い放ったのが印象に残ってる
結局この体質はずっと変わらなかったな
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:15:21.70 ID:vzRbPA1d0
携帯電話の販売会社www
また微妙なとこに
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:15:29.21 ID:171MTApL0
>>321
「痛いのなら言ってくれ」じゃないけど「こういう状態だから助けて欲しい」って
ちゃんと声を出さないと駄目だったんじゃないかなと思う
言ってこの状態ならフォローできんが。
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:15:30.07 ID:AcL5sU0y0
>>327
SO3のキャラモデリングの人はSEGAでPSO2作ってるよ
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:18:29.61 ID:Z2wYMmc50
癖が強くてクソゲーもあったけど
保守的な和ゲー界の中じゃ珍しくチャレンジャーな会社だったのに…
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:18:30.70 ID:/35vgXbK0
モノリスは開発者自らが買ってくれないかなーだったからな
作品の権利もない開発者空っぽのトライエースなんていらんわ
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:21:00.94 ID:aYLXtvys0
ゴミ拾い屋の任天堂すらいらなかったゴミってことか
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:23:22.34 ID:VjZYh5ZK0
鬱エッジwwwwww
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:24:20.78 ID:3dM9GoRX0
ラジアータとEOEは売っちまったけど買い戻そうかな
寂しいもんだぜ…
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:24:44.30 ID:VjZYh5ZK0
追悼記念にもう一回インアン最初からやってみるかなwwww
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:25:40.63 ID:Hkv7K9Vt0
誰も「SCEが拾え」って言わないのが
このスレは分かってるなと思った
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:26:18.04 ID:U1fpyAh60
ていうかモバイルゲームの会社ですらないだろ
これからモバイルゲーに手を出してみようかなあってレベルの会社が
手っ取り早くやる為に金で開発をお買い上げって感じ
インデックソとアトラスの関係に似てる
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:27:55.37 ID:171MTApL0
マリオゴルフと黄金の太陽の実績があったキャメロットも、DSの初期に余所でやるわと一度抜けて
縁が切れたと思ったら、後期からまた制作に関わってるし
ヘラクレスの栄光の版権元のパオンもDSで出した時に任天堂が販売に関わってるから
簡単に断る理由ってないと思うんだけどね
結局、声出せなかったんじゃないかなと思う
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:29:22.87 ID:mPC1aylV0
そうそうメインは携帯電話の販売の会社
に買われたわけだな
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:29:30.19 ID:WoqhnjVV0
サードが売れるPSWなのだトカ…
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:29:38.99 ID:e1v1cDbN0
>>388
ここで○○に拾えって言ってるの任天堂信者だけだし
普通は言えないよ
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:29:40.86 ID:Z2wYMmc50
>>338
そりゃ普段から全然救済しない会社だしな
まぁオーダーとかキルゾネとかクソゲーばっかり作るぐらいなら
トライエース買っておけよとは思うけど
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:30:59.88 ID:3dM9GoRX0
つーかキャメロットはすげぇよ

SCEの元でビヨビヨみんゴル
セガの元でシャイニングフォース
任天堂でマリオゴルフテニス黄金の太陽作ってるんだから

3つのハードメーカー渡り歩くとかフットワーク軽すぎる
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:31:10.56 ID:ioVcYxGt0
スタオは誰得展開で殺したし自業自得だよね
下請けでもバグ全開で切られてソシャゲ会社に拾われるとか
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:32:00.96 ID:nQcGhrQ50
バテンもスマホゲーになってたかも
カード戦闘だしw
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:32:53.58 ID:e1v1cDbN0
モノリスはゼノブランド持ってるから、ベヨも脱Pだから、坂口も元FFだから、デビルズサードも脱Pだから
AAA自体は版権持ってないし、任天堂が買う理由ないな
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:33:12.52 ID:37QtzBWk0
スマホゲーで返金レベルのバグ出してそのまま死にそう
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:33:13.92 ID:3dM9GoRX0
SO3は五反田の責任だと思うがSO4はエニックス組の山岸のせいだと思うんだよなぁ
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:35:39.01 ID:334dGzb60
スタオーとゼノ
どこで差がついたのか
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:35:40.94 ID:RcN24z300
任天堂は中堅のゲーム開発会社の買収にもう少し力入れた方がいいな
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:36:41.87 ID:HkKU6IKq0
トライエース

    売上  営業利益
2012 *9億円  *8百万円
2013 13億円  76百万円
2014 15億円 ▲21百万円

買収価格4億1300万円

知名度はそこそこあるけど全然儲かってないから
格安だね
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:36:45.98 ID:7JWGvvMp0
買収しても社員が逃げちゃうと意味ないけど
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:36:48.40 ID:171MTApL0
>>345
ソフトバンクと提携してゴルフゲームも作ろうとしてたね
それがDS初期に抜けた理由で、一番やらかした時でもあったw
確か、ゲームの最中に広告をクリックしたらその場で商品を選べる買えるみたいな紹介だった
記事自体は探せばあるだろうけど、面倒だからいいや

企画倒れで終わった後に、その残滓らしい物をカプコンで発売した後に
任天堂へ帰ってきた経緯があるけど…まあよく帰ってこれたなあ
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:37:34.81 ID:799bLzgc0
セールス的にはモノリスのほうが下なんじゃないの?
会社の体力を支えるものがなかっただけで
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:38:06.72 ID:zOgJjZ3+0
SOの問題点って主にキャラモデリングやバランスだし社内の責任じゃないん?
AAAって基本キャラデザ後付なんでしょ
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:38:53.23 ID:D/EdZHmT0
>>355
おかげでDSの黄金の太陽はGBA2作と違って大して予算貰えなかった感がヒシヒシと伝わってきたけどな
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:40:27.81 ID:KGOEupvM0
>>353
現代の価値に換算して何モヤン?
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:41:12.92 ID:3A4Y7VcD0
ヴァルキリー2だかはボタン連打しただけでフリーズするんだっけか
当時阿鼻叫喚だった覚えがある
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:41:30.27 ID:AcL5sU0y0
一度でもトライエースのゲームやってれば任天堂とタッグ組める程のゲームなんか作れないと思うが
ラジアータ路線でいってれば10%くらい可能性あるだろうが
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:43:14.10 ID:sOoKwfmb0
ラジアータのモデリング突き詰めればワンチャンあったんじゃないかなとは思う
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:43:30.87 ID:HkKU6IKq0
ネプロジャパン 売上171億円 営業利益▲1億円 株式時価総額46億円

日本一ソフト 売上37億円 営業利益6億円 株式時価総額47億円
日本ファルコム 売上25億円 営業利益13億円 株式時価総額143億円

携帯電話販売ショップ運営が本業だから薄利だね
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:43:50.51 ID:JnPmNqXv0
最近スマホでクソゲーだしてなかったっけ。
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:43:57.95 ID:MZW+h/Op0
AAA終わったか
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:44:21.57 ID:o+/5M9Qq0
>>354
IT企業買収してもビルとPCしか手に入らない危険性はずっと指摘されてるからな
版権持ってないならなおさら
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:44:59.23 ID:EsXgLWJX0
今の時代多少技術力あるくらいじゃねぇ

昔、桜井がスマブラ作るから開発者探さなきゃって呟いた時に
稲葉が即効ツイッターでプラチナ売り込んでたのはすげぇと思った
あの営業力ならそうそう食いっぱぐれないわw
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:44:59.83 ID:lfmIzDc40
CSに縛り付けられるより幸せかもしれない
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:45:19.71 ID:L3QoSfQ+0
ここの信者ってAAAが作ったタイトル爆死したらスクエニのせいセガのせいコナミのせいって
責任転嫁ばかりして気持ち悪かったな
クソゲーの上に今世代全て爆死してるにも関わらず
信者は技術者集団やら万能感アピールしてたし
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:46:29.34 ID:GL3m6eIT0
>>360
2はフリーズすることはほぼなく安定して動く
1は戦闘終了時にボタン連打してるとよくフリーズする
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:47:24.43 ID:aYLXtvys0
>>369
箱信者の方たちのことだな・・・
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:48:23.77 ID:Z2wYMmc50
ぶっちゃけ売上げなんて運次第だろ
EOEよりつまんねーのにEOEより売れるゲームがあるんだし
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:49:03.77 ID:Rd3YY0j20
SO4のシナリオがもっとまともなものだったらな、と思うことがある
せめてSO3くらいの賛否両論程度であったならと

結果は誰にも擁護できないクソの塊だった
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:49:09.47 ID:D/EdZHmT0
>>370
逆に2は不気味なくらいPS2本体が静かだったな…
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:50:19.58 ID:HleR5tTC0
セガの命令とはいえPSnovaみたいなクソつまらんゲー厶を
言われるがままに作っていた時点で未来はねえなと思ってたよ
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:50:33.24 ID:aYLXtvys0
>>372
負け犬の台詞やろそれw
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:50:53.15 ID:zOgJjZ3+0
インアンSO4EoEも前世代RPG全体で見ればそれなりの成績残してると思うが
10万超えてるRPGがどんだけあったよ…
それにL5の下について以降は好調ですがな、ダンボールウォーズは超作業ゲーのゴミだと思うけど
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:51:15.18 ID:IV35p1pP0
おそらくグラ競争になると計算して技術力自慢をしてたんだろうが和サードが思った以上に逃げ腰で計算が狂ったんだろうな
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:51:33.56 ID:AcL5sU0y0
EoEは一部のヲタには絶賛されるような出来だったが
あれで海外展開で売ろうという路線はアホ杉田
もっと万人受けなシステムとシナリオにしろと
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:51:43.75 ID:PrELNG7u0
ここ最近のAAAゲームは
「俺らのノリを受け入れろ」と言わんばかりの押し付け
スタッフの傲慢さがゲームからにじみ出ていた
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:51:48.07 ID:s3VnAeZd0
>>340
パオンなら、ヘラクレスの前にぶらぶらドンキーやジェットレースを開発してパイプ持ってた

そもそも最近、そこもモバイルの会社と合併したんだw
http://www.dp-corp.co.jp/news/pdf/news_150210.pdf
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:52:00.91 ID:KGOEupvM0
予想通り今世代も和ゲーメーカーバッタバッタ死んでくな
中小は前世代でだいぶ死んでたけど
今世代は大手が死なないけど片っ端からゲームから手を引いてる感じる
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:53:52.46 ID:+01J5I610
任天堂あたりが作らせればよかったのに
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:54:42.47 ID:Z2wYMmc50
>>376
つFF13
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:55:13.41 ID:7OlDW3p30
まあここもJRPGをウンコまみれの評価に貶めた戦犯の一人だな
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:55:30.24 ID:JWooURCO0
>>372
リーンベルちゃんを超えるヒロインはもう二度とこの業界から生まれないだろうから
ある意味いいんだよ
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:55:37.76 ID:UxkvI2+l0
ゲームから手を引いている所なんて有るか?
商売のやり方を変えてきているだけな気がするけど
ソシャゲ成功している所はどこも景気良さそうだし
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:55:43.96 ID:rPu3HT8G0
マジかよ落ちぶれすぎだろ
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:56:08.75 ID:rFR22Jad0
DSでヴァルキリー潰されたって言ってるバカがいるが
pswの情弱みたいなクソゲーやバグゲーを喜んで買う奴ばかりじゃないんだよ?
前作のストーリーがアレだった時点で様子見するのが普通だろ
ノヴァやゼスティリアに何の躊躇いもなく突貫する信者と違って
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:56:10.98 ID:xHH1fWPM0
>>170
WARSなら累計で10万は超えてる
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:56:11.29 ID:2fpr5Abj0
全盛期はレベル5みたいに社長がシナリオに介入しなければ・・・と言われてたが
外注シナリオ以降の方がシナリオの評判悪くなってたな
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:56:23.54 ID:zOgJjZ3+0
リーンベルとか痩せた葡萄過ぎてねーよ
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:57:29.67 ID:L3QoSfQ+0
前作50万超えのファンタシースターを爆死させて好調とか言えるのが池沼信者なんだよな
マジでこのクソゲーデベロッパーはスマホゲー会社に買収されて良かったと思うわ
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:58:12.44 ID:799bLzgc0
ダンボールはプラモも出なくなったし
子供向けホビーとしての賞味期限が切れたんだろう
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:58:25.24 ID:teJBGf0s0
この期に及んで「客の無理解が悪い」みたいに擁護してる奴がいるのは何だかなぁ、って呆れてしまうわ、正直
まず第一にユーザーが快適にゲームを楽しめる内容を作るのが先で、作家性を押し出すのはその次の話でしょ、トライエースはまず最初の段階でコケてた

ゲーム内ゲームだったってオチのゲーム自体がフリーズ地獄とかいう悪い冗談みたいな話
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:58:32.94 ID:RWy1YqsO0
ソーシャルのゲームが豪華になっていくからその為に実績のあるメーカーを子会社にしたんじゃない
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:58:33.57 ID:PrELNG7u0
>>382
良いゲーム作ってたらもっと惜しむ声はあるわけで

「最近の体たらくじゃ仕方ない」ってのが大体の感想じゃないのか?
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:58:39.73 ID:jw3bx0p50
テイルズのチームのCSと
トライエースのもしもしゲーなら

・・・迷うけど後者を選ぶ
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:58:52.70 ID:zOgJjZ3+0
>>387
アイレムとか?
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:59:18.80 ID:bYDRYfJc0
VPの版権は?スクエニ?
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:00:03.48 ID:CpZiTs5m0
>>345
今キャメロット出してるのやっぱり任天堂が好きなのかな
とりあえずWiiUでRPG作ってほしい
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:00:26.19 ID:VUkSUTZm0
>>379
それでいいんだよ
毒にも薬にもならない微妙なゲームでゾンビみたいに延命されるより
チャレンジして華々しく散ってくれたほうが
客は少なくとも1本面白いゲームが体験が出来る
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:01:18.64 ID:CpZiTs5m0
>>352
今後一社でやっていくなら必要だな
それにモノリスだけじゃ足りないし
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:01:36.34 ID:Z2wYMmc50
ユーザーなんて形にして見せられるまで自分が何を欲しいのかわかってねーけどな
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:02:08.72 ID:EydywKVd0
>>127 川上量生の社長室に飾ってあるブラック企業の社訓と同じ匂いしかしない。
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:02:11.45 ID:rqO9Owfk0
>>384
それはそれまで培ってきたブランド力があったから売れたわけで
AAAが確かな実績を重ねてたんなら、こんなことにはなってないだろ
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:02:18.11 ID:/uh/yA9S0
正直PS3/360時代にMSとかスクエニ、セガから金や技術提供されても
理想だけで微妙なゲームしか出してなかったから
こうなるのも当然という感じ

EOEだけそこそこ良かったがやっぱり作りこみ甘かったし
シナリオ・システム面でのわかりにくさがゲーオタ以外のプレイヤーをお断りしててAAAらしかった
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:02:37.10 ID:Ztvb/RJk0
最近も何もSO1からうまいこと畳みきれてないじゃないか>AAA
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:03:32.39 ID:y+OZnDwC0
トライエースも死んだか
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:04:57.61 ID:mPC1aylV0
スマホゲー作らされるだけで死んではいない

人が抜ける可能性はあるが
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:05:14.34 ID:171MTApL0
>>381
知らんかった・・そこもそんな状態か
もう一回ヘラクレス出してもらえるかねえ
WiiUの方で4のVC出してるけど、それが最後の縁にならなければいいが
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:05:16.01 ID:yb9owcsa0
オン無料のPSO2 VITAがミリオンいったからな
オン不可のノヴァなんて売れるわけない

■■VITAに初のミリオン!■■ [転載禁止]2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1423565551/

1 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/02/10(火) 19:52:31.44 ID:Xnbb+4qo0
\皆さん、ありがとうございます!/『ファンタシースターオンライン2』PS Vita版が100万ダウンロードを突破!
2月19日より、これを記念したキャンペーンを実施します!
ttps://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/565044107622354945

http://imgur.com/WOTh40O.jpg
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:06:16.15 ID:jw3bx0p50
ぼくが考えたスターオーシャン5

星同士で交易できる
414名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/20(金) 20:06:28.22 ID://tJ64Ku0
また1つの会社が終わったのか
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:07:37.80 ID:rqO9Owfk0
>>410
スマホでちゃんとしたゲームを腐らずに作ってもらいたいもんだが
ここの社内はどんな雰囲気なんかねえ
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:07:41.48 ID:+qG8OUfY0
一番致命傷だったのはPS4向け開発タイトルが形にならなかった事かね?
そういや最近こんな話見たなと思ったらイメエポもこんな感じだったな
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:08:00.02 ID:jw3bx0p50
ちなみにフライトプラン後継のサモナイ5は及第点だと思ってる
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:08:05.80 ID:rPu3HT8G0
>>408
思いついたことひたすら詰め込んで作り切れなくて無駄な要素として残るパターンが全然治らんよなここ
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:08:05.89 ID:KGOEupvM0
>>413
スタートレーダーでもやってろ
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:08:28.25 ID:s3VnAeZd0
>>401
そら社長のメッセージにこんなの載せてるくらいだし
http://www.camelot.co.jp/public-wpFIu30X/?page_id=201

>私は”弊社がチャレンジブルである”ということで、任天堂アメリカの
>マーケティングチームから贈られた『キャメロットはコロンブスである』という
>言葉が大好きです。我々はこれからもコロンブスとなって新大陸発見を目指します。
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:09:03.77 ID:qD5gxRz60
これでトライエースがスマホで逆転ホームランを打ったら
僕たちはどんな顔をすればいいのだろう?
422名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/20(金) 20:10:02.22 ID:qHAMydlj0
>>421
スマホで逆転ホームラン打ったところで据え置きに帰ってくるわけでもないし、ふーんで終わるわ
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:10:19.00 ID:mPC1aylV0
>>415
これからモバイルゲーに手を出そうとしてる会社だな
そのためにトライエースを買った

メインは携帯電話の販売業
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:10:19.47 ID:/uh/yA9S0
>>418
ホントそれ
なんでもかんでも入れすぎ
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:10:26.07 ID:z6y2gUhs0
PSWに忠誠を誓ったヴァカの典型的な末路だなw
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:10:31.71 ID:hQOYAAWN0
あり任
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:11:03.71 ID:f66O4j7Y0
>>387
ソシャゲもこんなんで大丈夫か的なところは多いぞー
今は旬だからいいけどさ
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:11:16.68 ID:KBZid1OI0
はちまさんのとこではそこまで話題になってないな
あっちでは知名度低いのかな
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:11:35.62 ID:gMNihsd70
>>372
最近色々出してはいたのに
多少でも評価されてるのがEoEぐらいしか無い時点でそれが実力だろう・・・
430名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/20(金) 20:12:45.39 ID:qHAMydlj0
>>423
グループ会社にヘヴン状態!のゲーム作ったところがある
http://www.mgst.co.jp/index.html
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:13:45.66 ID:fPtBIySZ0
>>369
つかセガに関しては指示が大作RPGを作ってくれってだけだったって話があったな
AAA信者からすりゃガチガチにしばれってことだったのか
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:13:58.65 ID:aHCalg7F0
インアンとやらを開発していたりSOが脱Pした時は
ゲハ民から祭り上げられていたような
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:14:06.71 ID:+qG8OUfY0
そういやキャメは割と任天堂と仕事してるけど任天堂に買われてないな
モノリスはよっぽど任天堂トップ達の琴線に触れる何かがあったのかね
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:14:10.99 ID:gMNihsd70
>>421
岡ちゃんの時と似たような反応になるだけじゃね?
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:14:40.50 ID:s3VnAeZd0
>>430
そこの相談役がゼビウス作った遠藤雅伸だな
436びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/02/20(金) 20:14:55.98 ID:QQilnptW0
つまりどういうことだってばよ
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:15:59.41 ID:gLc3nkAd0
おい、死ぬならインアンの続編的なもの出してから死ねよおい
438名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/20(金) 20:15:59.71 ID://tJ64Ku0
これでドカポンは本当に終わった
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:17:11.11 ID:z6y2gUhs0
>>433
元々モノリスはバンナムが作った会社
バンナムが任天堂に売っただけ
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:17:13.47 ID:s3VnAeZd0
>>433
任天堂は基本的に自分から話を持ちかけることは、ほとんどないでしょ

単にモノリスは自分から持ちかけて、キャメロットはしてないってだけやろ
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:17:20.19 ID:jw3bx0p50
そういやコナミからターン制のモンハンみたいなの出してたな
あれはどうだっだよ?
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:17:24.75 ID:hR/5Of/J0
スタオー3が分岐点だった気がする
以降クソゲーメーカーになっちまったかな
それ依然は面白かったかな
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:18:25.11 ID:C0q/6+DpO
ラジアータのリメイクか続編がやりたいわ
戦闘システムをヴァルキリープロファイル式に変えてな
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:19:51.74 ID:jw3bx0p50
>>443
鬱エンドあってもいいから理不尽じゃない方向で
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:22:21.72 ID:uh3dIZHu0
ようやくこれで生き返るでしょう
斜陽産業でもう先がないCSから
モバイルに専念できる環境が整った
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:22:59.89 ID:WY0AFnBq0
モバイルならなんでも売れるわけじゃないんやで
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:23:31.27 ID:s3VnAeZd0
モバイルで大当てして、またコンシューマに戻ってきたサクセスって前例があるけどなぁ
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:24:01.01 ID:m63Q7rJC0
キングオブクソゲーな会社だわな

つぶれてくれてもぜんぜんこまらない
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:24:15.34 ID:ilIszbZt0
ずっとM&Aはしないって言ってるもんなー任天堂。
仮に任天堂が拾ってもAAAが独立した経緯を考えたら、言うこと聞くとは思えないw
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:26:26.46 ID:yAXd4zth0
SO3はトライエースのシナリオ表現力ではテーマに無理がありすぎた
難易度の高いことをやろうとして失敗してる
しかも下手に未来の果てというクライマックスをやってしまったせいで
文脈的にそれまでの時系列の価値が下がってしまった
時系列が繋がってる上に一番過去のSO4の売上が激減した一因になってると思う
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:26:41.37 ID:CpZiTs5m0
>>420
とりあえず次の作品まだかな…
次はWiiUでマリオゴルフかテニスでも作ってるのかな
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:27:11.84 ID:nR+RDNkb0
買った会社がショボすぎワロタw
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:27:26.15 ID:oC404r+i0
技術はそこそこあるんだろうけど、今後それが生かせるかは微妙な線だな。
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:27:37.61 ID:f66O4j7Y0
>>446
そろそろ供給過多になる頃合だな
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:28:21.36 ID:jw3bx0p50
SO3は最初のリゾートホテルが快適すぎて
ゲーム進める気になれなかった
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:29:26.66 ID:CpZiTs5m0
>>449
モノリス買った時任天堂と共感するところじゃないと買わないみたいなこと言ってた気がする
まあ買ってスタッフ逃げたら意味ないしな
457びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/02/20(金) 20:30:04.18 ID:QQilnptW0
トライエースの遺作はPSOか

なーむー
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:30:57.80 ID:/Iah28Ap0
トライエースが落ちるとは・・
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:31:18.39 ID:bvokv6DO0
この会社って技術はあるけど作ったゲームが全部イマイチだよな
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:31:59.01 ID:jw3bx0p50
>>456
QOL事業始めるサードが出てきたら買ってくれるかもね
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:32:51.80 ID:ofnsAuX10
VP1の一発屋ののイメージしかない
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:32:58.55 ID:uh3dIZHu0
>>454
CSの据置機向けに作るのとはリスクが違いすぎる
しかも市場自体がもうびっくりするほど急激に減退しているCSと違って
まだまだ伸びているから
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:33:11.23 ID:Xket5nXE0
SO2とVP1で信者になった
VP3でアーリィメインのストーリー見たかったです。
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:33:20.64 ID:aBq3eLPF0
JRPGが売れない時代に「金がかかるRPGしか作れません!」じゃなあ
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:33:32.13 ID:BVAJJcBlO
EOEはギャグが面白いけどそれ以外は全然だったな
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:34:13.63 ID:gLc3nkAd0
五反田とか則本ってまだいるの?
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:35:24.57 ID:jw3bx0p50
EoEはどう見えも撃てそうにないカスタマイズの銃が最強だったなw
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:35:42.97 ID:C0q/6+DpO
ヴァルキリープロファイル1の各キャラのシナリオって誰が書いてたん?
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:36:00.78 ID:gMNihsd70
>>462
当たった時のリターンが比べ物にならないからな
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:36:40.66 ID:pP4iIZON0
携帯電話ショップの会社かよw
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:36:42.62 ID:UET+2epJ0
SO2、3とVPは好きだけどこれらも含めてバグフリーズクソゲーのどれかしらに引っかかってる会社だったからなぁ
当然と言えば当然の結果
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:36:42.72 ID:gMNihsd70
>>466
両者とも>>1のpdfに名前出てるよ
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:37:14.89 ID:V3VtygXm0
結構前から駄目っぽかったけど
本格的に沈んだか
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:37:28.30 ID:a0XuHct90
SO4も露骨だけど、同人感覚が最後まで抜けない会社だったよね

>>466
五反田、取締役だよ
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:37:40.04 ID:U4w6F4BT0
昔こんなスレがあったのを思い出した。…スレ内の評価はご想像の通り。

トライエースをモノリスソフトのように任天堂に買ってもらいたい
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349882289/
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:39:18.24 ID:CpZiTs5m0
ちなみにこれね
少し前提条件を含めてご理解いただく必要がございます。
どんな場合でもM&Aは決してしません、と申しあげているのではなくて、M&Aをして、会社を買って、その会社の価値が任天堂の中にちゃんと取り込めるのであれば良いわけです。
たいていの場合、ソフト開発会社の価値というのは、会社という入れ物ではなくて、会社に属していらっしゃる人についているんです。
ですから、入れ物を買っても、中身が手に入るわけではないわけです。
ですから、私たちはソフト会社を、他社さんと競争して買って、中のソフト開発者を増やすことを仮にやったとしても、それは短期的には効果が上がるかもしれないけれど、長期的にはプラスにならないという考えで、そういうM&Aはしませんよと申しあげています。
今後も、もしこういう条件が整えば(M&Aを)やれると思います。ただそれはあくまで、その結果として任天堂が長期にわたってその方たちと一緒に仕事をしていけるかどうかということの見極めが非常に重要になってくると思っています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/070427qa/
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:39:31.89 ID:ITT94NlX0
またPSファンボーイたちが開発会社を葬ったのか
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:39:34.59 ID:aYLXtvys0
EoE
左のキャラ右、右のキャラ左、最後に中央のキャラ直進でレゾナンス
か中央のキャラ直進後また戻してレゾナンス
最後までコレ繰り返す単調ゲーだったな
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:41:18.08 ID:yAXd4zth0
トライエースはハイエンド志向超強いからハード性能の高さに重きを置かない任天堂とは
相容れないだろう
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:42:25.35 ID:iCB1obne0
SO2、3、VP1、2、咎。
この中でどれが面白かった?
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:42:44.79 ID:RWy1YqsO0
ハイエンド志向の割には性能の高さに振り回されていた様な
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:43:00.05 ID:V3VtygXm0
>>479
そしてスマホへ…
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:43:32.40 ID:pP4iIZON0
携帯販売会社の子会社になって、ハイエンドゲーム作らせてもらえると思ってんのw?
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:43:40.56 ID:a0XuHct90
アスカエンジンは披露されずに終わったのか?
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:43:54.24 ID:+qG8OUfY0
>>482
皮肉な話だ…
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:44:47.05 ID:F6zKZPtV0
>>476
実際会社を買収するときは会社そのものってよりIP取得が目的だったりするけど
任天堂は今でさえ続編だしきれていないIP抱えてるからあんまり買収に興味を示さないじゃないか?
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:45:11.57 ID:/Iah28Ap0
>>479
悲しいけど本末転倒だったな
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:45:39.97 ID:yAXd4zth0
>>482
実にトライエースっぽいわ
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:46:04.83 ID:U8MM+6qd0
トライエースって数少ない最先端技術を目指したJRPGメーカーだったのに
どうしてこうなった

なんか凄いエンジン作ってたけどどこ行ったんだ?
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:46:28.90 ID:MV84sUoK0
お前らが世界最強の技術者集団と持て囃すから
真に受けた馬鹿どもが仕事回してきて延命できてたけど
すぐにボロ出して仕事もらえなくなるから流れに流れて
もはやここまで落ちぶれたのか…

スマホ開発してた時点で結構衝撃的だったんだけど
まさかさらに下のオチがあっただなんてな
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:47:04.75 ID:pP4iIZON0
ま、ゲームづくりのセンスはなかったってことで
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:48:18.04 ID:g+PViO+H0
サンドを確保してくれ
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:48:18.20 ID:gMNihsd70
>>479
GCやXboxで作らなかったのにハイエンド志向?
フロムでさえ両方でソフト出してたのに
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:48:19.21 ID:ioVcYxGt0
SO2とVP1以外ゴミゲーしかなかったな
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:49:47.67 ID:171MTApL0
SOブルースフィアをGBAで出さずに
GBの本体によって貰えるアイテムが変わるとか変わった仕様を打ち出した
AAAがハイエンド志向とか言われても判断に困る

虎の子扱いだった筈なのに携帯アプリにあっさり移植したしな
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:50:18.46 ID:OY3Xz1Lg0
後半に入った途端にバランスが崩壊するんだよなここのゲーム
バランス重視じゃないと叩かれる今の時勢から完全に取り残されてた
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:50:37.24 ID:2IJj0VMc0
これは何だったのか
http://youtu.be/6cuXgRVMvZ0
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:53:04.40 ID:CpZiTs5m0
>>486
それに任天堂は本格RPG以外は自分達で出せるしね
モノリス買ったのは本格RPG強化のためだろうしタイミングも良かったんだろうね
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:54:10.12 ID:teJBGf0s0
任天堂は自社のJRPGを増やしたいならわざわざトライエースなんて買収しなくてもモノリスの森住のラインを潰せばいいんだよ
完全子会社化した後もバンナムのキャラゲーしか作らなくて、しかもバンナム時代以下のクソゲーしか作れないんだから
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:54:13.53 ID:znLkGoA40
箱のSO4はどの店でも300円以下で買えるから暇つぶしに良いよ
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:57:00.73 ID:yAXd4zth0
>>496
一旦導線が消えて総当りで要素を調べたりしないと
打開できないような溝を作るんだよな
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 20:58:44.44 ID:CpZiTs5m0
>>499
森住ライン潰さなくても京都スタジオあるから
でも京都スタジオで作ってるのは新作じゃなくて任天堂タイトルの手伝い…
本根さんいるのにすごくもったいないことしてると思う
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:02:03.37 ID:pP4iIZON0
JRPG作っても大して儲からないんだから、1世代に1個きちんとしたの作っときゃ
ファン層はみんな買うだろうしそれでいいんじゃないの
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:08:30.80 ID:ilIszbZt0
>>502
本根さんのツイッターフォローしてるけど、
奥さんとのラブラブツイートばっかりで
今はゲームどころじゃない感じすごいぞw
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:08:32.07 ID:28YRgg/K0
もうセガも仕事も回せなくなっただろうし、どこも新規で大作RPGの発注なんてないんだろうねー。
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:10:56.94 ID:ilIszbZt0
ちゅーかセガはアトラス買ったし、RPGラインはここに任せてトライエースはお役御免ってことなんだろう。
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:11:31.98 ID:Hkv7K9Vt0
まぁセガ本体がタイトル絞りまくりだしな
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:18:11.61 ID:ITT94NlX0
トライエースのタイトル見てるとPSハードばかりだしな〜
パブリッシャーにタイトル絞られて死んでしまったか
セガとコナミ、スクエニがパブリッシャー多いな

老害が多くて新しいことできなくなった会社なのか?
持ち込みしても門前払いされるとか、持ち込み作れる体力もない完全な下請けだったのか
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:21:11.39 ID:wIorZ+/E0
今やハイエンドエンジンは安く手に入るから
学生とかインディー開発者のほうが最新技術に詳しかったりしてな
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:22:23.41 ID:rLrCG7Eg0
モバイル&ゲームスタジオはスクエニやコナミとも取引してるし
大して変わらないかもしれない
クロノスリングも続けるだろうし
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:23:35.69 ID:VIU+VoVO0
母体のネプロは数年前から通信業界では悪名高い光通信の傘下になってる会社だよ
ちなみに創業者は某半島系
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:24:51.83 ID:oClJQDhb0
>>508
単純にゲーム作りのセンスが悪いからだろ
インアン100円だったからやったことあるけどなんで未だにオフゲーの生産に確率で失敗があるのかと思ったわ
リセットするだけなのにSFCの頃からまるで成長してない
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:30:16.92 ID:cYBdHhkB0
シナリオはともかくゲームシステムが高度すぎてついていけないやつが多かったのが原因かな、VP辺りが受けてたのも
作り込めば作り込むほどニワカには理解できないし
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:33:14.99 ID:U6RHYgOG0
技術力(笑)
たしかにクソゲーを作る技術は一流だったな
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:34:45.92 ID:7Y4qqMcR0
クソニーオワタな。
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:40:02.79 ID:S26ezlgA0
>>510
トライエースは赤字経営の状態で買われた
買ったネプロジャパンも赤字経営
これでトライエースに今までと同じことをさせるとは考えにくいけどね
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:41:11.04 ID:5g45ECdF0
うわぁ
マジか
最近結果出せてないからまぁ納得だけど、思い入れのあるゲーム作ってたところが消えるのはきついな
セガはCS絞りまくりんぐか
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:42:10.03 ID:Bb62OF150
貴重なPS系メーカーがまたひとつ消えたかw
VITAはギャルゲー塗れ、PS4はクソ洋ゲーだらけの未来が待ってるなw
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:42:35.94 ID:WUDmVI4h0
商売人は芸術家であってはならない、っていう言葉通りやね

採算度外視で葉脈でも描いてたんだろ
実際に葉脈描いてた会社は潰れたしな
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:51:42.29 ID:ITT94NlX0
いや、普通に考えてパブリッシャーも売れるゲームにする為に口もだしてるだろ
トライエースだけの責任というより、パブリッシャが売れない場所に売れないゲームをだしただけで
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:52:21.40 ID:pvayAjOU0
悲惨すぎる
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:53:10.60 ID:MV84sUoK0
RPG作らないと死ぬ病気のレベルファイブと仲良くしときゃよかったのにな
あそここのご時世でもまだ大作RPGを出したがってるっぽいし

でもシリーズ続編の製作任されて盛大にケチ付けてファンからいまだに恨まれてるんだよな
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:53:46.60 ID:BpELylgI0
>>1
ちーんwwwww
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:53:49.10 ID:9vp2RkqD0
ここの優秀だった人材ってモノリスあたりに吸われてんじゃないの
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:55:45.80 ID:41+hjvTW0
典型的な身の丈に合ったゲームを作れない会社だったな
PSまでは良かったけど、PS2からボロボロ
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:03:02.54 ID:Ztvb/RJk0
>>516
インデックス&アトラスを悪化させた感じじゃねーか
アトラスはなんかしらんがセガが拾ったが果たして…
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:03:15.65 ID:LuS5skgw0
SO4はグラ綺麗だったけどちょうど今プレイ中のEOEはそんなでもないな
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:06:55.04 ID:MV84sUoK0
ここの何が一番ひどいって
作るゲームが人を選ぶ作りなことじゃない
信者が選民思想にどっぷりはまっててこの素晴らしさを理解できないお前が悪いって感じだったこと

あとSO4発売前のスレ覗いたときなんて
三分の一が萌えで三分の一がゲハで三分の一がテイルズへの憎しみレスだったように
なんかいろいろ重いやつらだった
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:11:34.81 ID:MVe5I34C0
SO4とEOEはゲームが終わるぐらいでシステムが理解できた感じ。
中盤ぐらいはいまいちあやふやでゲーム進めてたな。

EOEの魔改造銃は面白いアイデアとは思うが。
最後はとても銃とは思えないシロモノになってたけど。
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:19:12.50 ID:QRVGGtS30
2008年9月11日 - Xbox 360用ソフト『インフィニット アンディスカバリー』発売
2008年11月1日 - ニンテンドーDS用ソフト『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』発売
2009年2月19日 - Xbox 360用ソフト『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』発売
2010年1月28日 - PlayStation 3及びXbox 360用ソフト『エンド オブ エタニティ』発売
2010年2月4日 - PlayStation 3用ソフト『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル』発売

【2011年4月・自社ゲームエンジンの最新技術のデモを公開(https://www.youtube.com/watch?v=6cuXgRVMvZ0)】
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:19:52.09 ID:QRVGGtS30
【2011年4月・自社ゲームエンジンの最新技術のデモを公開(https://www.youtube.com/watch?v=6cuXgRVMvZ0)】

2011年12月14日 - Yahoo!モバゲー用Webブラウザゲーム『星神の大樹レミュータ』配信開始
2011年12月15日 - PlayStation 3用及びXbox 360用ソフト『ファイナルファンタジーXIII-2』発売
2011年12月22日 - PlayStation Portable用ソフト『FRONTIER GATE』発売
2012年1月19日 - ニンテンドー3DS用ソフト『ラビリンスの彼方』発売
2012年10月18日 - PlayStation Portable/PlayStation Vita用ソフト『ダンボール戦機W』発売
2013年3月14日 - PlayStation Portable用ソフト『FRONTIER GATE Boost+』発売
2014年7月30日 - アーケード『SILENT SCOPE BONE-EATER』稼働開始
2014年8月21日 - PlayStation Vita用ソフト『ジューダスコード』配信開始
2014年11月27日 - PlayStation Vita用ソフト『ファンタシースター ノヴァ』発売
2015年2月4日 - iOS/Android用ソフト『クロノスリング』配信開始


自社製のゲームエンジンが糞ほども役に立ってなくてワロタ
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:23:22.63 ID:XUDXVkom0
インフニットアンディスカバリーだっけ?
あれが最後に出したオリジナル据え置きゲーか
533未来の評論家 ◆1.EGWxganQ @転載は禁止:2015/02/20(金) 22:24:23.37 ID:WEcpH/4E0
体力ない所が自社でエンジン作るは死亡フラグ
イメエポも自社エンジン作って逝ってもうた
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:30:11.43 ID:tp9jDeEg0
エンジンもったいねえな
生かされないままか
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:30:47.34 ID:1kGA5ITM0
ただのライブラリをエンジンと言うとこもあるからイメエポやペルソナチームの自称エンジンもそのパターン
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:31:01.95 ID:AowQZaQo0
あの・・・インアン2は・・・
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:31:28.16 ID:gMNihsd70
時代の流れを読めなかっただけとしか

自社製エンジンのデモもパブ側に金食い虫に思われるだけだな
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:38:55.44 ID:5reAdh860
なんか贅沢な環境与えられて逆に衰退してしまったって感じだな。
限られた予算でバンバン作品作らせたほうが良かったんじゃねえかな。
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:43:44.92 ID:rLrCG7Eg0
http://job.j-sen.jp/60884/
>当社はPS4からスマートフォン向けのゲームまで、幅広く開発しているゲーム会社。
>特にRPGというジャンルに強みを持っており、特徴のあるゲームを多数リリースしてきました。
>この度、ソーシャル系プロジェクトへの人員強化に伴い、
>LAMP環境の経験・スキルをお持ちの新規社員を募集いたします。


先月から出てるトライエースの求人ではPS4で開発していると書かれている
もう子会社化の事判ってただろうし下請けの仕事なら勝手にキャンセルとかできないだろうけど…
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:45:45.93 ID:MVe5I34C0
PS2時代までは国内で本数売れてりゃOKな感じだったけど
PS3/360以降は世界レベルで売れないとNGになったしな。

かりんとうは年1で出せるぐらい使い回しや開発スピードがあった
テイルズは他ハード資金で作って二毛作x2。
ソフト以外にもイベントやらで収益。

インアン、SO、EOEで使い回しの続編OK貰えなかったのがダメだったな。
もしくは会社がそういうのは嫌と言ったか。
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:51:09.24 ID:LiWYkUUg0
同時期にテイルズが死にそうになってるのは何の因果だろうか
テイルズスタジオは既に1回死んでるけど
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:51:56.90 ID:Ztvb/RJk0
SO4も後発完全版やってなかったっけ?普通にマルチだったか
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:54:17.91 ID:L27Dmpyz0
SO2のあの読み込みの速さは衝撃的
あれに匹敵するぐらい早いのはDQ7ぐらい
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:55:14.59 ID:J4+5qfI60
>>542
海外版音声付けただけ・・・・・
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:55:43.27 ID:MAXwrwAq0
>>1
ゴーショーグンに合身できなくなるのか。
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:55:50.60 ID:thZ5OukW0
RPG専門デベロッパーとか今の時代じゃ死に体だろ
開発に3年か、それ以上かかって、売上2、30万が天井じゃどう考えても詰んでる
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:55:54.79 ID:GL3m6eIT0
>>542
PS3版のSO4にはゲーム内容的な意味での追加要素はないから完全版とは言えないと思う
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:00:50.79 ID:OyVTLV9C0
SOで一番面白いのはブルースフィア
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:02:34.29 ID:vjq6spos0
SO5とEoE2待ってるんだが
よく分からん外注ばかり仕事して
次はモバイルですか
もう希望が持てないな
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:02:41.38 ID:L27Dmpyz0
倒産する前に売れてよかったと見るべきだろ
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:03:22.62 ID:rLrCG7Eg0
>>546
SO4は実開発は1年半らしい
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:04:06.79 ID:d5wNpDFy0
>>542
そいつはグラがかわいそうなことになってたから
完全版とはいえんわな
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:08:05.61 ID:zOgJjZ3+0
PS3版SO4はバランスが…
360版で救済要素になってたカレー装備弱体化って
月額オンゲーでも無いのに僕の考えたクソバランス押し付けようとするなと
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:21:43.21 ID:cYBdHhkB0
つまらんくそげーに女で釣るだけが今のゲーム業界だからな
プレイヤーも少しも考える頭のない糞しかいない
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:29:04.55 ID:dY4CATn40
スターオーシャン3は本当面白かった
他はつまらんけど
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:31:48.29 ID:D/EdZHmT0
>>542
クソ面倒なディスク入れ替えがなくなってUIは向上したけど特に追加要素らしきものはほとんど無いぞ
バランス調整という名の下方修正はされたけど
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:37:49.40 ID:ITT94NlX0
自社エンジンまで作るほどにPS3やVITAに夢を見すぎた末路か
SCEが嘘でサードをだまし、サードは客をだまし、狂った信者はクソゲーを持ち上げる負の連鎖
ゲーム業界は怖いところやで
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:40:20.35 ID:U6RHYgOG0
開発度60%のFF15がjrpgを救ってくれるさ(棒)
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:42:11.53 ID:xC/kUu0K0
アーリィが主人公になる日はこないなこりゃ
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:50:58.43 ID:ItreI7SF0
うーん 結局 ビッグタイトルは
作れなかったんだね
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:51:25.27 ID:wzeFA+7u0
好き勝手やるためウルフチームから独立したのに身売りじゃ存在意義なくなるしブランド名しか残らないって(´・ω・`)
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:52:21.41 ID:9vp2RkqD0
>>133
声優だけは豪華というお決まりのパターンだったなw
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:55:51.76 ID:AcL5sU0y0
設立1995年で好き勝手やって20年も持ったのは奇跡だよ
そういやテイルズ20周年と同時期に死ぬのは何かの因果かな
両方死に体とは
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:58:22.13 ID:pooaxdCu0
インアンの爆速ロードとSO4のグラはマジで凄かった
モデリングはうんこだったけど
EoEは一番まとまってたけど作りもグラも地味だった
最後に諸々反省点踏まえてアスカエンジン使った大作作れれば良かったのにね
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:59:30.44 ID:0ZfPrwUB0
テイルズはまだ続くだろう
糞箱からすぐ逃げてなかったらわからなかったけど
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:00:57.26 ID:5S37A6Ue0
もうスマホゲーしか作ってないし開発者抜けまくってんだろ
結局新エンジンは使うことなくお蔵入りか
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:01:23.15 ID:8IJ9bwz60
ゴキブリにはテイルズみたいな低予算の手抜きゲームがお似合いだよな
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:01:38.79 ID:DXS2ozhY0
>>539
下請け仕事だったら金もらってるだろうしそのまんまだろふつうなら
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:03:53.49 ID:Ch8w0gA60
テイルズもV以降どんどん品質落ちてるのが笑えない
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:04:38.55 ID:bS7B+OUU0
>>565
スタジオはエクシリア出した後に1回潰れてるんだよなぁ…
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:09:41.65 ID:MoMz8QGT0
むしろ糞ゲーしか作れなくなったゴミ会社を買ってくれた糞ガチャゲーのやさしさを
評価すべきだろ
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:11:47.17 ID:zoe2UBuS0
AAAのやらかし
・PSPでスタオリメイク→SO4が360独占
・SO4スクショ詐欺、モデリング糞の糞ゲー
・ラビリンス劣化&爆死
・スマホ向けゲームも爆死
・ASKAエンジン役に立たなかった
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:12:13.85 ID:U3RPepuQ0
本当の地獄はこれから
CSメーカーの身売りはまだまだ続くぞ
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:13:14.73 ID:LtsINXbr0
>>572
スタオPSP移植はAAAの仕事じゃないよーってわざわざ公式に書いてたのに…
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:14:11.28 ID:sT01hCEb0
スタオーをブランドにできなかったな
箱○にしてはわりと売れたほうだしなんとか存続出来なかったのかねえ
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:14:33.58 ID:8bmH0I/F0
>>572
PSPのスターオーシャンはトーセだよ
開発者○んで下さいよもぉとガチ批判してた元中の人いてわろた
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:15:37.11 ID:Lnh64RaE0
こんな糞会社に買われるなら
さっさと任天堂が買えばよかったのに
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:15:48.77 ID:GcNfdVZd0
CSはオワコン時代はスマホゲー
日本のゲーム市場は完全にこうなった
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:16:17.20 ID:sT01hCEb0
>>570
潰れてるんじゃなくて潰したんだよ
2チーム制が維持できなくなったから1チームに統合した
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:16:38.64 ID:aej17h0q0
>>572
ラビリンス如きでどうこうなるわけねぇだろ
むしろラビリンスで3DSの手さぐり開発したのに
これだけ売れてる3DSで何か出せなかったことが致命的だ
ラビリンスは俺は買ったけど、なんかMGS3のARとかの試験用とかじゃねぇのかと思ったわ
ハード序盤によくある開発手さぐりゲー
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:16:43.10 ID:QUfYu3Xv0
>>577
任天堂はゴミ処理業者じゃねーよ
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:17:29.31 ID:bS7B+OUU0
>>575
原則1作完結のFFやテイルズと違って完全にシナリオ繋がってる系だったからな
3でどうみても完結だった所に無理矢理過去編出したのが4だった訳であれ以上は無理だったな
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:17:48.32 ID:o6Ia8QJ70
>>572
フロンティアゲートとPSNOVA無視してんじゃねーよ
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:19:07.67 ID:4Ziqjod80
>>576
元中の人も今回の件に反応してるね
名前が残るだけで倒産みたいなものだと
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:19:42.05 ID:i1u92Z+b0
任天堂も自分のせいじゃないのばかりとはいえ、結構取引先を潰してるし

朱雀とかミッチェルとかシングとかシリコンナイツとか
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:19:55.79 ID:Lnh64RaE0
>>581
https://www.youtube.com/watch?v=6cuXgRVMvZ0&fmt=18

これとかもったいないじゃん
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:20:52.50 ID:sT01hCEb0
でもいまやモバイルゲーの子会社が左遷とはいえないって時代なのはアレだな
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:23:53.23 ID:9sNKBcz40
倒産解散しないだけマシどころかCSより景気良いから会社としては栄転だよな
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:23:59.48 ID:LtsINXbr0
>>585
シリコンナイツとか思いっきり自業自得な上に直接の原因MS販売Toohumanやん
何が言いたいんだ?
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:25:05.83 ID:gM2PLkxC0
でも親会社はあんま儲かってないみたいだけど
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:26:07.11 ID:i1u92Z+b0
いや、別に任天堂もそんな積極的に助けようとかする所じゃねーよってこと

何か駆け込み寺みたいな扱いしてる人がいるけどっつー
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:27:09.22 ID:aej17h0q0
>>585
それらのどこに任天堂の責任が存在するのかw
評価されてたゲームだしてたのに自社で自爆したところじゃねーかw
裁判に負けたシリコン、ソシャゲに手を出して死んだシング、朱雀はしらね
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:27:20.65 ID:DXS2ozhY0
>>581
そういうのはサードが集まって儲かってるところがやるべきだよな
WiiUにサードが集まって儲かってたらより多くの会社を拾えてたかもしれんが
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:28:22.02 ID:XtANirRF0
ゲハでは、コンシューマ至上主義の勘違いさん多いけど、
既にスマホゲー会社の方が財務的にも上だしな。
今やコナミもソシャゲついでにコンシューマ出す程度の会社だし。
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:28:59.11 ID:3PhpjkkJ0
まあPSWに買収されるよりかは遥かにマシだな
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:29:47.27 ID:8IJ9bwz60
サードが集まった結果が1800億の赤字だしな
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:30:02.09 ID:p3PoPNrS0
SO2とVP1は神ゲーと言ってもいいが
それ以外はそれなりの出来だったらな
良いゲームを継続的に出していくってのは難しい
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:30:50.09 ID:LtsINXbr0
直前まで取引あったシングに関しちゃ任天堂から救済の話もあったけど
遠慮したって元中の人が言ってたぞ
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:31:37.18 ID:53bkq4dV0
vp1良かったな
15年前のゲームだけど
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:32:11.34 ID:8IJ9bwz60
元トライエース社員が倒産みたいなもんって呟いたってことは、そうなんだろう
南無
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:32:45.11 ID:C+ZVHNv40
EOE嫌いじゃないよ
闘技場は作業すぎて投げそうになったけど
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:33:48.86 ID:i1u92Z+b0
>>598
ええー、遠慮しないでとっとと受けりゃ良かったんに

例に挙げた4つの内3社は遊んだことも無い(エターナルダークネス位)けど
シングのゲームはほとんど遊んでて、「何で任天堂、救済しねーんだよ」と思ってたのに
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:35:18.44 ID:bS7B+OUU0
元社員って誰なんだろう?
元AAAで北尾以外で名前出してtwitterやってる人知らんけど
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:36:30.71 ID:hd3ua8e10
>>582
つなげる必要性があんま感じられないけどこだわりなのかねえ
ドラクエのロト編終わりみたいにして新シリーズでリスタートすればよかったのに
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:38:15.92 ID:5A3iPIok0
3は繋げない方が絶対良かったな
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:42:25.37 ID:LtsINXbr0
3は創造神トライアの設定や2の預言者とか諸々的に
最初から用意してたオチだと思うがなあ…
ゲーム屋で社長の名前が天使ネタってのは痛々しいが
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:45:47.95 ID:bS7B+OUU0
>>606
RPGであの展開は珍しいだけどSFものじゃよくあるからなー
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:47:40.52 ID:T4PnKRAo0
坂口と組んで失敗したのにそれ以上にムラがあって金食い虫なAAAなんて任天堂が拾うはずもなかった
インアンとSo4でしっかり成果出してればマジで未来変わってたかもね
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:50:08.05 ID:cRNereyi0
ラジアータ、シナリオがちょっとアレだっただけなのに評価低すぎる
あの町の人がガンパレみたいに生活してる感じとか
戦闘システムとか、当時はめずらしいワイド画面対応とかすげえ好きだった
ずっと町人をストーキングしてるだけで時間がすぎていったなあ
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:50:16.22 ID:3s1ZAcv90
こんな聞いたこともないもしもしゲーの会社に買われるとは
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:51:25.34 ID:Ps6Zm3QG0
SO3の時点でこの未来は予測できた
散々叩かれたシナリオ云々、世界観の破壊云々じゃなくて
内輪ノリ全開のアイテム解説文に同人のオナニー臭を嗅ぎとってしまったから

ソフトハウスって言うよりもゲームサークルのそれに近いものを感じた
ああ、ここ長くねえなって漠然と思ったよ
612広 告 ク リ ッ ク お 願 い し ま す@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:52:35.45 ID:J0yBW7c90
もう昔ゲーム作ってた中の人はいないんだろうから
いいんじゃね
名前だけだろうし
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:52:49.53 ID:ALADT8A00
そもそもシリコンナイツは普通の経営難じゃなくて盗作で訴えられて裁判で負けて破産したんだから
そんなところ救済する会社があるわけないだろう(実際、パートナーだったMSも見捨てたし)
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:54:18.70 ID:NEG14CKw0
スマホのが今じゃメジャーというが
スマホには現役CSメーカーも既に参戦してるわけで
CSで失敗したメーカーが行っても扱いは変わらんよ
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:54:56.28 ID:bS7B+OUU0
>>611
おふざけが過ぎるのはナムコウルフチーム時代からだしVP1セラゲの時点で内輪ネタ全開なんだよなぁ…
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:55:01.50 ID:Na5xiQMqO
>>609
五周くらいしたわ
続編欲しいが無理かね…
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:56:18.79 ID:XtANirRF0
>>614
コンシューマと違って、参入敷居は低い(見向きもされないリスク高いけど)
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:56:54.56 ID:8IJ9bwz60
ラジアータとラジアントヒストリアはなんか関係あるの?
619名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/21(土) 00:58:18.56 ID:jE/46wfd0
>>611
SO2のゲーム内で同人即売会設置するわキャラクターたちを大手同人サークルに仕立て上げるわの会社になに期待してたんだ
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:58:49.50 ID:WGuqP+zN0
去年のシーグラフの物理ベースシェーダのインストラクター

Stephen McAuley(ファークライ4)Ubisoft Entertainment S.A.
Stephen Hill(スプリンターセルコンヴィクション)Ubisoft Entertainment S.A.
Yoshiharu Gotanda(スターオーシャン)tri-Ace
Naty Hoffman(ゴッドオブウォーIII)2K
Sebastien Lagarde(アサシンクリードII/ギアーズオブウォー3)EA Frostbite
Charles de Rousiers(ドラゴンエイジ:インクイジション)EA Frostbite

http://s2014.siggraph.org/attendees/courses/events/physically-based-shading-theory-and-practice

ここに並ぶ五反田さんは世界でも一線級の技術者だろ
モバイルなんてもったいない
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 00:58:59.64 ID:bS7B+OUU0
>>618
関わってるスタッフの一部が同じ
サガとレジェンドオブレガシーみたいな関係
622名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/21(土) 00:59:59.79 ID:jE/46wfd0
>>610
信者の目ですらAAAって長生き出来そうにないもの作りしてたもん
周辺企業に買ってもらえるわけがなかった。一応スクエニとの繋がりもある企業に買ってもらっただけマシ
623名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/21(土) 01:01:14.73 ID:jE/46wfd0
>>620
五反田はHD化の犠牲者
SO3の時点でひいひい言ってたのにSO4とインアン同時開発とか無理に決まってるわ
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:03:07.21 ID:8IJ9bwz60
>>620
面白い「ゲーム」を作れなきゃ、技術も意味がないな
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:05:40.55 ID:nR3AxMij0
>>620
スタオーの場違い感がパネェww
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:07:00.69 ID:093Asr9T0
>>620
五反田だけタイトルに凄い違和感が在るんだけども・・・
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:07:39.15 ID:Dxw1mCs90
その場に立てるのがスゴイんじゃないの
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:13:56.30 ID:bS7B+OUU0
技術的な面だとPS2で描画解像度480pループストリーム実現したり昔からおかしな事やってたからな
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:16:49.67 ID:KLslKyaE0
スタオーは2まで
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:25:14.01 ID:EEeslLNc0
EoEは面白いってよく聞くけど
あのクソ面倒なゲームクリアしたやつ何人いるのよ?
動画で見たってオチじゃねえだろうな
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:31:53.59 ID:ReMHER540
EOEはシステムを理解するまでは面白いよ
理解したら完全に作業になるけど
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:42:30.54 ID:5z/92j950
SO2とVPは飽きるまで遊んだな
4コマとか懐かしいわ
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:53:28.48 ID:I2Z1erK00
>>630
同時期のJRPGがFF13という、もっとクソつまらないゲームだったから
それ比で遊べるという評価が定着したのが大きい
FF13-2のテコ入れに参加するという縁になったが…クソの続編じゃな…
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:58:19.51 ID:wKUzvfh60
ここはモバイル会社でもロードオブヴァーミリオン開発してるから
単純な繋がりじゃないかなSOとVPの植松のアレンジBGM使ってたよねこのゲーム
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:02:29.24 ID:EOHgs9IX0
スマホで一発当てたれ 
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:03:59.01 ID:8IJ9bwz60
無理
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:07:54.91 ID:WKMECypn0
スマホで一発当てたとしてもCSに帰ってこられるかは親会社の気分次第
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:08:46.69 ID:tpxQCi3o0
悲しいなぁ…
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:09:20.51 ID:EEeslLNc0
スマホゲーだとクロノスリングがトライエース制作か
あれも酷かったなあ

ってか今クロノスリング公式見てきたら
最新のアプデでデータ初期化バグ出しとるなw
640名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/21(土) 02:24:56.77 ID:jE/46wfd0
>>637
成果出した部門からわざわざ遠ざけて買収のきっかけになった事業に戻す親会社なんていねえよ…
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 02:42:56.16 ID:6exOAqwH0
ソフトメーカーの買収額

モノリスソフト 3億
アトラス 140億
ガスト 22億
トライエース 4億
642名無しさん必死だな@転載は禁止
スマホ->スマホPCマルチ->Steamで世界デビュー

これで行こう