オープンワールドってそんなにいいか? [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
最初はすげーすげーって遊んでたけど
やること単調じゃね?
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:37:19.20 ID:YrzfD3St0
オープンワールドて公式が完璧に明言してるのって
PS4に出るパンツ盗撮のやつしか無くね
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:37:25.11 ID:0LNeqhk20
オープンワールドってことにリソースさきすぎて中身がスッカスカだからな
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:38:20.44 ID:wmBIYD010
>>3
それに最も当てはまるのはドラゴンズドグマだったわ・・・
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:39:36.28 ID:r00xrRNC0
またゼノクロ叩いて心の安寧を保つスレか
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:40:12.05 ID:IDqtW5Ir0
>>2
メーカーがシームレスとは言ってもオープンとは言ってるところはあんまりいないな
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:41:06.95 ID:MSntDEwe0
例えばバイオハザードとかCoDとかさ、マップを自由に歩きたいとかない?
オープンワールドってそーいうんだと思うんだよね。自由度とかばっかじゃなくてさ
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:42:07.06 ID:TIgKedf00
6、7年前にマップの9割が海と山と平原は本当にきついって
散々言われてきたけどゼノクロでまたこの論争が始まるとは思わなかった
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:44:22.29 ID:a2Xm2HUj0
それではここで去年ゴキブリが立てたスレをどうぞ

なんで任天堂ってオープンワールドのゲーム出さないの?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395743417/

1 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/03/25(火) 19:30:17.57 ID:2hc6QAfq0
まともなオープンワールド一本すら出せないから技術力無いと思われるんだよ
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:44:47.82 ID:/xGQlZlp0
逆に聞くけど
エリア移動する度にロード挟むのってそんなにいいか?
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:45:15.49 ID:3aErqJEz0
>>7
バイオで自由に歩けたらいみねーやん
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:45:43.06 ID:YrzfD3St0
>>7
バイオはデッドライジング
CoDはArma3やれとしか
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:47:54.21 ID:YrzfD3St0
>>5
>>9
お前ら被害妄想ひどすぎ
そういうのは出てきてからやれ
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:48:29.15 ID:/xGQlZlp0
CoDのバスに乗ってオープンワールドを旅?しながらゾンビと戦うモードは面白かったわ
オープンワールドと言うにはそこまで広いわけではなかったけど
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:49:10.07 ID:FSUCVSPj0
ほどほどだな
いくら自由でもGTAみたいなスカスカになるのは嫌だ
ある程度モーションとかイベントにリソースわいてほしい
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:49:10.93 ID:XSycsJTg0
>>10
無理してオープンにするぐらいだったらそれで問題無い
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:49:34.43 ID:E+QqNtIa0
ムジュラやってると、町をシームレスに歩けたらなーとは思う。
ダンジョンは思わないけど。
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:55:21.34 ID:gQ4tlBX20
ゼノクロなんかは正にオープンワールドの為のゲーム。
見慣れない広大かつバリエーション豊かな風景が広がり、
その土地に合った未知のモンスターがそこかしこにいる。
そして物語を進めるとドールで行動範囲が広がり移動速度も上がる。

これだけオープンワールドならではのゲームも珍しいと思う
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:56:11.26 ID:Js8tvlmM0
広いだけのはもう飽きたよ
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:56:47.49 ID:1f/ggLtK0
アオいいよね
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:57:26.70 ID:/xGQlZlp0
>>18
もうプレイしたのかw羨ましい
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:57:35.47 ID:ZiGemDtd0
ストリップクラブに引っ越しあたりでGTAV飽きちゃった(´・ω・`)
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:58:04.81 ID:wtK/2VJS0
GTAはジャンル:オープンワールドだったな
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:59:06.98 ID:/xGQlZlp0
>>22
結構終盤じゃないですか、まぁGTAVのキャンペーンは無駄に長いからな
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:02:39.14 ID:ZiGemDtd0
>>24
そうなん?
時間以内に銀行襲え!ってのがもう面倒くてさ…(´・ω・`)
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:04:40.09 ID:eZfrnrH30
オープンワールドを生かし切れてないゲームが多い。壮大なストーリーが欠けている。
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:06:27.65 ID:Js8tvlmM0
オープンワールドに必要なのはストーリーじゃなくね?
ナラティブ
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:07:22.21 ID:VzTTyoFF0
面白かったら何でもいいんだがな
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:13:00.24 ID:zBr/+Moo0
>>5
オープンワールド=ゼノクロになるのか
すげえなお前の頭は
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:13:07.19 ID:Jc0fdKE90
オープンワールドだから良い悪いじゃなく
その世界で何ができるかが重要
広い場所歩くだけならそらつまらん
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:14:23.75 ID:85tUsCLQ0
>>29
チョン豚「オープンワールドは俺たちのものニダ」
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:18:40.34 ID:manEj8Bf0
ベセスダの雪原や草原や森林の奥に何があるかわからない((o(´∀`)o))ワクワク感は異常
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:19:10.86 ID:lRpxmq8x0
ps1→ポリゴン
ps2→シームレス
ps3→オープンワールド
ps4→(VR?)
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:23:12.50 ID:/xGQlZlp0
>>32
ただ巨大なゴキブリと蜘蛛は勘弁(´・ω・`)

>>30
だよな、何もない山にレースルート作って
他のプレイヤーと競えるGTAVは良いわ
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:25:14.17 ID:6qm/LMx10
>>33
まぁこのくらいの衝撃はほしいわなぁ
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:26:58.05 ID:UcsSNYXM0
完全オープンワールドでなくとも
ゼノブレのコロニー9みたいに街を出て山道を延々上ってきてふと振り返ると
出てきた街が遠くに見渡せる絶景ポイントみたいな、ああいう世界がそこにある感覚があるとグッとくる
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:27:14.06 ID:wtK/2VJS0
マップは狭いけどインファマスSS面白かった
シームレスマップを超能力で飛び回るのはDAZEに通ずるものがあるな
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:27:23.02 ID:aqO+Paja0
ただ広くしただけの中身のない奴がつまらん
今流行りの広いフィールドにしましたーってのがムカつく

テイルズとかなw
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:28:57.52 ID:6qm/LMx10
あれで絶景ねw
なんともやすっぽいことw
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:29:22.99 ID:WibT5iMR0
>>33
世代のことなんだろうけど起源主張っぽく見えるな
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:33:15.83 ID:IDqtW5Ir0
どうでもいいけどゼノクロのPV公開されてからシームレスとかオープンなんて意味ないとか言い始めたよな
なんかわかりやすい
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:33:36.97 ID:1GBvDbC00
引きこもりにオープンワールド
ことわざになりそうだな
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:33:54.33 ID:NO/Mw5jL0
ワンダもオープンワールドだな。ゲームデザインのお陰もあるけどメモリアロケーター自前で作って読み込み無しにしてたんだってな。
個人的に合わなくて積んじゃったけど。
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:35:02.46 ID:6qm/LMx10
ワンダは広い空間使って巨像と戦うという明確な目的があったからよかったけど
クローズドワールドと同じことをしてるんじゃ広くする意味がねーんだよ
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:35:54.96 ID:2zqhJm/Q0
>>32
すぐに単調で似た構造の繰り返しでしか無いことに気付いて萎えるけどな
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:37:42.06 ID:6qm/LMx10
Uちゃんのゼルダもたぶんそういう目的を見失わずに
ワンダっぽいことをやってくれると思うけどね
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:37:51.16 ID:FSUCVSPj0
Googleアース使ったゲームでねえかな
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:38:42.43 ID:UcsSNYXM0
ワンダも何にも無いんだけどそこに世界があって良かった。
風のタクトも確かにトゥーンの世界があったな

個人的にはいわゆる現実の写実的な風景から遠ざかる方が、異世界に入り込む感じでずっと好きだったりする。
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:39:08.55 ID:1f/ggLtK0
>>33
VRはちょっとスペック足りなすぎかな…
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:45:04.64 ID:6Jn3kP6n0
TESがあるのに何言ってんだ…
「世界では売れてる」んだが
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:53:27.64 ID:manEj8Bf0
>>45
本当に単調だったら世界中で売れないんだよなあ
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:54:01.51 ID:1idD3p9L0
いい悪いじゃなくて当たり前の事じゃないの。
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:58:12.21 ID:rZVwa+580
逆にシームレスじゃなく普通に読み込んで地形切り替わる方がむしろ作りこまれた小マップに入った感じでワクワクする
まぁそれもオープンワールドありきか
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:03:34.91 ID:/xGQlZlp0
>>53
ダクソ無印おすすめ
シームレスなのに作り込まれたマップを体験できる
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:08:18.19 ID:lRpxmq8x0
>>54
ソウルシリーズくらいが最高だよな
アサクリとかGTAは無駄に広いだけでゲームとして面白くない
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:09:25.74 ID:J3MXsch+0
世界感主導型はこういう形になるってだけよ
ストーリー主導だとアクションアドベよりのほうが作りやすい感じになってきてるしね
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:09:30.23 ID:2zqhJm/Q0
>>51
海外じゃFF、DQのようなライト層向けのカジュアルゲーって位置づけだからなぁ
購買層の多くはメインクエとギルドクエをいくつかやって満足する程度の人だろ
単調さが目につく前にゲームを終えてしまうわな
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:11:23.28 ID:wmzSI0gj0
>>1は立て逃げか
最近こんなんばっかやな
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:14:18.89 ID:manEj8Bf0
>>57
逆だよ
単調じゃないからw
だからブランド価値が高いのさ
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:14:42.56 ID:EStCgEOA0
GTAはイベント追わないで辺りをうろついてるとものすごく虚しくなるよな
会話があるわけでもなく建物に入れる訳でもない
目の前に立つと絡まれるし
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:36:34.86 ID:F/u/m28m0
もしもマインクラフトが後戻りできないステージクリア型だったら
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:36:56.44 ID:TMwhm3XR0
オブリ、スカイリム
GTAシリーズ
RDR
FO3、ベガス
アサクリシリーズ
ファークライ3、4
ドラゴンエイジシリーズ
マスエフェスクト1、2
ボダラン1、2
ゼノブレイド

有名どころでやったのこれくらい
あとマイナーどころも結構やってる
この中で本当にハマったのはFO3とゼノブレイドかな

最近は何か疲れてきた
ゼノクロ買うけど、疲れそうな予感するわ
どれもこれもお使いクエストが本当に多い
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:39:23.72 ID:aqO+Paja0
ドラクエ11だけはオープンワールドやめて欲しいわー
なんか嫌な予感するけどなw
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:39:49.72 ID:BzXu+bj20
侍道とかデッドラくらいの感じが好きだな
移動がダルいって思わないくらいの広さ
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:49:44.34 ID:e8XIkUGM0
GTA5からファークライ4へと連続でやってるが
ストーリーの進行が完全にこちら任せってのは、疲れる部分がある
目の前のことに集中するだけで進むゲームやりたい気分
まぁ、バランスが大事ってことだ
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:01:46.52 ID:QNMfxmTg0
敵との戦闘が好きな俺は一本道のアクションゲームの方が好きだな
オープンワールドだと移動やお使いばっかなのが嫌だ
ただ、たまに移動してるだけで面白いのもあるけどねRDRとか
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:01:56.77 ID:n5iM9lEw0
十把一絡げに全部のオープンワールドゲーがダメってわけではないけど
とりあえず
・プレイ時間の大半が移動時間
・ドラマ性が薄くひたすらお使いクエストを順番にこなすだけ
・ただ広いだけで干渉できるものが少ない、遊び要素が少ない
・どこまで行っても同じようなロケーション
なオープンワールドは糞ゲーだと思う
基本的には一本道に多少寄り道要素があって遊び要素の多いのゲームのほうが好き
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:12:21.43 ID:9JYpFLG50
歩くのしんどい
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:13:54.84 ID:LpLvF2PW0
RPGでシームレスは大嫌いだな
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:17:05.01 ID:n5iM9lEw0
ウォッチドッグ、インファマス、アサクリなんかの
エリアごとに同じようなサブイベントが用意されててそれをクリアしてエリアを開放する要素
あまりに作業的で大嫌いでした
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:28:21.64 ID:YeBjm6qQ0
ドラクエ8のオープンワールド「 風 」は巧いと思った
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:39:42.32 ID:FrbD5RlK0
>>40
区切りとして言ってるだけだろ
任天堂や箱で例えるよりわかりやすい
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:43:20.71 ID:2Fa9xSp40
結局ゲームとして面白いかどうかなんだよなぁ


ウォッチドックス→飽きる

スリーピングドックス→ぬるいが面白い

セインツロウ3→前作に比べマップもボリュームも少なくなってしまったが面白い。

アサクリ4→海賊船の戦いは面白いがそれだけ

ファークライ3→面白い。ゆるーいステルスゲー

スカイリム→mod無いならやる価値無し。逆にmodありなら神ゲーになる

ジャスコ2→広いだけ

GTA→マンネリ

ドラゴンエイジインク→面白い
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:49:04.10 ID:zKCkvFAi0
オープンワールドだから単調っていうか
広さ自慢だけして他手抜きなゲームだったら単調
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:07:08.07 ID:lvCclDGB0
NYを走り回ってアイテム回収してくのは面白かった
見つけたのを片っ端から取っていったから、攻略サイト見ても何処に残っているかを把握出来なくなった
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:14:09.74 ID:b9VqfRJg0
セインツ2→クソグラだが良ゲー 残虐表現で引く
セインツ3→バカゲー マップは手抜き
ジャスコ2→クソ広くスカスカマップだがアクションが面白い良ゲー
ファークライ3→序盤だけ神ゲーだがフィールドはスカスカでミッションも手抜きの糞
GTA4→リバティシティーの作り込みは凄いがゲームは糞
fallout3→あらゆる面の作り込みが素晴らしく没入感の高い神ゲー ゲームバランスは良くない
falloutNV→システムは凝っていて武器の種類は多いがそれだけの糞
skyrim→システムが簡略化され過ぎてたりストーリーが微妙だったりするが完成度の高い良ゲー
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:48:11.88 ID:9Zik/UiX0
凄いだけのゲームはオープンワールドに限ったことじゃないし、
いいゲームもオープンワールドに限ったことじゃない
くにおくんの時代劇と初代熱血硬派くにおくんマジおススメ
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 10:02:07.92 ID:+OJ+aZte0
スカイリムなんて
崖からスイートロールを投げ落とすくらいしかやることないもんな
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:57:14.61 ID:Hrm+KcFP0
ゲームの最初っから最後まで同じ移動方法しか持たないまま、ひたすら広いってのは
ただただ苦痛なだけだよな。
アサクリなんかはずーっと徒歩と船とワープだけだし、アサクリのワープってUIのせいなのかシステム的で萎えるんだよね。

逆にゼノクロは、ドールに乗ることでゲームを進めれば進めるほど移動方法が革新されていくことが、
現時点で判明しているから、オープンワールドゲームをよく遊ぶ人からも期待されてるんじゃないの?
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:07:15.78 ID:Otvv6GOe0
開発費限られてんのにマップ広大にしたら中身スカスカになるのは当たり前じゃん。
適当にAIキャラばらまいて自動生成レベルの単調なクエストで水増しするしか
ないんだからつまらなくなるのは当たり前。
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:25:14.37 ID:MLq5L0J+0
まだ発売もしていないゼノブレの話よく出来るなぁ
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:31:00.23 ID:bvFIYQvj0
FO3もなんか乗り物ほしかった
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:34:20.00 ID:2Tbtarbk0
>>80
おっとベセスダゲーの悪口は(以下略
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:38:39.69 ID:jjXq66+i0
ベセスダRPGがスカスカだと他はどうなるってことに
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:48:14.98 ID:zlP/Z7F70
作りこまれた遺跡とか洋館の方がワシは好きじゃ
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:58:27.76 ID:EjUum+j70
The Elder Scrolls VI PC版すげーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
もう実写だろこれwwwwwwwwwwww家ゴミ死亡wwwwwwww

http://41.media.tumblr.com/9978e6dd483003ca664d92c8d4a092f4/tumblr_njppzxkt8x1qa7gx5o1_540.jpg
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 13:01:09.76 ID:zlP/Z7F70
映像的にリアルだけど
構造的にリアルだと思えない
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 16:12:56.90 ID:RfhdYuB90
自分の見てない所でもフィールド全体でピタゴラスイッチみたいな事起きてれば面白いのにな

オフラインでもMMOのユーザーイベントみたいなのが勝手に起きるゲームってまだかな
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 17:11:09.53 ID://qTE6qh0
俺だけだろうが、屋根の上とかハシゴを登ってビルの上に登れる事にロマンを感じる。
さらにそこから攻撃できたら最高です。

そういう点で最初から登れないとわかってる一枚ものの絵より
登れる可能性があるオープンワールドのが好きでつ!
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 18:08:52.57 ID:jjXq66+i0
>>88
NPCがラスボス倒すゲームは不評だったぞ
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 23:36:10.23 ID:YiFEpleq0
俺のあそこがオープンワールドってやかましいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 01:07:15.35 ID:pBypTdZF0
>>88
オフゲだと当分無理じゃね

それっぽい事できるのはmod入れたTES系ぐらいじゃないかな
NPCを大量に追加して、それぞれが勝手に生活したり、数人でダンジョンにカチコミに行ったりしてる
その中から好きな奴を連れて行けるし、プレイヤーの自宅に住まわせる事も出来る
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 01:35:55.70 ID:RsXNSZ8I0
スタルカーのmodでもそういうの出来るんじゃ
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 03:45:41.86 ID:nKc+hRnU0
>>88
TESの開発者が以前何かの講演かインタビューで
バックグラウンドでのAIの裁量を増やして
見えないところでイベントが起きて連鎖するような実装も試してみたけど
プレイヤーが把握できないうちに勝手に何か起きて勝手に解決しても
プレイヤーは不満に感じやすいってことでAIの動きは適切に制限をかけてるよ
みたいなことを話してたな
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 09:32:24.50 ID:PhL1cj0j0
>>94
結局はプレイヤーに都合がいい世界にしとかないと面白く無いんだよな
やってる事はJRPGの御都合主義とそんなに変わらないのに・・・

物理演算か?物理演算入れてれば満足なんか?
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 15:50:40.99 ID:lBGV7HRn0
バリバリの物理演算よりも
マリオのポイーンってい8bitうジャンプの方が楽しかったりするのがゲームだからなあ
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 16:13:58.31 ID:VlXfocBJ0
GTA5が話題になるとオープンワールド上げ
ゼノクロが話題になるとオープンワールド落とし

わかりやすいね!
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 16:14:00.82 ID:hDpO4j2A0
そもそも現実の重力がクソだからね
現実の曲線を模せば模すほどクソになっていくのは必然
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 16:41:59.65 ID:PhL1cj0j0
高所から落ちたキャラクター死なすだけで面白がってくれるしな
100名無しさん必死だな@転載は禁止
DAIもバカ広い上にグラもすげぇで感動したけど
どこ行っても似たような雑魚が降って湧いて無双戦闘だわまともなボス戦もほぼないわ
宝箱はランダムゴミで意味ねーし
攻略順選べる自由と交換に失うものが多すぎ