【ゼルダの】ムジュラのシステム考えた奴は天才【伝説】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
海外フォーラムでもいまだに伝説みたいに語られてる時あるんだけど実際誰が考えたの?
フラグの立て方とかも当時としては変態レベルとか言われてるし。
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:51:00.47 ID:OvDwOhIm0
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:51:01.61 ID:IHKEOs6g0
青沼と小泉じゃねーの
理想だと!?戯言だ!!
トムクルーズの映画のパクリだわこれ
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:56:09.65 ID:kDLn5ukX0
当時の事は知らんが
いまだに海外でも同じ様なシステムのゲームの話題なるとムジュラの名前が必ず一番に出てくるし
国内でもライトニングリターンズの時にツイッターでさんざんムジュラのパクりシステムとか言われてたし
当時よっぽどインパクト有ったんだね
3Dゲーム実現するだけで大変だったはずなのに、ホント凄まじいもん作ったよな
まどかマギカより11年早いよ
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:57:26.89 ID:zVw5sxIx0
ほんと凄いよな
住民の生活良くできてる
まじおもろいわ
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:58:26.18 ID:mw7q+QER0
国内外問わずループゲーの代名詞みたいな扱いだよな
セーブが簡単にできないから
猫リセットと犬アタックという最強の相手が立ちふさがるのが一番最悪だったw
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:58:49.81 ID:qlZzB/iO0
当時の任天堂はマジで神掛かってたよなあ
何でこんなに落ちぶれてしまったんだろう
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:01:04.26 ID:YL/TROJJ0
さっきゲーム屋の棚が紫色に染まってた(笑)
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:03:37.00 ID:+YDPsdA+0
確かに当時はすごかったな
この先にスカイリムの全世界5000万本があったわけだが
見事に迷走したなあ、任天堂は…
墜落迫る月を各地それぞれの角度と墜落時間を基にリアルに観測できるし
最終日に時計台の大仕掛けが動いて花火が上がってスタルキッド出現の様子を
町の外から観察することも原作から出来てた
キツキツなローポリ時代に矛盾なき世界を構築する執念がヤバイ
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:07:16.16 ID:YL/TROJJ0
スカイリムは5000万もいってねーよ
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:08:27.17 ID:ED8bpRtU0
ニシくんまた無駄なスレ立てて...
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:11:01.20 ID:1XmWJ0h50
システムと世界観、あとバッドエンドにピアノの旋律を流した奴の発想力を少し分けて欲しい
謎解きに時間制限あってくっそ相性悪いなと思いながらプレイしてたんだけど
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:29:37.86 ID:ySW6Fs7m0
当時同級生2に好きだった俺はムジュラの方がパクったように見えたんだがな
そもそもスカイリムと何の関係が
NPCが自分の生活を営んでるところ?
>>21 ムジュラは面白いが
スカイリムとはまた違うだろう
あれはどちらかというとワーネバとか
ぽやっチオ系では
制限時間が好きなら勇者30やりなよ
めっちゃおもしろいぞ
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:39:35.95 ID:tF0tEYHSO
ムジュラの後に出たラブデ系のエンドネシアもループ系だけど、その前にUFOで近いことをやっているし、住民が時間ごとに特定の行動をするのはMoonでやっているから評価されるべきはMoonなんじゃないかと
起源合戦しても意味はないだろ
要は世に広く、解り易く提示できたかどうかなんで。
DQがRPGの起源でないにしても
その功績が消えるわけではないのと一緒
なら後からパクったもん勝ちになるわなw
パクれれば勝ちでもないだろう
内容で劣化していれば価値を認めてもらえないだろうし。
逆に言えばパクっていたとしても
内容が昇華できていれば評価はされる
まあ2dと3dじゃ難易度に違いがあるから
ムジュラがスカイリムの起源…というより元祖というのも間違いじゃないかもね
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:49:10.97 ID:1XmWJ0h50
>>24 > 住民が時間ごとに特定の行動
こんなのは別に優れたアイディアでもなく誰でも考え付く
ドラクエで夜と昼で住民が違うことしてるってのを拡張したようなもんだ
3日間という限定とそれを繰り返すとこが重要なんだろ
そうでもない
パクって質が高けりゃいいけど
劣化して元のにアクセスした方がよほど面白いってのが多すぎる
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:54:29.70 ID:1XmWJ0h50
スカイリムとムジュラの大きな違いは
スカイリムの住民はそこに置かれてAIでほぼ勝手に動いてる(イベント時はもちろん行動を制御されてる)けど
ムジュラはそれぞれ事細かに行動を制御させてる
だからスカイリムはひとりひとりのキャラに手間がかからないので世界を膨大に出来た
ムジュラはひとりひとり手間がかかっているので世界を小さくし3日間に限定することで解決してる
作り方からしても原始的で先祖みたいなもんだねムジュラは
俺の至高のゼルダはムジュラ
タイムリープものっていうのかね?
この手のジャンルでアクションアドベンチャーというのは当時すごく珍しかったし、今でもそんなにないだろう
あれ?ムジュラってアクションRPGだっけ?
WiiUでムジュラが制作されているフェイク画像にキタ━━━ヾ(@´▽`@)ノ━━━!!したのは俺だけではあるまいw
時のオカリナ出たときにムジュラもすぐに出るだろうなあって思ったらかなり時間かかったな。
1日目に戻るとやり直しになるのが面倒 条件満たすとハートの欠片手に入る出張にきてるデグナッツ、望遠鏡で何度も月を観る作業
ムジュラはゼルダで唯一作業ゲーだしこれは改善しようがないよな 改善したら内容が変わってしまう
久し振りにVCで去年やったが妖精やお面集め ロックビルや井戸とかダルい所ばかりだった さすがに5000円はぼったぐり
まじ3年あるなら新作増やした方がよかった 過去のソフトリメイクなんか時間無駄だろ
あと、グレッゾが町にあちこちデザイン追加したみたいだけど、公式が気付かず勝手に増えてるのもあるだろ
ファンとしては多分混乱する てか価格2000円でも高い VC1000円だから
>>29 まあ、ムジュラやって一番に思い浮かべたのはMoonだけどな
Moonがドラクエの延長ならムジュラはMoonの延長上にあると思うが
作業感はどうなってるんだろ
システム的には改善しようがないけど
ガキのころ分からんで序盤でやめちまったな
おとなになった今は楽しめるかな(尼で15日着予定)
興味あんだけど、毎回武器を作ったりアイテム取り直ししなきゃいけないんでしょ?
せめて装備関係だけ持ち越しとかできないもんかな。メンドそう
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 04:24:59.19 ID:1XmWJ0h50
矢とか爆弾とかがなくなるだけだぞ
草刈ればすぐ集めれる
発想が新しいのは分かるんだけど同じようなのはもう作ってほしくないな
作ってないけど
クラニンの4000円に2000円のポイント買ってきた〜♪
でもリアルタイムでもやりたかったなぁ、オカリナはやったんだけど世間の評価ほどは楽しめなかった、いや面白かったんだけどさ、リメイクもやったし
自分は風タクの方が楽しめた
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:08:52.13 ID:rUz3KVCc0
ゼルダでも異色作だしな
社長が聞くでシステム成立の経緯が語られてたな
考えて作ったものじゃなく、結果的にこうなったような感じらしい
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:11:36.42 ID:rUz3KVCc0
>>42 やっぱ小泉かw
ギャラクシーにしてもそうだが天才肌だね
×小泉今日治
○小泉(歓晃)
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:27:41.45 ID:mIckZC7w0
>>46 ムジュラをさらに昇華させていけばスカイリム以上の作品を先に出せて売れたのにってことだろ
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:28:50.90 ID:rUz3KVCc0
時のオカリナ3Dが今累計350万ぐらいか
さすがに同じぐらいは無理でも250万ぐらいは行って欲しいね
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:30:44.65 ID:rUz3KVCc0
いや
>>13は色んなスレに現れるスカイリム○○○○万本君だから相手にしちゃダメ
>>40 武器を作ったりってのは二段階目の時だよね?
三段階目になれば作り直す必要ないぞ。
スカイリム凄い!⇒オレ様も凄い! っていうアレだな
イワッチが聞く読んできたらわかるよ
>>40 間違った情報を植え付けられたまま真実を探そうともしないアフィカス養分の極みさんチィーッス
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:29:06.80 ID:+tXQX9nF0
ループゲー=ムジュラみたいな感じだもんな
俺、ムジュラでスカイリムは全然連想しないなぁ
当時の状況でいうと、YU-NO→ムジュラのほうがしっくりくる
風の伝説ザナドゥ。。。
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:31:39.79 ID:MaooKAHC0
72時間それぞれ決まった行動を取って色んな人間模様を醸す住民
自分だけがタルミナの危機を知っていてトリックスターとなって住民の運命を操れる厨二感
完璧に一つの世界を構築出来てたよなムジュラって
64時代の任天堂の開発力は本当に凄かったけど、GC以降は同世代の他社をぶっちぎりに引き離してる感が全く無くなったが
あの頃はタダの奇跡だったのだろうか?
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:45:18.94 ID:MmBySFo1O
ひげのおじさん旋風が巻き起こってますね
ムジュラまでは毎回ゲーム業界にインパクトを与えるゲーム生み出してきたのに
その後はアニメ風(笑)狼になる(笑)リモコン操作(笑)とかどうでもいいギミックばっか
新作のゼルダもどうせただフィールド広いだけでしょ
>>67 そうかなぁ
俺がインパクトをうけたゼルダってムジュラだけだった
残りのゼルダは完成度や方向性の問題だと思う
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 14:38:32.02 ID:MaooKAHC0
>>67 分かる
ゼルダは風タク以降ゲームの第一線から外れたな
スカイウオードの剣は良かったぞ
当時は別に評判よくなかった
難しすぎるという意見で投げた奴多数
めんどくさかったなムジュラ
村人の動向調べようと思っても時間切れで振り出しに戻るだし
リアルタイムではなくても良かったんじゃないかと思う
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:31:46.06 ID:rRAgBUR90
ループゲーの代名詞的な作品とかヤバイな
やっぱかわいい男の子こそが至高のオカズだよな
ショタや男の娘のよさは男なのに幼女のように細くて薄くてつるつるぷにぷにしたちっちゃな身体をしてる事だ
男という汚い俺らと同じ性別(ひいては同じ生物)なのに別の生物(女)のようなキレイな身体をしてるのがそそる
女の身体はキレイで当たり前だからつまらん。成熟男は汚くて価値なしの粗大ゴミ
汚いとキレイの混ざり合った瀬戸際が面白い。そこが真の美しさなのだ
http://i.imgur.com/ImZtoj6.jpg リンクの薄くだけどくっきり描かれてるひざがたまんないんだよなぁ
リンクの子供特有の皮下脂肪と少しつき始めた筋肉が混ざり合った弾力のある脚にチンポ擦り付けてミルクまみれでベトベトにしてえ
性欲丸出しすぎてワロタ
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 18:58:16.05 ID:nTDG+Z9h0
ゼルダパック買ってきて
何も考えず即引っ越しさせちゃったけどこれムジュラ消えてね?
再DLと言っても引っ越ししちゃったらそれはもう別本体だろうしな
引っ越し中で確認できないけど鬱だわ
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:16:36.73 ID:YXCmomKT0
>>80 ゼルダパック買った俺が教えてやろう。
何にも考えずに引越ししても、ムジュラは再DL出来る。何の問題もない。
で、逆に俺が教えて欲しいことがある。
俺も何も考えずに引越ししたが、旧本体で買ったDLソフトのセーブデータが移せてなかった。
ソフト自体は再DL出来たんだが、どうやらセーブデータのバックアップというのが必要だった?
SDカードをPCで開けたらセーブデータっぽいのは残ってるんで、何とかマイクロSDに移せないかなと思ってるが…。
同じようなことした人がいたら教えてw
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:23:35.52 ID:O0yoKgMe0
SSの街ってムジュラに比べて本当スカスカのゴミだったよなw
任天堂がこの世界観でゼルダオンラインを作らなかったのは残念だ
はっきり言ってゲームなんてゼルダだけで十分なのに
>>81 SDのデータをPC使ってマイクロSDにコピーした後に引っ越し
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:29:25.79 ID:kIlYeR/z0
あの頃の任天堂はとか言ってる人は同じ小泉ゲーのマリギャラとか3DWはどう思ってんの?どっちも高評価だけどお前らはどうよ?
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:31:45.81 ID:YXCmomKT0
>>84 サンクス!
マイクロSDのリーダー買ってくるわ。
>>80 購入履歴が合わさるだけなんで再DL可能なはず
>>81 今更だけど通信で全部移動ってのを選択すればSDからマイクロSDの引っ越しを行わなくてもよかったんじゃね?
マリギャラは小泉らしい傑作だな
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 20:19:33.03 ID:/TcyQhd50
改めてムジュラはホント芸が細かい。
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 20:33:25.66 ID:Gn3GJuui0
ムジュラのパッケ目立つなw
ゲーム屋のメイン棚が紫色過ぎる(笑)
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 20:46:35.81 ID:ePu7ZU0W0
ゼルダは小泉にまたディレクターを任せるべき
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 20:58:51.63 ID:NG9N7IZb0
今度のゼルダに小泉さんがかかわってくれるか わかる人いる?
シャチョ訊くに呼ばれてないんだから察しろ
今はマリオ専業だ
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:12:38.01 ID:XJClyFpm0
ムジュラって完成度自体はけっこう雑だけどそれが独特な魅了を生み出してるよな
トワプリは逆で完成度は高いけどしっかり作りすぎててちょっと固いイメージ
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:37:15.33 ID:NG9N7IZb0
小泉にゼルダ作ってほしいな
マンネリなのはゼルダじゃなくて青沼お前だよと
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:56:39.65 ID:zZt5Wwt+0
青沼はゼノブレイド作らせればいいんだよ
オタク成分がいい感じに薄まって受け入れられるようになる
ゼルダはスプラトゥーンとか作ってるもっと若いスタッフにやらせて
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 03:45:01.04 ID:ZBt0bFyD0
スカイリム、スカイリムうるせぇなこのスレ
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 08:18:21.90 ID:f0qzXHl10
トムクルーズの映画も参考にしてるのかな
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:13:55.17 ID:NYYxvEr80
>>64 若い青沼は、切れ者の変態って感じだな。
宮本もそうだけど、相当癖のある人間なのかな。
宮本「次のゼルダは一年で作って(ダンジョンは手直しするだけだから大丈夫やろ)」
青沼「ダンジョンはやっぱ新規に作りてーな。でも1年じゃ間に合わない・・・小泉さん、助けて!」
小泉「じゃあ俺の考えてた、アイデア使ってくれたら良いよ」
偶然ってスゲー
ロゼッタ入れようとした小泉に宮本が
「ピーチって正ヒロインがいるんだからそんな奴いらへん!」って言ったんだろ?
もうね、なんもわかってないとしか言いようがない。
宮本はやっぱ色艶方面からっきしだわ。
(一応出来てから「ごめんなさい。ロゼッタはやっぱ必要でした」って謝ったらしいが。)
小泉の情緒的なセンスはもっと評価するべき。
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:17:42.22 ID:8alNqP9K0
当たり前見直して神トラ2のレンタルシステムはどうかと思う
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:29:19.64 ID:IJCcL+j/0
>>102 ロゼッタなんかいらねーわ
マリギャラは凄い作品だけどロゼッタはマリギャラの汚点だろ
キャラクターの色もピーチも被ってるし存在理由もピーチと被ってる
存在すること自体がゲームデザインとして美しくない
これに関しては宮本のほうが正しいわ
宮本がロゼッタを認めたのはマリカやスマブラに出演したりと
キャラクタービジネスの可能性を認めただけのこと
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:15:27.95 ID:NYYxvEr80
ムジュラを久しぶりに触ると、スカイリムみたいなAIだとやっぱり薄いよなと感じてしまう
あれはあれで人らしさがなくておもしろいっちゃおもしろいんだけど
>>105 ただの一個人の論評じゃん
そこにお前がそういう風に感じてしまうのは心理学で言う投影という働き
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:29:13.08 ID:fdGOdJhu0
最初のガキ5人をデクの実で止めれるって知らなかった。
未だに小ネタ知るのはムジュラだけだわ。
NPCを殺せるスカイリムと三日間を何度も繰り返すシステムは相性良さそうだな
巻き戻るんならどれだけ殺してもいいし詰むこともない
アイテムもクエストも全部戻るけどw
そう、クエストも戻ることで分岐パターンも全部見ることが容易なんだよね
アイテムは戻ってもスキルがそのままならやりようはあるかな
最初は目の前に落ちてる錆びた剣つかうしかないけど
慣れてくると○○商店の裏口から侵入して右の宝箱あけると黒檀の剣があるから
それ拾って〜とかやれるようになる
3日目の夜にスタルキッドのところにいく
準備ができてないから何もできずに月が落ちてくるというところがたまらんね。
空虚感というか
次こそは感というか
ノベルゲーでも似たようなシチュエーションはあるけど
紙芝居と3dポリゴンじゃ臨場感が違う
つーかムジュラは神ゲーだわな
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:37:48.66 ID:E+QqNtIa0
デクナッツの執事捕まえられないまま時間切れになっちゃったんだけど、
これやっぱもう一回神殿クリアしないとだめなの?
>>109 NPC殺せるのはいいけど広い世界とは相性悪いと思うな
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:47:01.92 ID:216fYDv10
ムジュラ初プレイのゲーム実況みてたんだが
いつもおちゃらけた実況者でさえどうようしてて笑えた
やっぱ当時の任天堂に戻ってほしい
オカリナ吹けよ 青沼
時オカと合わせて今の3DACTやオープンワールドゲーの原型になったから神格化されてる
64ゼルダに限らずジャンルのパイオニアになったソフトはどれもそうだけど
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:13:25.20 ID:Oh5iktN/0
時オカが海外で歴代最高のゲームに選ばれてたのみて
3Dやってみたが今やると微妙なんだよな。
当時の衝撃がよほど凄かったんだろう。
が、ムジュラは今やっても糞面白い。
>>119 当時の3Dアクションってカメラ周りがスゲークソだったからなあ
時オカは(64版でも)今遊べないこともないからね
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:06:13.42 ID:MVWqRSC+0
ひどいバグが結構あった
>>115 次ウッドフォールの神殿に入るとボスへのショートカットあるから余裕余裕
あの執事はうさぎずきん取ってからやると難易度下がるからオススメ
ムジュラのゲームとループものノベルゲー並のストーリー合わせれば凄いのできそうだな
>>124 それ失敗し続けると心折れるけどな
BDFFのクリスタル解放五回でさえ面倒に思えるのに
シュタゲのオカリンは二桁越えてるんだろ?
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:28:35.19 ID:bvFIYQvj0
>>123 サンキュー。もうちょっと他の話すすめて、もっかい挑戦してみるよー。
本体ごと買ってきた。今から初プレイ
時オカすらやったことないけど楽しめるかしら
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 21:45:30.03 ID:775/2MEC0
Z注目ありきの操作が癖あるけど
他のゼルダやったことあるなら大丈夫なんじゃね
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 13:45:44.50 ID:C/WU0yXk0
初プレイだがキチガイみたいに面白い。
住民全員不気味で頭おかしいし、タイムパラドクス物の最高傑作だろ。
社長が訊いた通り、青沼に何か憑いてたとしか思えない。
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 13:56:16.17 ID:UHwgnIij0
ムジュラが凄かったのは当時の社会全体が
「終末論におびえてたから」
バカにしつつもどっかで世界が滅びるとおもってた
だから任天堂は月が落ちてくる世界を救うムジュラを
短時間で命がけでつくったんだよ
遅れると20世紀が終わるからな
風タク以降はなんでダメになっちゃったんだろうな
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 14:11:40.73 ID:VvjA7nDK0
グヨーグとかツインモルドとかただ単に無駄な時間かけさせるだけの神調整したゴミは死んで
マジで簡単にクリアされるのが悔しくて悔しくてしょうがないんだなって思ったわ
たしか名前の元ネタはオドルワ オヨーグ ハシルワ モグルドだったかな
ネタ系のボスが多くて戦ってる感じがしない。でも中ボスはなかなかスリリングだったけど
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 16:50:52.07 ID:C/WU0yXk0
風タクも十分狂ってる。あの時代にあんな広大な世界を実現しようなんてどうかしてる。
未完成になって当然だし、HD板で完成したのもとうぜん。
本当に素晴らしい作品だ
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 17:06:14.78 ID:8ZhQ5iyo0
キャラクターの行動パターンを把握するのが面白いんだよな
でもムジュラにハマり過ぎて他のゼル伝が微妙に感じるのが難点だ
あ!社長が訊くきてたのか