社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 [転載禁止]©2ch.net
久しぶりだな社長
えらい久々の社長が聞くだな
釣り乙かと思ったらマジだった
工工エエェェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェエエエ工工
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:09:32.00 ID:vcFDcClF0
くっそ久しぶりやね
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:10:07.41 ID:/IeXFvdO0
社長が訊くキター!!!
いわっちおかえり〜!!!
やっぱこのコンテンツは最高だな。
力の入れ具合がわかりますな
まだくたばってなかったのかよ
おかえりいわっち
相変わらずつまんねえコンテンツだな
ニンテンドーニュースの方がマシだわ
見た感じまた定期的にやっていくみたいだね
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:11:20.26 ID:QL56ppBE0
きちゃあああああああ
vol1
当然続くんだよな!
あ、生きてたんだw
おお嬉しいな
しゃちょきく見ると買うつもりのないもの欲しくなるから危険だがw
サードにきくと脱Pされたとき笑いものになるから自社だけにきくようになるのかな
>>6 ミヤホンも認める最低のコンテンツだぞ
一般人は誰も見てない。だから止められた
岩田がしぶるから仕方なく復活させたんだろうな
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:14:29.54 ID:ggnL5g9S0
お、これは当然ゼノクロも来ますね!
超期待
他のソフトについてもいろいろ訊いて欲しいところだ
きたー、待ってたよ―
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:15:27.10 ID:eH8fHeQO0
wiiUnkoのソフトは社長が訊くやっても爆死して
笑いものになるだけだから訊かないんだろうな
ゼノクロもやるかもしれんがネタバレだけは本当に勘弁してくれ
FEifの時もやってくれ
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:18:03.16 ID:MGd1B8Ke0
おおおおおおおお
絶対釣りと思ったらきたあああああああああああああああああああww
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:18:09.45 ID:O/euF/fp0
このコーナーを再開したということは
無能岩田はまだ社長に居座り続けるつもりか
まぁこちらとしては好都合なんだが・・・
生きてたのかこの企画
まじだったw
もうやらないと思ってたのに
>>26 ミヤホンによると誰も見てないから潰された
くっそ久々だな
正直うれしい
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:20:07.42 ID:96fsK0/R0
おいおい、嘘かと思ったらマジだったよ
「社長が訊く New3ds」は是非やってほしい
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:21:05.83 ID:ap8NKnmm0
シアトリズムと不思議のダンジョンと3DSゼノブレイドとゼノクロとスプラトゥーンが楽しみだ
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:21:09.55 ID:hh4mpny30
こりゃゼノクロとイカも来ますわ
うおおおおスマホ対応されてるううう
過去のもしてくれー
ゼノクロとイカちゃんが待ち遠しいな
ゼノクロ本スレの流れでワロタ
久々だからボリュームありすぎ
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:23:21.19 ID:u5yRtd8U0
>>25 こちらって…
お前はどの世界に生きているんだ
さっさと働け、かーちゃん泣いてるぞ
岩田「開発スタッフの裏話、社長が訊く、復活です」
わたなべこうじが訊くはいつ再開ですか
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:25:54.29 ID:PfdttCJr0
>>25 枕に顔うずめたくならないもんかね
こちらとしてはwww
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:26:07.03 ID:3HZEuP5X0
ゼノは是非やって欲しいわ
開発の苦労話は面白そう
ネタかと思ったマジだったああああああ
なんじゃこれはリストw
岩田社長がごまだれ〜とか言うのかw
トゥイッターによると以前ほどの頻度ではないが継続していく予定ではあるらしい
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:29:54.31 ID:xQh8wrw80
社長が訊くをやれるくらいには体調回復したのか
よかった、これで解決ですね
ゼノクロも訊いて下さい
いわっち元気そうでなにより
ゲーム内容もそうだが開発も時間勝負だったんだねぇ
うおおおおお!!
嬉しいぜ
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:32:34.09 ID:/IeXFvdO0
い・わ・っ・ち♪
これもグレッゾで安心した
いつもの釣りかと思った
ごまだれ〜が公式になったか
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:33:44.16 ID:I114LEij0
ゼノクロはショボすぎて逆に何聞くか楽しみだな
>佐野 わたしが最初ですか!(笑) えーっと・・・そうですねぇ・・・。
>岩田 パスは1回だけ可です(笑)。
>一同 (笑)
>佐野 でも、このメンバーでパスをすると・・・。
>岩田 より苦しくなるかもしれませんね?(笑)
いわっちジョークも絶好調だなw
ごまだれーって向こうでもそう言ってるのか…
ごまだれ〜
やっぱ社長が訊くは面白ぇわw
ただのリメイクにわざわざ糞企画復活とか、社長必死だな(藁
そろそろ死ぬんじゃね?(適当
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:38:01.04 ID:t2nuCQoq0
青沼 15年前の古傷です(笑)。
それで、思い切ってすべてを遊びなおすことにしたんです。
岩田 冷や汗をどばーっとかきながら?(笑)
青沼 はい(笑)。
そしたら「なんじゃこれは」というものがいっぱい見つかりました。
岩田 「なんじゃこれは」って(笑)。
自分でつくっておきながら普通は言えることじゃないですよね。
青沼 もともと『ゼルダ』というゲームは、「これはこうかな?」と気づけるような
ちょっとしたヒントがあれば、その先にたいへんなことがあっても、頑張ろうと思えるんです。
ところがN64版『ムジュラの仮面』の場合、「ここかな?」と思って、その先に行っても、
そこには何も答えがなかったりしたんです。
思ったより修正箇所ありそうだな
岩田
お客さんへの“挑戦状”が、
今度は開発者への“挑戦状”に変わったわけですね。
岩田
そうですね(笑)。
岩田が増殖してるじゃん
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:40:15.08 ID:/IeXFvdO0
いわっちの分かり易いフォロー解説いいぞこれ
面白いな
少なくともこういう評価も定まったソフトに関しては裏話を残して欲しいな
本人らも時と共に忘れちゃうから
てか、明日発売なのかよ!
ゴキブリイ〜ライラww
ニコカスに踊らされる任天堂wwww
もうだめだここ・・・w
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:45:23.85 ID:apEy6pGF0
もちろん動画でもいいんだけど、訊くのスタイルもいいよな
ニコニコのスポンサーが任天堂
マリオシーケンサーとかにも言及あったよな?
岩田
ところで、青沼さん、
『ゼルダ』という大作ソフトのオリジナルを
わずか1年でつくるというのも、めったにないことですが、
そのリメイク版を、オリジナルの3倍近くの時間をかけて
つくるという話も、あまり聞いたことがありませんよね。
青沼
ああ、すみません(笑)。
岩田
それって、自慢していいんじゃないでしょうか(笑)。
青沼
自慢ですか・・・いや、それはちょっと・・・(笑)。
岩田おこなの?w
はいはい釣り…
…本当に復活してたわ
イカちゃんも頼む
青沼 “なんじゃこれは”的なものが出てくるたびに「すみません」と謝りながらも、「でもこれは」と
弁明するようなことばかりやっていまして・・・。
それは最初にしっかり遊びなおすことで、何をやらなきゃいけないかが
ハッキリ見えた、ということでもあるんですけど。
岩田 リメイクの方向性が見えたんですね。
青沼 はい。ところがものすごい数で・・・。
もちろん当時はちゃんと見てたはずなんですけど、どうしてこんなにもたくさん
なおしたいものが出てくるんだろうと思いました。
岩田 わたしも自分が昔つくったものを見て「ここをなおしたい」と言いたくなることって、
けっこうありますよ(笑)。
青沼 でも、すごくいっぱいあるんです(笑)。
岩田 何を自慢してるんですか(笑)。
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:46:53.94 ID:2DAJvdE00
ダウンロードカード買ってきて待機してるぞい
ムジュラはシリーズ中で一番好きな作品やわ
1日でクリアしたろうかな(まあ無理やけど
町の住人が毎日異なる動きをして
いろんなイベントが発生したりしますけど、
それが1週間もの長い期間になると、
何日目に、誰がどこにいて、何をしたかなんて
覚えていられないんですよね。
在庫ニング聞いてるか?
ニコ厨御用達の激寒ネタを社長自ら使うのか
終わってるなこの会社
岩田
お客さんへの“挑戦状”が、
今度は開発者への“挑戦状”に変わったわけですね。
岩田
そうですね(笑)。
誤字ってる
ごまだれ〜とかマジ勘弁してくれ
スポンサーでもなんでもしてくれていいけどニコカスに影響されんな
岩田って人のやってることにはいちいち皮肉言うとかほんとクソだなこいつ
お前は言ってることとやってることがいつも全然違うくせに
しかも組長亡くなってからすぐに約束破って異業種に手を出すカス
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:50:34.44 ID:/IeXFvdO0
時のオカリナが出た時はいわっちはまだソラでスマブラ作ってた頃だったんだな。
何かちょっと意外だったわ。青沼さんもまだ時オカではスタッフの一人みたいなポジションだったみたいだし。
ワンパターンな煽り文句ばかりだな
社長が訊くくらい面白い文章考えて出直して来い
やっぱり面白いな
自分に聞くの?
ゼノ、イカ、ゼルダ辺りは訊いて欲しい
PSWでも似たようなのやってたな
すぐ無かった事リスト入りしたけど
ふむ
たしか青沼はもうゼルダ作りたくないみたいなこと言ってたよな
岩田と宮本はずっと青沼をゼルダに縛り付けてるけど、おそらく他のゲーム作って自分たちを超えられるのが嫌なんだろうなw
青沼が新規IPでRPG作ってゼルダ以上の物作っちゃったら宮本いらなくなるもんな
ゼノブレとゼノクロ両方訊いてほしいな
new3ds勧めるなー
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:59:14.97 ID:apEy6pGF0
コンビニで怒られる宮本ワロタ
時間がかかったって何度も言ってるから赤字プロジェクトなんだろなーこれ
電撃立ち読みする宮本
グレッゾ釘を刺されるの巻
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:02:18.44 ID:s6iQNcNC0
他は面白かったんだけど
ゴマだれ〜のところだけはないわ
>>93 いい返事が得られなくて、自分で答えてるいわっち想像して吹いた
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:03:29.34 ID:k6XHHz7/0
生存確認
今回みたいにゲーム内容の話はなるべくせずに
開発者の視点とか意図とかそういうの中心で続けていってほしいね
当時、普通にプレイしてクリアしたけど
挫折した人多かったのかぁ
ネットスラングをニコニコガーって文句言うやつ初めて見たわ
業者かねえ…
ムジュラ明日買ってくるか
3年とかありえんわ
誰が無能か戦犯探しが必要だろうな
岩田か?青沼か?グレッゾか?
リメイクレベル以上なのかぁ・・・
蛇足的になってないかが心配ではあるが
またプレイして新たな発見があるのが楽しみでもある
後3時間か
既プレイが記憶頼りにやって逆にはまる場所があったりしてな
>>109 ネットスラング?
こんなの面白いと思って好き好んで使うのニコ厨くらいだろ
くだらないネタ
グレッゾはそろそろオリジナルタイトルも作っていいのよ
>>84 別に作品内でネタにしてる訳じゃ無いから何とも思わないけどな
ポケモンみたいにゲーム内でやり出したらさすがに癇に障った
>>111 間に神トラ2と風タクHD、さらにWiiUゼルダもあっただろ
すぐ作れるかよ
クレッゾの沿革的に3DSしかノウハウないかな
近頃のゴキ余裕なさすぎじゃね?
岩田が表舞台たっただけで発狂してんじゃん
なんかいわっちかっこよくなったな
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:12:44.82 ID:s6iQNcNC0
>>116 作品内でなくても公式がそういう一部でしか流行ってないネタをそのゲームの紹介中に使うのは寒いし
ちゃんと線引きできてるのか不安になるって人もいるんよ
ムジュラっめ青沼の後悔と懺悔が詰まってるのね
ゴキちゃんはニコニコを豚の敵とか豚の巣窟とか立場をはっきりすれば?w
前の時より肌ツヤが多少良くなってる
体調少し良くなったようで本当に良かった
マリカとスマブラを訊いてほしかった
DLCのタイミングでいいのでやってくれないかな
なんでファンボーイイライラしてんの?
ひげのおじさん完全にネタキャラ化になってる
去年発売したマリカ8とかも訊いてほしい
題して、「遡って社長が訊く」みたいな
マリカ8は丁度DLC第2段がありますしそのときにでも
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:17:49.89 ID:3GQjv5Ab0
オリジナルの三倍の時間掛けたリメイクって
確かに普通じゃありえないよな
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:19:33.97 ID:vt7OqTuH0
お茶が・・・
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:20:12.58 ID:/IeXFvdO0
「ごまだれ」の元ネタはかつてニコニコ動画で実況動画を挙げていた「マツリ」という男性実況者です。
ぜひ見てあげてください。今は休止していますが・・・
これマジ?
スレをまとめると、ムジュラリメイクの戦犯は岩田確定か
ごまだれとかニコに媚びてる感じが嫌
今後は
サードのソフトまで訊くことはまったくなさそうだな
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:22:32.02 ID:3GQjv5Ab0
>>124 ニコカスしか使ってねえだろ糞馬鹿ゴキブリ
ごまだれはこないだのニコ生で開発者や岩田も言ってるって公言してたな
>>17 一般人以外は全員見てるんだから素晴らしいコンテンツだよ
109 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/02/13(金) 21:04:24.22 ID:h6smvU/N0
ネットスラングをニコニコガーって文句言うやつ初めて見たわ
業者かねえ…
こいつが言うには「ごまだれ」はあくまでネットスラングだから
釣りじゃない……だと……?
>>137 久しぶりに見たけど、最初の前説から読む気を無くす文でワロタ
>>137 こういう他社が新しい事やったからとりあえずぱくっとくって感じ凄くソニーって感じで好き
やたらとにニコニコを敵視してる人いるけど、こんなところで言っても目クソ鼻クソだからやめた方がいい…
岩田 でもやっぱり、締め切りって大事ですよね。
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:27:53.34 ID:apEy6pGF0
楽しそうなのは全部敵、ゴキブリは変わらないな
糞みたいなリメイクもどきの移植しといてなんでどやってるのかマジで意味がわからない
IDチェンジ君の単発多すぎ
ニコニコユーザーに媚びたら悪、とか俺ルールの押し付け極まりすぎだろ
どんな懺悔をしたのかプレイして聞いてやるか
初回版には「なんじゃこりゃリスト」のコピー版が付属されます
やっぱりイワッチはトークがうまい
明日から挑戦するぜー
まずは、New3dsの訊くをやってほしい
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:37:50.92 ID:aziet1rHO
ネットに媚びてゲームに良い影響を及ぼすなんてほぼ有り得ないよな
>>160 ながらコメはやめとけ
おぬし癖になってるだろ
時オカもそうだったけど
オリジナルで悩んだ部分は未だに覚えてんだよな
だからダンジョンが詰まることなくスイスイ進んであっけない
ムジュラは忘れてるといいな
1. 「1年でつくれ」
2. “おもてなし”から“挑戦状”へ
3. 「フタを開けたくなかった」
4. “なんじゃこれはリスト”
5. Cスティックでお月見を
6. 「ボス戦は全部おかしい」
7. 「新しい発見を」
「社長」が参加してる対談とは思えんような見出し
やっぱ任天堂は会社からしておもしれーわ
〜に媚びるのは許さん!とか
オタクってのは宇宙一気難しい生命体だよなホント
第二回社長が訊くが先か岩田の寿命が尽きるのが先か
いつのまにかレスポンシブ
いつも変わりばえしない退屈な話。岩田、たまには工夫しなよ。三流インタビュアーが
いつも変わりばえしない工作だなあ
インタビューアーとして一流なら
そっちに行けばいいんですな
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:47:55.66 ID:apEy6pGF0
もしいつも全部読んで文句言ってんなら、良いお客様です
>>153 任天堂関連に憎しみ抱きすぎだろ
糖質レベル
アンチは無料の宣伝マン
ニコニコとかとっくにずぶずぶじゃねーか
読み物としてとても面白いから、復活は嬉しいわ。
ゼノクロが凄いことになりそうだねぇ
FEifの訊くもやるだろうし楽しみ
>>155 ID変えまくってるってことは自分の発言が恥ずかしいって自覚があるのかねw
ゼルダは何も見ない誰にも聞かないでクリアが信条です
完全に忘れてるからもう一回新鮮な気持ちでできる(ヤッホイ)
>>1 反省しながらも、今後もしっかりとゲーム開発に取り組んで欲しいわ
じゃないとTVゲームやニンテンドーエンターテインメントシステムが消えていく
FEifなんて特に面白い話聞けるような気しないけど
やっぱおもしれー
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:01:06.05 ID:3sj/hIN70
(笑)
リズ天新作訊くときはぜひヨシオを呼んでユルユルな対談してほしい
イカにも訊けよ
ランダムマッチングしかできない理由をw
なんかこの記事読むと64版の方がプレイしたくなるわ
イカとクロスは訊かない理由がないだろうな
でもクロスは発売後にしたほうがいいような気もする
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:05:51.32 ID:2DAJvdE00
DL始まったみたいやで、
社長が訊くはやっぱ面白いな
今までやらなかった期間のソフトが本当勿体無い
これからも定期的に頼むわ
DL組のりこめー
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:07:32.57 ID:apEy6pGF0
ダイレクトも欲しいが訊くも欲しい
終わってなかったのか
>>190 64モードも搭載しておくべきだたよなw
>>197 Halo anniversaryみたいにリメイク前に切り替え機能があったら最高やな
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:23:51.45 ID:89ZUWob70
ムジュラはどうせ次世代機のロンチに出すんだろうなとか思ってたからサプライズ
>>156 SCEもずっとニコニコには媚びてきたのにな 特にVITA関連はいくつもチャンネルあったのに・・・
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:24:55.56 ID:lUWEFMkA0
なぜゴキはやりもしないゲームのスレにわざわざ来て
醜いネガキャンをし続けるのか
ゴキは煽るしか脳のないキチガイだからな
任天堂(岩田)はドワンゴにかなり肩入れしてるから
ニコニコ大好きだろ。いまさらだな
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:31:17.34 ID:2DAJvdE00
今DLしたけどグラきれいごとだなー
今DLしたけどグラきれいだなー
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:32:09.55 ID:+gZ5yOIO0
はやくやりてえええええ
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:32:46.59 ID:yoOttdp20
楽しそうな事が大嫌いなのがゴキブリだからね
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:36:23.16 ID:O/euF/fp0
社長が聞くってすごいな
ブタが水を得た魚のように生き生きしてるぞw
こんな元気の良いぶーちゃんたちを見たのは久しぶりだわ
なにが驚きかって岩田が「ごまだれ〜」と発言したところ
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:37:27.34 ID:apEy6pGF0
64ゲーのザル移植でフルプライスって任天堂もボッタクリ始めたのか
ひげのおじさんの動画見てないのか
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:39:52.83 ID:O/euF/fp0
ニコニコに金出してるんだって?
岩田ってとことんオワコン好きなんだなw
ニコニコなんて衰退しまくりだろwww
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:41:05.02 ID:apEy6pGF0
>>214 1スレ目のインパクトがない
やり直し、面白くない
>>204 理系は割りかしズボッとはまるよな
あんまり意識しないけど何気にものすごいSF空間
煽ってないと参加出来ない子がどんどん集まってくるな
機内モードでID変えてるから前のIDにたまに戻るみたいだけど
>>217 楽しそうにしてるのが気に食わない人達みたいね
1スレ?1レスの間違い?
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:50:02.76 ID:6+A5SC+x0
買いに行ったら売り切れてたぞふざけんな
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:51:32.68 ID:O/euF/fp0
面白い豚なら相手にしてやっても良いけど
明らかなレス乞食を相手にしても時間の無駄なんだよね
直接言って来ない
>>218みたいな豚の方がマシ
222 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:53:32.79 ID:i4Sslf7g0
あれ?社長が訊くって終わったんじゃなかったの?
ゴキちゃんまた嘘ついたのか
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:54:10.75 ID:yoOttdp20
ゴキブリは嘘をついたんじゃないよ、正しい情報を知らないだけ
ムジュラっていきなりやっても大丈夫かな
先にコレやっとかないとストーリーわからんとかある?
ちなみにスカウォと汽笛はやった
ゼノクロの開発者インタビューも聞けそうでなにより
ゴキちゃん・・・渡辺浩弐に聞いて貰いなよ
>>225 ゼルダって基本的にストーリーは一本で終結するし問題ないよ
時のオカリナの後って設定だからプレイしたら見つかる何かがあると思うけど
時オカやってたほうがいいのは確かだが、まあ問題ないか
出てくるキャラも時オカでみれるキャラが多いパラレルワールド
>>231 そしてキミはいずれ時オカも買うだろう、と予言しておく
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:06:55.73 ID:O/euF/fp0
時オカは2本で1本無料のキャンペーンでもらってやったけど面白かったわ
ムジュラも無料で配ってくれればやるんだけどね
>>225 一応時のオカリナが重要なキーアイテムとして出てくるけど
時オカの時のオカリナとは別の時のオカリナだから問題ない
何を言ってるか分からねーと思うが……
ブタが性懲りも無く自演しててワロタ
ID変えて、「わかった。買ってみる」とか書いて、俺なら恥ずかしさで自殺してるね
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:10:08.30 ID:yoOttdp20
>>235 書き方が悪かった
性能的な意味で別物ってことね
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:11:04.69 ID:O/euF/fp0
豚は教祖の岩田を無能呼ばわりされたことがそんなに気に入らなかったのか
ものすごく攻撃的になってて笑える
>>236 自演かどうか知らんけどいきなり単発で出てきたのは今更ながら不自然ではあると思う
ステマくさいな
FEif訊くあったらキバヤシ来るんだろうかw
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:14:51.48 ID:apEy6pGF0
不自然も何も楽しそうにしてるとこにわざわざ突っ込んできて何言ってんだよ
>>240 興味があるからこのスレを開いたんでしょ。
買うって言って何が不満なん?
頭と精神が歪んでるゾw
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:16:38.85 ID:O/euF/fp0
楽しそうなふりをするのって疲れない?
順調じゃないのに順調なふりをする岩田の真似でもしてるのかな?
あぁ、岩田には死ぬまで社長でいてほしいわ
>>242 いやゲハで普通ゲーム買うかどうか相談するか?クズしかいないのに?
>245
紹介
久々に社長が訊く読んでて笑ってしまった
こうやって開発者の思いを共有できるってのはいいね
で、ヨドバシは頼むから明日届けてくれ
発送準備はよ!!
ブタが自演指摘されてきょどりはじめたな
こりゃヒットマークだわ
リメイクは分からんけどムジュラは基本的に時オカやった事前提の調整だった
時オカ未プレイで興味あるんなら先にやった方がいいと思うぞ
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:18:38.95 ID:yoOttdp20
深夜ネガキャン部隊も大変すな
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:19:36.97 ID:apEy6pGF0
ちッ
>>1のくせに生意気だな
......ありがとよ
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:21:00.07 ID:O/euF/fp0
豚は買わないくせに楽しそうにしてるから気に食わん
ゴキブリの俺でさえプレイはしてるのに
岩田もこんなアホな信者抱えて大変だな
金にもならん信者なんて捨てた方が良いのに
社長が聞くなんて企画やって信者を楽しませてる
本当に無能すぎて笑えないよ
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:21:10.60 ID:ZmCWt/Yw0
社長が訊くが復活して発狂してるのが数匹いるねw
◯◯ってやっても大丈夫?シリーズ××しかやったことないけど、△△わからんとかある?
↓
ありがとう、買ってみる
こういう系統のレスを3DSとかWii Uとかのソフトのスレだと何回も見るんだよな
ムジュラでた頃は小学生で結局クリアできず仕舞いだったわ
時オカ3Dもクリア済みだし、今度こそ…
64時代にクリア断念した派としては
触りたくない気持ちと今回こそはという気持ちとで葛藤がある
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:22:36.25 ID:VrI3yDmu0
ゼルダスレにわざわざネガキャンしに来る方が疲れるわw
楽しそうなふりするのって疲れない?だってさwww
病院行って薬貰ってこいよ、マジで。
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:23:10.02 ID:O/euF/fp0
なんで発狂する必要があるんだろうなw
岩田が社長に居座るっていう企画なんだからアンチとしてはむしろ喜ぶべきだぞ
単発でまた自演擁護はじめたか
ブタはいつもこれだ
買ってみるじゃねーよw
ゴキちゃんハッキョ
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:24:28.18 ID:O/euF/fp0
>>257 ありすぎてわろたwwww
そいつ絶対に買うつもりねぇよな
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:25:08.18 ID:apEy6pGF0
IDかぶってる設定もきたな
自画自賛キモすぎ、ほんと宗教だな
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:26:32.63 ID:ZmCWt/Yw0
>>257 任天堂タイトルは歴史が深いからなぁ
シリーズに初めて触ろうと思えばそういう疑問持つ奴も多いだろうな
バーボン余裕
えっ
ブタは反論できないとコピペに頼る
またブタのいつものパターンきた
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:28:03.55 ID:ZKy9nxFY0
ゴキちゃん余裕ねえな
ドラクエ来るんだからどーんと構えてろよ
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:28:29.16 ID:O/euF/fp0
岩田がなぜ無能なのか分かった気がする
買うアンチより買わない信者を受け入れてるからだ
だからこの企画も再開したんだな 信者のためにw
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:29:01.92 ID:apEy6pGF0
ステマは俺らがやってんだからあっちもやってるに決まってる論
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:30:31.08 ID:O/euF/fp0
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:30:38.61 ID:qFsk+wF10
>>257 普通の質問だと思うが
シリーズ未経験なら気になるだろう
ブタは困るとドチモドチ言い出して場を荒らすから困ったもんだわ
自演してるってはっきりわかんだね
>>274 俺は傾向の話してるだけで、そりゃ「ある」「ない」で言えばシリーズもののスレなら大体出て来る定番の質問じゃね
何か元気なゴキが二匹おるなぁ〜。お前ら、楽しそうにしてる練習が羨ましいんだろ?
スプラトゥーンはランダムマッチのみ(笑) [転載禁止]©2ch.net
262 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/02/13(金) 13:32:00.35 ID:tJHSw/TD0
任豚マニュアル
任天堂が採用したルール以外はクソと言えばOK
それが通用せず追い詰められたら、アフィくさいスレだと連呼すればなんとかなる
452 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/02/13(金) 17:53:35.44 ID:O/euF/fp0
買う前からクソゲーと分かって助かった
ランダムマッチのみなんて要らんわ
>>277 質問内容は普通だけどテンプレか何かと思うほど類似したレスが多いんだよな、だいたい単発だし
ごまだれ〜
全力で釣られに来たんだがマジかw
信者叩きとステマ認定ですか
いやぁなんとも
お行儀の良い方々ですなぁ
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:33:31.42 ID:O/euF/fp0
買わない信者が喜んでるぞ
いわっち良かったなw
当時攻略情報見てクリアして悔しい思いしたからなぁ
ランニングのルートとかわかるかっつーの・・・
他のスレでも俺に言い負かされて悔しかったんだろうな。ブタ、このスレでもまた負けたのか
まあどうでもいいや
ムジュラの仮面は面白そうだからみんな買おうぜ
久しぶりに家族の3DSを借りてプレイするわ
次はどこかのタイミングでトワイライトプリンセスの
リメイクを期待してもいいのか
あれこそ一番面白ゼルダだと個人的には思う
>>197 64モードも糞も操作系追加ヒント追加と申し訳程度に改善しただけでまんまの糞移植だろ
そもそもこいつはダンジョン担当だったくせになんかおかしいも糞もねえ
小泉がいない時点でなんの価値も無い対談
お前らはこんな糞リメイクが本当にやりたかったのかと全力で問いたい
もし糞ゲーだったとしてもトライフォース2みたいな続編商法のほうが遥かにマシ
>>287 相手が黙ったら勝ちだと思ってない?
それ、相手にされなくなっただけだよ
>>257 おいブタ、毎回繰り返されるこの自演にはどう言い訳するの?事実だからできないよね?
青沼がミヤホンにきついこと言うってのが意外だった
やっぱ社長が訊くは面白いね
>>289 トワプリがWii Uでリマスターされるなら買うわ、あのゼルダは最高にかっこよかった
ザントがネタキャラすぎたのは残念だったが
>>290 糞移植ってPS4版FF7みたいなの言うんだよ
>>273 結構面白いレスだな
もともとDSの成功なんて予想してなかったGC大敗からのDS発売時期に信者囲うためにはじめた企画なんだが
信者は信者でも買わない信者ってのは非常に正鵠を得ていると思うわ
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:38:45.06 ID:96fsK0/R0
ゴキくんが発狂してますな〜
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:39:11.93 ID:O/euF/fp0
糞移植ってのは3DSのゼノブレみたいなのを言うんだよ
232 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/02/13(金) 23:04:11.59 ID:zuLwke9s0
>>231 そしてキミはいずれ時オカも買うだろう、と予言しておく
クッソワロタ。ブタはどういう顔してこういうレス書いてんだろうな
>>296 あれはひどかった、もうなかったことにしてキャンセルすべき
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:40:12.42 ID:qFsk+wF10
社長が楽しんで訊いてるのが本当嬉しい
インタビューにもあったけど、ムジュラみたいなゲームは出なかったな。
おそらくこれだけの密度のあるゲームを作れるメーカーがないんだろう。
パンツゲーとは訳が違うからね。
今までの社長が訊くで取り上げられたソフトと社長が訊くの内容が正反対だったことの連続は
普通にソフト買ってれば気付いて腹が立ってくるレベルなんだが
買ってないやつはそら腹も立たないからなw
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:41:30.58 ID:O/euF/fp0
なんでゴキは買いもしないソフトのスレで熱心に書き込みしてんの?
自分がプレイしてるゲームのスレで盛り上がればいいじゃん?
PSWはソフトが豊富なんでしょ?
ムジュラみたいな72時間ものスケジュールを使ったギミックフルなアクションゲームは無いけど
ムジュラみたいなゲームならヒットマンとかあるけどな
小規模なソフトにまで訊くようになりすぎて際限なくなって来てたから
一回流れ切ったって感じなのかね
>>306 自分とこより他が盛り上がるのが気になるみたいだからな
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:43:37.61 ID:qFsk+wF10
ゴキちゃんの発狂っぷりが笑えるんだが
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:44:06.67 ID:ZKy9nxFY0
ゴキちゃんには好都合なんだからもっと喜んでいいよ
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:45:00.12 ID:Sqcrr5rF0
>>25 これバカにされたのが相当効いちゃったみたいだな
>>306 自分のプレイしてるゲームなんて無いんだよ
買わないから
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:46:26.50 ID:O/euF/fp0
もう一度言ってやろうか?w
このコーナーを再開したということは
無能岩田はまだ社長に居座り続けるつもりか
まぁこちらとしては好都合なんだが・・・
316 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:47:08.21 ID:ZKy9nxFY0
嬉しいなぁ
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:47:40.39 ID:mgWA4PXS0
岩田が写ってないし、ほんとに社長が訊く?
逝くじゃないの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たぶんゲートキーパーさんは、みすぼらしく無料スマフォゲーをポチポチしてるだけなんだろうな
PSの日本での売上、去年に比べてお察しレベルだし
そんな事より明日までお預けなのが辛いわ…
友達からDL始まったってきてるのに、パッケージ派なんだよな
ゴキってやっぱ組織的な何かなんだなぁ
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:49:18.37 ID:O/euF/fp0
>>318 そりゃゴキブリ側としてって意味だが?
無能岩田が社長でいる限り任天堂が復活することはないから
ゴキブリの俺にとっては朗報だってことだよ
充電期間の意味が全くない、以前と変わらぬワンパターンなやりとりだからな
岩田は社長が訊くには広がりがないから辞めたといっておきながら、業績不振と脱任の多さに見かねてなりふりかまわず復活
しかし内容はからっぽのままなんだから、失望しないやつは任天堂工作員くらいだろう
>>323 わかったからゴキブリゲーでもしに帰れよ、ニート
お前が楽しみにしてるゲームとかないんか?
…ないんだろうなw
ごまだれなんてネットスラングを知ってるということはネット上で岩田がdlcに関しての発言でさんざん叩かれてることも、
wiiuが性能面でもギミック面でもぱっとしない、どっちつかずだと叩かれてることも知ってるのかな
だったら次は期待していいかな
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:52:59.95 ID:O/euF/fp0
やっぱり無能岩田言われたのが効いてたのかwwww
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:53:42.02 ID:NFvecwGbO
ゼノブレイドクロスの布石
>>328 お前もムジュラやりたいんだろ?
3DS貸したろっか?
ボス戦全部作り直しとは思い切ったな
ただ、ボスで詰まった記憶は無いんだよな
風呂入ってる間にステマ扱いされててめちゃくちゃ恥ずかしいw
人多いからゲハが1番質問しやすいのよ
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:55:28.96 ID:O/euF/fp0
>>330 3DSは持ってるからムジュラだけ貸してくれ
ゼルダリメイクそのものより、ゼノクロの訊くが可能性濃厚で嬉しいなあ
澤野も呼ぶだろう
>>332 別に恥ずかしくは無いだろう
アホに絡まれたってだけで
自演ブタがやっとひねりだした言葉が風呂入ってたw
いわっち、ステマ部隊雇うにしてももう少しまともなのにしとけ。な?
ムジュラはおいといて
樹の上の秘密基地で商売っ気無しで本音で話してたときが一番面白かったわ
社長が訊くは本音皆無で嘘ばかり
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:57:54.77 ID:ZKy9nxFY0
ネットの掲示板でお仕事ごっこかぁ
いいね!
>>332 ゴキブリがわかないスレじゃよくあるのに不運だったな
テイルズでヘイト溜まってるから
任天堂名物、宮本&青沼の嫌がらせ合戦という鉄板ネタは
やっぱりコーナー復活第1弾にふさわしいなww
Amazonのポストカードが気になるが、届いても開けたくないジレンマ
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:59:52.23 ID:ZKy9nxFY0
>>340 あれはファンでも予想できなかっただろうから
あんまり責めないでやって欲しい
ムジュラみたいな「素材使いまわして短期間で新作」って手法はもっと多用して欲しいんだけどなぁ
今ならルイージU形式で売りやすいし
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:00:54.59 ID:TGyrwwmi0
任天堂ハードで生まれたテイルズを殺してしまってすまんな
さすがにあれは擁護できんわ
続くってあとはゼノブレとゼルダ新作以外紹介するゲームすらないだろ
デビルズサードの板垣呼ぶとか
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:01:57.57 ID:Gfmey3t80
イカとかあんじゃん
>343
でも発売してからも持ち上げてたよな
やっぱ買ってないんだから責められても仕方が無いんじゃないの?
岩田は相手の真意を曲解して小手先だけで解説する技術だけでやってるから、内容がパターン化されてつまらないんだよな
相手も任天堂の社長なら違うとは言えないから頷くしかないし、ブタもよくこんなもんありがたがれるな
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:03:06.48 ID:TGyrwwmi0
イカはクソゲーと分かってしまったからなぁ・・・
ランダムマッチでゲムパ必須とかw
なんでそういう風にしたのか聞いてみたいけどなwww
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:03:14.39 ID:L2TuE1cc0
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:03:45.17 ID:DDQGvL2n0
>>344 キノピオ隊長はベースはマリオ3Dワールドまんまだったな
ラーメンの替え玉で麺の味が違う感じでなかなか良かった
テイルズの話は関係ないだろ、やめれや
>>343 ファンは可哀想だな
でもゴキブリはそういうの全部あっちが悪いで片付けるから
40万も売れたウンコなのに
イカはゲソゲー
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:05:14.81 ID:TGyrwwmi0
>>350 誘導尋問みたいなもんだなw
たしかに岩田って自分で納得して話終わらせてる感じがあるしw
>>351 イカのマッチングありえん仕様なのに、岩田は口八丁で褒めちぎり、ブタも脳死状態でマンセー連呼が目に見えるわ
>>349 さすがにアレを擁護するほうがエアプ臭いからな
グソクゲー
社会人は1日に10時間働して1時間休憩して通勤に二時間かかり睡眠時間を4時間取る。
そうすると、自由にできる時間は4時間程度だ。
ニートは睡眠時間を7時間取って時間は17時間ある。実に社会人の4倍以上だ。
40までニートを貫いた奴は勝ち組みだよ。大学卒業からだとしても、社会人の72年分の自由にできる時間を使ってるんだから。
だが、ペナルティも4倍だ。
40過ぎてニートやってたなら、社会では90過ぎの爺さんと同じ扱い。希望なんてあるわけない。むしろ、寿命だ。長生きした方だろ?
2年なら24で若いと思いがちだが、30の転職者と同レベルの扱いだ。決して甘い物じゃない。
時間は無限にあると錯覚しがちだが、一般人の4倍以上の速さで浪費してる。
ニートが明日の夜寝る頃には、一週間分の時間を失ってるということだ。
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:09:20.70 ID:0XCLHlLQO
何でWiiUもイカも買う気のない奴がマッチングに文句言ってんのか謎だわ
今回はリメイクはリメイクだけど手帳やらなんやらめっちゃ新要素入ってる感じだな
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:11:12.87 ID:TGyrwwmi0
豚の勢いが落ちてきたな
結局お前らの喜びはそんなものか
>>365 そもそもまだ確定してることじゃないのにな
これで実はフレンド戦もあることがわかったら絶対なりすまし認定するぞこいつら
なんでこのスレゴキブリが湧いてるんだ
イカは闘会議でやったけど取り敢えず出来に関しては楽しみでしかない、次はこうしようああしようが湯水のように出てきてしまって、正直ゼノクロよりやりたくてしょうがないのでどんなネガがあってもどうでもいい、早くやりたい。
>>245 > 楽しそうなふりをするのって疲れない?
なぜこのような発想に至ったんだろうか
PSWの闇は深い…
>>369 どこでも現れるからゴキブリなんだなあ
名は体を表わすとはこの事か
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:17:41.06 ID:jTupSIuq0
このゲーム・・・気になります!
>>369 自陣ことソニーの話題が聞いてて辛いんじゃねえかな
ここが現実を忘れられる憩いの場なんよ
>>364 左下の画像は狂牛病の時の吉牛の客
事実と異なるコラを貼るのは止めよう
哀れなもんだな、煽ることしかできないなんてw
何度となく「時間がかかった理由がわかる」と社長は言ってるが、
わかっちゃうから時間がかかる事を責めきれないのであれば、
わからない方が会社のためなのかも知れないな
素材流用ゲームのリメイクを素材流用して作るっつーのに、3年もかけちゃダメ
>>323 自分をゴキブリ側っていうのは
どうかと思うが、正論だな
>>25に噛み付いてた馬鹿どもって
正直アスペなんだろ?
再放送がご本人からあった以上
馬鹿のなすりつけは通用しません
>>378 それは失礼しました
簡単に他人をアスペルガー呼ばわりできる
素晴らしい頭脳を持った方には敵いません
>>84 そもそもニコニコできる前から言われてたし<ゴマだれ〜
佐野
自分の腕のせいで失敗したときは
納得できるんですけど、どうして失敗したのか、
いまいちわからなくて納得できないところもありましたし。
岩田
うまくいかなかったときは
「自分が悪い」とお客さんに思ってもらうのが、
ゲームのあるべき姿の基本で
_________________
いつも思うけどこれホント、
80年代のACで神ゲー連発してたナムコの思想そのものなんだよなあ
宮本が旧ナムコファンだってのもあるけど、
肝心のバンナムが、何も受け継いでないのがちょっと寂しい。
どうして失敗したかわからないといえば
ベヨネッタはものすごい原因がわかりづらくね?俺だけ?
なんか知らん間に攻撃してきて殺されるんだけど
つーかコンボが多すぎて訳がわかりません
何あの数
増やしゃいいってもんじゃねーだろ
元々が突貫工事の賜物なんだから、そのまま出したら粗が多すぎてダメだったって話だろ
そのままのもの出したら初プレイヤーは置いてきぼりだし
時オカみたいに「テクスチャ解像度上げて」「3Dにして」「フレームレート上げて」
だけじゃなく「ノーヒントだった謎解きにヒントを作り」「イベントすべてをタイムチャートにまとめ」「ボス戦を作り直し」て64版のプレイヤーに思い出補正かかったあとの映像以上のもの見せるって相当調整に時間かかるぞ
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:54:36.30 ID:9Gkz8dfO0
俺は挑戦状に勝った側だから、なんとなく当時頑張った自分が否定されてるようでちょっと悲しい
まぁ実際、内容殆ど忘れてて、もう一回やるのはちょっと重いかも…って思ってたからちょうどいいのかもしれんけども
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:55:25.79 ID:l4/ALGxY0
>>377 内容作り直してる箇所が多いからなあ
がっかりリメイクはよくあるけど任天堂作品が良リメイクになるのは金と時間をかけてるからだろうね
>>383 攻撃に夢中になって周りが見えてないんじゃないか?
まず避けることを覚えればいい
攻撃せずにウィッチタイム発動に集中してみろ
>>289 自分も総合的に一番好き
フィールドが多彩で処刑場や天空などダンジョンが面白いのが多かった
技も格好良いしね
ムジュラ買う気無かったけど読むと欲しくなるなーw
今ゲオにいたが限定本体普通に売ってた
将来的な移植の難易度で考えると
スカウォが一番きついんだろうな・・・。
下手すりゃ操作から作り直しになるだろうし
(GI) 任天堂はWii Uでブランドのメッセージに問題を抱えていた。なぜ任天堂はそのことがわからないのか。
「さっきも言ったように、彼らは省みることがありません。この問題は社長が原因なのです。岩田社長は誤った
判断をたくさんしてきました。彼は自分の周りにイエスマンばかりを集めているのではないかと思います。
問題は社長が原因です。彼は良いリーダーではないと思います。
「私はWiiというのは間抜けな名前だったと思いますし今でもそう思います。(任天堂の)北米支社の人から電話が
あったときのことをよく覚えています。あれは4月1日のことでしたが、彼はこう言いました。『要件の前にエイプリル・
フールの冗談じゃないことをお断りしておきますよ。本当です。Revolution(Wiiのコードネーム)の正式名称が決ま
りました。Wiiというのです。』冗談だろうと聞き返さずにはいられませんでしたね。
「Wii 2はまあよい名前だったでしょう。ですがWii Uと聞けば、Wiiに付けるGamePadのことだと誰だって
思いますよ。誰が準備をしたんですかね?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11989166753.html
>>388 やつてみるサンクス
つーかこれノーマルですら難しすぎないか
一周目にいろいろ買っておいて
二周目にノーマルを選ぶこと前提の難易度なのかな
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:13:16.11 ID:9Gkz8dfO0
社長が訊く、開発者の色んな話が聞けて好きなんだけど、時折自社ハードの機能を必要以上に推すのやめて欲しい
誤字があるな
岩っちが1人ノリツッコミしとる
>>395 1はマジでノーマルすら難しかった
2のノーマルは大分ヌルくなった
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:15:28.65 ID:TKIYXZPQ0
>>396 機能が特化というか特殊なんだからそれを利用したらそういう話になるのは当たり前だろ
何も無いのに人格者と意味不明なヨイショとか特に利用価値がなく背面ピロピロみたいなみっともない宣伝よりかは数倍マシ
>>398 じゃああれはイージーでまずエンディングまで進むのが正しいやり方なのかな?
3DSゼノも訊いて欲しい
移植の裏話聞きたい
>>400 1に関してはストレス無く進めるならそれをオススメする
ノーマルなのにゲームオーバー頻発して萎えるからな
>>396 ゴキのネガキャンを真に受けて3Dは糞とかジャイロは糞とか先入観もっちゃってる人いるから
啓蒙は大事だと思うよ
ムジュラとオカリナってどっちが売れるかね?
>>402 お察しの通りゲームオーバー連発で萎えたわ
良かった俺が下手くそなだけかと思ってたよ
ゼルダ最高傑作と言われるオカリナの半分売れればいいほう
まあ時のオカリナか、
ムジュラはカルト的な評判の良さがあるし
当時やってない人も多いから
どうかな?って思っちゃった
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:30:05.87 ID:8PaPcL7Q0
マリオクラブなんていうテストプレイの会社あるのにスカイソードみたいな超糞ゲー作るな!
初見殺しQTE多いからなぁ、1
1のハードをやろうかと思ったけど
昔DMC全難度やってたのに全然勝てんくてやめちゃったわ
410 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:32:55.12 ID:9Gkz8dfO0
>>399 いや、必要な分には構わんけど、必要以上に推すからね
はいはい、宣伝乙
って感じに少し冷める
人が散らかしたものをかたづけるのって、
どういう気持ちですか
何気にグサッとくるな
>>411 マザー2のとき思い出してるんだろうなw
やっぱ岩田社長の振り方とか例えとかいいな、すげーよ
社長だよなこの人w
時オカの時はまだHAL研でスマブラ作ってたんだなぁ。
開発者と経営者、両方をやれる希有な人だよね。凄いよ。
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:17:38.35 ID:9Gkz8dfO0
本人も自虐に走っとるとはいえ、ちょっと元の作品をぞんざいに扱いすぎじゃね?と思った
>>416 青沼のキャラって、不思議とそれが許される空気はあるけどね。
業界には珍しい、中間管理職スキルが売りのプロデューサー。
上司にサンドバックにされ、頼りないとこ丸出しで有能な部下に助けてもらって・・・
でも結果的に、
社内最大の開発チームを取り仕切って商品完成まで導いちゃうんだから、まあ実力者なんだよ。
神トラ2わざとクソゲーにしてたじゃん
もうダイレクトに移行して訊くはやらないのかと思ってたわ
1が2Dゼルダ最高作だと思ってる上で、神トラ2面白かったけど
今読んだ
再開おめでとう!
再開1回目だからなのかアッサリ目だな
本当は小泉さんも呼んで欲しかった…
青沼さんと小泉さんでどんな配分で創ってたのか読みたかったわ
なんにせよ再開してくれて有り難い
イカとゼノクロもお願いしますー
板垣と岩田社長の対話が早くみたいわ
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:30:45.74 ID:OvDwOhIm0
警察庁の担当者は
「パチンコで換金が行われているなど、全く存じ上げない事でございまして」
と回答した
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:31:29.52 ID:9Gkz8dfO0
>>417 まぁ、そういう空気の元で良い作品が作れてるのはなんとなく伝わってくるがな
ただ、当時心から楽しんでたプレイヤーとしてはなんか複雑…ってだけの話だ
マリオクラブと猿楽庁の違いがごっちゃになってきた
>>424 なんか解かる
個人的にムジュラはプレイした内ではシリーズ最高傑作だと思ってるけど
作った本人が触れたくない出来っぽい発言をされるとナンダカナとはなる
もしかしたら青沼さん担当部分のことだけの話かもしれないけど
はいはい釣りつ・・・
マジかよw
>>297 社長が訊くはWii発売と同時に始めたんだが
なんでゴキブリってすぐ嘘吐くんだろう
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:56:06.46 ID:7rmPiVpZO
ヒゲのおじさんの実況すき
>>430 誰でも勝てるように作ったゴロンレースって聞いて「えっ?」って思ったわ
それと町の射的場一発クリアは凄いと思った
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:59:50.68 ID:MIEE4xIn0
つーかゼルダスタッフ有能すぎでしょ
全部の作品が文句なしの神ゲーとかドーピングでもしてるのかとw
文句無しは言いすぎだがクソゲーが一つも無いってのが凄いな
ムジュラ自体チグハグな部分もあって荒削りなソフトだったと思うし、
短い開発期間でギリギリななか作ってた側からすればそりゃ見たくない部分はあるんでないの
つーか、ムジュラ好きってそういう荒削りな部分含めて好きなんだと思ってた
>>435 というか何度も病んでたって言ってるけど中二病的な恥ずかしさがあるんじゃないの
デクナッツで狭い足場を飛んでわたるシーンとかすげえ難易度変わってそうだわ
簡単にホイホイ着地できてアレッってなると思う
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:08:55.12 ID:7rmPiVpZO
時オカやらずにムジュラが初めてのゼルダだったから無事詰んだわ
逆に3Dワールドなんかネコマリオの着地がすごくやり辛かったからな
>>433 むしろ、心から満足したゼルダって久しく無い
それはハードルが高すぎるからだな
ボス戦って今度のPVでオドルワ登場時に頭頂部に目玉ギョロギョロしてたやつとかかな
当時そんなんあるとか全然気づかなかったから
付け足したのかもともとそうだったのかは知らんが
>>442 昔は無かったな
オドルワは分からんけどゴートとツインモルドにも目玉が追加された
今度のオドルワはローキックしてくる
訊くが復活したってことはゼノクロやスプラトゥーンも訊くんだろうな
待ってる
> オドルワ
テキトーにやってたら勝てたボスだわ
そういうもんだと思ってたがホントは違ったのか
オドルワはなんて言ってるんだろうか結局
さあこい
もっとこい…は聞き取れる気がするんだけど…最後が…
> さあこい
> もっとこい
マジかよく聞き取れるな
ハナモゲラ語でも喋ってるもんだとばっか思ってたわ
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 04:09:52.23 ID:OhW6mMC+0
64のオドルワのあの禍々しさが好き
DQXのシドーもあんなかんじに動いてほしい
全部日本語だよ 「かかってこい」とか言ってる
んんー?
プロモーション効果がないと判断して社長が訊くは止めたとかガセばらまいたのはどこのどいつだい?
やり尽くした後だとボスは鬼神で瞬殺してた記憶しかないから倒し方憶えとらんな
時オカは全部の神殿とボス覚えてるんだけど、ムジュラは覚えてないんだよ
新鮮な気持ちでプレイできるかもしれないな
ゴキ謎発狂で草
ただ一人どうしても助けられない爆弾屋のばーちゃんを
今回は何かしら救済できるといいのだが
457 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 04:42:04.38 ID:y6g6syE/O
ゼルダのゲームボーイ版貸して貰ったけどムズすぎるな
あれクリアできた人ってどれくらい居るんだろう
夢島リメイクは難しそう
当時やった人は思い入れ強そうだからコレジャナイ感が凄く出そうな作品
と言っても無視できるくらい少数だろうけどね
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 05:01:23.43 ID:OhW6mMC+0
知恵の章は確かに異常な難易度
>>382 これ、開発者だけじゃなくてユーザもよくわかってない人が多いんだよな
とあるネトゲのとあるボス戦が色んな場所で滅茶苦茶に叩かれてるのを見たゲハ民が、
ゲハ内のスレで批判者をひたすらに人格攻撃してたんよね
で、この理屈を持ち出して「これこれこう言う理由であのボスは批判されてるんだよ」と
説明したんだけど、全く理解してもらえずに俺も人格攻撃の対象になった
こうやって分かりやすい文章にされて読んだあとで色んなゲームの思い出を振り返ると、
負けても楽しかったゲームと
勝ってもつまらないゲームとの違いが良く分かったわ
ああ、今回の訊くをその「とあるネトゲ」の開発者にお届けしたい…
そのゲーム、土台は本当に素晴らしくて、一部ボス戦が糞過ぎてもなお楽しめてるくらいなんだよな
だから、これを理解してもらってボス戦がまともになるだけで、面白さの次元が跳ね上がりそうで…
どうしたものかね
ごまだれの英語版が判明
Iwata:
If the challenges are easy, and the "se-sa-me-sa~uce♪"27 sound effect plays in the background,
you wouldn't feel happy at all! (laughs)
27. "Se-sa-me-sa~uce♪" (go-ma-da-re~):
Popular in Japan, this is the unofficial lyrics for the fanfare sound effect that plays when you find important items from places like treasure boxes in-game.
我が家は「ごまだれ」じゃなくて「はなくそ」だったわ
思いついたときが小学生だったもので…ごめんなさい
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 05:23:26.42 ID:OhW6mMC+0
ムジュラは時間戻してボスと再戦できたから、
その関係で色んな攻略法があるんだな
ただ、ゼルダ脳というか、神トラ以降のゼルダをプレイした人達からすると
攻略法は決まってるはず!みたいな固定概念があるから混乱するんだろうな
セサミソースw
いやまあゴマダレだな確かに
New3DS推しが強くてちょっとガッカリ
旧はスラパないと魅力半減か
半減つかオリジナル通りじゃない
元気そうやないわっち
やっぱりプレイ前にしゃちょきく読むとテンション上がる
任天堂内でもごまだれ〜を承知してんだな
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:37:36.93 ID:I1dsP2nP0
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:40:51.42 ID:guKleQbw0
>>458 神トラ2のプログラム流用で手早く作って欲しいんだけどな
特にリメイクして欲しいのがBGM
GB音源も個人的には好物だけど、8つの楽器は流石に表現しきれてなかった
岩田のごまだれ発言は河野のミク聞いて趣味変った発言に通じる気恥ずかしさがある
ムジュラの仮面を買わず痴漢の仮面をかぶる豚の図
../ ̄ ̄\
/..|彡痴漢ミ|
[ ̄E--lニHニl |
(6 .:|ヽヽ 'e' .|
`‐ヽ__ー'_ .
ごまだれの初出ってどこなんだろうな
認知度から考えてゲーム雑誌等なのか?
ネットだろ
>>426 触れたくない作品っていうか、アレだ
若さに任せてなぜか完成しちゃったサグラダ・ファミリアって感じなんじゃね
作る直せっていわれるの、そりゃ恐れるでしょってゆーか
new3DSでやりなおしたゲームにパルテナを上げるあたり
あのゲームを気に入っているのかな
>>473 子供の草の根ネットワークじゃねーの?ノーライフキングみたいな
DQ5でエスタークが仲間になるとかの噂だってネット無いのに広まってたもんだし
>>475 >若さに任せてなぜか完成しちゃったサグラダ・ファミリア
朝からホッコリしちゃったよw
>>460 ボス戦の解法は用意されてるが、それにたどり着くヒントがないネットゲーム…
FF14ですね!僕も大好きですよ!
>>383 わかるわからないもつまるところ、ゲーム的なサインやルールをどれだけどう理解してるかだからね。
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:06:05.17 ID:9XF7wL3O0
ごまだれ起源とかニコニコ媚びとか意識する方が気持ち悪い。
公式がファファーレとしか言えない物の俗称を否定せずに受け入れただけだし。
ごまだれに文句言ってる奴多すぎてビックリだわ
桃屋のキムチとか鮭茶漬けとかも知らんわけ?
ファファーレ
ちなみにうちの地元ではげろしゃぶ〜でした
挑戦状に勝った側だけどそこまでムジュラ好きになれなかったから買う気無いな
時間調整とか本当面倒だった記憶しかなくて二周目やる気にすらなれなかった
ああいうイベント把握して効率よく進めるみたいなのよりもっと単純に探索とか冒険したかったから時オカの方が開放感あって好きだった
げはすれ〜♪
★☆☆☆☆
あまりおもしろいとは思いませんが''''''''(笑)
By 初音ミクちゃんは世界で1番美人でさらに日本國の信頼すべき神様ですよっ!!!!!! - 2015/2/14
あまりおもしろいとは思いませんね。 (笑) だってゼルダって昔も今も変わらないでしょ?(笑) ただ冒険して終わり、それがゼルダです。 (笑) けど昔からあるという事は人気(?)があるという事でしょうね。 (笑)
128 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
購入済みの文字が見当たらないが
ニコ生かなんかでツインモルドをジャイアントスイングしてたのが気になる
ヨドバシからさっき届いたよ。
64初プレイの時は3回月落としてようやく先に進めたが、
今回は落とさずにいけるといいな。もうほとんど忘れてるけど。
苦労した甲斐あってゼルダシリーズでは一番好きだから
楽しみだわ。
>>488 これが参考になった3人の頭は大丈夫なんだろうか
社長が訊くみながらダウンロードしてた
この訊くシリーズは、ゲームを開発の視点から見たりもする人には更に面白いよね
まだまだ続けて欲しいな
よくわからずうろうろしてたら結構すぐゲームオーバーなったwなんじゃこりゃと思ったがオカリナ奪還してからだな面白いのは
>>492 自演かミスってクリックしたかお仲間だろ
二度の移植で高評価得てるし
今までのパターンだと次は任天堂+グレッゾのオリジナル新作来そうだな
4で完全に死んだ聖剣伝説の精神的続編頼む
ごまだれがニコニコの、その中でも特にキモヲタ向けコミュニティで生まれたネタなら
批判もわかるんだけども
>>480 いえ、残念ながら…
攻略法がないからつまらないんだよね、そのゲーム
だから、勝っても運で勝てたとしか思えなくて楽しくない・嬉しくないし、
負けた場合も自分のミスで負けたわけじゃないから
改善点が見つからなくてストレスだけが溜まる
まあ、そのゲームでも、ちゃんと運ゲーじゃない戦闘は多々あるんだけどね
それらの戦闘は楽しくて好きよ
たまに負けちゃうけど、自分達のせいだから楽しく思える
これは移植ゼノブレイドの社長が訊くも来ると見た
タイトルを勿体ぶってるのが気持ち悪いな
スレ違いだから消えろよ
>>495 いいねえ。
モデリング使い回しでかまわないから、
もう一作作って欲しい。
ダンジョンに飢えてるんだよ俺は。
>>496 わざわざドラクエ10隠さなくていいよ
くっさいからバレバレだし
くっそぬるいDQXのボスを運ゲーでしか勝てないとか言ってるのであればゲームやめたほうが良いレベル
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:28:35.33 ID:2U6lKRpw0
社長が訊くが始まった時期すら知らない情弱ゴキブリ
やっぱかわいい男の子こそが至高のオカズだよな
ショタや男の娘のよさは男なのに幼女のように細くて薄くてつるつるぷにぷにしたちっちゃな身体をしてる事だ
男という汚い俺らと同じ性別(ひいては同じ生物)なのに別の生物(女)のようなキレイな身体をしてるのがそそる
女の身体はキレイで当たり前だからつまらん。成熟男は汚くて価値なしの粗大ゴミ
汚いとキレイの混ざり合った瀬戸際が面白い。そこが真の美しさなのだ
http://i.imgur.com/ImZtoj6.jpg 薄くだけどくっきり描かれてるひざがたまんないんだよなぁ
リンクの子供特有の皮下脂肪と少しつき始めた筋肉が混ざり合った弾力のある脚にチンポ擦り付けてミルクまみれでベトベトにしてえ
506 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:44:58.41 ID:0zWlKDFi0
復活!
いいねえゼノクロ期待してるぞw
脳内妄想で結論ありきのゴキブリだからなー
バカなのはある程度許してあげないとな
>>496 > ごまだれがニコニコの、その中でも特にキモヲタ向けコミュニティで生まれたネタなら批判もわかるんだけども
都合の悪いものは限定条件つけて除外扱いすんなや、屁理屈の豚が
除外も糞もどこにイチャモンをつけてるのか意味不明なんですけど
ニコニコとかいうガキのたまり場のくっさいくっさい内輪ネタを、
上場企業社長が嬉しそうに言ってる事が、いかに非常識で無礼で恥知らずかがわからないようだな
まあ、任天堂の豚には言っても無駄か
うーにゃーとか言ってる吉田の事かな?
>>25 まぁこちらとしては好都合なんだが・・・
ファーwwwwwww
>>512 何がうーにゃーだよ早くVITA値下げしろよ無能がそんな事つぶやいてる暇があるならVITAどうしようとかまともに考えろよ。無能集団SCEの社員は全員ツイッター禁止にしてVITAどうするかまともに話あえ。ツイッターなんでやってる暇ねぇくらい追い込まれてるんだよ無能共
ティーダさんどうしてるんだろう
PS4は買ったのかな
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:42:44.81 ID:5gQoqr340
これどうみてもチカニシが批判してたリメイク商法だよなあ
チカニシスルーはよくないよなあ
十数年前の良作リメイク→もっとやれ
数年前の作品のHD化→はえーよアホ
>>518 HD化なんてそんなもんだろ
十何年も前のゲームHD化したってしょうがないんだし
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 20:17:44.76 ID:TKIYXZPQ0
HD化とリメイクの違いもわからないとか
ムジュラに訊くがきたことよりゼノクロ前に訊くが復活したことのほうが嬉しい
>>519 俺はバニレンHDだったらハードごと買っちゃうと思うw
適当移植のムジュラ、初のHDで力入れて作成してるwiiU版ゼルダ
移植ゼルダがwiiUの新作より売れるってのが悲しいなー
そりゃHDソフトがでないわけだわ
>>525 お前出かけるんじゃなかったの?
IDチェンジャーゴキちゃん
96 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2015/02/14(土) 20:53:41.03 ID:3oHPvvQs0
>>95 お前らで勝手に語り合ってなよ出かけるからもう知らんわ
あれー?
公式サイトの説明書でエアプアピールしてたゴキちゃん
出かけるんじゃなかったんですかー?^^
>>525 IDころころ変えて大変だねえ
妄想で叩くのやめれば?
出かける(ID切り替え)
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:53:06.14 ID:1m0E5nHw0
GTA5とか出てる中終点堂は64ゲームのリマスターっすか…www
終わってんなあおい
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:55:19.16 ID:YXCmomKT0
リマスターじゃなくてリメイクな。
GTA5は結構だけど、何年同じゲームやってんの?w
>>382 これ大事よ
当たり前だけど、難しいと理不尽は違うから
自分のプレイが悪くてダメだったら再挑戦しようという気にもなる
今からそんな事、できるわけないじゃないですか!
青沼の性格好き。滅茶苦茶真剣なんだな
何で青沼って人こんなに白髪凄いんだよw
まだそこまで高齢というわけでもないのに
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:25:59.75 ID:BfzlZ9U60
ゴキブリは社長が訊く大好きだよな
毎度イライラしてるのがよくわかる
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:30:50.20 ID:2U6lKRpw0
>>507-508 社長が訊くは風のように永田をつれてきて任天堂のサイトでやるようになった樹の上の秘密基地なのに
あほまるだしの蔑称使えば自分の事実誤認を誤魔化せるとでも思ってるのか恥ずかしいやつ
>>538 この頃は本当に中身があったな
DSで信者囲うために岩田がしゃしゃりでてきてからコンテンツとして腐ってしまった
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:39:50.02 ID:2U6lKRpw0
あーくそ時岡クリアしときゃよかったな
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:01:58.57 ID:2U6lKRpw0
お前は日本語が不自由なのを他人のせいにする癖でもあるのかな
ゲームが企画されたのは2年前って聞いたら発売2年後なのにおかしいだろって思っちゃう人なんだね
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:04:00.95 ID:2U6lKRpw0
>>542 昔の樹の上の秘密基地は作り手の意図を再確認するためにそのソフトを再プレイしたくなる読後感があった
社長が訊くは読んだ後にプレイして全然違うじゃねーかセールストークも大概にしろよって思うだけw
自分の間違いを認められずに引き下がれないタイプかぁ
オツムが弱いんだねぇ
反論できないんだね
さすがに日本語不自由でも自分が恥ずかしい間違いしてたのに気がついたのか
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:17:18.05 ID:2U6lKRpw0
>>547 お前は日本語が不自由なのを他人のせいにする癖でもあるのかな
ゲームが企画されたのは2年前って聞いたら発売2年後なのにおかしいだろって思っちゃう人なんだね
情弱がバレたからほぼ日持ち出したの意味がわからないんだが
お前が馬鹿な主張始める前から
>>337でほぼ日の樹の上の秘密基地について触れているし
風のように永田つながりなのは任天堂信者なら周知の事実なはずだが
お前みたいなのが昨日書いた信者なんだろうね
上の反論まだ?
>ゲームが企画されたのは2年前って聞いたら発売2年後なのにおかしいだろって思っちゃう人なんだね
ゲーム開発と混同しちゃう謎理論w
ゴキちゃんがバカなのは分かったからもう諦めなよ^^
ゲーム開発と混同じゃなくて企画の意味を日本語が不自由なゲーオタのお前のために
想像しやすいようにわかりやすく説明してあげたんだけど混同とか苦しい反論するってことは
やっぱり恥ずかしい間違いしてたのを認めてるんだよね
297 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2015/02/13(金) 23:38:31.39 ID:GAXow1hs0
>>273 結構面白いレスだな
もともとDSの成功なんて予想してなかったGC大敗からのDS発売時期に信者囲うためにはじめた企画なんだが
信者は信者でも買わない信者ってのは非常に正鵠を得ていると思うわ
↑情弱ゴキちゃんが頑張ってレスしました
笑ってあげましょう
社長が訊く復活嬉しいけど一発目からやたら濃ゆいのが来たなw
基地外は構わないでNGしろってw
お前の意図に反して俺は俺のレスを再掲示してくれるのはうれしいよ
お前のレス内容見るにお前はレスやIDコピペすれば仲間が駆けつけてきてくれると思っているんだろうけど
お前と同程度の人間しかよってこないよまあお前がそれで満足なら別にそれ以上何も思わないけどw
「混同したんじゃなくて想像しやすいように分かりやすく説明してあげたんだゴキ〜!」
まさに苦しい反論
やっぱり恥ずかしい間違いしてたのを認めてるんだよね^^b
企画の意味の話だから混同も糞もないからね
別にゲーム以外でもいくらでも例文を思いつくよ
ここがゲハでお前がゲーオタだろうからゲーム開発を使っただけだよありがたかっただろう?
実にゲハらしい煽り合い
いくらでも例を思いつくはずなのに「2年」というかけ離れた例を持ち出したおバカゴキちゃん
>あほまるだしの蔑称使えば自分の事実誤認を誤魔化せるとでも思ってるのか恥ずかしいやつ
>お前と同程度の人間しかよってこないよまあお前がそれで満足なら別にそれ以上何も思わないけどw
>ここがゲハでお前がゲーオタだろうからゲーム開発を使っただけだよありがたかっただろう?
この日本語不自由感
日本語日本語!とか連呼してるのはコンプレックスの裏返しかな?^^
片方は完全に理論とかなくただ煽るだけって感じだな
こういう基地害よくゲハだと見かけるわ
というか多分同一人物なんだろうな
お前が企画と企画が形になるまでの時間的ブランクがあることを理解しやすくするためにわざわざ時間的長さを強調したんだよ
理解できたからそんなあほなレスするんだよね
苦しい反論はもういいよ〜
>560
さすがに同一人物じゃないよ
つか同一人物ならなんで俺が外出してた時間俺のIDだけ黙ってたんだよw
いやレスコピペして主旨とずれたあほ丸出しのレスされるより苦しい反論のほうがまだマシだよいいんだよ苦しい反論して
まだお前は反論する側だろ?
この句読点使えない感じが
日本語不自由さと焦ってる感を醸し出しててイイっすね〜
2chで句読点て・・お前自身使ってないだろ・・w
なぜか一回だけ読点使ってるレスあるけどうける
あこのレスで三点リードじゃないって突っ込むかな^^
うーん
「あこのレス」に突っ込むかな?普通は
なんだ、もう逃げちゃったのか
「三点リード」とかいう謎単語は見逃してあげたのになぁ^^;
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:02:19.70 ID:J7s/n3MK0
ゼ ル タ の 話 し ろ
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:14:12.35 ID:VsR5Mjds0
えもう終わりなの?
全部盛りにしたらあれだけレスしててはじめて読点まで使いだしたのに肝心の企画の意味がわかってなかったことについて反論は諦めるの?
まあ別にいいけどね反論したいんじゃないみたいだし
ほんとに日本語が不自由なんだなぁ
>>568 > 「三点リード」とかいう謎単語
3点多く取った状態でゲームが進行しているという意味だから謎単語じゃないだろいい加減にしろ!
三点リーダー?知らない子ですね
旧型3DSで3Dを常時オンにしていると、ジャイロ操作時に3Dブレ防止機能欲しくなるな
任天堂でジャイロ操作するゲームは
その間3D表示抑制されるはずだよ
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 06:25:38.56 ID:8tkYpxly0
なやっぱりダブルミーニングに気付かず三点リードじゃないって突っ込んでしまっただろ
反論できないから唐突に句読点がないことを理由に日本語が不自由と話をそらす
それだけじゃ自分の幼稚さを認識するには不足だろうから誤字も演出したらまんまとのっかかる
まるでそれが間違いに反論できないことを相殺すると考えているかのように
いやもしくはそれが反論になっていると思っているのかな次はなにかな^^
こいつIDコロコロ変えまくって何がしたいの?
岩田 かんたんに謎が解けて、
「ごまだれ〜」(※27)が鳴っても、
ちっともうれしくないですしね(笑)。
一同 ……
>>577 こいつ必死みてみたらキチガイみたいなレスしててワロタw
声闘ってやつやってるのかな
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 08:22:19.48 ID:gtQsa8kS0
【レス抽出】
対象スレ:社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 [転載禁止]©2ch.net
キーワード:ムジュラ
抽出レス数:32
ムジュラの話もっとしろよ
ゲームタイトルが入ってないとムジュラの話してないって言うとかアホか
ムジュラの話はムジュラスレで
宮本が叱られててワロタ
社長が訊く再開おめでとうございま〜す。
二時間くらいやったけど今のところ時オカのほうが面白い
時間切れいるか?めんどくせーよ
進めたら印象変わるんかな
ライトユーザにはきついだろこれ
>>540 風タクから宝箱にルピー入れとけ!だったけどね
というか時オカ裏からはじまってたんだよね…
トワプリだけが宝箱にルピー入れとけ!じゃないのさ
ゼルダのアタリマエといえばアタリマエで悪い風習のひとつだ
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:16:20.88 ID:h43z4vN20
>>585 達成感はムジュラのが上。3日間フル活用のイベントがあるからお楽しみに。
つかルピー袋システムとか宮本教的には
「複数の問題を同時解決するアイデア」のつもりだったんだろうけど
あれは最低の部類のアイデアだよ。
ハートのかけらもそうだけど、上が天井で詰まっててどう伸ばすか悩んでる時に
土台の床を沈下させればいいって、それ手段が目的化してね?っていう。
社長が訊く復活おめでとう!
久々に読めて楽しかった&社長にこれ言われたら怖いなw
岩田
ところで、青沼さん、
『ゼルダ』という大作ソフトのオリジナルを
わずか1年でつくるというのも、めったにないことですが、
そのリメイク版を、オリジナルの3倍近くの時間をかけて
つくるという話も、あまり聞いたことがありませんよね。
青沼
ああ、すみません(笑)。
岩田
それって、自慢していいんじゃないでしょうか(笑)。
青沼
自慢ですか・・・いや、それはちょっと・・・(笑)。
社長、時々、下っ端としてはどう反応したらいいんだ⁉︎なこと言うよね
意図的ではないんだと思うけど
まあ、社長が楽しそうでなによりです
つか、社長、メジャータイトルはとりあえず全部プレイしてるのかな?この感じだと
岩田
発売延期で思い出しましたけど、
『時のオカリナ』の開発中に、
宮本さんが、母校のある金沢に行ったときに、
コンビニに入ったそうなんです。
すると、店員さんが宮本さんを発見して、
「宮本さん、ここで、こんなことをしていていいんですか!」
って、叱られたそうです(笑)。
N64版時オカ発売当時もこんな話してたな
めっちゃ懐かしく感じたわ
その店員さんも今は立派な大人になってるんだろうな・・・
社長が訊くは仕事が暇な時見ててもばれにくいのがいいんだよな
それでいて面白いから復活はほんと嬉しいわ
>>593 店員の時点ですでに立派な大人の可能性はないのかよ
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 01:17:12.77 ID:q4/WJysX0
>>594 社長なのに任天堂の歴史に詳しくて元天才プログラマーで
しかも相手の話を読者にも理解しやすいように
判りやすく言い換えたり補足説明もさりげなく出来る
どっかがニンダイと訊くをパクろうとしたけど
実力&準備不足で黒歴史になってるからな
こういうインタビューってなかなか出来る事じゃない
>>595 地元とはいえネットもあまり普及してない時代に学生が宮本の顔を知ってるとは思えんなぁ
なんでだよw
ゲーム雑誌全盛期だろ
ゲーム雑誌という選択肢が俺の中から消えてた
「いや当時既に大人だろ」というツッコミ待ちだったのでこれでいいのです
などと時オカ3D訊くを読みながら
何故かゴキブリも見ちゃう社長訊く
ゼノブレイド、スプラトゥーンはぜひ訊いて欲しいとこだったからナイス復帰
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 04:49:43.78 ID:lXfE9SzlO
>>596 いわっちプログラマーだったのか
説明の上手いおっとりしたおじさんとばかり思っていたわ
>>603 HAL研のプログラマーにバイトとして入り、
そこからHAL研社長→任天堂社長の現場叩き上げだよ。
>>603 一開発者だったからこそこういう現場の人たちにスポット当てる企画やってるんだろうな
とか思ったりするわ
ゲーム開発者なら大抵のメジャータイトルは参考にするためにも遊ぶんじゃないの?
訊くでは以前に任天堂の社員もPS360遊んだりするって言ってた気がするし
>>606 4Gamerの年末企画とか読むと、まったくそんなことはないとわかるよ
忙しすぎるからか、スマホゲーやブラウザゲー程度しかやってないという人も多い
「今年は忙しくて何もやらなかった」なんて人も
ものすごく忙しいはずの社長が、自社製品とは言えあれもこれもしっかり遊んでいるというのは、なかなかすごい
ガンホーの社長もけっこうゲームやってるみたいだな
FEが好きらしい
>>603 「今から修正すると2年かかりますが、一から作り直せば2ヶ月で済みます」とか確か岩田さんだったような。
>>608 スクエニ元社長の和田もいろいろ触ってるとつぶやいてたな
まあそれなりにいるってことだ
>>606 社員が休憩時間にPSPでモンハン遊んでたとは社長訊くで言ってた
確かトライGのしゃちょきくだったな>社員がモンハンしてた
任天堂でPSPが!? ってかなり驚いたが
変に頓着しないんだなーとも思った覚えが。
>>613 2ヶ月は無理かなあと思いながら書いたが、やっぱ違ってたか。すまん。
いわっちがそもそも他機種で出た零好きだし
ゲハじゃあるまいし好きなゲームは好きなようにやるでしょそりゃ
仮に任天堂社員はPSで遊ぶの禁止なんて規則があったら大炎上物じゃねwwww
電機とか車とかだとよく聞くけどな>社員に強要
車だって趣味で他社の車に乗ってるくらいなら許してくれるんじゃね?どうなんだろ
任天堂社員だって大前提として3DSは持ってるだろうし
親戚のとこはそのメーカーの車乗ってるな
自動車メーカーの駐車場に止めるならそのメーカーのクルマだわな
家電とかは社割あるし
ゲームはそもそも娯楽でソフトに依るから別物
社員がPSPでゲームとかその辺おかしいと感じてる人はちょっとゲハに毒されすぎじゃないっすかね
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:08:04.81 ID:27Rd5mNk0
トヨタだが班長クラスまでなら自由だな
課長ぐらいからはみんなレクサスだがw
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:47:06.64 ID:lXfE9SzlO
なんか初々しくて微笑ましー
昔ケータイの仕事してたことあるけど(複数社)、メーカーの人でその会社の機種使ってる人なんてほとんどいなかったよ。
>>596 そういや渡辺浩弐が訊く、とかどうなったんだろな
vol1とか書いてたけど第二弾はあったのだろうか
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:24:03.59 ID:27Rd5mNk0
>>628 訊けるようなでかいタイトルが無いから消えた
ムジュラ面白いんだけどこの時期に遊んじゃうとゼノブレのクエストに物足りなさを感じることがほぼ確定なのが辛い
仕方ないとはいえどうしても見劣りするでしょ
>608
ガンホーは潰れた会社が出してた古いシューティングの版権持ってたりするよ
部外者が仕事で訊くのと
当事者の最高責任者が個人的趣味も兼ねて訊くのでは大違いだな
部外者に「苦労されたようですね」とか言われても笑って流せるけど
社長に「開発がかなり長期化しましたね(笑顔)」とか言われたら半端な回答できねーよ
633 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:09:04.72 ID:lged6r1B0
社長を訊くをパクった某社は、まだパクり続けてるの?
触れるのやめなよ(´・ω・`)
日本マイクロソフトの人はWindowsPhone使ってたなぁ
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:47:58.76 ID:+HmArigeO
>>1 これワロタw
5. Cスティックでお月見を
岩田 大岩さん、新しい
Newニンテンドー3DSが出ると聞いたのはどのようなタイミングだったんですか?
大岩 開発はすでに後半に入っていまして、一通りの移植作業を終わらせ、挑戦状要素をゲーム最初から入れ込んでる最中でした。
それで、打ち合わせはいつも東京のグレッゾでやっていたのですが、あるとき突然「たまには京都でやりませんか」と言われたんです。
岩田 なんだか怪しい言いかたですね(笑)。
大岩 ええ(笑)。でも、自分たちとしても、「たまには京都でやるのもいいかな」ということで、おじゃますることにしました。
岩田 「ひさしぶりの京都だ!」という感じだったんですね。そこに大仕事が待っているのも知らずに(笑)。
大岩 そうなんです(笑)。
>>636続き
青沼 で、僕が「Cスティック(※18)でカメラを回したい」とか言いはじめるんです。
大岩 「えっ、このタイミングで?」と思いましたけど(笑)。
青沼 すみません。でも、僕としてはどうしてもカメラを動かしたかったんです。
大岩 それで、青沼さんから託された大仕事を会社に持ち帰ったんですけど、
Newニンテンドー3DSが非公開の時期でしたから、スタッフみんなに話をすることができなかったんです。
そこで担当プログラマーなど、ごく一部の人だけに話をして、コソコソと作業をはじめました。
岩田 コソコソと(笑)。
新作1年、リメイク3年て凄いわー
この作り込み具合が任天堂の強みであり弱みでもある
>>592 これニンドリで見たような記憶がある
懐かしいなー
>>606 これは人によるね
自分はゲームやらない人の意見の方が貴重だと思うけど、ゲーム会社ではゲームやってる人の方が重宝されがち
給料が10万程度なのに「もっとゲームやれ」と言ってくる会社もあるよw
ムジュラ3Dのクオリティすげーな
ごく自然に原作の良さをさらに引き出してる
>>638 アニメ見るな系のパヤオとトミノの作品があの有様だからなぁ
バランスが大事じゃないのかね
>>638 他社製品を常に試すってのは、まぁ当たり前だよね。それをやってる人間とそうでないのとを
比べると、10年も経っちゃうと天と地ほどの差が出てしまう。
結局、人の能力は、どれだけ色んな情報を入力して、どれだけ出力したかの勝負だから、
同じところに留まって偏った入力しかしてないと、偏った能力しか身に付かないんだと感じる。
会社の方針なのか、ただ、先輩が教えてくれてるだけなのか知らんけど、そういう風に
尻を叩いてくれる会社は良い会社なんでないの?
いわっちのごまだれわろたwww
>>643 全員がやる必要はないけど(むしろ定期的にやらない人も混ぜないと差分がとれない)
だからといった誰もやらないのは情報入って来なくて詰むもんな
そもそも他社ゲーだからやらないみたいな考えがどこから沸いてくるのか不思議
ゲハ脳こじらせすぎだろ
未プレイのあくまで客観的意見
他社禁止だったらディザスター、ゼノブレ生まれてないよ
>>640 そうバランスが大事
マニアに媚びず、どれだけ一般の方の気持ちをくみ取れるかの方が重要
パズドラが今の形になったのも、電車内でスマホ触ってる所見て決めたみたいだし
>>643 月10万しかないのにもっとゲーム買えとか言ってくるなんて、ブラックとしか言いようがないなw
>>649 一般人の気持ちを汲み取った挙句があのクソアニメになった二人の例もあるから
汲み取り過ぎもな。
アニメとか言われてもお前しか分からんから
>>651 さすがにここの連中はジブリとガンダムくらいは皆知ってるだろ
いきなりあのクソアニメだの二人だの言われてそれらを連想して貰えると思うのは甘えだと思うの
分からんわw
「一般人の気持ちを汲み取った挙句があのクソアニメになった」
の時点で主観入りすぎてイミフ
>>656 あの二人の場合はどっちかというと老害だよね
>>655 名前まで出てきてるんだからわかるだろ普通…
分かると思ってもらえてるのヤバいよ
>>659 逆に名前出てるのにわからない理由はなんだよ
どうせレス見てなかったんだろ
ID変えるなよ
>>656 さんざんアニメ見るな他のことをしろと偉そうに持論を展開してたお二人様の新作がああだったからそういう解釈をしたわけだが
こんな小学生でも理解できる話、同意はできなくても、言わんとしてることくらいは分かれよ…
言葉足らずを他人の理解不足のせいにするヲタクの鑑
しかもIDまで変えてw
ジブリとガンダムは知ってるけど、
ジブリは千と千尋迄、ガンダムは見たことないので全くわからん
まずパヤオとトミノがわからんかったジブリやガンダムって言われなかったら宮崎駿や富野由悠季のことだってわからないと思う
そもそも富野由悠季はググってみて今知った
正直バヤオと富野じゃ一般知名度が違いすぎる
富野は何か賞取ったりしたの?
エコロ爺はどの作品も最後まで見終えられない
カリオストロもラピュタもだ
富野はザンボットがトラウマで未だに残っている
息子に見せていたらカミさんから焼きいれられた
ここゲーム系の板なんでアニ豚の私怨をぶつけられても正直反応に困るよね
Gレコ面白いやん何が不満なんだ?
>>667 何かの賞が付かないとその価値観が理解出来ないタイプの人?
>>671 に横レスする
>>667 は一般と書いてあるやーん
ガンダム自体の知名度はあるけどサンライズましてや富野は
もうちょい踏み込んだ人しか知らんよ
賞ひとつとってる今敏でさえ、亡くなったのにニュースで取り上げなかった局があるレベルなんだし
> 今敏
Huluで配信してたから見たがパプリカは結構面白かったわ
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 14:28:14.14 ID:omlEd+ho0
と言うかスレ違いにも程が有る
Gレコ楽しめない人は
WとかGとかSEEDとかからガンダム好きになった人でしょ
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 14:52:56.09 ID:OHSMgMZb0
今敏は作品の作り方が少数精鋭長時間で外注もあまりせず業界全体の制作費に貢献しないからなぁ
あー、これこそゲーム業界の問題点だな
>>643みたいに偏った能力がどうのこうの言ってる奴に限って、偏った知識で物を言い、
宮崎駿や冨野を知ってる前提で話してしまう
いわっちも似たような事言ってたが、説明書なんてほぼ読まないでゲーム始める人が9割と考えたほうがいいんよ
ゲームやってる奴が評価され、そういう奴が上に上がっていくとFF13みたいに訳わからないゲームになりがち
堀井やミヤホンが凄いのは初心者目線で物事を見れる事なのよね
ごまだれーwwwwwwwwww
しね
なんじゃこりゃーって難易度とかヒントについて言ってるんだろうけど、
個人的にお父さんがミイラ化して女の子がかばうってネタが一番なんじゃこりゃ〜だった
牧場をUFOが襲うネタといい狂ってるとしか思えないようなネタが多かったな
最近のゲームはとても丁寧に作ってあるが
どう考えてもポケモン本編ぐらいには説明書付属した方がいいと思う
最初からできることが多過ぎる
>>680 マリカーやスマブラも敷居が低いをウリにしてるけど、未だにチュートリアルひとつも無いからな。
でもまあ宇宙人が牛を攫うなんて定番ネタですし。ゼルダでやるか?って話だけどな
>>675みたいなのしか残らなかったのが今のガンダムの衰退を示してると思う
多くの人間を楽しませられない富野の不甲斐無さを叩くんじゃなくて楽しめない人間を叩いてんだもん
子どもや一般層の関心は妖怪アナ雪に、中高生の関心は進撃とかに行っちゃってガンダムには見向きもしない
>>683 ガンダムが衰退したのは
富野が初代ガンダムの世界観のものを作らなくなったのと
富野以外にガンダムを作らせて
ガンダムじゃなくてもいいような世界観のものにまでガンダムというタイトルをつけたからだよ
誰でも楽しめるようにって考えはいいことだけど
視聴者が本当に求めてるものを作らず
こういうものなら楽しめるでしょ?
みたいな作品ばかりになったのがダメ
ゲームで例えるなら子供向けを作ろうとして失敗してるサードのようなもん
ちなみにGレコはガンダムとしては糞だと思うけど
富野作品としては十分楽しめる
>>681 マリカは50ccがチュートリアルとして機能してるんでは
>>685 ゲーム本編中にドリフトとかスタートダッシュとかの説明が無いことの話だと思う
そういう機能が存在する、ってのはデモ映像じっくり見るとわかるんだけど
やり方が表示されないから試行錯誤必須
「気付いてね」っていうのは任天堂ゲーのわりと核心的な部分にある
出来て楽しいものに「出来ない」っていう障壁は必要不可欠
そこは「教え教えられ」のコミュニケーションの発生に期待してんだろ
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 23:22:55.17 ID:EnmL/YiZ0
今すぐに答えわかっちゃう時代だからなぁ。
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 19:02:53.96 ID:jrHsyhLA0
>>689 15年前にこれ作ったのもすごい話だよなw
>>684 生みの親であり衰退させたのも富野だろ。アナザーがなかったらVで終了だよ。
初代の世界観のを作らなくなったっての読めないのか?
一応宇宙世紀かもしれんが
全く違う感じだろ?
F91やVなんてそれこそ世界観変えてアナザーとして出してもいい代物だったじゃん
逆シャアでアムロとシャアの因縁にもケリついて宇宙世紀は完結でよかったのに
Gなんかバカにしてるけどあれ単体で綺麗にまとまってて海外でもそいつらより評価高いんだぜ
海外では初代含めて富野ガンダムなんて評価されてないよ。Wが最初に放映されたガンダムでファースト扱いだし
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 04:01:28.33 ID:mkHgsZtL0
アニオタは空気読まねえなぁ
ガンダムというブランド、ゆるいガンダム的なる縛り。それを受け入れた受け手。そのお陰でなんでも有りで展開出来た結果の繁栄。スタートレックなんかもそうだな。
でもFFの顧客は、いやゲームの分野はそうではなかった。
Gレコみたいな狭い信者向け商売に走るよりコードギアス的な新規作品をもっと作り続けた方がよかったんじゃね
二期で失速したとはいえアニメディアのランキングに残り続けてるのは結構すごかったと思うんだ
やっぱルルーシュとかCCとかインパクト強いキャラが出ないと盛り上がらんよアニメ漫画は
コードギアスみたいなのは勘弁してください
10年代に入って作られたガンダムに欠けてるのは良くも悪くもカリスマあるキャラや厨二成分では
まどマギ進撃SAOテラフォ等に本来入ってくるはずだった層を吸い取られてるだろ
なんでムジュラの話でこんな流れになってんだよw
全部仮面屋のせい