ゼノブレイドクロスが重力の法則を無視したバグゲーだった件 [転載禁止]©2ch.net
空中走ってジャンプwww
BLEACHかな?
で、マリオより飛べんの?
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:47:26.29 ID:DeB6S/620
在庫ニングw
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:48:17.94 ID:Yysuqm3E0
まあバグだらけだろうなwwww
わかってました
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:48:31.88 ID:ldSRYqmG0
なんか色々と雑だよな
人間はこんなジャンプ力ないね
ばっかじゃねーの開発wwww
ゲームならゲームらしくぶっ飛んだゲーム作りたかったんだろ
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:50:14.26 ID:a0eEDn170
惑星に重力がないって設定なんだろ
ドラえもんの宇宙開拓史みたいに重力設定があるんじゃないの?
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:51:44.15 ID:zpTzcRp/0
グラもしょぼいが作りが雑すぎるw
なぜ地球基準でかんがえるのか
フィクションが許せない奴が叩いてるのか
これが最高のJRPGって草生えそう
1枚目の空中ジャンプは足場の飛び移りがシビアにならないように
足場から離れた数瞬はジャンプを受け付けてるんだと思うわ
液晶のラグを考えると親切な作りだと思う
2枚目は足元のIKが大型モンスターに実装されていないのがショボイ
人サイズと大型が混在するゲームじゃ気をつけないといけない
JRPGは技術が無いところばかりが作ってるなぁと思わせるね
とはいえMHも4からようやく導入されたようなもので
他の狩ゲーは導入されてないから平らなところで戦う
顔見たら完全にクリーチャーだし
このジャンプ力も妥当
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:55:07.04 ID:zpTzcRp/0
クレクレしてくれええええ
ゼノギアス時代からだよなこの不可思議なジャンプ力
横浜流星に地球と同重力あるはずないじゃん
オブジェクトに重量感がない、軽そう
Havokっぽい
ゼノはジャンプ中にエンカウントすると悲劇がw
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:56:50.58 ID:FZpbg7mJ0
空中歩きは流石に調整が雑な印象やわ
>>13 フィクションならなんでも許されるという風潮嫌い
子供が真似して崖からジャンプしたら任天堂責任とれるん?
ゲームはゲームってことを分かってるからこその作りだな
訳の分からん挙動ばかりに集中して作ってたりしない
2枚目は何が問題なの
FF15 の空中モーションも爽快感すごいぜ
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:00:17.16 ID:iBaB4GWh0
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:02:22.35 ID:fCRRIKUm0
お前らどんどんあら探しして叩けよ。
そうすりゃ製品版で改善されメタスコアで減点くらわなくなる
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:02:24.07 ID:sPqq82XC0
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:03:25.49 ID:vmSv78+80
浮いてるだと!?
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:04:00.79 ID:hR4IUa1u0
>>27 子供がポケモンの真似をして空を飛ぼうとして窓から落ちた!って言って任天堂を訴えたキチガイ親に似てるね
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:04:19.33 ID:Yuevi0wG0
空中ジャンプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミコン以下だなwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:04:36.95 ID:iBaB4GWh0
巨大な生物はそんなに速く動けないってのもあるけど
これは他のゲームでも一緒の矛盾だな
FF15のPVにブーメランぶっ刺さるけどよろしいか?
ライトニングさん馬鹿にしてんの?
砂漠は暑いから浮いてるんだろ
大丈夫
SKYRIMでもたまにWezaleffちゃんが空中歩いてたりするから
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:05:48.56 ID:fCRRIKUm0
重力は惑星の癖なのかなって納得出来ない事もないけど
スイミングが偉い早いのはてビビるわw
川の流れに乗ってるって事なのかあれは
ゼノブレイドで泳ぎが遅すぎって言われたんじゃね
>>40 虫から見たら人間はとんでも無いスピードで動いてると思うぞ、デカイのに
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:09:00.19 ID:fCRRIKUm0
>35
ああそういう事か。
これは何でこうなるんだろ。
手付けモーションなのか?
プレイを快適にする機能おかしいとか言い出すとゲーム全否定だなw
こんなゴミを持ち上げなきゃいけないとか、ニシくんも大変やなw
>>45 マジレスするとシミュレータじゃないから、ゲームとしてストレスなく遊べる動きにしてるだけ
何?
こいつら足裏に反重力装置でもついてんの?
鎧付けて走り続けられるのおかしいとか
そんな軽装でモンスターの一撃食らったのにダメージしょっぱいとか
凄まじい数のアイテムをどこにしまってるんだって言われるのと同じレベルだわな
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:14:17.76 ID:wJVCppYw0
現実と同じ重力にしたらおもしろいのか?
モンスターは空中歩く能力があるんだよ!
57 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:20:48.99 ID:hWUqG6Rc0
重力を自在に操ってるだけだろ・・・細かいことをいちいちウザイ奴だな
>>55 Besiegeとかああいうゲームなら楽しいけど
RPGにつけるならゲーム性と絡めないと無意味じゃないか
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:24:08.68 ID:tc33aXDl0
>>54 最近のFFが装備を映像に反映させないのは
ムービーと合わなくなるからなんだろうな
ホストは最後までホストの格好のままなのか気になる
>>60 なんかどっかのブランドと提携してるそうだから大人の事情で反映しないってのもあるんじゃね
ゲームだから別にいいだろ
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:27:21.42 ID:tc33aXDl0
GTA5も持ってる装備が全部グラに反映されてるワケじゃないし
全部が全部リアルにすればいいってもんじゃないしね
ところでゼノクロの舞台は惑星ミラなんだが
>>64 惑星ミラだと人間は空中で踏み切れるんですねわかります
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:29:25.08 ID:ldSRYqmG0
このゲームってフィールド作るだけで力尽きてる感がぱないよね
キャラクターの挙動も街のグラフィックもぱっと見でも相当に酷い
任豚物理学だと重力が低いせいなんだろ(ハナホジー
>>48 技術ないのに高低差なんてつけるからでしょ
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:30:55.36 ID:Fk/Mdcad0
空中散歩は技術不足です
後で改善します
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:30:55.98 ID:lb71p0zC0
任豚経済学に続いて任豚物理学の誕生である
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士、もとい主人公なんだろ
これワンピースのあれだよ(適当)
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:34:28.84 ID:iBaB4GWh0
>>1 にマリオとスペランカーをプレイさせて感想を聞きたいw
移動速いし落ちてストレスよりはずっと良い
単純に重力が小さい星ってだけじゃ
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:37:40.01 ID:oa4XmKBk0
>>76 空中で踏み切ってジャンプしてるのは重力の強さを言い訳にはできないね
何気にここは見ててワクワクさせる上で重要な要素かもしれん
リアルを追及してゲームとして面白くなるのかと言えば昨今のソフト見る感じ無いし
ゴキブリイライラ
マップが広い分、コリジョン設定があまくなってるのかね。
巨大な敵の場合はそこそこ動けるようにわざと荒めにしてるのかもだけどちと浮きすぎかも。
とはいえ、ずんずん迫ってくるのは迫力があってよさそうだw
ちょっと踏み外したら下に落ちて最初からのぼり直しとか、そっちの方がクソゲーだわ
ストレス無く探索できればソレが一番
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:43:15.26 ID:+5ZVWl670
遅延を考慮したゲームデザインってこういうことじゃない気がする・・・
モンスターが浮いてる云々言ってる人ってキャラの腕とかが地形に少しめり込んでても騒ぐんだろうか
PSOとかもそうだけど背中にある武器が浮いてるとかでも騒げそうだな
マリオリスペクトだろ
前作のジャンプ微妙に高さ足りなくて越えられない段差が結構あったからな
泳ぐ速さも改善してるし
>>58 ならないねー
たかだか身長程度の塀をジャンプで越えられず迂回したりとかイラつくわ
迷路でズルを防ぐ為にジャンプで飛び越えられない様にするなどゲーム性を高める為の仕様ならともかく
動きもそうだが、のっそのっそと走るモーション見せ付けられたり
武器を振るのに振りかぶって振り下ろしてフォロースルーして元の構えに戻るまでの一連の動作ゆっくり見せられたり
没入感の為に動作をリアルにするとかそんなの開発者のエゴであって、やってる側からしたらストレスでハイパーイライラマックスだ
P5とFF15持ち上げたほうがいいのになんでゼノ叩くのよw
やらないゲーム叩いても意味ないっしょ
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:46:55.75 ID:XY9pk/IO0
魔界村なんだろ
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:46:56.84 ID:MN+/J2ET0
>>35 今時関節モデルで物理計算もしないとか
ありえるんだろうか
実際あるわなwこれじゃ
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:47:25.56 ID:XfhtqKYC0
物理法則を無視しているが、ゲームとしては間違いなく
こっちの方が爽快感が上で正解
少しでも足を踏み外したら下に落ちて登り直しじゃイライラが増すだけ
かと言って見えない壁で、落ちようと思っても落ちられないのも
自由度が低くてつまらない
駆けまわる楽しさ、というのをゲーム的に表現しようとした結果
ダッシュや二段ジャンプ、空中制御といったものが生まれた
ゲームというのはシミュレーターじゃないという事だ
崖からはみ出してローリングした後ジャンプできるゴリラが居るんだ
なんら不思議は無い
どう見ても足出てるのに落ちない足場周りは、大体のゲームに言えるだろ
ガバガバマップデザイン
すげえなこれが正解とか言い出したぞ
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:49:01.22 ID:V8wRPM8R0
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:50:13.03 ID:XfhtqKYC0
宣材でこれってのがな・・・
不安が残るね
>>84 3Dのゲームでよくある崖際でカカトやつま先だけ地面に付いてほぼ空中に直立してる様なんて見たら、彼等発狂するんじゃないかなと思う
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:50:45.61 ID:XnKKPDGb0
放尿マニアソニーハードファン
酢飯して発狂するネタを探す
エーテルとか超現象がある地球とは違う惑星ミラのお話で、地球の物理法則の話をするのはどうかと思うよ
任豚物理学爆誕
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:52:24.46 ID:XfhtqKYC0
まあゴキ的には任天堂にインネンつけられれば何でもいいんだろうが
周りはゴキほど馬鹿じゃないので、くだらん事を喚いても無駄だと言う事だ
>>1 叩くところないからってマジでどうでもいいところたたき出してワロタwwwwww
重力がどうとか言うのは無粋だけどただ単純に
>>1はゲームの作りとして雑だな
そもそも戦闘からして判定を緩くする事を目指してるしね
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:53:53.85 ID:YpP7u8bQ0
>>1 なぜ未知の惑星の重力が地球と同じくらいにおもえるの?
なぜ惑星間航行が行えるほどテクノロジーあるのになまみの脚力だけで跳ぶ必要あるの?
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:53:54.08 ID:ROJatVJn0
>>1 ゴミすぎわろたwww
このごみ物理演算も積んでねーのかよww
まぁこういう細かい事言いだすとFF7まで遡って
クラウドの剣デカすぎw手首折れるだろ普通w ここからやり直さないといけない
↑
これは当時学校で話してた笑い話
接地IKの問題であって物理演算は関係ないんやな
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:55:25.17 ID:vmSv78+80
都合の悪いことはどうでもいいことにするのか
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:55:25.99 ID:ROJatVJn0
重力とか以前に空中でじゃんぷしてんじゃねーかwww
スマブラかよwwwwww
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:55:42.12 ID:XfhtqKYC0
大体、これまでのゲームで物理法則をきっちり守っているものが
どれだけあるというんだ
FF15にしろペルソナにしろツッコミどころ満載だろうが
物理演算とかジャンプ力じゃなくて
「それどう見ても落ちる判定だろ」ってとこを擁護してるひとの意図がわからん
アフィ業者ほんまおめでとう
ここまでくればまとめれるな!おこづかいもらえてよかったな!
>>90 寧ろそこまで手間掛けるゲームが洋ゲー含めてあるのかよwと思った
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:56:56.71 ID:ROJatVJn0
ゼノ糞が糞すぎて任天カルトハッキョwwwwwwwww
ゴキのネガキャン多い=売れる [転載禁止]??2ch.net
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/02/07(土) 13:13:48.83 ID:kZ0BYHc40
紹介動画あっただけなのにこのネガキャンw
マリカー8を思い出す
これは売れるで
その点アンチソニーは楽、無理にネガキャンしなくても勝手にバグや糞要素発覚して炎上してる
ゲームの質の差だね
【悲報】遂に化けの皮が剥がれたゼノブレイドクロス ショボすぎ??2ch.net
140 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/02/07(土) 13:23:32.54 ID:kZ0BYHc40
ゴキちゃん宗教上の都合でプレイ出来ないんだから見えない事にすればいいのに
隣の芝が蒼く見えすぎだろ
ゼノブレでお小遣い稼ぎやめちくり〜
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:58:23.44 ID:XfhtqKYC0
>「それどう見ても落ちる判定だろ」ってとこを擁護してるひとの意図がわからん
いや、ちゃんと落ちてるぞ
これは空中ジャンプしてる
この動画の3回めのジャンプの時、はっきりと
「落下してる最中にジャンプした」と分かる
>>119 アクションゲームでよくある空中ジャンプなんじゃ
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:59:24.06 ID:ROJatVJn0
空中ジャンプは公式かよwwwwwwwww
>>124
>>124 空中ジャンプってことか
それならまぁ納得できた
こんなの海外じゃインディーレベルだろうな
あ、だから全世界で前作爆死したのか
割れミリオン
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:01:57.90 ID:Ihc15Qnp0
>>84 FF15のアスファルトから草生えてるで騒いでた豚はこれも叩かなきゃね
空中ジャンプや敵が空中走ることに対して説明があるなら別だけどないなら作りこみが甘いねって言われても仕方ないよ
宣材でこれだからな
実際プレイしてて違和感感じるレベルでこういう挙動しないか不安になる気持ちも分かる
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:03:48.31 ID:XfhtqKYC0
>>126 当然、公式の仕様だろ
移動速度が早い分、足を踏み外しやすいから
ジャンプのタイミングがシビアになりすぎないよう遊びを設けたんだろう
この動画の岩場、そういう配慮がなかったら
RPGにしてはキツめのアクションステージになるぞ
このゲームはアクションじゃないんだから、快適さを優先させるべきだろう
>>1 こりゃあ右上の説明はジャンプじゃなくて空中ジャンプにしないといけねーなw
>>132 そっちでやって無視されたからここで仲間集めてやってんだよ糞が
下のマグマに浸かったら猛烈な勢いでhp減って死ぬだろうからこれでいいわw
流石に追ってくる巨大モンスターの後ろ足が浮き上がってるのは
絵面的に迫力以前にギャグにしかならんので何とかして欲しいわ
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:08:29.29 ID:iBaB4GWh0
ゴキちゃんはマジメにそのゲームなりの仕様とか理解できないっぽいんだよな〜
だからFF15が完成しないのだが…w
>>131 何かを優先させるときは何かが劣後されてるんだよな
快適さを重視しすぎて没入感が損なわれないか心配
>>137 二枚目は動きも相まって
見えない壁のパントマイムにしかみえないwww
背伸びした結果がコレ
何、小島監督5つの次はこっち伸ばすん?
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:17:01.46 ID:NGcrfKv10
面白そうだな...
ゴキブリ頑張ってもっと拡散しなよ!
ゲームを面白くするために何をすべきか分かってる開発だな
ああ、世界中に拡散するぜ
俺、英語もフランス語もドイツ語もできるからなww
ネガキャンの真の威力を教えてやるよww
俺の影響力だけで10万本は減らせるからな
まぁ踏み切り分のマージンの取りすぎや
接地IKのミスは後々修正パッチ出せば良い事よ
お使いゲーはもういらないや
>>1 地球とは違う別の星なので、重力が少ないんじゃないかな?
まあ飛び過ぎだけどさww
>>112 クラウドとセフィロスの剣が巨大だったのは
まこうを浴びて「普通の人間では無い」事の現れ。
今じゃ普通の幼女がパンツ出しながら自分の身長の2倍のソード片手で振り回してるけどな
>>146 世界中から鼻で笑われないようにうまくやれよ
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:24:02.39 ID:XfhtqKYC0
ファミコン時代はこういう補正が無かったので
1ドットでも踏み外すと落下死というストレスが貯まる仕様だったが
現代じゃ「踏み外してから0.5秒まではジャンプ入力を受け付ける」とか
システム側でフォローするのが普通
それとこの動画はジャンプの時に、わざわざスローモーションで見せてるから
それに気づきやすいだけ
地球じゃねえし馬鹿じゃないの
>>149 重力少ないならダッシュに説明つかないぞ
頭悪いんだから落ち目のDQ10に戻ろう!
≫1位見ろよw
設定の話じゃねえよ
地球と同じ重力だとまずあそこまで大きな生命体が存在できない
ただ地球より重力軽いのに走り方は普通なのは変だけど
手抜きの一言で片付く話
つーかその敵が這い寄るgifなんでそんなに早回しなん?
動きがゴキブリ連想してしまうわ
>>1 そもそも10メートル、100メートル級の原生動物に叩かれ蹴られる段階で、、、
みんなでスペランカーやろうぜwww
オーバードに追われてるとこって
自分がピクミンになったような感じだな
>>20 ゼノギアスはむしろジャンプが必要な地点で難易度高すぎて叩かれてたよ
シビアなアクションゲーでもないのにゼノゼノどれだけ気になって仕方ないんだ
>>1 昨今のリアルなゲームに慣れるとこういうの萎えるよな
地球じゃないんですが…
>>152 ギアスはこれと似たような場所でジャンプが難しすぎて転落しまくった人が多かったからな
判定ゆるゆるにしてるんだろう
>>162 ギアスはそれがシビアな場面があったんだよ
二枚目も良く叩かれるけどそこも叩かれることが多かった
ドンキーっぽいな
こういうゲーム的な挙動は一般的な外人に一番嫌われるのに
任豚物理学では空中で踏み切れるのも重力のせいらしいwww
>>168 物理演算で起きる奇妙な行動はどう思われてるんだろうか
ネタにはなってるみたいだが・・・
まずジャンプ力がおかしい
重力が違うっていうなら普通に走れてることがおかしい
>>172 恒星間航行技術やコールドスリープ技術もあるくらいだから
兵士は普通の人間じゃないかもな
遺伝操作かサイボーグか何かしてるんじゃね
地球より重力が小さいんだろ
あ、マジレスしちゃった
巧妙なゼノクロステマスレかと思ったら違うのか
昨日の動画見ると、どんなシーンの人間キャラも普通に地に足付いてないんだよな
常に地上から数センチ浮いてる
ドールなんてものがあるんだから、数センチ浮く靴があってもなんら不思議ではない
2段ジャンプ全否定だとGEとかどうすんの
≫178
そのレスは苦しいぞ
いやGEはそういう設定のゲームだろ
ゼノは>>1みれば分かるが、想定外の挙動
すなわち単なるバグ
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:55:03.31 ID:svb1l5Fn0
ホストが動物園行くゲームよりいいよw
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:55:27.95 ID:5v/bfnRr0
物理エンジンが雑すぎて動きにビリーヴァビリティがないよな
>>181 GEにハイパーシューズみたいな設定あったっけ?
>>168 仮にこれが嫌われるなら外人に合わせる必要なんて微塵も無いって事だな
モノリスって重力計算も出来ないんだな、、、
グラもPVより全然ショボくなってるしこれは萎えるわ
ゲームの重力って真面目にする話か?
世のアクションゲー全否定になるぞ
ジャンプを物理法則通りやったらほぼ一瞬で最高点まで行って面白味ないわ
接地感とか濡れとかそういう細かいところにこだわるとグダグダゲーになるといい加減学習すべき
良くも悪くもこの辺の割りきりが
モノリスがスケールが大きくて遊びやすいRPGを着実に完成させられてる理由の一つで
FFが細部に捉われて迷走してるのと対照的だな
なんか擁護の仕方がゴキブリと変わんねえ奴がいるなw
スカイリムのジャンプ挙動も怪しいしね(笑)
地球じゃないからなんでも有りっしょ(笑)
なんで叩かれてるのかわかってないやつらがおおいな
>1の一枚目を見ろよ
超現実的なジャンプが非リアルだとかそんな幼稚な煽りをしているんじゃない
足場を踏み越えてもそのままの位置を維持し、その見えない足場からジャンプしてるから、
結果として二段ジャンプででもあるかのようになっている、ってバグを指摘してんだろ
正直、作りこみが甘くて不安になるわ
重力を自在に操るなんとかさんを思い出した
GTAの主人公は武器どこにしまってんの何で寝なくても食べなくても平気なのうんこしないの
銃弾食らっても身体能力に影響しないの年取らないのリアルなんじゃないの
小学生か
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:09:28.04 ID:Af5G1GgN0
>>113 そういうこっちゃないよW
惑星間航行できるレベルの科学力あんだから空中でもう一段くらい飛べる装備品つくる技術あってもおかしくないやろ
>>199 惑星間航行とはまたちがうだろ
あってもおかしくないけどなくてもおかしくねぇよ
それにがっつり探索する奴らはだいたいドール乗ってんだろ(適当)
>≫197
だからそういうことじゃねえっつーの
>≫1を298回見直せ
>>198 つい最近のリーダーを募集したFFですか?
レスアンカーが毎回変な人は何なんだろうか?
下溶岩ぽいから即死回避策じゃね?
歩きも浮いてる感じだね(笑)
ふわふわしてました(笑)
>>193 ストレス要素を減らすために判定甘くしてあるだけだろって何度言われてんだよ
ゼノブレプレイ済みと未経験者の感想かなり違うよね
ゼノブレの通常ジャンプなんてへなちょこだし雪山じゃ滑走ジャンプしないと行けないエリアがあるバカゲー
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:14:38.16 ID:vYFe81F80
>>35 恐竜棒立ちくっそふいたwwwwwwwwwwww
触れちゃいけない人がいるな
>>190 そうそう、坂下りるモーション数パターンあるんですよーって凝るところ間違ってるだろとw
巨大モンスが軽々と走ってるし、人間のジャンプ力からして火星ぐらいの重力なんだろう
なぜ骨格が地球人と変わらないのかは謎だが
あと酸素濃度も半端なく高そう
ファンタジーに対してジャンプ力高いのに普通に走れるのはおかしい!!ってアホかと
正にFFが突き当たってるのが
>>1の問題だろ。
ゼノ開発者は割り切って快適さや楽しさ優先で作ってて、
15スタッフは見栄優先で作ってると。
ここにいてゲーム的な割り切りを許容しない(WiiUで出るからわざと許容しない)奴らが居るから、
ロードが挟まったりすると見栄えが悪いから技術的なところが解決するまで飛空挺実装は未定とか、
とてつもなくズレた発言をする開発者が現れる
>>193 ああ、バグなんじゃないっすか
なので是非任天堂に指摘して多言語駆使して拡散してくればいいんじゃないっすかー
ゼノクロは妥協感がハンパなく伝わってくる
≫205
苦しいなww
まあ実際に判定をリアルにするのは、きの遠くなるような膨大な作業だから、バグも仕方ないな
でも2枚目はさすがに擁護不可能だろ?
「〜のために」っていえない、単なる想定外の挙動だもんな・・・
ゼノファンの妊娠として、とても悲しくなるは
○○なのは物理的におかしい!みたいなのが蔓延して、
自由なゲーム作りを自分達で狭めてるという。
ホント、そろそろそういうどうでも良い所から脱却しろよと。
てかこれモンスターが思いっきりホモォAAの動きですわ
まともに安価も出来ないアフィ産が沸いてるな
ゲームだしいちいち縄投げたり面倒なのあるよりいいわ
ただ個人的にはスピードある感じだし落下する未来しか見えない
そのうち「巨大生物に殴られたのに生きてるなんておかしい」とかいいそうだなw
え、蔓延してたのか
洋ゲーでもカーシミュとか以外では
そんな物理的にどうのこうのって言うほど拘ってるの無いだろ
物理エンジン使用有無とはまた別の話だし
オープンカーに乗っても髪の毛がそよ風程度しか乱れないゲームがあるらしい
発売されてまだおかしかったらバグレポート出せばええねん
修正パッチが当てられるかも知れんぞ
何百キロも体重があるような巨大モンスターが、
ちゃんと地面を蹴って土煙が舞い、砂地にくっきりと消えない足跡がつき、走るたびに地鳴りが響き、プレイヤーの画面がぐらぐら揺れる。。。
どうでも良いわ、そんなもん。
何が面白いんだ
ゲームに対して現実的じゃないって文句を言うのはどうかと思うがw
≫> <>224
まあこの件に関してはそうだけど、一番不安なのは、
こういうバグの露骨なものを、ドヤ顔で販促PVで使っちゃうところだよな。
誰か気づかなかったのかよ。
こういうのが日常茶飯事なのか、と思うと、一任天堂信者としてスゲー不安になってくる
>>214 前作もその辺は徹底してて
目玉要素に全力で突っ込む反面
細かい部分は豪快に端折って作ってたから
今回も同じだな
モブがブスなのはどうでもいいが、さすがにメインヒロイン2人が吐き気を催す不細工ってどういうことなんですかね・・・
そもそも重力をわかってる奴なんてこの世に存在しないんだけどな
そんな奴がいたら世界が変わる
CoDは重装備でもバニホできるバグゲー
アサクリはどんだけ高くても藁に飛び込めば無傷のバグゲー
GTAは戦闘機で低空飛んでも何も影響のないバグゲー
アンチャは大量出血しても余裕で生存するバグゲー
ゼルダはブーメランが物に当たると何故かそれを持って返ってくるバグゲー
マリオはキノコを食うと倍の大きさになるバグゲー
他にもいっぱいあるな!
>>232 いいからはよ拡散してこいよ
何別の話題に乗っかろうとしてんだよ
>>232 スカイリムのおばさん達よりは美人やし
ホモのホストよりはマシやろw
りんちゃんさんは目がパンダ過ぎるけど
結構可愛いと思うぞ。
レス付けられない子は、どっから沸いて来てるんだよw
>>16 IKだけでなんとかなるわけでなし
結局のところモーションの調整コストは面倒くさいくらいかかる
プリレンダムービーなら何ら問題ないんだけどゲーム中に破綻がない状態を目指すのは難しいよ
>>228 というか気にしてないんじゃ
開発は割り切って実装してて他の要素に工数費やしてるわけだし
隠しても遊べば分かることだし
Uよりグラ悪いはずのゼノブレイドの方が女キャラ可愛いってことはやっぱりキャラデザの問題なんだろうなぁ
メリアは可愛いかったよね
てか、この13歳の原画のほうは可愛い、てのも見るけど、まあわからなくもないけど、
それならメリアの原画とか神がかってるだろ
舞台が地球ではないのに
地球上の重力の法則なんか当てはめてなんか意味あんの
モナピンバスターって原画じゃなくてタダの同人絵だよな?
≫≫>247
ヤンデレ、いやメンヘラっぽいな・・・
400平方kmのオープンフィールドというウリ文句を実現するために犠牲にされたもの
・ロボットのサイズに合わせて作られた平面的なマップの多さ
・低解像度なテクスチャ
・禿山ばかりのオブジェクトの少なさ
・オブジェクトのポップアップ
・離れるとすぐに消える影
・PS2レベルの超低ポリゴンのモブキャラ
・地面の形状など一切気にしない大雑把なモーション
・適当な接地判定、衝突判定
・マップの7割が海
・読み込み時間の確保と一画面内のポリゴン数を減らすため、マップを5つの島に分け離れた位置に配置
・大きな街はスタート地点の一つだけ(他に原住民の集落等はある可能性あり)
てか移動速度早くない?
これじゃ400平方kmの意味ないじゃん
移動速度もっと遅くしないと体感的にマップ狭く感じるぞ
>>135 これ1枚目、住宅の縮尺からしてgta5の方は海込みで127だろ
幾らか縮めて住宅サイズで合わせないと比較にならんぞ
なのにロスサントス側に被せた原初の広野はなんでさらに縮めちゃってるんだよと
>>197 GTASAやったことないのか
空腹ゲージとかなかったっけ
>>250 それ設定画じゃない
ピクシブかどっかから引っ張ってきた素人の描いた絵
地図の見せ方下手過ぎる
>>242 開発担当に話して見ても
既にどうでもいいと割り切ってるか
「ちょっと数字見直してみっかー」ぐらいで終わる可能性があるな
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:54:13.60 ID:1nUsy4ab0
>>253 ずっと前から言われてたことだな
確かにスケール的には400平方キロかも知れないが
本当にただそれだけで作りこみもクソもない
>>253 移動速度とマップの広さは実際に体感してみないとどうにもわからんよ
やってみたら「遅え!」ってことになるかも知れんし
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:57:01.54 ID:jjM51Kn60
ホスティス王子の逆立ち馬鹿にしてたらまさかのブーメランきたかぶーちゃん
>>261 遅いと感じるのはロケーションの密度が全然ない時だな
ゼノクロはそういうゲームであって欲しくないが
>>253 それでも狭さを感じないくらい広いんだろう
マップの密度も実際にやってみんとな
見たところフィールド上の敵の量が多いから
戦闘や回避が主になるかもな
海のところも未開拓なだけで大陸は他にもあります だったら神ゲー
こういうの萎えるわー
予約キャンセルしました
俺もさっそくダウンロードしたけど、売ってきたよ(様式美
格ゲー見ていかれたジャンプ力だ!とか
弾幕シューティングで当たり判定小さすぎ!とか
ゲームの面白さとか考えずに言っちゃうんだろうな
>>71 亀レスだけどホイールを回転させないパーツなら10年以上前からあって技術的にま別に難しくないぞ
ゴキブリはFF15じゃなくDQ11祭り上げればいいのに。FF13でまだ懲りてないのか
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:13:14.95 ID:s6a1tihS0
現実と全く一緒である必要はないが、現実離れしすぎているのは
没入感をそいだりして興ざめになる大きな要因
≫<>271
ディレクターも開発も違うのに何言っての?
それにFF13-3LRよかったしな
ゼノブレも坂をジャンプして登ったら超加速するとかあっただろ
アクションゲームじゃないんだからどうでもいいだろ
ほんとバカだなソニー信者は
>>273 LR大好きな偏食君にはFF14オススメ
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:20:01.25 ID:sPqq82XC0
>>275 つかこの手法ってドンキーコングでも使われてて、よりアクションが面白くなるんやけどね
ほんと、ゼノクロ楽しみだな〜。
>>271 自陣営に来るって信じられてないんじゃね>DQ11
>>279 そういや飽きたのかDQ11がPSに来るって妄想スレ減ったなw
一時は堀井が何かする度にスレ立ってたのに
てかまだあるんか?
DQ11がPS3・4でもいいけど
その前にソニーでもPSサードでもいいから一般向けでまともなタイトルを出して市場を安定させてからにしてほしいよ
PS3以降ソフト売り上げ上位がコアに偏っていてしかも駄ゲーばかりじゃないか
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:28:55.71 ID:EIXxSNQQ0
>>281 ソニー出るゲームはコア向け駄ゲーってことかなるほど
DQ11はいつごろ発表されるんかねえ
284 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:30:32.76 ID:DbRO/24N0
ニシ君なんでや…(´;ω;`)
年内は無い
来年はFF15とかち合うから無い
早くて2017年かな
FF!5の髪型も重力や風の影響を無視してるだろw
>>282 PSPがモンハン専用機になるほど「普通」のソフトか無いからね
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:33:58.04 ID:/kltZ77B0
重力を操る女騎士から地方警備員に格下げされたライトニングさん涙目
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:34:25.41 ID:XwthHMeT0
こんなことではしゃいでるのって幼稚だと思わないの?
技術不足と経験不足なんだろうよ
一昔前のオープンワールドゲーはバグだらけだったし温かい目で見てやろうや
重力無視してるってんならタイタンを剣で支えてウオーとかやってるホストもだろw
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:38:45.77 ID:XwthHMeT0
>>290 蔑んでる相手と同レベルのことしてるってこと?
おやおやレスが止まりましたねぇ
叩くだけ叩いたからな
その効果は確かにあったといえる
>>287 モンハン専用機と馬鹿にしてたPSPよりもエスコンが絶望的なまでに売れない統一機があるらしいな
2006/10/26 PSP エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション 初週52,312 累計126,042
2010/08/26 PSP エースコンバットX2 ジョイントアサルト 初週73,951 累計142,297
↓
2012/01/12 3DS エースコンバット 3D クロスランブル 初週11,322本 累計15,823
2015/01/29 3DS エースコンバット 3D クロスランブル+ 初週 4,100本
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:45:02.87 ID:V0RAPwnn0
伸ばしに草生やすのって頭悪そうに見えるよな
え、小島監督x5みたいに伸ばさないの?
全然叩けてないよ?
あっちも大概だけど
まだ主力がこっちにまで流れてきてないからな
もうすぐここは地獄絵図地獄絵図になるよ
大事なことなのでry
嘘
タイプミスです
日本語で話せ
何が言いたいかさっぱりだぞ
主力とは何だ
惑星によって重力は違うだろ
ゼノクロの惑星が地球と同じ重力だと誰が言ったの?
厳密なプラットフォーマーじゃないから、足場から離れてもしばらくジャンプ入力受け付けてるんじゃないか
アンチャーテッドとかもこんな感じで空中ジャンプ出来たよね
発売楽しみにしてるWiiUユーザーより熱心に動画見てるなコイツらw
まあ開発も気づかなかったんだろうね、で、ドヤ顔で「ほうら、凄いでしょう?w」と言わんばかりwww
実際はバグを盛大に披露して、世界中の笑われ者wwwwww
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:54:52.03 ID:vYFe81F80
重力どうこうじゃなくて単にモーションがゴミなだけです
フライトユニットじゃないの?
空中ジャンプは別におかしくはない、二段ジャンプしようが構わんだろ
ただ陸地でジャンプしてんのに、なんでか空中にまで行って踏み切っちまう不格好さが問題
もうちょっとごまかせばいいのに
ギアスのアクション要素は難しいって苦情出てたな
バベルタワーとか
主力にしてはショボいネガキャン勢だな
そういえばスカイリムのジャンプも挙動が変だったなぁ
連打してると切り立った崖も登れた
惑星間移民の船がでかいのは当たり前だから、何か変な点でもあんのかな?
>>309 そりゃそうだろ
ニシ以外は本スレで話すからね
なんだかんだでお前ら興味津々だな
>>313 落っこちるとかなり前に戻されてしまうからなアレは
そういうの知らないんだろうなPS2以降の子供がソクミンには多いのかもしれない
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:59:58.70 ID:vYFe81F80
>>309 ワロタ
やっぱこのゲームってブタがブーブー持ち上げてるだけだわw
>>311 上のキャプを見ると左側にも大陸があるな
>>313 そこより武蔵伝の螺旋階段の方がまじ鬼畜だわ
主力が普通のネガキャンかよ
つまんねーな
普通は買わないゲームには無関心だけどな
この必死なネガキャンはぶっちゃけ見てて哀れw
結局ブーブーとか言って精神病患ってるメンヘラが煽るだけか
リアリティの追求とゲーム性の拡充は相容れないから仕方ない
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 23:08:38.80 ID:MN+/J2ET0
関節部のIKってバグなの?仕様でしょどうせ
>>212 正にその通りだな
全てを極めようと思ったらいつまで経っても完成せず、どんどん時代遅れになっちゃうね
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 23:14:05.38 ID:o7MiBKW70
これってネガキャンになってるのかよくわからんな
ジャンプ力すげーな。で?って感じ
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 23:14:12.56 ID:MN+/J2ET0
たしかにね・・・
出すだけマシだわ
>>327 海外のAAA級タイトルが日本の非ゲーマー&カジュアル層に売れない理由でもある
気にしすぎるとハゲるぞ
FO3とかだってちょっとした坂とかで足が浮いてたしな、けど傑作だった
面白かったらどーでもよくなるわ
PSWでは、髪の毛の一本、道ばたの石ころの美しさが面白さだからね
しょうがないんだよ
ゴキちゃんがコピペばっかになってつまんないな
>>332 ゲーマーが触ってみてうわぁ凄ぇって感じるものってカジュアル層には何が凄いかわからんことが多いもんな
>>325 FF大好きな任豚に言ってやれよ(´・ω・`)
>>332 洋ゲーの話題はグラフィックの話だけで終わること多いしね
面白くないとは言わないけどベースはどれも同じ気がする
道端の石で思いだしたけど岩シミュレーターってどうなったんだろう
>>146 悪意しか見られないし通報してみたわ
何の罪になるのかな?
業務妨害ってのはなさそうだけど
あ、もう通報済みだからキョウハクガーとか言っても無駄ね
>>345 ういゆー警察きたーwwwwwww
げはのふしぎ
↓のようなスレがpart50を超えても放置される一方で
WiiU撤退といったスレが一つでも立とうものなら
フウセツノルフガーで通報祭りになる模様
2007-11-17 16:35 ハード・業界 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件6(143)
2007-12-11 15:37 ハード・業界 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件8(976)
2008-01-19 04:30 ハード・業界 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 16(1001)
2008-01-24 04:33 ハード・業界 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 17(141)
2008-02-26 20:59 ハード・業界 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 24 (874)
2008-04-01 15:52 ハード・業界 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 27(1001)
2008-05-12 20:39 ハード・業界 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 30(888)
任豚警察が脳内いわっちに通報中!
ニシ教祖に逆らうやつは全員逮捕だ!
ゲハってこんなだったっけ?
>>≫<345
あの、事実を拡散することがなんの罪になるんですかね?w
頭悪いの?
低レベルなコピペ荒らしやAA荒らしは昔からゴキちゃんの十八番だったからなぁ
>>340>>343 まあ基本Doomベースだしね
グラに関してはCG頼りで内容が似通っててきた洋画が日本で低調なのも共通した流れだね
>>13 これはフィクションとか関係なく
ただの技術不足だろ
マジかよモンハンオワタ
フィールドでチカラ尽きてるんじゃないの?
>>307 ほんと滑稽だよなwww
世界中の嘲笑の的、任天堂wwwww
こんなんで叩いてたら前作の古代二神戦争の傷跡で坂道ダッシュするところ見たらブチ切れそうだな
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 00:18:36.69 ID:RbWBUrdT0
>>358 ネガキャンするにしてもゲハブログとか速報の誰かとかが音頭取らないと
何もできないってよくわかるね
ジャンプ台の横にそれて落ちる遊びは楽しかった
てかアクションゲーじゃ無いですし
ライトニングさんが似たようなことしてただろ
>>359 まあよくある事だわな
坂道で止まってみると、つま先が道にめり込んでたり、つま先だけで水平に立ってたり
大した事じゃないから普通は気にしない
現実の物理法則をきっちり守ってるファンタジーRPGを教えて欲しいわ
すげーつまんなそーだけどw
身長超えるような大剣とか絶対振り回せないだろうし、ダメージ受けたら当然完治するまでリアル換算時間で入院するんだよな?
>>30 敵浮いてて草不可避
地形の意味無さすぎ
これなら平らにした方がマシ
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 01:25:13.12 ID:+8+4WDeo0
FFのリアルな世界にはとても勝てませんな
ははは
FFの魔法も物理法則なんですかねぇ
>>350 別にそれを判断するのは俺でもお前でも取り巻きの基地外でもないからなあ
仮に通報が通れば基地外が一人更生するし、通らなくても俺の時間がちょっと減っただけだし
宝くじを買ったようなものさ
当たっても確認できんけどw
373 :
名無しさん必死だな(庭)@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:11:07.99 ID:dPKHF0TN0
3Dアクションゲームで狭い足場を渡るのはいらんよな
落ちたらイラッ
最近は少なくなってきたが
任天堂ゲームではまだ
だって地球じゃないですし
未開拓の惑星だから地球の常識外の動きできてもおかしくねえよ?
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:18:44.90 ID:eDb6kSqj0
ジョン・カーターみてこいクソゴキイイイイイイイ
スーパーマリオの挙動だって地球じゃあり得ないからな
そらゼノダシにして散々他のタイトルバカにしてヘイト稼いできたんだからなぁ
自分だけ何も言うな黙ってろは通用しないんじゃないのかな
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:29:18.19 ID:vqDfZT340
EoEなんて重力の法則無視したってレベルじゃないぞ
異常なジャンプ力の方つっこめよw
>>212 FF15と比較してる時点でただのゲハ脳
スパロボだとスーパー系とリアル系のどっちに入るの
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:37:18.17 ID:sO86KEfa0
>>380 ほんとこれ
しかも戦闘中だけもっさりするという意味不明の重力設定w
ジャンプ力アップのジェムみたいなのあるかな
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:41:26.05 ID:sO86KEfa0
戦闘中より泳いでるほうがはえーから笑えるw
法則ガバガバやんけw
なんか初代Xboxのムラクモ?の方が
グラきれいだよな
異常なジャンプ力っていってもこの程度アクション系だと普通な気がするけども
イケメン四人のドライブと草原とか森の中走るやつ見たんたが
広いマップにデカイクリスタルみたいなのがそびえ立ってるやつな
ドライブは速いからいいとしても
広い平坦なマップでのリアル長距離マラソンとリアルジャンプは苦行にしか思えないのだが
リアル大好きな奴らはああいうのがいいのだろうか
重力の法則w
低学歴だとバレるようなスレ立てw
>>1 一枚目はまぁ、重力でいいわけできるとしても
2枚目ひどいなw
こんな事で煽ると次PSで重力無視したゲーム出たら煽り返されるというのに
重力どうこうってゲームだし
キャラもどっちかっていうと漫画寄りだからあんま違和感なくないか?
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 03:31:47.75 ID:sO86KEfa0
創作の世界なんだから現実の法則を当てはめようとするのがそもそも無理ある
>>393 PSO2みたくリアルとデフォルメの間みたいな感じだしな
こんなでかいモンスター、高速で動かす必要あったのだろうか
食べ物食べると体力回復するのはリアルじゃないから糞とか
大量のアイテムを都合よく四次元ポケットにしまえるのはバグって今度からそういう方向で煽ってくの?
あのでっかい生き物が存在していられるのも重力が少ないからって言われるとちょっと納得できる
400 :
名無しさん必死だな(庭)@転載は禁止:2015/02/08(日) 03:56:39.89 ID:dPKHF0TN0
>>396 ハードSFよりなのに
大剣で背負ってるしね
FF15も同じだが
>>397 ゴキブリがゆっくり近づいてきてもそんなに強くないだろ?
強敵が準備する間も無く高速で向かってくるっていうのは威圧感与える手法でよくある
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 04:01:11.05 ID:TjYytbGd0
過剰に悪質なやり方で持ち上げるからこうなる
ゼノ厨は自重しろよ・・・ホント迷惑
>>388 イケメンホスト様に無茶をさせたらあかん
地味なマップを作って普通に走ってもらうほか方法がないんだよ
普通に歩いてる場面もあるし探索隊の装備とかに
筋力や体力のブーストONOFFがあるんじゃじゃないの
>>397 ゆっくりとドシンドシンと追いかけてくるのもいいけど
多少無理があってもゴキブリのごとくシャカシャカ襲ってくるのも楽しいべ?
前作の巨大蜘蛛とかマジ怖かったしw
ゆっくり追いかけてくる敵も当然いるだろうけど、あのクリーチャーは高速追捕型だってだけ
みんながみんな超スピードで追いかけてきたり、逆に鈍足だったりしたらメリハリなくてつまらん
ジャンプ力にどうこう言ってるやつってゼルダの伝説のリンクの動きにもいちゃもんつけてそうだな
ゼルダ?いやいや任天堂のソフトには何でもいちゃもん付けるよ
なんたってゴキブリなんだから
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 04:40:27.23 ID:4/ctCdTk0
肝心なキャラがウンコみたいな顔
ショボグラな上にテクスチャー解像度が低すぎ
モーションがCG始めたてが付けたような動き
ジャンプモーションも跳躍力もメチャクチ
無駄に広いスカスカのフィールド
これを期待してるやつって信者以外おらんだろ
ゴキブリはゼノのフィールドが広いのか狭いのか統一してくれ
>>410 400平方キロが
海を含めて=ぶっちゃけ狭い
陸地のみで=結構広い
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 04:48:12.85 ID:4/ctCdTk0
フィールドの広さはどうでもいいだろ
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 04:49:20.58 ID:sO86KEfa0
あと広くても物が少なかったら無意味だからなぁ
言っちゃ悪いけどこんなPS360レベルのものでいまさらはしゃげるのなんて
サード総はぶり鎖国状態で旧世代のまま取り残されてた任天カルトくらいっしょ
あいつら2012年になってようやくまともにHDソフトを体験し始めたある意味かわいそうな奴らだかんなぁ
任天堂がさぼってなきゃこのクォリティーのゼノを2008年にはすでに体験できてたろうよ
これといいWiiUといい、生まれるのが一世代遅かったね
ご愁傷様です
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 04:57:47.43 ID:LUIMkBf20
そりゃ期待のテイルズが下痢糞だったしゴキちゃんの発狂は止まらんよねw
ゴキブリ必死になってるなw
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 05:00:03.10 ID:R3YO8iJh0
発売前からどんだけ恐れてるんだよ。身がもたないぞw
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 05:02:58.37 ID:sO86KEfa0
たしかに5、6年前にこのクオリティならすごかったけどね
時の流れというのは残酷なもんや
ゼノの割れ被害が多かったのもエミュだとHDでプレイできるっていうのがあったんだろうな
Wii自体はあれだけ売れてたわけなんだし
負けて負けて負けて負けて
負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて
負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて負けて
負けて負けて負けて負けて負け続けた奴が
泣きじゃくりながら世の中をを呪う、叫びのようなスレだな…
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 05:07:36.70 ID:UZclOiLQ0
恐れるあまり、FF15だけでは心許ないと、GTAをはじめとする海外AAAタイトルを
比較に持ち出してきたからなぁw
社員数十人の中小企業のミドルタイトルだぜこれ?
もっと大らかに構えてくださいよw
んー何でこんな映像出すの?
呼び名は決まりました
正式名称
ゼノブサイクロス
略称
ゼノブサイク
ゼノブサ
ゼノブレイドクロス
決まったな
マジレスしていい?
ゼノブレイドのHDver出したほうが良かったんじゃね?
スマブラでシュルクとモナドをあんだけ宣伝したのに
ゼノブレイドクロスのモンスターはマグネットビームを使ってくるのか
>>423 だよなw
FF15の開発陣は完成が長引くほど潤うというw
羨ましいな最大手はw
>>427 お前ゼノブレイドをプレイしたことないだろw
タイトルに「クロス」が付くと途端にクソゲー臭が漂い始めるの法則
ゼノブレ3Dとゼノクロどっちが売れるかな
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 06:21:01.11 ID:4kQLuRbd0
グラが…ああオワブレイド…
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 06:23:18.81 ID:sO86KEfa0
>>423 都合のいいときだけ小規模作品に格下げするのがうけるw
最初からずっとそうしてりゃいいのにJRPGで一番とか言い出すからなぁ
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 06:25:21.48 ID:J74pbD1K0
前作って、HD機じゃなまともなものを作れないような予算を低性能ハードに投入してアレだからな。
低性能ハードの割りには金をかけたからああなった訳で…。
少ない予算でHD機で作ると出来るのはやっぱゴミだね。
この8年でそんな和ゲーは山のように見てきましたが。ゼノクロもそのゴミの山の一角か。
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 06:31:08.64 ID:O/P3EEJQ0
今回は注目されてるし国内ハーフ、
海外250万はいきたいとこ
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 06:32:53.80 ID:J74pbD1K0
現実は世界100万割れ濃厚だろうな
まともな物理演算すらできないのか
ほんと技術力低いな
今の時代は地雷は発売前にわかるよね
なぜこうなったと確実にいわれるパターンの地雷
wiiで売り上げ大したことないのに
wiiより圧倒的に格下のwiiu発売で前作越えるわきゃねーwww
ここ新惑星だから重力が低いって話じゃないのか?
しょーもねw
割とどうでもいい部分だな。
RPGじゃなくても壁にめり込んだりってゲームだと普通だから
何をいまさらって感じだな
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 07:13:58.58 ID:RbWBUrdT0
しかし顔と車グラくらいしか叩ける所なかったから、無理やりケチつけ出した感がすごいな
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 07:25:56.93 ID:sO86KEfa0
え?顔と車以外はまともだと思ってるの?w
ゼノブレの頃から重力の法則なんて壊れてたよ
ジャンプの軌道がおかしい
泳ぎは速いに越したことない(エルト海のマップ埋めをしながら)
据え置き死んでるのに叩き続けるとか凄いよな
スマホ業者なの?
>>442 ゲームにおけるジャンプ挙動は本来リアリティよりも
役割優先で調整すべき話なんで、ツッコミを入れるのは無粋だと思うんだけど
(大半のゲームで可能なジャンプ後の方向転換、移動なんかも本来有り得ない話だし)
ちょっとした設定面での整合性ならジャンプ力や巨大生物が多い事、
巨大生物を人が倒せる理由は「惑星ミラが低重力だから」で何とでも出来る気はする。
物理演算使うなら、飛び回れないし、でかいモンスターどのゲームでも
アウトだろ 骨が折れる。FF15とかでもそうだし過去のは全滅だ
あのさ、これはゲームであり、リアルシミ環境ゲーじゃねえ
物理演算のパラメータは自由に振れるから、別に物理演算=ガチリアルじゃないけどね。
ただ、今回の
>>1の内容と物理演算はなんら関係がないw
浮いてる岩が映ってたのに重力とか
豚のなり酢飯じゃあるまいし下らない煽りするなよ
物理演算って人間が入力した数値でどうにでもなるものを自然摂理を忠実に再現していると勘違いしてる奴が見受けられるよな
スパコンでさえ再現不可能なうえそもそも解明されてない部分が多い研究途上の仮想だってのに
それをさらに簡易化したものがゲームに応用されてるってだけのお話
一つ一つの現象をゲームで再現するのなら総合的な物理演算などではなく単品ごとに個別の計算式を使った方が余程忠実に再現できる
スレタイがこれだから重力いわれがちだけど問題はそこじゃないよな
あきらかに完成度の低いクソゲー臭が漂ってるのが問題
ジャンプのほうはともかく、モンスターは明らかなバグだし
二段ジャンプしないならいいのでは?
モンハンのハンターの動きにケチつけるレベルの話だな
違和感を感じないならどうでもいいよな。
違和感を感じるなら問題だけど。
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:29:50.93 ID:TMYwmpOm0
>>459 いつモンハンのハンターが空中ジャンプしたんだよ?
ヒント 小さい惑星
ケチつけるのなら戦闘の時だけ10メートルぐらいジャンプするFF13にもツッコミ入れてほしいもんだ
なんかズレた反論がちょくちょく入るなぁ
突っ込まれてるのは明らかに空中で着地して空中を走ってるとこだろ
なんかアイテム使ってそうしてるならいいがこの場合単に接地判定がいい加減ってだけだから
フリーズと処理落ち無いならこの程度仕様で通してもらっても構わないわ
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:38:24.99 ID:sO86KEfa0
ゲーム法則重視といい加減なのは別問題だからなぁw
アクションゲームでいい加減なジャンプ判定だったら萎えるっしょ
キャラクターの挙動が現実の動きに則さないゲームは遊べないってのか
不便な人生送ってんな
後本当にバグだと考えてんならここでなくてモノリスに報告してこい
>>467 こんなのすらいちいち報告しないとわかんねえのかよ・・・どんだけ無能なんだモノリス
>>466 場所によって判定がまちまちだったりすればストレスになるけど
仕様が一貫してる空中ジャンプや二段ジャンプは
アクションゲームを面白くする要素として定番だな
>>468 まぁオープンワールドゲームならこの程度のバグはあるもんよ
ベセスダのゲームをやったことない?
ゼノブレイドの時点で崖からはみ出て数秒は操作受け付けてたし、
それに対する文句もなかったし問題ないだろ
しかしまぁ何度も言われてるが
スクエニ時代(ゼノギアス)?当時のスクエニがFF映画を作っていたしわ寄せで、制作費が余り出せずディスク2がサウンドノベルに・・・
ナムコ時代(ゼノサーガEp1Ep2Ep3)?Ep1こそ高橋が作ったものの、Ep2ではナムコの新人を育てるという名目で高橋が外され微妙なデキに・・・
と不遇の時代を超えてやっと任天堂という優良パブリッシャーに巡りあい花開いたなと。
ゼノブレイドも任天堂のサポートがあったからこそあんなにも素晴らしい名作になったし(納期優先で納品しようとしたら、もっと作りこんでくれと言われ延期に)
もっと作り込んでくれ(バグ直せよ)
ゲーム業界はいい加減バグ(ゴキブリ)対策しろよ
ギアスのバブルタワーの落下クソゲーを思い出すとジャンプの仕様はGJとしか思わんな
コリジョンのバグはたくさんあるようだときついがどうなるか
鎧着けたまま海潜るモンハンはまじバカゲー
豚、自分の中のゴキブリやGKに負けてんぞ!ゼノブレイドの凄いところもっとアピールしろよ!
グラとかリアリティにこだわりすぎて自由な発想で作れないゲームより、面白さ最優先で多少ご都合主義のゲームのがいいだろ?
なんで高いジャンプはダメなのに、ホストの細腕でエンジン付きの大剣を片手で振り回してるのは許されるの?w
最近は前にも増して言葉の通じないゴキブリが多いと思ってたら、中学生くらいのお子様が中身だった事が発覚して納得した
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 12:08:09.37 ID:8m0OJbhB0
どんどん進みたいのに
いちいち細かくジャンプしてトライ&エラーしたいのかな
アクションゲーでもないのに
>>479 ジャンプの高い低いじゃなくて
空中で踏み切ってるから笑われてるんだろ(´・ω・`)
それなのに任豚が惑星の重力がーとか関係ないトンデモ擁護してるからさらに笑われてるんだろ(´・ω・`)
そう考えるなら、アクションゲーの空中コンボは全て笑われる対象ってことなのw ホストゲー大丈夫か?当然、空中で向き変えたり、自分より重い対象を吹き飛ばしたりはできないってことだよね?つまんなそー
>>482 リアリティの追求よりユーザーがストレスなく遊べる方を取った結果だと思う
FF15のウォーキングスルー動画でもPTメンバーは速攻で息切れしてたけど、主人公のノクトは一切息が乱れてなかったじゃん
すごい不自然にみえるけどあれでノクトまで息切らしてしょっちゅう立ち止まってたらゲームのテンポ遅くてつまらなくなってたと思うよ
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 12:31:32.24 ID:HWhtVpUS0
>>483 意図して空中で踏み切る理由があればそうなんだろね
これはただずれてるのを放置してるようにしか見えないけど
>>486 豚はよく贔屓目に見てもPS3クラスのグラを「PS2www」って煽るけど
これはガチでGCれべるだな
グラ叩きしたけりゃ別スレでやれ
お前らのPS2とGCどんだけ高性能なんだよとゲハを見てるとよく思う
アンチャのネイトは地球の重力下でも空中ジャンプできるんだぞ?
任天堂遅れてンな
ズレてるんじゃなくシビアに作っていないだけだと何度言われたら理解するのか
あんな狭い足場判定きっちりしたらダッシュジャンプなんて出来ないだろ
こんな所で油売ってないでさっさと受験勉強してこい
ゲームの核心部分を叩くのが苦しくなってきたから、グラとプレイヤーが気にしないレベルのアラ探しに必死なのね
ゼノ叩いてる人がいいと思ってる国産のRPGを教えて欲しいわ、完璧な物理演算と素晴らしいグラでゲームシステムも神でmapも広大で密度もすごいんだろ?スゴイ神ゲーなんだろうな。
ニシくん「FFのホストの髪型はなんでバトルしても崩れないんだよwwwホストガーホストガー」
ニシくん「空中で踏み切れるのはシビアに作ってないから(キリッ)地球の重力じゃないし」
俺「重力は関係ないだろ」
>>494 俺「重力は関係ないだろ」(ドヤァ
これは恥ずかしいw
痛い信者になるとこうなる典型例
@tragicredeemer:
モノリスソフトは任天堂に拾われるまで、他の会社に二度も捨てられた
モノリスソフトと信頼関係を築けたのは任天堂だけ 性能を求めるゲーム機はいずれPCと大差なくなる
任天堂が買ったのは開発者でなく、コンシューマの未来
@tragicredeemer:
任天堂とモノリスソフトの関係に興味がないのはどうだっていい
コンシューマ同士のハード論争と言う、なんの生産性もない妄言に執心している限り
ゼノブレイドクロスを語ることはおろか、ましてやコンシューマの未来を語ることなんてできはしない
接地面の判定なんて、ゆるいほうが快適なんだよ。ゴツゴツの岩場走ってる時につま先が浮いてたらジャンプできないゲームやりたいのか?
あと、空中で回転しても慣性の法則は消えないからな、空中で重い剣を振り回したら、動くのは剣じゃなくて人のほうだぞ。剣振り上げるたびに魔法陣でるの?
なんか40kmを自分で切り取った画像で勝手に想像したり色々大変だな・・・
おっと、400kmだったな。
スーツは身体能力高めるくらいの設定は欲しいよな
そういうのしっかりしてこそのSFだろうよ
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:19:35.03 ID:TMYwmpOm0
地球から二年でいける星って木星とかだけどこのゲームスケールがショボすぎない?
>>470 あるけど、あそこまで露骨なのは見たことないな
ただモンスターから逃げてるだけだからな
なんか特殊なプレイやってでましたならまだしも
なんかもうケチつけられればなんでも良いんだな
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:37:21.02 ID:TjYytbGd0
>>492 ホストホスト、現実と違う違うとか的外れな事言ってる奴がよく言うわ
そもそもこのゼノスレは技術的な部分が凄くないって言われてるんじゃないか?
当たり判定荒すぎるのは映像だけで分かる
こういうイチャモンでも、アフィが記事にして賛同コメント一杯つけたら
馬鹿が本気にして堂々と鬼の首を取ったように語りだすのが本当に面倒くさい
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:49:15.16 ID:TjYytbGd0
>>506 不思議なことにゼノ叩きスレはまとめられない
あるゲームのスレは謎の嗅覚で見つけて上げられまくるのにね
>>461 モンハンでジャンプできるのもしらんのか
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:57:22.72 ID:+6Xo8V+40
これゼノ叩きのスレなの?まずそこから確認したいわw
SF設定が激甘で興味ひけるレベルにないのはすでに確定だけどな
その点FFは公開した時点でとんでもない設定だから
FFはやっぱ話題性というかトレーラー動画作成はうまいよな
ゼノは売れる要素ない
>>504 ほんとそれ
まあ待望のゲームがいつまでたっても出ない(しかもまたしても期待できそうにない)ところで
ゼノクロみたいなのが出て本スレが盛り上がってたら
叩きたくもなるという気持ちは分からないでもない
>>505 人間の足元見るゲームじゃないんだよ
細かいとこまで作り込んでたらキリがないのがゲーム制作ってもんだ
発売が楽しみや!
久方ぶりだなこんな気分はw
>>510 FF15がどうなるかは分からないが
公開されている映像を見た限りでは
FF13同様に「すごいけど面白くない」という結果になりそうなんだよね
すごさ以外に面白そうな要素あるなら教えてほしいくらい
ただ、そんな作品でもFFというだけで
間違いなくゼノクロの何倍も売れるのだろう。
国内10万売れるかどうかのゲームに何をそんなに恐れているのか
skyrimや最近のHDゲーによく使われてるHAVOCやPhysXの物理演算で
めちゃくちゃなことになるのでネガキャンとかしないのにジャンプ力ガーとか
空中でジャンプガーとか凄いよな
>>516 逆にそれを楽しむのもゲームならではなのになw
海外の面白動画がでるな
5つの大陸の繋がってるところが、細くなってるのが気になる
まぁあの火山の道はあそこまでガバガバな判定にしてるなら一本道でもよかったんじゃねぇのって気はするなw
木を見て森を見ず
>>519 一本道走るだけより
ゆるゆる判定でピョンピョン飛ぶ方が楽しいやん
それでも下手すぎたら溶岩に落ちるわけでそれもまた一興w
アクションゲーなら糞だろうけどそうじゃないからな
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 16:59:01.25 ID:RbWBUrdT0
ベールを脱いだゼノブレイドクロスを見て91%の人がアンケ1を押したのが現実なんだよね
ニコニコハブタノソウクツダカラーって鳴いてるのがまた惨めで惨めで・・・w
>>522 you tubeで1080P配信してるのに240Pのニコニコで見たの?
240Pじゃ細部が潰れてグラがどうとか分からないだろ
>>523 論点をまるで理解出来てない低脳ぷりが最早可哀想なレベル
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:39:30.15 ID:QzSGmhAh0
結局
>>124の言うように
崖から落ちてもしばらくジャンプ入力を受け付ける仕様になってるっぽいな
少なくとも前作ゼノブレのフィールドコリジョンは、
雑どころか普通行かないような所までかなり真面目に作ってあったし
生放送1回みただけじゃ
ん?今のところどうなってた?くらいしかわからんし
アンケ1押したけど見直してみたら酷かったって人もまぁまぁいるんじゃないか?
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:55:12.49 ID:rp3MycFU0
>>501 ワームホールを利用した次元跳躍航法で2年だぞ!
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:58:58.28 ID:DOaoEeSV0
地球が舞台じゃないんだから重力の法則云々はおかしいだろ
ゲームに重力の法則云々自体が滑稽
馬鹿には見えないい下駄を装備しているな
>>33 しかし実際にゲーム作ってる奴等からしたら難儀な話しだよな…只面白いゲームを作ろうとしてるだけでゲームを買いもしねぇ銀蝿どもにたかられてさ
これマジ?
粗探しのレベルが高すぎるだろ…
そうかね
モンスターがこっち向いてる画像みただけで面白そうとか口が裂けても言えない
もちろんつまらなそうとも言えない
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 16:47:33.37 ID:/IlhvGPj0
手抜きにも程がある
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 16:55:42.82 ID:EhlwfoO+0
マリオ大好きの豚ちゃんに媚びた結果がこれかw
「重力ガー」
さんざん比較対象として持ち出してたTESも未プレイなんだろうな
>>254 GTAのMAPは平方Kmじゃなくて平方マイルな
平方Kmに直すと250平方Km前後か
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 18:17:25.41 ID:T7koR/eb0
モンハンも次元を超えている
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 10:09:17.72 ID:LcQWmfKS0
>>1 ゴミすぎわろたwww
このごみ物理演算も積んでねーのかよww
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 10:17:20.55 ID:/eu0yoyu0
FF13の空中戦とかFF7ACのアクションとかも重力無視だったが
ありゃ超人アクション路線でわざとやってるしな
これはただ単に雑なだけに見える
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 11:20:17.38 ID:1vhEEAnX0
FF7ACってゲームだったのか
いくら動画評論家といえど、映像作品とゲームの挙動比べるバカが評論家気取りのバカは流石にいないよな
もうさ、どんだけゼノクロのスレ立てる気なの?
FF7ACは重力無視はどうでもよくて
アクションのカメラワークの悪さと重みが感じられないのが辛かった
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 22:18:47.26 ID:cIuR0nhk0
空中ジャンプw
アリス・マッドネス・リターンズは3段ジャンプ出来るの気付かずに2段までしか使わず最後までヤッたわ
ゲームであってシミュレーターじゃないからな
細かい所に金つぎ込むよりももっとやるべき所はいくらでもある
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:06:14.22 ID:lmg2GIe50
>>501 ヤマトとか14万8千光年を一年で往復するんだが
オープンワールドでバグのないゲームなんて
今のところ存在しないらしい
>>555 キャラクターの造詣に拘ってゲーム面白くなんの?
なぜかゴキブリの中では「無駄に広い」が定着しているようだが、開発が必要としたからこその広さだし、何がどう無駄なのかが全く分からないのだが
ああいう重力の星なんだろ
というか地球の常識を持ってきてるところがまずおかしい
特別な靴はいて二段ジャンプできるかもしれないだろ これはゲームなんだしな
バグというのはシステム上、二段ジャンプできるはずが無いのにできること これがバグだろ
もし俺、FF15が地球式の重力の方式でちいさい壁やがけ上がるにもよっちらしょと時間かかるんだったら
いやだわ。おそらくそのへんゲームとしておもしろくするようにストレス少ないように地球感覚をわざとはずすだろうし
モデリング云々も言うが登場キャラが次から次へと完全美形しか居ないのもおかしいだろ
それ、韓国のセンスだろ だけど美形しか出ないそれがFFなんだから受け入れろよとなったら
それはFFの世界では正しいだろ
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:29:48.82 ID:SU4s+pG00
w
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 01:28:16.46 ID:I8PabipL0
このグラでバグw
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:38:47.02 ID:kKt/4F3m0
くそげーやないかwwwwww
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 03:19:32.06 ID:eLOGyO+r0
いやそういう仕様に決まってるだろうw
これは逆になぜFFが堕ちてしまったのかを
象徴する良スレかも知れんな
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 05:58:19.44 ID:7ScG7x7B0
このゲーム、フィールド以外がダメ過ぎるだろwwww
まーた白騎士の悲劇を繰り返すのか
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:45:17.73 ID:OASYsk430
くそげーやないかwwwwww
なんか煽りの論調がいつも一緒なんだが人数少ないの?
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 16:22:23.07 ID:0FRAGqPm0
ラスストの異邦の扉を思い出した
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:13:37.34 ID:jrsYgkmX0
ゴキは負け犬の遠吠えに必死だな、
PS系列でオープンワールドのRPGが永遠に発売されない(FF15とKH3は作ります詐欺)
からって無駄に声大きすぎ、むなしいですねー、悲しいですねー。
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:15:32.91 ID:jrsYgkmX0
あ忘れてた
ゴキは、超駄作のテイルズ オブ ゼスティリアとシャイニング・レゾナンス
で満足できるんだっけ、悪い悪い。
>>578 白騎士とFP13LRがオープンワールドだよ
581 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:27:21.69 ID:jrsYgkmX0
ぜんぶ駄作認定されてるけど自慢できるんだWWW
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:31:31.96 ID:9UpY3Hgc0
和ゲー(笑)
別に地球じゃないんだし それにアイテムかなんか装備してるんじゃないの
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 01:44:51.64 ID:MQo0JH3x0
バグまみれだな
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:28:37.87 ID:bSpPDetN0
格ゲーキャラも2段ジャンプとか、画面の端を蹴ってジャンプとか、サイコクラッシャーとかしたりするだろ
あまり深く考えるなよ
TESとかで2段ジャンプできたら凄い嫌だな
ゼノブサイクはどうでもいいけど
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 17:52:24.02 ID:JDyZqt8b0
バグまみれだな
>>587 TES4は軽業スキル上げたら水面走れるだろ!いい加減にしろ!
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 12:01:15.01 ID:9OaY89/j0
走れないわよ
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 12:15:21.53 ID:KETWwAxS0
そんなリアルなのがイイなら自分の身体特徴を入力してそこから推定される能力しか発揮できないゲームを作ってもらえ
>>590 いや100にしてみなよ、ホントに走れるから
いや、よく考えたら水面をピョンピョンジャンプだったかも・・
とにかくありえないことはしてる(キリッ
マリオなんかと比べたら遥かにマシだろ
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 01:05:06.45 ID:AKEZSgnn0
マリカ8は糞だった
前作と全く同じ問題を抱えてるな
細かい所が全く書き込まれていない
顔が残念(90年代アニメ風、不気味の谷にすら届いてない)
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 18:20:12.22 ID:EzYaL1Tq0
エリア式オープンワールド()
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 15:46:49.67 ID:+a9uDC6l0
>>596 任天堂ハードは向上心を失った者の掃き溜めだから仕方ない
FPSってサバゲーやった方が面白くね?って言うと
ゲームだと超人的な動きができるから楽しいって言われるんだが
600 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 16:22:53.01 ID:SUE01eWy0
>>554 マグナムトルネードの出来るカーシミュレーターグランツーリスモを馬鹿にしてるですか?プンプン
>>1 まあこういうスレを無数に立ててソニーの同業他社に対するネガキャンを
総出で日夜行ない続けるのがソニーシンパ・関係者という訳ですね
素晴らしい性根をしていらっしゃる
>>599 リアルでやれればバーチャル要らないってんなら、レースゲーもFPSも誰も買わないわけで
つーかそもそもサバゲーマーってモデルガン買って撃つだけじゃなくて
法改正でモデルガンが違法化してないかチェックしたり
フィールド確保するために地主と交渉・契約したりしてるんだぞ
それらの労力が本体込み三〜四万+ネット代で済む、泥だらけにもならないしエアコン完備ってんなら
そりゃ需用も生まれるってもんだ
誰もいらねーなんて言ってねーよ
何長文で話逸らしてんだ
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 04:15:31.09 ID:oAeOzBuj0
豚ァ!!!!!!!!!!
605 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 21:04:01.90 ID:oAeOzBuj0
空中走ってジャンプw
RPGで2段ジャンプも滑稽だけど
月面みたいなフワフワしたジャンプでイライラしそう
岩場の淵ギリギリで着地してるのは操作感が糞なのか
プレイしてるやつが下手なのか
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 16:32:09.77 ID:WAJH2dcA0
盛大にバグってんな
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 21:57:42.12 ID:9zTlh43i0
自由度が極端に低く、狭くて小さいマップに糞レベルの グラフィック… これがゼノクロ(笑) ニワカ向けのカスゲーだから仕方ないかな ポンコツハードのWiiUだし(笑)
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 00:35:22.54 ID:ukumQLb60
すげえグラだな、PS1かとおもた
てっ…店長!
wwwwwwwww
なにこの酷いテクスチャwwwwwwwww糞ゲー確定 やがなwwwww こんなゴミ買うんかお前らwwwww時代はドラクエヒ ーローズなのにwwwwwwwww
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 19:48:58.30 ID:Qd6AF8EO0
PS1でもこんなのないよ
空中ジャンプなんてジャンピングフラッシュじゃないんだからw
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 14:48:33.28 ID:+el+Izre0
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 17:08:24.66 ID:5LcyGl0t0
てっ、てんちょ!!!!!
これはひどい
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 18:21:12.88 ID:YckbbRMj0
何年前のゲームだよと思ったら
まだ発売前だった
615 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 02:20:30.00 ID:c3vlfOwo0
発売中止にすべき
みんなで抗議の電話やメール送らないか?
今ならまだ発売延期や中止出来るはず
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 18:49:56.99 ID:c3vlfOwo0
任豚のPSネガキャンを世に広めてゼノ発売中止にしよう
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 03:24:58.08 ID:lYP1zYNq0
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 19:28:25.57 ID:lYP1zYNq0
これは買ってはいけない
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 19:36:46.94 ID:NZ60vwHb0
見えてる地雷
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 11:39:22.24 ID:lxkaq8sj0
酷いバグゲーだな
予約取り消した
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 22:26:39.30 ID:lxkaq8sj0
こりゃアカン
うちのお店に入荷する予定だったけど入荷取り下げるわ
こりゃ売れん
626 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/28(土) 11:24:28.13 ID:YlPl3Prg0
うちも入荷やめた
うちも入荷やめた。
あ、うち店なかった(笑)
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/28(土) 22:06:09.23 ID:YlPl3Prg0
629 :
南東北 ◆grWNvyQepM @転載は禁止:2015/02/28(土) 22:29:19.70 ID:8zy30M+L0
ID同じっすよ?
こんなん叩いてたらフォールアウト4やTESも叩かれるな、
普通にくっついた人間の身体の中や岩の中にに腕入り込んだりするからな
昔CODで画面に映ってる銃が倒れてる人間の顔のアップの鼻の穴より小さくなったの思い出したw
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/01(日) 10:50:38.09 ID:ltXJzv3n0
バグまみれだw
633 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/01(日) 20:07:15.48 ID:f+A8bSxL0
冗談抜きでバグは心配だな
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 13:25:34.92 ID:bppv5I+d0
WiiUという存在自体がバグみたいなもんだし
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 01:47:43.14 ID:YSpAAIH+0
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 17:43:19.06 ID:YSpAAIH+0
まあWiiUの性能じゃまともに物理演算は出来ないだろうな
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/04(水) 07:03:54.90 ID:hNnur9n80
それな
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/04(水) 22:10:42.40 ID:hNnur9n80
こりゃ売れねえわ
640 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/05(木) 13:23:08.63 ID:+Ks1j0/Y0
GK乙!
重力が地球とは違うから空中ジャンプが可能だというのに!!
変な機械背負ってるからそれの機能だっていう設定はあるかも知れんな
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/05(木) 23:09:34.00 ID:6Em9R7h70
豚の妄想が止まらないw
ライトニング 「・・・ッ!?」
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/06(金) 00:40:11.48 ID:8QBk+glN0
バグゲーだったか
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/06(金) 07:57:27.09 ID:MI/4D1ar0
@coward_inukoro 10????O
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@magical_uJyu 10????O
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@Funnygusya 9????O
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@ziennmorann1 9????O
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@TwitGessy 9????O
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@pepepepepe727 9????O
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@wafwafwafuu 9????O
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@yukkuri63 8????O
???X?}?u??Wii U??t???[?Y??????
646 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/06(金) 08:05:05.37 ID:M1L8Lgwv0
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/06(金) 18:14:58.20 ID:DbrJfm8V0
何の暗号だよ
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/07(土) 09:43:01.68 ID:MYdRv+GG0
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650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
バグまみれか