ゼノブレイドクロスが大陸が5つしかないクソゲーだった件 [転載禁止]©2ch.net
たった5つだとマップ狭すぎだろ
ファミ通で言ってたので、みんな知ってる件
解散
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:29:19.54 ID:gB2QJ3+Q0
大抵のオープンワールドは島一つとか一地方ってなもんだけどな
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:29:48.73 ID:roYiIdUI0
あ、ちゃんと見たんだねゴキチャンw
GTA5は島1つなんだけども…
5つのロケーション(大陸)はファミ通で言ってたから。
あんだけ広かったら十分だろ
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:32:16.60 ID:gB2QJ3+Q0
広ければいいってもんでもないけどね
広さならCREWが圧倒的だと思うけど
神ゲーってわけでもないしね
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:32:24.30 ID:ll4TjN630
Skyrimも一つやね
じゃあ、地球もクソゲーだな
スカイリムの10倍の広さだから、
大陸一つがスカイリムの2倍の広さ
広すぎわろた
これで狭いって広さでいえばGTA5の3倍以上なんだが…
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:34:52.05 ID:xuqlvW0E0
>>11 Skyrimは設定上1つの大陸の北の地方だからもっと小さい
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:35:08.21 ID:2SKJg4fh0
>>1 くやしいのうw
死ぬまでホモ体験版でもやってろ。
5つっていうか
8つに小分けしたうちの5つであとは海みたいな
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:35:31.74 ID:cHhJw7SP0
広くなった分ロケーションは5つって前作より劣化してるな
FF15にブーメランしそうだからコレ以上はいけない
1つの大陸=ゼノブレイドの全マップだからな
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:36:36.56 ID:K215Ah1t0
大陸が5つだとなぜクソゲーなのか
その思考がわからん
50個くらいあるといいのか?
>>19 地球は7大陸の中にいろんな人種や言語が混ざってるからなあ
ゼノブレイドは3種族くらいしかいないけどw
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:37:53.62 ID:gB2QJ3+Q0
大陸としては小さいのかな
全部探索する前提だし
地球の何十分の一でしょ
GTA5のたかだか3倍4倍ってとこらしいし
普通に考えたらまだあるだろ
これ期待してるとまじで肩透かし食らうよ
クソゲー臭漂ってる
「地球サイズをシミュレートしてないからクソゲー」www
マジかよ地球なんて7大陸しかねえじゃん!
エリア制でした
おわり
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:38:51.77 ID:d0NBrZEA0
大陸が 7×ユーザー数 のLBPってすごくね?
>>25 そんなマジレスされても困る・・・
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:39:04.17 ID:278jvTDa0
草が板ポリ
やたら広い広い言ってたけど全体マップ見るにそれほどでもなさそう
体感的にはスカイリムのとかDAIほうが広く感じると思う
地形密度的に
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:39:37.98 ID:K215Ah1t0
大陸の配置が悪いわ
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:40:07.40 ID:10tssxN40
そもそも世界最低性能ハードがPS4に勝るわけないだろ
>>38 エリア制っていってもひとつの大陸にいくつものロケーションがあって
シームレスだぞw
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:40:28.88 ID:AAuMcZWJ0
街1つだけみたいだぞ
変化にも乏しいしこれコピペマップだわ
スカイリムと一緒
現実でも6大陸しかないから
5大陸で十分
>>38 ロード無しで繋がってるかどうかでかなり違うけどね
もうソニーの業者とGKは自棄でスレ立ててるだろ
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:41:12.81 ID:AAuMcZWJ0
ドラゴンズドグマみたいに処理抑えるために一本道にしてる感じ
>>24 スカスカだったが本当に5大陸しかないのかね
>>41 1エリアの端から端まで5分くらいじゃねーかな
しかしこの大陸の配置は不自然極まる
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:42:02.33 ID:NnEI+snc0
下の丸いのが街だっけ
ここにいた生物はみんな潰されたのかな…
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:42:02.57 ID:B5BWDx8n0
>>13 スカイリムやってるからこの例え分かりやすいな
黒い部分は海でしょ
ゴキブリイラつき過ぎだろ
FF15の体験版あんだから少し落ち着けよ
>>43 すでに5個あると判明してるんだな捏造ちゃん
煽りが雑すぎるだろw
カプコンくらいでかい企業のドラゴンズドグマがあの狭さだったのに
なんでモノリスみたいな中小企業がそんなでかいマップ作れるんだ?
なんか裏はあるだろうな
コピペだらけとか。
スカイリムより広い大陸が5個ね
最低でも原住民の街はあるしなぁ(NLAに潰されてない限り)
地球はクソゲーw
浮上してきそうだなw
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:44:22.28 ID:B5BWDx8n0
浮いてる大陸とかもあるだろうしもっとフィールドはあるから心配するな
どうせ後半は違うマップだろう
>>59 じゃあなんでカプコンはコピペですらでかいマップ作れなかったのか
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:44:38.03 ID:F0azs8o60
スレタイこんなん笑うわw
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:44:39.20 ID:OcY1WKFM0
大陸1つがスカイリム2つ分だとおおおおおおおおおおおおお
>>56 動画で走ってた感じで
というか400km四方もないと思うぞアレ
数十億かけて横須賀とかふざけてるよな
マップ5つに分かれてんのにオープンワールド?
400平方キロメートルって これ絶対海含めてんだろw
>>59 和サードは大作に挑戦するくせにろくにゲームエンジンも用意してないだけだよ
大陸=島という考え
>>23 火の大陸
砂漠の大陸
草原の大陸
渓谷の大陸
雪の大陸
なんかあまりにもこうきれいに分かれすぎちゃってて
ネズミーランドのテーマパークみたいだな
まあスカイリムは密度高いから一概には比較できんだろ
どっちか、つーとスカイリムてダンジョンゲーだし
ゼノクロはフィールドゲーだろな
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:46:04.10 ID:AAuMcZWJ0
糞グラだし
マリオ「惑星がたくさん!神ゲー!」
1つの大陸全部探るだけでもどれだけ時間かかるんですかねぇ・・・
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:46:27.41 ID:K215Ah1t0
観光感0のマップなんだよな
本当にオープンワールドの爽快感味わえるのか?
公式の発言は嘘!自分の感覚が正義って救いようがねえな
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:47:07.75 ID:DTTXH5lf0
>>61 街というか居住地は出てきたね
アメリカによくあるコンテナの家みたいな
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:47:53.33 ID:80DGbA+Q0
合計でスカイリムの10倍なんだろ?
スカイリムの2倍の大陸が、全部で5個ある規模ってことか
それをドールで飛び回れると
密度低いのはある程度仕方ないだろうよ
これだけ広い世界をシームレスにして、WiiUで動かすには取捨選択が必要
>>85 別にスカイリムとかでも
こういう風にマップ書き出したらオープンフィールドって感じしなくなるだろ?
これで密度が無い扱いされたら他のゲームも可哀相だな
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:48:44.26 ID:6nXaH2250
>>59 ゼノブレの時点でコピペマップなんて全然ねーぞ
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:48:59.16 ID:YE+wwoYw0
あんな一面荒野みたいな大陸走り回るのは
結構な修行になりそうに感じた
やっぱロボット必要だわ
5つしかって複数あるのすら稀だろ
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:50:36.72 ID:AAuMcZWJ0
世界観が普通すぎる・・・
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:50:38.65 ID:K215Ah1t0
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:50:54.09 ID:ghhaX0pJ0
岩ばっかりでなんにもねえワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーだわこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:51:13.34 ID:Gqz4JCnJ0
火山大陸がすげー機械っぽいな
機神界の跡地?
>>23 400km^2ってのが陸地だけなのか海も含めるのか気になる
この高さから見ても道みたいのがくっきり見えるのがあって
なんかひとつの大陸があんま広く見えないんだよな
102 :
アフィリエイターエイジ@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:51:19.68 ID:/mvItLw70
地球は大陸が少ないから
人生はクソゲー
海だらけの惑星なのにあんな小島に不時着できて運が良かったね
>>94 広さ10倍で密度は1/10のような気がするな…
>>94 広さは10倍だね
あとモンスターの種類とかも10倍くらいか
何で洋RPGって敵の種類少ないのかね
色違い的な増やし方もしないよな
>>94 スカイリムはオープンワールドの最高峰だぞ
>>103 運が悪かった人間はみんな死んでるんだな・・・
設定上、惑星の判明してる部分が5つのブロックに分かれてるってだけじゃないの?
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:52:43.68 ID:AAuMcZWJ0
ゼルダみたいに距離感の検証しないのな
スカイリムの半分もないぞ
そもそもゲームの中でなら距離なんでどうとでも設定できるから当てにならない
「気がする」「かもしれない」で叩けりゃそりゃあ何でも叩けるわな
MAPの広さはゼノブレの5倍以上と言っていたから
大体ひとつの大陸がゼノブレ一つ分と考えればよろしい
凄く嫌な予感がするんだがマップ見る限り世界観ありきじゃなくて
「現実的に擬似オープンフィールドが出来るレベル」基準になっちゃってないよな…?
なんか物凄く不自然な感じがして
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:54:18.63 ID:K215Ah1t0
昔の一本道JRPGみたいなマップなんだよな
クロノクロスみたいな
めちゃ広くてびっくり
まぁWiiU持ってないから買わないけど
下の街サイズを見たら大して広く無いような・・・
デカイ街も2個くらいしか無いっぽい
つうかニューロサンゼルスだけで最初の大陸の1/6くらいは占めてるのな
大陸じゃなくて小島だった
ID:vDBTmEzB0
なんでこいつは発売されてないゲームのフィールドを
頓珍漢な憶測で貶してるんだよ
未来人かなにか?
結局ロボットのスケールに合わせて広くなったってだけだな
>>70 前作で密度に関しては心配なく
今作でもインタビューやツイッターでそこらへんちゃんと意識してるから
問題ない
広いのがいいならFUELでもやってろ
>>113 そもそもより自然な方が面白いわけじゃないしなぁ
>>118 そいつはどちらかと言えば貶めるというより検証したい派だろう
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:56:49.19 ID:zECiU4br0
>>1 うわあああああああああああああああああああああああああああ
街が一箇所でクエスト一杯
何もないフィールドであれ取ってこい、あれ倒して来いのお使いゲーになるのは間違いない
>>109 左は人間っぽくないけど右も大概ブサイクだな
不自然にスペース空いてるのが怪しすぎるんだが
>>118 言うほど広くはないと言ってるだけで貶してはないだろ
嘘でも広いって言えというのかよ
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:59:03.22 ID:zECiU4br0
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広いって言ってもTES系は密度が高いから比較にならない気もするが
GTAも密度とグラは凄いが入れる建物が皆無だし
一つしかない街の作り込みがどうなっているかだな
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:00:09.40 ID:DTTXH5lf0
敵に相応する存在とメインシナリオぼかしてるのかな
人間を追いやった異星人打倒までやるのか知らんけどやらなかったら続編まで確定だよな
なんか浮上してくるか大陸サイズの宇宙船が落ちてくるかのどっちかだな
左上と右が怪しすぎるな
これ第一世界で同じ規模の第二世界と重なって一つのでかい大陸になるんだよ
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:01:48.41 ID:AAuMcZWJ0
>>130 嘘はやめろよ5つの部隊があるってだけじゃん
やっぱ街を作るのは難しいんだな
>>131 とりあえず前作でやってたような
町の復興やら生存者回収して
そいつらがクエストに絡んでくるって形にしてるっぽいのまでは分かる
聖剣伝説2、3の全体マップを思い出す感じだ
細部はボカしてくれた方が想像が広がって良かったかもと思う
>>137 少なくともノポンの集落的なものはあったしなぁ
くっそ・・・大陸が5つしかねーのかよ・・・!(悟空)
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:03:21.66 ID:AAuMcZWJ0
つうかマップ全体見たとき、フィールドの詳細が大体分かるんだけど
狭くねえかこれ?
つーか、最初の街が戦艦に搭載されてたコロニーなんだろ?
サイズからして戦艦と最初の島がほぼ同じサイズに・・・
>>139 ああ確かに
こんな航空写真みたいなMAPじゃなくてもっと想像力掻き立てられる出し方で良かったのにな
はやく続報こねーかな
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:03:45.73 ID:Z+y155gG0
オープンワールド面積 比較
XenobladeX 400km2
The Witcher 136km2
GTA 5 127km2
RDR 72km2
Skyrim 40km2
Dragon's Dogma 6km2
エリアの繋げ方が配信見た限りだと下手糞だな
ゼノブレは神の体の上っていう世界観だったから違和感無かったけど、ゼノクロは惑星ミラが舞台ってアピールしてるからなおさら
しかし、SFC時代のRPGを今風に作ると凄く大変だと
改めて思いました(小波感
広さとか実際やってみらなきゃ分からんわ
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 15:33:44.45 ID:THduxHxt0
オープンワールド面積 比較
Just Cause 3 1036km2
Just Cause 2 約1000km2
XenobladeX 約400km2
The Witcher 3 約136km2
GTA 5 約127km2
RDR 約72km2
Skyrim 約40km2
Dragon's Dogma 約6km2
>>147 RDRとかGTAも乗り物込みで作られてるし
ドールがどの程度まで速度出るか分かんないけど、だいぶ広いよな
広さの分だけお使いがあるとかだったらマジでクソ過ぎる
後のブーメランスレか
>>144 人間が歩いて行く前提のマップとロボットで行く前提のマップがあって
ロボットで行くマップは大雑把で平面的な地形なんだと思う
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:07:10.33 ID:K215Ah1t0
仲間あの二人で固定なの?もう何人か欲しいんだがな〜
お使いが、お使いがって前作やってりゃ心配要らん部分じゃん
狭いの次は広いめんどくさいだってさ
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:08:24.32 ID:c8NxutyB0
ゼノブレは密度高いけど普通に狭くて詰め込んでるってだけだからな
広くなったけどだれないようにロボットがあるのは期待
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:08:38.34 ID:zECiU4br0
,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
>>156 んでも見てた感じ前作程度には凝った地形だったがなぁ
ドールじゃなくて人間基準で見てても
ぶっちゃけBFみたいな戦闘機があったら端っこまで一瞬だよなこれ
あんま広そうに見えないな
広い広い詐欺だろこれ
>>159 やってないゴキが粗探ししてるから何言っても無駄
>>156 動画見てると高低差のある場所程ドールが活躍するぽい
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:10:31.76 ID:K215Ah1t0
キャラのモデリングがPS2レベル
>>151 アサクリ4ってどのくらいなんだろう?
あれ相当広いと思うけど
キャラを小さくすれば当然フィールドは広くできる
テクスチャなんかは荒くなるけど
え、マジかよ…
オープンワールドだけどなんか違う
モンハンのフィールドをひたすら広くしただけみたいだな
今度はオープンワールドジャナイか
ゲームデザイン的にはオープンワールドだろうが
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:16:41.35 ID:5dznAg0i0
全体マップ見るとエリア間の細い道をロードにしてるね
大陸ごとに景色や自然が全く違うけど実質ロードっぽくなりそうだ
スカイリムのように360度フリーだけど景色はどこも一緒ですとどっちがいいだろう
動かせるロードってのは好き
>>174 開けてるところはこれぐらい開けてた感じだったからなぁ
マップとか無駄に広げんでいいからマルチに力入れて欲しかったわ
起伏のあるマップも出ているのにね
ちゃんと見てないのかな
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:17:28.63 ID:AAuMcZWJ0
WiiUに夢見過ぎだろ
所詮は低スペのせいでやりたい表現から妥協してやらざるを得ないんだな
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:17:42.89 ID:c8NxutyB0
>>173 TESonlineだろそこは
wowはクソグラすぎる
184 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:17:43.09 ID:ghhaX0pJ0
やっぱFF15に比べるとスケール小さいなショボいわw
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:18:15.63 ID:zECiU4br0
+ / 女壬_女辰\ +
+ γ / _ _ ヽ
/ /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) +
ハッピー━━ |ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ━━━━!!!!
i~` ::::ー- (o o) ー-::. | +
+ 0 ∴ i_ _i ∴ | <VITAガー
+ ヽ ノ \  ̄ / ヽ / +
ヽ_ ` -!j´ _ノ
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── / ヽヽ ──┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
─ ── / \ ── / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
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高低差があって強い敵を避けなきゃいけないから
実際にやると広すぎてイラつくと思うわ
ローポリ低密度だから広さだけはあるけど逆にそれだけって感じだね
なんとなくコレジャナイ感があるのはわかる。
雪の大陸、炎の大陸っていう安直さ
大陸ごとのつながってるところは細い道だしね
なんか壮大な感じがしない
島が5個だけかよクソゲーだな
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:19:07.20 ID:DTTXH5lf0
>>174 それが不安要素だわ
ゼノブレは緻密なマップがよかったのにすげー大味になりそう
>>185 妊娠だったり任豚だったり
コピペも適当にしかできないのか
さすがF2Pをフリートゥスタートとのたまうバカ集団w
>>174 ロボットで空飛ばないといけない場所も今回で紹介された
ゴキブリの発狂が心地良いw
オープンモンハンフィールドって感じだな
>>181 そこだけ切り取っても
FFのはただの洞窟綺麗に細かくされても困る感じがなぁ
TESとかだとキノコとか生えてたりして凝視したりするんだろうけど
マジでこれでFF15を煽るのが理解出来ない
結局、面クリア型っぽいな
いきなりどこへでも自由に行けるわけではなさそうだな
やはり予想通りなんちゃってオープンワールドだったか
だいたい「惑星」なくせにエリアが明確に分かれてるなんて不自然すぎるわ
あれ見た瞬間、萎えた
もっとスカイリム的な大陸だと思っったんだがな
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:22:00.12 ID:zECiU4br0
乙
. K
. G
_ ◯ ~)
/. イ  ̄. ̄: ヽ
娠. ◯ ,、_, l
l l , (lノ | |
妊. ◯ '⌒. l
\ `ト _._:ノ
 ̄ (__◯
一つの大陸で巨神と機神の二柱に匹敵する広さってことなんだがw
ゴキちゃんに言っても伝わらないのが残念だが
ワクテカが止まらんな
5つの大陸で煽ってくるとは思わなんだw
想像力に乏しいゴキちゃんの末路か
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:23:09.60 ID:c8NxutyB0
というか前作より5倍の大きさって陸地のことだよな?
なんか画像だけでも地形とか町の構造がはっきり見えすぎて不安になってきた
>>194 うんだから人間で探索する複雑な地形とロボットで探索する大雑把な地形と
ロボットで飛んで侵入して降りて人間で探索する複雑な地形とあるんじゃね^^;
で、
>>23の画像からはっきり道が見えたりしてんのはロボットで探索する前提の大雑把な地形なんだろうと
>>188 旧FF14もそんな感じだったな
ごちゃごちゃした細道を通過させてロード時間を稼いでいた
発売までにまだ今日のような紹介動画あるみたいだけど
そのたびにゴキ発狂するの?
条件を満たさないと次の所に行けないのがオープンワールドじゃないならマインクラフトもオープンワールドじゃなくなる
条件を満たさないとネザーやエンドに行けないからね
>>207 発売いつだっけ?ドラクエやブラボやってて忘れそう
ゼノブレは別にオープンワールドじゃなくてもいい
TESやGTAやマイクラみたいな好きにやれゲーじゃないからな
FF12のシナリオ置き去りパターンの可能性もあるかも
>>209 じゃあどういう意味で大陸といったのか。
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:26:03.29 ID:zECiU4br0
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rテ _ゝ、 ::::::::: イ `>─--,-、
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/ l: : : : : : : : : : : : : :\三三三/: : : : : : : : : : : |: {
,′|: : : : : : : : : : : : : : : ;ゞ○;=く: : : : : : : : : : : : : |: l いわっち結婚して
ゼノってストーリーしか興味無いから1本道で構わん
>>204 ニューロサンゼルスだけでガウル平原並みの広さがありそうやね
日本語の貧しい子だったか…
>>208 GTAも最初から全部移動できるわけじゃねえしな。連中、オープンワールドをかんちがいしてるわ
AA発狂とは惨め
あとちょっと思ったのが「NLA」って言いにくそう・・・
「ニューロス」の方が言いやすそうだなって思ったんだが・・・
>>218 これまでの動画見てりゃ高低差で複雑な地形作ってるのは分かる話なんだが
ゼノブレイドの前例からしてもな
普通、大陸ってあんな明確にはっきりときなり別れてないだろ
徐々に徐々に寒くなっていったり、暑くなって砂漠になってたりするわけだろ
はいここから先は砂漠でーすとか、いきなりここから氷河地帯でーすとはならない
大陸ならゆっくりとその環境に移行していくものだろ
なんじゃありゃ、マリオのステージかよw
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:28:53.56 ID:c8NxutyB0
オープンワールドに定義なんかつけなくていいじゃない
うわ!すげえ広い!端から端までどれくらいかかるんだこれ!ってなったらオープンワールドでしょ
結局、広いと言っても移動手段が高速なら狭いのと変わらんのよな
Uちゃん最後の花火がこれとは残念だなあ
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:29:16.28 ID:zECiU4br0
ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'// タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|/ `ー 'ヽ
// ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 痴漢がクレクレしちゃったよ
/三| ○ 妊娠 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 特命課がちっともはたらかない
ニューロサンゼルスのデカさがマップ全体の狭さを示唆してるよなコレ
>>201 前作の五倍だから普通に一大陸で「巨神+機神」クラスの広さだと思う
つまりゼノブレ一本分=一大陸
>>228 前作で広いって言われていたのだから、プレイしてなきゃ分からないんじゃね
>>223 ゲームだしなぁw
リアルじゃないからって全域同じような地形にされる方が困る
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:32:03.70 ID:zECiU4br0
∠二二二二二二/\
/ 女壬女辰3D \ \
i' ─ ─_ i i
| / r⌒ヽ___r⌒ヽヽ \ | |
|/  ̄ヽ_ノノ ヽ_ノノ  ̄.` | へ、
.i⌒| (.o o,)) |⌒i |
.、_ノ| ・ i ∠ニゞ i. ・ |、_ノノ
! ・ ・ノ `ー '.: \・ ・ | i
ヽ_ ── _ ノ _ノ
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:32:11.73 ID:c8NxutyB0
>>230 前作の5倍をホントに実現してくれたら喜んでモノリス信者になるわ
大事なのは大陸がいくつかじゃないだろ
バーベキューできるかできないかだ
ノポンが居るし、異星人も普通に居るしで
自然にできた星かどうか怪しい気もするが…
勘違いしてそうな子がいるけど白いマップって寒冷地帯じゃなくて結晶的なやつだぞ
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:34:03.36 ID:AAuMcZWJ0
102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/06(金) 22:44:17.60 ID:NxnsinRJO
ゼノクロってWiiUの性能の限界まで作り込まれたゲームだからな
伝説になるかもしれん
ドラクエ3やFF7やクロノトリガーやロマサガ2を越える
こんな奴が持ち上げてるゲームを許すな
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:34:10.32 ID:zECiU4br0
目 /妊_娠\
目 .|/-O-O-ヽ|
目 (((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
/妊_娠\ 目
.|/-O-O-ヽ|. 目
6| . : )'e'( : . |9 )))))) 目
`‐-=-‐ ' 目
ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任
目 /妊_娠\
目 .|/-O-O-ヽ|
目 ((((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
400kmの大陸が5つもあるの?こりゃ覇権だわ
ゴキちゃんがFF15の負けを認めてそっ閉じするのも無理はない
なんかやたらアメリカに媚売ってたな
至るところにUSとか書いてあったり本拠地はLAだし
日本ぽさ0
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:34:59.48 ID:c8NxutyB0
ジャスコ2はCS、PCどちらもスクエニの暴挙により叩かれた不運なゲーム
あちこちでAA貼って何がしたいの?w
>>244 序盤のプレイ動画を見ると分かるけど、普通にでかいからな
>>232 いやいや誰も全部同じ気候や地形にしろとは言ってない
もっと自然に徐々に変化させていけよっていう話
例えば、暖かい場所から雪国に行くと仮定しよう
その場合、いきなりここから豪雪地帯でーすなんてなるわけがない
途中から雨が降り始めていて、それがどんどん進むにつれて雪になっていく、いつしか吹雪になっていく
大陸ならそういう感じにならないと不自然だろ
あれじゃただのマリオのステージだな
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:36:54.67 ID:K215Ah1t0
>>241 >WiiUの性能の限界
この時点で大したことないのがわかってしまうw
てかストーリーでここ以外で出る所絶対あるだろ
>>245 その点FFは新宿が王都になってるし日本リスペクトしまくってて凄く面白そうだよな
>>249 むしろそういう派手な展開欲しいなw
オープンワールドのクエスト制っつうから淡々とした地味なストーリーになる気しかしないんで
今んとこそこが不安要素だわ
>>244 この時点だと半分ぐらいしか埋まってないのかな
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:37:22.70 ID:LYAnt2IH0
GTA5が島一つしかないけど神ゲーだったじゃないか
>>253 昔の洋ゲーでもある作りだけどな
古典的ファンタジー系
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:38:17.75 ID:zECiU4br0
./任_豚\ /任_豚\
|/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
.6| | ̄ ̄ ̄| |9 .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ
/(ヨ___E) \ /(ヨ___E) \
( ../ / _ヽヽ .| ( ../ / _ヽヽ .|
ヽ ./一′`一ヽ.ソ ヽ ./一′`一ヽ.ソ
1 □を顔の前にかまえます。 2 おわり。
>>256 大陸の配置が異様に偏ってるんだよなぁw
>>244 正直インペリアルシティのほうが広いような
俺はゼノクロ買うけど、売り上げ爆死で信者が顔真っ赤になるのが
目に見えるな。
>>235 ダクソは別にオープンワールド謳ってねえし関係ねえじゃん
あれはリアルマリオ3Dだろ、だから別にそれでもいいんだよ
>>243 マップの広さで覇権が決まるのなら
どうして塊魂は覇権をとれなかったのか・・・
確か太陽系をシームレスだぞ?
>>258 二つ目のPVのラストで超巨大メカが大暴れしてたので
そういう展開もいつも通りありそうだな
5つの大陸とか言ってるだけで後半になったらまた5つくらい大陸出てくるんだろどうせ
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:40:41.74 ID:M8RfKF4h0
島一つしかないGTAをバカにしたゴキを許さん
オープンワールドなのにエリア制とか(笑)
>>267 太陽のしっぽを忘れるなよ
和製オープンワールドの代表作
エリア制なん?
全シームレスじゃないの?
TES4みたくNPCがみんなAIで動いてるならやりたいけどな
>>269 大陸サイズの宇宙船が突っ込んでくるに1票
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:42:20.78 ID:zECiU4br0
/ ヽ
/ ,─、 .|
| ) Y } l
バチン i )ヽノし'
__ し'ノ\___
| on | ̄ノ\| on .|
|___二二二__|
/ イ壬_月豕 \
γ ヽ
| / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
|/  ̄ヽ☆ノ ヽ☆ノ ̄ .`|
. i~`| 、.o o,, .| 0
0 | ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ
ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/
ヽ_ ── _ ノ
 ̄──  ̄
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:42:39.59 ID:YIIoXPb00
あれ以上広くて大陸が5っ以上あるゲームって何があるの?
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:43:14.30 ID:DoFM7HthO
>>274 全シームレスとかWIIUで出来るはずないだろw
結局マリオ型のゲームだったか
やはり和ゲーにオープンワールドなんて無理なんだな
せいぜい箱庭マリオみたいなエリアで区切ったものが精一杯かw
やはりスカイリムを超えるのは完全オープンワールドゲーはベセスダしか無理なんだな・・・・・・
いくらマップが広くても移動速度をキャラの大きさに合わせないと意味がないぞ
移動速度をスカイリムと同じ速さにして初めてスカイリムの2倍の大きさと言える
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:44:44.00 ID:zECiU4br0
ヘゝ__\_Y \\,.-、 | 任天堂の足を引っ張って邪魔している者を
彡\、/ニ二ニゝレヘ\__ | この世から消してほしい?
巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 < そんな願いで本当に良いのだな?
巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ |
ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ} コクッ コクッ
_ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^ /任_豚\ 彡痴漢 ミ
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ |-O-O-ヽ | lニHニl-b
/ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-< ( : )'e'( : . 9) ヽ'e'//
/ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:、 /`‐-=-‐ 'ヽ /`ー'ヽ
ヽ l /
ヽ パッ
彡痴漢 ミ
lニHニl- b あれ?ニシ君が消えた・・・?
 ̄  ̄ ヽ'e'/ /
`- '
>>280 半端ねぇ広さだな
ゴキブリだが負けを認める(´・ω・`)
>>23の画像が海含めて400km^2だとすると一辺20kmなわけで
ニューロサンゼルスは超大雑把に概ね2km四方になるわけで
>>244の一つの区画は500m四方とかになるわけだな
要はこれはロボでの移動を前提とした広さで
キャラを小さくすればマップの広さも倍になるって理屈で成り立ってんだよなぁ・・・
>>263 一粒と思ったのが、この大陸のある部分って、開いた野球ボール
に似てるんだよなぁ・・・
何語言いたいかというと、つまり球体・・・
>>283 だからなんだよ
それオープンワールドって話と全然関係ねえじゃん
シームレス=オープンワールドなんて思ってるならそれは全然的はずれだぞ?
シームレスってのはあくまでハード的な読み込み問題を解決しているだけの話だから
だからスッカスカのモンハンオープンフィールドで
オープンワールドではないとあれ程
>>286 ゼノブレの5倍なのはドールの速度考慮しての広さだってさ
この大陸1個とスピリットマザーウィルはどっちが大きいかな
案の定ゴキが発狂しててワロタ
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:47:35.90 ID:zECiU4br0
Q. Wiiの魅力は?
,,..-、____,,..─"⌒⌒ゝ-、
( ./'''''/| )
.(/o '// ,,. ノ
/±//'"~ ̄ 7 /
[.旦.]/女辰 | /
// \ ヽ |
r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
/ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| (.o o,)/ /| 0)|
| ・ i∠ニゝ i. ・ //|、_ノ| ないんだな、それが
ヽ・ノ `ー ' \・ /// /川
γ⌒〜ト__── //_ ノ )ヽ、
/ `( `─" ̄し / ⌒
`──-"
>>294 オープンワールドの定義自体曖昧なものだよ
昔の和ゲーのRPGでもオープンワールドだと言われる場合がある
>>294 じゃあゼノクロはどの辺がオープンワールドじゃないの?
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:49:11.06 ID:zECiU4br0
,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
星が一つとは言ってない
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:49:26.10 ID:YIIoXPb00
(´・ω・`)あれ以上広くて大陸が5っ以上あるゲームって何があるの?
>>294 >もっと自然に徐々に変化させていけよっていう話
オープンワールドはこれを守るべきだが、シームレスは突然環境が変わっても問題ない
っていう主張はちょっと分からないですね(´・ω・`)
>>284 二次元の世界ならそうだけど上下もあるからな
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:50:40.75 ID:zECiU4br0
/ /,女壬_女辰ヽ ヽ ヽ
く は マ 7__ r ⌒\((/⌒ヽ \ |
れ や リ / ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| く オ / / (.o o,)/. | 0)|
| き | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| て | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
>>284 あんだけ広い広い言ってた街も、こう見るとそうでもないね
例えば先住民たちの町とか、別のグループの町とかあれば探索も面白そうだけどあるんかな?
>>1「地球が大陸6つしかないクソゲーだった件」
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>306 エリア制あの作りでは「オープンフィールド」とかのほうがしっくりくるわ
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:51:46.45 ID:zECiU4br0
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::l
';l l::l ` ‐- l:::::l::::::l
l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::l ねーねー GKの正体知ってる?
l:::::li //////////// l:::::l::::::::l オレは任天堂を守るために戦ってるんだけど、君も
l::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'>::::::l . /妊 豚\
l: // ` r--‐ァ' ト´::: ::::::::::::l . ,、nfjfr. |/ -O-O- ヽ|
/ / /._ / \: . . : : l `i Y`っ 6| . : )'e'( : . |9
l | |〈〉`>'´ \. : : 丶iヘへ. ノ`-r'´-‐‐` ‐-=-‐ ' . ̄丶
丶/./─ 、 | / / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ i .i
l / _,-吉`ヽ、 / / ヘ: /l \`レ /ヾ _ノ:_λ ・ 人 ・ ノ Tヽ
/i l /: :/7:`、 `丶/ / _ - Y 丶__`┴l (  ̄  ̄ )
もうAA荒らししか出来る事がないんだな
余程深く絶望したんだろう…
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:51:56.59 ID:0Fr8n0u+0
>>23 なんか一言で言うと残念だな
やっぱゼノブレのコンセプトが凄すぎて
今回のマップが凄くチープに見えてしまう
最初から全部行けないとオープンワールドじゃないっていうならスカイリムも
ストーリー進めないといけない場所あるからオープンワールドじゃなくなるんだよなぁ
しかもソブンガルデはロード入っちゃう異世界にあるし。
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:52:39.30 ID:YIIoXPb00
ゴキちゃんは無限にマップが広がってないと満足できないのか?
>>320 どこがエリア制なの?
勝手に面クリア型とか妄想してるし頭大丈夫?
「ごめんなさい、いきなり【ファルシ】とか言われてもわからなかったわよね?」
ゼノクロに深く絶望しましたw
FF15はダスカ横断するだけで1時間かかるって言ってるから広さは勝負にならんだろうな
地球はクソゲースレスレってか
>>312 僕の知る限りでは塊魂トリビュートですね
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:53:47.44 ID:hEVIy8sw0
世界が変わるのすげえ
他のゲームにはないなあ
オープンでこれって凄い
>>323 ゼノブレをこのマップ形式で見たら酷いことになるな
>>313 もともとダクソってマリオ型のゲームじゃん
オープンワールド謳ってないなら不自然でも何の問題もない
いちいちマリオ型のゲームにそこまで目くじら立てるバカはいないだろ
>>23 火と雪近すぎてわけわからんな
気候とかどう説明するんだろう
>>316 東京ドームみたいなのが3個で埋まる大陸wwwwwwwww糞小せぇwwwwwwwwwwww
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:55:21.53 ID:zECiU4br0
_____サッ _____サッ _____サッ
|ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
(⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
\\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結論:ソニーが悪い
DAIはマップ何個あったっけ・・・
つかこのマップドグマ思い出したわ
>>327 前作のゼノブレが面クリア型だったからな
>>335 エリア制をマリオ型っていうのもマリオしか知らないのかとしか言えない
テンプレのような特徴に分かれた大陸なのが微妙
雪の大陸と火の大陸が隣に配置されてるのも笑った
ドラゴンズドグマで小林が端から端まで歩いたら長いって言ってたのと同じ詐欺感を感じる
>>336 雪じゃないぞ、それ
批判するなら動画くらい見ろよ
オープンワールドの醍醐味って世界の広がりであって、何層構造だから実質広いとかそういう話じゃないんだよね
347 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:56:34.28 ID:Vv5LbFtC0
グラもスケールもFF15の圧勝だよね
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:56:35.44 ID:BT7wVpSL0
>>317 広いいってたのはブタだけ
コレ以前にも上空から写したのはあったしその作りこみも広さもたいしたことないのは
わかってた人はわかってた
今回ようやく全大MAPがでてきて街の大きさもわかってだいたいの広さも
>>280のように推測できる
そしてフィールドだけでみたら全然大した広さじゃないのがわかった
雪雪言ってるアホは動画すら見てないのか
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:57:12.00 ID:zECiU4br0
'''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ ) 待ってくれニシくーーーーん!!
r──---┐ .___ ) WiU低性能とか煽ってごめんよぉぉぉぉ
| | /-O-Oi ニ| ニ ≡ ) やっぱりソニーのネガキャンするには、
|(6| . : )'e'(| | ) ニシ君の卑劣な協力が必要なんだぁぁぁ!!
|/ つ つl L 彡痴漢 ミ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐lニHニl-ら っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂ヽ'e'/ / ゜
ニ─ _,.. ゝ、 O
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー'
>>344 ドグマって移動手段歩きメインじゃなかったっけ?
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:57:23.40 ID:YIIoXPb00
ゼノブレだってマクナの隣にヴァラク雪山あったやん
>>342 じゃあモンハン型って呼ぼうか?
いずれにしても、ゼノクロはオープンワールドとは呼べなさそうだね・・・・・・
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:57:39.29 ID:lVsh89LQ0
なぜちょうどいい具合に大陸間に関所みたいな細い空間が用意されてるのかw
>>346 それだと前作ゼノブレは凄く狭いことになるな
ジャングルの隣に雪原ができるマインクラフトはオープンワールドじゃねえな
ローポリで広く見せてもそれだけじゃオープンワールドではないよなぁ
>>323 神の骸の上に出来た世界ってのは一発ネタみたいなもんだからしょうがない
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:58:03.59 ID:VvlW0mIM0
地球がどうのこうの言ってるやつはもしかしてバカなのかな?
もしくは上手いこと言ったと思ってるバカなのかな?
>>348 推測ってお前まさかあのキチガイじゃないだろうな
>>341 なんだよ結局妄想かよ
頭おかしい子は黙ってなさい
365 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:58:37.56 ID:YIIoXPb00
AAで煽ってるあたりゴキちゃんが相当悔しいのはわかるw
動画見ると建物のガラスとかテクスチャ丸出しだったからただの箱なんだろうな
結局、ノムリッシュの提唱する「オープンフィールド」の域を出なかったようだなぁ
>>351 だな、1回クリアしたら数カ所にワープできるアイテムが置ける。拡張のダークなんたらは最初から配置できるようになってたはず
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:00:09.06 ID:oQqzpC0l0
〜 Wii U発売後 〜
__________
| ________ |
i | | i ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
| | r⌒ヽ___r⌒ヽ | | )
| |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| | )
| | (.o o,) | | < 結局PC版の最高設定60fps固定と比べちゃうとCS版は完全にどんぐりの背比べだわ。
| | ・ i ∠ニゝ i. ・ | | )
! | ・ノ `ー ' \・ | | )
ヽ ヽ_ ── _ノ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/ ── \
/'''7'''7 /(_) ) | ̄| /''7 / ̄ ̄ ̄/ /__7 ./''7
/ /i | 'ー" ー┘ ./ /  ̄ ̄ ̄ /__7 / ./
_ノ / i i__. ___ノ / ____ ___.ノ /
/__,/ ゝ、__| /____,./ /____/ /____,../
海で水増ししてんじゃね?
>>363 同じ人達が同じタイトルで作ってるからそう予測を立てるのは仕方ない
>>371 これコンセプトはかなり面白いよなぁ
一周するのにも2時間半くらいかかるっていう
>>364 大体1エリアがDQXと同じくらいな印象だったな
エリアで区切って
そのエリア内だけロードなしってことでしょガッカリだわ
そもそもゼノブレが面クリア型って
俺らのやってたゼノブレイドとは別の何かなんじゃ
脳内妄想って病気だよ?
あと結局「鳥の目線でしか飛べてない」こと
>>380 400Km2シームレスって明言されてるから
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:02:45.62 ID:MCAjEu8V0
こんな明確にエリアで区切られるとステージ式になっててくっそ萎えるわぁ
完全に球体で惑星一周できたらやべーな
ニシくん分かってないけど明らかにここで裏読み入りますよな道いっぱいあるじゃんw
>>382 え?
お前は前回の内容から予想したり想像したりそういうこと一切したことないの?
出来ないの?
それ想像力欠如で脳に致命的な欠陥があると思うよ
ていうか色んなゲームからこれに勝てるところ持ってきたらそりゃね
完全無欠のゲームじゃないと叩かれますと
オープンワールド面積 比較
XenobladeX 約400km2
The Witcher 3 約136km2
GTA 5 約127km2
RDR 約72km2
Skyrim 約40km2
Dragon's Dogma 約6km2
>>384 ゼノブレの5倍で、その広さもドールでの移動考慮した物っていうから
大体のところは前作プレイ済みの人なら分かるよね
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:04:27.82 ID:MCAjEu8V0
>>389 勝ってないのに持ち上げてるから笑われてるんやろw
>>284 これ狭いと考えてるやつは人間の大きさどれくらいで想像してるんだろ
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:04:50.98 ID:UR9ufOAZ0
>>388 前回も開発者の発言も無視して妄想だけで語っていたキチガイがいたことは知ってる
ここまでできるんなら、WiiUの性能を恨むしか無いなw もっといいものできてたはずだわ
>>391 人走ってるところ見ても普通に前作相当の密度はあるけどなぁw
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:05:24.00 ID:vYFe81F80
>>392 せますぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海と離れ小島に分けて広さ水増ししてるだけやん
>>388 妄想するのは自由だけど
自分の妄想を既成事実の様に認識したり語りだしたりするのは病気だね
少なくともその辺の違いが理解できないのは馬鹿か池沼
クロノトリガーの黒の夢みたいなのが後半出てきそう
>>394 前作評価からの盛り上がりだから笑ってる方が虚しいぞ
>>394 別に勝ってるから持ち上げてるわけじゃ無いしなぁw
>>397 推測や憶測をすることをキチガイとは言わない
そんなこと言うのはお前みたいな信仰心の厚いぶーちゃんだけ
>>395 というかこれがスカイリムの数倍っておかしいと思わない?
>>401 推測や憶測をすることをキチガイとは言わない
そんなこと言うのはお前みたいな信仰心の厚いぶーちゃんだけ
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:06:54.92 ID:MCAjEu8V0
エリアの境目の空間がハッキリしてたらブツ切りマップじゃねーかよ
オープンが5個あるってんじゃだめなんだよあれこれ混ざってなきゃ
>>405 どういう思考経路たどったのか分からないが
出た後の評価で決まるのは当然じゃね
>>408 文章読めないなら返信しないでねキチガイ君
>>407 そもそもスカイリムは移動速度そんなに早くはないし、
ダンジョンは読み込み有りの別エリアじゃね?
>>407 スカイリムは木やら草一本一本見比べながら進んでいくから
人基準で縮尺合したらそんな感じじゃね?
というか
>>23のマップってただの世界地図じゃないの?
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:09:27.38 ID:UR9ufOAZ0
高低差があることを理解してない人たちがいるようですねぇ・・・
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:09:56.12 ID:vYFe81F80
>>407 skyrimもGTAもでっかい一つの島だからな
この過大評価ゲーはちっこい島をそこら中にならべて海含めて広さを水増ししてるだけで
フィールド自体の広さはたいしたことない
いくら広くても探索して町とか集落とかなかったら微妙
例えばFO3がどこいっても村とかなくて人いなかったら面白さ半減だと思うんだよね
その地その他で村とか町があるから探索する面白さがあるわけで
それがなかったらただ広いマップ走ってるだけじゃん
もしNLAしか町がないならかなり幻滅
高低差でマップが広がるんだw
天外魔境2のマップも広かったな
>>12 >じゃあ、地球もクソゲーだな
>じゃあ、地球もクソゲーだな
> じゃあ、地球もクソゲーだな
地球がクソゲーw
さすがですwww
まぁこれが任天堂が作る「オープンワールド」らしいですわ・・・・・・・
ふーん、ダメだこりゃって感じしかないね
あんまりこれをオープンワールドと言って喜んでるぶーちゃんはおめでたいね
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:11:50.34 ID:MCAjEu8V0
オープンは密度が命だからな
スカスカじゃなんの意味もないし移動がめんどくさいだけ
>>413 移動速度は別に縮尺と関係ないしダンジョンは別勘定だよ
今ダイレクト見てきた
ネガキャンをここまで余裕で受け止めれる気分なんて久しぶりだわwww
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:13:10.42 ID:MCAjEu8V0
グラビティデイズで5つの空中都市があって
それぞれすげー離れてるんで飛んでる間に次の街の読み込みしてたけど
ゼノクロの大陸間移動もそんな感じなんだろう
TW2を耐え忍んだ俺からすると天国に思えるが
任天堂「エリアが5つもありますー!繋げたら広大なマップのオープンワールドです!」
視聴者「え?コレジャナイ・・・・・・・」
>>426 移動速度は遅くなればなるほど相対的に広くなるのは
現実と同じ。歩くのと車で移動じゃ違うように
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:14:11.91 ID:MCAjEu8V0
こりゃブツ切りオープンという新たなジャンルを作ったなw
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:14:23.56 ID:vYFe81F80
>>429 なに?
もしかしてモロとかオブリの舞台とか含めろとかそんな揚げ足しかとれんの
一つのゲームとしてみたら島って解釈でいいんだよ
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:14:41.28 ID:stQUyB2q0
>>418 街がなくてもフィールドに探索しがいがあるのが前作だったからな
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:15:04.83 ID:UR9ufOAZ0
>>419 山があったり洞窟があったり広がるでしょ
高低差があれば上の道行ったり下の道行ったりできるし探索範囲も広がるからね
ゼノブレだって平面だけなら狭いけど高低差があるから広く感じるし
>>439 なんで揚げ足って話になるんだよ。
そうなの?って話。
>>428 お前の今までの心痛察するに余りあるわ・・・
>>431 ネガキャンはPSユーザーとか他の人も嫌がっていたと思うが、そうじゃなかったのか
スクエニ野村「だから初めからオープンフィールドって言っとけとあれほど・・・・・」
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:16:33.17 ID:vYFe81F80
>>443 どちらにせよGTAもskyrimもウィッチャ-3もしょぼブレイドみたいにちっこい離れ孤島がぽつぽつ点在してるようなクソMAPじゃんねーから
二度と絡んでこないでね負け犬君
キャラの移動速度が早すぎるし
フィールドをするする走り抜けてるしで
いわゆるゲーマーが想像するオープンワールドじゃなくてただのオープンフィールド
それぞれの街道を隅まで探索するとかそういうタイプじゃないよね
だだっ広いけどなんの密度もない
なんかストーリー糞つまらなそうだなこれ
>>1 大陸が5つしかないとクソゲーになる理由教えろやコラ
一斉にゼノクロ叩きが始まっていて非常に滑稽です
>>448 レベルデザインで高低差地形がいろいろあるのはゼノクロ以外のRPGだとあまり見ないが・・・
457 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:17:53.14 ID:vYFe81F80
>>448 それで400とか真っ赤な嘘だな
どーみてもフィールドだけで見たらGTA5とどっこいかそれ以下なのに
>>450 残念ながらゼノクロの方が面積が広いんだよね圧倒的に
悔しいだろうけど受け入れようね
ペルソナ叩きとFF叩きも非常に滑稽でしたよ
>>455 速報の連中も皆見ていたようだが、実は速報の人って任天堂信者だったのか・・・
>>142 やめたげてw
しかし案の定糞グラだったな
>>458 その広さが無意味な広さだと散々言われてるがな
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:19:02.60 ID:vYFe81F80
>>458 悔しいのは今まさに反論できてないでいる君でしょう
バーーーー―か
3年待ったwiiu唯一のRPGおつかれっしたw
なんで惑星って設定なのにあんなぶつ切りマップなんですか?
惑星の設定全く生かせてないですねぇ・・・・・・
やってもないのに高低差とか密度とかわからんと思うけど
>>460 みんな1に投票してますます任天堂が勘違いする工作してるよw
なにもない広さ
走るの面倒ならワープかロボ乗れ
コンセプトが破たんしてる
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:19:56.70 ID:MCAjEu8V0
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:20:01.44 ID:vYFe81F80
>>462 その街のある緑のフィールドなんてGTA5のロスさんトスの半分くらいの広さだよ
そんなのが5つあるだけ
>>460 別に多いか少ないかの話なんてそもそもどうでもいいんですがね
視聴者の中にも俺みたいに感じた人はいると思うよ
>>467 シナリオ進行の都合じゃね?
色んな地点から先のマップ行けると進行が制御出来なくなる
ゲームの宿命ってやつだね
>>456 他のああいう系だと普通の地形しかないのばっかりなんだよなぁ
>>464 公称の数値を何の根拠もなく嘘だ嘘だと
駄々こねてるだけの君には言われたくないねw
スカイリムの大陸は一つだが
大切なのは数じゃなくて濃度
GTA5は高速道路が複雑怪奇すぎて異常に広く感じる
>>450 なんで知らないことを聞いただけで、敵対勢力とみなされ、
勝手な勝利宣言されるの?
なんなのこの余裕のない生物。
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:22:36.29 ID:MCAjEu8V0
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:22:45.59 ID:vYFe81F80
>>480 道路の広さで比べればわかることだろ
GTA5の広い道路としょぼブレイドのMAPの街の道路とをサイズ合わせて比較すれば全然ひろくないのがわかるわけで
残念だったね〜おバカさん
>>466 惨めだよな(笑)売上でもグラでもマップの広さでもFF15に蹂躙されるんだから
>>475 感じるも何もゼノブレと比較すればいいだけじゃね?
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:23:46.46 ID:UR9ufOAZ0
大陸毎にロード、って何も考えずに煽りで言ってるんだろうけど
あの範囲が(他のデータ込みで)一度にメモリに収まるって
オーパーツのレベル遥かに超えてるぞ?
それでいいのか?
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:24:09.24 ID:vYFe81F80
あの映像見たら狭いなんて意見は出せないでしょ
見てない人しか騙せない
>>477 だったらシナリオは邪魔でしかないな
シナリオのせいで惑星の設定を生かし切れずあんなぶった切りマップになるぐらいなら必要なかったな
適当に最初に少しテキストで説明するだけでよかったな
いっそ、メトロイドみたいにいきなり放り出すぐらいで良かったな
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:24:17.03 ID:MCAjEu8V0
>>488 これだと普通に見えるってことは
人間基準だとものすごーく大雑把になるわなぁ
>>472みたいにw
>>487 ゲームを面白くするためだから仕方が無いね
リアルであればいいってもんじゃないのは、間延びした数々の洋オープンワールドゲーを見ればわかると思うがね
>>489 なんで道路の幅で世界の広さが決まるんだよw
頭おかしいね君
>>479 普通って言うか物理的に浮いてるような地形でその下があるってのはあまり見ないよな
特にこういうRPGだと少ないように思う。ファンタジーでもリアル寄りだよな
「旅」ってより公式の情報通り「探索」って感じだな、今作
拠点中心だし
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:25:25.24 ID:MCAjEu8V0
>>498 低性能の宿命だっつーのw
関所オープンクッソワロタww
>>496 RPGでお話が面白くないとか、全然意味がないね
GTAとかならまだしもw
広さ=面白さだとは思わない
thecrewが神ゲーになってしまうぞ
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:26:07.89 ID:MCAjEu8V0
オープンはブツ切りにしたほうがおもしろいってどんな理屈だよw
>>451 あれだけ探索に関わる要素を強化してて
前作でのフィールドの評価を知ってて
それでもスカスカで何もないって思い込まなきゃいけないって大変そうだな
なんかショボイな
すごいよね
妄想で叩くんだものね
>>486 そんなところだろうな
ゼノブレでいう「巨神の全体像」と同じ
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:26:44.61 ID:UR9ufOAZ0
異星人との戦いがメインなら宇宙にも行けんのか?
>>448 >つまり、これからわかることはマップの広さに海は数えられていない
400平方キロメートルの根拠になってなくね?
そもそも平方キロメートルの意味わかってるの?
>>498 >間延びした数々の洋オープンワールドゲー
これ具体的に何を指してるの?
>>504 まあ、まともに反論するのもアホらしいので言っとく
低性能なのはお前の頭だよ
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:27:52.03 ID:89OV9yWr0
GTAにはGTA
ゼノにはゼノの広さの測り方があるんだな
よく分かった
>>508 だって両方やらないから内容分からないじゃない
これってマップ全体の広さがスカイリムの10倍で大陸全部繋げたらスカイリムの二倍ぐらいしかないんじゃねえの?
>>506 そんなにオープンワールドの探索よりシナリオを重視してるならシナリオ重視のRPGやればよくね?
シナリオのせいであんなクソぶつ切りマップになるぐらいならシナリオなんてスカイリムみたいに申し訳程度の適当でいいしいらんよ
ムービー見たけどグラ的にPSPのゲームなの?
キャラクターはふざけてあの顔にしてるの?
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:29:37.06 ID:MCAjEu8V0
海含めてスカイリムの10倍発言かよ
>>520 やらずに勝ち負けだけ見てるのか
ゲハの鑑だな
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:30:21.26 ID:UR9ufOAZ0
ゼノにシナリオ要らないとか馬鹿じゃないの・・・
>>488 要はこういうことだな
ロボだとまともに見えるけどこの移動速度だと直に端から端まで行っちまう
つまりそれだけスカスカってこと
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:31:14.12 ID:MCAjEu8V0
海は広いな大きいなぁ♪
行ってみたいなゼノの海♪w
>>530 飛行船のあるFFはすぐに端から端まで行けるが
リアルに突き詰めすぎると、「ゲーム」として構成するときに
色々と破綻するんだよね
FF15のスタッフはそれちゃんと考えてるのかな???
>>526 マジなら消費者庁に問い合わせた方がいいんじゃない
>>522 しかもドールでの移動があるから
縮尺もそれ基準
人間基準ならスッカスカよ
>>529 だーかーらーこんなぶつ切りにするぐらいならいらないってだけ
GK乙!地球ですら6大陸しかないというのに
>>516 そもそも従来のエリア切り替えってなんでやるか知ってるか?
やっぱりペルソナなんだよなぁ
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:33:14.59 ID:UR9ufOAZ0
平面しか見て無いやつは一体どんなゲームをやってきたんだか
ゼノブレのコロニー6だって地下に広大なダンジョンがあったっていうのに
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:33:27.69 ID:MCAjEu8V0
まあ宇宙船で移住してきたとか全部嘘でこのマップは星をくり抜いて作った超広大な地下空間という可能性もあるからな
何故か高低差にこだわる人いるけど、高低差って広さには関係ないぞ
表面積と言いたいのかな?
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:34:35.12 ID:osYU7YK+0
やっぱ海含めてかよwww
しょぼすぎwww
そもそも惑星スケールなら大陸ごとに分かれてて当たり前だが、一大陸の平面しか理解出来ないのだろう
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:34:48.81 ID:vYFe81F80
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:34:58.16 ID:MCAjEu8V0
>>543 高低差やダンジョン含めたところでこれの倍になるわけでもないし
結局400云々はほとんど海を含めた嘘だということがわかりましたねw
>>548 マップが2層になってれば、単純に探索範囲は2倍でしょ?
ゼノ叩く奴はゴキでペルソナ叩いてる奴は任豚ってだけのスレだぞ
両陣営ともあまり熱くなるな
>>547 これみたら物凄いの作ったなあと感じる
今までこんなスゴいのあった?
561 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:36:52.51 ID:vYFe81F80
>>553 前作でも普通に上層下層あったのしらんの?
>>553 400km2は海含めた数字!って事にしないと精神が不安定になっちゃうのかな?
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:37:42.11 ID:vYFe81F80
つか400平方kmって公言してたけど
20平方kmの間違いじゃねえの?
400平方kmって日本の大陸の大きさ超えてるんだけど
オープンワールド面積 比較
XenobladeX 約400km2
The Witcher 約136km2
GTA 5 約127km2
RDR 約72km2
Skyrim 約40km2
Dragon's Dogma 約6km2
ゲーム、ハード業界のスレっていつもこんなに気持ち悪いんですか?
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:38:24.00 ID:MCAjEu8V0
じゃあ陸地部分が100平方だとしてその4倍はあるとでも思ってるのかw
ねーわw
もうあんなブツ切りマップの時点でどれだけ広さを語られても魅力なしですわ・・・・・・
惑星って設定を全然生かせてない
あんなブツ切りでは移動してても全然楽しくないわ
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:38:48.41 ID:UR9ufOAZ0
>>548 だからさぁ・・・高低差があれば移動範囲が広まるから広く感じるだろ?
全体の平面しか見て無いやつはなんなんだよ
>>568 う〜ん、正直なんでゴキブリが発狂してるか分からないんだよね
>>568 話題があるとこんなもの
いろんなキチガイとアフィが集うからな
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:39:28.98 ID:vYFe81F80
反論なしw
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:40:08.11 ID:oz1CusEK0
もう…
もう
我慢できん
俺の
大切なIDを汚すのはもうやめてくれ
俺と直接話したい奴は
LINE ID dezimonn(俺のID)
連絡しろ
PSNID NewcastleVic←こっちでもいいぞ
なんで全体マップ出しちゃったんだろ・・・
ゴキブリって野球場が500メートルもある建物だと思ってるのか
>>572 PS4のゲームに豚が発狂してるんだからそれ言ったらおしまいでしょ
お互い様なんだから
>>571 表面積であってると思う
脳のしわを伸ばしたら新聞紙くらいに広がるで
>>565 400km2って20km×20kmの四角だぞ?
ちょっと日本列島甘く見すぎw
なんでGTA5の野球場と比べてるんだ?
GTAの住宅街の大きさとゼノクロの住宅街の大きさを合わせるべきじゃね?
>>578 完全に失敗でしょこれは
マップ探索がすべてのゼノでネタバラシしたのと同じ
オープンワールド面積 比較
XenobladeX 約400km2
The Witcher 約136km2
GTA 5 約127km2
RDR 約72km2
Skyrim 約40km2
Dragon's Dogma 約6km2
>>565 おれさ、小学校低学年の時でも
こいつの言ってることが間違ってるってわかってたわ
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:41:40.52 ID:MCAjEu8V0
>>565 日本の大陸??w・?W?W??W//W??
ゼノ関係者ってツイッターやってないん?
やってるんなら聞いてみたら一発じゃないの
400平方kmは陸地だけの広さなんですよね?って
>>578 あれが全体だと、いつから思い込んでいた?
>>580 FF15はそうかもしれないが、ペルソナは発狂してクレクレって感じだったがな
3DSだと真のサガと煽られたレガシーは酷い物だった
クソゲすぎワロタ
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:42:41.27 ID:doK4c2lZ0
大陸って感じが全然しない
人工的に配置した感ありあり
広さだけなら5年も前に出たJC2がオープンフィールドゲーで一番広い
この手のゲームは広くしようと思えばいくらでも広く出来る
その広いマップにダンジュン作って都市や村配置してNPC動かしてイベント盛りこんで・・・というのが手間と金かかるから無駄に広くしない
そういうバランスはやはりSkyrimが一番いい
野球場に家なん十件も立てられるとおもいこんでるニシクン
>>551 ゼノの居住区の家が見えないくらいの縮尺なんだが
まあおかげでゼノは本当に広いんだなって判ったよ
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:43:49.33 ID:W1P4Rwxl0
>>589 何もない海上も移動できるならともかく、
できないなら普通に考えたら陸上の広さのことなんじゃないの
>>583 野球場くらいの広さしかないからじゃね?
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:43:58.01 ID:MCAjEu8V0
>>595 ニューロサンゼルスなのに
多摩ニュータウンのごく一部の広さだもんねw
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:44:07.42 ID:vYFe81F80
>>595 実際通行人もほとんどいなくてスッカスカな街だったじゃんw
>>595 起きていた人は船のクルーとか戦闘員で大半はばら撒かれた機械の中に入ってるらしい
>>582 400km×400kmと思っちゃったんじゃね
やっぱスカイリムを超えるのはゲームを作れるのはスカイリム作ったベセスダでしかありえないってことを再認識できたわ
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:44:39.70 ID:J7japALp0
オープンワールドという体でエリア制なのねw
まぁエリア内はシームレスだろうから嘘ではないな、セコイけどw
マップ見せなきゃ今度はマップ隠しやがったどうせ狭いんだろw
って叩かれます
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:44:47.83 ID:vYFe81F80
>>599 家なんか見えるわけ無いだろ
小さいんだから
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:45:52.88 ID:vYFe81F80
つーかGTAの方はこれ実際のMAPを上から撮った画像だし
住宅街程度の街なんてGTAのほうもつぶれてるじゃん
>>606 フィールド限定ってことはダンジョンみたいな場所は読み込み有るのか
6で終わらせる無情な奴がいると聞いて
なんか住宅が少なすぎるんだよな
しかも世界中でライフを探してそこに眠ってる人を救助するわけでしょ?
ライフ1つに何人いるのか知らないけど、最終的に相当手狭になりそう
あと大陸の並びが不自然すぎる
絶対何か隠してるだろコレ
なんかハーブCとかとんでもないネタバレ見てしまった気がする
バカでかい大陸一つとどっちがいいって話だろ
それは今後の課題でもいいんじゃない?
あえて難癖つけるなら、NLAが思った以上にデカかったw
マップで占める割合が多いから大陸じゃなくて島に見えるな
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:47:46.04 ID:MCAjEu8V0
>>606 結局区切られたエリアのみシームレスかいなwwファーwwww
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:47:46.73 ID:89OV9yWr0
>>535 FF15はファンタジーをベースとした現実的な世界なので
リアルリアル(直接的な意味で)言ってるのはむしろ豚の方
キャラグラの酷さには目を瞑ってたけどぶつ切りマップ見た瞬間何もかもこのゲームはつまらないことを実感した
>>611 とりあえず画像見てからコメントしようか?
>>61 いやそもそも前作からそういう区切り方をしてない
>>619 システムにシミュレーション要素もあるみたいだから
何かあるかもな
>>617 なんかこれ見てるとエリア内の半分くらいはロボで飛び回るしかなさそうなんだよな
>>623 リアルベースのファンタジーじゃなかったっけ?
広いだけでなんも面白みないから移動がだるいゴミ
なんか走るの早かったりジャンプ力凄かったり
何個かの島に別れてるマップだったりで
なんかライオットアクトを思い出した
633 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:49:36.59 ID:UR9ufOAZ0
>>623 ファンタジーでガソリンスタンド出したら終わりだろw
そこは魔法の応用とかにしないと
スカスカでだだっ広いとかただ面倒なだけなのでは?
SKYRIMはロボが入ってないやん!ロボに乗りたいからゼノ買ったの!
それだ島っぽいんだ
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:49:55.79 ID:MCAjEu8V0
新生FF14のウォークスルーPVを彷彿とさせるな
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:50:21.04 ID:vYFe81F80
>>625 画像を見るも何もゼノの住宅街の街なんてめっちゃ小さいし
GTA5の小さい密集した住宅街は潰れてみえないんだが
もしかしてビルとか高級住宅と比較して縮尺がどうとかとんちかんなちってるのか
やってないのバレバレやんw
文字が小さそう
ゴキちゃんの心の平穏を保つスレにしてあげて!
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:51:48.14 ID:89OV9yWr0
>>630 FF15は先にファンタジーが敷いてあってその上にリアルがある
んで覆い被さってるわけではなく、合わさってる感じ
ファンタジーはいつでも取り出せるような存在
>>616 フィールドとダンジョンの区切りなんてあるわけないじゃん
フィールド歩いて洞窟(PVによると秘境?)見つけたらシームレスで入っていってそのまま探索でしょ
>>612 なんでお互い様だっていってんのに素直に認められないの?
俺らは違うとか思ってるの?
豚はPS4を叩きゴキはWiiUを叩くでしょ?
お互い様じゃないの?なんで言い訳するの?
>>644 現実世界をベースにファンタジーが浸食してるような感じじゃないの?
そうじゃないといろいろとおかしい部分が
ゴキカス、発狂WWW!!!1!!
どこの大陸も外側が岩山に囲まれてるのが
エリア制っぽく感じさせる
経験上シームレスと騙って細い道挟んでるゲームはクソゲーしかない
>>639 ああ「見えないのに」正確に比較してるんだ
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:53:57.18 ID:89OV9yWr0
>>633 それがFF15の狙いで素晴らしい所
ファンタジーの要素を当たり前として、現実として捉えることで2つの世界を両立させることができた
>>648 どっちにもキチガイはいるけど、キチガイじゃなく義務的にやってるように見えるのがいるのはな・・・
>>652 見える範囲大抵のところは行けるみたいだぞ
661 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:55:00.47 ID:qv+ODr3D0
>>655 ドールって燃料もなしに無限に飛べるの?
もしそうだとしたらクエ受けて直線に目的地まで飛んで
敵数匹倒しての繰り返しの単調なゲームになるよ
WoWがそうだから
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:55:22.99 ID:89OV9yWr0
>>649 いや違う
ファンタジーは常に存在するものとして設定されてる
その上での”現実的”な世界
400平方キロメートル、ってやっぱり海も含んでんのかね
飛べるなら海の上も移動できるだろうし
>>660 GK問題発覚前からネタ混じりに工作だろとか言われていたのはどこだったか
バラエティ豊かなのは良いけど物理的に絶対こんな島ありえないよな
まあここの連中も途中で幾度と無く自分達のやろうとしている事、
「HD機でJRPGを作る」という事が如何に無謀かを思い知らされて来ただろうしなあ
こういう風に転ぶのも仕方の無い事
海の上も飛べるとしたらやっぱ海も含んでるってことだよなこれ
ニシくん的には飛べないほうがいいんじゃないの?w
海飛んでもなんも面白くないんだし
>>652 ゼノはドールで飛んで移動もできるから、本当にシームレスだと思ってるけど
どうなんだろうね
>>653 ゼノクロの住宅が「見えない」のは小さいんじゃなくキャプチャでつぶれてるだけ
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:57:12.59 ID:UR9ufOAZ0
ドールでビュンビュンしたいな夕焼けの中とか最高じゃん
>>668 その点は前作の方がうまく設定してあったな
ゼノクロも隠してるだけで何かあるかもしれないけど
679 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:57:53.68 ID:vYFe81F80
>>668 それいったらあんな大きな生物いるわけないやん
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:58:24.20 ID:6SiBHCHn0
FF15は見えない壁が普通にでてきたから嫌な予感はしてる
>>667 俺はキチガイじゃないとか思ってるんだろうが君は立派なキチガイだね
頑なに認められない
俺は簡単なこと言ってるんだがね、どちらも叩いてるからお互い様って
そんな簡単なことにそんな必死に言い訳してくるとは思わなかったよ
>>674 だとしたら1000平方kmはあるってこと?とんでもねえな
スカイリムでさえ40なのに
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:59:31.59 ID:W1P4Rwxl0
現実的にあり得ないシチュエーションだから面白いんじゃん。
なんでゲームで現実を意識しなきゃいけないんだよ。めんどくせぇ。
>>685 露骨に話をずらしてくれるとそれはそれで分かりやすい
大陸とか云々以前にキャラのモデリングがPS2レベルなのを突っ込まんとw
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:01:18.25 ID:vYFe81F80
ID:pPjg7Lsi0
こいつ恥ずかしすぎwwwwwwwwwwwwww
GTA5の住宅街なんてしょぼブレイドの町で行ったら小さすぎてMAPじゃまともに判断できねーんだよwwwwwwwwwwwww
まあ平たく言うとTESシリーズが言うなればあんだけ広大なのに一地方の話なんであって
惑星全体でって言うならつまりオブリなりスカイリムなりのMAPが数MAP分あるんじゃって
期待を寄せてしまったんだな俺は
普通に考えて現実的にあり得ないけどちょっと期待しちゃった
今回のお披露目でまあさすがにそれはねーわなって我にかえった
叩くというよりまあこんなもんだろうなって感じ
それでも凄いとは思うよ勿論
>>663 まずフライトユニット手に入るのは後半ってのと
クエストにも種類があるし戦闘にしたって戦闘自体のやり込みがあるだろう
キャラのモデリングが酷いのはずっと前から分かってただろ
>>690 何とかしてゼノクロ下げたいんだろうけど
それGTA5やスカイリムも下げてるよ
>>691 他機種みたいな作りこみしてたらオープンフィールドなんか無理だろ
>>689 お前だろ馬鹿かよ
GK問題発覚前からネタ混じりに工作だろとか言われていたのはどこだったか
こんな話してねーわアホ
叩いてるのはお互い様っていってるの、わかるか
豚は叩くのは悪くない、ゴキが叩くのは悪い、とでも思ってんのか
>>664のが人間と建物の比較としては一番わかりやすいな
GTA5のビル群を住宅と勘違いしちゃったんだろうね
そして引っ込みつかなくなったんだろう
ちゃんとしたJRPGなら普通に後半から地形かなんかが大変化するイベントがあるだろ
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:03:25.38 ID:UR9ufOAZ0
モデリングの話なら前作も相当叩かれてたけど全然気にならなかったな
表情豊かで可愛かったわ、ダンバンさんはイケメンだったし
ゴキちゃん大発狂やね
vYFe81F80はそもそも何を根拠に「正確に比較してる」と言ってるのか
>>697 それらのゲームにも島サイズの「大陸」あるの!?
2Dのドラクエのほうがまだマップましだな
>>697 下げられて困ることないよ
大陸が5つとか惑星とか夢見てそうな人がいたので
>>703 大陸が浮上して宇宙船になるかもしれないな
敵ってなんであんなねずみ色のやつ多いんだろう?
カラフルな方が良いのにな
なんかゼノブレ未プレイの人が多いのか?
「惑星」といっても元々はゼノブレの世界であった「巨神と機神」の世界で
それがエンディングで惑星に再構築された後が舞台だろ?
普通の惑星っぽくないのは当たり前だろ
>>713 ニシくんはゲームのことを真剣に考えてるからこそ叩くけど
ゴキくんは叩くことしか考えないよね
それにしてもこのスレタイ、他の煽り方はないのかよw
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:05:11.83 ID:MCAjEu8V0
広大な大陸期待してたから細い通路で繋がれた島5つあるだけでなんか萎えた
境界でガラッと変わるとどうしても単なるエリア制を感じてしまうんだよなあ
>>717 なんでそんなん言い切れるん?
真面目にそんなこと思ってんなら頭やばいで
細い通路…?
ゴキブリ妄想のオンパレードやん、今年なんだし待ってればそのうちわかる
ゼノブレはクソグラだったけどケツはエロかったからセンス次第だな
すげーIDチェンジだな
追い込まれたか
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:06:55.01 ID:UR9ufOAZ0
>>716 前作と繋がってないってどこかで聞いたけど
繋がってんの?まあノポンはいるけどさ
2つの異星文明の母艦が海に着水して大陸になるから
ちょうど2つ広い海があるだろ?
ノポンはどこにでも自生する生き物だな
>>720 シームレスならそうでも無いと思う
読み込みあるとそうだけどな
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:07:41.34 ID:W1P4Rwxl0
ジャングルっぽい島ならカラフルなキモい敵が多そう
735 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:08:00.83 ID:89OV9yWr0
>>670 どういう意味かよく分からんけど
俺は前からFF15はFF7の綺麗なバージョン(SFではなく現実)だと思ってる
刺激的な世界(科学)を構築しているという点ではどちらも同じだがここが違う
FF7はファンタジー+SFだったが
FF15はファンタジー+現実
>>730 いや、大陸が浮上して巨大な宇宙船になるんだよ!
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:08:25.49 ID:UR9ufOAZ0
リキの子孫とか出てきたら胸熱なんだが
ニューロザンゼルスがやっぱ縦横それぞれ1kmぐらいにしか見えないんだけど
FF15は綺麗だけどエロくない
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:09:26.81 ID:MCAjEu8V0
ゼノブレの世界と繋がりがあるなら秘境スポットとかに
前作の何かが隠されてるといいな
モナドの壁画とか機神と巨神の壁画とか
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:10:21.81 ID:UR9ufOAZ0
>>725 そもそもそのマップって分かりやすく伝える為の世界地図みたいなもんだろ
それで全体の広さなんて分からんよ
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:11:15.97 ID:MCAjEu8V0
>>740 マップしょっぼw
GTA5ならもっと高く飛べるのにねw
大陸が細い海峡でつながってるのは、
初めて徒歩で大陸に入った時の演出のためじゃないかと
どうせ後でドールで飛び回れるから境界なんてないんだし
>>750 タブコンのマップと比べたら同じに見えるから縦横の広さはマップの広さじゃね
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:12:25.16 ID:zQAdpZfY0
皆口、近藤、山内
アウトーーー!!
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:12:33.51 ID:MCAjEu8V0
>>752 演出のためだけに大陸ブツ切りにするなんてすごいなぁw
海に落ちた白鯨のかなり大きめの残骸を探索とかそんなのを期待してるぜ
白鯨なんだからやっぱ海にいないとな
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:13:05.75 ID:Pnc0ch+b0
これ拠点の町で2km四方位だな
マップが縦横10個分の広さ位だから400km2とも一致する
>>751 ゼノの方がマップ2倍以上あるし高さの限界も分からないのに
随分GTAが神格化されてるなw
オープンワールド面積 比較
Just Cause 3 1036km2
Just Cause 2 約1000km2
XenobladeX 約400km2
The Witcher 3 約136km2
GTA 5 約127km2
RDR 約72km2
Skyrim 約40km2
Dragon's Dogma 約6km2
GTA5ってガンダム的なロボ乗れたっけ
PS3版やったの相当前だから記憶ねえ
Oculus対応したらPC版買うつもりだけど
ジャスコ2とか現実の島レベルでクッソ広いしあれ殆ど自動生成のマップだから
その半分の広さとか無理ゲー
海含んでもいけるのかどうかというところ
>>740 FF15はDQ10方式の飛行マップ切り替えになる可能性があるんだっけか
見習ってほしいね〜
768 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:16:23.55 ID:vYFe81F80
>>763 その数字自体がでたらめだから意味が無い
R★だとRDRくらいしか公式に発表された数字はない
GTA5とか適当
クソみたいなコピペで騙せるのは馬鹿なブタだけ
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:16:38.82 ID:MCAjEu8V0
>>763 密度しょぼしょぼのゼノの糞マップ飛んだって無意味でしょうにw
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:16:58.17 ID:UR9ufOAZ0
好戦的な先住民ってかなり高度な文明っぽいからハイエンター的な立場なのかな?
こいつらが暮らす街とかもあるだろうな
772 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:17:30.03 ID:vYFe81F80
773 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:18:00.13 ID:vYFe81F80
>>392があまりにも一目瞭然すぎるせいか
ほとんど触れられてないのが面白い
そもそもGTAやスカイリムとはオブジェクト量が比較にならない
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:18:53.09 ID:MCAjEu8V0
>>392 なんじゃこりゃああああwwwww
縮尺狂いすぎやろwwww
エリアに区切られててしかもどのエリアも周りは山みたいなので囲まれてるとか
もはやオープンワールドですらない感じなんだけど・・・・・・
まあ大陸じゃなくて島レベルなんですけどね
781 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:21:01.90 ID:UR9ufOAZ0
782 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:21:15.57 ID:nqzbYWJz0
なんかシームレスの意味がわかってないゴキちゃんがチラホラ
>>778 現実はオープンワールドではなかった…?
785 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:21:57.64 ID:89OV9yWr0
>>783 京都は開かれた世界じゃなかった
任天堂オワタ
広さがどうこうより残念なのが用意されたものを潰していくだけのゲームだって事実
スカイリムなんて徒歩10分で隣街に行けるし、
一番大きい街でも1分で端から端まで横切れるし
個々のオブジェクトのスケールが現実と同じだから錯覚するだけで
マップ全体のスケールはありえんほど狭くデフォルメされてるから
現実と同じ感覚で、全体スケールを見れば狭く見えるのは当たり前
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:22:39.55 ID:UR9ufOAZ0
>>779 こう見ると広いなw
やっぱ高低差って大事だわ
>>784 高橋がストーリー的なシナリオの繋がりはないと言ってる
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:23:04.32 ID:vYFe81F80
住宅地は墜落時に崩壊したのかしら
区画ごとに再建工事してるっぽいな
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:23:54.22 ID:vYFe81F80
>>792 そうだよ
島単体はかなり小さい
それをブタが妄想で大きい大きいいってるだけ
>>788 広さ以外のネガキャンは話題が散らかるから他スレでどうぞ
>>785 むずかしいらしいよ
だからいまだに実装未定
DQ10方式も示唆してたんでそっちに変更もあるかも
>>781 登っても海だし意味なくね
何が面白いの?
面白いか面白くないかなのにマップ厨沸き過ぎで笑える
広くすれば面白くなるなら全部のゲームオープンフィールドにすればいいだろ
gifはって荒らしてるのは発狂してるから?
gifが怖くて見れないのかな?
いやどう見ても広いだろう
>>791 ストーリーは繋がりなくても舞台は同じってことなんじゃ?
この前はドール上昇できないとか言ってたのにだんまりでわろた
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:27:03.99 ID:vKQQiin80
もしかして海含めて400平方キロなの?
>>796 事前情報詐欺もいいところだなあ
XenobladeX 約400km2 ←嘘
The Witcher 約136km2
GTA 5 約127km2
RDR 約72km2
Skyrim 約40km2
XenobladeX 約40km2 ←この辺が正解
Dragon's Dogma 約6km2
>>796 ゼノブレやっている人が5倍で騒いでるなら妄想じゃなくね?
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:27:42.05 ID:Pnc0ch+b0
GTA5と比べてんのは単なるハードル上げだろ
GTA5が一体何倍金掛けてると思ってんだよ
物量の問題なんだからそこはどうしようもないわ
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:27:42.44 ID:MCAjEu8V0
>>804 お前ゼノブレほんとにやったの?
ゼノブレの世界ではもうアメリカなんてとっくの昔に消し飛んでるんだよ
>>805 正直たかがロボットであそこまで飛べるって誰も想像してなかったと思う
815 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:28:09.60 ID:MN+/J2ET0
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:28:17.99 ID:vKQQiin80
もしかして海含めて400Km2なの?
これ島だけなら25km²ぐらいだね
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:29:10.42 ID:UR9ufOAZ0
>>799 登った先になにかあるかもしれないじゃん
前作やってるならこの意味がわかるだろ
823 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:29:23.85 ID:MCAjEu8V0
824 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:29:59.58 ID:MCAjEu8V0
>>816 何もない海で水増しするような開発だったらゼノブレはそんなに評価されてないだろうな
>>804 惑星ミラに巨神いないじゃん
ゼノブレイドの世界は現実世界は消えてからの
神様の想像世界
ゼノブレイドクロスは現実世界の延長線上
密度が高い(変な形の岩が置いてあるだけ)
村すら無いとかドグマの方がマシだろ
もう広いのか狭いのか分けわかめ
830 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:30:17.28 ID:bhEDdXSs0
もしかして海含めて400Km2なの?
>>821 あのそもそも海側からどうやって山登るの?w
無理だろ
周りを山で囲んでいるということはそういうことだよ
わかるだろゲーム経験者なら
>>823 なんで実際に歩いてるところとただの地図比べるの
>>821 前作で登れるところなんてそんなあったか…
>>823 あかん、現実ヤバすぎwゼノがしょぼく見える
野球場と比べてるバカ比較を例にされてもなぁ
>>811 そもそもなんでGTAなんだw
こないだまでFFやペルソナのスレでゼノガーゼノガーしてたみたいだけど
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:32:33.99 ID:bhEDdXSs0
もしかして海含めて400Km2なの?
密度って普通イベントとかの事だろ?
DAIとかも変なオブジェクトは多かったけど只の障害物だったぞ
>>823 それでも広いと思うんですけど・・・・
これより広いゲームはあるけどこの広さのゲームは少ないぞ
ましてや狭いなんて感想は普通でないw
844 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:32:44.19 ID:MCAjEu8V0
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:32:44.20 ID:W1P4Rwxl0
前作は初めて来たマップでも、道中の敵が強すぎて実質的に行けないエリアがあったけど、
今作はドールがあるから、段階的に行ける範囲が広がる感覚は前作よりも多いだろうと思ってる。
そういう意味では探索のしがいはありそう。
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:32:44.94 ID:89OV9yWr0
どゆことなの?
ニシくん流石にGTA煽りはないわw
赤字確定のゲームでそんな金だしてもらえんてw
大陸がひとつしかないゲームは全てクソゲーか!
>>830 海含めて120平方kmぐらいしかない
完全に詐欺
内側から山に登れたところで意味ないだろ
外側から登れないと
結局、外側(海側)から登れないならそのエリアの侵入経路は一つしかないじゃん
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:33:51.92 ID:bhEDdXSs0
ゼノクロが海含めて400Km2ってマジ?
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:33:54.84 ID:vYFe81F80
オープンワールド面積 比較
XenobladeX 400km2
The Witcher 136km2
GTA 5 127km2
RDR 72km2
Skyrim 40km2
Dragon's Dogma 6km2
854 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:34:05.19 ID:qv+ODr3D0
そういやこのゲーム昼夜の概念あるの?
オープンフィールドゲーでこれあるかないかで処理の負担が段違いなんだけど
>>826 巨神から生まれたノポンがいるし、普通に考えてゼノブレエンディングの続きでしょ?
>>813,826
だからその消し飛んだ地球から逃げてきたのが
今回のクロスの主人公たち=地球人
その人たちが不時着したのが、今までなかった惑星ミラ(ゼノブレ世界)だろ?
ゼノブレの世界は元の世界を消し去ったというより
あの世界だけ異空間に飛んでいたような演出じゃん
それが元の宇宙に戻った、そういう話だろ?
859 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:34:46.72 ID:MN+/J2ET0
>>854 こいつ時速100キロぐらいで走るんだろうなあ
マップの広さは問題じゃなくて移動にどれだけストレス減らせるかの方が問題
ファーストトラベル位はないと話にならん
>>852 タブコンのはもう動画のもう一つ前の画面で大陸も見えるからそれで比較すれば同じだよ
でも、やはりこうなるは無いわ
雑すぎ
>>847 そもそもGTAの何倍って話からなのに金は関係ないのでは?
>>855 天気も昼夜もあるよE3のプレイ動画でも見てみれば
そもそも前作からあるし
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:36:04.74 ID:vYFe81F80
>>853が完全に嘘ってことが証明されちゃったなあ
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:36:28.72 ID:UR9ufOAZ0
>>831 お前にはドールが見えてないのか?
いままでどんなゲームやってきたんだ?経験者さん
>>855 序盤のプレイ動画でせっかく高いところに行ったのに雨降りだして残念がっていた
まず野球場の実際に歩いてるシーンの画像持ってきてくれないと比較しようがないんですが
>>856 じゃあ巨神から生まれたのが人間なの?
巨神から生まれたのはホムスだろ?
どう繋げるの?ミラに着いた人間は地球から来たんだよ?
874 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:37:00.14 ID:W1P4Rwxl0
876 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:37:24.73 ID:MCAjEu8V0
>>852 これで完全にボロが出たなw
移動可能範囲も密度も惨敗ですわw
>>857 ん?
ゼノブレはボタン一つで地上を一瞬でふっ飛ばしたんだから
逃げるもクソもないわけだが?
そして海しかなくなった地球に巨人と機神を作って戦ってただけ
なので今回とは全くもって無関係といえる
だいたい高橋が関係ないって言ってんだからないんだろ
しつこいぞお前
878 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:37:56.70 ID:bhEDdXSs0
海含めて400Km2とかヤバすぎるだろ・・・
>>1 お前地球に大陸何個あると思ってんだよw
20個も30個もあると思ってんじゃないのかwwww
やっぱりソニーの社員は馬鹿ばっかだ
>>857 地球から逃げたのは異星人の戦争があったからだよクロスのストーリーは
もう矛盾してる
野球場の大きさが500メートルとか言ってる馬鹿はもういいよ
東京ドームで200メートルぐらいだよ
次スレは「ゼノブレイドクロスの広さについて詐欺が判明」だな
884 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:38:45.53 ID:qv+ODr3D0
地球はクソゲー
ん〜ナイス
>>870 つまり登っては超えれないんだな
無理やり飛んで超えるしかないわけかw
くっさ
>>881 もう遅いし勝利宣言して締めたいんじゃないかな
889 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:40:16.31 ID:vYFe81F80
>>881 どこが雑なんだか
反論できなくてそういう意味のない返ししかできないんでじゅねぶーちゃん〜
>>862 普通にある つか紹介されてたやん
ダッシュもオートランもあるからストレスはたまらないと思うよ
>>888 海側からと無理だろ
あとそれも限界あるだろ
ジャンプで超えれる場所、超えれない場所って絶対ある
スカイリムがそうだった
>>889 仮定に仮定を積み重ねても証明にはならないよ
マップよりもモーションが絶望的だわ
走りも泳ぎも全員おなじだから機械か何かに見える
>>894 過程じゃなくて地図っていう動かない証拠があるわけですが
それとも大陸があとから今の4倍ぐらい生えてくるとか?
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:42:08.64 ID:UR9ufOAZ0
>>873 シュルクだかダンバンさんだかがホムスを人間呼びしてたことはあるけどね
>>893 ドールで飛ばないといけない場所も今回紹介していたけど
それ以外は見える範囲全部行けるって言ってなかったっけ?
>>873 新しい世界を作ったあと、火の鳥未来編みたいにものすごい時間をかけて新しい地球が生まれたと思ってる
まあ公式の設定なんてわからないしゲームすら発売してないんだからあくまで想像だけどね
>>886 ジャンプしながら登ってる動画はあったよ
断崖をよじ登るのは一部の場所か、そういうスキルが必要かもしれんけど
地図発表したのは完全に間違いだったよな
905 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:42:24.25 ID:vYFe81F80
>>894 過程じゃなくて事実です
縮尺がちがうとか意味不明なこといってるやついたからそれを画像で縮尺は全く一緒だと証明してあげたまでです
くやしいのうwwwwwww
種子島ひとつで450km²か
>>906 ご丁寧にヘックスもあるのに?
解放具合も示してくれるパーセンテージもあるのに
909 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:43:47.98 ID:vYFe81F80
>>891 建物広くないじゃん
アホかwww
こんなしょぼい住宅GTA5のカール・ジョンソンの住宅街以下やん
>>900 たぶん囲んでる山は越えれないと俺は思うけどね
そもそも超えれるなら囲む必要性がないじゃない
すごく小さく感じたのは俺だけじゃないはず
>>891 GTAに地図置いてる奴のだと人間置いたらおかしくなるのにな
妄想して勝手にマップ照らしあわせて勝利宣言ってアスペそのものやんwwww
500mドーム君は急に草が増えてきたけどどうしたのかな
>>911 地図を見ると島って感じだったな
てかNLAの占める割合が高いからだろう
実際にプレイしたらスゲー広く感じるんだろうけど
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:45:45.60 ID:vYFe81F80
>>912 おかしいもなにもドームのとこに人間映っとるがなwwwwwwwww
小さすぎてみえへんかったか〜〜〜wwwwwwwwwwwww
勝手にNLAが野球場と同じ大きさしかないと決め込んで発狂しているゴキブリの頭の悪さw
>>899 呼び方の事を言ってるんじゃないんだよ・・・成り立ちがそもそも違うだろうに
>>901 新しい地球にたまたまアメリカって国やロサンゼルスが生まれたんですか?
ちょっと変にくっつけようとしすぎだと思う
GTAと比較してる時点で頭おかしい
街が一個しかないんだけど
これってDQ10みたいにまた他の大陸もあって5つくらい街あるんだよな?
でないと単調なゲームになんぞ
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:47:21.66 ID:3BATbeiH0
>>877,880
動画見返したけどやっぱどう見てもゼノブレの世界だわw
クラウスがボタン押して消し去った星は地球とはまた別の銀河系
それがエンディング後、宇宙のなかに新たな銀河系として再び生まれた(この中にミラもある)
地球はそれとは無関係の銀河系にあったもの
ゼノブレエンディングで「未来」についてやたらと語ってるし
アルヴィースが残した言葉に「色々な生物が、手を取り合って、共存していく未来が見える」とある
どう考えてもクロスのことだろw
昔のオーソドックスなRPGを思い出すな
色んな大陸を飛び回ってダンジョンを廻ったりする
マップ見るだけでも怪しいとこあるわ
929 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:47:41.26 ID:UR9ufOAZ0
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:48:04.26 ID:vYFe81F80
>>922 誰かGTAとゼノクロのマップ比較画像つくってくれんかのう
島が5つしかないに変更しよう
>>926 さいですか、じゃあお前の中ではそれでもういいんじゃね
>>925 まずゼノブレイドは街で謎解きとかするようなゲームじゃないよ
何でこんなGTAの画像引っ張り出してきてんのwwww
馬鹿の一つ覚えじゃんwwww
しかもゼノのマップとの比較は妄想で脳内補完して比較してるし、病気レベル
おかしいって気づいてないのかwwww
938 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:49:24.77 ID:sBLAxn3QO
惑星は一つだけなのかね?
これだけだとどう見ても400もないんじゃないか…
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:49:39.77 ID:MCAjEu8V0
大きな島がブツ切りで5つあるだけw
>>936 RPGに街は必要でしょ
集落すらないじゃん
>>929 だから何?
どこに山越えて侵入してる箇所があんの?
見たところそんな映像なかったけど
街の直径1.2kmぐらいだろこれ
海まで含めないと400km2 にならんぞ
>>938 地上以外に上空にも島や構造物がいろいろあるからな
後、地下も何かあるんじゃね
つうかthe crewやジャスコ2プレイして広ければ良いって訳でも無いと認識したわ
これエースコンバット6の方が広いんじゃね?
951 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:52:17.69 ID:MCAjEu8V0
コピペ乱打でごまかそうとしてんぞwww
ぶーちゃん「囲まれた山でも登っていける」
俺「海側から無理でしょ、登れないよ」
ぶーちゃん「ドールで超えればいい」 ←もう主張変わってるのわかってる?つまり登れないことは認めちゃってるんだけどw
>>945 GTAのマップの中央の住宅街の形が見えてるのに対して
ゼノの住宅街は形も見えてないからすごくNLAは縮小してるなww
っていうかこれ海入れても400km2も無いだろ
嘘ついてるとは思えないからまだマップあるんじゃね?
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:53:13.78 ID:UR9ufOAZ0
>>941 あの高度で超えられないわけないじゃん、馬鹿ですか?
今日の映像でドールで山のくぼみに降りていった動画があるんだけど
お前の中では何を根拠に超えられないことになってんの?
まあ、あれだよね
PVじゃ繋いで編集してたから壮大に見えたけど、オープンワールドじゃなく箱庭だなw
>>953 住宅街てこれ一つ一つがビルなんですけど
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:53:50.24 ID:qv+ODr3D0
街は少なくとも下層と上層には分かれてそうだな
登れようが登れまいが普通に壁だと思うよ
>>957 サンドボックスもオープンワールドの一種じゃね
965 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:54:37.28 ID:W1P4Rwxl0
徒歩で山に登れないのが問題ってこと?
別にそんな騒ぐことじゃなくね
うん、つまり囲まれた山を登ることはできないだということがわかりましたー
もういいですよ、ぶーちゃん
俺の主張は認められたので
???
>>959 ビルのある場所はわかってるよ
一軒家とかプール付きの家もマップで表示されてるやん
どう見てもNLA小さく表示しすぎw
海入れて400km2だとしてGTAVと合わせるとどうなるの?
GTA5やってないやつなら誤魔化せたんだろうなww
>>969 GTAのプール付きの家ってかなり広いぞ
975 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:57:19.26 ID:qv+ODr3D0
縮尺だして『せまい』?
高橋が400平方キロメートル以上っていってるから
もっとたくさんフィールドがあるってことだね!ありがとうゴキちゃん!
>>970 だって俺の主張は「囲まれた山を海側から登れるのか?」ってことだったから
可能性としてドール使って飛べばいけるかもって時点で俺の主張をぶーちゃんも認めたってことだから
もうこれ以上はやりあう必要無いからな
大陸10個で一つが400平方kmで密度がFO,TES,GTAなみに高かったらスゲーってなったのになあ
まあブツ切りの時点で残念なんだけどさ
>>964 箱庭ってのは例えば、小さい箱の中の庭のゲームって表現な
なんでGTAと比べちゃったんだろうなぁ…限度を知らないっていうか
982 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:57:50.33 ID:YW8DOFy60
>>974 しってるよ
ただ一軒家でそこそこでかいのはわかるけど
それにしたって屋根の影も形もないNLAの縮図と比べるのは
いくらなんでもありえんわw
>>977 そもそもそんな細かい点なんて出ないと分からんのに必死になるって
どれだけ限定的にこだわってるんだよ
怖いわ
988 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:59:01.46 ID:vYFe81F80
>>974 ゼノブレのあのくっそ狭いプール付きの家と一緒くたにしないでほしいよなあw
GTA5のほうは建物もかなりでかくて広いのにw
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:59:23.90 ID:UR9ufOAZ0
>>966 お前登れない根拠何一つ出してねーなw
そもそも俺は徒歩で登れるなんて一言も言ってないからな
>>986 お前、箱庭とオープンワールドの表現調べてみると良いよ
マヌケなりに
GTAみたいな3日足らずで飽きるお使いはSAで卒業したっけな
東京23区全体で約623km2だぞ?
この拠点サイズから考えると海含めてもマップ全体で400km2はありえなくね?
まだ公開されて無いマップがあるだけだと思うけどなあ
なんか煽りに統一感ないな
997 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 02:00:13.98 ID:vYFe81F80
>>990 お前の言葉を借りるとお前が怖いことを認めたことになるんだが
やばい
>>957 マジかよオープンワールドも知らんカスがいた
ガイジかな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。