ゼノブレイドクロスが400km2のフィールドでの完全シームレスを実現4 [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
http://nintendoeverything.com/wp-content/gallery/scans-12815/xeno-9.jpg
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます

ーその広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?

高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。

前スレ
ゼノブレイドクロスが400km2のフィールドでの完全シームレスを実現 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422571767/
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:17:51.26 ID:C/6h+SWB0
326.4 km2 名古屋市
399.3 km2 巨済島
437 km2 横浜市
450 - 500 km2 アメリカ合衆国で1年間に消費されるピザの合計面積
461 km2
3名無しさん必死だな(庭)@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:22:06.27 ID:9m05Tb/c0
>>2
ピザわろた
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:24:40.64 ID:5NfR6cTr0
普通にGTA5より広い
十分だな
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:27:45.64 ID:C/6h+SWB0
>>2
一番下は奄美大島の面積です。
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:30:53.22 ID:4jyhKPSN0
ウィーユーが超性能って事か
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:33:48.94 ID:Xy7Jsy9q0
>>6
それは絶対に無いw
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:34:53.34 ID:MD0iciDY0
優秀な奴が普通にゲーム作ってるだけだろ
9名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/31(土) 08:37:42.28 ID:9MCC3XPu0
密度の濃いマップと、そうでないマップを混在させる
ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol09/vol09_2.html
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:40:42.58 ID:C/6h+SWB0
>>9
現実世界でもそうだからなぁ
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:44:08.02 ID:GJYhQpX90
問題は密度だと
スカイリムみたいにあちこちにイベントや仕掛けあるならいいけど
ドラゴンズドグマみたいにただただ移動時間長くなるだけじゃ意味ないねんで
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:46:00.66 ID:5NfR6cTr0
マップデザインのセンスは世界トップレベルだな
ゼノブレより優秀なマップが他に思いつかない
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:47:16.12 ID:EYZFCjMf0
Wiiuだから実現出来たゲーム
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:47:43.57 ID:5NfR6cTr0
評判のいいDAIも完全シームレスオープンワールドではないし
ヒンターランドとか眠くなるマップだったな
スカイホールドが拠点になったところで飽き気味
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:51:22.43 ID:C/6h+SWB0
琵琶湖の六がけ
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:52:20.21 ID:yV0XnBZZ0
ゴキブリ顔面シームレスwwwwwwwwww
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:02:35.92 ID:4jyhKPSN0
FUEL 14400平方キロメートル
The Crew 約5000平方キロメートル
TDU 約1500平方キロメートル
ジャストコーズ2 約1000平方キロメートル
バンパラ 約500平方キロメートル
GTA5 127平方キロメートル
forzahoraizon2 60平方キロメートル
スカイリム 40平方キロメートル
forza horaizon 20平方キロメートル


こんな感じらしい
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:08:39.18 ID:lZB7NqUS0
レースゲームはもうすぐGoogle map上走れそう
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:11:05.45 ID:j5VdPtQk0
さすが神天堂!超技術の神技で8年前のPS3に追いついた
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:14:22.41 ID:IoOjlOvN0
>>18
そりゃやろうと思ったら技術的にはすぐできるかもしれないが、あんな平面でローポリビルが突き出てるようなゲームボーイアドバンスクラスのコクソグラコース、走りたいか?
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:15:55.31 ID:KnHTlCYu0
バンパラ比較だと広さ自体はそんなに広くないな
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:18:21.14 ID:fr+MbBe70
FF15は車で一時間かかるダスカ地方が20個分のマップがあるからな
車が時速60kmと仮定して
60x60の3600平方km
それが20個だから72000平方km
つまりゼノゴミの180倍のマップってわけ
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:22:06.21 ID:3QcgP2d70
>>22
うおおおおー!!

早くやりテェーーー!!!!
いつ発売?夏くらい?
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:27:28.72 ID:cx2++V+u0
風呂敷広げるのは小学生でもできる
たたんで見せろよw
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:30:40.90 ID:IoOjlOvN0
>>24
ここまで広げられる奴もそういないだろ
誰がここまで歳月をかけてまだ完成しない、しかもそれが許される環境にいられる?
この偉業を成し遂げられる人物は限られるだろ
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:31:56.54 ID:3QcgP2d70
>>25
ゲーム界のサグラダファミリアだね!
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:34:30.15 ID:PQjriqsj0
風呂敷畳めないゲームはPS側に多い印象
トリコ、GT、ヴェルサス
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:37:21.17 ID:Pg9FZhQs0
>>19
むしろ最近のPSWの和サードが8年前から退化してる感じがするんだが
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:38:05.58 ID:3QcgP2d70
モノリスもスクウェアにいた頃は強引な風呂敷のたたみ方してたよね!
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:39:27.31 ID:YWIgef3x0
クロスカントリー系のサブクエストがあると面白そうだ。
ゆるくつながったオンラインで他のプレイヤーのゴーストと競走とか。
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:40:31.74 ID:PQjriqsj0
スターオーシャンなんで死んでしもたん?
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:41:34.65 ID:IoOjlOvN0
あれ?そういやなんで死んだの?つかトライエース息してる?
スマホに逃げた?
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:46:32.40 ID:3QcgP2d70
ファンタシースターノヴァ出してるやん
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:46:41.73 ID:Pg9FZhQs0
トライエースはFF13−2の開発以降は携帯機とACしかやっとらんのよね
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:48:08.91 ID:PQjriqsj0
http://joshinweb.jp/game/cmt_120.html?ACK=CAMP&CKV=118250

・本作「テイルズ オブ ゼスティリア」の魅力を教えてください!
本作最大の魅力は、20周年作品としてシリーズらしさを保ちつつ、
没入感を意識した遊びの体験にあります。
更にシリーズですので、変化ではなく進化を意識しました。
その上で、物語を楽しみ、広大なフィールドを駆け巡り、
スピーディーで爽快感のあるバトルシーン全てを、 一連の流れで繋げ、
冒険の世界への没入感を演出してます。
今までのシリーズ作品にはない、RPGとして、この「没入感」を意識した
新しい体験を楽しんでもらえたらと思います。

うんうん、没入感を演出するにはシームレスに繋がる広大なフィールドだよね
テイルズでも早く実現できるといいね^^
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:48:34.00 ID:rSQR9nsn0
  |ヽ∧_
  ゝ __\   4スレ目とか穏やかじゃないですね
  ||´・ω・`| >
  /  ̄ ̄  、ヽ  ―ヽ_____
 └二⊃  |∪=(○) ヒ三==ニワノ
  ヽ⊃ー/ノ  ヽ==='' ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:51:15.93 ID:IoOjlOvN0
>>33
なんだ生存してたのか
タイトルからして、らしいといえばらしいけど…
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:52:43.26 ID:PQjriqsj0
トライエースも携帯機堕ちか
来年あたりはテイルズも…
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:09:15.05 ID:O86c+8yU0
>>38
とっくにテイルズもスマホで出してるよ

トライエースはなぁ..技術力はあるんだから任天堂が拾って、HD開発技術を伝授してもらえば良かったのに。
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:11:34.71 ID:IoOjlOvN0
>>39
やめろ絶対に
あそこがニンテンドーに入ったらバグだらけゲームが量産される
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:12:04.19 ID:PQjriqsj0
それは知ってる

テイルズのフラグシップタイトルも携帯機堕ち5秒前かもね
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:15:55.78 ID:bjpH9ZJX0
スタオーは3で終わる予定だったんだろ
でなきゃあのエンドにしない
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:18:30.45 ID:IoOjlOvN0
メタルギアも3で完結とかほざいた割に全然続いてるし
スタオー3はシリーズが終わる予定だった。それはシナリオがああだったから、というのは根拠として薄くないか
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:19:10.54 ID:WFkRufBI0
>>22
徒歩一時間をなぜか勝手に「車で一時間」と変換し

さらにマップディレクターが1/10と言ってたものがなぜか倍に膨れ上がってる
=仕事量も倍=開発期間も比例して倍以上
に疑問も抱かない

そんなだからムービー売り逃げ詐欺に騙されるんだよ
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:19:51.49 ID:PQjriqsj0
ウォーズマン理論も真っ青だな
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:22:28.87 ID:O86c+8yU0
>>40
スカウォやらでやらかしてる任天堂が言えた義理じゃないでしょ
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:25:11.23 ID:PQjriqsj0
トライエースのはスカウォってレベルじゃない気が

まあどうでもいいや
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:26:05.72 ID:IoOjlOvN0
>>46
その非じゃねーだろあそこは。
ゲーム一本にどれだけバグをてんこ盛りしてるんだよっていうレベルだろ
あそこが作った作品に目立つバグやフリーズがない作品はあるの?っていうレベル
スカウォの「進めないバグがひとつある」だけ、なんてレベルとは比較にならない
49名無しさん必死だな(魔王の間)@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:27:55.16 ID:g4Tni5Rm0
wiiuでこれなら
PS4なら世界創造出来んじゃねーの

小島:


はい。
プランナー職についていいますと、ハードの性能があがったことで、
以前より直感的なネタ出しができるようになってきたんです。

乱暴に言えば、やりたいことがそのまま実現できる
時代がきてしまいました。


杉浦:

きてしまった(笑)。
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:31:12.96 ID:KnHTlCYu0
>>44
徒歩1時間じゃないぞ、歩いたらとんでもない時間かかるって言ってたんだから
あと1/10はダスカ地方全体の話だな
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:33:22.63 ID:O86c+8yU0
ゼノのスレで延々とFF15を叩いてる連中は一足先に頭の中が春なんだろうね
52名無しさん必死だな(魔王の間)@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:33:37.07 ID:g4Tni5Rm0
FF15は車で端から端まで10時間以上
スカイリムでさえ端から端までは”歩き”で30分くらい
ゼノは一番広いマップの巨神脚で一番長い距離で端から端で5分くらい
全てのマップ合わせておまけのおまけで1時間としようwかなりのおまけでねw
壁に狭まれて行けない所があることはこの際無視しようw
その歩きで1時間ほどのマップが良くて5倍なのがゼノブレイドクロスのマップでだ・・
動画を見た感じ、FF15とゼノブレイドクロスの歩行速度は大して変わらないのは見ればわかるね?w
で、ここで問題なのがFF15の車での移動速度だが
https://www.youtube.com/watch?v=ZX3e3z6wr-A
歩行速度の軽く5倍以上出てますねw

で、今度出るFF零式について来る体験版が”1時間以上”なんですよ《車》で端から端までねw
しかも、しかも!見渡せる所は全て歩破可能w

なんなのこの差w
わかる?
FF15”体験版”(←此処重要!)で
ゼノブレイドクロスの”製品版”(←此処重要!)より広いんですw
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:35:01.22 ID:Pg9FZhQs0
>>49
任天堂クラスの資金力と支援が無ければ無理でしょうな
大作RPGはコストも時間もかかりすぎる
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:37:44.62 ID:Pg9FZhQs0
FF15体験版に車はでねぇつーの
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:38:32.98 ID:BFcDDKmQ0
>>18
wiifitでgooglemap上をショコで歩いたりしたい
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:39:46.46 ID:PQjriqsj0
そもそもヴィジュアル系バンドのPV撮影珍道中に何を期待してるの

いつまで騙され続けるの
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:43:56.19 ID:BFcDDKmQ0
>>56
それがやりたい!って人が楽しんで遊ぶんだろうし
嫌々遊ばなきゃいけない訳でもないし
特に問題ないような
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:44:11.78 ID:YlAKGwEi0
なんか横浜がどうとか言ってるやつがいるけど
ゲームと比べるべきじゃね?

以下コピペ

FUEL 14400平方キロメートル
The Crew 約5000平方キロメートル
TDU 約1500平方キロメートル
ジャストコーズ2 約1000平方キロメートル
バンパラ 約500平方キロメートル
GTA5 127平方キロメートル
forzahoraizon2 60平方キロメートル
スカイリム 40平方キロメートル
forza horaizon 20平方キロメートル
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:44:52.60 ID:XFASd1K2O
発売日が全然違うのに無理矢理比較に持ち込んでネガキャンしようとするアホゴキちゃん
ゼノクロの続編と比較しようってんならまあ分かる
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:45:25.21 ID:IoOjlOvN0
>>56
13-3は良かったんじゃなかった?
別に最近のffが全て地雷というわけじゃあるまい?
騙され続ける、という発言は正しくないな
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:46:04.22 ID:y1zm8/uI0
GTAの3倍以上広さなら特に言うことないな
ドール使えば移動にストレスないだろうし
62びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/31(土) 10:46:19.77 ID:5UKB8Xvv0
シームレスとか、どんな技術だよ
wiiuの性能は低いんじゃなかったのかよ^−^
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:51:14.84 ID:2OseTmKn0
>>52
一番広いマップが巨神脚?
エアプ乙
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:54:18.17 ID:ZZgijSl40
FF15走るの遅いんだよな、ゼノブレより遅いかも
ゼノブレはジャムでさらにブーストできるのに、FF15その辺の加速あるよな?
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:55:47.18 ID:TXdqJddk0
てかそもそも車の直線距離で一時間なのか?
見た感じ舗装された道路しか通れないみたいだし
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:56:07.16 ID:1s2cmHCX0
WiiUに最適化して作ればこれくらいはやれるんだろ
マルチソフトを力技で移植するにはスペック足らないだけで
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:56:46.69 ID:PQjriqsj0
>>52
25秒辺りで動物が突然ポップアップしてるな
PS4でこういうの冷めるわあ
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:01:11.92 ID:ZZgijSl40
あれだけ時間かかってるんだからPS4で常に表示は無理なんだろ
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:01:26.83 ID:WFkRufBI0
>>50
ttps://www.youtube.com/watch?v=LhZ3hHVvkLE#t=4m30s

「エピソードダスカ(体験版)でいうと、例えば徒歩でいったら、どれくらいで横切れるとかあるんですか?」
「ざっと一時間くらいかなぁ」

「今見えてた範囲はダスカ地方の一部だけど、
たぶんダスカ地方はもっと広くって、その広いダスカ地方が、全編の10分の1くらい?」
「そうです」

で、田端は「ダスカ地方の20倍」と明言してる
ttp://kotaku.com/meet-the-new-man-in-charge-of-final-fantasy-1680386455
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:04:06.47 ID:PQjriqsj0
ヴィジュアル系バンドのPV撮影珍道中は
まずポップアップや見えない壁や動かない猫や
痙攣する爺さんやワイヤーフレームの建物をまず直さないと
ハリボテをドヤ顔で公開って、完成まであと何年かけるつもりなの
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:05:37.56 ID:Pg9FZhQs0
ダスカ地方の10倍なのか20倍なのか
ハッキリしてくれ田畑くん
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:07:49.24 ID:/dWoZyehO
オープンワールドであることとは関係ないけど、入れない家あると寂しいなぁと感じる
昔は家があれば当然のごとく入れてタンスを調べられたのに、と

でもよく考えたらSFC後期のスクウェアのゲームでもう入れない家あったような気もするし
個人の感覚ってアテにならんもんだよね
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:09:47.78 ID:3QcgP2d70
ドラクエ1の広さ
縦100歩、横100歩
一歩がキャラの身長から2mと仮定して、
縦・横共に200mなので40000平方メートル。
つまり0.04平方キロメートル。

ドラクエ2の広さ(3の上の世界、4の地上も)
縦256歩、横256歩
一歩がキャラの身長から2mと仮定して、
縦・横共に512mなので262,144平方メートル。
つまり0.26平方キロメートル。


ということは、ドラクエ1の縦横をそれぞれ100倍づつ、
ドラクエ2〜4の縦横をそれぞれ40倍にしたのがゼノブレイドクロスのマップ。
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:12:30.13 ID:xylAvJQ30
>>69
10倍なのか20倍なのかはっきりしてくれ
そもそも完全にシームレスなのかエリチェンなのか、一つのエリアでどんな広さなのかも全然わからんじゃないか
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:13:50.61 ID:nPesBEyc0
FFは(GTも)発売前に広げた風呂敷をどう畳んでいくかを眺めて楽しむソフトになりつつあるな
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:21:20.14 ID:vC719CKT0
多分、ゴキも含めて大勢が忘れてるだろうけど、
FF15は前任ディレクターの妄・・・構想規模がデカすぎて「分割する」って話だったんだよね
実際、本スレのテンプレになって「た」内容を実現するには分割しかないだろうが
それを田畑Dが1枚にする方針に変えたが、田畑が超天才すぎて1つにまとめたワケではないからな
確実に「そぎ落とす」必要が出てる
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:25:25.48 ID:vvjK620q0
まぁFF15は体験版の仕様ごときに二転三転してるレベルだから
力入れて作ってるのはガワだけで、中身は酷いことになってるのは間違いない
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:29:55.35 ID:s7YAWZYg0
>>69
お前が英語読めないのはよくわかった

田端はKotakuのivで「前は20倍くらいだったけど今はダスカが大きくなったから何とも言えない」と言葉を濁してる、
つまりダスカの何倍という言い方をすると20より低くなってしまうのが明らかだ
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:33:40.43 ID:8LhFBd040
>>73
歩数基準とするとそうだけど、実際の広さだとドラクエは縦横が数十倍だな
フィールドがすかすかで、数百歩くらいごとにエンカウントだけど、歩行スピードが速い
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:33:57.71 ID:Pg9FZhQs0
取り敢えず、まだ誰も体験してないダスカ地方じゃなくて
FF13の何倍とか分かりやすい基準を示して欲しいわ
誤魔化されてる気がするのよね
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:37:09.18 ID:ccBXTbCf0
FF15を持ちだしてゼノを叩きたいなら、体験版が出てからにしたら?
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:37:47.20 ID:PQjriqsj0
ていうか今のスクエニにまともなフィールドマップ作れる体力があるわけがない
ガッカリポイントはわかりきっている
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:39:39.56 ID:nPesBEyc0
>>81
開発段階で威勢の良い事言ってる今の内じゃないとダメなんだよ
体験版だろうがモノが出てしまってからでは遅いんだ
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:44:55.50 ID:cHnZTiEz0
そもそも今のFFにお笑い以外に何の価値があるのさ
どうでもいいものと比較されてもピンとこない
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:44:56.62 ID:3QcgP2d70
>>79
実際の広さの意味がわからん
計算方法は?
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:46:10.10 ID:j5VdPtQk0
FF叩いてもゼノクロが面白くなることはない
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:47:17.25 ID:IoOjlOvN0
>>85
懇切丁寧に書いてるだろ
そもそも単なる2dマップをむりやり平方キロメートルに変換するのもどうかと思うけどね
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:49:19.55 ID:3QcgP2d70
>>87
どうかと思うなら無理にレスしなくてもいいよ。

なんの説明にもなってないしね。
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:50:31.58 ID:m6mrKJC40
WiiU本スレ荒らせばFFが面白くなるのかな?

ID:j5VdPtQk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20150131/ajVWZFB0UWsw.html
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:51:07.35 ID:zhfWgQ4g0
ゼノクロを貶めるためにゴキがFF15を神格化していくことに、
FF15スタッフは戦々恐々としているだろう、、、
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:51:31.69 ID:IoOjlOvN0
>>88
知らないよおれはあいつじゃないんだから
計算方法に納得は行かないかもしれないけど
マップサイズは書いてるし、1マス2mとして計算、とは書いてるだろ
逆にこれ以上なんの説明が必要だというのか
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:51:59.05 ID:y1zm8/uI0
テックデモだけはポンポン出すのに
体験版さえ出し惜しみ
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:52:12.92 ID:IoOjlOvN0
>>88
あ、ごめん勘違いしてたwww
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:53:32.26 ID:vC719CKT0
「見える範囲はどこまでもいける!」ってセリフ、モノリスが言ったことにしてるけど、
これ、FF15スレのテンプレ(第一の発言)なんだよなw
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:54:14.39 ID:3QcgP2d70
>>91
その計算方法を書いたのは俺だよ
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:54:59.89 ID:3QcgP2d70
理解したw
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:55:33.05 ID:IoOjlOvN0
>>95
うん、だから勘違いしてたゴメン
数十倍とか訳のわからん計算してた奴に突っ込んでたのね…
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:59:48.78 ID:3QcgP2d70
>>97
リロード遅くてすまぬ。理解しましたw
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:03:35.38 ID:nPesBEyc0
よかった、これで解決ですね
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:10:56.91 ID:CdfOk/iq0
FF15はむしろやたら広さアピールしてるのが不安なんだよな
作業量を現実的に考えると、そのフィールドに対して飽きない程度に満遍なくネタを仕込めてるのか疑問
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:18:13.04 ID:0+d15c/H0
https://www.youtube.com/watch?v=CQB4wkmKOv8

4年も前にもなるがやはり王者は風格が違うな
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:20:44.78 ID:fr+MbBe70
>>52
ゼノブレで一番広いのはエルト海だぞ
海にはなんもないけど
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:20:44.99 ID:YlAKGwEi0
>>52
あれ?体験版で車使えないって言ってなかったっけ
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:22:06.52 ID:IRW7VAcI0
こないだ出したFF15のフィールド動画も
ただ広いだけで色んなもの実装してないって言い訳してたけど
完成形のフィールド見せなきゃ意味ないよな
よっぽど一本道だったのを否定したいのかもしれんが
続編のLR13も広いだけで密度があるかと言ったらそうじゃなかったし
無駄にクエストで歩かせるだけだった
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:28:07.07 ID:s7YAWZYg0
この平原以外に オープンワールドってあるのかな。
都庁周辺とか、あの作りこみの勢いでこの広さがあったらすごいけどなさげだよな…都庁前と交差点くらいしか出てこないし。
もしかしてまたこの平原以外は一本道なんじゃ…
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:28:07.37 ID:fr+MbBe70
ファミコンのドラクエを無理矢理当てはめてもフィールドにある街を一歩で通りすぎるんだから頓珍漢な話にしか聞こえんよな
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:34:54.48 ID:MgfEpcaR0
>>94
その前にモノリスが似たようなこといってなかったっけ
ゼノブレイドのときにな
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:43:38.57 ID:8LhFBd040
>>85
画面上の1マス=1歩じゃないってこと
1マス=1歩=2メートルだと、城や町が2メートル四方、
国王の城から魔王の城まで、たかだか7・8メートルの海を挟んで十数メートルの距離しかないだろ
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:47:37.80 ID:5ngBV2tp0
シームレスマップだけで4スレって…
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:55:39.43 ID:DI/unzU30
今のスクエニにだって高橋のファンいるだろうに
元スクウェアのグラフィックトップだったんだから
まあその頃の人はほとんど辞めてしまったかもしれないが
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 12:57:06.83 ID:u+dRsA4V0
シームレスマップなんぞ珍しくもないが
ゼノブレの後継作がシームレスマップなのはかなり嬉しいからな

そしてそれが楽しくない不可思議な連中がバカをさらしてスレを伸ばしていく
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:08:59.52 ID:tzMaLihV0
>>108
ドラクエ1の1歩は100メートルくらいだな
下手に距離や面積で換算するより、歩数で比較した方がプレイ感覚の比較として適切かな
一歩にかかる時間も違うから、それだけでもだめか
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:10:53.91 ID:78RkOj+20
別にマップの広さやプレイ時間の数値だけで期待してるわけじゃないんだよな
ゼノブレイドプレイしてるからこそあのスタッフの新作というところに期待してる
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:11:52.55 ID:DI/unzU30
正直換算する意味あるの?とは思うw
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:14:31.96 ID:DI/unzU30
>>113
ゼノブレ既プレイなら直感的にやばいってわかるから
ピンと来てないのはやっぱり未プレイ層だと思うね
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:16:05.41 ID:BFcDDKmQ0
>>114
待ちきれなさすぎて折り紙でモナド折っちゃうみたいな感じ
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:16:15.27 ID:GS4nuZTW0
>>100
スクリーンショット見る限り、一本道マップの路肩を思いっきり広げただけにしか見えないな

そもそもコンセプトがロードムービーなので、道から外れて観光したり無意味な逆走が出来るだけで
前に進んで次のフラグ地点までイベントは基本的に無いと思うな
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:16:21.43 ID:h46isDlo0
>>114
意味も何も、わかりやすく説明するために開発者自らインタビューで述べたまでだからね
そこに食いつかれても高橋氏は困るんじゃない
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:29:34.90 ID:TXyX7xE/0
ゼノブレイドは好きだが無駄に広くて苦痛を感じたことは何度もあった
3DSの解像度じゃ景色の楽しみも激減しそうだしHDリメイクの方がよかっただろう
http://s3.gazo.cc/up/38743.jpg
http://s3.gazo.cc/up/38744.jpg
http://s3.gazo.cc/up/38745.jpg
http://s3.gazo.cc/up/38746.jpg
http://s3.gazo.cc/up/38747.jpg
http://s3.gazo.cc/up/38748.jpg
http://s3.gazo.cc/up/38749.jpg
http://s3.gazo.cc/up/38750.jpg
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:32:27.75 ID:l4zVZaVP0
>>119
中央工廠のそこ好き
行けなくなるのが勿体なさすぎる
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:37:04.05 ID:40bxCJNc0
こんだけ期待させといて9割が平原だったら
めちゃくちゃ叩かれるな
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:40:55.99 ID:AlqH82Cy0
そんな心配はする必要ない
ゼノブレイドをまずやってこい
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:40:59.80 ID:3QcgP2d70
>>112
え?そういうストーリー上の都合も、換算する数値なの?

だったら惑星一つを探索するゼノブレイドクロスが横浜市なわけないじゃんってなるよ?

ある基準を定めて、その大きさを元に距離を換算としないと、
そんなあやふやな都合で換算したら比較にならないじゃないか。

で、そもそもドラクエなんてオープワールドと関係ないものをわざわざ
持ってきたのは、みんな知ってるから、イメージしやすいからだよ。

ドラクエでもFFでも、スーファミ時代までならメインマップの広さはほぼ同じ。
もちろん街や洞窟に入ると縮尺が変わるので、世界観という意味では
厳密な比較はできないが、絶対値としては比べることができる。
多くの人が具体的なイメージがしやすいだろう。
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:44:30.57 ID:8uBSkPp70
>>11
あれはマップが6km2しかないから
狭さを隠すためにファストトラベルを無くして
細く曲がりくねった道にしただけだろ
ドグマの悪口はやめろ
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:45:08.37 ID:h46isDlo0
>>123
何言いたいんだかよくわからんが
開発者が400平方キロメートルって言ってるので400平方キロメートルです
以上
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:48:15.93 ID:cx2++V+u0
相変わらずしょうもない言い争いだな
同レベルに堕ちるのはごめんだわ
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:50:22.21 ID:3QcgP2d70
>>125
それでいいじゃん。

それと同じ考え方の元に比較したのが>>73

ストーリー上や世界観上の都合で一歩100mとかそういう補正を
全く書けない生の広さだ。

でもゲーム上の都合で言えば、アレフガルドが4haなんてありえないと
いう場合、ゼノブレイドクロスも横浜惑星なんてありえないんだよ。

どちらかに合わせないとな。
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:53:48.44 ID:nPesBEyc0
関係ないけどレギンの「キリンくらい」「姫路城くらい」は判りやすく面白かったw
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:54:55.55 ID:h46isDlo0
>>127
何言いたいんだかさっぱりわからないんだわ
悪いけど

ただひとつ言えるのは、ゼノクロのマップが400平方キロメートルなだけで惑星ミラが400平方キロメートルしかないとはどこにも書いてないからね
あなたの妄想
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:54:56.60 ID:AlqH82Cy0
すげえ分かりづらいなドラクエに例えると
やっぱりゼノブレの5倍っていうのが一番わかりやすいよね
ゼノブレのマップってあれだけでうんざりするほど広かったのにあれの5倍だもの
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:55:56.38 ID:TIkQOkp60
2DでしかもシームレスですらないDQあげても意味ないやろ
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:56:30.24 ID:cx2++V+u0
ゼノブレの5倍のフィールドを
ドールで飛び回れるって最高
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:00:24.69 ID:3QcgP2d70
>>129
そうだよ。
だからそのゼノクロのマッブ400㎢な対応する数字はドラクエ4ha。
ただ、これだけの話。

比較できる数値はこれしかない。
だって惑星ミラの面積も、ドラクエ世界の面積も誰も知らないんだから。
変な補正をかけようとする奴がアホ。


この書き方ならわかるよね?
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:00:52.78 ID:wI1+bspJ0
FF15は今年で開発期間11年か
ゼノクロは5年だから早いな
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:01:07.27 ID:3QcgP2d70
>>131
それはわかっててやってるって書いているだろうが。

そしてその理由はみんなわかるから。


ゼノブレイド無印の広さなんて、みんなはわからん。
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:01:51.63 ID:1s2cmHCX0
ドラクエのマップで計算したところで
ピンとくるわけないじゃん

広くしたのだってドールでの移動込みで用意されたものだし
少なくともゼノブレ並みの密度が保証されてるだけ
数値で比較しても意味ねえよ
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:03:09.72 ID:AlqH82Cy0
こいつはドラクエ君だなw
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:03:28.36 ID:h46isDlo0
>>133
まず日本語が不明瞭だから何言ってんだかわかんないの

惑星ミラの表面積がどうこうとかなんの関係が?
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:04:33.46 ID:3QcgP2d70
どうもマニアは、俺がわかるからみんなもわかるだろと思う節があるな。


このスレにすら、ゼノブレイドの広さを体感している人がどれだけいるのか。
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:05:32.44 ID:3QcgP2d70
>>138
それを言い出したのは>>129
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:05:40.73 ID:h46isDlo0
ID:3QcgP2d70
とりあえず結論だけ書きなよ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:06:16.23 ID:cx2++V+u0
まずはゼノブレやれと
未だにやってないバカがフィールドの広さを
把握できるはずない
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:08:08.52 ID:3QcgP2d70
>>136

>>17は?
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:08:17.64 ID:h46isDlo0
>>140
君が
>だったら惑星一つを探索するゼノブレイドクロス

って勘違いしてたからそれを指摘したんだけど?
自分の書き込みを忘れないでよ
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:08:20.30 ID:TIkQOkp60
つーかドラクエで例えるなら同じ3DのDQ8で例えろよ
ラーミアもあるしよりわかるやすいだろ
まあ8はクソ狭いんだけどなw
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:08:50.52 ID:nPesBEyc0
>>142
やってないバカです、すいません
でも今まさにプレイ中なんだよ
問題はゼノクロ発売までにクリアできるかどうかなんだよ…
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:10:15.82 ID:D/YG2FVAO
ドールいつ入手するんかね?最初から乗れるならいきなりミラの隅から隅まで探索できちゃうで?
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:11:09.47 ID:3QcgP2d70
>>142
ゼノブレイドとしか比較できないのなら、このスレ終了だな。
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:11:30.43 ID:TIkQOkp60
>>147
どうせ移動できるってだけで門番的なクソ強い敵のいるゾーンもあるだろうからいつ入手だろうが平気平気
それにフライトユニットは別で入手らしいし
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:11:55.22 ID:+RSASHLK0
>>147
インタビューくらい読めよ
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:11:55.37 ID:1s2cmHCX0
ゼノブレやってない人間に対する比較なら
スカイリムよりもGTAVよりも広い、で充分だろ

スカスカなんじゃないの?という懸念には
ゼノブレやれば杞憂であると言える


>>147
インタビューくらい読んでから書き込め
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:11:58.30 ID:3QcgP2d70
>>144
すまん、惑星の一部しか探索しないゲームだったのか・・・
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:12:18.21 ID:h46isDlo0
>>143
>>17は人とか車とかのオブジェクトが現実のそれと同等のサイズとして作られてるゲームだからね

マップからら何まで全部デフォルメのドラクエとじゃ比較しようがない
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:13:52.70 ID:3QcgP2d70
>>151
その説明文、日本人に普及させる気はないだろ
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:15:22.64 ID:cx2++V+u0
>>151
これで十分
これでわからないのはバカ
すくなくともゲハでは勉強不足
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:16:36.97 ID:cx2++V+u0
そんなに広いんだ、すごいね、で済む話を
クソ馬鹿アンチがこねくり回してるだけの話
くだらん
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:17:12.32 ID:nPesBEyc0
実はゲハでレスを流し読みしたくらいで公式情報は一切見てないワタクシ…
メタルマックスでクルマを入手した時のようなフゥーハハハァー感が味わえるのかな、とか妄想中
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:18:42.06 ID:h46isDlo0
>>154
「日本人に普及させるため」じゃなくてあなたへの説明だとおもうけど?
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:19:25.04 ID:YPwqVnKK0
ミラといえばバテンカイトスにそんな国があった記憶が
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:22:49.02 ID:PcW2qWeK0
>>157
ドールじゃないと倒せない敵もいると言ってたお
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:22:53.60 ID:3QcgP2d70
>>153
では、ゼノブレイドクロスも惑星の中の横浜市程度の実面積を冒険するゲームということね。
スケール小さいな
大陸くらいは冒険するゲームだと思ってた
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:24:54.92 ID:3QcgP2d70
>>158
スカイリムの世界は実寸か、ディフォルメかわかる?

実寸なら横浜市の1/10がスカイリム世界の実測値になるけど

ディフォルメはしてないんですよね?
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:25:08.95 ID:1s2cmHCX0
スカイリムやGTAは日本でも売れたし
オープンワールドで他に比較するソフトないじゃん

日本人向けなら
ドグマの25倍広いって言えばいいか?
DQ10で比較してくれたら結構な人数がピンとくるかもな

オープンワールドに興味があってこれらのソフトを
どれも触ってない奴はゼノブレやれとしか言えんわ
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:25:20.91 ID:cx2++V+u0
屁理屈バカはNGでいいよ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:26:33.47 ID:PcW2qWeK0
和ゲーで比較しにくい現状がちょっと悲しい
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:27:30.59 ID:3QcgP2d70
>>164
オープワールドゲームも実寸ではないと認めたね。
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:28:23.59 ID:m7nNU0Gk0
発売前の開発者インタビューなんて大言壮語、大抵は発売してみたらガッカリな事ばかりだからな
開発者がクリアまで40時間と言ったら、まず20時間程度で終わるw
壮大な世界と言ったのに、実際は行けないとこだらけw
テイルズ然り、鳥山FF然り、おそらくFF15もそんな感じになると予想
ゼノブレなんてひどいもんで監督がクリアまで60時間と言ったから買ったのに
遊んでみたら99時間59分でも終わりやがらねぇw
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:28:27.34 ID:h46isDlo0
>>161
十分広いでしょ?
スカイリムやロスサントスより広いんだよ?

>>162
スカイリムのマップ面積は横浜市の十分の一くらいの面積だけどそれがなにか?
書いてあることをそのまま言われても…
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:29:49.37 ID:l4zVZaVP0
>>157
MMと同じくパーツも大破するぞ!
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:30:01.21 ID:nPesBEyc0
>>160
ふむ、イベント的な流れなのかな
単に生身撃破が困難な強敵なら無意味な縛りプレイが捗りそうだけどもw
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:30:39.17 ID:PcW2qWeK0
>>170
普通に後者かと
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:30:42.71 ID:h46isDlo0
>>166
さっきから何度も>>17に現実の尺度に換算したモノが書いてあるって言ってるじゃない
何が疑問なの?
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:30:54.05 ID:TfTPzGjR0
ゼノブレイドはゼノクロより狭いけど
設定は日本列島×2のフィールド
要するにそういうこと
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:32:22.00 ID:h46isDlo0
>>173
日本列島っていうのは、巨人の骸の全高が日本列島くらいのイメージだっていう話だよ
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:34:22.28 ID:GS4nuZTW0
>>165
オープンワールドはシステムやシナリオの管理が大変で、ちゃんとした開発体制が必要だからな

それを少人数で出来る戦闘システムだけとか、キャラグラとか、外注できるムービーに注ぎ込んだのが和ゲーだから
トータルでかかる金は変わらないか、むしろチームが一体じゃない分だけ無駄が多く余計に金がかかってる
同時期のTESとFF比べたら、常にFFが倍ぐらい開発費かけてる
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:34:43.72 ID:3QcgP2d70
>>168
スカイリムの世界をその小ささに落とし込むためには、ディフォルメされてるだろうってことだよ。
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:37:17.31 ID:nPesBEyc0
>>169
やだ何それ大好物じゃないの
購入まで公式見ないとか思ってたけど我慢できなくなりそう

>>171
なるほど
…また無駄にプレイ時間が長くなりそうだw
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:37:58.04 ID:wMiOBa2t0
>>149
ドール手に入れた!これで無双できる!→ネームドゴリラにワンパン全損まで妄想した
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:38:17.32 ID:1s2cmHCX0
というか横浜市なめんな
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:39:05.10 ID:4mZmGhfq0
デフォルメってのが何の事指すのかが分からない

話が出てきたドラクエ1とかだと町の大きさが人二人分って言だと分かるんだが
スカイリムやゼノクロでは似たような事してないし出来ない
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:39:17.76 ID:h46isDlo0
>>176
意味がよくわからないんだけど?
スカイリムのキャラを2メーター弱として、40平方キロメートル相当ののマップを作ったってだけでしょ
ハナから40平方キロメートルのマップな訳で、落とし込むとか意味不明だけど
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:39:20.02 ID:tzMaLihV0
あきる野、青梅、奥多摩を足したより広いんなら十分だ
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:40:32.36 ID:PcW2qWeK0
>>182
そういう表現だと広く感じる不思議w
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:41:02.89 ID:KnHTlCYu0
広さはあくまでゲーム内で移動する人やロボの速度設定が基準だろ、マップ自体は横浜市内の広さにデフォルメした日本を配置してるような感じであって
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:42:09.76 ID:3QcgP2d70
>>181
スカイリムの地の設定所つの面積とイコールってことですか?
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:42:45.30 ID:3QcgP2d70
設定上の
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:42:55.04 ID:h46isDlo0
>>182
>>183
なんか悪意を感じる
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:44:17.03 ID:1s2cmHCX0
スカイリムの40q2自体が
ゲーム内のキャラの大きさから計算した数値で
設定上の数字じゃねえよ
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:47:05.77 ID:3QcgP2d70
>>188
1/1なら、設定と同じになるでしょ?
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:47:34.63 ID:KnHTlCYu0
てか空飛ぶ以上は横浜市内の広さにデフォルメした惑星1個作ってんだろ
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:47:42.60 ID:h46isDlo0
>>184
日本(列島)とやらがどこから出てきたのかさっぱりわからないんだけど
誰かがインタビューでいってたの?

横浜市内にデフォルメした日本を置くイメージっていうのがかなり訳わからんが
オブジェクトが全部ミニチュアサイズになるけど…
何がしたいのよ

それとも地形とかの密度の話をしてるの?
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:48:30.56 ID:4mZmGhfq0
設定上の数値なんてあるの?無い方が多いと思うが
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:49:06.78 ID:KnHTlCYu0
>>191
オブジェクトじゃなく地形な
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:50:32.22 ID:h46isDlo0
>>190
は?
惑星ミラは400平方キロメートルしかないって言いたいわけ?
インタビューではあくまでマップが400平方キロメートルあるとは言ってるが、惑星が400平方キロメートル相当しかないとはどこにも書いてないけど?
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:51:52.00 ID:h46isDlo0
>>189
1/1って何を指してるの?
設定って何の?
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:52:27.97 ID:jRI3+psp0
デフォルメっていうのは分かるよ
もし実際に自分がスカイリムの世界に入ったら、その小ささにびっくりすると思う
でも実際に自分が歩く5分と、ゲームキャラクターを歩かせる5分じゃあ怠さが10倍くらい違う
密度を上げてその感覚の違いを埋めた上で400平方キロメートルなんだから相当広いぞ
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:55:15.78 ID:h46isDlo0
>>193
日本列島を400平方キロメートルに収まるようにしたら富士山も出っ張りになるが…

ゼノクロのマップは日本列島のように山あり谷あり川あり海ありだから、横浜市のように街と山だけじゃないって言いたいわけ?
横浜市ってのは面積のたとえだよ?なんか勘違いしてない?
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:55:32.46 ID:D/YG2FVAO
400だろうが500だろうが実際遊んでれば気にならんよ。それに開発者じゃないと分からないんだから。開発者が300と言えば300、400なら400だよ。
あと3ヶ月ずっとスレを存続させる気かい?
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:56:15.49 ID:3QcgP2d70
>>195
1/1とは、現実にスカイリムの世界があったとして、それをゲーム化
したものが「スカイリム」だとした場合、ディフォルメしてない
のなら、スケール的に1/1になるはずということ。

こういう地図がある。
http://i.imgur.com/eGcQQyT.jpg

上の白いところがスカイリムの地だが、ゲーム世界がディフォルメ
されていないとすれば、この地図全体が横浜市程度の広さということになる。
そういう世界の物語なのかってこと。

あくまで本来なら広大な大陸の中の地方の物語をゲーム制作の都合、
プレイアビリティの都合でディフォルメしてるでしょ?完全なる実寸の再現ではないんではないですか?ってこと。
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:57:46.76 ID:h46isDlo0
>>198
いや、体感で変わるようなファジーな話ではなくてキャラクターから逆算した広さだからね?
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:57:58.40 ID:yGFiZrhS0
実測と設定上の面積は別物ってことだろ
ゲームなんだから深く考えちゃいけない

スカイリムが40ならタムリエル全土は400ってとこだろうし
ゼノクロも惑星全土と考えていいんじゃね
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:59:51.28 ID:nJabdE3C0
>>2アメリカ人ピザ食いすぎだろ・・・
後さすがにモロウィンド超える広さのゲームはまだでないのか
さすがにあれはひろすぎるよな
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:00:47.92 ID:CeDAjmZ/0
どんだけ広くてもやることは侵略なんでしょ?
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:01:01.04 ID:4mZmGhfq0
>>199
実際のゲーム内の広さと設定なりイメージなりの差をデフォルメと呼んでたのね
理解は出来た

ただ、後者はイメージだから数値化する意味も比較する意味もないよな
「大陸全土の物語」って設定に
その大陸はユーラシア大陸クラスなのかオーストラリア大陸クラスなのかマダカスカルクラスなのかなんて
具体的な面積の設定は全くもってどうでもいい
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:01:26.78 ID:h46isDlo0
>>199
設定がどうであろうと、ゲーム内のマップが40平方キロメートルで有ることに変わりないけど?
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:03:33.62 ID:3QcgP2d70
ちなみにエルダースクロールのタムリエル大陸の設定上の広さは1200万平方キロメートル。

これな
http://i.imgur.com/V8olBzM.jpg

なのに白いスカイリム地方は40平方キロメートル。

これはゲーム化にあたって、ディフォルメされていますよね。
オープワールドだから、ぜんぶ実寸で作ってあるというのが
そもそも、思い込みではないでしょうか。

オープワールドは実寸だから、ディフォルメされているドラクエとは
比べられない???
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:04:56.98 ID:3QcgP2d70
>>205
その言い方をそのまま使えばドラクエのゲームないマップが4haには変わりはない。

これがアンサー。
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:05:03.12 ID:nJabdE3C0
モロウィンドじゃなくってダガーフォールだった…俺あほすぎワロタ
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:07:30.49 ID:4mZmGhfq0
>>207
1歩2mって換算はどうなんだ?
城の面積は16u??
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:09:11.73 ID:wMiOBa2t0
>>201
タムリエルは大陸らしいぞ
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:09:57.99 ID:3QcgP2d70
>>209
スカイリムだって設定とは3万倍の差異をごまかしてるんだから、それくらい見逃しませんか?

設定上のタムリエル大陸 12,000,000平方キロメートル
スカイリムから想像するタムリエル大陸 400平方キロメートル
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:12:19.01 ID:h46isDlo0
>>206
だからそれは設定上の話だろ
High RockとHammerfellなんてゲーム上では16万平方キロメートルだぞ
設定の地図とゲームのマップとの整合性が破綻してることなんてとうの昔に承知してる話

ここで話してるのはゲーム内でのスケールのはなしだから
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:14:24.77 ID:h46isDlo0
>>211
設定の話とゲーム上でのスケールの測定をごっちゃには出来ないでしょうが
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:14:38.27 ID:wMiOBa2t0
なんだか分かんないけど言い争うほどのことなのか・・・
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:15:21.18 ID:KnHTlCYu0
承知してるなら何でデフォルメにケチつけてきたの?
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:15:42.25 ID:4mZmGhfq0
>>211
「設定の面積」なんて興味ないからその差は当然見逃すけどさ
城や町にあわせて面積換算してもいいのに
なんで人基準であわせるのかなって事

町基準城基準で言うとゲーム内の面積は人基準の1万倍ぐらい行くよな

もう一度言うが「設定の面積」には興味ないから俺へのレスとしては考慮にいれないでいいよ
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:16:20.76 ID:7DVptw+F0
>>214
なんか屁理屈付けてケチつけてる人がいるからね
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:16:28.39 ID:1s2cmHCX0
まさか設定上の数値ありきで
話進めてるとは思わなかったからな

まさに徒労という奴だ
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:16:52.83 ID:yGFiZrhS0
>>210
マジか。どんだけ広い世界だよ
まぁ1200万平方キロもありゃ惑星としてもアリだろう。いやよく知らないんだけども
深く考えんな
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:18:38.92 ID:h46isDlo0
>>215
ケチつけるも何も↓が意味不明だから質問してるだけだけど?

190 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/01/31(土) 14:47:34.63 ID:KnHTlCYu0
てか空飛ぶ以上は横浜市内の広さにデフォルメした惑星1個作ってんだろ
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:18:57.03 ID:3QcgP2d70
わたしはスカイリムがディフォルメされたゲームという事を言いたかった。
そして>>212-213がそれを後押ししてくれた。
ありがとう。
程度の差はあれ、ドラクエもスカイリムもディフォルメゲームで、実寸ゲームではない。
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:19:57.18 ID:3QcgP2d70
>>216
人工物の大きさは世界でそれぞれだけど、人の大きさはほぼ同じだからだよ。
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:20:57.50 ID:h46isDlo0
>>221
設定よりゲームマップが小さいことは事実だけど
デフォルメとか実寸っていう区分けは何なのって話なんだけど
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:22:49.40 ID:KnHTlCYu0
>>220
人物換算400km2の中に設定上の惑星1個を作ってるって事だが何がおかしいんだ?
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:23:02.53 ID:u+dRsA4V0
そろそろカンガルーのAAが欲しいところだな
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:24:02.45 ID:1s2cmHCX0
スカイリムがディフォルメされていようがいまいが

ゼノクロスのマップはスカイリムより広い
密度もゼノブレ並みに保証されてる

ことになんの変りもなかったな
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:25:35.09 ID:3QcgP2d70
>>223
オープンワールドは実寸たから比較してよし、ドラクエはディフォルメだから
比較してはダメと言われたからさ
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:26:20.30 ID:h46isDlo0
>>224
つまり惑星ミラが400平方キロメートルで、今作は惑星全域の探査が可能だって言いたいの?
初耳な情報だけど

あとデフォルメって何をデフォルメしたの?
何を簡略化したの?
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:27:19.30 ID:4mZmGhfq0
>>222
すまんが
だから何なのかが分からない
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:29:49.07 ID:4mZmGhfq0
>>227
そのデフォルメ、実寸の使い方は
あなたが使ってるイメージとゲーム内の差とは違う意味なんだよ

今まさに俺と話してる 人4人分=城 っていうのが比較してダメな理由のデフォルメ
そんな表現をしていないから実寸
そこにイメージとしての世界の面積なんてものは一切関係がない
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:30:50.15 ID:3QcgP2d70
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:31:10.76 ID:gm7ynFzY0
マップサイズなんてずっと前から実質的に無限のものがあるから
実現が難しい広いマップってのは、同一画面上の景観にバリエーションがある
物体の密度がある、物体にバリエーションがある、NPCが多い、そういったもの
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:31:40.50 ID:h46isDlo0
>>227
ドラクエは建物も人も全部デフォルメされてるでしょ?
城なんて大きさが人の2倍ほどしかないじゃない
基準となるオブジェクトがないから測定できないだろ

スカイリムとかはオブジェクトのサイズがおおよそ現実のサイズと等しいわけだから、個々のオブジェクトのサイズやマップ面積を測定できる
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:32:09.05 ID:3QcgP2d70
>>230
実際はお城まで歩いて5分。
ゲーム内では10秒。


↑なんでこれなら許されるの?
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:32:43.09 ID:KnHTlCYu0
>>228
お前は例えばクルーにアメリカ全土がそのまま入ってるとか思うのか?
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:33:07.03 ID:FbwCEzv+0
>>234
なんで許されないの?
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:34:00.05 ID:DJ4IIiq40
ディフォルメ

シュミレーション
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:34:45.70 ID:3QcgP2d70
>>233
オブジェクトの大きさはいいとして、数は?

家の数や人の数は?

たいたい、横浜市の1/10に大都市が5つはいるなんて、その大きさは正確という意見も怪しい。
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:34:50.52 ID:4mZmGhfq0
>>234
許す許さないの話なんてした覚えがないんだが

話が変わってるってなら付き合う気はないぞ
変わってないならもうちょっと関連を説明プリーズ
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:35:47.88 ID:gm7ynFzY0
TES2:Daggerfall

面積160000km2、集落の数15000、NPCの数750000
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:36:53.60 ID:h46isDlo0
>>235
いや、質問の答えになってないけど

質問を返すにしてもクルーって何よ
白鯨の乗員のはなし?
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:37:29.75 ID:o+4P9FH20
ゲーム内とリアルで時間経過が違うだろ?
数歩歩くのに1分かかるのに突っ込み入れてるようなもんだ
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:38:13.03 ID:h46isDlo0
>>238
怪しいも何も実際に40平方キロメートルなんだからそこにケチつけてもなんの意味もないけど?
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:38:20.68 ID:3QcgP2d70
>>239
ダメって言ってるじゃん。
それを許されないと言い換えたんだけど。
話の連想性がないのかな?この人。
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:39:35.19 ID:IqB8/mKc0
スカイリムやったけど
いちいちゼノに絡む奴ってスカイリム好きじゃないだろ
スカイリムはスカイリムでいい
ゼノと比べる奴は幼稚園児並みのガキだな
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:40:53.19 ID:TfTPzGjR0
>>245
比較じゃなくて例として出してるだけだからね
むしろ好例として
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:40:58.38 ID:3QcgP2d70
>>243
じゃあドラクエの城も実際に人4人分なんたから、そこにケチつけるなよ
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:41:42.30 ID:IqB8/mKc0
返信してくんなバカ
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:41:52.32 ID:4mZmGhfq0
>>244
比較しちゃダメってのを
比較を許さないって言い換えたわけね
了解

上の「実際はお城まで歩いて5分」ってのはどこから来た数字なの?
5分ぐらいかかるだろってイメージでの話?
だとすればもう何度言ったか分からないがそんなイメージの数字に興味はない
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:41:57.23 ID:l4zVZaVP0
ツーマンセルくん今度はここに来たのか
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:43:05.83 ID:4mZmGhfq0
>>247
んなわけねーだろw

フィールド上ではデフォルメしてるだけであって
中に入ったら全然違うんだしww
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:45:26.36 ID:m/1lSu1G0
ところでディフォルメってなんだ?
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:45:31.98 ID:3QcgP2d70
>>251
堀井に聞いたのかよ。
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:45:52.39 ID:KnHTlCYu0
>>241
バカに説明しても無駄だな、勝手に惑星ミラの400km2部分だけって思っとけよw
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:47:46.53 ID:4mZmGhfq0
>>252
簡略化して表現する事

今の話で言えば城をフィールド上で置く場合
記号的に4マスのアレを使うって事

>>253
堀井に聞かなくても遊べば分かる事だが
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:48:30.47 ID:wMiOBa2t0
オープンワールドにおけるディフォルメの重要さについて真面目に語りたいけど
尺度が気になって仕方ない人たちが去るまで待つか
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:48:44.74 ID:h46isDlo0
>>247
ドラクエ

現実のものの尺度に置き換えるための基準がない
なぜならすべてのオブジェクトがデフォルメされてるから
仮に主人公を2bとしても城が高さ4bしかなかったり現実との乖離が激しすぎる

tes、gta、ゼノなど
すべてのオブジェクトが写実的にデザインされているため、主人公を基準に他のオブジェクトのおおよその大きさなどを測定することが可能
少なくとも2頭身のドラクエよりは遥かに信頼できる数値になる
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:50:45.77 ID:3QcgP2d70
そもそもさー、遊びでわかりやすいからドラクエを並べただけで、こんなに粘着されるんだからなー。
相手にするのが損だ。
やめた。
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:50:54.94 ID:h46isDlo0
>>254
バカも何も「惑星ミラが400平方キロメートル」とか「惑星ミラ全域が舞台」とかはどこにも書いてないけど?
あなたの想像ですよね?って聞いてるだけなんだが
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:51:40.76 ID:IqB8/mKc0
スカイリムとゼノは全然違う
スカイリムは自由さがいいしリアルさがある
ゼノは順を追って世界が広がりマップも魅力的
この二つは共存できないものだ
どっちかを肯定してどっちかを否定できるようなもんじゃない
ゴキブリ業者は否定のための肯定しかないのは今に始まったことじゃないがな
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:52:19.07 ID:KnHTlCYu0
>>259
俺そんな話してないけど
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:52:27.76 ID:h46isDlo0
>>258
遊びなら誤差が大きすぎて比較にならない事ぐらいは認めてもいいのでは?
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:53:16.56 ID:FbwCEzv+0
>>258
意味不明なんで聞いてるだけなんだけど。
結局何が言いたかったの?
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:53:18.98 ID:IqB8/mKc0
単純に前作の四倍の広さじゃ駄目なんですかっていうね
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:53:42.83 ID:4mZmGhfq0
>>256
単にゲーム内で遊びやすいように作るってだけじゃね?

設定なんて後から自由に適当に付け足すものであって
先にあってそこからデフォルメしてゲーム内世界を作るようなものではない
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:54:31.10 ID:h46isDlo0
>>261

↓自分の書き込みくらいは覚えておいてよ

224 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/01/31(土) 15:22:49.40 ID:KnHTlCYu0
>>220
人物換算400km2の中に設定上の惑星1個を作ってるって事だが何がおかしいんだ?

254 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/01/31(土) 15:45:52.39 ID:KnHTlCYu0
>>241
バカに説明しても無駄だな、勝手に惑星ミラの400km2部分だけって思っとけよw
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:54:50.26 ID:3QcgP2d70
>>262
うぜー・・・
遊びって言ってるのに本気の追求かよ・・・
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:55:58.81 ID:3QcgP2d70
>>263
マップの単純な広さを比べただけ。
細かい定義とかどうてもいい。
人の大きさはだけて。
それたけ。
そろそろ理解しろやクズ
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:56:13.44 ID:h46isDlo0
>>267
だからその遊びに対する「それ違うね」っていう指摘を必死に否定していたのはあなたなんだけど
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:56:20.91 ID:KnHTlCYu0
>>266
それデフォルメしてるって例えで言ってんだけど何がしたいんだ?
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:56:52.28 ID:TIkQOkp60
> ドラクエ1の広さ
> 縦100歩、横100歩
> 一歩がキャラの身長から2mと仮定して、
> 縦・横共に200mなので40000平方メートル。
> つまり0.04平方キロメートル。
>
> ドラクエ2の広さ(3の上の世界、4の地上も)
> 縦256歩、横256歩
> 一歩がキャラの身長から2mと仮定して、
> 縦・横共に512mなので262,144平方メートル。
> つまり0.26平方キロメートル。

2Dのドラクエのスケールを勝手に定義付けしてそれ前提で話を進めるのだから意味不明
だったら同じ3Dで等身大スケールのDQ8にしろよ、マジで
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:56:54.39 ID:FbwCEzv+0
>>268
なぜ唐突にクズ呼ばわり?
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:57:34.07 ID:o+4P9FH20
空間の矛盾は時間経過速度の違いと絡めれば解決するかもしれんぞ
オープンワールドゲームの世界は次元断層が無数に張り巡らされて細切れの状態にあるって事でどうだ
これによって観測者にとっては数歩歩いただけでも距離にして数百m、数分の出来事となりのである

つまりオープンワールドは常時キングクリムゾン状態だったんだよ!
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:57:40.89 ID:h46isDlo0
>>268
だからデフォルメされた2Dゲームのマップと3Dゲームのマップを単純に比較はできないって話なんだよ
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:57:58.41 ID:3QcgP2d70
>>269
遊び=本式ならできないエキシビジョンてきな比較もしてもいいだろう

これで理解できる?
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:58:32.87 ID:3QcgP2d70
>>272
じゃあ、真人間
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:59:13.22 ID:FbwCEzv+0
そもそもゲームなんだから、省略ディフォルメはあたりまえなんだけどね。
オープンフィールドも、それで楽しむためのものなので、楽しみの方向性が違えば、別の表現方法を選ぶのは当然のこと。
別種のゲームであるドラクエと比べて何が言いたいのかわからないから聞いたんだが、結局なんだったんだろう?
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:59:58.05 ID:FbwCEzv+0
>>276
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:00:11.37 ID:Lm2T14fU0
ゼノの開発規模的にスカイリムよりマップの密度が濃いわけないだろ
広けりゃスカスカになるだけ
マップは、ゲームやってて体感的に広いかどうかが重要なんだよ
設定上惑星丸ごとだろうが40000平方キロメートルだろうが、
スカスカならなんの意味もないし、体感的で狭く感じたらそれは狭いっていうんだよ
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:02:02.42 ID:3QcgP2d70
>>271
データ持ってるならそっちがしろよ。
なんで人任せなんだよ。
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:02:12.99 ID:7Ucq1AjQ0
スカイリムとかに比べたらスカスカなんだろうなあ・・・
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:02:41.47 ID:h46isDlo0
>>270
だから何をデフォルメしてるの?
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:02:50.40 ID:3QcgP2d70
>>274
遊びでも許されないなんてなんて了見が狭い。
どんな過酷な少年時代を過ごしてきたの?
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:03:53.03 ID:3QcgP2d70
>>277
オープンフィールドって何?
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:04:29.53 ID:FbwCEzv+0
>>279
わけないだろって、予想(妄想)と現実との区別がついてないの?
まだ発売されてないゲームなんだよ。
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:04:45.05 ID:h46isDlo0
>>275
だったら最初から「比較するには誤差がありすぎて全く参考にならないけど」みたいに断っとけばいいのに、必死にドラクエとスカイリムは同じとこだわったのはなぜ?
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:05:36.62 ID:4mZmGhfq0
>>283
比較にならないんだから遊びとかそんなの関係なくダメだろ
それを許されないと言い換えて悪く捉えてるのはあなた自身の問題だ
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:06:00.89 ID:FbwCEzv+0
>>284
オープンワールドの書き間違い。
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:06:13.03 ID:3QcgP2d70
>>286
うわ、うぜー・・・
友達いないよこいつは・・・

誰も同じと言ってないだろ。

そもそも今まで面責比較されてたるゲームは全て同じとくくっていいものなのか?

そういった懐の広さがないと。
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:06:32.68 ID:h46isDlo0
>>283

遊びは許されないとかはいって無いけど?
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:06:45.13 ID:3QcgP2d70
>>288
スクエニ的な造語の方じゃなくて?
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:07:06.32 ID:Lm2T14fU0
>>285
だったら妄想でゼノは神ゲーで密度が広いですってお前が書けよ
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:07:56.61 ID:3QcgP2d70
>>287
許さないは、そっちがダメって言ったのを違う言い方しただけだけど・・・

漏れ発信ってことになってるのか・・・
歴史の改ざんはこうやって行われるんだな・・・
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:07:57.82 ID:FbwCEzv+0
>>292
大丈夫?
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:08:09.13 ID:1s2cmHCX0
遊びにしても自分ルールがひどすぎて話にならんってだけだな
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:08:15.26 ID:h46isDlo0
>>289
?ひたすら2Dゲームのドラクエと3Dゲームのゼノ、スカイリムと比べてたのはあなただけど?
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:08:40.44 ID:MKVfhNo80
>>264
前作は広くても一定の所でマップ区切ってたからな
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:08:58.15 ID:3QcgP2d70
>>296
個人が比べるのは自由でしょ?

自由じゃないというのはどこにそう規定されてるの?
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:09:00.65 ID:qsGInyms0
何を指して密度とか言っちゃってんのこの池沼は
しかもまだ出てないタイトルに対してw
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:12:10.02 ID:1s2cmHCX0
発信するのは自由だが
発信した以上はそれに対する反論も受け入れないとな
反論も他者の自由な発信なんだから

それはいやならチラシの裏にでも書いてろ
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:12:20.26 ID:m/1lSu1G0
なんだディフォルメはデフォルメの表記ゆれか
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:12:29.22 ID:h46isDlo0
>>298
いや、比較にならないといってもあなたが「同じだと」言い張ってたんじゃない
それは違うでしょってだけの話
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:12:36.84 ID:KnHTlCYu0
>>282
本来10kmある道を1kmにしたりは普通にされてる事だろ、山とかデフォルメしなきゃ登山ゲーになるわ
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:12:50.34 ID:IqB8/mKc0
前作の四倍で済む話だからこそ他を持ち出して否定したいだけだな

スカイリムやって思ったのは逆にゼルダが心配だな
スカイリム広いんだろうけどランドマーク見つけたら高速移動できちゃうから言うほど広さ感じないんだよな
二回目のドラゴン放置で西へ東へランドマーク巡りしちゃったからな
いきなりマップ全体を把握することができる自由さはよくもあり悪くもあり共存できるものじゃない
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:12:52.39 ID:FbwCEzv+0
>>298
だからさ、何を比べるのってこと。
その基準を事前に提示してないと、意味不明で終る。
ドラクエにしろスカイリムにしろ、ゼノクロスにしろ、それぞれの方向性があって、そのうちの何を比較するか出さんと、
野球に比べて、バスケットボールのコートは狭いからバスケットは劣るスポーツだ、とか言われたら意味不明だろう?
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:13:15.38 ID:7DVptw+F0
好き勝手発言するくせに反論は許さないってやつ多いよな
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:13:24.53 ID:3QcgP2d70
>>300
絶対チラ裏書いてくると思ったww
わかりやすいな。

反論に反論するのも自由だろ。
いやならチラシの裏にでも書いてな
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:14:40.38 ID:FbwCEzv+0
>>307
少なくとも、クズとか友達いないよなとかは反論への反論にならないね。
誹謗というもの。
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:14:40.83 ID:4mZmGhfq0
>>293
言い換えたのが問題なんだよ
許されないとかって表現にすると責められてると思ってそうだからな
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:14:48.64 ID:h46isDlo0
>>303
本来も何もはじめから10キロの道は10キロで、1キロの道は1キロで作ってると思うけど?
「本来」って何?ゼノクロってなにか現実の地形をモデルにしてるの?
聞いたことないけど
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:18:19.16 ID:3QcgP2d70
>>305
「フィールドマップ上で」「人一人の大きさを基準に」「世界の端から端まで」
だよ。


>>302
「程度の差はあれデフォルメされているということは同じ」ときちんと言いましたが?
ゲームという媒体のフィルターを通して、その文法に合わせているのは
スカイリムとて同じなの。

程度の差はあれな。
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:19:39.36 ID:flyTIBro0
ゼノブレの5倍のフィールドがシームレスに繋がってるって認識でいいでしょ
やったことない人はなんかでかそうとか思っとけばいい
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:19:43.29 ID:3QcgP2d70
>>308
あまりにしつこいから、つい引き離したくなっていってしまった。

ゴメンな本当は好きだからお前のこと。
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:20:15.40 ID:3QcgP2d70
>>309
ダメはいいの?
ダメ人間とか。
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:20:56.95 ID:pnGlhpO00
ない粗を探すのも大変ですな
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:22:11.87 ID:X9Ob2hTu0
http://i.imgur.com/c2uCXpJ.jpg
おまえらは最初どこ所属にするんだい
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:22:40.39 ID:KnHTlCYu0
>>310
ゼノの場合は400km2って言う空間にデフォルメされた惑星が作られてるだろうなって事だ、未開の惑星の400km2部分だけ探索とか真面目に考えたらどう考えてもおかしいだろ
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:23:10.99 ID:tzMaLihV0
おっさんなのでドラクエ1で町が2マスとかの方が気になるw

主人公は同じ1マスの建物の中では、建物よりずっと小さくなる
これは主人公のデフォルメの度合いが場所によって変化するということなので、
そんな主人公の大きさを基準にしてはいけないのです
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:23:29.87 ID:h46isDlo0
>>311
>「程度の差はあれデフォルメされているということは同じ」
二次元の二頭身キャラと3DCGのキャラはどちらも実写そのものではないのは正しい
でも前者に現実と同じものの尺度を与えることは無理です

>ゲームという媒体のフィルター
具体的に何?

>その文法
文法って何?
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:23:54.14 ID:FbwCEzv+0
>>315
そもそもまだ発売されてないわけだから、粗どころか長所もわかるはずないんだよね。
システム的に高度な技術つかわれてるみたいだけど、しかしそれが面白さに直結してるとは言えないわけで、
結局は出来たゲームがその技術や広大なフィールド移動をどう料理しているかってことだね。
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:25:22.54 ID:3QcgP2d70
>>317
それは言わないほうがいいよ・・・
俺も「大陸一個が横浜市と同じくらいの面積なんておかしいだろ!」
って言ったら叩かれたし。
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:26:00.05 ID:pnGlhpO00
>>320
ただゼノブレという前例があるからな
そこからそれぞれ今の所の判断をしている
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:26:13.73 ID:k+1JwGgN0
国内で広域なシームレスマップ作ったのってモノリスが初じゃね?
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:26:18.24 ID:nPesBEyc0
>>316
MM好きな自分は名前からインターセプターを選ぼうかと思ったけど
アームズにも心惹かれるものがある…
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:26:26.14 ID:EEZuuIJ/0
ファークライ4がなかなか凄いよ
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:26:27.03 ID:h46isDlo0
>>317
惑星ミラは横浜市程度の表面積のない惑星なの?
何度も言ってるけど、「惑星ミラが400平方キロメートル」とはインタビュー等でも言われてないからね?
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:26:49.05 ID:3QcgP2d70
>>318
だからちゃんと>>311で「フィールドマップ上で」って縛ってる
だろうが。
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:27:05.24 ID:4mZmGhfq0
>>314
話がそれるがマジレスするとな

ダメの主語は比較の仕方
許されないの主語はあなた自身

ダメなのは比較の仕方であって
あなたが比較を許されないなんて事はないからな

勝手に被害妄想を積み上げてるようにしか見えない
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:28:05.28 ID:FbwCEzv+0
>>311
単純に世界を一回りする移動時間?
あんまり比較する意味がない比較だ。
コンピュータRPGの、技術的な発達による制限で行われたディフォルメもあるだろうし、
表現したいゲーム性によるディフォルメもあるだろう。
そもそもドラクエ内での時間はリアルタイムじゃないわけだし。
最近のオープンワールド型RPGって、リアルタイムを前提にしてることが多いだろう。
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:28:44.19 ID:3QcgP2d70
>>319
尺度までおなじとはひとこともいってない。

「スカイリムは実寸」このことに反論しただけ。
だから個人的に尺度しなんて
どうでもいい。
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:29:21.10 ID:pnGlhpO00
ファークライ4はゼノクロやり尽くしたら遊ぶ予定
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:29:36.74 ID:FbwCEzv+0
>>322
そう、シリーズである連続性で考えるのは予測だよね。
しかしなぜか叩く人は唐突に○○にきまってると言いだす。
しかも論拠なし。
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:30:27.51 ID:k+1JwGgN0
>>325
俺も今はまってる
面白いよな
これ
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:30:33.00 ID:7DVptw+F0
>>316
探索好きはコレペかランドパンクがよさげですな
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:31:27.44 ID:pnGlhpO00
ゼノブレの5倍のフィールドを
ドールでシームレスで移動できると聞いたら
どうしたってテンション上がっちまうな
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:33:53.80 ID:KnHTlCYu0
>>326
惑星探索という設定を真面目に作ると広すぎてゲームにならんからゲーム用にデフォルメして程よい大きさにする、こんな事はオープンワールドゲームなら普通に行われてる
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:34:49.36 ID:3QcgP2d70
>>328
「許されない」の初出はここだよ。

234 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/01/31(土) 15:32:09.05 ID:3QcgP2d70
>>230
実際はお城まで歩いて5分。
ゲーム内では10秒。


↑なんでこれなら許されるの?


これに対して、許す許さないじゃないだろ


239 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/01/31(土) 15:34:50.52 ID:4mZmGhfq0
>>234
許す許さないの話なんてした覚えがないんだが

話が変わってるってなら付き合う気はないぞ
変わってないならもうちょっと関連を説明プリーズ



で、これの主語がなんで俺?
どういう理屈で?
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:35:47.43 ID:MMljAZ330
GTAのロスサントスだって
現実のLAと比べたらコンパクトだしな
本当に現実と同じスケールで作ったら
システムが破綻するしつまらん
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:35:54.27 ID:FbwCEzv+0
>>337
いや、それがさっぱり意味わからんのだが。
何が言いたいの?
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:36:49.55 ID:1ORigao00
桃太郎電鉄でアメリカ版や世界版の企画が上がるが地図を調べると「何もない」場所が予想以上に広くて多いので
ゲームにならないから結局作らなかった、と言う話を聞いた事がある
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:38:20.44 ID:3QcgP2d70
>>339
あんた「城が四人分はダメ」
おれ「じゃあ、道のり短縮は許されるのか?」
あんた「許す許さないの話はしてないだろ」

許されないを先に行ったのはあんた。
わけわからんのはこっち。

なんで許されないの主語が俺になるのさ。
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:40:21.01 ID:3QcgP2d70
遊びでも(比較が)許されないなんて了見が狭い

↑あー、これは俺が言った。

これを見て、主語が俺とか今までにない話が出てきたんだな。
わかったわかった。
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:40:43.11 ID:FbwCEzv+0
>>341
あんたって誰?
とりあえずID追ってみるけど。
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:41:45.96 ID:3QcgP2d70
>>343
もうそんなくだらないことしなくてもいいよ。俺もしないから。
今後この話題には無視するから。
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:44:14.94 ID:u+dRsA4V0
>>316
やだ、なにこれ
早く遊びたいんですけど…
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:44:20.53 ID:1s2cmHCX0
何だ、風呂入ってる間もまだやってたのか

「うぜー」とかの書き込みが
反論だと思ってる奴に何言っても無駄か
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:45:06.12 ID:wMiOBa2t0
ゲーム的な嘘をつきつつ、いかに現実っぽく広く見せるのかが大事ですよね
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:45:32.65 ID:3QcgP2d70
うぜーは感想だよ。
人間だから反論以外の言葉もはくさ。
あんたはどうなんだい?
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:46:53.84 ID:FbwCEzv+0
追ってみてだいたいわかった。
ID:3QcgP2d70がフィールド画面の物はすべて同比率とみて城は人四人分の大きさで表示されてるってことを、
ID:4mZmGhfq0がディフォルメされてるものなんだから、表示の大きさで直接比較するのがダメと言い、
ID:3QcgP2d70はそれをゲームの表現方法を許す許さないと判断したってことか。

そもそもドラクエのフィールド画面の表示時は、大きさだけじゃなく時間もディフォルメされてるんだけどね。
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:49:56.11 ID:DpFV9cgC0
>>340
桃鉄USAはあるだおr
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:53:50.98 ID:3QcgP2d70
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:54:05.44 ID:lIcFTmfP0
これでキャラが可愛けりゃ神ゲー確定なんだけどな
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:57:56.05 ID:HozMWSVp0
これを上手く流用して64とギャラクシーを足したようなオープンワールドマリオ作って欲しい
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:07:47.52 ID:MMNet5Y20
ゼノブレイドも1分が1秒で過ぎるデフォルメ
ゲーム内のフィールドを60倍したら設定の日本列島の大きさに近くなるらしい
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:15:22.07 ID:2DGo0nLn0
>>17
ジャストコーズ2の半分、GTA5の3.5倍くらいか
だとしたらゼノブレ2はまあまあな広さって感じか
でもオープンワールドのゲーム色々やってれば分かると思うけど
上記のゲームで完璧な密度を実現できてるのはスカイリムだけ
ゼノブレ2のグラはスカイリム越えてるから100倍の広さである2は密度がスカスカだろう
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:17:36.93 ID:FbwCEzv+0
これから発売までスカスカスカスカ言い続けるのだろうか?
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:29:22.58 ID:7DVptw+F0
>>356
発売した後もスカスカ言い続けるだろ
てか発売したら今よりもネガキャンがひどくなることは予想できる
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:34:03.42 ID:TXyX7xE/0
ゼノブレイドは一つのエリアが広いだけの従来式のRPGでSkyrimやGTA5とは性質が違う
崖は登れないし行けない所に落ちたりすると死ぬからドグマの方がずっと近い


クロスはクロスを実際にプレイするまで何とも言えないと思う
ゲーム内の面積をそのまま平方kmで表すならエースコンバットシリーズとかとんでもない面積になるだろ
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:34:24.15 ID:kGjRSgoW0
ゼノブレイドは興味なかったけど、ドールの変形をニンダイで見てからゼノクロは一目惚れ
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:40:47.70 ID:QYCvrWLbO
FUELはリアル風なグラフィックのなのにマップの端から端まで速い車でも何時間もかかるからやばいよ
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:10:58.91 ID:s7YAWZYg0
fuelは殺風景すぎ
そういうオフロードマップの中で遊ぶゲームだから、
ゼノブレイドとは対局にあるマップだな
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:20:32.06 ID:OngH7EIp0
ファンがゼノブレのマップに期待してるのは一言で言えば職人芸なんだよ
広大さと職人芸が両立してるかどうかでゼノクロの評価は9割決まる
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:39:21.17 ID:Yb5Slmpl0
なんかすごい無駄なことで争ってるんだな
ゼノ関係ねえ
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:42:54.04 ID:H1HbghVD0
争ってるっていうかアホがスリーマンセルで書き込んでただけだろ
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:47:44.93 ID:TIkQOkp60
ゼノブレが面白かったから同チームの続編ゼノクロにも期待してる、これだけなのに

俺の考える尺度じゃせまいゲーム
俺はゼノブレがつまらなかったからゼノクロもつまらないに違いない
とか、楽しみにしてる人に対する反論になってないのに反論してるつもりなんだよなぁ
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:49:05.85 ID:yoBbtbIW0
RPGでマップなんてどうでもいい。

てか、むしろない方が快適でいいだろww
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:57:16.53 ID:7DVptw+F0
要するに楽しそうにしてる人の邪魔したいだけなんだよな
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:58:17.02 ID:3QcgP2d70
なんにしても楽しみだ。
出るまでにムジュラとゼノブレイド終わらないだろうが。
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:59:28.63 ID:pnGlhpO00
俺の嫌いな任天堂ゲームで
楽しそうに話しているのが気に入らないってか

知らんがな
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:01:00.46 ID:3QcgP2d70
他社のソフトを貶めることだけは慎まないとな
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:01:37.95 ID:fPOrePlC0
そうだなFF15の話は禁句だ
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:01:39.86 ID:pnGlhpO00
ガキゲーハードで最高の日本製RPGが出るのがムカつくってか

馬鹿か
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:06:41.01 ID:s7YAWZYg0
FuelといえばDOLLの燃料ってどういう仕組みなんだろうね
購入制ってことはなさそうだなあ、今までのモノリスを見るに

物語の途中からは徒歩に変わってメインの移動手段のようだから
着地すると増えるんだろうか
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:06:48.32 ID:1ORigao00
アニメやゲーム、漫画やライトノベル板でも楽しそうに作品について盛り上がってるのに
なにが気に入らないのか冷や水を掛けようと必死な馬鹿がいるよね

内容で語れないから知らなくても煽れる売り上げや聞きかじっただけの製作者の悪口、
妄想の中のファンの人格批判で荒らす
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:09:01.16 ID:TIkQOkp60
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:09:03.18 ID:MKVfhNo80
>>373
燃料の範囲がドールでいける範囲とか

パーツ組換えで「これヴェルトールじゃね?」とかあるんだろうか?
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:14:04.55 ID:3QcgP2d70
>>376
ゼノギアスっぽいのは、無理じゃない?
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:49:14.82 ID:j5VdPtQk0
>>374
だからアンチスレ作ったら、そこに信者が必死に擁護しにくるからお互い様
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:49:22.24 ID:vgCJ9qEB0
スカイリムもGTA5もマップ広いと思ったけどそれらよりもっと広いって想像もつかんなw
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:50:03.94 ID:xh79Wssc0
>>369>>372
まあそんなところだろう。
wiiuは、低性能の糞ハードでなければならないらしいので、
偉大なるPS4よりもただの一点も勝る点などあってはならない、
あったとしたらそれはどんな理由付けをしても「実はウソ」「実は劣っている」ということにしないとならない。
ましてやそんな劣ったハードで自分の興味をひくタイトルなど出てはならない、
とか思ってそうで、あるいみ非常に興味深いスレだと思いました。
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:57:08.39 ID:jtCdT7iC0
本気で叩いてる奴なんて本物の障害者か経済的にハードが買えない子供かニートくらいだろう
大体は対立煽りで飯食ってる奴や火をつけて楽しんでる奴
相手にするだけ損だよね
ネタバレ爆撃にだけ注意して放っとくのが吉よ
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:57:29.40 ID:rrLoADPi0
foやオブリ
レベルにフラグ管理されてるかに
期待
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:00:07.77 ID:j5VdPtQk0
まぁとりあえずWiiUはライバルPS3といい勝負してるから神ハードだと思うよ
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:01:32.08 ID:xh79Wssc0
>>381
マジで最悪だよな。
これがwiiuスレの時みたいに、わざわざwiiuに出ないGTA5とかインファとかキルゾーンの
画面写真を「綺麗だろ!綺麗だろ!wiiウンコでは出ませーん残念でしたwwwww」的に
一日何十レス一年以上も毎日毎日張りまくるとかだったら怒っていいけどさ、
ゼノすれにわざわざFF信者が特攻してきてるじゃん。放っとけよとしか言いようが無いよな。
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:19:46.88 ID:O969zRuy0
高橋の大法螺ではなく本当に完全シームレスに成功しなおかつエントロピーのバランスが完璧でオブジェクト配置やらが神憑りで、
クロスの総合評価がゼノブレを凌いだとしたら。
JRPGにおいても時代はもうオープンワールドが主流になりつつあるし他会社の受けるプレッシャーが相当のものになりそう…
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:27:07.88 ID:VPxP5x0N0
>>355
スカイリム(40平方km)の100倍がゼノクロ(400平方km)ね
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:30:07.36 ID:O86c+8yU0
>>380
実際、WiiUが性能で勝ってる点なんてないだろ
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:33:12.00 ID:f09doWVy0
>>385
たぶんどこも追随できない
ゼノブレでさえ超えられなかったんだから
規格外的な意味で無視されると思うよ
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:35:32.14 ID:xNJHMWQf0
シャイニングとかテイルズとか最新作はフィールド広くしたみたいだけど
どうなのよ?
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:35:59.21 ID:vC719CKT0
ショパンとかブルドラとか箱○で生まれたJRPGの流れがそのまま育ってりゃ
5年前にはすでにどっかが発売してたかもなぁ
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:39:14.94 ID:rrLoADPi0
d.o.l.l.だけのロボゲ
スピンオフも出ると良いな
DLCじゃなく

フロムが乗っ取られてACも終わったし
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:40:19.21 ID:1ORigao00
WiiUでベヨネッタ2やゼノブレイドXが出せたんだからもっと性能が良い筈のPS4ならもっとスゴイソフトがあるよな
散々低性能やサードが来ないと煽って来たんだからな

大抵引き合いに出すのは海外ソフトばかりだけど
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:42:05.68 ID:s7YAWZYg0
ぶっちゃけ荒らしてるのはFF信者でもないよな
現に過去のFFの話題になると黙っちゃうんだものwww

単にff15を引き合いにWiiU独占タイトルを貶したい、それだけ。
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:43:44.50 ID:vgCJ9qEB0
ただオープンワールドにしただけじゃ面白くならないからな〜
戦闘のシステムやエンカウントの方法、マップデザインなんかがハマらないとツマラナイゲームになるだけ
前作のゼノブレイドが上手く消化してシステムに落とし込んでたからこそ、今回も期待出来る
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:45:37.34 ID:6GHKcteS0
てか、未だにFF15のコンセプト
というか
何がウリのタイトルなのかよくわからん。

FF自体6以降やってないけども。
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:48:15.50 ID:rrLoADPi0
>>393
実際にはそういう構造があり得ないからな
FFが好きな事とゼノのネガキャンが
繋がってるのは

底辺ヤクザ業者の脳内でだけだわ
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:49:15.70 ID:O86c+8yU0
ひたすらFFを叩いてるからゼノブレ信者はキチガイ言われるんだろうなぁ
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:50:02.65 ID:xh79Wssc0
>>387
実際にゼノよりもすごいゲームが殆ど存在してない時点で
その性能ってきちんと発揮できてるの?ホントはPS4ってwiiuに勝ってないんじゃないの?
としか言い様がないわな。素人目には。数字上のスペックなんか見せられてもねえ。

>>394
>ただオープンワールドにしただけじゃ面白くならないからな〜

ホントそう。ゼノが400キロ四方のオープンワールドとか、実際はどうでもいい話で、
肝心なのは「前作がゲームとして面白かった」という点のみ。
だから今回も面白いゲームを期待してるわけ。400キロ四方だろうが4000キロ四方だろうが
クソゲーには興味ありません。
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:51:44.71 ID:xh79Wssc0
>>397
本当のキチガイはFF15本スレやPS4スレに
ゼノのマップはこんなに凄いんだぜ!みたいにスレ違いのところに
スネ夫みたいに見たくもない奴の所にわざわざ見せびらかして自慢しに行く奴。

そう、wiiu本スレでずーーーーーーーーーーーーっと継続的に行われてる事だよ。
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:52:16.29 ID:RpKZO6Zf0
>>387
性能は手段の一つであって目的そのものではないんだよ
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:52:57.09 ID:j5VdPtQk0
>>398
ハード性能とゲームが面白いかどうかは別の話だろ
同列で考えてるお前の頭がおかしいんだろ
グラ見れば素人でもハードの性能差なんて一目瞭然だろ
それと面白いかどうかは全く別問題というだけ
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:56:15.75 ID:RpKZO6Zf0
>>401
低性能なWiiのゼノブレイドに勝てるJRPGが
高性能なPS3で結局1本も出なかったもんな

性能煽りは虚しい
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:58:06.86 ID:j5VdPtQk0
>>402
勝てるって何がだよ
面白さか?
そんなものは個人の主観の問題だから無意味だな
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:00:04.44 ID:7DVptw+F0
立場が悪くなると被害者面し始めるのもさすがとしかいいようがない
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:01:37.13 ID:f09doWVy0
>>403
少なくともフィールドは完敗じゃないのJRPGでは
いい線いってたのがデモンズとダクソだけどこれはこれで作り込まれて良かったな
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:01:49.42 ID:6GHKcteS0
まあ、ゼノクロを楽しみにしてる人の中で
ゼノブレが至高のRPGでもいいんじゃね?

一般論と思い込むのはアレだが
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:01:58.09 ID:xh79Wssc0
>>401
グラ見れば素人でもハードの性能差なんて一目瞭然だろ

これ個人の主観じゃないの?
フォトリアル表現じゃないとグラの凄さって誇示できないものなの?
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:01:58.55 ID:4rdJFjfb0
>>402
メタスコアの話?
メタスコアはP4Gの方が点数高かったからVITA>>Wii>>PS3って結論でいいな
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:03:17.20 ID:s7YAWZYg0
>>395
基本的にはff10以降は「スタイリッシュな映像体験」を売りにしてる
シリーズになってるな
なのでオープンワールドというのもヴェルサスから15になる過程で
突然やりたくなって付け加えた追加ギミックでしかない
おそらくあのドライブバーベキューのステージ以外はそうなっていないんではないかな…これは出てみないとわからんがね
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:03:21.94 ID:j5VdPtQk0
>>405
>少なくともフィールドは完敗じゃないのJRPGでは
だから何の話だよ
グラか?
広さ?
面白さか?

何の話か全くわからん
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:03:32.86 ID:uOi89Wus0
>>119
Wiiはピクセルシェーダーを普通に使える世代じゃないけど、
解像度がでかいとそれなりに見栄えするもんだな
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:03:44.72 ID:xh79Wssc0
間違えたからもう一回。

>>403
>グラ見れば素人でもハードの性能差なんて一目瞭然だろ

これ個人の主観じゃないの?
フォトリアル表現じゃないとグラの凄さって誇示できないものなの?
ハッキリ言うとゼノくらいのレベルまで行くと数字上のスペックの違い以外に
凄さの差はもう感じられないと思われ。
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:06:20.75 ID:O86c+8yU0
>>411
エミュでテクスチャ補完とかアンチエイリアスなどなどしてるから綺麗に見えるだけだぞ
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:07:08.93 ID:j5VdPtQk0
>>407
いや主観なんてレベルじゃないよ
WiiUとPS4のグラの差はw
もちろん、PS4でも微妙なWiiUレベルのやつもあるがねw
ま、少なくともFF15とゼノクロ並べてどちらが綺麗ですか?リアルですか?
と質問したら、たいていは素人でもFF15と答えると思うよw
特にキャラグラは雲泥の差だしな、残念ながら主観とかそういうレベルの話ではないよw
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:07:29.81 ID:7DVptw+F0
綺麗見えるならもうその時点で成功じゃんw
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:08:28.44 ID:Nqy440wJO
PS3でゼノブレイド出してよ
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:09:18.83 ID:TfTPzGjR0
>>414
FF15の方が綺麗だと答える人は多いだろうけど
リアルと答える人はいないだろうな
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:09:43.43 ID:RpKZO6Zf0
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます
―  その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o

気が立ってる人が多いようなので心が落ち着く景色でもどうぞ
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:10:03.46 ID:4rdJFjfb0
>>417
そりゃあファンタジーだからな
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:10:38.35 ID:7DVptw+F0
ファンタジーなんだしどっちのほうがリアルかよりどっちのほうが見てて楽しいか冒険したいかが大事だよな
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:10:56.26 ID:O86c+8yU0
>>417
アニメ調のゼノブレとFF15じゃ後者をリアルっていうだろ
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:11:12.14 ID:j5VdPtQk0
あとWiiUがPS4に性能差では圧倒的に劣っているのは認めた方がいい
いまだに認められないなんてさすがに見苦しいからやめとこうな
PS4発売前ではあるまいし、性能ではどう足掻いても表現力では圧倒的に差があるから
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:11:43.71 ID:qFK3OzSs0
>>422
お前は何を荒ぶってんだ?
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:12:23.30 ID:7DVptw+F0
WiiuのほうがPS4より性能がいいとかだれも言ってないのに何を言ってんだこの人
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:12:34.69 ID:1e2/SQh70
上がれない役満に価値は無いよ
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:14:02.00 ID:j5VdPtQk0
まぁゼノクロならテイルズとの比較でようやく勝ち負けになるレベルかなぁ
FF15とでは、話しにならないぐらいグラが違いすぎてゼノクロが惨めな思いするだけだったね・・・・・
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:14:16.27 ID:RpKZO6Zf0
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます
―  その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o

HD素人のモノリスが低性能WiiUでこれを実現できたのに
HD玄人の和サードが高性能PS4で遅れをとってるのは何故だろう
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:15:03.92 ID:s7YAWZYg0
>>422
これは正しいし誰もWiiUのが高性能なんて言ってないだろ
PS4の実力ってのはここまであるってのは皆分かってるし
http://youtu.be/yNX46Gqkxt8
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:15:16.91 ID:xh79Wssc0
>>424
やっぱ>>380でおれが仮定した

>wiiuは、低性能の糞ハードでなければならないらしいので、
偉大なるPS4よりもただの一点も勝る点などあってはならない、

という部分は正しかったとしか言い様がない。
とにかくPS4よりもwiiuの方が、とか言うと間髪いれず
顔真っ赤にしてウォーーーーーーーーーーーってなっちゃう人が次々出てくるのは
すごく良くわかった。
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:16:39.98 ID:6QivlcAr0
ゴキの発狂はまだ続いてるw
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:17:38.72 ID:O969zRuy0
とりあえず名前欄に半角でsageと入れるところから始めようか
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:17:42.27 ID:7DVptw+F0
>>429
というか会話にすらならないし結局ゼノクロを貶したいだけだなその人
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:18:33.15 ID:xh79Wssc0
>>426
それ、テイルズにすっげえ失礼な事書いてるからマジでやめといたほうがいい。
あと、

>FF15とでは、話しにならないぐらいグラが違いすぎてゼノクロが惨めな思いするだけだったね・・・・・

という部分で、どうも冗談とかではなくFF15にわりと本気で期待してる人がいるらしいと分かって驚愕した。
あれ、ギャグ枠のネタゲーじゃくなくて期待しちゃってる人がいたんだ…。
びっくりした。FF15って、笑われるために存在してるとばかり…。ごめんな。
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:18:37.32 ID:O969zRuy0
間違えたメル欄ねwww
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:19:15.15 ID:f09doWVy0
WiiUの性能いっぱいまで作り込んでるゲームと
PS4でも作り込めてないゲームだったらそりゃ差があるっていう話だよ
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:20:33.46 ID:RM1cky880
ニシくん諦めろ
客観的にみておまえらの負け
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:20:40.50 ID:j5VdPtQk0
>偉大なるPS4よりもただの一点も勝る点などあってはならない、
そこまで言うならWiiUがPS4より性能面で勝っている点があるなら何か教えてくれよ
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:21:55.64 ID:VxzAkrJS0
内容の話をしてる人がかなりいるけど>>1からすると技術面の話なんだけどね
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:22:37.11 ID:xh79Wssc0
>>437
427 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:14:16.27 ID:RpKZO6Zf0
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます
―  その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o

とりあえずこのへん?
RPGでPS4でこのレベルの広さのシームレスのマップってあったっけ?
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:23:32.68 ID:yoBbtbIW0
ゼノ信者って、オウムやイスラム過激派の末端のようなアホさを感じるよな…
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:23:38.96 ID:qFK3OzSs0
>>436
PSW観点でなんの勝負があったのかすら判らんw
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:24:29.80 ID:4rdJFjfb0
>>439
ジャストコーズ
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:25:21.07 ID:j5VdPtQk0
>>433
>それ、テイルズにすっげえ失礼な事書いてるからマジでやめといたほうがいい。

何がどう失礼なんだ?
PS4であのレベルなら何を言われても仕方がないことだろう


ゼノクロとグラの比較する=FF15というゲームに期待している

なぜこうなるのかよくわからんな、論理が飛躍しすぎててお前以外にはわからないだろうな
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:25:42.77 ID:obRkj4Rr0
10年出ないゲームをまだ信じ続けられる事こそまさに宗教だと思うよ
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:25:53.15 ID:VxzAkrJS0
ジャスコはTPSやで
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:26:41.17 ID:RM1cky880
ニシくん完全論破されてんじゃん
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:27:25.65 ID:f09doWVy0
後、モノリスは、高橋という存在がかなりでかいと思う
(繁忙期はもちろんあると思うが)残業が基本的に無しな会社で
5年弱でここまでのもの作れるのはスタッフの士気が相当高いんだろうなと思わされる
その精神的支柱が高橋だろう
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:27:30.76 ID:qFK3OzSs0
>>446
議論すら起きてないよ?
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:27:52.72 ID:RpKZO6Zf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 1】

未定は未定、です。普通に正直に言えば。
ただ、それはやるかやらないかが白紙という意味ではなくて、やる意思は当然持ってます。
何とかしたいとも思ってます。ユーザーの期待も分かってます。

ただ、飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも、
最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです。
そのため、確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので、
だから未定っていう意味で言いました。普通に正直に言いました。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=46m50s
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:28:07.20 ID:yoBbtbIW0
JRPGなんてもはや日本人すら誰も期待していないのに、
そんなゲームのフィールドがどうのこうのって話をして嬉しいのか?

・・・・

・・・・よかったな・・・・嬉しくて
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:28:18.99 ID:RpKZO6Zf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 2】

今ほぼ見通しが立って大きくハードルを越えれたのが、横に向かってシームレスに世界が繋がっていくところ。
今回エピソードダスカのように自然地形が続いていくような景観に関しては、もうシームレスがしっかりと実現していて、
ただし、まだ大きな街をシームレスにできるかどうかは、まだまだ課題が残っている。
ただし、ここも今トライしている最中。それがこれまで取り組んできたシームレスの方向性です。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=49m5s
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:28:37.77 ID:j5VdPtQk0
>>439
ゲームの話ではなくてハード性能の話をしているのだけど?
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:28:46.62 ID:RpKZO6Zf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 3】

飛空艇に乗ることになると、地上からこう飛び立っていくんですね、上にグーっと。
この間に一回ローディングを挟むんだったら、一回暗転して、それで読み込んで、
凄く上から見たようなマップっていうのに急に切替えられるんですけど、これは嫌ですよね。

やっぱり段々段々地上が遠ざかっていって、凄く高度が上がった後に飛んでいくっていうのが、
やっぱり飛空艇の醍醐味だし、技術的にもそういうものであれば凄く挑戦する価値もあるとは思うんですけども、
これは横方向へのシームレスが確立して、さらに次なる挑戦としてやらなきゃいけない事なので
なかなか「今できます」という風には、僕個人ではなくて、やっぱりFF15の開発チームとしては
なかなか言い難いところがあるので、ちょっと正直に言っちゃった、はい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=50m5s
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:29:14.09 ID:RpKZO6Zf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 4】

例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。

でもここ、鳥の高さで飛空艇作りましたというんだと、おそらく僕的にはちょっと足りない気がするんで
ユーザーの人達も喜んでくれないんじゃないかなっていうのは、一方では思うので、ちょっとそれは、
その検証はしたことはありますけども、ちょっとそれだと体験としてはまだまだ価値が持てないなと思えちゃうので。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m

これ(上下動)が出来てるゲームは一個だけだ。まあ、他知らないだけかもしれないけど、ジャストコーズ。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=54m40s
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:29:29.32 ID:7DVptw+F0
PS4でゼノクロよりすごいことやってるゲームを持って来ればいいんじゃないかな
口だけじゃなくて
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:29:32.53 ID:fPOrePlC0
>>409
そうせざるを得なくなってるから、そうなってるんじゃないの?
普通は納期に間に合わなければ切り捨てるしかないけど、納期ないみたいだし
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:29:35.05 ID:qFK3OzSs0
>>443
とりあえずつっこんでおくが
テイルズの新作はPS3だぞ
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:29:54.65 ID:RpKZO6Zf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 5】

ただ、技術的にはやっぱり、どこかでちゃんと挑戦して乗り越えなきゃいけない物なので
ホントに今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できないですけれど、
でもどんな形であれ挑戦は絶対にすると思うんです、そこには。やっぱりあの世界を飛空艇で飛びたいでしょう。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=55m25s

あとは、体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる、っていうのを言っちゃっていいんでしょうか。
そういう高さに上がるんで楽しみにして下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=56m7s
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:32:19.13 ID:j5VdPtQk0
>>455
そもそもまだゼノクロ発売されてないのに、ゼノクロそんなに持ち上げてて大丈夫なの?
発売前がピークで発売後なかったことにならないといいけど
ぶーちゃんが持ち上げるゲームっていつもたいして売れないしワゴン行きも多いから心配だわw
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:32:21.11 ID:7DVptw+F0
>>443
こいつは新作テイルズがPS4で出たと思ってたみたいだ
なんかもうそれで察した
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:33:00.60 ID:RpKZO6Zf0
FF15は高性能なPS4で作ってるのに、まだ鳥の高さでの飛行移動も実現できてないんだよね

>例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。

FF16はモノリスに作ってもらったらどうだろ?
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:33:30.48 ID:xh79Wssc0
>>452

>>398でおれは
>実際にゼノよりもすごいゲームが殆ど存在してない時点で
その性能ってきちんと発揮できてるの?ホントはPS4ってwiiuに勝ってないんじゃないの?
としか言い様がないわな。素人目には。数字上のスペックなんか見せられてもねえ。

と書いてて、実際のスペックって意味あるの?って話から始まってるんで、
ゼノレベルまで行くとハードスペック意味ねーじゃんって話してたはずなんだが。

あとお前、

>ゼノクロとグラの比較する=FF15というゲームに期待している
>なぜこうなるのかよくわからんな、論理が飛躍しすぎててお前以外にはわからないだろうな

期待もしてないゲームのグラだけずっと推し続けるって、なにしてんのお前?
あとPS4でテイルズって出てたっけ?テイルズ興味ないから分かんねえ。
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:34:09.88 ID:RM1cky880
まーたニシのFFクレクレが始まっちゃったよ。な?結局本音はこれなんだよ
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:34:43.28 ID:obRkj4Rr0
>>459
それじゃあ内容でも販売数でも叩く用意してますって言い方だなぁ
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:35:02.21 ID:xh79Wssc0
>>463
冗談抜きで全く要らねえ。出ても買わねえ。完全にネタ枠として笑われてるだけだよ。
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:35:10.78 ID:7DVptw+F0
>>459結局それかよ
反論もできないとすぐそれだから情けない
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:35:23.42 ID:j5VdPtQk0
>>457
それは失敬
それならまぁ許してやるわ
ま、ゼノクロはせいぜいテイルズと張り合ってればいいんじゃないの
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:36:18.32 ID:qFK3OzSs0
どれがFFクレクレなのか判らんw
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:36:30.33 ID:obRkj4Rr0
>>463
スクエニにはまずPSユーザーの「FF出してクレクレ」を聞いてあげてほしいよ
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:37:19.32 ID:gja47WOT0
>>463
ただの皮肉だと思うんですけど
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:38:15.89 ID:f09doWVy0
PS4持ってる俺もニシらしいからなw
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:38:43.55 ID:yoBbtbIW0
ゼノはテイルズの半分も売れないのが実情だからね。

ゼノはその立ち位置に個性がないんだよな。
テイルズほどにアニメってもないし、ドラクエほどに全国民向けでもないし、
FFほどに最新を追い求めていもいないし、ソウルほどにダークな感もないし。

張り合う相手がせいぜいスタオーっていうね。
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:39:32.16 ID:j5VdPtQk0
>>462
>実際のスペックって意味あるの?って話から始まってるんで、
>ゼノレベルまで行くとハードスペック意味ねーじゃんって話してたはずなんだが。

意味あるじゃん
WiiUではFF15のグラは出せないのだから

>期待もしてないゲームのグラだけずっと推し続けるって、なにしてんのお前?
期待してなかったらグラを比較してはいけないの?
比較ぐらい期待してようがしてまいがすることはあるだろ
あっちのほうがグラは良いねとか、期待してなくてもそれぐらいの話はするだろ
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:40:29.11 ID:RM1cky880
真実を指摘したら豚が一斉に騒ぎだしたろ?な。豚はFFをプレイしたいってよくわかるは
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:40:35.05 ID:7DVptw+F0
今あるJRPGにロボに乗れるシームレスオープンワールドって他にあるのか
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:40:47.05 ID:f09doWVy0
>>472
笑わせるためにわざとやってんのかと思うくらいの
ネタ挟まんでくれw
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:40:50.90 ID:xh79Wssc0
>>472
>ゼノはテイルズの半分も売れないのが実情だからね。

そうそう。そういう煽りしてるほうがお似合いだよ。
性能でグジャグジャ言われるより

wiiuは高性能ってのが認められない

でも売れてねーじゃん!wiiu低性能wwww!←!???

とかいう謎の煽りに行ったほうがいいよ。お似合いで。ベヨ2の時と同じように。
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:41:36.90 ID:6QivlcAr0
結局そっちに話をもっていくのかwww
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:42:19.04 ID:RpKZO6Zf0
低性能WiiU
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます
―  その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o

高性能PS4
飛空艇はFF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素
確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい
鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられるが
それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題がある
今回入れられるかは全然約束はホント正直できない


ハードの性能よりも開発者の技術力が重要なんだろうね
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:42:36.14 ID:s7YAWZYg0
>>453
この言い方だとやっぱりエリアは分かれててそこはシームレスじゃないんだよな
あくまでダスカの中だけのシームレス

それってシームレスっていわねーだろw
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:42:37.50 ID:yoBbtbIW0
ゼノなんかを凄いと思ってる時点でズレてるんだよな。

と言われてカチンと来る奴はリアルタイムでPS360遊んでない奴なんだろうなw
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:42:53.02 ID:xh79Wssc0
>>477
とりあえずテイルズを良く知りもせんのにPS4で出てるとか
ただゼノの当て馬程度に引用したやつと話す気にはなれんな。
お前ゲーム好きそうじゃないもん。
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:42:53.44 ID:j5VdPtQk0
そもそもID:xh79Wssc0は、サードがWiiUの性能を理由にハブってること知らないのかね
知ってたら「ゼノレベルまでハードスペック意味ねーじゃん」なんて結論にはとても到達しない
サードはWiiUの性能にずっとNOを突きつけているというのに
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:43:21.63 ID:4rdJFjfb0
>>475
ファスタシーオンライン2がロボに乗れてシームレスだよ
http://www.4gamer.net/games/150/G015005/20130227094/TN/007.jpg
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:43:47.17 ID:7DVptw+F0
>>479
まあそうだな
結局は作り手のセンスなんだと思う
PS3以降からPSの性能使いこなしてる和メーカーって少ないし
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:45:26.31 ID:VxzAkrJS0
>>455
それは比較の仕方で180度変わってきちゃうと思う

スペックが20のWiiUで15のことをするのとスペックが100のPS4で70のことをするのは
前者のほうが大変だ、という意味であれば前者のほうが凄いと言えなくもない
一方で実現してるもの自体の質で比較すると後者が圧倒的に上になってしまう
ゼノクロのグラフィックを仮にPS4で描画するなら120fps出るだろうしね
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:45:56.72 ID:j5VdPtQk0
WiiUの性能で十分ならサードはWiiUをハブったりなんてしてないw
十分じゃないからハブってる
ま、性能の他にタブコンとかいうクソも影響してるがな
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:46:17.63 ID:flyTIBro0
もともとPVでフィールドすげー遊んでみてー
ってのがあった上でこの発表だから喜んでるだけなんだけど
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:46:58.06 ID:RpKZO6Zf0
FF15チームがWiiUのゼノクロ並の物を作るには
PS4の何倍の性能が必要なんだろうな
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:47:48.00 ID:5NfR6cTr0
WiiUがPS4に性能で劣っているのは当たり前
だが面白さでは互角以上の存在感を示しているのは確かだな
今世代全機種持ってるけど一番稼働しているのはWiiUだったりするし
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:48:32.12 ID:xh79Wssc0
>>486
>ゼノクロのグラフィックを仮にPS4で描画するなら120fps出るだろうしね

じゃあ120fpsのゼノレベルのゲームをずっと待ってればいいと思うよ。永遠に出ないと思うけど。
とりあえずwiiのゼノみたいに5年にわたってずーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
クレクレクレクレクレクレクレクレし続けるのは惨めだからやめた方がいいと思うよ。
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:48:36.69 ID:f09doWVy0
>>486
その70を出してるメーカーがないんじゃないの
海外はマンパワーでなんとかなるけど
日本では3とか4でしょその比較論だと
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:49:26.22 ID:ccBXTbCf0
>>484
あんなショボ小さいMAPで普通にエリアロードあるゲームを
何をどう間違ったらシームレスオープンワールドと勘違いできるんだ?
もしかしてゴキブリはPSO2みたいなゲームをオープンワールドと勘違いしてるのか?
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:49:47.89 ID:4rdJFjfb0
クレクレしてるやついる?

他人のレスちゃんと読んだ方がいいよ
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:50:08.19 ID:5NfR6cTr0
まあソニーがゼノブレを超える王道RPGを出せば解決じゃね
未だにゼノブレがハードルってのが情けない
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:50:48.13 ID:xh79Wssc0
>>492
>スペックが20のWiiUで15のことをするのとスペックが100のPS4で70のことをするのは

ここが言いたいだけのやつだから気にしなくていいんじゃないの?
ホントPSWってクジャクみてーなやつばっかだな。自分を最大限大きく見せようと
でけー羽根みっともなく広げまくって。
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:51:14.91 ID:RpKZO6Zf0
スペックが20のWiiUで15のことを出来てるのに
スペックが100のPS4で10のことすら出来ない

スペックが200のPS5に移行したら20のことが出来るようになるかもね
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:51:23.48 ID:4rdJFjfb0
白騎士の方がゼノブレと違って完全シームレスなオープンワールドじゃん
ゼノブレと違って水のなかにも入れるし
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:52:16.35 ID:o4JJ9He40
>>492
海外の場合、英語件の人間が感性嗜好が大きくは変わらないから商売圏内が巨大だから開発費かけられるしいいよなー。当たればGTAやCOD外れたらTHQかぁ
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:52:17.71 ID:RM1cky880
図星過ぎてニシが焦ってる
FFしたいのにゼノで妥協してますと告白したのと同じだな
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:52:43.25 ID:yoBbtbIW0
>>477 ん?性能?

任天堂って、他プラットフォームで売れなくて続編を出せなくなったゴミをかき集めて出してるだけだから。
そういうゲームの正統続編(120%売れないゲーム)に金を出して、そのまま作らせて独占!!って胸張ってるのが岩田だから。

儲かる訳もないし売れる訳もないじゃん、そんなもの。
国内外の人気ゲームを一本も持ってこれなくて総スカン状態なのにいさw

ってのが本格的な煽り。
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:52:50.55 ID:7DVptw+F0
なんでゲーム性が違うものを持ってくるのか
シームレスなだけで同じだと思ってるのか
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:53:34.55 ID:O50aGyTI0
FFもかわいそうに
ゼノsageのために持ち上げられて
どうせパーティーキャラの名前も言えないんだろ?
俺も言えない
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:54:07.05 ID:s7YAWZYg0
>>503
ノムティス王子だけはわかる
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:54:54.87 ID:7DVptw+F0
>>503
俺もフルネームで言えって言われたら困るな
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:56:01.59 ID:o4JJ9He40
>>500
ファーストが出すのが意味あるんだしSCEもナックやドライブクラブ出してる金あるんだしゼノブレイドやゼノブレイドクロス以上のものくらい作ってSCEホルホルしてもいいのよ?
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:56:26.78 ID:flyTIBro0
FF13楽しめた人ならFFにも期待できるんでしょうね‥‥
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:56:43.18 ID:yoBbtbIW0
ゼノもFFも両方どうでもいい。

そして、もっとどうでもいいのがフィールドの広さ。

むしろ狭い方がプレーが快適でいいだろwww
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:58:37.29 ID:yoBbtbIW0
>>506
SCEは零セノブレラスストみたいなゴミに金出さないで、
デモンズ、ブラボ、ラスアスやアンチャのような神ゲー作ってるじゃねえかw
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:58:52.37 ID:j5VdPtQk0
ぶーちゃん「ゼノレベルまで行くとハードスペックなんて意味なし!!」

産経「WiiUの性能は時代遅れw」
http://i.imgur.com/MxYRW48.jpg

そりゃあさ、据え置きに求められてるのは一にも二にも性能なんだよな
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:01:09.89 ID:/ZbzLKHj0
>>509
すげー!本物のアンチャデモンズだ!
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:02:21.26 ID:4rdJFjfb0
ドラクエに裏切られたからゼノしかないのか
>>506
日野さんがPS4独占でSCEパブのJRPG出すらしいよ
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:03:05.55 ID:RpKZO6Zf0
PS3のJRPGに落胆させられ続けて結果的に期待できるJRPGがゼノくらいになってしまったけど
これから和サードやSCEが努力してゼノ並の物を出してくれるならその方が嬉しいな
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:03:05.98 ID:yoBbtbIW0
昔から携帯ゲーム機で出来ないことができる!という所に価値があるのが据え置き機だった。

今の時代はそれが高性能の物理演算から来るリアリティ操作のアクション。
そしてそのアクションを十二分に楽しむためのオンライン。
2大要素をどちらも持っていないのがアホ天堂のハードとゲーム。

条件満たさないならスマホで十分です。
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:03:42.34 ID:nPesBEyc0
>>395
自分の中では某スレのせいで『快適なホストの旅』を楽しむ作品って認識になってしまってるw
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:04:11.35 ID:RpKZO6Zf0
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます
―  その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o

これを実現できる携帯ゲーム機が出たら嬉しいな
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:05:41.72 ID:yoBbtbIW0
和サードで金を出す価値を見出したのがフロムなのにお気に召さんのかww
SCEはアトラスをセガに取られて残念だったねって所かね。

ゼノ程度でいいならスクエニの方が4枚も5枚も上だろ。
スタオー5でも作らせとけ。
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:05:59.07 ID:s7YAWZYg0
>>513
海外勢にも影響を与えているので、変にリアル寄りな海外RPGも
来期くらいから変わってくるかもと期待している。特にフィールドデザイン。
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:07:15.10 ID:j5VdPtQk0
まぁぶーちゃんは、人形遊びしときなよ
それが一番似合ってるよw
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:07:37.46 ID:MhmBHFaP0
ゼノブレイドクロスの開発チームが優秀なだけだよねこれ
ハードの性能が良くても開発が無能じゃ宝の持ち腐れ
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:08:10.86 ID:5NfR6cTr0
ドラクエFFの流れを組む
唯一の生き残りだからなゼノブレは

ペルソナもいい出来だが
あっちはダンジョンRPGからの派生だからな
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:09:21.15 ID:yoBbtbIW0
まぁ、見ていろ。
世界100万本しか売れないHD機のJRPGなんて続編出せなくなってすぐにシリーズ消滅するから。
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:10:40.79 ID:c17pyh8U0
>>522
悔しさに溢れてて良いね
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:10:51.81 ID:yoBbtbIW0
>>521
ドラクエFFの20分の1しか売れないゲームを同列に語るな。

ているずはどらくええふえふにつづく3だいあーるぴーじー 発言より酷いwww
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:11:21.66 ID:xh79Wssc0
>>522
ゼノブレイドクロスすらまだ出てないのにその続編の心配すらしてくれるなんて…。
なんて親切な人なんだw
そんな心配しなくとも既にPSWではやっていけなくなって任天堂に身元引き受けてもらった身ですから
もうPSWではシリーズ消滅してますよw
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:11:36.47 ID:Zrm6kHuu0
>>524
うぜえなあ
殺すぞ
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:11:43.05 ID:j5VdPtQk0
ハード性能どころか自分たちで作ったタブコンすら満足に活かせない無能集団がいるよなぁ・・・・・・
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:11:59.34 ID:5NfR6cTr0
俺2006年からHD機で遊びまくったけど
ゼノブレはすげえと思ったよ
これが遊びたかったんだよ、と感動したものだ
そしていまだにゼノブレを超える日本製RPGは出ていない
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:12:32.29 ID:Zrm6kHuu0
>>527
殺すぞゴキブリ
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:12:33.33 ID:HIaZgBi80
オンライン部分の続報が何気に楽しみだわ
単なるマルチ以外にも独自の仕組みがあるようだし
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:12:43.60 ID:yoBbtbIW0
HD機で20万本しか売れないRPGなんて出せる訳ないからな。
大赤字だよ。SD機だったから採算取れただけで。

このラインで採算取れるなら、今もRPG出まくりですよ。
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:12:58.34 ID:/ZbzLKHj0
相変わらずのツーマンセルだな
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:13:17.87 ID:4rdJFjfb0
チカニシのネガキャンのせいで俺屍2は殺されたからな
普通に良くできたJRPGだったのに
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:13:33.82 ID:TIkQOkp60
稲船のソルサクが真のモンハンと語るよりかはよっぽどいいけどねw
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:13:58.04 ID:7DVptw+F0
もうNGにしてるけどすごい暴れてるのはわかる
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:14:06.09 ID:5NfR6cTr0
結局ゼノブレを超えられそうなのはゼノクロだけか
HD機になって有名シリーズがことごとく破綻したのは悲しいことだ
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:14:36.91 ID:c17pyh8U0
>>535
悔しさ全開で暴れてる
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:14:49.79 ID:xh79Wssc0
>>533
だからゼノクロもネガキャンしてやる?
なるほど。いかにもなPSWな思考ですな。ひっでえ逆恨みこの上ないけど。
その次はネガキャンして欲しくなければPS4に出せですか?
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:15:10.29 ID:jLiYvX7K0
>>531
殺す
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:15:28.65 ID:5NfR6cTr0
議論する価値のない人間はさっさと消して
健全な流れに戻そう
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:15:33.63 ID:yoBbtbIW0
>>528
俺なんてファミコン時代から100本以上RPG遊んだと思うけど、ゼノブレを最後にJRPGは見放したよ。
スーファミライクRPGはピークです。このジャンルは。

コンボゲーの格闘が面白くなくて需要を生み出せないのと同じ。
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:15:44.88 ID:s7YAWZYg0
>>528
結局スペックでは解決できないちょっとした方向性の違いだったんだが、それが大きな差となって製品に反映したよね
もちろんドラクエには一般向けの、
テイルズには腐向けの、
FFにはホスト好き向けの方向性があって
それらもかつてはJRPGの要素のうちにあったんだが
そのどれにも残らなかった部分がゼノブレイドには色濃く残っていたね
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:17:18.15 ID:DafLLITa0
>>541
殺す
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:17:20.56 ID:1e2/SQh70
>>514
昔から?
先に据置ありきだよ

携帯機が「携帯できる」「モニタを必要としない」といった
価値を携えて後から生まれてきた
据置はそれに対して性能上で有利という部分で並存してきたけど
携帯機の性能向上によって「据置でないとできない」ゲームが段々と減っていった

そしてついに最近の消費者は据置に価値を認めなくなってきた
ソフトに何十億とかけられる海外ではまだ据置でないと不可能な部分を押し出せるけど
日本だとそれが無くなってきちゃったんだよね
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:17:30.79 ID:5NfR6cTr0
フィールド移動中にミーバースの書き込みが表示される
とかはありそう

でもハンコはやめてほしいな
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:17:36.71 ID:xh79Wssc0
>>541
お願いですからこのスレも見放して頂けませんかねえ…。
なんで興味のなくなったJRPGのスレに、

508 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:56:43.18 ID:yoBbtbIW0
ゼノもFFも両方どうでもいい。

とまで書いたその後も延々と粘着し続けるんですかねえ…。
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:17:42.96 ID:7DVptw+F0
>>542
ホスト好き向けってなんだそんな人いるのかよ・・・?
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:17:47.44 ID:yoBbtbIW0
ホストFFと変な顔のキャラとフィールドが広いだけのゼノ。

10年後はどちらも存在してないんだろうな。
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:18:26.25 ID:PtDAdhcy0
>>548
殺す
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:18:31.72 ID:RpKZO6Zf0
      FF15        ゼノ
2006年 PV初公開     ゼノサーガep3(PS2)発売
2007年
2008年 PV
2009年             ゼノブレイド(Wii)PV初公開
2010年 PV          発売
2011年 PV
2012年 
2013年 PV          ゼノブレイドクロス(WiiU)PV初公開
2014年 野村更迭      PV、試遊
2015年             4月29日発売

PS2時代の化石をPS4相応のグラで飾り立てても
内容はどうしても時代遅れになってしまうと思うんだよなぁ
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:18:45.56 ID:BTluvMBwO
戦闘はホストファンタジーより酷い
最初見たときなんの冗談かと思た
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:19:02.99 ID:nPesBEyc0
>>542
出来ることに差があるんだろうけど
それ以上に作り手のセンスがモノを言う感じやね
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:19:08.42 ID:5NfR6cTr0
>>542
なんだかんだでゼノブレはFFに似てる
というか今のFFよりもFFらしい
FF5が好きだった人間にとっては嬉しい
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:19:29.17 ID:RjKGF7Yy0
HD機で20万本しか売れないRPGなんて出せる訳ないからな。
大赤字だよ。SD機だったから採算取れただけで。このラインで採算取れるなら、今もRPG出まくりですよ。

でも他社より社員少なそうだから元取れるような気がするけど
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:19:48.22 ID:s7YAWZYg0
>>547
いるよ
ノムティスとかトリウムとか田畑とか
あとああいう場末ホストっぽいのが好きな女子ってのも一定数存在するので侮れない。そいつらがPS4買うかどうかは知らないが
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:19:55.87 ID:j5VdPtQk0
>>536
なにもうぶーちゃんの中でゼノクロが世界で一番面白いゲームってことになってんのか
さすがにハードル上げすぎじゃね?
なりすまし疑うレベルw
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:20:02.28 ID:4rdJFjfb0
>>538
こんなのPS4に出したらPS4のイメージが悪くなるからいらないわ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140611003/TN/014.jpg
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/c/1/c163b958.png
http://i.imgur.com/UOn897J.png

ゼノブレイドクロスの相手はねぷねぷV2で十分だよ
今年一番期待されてるPS4独占JRPGだし
http://www.compileheart.com/neptune/v2/gallery/img/19scr.jpg
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:21:26.70 ID:5NfR6cTr0
ゼノブレは2年で作ったんだっけ
それもそれで恐ろしい話だな

今のスクエニだったら5年かけても完成しないぞあれ
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:21:29.59 ID:HKEZM3Fd0
ハードの性能に頼って無理矢理プログラム走らせて最適化すら録に出来ない奴等の言う技術とか
どんなコード書けば出来るんだ?じゃなくてハードの性能云々言い出す時点でゲームの「技術者」では無いと思うけど
違うの?
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:22:30.51 ID:yoBbtbIW0
そら10年前の性能のハードで作ったら2年で出来るだろw
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:22:38.16 ID:xh79Wssc0
>>557
だから出ないよ。良かったね。相思相愛だ。

あと俺屍2の批判は多分チカニシのせいじゃないと思う。やったことないから多分だけど。
今度PS+で500円で投げ売りされるみたいだし。
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:22:43.35 ID:5NfR6cTr0
道端の糞をいつまでも気にかける奴はいない
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:22:47.56 ID:RpKZO6Zf0
LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII [プレゼンテーション:鳥山]
https://www.youtube.com/watch?v=3L8mp1ewALk

FF16はまたこの人が作るんだろうか?
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:23:36.96 ID:Xy7Jsy9q0
>>554
外注頼りまくりなんだよw
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:24:44.94 ID:f09doWVy0
開発を生かすも殺すもディレクター次第だよ
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:24:46.02 ID:5NfR6cTr0
鳥山にはFFを殺した気分を聞いてみたい
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:25:04.47 ID:xh79Wssc0
とりあえず静止画評論家様になったらゲーマーとしてはおしまいだと思いました。
わたしは最期の時までゲームを愛するゲーマーとして生きたいと思います。
静止画評論家様や間違い探し専門家にだけはなりたくないなと思いました。
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:26:08.85 ID:nPesBEyc0
>>553
この所、何でこれがFFって名前付けられてるの?ってなってる気がするんよ
逆にこれFFとして売ってもいいんじゃね?ってのもあるね、ロスオデとかFFでいいじゃんって思ったり思わなかったり
まぁ「FFらしさって何さ」と言われればハッキリとした事は言えないんだけど
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:26:23.06 ID:TIkQOkp60
>>564
モデリングはじめ外注頼ってない会社なんてこのご時勢ほとんどないよ
FFですら外注しまくり
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:26:38.22 ID:s7YAWZYg0
>>553
そうだなー
FFも魔法と機械のファンタジー、ていう意味では何度か原点回帰しようとしてたりもするんだが、ビジュアル系に引っ張られたり
製品として破綻してたりでどうしてもうまく行ってないよなあ。

まあ個人的にはFFとしてはゼノブレイドは機械・ロボっ気が強すぎるけどね。俺はそれでいいけど、もうちょい魔法寄りのほうが
FFっぽいと思う人は多いだろう。
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:27:17.03 ID:o4JJ9He40
>>560
FF15、FF13ヴェルサスは出なかったじゃん
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:27:26.29 ID:j5VdPtQk0
個人的な主観で言わせてもらえば、今まで一番面白くてハマったRPGはスカイリムだな
建物全てに侵入可能、触れない小物は存在しない、わざわざ武器防具を揃えるために街に戻ったりする必要がない
何をしようがどこまでもプレイヤーの自由
これほど楽しめたRPGは他になかったね
ゼノブレなんて足元にも及んでない、スカイリムを超えるゲームを作れるのはベセスダだけ
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:27:26.51 ID:YcDGQVvc0
スクエニはグラフィックと音楽のチームに支えられているだけで
プログラマーと企画の質は低い

先人が作ったブランドの力で守られてるから危機感が無いんだろう
とりあえずFFドラクエの名前を使えば飯食っていけるだろ、みたいな
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:27:35.26 ID:5NfR6cTr0
静止画でも動画でも
それだけで判断しちゃあかんな
俺は零式予約済みだから
FF15体験版も徹底レビューするぜ
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:28:51.48 ID:tGJy0rya0
>>563
何年経っても完成させられない奴ばかりの中
FF13を3本も完成させた実績のあるスクエニ開発のエースやで
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:29:21.74 ID:yoBbtbIW0
スカイリムやGTAなんて和ゲー大作とですら開発費の桁がひとつ違うからな。
金かけないゲームなんてよほど上手く作らない限りゴミだよ。
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:30:18.29 ID:c17pyh8U0
スカイリムは環境ソフトとしては良いけどゲームとしては下の下位凄い
まぁバランスの概念がないからね
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:31:33.70 ID:o4JJ9He40
>>572
初めから欧米人のみ相手作って売れたら日本でリリースのと嗜好の違う日本人に向けて作ってそして外国に出すやり方の違いもあるかなぁ。その時点で制作費や内容も変わるしねー。中途半端なのが一番ダメなのは360でわかったはず
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:31:34.79 ID:V5NeFjRF0
>>577
FO3がちょっとマシなくらいでベセゲー皆そんな感じだな
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:31:59.40 ID:RpKZO6Zf0
>>575
そういう捉え方もできるのかw
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:32:44.95 ID:5NfR6cTr0
スカイリムは面白かったけど
ハリウッド映画観てるような凄さだからな

ゼノブレは90年代のFFを
2010年代にアップデートしてる正統進化形
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:32:50.52 ID:O86c+8yU0
>>573
プログラマーの質も良いだろ。腐ってるのは企画とシナリオ()考えてる連中
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:33:44.87 ID:j5VdPtQk0
な?
こうやって他ゲーを褒めると絶対に貶す奴がいるんだよな
ほんとぶーちゃんは性格の悪いよな、だから嫌われるんだよね
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:33:59.42 ID:c17pyh8U0
なりきりやMODいれるには凄い良いツールだけどアクションとしてもRPGとしてもできの良い和ゲー以下だな
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:34:42.04 ID:C/Etcn/b0
90年代のFFが正当進化したらなんな不気味になるのかw
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:34:50.78 ID:9tDuIDqQ0
>>572
でもメインクエはオブリの方が面白かったなぁ…あと闘技場がないのも残念
開錠とレベルやスキルはスカイリムの方がいい
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:36:55.20 ID:u+dRsA4V0
>>576
スカイリムよりFF13ちゃんの方がはるかに金かかってまっせ
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:37:31.88 ID:WISgz76X0
バニラのオブリやスカイリムは世界観構築以外の要素やっつけすぎると思うの
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:38:18.60 ID:RpKZO6Zf0
>>573>>582
企画シナリオが酷いのは確定として

プログラマーも自分達の技術力を分かっておらず
出来ることと出来ないことを見誤ってるように見えるんだよなぁ
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:38:53.44 ID:j5VdPtQk0
ま、WiiUにはスカイリム永遠に出ないしTESシリーズも永遠に出ないから悔しいのはわかるけどさ
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:38:57.66 ID:4iVbsXok0
正直バニラのSKYRIMならゼノブレの方が面白かった
最低SkyUI入れてないと起動する気すら起きんぞ
Fallout3はバニラでも面白かった
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:41:04.85 ID:WISgz76X0
>>590
両方バニラでもMOD有りでもやってもうここのはいらんかなと思った
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:41:45.08 ID:j5VdPtQk0
>>591
ゼノブレもUIはクソじゃん
特にジェム周りはお話しにならないほどクソじゃん
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:42:21.56 ID:5gGwBrEr0
未だにオープンワールドのシームレスマップに苦しんでるんだなPS4は。

魔法のGDDR5の8GBで何故実現出来ないの?どこかボトルネックあるんかな^o^
wiiUで出来ちゃうのに、、、
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:42:25.76 ID:Nqy440wJO
ソニブタは国内ではもうスマホゲに駆逐されてんだから

お互い大ヒットしてだいぶ経ったソフトは移植しあえばみんな幸せなのに…
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:42:50.48 ID:9VJb4/kb0
>>583
うわこいつ、自分から突撃して因縁つけてきた癖になにいってんの
虫並の知能じゃ自分の言葉もわかりませんってか?
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:44:21.19 ID:bj2wFnrM0
スカイリムは確かにすばらしいが
翻訳の質が低いのも相まって
日本人の嗜好とずれた洋ゲー特有の感覚から抜けきれんかった

やっぱり日本人に日本向けにつくってほしいわ
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:44:39.96 ID:YcDGQVvc0
>>596
やめとけ
そいつさっきから書き込んでる内容がヤバイ
対話するだけ無駄
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:47:12.06 ID:j5VdPtQk0
>>592
両者の思惑が一致したない
良かったな、出なくてw
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:48:16.63 ID:H1HbghVD0
>>504
それキャラ名じゃなくて野村だろww
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:48:32.13 ID:4iVbsXok0
>>593
あーメニューのロード長いのとインベントリの仕様はあれ駄目やね
ワープのロードとかはクッソはやいのに
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:48:36.92 ID:4rdJFjfb0
単発か
誰か知らんが幻影陣やめろや

ID:5gGwBrEr0
http://hissi.org/read.php/ghard/20150131/NWdHd0JyRXIw.html
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:53:26.04 ID:QLT6G5420
>>52
ホモがオープンカー乗ってるのを一時間我慢して眺めた後隣のマップでまたホモ眺めるってこと?
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:53:45.45 ID:4iVbsXok0
ていうかSKYRIM最近再開したけどキャラメイク進化しすぎてビビったわ
そら皆Sexlab入れるよね
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:55:27.88 ID:vC719CKT0
またこのキチガイか
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:05:33.62 ID:ZDqSGyy00
DQ8がおおよそ10Km平方だと聞いた
トランペッタから滝の洞窟までを0.5kmとした場合だそうな
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:17:20.61 ID:4mZmGhfq0
それは設定というかイメージ上での広さだろ
スレタイとかのゲーム内世界の大きさで言えばDQ8はかなり狭い

時代の差だからそれを悪く言う気はないが
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:33:12.10 ID:Ry5a7W670
ドラクエ8のイメージ上の広さは世界丸ごととか星一個規模なんじゃ
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:02:52.39 ID:ovEA+sYR0
なんか過疎ったなぁw
人がいないんじゃ昨日の続きはできんなぁ
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:09:10.76 ID:xONtgDy50
FF15は挙動意識しすぎて移動はダルそうにしか見えないな
車から降りる挙動とかそんなもんどうでもいいんだよ
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:19:33.41 ID:OvMYXk1e0
FF15信者も旗色悪いと認めたから近づかなくなったんだろうな
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:22:09.07 ID:owXJ70Yk0
今のところ対抗馬はこれかな

『Dragon's Dogma Online』 1st Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=BHA-wb44MQ4
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:22:38.87 ID:2KPHlrqr0
次の情報はいつになるんやろか
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:29:48.73 ID:1Tt1BFAE0
>>316
>喧嘩の仲裁から猫の探索まで

猫いるのか!
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:36:20.30 ID:RYG5DYgh0
「なにそれ?」
「開発部が試作したゲテモノで、今は俺の私物」

こういうの大好きだからアームズに所属するぜ
…開発班じゃなくて支援する側のようだし、そもそもこういうシチュは無いって判ってるんですがね
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:40:05.18 ID:OvMYXk1e0
どのユニオン入っても面白そうだけど
全部一周でクエスト受けれるのかな?
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:44:18.51 ID:PAtUcxqs0
>>616
300時間以上かかければいけるんじゃない
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:44:41.60 ID:d2VlG0Vj0
>>614
地味に重要な情報だなそれw
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:49:11.03 ID:S+Dzwy+l0
猫といってもサイズはフリーかもしれない
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:49:42.92 ID:8jfZVNcY0
>>316
アームズ!
鍛冶屋でしょふひひひひ
あとコレペディアン掛け持ちたい
でもきっとあれもこれもやりたい
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:51:37.11 ID:gsiwj2Nw0
>>614
ツリーハウスのプレイ動画の最後にいたよ
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:55:54.37 ID:6R0Q6gjP0
ユニオンいろいろ入りたいけど最初は一筋で行きたい
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:55:57.12 ID:Of924Slr0
6つの性がある猫型の異星人かもしれない
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 01:00:42.38 ID:OvMYXk1e0
ユニオン入る順番で効率よくクエストこなせるかもな
武器開発出来るアームズ入って全てのクエこなしてから
他のところ行くと楽になるとか
いやぁ想像するだけで楽しいゲームって久しぶりだなぁ
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 02:04:43.45 ID:mOT2hPmL0
なんか立ってるから次スレはここで
ゼノブレイドクロスは400平方メートル完全シームレスオープンワールド4 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422686755/
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 02:18:06.80 ID:yoifDuVb0
>>498
こいつも無知晒してはずかしくないんかな
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 02:38:42.93 ID:wVbiBQYq0
>>615
なんかゼノクロの世界観はアップルシードに少し似ているとは思う
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 02:53:21.48 ID:gKOhq5CN0
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 03:20:26.14 ID:OsWq3Yyo0
そろそろFo4発表されると思うけど
歯が立たないだろうね
もうこういうのとかFFみたいなJRPGはごく一部のJRPGオタクにしか求められてないんだよ
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 03:24:11.17 ID:68OzlTOF0
それロボに乗り込んで空飛べんの?
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 03:29:49.11 ID:6R0Q6gjP0
他人がどう思おうと自分がプレイするには関係ないんだが
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 04:00:48.73 ID:7vaIbV4v0
ぶーちゃんはなんでそんなにFF15に怯えてるの?
ここFF15のスレではないのに何で15叩いてるの?
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 04:11:26.38 ID:8jfZVNcY0
>>632
なんかそういう人もいてゴメンね
FF15も面白いといいね
いやまだX遊んでないんだけどあーもう今あそびたいー
謎鉱石鍛えてドール強化出来ちゃったりするのかな!
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 04:14:45.66 ID:7vaIbV4v0
ぶーちゃんはほんとドールと名がつくお人形遊び大好きだね
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 04:55:21.17 ID:zY3FxItu0
>>628
これがラスボスか・・・
636名無しさん必死だな(庭)@転載は禁止:2015/02/01(日) 05:04:28.51 ID:NBYap6MZ0
二年で新天地見つけるって太陽系からそんなに離れてないのか
ワープか
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 05:20:16.90 ID:7vaIbV4v0
光速航行で2光年の場所なら2年で行ける
が、NASAなどの機関から2光年程度の距離に地球型惑星があるという発表は今のところ聞かないな
とするとワープしかないね
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 06:47:38.14 ID:jfO9853L0
>>615
アームズ所属はめっちゃ戦闘に利益ありそうだよな
コンパニオンはキズナグラムとトレードで楽しめそう
悩むわ
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:17:31.46 ID:UOLVofxe0
>>614
消防服のポケットが魚臭くなるな
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:18:54.03 ID:C5qj27i70
消防士の格好して猫を救出するオープンワールドゲー?
ゼノレゴシティ来る?
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:38:37.16 ID:wj4I645JO
ドール改装でもし爪を装着できるなら…念願の黒いフェイスに乗れるぞ、ダンバンッ!(アナゴ風)
642名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/01(日) 09:11:12.36 ID:CF8mgus00
ドールで応戦する!
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:38:35.31 ID:67lR8pE40
>>640
巨大ロボットに乗って暴れられるなら買いたい
いやマジで
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:53:22.73 ID:ZzuFNsyb0
前作はストーリー進行させると全体の4割くらいに相当する地域に入れなくなるのがクソすぎた
機神界消滅とかありえねーよ
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:04:35.31 ID:jp5mLIXF0
>>644
あれとアカモートのスキップトラベル禁止は酷かった
SO2みたいになんだかんだで行ける救済措置が欲しかった
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:07:21.42 ID:+qavbOuC0
ゼノクロでも何かしらの天変地異が起きて
特定の場所に戻れないとかはありそう

とはいえ、そういうスペクタクルが起きないと
話が平坦でつまらんてのもある
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:17:53.81 ID:omuuTux10
NLAみたく敵も拠点を降下させてくるとか、人類が出来るなら敵も出来るだろ
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:20:09.34 ID:c1kk4uWV0
ストーリー途中で異星人登場してくるとは言ってたよ
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:23:44.67 ID:IhQNkWuS0
もし携帯ゲームに次世代が出れば普通に実現可能じゃないか?
発売が2016-2017年とかなら、メモリ2GB以上は確定だろうし
650649@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:24:33.26 ID:IhQNkWuS0
失礼しました。>>516へのレスです
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:25:06.38 ID:of7ougl50
>>623
高橋の好きなSF作家が神林長平だから出てくる可能性が微レ存…?
652びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/02/01(日) 10:30:56.39 ID:M4XyBhFu0
>>316
なにこれ、ファミ通かな?
ARMS 右手がうずくやつか

最初はパスファからで転職しまくりプレイにしよう
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:39:15.44 ID:/taQZmth0
今回はフィオルンみたいなヒロイン居ないんだよな
キャラメイキングて男限定じゃないんだろ
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:40:19.12 ID:of7ougl50
ランドバンクに所属して採掘用ドールで鉱山をガリガリして
帰りはトラック型に変形して鉱石を沢山積んで基地に帰るとか
そういうミッションがやりたいわー
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:57:59.57 ID:nfy6wG6O0
迷い猫の探索だけしてる人生
悪くない
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:24:12.87 ID:gsiwj2Nw0
フェイス風のドールが造れるならアームズやりたい
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:04:04.80 ID:sDVGaWra0
楽しみ
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:14:44.55 ID:p0uh+qft0
FF15で飛空挺が飛ばせないのは、マップが道路中心で作られたからじゃないの?
進行方向に進む分には広く感じるけど脇道に逸れると余り広くないイメージ。

絵で書くとこんな感じ。
___
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
| {  |
|  } |
|__|
 ↑道路
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:32:02.56 ID:xONtgDy50
>>658
俺はわき道を無駄に広くしすぎてスカスカになってるのが現状だと思う
____________________
|           }          |
|           {          |
|           }          |
|_______{_______|
           ↑道路

だから車使われると速攻で終わるから
わざわざ歩いてわき道探索をしろっていうのが体験版
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:40:27.89 ID:+qavbOuC0
>>658が製品版で
>>659が体験版
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:42:49.92 ID:1/GB31WC0
道路以外は海でいいんじゃない?スカスカでも同じ風景でも問題ないし
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:02:54.73 ID:3lVmzitH0
一気に過疎ったな。豚さんたちはDQHスレに総出で出張中で大忙しか
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:19:14.82 ID:Txo4G3P40
ゲハが全体的に伸びてないだけだな
何の話題があったのか知らんが見る限りDQHのスレも大して伸びてない
ゼノクロの普通の話題なら別のところでやるしアンチが騒がなければこんなもん
フライングで情報出てからもう5日くらい経ってるわけだし
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:25:16.05 ID:XQCYaeLa0
FF15は映像見る限り車で平原に突っ込めないようなバリケードがあるけど
車で突っ込んでいければプレイしたいw
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:37:16.35 ID:9f0kx+Av0
>>660
>>659の幅で>>658の長さを目指して、最終的にはこれくらいになりそう
___________
|        }        |
|        {        |
|        {        |
|        }        |
|        {        |
|        }        |
|_____ {_____ |
        ↑道路
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:04:00.92 ID:Bbt/COKL0
>>589
いつまでたってもFF15を叩いてるからゼノブレ信者はうざがられるんだろうな。そのくせ、ゼノブレに対する不満は許さないとかじぇ。
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:15:53.27 ID:4vDGGRxv0
被害者面するのは相変わらずうまいなw
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:21:34.36 ID:jLpFSc230
RPG板より

584名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]2011/05/14(土) 15:15:37.37ID:h3FEyB4I0
やはりWiiオンリーユーザーは時代遅れだw
今時のオープンワールドは一度行った場所へ瞬時に行ける
ファーストトラベルという機能があるんだよ

586名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]2011/05/14(土) 17:27:46.03ID:rMTkMBpn0
>>584
いや、別にPS3とかもっててもRPGは持ってない奴だっているじゃん
それよりそんなに広いマップをスキップトラベルだけで何とかなるもんなのかが気になる
ゼノブレイドにもその機能は一応あるし、座標指定とかできるのか

587名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]2011/05/14(土) 17:56:52.71ID:h3FEyB4I0
一応かよ

588名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]2011/05/14(土) 19:10:52.17ID:rMTkMBpn0
>>587
ロケーションジャンプ機能っていうのがついてる

592名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]2011/05/14(土) 20:18:47.07ID:h3FEyB4I0
ジャンプwwwwやべぇ腹いてぇwwwwww
ファーストトラベルの仕組み分かってないだろwwwwwwwww
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:19:24.29 ID:ndUHsbbi0
これはひどい
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:23:06.82 ID:zr5Nj5C80
>>649
無理でしょ
720pで作るとバッテリー持たないし、容量もカードに収まり切らないと思う
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:30:54.29 ID:hD5pMQMp0
doll単体ゲーと
ブキヤから
プラモだしてくれ
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:31:55.85 ID:8jfZVNcY0
>>646
戻れるけどがらっと様相が変わっちゃってるとかか
さらっと一周目を終わらせて別のユニオンで周回とか…出来るかな…
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:28:36.30 ID:c1kk4uWV0
3機種持ちでもゼノブレイドクロス楽しみなんだが。むしろPSオンリーユーザーのが心の狭さで遅れを取ってると思うわ
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:30:36.85 ID:OvMYXk1e0
FF7の3枚目は後戻り出来なかったけど
ゼノブレは一枚に収まってるし戻れなくしてそのままにする
メリットがない
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:38:19.63 ID:6R0Q6gjP0
>>673
DQHとか続報来たんだからわざわざ荒らしに来ないで盛り上がってればいいのにな
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:50:09.94 ID:q+142HSm0
>>668
やべぇ、こいつわかってないww
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:20:06.05 ID:t258X3540
>>674
何の変化もないのは展開上地味すぎるし
変化後を作るには結構な工数がかかるので
マップごとオミットするのは開発上のメリットがあるよ

もちろん行けなくなったのは残念だと感じたけど
延期してギリギリまで作業してたから無理だったんだろう
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:22:05.89 ID:Be8diHL40
>>677
DQ3でクリア後に地上に戻れないのはその工数が面倒だったからって堀井が暴露したなw
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:24:17.64 ID:S3DVHsEa0
そんな理由でロトの勇者は二度と帰れないことにされたのか・・・
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:24:32.09 ID:OvMYXk1e0
>>677
オブリもスカイリムも天変地異なんて起こってないけど
面白かったじゃんゲート開いたぐらいはあるけど
もっと違う形ならあるかもね
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:26:54.26 ID:y+4DkZdj0
コンプ厨に配慮してストーリー展開が縛られるくらいなら
時限クエストなんかいくらあってもいいわ
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:30:38.59 ID:t258X3540
TESは
脚本をベースにリニアに構成してるゼノブレイドとは
アプローチが違ってて当然と言う気がするね
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:07:12.18 ID:qdjXF2tj0
オブリしかやったことないが確かに技術的凄いことやってんのはわかるんだけど
じゃあNPCが自律してイベント起こしたからってそれが面白かった?って言われるとただのお使いと変わりないよねと思ってしまう
凄いと面白いは違うね
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:37:31.46 ID:t258X3540
面白さの種類が違うと言った方がより正確だろうな

TESみたいにワールドシミュレーター的に作ると
AIが機能する範囲で色んなリアクションが見れて楽しいわけだし
そのために天変地異みたいなのは実装しにくいわけだけど
そこはトレードオフになる
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:53:48.31 ID:9f0kx+Av0
>>679
後に帰れたと堀井が言った……という話をどこかで聞いたな
戻れなかったということに拘りはないのだろう
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:57:18.64 ID:zWwG9+0y0
ソードアート・オンライン ロスト・ソングは
戦闘シームレス、飛行可能、オープンワールドを
標榜しているけど、
まるっきり話題を聞かないね
3月発売だから、評判を聞きたいものだ
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:59:16.37 ID:ayuZd4ja0
>>668
驚愕するくらいのお馬鹿っているものだな
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 02:02:15.62 ID:HPKEih7C0
楽しみだね
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 02:13:40.80 ID:ryszePhQ0
ゼノブレイドのファストトラベルは謎技術だったな
複雑なAIの計算はしてないにしてもロードが速すぎる
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 02:56:51.24 ID:3FyeTbqL0
wiiでゼノブレイド作ってたから
wiiの数十倍の性能のwiiUでこれだけの物を出せたってのはありそうだ
バカゴキはwiiUのメモリが致命的とかよくほざいてるけど
ゼノクロがフルシームレスを実現している以上、なんの問題もない事が分かるな
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 03:49:08.92 ID:JAVD2EMEO
Wiiみたいなゲームでめちゃくちゃ綺麗で広い世界を作った高橋は天才
普通はラスストみたいに汚いぼやけたグラだしな
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 03:54:13.92 ID:/cYsQxOD0
なんだそりゃ
それは絵づくりの方向性の違いで天才とか関係ねーだろ
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 04:10:25.45 ID:TBprZsUV0
それは高見を褒めるべき
モデリングは高見を貶すべき
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 04:27:24.46 ID:JuXqGoa80
高橋がグラフィックデザイナー時代に背景デザインに特に強かったことは
ゼノブレイドのマップに影響してはいそうではあるな
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 05:25:42.00 ID:IoqnmnaR0
懐かしいねゼノとラスストの対立煽り
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 05:55:32.17 ID:D/02y28jO
雑草伸び放題のゼノブレイドよりTOZの草のほうが上品に見える
http://www.4gamer.net/games/260/G026098/20150114121/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/242/G024236/20150121001/SS/015.jpg
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 06:31:20.01 ID:0X3pRCQo0
上品ちゃう
慎ましいっちゅうんや
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 06:47:21.73 ID:I/8g81czO
いまゼノブレ再プレイで巨神脚いるけど、これを5倍するだけでも広すぎるぜ?しかもゼノブレ全体の5倍……十分です!
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 07:42:15.10 ID:5QGnY+HN0
>>696
>>686
なぜゼノブレイド信者は方々にヘイトを巻き散らかすのか?
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:02:17.46 ID:W4wY67Ag0
何言ってんだこいつ
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:04:44.19 ID:KAbMDpjs0
>>696>>686を見てヘイトを撒き散らしてるように感じたなら
問題があるのは>>699自身だろう
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:06:35.13 ID:yFb9S5cH0
>>690
最低限のハードルさえ超えてくれれば性能的にWiiuだろうとPS4だろうと別にいいっていうね
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:09:27.84 ID:VVEDMpZ70
>>690
単純にシームレスってだけならPS2のワンダでも出来てた。
ただ、メモリ量は多い方がいい。ないとどうなるかはゼノブレやった人なら分かるだろう。
704名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/02(月) 08:20:42.73 ID:cXRT9nmu0
ただ現実をそのまま再現してるわけじゃないという所が冒険を感じさせる
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:23:42.04 ID:EMVgzl2aO
ゼノブレでメモリを気にする必要なんてあったっけ?
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:25:30.21 ID:Bv8hTF/Q0
移動中にジャンプするとディスクがギコギコ鳴って不安な気持ちになったじゃないですか
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:26:01.98 ID:mZ/LSHNC0
シームレス自体は割とどうでもいい
セクション明確でも面白いゲームがあれば、そっちがいいよ
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:26:41.54 ID:KAbMDpjs0
てっきりPS2のメモリ量ではゼノブレは実現できなかったって話かと
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:30:28.16 ID:YlZ2NcF40
オープンワールドならメモリは気にするだろ 現世代機はどれもメモリ多いから不安には思わないが
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:50:10.05 ID:VVEDMpZ70
>>705
キズナグラム見ようか->ローディング
仲間替えよう->ローディング
ジェム作ろう->ローディング
などなど細かくロードしまくってたじゃん。

特にキズナグラムはローディングが鬱陶しくて見る気しなかったぞ
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:52:48.54 ID:yCGR2IDR0
ゼノブレとスカイリム好きなんだけど、ゼノブレのフィールドは広さだけじゃなく立体的でほんと凄いと思った
横の広さ+高さが有る感じ
いっぽうスカイリムは広いんだけど広いだけで面白みに欠けて飽きてしまう感じだった
横の広さしかない感じで山があっても横の延長線の山

それを大前提として
FF15の動画見る限りスカイリム型の広いけど面白みが無いフィールドだなって思えてくる
あんなカナダみたいな現実にあるフィールド旅してもあきてくるよ
異世界を体験したいからゲームしてるのに

ゼノクロの方はゼノブレみたいに立体的なフィールドなんじゃないかなあって期待してる
前作のフィールド作った人のセンスがずば抜けてるからな
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:55:01.25 ID:ESGIByw70
>>696
上品とか以前に、ToZってそもそもライティングされてる?
このシーンがたまたまなのかもしれんが、影は存在しないようだし、
陰もテクスチャに焼きこんだだけのように見える
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 09:02:25.86 ID:VVEDMpZ70
>>712
アニメ調だからこんなものじゃないか?
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 09:13:06.41 ID:/cYsQxOD0
今作も立体的なマップであることは間違いないが、前作の立体度合いは
巨神と機神という設定がぶっとんでたからなあ
あそこまで垂直方向に立体的なフィールドは期待できない…とも限らないか
巨大な竪穴もあるかもな
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 09:19:34.16 ID:P4MYXipK0
>>711
本当にカナダを旅行すれば当然楽しいし
近所を散歩するだけだって、感性や観察眼次第で充分楽しめる
でもそれは現実の近所が、多様な生態系やら法則やら
まだ知らない事や忘れてたもので満ち溢れてるからでしょ
その辺を刺激してくれるなら、平凡な風景でも遊び甲斐があるけど
どんなに派手で奇抜でキラキラした見た目でも
それだけなら、1分も見てれば飽きるよ
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 09:34:52.72 ID:Q75N2yne0
>>712
テクスチャに書き込んだ陰影の方が目立つけど、ライティング自体はされてる。
法線を弄って陰影の出方を変えてるのと環境光が強いから判断し辛いけど、肌をよく見れば判断つくかと。
反動で陰影を飛ばしたようなノッペリした印象を与えてるのがネック。

キャラクターへのライティングに対するアプローチはゼノブレイドクロスと逆になる感じ。
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:28:45.60 ID:TBprZsUV0
今噂の内部解像度が720p未満って話についてここで話せばいいんじゃないか
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:30:51.15 ID:yFb9S5cH0
どこの噂だよ
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:37:05.87 ID:TBprZsUV0
今のとこはゲハブログの住人とかアンチが心を落ち着けるのための噂
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:39:55.78 ID:yFb9S5cH0
つまり根も葉もない噂なんじゃねえか
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:53:48.46 ID:841R0bLs0
720P以下は本スレで騒いでたのがいたね
電撃のスクショが根拠らしいw
722名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/02(月) 12:03:18.40 ID:cXRT9nmu0
ドール入手イベントが起こるって知ってても冒険心を抑えられず徒歩でかなり走り回りそうな予感
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:03:45.70 ID:ryszePhQ0
印刷物で解像度測るとは新しいなw
youtubeで測定するより酷い
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:04:53.24 ID:/XMJl8e40
この期に及んでまだ解像度が小さいに違いないとかしか言えないゴキブリが笑える
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:14:33.09 ID:yFb9S5cH0
ファミ痛でもそうだが任天堂系、箱系ソフトは実機より(わざと)画質荒く載せられてるからな
そうでなくてもベヨネッタで箱版をPS3版と偽って載せてたという例がある以上見た目だけじゃ信用できん
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:19:09.99 ID:/cYsQxOD0
ゼノクロの初回PVをWiiUのeshopで見たときの衝撃は凄かったな
100回くらい連続再生したよ
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:34:30.41 ID:TBprZsUV0
>>725
ただ、ゼノブレは当時ハッタリ解像度のスクショ多かったね
もともとあの世代のハードでは多かったんだけども
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:35:06.25 ID:5QGnY+HN0
>>725
実ハードの映像じゃないと信用出来ないよな。
他ハードの映像をさも自社ハードで表示してるかのようにE3で発表する会社もあるくらいだからね。
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:37:47.43 ID:YA3GSdca0
>>727
嘘乙
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:46:07.59 ID:Lo20qox50
>>703
どうなるの?
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:50:14.40 ID:TBprZsUV0
>>729
ttp://www.4gamer.net/games/108/G010827/20100518046/screenshot.html?num=003

嘘でももちろんエミュでもない
この頃任天堂に限らず、こういうの常態化してたんだよ
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:56:24.75 ID:pblHMr0F0
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 13:02:31.70 ID:JvrJy4xc0
>>732
そういやそうだったかな
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 13:11:23.18 ID:BPcNOPGZ0
メモリーたっぷりのってるPS4はやっぱりロード全然無いのかな
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 13:13:36.64 ID:w0/Ihx5g0
>>734
な訳がない
むしろヘタすれば悪化する
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 13:16:11.91 ID:74kijsKB0
>>696
TOZで草生えた
いや生えてないんだけどさ
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 14:09:52.63 ID:I/8g81czO
遊んでたら解像度やらなんやら気にならんくらい没頭するよ、間違いなし!
発売前のこの雰囲気、悪くない!
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 14:25:03.84 ID:o7aqbRt20
なんでそんな広大なマップにしたのか
ただでさえ未開の惑星でマップデザイン大変そうなのに
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 15:01:31.90 ID:JAVD2EMEO
ゼノブレはドラクエ3やロマサガ2やFF5やテイルズオブエターニアやクロノトリガーレベルの神ゲー

だがオンラインしたらそのままの面白さがあるかはわからない
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:02:56.06 ID:7xDSlLXt0
>>731
嘘乙
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:07:21.01 ID:YlZ2NcF40
>>739
オンラインは協力プレイみたいなの無いってファミ通で言ってたぞ。多分ドラゴンズドグマ式とかだと予想されてる
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:14:51.85 ID:A8ykh5dQ0
>>741
マジかよ
coop欲しかったわ
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:17:59.24 ID:0Ui8adiB0
「ゆるく繋がれる」とか「意識せずに連帯感が出せるような作り」とか「オンラインRPGのような遊び方はベースにはない」とか
いかようにも取れる言い方はしてたけど、直接協力プレイするような形が不可能とも言ってない
初期段階だと明らかにチャット欄で直接会話してたのもあるし詳細待ちかな
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:21:36.13 ID:gytADi2b0
転載すると
概要のみとさせていただくががっつり他のプレイヤーと繋がるわけでなくゆるく繋がるのがコンセプト
他の人を意識せず連帯感を出せる感じ。だそうだ
オンラインRPGのような遊び方はベースにはないようだ
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:21:48.34 ID:2LxvbYJN0
>>743
「この先、隠し通路」

崖からダイブ

ぐちゃ

これだろ
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:27:54.63 ID:MBI59x7c0
DQXのサポート仲間のように
各ユニオンにフレのキャラや他の公開してるキャラが随時追加されて
そいつ等をNPCとして連れて冒険ができるとかそんな感じじゃないかな

フレ同士ならcoopができるとかは期待したいねぇ
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:32:29.70 ID:6VsHadMs0
http://twitter.com/XenobladeJP/status/562162198030450688
>[小島]ユーザーの皆さんにはいつもお世話になっております。XenobladeXディレクターの小島です。
>ゲームの中身について色々と情報が解禁となってきましたので、この場でのそちら方面は僕の方から。

http://twitter.com/XenobladeJP/status/562162289420144640
>まずはご挨拶がわりにプレイ時間の表示について。Xenobladeはどんなに長く遊んでも99時間59分でクリアできるということが一部で話題になりましたが(?)、今回はそこ、見直しました。

http://twitter.com/XenobladeJP/status/562162410400653312
>先日ファミ通さんのインタビューで高橋が「300時間」という数字を出していましたが、もちろんちゃんと表示されます。
>もっと長時間やり込んでいただいても全然大丈夫なようにしておきました。



もう99時間で終わらせない
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:33:58.33 ID:vgxokLv80
他のプレイヤーの行動が間接的に見られるってのはマリオ3Dワールドでも採用されたんだよな
そういう系は組み込んでくる気がするが…
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:35:39.80 ID:5SPqyhDf0
999時間じゃ足りない
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:38:00.69 ID:BFLqChdx0
こうなると周回時プレイ時間引き継いでプレイが欲しいな
強くてリスタートじゃなくて時間のみ引継ぎ
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:38:50.07 ID:rMxrVos50
>>748
あの邪魔で見づらくなるウザイ機能か。RPGとなら相性は悪くないか。
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:41:06.66 ID:pnIdIf0X0
>>751
あれは隠しスターを攻略本無しで取るのに重宝するだろうが
攻略サイトオンリーのヌルゲーマーにはわからんだろうけど
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:42:41.92 ID:MBI59x7c0
未来視ならぬ平行世界視で他プレイヤーの攻略が見える能力か
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:48:58.36 ID:rMxrVos50
>>752
何、一人で興奮してるの?
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:50:42.68 ID:1Rh0Lhmj0
>>754
まさか図星かよ
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:00:38.43 ID:/cYsQxOD0
>>752
なんで攻略サイトなしで隠しスターとったくらいで偉そうにできるんだよw
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:05:29.63 ID:72j/fv7M0
偉そうとかそういう話なのかね
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:12:37.68 ID:EMVgzl2aO
>>747
やっぱりカンスト気になってたのかよ
テフラや遺跡シリーズ始めたら絶対カンストするんだから最初からやっとけ
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:16:19.62 ID:thrOSmHP0
今度は999時間でカンストしたりして。
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:38:48.90 ID:uOnSthYL0
[任天堂]2月6日(金)22時よりWii Uソフト『XenobladeX』の最新映像を放送します。
今回は『XenobladeX』の世界観やその広大な世界を探索する魅力についてお届けします。
http://xenobladex.jp/news/20150206/index.html
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:32:11.94 ID:8eo1nzeW0
やったあああああああ
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:06:54.23 ID:oU63dHEG0
>>760
フィールドPVと被ってる気がする
ユニオンとかの話かな?
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:48:54.07 ID:nFSPFbHs0
あれ?ダイレクト・・・・・?ではないのかな
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:07:11.33 ID:sZrlPzP50
>>745
俺のデモンズトラウマを刺激するのはやめろ
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:13:19.48 ID:y2M9nc7u0
211 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/02/03(火) 01:03:54.49 ID:aQ6Yf+3V0
海外フォーラム見てたけど、ゼノ新作を見て

・モノリスはこの数年、何をやってたんだ?
・これは同人ゲームか?
・なんで顔がこんなにグロいんだ?ホラーゲームなのか?
・モノリスはゲームでユーザーを楽しませることが出来ないから、こういう方向で笑いをとりにきたんだよ!
・↑クソワロタ
・↑俺のコーラ返せよ
・ニンテンドーは終わった。モノリスなんて弱小スタジオどうでもええわ
・和ゲーで期待出来るのはコジプロとフロムだけ。あとは明日にでも倒産していいよ
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:19:45.62 ID:3ywrfjcJ0
ゴキちゃんがどんなに恣意的な抜き出ししても
海外2015年期待作トップ10に入ってるんだよね残念でした

GameTrailersが選ぶ『2015年に期待するゲーム作品』TOP10
http://www.gamespark.jp/article/2015/01/24/54427.html
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:23:44.75 ID:yg9zIpQL0
そもそもそのフォーラムのURLすら貼ってないから無視で良い
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:28:24.52 ID:3ywrfjcJ0
そうだね
訳し方も違和感アリアリだしこの貼ってる子が自分で書いてたら惨めすぎて同情するけど
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:29:30.23 ID:W2h5zb670
外人のやるゲーム顔がグロイどこじゃないんだが
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:29:46.74 ID:5g5/jgkM0
こういうのって大抵自演だからね
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:33:34.20 ID:5g5/jgkM0
>>766
日本ゲーが5つもあるのかいいね
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:35:24.57 ID:F+shyEe90
>>769
なに言うてんねん最近のやつは美人さんが増えてるやろ
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 01:36:52.15 ID:W2h5zb670
>>772
増えてない
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:11:52.88 ID:fjKqGbwB0
そもそも美の基準は文化や人種によって変わるのに
話が噛み合うのも変な話
人間はより遠いDNAに惹かれるんだから
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:19:48.94 ID:XKkMICLQ0
ついにスクエニがFF15を完成させるための人材募集を始めたぞ
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51886320.html
もうこれは完成秒読みって感じだね
776名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/03(火) 07:55:23.03 ID:mnNCCP7C0
早く6日が来い
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 08:01:54.81 ID:s+Z+bgeG0
完成させる気概のあるスタッフを募集しといて
完成前に募集したスタッフを切るのがスクエニクオリティ
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 08:13:39.05 ID:xea0CCAV0
いつまでたってもスクエニ(FF15)に粘着してるな。何かのコンプレックスか?
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 08:56:16.69 ID:ZLRv013s0
>>240
ベセスダって昔からキチガイだったのか
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:03:33.50 ID:xMzqQ/ys0
ゼノを相対的に評価しようとするなら
比較対象がFFしか無いっていうのが和ゲーの現状だからな
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:35:09.94 ID:JEIIVfX40
775は778とセットの煽り屋か、スレ違いなことを書き込むバカのどっちか
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:36:29.20 ID:5g5/jgkM0
FF言い始める奴とFF叩いたと被害者ぶるやつが同時に現れるあたりくっさいくっさい
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 10:59:21.19 ID:g+/Lzs9C0
>>778
一部だろ。正直FF15比較してもしょうがない
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 13:42:27.14 ID:FPyulsPR0
>>778
ゼノ黒みたいな作りこんだJRPGをFFに望んでたのに
いつの間にか作り込みとはかけ離れたグラフィック至上主義の
ハリボテゲームになったから比べて叩かないとわからないと思って
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:06:19.37 ID:A6kTzrtr0
昔からFFに求められてたのはグラフィックの美麗さだったけどな。
ゼノブレイドのような物量的な作りこみはそんなに期待されてなかった。
比較対象がドラクエだったしね。
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:11:31.60 ID:dgTXaGzM0
グラにこだわるあまりに中身スカスカじゃ意味ねえだろ
FF13なんか海外評価ゼノブレ以下だもの
そのしょぼいグラのゼノブレに負けてるわけ
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:11:39.09 ID:Vndts2Zq0
>>785
そんなはずは……
俺の知ってるFFは、グラと同じくらい物量自慢してた
比較対象がドラクエだったからこそ
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:13:56.03 ID:JEIIVfX40
またそういう流れにしたいわけか?
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:15:14.73 ID:dgTXaGzM0
昔のFFは物量も多かったよな
ただここで勘違いしちゃいけないのは
なんでもかんでも詰め込めばいいってものじゃないってこと
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:42:17.83 ID:LpBQR3B+0
>>787
そうだった?
まあファミコン世代だから昔というより大昔か
当時はFFが先進的なグラフィックを追求してて
マス目ではない海岸線とか飛空艇の速さとか
そんなのを期待してた
スーファミ時代は凝ったOpとEDを見るゲーム
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 15:05:56.83 ID:1UCH4/v40
FFの物量は、=ストーリーの長さや懲り方で
ストーリー(で誘導されるコース)を外れるとお約束以外何も無い、
若しくは外れる事が出来ないってのが特徴じゃね、今も昔も
だから、ストーリー好きな人は大盛りの、
寄り道やNPCの生活感なんかを期待する人にはスカスカの印象なんだろ
需要と供給的な問題
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:07:08.62 ID:Vndts2Zq0
俺はFFは6までなんだけど
認識にすげえズレがあっておもしれえぞ
>>791なんて、当てはまるの4だけだと思うんだけど

ゼノブレイドって、ぶっちゃけ15年後のFF6だと思ってる
FFが突然変異せずに進化してたらこうなった、っていう
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:12:15.56 ID:9mS4wKtS0
そもそもゼノギアスが裏FF7だったからなあ
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:19:57.50 ID:XKkMICLQ0
>>792
7から野村臭が強くなったからな
6も多少はあったがまだドット絵描きながらパッケージの卵型のキャラ描いてたんだっけ?

確かに俺もゼノブレイドはFF6の延長線上にある気はする
高橋がいろいろやってるしな
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:30:29.54 ID:TwbqbaZF0
FFが楽しかったと言える要素は全部ゼノブレに引き継がれてるんだよなあ
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 17:32:14.97 ID:T9OM62oH0
あっさり脱任でPSvita大勝利だ!

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/03(火) 17:24:37.73 ID:WFfUp8ZV0
アマゾンからゼノブクロオススメするメール来たけどワロタ

4/29発売【PSVita】XenobladeX (ゼノブレイドクロス) 【Amazon.co.jp限定】オリジナルパスケース付をおすすめ
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 17:56:26.57 ID:g+/Lzs9C0
ふーん…面白かったね…
798名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/03(火) 22:19:52.71 ID:mnNCCP7C0
性能が向上して色々できるようになったからといって考えなしに詰め込んでも微妙になってしまうが
きちんと取捨選択できれば面白くなるんだよなぁ
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:31:55.15 ID:GOAACLRF0
楽しみやね
ゼノブレはマップの切り替えとかちょっとウザかったからな
ドールでどこまでも飛べるってことで良いのかな?
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:32:39.82 ID:XPLPFQ+z0
どこまでも飛んドール…
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:36:47.02 ID:GOAACLRF0
(´・ω・`)あ?
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 03:15:46.14 ID:VFyS+ECG0
面白いじゃん
俺は笑ったぜ
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 05:38:15.38 ID:C6PJZLqO0
穏やかじゃないですね
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 06:40:33.98 ID:yAiHy0X60
>>800
毟るぞ
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:48:30.16 ID:DRlbopgg0
>>804
チン毛毟ると痛いぞ
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 09:12:09.29 ID:bTDFjFQv0
宇宙にはいけないのか?
終盤になると航宙ユニット装備して憎き異性種族を滅ぼしながら故郷地球を
目指すような展開が欲しいぞ。
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 09:14:58.37 ID:C6PJZLqO0
地球はOPで木っ端微塵になってるんですがそれは
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 09:17:31.58 ID:7rjQTOgp0
ゼノブレの最終も宇宙空間走り回ってたし
今回も銀河系バックにぶっ飛ばすんじゃね
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 09:28:38.80 ID:ga0ip84m0
クロスの設定だと
敵対勢力の母船か何かに攻め入る展開は必須よね
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 09:46:11.29 ID:yW/FFLgU0
敵勢力に追われて別の移民船団が惑星ミラの近宙域に出現
救援に向かうとかそういうのを期待したいねえ
そんで救援に成功したら居住ユニットをミラに降下させて
新しい街が増える的な
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:12:32.96 ID:MWIjmZuZ0
400km2にダンジョンは含まれるのか
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:23:59.28 ID:uwmptitM0
>>809
カイシデン大統領が演説してF-16で反撃に出るんシーンが思い浮かんだ
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:24:10.17 ID:5QRwN0ck0
ダンジョン、てあんのかなぁこれ
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 12:14:45.91 ID:i7q+OnKQ0
ゼノブレのシステム継承してるのなら
ダンジョンもシームレスに入るかもな。
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:43:14.90 ID:M4yCV0JV0
しょっちゅう入るわけじゃないし、ダンジョンは別データがいいな
そのほうが嘘がつけるしでかいダンジョン作れるでしょ
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:47:54.46 ID:UxfnJwiN0
ダンジョンは流石にロードするだろ
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:58:36.99 ID:9Yq/iO4H0
>>814
ゼノブレってダンジョンに入る時はシームレスじゃないでしょ
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:59:10.00 ID:3vi757eM0
入り口を長くして裏読みか
エレベーターで降りてる最中に裏読みで良いんじゃない
819名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/04(水) 14:11:08.32 ID:iS0tmXJ10
ゼノと言えばフィールドが注目されるが演出もいいんだよなぁ
カメラワークも前作と同じチームなのかな
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:12:28.78 ID:lKOUbmcl0
>>817
場所によっては普通に暗転ローディングだったな
今回はフィールドに関しては完全シームレスって言ってるからそれも無くなったんじゃね
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:27:28.62 ID:i7q+OnKQ0
>>820
そうか、すまん思い出補正だったな
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:55:13.99 ID:ga0ip84m0
>>818
それと中をドールで飛び回れないように作れば
どうにでもなるだろうな
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:24:22.84 ID:0c7YXvlS0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1423032209/

ソニー、今期営業を一転黒字に上方修正
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:41:01.09 ID:O4aiIWNh0
>>823
スレ開いたらソニー1700億の赤字って出てきたんだけど
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:42:26.03 ID:C+kXiAgH0
>>822
ドールにでもなるね
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:39:16.69 ID:uvf+M+rN0
19話は作監の面子が凄いな
作画良さそう
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:39:57.35 ID:uvf+M+rN0
誤爆
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:42:27.20 ID:wOZ4KdSn0
いやいやキャラは作画崩壊してますがな
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:33:21.51 ID:lKOUbmcl0
バンナムのゲームにもあるガンダムの話かもしれん
830名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/04(水) 22:05:58.87 ID:MI3zsWRR0
断崖絶壁の横穴にドールで突っ込む展開がありそう
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:21:56.73 ID:VFyS+ECG0
後ろから追いかけられながら、洞窟を突破するのか
832名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/05(木) 14:20:24.40 ID:EPx2d9Mb0
絵に描いた餅じゃないというのが分かるのはいいものだ
ttp://xenobladex.jp/gallery/index.html
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:54:48.68 ID:MJrKqKVz0
これ不時着っていうか?
完全に墜落だろw
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:20:46.85 ID:Oa4Piopa0
居住ユニットは分離した後だからセフセフ
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:38:15.04 ID:i12Yv5CP0
>>823
1700億の赤字wwwwwwwwwwwwwwww
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:16:43.68 ID:i12Yv5CP0
>>833
墜落 飛行中に何らかの事情が発生し航空機が地上へ落下する事象の総称。
不時着 空港やそれ以外の場所に緊急着陸する事。
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:38:04.35 ID:0hutxXlm0
事象って書きたかったでしょ
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:00:05.13 ID:a5HEYA4V0
着陸出来てるように見えないって事じゃね
俺も初見でそう思ったけど、重力の件があるし大丈夫だったのかも
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:21:57.79 ID:QlPkDdKe0
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:53:31.84 ID:oin5f8Vy0
バカ現る!
400平方キロメートルってインタビューがある以上
写真縮尺分析などしたら
それ以上のフィールドの存在が浮かび上がるだろw
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 02:38:11.38 ID:dsTNchGR0
海はどうなってんだろ
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 05:39:17.00 ID:5gOzWOE60
これ衛生画像みたいなのだから小さい世界に見えるだけでクッソ広いよな
ドール手に入れるまではなかなか距離ありそうだ
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 08:58:20.15 ID:zD/uHGsv0
ゴキブリ発狂しまくってんな
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:06:31.90 ID:Tk0ByeEA0
>>842
これだけアスレチックみたいにメリハリのある地形で
事実上侵入不可能な地域が無いフィールドだと
体感的な大きさはかなりのものだろうな

良く作ったなこんなの
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:10:28.05 ID:01voBPciO
神ゲー過ぎてすまんな^^
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:18:28.58 ID:BRQAjb8v0
ためしに日本を衛星写真でググって見てみたら確かに小さく感じるな
やっぱ実際冒険しないと広さなんか実感できんよね
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:26:47.73 ID:nvl//grq0
>>839
妄想乙
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:34:45.65 ID:sgSYlHUx0
楽しみすぎてwwwwwwwwwwww
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:36:23.15 ID:Y2to6Kgx0
フィールドの移動に つ い て は 、完全にシームレス
850名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/07(土) 09:36:29.01 ID:Z5yd73Z/0
同梱版も出るから買えばいいのに
洗脳されて買えない人がいるなんてかわいそすぎる
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:40:13.59 ID:E1m63+sx0
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 10:02:17.91 ID:F0RIEIjV0
超マルチ
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 10:13:03.72 ID:kAVFln4D0
>>851
街うろついてるだけで一日終わりそうw
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 10:13:49.26 ID:dsTNchGR0
>>851
すげえ…赤枠よく見たら広すぎるwww
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 10:20:36.31 ID:oSgsMQZX0
>>854
キャラから3段階目の赤枠、あれだけでもう探索しきれなさそうな広さあるのに
全体だとそれがさらに豆粒だからなw
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 10:23:21.36 ID:dsTNchGR0
>>851
あ…なんか右上見てたら見たくないモンみつけてしまった
もうやめよ…
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 17:04:07.23 ID:ovK9d4at0
散々持ち上げてて中身が海ばかりのスカスカってバレたら勢い無くなって糞ワロタwww
確かにオープンワールドで何もない海で埋めりゃ広さは無限大だわwww
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 17:11:09.40 ID:5gOzWOE60
>>857
頭悪いなぁ…カオガーカオガーの次はそうやって煽ってく方針に決まったの?www
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 17:16:32.10 ID:BRQAjb8v0
海ばかりのスカスカのソースはない模様
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 17:23:43.98 ID:jByITqcw0
アンカーつけたら業者の評価につながるだろ・・・・・あぽんしろ
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:00:15.94 ID:gbiIpRh20
仮に本当に海だらけだとしても10年開発してそのゼノクロのコロニーの5分1すら満たないであろうFF15体験版よりは希望あるだろ
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:07:54.98 ID:xp85ht7p0
紹介された大陸だけで400㎢の広さあるのかな?詳しく計測するにはまだ情報が足りないかな
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:20:25.00 ID:sgSYlHUx0
広すぎですね
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:23:31.78 ID:kVXoC32p0
海の上に何かあるかもね
ドール使わないと行くのに時間かかりそうだけど…
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:25:05.16 ID:BRQAjb8v0
大陸をわざわざ分けてるあたり海にも何かあるとは思う
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 23:06:42.72 ID:WOphmAx+0
エルト海仕様だったら海の下の世界もあるよな
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 01:48:52.60 ID:JhDkH/e80
そもそも5大陸の形が不自然なんだよねえ・・・
パンゲア状態なんじゃないのかな、これ
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:15:01.73 ID:LG8KPHGz0
ドラクエ2のマップに少し似てる
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 07:10:24.14 ID:3lQ/4hzy0
もしかしたら海底都市がある可能性・・・
空を飛べるんだから海に潜ることも可能になるドールがあったり。
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:10:23.23 ID:TIhOnh7R0
>>867
球体なんじゃね?
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:40:10.24 ID:tqi3qyzV0
落ちた白鯨や海底、地下、浮島は”大陸”には含めて無さそう
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:49:43.31 ID:AsaXRHIQ0
>>851
妄想乙
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:50:19.37 ID:AsaXRHIQ0
>>857
妄想乙
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:55:20.44 ID:tqi3qyzV0
>>855
ほんの一部分でこれだぜ?
ドール手に入ったら一気に世界広くなるな
http://a.jlab2.net/s/1423311828757.gif
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 10:12:00.67 ID:JhDkH/e80
>>870
球体ならなおさらあの形はおかしいだろうw
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 15:45:02.00 ID:yXXVSGvv0
>>867
形もおかしいし、配置も不自然
何もないところに、何かあるんだろう

最初のPVでNLAが襲われてたし、色々あるんだろうな
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 15:51:07.94 ID:W2ijTDq60
ストーリーの途中で何か起きて大陸増えたりするんか?
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 16:30:11.24 ID:bCGBoFhH0
前作もザトールとかヴァクラとかPVで映さんかったし、
機神界なんかはPVでほとんど映さないせいで
発売前まではちょっとしかマップないのか?とか思われてたくらいだから

今作も全部は見せてない予感はするな
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 16:31:48.12 ID:bCGBoFhH0
ヴァラクだた
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 16:34:27.71 ID:W2ijTDq60
やっぱ今ある情報だけで狭い狭い言ってるやつは前作やってないどころか動画すら見てないよな
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 17:06:22.91 ID:6US9N8AM0
>>880
最近のオープンワールドもやってないだろな
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 19:17:09.31 ID:TIhOnh7R0
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 19:42:10.64 ID:01EOcKFl0
足手まとい姫w
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:43:08.62 ID:lpB2OBVx0
大陸MAP見る限りだとどう考えてもシームレスじゃないだろ
高橋って嘘吐きだったんだな
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:47:32.96 ID:lo8fpQZx0
完全シームレスってインタビューで答えてるし空飛んでいけるしマップでなにがシームレスかどうかわかるんだ?
>>884がバカってことしかわかんねーよww
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:49:15.07 ID:W2ijTDq60
マップ見ただけでシームレスかどうかわかるエスパーな>>884がいると聞いて
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:50:02.32 ID:ceHkJQ/I0
大陸またぐごとにロード入ると思ってんじゃね
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:50:56.69 ID:N895EsEL0
デザイン的に、ちょうどリングになるように大陸があるんじゃないか?
ゼノギアスのゲート境界みたいな感じで、「認識できないが方向を捻じ曲げられている」とかの
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:52:36.62 ID:N895EsEL0
今の倍ぐらい陸地があれば、丁度その面積が400km^2になる感じだしさ
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:53:24.27 ID:bCGBoFhH0
大陸間でロード時間が発生するならゼノブレイドと対して変わらないし
それをシームレスといってるあたり大陸間の行き来はロードがないんだろう
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:57:35.14 ID:V3i1uSBh0
大陸の継ぎ目につくと崖からクモが這い上がってくるんですね、わかります
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:12:36.79 ID:cm7qEQcx0
>>890
シームレスに裏読みで繋いでいくわけだから
毛色の違うロケーションのデータが
三つ同時には必要にならないように配置してるな
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:23:54.66 ID:cNyjem8l0
フィールドに無かった物がいきなり表示されてる場面があったね。
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:33:43.08 ID:U/47zuRX0
これで見えてる範囲は
http://i.imgur.com/ITiOqpc.jpg
どうやら結構広いっぽい
http://i.imgur.com/Z5lbzC0.jpg
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:52:54.96 ID:QxVpkt4H0
>>894
このライムグリーンのうちわサボテンみたいなのは木かな
木登りイベントとか木の周辺に現れるモンスタとかあるかな
デカイいモンスターならバッタカメラとかで探せたりするのかな
記録された地形情報のみって感じかな
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 22:07:31.39 ID:U/47zuRX0
未発表のフィールド無いと明らかに400km2に足りてないと思う
良くて半分だね今出てるマップだと
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 22:14:51.82 ID:cm7qEQcx0
高橋は「大陸としては全部で5つのロケーション」て言ってるから
何かあるとしても陸地が増えるって感じでは無さそうだな
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 22:30:09.25 ID:LG8KPHGz0
宇宙はあるだろうね
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 22:43:02.83 ID:V3i1uSBh0
あるとしたら地下なんじゃね
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:17:04.87 ID:YWFMFzVn0
海中かもよ
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:20:53.57 ID:LG8KPHGz0
でかい月がこれ見よがしに二つも浮かんでるから行きたい
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:26:22.14 ID:cm7qEQcx0
高橋で月が二つと言えばFF4か
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 02:31:46.03 ID:EzFeSvTbO
他の星じゃない?
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 03:44:45.51 ID:f/mlA4Ci0
PVに海上で編隊飛行してたシーンあるし海上になんかあるんじゃね
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 05:34:46.07 ID:7euEps7t0
>>894
これだけでエルト海より広そう
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 08:08:55.43 ID:xbJ5eUHA0
広さでいうとひょっとして、最高速マッハ2.8のバルキリーが全力でも端から端まで1分以上かかったマクロス30が過去最高だったんだろうか?
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 11:42:36.26 ID:g0jaCPu00
あと3カ月を切ってるんだな、、、
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 12:23:30.90 ID:Uxt9TAEK0
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 15:04:22.52 ID:q9U5IFhd0
広さ自体は拡大すれば面積は増やせるからな。
それよりもゲームを快適にするナビとかスキップトラベルだとかの要素の方が有難い。
PV見てる限りは密度も濃いようだし、普通に楽しそう。
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 16:23:06.16 ID:MOFOpdpU0
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:18:50.90 ID:iehw4Cp40
>>910
いいねw
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:24:03.68 ID:U18cDqb50
今回ガラハド要塞みたいな一時的なフィールドあるのかな?
例えば異星文明の敵戦艦中を模したダンジョンとか
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:27:34.47 ID:MOFOpdpU0
>>912
PVで黒鋼の大地にそれっぽいのあったな
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:28:12.06 ID:MOFOpdpU0
大地じゃなくて大陸だったw
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:48:20.96 ID:iehw4Cp40
>>912
最北端にそれっぽいものがw
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:02:24.75 ID:2IKJ86Ew0
ゼノブレイドでかさ論争決着! 原初の荒野は横10kmぐらい
http://i.imgur.com/sEHp4R9.jpg
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:40:44.50 ID:PpkkFW9y0
ゲムパオンリープレイ対応みたいだね嬉しい
https://mobile.twitter.com/xenobladejp/status/564711005540720640
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:52:02.62 ID:MQkZcEst0
>>916
それが正しいとすると、原初の荒野だけでSkyrim地方のメインマップより相当広いぞ…
http://qph.cf.quoracdn.net/main-qimg-4241950e486056b31f9255a6b1d7e453
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:58:32.90 ID:Hvb+pNPd0
>>910
やっぱり広いな
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:10:05.58 ID:81NOwQKg0
>>849
ソースを読まないバカには分からないんだろうが、「ただし、イベントシーンでは読み込みが入ります」と補足がついてるんだよ
揚げ足取りに必死のようだが残念だな
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:30:49.00 ID:GgjzZ4Qa0
紹介されてる大陸だけで400㎢になる?
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:38:03.63 ID:JxhFjPU70
>>916を正しいと仮定するなら、やっぱり公開されてるマップの左右切って海込みの20km四方で400平方qってのが妥当だよな
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:49:32.04 ID:ZDL61vTY0
縮尺も分かんないのに、なるもならないもわかるわけ無いだろ
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:53:24.54 ID:B5gw+qUG0
>>922
ここまで頭が悪いと生きるのが辛そうだな
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:28:18.44 ID:Hvb+pNPd0
>>923
なんかGTA5やスカイリムのマップを、縮尺関係なく重ねて
マップ狭すぎ連呼する奴までいたぜ
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 07:12:08.09 ID:eKDlAfHW0
>>907
その三ヶ月間にろくなソフトが無いんだけどな
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:16:07.16 ID:kypVlq4H0
DQ10とかぶっちゃうのがw
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:17:38.52 ID:O9cITH/30
結局WiiU潰したとすればそれはスクエニ同然だし配慮はいらんだろ
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:20:06.10 ID:O9cITH/30
スカイリムなんて妊娠がやってないと思ってディスに利用してるだけだからな
やるとそれがわかる
930名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/10(火) 08:51:51.90 ID:K3mFy1I70
ゼノブレイドの5倍ぐらいという表現でわからないということはつまリプレイしてないということ
もったいない
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:58:24.36 ID:NqreZNni0
あの大陸一個で1ゼノくらいって事だろ
ドール無かったら投げるわ
932名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/10(火) 09:15:46.36 ID:bLfQ/dJm0
無双だ無双じゃない論争の次は
広い広くない論争ですか
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:58:55.95 ID:rj51KTBA0
海ばかりのハッタリってバレてから勢い落ちすぎてわろ
次スレ早く建てろよ
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:13:38.76 ID:CG+9kUDo0
http://imgur.com/ZG4qf7g.gif
せやな
元々アホゴキが沸くから伸びただけなんだが今はゼノネガスレが多すぎてなぁw
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:18:26.81 ID:Te/73qOL0
ゲームの話は本スレでやってるしな
PV公開されてからは勢いがすごいですよ^^
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:43:47.56 ID:4TgZ/4VK0
嫌儲にも2つネガキャンスレあったw
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:29:38.11 ID:/ozfuRya0
>>934
めっちゃ広いやん…これ本当に踏破できるんか
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 20:49:10.46 ID:VKD7jWp00
>>932
NLAがアカモートの五倍かもしれないと考えた時の恐怖感
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 21:25:38.02 ID:Te/73qOL0
>>934
つーかこの時点ですでにスカイリムくらいなんじゃないか?
あくまで感覚的に言うけど
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 21:30:25.02 ID:CG+9kUDo0
>>939
人間基準の縮尺で言えばそれぐらいかな
移動速度はゼノクロのが速いから体感部分は狭く感じるだろうけど
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:09:59.87 ID:K3Zrs3oQ0
>>934
ゼノは低空から高高度まで、一気に視点を上昇させられるのに
FF15は出来ないってのが酷すぎるね
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:07:40.81 ID:zhxWJfzc0
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up60940.jpg
これで狭いいうてる奴ってほかにどんなゲームやってんのか気になる
これ以上となるとダガーフォールか終了したネトゲのガンダムバトルなんちゃらってやつ(宇宙にもいけてMSに乗って狩場まで行くのに五時間かかるゲーム)くらいしか存在しないんだけど
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:33:08.30 ID:DHBFgZfA0
パンツゲーだろ
パンツの中は15次元とかそういう感覚
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:34:28.78 ID:/tYI5w7k0
>>942
まあネトゲならいくつかある
エリアチェンジを挟まないシームレスだと厳しいけど
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 14:18:42.68 ID:IEsm2Jbn0
>>942
狭いって言ってるのネタレスだと思われる>>851しかなくね?

ゼノクロのマップは画像の仮定が正しいとすると海含め32x32kmくらいだね
その規模のシームレスマップはたくさんはないけど結構ある
宇宙含めるならもう何千億kmとかのがあるからもうあれだ…
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 14:20:41.66 ID:zhxWJfzc0
>>944
いわれてみればその通りである
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 14:23:11.93 ID:Ihf3lQhX0
ゼノブレって開発2年だよね
ゼノクロは4年なので2倍の時間がかかってる
それだけHDの開発っていうのは開発費も時間もかかるから大変だろうけど
それでゼノブレの5倍のマップ作って空まで飛べるようにしてるからほんとにすごいわモノリス
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 14:37:22.58 ID:IEsm2Jbn0
マップサイズと開発の手間は関係ないよ
例え100mしかないマップが100kmのマップより手間がかかっても全く不思議じゃない
ゼノクロのマップが別に100万km2あっても、それで今のマップより手間がかかるとは限らん
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 15:06:42.23 ID:57aX13/s0
だからこの「すごいわモノリス」って感想は
マップの中身、密度が、前作ゼノブレ並に詰まってるだろうという期待から生まれてるんだよね
そうあってほしいの
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:51:45.09 ID:9qZk4IO10
アー楽しみ
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 03:15:42.75 ID:98ry6Zt20
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 03:21:45.98 ID:jblKnMfP0
DL完了!
ゴキSCのURLもNGにぶち込むか・・・・・
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 03:25:31.90 ID:7m1s1py90
攻撃判定がMMOみたいってゼノブレイドから既にそうだろ…叩きたいだけやん
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 03:35:23.36 ID:KNXmax6Z0
http://imgur.com/ZG4qf7g.gif
ゴキちゃんはこれを使って狭い狭いと多方面にネガキャンしてきなよw
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 03:36:17.98 ID:KNXmax6Z0
http://imgur.com/ZG4qf7g.gif
ゴキちゃんはこれを使って狭い狭いと多方面にネガキャンしてきなよw
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 03:37:53.59 ID:98ry6Zt20
http://i.imgur.com/DT4mAea.jpg

マタ・・・ワタシノ・・・ワルクチ・・・イッテル・・・サナイ・・・ユ・・・ナイ・・・

ユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイドラゲナイユルサナイユルサナイ

ユルサナイユルサナイドラゲナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイ
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 06:52:16.48 ID:mYruPgne0
>>951
うわぁ……酷いなあw



この憎しみっぷりが
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:31:27.44 ID:+ekfpIZm0
>>947
ゼノブレも一度延期してるし、もっと開発には時間がかかってるよ
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:52:59.58 ID:bQ8jUPIk0
ゼノブレの出来が出来なだけに期待できそうだけど顔グラがどうしても受け入れられんのよな・・・
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:09:40.41 ID:U1MmHh/60
顔グラうんぬんしかケチつけられないみたいだけど
ゼノブレだって顔グラはけしていいものじゃなかったよ
さんざん言われたしな。それでも高い評価をうけたわけで
キャラデザが良ければ買うみたいな人にはオススメしない
そういうゲームをやってればいいとおもう
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:18:03.69 ID:ftdrnquJ0
顔グラ最高なFF13オススメ
よかたこれで解決ですね^^
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:44:30.85 ID:bQ8jUPIk0
>>960
別にキャラゲーしたい訳じゃないんでそこまで顔グラにこだわるつもりはないが
ただゼノクロの顔グラはゼノブレより酷いと思うで?
まあ逆に言ったら今のところそれ以外欠点は見当たらないがな
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:40:40.21 ID:mYruPgne0
個人的にはメカニックの女の子の顔に慣れないだけで
後は概ね嫌いじゃないけどなあ
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:28:14.44 ID:qXUPMhCZ0
デザイナーのデザインのままなのがいけない
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:43:12.06 ID:tP9hivgr0
公式更新
一気に来ましたな
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:49:20.73 ID:EKyqDtJa0
なんか急に豪華になってるw
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:51:58.06 ID:g/r21ssu0
キャラメイクの見てたが、バストサイズ自由自在な点に笑った
昔からエロ装備に力入れてるとこだしなー
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:59:46.37 ID:g/r21ssu0
アバターも男女で迷うな
古武士とか男軍人もいいが、ささやきの声に少しやられかかってる
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:03:53.19 ID:qmYoGsft0
ガスマスクやピエロの仮面といった顔用の装備もあるんだな。
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:06:31.46 ID:g/r21ssu0
Flashかなんかで、事前にシミュレーションさせてくれんかな
ゼノクロ買ってからゲーム開始まで1時間くらいは遣っちゃうじゃないか…
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:40:30.66 ID:9F4btrpl0
よーし巨乳にしてゆっさゆっさするぞー
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:04:08.12 ID:r3V9TFzM0
>>970
(1)キャラメイクする
(2)始める
(3)何か違うと納得できず(1)に戻る
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:08:44.77 ID:eapYhyRA0
>>962
ゼノブレやったのか疑問なんだが…
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:29:10.87 ID:LhyRPtGj0
ここまでやるなら男は体格もエディットできればよかったのに
ギアーズみたいなマッチョメンつくりたかった……メスゴリラにするか
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:21:13.50 ID:OC2s6g280
男でやるか少佐でやるか悩むだろこれ…
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:07:13.51 ID:HqNZ+WhN0
http://xenobladex.jp/field/images/img_field02_bou_02.jpg

やっぱ原初が巨神で、白樹が機神だよ
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:15:28.40 ID:eapYhyRA0
ほほう理由は?普通に聞いてみたい
俺その輪っかは船の他の脱出した街の残骸だと思ってた
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:16:45.90 ID:9YxFjf1X0
早く探索してーな
広さもそうだが探索したくなる良いマップセンスなんだよなぁ
リアルさよりもアニメの面白さインパクト重視の何でもありの

今回はストーリーが探索wだから色々仕込んでるんだろうなぁ
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:17:01.09 ID:mYruPgne0
機神を連想させる意匠ではあるね
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:57:05.25 ID:HqNZ+WhN0
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:21:23.74 ID:FS77sFUa0
へぇ〜本当に似てるな
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:54:39.11 ID:UhAGLUyo0
モナブスにHD化した機神のモデル載ってたよな
あれと比べてみると面白そう
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 01:56:39.71 ID:KgV/1jRk0
公開されてない海域に巨神の残骸ありそーだな
多分ドールは後半辺りまでエネルギー少ないとかそんなんで飛行範囲の制限かかってそ
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:40:57.67 ID:AIjlJicO0
>>976
その仮定で、前作の5倍発言を考えると
まだ公開されてないMAPがまだに近く残ってる可能性があるのか
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:53:17.36 ID:2Bz9r7f30
ちらっと見える浮遊島とかもエルト海に浮かんでた奴の名残りだったりして
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:16:43.75 ID:JzHEJzSa0
>>980
ほんとだ
よく見つけたな
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:20:21.16 ID:IM0buYEF0
>>976
これが機神だと思ってたより小さいなあ
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:11:24.88 ID:4TCIFKy50
ってか

今回(ゼノクロ)のラストが 超ウルトラスーパー巨大ドール 2体の一騎打ちで

エンドロールのBGMが
https://www.youtube.com/watch?v=4fuTpR9j-tA


こういうベッタベタな展開の方が
むしろ皆に期待されてる気がするのは俺だけかw
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:34:23.69 ID:EP1+iVPV0
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:37:22.55 ID:FS77sFUa0
ジャスコはジャスコで面白そうだしゼノブレイドクロスはゼノブレイドクロスで面白そう
いきなりジャスコ貼ってるだけのれすとか対立煽りさせたいだけだろww 面白そうなら両方買えば良いだけ
991名無しさん必死だな@転載は禁止
間違ってもPS4のジャスコなんて買わんわ買うならPC一択