ゼノブレイドクロスが400km2のフィールドでの完全シームレスを実現2 [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
http://nintendoeverything.com/wp-content/gallery/scans-12815/xeno-9.jpg
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます

ーその広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?

高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。

前スレ
ゼノブレイドクロスが400km2のフィールドでの完全シームレスを実現 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422462126/
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:26:12.97 ID:33GG0NnP0
767 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2015/01/26(月) 17:26:59.69 ID:qzUbnPlw0
>>764
そんなわけないだろ
ゼノブレはWiiUだぞ
全エリアシームレスだったら恐ろしいわww

800 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2015/01/26(月) 17:49:39.00 ID:Hl1YnCDY0
本当にシームレスで出来たとしても
そこはロードを挟んでても広い世界にするべきだろ
無理して完全シームレスにしても小さい世界なら冒険感がなくなる
ロックスターじゃあるまし、任天堂の技術とWiiUじゃ厳しいだろ
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:27:54.00 ID:JP3ihUUb0
>>2
やめて差し上げろ
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:28:12.85 ID:EjBCt+J50
ゼノブレはFF12インターの完成度を持ってしても勝てないらしいな
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:28:39.07 ID:bk562oq50
>>2
存分に怖がれよw
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:28:58.33 ID:A5TplmDb0
まさかの次スレ…もう前スレ最後は、無理やり叩きばっかになったから終わったと思ったんだが‥
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:29:03.03 ID:REjvuZv30
恨みがある訳じゃないけど倒セイッ!
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:29:38.06 ID:yYxHIP2D0
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:29:46.21 ID:A5TplmDb0
>>4
でもFF12の変態プログラムは評価されていい
もうあの頃の人材はいないんだろうかね・・・
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:30:40.02 ID:LYovHddG0
ゼノブレイドは巨大な神の骸の上って世界観も良かったからな
未知の惑星がどんなもんか楽しみではあるが
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:32:00.86 ID:U0gRfpUC0
>>8
全部が全部こういうわけでもないのかもしれないが速すぎる
12名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 12:36:10.78 ID:GFYYuQye0
最初は徒歩で、物語が進むとドールでの地上移動、さらにフライトユニットを付けての飛行
PVのドール起動シーンはひょっとして初めて乗るイベントなのか
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:38:28.49 ID:TAZu9ak30
横浜市が437平方キロメートルだから近いかな
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:39:04.15 ID:6wiSp0Lu0
>>2
オープンカーで走ればいいじゃない
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:39:23.97 ID:c6jWYv3e0
前スレ
883 名無しさん必死だな@転載は禁止 2015/01/29(木) 10:26:18.68 ID:qkplct/l0
>>871
巨大なロボットでジャンプできても何故か越えられない、っていう不自然な見えない壁だらけになる、って意味なんだがなあ
前作でも途中の城だか都市が閉鎖されてるから、わざわざ鉱山潜って行くっていう話あっただろ



前作でも〜のくだり、これってどの辺の事を言ってるんだろう
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:42:18.92 ID:ROsUAb740
なんの。FF15はこれ以上にすごいシームレスフィールドを用意してくるさ。
野村の構想はまさにそれを期待させるものだしさらに高性能PS4だ。ゼノに優るとも劣らない1本として華々しく姿を現す。

まあ見てなって。
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:48:57.97 ID:oDUhXO5M0
発売日が近付けば近付くほどwktkする情報が飛び込んでくるRPGは久しぶりだ
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:50:25.21 ID:lqfJ1RF/0
横浜市ってことは神奈川の1/3くらいか
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:53:02.16 ID:9F3qwpWk0
>>16
FFはなあ、こんな綺麗な絵が出来たから見て見て!ってのを
ずっとやってるだけのような。
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:53:29.39 ID:tlG/+Mot0
1辺20kmってそんなに広くないじゃんって思ったら
スカイリムって約7km程度だったのか…体感的にはもっと広く感じたけど
移動速度でそう感じただけだろうか
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:54:42.80 ID:gjg81gv+0
FF15は、戦闘がアクションになってるんでしょ?
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:56:10.65 ID:YYkaUPss0
そんなクソ広いシームレスフィールドができるのなら、
原付ベトナム縦断1800kmをゲーム化してほしい
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:58:03.40 ID:cnG6si2q0
>>20
小走りが時速10km程度だとして、
多分小走りで端から端まで一時間かからないでしょ

中身がどれだけ詰まってるかの方が重要だけどね
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:58:56.78 ID:viGnwHGu0
ジャップの意地を見せてくれ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:04:13.59 ID:YYkaUPss0
>>23
20kmの距離を時速10kmで進んでどうやって1時間で到着するんだ?
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:05:58.85 ID:PE4ZK9j+0
>>15
コロニー6じゃね
なぜロボのないゼノブレ引き合いに出したか分からんが
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:06:49.88 ID:fK+maNa20
これ最初から巨大なフィールドを用意してる訳じゃなくて
その都度画面に出る範囲のマップをリアルタイムで計算して表示してるだけだから
読み込み無しという意味では正しいが・・・
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:08:20.87 ID:s+ywhSJL0
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:08:35.90 ID:4ryFhD6I0
400kuって…
アメリカが一年間で消費するピザの総面積よりも小さいじゃねえかw
狭すぎぃwwww

…いやアメリカすげぇな
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:09:06.98 ID:cnG6si2q0
>>25
スカイリムな
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:10:03.49 ID:s+ywhSJL0
>>27
全部オンメモリでフィールドの端から端まで完全に見渡せるゲームなんてあるんかいな
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:12:14.30 ID:UMJLadXA0
ゼノブレでも目の前に巨大なモンスターがパッと出てきたりしたのにすごい進化だな
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:13:35.15 ID:d4E0T7JX0
完全シームレスなゲームって今まで存在するの?
WiiUごときに実現できるとはとうてい思えん
シームレスって意味を開発者も任天堂も豚も勘違いしてる気しかしないw
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:13:37.65 ID:STmPDRMA0
ゲーム起動時に特大のロードがあったりするんじゃないのか
イベントシーンへの切り替わりにはさすがにロード挟むって言ってて
短縮に努めたと言いつつも「気になる人はDL版オススメ」とか言ってるし
結構シームレスの代償ありそうだけど
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:16:18.92 ID:PxjE53gfO
Fallout3やオブリですら遊び尽くす前に飽きたのに
この広さは頭おかしいとしか思えない
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:16:50.19 ID:tlG/+Mot0
まぁ別に完全シームレス詐欺くらいは目を瞑ってやるさ
あんまり酷いもんじゃなければ、だけど

もう国内のRPGはドラクエとこれにしか期待できない…頑張って欲しい
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:17:02.89 ID:PtIF+5P70
wiiだってフィールド歩いてるだけで頻繁に読み込んでたじゃん
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:17:40.15 ID:xum/bDsZ0
オープンワールドに憧れてたから煽ってたってのがよくわかる
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:17:46.13 ID:5I/QU6hX0
初見のスカイリムはちょっと徒歩で遠出すると途中でサブクエ発生したり道を間違えたりで本来20〜30分もあれば着くと踏んでたのに2時間掛かるとかザラだったな
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:18:05.74 ID:gjg81gv+0
シームレスのゲームは他にもいっぱいあるでしょ。
広いってのが良いのよ。
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:18:16.80 ID:g9lSnAAn0
>>27
FF15がいま飛空艇で苦労してるのもそこなんだよな

鳥の高さまで上がることはできるけど、その高さから見える遠くまでの範囲を表示したり
移動したときにリアルタイムで読込めるかが課題なんだそうな
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:18:22.52 ID:7nX59Z8t0
シームレスの先読みなんてPS2の頃からあったじゃん
ハードに負担かかったりするから嫌だけど
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:19:06.43 ID:A5TplmDb0
>>33
メガテクスチャのストリーミングロードでケリがつくやろ
WiiUが じゃなくて開発者が使うかどうかだ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:21:15.02 ID:oDUhXO5M0
>>33
ファビョんなくても後三ヶ月ほどで答え合わせができる
まあ、すぐバレるような嘘はつくとは思えないがね
普通ハッタリだったら、開発序盤でフカしまくって、発売が近くなるほど静かになるんだが
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:22:43.68 ID:vkZjaINF0
あと三ヶ月で出るのにそこまでデカイハッタリつけるはずないからな
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:22:57.78 ID:E7uSnKk40
ゴキちゃんだんまりwwwwwwwwww
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:24:00.30 ID:iVyabHtE0
マイクラは完全シームレスじゃん
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:24:53.00 ID:gjg81gv+0
5倍で400km2って事は、ゼノブレは80km2もあったんだな。
広いなとは思ってたけど。
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:25:17.92 ID:959WAfAB0
ゴキクン
現実が辛すぎるんだね

期待していたFF15がホモげーとかじゃ正気じゃいられなよねそりゃw
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:25:19.24 ID:fK+maNa20
これ最初から巨大なフィールドを用意してる訳じゃなくて
その都度画面に出る範囲のマップをリアルタイムで計算して表示してるだけだから
読み込み無しという意味では正しいが・・・
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:26:10.55 ID:A5TplmDb0
>>50
まあむしろ常に読み込み・・・やな
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:26:47.73 ID:d4E0T7JX0
もし完全シームレスが実現できてたとしても
WiiUじゃ公表されてたPV以上にグラきたねーなーってなりそうw
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:27:02.50 ID:g9lSnAAn0
>>50
なんで同じ書き込みを2度してるのか分からないが、同じレスしとこう

FF15がいま飛空艇で苦労してるのもそこなんだよな
鳥の高さまで上がることはできるけど、その高さから見える遠くまでの範囲を表示したり
移動したときにリアルタイムで読込めるかが課題なんだそうな
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:29:47.34 ID:Ew+a2H+p0
>>50
最初から巨大なフィールドを用意してる訳じゃないってMAPは自動生成かよ
そっちの方が凄すぎるわNo Man's Sky超えとるわ
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:29:47.97 ID:tlG/+Mot0
何か妙に2chが重いからか他所でも同じ書き込み2回やってるのよく見る
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:30:53.99 ID:gjg81gv+0
読み込み無し = ユーザーの読み込み待ち時間無し

って意味だから。
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:30:57.37 ID:iVyabHtE0
なんつーか最初から完全シームレスて作ろう
てやればどんなハードでも作れるよ
完全シームレスの次に、何を盛れるかで性能の差が
響いてくるだろうけどさ。
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:31:05.60 ID:PtIF+5P70
>>48
ん〜つうかこれまたエリア制だよね
ゼノブレのマップ全部足した広さの5倍をシームレス移動じゃないよね
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:31:16.58 ID:rWTj6vSi0
前世代コンソールのジャスコ2がメモリ4倍でできるイメージすりゃいいんじゃね
そういやジャスコ2ってアイドスでスクエニ傘下だからFF16もアイドスでいいんじゃね
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:32:33.86 ID:mCna+TWc0
>>58
ん?
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:32:46.20 ID:s+ywhSJL0
TDUとかうろうろゲーが好きなんだけど、和ゲーでうろうろするだけで楽しいゲーム他にある?
この先のフィールドはあれクリアしてからだよ!とか無しで。

出来ればPC。
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:32:59.72 ID:33GG0NnP0
シームレス誰でも出来るとか言ってますが
テイルズにはそれが出来ませんでした…
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:33:05.53 ID:g9lSnAAn0
>>58
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます

ーその広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?

高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:33:26.97 ID:JlU19sLr0
400km2ってアーマードコアで考えるとめっちゃ狭い気がしないでもない、果たしてロボット必要だったのか
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:34:25.54 ID:A5TplmDb0
>>58
>>1読めばわかるし
ゴキちゃんかわいそうだから
しこまなくていいってw
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:34:45.77 ID:3yOkQ0OG0
キャラクターがキモすぎるのは致命傷
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:35:48.47 ID:A5TplmDb0
>>64
20km平方でも高さ入るとまた違ってみえるんじゃない?
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:35:56.84 ID:959WAfAB0
ゴキクン相当悔しそうwwwwwwww
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:36:03.22 ID:UMJLadXA0
あとは密度やな
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:36:05.39 ID:4NrVw8Xw0
シームレスっていっても街に入るためにリフトに乗ってる時に
裏で読み込みしてるだろうしエリアチェンジの時も細くて長めの通路通らせて
そこで読み込みするだろうからDL版じゃないと
WiiUがカッコンカッコンいって読み込みしまくるんだろうなあ
起動時にディスクチェックしてもいいからパケ版でも
ハードディスクに取り込めるようにならないのかねえ
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:36:16.00 ID:7nX59Z8t0
10年前もこんなシームレスのスレが
たくさんあったから懐かしい
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:38:13.83 ID:pDA7GMWg0
果たしてHDDの無いWiiUで完全シームレスは良いのか悪いのか
狂ったようにディスク読み続ける仕様で本体痛めるようなのはやめてくれよ
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:39:05.25 ID:W0dPsTFY0
>>58
ドールのスピードではすぐに端に着いちゃうから前作の5倍で全部シームレスにしたって書いてあるよ
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:39:10.54 ID:g9lSnAAn0
>>70
空を飛べてしまう以上、エリアチェンジ用の細長い通路は無理かと

ハードディスク取り込みについては>>1の画像に
>主要なデータを本体から読み込む仕組みを入れられないか、任天堂さんと協議しているところです。
とあるよ
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:39:16.35 ID:fK+maNa20
すまんな書き込みに失敗して2重カキコになったわ
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:39:25.66 ID:JlU19sLr0
>>67
あのゲーム全長7kmの列車内部に侵入したり全長2km超えの兵器と戦ったりしてたからな…
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:41:18.13 ID:PtIF+5P70
そっかぁ80km2って言われてゼノブレそんな狭かったっけとか思ったんで
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:41:56.70 ID:A5TplmDb0
>>70
>エリアチェンジの時も細くて長めの通路通らせて
ギアで空とんでシームレスに移動する時点でそういう技術と根底から異なるだろ
裏読み常時読み込みまで言うのなら最初からメガテクスチャだと気づけよ
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:42:17.14 ID:5I/QU6hX0
>>64
ACfAのグレートウォールの全長が6.4q、マザーウィルの全幅?全長?が7q
ネクストのサイズは大体15m級
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:43:22.27 ID:gjg81gv+0
>>76
キャラが大きいから、数字が大きくなってるだけじゃないの。
全長5mmのキャラなら、1km2のフィールドでもめっちゃ広いでしょ。
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:43:50.66 ID:ymUTREjf0
FFも無駄にフォトリアルにこだわりすぎず情報量をカットすればいけるんだろうけど
なんつーかせっかく非現実をゲームで体験したいのにFF15は現実的すぎるというか
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:44:02.51 ID:oDUhXO5M0
単純な広さだけじゃなくて回復役を無くす事でテンポを良くするってシステムも良いね
冷静に考えてみると、確かに回復役で必ずメンバー枠が取られるのもアレだね
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:44:15.45 ID:33GG0NnP0
ディスク版でハードの音気になる奴はWIIUに厚いタオル巻け
音しなくなるぞ
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:44:31.81 ID:EY8PHztnO
プレイヤー的にはゼノブレイドくらいのシームレスでも十分快適だったけどな
メニュー呼び出しが多少アレだっただけで
開発側のやりたいチャレンジなんだろう
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:45:13.97 ID:fK+maNa20
光の到達速度は約30万KMだから、20km平方と考えても1秒かからない計算
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:45:58.49 ID:CdhQ0xlP0
>>82
前作も突き詰めていくとカルナ外してたしな
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:46:59.34 ID:A5TplmDb0
>>76
ほぼ完全な自由空間でなければ1,000kmだろうが1万キロだろうが楽勝だよ
巨大ボスも幾何的モデルと平坦地形メインで見せ方で工夫してる
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:48:06.53 ID:33GG0NnP0
そういやゼノブレイドの別設定では回復役のカルナが死ぬ予定だったから
もう前作でその土台は色々考えてたのか
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:48:15.65 ID:A5TplmDb0
>>86
レベル差のあるボスに勝つためにリキとメリアが強かったりな・・・
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:51:12.37 ID:gjg81gv+0
>>82
確かに、ヒーラーの存在はRPGのお約束であり足枷だったな。
モノリスが、どういう答えを出してきたのか楽しみ。
91名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 13:51:44.22 ID:YcI7MHho0
全員が何かしらの回復技があるとかそんな感じだろうな
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:52:50.15 ID:g9lSnAAn0
>>90
前作であった励ましや突発キズナでHP回復するスキルと同じようなものだと思う
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:54:14.64 ID:4NrVw8Xw0
>>74>>78
いや飛べるっていってもどこまでも上昇出来るわけじゃないし
マップの作り方次第で簡単に狭い通路くらい作れるだろ
今出てるPVでも複数のエリアを一度に見渡せるような所も無いし
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:54:34.42 ID:d4E0T7JX0
ブーちゃんはこんな敵が全くのけぞらないバトルで満足なんだから楽やね
FF15ものけぞってない敵がいたって反論が来そうだけど
FF15はまだまだ開発途中で改善の兆しありで、
ゼノはもう出ちゃうから修正不可なんだよな
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:54:38.22 ID:23v2n9yT0
>>83
夏ぶっ壊れるだろw
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:56:20.55 ID:4NrVw8Xw0
>>83
熱でWiiU死なない?
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:57:08.77 ID:5I/QU6hX0
仰け反るどころかバク転するFF15
ダセェ…
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150123112/SS/002.jpg
98名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 13:57:41.22 ID:m1oX4tzJ0
これってゲムパだけで出来るのかな。
wiiU持ってるけどTV売っちゃったんだよね
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:58:57.61 ID:NcKvNVRW0
テレビ無かったらそもそも起動できなくね
できたっけ
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:58:59.47 ID:4NrVw8Xw0
>>94
よろけ転倒気絶あるだろ
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:59:44.26 ID:rWTj6vSi0
>>93
つくりによるけど通路なんていらんよ
特定の距離より先に見えるオブジェクトに制限かけたりで制限かける
東京に自キャラがいる時に静岡をロードしてあっても意味が無い。でも富士山は巨大だから見せておく
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:00:02.22 ID:pPW/2Pgi0
仰け反るどころか転倒するし
豚のなり酢飯を疑うレベル
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:01:02.12 ID:WOwy/9Ji0
>>82
ヒロインというかか弱い護るべき対象を出すときに回復専用っては便利ってのもあるんだろうね
前衛バリバリこなすメイン盾ヒロインとかだと私があなたを守りますでこっちが守護対象なっちゃうしw
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:02:57.44 ID:r2VQ9AM70
>>8
ロード時間と言うよりも暗転って感じ
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:03:17.49 ID:5I/QU6hX0
>>103
肉盾ワッショイしようぜ!
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:03:46.08 ID:JxiD789v0
>>94
10年近く開発やってていまだ改善の兆しありとかいう段階にあることに疑問を抱かないのか
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:04:11.81 ID:r2VQ9AM70
>>22
TGで我慢しろ
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:04:32.68 ID:Nc1a6uYO0
>>94
体験版を予定通りだしてからどうぞ
109名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 14:06:29.62 ID:m1oX4tzJ0
>>99
初期設定はTV持ってた頃にしてあるから大丈夫。
ゲムパ単体プレイが出来なかったら液晶モニタ買うしかねぇな
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:07:48.51 ID:gjg81gv+0
TV買えばいいやんけ。
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:08:00.20 ID:rWTj6vSi0
任天堂ゲーだと風タクなんかはかなりわかりやすい例で、
船上から見て街が近いか遠いかで切り替わってそうなタイミングがある
街は全部同じマップ上にあるし、フィールドや一部ダンジョンとシームレスにつながってる
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:08:43.07 ID:g9lSnAAn0
今さら土台作りww技術遅れwwwwwなどと嘲笑う連中がいたけど完全に逆転してしまったね

モノリス、WiiU『ゼノブレイドクロス』は「HD開発の土台作り」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410781068/

モノリスソフト「ゼノブレイドクロスはHD開発の土台作り」★2
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410801066/
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:12:00.37 ID:CmeCBXwc0
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:12:10.61 ID:FFH3k8mY0
シームレスでも遠景が見えなきゃ意味がない
ほとんどのゲームは処理出来なくて白く誤魔化してるのが残念
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:15:15.41 ID:WEbuGSPl0
容量の方は大丈夫なのか
それとも思ってるほど大きくなかったり?
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:16:56.34 ID:/pEgZhNM0
FF15は体験版出さないほうがいいんじゃないか?
下手なもん出して比較されちゃうとマズイだろ
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:18:00.91 ID:pYpyiBGV0
>>22
そんな広かったら
お尻がランブータンになるぞ
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:19:41.97 ID:CmeCBXwc0
>>115
広さと容量に何の関係があるんだ
広さはあくまで広さでしかないぞ
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:20:08.25 ID:yYxHIP2D0
>>94
改善の兆しありってw
現状糞だって自覚してるんだwww
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:26:44.62 ID:MiRvMKow0
>>116
なんでff15と比較するんだろなあぶーちゃん
土俵が違いすぎるだろ
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:29:13.08 ID:RaKK6cv90
シームレスはグラフィックの人が出来るだけ少ないポリゴンでそれっぽいの作ってくれた方が
プログラム楽になりそうだしな
FF15はデザイナー容赦なさすぎ
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:29:27.29 ID:tFPy4xHy0
まったくだな、いつ発売するのかもさっぱりわからんし
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:30:58.50 ID:pPW/2Pgi0
>>120
速報からわざわざおつかれさん
ところでいつも付けてる豚面はどうしたの?
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:31:05.98 ID:S5K8At7/0
すごいなあw
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:32:07.82 ID:ymUTREjf0
まったくだ、比較しようにも体験版と製品を比較しちゃなあなあ
FF15の製品版の頃には次期ゼノシリーズの情報が出てたりなw
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:32:33.87 ID:PxjE53gfO
ゼノクロが気になって速報から飛び出して来たのかw
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:33:40.21 ID:gjg81gv+0
ゼノクロも制作3年ぐらいかかったのかな?
結構長いはずなのに、なぜか短く感じる。
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:35:38.55 ID:33GG0NnP0
この調子だとマジで15出る頃に続編出せそうだな
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:36:43.72 ID:zQ5tyun40
>>127
発表からは2年で完成だからな

どんなゲームも発表から発売まではこれくらいを限界にして欲しい
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:37:04.17 ID:2I0Rcqvd0
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:37:33.74 ID:2I0Rcqvd0
スカブレイドの起点となる街ニューロサンゼルスの情景(笑)
http://i.imgur.com/hqpNOS0.jpg


ブ.タブレの首都と同じくらいの物量かそれ以上であるFF15の数カ所に点在するちっこい街の一つの情景
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0014.jpg
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0015.jpg
ff15の首都の一つアコルド
http://wallpaper.ultradownloads.com.br/286433_Papel-de-Parede-Final-Fantasy-XV_1920x1080.jpg
MAPの解析
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png?eaa32f
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:37:43.55 ID:odFovmLb0
>>127
ファミ痛に書いてあるけど制作は4年
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:38:20.17 ID:kPASix2q0
ゼノクロよりもPCのマインクラフトの方が広いな!!
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:38:41.43 ID:yYxHIP2D0
>>130
それ写ってる山とかも隅々まで行けるんですよ
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:40:18.66 ID:REjvuZv30
>>134
で?
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:40:27.94 ID:JlU19sLr0
面白いかどうかは別として広さだけで言ったらダスカだけでゼノクロくらいの広さあるんじゃないのか…
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:40:28.75 ID:2I0Rcqvd0
>>134
いけるからなに?wwwwwwwwwwwwwww
いってもスッカスカwwwwwwwwwwwwwwwww
なんもないwwwwwwwwwwww
巨大な敵の周りにはなにもいないスカスカっぷりwwwwwwwwwwwww
FF15はカトブレパスの周りにガルラたくさんいますが
メモリがすくないもんだから敵も出せないすかぶれだっさwwwwwwwwwwww
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:41:25.11 ID:g2Ms+DZc0
パケ版予約したけどDL版の方が良かったかな
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:41:30.79 ID:Rh6hAngg0
20キロ四方か
乗り物込ならちょうどいい位かな

俺がいつもやってるオープンワールドゲーがそんくらい
歩くとアホみたいだが飛行乗り物込だとそこそこ移動できてしまうから
ワープもあるだろうし
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:41:48.01 ID:efz8Qu1y0
どうせ海が7割なんだろうなぁ
このレス保存しといていいぞ
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:42:16.22 ID:QbdaKRyB0
ノクトだって投剣してどこへでもワープでいけるしなwwwwww
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:42:34.26 ID:d4E0T7JX0
>>130
見ると雑魚敵も全部配置で
ランダムエンカウントとかじゃないんやろな
ショッボレイドワロスw
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:42:49.68 ID:2I0Rcqvd0
>>140
岩壁地帯ばっかだからなすかぶれw
尖った岩とかたくさん配置しとけばブタがセンスあるとか褒めてくれるし楽だわw
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:44:08.04 ID:HeVFMyCT0
どうでもいいけどまだFFのPVみてマジにしちゃうやついるんだ
FF13の悲劇から何も学んでないのか?FF15はFF13の外伝なんだぞ?
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:44:55.02 ID:Peq+ZvdaO
ロボットで自由に飛べるってせいで凄い大味なマップになりそうなんだよなー
FF15もそうだけど大事なのはマップの緻密さで広けりゃいいは勘違い
それが出来てたのがゼノブレだった
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:45:52.40 ID:r9NDwwny0
僕は知りたいんです

何故ゼノクロとFF15が争うようになったのか

それを確かめたい
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:46:57.80 ID:2dzivx4s0
ゴキちゃんはあれだろ
開発中のFF15で夢見るのが好きなんだろ
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:47:18.78 ID:Nc1a6uYO0
>>142
テイルズじゃないんですよ
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:47:20.35 ID:Vbpa8bZ+0
20km四方だとA9の縦横2倍ってことか
線路敷きたくなる
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:47:21.71 ID:kPASix2q0
FF15より予算かかってないからしゃーないやろ。FF15いくらかかってると思うんだ
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:47:27.94 ID:d4E0T7JX0
>>145
それが出来てた?
まだ発売してないのにできてない可能性おおいにあるだろw
妄想しすぎて現実と区別できなくなったのかぶーたん
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:47:34.33 ID:OuZFq92R0
>>115
視界外を描画する必要無いから関係ないよ
ただゼノブレはその範囲が通常より広いだけ
他のゲームがシームレスにしてないのは描画範囲を狭く区切ることで
余ったスペックを見た目良くする方に割いてるだけの話
ただそれだと世界の狭さを感じるし頻繁にロードが発生する弊害もあるから
どちらが上位ということでもない
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:47:41.69 ID:fATBDl5J0
>>41
苦労してるとか誤魔化さないでさ、PS4では飛行が実現できなかった、でいいじゃん
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:48:04.34 ID:CmeCBXwc0
背景やモンスターが巨大だと凄く見えるってのはあるけど
それは空白が増えまくる&移動に時間がかかりまくるっていう犠牲を伴う
マップが狭くても広くても用意できるコンテンツは大きく変わることないしね
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:48:24.99 ID:ilUDoOOl0
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:48:53.17 ID:m+yfjeuU0
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1422507188/

【悲報】任天堂がマジでヤバそう 売上激減 株価暴落 経済誌「任天堂に未来はないように思える」★2
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:48:56.50 ID:2I0Rcqvd0
>>146
ブタがwiiのゼノブレ使ってff13煽り始めたのが発端
それだけに飽きたらず15にまで喧嘩打ってきたから
なら受けて立とうじゃないかと中立派のおれに白羽の矢がたったわけだ
そしておれは前スレで証拠付きでぐうの根もでないほどブタを黙らせ一斉にふぁびょらせて見事に勝利した
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:49:06.04 ID:S76bBfYV0
>>151
おい大丈夫か
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:50:08.72 ID:Nc1a6uYO0
>>157
あんたNG指定されてるよ
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:51:50.49 ID:jtq9B7EI0
>>151
ゼノブレってかいてあるんだけど
ゴキちゃん焦って日本語も読めなくなったか
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:51:58.99 ID:ymUTREjf0
変なゴキ煽りが来てるけど現状体験版FF15をダシにゼノクロ煽りが止まらないのはゴキだなw
FF15が完成してから次期ゼノと比較しろよ
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:51:59.43 ID:5I/QU6hX0
…ホスト王子の投擲で鳥の高さまで行けるってわけじゃないよな?
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:52:55.72 ID:2I0Rcqvd0
>>161
お、もうunko版ゼノがしょぼいこと予測して次回作が〜と予防線を張り始めたなw
ずいぶん弱気になっちゃったね〜
きいてるwきいてるw
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:53:32.72 ID:PENF72jx0
FF15( )笑
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:54:32.39 ID:REjvuZv30
wwwwwwwwww
http://nagamochi.info/src/up151239.jpg
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:54:44.34 ID:A5TplmDb0
>>115
必要な分だけ机の上に書類を載せて作業するように
シームレスの場合は必要な分だけ頂点データとテクスチャをロードしてメモリに格納する
まあWiiU酷使するだろうけれど…こういうときはHDDに入れたほうがいいね・・・
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:55:10.91 ID:KVjP0D9K0
FF15の体験版はまだかね?待っているんだが
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:55:54.05 ID:2I0Rcqvd0
>>165
ひでーなw
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:56:06.31 ID:ymUTREjf0
>>163
きいてるが変換できないほど余裕無いのか漢字知らないのかw
どっちが効いてるのか一目瞭然
恨むなら10年かけてFF腐らせたスクエニを恨むんだね
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:56:21.98 ID:4ryFhD6I0
FF15持ち出す奴はアンチ信者どっちもキチガイで終わり

くだらんかもしれんが釣りとかもできるんかね?
海とか結構あるっぽいしそういうのもできりゃいいのに
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:56:50.25 ID:2Jpbxy+G0
>>167
来年か再来年には出るやろ多分
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:56:54.59 ID:zuY2PBVQ0
>>161
ソニー信者が、任天堂信者が15のネガキャンしてるとかよく言うけど
まずゼノを叩くためにFF15の名前を出してるのはソニー信者なんだよなぁ・・・
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:56:56.71 ID:UoM/vOt00
FFの体験版って何ができるのかな
ドライブモードがないのはわかってるが
飛空挺ももちろんないな
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:57:06.84 ID:1uog4NE/0
ゼルダは京都くらいのデカさって言ってたな
京都府だとすると有り得ないデカさになるから、京都市のことだろうな
それでも800km2とかいうアホむたいな規模だけどw
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:57:34.92 ID:Uy2IFe2q0
見渡せる範囲のエリア+アルファの広さに必要なメモリサイズの見積もりさえ間違わなければ
シームレスに広大なマップの移動とかはWiiUだろうとPS2だろうとできるんだけど
任天堂は技術力がない〜とかシームレスの定義が違う〜とか
何を根拠にそんなこと言ってるんだろう

そもそも開発はモノリスだし人員にいたっては生粋の任天堂社員どころか
他所の大手でゲームのコアになる部分を作ってたような優秀な人を使ってる可能性のほうが高いだろうに

問題は広いマップを延々と移動できても面白さに直結しない可能性が高いとこでしょ
ドール基準の広さなら密度もそうなるわけで、人サイズではスッカスかになりえるという
ゲームデザイン的な部分で心配になる
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:58:00.64 ID:QbdaKRyB0
ゼノブレと比べるならやっぱりブラッドボーンなのかな?
まあブラボなら圧勝だろwww
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:58:19.50 ID:2I0Rcqvd0
>>169
>>163が図星できいてるwwwきいてるwwww
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:59:11.05 ID:5I/QU6hX0
>>166
第一の机の上は多分シルバーアクセのカタログとか私物だらけだからシームレスなんて無理
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:59:32.17 ID:ymUTREjf0
あー日本語分からないやつだったかw
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:00:03.28 ID:2I0Rcqvd0
>>163が図星できいてるwwwきいてるwwww
>>163が図星できいてるwwwきいてるwwww
>>163が図星できいてるwwwきいてるwwww
>>163が図星できいてるwwwきいてるwwww
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:00:14.30 ID:ENwsKvbj0
>>176
おかしな信仰心など持っていなければ発売日順にBloodborne→ゼノブレイドクロスという最高の流れを楽しめる
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:00:49.01 ID:i4dKcfWM0
すごいワクワクする、久々に任天堂ゲーに期待してる
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:02:07.88 ID:ymUTREjf0
食いついてくれて余程嬉しいのかマジで余裕無いのか
どっちにしても会話は無駄なのはよく分かったw
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:02:54.70 ID:iC9zg7VQ0
>>176
30fpsでも一応アクションだからベヨ2じゃね
比べるのもおこがましいほどブラちゃんショボいがw
子供用のアクションrpgとかw
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:02:55.03 ID:UoM/vOt00
てか煽りあいしようが遊ぶ奴は遊ぶし遊ばない奴は遊ばないんだよな
逆に言えば片方を利用して片方を落とすことで
その落とされたほうのユーザーは持ち上げられてるほうのゲームを遊ぶようになるってことはないな
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:03:34.23 ID:9g1OwZ3N0
発売後はきっと「店に入るたびにロードがある!ダンジョンに入ったらロードがある!完全シームレスと言っていたのに詐欺だ!」とかって
荒らすんだろうなぁ
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:03:36.81 ID:d4E0T7JX0
おかしな信仰心もってなければ
ブラッドボーンだけで事足りるんじゃ・・・
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:03:57.19 ID:odFovmLb0
なんかスッカスカっていう言葉を気に入ってるのか知らないけど
40時間の作品に絶対ブーメラン食らうからやめといたほうがいいよ
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:04:01.83 ID:A5TplmDb0
FF15開発頑張れ 今までの歴史からしたら広げた風呂敷たためなくて
哀れな事になってる

犬視点でいいから街歩きしたいわ・・・
今で製作中の部分とかみてちょっと心配だけど
体験版はよ
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:05:12.34 ID:PENF72jx0
FF15の体験版はありまぁす!
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:05:29.59 ID:LYovHddG0
FF15は一回体験版出すと良い
何がよくて何がダメなのか、ユーザーの意見を聞いた方が良いと思うんだよな
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:06:32.84 ID:5I/QU6hX0
KFの昔からフロムゲーやってるけど、大半が佳作で稀に良ゲーがあり神ゲーは無い中堅に過ぎないからあんまり過度な期待は出来ない
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:06:38.85 ID:wZXKGgnp0
モノリスってそんなに凄い会社だったのか?
にわかに信じがたい
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:06:47.63 ID:gFzwHI3F0
前作やってたらスカスカなんて言葉はでききませんわ
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:07:30.86 ID:RaKK6cv90
少なくともゼノクロは開発責任者が300時間もプレイ出来るらしいな
今のゲームは作った奴ちゃんとプレイしたのかってのが多いからな
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:07:36.34 ID:Fr3/uXKk0
FF15は飛空艇を出すのか出さないのか確定させてから開発した方がいいよ
2016年くらいにまた破綻してディレクター交代しちゃう
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:07:53.00 ID:JlU19sLr0
>>192
それ言ったらモノリスはアニヲタパンツゲー…
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:08:08.25 ID:gjg81gv+0
>>191
もう、10年も作ってるんだよ。
そんな段階はとっくに過ぎてる。
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:09:49.75 ID:oDUhXO5M0
>>187
血骨とやらは知らないけど
FFを切り捨てるんかえ?
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:10:01.94 ID:iC9zg7VQ0
10年一昔
もうレトロゲーだろffは
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:10:10.37 ID:33GG0NnP0
>>197
にわか乙
ゼノは尻ゲーなんだよなあ
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:10:39.26 ID:UoM/vOt00
10年はすごいな
映画でもそこまでの大作はない
しかしまあバックトゥザフューチャー2じゃないが
FFとかDQがジョーズより長いシリーズになるとは
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:11:08.88 ID:qkplct/l0
>>187
ゴミを買うのが宗教だとは気付いてない辺りが救いようもない
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:11:53.38 ID:g9lSnAAn0
>>186
ゼノブレを「雑魚戦のロードが長い!ファーストトラベルが無い!」って捏造で叩いてた連中だから
「ドールに乗れない!空なんて飛べない!」と言い出しても驚かないな

※ファーストトラベル、おそらくファストトラベルのこと
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:12:48.43 ID:d4E0T7JX0
>>203
ゼノを買うのが宗教だとは気付いてない辺りが救いようもない
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:13:29.10 ID:rWTj6vSi0
BTTFは前に映画の脚本家で映画の続編的ゲームが出てた
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:14:06.01 ID:5I/QU6hX0
ブラボはやってみたいけど、PS4を買うほどか?と言われるとちょっとな
他に特にやりたいのないし、ダクソU完全版は箱1版で良いしな
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:14:40.41 ID:REjvuZv30
箱1版で良いしなwwww
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:14:58.35 ID:lTrOkeAW0
RPGなら広さよりダンジョンとか街とかの方が重要だと思うけどそっちはどの程度あるんだろう
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:14:58.42 ID:kPASix2q0
ラインの尻ゲー?
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:15:13.53 ID:33GG0NnP0
>>207
箱一持ってるとかどこの希少性物だよww
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:15:22.93 ID:qkplct/l0
>>205
あ、ゴメン、ゼノ=ゴミってつもりで書いたの
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:15:39.97 ID:hVkDaG/n0
>>210
マクナ装備はラインの尻が見えるからね
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:17:05.67 ID:Fr3/uXKk0
ゼノクロの場合フィールドとダンジョンの区別もないんじゃないかな

ようはコロニー9とテフラ洞窟が待ち時間なしでつながっているイメージ
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:17:07.59 ID:kPASix2q0
>>213
素晴らしい。流石尻ゲー
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:17:14.83 ID:qkplct/l0
>>209
驚きのダンジョン無しでお送りいたします、だと思うけどね
でなきゃディスク2枚3枚必要だっつーの
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:17:15.66 ID:5I/QU6hX0
箱1はFH2で買ったからね
WiiUはまだ持ってないけど、ゼノクロが出れば零とベヨ2と合わせてオレの中でハード買う基準のやりたいゲーム3本に達するんだ
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:18:32.75 ID:gjg81gv+0
ブラッドボーンて、ゴッドオブウォーとかニンジャガとかDMCみたいなアクションゲーじゃないの?
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:19:13.75 ID:KVjP0D9K0
なんでブラボとゼノが比べられてるん?
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:19:43.47 ID:JlU19sLr0
なんでFF15と比べてるん?
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:19:49.51 ID:oDUhXO5M0
>>216
前作でさえ普通にダンジョンはあって、しかも自由度が高いってのが売りだったんですけどね……
あてずっぽうで叩くなよ
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:19:50.21 ID:Uy2IFe2q0
>>216
ダンジョン用に25〜50GB?

そもそもだけどシームレスなマップてのは
そういう「フィールド」とか「ダンジョン」みたいな区切りが無いものを指すんじゃないのかな
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:19:58.52 ID:pPW/2Pgi0
>>79
となるとマザーウィスステージのスタート地点からボスまで40kmはあるのかな
VOB使ってるから距離感掴みづらいけど
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:20:01.68 ID:ymUTREjf0
>>211
希少生物・・・どういう変換履歴でそうなるんだろ
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:20:09.52 ID:jYXgVnwj0
>>219
同じRPGというジャンルだから
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:20:13.27 ID:UoM/vOt00
何が何でも争わせたいんだろう
無理がありすぎるが
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:20:21.75 ID:vkZjaINF0
現地人とかいなそうだし街はそんなに無いんじゃねえの
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:20:49.74 ID:LEeHsZyU0
ブラボは実績から言っても期待できる作品だけどFF15と比べるなんて失礼だろ。
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:21:15.21 ID:QXSBY29G0
>>216
このアホ加減www
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:21:17.86 ID:LY4PmNYw0
>>216
PS1じゃないんだから今だに容量=ボリュームとか馬鹿かよ
音声無圧縮でいれるか?w
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:22:15.66 ID:Q0zmBUBO0
>>157
ちょっと違うな、任天堂がFF13にぶつける様にゼノブレの販売スケジュールを立てた、
その時はFFの対抗馬で和ゲー最高峰のはずだったんだが、モノリスだから開発スケジュール守るわけは無く、
伸びに伸びてFF13がミリオンで世間の話題をさらって、ひっそりと、Wiiでリモコンフリフリデビューを果した名作。
任天堂はFFシリーズを恐れすぎ、もうFFに対抗しないでもいいと思う。
あ、FF15の悪評は任天堂信者じゃないよ、新規参入のFFをよく知らない世代だ。
ゼノクロへのネガキャンはゲハ信者だな。ゴキちゃんは感情豊かでゲームが凄そうだとおとなしくなる。
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:22:18.39 ID:kPASix2q0
ロボに乗れるゲームと比べるべきだな、
…ガンダムブレイカー2?
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:22:33.76 ID:hVkDaG/n0
ツタの橋があった所は村か集落っぽく見える
機械の所は多分敵の基地かなんか
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:22:38.51 ID:xqmA8vpc0
ブラボはまあまあ期待してるけど、アクション寄りではあるよな
ただ、フロムのこれまでの作りから出来はだいたい予想がつく
ゼノクロは個人的に滅茶苦茶期待してる
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:22:45.79 ID:oDUhXO5M0
むしろダンジョンなしとかなりかねないのはFF15だろう
前作のFF13といいフィールドコンセプトが大雑把過ぎる
FF15は広さしか考えて無いって感じがひしひしと
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:23:08.39 ID:qkplct/l0
んじゃ>>130の画像どおりのスッカスカマップをただ何もなく観光するだけのゲームになるねw

イベントとかモーションとかだって容量食うのにさ
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:23:22.49 ID:iC9zg7VQ0
>>225
その前にアクションつくんだが
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:24:21.75 ID:tdhgB3pu0
>>1をよく読め。
高橋は「フィールドの移動についてはシームレス」と言ってる。
わざわざ限定していることからも、ダンジョンや街はその範疇に入らない。
現にNLAに入るには読み込み時間稼ぎに最適なエレベーターに乗らないと入れないことが分かっているし
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:24:23.88 ID:jYXgVnwj0
>>235
いや田畑がダンジョンについて言及してるけど

ホント豚ってゲームの事何も知らないアホなのなw
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:24:27.70 ID:JlU19sLr0
>>235
勝手にモンスターの巣を無くしたらあかんやん
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:24:31.78 ID:RhJtvMSS0
リアルレンダのこのご時世にモーション程度に容量とかw
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:24:35.80 ID:odFovmLb0
>>227
冒険を進める過程でミラに住む友好的な種族との出会いとかがある
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:25:06.47 ID:+wt7r4ru0
ユニオンの説明見たら、広いマップで何をするかっていう事の大体の想像はつくな
一つのヘックスにどんだけイベントあるかでむしろ嬉しい悲鳴が出そう
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:26:22.75 ID:qkplct/l0
>>241
使いまわし骨格だらけの世界で遊んできてね
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:26:27.74 ID:xqmA8vpc0
少なくともノポンは現地種族のようだから、他にもいるんじゃないかな
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:26:44.78 ID:RhJtvMSS0
>>238
ゼノブレイドはフィールドも町もダンジョンも地続きでそれぞれの区別は無いぞ
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:26:49.86 ID:g9lSnAAn0
>>216
PS3で世代遅れなJRPGしか出なかったせいで
ユーザーの認識にここまでの差が開いてしまったんだな…
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:27:10.58 ID:odFovmLb0
>>238
あれは仮設エレベーターだけどね
あとウエストゲートとか言ってたし入り口は複数ありそう
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:27:16.11 ID:QYPIfWpN0
ようはワンダみたいに細かくローディングしてるってことでしょ。
モノリス頑張ったな。
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:27:40.79 ID:tdhgB3pu0
空飛んでる変な生き物もハイエンターのなれの果てみたいな形してたしな
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:27:48.52 ID:NLFlZXp50
回復薬なしって地味だけど、どうなるか見ものだな
上手くまとまれば、良いんだが

現状モノリスへの不満は人間のモデルとモーションだけだな
敵とかフィールドは文句なしなのに
キャラの負担減らして、世界描写にあててるのかもしれないが
任天堂とかカプコンに比べると、ゼノサーガの頃から
なんかモノリスのキャラモデルは二段ぐらい落ちる感じがする
そのあたり任天堂がテコ入れしたら良いのにと思うが
そのへん仕切ってる人が古株の偉い人だったりするのかね
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:28:18.34 ID:g9lSnAAn0
>>238
前作の時点でこうだったんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=hLadRkjbXSc
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:29:01.17 ID:NOuNYDeI0
ジャストコーズ2のマップは広いジャングルや島や海だらけでクソだったけど乗り物が豊富だったしアンカー撃ち込んで乗り移れるのは良い点だったな

ゼノクロのマップは動画みてる限りだと場所場所で変わってるなでも広大なマップだからちょっと嫌な予感が...あとロボの種類やカスタム、ペイントできるのかが気になるよ
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:29:30.80 ID:DJI8sPbE0
さあ発売後が楽しみだ
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:29:42.69 ID:xqmA8vpc0
ゼノブレ未プレイ層が想像だけでネガキャンしてるのは滑稽というか
敵としか見做せていないのは寂しいものがあるな
ここまで実現できてる和ゲー皆無なのに
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:29:50.02 ID:F9uoEqT+0
ゼノブレみりゃわかるが街は普通にモノリス的「フィールド」の範疇
つか普通に考えたらドールがNLAから直接飛びたてなかったらおかしいだろ
つまらんケチつけてるとまたこの前のIDチェンジャーみたいに恥じさらすぞw
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:29:51.30 ID:qkplct/l0
蓋を開けてみれば信者も落胆、っていう臭いしかしない
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:29:58.97 ID:HGylniPYO
そんなに広いフィールドを用意しておきながら、なんでアクションRPGじゃないんだろう、というのが残念
ゼル伝はよう
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:30:00.03 ID:hVkDaG/n0
街にいた巨人と小柄なタコみたいな亜人が気になるな
街にいるって事は敵では無いだろうし
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:30:03.82 ID:tdhgB3pu0
>>246
ダンジョンはあからさまにロード入ってたじゃん
テフラ洞窟の出口は巨人膝に出たところではなくて実は
その次のエリアに入るところだけどね
ああいう作り方はうまかったよなあ
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:30:25.33 ID:LvpMyQeX0
>>236
スカイリムの本編6GBだぞ
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:30:56.96 ID:ymUTREjf0
>>257
FF15の蓋が開くのはまだまだ先だぞ
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:31:57.49 ID:SxyhCFoE0
>>258
それについても>>1に書いてあるぞ
将来的にはアクション要素も強くなるんじゃないか
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:32:41.48 ID:oDUhXO5M0
>>258
なんでアクションRPGじゃないんだろうって言われてもそりゃRPGだからとしか
むしろフィールドに合わせてジャンルまで変える方が異常なんだよ
過去の作品を全否定するようなものだ
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:33:35.66 ID:tdhgB3pu0
>>248
ドール格納庫があるみたいなのでドールの専用の入り口もあるんじゃないかなと妄想
街にドールで入れたらすごいけどやはり街に入るには強制徒歩になるのではないかなあ、わからんけど
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:33:53.10 ID:qkplct/l0
>>262
あれれー?さっきからFF15なんて一言も言ってないのにナー
そんなに気になってるんだねw
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:34:24.64 ID:LEeHsZyU0
ハードの性能が飛躍的にあがったがグラの追求ばっかり目立ったもんな。
ほんとは読み込みほぼ無しで快適に遊ばせてくれるものを望んでた。
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:34:36.32 ID:33GG0NnP0
ゼノみたいな巨大モンスターと戦うゲームがアクションになったらモンハンになっちまう
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:34:53.77 ID:iC9zg7VQ0
>>258
中途半端なアクションは馬鹿にされるからだろ
スカイリム見てみろ武器に振り回されるぐらいモーション糞だから

フラフラしやがって糞ゲーが
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:34:58.69 ID:DJI8sPbE0
GTA5並の中身なんだろ妊娠がいうには
たのし
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:35:16.88 ID:Fr3/uXKk0
ゼノブレやってないと>>238みたいなトンチンカンな発言が出る
恥ずかしい
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:35:23.07 ID:qkplct/l0
ほら信者の皆さん
>>265に「空飛べるロボがあっても見えない壁があるんじゃないか」って言い出す不信心者が現れましたよ
懲らしめてやったらどうです?
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:35:43.00 ID:iC9zg7VQ0
>>270
張りぼては困るわ
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:35:45.47 ID:5I/QU6hX0
>>268
ダクソの悪口はやめろ!
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:36:22.82 ID:T6xLJahz0
しかしここまで広い範囲をどこまで作り込んでいるんだろうな、MGSVみたいにサクサク作れる開発環境があるんだろうか?
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:37:07.07 ID:EG6L0uq30
フィールド、ダンジョン、街とか分けて考えてる時点で時代遅れだろ
ゲームやったことないゴキブリでもマインクラフトぐらい知ってるだろ?
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:37:47.33 ID:oDUhXO5M0
アクションがやりたいからゼルダを待つ→これは別に間違った事ではない
アクションがやりたいからFFをアクションにする→過去ユーザーに支えられた作品を否定した名ばかり続編
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:38:09.54 ID:qkplct/l0
>>130の画像を見る限り、ハリボテなのは間違いないね

敵も居ない、人も居ない、仕掛けもない
無人の荒野をロボで走り回って拠点で受けたクエストをこなし続ける作業
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:38:13.79 ID:HGylniPYO
せめて剣を自分で振れる、くらいでいいんだけどね
あと戦闘状態なら距離に関係なく攻撃当たるの止めて
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:39:02.51 ID:GhVUe9Si0
>>268
それを求めてるのでは?
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:39:07.54 ID:g9lSnAAn0
>>279
忙しすぎて死ぬ
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:39:50.77 ID:hVkDaG/n0
拠点は2つ3つあって欲しいな
あとゼノブレだとショップが空気だったからショップ装備はドロップ品と差別化してくれ
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:40:24.99 ID:TKh8Tei+0
>>279
いやスキル選択する時は射程圏入ってないと無理だろ
モーション入ればそうなるけど
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:40:34.78 ID:xqmA8vpc0
ドラゴンエイジもそうだけど、ある程度自動化されてないとまじで忙しいからなw
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:40:44.34 ID:kauSel5K0
>>252
やべー
また遊びたくなってくるw
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:40:54.23 ID:2TO82hNh0
>>279
労力がやばすぎるぞ、ゼノブレでは前後左右の効果あったのに
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:42:30.76 ID:8z4GOym00
FFにアクション、スクエニにアクションを期待してる馬鹿はいねえだろ
剣1つ振るのがアクションだと思ってるのか
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:43:05.31 ID:EjBCt+J50
PS4にも出せよ。もうFFもDQもモンハンもゼノブレもハードを分けるな統一しろ、客にはいい迷惑なんだよ。
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:43:23.02 ID:iC9zg7VQ0
>>278
マジか
gtaみたいに頭スカスカでも楽しめるゲームとか興味無いわ

ニシくん話が違うよ
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:43:56.79 ID:5Aii9hcj0
>>59
やめろよアイドスをそんなくだらないものに使わないでくれ
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:44:02.62 ID:rWTj6vSi0
アクションRPGってもゼルダを指すか聖剣を指すかで大分違うしな
モノリスがゼルダ作ってディザスター、聖剣作ってソマブならまだソマブの方が芽はありそうな気はする
世界観・設定・ビジュアルイメージモノリス、システムやグラ等ゼルダスタッフならゼルダに届くかね
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:44:50.62 ID:33GG0NnP0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org133036.jpg
密度の濃さはマップを見れば分かるだろう
作り方が特殊だからスカスカにならないんだと思う
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:45:22.24 ID:tdhgB3pu0
>>271
発売日買いしてるし電撃の設定集にも恥ずかしいコメント載ってるわw
高橋の言葉をそのまま読めばそうなるつってるだけなのになんで前作と全く同じだと思うのか、その方が不思議
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:45:36.60 ID:HGylniPYO
話を聞いてると自分が戦闘システムを理解できてない/本格化する前に投げた?ことで齟齬があるのかなとは思った
累計で三回、最終的にアカモート辺りで投げた

一度離れるとストーリーもシステムも忘れてしまうからその都度最初からやり直すんだけどまあ辛い
RPGはつよくてニューゲームが最初から欲しい
なんならそのために小銭を積んでも良い…
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:46:35.99 ID:RhJtvMSS0
>>288
よう。マルチポストの次は触覚丸出しかい?
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:46:40.42 ID:xqmA8vpc0
>>291
ハクスラは今後ありえるだろうね
モノリスの変態作り込みを見てみたい気もする
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:46:44.63 ID:ymUTREjf0
>>266
まあFF15でろくな体験版も出てないのに期待する方がおかしいと言えばおかしいなw
誰も期待してないのに落胆するわけもない
これは俺の早とちりだw
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:49:09.02 ID:5Aii9hcj0
>>288
じゃあ後出しのプレステが消えればいんじゃね
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:50:06.16 ID:odFovmLb0
>>252
これだとまるでエルト海がラストかと思えばやっと半分ぐらいだもんなw
カットしてる所もあるし
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:50:39.84 ID:tcFRJNtb0
>>130
3枚目、大型モンスター目立たないように上手く切り取って感心した
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:50:54.08 ID:Fr3/uXKk0
FFはこれからもPSでがんばってね

フォーエバー
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:51:30.37 ID:HGylniPYO
だからみんなもっとレゴシティとかレゴマーベル買おうぜ!
マーベルならPSでも出てるわけだし
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:54:35.90 ID:YYkaUPss0
>>302
レゴマーベル気になってるけど、レゴシティライクなゲーム?
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:55:02.28 ID:tdhgB3pu0
アクション化はかなり違った作りしないといけないだろうな
巨大モンスターと戦うには飛び道具しか使えなくなるし、
モンスターの動きも今のように機敏に動かすと接触ダメージでゲームにならなくなる。
今はどんなに近づいても敵が攻撃コマンドを使うまではダメージないし、だからこそ近距離で戦えて大きさも実感できる作りになってる
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:56:08.82 ID:RhJtvMSS0
>>294
ゼノブレの戦闘は俺ツエーしてもつまらんぞ
格上相手にハメ無しで挑むと色々楽しい
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:56:24.18 ID:1VCy2UYf0
キャラの口調さえマトモならつきあえるんだなも
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:57:41.64 ID:2Jpbxy+G0
>>305
new版にレベリング機能やexp1/8ジェム来ないかなー
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:58:50.73 ID:qkplct/l0
>>305
クエスト受けすぎるとラスボスまでヌルゲーと化すゲームでしたね

まあ、レベルカンスト以上の敵で楽しめ、って話なんでしょうが
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:58:58.17 ID:tcFRJNtb0
new版はクロニクル準拠なのかな?
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:59:55.90 ID:xqmA8vpc0
ユニーク大幅増加も嬉しい
今度は図鑑ちゃんとあるんだろうな?w
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:01:03.93 ID:EjBCt+J50
>>298
WiiUには未来がないだろ。ゼノブレしか出ないんだから
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:02:42.21 ID:8z4GOym00
>>311
任天堂のゲームがPSで出るわけないから知恵遅れは病院いってこいよな
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:03:19.25 ID:hVkDaG/n0
>>306
テロタヌキ乙
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:04:35.40 ID:RhJtvMSS0
>>311
ゲーム機ごときの未来を憂うより
全財産3万5千しか無い自分の未来を心配した方がいいぞ
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:05:35.95 ID:g9lSnAAn0
>>311
モノリスいわく「ゼノクロはHD開発の基礎作り」だから
基礎を生かした応用である次のゼノが早めに出るかと
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:06:37.89 ID:33GG0NnP0
ゼノブレしかでないんじゃない
ゼノブレがあるしモノリスは今後も続編を出すんだ
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:08:47.99 ID:qf3TDgRw0
スカイリムは情報量と密度が桁違いだからね
狭くは感じなかった
ジャスコ2は広すぎるように思えるが
砂漠をバイクで爆走して崖からジャンプしたり、ジェット機で超低空飛行して遊ぶゲームなので
そこまで広すぎるという事も無かった
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:09:01.45 ID:Fr3/uXKk0
気が早いが次回作は2020年までに出して欲しい
10年待たされるのは勘弁な
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:09:47.78 ID:8o/BQChc0
>>235
ダンジョンあるとは言ってたぞ
ストーリーには関わらない要素としてな!
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:14:43.93 ID:5I/QU6hX0
ダンジョン=立体駐車場
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:15:22.85 ID:QYPIfWpN0
>>271
前作やってたら場面場面ごとにモナドのローディング画面あったのくらい覚えてろよ。
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:16:43.51 ID:tdhgB3pu0
オンライン要素はどういうものなのかはまだ未公表だよね?
追加クエストや追加ネームドがあるといいな
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:16:45.36 ID:Fr3/uXKk0
>>321
日本語読めない日本人はNG

永遠にグッバイ
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:16:54.42 ID:DoRQ8rJw0
ゼノブレやってればわかるけどランドマークの移動でのロードが無い
エリア移動とメニューはあったけど海外版のクロニクルでは改善されて速くなった
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:18:34.02 ID:oDUhXO5M0
>>320
新宿駅じゃね?
そういうDL専用ゲームがあるけどさ
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:21:01.15 ID:WOwy/9Ji0
>>304
よし剣撃に衝撃波付けて届くようにしようぜ
敵がデカくて世界が危険?防壁があれば大丈夫さフリッグさまバンザーイ
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:21:49.26 ID:vD7lnb8D0
差し渡し20kmと考えたら、ロボが200km/hで飛んだとして端から端まで6分か。
まあすぐに突き当たるってほど狭くは無いな。
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:22:32.31 ID:TUncOb+Y0
任天堂やモノリスの良質なゲームが出るだけで任天堂ハードは買える
PSは洋ゲーや和サードで面白いの出る限りは買う
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:23:37.57 ID:wZ3cIrYx0
そこまでドール飛行は速くなさそうなのと
どうもそこまで燃料がもたなそう
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:24:26.01 ID:tdhgB3pu0
>>327
見た感じそこまで速くない
描画速度の制限もあるし、徒歩の5倍くらいでやってるんじゃね
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:26:35.30 ID:A5TplmDb0
つうか無理して完全シームレスせんでもええよ・・
特にケイブ型ダンジョンだと構造で上手な嘘がつけないじゃん?
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:27:49.47 ID:HGylniPYO
>>305
ツエーしたいんじゃなくて、最後に投げたところまで出来るだけ速く復帰したい

>>303
まあレゴゲー買ったのシティ、ムービー、マーベルだけだけど、シティ寄りのゲームだよ
大きな違いとしては空を自由に飛べるキャラがいること
ニューヨーク市を飛び回れるのはかなり良い
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:30:17.63 ID:5I/QU6hX0
シームレスと言えばダクソ2のマップ構造は酷かった…
あれは明らかに破綻してた
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:30:46.87 ID:wZ3cIrYx0
>>332
賛否両論あるだろうがPARみたいなので無駄な労力省いて
サクッとやりたいと思うことは多々あるな
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:31:36.31 ID:RhJtvMSS0
>>332
寄り道しなけりゃエルト海なんてすぐだろ
一見無理ゲーな格上も戦略次第じゃいくらでも狩れるぞ
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:33:01.90 ID:EjBCt+J50
>>315
でも19万本しか売れないんだよな。





せめて全機種マルチにしとけば世界300万ぐらい売れてFFに継ぐJRPGブランドになれたかも知れないのにね。
任天堂に恩を売るのもいいけどほんと色んなしがらみで決して”王者”に出世できない不運なゲーム
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:34:47.33 ID:2B+QrvkT0
つられクマー
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:36:20.17 ID:KVjP0D9K0
>>335
メリアちゃんが格上のモンスを崖から突き落とす
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:37:05.20 ID:oDUhXO5M0
ブリ虫発狂しすぎ
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:38:46.15 ID:+0AMzZOa0
広いばかりで海や山脈ばかりじゃいみがないぞ?
長いだけで朝鮮式MMOのお使いクエストの引き伸ばしは誰も求めてないぞ?

この2つがあったら当然叩くんだよなぁ
プチープなクエスト量産して300時間かかる!っとかラチナ実績取るのに300時間じゃ厳しいって言ってるマゾと変わらんわ
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:38:52.07 ID:33GG0NnP0
売れてプライド出来ても結局糞ゲーなら意味無いわ
FF13の事な
売り上げホルホルしても糞ゲーなら糞ゲーなんだよ
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:39:45.42 ID:5I/QU6hX0
ジョジョの事か!
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:40:34.09 ID:auocuzt10
しがらみって「PSに出ない現実が認められない」とかそういうの?
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:40:48.29 ID:rWTj6vSi0
そういやベヨ3があるとしたらどのハードになるかな。
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:41:54.73 ID:btfyFWkq0
WiiUは据置機で最大の2GBですから

オープンワールドもたやすい
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:41:54.76 ID:S76bBfYV0
王者って流行らせようとして失敗したアレか
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:43:09.69 ID:lKqAUgTP0
>>34
あるときまったわけじゃないが、開始時に特大ロードがあるくらいでギャーギャー騒ぐな
洋ゲーなんてみんなそれじゃねーか
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:45:53.35 ID:DJI8sPbE0
PS4
2/05 ドラゴンボール ゼノバース
2/11 戦国無双4-II
2/12 ロード オブ ザ フォールン
2/19 ゴッドイーター2 レイジバースト
2/19 デッドオアアライブ5 Last Round
2/19 テラリア
2/20 The Order: 1886
2/25 バイオハザード リベレーションズ2(Ep1/コンプリートシーズン)●
2/26 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

WiiU
2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:46:53.91 ID:+0AMzZOa0
wiiUのゲーム用メモリ1Gでどこまで頑張れるんだろうな
HDDもないしさ、爆音ディスク周り続けるん?
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:47:02.59 ID:DOHT1Vel0
>>340
フィールドPV見た?
色々なフィールドが出てくるんだが…
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:47:08.23 ID:lKqAUgTP0
>>70
シームレスなんてゼノが初めて達成したようなものじゃないだろ

クレタクに狭い通路なんてあるか?
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:47:28.16 ID:RhJtvMSS0
メモリの事なら256MB二個しか無かったPS3でスカイリムやらGTA5が出来るんだから
性能的になんら問題は無い
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:48:04.95 ID:EvAXPABB0
キャラデザインとキャラグラが惹かれないな
というかいくら面白くてもこの二つが足引っ張って売れない絶対

キャラの顔グラ修正とwiiu値下げ
この二つできれば30万は売れる
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:48:47.18 ID:wZ3cIrYx0
顔グラ顔グラよく飽きないね
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:48:49.76 ID:ymUTREjf0
クリスマスを完全スルーしてシェア半減したPSがシーズンオフに勝利宣言するいつものパターンw
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:48:52.29 ID:gi2oGGzz0
>>349
それ言ったらPS3は256M+256M、360も512Mしかないんだが
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:49:50.55 ID:Fr3/uXKk0
WiiのゼノブレですでにHD機のどの日本製RPGより面白かったんだから
大きな心配はしていない

心配なのはゼノクロが面白さの面でゼノブレを超えられるかどうかだ
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:50:25.08 ID:jYXgVnwj0
>>356
だってWiiUは1Gって言ってもメモリが粗悪品だからそれらに比べてバンド幅がかなり劣るじゃん
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:51:50.50 ID:lKqAUgTP0
>>358
シームレスなんてドリキャスで達成してたことだろ
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:52:43.54 ID:Fr3/uXKk0
ゲーム機の性能の違いが面白さの決定的な差ではないということを
嫌というほど教えてもらったわ
ゼノブレで
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:53:03.44 ID:Ew+a2H+p0
どこまで頑張れるも何も
完全シームレスのオープンワールドゲーが
あと3ヶ月で発売だよ
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:55:06.16 ID:rWTj6vSi0
あれだろ、PS2の方がGCよりディスク容量大きいから上、
PS3はHDD標準だからWiiUより容量上
PS4はGDDR5が8GBで4GのGTX980カード積んだPCより当然上っていう超理論
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:55:40.73 ID:FVsGwO/90
>>358
何言ってんだこいつ
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:56:34.17 ID:5I/QU6hX0
>>360
Wiiは性能低かったけど、なんだかんだ言って斬撃ゼノブレパンドラ朧と安定して遊べるゲームが多かったからな
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:56:38.05 ID:FVsGwO/90
>>360
結局面白いゲームが作れるかはハードじゃなくて作り手の性能だな
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:56:41.54 ID:RhJtvMSS0
粗悪品だろうと256Mで1Gに勝てるんなら容量や帯域なんて飾りだな
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:56:57.73 ID:rWTj6vSi0
>>362
おっと上とだけ書こうとしたら容量上って書いちゃった
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:57:19.74 ID:iOkPuSLS0
Wii Uのシステムにメモリを1GBも確保したのは何故なんだぜ
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:57:25.03 ID:jYXgVnwj0
>>363
いや事実だけど

WiiUのメモリがgDDR3っていう粗悪品なの知らないの?w

PS360の半分のバンド幅しかないような酷いシロモンだぞw

まあそれも知らず豚どもはメモリ2Gって大喜びしてたけどw
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:57:36.67 ID:5I/QU6hX0
256+256のせいでスカイリムが酷い事になったんじゃなかったっけ?
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:57:38.20 ID:r2VQ9AM70
ファミ通ひさびさに買ってみようかな
最後に買ったのは前世紀だから十ン年ぶりだw
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:58:26.93 ID:JlU19sLr0
>>350
色々な平地を走ってたぞ
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:58:29.59 ID:r2VQ9AM70
>>151
クスクス......
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:58:37.37 ID:tcFRJNtb0
ユニオンどこにしよう…
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:59:37.46 ID:iC9zg7VQ0
確かに不安だなぁ
ナックは低性能過ぎて60も出せない粗悪品だったもの
psじゃ持ち上げられてるけどね
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:01:09.79 ID:rWTj6vSi0
>>369
GPUの転送速度48GB/sのPS2が最強だよな?
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:01:41.96 ID:ymUTREjf0
>>369
どんなにパーツの性能が良かろうが結局は人材の優劣が物を言ったって事だよいわせんなはずかしい
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:02:28.69 ID:bEbJwWOD0
>>341
逃走中のジワ売れでホルホルしてる奴ばっかのゲハで言うこっちゃねーわなw
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:03:57.74 ID:FVsGwO/90
あぼーん解除してみたらすごい必死なのがいるな
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:04:01.92 ID:BZFrSkdy0
ゲームの面白さはハードの性能に
左右されないんだよ
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:05:19.61 ID:VQkWLxKJO
つか、スペックだけ見ても意味が無いのは、ゼノブレイドクロスみたいなゲームを見れば分かるよな。
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:05:24.24 ID:iC9zg7VQ0
>>378
売り逃げとまた別やろ
評価納得して買ってるんやろ
ホンマ頭悪い人は大変やな
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:06:08.04 ID:tlG/+Mot0
ハード性能が上がって出来なかった事が出来る様になったと思ったら
同時に今まで出来てた事が出来ない様になって来るなんて誰が予想しただろう
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:06:40.48 ID:KVjP0D9K0
>>364
最初からある程度何をメインに据えるかとかちゃんと考えとくと上手くいくんじゃないかな
例えば神トラ2なんかは最初から60fpsにすると決めて作ったとか
ポケモンは前作から変えるところを最初から決めて動くことで開発期間を減らしてるし
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:06:42.27 ID:YYkaUPss0
>>378
あれ?ゲハでは売り上げが正義だって出川に教わったけど
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:06:47.01 ID:Ew+a2H+p0
ハード性能があってもそれを使いこなせなきゃ意味が無いっつー事よ
完全シームレスのオープンワールドをロボで飛べるゼノクロ
飛空艇すら飛ばせないFF15ってね
両者の差はハード性能よりもシステム設計の差だね
FF15は作り直す事をオススメするよ
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:06:58.82 ID:EQ+ONm7O0
RPG如きに、そこまで広帯域なメモリが必要とも思えんがな

大体メモリの性能以前にWiiUにはHDDが無いわけでディスクから読み込みだぞ
どちらかと言えば、そっちの方がボトルネックになるだろ
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:08:02.18 ID:PxjE53gfO
ゴキブリの中ではフォルツァよりドラクラの方が面白いことになってるのか
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:08:20.98 ID:FVsGwO/90
>>386
もう何回作り直してると思ってんだよ
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:09:00.23 ID:Fr3/uXKk0
日本のPSハード周辺は、ハードそのものの性能より
作ってる連中の性能を本気で心配した方がいい
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:09:00.76 ID:YYkaUPss0
>>387
PSOやクレタクの如くディスクがガッコンガッコンしそうだなw
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:09:18.12 ID:yDsFlCAF0
何かFF15出る頃にはゼノクロの次回作発表されてそう
そしてFF16出るまでにゼノシリーズ更に3本くらい出てそう
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:09:32.34 ID:0tY0y4JQ0
>>385
売り上ゲーマー様はユーザーじゃないからなあ・・・w
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:09:58.33 ID:HGpmZahE0
メモリ帯域でゲームの面白さ変わるの?
そもそもwiiuには32MのeDRAMあるんだが
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:10:12.29 ID:VQkWLxKJO
オンライン要素が気になるなあ。ゆるーく繋がる感じらしいけど、協力プレイとかは出来るんだろうか。
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:10:56.79 ID:KVjP0D9K0
FF15は折角田畑に変わってまともに動き出したんだから、とりあえず完成させる方向で動きなさいよ
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:12:07.45 ID:5I/QU6hX0
緩〜く繋がるのか…

『闇霊マルドロが侵入してきました』
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:12:32.11 ID:C8yujOef0
>>392
オブリビオンが発売された年に発表されたのがFF15(ヴェルサス)だからな
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:14:57.11 ID:RhJtvMSS0
>>395
所属ユニオンでソシャゲのレイドイベント的なのをやるだけで直接のcoopは無いんじゃない?
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:17:17.33 ID:vkZjaINF0
>>399
チャットあるしそれも出来るんじゃないかね
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:18:07.90 ID:gjg81gv+0
WiiUてブルーレイ4倍速ぐらい?
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:18:31.27 ID:ByKb28gB0
WiiUはディスクの読み込みもある程度速度出るから大丈夫だろ
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:18:47.91 ID:VQkWLxKJO
>>399
どうかねー。チャット画面らしきものもあったから、
協力プレイみたいのもあるんじゃないかと見ているんだが。
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:20:33.40 ID:Qrjdd1UP0
>>395
前のトレイラーでプレイヤー1〜4の協力プレイみたいに見えたけど、あれドラゴンズドグマのみたいに他プレイヤーのキャラを借りる感じなのかな?
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:22:22.10 ID:ByKb28gB0
>>404
あの頃はUIも仮のものだったしあの頃のシステムが今も残ってるかわからないよ
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:22:58.30 ID:MiRvMKow0
>>123
だからなんでPS2.5世代ゲームをFF15と比べてんだよクソ豚?
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:25:13.04 ID:uRyCmS/W0
>>406
比べられたらなにか困るポンかぁ?
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:26:25.40 ID:MiRvMKow0
>>407
比べれのはお門違いだ人間のWiiUども
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:28:04.13 ID:Fr3/uXKk0
人間のWiiUども


斬新な表現だ
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:29:14.11 ID:QYPIfWpN0
>>394
PS2のサイレントヒルとPS3移植版のサイレントヒルで帯域の重要性が分かるでしょ。
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:29:25.48 ID:uRyCmS/W0
>>408
FF15負けそうだから都合悪いもんね!
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:29:34.24 ID:VQkWLxKJO
酔っぱらいみたいな文章だな。
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:29:48.63 ID:4K1QzFzQ0
>>408
おっ、大丈夫か大丈夫か
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:30:59.89 ID:o/yIl5Bs0
日本人雇えよ・・・
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:31:21.64 ID:HGpmZahE0
人間のwiiuとは一体何なんだろうか?
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:31:42.29 ID:FVsGwO/90
また面白発言したのかと思ってあぼーん解除したら当たってたw
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:33:27.50 ID:ilUDoOOl0
日本語怪しくてソクミンで現在書き込み数ゲハ2位

役満レベルですね
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:34:31.84 ID:VQkWLxKJO
もしかして「任天堂の犬ども」と言いたかったのか?
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:36:34.40 ID:xqmA8vpc0
ソクミンだとか宗教だとかそういうのはこの際抜きにして
ゼノクロはプレイしてほしいものだ
停滞していた和製据置RPGがどこまで到達しているのか
気にならないわけがないと思うんだがな
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:37:10.40 ID:SSEfEViu0
>ーその広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
>高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。

しかし、早計な奴は全マップオンメモリで
一切ディスクアクセスしないとか勘違いしてそうだが
大丈夫か?
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:41:01.41 ID:smPfPfAk0
シュルクがどう出てくるだろ、
とりあえずシュルクのアミーボは予約したが
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:41:09.66 ID:14XSYgoJ0
マップの端がカクカク一本道になる未来が見える…
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:41:51.25 ID:bSRTboCy0
>>408
いやー
よく名言生み出すなぁ
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:42:18.22 ID:4K1QzFzQ0
暗転ローディングが無ければ
オンメモリでも裏読み込みでもどっちでええよ
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:44:09.31 ID:pWbWuZ1J0
メモリ帯域の話になるとWiiUのeDRAMは必ず無視される不思議
実際にフルシームレスが実現している以上、そこら辺を最適化すれば問題ないんだろ
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:45:55.68 ID:vaj/rMjT0
>>420
そんなバカは、何言っても聞きやしないから相手にするだけ無駄だろ
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:56:02.10 ID:g9lSnAAn0
>>452
本当に実現したのかな
本当は実現してないんじゃないのかな?
本当は実現してないに決まってる任天堂は詐欺!

速報スレやはちま※欄ならこういう流れに誘導できるんだろうけど
前作をプレイした人の多いこのスレでは無理だよなぁ
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:57:36.08 ID:lOZ3bXJ40
>>43
亀だけど
メガテクスチャはそれほど広域のフィールドは得意じゃないよ
フィールド広くするとテクスチャの解像度が取れなくなるから

メガテクスチャが得意なのは見晴らしの綺麗さと動作の軽さ
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:57:45.07 ID:YYkaUPss0
>>408
人外が2chに来たと聞いて来ました
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:58:34.96 ID:FVsGwO/90
そうやって騒いでるやつほど前作やってないの丸わかりなんだからいいじゃないか
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:03:52.28 ID:tKKSkuof0
動画みたよ


素晴らしさに涙が出た

400平方ってすごいな
こんなことできるんだな

やっぱりPS3より高性能ってのは本当だったんだな
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:05:44.78 ID:aNB3DXBS0
そいえば、どっかの人らは
「WiiUは、PS3は勿論PS2と比べてすら性能で劣る」とか
本気で信じてるんだっけ…
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:11:40.96 ID:iVyabHtE0
広帯域が必要なのって主にグラ方面でしょ・・・
オープンワールドに有用なのはむしろメモリ量だろう
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:13:20.08 ID:hop8hIl70
クロスよりも3DS版のゼノブレイドがどうやってあの広大なフィールドを表示させてるか気になる
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:14:05.44 ID:N6N8UY/F0
>>431
ps3より上かどうかは置いといて
どうせある程度以上のフィールドになったら随時読み込んていくんだから
広ければ広いほど性能が必要というわけではなかろう
400kmでも1万でも必要とされる性能は同じだよ
まあ容量は必要だけど
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:14:23.92 ID:FVsGwO/90
>>432
アフィブログでそういうキチガイを量産してるんだろうな
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:18:36.48 ID:JlU19sLr0
さすがにマップだけのゲームで張り合うのは無理があると思うの…
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:20:19.60 ID:oDUhXO5M0
>>432
人間って、信じたい物を信じる生き物だからね……
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:21:50.88 ID:0tY0y4JQ0
>>432
wiiU本スレで3dsより劣るとか書いてた奴いて鼻水ふいたわw
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:22:47.18 ID:4K1QzFzQ0
どんなに高性能であってもハードの性能を生かす人材がいないと駄目なことを
ナックとFF15は我々に教えてくれた
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:23:11.48 ID:8z4GOym00
>>437
FFじゃもうゼノと張り合うのきついしな
顔グラと髪の毛ぐらいしか勝ってるところないし
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:25:06.77 ID:mnlva6OR0
ファミ通で小さく載ってたニューロサンゼルスの公園の画像にぐっと惹かれたわ

緑のある憩いの公園とその向こうに並ぶ住居?、住居を取り囲むSF的な大きな外壁、
さらにその外壁の遥か彼方には地球では見られない巨大な地形がそびえ立ってるという

フィールドの広さも凄そうだけど、良い風景が色々見られそうだ
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:25:11.62 ID:EwNs0JxL0
へー、やった事なかったけどゼノブレやってみようかな
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:25:38.67 ID:uE0ldovQ0
>>1
TESみたいにCPUパワー食うNPCがフィールドに生活してないから実現できたんじゃねーかな
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:27:54.78 ID:mxOwRQpf0
フィールド移動だけ完全シームレスなんてVITAのグラビティデイズや五年前のGTA4でやPS2のローグギャラクシーで既に実現してるだろ

イベントでロードあるなら大したことないな
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:29:14.71 ID:uE0ldovQ0
>>445
グギャーやったことあんのかよ
普通にFF10レベルのエリア制じゃねぇかあれ
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:29:24.73 ID:FVsGwO/90
よく見たら街も探索のしがいがありそうだ
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:31:05.16 ID:kNsRAyfX0
スカブレイドww
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:31:09.85 ID:zImKovaH0
>>447
クエストで無理やり探索させられるだけだろ
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:31:18.22 ID:Fr3/uXKk0
NLAがすでにゼノブレのコロニー9以上の広さがありそう
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:32:09.30 ID:FVsGwO/90
>>449
なーにを言ってるんだ
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:33:17.07 ID:mxOwRQpf0
マインクラフト 地球の二倍の広さ 1020,131,200km2
ゼノブレイド 400km2

全然大したことないじゃん
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:34:05.27 ID:tcFRJNtb0
この煽りのバリエーションの豊かさを他に活かせませんか
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:36:04.41 ID:VcUQMbPt0
ゼノクロのロボって時速2000kmオーバーとかで飛べないんだろ、ウンコじゃん
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:37:04.25 ID:FVsGwO/90
>>452
馬鹿と天才は紙一重ってマジだな
456びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/29(木) 18:38:02.27 ID:y7usC+X/0
広すぎる気もするけど、便利なジャンプと空を飛ぶロボがあるから大丈夫なのかな
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:39:48.29 ID:qglnJeEH0
>>422
144 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage New! 2015/01/29(木) 17:07:52.51 ID:14XSYgoJ0
それで、任天堂は黒字でっち上げて貰うために株製造会社にいくら積んだの?w

150 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage New! 2015/01/29(木) 17:22:18.70 ID:14XSYgoJ0
>>147
いや株を発行する会社だよ
正しい名称は知らないけどあるだろ?

俺はお前の未来が心配だよw
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:40:02.61 ID:hBlwc2Br0
うお、まだ続いてたのかこのスレ
ありがたい
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:40:17.56 ID:FVsGwO/90
PVで思いっきり飛んでるのに動画すら見ないのかな
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:40:26.73 ID:Fr3/uXKk0
株製造会社

斬新な表現だな
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:40:48.55 ID:0tY0y4JQ0
>>440
つか、前世代で性能限界まで引き出したのってそんなに無いんじゃね?
特に日本のメーカーは。
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:40:54.94 ID:EY8PHztnO
技術はともかく
すごく中身が面白そう
思ったよりサバイバルだった
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:41:31.05 ID:hBlwc2Br0
>>454
あのロボの形で時速2000kmとか出したらぶっ壊れるし景色も見れないから出せなくていいよ。
てかファストトラベルあるし
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:45:08.84 ID:hBlwc2Br0
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:46:20.88 ID:VcUQMbPt0
>>463
折角のロボなのに飛べる以外は白騎士の騎士みたいなガッカリ感だな…
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:47:10.60 ID:uCkHCH0I0
>>432
ニシクン乙
PS2は意思の力でどこまでも性能がパワーアップするマシンだというのに
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:47:24.16 ID:FVsGwO/90
>>464
こりゃあすげえ!PS4じゃないとできないわこんなすごいゲーム
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:47:26.47 ID:YYkaUPss0
>>457
「ソニー銀行で金を刷る」の再来だなw
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:48:06.59 ID:KrB9se7a0
>>457
人、それを株式会社といふ…
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:48:25.42 ID:bJ+aKHrY0
ゼノブレみたいな敵から宝箱ドロップは無くなってるのかな?
知らぬ間に川の下流に流れて貯まってる宝箱好きだったんだけどなw
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:48:37.18 ID:VcUQMbPt0
>>464
冗談抜きで戦闘のモーションはゼノよりいいw
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:49:25.84 ID:ymUTREjf0
>>467
もしかしてトチ狂うと3DSでもこの類が出るかも試練が
据置は間違いなくPS独占だなw
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:49:28.91 ID:lkLN098F0
>>464
まあこれは中身はともかく、人物のモデリングは相当なものだと思うが。
弱小メーカーでもここまで出来る、的な弱小ベンチマーク的な存在として貴重
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:51:48.89 ID:hBlwc2Br0
>>471
バトル中もパンツ見れるからな!PSユーザーには最高に見えるんだろう
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:52:02.11 ID:ymUTREjf0
>>473
こういう美少女のガワを着せないと売れないPSの現状を憂うべきだろうよ
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:52:40.16 ID:5MWOQVwo0
>>150
いくらかかってるん?
私、機に
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:53:27.10 ID:YYkaUPss0
>>471
> 冗談抜きで戦闘のモーションはゼノよりいいw

ちなみに↓戦闘のモーション
http://www.famitsu.com/images/000/052/818/5369b591b120f.jpg
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:54:20.40 ID:sgK7kpxx0
>>470
エーテル流にのまれた可哀想な宝箱たち…
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:55:55.97 ID:/Wz1kooe0
>>424
でも裏読み頻繁に入るようなら内蔵RAMにDL版一択になるなー
前スレに貼られてたPS3版GTA5の動画見たが、ずーっとギコギコなっててうるせーったらありゃしねぇ
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:56:07.81 ID:bs7cmnws0
あんまり大きさにピンとこんなーと思って調べてみたら、
今住んでる熊本市とほぼ同じくらいの大きさでワロタ。

わかりやすい!!
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:56:42.35 ID:VcUQMbPt0
>>477
戦闘の連携動画見てみろよ、ゼノクロの戦闘マジでゴミだろw
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:56:52.38 ID:tdhgB3pu0
>>470
正直あれだけ違和感あった
コレペ系アイテムと同じ人魂でよかったんじゃないのかと
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:57:33.22 ID:FVsGwO/90
>>477
その人はマジでそう思ってるのかもしれない
そっとしとこう
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:57:50.92 ID:vD7lnb8D0
>>473
http://www.youtube.com/watch?v=E1mGquXie5E
どんなもんかと思ってプレイ動画見たら糞グラすぎて吹いたw
視線の動かない顔が張り付いてるだけの顔面のせいで頭が下を向いたら
敵を見ずに地面を見つめながら戦うっていうw
視線がターゲットしてる敵を常に追うくらい簡単にできるだろうに。
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:59:42.83 ID:IKNZ7JSt0
>>464
コイツとRDRを同じレベルのHDゲーとして扱ってるんだよなぁ、アイツらw
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:00:49.69 ID:Fr3/uXKk0
>>484
初めての敵……だねっ

ワロタ
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:01:11.50 ID:hDRo87Uw0
>>483
パンツが見えるモーションが最高ってことなんでしょう・・
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:02:20.03 ID:Fr3/uXKk0
PS4のスペックでシンボルエンカウント式バトルという
社運を賭けたギャグ
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:09:46.80 ID:tdhgB3pu0
>>484
そこまでじゃねーだろと思って見たらこれは養護できん
ひどすぎる
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:10:19.26 ID:Ew+a2H+p0
>>484
PS4でもエンカウント横並びバトルかよ・・・せめてシームレスにしましょうよ
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:11:05.43 ID:PxjE53gfO
>>484
これがソクミン大絶賛のPS4クオリティか
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:13:12.38 ID:ymUTREjf0
>>484
モーションとか以前に最後まで見る気が失せる代物だわこれは
こんなんにモーション凝ってほとんど意味ね−だろ
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:14:19.92 ID:bSRTboCy0
>>484
同人ゲーなら頑張ったなと思えるけど
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:14:38.54 ID:TR//z1Ql0
>>484
キャラだけはすごいだろう
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:15:04.84 ID:hDRo87Uw0
ミクDIVAなんかはいかに自然なモーションでパンツを見せるかにとことん拘ったと言ってたし
そういうことなんだろ
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:15:13.50 ID:XNyDIX8f0
任天堂じゃなけりゃここまで作り込ませて貰えなかったかもね
前作のゼノブレもそうだし任天堂はゼノ製作に関しては妥協してないと言える
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:15:19.47 ID:Fr3/uXKk0
>>484
というかモーションいいか? これ
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:15:55.00 ID:IKNZ7JSt0
フライパン形状に近い頭部にアニメ顔テクスチャ貼るという
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:17:10.07 ID:hBlwc2Br0
>>488
通常盤参考価格7538円
限定版参考価格9698円
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:18:13.62 ID:yDsFlCAF0
>>496
妥協しないと言うより単純にリソースの割き方じゃないの
人員等の開発規模だとテイルズのが倍なんだし
モノリスはファルコムや日本一と規模変わらんよ
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:19:31.84 ID:hBlwc2Br0
>>496
スクの時は制作費の関係でディスク2畫あんなんなっちゃったらしいし
ナムコの時はナムコの若手育てるためにep2があんなんなっちゃったらしいし
任天堂に拾われて良かったな
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:23:27.99 ID:5z/As3+50
>>484
1分13秒のところのモーションで吹いたwwwwww
まあ主人公は舞空術使いだから全く不自然じゃないよ
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:23:35.91 ID:IiZVf8/5O
>>408
日本語って難しいよね
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:26:49.68 ID:Rw26eZvKO
つーかモノリスってそんなに開発力高かったん?
ゼノブレまで一体何やっとったんや…長い事待たせやがって…
505名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 19:29:07.39 ID:GFYYuQye0
グラの細かい所にこだわらなければ、他メーカーでも魅力的なフィールドはできそうなものだが
他は古い形から脱却できない人ばかりなのかね
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:30:58.00 ID:VQkWLxKJO
>>504
しかも、今回のゼノブレイドクロスがモノリスにとっては初のHD開発なんだぜ…。
最初でここまでのレベルに仕上げてくるんだから恐ろしい。
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:30:59.10 ID:rWTj6vSi0
>>498
リソースが無いなら割り切った平面特化はありだよ。人物金時間のコストさく余裕もないのに
アイマスや風タクみたいなモデル目指したらいつまでたっても完成しない

>>500
前作同様任天堂関係の人員いくらか回されてるでしょ。極端な例じゃマザーの時の岩田みたいに
人物金のバックアップに宣伝費向こうってのは同じ条件ではないね
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:32:07.27 ID:0tY0y4JQ0
任天堂って基本、妥協しなくねw
HDゲーも出せるけどもうちょっとつめるから待ってねって頭下げてたくらいだし。
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:32:46.33 ID:+yfsTFK70
レゴシティで経験してるしー
別に驚かないはー
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:32:59.26 ID:XNyDIX8f0
>>504
元々技術は高かったけど管理者がダメすぎて色々残念なゲームばかり作ってきたって感じだと思う
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:33:51.71 ID:bSRTboCy0
楽しみだなぁ
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:36:20.53 ID:bSRTboCy0
■■速報@ゲーハー板 ver.32801■■
98:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/01/29(木) 16:08:33.59 ID:MiRvMKow0
人間のWiiUって言葉考えた人天才(´・ω・`)

何がそんなによかったんだろう
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:39:20.16 ID:0TgICNdy0
ゼノブレイドは50人規模で作ったんだっけ
514びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/29(木) 19:39:42.93 ID:y7usC+X/0
>>408
「人間のWiiU」??
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:39:46.31 ID:ByKb28gB0
>>504
任天堂の子会社になる以前じゃ高橋がこういう企画しても
予算食うからバンナムもGOサイン出さなかったんじゃないのかね
ゼノサーガなんかやろうとしてることや世界観は壮大なのに
ゲーム性はこじんまりとしてたし
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:41:10.51 ID:EkPQGH0/0
モノリスはDSでソーマブリンガーというゲームを出していたが
思えばこれがゼノブレイドの雛形みたいなもんだった
あのゲームは共闘ゲーに進化するもんだと思ってたけどな
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:41:12.38 ID:bSRTboCy0
XenobladeX ゼノブレイドクロス (@XenobladeJP)さんの7:38 午後 on 木, 1月 29, 2015のツイート: 
[川畑]XenobladeXはWii Uのディスク容量をギリギリまで使っています。もう、本当にギッチギチです(一時期は1枚に収まらないんじゃないかという懸念すらあったくらいです)。

広大なシームレスマップをバンバン読み込む割には快適に遊べる(モノリスのプログラマー陣が相当頑張ってくれました)のですが、それを更に上回る仕組みを任天堂さんが用意してくれました。

詳しくはおいおい公式サイトなどで発表されると思いますが、パッケージ版のご購入を検討されている方にはこの仕組みを活用されることを開発会社としてお薦めしておきたいです。
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:41:40.98 ID:bSRTboCy0
なんだ?
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:42:26.10 ID:W/UeyGtR0
>>517
容量偉いことになりそうだな(´・ω・`)
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:43:28.60 ID:qqZaQLkq0
>>518
高橋がインタビューで言ってた部分インストールかな
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:44:15.74 ID:XNyDIX8f0
まあゼノが海外でも注目される数少ないRPGになったのは事実だ
今やPSW四天王やPS4でもパンツゲー出す糞メーカー、第一のオナニーと化したFFのせいで嘲笑されるようになったJRPGだけど
この一本でまだ終わってないことを示してくれるような作品になってほしい
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:44:40.81 ID:FVsGwO/90
>>513
他の大手が数百人、数千人という規模で考えると50人でやってるのはすげえな
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:45:04.51 ID:y5x3tmS70
>>421
あっ
そそそーかリキさんが出たらくらいしか考えてなかった
ううんどうなるんだろ
むしろ直球でモナドのアミーボとか無いのかな
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:45:25.17 ID:ymUTREjf0
USBorSD使ったキャッシュとかかな?
大容量USBメモリも今は安いしな
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:45:29.54 ID:3ci6Hec10
パケ版限定ってことは、GTA5みたいにHDDと光学ディスク両方使ったりするんかな
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:45:31.78 ID:v0EYyav00
やりてえええ!
けどどうせならアクションにしてほしかったなぁ
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:46:04.55 ID:U2Prg+vP0
容量ギリギリっていくつくらいだろ
プレミアムにDQXとこれと両方入るといいんだが…
外付け付けるのめんどくさい
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:46:27.83 ID:mxOwRQpf0
コンパイルハートならネプテューヌの方がモーションいいだろ

「神次元ゲイムネプテューヌV | NeptuneV」 EXE-Drive Final Hard & Couplings (with Nepu)
http://youtu.be/ySH77SCCQLc
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:47:08.71 ID:XwbdfcS40
>>517
ディスクからUSBメモリにフルインストールできるのかな?
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:47:41.22 ID:fvdlMNuj0
データの部分インスコもしくはキャッシュ機能じゃないかと
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:47:43.15 ID:uCkHCH0I0
>>525
単純に「DL版も用意したらとんでもないことになるから」なんじゃね?
なんか公式がTwitterで「ディスク容量限界まで使った」「1枚に収まりきらないかもと思った」なんて言っているらしいし
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:48:01.39 ID:PxjE53gfO
>>517
楽しみすぐる
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:48:59.27 ID:vkZjaINF0
一部分インスコで快適に遊べるとかそういうのかな
USBとかも使えればいいのに
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:49:05.53 ID:zg8Yfskt0
>>484
なんだれひでえな
攻撃食らわしてる時はなんか知らんけどカメラ遠いし
攻撃食らってるときシュール
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:49:54.83 ID:GvHU7Hy70
>>517
任天堂さんとかまるで敵のような言い方だね
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:50:34.20 ID:X/HhW8a80
インタビューで言ってたディスクの部分インストール機能の実装が確実になったのか
モノリスと任天堂の技術提携、提供は互いに惜しみなくなされているようだな
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:51:18.91 ID:oDUhXO5M0
>>535
さん付けすると敵という文化は日本文化にはありませんが
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:51:59.57 ID:hBlwc2Br0
>>528
解像度落とせばWiiで楽勝に動くなこれ
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:52:17.57 ID:0TgICNdy0
モノリスはもうWIIUの限界性能を引き出したのか
化物か何かか
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:52:18.91 ID:VcUQMbPt0
>>528
オメガも連携攻撃なんかは結構気合い入れて作ってる、ここのやつは単発攻撃の動画見てショボいショボい言ってるけどw
541びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/29(木) 19:52:45.17 ID:y7usC+X/0
>>517
これ、パッケ版でもインストールできるとかかね
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:53:06.37 ID:GvHU7Hy70
>>537
こういうところから微妙なニュアンスが感じ取れるのが日本語じゃないかな
モノリス社員のツイッターはいつもどっかおかしい
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:53:24.57 ID:6Sfk22B30
インスコできてねーだろ
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:53:26.82 ID:1SnDYhpL0
ゼノ・・・disc2・・・うっ・・・頭が・・・

一枚で本当によかった・・・
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:53:51.00 ID:ETmYh02q0
>525
DL版はもともと快適なので。
パケ版でもその辺を快適にしたいので任天堂と部分インスコについて協議中という
インタビューがあった。
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:54:55.59 ID:mARmQKwv0
○ミ通にあったそうな「主要なデータを本体から読み込む仕組み」ってやつか?
協議中とのことだったが結局出来ちゃったのか
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:55:01.17 ID:A5TplmDb0
株製造会社・・・これはまた強烈な言葉が生まれたもんだな・・・
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:55:27.72 ID:C2LaJ0GB0
バンバン読み込むならDL版にしようかな
パッケージも飾りたいからどっちにするか迷う
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:55:46.14 ID:hBlwc2Br0
モノリスが作って任天堂がサポートする・・・

ゼノブレの時と一緒ですな
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:56:27.93 ID:GvHU7Hy70
ゼノブレイドDL済みWiiUを出せばいいんじゃね
よくゴキブリがゼノブレイドしか価値がないからすぐWiiU売るとか言ってるけど
これなら売れないだろう
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:57:22.91 ID:MaKkTt/g0
>>517
ディスク版予定だけどバンバン読み込むならHDDつけたDL版のほうがいいのかな
スマブラですら結構読み込みしてるし
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:57:25.84 ID:fuxZ9xag0
>> 517
> それを更に上回る仕組みを任天堂さんが用意してくれました。

これがゼルダでも使われるんやな…
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:57:28.94 ID:fgZtRVyR0
>>1
それとゲームが面白いかは別問題だからな
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:57:46.51 ID:FVsGwO/90
>>550
買う前に売っちゃうようなやつらだからね仕方ないね
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:57:59.81 ID:6Sfk22B30
>>550
バカなのかな?
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:58:51.27 ID:zuY2PBVQ0
>>550
ゼノクロモデルやイカモデルは出すべきだよなぁ
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:00:24.12 ID:V2DXMhlP0
生産してないから回収して最パッケージするのか
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:01:23.28 ID:hBlwc2Br0
イカモデルは欲しいなおもいっきりポップなデザインで、正にオモチャって感じのやつ
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:01:58.78 ID:V2DXMhlP0
再だな…
ストレージ容量とか増やそうにも増やせんのだろうな
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:02:38.46 ID:4tAIC+DP0
>>521
各ハード信者がそのハードを代表するようなRPG挙げていくとしたらPSだけえらいことになりそうだ

と思ったがデモンズデモンズするだけだなあいつら
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:03:48.55 ID:4tAIC+DP0
>>519
容量ってかそんなガシガシ読み込むんじゃピックアップレンズが耐えられるか不安だわw
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:04:24.43 ID:3ci6Hec10
>>545
なるほどDL版が損するわけじゃないんだな いいことだ
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:04:48.59 ID:gjg81gv+0
>>528
コレといい>>484といい、何がどう「モーションがいい」んだよ。
DQ10ぐらいのレベルで動いてくれたら感心もするけど
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:05:03.37 ID:vkZjaINF0
まあ特典付くだろうから普通にパケ版買うけど
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:05:07.00 ID:TKW6ePsF0
>>517
この仕組みって仕組み公表してからいえよ!
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:06:14.73 ID:V2DXMhlP0
>>563
ゼノのプレイ動画の戦闘は酷かったよw
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:06:53.01 ID:hBlwc2Br0
>>563
ソクミンの価値観だと可愛らしい女の子がキャピキャピ動いてパンツを見せてくれないとモーションがいいとはいえないんじゃない?
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:07:06.21 ID:5Ba+elrU0
その頃FF15は水溜りの水の溜まりかたに拘っていた
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:07:16.50 ID:6Sfk22B30
USBメモリ同梱とか
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:09:09.52 ID:hDRo87Uw0
MGSみたいなスタート時にHDDに数十分のロードとかだったりしたら嫌だな
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:09:24.40 ID:0lAsfv2c0
>>517
箱○みたいにハードディスクにインストール出来るようになったりしてな
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:09:26.83 ID:C2LaJ0GB0
>>568
あんないつ出るかも分からんクソゲーやる気しないわ
そもそもFF13でもう懲りたので
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:11:39.23 ID:NffzQ67V0
楽しみすぎて絶頂しそうなんだが
勢い余って3DSゼノも予約してしまった
Wii版持ってるのに
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:11:44.43 ID:C2LaJ0GB0
PS3のモーターストーム2たまにやると本体壊れるんじゃないかってぐらいガシャガシャ読み込みうるさくてゲームどころじゃ無い
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:15:47.35 ID:XRmK8IkW0
FF15のスクショの話題が完全に持って行かれたな
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:16:15.63 ID:FVsGwO/90
心配ならDL版買えばいい
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:16:21.75 ID:itS55Jas0
そろそろゴキブリのほうが
「ファミ通は誰も読んでない広告費の無駄」とか言い出すぞ
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:19:20.89 ID:zuY2PBVQ0
>>575
ていうかソニー信者さんがFF15の情報の全てを他の何かを叩く材料としか見てないから盛り上がらない
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:21:46.66 ID:ETmYh02q0
関連箇所抜粋

-前作でも十分広く感じましたが、なぜ5倍の広さにしようと思ったのですか?

本作に登場するドールと呼ばれるロボットは、フライトユニットを装備すると飛行できる
ようになります。ドールの飛行速度を考慮すると、前作の5倍くらいの広さがあり、かつ
シームレスでないと、あっという間に目的地にたどり着いてしまうんですよ

-その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?

はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。ただし、イベントシーンなど
では読み込みが発生します。ディスクのロードが気になる方は、ダウンロード版での
プレイがおすすめですね。もちろん、ディスク版でも極力待ち時間を減らすよう
チューニングしていますし、主要なデータを本体から読み込む仕組みを入れられないか、
任天堂さんと協議しているところです。
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:23:50.01 ID:mxOwRQpf0
ゼノブレイドクロスはマシンガン乱射しても反動がなく、肩から上が全く動かない

https://youtube.com/watch?v=56PRIKgmh3s

一方ネプテューヌは銃の反動をきっちりと再現している
モーションに関してはネプテューヌの方が上だろう

超次次元ゲイムネプテューヌ2 ユニ戦!!
http://youtu.be/3hDeMB3Elis
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:23:58.05 ID:itS55Jas0
もう同じロボットを出すしかFF15は勝てねえな
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:25:59.81 ID:0TgICNdy0
高橋の作った魔導アーマーに憧れて入社した鳥山と野村なら余裕だよな…?
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:27:10.32 ID:FVsGwO/90
ネプチューンネタまだ引っ張るのか
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:28:38.50 ID:V2DXMhlP0
>>580
上半身と下半身がバラバラ
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:28:45.25 ID:U4+dxtPf0
ついにFF15を出して叩くこともできなくなってしまったか
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:29:58.86 ID:oL820Svh0
ゼノは5倍でもFF15体験版のマップより狭い
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:30:13.45 ID:m+yfjeuU0
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NITECS6KLVRJ01.html

任天堂株価が大幅下落、ゲーム機不振で今期の営業益予想半減
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:30:26.74 ID:V2DXMhlP0
つーかロボットとRPGで比べるならフロムと比べればいいのに何で避けるのかね
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:31:12.67 ID:kvRiiSmC0
FF14がパッケージで一人用になったような感じか
FF14を無料にするくらいじゃないともう勝てないな
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:31:30.05 ID:HGylniPYO
>>581
合体ロボ出してくれんと
FFなら合体飛空挺とかか、合体して何が良くなるのか言ってる自分でもわからんが
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:31:59.18 ID:hDRo87Uw0
>>589
あれ無料でももうやるやつ増えないと思うぞ
今やってる信者が喜ぶだけ
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:32:07.17 ID:0tY0y4JQ0
これは・・・・

@XenobladeJP: [川畑]XenobladeXはWii Uのディスク容量をギリギリまで使っています。
もう、本当にギッチギチです(一時期は1枚に収まらないんじゃないかという懸念すらあったくらいです)。

@XenobladeJP: 広大なシームレスマップをバンバン読み込む割には快適に遊べる
(モノリスのプログラマー陣が相当頑張ってくれました)のですが、それを更に上回る仕組みを任天堂さんが用意してくれました。

@XenobladeJP: 詳しくはおいおい公式サイトなどで発表されると思いますが、パッケージ版のご購入を
検討されている方にはこの仕組みを活用されることを開発会社としてお薦めしておきたいです。
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:33:15.48 ID:mxOwRQpf0
ロボットに乗るRPGならPSO2だろ
VITAのPSO2はロボ乗れるからなー

http://pds.exblog.jp/pds/1/201307/29/77/f0203977_13533690.jpg
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:33:41.73 ID:O839mNDW0
>>580
間違いなくゼノは君がゲームに求めてる方向には行かないと思うから
安心してこのスレから離れてくれていいよ
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:33:45.67 ID:oInas1Rm0
>>579
そういえばドールは滑空してるだけ、飛ぶんじゃない
とか言ってる人いましたね・・
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:34:53.45 ID:kvRiiSmC0
>>594
既にアニメ声声優がウザいじゃん
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:35:43.44 ID:8z4GOym00
FF14だのPSOだの
ゴミの話はよそでやってくれないか
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:36:27.01 ID:vkZjaINF0
ドールはバイク形態や四輪形態にもなるみたいだからフライトユニット無くても移動は快適そうだな
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:36:27.63 ID:V2DXMhlP0
ゼノってかモノリスも基本アニヲタ路線なんだがな
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:36:52.88 ID:uSBobc5r0
野村は6の頃にはもうバリバリのドッターやってたでしょ
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:37:07.67 ID:OV2JELkE0
番犬のWiiU版も初回起動の時に一部インストール入ってたね
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:37:54.19 ID:0tY0y4JQ0
アニメゲーだよなゼノブレもだったけど。
台本がアニメ脚本家だから、そうなるのは当たり前っちゃ当たり前だけどもw
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:38:32.17 ID:3ltscu3J0
>>592
誰かが言ってたシステムメモリの開放かな?
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:39:50.86 ID:odFovmLb0
>>602
ゼノブレは少年漫画を意識したって言ってたからまあ
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:39:56.15 ID:wotq4yxR0
>>602
ああいうコネを断ち切ってほしいもんだな
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:41:45.35 ID:odFovmLb0
脚本も好評だったのに何言ってるんだか
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:41:53.96 ID:0TgICNdy0
高橋的にはゲーム界のガンダムでも目指してるのだろうよ
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:42:24.44 ID:O839mNDW0
ゼノはアニヲタというよりSFとメカオタ路線な気が
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:45:03.86 ID:pMfrEF5a0
>>144
ホントそれはいつも思う
13、14とアレだけ騙されてまだFFに期待してる馬鹿とかどんだけ学習能力無いんだよw
パブロフ犬だってもっと賢いわwww
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:45:16.17 ID:QNzpIW8y0
こんだけ作ってもどうせテイルズ以下なんだろうなぁ。これがPS3とwiiUの差だよ。もうマルチにすればいいのに
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:45:57.07 ID:ZrO0v98j0
ゼノブレイドはシナリオも最高だったろ
ディクソン死んだ所で泣きそうになったわ
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:46:17.57 ID:wotq4yxR0
アニオタが最高とかホザいてもなあ
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:46:49.26 ID:SSEfEViu0
街に入るにもダンジョン入るにも
ロード画面切り替え無しに全部シームレスなら
ゲーム自体を上手く作ったなぁと思うが

そこにハード性能がどうとかは関係ないと思われ
(制約にはなるだろうけど)
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:46:57.09 ID:Ob2DLvJo0
結局キモオタがすり寄ってきてるだけだからな
任天堂も次はどうにかしてほしいものだ
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:47:11.67 ID:odFovmLb0
なぜディクソンw
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:47:55.71 ID:wxilxUbl0
PS4で出せないモノリスかわいそう
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:48:45.63 ID:QR3hwzPp0
「任天堂さん」とか言ってるからいずれ任天堂を裏切ってくれるでしょ
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:48:48.44 ID:0tY0y4JQ0
>>605
最初の頃からわりとそっちよりだぞ?
FEだってアニメ絵バリバリだったしな。

ただ、それだけじゃないから人気でてるわけで。
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:49:07.81 ID:V2DXMhlP0
FF15は立体的に戦えそうだしめっちゃ面白そうだけどね、俺はネプもゼノも買う予定だが問題はWiiU買うとゲームだけでHDMI機器5台になるとこだな、本当にハード統一して欲しい
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:50:43.82 ID:QR3hwzPp0
>>619
FF15は決まった場所に剣でぶら下がるだけだぞ
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:54:15.16 ID:UWgprROE0
東京23区 623平方km
横浜市 437平方km
ゼノクロ 400平方km
千葉市 272平方km
さいたま市 217平方km
川崎市 143平方km
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:54:37.03 ID:BUWR79Gj0
腐まんこがテイルジュ持ち上げてて気持ち悪いですw
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:54:54.76 ID:FVsGwO/90
俺はお前のほうが余程かわいそうに見えるよ
ゲームとか関係なく人として
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:55:00.46 ID:YjPxV87h0
ゼルダ=京都府 8000平方km
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:55:12.41 ID:GwVgtHBN0
>>621
横浜並とかでけーな
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:55:53.66 ID:BUWR79Gj0
>>621
その流れならゼノクロ市にしろよ
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:56:02.35 ID:YjPxV87h0
>>622
腐は人気のないゴミコンテンツを乗っ取りたがるだけだよ
これもやばいかもね
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:57:18.72 ID:GwVgtHBN0
>>627
登場人物ブサイクだからそれはなくね?
629びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/29(木) 20:57:31.36 ID:y7usC+X/0
>>621
ゼノでけーw
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:57:45.58 ID:jNVqt0jc0
>>628
クソゲーほど売れるPSの文化のように
ブサイクほど腐に売れる
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:58:41.80 ID:NkTH7jrr0
>>425
そうだな。帯域の話になるとPS2の48GB/sを持ち出す輩がいるけど最適化すればいいだけの話だね。
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:58:48.96 ID:+yfsTFK70
>>593
朝にチビッ子たちが見る奴だね
懐かし〜
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:00:36.24 ID:GwVgtHBN0
>>630
ワロタ
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:00:46.19 ID:UguH/NDa0
>>625
横浜だったら回るのに300時間もかからないはずだが
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:01:52.46 ID:9d7PmN8G0
もはやディスク容量の問題だけだな
使い回せばオープンワールドをいくらでも作れるんだろう
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:02:47.68 ID:pjARlL+D0
>>433
文字通り開けた空間(オープンワールド)を描画することになるんだからメモリ帯域も重要になってくるでしょ
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:02:55.44 ID:hDRo87Uw0
>>635
自動生成させりゃ無限だよw
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:03:58.59 ID:7nX59Z8t0
マップの9割が山とか海だったら嫌だな
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:04:29.80 ID:gkbjx5c20
>>638
実際スクショだと細い通路ちらほら見るからな
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:05:14.09 ID:qqZaQLkq0
>>634
横浜市隅々まで探索してたら300時間じゃ足らんだろう
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:05:30.26 ID:8z4GOym00
>>639
細道くんまたきたのか
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:05:56.37 ID:gkbjx5c20
>>640
それは道が入り組んでるだけだろ
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:06:04.43 ID:GwVgtHBN0
>>634
お前横浜の観光名所とかすべてを300時間で見て回れるの?
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:06:55.31 ID:iOkPuSLS0
Wii Uのシステムに1GBもメモリが必要とは思えない
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:07:20.55 ID:hDRo87Uw0
道が細くて横に壁があってもその上空飛べちゃうんだからそういう造形としか言えんわな
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:07:22.80 ID:UWgprROE0
中華街とラーメン博物館くらいじゃね?横浜
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:07:32.49 ID:9njOn0g50
>>643
余裕だな
ましてやゼノブレイドはスカスカ
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:08:08.01 ID:FVsGwO/90
なんかゼノブレをゲーム開始時のスクショ見せてこれは一本道!とか煽ってた奴がいたのを思い出した
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:09:12.11 ID:u5URWR/H0
営業で外回りとか1日100kmくらいで回るだろ
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:09:59.43 ID:AIaK6xng0
まさかシームレスのでかいマップってだけで
こんなに発狂者が出るとは思っても見なかった
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:10:13.46 ID:hDRo87Uw0
>>649
時速100kmで回るのかと思ったぞ
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:10:17.94 ID:gjg81gv+0
細い通路にトラウマでもあるのか。
FF13とか・・・
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:10:41.54 ID:u5URWR/H0
ロボより車のほうがいいな
FF15を持ち上げるわけじゃないが
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:11:16.27 ID:AIaK6xng0
あのロボ車みたいなのに変形するよね
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:11:20.07 ID:reN660dY0
ディスク容量一杯って開発費どうなってんだろ
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:11:51.67 ID:odFovmLb0
>>653
別に車にも変形できるしなぁ
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:12:05.58 ID:UWgprROE0
車は現実的すぎるなあ
タイヤ無しの昭和の未来像みたいな車ならまぁ
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:12:58.30 ID:NQrIIC350
オープンワールド面積 比較

Just Cause 3      1036km2
Just Cause 2    約1000km2
XenobladeX      約400km2
The Witcher 3      約136km2
GTA 5         約127km2
RDR            約72km2
Skyrim          約40km2
Dragon's Dogma   約6km2
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:13:07.61 ID:UueT5y5R0
ああだから
オープンカーで道路をアピールしてるのか
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:13:36.84 ID:hDRo87Uw0
>>657
BTTFの空飛ぶ車でもいいぞ
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:13:46.69 ID:hBlwc2Br0
>>593
これはこれでガオガイガーみたいで嫌いじゃないな
そういえばスマブラでサークライに自分の動画紹介されてめっちゃ喜んでたガイル君(愛称)によると北米ではPSO2って発売されてないらしいね(セガ!任天堂とモノリスはゼノを出してくれるぞ!なんでPSO2を北米で出さねーんだ!っていってた)
北米ではPSO2がやりたくてもできない潜在プレーヤーの需要も見込めるかもね
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:14:13.52 ID:FVsGwO/90
ゲームだからこそ現実にはないものを体験したいんだが
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:15:56.77 ID:yDsFlCAF0
>>655
別に容量=開発費ってわけじゃないけどね
280億のGTA5でも15G程度だし
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:17:26.68 ID:gjg81gv+0
音声を圧縮せずに入れて、容量増やしてるソフトもあるしな。
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:19:36.04 ID:hBlwc2Br0
ガルモみたいにとにかくアイテムとか装備とか物量に任せてごっそり入れてるんじゃね?
今回は人間装備だけじゃなくロボットの装備もあるし
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:21:28.35 ID:V2DXMhlP0
リアルで考えるとめっちゃ狭いな、FF15とかダスカだけでゼノクロの広さ超えそうだけどゲームとして成立するんだろうか
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:21:49.33 ID:Mdgw6OLU0
なんかバグとか多そうだな
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:22:19.34 ID:k8pntwt60
>>496
妥協しなかった結果のラスストの出来には泣けてくるな...
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:22:45.83 ID:v+yikKpk0
>>667
おつかいクエストとムービーで誤魔化すから大丈夫でしょ
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:22:53.21 ID:V2DXMhlP0
>>663
PS4やPCだと50G超えるよ
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:23:00.02 ID:cb/lCuEX0
発狂してますなあw
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:23:13.91 ID:GwVgtHBN0
>>668
ラスストは戦闘は最高に面白かった
続編出せば化けると思うんだけどなあ
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:24:28.02 ID:zcCOtiXy0
初期ヴィジョンを安易に変更せず
豊富な開発資金があってこそ可能な作品だな
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:24:37.21 ID:gjg81gv+0
BD2層で最高50GBだけど
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:25:26.22 ID:BWkWw9At0
まあろくに空も飛ばせられない
そして見えない壁があるFF15にはどうやっても無理だしな
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:25:33.13 ID:M7br32ru0
>>621
熊本 389㎢

これより近い奴求む
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:25:35.18 ID:hDRo87Uw0
2層は読み込み速度遅すぎだからなぁ
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:27:37.99 ID:hBlwc2Br0
>>668
あれ不思議と海外では高評価なんだよなぁ・・・
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:28:11.90 ID:reN660dY0
>>663
まあでも任天堂のゲームの中ではかなり金かかってそう
山上さんが頑張ったのか
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:28:19.88 ID:14XSYgoJ0
>>677
誤魔化すために境界はカクカクに!
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:30:08.06 ID:hBlwc2Br0
>>676
天気分布予報が20km四方で区切られてる
http://www.jma.go.jp/jp/mesh20/206.html?elementCode=0
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:30:57.26 ID:FVsGwO/90
すげえ楽しみだな
発売までまた3ヶ月もあるのがつらいところ
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:32:33.44 ID:14XSYgoJ0
>>682
多分間に合わないよw
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:34:04.61 ID:hDRo87Uw0
マップの広さの比較だけじゃあまり意味ないよな
移動速度も考慮しないと
ドグマなんて滅茶苦茶せまいのに数字よりは広く感じたし
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:34:11.06 ID:FTwVAJX90
なんでゴキブリが発狂してるんだ?
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:35:01.09 ID:IKNZ7JSt0
>>685
体温を維持するため
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:35:11.34 ID:+0AMzZOa0
ゲハって本当に不思議だよな
発売するまで一番勢いがあるスレのソフトが発売されても爆死したりしてるもん
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:36:15.11 ID:BUWR79Gj0
>>687
ゲーマーが好むかライトが好むかは違うからな
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:37:36.97 ID:XNyDIX8f0
>>686
明日寒いからなー
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:37:48.72 ID:hDRo87Uw0
>>685
今週のファミ通の記事がお気に召さなかったらしい
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:38:42.26 ID:FVsGwO/90
>>686
ちょっとワロタw
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:38:49.78 ID:ZhMdHhaW0
>>679
任天堂史上最高なんじゃないか?
スカイウォードがこれより金かかってるとは思えない
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:39:50.60 ID:ZrO0v98j0
>>615
だって本性見せて以降全く悪びれなかったのに
最後の最後にシュルクに死ぬ所見せたくないって・・・
「そう造られた」って事をグダグダやらずに
あんなに鮮烈に描けるセンスには脱帽だわ
マジでRPGのイベントシーンで1番好きかもしれん
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:40:34.25 ID:Yeh54/Gi0
へー広いね
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:40:38.91 ID:EjBCt+J50
>>602
主人公=FF10ティーダのパクリ
ゲームデザイン=FF12のパクリ
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:42:57.64 ID:lLOWjFD80
Wiiのゼノブレの時点でPS3に出てるRPGよりスケールでかかったからな
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:43:13.66 ID:3tOT+FXH0
>>695
ティーダのパクリって短パン以外共通点がわからんw
あとFF12というよりMMOライクなところでFF11的なフィールド没入感は参考にしたかもな
FF12はありえんよ
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:43:48.88 ID:OV2JELkE0
ゲハで話題なのに売れないーとか
何人がこの板で書き込みしてると思ってるんだよw
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:43:57.29 ID:3tOT+FXH0
>>693
それに引き換えラスボスの小物感といったら・・・
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:45:01.84 ID:3tOT+FXH0
そういや今日ゼノブレ情報得ようと久々にファミ通かったら・・・
期待のホープ2位「ラストレムナント」
俺は不思議ワールドに迷いこんだのかとおもた
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:46:00.23 ID:Mdgw6OLU0
なんか本スレで話題になってるがインスコ必須って本当かよ?
ベーシック買った俺は外部HDD買えってことなのか?
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:47:17.47 ID:2Jpbxy+G0
ゴキブリ本スレくんなよカス
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:47:47.40 ID:9/ZCRkDe0
マジでどんな仕組みなんだろう
インストール機能だと容量足りない人から苦情来そうだしな・・・
usbメモリ付いてたりするのか?
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:48:01.39 ID:IKNZ7JSt0
>>697
アレだ、二本足で歩くとか・・・
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:48:30.68 ID:hBlwc2Br0
>>700
5年前がホープなのか・・・相変わらずだなファミ痛
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:51:27.21 ID:ETmYh02q0
>701
嘘だよ。つーか本スレでも必須なんて話は全く出てないぞ。何を勘違いしたんだ。
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:51:31.42 ID:vkZjaINF0
主要部分のみだから足りるようにはしてあるんだろう
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:52:47.87 ID:QNzpIW8y0
どうせ爆死なんだろうなぁ。そして任天堂は大赤字になってしまうんだろうね。マルチにすればいいのに。
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:53:43.27 ID:F6jj0N7x0
ついにクレクレし始めたぞ
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:54:59.95 ID:/Wz1kooe0
>>650
「シームレスなんて不可能だろ」から
完全シームレスが発表されたら今度は「MAPが広いから殆ど水で誤魔化してスカスカ」にシフトチェンジするというね
いつまで脳内ゼノクロでこういう事を繰り返すんだろうゴキ蟲は
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:55:15.83 ID:Mdgw6OLU0
>>706
あら?そうだった
ごめんねごめんねー
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:55:20.01 ID:ETmYh02q0
いかにWiiUが売れてないとは言え、ゼルダ無双ですら百万突破したんだから、
これも前作程度には売れるんじゃないか?
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:56:22.52 ID:2eQ4YlMw0
オープンワールドゲームの広さ比較図最新版誰か作ってくれよ
かなり古いのしかないじゃん
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:56:29.26 ID:FVsGwO/90
>>710
結局叩く理由を後付けてるだけだもんな
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:03:46.72 ID:hBlwc2Br0
てか前作もサーガep3よりは売れてるしな、サーガが売れなかったからナムコが手放したようなもんだし
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:06:04.01 ID:zcCOtiXy0
>>713
お前の知っている最新のゲーム名をあげてみろよw
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:06:04.61 ID:3tOT+FXH0
>>708
買えよそして終わったら粗大ごみ出せよ
それくらい豪気に行っても損はしねえよゼノクロは
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:06:19.80 ID:KVjP0D9K0
>>693
俺はシュルクの口が震えていたの見て泣いた
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:06:56.23 ID:3tOT+FXH0
むしろ日本人より外国の人の方が熱狂的というな・・・
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:10:37.91 ID:2eQ4YlMw0
GTA5が120km2くらいだろ
あれの3倍以上ってマジなのか?
密度とか大丈夫か?
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:14:10.06 ID:FVsGwO/90
>>713
言いだしっぺの法則
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:15:31.18 ID:ZrO0v98j0
>>718
シュルクは手応えで解ってるだろうに
あの場を去っていくんだよな・・・
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:17:14.60 ID:0tY0y4JQ0
これじゃあかんのけ?

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 15:33:44.45 ID:THduxHxt0
オープンワールド面積 比較

Just Cause 3      1036km2
Just Cause 2    約1000km2
XenobladeX     約400km2
The Witcher 3    約136km2
GTA 5       約127km2
RDR         約72km2
Skyrim         約40km2
Dragon's Dogma   約6km2
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:18:01.29 ID:aS9vXF8r0
>>650
あいつらも本当は洋ゲーじゃなく和ゲーでそういうのがやりたいってのが本心だからな
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:22:48.66 ID:cwI4cyX80
ハードの性能が上がればその分ソフトも凄くなると信じているのは間違ってないけどね
726名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 22:23:08.75 ID:Vbic9w6n0
>>1
XenobladeX ゼノブレイドクロス @XenobladeJP 3 時間
[川畑]XenobladeXはWii Uのディスク容量をギリギリまで使っています。
もう、本当にギッチギチです(一時期は1枚に収まらないんじゃないかという懸念すらあったくらいです)。

XenobladeX ゼノブレイドクロス @XenobladeJP 3 時間
広大なシームレスマップをバンバン読み込む割には快適に遊べる(モノリスのプログラマー陣が相当頑張ってくれました)のですが、
それを更に上回る仕組みを任天堂さんが用意してくれました。

XenobladeX ゼノブレイドクロス @XenobladeJP
詳しくはおいおい公式サイトなどで発表されると思いますが、
パッケージ版のご購入を検討されている方にはこの仕組みを活用されることを開発会社としてお薦めしておきたいです。
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:23:37.43 ID:VQkWLxKJO
>>724
PSユーザーにはFF15があるやん!と思うのだが、それだと駄目なんかねえ。
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:25:10.77 ID:hBlwc2Br0
>>726
WiiUの容量的にインスコとかじゃないだろうし、どんな仕組み作ったんだろうな
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:25:58.32 ID:+EFhw+GD0
10年も開発してるFF15なら
ゼノクロなんて足元にも及ばない広さをシームレスで空飛べるんだよなぁ
730名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 22:28:12.98 ID:Vbic9w6n0
プレミアム本体、USBメディアへの部分インストールが決まったと思われる
(SDカードでは無いと思うが)
快適性にこだわるなら使わない手は無いな
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:29:57.84 ID:HS0wVP8k0
ディスク版でもインスコ機能ありってことかな
じゃあディスク購入確定だな
DL版はいいや
WiiU用のHDD買うか
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:32:01.93 ID:G+1l5PcX0
>>720
もちろんスカスカだよ
でかいマップで高密度にするには物凄い人員とコストがかかる
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:32:09.39 ID:ZGD1I8Tf0
シームレスの広さだけで争うと
フロッピーディスクサイズで音楽と山を入れてくる
フラクタルなメガデモが最強になるぞ
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:33:21.33 ID:ZGD1I8Tf0
ちなみにこれが4キロバイトだからねメガデモ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6772038
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:34:09.41 ID:AIaK6xng0
>>728
一部のデータのインスコじゃないの
高橋もそんなこと言ってたような
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:38:08.74 ID:3QVyr6B30
キャッシュのインスコだろ
そんなのPS3ではとっくの昔にやってることを今更ドヤ顔で発表するんだろうよw
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:38:31.84 ID:8sl700690
基本ヒーラー無しってDAIもそうだよね
今そういう流れなのかな
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:39:04.32 ID:EjBCt+J50
PS4と箱とVitaのマルチにしないと世界ブランドには育たない。少なくともゼノブレが世界ブランドに成るには任天堂の次世代据え置き機が発売して覇権を征する日までは無い
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:39:57.08 ID:GwVgtHBN0
>>738
100歩譲ってps4と箱はいいとしてvitaはない
VITAみたいな低性能ハードで出せるわけないだろ
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:39:58.49 ID:EjBCt+J50
国内でも世界でもWiiUは終わってるのだからな。
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:40:09.56 ID:3QVyr6B30
ゼノブレやメトロイドaza-Mでもロード必須の部分だけ先読みしてたが
そこをさらにインスコすることでほどロードレスにしたというだけだろう
んなこと、PS3ではもうとっくにやっとるよ
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:40:46.88 ID:hDRo87Uw0
>>736
それ考えるとロード挟むとはいえキャッシュのインスコ無しでもあのシームレスの世界を表現できてて凄いってことになるな
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:42:26.60 ID:ZGD1I8Tf0
多分ヒーラー無しってのはマルチプレイのことまで考えてると思う
やっぱヒーラーが重要だと荒れるしね
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:42:51.70 ID:2Jpbxy+G0
>>736
だよな
MGSでは章毎に一服どころか昼寝さえできたしDMCでは散髪しに行けるくらいのインスコサービスがあった
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:43:28.29 ID:u3N/N3mK0
回復用キャラに縛られないようにって
インタビューになかったっけ?
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:44:34.05 ID:0tY0y4JQ0
ファミ通読んでない奴がアホ晒してるなw
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:45:24.25 ID:QNzpIW8y0
またwiiUによって殺されるソフトか。もう任天堂は意地張ってないでマルチにすることを考えればいいのに。
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:45:50.38 ID:GwVgtHBN0
>>744
ワロタ
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:46:22.33 ID:p/AKmV860
>>687
ゲハというよりテクスレで持ち上げられたタイトルじゃね
発売されたら無かったことリスト入り
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:48:35.33 ID:0tY0y4JQ0
基本的に売り上ゲーマーが発狂して伸びてるだけだからなw
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:49:51.17 ID:3QVyr6B30
任天堂ハードはほんと10年遅れていることを痛感する
しかもこんなことPS3ではすでに実現していることなんだから
初めから出来てて当たり前のことなのに・・・・・
ようやく実装とかどれだけ技術力低いんだよ・・・・シャレになってないなぁ
そりゃ週販もPS3に負けますわ
これもう今年で終わりぐらいの勢いで継ぎ接ぎだらけという
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:50:08.47 ID:Wkr6OhXw0
>>723
400km2もあるとは思わなかったけどその上のJust Causeってどんだけ凄いんだ・・・
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:50:52.60 ID:VcUQMbPt0
ファミ通の期待のランキングに乗ってすらないって言ったら未だにファミ通()とかバカにしてたのにな
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:52:28.66 ID:8sl700690
>>745
DAIもおおまかにはそういう理由だった
ゼノブレは特に強敵相手の場合は敵を圧倒するというより、耐えしのぐバランス(未来視もそれに連なる要素)だったけど、
今回はその辺かなりプレイ感変わってきそうだ
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:53:29.83 ID:0tY0y4JQ0
スタッフはアクション寄りにしたかったけどそれは却下、だけども要望を汲んで
大分、スピーディな戦闘になりましたってインタビューでいってるね
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:54:53.04 ID:8z4GOym00
FFが9年も腐ってるうちにゼノがぶち抜いてしまった
もう2度と敵わないだろうね
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:56:24.47 ID:hDRo87Uw0
FF13がガッカリゲーでそのFF13に期待してたことの殆どをゼノブレイドが表現してくれてたからねぇ
そりゃ期待しちゃうよ
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:56:36.63 ID:FVsGwO/90
>>744
ワロタそれやばない?w
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:56:46.18 ID:VcUQMbPt0
ほんとネットの声だけは勝てないと思うわw
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:56:55.46 ID:+oF6jRkK0
完全シームレスと聞いてPV見直したら期待度が頂点越えた
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:59:41.60 ID:0tY0y4JQ0
何と戦ってるんだろう・・・w
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:00:24.56 ID:2Jpbxy+G0
今作の戦闘は前作のようにある程度キャラ毎にロール固定されてるわけでなく戦闘中にクラスを変えることにより如何に敵を圧倒するからしいな
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:02:04.24 ID:p/AKmV860
>>752
実は、さらに広い16万平方キロってのがあったりするんじゃよ
http://a.excite.co.jp/News/game/20100510/Kotaku_201005_openworld_map.html

作り込みや密度が有るから、最近は極端に広いのは減ったけど
今回のゼノは頑張ったとしか
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:03:26.83 ID:+wt7r4ru0
全てのエリアをシームレスで移動出来るようになるのは最終盤だろうと思うけどな
最高性能のフライトユニット手に入れたりしてとかで
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:03:46.61 ID:Zg7dGjDY0
>>752
1000㎢だと香港より少し小さいくらい。
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:03:56.17 ID:FcQUqOJn0
見えない壁にぶち当たるヴェルサスちゃん…
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:04:57.33 ID:0tY0y4JQ0
>>765
想像つかねーけどすげーな。
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:08:19.66 ID:G+1l5PcX0
TES2:Daggerfallは街や集落が15000個、NPCは75万…らしい
プロシージャル生成しまくってるみたいだからね

移動可能な空間サイズで言えば事実上無限のゲームもある
宇宙空間をリアルサイズで作ってるものとかね。星もリアルサイズ
移動速度が光速の**************倍とかに出来たり
こういうのはみんなプロシージャル生成しまくってる
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:08:37.95 ID:STmPDRMA0
ゼノクロスageのスレは発売前のWiiUageスレの雰囲気に似ている
現物出てくる前から「すげーだろ!ざまーみろ!」って吠えてると危ないぞ
できれば体験版、妥協してサンプルROMのプレイ動画辺りが出てくるまでは
順当に行けばいいものになりそうだ、ぐらいで抑えておくのを勧めたい
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:11:28.84 ID:8z4GOym00
>>769
ゲハでの煽りなんてどうでもいいじゃん?
オカルトは気持悪いぞ
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:11:46.53 ID:8VWWGjqN0
ゴキちゃん、必死ね
シームレス無理詐欺じゃねーのって
どうせやらないんだからよくね?
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:11:58.74 ID:hDRo87Uw0
>>769
誰もそんな事言ってないと思うけど
ゼノ前作を楽しんだ人が次作にも期待してるだけだよ
全てのRPGを過去にするとか言ってる人がいるなら別だけどさ
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:12:36.94 ID:hBlwc2Br0
ファミ通買ったけど・・・んーやっぱ主要な情報はニンドリ待ちかなー
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:15:13.39 ID:O839mNDW0
何も知らずにプレイしたいけど新着情報聞いてわくわくしたい
このもどかしさ
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:15:32.80 ID:IKNZ7JSt0
他人が楽しそうにしてるの見ると腹をたてる精神疾患持ちだろう
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:15:42.06 ID:odFovmLb0
>>772
だな普通にゼノブレイドからの期待
前作が糞だったらここまで期待してない

前作、前々作が糞ゲーでも期待して持ち上げてるところとは違うんだよね
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:17:21.90 ID:hBlwc2Br0
>>776
ゼノブレイドの期待値低かったもんな・・あのCMが・・・・
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:17:33.32 ID:PxjE53gfO
誰かが楽しそうにゲームの話してるとゴキちゃんはイライラするからなあ
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:18:24.08 ID:FVsGwO/90
普通に面白そうだから持ち上げてるだけなのに
ゲームやらない人にはわからんじゃないか?
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:18:49.63 ID:VcUQMbPt0
何かにつけてFFネガりまくったからゼノクロが叩かれ続けるのは仕方ない、比較すると明らかにショボいしな
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:18:52.90 ID:FUGoYMrb0
>>774
ワクワクしてる裏で他ゲー叩きしてるかと思うと胸が熱くなるな
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:18:53.33 ID:CIjtLX76O
前スレから結局おまえらはゼノクロをネタにFF15叩きたいだけなんだよな
マジでヘドが出るわ
ゼノクロの為にもFF15の為にもさっさと死ねばいいのに
783名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 23:19:27.13 ID:qxoXEl1O0
今回はフィールドの広さとかそういうところをアピールしてほしいね
店頭PVにしろCMにしろ
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:19:43.89 ID:3QVyr6B30
「ゼノクロが面白そう」それだけならいいが他のゲームを叩く必要あんのかよ
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:19:53.09 ID:NffzQ67V0
HDでのゲーム作りを早くから手がけた大手メーカーの有名最新タイトル
http://youtu.be/A4HnzEWz_yc

今回HDでの土台作りをした中小開発会社によるタイトル
http://youtu.be/OfqOs9QeH6o

どうしてこうなった…
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:20:15.01 ID:VcUQMbPt0
>>784
ほんとこれw
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:20:49.05 ID:aS9vXF8r0
ダメだ、湧いてくるのがどれも揃いも揃って脳弱
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:20:50.64 ID:odFovmLb0
だから一斉に湧いてくるのやめろってw
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:21:57.79 ID:BUWR79Gj0
@nakamuraFF11: 4月にゼノブレ二本か〜くぅ〜楽しみ

中村もゴキからしたらもう裏切り者だな
まあこいつはずっと前からゼノブレイドやってたけど
790びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/29(木) 23:23:15.10 ID:y7usC+X/0
>>789
中村さん、今日発表の新キャラのボイス担当だしね

てか、あのキャラオッサンぽいけど若い設定なのか
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:24:05.03 ID:0tY0y4JQ0
>>787
うまい事やってるつもりなんじゃね・・・あれでもw
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:24:36.45 ID:hBlwc2Br0
>>783
ロボの飛行してるとこ、ロボとプレイヤーが一緒に歩いてるとこ、街、フィールド、ロボの変形
ここまで入れられたら最高だな、実際は尺足りないだろうけど
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:24:45.84 ID:4K1QzFzQ0
モノリスが元スクエニ組だし
9年前から延々と凄い凄いと持ち上げられてたし
挙句、ゼノクロに発売日で抜かされるし
比較論で叩かれるのは仕方ないっしょ
文句はスクエニに言ってくれ
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:26:47.91 ID:hDRo87Uw0
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing

「新しいトレイラー凄すぎるだろ!早く遊びたいぜ!別の会社が作ってるゲームを愛したらいけないなんて契約には無いしな!」
FF15開発者も豚かぁ
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:27:04.98 ID:IKNZ7JSt0
>>789
コイツに両方やる時間はないと思うがなぁw
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:27:31.62 ID:VcUQMbPt0
ゼノクロもFFも買うけどゼノクロのがショボいよねってだけなのにw
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:27:48.73 ID:rYQOyMM70
どれだけポジキャンしたところで所詮日本で100万世界で精々500万くらいのゲームでしょ
1つの弾にはなるけど目玉ってほどのもんじゃない
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:28:31.35 ID:FVsGwO/90
>>797
売れすぎワロタw
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:29:44.87 ID:IKNZ7JSt0
いや、自分が遊びたいだけなんで
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:29:46.71 ID:HeVFMyCT0
まずFF15の何と比べてるんだPVしかないしFFのPVなんてほぼ詐欺じゃん
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:29:50.61 ID:4K1QzFzQ0
現状ではFFの癖に飛空艇を飛ばすのすら確約出来ないってFF15の方がショボいね
本当に9年間何やってたの?
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:30:04.54 ID:hDRo87Uw0
>>797
FF14は日本でも100万いくか怪しいと思うけどな
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:30:29.80 ID:hBlwc2Br0
>>797
ゼノギアスでさえ日本100万未達、世界150万未達なのに売れすぎだww
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:31:06.63 ID:BciCOaQn0
FF15はエリア制なんだろ?
イライラする気持ちもわかる
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:31:21.18 ID:rYQOyMM70
>>798>>802
最終はこれくらいでしょ
GTAVやSKYRIMのような超大型タイトルと比較してるけどこの程度の数字でOKなの?
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:32:34.07 ID:IKNZ7JSt0
このスレに販売責任者でもいるのかいったいどいつだわからないぞ
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:33:07.53 ID:G+1l5PcX0
ゼノブレは日本16万、世界89万
バカ売れしてたWiiでこれだからゼノクロがどうなるか
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:33:13.56 ID:GhlZpNaA0
FFなんて出るまで何もわかんねーだろw
FF13だってそうだし
FF15だって出るまで何度変わってんだよ
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:34:00.10 ID:Gq1HfAOM0
馬鹿ゴキ湧きすぎだろw
どんだけゼノ敵視してんだよw
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:34:13.11 ID:rYQOyMM70
>>807
ビックタイトルの1/10すら遠く及んでないのかよ
小玉すぎ
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:35:08.22 ID:FVsGwO/90
てか逆に今のFFに不安を持たないほうがおかしい
逆にファンなのかと疑うわ
812びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/29(木) 23:35:12.50 ID:y7usC+X/0
>>807
発売前の期待値、だと日本でも海外でもゼノブレより高いと思う
でもWiiuの普及台数の低さもあるからなー
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:36:41.26 ID:VcUQMbPt0
発売までにファミ通の期待のランキング40位以内に入れるかね
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:36:48.06 ID:GhlZpNaA0
FF15はどれだけ綺麗なコースになるか
どれだけドライビングテクニックをいかせるコースになるか
それが問題だ

綺麗なライン取りでも考えとけ
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:38:10.28 ID:4K1QzFzQ0
いつ出るか分からん体験版でドライブ出来ないやん!
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:38:14.24 ID:IKNZ7JSt0
前作で騒いでた外人は、国内で例えればアメコミ買い揃えるような濃いヲタだろうから、
数は大差ないんじゃね
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:38:22.13 ID:PxjE53gfO
FF15の話題はもういいよ
発売日未定のソフトと比較すること自体おかしい
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:39:11.36 ID:rYQOyMM70
FF13なんて世界で所詮600万程度だろ
いきなり爆売れも爆減りもしないだろうからFF15も最終550万だろうな
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:39:40.29 ID:VcUQMbPt0
豚が最初から比較しなきゃよかったのになw
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:39:47.11 ID:R4JdqGw70
>>797
日本60万くらいじゃねえの?
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:40:27.86 ID:hBlwc2Br0
>>813
ニンドリでも8位だからな〜どうだろ・・・と思ったら30位に入ってたわ
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:41:30.41 ID:BUWR79Gj0
FF15が出る頃にはクロスの続編が出るだろうと何度言えば
823(´+w+`)超隆64 ◆mK/AxLHhTs @転載は禁止:2015/01/29(木) 23:42:06.25 ID:BoY4Arnq0
前作海外発売予定なかったんだよな
海外でよく100万近くも売れたよな(´・ω・`)
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:42:40.11 ID:GwVgtHBN0
>>797
さすがにポジりすぎ
累計30万いけばいいほうだろこのゲーム
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:43:18.27 ID:VcUQMbPt0
海外70万くらいだぜ
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:44:14.52 ID:hBlwc2Br0
ファミ通見てるけど、期待ランキングはPSばっかだけど販売本数ランキングは3DSばっかだな、WiiUも4本ランクインしてるしいかに期待ランキングが的外れかわかるな
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:44:47.60 ID:Rs8Vq5L10
なんにしても、最高のJRPGが楽しめそうだ
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:07.81 ID:BUWR79Gj0
出荷絞って70万なんだけどな
まあこれはレジーが悪いからなんとも言えんが
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:08.66 ID:nY5vmbKR0
>>693
あのシーンはダンバンさんの悔しそうで悲しそうな表情が記憶に残ったな
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:13.14 ID:zQ5tyun40
>>732
ゼノブレのマップを1ヶ月1つのペースで仕上げてたマップチームが4年かけてるから
ちゃんとやってると思うよ

密度に関してもツイッターできちんと間延び気にして広さ設定してる話が出てるし
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:19.38 ID:F6jj0N7x0
やったぜ
797 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2015/01/29(木) 23:27:48.73 ID:rYQOyMM70

どれだけポジキャンしたところで所詮日本で100万世界で精々500万くらいのゲームでしょ
1つの弾にはなるけど目玉ってほどのもんじゃない
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:28.22 ID:FVsGwO/90
ファミ痛なんてPSよりの記者が書いてるからな今や
もうPS通信に改名すればいいのに
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:34.40 ID:FCX7zyJv0
FF13→FF14→FF15ゴキ「神ゲー確実!」

これはかなり不思議な光景
ゼノクロへの期待は前作の信頼があるからな
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:40.01 ID:GhlZpNaA0
広すぎてファミ通レビューが間に合わない
皆レビューが一本道とかになったらどうすんだ!
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:44.49 ID:0tY0y4JQ0
哀れだなあ
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:46:09.89 ID:cD0C4WSk0
>>826
PSファンはほんと口ばっかだからな
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:46:33.08 ID:IKNZ7JSt0
不動のレジー
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:47:11.96 ID:hDRo87Uw0
>>826
任天堂関連の情報を仕入れるのにファミ通買おうって人はほとんどいないからな
PS好きが買う雑誌のランキングならそりゃそうなる、そして現実と乖離する事象がおきる
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:47:35.37 ID:odFovmLb0
ユニーク大幅増加も嬉しい情報
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:47:48.86 ID:qdYu8MKfO
お前らFUELってゲーム知らないのか?
14400平方kmのオープンワールドだぞ?
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:47:55.26 ID:VcUQMbPt0
ロボットが空飛んで喜んでるのが面白いw
更にたかがロボットで飛空艇煽ってんだもんw
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:49:28.99 ID:hBlwc2Br0
>>834
格ゲーでさえ的はずれなレビューしかできないのに物量満載のゼノクロのレビューがまともなわけないから無視すればよろし
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:49:44.86 ID:IKNZ7JSt0
落ちた腕のテッペンからの景色が好きだったんだが、今作は人工物少なそうだよな
異星人に期待しようか
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:49:57.16 ID:GhlZpNaA0
髪の毛そよぐだけで面白いというのに
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:50:21.70 ID:n53/wz1i0
>>833
ほんとこれ
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:50:32.52 ID:RoDF5np30
89万のソースってVGなんでしょ
VG占いがソースって新清士やアフィブログ養分と同レベルだぞ
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:50:37.86 ID:h/8qptKb0
実際は中身すっかすかのアカモートの海なんだよなぁ・・・
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:51:15.32 ID:oDUhXO5M0
ゴキブリの価値観が良くわからない。
なにが「たかが」ロボットなんだろう?
かなりブーメランが刺さっていると思うし
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:51:45.26 ID:STmPDRMA0
>>772
期待するのも信用するのも結構だが、
やっぱり公然とはしゃぐのは現物確認してからがいいと思うぞ
某テイルズや某ジョジョみたいな事はさすがに無いと思うが、
ログが残るところでは確定するまでは念のため抑え気味に喋る方が…
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:52:08.83 ID:6yBu5d5n0
>>840
Steamスレで貼られてたコピペしか知らない
今みたらリストにあったけど
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:52:32.41 ID:IKNZ7JSt0
>>848
価値観は分からないが「かまってほしい!」ってオーラはヒシヒシと伝わってくるよ
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:53:01.30 ID:r/GKdXSz0
盛り上がってるね
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:53:15.86 ID:GhlZpNaA0
前作あっての期待だからな

あれは毎回騙されてまた期待とか記憶力無いのか?吸ってるのか?
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:53:44.15 ID:0tY0y4JQ0
1000万台普及のwiiですら10万程度のゼノブレの続篇を
日本を代表するRPGのFFシリーズと並べるとかゴキってもしかしてFF嫌い?w
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:53:50.35 ID:hBlwc2Br0
>>848
FF15にも魔導アーマー出るでしょって突っ込んだら、あれはロボットじゃない!!アーマーだから別物!!って前スレで意味のわからん事言ってたな
それって飛べないしロボよりショボくね、と思いながら見てた
856びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/01/29(木) 23:53:50.82 ID:y7usC+X/0
高度な文明を持った宇宙人の凄い街とかがあると予想

フィールド全部自然しかありません、だとちょっとね
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:54:12.52 ID:IKNZ7JSt0
惑星ミラにシャケはいるだろうか
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:54:42.41 ID:BUWR79Gj0
たかがロボがバイクや戦車になれるんだしFFの車を空を飛べたりするんです?
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:54:59.10 ID:hDRo87Uw0
>>849
確定も何も高橋のインタビュー通りのことだよ
ゼノブレの実績から続編に期待し発言にその期待を更に煽られてるだけ
もしインタビューで言ったことと違えるのならそれは高橋を叩くだけの話
どこかの宗教馬鹿みたいに手放しで絶賛してるわけじゃあるまいし
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:55:02.17 ID:8z4GOym00
FF13のようなPV詐欺じゃないんだからビビりすぎでしょう
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:55:25.24 ID:r/GKdXSz0
ファミ通買ってきてった今帰宅
せて熟読するかインタビュー
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:55:56.39 ID:6yBu5d5n0
街の中にイカちゃんの親戚みたいなのいたよね
あれ最初から白鯨に乗ってたのかクエスト進めたら移住してくるのか
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:56:12.54 ID:RefHMS/O0
>>464
パっパンツは見えるから…
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:57:17.25 ID:cwI4cyX80
モノリスはゼノサーガEP1でPV詐欺っぽい事をしたことがあるよ
最初に公開されたPVにEP2のシーンがあった、初期構想ではEP1とEP2話の範囲がEP1だったらしい
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:57:20.29 ID:RefHMS/O0
>>484
草が生えるわw
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:59:45.80 ID:NffzQ67V0
>>833
ほんこれ

FFにも頑張ってほしいとは思うが、最近の方向性を見るとどうしても大丈夫か?と思っちゃう
キャラさえ萌えればあとなんでもいいってラノベオタ的ゲーマーにはいいんだろうけどさ
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:02:06.81 ID:5uJ7/z1F0
ラノベオタは寧ろFFよりゼノを選ぶだろ
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:02:26.11 ID:l96GeQOd0
ゼノもFFも楽しみにしてる人いるだろうに、なんで争ってる形にしたいのかねえ・・・
ゲハだからっていわれたらそれまでだが、ゼノクロ本スレでグロ画像毎回はる奴がFFスレ荒らしてるし意味わからんw
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:03:18.40 ID:lfbn1cvu0
ゲハなんて昔から煽り屋の巣窟じゃないか
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:03:58.94 ID:xL7juDYn0
ゼノクロって4年も開発してたのか?
採算ラインってどのくらい?
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:04:28.29 ID:fTbT5S770
でもキャラデザ重要よね。正直前作に見劣りしますわ。
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:04:58.83 ID:jlY7mGCC0
>>464
これが全てだよな、顔グラとか文句言ってるが、そもそも、洋ゲーが主力のPSユーザーが文句をいうのが可笑しいよな、彼らの価値観がこのゲームに現れてるよ

顔グラは、中々じゃないかこのゲームw
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:05:39.25 ID:KTaZM57u0
惑星ミラにゴキブリはいるのだろうか
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:05:57.49 ID:l96GeQOd0
>>869
それっぽいのはわかるんだけど、たま〜に真性ぽいのが混ざるのがなんかねえw
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:06:22.14 ID:5uJ7/z1F0
いやだからゼノが元々オタゲーなんだからブサキャラだったら叩かれるに決まってんだろw
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:07:08.67 ID:Dm0xMnaw0
>>870
100人未満で作ってるしそこまで開発費掛かって無いんじゃないか
出来は凄いが人員は中小レベルだし実際
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:07:38.38 ID:lfbn1cvu0
叩いてるのはそのゼノファンじゃないように見受けられるけどね
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:08:31.44 ID:l9xhDeYH0
オープンワールドゲーで持ってるのがGTASAなんだけどこれはどれくらいの広さ?
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:09:01.21 ID:gAdlELah0
ゼノクロなんて採算取れないのはわかってるだろ
任天堂独占じゃなかったらここまで金出してない
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:11:02.51 ID:0IS5x5H50
>>876
かなり外部の人を使ってるし金はかかってると思うぞ
中小レベルの使い方ではない
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:11:12.72 ID:p2hUdWOs0
>>878
GTASAは36平方kmでこれは400平方kmだから11倍くらいかな?
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:11:19.15 ID:jwXfbzP40
>>841
巨大モンスターとの戦いに使えて移動にも使えてカスタム要素もあるっぽいものと

実装できてもおそらく「ただ飛ぶだけ」なのと

機能的にはどっちが上なんだろうな
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:13:12.42 ID:rruLfDmB0
大手に比べたら少人数で作ってることになるのに大手並みの速さとクオリティで作るモノリスはすげえな
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:14:53.93 ID:LLzhltBW0
社長が訊くでソフト作りのノウハウが沢山書かれたのにそれを真似するところは殆ど無かったね
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:15:03.78 ID:gV/RNjH90
あと3ヶ月切ったのかよ…
興奮して手が震えてきた
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:15:20.48 ID:QnKLC2KB0
>>843
ttp://ga-m.com/image/news/2015/01/15/xenoblade-x-cv-eruma.gif
白鯨の残骸かもしれんけど、このリングがダンジョンだったらとか想像してる
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:16:12.36 ID:sAgYM1ic0
ダンジョンもシームレスなの?
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:16:56.58 ID:l9xhDeYH0
>>881
ありがとう
もしかしてSAってゼノブレイドより狭い?
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:17:12.67 ID:sAgYM1ic0
ゼノクロダイレクトいつやるかなー
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:17:17.19 ID:S27Tqc9a0
気色悪い泥人形じゃなかったら最高なのに
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:19:55.18 ID:rruLfDmB0
>>886
なんか隣の崖っぷちに塔があるな
ダンジョンか何かかな
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:23:02.03 ID:5uJ7/z1F0
まぁ売れるゲームじゃないわな、お使いサブクエとか嫌いな人の方が圧倒的に多いしあくまでマニア受けレベル
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:25:11.93 ID:p2hUdWOs0
>>888
単純にゼノブレがゼノクロの5分の1とすると80平方kmあるからゼノブレのが大きいねもちろんフィールで全部合わせてだろうけど
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:26:37.22 ID:gV/RNjH90
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:30:00.83 ID:EeURDNPq0
>>892
つまり昨今のRPGは大抵ダメだな。
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:35:27.23 ID:rruLfDmB0
正直比較画像や数字で見てもピンと来ない
やっぱ実際体験しないとなゲームだし
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:38:10.15 ID:KTaZM57u0
ピンとはくるだろ
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:42:06.83 ID:rruLfDmB0
>>897
俺個人の感想だ気にしないでくれ
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:42:41.80 ID:p2hUdWOs0
正直言って俺もピンとはきてないなぁ・・
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:43:36.78 ID:5uJ7/z1F0
>>895
実際ソウル系以外はキャラで売ってるようなもんだしな
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:43:43.44 ID:99FO2ICfO
コンパニオンになって
キャラ女にすれば
家庭教師クエ発生しないかな
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:50:45.30 ID:bYn6uc+l0
パケ版の人はこの仕組みを活用することをお薦めします…ってやっぱインスコしか思い浮かばん
プレミアムだけどスマブラDL版なんよね、入るかな
ベーシックに入らんと、どこぞのまとめブログに、「ベーシックユーザー切り捨て!インスコしないとロード地獄でまともにプレイ出来ない模様」とか、そんな記事書かれそうだ
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:52:40.09 ID:er7FzCmC0
布製マップとメタルフィギュアが付いてくるんだろ
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:54:09.68 ID:lfbn1cvu0
ベーシックユーザーは
とりあえずUSBメモリでも使ったらいいんじゃね
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:55:40.78 ID:DZW9cEv20
>>902
オススメってことは使わないことも可能なんだな
PS3で既に〜って言ってる人いたけどそれらはインスコしないとゲーム出来ないハードの欠陥を補う苦肉の策だったんだよね
快適にするためのインスコとは訳が違うんだけど気付いてないんだろうなぁ
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:56:34.41 ID:i6V2WiFT0
>>904
セーブデータが一体化してるから
分離できないと消えるのが怖い
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:58:29.48 ID:YmgJwWsW0
シームレスじゃないよりシームレスの方が良いのは理屈でわかるが(バイオのように扉で読み込みあるほうが
恐怖を煽る変則演出もあるが)、技術的な苦労に見合うほど面白さに反映されるのかは別の問題じゃないのかね。
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:03:07.16 ID:ht18Lqm10
>>907
俺もそう思った。ゲームの面白さとは別だし開発の自己満以上のものじゃねーな
ただ、DA:Iとか思い出すと、分断されてるより確かに全部シームレスに繋がってる方がスムーズでいいかもな
ロード待ちないのはええわ
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:04:56.87 ID:mFrqKYTk0
マップのいろんな場所を行き来しまくるゲームだと重要だけど
そうでないならほとんど意味はないね。ゼノクロがどうかは知らん
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:08:41.44 ID:KgBMrxTo0
インタビュー読み終わった
やっぱフルシームレスで400km2なんだな
すげぇwww
ユニークモンスター討伐で装備整えるの楽しみだ
ここらへんは少しモンハンライクなのかな?
戦闘に回復役がなくてソウルボイスってのがどういう
戦闘になるのか興味津々、早くプレイしたい
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:11:44.70 ID:yV20ZRpz0
まだドールのカスタマイズについての話が出ていない
無いわけないよな
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:14:33.16 ID:FySa0R6w0
>>580
未来の技術による無反動砲なんだろ
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:21:46.27 ID:4tgH9Ewu0
全然ファミ通読んでねえのな
なんでマップを前作の5倍にしてシームレスにしたかちゃんと理由も書いてあるのに
開発の自己満っていうのはFF15みたいのだろ
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:26:22.84 ID:tJrtcF/L0
マインクラフトも完全シームレスだがな
建築物やモブ多いと処理が重い重い
ドラクエ10遊んでるがマップほとんどスカスカでモンスターうろうろしてるだけなんだよな
スカイリムくらいいろいろ洞窟や砦や祠や意味ありげな死体やら置いといてほしい
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:28:12.18 ID:wdOyl+W50
>>907
面白さとシームレスは別だよね
ただシームレスが出来るって事は効率の良い作り方、必要な部分だけをディスクから動的に読み込んで無駄を減らしたり、エリア跨いでデータを扱えるから
その分だけシステムとして出来ることが増えるよ、モンスターが街中にまで乱入とか

ただシームレスが生かせるのは人の多いMMORPGや、NPCが街中や野外の何処にでも居るオープンワールドとかで
商店やシナリオキャラぐらいしかNPCが居ない国内RPGではあまり効果が無いな
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:34:23.90 ID:h+qXDMIF0
2DRPGのマップはシームレスが基本だったからな
ま、その方が世界を跨いでる感が出ていいんじゃねえのかね
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:35:44.02 ID:FySa0R6w0
>>915
シームレスなら移動時のロード時間がゼロという保証がされてるようなものだから
それに関しての快適性は上がるし
レビューの点数も上がるはず
シームレスがまったくゲームの点数に影響を及ぼさないわけではないと思う
無論他の要素に悪影響を及ぼしてないことが前提
たとえばシームレスにつなげるために景観が退屈になってるとか、途中で道が細くなってて特にイベントも起きない。結局ロードと変わらないとか。
そういうことがなかったら、の場合
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:36:38.21 ID:FySa0R6w0
>>916
2DRPGなんて暗転挟みまくってるじゃん
街に入るときはロード、洞窟に入る時もロード。
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:39:06.30 ID:KgBMrxTo0
読み込み無しの方がゲームの没入感上がるし
待ち時間なくてシームレスがゲームに与える恩恵計り知れないだろw
シームレスは国産RPGにあまり効果無いって完全に頭おかしいw
920名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/30(金) 01:41:29.91 ID:QkwW2aCM0
今作はオンもあるんだろ?
コレ1本で半年くらい遊べるんじゃねえの
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:42:06.35 ID:fNitDO3H0
>>914
逆にスカイリムはフィールドモンスター少な過ぎやろ
数も種類も
フィールドじゃ熊と狼ばっかと戦っていたぞ
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:42:37.58 ID:ht18Lqm10
オンはなんちゃってっぽいぞ
詳細待ちだがゆるいらしいから期待しない方がいい
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:42:53.04 ID:FySa0R6w0
>>919
そのかわりポリ数を割くことが出来ず戦闘がしょぼいとかキャラのモデリングがひどいとか、すぐバグるとか
バグることをハードのせいにするとか
そんな例もあるわけで
シームレスが至高とまではいけないだろう
適材適所
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:44:31.85 ID:KgBMrxTo0
ゆるく繋がるオンラインがどういう感じになるんだろうな
ドグマみたいにポーン借りてくるみたいにほかのプレイヤーキャラ借りて
探索出来たりとか?でも最初のPVだとチャットログあったんだよな
まぁあれは没になってるかもしれないけど
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:45:13.32 ID:fNitDO3H0
ゆるい繋がりのオン要素は流行ってるから
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:45:42.30 ID:KgBMrxTo0
>>923
それはシームレスが悪いんじゃなくて
他のネガティブな要因に結びついたソフトが悪いんだろ?
シームレス自体は別に悪いもんじゃねーだろw
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:47:51.19 ID:ht18Lqm10
>>924
最初のPVのチャットログで強力プレイ期待してたんだけどな。ドグマみたいなのだったらゆるすぎて残念だわ
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:52:51.96 ID:FySa0R6w0
>>926
今のハードでは問題ないかもしれないが、
シームレスゲーに比べるとどうしても背景固定の戦闘を行うゲームのほうがいろいろできることが多くなる
完全シームレスではないが、ps2のff12はエフェクトがひどいものだった

それにシームレスは急に風景を変えるわけには行けないから、非シームレスに比べるとどうしてもマップがでかくなるし
ネタバレを防ぐため風景を隠す必要も出てきて、バグ発生の可能性も上がりそうだ。
ワンダなんてシームレスの弊害でメモリが穴だらけになるのを防ぐために空いた時間にデータの再配置を行ってたそうだ。
いろいろ非シームレスにくらべ労力を咲く必要があるので
その分犠牲になってるものもあるかもしれない
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:54:04.85 ID:RT241+bY0
今こそ、最新のシームレスのオープンワールドでPS1であったデザーテッド アイランドを!!!!
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:55:15.15 ID:KgBMrxTo0
>>928
包丁は使い方によっては凶器にもなるんやで〜
いや、包丁は料理に使えば便利だからって話をしてるんだ
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:56:01.60 ID:1l2y1DXd0
>>928
当然すべての要素はトレードオフだよ
だから要素を個別に取り出しても駄目で
どういう風に統合されたゲームデザインかを見なきゃいけない
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:56:21.08 ID:YmgJwWsW0
>>928
だから到着点ではあるけど、負担が大きかったり何かを引き換えにする必要が
ある場合にも無理をしてやるべきかは別の問題じゃないの。そういう整理が
できないと某ゲームみたいに永久未完になるわけで、デザインってそういうこと。
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:57:02.18 ID:tYTiRrVn0
なんだオンは大したことないのか
期待してたのに
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:57:27.05 ID:a1u71j8z0
大昔の超低スペック時代のRPGの文法に縛られる必要なんてもう無いよ
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:58:46.08 ID:KgBMrxTo0
あのさぁ・・・・・シームレス採用する事によってデメリットの方が
ゲームの内容的に多くなるなら高橋は採用しないって
それぐらい信頼してるよゼノブレ作った時のインタビューも
今作のインタビューも読んだから
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:00:10.70 ID:iuzldTXd0
>>822
流石にそれはない
何のためにDを交代したと思ってる?
突貫工事でも何でもいいから兎に角15を発売出来るようにする為だよ

つまりもうFF12コースに入ってるって事だ
恐らく発売は来年だろう
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:04:32.69 ID:iIw/AZEb0
>>935
まあ別にそんなとこで虚勢張る必要のないタイトルだしなあ
できるから、必要だからやるってだけだろ
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:06:23.62 ID:KgBMrxTo0
>>937
シームレスにする方がゲーム性上がるから
フルシームレス目指したんだろうしな
そのせいでドールが飛べなくなるとかなら本末転倒だが
シームレスにドール乗り降りして戦闘もそのまま暗転なしでやれてるし
メリットしかこのゲームでは確認できてないな
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:32:08.17 ID:8NbNMbEA0
オンライン要素がmiiverse投稿が流れるだけとかだったら笑えるな
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:34:48.68 ID:m4sWeEnj0
インスコないしwiiuのスペックで快適に動作するのか疑問なんだが
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:36:08.51 ID:gk31ywX30
>>939
coopらしき動画もあったのにそんな妄想するお前のバカな頭のが笑えるよw
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:36:44.68 ID:MFIiSG4A0
>>940
インスコあるっぽいぞ
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:50:30.75 ID:FOy97fwU0
ゆうちゃんでできるなら他でもいけるな
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:52:54.62 ID:6iWoP1S10
FF15が難航してるのはハードが糞なのかスクエニに技術力がないのか
両方か

任天堂とモノリスは巧くやってるようでよかったな
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:55:06.13 ID:7ToSLbL/0
>>943
ゼノは何も今のところ技術的にすごいことをやってるわけではない
シームレスなんてどこでもやってる
ゼノは前作が良かったから期待されてるというだけのこと
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:58:08.79 ID:8n51r6Vq0
こないだの動画見て思ったがすっげーフィールドスカスカだったよなあ


あーショボブレイドのことなw
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:59:39.99 ID:2cl5eMTP0
流石にゼノブレはもう無駄だからやめとけ
同意も得られんぞ
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:09:46.72 ID:1l2y1DXd0
>>944
最近のFFの問題は企業体質によるところが大きいな
統合的にゲームデザインする人が開発上層部に居ないのと
ヴィジュアルワークスの発言力が強いのとで
グラフィック制作が優先されて仕様策定が後手に回る
個々のプログラマの技術力はあるけど
企画が迷走してその技術力が上手く活かされてない

15の場合は迷走プロジェクトの建て直しなので
劇的ビフォーアフターに出る違法建築のリフォームみたいな大変さがある
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:13:16.34 ID:rruLfDmB0
>>947
荒らすのが目的であって同意を求めてるわけじゃないと思うぞ
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:13:28.68 ID:6iWoP1S10
>>945
へ〜、どこでもってぐらいだからいっぱいやってるんだな
いくつか具体的に挙げてくれや
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:13:46.70 ID:8NbNMbEA0
前作経験者はフィールド動画見ても興奮するだけで誰も心配してないからな
困難で遠い道のりを行ってもその先にきちんとご褒美を用意してくれてるのをわかってるからね

個人的には前作ですごく良かったのは機神と大剣が旅の間ずっと見えてるところ。
冒頭からゴールが見えてるから自分が今どのくらいストーリーを進めたのかが一目瞭然で
(そのゴールがまだ7割くらいだと知ってぶっ飛んだが)
今作ではそういう要素はなさそうだがNLAのタワーの数字などを見るに
「今どこまで進んでいるか」を意識させる仕組みはきちんとしてそうで好感がもてる
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:14:05.96 ID:zoJKrp7x0
ゼノクロはJRPG最後の希望
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:19:56.66 ID:7ToSLbL/0
>>950
シームレスというだけなら
gtaやウォッチドッグスにクルー、ノーマンズスカイ、Skyrimなど
腐るほど前例があるでしょ
別にゼノを貶したいわけじゃないけど
そこだけとって技術的にすごい!というのは違うだろう
ゼノが騒がれてるのは地形のこりようと展開の熱さ、mmorpgみたいな珍しいシステムだったから、などだろう
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:50:29.05 ID:Xl07gRel0
今までのJRPG、に限らずマップ移動→読み込みってのが当たり前だったからね。
広い世界がシームレスで繋がってるように見せるとかどうやってんだろうな。
プログラマには相当頑張ってもらったとは言ってるが。
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:04:54.28 ID:hSHoXrW40
まぁ世界が繋がってるって意味でのシームレスならPS3世代にもいくらでもあったんだから、そりゃ一応それより1世代GPU性能が上のWiiUならできないはずはないでしょう
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:07:33.58 ID:7ToSLbL/0
>>955
そもそもps2とdcですでにあった
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:08:16.07 ID:CT7j36Ct0
>>948
なんでFFはグラありきになってんだろうね
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:09:15.12 ID:7ToSLbL/0
>>957
それが唯一のアイデンティティだから
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:09:17.98 ID:hSHoXrW40
>>954
実際には完全に繋がってるわけじゃなく、大きなエリア同士をつなげてあるだけ
そのエリア間の移動時のロードを暗転させずゲームの裏側でさせてる
だからローディングをはさまなきゃいけないエリア間の移動にはかならず、たとえばトンネルとか何もない視界の狭い草原とか、負荷のかからないエリアを通る必要がある
これはどんなゲーム機でもメモリが無限大じゃない限り、必ずそういう構造になってる
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:09:52.79 ID:hSHoXrW40
>>957
そりゃグラのしょぼいFFなんてFFじゃないっしょ
FC時代からそうだよ
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:10:09.61 ID:tYTiRrVn0
ゆうちゃんの最後の希望だからな
華々しく散ってくれ
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:11:38.72 ID:hSHoXrW40
シームレスというとわかりやすいのが旧FF14なんだよね
広大なマップがシームレスでつながってるけど、必ず長い通路を通らなきゃ次のエリアにいけないんだよね
橋とか渓谷ならまだいいんだけど、街にはいるのに正門が閉じてて変な横道の長い通路を通らされたりw
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:19:02.61 ID:7ToSLbL/0
>>959
そういう作りのゲームもあるだろうけど、全部それと決めつけるのはどうかと。gta5なんて、境目がわからんぞ
つーかソースもないでしょ
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:20:54.78 ID:hSHoXrW40
>>963
膨大なマップを全て限られたメモリの中に一括で読み込んでるってこと?
そんなことできるわけないだろw
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:24:01.90 ID:hSHoXrW40
メモリの容量がディスク容量を上回らない限り、必ずどこかでデータを読み込まないと行けないんだよ
それをどこで読み込んでるのか感じさせないのが技術ってもの
ゼノブレイドのマップ・・・どんだけ広いのかしらないけど、そのマップデータを2Gのメモリに一括でいれられるならノーベル賞もらえるんじゃないか?
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:26:57.47 ID:7ToSLbL/0
>>964
なんで大きなエリア同士をつなげるか一括の選択肢しかないわけ?
細切れに必要なデータを読んでいく方法もあるだろ
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:29:31.02 ID:KZm/Cpiy0
さすがにオンメモリで動かすのは無理すぎるだろ
GTAであれTESであれ、何らかの方法で裏読み、先読みしてるはず
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:34:34.38 ID:DBpRI3s70
そういうことじゃなくて

たとえばトンネルとか何もない視界の狭い草原とか、負荷のかからないエリアを通る必要がある
これはどんなゲーム機でもメモリが無限大じゃない限り、必ずそういう構造になってる

「どんなシームレスゲーも大きなエリアごとに裏読みしてて、そのために細道や平原などを通る必要がある」という決めつけに根拠がないだろう
上にも書いたがエリアなんて区切りがなくてほそぼそと必要なデータを読んでいってるだけかもしれない

gtaやウォッチドッグスなどはそのエリアの境目とやらが認識できないので
必要なデータのみを常に読み続けて言ってるように見える
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:52:03.91 ID:rruLfDmB0
もし惑星を丸々一つ分探索できるという体験が出来るためにシームレスにしたなら
確かに理に適ってるよな
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:06:48.81 ID:tYTiRrVn0
確実にWiiU本体の寿命を縮めるな
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:28:31.81 ID:sBcdqHG90
>>970
知障乙w自殺すれば?
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:29:18.43 ID:hSHoXrW40
>>968
つまり大きなエリアを一括で読み込むんじゃなくて小さいデータを常に読み込み続けてるってこと?
一応それなりに大きなメモリ積んでるのになんのためにわざわざそんな非効率なことをする必要あるんだか
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:41:43.40 ID:rZYkvIcA0
>>972
あんたが「シームレスを実現するには大きなエリアの間にトンネルや何もない平原など負荷が少ない場所を設けないといけない」と言ったに関わらず
境目が見られないゲームがあるからだよ
それに常時ローディングしてるゲームもある
大きなエリアごとにローディングしてるなら
常時ローディングしてるのはおかしい
エリア内だったらロードの必要がないからな
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:57:57.46 ID:hSHoXrW40
>>973
マップデータだけじゃゲームは出来んよ
他にも読み込まなきゃいけないものは多々ある

GTAとか海外のシームレスマップのエリア間の繋ぎ目は確かに分かりにくいけど、それが技術力ってもんよ
一メートル毎に回りのマップ読み込みとかそんなアホみたいに負荷かけまくる仕様だったらプログラマー無能としか言いようがない
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:01:50.68 ID:DBpRI3s70
>>974
一メートル毎に読み込み、とかまた極端なことを言うね
それに常に何かを読み込まなくてはならないゲームに関しては、それがマップのロードじゃなくても負荷はかけまくってるだろどっちみち
つーかあんたの言うつなぎ目は絶対ある、というのは根拠がないので断定できまい
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:18:59.44 ID:DBpRI3s70
今思ったが、エリア制でロードするのが絶対原則だとしても、たとえばそのエリアを細かく区切り隣接するエリアすべてを裏読みすれば、へんなトンネルなど必要がない
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:28:05.26 ID:cIFWTnOz0
個人的にはゲームとして面白くてロードとかが速くて快適ならシームレスじゃなくてもいいんだけどな
とにかくゼノブレイドが個人的に最高に楽しいゲームだったのでクロスにも期待してる
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:30:20.33 ID:mFrqKYTk0
同じ景観が続くマップは別として、そうでないなら頻繁にロードしてる
そもそもエリア以前にテクスチャストリーミングしてっから
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:35:44.43 ID:X5puYC2U0
クロノクロスもオープンワールドでリメイクして欲しいです><
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:46:26.73 ID:ULeDWv4y0
ぶっちゃけエンカウントでもロード早ければ一緒だよね
何にも考えてない「エンカウントすると別の空間に飛ばされるw」っていう突っ込みはあるけど
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:55:48.74 ID:zoJKrp7x0
>>972
25GBのディスクがパンパンだって言ってるのにゲーム用1GBのwiiuが読み込みなしでできるわけなきじゃん
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:57:57.80 ID:8MYlOmXR0
ドラクエ10と一緒には本体に入らないだろうしSSDくっ付けるかね…
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:59:46.95 ID:J3++LSJ10
>>980
シームレスバトルの魅力は乱入にあると思う
前作も雑魚と遊んでたら急に曲変わったり(ユニーク乱入)して緊張感があったな
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:02:36.69 ID:zoJKrp7x0
オブリなんかはキャラの速度が速すぎると途中でフリーズしてMAP読み込んだりするんだよね
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:08:36.36 ID:6qUnaLDK0
>>979
トリガーのが先だろ
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:13:13.07 ID:FAyQtN9k0
しかし、これでFF15より開発早かったらスクエニの社員は給料泥棒ってクレジット画面で言われるよな
同じようにFF13ヴェルサスでやるはずの事をPS4でも出来ずにチンコ弄りながら開発してるんだし

一日1時間も働いてない計算になる
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:15:33.99 ID:zoJKrp7x0
おっと
ノムリッシュの悪口はそこまでだ
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:15:41.96 ID:X5puYC2U0
>>985
トリガーはもう十分だろ
「クロスが直接の続編という訳ではありませんよ」という追加要素を入れたとしても、クロスへの繋がりは絶ちきれるもんじゃないし、それをトリガーファンが許せるとは思えんし

何よりも俺がオープンワールド化したエルニド諸島を見たいんれす
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:18:56.15 ID:iTdQcq2S0
ガコ!ガコガコガーコギギギーギ!!ガーコガッコガッコンギギギギギギー!!!!!


みたいな凄まじいアクセス音が移動中は鳴りっぱなしなんだろうな。
開発者が堂々とDL版おすすめするくらいだからパケ版買うやつは相当の
覚悟しとかないと。インスコでどの程度改善されるのやら
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:22:08.35 ID:aBMqRHfg0
PSOの悪口はやめとけ
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:28:34.35 ID:V6792GiS0
俺読み込み音すきだわ
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:31:40.55 ID:yxm0eF3l0
>>787
そうだな。ここぞとばかりにFF15や他社ゲームソフトを叩いてるバカばっかりだもんな。
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:36:41.47 ID:aBMqRHfg0
まあいまだにテイルズ買ってる連中は
脳弱と言われても仕方がない
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:40:21.46 ID:NVv/TwePO
待たせたな、ようやく追い付いたぜ!
人の世に!
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:41:16.25 ID:b7Xdfa8U0
オープンワールドの作り方がピンと来ない奴は、まずここの「地形のLODシステムと読み込み」の段を読んでこい
game.watch.impress.co.jp/docs/20051207/3dwa.htm
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:46:31.64 ID:WxWRIj/O0
ジェット機で上昇してもマップ端まで見渡せたジャストコーズ2ってマジですごかったんだな
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:51:09.49 ID:DI5F5/IE0
ドヤーするとこじゃなくね、これ。JRPGのフィールドがシームレスって。街、ダンジョン含めたらすげーと思うけど。
ゼノ1リマスターWiiUにはよ
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:52:47.13 ID:uH3EgX+H0
含めてると思うよ
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:52:53.21 ID:LZ5kTGjh0
ゼノブレイドクロスが400km2のフィールドでの完全シームレスを実現3 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422571767/
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:54:19.53 ID:MG9VG7DL0
1000ならモノリス倒産ゼノクロ爆死
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