レジェンドオブレガシー 初週5万3974 [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150128078/
2 レジェンド オブ レガシー フリュー 15/01/22 53,974
53,974 レビューを投稿する
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:04:01.54 ID:MplGZxaR0
フリューの勝ちぃ〜
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:04:36.41 ID:2rPqNI320
フリュー大ヒットだな
これは10万コース確定ですわ
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:05:15.09 ID:/YQOxf/c0
売り逃げ成功か
5名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/28(水) 22:06:27.21 ID:o7VG+d7m0
3DS
アンチェインブレイズ レクス 12,700 5,805 11/07/14
アンチェインブレイズ エクシヴ 5,368 5,368 12/11/29
エクステトラ 3,173 3,173 13/11/07
ジュエルペット 魔法のリズムでイェイッ! 10,239 − 11/11/10
ジュエルペット 魔法でおしゃれにダンス☆デコ〜! 
ジュエルペット カフェで魔法のクッキング! 
ドラえもん のび太のひみつ道具博物館 51,289 11,962 13/03/07
ドラえもん のび太と奇跡の島 46,559 12,620 12/03/01
ドラえもん 新・のび太の大魔境 ペコと5人の探検隊 16,137 6,509 14/03/06
カードファイト!! ヴァンガードシリーズ関連 
ライド トゥ ビクトリー 70,029 44,092 13/04/11
カードファイト!! ヴァンガード ロック オン ビクトリー!! 44,349 32,816 14/06/05
ハマトラ Look at Smoking World

Vita
エクステトラ 11,607 11,607 13/11/07
To LOVEる -とらぶる- ダークネス バトルエクスタシー 27,005 22,959 14/05/22
ロストディメンション 3,885 3,885 14/08/07

PS3
ロストディメンション 2,246 2,246 14/08/07
6名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/28(水) 22:07:12.74 ID:o7VG+d7m0
ニンテンドー3DS
レジェンド オブ レガシー 
テニスの王子様〜Go to the top〜 
テラフォーマーズ 紅き惑星(ほし)の激闘

PlayStation Vita
結城友奈は勇者である 樹海の記憶 
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:07:49.21 ID:pjnxIb7B0
>>5
ドラえもん超えたのか
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:08:29.09 ID:fEZw0tVL0
覚醒したか
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:09:37.81 ID:MplGZxaR0
フリュー「サガ信者チョロいわ〜w」
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:10:06.55 ID:tfBHntI50
ヴァンガード超えもほぼ確定

松浦ディレクターはフリューの代表クリエイターとして次回作が期待されるね
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:10:26.66 ID:EQDqKivS0
ハマトラもフリューだったんかいw
12名無しさん@必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:11:53.09 ID:VoxRFy+T0
流石は自称「真のサガ」
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:12:44.54 ID:xZMzvkT/0
開幕の連続ブレスでヒーヒー言うゲーム
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:15:06.38 ID:2rPqNI320
ゲームデザインもサガ
イメージイラストもサガ
背景美術の人もサガ
BGMはFF13

スクエニは良い人材に逃げられまくりだな
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:15:14.38 ID:pjnxIb7B0
鳥の羽ばたきとブレスでヒィヒィ言うゲーム
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:15:30.21 ID:Loiysjy80
えらく賛否分かれてるけどどうなの
客観的な意見より主観的な意見が効きたいわ
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:15:39.30 ID:9zKFSJpJ0
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150128078/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/

>また、『レジェンド オブ レガシー』が、2位にランクイン。
>フリューのタイトルとしては、2013年4月11日に発売された
>『カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー』の初動記録を超える、
>同社初週販売本数歴代1位の立ち上がりとなった。
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:16:37.75 ID:Loiysjy80
DSのサガより売れてね?
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:18:09.16 ID:7GXsZlPu0
>>13
マジでいきなりガード以外の二人即死するからな
撤退なかったら即売りしてる
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:20:42.63 ID:BABZ5uLJ0
まあまあだな、黒字かは分からんけど
挑戦が上手くいって良かったな
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:20:55.55 ID:Q5n6p9ruO
>>5
ロストディメンションってかなりCMしてたよな
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:22:15.59 ID:9Zbb+d590
よく5万本以上出荷出来てたなw
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:22:23.75 ID:w/pntEUE0
フリューのソフトなんか1万売れりゃ十分元取れるっしょ
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:23:48.61 ID:sa9RZlnp0
下手に続編出したら半減するパターン
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:24:49.80 ID:PBwffzNL0
シナリオがどうとか以前に難易度がぶっ飛んでてきつい
サガ系ってこんなもんだっけ?
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:26:00.39 ID:tfBHntI50
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 170,392 100,563
サガ3時空の覇者 Shadow or Light 77,737 30,322
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:26:00.69 ID:w/pntEUE0
>>25
別に逃げるだけで詰むわけじゃないしだいぶ優しくね?
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:26:40.86 ID:LqyTT8cz0
DSのサガより面白いから当たり前
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:28:10.29 ID:pjnxIb7B0
>>16
購入者の感想として
・戦闘の難易度は高い これを苦痛と取るかご褒美と取るかはプレイヤー次第
とはいえ術とかを駆使すれば十分安定して戦えるレベル
ポジション(陣形みたいなもん)がかなり大事
・ストーリーはシンプル 薄いとも言う
・音楽は心地いいが耳には残らない
・ひたすらダンジョンに潜って敵倒して宝漁っての繰り返しなので自分で楽しみを見つけ出せないとキツい
・UIはほぼ問題なし クイックセーブが便利
・じっくり進めたい人向き サクサク進めたい人にはお勧めできない
・6000円はちと高い
・ビアンカちゃんかわいい

まあいろいろ足りないところはあるけど次回作が出たら買うと思います
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:28:19.78 ID:4iW5rh7N0
これなら国内10万弱海外で更に稼げるな
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:28:37.91 ID:LqyTT8cz0
戦ってるだけでゲーム内時間進んだり敵強くならんから実はサガより優しい
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:29:19.22 ID:bP/i5UcV0
5万て………あれだけ真のサガ、真のサガと宣伝してたくせに全然売れてないな
もったいねー
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:31:07.82 ID:w1dSd3W00
じわ売れしてほしいがどうかな〜
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:32:08.49 ID:pjnxIb7B0
>>32
売上5万で消化率80%以上やぞ
それ以上どうやって売るんや
35名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/28(水) 22:35:48.33 ID:GSE41KhI0
こういう数字が出てみると改めて闘神都市って凄かったんだなと思わせられる
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:36:02.63 ID:eUbSaUcv0
ゲハは異次元だけどゲームにたいする評価はそこまで異次元じゃねーから
1週間後も面白いって感じならそれなりにじわ売れしてるんだろうなと思ってる。
コードプリンセスみたいなのだったらまあFFEXみたいのでもない限り微妙だろ
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:36:54.05 ID:oCQZofJ40
発売前に苛烈なネガキャンされてたのにこの数字か
逆に宣伝になったとか?w
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:38:09.75 ID:vwRMfrf10
まぁ声優とかイラストレーターで釣ってた同社の他の奴らには良い薬になったろ
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:38:48.96 ID:fG9hw6290
豚共、レジェンド オブ レガシーどういうことだ!10万本行くんじゃなかったのかよ!
買えよ!
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:39:01.86 ID:DdLMzFX30
これは健闘したと言えるのでは?
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:39:48.35 ID:MgkQbxRM0
バトル好きで自キャラが成長するのが喜びな俺得ゲー
次もこれの延長上だったら買うわ
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:39:48.98 ID:JV7eeT8B0
>>39
消化率80%で買いたくても買えねえよ
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:40:15.03 ID:OOEgi+2c0
うーん、俺はロマサガシリーズとか結構好きだけどこれはあんまりあわない感じだったわ
具体的に何が気にいらねえのかって言われても答えに困っちゃうんだけど
なんか楽しくないんだよなぁ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:40:31.92 ID:eUbSaUcv0
でもこれも集めたスタッフ考えると名前で釣るって意味じゃなおさら高度なことやってる感じがする。
声優やイラストレーター以上にゲーヲタが目につく連中ばっかりだったし
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:40:50.47 ID:NEtiI08E0
次回作出ますようにっと
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:41:12.19 ID:mwHhd7TB0
正直予想より売れている
俺も買ったが
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:41:43.31 ID:bsAeBU/30
>>39
初動を累計にするの恥ずかしくないのか
VITAはGE2だろうがハマムライン超えられなかったことになるぞ
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:42:15.68 ID:5lIyK3a60
クラブニンテンドー終了のせいでムジュラにポイント付かないから仕方なく買ったけどクソゲーだった
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:42:20.72 ID:6GVyC9VZ0
>>16
雑魚敵との鬼ごっこがだるい
RPGの醍醐味と言えば成長だが雑魚とのエンカに関しては成長もへったくれもない
この点に関しては悪い意味で初代ロマサガに通ずる
次回作が出ればまた買いたいと思う程度に戦闘やら光る点は多いが
今作に関しては2周目をやる気も人に勧める気もならない
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:43:35.00 ID:fG9hw6290
フリューにしては結構売れたほうじゃないか?
レジェンド オブ レガシー2でAバージョン、Bバージョン作ったらどうだろうか?
2倍の儲けを狙えると思う。
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:44:24.17 ID:vwRMfrf10
>>50
ID変え忘れてるよ
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:45:34.08 ID:aNv6z0dJ0
フリューの歴代ソフトの中じゃ初週過去最高の本数じゃんか
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:45:35.25 ID:PBwffzNL0
成長してくると雑魚相手にするだけ無駄なのに雑魚が多いし強いしってのは辛いな
地図を売るの前提って感じのバランスなのかね
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:46:00.39 ID:fEZw0tVL0
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:46:06.30 ID:MMJkcbvr0
さん本家サガは、もちろんこれを


軽く超えてきます!!
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:46:28.38 ID:u4TwjbcV0
>>50
お?大丈夫か大丈夫か
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:47:01.47 ID:fOdTM+6D0
本スレ見てくりゃ大体の評価わかるよ
発売前の空気から打って変わって、割りときついこと書いても普通に受け入れられてる
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:47:53.62 ID:fG9hw6290
多分、風流は続編作ると思うので、豚は真のサガとして買い支えろよ!
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:48:35.00 ID:vY8nJ/UB0
フリュー史上最高っていうのが笑える
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:49:01.28 ID:JV7eeT8B0
真のサガとかじゃなく単純にレガシーの続編として買うわ
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:49:03.59 ID:9O+TcrFk0
俺は嫌いじゃないけど、この手のゲームはせいぜい
1〜2万程度のニッチな売り上げがせいぜいやろwとは思うわ
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:49:19.20 ID:MMJkcbvr0
>>27
ロマサガなんて逃げまくってたら詰むからなwww
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:50:07.36 ID:7GXsZlPu0
>>49
鬼ごっこから絶対逃げ切れないロマサガと比べると逃げ切れるぶん良いと思うぞ
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:51:44.33 ID:VFFxJvyz0
豚があんなに持ち上げてたのに5万とかショボすぎだろwww
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:51:50.11 ID:ffrgFyAe0
余程サガ需要があったんだな
最近硬派なRPGが少ないからな
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:51:59.74 ID:eUbSaUcv0
ここまでお膳立てしてやっと6万ぐらいを出荷できるあたり普段のフリューって・・・てのはあるよな。
今までよくここやってこれたなとは思うけど、お金自体は結構もってるんだっけか?
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:53:02.22 ID:od/3STk/0
歩くと背景が飛び出すから行き止まりもわからず雑魚敵との鬼ごっこに捕まる
仲間が主人公たちしかいない
敵の強さが戦略ではなく運で簡単に勝てたり異様に強かったりする
技をなかなか閃かない
ここら辺が我慢できれば問題ない
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:55:25.43 ID:pjnxIb7B0
>>66
http://www.furyu.jp/company/ir.html
ここ見る限りではそんなに悪くはなさそう
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:56:34.57 ID:fG9hw6290
フリューがハーフミリオン出すとこ見てみたい。豚君頑張れ
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:57:00.05 ID:fOdTM+6D0
ついでに技が整理できない、後半技や術が充実してきたとき霊器装備すると
技がずらっと下に並んでスクロール面倒くせえとかポジション覚えるのにマップ出入り繰り返すとか
ラスボスがひたすら水呼んでカウンターしてるだけでいいとか、色々我慢できれば問題ない
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:57:12.81 ID:rJugZfDJ0
ウィザードリィみたいなゲームバランスが好きなら買い?
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:59:00.88 ID:OOEgi+2c0
>>67
あー、あーなるほどなーこういうのが苦手なんだろうなー
なんちゅーか、こう苦行を強いられてるというかなんというか
やったくせに色々アバウトでゴメンなさい
73名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/28(水) 23:00:07.37 ID:dckke2Ha0
メガテン3のバックアタックから弱点攻撃連発で全滅したりするのが許せるかどうか的なもん?
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:00:11.65 ID:fEZw0tVL0
>>71
先制でスタンされまくって死ぬとか
300くらいしかHPないのに100オーバーのブレス吐いてくる敵が6体ぐらい同時に出てくるとか
全滅しても笑える人なら大丈夫
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:00:14.61 ID:qc4NeBMy0
>>66
フリューはプリクラ機の最大手。
ゲーム参入は税金対策とまで言われてたな。
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:01:20.13 ID:aAFoXZs70
まずまずだな
いつか買おう
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:02:18.27 ID:6GVyC9VZ0
>>63
全力疾走で振り切れるけど
探索して地図を埋めてこうってのがゲーム要素として一応入ってるのにゆっくり歩いてらんないのもどうかと
特に球体のヤツの執拗っぷりは視界に入った瞬間ゲンナリ
ステルスくれ
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:02:41.67 ID:zT7C+rMq0
全滅は確かに多いが、クイックセーブとリセットが超快適なのでストレスはないな
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:03:23.49 ID:eUbSaUcv0
>>75
そういや思い出した、これ発表された時のゲハのスレで
プリクラについて触れられてた。
まあ大赤字にならない程度に売れてる分には継続できる予算は割と余裕って感じかな
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:03:35.58 ID:3Sd9nXnl0
5万人も被害者が...
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:04:09.03 ID:PBwffzNL0
雑魚相手も配置次第で難易度変わるからクイックセーブが無かったら投げてる
同じ相手でも行動パターンで全然別モンスターってぐらい強さ変わる
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:04:47.16 ID:Tcysr5410
ロマサガは鬼ごっこになっても余裕で逃げれるだろ
特に2以降は楽すぎて自分から当たらないと鍛え方がたりなくてボスに負ける
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:05:14.74 ID:qjpvYPEP0
真のFEことナチュラルドクトリン 初週0.7万(以降集計不能)
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:07:57.71 ID:fOdTM+6D0
レガシーも逃げること自体は簡単、敵が障害物に引っかかるから(一部例外あり)誘導するように動けばいい
ただマップが狭かったり見づらかったり、トラップ系で移動邪魔されたりすることが多いから
その素の逃げやすさが殺されてる
得意な精霊エリアに誘い込ませるための仕様か、やたらしつこく追ってくるし
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:10:51.77 ID:7e0hhZgX0
そろそろ総評出てもいい頃だろう
やっぱクソゲー判定のままか?
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:12:37.56 ID:1v/AZPQV0
売上でたな
予算ついてシナリオやキャラ数なんかのボリューム増やした続編を強く希望するわ
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:13:39.45 ID:a2xl7G+k0
特に人気の原作があるわけでもない新規IPで5万超えとかすげーな

しかもフリューのくせに・・・w
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:14:08.49 ID:J+syFFxb0
>>85
人を選ぶゲームとしか言えん
本当に楽しんでる人もクソゲーと言われて「そうだねうんうん」と納得するし
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:16:22.39 ID:Ss1BER0J0
色々思う所はあるけど光る所も十分にあった
続編に期待、そんな出来
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:16:55.14 ID:JV7eeT8B0
合う人が良ゲーって言うのもわかる
合わない人がクソゲーって言うのもわかる
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:18:37.08 ID:13GqGybl0
5万人以上がなんちゃってサガに手出してしまったか
ご愁傷様
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:18:41.05 ID:AIybS+vWO
>>85
ハマった人でも全部大好きなわけではない、ああなんだよクソッとかやってられんわとか言いながら数時間やっちゃうゲーム
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:18:56.10 ID:O+6OTMK00
今日買取してもらったが

ゲオ 3800円
ブックオフ 紙だと4000円→2500円に値下がり
ジョーシン 2300円

俺はサントラだけ保管してゲオで売り逃げできたが
これフルプライスで買うのは後悔する出来だわ、喧嘩番長買っとけばよかった
GW頃には1980円位になってそうだからその時に買う分には止めはしないけど
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:20:08.12 ID:ZZGN0kpf0
これ、






2決まったな(ニッコリ
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:20:13.16 ID:PBwffzNL0
敵と接触して戦闘になって鬼畜配置で即撤退って状況だけはどうにかして欲しい
無駄に雑魚敵がうろうろして追いかけてくるのに逃げたら入り口からだし
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:20:13.89 ID:ebkHGojW0
神ゲーと凡ゲーの要素を併せ持つ不思議なゲームって評価だわ
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:20:29.13 ID:e9NLyt6d0
>>87
すごいな、任天堂ハードだとこんな評価なのか。
PSなら売り逃げ批判ばかりなのに。
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:20:58.11 ID:vwRMfrf10
気に入ってても上限80って感じだなぁ。満点与えるには色々と足りない
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:21:49.21 ID:blbQzvnn0
売ってきた
明日発売の約束された神ゲーデビサバ2を買うわ
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:08.52 ID:aAFoXZs70
昔はバランスの悪いゲーム多かったからなあ
今の基準で言ったらそれらはすべてクソゲー扱いになっちゃうんだろうな
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:24.32 ID:rJugZfDJ0
一応ゲハでもゲーム内容まで言及されてるから把握しやすいんだよ
PSゲーって内容が語られないからぶっちゃけよく分からん
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:30.02 ID:fG9hw6290
フリューには頑張って欲しい。
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:32.46 ID:ebkHGojW0
フリューのくせにって言葉が似合うゲームw
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:37.24 ID:82ntBN+D0
>>97
まだ初週なうえにジワ売れすることが多い市場ですし
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:47.76 ID:LqyTT8cz0
スクエニとかアトラスみたいなDLCで搾取するだけの凡ゲーと違って面白いわ
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:49.61 ID:1v/AZPQV0
>>90
つまりそれってサガだなあ
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:22:54.30 ID:J+syFFxb0
仮に2が出て色々言われてるところを修正したら万人受けする神ゲーになるかもという期待はあるゲーム

ただしフリュー
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:23:20.77 ID:Ok8Wyzwi0
やっぱりストーリーがあるブレブリみたいなRPGが好きなんだと再確認した
まあ続編出たら買うけど
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:23:56.24 ID:vwRMfrf10
これが初フリューだけど出来としては良い方なの?
全部この程度ならそこまで捨てたもんでもないとは思うんだけど
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:24:34.92 ID:Ut4g1NBi0
2出て欲しいねボリューム増やしてシステムの説明ちゃんと入れて欲しいw
新規には優しくしようや
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:24:48.70 ID:bMted1Pn0
技のつけはずしと小さくともいいんで集落追加
主人公以外の仲間追加とイベント増加
あたりあれば満足な出来かな
技少ないって聞くが技レベルとポジションレベルがあるからそんな不足には感じなかったな。もっと作れるんならそれに越したことないけど
次あるならイベントはぜひ欲しいわな
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:25:43.62 ID:PBwffzNL0
難易度が良くも悪くも昔みたいな感じだし
シナリオが薄いのに難易度だけは高いからクソゲーでも間違いじゃない
今に合わすならもう少し難易度低いほうが良いがサガ信者向けって考えると・・・
ってなる
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:25:58.22 ID:57c2cxNs0
次回作はたぶん切り売りしてくるよw
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:26:18.29 ID:LqyTT8cz0
納期優先で作りかけで放置したエリアややばいバグがないかサガじゃないよ
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:26:29.36 ID:1v/AZPQV0
ストーリーは完全にフレーバーだね
FC時代くらいのシンプルさ
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:26:39.87 ID:0JcI0qRM0
幼稚園くらいのガキの頃
サガの魔搭戦士でなぜかパーティーメンバーが化け物になって訳がわからず投げたが
それに比べれば親切なんだろうなこれもUサガも
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:26:49.39 ID:o70KddNL0
サガ信者の絶対数5万か
残りは地雷回収マニアか
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:27:04.78 ID:ffrgFyAe0
もう同じスタッフは集められないしフリュー的にはこれ以上規模を拡大してリスクを増やしたくないだろうし
このタイトルはここまでだろ
そこまで含めていつものフリュー
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:27:46.14 ID:Nhb3bqurO
基本的な部分は凄くいい
序盤の森→森→谷の流れは色々と損してるかも
個人的には森→テーブルマウンテンで谷は砂漠の前くらいで良かったんじゃないかと思う
シナリオないと言ってる人もいるが、ある
セリフが少ない
宝箱はもう少し工夫して欲しかった
続編あるなら俺は買う応用頑張れ
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:28:49.35 ID:aAFoXZs70
ロマサガで思わせぶりなNPCがいっぱいいたのが懐かしい
妄想できる人がより楽しめるゲームだなって昔思った
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:29:42.35 ID:n4aKcoFg0
はじめてロマサガやった時のが近いな
術法なにそれ?戦闘避けずに戦いまくって、ストーリーなんもないうちにラスダン
てかGBのサガとまったく違うじゃんていう
最初クソゲーだと認識してた
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:30:27.33 ID:fG9hw6290
2は予算とボリュームを増やしてDLCで課金させたほうがいい
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:30:41.58 ID:J+syFFxb0
>>116
青龍の場所を一つずつ調べた子供時代の思い出
線と線のヒント全然わからんかった
あと雲の世界のストーリーさっぱりわからんかったな
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:31:22.14 ID:bw1PCfeh0
>>77
確かに、ミンサガにあったステルスや忍び足があれば、雑魚回避が楽になって良かったかもな
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:31:33.45 ID:od/3STk/0
Vitaのサガの売上はさすがにこの本数じゃマズいだろうけど
内容的にはゲハではこれぐらいで大満足してるからこれ以下だと叩かれるね
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:31:58.93 ID:jKwYn0et0
10万人弱もレオレ詐欺にひっかかったのかよ
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:32:20.34 ID:o0Okyx/V0
戦闘特化ってのは大冒険だし評価はしたい
ただ爽快感がちょっと薄すぎる
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:32:40.07 ID:bg2IJEx30
これやってるとミンサガがやりたくなる非常に稀なゲーム
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:33:57.09 ID:o0Okyx/V0
俺はミンサガよりも
途中で投げ出したサガフロ2がやりたくなったよ…
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:34:49.43 ID:JPSfz8ZE0
被害者5万人か・・・追悼の意を表明する
ご愁傷様
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:35:40.27 ID:bw1PCfeh0
>>128
ミンサガは詰め込み過ぎ感が半端無いからな
何周しても遊び尽くしたという満足感が得られなかった
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:37:31.18 ID:eUbSaUcv0
そういやこれどこでサガの系譜的なものをにおわせたんだっけ?
スタッフの名前とかか?
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:37:53.94 ID:u4TwjbcV0
>>130
なんでトリップ外してんの
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:37:54.87 ID:0JcI0qRM0
>>123
とにかくわけのわからないことが多かったな
幼稚園くらいはクソゲーでもえんえんプレイする事もあるんだが
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:38:00.16 ID:ebkHGojW0
>>127
爽快感追加で化けそうなんだよなー
ストイックなキョンゲーを派手さでカバーできると最高
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:40:56.99 ID:GRHEK7sy0
>>130
IDがPSじゃないかご愁傷様
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:41:58.64 ID:YNFHjLRg0
個人的には仲間はこのくらいで充分だけど、固有技付きの武器とか欲しかった
あと装飾品の装備枠は4つくらいあっても良かった
カケラで埋まって普通のアクセが装備できない
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:43:04.16 ID:fOdTM+6D0
吠え谷と翼獣ラッシュを序盤に配置したのは完全に失策
あんなの序盤に味わわせて、おいおいこんなの続くのかよと思わせたらそりゃ投げられるわ
その後のマップの拍子抜けすること、まぁそれでも誉められたもんじゃないけど、どれも
手放しに良かったのは3DSの着せ替えテーマだな、伽藍はマジで買って良かった
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:43:08.66 ID:wbP/Tw3b0
ゴキブリ
ネガキャン頑張ったのに残念だな
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:43:12.99 ID:o0Okyx/V0
不満はいくらでも出てくるし正直多少期待を裏切られた感もあるけど
続編出たら間違いなく買っちゃう…
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:48:30.08 ID:2Glm8ubLO
雑誌やらTVCMやら宣伝しまくってこれじゃアカンやろ…
じわ売れするタイプのゲームでもないし
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:48:34.34 ID:BgW8fNus0
次回作でちゃんと改善すれば10万安定しそうなタイトルではあるが
尖ってることと不親切であることを同じに見てるような節もある
ディレクターとスタッフの考え次第だな
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:49:07.77 ID:lc275wUR0
続編の前にそれぞれの主人公にシナリオ追加&不満点改善の完全版を出して欲しい
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:49:37.59 ID:DC4TCzUWO
>>138
谷と海の位置を逆にしとけばねぇ
辞めた奴のほとんどは谷のイライラ棒が原因だろ
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:53:50.70 ID:vwRMfrf10
谷は序盤の癖にやたらマップも多いからなぁ
あるにしても、風くらい使える状態で出すべきだったと思う
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:54:13.27 ID:0JcI0qRM0
>>138
伽藍はレガシー買ってなくてもいいもの?
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:54:50.72 ID:IMbjTJsF0
テラフォもフリューなんだろ?
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:56:45.78 ID:3nA7ECI0O
洞窟付きの谷の東に有る遺跡クリア出来なくて一旦放置中
こっちの攻撃力は少しずつしか増えないのに敵の数、火力共にドンドン増えてきたし

中身が50以上ダメージの全体攻撃持ってる鳥5匹で構成されたシンボルを配置した奴は今すぐ氏ね
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:02:42.47 ID:IiZVf8/5O
>>130
なんだまさし君か
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:04:47.88 ID:b2q7fkq60
>>138
これの2番目が伽藍、上画面のイラストも綺麗に表示されるから癒し系欲してるならマジお勧め
https://www.youtube.com/watch?v=oXJby-K2TBo
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:06:52.85 ID:b2q7fkq60
レス>>146の間違い
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:09:02.56 ID:l/fyT0TQ0
だまし売りだね
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:10:06.64 ID:oVedRTJI0
売れたなぁ
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:10:17.73 ID:/JqepTdS0
地図売らないで強すぎる!とか言ってたら滑稽だよね
売って尚強すぎるってんならもはや何も言わんけど
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:11:34.38 ID:BFCgsxc70
地図売っても強さは変わらんが
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:11:46.67 ID:AIaK6xng0
強すぎるというか雑魚くらいもっと楽に勝たせてくれよ
って感じだろうか
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:12:05.69 ID:rOSuKHYwO
単純に作り込みが甘いのに人を選ぶとか尖ってるとか意味不明な擁護やめーや

そもそもサガ自体人を選ぶゲームなの上にそのサガぽさに引かれて皆買ったんでしょうに
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:12:24.38 ID:h2T+lhOl0
この楽しんでる奴も文句を垂れ流しながらプレイしてる感じ
ネトゲのそれに似てる
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:12:40.17 ID:SLebGukx0
作りこまれたサガなんてあったっけ?
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:12:44.14 ID:uRq+aWXF0
人を選ぶ作りなのは事実だろ
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:14:04.55 ID:DMqFK7V90
>>157
テイルズのほうが作り込み甘かったね
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:14:46.41 ID:/JqepTdS0
>>155
上で5匹っつってるからさ
地図売ってたら5匹編成なんてそうそう出ないでしょ
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:15:10.25 ID:YUqzL3Wp0
>>156
雑魚戦以外やる事ないゲームですし…
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:15:12.93 ID:AIaK6xng0
人を選ぶって言う時は大体ちょっと飽きてきた時
おれもこのゲームは人を選ぶと思う
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:15:23.84 ID:/zLBbM5t0
今世代携帯機の完全新規ソフトで5番目の初動です(ファミ通基準)
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:16:20.63 ID:uRq+aWXF0
単体の強さは変わってないが群れの数は減ってるハズ
地図売った後だとエンカウントしたら鳥一匹だったとかザラだし
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:17:14.36 ID:rR96PQDn0
>>150
ありがとう
三番目の地図もなかなかいいな
多分どれか買う
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:18:16.96 ID:uxA03WA/0
つまりVITAのサガは50万本目標だな
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:18:53.31 ID:lsq5Lzi+0
>>161
バンナムの体制はクソだけどゲーム内容はボリュームあるよ
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:19:29.51 ID:nwoO+AYS0
今やってる1周目が終わったら当分もうプレイしないだろうが
攻略本が発売したら読んでみたい
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:20:01.75 ID:+HAPYr3V0
レガシーのサガ感を本家は越えられるのかな
バトルについては厳しい気がする
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:20:18.45 ID:BtSMncia0
eショップでの評価はそこそこだったりする
まぁあそこの評価は激アマだが
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:20:42.96 ID:AIaK6xng0
>>170
すげぇわかる
マスクデータ色々ありそう
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:23:49.57 ID:6cRwROaI0
続編で化けるって言われたゲームで実際に化けたのってあるっけ?
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:24:18.56 ID:o375SivU0
1作目でこけたら終わり
次なんて無いんだよ
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:26:36.46 ID:Yq4+k5Yh0
15時間くらいプレイ、海の先の神殿をクリアしたところまで来た

地図売り前の攻略時はクイックセーブ&ロード駆使して無理な敵は回避するとか
高速で殲滅を狙うよりガードと回復補助を駆使してハメパターンに持ち込む方が安定する敵が居たりとか
既存のRPGとはちょっと違った方法が必要な感じがするな
賛否両論なのは仕方無い、確信犯的に送り出した気がする

Lで戦闘を倍速進行できるようにしたのは英断だな
個人的には雑魚戦でもねっとり戦う方向性はそれなりに楽しんでるが
コレが無かったらテンポの悪さに相当イライラしていただろう
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:27:46.95 ID:AIaK6xng0
次があれば買う
なければ買わない
それだけの話
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:29:33.02 ID:uRq+aWXF0
いくら掛けて作って何本出荷できればいいのかは
フリューしか知らないから何とも言えないけども
消化率は非常に高いな
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:31:20.86 ID:X+b9DVZv0
消化率の高さに慌てて仕入れまくってワゴン落ちないといいが
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:33:45.09 ID:AIaK6xng0
むしろガンガンワゴン落ちして
より多くの人の手にとってもらうことを望む
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:37:57.01 ID:qk5RcHOm0
昨日買いに行ったら手近な店が全滅してたのは困った
まあでもフリューだし店側もホイホイ入荷はしないと思う
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:39:47.18 ID:21teQ4Lt0
メーカー在庫がない可能性も
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:45:06.20 ID:MSDmOTkl0
フリューも珍しく頑張ったな。
あんまりいつものフリューのクソゲーコールを聞かなかったから、じわ売れもあるだろ。
これからも頑張れ。
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:47:45.11 ID:wrPtDp6b0
大陸浮上した直後の雑魚の強さに投げそうになったわ
でもちょっとずつ進めてけばちゃんとクリアできるバランスだしいいと思う
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:47:50.07 ID:Ac/E+icP0
上手い肉焼いてくれたけど、ソースがない状態なんで、
なんとかソースと付け合わせ追加したモノを頼むわ。
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:49:45.08 ID:b2q7fkq60
そうしたら素材の持つ肉本来の味を楽しめよって言われるゲームだからなw
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:51:46.84 ID:CfWbZvic0
>>183
いかに普段どの陣営のマナーが悪いかがよくわかるよな。
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:54:41.53 ID:uRq+aWXF0
>>183
発売前からフリューゲーにあるまじき激しいネガキャンされてたんだが・・・
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:54:56.19 ID:AIaK6xng0
>>186
正直そう言うしか無いゲームではある
楽しめるやつだけが徹底的に楽しめるという
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:55:36.94 ID:Ac/E+icP0
>>186
肉の味自体は楽しんでるんで、あんまり文句はないんだけどな。

戦闘やダンジョンマップなどの基本システムの構築に時間かけすぎて、
キャラクターの掘り下げやストーリー演出などの面まで手をまわせなかった
感じなのがな。

まあ、フリュー辺りで新タイトルに回せる算規模で取捨選択すると、こんなところが
限界ってことかもしれんので、そういういみで、今の国内CS市場での新規参入
のハードルの厳しさを改めて思いしらせてくれた気はする。
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:56:08.42 ID:wrPtDp6b0
あと値段は確かにちょっと不満だな
どこに金かかってんだよって思う
これでポケモンやモンハンより高いとか…
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:59:10.42 ID:Ac/E+icP0
百万本以上売るつもりのポケモンやモンハンと、
せいぜい頑張ったところで2。3万本くらいを
損益分岐点に設定しないといけないであろうモノで
価格を比べるのものな。

それでも、価格面で比べられるから、新規参入は
非常に困難なわけだが。
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:59:40.11 ID:nN1e70JZ0
いろいろ言われてるのにこれだけ売れたということは
もっとシナリオ頑張ってフリー感だしてサガっぽくすればもっといけるんじゃね
人気の高いS2の恥も外聞もないリメイク的なシナリオとか
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:02:15.97 ID:AIaK6xng0
ウルトラCで河津を呼んでくればいいんじゃね?
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:03:49.57 ID:6Eu/Upzs0
今底なしや大砂漠だけどキャラはもうちょい掘り下げて欲しかった
ガーネットさんとかブルドーザダッシュがかわいい人になっちまったぞ
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:23:46.65 ID:ZGoSpu3k0
>>130
ToLoveるがクソゲーだったからって恨むなよANGINまさし
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:28:29.70 ID:Ac/E+icP0
どうでもいいが、地味に盾スキルのフォートレスが一番派手といえば派手だよな
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:31:55.55 ID:vD7lnb8D0
あらゆる点で「今一」なつくりなんだよなー

立体視への対応が中途半端なのと早送り戦闘が部分的にボタン連打したほうが速いってアホな仕様なんとかしてくれ。
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:32:58.07 ID:S5K8At7/0
3DS売れるなあw
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:43:00.81 ID:plFi787v0
逃走不可&まぁ勝てないよねって敵に会って
しかもそこで覚醒してあーあって感じ
大好きだわ
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:44:51.16 ID:21teQ4Lt0
ホメすぎるのもあれだけど、ファミ通裏表紙から10Pくらいをジャックしたような第一報は(俺にとって)凄く効果的だったわ
よくある、真ん中辺りのページで2〜4Pの紹介だったら絶対にスルーしてた
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:51:24.24 ID:YuZ0b/hM0
攻略本出てからの方が楽しめそうなゲーム
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:53:39.38 ID:plFi787v0
>>158
陣形カスタマイズに気づくまではそうだった
先手とられすぎ能力偏りすぎ陣形いつ手に入るんだよと
今時のチュートリアルで何でも教えてくれるゲームもユーザーフレンドリーだけど
甘えすぎてゲーム内で簡単に調べられることすらしなくなるのかなぁと我ながら思った
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:56:24.11 ID:6Eu/Upzs0
精霊の影響とかステータスとかの細かいとこをあのネコが教えてくれたっていいと思うんだ
ケツ向けてプッキュー(ようこそ)とかナメてんのか
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:56:56.31 ID:u3N/N3mK0
>>43
俺も似たような感じ
多分(人によっては)ロマサガの辛い部分が集約された感じだからじゃないかなあ

色々と惜しい
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:59:05.02 ID:u3N/N3mK0
NPC辺りでもうちょっとシステム解説して欲しかったな

仕様がわからんので地図を売らず谷を必死こいて越えた後に
情報売れば敵の数が減るぞと教えてくれた/(^o^)\
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:04:37.70 ID:YRhAJw1s0
この感じだとDL版とか込みで出荷10万いけそうな感じかね
フリューとしては異例の大ヒットだなw
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:08:07.91 ID:5EoHlMao0
もし次回作出るならこれで予算が増えるといいね
浜渦はもう曲書く気なさそうだが
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:11:08.12 ID:8W1Wv7q70
フリューゲーもまだ初週で5万売れることを証明したが
未来の顧客も5万人失った
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:11:16.59 ID:xY1XUMVq0
効いてると野菜丸かじりみたいなソフトだな
まあサガはアンサガ含めて結構やってるから耐性はあるけど
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:13:53.00 ID:AIaK6xng0
ワゴンで出てたら手にとって見たらいいと思うよ
擁護意見も批判意見も全部正しい事がわかる
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:16:29.73 ID:8sl700690
見せたいところ以外に金かけてないゲーム
街とかツクールかってレベル

ただ、一昔前のマーベラスのガワだけ飾った水増しゲーみたいな感じになってんのかなと思ってたから、そこは嬉しい誤算
洋ゲーとか本当に金かけた作りのゲームの後にああいうの遊ぶとガッカリ感半端無いし
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:21:57.96 ID:S5K8At7/0
世界樹ルートいったな
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:31:02.52 ID:s7Zw60gD0
>>210
まあその例えは大体あってる
食材をそのままドンと出されて「セルフサービスです」と言われた感じが特に
最初に調理の仕方は教えて欲しいんだけど…と投げ出された気分になる
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:33:13.32 ID:b2q7fkq60
いやぁ見せたいところって戦闘でしょこれ
そこに金かかってるかって言ったら、それもNOだと思うぞ
技も装備も敵の種類もなにもかも少ない、戦略性だって正直どうなのよってレベル
雑魚戦で複数敵が開幕ブレス連呼してきたらもうどうしようもないし、ボス戦も似たような運ゲーに近い
ひたすら精霊維持して壁張ってカウンターゲーだしさ
こういう戦い方を選ぶ自分が悪いのかと思ったが他の違ったやり方してる人、今のところ見たことない
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:35:33.43 ID:QIu+ueX00
まったく無名なのに5万も売ったのか(´・ω・`)やるじゃん
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:08.87 ID:HO5t/pbR0
発売前にあった宣伝レス

・開発会社:キャトルコール(メタルマックス4・3・2R、勇現会社ブレイブカンパニー)
・イメージイラスト:小林智美(ロマサガ、サガフロ、アンサガ、ミンサガ)
・ゲームデザイン:小泉今日治(ロマサガ2以降のバトルデザイン。閃き、陣形、コマンダー、連携、リール、BP等の生みの親)
・キャラクターデザイン:平尾リョウ(FF11・12)
・背景美術:筒井美佐子(ミンサガ、聖剣伝説2・4、FF9、キングダムハーツ、DQ10)
・モンスターデザイン:小島雄一郎(サガフロ2、ルドラの秘宝、FFCCシリーズ、FF零式)、下釜陵志(バイオ1,2、FF11)
・コンポーザー:浜渦正志(サガフロ2、アンサガ、FF10、FF13 )
・サウンドエディター:齊藤賢一(ロマサガ1、FF10)
・テキストディレクション:加藤正人(クロノトリガー、クロノクロス、ゼノギアス、バテンカイトス、FF11、風来のシレン3,4,5 )
・ナレーション:白鳥英美子(FF9主題歌)
・タイトルロゴデザイン:川口忠彦(ヴィーナス&ブレイブス)

真のサガらしい
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:39:35.10 ID:8sl700690
戦闘開始時は運ゲー的な部分があるのはまあ確か
だからクイックセーブとリセットを快適にしてるんだろうけども
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:39:45.30 ID:tTd49Hu90
お前らは金を掛けた掛けてない、いつもそればっかだな
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:43:04.89 ID:X+b9DVZv0
素早さ早いポジションで風優勢にすれば全滅はかなり減る
けど、基本ポジション以外は2周目以降集め直しなのが困る
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:46:54.47 ID:WHRzfrGm0
>>215
ヤバいと感じたら基本ノーリスクで確実に逃走できるだろ
どうしようもなく全滅するのは単に無謀なだけだよ
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:47:59.31 ID:8sl700690
ポジションの取得にランダム要素を持たせた理由が分からん
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:50:50.76 ID:tTd49Hu90
とりあえず1周クリアするのに、取れててよかったと思う派生ポジションなんてストライクだけだったが
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:59:37.78 ID:7URs9XjP0
ID:3Sd9nXnl0
ID:13GqGybl0
とにかくクソゲーってことにしたい連中がいるらしい
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:59:52.26 ID:X+b9DVZv0
俺は基本ブレークで精霊操作してたけど、数値で出るわけじゃないからなんとも言えんね
ストライクとかリカバーは目に見えて分かるからいいけど
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:05:32.76 ID:6Eu/Upzs0
報告の度に冒険王から教わる形で良かったんじゃね
教えてくれるやつの存在に気づかず基本ポジのみの人とか結構いそう
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:10:45.39 ID:tTd49Hu90
あれもこれも自分で発見してください、その喜びを体験してくださいがコンセプトのゲーム

あれもこれも目の前に置いてくれよ、全部最初から与えてくれよというのは筋違い
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:12:50.33 ID:X+b9DVZv0
>>227
そりゃ初見はそうだろうけど、2周目以降じゃ面倒なだけよ
何回出入り繰り返したか
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:39:14.61 ID:xdWkHXrk0
これは下手したら続編あるで
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:09:11.06 ID:uYNXgEQo0
売れてる!
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:20:45.86 ID:AUBKk2sX0
>>229
アンチェインブレイズが続編オーケーになったからありえるんじゃない?
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:44:08.58 ID:RCWxWV+k0
基本ポジのみ、技と手当のみで進めてきたけど
谷越えたあたりでようやく精霊とか欠片のルールがわかってかなり楽になった
ポジションはまだ試してないんでよく分からん
攻略とか普段は全く見ないけど、
これについてはある程度調べてから遊んだ方が素直に楽しめそうな気がする
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:58:10.20 ID:5EAcY09g0
面白いかどうかは、買取価格で判断してくれ
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:03:55.21 ID:EADGF7do0
結構売り切れてたからな、友達がかったから終わったらやってみるつもりだ

デモンズみたいに難民が沢山出るようなら、ヤマダにダッシュするとこだったが
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:26:40.51 ID:8mbPCZWk0
>>232
使う技によってポジション変えてかないと効果が低くて辛くなってくぞ
ポジション毎にレベルがあるから今すぐフォーメーションを作る作業を始めるんだ
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:59:00.13 ID:RCWxWV+k0
>>235
ちょっと調べてみたが、初期は先頭以外ポジションアタックなのか
ビアンカさんがスプラッシュウォールやアクアヒール使いまくっても
アタックレベルしか上がらず、これ効果変わってなくね?と感じてたけど
ポジションがアタックのままのせいか?
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:37:03.41 ID:2FL97Lu30
このゲームは糞ゲーメーカーフリューが変わるチャンス。今回の小ヒットで予算は増えると思うので、
次回作でちゃんと中身を作りこんでほしい。
いつまでも低予算騙し売りは信頼を失うので良くない。
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:42:12.48 ID:5EAcY09g0
色んな所に外注してるんだろ?次回作が同じチームとは限らんで
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:02:59.13 ID:9HZMugLe0
やだ・・買おうかどうか心がぐらつく
積んであるゲームもあるのに・・
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:15:36.67 ID:QKUG2aC30
>>239
買って感想教えて
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:48:12.76 ID:5XrS15iz0
>>236
サポートだと早く行動できるから
補助行動の時はサポートでやったほうがいい
アタックは攻撃力、サポートは素早さ、ガードは防御力に影響する
同じポジションで使ってるとそのポジションのレベルしか上がらないので
使い分けた方がいい
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:35:55.41 ID:WaQaQ8fH0
クリアしたけど質問ある?
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:16:16.88 ID:QKUG2aC30
>>242
総合評価を
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:23:03.16 ID:WaQaQ8fH0
いわゆるシナリオがある王道RPGを期待してたらクソゲー。ダンジョンRPGのようなものと割り切れば凡ゲー。
バトルはバランス放棄の高難度だからマゾ豚は楽しめるかも
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:27:58.99 ID:gjg81gv+0
この手の3流メーカーのゲームが、3DSでも結構売れるようになってきたのか。
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:48:36.72 ID:a/Vb6loV0
FFT、ミンサガ、デモンズダクソみたいなマゾゲーが好きな人にはオススメ
個人的には時オカ3Dより楽しめてる
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:56:33.77 ID:t+mZCBKH0
>>244
トラキア楽しいタイプにはあり?
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:21:08.88 ID:uxA03WA/0
トラキアはゲーム性最悪だったな
まあ先が気になって遊んでたけど
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:25:52.11 ID:8t26Ce5eO
>>242
最終パーティーとメイン武器何にした?
まだ中盤あたりで武器を決めかねてる
あとできれば主力フォーメーションも
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:49:03.35 ID:qQX7l7h00
サガっぽいけどサガじゃないな
サガは逃げまくったら、その分なぜか敵が強くなって
敵が倒せなくなりクリアが難しくなる。このゲームは逃げたらエリアの最初に
飛ばされるだけ、その分面倒くさいがサガよりはマシ
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:02:29.50 ID:HUmdLfKx0
よかったねえ 続編決定もんだ
しかし賛否両論のこのゲーム性だと
20万超えるようなシリーズは難しいんだろうな
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:03:34.52 ID:q4PfsPKB0
フリューはまずフリューっていうだっせえメーカー名をどうにかするのが先決
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:18:51.69 ID:WaQaQ8fH0
オーウェンとビアンカとガーネット
大剣と盾と杖
ストライクとマッチアップとブレーク
これを基本、臨機応変に素早さでポジは調整してたけど
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:19:25.89 ID:WaQaQ8fH0
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:02:01.08 ID:8t26Ce5eO
>>253
やっぱ人によって全然違うんだな
今は盾、弓、槍だけど杖いっぺん使ってみるかな
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:25:42.18 ID:Fv5nZ5MN0
全員ガードの陣形で風優勢にして壁貼ったあとノーガードか一人盾役にしとけばなんとかなる
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:49:05.14 ID:JxiD789v0
攻略するならオーウェンカエルは安定だと思う
オーウェンカエルはHP伸びやすいしカエルはアタック、オーウェンはガードが伸びる
武器は槍持ちは一人くらいいた方が良さそう低コストスタン効果持ち全体攻撃と高コスト全体攻撃を持ってて使い勝手が良い
後ビアンカが覚醒しやすいから術バンバン覚えて楽しい
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:22:28.22 ID:byF3LBxI0
ここで聞くのもアレだけど、マッチアップって有効なの?
単体の剣影人相手にハードカバーで比較したら、
普通のガードの方が被ダメ少なかったからガードに戻したんだが
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:32:50.49 ID:2/ytVVjw0
そういうの多いよな
マスクデータだらけだったサガからしてそうだったにしても、
技も装備もポジションも実際の強弱が分かり難くてビルドに困る
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:19:51.95 ID:gi2FMIJH0
魔界塔士の頃は、序盤でもしばらくすればある程度強化されていった覚えがあるが、
こっちは金が入りにくいせいもあって、あまり強くなれたって気がしないんだよな。

森の廃墟をさまよっている限りでは、シナリオも見えてこないし、セリフも無難な事を言っているだけで印象に残らない。
まあ、登場人物が電波発言をしまくるようなシナリオを押し付けられる位ならば、いっそ無い方がマシなのかも知れないが、
その癖、途中で世界観を広げるようなナレーションが入るもんだから、かえってそれが蛇足に感じる。
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:24:43.42 ID:JyfNbZu00
>>16
FFEXと同じでスキルをちょびちょびと伸ばすと少しずつ有利になる
ただしそれが(傾向は決められるとはいえ)乱数依存だから時間がかかる
まあクイックセーブ・ロードはあるし、特定の敵以外は逃走率100%だから
ストレスは極力たまらないよう考えてはいるけどね
(一度クイックセーブとクイックロードを間違えて一時間無駄にしたのは内緒だw)
(あとスタートボタン=スクショは俺は要らないからオプションで殺したい…)

===
このプレイ時間のことを考えると、サガ2015の「サガじゃない」発言は利点になりうるのかも、とも思う
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:29:18.73 ID:pDg6/yrI0
出来のいい基礎って感じのゲームだ
続編を出せるといいな
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:36:17.00 ID:ULeDWv4y0
うおおおおおおおおおおおおお
盛り上がってきたな
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:23:26.88 ID:iTdQcq2S0
これからはフリューの時代だな。もうイメポとかいつつぶれても問題なし
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 10:36:52.63 ID:FOGsrT240
新規IPにしては面白いと思う、もうヌルいRPGはやる気になれん
続編出るなら買うよ
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 10:50:14.57 ID:SbkXTFVb0
次回作ではポジションの入手法を考えなおしてほしい
戦闘中のランダム覚醒は待てるけど戦闘外のランダムエンカウントはあかんかった
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:21:46.53 ID:JQe67woEO
何週かするゲームだしポジション入手は今のでも大丈夫な気がするけどなぁ

まぁ直ぐにコンプしたい気持ちもわかるけど
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:26:14.99 ID:TKMeSpp50
これで続編はVItaしかなくなったな
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:01:12.92 ID:2CNqwL9i0
人を選ぶゲームであることは確実に言える
キャラをちまちま育てるのが好きな俺には、とても向いているが
全員をまんべんなく育ててると、全然進めないのだが、それがまた楽しい作業
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:03:56.97 ID:vSU3R9Kx0
>>267
何週しようが引き継ぎないだろ
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:10:52.30 ID:JQe67woEO
>>270
いや週によって手に入るポジション毎回変わるから変化つけられるじゃん
手にはいらない時は何も手に入らないけど
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:13:44.15 ID:bpi27Usv0
基本的にはクソゲー
感覚としては2010年ごろに出たFF14のケアルでランク上げを延々やり続けるゲームって感じ
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:23:27.21 ID:vSU3R9Kx0
>>271
>毎回変わるから
変わらんだろ
固定の位置に固定のフォーメーション教えるNPCが出現するのは
不動なんだからエリチェン繰り返すだけ
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:43:15.84 ID:sk3/Pusi0
神人って冒険王が勝手につけた名前なのに
「神の名を騙る不届き物め!」とかいって
ぷんすか激おこしてるがーねっとちゃん
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:45:56.66 ID:JQe67woEO
>>273
いやエリチェンすんなし
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:24:08.50 ID:LrqjvufM0
>>273
そうは言っても、下手すりゃクリア後ですらそれに気づかない可能性もありうるからなこのゲーム
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:57:00.20 ID:fXEU7kL50
プレイした人間がクソゲーと良ゲーでガッツリ分かれる
ゲームなんて昨今無かったからすごいわ。
フリューやったな。
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:00:48.58 ID:fXEU7kL50
弱小企業の新規だし、予算ないなりの戦い方だったんだろう。
これを元手にして完全版か、続編出たら買うわ
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:04:41.09 ID:aMeHYZNa0
正直もうガッツリ言うほど分かれてないんだよなぁ
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:05:57.17 ID:Dvw1VfWy0
良ゲーだよねこれ
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:07:59.80 ID:hcZMr7eZ0
フリュー初の10万本あっさりいきそうだもんな
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:35:09.04 ID:i6V2WiFT0
良ゲーとも言い難いし、クソゲーと切り捨てる程でもない
惜しいゲームって感じだったな、俺は
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:43:10.92 ID:ZhS36qnB0
フリュー初めてこんな売れたんだから次回作は作るだろうな
作らなかったらアホだわ
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:44:50.65 ID:hXnLP/cX0
この程度で黒字か
宣伝費使って
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:14:48.10 ID:e0iC7/QX0
街が横長なのが地味に苦痛
マップタッチ等でショートカットとか実装すると良かった
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:59:26.75 ID:BAGce20x0
>>277
どちらかというとクソゲーの中にも光るものは感じるって人と面白いと思うけどクソゲーって評価されるのもわかるって言う微妙な2パターンだと思う
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:04:48.14 ID:SiUIl0c20
良ゲーだよ
クソゲー認定してる奴がレールプレイングゲームに慣れ過ぎてるだけかと
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:12:58.51 ID:bpi27Usv0
このゲームほどのレールプレイングもないと思うけどな
決められたゴールを目指し決められた道を歩み地図を作り次のフィールドへ行く
シナリオもないからシナリオ分岐やどのシナリオからクリアしていくというのもなく、浮かび上がってきた次のフィールドを淡々とこなすだけ


いわゆるシナリオゲー以上に一本道のゲームだと思うよ
こんなに自由度もやることもないゲームは近年稀
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:16:16.59 ID:BFqkrOgo0
良ゲーとかいう妄想を膨らませている豚が朝鮮人

おちテイルズに負けた…
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:22:41.29 ID:r95zJQp20
ゲームバランスがクソ、って意見が大半だと思ったら説明不足とかサブイベ無い事について文句言ってる人が多くて驚いた
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:23:58.44 ID:LGVDFvE10
>>285
酒場と港いれかえてほしいわ

>>288
マップがシナリオなんだよアホ
どのマップから行くのか
どの程度開発したら売るのか
どこまで自分を鍛えるのか
それを考えて道を選択できない無能だから
バカの一つ覚えでレールプレイングとか言っちゃうんだよ

ソニーが誇るレールプレイングゲームはマップの選択肢など無い
ムービーポイントからムービーポイントに移動するだけ
登場人物が勝手にペラペラ喋りプレイヤーの思考が介在する余地などない
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:26:25.08 ID:LGVDFvE10
>>290
初代sagaからしていきなり不死身の朱雀に追い回されるゲームだし
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:32:33.44 ID:r95zJQp20
>>292
いやそうじゃなくて、最後の方とか精霊呼んでカウンターするだけのゲームになるじゃん
まぁ雑魚の異常な数と攻撃力が原因でもあるんだけど
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:36:49.14 ID:SiUIl0c20
ならないよ
やられる前にやれるし
きみができないだけ
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:37:58.53 ID:QWDK2dLD0
敵の数は倍でも良かった
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:44:16.41 ID:tTvNKTg4O
>>293
カウンター技は発動率低いし、一番脅威になるような攻撃はカウンター不能が多くて安定性が劣悪な戦術だと思うが
どんなプレイしたらそんな戦術で終盤戦えるのか聞きたい
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:03:22.73 ID:QWDK2dLD0
砂漠のダンジョンは混乱スタン睡眠でまず無理だわな
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:04:29.04 ID:bpi27Usv0
>>291
・どのマップから行くのか→基本的にマップは埋めていくと次のところがポップする仕組みで選択の余地なし(例外も少ないがあるにはある)
・どの程度開発したら売るのか→即売りがローリスクハイリターン、100%埋めて売るメリットがない(金は卵売ったほうが早くたまる)
・どこまで自分を鍛えるか→普通のRPGと同じ


このゲームはレールプレイングゲーからシナリオとムービーとキャラのかけあい(多少はある)を取っ払った欠陥品。
このゲームが楽しいと思うところまでは人それぞれの感性あるからなんとも言わないがこのゲームを持ち上げるために
他ゲーをレールプレイング呼ばわりして卑下出来るようなゲームではない。明らかな欠陥品なんだから
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:10:24.60 ID:aMeHYZNa0
いまだレールレール言ってレッテル貼りに必死な人間の胡散臭いこと
ゲハは当てにならんってのがよくわかる
本スレの方が(当たり前だが)ゲームをちゃんとプレイしてるし冷静に判断してるんだよぁ
ゲハで擁護してるやつから具体的なゲームの話聞いたことないわ

前もこっちが空気読めないくらいゲームの話投下したらすぐ消えたし
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:11:34.58 ID:tTvNKTg4O
シナリオやマップ以外にも自由度はあるさ
>>293みたいなちょっと無理そうな戦術で戦うのも自由度の内だ
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:13:33.35 ID:xcXs6WLO0
>>288
その理屈じゃWiz系は全部一本道になっちまうだろうがアホか
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:21:33.12 ID:ZzCVblSA0
カウンター役1人にサポート系2人にして常に風術使うなら長期戦できるんじゃない?
虫8匹とか鳥8匹には無理だろうけどボスをゴリ押しする際に使えそうな戦術だと思うよ
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:22:08.24 ID:bpi27Usv0
>>301
Wizはwizon位しかやった事ないので深くは言及しないがもしも上記に当てはまるのなら一本道なんじゃないか?
そもそも一本道が悪いと思わないけど、それをシナリオゲーを卑下するために使ってさもこれは違うみたいなレスが
鼻についただけ
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:22:22.49 ID:Lf206VDV0
普段ムービーうざい、プレイヤーおいてきぼりでキャラだけで話進めるのうざいってさんざん言ってきて
そういうのなくして成立させたら欠陥品よばわりw
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:24:43.75 ID:TwMmX/Ir0
そういうタイプのゲームとはいえ、今の時代にムービーやボイスも使わずにこれだけ売れたのは評価して良いんでないか
というかそういうゲームを求める層が今でもこれだけいるって事だよな
ムービーだのアニメだか判らんようなゲーム作ってるメーカーは少しは見習えよ

>>295
DSのFFリメイクなんかでも言われたが、敵の数は色々と制約があるみたいだなぁ・・・
と言っても本家のサガにしてもそこまで多くは無かったけども
メモリやローディング、画面のレイアウトやテンポ面も考慮して考えないとならんからねぇ
でもブレデフォは味方4の敵最大6くらいは出せてんだよな
あの辺が見た目考えた場合の妥協点辺りじゃないだろうか
プログラマーの力量とかにもよるんだろうけど
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:29:46.66 ID:bpi27Usv0
>>305
騙されて買った層が多いんだよw
各種レビューサイトやtwitterみろw
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:30:47.05 ID:tTvNKTg4O
カウンターを戦術に組み込むなら1人じゃ無理でしょ
カウンター戦術ならガード2、サポート1でガードは両方カウンターでサポートが風呼びと回復かな
でもそれならガード1サポート1アタック1でガードは普通にブロックした方が安定するしダメージも大きいと思う、戦場属性は火が使いやすい気がするな
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:34:08.83 ID:bpi27Usv0
安定させるならサンライトカーテンして、カウンターさせておけばいいよ
サンライトカーテン中は基本的に物理は0ダメ〜30ダメ程度しかくらわん
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:37:56.59 ID:tTvNKTg4O
>>308
被ダメージそんな低いならカウンターより普通に攻撃した方が効率的じゃんか
それに結構カウンター不能技に対策取れてないし
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:38:02.31 ID:QR1R00rr0
カウンターが全然発動しない、カウンターできない攻撃くるときように作戦練っとこう、で終わる話
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:41:49.58 ID:bpi27Usv0
>>309
ごもっともw
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:42:19.79 ID:tTvNKTg4O
うーん、そんなにみんなカウンター使ってんのか
不安定すぎて殆ど戦術に組み込んだこと無かったわ
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:42:53.05 ID:JQe67woEO
ガーネットのベアカバーが普通に700くらいはじき出すからこいつは敵が物理マンだけの時にカウンター任せて他二人はサポ技のレベル上げさせてる
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:43:21.01 ID:aMeHYZNa0
カウンターと攻撃技で正直大差ないんだよなぁ
カウンターは発動回数で並あるけど、SP消費量、攻撃無効とか他の部分含めて考えるとやっぱり割りがいいし
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:46:10.68 ID:ZuwamDqH0
ロマサガ1の渋滞鬼ごっこ経験してれば大したこと無い
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:47:25.65 ID:LR7AK0ca0
水呼びかけ連打して術ダメージ半減させつつベアガード
ラスボスは死ぬ
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:48:49.75 ID:QR1R00rr0
こうやってあーだこーだ言いながら作戦練るのが好きな人むけだもん
とても万人受けするもんじゃないね
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:52:58.87 ID:ZuwamDqH0
>>200
全滅直前で覚醒ラッシュ来るからなぁw
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:55:40.30 ID:ZuwamDqH0
デフォルメキャラの造形はかなり良い
個人的にはブレイブリーより良い
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:58:56.05 ID:JQe67woEO
ブレイブリーは体験版やったけど攻撃モーションがドットFFの動きをそのまま持ってきた感じでキモかった

でもゲームとしては面白いらしいね
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:59:34.91 ID:nMeXy6200
ロマサガは渋滞しててもすぐ抜けられるし
戦闘時間の差を考えろよ
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:26:58.91 ID:ULeDWv4y0
て言うか、SFCのころがデフォルメ最高潮だったんだから
あの頃のドット絵が今になってもサイコーだと言う人がいて当然
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:44:27.07 ID:bBEbmNNnO
レガシーのチビキャラ結構好きよ
ラスボス前の人のカッ!とした顔超キモいけど
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:51:26.82 ID:8xCu2pBv0
>>318
覚醒する確率に
敵と自分のレベル差が関わってるからな
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:54:09.27 ID:bH1UXAp+0
買おうと思ったけど
全く売ってなくて買えなかった
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:05:18.86 ID:XbQaxkbk0
続編だすならキャラの肉付けやイベント面を強化してほしいな
難易度はこのままでいいです
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:08:46.39 ID:LR7AK0ca0
戦闘に関するデータの物量を増やして、ダンジョンをもっと探索しがいのある物にしてほしいわ
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:16:00.30 ID:SNLOLSoD0
これカミゲー?




給料日に
買おうと思て気になとるん
やけれども


 
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:21:26.18 ID:bpi27Usv0
>>328
辞めとけ辞めとけw
人に神ゲーかどうか聞く奴には絶対あわん
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:22:49.57 ID:SNLOLSoD0
>>329
紙ゲー
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:26:47.11 ID:m4/Us07G0
今3周目やってるけど50回はクソゲーって言ったわ
神ゲーではない。ロマサガ3とかには遠く及ばん
けどなんだかんだやってしまう
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:29:26.52 ID:SNLOLSoD0
ちな好きなrpg
黄金太陽
赤緑金銀
ゼル
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:32:42.98 ID:bpi27Usv0
>>332
俺も黄金の太陽好きだけど、それとは対極にあるようなゲームです
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:33:17.40 ID:oqnypnWX0
俺の印象
女騎士→HPバリバリ上がる。技バリバリ覚える。術全然覚えない。
男爵→術よく覚える。意外とHP、SPあんまり上がらない。
精霊使い→SPガンガン上がる。術覚える。
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:33:32.56 ID:LR7AK0ca0
好きなRPGにアンサガが挙がるならお勧めできるかなって感じ
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:39:45.32 ID:Lmu/WpI40
>>332
間違いなく向いてない、アンサガのような理不尽さとストーリー?なにそれ美味しいの
説明のあまりないTRPGみたいなもんだから、自分である程度補完できるようじゃないと苦痛でしかないと思う
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:51:18.34 ID:Onlzi9Sb0
ロマサガ1 に近いな
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:54:04.36 ID:SNLOLSoD0
>>333
有難う御座います
たとえば
どんなところが
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:55:49.70 ID:SiUIl0c20
尼の☆1レビュー見たらどんな奴に向いてないのかよく分かる
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:03:04.60 ID:9f2Wf5fW0
そこそこ売れたんじゃね
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:03:13.57 ID:qTehZthr0
>>338
システムを理解してないうちは
雑魚敵ですら、素手でデュラハンに挑むような物

例えが極端すぎるがこんなもんだぞ
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:03:20.56 ID:oqnypnWX0
ガーネットちゃんみたいな堅物でも
ビックリする時は、きゃあっとか言っちゃうんだな
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:04:16.26 ID:LR7AK0ca0
>>340
今のところ、売上も評判も次に繋がるか微妙なラインだなー
次があれば一気に改善されるゲームだと思うから出て欲しいわ
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:07:24.14 ID:3jNTda/Q0
ロマサガ3つとも投げた俺は買わないほうがよさそう^^
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:11:11.59 ID:gi810xzM0
浜渦はほんと作品にめぐまれないなw
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:22:57.97 ID:bpi27Usv0
>>338
黄金の太陽のようなシナリオや謎を解くために能力を使ったり、そういうのが全くない
ポケモンのように進化したり能力をあげていく喜びのようなメリハリは全く無い
ゼルダやポケモン並のシナリオも無いから求めてるものが全く違う

ちなみに俺はもう少しだけ守備範囲広いけど、あなたがあげたRPGは全部好きだから絶対求めてるものと違う
新規開拓するっていう意味ではやっても良いと思うけど間違いなくその挙げたRPGとは真逆
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:24:53.84 ID:siO48QRD0
発売前にサガどうこう言ってなければ十分な数字だな
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:27:48.51 ID:JQe67woEO
ガーネットの「くっ、殺せ…」系の薄い本が大量に出てほしいが無理だな
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:29:45.88 ID:3zxM96bb0
任豚のステマやるじゃん
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:30:50.21 ID:HvR3Fu5y0
>>349
バカじゃね
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:31:38.54 ID:ddJSrlRG0
>>342
だって、女の子だもん
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:32:28.85 ID:m4/Us07G0
黄金の太陽といえば、マグナとかいうぶっ壊れたジンいたな
今作の壁もあれくらい強いけど
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:33:15.41 ID:SNLOLSoD0
>>341
あざす。
ちなみにシステムどう理解しろっちゅうんや?となると
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:34:20.00 ID:SNLOLSoD0
>>346
おとなしく
ブレブリ買っとくか
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:35:17.65 ID:3jNTda/Q0
パッケージの主人公ショタの生足みてシコシコしようと思ったが調べたら27歳で手が止まった
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:35:19.90 ID:SNLOLSoD0
>>352
デュオ .280 35 109
マグナ .277 40 97
こんな印象
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:37:45.57 ID:gEZF0xUK0
これだけ売れれば続編出せって話にはなるだろう
またキョン引っ張ってこれるかはわからんが
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:41:37.61 ID:Lmu/WpI40
>>348
最近のヲタは艦これぐらいまで属性とキャラ付けまで段取りしてやらないと描かないからな
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:41:58.63 ID:qTehZthr0
>>353
太陽はジンの説明とかやってくれるけど、これはその説明すら全部投げっぱで
自分でやり方を見つけて、構築してからゲームに入るって感じ
ただそれも最初は絶対に倒せない敵に遭遇しないように逃げまくって、入手しないといけないのがあるから
その時点で苦痛と感じて投げ出す人も多い…まあしょうがないと思う。理不尽な方が濃いしね

少なくとも、バランスのいいRPGじゃないから普通のRPGを楽しみたいのなら
BDFFとかそっちの方がいいと思うよ
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:00:21.01 ID:LR7AK0ca0
短パン履いて精霊密度がどうこう言ってるオッサン
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:14:51.92 ID:E1IW9JfI0
何故27才にしたのか
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:17:45.52 ID:HvR3Fu5y0
>>361
27才の何が不満なんだw
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:23:51.47 ID:Lmu/WpI40
某リメイクで30歳超えにされた2人の女性方の悪口はやめたまえ
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:58:09.24 ID:GRAOC/wd0
スタッフのネームバリューをうまく生かしたな
これが次につながるかスタッフは良かったけどで終わるのか
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:04:26.92 ID:SNLOLSoD0
シレン2とどっちが神?
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:07:37.30 ID:SiUIl0c20
避けられる時点で全く理不尽じゃないって気付いてね
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:28:51.17 ID:qTehZthr0
うっかり影を踏んだらその時点で必ずリセットか
逃亡で最初の入口まで戻される手間がある上に
そういった場面が1度や2度じゃなくて何度もあるし
それを踏まえた上で万人受けと強く言える物じゃないけどな
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:37:47.40 ID:4q66NxL40
星みる所までやった感想だけど、ボリューム不足が気になったかな
モンスターの種類も色違い多いし、ダンジョンも少ない
新大陸が浮上した時は、あ。これくらい広がるならダンジョンもっと増えると
思ったけどそうでもなかったし

戦闘もガード必須でやる事がパターンになってるのがなぁ
術や技も色々種類あるけど、結局使うのって決まってくるし使い込んでも消費spが変わらないのも不満
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:47:52.57 ID:LR7AK0ca0
逃げて入口まで戻るのは結構面白いシステムだと思うけど、
それならエンカウントした時点で逃げるしかないようなシンボルをあんま配置すべきじゃないよなあ
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:08:28.55 ID:VxQcWxuo0
羽ばたいてる鳥系のモンスターが数匹出てくるとFPSかなり落ちる
BDFFもそうだったけど処理が大変なのかな
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:12:37.88 ID:ecGg74pk0
>>368
3人しかいないのにそのうち1人はガードに回さなきゃいけなかったり
PTで計6個しかない装飾品装備枠のうち半分の3個は歌う石で埋まったり
色々工夫できそうなのにそれをするには幅が足りない作りになってるのは残念だよな
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:21:53.49 ID:SiUIl0c20
もしかして一人はずっとガードさせてるのか・・・w
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:38:50.76 ID:NHCofPFJ0
なんの工夫もしないやつほどワンパターンだって言ってるな
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:53:37.03 ID:bpi27Usv0
工夫してるやつの工夫のフォメや技をしりたいわw
どうせHP爆上げしてるかサンライトかスプラッシュ位しかないだろw
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:56:54.76 ID:4q66NxL40
煽りじゃなく自分も教えてほしい
全員カウンター技とかくらいしか他に思い付かなかったわ

それだけ敵の攻撃が痛いし、攻撃防ぐのが失敗すると回復に手間取るんだよね
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:02:29.55 ID:ezOXM4g60
>>375
全員カウンター以外は存在する
上記にあげたサンライトやスプラッシュ、場をコントロールする精霊を呼べばダメージはほぼ完封出来る
ただ、物理半減とかの所に術をやられたり、そのまた逆は食らうものの建て直しが可能
即死ナパームとかは別として
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:02:44.07 ID:+9OlmisS0
フォーメーションは倍登録できるようにしてほしい
ポジション変えて行動順をコントロールとかやりだすと現状では明らかに足りない
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:02:47.43 ID:8Qs4JdzV0
まあガードと壁はゲームデザイン的に大前提とされてるし
その上手く工夫って言うと、例えば火精霊は切って他属性の魔法にスロットを回す、とか
ダメージソースを何処において戦うかとかそういう話になるんじゃね
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:05:30.69 ID:hN+macSu0
敵にもよるけど壁しっかり張ればガード必要ないシーンのが多くね
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:08:15.36 ID:8Qs4JdzV0
いつも通りガードしつつチクチク削ってたら全然勝てなくて、ふと「これ3人で殴り抜けた方が早いんじゃないか?」
と思って戦法変えたら実際それで勝てたとかあったなあ。ラスボス第一形態だけど
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:09:57.25 ID:ezOXM4g60
工夫の余地は限りなく無いといえる
ダメージで圧殺してくる敵ばかりだからおのずと戦術は導き出される
RTAするなら話は別だが
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:12:19.31 ID:+9OlmisS0
状況整えてから全員プレスとかエアリアルを絡めるとか
ストライクを活用とかぱっと思いつくのはそんな感じかね
場が風→邪になるタイミングで敵の攻撃半減しつつ技ブッパとか狙い通りにできると気持ちいい
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:12:34.04 ID:5n3cIZsv0
アンチの知ったかガード理論マンがまた出てきてしまったようだな…
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:15:35.29 ID:ezOXM4g60
レジェンドオブレガシーだからこその戦術の深みは別にない
既存のRPGと同程度、既存のRPGでも敵より素早く動けるやつに回復やらせたり
逆に遅いやつに回復させてターン終了時に満タンにしておくってやるだろ?

あの素早さをこちらである程度コントロール出来るってだけの話
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:22:27.04 ID:o4mrUkpT0
序盤サポートで速さ上げた奴に弓とか全体攻撃系の技を覚えさせれれば
フナムシとか来ない限りは1キルできる敵の強さではあると思う
ボス戦はさすがにガード必須だと思うけど、それはしゃーないと思うし
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:26:28.96 ID:8Qs4JdzV0
ガード入れて地相管理して壁張って、って言う必須行動分で少ないパーティの行動権ほぼ使いきるのが良くない
次回作があればパーティは4人欲しい
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 01:14:22.45 ID:VT2vWMP70
>>386
毎ターンやる訳じゃないだろ…奪われるとか言うなよ?
そうならないよう状況コントロールするのもゲーム性のうちだぞ?
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 01:42:12.48 ID:HQLdFGoE0
大したゲーム性でもないがなw
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 02:19:41.15 ID:V7WE4DDf0
>>388
一番重要な要素に何言ってんだよ
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 03:08:33.60 ID:5f2aifeZ0
■テキストディレクション 加藤正人氏

 『レジェンド オブ レガシー』。なんだか、不思議なゲームです。
新しいのに、妙に懐かしい。キャラクターそれぞれが解き明かす、“遺産”の謎。
そして、それを紐解いていく、プレイヤーであるあなた。
その伝説が、あなたの物語の1ページとして、しかと綴られんことを。




なんやこいつ今作におったんか
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 03:11:16.50 ID:y2K87xws0
ようやく砂漠まで来たけど、やはり大した強さではないな
先制で水壁張ればまず死なない
おかげで探索がてらの雑魚戦でも使わない魔法覚えたりできてるわ
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 03:13:14.50 ID:y2K87xws0
>>390
演劇的な台詞まわしさせると最低だけど、
石碑のポエムには悪くない
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 03:55:54.54 ID:o4mrUkpT0
確か小泉か松浦のツイッターかゲーム記事で仲間パーティーの
人数をあえて3人にしたと言ってたから、
敵も味方も増やすとゲームバランスがもっと大味になると思っての
この人数なんだと思うけどね
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:03:49.13 ID:Ftb6M6ai0
>>22
確かに>>5の実績じゃ小売りも躊躇しそうだよなw
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:05:17.40 ID:T624O5ah0
R+Xでフィールド上でもクイックセーブができるとかR+L+セレクトでタイトルに戻るとかwiki見るまで知らんかったわ
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:08:41.81 ID:5f2aifeZ0
>>392
実際今作でどうなん。
クロクロとシレ345で
ゴミみてえなシナリオと電波ポエム発せられてからこいつ嫌いで
でもちゃっかりそこそこゲーム担当してていらつくんだが
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:10:28.40 ID:YWIgef3x0
消化率8割はすごいな
10万突破は確実か
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:22:03.10 ID:tn2w2F/r0
>>396
初めてマップ入った時のポエムは心に余裕があれば許せる
石のポエムは特に気にならない
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:00:34.17 ID:PcW2qWeK0
石のポエムはあんまり頭に入らなかった
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:06:03.90 ID:Sc+Xi16m0
>>397
凄まじく人を選ぶゲームだからなぁ・・・こっからどう動くかは予想しにくい
馬鹿みたいに再販しまくると一気に値崩れしてもおかしくない
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:27:31.19 ID:Uz7+9y9i0
色んな物が不足してるのにやりたくなるゲーム。
実はゲームってこの位シンプルな方が中毒性があるのかも。
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:31:05.03 ID:CjLGjjL30
>>401
つーか、最近のRPGはくだらないこと喋り過ぎでマジうざい
しかもフルボイス
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:35:03.97 ID:RGTPfBwK0
基本声要らないんだけど
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:37:20.22 ID:+9OlmisS0
ボス戦時等の各キャラ一言コメントはもうちょっとあった方が良かったなぁ
いろんなキャラでプレイしたいってモチベーションになるし
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:55:58.86 ID:5CkCpN7T0
>>401
いや、本当にそれはある

もうちょっとサブイベントとかロマサガ1っぽいのはあったほうがいいが
いらないものが多すぎるとかえって萎えるのはある
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:59:13.49 ID:hN+macSu0
会話が多すぎてもテンポが損なわれるだろうからね
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:02:16.95 ID:+9OlmisS0
さらっと一言のコメントでいいんだけどね
無いとちょっとさみしい
せっかく7人いるんだからもうちょっと各キャラのいろんな面を見たかった
楽しんでるからこそ出る不満なんだけども
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:21:34.75 ID:BJz11xIH0
売れたなあおいw
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:52:44.22 ID:KfKKtubRO
不親切なのは別にいいけどラスダン突入のフラグは訳わからんかった
脈絡も伏線もないしあんなん攻略順間違えたら絶対分かんないだろ
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:30:33.89 ID:XmhHbi/V0
システムをまだいまいち理解してない人の方が変に持ち上げちゃってる感じ
そりゃまぁ理解途中で底が見えてない状態だと奥深さを錯覚してしまうのは仕方ないかもしれないが
ケルビム弱いって書いたら一薙で大ダメージ食らってるSSをドヤ顔で出してきて
強化されたケルビムと戦ってみろとかね・・・実際はそんなのいなくて、精霊もなんも使ってないだけだったっていう
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:39:53.38 ID:9YigBb2D0
まあ完全理解とまでは言わなくても理解してしまえばなんてことはないゲームだからな
他社のRPGの方がなんぼか奥深いという

ルール隠されてて奥深い奥深いって哀れというか滑稽というか
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:42:42.34 ID:4CMYzso/0
システム理解せずによくケルビムまでいけたな
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:45:40.88 ID:ypRjj+Dh0
>>409
俺も引っ掛かった。アレはひでえよな

>>410
視界不良域なんかより精霊場についてNPCに語らせろよってすげー思った
あとポジション入手方も。図鑑見て新ポジ楽しみにしてたのに気付いたのはラスダン前という……


光るところは確かにあるから、意見汲み取って次に繋げて欲しいね
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:13:37.89 ID:Abmfy+ZZ0
奥深くないと言ってる人が風精霊ガード一辺倒なのが笑い所だったね
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:25:41.86 ID:OTtMTAl+0
奥深いかどうかなんてどうでもいい
逃げられない強敵に突っ込んで風エリアにして水壁張ってガードさせながら
大量に発生する覚醒と技、術レベルアップに大喜びしながら、
でも結局押し切られて負けて、ぬおおおお!ってなるのが最高に楽しい
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:26:52.35 ID:08Mi6jxD0
フナムシ3カメ1のボスは前触れなしのボス戦でびびった
始めてポジションの構成とか考え直しをしたから楽しかったわ
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:58:50.77 ID:BZG6Lv2S0
あのエルシャダイと同じくらい売れたのか

ソフトが売れない3DSにしてはヒットしたといえるんじゃね?
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:04:14.27 ID:anJsZXlx0
あの不評の中よく5万達成したなw
それだけ初日で売り逃げたのか風評がそこまで広まらなかったのか
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:11:31.28 ID:zHcexatC0
DSのサガリメイクもこんなんじゃなかったっけ?
サガファンの固定数だろ
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:15:24.86 ID:y2K87xws0
このゲーム最大のサギはフナムシの姿
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:19:09.43 ID:y2K87xws0
>>396
コイツのシナリオが大嫌いな俺からアドバイスだ
ストーリーが無いので安心しろ
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:38:10.95 ID:Sc+Xi16m0
フナムシ・・・・というか船男だよなぁアレ
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 04:45:07.81 ID:7csLY29M0
ソフトカバー使ったらハードカバー覚醒して死んだw
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 04:48:52.60 ID:cGesF3Sa0
フリュー最大のヒット作が新規
3DSに出してよかったなあ・・・
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 05:58:44.13 ID:XNBMCfi20
ハードカバー微妙じゃね
覚えるまでにブロックが結構強くなってるから
イマイチ固さを感じられない
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:24:52.58 ID:ObwqQYpCO
ハードは物理全体攻撃たまに防いでくれる感じ
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:53:01.61 ID:Jjn5i8a30
売り逃げダイナミック!
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:10:42.98 ID:iivu+CIC0
ハードカバー結構強い
ソフトとハードの二本立てだったな
ベアカバーとフォートレスまで
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:26:34.84 ID:OWsARqzI0
>>415
逃げられない戦闘で良く覚醒するよなw
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:21:23.84 ID:tZ9+kCLc0
カウンターゲーカウンターゲーって…ベアカバーまったく全く覚えない俺だっているんですよ!
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:22:38.46 ID:/hLgXHqy0
>>429
強敵相手だと覚醒しやすいから、その影響だろうけど
効果的な精神攻撃になってるよね
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:23:57.39 ID:iivu+CIC0
>>430
名前忘れたけどガードアーバッシュみたいな技もあるだろ
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:26:53.80 ID:L3RcxbMV0
7周した人も結局カウンター法でワロタ
なんかカウンター使えないカウンターやってるのは少数みたいなこと言ってる人いたけど
やっぱりどこ見ても最終的にあれに落ち着くよなぁ
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:28:18.36 ID:0ncozFqx0
それラスボス第二形態限定の話だろ
何言ってんの?
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:34:42.39 ID:ObwqQYpCO
フナムシかわいい
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:21:35.80 ID:qfRRaBi/0
>>432
うちのカエルは基本ガード役だったのに最後まで盾技はソフトとハードしか覚えなかったわ……
発売前は割とキャラ性能無いみたいなこと言ってたけどHPとか覚醒傾向とか相当キャラ差あるよな
救急箱なんて特に
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:23:08.91 ID:tZ9+kCLc0
カウンターすればヘルナパームで即死ないんですか?やったー( )
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 18:00:21.23 ID:nWRSKreK0
>>436
エロ姉さん少しも技覚えないんだけど
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 18:28:03.82 ID:JaPJJPmL0
その場所の敵が余裕になるくらい育てながら攻略して行くと覚醒しづらくなるからなぁ
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:46:41.07 ID:LXVJe1/E0
>>436
ガード技覚醒したと思ったら、盾構えて敵に突進するガーネットさんが可愛かった
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:28:20.53 ID:j4KGeF+f0
ステータス上げると覚醒しやすくなるっぽい
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:58:59.89 ID:YcrVWkx80
カウンター系と受け流し系は発動率低いからブロック系使ってるなぁ
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:35:18.36 ID:YfPEAq1I0
覚醒した瞬間に、効果が全然違う技を使って戦略が総崩れになるのはよくある。
ちゃうねん。そこ、スタンしてくれな意味ないねん!とか、回復してくれよ解毒ってなんだよ、とか。
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:42:53.95 ID:L3RcxbMV0
>>434
プッ
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:11:10.36 ID:ObwqQYpCO
アンチポイズン使ってアンチヒールが覚醒して毒抜けなかった時は思わず叫び声上げたくなる
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:17:38.10 ID:qfRRaBi/0
何気なく風魔法使ったら、壁ブレイク覚醒して全滅したことがあったなw
あれ魔法壁が便利すぎて普通に罠魔法だよな
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:42:14.08 ID:0ncozFqx0
本スレ荒らしてるキチガイと同じ匂いがする
448名無しさん必死だな@転載は禁止
40時間過ぎた辺りでやっと毒竜倒せたわ