ゲームハード】次世代機テクノロジー249【スレ】 [転載禁止]©2ch.net

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな@転載は禁止
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで
※推奨NGワード:It's@名無しさん ソクミン テクミン

テクスレwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/


【ゲームハード】次世代機テクノロジー248【スレ】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1421664126/
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:47:39.34 ID:JsdiPHAu0
ドラクラの圧倒的グラ
グラボどんだけ積んでも到達できないからな
PC厨気が狂いそうだろw
でもこれ、まだ始まりにしか過ぎないんだよーw

http://www.twitch.tv/directory/game/DRIVECLUB%E2%84%A2
http://www.ustream.tv/jp/games/software/ps4/100102/
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:52:08.81 ID:7vo+GGTR0
タイトル、ミスっとるね
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:02:30.56 ID:EJ8b9plp0
30fpsでレゲーとかどんな拷問だよw
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:05:20.11 ID:DKqLOsCA0
動画勢は30FPSもあれば足りる
どうせテクミンゲームしないから
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:29:17.88 ID:Z/n+vNfZ0
どんなにあがいてもPCは低性能だからドラクラのグラ不可能w物理的に無理w
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:32:48.33 ID:Z/n+vNfZ0
今ならNvカクっのオマケつきwPC≡低性能w
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:12:44.81 ID:F/EXGlf/O
任天堂のゲーム機は買わないけど健康器具は考慮してやる。消えろ。
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:15:34.15 ID:3tyVqpl40
>>8この加齢臭漂うおっさんかわいいな
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:20:27.38 ID:EJ8b9plp0
>7
低性能のPCにすら負けるPS4って肥やし以外の存在価値あんの?
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:45:10.00 ID:RXvdOKWp0
いずれはMod入りのAsetto Corsaがドラクラの表現を超すんだろうな
解像度やフレームレートは当然として
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 17:28:10.35 ID:Qxe/Habb0
>MGS5が1080p60fpsなのってエンジンが旧世代で次世代機想定してなかったからなのに
>無理やり持ち上げてるよなまあ次世代機が想定外の糞性能だったおかげで戦えてる感があって
>逆に海外デベロッパは計画ご破算になってる感があるが

ほぼすべてのソフトが1080p60fps達成できないxbox-oneを全否定ww
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 17:51:10.07 ID:Mv8l/wnf0
PS4って1080p60fpsのソフトが大半だったっけ?
ちがうよね
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:10:25.19 ID:IjlqHo1H0
粘着してるのも任天堂なんだろうけど、いい加減むかついてくるな
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:21:42.35 ID:c/SeOI9n0
Forgelightエンジンは仕様上ラグドールは実装できないつってたのに
H1Z1のゾンビや動物の死体てラグドール処理できてるじゃんなぁ
天候変化と一緒にPlanetside2にも実装してよ
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:42:19.95 ID:BC1MYNBV0
PCが低性能なのとドラクラに完敗なの認めてんだなw成長したなw
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:42:22.93 ID:gn8QT90R0
>>977
実装方法と実際の見た結果で十分だから
ほんとFFってだけで真正レベルのアンチが沸くんだな
あと内部の処理を省略してるとか一体どこのソースですか???
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:44:10.90 ID:gn8QT90R0
あと実装しただけじゃダメとかアホかと
SPEで実装してきたLBPやGT6はもちろん凄いが、早い段階で水面の挙動に実装したギアーズも評価されていいだろ
(ギアーズのトータルのクオリティがしょぼかったのは問題だが)
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:46:02.34 ID:cwEBcJgL0
GeForce GTX 970のメモリに致命的バグがあることが判明 最高のグラボが一瞬にして地雷化
ttp://jisakutech.com/archives/21329095.html

>前々からメモリ使用量が3.5GBで頭打ちになるなどいくつかのメモリ周りのバグが報告されていたが、どうやら個人の動作環境での問題ではないらしく、製品自体の欠陥だったようだ。

GTX980/970、共に同じ仕様
リコール!!!
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:52:04.86 ID:c/SeOI9n0
しょぼPCしか持ってない自慢はもういいよ
今回の問題は4K目指してない人は不具合とは無縁だし体感してる人も殆どいないのに家ゴミ必死だな…
実際話題になるまで気が付かなかった人が99%以上だろうに
無論黙って見過ごせる問題じゃないのは確かだがそれでもPS4の方がさらにゴミというのが悔しいんだろうね
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:55:55.99 ID:axdfIJLr0
豚ちゃん、しょぼPCを自白w
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:23:47.13 ID:c/SeOI9n0
PCにもそれなりの知識があってゲーム機とPC共に楽しんでる一般ゲーマーから見て家ゴミっの人らてやっぱ癌なの
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:37:10.59 ID:XHDupRWx0
>>22
任天堂がゴミだなって印象
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:46:55.83 ID:OJyLfJTk0
テクミンもマンセー家ゴミ絶好調につき
AMD大赤字

テクミンが異常なまでに攻撃し家ゴミからはぶられオワコンのはずの
NVIDIA真っ黒くろすけ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:49:51.55 ID:OJyLfJTk0
一応あげときまっす
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:50:41.59 ID:dktwrWT70
バレなきゃダイジョーブ
って明らかに詐欺だろ目覚ませよw
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:59:54.81 ID:d1CiVz+J0
PCもWiiUの貧乏人には高くてとても買えないっス
高嶺の花や
見て楽しむだけ

Nvidiaって昔もAFの処理を誤魔化してベンチ上げてたことがあったな
28名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/27(火) 20:01:15.20 ID:Xv+SwOdX0
「ホロレンズ」を試す、MSが見せたコンピューティングの未来

 撮影が禁止されていたため写真では見せられないが、デモ用の試作機は記者会見で披露した端末とはまったくの別物だった。
ホロレンズ本体を動かすための弁当箱大のバッテリーを首からぶら下げる必要がある上、各部屋に置かれたパソコンとコードで
つながっていた。担当者に聞くと、会見で披露したコードレスモデルは数が限られているためだという。少し興ざめしたが、
デモが始まると、その衝撃にバッテリーの重さをすっかり忘れてしまった。
...
ホロレンズを発表した翌日に売り出された今年のソフト開発者向け会議「ビルド」のチケットは、1枚2000ドル以上するにもかかわらず、発売から1時間以内に完売した。
4月末にサンフランシスコで開かれる同会議では、ホロレンズの開発者向けキットなどが公開される見通し。世界中から5000人以上が集まる会議で、攻めに転じた
マイクロソフトがどんなメッセージを発信するか。今年は例年以上に盛り上がることになりそうだ。
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO82388240W5A120C1000000/?dg=1
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:01:41.59 ID:c/SeOI9n0
うちはまだTITANだからまぁまだ買い換えてなくて良かったなっていう
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:02:28.54 ID:Xv+SwOdX0
マイクロソフトが「ホロレンズ」の開発に着手したのは5年前。開発チームを率いるアレックス・キップマン氏が社内で最初にアイデアを
披露したのは7年前にさかのぼるという。キップマン氏は「キネクト」の開発者としても知られるが、米誌のインタビューでホロレンズに
比べれば、キネクトの発明は「マイナーリーグ級」だと述べている。

IT(情報技術)業界ではフェイスブックが20億ドルでオキュラスを買収した昨春以降、ちょっとした「VRブーム」が起きているが、キップマン氏は「VRは万人向けではない」と指摘する。
 今年の米家電見本市「CES」でオキュラスが公開した最新の試作機「クレセント・ベイ」は仮想空間への「没入感」が一段と高まり、ゲーム愛好家を中心に高い評価を受けていた。
ただ、VR端末は装着すると周囲が見えなくなるため、座るか同じ場所に立っていないとケガをする。家庭や職場での「普段使い」においては、移動に制約がないホロレンズに明らかに分がある。
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO82388240W5A120C1000000/?df=2&dg=1
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:07:44.88 ID:r8ke10Nf0
VRとホロレンズって用途が違う気がするが
遊びと仕事ってぐらいに

何で張り合ってるのかがわからんわ
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:11:49.08 ID:d1CiVz+J0
利点を説明するときに移動前提っていう手間をプラスさせるところがキネクトと同じパターンなのだよ
今ある利便性を驚きのために後退させる方向の商品を考えるのは続かない
ただでさえ高いんだから
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:13:15.83 ID:D/zhKbP90
>>32
技術としては非常に興味深いし、MSの強力な武器になる可能性はあると思うぞ
ゲームにむかないだけで
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:16:37.17 ID:d1CiVz+J0
>>33
ガジェット好きはこういうものを手に入れたいってことで買うことに満足できるけど、
そういうのじゃないと面倒って感じるのが強くて成功しないんよ
しかも、ARは特許の強みは薄いだろうから先駆者利点ってあまりないだろうし
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:16:46.56 ID:c/SeOI9n0
https://www.youtube.com/watch?v=vkNwINf4m0s

早く製品版のriftでARMA遊びたい
TrackIRは使ってるけどやっぱ精度と遅延と角度の制限が不満だわ
CrescentBayが販売されたら突っ込んじゃうか…
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:38:08.54 ID:B/x+M/BG0
PC厨の独り言が始まってワロタ
よほど堪えたようだなw
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:49:59.99 ID:Tkj8lSeD0
テクミンが持ち上げたせいでSCEに続いてアムドまで死滅してしまうのか…

AMDの株価が急騰、中国企業が買収との見方が広がる - BusinessNewsline
http://www.businessnewsline.com/news/201501270043450000.html
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:58:48.49 ID:1idDMPrN0
今まで詐欺の片棒担いてたんだからな
これで平気な顔してられる豚の卑劣なこと
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:00:20.70 ID:4WD2Ds1I0
>>37
ていうか、任天堂の次の計画つぶれるじゃん
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:02:57.76 ID:LfsN6iyC0
静かにNG
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:10:02.34 ID:eMiw7tfq0
The Witcher 3 Runs At 1080p/30FPS On PS4, 900p/30FPS On XOne, Off-Screen PC vs PS4 vs XOne Comparison Screen
http://www.gamepur.com/news/17783-witcher-3-runs-1080p30fps-ps4-900p30fps-xone-screen-pc-vs-ps4-vs-xone.html

The publication stated that PlayStation 4 version of The Witcher 3: Wild Hunt is running at 1080p/30FPS and has minimally
sharper texture than Xbox One, and is slightly less sharper texture than the "High" Setting On PC.
Furthermore, Xbox One version of The Witcher 3: Wild Hunt runs at 900p/30FPS and development team at CD Projekt Red
are still working on it and it could get up to 1080p, however nothing can be promised at this time.
Here is what the translation from GameStar's The Witcher 3: Wild Hunt Preview reads:
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:18:04.90 ID:TWuS0smT0
>>41
位置も同じにしないうえに遠目のオフスクリーンとか晒す意味あんのか
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:18:36.11 ID:As69a8Xr0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422288067/
http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/artikel/the_witcher_3_wild_hunt,49062,3082308.html
The Witcher 3: Wild Hunt
PS4 1080p
Xone 900p


予想通り糞箱は悲惨なレッカぶりやな。。
まあPS4の4分の1のスペックしか無いし720pのアプコンが限界か・・
PS4はアンチャ4から1080p、60fpsが標準になるってのに
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:30:35.54 ID:Qxe/Habb0
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:30:50.12 ID:cXgKuXo40
スペック差があるのは明らかだが4倍ってのはどうかと思うし現状アンチャ4は30fpsだぞ
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:58:36.25 ID:jWgpKfVr0
ID:As69a8Xr0
http://hissi.org/read.php/ghard/20150127/QXM2OWE4WHIw.html
いつものフォルツァファンボーイじゃん
なぜフォルツァには発達障害が集まるのか…
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:08:38.08 ID:c/SeOI9n0
シャドウオブモルドールでも思ったけど30fpsでアクションとか拷問だわ…
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:11:50.35 ID:QQYIO/ed0
つうてもPS4にしてもX-BoxOneにしても発売2年目に入る今年から収穫期に入るわけで…
今、発表されているゲームだけを見て良いとか悪いとか言えないんじゃないかなあ?とか思わなくもない
今後、それこそ昔のゲーム機でよく見られたハード直叩きみたいなテクニックが発見されてすんげえソフトが出ないとも限らないわけだし
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:15:31.16 ID:6hQgY0rq0
>>41
解像度議論が嫌いだから両方とも900pにするって言ってたのに、やめたんだな
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:19:14.20 ID:jWgpKfVr0
>>47
あなたの人生とどっちが拷問なんだろうね…
可哀想に
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:29:52.54 ID:J1JL5XSz0
>>49
パリティした結果、アサクリがどうなったか考えれば
まともな開発者と営業がいるなら同じになんてせんよ
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:54:38.15 ID:ZprG8lkA0
http://www.neogaf.co...wthread.php?t=979619


>PS4版ウィッチャー3の最新ビルドは1080p30fpsで動作
>グラフィックはPC版と比較するとほぼ「High」設定と同じクオリティ

>これらと同等ではないバージョン(箱one)は、現在900p30fpsで動作
>ついでにテクスチャのクオリティはPS4版のほうが鮮明だった
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:59:28.70 ID:DXt2niug0
>>49
ここは「各機種にあった最高のものを作る、どちらかに合わせるなんてアホなことせん」っていってなかったっけ?
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 23:07:19.38 ID:/qUChKW40
箱版も最新バージョンで1080pになるかもしれない・・・
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 23:32:49.56 ID:cwEBcJgL0
GeForce GTX 970のメモリに致命的バグがあることが判明 最高のグラボが一瞬にして地雷化
ttp://jisakutech.com/archives/21329095.html

>前々からメモリ使用量が3.5GBで頭打ちになるなどいくつかのメモリ周りのバグが報告されていたが、どうやら個人の動作環境での問題ではないらしく、製品自体の欠陥だったようだ。

PS4もXB1も任天堂の次世代機も、詐欺会社(NVIDIA)の製品採用してなくてよかったよ
最初にMSが離れて、次にSCEが離れて、任天堂は見向きもせず・・・会社の信用が無いとこうなってしまうんだね
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 23:53:46.52 ID:sinGZm2l0
解像度議論を避けるために相対的平等を選んだという当たり前の話
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:08:13.14 ID:oauoJ6db0
>>55
L2キャッシュの8分の1が無効で500MB分は迂回路経由って事だけどさ
http://cdn4.wccftech.com/wp-content/uploads/2015/01/GM204_arch_0.jpg

メモリ容量の問題だけなら一応は使えなくも無いからまだいいけど
それよりもメモリコントローラ1基分の接続が死に体だから
実効帯域は8分の7が上限でスペック上も嘘になっちゃってるじゃん?
そっちの方が消費者との販売契約上ではマズそう
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:36:29.93 ID:uFQwwyxb0
>>54
無理しなくて良いのに
XB1版はセインツロウみたいにガクガクになるか、GTAVみたいに草とエフェクト削られるね
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:57:52.20 ID:2Piqe/P20
>>57
実効がどうたら言うのに文句つけたらクッタリスペック表記はどうすんだ?w
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 01:18:08.17 ID:yvAuZvGP0
このスレでソニーファンボーイをみて嘲笑ってる自分が書くが
NVのこれはクッタリとは比較にならないほど酷い、だから大問題になってる
まあ過去何度も家庭用の争いが可愛くみえるような酷いことやってるんだがな
ほんとにここだけは採用すんのやめといた方がいい
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 02:03:37.09 ID:ebm2o8LI0
>>46
エアプのMS信者やろ
フォーザって最新作が日本じゃ2000本しか売れてないで
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 02:06:42.17 ID:ebm2o8LI0
>>54
900pと1080pの描画では1.5倍の性能差
かつPS4版のがグラフィック品質も良い
まあ少なくとも2倍はハードパワー違う事になるね
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 02:40:37.81 ID:QirRx70Z0
メイキングムービーがきた
Quantic Dreamが何やら発表するらしい

The Dark Sorcerer: making-of
http://youtu.be/jv4O6tQGe7U
64名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/28(水) 02:45:37.57 ID:AbuBF0hQ0
箱ファンの1割くらいはゲハに関わってるだろうし2000本も売れたならゲハに購入者たくさんいるやろw
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 03:59:31.86 ID:FAnAacPT0
>>59
単なるセールストーク
それに比べたらPCの世界でNVやAMDやインテルには及びもつかない
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 04:25:57.25 ID:3lywYnk30
くあんてぃっくどりーむ最近スチームで過去作のリマスター出してたから新作がPCとPS4のマルチは十分あり得る
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 05:00:35.64 ID:KF2vvHXc0
性能が低く、ソフトが高く、年間5千円(計7万5千円以上)もぼったくるゴミps4

性能が高く、ソフトも安く、オンラインプレイ無料でps4のような超絶劣化版ではないゲームを出来るPC
わざわざps4とかいう低性能なゴミでやる意味が分からない
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 05:02:20.44 ID:eLSIwD980
こうやって延々年単位でスレに粘着してずっと同じ
繰り言ネガキャンし続けるキチガイの脳ってどうなってるんだろうね
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 06:11:34.25 ID:YB84teUZ0
>>57
GeForce GTX 970のメモリ問題についてNVIDIA幹部が説明 なんとGTX 970の製品仕様は偽りだった!
ttp://jisakutech.com/archives/21464985.html
>かなり衝撃的な事実がJonah Alben氏によって2つ伝えられた。
まずひとつは、製品仕様ではGTX 980とGTX 970のL2キャッシュとROP数は同じであると記載されていたにもかかわらず、
実際にはL2キャッシュとROP数はGTX 980よりも減らされており、実際のL2キャッシュは1792KBで、ROP数は56基であったのだ。
(仕様ではL2キャッシュが2048KB、ROP数が64基であった。)
NVIDIAはこのことについてレビュアーガイド、およびエンジニアリングチームと広報部間のアーキテクチャの機能の御認識から生まれたミスであると説明している。

>もうひとつは、SMMの無効化が(メモリ問題に関する)パフォーマンスに影響を与えているわけではなかったという点だ。
NVIDIAは公式フォーラムでSMMの無効化がボトルネックになっていると説明していたが、これもまったくの嘘っぱちだったわけである。


スペック詐欺の本家NVIDIA
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 06:15:47.18 ID:JfMqJO/I0
DyingLightもゲーム機版の劣化が酷いんやな…
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 07:35:47.38 ID:ANoz7wv0O
>>68
任天グソの指示やで
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 08:12:34.81 ID:tsZzevYj0
PCサイコーサイコー言いながらCSが気になって仕方ない暇な人またきてたのね
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 08:25:04.22 ID:ANoz7wv0O
>>72
ただの任天ボーイやし
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 08:32:37.10 ID:jijJLjA60
>>69
OSの予約分があるからバレないとふんだのか
実は今までもハードウェアをちょくちょく削ってたのかもと思わざるを得ない
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 08:57:26.03 ID:sPO6yeos0
>>74
確かに他の製品は大丈夫なのか?って気はするな
RSXとかも嘘仕様があったりしてなw
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:10:00.34 ID:3lywYnk30
DyingLightも箱がまた解像度劣化してんの??

つーかこのゲーム、レビュー解禁を規制してるから批判されてるね
destinyやうにてぃと同じように地雷なんだろうな
デッドアイランドも微妙だったし
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:14:49.37 ID:AAn0PkMV0
そういえばPS Nowの話題が無いがどうなったんだ。
正式サービス開始してんだよな?
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:47:56.36 ID:Z0rkM15Z0
国内からじゃアクセス出来ないだろ
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:50:21.48 ID:nEoSdUTb0
次世代機のゲームをパッケージで買うかね?
FH2あるけどDL版だから2000人には含まれてねーな
2500人くらいはいるんじゃないの?
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:53:30.41 ID:nEoSdUTb0
>>77
国内から利用できない
接続テストで北米DCと十分な帯域が確保できないためか
そこでエラーになる
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 10:44:46.55 ID:MZEd+bTH0
PS4/箱1のコンソール勢が今後のゲームの要求グラを引き上げたみたいだな。
結果、PS4/箱1が旧世代化して次の世代になる…
UNREAL PARIS - Virtual Tour - Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=rf045VYP3z4
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 11:01:34.12 ID:fXT6jKR60
一番痛いのは任天堂だね
PS360世代がまだ続くと勘違いして、マルチのおこぼれに預かろうと目論んでいたのに台無し
WiiUや、次世代携帯機が出てもサードはどこもソフトを作ってくれない
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 11:25:16.39 ID:wu+HzIrh0
>>81
テクスチャと頂点を多少下げればPS4でも再現できるレベルだな
PCの本気とはその程度なのか
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 11:34:14.20 ID:7kgHeVP80
>>81
GTX970で性能足りますか?
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 11:35:09.63 ID:dgQ3oMYE0
>>81
頓珍漢なこと言いすぎだぞお前
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 11:39:41.70 ID:FAnAacPT0
>>69
毎度の騙し売り
数年我慢すれば評判だけがいつもの如く残る
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 12:09:40.91 ID:s9RnIBFB0
>>75
最適化してるうちに気づくだろうけど、被害者のソニーも隠すだろうな
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 12:22:26.66 ID:Kdw2pNNV0
PCに例えるとこんな感じかね?


PS4       R9 270
Xbox ONE  R7 250X
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 12:28:36.29 ID:AAn0PkMV0
いや、PS Nowが国内でサービス行なっていないのは解るが
海外からの情報も入ってきていないので不思議に思った。
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 14:26:02.59 ID:nEoSdUTb0
>>89
そもそもPS NowはPS3を所有してない人向け
無料期間も終わってないからな…
結果は少なくとも来月以降じゃないとわからないと思うけど….
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 14:26:35.72 ID:048EjKiF0
>>81
結構いい感じだね
材木のテカリはもうちょい抑えて欲しいけど
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 14:39:05.79 ID:LCb84ueL0
明るい空間でこれだけ自然なレンダリングできてるのはなかなかだけどPCならもっとリアルにできるだろと思ってしまう
ACUnityの初出の屋内スクショとかこのレベルを想像させてくれたよなw
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 14:55:25.57 ID:oPxtCQHW0
>>88
PS4はR9 270じゃなくてR7 265だろ
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 16:03:03.47 ID:s9RnIBFB0
PS4を過大評価、XOを過小評価とは分かりやすいな
R7 265でもメモリ帯域はだいぶ盛ってるし
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 17:28:12.76 ID:h+wmxRHA0
このスレってやっぱり実写に近い3D美グラフィックに心奪われた人達なの?
それが勉強するきっかけに?
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 17:35:31.26 ID:JfMqJO/I0
>93
265だとBF4がフルHD中設定で平均約120fps出てるみたいだけどPS4はそこまでもいかんじゃろ
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 17:56:36.65 ID:6secYDez0
PS4は過大評価だが箱は妥当だろ笑
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:17:53.13 ID:vaVEU69A0
家ゴミなんてどれも目くそ鼻くそだろw
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:28:27.67 ID:OuthECV40
>>98
さすがにWiiUはある意味で突き抜けている
2012年でありながら、2006年代のハードの半分程度の性能しか無かったりと割とよくわからないことになっている
スペック的にもカスタムする意味自体が無かったしIBMにやられてると思う
精査するためのものがなかったんではないかと

そして問題なのが、次はWiiU以上にコストがかさんで時間も取れない
そうなると計画自体をシュリンクした上で物を作らないといけなくなるから、
ソフトの継続性をスマホなりでも良いから維持していかないと続かない
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:28:49.05 ID:2k0f714w0
いやR7 265は過大でも何でもないだろ
Flops値もメモリ帯域もほぼ同じじゃん
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:39:31.00 ID:siZISp3e0
>>100
UMA
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:54:15.31 ID:SVObI0L40
>>100
カタログスペック以下の性能って事?
詐欺じゃん
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:55:46.39 ID:uvYszi5M0
何度も言うけど、ハードの成功に性能は関係ないよ
WiiUが高性能だったろうが、結果は変わらない
どうせ買わないだろ?
今はサービスの時代
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 19:01:50.78 ID:MZEd+bTH0
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo – "Museum"
https://www.youtube.com/watch?v=sYX9I3ONHc4&feature=youtu.be
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 19:35:56.87 ID:siZISp3e0
>>81
こういうのって材質の表現でドヤ顔するもんなのにそんな感じじゃないな
あと前からだけど静的なAOが強めで不自然
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 20:01:33.53 ID:3iebxXDK0
UE4にしろMizuchi?にしろ他のエンジンにしろプリレンダのようなものは
すげー時間と手間かけて高精度のライトマップを生成してるからこその見た目
だから見た目がプリレンダのようでも激烈な負荷になるわけじゃない
かといってゲームで使えるかというと作業効率が悪くなりすぎて駄目
現状ではアート作品あるいは小規模のデモでないと実現しにくい
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 20:09:55.15 ID:uFQwwyxb0
UE4はレンダーターゲット7枚くらい使ってるから
どっちにしろマルチじゃXB1に足引っ張られて劣化する
Mizuchiはそれ以上だしね
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 20:23:17.16 ID:MZEd+bTH0
Rendering Engine Mizuchi って、このデモの最後に出てくるYEBIS 3エンジンの
ことだったら、YEBIS 3はルミナスに組み込まれてFF15に使われているのだけど、
Mizuchi=YEBIS 3という事でよいのかな?
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 20:31:06.94 ID:oauoJ6db0
えべっさんはレンダリングエンジンじゃなくてポストエフェクト用のミドルウェア
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 20:58:23.64 ID:siZISp3e0
http://www.4gamer.net/games/272/G027254/20140903039/SS/016.jpg
G bufferは192bit/pixelだから900pでもeSRAMにのらない

>>107
レンダーターゲットじゃなくてG bufferな
影生成用のZ bufferとか入れたらいくらでも増える
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:14:43.35 ID:Z0rkM15Z0
Mizuchiのデモでさえ、光沢のあるマテリアルと、コンクリートみたいなざらついた質感のマテリアルに大きな差があるんだよなあ
早くcook torranceとoren nayarの組み合わせが標準化せんかな
俺が知ってる範囲だとdeepdownとryseくらいしか無いし

あと予想だけどorderのグラが延期後に劇的に上がってるけど、ただのランバートやめたのかもね
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:28:29.94 ID:l5by3sNz0
>>63
Dark Sorcererのデモ配布してくれりゃいいのにね。

というか、あのゴブリンの人存在してたんか。
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:33:40.70 ID:o1GLM84p0
>>63
こういうモーションキャプチャスタジオって
国内で使ってるのってスクエニとコジプロくらいなんかな?
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:39:50.43 ID:P0Htc7yI0
レベ5も社内に持ってる
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:40:08.04 ID:7pAsUq4N0
光栄が人馬一体とかやってた気がする。
まあ、スタジオではないかもしれんが。
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:16:18.37 ID:QpiJn31T0
へえ、そこそこの大きさのゲーム会社ならみんな持ってるもんだとばっかり思ってた…
モーションキャプチャースタジオって
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:25:40.53 ID:mhPwCYbb0
自前で持つ必要なんかまるで無いだろ…
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:29:02.50 ID:iC9zg7VQ0
コジプロってゲームを出さないのに無駄なところに金使ってるな
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:33:08.75 ID:6fvfCpNL0
>>116
普段はコナミスポーツクラブになってる
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:53:38.24 ID:aZToRTfK0
>>63
何で消したwww
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:12:28.33 ID:m+yfjeuU0
http://blog-imgs-77.fc2.com/u/m/e/umetaiko072/ioVOjwQZ2fLh8.jpg

ルミナススタジオ コラム第4回
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:33:56.94 ID:xXBM+jii0
リアルタイムレイトレーシングがまともに出来るハードはまだPS4だけでPCじゃ無理
Quantic Dreamの新作見ればPS4の凄さ分かるだろうね
マルチと違ってPS3並のスペックしかないXBONEに足を引っ張られない
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:47:59.83 ID:UrgD1Ohx0
>>122
ぶーちゃんやるゲームなくて暇なんだね
http://hissi.org/read.php/ghard/20150129/eFhCTStqaWkw.html
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:50:13.93 ID:xXBM+jii0
アホだな
高性能厨だから今期はPS4しか興味ないわ
任天堂ハードは64以降買ったことすらない
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:53:46.67 ID:kmeSRYYQ0
http://www.4gamer.net/games/260/G026098/20150114121/SS/016.jpg
http://blog-imgs-52.fc2.com/t/o/r/torotter/qPjua3n.jpg

人間の骨格や、リアリティに異常なこだわりを持つ人がいるけど
その人がこれみたら何を思うんだろう
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:00:26.41 ID:xXBM+jii0
>>125
PS2でもキャラがこれよりまともなゲームはたくさんあるしなあ
グラ以前にモデラーに絶望的なほどセンスが無い
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:00:41.38 ID:jqHpsBOn0
あれは基地の入ったFFアンチがFF叩きのために利用できるものとして利用してるだけで
骨格がどうとか本気で思ってるわけじゃないだろ
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:16:44.65 ID:blNdTO2C0
しかし性能でも売り上げでも煽れないからって、やる事がGKやPC厨への成りすましってのもな
ゲハ見るのやめれば良いのに
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:23:26.43 ID:dRki4J4x0
例のシャープの液晶は健康器具ぽいな
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:43:30.81 ID:+vdcAtSX0
Dying Light PS4 vs Xbox One Gameplay Frame-Rate Test
http://youtu.be/BKuH40zGTwo
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:00:16.06 ID:pM77zk8h0
性能が低く、ソフトが高く、年間5千円(計7万5千円以上)もぼったくるゴミps4

性能が高く、ソフトも安く、オンラインプレイ無料でps4のような超絶劣化版ではないゲームを出来るPC
わざわざps4とかいう低性能なゴミでやる意味が分からない
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:09:26.29 ID:Z6Lck6q70
スクリプトか・・・
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:36:43.01 ID:QN1bcsmV0
>>130
解像度、フレームレトート、ティアリング
痴漢と同じで何のとりえもないな
XBOXONEはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:18:08.68 ID:cxJksawu0
>122
PixarがPCのリアルタイムレイトレ環境で映像作ってるの知らないの?
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:21:07.01 ID:UfS6vOyS0
https://www.youtube.com/watch?v=vScS81TbDbA

方向転換や歩きのモーションがまんまラストオブアスだな
同じアクター使ってるんだろうか ナイフスパスパやるシーンだけおかしいけど

にしてもバイオに影響うけたであろうラストオブアスをバイオが模倣するっておかしなはなしだ
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:57:39.05 ID:eb6n5WyA0
ゾンビ物のTPSということ以外に、ラスアスがバイオから受けた影響なんてないと思うが
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:36:37.11 ID:6fvfCpNL0
>>135
全く新味もなけりゃ魅力もない
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:48:24.44 ID:DdxkdgaG0
LLVMプロジェクトは1月27日(米国時間)、「[LLVMdev]Code ownership for PS4 target」において、
PlayStation 4向けのコードをLLVM Clangへマージする作業を開始したと伝えた。
http://news.mynavi.jp/news/2015/01/29/018/
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:54:20.45 ID:MlnXF1vS0
>>138
PS4周りでも色んな動きがあるんやなぁ
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:28:04.86 ID:HkZwA68X0
>>135
似たゲームが影響を受け合うのは、よくある話だろ。
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:12:09.11 ID:Hayk0I8G0
>>135
そんな基本動作がアクターのキャプチャなわけないだろ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:16:48.64 ID:jjHGDS3o0
Euphoria的なのじゃないの
モーションキャプチャだと動きのつなぎ目がおかしくなりそう
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:24:44.01 ID:2iyYlLRh0
灯篭/@xthe_worldx2015/01/27(火) 20:16:52 via Twitter Web Client
お問い合わせいただいた市場で噂になっている件、nVidia社から「製品のパフォーマンスに問題は無い」旨回答をいただいております。
そのため本件につきまして弊社では「製品に問題はない」と判断し初期不良認定は行っておりません。 #GIGABYTE #NVIDIA #GTX970


NVIDIAJapanの見解が恐ろしいね。本社NVIDIA上級副社長のジョナ・アルベンが見解を述べているのにNVIDIAJapanは製品偽装した商品を売っておいて問題ありませんとは。
食品偽装と同じく、不正競争防止法、消費者契約法に則って経済産業省と消費者庁には厳正に対処してもらいたい。
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:44:43.68 ID:J4j1FfYB0
PCでは何度も繰り返された悲劇
ありふれてるよ
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:58:39.79 ID:Ig41UJQG0
GeForce GTX 970のメモリ問題で分ることは、ROPは重要な機能部位なんだな。
PS4と箱1で設計上はROPsが2倍違うが、リダンダンシーを考えるとPS4の方が正解か。
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:08:23.91 ID:Ig41UJQG0
昔のゲハはこういう噂に満ち溢れていたが…
何か情報ない?
https://twitter.com/PG_kamiya/status/560634179742752768
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:32:48.77 ID:6sfC8Rjv0
パソニシがダンマリ決め込んでここも過疎ったなw
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:46:50.86 ID:RWAYDdvd0
http://www.quanticdream.com/

Changes in progress ...
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:54:44.93 ID:qXlW1Qn60
気違いテクミンがほざいてる

「パソニシ」

という造語、どういう意味なん?
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:56:14.15 ID:VrJLPDPp0
>>149
その単語に反応するお前みたいな奴のことだろうなw
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:04:52.24 ID:qXlW1Qn60
>>150
だから気違いテクミンが連呼してる造語
「パソニシ」の意味知りたいだけど
煽りレスなんて要らないからとっとと消えてくんない?
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:09:29.34 ID:n/o6Qiu80
ググレカス
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:11:37.11 ID:/VJY389t0
>>148
ここの次回作はインソムみたいにMSからって可能性が大きいな
マルチタイトルの時限独占なんかに金かけるくらいなら、ライバル社のファーストタイトルを手がけてた会社の独占を取った方がインパクトデカ
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:11:58.64 ID:9HS3Yd3F0
>>151
「テクミン」を連呼するキチガイの総称だよ
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:15:04.64 ID:qXlW1Qn60
>>154
このスレに巣食ってる知障テクミンの造語で
特に意味は無いでおk?気違いテクミンさん
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:16:47.47 ID:ys6LzbBf0
>>155
貧民テクミンw
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:18:35.53 ID:ITVi2kiA0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\ 
 )  .|/-O-O-ヽ|  テクミン!テクミン!テクミン!テクミン!
< 6| . : )'e'( : . |9
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

「パソニシ」

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\ 
 )  .|/#O-O#ヽ|  意味不明の造語使うな!!
< 6| . : )'e'( : . |9
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

NEXT

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\ 
 )  .|/#O-O#ヽ|  AAで発狂ブヒイイイイイ
< 6|# : )'e'( :# |9
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:24:50.49 ID:aJTu+Kjd0
高度なギャグなんじゃないのこれ
君怒りっぽいねとか言われて「どこがだ!」って激怒する的な
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:29:32.61 ID:pDA7GMWg0
QuanticDreamはグラは良いけど糞ゲー過ぎるのがなあ・・・
ゲーム性犠牲にして超グラ実現してもUE4のデモと何が違うんだって言う
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:33:06.93 ID:kKeh19Dc0
虎の威を借る豚
でも虎だと信じてたものが実はカクっ低性能な詐欺PCだったw
低性能の威を借る豚ちゃんwアホ丸出しw
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:36:46.21 ID:8c9pqPz90
>>159
BEYONDは駄目だけどHEAVY RAINは伏線未回収な点を除けばよかったと思うがな。ただ、ケイジさんは何にでも
無理矢理SF要素入れたがるのがアレだけどw
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:41:12.27 ID:qXlW1Qn60
妊娠って何?ゴキちゃん
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:41:22.35 ID:0W4Psrf40
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:43:00.27 ID:aJTu+Kjd0
>>163
あー
箱一の方の影
GOW3で気になったやつだ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:49:40.74 ID:Ig41UJQG0
>>163
影生成って、頬から首筋に出ているシワシワの事?
これの原因がROPsのせい?
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:33:57.90 ID:Hayk0I8G0
シャドーマップの解像度が低い
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:45:30.04 ID:FsAUFm6R0
ドラゴンズドグマオンラインはMTF製っぽいな
がっかり
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:50:02.26 ID:IfPJg/BR0
FF15、GIに事前計算だけでなくLPVまでやってるのか・・
トモチル以上にライティングに力入れすぎだろww
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:38:58.05 ID:/VJY389t0
>>121
FF15ここら辺の話見るとなんか全部載せ過ぎるんだけど
そりゃどこだって全部載せ出来るならやりたいのは当たり前で、出来なのは処理速度が足りないからでしょ
これ本当にPS4/XB1に落とし込めるのかね
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:42:10.44 ID:qXlW1Qn60
FF15はPascal、否Voltaで遊ぶことになりそうだな
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:56:37.98 ID:RWAYDdvd0
http://www.quanticdream.com/
きたよ〜模様替えっぽいけど。
メイキングはサイト改装公開前にupしたんで
慌てて消しただけっぽい。
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:22:28.31 ID:CT6Qquzc0
>>165
法線マップが8bitの時に起きる現象に似てるね
シャドウマップは別の影を作ってる
ただPS4も同じのが起きてる部分あるしよく分からん
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:33:22.83 ID:R1lZw58U0
>>134
リアルタイムレイトレじゃないし、PCじゃないし
ttp://www.businessinsider.com/pixar-uses-apples-mac-pro-to-make-films-2014-1

まあMUはまだWindowsも使ってたけど、ベイマックスはMacとLinuxしかクレジットなかったね
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:46:59.53 ID:+Jv00tOY0
PCは低性能だから全部乗らないだろうな
PCお得意の選択式(低性能妥協)だろ
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:53:06.66 ID:qXlW1Qn60
>>174
上げで1レスしかしない低脳ゴキちゃんはいつもそれだな^^
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:17:36.56 ID:Hayk0I8G0
>>172
シャドーマップ 毛羽立ち で検索
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:23:59.92 ID:Akv4H/Ot0
>>176
それはエッジで起きるものじゃん
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:25:16.62 ID:Lz3BkvjC0
>>172
PS4版がPCの影設定Mediumと同じ、XB1版が影設定Lowと同じだから
普通にシャドウマップの問題
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:46:03.97 ID:Akv4H/Ot0
どう見ても遮蔽による影じゃなくてディフューズの陰だろ
どこに遮蔽されたらあんな影になるんだよ
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:46:54.91 ID:L3SZCFTr0
ホロレンズ体験談
http://japan.cnet.com/news/commentary/35059369/
筆者は仮想現実(VR)に対して懐疑的だ。
Microsoftが言うところの「複合現実」体験に筆者は興奮を覚えた。

目の前にあるデスクトップPCを使って、HoloLensが投影する未加工の画像を見ることができた。
次に、カーソルをスクリーンの外にドラッグすると、そのカーソルが(「ポン」という音をたてて)目の前の空中に現れた。

足下を羊がちょこちょこ走り、タップでそれらの羊を追い払うことができた。
壁にはダイナマイトが掛けられており、そのダイナマイトを爆発させると、その向こうに大きな洞窟が見えた。

別のデモでは、HoloLensは火星探査機「Curiosity」が撮影した高解像度画像を使って、ユーザーが動き回ることのできる3D環境を構築した。
何もかもが本物のようだ。本物のような岩、本物のような砂、本物のような火星の空、本物のような火星の山脈が遠くに広がっている。
美しい写真を使った巧妙な錯覚にすぎないことは分かっているが、それでも、筆者はぽかんと口を開けた表情を正すことができなかった。
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:54:55.17 ID:7ysuSWAy0
最終結論:ゲームするなら100倍優れてるRiftかモーフィアスにしとけ
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:57:55.04 ID:qXlW1Qn60
おいおいおいおい、もーふぃあす(笑)なんてゴミだろごみ
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:58:47.68 ID:quk6lq+T0
コード付ならすでにあのPVレベルのを体験できるみたいな記事だけど
それならどうしてそれをデモでやらなかったんだろ
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:02:52.17 ID:L3SZCFTr0
VRがゲーム優れてるってのは錯覚
原田とかのインタビュー見るに、ゲームとしての向き不向きが大き過ぎてかなり応用性が低い
結局、アトラクション型ミニゲーム的なものぐらいしか

何より大問題なのが、外が見えないから、そもそも家庭では危険すぎてまずプレイできない
このままではコンシューマ商品として一般販売できるとこまで行けそうにない
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:17:23.44 ID:rkGsE+Yj0
>>130
箱は1536x1080なのか
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:25:14.26 ID:dV1+KdXI0
普通に25fpsとかになるのに1440x1080まで下げないのはよく分からんな
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:43:28.95 ID:7wowPHoF0
MSが解像度に応じた恩賞出してんじゃね?
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:12:14.05 ID:Bc8oorUE0
夜になったら解像度下げるとかできたんじゃないの?
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:35:39.86 ID:7pAsUq4N0
>>187
これだと晒す結果にしかならんが。
ティアリングも激しいし、数値以上に差がある。
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:39:59.92 ID:G+1l5PcX0
>>168-169
てか事前計算のGI使うならLPVはコストの無駄でしかない
全て使う使わない以前に使ったらアホじゃないかと思う

事前計算のGIで静的->静的、静的->動的のGIはカバー出来るわけで
LPVをそこに重ねても動的オブジェクトによる反射以外はほぼ意味を持たない
じゃあ動的オブジェクトがどんだけあるかっていえばほとんどないだろうし
動的オブジェクトがあっても、かなり限定的なケースでしかGIの効果は出ない

FFで使う意味のあるものじゃない
余裕で30fps出てるならまだしも改善しないといけないって状態ならなおさら
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:41:40.76 ID:CO8SLtcZ0
外?っていうか周りが見えないが故に画面の展開はいろいろできるけど
この記事のライターの想像で「家の中に迷路作る」ってのも
自分が実際移動できる訳じゃないから、そこに齟齬が生じる

それなら画面全体が異空間にできる方がゲームデザイン自体は拡がりやすい

実際はハコスコみたいにスマホを利用するとカメラも利用できて一石二鳥な感じだけど
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:49:29.30 ID:/VJY389t0
>>190
可能かどうかは別として、効果としては車や乗り物、巨大モンスターとか、FFで動的GIが有効な場面は多いと思うべ
白っぽい飛行船が横付けしてるのに、キャラクターへの反射光が無かったらあれやん
太陽光がギンギンに当たってるタイタンの禿頭に斬りかかってるのに、うわっまぶしってならなかったら禿激怒やん
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:53:27.48 ID:o3yYZ8OS0
>>190
動的な光源による間接照明はどうすんだよ
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:55:54.36 ID:xXBM+jii0
>>180
またキネクソと同じくコケるよ
詐欺PVですら全然楽しくなさそうなのよね

ゲームできっちりVR体験したいならモーフィアスしかない
PS4専用だからスペック的にも安定させられるしな
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:57:39.79 ID:2PWZet6L0
>>184
まぁVR技術使って今すぐ出せるゲームとしては乗り物操作系が無難だろうね
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:02:10.34 ID:xuBQrTrD0
Microsoft HoloLens、最新Atomシリーズ「Cherry Trail」を搭載か
http://ggsoku.com/2015/01/microsoft-hololens-cherry-trail/
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:03:49.41 ID:o3yYZ8OS0
HPUだってw
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:11:46.13 ID:xXBM+jii0
取り敢えずMSはもうCSから撤退してPCに集中してくれ
PS4のゲームが低性能ハードに足を引っ張られるのは非常に邪魔くさい

win10でOneのゲームに対応したのはそのフラグと見てるが
アメリカですらOneが大爆死してるから決断は早いかもな
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:17:25.21 ID:G+1l5PcX0
>>192-193
2人とも表現できるようにすることと効果があることの違いを理解してない
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:18:49.76 ID:o3yYZ8OS0
開発者は実装しててもテク民が要らないって言うならやっぱ要らないんだよな
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:29:31.13 ID:pg8qqRKT0
>>198
そういうのはマルチで出すサードに文句言ってくれ
君の一言で動くかもしれんぞ
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:35:54.00 ID:6fvfCpNL0
>>198
え、Win10でONEのゲームに対応?
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:44:46.53 ID:xuBQrTrD0
ストリーミングプレイの事をなんか勘違いしたんじゃないか
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:59:54.55 ID:7pAsUq4N0
OneのリモートプレイをWin10で出来るって話だったかと。
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:27:17.25 ID:5RGru1Xx0
>>199
FFみたいなゲームだと動的な演出も多いから実際に効果的なんだろ

重い場面では切るだろうし処理粒度やらで軽量化もいくらでも出来るだろ

トレース系の処理まで実装されて来てんのに
いまどき伝播処理なんかであれこれ言うほどか?
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:30:16.90 ID:THQsPPQF0
>>199
巨大なモンスターや洞窟の中での懐中電灯、車、魔法による光源の変化などFF15には周囲の間接光をドラスティックに変える場面が多いんだし、
実装する意義はある
幸いにもトモチルみたいに実装してる例はあるんだから落とし込める可能性はあるんじゃなかろう

鏡面反射はちゃんとSSRを実装してるみたいだし、実現できたら今の所ライティングはNo.1だわ
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:32:43.24 ID:THQsPPQF0
今までだと動的光源(事前計算可能な太陽光は除く)によるGIはなかったからなあ
Crysis3のPC版の設定と、トモチルとFF15以外はまだ聞いたこと無いし、やる意味は大いにある
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:38:21.06 ID:5RGru1Xx0
LPVは近接ボクセルに伝播させてく方式だから
ボクセルベースでレイキャストするトモチルとは違うよ
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:40:25.75 ID:foHgmLlC0
トロステ(まいいつ)もリアルタイムGIじゃなかった?
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:41:10.68 ID:5RGru1Xx0
ボクセルコーンの方が理想に近いが
FFみたいに精細なゲームだと見合った粒度に出来ないだろうな
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:42:26.54 ID:5RGru1Xx0
>>209
あれはCellでの遮蔽影生成
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:57:55.97 ID:foHgmLlC0
指摘どうも
なんか昔開発者が言ってた気がしたが違ったか
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:27:05.49 ID:jNFJbuav0
XenobladeX ゼノブレイドクロス @XenobladeJP

広大なシームレスマップをバンバン読み込む割には快適に遊
べる(モノリスのプログラマー陣が相当頑張ってくれました)のですが、
それを更に上回る仕組みを任天堂さんが用意してくれました。

任天堂なにをしたんだ?
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:32:56.94 ID:7pAsUq4N0
スレ違い。荒れるので他所でどうぞ。
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:32:57.10 ID:mhPwCYbb0
普通に考えりゃ単にデータインストールだろw
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:36:15.28 ID:L3SZCFTr0
>>191
VRは主観視点のゲームに特化してるが、
ARはむしろ客観視点のゲームも向いてるんだよね

もとにしが3DSの時に妄想してたこういうのが現実に出来るわけで
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20100323/21/nin-shin/db/47/j/o0340086910464070949.jpg
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:56:37.33 ID:iXGI6gda0
Vitaであったなそんなの
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:05:11.76 ID:mYW7dHC80
>>213
何年も前に実現してるんだがw
豚ちゃんてホント何も知らないんだな
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:07:07.78 ID:o3yYZ8OS0
何をしたのか分からないからなんとも言えない
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:14:01.77 ID:ba7vQvOa0
スマホもPSVitaも持ってないんだろうな
SCE ARでググればすぐに出てくる
(スレ得意の動画あるよ^^)
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:14:12.71 ID:2iyYlLRh0
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:45:30.74 ID:L3SZCFTr0
>>220
VITAのはマーキングARでマークいるし、狭い範囲をVITAの小さい2Dモニタ通してしか見れないしで、
迫力も何もあったもんじゃない

それでいいならVRだって普通のモニタでいいじゃんってなってしまう
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:53:05.58 ID:rkGsE+Yj0
所詮ARのモニタをメガネにした程度だしな
PS4叩きで利用するぐらいしか響くものもなさそう
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:59:58.88 ID:L3SZCFTr0
シースルー眼鏡だからVITAと違って現実の3Dに見えるしね
TV→VRぐらいの違いはあるわな
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:03:12.79 ID:JXT92BZm0
>>222
現状のホロレンズも狭視野だというから迫力には欠けるのではないかな
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:06:45.78 ID:YFiHaQH10
さすがにVITAとは比べ物にならないだろ
じゃなきゃARやVRを今まで色々取材してきた記者も感動しない
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:08:52.05 ID:JXT92BZm0
>>226
別にVITAとは比べてないよ
狭視野だといまいち迫力に欠けるだろうなーって想像してるだけ
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:24:48.36 ID:YFiHaQH10
VRに懐疑的だった人が、興奮したり、ぽかんと口を開けて呆けたりするぐらいは迫力あったようだよ
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:31:13.99 ID:JXT92BZm0
迫力とは書いてないようだけどな?本物みたいって評は繊細さととらえてるものでね
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:42:11.97 ID:CKh9C2TJ0
VitaのARすら経験してないのがわかるカキコばっかw
ほんと豚ちゃんは童貞ちゃんなんやなw
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:43:31.08 ID:x8hRoKkK0
Googleもスマホで既に同じ事をやってるね
http://gigazine.net/news/20140226-project-tango-movie/

次のグーグルグラスに実装してくるだろうけど、初代のコケっぷりを見るにARグラスは普及しないな
スマホの1機能に留めるのが現実的
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:50:32.82 ID:L5PbkyAS0
沈黙のGK

彼らに救いはない
後何年あの低スペック機を持ち上げなければならないのだろうか
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 00:53:00.54 ID:4tiDwyem0
Vitaは普通に撤退したほうが良いだろ
明らかに日本でのPS4の普及を妨害してるし

事実vitaが爆死してる地域ではPS4が売れに売れてるわけで
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:11:30.24 ID:YFiHaQH10
>>229
フォトリアルなリアルタイムCGなんて溢れかえってる昨今に、リアルな描画の精密さ繊細さだけで呆けたりしないよw
自分が実際に本物の火星に立ってるかのごとく感じられたから驚いたわけで
それこそが迫力
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:23:08.70 ID:aaG7TZ7x0
Vita撤退言ってるの豚ちゃんだけだよw願望だだもれw
PS4の日本での普及も約束されてるからね
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:25:52.86 ID:YyIFiWmK0
>>233
具体的にどう妨害してるんだ?
むしろマルチでソフトを増やして、普及を助けてるだろ。
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:30:38.77 ID:JXT92BZm0
>>234
視野の狭さに触れないで記事を書くあたり、どういうスタンスの記者か分かりそうなものだけどね
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:40:56.30 ID:CCybsR+Z0
google glassやillumi roomと同じ運命をたどらないと
本気で思ってる人がいたら正気を疑うね

反論のつもりで反論になってないソニーガーするの禁止ね
俺はmorphiusの話なんて一言もしてないからね
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 01:50:56.54 ID:YFiHaQH10
>>237
もう一人の意見を大げさに受け取りすぎてただけで、
実はさほどの狭さでもなかったって風には絶対に考えないんだねw

そもそももう一人の方も具体的な比較も数字もなかったし
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:03:21.12 ID:JXT92BZm0
>>239
そりゃあ、ホログラフィック導光板を使った方式だと広視野角はなかなか難しいって分かってるので
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:13:34.12 ID:YFiHaQH10
また素人の知ったかかよw
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:20:51.64 ID:cOSyAyqt0
争いは、同じ知ったか同士でしか発生しない
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:41:35.12 ID:/cntw5Dd0
>>57
GeForce GTX 970のメモリ問題についてNVIDIA幹部が説明 なんとGTX 970の製品仕様は偽りだった!
ttp://jisakutech.com/archives/21464985.html
>かなり衝撃的な事実がJonah Alben氏によって2つ伝えられた。
まずひとつは、製品仕様ではGTX 980とGTX 970のL2キャッシュとROP数は同じであると記載されていたにもかかわらず、実際にはL2キャッシュとROP数はGTX 980よりも減らされており、実際のL2キャッシュは1792KBで、ROP数は56基であったのだ。
(仕様ではL2キャッシュが2048KB、ROP数が64基であった。)
NVIDIAはこのことについてレビュアーガイド、およびエンジニアリングチームと広報部間のアーキテクチャの機能の御認識から生まれたミスであると説明している。

>もうひとつは、SMMの無効化が(メモリ問題に関する)パフォーマンスに影響を与えているわけではなかったという点だ。
NVIDIAは公式フォーラムでSMMの無効化がボトルネックになっていると説明していたが、これもまったくの嘘っぱちだったわけである。


スペック詐欺の本家NVIDIA
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:56:41.67 ID:pgLKXanj0
https://www.youtube.com/watch?v=ZULlin25a4Y

オーダー、色明るくなってるな
しかも初期からかなりグラフィックが向上してる
PS4のソフトでトップクラスだな
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:00:04.02 ID:pgLKXanj0
うーんオブジェクトの動きが自然だなー
破片やら敵キャラがひざから崩れ落ちて微妙にバウンドしたり
全部軟体物理でレンダリングしてるんだっけか
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:42:35.04 ID:ADwEsYgW0
エンジン上サポートしてるだけで全部軟体物理とか無駄なことはしないだろ
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:01:24.24 ID:ViqthBWi0
素人っぽい感想だなw
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:09:54.37 ID:ROrbB3PS0
>>244
ボケ足スゲーって思ったら、単に撮影機材の問題だったw
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:16:36.51 ID:/XI5YvB60
>>244
影マニアの俺としては肩のヒラヒラの影が体に落ちないのがマイナス過ぎる
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:26:15.61 ID:pgLKXanj0
>>246
http://www.ign.com/boards/threads/the-order-1886-lands-cover-story-gameinformer.453420731/
ゲームインフォマーのインタビューまとめ

>Everything in the world is rendered with soft body physics
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:28:08.12 ID:pgLKXanj0
>>249
http://i.ytimg.com/vi/Fi9N8Kmy7bU/maxresdefault.jpg
ちゃんと落ちてるから安心しろ
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:51:51.64 ID:pgLKXanj0
>Incredible attention to detail: Lens flare catches light as you rotate the camera, oil lamps flash independently in an underground scene,
light bouncing off every object provides uncanny realism, insane attention to material detail like wood, leather and cloth.

動画の序盤で撃ち抜かれて飛び散ったガラスや木片金属片がちゃんと光反射してるけどこれも実現してるみたいだな
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:03:19.05 ID:hQEA/BoH0
やっぱ現行機専用新規IPはグラがええな。

ドリクラとかRyseも頑張ってたし、出るかわからんけどDark Sorcererとかdeep downも旧世代機とは明らかに世代が違ってるし
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:06:20.94 ID:pgLKXanj0
ドリクラ?
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:11:37.23 ID:TNIWJHnN0
まあ、余計な制限はないからね。特定のhwを徹底的に叩けるし。
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:37:19.69 ID:YyIFiWmK0
>>249
影マニアwww
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:57:53.65 ID:KNiQO9dd0
ボトルネックの塊なPCとは違うからな
今世代の進化も結局独占ゲームにしか期待できないかもな
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 10:21:31.68 ID:N2ngK/jp0
Ryseの動作環境は低いよ
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:32:16.07 ID:gmcZf3q90
ボトルネック=NVIDIA
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:33:59.20 ID:A45f7deY0
今日もアムド社員のステマが酷い
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:57:27.11 ID:A45f7deY0
http://www.dospara.co.jp/5shopping/series.php?sc=s9
やっぱこうだよな、XboxOneみたいな筐体がベスト

何でPS4は歪な形にしちまったのか理解不能┐(´ー`)┌
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:09:54.72 ID:uy+hXG74O
>>261
任天マジでゴミだな。
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:42:03.51 ID:B3V+Ih9V0
>>260
詐欺会社NVIDIAを擁護するのは詐欺師か?
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:49:25.04 ID:A45f7deY0
ラデ滓勇者が980に寝返ったのにはワロタ
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:52:24.87 ID:uy+hXG74O
>>264
糞天道に寝返ることはねえよ。潰れろ。
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:19:15.14 ID:omRznQSp0
NVIDIAの会社ぐるみの詐欺行為を目にした今、
>>260ザコのウソ粘着程度ただのチリゴミでしかないな
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:20:11.35 ID:A45f7deY0
今日もアムド社員のステマが酷い
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:28:16.04 ID:fxpsKP1U0
家ゴミ信者わいてるw
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:36:12.54 ID:YyIFiWmK0
>>261
PCはそうだな。
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:40:28.49 ID:A45f7deY0
家ゴミ信者というよりも業者ゴキと大赤字アムド社員だな
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:48:09.39 ID:fxpsKP1U0
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:58:03.09 ID:FO6qWLhF0
詐欺でも性能で劣るわけじゃないから使わざるをえない
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:16:36.08 ID:L+JWnpqs0
PCは低性能なものの中からの選択が大変なんだなw
貧乏じゃなくてよかったw
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:18:51.61 ID:A45f7deY0
ていうかさ、HBM積んだFijiでも持ち上げなよ(´∇`)
どうせTITAN Xには後だしでも勝てないけどさ
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:31:20.70 ID:mPpsjExe0
当分はNVのポカで家庭用煽りに使われてた4KがどうとかMOD入れるからどうやらとかが消える
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:33:49.86 ID:hpyUkz5R0
すぐ上に脳欠損のNVIDIA信者がいるやんw
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:42:59.72 ID:A45f7deY0
PS4絶好調につきアムド大赤字
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:44:44.35 ID:fVQsq2P60
>>213
>https://twitter.com/XenobladeJP/status/560749147280523264
>パッケージ版のご購入を検討されている方にはこの仕組みを活用されることを開発会社としてお薦めしておきたいです。
データインストールすら標準で用意されて無いのか…
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:03:23.46 ID:A45f7deY0
テクスレのゴキブリって
8Kが当たり前になってる数年後でも
PS4持ち上げるのかい?大変だね(´з`)y-〜
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:06:01.83 ID:FO6qWLhF0
BioshockInfiniteとかボダランあたりは今だと4Kぬるぬるが余裕だったりするな
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:11:54.32 ID:P7N0DODY0
昨日、永井先生が運だけでミリオネアクリアしてた
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:42:53.15 ID:pzVVTnic0
GoogleGlassはGoogle自ら失敗認めて実質開発凍結か
MSはライバル減って良かったなw
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:00:23.66 ID:BoYk1WEB0
【悲報】 ケンモーミンガチの朝鮮人だった


【緊急自治速報】嫌儲に県名表示が導入される(任意)  ★6 [転載禁止](c)2ch.net [583472408]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1422596451/


753 名前:[KR][sage] 投稿日:2015/01/30(金) 15:31:08.56 ID:s8uqL0A50
クソジャップが鬼の首とったようにウキウキしてて笑える

774 名前:[KR][sage] 投稿日:2015/01/30(金) 15:32:29.58 ID:s8uqL0A50
あの・・・このシステムやめませんか?
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:51:54.88 ID:hLr7DPYJ0
>>283
これいろんなスレで見かけるけど同じひとが貼りまくってるのかな
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:06:13.90 ID:A45f7deY0
ステマアムド社員は他のスレで暴れてるな
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:35:35.34 ID:BpJZmKO80
てくのろじーすれ・・・・・?
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:57:16.47 ID:fK0qNV820
息抜きも必要
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:38:57.88 ID:3Bv6BxZC0
WiiUは正直なぜ25000〜35000円もするんだ?
まじめに貧乏人には手が出ない価格なんだけど
金かかってるところ無いよな
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:47:44.43 ID:fxpsKP1U0
家ゴミ買うやつってやっぱ貧乏なんだなw
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:48:52.57 ID:3Bv6BxZC0
>>289
だから買えないんだって
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:54:34.79 ID:gPoiRCR50
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:00:49.79 ID:kMwszYWJ0
さすが貧乏人用の欠陥低性能ボードw
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:06:05.63 ID:WD9YBEJD0
パソゴミのしょーもない自尊心がズタズタでワロタ
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:08:53.50 ID:rLQmCkze0
買取上限、I円w
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:10:25.31 ID:A45f7deY0
プレ棄てC ファークライ4体験版がI円だな
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:11:05.82 ID:rLQmCkze0
おい税込だぞw
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:13:58.21 ID:C/zhD2OO0
>>288
山内組長の「ユーザーはソフトを遊びたい為に仕方なくハードを買う」
という哲学が貫かれているから
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:17:04.40 ID:gPoiRCR50
 「GeForce GTX 970」(以下,GTX 970)において,グラフィックスメモリの使用量が3.5GBを超えるとグラフィックスメモリバス帯域幅が大きく低下する問題,いわゆる「GTX 970 3.5GB VRAM Issue」が波紋を呼ぶなか,
NVIDIAは,全世界のレビュワー向け資料,俗にいうレビュワーズガイド内に記載されるGTX 970スペック情報に誤記があったとして,更新版を報道関係者に対して配布した。

 それによると,更新されたGTX 970のスペックでは,L2キャッシュ容量が1792KB,ROPユニット数が56基と,いずれも発表当初と比べて8分の7に削減されている(表)。それ以外のスペック,とくに注目のメモリバス帯域幅に変更は入らなかった。
 なお,いずれのスペックも,GeForce.comやNVIDIA公式Webサイトの製品情報ページにはそもそも記載がなかったためか,とくに更新はされていない。

http://www.4gamer.net/games/274/G027467/20150130080/TN/001.gif
http://www.4gamer.net/games/274/G027467/20150130080/

間違いでしたで押し通しそうだなw
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:19:24.61 ID:rLQmCkze0
買取上限、I円(税込)っっっっっっっっっっっっっっうぇっw

11円足してチロルチョコ買うわなJK(冷静w)
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:26:14.64 ID:A45f7deY0
シングルでもゴミなラデ滓
ゴミが2個載ってる295X2なんて1円の価値もないよね
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:28:57.33 ID:rLQmCkze0
おい!汚い畳でオナってる場合じゃねえぞ!w
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:29:24.62 ID:/cntw5Dd0
そのR9 295X2に負けたGTX TITAN Zというゴミがあってだな
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:33:33.12 ID:A45f7deY0
アムド、プレ棄てC好調で4億ドルの赤字
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:36:16.93 ID:rLQmCkze0
エンジェルちゃーーーーん、早く来てくれーーーーーーーー!(白目)
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:38:41.04 ID:/cntw5Dd0
PC Watch/@pc_watch2015/01/30(金) 19:35:12 via PC Watch
NVIDIA、GeForce GTX 970のスペックを下方修正〜ROPとL2キャッシュ容量の誤記を告知
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150130_686285.html

やばいなー各社一斉に報道し始めたぞ・・・
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:42:04.98 ID:cJZKcXQG0
何か変なの沸いてきたな いつもの事だけど
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:43:15.51 ID:iUQMRqh30
>>288
タブコン抜きゃ安くなるだろ
あれだけで1万近いんだから
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:50:10.08 ID:rLQmCkze0
あ、エンジェルちゃん定時かw
アラフィフ(DT)でスレ荒らすだけの残念な仕事お疲れ様でしたw
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:17:49.47 ID:fxpsKP1U0
電気代を気にする貧乏人はPCでゲームできないからなw
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:37:04.25 ID:BpJZmKO80
次世代PCテクノロジーですね
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:53:33.02 ID:J3CtxUJX0
今ならあいつもPCの話題スレ違いだからやめろって意見に同調してくれそう
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:58:29.96 ID:BpJZmKO80
AMDのスモールx86コアは4個1セットだから
任天堂の次世代携帯機がx86だったら4コア乗せなくてはいけないのだろうか
それなら消費電力の問題で4コア乗せたうち2コア無効にしたりするのだろうか
どうなんだろうか
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:03:53.14 ID:7O6RLlt+0
どっちかというと4コア×2のほうがキャッシュスヌープとか面倒くさそう
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:19:49.21 ID:gPoiRCR50
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:29:10.04 ID:MV9sFTZf0
>>127
FFのグラを褒め称えてる方がキチだろw
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:36:35.60 ID:C/zhD2OO0
>>314
PS4も似たような問題抱えてるがな
CPUと食い合って実効帯域は100GB/sを下回る局面がある
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:45:00.89 ID:DpP0VR7J0
Nv詐欺の前ではこんなウソツキただのザコw
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:50:01.07 ID:KxuZj8Tx0
NVの場合は食い合うどころか、全力で行っても問題部分は遅い。
そういう作りだし。
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:52:36.97 ID:BpJZmKO80
浮動小数点演算性能で比較

Wii CPU
↓x5倍
Wii U 3コアCPU
↓x3倍
Puma 2コア
↓x4倍
Jaguar 8コア

CPUの進化ってすごいな
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:40:20.28 ID:KxuZj8Tx0
クロックだけでもスゲーと思う。
z80とか1桁だったわけで。
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:40:47.51 ID:NQdvwRZ00
●NVIDIAの公式声明第二弾
GPUエンジニアリング担当上級副社長 Jonah Albenより※英語
http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/NVIDIA-Discloses-Full-Memory-Structure-and-Limitations-GTX-970

要約
・DRAMは同じ性能のものできちんと4096MB分カードに実装されている
・SMMではなくL2 / ROPクラスターを削ったから今回の話になった
・GTX970の場合L2 / ROPクラスターの数は8から1つ削られて7つである
・この部分が直接メモりに接続されているため、3.5GBと0.5GBの部分でアクセス速度が違う。
・0.5GB分は3.5GBの部分の1/7の速度しかでない
・さらに、3.5GB分も帯域は7/8の224bitであり、256bitのインターフェースではアクセスできない。

▼スペック詐称を修正
L2キャッシュ :2048KB→1792KB
ROP数  :64基→56基
メモリ容量  :4GB→4GB ※変更なしだが実質3.5GB+0.5GB
メモリインターフェース :256bit→256bit ※変更なしだが実質224bit
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:54:33.87 ID:j7DYtD1X0
ROPはリダンダンシーが必要なぐらい大きな面積を占めるのだろうか?
L2キャッシュ部分も普通は冗長性を持たせておくものではないの?
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:28:28.56 ID:lO/GX20O0
最近のGPUはカラーバッファ圧縮なんてやってるからROP周りが複雑になってそうね
その点も含めてMaxwellはKepler世代よりダイサイズが一回り大きくなってるのもあるし歩留り的に少し苦労してそう
AMDのTongaとかメモリバス幅が384bitある内で有効にされているのは256bitのみとかなり思い切った仕様になっちゃってるし
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:48:36.90 ID:3Bv6BxZC0
最近は任天堂信者でさえもWiiU買うぐらいならPC買えって言うし割りとやばいのが伝わる
Uちゃん発売前と、発売後での発言の差を考えると心の痛みが伝わってくるから、そのPC推しの気丈さが心苦しい
30000円払ってやることが任天堂のためのPCプッシュとかどうなんだろう
Uちゃんは10000円でも正直高いぞ
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:07:07.78 ID:q5sYEj950
NVIDIAのGPU開発部門責任者に聞く「GeForce GTX 970のVRAM 3.5GB問題」

何を並べ立てても、詐欺を行ったことには変わりない。
法の裁きを受けるべきだろ

これでお咎めなしなら食品偽装の件もお咎めなしになる
消費者をバカにするのも大概にせえよ糞ビディア!
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:07:14.46 ID:YGLP42Jt0
>>320
いくら何でも1桁は無い
揚げ足取りだが
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:09:35.21 ID:ajV7ptNM0
たまにMhz自体を単位と思ってる人っているよね
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:13:09.83 ID:N7XqDun50
真空管の時点で十回は回ってそう
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:15:32.78 ID:M2xU1muu0
>>322
SRAMはなんだかんだと面積食うし経済的ダイサイズってのがあるからな
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:25:35.88 ID:DJ5ErL1M0
L2はROPと一体化しているだけでしょ
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 01:09:34.46 ID:tbpzUhcG0
>>326
Z80って目一杯速いZ80Hで8MHzじゃなかったっけか?
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 01:16:20.08 ID:THnO2jdN0
というか1桁じゃない8bit CPUの方がレアじゃね。
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 01:18:58.56 ID:THnO2jdN0
ああそうか、Mhzを単位と思ってしまった(恥
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:23:27.68 ID:c4VF0E640
クロック一桁に落としたら動くアプリあるのかなw
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 05:32:53.94 ID:l6gz+tHn0
PS4のDriveClub遊んでるけどグラフィック尋常じゃないぞ
あれが動くPCが想像つかない
まあゲーム専用機だから優位なのは分かるが
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 07:01:43.18 ID:uOi89Wus0
>>328
真空管は意外と高クロックに耐えたりするから、むしろリレー計算機だな
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:20:38.25 ID:xexANVva0
たとえどれだけグラフィックスがすごかろうが(ゴキの自称でしかないが)4kで遊べない時点で論外
しかもここで持ち上げられてるdriveclubは30fpsで一本道の周回レース
まだオープンワールドのFORZAhorizon2もちあげてるほうが判る

あとthe order1886も上下に黒帯入ってる時点でゴミ
これも30fpsだし同じ解像度のサイコブレイクと同レベル()()
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:31:31.39 ID:ZXdyQEMD0
ごめんね^^
PCじゃ低性能すぎて逆立ちしてもドラクラやオーダーはムリなの
PS4じゃなく、PCの低性能を恨んでねw豚ちゃんw
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:39:29.55 ID:xexANVva0
限られたメモリと低性能のグラボで動くゲームを持ち上げるしかできないっめゴキちゃん可哀想…
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:39:58.74 ID:icYBvbOw0
PS5/箱2が4K対応してきたら、「4Kはなぜ失敗したのか、フルHDで十分」スレが2ch中にあふれるんだろうなあ
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:43:02.34 ID:nFA918Hp0
>>340
次世代WiiUnkoはどうせフルHDも無理だから720pで十分スレになるよw
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:58:06.33 ID:ab7LT93I0
WiiUは本当にどうするのかって感じになってるな
シュリンクしたものをもう一度作るのか、それともあきらめて次にうつるのか
どっちも先が無いしどちらもコストがかさむ
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:59:30.21 ID:nV7am4jb0
DSRで十分綺麗に見えるよ
あとは4K対応ゲームが増えればそれでいい
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:00:46.38 ID:+0Q29atT0
>321
こりゃメモリ階層化君の出番だな
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:01:56.50 ID:q5sYEj950
NVIDIAは実際に消費者をダマして製品を買わせたのだから法律で裁かれるべき
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:15:09.26 ID:obxD96Zl0
>>342
前連結会計年度当 第3四半期連結会計期間
(平成26年3月31日) (平成26年12月31日)
支払手形及び買掛金 47,665 123,179

(平成24年3月31日)(平成24年9月30日)
支払手形及び買掛金 86,700    173,630



買掛金700億円激増してるのでハード関連で来期は動きあるかもしれない
Wiiのときよりは増加額少ないけどなかなかの金額だわ
QOLの可能性が高いけど
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:31:37.16 ID:jtHH0u7l0
WiiUの再生産と新型じゃね
据え置き撤退はまだ出来ない
かと言ってWiiUを再生産してもまた在庫の山が出来るだけだし
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:45:52.13 ID:R1t724TI0
あるとしたらどっかで情報でてたようにnew3DSをタブコンとして利用できるようにしてタブコン非同梱版で18000円くらいにしたものを出すくらいじゃね?
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:04:45.25 ID:t8Ia+Xn/0
PSPにも負ける解像度じゃ考えるまでもなくムリじゃね?
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 11:35:20.76 ID:ab7LT93I0
>>346
そういえばQOLとかもやらなくちゃならないんだっけか
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:15:11.01 ID:nV7am4jb0
Ryseの-50%セール来とる
PC版綺麗だなー
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:45:27.45 ID:UchFHV+50
>>348
解像度が全然違うから無理だろ
800*480を前提にした絵を無理矢理400*240で表示してもまともに遊べない
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:46:07.39 ID:DrQvHtGg0
>>351
箱1の独占ってどれもPCで遊べるようになったな
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 18:59:59.49 ID:Yfq/M6UX0
>>351
綺麗っていっても解像度上がってAAが綺麗になるだけでしょ
XO版も900pにして盛り込めるものは盛り込んでる感じだし
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:09:17.36 ID:W93Cxq2U0
むしろLDRまでXB1版のままだから、悪い意味で暗さも全く変わらない
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:10:34.89 ID:Yctq/Egy0
散々電波撒き散らしてたクセにダンカスの小物っぷりはもはやそれ自体がネタレベルだなw
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:24:04.34 ID:KOPJ7Q/G0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dying-light-face-off

1536x1080は20Byte/pixelでのギリギリの解像度
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:13:16.07 ID:c4VF0E640
スト5ってこれPS3にも出るんだっけ
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:51:43.46 ID:fPx90v6f0
>>358
でない
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:04:18.02 ID:W93Cxq2U0
>>357
eSRAMにギリギリまで詰め込んだ結果、解像度もフレームレートも半端に劣化
あれだけフカした最新SDKの成果がこれか
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:32:57.30 ID:BJgubSIQ0
最新SoDeKnow-shita技術(これも枯れてきたがw
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:43:53.74 ID:nQnVQ6Mn0
>>340
ついこの間地上デジタルで切りかわったのに4kとか、冗談はよしこさん
TVの環境更新するには地上デジタル並のインパクトが必要
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:52:07.81 ID:aB9qBFgm0
>345
100Wって書かれてる蛍光灯買ったら、実際は80W相当しか光らず
メーカーにクレーム言ったら、ちゃんと蛍光灯として使えるからいいだろwww

って返答されたようなもんだからな
普通に消費者庁に連絡もの
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 01:55:15.59 ID:D8bJSjKj0
いくら詐欺といったところで4万円台では970しか選択肢がない
ばくねつ、糞ドライバのラデオンは問題外
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 01:57:36.86 ID:UfZ/OEWP0
>>364
そんな話はしてないんだが
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:34:49.04 ID:jH0NbHuP0
GTX980M、GTX970Mでもメモリ問題発覚
NVIDIA GeForce GTX 980m has also Memory problem? - Tech4Gamers
http://tech4gamers.com/nvidia-geforce-gtx-980m-also-memory-problem/

これどーすんの?
ノート用の組み込みGPUでGPU単体では交換できないし20数万円のノートPC丸々返品か?
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:40:04.94 ID:jH0NbHuP0
>>366の記事の最後の一文が太字で強調されてて、なんか凄いことが書かれてるの・・・
「Interestingly, according to the editors, the GeForce GTX 970 and GTX 980m are not only
the NVIDIA graphics cards with the problem of memory access.」
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:13:03.24 ID:FVmj0qZh0
全部性能で劣る競合が悪いんや…
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:13:03.75 ID:1bFxyVeY0
>>367
970,980以外でも起こるって事か
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:13:39.99 ID:/3utFuN00
糞びでぃあ信者が持ち上げ続けた結果がこれだよ
(ここにいるのは豚だけどw)
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:09:50.49 ID:JTHHlThs0
GTX660とかでも下がってる人いるみたいだしね。
ただ、ゲームで影響がどんくらいあるのかはわからないけど
372名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/01(日) 10:14:52.59 ID:JTHHlThs0
ジャックトレットンがSCEA本社ビルを案内
https://www.youtube.com/watch?v=tnp6nrLVzdA

豪華食堂、エクササイズジム、音楽スタジオを完備
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:14:54.56 ID:iFXKaQmk0
今日もバイトゴキとそれに休日出勤アムドFUD部隊が蔓延ってる
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:18:20.99 ID:JTHHlThs0
>373
最近PCやビデオカード買ったゲーマーの殆どが被害者だからなw
970が神グラボ過ぎたせいで、騒動が大きくなってるだけw
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:28:00.09 ID:Cubam0z00
どこかの製品で似たようなことがあったような…
要は、ベンチマーク用プログラムのメモリ範囲なら高速。あとしらねw
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:31:04.77 ID:PTy1aFKy0
http://www.ricedigital.co.uk/want-know-sega-employees-really-think-sega/

SEGA、USA支社の内情
日本や欧州の格下扱いされ社内では忙しいふりをするお仕事が忙しいとのこと
派閥争いでまともに機能してないなど

クズやね
さすがパソナルーム
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:34:34.90 ID:iFXKaQmk0
フレームスキップしたり業とグラフィックの質落とすような
ラデ滓は選択肢に入りません

ゲーマーにとっちゃプレ棄て4とラデ滓は不燃ごみなんで
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:00:38.65 ID:1p53BfXe0
>>366
nvidiaのこの世代のGPUはもう駄目だな
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:02:09.93 ID:Cubam0z00
>>376
残念ながら、パチ屋にはゲーム会社の経営ができないことが明らかになった
ということ。もうセガ本体は泥沼。アトラスも蟻地獄に入りじわじわ沈没…
テクモ・ガストちゃんは良いところに吸収された。
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:11:11.45 ID:iFXKaQmk0
アムド社員はFijiの宣伝でもやってろって^^
どうせTITAN Xに負けるけど、しかも後出しで(笑)
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:44:01.62 ID:Cubam0z00
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:54:46.08 ID:FVmj0qZh0
でも上がないから使うしかないという殿様
普通に使ってて影響は無いから別にいいが
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:59:21.96 ID:jH0NbHuP0
http://seesaawiki.jp/gtx970/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

gtx970 テンプレ
消費者庁の景品表示法違反被疑情報提供フォーム

暫定
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:04:11.87 ID:Unt05R4L0
日本人は行動に移すことが苦手だから
日本だけこの問題はなぁなぁですまされそう
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:19:50.39 ID:T9bh9yMb0
この必死の荒らしを見ると任天もいよいよという感じやね
販路やマーケティング閉じていってハードを本当に続ける気があるのか、そもそも続けられるのか怪しくなって株価も一気に落ちたし
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:22:07.45 ID:o5aSxSlv0
>>376
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20150130_segareform_j_final.pdf
欧米市場において、パッケージゲーム分野を担当する現地組織を合理化いたします。
米国において、サンフランシスコを拠点とする Sega of America, Inc.を平成 27 年夏までにロサンゼ
ルス近郊に移転すると共に、サンフランシスコオフィスを閉鎖し、コーポレート機能を中心に
固定費の削減を行います。



むこうの手っ取り早いリストラ方法はオフィス移転なんだよね
大半の人は移動しないからあっというまに人員削減できる
トヨタクラスでもオフィス移転で3割ぐらの社員がやめるらしいし
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:29:46.45 ID:FVmj0qZh0
アンチがんばるなぁ
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:42:13.80 ID:/lLG+kJn0
今日の必死>ID:iFXKaQmk0
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:00:27.20 ID:iFXKaQmk0
テクミン「PS4より起動やロード早い!許せない!」
テクミン「1080p60fpsさえ無理なのに4K60fps可なのが許せない!」
テクミン「PS4よりグラフィック綺麗、許せない!」
テクミン「PS4よりゲームたくさんある、許せない!」
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:05:53.94 ID:2VhFVjLX0
任天堂の問題はハードよりもソフト
FCとかからガッツリやってきた思い入れのある世代じゃないと正直なところ今時あの単調さでフルプライスは苦しい
思い入れが何も無ければゼルダとかもテンポの悪いアクションADVでしかない
なので本当は、コストを安く抑えられるようにする必要があるのにギミックで価格を吊り上げる、DLCで搾取するという真逆の方針
ファンがそれを声で支持してるから方針が悪いのかもわからないまま進んで今だからこのまま突っ走っていくのもあり
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:07:38.35 ID:q+142HSm0
NVIDIAは最初から「こういう仕様です」って言っておけば良かったのにな
実際のゲームのfpsやベンチマークのスコアがものを言う世界なんだから、
最初から白状しておけば問題にならなかったろうに
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:25:54.86 ID:a3odCWyF0
>>390
あそこは重厚長大は悪って言ってたくらいなんで任天堂らしい利益率のためにこれからもだまし売りで頑張るでしょ
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:37:16.33 ID:iFXKaQmk0
アムドのFUDティザーは産廃290Xの宣伝だったっていうオチにワロタ
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:50:58.95 ID:2VhFVjLX0
>>392
ファンもイエスマンで固められてるからどんどん集金方法が露骨になっていって子供もはじき出されて来てるしね
絞れる間に搾り取ろうとして死に急いでいる
子供とコア層の両方をとりたいって言う時点でかなりのちぐはぐ
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:12:08.72 ID:y0efkeuE0
現実はFUD
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:06:09.46 ID:ci73r7BX0
>>353
これから箱1→PC版を餌さにWin10に塗り替える戦略だろうねぇ、、
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:30:43.61 ID:nQnVQ6Mn0
状況は悪くはなっても好転はしない任天堂の話を本スレではなくここでする意義が?

3DSの次やQOLは正式発表があってから書き込んでくれ
毎度毎度スレ汚しはうんざり
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:36:55.75 ID:KV+7u6an0
へー
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:46:06.87 ID:scANPLoZ0
MSのビジョンがまったく見えないから、次期XBOXがどうなるかまったく予想できないな
最終的にはXBOXにフルスペックのwindowsを載せる方針なのか?
けどそれやったらただのPCになるし…
XOの生活に溶け込むSTB路線はかなりいい個性なのに、キネクトを外したのは悪手だった
コスト度外視の将来への投資だからこそ、XBOXはMSにとってメリットがあったのに
利益追求しだしたら、XBOX事業を早急に畳むのが正解になってしまう
一番気になる次世代機だな
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:49:33.66 ID:scANPLoZ0
>>397
任天堂の話がでるとスレが汚れて見えるのは、君が任天堂が批判されるとゆるせない性格だからだよ
先に君の心を綺麗にした方がいい
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:51:37.27 ID:a3odCWyF0
タブレットやコモディティーデバイスへwindowsファミリーのosをどう浸透させるかってとこだろうな
ゲーム機って範囲で攻めても一番重要な市場落としそうって所が問題になってるわけでさ
windowsシリーズの中の機能、サービスってところでリモートやクラウドゲームって展開じゃないかな
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:23:09.20 ID:o5aSxSlv0
>>399
10─12月ゲームコンソール部門売り上げ20%減の時点でナデラはもうぶち切れ状態に違いない
MSと任天堂のCS撤退は数年内のうちに現実味をおびてくることだろう
岩田がインフルでなかった場合、来年にも次期社長は市場の声に屈してスマホ全面シフトを電撃決断するかもしれない
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:39:24.88 ID:eXAVqawM0
>>402
お前の希望語られてもな
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:48:32.51 ID:KV+7u6an0
スマホスマホ言うけどホントに良い世界なのか?CSに出してる会社のスマホゲームて上手くいってない気がするけど 。いくら性能が上がってもスマホゲームは、お おうだし
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:53:40.60 ID:iFXKaQmk0
このスレはハコガーウィーユーガー、PCジョガイジョガイ
プレステマンセースレ
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:55:11.17 ID:GPu4OrLv0
とりあえず、技術とあまり関係のない経営の話はほどほどにな
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:01:35.68 ID:rok/zsO20
>>404
今の任天堂がハードで展開するよりは、ソフトに絞るほうが良いだろうとは思う
任天堂のゲームってどちらかというとスマホよりだし
新ハードって結局ゼロから出発で出したら何かが変わるってものでもなく、前世代を引き継いだものになるから、
プラットフォーマーとしてしがみつくだけのネタが無いし、割り込むタイミングももう無い
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:02:00.59 ID:o5aSxSlv0
Surfaceですら復調してるのにゲームコンソール部門は売り上げ激減
温厚なナデラも決断せざるを得なくなるよ
だいたいクラウドで主導権握るとトップが発言してるのにゲーム機なんているのかね
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:06:56.83 ID:eXAVqawM0
>>408
先日のWindows10のイベントで連携うたってるのに撤退するかねえ
お前、チョリースとか言って箱スレ荒らしてね?
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:09:35.12 ID:QF822ham0
>>404
セガとかもスマホ向けは好調だよ
ゲーム機向けはWiiUと心中して終わったけど
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:12:05.61 ID:IjdVby9A0
>>409
同じようなものを連携って言葉で濁すのは危ういと思う
フィルもXBOX単体だったのが、1月からは必ずXBOXとWindowsって言うようになったり結構な変化が
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:24:45.97 ID:o5aSxSlv0
>>404
「高一スマホ保有率84%」の衝撃
http://bylines.news.yahoo.co.jp/fuwaraizo/20130905-00027857/


「米スマホ所有率若年83%、全成人でも58%」の衝撃
30歳未満では83%と5人に4人以上が所有している
http://bylines.news.yahoo.co.jp/fuwaraizo/20140303-00033172/


アメリカはたった数年でスマホ大国になったし
日本ですら高校生の8割がスマホ所持
あと5年もしたら12歳未満の子の所持率もかなりのものになってるだろう
携帯ゲーム機市場は確実にゼロになるのにそれでもスマホを無視続けるのは不可能というもの
スマホアプリで一番売れてるのがゲームなのにそこを無視し続けるのは経営者として失格
岩田はもうじきあれになるので次の社長はスマホ注力への方向転換はしやすいわ
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:26:52.62 ID:YxVo0gHL0
823 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です sage 2015/02/01(日) 14:09:45.56 ID:bFstYrw60
http://gamenab.net/2015/01/26/truth-about-the-g-sync-marketing-module-nvidia-using-vesa-adaptive-sync-technology-freesync/
あたーらしーいー詐欺がきたー

G-syncの中身は実はAdaptive-sync = FreeSync(by AMD)で
G-syncのボードの実態は単なるDRMコントローラー
DRMエミュソフト作ったらG-syncボードなくても動いたよ!

NVIDIAがAMD提唱のディスプレイ同期技術「Adaptive-Sync」をサポート?
NVIDIAは公式に否定
http://www.4gamer.net/games/236/G023686/20140924003/
> (NVIDIAがAdaptive-Sync/FreeSyncをサポートするというのは)
> 事実ではありません。

ポロポロ出てくる
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:27:11.06 ID:p1zYY81v0
>>405
あと、家ゴミガー家ゴミガーのスレでもある。
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:30:57.10 ID:eXAVqawM0
まあ次はハードウェアで出さずにバーチャルアプライアンスみたいに
PC上のハイパーバイザー上にそのまま乗るXbox Appみたいなの出るかもね、知らんけど

>>412
それなのにあのマイナスはどこから来てるのかね?
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:40:59.68 ID:kYlQ7QFC0
ポケモンはスマホ移行したほうが儲かりそう
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:53:36.42 ID:fhHW3p120
>>413
両方とも分かってた情報だしnVがGsyncを売るためにfreesyncに対応しないのも当たり前

あれの問題はAMDが指摘する通り遅延に関して何も言わないこと
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 17:58:24.23 ID:3YmF3Gv40
花札売って博徒とズブズブの癖に
ガチャは射幸心ガーなんて綺麗事言っちゃった手前難しいんじゃない?
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 18:34:46.54 ID:Ih77NWmo0
>>418
もうスマホゲーよりひどい課金やっとるで
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:18:13.10 ID:jH0NbHuP0
ASUSの担当が誤ってモジュール無しで動くG-Sync対応ドライバリーク

This week is probably the worse week for NVIDIA in years.
today we learn that G-Sync does not require any special module to work in (some) notebooks.
http://videocardz.com/54826/pcperspective-mobile-g-sync-confirmed-g-sync-module-unneeded

G-Syncのモジュールは認証チップで、nVidiaに金払ってチップ付けるとG-Syncが使えるというお布施チップで中身はAdaptive-Sync。
NVIDIAの問題がポロポロでてくるな・・・
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:36:24.62 ID:ea3sGrb20
>>418
そこはとっくに射幸心煽りまくりのソフトを任天堂自身が出し始めてるから大丈夫です
いや大丈夫じゃないと言うべきなのかもしれんが
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:52:44.26 ID:dVrfJM6dO
>>419>>421
ソース。
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:18:39.95 ID:y0efkeuE0
>>420
遅延はadaptive sync,free syncと同じになるんかな
しかしじゃあG syncのカードにあったDRAMは何なんだろう
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:35:03.17 ID:avnCFb/S0
>>422
サードだけど課金ガチャがある「電波人間のRPG FREE!」
これは有ろう事か任天堂からプレゼント()とか言ってネットに繋がってるほとんど全員に任天堂がお知らせしたソフト
あと任天堂発売の「バッジとれ〜るセンター」なんてマリオ使って射幸心煽るために作られたゲームだよ
後はタイトルでググることぐらいできるよね?
しかも最近New3DSではsuicaで決済できるようになったからね
当然返金不可だから知らずにsuicaを子どもに持たせてる親は真面目にやばい
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:01:16.33 ID:dVrfJM6dO
>>424
ググるも何も、バッジとれ〜るセンターならばっちし遊んでますし。
マリオを使って射幸心をなんて的外れもいいとこっすわ。
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:30:00.69 ID:avnCFb/S0
>>425
岩田社長がしないってはっきり言ってた射幸心煽る課金を肯定とは
流石あんなんをばっちり遊んでるだけあるわ
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:34:09.61 ID:dVrfJM6dO
>>426
射幸心の意味を調べてきたら?
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:02:30.35 ID:hBBDT+vh0
>>426
バッジの次はポケとるも始まるし、どっぷり黒で良い感じになってきてむしろ嬉しい
信者も全肯定してるしどんどん基本無料をやって欲しい
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:09:43.02 ID:uxnIiiNh0
GeForce GTX 970の中古品買い取りが複数のショップで停止
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/20150131_686348.html
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:23:56.98 ID:nQnVQ6Mn0
前言撤回するのは前社長からの伝統
ひどい課金もDLCもずっと前に言及すべきだったし、むしろ言及した頃には
内部で作ってると考えるのが妥当
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:49:43.66 ID:dVrfJM6dO
>>428>>430
いや、叩くにしてもさ、間違った認識で叩くのってどうなん?
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:50:52.08 ID:hBBDT+vh0
>>431
むしろもっとやれって応援してるんだけど
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:52:55.67 ID:dVrfJM6dO
>>432
>>428はどう見ても煽りにしか見えないがねえ。
黒だの信者だのってさ。
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:56:56.46 ID:hBBDT+vh0
>>433
ごめん馬鹿にしてるように見えちゃったか
実は嫉妬で狂いそうなぐらい羨ましいと思ってます
任天堂のすることを支えてあげて欲しい
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:00:13.10 ID:dVrfJM6dO
>>434
気持ち悪いやっちゃな。狂人のふりしてる時点で狂人だよ。
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:02:35.31 ID:QF822ham0
運を天に任せるなんて社名からして、元々ヤクザな賭博メーカーなんだから
開き直って初心に帰るのも悪くない
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:02:50.28 ID:I0naCwyZ0
NVIDIA買取上限、0円!(税込!)

21円足して(全額w)チロルチョコ買うわなJK(超冷静w)
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:06:35.36 ID:hBBDT+vh0
>>436
任天も完全にそっち系のイメージが染み付いちゃったな
パチンコ始めそう
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:06:52.66 ID:I0naCwyZ0
あ引き取ってももらえないのか、NVゴミw
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:11:18.75 ID:dVrfJM6dO
>>436
意味が分からんな。叩けりゃ何でもいいのか?
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:21:25.75 ID:QF822ham0
花札賭博屋の初心に帰れって事だよ
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:26:29.34 ID:dVrfJM6dO
何で賭博屋?任天堂は花札を売ってはいるが、賭博を仕切ってる訳ではないだろう。
アホみたいな叩きしか出来ないくせに、よくこんなところにいられるな。
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:28:28.29 ID:a3odCWyF0
今は作ってないが手本引きのカードなんて誰が使うんだってな
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:37:05.92 ID:jH0NbHuP0
GeForce GTX 970のメモリ問題についてNVIDIA幹部が説明 なんとGTX 970の製品仕様は偽りだった!
ttp://jisakutech.com/archives/21464985.html

●NVIDIAの公式声明第二弾
GPUエンジニアリング担当上級副社長 Jonah Albenより※英語
http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/NVIDIA-Discloses-Full-Memory-Structure-and-Limitations-GTX-970

要約
・DRAMは同じ性能のものできちんと4096MB分カードに実装されている
・SMMではなくL2 / ROPクラスターを削ったから今回の話になった
・GTX970の場合L2 / ROPクラスターの数は8から1つ削られて7つである
・この部分が直接メモりに接続されているため、3.5GBと0.5GBの部分でアクセス速度が違う。
・0.5GB分は3.5GBの部分の1/7の速度しかでない
・さらに、3.5GB分も帯域は7/8の224bitであり、256bitのインターフェースではアクセスできない。

▼スペック詐称を修正
L2キャッシュ :2048KB→1792KB
ROP数  :64基→56基
メモリ容量  :4GB→4GB ※変更なしだが実質3.5GB+0.5GB
メモリインターフェース :256bit→256bit ※変更なしだが実質224bit
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:37:54.24 ID:jH0NbHuP0
GTX980M、GTX970Mでもメモリ問題発覚
NVIDIA GeForce GTX 980m has also Memory problem? - Tech4Gamers
http://tech4gamers.com/nvidia-geforce-gtx-980m-also-memory-problem/

「Interestingly, according to the editors, the GeForce GTX 970 and GTX 980m are not only
the NVIDIA graphics cards with the problem of memory access.」
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:39:24.76 ID:jH0NbHuP0
新たな問題
http://gamenab.net/2015/01/26/truth-about-the-g-sync-marketing-module-nvidia-using-vesa-adaptive-sync-technology-freesync/

G-syncの中身は実はAdaptive-sync = FreeSync(by AMD)
G-Syncのモジュールは認証チップで、nVidiaに金払ってチップ付けるとG-Syncが使えるというお布施チップ
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:40:23.03 ID:jH0NbHuP0
http://seesaawiki.jp/gtx970/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

gtx970 テンプレ
消費者庁の景品表示法違反被疑情報提供フォーム

暫定
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 04:31:28.62 ID:jXEWZF1c0
もしもし任豚は可哀想になるわ
これで射幸心煽られてるって自覚のないままバッチリ遊んでるとか...orz
https://www.youtube.com/watch?v=bKUs8AhtN-k
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 04:55:27.61 ID:87AFM2F+0
>>448
何これ今こんなことやってんのかよ
ドン引きだわ・・・
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 05:00:32.85 ID:qOMCczb+0
動画を見てもバッジが欲しいという気持ちが微塵も共感できなかった
いや別に任天堂を擁護する気も批判する気も別にないんだけどね
多分俺が子供の頃であっても全く興味持たなかったと思う
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 05:03:33.83 ID:ZscV0eLM0
性能が低く、ソフトも高く、年間5千円(計7万5千円以上)もぼったくるゴミps4

性能が高く、ソフトも安く、オンラインプレイ無料でps4のような超絶劣化版ではないゲームを出来るPC
わざわざps4とかいう低性能なゴミでやる意味が分からない
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 07:29:23.74 ID:kgT1fwcj0
Pay2win前提になってるF2Pとかどの機種にもあるでしょ
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 07:33:17.00 ID:942fR8K2O
>>448
これえぐいな。やっぱ信者は病気だわ。雇われてるのかもしれないが。
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 07:40:39.59 ID:OSnSMBaS0
the order 1886、スーパーボウルでCM流したり実写で映像何個も作ったり新規タイトルのくせに宣伝に金かけてるけどこけたらやばそうだな
爆死する未来しか見えないがそうなったらレディアットドーンはつぶれるんだろうなw
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:16:25.59 ID:942fR8K2O
任天マジでスマホ向きなんじゃ?携帯ハードもいまさら厳しいだろうし。
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:32:50.85 ID:8ZM6IkNi0
>>448
これソニーならスレ乱立どころじゃない……
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:41:19.25 ID:N6wtTZWL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20150201/akgwTmJIdVAw.html
ソニー以外もステルスマーケティングってやってるんだね
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:03:44.88 ID:MZEQh3gD0
発覚前の普段のNVアゲは見えないらしい
特徴ある文言NGに入れとけ

日本にゃAMDの会社ないからな、NVはあるが
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:05:32.51 ID:942fR8K2O
知的障害道だからな。任天バレバレ
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 14:48:35.76 ID:YdqY67OM0
うわ〜火消しに躍起wwwwwwwwwwww
-------------------------------------------------------------------
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1502/02/news073.html
最上級が注目を集める一方で、ハイエンドで売れ筋となっているGTX 970が
1月末にVRAMのスペック上の問題が指摘されて物議を醸したのは記憶に新しい
(VRAMの使用量が3.5Gバイトを超えると性能が低下するという、いわゆる“3.5Gバイト問題”)。
アキバではどんな影響があったのか聞いて回った。

 大半のショップは無影響とのことだったが、いくつかの店舗では売れ行きにブレーキがかかったというコメントを得た。
「問題がネットで騒がれた直後の週末は動きが止まったと感じましたね」(某ショップ)という。
ただ、それも一時的だったようだ。「その後はわりとすぐに元通りになりました」。
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 15:00:37.91 ID:7ViSxSXu0
スペック発表を下方修正したからって今までのベンチ結果が落ちるわけじゃないからなぁ
ネガキャン広まってご祝儀価格が早く終わればさらに売れるだろ
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 15:26:14.13 ID:k7eJ5ZaX0
そういう問題ではなくね?
それでいいなら食品偽装等も後から修正したんだから問題にはならんでしょ

売買契約時に偽りの情報を提示して契約を結ばせた、これは詐欺だよ
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 15:41:51.55 ID:N6wtTZWL0
アムド製品ゴミだから社員総出でNVIDIAのFUD、反吐が出るわ
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:18:14.32 ID:QxdBHL/10
発覚前のnvidia上げのほうがひでーだろw
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:18:34.20 ID:mTY8komf0
>>462
NVIDIAの立場としては、「公式には公開したことのない数字だから問題ない」ということらしい
彼らが保証するのはカタログとか箱に記載されてる数字だけであって、
レビュワー等に対して非公式に伝えた数字には責任を負わないという考え方をしてるっぽいな
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:37:46.81 ID:PUnHBYcz0
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201502/15-009/

CELLとRSXの量産はじきに終了か。
そうなるとPS4に全力投資できるかな?
CS携帯ゲームはモバイル事業への再編が進むだろうから、国内工場が関わるCSゲーム事業はCMOSだけになるかもね。
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:43:56.03 ID:8OmGq7H90
>>465
詐欺師かよ
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:57:41.55 ID:HDv6KIdk0
>>466
国内生産だったのか
むしろそっちに驚いた
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:58:10.89 ID:QUrn/dlx0
>>466
CS携帯ゲームよりモバイル事業の方が正直難しいだろ
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:03:14.37 ID:QUrn/dlx0
Xperiaは現在数パーセントのシェアしかないのに
今後は損益重視でさらに機種を絞って機種更新も減らしてくそうだが
強大な林檎やサムやシャオミ、あるいはネクサスを前に
何を武器にして存在感を出していくつもりなんだろう??
これまでの莫大な投資を支えきれず協業や外部化とかも検討してるって話だし

そうなってくるとPSN、PSPlusでのシナジーも強く
エコシステムの旨味もある携帯ゲーム機を
世界中で広く薄く売っていくみたいな戦略の方が
はっきり言ってずっとクリアだし美味しいだろ
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:05:19.03 ID:Ob39C2hv0
>>466
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/news/20150202_686497.html
ソースは不明だが終了じゃなくて縮小じゃね
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:44:35.40 ID:QUrn/dlx0
やはり携帯ゲーム機事業の力点、括りになるのは
ビジネスモデルの観点でプレイステーションネットワーク事業、
特に年間で500億円超の規模になるというPSプラス事業だろうな

そのサービスラインナップに携帯機というバリエーションが加わっていることは
トータルでのバリュー感の向上やプラットフォーム間の橋渡しの観点で大きな強みだからな
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:00:13.87 ID:dqwawOzJ0
>>466
既にCellはIBM、RSXはTSMCかなんかでしょ。大分だと恐らくVita関係じゃないかと。確か東芝も大分に半導体の
ライン持ってるからそこと関連あるかもしれんが、どっちにしろ45nmまでしか設備の更新しない筈だからそれ以降は
海外のファウンダリーで作って貰うだけだろう
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:16:04.25 ID:dTihEppV0
http://gigazine.net/news/20150202-unreal-paris/

ぬるぬる動作すぎてびっくりしたこれ
もうちょっと重いものかと思ってたが
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:20:44.29 ID:RRWpj6j60
その手のデモは描画負荷より製作段階でのセットアップ作成が時間かかるタイプだから
時間かけてつくったGI素材なんかをペタッと貼り付けてるだけなんで端末側は意外と軽い
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:29:50.11 ID:QUrn/dlx0
>>473
半導体チップの生産じゃなくて後工程のパッケージングだろ

例えばRSXがMCM化されてるのは
TSMCで作ったチップとメモリベンダが作ったチップを
大分のパッケージ工程で組み合わせ実装してたんだろう

他にもCellがコアレスパッケージになったと自慢してたのもここの実装だろう
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:32:10.19 ID:kgT1fwcj0
>>472
スマホやタブレットをターゲットだと
月間20ドルのサブスクリプションなんて誰もやらねい気がする
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:32:22.62 ID:pbx9YAAT0
>>476
つまり、台湾やアメリカで製造したダイを大分でMCMに統合して、中国の組み立て工場に送るわけか
なんか複雑な工程だな
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:32:59.87 ID:fnjGiDst0
個人で手に入るレベルの最高スペックのPCで自然の描画を極限まで極めたデモが見たい
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:35:56.42 ID:sDLOprym0
>>472
事業としては、VITAよりもスマホをPSプラスに取り込んだ方が可能性はあるだろうけどね。
将来はスマホがポケステみたいな位置づけになってるかも。
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:47:29.74 ID:gRJFhuB00
なんか画のセンスがすごいP.Tっぽい
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:04:33.89 ID:QUrn/dlx0
>>480
スマホの膨大な多様性、汎用性の中に
ソニーが閉じたコンテンツパイプラインを作って
それを外部企業に継続的に経由させるようにする??
そんなことはほとんど至難だろう
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:05:44.56 ID:FCplvTRM0
人工物のPBRなんて見飽きたんで自然物をアピールしてもらいたい
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:16:38.95 ID:YgXLy92f0
人工物や自然物というより鏡面反射か拡散反射じゃね?
前者はわりと表現が実写に近くなったが後者はまだなかなか難しい
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:22:33.70 ID:QUrn/dlx0
スマホ市場ではユーザーにとってもデベロッパにとっても
規模性やオープン性といった要素が価値として受け止められているので
その上に独自のエコシステムを築こうとしても上手くはいかない

結局のところコンテンツの独自パイプラインとしては
旧来通りエコシステムを完全に掌握する形のCSモデルの方が素直だし
ハードからソフトまで芯が通るからこそ強力なユーザー体験にも繋がっている
つまりはCSこそ長期間、継続的に強力な独自コンテンツを送り出す最良の方法だろう
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:24:53.34 ID:sZUM9Z6X0
明るくしたらウイイレみたいになるからな
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:33:30.74 ID:pHwha6YN0
大分テックって東芝半導体大分工場でしょ
PS3の製造がほぼなくなったんで設備間借りする必要なくなったって事なのかな
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:14:23.21 ID:sDLOprym0
>>482
世の中の多くのサービスは「スマホからも」利用できるものばかりだろ。
まあ、VITAが生き残ってるうちはやれないだろうけど。
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:27:37.36 ID:87AFM2F+0
PS+入ればXperia以外のスマホでもリモプ出来るとかならその内ありそう
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:40:15.96 ID:Xuabx9aV0
>>489
PSNowも含めてその方向でしょ
課金のπを増やして収益拡大したいのだから
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:15:08.24 ID:QUrn/dlx0
>>488
スマホで出来るのはあくまでPSを前提にしたサービスの上辺を享受する事だけ

多様なハードと汎用なソフトと参入障壁の低さを重んじるスマホ環境では
PSのように閉じたエコシステム型のバリューチェーンを創出することが出来ない

VITAは曲がりなりにもPSというプラットフォームビジネスの連環の一つの要
つまりスマホなんかでは代替のしようが無いという話
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:19:49.17 ID:RRWpj6j60
スマホの圧倒的な物量と入手性からすればゲーム機なんてニッチ需要に落ち込んでいくのは確定してるんだから同贔屓目に見ても未来はねーよ
エコシステムとか都合のいいこと言ってるけど浮き沈みの激しいゲーム機ビジネスでそんなもん絵に描いた餅
任天堂SCEMSのたった3社で何回勝者と敗者が入れ替わったよ
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:24:23.45 ID:Xuabx9aV0
VITAを基軸とかマジで言ってるのか?
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:27:25.42 ID:QUrn/dlx0
>>492
スマホ業界が実際に創出してるコンテンツのアウトプットを見れば
現状ではゲーム機を否定するほどの力を持ったとは到底言えやしない
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:31:35.12 ID:QUrn/dlx0
目の前の浮き沈みで言うなら30年以上継続してきたCS業界より
パッと出のスマホ業界のビジネス性の心配をした方がいい

グリーモバゲーが栄華から数年で転がり落ちたように
現状の成功から想像しているであろうスマホの輝かしい未来こそが
本当は絵に描いた餅だったりとかな
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:34:40.18 ID:QUrn/dlx0
>>493
コンテンツ創出プラットフォームが2重化してることの意義が大きい
ネットワークサービスという横軸で貫かれることで
PSプラットフォーム全体に大きな相乗、補完効果を生み出せる
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:55:52.42 ID:ZO6gKKKa0
この手のお花畑ってもはや任天堂系のスレでも見かけない天然記念物だな
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:00:23.48 ID:QUrn/dlx0
スマホスマホ言われても
CS機が現状のスマホなんぞで代替されてたまるかよ、としか思わんわ
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:01:56.65 ID:GYi2byZ40
>>495
Googleの恐ろしいところは20年先を見越して金にならない基礎固めしてるところ…。
あいつらどうやって倒せってんだよ…。
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:02:10.87 ID:Xuabx9aV0
>>496
相乗効果ねえ
PS PlusでのVITA向けコンテンツの配信なんて
だいぶ前からやってるのに知らないのかな?
今後相乗効果を生むトリガーがあるの?
PSNow?インフラ設備が莫大すぎてお金のないソニーはいつになるやら
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:03:55.33 ID:GYi2byZ40
金のなる木を持ってるMSとGoogleは強いな…。
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:04:52.11 ID:fnjGiDst0
>>501
任天堂もスマホ自体出せばいいのにって思う
近い将来消えてしまうわ
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:09:02.05 ID:QUrn/dlx0
Googleとかはもう絶対に倒せやしないからね
Android市場はソニーにとってレッドオーシャンの地獄だよ

だけどPSは違うからね
絶対的にニッチだがエコシステムの中核を握り
ハードウェアで差異化を行えている
まるでちっちゃなGoogle、Appleのような立ち位置にいて
多くの外部企業の協力を得ることに成功している

だから取るに足らない売上のVITAは増益要因にあげられ
莫大な台数を捌くxperiaは減益要因にあげられる
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:10:16.10 ID:QUrn/dlx0
>>500
???
PS Plusを踏まえてレスしてるんだが???
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:13:40.22 ID:Xuabx9aV0
>>504
シェアプレイ含めて相乗効果は生み出しましたか?w
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:15:32.73 ID:QUrn/dlx0
月500円で全てのプラットフォームがサービスを受けられる事で
PSを横断的に所有する意欲に繋がるしコスト負担に納得感を持たせている

PS4ロンチ期でコンテンツが揃わない中で
VITAタイトルでフリープレイ充実を進めユーザーの不満を抑えていた

こういうのはPS全体のプラットフォーム展開をスムーズにする施策で
なかなか美味しく感じられる
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:19:33.14 ID:QUrn/dlx0
とりあえず未所有ハードでも1度ダウンロードしておけば
いつでもプレイできるようになるのでPlusサービスは継続しておく気にさせている

そしてプレイ可能なコンテンツが蓄積することが未所有ハードの積極的な購入を促す

サブスクリプション型で実働率は低いのに1000万超のユーザーが莫大な定期収益をもたらす

実に上手い
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:29:22.75 ID:aoAMSUos0
ソニーはPS3のために作ったファブを東芝に売却後、
ふたたびファブを買い戻してカメラ用半導体に転用してるはず
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:38:06.68 ID:1kD6PDX20
ソニーの携帯機ビジネス不満なヤツが多いようだが
ソニーは何が一番大事か良く理解した上で上手にやってる
もちろんPS4の成功が何よりも優先されなきゃイカン
VITAやPSモバイルなんかに力入れてたら今頃悲惨だったよ
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:42:23.42 ID:6REuV2gM0
>>509
ぶっちゃけVitaなんて完全に切り捨ててPS4一つに絞る方が賢いわな
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:54:54.36 ID:4oSlR23y0
>>495
DeNAは別に転落してないし、グリーが転落したのはスマホのゲームがウェブのプラットフォームからネイティブアプリに移ったことに対応できなかったからなんだが
逆にそこに乗れた企業は(例えばmixiのモンストとか)は普通に収益をあげてる
むしろスマホの未来をない事にしたいようにしか見えない

確かに家庭用のゲーム機はヘビーユーザーの割合が高いので狭くても収益を上げやすい構造にはなってるが、
一方でスマホの未来が崩壊するわけがないべ

あとPSnowや新しい音楽サービスを見ても普通にクラウド化してソニー製のハード以外でも使えるようにするでしょ
今後はクライアントとしてのハードよりクラウド化されたサービスが基軸になると思うよ
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:18:32.24 ID:QUrn/dlx0
>>511
別にスマホが崩壊するとは思ってないが
CS市場に未来がないという極論に対して極論で返しただけ

まー今のように一攫千金のバブリーな状況が
いつまでも続く事が無いのも事実だろ
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:22:20.06 ID:QUrn/dlx0
ゲームのクラウドは正直微妙だと思うな

サーバーへの投資とユーザーの負担感との折り合いがまず難しい
他のコンテンツと異なりゲームコンテンツはハードウェアと切り離せない事も問題だ

ターゲットマシンをある程度固定して運用する必要があり柔軟性に乏しく
その性能要求から来るコスト負担も他分野とは比較にならない

そして受動的な音楽や映像などとは異なりユーザー体験を保証した形で
オールラウンドに全てのジャンルをカバーする事が構造上出来ないだろうからな

半信半疑だ
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:35:58.84 ID:aoAMSUos0
サーバ側レンダリングのクラウドが現時点で苦しいが、
クライアント側レンダリングのクラウドなら現時点でも余裕で行ける
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:39:10.76 ID:GYM5EQHi0
それ単なるMMO・・・
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:41:04.65 ID:QUrn/dlx0
どういう仕組みを想定してるのかいまひとつ分からないが
レンダリングデータをネット経由でクライアントに落とすだけでも
現行ゲーム機の要求水準だと帯域がもたないだろ?
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:43:39.58 ID:k7eJ5ZaX0
GeForce GTX 970のメモリ問題についてNVIDIA幹部が説明 なんとGTX 970の製品仕様は偽りだった!
ttp://jisakutech.com/archives/21464985.html

●NVIDIAの公式声明第二弾
GPUエンジニアリング担当上級副社長 Jonah Albenより※英語
http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/NVIDIA-Discloses-Full-Memory-Structure-and-Limitations-GTX-970

要約
・DRAMは同じ性能のものできちんと4096MB分カードに実装されている
・SMMではなくL2 / ROPクラスターを削ったから今回の話になった
・GTX970の場合L2 / ROPクラスターの数は8から1つ削られて7つである
・この部分が直接メモりに接続されているため、3.5GBと0.5GBの部分でアクセス速度が違う。
・0.5GB分は3.5GBの部分の1/7の速度しかでない
・さらに、3.5GB分も帯域は7/8の224bitであり、256bitのインターフェースではアクセスできない。

▼スペック詐称を修正
L2キャッシュ :2048KB→1792KB
ROP数  :64基→56基
メモリ容量  :4GB→4GB ※変更なしだが実質3.5GB+0.5GB
メモリインターフェース :256bit→256bit ※変更なしだが実質224bit
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:44:27.79 ID:k7eJ5ZaX0
http://seesaawiki.jp/gtx970/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

gtx970 テンプレ
消費者庁の景品表示法違反被疑情報提供フォーム

暫定
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:44:45.22 ID:Xuabx9aV0
>>513
鯖投資ねえ
物理台数が必要だと思ってんの?
コスト的に厳しいのはソニーだよ
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:48:27.03 ID:QUrn/dlx0
>>519
なんだか大概残念な奴だな
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:49:04.65 ID:eC2Qy6JT0
価値のある投資ならビル売って金作るでしょ
どうせ帰ってこないからやらないだけで
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 00:04:19.71 ID:QOF9VEe/0
>>520
残念な奴に残念って言われちゃったよ
IAASとかPAASって知ってる?
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 00:11:17.81 ID:TPozYpf90
>>522
だいぶ前も同じこと言ってる奴がいたがその単語を知ってたらなんなんだよ
ID:QUrn/dlx0の主張に反論するような内容の単語なのか?
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:38:35.93 ID:QOF9VEe/0
ターゲットマシンをある程度固定ってのが間違いだね
Cell搭載の鯖を使うPSNowサービスは別にしてね

あとゲームのクラウド利用にAWSやAzure使うのは
価格的なところもあるがDCのリージョンが至る所にあるからね
レイテンシ的な部分も物量でカバーしてる
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:45:11.18 ID:58eNexO30
たとえば龍が如くのVITA版みたいなサービスは相乗効果を生むけど、VITAの普及率が低い以上はどうにもならない。
スマホはほぼ全員持っているし、海外でのPS4普及がこのまま進めば、相乗効果なサービスやアイデアはいくらでもビジネスにつなげられる。
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 05:34:19.76 ID:zHgpMtul0
PSnowはPS3世代のゲームはともかく4以降は当然鯖のアーキテクチャも変えるだろうよ
それに現状、レイテンシにシビアなゲームじゃない限り問題あるまい

どちらにせよ手元のハードを基軸にするビジネスモデルは近い将来無くなると思うけどね
サービスを提供する側がいち早く最適化きれたハードを出せる強みはあるが
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 06:17:55.25 ID:fAoslPRc0
ん? SOE売られちゃったの?
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:37:19.09 ID:/Rjf8PCw0
>>526
ソニーの資金繰り的にインフラを増強できるか否か結構大きな問題
あと上下5Mbpsは結構敷居は低くないね

ローカルハード基軸のビジネスモデルは
次世代機以降変化する可能性はあるね
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:42:12.09 ID:BMbZp/QG0
>>526
さすがに最新ハードは手元に来る仕様じゃないかな。
それじゃあ何時まで経ってもNOWは黒字化しないと思うし
何よりソフトを独占するっていう事が容易ではないからね。

NOWはやっぱり前世代以前のソフト資産を有効活用するサービスだと思う。

まあNOWが初期投資きついのは間違いない。cell鯖だし。
でも世代が変わっていけばX86アーキのPCに近い鯖が使えるから
それほど悲観はしてないな。
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:47:53.64 ID:3htmis7e0
レイテンシにシビアなゲームの方が多いのに手元のハードがなくなるとか正気かよw
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 08:00:58.16 ID:dnjqY6JM0
そもそもPSNowのようなクラウドは旧世代だから成り立つ可能性のある商売だってのに
最新世代の高額なハードの負担をどうやってユーザー側に転嫁する気なんだよ
配信じゃあ叩き売りする羽目になるのは動画や音楽配信で結果が出てるだろ
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:25:34.84 ID:/Rjf8PCw0
>>530
DCとオンプレ環境を低レイテンシで接続できる技術を
シスコとか積極的に開発中
2年もすれば製品化してくるんじゃねーの?
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:57:24.09 ID:XKydm3YX0
レイテンシがーてよく言われるけど、その筆頭の格ゲーのオンラインなんて
操作が相手に届くまで遅延させるんだぜ
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:59:28.40 ID:EJCwoIyc0
んだね。
クラウドゲーの問題点はレイテンシじゃなくて
計算リソースの方。
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 10:54:27.80 ID:pHWWz4200
>>503
20年前のマイクロソフトを思えば、20年後どうなってるかなんてわからんさ
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 11:36:21.26 ID:mxNiyLGc0
Planet Side2やH1Z1もXBOX ONEで出るのかw
ソニーマジで金ないのな
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 11:53:56.86 ID:LrkKMuaN0
残念ながらMMOは銭ゲバMSの劣化ボックスじゃ出ない
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:06:21.98 ID:8+L0SPT50
>>537
MMOは大量の鯖用意するという観点では
Azureみたいなスケーラビリティに柔軟性のある
クラウド鯖持ってるMSのほうが相性いいと思うけど…
SMITE出すし、XBOX ONEはMMOやMOBA系増やしてけば良いとは思う
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:31:47.91 ID:LYV5GMTW0
LIVEの囲いを解かない限り、PC/PS4/XONEを横断するMMOは実現できないでしょ
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:31:52.85 ID:jngXuMUc0
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:34:53.53 ID:K8kkBWbO0
投資グループがSony Online Entertainmentを買収、改名後はXboxへの進出も視野に
http://www.choke-point.com/?p=17935

どうなることやら
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:39:48.99 ID:WrRPH8/H0
これで糞ゲーH1Z1とPlanetSide2を無理やり褒め称えずに済むのかと思うと嬉しいよw
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:51:57.38 ID:ZvdVIfyJO
>>542
任天堂にはでねえよw
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:10:32.06 ID:jjr2qEcw0
https://www.youtube.com/watch?v=Tvi51MDOZTQ
ブラボーのジャギがひどすぎてやばい
Mizuchiで問題になったマイクロポリゴンと物理ベースシェーディングの副作用が出まくってる感じ
ヴィクトリア朝をモチーフにしてるのもあってオブジェクトの細かな意匠も1ピクセル問題でジャギの温床になってる
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:10:55.52 ID:3QcdxQK+0
ソニーのゲームからの撤退見えてきたなwww
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:14:43.35 ID:AaxPAFxk0
エンジェル(李さん)って何年家で引きこもってるんだろ
たしかPS3のレジスタンスの時には住み着いてたから8年は引きこもってるかな
絶対、肝臓悪くして糖尿病や肝硬変になってるだろうな
足が壊死する前に家から出られるか心配だ
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:41:26.51 ID:AnG0LUUV0
>>546
心配してやる価値もねーよ
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:45:21.59 ID:8+L0SPT50
スクエニの神羅テクノロジー
技術とコンテンツをひとまとめにして
様々なクラウドベンダーと商売してくのかな?

NTT東日本がネクスト加入者向けにベータテスター募集してた
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:47:01.27 ID:8+L0SPT50
>>539
Windows10とXBOX ONEのクロスは発表してたじゃん
ほか機種はやらないんじゃない?
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 15:00:09.51 ID:fAoslPRc0
MMOをゲーム機でっていう選択肢がまずないわ
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 15:11:51.09 ID:XVvfqI9A0
>>549
スト5でもPCとPS4とのクロスプレイって言ってるけど
Win10から、PC=XLIVE=XboxOneだからな

時間はかかるけど、遅かれ早かれでしょ
セガもPCとスマホって言ってるから、今後どうなるかね、、
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 15:30:10.66 ID:QCiYSUHB0
そう考えると大企業病なのかマイクロソフトの腰は重すぎるな
部門間で争ってないで協力しあえばちょっとはマシになるのに
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:26:23.24 ID:KQWColLY0
ソニーは手遅れだったな
MSも二の舞にならないよう頑張って欲しい
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:44:52.70 ID:8+L0SPT50
>>550
パッドでFPS はないわーと同じで少し経ったらネタ化するかもな
Diablo3がCS向けに出したのは良い好事例なんじゃね?
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:48:29.58 ID:QCiYSUHB0
>>553
もう遅いよ…
ホントどこもダメダメだな
やっぱりなんだかんだ言っても任天堂しかゲーム業界を支えることはできないのかね
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:51:57.15 ID:3SIDbjin0
豚ちゃん、戦わなきゃ、現実とw
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 17:32:03.64 ID:LrkKMuaN0
>>552
連携した結果がタブレットでForzaでしょ
素直にPCの完全版用意して、箱切り捨てれば良いのにね
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 17:41:35.07 ID:43lgjt7f0
>やっぱりなんだかんだ言っても任天堂しかゲーム業界を支えることはできないのかね

ゲーム業界の主流はPC向けF2Pだから、日本も相当おくれながら
スクエニ、カプコン、セガ、バンナム(主にバンダイの方)等を筆頭にそちらに傾倒してる最中でしょ。
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 17:47:15.90 ID:1VWv+J100
ブラッドボーン
シャドーもロクにないんだけど
これどうなってんだ・・・
PS4ってもしかして大したことない・・・?
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 17:53:22.38 ID:QCiYSUHB0
>>558
これだけ遅れた状態でそれらの和ゲーメーカーがPC向けF2Pでこれから復活すると本気で思う?
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 17:57:21.36 ID:D23LVE9Q0
>>559
性能で言えばWiiUのCPUよりも20倍ほどでGPUも10倍ほどなので、まあこの時代なりのもの
WiiUはGPUがHD5、6000系ならミニGPUとかでカリングも強化されてもっとやれたんだが
RV700がよほど安かったんだろうけど360のGPUと機能面ではほとんど同じなのがな
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:02:46.16 ID:cPedwbgH0
ブラッドボーンのクオリティはハード性能よりも開発を疑ったほうがいいだろw
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:07:41.41 ID:Jgqdca+R0
ブラッドボーン、水たまりみたいなところ通ってもまるでバチャバチャしないのが気になるなぁ
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:08:44.23 ID:D23LVE9Q0
349ドルモデルを出すのなら、299はキャンセル、349モデルのみにしてもうほんの少しリッチなハードにしてたら結構世界は変わってたのに
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:08:48.94 ID:qN1WD+NU0
ダクソ以下の予算だろうにハードの基礎性能が変わればこれだけ変わる好例だな
そういや最近は開発費云々で高性能批判する奴すっかり見なくなったなw
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:11:01.57 ID:D23LVE9Q0
WiiUここまでスローペースなら28nmでもまったく問題なかった
1年の先行でスタートダッシュを決める予定だったみたいだけど、自社ブランドを過信しすぎたか
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:12:00.04 ID:TERvdbft0
>>559
性能ありゃナックやキルゾーンなんぞで馬鹿にされて無いよ
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:23:47.30 ID:cxOIID7N0
いくらSCEJが関わってるとはいえ、中心となって開発してるのはフロムだろうしな
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:25:32.87 ID:D23LVE9Q0
任天堂の次が携帯機だとしたらアホなのでどうでも良いとして、
据え置きがやや遅めの2016年に来るとしても14nmはそれこそリスキーかつ、スローペースはもはや許されない状況で、
中途半端なメリットの無い20nmスタートにならざるを得ない
別のアプローチを考えないとどうしようもないな
マリオとかを引っ張ってきても動かないっていう今の状態をどれだけ深刻に考えているか知らないけど、
ゲームハードというカテゴリーの中だと袋小路
一度初心に帰ってピコみたいなのを出せよ
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:26:46.38 ID:pyDimS5E0
任天堂の中にいる互換性を未だ課題評価してるジジイだけは
本当に今すぐクビにするべき

どれだけWiiUの足引っ張ったことか
そもそもコントローラーが対応していないのに互換もヘッタクレもあるかと
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:29:30.74 ID:D23LVE9Q0
>>570
互換性維持のために商品価値を落とすのは本末転倒だったな
即行でオンラインサービスも終了させたし何がしたかったのかよくわからんかった
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:38:21.37 ID:68FYVHwo0
よくWiiUの糞スペは互換のせいみたいに言う奴居るけど
CPUもGPUもメモリ構成も異なる以上ハードレベルの完全互換じゃないだろ?
別にCPUもG3なんかじゃなくPPC970辺りをベースでも互換出来てたんでないの
糞スペになったのはターゲットにした価格と筐体と冷却設計能力とブタコンが原因だろ
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:40:57.49 ID:D23LVE9Q0
>>572
ハードレベルでの互換を取ってるので、Wiiモードに移行しなければならなかった
PS3のPS2互換みたいな状態
ソフトエミュはサポートも開発コストも余計にかかるから避けたかったのだろう
WiiのGC互換もハード互換
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:44:15.12 ID:68FYVHwo0
>>573
それはシステム上の仕様で別にハード的な互換してるわけじゃないだろ?
少なくともGPUは全く互換の無い完全な別物なんだから
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:45:36.77 ID:D23LVE9Q0
つうか、WiiUにFEとか2Dメトロイドとかガンガン出せよ
神トラ1,2のパッケージングとか
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:49:44.35 ID:D23LVE9Q0
>>574
システム上というよりハイパーバイザの無いCPUの問題
GPUはWiiの世代は複雑なものは無いので固定機能はシェーダでのエミュ
後はWiiUGPUにWii相当のものを別途乗せてるのだろう
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:55:04.39 ID:68FYVHwo0
>>576
だからGPUをエミュで対応できるなら
厳密なクロック単位の互換できないと動かせないわけじゃないって事なんだから
命令セットレベルで互換のあるPPC970で互換出来ないわけないじゃん
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:56:40.29 ID:D23LVE9Q0
>>577
単純に任天堂には出来なかったんだろう
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 18:58:41.54 ID:68FYVHwo0
>>578
完全にWiiがそのまま乗ってんのならその理論も成り立つけど
ベースとなったCPUの世代以外全く別物で互換してるのにそれはおかしいだろ
互換のせいで糞スペになったという思い込みから全ての理論が始まってるようにしか思えないな
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:01:38.45 ID:b2Y9wY9H0
【悲報】PS4期待の新作のブラッドボーン、SS詐欺だったことが判明する [転載禁止](c)2ch.net [448232229]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1422950196/

任天堂信者、
youtubeのスクショで劣化とネガキャンをする
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:15:18.94 ID:LYV5GMTW0
>>579
真偽のほどは分からないが、Console Hacking 2013: WiiUの講演スライドによれば、
GC時代のメモリ構成(高速アクセスメモリ,補助メモリ、GPU内混載RAM)を
そのままWiiU世代でも引き継ぎハードウェア互換を実現しているようだ。
GC時代の2MBバックバッファ、1MBテクスチャキャッシュあたりは
GC互換以外では盲腸にしかなってなさそうだし。
https://fail0verflow.com/media/img/blockdia_wiiu_full.png
https://fail0verflow.com/media/img/blockdia_wii_full.png
https://www.youtube.com/watch?v=hZRz0xikaAU
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:15:30.70 ID:IpuZF0Qv0
>>579
PPC970ベースにするのは当然考えただろうけど
(PS3とXOに利用されたことでサードのノウハウも蓄積されてるし)
40W縛りの中に入らなかったんじゃないか?
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:18:28.16 ID:IWQoqosL0
wiiUのCPUとVITAのCPUってどっちが強いの?
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:21:03.68 ID:68FYVHwo0
>>581
GPUはエミュできてるのにPPC970でPPC750のエミュが出来ないなんてのは不自然
だから互換のせいで糞スペになったってのはおかしくないかって事を言ってるんだよね

>>582
最初にそう言ってる
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:22:02.72 ID:LYV5GMTW0
> GPUはエミュできてるのに

この前提が間違いだよ
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:23:11.97 ID:68FYVHwo0
>>585
何で?RV7xx以外にWiiのGPU乗ってんの?
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:25:11.62 ID:LYV5GMTW0
GC/Wiiなんて15年前の非固定シェーダ時代の化石ロジックじゃん。
旧ArtX時代からそのまま引き継いて載せているでしょ。
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:26:38.45 ID:68FYVHwo0
>>587
そんな妄想まで理由として出されちゃお手上げだわw
大体それなら化石ロジックのPPC750も別に載せときゃ良いって話になるだろ
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:30:22.73 ID:LYV5GMTW0
neogafのダイ写真と解説を転載しておくわ。
どちらが妄想かの判断は任せる。
http://www.conductunbecoming.ie/wp-content/uploads/2013/02/wiiudie_blocks.jpg
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
> The GPU is understood to provide full hardware level BC with Wii's GPU.
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:34:57.87 ID:68FYVHwo0
>>589
だからもう一度書くけどWiiのCPU以外が全て乗ってるハードエミュだと主張するのなら
もはや極小のダイサイズしか消費しないPPC750"だけ"を別個に載せずに、
互換の為に糞CPUを採用したという主張がおかしいって事を言ってんだけどw
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:37:48.37 ID:LYV5GMTW0
俺が指摘しているのはGPUに関してだけだし、
GPUがハードウェア互換である事を納得してくれたならそれ以上は議論しないよ。
ちなみに、BCってのはbackwards compatibilityのことね。
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:41:21.91 ID:Lx9tepMP0
学校でCPUは教えてくれるけどGPUは聞かないなぁ なぜだ
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:44:21.53 ID:68FYVHwo0
>>591
>>589でもWiiのGPUが直接載ってる訳では無いみたいだけどね
でも一部がRV7xxと機能共有する形で載ってるってのは知らなかったから参考になったわ
でもそれだけカスタマイズできたならますます互換の為にPPC750に縛られたってのは無理があるな
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:53:53.35 ID:Jxsn54Wr0
CPUをPPC970(OoO有効化)の2コアにして、メモリを3GB搭載して96bit接続の18GB/secにしてたら、印象は大分違ったかね?

このくらいの構成でも、あのパッドがなければ29800円にはできそうだが
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:55:26.68 ID:bycLpA/m0
GCのCPUは純粋なPPC750じゃなくて命令が追加されてるでしょ
> 命令セットレベルで互換のあるPPC970で互換出来ないわけないじゃん
って部分がそもそも間違いなのかと
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:01:09.81 ID:fhIaUZvd0
>>595
GCの追加命令はAltiVecの簡易版でハード面で対応できるから970でも簡単に実装出来るよ
WiiUnkoもマルチコアに拡張したりしてんだからその位のカスタムは問題にならないハズ
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:05:18.82 ID:Xb1+5BCy0
WiiUが産廃CPUになってんのは低クロックにも原因あるからなあ
単純に岩田が決めたTDPに収めるにはこれが限界だったんだろう
5Wとかそんな程度しか枠取れなかったんじゃないかと予想
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:08:21.02 ID:Lx9tepMP0
WiiUの再生産どうすんかなぁ 在庫捌けて終わりじゃあれだし 再生産したら金かかるし設計の見直しか
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:24:31.49 ID:Jgqdca+R0
>>590
メモリやらなんやらの構成無視してCPUだけどっかにポチっと置いてどうにかなるとおもってんのか?w
PS1ほどシンプルじゃねーんだよ
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:30:47.40 ID:Xb1+5BCy0
>>599
メモコンがチップセット側にある旧世代機だから排他利用すれば出来るよ
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:37:13.04 ID:V1HosGmn0
>>598
岩田の発言だと再生産するぽいけどね
請負先はTSMCしかないから20nmだとしたら消費電力はWiiと変らなくなって原価はかなり下がるだろう
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:41:54.39 ID:8+L0SPT50
>>557
過去にPC版のForzaが出てない時点で察しろよ
DX12の技術デモ用に何ヶ月かかけてTurn10 が作ったの言ってる?
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:46:03.88 ID:g9yQ+4kU0
>>599
CPUにPPC750モード(PPC750コアのみ動作)作れば良いだけ
FSBでノースブリッジ(相当の機能ブロック)にぶら下がる大昔の設計だから、
PS3/箱○互換の妄想で語られたようなメモリ接続等の問題は出たりしない
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 21:00:08.03 ID:DY7q9A4v0
旧世代機の話題はNG
パソニシと同レベルでスレチ
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 21:35:37.22 ID:LrkKMuaN0
>>602
いや一昨年のE3の時点でPCの完全版は動いてたからね
むしろそこから何ヶ月もかけて劣化移植したのがXB1版
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 21:45:14.84 ID:xjAA0zwx0
>>544
物理ベースとか言う様なグラじゃなかろコレ・・・
PS3世代のリマスタか、みたいな見た目じゃないか
下手したらリマスタダクソのが綺麗だったりするんじゃないのか
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 21:58:08.22 ID:cxOIID7N0
まあ単純に背景のモデリングやテクスチャは前世代よりいいけど
PBR導入してるこれ?って感じのライティングではあるね・・・
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:03:32.74 ID:8+L0SPT50
>>605
じゃその完全版がPCで出たのかと聞いてるのだよ
勝手に完全版と思ってるだけじゃね?
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:04:26.32 ID:D23LVE9Q0
WiiU世代はまだGPC的なものは導入されてないのよね
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:17:15.65 ID:D1DW5+Bw0
任天堂の次世代機はDX12は最低限サポートすべき
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:34:18.62 ID:Y0gWJzQh0
>>610
DX12のサポート自体はDX11世代のGPUならサポートされるはずだけれど
それともDX12で新たに追加されるかもしれない新機能のこと?
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:36:15.26 ID:+UydLaxr0
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 23:06:22.27 ID:uPnmfy6t0
>>592
Intelの陰謀(白目)
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 23:18:04.90 ID:uPnmfy6t0
WiiUは単純にケチりたかったからあのCPUになったんでしょ
それでも結構な逆ザヤってのが何とも言えんが
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 23:27:03.75 ID:VCil/cjX0
>>614
コアをいじらなくても互換が取れるし、大幅な設計をする必要がなくなるために工数も減るからコスト的にも良いと言う判断だろうな
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 00:24:15.53 ID:2mHNJQcn0
任天堂がWiiUでやり得た理想の決断は
Bobcat4コア+HD5750+GDDR5/2GB
これやれてればマルチは来てたし
当時のAMDもそれくらいのAPUは作る準備は出来てたと思う
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 01:39:50.54 ID:2ancLLPq0
>>612
なんというか、ツルツルした光沢溢れるマテリアルはかなり実写に近いレベルにはなってきてるんだよな
やっぱりコンクリートやアスファルトみたいな反射が少ないマテリアルの表現が難しい

植物でも葉っぱの部分はPBRとSSSのおかげでどんどんフォトリアルになってるが、木の幹や樹皮が大変なんだよな
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 02:37:06.86 ID:sVl3z17G0
古臭く感じるのはモーションが妙にぎこちないのも大きいと思う
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 04:50:31.50 ID:QV5wYIQV0
ブラッドボーン大幅劣化でゴキが発狂しててワロタ



PS4って絶対劣化するよね笑

ブラッドボーンは酷い笑
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 05:36:40.48 ID:+fGIGq2X0
>>616
HD5750ならGPUとしてはXB1とドングリだが、メモリが少なすぎて次世代マルチは厳しいだろ
かといってPS360とは価格競争出来ないし終わってる
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 06:37:38.46 ID:1C1WoPH20
2009年か2010年に、360以上の性能でWii互換なし、HD機最安の代わりにHDDなしの有線コントローラモデルと
HDD有りで無線コントローラモデルを出してれば、それなりにマルチが貰えてユーザーも取れたかもね
値段にきつい縛りがあるから、同世代性能のハードをSやMより先に出すのは無理がある
そしてPS4/One世代のマシンは今年あたりに出せば良い
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 07:22:02.61 ID:qqfijMyH0
>>621
WiiUだって遅れて来たPS360世代だろ
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 07:31:58.80 ID:FNJzBkQvO
>>616
性能がどうであれマルチは来ないと思う。任天堂排除傾向だし。
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 07:42:14.85 ID:+fGIGq2X0
>>621
PS4やXB1も値下げするから、純ゲーム機で対抗するのは無理がある
アミーボが健闘してるの見ても任天堂の顧客は、キッズ>カジュアル>コア
お子様価格でギミック付けたハードが必要
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 07:44:17.04 ID:QV5wYIQV0
https://www.youtube.com/watch?v=89tIFaylMCk

The Order 1886のロンドン紹介トレイラーしょっぼww
マップ狭すぎだろw
ユニティにぼろまけw
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 07:51:44.27 ID:QV5wYIQV0
https://www.youtube.com/watch?v=0sEW2PApHeo

上下黒帯なのにキャラポリゴン少なすぎだろ
かくかくやないか・・・
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 07:58:26.62 ID:QV5wYIQV0
https://www.youtube.com/watch?v=gTmbqFutqDk

なんか似たり寄ったりなシーンばっか
地雷臭やばい
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:02:34.85 ID:2ancLLPq0
黒帯は確かに残念だがマップの広さはTPSなら普通じゃね
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:03:09.52 ID:tSpGaHH90
>>625-627
いかに任豚がチョンヤクザかという証拠じゃのう
ウェーハハハハハハ
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:05:09.09 ID:QV5wYIQV0
いや狭いだろ・・・
次世代なのに黒帯、ムービーだらけ即死クイックタイムだらけ、探索できるマップは狭い薄暗い部分だけ・・・

サイコブレイクと同レベル
PC版で帯とれるだけサイコブレイクのがマシといえるわけだが
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:11:19.09 ID:FNJzBkQvO
>>629
任天堂もあとが無いから必死にネガキャンしてるからな。
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:15:20.93 ID:+uQyCX300
サイコブレイクってダメだったん?
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:31:55.36 ID:2yt4T6z90
>>625-627
オーダーって殆どの質感が既存ゲームを越えてると思うけど、唯一人の肌が弱いな
SSSやってないはずは無いんだけど透明感全く無いし、蝋人形と言うよりももっと人工物っぽい感じ
粘土で精巧に作った人形を使った人形劇っぽく見える
人物がリアルなら本当に実写と区別付かないシーンばかりになってただろうに
少なくとも映画のセットくらいには見えたはず
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:37:35.48 ID:QV5wYIQV0
>>633
背景もゴミ
おまえ目が腐ってるな
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:44:50.96 ID:COeiL7xL0
シネスコって時点で地雷臭がぷんぷんする
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:46:48.76 ID:H7UL+SYx0
電柱にマーキングする犬の様相だな
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 09:34:09.67 ID:yh6+OVoZ0
箱一投げ売り
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/consoles/special_edition/withtmcc#fbid=anLiu8krecL

欠陥ハードの劣化検証用に一台買うか
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 09:40:56.08 ID:iWjkvVGq0
orderはグラフィックに関しては文句のつけようがないと思うわ
プリレンダのグラフィックでゲームを遊ぶっえ夢を叶えるようなゲーム

尤も、オーソドックスなTPSでオリジナリティもないし
ゲーム的には凡ゲーだろうが
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:01:25.52 ID:QV5wYIQV0
>遊ぶっえ

だっさ
ゴキブリってやっぱ知的障害者だわ
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:14:16.93 ID:2ancLLPq0
>>633
MGSVと同じようなハーフランバート使ってるのかも
解像度をケチってるし、演算やメモリのリソースを他に割いててギリギリかもしれん
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:23:13.88 ID:QV5wYIQV0
つまりPS4のグラフィックは解像度詐欺で一本道描写範囲劇狭のオーダー1886で既に頭打ちと・・・^^


初出からしょぼかったブラッドボーンですら酷い劣化だしもうアカンなこれわ
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:38:30.04 ID:dJOvX9340
1920x768のサイコブレイクよりは解像度高いのか
あ、XB1はサイコブレイクすら1600x640だから論外ねw
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:41:56.57 ID:+2LKDCYG0
何でエクスクルーシブなタイトルはダメな作品多いんだろうね、PS4
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:44:33.44 ID:/gc1L0MR0
お前がそう思いたいからだろw
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:44:35.08 ID:QGarAiAL0
業者も金ないのか?3月までこんなザコ豚でいくの?w
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:45:07.18 ID:/gc1L0MR0
ソフトラッシュ来るからそれに備えてんじゃねw
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:48:26.86 ID:kijksxvH0
オーダーはシネスコサイズで描画範囲狭めてごまかしてるだけ
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:50:44.92 ID:J6kOFWtA0
>643
髪の毛一本そよぐだけで面白い
  ↓
雨粒一つ流れるだけで面白い

このブレない姿勢はある意味尊敬に値する
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:58:13.70 ID:+uQyCX300
>643
現行機で評判良いのってGTA5とラスアスくらいやろw
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 11:05:53.17 ID:+2LKDCYG0
色々犠牲にしてグラ追求はこのスレ的に良いんじゃない?
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 11:10:40.93 ID:QV5wYIQV0
追求したところで黒帯で解像度ケチってるんだからオーダーのグラフィックについて語るべきところは皆無

1080pない時点でゴミ
もとからショボいが
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 11:19:45.43 ID:xend7Q1K0
どれだけ頑張ってもPS4でしか出さないなら売れる数に限りがある
限りを想定して開発費が少なくなる
開発費が少ないからゲームがショボくなって売れない

悪循環すなぁ
ソニーの赤字と相まってPS独占=クソゲーが成り立つ最悪な状態
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 12:10:30.29 ID:+2LKDCYG0
>>652
売れてる!完売!という宣伝で
今の世代のシェアをとったから問題ないよ
例えPS4がとぅであれ、シェアとったもん勝ち
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 12:11:13.63 ID:FNJzBkQvO
>>652
さすが任天さん。ネガキャンだけは立派
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 12:32:46.55 ID:ohG3MEYH0
他のハードに独占だともっと売れる数が限られるわけだから大変ですなあ・・・
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 12:38:01.35 ID:gtTCGn6e0
つまり独占ならPS4が一番いいってことか
一番売れる数が多いからね
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 12:41:23.11 ID:Yitm5DgS0
金持ってる所と持ってない所を同じ目線で見れるわけないよなぁ
独占の新作出すのでお金貸してください!って言って足元見られるのと財布から出すのじゃえらい違い
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:38:20.61 ID:RZSf5HxB0
XB1は毎回劣化で煽られるのが悔しい
いっその事WiiUの様に海外でもマルチからハブられれば、煽られる事も減るのに…
どうせ日本じゃハブられてるんだしさ
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:47:47.60 ID:ZFn65Z2g0
PS3の末期みたいにそのうち揃えられるんじゃね
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:51:28.33 ID:HOk0TAct0
箱はノビシロ0だからムリ
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:56:37.70 ID:qeLMG7OQ0
>>658
PC厨になったふりして溜飲下げてるよ
遊ぶのはangelbeatだけどなwww
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:59:01.43 ID:qeLMG7OQ0
>>660
ゼロじゃない。ただ同じアーキのチップなのでxb1が伸びると
メモリ制限もなく演算器の多いPSはもっと伸びるってだけだ
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:01:19.06 ID:B4vGn/GN0
帯域バウンドに振ればXOだけ伸ばせるよ
PS3の場合はシェーダーバウンドに振って差を縮めた
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:06:28.45 ID:dJOvX9340
>>663
http://www.dsogaming.com/news/avalanche-details-number-of-rops-differences-between-radeon-hd7970-and-next-gen-consoles/

RGBA8だと双方ROPバウンドで102GB/secと54GB/sec、1.9倍の性能差
RGBA16だとPS4は帯域バウンドで176GB/sec、箱一はROP/帯域バウンドで109GB/sec、1.6倍の性能差

何バウンドだろうが性能差は大して変わらない
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:07:52.49 ID:dtR2zcAA0
XB1は魔法のCell載ってないから全然伸びないだろうね
Cell一個あればキネクトの処理も余裕だったろうに
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:16:47.19 ID:7m7qCV4X0
>>664
極端な例でそうなるだけでテクスチャやCPUの使う帯域を考えれば
そんな馬鹿なことは言わなくて済むよ
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:25:14.77 ID:rvrrm5Kd0
>>612
Forza6のそれトレーラーの中の車お披露目の実写のとこじゃねーか
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:06:49.88 ID:K8de39RT0
>>664
箱1はそもそもGPCが2基しかないんだよな
Dying Lightでも草とかで頂点が増えると厳しくなる
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:24:10.40 ID:K8de39RT0
ほかにもhUMAの有無もあるし、
GPGPUが使用されるようになるとそれこそさらに差が開いてしまう
CUの数の違いだけじゃなく、GPCやらの数自体が違うし、もともとの組成が違っているのでCUが仮に同じでも実行性能で差が出る
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:26:16.29 ID:xRmBnsf50
Forzaクソグラなんか貼らなくていいよ
もう一回言うね
技術的に何も見るところがないクソグラForzaなんか貼らなくていいよ
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:44:08.09 ID:QV5wYIQV0
1080p60fpsのForza



800p 30fpsのクソグラオーダー
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:47:53.99 ID:YxocEyTe0
PS4にGPCは一個もないけどなw
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:49:15.75 ID:K8de39RT0
何よりネックなのが32MBの壁
この部分が一番大きいハードルで、影響も大きい
本来はフレームバッファを大量に使うことで今まで重すぎてやり得なかったことが出来るようになったのに、
そのフレームバッファの32MB以降はリニアに性能が低下していくってのは、いろいろもったいない
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:50:04.62 ID:K8de39RT0
>>672
任天ちゃん
PS4は4基や
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:58:05.21 ID:7m7qCV4X0
>>674
Graphics Processing Clustersは一個も無いけど、GPCってのは何を指してるの?
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:01:04.25 ID:JlyrvuyD0
>>674
ぷっw
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:02:52.68 ID:OJcOueJs0
リニアっつうと性能がマイナスになるのかな?
頭が悪すぎて恥晒しても気づかないのがかわいそう
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:47:08.63 ID:K8de39RT0
>>675
Dispatch Processor
ていうか、言う必要がある時点で話にならんだろ
>>676にしてもだけど、任天堂ってそういうところやで
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:48:25.13 ID:K8de39RT0
>>677
それが任天の限界だべ
UはGPCみたいなそういう仕組み自体が無いがw
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:55:45.87 ID:jKgm+Txg0
無限のクラウドパワーを使ったゲームはいつでるんだろ
ここのスレでID真っ赤にしながら主張してた人がいたけど
未だにXBOXONEの性能なりのソフトしかでてないよな
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:57:33.59 ID:xCvZQg2K0
そんな雲を掴むような話
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:03:29.92 ID:1hNo0VkQ0
クラウドて完璧に安定してないとキツいのかね?
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:04:00.64 ID:Ao1/i02M0
>>680
ドライバターとかタイタンフォールですでに実例あるじゃん
ドライバターはクラウド上で処理したデータをローカルにロードしてるけど
あとタイタンフォールはオートタイタンのAI 処理とか発売当初よりだいぶ変わってる
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:13:47.55 ID:K8de39RT0
>>682
何よりローカルの10万倍以上にもなるレイテンシじゃない?
ユーザー側の環境が一律に整わないと現実的じゃなさそう
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:16:10.82 ID:0JOCQmuy0
無限のくせに絞り出してもこんなゴミしかないと言うw
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:18:27.62 ID:jKgm+Txg0
>>683
そんなのが無限のクラウドの正体なの?
PS2時代にFF11が達成してたような事を、わざわざXBOXONEで喧伝してたの?
それじゃMSがまるで障害レベルのアホみたいじゃん
流石にMSを馬鹿にしすぎ
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:20:31.24 ID:K8de39RT0
>>686
同ジャンルでもPS2のバトフロ2でデディケイトでAIみたいなものはやってたしね
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:22:39.76 ID:08QyZ/7t0
>>678
取り繕うにしても苦しすぎるな

graphics command processorは両方1基、ACEがPS4に8基、XOに2基
5TFlops超えのR9 290XですらGCPは1基
http://images.anandtech.com/doci/7457/ACE.jpg
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:25:57.82 ID:K8de39RT0
>>688
そんな話してねえw
ていうか分からんのにレスすなよ
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:26:06.40 ID:JZ1XJNL70
GPCはNVIDIAのGPU各部名称で、GPC単語を使ってるのはさり気ないNVIDIAのステマだろ
うるせーんだよなNVのステマは
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:30:32.58 ID:6+62Phd40
>>689
お前の妄想の内容なんてわかるわけ無いだろ
はよ箱1にGPCとやらが2基あるソース出せや
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:30:36.03 ID:K8de39RT0
>>690
任天はそろそろ学習しようぜ
> 260 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/30(金) 11:33:59.20 ID:A45f7deY0 [PC]
> 今日もアムド社員のステマが酷い
>
> 267 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/30(金) 13:20:11.35 ID:A45f7deY0 [PC]
> 今日もアムド社員のステマが酷い
>
> 285 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/30(金) 17:06:13.90 ID:A45f7deY0 [PC]
> ステマアムド社員は他のスレで暴れてるな
>
> 405 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/01(日) 16:53:40.60 ID:iFXKaQmk0 [PC]
> このスレはハコガーウィーユーガー、PCジョガイジョガイ
> プレステマンセースレ
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:30:37.06 ID:Q1NcD0mg0
PS4持ち上げてるのってこんなのばっかりだな
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:32:48.66 ID:mr6adqpC0
量産型ザコ豚は超低性能だなw
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:33:05.52 ID:JZ1XJNL70
>>692
何で任天なんだ?
XB1やPS4が使ってるAPU、それのGPU部分にGPCなんて名称の部位は無いと思うが?
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:36:33.64 ID:K8de39RT0
>>695
検索するための単語が欲しいってことか?
任天でもなければ分かるんだし必要ないだろ
普段PC、PC言ってても良くわかってないから話にならんわけ
任天堂はそういうところがあれなんやで
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:37:08.41 ID:1hNo0VkQ0
いつもこんな感じなの?ここ こんなこと言いたくないが今日の決算説明?関連でかな?
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:40:59.27 ID:Ao1/i02M0
>>686
PS2で実現してたのならPS4で何で使ってないの?
ドライブクラブのAIをクラウド使ってやれば良かったじゃん
AzureやAWS知ってたら>>686みたいなこと言えないんだけどな
Crackdown3のデモでも見てきなよ。去年のBuild2014の
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:41:05.34 ID:JZ1XJNL70
>>696
GPCなんて単語使ってるのはNVIDIAしかいないんだよ
XB1とPS4語るなら間違った知識で語るなよ
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:41:10.87 ID:sHklO9XB0
昔はプレイヤーがデディ鯖建てるのが一般的だったのに家庭用機のおかげでP2Pばっかりになっただろ
MSが家庭用でも同レベル以上の環境用意してくれたんだからソニーはゲーム業界のことを考えてさっさと潰れろってこと
これがFPSプレイヤーの総意
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:44:15.14 ID:SHI2Hvu50
>>698
awsのようなGPU載ってないじゃんazure

しかも有料
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:44:35.29 ID:K8de39RT0
>>699
とりあえずちゃんと読もうや
任天には詳しくは答えないから

>>698
別にCREWやらなにやらあるだろ
> AzureやAWS知ってたら>>686みたいなこと言えないんだけどな
何回も同じ事を聞いた
任天堂ってそんなんばっかだろ
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:46:22.05 ID:HKcIEp640
お前ら無限のクラウドパワーが実用化されてんの知らんのか
ここはそんな情弱が書き込むところじゃないぞ

















あ、ここプレステマンセースレでしたねごめんごめん
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:48:13.12 ID:mzj/qP0S0
ps4は750以下だから一世代前のロー以下って事だな
こんなゴミに4万円+毎年5000円

https://www.youtube.com/watch?v=02Iie6d3WXo
i3-4130 $120
Basic Motherboard $40
Power Supply 300-350w $35
8GB Ram 1600mhz 1 slot $55
Case Thermaltake $40 or Generic Case $15-20
GTX 750 Ti OC $130
500gb HDD $35
Mouse + Keyboard $25

Total: $445

PCに負ける低性能なゴミps4

性能は低いゴミだが4万円+毎年5000円 計7万5千円以上(ソフトも高い) 高いな〜〜低性能のゴミのくせにー
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:53:22.33 ID:jKgm+Txg0
>>698
え?PS4にはFF14でてるよ?
それでクラックダウン3はいつでるの?
俺が訊いてるのは無限のクラウドパワーを使ったソフトが一体いつでるのかということ>>680
俺は無限のクラウドパワーを一切否定してないぞ
基本的な言葉のキャッチボールもできないなんて…
MSに頼んで君のAIをクラウドに投げてもらえばいいのでは?
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:55:39.74 ID:SHI2Hvu50
君のAIワロタ
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:56:15.29 ID:kyQLOmM60
ソニー決算良すぎたから荒らしてんのかw現実はGKばかりよのうw
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:58:29.25 ID:OlnqlnhY0
>>703
無限の割にドライバターとタイタンぐらいしか思いつかんの?
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:58:46.27 ID:Q1NcD0mg0
最初のX1にはGPCが2個しかないという意味不明な書き込みからしてジオメトリパイプラインがデュアル構成ってのと勘違いしてんだろ
しかもこれ後藤の勘違いだから根本的にも間違ってる
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:07:28.86 ID:+2LKDCYG0
PSファンボーイのクラウドコンプレックスはいつも酷いね
箱ONEもファースト作品しか実例ないのはアレだけど
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:16:16.47 ID:R0lZGtJh0
>>710
ハードとしては完全に勝負あったせいかソニーアンチはもはや
こういうすっとぼけ芸しかしないよね
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:20:14.49 ID:SHI2Hvu50
>>710
DirextX12がCSは箱限定でもPS4は大丈夫 [転載禁止]c2ch.net
244 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/02/04(水) 15:11:31.09 ID:+2LKDCYG0
>>242
E3より来月のGDCじゃね?


XBOXファンボーイのDX12、クラウドと藁にもすがる想いも大概やんw
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:21:53.51 ID:AwiSkWRg0
現実的なゲーム専用クラウドPSNowがすでにサービス開始してるからなぁ
無限の妄想クラウドと違ってタイトル多数あるしw
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:47:57.48 ID:iJIJSuhe0
>>697
決算で改めて思うけどさ。
任天堂の不振って民主に足を引っ張られまくった部分が大半でしょ?
3DSもWiiUも超円高でまともな価格設定が出来なかったときだし。
3DSは円高時にアンバサで損害が出て、Uでも海外で価格を高めに設定せざるを得なかった。
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:54:05.06 ID:iJIJSuhe0
円高で値段を高くしたがためにシェアが落ちて今の円安の恩恵をほとんど受けられないし。
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:57:33.30 ID:j4SZiN/v0
豚ちゃんいつも人のせいにするね
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:08:55.28 ID:iJIJSuhe0
糞性能、知的障害者たちのPS4ですか?
お前らがゴミなのはこれまでも、これからも糞ゲーだらけのPS4のせいだよな
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:21:26.65 ID:iJIJSuhe0
スマブラ 1080p 60fps
Forza5 1080p 60fps
オーダー 800p 30fps

あれ!PS4って本当にWiiUより性能高いんですか?
PS4って無双の糞ゲーしか出てないよねw
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:36:23.75 ID:Y5iUf2+00
豚ちゃん、どんなに悲鳴あげても抜け落ちた髪は戻ってこないよ!w
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:55:11.57 ID:iJIJSuhe0
>>719
ああ堀井か
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:08:43.49 ID:JlyrvuyD0
>>713
おまえクラウドの意味わかってんの?
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:12:47.93 ID:pfCMJnXt0
>>721
興味ないね
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:24:48.94 ID:lPC/g35G0
無限のクラウド対応ソフト、なんとたったの2本!w
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:28:15.96 ID:fHCalDEM0
>714
本体値下げして逆ざやで商売するような事はありえないとか
値下げはしないとか言ったそばから自分のところのソフトだけ
発売日ずらして3DSをアンバサした任天堂というか岩田が100%悪い
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:29:49.91 ID:med8CNz00
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:36:05.36 ID:JlyrvuyD0
やっぱりゴキブリってID変えまくるんだな
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:40:36.81 ID:6KnMwu8V0
デディケイトでいいのなら何でもありや
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:03:52.63 ID:EYwkB3+U0
MSで言う所のクラウドとPS Nowては現時点で
クラウドという名前は同じでも似て非なるもの
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:06:08.42 ID:rZSAq9lN0
>>728
どうでもいいから夢じゃなくて形にしないと話にならない
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 01:55:13.61 ID:EYwkB3+U0
>>729
PS民からしたらMS Azureのゲームでの活用は
現実になってないことになってるの?
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 02:09:07.93 ID:YtzlKKeO0
現状では事前の想定通りで
ありふれたデディケイテッド鯖の一種に過ぎないって話だろ
尼なり何なりが提供してるクラウドリソースと比べても特段の差異が無い
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 07:16:40.89 ID:e54OCpLc0
orderショボすぎワロタ

もうすぐ発売なのに本スレは盛り上がりゼロでお通夜状態でワロタ


ネットで口だけ達者でソフト買わないのがゴキなんだよね笑
買わないとクソゲー生産スタジオのレディアットドーンがジッパーインタラクティブみたいに潰れちゃうよ?w
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 07:34:20.68 ID:NcaaeCvq0
声だけ大きくてソフト買わないとかツッコミ待ちとしか思えん
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 07:35:40.16 ID:g+4MpeJU0
そもそもクラウドなんてバズワードなんだよ
クラウドだから凄いって訳でもない
タイタンのAIが凄い!とか言うが、それはただのbot鯖とどう違うか説明出来る?
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 07:53:19.20 ID:C0/9SK5w0
週販222台しか売れない箱1に期待してる奴なんてまだいるんだw
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:34:50.14 ID:EGFOJtGwO
AMDの発表で海外込みで箱とPSはダブルスコアやね。
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:36:06.18 ID:NBUhYGw60
>>735
都合よく日本の売上を用いるけど何がしたいの?

それにしてもバズワードって使ってるの1人だけだな
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:53:01.33 ID:quvyyDxz0
>>732
だからシネスコのゲームはダメなんだよ
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:56:45.82 ID:C0/9SK5w0
>>737
ごめんごめん、日本の売り上げは都合悪かったねww
セカイセカイ
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:07:26.23 ID:NPeAdMdS0
バイト豚ちゃん、汚れ仕事のやっすいバイト代で稼ぐの大変そうだね
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:18:09.28 ID:nlGjjgaY0
PS4マンセー
ハコイヌガー、ウィーユーガー、PCジョガイジョガイ

反吐が出るわ
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:32:15.54 ID:uqFDBL0t0
箱とWiiU用テクスレ立てれば?
前に立てたけど即無くなったけどねw
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:40:35.13 ID:c3nabvYb0
>>736
北米ではそろそろPS4は抜かされそうだけどな
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:44:26.07 ID:nlGjjgaY0
>>742
やっぱPS4マンセースレって認めてるんだ(笑)
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:58:13.68 ID:UemkhoAP0
別にPCガー、PCガー鳴き続けても構わないんだぞ
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:09:25.70 ID:e54OCpLc0
多機種を煽る暇があるならはやくオーダーのクソグラ持ち上げる作業にもどれよゴキブリww

低性能PS4の希望の星だろwシネスコ800pだけどw
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:13:12.00 ID:JfKa7ND60
>>746
守るものもないから攻め続けるしかないんよ…
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:15:00.09 ID:3kOQ8g8I0
性能が低く、ソフトも高く、年間5千円(計7万5千円以上)もぼったくる低性能ゴミps4



性能が高く、ソフトも安く、オンラインプレイ無料でゴミps4のような超絶劣化版ではないゲームを出来るPC
わざわざps4とかいう低性能なゴミでやる意味が分からない

1万でもいらねーよこんなゴミ
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:29:29.92 ID:vRaDc2Hd0
GTX790のゴタゴタが面白いので自作PC板を見に行ってる
情強パソコン先生たちが、業者はボッタクりしているだけで何も助けてくれないって取り乱してるのが笑えた
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:35:36.39 ID:F8Yzga/A0
もはやテクノスレじゃないな・・・
大体このスレ住人ならハイスぺPCに複数CS機持ちは腐るほどいるんじゃ?
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:07:12.60 ID:TA+qQHu60
XBOXの話題になるとテクノロジー系の話になるよな
PS4がPC崩れのゴミだってはっきりわかんだね
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:28:58.54 ID:zAR8UjKj0
とりあえずの標的はオーダー、ブラボン、ドラクエか
sageするだけのクズ以下の仕事だけはやりたくないねー
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:35:31.29 ID:nlGjjgaY0
>>752
その3本のゴミゲーが標的ってなに?
テイルズ並のゴミゲーだから普通に叩かれるんじゃない?
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:45:08.97 ID:611EWYFn0
>>752
どうしようもないクズはどうでもいいとして
発表当時云々より次世代機に移ってSCEと連携してるのにシリーズ前作の画質にすら追いつけてないブラボンは叩かれて当然
安易な無双乱発は叩かれてるけどドラクエは叩かれてない
クズと他のゲームをまとめんなよクズ
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:59:50.19 ID:5o3ZQT6u0
出るタイトル全てが7年前のハードに負けるゲーム機馬鹿にすんなよ
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:08:24.03 ID:6uGRQ3cL0
WiiUはそっとしておいてやれよ
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:20:42.26 ID:P5CMJSFD0
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】ARMがハイエンドCPU「Cortex-A72」などを北京で発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150205_686935.html

>Mali-T800は、従来のARM CPU同様にシェーダコア間はコヒーレンシが保たれているが、CPUとGPUの間はI/Oコヒーレンシとなっている。
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:38:55.74 ID:kElUzSUq0
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:41:40.94 ID:zdpYS0NY0
ブラボン具体的にどこが劣化したの?
そもそもデモンズからずっとクソグラだしそういうゲームだろ
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:43:00.44 ID:YKV+3Rtx0
シリーズ前作に追いつかないて、あんたのダクソ2はどんなけ当時にしてグラが凄かったんだよ
ブラボ自体はあまり良いグラではないがそれは貶しすぎだろと
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:48:04.78 ID:W3MXFpMa0
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:57:15.70 ID:EGFOJtGwO
>>750
任天堂は買わないな。
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:02:28.80 ID:nlGjjgaY0
>>758
バイトゴキちゃん、ID幾つ使ってんの?
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:11:44.63 ID:zvbl/qNv0
>>760
グラフィック凄くないから>>704のスペックもあればFHD60FPSなら楽勝
何で次世帯機初作品でSCEと一緒に出すのにグラフィック落としてんだよプレイヤー舐めてんの?
お前ら信者だからこの程度でも買うんだろ?って開発の手抜きが透けて見えて来て不愉快
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:25:24.38 ID:qt8IgApa0
PCは>>704の糞スペですら5.2万でOS入れたら7万弱か
電源もケースもマウスもキーボードも最底辺のゴミ選んでこれじゃあPCは無いな・・・
2年くらいで壊れそう
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:30:52.48 ID:ya+YaQgQ0
よく張られる>>704はゴキのPS4ageだろw
いくら豚ちゃんでもここまで馬鹿じゃないよw
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:32:34.34 ID:AiC70EwS0
次世代機はいつ出るだろうな
MSと任天堂は今世代で撤退確実だろうし唯一出るだろうPS5はタイタン2枚刺し程度のパワーを求める
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:33:05.76 ID:YKV+3Rtx0
OS込みなら4万なんて余裕で超えるし、電源がクソすぎて多分壊れるなこれ
おまけにOSは分厚いだろうしパフォーマンスも発揮できんだろうな
ましてやi3て
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:37:35.42 ID:dpRaOF5e0
GeforceとRadeonの比較としては>>704は間違ってないだろ
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:48:42.42 ID:lS96g2i50
言ってることの真偽などどうでもいい、ただ煽れればいいというキチガイの戯言に
いちいち付き合うのってどうよ
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:54:01.40 ID:iVuxILDW0
http://gamingbolt.com/this-is-very-disappointing-bloodborne-wont-be-60fps-because-of-technical-limitations
ブラボーは技術的な限界で60fps無理って明言してるからああ見えて凝ってるんだろ
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:12:50.68 ID:MLDCQjL80
4万は別にいいとして任意の+5kや無意味な総額7万5kってのはなんだ?
ネットに繋ぐのは回線料やブロバイダ代もPCにもかかるだろう
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:18:43.25 ID:AKH24kFV0
>>772
PC厨はソフトOSは割れ
回線は隣家の無線LANタダ乗りがデフォなんだが?
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:24:31.34 ID:XxTWAnr/0
鵺ビディアの970シリーズは、もうシッチャカメッチャカのサギップリだな
4Gが使えないどころか、フレームドロップの欠陥品wwwwwwwwwww

---------------------------------------------------------------------
782 :Socket774:2015/02/05(木) 11:39:33.13 ID:Jy4f964w
>>700
>>だったら、フルスペックの980や960以外は970みたいになるってことだろ
>>今後960tiや950とか出ても同じ制限ありそうだな

そう、まさしくその通り。
しかし、あなたの認識で甘い部分は「性能劣化」どまり
だと考えてるところ。
実際は局所で「フレームドロップが発生する」など、「不具合品」である。

http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Frame-Rating-Looking-GTX-970-Memory-Performance/COD-Advanced-Warfare-and-Clos

上記のスレッドのコメントで、別のモデルでもフレームドロップが発生しているとの事。
>>January 29, 2015 | 10:24 AM - Posted by Jesse (not verified)
>>Same thing happens with the GTX 660/Ti.
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:26:51.81 ID:nlGjjgaY0
アムド社員いないなーと思ったら今日も平壌運転だった
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:30:26.52 ID:8QIKvJtT0
>>775
君はいつ来ても居るよねw
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:42:10.25 ID:rCK7w7eg0
PCゲーマーなら誰もが経験することだけど、ハードの相性、ドライバの相性、パッチ当て、クリーンインスコ、その他もろもろ…
トラブルが環境によってばらばらなので、どうしたってコンシューマ機より手間がかかるし、まともにゲームを遊べない時さえある。

金をかけたのにこうした状況に直面すると、「家ゴミと違ってぐりぐり動くんだぜ、うらやましいだろう!」と2chで煽ることで、ストレスを軽減する必要が生まれるのだ。
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:44:48.81 ID:fHMsZVq60
っていっても、コンベンショナルメモリを580KB確保して下さいとか言われた時代があってな
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:54:15.80 ID:dnCVzcga0
>>778
そりゃDOSマシンだけだろ
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:58:47.37 ID:fHMsZVq60
>>779
昔はゲームと言えばそのDOSが主流だったやん
その当時と比べて敷居が下がったって事

おかげでPCでFPSやってる僕ちんスゲエエエエエエエエエという
勘違いボーイが各地で多数生まれる結果になったけど
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:59:43.49 ID:dnCVzcga0
>>780
x68kというマシンがあってだな
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:59:45.62 ID:nlGjjgaY0
>>776
速報に篭ってろよ、気違いゴキ
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:04:39.85 ID:Mf1oyule0
>>778>>780
でもぶっちゃけ不具合起きた時の対処は今の方が大変だわ
昔と違って複雑になりすぎて複合的な要因となると問題の切り分けすら困難だからな
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:08:22.98 ID:fHMsZVq60
>>781
x68000とTOWNSとPC98ならTOWNSだなぁ

x68000でも出てるけどTOWNS版の方がビューポイントが圧倒的に綺麗でビビった
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:12:46.67 ID:fHMsZVq60
○x68000でも出てるけどTOWNS版ビューポイントが圧倒的に綺麗でビビった、付け足したら日本語でおkになった

>>783
ま、PCでゲームするならゲーム専用機にした方がいいよね

複合的なソフトウェア起因による問題は
ホント面倒な事になるからそれは身に染みて分かるw
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:33:32.54 ID:U8n6fkMR0
PS4は箱1のダブルスコア!!

BFHL STATS
Currently online players
PC : 20352 (24h peak: 51773)
PS3 : 15763 (24h peak: 23315)
X360: 39014 (24h peak: 47175)
XONE: 89395 (24h peak: 106496)
PS4 : 84535 (24h peak: 132287)
Total: 249059
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:51:08.59 ID:tr7FZqpy0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-hands-on-with-the-battlefield-hardline-pc-beta
battlefield hardlineは結局900pと720p
あとスクリーンスペースのAOに頼りすぎなんだよな
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:53:50.00 ID:U8n6fkMR0
>>787
結局といってもβ
まあ4の時にも結構違っから
今後変わるかわからんが…
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:16:02.60 ID:krhOdp/T0
任天堂って一度も高性能なゲーム機だしたことないし、出せば売れるんじゃないかな
流石に据え置きはもう無理かもしれないが、携帯機ならもしかしてがあると思う
価格も半導体のロードマップにそって徐々に値下げしていけば解決する
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:18:56.84 ID:nlGjjgaY0
>>786
これしかない需要なのにめっちゃすくねーな
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:22:59.07 ID:iVuxILDW0
64は超高性能だろ
実行性能に疑問符は付いたがそれまでのゲーム機とは仕様が別次元だぜ
Zバッファ、サブピクセル、テクスチャミップマップ、LoD、アンチエイリアシング・・・現代では常識のこれらをゲーム機で初めて実装したのが64
64に比べればPSなんてポリゴン出せるだけの2Dゲーム機
マリオやゼルダの空間描画はPSには不可能だった
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:26:38.29 ID:XfgiIzvd0
>>791
発売が余りにも遅すぎてPSやSSと比較するには不適切
実際64はPS/SSとDCの中間の時期に出た
64を高性能と言うならDCはもはや別次元の高性能
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:31:59.20 ID:DkU71AWS0
みんな足並み揃えてよーいドンするわけじゃないのに何言ってんだ
そんなこといったらPS2なんてハードウェアのサポート仕様がDC以下の産廃じゃん
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:36:07.89 ID:XfgiIzvd0
だから時期を考えれば高性能とはとても言えないって話なんだけど?
PS発売時のPCとの差より、64発売時のPCとの方が性能差が大きい
あとハードウェア仕様(サポート機能?w)とか言い出したら
PS2はある意味プログラマブルシェーダーと言えてしまうんだが
今のグラボは固定機能無いからDC以下のサポート仕様とでも言うのか?w
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:37:24.55 ID:krhOdp/T0
64は容量がなんといってもアキレス腱
昔はメディアの容量もかなり重要なハードの性能だった
だから64もGCも高性能というより個性的なハードどまり
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:38:52.01 ID:TbqWDuin0
>>793
現在一周遅れの糞据置ハードがあるんだけど信じられないよな
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:41:08.82 ID:iVuxILDW0
こういう場合の仕様はDirectXのことだろ
DCやGCはDirectX6〜DirectX7相当のハードウェア要件満たしてたけどPS2はせいぜいDirectX5程度
今でもPS4やX1の仕様をDirectX11.2だの12で表してるんだから合わせなよ
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:41:54.09 ID:ZQ1VrFhd0
みんなが忘れてるけど、90年代はポリゴンの時代だっただけでなく
CD-ROMなどの大容量メディアがはじめて普及したマルチメディアの年代でもあった
この2つが90年代のゲーム機のいわば両輪なのに
64はROMカセットで唯一片輪走行してるようなゲーム機だった
だから他機種のゲームの移植もできないし、メジャーなタイトルも全部逃げた
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:43:31.06 ID:XfgiIzvd0
>>797
何でPCのグラボじゃないのにDirectXが基準なんだ?
そもそもグラボの機能って何か理解してる?w
プログラマブルなハードと比べても意味無いんだよw
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:43:52.12 ID:Vf3IN2BK0
64って表示ポリゴン数が少な過ぎてカクカクしたゲームばかりだったな
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:45:10.47 ID:Vf3IN2BK0
64は結局帯域不足でほとんど性能でなかったからな
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:45:12.56 ID:xTiA4ci50
64は高解像度のテクスチャ貼るのも物凄い面倒臭かったはず
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:50:38.27 ID:iVuxILDW0
>>799
DirectXはハードウェアレベルで仕様満たしてないとナンバリングできないからプログラマブルって時点で論外だろ
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:53:03.60 ID:TcLIPP0k0
>>799
プログラマブルではdirectXの要件満たしてるとは言えないよ
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:53:47.28 ID:XfgiIzvd0
>>803
だからPS2のグラフィックプロセッサをPC用に売るわけでも無いのに何でDirectX基準なんだ?
当時は多種多様それこそグラボメーカー独自のAPIすらあった時代なんだが
DCの方がより"DirectXとの互換が高い"だけで性能とは何の関係も無い話なんだけどw
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:55:35.50 ID:XfgiIzvd0
ニシ君理論だと大好きなGTX980はDirectX7以前の機能備えてないからDC以下になっちゃうの?w
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:58:45.86 ID:iVuxILDW0
>>805
なんでってハードウェア実装じゃないと基準が合わないからに決まってんじゃん
プログラムで実装できるならどのハードでも動かすだけなら対応できてしまうから比較のしようがないし
PS2は実装されてない機能をすべてプログラムで賄えるほど性能無いでしょ
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:59:14.32 ID:XfgiIzvd0
>>807
> DCの方がより"DirectXとの互換が高い"だけで性能とは何の関係も無い話なんだけどw
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:04:56.05 ID:iVuxILDW0
DirectX要件のテクスチャ圧縮やマルチテクスチャ性能はPS2とDCで雲泥の差だったんですが無視ですかそうですか
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:06:09.97 ID:XfgiIzvd0
マルチテクスチャ性能が圧勝とかさすがにギャグで言ってんだよな?w
テクスチャ圧縮はPS2には無いがそれだけでPS2がDC以下になるの?他全て無視して???w
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:07:37.82 ID:gs8xgoX30
>>807
基準合わせる必要がそもそも無いだろこのアホウw
しかもDirectXに合わせるとかバカかお前
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:09:49.51 ID:XfgiIzvd0
今必死に勝ってる部分ググってるんだろうなあ・・・
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:16:48.45 ID:OjkOGqmq0
ほんと嘘はついたらだめだよね
VitaですべてのPS4タイトルがストリーミングで遊べるような表現して売るとか
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:19:44.00 ID:XxTWAnr/0
鵺ビディアはマントル対抗に必死だからw
あれだけワッパッパワッパッパとか言いながら結局マントル対応ゲーに負けてると言うw
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:23:54.81 ID:OjkOGqmq0
>>814
マントルの会社は大丈夫なの?
売り上げ3000億なかったと思うけど
400億の赤字耐えれるのかな
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:26:09.06 ID:iVuxILDW0
>>812
上に書いてるんだけどスルーかな?
一生懸命検索してもいいのよ(ゲス顔
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:28:04.77 ID:XfgiIzvd0
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:33:37.54 ID:qiGY5/5d0
DCは異常に発色がよくてPS2どころか内部でデータ精度勝手に落とすGCより綺麗に絵が出せた
ゲーセンのモニタに綺麗な絵を出すことがインカムに繋がることを知ってるセガのDNAを感じる
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:37:57.49 ID:iVuxILDW0
>>817
答えになってないじゃん
ハードウェアサポートされてるDCの方がテクスチャ性能上で
サポートされてない上にVRAMが少なく、EE-GS間の転送が死ぬほど遅いPS2ってテクスチャ処理一番苦手だったろ
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:42:13.72 ID:XfgiIzvd0
>>819
マルチテクスチャっつーのはフィルレート性能の事だ基本も分かってねえなら無理すんな
EE-GS間が死ぬほど遅いとか何言ってんだ?PS2はEEで頂点計算するハードだぞ?w
PS2はRDRAM-VRAM間が高速な事を利用して同じフレーム内で何度もデータ移動させるような
今となっては狂気のようなプログラミングしてたハードなんだが?
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:53:09.42 ID:gs8xgoX30
>>820
スレタイも読めないのかお前らw
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:55:25.37 ID:iVuxILDW0
>>820
PS2のRDRAMはEEに接続されててGSからはアクセスできず
EE-GS間のバス幅はたった1.2GB/sしかないのに何意味不明なこと言ってんの?
さらにいえばPS2はレンダリングパイプラインが1pss/1textureだからいくらフィルレートあってもテクスチャ貼り重ねるのが死ぬほど苦手
マルチテクスチャの貼り重ねなんて狂気の沙汰だったから手書きテクスチャで対応しなければならなかった、でもそうするとテクスチャ素材が増えてただでさえ少ないVRAMを圧迫する、メインメモリからの転送はすべてプログラム管理でバス転送も遅い
PS2はテクスチャ周りに関してはゲーム機史上最悪の作りだよ
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:55:47.69 ID:XfgiIzvd0
>>821
すまん都合よく虎の威(DC)を借るニシにいらついたもんでw
64が超高性能主張したと思えば都合が悪くなると詳しくも無いクセにDC持ち出すんだからな
今必死にPC上げしてんのと全く同じだわw
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:59:02.36 ID:qiGY5/5d0
>>823
そういうレッテル貼りが一番くだらんよ
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:00:43.29 ID:XfgiIzvd0
>>822
お前馬鹿だろw
VRAMが4MBとかそこらの時代に1.2GB/sが低速なのか?w
本来の意味でのマルチテクスチャが困難なのはDCも全く同じだ
その点PS2は異常なまでのフィルレートのおかげで可能だったんだろが
DCにPS2のような半透明ができるのか?
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:03:02.57 ID:HS9hB8BB0
>>822
DCのVQ圧縮とかPS2の4倍近いテクスチャ扱えたなぁ
風の噂ではPS2も当初は6MB搭載する予定だったらしいよ
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:03:50.11 ID:iVuxILDW0
>>825
なんでテクスチャの話してるのに途中で半透明にすり替えてんの?
馬鹿なの死ぬの??
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:04:34.69 ID:XfgiIzvd0
>>827
え?関係ないと思ってんの?半透明に強いって事はどういうことか理解できない?w
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:09:18.38 ID:YtzlKKeO0
>>822
たった1.2GB/sって
当時のCPUGPU間としてはかなり速いだろ

DCのPowerVR CLX2のVRAMバスでさえ0.8GB/sだし
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:20:40.10 ID:cQAZhidG0
>>826
そういや、ナムコが使ってたPS2ベースのアーケード基板はeDRAMを16MB積んでたりしたな
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:26:44.52 ID:tBapt+zY0
なんで次世代テクノロジースレで旧世代機の話してんの?
まあ家庭用機は全部時代遅れなんだけどさ
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:31:43.35 ID:iauOBIo50
>>822
むしろDCはVRAM帯域細すぎてテクスチャベタ張りでカツカツののっぺりグラだったんだが、、、
まあそれが発色の良さとも相まってクッキリ鮮やかでパッと見綺麗だったんだけどね
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:33:34.51 ID:iVuxILDW0
>>828
半透明に強いのになんでPS2ではマルチテクスチャがろくに使われずに手描きメインだったんですかね?
足りない頭でよく考えてみろよお馬鹿さん

>>829
たった1.2GB/sだよ
テクスチャデータ転送しようと思ったら圧縮されたデータを伸長して送らないといけないからバス食いつぶした
テクスチャ圧縮に対応してないってことはメモリはもちろん転送によるバス消費も激しくなる
だからPS2のテクスチャは16色ベースのくすんでボケたものばかりだったわけ
曲がりなりにもメインメモリは32MBあるんだからまともなテクスチャバンクとして機能してたらもっとマシな絵になってたよ
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:34:00.83 ID:YvQNBqla0
>>831
今世代は終戦しちゃったからねえ・・・
次は4、5年後にまた盛り上がるんじゃない?
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:34:38.99 ID:OUBWqhyQ0
Currently online players
PC: 16910 (24h peak: 51773)
PS3: 12265 (24h peak: 23315)
XBOX360: 9486 (24h peak: 47175)
XBOXONE: 19898 (24h peak: 106496)
PS4: 47656 (24h peak: 132287)
Total: 106215

実質二日遅れですでにこれですわ
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:35:53.09 ID:nlGjjgaY0
>>834
いやEOLまでずっとプレ棄てCを持ち上げ続けて
PC貶す作業あるでしょ、ゴキちゃん
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:36:55.60 ID:HS9hB8BB0
テクスチャ転送はDCだと圧縮したまま使えたからバス消費は数分の一で済んだよ
これをさらに進化させたのがGCでテクスチャの圧縮効率が鬼だった
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:37:29.55 ID:YtzlKKeO0
>>832
DCが最初から鮮烈な画面を出せてたのと
逆にPS2の初期タイトルに酷すぎるのが多かったことだな
クッタリって言葉にDCが高性能って印象を持った子もいたろう
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:42:25.50 ID:YtzlKKeO0
>>833
4bitテクスチャならそのまま転送するだけで圧縮も伸長も無いだろ

VRAM上のテクスチャを凶悪なVRAM帯域とフィルレートで
重ね書きしまくるのがPS2アーキの基本だろ
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:42:29.30 ID:e54OCpLc0
http://www.dualshockers.com/2015/02/04/early-the-order-1886-player-debunks-rumor-on-five-hour-long-playthrough/

フラゲ
The order 1886はクリアまで5時間
クリア得点は特に無し、クリアしてもなにも解除されない

お わ り 。
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:44:55.63 ID:up8mtc+Z0
俺も初期はDCの方が性能高くね?って思ったけれど
FF11や12やGOW2見せられるとさすがにその主張は無理があるだろうと感じたな
あ、2DエロゲはVGAボックスのDCが最後まで圧勝だったわw
一部タイトルの圧縮ノイズが激しく気になったけどねw
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:44:57.54 ID:nlGjjgaY0
づあるしょっかー(笑)ってコックローチサイトだっけ?
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:47:53.13 ID:e54OCpLc0
キルゾーン、インファマス、ドライブクラブ同様なかったことリスト入り確定しました笑
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:48:34.53 ID:e54OCpLc0
つぎはPS4期待の星、アンチャーテッド4だなw



もうすでに最初の60fps宣言が実現できず30fpsになってるがw
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:51:10.51 ID:TxWkCPbG0
>>840
22 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [] 投稿日:2015年02月05日(木) 18:14:32.76 ID:gBLkAI/T0 [3/4]
http://psnprofiles.com/trophies/3291-The-Order-1886/wMikkel

やりけみ要素のトロフィーも、1日で70%いっちゃったけど、これいいの?

--
だってさ
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:52:58.44 ID:e54OCpLc0
おわったwww
完全にww しゅうwwりょうww
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:53:29.93 ID:NaSurBfC0
>>834
箱の年末の大幅値下げはやはりまずかったな
1月の需要が再値下げでもよろしくないみたいだし
ナデやん自身が6月に整理すると言い切ったからかなり無理のある値下げだったんだろうな
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:54:22.97 ID:e54OCpLc0
ブラッドボーンも劣化しちゃったけど次は何もちあげるの???

もう2015年内で発売日決まってるソフト全部劣化しちゃったけどw
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:56:19.55 ID:Gfd+f1P10
技術と全く関係ない話よりは、PS2論争の方がよっぽどマシだな…
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:56:49.55 ID:e54OCpLc0
サンセットオーバードライブやFORZA、ポジティブな評価の独占が多い中

なぜPS4独占は軒並み低評価なのか・・・
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:57:31.73 ID:za6i1a/o0
決算以降、任天堂がどのスレもかなり必死に荒らしてるな
あれ結構やばい数字になってたけど、次世代機は本当に出来るのかね
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:04:09.95 ID:xW7FR6Dp0
>>741
ヘドが出るけど、気になってスレに来ちゃうのー
頭に障害あんじゃね
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:19:30.95 ID:nlGjjgaY0
気違いテクミンが持ち上げるゲーム=クソゲー
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:35:17.44 ID:VTiqVyDQ0
>>850
ゲームじゃなくてPS4の性能を誇示する技術デモだからな
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:39:28.24 ID:e54OCpLc0
なるほど
PS4は800P30fpsが限界なんだね・・・
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:45:02.97 ID:r+v+o9hU0
>>854
ほな何で画面暗くして誤魔化したり黒帯あるんや?
そういやナックも最初は同じこと言ってた阿呆がいてたな
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:47:23.80 ID:za6i1a/o0
来期の任天堂は1000万台を割るかもしれないし、今年中に次世代機が出ないのなら後は何をやってももうどうにもならないし、
そもそもアカウントの実装もまともにする前に頓挫させたあたりハード事業は撤退しそうなんだが
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:50:54.47 ID:VTiqVyDQ0
>>856
自分で書いてるじゃん
誤魔化してるんだよ
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:53:52.11 ID:FF8HzAY10
ルミナススタジオ記事
http://i3.minus.com/ibxN0EJMOs8BHS.jpg
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:00:57.24 ID:up8mtc+Z0
15はもしかして今年中に発売できる見通し立ってんのかね?
じゃないと今の時期にこんな宣伝する意味無いよな
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:01:23.42 ID:Ileg1VzE0
>>857
再生産バージョンは、New3DSみたいな、微妙に性能向上したNewWiiUだったりする可能性はあるかな?
対応ソフトを新型で起動させるとグラフィックが強化されるとか
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:03:18.13 ID:wjLbA+U10
体験版の宣伝と考えれば不思議じゃない

まぁぜんじの連載でどのメーカーに聞くかと言うと
コナミとスクエニぐらいだから

あとはカプコンぐらいか
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:05:22.09 ID:r+v+o9hU0
>>858
低性能を誤魔化し高性能に見せてるわけか
でも見る人が見るとすぐばれるだろうに
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:06:21.76 ID:up8mtc+Z0
13の時も体験版出して1年も経たずに製品版出せてるんだよな
体験版も宣伝なんだから期間開きすぎたら意味無いからな
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:07:44.54 ID:za6i1a/o0
>>861
叩かれそうなことでも金に少しでもなるのならやる今の任天堂なら可能性はあるとおもう
新ハードはハードルが高いし、WiiUそのままだとコアなファンにも新しく買ってもらえないし
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:20:27.25 ID:at74u4zG0
ソニー好決算で任天堂のはるか上に行っちゃったね
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:35:01.37 ID:8vW7ySx90
Battlefield Hardline Beta Analysis
http://gamingbolt.com/battlefield-hardline-beta-analysis-ps4-vs-xbox-one-vs-pc-60fps

またまた劣化のXB1版BFHは、720pかつフレームガクガクだとさ
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:38:41.65 ID:8vW7ySx90
まあでも性能低すぎてFrostBite3自体動かせない、WiiUよりはマシか
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:38:44.57 ID:e54OCpLc0
マルチなし、独占のくせに5時間未満でクリアできる800p30fpsのorderがを心配してやれよ笑

レディアットドーン潰れちゃうよ?w
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:39:11.63 ID:VTiqVyDQ0
>>863
ばれるもなにも低性能高性能なんてのは相対的な問題だから
技術デモでわかるのはこのデモが動くというただそれだけ
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:40:38.13 ID:8vW7ySx90
まあファビョるなよ
日本語くらい落ち着いて書け
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:41:46.13 ID:Vfj3HoNA0
FF15、マジでキャラクターがプリレンダと変わらないクオリティだな・・・
影の出方でやっとわかるレベル
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:44:06.55 ID:NfaK7f5A0
煽りたいだけの奴と構っちゃう奴だけだなこのスレ
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:44:44.29 ID:r+v+o9hU0
>>870
技術デモと言うが見せるものがこの程度なら見せる必要がないと思うぞ
むしろこの程度かとテクスレが意気消沈しておるわ
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:44:45.43 ID:kvHiVPUz0
Ryseバカにしてたのが完全にブーメランだなw
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:45:52.52 ID:sfViMiLr0
>>873
安価つけてくれていいんだぞ構っちゃう君
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:47:52.42 ID:eJZSrQFJ0
https://www.youtube.com/watch?v=rLMoTDYReqg

2分40秒過ぎからFF15新映像
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:55:15.98 ID:YKV+3Rtx0
>>877
キャラクターのクオリティが圧倒的すぎる
あと材質表現もフォトリアルでいいね
唯一惜しいのはアップになった時の植物だけどまあこれだけクソ広い描画してりゃしゃーないか
あとちゃんとコンクリートや錆かかった看板の材質表現もやれてていいね
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:05:19.44 ID:ZQ1VrFhd0
AAがしょぼいからハイエンドPC詐欺ではないな
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:05:32.16 ID:XxTWAnr/0
>>878
キャラは相変わらず中二ノムリッシュクセエぞこれは
マップがリアルなのは同意だが
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:07:05.33 ID:d9DZ5O7K0
>>867
PS4は900pでほぼ60fpsで箱1は720pAA劣化の45fpsか
ロンチからPS4は向上したけど、箱1はほぼ変化無しか
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:12:30.60 ID:Vfj3HoNA0
PBRはうまくいってるがやはりジャギ取るのは大変なんだなあ
まあAAならアルゴリズム次第で直るかもしれんから最後まで頑張ってほしいが

あとどうせなら高品質な動画で見たい
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:27:28.36 ID:NQ6Lj/P+0
やっぱ近景のオブジェクトのポリ数が気になる
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:30:51.77 ID:3kOQ8g8I0
性能が低く、ソフトも高く、年間5千円(計7万5千円以上)もぼったくる低性能ゴミps4



性能が高く、ソフトも安く、オンラインプレイ無料でゴミps4のような超絶劣化版ではないゲームを出来るPC
わざわざps4とかいう低性能なゴミでやる意味が分からない

1万でもいらねーよこんなゴミ
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:32:32.11 ID:CLpy+ue60
そもそもFF15ってこれPS4なのか?
今まさにPS4で動くように劣化させているところじゃね

クオリティはむしろ下がると思うよ
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:33:39.10 ID:YKV+3Rtx0
近景のポリ数関しては仕方あるまい
描画距離が広い上に魔法にも頂点は割かれるだろうし
それこそLoDに関する技術がもっと進化しないとどうしようもないと思う
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:36:34.09 ID:h4y9KZ2F0
>>877
この黒服たちとBGMのミスマッチ感がww
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:39:19.60 ID:NQ6Lj/P+0
>>886
正直PBRとある程度のGI実装するとどれも五十歩百歩に見えるんで
ロンチ組2発目はどこでもいいからテッセレーションの開拓して欲しいなあ
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:41:28.75 ID:m/dtFcfk0
FF15ミリオン確定だな、PS4単体で^^
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:52:46.46 ID:YKV+3Rtx0
>>888
今のところキャラクターの髪の毛や水の波紋くらいにしか使われてないからねえ
PBRとGIは差はあれどある程度みんな揃ってきたから次はLoD含めたテッセレーションの積極的な活用の進化をしてほしいね
ほんと、FFとかオーダーもそうだけどプリレンダに迫ってきてるし
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 22:38:44.29 ID:VTiqVyDQ0
>>874
そうだな
君が言うなら間違いない
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 22:42:01.82 ID:d9DZ5O7K0
箱1はSDKの更新をマーケティングに利用していろいろイメージの構築をやってきたけど、
結果が追いつかないとまた初期のコンプレックスが爆発するな
Dying Lightでも、期待が裏切られてそれがぶり返してきてたし
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 22:46:56.41 ID:AEWSH5vc0
いくら荒らしてもPCが低性能やからオーダーのグラ無理なんやでw
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 22:47:20.19 ID:zwFudE4e0
テッセは破綻しやすく意外と面倒くさい

昔はリアルタイムで動かせるものとテッセで実現できるものの差が
とてつもなかったから大きな意味があったけど、それは失われていってる
性能上昇でさらに使えるポリ数が何倍にもなったら
かなり限定的な効果でしかなくなってしまうと思う
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 22:56:42.28 ID:NQ6Lj/P+0
オブジェクトのポッピングはテッセレーション使わんとなんともならんでしょ
遠距離までハイポリモデル使うならともかく
それに今世代で今以上の活用が無理となれば
それは今後5年近く発展不可って事やし…
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:05:25.42 ID:5W1dzI5b0
>>895
テッセレーションは至近距離になったときにポリゴンが目立たないように頂点を増やすことはできるけど、
遠くなるときに自動で頂点を減らすことはできなくね?
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:20:04.12 ID:NQ6Lj/P+0
>>896
ハイポリモデルからローポリにモーフィングすればいいだけだろ
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:22:27.86 ID:5W1dzI5b0
>>897
それテッセレーションと呼ぶん?
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:30:03.34 ID:NQ6Lj/P+0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130308_590700.html
めんどいからここ読んでから来て
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:40:13.50 ID:YKV+3Rtx0
GT6の適応型テッせレーションとかだよねいわゆる
2世代目以降は出てきてほしいところ
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:45:25.52 ID:UHntesjb0
FF15はPS2/3/4マルチにでもするつもりなのか

去年のトレーラーから
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up4514.jpg

今日発表のトレーラーから
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up4513.jpg
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:47:44.06 ID:o1lKW0yd0
>>901
ONEちゃん……
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 23:52:40.91 ID:/u8iRUnJ0
>>901
明らかに物量とライティングが劣化してんだけど勘弁してくれないか
本気で楽しみにしてるんだけど

どうなってんだこれ
下のはPS3みたいに見える
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 00:08:23.18 ID:qc0MAKcJ0
15体験版って箱1も出るんだな・・・無意識にPS4だけと思い込んでたわw
後1ヶ月で無慈悲な結果が出ちまうのかよw
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 00:08:30.37 ID:7sh19Foe0
ID:UHntesjb0

こいつあちこちマルチコピペしてんね
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 00:09:35.99 ID:tfWh7szA0
>>905
任天堂なりの抵抗だろう
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 00:12:42.89 ID:LmaztT7+0
いやこれ普通に圧縮で色彩と草のディテールで潰れてるだけじゃん・・・
流石にこの画像で物量やライティングを語るのはどうなのかと
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 00:26:22.03 ID:xmalqOSJ0
>>867
箱も砂嵐発生してる所位じゃん
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 00:30:47.76 ID:12cN09st0
同じ場所のスクショでも見てる方角によって
物量が全く違ったりするから違う場所じゃ余計に意味なくね

あと向上にしろ劣化にしろ色味の違いとかでそう言ってるやつが多すぎて笑う
見栄えの良さとやってることの複雑さや高度さは違うものだけど混ぜてる人が多い
例えば以前は青っぽい映像だったのが緑になって見た目のよさが落ちたとき
単にそれが色の違いであっても技術的、負荷的にも劣化したと考える人がたくさんいる
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 00:43:45.12 ID:cd+A9rgQ0
Battlefield Hardline

XB1 720p@40-60fps
http://youtu.be/_FTraxV99XE

PS4 900p@50-60fps
http://youtu.be/4y0PZv-cm68
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 03:54:39.18 ID:5R+auGHZ0
FF15
明確に言えるのは草が落とす影が完全に無くなってるな
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 05:09:48.42 ID:IL3U9DtV0
動画見ればわかるが描画が遅れてるだけだよ
初めてダスカ地方を歩き回った時の動画でも影の描画は遅れてたのでまだ最適化中なんだろうな
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 07:45:26.31 ID:2CTBxGRM0
https://www.youtube.com/watch?v=yoz0ZSoy0qM

オーダー1886 公式のビジュアル、グラフィックス技術解説レポート
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 07:50:50.36 ID:4TbjimXp0
>>910
ふむ

PS4と糞箱の性能差がおよそ2.5〜3倍とふんでるから妥当な所だな
PS4版は1080pに上げるべきだと思う
900pはボケボケ
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 08:34:55.50 ID:5UC2bKBr0
>>901
なん出揃いも揃って全員が黒い服なんや?
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 08:35:37.88 ID:PnEG/1Dh0
>>914
算数も出来ないのかな?
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 08:46:38.06 ID:+ww4ato60
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:01:53.78 ID:w/JAxgw10
でも結局、当時最新技術でも発売後ソフト日照りで
一年くらいソフト出ないし
ハードつかいこなせるの3年後くらいからだしで
意味がないよな、PS2くらいからの傾向だ
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:06:03.03 ID:U+6K2fKL0
448 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/02/05(木) 23:01:42.87 ID:QRNgNeYG0
ペルソナどういう方向で叩いていく?
ちょっと参考に聞きたい

452 びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止 vita 2015/02/05(木) 23:03:10.91 ID:xorKLuiN0
>>448
・グラフィックがショボイ
・オープンワールドじゃない
・戦闘が今時コマンド式
・中二病みたいだ
・Wiiuで完全版が出るよ

これらの組み合わせで行こうぜー
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:09:38.53 ID:SjmE52ya0
PS4を100とすると

PC 150〜5000
PS4 100
XO  80
WiiU 20
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:14:21.34 ID:fZXQ2LJX0
>>920
PCと言ってもピンキリだから10〜500ぐらいだな。
そのうちPS4以下の100未満が90%以上を占めるわけだがw
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:19:15.07 ID:g7/SAm4I0
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:19:46.50 ID:SjmE52ya0
ちなCorei5 4690KとGTX960積んだPCで500程度
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:26:33.90 ID:M+lg1cBd0
只のにわか=低性能ゴミps4

コアゲーマー=PC
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:29:03.51 ID:c2Uy07310
PCゲーマーなら誰もが経験することだけど、ハードの相性、ドライバの相性、パッチ当て、クリーンインスコ、その他もろもろ…
トラブルが環境によってばらばらなので、どうしたってコンシューマ機より手間がかかるし、まともにゲームを遊べない時さえある。

金をかけたのにこうした状況に直面すると、「家ゴミと違ってぐりぐり動くんだぜ、うらやましいだろう!」と2chで煽ることで、ストレスを軽減する必要が生まれるのだ。
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:31:15.25 ID:r0umlKoR0
PCゲーメインでやっててCSショボなんて別に思わんだろ
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:31:56.27 ID:SjmE52ya0
>>925
PS2までならそれ正しいけども(笑)

PS4はバカチョンじゃないんだよ、劣化PC
PCよりユーサビリティ悪い
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:32:17.14 ID:M+lg1cBd0
西川善司 2013/03/29
ps4はPCより低スペックであることはすでに判明しているわけだが,

グラフィックス品質はゴミPS4より上で,「PC版が最も美しいMGSV」に

PC版は,「グラフィック設定」以前の話として,低スペックなPS4版よりリッチなグラフィックス表現が実現されているというわけである。

最大のポイントは,PC版であれば,標準画質設定であったとしても,ゴミPS4より高いグラフィックス品質が得られるということだろう。
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:33:40.36 ID:36Z4caRK0
在庫ゼロで収益性向上―コナミ東尾公彦取締役、他(決算トーク)
「ゲームソフトのオンライン配信は在庫もなく収益性は高い」と顔をほころばせるのはコナミの東尾公彦取締役だ。
同社の人気ゲーム「メタルギアソリッド」のパソコン向けダウンロード販売が伸びるなど、2014年4〜12月期は
ネット配信型ゲームの好調が目立った。このため、売上高は横ばいだったにもかかわらず、純利益は37%増えた。


パソニシ歓喜
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:34:05.68 ID:DS96kyT40
ダクソ2のPS4版は60fps/1080p
http://blog.eu.playstation.com/2015/02/05/dark-souls-ii-scholar-first-sin-plays-ps4/

どうせエンジンは使い回しだろうしブラボンが30fpsなのはグラ頑張ったからなんでしょ
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:38:08.88 ID:U+6K2fKL0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7916 [転載禁止]©2ch.net
448 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/02/05(木) 23:01:42.87 ID:QRNgNeYG0
ペルソナどういう方向で叩いていく?
ちょっと参考に聞きたい

452 びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止 vita 2015/02/05(木) 23:03:10.91 ID:xorKLuiN0
>>448
・グラフィックがショボイ
・オープンワールドじゃない
・戦闘が今時コマンド式
・中二病みたいだ
・Wiiuで完全版が出るよ

これらの組み合わせで行こうぜー
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:02:54.19 ID:36Z4caRK0
任天堂社長、割安ソフトを充実、開発費を抑制。
、低価格ソフトを増やす。スマートフォン(スマホ)向けゲームや過去のソフトを主力の携帯型ゲーム機
「ニンテンドー3DS」向けに作り直す。開発費を抑えられることから、割安な価格で提供する。
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO82878000W5A200C1TJ1000/


http://www.asahi.com/articles/ASH245W3SH24PLFA00J.html
5日、岩田聡社長は朝日新聞のインタビューに「ゲーム機にこだわる必要はない」と述べた。



もうハードとソフト開発は手をひいて健康事業に注力する方針にきりかえたようだね
新ハード妄想してた豚さん涙目
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:03:30.51 ID:+qOjm5FO0
ワロスwwwセルフネガキャンかよwwwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org147959.jpg
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:06:13.64 ID:cLmVcDke0
>>933
がっちり噛み合って歯車が回らない
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:17:36.02 ID:36Z4caRK0
――新しいサービスには、ゲーム機を使わないのですか。
 「むしろゲーム機と一定の距離を持った方がより幅広いお客様に受け入れられるのかなと思っている。
娯楽の定義を広げて考えることで、『任天堂はビデオゲームの会社だ』と自らを縛ることから抜け出すと
ころが面白いんじゃないか」

――健康支援サービスに続く第2弾、第3弾の予定はあるのでしょうか。

 「できることはいろいろある。例えば、学習は基本的に苦行なので、我々がお手伝いすることで楽しくで
きることはある。(ゲームソフトにある)暗算を早解きする遊びは、うまくできると、レースゲームで車の間
をすり抜ける快感に近い感じがある」




ゲーム以外の分野でなにをするかで岩田の頭の中はいっぱいなんだよね
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:20:35.55 ID:E9wUQlDY0
>>933
歯車が干渉しあって見動きが取れなくなってますって言いたいのかな?
あとグラフの点線は無理があるような...
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:28:26.14 ID:jWQwlu3o0
>>926
独占ソフトをショボいとか言ってる奴は陣営問わず頭おかしいよな
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:56:33.29 ID:v1XCPx0e0
iPhone vs 3DS
iPad vs WiiU
iWatch vs QOL

またアップルに食われそうだね
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:56:55.03 ID:1KN1GlPc0
>>933 3番目とかねネットワークに弱くてフットワークの遅い
任天堂が入り理込む隙間あるのかという、健康系自体が
むこうのIT企業が巨大な資本とフットワークで取り組んでるし。
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:00:18.88 ID:rVSTh2730
最近いつも以上に任天堂sageが多いような
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:06:42.96 ID:pTr0mOjI0
テクノロジーとは関係の無い任天堂とかどうでもいい
vipでやれ
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:14:28.57 ID:YVjK+c7o0
性能固定の低性能APUであと数年頑張らないといけないから話題がない
もうH1Z1もPlanetSide 2も持ち上げる義理はないしなぁ

Shining a New Light on the Apocalypse | H1Z1 | Zombie Survival MMO For PC
https://www.h1z1.com/news/h1z1-new-lighting-system
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:16:57.04 ID:v1XCPx0e0
岩田がネタの宝庫だから仕方ない
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:19:50.40 ID:VsHn8RzE0
>>933
歯数が同じじゃん
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:21:08.32 ID:LyJyE4el0
PCでは実現できないグラのオーダーをPC担いで叩こうとするマヌケな豚ちゃんw
PCは構造欠陥あるからPS4世代は最後までPS4優位でいけそうだなw楽勝
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:21:09.36 ID:Rn2iW8Az0
それにしても、前世代あたりからメーカーはスペックの開示に消極的になって来てる感じがするな
VitaとWiiUなんて発売から何年も経ってるのに未だによくわからん要素が多いし
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:22:40.37 ID:SjmE52ya0
>>945
バイトゴキでも最底辺のテメーはとっとと死んでくれないか?
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 12:05:03.26 ID:dJSKSCu30
>>945
さすがにここまで来ちゃうと信者だね
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 12:19:31.13 ID:Pp1YAP+RO
任天堂もいよいよやな
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 12:30:42.87 ID:SRilnJDJ0
家ゴミ語ってるやつまだいるのかw
貧乏人共必死だなw
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:02:46.15 ID:36Z4caRK0
いわっち「ゲーム機にこだわる必要はない」 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1423157835/


任天堂  11,760  前日比 +470 +4.16%


市場は任天堂の脱ゲーム宣言を好感してるな
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:19:20.51 ID:BRd3xuYi0
イワッチ信じてついてきた大きな豚ちゃんあわれやなw殺処分されるん?
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:21:32.20 ID:EhnR8fQb0
>>951
脱ゲーム機だろ
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:22:10.03 ID:M+lg1cBd0
只のにわか=ゴミps4

コアゲーマー=PC
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:36:57.40 ID:smOTK2UR0
>>951
たぶんそれってその前の日に大きくさげたから反動では後日経平均とかの影響だと思うよ
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:47:06.50 ID:qc0MAKcJ0
普通に多少は方向性が見えたから好感して上げただけだよ
それがゲームだったり実現可能性の怪しいものでも上げてただろう
今の任天堂はとにかく先行き不安で下げてたからね
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:53:55.51 ID:Epe+J4TF0
まあそれを言ったらこれだけPS4売り上げ好調でも1700億円の大赤字のソニーもたいがいだが
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:55:48.10 ID:rVSTh2730
ゲーム機にこだわる必要はない は健康関連ではこだわる必要はないのことだろ
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 14:09:25.19 ID:U+6K2fKL0
ゲーム機にこだわる必要はない→今のセガ
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 14:24:23.27 ID:U+6K2fKL0
6 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/02/06(金) 11:22:51.22 ID:Dl+m2bJG0
PS4グラショボ過ぎだろ
開発費高騰させるわ、グラはショボいわ、本当糞ハードだわ

PS4 独占ソフト 制作費10億(社員数50×三年)
http://www.compileheart.com/neptune/v2/gallery/img/23scr.jpg
http://www.compileheart.com/neptune/v2/gallery/img/18scr.jpg
http://www.compileheart.com/neptune/v2/gallery/img/19scr.jpg

WiiU 独占ソフト 制作費5億(社員数30×4年)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up4518.jpg
http://i.imgur.com/Kz8F8Gc.jpg
http://i.imgur.com/lbASHAr.jpg
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 14:25:21.62 ID:kAhHXLjn0
ソニー好決算で昨日もストップ高まで行ってんのにマヌケな豚もいるもんだと思ってたがマジ豚だったw
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 15:57:26.49 ID:IrGHa2wn0
四半期の結果だけで鼻高々のは見てて痛々しい
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 16:23:58.68 ID:jAQM7oAp0
テクスレもうイランな
次スレ立てる必要無いだろ
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:02:55.04 ID:QeL08Ypm0
現行機の話しかないかんな
次世代来るまであと5〜6年先
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:13:02.83 ID:SjmE52ya0
8K120fpsが当たり前になっても
テクミンはPS4マンセーしてるの?
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:20:07.04 ID:OKwmEa850
低性能さんは未来持ち出さんとPS4と勝負できんのよねーw現実がGKやねーw
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:23:20.49 ID:GH0F7cCG0
テクスレが怖いか低性能豚痴漢w
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:27:43.13 ID:EhnR8fQb0
まともな知能があれば、その頃にはPS4は現役ではないことぐらい想像できるだろ……
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:28:08.70 ID:jAQM7oAp0
1886のショボさを語れよ
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:32:52.22 ID:uIyj2cgs0
テクミンはPS4がPCに性能で負けてカカクカカク言ってるけど
WiiとPS3程の価格差じゃないのに性能差は天と地なんだよな
あんまり事実突きつけると発狂するから普段は黙ってるけどさ
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:34:40.80 ID:c2Uy07310
家ゴミ・劣化PCと叩きつつ、箱1は持ってるんだなぁ

645 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/02/06(金) 09:17:27.18 ID:SjmE52ya0
XboxOne所持してるし、メインPCだし
NW-A16とSS-NA2ESペアだし

大のソニーファンだけどPS4なんてゴミ要らない
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:43:53.16 ID:5RRDjouI0
GotYがPCの劣化版とかいうか情けないハードを買わないのは当然として
やりたいソフトが有るゲーム機買うのも当然の事
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 18:03:09.33 ID:tfWh7szA0
岩田さんが任天堂の社長でよかった
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 18:08:32.97 ID:jAQM7oAp0
>>972
劣化しすぎなんだろうなドラゴンじゃなく指輪買えと言われてたわ
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 18:19:31.04 ID:SjmE52ya0
家ゴミは低性能無機能ソフト日照りプレ棄てCしか馬鹿にしてません
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 18:24:55.36 ID:jYFID6mH0
FF15の劣化だけは勘弁してほしい
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 18:35:48.47 ID:SjmE52ya0
ふぁいふぁん15(笑)は超絶劣化してるよ、低性能プレ棄てCのせいで
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 18:36:19.51 ID:nlFLqbOr0
>>956
任天の決算内容が厳しい想定よりもさらに厳しかったからな
ゲームだけだと、この先も為替の変動が起こり続けないともう利益を出せないという状態で何屋か分からない状況だったし、
ゲーム以外の道を真剣に考え出したってのは良かった
スマホゲーの輸入とかF2Pの充実とか、明後日の方角を向いている本業のゲームの事業計画はやばい感じだったが
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:02:58.82 ID:rVSTh2730
荒れすぎやしないか?
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:09:33.14 ID:WP3K6MZs0
次どぞ
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 20:02:45.87 ID:SRilnJDJ0
家ゴミ和ゴミ全部ゴミw
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 20:50:43.36 ID:fzKoIKJu0
もう1080p無理になってきたのか
発売1年で・・・
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 20:52:10.62 ID:a8Zxw3Uz0
>>972
昨年メタスコ90超えたのはリマスター版GTAVとラスアスだけ
次世代独占はどれもゴミだったけど、ゴミを美味そうに食ったのか?w
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 21:08:10.04 ID:2CTBxGRM0
PS4版のグラフィックスがPC版のダクソ2よりシャープになっててPC版は手抜きだったのかって買った海外ユーザーが激怒してるなw
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 21:11:47.75 ID:WmWxL4kk0
手抜きじゃなくて実力なのにねーw
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:04:11.95 ID:YNyjrwb20
>>933
この歯車描いた人もう少し考えろと。
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:06:53.18 ID:XOHn2RBH0
ゼノブレイド見て思ったんだがWiiUってもしかして360よりポリゴン出せないの
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:11:25.44 ID:+IYG9S+y0
>>913
今世代No1のグラだな。
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:24:45.02 ID:uVt3UJTB0
PS3>箱>Unko 前世代はこんな感じ
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:46:56.46 ID:VUnA8w+f0
ゼノクロ真面目に狭くね
狭いっつかオープンのうま味なくね
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:11:52.08 ID:tJZnSYf20
ゲハでは話題になってるがここで語るべきもんじゃない
任天系のスレで好きなだけ語るがよかろう
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:24:06.17 ID:BT7wVpSL0
>>990
ないね
つかかなり狭い
400だかはあれ明らかにフィールド部分だけじゃなくて海とかも含めてるな
ほんとインチキな会社だわ
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:38:09.49 ID:V0D8Cqxq0
そもそもゼノブレイドは巨大ロボット乗るんだろ?
普通の人間スケール換算ならその1/10位しか無いんでないの
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:05:37.78 ID:7Q0FHi9U0
なんとなくPS4でサイコブレイクの配信見てるけど黒帯すごく息苦しいな
これでオーダーグラすごいって言われてもだわ
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:14:48.25 ID:46khE/ty0
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:18:57.15 ID:o/Dz6KTW0
入り組んだところが無くこざっぱりしてるのが気になったのと、細長い世界で400kmだかを誇るのはちょっとあれな感じ
作りはじめで力尽きた感がある

>>995
何もない部分で稼いでる感じがあったなあ
町もフィールドも
ていうか町は一つけ
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:25:45.32 ID:v5qi7Nqy0
ゼノブレこれオープンワールドか・・・?
町とバトルフィールドが分かれてるような・・・
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:31:25.81 ID:BeBJYMT80
まあ売り上げから逆算すればそんなに予算かけれないことは分かりきってるし
物量が重要なオープンワールド系で予算が少ないということはそういうことです
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:31:58.01 ID:5pqNqnW70
>>997
スカイリムとかも大きな街はロードはいるでしょ?
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:45:11.78 ID:fCLZGbl10
エリア制
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。