飛空艇で上下に飛ぶことすら未定のFF15、一方ゼノはロボで飛んでいた [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2015/01/26(月) 20:55:39.59 ID:77MGo4sM0 https://twitter.com/sqex_members_jp/status/10621203450 5年前
野村「ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」
5年後
・ATRよりFF15関連について「・飛空艇の実装はシームレスなマップで上下に空を飛ばす技術が
難しいので実装できるかチャレンジしている所
・ロード暗転させて専用マップのワールドマップでの空を飛ぶことは可能
・鳥の高さで飛空艇を空飛ばせることは可能
・乗り物で空を飛ぶ技術をクリアしているのは”ジャストコード”」
・GameSpotによる田畑氏インタビューから抜粋「FF15の世界は大陸が繋がっている。
地域ごとに途切れたら、現実から遠く離れている感じがするでしょう。
徒歩や、車の運転、電車で移動が可能で、シームレスでこの世界を冒険でき、旅行をするよう
な経験ができる」
「飛空挺についてはまだ決まっていない、誰もが楽しみにしている事は理解しているが、技術
的に大きな問題です」「最初に話した通り、大陸の繋がりに挑戦しており、それに取組み中で
す。今は詳細を話せません」
http://i.minus.com/io20yVdz6WBAe.gif
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 20:56:24.60 ID:77MGo4sM0
984 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 20:33:58.12 ID:W/UnFYBv0 [7/7]
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o これの1:32や1:35、その後も「鳥」ではなく「飛空船」が飛んでておかしくない高さの絵がたくさんあるね
990 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 20:37:49.28 ID:vEJv1kXJ0 [132/133]
PV用の視点wwwwwww
キャラクタが走ってるのを追いかけるカメラ
キャラクターや乗り物が一切映ってない一人称の空中視点
馬鹿だからプレイヤー操作で無理なカメラが多数あることに気づかない豚w
飛空艇で上下に飛ぶことすら未定のFF15、一方ゼノはロボで飛んでいた
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422195375/ 前スレのハイライト
987 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2015/01/26(月) 20:36:16.57 ID:hpubJr530
>>984 それはPV用の視点だから何とも言えん
PV用に通常では不可能なカメラ視点で撮るのは普通にあるからな
992 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2015/01/26(月) 20:38:46.62 ID:hpubJr530
>>990 普通にポロモーション用カメラあるぞ
プログラム組んでやってる
プレイじゃ絶対に見れないカメラ視点
お前無知なのか
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 20:57:50.03 ID:77MGo4sM0
ID:hpubJr530 ID:77MGo4sM0 またID変えたんだねー(*´ω`*)
>>5 ほんとマヌケだな
PV撮る時に実際のゲームを操作しながら撮ってると思ってたのかよwwwwww
カットシーン用のカメラはフィールドPVでも普通に使ってるけど、 フィールドを走り回ってるのは全てプレイアブルの画面だろ 突っ込むのすらアホらしいけど
>>7 ゼノブレって空中の一人称視点あるんですかwwww
キャラクターを全く違った角度でカメラが追いかけてますが誰が操作してるんですかwwwwww
なんか飛空艇っていうかオスプレイが出てきそうなんだけど
空中の一人称視点なんてPVのカットシーン以外にどこにあるの? 違った角度で追いかける?ゼノブレイドでも普通にできるけど? 池沼を相手するのもいい加減疲れてきたな
これ、問題は飛空挺がどうこうではなく、その辺すら未だに決まってない開発具合ではないのか?
>>12 だから必死にIDチェンジャー君が話を逸らしてるんだよ
アレかな、カメラ操作ができないゲームばかりやってるからそんな発想になるのかな 未知の事態に直面してるからIDも顔も真っ赤にして騒いでると
>空中のシーンは冒頭のシーンしかない うん、だからそこがカットシーンでしょ Treehouse見てたら知ってると思うけど
>>17 あれ実際の操作だと思ってるのか?ww
キャラクターか乗り物はどこ行っちゃったのwww
本気で池沼なんだな
>>19 実際の操作ならプレイヤーが必ず映る
そもそもそのカメラワークはPV用だろwww
冒頭のシーンは皆が言うようにミラの開けたところに辿り着いたとこのカットシーンだろ
冒頭のシーンガー!とか発狂してるけど 「1:32や1:35の高さ」を普通に操作してるのを否定できてない時点で何が言いたいのか分からない 自分でも何を言いたかったのか分からなくなってるんだろうな、この池沼は
やべえよやべえよ…
キャラクターも映らずカメラワークもありえないから PV用カメラで撮ってるケースがあるから何とも言えないと言ったわけ キャラクターが映ってないPV用カメラを証拠に出して「その後も「鳥」ではなく「飛空船」が飛んでておかしくない高さの絵がたくさんあるね」ってアホだろw そりゃPV用もあるから何とも言えないと言うしかないだろw
>>25 鳥というか、その走ってるシーンの引いたカメラは普通に別ゲーでもあるからなw
これが空の視点言われてもww
もしかして鳥が飛ぶくらいの高さの視点って
>>2 の走ってるシーンを言ってるのか?
>>30 現実も何も、FF15で実現出来てないことがゼノでなら実現できてる!
って論調に対して、FF15で実装検討中の飛空艇とゼノのロボの高さはぜんぜん違うよってだけ
空を飛ばないゲームと飛ぶゲームを比較して飛ばないゲームに勝った言ってるけど なぜ飛ぶゲームとは比較しないの?しかもプレイ動画どころか情報もまだ出てないゲームで
>>35 このくらいの高度で飛ぶCSのRPG出してくれ
ゼノブレ程度の飛行で グラフィックがPS3レベルって俺無理なんだけど せめてSO4と比べて凄いと思うゲーム作って
あれ?またID変えちゃったかな?
>>34 ・鳥の高さではない
・マップの読み替え無しでは厳しいレベル
・想定するようなレベルで、シームレスな上下動が可能なのはジャストコーズ位しかしらない
で、実際ジャストコーズはどの程度か、って見てみりゃ分かんだろ
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs で全部言ってる事
オープンワールドからシームレスに浮かぶっていう飛空艇に対して、所謂ワールドマップ画面に浮かぶ飛空艇を出すとか、
物事をまともに理解しようとする奴には思えないけど、一応出したよ
>>40 やっぱまともにレス読むことすら出来ないのね……
結局ソース無しの妄想だったか ざーんねん 例によって他社ソフトの威を借りてるけど、情けないからやめなよ
飛べるから凄いってゼノブレの飛行は普通の技術なんだけどな それをやるかやらないかで、やらないゲームはゼノブレ以下っておかしい PS3レベルのゲームを今になって出したのが失笑だろ
>>34 この高さをわざわざシームレスにする意味ってあるのかね
GTAでもスカイダイビングするときくらいにしか行かないし別段何の感動もないぞ
ロード挟んでいいから飛空挺は民間経営の自動航行にして船内探索なり景色眺めるなりスキップトラベル出来るなりした方が冒険感出るんじゃねぇの?
このスレ>>1-
>>8 まで同一人物のレスとか引くわ
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 21:31:15.36 ID:jVNLr91D0
>>35 9年かけてプレイ動画も出せないゲームを神ゲーつってる馬鹿の頭の悪さにドン引きするよなあ
あれー? ID:ikpIn1TM0の登場と共にID:77MGo4sM0がいなくなっちゃったぞー? もしかして、また論破されたからID変えちゃったのかなー? まさかねー
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 21:33:40.15 ID:uN5y8GlD0
>>47 そりゃ「鳥の高さではない」高度を移動する飛空艇の話してるときに「FF15の鳥が飛ぶ高さは〜」とか言い出されたら黙るしかないだろw
>>16 こいつ最高に馬鹿wwwwwwwwwwww
マリオポケモンカービィで食ってる任天堂を馬鹿にしてるのかよw
サード含めた任天堂のゲーム見てこいよwwww
>>51 あれ?また新しい人が出てきた
ID:ikpIn1TM0くんはまだ消えないよね?大丈夫だよね?
>>51 FF15の飛空艇動画出たのか!
動画はよ
ID変えても同じ事言ってるからバレバレなんだよなぁ 878 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日: 2015/01/26(月) 18:45:45.27 ID:hpubJr530 「ローパワー、ハイパフォーマンス」というのを追求したわけなんです。 はいはいマリオポケモンカービィ、シリーズ物しか作ってない奴がハイパフォーマンスとかwww
そもそも鳥が飛ぶ高さすら実現してないのに理想の方を基準にして語ってるからおかしいんだろう
>>16 はゲーム史に残る最高傑作の自虐だなwwwwwwwwwww
>>54 動画も何もできるかどうかさえ不明って言ってるやんw
そりゃ出来るなら凄いと思うけど個人的にはテレポで十分だわ
>>61 なんで存在しない飛空艇の高さを煽ってんのwwwww
叩くとこがそこしかないから妄想で煽ってるのかwwwwww
>>62 これで煽られてると思うならもうちょっと心に余裕持った方が良いと思うよ?
なんでID変えるのかな〜この白痴ゴキちゃんは すぐバレちゃうのに ID:hpubJr530 ID:77MGo4sM0 ID:ikpIn1TM0 ID:quwSTMbr0
>>63 いやいやwww
ありもしないFF15の飛空艇の高さを叩くって頭どうかしちゃってるでしょwwwwwwww
余裕があったらここまで顔も真っ赤にせずID変えまくってませんよ
FF15の動画どこだっけ
>>65 俺はFF15の飛空艇の高さを叩いた覚えはないが他の人と勘違いしてるんじゃないか?
結局今話してるのは「どう無能か?」でしかないからな
FFYのエンディングの飛空艇の高さで十分だよ ティナがリボンほどくシーンは最高だった!
>>69 その子本格的に頭が弱いっぽいんで許してあげてー
ファミ通でゼノブレイドクロス来るらしいぞー
同じ時に作られてるゲームなのにFF15は空を飛ぶことすらできないのかー そもそも発売時期もまだ決まらないんだっけ
>>73 もう21年前のゲームなんや…(´;ω;`)
ロボってダサない?
>>79 バイクにも戦車にも変形出来るからロボの形だけじゃないぞ
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 21:51:04.43 ID:jVNLr91D0
>>71 いつ完成するか謎なんだよな
ムービーばっか、戦闘もボタン連打するだけでいけそうだな
単調でモブやモンスター殴るだけか
結局いいゲームを作れるかはハードじゃなくて作り手の性能なんだよな
>>82 警官隊に逆立ちで挑む荒ぶる新成人たちの図
>>85 良いゲーム作らないからクオリティも低いし売り上げも爆死だったんだろwww
スクエニのオンゲーでもよく見る技術的な問題が〜って言い訳をこんなところでもしちゃうのね
>>84 やっぱしょべえな
オープンワールドでもないし、6年前なだけはあるな
ウルトラマンみたいに、気合で飛んだらいいんや むしろ魔法使えて、飛べないほうが無理がある ルーラ!
メタクリ ゼノブレイド 92点 ライトニングFF13 66点
>>87 お前がそう思ってるだけでちゃんと評価されてるんだよ
そんな小学生並みの煽りしかできないなら話かけんな
>>89 草木やばいな
低クオリティを早く作っても意味ないんだよな
GTAもめっちゃ時間がかかる
てかかかって当たり前
任天堂レベルで済ませて良いなら早いけどなwwwww
田畑ディレクターは、発売日について話すことはできないとする一方で、 「ワールドワイドで発売したいと思っています。世界中のユーザーに何か違いを出したいとは思っていません。 なるべく同じタイミングで、同じ『FF15』を体験してもらいたいと思っています」と述べています。 こうだった(´・ω・`)
>>89 同じタイミングとか笑えるな
世界同時発売のポケモンがどうなったか
山のポリゴン数の低さとテクスチャのしょぼさも酷いなこれwwww
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:00:16.19 ID:jVNLr91D0
>>96 なんでアスファルトから草突き抜けてんだろうな
ファンタジーだからか
このぶんだと、振り回した槍も柵を貫通しそうだな
なんで同じ画像しか貼らないの?
誰もハード対立の話なんてしてないのに、 このIDチェンジャーくんだけが一人でカッカしてるんだよなぁ 単にFF15がまたゼノに抜き去られたってだけなのに
「飛行船は鳥の高さで〜〜」 「いやジャストコーズみたいな〜〜」 「要は大事な所すっぽかして違う所作ってる無能だろ?」←反論無し
>>103 ぶっちゃけ雑草一本一本の生え方なんか気にしてたら一生かかっても完成しないだろうしこれくらい適当でも何とも思わんけどなw
寧ろそんなところに拘ってるゲームなんてあるのかね?
舗装道路、戦車?軍隊、サイ? ホスト ホスト、撃たれて終わりじゃないか? 湯川さん、後藤さんもビックリ
>>109 まぁ別にそれでいいけど、ドヤ顔で誇ってるあたりが滑稽だよな
アスファルトを突き抜けて草が生えてるとこって普通にあるけどなwwww 草と道路の境目なんて良くあるしw わざとかわざとじゃないかは別として
>>111 遠目から見る分には充分リアルやん?
そんなに気に食わんか?
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:06:31.40 ID:jVNLr91D0
>>107 すげーグラだな
ちゃんとヒビも入ってる
FFみたいな糞グラとは違うな〜
>>112 なんか真ん中ちょいにいる兵士がズゴーしてるみたいで面白いw
起伏の乏しい場所しかシームレスに動けなさそうだなFF15 PVで高高度でアクションさながら水のモンスター?が襲ってくるシーンがあったが QTE用に事前に暗転挟むんだろうな・・・ 見た目は子供、頭脳は大人ならぬ見た目は次世代、中身はPS2、か
>>111 クオリティで負けるとドヤ顔で貼るなと言いだす奴wwwwww
ゼノブレ並みの絵面でいいならFF15の開発規模なら飛空艇どころか 宇宙までつくれそうだ
>>106 ヒェッ・・・・
ゲハ大好き氏を超えるとは
まああの1位には勝てないだろうが
代わりに30年かかります
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:08:37.97 ID:jVNLr91D0
>>109 ゲーム性が求められるゲームでは草の生え方、髪の毛や顔なんてそこまで拘らないが
FFでそれじゃダメでしょ
髪の毛一本揺れるだけで楽しい、葉脈まで描き込むのがFFの魂だぞ?ニワカか??
>>120 そんなに有能ならさっさと15完成させてくださいよ
127 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:10:11.06 ID:EGcYGOEW0
>>120 ゼノブレの時もそんな事いいながら一本糞ゲー作ってたな
第一はやればできる子なの!
>>116 その画像で言うなら標識下の雑草は近くで見ればどうせ地面から生えてるのだろうけど遠目から見る限りまず気にならんって事よ
スクショ出すならテクスチャの繋ぎ目を隠せってのはまぁ分からんでもない
>>120 9年で体験版すらまともに配信できるかどうか分からんのにw
そのPS3初期レベルにすら勝てないFFちゃん
>>96 道路の割れ目から草が生えてくることはあるけどどう見ても何もないアスファルトから生えてるようにしか見えない
>>124 そうは言っても完成しなかったら元も子もないしな
マシンスペックも資金も時間も無限じゃないし
飛空艇の実装すらできないスクエニに無茶ぶりやなぁ
ゼノの人間のモデリングは不気味だとは思うよ 他が良いだけに不思議だ
FF13を発売日買いしたら、あんまりにもクソゲーだったからなぁ さすがに今回は様子見だわ
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:17:05.56 ID:jVNLr91D0
>>135 9年かけたら今更だろう
またハードが移行しようとも頑張ってもらいたいね
トリコぐらい作り込んでくれないとコアなFFファンは満足できないんだよね
田畑の飛空艇に関する発言をそのまま書き出してみた
未定は未定、です。普通に正直に言えば。
ただ、それはやるかやらないかが白紙という意味ではなくて、やる意思は当然持ってます。
何とかしたいとも思ってます。ユーザーの期待も分かってます。
ただ、飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも、
最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです。
そのため、確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので、
だから未定っていう意味で言いました。普通に正直に言いました。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=46m50s
>>140 そこまで雑草の生え方が気になるとか何事だよw
飛空艇に乗ることになると、地上からこう飛び立っていくんですね、上にグーっと。
この間に一回ローディングを挟むんだったら、一回暗転して、それで読み込んで、
凄く上から見たようなマップっていうのに急に切替えられるんですけど、これは嫌ですよね。
やっぱり段々段々地上が遠ざかっていって、凄く高度が上がった後に飛んでいくっていうのが、
やっぱり飛空艇の醍醐味だし、技術的にもそういうものであれば凄く挑戦する価値もあるとは思うんですけども、
これは横方向へのシームレスが確立して、さらに次なる挑戦としてやらなきゃいけない事なので
なかなか「今できます」という風には、僕個人ではなくて、やっぱりFF15の開発チームとしては
なかなか言い難いところがあるので、ちょっと正直に言っちゃった、はい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=50m5s
ID:hpubJr530 ID:77MGo4sM0 ID:ikpIn1TM0 ID:quwSTMbr0 自分がバカだってバレるとすぐにID変えてるよな ポロモーション映像には笑わせてもらったわ
>>143 当たり前だろ
飛空艇を作るならワールドが見渡せる程度の高さがないと意味がない
鳥くらいの高さなら可能ってのは鳥くらいで良いなら簡単にできますけどねwwwwという意味だ
旧世代グラで鳥くらいの高さしかできなかったゼノブレはどうすれば
(お、またID変えたかな?)
>>150 >例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。
鳥の高さであってもまだ課題があって実現できてないそうだ
3DSスレに現れる粘着キチガイに似てるな
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:27:30.06 ID:Dv9e3Odz0
おそらくダンジョンとかも、立体構造にはできないんだろうな 立体構造というか、縦にキャラクター並べるような構図
>>152 落ちた腕の天涯の爪先ってところはWiiの低性能で飛空艇の高さから見下ろせる場所だったよ
>>154 >でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。
まだそこまえでやってないんだろ
その話だと取り組んですらいないな
馬鹿みたいな高速しなければ余裕だよ
>>154 そもそも途中から仕様追加してゲームとして面白くするのは難しいからな
飛行ビークルを入れるなら最初から想定してフィールド作るべきだし
ゼノのおっさんはいい味出してるんだけど女はどうしてあそこまで不気味になるのか
>>158 お、やっぱり変えてたのか
その池沼っぽい文章ですぐ分かっちゃうな
>まだそこまえでやってないんだろ
>馬鹿みたいな高速しなければ余裕だよ
ゼノブレを馬鹿にした分だけFFに返ってきてることにいつになったら気づくのかな
ゼノクロ程度なら簡単にできてる! FF15はもっと高いハードルにチャレンジしてる! という類の妄言には田畑の発言をコピペするのが効果的だと思うんだ
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:32:14.04 ID:Dv9e3Odz0
ゼノクロでロボットが飛んでる高さが鳥の高さなんじゃないの
「半分完成したけどオープンワールドで重要な乗り物はまったく未完成です!チャレンジチャレンジ!」 期待する側のこと考えると悲しくなるぐらい無計画で不安になること言ってるけど励ましの言葉とか無いの?
ドヤ顔で言われてもなぁ 今日だけで何回タイプミスしてるんだよ低能 >ロックスターじゃあるまし >出来ずはなく、やらずだろ >一言だけ言わせえくれ >お前の頭だとFFに負けなのか >ポロモーション用カメラ
>>167 その結果が、おそらく鳥の高さだったら実現すると思います、な
おそらくは実行してない意味、実現出来るは検証した結果、可能って意味
田畑も困惑するレベル
>>168 現在のFF開発陣なんで正直「またか・・・」程度じゃないかね
>>170 「取り組んですらいない」って言ったのはお前だろ馬鹿
田畑は雇われディレクターだからな FF15に触れたのってまだ2年ぐらいだったはず
>>170 >ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。
おそらく 思います
>>169 ここは面白発言するスレではないというのに
>>173 馬鹿には難しいか?
検証はあくまでも検証で、空を飛ぶシステムを作り始めるのがゲーム作成の取り組みな
まずは検証しないと、取り組めないんだろ
本当に取り組が始まるかは知らないけどな
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:38:41.93 ID:Dv9e3Odz0
映像が綺麗になるにつれて狭くなる世界
バカ「検証は取り組みには入らない」 その工程に人件費がかかるってことすら理解してない白痴
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:40:09.06 ID:tegvRRAx0
ゼノクロのロボットってどこでも自由に上下できるのか
>>175 出来ます、確定
おそらくは検証した結果可能
でも実行してないので検証の結で可能(おそらく)
FF15を持ち上げてるつもりの奴が FF15ディレクターの公式発言で追い詰められるという もう少し公式発言を聞いた方がいいよ^^
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:40:35.01 ID:Dv9e3Odz0
もうFF15は永遠に制作中なのが魅力の作品にしよう サグラダファミリアみたいな
>検証の結で可能 ほら、また「タイプミス」だぞ馬鹿
>>179 人件費とか関係ないから
しかも検証=人件費って馬鹿か?
プロジェクトが始まれば企画だろうが構想だろが仕事
人件費?
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:42:57.57 ID:Dv9e3Odz0
FF15を作る資金を調達するためにFF16を3DSで出してはどうだろうか ダブルミリオンくらいは期待できるでしょう
車で走る事すら無かった事になりかねない
やっぱり理解できない白痴だったか 人件費のかかる検証作業が工程に入らないとか無知すぎるだろ
あ、あと新しい「タイプミス」ね >構想だろが仕事
>その工程に人件費がかかるってことすら理解してない白痴
これなんなの?幼稚園児がネットで聞いた仕事のイメージで人件費がー言ってるあれか?
>>188 企画も構想も全て仕事で人件費がかかる
必ずしもその企画や構想の全てが実行されるわけじゃない
人件費かかってるからってなに?
幼稚園児でも理解できた?
>>180 バトル中にもやってたし今回位置取りに高さがあるからな
多分相手の上から撃つと効果発動するスキルとかあるんじゃないか?
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:46:12.18 ID:Dv9e3Odz0
飛空艇でラピュタ探しに行きたい 飛空艇で空を巡って浮遊した城塞に乗り込むとかできたら褒めてやるのに
いいこと考えた IDチェンジャーちゃんにコテつけてもらってゼノクロが発売されてから フィールドPVがポロモーション用カメラだったかどうか答えあわせすればよくね!?
構想に人件費がかかる! まさに「幼稚園児がネットで聞いた仕事のイメージ」だな
>>185 なんか必死に俺頭いいというのを装うとしてるけど逆に頭の悪さを披露してるだけという
>>194 検証に人件費がかかってるからなに?
人件費の意味わかるか?
全部の発言みるに何らかの物は来そうだな大なり小なり そもそも開発率50%で今でてる情報も全体の何割かもわからんし 発売日決定あたりから本格的に情報でるだろうから今騒いでもな 今ある情報がFF15の全てですってんなら違うがそうじゃないでしょ
ノムティスの妄想をばっさり切って形にする糞みたいな仕事なのに 飛空艇の上げ下げもできないとか技術者捨てるからやw
>>195 俺は別に頭良くもない
検証に人件費がかかってるからってなに
ここふくとこだよな?w
>飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも >最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素 >確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい >今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できない PS5に移行すれば実現できるんじゃ(move)
1月第一週は青木さんは構想作業お願いします!
FF15なんてタイトルだから無駄にハードルが上がるんだよ 大人しくFF13外伝にしとけばよかったんだ
実作業に入って開発期間が伸びれば伸びる程人件費かかるじゃない
>>200 ゼノブレの鳥レベルなら可能だろ
鳥が飛空艇と呼べるの?
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:51:23.32 ID:Dv9e3Odz0
飛空艇といったら、空を移動もできるし内部も作られてて仲間がくつろいでたりショップなんかも有ったりするのがすごく好き そういうのはこのグラでは実現できないであろうから残念 BDFFのグランシップはよかったわ!まさか街ごと浮いて自由に飛び回れるとは思わなかった ああいうの燃える
だから「ゼノブレ」と「ゼノクロ」を混同するの止めろってID変わる前から何度もいってるだろ馬鹿
>>204 >例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。
あーラクだ
>>207 ゼノブレの高さで「飛空艇」なんてドヤ顔出来ないだろ
かといってゼノブレと同じでPS3初期レベルのゲームをPS4で出せないだろ
「バカ」「ゴキブリ」「IDチェンジャー」 三拍子揃ってるから始末に負えないな
任天堂だから許されるけど ゼノブレ質でゲーム作ってみろ 世界中から笑い物にされるだろ 技術力の低さも馬鹿にされる
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:55:18.69 ID:Dv9e3Odz0
自動車より馬車で移動したい せっかくゲームで綺麗なCG作れるんだから、現実的な世界よりファンタジー世界を冒険したいよ
ゼノブレも天涯の爪先やエルト海は結構な高度なんですけどねぇ・・・
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:56:37.81 ID:AfiwziXO0
>>211 ぶーちゃんの三味線に触れるような事言うなよwwwww
ほらその頭の悪い文体だよ >ゼノブレ質でゲーム作ってみろ 729 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2015/01/26(月) 16:46:00.80 ID:qzUbnPlw0 未定で煽るってなんだよ だいたい、6年前にSO4質のゲームを今になってやりたくない 任天堂は何時の時代を歩いてるんだ
>>211 その世界からゼノブレが絶賛されてたんだけどな
>任天堂だから許されるけど 許されてないからWiiU馬鹿にされてるし、サードもスペック低すぎてマルチ出来ずに撤退しましたけどww
>>214 このアホの言ってる「ゼノブレ」は「ゼノクロ」の事だろう
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:57:34.32 ID:NFNaJVM50
飛空艇はなんと鳥!
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:57:42.34 ID:Dv9e3Odz0
綺麗なだけのグラフィックを動かすだけの技術力とは悲しいね
>>213 王子様が小学生にしか見えなくなるからやめれwwww
サイハテ村から見下ろす高さも飛空艇高度
>>210 はそれらゼノブレの飛空艇高度すらかなり越えた高さ
>>221 グラフィックだっけじゃなく物量も何もかも無理w
GTA5なんて無理w
JRPGでもWRPGでもいいけどゼノブレXみたいなRPGなんかあったっけ
>>219 ゼノクロならなおさらもっと高い場所あるなw
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:59:14.79 ID:AfiwziXO0
>>226 ゼノクソ見たいなクソゲーはそうそうないよ
TESとかFOのバニラを馬鹿にしてるのかこいつは
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:59:30.06 ID:DievduVw0
ゼノブレ賞賛…。 今の時代、本当に賞賛されのであれば200-300万本は軽く売れるて。
綺麗にするだけなら金と時間かければどこもできそうなもんだけどね
>>225 >グラフィックだっけじゃなく
お、「タイプミス」確認
F15ストライクイーグルの話かと思った
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:00:48.53 ID:Dv9e3Odz0
カエルとか水溜まり作る前にやることがあるだろうと
>>231 それがWiiUじゃ出来なくて困ってんだよww
てか、グラフィックが弱いだけだもん!思ってたのか?
全てに置いてスペックが7年とかそのくらい前に出たPS3同等で困ってんだよww
構想人件費くんは何でID変えるの? 自分のバカさが恥ずかしくなるから?
>>236 お前少し異常じゃね?
ずっとIDと一人で言ってるし、頭悪い発言ばかりしてるし
ID変えてる方がおかしいでしょ 何でID変えるの?理由を聞かせてよ
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:04:43.42 ID:Dv9e3Odz0
FFは無理しないで飛空艇に乗り込んだら非空挺内部のマップにきりかえて操縦は行き先設定したらオート、それっぽい景色を楽しみながら時間が経つと到着とかでいいんじゃないかな
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:05:11.09 ID:NFNaJVM50
>>234 一方、ソニーはドライブクラブで木を植えていた・・・
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:06:10.86 ID:Dv9e3Odz0
>>241 ほんと無駄なところに金使っておいてゲーム開発費が高騰!とか馬鹿みたいだよね
>>230 それぐらい売れるやつだけしかRPGプレイしないの?
相当少ないと思うけど
>>243 ソースはアフィブログ、のソースは藤原直樹w
典型的だなー
で、何でID変えるの?
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:08:19.85 ID:Dv9e3Odz0
BDFFのグランシップは内部にダンジョンまで備えてたなw
んで いつ出るのよ
ゲハ民藤原直樹の記事はNG
このため、魅力的なソフトが登場せず、本体も売れないという悪循環に陥っているというわけだ。 携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」は好調を維持しているものの、主流の据え置き型ゲーム機が売れないと、収益改善はおぼつかない ズバリと言いすぎだよ 許してやれよ 3DSも世界で死にかけ国内もピーク超えて毎年激減は内緒だぞ!
>>215 三味線……琴線のつもりで書いたん?
「琴線に触れる」って、普通感動したとかそういう意味なんだけど
つーかFF15って今年中に出るのか またぐだぐだになって発売ズルズルのびたりしないの
>>245 嘘は全く書いてないからな
はっきり言うのは可哀想だと思うぜ
そこは大人で内緒にしとけって
>>249 おーい
独り言ブツブツ言ってないで
何でIDを変えるのかを教えてよw
>>43 亀だけど「あんまり高く上がれません」なんてのは実際は言い訳で、本当は「飛空艇ってダサくね?俺らクルマ出したいんだよwwwブオーンブオーンwwwwww」の方なんじゃないかと疑っているんだが
10年かけてこのレベルだもんな マジで終わってる
それ去年も言われてたよな 下手したら来年も同じこと言ってる可能性が
飛空艇で飛べると口で言うのは簡単だが作るのは誰ですかねえ。 風呂敷広げまくって苦労しまくってるスタッフがほんと可哀想。
ゴキブリのイライラが凄いなw 10年待たされてろくに空も飛べないんじゃなw
>>251 今年いっぱい見てもPS4は200万台から多くて300万台くらいで収まるはずだから
国内でのブランド失墜に気を向けるなら今年は出ないだろうねー
海外重視で国内はもう捨ておけって感じになってるなら出るかもね
>>256 一昨年も減って去年は200万台も減って
国内3DSでもこれだぞ
内緒だぞ!
>>260 スレタイと無関係の話題で話逸らして逃げてないでIDを変える理由を教えてよ
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:13:22.52 ID:Dv9e3Odz0
そういえばFF15は海外ではどういう評価なん?海外に詳しいソニーファンさん教えてよ
>>259 FF13が出たのもPS3が400万台以下で鳴かず飛ばずの時だぞ
PS3発売から3年か?4年か?そのくらいで
はい、ポロモーションゴキくん逃亡、と。
>>257 >飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも
>最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素
>確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい
>今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できない
田畑はこう言ってるのに、馬鹿が他タイトルに喧嘩売って勝手にハードル上げてるんだよなぁ
ライトニング三部作でブランド完全に失墜したから 海外で売るのは厳しいんじゃないか? 洋ゲーと比べたらグラも大したこと無いし 何を武器に売るのか判らん
ゴキブリの辛さがわかるよ ロボで空を飛びたいんだろ?wもうじきJRPGの頂点が来るのにw 宗教の戒律が許さないw面白いのうw
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:16:31.68 ID:f9KfXLml0
PS3に出たのはPS3発売から3年1ヶ月後か その時は400万以下でPS3もまだ軌道に乗る前
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:18:32.63 ID:f9KfXLml0
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:19:19.32 ID:BZhLgzW20
ゴキちゃんも、そんなにグラに自信あるならアサクリとかに喧嘩売ってくりゃ良いのになw 10年掛けて棒立ちジャギジャギ挙句の果てに地面這いずるだけのヴェルサスwww
>>267 信者しか絶賛しない18万本の頂点ソフトw
まるで軌跡とかその辺だなw
マジでどこの層を狙ってるんだろうな ホスト軍団みたいなこういうイケメン集団なんか外国人に受けるとは思えないし 腐女子にでも買わせようとしてるのか
空気大爆死して信者だけが絶賛したJRPG頂点とかw ファルコムゲーかよw
世界でも80万本だっけ? 世界で絶賛のRPG頂点ソフトw
軌道に乗る前に出して売上が増えましたというならわかるが軌道に乗る前に出した結果FF発の200万割れしたんだから それ以下の状況で出したら余計ひどいことになるだろ
世界で1000万本狙うソフトがたった80万しか売れないソフトと肩を並べるしかないのか
同じように思うんだが、なぜか軌道に乗らないのに出したのを誇らしげにしてるのは謎だ
>>273 腐は腐であれは違うらしいぞ
勿論食いつくやつも居るけど腐向けでは無いって
腐に聞いた話だと
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:24:42.61 ID:rgV0R5OL0
ヴェルサスはFF13のおまけ 外伝的作品だったからこういうのもありなんじゃないかと評価されてた でもFF15に改名してナンバリング最新作になってから見る目がかわった ホモホストのドライブ観光ゲームなんてFFファンは望んじゃいなかった
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:25:27.42 ID:Rye8GyTD0
FF15はアートディレクターが完全にやらかしてる、誰か知らないけど キャラばっか叩かれてるけどこっちもヤバイと思うわ、難しい世界観に自ら突っ込んで 表現し切れないパターンもあり得るレベルの自然感のなさ 現代風ファンタジーなんて難しいんだし背伸びしなくてよかったのに
日本をちょっとだけ意識した世界感なのにまったく和風を感じないのもすごい
>>276 前作は2000万台普及のPS3で235万
400万以下のPS3で190万
前作割れで叩かれるのは任天堂ソフトな
マンネリ続編すべて100万以上ダウン
200万前後のダウンも数本
Newマリに至っては400万本ダウンと言う歴史的快挙
>>283 間違い
前作は2000万台普及のPS2で235万
FF13は400万以下のPS3で190万
FF13→FF14 こう来て →FF15(すげー期待できる。神ゲー確実) これが信者でなくてなんのかw ゼノクロへの期待はゼノブレから来るもの もちろんフィールドマップから来る神ゲー臭もあるがね FF信者はガチで理解できん
幾ら任天堂ガーと言ってもPS3で粗製乱造し過ぎてブランド殺しまくった事実は変わらんのやで
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:30:26.18 ID:Dv9e3Odz0
でもあれからFFブランドも堕ちたよね スマホでガチャゲーに果てはパチスロファイナルファンタジーときたもんだ もう売れないかもね
ID変わってる上に全く関係ない方向に話題がかっとんで吹いたw うまい反論が思い付かなかったからニンテンドウガーしちゃったかw
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:31:06.50 ID:e74YY8vI0
マジでFFも今回ばかりは国内ミリオン割れするんじゃないの
天下のFFが200万も売れないんじゃドラクエにすがる気持ちも分かるよ
>>285 他の同社据え置きタイトルもゴミしか無いのにな
で買ってつまらないと文句言う
正直理解出来ない
>>286 新規IP作らないだけならまだしも
簡単なシリーズもしか作らず軒並み激減し
海外では無視され任天堂ブランド失墜でゲーム事業悪化させるアホよりましだろ
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:32:32.04 ID:Dv9e3Odz0
ミリオン割れはソニーがなんとしても阻止するでしょ 金ばらまいてでも
チンケで根拠の無いプライドを捨てて外注すれば解決
天下なんて終わったやん 国内三大RPGはポケモン、妖怪、ドラクエなんだから
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:33:47.68 ID:rgV0R5OL0
>>293 値下げと同梱版でしょうな
でもミリオンはいかないと思う
まぁこのスレにいてなんだがFF15叩く気はあんまないし(何となく覗いたらゼノ叩きがあったからフォローしただけだし) 国内ブランドの為を考えたら500万台は欲しいのは確かだろ ファーストと違ってハードに尽くす義理はないんだからさ
FF13(世界中でボロカスに叩かれるw一本道) FF14(作り直しwww) FF15(10年製作でまだ先も見えないw) もはやマネージメントもクソもないw 何をもってゲームや製作元を信頼できるのかw信者というより狂信者w ゼノブレ叩きのゴキブリは身の程をしらんなw
>>297 もっと他に方法があるよ
俺の口からは言いたくないけど
サードは新規IPや既存タイトルの続編をバンバン出してるから任天堂なんかよりいいよな スマホの話だけど
>>289 旧ヴェルサスが13シリーズだった事がどう響くのか次第だろうな
多くのユーザーにそう認識されちゃったら正直ミリオンはおろかハーフも厳しい
PS4に変更してしまったせいでハード普及のことまで考えないといけなくなったか。 だらだら長引いたがさらに引き伸ばしの可能性が出てきたな。
スマホでヒットしてもスマホ業界が盛り上がるだけでゲームにはプラス的な意味でまったく影響ないからな そんなに新規IP出せるならゲーム業界でもやってくれという話だ
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:37:53.47 ID:ocJnf7090
現代、未来、ファンタジーのごちゃ混ぜ世界観だからな 現代風の街並みに車、そこに飛空挺が飛び、変な甲冑人間とモンスター観光 どこぞの世界よ 変に浮きまくってるヘンテコファンタジーに真面目なのかギャグなのか4人のDQN旅 自由に楽しんでる製作者と不安一杯のFFユーザー
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:38:26.80 ID:Dv9e3Odz0
今年中にPS4値下げしてでも本体普及にブーストかけるでしょ んで来年FF15
ゼノが既存のJRPGと変わらずつまらないってのもあるけど 売れない理由はもう一つあるからね 任天堂ソフトは子供向けの特定タイトルしか売れない FFとかペルソナとか出てるけど流行ってる3DSでも20万台 ゼノが20万以下なのは普通だよ 流行するくらいデキが良かったら売れたしハードも引っぱれたけどね
メガテン外伝のスピンオフで20万とか凄すぎだろ
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:40:01.13 ID:Dv9e3Odz0
PS4独占だったら2万だね
>>306 ぶっちゃけそこまで来たら今度は(アニメ化決定した)某ラノベみたいに「現実にあるどこかとファンタジー世界が融合しちゃった」の方がいいような希ガス
無理して「現実には存在しない世界のストーリー」と言い張らずに
>>285 FF信者っていうかソニー信者しかもう居ないんじゃないの?持ち上げてる奴って
とっくの昔にマルチになったのになw
>>309 普通
ペルソナとかそのあたりは層が決まってて売り上げはどこで出しても大きな差がない
200万のVitaでも20万代
3DSより少しだけ多いくらいで購入層は決まってんだよ
ゼノも決まってる
次も20万前後だよ
>>308 特定のブランドタイトルしか売れないのは和洋問わずどのハードでも同じです
ここでは爆死と言われてるゼノブレだってWiiの二倍近く普及してたPS2で出たサーガep3とほぼ同等の数値
世界観もシナリオも演出も無知無教養の阿呆が作るとこうなるという見本になってる
>>314 だから決まってるの
凄い良作が生まれるとそこから飛び出すけど大抵は決まった数で落ち着く
お前らハッタリでもいいからFF15買うと言えよ
FF15買うよ
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:45:08.69 ID:e74YY8vI0
俺も買って徹底批評するわ 楽しみだなー
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:45:09.28 ID:Dv9e3Odz0
多分価格も普通のソフトより高くなるよねこれ、9800円もありえるで
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:45:36.96 ID:+z/kalU80
一度暗転してからの専用マップ飛びで十分良いんだがな それは嫌だから勝手に挑戦する価値はないとされてもなあと思う 技術的な限界にチャレンジする前に現実を見て欲しいね 今求められているのはそこじゃない。できるものから作れってこと
FF15が発売されて半年くらい経ったら買う
専用マップなら技術的可能っつっても 専用マップ新しく作るのも手間かかるからな 他の所もまだまだ未完なのにそんなことしてる場合じゃないだろとは思う
ジャストコーズ2は確かにアクションの派手なシームレスオープンワールドとしちゃ良かったけど一応PS3にも出てたんだしあのくらいなんとかならんのか そりゃRPGとはマップの情報量が違うかもしれんが
>>320 1ヶ月くらい待てばその3分の1くらいになるだろ
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:50:50.41 ID:xYAAL28p0
>>210 まさにジャスコの高度だな
PVの中にはスゲー高い所に浮島みたいなのあったけど、そこにも行けるんだろうな
飛空艇だして面白くなるんか 魔法とか召喚もまだ未完だろどうせ ゲームの根幹のそっちみがこうよ
>>323 全員ID変えてる思いこむ病気じゃね
ID複数使ってるのお前だけだぞ
飛空艇云々より大人が耐えうる世界観にしてよとりあえず 90年代のビジュアル系ワナビーが異次元で剣持って戦う映像見せられてもなぁ
>>329 なんで1レス目から噛み付いて来るかなぁ
そんなんじゃID変えた直後ってバレバレなのにw
FF13、14ときて15もゴミになるのは確定だしホストとかホモとかドライブゲーとか厨二より酷い世界観とか飛空挺なしとか有限不実行とかどうでもいい とにかくまず発売しろ
飛空艇に乗る度にロードで待たされるんだろうな
>>327 自演するからアホな発言するんだよ
ジャスコの高度みろよ
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 23:58:22.25 ID:NFNaJVM50
>>330 リアル系キングダムハーツなだけなので・・・
画面暗転はあったし飛空艇もワープ式だったけどFF12がわりと近いこと実現してた気がすんだけどな あれベースにしときゃよかったのに
>>334 ID複数使ってるのはお前だけだろポロモーション君w
ほんと馬鹿だなぁ
はよドールで飛び回りたいね
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 00:00:01.64 ID:3BIEzz7T0
FF14は野村じゃないからキャラデザだけは良かった もう野村使うのやめたらどうかな?
プランナー共が少ない脳ミソ使って考えた結果出来た魔法がレベル150デス 効果は範囲内に入ったプレイヤーの合計レベルが150だとデス 乾いた笑いしか出ない
良作ならば売れるという概念を完全に破壊したジョジョとデスティニーという作品
>>337 まさにジャスコの高度だな(キリ
低空で飛んでるだけだろお馬鹿さん
>>341 FF13の時点で…
まぁあれはFFにしては売れなかったのかw
今のPSはクソゲーほど売れるという不思議な市場になってるからな
そもそも手段と目的が逆だろ 空を飛ぶのは地上からでは行けない場所や探索物があるからであって そういうものが無いなら別に飛ぶ必要もない 単に行き当たりばったりで目的見失ってるよ
>>344 面白いソフトほど何故か売れないんだよな
デスガイア5とかアーマードコア4とか
>>341 ジワ売れは良作じゃなきゃ無理だけど初動の売上はブランド力有るかどうかが全てだから
ゼノは行きたくなる高地がたくさんあるね フィールドPV1:40あたりのこれ見よがしにカメラで見上げてる突起の上も行けるんだろうな
まあ次作できっちりセールス半減してるから地雷を踏んだPSファンの傷をそうえぐってやるな 歴史のある人気シリーズや大宣伝攻勢をかけたゲームがクソとか思わないだろ
>>346 それクソゲーだから売れないんだろ
任天堂の事笑ってるのか?
面白ゲームが売れずに消えてブランドで同じゲームばかり売れてる任天堂を
>>210 これ見て思うのはやっぱフロムて変態だったんやな
>>346 ジョジョが50万売れてLBPが10万しか売れないって日本ゴキブリって頭おかしいよなぁ
サードは軒並み撤退し 今じゃ子供向けのスマホアプリレベルのゲームとブランドで名ばかりの同じゲームしか作られない
ブランドだけだったらマリカもスマブラもGOTYにかすりもしないだろ 実際は受賞も少なくないし同等クラスのノミネートもしまくり
>>346 PS3なんてFF13が一番売れちゃうようなハードだからな
結局ブランドものしか売れないとはこのことだな
任天堂ハードなんて新規だった妖怪がブームになるくらいなのに
>>351 フロムの低クオリティ分かって言ってるのか
低空飛行が出来たら凄いって任天堂ゲームしかやってないから頭馬鹿になったんだろw
ゼノと比べるならまず FFはこのグラフィックで開発してるって念頭に入れなきゃ 優先順位はこのグラで世界を広げること 戦闘システムを練ること、 飛空艇なんてんのはこの後の後の後でいいんじゃないか 面白さに直結する要素としては二の三の次でしょ
>>356 新規?
前作もあったし、しかもポケモン層の子供が新たなポケモンに流れただけだろ
言いたいことはわかるよな? 売れるのに大事な8割は宣伝だよ宣伝
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 00:13:34.59 ID:RK8KWw+n0
にしくんサードがこないから必死になってるんだなかわいそうに…
>>358 任天堂ゲームなんかやってねーわw
俺の中でアーマードコアfAを超えるゲームは出てないわ
妖怪ウォッチの前作?120万売れてるな それで?
ゲームを散々殺して子供向けの同じようなゲームしか売れなくなった任天堂が何を言ってんだよ 日本の子供向けに同じゲーム作って売ってるから任天堂が世界で死んだんだろ
>>356 最近の任天堂関連の恐ろしいところって「変なものが流行る」ことだと思う
妖怪ウォッチどころかスマブラ、ポケモン、WiiFitだって流行るとは思わなかったし、FEに至っては今のポジションに昇格(知る人ぞ知るシリーズ→そこそこ有名なシリーズ)するなんて想像すらしてなかった
あとマジックキャッスルもつい最近50万本売れたと聞いて( ゚д゚)←リアルにこんな表情になった(実際プレイしているからこそなおさら)
まあファミコン時代からの流れを見ていりゃこっちの方がある意味で正常なのかもしれないが
>>363 任天堂憎しでハッキョしてるゴキちゃんだもの
まともな思考力を期待してはいけない
>>360 初代から普通にブームだったしポケモンガー言っても売れたのは事実です
>>363 フロムの技術はないわ
特にアーマードコアは悪いけどPS2のゲームかと思った
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 00:15:56.22 ID:srT5EhrR0
妖怪ウオッチは日野さんの地道な仕込みとマーケティングでやっと成功したんじゃないのかw 1作目は、じわ売れで2作目でドカーンだし。ゲーマーより子供のほうが当たれば購買力あるわな
ほんまやな 散々殺してる DRIVECLUB 9,894 リトルビッグプラネット3 集計不能
>>368 前作がブーム?
お前任天堂のゲーム機持ってないのかw
ソウルシリーズやブラッドボーンも否定するのは中々珍しいな
120万がブームじゃないなら4年以上ミリオンが無いソニーハードは…
>>371 これはアカンわ
しかもファーストタイトルなのに
まあ先にメタルギア5が出るかな PS4でちゃんと出るだけで監督の名声が高まるのが不可避
>>356 スクエニも昔は色々なタイトル出してたんだけどな
無理に冒険しろとは言わないけどFFドラクエキンハーサガ以外のゲームもやりたいわ
>>367 それはお前だろ
任天堂で自慢してる売り上げのゲーム見てきな
>>374 ブームって意味わかる?w
FF13も200万売れたからブームだったのかw
200万売れてないですよ(冷静なツッコミ)
実現出来るかどうかすらわからんもんを持ち上げるために実現出来てるものを貶すってすげえな しかもFF15はマルチなのに 例えるなら東大志望の浪人生がMARCHの内定持ちを煽る様なもんか?w
ポケモンをパクった子供用の妖怪ウォッチをあげて、任天堂は面白いゲームが売れてるってどうなんだろうね
(妖怪がポケモンのパクリ?)
ゼノの方が発表が後なのにもう2作目が完成するんだよな その間PVしか公開してない人たち
妖怪が売れてもポケモンが売れても任天堂的には美味しいんだよなあ
>>380 最終的な目標は同レベルだからそれはちょっと違うな
>>378 200万売れてないっすよ
残念だったね
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 00:25:12.94 ID:srT5EhrR0
>>384 たしかにどっちかにパイを取られるようなことがなければ美味しいよな
子供が遊ぶポケモンみたいなゲームが面白いか言われたら別だよな
お前らにとっての大人向けがこれやパンツゲーなら妖怪やるわマジで
てか妖怪やポケモンだけやるもんでもないし終わったらもう片方買ってもらうんでね?
FF15はまずちゃんとゲームとして出ることが目標だから
ポケモン面白いだろ 俺から言わせたらFPSなんてただの的当てだわ
面白いから売れてるんだよな まぁPSハードではジョジョみたいな購入者がブチ切れるようなクソゲーほど売れるけど
今のFFは子供にウケないだろうな
>>388 みんながやってるから俺もやらないと的な雰囲気をつくった製品が成功する・・・LINEとか糞だけど皆やってるしw
チェンジャーの話題チェンジが成功してしょぼしょぼ15から話題がそれたなw
>>392 面白さのベクトルが全然違うけど根本的な部分で人間の本能を刺激する面白さがあるって点では共通してると思うぞ
>>387 よく対立させようとしてる輩がいるけどPS時代にFFが売れたからドラクエが売れなかったっていうのはなかったように
妖怪が売れなかったからポケモンがまったく売れなくなるなんてことはないんだよな
任天堂はスマホ化しちゃってるんだよね 元から単純なゲームを売りにしてたけど、それが偏って子供向け以外お断り化してしまった
エアプレイでつまらんつまらん言ってる奴が貼り付いとるな。
>>398 対立させた所でどちらにしろ任天堂のハードで出てるのに不思議だよな
それこそFF15はマルチなのにこんだけ擁護するってマジで謎
>>402 な。IDまで変えてこんだけ工作に勤しむとか謎過ぎる
>>401 PS4やVITAで大人向けのゲームが売れてる訳でも無いのにこの手の煽りが出来る心理がよくわからんよな
>>401 モンハンはPSPでも400万以上売ってるからね
1本のソフトではなく全体の流れの話しね
>>394 昔でいうところのPCエンジンみたいなもんだろうしなあ今の子どもにとってのPS
出来るか出来ないかわからん技術を永遠と夢物語のようにためすより、 2年か3年に1本こつこつだすほうがユーザーもついてくんじゃないのかね・・・
飛行機が開発されたのは1900年ごろ。 まだFFは翼を得ることが出来ないとは・・・ 110年近くも前のゲームが味わえるなんてPSWユーザーは羨ましいなぁ(笑)
あーあ、謎理論でちゃったよ
>>398 本当これ
妖怪が売れたらポケモンが売れなくなるって考えてる奴はアホ
>>405 PSでは洋ゲーCODが40万売れるしGTAが80万売れるし、バイオも100万売れるし国産もそれなりに売れてるよ
てか任天堂は凄い偏ったよな
任天堂ハードのゲームとは比べるけど 同じハードに出てるソフトとは比べられないのなw
>>412 バイオが100万?
あ、ガッサンガッサンか
だからバイオの数字をどさくさに紛れてかさ上げするなよ
>>412 マルチじゃん
他機種煽るなら独製で煽ってくれよ
お子様向けの単純なゲームだったら銃撃バンバンリアル映画ゲー大好きな 外国人から高く評価されたりしないだろー
ゼノクロ並の質でいいからさっさと完成させろよ無能が 出来るならな
>>408 でもFF13は売上が・・・
野村はバラ売りしようとしたし。
大作任せられる人材がスクエニには堀井ぐらいしかおらんのやな。
スマホに行くのも良くわかるわ。
こうやってこっそり捏造するからゴキブリ嫌い
ポケモンってもう半数近くが初代世代の20越えだからGTAなんかより大人に売れてる
>>412 PS3はソフト売上と普及台数は全く関係無いって事が痛感するレベルでソフト売れてないよ
>飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも >最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです >そのため確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので >だから未定っていう意味で言いました あーあ
>>416 マルチとか関係あるの?
PSは大人のゲームは売れないって話だよね?
バイオ6はPS版だけで90万超えてるがミリオン行かなかったっけ?
とりあえず90万前後は確実だよね
任天堂の売り上げソフトみた?
任天堂がずっと同じゲームを作り続けそれだけ売れてるけど?
>>421 は?なにそのゴミみたいな言い訳
初代が20代なのに中学生以下が半分以上になるのか
捏造で理論した時点で何言っても説得力ないんだよな
マジで日本語不自由だな この人
で、ゼノブレとか20万も売れないんだけど 大人のゲームすら売れずに出してもらえなくなり子供ゲーしか残らないのに 任天堂は大人のゲームが売れる?
>>424 ゲームデータ博物館見たけど国内83万じゃん。盛りすぎ
90万超えてるか? 水面下では言ってるのかも知れないけど小売りサイトで確認できる分には80万ちょいだぞ
捏造がバレたらしれっと話題を逸らそうとするあたり馬鹿っぽいよな
子供ゲーガー大人ゲーガーの前に PSハードのソフト自体がまったく売れてないわけで
今のPSは子供すら寄りつかずほとんどオタクばっかの市場になってるのにな
しかし任天堂のハードは人形しか出ない
PS3 1000万台 ミリオン1本 Wii 1270万台 ミリオン14本
そもそもこれから年老いていくゲームしなくなっていく大人に売るより、これから成長していく子供に売っていく方が良いに決まってる
>>429 じゃいいわ
バイオ83万
大人のゲーム売れてるよね
PSは売れない?
任天堂ではWiiの時から大人のゲームが大爆死してるのに?
>>435 ミリオンは関係ないよ
任天堂がずっと同じゲームを作り続けミリオン14出しても壮絶な死を迎えて消えるからね
なぜなら特定のブランドしか売れないから
大人のゲームってなんだ? エ○ゲー?
じゃいいわじゃなくてデマ流したら謝れよ それでよく大人がどうこう言うわ
WiiUの2月期待の新作3連発 シュルク ソニック ロックマン
息をするように嘘をつく。これがSONY信者なんだよない
自分から売上ガー!とか言い出したのにミリオン関係無い!とか言っててワロタ ほんと情けないなゴキブリって
いつの間にかまったく違う話になってんだよなぁ
話を戻したところでシステム根幹部分すらまともに作れていない無能FF陣ってだけで終わるけど
>>438 よくわかってんじゃん
どのハードでもブランドが無ければ売れない、まったくその通りだ
やばいさっきから誤変換しまくりだわ
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 00:50:09.90 ID:srT5EhrR0
>>439 セガサターンはエロゲーである程度の地位を築いたな・・・まぁ、ネットの普及が少ない時代だたからかも(´・ω・`)
>>436 子供騙しのアプリレベルの同じゲームを子供狙って出し続け特定のゲームだけ売れて
任天堂は面白いゲームが売れる?
ここ笑うとこ?
売り上げが低いゲームは意味がないといったりミリオンは意味がないといったり言ってることむちゃくちゃすぎだなこいつ
PSハードも有名ブランドとキャラゲーしか売れてないように見えるんだけどPSWでは違うのか
FF15もシルバードみたいに車に羽生やせたら空を自由に飛べるのにな
13を190万売ったFFこそ真の特定のゲーム無双よ
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 00:52:54.22 ID:0FIvOsXb0
大した事も無いのに荒れ過ぎだろう
>>449 だから面白い面白くないを言いだしたらキリがない
大人のゲームも売れるってことな
そして趣味に合わせて色んなジャンルがあるってことな
マイクラもテラリアもそう
子供騙しの同じゲームだけ作って売って
面白いゲームが任天堂では売れる?
ダウンロードコード版
>>455 お前が言ってる事なんだが
バカなの?
>ポケモンをパクった子供用の妖怪ウォッチをあげて、任天堂は面白いゲームが売れてるってどうなんだろうね
>子供が遊ぶポケモンみたいなゲームが面白いか言われたら別だよな
なんか売り上げで煽ったと思ったら売り上げで負けてると知ると任天堂ゲーはクソゲーばかりだからとしか言わなくなる 基本逃げてばかりだよこいつ
一位は本スレすら葬式になるテイルズ新作 オタ騙しのゲームが売れるPSハードだね
FF15で空飛べないのが悔しいのは分かったから、 発狂すんなよ そんなに悔しいならお前が空飛んでこい ゴキブリなんだから羽くらいあるだろ
>>457 意味わからないか?
子供向けの似たようなゲームだけ出て、それが面白いゲームが売れる市場?
任天堂の似たようなゲームばかりに合わない子供以外はどうなるの?
任天堂の何十年と続く何時ものタイトルのファン以外はどうなるの?
中学生のときにヴェルサス絶対買う!と思った彼も今では立派に成人しました
「面白い面白くないを言いだしたらキリがない」と言いつつ任天堂で売れてるゲームは
面白くないものだと決めつけてるバカな
>>455 がいると聞いて。
>>461 じゃあFF13やバイオ6やジョジョの評価から逃げるなよザコ
飛空艇にも乗れないFFなんて面白くないよなぁ
横スク 3D 音ゲー スポーツ ハクスラ 格ゲー って似たようなゲームだったんだね
>>463 理解する知能がないのか?
例えでタイトル名を出したけど、子供向けの同じゲームばかり出てそれが面白いゲームの集まるゲーム機なのか?
何時も同じタイトルを出して面白いゲームが集まる?
馬鹿でも理解できたろ
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 00:59:44.56 ID:0FIvOsXb0
もう本筋からズレまくりだし、わけの分からん主張にムキになって…… ガキは早く寝てくれ
アスペな上に知能指数も低いと、このゴキみたいな感じになっちゃうんだろうな
>>464 評価は関係ない
趣味も関係ない
そしてFF13とバイオは全く違うジャンルだし他にもジャンルは多彩にある
知能遅れでも意味わかったろ?
ガキが必死になってるけど スクエニも子供向けのソーシャルが儲かって無かったら FF15という金喰い虫な企画なんてとっくに頓挫してるだろ
本物の知恵遅れっぽいから相手しても時間の無駄っぽいなぁ
何もしなくても備えてる特性(国籍、性別、年齢)に過剰に執着するのって無能の証だと思ってる
スクエニのソシャゲと聞くと嫌な思い出が蘇る
>>470 FF13とバイオは全く違うのにマリカとスマブラは似たようなゲームなの?
モノリスがFF15並みのグラフィック基準で開発したら何年で飛空艇を実装出来るのだろう
>>471 おっさんがポケモンを持ち出して「任天堂は面白いゲームが売れる」叫んでるの?
おっさんポケモンって何時からあるかしってるの
そしてそのポケモンが年に1本以上のペースで出されてるの知ってるの?
モンハンもどきの共闘ゲーばっか出ていたVITAが死んだのは 大人向けじゃなくてキモオタ向けだったからかな?w
もはや誰もFFなんかに興味がないことがよく分かるスレ
グラフィックの向上ってどれだけ金掛けたかだろ
この発狂具合はすごいよな いったい彼の何がここまで駆り立てるのか
>>476 まるでFF15のほうがグラが綺麗かのような言い方だ。
>>481 ポロモーションとか言ってるし本物ですわ
まあ面白いゲームの集まるゲーム機なんてないんだよね。結果的に集まったゲームが面白いかどうかだけで。 そもそも別に「任天堂は面白いゲームが売れる」なんて誰も言ってないんだけどずっと何と戦ってるんだろこいつ?
グラがどうこう以前に実装できなきゃ「絵に描いた餅」だよ スクエニは口約束だけじゃなくちゃんと出来たモノを見せろと
>>482 ドラクエ任天堂ドラクエ任天堂
ってどこの話してんの?
ポケモン
任天堂
カプコン
レベルファイブ
ポケモン
カプコン
だけど
>>477 売れれば年間何本でも出すだろう
お前はスクエニが1年に何本ソーシャル発信してるか勉強したほうがいい
>>487 僅かでしょ
しかもWii時代の任天堂ドラクエモンハンしか売れない言われてたのそのままじゃん
>>476 モノリスだったら飛空艇を実装できるグラフィック上限を確認してから開発するはず
FF15チームのようにグラフィックに10年近くかけてから飛空艇の検証に入って実装は絶望的なんてヘマはありえない
ポケットモンスター X・Y とびだせ どうぶつの森 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア マリオカート7 New スーパーマリオブラザーズ2 大乱闘スマッシュブラザーズ スーパーマリオ 3Dランド トモダチコレクション 新生活 ルイージマンション2 星のカービィ トリプルデラックス nintendogs + cats ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D ペーパーマリオ スーパーシール ファイアーエムブレム 覚醒 マリオパーティ アイランドツアー マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 マリオテニス オープン わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! ポケモン不思議のダンジョン ドンキーコング リターンズ 3D ヨッシー New アイランド マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック パイロットウイングス リゾート スターフォックス64 3D マリオゴルフ ワールドツアー 新規IP無しwwwwww
マリオ無双何本作ったんだよw マリテニ、マリゴルまで持ち出したのかw
あ、ポケモンアカデミー忘れてた ポケモン+絵心wwwww
>>487 のレスに対する反論が
「僅かでしょ」ってどういうことだよ、マジで日本人じゃねえわ
新規IPないんじゃなくて既存IPしかコピペしてこなかっただけだな 頑張ってコピペしてきたみたいだけどこういうことしてる時点で自ら負けを認めてるようなもんだな
彼は今日も明日も この完全にバグった脳味噌でゲハ活動に勤しむんだろうなぁ… ドラクエ3コピペみたいだよ
>>495 妖怪ウォッチ1と2が入って
他も沢山あるから!
>飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも >最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素 >確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい >今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できない 田畑のこの発言がバレて都合悪いから、飛空艇から話題を逸らそうと必死なんだな
>>496 しかもID変えてるしね
敗北宣言ですな
FF15がグダグダなのは主に野村さんのせいってことで…
>>496 ほーなるほど
コーエーがコピペして○○無双を量産してるあれだな
新規IPが出ない事を質問された時の岩っちの言い訳聞いた?
爆笑だぞw
自らIDチェンジを公言していくスタイル
完全新規で大ヒットとか妖怪ウォッチくらいしか思いつかない
8年以上経って出来るかどうか判んないなら それはもう出来ないんだよ さっさと切れよ
New スーパーマリオブラザーズ DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケットモンスター ブラック・ホワイト おいでよ どうぶつの森 マリオカートDS トモダチコレクション ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 ポケットモンスター プラチナ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー nintendogs(ニンテンドッグス) スーパーマリオ64DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 ヨッシーアイランドDS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 わがままファッション ガールズモード ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 マリオ&ルイージRPG2 絵心教室DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック などなど あれどこかで見たことあるラインナップなんですがwww
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 01:28:12.76 ID:0FIvOsXb0
こんなにメモリが制約されているって事は、正直PVで出来ていたワープとかも本当に出来るのか怪しいな まだゲーム機で動かす映像を見せられてるとは限らないし、体験版を出さないといけないってことで かなり現実的な事が見えてきたんだろうな
FF15は先に演出やムービー作ってそれをゲームで表現しろって無茶なやり方で進めたとか・・・ 表示できるポリゴン数の計算とか後回しでやってなんてあったとか・・・ 冗談と思いたいけどな
バンブラとかトモコレを故意に省いてる時点で
>>510 ムービーから作るのはスクの伝統じゃん
ゲームショーの為だけにムービー作ったりする狂った会社
クローズドなんちゃらとか言って
あの頃はそれですげー盛り上がってたけどな
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 01:34:17.37 ID:0FIvOsXb0
グラが綺麗ウンヌン以前にゲームとして成立させてください 話はそれからだ
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 01:36:49.98 ID:T4sf8SUf0
ゼノとFF15ってどの辺りに入る予想なの? 累計ソフト売上(日本含む) PS4 8287万本 ミリオン26本 ※57週 XB1 4740万本 ミリオン16本 ※57週 WiiU 4262万本 ミリオン 8本 ※109週 ミリオンソフトランキング 250万本以上まで 580万本 (PS4) Call of Duty: Advanced Warfare 565万本 (PS4) FIFA 15 541万本 (PS4) Grand Theft Auto V 455万本 (PS4) Destiny 454万本 (WiiU) New Super Mario Bros. U 403万本 (WiiU) Mario Kart 8 387万本 (XB1) Call of Duty: Advanced Warfare 376万本 (WiiU) Nintendo Land 366万本 (PS4) Watch Dogs 297万本 (PS4) Call of Duty: Ghosts 290万本 (WiiU) Super Mario 3D World 289万本 (PS4) Assassin's Creed: Unity 280万本 (PS4) The Last of Us 274万本 (WiiU) Super Smash Bros. for Wii U 269万本 (PS4) FIFA Soccer 14 263万本 (PS4) Far Cry 4 252万本 (PS4) Battlefield 4
妖怪ウォッチから必死に目を逸らして行くスタイル
>>512 トモコレ書かれてるだろ
そもそもバンブラもトモコレも新規IPじゃない
DSからある
>>518 誰もお前に言ってないだろ
ID:gfqKp6Wm0とかいうバカが突っ込まれてるんだよ
バンブラとトモコレが任天堂の新規だと思ってた馬鹿
>>512
俺のレスに返事しちゃったらIDチェンジしましたよって言ってるようなもんじゃん 頭使おうよ
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 01:39:24.68 ID:0FIvOsXb0
良いからかまうなよ…… どこでもやれるようなツバの掛け合いは他でやっていただきたい
馬鹿なりに金出してDSと3DS買えよ馬鹿なりに
一要素に過ぎない飛空艇ですらこんな調子でFF15はいつ出るんでしょうねえ?
そもそもゼノクロとFFの比較は飛空艇の有無だけでは無いだろう システム、マップの広さ、敵の種類って色々あるだろうに 今でてる情報が全てじゃないって一番言われてる事だから
>>402 前にやたらFF15を持ち上げてたゴキさんいたけど、箱oneとのマルチだって知らんかったらしいぞ?
なんか頭の中で独占だと思ってたらしい
マルチだと知った途端消えたよw
本当に55%出来てんのかよって感じ 飛空挺どころか車の仕様すら仕上がってるか疑わしい
>>524 それはゼノブレがFF15のグラを再現して飛空艇を飛ばしてからいえよ馬鹿なりに
旧世代のゲーム持ち出して鳥レベルの飛行しかないないなんて馬鹿なりに恥ずかしいだろ
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 01:43:20.13 ID:0FIvOsXb0
この件で一番得た収穫はFF15のメモリの使用が相当カツカツってことだな、現時点で
FFは発売されるまでの情報なんてアテに出来ない…
>>530 自演して無知の妄想を書き込むなよ馬鹿なりに
10年かけて飛空挺飛ばせるかどうか判りませんなんてバカ開発 スクエニ以外に無いだろw そんだけ時間かけりゃ出来て当たり前
>>528 モノリスだったら飛空艇を実装できるグラフィック上限を確認してから開発するはず
FF15チームのようにグラフィックに10年近くかけてから飛空艇の検証に入って実装は絶望的なんてマヌケな状況には陥らない
>例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。
FF15は鳥の高さで飛ぶことすら課題があってまだ実現できてない
>>528 FF15の発売時期にゼノブレとなんの関係が……? 病院に行って脳の検査を受けた方がいいですよ。
体験版同封と表記して体験版間に合いませんでしたって相当な無能だよね
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 01:51:58.64 ID:0FIvOsXb0
馬鹿なり君、そのキャラ良いね ツボった
>>535 お前WiiUの性能知ってるのか?
馬鹿なりに調べられるだろ
>>536 関係ないFFで、しかも実装されてない飛空艇の高さを叩いてるんだが?
ありえなしょぼグラで作って鳥飛行しかできないゼノブレは見ないふり?
PS3が登場して9年だぞ
この9年間何やってたんだよ
なんで今さらPS3と同じゲーム作ってるんだよ
100億と10年あれば本物の飛空艇つくれちゃいそうだな
>>539 ゼノブレがどんなグラであろうとそれでFF15の発売時期が変わるわけじゃないでしょ?
何か変わるの? 変わったとしてFF15が出るのはいつぐらいになるの?
FF13が出て5年しか経ってないのにPS4のFF15に10年の開発をかけてますwww
腹いてww
PS3初期からPS3向けに開発始めて 完成させられなかったタイトルがあるらしいw はよ発売しろやばーか
>飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも >最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素 >確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい >今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できない なんで未だに実装されてないんだよ?なにやってたんだよ? こうですか分かりません
>>528 横からすまんがゼノブレ関係なくね?
FF15スタッフがハードスペックからの仕様の決定で
何を優先するかの取捨選択の時点で飛空艇を後回しにした結果の話だし
>>544 13作って次の開発がスタートするには数年がかかるのに
FF13が出て5年しか経ってないのにPS4のFF15に10年の開発をかけてますwww
PS4が出て1年も経ってないのにw
腹いてwww
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:01:49.63 ID:0FIvOsXb0
>>530 これから全精力を傾けてグラの劣化作業を始めるかもしれんなあ
もしくはマップの大きさなり出現するキャラを少なくするなり、などのデグレードを進めるか
それとも大人しく空を飛ぶのを諦めるか……。空を飛ぶだけじゃなくて他の事も色々制約されそうだが
これで面白いゲームになったら奇跡
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:02:08.15 ID:Nd5twDhu0
>>451 あの車で空飛んでるとこ想像して噴いた
ハリーポッターかよw
>>545 未定のものを公に話せる度胸が凄いね
ゲームの宣伝ってそういうんじゃないと思ってたけど
やっぱ違うなスクエニは
>>544 PS3初期からじゃないよ
FF15 ゼノ
2006年 PV初公開 ゼノサーガep3(PS2)発売
2007年
2008年 PV
2009年 ゼノブレイド(Wii)PV初公開
2010年 PV 発売
2011年 PV
2012年
2013年 PV ゼノブレイドクロス(WiiU)PV初公開
2014年 野村更迭 PV、試遊
2015年 4月29日発売
>>547 ヴェルサスは13無印と平行で開発だ
それくらい押さえとけ馬鹿なりに
FF13から5年しか経ってないしPS4が出てまだ1年も経ってないんやでwwwww 腹いてwwwww
>>552 FF13が出て5年、PS4は存在してないのにどうやってPS4向けFF15を10年開発するんだよwwwwwwwwwwwww
腹いてwwwwwwwwwwwwww
PS4を未来から持ってきたのかよwww
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:06:34.24 ID:Nd5twDhu0
ID:56Y9/37h0は足し算と引き算が得意
>>556 どうやって10年前にPS4の開発を始めたのwww
教えてwwwwwwwwwwwwww
>>538 バカだとバレたのが相当効いたみたいだなw
>>545 或いは技術的に極めて高度な難問に挑戦するプロジェクトX風な感じの言い訳をしたかったのかもしれないが……
正直そういうのはちゃんとソフト作って出してからやれって感じですよね。
PS4が出て1年も経ってないでwwwww
>>559 工程管理が滅茶苦茶なだけっていう物凄い単純な理由しかないような…
バカなりに文体を変えたつもりらしいな ID変えたのバレバレだけど
>>552 しかもこの馬鹿
同じ機種の同じFF13の派生を言ってるしwwwww
PS4のFF15をどうやって13と同時開発できるんですかwwwwwwwwwwww
なんか釣りが雑になってきたな 流石に眠いんだろか 寝るか
久しぶりに笑ったわww PS4が発売したのは11ヶ月前くらいなww
自分の記憶が正しかったらヴェルサスってFF12の次、PS2末期から作ってるよな んでPS2じゃきついって事でPS360にハード移して そこからうん年仕様固められなくてgdgdやってるうちにPS4が出て、此の期に及んでも飛空艇を飛ばせるかどうかハッキリしないレベルと スタッフ馬鹿なんじゃね?
草生やす量が多いほど馬鹿とは言うがこれはひどい。 面白くなくなってきたからお前もういいよ。
同じ10年でもこの違い… 1987 FF 1988 FF2 1989 1990 FF3 1991 FF4 1992 FF5 1993 1994 FF6 1995 1996 1997 FF7 ・ ・ ・ 2005 2006 FF15 PV初公開 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 坂口「FF15開発10周年おめでとう 2015
>>566 なんでもいいからPS2で出してたほうが幸せだったんじゃないだろうか
頼む! PS4のFF15をどうやって10年かけて開発してるか教えてくれwwwwwwww
なんか伸びてると思ったら くっそつまんねーレスこじきが暴れてるだけか
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:14:53.12 ID:kI+J/Vd60
13ヴェルサス…忘れられたのか。かわいそうに。
PS4の開発機材どこから持ってきたんだよww
>>575 お前馬鹿なのwww
PS4のスペックが分からないどころか存在すらなく、どうやってPS4向けに開発したんだよwwwwwww
飛空艇よりも
>>145 の大きな町も課題が残ってるという部分に
嫌な予感を感じるわけだが
>>576 うん、だから気に食わないならWikipedia編集して来なよ
スペックは予想して作ってたのか?ww PS4開発機材は未来から持ってきたのかwwwwwww
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:18:55.51 ID:kI+J/Vd60
ヴェルサスの開発期間は新ハードへの開発移行と共にリセットされる! 債務超過して本社吸収でリセットしたSCEかな?
FF345って一年一本出てたのか 200万売れるタイトルを毎年ってすげーな 15ちゃんは10年開発にかける訳だから 345トータルの3倍は売り上げないとな
8年間ずっと旧FF15に開発掛かりっきりと純粋に捉えるのはどうかと 先ず大手とは言え絶対に許さないし、会社都合で半分以上が凍結期間考えるが自然だろ しかも次世代機も来たもんだから旧世代機じゃ適応出来ない技術も使えるし 今やっと動き出したってところでしょ
>>582 3と4はまだ200万超えてなかった気がする
同人サークルじゃねーんだから8年前に発表すんなって話
>>583 お前勘違いは良いけど、いくら勘違いしてもPS4向けに開発がスタートできないのは馬鹿でも想像ができるだろwww
ソニーですらPS4の存在は知らなかったぜwwwwwww
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:21:29.04 ID:UTv8A8gJ0
>>569 FF13とFF14を無視するのは流石にどうかと思う
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:21:42.98 ID:kI+J/Vd60
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:22:39.73 ID:kI+J/Vd60
>>582 4でまだ200万行ってないのか
案外伸び悩んだんだな
忍者はっとりくんに届いてないとは
>>590 それ今のFF15でもないし
どうやってPS4のスペックに合わせて15の開発ができんだよwwwwwwwww
お前頭大丈夫?
あーあ、これが声闘ってやつか。 馬鹿ゴキブリって論破されるといっつもこうなるよね。
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:23:47.45 ID:tZp7OP500
あの高層ビルが建ち並ぶ街もシームレスに繋げる気?すっげー不自然になりそうだな
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:25:18.48 ID:2GZingk5O
FF13、14、15ってスクエニに金払ってPS独占契約とかだったんじゃないの? 昔のFFは開発ライン分けて毎年のように出してたし 結果は期間中に開発終わらずスクエニが金だけ貰って全マルチかPC版出してるけど
>>594 ゲーム開発分かる?
そのゲーム機の開発機材を使ってそのゲーム機の性能に合わせて作るのな
2006年にどうやってPS4向けの開発ができたんですかwwwwwwwwwwwwwww
1987 FF 1988 FF2 1989 1990 FF3 1991 FF4 1992 FF5 1993 1994 FF6 1995 1996 1997 FF7 ・ ・ ・ 2005 2006 FF12 FF15 PV初公開 2007 2008 2009 FF13 2010 FF14 2011 FF13-2 2012 2013 LRFF13 2014 野村更迭 坂口「開発10周年おめでとう^^ 2015
>>596 どうだろうね。
ラスレムはPS版をSCEと契約してたっぽいけど
(そのおかげで開発中止をいつまで経っても発表できない)
600 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:27:21.22 ID:kI+J/Vd60
7、8、9のPS2リメイクまで企画されてたからな。あの頃の勢いは凄かった。 で、映画失敗でちーん。
PS4出て1年 FF15の開発に10年かけてますだってさwwwwwwwwwwwwwwwwww 腹いてwwwwwww
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:29:53.08 ID:tZp7OP500
FFはもう映画でいいんじゃって発想はスクエニ内でも有ったんだな 映画にするにしても、もうちょっとやり方があっただろと思うが
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:29:59.54 ID:UTv8A8gJ0
アギトって発売したっけ?
PS2時代にPS4向けFF15の開発が始まってたってさwwwwwwwwwwwww 時代を先取りしすぎwwwwwwwwwww
605 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:31:09.04 ID:5sTJ6Oh30
効いてる効いてる
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:32:52.15 ID:kI+J/Vd60
>>602 FF映画化!
ぽわわん((((中世の世界観で少年たちがクリスタル探しに云々
現実
シドの肌質ええやろ!皺こだわった!まつ毛すごいやろ!
パンフレットの中身が新興宗教
>>606 でも、あの公共事業のおかげで日本の3DCG業界ってけっこう発展したらしいね
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:35:23.52 ID:kI+J/Vd60
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:35:25.73 ID:2GZingk5O
FFの開発がダメなところは昔のプロデューサーがFFを続けたこと 昔のノリで行き当たりばったりの進捗管理もままならないまま 開発し続けた結果HD開発の終わりが見えなかった インタビューとか読むとそんな感じに見える
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:36:17.23 ID:zQWwHnNC0
FFの映画は完全にオーバーテクノロジー あれで脚本が完璧ならハリウッドに勝てた
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:36:51.49 ID:mxaBIpEz0
まじかよFF映画すげぇ!!
でもお前ら日本のクリエイターは金掛けすぎってバカにしてたやん
>>590 発表から8年経過しているが、FF15としての開発期間は現在約2年弱
PS4の開発機材が回ってきたころだろ
てか、単純に考えて8年前に作れるわけないだろ
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:38:17.79 ID:kI+J/Vd60
FFが今じゃ飛空挺が飛ぶ飛ばないでこんなんなるなんて誰が想像したよ。
FF15が面白いゲームだとしたら早く出ればいいなと思いました。まあ面白いかどうかは究極的には 出るまで分からないし体験版すらグダグダやってる開発状況を見るに発売は近くなさそうっぽいけど。
ID:JsaGcj7Q0は頭が幼稚すぎ
>>608 今3DCG業界の一線で活躍してる人達のほとんどがあれに関わってるらしい。
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:40:00.65 ID:NrbL97I/0
ほんと分かりやすいなw
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:40:22.13 ID:kI+J/Vd60
FF13の発表開発発売までの惨状を見て まだ見放さない人がいるってホントすごい。
>>618 シッ…本人は気付いてないと思ってるんですよ…
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:41:03.11 ID:2GZingk5O
MGSとかもそうだけどPCから簡単にCSに落とし込める自社エンジンを 2年ぐらいかけて作ってたんじゃないの?
>>617 >関わってるらしい。
適当な嘘と幼稚な発想しか出来ないお前が、適当な情報をネットに書くな
ネットはチラシの裏じゃない
また自演でIDがー始まった 病気レベルだなこいつ
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:43:04.99 ID:kI+J/Vd60
ちょっと待って新しいIDの人がなんかいろいろ噛みついてる(すっとぼけ)
>>624 誰も何も言ってないのに突然自白しだしてるけどたぶん無関係でしょ(あそ棒)
>>621 発表は8年前だが開発がスタートしたのは2年前弱とはっきり言ってる
お前の幼稚な妄想といい加減で馬鹿げた情報はどうでも良い
>>625 お前、毎回その分かりやすい自演やってて惨めにならないのか?
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:46:21.14 ID:NrbL97I/0
>>619 FFやドラクエを買う層って、普段はあまりゲーム情報集めたりしてなくて、テレビでCM見て「お、FF出るのか!」って感じで買うんじゃないかな
>>598 FF1から10年でFF7とか、
あの頃の技術進化の速度はすごかったんだなぁ
630 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:48:44.69 ID:/YR/4wyH0
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:49:01.99 ID:kI+J/Vd60
>>628 あー。いや、でもやっぱり13は途中見放されてたな。
15はどうなるだろね。PS据え置きで久々の国内ミリオンいくだろうか。
>629 だからゲームは注目されてたんだよな 今は全然変わらないし
>>632 今年でXbox360発売から10年だもんなー
全然変わった気がしない
(360がオーバースペックだったってのもあるが)
ジャンルの黎明期の勢いはリアルタイムじゃないとほんとには分からんよね まあ世代によってそれが映画、テレビ、ロック、アイドル、ゲーム、ネットみたいに変わるんだろうけど
FF9以降の飛空艇はゲーム終盤のワープポイント扱いな印象 15でワールド移動型が復活すれば良いけど昔以上に実装のハードル高くなったと思う
2012年に次世代機への完全移行を決定、PS4/X1版FF15製作開始、 FF零式チーム合流&田畑端氏がCo.ディレクターに就任 発表から8年経過しているが、FF15としての開発期間は現在約2年 PC(DX11)ベースでオーバースペックで制作 SCEやMSの協力のもと、両プラットフォーム個別に最大限の最適化を行う 何が8年前に開発始まっただ 少しは脳みそ使って考えろ
638 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:57:51.53 ID:/YR/4wyH0
FF15は盛大に転けてスクエニの方針転換のきっかけになって欲しい 聖剣伝説を蘇らせてくれ
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 02:58:53.50 ID:kI+J/Vd60
FFのワールドマップかぁ。 9までのやり方に戻したら外人爆笑すんだろな。 小さい街に巨人が入りやがって暗転したとか皮肉言いそう。 引くに引けねぇなもう。
無駄に開発が長引けばどんどん開発環境が新しくなってやれることが増えるのは当たり前 だからと言って体験版が出る時期になっても未だ仕様が固まらずグダグダやってるとか頭悪すぎだろ FFも15と名が付くほど作ってる老舗なのにどうなってんだこの会社
641 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:01:13.95 ID:kI+J/Vd60
>>640 ファブラノヴァクリスタリスとかわけのわからんこと言って長引いて
15に変更だもんな。ベテランだわホント。
>>640 任天堂の低スぺでしょぼグラのゲームを作るんじゃないんだぞ
グラフィックの描き込みだけでも何十倍の作業が増える
2年で作れるわけないだろ
まぁ2006年からだから9年だよな
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:02:39.24 ID:/YR/4wyH0
PV作るのに1年くらいかけてそうだけど
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:03:35.08 ID:kI+J/Vd60
>>642 グラフィックがしょぼいのを数年毎に何作かだして欲しいのか、素晴らしいのを10年に一度でいいのかはユーザーの裁量によるからね。
ゲーム自体面白けりゃおれは数年毎にだして欲しいなぁ。
田畑に移ってもまだ戦闘システムでごちゃごちゃやってたぐらいだからな。 企画の段階で滅茶苦茶すぎる。 55%も疑わしいというかその数値はどうやって出したんだろうか。
グラが美しいのは確かにいいことだとは思うけど、肝心のそのグラをゲームに活かすためのノウハウが備わってないと かえって開発の足を引っ張るんだというのが今回のことでよく分かりましたね。
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:05:09.98 ID:7OkvazYk0
低スぺのPS3でさっさと出せばよかったのに
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:07:28.31 ID:kI+J/Vd60
15で空飛ばなかったらOneが足引っ張ったって言うプランがあるから大丈夫。
逃げ道を見つけるのは速いな その速さを開発で使えばいいのに
ゼノブレでも2年以上 ゼルダは5年以上って言うしFF15の質を任天堂に作らせたら何十年かかるんだよw それを動かせるゲーム機製作でつむかw
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:10:52.89 ID:7OkvazYk0
きっといーまーもーじゆーうにーそらもーとべーるはずー
10年開発してゼノクロ以下とかほんと笑えない開発能力っすわ
全盛期のスクウェアならミニゲーム特盛ゲーだったろう 飛空挺レースとかも当然あったろう
実質の開発期間が何年とかどうでもいいわ PS3の時に13ヴェルサスとして発売できなかった時点で異常なんだから
658 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:12:15.98 ID:iM83YvU00
FF15に質なんて無い 9年かけてゲームになってないゴミだからな 13でもPVからゲーム性変わってたのをもう忘れたのか
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:13:43.32 ID:kI+J/Vd60
デュークニューケムフォーエバーってのがあってだな。 時間がかかればかかるほど良いってわけじゃねぇんだ。
PS4ONEでゼノ作れたらどんなのになってたんだろね 神ゲーの更に上かな
TooHumanとかな。 大抵長期化するほど駄作になる 例外は6年寝かせたポケモンくらいか
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:15:13.98 ID:kI+J/Vd60
仁王はどうなるんだろうな。すげぇぜ仁王。 第二のデュークニューケムフォーエバーだ!
>>658 >9年
なんで嘘つくの?
なぜ豚はいつも嘘ばかりつくの?
ヴェルサスはPS3発売時にソニーが配った小冊子みたいな奴に FF13と一緒に載っていたからな それは年季入ってますわ
FFもグラフィックだけのゲームになんのかな。 元からか。
さっさと仕様を固めて量産体制に入るよって線引きする奴がいないのがな 表に出てくるべきプロデューサーはサボってるし田畑は開発と一緒になってグダグダ引き伸ばししてるし 第一開発の異次元っぷりがヤバい
作ってる奴も20代は30代になり30代は40代になってるんだよな… そりゃセンスもずれるわ
工作員ちゃんが狂ったw
673 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:23:08.22 ID:kI+J/Vd60
>>665 それでPS3買った人多いだろうね。
で、案の定PS4があれだよ。出てから買う。その通りだわ。
野村はよくクビにならんな
>>671 9年前のセンスでそのままだもんなぁ
キッツイっす
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:26:19.12 ID:/YR/4wyH0
そんなこと言ってると登場人物総入れ替えとかしてまた発売が遠のくぞ
当時FFに期待してた人達はゲームを卒業する年齢になり ようやっと出てきても「FF?スゴいのそれ?」な世代がメインになってる…
680 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:27:29.22 ID:S3wpBCKu0
でも女性のメンバーはねじ込んできそうな雰囲気
>679 だからネガキャンしてる暇があったらFF作れよw
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:28:28.94 ID:kI+J/Vd60
>>678 ヴェルサス買う買う言ってた友人は今じゃイタリアで鞄作りの修行やってるww
FF7出る前にもうポケモンでてて 実は子供がRPGの道を歩むスタートにFFはとっくにもうなって無いんだよ
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:30:28.36 ID:S3wpBCKu0
>>683 誰か途中でノクトさんを庇ってかっこよく散るんだよ
まじイケメン
686 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:30:40.85 ID:kI+J/Vd60
野村〜、時間は平等に流れてねぇぞ〜。 はよ出せやクロムハーツハゲ
>>686 なんでや!開発が遅過ぎてもう更迭されたやろ!
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:32:37.86 ID:kI+J/Vd60
>>688 はぁ、結局手作りおにぎり差し入れしてただけかあのハゲ。
構想○年ってのを謳い文句にしてる作品を散見するけど、これって元になったアイデアが ○年前の古臭いものってことなんだよね。まあそれでも面白ければそれはそれでいいんだけど…… 構想は変に練り過ぎるより新鮮な内に出す方が無難っちゃ無難よね。
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:33:02.22 ID:S3wpBCKu0
しかしあの車に黒ずくめ3人と女が一人乗ってたらそれはそれで問題有るなw
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 03:34:23.61 ID:S3wpBCKu0
>>692 ハイエースならキャンプ道具もいっぱい積めるね!
んなもんにしたら外からキャラ見えんから野村が許さん。
なるほどねぇ イケメンをよく見せるためにオープンかぁ
IDチェンジ馬鹿ゴキは泣きながら逃げたか
>>696 泣きながら逃げてるのはお前だろw
ゴミ作るのに何年かけてんの?
ゼノブレですらPS3級なのになんで2年以上かかったの?
ゼルダとか迷走しまくってどうなってんだよあれw
前代未聞の変貌ぶりだわw
レスもらってハッキョw
餌やるから喜んじゃったよバカ野郎。
アンカーもつけてないのに馬鹿という自覚はあったみたいだな
飛空挺なんてやめちまえばいいのにw
>>700 6年だか7年前に出たスターオーシャン4でした、ありがとうございましたw
キャラはそれにすら遠く及ばないってw
よほどゴキブリの痛いとこついちゃったんだな 発狂ぶりが凄いw 待って待ってそれでも飛べるかすらわかりませんwwwwwww
>>704 お前視力悪いのか?
その4年前、今と比べてグラもしょぼいわボケボケだわ、今より酷いだろw
FF15発売はPS5になるんじゃねーのwwwwwwwwwwwwww 飛ばそうとしてたらさらに10年経って作り直しとかあり得るwwwwwwwwwwww 今のスクエニにマネージメント能力なんてないからw
>>709 14:00〜
17:23〜
18:11〜
他にもあるけど戦闘シーン見てみな
モンスターもそこまでひどくない
それと開発スタートは2年前な
そのシーンが他のPVに入ってないと破棄されたってのも相当な頭の弱さだけどな
こいつ、9年前に開発は始まってたと言ってたアホか どうりで頭の悪い発言ばかりしてるわけだ
ゴキちゃん日本語不自由すぎて何が言いたいのか分からないな 2年前から開発を始めたってことはそれまでの成果物はすべて廃棄な訳だ とてつもない無能集団だな 無能の教祖は無能と考えるとしっくり来るが
>>714 そのシーンが他に入ってないと破棄されたのか?
お前ゲームのシーンってどれだけあると思ってるんだ?
お前の知能はノミ以下か
FF13 →クソゲー FF14 →ゴミ箱行き FF13V →ゴミ箱行き どんだけ無能なんだよ さすが無能ゴキブリの飼い主だけあるわ
>>371 電撃Top50で三千本くらい売れたよ
WiiUの50位すら入れないソフトよりよっぽど売れてるわ
実際古いビルドは捨てたって言ったなかった? どの範囲を指すかは正直わからんがなんか どこどこはE3から変更〜って
そもそも開発動画として毎回同じシーンを延々とPVに垂れ流す思ってるくらい知能が低いからな そりゃ9年前にPS4の開発が始まってる思うわな
2年足らずでここまで作り上げた(キリッ とか言ってる割に流用は認めるのか じゃあ2年じゃないじゃん ブレブレ過ぎて腹イテェわ 親が無能なら子も無能だな
>>720 お前の言ってる事は全て妄想にすぎないんだよ
しかも頭の悪い妄想で知的障害レベル
ちょっとした段差降りるだけで前転する主人公とか ちょっと走っただけで息切れして両膝に手を当てて休む仲間とか そういう不自然さどうにかして
はい、反論できず そりゃそうだわな、自分で矛盾してるんだから どっちに言い訳しても論理破綻する バ カ だ な ぁ (しみじみ)
>>ちょっと走っただけで息切れして両膝に手を当てて休む仲間 これは自然かもよ
>>722 上はリンクをモデルにしたWiiUプレゼン用デモムービーで
ゼルダシリーズとは全く関係ないぞ
「2年足らずでここまで作り上げた(キリッ」 「それまでの全部捨てたとは言ってないだろ!!」 ↓ 反論できずIDチェンジ! バ カ だ な ぁ (しみじみ)
>>727 嘘を基準にして何を語ればいいんだろうねw
>>727 なぜプレゼン用のデモムービーが別ゲーなの?
だいたいWiiUで出来るゼルダとして作って同じモンスターもいる
なぜ全破棄しちゃったの?
これまでは何もしてなかったんだよ実際はまだ2年なんだよ早いんだよはアクロバティック擁護すぎるだろ…
外伝として作ってたんだから外伝として世に出れば何の問題もなかった それを本編にしちゃったのがなぁ BDFFをFF本編にするくらいの暴挙
>>732 任天堂はゲームではなくプレゼン用デモムービーです、なんて一切説明してないよ
だから最新の情報が出るまで誰もが最初の感じで作ると思ってた
ほんと息をするように嘘をつくなぁ 反論できなくなるとIDもすぐに変えるし ザコすぎてもうねw
nice joke
>>736 核心的な大うそつきはお前だろ
FF15は10年開発してるって
だいたいWiiUのプロモーション映像として、WiiUではこんな事が出来ると見せておいて
実際のゼルダがそのクオリティに遠く及ばなかったらそれは騙しだぞ
>>739 分かるか?
出来もしない映像を実際のゲーム映像でやって
実際は遠く及びませんでしたってことだぞ
あれあれー? なんでまたID変えちゃったのかなー 落ち度が無いならもっと堂々としてればいいのに 大恥をかいたからIDを変えちゃったんだね ってことは自覚あるんだw
>>726 多少の違いじゃなく
ここまでの詐欺映像をWiiUの性能として流したんだぞ
>>741 10年前にPS4の開発が始まってたと誰もが違うと直ぐに分かる幼稚園生レベルの話しを信じてたんだぞお前
騙し映像に騙されたのとは違う
>>749 WiiUで出来るゼルダの映像だよね?
なぜ詐欺映像を流したの?
なんで全破棄しちゃったの?
ふーん で、いつ出るの?
そろそろこのアホを構うのも止めるか、 はぁー時間損したな 4月に出るゼノクロの映像でも見て寝よ
>>753 WiiU性能の宣伝映像ならそのまま作れば良いじゃない
なんで作れもしない映像で詐欺して全破棄したの?
>>753 そうしろ
キチガイの相手して得るものなんて無いぞ
>>755 そうやって任天堂の主要顧客である情弱層を騙してたんだろうなあ・・・
>>755 そのまま作れば?
作れなかったのか
可哀想にw
だから詐欺映像流して「すげー」と騒がれたんだな
そりゃゲーム的なコンセプトも何も無い外注の技術デモなんだからそのまま作らないだろ 何を言ってるんだ あの神殿内部だけの表示でいいなら同じものは再現できるんじゃないのか? オープンワールドでの再現は厳しいだろうな
>>758 情弱層はE3情報なんてチェックしないだろうw
>>758 あの映像でWiiUを買う言ってた奴多かったもんな
ネットでもその記事がいまだに残ってる
壮大な騙しだったな
案の定、比較され「結果こうなってしまったwww」と馬鹿にされる始末
出来もしない事を流すから悪い自業自得
壁うちモード入ったかw
>>763 FF15で空飛べないのがよほど悔しかったのだろう
>>764 いや体験版で鳥の高さまでいきシチュエーションがあるって田畑が言ってるじゃん
頭大丈夫かこのチンパンジー
>>755 「そして、このデモのようなリアルなグラフィックのゼルダの伝説を、Wii Uで発売するかどうかはまだ分からないとのことです。」
出来ずに断念
これ確信犯なのか、諦めたのかどっちだろう
この妥協に幅が多すぎだろw
そもそもリアルとトゥーンじゃコンセプトが違いすぎて劣化だの何だの比較するものですらないよ ゼルダとトゥーン自体は突然の組み合わせではなくて既に過去に二度使ってる手法だから リアルで行き詰った!逃げ先にトゥーンを使おう!って理由で採用されたわけでもないしね
ま、あと3,4年待てばFF15でも空飛べるようになるさ そんなに焦るなよ ドンマイ!
>>767 ぶっちゃけリアル調のテクスチャ貼るよりトゥーンシェードの方が処理食うと思う
>そして、このデモのようなリアルなグラフィックのゼルダの伝説を、Wii Uで発売するかどうかはまだ分からないとのことです E3で宣伝しちゃったけど無理でしたw
>>771 んなわけねーだろアホ
トゥーンはローポリで処理も開発も楽
それに逃げるゲームも良くある
>>769 いや劣化したのが問題なんじゃん
明らかにこのゼルダのデモからグラフィックのクオリティ落ちてるし
情弱層騙す気マンマンだったろ
わからない、が宣言?
新概念「トゥーンはローポリ」
貼るテクスチャだって単調だから低解像度でも見栄えはなんとかなっちゃうんだぜ
>>767 のリンクのようにな
トゥーンはむしろ高度で重い処理と言われることが多いはずだが
>>776 トゥーンのフィールドやキャラクターを見ろ
キチガイ構って楽しそうだな
>>778 輪郭用に重ねるモデルでジオメトリ二倍食ったりするからねー
>>781 ボーダーランズもトゥーンだよ
味があってよいけどオープンワールドのFPSとして
この表現が限界だったってさ
トゥーンならではの草木、地形の陰影表現が現段階でもかなりいい感じになってたから 製品版の多彩な風景が楽しみだね
>>783 外国人にもかなり好意的に受け入れられてたからねー
785 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 05:43:17.31 ID:blqbYUsP0
HDデモって一部屋だけだし トワプリのデータをベースにディテール山盛りにしたもんでしかないしな
787 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 05:48:45.42 ID:Gvpg//4C0
>>785 だからそれE3のデモから明らかにグラ劣化してるじゃん
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 05:50:02.93 ID:9illZmdT0
プログラマの実力差だろう スクエニ社員で有能なのはグラフィックチームくらいだからな
むしろ向上してるな こっちの方が良い意味の反響凄かったし
>>785 実際に撮れるスクショはそのままとはいかないだろうけどな
791 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 05:52:34.16 ID:g+Sv28XH0
いいよなSS一枚で騙されてくれる奴らばかりでさ 羨ましいぜ
>>789 いやこれはSSだろ
動画見てみ?
明らかにE3のデモからグラ劣化してるから
ドライブクラブよりは劣化してないよHAHAHA
トゥーンだから綺麗に見えて誤魔化せるのは良いな
デモ版のゼルダはデモの癖にジャギりまくってるから こっちのが全然見栄えする、日本のゲーム会社は得意分野に逃げるのが正解
ゼルダにリアルなグラは似合わんしな
>>785 いいねぇ
動画で見るともっといいが、E3が楽しみでたまらんな
トゥーンじゃリファレンスになるデザインが猫目くらいしか無いからな 外注でデモを作ってもらうにはリアル系がうってつけ
そしてあくまでゼルダでなくWii Uの技術デモだからな トゥーンよりリアル風の方が多くのソフトにとって参考になる
冷静に考えて、鳥の高さで飛空挺飛ばしたら 船底が地面擦らないか? ボートサイズ?
デモの意味なんてお客さん(E3ならゲーム関連メディアや開発者)へのアピール以外にない 他社さんのリアルなゲームもこのように再現できますよとアピールするのにトゥーンは適してないだろ
>>798 ゼルダチームは当時まだスカイウォードソードの仕上げで忙しかったので
短期間で作るためにトワイライトプリンセスの素材を使って外注と組んで
WiiUの性能がどんな感じかテストしたのがあのデモだよ
ハードのお披露目の時のゼルダのデモって毎回製品版と全然違うし
いつものことだな
チェンジャーは流石に寝たか
まだやってたのか しかし「FF15は2年で作った!」とか言ってるバカが論破されて 苦し紛れに出して来たゼルダにずいぶん話を逸らされちゃったな
806 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 06:15:18.60 ID:7b7g+r6f0
伸びてると思ったらおかしなのが湧いてたのか
まあジャンルがアクションになったし比べるならゼルダ新作だったりする ゼノは元スクウェアブランドってのもあって遺恨があるんだろうけど
808 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 06:32:36.16 ID:C/jjun400
この流れを見てるとFF15ってどうでもいい存在なんだなって思う
だってマルチだし…
スクエニのアクションゲームだし…
ゼノクロもまだわからんけどね ふたを開けてみれば、ただ自由に移動するだけのゲームということもあり得る
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 07:45:05.97 ID:YoMOaQ0z0
ゼノはゴキちゃんがやりたかったFFってこういうのだろうなあって分からせてくれるよね
>>812 いやゼノクロみたいなキモ顔人形劇のFF出したら大爆死するわw
814 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 07:52:23.36 ID:FdWA8Hz70
815 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 07:55:18.64 ID:FdWA8Hz70
たしかにFFがあんな顔してたら騒然としてただろうなw
ゼノクロ、ゼルダの話題ばかりしてないで少しはFF15の話もしろよ
ソニーハードファンちゃんゼノコンプレックスなんだよって言いたくなるスレ
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:01:25.09 ID:FdWA8Hz70
だってゼノ信者がもちかけてくるんだもんw
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:03:02.58 ID:FdWA8Hz70
最初に比較しだしたのはゼノ信者だからなぁ そういうのコンプレックスっていうんじゃねーの?
そして誰も興味がないFF15の話をしなくなった
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:05:11.56 ID:FdWA8Hz70
上のほうでしまくってるやんけw
同じIDでまた嘘をバラまいてるのか… 頭おかしいのに気付け
してても誰も触れないから興味がないんだろう
FF15の話をしよう
>>143 >>145 >>146 >>147 >>149 >飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも
>最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素
>確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい
>今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できない
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:10:41.15 ID:FdWA8Hz70
ゼノ信者が持ちかけてくるから悪いのにねw 放置してFF15だけにかまってればいいのにw
実現できる >一回ローディングを挟むんだったら、一回暗転して、それで読み込んで、 >凄く上から見たようなマップっていうのに急に切替えられる 実現できると思う >例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。 >ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、 >その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。 実現は難しい >やっぱり段々段々地上が遠ざかっていって、凄く高度が上がった後に飛んでいくっていうのが、 >やっぱり飛空艇の醍醐味だし、技術的にもそういうものであれば凄く挑戦する価値もあるとは思うんですけども、 >これは横方向へのシームレスが確立して、さらに次なる挑戦としてやらなきゃいけない事なので >なかなか「今できます」という風には、僕個人ではなくて、やっぱりFF15の開発チームとしてはなかなか言い難い
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:19:28.13 ID:9XGiomAg0
>>70 これさ、大平原の中の道なのになんでガードレールついてんだろなw
あれでベヒモスとかの侵入止められるんかwww
飛空挺やワールドマップなんて過去の遺産だろ 懐古厨はほんとにそれを復活させたら面白くなると思ってんのか?
モノリスだったら○○出来るってスゲーな、元々設定とムービーだけのアニヲタゲーばっかだったのに
高橋 新しいハードだから新しい映像演出を、新しいシステムをやろう、となると、当然ノウハウがなかったり、 人材リソースがなかったり、そして時間がなかったり、ということを何度か経験してきました。HDの環境になるとその傾向はなおさらです。 ならばトレードオフすべきものを精査し、“ゲームとして”必要な部分を最後まで作り込もうということをテーマにしました。 何をトレードオフすればよいのか、チームの共通認識が存在していたことが、カギだったのかなと思います。 ―― これまでに培ったノウハウや人材を、すべて注ぎ込めるよう計画されたわけですか。 高橋 たとえば3時間ぶんのイベントをつくるために、どれだけの時間が必要なのかわかっていますから。
FF15の一番の問題はそこら辺の仕様がまだ決まってない所じゃないのかね 開発から何年立ってると思ってんだ
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:27:30.34 ID:9XGiomAg0
結局現実にあるのはPS4の性能低すぎて飛空挺は実現出来ませんでした、体験版すら作れてませんてだけのコメントと それらを実現してプレイアブルにもなってるゼノ。 これだけなんだけど、ゴキちゃん悔しいから必死になってゼノに噛みついてるw さっさとSSじゃなくて現物もってきなよw 今の所FFで空を飛んで移動してるシーンは一つも出たことがないぞ(上空のどっかで戦闘はしてたが)
一方は飛空挺を実装できなくて 一方はロボが空を飛んでいた そりゃゴキちゃん悔しいよね!
>>830 モノリスの場合、ゲームとして不要な部分は切り捨てて
その○○にリソースを集中できるからね
いや実際FF15が
>>814 みたいなグラで出てきたらめちゃくちゃ叩かれるだろ、比較対象として不釣り合い
>>834 いやあの程度の高さなら飛べるって言ってるじゃん
ゼノみたいなショボゲー持ち上げて何発狂してんだこの豚w
>>833 PS4が低性能というよりは、ゲームの仕様より先にグラフィック作るっていう制作方法が問題なんだと思う
グラフィックはこんだけ、ステージ、ギミック、戦闘、ストーリーはこんだけ、って
最初からある程度着地点作らずに、目標ばかり高く設定するから足元が見えなくなるんだろう
小学生にグループで自由課題の工作作らせても絶対完成しないのと一緒
>>837 >例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。
鳥の高さですら課題があってまだ実現できてない
>>835 ゼノサーガはムービーに力入れてムゲフロはおっぱいに力を入れてたな
>>829 じゃあ一生復活させなくていいやんFFは
飛べるんなら飛んでみせなよwwwwwwwwww できるもんならなwwwwwww
>>831 こういうまともなマネージメント感覚を持ってないと9年かかったりするんだろうな
>>839 だからそれ高速で移動したらの話だろ
ゼノのロボみたいな低速飛行なら問題出るわけないじゃん
ロボットで飛ぶとかフロムがPS1からやってただろw
スクエニ おそらく、できると思います… モノリス できます、っていうか作りました(ドンッ)
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:36:40.52 ID:1VlYDdWf0
>>837 FF15の「できる」ってのは3D空間だから視点の高さを変えられるというレベルであって
その状態で破綻なく移動や戦闘ができるって話じゃないだろ
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:40:04.13 ID:a7SVQgaN0
高く飛べたらだから何なんだ…?w
>>848 これみるとドールが飛んでる高さはかなり上空だよね
ゴキちゃんの目には低空に見えるらしいがwwwwwww
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:43:21.54 ID:IOMJuXcr0
そもそもゼノと違って高い場所がないFF15は飛ぶ必要などないというのに
>>848 これゼノクロ右側の方は地形まっ平で何もなくねw
>>852 >>147 のように田畑はジャストコーズの上下動を目標としてるようだけど
それだけの上下動が必要となる高低差の地形や巨大な建物が無ければ
飛ぶ必要も無いんだよね
>>854 FF15で上空を飛べたとしても、徒歩で行ける範囲にしかコンテンツが無いから無意味だろうな。
例えばあのパクリっぽいアーチの上にも乗る事はできないだろ
ゼノクロスは最初から飛べる前提で作ってるけど
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:54:05.43 ID:9XGiomAg0
>>853 FFのサファリパークこそなにもないぞw
と言うか飛べないってのは奥を作ってないから見せられないって理由もあるからね
PVで飛んでくる飛空挺が着陸してるけど、あれに乗れないどころか入る事すら出来ないんじゃね
ゼノならあれ乗っ取って飛び立てるだろうけど
>>856 もうPVでいろんな地形があるのはわかってるはずだけど?
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 08:57:26.96 ID:9XGiomAg0
>>852 PVの中で飛空挺っぽいのにぶら下がって戦ってなかったっけ
あれもイメージ(笑)だったのか
あとビルの外壁をテレポ剣で登りながら戦ってるシーンもあった気がするけど
FF15もあの草原は1/10の地域の更に一部分だけど、FF15叩くのはよくてゼノクロは駄目なのかスゲーな
ゼノはあの戦闘システムも迫力と低負荷の両立を目指したものだとわかるからね
>>859 それ言うなら15もまだダスカ地方しか出してないんだが
ダスカ地方しか〜とか言われてもねぇ 作ってないだけだろwww
>>863 スクエニに文句言えば?10年開発してるのに未だに草原と高速道路しかいというwwww
ほんとどうでもいい話題だな お前らがゲーム作ってるわけでもあるまいし
どう見てもゼノクロ叩きはよくてFF15叩きはするなにしか見えないな
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:04:24.23 ID:9XGiomAg0
そりゃ今既に出来てるゼノと開発者が出来ませんでした言ってるのに出来る出来ると馬鹿が言ってるだけのFFじゃ比較にならんだろ 1/10というなら全部出せば良いじゃん、出来ないんだろ? それって中学生が、俺が本気出したらイチローよりヒット打てる!でも本気出してないだけ!と言ってるのと同じだぞ。
>>865 今のルミナスに移行してからはまだ一年しか作ってないんだが
ホント豚ってゲームの事何も知らないアホなのなw
残りの8年はどこに吹っ飛んだんだよwwww
872 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:06:30.24 ID:9XGiomAg0
ちなみにFF13ではPVで出来てた事が実際には出来なかったな 似たような例で言えばドライブクラブが口だけの張りぼてだったのも記憶に新しい
なんという無能開発w そしてそれを未だに信じる無能信者w
874 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:07:27.30 ID:FdWA8Hz70
>>836 でもゲハではこれが持ち上げられてるんだからやばいよなw
え?8年間を無駄にしたってこと?無能すぎるwwwwwwwww
>>876 だから自然地形に関してはシームレスでいけるようになったって言ってるじゃん
>>871 それよく聞くけどソース見つからん、田畑がそう言ったの?
880 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:09:17.00 ID:9XGiomAg0
セインツロウとかの超人系オープンワールドやってれば違和感無いんだが ゴキちゃんて洋ゲーマンせーしてる割にやったこと無いのか?
そのIDに構うなよ
セインツロウと比べてゼノクロに何が出来るんだよ、一緒にすんなw
>>882 さあ?
ただヴェルサスを破棄して15に移行した2012年の決算だから時期は当てはまる
887 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:12:05.96 ID:9XGiomAg0
>>878 結局PS4がオブジェクト表示に耐えられなかっただけじゃん
まぁそれについてはスクエニ悪くないけど
さあ?(ボケー)
889 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:14:25.12 ID:9XGiomAg0
>>885 いや、出来ることはゼノの方が多い訳だが。
セインツはマップもそれほど広くないし。
建物破壊はセインツのみだがそれはFFも出来ないしな
>>25 飛空艇のたかさって飛行船や気球の高さ
対流圏内ってイメージだわ
いったいどのFFやったんだろ
廃棄損40億ってすげーな さすが一流大企業だぜ クッソ無能だけど
>>850 かなり高いな
安易に飛ぶロボは好きじゃないがこれはなかなか…
まず鳥の高さってのが曖昧過ぎるだろ 電線レベルの高さを飛んでる鳥もいれば山より高く飛んでる鳥も居る
>>850 めっちゃ低空飛行じゃんw
田畑が引き合いに出したジャスコと比べてショボすぎるぞゼノw
895 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:22:34.39 ID:9XGiomAg0
>>890 エンタープライズは大気圏突破して月まで行くからなw
896 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:23:57.54 ID:9XGiomAg0
>>894 つ「FFは未完成」
言うだけなら誰でもできるよね(^o^)
俺も本気出したら空飛べるんだぜえ〜
もうゴキちゃんの強がりが痛々しいレベル
898 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:24:09.25 ID:jvjaN+Nz0
9年かけて空のひとつも飛べないゲームw
特損自体は100億円だよ その内訳が 廃棄損 40億円 評価損 40億円 その他 20億円 となっている 特に何のタイトルが、と明言はしてないが廃棄の大部分がヴェルサスで 評価損の大部分がFF14ではないか、と言われている
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:25:11.76 ID:FdWA8Hz70
>>875 それはないわぁ 汚いほうの画優れてるかのような言い草だもんw
901 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:26:02.11 ID:FdWA8Hz70
世界中で大爆死かましてるUちゃん持ち上げるほうのが強がりやんけw ソフトだけは評価されてるみたいなこといってるけどそれも自己満足やしなぁ
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:26:48.80 ID:9XGiomAg0
空飛ぶよりスタイリッシュな屁をこくほうに力入れてるんですね www.4gamer.net_games_075_G007535_20150123112_SS_002
うんうん ほら怖くない、怖くない…
904 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:27:49.60 ID:9XGiomAg0
おおっとウィーユーガー入りましたーw
905 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:28:04.63 ID:FdWA8Hz70
ほら怖くない、怖くない…[87/87] こえーよwww
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:28:52.55 ID:9XGiomAg0
オウム返しもキター 次はAAか?グロ画像か?
ところでこのロボは全高何mくらいなんだろう?
908 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:29:52.03 ID:FmyTYqJx0
うーん、なんつーか見せ方は二の次でゲームとして 快適で面白いかを追求してほしいね。
GTAとかスカイリムみたいに最初から世界マップを自由に歩き回れるわけでもないのに シームレスに拘る意味が分からない
>>894 >飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも
>最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素
>確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい
>今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できない
FF15との比較を諦めるとは、田畑の諦めが伝わったようだね
ゴキちゃん、そんなに空飛びたいなら背中に羽生えてるやろ 黒光りしてるのが
ジャスコ2そういえばマルチプレイヤーMOD出た時に買って積んだままだった 面白い?
913 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:35:29.91 ID:FdWA8Hz70
そんなに効いちゃったのか…
毎日毎日粘着して飽きないのかなぁゼノブレイドコンプレックスさん
そういやスカイリムも上空から見下ろしが出来たよな 巨人に打ち上げてもらって
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:38:03.40 ID:FdWA8Hz70
コンプくんもお馴染みやねw
13〜15とスクエニがわざとFFを終わらせようとしてるように見えるから困る
ゼノクロには見下ろしカメラあるで ホッパーカメラって打ち上げ式の探査カメラっぽいのが
飛空艇を満足に出せたとしてもシナリオの都合で終盤にでしか使えなさそう
ソニーハードファンが騒ぐせいでこのスレの勢いが増し 現在FF15が飛空挺を実装できていない事実が露見してしまう ソニーハードファンって本当はFFアンチじゃないのかな
922 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:53:47.18 ID:NbJIAGIF0
作ってる奴の頭が悪いと PS4で飛空艇を飛ばすことすら困難なんだな こいつらにはファミコンで十分じゃね
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 09:56:51.86 ID:FdWA8Hz70
>>921 露見ってゲハが勝手に騒いでるくらいで帰って注目あつまっておもしろいじゃんw
もっと騒いで目立たせようずww
まあ田畑信じて待とうや 野村信じて待つよりは早く良いもの作ってきそうだよ
925 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:00:48.22 ID:NbJIAGIF0
ゲーム終盤、ついに念願の飛空艇が手に入る 飛空艇は孤島にあるラストランジョンまで自動運転 ホスト「ここまで来たら後戻りできないが、本当にいいんだな王子?」 →はい いいえ これがスク第一クオリティ
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:04:51.63 ID:/c0rowinO
飛行挺→どこでもいける→入手はシナリオの進行上、中盤以降か?→「実装できるか分からない、がんばる!」 これは少なくとも中盤以降は開発できてないね。飛行挺なしで開発してるのと、後付けで実装するのじゃ行ける範囲も変わってくるし進行も変わるし。 飛行場実装挺有りきで開発してた場合、実装できなきゃ作り直さなきゃいけないし。
どっちみちゼノクロとFF15は据置JRPGで残った最後の星なんだから ゲハとしてはガチンコで比較すれば良いしそうすべき
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:05:27.14 ID:G6hzwAxy0
ロボットで空を飛ぶw キャラクターメイクw オープンフィールドw ゼノで出来ることなんて過去さまざまなゲームで体験できたことなんだけどw
930 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:06:17.21 ID:NbJIAGIF0
>>928 それすら出来ないのがFF15なんだよね
そもそもFF15みたいな平面フィールド飛んでも楽しくないだろう 最初から飛ぶことを想定してないフィールドなんだから 飛空艇あっても場所を選択する感じでいいからさっさと作れ無能ども口だけじゃねーか
>>927 特に目新しくはないけれど、普通に遊べそうなブラッドボーンの方がFF15よりも面白そうに見える件
933 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:10:57.77 ID:NbJIAGIF0
ブラッドボーンは俺も楽しみ
934 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:10:57.80 ID:FdWA8Hz70
まぁ俺もブラボのほうがアクション楽しそうではあるなw FFは方向性違うから比較はしねーけど
>>927 13、14ときて15に期待してるやつなんて工作員以外いねーよ
前はドラクエよりFF派だったけど、12やって自分には合わなくて13で完全にFFに期待するのやめた 12は合う人はガッチリはまりそうだけど、13は褒める所ほとんど無いだろ
937 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:23:01.14 ID:FdWA8Hz70
13はDVDとのマルチがなければ形になってただろうなぁ 容量関係ない戦闘はおもろかったし
>>936 その糞ゲー13を作った鳥山が関わってないから15は期待できるんだが
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:25:24.43 ID:0FIvOsXb0
>>927 ゼノクロ:最後の星
FF15:最後の幻想
お後がよろしいようで
940 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:26:20.02 ID:FdWA8Hz70
今回は容量の心配はしなくてもいいからその辺は安心だわ 思う存分詰め込んでくれい
容量の大半がプリレンダムービーの産業廃棄物がどうしたんだ
942 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:28:10.31 ID:FdWA8Hz70
いまやほとんどリアルタイム処理できるようにもなったしな 時代の進歩ってのはありがたいもんですわw
943 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:30:54.46 ID:U2BAcSVb0
FF13の最初のPV見せてやろうか 今のFF15よりすげえぞw
>>943 だってあれプリレンダじゃん
豚って簡単にプリレンダ詐欺に引っかかっちゃうようなアホなんだろうなw
今もFFのPV見てプリレンダだと思ってるよw
飛ぶ概念を入れたせいでゼノクロはちょっと危ないわ ゼノブレのあの緻密なマップが大味になって台無しになるんじゃないかと思ってる
そんなに空飛びたいか? ジャスコは戦闘機やヘリで飛べたが操作が車以上にクソでまともに飛べなくてつまらんかったぞ
948 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:39:08.69 ID:U2BAcSVb0
プリレンダをゲーム画面に見せかけたってとこが問題なんだろアホ 今回も同じだよ
949 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:39:34.46 ID:FdWA8Hz70
>>947 まぁ実際数分で飽きるわなああいうのはw
>>925 飛空艇出たらシドオナニーちゃんの出番無くなるし
>>948 いや今回はちゃんとゲーム映像出してるじゃん
豚って簡単にプリレンダ詐欺に引っかかっちゃうようなチンパンジー並みの知能だからこんなアホなこと言っちゃうんだろうなw
952 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:42:55.01 ID:IOMJuXcr0
プリレンダ詐欺や出来る出来る詐欺、そして出る出る詐欺など 色んな詐欺に散々引っかけられた結果の今ですよ
PV詐欺しかしてないからなぁクズエニ もうPVを作るのが仕事みたいなもんだわ
ここでは面白いかどうかより技術的に出来るかどうかって話 まあ世界を一望できるってのも観光ゲーとしてすごく良いと思うよ けど先ずはそこにリソース 取らずにRPGとしてシステムを完成させるのが優先
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 10:45:38.05 ID:U2BAcSVb0
>>951 現在進行形で騙されてるじゃんw
かわいそう
>>955 いや今回はちゃんとゲーム映像出してるじゃん
豚って簡単にプリレンダ詐欺に引っかかっちゃうようなチンパンジー並みの知能だからこんなアホなこと言っちゃうんだろうなw
クズエニのPV詐欺に騙され続けた結果頭がおかしくなっちゃったんだろうな
野村が事実上の更迭された段階でFF15は とにかく発売にこぎつける、のが第一目標であって 他社のゲームと比較するとかもう二の次でしょ 飛行艇を飛ばそうとか、飛ばす時シームレスで繋ごうとか そういう事は次回作でやってください、てこったな
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 11:11:17.36 ID:NbJIAGIF0
ろくに自己管理できないクリエイター気取りのバカの集まり
ゴキ豚よ 別にFF15はPSのものではないんだよ 箱にも出るし遅かれ早かれPCにもでる WIIUは出ないだろうがな。その時はPS4でやるよ 別にPS4を否定してるみたいな感じになるな
FF14の時もこれは実際のプレイ画面ですとか詐欺やってたよね 何回騙されるん?
>>960 クリエイターというかアーティスト気取りだな
自分たちが製作している物が商品である事を理解していない
>>962 FF15の飛空挺もFF14の大召喚やDX11やアドオンエクスカリバーシステムみたいに絵に描いた餅で終わりそうだな
ここで飛空艇に搭乗します
966 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 12:04:53.20 ID:FQAn3ANq0
一億と二千年たっても出来上がらない〜♩
>>667 PS3ではここまで出来るとか言って、FF7のオープニングのデモムービー作っておいて
結局出すのは、PC版FF7のベタ移植つーのがあったなwそういえば
予想以上に遅れてるような…
FF15の何に期待してるの? PV見てもFF13から特に変わった印象を受けないけど
971 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 12:40:17.48 ID:9XGiomAg0
ホストがひっくり返ってオナラしてるじゃん あんなの13にはなかったぜ
972 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 12:55:31.74 ID:BU3BWFpR0
ほもふぁん15とか誰得だハゲ
ゼノっていろんなゲームの要素を集めたつぎはぎ体験ゲームでしょ FFはFFでしかできない体験がある
追われてんのにオープンカーでバーベキューに行くとかFFでしか体験できんわな
FF15は2年前から開発しました(キリッw が面白すぎるwww ハード終了に間に合わなかったから作り直してるだけやんwwwwwwww 飛行艇に離陸待ってたらPS5の時代でしたwwwwwwww
ゼノを見てたら我慢できなくなって尼でぽちった、ACfA
WiiUにはFF15が出ないんだから ぶーちゃんには関係ないだろ
979 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 13:30:07.99 ID:DIpfau9B0
放尿マニアソニーハードファンに日本語が通じて無くてワラタw
チョンとは意思の疎通は無理ですし
ID:U2BAcSVb0どんまい
943 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 10:30:54.46 ID:U2BAcSVb0
FF13の最初のPV見せてやろうか
今のFF15よりすげえぞw
944 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 10:33:15.70 ID:Gvpg//4C0
>>943 だってあれプリレンダじゃん
豚って簡単にプリレンダ詐欺に引っかかっちゃうようなアホなんだろうなw
945 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 10:34:23.83 ID:ye7YXPMf0
今もFFのPV見てプリレンダだと思ってるよw
>>339 でももう吉田さん独立したよね?
似た感じの人が二人くらい(多分)いるけど
あの人の絵なら何でも買うわ
だから、ロボットなんてアーマードコアとかでいくらでも遊べる オープンフィールドとかキャラメイクなんて昨今の洋ゲーでいくらでも遊べる ストーリーも所詮JRPGだからいくらでも類似品あるだろ でもFFはFFという体験だから他にはない
まああのグラフィックでホモホモできるゲームなんて他に無いわな
983 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 13:45:11.77 ID:NbJIAGIF0
と言う奴に限ってゼノブレろくにプレイしていない
○○は○○という体験 こんなん全てのゲームに言えるじゃん アホかこいつ いやアホだわこいつ
>>944 おいおい、あのPVが発表されたのは2005年、PS3が2006年発売
あれ見てPS3買ったりPS3は高性能とわめいていた人達に失礼だろう
>でもFFはFFという体験だから他にはない これはいろいろいじれそうw
最近やったロボが出てくる面白いゲームと言えばタイタンフォール あの消耗品っぷりがたまらん
ゼノクロはだいたい想像付くけどFFはアダマンやタイタンやリヴァイアサンとかどう戦うのかスゲー気になる
>>981 ゼノブレイドも『ゼノブレイド』という体験だよ
いっぺんやってみ
後付けでつ継ぎ足して作ってるからできるできないの話になるんだよ 今年中にだせねえだろ15は
>>981 ロボットに乗れてキャラメイクできるオープンワールドJRPGってゼノのほかにあるの?
てかお前がそういう風に言うたびにそれすらできてないFFを馬鹿にする結果にしかなってないのに
ほんと馬鹿だな
今年中に出せるから偉いわけでもなんでもないんですがね 時間をかけるほどの本気度も感じられるってことだし
そうだな9年も時間かけるスクエニはほんと有能ですわ
9年で完成度半分以下だもんね。本気度が違うよね
時間をかけるほど良いゲームが出来るなら創業当時から秘かに制作を続けてるゲームを 抱えてる会社もあるんだろうな。(あそ棒)
螺旋突きしているだけで面白いから飛行艇なんてどうでもよい
998 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 14:45:45.18 ID:kDtakYZD0
チョコボは鳥だから、チョコボに跨った時点で鳥の視点だよな?
無理して車で一時間の地方を10個なんて広げすぎるから悪いのでは ゲームに適したスケーリングってのがあるだろう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。