飛空艇で上下に飛ぶことすら未定のFF15、一方ゼノはロボで飛んでいた [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
https://twitter.com/sqex_members_jp/status/10621203450
5年前
野村「ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」

5年後
・ATRよりFF15関連について「・飛空艇の実装はシームレスなマップで上下に空を飛ばす技術が
難しいので実装できるかチャレンジしている所
・ロード暗転させて専用マップのワールドマップでの空を飛ぶことは可能
・鳥の高さで飛空艇を空飛ばせることは可能
・乗り物で空を飛ぶ技術をクリアしているのは”ジャストコード”」

・GameSpotによる田畑氏インタビューから抜粋「FF15の世界は大陸が繋がっている。
地域ごとに途切れたら、現実から遠く離れている感じがするでしょう。
徒歩や、車の運転、電車で移動が可能で、シームレスでこの世界を冒険でき、旅行をするよう
な経験ができる」
「飛空挺についてはまだ決まっていない、誰もが楽しみにしている事は理解しているが、技術
的に大きな問題です」「最初に話した通り、大陸の繋がりに挑戦しており、それに取組み中で
す。今は詳細を話せません」

http://i.minus.com/io20yVdz6WBAe.gif
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:17:29.74 ID:xFr2lV6m0
> http://i.minus.com/io20yVdz6WBAe.gif

ただしWiiU


はい論破
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:18:17.15 ID:zR6l7j020
上下移動するだけで破綻するシームレスマップとは・・・
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:18:31.64 ID:0Xp2it9x0
へぼFF15
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:18:32.44 ID:Jncn07yO0
対立煽りスレか
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:18:56.88 ID:GG7worlE0
なおWiiUでは遊べません
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:19:44.61 ID:85oRVil80
そういやFF15の世界って
PVだと空飛ぶ機械が大群でうようよしてるのに
主人公たちはなんで自動車なんかでチマチマ移動してんの?
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:19:56.26 ID:LWIaqf/f0
零式では飛空艇乗り降りの度にロード
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:20:41.71 ID:+mxSzY7v0
どの辺が論破なのか
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:20:43.66 ID:I0WhdtRV0
飛空挺
専用マップ
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:21:12.71 ID:Yy7EgTYN0
DQ8の鳥みたいな感じでいいのに…
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:21:29.30 ID:GG7worlE0
なおWiiUでは遊べません
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:21:46.94 ID:XW27c6Tt0
FF15の迷走を予言していた10年前のレス

RPGの問題点・方向性27
http://mimizun.com/log/2ch/gamerpg/1131776087/877-878
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:21:48.48 ID:Kg9l+pIl0
そういうのって制作の初期段階である程度の当たりつけとくもんなんじゃないの?
こんな行き当たりばったりだから、アイディアの取捨選択ができず時間かかるんだよww
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:24:24.76 ID:kcoHrcwm0
DQXの飛竜みたいにかな
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:27:57.51 ID:dS54ZkhW0
こいつらばかだな。馬鹿に権力持たせちゃいいけないよー
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:29:36.90 ID:+7/yFWmA0
FF15っていつ発売なの?
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:29:48.16 ID:5U9MjQBO0
上空には濃い霧がかかってて遠くまで見えない設定にするのだ
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:29:59.61 ID:bS77OyJ10
未来
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:30:25.07 ID:FFg3tLGs0
GTAのヘリみたいにやればいいんじゃないの
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:34:17.87 ID:QOjir6vY0
発売しないソフトの話はやめて下さい
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:34:27.52 ID:vaKeBYTG0
モノリスにやり方聞けよ
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:35:38.92 ID:GG7worlE0
なおWiiUでは遊べません
24名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/25(日) 23:35:56.52 ID:d+fiHAan0
>>3
性能の問題かもしれない
シームレスでも表示しなければ性能使わないし
表示したら性能使う
テッセレーション使えばいいけど
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:38:41.01 ID:616pzBXV0
ロボットで自由に空飛べるゲームがあるのに上下移動がやっとの飛空挺操作する道理がない
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:39:15.29 ID:jHzsECjR0
>>1
>鳥の高さで飛空艇を空飛ばせることは可能

田畑は可能だと断言はしてない
「おそらく鳥の高さだったら実現できると思います」と言ってる
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m0s

FF15の鳥の高さ
http://i.minus.com/iiOMgabtzlisG.gif
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:39:36.23 ID:dREKicHK0
別に専用マップで飛ばせばええやん
ゼノブレイドのロボとはサイズが違うんじゃろ?
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:40:30.38 ID:vNrZ4qu5O
>>14
ノムティスやコジカンはゲーム部分じゃ無くムービーから考えるんだろ
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:42:01.11 ID:QXMO5bsP0
PS4ってほんとに高性能なの?
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:42:38.98 ID:e6CNKVda0
ロボwwwwwwwwwwwwww
だっさwwwwwwwwwwwwww
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:42:57.25 ID:FFg3tLGs0
こればっかりはハードの問題じゃない。スクエニの開発力の問題
32名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/25(日) 23:43:02.07 ID:X/Llffvc0
そーいやゼルダのデモで崖の上から滑空してたね
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:43:24.81 ID:GG7worlE0
なおWiiUでは遊べません
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:44:45.92 ID:I0WhdtRV0
飛空挺
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:46:50.34 ID:+mxSzY7v0
FF15のフィールドって起伏が全然ないな
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:48:09.69 ID:RrqsToqm0
>>33
PS独占かと思ってしまったけど、
そういやXboxとマルチだったな
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:48:20.15 ID:JjTp4Ijq0
飛空挺が上下に飛ぶ神ゲーに震えろチカニシ
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:48:29.78 ID:JK4nOHVL0
>>1
コレま?
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:48:41.19 ID:ugzQFaUi0
gtaってすげーのな
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:49:27.35 ID:QXMO5bsP0
壊れたレコードのように同じことを繰り返してるゴキちゃん
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:50:07.73 ID:+mxSzY7v0
>>37
ワロタ
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:51:21.45 ID:jHzsECjR0
>>38
× 鳥の高さで飛空艇を空飛ばせることは可能
○ おそらく鳥の高さだったら実現すると思います
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m20s

田畑は可能とは断言してない
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:59:56.32 ID:wMZ4gKs+0
セインツロウでさえ飛行機あるんだぞ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:01:12.45 ID:ruhgzKMq0
鳥の高さだったら可能っていうのは、つまり、
それなら、地面を移動する場合と同じように順々にマップを読み込んで行けばいいからってことか
高度が高くなるほど一度に読み込まないといけない範囲が広くなるもんな
もちろんそれに合わせて簡略化されたマップを出したりするものなんだろうけど
それを滑らかに切り替え出来るかどうかってことなのかな?
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:02:10.83 ID:OvCdwISs0
空も飛べるはず
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:03:17.80 ID:0KpG2QH20
体験版は鳥の高さで飛べるって断言したぞ確か
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:05:38.63 ID:OX8FqziM0
空飛ばなくていいからダクソみたいに密度増やせよ
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:05:47.32 ID:hyOdA8Ty0
>>44
些細な違いのようだけど「可能」ではなく「おそらく実現すると思います」だよ
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m20s
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:07:46.62 ID:+UIyPRTz0
東京トイボックスていうゲーム業界漫画で
「鳥ってさー案外地面スレスレに飛ぶのな」
て会話してるシーンを思い出した

しかもスクエニをモデルとしているであろう会社に
所属している人が言ってるという
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:08:00.26 ID:ruhgzKMq0
>>48
何度も言わなくてもわかってるしそこには興味ない(´・ω・`)
まあその程度のぼんやりした発言ってことはおそらくどういう技術で実現できるのか出来ないのかもわかってない人なんだろうけどね
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:08:49.79 ID:mVnvNgsP0
技術的には遠景用の簡易テクスチャに切り替えるとか普通にやれば問題ないはず

オープンワールドっぽく見せて地図も存在していながら実は歯抜けで侵入できない場所がいっぱいあるんで
飛ぶとそういう真っ黒いエリアが見えちゃうし、かといって飛空艇視点のためにそんなところまで作らんといけなくなると面倒だから
できないんだろうな
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:10:40.06 ID:rrO7WoSC0
車でケツが痛い=痔になっているイケメンホストに飛空挺に乗れとかどんな鬼畜なんですか
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:10:41.98 ID:OvCdwISs0
やっぱオープンワールドって金かかるのな
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:11:19.43 ID:DSxDL7nV0
なおWiiUでは遊べません

PS3では遊べると言いましたが遊べなくなりました

おそらくPS4だったら実現できると思います
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:12:02.34 ID:ei4wxhLG0
もうさあ
メガテンみてえなマップにしちまえよ
めんどくせえ
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:12:05.58 ID:hyOdA8Ty0
>>46
「飛べる」とは言ってない

「体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる」「そういう高さに上がるんで楽しみにして下さい」
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=56m7s
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:15:21.83 ID:lI1NSSmc0
10年作ってもこれってある意味凄いわ
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:16:26.35 ID:hyOdA8Ty0
>>50
わかってない連中が

ゼノクロ程度なら「可能」だけどそんなんでユーザーは満足できない
FF15はもっと技術的に難しい高いハードルにチャレンジしている

みたいなことを言っちゃってるんで「可能」という誤解を広めるわけにはいかない
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:17:46.12 ID:wFStVkE00
>>3
キャラに処理能力割いて背景書割なんだろ
だから視点変えられると破綻する
背景ちゃんとすると今の見た目維持できないからやりたくないんだろうな
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:18:05.28 ID:n1nezAcq0
平面のテレビ画面に映ってるものを手元のコントローラで操作してる時点で
十分現実から遠く離れてるし、また現実から遠く離れていても
仮想世界と踏まえた上で没入できる能力が人間にはある
でなければ二次元キャラに恋したりしないだろ
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:18:27.55 ID:Bx2IoIQ50
>FF15の世界は大陸が繋がっている。

これで飛空艇で自由に飛び回れるとか言われてもなぁ
ちゃんと色んな大陸があって世界を自由に飛び回る感じがいいのに
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:18:51.79 ID:J/14wgJF0
無駄金をいくら使ったんだろうねえ
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:19:05.85 ID:DdcfgMv90
そもそも今公開されてる15のマップ見て空飛びたいとは思わんわ
なんか平坦すぎる
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:20:11.04 ID:ruyjxCo60
自分とこの会社のEidosだってジャスコで出来てるだろ・・・
協力して貰えよ
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:20:31.39 ID:6ONkF96D0
>>42
ほぼ同義だけども
でもその言い方だと発売までに実現しそうもないな…
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:20:39.06 ID:lI1NSSmc0
やってないけどスカイリムはドラゴンで飛べるんだろ?
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:22:48.67 ID:Bx2IoIQ50
GTA6とかTES6発売される前に早くFF15発売しないと
時代遅れ感がどんどん増してくぞ
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:25:21.48 ID:ei4wxhLG0
個人的には、発売直後にTES6やFO4やGTA6の初弾情報が来て
一気に空気になる様をみたい
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:25:31.86 ID:n5PL901L0
グラの緻密さは描画範囲とトレードオフだからな。
ハードの絶対的な性能の高低ではなく製作者の考える配分の問題。
地べたの上での画像をトコトン綺麗にしたければ当然そのままのグラで広い範囲を描画するのは無理になる。
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:25:36.27 ID:hyOdA8Ty0
飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも
最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです
そのため確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので
だから未定っていう意味で言いました
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=47m10s
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:25:55.41 ID:k71WOXOP0
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:27:04.64 ID:czOq41xgO
正直、あの世界観で飛空挺言われても……
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:29:15.04 ID:+UIyPRTz0
ベセスダのnextRPGは今年のE3あたりで来るんじゃね?
色々手遅れだと思うわ
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:29:29.35 ID:OvCdwISs0
マジで発売3年後ぐらいだったらWiiUの次世代機発表されてそうだな
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:30:33.33 ID:wFStVkE00
>>69
まぁスペックも勿論だけど作業量的な問題もでかいけどな
それを大人数で力技やってるのが海外勢だが
コケたら会社潰れるレベルまできてるから今世代はまた変わってくるかもな
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:30:56.08 ID:ei4wxhLG0
いいこと考えた
あのフィールドが巨大な飛空艇の上って設定にすりゃいいんだよ
インビジブルとか何とかさ
既に飛んでるからいまさら飛ぶ必要無いんだよ
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:31:30.50 ID:gGNu0D5v0
ゼノは街をもっとみたい。庭ピョーンのところは微妙だったからほかのところを見たい
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:31:35.27 ID:qiykCmqe0
ゼノは星が舞台なんだろ
そんなの完全シームレスで再現したら広すぎるから実際のフィールドの自由さは大したこと無いよ
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:32:46.44 ID:nxyvJGiI0
>>17
さすがに今年の年末には出るんじゃないか?
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:32:55.45 ID:6ONkF96D0
>>76
どこのFF3だよ
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:33:24.02 ID:ZCQvNt3q0
>>46
飛ぶなんて言ってたっけ?
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:34:34.01 ID:vEJv1kXJ0
>>79
今年中はキツいって言ってたぞ
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:36:24.08 ID:hyOdA8Ty0
>>81
言ってない
これらの発言に願望が入り混じったんだろう

>おそらく鳥の高さだったら実現できると思います
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m0s

>体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる、そういう高さに上がるんで楽しみにして下さい
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=56m7s
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:37:19.87 ID:qTxU6S4y0
飛空艇か…
乗り物系ってリアルな挙動になるほど快適さが失われるんだよな
もうファストトラベルでええやん
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:38:03.27 ID:QgAunyra0
ゼノクロのロボがFF15の鳥の高さレベルなんだろ
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:39:26.98 ID:Kuo5KSQF0
うーん。今頃、こんな事で大丈夫か?

飛空艇がFF15のゲーム性に深く関わることなら、今頃、決めることじゃないし
ゲーム性に対して関わらないなら、無駄なことにリソース使うことになるだろ。

なんかさ、右往左往してるな
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:39:37.20 ID:IeSWLMWz0
そもそも低性能ハードで出そうと思ってたんだろ
そら飛べるはず無いわな
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:41:23.79 ID:n5PL901L0
まあ、鳥は10000mくらいまで飛べるからホントならゼノクロのロボよりは高いわな。
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:41:48.39 ID:Y/RPFcRaO
>>70
ハードルクリアした頃には時代遅れになってるのが目に見えるから
そんなとこ頑張らなくてもいいのにと言うか他に頑張るとこあるんじゃないの?
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:46:07.93 ID:oYehQR7V0
まず魔法のシステムと装備のグラ反映をやれと言いたい
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:46:47.54 ID:hyOdA8Ty0
>>88
FF15の鳥の飛ぶ高さ
http://i.minus.com/iiOMgabtzlisG.gif
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:52:16.09 ID:T7m/D2gL0
飛空挺だともうちょっとスピード感出さないといけないだろうな
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:52:23.44 ID:CYsT2pQx0
>>59
なるほど…やたらキャラ浮いてんな思ったらそういうオチか…
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:55:29.28 ID:xkCqSEM30
なお1080Pも難しいもよう

どこに力入れてるんだ?またムービーか?
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:58:04.07 ID:gcThe/Q80
なんで10年も開発してて今更飛空挺作れませんって話になるの?


そんなんじゃ何年経っても出気ないだろ
無能集団かよw
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:59:20.18 ID:K8O1QS5X0
PS5でようやく遊べちまうんだ。にならないといいな
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:59:44.22 ID:6ONkF96D0
FF13でさえ遠景書き割りだったのに、いくらPS4でもあれだけのマップは無理だろうな
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:59:45.79 ID:D/Uq36Fn0
まぁ本気で近々売る気なら
体験版に飛空艇はないにしてもなんらかの飛空する乗り物くらいはいれてくるだろ
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:00:13.21 ID:Hs6krPs00
橋本の作ったエンジンが低性能だったんだな
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:02:13.20 ID:U1A3pLxU0
>>91
しょ、しょぼい・・・
この高さまで体験版では上がりますって言われても別に・・・
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:02:42.19 ID:SC4fmQgh0
>>92
ナーシャを呼ぼう(提案)
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:03:22.86 ID:qHiMoRUo0
ドラクエ10も空を飛んでいた
ttps://www.youtube.com/watch?v=6qdggjMC8MM
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:10:42.56 ID:GGTciI8x0
FF10からワールドマップを飛空艇で自由に移動すること自体がなくなったからな
FF9みたいなミニワールドとかロードはさんで飛空艇用マップが現実的なのかな
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:12:33.89 ID:/bodxasB0
チョコボの高さまで飛べます!
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:13:59.94 ID:Rs18IxiD0
田畑が言ってるのはGTAとかの高さじゃ無くてジャストコーズレベルの高さだろ
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:14:28.56 ID:me2YnQVe0
車が飛ぶんだろどうせ(鼻ほじり)
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:18:20.75 ID:gSAF35kWO
飛空艇は専用マップ、鳥の高さは黒チョコボでいいだろアホ田畑
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:21:18.02 ID:hyOdA8Ty0
>>105
理想はジャストコーズだけど、現実の現在の技術力は

>おそらく鳥の高さだったら実現できると思います
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m0s
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:22:15.08 ID:ufLI2Jp20
つーか単純な話、9年間も迷走し続けてるゲームがマトモな出来になるわけがない気がする
野村の落としていったウンコに金箔を貼り付けて金塊に見せようとしたって無駄
そんなウンコとっとと捨てて一から作り直すべきなのにもう後には退けなくなっちゃってるんだろうな
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:23:17.69 ID:ZK13vvA70
あんまりリアルに拘るとレゲーではスルーするような事に違和感出るようになっちゃって調整難しいよね
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:23:40.09 ID:GGTciI8x0
スカイリムとかに近いバトルも行われるフィールド上でファストトラベルじゃなくて
上空を自由に移動できて降りたらそこら辺を探索ってのは大変なんだろうな
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:25:15.15 ID:ZCQvNt3q0
>>99
エンジンが優秀でもヴェルサスとFF15みたいに
近景の見映え優先で実装していってゲームデザインを後付けでやってたら
GPUの計算リソースがどんどん増えない限りどうにもならないよ

飛ぶことからの逆算で実装していかないと実現自体が難しいし
そうやって周到に作ればPS4より性能が低いハードでも可能なのはご存じのとおり
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:25:52.53 ID:GGTciI8x0
スカイリムはドラゴンボーンのDLCでドラゴンに乗って滑空は可能なんだっけか
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:29:42.76 ID:GGTciI8x0
ドラゴンに乗って移動が鳥と同じ高さか
地平線が丸く見えて一瞬で別の町まで飛べるようなのを
ロードはさまないのは可能なのかね
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:32:45.35 ID:0M3Blpuh0
ハードの問題なのか、単にスクエニの技術力が足りないのか

ただPS4は高性能のCPUにメモリも8GBも積んでるし充分クリアしてるだろ
PS3のGTA5だって広いマップをシームレスに飛行機で移動してるし

やはりスクエニの技術力が足りないせいか
面白いアイデアも無ければ、技術力も無い
10年も開発してて一体何してたんだろうな
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:34:03.20 ID:tEOCvPg90
甲板での戦闘になったら風がうっとうしくなりそうだな
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:34:59.69 ID:cIOvZ/FB0
髪のセットがみだれる
大変だぞ
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:37:03.31 ID:+UIyPRTz0
とりあえず完成するまでインタビューに出るの辞めた方が良いと思うよ
言った手前引っ込みがつかなくなって納期延ばしてでも実装しようとする
とかあるんじゃないかこの開発
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:46:27.36 ID:ZpdItKxi0
ゼノクロも実際高度上げられるかどうかはよく分からんけどね
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:46:31.31 ID:GYxxZ1M00
小さい4人乗りの飛行機みたいなのだけでもいいと思うの
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:54:57.67 ID:jx/IVeeI0
考えてみれば昔もナーシャだよりでスクウェアの連中じゃ作れてなかった
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 01:56:26.60 ID:Y/RPFcRaO
>>120
あのオープンカーが飛行モードに変形するのが予想出来ますね…
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 02:02:48.18 ID:IPGhUWZw0
車もそうだと思うけど
技術的な問題というよりやると世界観とかシステムが破綻するとか
そっちの問題なんだろうなとは思う
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 02:14:00.93 ID:8sQIBtPq0
任豚上下運動でシコシコ大喜びwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 02:22:09.39 ID:On3G9C8Z0
FFはなんか、一貫性がないなぁ。
目的は一体何なのか。

FFのオープンワールドってのがコンセプトって感じを受ける。オープンワールドが沢山あるなかでオープンワールド自体がコンセプトのゲームが果たして面白いのかねぇ。
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 02:23:09.86 ID:rugCp7xj0
>>119
俺が高橋だったら絶対に最終的に巨大なオブジェクトの上まで飛べるようになって、
上にランドマークなり強敵なり配置するように作るわ

技術的に無理ならともかく可能ならやらないわけないと思ってる
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 02:37:06.11 ID:VEU9JYtN0
あんなマジキチな名前のキャラが出てくるゲームに世界観もクソもないだろ
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 02:47:31.78 ID:Te8x9vk50
というかこの調子じゃFF15が発売される頃にはクロスどころかモノリスの次回作発表されてんじゃないか?
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 03:11:29.85 ID:BFAZxiza0
>>128
さすがにそれはないだろ…
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 03:42:44.30 ID:TF9C54C70
そういえばクロスとFF15のフィールド曲が似てると思うのは俺だけかな
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 03:47:28.46 ID:KZQJok4u0
出来る事出来ない事を見極めた上でスケジューリングしての制作

ファルシのルシがパージでコクーンなノリでの制作
の差
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 03:55:49.61 ID:UgkFxQ7C0
グラが綺麗すぎててにおえないんだな。海外みたいにものすごい数やとって作ればいいのに。500まんが損益らいんでも大丈夫だろ
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 03:59:15.76 ID:ckF/S7Um0
てか普通にFF7以降やDQ8みたいに専用マップでの飛行移動とか、それこそ>>1のgifくらいの、鳥くらいの高さならそのままのマップでも可能って言ってんじゃん
何が問題なん?
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:11:57.14 ID:vEJv1kXJ0
>>133
>>1のは鳥の高さじゃないだろ
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:12:33.06 ID:fVci7IsJ0
FFがゼノに技術力で負ける日が来るとは
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:20:55.05 ID:EEiMxtZ/0
>>135
いやゼノみたいなショボゲーに負ける訳無いじゃんw

あの程度の高さなら飛空挺飛ばせるって言ってるし
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:25:09.85 ID:nyEYtYwz0
WiiU売ったからもうWiiUで出るソフトとか全く興味なくなったわ
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:28:22.94 ID:vEJv1kXJ0
>>136
いや田端Dの言う所の「鳥の高さ」はあんなに高くないだろ。
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:29:13.39 ID:vEJv1kXJ0
>>137
興味が無いソフトのスレをわざわざ開き書き込むんだね
ほんとに持ってたのかなぁ
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:29:30.90 ID:EEiMxtZ/0
>>138
なんでそう思う?

鳥って結構高く飛べるけど
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:35:02.93 ID:vEJv1kXJ0
>>140
>>1くらいの高さなら従来のFFで言う飛空挺の高さだから。

FF15の鳥の高さは100mって所だが>>1は500mくらいあるだろ。
http://i.minus.com/iiOMgabtzlisG.gif
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:38:20.43 ID:gSAF35kWO
>>133
もうすぐ体験版出すのにそんな部分(シームレスで高く飛ぶ)に拘ってるところ
そしてシームレスで高く飛ぶ事が少なくとも15では遊びに繋がらなさそうなところ
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:39:58.53 ID:EEiMxtZ/0
>>141
いやそんな鳥が低空飛行してる動画だけ出されても

体験版で鳥の高さまで行くシチュエーションがあるって言ってるんだからそれで判断しろよ
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:43:06.67 ID:vEJv1kXJ0
>>143
君も断定してるじゃん

>あの程度の高さなら飛空挺飛ばせるって言ってるし
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:43:47.19 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUでは遊べません
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:44:54.56 ID:vEJv1kXJ0
>>145
Wii Uのソフトに負けてるってのが笑う所なんだけどな。
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:47:20.17 ID:FpBNFx1b0
まあ飛空挺であの新宿の街中に突っ込むように操作できるとか想像できねもんな
あの水の都だって自由に移動できるとこなんで一部っぽいし
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:48:41.17 ID:nMlT4/Ak0
PVでは変形してたな
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:52:15.95 ID:oCYqRcJ80
15がこれだと12の松野とか有能だったんじゃないのって気が
あの後数年も時間やってPS3で出せばRPGの金字塔になったんじゃね
作りかけでも海外評価は良いし
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 04:56:11.87 ID:LIOt6ykb0
>>52
むしろ地面からの振動がない分お尻には優しいだろ?
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:00:07.63 ID:FpBNFx1b0
FFにしなければ
自由に動ける飛空挺出さなきゃ、でもどうしよう
とかしがらみもないだろうに
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:11:37.26 ID:rxKgDuBV0
>>60
まー実際アニメキャラみたいなの現実にいたらかなりグレイだしな

ティム・バートンの新作みたいに
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:18:23.91 ID:S653DKrv0
http://www.youtube.com/watch?v=ChkIGsdkVj0

ただ飛ぶだけならチョンMMOですらできる
高いレベルの空中映像求めるのであればまた別の実装が必要なだけという話
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:26:24.22 ID:vEJv1kXJ0
スペック可変のPCゲームのMODと比べて何の意味があるの
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:28:45.62 ID:h5lM6N4s0
飛ぶのはいいけど、世界の端はどうなるの
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:32:48.51 ID:zjMdsl2V0
飛空艇という縛りがあるからダメなんだろうな。
飛空艇と言うからには、それなりの大きさや速度が必要だし、
そうなると徒歩や車では広く感じるマップでも、サイズが足りない。

ゼノのロボットは個人が搭乗する程度の大きさの乗り物だからな。
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:36:21.91 ID:/XtBd7Ol0
>>153
そのただ飛ぶが出来ない、スクエニ第一残党+Dって話
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:43:28.25 ID:oCYqRcJ80
皆13みたいな一本道はやめろよ言ってただけだしゼルダスカウォみたいな方式でも別に良かったのに
てかあれと同じくらいのタイミングで出てるべきソフトだろw
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:43:46.42 ID:n5PL901L0
ファミコンやスーファミで出来ていたことが出来ない。
高性能って何なんだろうな。
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:46:49.14 ID:Sfl3PmjJ0
グラを良くしたり3Dになると「自由にマップを飛ぶ」ってだけでも労力は段違いだよなぁ
立方体の縦横高さを2倍にすると体積は8倍に跳ね上がる
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:47:15.18 ID:0VXXiIWC0
これヴェルサスのままで良かったんじゃないの?
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:47:21.88 ID:5UxgM/Ul0
ゼノブレイドは段差の大きい所からジャンプしたから高い所飛んでるように
見えるだけで飛ぶって言うよりジャンプして滑空って感じなんじゃないの
飛空挺みたいに飛び続けられるわけじゃなくてブースト切れたら落ちるだろうし
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:48:54.31 ID:ZCQvNt3q0
>>156
設定はどうにでもなるので問題にはならんだろう
現実には一人乗りの艇ってのも色々あるわけだし

ゼノブレイドクロスのドールは先に飛ぶことを想定してシステム設計して
ゲームプレイから逆算してあの大きさに設定にしてるわけで
チームがどうゲームを設計・実装していくかの違いが大きく影響してるな
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 05:49:50.03 ID:D+7gmi5L0
あれは出来るこれは出来ないとグダグダ先延ばししてないで
さっさと一作完成品を出してそれから次作で考えろよ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:00:54.01 ID:uXnVybW+0
ff15はなんも考えんでグラ作り込んで、メモリも処理もパンパンで破綻しかけてんだろ
ゼノクロは始めからシームレスを前提にグラも作成してるだろうから余裕
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:04:07.51 ID:aaertegt0
いつまで作ってんだ…
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:12:36.61 ID:mVnvNgsP0
>>128
ゼノクロスは「あらかじめダウンロードが近日開始」ってことは遅くても来月中にはマスターアップで
FF15が発売されるのが来年末くらいだと
その頃には次回作の発表も普通にありえるな
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:15:11.11 ID:XBsuG8dh0
あんなしょっぼいロボでしょっぼいマップ移動してもなぁ・・・
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:19:56.11 ID:nrluiYUG0
>>168
知障乙w
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:20:26.24 ID:oCYqRcJ80
そんなこと言ってるからいつまで経っても出ないんだよ
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:24:26.32 ID:ZCQvNt3q0
>>168
それがFF13とかヴェルサスを生み出しちゃった思考法だろうな

ディテール優先で作ってゲームで出来ることを減らして
ゲーム開発としては本末転倒になってる
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:25:21.13 ID:UgkFxQ7C0
なんだ、今年中も無理どころか来年末もヤバい感じ
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:27:14.46 ID:UgkFxQ7C0
ソフト代15800円ぐらいにすれば人員パワー増やせるだろ
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:27:16.89 ID:XBsuG8dh0
じゃあスーファミレベルのうんこグラで宇宙空間飛びまわれても喜ぶのかぁ
やってらんねーわぁ・・・
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:28:16.40 ID:UgkFxQ7C0
例が極端なばか
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:29:15.28 ID:XBsuG8dh0
>>175
そういうベクトルで喜んでることのは変わらないしなぁ
劣化しまくって自由なんていわれてもなぁ
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:30:48.56 ID:XBsuG8dh0
じゃあPS4に出るこれなんて超絶神ゲーだな
https://www.youtube.com/watch?v=nmwG6Sj1Yfg
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:30:58.33 ID:UgkFxQ7C0
>>176
まあ、再来年までまっとけ
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:31:30.46 ID:DievduVw0
ロボで飛びたいならACでもやればいいじゃない。
箱持ちならバーチャロンおすすめ。今やっても面白いぜ?

アクション性のない移動でゲームは面白くならないと何度言ったら…。
車もロボも両方いらねえから
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:37:24.64 ID:aaertegt0
お前バーチャロンやったことないだろ
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:38:50.09 ID:oCYqRcJ80
グラを追求して一本道になるよりは...
広いマップ作ろうとしたら一向に出ないし
182/@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:45:51.94 ID:Lg8SZmXa0
>>180
おまえがな
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:48:36.24 ID:XBsuG8dh0
俺も乗り物で動き回りたいならGTAやるわ
あっちのが何倍も豊富だしな
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:49:12.24 ID:vEJv1kXJ0
>>177
まさにこれだな>>168
宇宙を飛び回るだけで終わってるゲーム
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:50:31.19 ID:XBsuG8dh0
>>184
ちゃんと資源集めるとこもあるし
ゼノなんかよりも生物多いよ
こっちのほうが上やなぁw
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:50:40.19 ID:vEJv1kXJ0
>>179
何言ってんだこいつ
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:51:19.60 ID:vEJv1kXJ0
>>185
戦えもしない自動生成の動物でドヤ顔されてもなぁ
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:52:16.61 ID:XBsuG8dh0
>>187
あんな口やかましいくっさい戦闘ならしないほうがマシだわw
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:52:28.10 ID:Lhdwkbjg0
あんなしょぼいロボで飛び回るだけのゲームが買うに値しないなら
現実でいくらでも乗り回せる車でドライブするゲームとかどうすんだよ・・・
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:53:19.42 ID:XBsuG8dh0
>>189
ドライブ楽しいじゃないかw
現実がゼノみたいなショボグラになっちゃったら目も当てられんw
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:53:40.84 ID:G45IU6sd0
他のゲームを例に出すと9年掛かっても
飛空挺すら満足に作れないFF15が益々惨めになるだけだぞ?
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:54:18.60 ID:vEJv1kXJ0
FF15もカッコいいセリフを繰り出しながら戦闘してるんですが…
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:54:38.62 ID:XBsuG8dh0
9年かかってることは叩くくせに
ショボグラは持ち上げてるんだからすごいダブスタだよなw
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:55:14.10 ID:XBsuG8dh0
>>192
さっすがに技名連呼はねーわw
くっさすぎるw
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:57:35.58 ID:G45IU6sd0
飛空挺に乗って遠景すら満足に表示出来ないFF15の方がショボいよ
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 06:58:52.10 ID:XBsuG8dh0
だからその表示してるグラそのものがしょぼいんじゃ元も子もねーんだよなぁ
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:00:38.34 ID:DievduVw0
おまえら落ち着け。

遠景見えたらだから何なんだよ?

ゲームが面白くなるのか?w
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:01:11.45 ID:vEJv1kXJ0
技名は駄目でFF15のキャラはokって謎すぎるな
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:01:28.68 ID:G45IU6sd0
って言うか表示が出来ない時点でグラとしての比較対象にもならないな
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:01:46.61 ID:vEJv1kXJ0
>>197
それ、FF15を完全に否定してるな
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:01:59.26 ID:woodpqEE0
>>192
いやいちいち必殺技の名前叫びながら戦ってるゼノクロのダサダサの戦闘に比べたら大分マシだけど
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:04:49.74 ID:uXnVybW+0
ゼノクロは発売日が決まっているだけでも優秀
ff15と比べるべきは、発売日的にゼノクロの次の作品
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:05:25.78 ID:G45IU6sd0
遠景を表示させたがってるのは田畑なんだけど
まぁ空中の敵がいないFF15で空を飛んでも移動が便利になる程度で
大して楽しくないだろうな
ゼノクロみたいに空中戦が出来るわけでも無いし
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:05:50.03 ID:vEJv1kXJ0
205名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/26(月) 07:06:20.95 ID:7Hn9HRNBO
内容のゼノクロ、見た目のFF15ってとこだな
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:07:08.77 ID:ppsHZLxR0
>>201
どこがマシなのか
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:07:41.47 ID:XBsuG8dh0
>>204
どうせ信者だけが集まって内輪でほめあってるだけやろ
平均点だけじゃそういう現象が起きるからな
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:08:31.13 ID:wuXIMz+pO
何を今までやっていたのか
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:09:55.83 ID:vEJv1kXJ0
>>207
信者だけで褒め合ってるFFが客観的な基準でメッキがはがれたのがこの結果だよ?
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/lightning-returns-final-fantasy-xiii
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:10:53.82 ID:woodpqEE0
>>206
いやどう見てもマシじゃん

あの毎回必殺技の名前叫びながら戦ってる糞ダサいゼノクロの戦闘がカッコイイと思っちゃってるの?w
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:11:58.02 ID:WOjWFpBa0
車飛ばせよ
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:11:59.60 ID:vEJv1kXJ0
>>210
カッコいいんじゃなくて機能的なんだよ
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:12:56.61 ID:XBsuG8dh0
>>209
さすがに3回もやり直してたら評価は下がるわなぁw
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:13:28.74 ID:woodpqEE0
>>212
いやどこが機能的なんだよ

毎回毎回必殺技の名前叫んじゃうことのどこに必然性があるんだ?
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:14:54.51 ID:vEJv1kXJ0
>>213
残念!3作品全てがゼノブレイド以下だよ^^
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:15:03.96 ID:ddwZKR1O0
ゼノブレやったことないのな
喧しいのはあの色々忙しい戦闘中にボイスで戦況を把握するという利点がある
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:15:44.03 ID:vEJv1kXJ0
>>214
動画評論家には分からないかもね^^
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:16:20.95 ID:XBsuG8dh0
>>215
じゃあゼノがラスアス以下って事実も認めるのかぁw
普段洋ゲーだい嫌いな人たちが都合のいいときだけ海外のレビュー宛てにしちゃってまぁw
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:17:04.44 ID:vEJv1kXJ0
RPGですらないソフト出しちゃいました><
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:17:13.31 ID:woodpqEE0
>>217
分からないから教えてくれ

あのいちいち必殺技叫んじゃう糞ダサい戦闘がカッコイイと思っちゃう残念なセンスの持ち主なのかもしれないけどw
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:17:51.53 ID:XBsuG8dh0
RPG限定勝負というルールが追加されましたーw
どんだけ勝ちに餓えてるんだよw
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:18:35.02 ID:vEJv1kXJ0
>>220
おいおい、1度言って理解出来ない子に何度も言うほど親切じゃないぞ〜
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:19:43.89 ID:vEJv1kXJ0
>>221
ん?じゃあそのラスアスとやらにはマリギャラ2作が勝っちゃいますな^^b
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:20:31.25 ID:woodpqEE0
>>222
いや答えてないじゃん

毎回毎回必殺技の名前叫んじゃうダサい戦闘の必然性を説明しろよ
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:21:22.99 ID:vEJv1kXJ0
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:22:26.61 ID:ppsHZLxR0
親切だな
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:27:19.27 ID:XBsuG8dh0
>>223
俺はべつにメタスコなんて宛てにしてねーからなぁw
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:27:56.08 ID:XBsuG8dh0
くっさい声聞かないと戦況が把握できないなんて
糞システムじゃんw
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:29:30.78 ID:woodpqEE0
>>225
いちいちダサい必殺技の名前聞かないと戦況が把握できないってただゼノブレの戦闘が欠陥ってだけじゃん
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:30:00.59 ID:vEJv1kXJ0
>>227
はい、逃走宣言
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:30:23.98 ID:G45IU6sd0
アーツの連携が重要だからNPCの使った技を把握するのに必殺技を叫んでもらうのが分かりやすい

FF15みたいな単に馴れ合いセリフを言ってるだけのクソシステムとは訳が違うw
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:30:49.58 ID:XBsuG8dh0
>>230
とwwwとwwwとととww逃走wwww
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:31:27.55 ID:vEJv1kXJ0
>>229
欠陥以下のゴミシリーズの新作楽しみだね^^

ゼノブレイド      92点
ライトニングFF13   66点
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:31:31.46 ID:Vq7+/Y6d0
ムービー外注で先にあげてムービーを繋ぐだけの作り方してるから駄目なんだよ
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:31:38.85 ID:6ONkF96D0
>>228
ちゃっかりFPSも侮辱すんなや
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:31:49.97 ID:XBsuG8dh0
じゃあハード関係なくメタスコの評価通りに全ソフト持ち上げないと矛盾するわなぁw
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:32:35.41 ID:Lhdwkbjg0
声聞かないと連携取れないとかにいちゃもん付けだしたら
スカイプやりながらFPSでチーム組んで連携して遊んでるのも否定される
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:33:00.84 ID:XBsuG8dh0
>>235
おまえこそFPSを巻き添えにすんなwまるで別物だろw
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:33:44.81 ID:vEJv1kXJ0
「リローディン!カバミー!」も欠陥なんやなぁ…
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:34:03.07 ID:woodpqEE0
>>237
いつ毎回毎回必殺技の名前叫ぶようなダサいFPSが出たんだよ
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:34:27.51 ID:vEJv1kXJ0
>>240
アスペ
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:35:17.58 ID:XBsuG8dh0
あれは声じゃなくて指示や会話だろw
クソゼノで同じことできんのかよまったくw
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:35:41.19 ID:5JYwmxIL0
例えばカルナなんかは武器の特性上の観点(撃ちつづけると銃身熱くなって撃てなくなる)からタレントアーツ発動のとき「クールダウンが必要ね!」と叫ぶわけで
これって戦術的及び緊急弾倉交換と同じ意味合いがあるんだよね。実際の軍隊や自衛隊も言ってることは違えど同じことしてる
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:35:44.98 ID:oo+3Etvs0
話題反らし 大 成 功
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:35:55.51 ID:V1oXLNAB0
必死だな
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:37:10.36 ID:XBsuG8dh0
>>243
FPSで弾が切れたらいちいち弾切れだくそ!っていうのかよw
そのくらいアホらしいんだよなぁw
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:37:48.09 ID:vEJv1kXJ0
言うよ?やったこと無いのかな…
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:38:54.31 ID:7GI4iG2o0
リロード、グレネード、カバーってちゃんと言うからなFPSは
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:39:04.60 ID:XBsuG8dh0
>>247
そりゃ言うソフトはあるかもしれんけど
弾が消えるたびに同じセリフ連呼するほどアホらしいのはほとんどないわなぁw
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:39:51.54 ID:vEJv1kXJ0
弾が消える?ゴキちゃん日本語怪しくなってきてるな
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:39:52.34 ID:Lhdwkbjg0
弾切れたら悪態吐くFPS、TPSも結構ある気がするけど
と言うかゼノブレの戦闘だって技名叫ぶ以外にも「回復する」とか「攻撃する」みたいな事喋るよ
技使うたびに毎回技の名前叫ぶだけだと思ってる?
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:39:57.67 ID:9pYoQlnt0
ヴェルサスの時は飛空挺は無かったんじゃね?
FFに昇格したって事で「FFだったら普通あるよね?」的な物とのズレが出て来てる感じ。
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:40:05.05 ID:ZzbnppJfO
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:40:40.36 ID:5JYwmxIL0
>>246
言うよ?
ゲームどころか本物もね
戦闘訓練してて弾倉を交換するとき大声で弾倉交換と叫びながら交換しないと怒られます
あと故障排除のときとかもな。叫んで味方の援護を求めなきゃいけない

じゃないと自分どころか部隊全員死ぬかも知れないから
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:40:50.90 ID:XBsuG8dh0
でも普通のFPSであんなくっさい叫び声あげてないしなぁw
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:41:38.67 ID:XBsuG8dh0
じゃあ必殺技名を叫ぶメリットは?w
かっこつけたいから?w
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:42:20.65 ID:vEJv1kXJ0
>>251
動画評論家だからしょうがないわなー
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:43:01.07 ID:7GI4iG2o0
まあFF15は王子一人しか操作出来ないしアクションだし、王子が何でも全部一人でやるんじゃない?
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:43:56.99 ID:Lhdwkbjg0
必殺技名叫ぶのは単純に分かりやすさを優先してるからかと
技によって追加効果違うから技名さえプレイヤーが把握してれば技の名前喋ってくれた方が分かりやすい
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:43:57.36 ID:XBsuG8dh0
仲間をAI管理して連携までとれるんだからすごいよなぁ
俺そういうのやってみたかったんだよw
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:44:23.69 ID:oo+3Etvs0
>>252
ヴェルサスの頃から飛空艇あるって言ってたよ
野村の妄言を引き継ぎ実現させなきゃいけない田端さんは本当に可哀想だ
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:44:25.56 ID:vEJv1kXJ0
いや、それどころか動画すら見たことないのかもな
巣でお仲間が言ってるネガキャンだけ読んで真に受けてるタイプか
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:44:30.39 ID:XBsuG8dh0
池沼じゃねーんだから必殺技くらい見ればわかるっつーのw
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:45:00.89 ID:UgkFxQ7C0
下手したら次のゼノがでてもFF15出てないかもね
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:45:13.44 ID:5JYwmxIL0
>>256
有名どころはラインの「ワイルドダウン!」だけど、あれは崩し状態で体勢を崩してる敵を転倒状態にする付加効果があるんだよね
つまりその次の攻撃に何を選ぶと良いのか分かりやすい。本気で
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:45:40.88 ID:OI/wb8pD0
ゼノブレイドの戦闘ってうるさいよな
あの声が戦闘の役に立つことはなかった
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:45:41.80 ID:ArmpKAm60
ゼノクロ叩いてFF15褒めちぎるのは正直頭おかしいとしか思えない。
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:45:55.08 ID:FES/y6Wq0
ゼノブレイドクロスの前PVでは鳥の高さなんて余裕で超えてるからな
もう宇宙行くかのレベルなんじゃねゼノは
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:46:12.91 ID:Lhdwkbjg0
ゼノブレやった事ないから分からないと思うけどあの戦闘凄く忙しくてNPCの挙動見てる暇が無い時があったり
でかいモンスターが相手だと陰に隠れた味方キャラが何してるかなんて声で把握しないと無理なんだよ
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:46:16.78 ID:9pYoQlnt0
>>266
やった事が無い人はそう思う
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:46:58.99 ID:XBsuG8dh0
そもそも不快感与えてる時点で役もへったくれもねーわなw
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:47:17.94 ID:vEJv1kXJ0
>>266
いくらなんでも分かりやすすぎるぞ単発は
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:47:24.49 ID:gGNu0D5v0
ラインのセリフしか覚えてないわ
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:47:55.18 ID:vEJv1kXJ0
>>267
FFを持ち上げられないからゼノクロを叩いてるんでしょ。
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:48:05.38 ID:UgkFxQ7C0
>>266
エア乙。
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:48:06.74 ID:9pYoQlnt0
>>269

発売前に戦闘はオートって事が発表されると「オートかよww 温すぎww」とか言って叩かれたけど、
あれ、オートじゃなかったら簡単に詰むよね。
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:48:07.61 ID:OI/wb8pD0
>>270
やったことがあるんだなそれが
自分そういうのをあまり気にしないでレベルを上げて物理でイく人間だから
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:48:14.55 ID:woodpqEE0
>>265
その程度の事すら画面見ただけじゃ分からないのか?

ただゼノブレの戦闘システムに欠陥があるとしか思えないんだが

聾者はどうやってゼノブレ遊ぶんだよ?
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:49:01.16 ID:vEJv1kXJ0
>>278
盲目だとどうやってFF遊ぶの?
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:49:40.69 ID:9pYoQlnt0
>>277

物理?
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:49:50.45 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUには出ません
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:49:52.83 ID:Lhdwkbjg0
>>278
風のリグレットに謝れ
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:49:59.55 ID:oo+3Etvs0
PVとか見てると微妙に上昇してるようには見えるが、上昇し続けられるかどうかは現段階ではわからんからな>ゼノクロのロボ
基本的にはただの滑空かもしれん
FF15の開発のグダグダっぷりを叩くのはまぁ良いとして、「ゼノですら出来てることが出来ないFFwww」みたいな叩き方をするのはまだ早ぇわな
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:50:01.42 ID:7GI4iG2o0
FF、というか他のRPGはゼノブレみたいに乱戦にならないからそもそも必要ないもんな
FPSもそうだけど、画面外の情報を知るには声が一番分かりやすい
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:50:28.22 ID:5JYwmxIL0
>>278

画面の敵の名前に状態異常アイコン付くけど、知らなかった?
あと俺声聞かないとわからない、とは言ってないんだが…
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:50:55.21 ID:OI/wb8pD0
>>280
細かいことは気にしないでくれ
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:51:07.14 ID:woodpqEE0
>>285
じゃあわざわざ必殺技の名前叫ぶ必然性ないじゃん
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:52:07.80 ID:XBsuG8dh0
すっげゼノ持ち出すとダボハゼのように食いついてくるw
こういう連中がFF15叩いてるんだろうなw
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:52:35.15 ID:i0pLiUxV0
ニシ君ゼノブレの戦闘大絶賛なんやなあ
俺はゼノクロのわいどばぁーすとっ!ってので毎回吹きそうになるんだけど
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:52:53.23 ID:5xSlusoY0
>>283
滑空だけなわけないだろ
あんな高低差だらけのフィールド上昇できないとどうしようもないわ
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:52:57.65 ID:YmbEuiDL0
ダボハゼのようにくいついてくるって29レスもしてる人が言ってる
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:52:57.96 ID:FES/y6Wq0
ワイルドダウン!!!
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:53:05.65 ID:XBsuG8dh0
ゼノ信者ってほんと他のRPGに攻撃的だよなw
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:53:15.23 ID:vEJv1kXJ0
>>287
残念ながらどんだけ聞きかじりで叩いても海外レビューは戦闘システムを絶賛してるんだよねー
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:53:43.80 ID:G45IU6sd0
戦闘の話すらされないFF15
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:54:09.70 ID:AhP11lfU0
こういうの設計段階からそうできるように
作っておかないと、後付けは面倒だろう。

リソース配分の戦略に関わる問題だし
マップ作成にも影響する
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:54:43.04 ID:vEJv1kXJ0
>>293
1レス目でゴキッチオンしてる奴が言っても説得力が無いなぁ

168 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: 投稿日: 2015/01/26(月) 06:15:11.11 ID:XBsuG8dh0
あんなしょっぼいロボでしょっぼいマップ移動してもなぁ・・・
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:54:48.68 ID:5JYwmxIL0
>>287
情報を色んな形で受け取る事が出来る。凄いメリットじゃん

というか技名ぶっぱは他のゲームにもあるけど、その辺はスルーなのかな
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:54:50.35 ID:G45IU6sd0
まぁ仕方ないよねFF15は魔法のシステムすら未完成だし
本当9年間も何してたんだろうな
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:54:53.76 ID:Lhdwkbjg0
崩し→転倒→気絶までのコンボをボイス聞かずに確実に連携取れるならボイス要らないわ
実際はそうでは無いからボイスは必要 クロスの戦闘がどうなるかはまだ知らないけど
転倒復帰糞速い敵に気絶まで持ち込めたら凄く達成感あるんだよね
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:55:31.96 ID:XBsuG8dh0
>>297
蔑称使うほどスイッチ入ってねーよーw
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:55:41.70 ID:hyOdA8Ty0
朝から未プレイレビュアーが湧いてるのか


>飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも
>最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです
>そのため確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので
>だから未定っていう意味で言いました
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=47m10s

>おそらく鳥の高さだったら実現できると思います
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m0s

>体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる、そういう高さに上がるんで楽しみにして下さい
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=56m7s

飛空艇を入れられるかは確約できず、鳥の高さの実現も断言できず
体験版では「飛ぶ」ではなく「上がる」というのがポイントだな
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:55:56.78 ID:woodpqEE0
>>299
体験版では魔法よりファントムソードと召喚獣を優先しただけ
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:56:04.82 ID:vEJv1kXJ0
>>298
やっぱりストリートファイターVも叩くんじゃない?
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:56:21.28 ID:az64Q8Wo0
まだ大陸の繋がりに挑戦してる最中とか・・

正直15として仕切りなおされたの聞いていままでの開発期間考えて
15年中に発売されるのかなって思ってたけど話にならないレベルじゃん・・
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:56:35.73 ID:5JYwmxIL0
ふ、ふぁんとむそーど…
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:57:24.76 ID:vEJv1kXJ0
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:58:28.84 ID:XBsuG8dh0
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:58:44.20 ID:vEJv1kXJ0
彼のセンスだと「ふぁんとむそーど」はダサくないらしい
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:59:11.99 ID:oAQKL4ww0
>>295
もう完成されてるからな

キングダムハーツで
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:00:03.15 ID:FES/y6Wq0
■■速報@ゲーハー板 ver.32743■■
699 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/01/26(月) 07:14:00.25 ID:XBsuG8dh0
すごいこと発見した スライム並び替えるとイスラム
さらにオをつけて並び替えると オムライス


ファーww
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:00:35.07 ID:XBsuG8dh0
FF15の戦闘ってカウンターやパリィもあるのなw
こりゃ楽しみだわぁ
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:01:00.81 ID:XBsuG8dh0
>>311
なんだこのつまらんネタ・・・w
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:01:10.14 ID:UCL/9HFk0
FFの飛空挺とかただの移動手段なんだから
ファストトラベルあるならいらないでしょ
ファストトラベルもなく糞広いマップで移動手段が車だけならともかく
自分で操縦できたところで飛空挺使ったミニゲームでもなきゃ楽しくはないわけだし
飛空挺乗る場所があって目的地選択したら暗転ワープでもいいレベル
ただの移動手段の為に時間使うならクリア後の糞難しいダンジョンとかやり込み要素入れてくれた方がマシ
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:01:32.44 ID:Lf1majI80
現時点で出来るかどうかも判らんようなものは切れよ
いつまで作ってるんだ
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:01:53.35 ID:5JYwmxIL0
>>313
えっ







えっ
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:02:00.40 ID:vEJv1kXJ0
>>311
正直オモチャとしても飽きてきたな
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:02:18.24 ID:4XueJnM00
難しいのはフィールドをまんま描画しての高度での飛行の自由操作な
大陸全てをシームレスに繋げるのもまだだから最後に取り組む課題って意味でもあるし
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:02:36.38 ID:hyOdA8Ty0
5年前のゲームのシステムを理解できないなんて
速報スレ住民って何世代遅れてんの
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:02:46.99 ID:FES/y6Wq0
FF15「ファストトラベルって何?」
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:03:29.36 ID:woodpqEE0
>>305
いや自然地形に関してはもうシームレスで繋げる目処が立ったって言ってるが

頭大丈夫かこの池沼
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:04:38.81 ID:OI/wb8pD0
諦めてDQ9の天の箱舟みたいな仕様になると予想wwwwwwwwwwwwwww

冗談です
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:04:43.38 ID:vEJv1kXJ0
FF15のリードゲームデザイナーがゼノクロ絶賛してるのに
ソクミンは必死に叩いてるってのが周り見えてなくて面白いな
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:04:48.41 ID:5JYwmxIL0
シームレスに繋げる目処がたったFF15
一方ゼノは発売日が決定していた
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:05:17.29 ID:XBsuG8dh0
>>323
だからお世辞だってw
あんなショボグラで感動するとか皮肉ってるようにしか見えんしw
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:05:23.89 ID:4XueJnM00
鳥の高さレベルだったらもうテストしてるし
FFの飛空艇だから超はやくなきゃいけないって考えらしいし
ミニチュアマップで糞遅いゼノを比べられてもw
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:06:08.34 ID:vEJv1kXJ0
「だから」って言われてもなぁ…
速報ではそういうことに落ち着いてるのかな
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:06:46.32 ID:vEJv1kXJ0
>>326
ミニチュアマップ?
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:07:05.93 ID:5JYwmxIL0
技名を叫んじゃうゲーム、特にRPGだとパッと思い付くのはテイルズか
あれはスーファミの時点で叫んでたような気もするんだけどこれはスルーなのかな
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:07:13.36 ID:G45IU6sd0
9年も作っていて優先も何もねえよ
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:07:40.79 ID:4XueJnM00
ゼノXはFF15の街だと勘違いされて叩かれたニューロサンゼルスだけって感じがしそう
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:07:49.65 ID:XBsuG8dh0
ゼノのマップって小さいフィールドを拡大したかのようなマップだもんな
近寄らなくても大雑把だとわかるレベルw
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:08:46.33 ID:hyOdA8Ty0
>飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも
>最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです
>そのため確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので
>だから未定っていう意味で言いました
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=47m10s

>おそらく鳥の高さだったら実現できると思います
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m0s

>体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる、そういう高さに上がるんで楽しみにして下さい
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=56m7s

飛空艇を入れられるかは確約できず、鳥の高さの実現も断言できず
体験版では「飛ぶ」ではなく「上がる」というのがポイントだな


あと何回貼ればいいのこれ?
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:09:13.68 ID:vEJv1kXJ0
>>331
>FF15の街だと勘違いされて叩かれた

なんの話をしてるのか分からないけど
白騎士の事かな?
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:09:36.32 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUには出ません
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:09:39.56 ID:oo+3Etvs0
ドールはあくまでも探索をスムーズにするためのもんだから超速くする必要は無いんじゃね
行きたい場所にはファストトラベルで行けるし
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:09:57.74 ID:etkdsCspO
遠くの景色は一枚絵で見栄え良く作ったんだろ
遠くもポリゴン使ってたら問題無いだろうし
今のままだと上空に高い所まで飛び上がったら四角いペラペラの紙が見えちゃうんだろ
最初ps3で製作してたからメモリの都合でそうなって、そのまま継続で製作
そして空飛ばそう現状になって問題が出たって所だな
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:10:50.04 ID:LiZdYegs0
>・ロード暗転させて専用マップのワールドマップでの空を飛ぶことは可能

ゼルダスカウォで唯一最大の不満だった鳥の移動かな?
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:11:07.09 ID:5JYwmxIL0
>>332
結構起伏に富んでたり、場所に依っては原生生物の住処になっててパッと見だけじゃわからんところもあるぜ
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:12:07.87 ID:oCYqRcJ80
このシリーズにシステム面の革新なんて特に期待されてないんだけどなんでオープンワールド風とか言っちゃったかな
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:12:11.24 ID:4XueJnM00
>>333
描画処理の問題なのに飛ばせれないだけとか思ってんだろうか?
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:12:24.87 ID:oo+3Etvs0
>ロード暗転させて専用マップのワールドマップでの空を飛ぶことは可能
要するにポケモンORASの『おおぞらをとぶ』みたいなもんか
もうこれでよくね?
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:12:48.95 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUには出ません
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:13:16.07 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUには出ません
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:13:41.08 ID:vEJv1kXJ0
>>340
ゼノブレイドがよっぽど悔しかったんじゃない?
更に先を行かれちゃったけど
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:13:43.66 ID:4XueJnM00
>>334
FF15 ニューロサンゼルスで検索してよ
15本スレに貼られたゼノ画像を勘違いした奴が叩いたんだと思うが

これで分かるのは単純にFF15を叩きたいだけってことだな
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:14:00.03 ID:hyOdA8Ty0
>>341
飛ぶことを前提とせずにフィールドを作ってしまったから問題になってるんですよ
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:15:01.29 ID:vEJv1kXJ0
>>346
どれの事を言ってるか分からんからソース出してよ
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:15:07.69 ID:LiZdYegs0
>>340
FFって毎回システム変えてるだろ(それが面白いかどうかは別)
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:17:03.64 ID:OI/wb8pD0
どちらか片方しか楽しめないおまえらって可哀想だよな
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:17:16.56 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUには出ません
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:17:21.42 ID:4XueJnM00
>>348
検索すりゃすぐ出てくるでしょ
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:17:58.32 ID:vEJv1kXJ0
>>350
俺はゼノクロはWii Uで、FF15はPC版でやりますよ
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:18:07.25 ID:hyOdA8Ty0
>>346
FF15の街の名前wwwニューロサンゼルスwwwwww [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1415615742/

1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/10(月) 19:35:42.65 ID:fCnmS1/Z0 [1/3]
http://i.imgur.com/MGTfE9o.jpg

2 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/10(月) 19:36:14.73 ID:jdxer5lQ0 [1/6]
それゼノクロですよ
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:18:27.65 ID:AGNyMp4R0
なお低性能WiiUには出せません
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:18:31.98 ID:vEJv1kXJ0
>>352
ん?どう見てもアフィカスの仕込みスレしか出てこないけど
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:20:08.42 ID:vEJv1kXJ0
>>354
http://hissi.org/read.php/ghard/20141110/ZkNubVMxL1ow.html

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/10(月) 08:46:46.61 ID:fCnmS1/Z0
ゴミーボ以降豚が必死な件
豚が任天堂のイメージダウンに繋がってるっていう報告が目立ち始めると
>>20を真似したオウム返し反撃
豚は今相当イライラしている!

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/10(月) 19:39:10.37 ID:fCnmS1/Z0
流石に引っ掛からんか
VIPPERはかなり釣れてたんだがな
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:20:21.71 ID:4XueJnM00
>>356
勘違いしてるだろうがこれFF15の叩きスレな
あんたらはゼノって分かってるからゼノが間接的に叩かれてると感じるんだろうが
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:20:23.36 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUには出ません
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:20:45.22 ID:LiZdYegs0
しかしまぁオン要素あるなら箱一択だな、去年のPSNの体たらくっぷりときたらw
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:20:47.08 ID:vEJv1kXJ0
>>358
バカって大変だなぁ
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:23:02.02 ID:5JYwmxIL0
え、15ってオンあるの?
あったとしてオンでなにするんだろ
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:23:54.62 ID:oCYqRcJ80
>>349
毎回変えてるってことは美麗なグラがFFのアイデンティティってことよー
FF7、9、10辺りはシステム面では凡庸だけど評判はいいし
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:24:03.00 ID:FES/y6Wq0
ホモ祭りに決まってんだろ
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:25:47.67 ID:G45IU6sd0
ゴキちゃんイライラしてコピペ荒らしw
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:25:59.32 ID:AGNyMp4R0
>>361
なお低性能WiiUにFF15は出ません
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:26:30.23 ID:4XueJnM00
>>364
思うがホモ好きの顔ではないだろうFF15の主人公たちは
コル兄貴とおっさん集団はホモが好きそうだけど
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:26:48.71 ID:LiZdYegs0
>>362
【ゲーム/プランナー】クリエイター職
オンラインゲームプランナー

【業務内容】
FFXVに関連する新規オンラインゲームの企画、開発、運営のプランナー

企画案件を進めるための、企画書、仕様書作成や、
開発を進める上で、外部協力会社との企画内容のやりとりや監修・管理業務を行って頂きます。

【あると望ましいスキルと経験など】
・オンライン運営、課金まわりのゲーム制作、運営経験
・ゲームのシステム設計の知見
・PCゲームに興味・関心、プレイ経験

【学歴】
不問
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=450
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:27:05.24 ID:vEJv1kXJ0
壊れたラジオがレスつけてきたぞw
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:28:03.65 ID:izvibII20
これじゃFF作ってる奴等が低性能だよ
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:28:03.77 ID:LiZdYegs0
>>368
なお、去年末の募集の模様
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:28:06.73 ID:4XueJnM00
マルチプレイとかあるのか知らんけど
発売前後で外でも15に触れられる施策を用意するかもって言ってた
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:29:23.91 ID:AGNyMp4R0
>>369
なぜ低性能WiiUなんかで遊んでるの??
脳みそ腐ってるの?
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:29:36.71 ID:vEJv1kXJ0
ID:4XueJnM00

捏造がバレたのにしれっと話題逸らしてんじゃねーよバーカw
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:29:49.85 ID:5JYwmxIL0
>>371>>372
つまり超便利ツールとかPSO2esみたいなモノの可能性も
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:30:30.83 ID:XBsuG8dh0
RPGのオン要素なんてほとんどいらねーわ
オフだけで完結せーよ
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:30:32.22 ID:AGNyMp4R0
>>365
ニシくんイライラしないで
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:31:25.31 ID:I9r+jtio0
これ来年の発売無理じゃね?
FF15の採算ラインが気になるわ
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:31:59.70 ID:e4GEFZMc0
>>13
>ライトRPGに広大で詳細までな3Dマップは必要ないだろう。

テイルズの問題点だなw
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:32:27.02 ID:Rv4gvRxp0
真面目にゴッキーってあれを遊びたいんだろうか?
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:33:04.81 ID:Rv4gvRxp0
ID:AGNyMp4R0
すげーワラタ
よほど悔しいんだなあ
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:33:14.57 ID:LiZdYegs0
ま、どっちにしてもオンついてるなら箱一択よ

どっちにしろ有料にしたくせに鯖もセキュリティも強化してない糞オンラインのPS4なんて買わんがw
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:33:45.26 ID:AGNyMp4R0
>>381
ふーん
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:34:35.03 ID:4XueJnM00
>>374
名前はどうでもいいがニューロサンゼルスは流石に自分もダサいと思った
終わり
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:34:41.56 ID:vEJv1kXJ0
>これで分かるのは単純にFF15を叩きたいだけってことだな(キリッ)
>あんたらはゼノって分かってるからゼノが間接的に叩かれてると感じるんだろうが(キリリッ)

そのスレを立てたのはゴキブリだってバレてますけどーw
http://hissi.org/read.php/ghard/20141110/ZkNubVMxL1ow.html
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:34:58.90 ID:AGNyMp4R0
>>382
あれお前絶滅してなかったのか
もう諦めろハゲ
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:35:15.30 ID:de/X0SxN0
採算って無理でしょ…
何年かけて何人で作ってんだか
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:35:22.31 ID:vEJv1kXJ0
>>384
はい、これで分かるのは単純にゼノブレイドクロスを叩きたかっただけってことでしたーw
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:37:02.99 ID:4XueJnM00
ふむ・・・謝る流れか
ごめんなさい
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:37:21.07 ID:AGNyMp4R0
えっ!?これだけ??
■■発売予定リスト■■

2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
3月12日 5616円(税込) マリオパーティー10
3月19日 3024円(税込) マリオVSドンキーコング みんなでミニランド
4月02日 7776円(税込) ロデア・ザ・スカイソルジャー(Wii版『天空の機士ロデア』付属)
4月02日 6156円(税込) レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
4月29日 8316円(税込) ゼノブレイドX

■2015年内発売予定
Mighty No. 9(comcept:2015年4月)
スプラトゥーン(任天堂:2015年5月)
絵心教室(任天堂:2015年)
ゼルダの伝説 最新作(任天堂:2015年)
マリオメーカー(仮称)(任天堂:2015年)
ヨッシー ウールワールド(任天堂:2015年)
スターフォックス(仮称)(任天堂:2015年)
Project Giant Robot(仮称)(任天堂:2015年)
Project Guard(仮称)(任天堂:2015年)
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:38:02.06 ID:4XueJnM00
>>388
まあゼノはちょっと嫌いだよね
こういうスレ建てられるし
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:38:04.89 ID:LiZdYegs0
>>387
去年の11月に募集してたスタッフ
FFXV/プランナー(リーダー候補)
FFXV/プランナー
FFXV/シニアキャラデザイナー
FFXV/ライティングデザイナー
FFXV/ゲームプログラマー
FFXV/ゲームエンジンプログラマー
FFXV/システムプログラマー
第2BD/CGエンジニア・プログラマー
第2BD/テクニカルディレクター
第2BD/プロジェクトマネージャー(中国語担当)
第2BD/プロジェクトマネージャー(英語担当)
プロデューサー
プロデューサー(ゲーム開発・映像制作)
運営コーディネーター(オンラインゲーム)
3DCGモデラー(バックグラウンド)
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:38:11.83 ID:vEJv1kXJ0
>>389
これに懲りて早くソニー教から解脱しろよー
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:38:49.74 ID:XBsuG8dh0
えっ!?これだけ??
■■発売予定リスト■■

2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
3月12日 5616円(税込) マリオパーティー10
3月19日 3024円(税込) マリオVSドンキーコング みんなでミニランド
4月02日 7776円(税込) ロデア・ザ・スカイソルジャー(Wii版『天空の機士ロデア』付属)
4月02日 6156円(税込) レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
4月29日 8316円(税込) ゼノブレイドX

■2015年内発売予定
Mighty No. 9(comcept:2015年4月)
スプラトゥーン(任天堂:2015年5月)
絵心教室(任天堂:2015年)
ゼルダの伝説 最新作(任天堂:2015年)
マリオメーカー(仮称)(任天堂:2015年)
ヨッシー ウールワールド(任天堂:2015年)
スターフォックス(仮称)(任天堂:2015年)
Project Giant Robot(仮称)(任天堂:2015年)
Project Guard(仮称)(任天堂:2015年)

ファーwwwwwwwww
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:39:18.19 ID:I9r+jtio0
>>387
損益分岐点の本数とか知りたいわー
ってかFF15の値段いくらになんだろ
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:39:49.16 ID:AGNyMp4R0
>>388
ニューロサンゼルスがショボくて煽りに使えるのはニシくんも分かってたんだな
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:39:54.79 ID:vEJv1kXJ0
>>395
野村構想だと3本出してペイみたいなこと言ってたけどなぁ
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:40:26.95 ID:v0km/t0TO
>>45
www
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:40:27.45 ID:4XueJnM00
>>393
自分FF出る側を優先んについてるだけなんで任天堂のゲームもプレイしますし
ポケモン好きだし
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:41:00.12 ID:X/9Q/Q4o0
取り敢えず空飛べれば面白いだろとか思ってそうなのが萎えるなFF15スタッフ
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:41:04.79 ID:Lf1majI80
>>327
彼らは人の心が読めるからw
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:41:24.65 ID:I9r+jtio0
>>397
三本?
FF13みたいにする気かな?
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:41:36.50 ID:vEJv1kXJ0
>>399
そっか

それにしては任天堂しか叩いてないけどなぁ

http://hissi.org/read.php/ghard/20150126/NFh1ZUpuTTAw.html
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:41:44.55 ID:AGNyMp4R0
サードからハブられるWiiU

2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
3月12日 5616円(税込) マリオパーティー10
3月19日 3024円(税込) マリオVSドンキーコング みんなでミニランド
4月02日 7776円(税込) ロデア・ザ・スカイソルジャー(Wii版『天空の機士ロデア』付属)
4月02日 6156円(税込) レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
4月29日 8316円(税込) ゼノブレイドX

■2015年内発売予定
Mighty No. 9(comcept:2015年4月)
スプラトゥーン(任天堂:2015年5月)
絵心教室(任天堂:2015年)
ゼルダの伝説 最新作(任天堂:2015年)
マリオメーカー(仮称)(任天堂:2015年)
ヨッシー ウールワールド(任天堂:2015年)
スターフォックス(仮称)(任天堂:2015年)
Project Giant Robot(仮称)(任天堂:2015年)
Project Guard(仮称)(任天堂:2015年)
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:42:13.38 ID:4XueJnM00
>>400
どこからそう読み取ってるのか
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:42:18.86 ID:oo+3Etvs0
野村は15-3あたりまで出すって言ってたけど、田端に変わってからは一本で完結させることになったんだっけ
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:42:57.91 ID:5JYwmxIL0
>>393>>403
それはちょっとどうかと思うわ
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:43:33.02 ID:Lf1majI80
>>406
そう
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:43:56.05 ID:vEJv1kXJ0
>>402
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

ただ、トレーラーで“A World of the VERSUS Epic”……叙事詩の一篇であることを示唆していた通り、
『FFXV』はひとつのクライマックスを迎えますが、物語としては続いていく予定です。

――それは、連作になる可能性がある、ということでしょうか?

この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:44:23.35 ID:4XueJnM00
>>403
そりゃお前今の任天堂は糞だからじゃん
プレイすることに関しちゃ全く抵抗ないわ
集まった時はスマブラとかマリオで盛り上がってるし

昔は何軒もまわって任天堂機を手に入れたもんだ
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:44:25.88 ID:G45IU6sd0
ゴキちゃん怒りのコピペ荒らしw
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:44:34.69 ID:AGNyMp4R0
>>409
ニシくんイライラしすぎてシカトか??
キモいなお前
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:44:46.34 ID:v0km/t0TO
>>59
それが長年のホストゲーの末路か…まぁ今まで何処に開発リソース割いてきたかが良くわかるよね
長年過去の遺産に胡座かいてたツケやな
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:45:04.37 ID:XBsuG8dh0
>>411
へーお前がコピペするときは怒ってるときなんだーw
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:45:08.22 ID:hyOdA8Ty0
――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。
野村 この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。
http://www.famitsu.com/news/201306/12034847.html



――以前、野村さんからお話をうかがった際は 『FFXV』は分割して出す予定とのでしたが、今もそのコンセプトで進んでいるのでしょうか?
田畑:今は分割する予定はありません。僕がディレクターとしてかかわることになりましたから、まずは自身の作品として完結させることが大切だと思っているので。
本編はクリアまでだいたい40時間ぐらいのボリュームを想定しているので、単純比較で体験版は本編の40分の1程度の内容になります(笑)。
http://dengekionline.com/elem/000/000/928/928259/
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:45:25.80 ID:vEJv1kXJ0
>>410
複雑な設定だね、無理があるけどw
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:45:39.16 ID:LiZdYegs0
>>405
この辺じゃね?
>・ロード暗転させて専用マップのワールドマップでの空を飛ぶことは可能

上手くいけばポケモンORASみたいに面白くすることはできるかもしれないが
昔のFFみたいにフィールドマップで飛行艇に乗るイメージとは違うでしょ
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:46:45.28 ID:I9r+jtio0
>>415
なんか総集編みたいな作りになりそうで怖いな
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:46:50.54 ID:4XueJnM00
>>406
元から単体で完結する作品として作てって
ノムティスはそれ以降の話も書いてたから続編希望

タバティスは続編とか考えず、今作ってる15に全力出すってことかと
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:46:56.43 ID:5JYwmxIL0
わたくし5とか12とかはせがわみやびのノベライズでしか世界知らんけど11とか、あと初代CCとか
あの辺の世界観が好きなんであれくらいの世界観でやってくれるなら16買います
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:47:38.49 ID:G45IU6sd0
なお普通の「コピペ」と「コピペ荒らし」の違いが分かってない模様w
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:48:00.34 ID:XBsuG8dh0
>>421
へーお前は怒ってるときにコピペで荒らすんだーw
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:48:00.99 ID:eyCzmBCk0
ヴェルサス最大の売り飛空挺死亡wwwwwwwwwwww
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:48:15.49 ID:D+7gmi5L0
野村から引き継いだ企画だからさっさと完成させて自分のゲームを作りたくて連作しないことにしたんだろけど
このグダグダ加減だと元取れなくて結局連作になるだろ
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:48:31.57 ID:LiZdYegs0
>>420
16はこれまでの流れだとオンゲーなんだろうけど、初代CCみたいのだと絶対やりたいな
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:49:24.41 ID:AGNyMp4R0
2015の予定がほぼ任天堂ソフトwwwwwwwwwwwwww

2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
3月12日 5616円(税込) マリオパーティー10
3月19日 3024円(税込) マリオVSドンキーコング みんなでミニランド
4月02日 7776円(税込) ロデア・ザ・スカイソルジャー(Wii版『天空の機士ロデア』付属)
4月02日 6156円(税込) レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
4月29日 8316円(税込) ゼノブレイドX

■2015年内発売予定
Mighty No. 9(comcept:2015年4月)
スプラトゥーン(任天堂:2015年5月)
絵心教室(任天堂:2015年)
ゼルダの伝説 最新作(任天堂:2015年)
マリオメーカー(仮称)(任天堂:2015年)
ヨッシー ウールワールド(任天堂:2015年)
スターフォックス(仮称)(任天堂:2015年)
Project Giant Robot(仮称)(任天堂:2015年)
Project Guard(仮称)(任天堂:2015年)
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:49:31.22 ID:4XueJnM00
>>423
最大の売りは戦闘とストーリーだろ
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:50:40.15 ID:4XueJnM00
15は7と同じで色んなキャラが物語に深く関わってくるから
7のように外伝作品とか作るだろうな
そういう動きもあるみたいだし
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:50:45.54 ID:AGNyMp4R0
>>416
これしか出ないの?
なんで?お前らが買わないからだろ?

2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
3月12日 5616円(税込) マリオパーティー10
3月19日 3024円(税込) マリオVSドンキーコング みんなでミニランド
4月02日 7776円(税込) ロデア・ザ・スカイソルジャー(Wii版『天空の機士ロデア』付属)
4月02日 6156円(税込) レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
4月29日 8316円(税込) ゼノブレイドX

■2015年内発売予定
Mighty No. 9(comcept:2015年4月)
スプラトゥーン(任天堂:2015年5月)
絵心教室(任天堂:2015年)
ゼルダの伝説 最新作(任天堂:2015年)
マリオメーカー(仮称)(任天堂:2015年)
ヨッシー ウールワールド(任天堂:2015年)
スターフォックス(仮称)(任天堂:2015年)
Project Giant Robot(仮称)(任天堂:2015年)
Project Guard(仮称)(任天堂:2015年)
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:51:33.73 ID:5JYwmxIL0
>>425
初代CCの正当続編をWiiuで出して欲しいわ
というかゲムパをGBAに見立ててオン要素追加したWiiuで遊ぶCCとかでも良い。というか出してください
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:52:05.56 ID:vEJv1kXJ0
運営に報告してほしいのかなぁ
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:52:12.06 ID:dTMLbyEy0
FF3でも出来た事が出来なくなったか・・
幾ら自称高性能ハードでもクソプログラムしか組めないんじゃ意味ないよねぇw
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:52:16.30 ID:Lf1majI80
飛空挺の仕様が決まってもないのに
マップ作り込んでるのがアホ
有りますって強弁張るための糞仕様にしかならんから
バッサリ切れよ
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:53:23.68 ID:5JYwmxIL0
>>429
DQ10ver.3が4月末辺りにあるぜ!
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:54:36.05 ID:I9r+jtio0
ファストトラベルする時のアイコンが飛空挺ってオチだったら笑ってしまいそう
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:54:57.50 ID:O+YLdTXN0
>>392
なんか前よりも募集増えてる気がするんだけど気のせいかな?
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:55:56.36 ID:WH8DJV9m0
髪の毛揺れる代わりに出来る事がどんどん減っていく…
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:56:07.21 ID:5JYwmxIL0
ところで技名問題はもう解決したのか
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:56:41.49 ID:AGNyMp4R0
>>431
ニシくんイライラしててワロタ
発狂すんなよハゲ

2月18日 F2P(基本無料) 役満鳳凰
3月12日 5616円(税込) マリオパーティー10
3月19日 3024円(税込) マリオVSドンキーコング みんなでミニランド
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4月02日 6156円(税込) レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
4月29日 8316円(税込) ゼノブレイドX

■2015年内発売予定
Mighty No. 9(comcept:2015年4月)
スプラトゥーン(任天堂:2015年5月)
絵心教室(任天堂:2015年)
ゼルダの伝説 最新作(任天堂:2015年)
マリオメーカー(仮称)(任天堂:2015年)
ヨッシー ウールワールド(任天堂:2015年)
スターフォックス(仮称)(任天堂:2015年)
Project Giant Robot(仮称)(任天堂:2015年)
Project Guard(仮称)(任天堂:2015年)
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:56:52.80 ID:LiZdYegs0
>>435
スクショ公開

飛空艇のアイコンある!!飛行艇に乗れるんだ!

ファストトラベルでしたーwww


みたいな流れかな?
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:58:52.32 ID:az64Q8Wo0
五基チャンこれをプラス思考に変えていこうよ!

飛空挺の仕様すら決まってないってことは、オープンワールド風や40時間のボリューム
などが覆される可能性もあるってことだよお!?

五基チャンの好きなパンツキャラも追加されるかもしれないんだぜ?
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:00:08.42 ID:ocEoae7m0
開発者が技術的に無理とかいいだしたら終わり
FF14も同じ言い訳し続けておわった
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:00:13.32 ID:XBsuG8dh0
わざわざ漢字に変換せんでもNGなんかしてねーよw
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:01:07.29 ID:G45IU6sd0
イライラしてコピペ荒らしなんかするのはゴキちゃんくらいだよw
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:01:13.12 ID:4XueJnM00
無理なんて言ってねえだろ
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:01:29.91 ID:hyOdA8Ty0
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:02:00.43 ID:AGNyMp4R0
ニシくんWiiUにはFF15出ないのに必死だね
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:02:45.08 ID:XBsuG8dh0
>>447
これよりはるかに下のFFEXマンセーしてる時点でお察しだしなw
同じFFでもここまで差別するか
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:04:55.37 ID:AGNyMp4R0
>>448
ワロタ
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:06:58.43 ID:vEJv1kXJ0
ん?FFEXは普通に任天堂ユーザーからの不評も多いが
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:07:39.33 ID:XBsuG8dh0
>>450
発売前まで持ち上げてたことには変わらんしなぁw
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:08:01.46 ID:4XueJnM00
まあどちらも楽しめる環境にいるってのが一番なんだよな
俺はゼルダ同梱版と一緒に買うつもりだが
任豚の補正かかってるだろうなとは勘ぐってる
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:09:07.61 ID:O+YLdTXN0
アイコン選択すると飛空挺のムービーが流れるだけだったりして
しかもスキップで飛ばせないとか
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:09:31.17 ID:XBsuG8dh0
まぁ俺もいつかはWiiU買うかもしれんから
そのときネタついでにやるかもしれんな
今のとこ1%くらいだけどw
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:09:45.64 ID:az64Q8Wo0
むしろこれ目当てでPS4を買った人が必死になってもいい状況だと思うけど

体験版後日配信の可能性 細かい仕様は実験段階 
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:09:55.74 ID:4XueJnM00
真のFFってやつだろ
あそこまで世界観が追求されてないFFはFFとは言わないと思うね

SFにしろ中世にしろ
何かしらの抜けた要素があるのがFFだと思ってる
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:10:22.54 ID:0UpjcR2Q0
FFの伝統なんか既に崩壊してるのに今さら飛空艇なんかにこだわらんでいいのにね
ワープすればいいやん
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:10:41.03 ID:5JYwmxIL0
>>454
買って遊んだらまた感想言い合おうぜ
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:10:49.91 ID:woodpqEE0
>>455
体験版配信は零式HDと同日か近しいタイミングってTGSの時点で言ってたじゃん

今更何言ってんだこの池沼
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:11:01.64 ID:CuVWThcV0
こんなもんファストトラベルありゃ十分だろ
ff12を見習え
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:11:24.38 ID:vEJv1kXJ0
>>451
え?体験版の時点で不評も多かったじゃん
ほんと都合よく改竄するなアホって
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:11:49.75 ID:LiZdYegs0
FFEXやって思ったのはやっぱスクエニはアクション作んの下手くそだなぁということ
上手く出来てもせいぜいFFCC(初代のみ)とかキンハぐらいのもんだからなぁ・・・
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:11:51.19 ID:4XueJnM00
追求する姿勢のない自然地形があって建物があってファンタジー風にしましたみたいなのは
もうそれDQで良いじゃんって話になるからな
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:12:06.52 ID:hyOdA8Ty0
>>452
コキリの森の水辺は子供時代と大人時代で違うことが起こります
さて何でしょう?
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:12:35.68 ID:vEJv1kXJ0
>>456
結局FF15もろくでもないソフト入りなのね
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:13:10.95 ID:AGNyMp4R0
糞グラ楽しめるのはニシくんぐらいだしな
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:13:51.80 ID:4XueJnM00
>>462
EXは14の影響かなり受けてるよ
アクションじゃない

スクエニの完全なアクションって有名なのだとKHぐらいしかないよな
KHの戦闘は攻防が巧みに成り立ってて最高なわけだけど
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:14:00.55 ID:XBsuG8dh0
>>461
そこまできてようやくだなw
FF15なんて体験版出る前から全力やしw
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:14:03.57 ID:AyxOZ8Og0
この程度の技術でオープンワールドとかほんとにちゃんと作れてんのか?
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:14:29.14 ID:oCYqRcJ80
もう10年近くふわふわしたイメージを元にあーだこーだ言ってるのもすごいなw
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:14:30.86 ID:vEJv1kXJ0
>>467
バウンサー
ダージュオブケルベロス
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:15:15.27 ID:woodpqEE0
>>462
FFEXはもそもしゲーしか作ったことないような会社への外注だからな

15は精鋭が作ってるからモーマンタイ
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:15:33.05 ID:AGNyMp4R0
>>471
糞ゲーマイスターかよお前
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:16:01.25 ID:Lf1majI80
入社して直ぐ15に配置されてたら
10年近くのベテランなのに成果物なしか
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:16:02.54 ID:hyOdA8Ty0
>>467
コキリの森の水辺は子供時代と大人時代で違うことが起こります
さて何でしょう?

ヒント:攻略サイト等には載っていません
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:17:08.98 ID:4XueJnM00
>>465
FF15はファンタジーをベースとした現実の世界
ファンタジーを現実のものとして捉えることで現実と融合させた世界観
着眼点がまじで素晴らしいと思うよ

幻想的な場所も作れるし、FF7のミッドガルのような刺激的な場所も作れる
かつ現実だからこそそれが実感できる範囲に収まっている
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:17:11.36 ID:vEJv1kXJ0
>>472
精鋭が作ったはずのFF13やFF14があれだもんなぁ
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:17:17.49 ID:XBsuG8dh0
バウンサーおもろかったけどなぁ
10周以上やったわ
当時としては並はずれたグラで戦闘パートで担当キャラ変えるシステムもおもろかった
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:17:42.39 ID:woodpqEE0
>>477
いや13や14とチーム違うんだが

14なんか中国への外注じゃん
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:17:52.26 ID:vEJv1kXJ0
>>476
どっちつかずで中途半端なだけじゃん

っていうかFFEXはFF14が起源!とか言い出してるあたりほんと筋金入りのゴキブリ脳だよなぁ

>>389でバカだと自覚したはずなのに何でまだ頑張っちゃってんの
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:17:53.87 ID:R2mcTXxS0
高くなると視界に入る範囲が広がってモノいっぱい置いてる分処理が追いつかないんかな
実はそんな広く作ってなくて端がバレるからとかの理由な気がする
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:18:08.88 ID:G45IU6sd0
スクエニに入ってから携帯機ゲーしか作ってない田畑くんへのさりげない批判は止めなさい
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:18:29.40 ID:5TwhxLIy0
>>475
さっきから何言ってるんだ?
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:19:34.01 ID:vEJv1kXJ0
空中戦艦が飛んでる世界観でパトカーがあるとかマヌケすぎるんですけど

>あそこまで世界観が追求されてないFFはFFとは言わないと思うね

突っ込み待ちなのかな
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:20:07.25 ID:4XueJnM00
>>477
FF15(ヴェルサスから)チーム見れば分かると思うが
FFの名作作った人達が集結してるんだよね

13は若手が多かったんじゃなかったけ
ヴェルサスと13無印とでキャラデザのクオリティも全然違うしなあ
ヴェルサスのが良いという意味で
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:20:30.35 ID:0UpjcR2Q0
FFの世界観ってまとまってない様な気がするな
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:20:49.04 ID:SbUf1V8/0
ジャスコ3が先に発売されそうだね
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:20:55.77 ID:AGNyMp4R0
>>484
このニシくんイライラしすぎだろ
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:21:28.37 ID:LiZdYegs0
PS4ユーザーは糞グラでもパンツさえ映ってれば満足みたいだけどね


http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall20.jpg
http://gematsu.com/wp-content/uploads/2014/05/Omega-Quintet_Fami-shot_05-07-14_001-600x337.jpg
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490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:22:30.73 ID:az64Q8Wo0
>>459 TGS時に同日か後日って言ったの?本当に?

世間的にはこういう形で体験版付属ってニュースで拡散されてるじゃんw
http://www.inside-games.jp/article/2014/09/18/80633.html
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:22:31.93 ID:hyOdA8Ty0
>>483
本当にゼルダ同梱版を買うつもりのゼルダファンなのか
ゼルダファンなら分かる簡単な質問をしてる
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:24:33.47 ID:oCYqRcJ80
素材流用したゼノの続編とかなら2017年辺りで出せるかもね
FF15より早かったりしてw
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:25:22.38 ID:4XueJnM00
FF15(ヴェルサス)は7,8,KHのスタッフ

FF13は10のスタッフ
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:25:25.38 ID:gfTjrSfL0
>>59
DQXみたく空用マップに切り替える方式なら行けるけどデータ量多すぎて読み込みが地獄になりそうだな
PC専用で作ればちっとは無理できそうだがCSでも破綻無くシームレスで空視点から遠景マップ描画は糞重そう
グラを売りにするとこういう所で躓くなぁ
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:25:26.13 ID:5TwhxLIy0
>>491
なるほど
64版も3DS版もプレイしたけどわかんねぇや
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:25:30.88 ID:woodpqEE0
>>490
ホント豚って日本語すら聞き取れない池沼なんだなあ・・・

TGSでディレクターの田畑が直々に言ってるじゃん

https://www.youtube.com/watch?v=jGYHpvvRHUA
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:25:37.54 ID:Lf1majI80
>>491
そんなもん覚えてるやつの方が珍しいと思うが
ぐぐれば出て来るだろうしなんの証明にもならんだろ
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:26:36.80 ID:LiZdYegs0
>>492
いやそれは無理だろ〜あの前作でも納期優先で作ったことが発覚して発売日延期してまで作りこまさせた任天堂がそんな手抜き許すか?
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:26:44.13 ID:4XkJe9cg0
>>476
そういう現実とファンタジーが絡む世界観はローファンタジーっていうらしい
ハイファンタジーが完全な異世界
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:28:18.61 ID:hyOdA8Ty0
>>492
ゼノクロを土台として今後は開発速度を上げていくってことだもんな
「今頃土台作りwwww7年遅れwwwwwww」なんて寝言吐いてる連中もいたが

次のゼノが今から楽しみだ
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:28:23.15 ID:az64Q8Wo0
>>496 じゃあなんで宣伝じゃ体験版付属ってなってるの?詐欺じゃん?

トークショー見てない人が勘違いしても当然だよねw
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:28:49.89 ID:LiZdYegs0
>>485
あの90’sなファッションセンスはそのためかwいや嫌いじゃないけど
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:29:04.34 ID:qKmcsg360
>>476
>FF15はファンタジーをベースとした現実の世界
>ファンタジーを現実のものとして捉えることで現実と融合させた世界観
>着眼点がまじで素晴らしいと思うよ

こいつ今まで無人島で教育受けずに育ったんかな?
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:29:11.64 ID:vEJv1kXJ0
>>493
坂口も居ないのに何が7.8のスタッフだよw
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:29:55.35 ID:8H0oVaPN0
未空艇かあ
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:30:18.76 ID:gfTjrSfL0
結局高性能になっても地面に居る時点で極限までグラを綺麗にするから飛空艇に乗るような描写は無理なのかねぇ
PS1あたりからずっとこれだよ
何のための高性能なんだか
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:31:35.46 ID:az64Q8Wo0
しかし信者は他ゲーム煽る時1080p 60fpsは最低条件とかいってたけど
現実は厳しいね
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:32:16.03 ID:5JYwmxIL0
>>491
俺別にゼルダファンでもないけど、特別版のプレートのデザインが気に入ったし初ムジュラだから同梱版買うつもり
とか言うやつでも分かってないと駄目なのか
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:32:23.25 ID:Lf1majI80
>>506
いや折り合いつけられない開発がアホなだけ
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:32:49.23 ID:vEJv1kXJ0
>>503
ゴキブリのやったことを任天堂信者の行為だと勘違いしちゃうアホの子なので…
>>334
>>385
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:33:01.05 ID:hyOdA8Ty0
>>506
宣伝素材であるスクショの見栄えのための高性能かな
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:34:13.40 ID:Sz/QsLNv0
スカイリムのModで自由に空を飛べる船がいくつかあったのを発見したのがこのニュースの唯一の功績だった
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:34:35.50 ID:LiZdYegs0
>>506
ゼノができるんだから箱1でも上手くやればできるだろ、スタッフの技術力とセンスの問題
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:35:12.48 ID:UCS3TDmc0
発表から今まで行き当たりばったりな開発してきたツケだな
超高級素材で膨大な時間かけてチェスの駒や碁石
麻雀卓作って将棋道具一式にしようとしてる感じ
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:35:17.94 ID:Lf1majI80
>>513
なぜ箱1w
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:36:22.98 ID:hyOdA8Ty0
>>495>>497>>508
これ答え言っちゃったらつまらないしなぁ
実際に行って水辺を歩いてみりゃ分かるよ
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:36:34.03 ID:vEJv1kXJ0
増築改築を8年以上積み重ねてるからな
マザー2じゃないが、イチから作り直せばゼノクロみたいな事もできただろ
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:36:43.21 ID:LiZdYegs0
>>515
PS4でやる予定ないから
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:36:55.83 ID:9heh/Q350
>>515
箱1でもFF15は出る予定だからでしょ
ハードの性能はPS4>箱1だから箱1で出来ればPS4ででも問題ないと言いたかったんじゃないかな?
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:37:19.72 ID:XBsuG8dh0
いまOneちゃん三桁だし普通に国内ハブられそうw
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:37:35.49 ID:gfTjrSfL0
>>509
んで、折り合いつけて飛べるようにしたらクソグラ叩きだしな
業界萎縮させてどうすんだと
俺はエタアルの艦隊戦やベルデセルバ戦記みたいなのをまた見たいんだ
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:39:39.05 ID:vEJv1kXJ0
>>468
ん?ゼノクロを発売前から全力でネガキャンしてるお前が何だって?
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:39:59.60 ID:gfTjrSfL0
>>515
ぶっちゃけXBOX ONEってオープンワールドゲーが苦手だろ [転載禁止]©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422198737/
こんなスレが立ってて「?」だったけど箱1が足引っ張って飛空艇実装不可的な論調作りたいんかな
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:40:22.63 ID:R2mcTXxS0
たぶん上に上がるとすぐ世界のはしっこが見えて
ずっと先まで水平線である程度進むと見えない壁に阻まれるみたいな状態なんだろ
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:41:00.00 ID:XBsuG8dh0
>>522
俺が全力だしたらこんなもんじゃねーわw
Wiki作っちゃうレベルw
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:42:11.42 ID:vEJv1kXJ0
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:42:43.05 ID:LiZdYegs0
有料なのに
障害発生率1位
https://downdetector.jp/top10/2014/41
個人情報流出数1億人のPSN
でオン要素あるゲームやるなんてできんわ
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:43:22.63 ID:jo2qd0cg0
車で10時間かけて旅することの意義を考えてもらいたいですね(ドヤ
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:44:21.88 ID:Lf1majI80
>>519
あれ?箱1ででるんだっけw
PS4独占かと思ってたわw
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:48:51.16 ID:4NTkYbHG0
ID:hyOdA8Ty0

病気か
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:52:00.76 ID:9ijsAYGb0
>>1
本当はファンタジーの世界観でFFシリーズを作るべきだった。
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:53:50.80 ID:O+YLdTXN0
>>521
俺はHDじゃなくてSDでもいいから無限航路の艦隊戦を据置でやりたい
今度は横軸有りで!
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:54:13.42 ID:fvd1zULt0
そもそも完全シームレスなんて求めてないという
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:55:56.26 ID:O+YLdTXN0
和ゲーのシームレスと言えば、長いトンネルとかエレベーターで誤魔化してるゲームがありましたな
あれPS4版は短くなってるのかな
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:56:09.15 ID:jIUPC+fp0
FF15とGTA5は開発規模的にいい勝負になりそうな気がする
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:56:41.85 ID:vEJv1kXJ0
>>534
まぁそれは洋ゲーもやってる工夫みたいなもんだな
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:57:08.10 ID:G45IU6sd0
ぶっちゃけ今のFF15って
自分達で設定したハードルを飛び越えられずにヒィヒィ言ってるだけなんだよなぁ

まぁハードルを設定した野村がいなくなったのはどうかと思うが
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:57:37.63 ID:P/Fsoh+n0
途中でD交替したせいでやってる事がチグハグなんだよな、今更飛空艇がどうこうやっている時点で
もうリムジン出したんだから出すならF-15とかセスナとかヘリだろ
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:59:40.47 ID:9ijsAYGb0
FF7辺りのフィールドマップからエリアマップ移動の作りで良かったのにな。
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:00:10.39 ID:Z+OiI6TN0
鳥の高さなら可能ですとか言われてもね
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:01:32.26 ID:Bx2IoIQ50
>>528
車で10時間かかるくせに
ゲームのボリュームは40時間なんだな
マラソンゲーかな?
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:01:51.00 ID:R6HoLQXS0
ロボとか言うオワコン飛ばしてもなw
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:02:24.06 ID:jIUPC+fp0
>>541
旧14ちゃんや藤澤クエストを思い出すから止めろ
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:04:16.70 ID:zGKid7dp0
>>537
ハードルなんて上等なもんでもねぇだろうけどな

10年とか開発長期炎上した時点でもうクソゲーになることはほぼ約束されちまってるわけで、
野村がひり出したクソを少しでもマシなクソゲーにすべく足掻いてるって感じじゃね
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:04:29.56 ID:vEJv1kXJ0
>>542
FF15にも魔導アーマー出るんですけど…
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:06:34.91 ID:oCYqRcJ80
15より先に16が出ちゃいけないって決まりもないよな
今の15はなかったことにして16を作って15はその前日談にしよう
俺頭いい
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:06:43.63 ID:woodpqEE0
>>545
魔導アーマーはパワードスーツ的なもんだろ
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:07:25.45 ID:XBsuG8dh0
速報に攻撃してんじゃねーよww
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:07:26.17 ID:vEJv1kXJ0
パワードスーツもロボティクスだろ
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:07:34.08 ID:AtsVvhr6O
そのままシームレスに飛ばすにはワールドマップがメモリに収まらず、
収まった分だけ全表示させると処理負荷に耐えられず…

ローポリのワールドマップを用意してそれをロード、表示させるしかない。
そのローポリマップを巧く裏読みするかメモリに常駐させとくか。
飛空艇に乗った瞬間に背景がバッとローポリに変わるから違和感はあるだろうけど。
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:07:59.41 ID:Dfa9MT+n0
あれまだノムティスが降ろされる前のPVに出てたけど出るのかね
なんか仲間キャラでAIMしてるのとかなかった事になってるよね?
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:08:50.66 ID:P/Fsoh+n0
>>544
開発期間が長ければ長い分、整形するのも何倍以上も手間がかかるだろうなあ
田端氏がまともかまともかに関わらず地獄だろうな、むしろまともなほど……

一度迷走した時点で全破棄すりゃいいのに……
下手にFFって屋号を背負っているせいで、化け物みたいな存在になっていく
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:08:53.10 ID:Bx2IoIQ50
GTA6早く出ないかなー
こんなホストが主人公の空飛べないオープンワールドより
PS4のGTA最新作やりてーわ
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:09:53.17 ID:vEJv1kXJ0
>>550
そこはLoDがあるけどまぁ>>1と言ってるからには厳しいんだろうな
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:10:24.52 ID:G45IU6sd0
昔のPVに出てきた魔導アーマーは単なる移動砲台程度の代物だったなぁ
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:17:16.11 ID:dAZwKKOT0
要するにXYはともかくZ方向は全く意識せずにマップ設計してたんだろ?
ゼノは飛び降りとか高低差をかなり意識し、ドールで自由に飛べるようにZ方向に力を入れて設計してる
よくあるオープンワールドを真似ただけのFFと、一つ上を考えていたゼノ、ってだけだな
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:17:21.69 ID:bri0ac+Y0
>>15
上下移動出来るぞ
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:19:11.19 ID:SXHRxpXK0
どんなにFFが素晴らしくても2014年の9月で55%の出来ならば
出るのは2017年ぐらいだろ 2016年に出れば御の字 2015年に出すのなら後半荒くなるだろうな
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:20:01.03 ID:P/Fsoh+n0
>>547
ガンダムを「ロボットとか言うな!モビルスーツと言え!」と言っている痛いガノタと変わりません

※このガノタは架空の人物です
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:23:04.36 ID:5TwhxLIy0
ゼノはギアス時代からやたらとフィールドの高低差に拘ってたな
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:23:57.72 ID:bV20kikj0
なんか理想が高過ぎると言うか
自分で設定した高さのハードルを越えられないって感じ
もっと身の丈に合った物作りした方が良いよ
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:24:36.36 ID:P/Fsoh+n0
大体、FFは魔導アーマーじゃなくてもしょっちゅう敵にロボットが出て来ているなあ
鉄巨人とか15のPVに一瞬出て来たような

まあ、そんななすりつけあいより、早くゼノのロボットで飛びながらバトルをしたいですなあ
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:27:45.78 ID:Bx2IoIQ50
今んとこFF15は平坦なフィールドしかない
キャラが冒険者に全く見えないから
広大なフィールドを探索するってのに違和感がある
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:30:26.01 ID:0KpG2QH20
z方向www
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:30:32.28 ID:lFH6VfTZ0
>>561
アレもコレもって感じなんだろうな。公表してるぶん後戻りも出来ない。
もし数年後に15が完成してそれを実現出来たとしても
16のハードルがさらに上がるという無間地獄。
クリエイターをハンドリング出来なかった経営陣の責任だな。
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:30:47.75 ID:O+YLdTXN0
平坦なフィールドで冒険って舞台はオーストラリアか何処かか
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:31:46.63 ID:O+YLdTXN0
なあ、FF15ってちょっとした段差で引っ掛かるのかな?
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:33:40.29 ID:Bx2IoIQ50
FF15の理想が高すぎるかただの技術力不足なのかは
近いうちに出てくるPS4向けの洋ゲーオープンワールド次第だろ
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:33:58.84 ID:9heh/Q350
>>566
シドニーって単語が出てくるらしいしモデルになってるかもしれんね
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:35:32.31 ID:nkCQdx1M0
>>428
どうだろうな
発売されてみないとわからないが、7並みに支持されればあるかもな
どっちにしろ外伝物は物語のその後のみにしておくべきだな
うん
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:37:04.04 ID:Bx2IoIQ50
ただ洋ゲーの大作ゲーは開発に10年以上なんてかけないけどw
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:37:39.90 ID:5TwhxLIy0
道路のガードレール?って普通に飛び越えられるのかな
ウォークスルーで車を停めてた位置以外からも道を外れることは出来るのだろうか
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:38:37.22 ID:O+YLdTXN0
オーストラリアならなおさらリムジンオープンカーに違和感がある
バギーで野生動物を轢き殺しながら冒険すべきだよな
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:40:30.62 ID:ldTAK0eY0
その辺のチョン産MMOだって自由に空飛んで移動出来る時代なのに……
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:43:43.35 ID:G45IU6sd0
そーらを自由にとーびたーいなぁー

田畑「と…鳥の高さなら実現可能かな…」
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:47:11.70 ID:O+YLdTXN0
>>575
カラスや雀の生活高度は大体30m程度やで
…巨大ロボの目線くらい?
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:49:16.82 ID:Dfa9MT+n0
>>560
バベルタワー…うっ、頭が…
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:50:00.41 ID:GDOVIvrD0
FF10は名作だったのにそのチームが作ったFF13が全部クソ化しちゃったから
FF7,8,KHスタッフだから安心なんて言い分は通用しないんだよなぁ…スクエニ全体が弱体してるんだから

ていうかFF10スタッフだったのか…確かに超絶劣化スフィア盤使ってたが…
あれを作ったところがあんなクソを生み出すなんて悲しすぎるだろ…
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:51:16.00 ID:0UpjcR2Q0
FF15って何に力いれてるんだろうな
580名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/26(月) 10:52:48.19 ID:luBbZm5G0
FF14もグラフィックに力入れすぎて他の部分がだめになってるな
DQ10はいろいろ頑張ってるのに
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:52:48.31 ID:O+YLdTXN0
>>579
糞をひり出すのに8年以上も力んでるじゃないか
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:53:07.94 ID:vEJv1kXJ0
>>578
坂口も植松もいないのに7.8スタッフは無いよなぁ
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:56:16.40 ID:E8MrezRE0
DQXの飛竜は3DSで実現可能
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:58:20.40 ID:SXHRxpXK0
ものすごく高いところって寒いんだよな……
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:00:25.96 ID:O+YLdTXN0
>>584
アイアンマン凍ってたな
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:01:23.43 ID:SXHRxpXK0
シナリオを考えるにも戦闘を考えるにもUIを考えるにもイベントを考えるにも
人と金が要る。
FF15はものすごくリアルだからグラを作る人たちに金が行き過ぎてしまってるんだと思うね

オンラインのFFって結婚式とか釣りとかおそらく人が足らなくて光の玉になってる気がする
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:02:52.11 ID:Cez/q5WQ0
13、14の評判がアレだから15で一気に取り返したいんだろうな
逆にトドメになりそうな雰囲気だけど
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:04:17.64 ID:SXHRxpXK0
スクウェアは昔からグラフィックのスクウェアとしてFFで有名だったから
それが足かせになってしまっている
DQにはだれもリアルなグラフィックとか求めていないだろう? DQ8とか10ぐらいでいい
それよりも遊びやすくて楽しくていいシナリオと音楽とイベントを要求されてる

海外みたいに鬼のようにグラの人員つぎ込め鬼のように金つぎ込めるなら問題ないんだろうけどね
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:07:05.50 ID:9ijsAYGb0
>>586
それじゃ最悪なシナリオになりそうだなFF15・・・
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:08:02.23 ID:O+YLdTXN0
>>586
物凄くリアル?
無駄に作り込んでるの間違いじゃないか?
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:09:39.23 ID:G923o/ma0
飛空艇じゃなくバックトゥザフューチャーみたいに空飛ぶ車にすれば良いじゃない
それだと鳥の高さでも問題ないし何より笑える
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:13:04.17 ID:5TwhxLIy0
地面の微妙な凹凸に出来る水溜まりとか、キャラクター毎の髪や服の濡れ方の違いの表現に拘るよりも先にやることがあるだろ!とは思う
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:14:54.27 ID:O+YLdTXN0
そもそも無重力機関がある世界観でVIPカーが車輪で走る意味が判らない
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:15:02.88 ID:SXHRxpXK0
>>592
FF15、そんなことが売りなん?
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:15:39.88 ID:O+YLdTXN0
無重力機関じゃなかった反重力機関な
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:16:13.14 ID:SXHRxpXK0
ドラえもんと一緒で3mm浮いてるのかもよ
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:17:43.37 ID:3yVREIc80
キャラ描写にばっかこだわって狭い範囲でしか描画できないから
飛空艇で上空から俯瞰すると絵がたちまち破綻するんじゃないの
馬鹿丸出しだよなあ
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:17:45.29 ID:GDOVIvrD0
そんなのはFF12みたいにミスト云々でやればええんだが
せめてスポーツカーで走るのは国道みたいなところまでにするべきだったな…
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:21:07.12 ID:E8MrezRE0
もうフォトリアルは行き着くとこまでいって海外勢に敵うのは難しい
個性の時代じゃないかな
DQは鳥山キャラを動かすことが基本でXでかなり極めたと思う
FFも原点に立ち返って天野キャラをリアルに動かすFFとかどうだろう
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:21:51.10 ID:Zo+8zboX0
なんでゴキ豚ちゃんイライラしてるの?
チョニーとスクエニを信じてもっとどっしり構えなよ
飛空艇だってちゃんと上下運動できるって
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:21:59.35 ID:SXHRxpXK0
車だけではなくおそらくまたチョコボにも乗れるんだろうけど
リアルにするとチョコボに乗るときの動きとかチョコボの仕草とか全部本物そっくりにしないといけなくなって
どれだけ時間と金と人がいても足らないだろ
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:22:45.92 ID:9ijsAYGb0
原点回帰も対応が出来る人材が居ない
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:23:33.77 ID:G65qld/E0
これ単純にモノリス>>>スクエニって事だからそんなに騒ぐ程の事でもないだろ
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:23:38.96 ID:1IRgG7k20
でもPV後半で飛んできた飛空艇が着陸してたよ
もしかしてあれ入って飛び立てないの?
それじゃただのシルフィードの背景イベントじゃん
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:24:56.20 ID:5TwhxLIy0
もはやどこまで信用して良いのかわからんが、チョコボには乗れるって明言してたよ
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:26:11.95 ID:O+YLdTXN0
>>605
フィールドでって言ってたっけ?
チョコボレースかもしれないじゃないか
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:26:15.31 ID:1FcOX7D+0
>>112
ああ、分かりやすい
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:28:01.68 ID:W6R71XSd0
継ぎ足し継ぎ足しで作ってるから中々完成しない&前言撤回なんて事になるんだろうな
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:30:48.24 ID:woodpqEE0
>>606
チョコボステーションでレンタルチョコボ借りれるって言ってんじゃん
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:30:59.82 ID:3yVREIc80
飛空艇実装を未定とか言ってる時点で、
僕たちは計画性皆無の無能集団ですって言ってるようなもん
田端の口塞いだほうがいいんじゃね
事の重大さを分かってなさそう
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:32:05.34 ID:G45IU6sd0
「あれがやりたい」「これができるかも」じゃなくて
まず現時点で出来てる事を発表しろと
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:33:27.97 ID:O+YLdTXN0
>>609
じゃあ普通にフィールド走り回れるのか
段差に引っ掛からない事を祈ろう
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:35:07.58 ID:1IRgG7k20
>>609
チョコボって本来野生の奴を捕まえて目的地まで乗ってく一方通行じゃん
もうFF知ってるFFスタッフ残って無いんじゃねえの?
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:35:21.63 ID:erPUa+5x0
【詐欺】スクエニ、FF15体験版発表を当面見送りか
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/bread/1345369840/
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:36:49.41 ID:woodpqEE0
>>613
PTが4人いるんだから野生のチョコボいただけで乗れるわけないだろ

その程度のことも頭回らないとか大丈夫かこのチンパンジー
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:37:52.55 ID:O+YLdTXN0
…良く考えたら飛空挺の実装未定って事はシナリオに重大な影響を与える乗物入手の重要イベントが未定、つまりシナリオが確定してないって事だよな?
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:39:43.32 ID:O+YLdTXN0
野生のチョコボにリムジンをひかせる
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:39:44.04 ID:5TwhxLIy0
操作できるかどうかはアレだが、確実に飛空艇は入れてくるでしょ
最悪ポケモンの『そらをとぶ』みたいな感じでもストーリーは破綻しない
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:40:13.07 ID:xERLvrkb0
都合良く黒服で細いにーちゃん4人がパーティになってるんだから
野生のチョコボが都合良く4羽ぴったり止まっててもまったく問題ないな
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:41:58.27 ID:oCYqRcJ80
しかし黒服4人でチョコボに乗るのもシュールだな
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:42:23.86 ID:O+YLdTXN0
>>618
要はルーラだな
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:42:58.63 ID:1IRgG7k20
あれ?ゴキちゃんの知ってるFFってパーティ組んでないの?
そりゃ話合わないはずだは
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:43:09.82 ID:AGNyMp4R0
なおWiiUでは遊べません
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:44:25.79 ID:dwRXsRol0
PS3で遊べるはずだったのにね
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:45:13.33 ID:fXkHevqx0
PS4でも体験版すらいつ遊べるのかはっきりしてないじゃん
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:46:23.97 ID:uXnVybW+0
WiiUだけじゃなくこのままではPS4でも遊べなくなりそうだけどな
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:48:10.83 ID:1IRgG7k20
PS5で遊べるんじゃねw
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:01:34.94 ID:AO3xL3pn0
もうモノリスに頭下げて教えてもらえよ
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:02:11.37 ID:AtsVvhr60
ゼノクロも低空飛行で完全に空飛んでる感じではないよね
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:04:16.65 ID:oCYqRcJ80
立ち位置的にはFF13の外伝みたいなもんだったしこれだけグダグダになったのがほんと謎
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:05:13.87 ID:3yVREIc80
FF13無印もアギトも十分グダグダだったが
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:07:12.11 ID:woodpqEE0
>>628
いやゼノクロも全然高度飛べてないじゃん

頭大丈夫かこの豚
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:09:25.66 ID:AtsVvhr60
・鳥の高さで飛空艇を空飛ばせることは可能


ゼノクロは結局ここに逃げたよね
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:10:29.01 ID:oCYqRcJ80
>>633
てかそれでいいからさっさとリリースしたら?
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:11:34.93 ID:uXnVybW+0
>>1くらい飛べれば十分だと思うけどな
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:15:30.01 ID:q6UrQIVY0
レゴシティみたいにすればいいじゃん
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:19:43.16 ID:W0g4lH880
FF10のような飛空艇ならあるんじゃね実質ファストトラベルみたいな
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:25:01.87 ID:G45IU6sd0
現状ではFF15は鳥の高さすら飛んでない
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:30:45.52 ID:wQMk5cMM0
>>629
PV2では結構高いところまで飛んでるよ、まあゴキちゃんは見てないだろうけどね

どっちにしろFF15は技術的に無理だろうしあの平面フィールドじゃ飛ぶ意味もないから気にするなよw
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:30:50.91 ID:Zo+8zboX0
ゴキ豚ちゃん現実から逃げ出したwwwwwwww
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:32:43.69 ID:3yVREIc80
「鳥の高さ」ってすげえ曖昧な表現だけど、
仮に旅客機並の高度一万メートルの高さで飛べても意味なくね?
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:33:12.61 ID:49QZVW2Z0
ロボットとかアーマードコアの方がよっぽど変態的な事をやってたよ、アンサラーCOOPでフリーズしまくったけどw
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:33:49.76 ID:Y4yEbNyY0
>>629
高さ固定なの?
むやみやたら高く飛んでも地形確認と着陸場所の指定が難しそう
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:40:52.91 ID:Fbr0JWYh0
この言い方だと鳥の高さにチャレンジしてるとこじゃんw
大陸も全部陸続きにしたって言ってるし飛空艇はたいしてシナリオに関係しないんじやね
スタートからゴールまで順番に街とかダンジョン設置してある感じで
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:40:55.17 ID:1IRgG7k20
>>643
ロボによって上昇限界とかがあるんじゃないかねー
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:41:40.81 ID:woodpqEE0
>>638
だから体験版で鳥の高さまでいけるシチュエーションがあるって言ってるじゃん
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:42:28.68 ID:YvHyjiZC0
そもそも燃料の概念があるから無限に飛べるわけじゃないだろ
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:47:21.54 ID:UjG65zFH0
2月4週でPS4の前年割れもほぼ確定すると思うがなw
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:47:47.24 ID:UjG65zFH0
みす
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:48:27.62 ID:G45IU6sd0
>>646
飛んでとは一言も言ってないから山の上から下を見下ろすとか
どうせそんなのだろw
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:50:43.13 ID:oCYqRcJ80
今度のE3で9周年て言うんだから流石にあきれ果てますわ
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:54:30.44 ID:49QZVW2Z0
ドールの高さ10mくらいだから幅は2mくらいのもんだろ、飛空艇って言ったら全長数十mはありそうだけどスケール感が全く違うんじゃね
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:54:43.43 ID:YvHyjiZC0
まあ車も無くなったしな
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:55:27.31 ID:gGNu0D5v0
鳥の高さを船が飛んだら山とか破壊しそう
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:58:20.50 ID:gSAF35kWO
鳥の高さまで上る、という表現だったのに体験版で鳥の高さの飛空艇使えるのか!とか言ってる池沼が本スレにそこそこいて吃驚だわ
体験版の車もオートはあるとか言ってたが結局車自体使えない、ファストトラベルも明言されてないのに確定とか言ってるし
正直アイツ等の方が害悪だろ
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:59:35.80 ID:h4dTDfkH0
FF3の飛空艇は山越えられないのもあったなw
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:59:58.89 ID:KIXeFiDz0
電車乗れるの?やったね
秋葉原はあるかなあ
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:00:02.76 ID:Lf1majI80
車すら出来てるかどうか怪しいのに
飛空挺なんか実装されてる訳無いのに
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:01:46.44 ID:Sth31/EW0
>>656
つーかインビンシブル以外は全部ダメだったな
インビンシブルも瞬間的に越えられるだけで基本低空だ
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:03:08.51 ID:3yVREIc80
飛空艇実装未定=シナリオ後半の展開未定
ってことだもんな

炎上プロジェクトを対岸から眺める楽しさよ
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:04:38.53 ID:O9BnhVBi0
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150123112/SS/001.jpg

敵は甲冑を装備してるのに何で主人公達はユニクロ姿で戦ってんの?
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:10:57.29 ID:woodpqEE0
>>661
そいつ甲冑じゃなくて機械兵だけど
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:10:57.34 ID:ZBwPf8ED0
なんで道路で戦ってるの?
しかも周りはだだっ広い平地でさ

イメージ映像としても酷過ぎるね
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:12:45.28 ID:4oGbqVN90
旅行てなんやねんあほか
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:14:40.78 ID:AGNyMp4R0
ニシくん遊べないのに何がしたいの?
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:18:20.60 ID:O+YLdTXN0
見晴らしの良いまっ平らな土地の道路をのんびり移動してる標的を機械兵が狙撃しないのが不思議でしょうがない
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:18:55.34 ID:AGNyMp4R0
>>666
ふーん(^-^
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:19:35.26 ID:E8MrezRE0
それこそ飛空挺から空爆のほうが確実だ罠
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:22:07.63 ID:3yVREIc80
あの車にあの格好だからすげー目立つよな
そして大自然のパノラマを背景にバーベキュー
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:22:08.74 ID:jIUPC+fp0
路面が開通前の第二東名みたいで草生える
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:23:55.57 ID:49QZVW2Z0
まあ仮にロボと飛空艇の高度が同じでもスケールの違いで描画範囲は数十倍になっちゃうだろうけど言っても分かんないだろうな
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:24:02.42 ID:hyxlMWIQ0
飛空挺やめて車を空に飛ばせば?
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:24:36.16 ID:spB4nV7+0
日本の田舎道でコスプレ集団が乱闘してるようにしか見えんw
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:26:21.07 ID:GYjO37xK0
これって所詮は悪評続いたFF13プロジェクトの外伝作のひとつで
8年前にPS3独占を約束して裏切ったのにナンバリング化で体のいい人質と化して
PSPで自慢できた携帯機意欲新作を今世代3DS側に固めまくる展開まで許したのに
今なお仕様ふわふわで未定まみれの有様なんだぜ
独占でもなくなったのに、よく10年自分たちを騙せるもんだ
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:27:11.56 ID:8yQ/T+jB0
クルマも律儀に地面走らないで手塚治虫や藤子不二雄みたいに宙を浮かせれば良かったのになw
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:28:56.14 ID:jIUPC+fp0
鉄巨人から剣奪えるシステムなら敵の装甲車を奪って轢き逃げアタックする位の自由さがあっても良さそう
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:29:18.25 ID:spB4nV7+0
これ考えると雲の上まで飛べるGTA5ってすごかったんだな
オープンワールドでどこでも行けるしPS3で実現してるし
ほんと魔法でも使ってるんじゃないかってぐらいすごい
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:29:38.57 ID:YvHyjiZC0
まあ移動可能場所が急激に増えるであろう乗り物がまだ未完成な時点でかなりお察しやろうな
こういうのは最優先で決めるもんやろ普通
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:31:17.81 ID:k8QlRKRY0
>>677
資本の差はそれなりにあるだろうけど
やっぱ作る人間の差でもあるわな
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:32:03.95 ID:O+YLdTXN0
>>676
武器は奪えてもミートシールドは出来ないとかありそうだな
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:33:48.30 ID:3yVREIc80
いままでガチガチのストーリードリヴン(笑)ゲーしか作ってこなかった連中が
いきなりまともなオープンワールドゲー作れると思うほうが間違い
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:37:23.46 ID:W0g4lH880
FF12はむしろストーリーよりもシステムが良かったけどなぁ
背景や小物はすごいこだわってたけど どれも良かったよ
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:38:32.99 ID:W6R71XSd0
>>678
スクエニというか第一は世界観、設定、ストーリー、演出、イメージPVから作って、そこからシステム作るからね(後から設定やらモリモリ乗っけるけど)
13の時の戦闘シーン()が解りやすい例
システム周り固めてそれに沿って作ってりゃとっくに発売されてるでしょ
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:52:32.69 ID:O+YLdTXN0
FF13だって結局重力なんて自在に操れなかったしな
685名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/26(月) 13:54:58.23 ID:J+SYnouI0
よく成人式で報道されるあほな新成人みたい
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:57:59.23 ID:DPt6DE8h0
>>201
そうは言っても勝手に動くキャラクターが行動の申告してくれた方が現状把握しやすいからなあ
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:00:42.43 ID:YvHyjiZC0
あとさ、よく「FF13スタッフ関わってないから大丈夫、KHスタッフだし」って言い分をよく聞くけどさ
「零式ディレクターが再構築してる」ってのは絶対に言わないよね
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:02:06.82 ID:AEIwHVhl0
第一は世界観、ストーリー、演出すら二の次なんじゃね
まずキャラ描いて、キャラの能力考えて、キャラのCG作って、声決めて
それからそのキャラの為の世界観とか作ってってる気がする
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:02:14.69 ID:UVAbpch00
>>687
絶対も何も普通に言及されてんだろ
零式が酷評されてんのなんてゲハ位だし
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:04:18.52 ID:h4dTDfkH0
>>688
13の時もイメージPV作れば後は勝手に出来上がるとでも思ってたのかっつう
状態だったらしいからなw
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:07:34.24 ID:q8jfBwCs0
ベセスダ>ロックスター=モノリス>>>>>>>スクエニ第一

ハード性能によっかかってモデルやテクスチャだけは綺麗?
映画でも作ってろよw
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:07:48.68 ID:YvHyjiZC0
だからゲハでの話なんだがな…零式ディレクターが担当してるから大丈夫ってのを誰も言わないのは
零式自体は糞じゃないが良でもない凡作やし
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:18:42.83 ID:Ja7DiVtF0
アダマンやタイタンなどの大型モンスターには面食らったけど
この発言が示すところを考えるとでかい体を登りながら戦ったりとかwktkしてた妄想が萎むな
とはいえ足下をちくちく地味に攻撃して倒すなんてことはさすがにありえないし
大型ボスとぶつかったら暗転して専用マップでど迫力()カメラワークのQTEバトルにでも入んのかな
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:20:52.42 ID:3yVREIc80
大型モンス戦も、ガチで作りこんでるベヨ2と比べるべくもない酷さだろうな
FF15はアクションRPGだからとRPGというジャンルから逃げて
今度は一流アクションゲームからフルボッコにされるという流れが見える
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:22:22.62 ID:5UxgM/Ul0
ただ今出てる動画の車ってけっこうでこぼこしてそうな所を
あまりにもスーッと動いてるから安っぽい特撮みたいなんだよなあ
あれってかなり車高低そうだけど車の底つっかえるような所どうやって走るのかね
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:23:29.07 ID:Lf1majI80
ジャイロゼッターみたいに変形するんだよきっと
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:39:05.05 ID:4v4l51LQ0
ゼノクロ程度でいいなら空くらい飛べるって
ヒット狙いでいいならイチローくらい打てる
って言うのと同じ感じがするね
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:40:35.87 ID:3yVREIc80
ゼノクロ程度って言うけど
いったいどの程度だと思ってるんだろうね

FF15さんには早く本気出してほしいものです
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:49:29.75 ID:5JYwmxIL0
トレーラー見てみたら敵を棒立ち過ぎてワロス
捕まえる気あるんかこいつら
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:51:58.12 ID:5UxgM/Ul0
>>696
ああそういやジャイロゼッターもスクエニだったな
じゃああの車でナイスドリフト!!とかやるのか
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:56:23.68 ID:qEM3yV3K0
リアル飛空艇とか出したら、大き過ぎて
辻褄合わなくなってくるのでは
ちまちま戦うより、リアル飛空艇ぶつけたほうが早いとか

あと、チョコボもリアルチョコボは
キモいだろうな
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:02:02.13 ID:W6R71XSd0
>>701
思いつきでいきなり飛空艇が増えたらマップのスケールが狂うだろうね
まさかMMOのマップ作る感覚で作ってないだろうな第一
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:04:14.12 ID:3Nr+wxCt0
>>698
FF15の開発者がゼノクロ楽しみにしてるみたいだから
すげーブーメラン刺さってるよなあ
互いに高めあう存在になればいいのにとは思う
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:04:36.80 ID:O+YLdTXN0
現実の小型帆船やスポーツ志向の強いクルーザーくらいのサイズなら全長40mくらいで収まるはず…
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:05:31.30 ID:qEM3yV3K0
そもそもファミコン時代の設定世界観が
無茶苦茶なのだから、
リアルにすればするほど、おかしくなるのですよ
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:09:31.65 ID:UVAbpch00
>>699
この手の棒立ち厨って、アクションゲーで遊んだことあるんかな……
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:11:21.86 ID:O+YLdTXN0
FF5までの機械や飛空挺はオーパーツみたいな物以外は木製の歯車とか鍛冶屋がハンマーで叩いて作ったバネで動いてそうな手作り感があったのになぁ
今のFFの機械はなんか好きになれんわ
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:44:42.13 ID:DDrKptHs0
なんでゼノってこんな開発スピード早いん?
莫大な開発費を投入してそうなFF15があの遅さなのに
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:45:36.21 ID:jbgBgyzW0
奇形顔を許容すれば高度は自由に変更できる
奇形顔はどうしてもやだというなら高度の自由変更は認められない
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:49:29.38 ID:mVnvNgsP0
>>705
オープンカーで旅も、モンスター闊歩するそばに完璧な道路と電線も
SFCでドットとかだったら違和感なかっただろうな

野村は感覚が古いからリアル寄りにしたときにどうなるか考えられなかったのかも
711名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/26(月) 15:51:22.15 ID:oPA0aCcx0
>>708
コンセプトや世界観がはっきりしてるからじゃね
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:52:03.62 ID:9heh/Q350
>>710
漫画やアニメを実写化した時みたいな気持ち悪さがあるんだよな
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:53:22.96 ID:hyOdA8Ty0
>>708
モナドアーカイブスより

高橋 新しいハードだから新しい映像演出を、新しいシステムをやろう、となると、当然ノウハウがなかったり、
人材リソースがなかったり、そして時間がなかったり、ということを何度か経験してきました。HDの環境になるとその傾向はなおさらです。
ならばトレードオフすべきものを精査し、“ゲームとして”必要な部分を最後まで作り込もうということをテーマにしました。
何をトレードオフすればよいのか、チームの共通認識が存在していたことが、カギだったのかなと思います。

―― これまでに培ったノウハウや人材を、すべて注ぎ込めるよう計画されたわけですか。

高橋 たとえば3時間ぶんのイベントをつくるために、どれだけの時間が必要なのかわかっていますから。
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:53:30.49 ID:8cmm2nGH0
>>708
FFはある程度企画会議が進んだらまずムービー班がイメージムービーを作るらしい
つまり映像表現をどうしたいかが先にあって遊びとしてのゲームは後から付け足すスタイル
だからその再現に難航すると企画が行き詰まったりする

任天堂だとMOTHERが、文系の企画屋を中心にあれしたいこれしたいを無責任に提案し続けて
収集がつかなくなったことがあるし、企画に優秀なプログラマーが居なかったり
その場に参加させなかったりすると理想と現実の狭間で詰みやすい
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:53:36.47 ID:Lf1majI80
>>708
特別早くは無いだろ
FF15が飛び抜けて遅いだけだ
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:02:23.65 ID:ZCQvNt3q0
>>714
岩田前マザー2も64版3もFF13〜ヴェルサスと本質的には同じ失敗だな
部分から思いつきで作って全体の統合ができなくて頓挫してる
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:02:49.04 ID:3yVREIc80
>>708
ゼノブレから5年経とうとしてるが

早いとはいえないのでは
718名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/26(月) 16:06:06.43 ID:ZuJcJOq90
ゼノブレイドはまず製品版に近いクオリティの1章を作ってそれを目標に作っていったんだっけ
719名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/26(月) 16:06:06.43 ID:ZuJcJOq90
ゼノブレイドはまず製品版に近いクオリティの1章を作ってそれを目標に作っていったんだっけ
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:12:19.15 ID:3yVgFyEA0
FFは毎回発表初期頃にいかにもプレイアブル映像っぽくUIとかつけた理想の完成型のムービーとか流すよな
FF13もライトニングさんがかっこいいカメラワークで活躍してた
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:12:27.26 ID:5JYwmxIL0
>>706
これアクションRPGなんだろ?
しかも別に大量に居る訳じゃないし
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:13:58.28 ID:ZCQvNt3q0
>>719
一章じゃなくて1フィールドだな
例の没になった巨神肩がその試作マップ
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:15:25.11 ID:SXHRxpXK0
>>717
ゼノブレの後すぐにゼノクロスの開発に取り掛かったの?
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:16:14.39 ID:SXHRxpXK0
まあ、単純に野村が馬鹿だっただけだよ
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:18:04.22 ID:IeSWLMWz0
ps用に作ってたんだし質が低くてもしょうがない
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:19:54.90 ID:usoYTXQZ0
PS5で出せば解決!
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:20:00.81 ID:1IRgG7k20
>>714
メタルギアもそれやらかしてたな
雷電使ってなんでも斬れるゲームつくろうとしたら
全然作れなくて結局ただの劣化ニンジャガになった
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:25:58.58 ID:DSxDL7nV0
いくつもの失敗例があって多くの作り手が従来の作り方から脱却していってるのに
未だに古臭くて無理のある作り方から脱却できないFFが異常って事か
ライトさんのキャラ説明にあった反重力がどうのってのがいきなり崩壊した時は戦慄した
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:46:00.80 ID:qzUbnPlw0
未定で煽るってなんだよ

だいたい、6年前にSO4質のゲームを今になってやりたくない
任天堂は何時の時代を歩いてるんだ
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:49:53.89 ID:9unv2YH60
>>714
モノ作る上でいちばんやっちゃいけないパターンをやってるわけだな

志は高くということなんだろうか
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:50:14.49 ID:+nuDXTtd0
>>708
ゼノが早いんじゃなくてFFが遅いんだよ
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:52:56.19 ID:QgxC/3P70
>>717
本当ならゼノクロじゃなくてゼノブレ発売と同じタイミングでFF15が出ててもおかしくないんだよな。9年開発って異常すぎるわ
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:54:02.26 ID:amlsLdaN0
SO4のプレイ動画でも見てこいよw
第一テイルズなんて喜んでやってるやつがウダウダいうほどじゃねーよ
洋ゲーもTESやGTAすらキャラは大したことねーだろ
余計なところに力入れすぎて空も飛べませんとかそっちのが笑える
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:55:50.21 ID:gGNu0D5v0
そういえばff15ってオンライン要素あるの?
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:56:25.62 ID:/yq40qgV0
想像の翼を広げて飛べばいい
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:06:07.96 ID:nQvEzH1x0
ゼノブレイドさえ懐かしさを感じるのにその時期に発売予定だったモノがまだ出てないって化石ものだわw
30代以下は古典扱いだろ
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:06:59.99 ID:mdl8F48AO
空もー飛べーる筈〜♪
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:08:13.61 ID:+nuDXTtd0
発表したときに中学生だった人が今ではもう社会人か
そう考えるとすげえな
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:08:42.34 ID:qzUbnPlw0
>>733
お前が見ろってww
SO4はキャラならゼノブレより遥かに細かく作り込まれてる
ワールドの質は大差ない

で、PS4のGTAやFFとゼノブレ比べたら
今頃旧世代のゲーム持ってくんなよ
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:08:47.60 ID:ZcCyF02P0
ゼノブレの社長に訊くで、「まずは1面を製品クオリティで作ってみてそれから残りも同じように作る」って言っていたけど、
製作規模が大きくなればなるほど、ちゃんと完成させるには製作進行のやり方ってのは重要なんだろうな。
”飛空挺を使って大陸間をシームレスに移動できるか”なんてのはプリプロ段階で実験して決めておくことだろうに。
これで「技術的に無理なので飛空挺はやめます」なんてことになったら、マップとかシナリオとかまた一から書き直すのか?
一体いつ完成するんだよ…。あまりに無駄が多すぎる。
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:09:52.11 ID:W/UnFYBv0
>ワールドの質は大差ない
ないわー
節穴すぎる
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:10:05.01 ID:vEJv1kXJ0
>>739
>ワールドの質は大差ない

無い無いw
ゴキちゃん必死やのうw
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:12:05.04 ID:qzUbnPlw0
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:12:16.34 ID:xERLvrkb0
んー何をいってるのかわからんけどFF15はSO4と同じ道を辿るって事かい?
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:13:50.77 ID:h4dTDfkH0
>>743
コレ、山の向こうまで普通に歩いていったりできたのか。
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:14:21.80 ID:vEJv1kXJ0
>だいたい、6年前にSO4質のゲームを今になってやりたくない

なぜゴキちゃんは日本語が不自由なのかw
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:15:26.51 ID:W6R71XSd0
SO4途中までやってたけどマップが広大って感動した覚えないんだよな
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:15:39.74 ID:O+YLdTXN0
SO4質ってのはなんだ?泉質か何かか?
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:15:49.12 ID:NeWdQ8zQ0
>>743
※狭い範囲でのフィールド切り換え式のため遠望はハリボテです
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:15:52.66 ID:vEJv1kXJ0
その理屈なら6年前と同じなのはFF15でしょw

FF15はゼノクロの完全劣化なんだからw
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:16:41.63 ID:W/UnFYBv0
うまくそこそこ綺麗に見えるカメラ位置のSS持ってきたなw
SO4はゼノクロよりよほどテクスチャも荒いよ
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:17:03.80 ID:DSxDL7nV0
>>740
FF15は無理せず飛空挺用のマップ切り替えをするべきだろうなぁ
そして例えそうなったとしてもそれに文句言う奴は誰もいないと思うんだが

>>743
ぶっちゃけ見た目だけならFF15のフィールドより魅力的に見える
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:19:04.10 ID:1IRgG7k20
空も飛べないFF15www
それから上の方でジャンプの挙動が〜とか言ってるのがいたけど
「アクションゲームであるFF15のジャンプ」
「RPGであるゼノのジャンプ」
これが同じである必要無いだろうにwww
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:19:08.96 ID:qzUbnPlw0
https://www.youtube.com/watch?v=rj847zNJFM8
https://www.youtube.com/watch?v=xoD2uNSLdZE
今のゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=czRZ0moKIu8
6年前のゲーム
2:15からフィールド紹介
そりゃPVでシーンを繋げば凄く見えるよなw
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:19:45.49 ID:3yVREIc80
スターオーシャン4も今更引っ張りだされてきてかわいそうだな

出来は比べるべくもなくゼノブレよりはるかに下だったが
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:21:10.99 ID:qzUbnPlw0
>>745
フィールド内の山の向うに行くのは別に普通だろww
ゼノブレはGTAみたいにシームレスで全エリア行けると思ってるのか?
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:21:43.91 ID:W/UnFYBv0
ゼノクロはSO4と違って継ぎ目はないのでー
シームレスのまま空を飛ぶこともできるのでー
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:23:05.64 ID:vEJv1kXJ0
>>754
んー、おかしいな
一番上のは空飛べないよ?
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:23:17.36 ID:3yVREIc80
久々にSO4のPV観てるけど
こりゃさすがにキャラもゼノクロのほうが上だな
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:23:48.31 ID:h4dTDfkH0
>>756
GTAスゴイなw

オレは所謂オープンワールドと言われるゲームは
FO3とゼノブレイドぐらいしかやったことないが
やっぱどっかで切り替えはあったからな。
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:24:30.07 ID:jVNLr91D0
オープワールドとオープワールド風じゃあな
FFはゼノブレイドにの後塵だよ
まあ誰もFFにゲーム性なんて期待してないからな
キャラゲーFFにゲームを期待するなアホども
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:24:30.56 ID:tKNGBgGf0
比較対象にSO4を持ち出すにはマップがぶつ切りすぎる
MHレベルで細かい読み込みが入る上に地形表現もゼノクロより圧倒的に汚い
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:24:57.07 ID:qzUbnPlw0
>>758
別にやろうと思えばやれるぞ
同じエリア内を自由に歩き回るなんてなww
PS3でも全エリアシームレスの1枚マップを自由に飛べるわけでエリア分けされたRPGなんて普通の事だよw

>>759
え?wwwww
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:25:19.45 ID:+UIyPRTz0
ゼノクロは街とフィールドの切り替えはありそうだけど
それくらいじゃねーの?
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:25:35.63 ID:vEJv1kXJ0
>>763
でもFF15じゃできないよね
何で?
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:26:53.33 ID:3yVREIc80
>>764
街とフィールドの切り替えはゼノブレでもなかったよ
フィールドとフィールドの繋ぎ目はあったけど

ゼノクロはフィールドとフィールドの繋ぎ目があるかどうかが焦点
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:26:59.69 ID:qzUbnPlw0
>>764
そんなわけないだろ
ゼノブレはWiiUだぞ
全エリアシームレスだったら恐ろしいわww

>>765
やらないだけじゃね?
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:27:17.09 ID:jVNLr91D0
ゲームやりたい奴はゼノブレイド
キャラゲーで薄っぺらいストーリー求めてるならFF
住み分けできてるじゃん
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:27:24.84 ID:W/UnFYBv0
>>764
街とフィールドはないんじゃないの
NLAの外から中に入る時にムービー挿入はあったけど、扉みたいなのは用意されてなかったから
普段はそのまま入れるだろうね
読み込みがあるとしたらダンジョンくらいだと思うよ
TESとかでも入るね
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:27:27.23 ID:vEJv1kXJ0
>>767
「やれない」んだね。>>1
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:28:11.76 ID:vEJv1kXJ0
ID:qzUbnPlw0

さすがにアホすぎじゃねーの?
もっといいバイト雇えよ
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:29:05.53 ID:QcKLnKBd0
開発者の発言を否定し出した
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:30:00.48 ID:h4dTDfkH0
>>767
Wiiのゼノブレイドの時点で大きなフィールド間を移動する時以外は
シームレスだったんだよ。ああ、あとイベント起こるとそこでカットシーンになるか。

大きなフィールドってのは多分数km四方ぐらいの広さね。
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:30:01.18 ID:jVNLr91D0
ゼノブレイドクロスはオープンワールド
FF15はオープンワールド風、飛ぶこともできるかどうか怪しい自由度

FFの完敗ですわ
整髪された頭を比較する以外ないわけだ
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:30:07.18 ID:3yVREIc80
なんか無知すぎて構う気にもなれん

消しとくか
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:30:26.03 ID:W6R71XSd0
でかくて起伏に富んでるってのがゼノブレのマップの良い所
ってプレイした事無いとわからんわな
ゼノブレ発売当時のRPGって大体がマップが細切れで見えない壁で見えるけど行けないってのが殆どだったからね
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:31:05.46 ID:W6R71XSd0
ゼノブレイドとゼノブレイドクロスが混じってるのか
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:32:30.92 ID:hyOdA8Ty0
殺陣比較

スターオーシャン4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6774802

ゼノブレイド
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16065557
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:32:53.57 ID:Hl1YnCDY0
>>773
>大きなフィールド間を移動する時以外

それがJRPGの箱庭
そもそも完全シームレスで作れても多彩な地形を小さな世界に詰め込む事になる
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:33:20.26 ID:CYrmfQ1L0
>>7
制空権は当然体制側にとられてるだろうし、まだ地上で往来に紛れた方がましとか
あと単純に操縦できないできる知り合いがいないとか・・・

まぁそこ自体は割とどうでもいいんじゃね?
世界観との整合性でファストトラベル出来なくされるような
くだらない作りされるよりはまし
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:35:15.37 ID:xERLvrkb0
かたやFF15の場合「やれないんじゃないしやらないだけだし」と妄想で持ち上げ
かたやゼノの場合「世界観はSO4の方が圧倒的に優れてる」とまだ出てないものを妄想で叩く
妄想以外はないのかなこの子
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:37:20.19 ID:Hl1YnCDY0
本当のオープンワールドはGTAのような全てのマップをシームレスで移動できる事

Vitaでも出てるボーダーランズも一つのマップは広大だが
いつくかマップがあり読み込みが入る
その一つの広大なマップは自由に歩き回れる
Vitaでもやれること
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:38:51.03 ID:+UIyPRTz0
本当とか言われてもオープンワールドの定義自体が
あやふやだからそれもどうかな

ベセスダRPGがオープンワールドじゃなくなるし
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:39:09.14 ID:CJApCpYy0
3DSでゼノブレ移植出来るんだからvitaならもっと凄いの作れるんでしょ?
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:40:34.71 ID:DSxDL7nV0
>>754
GTAの動画、PS3→PS4で草がモサモサ生えてくるけど
Wiiで既に草モサモサだったゼノブレって改めて凄かったんだな
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:41:10.50 ID:vEJv1kXJ0
ID:qzUbnPlw0
ID:Hl1YnCDY0

ID変えたの?
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:41:42.30 ID:G45IU6sd0
高橋がゼノクロは完全にシームレスなオープンワールドで作ってる
と言ってるとるしなぁ
言葉通りに受け取るなら全エリアシームレスなんだろう多分
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:42:51.05 ID:h4dTDfkH0
>>783
モノリス、ベセスダが目標とか言ってたな。そう言えばw
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:43:02.57 ID:hyOdA8Ty0
Wiiのゼノブレイドのフィールド切替頻度
https://www.youtube.com/watch?v=hLadRkjbXSc
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:43:15.14 ID:Hl1YnCDY0
>>784
凄いって何が凄いか分からんが
Wii性能のゼノブレ自体が凄くないからな

>>785
それは別ゲーならPS3も草モサモサあるよ
Wiiで作るゲームはどうやってもPS3を超えられない
PS3のクオリティはWiiでは動かせない
GTA5は草どころかWiiではゲーム自体が動かせない
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:43:52.54 ID:Hl1YnCDY0
すまん、WiiどころかWiiUでもGTA5は無理だったな
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:44:17.13 ID:h4dTDfkH0
>>787
ゼノブレイドぐらいのでもマジでシームレスで全フィールド繋がってたら
すげえと思えるが…ドールで飛ぶ前提のクロスだとさらにはるかに広そうだからなあ。

どういうつもりで言ってたんだろうねえ。
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:44:27.59 ID:SXHRxpXK0
まあ、みんな正直言えばシームレスとか別にこだわっていろいろ制限つくるぐらいなら読み込み有でいいとは思うだろうさ
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:45:03.31 ID:vEJv1kXJ0
>>790
なんでID変えたの?
完全論破されたから?w
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:46:41.67 ID:7ThbLx7E0
飛空挺でワープする仕様だったらPS2並だな
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:46:42.26 ID:vEJv1kXJ0
>Wiiで作るゲームはどうやってもPS3を超えられない

ゼノブレイド      92点
ライトニングFF13   66点

超えちゃったね
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:46:54.56 ID:Hl1YnCDY0
>>794
いつ論破された?
むしろされてるのはお前の方じゃ

ゼノブレのフィールド紹介を見たけどあれが一つのマップだととんでもないことになるよ
ゲーム機の性能には限界があるし、しかも性能がよろしくないWiiUだからね
スカイリム以上に狭いマップに全く違う風景が混在することになる
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:47:17.58 ID:CYrmfQ1L0
>>785
あれは草も木の葉もみな1枚ポリゴンにテクスチャ貼った物を
常にカメラに正対するようにしておくことで、少ないポリできれいに見せるための
割と基本的なテクニックだけど、あそこまで印象的に機能してるのはあまり見ないな。

強いて挙げればサンドロット作品の爆発くらいか。
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:48:32.94 ID:vEJv1kXJ0
>>797
やっぱIDチェンジしちゃったのかーw


>>765
>>767
>>770
がよっぽど効いちゃったんだな
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:49:39.00 ID:Hl1YnCDY0
本当にシームレスで出来たとしても
そこはロードを挟んでても広い世界にするべきだろ
無理して完全シームレスにしても小さい世界なら冒険感がなくなる
ロックスターじゃあるまし、任天堂の技術とWiiUじゃ厳しいだろ
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:49:51.56 ID:vEJv1kXJ0
論破されるたびにIDチェンジしちゃうゴキちゃん、まだゲハで頑張ってるんだなぁ
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:50:05.92 ID:3yVREIc80
ゼノクロでやれてることがFF15で出来ず、
かつ開発期間でも差が出まくってるのは
ゲーム機の性能以前に、
作ってる人間の性能の問題だな、どう考えても
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:50:30.00 ID:+nuDXTtd0
>>796
下のほうの数字は文字通りひっくり返せばゼノを超えるからな
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:50:56.26 ID:G45IU6sd0
高橋自身がゼノクロはゼノブレの5倍以上のマップと言ってるしなぁ
アンチが妄想で語っても無意味だよね
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:51:06.65 ID:vEJv1kXJ0
>ロックスターじゃあるまし

日本語がちょくちょくおかしくなる癖もそのまんまかぁw
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:51:51.12 ID:Hl1YnCDY0
>>802
出来ずはなく、やらずだろ
ゲームには世界観も決まってるし、遊ぶ時の都合もあるだろ
逆に大手ブランドがPS4でゼノブレの質で出したら信用無くすだろ
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:52:02.14 ID:+nuDXTtd0
>>800
こいつはアレだな
論破されるのが怖くて妄想で語ってる感じ
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:52:26.00 ID:OoiAiyXR0
>>785
すごいの見どころによる
Wiiのパワーのなさをさっさと見切って
草の生やし方をビルボードにしたお陰で
マシンパワーを食わずにすんだ

観察したらペラい草が常にプレイヤーの正面に向いてるって気がつくけど
それでも草モサモサ感の気持ちよさの前にはどうでもよくなるな
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:52:28.24 ID:+UIyPRTz0
ある程度の広さを確保していれば完全シームレスでなくても
別に目くじら立てるような事じゃないと思うんだけどね

こだわるあまりロボ飛ばせなくなりました、みたいな事態に
なるほうが問題あるし。
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:52:42.37 ID:vEJv1kXJ0
>出来ずはなく、やらずだろ

ガチで特別学級にいるような子なのかなぁw
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:52:53.05 ID:Hl1YnCDY0
>>804
それはGTAと同じく全てシームレス移動で語ってるんだよな?
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:53:37.97 ID:+nuDXTtd0
>>806
できないんじゃない!やらないだけだ!

ニートの発想ですねわかります
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:54:13.21 ID:G45IU6sd0
>>811
当然シームレスだろう
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:54:35.98 ID:7ThbLx7E0
>>800
狭いとか勝手に妄想抱いて否定するって意味わからんな
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:54:47.74 ID:vEJv1kXJ0
なぜかGTA!GTA!とか言ってるけど
ジャンルも開発費の桁も違うものと比べてなにがしたいんだろうなぁ

まぁどっちにしろ

GTA→飛べる
ゼノクロ→飛べる

FF15→飛べない

なんですけどねw
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:55:01.12 ID:Hl1YnCDY0
>>812
それ言いだしたらどうなるんだよ
スペックの低い任天堂機はPSと比較して出来ない事だらけになるが?
任天堂の場合はスペックが低くて出来ないってことな
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:55:19.07 ID:h4dTDfkH0
GTAのフィールドがどんぐらいの広さかはわからんが
ゼノブレイド程度の切り替えなら誰も文句は言わんような気はする。

むしろメニュー開くときの読み込みとかそういうところをだなw
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:55:41.67 ID:Hl1YnCDY0
>>813
じゃGTAを超える事になるな
全てのエリアが1つのマップなんだろ
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:56:06.80 ID:3yVREIc80
>>806
あ、消えた
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:56:55.33 ID:gGNu0D5v0
ゼノブレイドクロスとムジュラ3Dは社長が訊くやって欲しいなあ。まあ無いんだろうけど
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:56:55.92 ID:vEJv1kXJ0
>>816
スペックが高いはずのPS4でゼノクロで出来てる事がやれないってスレですーw

そもそもFF13の時点でゼノブレに負けてたじゃん
学習しろよ低能w
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:57:02.59 ID:+UIyPRTz0
そんなに広いのがいいならジャスコ2でもやれば?
GTA5よりずっと広いぞ?
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:57:27.20 ID:OoiAiyXR0
もうどうでもいいからはやくゼノブレクロスやりてえ・・・
ドラクエ10-3と同時期とか拷問や・・・
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:57:38.91 ID:Hl1YnCDY0
PVだとエリアごとに切って繋いで流してるから分からないし
GTAのシームレスと同じって情報もないし出るまで分からないね

とりあえず全エリア完全シームレスなわけだ
こりゃ楽しみだ
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:58:21.88 ID:G45IU6sd0
>>818
今のところシームレスなオープンワールドを疑うモノは無いな
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:58:43.68 ID:hyOdA8Ty0
低スペックなWiiのゼノブレで出来たことが
高スペックなPS3でどうして出来なかったんだろう

低スペックなWiiUのゼノクロで出来ることが
高スペックなPS4でどうして出来ないんだろう

開発者のスペックが違うのかな
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:58:53.47 ID:h4dTDfkH0
ああそういやFARCRY3もオープンか。
アレ移動だけなら全く読み込みなく島の上延々移動していけるかw
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:59:53.32 ID:Hl1YnCDY0
>>826
PS3のGTA5は完全シームレスで自由に飛べるけど?
これを全てのゲームでやらないと駄目なのか?
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:00:34.08 ID:+nuDXTtd0
>>826
ID:Hl1YnCDY0によるとあえてやらなかったらしいあえてな
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:01:27.53 ID:DSxDL7nV0
洋ゲー引き合いに語れば語るほどFF15が惨めな事になっていってないか
そもそも15はPS4専用タイトルじゃないし…
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:01:46.88 ID:OoiAiyXR0
俺のゼノクロ技術予想

フィールド(シームレス)⇔拡大縮小シーケンス⇔ギアでの飛翔フィールド(シームレス)

フィールドとギアの飛んでいるエリアは別物だけど拡大縮小シーケンスにより
シームレスに見えるようにする・・・

天地一体の完全シームレスはWiiUでも結構厳しいとおもうんで…
ま・・・実際シームレスじゃなくて箱庭でも俺は全然いいんだけどね…
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:02:27.21 ID:bv7/k8X10
世界観、設定を1からやり直しだ
飛空艇っていったい何だよwってとこから
はじめなさい。
大きさはどの位なんだ?重さは?
そもそも動力はなんなんだよw
そんな大きなのがどこでも離発着はおかしいよなw
じゃ空港も港も作らないと
空港、港をつくったら、そこまでの交通手段がいるし
モンスターがウヨウヨしてるんだっけ?
デカイのか?
じゃあ、空港や道路、鉄道はどう守られてるベキか?
進撃みたいに壁でもつくるかw
でもデカイモンスターなら軽々超えるし
モンスターは象くらいの大きさまでにしとこうっと

ここまで考えて、ホントのリアルの始まり
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:02:47.23 ID:h4dTDfkH0
オレ個人はクロスもゼノブレイド式のフィールド繋ぎだとは思ったがな。
ただ一つ一つのフィールドの規模がドールで飛んで回るの前提で
比較にならんような規模になってるだろうなと。
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:02:57.42 ID:hyOdA8Ty0
PS4はWiiよりも遥かに高性能なんだから、ゼノクロはまだ無理でも
ゼノブレ並のJRPGは出来るようになってほしいな
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:03:15.60 ID:vEJv1kXJ0
>>828
で、なんでGTAが出てきたの?
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:03:19.88 ID:1Wwk8IRd0
WiiUはPS3程度のスペックはあるよ
でもそれで全エリアシームレスマップって嫌な予感しかしない
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:03:31.00 ID:+nuDXTtd0
要するにゼノブレでもできたことができないFFスタッフが無能だったって話じゃないか

よかったこれで解決ですね
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:04:18.91 ID:Vh8G38OnO
6年後…俺たちがゼノブレイドXXXをやっているころ、信者はFF15体験版ダスカ地方スペシャルエディションをやっているのであった…
体験版内容
黒チョコボでダスカ地方の森を飛べます、ファーストフードでドライブスルー可能、巨大生物近くの道路の破損有り
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:05:36.55 ID:W/UnFYBv0
そもそもPVで見せた吊り橋エリアや大自然エリアや機械エリアや砂漠エリアや荒野エリアが
エリアごとに全部読み込みが入るなんて話だったらゼノブレと同じなんだから
今回になってからわざわざシームレスを強調する必要もないからなぁ
ドールへの搭乗が常に自由に行われるのは戦闘動画で証明されてるし
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:06:06.16 ID:OoiAiyXR0
>>838
>大生物近くの道路の破損有り
やめたげて(;´Д`)
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:06:54.86 ID:gGNu0D5v0
でもエリアごとの境目ってどうなるのかな。そこはデザイナーの腕の見せどころか
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:08:05.51 ID:OoiAiyXR0
>>839
メガテクスチャーとLODの正攻法的解決なら俺はモノリスを尊敬する。
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:09:24.10 ID:bv7/k8X10
ロックスターがFFつくっても、やっぱりおかしい
モンスターがウヨウヨしてる段階で、街も道路も保たない
飛空艇は何処から飛び立って、何処に降り立つつもりか
そもそも飛空艇があるなら、魔法だどうだの前に
モンスターには重火器で戦う
あるいは飛空艇で突っ込んだほうが早い
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:09:52.45 ID:FpBNFx1b0
>>841
結局、接合部分は狭い関所みたいなゲートじゃね?
例の平原の道路のはじっこもそんな感じだと思う
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:11:12.01 ID:h4dTDfkH0
いずれにせよ、あと3ヶ月ではっきりするか。

まあそんな厳密な定義としてどうかなんかより
遊んで面白いかどうかなんだけど。

FFの方はまあ発売日決まったら考えようw
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:11:52.82 ID:G45IU6sd0
飛翔フィールド導入だと空中の敵や巨大な敵との戦いを
どうするのかって問題もあるし、何よりドールと人間キ
ャラが同時に戦える時点でフィールドの混在が発生して
しまう
ここら辺の解決策は早く知りたいね
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:15:20.54 ID:bv7/k8X10
魔法があるんだから、人間が飛べ
なんのための魔法ぞ
嘘の世界なのだから、飛空艇とか
車とか出すからおかしくなる

人間が飛んで、たまにチョコボでいいんだよ
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:19:06.33 ID:+nuDXTtd0
FF15は戦闘で魔法使えないらしいけど本当なら糞ってレベルじゃねえな
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:20:29.24 ID:s4ILrXPI0
エリアごとに読み込むのだとしてもガウル平原やエルト海の五倍の広さがシームレスなんだから
比較対象にSO4を使うのは無理があるわな
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:21:43.91 ID:vEJv1kXJ0
>>848
普通にファイアとか使ってたぞ
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:23:56.27 ID:W6R71XSd0
ファンタジーにしてもSci-Fiにしてもある程度のリアリティと言うか整合性って必要なのに15はなんであんな事になってるんだろうな
チグハグ過ぎて気持ち悪い
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:24:10.86 ID:hpubJr530
シームレスに関しては出るまで分かんないね
WiiUで出来る範囲で頑張ると思うよ
シームレスだけなら別にむずかしいことじゃない
爆死するのは見えてるなww
Wiiですら20万以下だもんな
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:24:15.28 ID:bv7/k8X10
FF15、魔法ないの?
ワラタw
殴る蹴るなら、それただの龍が如くじゃないの?
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:25:24.63 ID:+nuDXTtd0
>>850
そうかプレイ動画とかもっとよく見てみよう
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:25:45.93 ID:vEJv1kXJ0
>>852
またID変えたの?
今度はどれが効いたんだろう
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:27:53.97 ID:hpubJr530
>>754
でもこれ凄いな
シームレス戦闘なんだろうけど、RPGとは思えないモーションと滑らかさ
普通にアクションゲー超えてるぞ
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:28:09.42 ID:mVnvNgsP0
>>708
FF13
末期にデモ開発しててそこから発展させた
ttp://www.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html

>デモの制作がスケジュールにどんな影響を及ぼそうと、その完成は我々が必要としていた万能薬であったという考えに至りました。


ゼノブレ
最初に基本システム作って実現可能な範囲を確かめた
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html

>任天堂としては、まずゲームシステムが動くことを確認し、なおかつ、構想している世界観が
>Wiiで実現できるかどうかをしっかり確認してから、本制作に入るようにしたかったんです。
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:30:33.42 ID:vEJv1kXJ0
>>856
あ、やっぱりID変えたんだ
やっぱり論破される度に変えてるんだね
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:31:03.04 ID:hpubJr530
17:20秒から始まる戦闘もクオリティ凄いぞ
ゼノブレはゼノブレ、FFはFFで方向性が違うから比べようがないがFFはまさに次世代って感じ
買わないけどなw
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:33:49.46 ID:hpubJr530
16:50から始まる戦闘も凄い
グラも凄いがこれアクションゲー超えてるわ
RPGの戦闘とは思えん
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:34:26.76 ID:+nuDXTtd0
やだこの人同じことぶつぶつ呟いてて怖い
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:35:05.50 ID:LfW6+2XK0
出てもいないゲームでよくも長々と語れるな
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:35:21.42 ID:vEJv1kXJ0
>>1の現実が辛くて壊れちゃったんだろ
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:36:25.46 ID:EHVK5vl50
低ぅ艇w
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:36:46.63 ID:+nuDXTtd0
あぁそうかこれがうわさに聞く動画評論家()ってやつだったんだな
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:37:45.32 ID:3yVREIc80
最近のFFは出るまで神ゲーだから
発売が延びれば延びるほどいい
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:39:30.16 ID:49QZVW2Z0
ロボットと飛空艇じゃスケールの違いで同じ高度でも画面に表示させるフィールド領域が数倍〜数十倍に膨らむんだから同じに考えてるのはアホ
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:40:00.81 ID:hpubJr530
>>865
ゼノブレもう出たの?

一言だけ言わせえくれ
この時期にゼノブレ作って恥ずかしくないのかなw
5年以上前なら普通にPS3クオリティ!と誇れたのになwwww
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:40:05.89 ID:wQMk5cMM0
ID変えて独り言を垂れ流しとか恥ずかしいやつだな
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:40:56.01 ID:vEJv1kXJ0
そもそもハード対立に持ち込もうとしてるあたりがバカだよな
FF13の時点でゼノブレに負けてたのに
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:41:28.67 ID:+nuDXTtd0
しかもなんか日本語おかしいしな
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:42:03.52 ID:vEJv1kXJ0
>>867
カメラが遠くなるだけでそこまで描画範囲変わらないっす
遠近法を学んで下さい
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:42:34.02 ID:vEJv1kXJ0
>>871
日本語がおかしいのはこの子の特徴だな

ゼノブレとゼノクロの区別も相変わらず付いてないし
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:42:56.43 ID:hpubJr530
>>870
お前の頭だとFFに負けなのか

クオリティはFF13に遠く及ばない旧世代
売り上げはゴミ以下

てか、なぜ何時も時代が一つ遅れてんだ任天堂ww
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:44:10.10 ID:wJye8Ghu0
ボタンおしっぱで勝手に動くFF15にアクション期待してるのかよ
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:44:15.14 ID:vEJv1kXJ0
今日に限らずいっつも同じことしてるけど
即バレるのにID変えてなんか意味あんのかな
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:45:30.92 ID:49QZVW2Z0
>>872
カメラ位置下げたら描画範囲広がるだろw
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:45:45.27 ID:hpubJr530
「ローパワー、ハイパフォーマンス」というのを追求したわけなんです。

はいはいマリオポケモンカービィ、シリーズ物しか作ってない奴がハイパフォーマンスとかwww
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:46:38.88 ID:vEJv1kXJ0
>>877
イメージだけで考えないで理論で考えて下さいー
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:47:06.56 ID:+nuDXTtd0
ID変えた途端まともなフリしてるのにすぐ本性現すからわかりやすいな
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:47:09.00 ID:gGNu0D5v0
クオリティはFF13に遠く及ばない旧世代

882名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:47:30.67 ID:wJye8Ghu0
FF擁護してるのにシリーズもの否定するのか、アホくさなんか安心するわ
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:48:10.36 ID:3yVREIc80
カメラが遠くなるだけで負荷が何十倍にも変わったら
GTAや数多のレースゲーに視点変更ボタンはないと思うが
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:48:25.11 ID:hpubJr530
>>881
クオリティは負けてるだろ

面白さは個人によるな
少なくとも面白い言って買った奴が20万以下wwwww
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:48:55.70 ID:h4dTDfkH0
まあ少なくともゼノブレイドクロスは3ヵ月後に全てがはっきりする。
面白いかどうかもナ。

FFはせめて発売日決まらないとなあw
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:48:57.64 ID:oYehQR7V0
時代が一つ遅れてるってPS3時代に完成しなかったFF15に対する嫌味かよw
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:49:56.39 ID:wQMk5cMM0
>>886
FF15は時代が二つほど遅れそうだから洒落にならんなw
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:50:33.80 ID:vEJv1kXJ0
ゼノブレイド      92点
ライトニングFF13   66点
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:50:34.24 ID:JrsFhWz80
CG人間を映像美の頂点としてしまった創作の惨めな行き詰まりがここにある
殺風景な草原と舗装された一本道のアスファルトの何が幻想なの?
何処にワクワクしろってんだよ

美麗に描かれるファンタジー世界にユーザーが望むものがあるなら
落ちたら死ぬような崖道の起伏とか、そこから覗く雄大な景観とかでしょうに
見慣れたような世界なんか求めてねえよ

人物モデル画面に大写しすれば勝利という固定観念にとらわれ続けて
その都合の為のぺったんこ地形にとらわれるわけだ
よくそれで客の心を動かせるつもりでいるね
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:52:31.44 ID:tsHah+6H0
いちいち比較したがる豚w
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:52:57.89 ID:+nuDXTtd0
>>886
トリコ「お、そうだな」
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:53:26.36 ID:sj8Pj5Yp0
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140611003/TN/014.jpg
http://upup.bz/j/my80774xvQYtxPAkBP4tIAY.jpg

ゼノブレは時代の最先端だってw
PS4のゲームは見るな
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:54:04.23 ID:vEJv1kXJ0
>>890
また変えた
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:54:10.84 ID:W6R71XSd0
>>891
先輩マジでどこに行ったんだ
どんなストーリーなのかどんなシステムなのかすらわからないまま登校拒否は止めてくれ
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:54:16.27 ID:iSUUVn4Y0
>>879
お前ゼノの人間とロボット時が同じ表示領域に見えるのか?w
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:54:21.02 ID:+nuDXTtd0
ロボで自由にフィールドを駆け巡れるゲームがPS4でもでてから比較してください
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:54:27.97 ID:dwRXsRol0
関係ない話だけど、FF15の道路のスクショってさぁ、阿蘇山の景色とそっくりなんだよね・・・
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:55:05.29 ID:vEJv1kXJ0
>>892
>>895
発狂IDチェンジタイム入りましたー
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:55:29.53 ID:sj8Pj5Yp0
2015年発売なんですがこれが
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:56:31.16 ID:iSUUVn4Y0
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:57:22.05 ID:iSUUVn4Y0
>>898
質問に答えてね


お前ゼノの人間とロボット時が同じ表示領域に見えるのか?w
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:57:37.53 ID:vEJv1kXJ0
ID:hpubJr530

おバカちゃんどこ行ったのー?
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:57:59.64 ID:sj8Pj5Yp0
正直、ゲームユーザーを馬鹿にしすぎ!

2015年だよ今!
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 18:59:04.97 ID:+nuDXTtd0
というかFF15は今年発売じゃなきゃゼノと比較する土俵にすら上がってないじゃないか
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:01:06.68 ID:h4dTDfkH0
そいつは何年もデカイコトいってさっぱり発売できないタイトルに言ってやってくれw
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:04:31.23 ID:mVnvNgsP0
>>901
仲間と一緒に歩いてるがな(´・ω・`)
ttps://www.youtube.com/watch?v=e5m4iqcl-xw#t=1m12s
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:06:21.00 ID:JrsFhWz80
ゲハでスクショ振りかざすPS業者って絶対
平坦地形で人型のモデルを画面に大きく捉えただけのアホな一枚しか取り上げない
人型モデルのクオリティーだけが絶対正義であるわけだ

人物見せることしか考えないで選んだその写真の世界は面白そうに見えるのかと
想像も駆け引きも膨らまず、ゲーム内容からして何も見えない一枚ばかり欲しがる
口ではプッシュする作品のことすら満足に学びたくないんだろうからね
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:07:46.28 ID:iSUUVn4Y0
>>906
ロボット操作持に領域広がってるじゃんw
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:08:30.14 ID:NjUX+WEZ0
???
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:08:33.58 ID:vEJv1kXJ0
ID:hpubJr530

おーい出て来いよ低能
それともまた論破されてID変えたのか雑魚ー?
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:10:49.28 ID:+nuDXTtd0
というかスクショでキャラしか貼らない時点である意味フィールドはすごいと認めてるようなもの
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:12:32.00 ID:mVnvNgsP0
>>908
???

お前の言う領域って何?
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:12:41.76 ID:EmpglLe3O
>>831
なるほど
ドラクエ8の天地の切り換えを違和感なくスムーズにしたような感じかね
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:13:09.59 ID:aCMThN7F0
どんなに神ゲーになろうが発売されなきゃ無意味なんですよ
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:14:02.90 ID:iSUUVn4Y0
>>912
画面内に映るフィールドの表示範囲だよ
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:14:55.57 ID:3yVREIc80
逆に発売さえしなけりゃずっと神ゲーでいられる

それがヴェルサス&トリコクオリティ
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:16:25.98 ID:+nuDXTtd0
マジトリコどうなったんだろうな
最初のPVだけでどういうゲームかもわかってないとかどういうこっちゃ
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:19:28.36 ID:fXkHevqx0
>>915
カメラ引いてるだけだろ
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:20:43.51 ID:h4dTDfkH0
>>916
とっくに信者だった人も見放してんじゃないのか。トリコは。
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:22:59.33 ID:vEJv1kXJ0
ID:hpubJr530

まーたFF15が擁護できずに敗走したのか雑魚ゴキ
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:23:11.61 ID:iSUUVn4Y0
>>918
だから飛空艇の大きさに合わせてカメラ引いたらロボットどころじゃない表示範囲が必要になんのよ
で、鳥の高さの表示範囲なら可能だけど更に高度上げて表示範囲広くすると飛空艇の速さに合わせて描画し直すのが難しくなるって言ってんだよ田畑は
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:24:33.43 ID:vEJv1kXJ0
>>921
カメラの位置だけで何十倍も変わらないから
遠近法すこしは考えろよ低能w
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:25:31.40 ID:3yVREIc80
つーか塊魂全否定だな
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:26:42.62 ID:h4dTDfkH0
そもそも飛空艇って大きさははっきりしてたんか?
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:27:31.14 ID:hpubJr530
高さによって表示範囲はめっちゃ変わるぞ
上空が高いと表示範囲を広げなければ読み込みの「端」が見えてしまう
上空で表示範囲を広げるのは負担も大きいぞ
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:28:17.39 ID:+nuDXTtd0
そもそも出そうとしてた体験版すら満足に出せない時点でな
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:29:36.98 ID:iSUUVn4Y0
>>922
縦横乗算なの分かってるか?
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:30:52.92 ID:vEJv1kXJ0
>>925
そもそも数百mも上空なのに10mカメラが遠ざかったくらいで何十倍も描画範囲が広がるなんて有り得ないからw
バカって大変だなぁ
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:31:36.69 ID:vEJv1kXJ0
>>927
具体的に「何が」縦横乗算なんですか?
遠近法分かってますか?
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:32:25.14 ID:ZCQvNt3q0
>>921
飛空艇の大きさは田畑はしてないだろう

カメラを高くして水平にすることで
視界に入るオブジェクトが一気に増えるのが一番影響が大きい
あとは画角だな
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:33:08.62 ID:iSUUVn4Y0
>>922
後な、遠近法で言うなら表示範囲変えないようにするなら逆に飛空艇を豆粒みたいに表示しないといけなくなるだろ
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:33:56.62 ID:hpubJr530
>>928
何十倍は大げさでも上空で前方を見ると視野範囲は広がるんだよ
リアルで10mとゲームの上空を一緒にするなよ
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:34:15.97 ID:vEJv1kXJ0
>>931
現にゼノクロが操作キャラとカメラとの距離を極端に変更できてますけどw
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:35:18.09 ID:vEJv1kXJ0
>>932
>リアルで10mとゲームの上空を一緒にするなよ

ゲームでも遠近法や物理法則は変わらないっすー
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:35:43.75 ID:hpubJr530
マイクラやって地上と空中での視野範囲を見るのが分かりやすい
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:36:26.50 ID:vEJv1kXJ0
何で地上と空中での比較に話を逸らしてんの?

ロボと飛空挺の比較でしょ
バカなのかな
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:36:34.94 ID:oYehQR7V0
要は、徒歩移動時の見た目だけ重視してフィールドデザインしまくった結果
描画範囲の変更に対応できなくなったって計画性のないマヌケな話だよ
たぶん遠景時のオブジェクトの間引き処理も考慮してなかったんだろうな
上空に上がると森林が無くなってハゲ山になったり建物がニョキニョキ生えたり
ブザマなシステムの粗を晒すであろう

マジで9年間何してたんすかね
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:36:45.07 ID:mVnvNgsP0
>>921
いや広域用の簡易モデルと簡易テクスチャに距離に応じて切り替えるだけでいいじゃん

普通のゲームはそうやってるしFF15だって遠景に対してそういう処理してるだろ
遠くからだと大雑把にわかるだけで近寄ったら細かいオブジェクトなりが表示されるとかそういう風に

まさか見える範囲のディティール全部描画した上で縮小しないとダメだとか言ってんのか?
頭おかしいだろ
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:37:28.74 ID:fXkHevqx0
表示領域についてはローポリモデル用意して航行中に高度を変更できないようにすればいい
問題は高速移動に合わせて表示できないって点だと思うから速度も車よりは速い程度にするしかない
まあ飛空艇の乗り降りまでシームレスにこだわる必要ないと思うけどね
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:38:12.04 ID:hpubJr530
>>936
鳥程度の高さならたいしたことないが、飛空艇の高さでカメラ引いて前方を見た話だろ?
お前は同じと言ってんだよな
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:39:04.27 ID:vEJv1kXJ0
>>940
うん、ゼノクロはやってるね。で?
http://i.minus.com/io20yVdz6WBAe.gif
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:40:34.43 ID:hpubJr530
>>941
その高さと地上では視野範囲は大きく変わるが?
前方をぼかすなどして範囲を誤魔化せばいいけどな
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:41:26.75 ID:vEJv1kXJ0
>>942
うん、変わるね。
そしてゼノクロは実現してるね。

で?
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:42:18.06 ID:hpubJr530
>>943
でってお前が遠近法を持ち出して変わらないと意味不明な事を言ってたんだがwww
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:42:19.31 ID:uXnVybW+0
鳥の高さってあれだろ
歩いてるときと表示範囲が同じでも破綻しない限界ということだろ
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:43:37.87 ID:W/UnFYBv0
この前のフィールドPVの飛び降り玉ヒュンポイントって地上側から見たら「飛空挺の高さ」じゃない?
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:43:39.77 ID:iSUUVn4Y0
>>941
その位置に飛空艇配置したら一部分しか映らないからもっとはるかにカメラ引かないといけないだろ
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:44:44.26 ID:vEJv1kXJ0
>>944
ん?お前が遠近法の話で「地上と空中がー!」とか意味不明な事を言い出しただけだろ?
バカなら会話に入ってこなくていいよ
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:44:59.77 ID:oYehQR7V0
つか飛空艇に乗った時だけ視野角を狭くして左右の描画範囲を削ればええやん
酷い乗り物酔いしそうだけど
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:46:25.04 ID:hpubJr530
もしここからカメラを引くなら更に視点だけ高度が上がる、または後方から飛空挺を映す事になり表示範囲は更に増えるぞ
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:46:32.25 ID:vEJv1kXJ0
>>947
だから遠近法の話だろ
ここから何十mか上空から飛空挺を見下ろしたくらいじゃ何十倍も描画範囲が広がったりしないから

何回説明したらアホは理解するのかなーw
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:47:33.39 ID:hpubJr530
>>948
上空でも表示範囲が変わらないってなに?
お前が遠近法を持ち出して「視野範囲は変わらない」と言ってるんだがw
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:48:36.41 ID:vEJv1kXJ0
>>952
視野範囲なる謎の言葉を使ってるのは君だけですー
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:48:57.79 ID:gGNu0D5v0
相変わらずゼノを煽るときは顔グラしか出してこないんだな
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:49:54.85 ID:iSUUVn4Y0
>>951
お前何でもいいから50mくらい下がって同じ物を見てみろよ
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:50:41.35 ID:+nuDXTtd0
>>954
そこしか叩けるところ思いつかないんだろうな
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:51:04.44 ID:hpubJr530
>>953
視野範囲も描写範囲も同じ
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:51:26.17 ID:vEJv1kXJ0
>>955
頭悪そうw
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:52:00.10 ID:vEJv1kXJ0
>>957
君の脳内の定義を持ち出されてもねぇ
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:55:33.62 ID:vEJv1kXJ0
っていうかまた新しい単語が出てきてるしw
>描写範囲

このID切り替え君、文章に対する認識能力が著しく低い学習障害か何かなんだろうな

>ロックスターじゃあるまし
>出来ずはなく、やらずだろ
>一言だけ言わせえくれ
>お前の頭だとFFに負けなのか
>少なくとも面白い言って買った奴が20万以下
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:57:10.76 ID:v0km/t0TO
>>691
マジでJRPGの真の正統進化系を見せてくれたモノリスにはそれぐらいの評価を与えたい
海外での売り上げ差?んなもん知らん
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:00:20.78 ID:GYxxZ1M00
とんでもないスレを開いちゃったなぁ…
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:01:13.65 ID:+nuDXTtd0
開発費は任天堂が負担してくれてなおかつ売り上げに関わらず作ったものが評価されたモノリスは幸せもんだな
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:03:04.61 ID:vEJv1kXJ0
>>963
まあ前作は確実に黒だろうし評価は相当高かったもんな
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:04:05.99 ID:iSUUVn4Y0
>>941
そもそもこの画像自体が高度上げて表示範囲めちゃくちゃ広がってんのにカメラ位置引いても大して変わらないってアホ過ぎだろ
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:06:02.17 ID:vEJv1kXJ0
>>965
高度に対するカメラ距離の比率も分からんのかアホって
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:07:26.42 ID:g9xAzQhP0
>>935
マイクラはchunk丸ごと読み込んでるから
高さ変わったとこでかわらんよ

と関係ない突っ込みいれてみる
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:08:14.38 ID:vEJv1kXJ0
何が言いたかったんだろうなこれ

>お前何でもいいから50mくらい下がって同じ物を見てみろよ
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:09:53.95 ID:hyOdA8Ty0
>>965
少し前のゼノブレスレで
ゼノブレの背景は実際には歩けない書割、低スペックなWiiでオープンワールドは実現できるわけがない
って言い張ってた奴を思い出す

何言ってもプレイ動画貼っても認めようとしなかった
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:11:35.56 ID:GDOVIvrD0
最初は画角?のことだと思ってたけどカメラ位置によって変わる高さの話だったのか
それなら山を越えるほどの高さで飛行するなら大差つかないっしょ
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:11:40.19 ID:h4dTDfkH0
>>969
まあホントに全く切り替えがない完全なシームレスでなければ
オープンワールドじゃないってんならそうなんだろう。

FO3なんかもオープンワールドではなくなるがな。
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:13:37.50 ID:+nuDXTtd0
論破されないために事実を捻じ曲げて妄想垂れ流すパターンだな
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:15:36.60 ID:iSUUVn4Y0
>>968
捕捉するわ、仮想カメラの四角い枠でも作って下がりながら覗いてみろよ
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:16:50.23 ID:bv7/k8X10
だから、リアル飛空艇なんか出したら
人間、モンスター、飛空艇
縮尺が破綻するというのに
飛空艇とかいって、セスナじゃおかしいだろ

気合で人間が飛べばいいんだよ
洋ゲーでそんなのよくあるだろ
手から光線出たり
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:17:04.90 ID:vEJv1kXJ0
ますます意味不明だな
バカって人に説明するのも下手なんだよなー
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:18:14.90 ID:iSUUVn4Y0
自爆画像貼ってるバカには何を言っても無駄だな
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:19:30.08 ID:hyOdA8Ty0
>>974
FFには高橋の残した魔導アーマーがあるんだから、あれで空飛べば戦闘も探索も出来るのにな
スカイアーマーの他にディッグアーマーで地底に潜っても良いんだし、せっかくネタがあるのに勿体無い
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:21:44.92 ID:vEJv1kXJ0
>>976
いやーさすがにその説明で人に理解してもらえると思ってる奴こそバカでしょー
対象物の大きさと対象物との距離を定義しないと無意味なんだよなー

要するに比率の話なんだよ
アホには理解できないみたいだけど>>970はすんなり理解したみたいだね
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:24:52.58 ID:iSUUVn4Y0
>>941
これと低空で同じ表示範囲に見えるんなら仕方ないわw
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:26:42.12 ID:vEJv1kXJ0
はい、結局何度説明しても理解できませんでした

これには苦笑い
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:27:55.41 ID:hpubJr530
>>959
同じだよ
視野はプレイヤーの見える範囲
描写はゲーム上の描写
見える範囲を描写するってことな

>>967
マイクラで上空に上がってみな
先が描写できなくて真四角なマップになる
それや地上では見えない場所も描写してそれ以上は無理だからマップのない所が見えるわけ
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:31:47.69 ID:GCj/jT7F0
つまり、ゼノクロやGTAで当然のごとくしている
それぞれの視点に合わせた描画を
FF15はしてないってことだろ

ダメじゃん
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:32:12.48 ID:hpubJr530
マイクラで真下を見ながら上に上がっていくと分かりやすい
マップ(描写範囲)がどんどん広がって最終的には描写でくないなり四角いマップでゲームの裏側が見えてしまう
極端にいったらこういうことだよ
前方を向いて真上に登って行っても同じ
地上のマップはどんどん広がっていく
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:33:58.12 ID:W/UnFYBv0
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o
これの1:32や1:35、その後も「鳥」ではなく「飛空船」が飛んでておかしくない高さの絵がたくさんあるね
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:34:57.30 ID:vEJv1kXJ0
>>981
だから君の脳内定義を押し付けられても知りませんって
そもそも描写じゃなくて描画ですし

学習障害があるならネットなんてやるなよ、迷惑だから
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:36:00.72 ID:GDOVIvrD0
つまりはブロック10個と20個ではかなり違ってくるが、ブロック1010個と1020個じゃでかい違いは現れないってことだろ?
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:36:16.57 ID:hpubJr530
>>984
それはPV用の視点だから何とも言えん
PV用に通常では不可能なカメラ視点で撮るのは普通にあるからな
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:37:07.33 ID:vEJv1kXJ0
>>986
それもだし、

このおバカさん二人は
ブロック10とブロック1000の話と
ブロック1000とブロック1010の話を混同してるって事だな
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:37:10.90 ID:hpubJr530
>>985
同じだよ
お前の目で見て空は遠くが広がってるだろ?
馬鹿なお前でも目に見える物は理解できるだろ
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:37:49.28 ID:vEJv1kXJ0
PV用の視点wwwwwww
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:38:33.23 ID:D+7gmi5L0
飛空挺はバウンサーみたい試作ゲームで一度試してから移植すりゃいいのに
なんでもかんでもFF15一本でやり過ぎだろ
もう10年近くかかってんだぞ
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:38:46.62 ID:hpubJr530
>>990
普通にポロモーション用カメラあるぞ
プログラム組んでやってる
プレイじゃ絶対に見れないカメラ視点
お前無知なのか
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:39:16.37 ID:h4dTDfkH0
ゼノブレイドの時点ではカメラの距離はかなりの幅で任意に操作できたからな。
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:39:46.28 ID:iSUUVn4Y0
高さ10mのドールと飛空艇の差が1000:1010な訳ないだろw
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:40:42.62 ID:jsCPqJNM0
製品版では立ち止まって見渡せちゃうんだよなー
FFさんは超巨大モンスターの体にシームレスに乗れるんですかね?
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:40:59.17 ID:hpubJr530
PV撮る時ときキャラクターを追いかけたり空高くから寄ったり
あれプレイ中は行けないからな
プロモーション用にカメラ操作して映してる
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:41:35.23 ID:vEJv1kXJ0
>>992
ポロモーション用カメラwwwwwwwwwwwwwww




これがゴキちゃんの知能レベルでした、と
いいオチがついたね
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:41:56.08 ID:GDOVIvrD0
なんか今度は願望と揚げ足取りで話しかけて来たぞ…
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:41:59.26 ID:gGNu0D5v0
ポロモワロタ
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:42:17.83 ID:hpubJr530
>>997
お前恥ずかしいな
PV撮る時は全てゲーム操作して撮ってると思ってたのかw
ほんと頭が幼稚だなw
10011001
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