ゼノブレのフィールド→探索したい、FF15のフィールド→面倒くさそう [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
なぜなのか?

※前スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1421447612/
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:23:08.94 ID:afA9RTTx0
>>1

おつ!

で、高木ってだれだ?
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:24:23.84 ID:DsWxo4aM0
前スレのアホども恥かきすぎくそわろ
どちらか片方を叩きたいだけなのが丸分かり過ぎ
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:25:55.63 ID:NylWHCBP0
飛空挺でフィールド探索出来なくなってからFFは糞になった気がする
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:27:24.54 ID:vtnOGWD70
ゼノクロの方がファンタジー感があるフィールドで好み
6今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 10:27:43.76 ID:z11W9zbX0
ゼノクロはドールで快適移動が約束されてるが
FF15は果たして
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:28:36.93 ID:9YOCzygQ0
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:29:54.25 ID:2hPqae/+0
PVだと敵はちっこい飛空挺で移動してるのに、何でプレイヤーには使わせてくれんのだろうか
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:32:56.36 ID:Hy5ZQpUm0
FF12も空賊とか期待させて結局操作出来んかったしな
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:34:25.45 ID:2pP/rDzt0
FF15のシステムを現段階で想像するに全編がFF13の11章みたいなものなんだろう
今出てる何にもない平野マップも、次のイベント地点に行くための通過点でしかないけど
レベル上げとアイテム回収のために無駄に歩かされるみたいな

一本道の道幅が無駄に太くなっただけなのがFF15なんだよ
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:35:13.87 ID:hzgGbkil0
PV色々見てる感じじゃ完全に制空権取られてるみたい、FF12もヤクトとか設定してたし飛ばせるだけの作り込みが出来てないな
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:45:59.34 ID:qeQnadeT0
FF15体験版もあんだけ見せたオープンカーを収録しないみたいだし
もう、グダグダ
13今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 10:50:28.90 ID:z11W9zbX0
零式HD買うからFF15体験版も徹底レビューするぜ
まさかWiiのゼノブレよりショボいフィールドってことはないよね
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:59:44.12 ID:h8txe9QM0
>>10
俺も実は一本道だと思うw
飛空艇が無いのも上から眺めたら世界が一本道だとバレるからw
車だと全体像は気づかれないからねw
15今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 11:03:43.30 ID:z11W9zbX0
FF15がゼノブレの巨神脚より狭くて
冒険のしがいがなくて
やれることが少なかったらウケる
いくら体験版とはいえそれはないだろうが
天下のFFでまさかね
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 11:22:56.29 ID:GnTBmOex0
15の腐女子が大喜びしそうなキャラがマジで気持ち悪い
しかも勝手に喋りだすとかラストストーリーの悪夢再びや
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 11:26:15.57 ID:GnTBmOex0
>>15
狭いってことはまず無いだろうけど無駄に広いだけのコピペマップの可能性はあるね
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 11:26:22.80 ID:afA9RTTx0
> しかも勝手に喋りだすとかラストストーリーの悪夢再びや

・・・まじ??
まさかとは思うけど、どこかのゲームみたいに移動中うすら寒い会話聞かされるとか??
19今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 11:33:12.22 ID:z11W9zbX0
ウォークスルーのPVで、
最初とラストでまったく同じ会話してたのはちょっと笑った
どんだけ開発途中なのかと
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 11:34:05.61 ID:RiHhk9/d0
>>16
多分婦女子向けに作ったんだろうな
ちょうど韓流ブームだったしチョン顔にして
21今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 11:38:59.68 ID:z11W9zbX0
10年前のセンスだから
古く見えるのはしょうがない

フィールドをまったく作ってなかったのは
悪い意味で驚いたが
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 12:02:28.90 ID:tiRH1s1m0
ムービー作るのに夢中なんだから仕方ない。
23今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 13:03:37.45 ID:BTf6wm500
8年作って完成度55パーセントって
今まで何してたんだろ

開発秘話で失笑したい
24父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/18(日) 13:08:47.79 ID:hIqCZlWy0
ゼノクロもゼノブレと同じで一本道なんだろうな・・・
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:11:18.28 ID:wss0TP880
まずキャラを描いてそれに格好良い立ち回りをさせた動画を製作

その妄想ムービーをプレイで再現する為のシステムを試行錯誤(9年間)

普通はこれ逆だからな
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:12:20.60 ID:8X6A5Dw00
>>21
まあ何度も作り直してるからな15は
ヴェルサス時代だけでも数回は大きく仕様が変わってる
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:22:46.09 ID:LIWmIhIY0
いやゼノブレもめんどくさそうだけどね
今時こんな重厚なRPGが受けるのか疑問だ
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:25:42.10 ID:tiRH1s1m0
どんなゲームにするか概要はあったが結局何一つできなかったんじゃねえのか。
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:25:46.39 ID:N9nJRra10
オタと一般の間の層に向けたソフトが今全く無いからそこに刺さればいいんだけど
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:38:20.79 ID:YPoXHi5c0
前スレで和田のせいとか言ってる奴がいたけど違うぞ
口だけで何年経っても一向に形にできない第一のアホどもの尻拭いを全力でやっただけ
もっとも、押さえつけたら良いものは出来ないと長いこと第一を野放しにしたのも和田だけどw
誰が悪かったのかと言えば、好きにさせてもらってたのに
期待に応えず結果を出さなかった第一の無能どもが悪い
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:40:53.21 ID:2hPqae/+0
何にせよ9年は長過ぎる
FF16とか何年後になるんだよ
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:53:21.66 ID:tiRH1s1m0
>>30
そりゃ仕方ねえだろ。コンコルド錯誤みたいな状況になったら止めるのは難しい。
ましてやスクエニのキラータイトルだから中止なんてできんかっただろ。
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:58:18.01 ID:GnTBmOex0
FFはスタッフ総入れ替えするくらいしないと復活は無いだろうな
34父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/18(日) 14:08:49.88 ID:hIqCZlWy0
>>29
こんなのオタしかやらねえw
ダッチブレイドクロスw
ダッチオーシャンの系譜だな

http://i.imgur.com/f8C88Ij.jpg
http://i.ytimg.com/vi/Zv8rCQBs7ng/maxresdefault.jpg
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:15:48.40 ID:bDaVXk6o0
FF15はもう
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:18:21.40 ID:2Ay/9m4J0
あのオープンカーで糞寒い会話聞かされたらたまらんな
37父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/18(日) 14:26:56.00 ID:hIqCZlWy0
>>36
https://www.youtube.com/watch?v=56PRIKgmh3s

たしかに戦闘中に糞寒い台詞聞かされたらたまらんな・・・
いつかこの星が故郷に思える日が来るのかな←クリアまでに何回聞かないといけないんだよw
38今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 14:28:21.39 ID:BTf6wm500
戦闘中のセリフはゼノブレでもあったから
マイナス要素にはならないことは確定してる
安定の横綱相撲だな
39父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/18(日) 14:33:45.02 ID:hIqCZlWy0
成人後もテイルズを平気でプレイできる方はそうでしょうね・・・
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:35:33.51 ID:8X6A5Dw00
変なセリフにも戦闘中にわかりやすく状態アピールする意味があるから
ゼノブレイドのボイスはよくできてるな

もうちょい普通に喋れと思うことはやっぱりあるけど
地味すぎると埋もれるのでバランスは難しいな
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:39:15.65 ID:qeQnadeT0
>>39
ゼノブレイドの高評価、高メタスコアをみると、
全然OKな人が多かったみたいですね

FF13の糞寒い会話はダメな人多かったみたいですけど

今回も同じと予想するのは当然の流れ
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:44:32.43 ID:tiRH1s1m0
戦闘中のセリフが意味あるものかスタッフのオナニーかで評価別れる。
43父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/18(日) 14:47:51.14 ID:hIqCZlWy0
>>41
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles

普通にうるせえって書かれてますね・・・
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:48:04.31 ID:nbECUA02O
ゼノブレ声はどっちでもいいけど
戦闘不能になったキャラみつけるの苦労したから
もうちょっと見つけやすいと助かるわ
仲間けっこうぶっ飛ばされるし
45今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 14:49:02.86 ID:BTf6wm500
世界的に評価の固まったものを
いくら覆そうとしても無駄
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:50:21.45 ID:O8YXD59M0
蔑ろにされがちだがキャラの好感度でボイス有無の印象だいぶ変わる
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:50:55.19 ID:2Ay/9m4J0
メタスコア92とか神ゲーですねゼノブレイドは
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:57:40.14 ID:qeQnadeT0
>>43
見つかんねー
探すのめんどくせー
どこ?
49父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/18(日) 15:01:26.69 ID:hIqCZlWy0
英語も読めないの?
なら言っても無駄でしょ
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:03:33.65 ID:7OlSCrCg0
メタスコアで持ち上げる癖にダクソペルソナはスルーでFF13、14を糞扱いするダブブタ
51今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 15:05:19.51 ID:BTf6wm500
ゼノクロとFF15のフィールドを比較するスレだから
話題そらしはNGで
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:12:13.80 ID:qeQnadeT0
>>49
一個みつけた。
3/10評価してるGlassesて人のね。
他には?
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:12:17.30 ID:DsWxo4aM0
>>10
買おうと思ってるがPV見てる感じ車の移動全部自動っぽいんだよな…道路にモンスターが来たら降りることになって強制戦闘って感じで
俺は爆走したい
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:20:06.73 ID:SVowx/oD0
公式が車はオート、マニュアルどっちもあるって言ってんのに・・・
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:22:44.97 ID:v5dpPw7PO
>>43
セリフの文句結構あるな
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:23:35.91 ID:A7lwG9lr0
なんでこの2つが比較されてるのかわからないんだけど
両陣営の筆頭RPGだから?
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:30:33.64 ID:qeQnadeT0
>>49 >>55
ほとんどは触れもしない高評価だね

ゼノブレのボイスがダメだって人は、
自分のセンスを疑うところから始めようか
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:31:28.55 ID:DsWxo4aM0
>>54
本当か!やったぜ
59今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 15:43:13.42 ID:BTf6wm500
どのみち三月になればハッキリするさ
FF15の素晴らしいゲームデザインが

体験版だから、なんて言い訳は一切聞かない
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:51:07.82 ID:7OlSCrCg0
FF15体験版とゼノクロ本編のどっちが売れるか勝負だな、言い訳なしで
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:56:35.11 ID:IjnCPtDb0
体験版って零式HDの初回のみだっけ?
どれくらい用意するんだろ
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:59:32.54 ID:DsWxo4aM0
>>60
まぁまぁ良さげな比較だとは思ったけど普通に零式として売れるのはどうすんだよ…その辺分からな過ぎる
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:02:22.62 ID:qeQnadeT0
内容の話をしてるのに売り上げの話にそらすいつもの流れ
何度見てもつまらん
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:03:20.19 ID:X3OkGQuM0
そもそもゼノブレは世界100万のJRPGユーザーしか買ってないわけだからな
JRPGヲタクは気持ち悪いセリフにも耐性は高いからね
結果8.8の高いユーザースコアなわけだ
ペルソナとかそのへんのゲームと同じだ

FF13みたいに名前で600万人に買わせて平均7.5って凡ゲー評価に落ち着いたゲームとは一概には比べられない
65今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 16:05:05.27 ID:BTf6wm500
夢見るのは勝手だが
FF13の品質は圧倒的に低いよ

わからなければ永遠にグッバイ
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:09:32.27 ID:X3OkGQuM0
そうだよ次回作の売上が半分の300万まで落ちるゲームだったからね
67今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 16:10:41.81 ID:BTf6wm500
ドリーマーとは議論が成立しないので非表示推奨
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:14:00.84 ID:S7zU5PY10
テイルズ人形劇とホストって
どっちが趣味悪いの?
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:35:21.22 ID:GnTBmOex0
15のマップ広すぎじゃね
平原ぽいとこしか見てないけど何にも無い平面マップを永遠と走るのかな?
それこそ10倍速のチョコボとかいつでも乗り降りできなきゃ怠いだけだろあんなの
ゼノにはランドマーク移動があるからまだわかるが
70今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 16:38:20.21 ID:BTf6wm500
FF15のマップは何もない
体験版は車も削除らしいが果たしてどうなることやら
車も実装できないくらいバグだらけなのに
体験版出す意味あるの?
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:45:02.05 ID:S7zU5PY10
キャラクターを造形出来ない
オープンワールドのRPGって珍しい
そこも異色だよな
72今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 16:48:32.54 ID:BTf6wm500
装備変えてもキャラの見た目変わらなかったりしてな
体験版
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:16:51.88 ID:9mpe7+Cm0
ゼノブレイドクロスしかうんこユーザーの希望が無いんだからあんま叩くなよ
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:20:58.28 ID:afA9RTTx0
いいね、「うんこ」

小学生が好き好んで使うよね
75今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 17:28:01.58 ID:BTf6wm500
早く車の仕様に合わせたフィールドが完成するといいね
完成するまで体験版延期してもいいんだよ?
車カットして体験版出したら
セルフネガキャンだからね
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:29:41.56 ID:S7zU5PY10
汚言症(おげんしょう)とは卑猥語や罵倒語(汚言、醜語、糞語、猥言、猥語)を発する症状。

小学生じゃなくて賤民
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:40:02.10 ID:9mpe7+Cm0
>>74
さすが現役小学生は詳しいね
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:45:23.05 ID:afA9RTTx0
>>77

ひょっとして数十年前に小学生だったレベルか?
それで「うんこ」言ってたら逆に恥ずかしいぞ。
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:55:29.24 ID:tiRH1s1m0
悪口のレベルが小学生だな。
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:56:51.54 ID:9YOCzygQ0
全国のみっちゃんに謝るべき
81今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 18:33:28.32 ID:BTf6wm500
レベルの低い罵り合いになる前に
フィールドデザインの話に戻ろうか

FF15は見えない壁をまず直さないとね
82今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 18:40:33.28 ID:BTf6wm500
売上とか顔のモデリングとか
議論を発散させる小学生は即透明になります
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:46:01.99 ID:GnTBmOex0
透明な荒らし(ユリ熊感)
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:48:41.77 ID:pJm+9yss0
このスレ2日前にも見た
FF13が許容できたFF信者+PS4ハードファンvs許容できなかったFF信者+ゲームファンの争いだっけ
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:51:45.76 ID:vzpQPW8X0
こないだの動画ですっげースカっすかのフィールドみて退屈そうっておもったねチョンブレイド
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:55:18.56 ID:GnTBmOex0
>>85
それ15の動画やw
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:55:22.43 ID:59nbYFIl0
MAPではスカイリムに及ばず、バトルシステムではFF12に及ばないゴミ
ただ無駄に広いだけの一本道
それがゼノブレなんだよね
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:00:21.08 ID:wxl4LKVy0
それFF15と間違えたかな
あのたしかにff15とskyrimのマップ似てるよね
ffのほうはゴミのようなセンスだけどwwwwww
あの平坦な糞みたいな平原wwww
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:02:38.26 ID:afA9RTTx0
ゼノのドールについての考証
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23947052

これだけでもやりたいと思うよ。
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:08:58.99 ID:IPzQ26AC0
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/153.html

これ見てると本当にFF12と似てるんだな。HPアップとか回復アップとかエーテルアップとか12のライセンスボードみたい
12は失敗扱いなのにな
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:12:03.11 ID:59nbYFIl0
>>85
俺は川をジャンプして越えるシーンで爆笑したよw
あれがゼノブレの限界なんだなと

たとえばスカイリムなら川を渡るだけでも様々な手段がある
泳いでもいい、橋を探してもいい、迂回して川を避けるのもいい
これこそが生きた世界なんだよね

FF15は同じレベルの世界を構築してると前評判が高い
俺は期待してるよ
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:12:21.18 ID:59nbYFIl0
>>85
俺は川をジャンプして越えるシーンで爆笑したよw
あれがゼノブレの限界なんだなと

たとえばスカイリムなら川を渡るだけでも様々な手段がある
泳いでもいい、橋を探してもいい、迂回して川を避けるのもいい
これこそが生きた世界なんだよね

FF15は同じレベルの世界を構築してると前評判が高い
俺は期待してるよ
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:16:23.70 ID:me6s9ylc0
高木で恥かいたから別端末使い始めたか
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:18:43.58 ID:+2O7Xox30
大事なことだから(ry 
プレイ動画じゃなくPVの数秒だけでジャンプ以外に手段は無い
と判断するとか頭大丈夫?
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:22:05.50 ID:7OlSCrCg0
感覚で言うと深夜アニメvsジブリ映画だな
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:25:07.83 ID:wxl4LKVy0
ff15ってどこにでも橋かけれるのww
すげぇwwwww神げーww
skyrimでもMODいれるしかないのにwwww
ついでに泳いでる場面は無視なのなww
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:28:04.32 ID:59nbYFIl0
>>94
前の一本道ブレイドやればわかるわな
川を泳ぐことすらできないショボいアクション
どこまでも川に流されて遊ぶとかできないんだろ?

スカイリムはリバーウッドからずっと川を流れて遊んで楽しかったなぁw
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:28:04.56 ID:FS2fMAz+0
>>1
もう第一のFFのネガキャンはやめてくれ
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:30:32.03 ID:+2O7Xox30
てか某13みたいに一本道じゃないんだし
「泳いでもいい、橋を探してもいい、迂回して川を避けるのもいい 」
が何故出来ないと思うのか
まああの川滝だし泳げはしないと思うけど

PVでジャンプで川を越えたからといって何故ジャンプしか出来ないと思ったのか
真面目に本物のゴキブリより頭悪いんじゃね―のw
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:30:43.52 ID:GnTBmOex0
スカイリムやってないからわからんけどスカイリムに飛行機械とか出てきたんですかね?
それに同じ星じゃないんだから重力も違うだろと・・・
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:34:05.54 ID:9mpe7+Cm0
>>78
なけなしのお小遣いで買ったWiiうんこ貶されて悔しかったんだねwごめんね
でもね、wiiうんこソフトの発売スケジュール見ると名前どおりうんこと言わざるをえないよねw
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:36:01.92 ID:sJEAajqd0
こう綺麗になって実写に近づくほどキャラクターをカチャカチャ操作してる事に違和感を覚える
ダイブ機能くれ
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:36:44.55 ID:+2O7Xox30
PS9
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:39:12.21 ID:59nbYFIl0
>>99
どう見ても一本道なんだよなぁ……w
ゼノブレやった人間ならわかるけど、ただ広いだけの一本道だから、Aという地点に向かうには決められたルートしかない
エリアも階層で区切られてるから、世界が狭かったなぁw

スカイリムは目的地へのルート選択だけでワクワクした
FF15も同じようなオープンワールドらしいが、クロスは相変わらずか
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:42:37.90 ID:GnTBmOex0
FF15のストーリーが一本道じゃないとでも?
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:44:17.53 ID:Uh93MDxK0
一般の人→両方ともなんかめんどくさそう。据え置き機なんていらない。
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:45:48.26 ID:tiRH1s1m0
ID:59nbYFIl0
面白い子いた
無理矢理ゼノブレの悪口言ってるのが見え見えすぎて笑える
FF15は広い世界にするとは言ったが(9年かけても)全くできてないのに期待とかなんの冗談だおい。
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:46:07.49 ID:X3OkGQuM0
なんでわかるの?エスパーかなにかなのか?
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:58:59.47 ID:sVSyx1eK0
ID:59nbYFIl0
こいつのゼノブレは泳ぐことができないらしい
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:03:14.85 ID:afA9RTTx0
もう一回貼るけど、これはドールについての考証だけど、
そのあとにゼノクロスの世界観についての考証もある。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23947052

ゼノクロスのフィールドなんて大きな要素の1つにすぎない。
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:04:28.17 ID:pJm+9yss0
スカイリムに飛行機械って考えがなかったけど探してみたらModであったから導入してみた
ttp://i.imgur.com/3clnwt9.jpg
んー…場違い感がやばい
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:16:16.32 ID:A5eTrrvV0
Skyrimも行き先に川あったらそのまま直進しませんかね…?
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:19:50.05 ID:OCflJ+870
俺だってP4完全版や朧村正追加要素を
俺の持ってるハードで出してって言いたいのに
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:43:51.90 ID:+2O7Xox30
ゼノブレイドの時点で泳げるのに泳げないとか言ってる時点
でエアプ
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:48:09.31 ID:h75WM2oX0
FFじゃあるまいし旧作でできてたことすらできなくなるとかねーから
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:48:10.88 ID:Nbx/suF10
>>81
開発スタッフがドヤ顔で出してたフィールド探索の動画で、
明らかに山小屋?周辺に見えない壁あったよなw
117今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 20:50:40.55 ID:BTf6wm500
>>112
ホワイトラン懐かしい
118今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 20:53:09.26 ID:BTf6wm500
>>116
開発途中感がヤバかった

ああいう状態なものを全世界公開するってもヤバイし
8年かかってまだああいう状態ってももっとヤバイ
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:53:21.56 ID:pJm+9yss0
懐かしい?ちょっと爆撃してくるわ
ttp://i.imgur.com/i7ABQvR.jpg
こっち夜景
ttp://i.imgur.com/Rw1uTGZ.jpg
ちなみに乗り物から落下したら即死した
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:58:36.74 ID:Nbx/suF10
>>118
見えるところは何処までもいけます→嘘でした 以外に、
何が凄いって、あの動画に何のドラマもないところだよ
ランドマーク的な物が効果的に配置されているわけでも、特別凝った地形なわけでも無い。
ホントただの木と草が綺麗な山を登るだけ
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:59:26.55 ID:pBUwq3JY0
とりあえずFFのフィールド曲が3分で飽きるw
122今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 21:03:33.99 ID:BTf6wm500
下村が10年前に作った曲が
いまだに日の目を見てない件
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:05:00.07 ID:DzZmZeS30
>>97
マクナの滝壺にはどうやって行った?
124今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 21:06:02.29 ID:BTf6wm500
>>120
スクエニのスタッフって、もしかして
ムービー以外でドラマを見せる方法を知らないんじゃないかな

思考が90年代で止まってる予感
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:13:21.82 ID:FFX7h2/c0
ゼノブレのフィールドの良さはこれ見ればわかる
https://www.youtube.com/watch?v=iAYBui5ghJ0
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:29:09.51 ID:Orz82C+w0
この前のデモもノクト達が湖渡ったシーンはカットされてたな。
てかスクエニ内製が最大の癌で不安要素になるなんてなぁ
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:31:13.08 ID:4nn8YrYl0
結局どんなに他ゲーと比べてショボイと言うことができたとしても、
並び立つようなRPGが無い限りゼノブレ信者の心を挫くことはできないし、
こんなゲームいくらでもあるしって言えるくらい同規模のRPGが沢山提示できるような世の中になるなら、
それがWiiU以外のハードだったとしても、ゼノブレ信者はむしろ喜ぶだろうと思う
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:53:12.01 ID:DzZmZeS30
ゼノブレをクソゲーと呼べるくらいJRPGの水準が上がったら嬉しいな
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 22:05:53.34 ID:wq12HlV80
体験版に車も出せないような開発スタッフに
期待できるかっていうね
そらフィールドもスッカスカだわw
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:00:02.38 ID:Nbx/suF10
基本的に車で移動するように設計されてるゲームと
基本的に徒歩で移動するように設計されているゲームとでは、
ランドマーク1つ1つの距離が数倍違うだろうから、
もはや設計の問題なのかもね。ただの綺麗な草と木のある山は

問題なのは、ランドマークが離れて設計されているのに、徒歩で探索する場合、
ウォークスルーみたいに冗長になることだな。

この点、スクエニは何も考えてなさそうだ
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:04:10.15 ID:wq12HlV80
だから車外してどんな意見が出るか
フィードバックして作り直す気満々
車も製品版でも削除あるかもな
てか車で移動できるのに広大なフィールドありますって
何が売りなのかわからんしな
どっちも楽しめたらいいけど徒歩で移動すると全く進めないぐらい
広いとか言っちゃってるしそんな広さに密度なんてかけても
ただ単に通り過ぎるプレイーヤーは必ずいるだろうしな
プレイスタイルを限定しないのは理想だけど作るのすごく難しくしてるよFF15は
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:08:25.69 ID:Nbx/suF10
>>131
通り過ぎると言うより、車で移動しなきゃ大変なレベルのゲームに密度感なんて実装不可能レベルじゃね
実際問題があのウォークスルーなわけだし
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:16:44.87 ID:wq12HlV80
>>132
車で通り過ぎる事前提の力の入れ方だよな
ゼノブレイドは歩いてじっくり景色も眺めるのに耐える作り込みって感じ
まぁオープンワールドRPGが流行ったから洋ゲーのようなフィールド作っておけば
問題ないと思ったからここまで差が出たんだろうな
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:48:38.78 ID:0DLlaob40
広いフィールド探索はどれも平等に面倒くさい
自己満足で無意味な探索するのはやるかも知れんけど
探索した先に何かある、「探索しないと損をする」のはやめて欲しい
そんなんは狭いダンジョンで十分だから
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 00:04:18.08 ID:jH377sH/0
>>92
未開の惑星に橋なんてあるんだーwww
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 03:17:01.93 ID:217O4T9v0
原住民かもしれないだろw
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 03:17:41.68 ID:XoiTGeWw0
>92
ジャンプできてもいい
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 04:11:20.88 ID:OFrqq0cJ0
>>134
ゼノブレが好評だったのはそういう人にも対応してたから

ストーリーに絞って探索はしない人向けに
広いマップでも常にストーリー上の目的地までの方向と距離を指し示して無駄な移動を省くようにしてたし

サブ要素のジェム関係(装備に付けると効果のある結晶でキャラカスタムできる)やらずとも
あらかじめそこそこ程度のがハマってる装備を店売りしたりしてあまり困らないようにしてた
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 05:48:24.39 ID:1Eja5D3o0
https://twitter.com/pso2_r/status/556308620275486720

R-Gray@pso2_r 13:34

Twitterでゼノブレイドの検索しようとしたらサジェスト気持ち悪すぎて吐いた
https://pbs.twimg.com/media/B7hns4tCMAAWqWz.jpg

↑これってサジェストではなく検索履歴だよね?
140今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 06:58:53.86 ID:8j1I4y+t0
いまだにゼノブレやってない負け組が
的外れなケチをつけ続けるのにはもうウンザリ
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:03:54.02 ID:x/IpP9Vz0
>>104
なんか勘違いしてるけどゼノブレはオープンワールドじゃないからな
でもフィールドは広大で面白さがあった
勝手にオープンワールドでフリーシナリオのスカイリムと比べて文句言ってるけど
ゼノブレはメインシナリオ決まってるしバリバリJRPGのイベント重視ゲーだよ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:10:27.01 ID:gwv+EN560
ズレてるんだよ。発想が。

探索要素がおもしろいゲームってあるけど、アクションゲームやればいいじゃん。
RPGのアクション要素のないゲームの探索なんてどこが面白いんだ?

ドラクエの2Dマップが今までの10倍になっても面白いのか?
マリオだったらマップが広がっても面白いと思うぞw
143今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 07:15:28.06 ID:8j1I4y+t0
酸っぱいブドウ馬鹿は即透明化
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:19:08.67 ID:AyiPL/UZ0
ドラクエ3の探索めちゃくちゃ楽しかったけど
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:22:33.14 ID:dg9nbVP10
>>141
だよな、終盤のアレが有るからクエスト関連は新しい街に付いたら順次消化してかないといかんし
ガッチガチのレベル補正で配置された強敵が倒せる時期もほぼ決められてる
オタ臭さを抜いたと言ってたシナリオもまあいつもの高橋だったし
バリバリ従来のJRPGの系譜なんだよね、それをJRPGは〜とか言って他を叩き持ち上げようとするから違和感が凄い
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:51:39.38 ID:Hm5o9LG30
>>64
だからよーなんでいつまでもJRPG同士でレベルの低い話するんだよ
マンUでフルボッコにされた香川はオワコンセリエで活躍してる本田よりも偉い!みたいな感じだろ
スカイリム=メッシ とか バットマン=クリロナ をなんで無視するわけ?
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:54:33.63 ID:Hm5o9LG30
まだスポーツならわかるけど
エンターテイメントの分野で日本国内で限定して争う意味がどこにあるんだろ?
和ゲーでホルホルしたいなら格ゲーとかでいいわけだし
なんでわざわざ洋ゲーにボロ負けのJRPG同士で争う?
148今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 07:59:17.50 ID:WvnmdKE60
単発馬鹿にはウンザリ
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 08:28:27.68 ID:6E7RxV+20
>>142
アクションはいかに動かすのが面白いかがキモだから
あんまり探索したいとは思わない

RPGの方が探索させろと思う
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 08:29:30.88 ID:CDTuND5D0
ゼノクロを10万本売るために必死なんだよ
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 08:57:33.38 ID:usQ4jyne0
>>146
バロンドールをクソゲーで例えるのはどうかと
152今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 08:59:35.27 ID:8j1I4y+t0
ベヨネッタ2の取って付けたような探索は
いらんかったかもな
それでも1よりはよほどましだが

ゼノもベヨ2もFF15より洗練されてるフィールドには違いない
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 09:10:49.07 ID:CDTuND5D0
フィールドが面白いか戦闘が面白いか好きな方をやりゃいいだけ
海外だと普通にダクソリマスターの方が売れるだろうけどね
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 09:34:29.33 ID:TjiDTTiB0
日本では売れないの?
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 10:53:38.67 ID:POh4ZTfB0
ゼノブレのフィールドは広すぎないのが良かった
FF15は広すぎてやる気が失せる、平面で何も無いし
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:06:41.27 ID:xWpvRuwa0
どこが平面だ。山登ったろ
それにあれは体験版の一部を見せるため
全てのイベントを排除してマップを通り抜けるだけの「ウォークスルー」動画だったし

13の時はゼノ広い自慢して
15がもっと広くなったら今度は広すぎだからだめってのか
何のために車や列車などの乗り物があると思ってんだ。
なにが何でも叩きたいだけなんだな
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:14:58.68 ID:TjiDTTiB0
15って広いの?
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:23:39.22 ID:POh4ZTfB0
乗り物(笑)
舗装された道路しか走れないオープンカーと野生で捕まえられないチョコボ(笑)
何も無い平原と山を永遠とマラソン(笑)
巨大モンスターが近くにいるのに綺麗な道路とガソリンスタンドと電線(笑)
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:27:08.13 ID:uIWyuFQx0
>>156
これくらいの高低差が無いと
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o
160今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 11:29:40.48 ID:8j1I4y+t0
全てのイベントを排除したというのは嘘で
何も作ってない可能性
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:31:02.50 ID:TjiDTTiB0
>>158

バックボーンの奇妙な神話と綺麗な黒服の主人公とオープンカーとモンスターと電線のある街並

なんか全部バラバラの様に思うんだよね・・・・
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:32:43.89 ID:OhQdus0u0
これでホモが半裸衣装だったら完璧だった
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:36:22.91 ID:CDTuND5D0
未開の地を生身で跳ね回ったり泳いだりする設定はええの?ロボあるのに生身で走り回って探索とかw
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:49:14.50 ID:TjiDTTiB0
>>163

どっちでも探索出来るって事じゃないの?
ロボットが手に入ったら空や地表はロボット使うと思うけど。
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:50:05.36 ID:x/IpP9Vz0
FF15はまだあまり情報出てないから
比較するならFF12とした方がわかりやすいと思う
12もフィールド広かったけど「だだっ広い」だけだったんだよな
移動も遅いしワープ地点も少なくて気軽にできず、ジャンプしたり飛び降りたり泳いだりのアクションもなかったから
本当にただ横に広いだけで退屈なフィールドだった
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:51:35.54 ID:R2wXzZcH0
>>163
知らない場所行くとき途中までは車などに乗っても現地についたら歩くこともあるだろ?
そういうことだ
167今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 11:52:11.17 ID:8j1I4y+t0
縦の概念を入れない限り
ゼノブレのフィールドに勝つのは無理だわな

バカだからわかんないんだろうけど
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:54:04.08 ID:x/IpP9Vz0
>>163
ゼノギアスだとギアに自由に乗れるようになるのは中盤からだから
序盤は生身で行動してたし、生身でないと入れないような狭い場所もあった
後半はさすがに生身で出歩くことはほとんどなかったけど
ゼノブレクロスも恐らくこれと同じ感じで、途中からロボに乗れるようになり
でも生身でしかいけない場所も用意されてると思う
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:02:51.39 ID:1zy1viro0
156
ただ広くするならアホでもできるんだよ
ただ広いマップに乗り物おいて喜ばれてたのは精々GTA3~SAあたりの世代だろ・・・

ちなみに同ハードでこういったタイトルが開発されてるみたいだが
知らないの?
https://www.youtube.com/watch?v=hVcv4lihhUQ
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:04:11.43 ID:POh4ZTfB0
異星人との戦いがメインになるからロボはそっちで活躍するんじゃないのか
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:09:22.85 ID:wGq9M9sy0
空飛べるロボはミラで開発製造するから初期には無いって設定かもしれんぞ、地球の重力じゃあとても飛ばせなかったけどミラの重力だと何とか実現するとか
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:10:12.21 ID:hMMTLxXM0
>>1
そりゃ明らかにゼノブレはフィールドを探索することで
収集スキーにはたまらんフィーチャーが盛り込まれていたからな。
ゼノブレイドクロスもそれが約束されている。

FF15も実際隅々まで探索することで何かの要素が収集されるのならいいとおもうな。
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:12:04.48 ID:T+LtfWqT0
>>10>>12にしても
男同士の旅ならチョッパーバイクだろ
本来のFFと言ったらやっぱり、ここら辺当たりかな
http://youtu.be/yhaHhE8R8GY
Final Fantasy XVについて
http://youtu.be/Qy9hiWlk8yk

もうあいつに救ってもらうしかな・・・
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:14:16.19 ID:uIWyuFQx0
>>171
地球脱出時点で移民船をドールが護衛してる
https://www.youtube.com/watch?v=qKKiODpn6Fg
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:17:31.56 ID:QTfUlO7s0
実績がない奴にロボは支給されないだろ
176父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/19(月) 12:18:21.23 ID:OJSrKZ3F0
全機種持ってない奴はレスがくせえわ
どうにか持ってないハードのソフトを貶してやろうと必死すぎる
底辺はゲハでも底辺なんだなw
ゲームなんかせずに貯金して1000万貯めてからゲハに来い
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:27:40.36 ID:R2wXzZcH0
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:28:58.68 ID:WItOZm0b0
ゼノX楽しみな奴は、ハードもソフト売り上げもどうでもよくて楽しいゲームをプレイしたいだけ。面白そうならどのハードのゲームでもプレイしたいし、意外にPS4も持ってたりする。FF15も最終的に魅力的なゲームとして完成すればプレイする可能性大。

ゼノXを何故だか敵視してる奴は、単にPS勢以外が気に入らないだけ。じぶんが所有していないハードに出るゲームは無条件でクソゲー認定。他社ハードのゲームが面白そうだったらなぜかムカつくw

宗教ってスゴイと思いました
179父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/19(月) 12:30:30.86 ID:OJSrKZ3F0
無理やりFF叩いてるのがくせえって言ってんの
あんなワクワクするフィールド見せられて
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:35:28.87 ID:+2iqJukqO
巨大モンスターのそばに自動車止めてるスクショは興奮したw
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:47:45.48 ID:hMMTLxXM0
>>178
俺その内PS4豚って呼ばれる自信あるw
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:48:25.83 ID:tRDnjUPJ0
>>172
FF15は武器毎にアクション(アビリティ?)が設定されてて、武器を収集する事がそのまま自分のアクションのカスタマイズの充実に繋がるシステムになってる
で、本筋追うだけなら無視していい高難度ダンジョン等を探索する事で、色々武器収集出来る
ゼノとは違う、ARPGならではの報酬をプレイヤーに与える形にはなってんじゃないかな

ダンジョンや強敵以外の探索要素は何が有るのか、ってのは今のところ釣り以外はわからんけど
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:53:06.95 ID:OJSrKZ3F0
>>172
な?これが臭いっての
見て回っても何にもなかっただろ
スカイリムみたいなギミックてんこ盛りにしてから言ってくれる?
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:54:28.59 ID:hMMTLxXM0
>>182
成長要素は全く心配してないお。FFはそこ辺り細かいから。
まあ探索要素に、実績系とクエスト、ユニークアイテムでもあって
ファストトラベル系統があればひとまずいいところいけると思う。

後はスクエニは本当に広大なフィールドを上手く利用できる実績を積めるかが心配。
まあ、そこあたり社外からオブザーバー呼んででも上手くやってくるとは期待するが。
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:55:32.96 ID:hMMTLxXM0
>>183
スカイリムww…まだDAIの方が楽しいっすよ
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:58:28.71 ID:x/IpP9Vz0
まあ結局のところ大事なのはフィールドよりシステムだもんな
戦闘や成長要素が楽しければなんとかなるっしょ
187今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 12:59:55.94 ID:8j1I4y+t0
FF15はDAIのジャーナルみたいな
クエスト管理システム作るほど
クエストが数多くなさそう

ゼノクロはもうDAIライクなHUDが割れてるのと
ゼノブレの実績もあるから心配してない
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:01:41.63 ID:hMMTLxXM0
俺はPCでやっちゃったけどPS4持っている人はDAI買って損はないと思う。
そんでもって、FF15に対するある種の不安感が何か分かってくれると思う。

でもそれをクリアしたらFF15は遊んで楽しい最高クラスのエンタメになれると思うよ
あ・・・ホスト云々は別としてw
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:04:33.43 ID:hMMTLxXM0
>>187
まあ収集のジャーナルは初見やる気削がれた
あそこまではいらないかな
地域クエストは全部網羅したくなったけど…

FFだとどこかの僻地の古代迷宮とかにラグナロクが眠っているみたいなのでいいなあと
DAI程はいらないけど積みクエストが出来たら幸せw
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:05:25.54 ID:POh4ZTfB0
ゼノとFFの話してるのに唐突にスカイリムの話題出す奴ww
>>183
おまえ15のフィールドにワクワクしてんならFF持ち上げろよw
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:16:18.88 ID:inO2sCDG0
>>186
一番大事なのはそのすべてをゲームとしてどう統合するかだな

FFチームって各要素をものすごい縦割り組織でバラバラに作って
強いトップが無理矢理くっつけるような作り方してたけど
開発の規模が大きくなってどんどん噛み合わなくなって
FF13みたいになっちゃったわけだし

今回ビジュアルワークス組がはじめて本格的に開発に関わるのもあるし
開発の仕方の試金石だな
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:19:10.95 ID:aOkkTjVT0
必死にゼノに対してスカイリム持ち出して貶そうとはするけど
決してFF15とスカイリムは比較しないよな
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:22:01.25 ID:CDTuND5D0
そもそも何でフィールド比べてんのか分からんのだがフィールドくらいしか自慢するとこ無いからかな?
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:22:49.70 ID:hMMTLxXM0
ぶっちゃけスカイリムのフィールドはさほどでもない
スカイリムの良さはRPGシミュレータとしての部分
あとは1度はバニラでプレイすべきだけど、MODw
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:34:59.68 ID:TjiDTTiB0
>>193

スレタイがフィールドを比較してるからでは?

俺はむしろこっちの動画の方にワクワクしたけどね。
https://www.youtube.com/watch?v=V0BLEytgSlI
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:37:51.18 ID:uIWyuFQx0
ゼノブレだとフィールドの他にバトル、クエスト、音楽なども良かったし
プロが手がけただけあってシナリオやムービーがJRPGの中でも抜きん出てたけど
ゼノクロは未プレイだからフィールドくらいしか分からない
197名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/19(月) 14:48:45.92 ID:F1bc9q8C0
シナリオ部分はゼノブレと同じ人だから期待はしていいと思う
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 15:09:31.75 ID:yzVw60mw0
>>178
いつからゼノクロを叩いてる奴がPS4を所有してると錯覚していた?

多分1%もいない
199今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 15:31:51.88 ID:HbmwjOEv0
PS4持ってるけど、今はPS4のどのソフトより
ゼノクロが楽しみ
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 15:35:52.34 ID:x3pGPnBn0
FF15のフィールドには魅かれないけど、バカゲーっぽさはちょっと魅かれる
あの感じはゼノブレにはない
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 15:37:57.58 ID:pcSowpNi0
>>186
楽しいゲームをプレイしたいだけなのは分かったから
もうFFをティスらないでくれ
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 15:40:00.45 ID:pcSowpNi0
間違えた
>>178
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 16:57:46.39 ID:Xv1rqsOc0
まぁなんだ
取り敢えず、発売時期もジャンルも違うソフトを比較して
あーだこーだ言うのは止めよう
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:10:16.68 ID:prB5WcrM0
>>144
そりゃマップが狭いからだよ
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:34:37.80 ID:AyiPL/UZ0
>>204
遊んでてマップが狭いと感じたことはなかったけどね
ゼノブレの探索も楽しかった
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:45:43.74 ID:pcSowpNi0
>>178
ごめん また暴発して偉そうな事言ってしまった
お互い様なのにな
上のはスルーして しばらくゲハに書き込のやめる
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 18:21:39.45 ID:tsxdcdVRO
ゼノブレイドでは膝高まである草の密度にビックリした

ゼノブレイドクロスでは空の雲の表現にビックリしそう
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:01:33.67 ID:PJu9dHkg0
FF15はまだ発売日決まってないんでしょ?
ゼノクロのマップを参考にする時間があるから逆によかったじゃん!
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:02:21.20 ID:6E7RxV+20
皮肉抜きで参考にしてほしいわ
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:20:17.19 ID:x/IpP9Vz0
似たようなゲームにされてもつまらんけどな
FFはFF独自の路線でいけばいいと思うよ
個人的にFFには平原や森なんかの自然フィールドより
市街戦で出てくるような町やダンジョンの作り込みを期待したい
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:30:34.85 ID:EPUhXkrB0
FFの方はフィールドで何が出来るかだからな、ドライブして町で買い出ししてバーベキューして釣りしつつダンジョン攻略とかするんだろ
野生のチョコボ捕まえてチョコボレースみたいなお遊びもあるといいな
あとオブジェクトや地形破壊が戦闘とどうリンクしてくるか楽しみだわ
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:38:31.55 ID:tRDnjUPJ0
>>211
FFはモンスターの生態や接地感とか頑張ってるって言ってるから、そこら辺頑張ってて欲しいな
昼夜の変化時にモンスター追跡して巣やダンジョンの場所探るとか、ベヒーモスがダンジョンから出払う時間帯まで待って巣を漁るとか出来るならワクワク感がある
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:48:07.04 ID:uIWyuFQx0
ゼノブレで昼夜の変化時にNPCを追って住居突き止めたり
高Lvモンスターがいない時間帯を狙ってマップ探索したのを思い出した
昼夜のあるゲームはこういうところ楽しいよな
214今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 19:55:03.14 ID:HbmwjOEv0
BGMも昼夜で変わるのもいいよな

そういやDAIは時間の概念がないのがちょっとダメだったな

FF15も昼夜で豊富なイベントを見せてくれるといいね
超楽しみ
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:57:56.38 ID:SSM+VA6U0
>>210
クロスはNLAしかないからなぁ
アクションが映える街並みに期待したいね
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:03:39.80 ID:uIWyuFQx0
ザトールの昼夜の変化はBGMもグラフィックも感動したなぁ

FF15の紹介動画で雨が降ると水溜りができるといったシステムを解説してたけど
天候変化で雨が降ったら川の勢いが増したり湖が広がったりするイベントもあるのかな
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:17:16.54 ID:gwv+EN560
ストーカープレーするならラジアータでもやっておけw
218父兄 ◆/nzkfbHoujiD @転載は禁止:2015/01/19(月) 20:56:58.48 ID:4l1UTDQZ0
>>213
どこが楽しいの?
意味不明
ゼノブレなんて典型的JRPG的なNPCしかいないじゃん

お前オブリやスカイリムをやってみろ
あれこそ生きたNPCという
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:09:50.18 ID:uIWyuFQx0
詳細な条件は分からなかったけど、居場所(時間帯?)によってNPCの会話内容が変わり
会話で知った人間関係がキズナグラムに反映され、それによってまたNPCの会話内容が変わり
新しいクエストが発生したりするのが楽しい

様々な要素がうまくかみ合った複合的な楽しさだね
220今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/19(月) 21:28:16.41 ID:HbmwjOEv0
>>215
NLAしかないとは確定してないぞ
まあわかって言ってるんだろうが
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:49:54.06 ID:4zL7IFm60
>>218
ロリコンのお前は洋ゲーなんてやらないくせにw
紙芝居でもやってろよw
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:50:57.08 ID:jisk2RXc0
FF15が微妙というか鳥山一派のFFが微妙に感じる
どうせだだっ広いだけなんだろってね
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:54:14.42 ID:aBM5Ci0t0
FFは坂口いないと糞って事でしょ
坂口が退社した12以降全部クソじゃん
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:55:56.15 ID:HWVZBpoB0
>>223
12を任された松野は締め切りぶち破る点以外は良かったよ
クソゲFF14に関しても色々苦言を呈してるけど出来ません無理です開発者目線になってくださいと酷い返されようで草生える
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:59:17.24 ID:e1XxuSSt0
FF15のフィールド→ドライブしてー
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 22:05:01.59 ID:zi01qwKH0
そういや松野って責任とってやめたなあ。
一応完成したし海外でFFの評価を高めた功績はあるがな。

誰かさんはどう責任取るんだろうな。
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 22:10:45.37 ID:uIWyuFQx0
KHに寄生して次の10年も安泰
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 23:52:56.35 ID:bb4jbR8R0
この人がいないと成り立たないシリーズだったよなFFも
ナンバリング増えていくほど関わり方は少なくなっていったんだろうけど
最終的にFFとしてのここまでやっていい、ここはだめってライン引いてたのが
坂口さんだったんだと思う
坂口さんなら召喚獣が変形してバイクになるとかやめさせただろうなw

ゼノブレというかゼノシリーズも高橋が手動でやらなきゃダメなシリーズ
ゼノサーガEP1までは高橋が脚本書いてたけどEP2以降米坂になって
完全にナムコの所有物ってブランド奪おうとした結果評判さがったし
俺もEP2以降は叩きまくった

外しちゃいけないクリエイター依存のシリーズだとそれぞれ思うんだがなぁ
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 00:53:49.43 ID:ijW0l45L0
ぶっちゃけフィールドに関してはゼノの圧勝だと思うが、FF15はレスタルムみたいな個性的な町がいくつかあるようなのでそちらに超期待している
ゼノクロは設定上、ある程度人間の手で整備された町ってのがNLA以外出せないからね
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 01:08:37.80 ID:mcnlTQSl0
何を基準に圧勝なのか分からんな
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 01:14:13.74 ID:Q0+CvpwF0
>>229
ノポンがミラの原住民みたいなので
その村とかはあると思う
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 01:27:18.46 ID:5/i1xV0d0
FF15ってファンタジーなのに絵作りが退屈すぎるだろ
ついでにあの方向性ならMGS5やARMA3のが泥臭さを感じるリアリティあるし

ゼノクロのフィールドの異世界ぶりは本当に凄いわ
あれは技術だけじゃなくセンスの塊
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 04:01:41.27 ID:0Lm/UHsj0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
楽しみやなあwwwwwwwwwww
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 04:08:47.98 ID:3VZWyW3N0
FFはまだ施設とか家があるからまだいいが
ゼノブレってただ岩とモンスターと海があるだけだろ?
こんなの探索して何が面白いんだ
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 06:45:46.01 ID:2ofaXf/D0
白鯨の残骸や異星文明の遺跡や先住生物の施設とかあるんやろ
亜人類がいるらしいし
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 07:25:04.87 ID:f4LHAwqM0
そういや初期のPVで蜘蛛がのそっと出てくるのに心引かれたな
まさかあんな近ry
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:42:37.90 ID:X+ht82jA0
ゼノブレの探索で楽しかったのは雪山だな
幻想的なのに馬鹿げたアスレチックだった
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 10:54:54.73 ID:onbUGB2U0
FFは今まで出てきたシリーズのモンスターぐらいしか見てないし
平坦なマップ見たことある植物とってつけたようなプレハブ小屋に家があって
何が楽しいんだ?

ゼノブレは見たこともない植物、見たこともないモンスター、巨大な施設に
巨大な樹木、巨大な月が見えてて空飛ぶ島もある
おまけにいろんな種族が街には集まってていろんな文明が未開の星には
ある事が想像できる
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 10:57:00.25 ID:KMggBhzT0
ゼノクロはよ買いたい
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:04:24.61 ID:ZTrSV1OW0
>>238
ゼノクロもどっかのRPGで見たような風景と敵ばっかのような…
フィールドPVにPSO2のダークラグネが映ってたわ
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:07:15.47 ID:3VZWyW3N0
ゼノブレは探索じゃなく散策だろ
人があちこちにバラけてミニイベントが発生するFFと違って
フィールドにはダンジョンぐらいしかないんだから
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:07:57.16 ID:M7HdTs6N0
探索メインのゼノとドライブゲームのFF比べて何がしたいんだ?
FFは街とかもちゃんとあるし
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:08:55.39 ID:onbUGB2U0
>>240
PSO2ってフィールド狭いし高低差も全然ないじゃん
モンスターはそこまでやってないから知らんが
あの空飛んでる青光りしてる羽の生えたモンスターは幻想的だった
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:14:41.66 ID:pRBOcI7z0
ゼノブレ前作はフィールドにも人がいてクエストを受けられたりイベントが発生したりしたな
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:20:15.36 ID:ehdt60r30
ゴキブリでも任天堂信者でもない俺に言わせると

両方やりたい
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:25:38.69 ID:3Bfmgmc70
ゼノブレにもコロニー9、コロニー6、サイハテ村、
アカモート、マシーナの隠れ里、アグラニータと拠点が幾つもあったのに
なぜゼノクロにはNLAしかないと言い切れるんだろう

NLAなんてコロニー9の位置づけでしょ
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:34:14.58 ID:+Y9vO3VAO
>>229
ゼノクロで温泉旅館巡りとかしたい

宿屋システムが欲しいわ
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:48:17.41 ID:1m9bOz3B0
ゼノブレ信者だが
FF15のフィールドがGTA5並だったら正直超凄いと思うし興奮する

…でも違うんでしょ?
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:50:05.91 ID:WRtlKKmV0
ようはFFがオープンフィールド系のオフゲで実績ないから信用されてない これにつきる
実際楽しかったら評判あがるし次回作にかかってくるから気にしなくていいと思うよ
FF15とかFF13 FF14のなんか負の感情を背負っている感じがしなくもないしさ…
大変だろうと思うけど…
そこらへんゼノブレに比べたら辛いかも知れないけど…
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:50:56.35 ID:WRtlKKmV0
オープンフィールドって言葉はないなオープンワールドだ
某誰かさんの変な癖うつっちゃったわ
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:51:45.76 ID:dyatxGoK0
旧FF14みたいなコピペMAPじゃない事を祈るよ
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:58:58.53 ID:8W9oT5AP0
>>250
一般的な言葉としてオープンフィールドって言葉はあるよ
平野とか開けた原っぱみたいな意味がある
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:08:46.97 ID:3Bfmgmc70
FF10以降、探索の自由度でおおむね満足できた作品ってFF12くらいだしな
そのFF12もグダグダな部分多かったし
それでFF15のオープンワールドに期待しろと言われても無理

ぶっちゃけFF7以降、ゼノブレ並みにきっちり作りこまれた
完成度の高いFFに出会ったことがない
そういう意味でスクの開発体制ってとっくにボロボロだったんだなと思う
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:09:54.00 ID:eakCJZR90
FF15に関してはまだアレコレ言うような段階じゃないように思うな
確かに車で移動ってのはどうなのかなってのはあるけど、やっぱり綺麗だし、そんなに作りが悪いとも思わない
歩き回る気になるような要素はあるのか、景色に多彩さはあるのかってのが未知の要素だけど、
少なくとも後者についてはそれなりに仕上げてくるんじゃないかと思う、車で旅行するみたいなゲームって感じっぽいし

それより駄目っぽいと思ったのは、テイルズのこの動画だな
ttps://www.youtube.com/watch?v=lx9SNL-SP8Q
悪い意味で広いというか
見通しが良すぎるせいもあるのか、地点までの移動が完全に作業っぽい
確かに昔ながらのRPGのフィールドを主観視点にするとこうなるのかもしれないけど、
変化にも乏しくてとてもじゃないけど歩き回る気にならないよ
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:11:34.00 ID:onbUGB2U0
8,9,10まではきっちり作りこまれてたと思う
7は一番スタッフが充実してた時期だったんじゃないかな
11は覗いて12以降はFFらしさが作り込みもそうだけど
作品らしさが失われていった
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:13:32.63 ID:ZTrSV1OW0
片方を想像で持ち上げて片方を想像でネガるって馬鹿馬鹿しい話だ
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:21:53.63 ID:mtdyyLVs0
フィールドの仕掛けとかに期待してる奴が居るのは前作の実績があるから
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:23:14.52 ID:1m9bOz3B0
>>254
面白いかどうかは別として
平原でも高低がついてて広がり感じるので
映像的には案外好き
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:34:10.38 ID:ZTrSV1OW0
フィールドの仕掛けってゼノもオブジェクトや地形破壊とか干渉出来たりするのか?
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:34:25.14 ID:THoSD/hU0
ゼノクロはモンスターデザインもメチャクチャ凝ってる。
FF15とはモデルもテクスチャも作り込みが全然違う。
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 13:39:25.93 ID:Q0+CvpwF0
>>249
ゼノブレ前のモノリスも正直あんまり信用してなかったなあ

フィールドPVで良さそうと思って発売日に買ったけど、そこまで期待してなかった
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:20:46.49 ID:znFbLewX0
>>260
それ言ったらキャラに関してはモデリングとかテクスチャとか表情変化のモーションとかはFF15も凄い凝ってるぞ。
製作者のパワーのいれどころの違いじゃねw
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:24:12.60 ID:wZgRVcWq0
>>254
こりゃ退屈そうだな
そもそも広いフィールドなのにエンカウント戦闘な時点でダメだw
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:35:49.71 ID:ZTrSV1OW0
>>260
ベヒーモス、アダマン、タイタンよりクオリティ高いの居るか?
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:03:06.96 ID:XhCpW4qb0
>>254
マジでテンペストを思い出すフィールド
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:04:13.91 ID:8W9oT5AP0
15のベヒーモスは別格だな
ヴェルサス時代から絵も動きも長期間弄ってるだけはある
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:13:53.45 ID:onbUGB2U0
前シリーズの使い回しのデザインやモーションで
クオリティとか
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:17:19.29 ID:8W9oT5AP0
ああデザインの面白みは無いな
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:17:54.15 ID:ZTrSV1OW0
同じに見える人には何を言っても無駄だな
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:22:29.10 ID:onbUGB2U0
FFもシリーズ定番のモンスターって
いるけど毎シリーズ結構見た目結構変わってたはずなんだけど
今作はすごく普通のデザインじゃね?
ワクワクするかっていうと普通すぎてなんとも思わんかったわ
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:37:07.25 ID:Wl5K6euZ0
そういやFF15のタイタンって、手に入れたら敵時のあのサイズ感でそのまま召喚出来るみたいね
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 16:12:13.63 ID:LKSPL4zN0
ドライブしてて敵に遭遇したらエンジン止めてドア開けて外にでて敵のところまで行って、
戦闘して終わったら車まで戻ってドア開けて乗り込んでエンジンかけてまたドライブ。
こんな間抜けな行動すんの?w
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 16:16:13.87 ID:3Bfmgmc70
一連のプレイフローが謎過ぎるよなFF15は
本当に何も考えないで車移動のムービー作ってるんじゃね
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 16:33:15.61 ID:fmhlAsAd0
車で引き殺したり、体当たりできるに決まってるだろ
じゃなきゃ何のための改造要素だよ?
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 16:36:46.14 ID:vha291Q70
ドライブしてて敵に遭遇、というか道を塞がれたらそのまま轢いてドライブ続行だろ当然
もちろん車にも耐久力があって、当たりどころによっては部位損傷とか大破したりする
カスタマイズによって足回りを強化したり耐久性をあげたりドリル付けて攻撃力アップしたり出来る
くらいは最低でもやって欲しいけどな

マホーのチカラでモンスターは道路に入れず、車も道を外れられないとかな気がしてならない
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 17:47:12.84 ID:QtMvioJT0
>>275
それだったらもう開き直って「スクエニ版メタルマックス」的なものにしちゃったほうがいいような気がしないでもない
片足突っ込んだならそのまま両足突っ込んじゃえ的な感じで

ストーリー?ゴツいオフロード車で変なモンスターを蹴散らしながら自由気ままに賞金稼ぎするゲームにそんな凝ったものいるの?
なんかどこからともなく出てきたモンスターに文明ごと壊滅させられた、そんな世界で賞金稼ぎしている主人公で十分でしょ?
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:19:34.99 ID:0Lm/UHsj0
メタルマックスは名作
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:21:20.71 ID:zuMnyd9w0
轢き殺すなんてCOOLじゃない……
モンスターへのPassingがBattleの合図……
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:28:33.36 ID:vha291Q70
>>276
本編つーかスピンオフでそれやってほしいなw
素材丸々流用して、FF15の世界をならず者になって走り抜けろ!みたいな
最終目標は顔だぁ〜!さんのどてっぱらを車でぶち抜くことで
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:51:34.89 ID:wZ5qQZXY0
ゼノクロの方が見栄えいいよな
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:23:27.21 ID:BjjODGO80
ゼノブレは99時間59分だったから正確な時間わからないけど
FF15は40時間程度のプレイ時間で広大なフィールド歩かせるの?
ムービー地獄だったMGS4よりはマシだけどさぁ・・・
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:34:39.02 ID:ukTI/IaQ0
そんなに広いフィールドの移動に時間がかかるのが好きならMMOでもやればいいんじゃないの?
俺はJRPGにフィールドなんてむしろ一切いらないと思うけどな。
ゲームデザイン的には町とダンジョンだけでいい。
つまり、世界樹やWiz、アンサガ、サガフロな感じがベスト。
フィールドってあってもスーファミくらいので十分なんだよな。

アクションゲームならいいよ。ゼノオタの言うような広い世界があっても。
JRPGで広いとダルいだけじゃないですか…。
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:44:50.18 ID:pRBOcI7z0
広いフィールドをダルいと感じてしまうなんて
ただ単に広いだけの退屈なJRPGしか触ったことが無いんだろうね
かわいそう
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:47:01.53 ID:BjjODGO80
RPG、アクション問わず無駄に広いだけならゴミクズだよ
DMC2とかアクション自体が苦痛で隙間の無駄な移動もカス中のカスだったわ
ゼノブレイドはクエストの密度が半端ないしゼノクロはドールもあるから特に不安じゃないけど
40時間程度のゲームの広大なフィールドって言われると不安しかないわ
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:55:02.83 ID:1Ob/VNYF0
ラスレムの砂漠なんかも最悪だったな
ゼノは移動速度がそこそこ早くて地形変化が豊かだったからだと思うけどダレにくかったな
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:09:45.22 ID:onbUGB2U0
ゼノブレはランドマークに到達すれば自動セーブされて
いつでもそこまでワープ出来る仕様だからだれなかったんだよな
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:23:06.40 ID:mcnlTQSl0
40時間てストーリーだけ追って最速で進めた場合で広大なマップは絡んでこないんだが
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:25:05.43 ID:mcnlTQSl0
>>286
こういうの見ると本当にゼノブレ以外やってないんだなと思う
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:34:52.40 ID:wZgRVcWq0
まあ俺も広いフィールドよりかは昔みたいなワールドマップ形式の方が好きだわ
乗り物でだんだん行ける場所が増えていき
マップに乗ってない島みつけたり潜水艦で潜って海底のお宝探すとか
そっちの方面でも進化してほしかったがなぁ
デフォルメされててもやっぱ一地方よりかは全世界っていうスケール感が欲しい
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:52:27.71 ID:onbUGB2U0
>>288
オブリやスカイリムにはワープあったけど
FF13シリーズにはなかったから・・・・
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:54:50.78 ID:pRBOcI7z0
>>288
ゼノブレ程度のJRPGは他にも沢山あるってもうかれこれ5年近く言われてきてるけど
具体的なタイトルはいまだに一つも挙がらないんだよね
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:11:24.36 ID:BjjODGO80
>>291
発売前はテイルズやシャイニングや軌跡がそれに相応するらしいって聞いたことあるよ
実態がわかるにつれてだんまりだけどw
293今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/20(火) 21:17:11.37 ID:pot5kTL60
ファストトラベルなんてあって当たり前だからな
今時未実装はありえない
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:30:45.70 ID:ukTI/IaQ0
広さを上手く遊びに消化出来ているのが海外のオープンワールド。
全てが簡潔にまとまっていて絶妙なバランスを誇ったSFCのJRPG。
ムービー垂れ流しでプレー時間ばかり引き延ばしてダメになったのがPSRPGの大半。
政党進化と面白いJRPGを気取って、偽物のオープンワールドを気取ったのがゼノ。
それを真似した馬鹿なゲームたち。

世界で人気なのはきちんとしたオープンワールドとアクションゲームです。
日本で売れるのはスマホのドラクエとFFと3DSRPG(ゲームデザインはSFCに近い)。

答えが出てるよね。
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:33:00.54 ID:onbUGB2U0
ゼノブレしかやってないから褒めれるんだって
先入観持ってないと精神崩壊しそうだよね
洋ゲー和ゲーいろんなRPG遊んでもゼノブレやれば
素晴らしさがわかると思うんだが
クロスの期待も高まるだろうし
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:33:05.63 ID:KLQoE6Ms0
偽物のオープンワールド?
オブリのことかな
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:34:30.77 ID:RUXIpWbX0
ベヨニンジャガdmcする俺から言わすと某海外のrpgは糞ゲーだぞ
298今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/20(火) 21:35:42.11 ID:pot5kTL60
和洋いろんなRPGを楽しんだけど
ゼノブレはいまだトップクラスの面白さだわ
今はDAIしながらゼノクロの発売待ち
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:35:47.42 ID:tkfFy6nx0
しれっとアクション紛れ込ませてて草
世界でもクソゲー扱いのアクションゲーはごまんとあります
スクエニのアクションゲーは軒並み低評価だから
FF15もグラ以外は期待されてないみたいだね
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:37:06.35 ID:SQfeREHk0
今まで出てる情報とか見ても、広いフィールド用意したってだけで完結してんだよね
アクション部やAI連携なんかの部分が全然見えない
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:41:58.29 ID:g5ZHX9Hu0
別のスレで、発売前だからフィールドの出来なんて分からないんで
その世界を冒険したいかどうかも分からないけど
FF15の練習と一緒に冒険したくないのだけは確かっての見て納得したw
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:42:32.34 ID:g5ZHX9Hu0
×練習 ○連中

誤字ったorz
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:43:17.10 ID:BjjODGO80
>>301
練習とかFF14思い出して吐き気がするんで例え誤字でもやめてくれません?
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:47:54.08 ID:ukTI/IaQ0
ゼノがトップクラスねぇ。

俺も和洋問わずFC時代からの有名RPGはほぼ全てプレーしたけど。
出た結論はRPG終わったなってとこかな。最近のRPGは世界樹くらいかな面白かったの。

今のRPGはプレー時間と内容のバランスが悪い。
移動やムービーばかりが長くて、単位時間に対する面白味や遊びの要素が他のジャンルや昔のRPGと比べて物凄く薄いんだよね。
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:56:14.35 ID:mcnlTQSl0
>>295
チョンゲMMOみたいなモーションの昔ながらのコマンドバトルのどこが素晴らしいんだ?
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:58:36.62 ID:KLQoE6Ms0
未来視はいいシステム
クロスにはあるかな?
307今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/20(火) 21:59:29.96 ID:pot5kTL60
現代RPGそのものを否定する人間とは
話噛み合わんわなそりゃ

消えました
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:00:54.44 ID:mcnlTQSl0
そんな台詞はブラッドボーンやダクソより売れてから言ってよw
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:04:46.06 ID:wZgRVcWq0
>>304
世界樹ってまさか新じゃないよな?
1作目は面白かったけど新とか出してるようじゃもう終わりだわあのシリーズも
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:07:00.35 ID:KLQoE6Ms0
面白さを語っていたはずなのに
結局売上に逃げるのか

ブラボとか妖怪ウォッチの何倍売れるんだろうな(棒)
311今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/20(火) 22:08:01.70 ID:pot5kTL60
なんにせよ、今年のRPGじゃ大本命だな
4月29日が楽しみすぎる
312今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/20(火) 22:11:48.66 ID:pot5kTL60
売上が重要じゃないとは言わんが
80〜90年代の王道RPG黄金期の熱量を持っているのは
もはやゼノブレ、ゼノクロしか残ってないわけで
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:13:47.62 ID:mcnlTQSl0
大言吐いたあげく妖怪ウォッチ持ち出して逃げたwww
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:14:08.02 ID:67c+YKT30
>>312
まあ、前作程度の売り上げで終わるとは思えないねえ
今回は任天堂の推しが強いし、アマランの予約も好調
Wii版では考えられなかった現象だ
315今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/20(火) 22:14:32.75 ID:pot5kTL60
さてDAIでも消化するか
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:16:18.60 ID:KLQoE6Ms0
>>313
自分で売上言い出しておいて
何言ってんだこいつ
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:19:09.05 ID:mcnlTQSl0
>>316
何でハードは倍も普及してて有利で出来も自信あるはずなのに関係のない妖怪ウォッチなんて持ち出すんだ?w
318今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/20(火) 22:20:23.69 ID:pot5kTL60
>>314
どうかな
正直売上は大して振るわないだろう

でも、90年代のクソ面白いJRPGの物量や熱量が
そのまま現代にアップデートされてるのは
ゼノブレシリーズだけだわ
それがクロスでも垣間見える限り支持せざるを得ない
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:23:00.61 ID:67c+YKT30
本当にプッシュされないといけないゲームはこういうゲーム
どこぞのコングロマリットさんは何故か糞ゲーばっかプッシュして一瞬の売り上げの為に全てを台無しにするけども
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:23:09.00 ID:BjjODGO80
面白さの話をしてるのに先に関係のないブラボやダクソを持ち出した池沼が何か言ってる
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:24:34.86 ID:KLQoE6Ms0
>>317
売上が面白さと=ではないと示すため
あれ、そんなことも分かんなかったの?
なんかごめんね
そこまで頭が弱いと思わなくってさ
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:25:28.02 ID:SQfeREHk0
サンドボックスRPGなら去年出たDivinityが面白かったな
水溜りを作って敵を呼び寄せ雷で連鎖スタン、デスラトルする敵の体力をギリまで削ってテレポートで敵の真ん中に叩き込んだり
クエストは攻略に柔軟さを残しながらいい塩梅の不親切さが残されてて解いてて楽しかった
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:26:13.54 ID:mcnlTQSl0
>>320
先に関係のないFF15を持ち出しといて何を言ってんすか?
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:27:58.82 ID:BjjODGO80
スレタイも読めないらしい
池沼じゃなくて朝鮮人かな
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:28:22.68 ID:KLQoE6Ms0
rpg同士を比べることの何がおかしいんですかね
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:29:38.42 ID:mcnlTQSl0
最初から関係のないFF15に絡んでくんなって言ってんだよ
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:31:42.18 ID:KLQoE6Ms0
最初からそれを言えばいいのに
ってかスレ主じゃない奴に絡んでそれは基地外と言わざるを得ない
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:32:39.24 ID:BjjODGO80
>>327
立場悪くなったから言い逃れしてるだけだよ、諭すだけ無駄
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:33:54.36 ID:mcnlTQSl0
>>281
こんな適当な事を言ってるやつに言われてもね
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:34:39.81 ID:wZgRVcWq0
ゼノの客層って
@スクウェア時代のファンの残り(普通のRPG好き)
Aサーガで入ったもっこすファン(萌えゲーもやるオタ系)
Bゼノブレで入ったwiiユーザー(普段はアクション・ファミリー系の比較的一般人)
の3タイプだよな
その内@とAはwiiを持ってないことが多いんだよな、他に目立つRPG、オタゲーがないから
口コミで評判広がってその後ハードごと買い揃えた人もいるにはいるけど数は少ない
いくら面白くても売れるにはやっぱりハードが大事だ
モノリスが任天堂の傘下だからwii以外で出せとは言わないけど
ゼノクロが売れるにはゼノクロ以外にも面白いRPGを出さないと厳しいと思う
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:36:29.03 ID:BjjODGO80
結局苦し紛れの言い逃れしてることは認めるんだなw
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:06:01.25 ID:a48a1gGv0
>>330
@とAはサーガep3で壊滅した(断言)
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:07:20.50 ID:JwH/+wcI0
最近いまさらながらスカイリムやってるんだが、このゲームただ広い地形ってわけじゃない
山地が舞台ってのもあって、基本的には街道沿いの移動になってくる
そうすると、起伏や曲がり道が多くて、見える景色が場所場所で変わってくる
この先を曲がったら、この坂を超えたら、何が見えるんだろう?ってワクワク感があるのよね
ゼノブレ前作もそういう地形デザインが多くて、それが冒険してる感あって楽しかったんだな
ゼノクロはPV見る限り、しっかり継承してそうで期待してる
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:08:38.92 ID:KLQoE6Ms0
サーガはep2が致命的だった
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:21:35.45 ID:P11eyhJ30
>>1
実は答えはもの凄ーくシンプルかもしれん

ゼノ→前人未踏の地を冒険する目的をもったフィールド。
FF15→ただの通り道。

この差があるから、探索に関しても興味の持ち具合が違うんじゃないか。
ただの都会に冒険心は生まれないだろ。初めてのお使いをする幼稚園児じゃないんだから。

とはいえ、同じ草原でも、FF15はサファリパークにしか見えないからなぁ
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:28:35.86 ID:kk15umw40
密度の濃い植毛よりもMAPに力いれるべきだったんだな。
まあ何言ったって絶賛する声しか聞かん奴らだから無駄。
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:30:46.42 ID:P11eyhJ30
>>336
綺麗な草木を植えて広いマップ作れば絶賛してくれるんだから楽な仕事だわな
フィールドに工夫のクの時も見て取れない点でなあ
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:48:50.60 ID:KJun55NV0
>>289
ロスオデお勧め
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:17:03.33 ID:/oiEgWXO0
15のスタッフはBSの紀行番組とか見たらいいかもしれないね
シルクロードを辿る旅とか、聖地巡礼とかああいうの
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:21:55.37 ID:fZMgxh3J0
本当に森歩くだけのプレミアム上映するとは思わなかったな
勘違いしてんじゃねーかね
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:24:14.44 ID:QGsxD5oU0
まずコンセプトが違うからなぁ
ゼノクロは未開の星がテーマだから独創的なフィールドになるけど
FF15は世界観にスムーズに入ってもらうために入り口はリアルの世界観にわざと近付けてると話してる
新宿っぽかったり車や舗装された道路でサファリパークっぽいのは意図してやってるんだよ
見せてないだけで徐々にファンタジー要素の強いフィールドも出てくると思う
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:26:29.31 ID:gNbIelJU0
石畳の街道程度ならともかく、ガソスタまでインフラが整ってる世界で
車降りて道路脇を探索する意義が見当たらない
ゲームとして成立してないように思えるんだよな
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:49:33.96 ID:MCzG/Z480
FF15はお姫様?に会いに行くための旅なのか知らんが
道中楽しむようなシナリオじゃないんだよな
目的地があって寄り道してもいいですよだからマップが雑な作りなんだろう
全く探索せずに車で目的地まで突っ走ってもいいゲームデザインだろうから
てか現実から幻想になるコンセプトは確実に失敗してるよね
その現実フィールドがただの草原にしかなってないから興味がわいてこない
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:52:11.41 ID:QGsxD5oU0
>>342
あれは本当に道中の一部なんじゃないか?
わざわざあそこで降りる必要はないだろうけど降りて探索することも可能ですよ、っていう
釣りの要素があるなら水辺みかけたら降りたくなるだろうし
まあ普通のRPGで探索する感覚とはまた別だろうな
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 01:07:12.36 ID:kPtfo12M0
>>342
そこは逆なんじゃないかな、その脇道探索をする意義を作ることで、ゲームが成立するとかさ
そういったところに異質なモノを投入することで、非日常なファンタジーになる、とかね

ここのスタッフが理解してやってくれるかは、また別の話だけど…
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 01:12:46.18 ID:fZMgxh3J0
>>344
探索も可能ですよ、で終わりそうなんだよな
何がウケてんのか理解できてんのか疑問、FF13で叩かれたから無意味に広くしただけの気が
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 01:14:00.58 ID:KYhUDtDV0
FF15は世界観とキャラの行動が噛み合ってないように見えるから、違和感を感じるんだよなぁ
目的は自分で探せ的なフリーシナリオRPGなら別にいいけどさ
目的があってどこかに向かってる連中が寄り道する理由付けがあるのかと
単にプレイヤーが寄り道したいからするじゃ、行動に違和感しか感じないやん
そこの擦り合わせはちゃんと出来てるのかと
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 01:30:27.86 ID:MCzG/Z480
多分車あるとゲームバランス崩壊しそうだから
体験版で削除したのは製品版でも削除しそう・・・・
開発田畑になってそこまでグダグダしないとは思うけど心配だな
349今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/21(水) 07:07:49.82 ID:MvrHFrF+0
モンスターファームから微妙なFFスピンオフしか実績のない田畑に
いまさら何を期待してるの

FF15は敗戦処理の段階
微妙ゲーでも発売できるだけありがたいと思わなきゃ
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:15:46.67 ID:lxSkIbzH0
>>314
仮に前作より売れて30万売れたとしても。
HD機で普通にRPG作って国内30万本じゃシリーズは二度と出ないよw

そういうのを繰り返して黒字化できないからメーカーは基本RPGから手を引いた。
残ったのはスマホと3DSでのスーファミライクRPG。
世界でも数百万売れる見込みのあるFFDQ。ハーフは売れるであろうテイルズ。その他紙芝居。
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:16:49.59 ID:glj/fBo80
>>350

サードならね。
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:20:15.88 ID:0dUmjyKV0
センスの問題だよ

FF15はあのくらいのカトプレパスがアダマンに次いで強いとかいう発言でがっかりしたな

ゼノの方はまだ底知れなさそうなのに
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:24:04.96 ID:jrTNmDM+0
>>350
国内だけで30万も売れりゃ任天堂は間違いなく続編作るだろう
でもWiiUだし10万程度で終わりそうだが
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:28:33.52 ID:956cei7L0
FF15のクルマはSUVまたいなのもあって
それを買えばアスファルトで舗装されてないところも走れるとかないのかな?
敵を轢き殺せるとか
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:33:28.37 ID:4kmEdqCp0
SUVがあるなら発表してるだろう
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:33:51.68 ID:prJ6Biod0
≫<><。352

あのダッチワイフがセンスとか和露ロロロ悪露ろろっろろろろ悪露っぉぉおおwwwwwww
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:50:12.78 ID:egIG5FSR0
ゼノブレの探索で苦痛だったのはエルト海くらいかなあ
まあ、ランドマークでなく自力でマップ埋めしてたから自業自得ではあるけど
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:13:46.83 ID:UoIZ3RH40
気持ち悪いくらいの持ち上げでベヨネッタ臭が半端ないわ
359今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/21(水) 08:16:39.90 ID:MvrHFrF+0
ってことはGOTYクラスの神ゲーか
それは何よりだ
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:27:29.32 ID:WhBKjj2K0
単純にFF15がFF13構想の一部で
FF13作ったバカ達がスタッフだから期待出来ないって話だろ
361今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/21(水) 08:27:31.07 ID:MvrHFrF+0
ベヨ2はここ数年で最高のアクションゲーだったな
今でもたまに周回してるわ
ゼノクロもここ数年で最高のJRPGになると期待してる
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:32:38.41 ID:prJ6Biod0
全機種もちと自称する豚
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:35:44.74 ID:UoIZ3RH40
豚ってもう嘘つきしか居ないね
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:47:31.20 ID:0dUmjyKV0
>>356
フィールドの話ね
マップデザインで評価されたことのないスクエアスタッフにモノリス並みのマップセンスを求めるのは酷かもしれんが

あのなんもない平原はなぁ
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:53:00.53 ID:prJ6Biod0
逆に、ゼノは配置が恣意的すぎる、思わないの?
オブジェクトが詰め込まれすぎて、息苦しい、開放感,自然のスケール感がなく、人工的。
歩いてる間中緊張しそう。

FF15は、のびのびと、風景を楽しみながら、モンスと戦いつつ、開放感あふれるフィールドを
堪能できそう。
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:57:08.72 ID:UoIZ3RH40
何も無いってわざと何も配置してないんだからそりゃそうだろ
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 08:59:57.65 ID:0dUmjyKV0
>>365
逆だろ
FFの方は人の手の加わった自然って感じじゃん
均等に伸びた草もそうだが
スタッフが実際にロケハンで山登りしたって言ってたがある程度再現してるんだろ
日本の山なんか整備されまくってるし、ゲームの中で再現されても既視感に襲われる

あと風景楽しめるポイントもあのダスカ地方は平坦すぎて少ないわ
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:02:52.30 ID:0dUmjyKV0
>>366
要は密度よりプレイヤーが広大さを感じることを優先してんだろな

それが良いか悪いか別にして
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:07:38.00 ID:ZJ90afYO0
FF15は出来が凄くバウンサー臭がする
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:09:59.38 ID:aeWiiBw50
現実世界っぽすぎんよ、
FF8のガルバディアだっけ?あそこは好きだったけど。
現実世界に寄せた世界にしたいのならFF8参考にするべき
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:10:07.02 ID:UoIZ3RH40
>>368
いや敵の配置やイベントを取り除いてる状態で何も無いからって判断するのはどうなのって事
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:36:09.04 ID:v58GyfGS0
いかんせんFF15のフィールドは作りかけすぎて
評価の土俵にすら上がっていない
あんなスカスカフィールドをなんで見せたの?
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:43:59.24 ID:glj/fBo80
あと3ケ月で販売するソフトと、まだ何年掛るか判らないソフトを比べるのはナンセンス
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:49:34.56 ID:/cs7JMmb0
何も無いところを永遠とマラソンして楽しいんですか?
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:51:03.60 ID:UoIZ3RH40
>>372
実機で見せろ→見せれるとこを見せたってだけじゃね?
実際評価は高いんだしあれこれ言うことでも無いだろ
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:53:23.40 ID:v58GyfGS0
>>375
評価が高いところがあるんだね
俺の評価は低いけど
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:54:29.67 ID:UoIZ3RH40
>>376
動画の評価とか見れば?君は数%の方なんだろうね
378今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/21(水) 09:56:38.64 ID:YwVhE3VB0
9年かけてスカスカフィールドって
今までキャラのモデリングと
ムービーしか作ってこなかったのかよ
完璧に作りたいものと客の欲しがるものがズレてるな
FFのネームバリューに負けて買わされる無知な客が不憫でならない
それもだいぶ減ったけど
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 09:58:08.38 ID:v58GyfGS0
>>377
あの親指マークが評価の指標になってると思ってるなら
俺はもう何も言うことはないよ
FF15楽しみにしてて

さようなら
380今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/21(水) 10:04:56.37 ID:YwVhE3VB0
デスティニーもトレーラーに九割以上が高評価だったから
神ゲーだな
バカ丸出し
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:08:20.23 ID:PLDOHKVI0
>>350
ゲフリ「モンスターが151匹出て来るゲームがあるんスけど作らせて」
ナムコ「金かかるし、新規ブランドなんて売れねーだろ。駄目」
SCE「同じく」
任天堂「おkおk。金をかけても良いYO!ついでに大容量ROMも用意するNE!」

そして、これがポケモンだったというのはまた先の話である
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:08:57.98 ID:v58GyfGS0
まあでもFF15がまだ全然できてないのなら
ゼノクロの出来を見て、いいところを真似てくれれば
FF13みたいな悲劇は回避できるかもしれん
有能なスタッフはほとんど残ってないから
それでも微妙ゲーにはなるだろうけど
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:09:00.18 ID:fZMgxh3J0
森歩くだけで評価されるとか、スクエニのハードルひっくいなー
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:10:34.00 ID:0V2bTR9b0
ゲフリ「モンスター50匹ほど出てくるゲーム作らせて」
ナムコ「無理」任天堂「構わんけど50と言わず151匹に増やせや!」じゃないの?
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:10:57.11 ID:0dUmjyKV0
いやあれを実際プレイするってなったら移動ダルイってなると思う
フィールドグラの綺麗さとかモーションとか凄いと思うのは最初だけだし

ハードの変わり目のFFのインパクト云々で今回はフィールドの広大さって言ってたし
あそこから大して変わんないだろ
もう体験版であの地方出すわけだし
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:11:36.45 ID:ho1ZYoEq0
>>372
スカスカなのって明らかにゼノなんだけど
http://i.imgur.com/5TtJzUf.jpg
http://i.imgur.com/V5xEFr1.jpg
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:12:16.97 ID:PLDOHKVI0
>>384
ああ、そうなのかw
そこまでは詳しくなかったorz
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:12:33.42 ID:ho1ZYoEq0
尖った岩や特徴的なオブジェクトがあればスカスカじゃないブヒってかw
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:12:44.17 ID:UoIZ3RH40
全体の1/10の地方の更にその極一部のイベントもエネミーも配置されてないフィールド見てネガる気持ちは俺には分からんわ
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:13:28.39 ID:v58GyfGS0
>>386
君とは価値観が間逆だわ

NGっと
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:13:51.20 ID:fZMgxh3J0
10年騙されてまだ信じてるのは哀れだな・・・
悪いのはこの子達じゃないよ、騙してたスクエニだ
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:14:12.38 ID:ho1ZYoEq0
ひでースカスカ具合w
http://i.imgur.com/gvJiJSH.jpg
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:14:40.34 ID:UoIZ3RH40
>>386
ゼノクロのあの動画って何もない平地走ってる方が多かったよな
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:16:14.15 ID:v58GyfGS0
RPGの価値観をムービー祭りや
キャラのモデリングに偏らせて続けてきたスクエニが
結果的に今の市場を腐らせ
自分の首を絞めてるんだから皮肉な話だな
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:20:26.99 ID:/cs7JMmb0
>>392
それがスカスカに見えるんなら眼科行けw
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:22:05.63 ID:v58GyfGS0
ゼノクロのフィールドをスカスカってことにしないと
精神が崩壊しちゃうんでしょ

ハードでジハードしている連中とは関わりたくない
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:22:56.08 ID:MI8Qj5Xv0
ゼノクロPVの中には
山を登ったり、崖から飛び降りたり、渓谷をドールで飛んだり
川を飛び越えたり、吊り橋や都市の鉄橋を渡ったりと
多種多様な平野フィールド以外も沢山あったわけですが
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:23:10.02 ID:ho1ZYoEq0
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:23:10.08 ID:fZMgxh3J0
謎のポジティブがどっから来るのか分からん、開発難航しまくりの産廃タイトルなのに
10年経って何もない森歩くだけの動画しか出してないのに、本気で理解できない
一世代前の携帯機ゲーをフルプラ移植ってだけで頭痛いのに、完成してもないソフトの体験版て
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:24:53.05 ID:/cs7JMmb0
>>388
それすら無いのがFF15なんだけどお前には何が見えてるんだ?
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:25:59.96 ID:ho1ZYoEq0
>>400
アコルド見た後じゃしょぼいけどねブ.タブレなんざ
つかこないだのちっこい街にすら劣ってるやんブ.タブレの物量なんぞ
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:27:56.92 ID:glj/fBo80
「ブ.タブレ」

ブとタの間に「.」が入ってるのが気になるんだが何か理由があるのかな?
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:28:21.62 ID:dN2h96pd0
>>388
そこの上に行きたいと思わせること、実際にいけること
これが重要
尖った山がただの背景ならスカスカだと批判するよ
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:30:28.42 ID:ho1ZYoEq0
>>403
それと物量になんら関係ないんだが
負け認めてるよおまえ
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:31:38.25 ID:JZvNMtKG0
マップのそこかしこにネームドがうろついてるのも結構フィールドの探索の楽しさに繋がってたと思う
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:34:45.20 ID:/cs7JMmb0
ID:ho1ZYoEq0
こんな基地外の相手するだけ無駄か
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:35:34.74 ID:956cei7L0
FF15も男四人が楽しそうに草原走ってていいじゃないか
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:35:49.19 ID:glj/fBo80
>>392

モンスターが映って無い所をチョイスしたっぽいけど左端に何かあるな
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:37:22.20 ID:dN2h96pd0
>>404
レスの繋がりがよく分からんが、
物量って意味だと単に岩がある、草が生えてるってんじゃ意味がなくて
ゲームに活かしてないと面白くないよ
書き込みがすごけりゃ世界に説得力は出るけどさ
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:37:33.30 ID:TkRuK/c+0
お前らいつまで争ってんだよ
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:38:02.30 ID:/4xMb08J0
FF15はまだちゃんとした情報もないんだし
車移動に関しても当分どういう感じなのか分かりようもないんだから
判断材料に乏しいだろ、オープンカーやめたほうがいいには同意だがw
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:43:34.47 ID:ho1ZYoEq0
なんかブタって尖った中二チックな岩とかたくさん背景にあれば物量おおいとか思ってそうw
草の量とかff15に比べたらしょぼいし
セルフシャドウすらないし
どこがすげーの技術的に

崖登れるとかそんなもんゲーム性の違いであって技術となんら関係ない
まあそういう主観の押し付けないとゼノブレはいいところがないってことの裏返しなんだろうがw
てかあのくっそしょぼいモーションならジャンプとか取り入れないほうがよかったんちゃう?って思うけどw
しょぼモーションで崖のぼってるとことかくっそ噴いたわ
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:44:55.81 ID:UoIZ3RH40
世界観の好き嫌いでゼノクロってなら分かるけど作り込みならFF15の圧勝でしょ
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:47:24.75 ID:/4xMb08J0
作り込みってのが何を指すかも人によってちがうんだろう
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:52:12.82 ID:v58GyfGS0
10年以上掛かってる時点でFF15は敗戦処理モードだわな
このプロジェクトにいったいどれだけの無駄金が注ぎ込まれたのか
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:55:12.44 ID:ho1ZYoEq0
ブ.タブレイドの起点となる街ニューロサンゼルスの情景(笑)
http://i.imgur.com/hqpNOS0.jpg


ブ.タブレの首都と同じくらいの物量かそれ以上であるFF15の数カ所に点在するちっこい街の一つの情景
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0014.jpg
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0015.jpg
ff15の首都の一つアコルド
http://wallpaper.ultradownloads.com.br/286433_Papel-de-Parede-Final-Fantasy-XV_1920x1080.jpg
MAPの解析
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png?eaa32f



はっきりいって勝負にすらなってないから
無理矢理FFに寄生して売名してくんなって
どーせブタしが内輪で褒めあってるだけのスッカスカなゴミなんだから
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:56:26.59 ID:q/Rvfwec0
FF15は作り込みの評価以前の動画しか出てないでしょ
単なる技術デモしかない
ゼノクロみたいに完成品から抜粋したPVでもないし
「あれもこれもやる予定です」みたいな事を言ってるけど
まず出来てから言いなよ
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:56:33.39 ID:6cbAeZfk0
>>411
どっからどう見ても荒野を走る車じゃないからねー
カスタマイズ要素でどうなるかが気になる
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:58:55.54 ID:0dUmjyKV0
まだ縮尺も分かってないのに街の大きさとか物量とか語ってもな

NewLA以外に拠点ないなんて誰も言ってないわけだし
落ちた白鯨本艦とか原住民の村とかいくらでもありそうなわけで
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 10:59:01.02 ID:TkRuK/c+0
>>417
それを言うならまだゼノブレイドクロスも発売してないからそんな事言えんな
15は発売年すら分からんが
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:01:21.72 ID:3iGAwxzc0
PR用の静止画やイメージイラスト、プリレンダムービーの作り込みならたしかに15の圧勝だろうねー

ゲームとしての遊びにおける作り込みは、両方プレイしてみないとなんとも
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:04:21.98 ID:ho1ZYoEq0
>>419
まだFFもMAPの10分の一の部分しかでてないのにおまえも勝手に決めつけてんじゃん
なんでそうやってすぐ逃げるかねえ
言い訳下手すぎて臭すぎるわ
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:05:35.26 ID:UoIZ3RH40
プリレンダムービーに見える程の作り込み
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:05:38.00 ID:h2NLbhrR0
車があるからってファストトラベルをオミットしたらFF15は最悪になるぞ・・・と今のうちに言っとこ
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:05:50.25 ID:ho1ZYoEq0
ブ.タブレが負けたと証拠貼られて論破された途端
まだ全貌が明らかになってないから語るなだってよw

おまえだってうえのほうで散々FFはゼノブレよりセンス無い(これまた完全な主観)だの決めつけてるしな
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:09:07.55 ID:h2NLbhrR0
>>425
実績がないからゲーム性の信用度が元から差が開いてるんよ
特にオープンワールドの部分ね

FF15で実績作ればいいんだよ
グラとゲーム性両立できれば大したもんだよ
むしろ日本のゲーム業界で明るいニュースが増えるぞ
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:10:34.08 ID:ho1ZYoEq0
>>426
実績がないってのもお前の完全な主観

お前の感想なんかどーでもいいからもっとゼノブレのどこが技術にすごいのか語ってくれ
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:11:58.24 ID:q/Rvfwec0
ゼノクロはゼノブレの5倍以上のMAPって明確な基準があるけど
FF15は広いかどうかも分からないダスカ地方の10倍って曖昧な基準しか言ってない
基準を示すならFF13の何倍とか今ある基準から示すべきでしょ
この時点でどうにも怪しいのよね
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:13:12.42 ID:a6cT9SPp0
逃亡の旅ですらオープンカーに乗ってBBQできるというのに
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:14:01.97 ID:h2NLbhrR0
>>427
ゲームを遊んだ体験ですよ(´・ω・`)
そんなもの主観の集合になるに決まってるじゃない
でもそういう楽しい体験を持ち寄って
みなでワイワイゼノブレを楽しく語れるから
それがわからん少数派がイライラ来るんでしょ

技術どうのこうのでゲーム楽しみたいんなら勝手にやっててよ
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:14:07.26 ID:ho1ZYoEq0
>>428
車つかって横断するのに1時間以上かかるってのをなんで抜いてんの?
広さなんてだいたいわかるだろ
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:15:42.45 ID:ho1ZYoEq0
>>430
はい逃げた
おまえらはその主観を他人に押し付けてくるから馬鹿なんだよ
主観の集合と自覚してんならわざわざ絡んでくるなよ
ほんとアタマ大丈夫か?
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:16:12.38 ID:ho1ZYoEq0
ちなみに>>431はこれダスカだけの話ね
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:16:22.39 ID:q/Rvfwec0
その車が体験版に収録されないしなぁ

なんか怪しいのよね〜
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:17:15.14 ID:UoIZ3RH40
マニュアル操作を外すだろ
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:17:54.57 ID:h2NLbhrR0
>>432
むしろ俺はお前が心配
そんなにイライラすることはない
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:18:42.31 ID:ho1ZYoEq0
>>436
いきなり顔文字なんて使って精神の安定測ってるおまえのがイライラしとるわなw
プゲラw
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:19:28.66 ID:ho1ZYoEq0
ブタが涙目で悔しそうに↓
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:19:43.78 ID:h2NLbhrR0
>>437
そうかもしれないな
付き合う相手は選んだほうがいいかも
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:20:29.16 ID:ho1ZYoEq0
ふぁーーーーーーーーーーーーーっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
成功ンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:21:31.21 ID:h2NLbhrR0
FF15はまだまだ先だろうし、まだリバースエンジニアリングよろしく
これは使えそうだって要素を追加はできるかな
デモの時に入れない民家とかもクエスト追加されたりするんだろう
そうでなければただの無駄になる
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:23:08.12 ID:/4xMb08J0
でる時期が先になるほど、しょぼいものは出せなくなっていくから
FF15はほんと大変だと思うよw あんな仕事やりたくねーw
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:25:24.11 ID:6cbAeZfk0
FFはいつからドライビングゲームになったんだ?って思われないように体験版から車は削除したって言ってたけど、
むしろそれを言うならそうじゃないですよって示すために入れるべきだよね

不満が出そうなので体験版には入れない、でも本編にはそのまま入れる
ってそれ不安になれって言ってるようなもんですよ
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:25:27.16 ID:v58GyfGS0
今の散々な出来や、PS4の国内普及台数を見ても
2016年末が最適な発売時期だと思う
それより前倒しで出したらスカスカゲー確実で
遅れたら完全に旬を逃す
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:25:40.38 ID:q/Rvfwec0
木が生えてるだけのスカスカの森の脇を車で一時間走るだけってつまんなそう
もうRPGじゃなくてドライブゲーだよな
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:26:10.66 ID:h2NLbhrR0
>>442
ファルコムのゲーム宜しく同じ世界で時間の経過した世界を演出して
制作費用を減らしたFF15-2…みたいなのは出る気がするw
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:28:01.62 ID:v58GyfGS0
>>443
単純に車周りの仕様が固まってないだけかと

車に乗ったまま道から逸れたらどうなるか、
どういう地形状態まで許容して走れるのか、とか
車に乗ったまま敵と遭遇したらどうなるか、
どのサイズの敵とクラッシュしたら
どういう物理演算が働いて
どういうゲーム性が生まれるのか、とかが
全く考えられてなさそう

だからムービーだけしか見せられないんだよ
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:31:20.07 ID:h2NLbhrR0
>>443
ドライブ中にプレイヤーがうぜえっと思ったら終わりだから
解決策はひとつはランドマーク等へのファストトラベルと
さらにひとつは、もういいじゃないかって程会話を入れること
トンネルを抜けたら別の景色だったを演出することとか…
結構車ってめんどいわ…大丈夫かこれ
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:31:28.90 ID:UoIZ3RH40
情報を完全にシャットアウトでもしてんのかな
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:33:23.50 ID:glj/fBo80
FF13のスピンオフとか外伝扱いだったヴェルサスが本編に格上げされたって事は、
元々の奇妙な神話みたいなのは継承なの??
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:35:04.40 ID:h2NLbhrR0
>>447
俺の予感だけど多分そこら辺オミットするために車は基本オートランで操作不要だと思う。
そんなの真面目に作り始めたら戦闘 探索など本当に作りこむと楽しくなる部分に
費やす時間がなくなる気がする。
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:36:32.66 ID:h2NLbhrR0
>>450
パルスのファルシのルシがパージでコクーンはもういいです(゚A゚;)
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:41:06.14 ID:a62n0dVf0
MAPがゼノブレの5倍ってマジ?プレイ時間どうなるんだよ…
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:41:56.32 ID:q/Rvfwec0
エトロの光がどうこう言ってるから神話は引き継ぎでしょうな
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:41:59.28 ID:v58GyfGS0
>>451
そういや、車はノムティスが運転してなかったな
がっかりオートランはありえそう

しかし乗り物を自由に運転できないオープンワールドに
一体どれほどの意味があるのかね
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:42:01.89 ID:1au+8kZG0
ドールで移動速度も五倍
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:43:28.14 ID:v58GyfGS0
>>453
ドールがあるから大丈夫

そもそもゼノクロのマップ5倍は
ドールを使っても探索に手応えを感じさせるための広さだし
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:48:17.54 ID:h2NLbhrR0
>>455
広大なオープンワールドを作って、そこに一本通った幹線を
車で移動って事になるんだろう・・・ううんきっとそう
オープンワールドな部分は基本走って移動とかそういう事で・・・うん
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:51:38.87 ID:/4xMb08J0
ゼノは他の街とかはあんまでてこないだろうけど
FF15は未開の惑星じゃないからいろんな都市とか街とかのほうに
力入れて、フィールドはそこそこでいいと思うんだけどなー
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:52:50.12 ID:6cbAeZfk0
>>447
いや、流石にそこの仕様が固まってないってありえんでしょ…
田畑がノムティスに8年間何してたの?ってマジ切れしてぶん殴るレベル
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:58:09.71 ID:q/Rvfwec0
フィールド上のイベントが少ないと移動が苦痛になるよ
どれだけ密度を濃くフィールド上にランドマークやイベントを設置出来るかが
これからのオープンワールドゲーの基本だよ
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 12:03:45.42 ID:h2NLbhrR0
>>461
ランドマーク達成する毎に経験値か何らかのポイントだかが
溜まっるとアイテムもらったり強化されたり
そういうのは基本部分としているな・・・
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 12:38:43.89 ID:rTuPbjv6O
>>460
コンテンツ破棄損計上したから、一端全部作り直しじゃなかったっけ?
プレゼン採用されたとかコメント出てたし
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 12:41:24.42 ID:v58GyfGS0
体験版出して初めてスタッフ間でイメージが共有されるんじゃね
FF13みたいに

それ聞いた時小学生以下かよと戦慄したけど
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 12:52:20.61 ID:aeWiiBw50
ノリで車なんか入れるから…
細かい事考えてなかったんだろうね
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 12:54:17.35 ID:Mm2PUJ8b0
>>384
ゲフリが悩んでたのは
モンスターの保存数
最初はニックネーム無しだと150以上保存できるが
有りだと30しか保存できないと悩んでいた


そんな中で任天堂が新ROMを用意して
NNありで150以上保存できるようになったという話
(ソースはポケモンストーリー)
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 13:09:06.55 ID:OKvIbsdM0
マジでオートランでバス亭みたいに決まった所々で昇降できるような仕様な気がするんだよな
そんなんだったらそりゃ見せたくないだろう
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 13:10:42.20 ID:/4xMb08J0
ドライビングゲームっていわれたらいやっていう言葉を信じるなら
もうちょっと車に乗ってる感はあるんじゃね?
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 13:15:42.82 ID:v58GyfGS0
スクエニを信じられなくなってもう何年経つかな
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 13:25:26.20 ID:9HVDighs0
ゼノブレイド フィールドまとめ+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14699848

スクエニはオープンワールド初心者だから、ゼノクロとの比較はフェアじゃないと思うんだよね
まずは前作ゼノブレを目標に、広さと密度を両立した楽しいオープンワールドについて勉強してもらいたいね
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 13:31:46.50 ID:p0GIYH2E0
車の停められるところは決まってると思うけどな
対向車が来るんだからもちろん後ろからも来るよね?
道幅が狭いから動画みたいにちょっと広いところにしか停められないと思う
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 13:37:54.18 ID:/oiEgWXO0
どうでもいいけど世界で売るんなら右側通行の方がいいんじゃないのかな
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 13:41:59.19 ID:qyu4P58U0
右側通行の新宿を作るのが大変やろ
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 14:02:22.46 ID:rTuPbjv6O
あの車の全長と道幅から、Uターンできなさそうって所に
爆弾が眠ってるんじゃないかな
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 14:07:33.76 ID:1au+8kZG0
きっといイギリスなんだろ
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 14:12:22.08 ID:v58GyfGS0
https://www.youtube.com/watch?v=k21IFKeJ3Fg

1分過ぎあたりから見ると、車操作できそうにも見えるんだけどね
この街の中でGTA並に車乗り回せるのかかなり疑問

一本道以外のことをやらせたらスクエニはすごく弱そうだし
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 15:21:53.37 ID:h2NLbhrR0
>>476
犬でプレイしたいなあ(゚A゚;)ゴクリ
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 15:36:24.41 ID:iR++ZKrn0
体験版では車を運転出来ない→本編で車の運転自体が出来ない
ゲハの奴等の脳味噌ってマジで鶏レベルなのな
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 15:51:29.93 ID:p0GIYH2E0
動画見ると車が停まった瞬間に「行くか」とか言ってるから自動の可能性高いな
手動だと車を停めるときに進み過ぎると道から落ちるし見えない壁でも無い限りヤバいだろこれ
気になる奴はウォークスルーの動画見てみ
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 15:54:24.17 ID:ygT0X93Z0
ゼノブレやってみたいけど、3DSごと買うの嫌だな。PS4でなら買うのに
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 16:15:56.83 ID:v58GyfGS0
オートランと疑うくらい車の運転が丁寧なので
早くカーチェイスシーンを見たいね
車の出てくるオープンワールドゲーでは定番のシチュだしな
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 16:37:45.79 ID:GEI2T88Y0
FF15ってチョコボとか魔導アーマーとか飛空挺でフィールド飛んで移動できるんでしょ?
チョコボ使って舗装された道路の上しか走れないとかさすがにないだろ?
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 16:39:18.27 ID:RMWXZ3ug0
体験版がオートのみでもそれならそれで走らせながら景色見て回れるし需要合ったと思うんだよな
それこそ正にドライブゲーって言われそうだが
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 17:16:20.09 ID:TV/26YOV0
9年は長い 和ゲーが落ちぶれたって国内外から思われてる要因のソフトさFF
ゼノもあと少し早い期間で出せたらいいのにな
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 17:33:44.14 ID:h2NLbhrR0
>>479
進む 止まる Uターン 位はできるんじゃないかな
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 18:45:11.02 ID:fpJ+6YH+0
FFは車、ゼノクロはドールをそこら辺に放置してファストトラベルで移動したら一緒についてくんのかな?
付いてこないとしてもドールは空飛べるから呼びよせできそうだが、車はどんなるんだろ?
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:03:58.47 ID:p0GIYH2E0
車は仲間扱いだからついてくるだろw
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:04:44.88 ID:4cj646/f0
>>486
どんなも何も無いだろ
スカイリムでファストトラベルした際はマップの端に放置してようが従者と馬が隣にワープしてくる訳だけど、一々突っ込むレベルじゃない
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:09:17.30 ID:uGpr+RHe0
>>487
カーズかよw
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:32:06.44 ID:lxSkIbzH0
>車が停まった瞬間に「行くか」とか言ってるから自動の可能性高いな

攻撃した時に声が声が出たら自動なのか?
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:34:13.76 ID:RuJPcKTE0
>>476
そもそも主人公は後部座席から出てきてますやん
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 20:34:32.98 ID:glj/fBo80
>>490
自分で操作して停車した時に「行くか」って言うんだろうか?
自動運転で停車した合図みたいなものかと思ったよ。
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 20:37:37.92 ID:p0GIYH2E0
>>490
いやいや反応が早すぎんだよw動画見て来いよ
あんな早く反応されたら迂闊に止まれんぞ
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 20:40:10.19 ID:rQ1a3bjf0
1分25秒あたり右下のやつの足が変だな
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 20:54:42.34 ID:ZqjPykcw0
フィールドウォークスルー動画まとめ

テイルズオブゼスティリア
https://www.youtube.com/watch?v=lx9SNL-SP8Q

FF15
https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc

ゼノブレイド
https://www.youtube.com/watch?v=hLadRkjbXSc

ゼノブレイドクロス フィールド編
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 20:56:21.01 ID:CaTAVJim0
>>495
一番上がPS2のワンダ以下で草
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 20:59:40.64 ID:ZqjPykcw0
世界を探索したいかどうかっていう点では
FF15もテイルズもゼノブレのコロニー9にすら負けてると思う
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:05:45.57 ID:p0GIYH2E0
テイルズは昔からアニメ調だから仕方ないだろw
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:06:05.02 ID:lxSkIbzH0
>>495
その4つを見て思うのが、フィールドがムダに広くて移動がダルそう だな。
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:06:25.41 ID:4ZKmCxwQ0
テイルズは何でここまでクオリティが下がったんだろうか
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:16:44.81 ID:P8qgwC3U0
下がってはないだろう
上がる見込みがないだけで
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:18:24.61 ID:CaTAVJim0
先にある岩のオブジェが近くにくるまで表示されてなかったりするんだけどPS3ってそんなに低性能だっけ
カメラの邪魔にならないように手前にあるオブジェのポップアップならわかるけどさ
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:18:26.53 ID:ZqjPykcw0
もいっちょ

ゼルダの伝説 Wii U
https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:18:52.92 ID:lxSkIbzH0
マックス50万しか売れないゲームがかけれられる金がこれくらいって事じゃん?
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:20:45.07 ID:CaTAVJim0
何もないフィールドならオブジェは消えることなく表示されてて
街が近くなるとそっち優先的に描画能力割いてるんだな、それで岩が近くにくるまで見えない、自己解決したわ
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:24:46.27 ID:glj/fBo80
でもFF15もFF13の11章に比べたら十分進化してるな。
ちゃんと草が生えてる。
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:26:09.25 ID:hatCUQAr0
15のウォークスルーは別動画で田畑が説明してるやつあってスタンド付近で減速したり対向車にパッシングしたらAIが反応してフラフラしたとか言ってただろ
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:29:09.07 ID:YcKV774fO
>>499
フィールドがムダに広くて移動がダルいゲームしかやったこと無いんだね
ゼノブレイドをやってみるといいよ
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:30:27.61 ID:ZqjPykcw0
>>507
ラスストの椅子に座れますとか、人や看板とぶつかれますっていうのと同じだな。
技術的にはすごいのかもしれんがそういうのはほぼ作り手の自己満足。
プレイヤーのゲーム体験とはほとんど無関係。
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:30:53.33 ID:lxSkIbzH0
ゼノやったよ。
スーファミくらいからは有名JRPGはほとんど全部やってる…はず。
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:31:25.23 ID:CaTAVJim0
まあ広いだけならつまらない、これは間違いない
ゼノやFF15がどうとか関係なくね
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:31:43.56 ID:MCzG/Z480
最近のFFはグラフィックだけは見栄えいいけど
肝心なゲームシステムが手が届いてなくて
本来ならゲームの作り込みを一番に考えるべきなのに
グラフィックばかり優先してる印象
ゼノクロスとは本当に対照的だと思う
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:32:22.37 ID:WE9Zp/3b0
ゼノブレイドクロスのフィールドPVは、それだけでなく
ツリーハウスのプレイ動画も見ると、このフィールドにどれだけの敵が配置されてるかわかる
フィールドの多彩さと、敵モンスターバイバイによる総合的な世界の密度がゼノブレイドからの真骨頂だ
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:33:45.68 ID:WE9Zp/3b0
バイバイってなんだ
配置ね
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:36:52.60 ID:hatCUQAr0
>>509
え?ゼノってオブジェクトとかに干渉出来ないの?
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:38:33.85 ID:lxSkIbzH0
FFも面白くないけど、ゼノも面白くない。
むしろJRPG全般。

そして、その面白くない解決の糸口はフィールドの広さだ!というゲハとメーカーの流れに失笑する俺。

まぁ、俺はブラボでもやりますわ。
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:42:49.89 ID:MCzG/Z480
てかFF15はフィールド以前に男しか仲間がいないってのと
ブロマンスやりたいってのがめちゃくちゃ嫌な予感しかしない
野村がゲイなのか何なのか知らんが野島にBL脚本頼んだのかな?
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:43:08.11 ID:YcKV774fO
>>507>>509
重要度の見極め、必要な物と不要な物の取捨選択は大切だよな

>>516
ムダに広くて移動がダルいようでは駄目って流れだろ
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:49:47.51 ID:ygT0X93Z0
>>495
これゼノブレは行ける範囲のすべてのフィールド?
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:51:43.53 ID:p0GIYH2E0
>>507
減速と加速はできるかもしれないけどレールの上を移動してる感が否めない
自由に走行してる動画が出ないかぎり評価が上がることは無いな
レールの上を走って特定のポイントにしか停められないんじゃ自動走行と大して変わらん
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:56:03.55 ID:MCzG/Z480
FF15のウォークスルー動画って景色がずっと歩いてても
なんの代わり映えもしないのが一番ショックだった
ずっと森と草と空と湖と岩ぐらいしかない

車の運転体験版削除は大方リニア移動しかできないのを
そのまま体験版で実装するとまたリニアって言われるから
仕様変更なり考えてそう
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:56:30.16 ID:MvrHFrF+0
さすがにレール走行はないと思いたいが
自分で運転できて自由に走れたとしても、
通行人がクレイジータクシーばりの超反応したり
見えない壁だらけだったり
かなりガッカリする仕様になりそうな気はする
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:02:06.85 ID:hatCUQAr0
アダマンのシーンで畦道走ったり湖の畔に車止めてたりしてたやん
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:07:15.40 ID:MCzG/Z480
そうだけどPVだけならシステムに載ってなくてもそう見せかけることは可能だって
FF13のティザートレーラーで苦い思いをしてきたからな・・・
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:09:36.88 ID:L+Q2hAit0
いやどう見たってゼノクロのフィールドの方が
圧倒的に魅力的だよね?w
ホントにバカしかいねえのかよww
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:09:40.46 ID:ZqjPykcw0
>>519
最後のエルト海(湖みたいなところ)でだいたい半分ぐらいかな
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:12:31.46 ID:MvrHFrF+0
ゼノクロのフィールドがいいのは大前提として
FF15のフィールドにいろいろ出てる不審点を
検証しているところ

FFスタッフの実際のものより良く見える
PV作りのうまさは異常
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:13:27.34 ID:MCzG/Z480
FF開発スタッフにはPVでユーザーを騙した実績があるんだよなw
PVとかで信じちゃいかん、実機でプレイアブル見せて初めて少し信用していい
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:14:02.24 ID:hatCUQAr0
>>524
ジャンプフェスタのもそうだったけど待たせて悪いなのやつも実機プレイの編集だぞ多分、そうじゃなきゃ体験版なんて出せる訳がない
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:14:47.73 ID:4cj646/f0
>>500
元々フィールド探査は楽しく無いだろテイルズ
戦闘アクションがそれなりに楽しいRPGが短スパンで定期的にプレイ出来るって点に価値がある
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:15:06.24 ID:MCzG/Z480
>>529
じゃあなんで車が体験版で乗れないの?
おかしくないか?実機でプレイ可能なのに
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:15:08.57 ID:ygT0X93Z0
>>526
FF12のフィールドの10倍ぐらいか?体感的に
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:15:28.98 ID:ZqjPykcw0
>>527
綺麗だね、がんばったねとは思うけども
あの世界で遊んでみたいなぁと思わないんだよなぁ

ゼノクロの方はジャンプで川や岩山を飛び越えたいとか、
高所落下したいとか、ドールであちこち飛びまわりたいとか、
PV見てすぐにそういう欲求がムクムク湧いてきたんだけども
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:16:21.74 ID:p0GIYH2E0
9年も待たせてようやく体験版だからなぁ・・・
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:16:25.32 ID:hatCUQAr0
もう宗教過ぎて話にならんわw
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:16:27.79 ID:ZqjPykcw0
>>532
ごめんFF12やったことないからわからんw
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:18:00.42 ID:MvrHFrF+0
同じように車を操作してる
GTAやウォッチドッグスみたいなプレイヤーとAIの関係を
今のスクが構築できるとは到底思えないんだよな
動かしてみてあまりのハリボテ感に失望しそう
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:18:09.37 ID:RuJPcKTE0
>>529
実機プレイですと言ってコマンド入りプリレンダ詐欺をやった実績があるから疑われてるんだろ
体験版ですら当初の体験できると言ってた範囲を削ってきたしな
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:20:17.26 ID:L/eCIAgx0
ゼノクロは前作の実績と実機プレイ動画で信用があるし。。。
何より巨大生物にドールで喧嘩売りたい
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:20:24.92 ID:MCzG/Z480
ゼノブレのフィールドは探索とか冒険するために用意されてるだけあって
コンセプトからして違うからフィールドに駆り出して冒険したい気持ちになって
来るんだろうな
一方FF15は一番の見せ所のコンセプトが不明瞭且つフィールドに関しては
スカイリムのような洋ゲー真似してみました程度で和ゲーらしさが全然ないんだよな
マップ作る前にイメージボード起こしてないんじゃないか?ってぐらい
行き当たりばったりでコピペしまくった感じがする無駄に広いフィールド
この広さが面白さに変わるのか甚だ疑問
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:26:07.43 ID:hatCUQAr0
>>538
ムービーじゃないの?って言われたから零式のイベントで実機プレイしたりウォークスルー動画作ったりしたんでしょw
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:26:23.76 ID:MvrHFrF+0
まあ、いくらなんでも、さすがに
今年のE3でプレイアブル出展するだろFF15は

昨年の任天堂のツリーハウスのゼノクロみたいに
プレイ動画から分析されることで
ようやく全貌が明らかになるな

まさか今年もPVだけってことはないよね?
いったいPV何本作るんだよ、そっちが本体かよ
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:28:14.76 ID:MCzG/Z480
YouTubeでヴェルサス時代からのPVが全部まとめられてるの
見たことあるけど糞長かったぞw
発売する頃にはPVがゲームのプレイ時間超えてそうだw
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:30:07.97 ID:MvrHFrF+0
実機プレイでも、第三者に自由にプレイさせない限り
いくらでもごまかしようがあるからな

実際ウォークスルーで見えない壁に当たってボロが一つ出たし
あれはまずかった

まあ疑惑を払拭するために一刻も早く
製品版と同じ仕様でプレイアブル出展することだな
PVでハッタリ利かす時代はとうに終わった
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:30:11.70 ID:mJmbMoPP0
FF15はロードムービーと呼んでるように、
未開の地への冒険じゃなく、既知の場所へ移動中の物語がメインになりそうな
あの科学レベルの世界で、未開の土地が街と街の間にいきなり存在するってのもヘンだからな
フィールド探索に意味持たせるのがタイヘンそう
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:32:04.12 ID:D6PiIRUj0
FFに魅力を感じないのは結構だけどあんなPS2レベルの汚いグラを持ち上げる方向になるのには驚きだわ
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:32:35.34 ID:p0GIYH2E0
見えない壁なんてあったか?
あのフィールドで見えない壁なんかあったら違和感凄いだろうな
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:33:40.03 ID:JgMeNjh10
PS2すげえな
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:34:11.16 ID:MCzG/Z480
ノクトが森歩いてると透明な壁にぶち当たってたっけ
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:34:32.43 ID:mJmbMoPP0
ネプテューヌのことじゃね
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:35:10.36 ID:p0GIYH2E0
>>546
グラの話なんてしてないんだけどどこでそう思った?
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:36:20.98 ID:MCzG/Z480
グラがすごければつまらなくてもいいの?
FF13みたいに?
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:36:40.70 ID:rG/oUyC40
「う〜〜トイレトイレ」
今 トイレを求めて全力疾走している僕はクリスタルの力を解放できるごく一般的な好青年。強いて違うところをあげるとすればルシス王国の王子であるってことかナ      
そんなわけで帰り道にある広大なフィールドにやって来たのだ
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:40:21.81 ID:OKvIbsdM0
>>495
やっぱゼノXはファンタジーつかSFつか明確にそういうデザインだな
FF15はどっちかつと現実を参考にリアルへ近づける方向
アクセントっぽくファンタジーなオブジェクトが置いてある
ゼノは地形の作りから植生やら遺骸やら未知の惑星を演出してるんだよな
テイルズはPS2の頃から絶対に変えない金をかけてたまるかという強い意志を感じる
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:40:29.10 ID:z1IGDvRY0
>>547
これの3:46付近
https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc#t=3m40s

せっかくプレイ動画で道路に近づけないというしょうもないところを見せてしまった
公開するなら粗を見せないようにすればいいのに
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:41:31.98 ID:1au+8kZG0
そしたら途中でかわいい男の子や素敵なお兄さんもついてきて、みんなで森をピクニック
途中にいた野生動物とか原住民とかはジェノサイドだゾ♡
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:48:23.97 ID:r04ekwI70
ゼノクロもFF15もフィールドで考えたら両方共に相当レベルが高いだろ
見ればわかるだろ?

少しは大人になったらどうだ、お前ら
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:49:06.89 ID:p0GIYH2E0
>>555
たしかに見えない壁がww
フィールドから道路に出れる場所も限定されてるわけか
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:49:50.29 ID:CaTAVJim0
>>557
グラの良し悪しじゃなく面白そうかどうかって話なんですが
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:49:59.21 ID:RuJPcKTE0
>>555
見えない壁の先は舗装路だな・・・
マジで「まほうのちからでまもられている」なのか(王子も入れないw)

ホントにこれ車で自由に行き来できんの?
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:07:39.44 ID:p0GIYH2E0
15ってジャンプとかできるんだっけ?
道路走ってる動画見ると道路とフィールドの間に柵があるから何らかのアクションが無いと越えられないな
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:09:19.95 ID:I/yBgXbI0
>>561
ワープできるじゃんノクト
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:10:32.37 ID:1au+8kZG0
ノクトはもう常にワープ移動してりゃいいんじゃね?
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:13:04.12 ID:4cj646/f0
>>555
開発中のウォークスルーで、粗が少しあった程度で騒ぎ立てる方がおかしいとは思うわ
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:34:48.46 ID:z1IGDvRY0
道路に近づけないのって少しの粗で済むのか
柵に阻まれて道路に上がれないならまだしも見えない壁はないだろ
発表から8年以上経って漸く出したプレイ動画でこんなの見せられたらがっかりするでしょ
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:52:52.13 ID:4cj646/f0
>>565
開発中の接地、接触判定なんて少しの粗だろ……
オープンワールド系のゲームやった事ないんか
体験版で頻繁に引っ掛かるとかならともかく
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:54:18.47 ID:RvBTPRUF0
接触判定じゃなくて、あれ単純にあそこが境界なんじゃないの

だってこれ、スクエニ製だぞ
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:54:22.34 ID:hatCUQAr0
いやガッカリしないけど、オブリやスカイリムで地形ハマリしてガッカリするか?
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:57:36.38 ID:hatCUQAr0
ゼノクロに無い要素は全て重要じゃないとか必要ない扱いするのにちょっとした荒を見てガッカリってどういう人か分かるよね
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:00:38.98 ID:c2JF9yv60
見えるところは全部行けるって言われたのに道路とフィールドの間に見えない壁があるとかw
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:01:18.33 ID:E5Xivt4R0
見えない壁はどこでも批判される要素だぞ
それを必死に「どういう人か分かるよね」とか
お前はクズエニ社員かよ
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:04:05.42 ID:8fH47dGB0
ここ何年も駄作しか出さないメーカーが作る
開発の長期化、度重なる仕様変更、ディレクター更迭まであったゲームを
頑なに素晴らしいものだと思い続ける

コレが宗教です。
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:07:28.59 ID:SollVBVD0
ゼノブレイドにはいわゆる「見えない壁」はなかったからねぇ
巨神肩のボツ動画で見えない壁が出てきて逆に驚いたぐらいだもの

↓これの3分15秒あたりから
https://www.youtube.com/watch?v=l86GCaqZuxY
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:15:39.63 ID:SollVBVD0
ゼノブレでフィールドやキャラのすり合わせの実績があるから、
ゼノクロも地上の人間で移動する部分はおそらく心配ないと思う。
あとはドールでの移動制限をどう処理するか見物だね。
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:24:50.88 ID:TXypQQRh0
>>573
なかったからねぇ、じゃなくて、
製品用のブラッシュアップを経てないマップには、ゼノブレだろうがFF15だろうが等しく見えない壁がある
って事の証左じゃねえか……馬鹿なの?
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:27:12.68 ID:c2JF9yv60
ゼノブレって見えない壁なかったっけ?
どこだか覚えてないけど見えない壁っぽいのがあった気がする
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:28:07.04 ID:E5Xivt4R0
道路より先を作ってありませんって白状したようなもんだからな
本質的にはそこを馬鹿にされてる
わざわざ未完成の部分を見せる必要はないだろうと
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:29:18.09 ID:SollVBVD0
あと何年ブラッシュアップするんだろうねぇ
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:30:07.18 ID:c2JF9yv60
ここにきて不完全なフィールドを持ってくるって全然作れて無いんじゃないか?
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:35:49.19 ID:SollVBVD0
ゼノクロやゼノブレ3DSも発売前にスタッフによるフィールド紹介やってほしいね
いま青沼さんがムジュラでやってるようなの
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:35:55.40 ID:TXypQQRh0
>>577-578
正にこういう疑問を持つ人の為に、計画や進捗状況を定期的に伝えるアクティブレポートがあるんだけどなあ……
結局、そこから恣意的に抽出された材料だけを見てネガキャンするのが目的、って輩には意味ないって事だな
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:38:37.07 ID:BAkBvX7d0
FF15のPVでカメとかタイタン出してたけどさぁ
13で散々見飽きて評判も悪かった奴出して受けると思ってんのかな?

ゼノクロの謎ワームや巨大モンスターは一目でワクワクしたぞ
くっそつまらん15のモンスターは全部破棄してゼノブレパクれよ
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:43:48.47 ID:SollVBVD0
>>581
「そこだけを抽出」するまでもなく、あの世界に全く魅力を感じないんだなぁ。
FF15のどの動画を見てもあの世界で遊びたいと素直に思えない。
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:47:28.62 ID:TXypQQRh0
>>583
オープンワールド系のゲームで開発中のマップの粗一つ取ってどうこう、って馬鹿さを批判したかっただけで、
お前が魅力を感じる感じない、って点は全く批判する気も反論する気もない、ってかどうでもいいんだよなあ
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:48:22.12 ID:4FdzNFH10
この一番最初に流れる曲名なんていうの?通常戦闘曲じゃないの?
https://www.youtube.com/watch?v=Al4-qD4jiaY
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:50:48.15 ID:gOK/gofb0
FF15のスタッフって
実在する風景っぽいものを再現するのはとても上手いと思うし
実際綺麗に再現できてると思う
ただ
どうも道端に巨大生物がいる世界の道路だの建物だのを
それっぽく見せるように作る想像力みたいなものは足りてないように見える
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:57:17.46 ID:gnzrkETk0
>>585
曲名としては「戦闘!」
通常戦闘曲で合ってる
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:01:28.06 ID:c2JF9yv60
ゼノブレの戦闘曲は全部良い
クロスもゼノブレの曲アレンジして使って欲しいわ
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:06:02.02 ID:5xCaJ3fF0
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:23:16.08 ID:clqcch180
そもそも最初に、「オープンワールド風」って説明があって
その矢先に、見えない壁が出てきたもんだから、みんな「これか!」って思ったんだよな
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:25:01.40 ID:Ybq06uYs0
15は今出てる映像では正直ワクワクする要素がまったくない
結局ビジュアルに夢がないんだよなぁ
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:25:40.77 ID:u0JOv5wz0
FF15のウォークスルーの映像のノクト達を脳内でぼくなつの『ぼく君』に置き換えて見ると超ワクワクする
あれくらいのグラで3Dのぼくなつが遊びたいわ
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:27:28.34 ID:c2JF9yv60
やっぱキャラが悪いよな
あれでずいぶん損してるわw
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:28:10.16 ID:E5Xivt4R0
>>592
それか!
いっそのこと日本アルプスを縦走するゲームとか面白そう
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 04:27:43.85 ID:go6HGtT+0
>>589
やっぱラグナロクかっけーわ
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 04:40:27.10 ID:R+DPjbZR0
>>593
これ俺はホスト達に感情移入できそうにないって意味で捉えたけど
向こうから見たら顔のグラがって風に見えてそうw
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 07:10:14.67 ID:3hzYaPj10
豚は馬鹿なの?
前作が世界100万本しか売れていないゲームがそんなに金かけてゲーム作れる訳ないだろw
前作は何故それが出来たか?と言えば、10年前の性能のハードでゲームを作ったから。
ゼノクロは3DSで金をかけて徹底的に作り込んでゲームを作るべきだった。

予算も無く作ったゲームや実力不相応な金額をかけて作ったRPGがどうなっていったか。
この8年の間にHD機で散々見て来たでしょうがw
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 07:14:19.30 ID:NcVfSSTC0
任天堂は幾ら金出すかだね。
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 07:17:51.07 ID:3hzYaPj10
金を詰まれて実力不相応なゲーム出して死んでいったゲーム、クリエイターたち
坂口、ベヨネッタ、零、バ神谷、サイコな人

実力相応だったSD機から飛び出たゼノはおそらく…
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 07:18:43.91 ID:1+KMvQTj0
>>476の動画見ても作りかけの箇所ばっかだからな
街もフィールドも、見せているところ以外は
まるでできてないのでは
こりゃ早くても発売まであと2、3年かかるぞ
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 07:19:41.95 ID:NcVfSSTC0
9年掛けて55%だっけ?
3年で出れば良い方じゃね?
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 07:48:42.00 ID:1+KMvQTj0
犬に街中案内させたのも、人間の目線の高さで見せたら
ヤバイものがいっぱい映っちゃうからじゃないか

つまり、あの街はウォークスルーで見せた範囲の
道路周辺と入口しかまともにできてない
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 08:22:27.78 ID:C6LUpT/KO
でも確かにグラは凄いよ
スクリーンショットどこで撮っても破綻がないんじゃないか
って思うほどグラは良い

で、うまくゼノのエッセンスを取り込んでくれたら、凄いもんができるんじゃないかって思えるだけど
そこが一番わかってるかどうか不安な所だよね
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 08:44:57.80 ID:9MJfbPJs0
FFはフィールドどうこうよりもまずキャラが受け付けない…
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 08:54:25.16 ID:VVaDXqip0
キャラはいいとしても会話が寒そう
PVで出ている会話聞いても滑りまくっているのが致命的

ゼノみたいにプロの脚本家呼ぶべきだよなあ
絵と話のギャップが生まれてる
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 09:46:59.47 ID:y5PvJD5u0
>>599
金と時間を積んでも完成出来ずに更迭された野村の悪口はやめなさい!
携帯機ゲームしか実績のない田畑を馬鹿にするのもやめなさい!
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 09:54:13.45 ID:4GS+Z8z70
>>599
正にFFだな
野村さんは星になったし
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 10:34:28.35 ID:TXypQQRh0
ゼノ序盤の、フラグ立ての為のテンプレ幼馴染デレとかクソ寒かったんだが
ゼノって脚本まで大絶賛ってレベルじゃないだろ……
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 10:37:13.15 ID:dMA5im+I0
ゲーム部分楽しければキャラやストーリーなんてどうでもいいや

どうせ全部飛ばすんだし
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 11:13:07.04 ID:4FdzNFH10
>>599
+野村も
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 11:55:44.97 ID:RkV5Hck90
>>608
お前がゼノブレをやってないのはよくわかったw
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 11:58:52.51 ID:D9blOCRz0
ゼノブレの序盤シナリオが合わないってのは理解できるが
最近のFF13とかは合う合わないのレベルじゃなく酷いからな
豪華なCGの電波劇
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:02:00.87 ID:D9blOCRz0
ま、フィールドの話に戻すと
現状のFF15のPVやウォークスルー見る限りじゃ
かろうじて出来ている範囲を
いい角度から見せている可能性が高い
車を削る体験版も然り

製品版と同じ仕様で
プレイアブル出展するようになるまで油断できない
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:03:19.61 ID:HbzA02Gp0
まぁ別にどっち叩こうが個人の自由だしどうでもいいだろ
どうせ売れるのはFF15なんだからさ

もっとどっしりと構えてればええやん
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:06:17.56 ID:iJijh0F80
ゼノブレもFFもどっちも同様にゴミだしどうでもいいや
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:09:19.22 ID:smBaOIlp0
ゼノブレは序盤のシュルクが見ていてめっちゃイライラしたわ
『ジュジュを助けに来たカルナが死ぬ未来視』を見ておきながらカルナの同行を止めないところとか
「死ぬ未来は伝えずにそれとなく止めろや」と誰もが思っただろう

まぁ中盤以降は普通に熱い展開の目白押しで好きだが
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:17:27.95 ID:kos/8bTj0
>>608
確かにシュルクとフィオルンの恋愛部分に関しては良く見る感じだったけど
最終的な突き抜けた感は逆に新鮮だったし
頼りがいのある兄貴(裸)とか子持ちの勇者とか
ドヤ顔三聖さんとか見所は目白押しだったからな
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:23:04.77 ID:D9blOCRz0
プロの担当する脚本は安定感が違う
プレイヤーの10人中8,9人が
総じて違和感なく楽しめるものを作ってくれるし

素人がシナリオ担当するのは
ゲーム業界の悪しき慣習だわ
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:42:44.93 ID:lIMEtNcm0
15の方が売れるってのはまあそうなんだろうが、
それを確認出来るのはどれくらい先の話になるんだろうなw
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 14:43:01.62 ID:RkV5Hck90
15って走る以外に自由にマップ探索する方法あるの?
チョコボってステーションでしか乗れないんでしょ?
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 15:03:00.24 ID:mtI6iKmN0
飛空挺があるんじゃないの?
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 15:29:43.41 ID:RkV5Hck90
動画だとかなりデカい乗り物だから自由に降りられないんじゃないか?
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 15:43:51.78 ID:e1aB+pna0
探索できるとしても、クランク、クレスト、エンブレム、MOディスク、死者の書なんかがないと街から出られないんでしょ?
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 15:46:55.19 ID:Z9gLAQzD0
>>622
飛空挺が設定的にどうかはどうにでも辻褄合わせられるだろう

問題はGPUの性能とディテール描写頑張ってるFF15の絵作りの兼ね合いだな
視点持ち上げると描画負荷が急激に高まりやすくなるので
安定したフレームレートで自由に飛べるようにするなら
周到に軽いデータ作りが必要になる
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 15:54:03.16 ID:RkV5Hck90
スクエニにそんなことできるんですかねぇ・・・
なんか実績あったっけ?
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 16:00:12.94 ID:Yc27p3vH0
FF14でフライングマウント実装するんじゃなかった?
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 16:32:49.44 ID:mtI6iKmN0
>“拡張パックのフィールド”では,どこでも自由に離発着でき、空中と地上をシームレスに移動できる
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20141027001/SS/063.jpg
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20141027001/SS/064.jpg
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20141027001/

かなりデータが軽そうな作りになってる
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 16:53:01.85 ID:Z9gLAQzD0
飛ぶことに主眼を置いて作った専用フィールドならではだな
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 16:55:55.09 ID:WsYQCLCg0
ゼノの発売が今から楽しみやな
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 16:59:02.45 ID:gz3XGX1q0
>>627
バハシャキるだけのゲームで飛べてもなぁ・・
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 17:16:52.56 ID:m67AfOmt0
>>630
一昨日2.5きたばっかりでバハシャキるだけはないだろう
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 17:17:08.41 ID:RkV5Hck90
FF15はあれだけフィールド広いと相当作り込まないと飽きずに楽しませるのは無理だろうな
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 18:40:34.63 ID:NcVfSSTC0
14の場合、飛べるとかそういう問題じゃない様な気がするんだが・・・・
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 19:39:45.72 ID:DnziN13S0
何かしらケチつけないと気がすまないのか?
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 20:26:08.16 ID:gz3XGX1q0
>>631
俺脱北民だから最近の14ちゃん知らなくてごめんな
どう変わったのか教えてくれ、面白そうなら戻るから
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 20:52:13.27 ID:E5Xivt4R0
旧14がバランス崩壊ゲーム未満だったせいで
新生はディレクターがバランス至上主義に陥っているんだよな
そのせいでギスギスオンライン廃ゲーマー向けになっちゃってる
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:38:03.55 ID:x09v24VR0
車はアスファルトしか走れないんか?
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:49:07.60 ID:IN44Ya890
そのうち体験版2で車も実装するんじゃね?
ただし有料とか
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:01:03.86 ID:8fH47dGB0
FF14にある問題なんて、MMOやってきた身からすれば鼻で笑うレベルの生やさしい問題だけどな
むしろ優等生なゲームだ
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 23:17:08.15 ID:kos/8bTj0
>>639
その解決策披露して見せてくれ
あと優等生な部分も
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 23:20:40.87 ID:gz3XGX1q0
まあ中華製のクソに比べりゃマシだと思うよ
大衆化したFF11やDQ10には遠く及ばないけど
最初からコアな人たちだけでやってればいいのにスクエニが一般人にも売り込んだせいでドロップアウトしてる人が多発してるだけ
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 23:22:51.79 ID:+iB0m3H20
643名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/23(金) 03:15:58.59 ID:K109NOZc0
 
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 07:00:44.23 ID:9hoZFarF0
>>640
古いコンテンツやレベル上げ、低レベルIDのダンジョンを1人で攻略出来るようになれば解決出来るんじゃないの?
それはMMOとしてどうなのとは思うがね。
週制限とかはMMOの宿命だな。むしろどんなにライトな人間にも、エンドコンテンツへの挑戦権だけは平等に与えられてる。

ジョブバランスとかはぴか一じゃない?

ま、本来は自分でゲームの中で人と人間関係作って、コンテンツに挑戦したりするのが当たり前だったんだが、
「人間関係なんて築きたくない。でもコンテンツ攻略はしたい」って人が増えたんだよね
時代だわ
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 09:38:05.54 ID:75W7/xu10
>>618
ゲーム業界は社長がシナリオやりたがるのはどうかといつも思う
編集者の立場がいない状況ってプロより酷いだろと
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 10:00:50.22 ID:W5gzLKtK0
フィールドが「広い」のは歓迎だけど、「無駄に広い」のは勘弁
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 11:13:34.28 ID:6Sdj32Kh0
>>639
うん・・うん、それで
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 15:33:45.05 ID:UuuSLfn80
体験版まであと二ヶ月弱か、楽しみだわ

零式即売りすれば1000円くらいの出費で済むしな
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 16:24:37.87 ID:CuJmPAds0
>>447
それこそ車自体を「移動用の乗り物」という「記号」だと割りきってしまえば物理演算糞食らえの変な動きをしても許されるような気がしないでもない
下手に「自動車」にこだわるからあれこれおかしくなるわけで

まあ記号だと割り切ると、今度は「じゃあなぜ自動車でなければダメなのか?」と突っ込まれそうな気がしないでもないが
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 18:29:51.29 ID:6Sdj32Kh0
と言うか、一回作り直してんだよねえ
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:10:02.37 ID:6Sdj32Kh0
FF15はw
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:16:50.45 ID:VOAnJWGg0
あの車は現実のスポーツカーにありそうだからよけいの現実と比較して
道路しか走れないの?とか、ガソリンなくなったら止まるの?みたいに疑問が出てくる。
魔導カーみたいな設定でそれっぽいデザインなら多少無理のある動きしても、
ああそういう車なのねって理解できるんだけどな
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:25:14.32 ID:EiRTEHNH0
ガソリンスタンドがあるんだからガソリンが無くなったら止まるだろw
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:26:02.66 ID:tulk5Krb0
FF15の飛空挺について

未定だけどやる意思はある
技術的ハードルが高く入れるかは確約できない
地上から飛び立ってロードを挟み暗転して上空マップに切替えることならできる
鳥の高さなら実現できると思う
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=45m50s
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 20:24:16.32 ID:VOMUdXBg0
>地上から飛び立ってロードを挟み暗転して上空マップ
あっ・・(察
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 20:46:10.69 ID:0oAcjv7w0
ゼノブレはシームレスにドールと呼ばれるロボットに乗って
自由にフィールド探索、そのまま戦闘も出来るし
もう技術力の差が浮き彫りになってるよね
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:12:25.53 ID:oLXa7XYH0
規模が全然違うだろw
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:20:57.65 ID:0oAcjv7w0
規模が違うソースあるの?
てかFF15の方は企画書段階で何が出来て何が出来ないのかすら
決めてないのか・・・・
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:53:36.74 ID:9hoZFarF0
>>654
駄目だこりゃ
ヴェルサス時代の構想()では、飛行艇は当たり前!みたいな感じで野村はなしてたのにw
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:55:09.38 ID:Ws0ChLz40
他のゲームのフィールドにびびって車で一気にフィールド見せるの止めたんだろ
行ける範囲狭めて今修正はじめたとかw
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:56:14.54 ID:1GByxUg+0
ハード性能で遥かに勝ってる筈なのに何故ゼノクロで出来る事が
FF15で出来ないんだろうか
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:56:34.99 ID:d/BKy19+0
腰抜かすぜーっていうゲームってFF15(の前身)だったっけ?
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:57:40.69 ID:T52ZJ8x+0
>>655
>地上から飛び立ってロードを挟み暗転して上空マップに切替えることならできる
>けど、それは嫌ですよね
>だんだんと飛空船が上昇していって、視点が上がっていくっていう物なら挑戦する価値もあるしやりたい

まーたネガキャンの偏向抽出に騙される馬鹿が居るよ
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:59:47.40 ID:9hoZFarF0
>>663
今更やりたいとかやってみるとかいうレベルの企画じゃないだろ、飛空挺って。
発売が再来年とかなら解るが

あっ(察し
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:01:44.86 ID:u8vE82Fg0
>>659
ヴェルサスはゼノブレ前作みたいに
ある程度の大きさのシームレスフィールドのエリア切り替え方式だったそうだし
野村が「ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」
と言ってたのでローディング挟んで飛空艇専用マップを飛ぶ仕様だったんだろうな
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:03:31.98 ID:T52ZJ8x+0
>>661
話聞く限り高度がかなり高いから、マップやモンスター描写の切り替えや読み込みに技術的なハードルがあるって話
鳥が飛ぶ程度、つまりゼノクロでドールが飛んでた位の高さならマップデータの読み替えが必要ないから普通に出来ると

ゼノクロのドールにブースト限界なんてなくて、どこまでも高く飛んで行けるってんなら話は別だけど
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:14:02.30 ID:oLXa7XYH0
ゼノブレのロボとかくっそ高度低いだろw
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:14:31.24 ID:T52ZJ8x+0
>>664
ゲハの抜出レスに騙されるような馬鹿が、何かを察する事ってちょっと無理だと思うんですよ……
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:19:49.30 ID:WNyx51MU0
そもそもシームレスかどうかがまだわかってなくて見えない部分に対する統合性の問題もあるというし
根本的に無理くさいなw
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:20:48.61 ID:tulk5Krb0
ちなみにFF15でいう鳥の高さはこのくらい
http://i.minus.com/iiOMgabtzlisG.gif
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:22:09.07 ID:WNyx51MU0
>>670
ひっくww
ゼノクロの飛び降りのがまだ高いわw
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:24:21.87 ID:oLXa7XYH0
>>642
このショボい画面の事かなw
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:26:27.07 ID:tulk5Krb0
>>672
それは飛行シーンじゃなくただの飛び降り
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:27:22.99 ID:5GU6l3PT0
このしょぼい高度すらだせるかどうかわからないと言われるFF15
どうしてこうなった
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:28:20.70 ID:oLXa7XYH0
いや高いって言うとこがだよw
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:28:40.71 ID:9hoZFarF0
>>668
www

お前も田畑も、根本的にずれてるんだよ。
飛空挺が楽しいのは、何も空を飛べることだけじゃないんだよ。
徒歩では決していけなかった場所に行けたり、そこにハラハラするほど高難易度なダンジョンがあったり、
飛空挺無しでは味わえない面白さがそこにあるから、飛空挺が待ち望まれてるんだろうが。

何が高度だよ。暗転はかっこ悪いだよ。
技術見せつけるのと、ユーザーに面白さを提供するのと、どっちが大切なんだよ?

んでさ、FF15ってPTキャラ基本4人だ。
そう言う奴らが飛空挺なんて物を所持するには、それ相応のデカイイベントが必要だし、
飛空挺でしか遊べない、俺がさっき書いたような遊びが必要なわけ。

そう言うのを今から作るんなら、発売は当然、大分先になるだろ。
その程度のことは当たり前のように分かれよ、馬鹿だな
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:34:12.54 ID:Ws0ChLz40
飛空船出来てもただアングル変わるだけの面倒臭いつまらない移動だし
フィールド狭くなるだけだしやらないんだろうな
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:41:05.22 ID:9hoZFarF0
>>677
そ、作り込まなきゃただのゴミなんだよね。

15くらいのフィールドの広さなら当然ファストトラベルくらいはあるだろうし、
余計にただの移動手段じゃあ産廃以下
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:49:53.16 ID:tulk5Krb0
鳥山:ただのシームレスバトルではなく、プレイステーション3ならではの新しい表現を目指しています

――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。
鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。

北瀬:例えば「たたかう」コマンドは、敵1体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないためおもしろみを感じづらい。
しかし、PS3の「FF」においては、剣ひと振りにもドラマがあります。
剣を振る軌道に敵は何体いるのか?どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。
「たたかう」だけでもおもしろい。これが「FF」をPS3で作る理由です。


FFにはこういう前科があるから正直>>654ですら疑わしい
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:02:13.08 ID:9hoZFarF0
http://www.ff-reunion.net/kh/2010/03/17/sqex_twitter_nomura_q_and_a
Q:ヴェルサスは何%ぐらいできてるんでしょうかね? 
A:まだ全部つなげていないので、各パートで進行度が違います。ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。



既に、、、
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:03:22.96 ID:6s97NLi20
>>679
鳥山も野村も口は達者だな。まあ完成させただけマシなんだけど。
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:16:19.76 ID:o1ILrDnf0
>>680
やはり繋がっていないのか。PVの仕方からいってそんな感じだと思ったんだ
大方オサレな場面を思いつくままに作って、ゲームになってねえって所なんだろ
ディレクターを交替した所で、そんな素材足手纏いになるだけだろう
あと5年はかかるか
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:17:48.31 ID:tulk5Krb0
>>680
>飛空艇でワールドマップは飛べますよ

地上から飛び立ってロードを挟み暗転して上空マップに切替えることならできるということだったのか…
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:17:57.85 ID:T52ZJ8x+0
>>676
発言の意図を歪曲して抽出したレスを鵜呑みにして馬鹿だなあ、と事実を指摘されたのがそんなに悔しかったんか
悔しいから反論したい、って気持ちはわからんでもないけど、せめてちゃんと動画をみて発言を一通り聞いてからレスしなよ

面白さについてはちゃんと触れてる下りはあるし、暗転が嫌なのは恰好悪いから、なんて理由じゃないぞ
前提すらまともに捉える知能が無いんじゃ、反論しようとしたって惨めさが増すだけだぞ……
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:23:34.60 ID:fAOXBRV70
こんなん1が妊娠だからとしか
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:24:25.23 ID:71chfd5U0
>>679
これ酷いな
何一つ実現できていない

嘘つき集団じゃねーか
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:30:06.26 ID:71chfd5U0
しかしWiiUのゼノクロでも実現できてた飛行要素が
なんで数段性能上なPS4でそんなにハードル高いんですかね

やっぱ今のスクって無能集団なんじゃ
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:34:01.44 ID:6s97NLi20
スクエニは未来の技術=映像しか頭になかったからな。
FFブランドでもってたけど映像がNo.1でなくなった時点でメッキが剥がれてきた。
まあまだ持ち上げてる信者いるからあと2作ぐらいはいけるんじゃね?
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:34:35.80 ID:o1ILrDnf0
>>679
この時代はもう何かとんでもなくセンセーショナルな大作を作るみたいな感じだったよなあ
信者も目をキラキラさせて聞いていた
なのに、まさか完成した物がアレだとは思うわけないよなあ。オンラインのほうも

今でもFFの信者でいられる奴って、寄生獣に寄生されて鋼の心を持っているとしか
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:38:52.04 ID:VOAnJWGg0
高度低くててもいいからチョコボなら画面切り替わりなく実装できるんじゃない?
まあそうなったらチョコボばっかり乗って車は必要なくなりそうだが
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:55:28.87 ID:tulk5Krb0
ファブラ神話の結末を見届けるためだけに惰性で追い続けてる現役FF信者として言わせてもらうと

FF15(FFヴェルサス13)をムリヤリ擁護してる連中はFF信者じゃないただのソニーハードファンだよ
FF13本編の話を振っても返事が無かったりファブラ神話について何一つ知らなかったりする
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 00:10:19.49 ID:G7D6mV620
つーか今更飛空挺が入れられるか検討中とか馬鹿だろ
マップに対するゲーム性も全く変わるし、入手イベントもシナリオ中にいるわけだろ?
10年も開発しながらこんな調子であと何年したら完成できるんだwww
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 00:21:31.24 ID:lSQM03K50
>>689
FF以外にこれだけ金かけて力入れて開発してる大作があればいいんだけど
今のところそういうRPGはゼノクロくらいしかないし
前作がクソでもやっぱりFFに期待するしかないんだよな
FFなくなったからって他のゲームが面白くなるかというと、そんなことはないし
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 00:22:08.76 ID:UI+OVG6r0
ヴェルサス時代に高速道路っぽいものあって世界観作りこんでるのかと思ったらこれだもんな。
いつもどおり映像作っただけでした。ハイタッチとかどうでもいい演出作ってる暇あったら内容もっと考えろよ。

それでもあんなの見て喜んでる信者にドン引きしたがな。
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 00:24:03.17 ID:l/Btxn850
>>693
FF13でその期待は見事に裏切られたから15も不安なんですけどね
14もクソと作り直したクソでしかなかったし
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 00:56:42.35 ID:Qn4UJ64/0
>>693
それが思考停止
金をかけて糞ゲーを作るほうがより絶望的でしょ
時も金も有限なんです。糞ゲーに費やす時間と金があるのなら
もっと別の事をしますよ、普通は
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 01:49:41.80 ID:tDYvZEY70
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 02:11:56.21 ID:Ppdh7I740
ゼノブレクロスはドールに乗って
フィールド飛び回れる前提でいろいろ開発してただろうけど
FF15は飛空艇で飛べるか飛べないかは余裕があったら挑戦する
程度しか考えてなくてキャラクターやフィールド作ってたって事なんだろうけど
最初から飛空艇まできちんと乗って冒険出来るゲーム性を念頭に入れて開発
してたら難しくなる要素なんてなかっただろ
行き当たりばったりな開発してるFF15スタッフが能力不足なだけってのがわかった
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 04:49:18.77 ID:xomyVSCi0
飛空艇だすとして戦闘はどうすんだろ
砲撃船でもするのかな
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 07:42:38.35 ID:vMARNhvM0
ロボットと飛空艇じゃ大きさも高度も全然違うんだから同じように語るのはな…
ゼノクロの動画見てもエネミー配置とかスカスカだし>>642みたいに何にも映ってなきゃ可能なんじゃないの
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 07:55:33.05 ID:vAv3m7rq0
FFはもっと発売近づけばフィールドの情報も飛空挺も出るでしょ
今の時点で語ったらただ広いだけのうんこじゃん
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 08:28:34.20 ID:WzYBEvsY0
ヴェルサスでは無かった飛空挺を15にしたから出すって事になるとバランスとかいろいろ問題ありそうだな・・・・
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:24:04.29 ID:l/Btxn850
スカスカってFF15のフィールドのことかなw
開発の言うことなんて当てにならないってことは既に立証済みだしなぁ
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:28:16.43 ID:+PBOsI/70
ロードムービー目指してる中で飛空艇は邪魔になるからなぁ
飛空艇の移動速度を自転車並にすれば色々とイベント起こすヒマも出来るだろうが
最初のデザインで決めるべき内容を、後から思いついて入れようとしても破綻するだけ
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:32:13.85 ID:/pglKyFS0
随分目の良い御仁がいるようだが
FFのフィールドには遠目に何が見えているのだろう?
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:39:50.78 ID:/pglKyFS0
随分目の良い御仁がいるようだが
FFのフィールドには遠目に何が見えているのだろう?
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:40:25.72 ID:/pglKyFS0
ごめん、連投してしまった
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 15:24:52.99 ID:rIjRLAKe0
>>698
飛び回れる前提も何も、ドール程度の高さと速度なら可能だけど、
人型ロボじゃなくて飛空艇でそれじゃあユーザーは満足しないよね、って話だぞ
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 15:32:29.60 ID:BO05+RaS0
>>708
いや山を越えられないって話だぞ、多分山の向こうを描写出来ないんだろ
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 15:41:12.29 ID:rIjRLAKe0
>>709
ちゃんと動画を聞き直してください……
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 16:21:54.91 ID:I6K5j1Oo0
田畑「鳥の高さだったら実現できると思います」
※FF15の鳥の高さ http://i.minus.com/iiOMgabtzlisG.gif

ゼノクロのドールの高さ
https://www.youtube.com/watch?v=APWTJMyM4qg#t=70

>>708
ドール程度の高さと速度は不可能なのでは
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 16:28:55.24 ID:BO05+RaS0
>>710
鳥の高さなら色々課題はあるだろうけど多分可能っていう答えだろ?
まず鳥の高さってのがどこなのかはっきり分からんし、そもそもチャレンジもまだしてないから課題の洗い出しも出来てないとなると実装は難しいんじゃないか?
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 16:47:25.73 ID:vMARNhvM0
鳥の高さがどのくらいか分からんけど体験版にもそういう高度まで上がるシチュエーションがあるみたいに言ってたろ
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 16:56:27.67 ID:I6K5j1Oo0
田畑「体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる」

FF15の鳥の高さ
http://i.minus.com/iiOMgabtzlisG.gif

これと同じくらいの高さの丘や建物に登るのかもしれない
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 17:12:16.65 ID:rIjRLAKe0
>>711
>>712
鳥の高さははっきりしなくとも、ドールと飛空艇の目指す位置が違うってのはハッキリわかるだろ……

https://www.youtube.com/watch?v=NWqi0QsKZ6Ehttps://www.youtube.com/watch?v=NWqi0QsKZ6E
動画中に実際に言及してたジャストコーズレベル、つまり飛空艇実装の想定するような上下動はこのレベル
動画で途中建物が遠景用と近景用でリポップしてるけどそれを無くしてシームレスに、って話
後、課題の洗い出しも、段階的にチャレンジ、もしくは超えた技術ハードルにも具体的に言及してたが……
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 17:28:28.19 ID:I6K5j1Oo0
「鳥の高さなら実現できると思う」という位置のFF15が
ジャストコーズのような上下動を実現できるわけないだろ
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 17:33:26.32 ID:BO05+RaS0
>>715
ドールの最高高度もまだ分かってない状況だけど、>>711の動画の1:17の辺りはかなりの高度を飛んでてとても鳥の高さとは言えないと思うな

具体的な言及はしてても具体的な検証はまだって言ってたろ、それを今から仕様に盛り込むとすると後何年掛かるやら
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 17:44:55.29 ID:rIjRLAKe0
>>717
いや、普通に鳥の高さの範疇だろ
>>711の動画の1:17って、遠景に靄をかけてオブジェクトを簡略化する、っていう、高高度からの俯瞰への視点移行を考えてないタイプの描写法だし
それに、アクティブタイムレポートで言及してた鳥の高さは、地上のモンスターが動いてる様を描写してる上でのもの

何年も何も、2か月後にはその鳥の高さ、ってのがどの程度が分かるんだし、具体的な批判がしたけりゃ材料は近々出てくるよ
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 17:57:45.67 ID:5hSaFqSE0
FF15はなあ
主人公に感情移入できなければどんなに
その他がどうだろうとクソだってことを再認識できる作品だねえ
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:01:48.58 ID:yI8YPQ5f0
内容全く一緒で全部女の子にしたバージョン出せばいいんじゃねえの!?
ライトニングさんはもういい
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:22:25.09 ID:lT1ast110
ゼノブレはマップに高低差があるから楽しい
洋ゲーとかのオープンワールドは基本的に平原だからつまらん
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:25:13.48 ID:l/Btxn850
飛空挺の高さをどの程度に想定してるか知らないけど
>>711のドールの高さ以上になると歩行速度の数十倍はないと非常に遅く感じるんだよね
ドールの速度も遅く感じるし
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:32:28.17 ID:eRtSI9xz0
>>718
霧をかけて簡略化させようがプレイヤーに違和感を感じさせなきゃ問題ないだろ、確かに目標が高速で高高度を移動する大型飛空挺って話なら色々難しいだろうけどね

問題は、今は飛空挺抜きで開発を進めててもし入れるとしても飛空挺ならではの仕様を今からどれだけ入れることが出来るの?って事だ

体験版の配信日時決まったのか?
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:33:50.66 ID:I6K5j1Oo0
田畑「鳥の高さなら実現できると思う」「体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる」
http://i.minus.com/iiOMgabtzlisG.gif

ID:rIjRLAKe0
ドール程度なら可能だけどそれじゃユーザーは満足しない!FF15はジャストコーズレベル!


わざとハードル上げてるように見える
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:41:57.96 ID:rIjRLAKe0
>>724
ハードルもなにも田畑が言ったままだろ
ゼノクロチームの技術力ならFF15で飛空艇を実装出来る!って方がハードル上げじゃ……
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:47:40.87 ID:I6K5j1Oo0
ゼノクロのドール飛行は、立体的な地形探索を楽しめるフィールドと不可分

仮にFF15が技術的な課題を全てクリアしジャストコーズ並の高高度を飛行できるようになったとして
それではフィールドから離れすぎてしまい立体的な地形探索からは程遠くなるんだよね

もしかして飛空艇を実装できたら次は高高度まで達する超巨大構造物を作るのかな
あと何年かかるのかな
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:57:16.14 ID:l/Btxn850
そこまで出来るなら是非ケフカの瓦礫の塔とか作って欲しいな
軌道エレベーターでもいいや
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:59:16.20 ID:rIjRLAKe0
>>726
手段の部分で一部重なる所があるから話の引き合いにだされてるだけで
目指す目的も違えば最終的な技術ハードルも違う
切り分けず全部ゴッチャにして考えるとかもう何が言いたいんだか……
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 19:03:27.97 ID:I6K5j1Oo0
>>727
ノクト「これがアトラスの火なのか!
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 19:10:29.32 ID:I6K5j1Oo0
技術的に難しい高いハードルへのチャレンジを口にするも、実現できる目処は全く立っておらず
仮に実現できたとしても、無駄に広くて移動が面倒なだけの物になるだけ

FFチームにゼノブレのこの台詞を贈りたい
「今できることとできないことを見誤るな」
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 19:13:08.75 ID:l/Btxn850
出来ますやります言って出来なかった過去からはかなり成長してるよw
あらかじめ予防線張ってる辺りかなり学習してる模様
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 19:16:38.43 ID:YGA6km8p0
ゼノクロは空を飛んでる敵も出てきてるし、飛びながら超巨大な敵と戦ってるシーンもあったけど
FF15は飛空挺で空を飛んで戦うとかあるんかね
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 19:21:40.17 ID:I6K5j1Oo0
>>732
ロンカ遺跡みたいな巨大空中要塞出てきたら楽しそうだけど
FF15チームの今の技術力は「鳥の高さなら実現できると思う」程度だからなぁ
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:15:12.67 ID:nbmbOtZ80
>>732
飛空艇で戦闘といえばデスゲイズかなぁ・・・
ゼノスタッフにFF6とか作ってもらいたいぜ
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:17:33.76 ID:I6K5j1Oo0
ほう、つまり高橋にもう一度魔導アーマーを描いてほしいと、そういうことか
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:18:51.33 ID:/dHZ+R/70
ゼノブレが楽しそうってよりはFF15がつまらなそうってことじゃね
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:29:15.19 ID:WzYBEvsY0
ヴェルサスでは飛空挺なんて無かったんだろうな・・・
「実装します」って言ってる訳じゃないんだから、田畑を追い込むような事言うなや・・・・
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:35:49.49 ID:I6K5j1Oo0
>>737
飛空艇があるとは言ってたんだが、どうやって実現してたんだろうな

ヴェルサスは何%ぐらいできてるんでしょうかね?
野村談「まだ全部つなげていないので、各パートで進行度が違います。」 「ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」
https://twitter.com/sqex_members_jp/status/10621203450
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:36:56.07 ID:63525Da/0
>>737
ヴェルサスは
飛空艇がなかった頃
ワールドマップで飛空艇飛ばしてた頃
オープンワールド的フィールドを実装し始めて飛空艇がなくなった頃
と色んなバージョンがあるのであったりなかったりだな
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:38:57.54 ID:I6K5j1Oo0
>>739
飛空艇がなくなったというのは誤訳
http://www.ff-reunion.net/info/2013/07/08/ff15_interviw_correction
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:39:28.16 ID:YGA6km8p0
口約束ばっかなんやな
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:48:51.39 ID:63525Da/0
>>740
ああワールドマップ方式はヴェルサスでは継続してたのか
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 20:55:58.52 ID:+wSVpPOX0
ゼノクロはなんだかんだいっても
あと3ヶ月後にはフィールドを探索できるんだよねぇ
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 21:20:29.79 ID:nbmbOtZ80
ゼノブレ3DSをやりながらゼノクロを待つという最高の日々
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:14:55.96 ID:+PBOsI/70
DQ1の世界で船が使えるとゲームが破綻するように
車移動でのロードムービー風な世界で目的地にヒトッ飛び出来る飛空艇を破綻なくどう入れるかだよな
空飛べるなら、あんな危険なサファリパークを車で突っ切る必要もないし
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:29:46.64 ID:nbmbOtZ80
飛空艇はチケット買って場所から場所に移動するだけじゃね
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:33:57.65 ID:rIjRLAKe0
>>745
飛空艇自体はあの世界観に元々あるし、中、終盤まで飛空艇を手に入れられない理由があるだけで事足りるんじゃない
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:37:46.25 ID:+PBOsI/70
そう、飛空艇が当たり前にある世界だから、最初から手に入らない事自体がヘンなんだよな
どう着地させるやら
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:47:19.62 ID:pXgyOoni0
>>679
> 北瀬:例えば「たたかう」コマンドは、敵1体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
> ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないためおもしろみを感じづらい。
> しかし、PS3の「FF」においては、剣ひと振りにもドラマがあります。
> 剣を振る軌道に敵は何体いるのか?どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
> ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。
> 「たたかう」だけでもおもしろい。これが「FF」をPS3で作る理由です。


それフツーのアクションゲームじゃね?
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:47:35.70 ID:YGA6km8p0
オープンワールドゲーなら各地にある敵の基地に潜入して飛空挺を強奪とか
そういう自由度が欲しいよな
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:49:31.81 ID:I6K5j1Oo0
着地といえば、ゲーム内で飛空艇の着地場所はどうするんだろうな

飛空艇を呼ぶと画面が暗転して上空マップに切り替わるといった
技術的に簡単な低いハードルで妥協するのかな
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:01:22.63 ID:63525Da/0
>>750
オープンワールド的なのはフィールドだけで
ゲーム進行はいつも通り基本リニアみたいなこと言ってたので
そういうことをやってもやらなくてもいいっていう自由度はないんじゃないか
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:04:54.38 ID:YGA6km8p0
>>752
そうかぁ
行き先はメインストーリー通りでいいけどさ
乗り物とか移動手段とかは自由度が欲しいのだがなぁ
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:11:05.76 ID:rIjRLAKe0
>>748
FF4よろしく、軍用の特殊兵器って扱いだろうし、理由付けは幾らでもあると思うけどね
気安く買ったり利用できるレベルで普及してるってのなら話は別だろうけど
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:14:24.14 ID:+PBOsI/70
だって王子だからな
庶民が気安く手に入れられないものが手に入るポジション
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:24:45.32 ID:HJRu9zfx0
>>755
ホントつまんねー設定だよな王子って
いきなり偉すぎる
農民がいつのまにか世界を救ってる方がありきたりだけどロールプレイし易い
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:29:34.57 ID:meK2AJ6Z0
>>495
ダンジョン等のエリアも全てマップがシームレスという
グラじゃなくシステムにリソース割いてるゼノクロにテイルズは負けちゃいかんでしょ
人員も倍近くかけてんだからさ
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:32:20.29 ID:rIjRLAKe0
>>756
エドガー「せやな」
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:41:58.78 ID:7QW/GInR0
レナ「せやな」
ファリス「せやな」
ガラフ「せやな」
クルル「せやな」
バッツ「・・・」
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 23:50:15.66 ID:UI+OVG6r0
近代的な世界で王子が野宿せなあかんとか財政やばそうな国やな。
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:26:32.68 ID:ur2AsP7W0
追っ手から逃げ回る設定なら空飛んで移動すると見つかるから
車しか使えないんじゃないの?
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:26:36.31 ID:QYmi8+Qg0
今のところゼノブレクロス>>>>>>>>>>>>>FF15で異論ないかな?
フィールドの探索したい度は
FF15派もいろいろ言いたいのかもしれんがまだ未実装なものがあると
言い訳してる時点で完成してないわけだから仮に全ての要素が揃ったとしても
ゼノブレイドクロスの足元にも及ばないフィールドだと容易に想像つくが
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:30:13.59 ID:KDZ+l7f10
FF13に対してのゼノブレみたいにがっかりな出来になりそうで怖いな
FF13で出来ると思ってたこと全てがゼノブレには揃ってたからなぁ
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:40:07.99 ID:C9m59wYY0
快適なホストの旅が頭に残ってて
どうしても楽しそうにバーベキューしてる図が浮かんできてしまう…
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:53:46.22 ID:4rEkgAP90
>>762
俺的には全てが揃ったらFF15かな
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:56:03.13 ID:oOZJytrx0
ダンジョンとかあるのかな15
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 01:00:05.14 ID:I+jxTNaP0
>>766
ある
本筋以外の野良ダンジョンも結構あるとか
装備品の数=アクションの幅ってゲーム性だから、本筋以外での挑戦と報酬って意味では結構バランスとれてると思う
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 01:03:07.85 ID:4rEkgAP90
武器をかなりの数集めるとか
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 01:05:17.85 ID:UlpmC5/D0
この前放送してたターミネーター4で、
車で逃げ出したところをデっかいロボットに狙撃されるのを見て、
遮蔽物のない荒野を車で逃げるのはありえないなと思ったよ
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 01:05:51.72 ID:LWIaqf/f0
ゼノブレの5倍はあると公言 きちんとした実績がある上に分かりやすい
ぞっとするぐらい広い世界  あいまいな表現でその片鱗も見せてくれんまま野村は終わった

もう話し合うまでもない
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 01:51:05.32 ID:oOZJytrx0
>>767
そっかノクトがそんなキャラか
キャラがゲームシステムに関わってるのは好きだからそれは良いね
そういやゼノクロのブレイドっついてるけどモナド関係するのかな
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 03:06:19.73 ID:Q2JAeXPj0
>>762
そうね
もっと差が開いていいと思うけどね
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 03:16:57.57 ID:wMZ4gKs+0
防具によって服装変わるならマシかもFF15
キモい服装しか用意してくれないと思うけど
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 03:17:02.54 ID:X5RiR95o0
https://www.youtube.com/watch?v=WEKNUCjcrMY
これの2分辺りみるに高低差ぐらい楽だろwwwwwwwww
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 06:53:18.27 ID:l4URQdkq0
未だに保留とか言ってる時点で
FF15の飛空挺はオミットかガチガチのクソ仕様だよ
田畑はスケジュール管理はできるかもしれんが
その代わり工数のかかる要素はガリガリ削ってくるよ
所詮携帯ゲームしか任せてもらえなかった二流の限界
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 07:08:53.84 ID:uoIMn18C0
12の河津と同じで、どうしようもなくなったモノをどうにかする敗戦処理みたいなもんだろ
商品として形整えて出すことが最優先だろう

逆にゼノブレは社長が訊く読むと工程管理しっかりしてそうなんだよな
それが普通かもしれないけど
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 07:30:33.80 ID:y/1K9z9/0
ゼノクロの燃料表示も消えたまま不明だけど
FF15の車はガス欠になったらどうなるの?JAFとか呼ぶの?
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 07:35:56.55 ID:PTa5DlEL0
街道横のモンスターを倒してガソリンを手に入れるんだよ
これで道から外れて無意味に戦う理由が出来る
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 08:19:10.58 ID:Tk/1CRMv0
やっぱゼノブレはマップのセンス良いなぁ
12みたいに横に無駄に広いだけのスカスカハリボテコピペマップじゃなくて
ゼノブレは高低差にも力入れてるよく作りこまれたマップ
12みたいなものしか作れないなら一本道の方がマシ
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:05:28.57 ID:l4URQdkq0
ゼノクロのマップのセンス以前に
ゼノ以外がマップの広さに見合うギミックの物量を
詰め込める体力がないんだと思う
やる気のないスカスカマップはそのせい

FF15スタッフはマップを作り込む余裕がもはやない
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:05:59.40 ID:7dxebMWd0
>>778
ガソリンを持っているモンスターってシチュエーション的にはヤバすぎるな
どういうモンスターだ
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:09:34.82 ID:5M7Q0aja0
ボム(ドロップ:ガソリン)

ひえぇ・・・
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:25:25.05 ID:n/cO0Ofz0
そこは、モンスターじゃなくて、帝国の巡回の方を倒すんだろう

モンスターは飯だ
取ってきてバーベキュー
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:43:33.14 ID:LWIaqf/f0
現実でもガソリン以外のエネルギーの開発進んでるんやで。
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 10:21:32.34 ID:1jbB2uIp0
>>780
だって現実のマップにはイベントないから…
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 11:13:53.70 ID:zkJ412QT0
>>770
ゼノクロってゼノブレの5倍広いって言ったの?
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 11:17:18.53 ID:RPt67TAF0
>>786
EDGEでのインタビューだね
正確には、

「ドールが人間の5倍あるから、ゼノと同じ感触を持たせる為にはマップも5倍以上必要だった。

実際にはそれ以上大きいです」
だな。

5倍以上だよ。。
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 11:31:35.76 ID:C9m59wYY0
>>781
うろつきポリタンとか・・・?
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 11:59:43.56 ID:FEyNO9d20
今度のFF15でもトンベリとか出てきて「みんなのうらみ」とかやるのかな?
あの主人公に対峙するトンべり・・・・

なかなかシュールだなw
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 12:00:22.61 ID:UlpmC5/D0
ガソリンモンスターはあると思うな
あと眠気がフっとぶポーションのドロップとか
漢字で書くと覚醒(rt
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 12:31:51.80 ID:OC8Ukoaw0
>>776
いや、その社長が訊くを見ると
そこまでしっかりするのが普通じゃないような口ぶりだったが・・・
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 12:36:23.24 ID:RPt67TAF0
>>791
ゼノブレに関しては、旧スク方式で作ろうと思ってたら、任天堂に1章だけでも先に作ってくれって言われて、
その後の開発に大いに役立ったって感じだったよな
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 15:18:08.11 ID:Q2JAeXPj0
FF15開発者「ゼノブレイドクロスを早く遊びたくてたまらないぜ!」

http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing

「新しいトレイラー凄すぎるだろ!早く遊びたいぜ!別の会社が作ってるゲームを愛したらいけないなんて契約には無いしな!」
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 18:11:52.94 ID:4rEkgAP90
これに比べてお前らときたら…
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 18:18:03.04 ID:l4URQdkq0
つーか、RPG好きならゼノブレゼノクロは避けて通れないだろ
あれだけ真面目に作ってるRPG、ほかに国内にあるのかよ
disるってことは日本のRPGの伝統に唾を吐くってことだぜ
割とマジで
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 18:44:14.27 ID:9/ThfYP60
どのジャンルよりもも好きだったよRPG。
最近つまらないなと思いながら、PS360Wii世代のハードまではレトロ機も合わせてメジャータイトルほぼ全て遊んだ。
気に入っていた世界樹も死んだ。

もう新しいRPGを遊ぼうって気にはならない。
ドラクエエフエフくらいならお祭り気分では遊ぶけどさ。
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 20:31:08.86 ID:QYmi8+Qg0
FF15開発者の方がFF15ファンよりゼノブレクロスの良さがわかってるのかww
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 22:04:31.08 ID:gMMI+6Bv0
ゼノクロのフィールド→見たこともない世界を駆けまわったりドールで飛び回る

FF15のフィールド→どこかで見たことあるような世界を男4人で走り回ったり車でドライブしたり
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:42:50.88 ID:uoIMn18C0
>>791
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index6.html
> 高橋
> じつは今回、RPGに必要とされるモジュールを全部つくって、
> 会社として個々のスタッフの生産量をきちんと管理したうえで、
> つくるのにどれくらいかかるのか、データを取りたかったんです。

みたいな発言があったからさ。
ゼノクロに活かしてんじゃないかね?
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 03:09:55.70 ID:F8y8Jhq80
>>796
新しいものを開拓する気がないだけじゃないか
年をとれば保守的にもなる
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 09:20:54.82 ID:IjlOot+I0
RPG好きならゼノクロをスルーできるはずもなくw
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:44:55.74 ID:3yVREIc80
ゼノブレやゼノクロを頭ごなしに貶す奴らはさ、
もうRPG好きじゃないんだよ

このシリーズが終わったら
冒険のロマンに満ち溢れた日本製据置RPGが絶滅するってことだぞ
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:59:13.80 ID:O+YLdTXN0
>>796
そんな事言ってると感性が鈍くなってサードの良い餌にされるぞ
きっぱりRPG止めるか新しいのやるかどっちか選んだ方が良い

ゼノはとりあえずディアブロ3納得いくまでやってから考える
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:27:39.55 ID:VAQ78kxE0
ハード信者がゼノ叩いてただけで
ゼノクロスのフィールドはすごいってFF15開発者
認めちゃったからFF15派が寄り付かなくなったな
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:53:13.63 ID:jFVsrUwg0
どこにフィールドがすごいって書いてあるの?
探索が楽しみとは書いてあるけど
別にゼノのフィールドがすごい、15はすごくないって言ってなくね?
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:57:02.02 ID:3yVREIc80
壊れたラジオ
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:05:12.13 ID:VAQ78kxE0
15すごくないなんて俺も言ってないがw
フィールド動画に対してリアルタイムで表現できて
信じられないって書いてある

ttp://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:06:28.57 ID:jFVsrUwg0
Wan Hazmer Mod Cor Leonis • 9 days ago
>Personally, I feel Xenoblade X will have a better story and exploration

Well it is our job to prove you otherwise ;)
その開発者が探索はゼノクロのストーリーと探索の方が優れてるって言ってるコメントに対して
Well it is our job to prove you otherwise ;)←こんなこと言ってる
そうでないと証明するのが自分たちの仕事だってさ
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:10:29.40 ID:VAQ78kxE0
>>808
だから無理やりゼノブレイドのフィールド叩いてた人可愛そうだよね
FF15のデザイナーも認めてるわけだし
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:14:27.28 ID:3yVREIc80
こういう正直な人は嫌いじゃない
頑張ってほしいね

問題はいつ発売できるかだけど
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:19:37.81 ID:jFVsrUwg0
ミスった。書き直し
その開発者がゼノクロのストーリーと探索の方が優れてるって言ってるファンのコメントに対して
>Personally, I feel Xenoblade X will have a better story and exploration
そうでないと証明するのが自分たちの仕事だって言ってる。
Well it is our job to prove you otherwise ;)

>>807
リアルタイムで表現できて 信じられないっては書いてないな
The exploration aspect of this game looks incredible.
探索の側面でこのゲームは面白そう。
I’m hoping that we can actually traverse to all visible landscape in realtime.
見えるところまで全部リアルタイムで横切れることを願う。


この開発者は本文でもJRPGが好きで
方向性が違うのに暑くなって比較するファンに対して
健全な競争が好きで、最後に勝つのは両方楽しめるファンって言ってるしな
どちらかを上げたり下げたりするのはどうかと思うのよ
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:21:16.11 ID:BFgBovZp0
>>804
>ゼノクロスのフィールドはすごいってFF15開発者認めちゃった

どこで認めたの?
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:23:29.06 ID:jFVsrUwg0
>>809
ゼノクロのゼノクロのストーリーと探索の方が優れてるって言ってるのは
ファンのコメントの方だぞ
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:26:57.30 ID:3yVREIc80
都合のいい英訳合戦にはウンザリ
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:33:18.26 ID:VAQ78kxE0
>>811
そうだな、意固地になってゼノ叩いてた連中は間違ってる

>>813
そうでないと証明って事は今現在は証明出来てないって事だと思うが
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:38:24.57 ID:49QZVW2Z0
FF15のフィールド公開されたの後なのに無いもので叩ける訳ないよね
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:14:30.19 ID:VAQ78kxE0
しかし海外でもゼノとFF15比べられてFF15は叩かれてるのか
まぁPVみたら分かる人にはわかっちゃうからな
あとは過去作の実績がやっぱ違うよね
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:44:37.81 ID:BHJJswX90
FF15は折角人物モデルが秀でてるのだから
遠景で映える広大なフィールドよりも
近景で色々楽しめる街中ギミックを充実させるほうがいいんじゃないかな
あのグラでマイホームやモグハウス飾りつけたい
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:40:10.61 ID:vBA4Zf4k0
まあモノリスの開発陣は低性能ハードでよく頑張ってるよ。
世界累計で100万くらいは売れてほしいが、本体の普及率的に無理なきがする
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 17:44:52.82 ID:AFPjSiO50
センスは性能ではどうしようもないからなぁ
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:18:34.06 ID:MSzgJ4xx0
キャラは原案がアレだしな
フォールドもセンスが重要だなってことがよくわかるよ
822名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/26(月) 20:29:41.84 ID:K2evxgzs0
XenobladeX ゼノブレイドクロス
@XenobladeJP
…ところで、少し前に高橋が「エンターブレインさんに行ってくる。」って出掛けて行ったんですが、
アレ、なんだったんでしょうね?
2:34 - 2015年1月26日

Vitaにモンハンか!?
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 21:48:05.22 ID:mAHIiR6H0
設定的にFFは探索する必要性がないよなあ
車と道路網、航空機も現代以上に発展してるような世界観だと
めぼしい地理、遺跡、生物はとっくに観光地化してるもんだし世界遺産DVDも発売されてるはず
そういう情報は王子なら当然教育されてるはずで
水曜どうでしょうアフリカ的に詳細な世界地図と観光ガイド見ながら野生のゾウスゲーするくらいしかない
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 01:28:37.41 ID:wfnXVPGk0
FF15は全体が不気味の谷に陥ってる感じがする
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 02:47:36.63 ID:4wjld5pf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 1】

未定は未定、です。普通に正直に言えば。
ただ、それはやるかやらないかが白紙という意味ではなくて、やる意思は当然持ってます。
何とかしたいとも思ってます。ユーザーの期待も分かってます。

ただ、飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも、
最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです。
そのため、確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので、
だから未定っていう意味で言いました。普通に正直に言いました。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=46m50s
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 02:48:06.81 ID:4wjld5pf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 2】

今ほぼ見通しが立って大きくハードルを越えれたのが、横に向かってシームレスに世界が繋がっていくところ。
今回エピソードダスカのように自然地形が続いていくような景観に関しては、もうシームレスがしっかりと実現していて、
ただし、まだ大きな街をシームレスにできるかどうかは、まだまだ課題が残っている。
ただし、ここも今トライしている最中。それがこれまで取り組んできたシームレスの方向性です。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=49m5s
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 02:48:36.16 ID:4wjld5pf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 3】

飛空艇に乗ることになると、地上からこう飛び立っていくんですね、上にグーっと。
この間に一回ローディングを挟むんだったら、一回暗転して、それで読み込んで、
凄く上から見たようなマップっていうのに急に切替えられるんですけど、これは嫌ですよね。

やっぱり段々段々地上が遠ざかっていって、凄く高度が上がった後に飛んでいくっていうのが、
やっぱり飛空艇の醍醐味だし、技術的にもそういうものであれば凄く挑戦する価値もあるとは思うんですけども、
これは横方向へのシームレスが確立して、さらに次なる挑戦としてやらなきゃいけない事なので
なかなか「今できます」という風には、僕個人ではなくて、やっぱりFF15の開発チームとしては
なかなか言い難いところがあるので、ちょっと正直に言っちゃった、はい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=50m5s
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 02:49:13.39 ID:4wjld5pf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 4】

例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。

でもここ、鳥の高さで飛空艇作りましたというんだと、おそらく僕的にはちょっと足りない気がするんで
ユーザーの人達も喜んでくれないんじゃないかなっていうのは、一方では思うので、ちょっとそれは、
その検証はしたことはありますけども、ちょっとそれだと体験としてはまだまだ価値が持てないなと思えちゃうので。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m

これ(上下動)が出来てるゲームは一個だけだ。まあ、他知らないだけかもしれないけど、ジャストコーズ。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=54m40s
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 02:49:40.82 ID:4wjld5pf0
【アクティブタイムレポート 飛空艇関連まとめ 5】

ただ、技術的にはやっぱり、どこかでちゃんと挑戦して乗り越えなきゃいけない物なので
ホントに今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できないですけれど、
でもどんな形であれ挑戦は絶対にすると思うんです、そこには。やっぱりあの世界を飛空艇で飛びたいでしょう。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=55m25s

あとは、体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる、っていうのを言っちゃっていいんでしょうか。
そういう高さに上がるんで楽しみにして下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=56m7s
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 06:26:19.38 ID:YoMOaQ0z0
FF15は思想がパクリだもんなあ
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:09:29.25 ID:xyN37IDd0
<<804-817 クソワロタw
つまりこれか?
FF15開発:
探索の側面でこのゲームは面白そう。
見えるところまで全部リアルタイムで横切れることを願う。
海外のゼノファン:
ゼノクロのストーリーと探索の方が優れてる
FF15開発:
そうでないと証明するのが自分たちの仕事だ
日本のゼノファン:
ゼノクロスのフィールドはすごいってFF15開発者認めちゃった(ドヤァ)
フィールド動画に対してリアルタイムで表現できて信じられないって書いてある(キリッ)

スレタイトルからして
>>830 みたいにゼノ持ち上げてFF15叩く流れなのに
英語もまともに読めない日本のゼノファンは
褒められたと勘違いして喜んで、誤訳指摘してるレスには都合のいい方に脳内変換www
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:12:13.10 ID:xyN37IDd0
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:16:56.18 ID:qigPqQAQ0
>>831
探索の側面で面白そうって事は
フィールドの事褒めてるんじゃないの?
そのコメント自体フィールド動画と一緒にコメントしたもんだし
都合がいい解釈は双方あるし
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:11:35.07 ID:I0beftKR0
フィールドはゼノが頭二つくらい抜けてるな
顔はあれだがwww
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:27:11.49 ID:qigPqQAQ0
探索の側面で面白そうってFF15開発者も認めてるのに
ゼノアンチの惨めな僻みはみっともない
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:37:28.35 ID:ye7YXPMf0
FF15が劣ってるとは言ってないよ
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:50:04.87 ID:duB8clSv0
褒めてるかどうかは置いといても影響を受けてるのは確かでしょ
前作ゼノブレイドと似たようなシーン出てくるし
ゼノクロはさらに先に進んじゃってるけどね
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:23:18.54 ID:ye7YXPMf0
似てるってまさかアーチの事かな…
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:12:04.17 ID:JeJ+BwBm0
うっかりオープンを目指したテイルズがだだっ広いだけでスカスカ、移動だるいと言われる中
後発FF15はどう出るか
楽しみです
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:41:18.69 ID:qigPqQAQ0
アンチもFF15開発者がゼノ面白そうって褒めちゃったから
ゼノたたけないwww
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:42:58.02 ID:NbJIAGIF0
ゼノクロ開発者がFF15面白そうってコメントしてくれるといいね
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:44:31.33 ID:S8wZ52sW0
>>841
ざんねん
ないわ
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:45:40.66 ID:qigPqQAQ0
必死にFF15持ち上げてゼノ叩いてた連中は
FF15開発者によって阻止されたwww
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:10:43.17 ID:bsa/Lpf50
>>721
それはないだろ・・・
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:11:59.76 ID:bsa/Lpf50
ゼノ開発陣にビジュアルワークスさんのモデリングセンスかしてやってよ…
それで完璧やろうが(´・ω・`)…
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:17:41.87 ID:qigPqQAQ0
モデリングセンスは別に悪くないんじゃね?
田中絵と野村絵の絵柄が違うだけで
あとはゼノはドールに乗って戦闘してドールで探索出来ることを
踏まえてキャラモデリングしてるからキャラだけにメモリ割いてない

FF15は全員黒服ってセンスなさすぎw
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:19:15.45 ID:VfznoDuC0
>>386
フィールドめぐりつまんなそ〜
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:29:00.23 ID:bsa/Lpf50
>>846
デザインセンスはいうまでもありまへんな・・・
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:31:48.40 ID:qigPqQAQ0
だよなぁw
フィールド一つとっても現実と変わらない景色で
ゼノの方が断然デザインセンスいい
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:36:26.83 ID:NbJIAGIF0
つーか面白いものを作らない限り
FFはゼノと同じ土俵にすら上がれませんわ

尼の評価やメタスコアを比較すれば一目瞭然
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:39:08.67 ID:tt23/e7F0
メタスコアってのもアンチャの頃から言われだしたんだよなぁ
「売上げは関係無い!評価は高い!」ってな
今となっちゃ「メタスコアは関係無い、海外で売れてるから良い」だもんな
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:41:35.78 ID:itcRVArS0
>>849
クロスの明白な瑕疵は顔のモデリングだけだな
田中絵は好きだけどあれはコレジャナイ久仁彦だと思う

モッコスほど別人ではないけど
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:42:38.60 ID:bsa/Lpf50
まあ俺アンチャ好きだけどね
キャンペンモードはw
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:44:44.09 ID:bsa/Lpf50
ゼノブレの時も酷かったけどなんかあたたかみはあった
今回はなんとなく…ノポン以外違う感じがするんだよね
まあ・・・顔どうこうは前作気にしないことにした
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 16:58:40.27 ID:qigPqQAQ0
8年かけて体験版も延期てどんだけ技術力ないの?(´・ω・`)
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 03:38:29.87 ID:F+3G+pdc0
これFF13ヴェルサス時代から作り直してるからなw
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:05:46.96 ID:zjC0PxGU0
作り直しはノーカンとかないわwwww
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 12:31:43.37 ID:xBmiIwe1O
俺はFF15に期待してるよ。グラ凄いしね

ただ、車に乗ったロードムービーでUターンできなさそうな所はある程度、出来に覚悟がいるだろうな
とは思うけど
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 12:37:23.73 ID:4t8+EYDb0
グラは凄いけど遊んでいて楽しくない
というFF13からの伝統は受け継がれる予感
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 12:52:34.55 ID:ZNBbBqZs0
まずは無事に発売できるかが問題だ。
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 13:16:06.01 ID:dFtdVE8I0
クリエイターのやりたい事が野放しにされて
「ゲームを製作して売る」という部分の、
売り手としてのセールスポイントが見極めてないから
とにかくすごいものを作るなんて漠然とした目標になってしまい
それらが開発トップなせいでまとめられなくなって・・・
ついには製作がgdってるんじゃないでしょうな・・・
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 23:56:45.03 ID:d+pHSMOy0
さてゼノクロは完全シームレスのオープンワールドが確定したけど
FF15はどうかな?
まーさーか、エリア切り替えロード入りまくりってことはないだろうけど
高性能PS4がWiiUに負けるわけないしね
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:00:26.80 ID:hDRo87Uw0
性能が高けりゃそりゃ細かく描写できるわけだけど
広大なマップをシームレスで表現となるとハイスペックPCでも性能足りずにプログラマーの誤魔化しの腕次第になるからね
技術者のクビをひたすら切り続けて契約社員に切り替え物量で誤魔化し続けてきたスクエニにはきついだろうな
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:07:57.65 ID:r/GKdXSz0
FF15がどこに割り込むかな?まぁ例えトップになっても中身スカスカだろうけど

>冒険の舞台となる惑星ミラの規模は前作の約5倍(400平方メートル)


オープンワールド面積 比較

Just Cause 3    &nbsp; 1036km2
Just Cause 2  &nbsp; 約1000km2
XenobladeX   &nbsp; 約400km2
The Witcher 3&nbsp; &nbsp; 約136km2
GTA 5    &nbsp; &nbsp;約127km2
RDR      &nbsp; &nbsp;約72km2
Skyrim       &nbsp; 約40km2
Dragon's Dogma   約6km2
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:32:41.60 ID:S5K8At7/0
まあゼノブレはいい景色探すだけじゃなくて、システムに組み込んであるからね
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:58:00.05 ID:6jtx94ZQ0
製作経緯見れば分かるが
ゼノは方針をきちっと決めてゲームシステムとともに世界を構築
FF15は明らかにグラや演出優先であとからゲームシステム無理矢理くっつけてる
そのボロが出てきてるがそれが氷山の一角であると危ぶまれてる。
シームレスマップなどなさそうだし飛空艇乗り降りの度に読み込み入りそう。
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:32:59.23 ID:01XUHYag0
FF15の映像見る度に何のゲームか分からなくなってくるな
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:23:21.12 ID:S5K8At7/0
FF15はセンスを感じない
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:27:15.74 ID:RJnBnycd0
ゼノのフィールド移動動画は操作してるのが想像出来るけど
FF15のホストがドライブしてるやつとか操作してるイメージがしにくいんだよな
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:29:14.30 ID:TzT99HeK0
ゼノのはただただ移動がめんどうって感じだな
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:32:25.06 ID:VN3I7Lu80
旧スクウェア信者だったからゼノもFFも楽しみだけどFF15の仲間がみんな黒服は止めてほしかったな
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:36:49.49 ID:kauSel5K0
RPGは前作の評価がすべてだからな
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:23:12.02 ID:vqjQ/lrN0
>>863
シームレスってそんなに大変か?
ドリキャスのクレタクとかでも当たり前のように常時ローディングしまくってシームレスの広大なマップを実現してたが。
つーかシームレスなんてps2のgtaからやってたじゃん
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:26:10.12 ID:hDRo87Uw0
>>873
低解像度で見える範囲がせまくローディングの時間があるなら余裕だよ
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:53:33.38 ID:xrjJcCIP0
ガンダムの半分しか無いドールとガウクラスはあるだろう飛空艇じゃ規模が違うんだから比べても無意味
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:45:28.35 ID:Fr3/uXKk0
>>873
大変じゃないならなんでFF15で実現できないの?
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:51:04.23 ID:IC12YSGk0
>>876
シームレスが大変なんじゃなくて
マップづくりが大変なんだろ
そもそもシームレスなんてdc,ps2,ps3や360からずっとやられてきた使い古された手法だ
今更シームレスだからすごい、とはならねーだろ
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:53:46.23 ID:Fr3/uXKk0
>>877
ってことはFF15もワールドマップはシームレス確定だな
飛空艇実装も容易と…
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:59:20.05 ID:G/MourX/0
でかい街以外は既にクリア出来たって言ってたじゃん、ゼノクロにはでかい街も飛空艇も無さそうだが
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:14:16.29 ID:bk562oq50
え、FF15にNLAより大きな街あるの?
電線だらけの街も作りかけ丸出しだったのに
純粋な面積比で大きいって判明してるの?
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:20:19.00 ID:A5TplmDb0
>>879
飛空艇に関しては完全にブーメランになる可能性が高いぞ
飛空艇そのものより要諦は空をとぶって話だからな
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:49:08.30 ID:Fr3/uXKk0
飛空艇はドールと違って巨大だから
実装されなくても止むを得ないか

便利な口実だな
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:54:16.02 ID:JlU19sLr0
ロボットで飛ぶとかアーマードコアやった方がよっぽど面白いだろ、ただの移動手段とか車でもチョコボでも何でもいいわw
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:56:15.00 ID:Asns4iP+0
FF15は実際に触れるのが出来たら今出てるスクショやムービーとは別物になってそう
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:01:04.91 ID:g9lSnAAn0
ゼノクロは飛行探索を楽しむ前提で立体的なマップデザインをしてるけど
FF15は平坦なマップデザインだから飛空艇を実装できてもただの移動手段になりそうなんだよな
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:08:52.46 ID:Fr3/uXKk0
作り手の志の差
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:37:05.04 ID:A5TplmDb0
>>883

64 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 13:33:26.97 ID:JlU19sLr0
400km2ってアーマードコアで考えるとめっちゃ狭い気がしないでもない、果たしてロボット必要だったのか

お前なw
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:52:43.15 ID:JlU19sLr0
ん?ロボットのせいで狭く感じるんじゃないかと思ったんだが何か?
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:55:22.16 ID:QbdaKRyB0
飛空艇は戦う必要もないし飛ぶだけだから楽しそう
王子が逃げるにはスピードも飛行機くらい出るだろうしもってこいだろう
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:57:31.40 ID:S5K8At7/0
>>871
たぶん一々かっこつけた挙動も気になってくるぞ
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:15:02.50 ID:5I/QU6hX0
ゼノクロは人間の5倍サイズのロボットに合わせてマップも5倍にしたんじゃないの?
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:06:40.41 ID:0ZSXoY630
もういっそのこと車が変形して空飛べばいいんじゃないかな。
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 16:31:38.95 ID:lKqAUgTP0
>>878
どうせマップ自体穴だらけなんだろうから無理だろ
lodも考慮してなさそうだから無理
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:28:42.29 ID:2tNimpP40
AKB AV
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:23:27.83 ID:ULeDWv4y0
>>892
ゼノブレそれやってるw
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:37:50.64 ID:ZuRV34H70
マップデザインや広さなんて雰囲気以上に何もないから、ゲーム的にはどうでもいい。
車でフィールド走るのなんて面白さに関係ないからどうでもいいし、それがロボになるの?
そんなもの幼稚過ぎて凄くどうでもいい。
議論されていることが面白さにも売り上げ増加にも繋がるとは思えない。


だ か ら J R P G 誰 も 買 わ な い ん だ よ
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:50:46.92 ID:HMOyodA/0
自分は面白さがわからない
→だから「誰も」買わない

この手の馬鹿はいなくならないね
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 10:05:56.02 ID:QlMLDJds0
>>892
飛空艇は別にあるんでしょ
でも飛空艇だと着陸できる場所が限られそうだね
ドールだと乗りながら色々探索できそうだけど飛空艇は今までと同じく単なる高速移動手段かな
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:23:43.82 ID:ULeDWv4y0
頼む!ゼノブレまで地球崩壊しないで・・・!
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:29:31.34 ID:t7uvUFaG0
雰囲気ってけっこう大事じゃね?
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:24:37.78 ID:KgBMrxTo0
どっちも楽しみの奴って俺だけ?
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:37:15.84 ID:BJz11xIH0
いいねえw
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:48:57.02 ID:BJz11xIH0
>>901
大半の人がFF15はネタとして楽しんでるだろうからお前だけだな
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:14:11.21 ID:BJz11xIH0
さあ恐るべき世界へ
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:16:49.84 ID:B70TtC/M0
>>903

じゃあ当然ゼノブレの方が売れるよね?www
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:23:38.91 ID:cjbtGKSu0
>>905
あれ?なんでポケモンや妖怪の時には売上言わないのwww
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:31:59.16 ID:mo1h7xK/0
ゼノクロはドール移動の為の広さだが
FF15は車だし風景も変わり映えしない・・
無意味に広くしちゃった感ありまくり
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:34:13.45 ID:ZHhRF3wN0
>>907
繰り返すけどありゃもう「飛ばすのが難しかったから仕方なく車にした」というより「最初から車を出すつもりだった」の方じゃないかと疑っているんだが…
そんなに高く上がれない?そっちのほうが"言い訳"なんでしょ、って
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:14:43.91 ID:7kPVR7uH0
うううううう!
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:27:51.57 ID:8onhgpwR0
ff15は車移動前提で広いだけのスカスカフィールドだろうしね
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:29:09.94 ID:yoBbtbIW0
どっちもフィールドなしで選らんで一発でダンジョンに飛ぶ方式に変更でw
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:41:15.71 ID:LhDJf+sU0
コンパ方式でいいんじゃないかな、移動めんどいじゃん
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:12:35.32 ID:RxN+BQ7f0
>>908
最初から車ありきだよ。
ゲーム的に何の面白みがあるのか解らないが、「ロードムービー風」の雰囲気を出すためだけに車が最初に用意されてる。
どうでも良いはずの車縛りありき

マップがムダに広くなる

マップの肥大化で、FFとしては車より明らかに求められて居るであろう飛空挺が実装困難に

もうね
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 00:48:17.06 ID:OvMYXk1e0
めちゃくちゃ広いフィールドや
シームレスに鳥よりも高い高度に移動する飛空艇より
読み込み入ってもミニマップになってもいいから飛空艇あったほうが
絶対FFらしいし面白そうなんだけど
シームレスに鳥の高度以上にならないと実装しないとか
ゲーム性よりも見栄でゲーム作ってるのか?って思ってしまう
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 04:54:22.90 ID:cGesF3Sa0
次スレの季節
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:43:10.89 ID:+qavbOuC0
>>914
そりゃ開発者の発言からにじみ出てるな
奴らは元からユーザーが楽しく感じるかどうかを第一に考えていない
とにかく綺麗に作ればユーザーが勝手についてくると信じきっている
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:52:34.02 ID:ayuZd4ja0
>>908
だろうな。マップに初めから不自然にも関わらず道路を用意されていた辺り
開発者もアメ車に乗れちゃう()って事を自慢げに宣伝していた気がした

という事はだ。前のカンファレンスで馬鹿にされた事を気にした田端が
8年かけた素材より、別の物に関心を持ち始めたという事だな
つまりはまた迷走しとる
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:59:22.47 ID:xONtgDy50
だだっ広い何も無い空間にやたらキレイな道路があるだけのフィールドがFF15を象徴してると思う。
結局FF13と同じで一本道は変わらず脇道だけは無駄に広くしたんだ。

車も公にできないのは道路上しか走れず、またレールプレイングと馬鹿にされるのが嫌だったんだろう
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:08:56.36 ID:+qavbOuC0
探索とバトルを一連の流れで見せられないのも
システムそのものが完成してないせい

スクエニ馬鹿丸出し
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:22:18.23 ID:S3DVHsEa0
なんかもうFF15がどんな内容にする予定ってのも忘れたけど
大まかに言えば敵国に乗り込んでいくって話だったんかな。
舗装された道路の上をオープンカーで走るとか発見してくださいってようなもんなんだけど。
ちゃんとその辺も内容しっかり考えてやってんだろうな。ただ車で移動したいからやりましたじゃねえことを祈るぞ。
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:43:35.69 ID:3q/YrFTc0
無駄にマップを広げるより、超面白い一本道をつくったほうがゲームとしてはいいんだけどなあ
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:52:45.41 ID:7v62RTww0
ゼノブレ絶賛されてるからプレイ動画見てみたらただのお使いゲーで面倒くさいとしか思わなかった
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 14:53:50.04 ID:jLpFSc230
ゼノみたいに意味のある広さなら良いんだけどね
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:35:35.93 ID:OvMYXk1e0
まじでゼノブレ無印見習って作って欲しいFF15
もう手遅れだろうけどフィールド広くしたんならせめて
どの場所に言っても遊びが見つかるような密度を
実現して欲しいもんだな
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 04:02:43.35 ID:Jat42Vjg0
>>922
それどこ?
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 08:55:05.38 ID:EMVgzl2aO
洞窟を抜けたら、ドーンと草原が広がってて
奥に行くとさらにその下には、ドドーンと地下空洞が広がっていることがわかるとか
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:03:24.93 ID:MA/KaL9R0
>>922未プレイの客観的レビュー
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 08:54:20.47 ID:XPLPFQ+z0
お使いゲーなのは確かだけど
たかだかサブクエなんだから飛ばせば済む話だ
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 13:14:58.45 ID:nQjLij+Y0
ゼノブレは本編だけ進めるだけなら、
他のRPGと比べてお使い的な展開はかなり少ない
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:27:22.36 ID:8TjTKoC60
俺はFF15を評価する
あのフィールドは凄い

ただ心配は、元はFF13派生で始まってるわけで、FF13の裏設定は俺的に死ぬほどどーでもいい
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 23:49:24.42 ID:eFQvF3TW0
俺的にお前なんてどうでもいい
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:24:54.93 ID:cWjHIcwrO
なぜなのか
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:10:50.36 ID:0hvnV9Zw0
RPGなんてスーファミや世界樹くらいが面白いと思うのは俺がおっさんだからなのか?

RPGって育成と戦闘が面白いんだし、探索やシナリオ鑑賞なんて他のゲームや映画や本で十分なんだよね。
フィールドの広さなんていらない要素でしかないんだけど。
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:13:38.89 ID:rUx/1e7b0
でもスーファミ時代の2Dフィールドのスケール感を
そのまま3Dに置き換えたらゼノブレになるよね
間違ってもFF13にはならない

そこが最大のポイント
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:46:55.46 ID:SAmtcWok0
>>933
多分おっさんだからだろう

でも探索の面白さは俺は昔からWizやUltima、M&Mあたりでも重要視してたぞ

あと、フィールドの広さを楽しむのは、探索を補助する機能
(ショートカット、ファストトラベル等)があってこそ・・・
ドラゴンズドグマ等は、初期の面倒さが凄まじく
移動手段などの便利さが抜け落ちてて苦痛以外での何者でもなかった。

フィールドの広さなんて移動手段さえちゃんとしてたら
広い迷宮を踏破していくのと似たようなもんだよ・・・
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:48:38.23 ID:SAmtcWok0
あと、THE探索を楽しめるDAIはGOTYとれたけど
なかなかおもしろかった。

シナリオそっちのけでハイドラゴン討伐するようになって
色々苦労がはじまったが・・・
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:21:03.80 ID:2rrJujKE0
探索に重点がなかったRPGなんかあるか?
FF10,13とか?
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:26:34.50 ID:MWIjmZuZ0
ドラクエ11もオープンワールドで来るような気がしてきた
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:54:58.99 ID:0hvnV9Zw0
>>934
説明不足で意味が通じなかったか。
スケール感をリアルにしてもゲームの面白さには繋がらないってこと。
1kmを1秒で歩けるスーファミの簡易マップと、走って5分のマップゲームでどっちが面白い?
そこにかかる5分の移動にゲーム性はないってことなんだよ。

河津がその辺を一番理解してるんだよな。
アンサガがその思想の頂点に立ってるから。大衆に理解されずに叩かれたけどw
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:58:50.54 ID:rUx/1e7b0
>>939
面白いオープンワールドRPGは、当然のごとく
その5分の移動にも意味をもたせているから
2DRPGよりつまらないということはないよ、むしろ面白い
ゼノブレも当然その面白いオープンワールドRPGの中の一つ

そういうレベルの話はしていない
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:02:17.19 ID:0hvnV9Zw0
オブリやスカイリムとゼノブレを同列で語るなよ。

ゼノブレは道が丸いだけのムービーゲー。
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:06:32.57 ID:SAmtcWok0
>>941
オブリスカイリムはバニラ入りからMODまでとことんやったが
探索に関してはゼノブレの方が遥かにいいしロケーションの見栄えもダンチだぞ
あえていうなら、ドラゴンエイジインクイジションが比較対象だな。
ゼノブレやった人は必見。GOTY取っただけはある。
コーデックスがちとしんどいが。
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:07:50.13 ID:SAmtcWok0
バニラ入りってなんだw バニラからMOD入りだなw
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:45:38.25 ID:XoJ1rZPS0
今更ながらゼノブレやり始めたけどゼノサーガ+量産型お使いMMOのイメージ、グラは白騎士物語と比べてもくそショボい
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:48:17.65 ID:a/9fp/rd0
お使いはわかるがゼノサーガ??どこが??
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:56:28.50 ID:Z8SYrthz0
多分プレイしてない・・・・ゼノサーガに似てるなんてところが
何処にあったのか興味あるなw
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:57:08.84 ID:XoJ1rZPS0
始めたばっかだけどヴァンダーカムみたいなやつ居たし序盤の展開がなんかサーガっぽいって感じただけ、まあとりあえず続けてみる
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:01:31.03 ID:a/9fp/rd0
イメージなんだからいくらでもウソ語れるわなw
この世にあるRPGの大半がお使いで構成されてるんだからどうとでも言える
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:07:39.79 ID:Z8SYrthz0
ゼノブレイドの始まりって思いっきり幼馴染といちゃらぶ展開からの突き落としで
ヴェンダーカムみたいなやつっていたっけ?
ムムカもキャラクター的に似てないし・・・・
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:16:40.56 ID:XoJ1rZPS0
ん?防衛隊長てヴァンダーカムみたいなもんじゃねーの?
始めたばっかで機神兵がグノーシスでモナドがコスモスみたいやな〜とか思ってんだけど何か気に入らなかったのか?
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:21:11.50 ID:6N496ZEb0
どうせすぐに手のひら返すようになると思うから、
まあ頑張って進めてみてくれ
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:17:59.56 ID:VFyS+ECG0
>>950
お前がサーガの展開を忘れているか
ゼノブレを遊んでないか、どっちかだな
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:38:03.48 ID:w9gWeW650
ゼノブレのフィールド→コピペMAP FF15のフィールド→密度の濃いやり込みMAP
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:40:41.94 ID:C6PJZLqO0
>>953
FF15のほうがどう見てもコピペ満載なんだけど
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:09:19.32 ID:lRGsfb5t0
コピペでもいいからさっさと完成させろ。
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 03:54:36.36 ID:TD99w0ih0
>>952
サーガの記憶が古いから脳ミソ筋肉ヴァンダーカムが居て、グノーシス攻めてきてコスモス起動でヒルベルトエフェクト展開してグノーシス撃退くらいのうろ覚えだけど
それと脳ミソ筋肉防衛隊長が居て機神兵攻めてきてモナドで撃退のゼノブレを何となく似てるなと思ったらいけないのかい?
単に絶賛しなきゃエアプ扱いとかだったら勘弁してくれよ
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:59:33.68 ID:ERHT63RhO
サーガの展開忘れてるじゃん
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:47:42.42 ID:NRl5NgQi0
>>956
いいからゼノブレすすめろよw
そして感想はここじゃなくてどっか別の板でな
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:54:14.65 ID:oNq+Ku8/0
FFの車要素が
何処でも走れる、モンスターも轢ける、
調子こくとぶっ壊れる、魔改造出来る、
崖からヒャッハー出来る、そのまま飛べる、
とかだったら何の躊躇もなく本体ごと買うんだが
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:57:27.07 ID:o3wjbYFZ0
>>959
そこまでやったらFFじゃなくてメタルマックスの系譜のような…
つーかそこまで行ったらそもそも「乗用車」にこだわる理由する薄くなる悪寒

いかにも速さに全ステ振ってそうなスポーツカーが戦車の大砲とかぶっとい♂ミサイルなんか積んでたらおかしいだろ?
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:10:36.57 ID:vXQEImhf0
>>956
俺はわかるよ
ブレイドでも言われてたけど最初の拠点が襲撃されるのはてつやくんのお約束だと思ってる
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:13:07.10 ID:oNq+Ku8/0
>>960
そもそも黒服ホストがオープンカーでドライブしてる時点で
FF要素って何かね?って感じなのでそこはもう良いとして

魔改造なんで実用性だのリアリティだのは完全に無視して
パラメータと見た目だけ変わる感じが良いです
オープンカーの頭にバカでかいドリルくっ付けて突進威力アップ
タイヤをトゲトゲに換装して速度ダウン代わりに壁登り可能
左にマシンガン、右に大砲取り付けて遠距離攻撃機能追加
重心?なにそれ美味しいの?
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:43:00.67 ID:dyHZdU+/0
そこまでやれば、面白いけど
バカケガーの類いになっちゃうな
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:58:31.41 ID:cFjt4MvP0
あの車をカスタムしたらカッコ悪いと思う
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:59:05.72 ID:Es9qllgE0
>>962
いや、そんな要素よりFFである以上、まともなバトルやフィールド探索のほうが先っしょ
まあ、確かにここまで来ちゃったらもうFFとはなんぞやって感じだけどね
それを本格的にやりたければもっと面白いのがあるっしょ
FFじゃあオマケ要素以上のものにはならん
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:07:42.92 ID:hBGq0hdl0
>>944
ん・・・よしよし なんか俺と似たような始まりだな
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:11:01.13 ID:wt01mDCu0
車の改造も007みたいにスタイリッシュに見せれば問題ない
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:12:36.35 ID:hBGq0hdl0
未来視発動が来るまではあまり考えずに
シナリオやった方がいいかもな
ここからが色々と本番
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:27:08.26 ID:We3GuI/q0
どっちかというとGTAでやれよって感じなんだが
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:41:33.04 ID:NRl5NgQi0
見た目だけ綺麗(センスがいいとは言ってない)じゃつまんないってことよ
車で何か遊ばせろよと
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:00:20.86 ID:zponjxyw0
聖帝様もオープンカーに乗ってたんだから
オープンカーは改造が似合わない、荒野を走れないなんてのは間違ってる

FF15でもGET REWARDSできるのさ...
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:16:21.74 ID:ApQctcsp0
動画評論家かな?
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 03:59:06.46 ID:MyyJKpwHO
オープンカーでホストがドライブだからねぇ…
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 08:38:21.46 ID:k387l7P30
ぶーちゃんがネガる度にアクティブタイムレポートで封殺して面白いから頑張れ
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 12:49:34.56 ID:boIAI4eu0
なんでここでJINが出てくるか
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 21:38:23.74 ID:3d5DMRKYO
アクティブタイムレポートって、なんか出す度にネタを提供するあれ?
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:43:47.19 ID:01voBPciO
ゼノが神ゲー過ぎてすまんな^^
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:49:05.91 ID:E1m63+sx0
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 15:31:34.71 ID:z571ZzQ40
逆効果でないかなあ、それ
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 16:39:55.83 ID:xPdLizyz0
http://i.imgur.com/402CMLh.jpg

そもそも墜落時に、他の大陸も見えてるぜ
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:17:25.84 ID:sgSYlHUx0
>>978
広すぎじゃね?
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:36:36.16 ID:HnKE9a9IO
マップ広すぎだなw
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:38:17.45 ID:F0yUdcHt0
異星人のマザーシップに乗り込むってのもあるかもしれんぞ。
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 18:52:45.52 ID:TIhOnh7R0
たぶん惑星このほかにもあるかも
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 01:31:54.94 ID:H/BDSanp0
敵の拠点(機神界みたいなの)と高橋の脳内世界みたいなフィールドがあるだろ
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 11:14:59.36 ID:iehw4Cp40
あー楽しみ
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 11:27:42.52 ID:PpkkFW9y0
今のPSには無理だから急に「広いからなんなの?」って論調に持ってこようとしてるゴキがいるなw
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 11:28:35.34 ID:q9U5IFhd0
惑星をどうつなげるかと思ったけど大陸がいくつかある方式なのね。
どうやって海を渡るんだろう。任天堂らしくエリアのシナリオが終わったら移動するのかな。結構あれも好きだわ。
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:02:22.06 ID:iehw4Cp40
>>988
空とんでいける
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:53:48.84 ID:EzFeSvTbO
ゴキブリの発狂はいつまでも続くwww
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:56:06.49 ID:m6ZDOAL70
>>988
泳げる

途中で魚モンスに食われるかもしれんが
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 02:46:16.05 ID:oGu76diD0
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 02:52:45.58 ID:oGu76diD0
ごめん、スレ間違えた
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:23:29.64 ID:Kz5bA9oYO
>>992
意外と面白い
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:48:34.23 ID:kypVlq4H0
次スレはやく
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:45:21.15 ID:OUKiuhzPO
あくしろよ
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:25:13.14 ID:QIcu31/a0
人の世に!
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:33:05.76 ID:/tYI5w7k0
生まれし頃より!
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:36:58.87 ID:Q+X1W0p60
戦道ィー!
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:38:25.62 ID:CLdamylN0
今の感触を忘れるなよ!
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