ゼノブレのフィールド→探索したい、FF15のフィールド→面倒くさそう [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
(・8・)
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:36:28.58 ID:+VaCPxaw0
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:37:08.71 ID:c8wbvdhn0
以下、FF13信者vsFF13アンチのスクエニファン同士の殴り合いをご覧ください
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:39:47.99 ID:+VaCPxaw0
>>213 ロデオマシンにバイブつけて女優が失神するまで動かせばいいんだよ。手足縛って。
男優は落ちないように女優を支える係だな。それでフラフラになった所で
ブリーフ隊が登場。男優とのセックス後だと、どうしても演技でイッてるようにしか
見えないからな。イクよ!イクよ!私もイク〜!って、喋ってる時点で余裕だろ馬鹿。
やっぱ機械だな。
>>155みたいな私全部やってきました的なツラしてる奴が
白目剥くまでロデオマシンを動かせば多少は面白くなるだろ。
すげえ誤爆だなw
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:46:19.64 ID:vECF6K+AO
FF12は探索楽しかった
主人公も12みたいなイケメン過ぎないデザインにしてほしい
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:49:29.29 ID:aQb800gI0
単なるブタのステマじゃん
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:51:41.93 ID:ubt8kmMP0
FF12は広さを上手く消化できてたゲームだね。
モブ狩(だっけ?)で強い敵を探し戦うっていうゲーム性や、レアモンスター探しからのレアアイテムドロップ狙ったり。
そういう遊びの要素が上手くフィールドとマッチしてた珍しいゲームだもんな。
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:52:31.76 ID:+VaCPxaw0
>>9 1分50秒あたりから街を犬が探索してますやん
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:54:24.39 ID:uP62we670
>>3 >>5 何年も開発してきた社運かけてるゲーム
デベロッパーがお金もらって開発してるだけのゲーム
この2つが比べられるんだから
ゼノスゲーよなw
しかもこれを比べてるのがゼノ信者じゃなくて
ゼノアンチというw
どちらもクオリティで洋ゲーに負けてんだからさらに笑える
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:54:24.85 ID:+VaCPxaw0
>>14 動画見ればそっから始まるのになんで聞いたの?
まさか見てすらいないとか?w
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:56:00.43 ID:c8wbvdhn0
街を犬が探索www
おいおいFF最新作って犬のお巡りさんなのかよwwww
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:57:14.86 ID:+VaCPxaw0
デモ用のわんちゃんにマジレスするとかww
どんだけ叩きたいねんw
何故なのか、ってそりゃ信者だからだろ・・・
>>16 いやいいんだ、俺が勝手にフィールドを探索すると思いこんでただけだから。
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:58:43.70 ID:+VaCPxaw0
でも本編でもGTA5みたいに動かせるかもしれんかw
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:59:39.91 ID:+VaCPxaw0
>>20 FF15は全部フィールドで区切られてねーぞw
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:02:23.75 ID:qnro8vy30
FF15は最初期待してなかったけどちょっと面白そうだなと思い始めてきた
ホストみたいなのが走り回ってるって笑われてたが変な萌えやエロ路線に走るくらいならこっちの方が断然良いわ
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:07:48.96 ID:Lc7ct6AV0
>>23 ゼノって常に周回遅れだからこれでいいんだよ
オンラインのキャメイク出来るゲームとムービーシーン比べても・・・
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:10:42.58 ID:qnro8vy30
>>26 いやゼノの方もムービだけど?
頭大丈夫かこの池沼
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:11:48.96 ID:EIVO35Ft0
で、この凄いゲームいつ出るの
こっちはもう先に遊んじゃうけど
その間ずーっとゲームやらないでゼノを糞グラ糞グラ叩いてるん?
>>27 FF15の印象悪くなるから辞めてくれない?
>>5 映像は綺麗だがもうちょっと風情が欲しいなぁ
こんな街並のところに観光に行きたいとは思わないし
FF13も良さそうに見えた
実際に良かったのはゼノブレ
>>27 FF15ってプレイしてる時もこのレベルなのか・・・・
凄いな。
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:14:45.90 ID:qnro8vy30
FFが面白いのは昔の話です
グラとか汚かった昔の話です
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:15:02.08 ID:c8wbvdhn0
>>28 Wiiの初代ゼノブレイド発表以前からクロス発表が終わってもずっとお預け食らって叩いてるんだからある意味凄まじい修行だよ
見習うべき
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:20:10.37 ID:jr9AmH2m0
世界から失笑されてるFF15を持ち上げるとか無理ないか?
37 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 08:22:38.50 ID:bcv6czvw0
FF15のフィールドは面倒くさそうというより、
つまんなそう
ま、完成までまだかかるし、これから変わるでしょ
FF15の販売は再来年位?
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:25:24.70 ID:Kd8rZMZ60
>>36 失笑どころか、GDCの今年の話題作にノミネートすらしなかったゼノショボイドさんを舐めるなよ
40 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 08:26:40.10 ID:bcv6czvw0
FF13が発売された当時
PS3は国内400万台普及してた
FF15もPS4が国内400万台普及しなきゃ
発売しないんじゃね
逆に言えば、それまで作り込み続けられるぞ
よかったね
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:27:19.10 ID:Kd8rZMZ60
>>23 あれ、ダッチワイフ写ってるよ
卑猥だなぁ
え?違うの?
ゼノクロが2ch以外のどこで期待されてるん?
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:31:30.20 ID:+VaCPxaw0
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:33:15.79 ID:qM7hzlMn0
FF15も飛空挺でフィールド飛び回れたら楽しそうだけどオープンフィールドって言ってるから無理そうだよね…
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:33:52.78 ID:hEdJ4yWL0
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:37:57.55 ID:xfyJ23Uq0
ゼノクロとFF15だと
子供の草野球(ゼノクロ)とメジャー(FF15)くらいの差があるぞ
認知度、期待度、実績共に
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:39:33.82 ID:Kd8rZMZ60
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:41:06.28 ID:zrhkHOVw0
正直どっちも面白そう
外人にはどっちも絶対作れないからな
現にどっちも英語版トレイラーで好評価大杉だし
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:42:44.15 ID:Asm71g2s0
ゼノなんて行き着く先は少ない予算で頑張ったで賞が限界だしなぁ。
そんなゲームもはや求めていないっていうか。
だからと言ってFFに何かを期待できるわけでもないんだが。
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:46:47.79 ID:PFeZLLJi0
フィールドがめんどくさそうとかよりも
難易度調整出来るアクションゲーって時点でFF15は期待できないわ
純粋なRPGが遊びたかったのにアクションって…スクのアクションってどれも大味で面白くないんだよね
ゼノブレイドクロス・・・iPS細胞
FFヴェルサス13・・・STAP細胞
FF15・・・・・・・・・・・・ES細胞
野村・・・・・・・・・・・・小保方
田畑・・・・・・・・・・・・理研検証チーム
>>46 全然違うゲームジャンルあげて間に合うも何もないだろ
車で10時間かかるのをドヤ顔で自慢してる時点でお察し
髪がそよぐだけで面白いから本質的に何も学習してない
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:53:35.17 ID:c8wbvdhn0
FF10以前のほとんどにあった、始めて飛空挺を手に入れて空から自由に移動できる感動を忘れたか知らない可哀想な
>>54
>>54 ロボットでの移動が楽しいんじゃないだろ
人間では行けない場所でもロボットでなら移動できる
そういう世界が構築されてて、その規模の世界を冒険出来るのが楽しいんだろ
アーマードコアは自機のカスタマイズとその戦略の元での対戦が楽しいのであって、移動が売りじゃないわ
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:54:52.67 ID:qM7hzlMn0
FF10から飛空挺操作出来なくなって悲しいです
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:55:12.63 ID:Asm71g2s0
フィールド広ければいいって連中は頭に宇治でも湧いてるんじゃねえか?
自由に移動出来るのはゼノクロだけ!
>>34 FFのグラは昔から綺麗だったよ、当時の基準では
FF5やFF6の召喚獣とか敵のドットは凄かった
感動とか言ってファストトラベル使うんだろw
なんでどっちかひとつなんだよ
ゼノもFFも両方楽しみ!でいいやん
発売日も被らないし、なんであおりあってるの?
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:09:01.77 ID:3ciNbCoR0
ゼノブレは広大なMAPに絶景ポイントとかユニーク居たり時間経過で表情変わって探索してても飽きない仕様だったな
FF15もそんな感じで作ってあるといいんだけど
オープンフィールドの実績なら、ゼノの方があるからなぁ。
同じFFでも12は開発チームが違うし、冗長すぎてた印象だし。
ゼノブレイドという実績と
FF13という実績()
PVと実プレイの差も含めて
両方やったことのある人なら
これほどの説得力はないわな
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:12:07.18 ID:c8wbvdhn0
飛空挺やラーミアとルーラを比べる愚かな
>>62 四方向にしか進めないけど自由に動けるたり、目的地を指定して自動操縦させて今まで歩いてたところを上から見渡す
こういうのがゲームの良い所なんだよなあ
実績あるはずなのにゲハで期待されてるだけなのは何で?
実績あるのに世界ハーフすら売れそうにないのはなんで?
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:19:15.29 ID:9j15ewnQ0
FF13があったからFF15には期待出来ない
ゼノブレイドがあったからゼノクロスに期待出来る
前作の評判差だよ
だからゲハ以外のどこで期待されてるんだよ? w
72 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 09:21:12.10 ID:bcv6czvw0
まあ、スクエニの残りカスに
クリエイターとしての良心が少しでも残っているなら
FF15はまあまあ遊べる作品になるんじゃないか
せいぜい頑張ってね
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:22:07.33 ID:MgRr86Xf0
スクエニてヤクザが経営してるって本当?
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:22:07.96 ID:zrhkHOVw0
ゼノブレは3DSで再挑戦の機会が与えられたのは嬉しいし、ゼノクロも前作よりかは注目されてるからちょっと売り上げは期待してる
ゼノクロのライバルはFF15じゃなくてゼノブレの前作評価かもな
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:22:27.04 ID:J2kknW570
最近のFFはムービーのクオリティが上がるほどゲームがつまらなくなる実績が……
綺麗なムービーより楽しいプレイのほうがいい
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:22:32.40 ID:c8wbvdhn0
なんでなんで君はクレクレ君の親戚なの?
野島のストーリーw
野村のキャラw
スクエニのPVw
スクエニのアクションw
スクエニのオープンフィールドw
素晴らしい実績をお持ちだよなぁ
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:23:54.13 ID:TZqmh7o00
髭「10周年おめでとう笑」
>>70 いや糞ゲー13を作った鳥山が関わってないからこそ15に期待できるんだろうが
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:25:38.01 ID:xNfVhnNu0
>>77 開発者問わずスクエニのアクションてクソゲーばかりなんだよなぁ
誰かスクエニ製でまともに遊べるアクションゲーあったら教えてくれない?
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:26:07.14 ID:zrhkHOVw0
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:26:35.17 ID:c8wbvdhn0
PVから大きく劣化させたゲームを世に出す実績
発売日を引き延ばす実績
インターナショナル版で多少まともになる実績
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:27:02.33 ID:vIQ4A4Sz0
トップが変わっただけで神ゲーになれるならFF14はここまで凋落してないはずなんだよなぁ
>>83 トップだけじゃねえスタッフ全般だよ
FF7や10で評価の高い野島がシナリオだしな
85 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 09:28:35.48 ID:bcv6czvw0
出すゲームがことごとく微妙なのは
スクエニの組織全体の問題だわな
堀井もよく愛想つかさないもんだ
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:28:43.62 ID:whxr0tTL0
>>80 ブシドーブレードを一日だけ、深く考えずにプレイすると面白いよ
とりあえず口上のたまってるうちに殺しまくれ
FF12から来年で10年、その間に出たFFは13三作・14・零式の状態じゃあ期待する人が減ってもおかしくないわな
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:30:21.61 ID:c8wbvdhn0
てか、ほんのちょっと過去作のゲーム内容語っただけでID:s1DXPiAV0は総スルーかよ
FF12すらやってないでゼノ叩いてFF15持ち上げてるのか?
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:30:30.08 ID:x7J6w22r0
>>83 >>84 規模も大きくなり外注先も変わってるからFF14もほぼスタッフ入れ替わってるよ
結局生まれたのはクソゲーだったけど
ゼノブレ実績 国内16万本
ゼノシリーズ実績 右肩下がり
各種期待の新作ランキング ランク外
>>80 クソonlyとは言わないがせいぜい佳作止まりなのがスクエニの限界なんだろ
任天堂は別格としてもカプコンやセガ、コナミあたりと比較すると目も当てられない惨状
スクエニ信者っていたんだね
普段から叩かれまくってる印象しかなかったので意外だわ
同じような開発チームで
劇的なクオィリティアップは ない
だらだらと10年も開発して
いまさらなディレクター変更
数々の実績に加えてこれだもんな
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:36:01.92 ID:8gpHWtTz0
DMCやバイオ4みたいなアクションはスクエニには絶対つくれないよなぁ
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:37:46.08 ID:MgRr86Xf0
見捨てられないだけ
>>88 ん?今更空飛べて見下ろせるから何なんだよ?
>>94 DMC3SEとバイオ4をしこたま遊んだ後にDCFFプレイすると、トラウマ級クソゲーになるぞ
是非試してくれ
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:47:00.08 ID:LwjvRku20
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:49:46.73 ID:Fin3WRTy0
武蔵伝もすげーぞw
アクションといいつつ
大半はただのQTEになる未来しか見えない
101 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 09:50:59.71 ID:bcv6czvw0
国民総白痴化の末路だな
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:51:33.27 ID:bxUeguON0
スクエニのアクションゲーってクソゲーばかりじゃねーかw
まあRPGしかノウハウのない会社がロクなもの作れるわけないか
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:54:36.29 ID:m1bYQZUR0
スレタイには同意出来んな
フィールドと移動で言えば俺はどっちも面白そうだったぜ FF15の方の車が一定速度なのが不満だがあれ爆走出来ないのかね?
目安 ライトニングリターンズ
>>80 スクウェアのアクションならデュープリズム面白かったろ
悲しいかな体験版に負けちゃう運命
>>106 それはカプコンのロックマンやバイオ、セガのソニック、コンマイのMGSに並べられるタイトルなのかい?
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 09:58:36.78 ID:c8wbvdhn0
>>96 それしか返せねーのかよ業者様www
ユーザー置いてけぼりの擁護は却って反感招くから黙って消えてどうぞ
FF15が最終的にグラしか誉めるとこ無いんじゃ
お前らが袋叩きしてるFF14と一緒じゃないか
>>108 それらが並んでてどれか選べ言われたら俺は迷わずデュープリズム選ぶけど
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:01:17.22 ID:CwuC2OXh0
>>90 ゴキブリくんの大好きな実績
PS ファイナルファンタジーVII 3,277,776 97/01/31
PS ファイナルファンタジーVIII 3,501,588 99/02/11
PS2 ファイナルファンタジーXI 162,435 02/05/16
PS3 ファイナルファンタジーXV 1,905,979 09/12/17
PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 906,394 11/12/15
PS3 LR ファイナルファンタジーXIII 419,532 13/11/21
PS4 XIV: 新生エオルゼア 53,779 14/04/14
いつまで90年代のつもりでいるの?
どうせFF15はライトニングリターンズとかモンハンモドキ(マジで名前出てこんかったwww)程度のシロもんでしょwww
>>109 空飛んで見下ろせたら面白いとか押し付けんなよw
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:02:11.24 ID:m1bYQZUR0
>>108 デュープリズムめっちゃ面白いから面白さなら普通に並ぶよ
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:02:44.05 ID:PDknv1N30
>>4 ワロタ
ゼノブレそもそもやってるやつ少なそうだしな
>>113 少なくともアクションですらないゼノブレよりは遥かにまともな戦闘だと思う
まあ何故か売上に話をそらしたい人がいるんだけど
本題である探索の話に戻れば
クオリティは高いがただ単に冗長だったFF12のフィールド。これまたクオリティは高いがひたすら道一本だったFF13のフィールド
翻って密度と広さを両立したゼノブレのフィールド
実績ではレベルが違うな
スクは人切りまくったのが致命的だなーやっぱ
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:06:51.42 ID:m1bYQZUR0
121 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 10:10:14.74 ID:bcv6czvw0
元スクエニ組の渾身の一作なのにな
ゼノブレもゼノクロも
クオリティも黄金時代のスクを彷彿とさせるし
そんなに人より企業、というかハードが大事なのかね
FF15は気合いれてすごいもの作ってやろうってのがつたわらねえよ。口だけは達者だがな。
どうにか収束させなあかんってあたふたしてるって状況にしか見えん。
ほんとは野村に最後までやらせるべきなんだよな。
不完全燃焼でも作品仕上げさせるべきだったんだ。まあそれすらもできそうになかったんだろうけど。
アンチがムービーと間違うくらいのクオリティはあるんじゃねw
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:17:42.79 ID:c8wbvdhn0
俺はFF12とゼノとFF10以前にあった空飛ぶ機械と、全て詰まったハイビジョン対応ゲームのゼノクロにかなり期待してるわ
最近のスクエニで良ゲーあったかな・・・ジャンルに拘らず
開発が長期化してディレクターが変更って、投げやりで終わったFF12と同じなんだよなぁ
PS2最高のグラフィックだったけどな。
開発の長期化、ディレクター変更、度重なる仕様変更、総じてシナリオレベルの低いFF13シリーズ・・・
かなり地雷要素おおいわなぁ
>>125 もう人がいねえから
外注に○投げするのが殆どだし良いも悪いも無い気がするな
ナンバリングだけが唯一のスクウェア作品と言えるな
それが13シリーズや新生なんだから……
>>70も言ってるようにゲームのシリーズ作品は前作の面白さが後作の売上げにモロに影響するからな
ライト層はディレクターが誰々とかそんな事まで気に掛けないし。
>>128 ティーダさんの首吹っ飛んだ挙句、シン復活だっけ
フィールドの移動アクションも差がつきそうだな
■ゼノブレクロス
徒歩、走り、泳ぎ、ジャンプ(段差のぼり、高所飛び降り)
ドール歩行、ドール変形ビーグル、ドール飛行
高低差、起伏に跳んだファンタジックなフィールド
■FF15
徒歩、走り、オープンカーで道路移動、その他不明
ありふれた荒野、森、町
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:24:46.85 ID:WyMo6k+/0
>>121 お前って全機種持ちという設定なのにいつも任豚みたいなこと言ってるよな
イチローはスクエニと言っていいのかな…
初代DeusExの方が好きだが
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:25:16.67 ID:c8wbvdhn0
今のスクエニって流行に乗ってPCスマホに注力してるよね
今更すぎるけど、もう少しまともにファンタジーアース展開してくれりゃ良かったのに
FF15に関しては前評判のおかげで「思ってたより面白い」
ゼノクロはがっかりゲーになりそうな気がする
デウスエクス、ヒットマン、トゥームレイダーはスクエニ名義だが、
ちょっと主旨から離れてるな
要は国内のスクエニ拠点の人間が主で作っているゲームに
最近絶賛されたゲームはありましたか?って話だろう
>>130 FF15も責任がどうたら押し付け合いしての結果だし期待できるヤツのほうがおかしいわ
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:28:27.64 ID:Kd8rZMZ60
>>132 起伏に富んだファンタジックなフィールドwwww
朝から笑わせんな、任豚w
お前の脳みそがファンタジックなのはよーくわかったからwww
それにFF15はワイヤーで飛びまくったりできるけど?
任豚のてきとーなネガキャンはんぱねーな
世界ハーフが限界のゴミを擁護するのも大変だわ
安心しろ
売り上げは15が10倍位売れるから
ああ思い出したわロードオブアルカナだw
>>132 FF15はまだダスカ地方しか出してないのに何言ってんだこの池沼
FF15はディレクターが田畑になって「オープンワールド『風』」とか言い出した時点で
探索要素には期待が出来ねえ
>>131 亜空の使者もこいつなんだけど
なんでシナリオが野島で安心と期待してるのか謎だわw
オープンカー押しか
オープンカーサファリの次は何で笑かしてくれるのだろう
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:31:35.60 ID:c8wbvdhn0
ホモがワイヤーアクションとか寒気がするわwwwwww
>>139 なんだよワイヤーってジャスコかよ
剣ぶっ刺してのワープだろ
>>126 12は無理しすぎて体調悪くして泣く泣く交代ってのがあったんだぜ。
しかも責任とって辞めたし。
ワイヤー…?武器投げワープのこと?
何にもない荒野で
ワイヤーで何するんですかねw
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:32:34.77 ID:/aUEPIhh0
ワイヤー?
そんな要素あったっけ?
ID:Kd8rZMZ60 [5/5]
信者なら設定ぐらい覚えろよ
業者じゃないならさ
ワイヤーワロタwww
FFに興味ないのに語る奴発見。
剣ぶっ刺してのワープも
出来るところと出来ないところがあるのは十分に予想出来る
>>144 過去の遺産(FF7,FF10)が良かっただけで、
ここ10年以上、携わったシナリオの評判がどれも微妙なオッサンなんだよなぁ
逆にアクションシーンでワイヤーが見えてるFFとか新しくね?www
あのただっぴろい荒野は地面に武器ぶっさしながら移動するのかなw
>>155 既に剣刺せる所は固定って動画で紹介してる
どうせスレタイから外れて売上の話になってるんだろうなと思って開いたら
ワイヤーという謎の話で盛り上がってて全く意味がわからない
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:40:07.25 ID:c8wbvdhn0
>>157 FF7ACではワイヤーなんてなくても皆空飛んでたのにな
今の若いアナグラム野村君はワイヤー頼りか、情けないねぇ
>>143 「風」はいきなり何処でも行ける訳じゃなくシナリオ主導で広がるってだけで探索要素が無い訳じゃない
164 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 10:43:34.41 ID:2XpfhBia0
んなこと言い出したら
アサクリやGTAも風になっちまうからな
予防線引いたってことは、自由度が相当低いと見た
>>163 それって「フリーシナリオじゃない」って言えば良いのに
なんで「オープンワールド風」と言ったんだろうか?
まあもう40時間って言ってるしボリュームには期待すんなってことだろう
建物に上って自由に飛び降りたりできるのかなぁ
背景の山に登ったりできるのかなぁ
オープンカーで湖に突っ込んだりできるのかなぁ
できるといいなぁ
俺の部屋→くさそう
>>165 オープンワールドとフリーシナリオはまた別の話だろ
また言葉尻を捉えてネガキャン方面に妄想爆発させてるよやれやれ
171 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 10:50:54.95 ID:2XpfhBia0
RDRに似ているという話だから
システム面を徹底比較しないとな
RDRは名作だったがFF15はどこまで迫れるかな
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:51:23.77 ID:3TMy4NeQ0
ゼノ信者にとってもはやこんなスレどうでもいい
ただひたすら、4/2と4/29をwktkしてまつのみ!
まじで金貯金しないと・・・・10万いる・・・
しかしゼノクロはアホみたいに値段高いな
ファーストの値段設定じゃないなw
あんまり売れないのを見越して1ユーザーから
なるべく金を引き出そうって感じなのかねえ
>>173 据え置き持ってない人かな
大作ソフトでは別に普通だけど
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:55:07.02 ID:Cohgn20c0
>>173 ゼノクロなんて大爆死確定だからあの値段じゃないと元取れないんじゃね?w
あとファーストじゃなくてセカンドな
177 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 10:55:29.67 ID:2XpfhBia0
ていうか、RDRは純然たるオープンワールドゲーなのに
それに似てるんなら
どうして「風」なんて予防線張っちゃったんでしょうかねえ
何でもかんでもゼノブレと比較するのは問題なんだけど、
ゼノブレは一直線に進んでも、中だるみ無しで50〜60時間かかったんだよな。
つまり、フィールドの大きさとJRPGならではのシナリオを合わせるとそれくらいのプレイ時間になることを体験してしまってる。
開発者曰く、滅茶苦茶デカイフィールドを持つはずのFF15で40時間というのは、どうもしっくり来ないんだよな。
移動は車ですって言ったって、じゃあ何処でレベル上げて次のボスに望むの?って話だし
>>166 10年ってボリュームかけて作ってるから
これで名作じゃなかったらスクエニ社内で袋叩き
>>179 そういや昨日のスレで全部破棄して2012年から作ったって言ってた人いたけど
そういう人はボリュームは諦めてるんだろうねw
>>178 それは単なる企画倒れなんじゃ。
世界はぞっとするぐらい広いとかぬかしながらなんも見せてくれんまま終わってしまった。
今からのんびり作ってる余裕もないだろうしな。
ミリオン売れるのわかってるのに
定価9240円で売ったFF13なんてのもありますし
184 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:00:06.70 ID:hEdJ4yWL0
ゼノクロは未開の惑星ミラを探索するってテーマがしっかりしてるけど
FF15はホモ4人がモンスターがいるのに舗装された道路や電線がある道をオープンカーで逃避行という糞設定
>>184 滅茶苦茶デカイモンスターが居るのに、普通に電柱が立ってて電線渡してる画をみて失笑したなぁ
>>184 グルメリポートと温泉宿紹介があったら評価する
FF15はキャラ設定見ただけでうわぁ…ってなる人多いんじゃね
189 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 11:02:56.00 ID:2XpfhBia0
>>184 あの矛盾に満ちた世界観見ただけで
作り手の不誠実な意識が伝わっちゃうよね
ぱっと見だけゼノブレ真似てもダメ
>>186 ゼノクロがファーストじゃなかったらソニーのゲーム全部ファーストじゃなくなるが
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:03:13.54 ID:c8wbvdhn0
あの手この手でゼノクロを貶めようとしてすぐブーメラン食らうFF13信者受ける
クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性。・
仲間からの通称はノクト。・
高い身体能力を誇り、クリスタルの力を解放する事で複数の武器を自らの周りに出現させる事が出来る。・
クールな性格ではなく、プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、熱血な性格でもなく、自分で「強い」と思い込む節があるが、ごく普通の青年。 ・
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。・
力を解放すると、武器召喚や瞬間移動が可能となる。
右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある。
FF15はリアルなぼく夏だったら神ゲーだったかもしれんな
モンスターが異物すぎる
野村が、野村による、野村の為の野村ファンタジーを作ってたのに、
田畑に変わった時点でなぁ
その田畑は、言葉の端々に、何とか形にしてさっさと売ろうって言う雰囲気が見て取れるし・・・
>>185 猪よけに畑で電気流してるやつあんじゃん
あれと同じ理屈ということにしとこう
これなら納得できるでしょ
今のところ車で移動して寄るところがキャンプとガソリンスタンド
何処かを目指して移動してるなら、何のために車を降りてそこら辺を探索するのか
理由付けが全く見えてこない
198 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 11:05:46.60 ID:2XpfhBia0
設定考証なんてまともにしてないんでしょ
CGの技術はトップクラスかもしれんが
プランニングは中学生の妄想レベル
この歪なパワーバランスがスクエニ凋落を招いた
オープンカーは舗装道路しか走れないってことはないよな?
さすがに?
>>193 だからなんでそれがファーストじゃねーんだよ?
ラストオブアスもインファマスもファーストタイトルじゃないってか?
つーか15は元々ナンバリングじゃなかったんだし
ノムリッシュも逃げた上に内容もまだよくわからないんだから
そんなに焦って持ち上げないでいいだろ
それとも内容わかってくると持ち上げられなくなりそうだから
今のうちに持ち上げておくのかい
設定は歪だよなぁ
ほんと1から作りなおせばよかったのに
204 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 11:09:45.81 ID:2XpfhBia0
しかし発表から9年経とうというのに
内容がまだ謎に包まれてるってすごいよな
悪い意味で
まあ体験版まであと少しだ
それでどんなもんか判るだろ
ゼノクロっていう脅威に対抗するために持ってこれるのが15ってだけだな
それがマルチってのも情けない話だが
>>201 任天堂は内部開発があるからな
それと区別するためのセカンド
SCEは内部開発が無いから
セカンド、ファーストという言葉に意味がないだけ
>>206 いやゼノクロのどこが脅威なのよ?
大爆死するのは確定だしw
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:13:37.02 ID:7/ZRIj770
>>206 PS4独占のオープンワールドとかRPGってパンツゲーしかないし・・
PS3だとクソグラのテイルズぐらいしかないし・・
>>202 なんちゃってFF15なFF13Vより水面下で開発されてるであろう
真のFF15ことFF16を前面に打ち出したほうがユーザーは幸せだろうな
野村のFF12よりFF13のが早く出ちゃいますよって的煽りが
今回は洒落にならないレベルの開発期間だし
>>200 次期国王のプライドが高い普通の青年、エトロの光を視る能力がある。
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:16:12.30 ID:TA18nc140
>>201 モノリスがファーストならハル研やISもファーストになってしまうんだが
ノクティス・ルシス・チェラム
NOCTIS LUCIS CAELUM
↓並び替えると……
NOMULA IS SCE CULTIC
さすがの俺もこれには引いたけど名付け親判明してるんだっけ?
犯人によって180度反応が代わる爆弾に見えるけど
>>192 大丈夫! まともに読む人なんていないからw
FF13のファルシのルシなんて俺読まずにゲームやってたもんw
>>207 子会社制作はファーストでもいいんじゃない?
そういえばこの定義だとポケモンどうなるんだろう
>>1 ゼノブレはファンタジー
FF15は、人口の建築物
前スレでも書いたな
>216
任天堂自身が内部開発と区別するために使い始めた言葉だっつーの
>>214 これ本人が付けてたらドン引きってレベルじゃねーなw
まあどっちにしろ引くけどw
いい加減ファーストセカンドうるせえぞ。
くだらねえ難癖つけてんじゃねえ。
>>215 では懐かしいあの人の紹介文をどうぞ
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:32:20.20 ID:4txCOVmi0
トップが変わったってどれぐらい変わるの?
日本政府が鳩山から菅に変わったぐらい?
民主政権が自民に変わったぐらい?
FF14の現状だとトップが変わっても元が糞なら何も変わらないと思う
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:35:16.88 ID:TdJo4j1i0
>>1 ゼノは多少リアリティを無視しても
探索がストレスにならないように移動を速くしてるが
FF15の場合は車移動がメインみたいだから
そこがネックになりそう。
>>222 重力を自在に操る装置、OPで壊れてそれっきりなんだよね
>>223 鳩と管が変わる、ぐらいの違いじゃね?
降ろされたノムティスは何やってんだ?KHか?
ノクト王子の武器を自在に召喚する能力も
OPで失われる可能性が微レ存?
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:43:06.16 ID:9+75Zh/r0
どっちもやればいいだろ! なんでケンカするんだよ!
見えてる地雷をやる必要が?
234 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 11:44:12.86 ID:bcv6czvw0
俺はどっちもやるけどね
まずはFF15体験版を徹底批評するぜ
楽しみだなあ
両方やれと言うがFF15はいつやれるんすか
15のエンカウントの仕様とか公表されてたっけ
車乗ってる時どうするんだろう
237 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 11:47:02.02 ID:bcv6czvw0
さすがにFF13みたいなシンボルエンカウントだったら引く
ありえないと思うけど
車でモンスターを轢き殺したら経験値は入るのかしら?
エンカウントとか無いだろ
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:53:25.00 ID:ukeUMW5x0
>>237 ランダムエンカウントとか違和感ありすぎるだろ
クレイジータクシーかw
いまだにイベント戦みたいなのしか公表されてないのがなんとも
>>237 FF15は立ってる敵に近づいたら戦闘開始だと思ってる
>>237 アクションなのにエンカウントもクソもないだろ
オープンカーの移動は本当に移動だけってこと。。。?
まさかね
ゼノブレイド方式でいいだろ。
アクションをどうやるのか知らんけど。
マジで旧来のエンカウントRPGとゼノブレ以外のRPGやった事無いのかよ…
そうアクションなんだよなぁ
信頼と実績のスクエニの
アートデザインにワクワク感がないんだよなゼノクロスは
色使いが灰色が強くなったのと遠景が狭いのを改善できんものか…
>>245 Borderlandsみたいに武器つけよう
ていうかFF6みたいな魔導アーマーあるんじゃなかったっけ?
車に載ったまま戦闘したいよなぁ
敵をロープで引きずり回すとかさ
車ならではのバカ戦闘がやりたいやん?
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 12:02:28.36 ID:HBSkZ7uN0
広大なフィールド探索するのに走っただけでキャラがいちいち疲れたモーションするとかストレスたまりそう
スクエニのアクション、ってだけで黄信号が灯るFF15
255 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 12:02:34.49 ID:1DSBqKeh0
だいたいの洋RPGをプレイした俺だが
ゼノクロはそれらに比肩する出来になりそうで楽しみ
FF15はまあ頑張って
多分、あの車は空を飛ぶよ!!
FF15は車に乗ったままガトリングガンブッパして
棒立ちの敵を虐殺して
楽々レベル上げとかできるのかなー
FF15に期待とか笑わせるなよ
13を友達に買わせて滅茶苦茶怒られた
ステマは止めてくれ
つうか、FF13の流れであの車は召喚獣なんじゃね?
敵に当たっても壊れない無敵の車
確かに召喚獣かもしれない
見ただけで広すぎてげんなりしたわ
キャラも豆粒だし
ゲームのフィールドなんてもっとこじんまりとしてていいんだよ
あれはオーディンカーだったか
ゼノクロはゼノブレの前例があるから探索楽しそうと期待できる
単純に、FF15は探索したら楽しめるフィールドなのか不安なんだよね
どっちも期待してるけど、フィールドで探索したいと言われればゼノクロでしょ
速度違反でおまわりさんに違反切符を切られるとか
無茶な運転したらパンクして、タイヤ交換のミニゲームをやるとか
轢き逃げアタックしたらシートベルトしてないキャラは前方に吹っ飛ぶとか
単に移動の手段じゃなくこういうお遊びが欲しいわあ
セイントロウやれよw
>>255 シャドウオブモルドールやったか?
ネメシスシステムと比べるとJRPGはもう2周くらい遅れてる
268 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 12:17:13.09 ID:KisNS5ny0
>>267 先月出たばかりのタイトル、
かつシステム一つだけを取り上げて
そんなこと言われてもな
どうせゼノブレのキズナグラムも知らんのだろう
ゼノクロ叩きありきとしか思えん
永遠にグッバイ
街のグラはいいけどマッピングしてみると狭いな。
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁/壁
壁//////////////壁///壁壁壁壁/壁
壁/壁壁/壁壁/壁壁/壁/壁/壁/壁/壁壁壁壁/壁
壁//////////////壁/壁//壁壁//壁
壁壁/壁壁壁壁壁/壁壁壁壁壁壁壁/壁壁////壁
壁壁/壁壁壁壁壁/壁壁壁壁壁壁壁/壁//壁壁壁
壁//////////////////壁壁
壁/壁/壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁///壁
壁//////////////////壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁///壁壁壁壁壁壁壁
//////////////////////////
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 12:18:57.28 ID:zrhkHOVw0
272 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 12:19:11.57 ID:KisNS5ny0
そもそも単発に相手にする価値を見出せない
指輪は今見たら32時間やってた
けどどこがどう進んでいらっしゃるのか言ってもらわないとわかんない
FF15のあのオープンカーは荒野を走って砂まみれになっても塗装が傷つくことなくツヤツヤのままなんだろうな。
>>268 洋RPGやるってことは新しいタイプのRPGを求めてる人だと思ったけど
君は古いタイプのRPGが好きなんだね
ルナティックドーンとかジルオールはもっと絶賛されるべき
ゼノクロって古いRPGだったのか
まぁ、面白そうなことに変わりはないんだが
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 12:28:48.07 ID:mD9JFnwE0
今や廃れたV系バンドの格好してる自称王子一行が
群馬サファリパークで野宿するゲーム
嫌儲に似たようなスレ立ってたな
最近のWRPGでこれは新しいぞ!って何があったっけ
どっちかと言うとオールドスクールのが多かった気がするけど
281 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 12:39:20.40 ID:KisNS5ny0
今やってるのはDAIPS4版だが
これならゼノブレもゼノクロも十分戦えると思った
DAIがつまらんって意味じゃないよ
フリーシナリオやサンドボックス的な新システムは
どんなに革新的でも人を選ぶからな
ゼノブレイドは王道JRPGな部分もウケた点だし
284 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 12:58:33.65 ID:9+75Zh/r0
キャラのアニメ顔だけが心配だ 外人は変だ変だって言い続けるんじゃねーか?
15の最近でたプレイ動画の街以外の大部分はどう見ても体験版のマップだし
それと製品版のフィールド撮ってるゼノクロと比べるのはな......
>>284 JRPGだからしょうがないと割り切ってると思うよ
てかFF15はほぼアクションゲームな上、操作キャラも一キャラだけなんだし、アサクリとかと比べるべきじゃねえの
FFもゼノも日本ウケしたいのか海外ウケしたいのかどっちつかずですっげー気持ち悪い
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:08:01.29 ID:ZdM7rAzM0
ゼノブレは過大評価だな
所詮JRPGクオリティから抜け出してない
方向性の違いだよ
FF15のフィールドは移動の為に作ったもの。
一番作り込んでるのは綺麗な顔が動くカットシーンなんだよw
ゼノクロはその逆。
>>289 もう評価固まってる作品なのに
今さらそんなこと言っても遅いね
JRPGクオリティってなんすか?
ゼノクロの動画にも探索要素なんて無いのになw
だからその先走りしたWRPGの名前出してくれよ
タリオン兄貴のオーク洗脳調教も結局どこが新しいのか説明がない
>>289 JRPGから抜け出そうとしているとは思えないが
296 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 13:20:02.97 ID:2XpfhBia0
いくらここでゼノブレを腐しても
メタスコアと海外レビュー以上の説得力はないな
しかし、ハード戦争にマジになって
面白いゲームを遊ぶ機会をわざわざ無くしてるんだから
実にマヌケな話だ
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:21:00.75 ID:mqHK3IS70
>>94 純粋なアクションはたいして面白くないけど、アクションRPGはそこそこ名作あるんだけどね
聖剣2、3やキングダムハーツとかがそう
でも今のスクエニにはあまり期待出来ないのも確か
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:21:01.60 ID:ZdM7rAzM0
>>292 ムービー長い
オブジェクトスカスカ
クソグラ
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:22:14.74 ID:oYGxAqUH0
300 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 13:22:17.43 ID:2XpfhBia0
どうでもいい言葉の綾に
いちいち突っかかってくるおバカさんは
速攻NG
俺には無価値
>>298 FF13の事かよ
あんなもんをJRPGの基準にしないで下さいな
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:25:20.94 ID:ZdM7rAzM0
>>296 メタスコアでいうならゼノブレよりp4gのほうが評価高いのに何故か話題にでないよね
P4Gはオープンワールドゲーじゃないやん…
さっきから何を言ってんだ池沼か
>>293 ゼノブレやったことないから知らないんだろうけど
自分の脚で探索してエリア発見していくゲームなんだよ
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:28:26.07 ID:ukeUMW5x0
>>302 リメイク作と完全新作はちょっと違うんじゃないの?
P4なんてPS2で出たときあたりにさんざん話しつくされてるだろうし
どっちも楽しんだけどP4のコピペダンジョンは糞(´・ω・`)
>>304 動画だけ見てFF15だけ探索要素無いって言ってんだからゼノクロも無いだろ
GTA5で砂利ばかりの丘陵並に何もなさそう
車で移動が基本のゲームってその辺スカスカだからな
>>308 なによりも確かな前作の実績、
明白なオープンワールドの看板、
惑星の調査というストーリーがあるからな
全然できてないから当たり前だが
いまのところ何もかも中途半端なFF15とは違うのだよ
311 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 13:38:27.32 ID:bcv6czvw0
やべえ意味がわからない
NGしとくか
ゼノブレイドやったことあるひとー(´・ω・`)
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:41:49.59 ID:Y0gukyfa0
だからさぁ、知名度と実績が違いすぎるだろ
しかも、ゲハ板だけじゃないの?
こんなに持ち上げてるの
>>296 日本人のガキはマジョリティという思い込みの多数派に流されやすい分
ステマFUD業者に付け入られやすいからねしょうがないね
>>312 ノ はーい
かなり後になってから評判が良かったので買いました
凄く面白くて満足です、探索要素楽しかった
知名度はともかく
実績だと全く期待出来ないのがここ最近のFFなんだが…
ワンコインになったFF13に
作り直しした挙句過疎のFF14に
いつ完成するんだよFF15と
2割5分売って前年の実績とか言ってるような
2割5分打ってだな
FF15は写実的だけどすげぇ退屈
クロスの最新PVと比べたらセンスの優劣がはっきり出てると思うわ
>>313 いまだに細々ながら再生産して新品出荷してるのに中古価格が高値安定だし
公式のプレイヤー集計でも飛び抜けて評価が高かったし
国内外問わずメディアでもユーザーレビューサイトでも評価高いし
ここに限った話ではないだろう
内容の実績の話をしてるのに知名度とか売上とか
いつも通りの逃げ方でつまらんわ
>>312 あるよ。
1週して暫くして売ったけど、今中古で6000円してるのを見て後悔してる。
FF15のフィールドはものすっげー広くしてるから面倒くさそうってのは分かる
要するに内容よりも今までの知名度で勝負だ!ってことなん?
>>324 内容でも圧勝するでしょ
ゼノクロなんて大爆死するだろうしw
知名度で勝負したくなかったら
ヴェルサスの名前捨ててFF15なんて名乗ってないからな
内容なぁ・・・
FFって9までは良かったけど10以降はちょっと・・・って感想だな、俺は。
>>321 そら(ナンバリングがここまで立て続けにコケればやっこさんも)そう(とう必死になる)よ
>326
1行目の返答と2行目の論理が
まるでつながってないことにも気づけない
意識を持たない虫の反応ってこんな感じよね
他人が作ったシリーズに乗っかってでかい顔して評判下げまくったチーム
苦境に何回も立たされながら必死に頑張って良作作り続けてきたチーム
そろそろ正当な評価を下す時じゃないか。
普及台数&知名度で大きなアドバンテージがあるFFが勝たないとおかしい話だがそれはおいといて。
発売が楽しみだぜ。
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 14:02:30.96 ID:WdOIkzqM0
ゴキブリはゼノクロ一生遊べないんだからどっか行けよ
4万も出せば遊べるだろwただあの不気味キャラはともかく戦闘があれじゃやる気が起きん
現状だとフィールドはゼノクロの方が魅力的だと思うがFF15はバラエティに富んだ街や村が多数あるようなのでそちらに期待している
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 14:11:07.10 ID:oYGxAqUH0
両方おもんなさそうやな。FF12みたいなの出してくれ。
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 14:32:41.14 ID:8LCaHVQG0
時間を忘れ探索しながらキレイな朝陽夕日といい曲に和んだオブリの思い出ならまだしも
移動や戦闘目的で歩かされるのは何だってツマンネーよ
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 14:42:22.75 ID:FpUr+GbG0
ゼノクロのフィールド→探索を楽しむゲームのメインディッシュ
ゲイフィールド→ゲイ4人を盛り上げる為の刺身のツマ
歩き続けて夜が明けると「マジか キッツいわ」って言われるんやで
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 14:57:22.57 ID:eOyieS+P0
DAI>ゼノクロ>FF15
こんな感じになりそう
FF15はグラは良さそうだけどあのメンツで遺跡捜索とかやめてほしい
ゼノクロのSFぽいのが個人的には好きではない
ナンバリングFFはこのままシリアスなギャグを突き詰める方向でいいわ
ゲームとして期待はもうされてないだろ
PVのせいかな
ゼノクロのほうがどこにでも行けそうな感じがしてて
FF15より魅力的にみえる
FFはキモい、DQは出ない、テイルズも駄目、ゼノクロはつまらなさそうとなると、
もう和ゲーはブラッドボーンくらいしかないやん (´・ω・`)
DA:Iは一回弁当屋に返品するぐらいガッカリした後で買い直したけど
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:15:04.93 ID:FpUr+GbG0
デモンズ系はもはや和ゲーと言えるのか怪しい
>>345 そうなの? 海外スタジオにシフトでもしたん?
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:27:49.53 ID:n8MOAidM0
ゼノはアニメゲーだし
ブラボは既存の世界観の概念からなるダークファンタジーだし
DQは最高峰じゃないし
FF、KHだなあやっぱり
まぁ、和製RPGもこれが最後になるかも知れんから文句言いながらプレイするわ。
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:32:10.18 ID:u6kJiStz0
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:33:50.54 ID:n8MOAidM0
グラ FF15
音楽 FF15
戦闘 FF15
ボリューム FF15
世界観 FF15
ストーリー(プロローグ) FF15
ゼノが勝ってる要素なくない?
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:34:33.96 ID:n8MOAidM0
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:35:35.37 ID:AwJFRUjF0
>>334 まあ現在の情報だとこんな感じとしか言いようがない
というかFFに対抗できるような弾でもないしゼノは
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:37:21.42 ID:lKISHLIM0
>>351 なんで未発表部分すら勝ってるって思い込めるん?
宗教?
妄想で先が見える人?
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:38:36.62 ID:n8MOAidM0
FF15の1地方に全力で対抗しているゼノブレ信者
こちらの頭の中では都合のいい記憶だけが残っている
比べるべきはテイルズじゃないですかねえ・・・
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:39:30.69 ID:n8MOAidM0
>>354 今のところだよ今のところ
↑でもそう言ってる奴いたやん
発売日的にネプテューヌと勝負したらいんじゃね、ゼノクロが勝てるよ!
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:40:04.38 ID:n8MOAidM0
今のところじゃないわ
今わかってる情報ではだった
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:41:14.46 ID:GCAPUSot0
でも発売後はワンコイン
FFファンはもっとFF15の良いところを語ってもいいのよ
ゼノガゼノガって煽り野郎ばっかじゃねえか
開発9年目の間にFF15信者は脳内プレイも可能になったんだよ
FF15はクリアまで50時間とかスタッフが言ってなかったっけ
少なくともボリューム面ではゼノクロが勝つんじゃない?
FF15の戦闘は未プレイだし、やってみるまでどう思うか分からんってのはあるな。
良い方に転ぶかも知れん。
FF15信者には40時間プラス9年だからな
まさに超ボリュームの大作なんだよ
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:44:50.92 ID:n8MOAidM0
>>360 お前らが先に喧嘩売ってきたんだろうがカス
15スレ荒らしあたの忘れてねえぞ
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:45:16.38 ID:lKISHLIM0
>>356 今のところって殆ど解ってねーじゃんww
ゼノよか不透明部分多いだろ
これで全部勝ってるって現実とは違う世界線が見えてるとしか思えねーわw
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:45:48.66 ID:n8MOAidM0
アクションゲームでありながらメインストーリーだけで40時間なんだよなあ
なんかずっとゼノは眼中にないアピールしてんのな
そんなにFF13の出来が馬鹿にされまくったのが嫌だったのか
FF15がちゃんと完成して出来も良ければ良いね
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:46:37.37 ID:n8MOAidM0
>>367 いやゼノのが全然分かってねえよ
FF15最新情報って検索してみろ
お前無知すぎ
ゼノクロってFF15が張り合わないといけないような超大作じゃねーだろ
元々のゼノギアスが旧スクから目標未達で放出された程度の中堅なのに
いちメーカーのRPGの位置までFFは落ちてないだろう?
世界でも数百万売る超大作FFのファンが真っ赤になって絡んでくる意味が分からないわ
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:47:41.04 ID:n8MOAidM0
>>369 お前さあ
スレタイも読めないの?w
難癖極まりないだろこのスレタイ
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:48:37.72 ID:u6kJiStz0
でいつ出んだよその超絶神ゲーは
出してから比較しろよ
体験版の配信日も決まって無い分際で良くもまぁ他ゲー見下せるわ
一般人もFF15でググって
黒服ホストとキャンプでBBQの最新情報をGETしろ!
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:49:32.83 ID:n8MOAidM0
そんなんだからゼノ信者はRPGユーザーから嫌われんだよ
FFに限らずPSで出てるRPG敵に回してるじゃん
RPGユーザーはPSに多いって知らんのか
スレタイ見てFFが煽ってるように見えるのかw
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:50:08.64 ID:n8MOAidM0
>>371 そりゃあFF13が酷すぎてゼノブレイドが良いかのような評価になっちゃったからだわ。
全部FF13のせい。
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:50:52.09 ID:Y0gukyfa0
そもそも、初動10万以下でゼルダ並とか予想されてるのに
FF15を出してくるスレ主が壊れてるだけだろ
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:51:57.79 ID:n8MOAidM0
>>376 ゼノブレのフィールド→探索したい、FF15のフィールド→面倒くさそう
明らかに喧嘩売ってきてるんですけど
これをまとめが拡散ってお仕事でしょ?
GKが云々言ってるがほんとどっちのが工作してんだか・・・
RPGファンならFF15オススメできないわ
だってRPGじゃないもの
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:53:57.84 ID:n8MOAidM0
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:54:30.65 ID:n8MOAidM0
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:54:40.16 ID:lKISHLIM0
>>370 じゃぁFF15の採用曲とフィールド全体での広さとクエストの簡単な流れくらいは説明できる?
FF15はアクションだしオープンワールド風だもんな
フィールドのクオリティで比べるのはズルイよな
ゼノクロに有利すぎる
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:56:11.12 ID:u6kJiStz0
>>377 FF15とかいう神ゲーが凄くてゼノが霞んで見えるらしいから早くやりたいわー
発売日未定?
マジかー早くやりたいのになー残念だなー
え?開発に9年も掛けて未定?そんなまさかねぇw
発売日どころか体験版の配信日も未定なんすよ
確かに、今年でないんなら比べても仕方がない (´・ω・`)
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:59:32.83 ID:n8MOAidM0
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:01:18.04 ID:lKISHLIM0
>>389 じゃぁ教えてー
具体的にどんなんでどれくらいかわかるやつね
>>155 動画見てる限りは剣投げワープは場所決まってるよな
ゼノはFFに限らず全方位に喧嘩売ってるよな、わざとやってんのか
FF13がクソゲー評価で馬鹿にされまくって
FF15も何時まで経っても発売できず馬鹿にされるのが
耐えられないからからゼノを標的にして話題を逸らしてる
いや最近じゃテイルズにもシャイニングにも喧嘩売ってたぞw
ゼノを叩くために害虫が色んなゲームぶつけてきてるだけ
>>394 そのスレはゼノ信者が建てたスレじゃないぞ
こうやって嘘を既成事実化して工作してるのか
FF15 ゼノ
2006年 PV初公開 ゼノサーガep3(PS2)発売
2007年
2008年 PV
2009年 ゼノブレイド(Wii)PV初公開
2010年 PV 発売
2011年 PV
2012年
2013年 PV ゼノブレイドクロス(WiiU)PV初公開
2014年 野村更迭 PV、試遊
2015年 4月29日発売
FF15の発売日が決まる頃には次のゼノが出てるんじゃないか?
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:08:14.83 ID:A9MG8SbP0
ゼノブレが1億台売れてるWiiで100万しか売れてないんだけど
800万のWiiUでゼノクロはどれだけ売れるんですかね
JRPGみたいな需要の少ないジャンルで脅威がどうとか言われてもちょっと何を言っっているのかわからないんだよなあ
ゼノブレとFF13シリーズを全部遊んだがそれからするに、クロスよりFF15の方が凄いと言える考えや要素はないな。比較頑張ってた音楽ですらゼノブレの方が良かったしな。
敢えて細かく挙げるなら顔グラとモデリング、あとアイテム管理。
本当これだけ、グラフィック全体ならゼノブレイドクロスの方が上だろうなぁ。
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:10:29.87 ID:u6kJiStz0
被害妄想垂れ流してマジレスしまくり
余裕無さ過ぎんだろスクエニ信者
どうせ売上じゃ負けは有り得ないし堂々としてればいいのに
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:11:18.29 ID:n8MOAidM0
しかし発売日未定である
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:12:12.71 ID:E9LyHVz00
あっちこっちにゼノを持ち上げるスレが立ってて必死すぎるんだが
どうしちゃったんだ?
洋ゲー批判してたくせにやっぱりオープンワールドRPGやりたかったみたいなんだよな
グラもいらない、技術もスペックも必要ないとWii時代から言ってたのに
手のひら返しひどいなw
今のFFとかグラだけで持ち上げられてるゲームだろ
ゴキブリが一番分かってるから買ってないんだし
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:12:41.66 ID:n8MOAidM0
世界に現存する最後のクリスタルを有するルシス王国。
軍事国家ニフルハイムとの長き冷戦に終止符を打つべく、和平調停を結ぶ運びとなった。
その歓喜の中、兵器の使用を禁ずるルシスの魔法障壁が破られ、ニフルハイム軍の攻撃が始まる。
平穏な日々を過ごしていたルシス王家後継者のノクトと、その仲間達は突如として戦乱に巻き込まれて行く。
オープンワールド
・シームレスで構成された広大な世界が舞台(動画)
・何処にでも行くことが出来るが、ストーリーはポイントとなる場所に到達することで進行
・ストーリーに沿って様々な地域に足を運び、そこでドラマを体験し、最終的にクライマックスを迎える、FFらしい作品に
・広大な世界を仲間と共に車に乗って旅をする、ロードムービーのような体験が可能
■ストーリー
・奪われたクリスタルを取り戻す物語
・根幹はシリアスで重いものだが、ノリはわりとゆるいコメディ
・人間ドラマは深かったり、ふざけていたりと色々
・人間関係が交差するFFらしい展開に
・「絆」をテーマにした、痛みを感じるリアルなキャラクターと物語
いやむしろネガスレの方が多いだろ
>>403 ゼノ持ち上げるどころか叩いてるスレばっかりなんだが?
ゼノブレイドがPSレベルとかPSWのPSは凄いハードだったりするからな
ゴキちゃんがFF13の一本糞RPGを持ち上げていた過去はなかった事になっていたのか…
>>399 すげーなぁ・・・。今やってるが、FF13遊ぶの苦痛だわ・・・。ライトニングリターンズはおもしろいらしいから
我慢してなんとかクリアまでいくぜ・・・。
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:16:28.59 ID:u6kJiStz0
ミリオン量産シリーズで世界最強RPGのファンがたかだか17万如きの木っ端タイトルのファンに噛み付いてるってこれマジ?
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:16:58.77 ID:n8MOAidM0
ほら無視される毎回これだ
出すとスルー
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:17:10.36 ID:cK+ueA1v0
宗教家煽るのは楽しいよな
ちょっとのことでも突けば面白いくらい過剰反応してくれるし
でもリアルで煽るのはやめよう(フランス紙的に考えて
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:17:41.82 ID:TabfYWQj0
>>405 なんだその設定
お前が中学の時に書いた、黒歴史のラノベか?
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:17:41.92 ID:n8MOAidM0
>>411 ゼノブレのフィールド→探索したい、FF15のフィールド→面倒くさそう
黙っとけと?
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:17:49.19 ID:lKISHLIM0
>>401 俺の知ってる情報しかねぇ
広大なフィールドと言ってもどのくらい広いのかもわからんしpv見てる上では起伏すらない平凡な土地だよね?
他の地へ行けばもっといい地形もあるかどうか分からんけどいまは不明としか言いようがない
あとクエストの流れは?
戦闘もダメ評判のスクエニだし実際説明されてんのはボタン押しっぱだし。
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:18:44.22 ID:u6kJiStz0
>>405 凄いなー超面白そう!
で、これいつ出るの?
そんな設定の垂れ流しで何をどう評価しろと言うのか
>>416 >あとクエストの流れは?
ニコ生見てる限り、そんなもん実装されて無ぇわ
>>415 2スレまで行くほど切れることなの?
みっともないわ
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:19:50.96 ID:n8MOAidM0
>>414 物語を想像することすら駄目になったかFFは?
身も蓋も無いかもしれないが、どっちも頑張れではあかんのか?
まだボタン押しっぱとか言ってるわw
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:20:26.53 ID:n8MOAidM0
>>414 物語を創造することすら駄目になったかFFは?
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:20:58.06 ID:u6kJiStz0
>>415 世界最強RPGのファンなんだから笑顔でスルーしとけば良いのに
ああ、雑魚が粋がっとるわ位に思っとけよ
どうせ売上じゃ余裕で勝てるんだから
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:20:59.94 ID:n8MOAidM0
一応解説もするけど
>>214 >ノクティス・ルシス・チェラム
>NOCTIS LUCIS CAELUM
>
> ↓並び替えると……
>
>NOMULA IS SCE CULTIC
>
>さすがの俺もこれには引いたけど名付け親判明してるんだっけ?
>犯人によって180度反応が代わる爆弾に見えるけど
今FF15で一番興味あるのはこれが解明されることだわw
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:21:38.52 ID:A9MG8SbP0
フィールドで凄いなと思わせてもキャラの造形と戦闘中のヲタク向けなノリであっ・・・フーン(察し)ってなるんだよなあ
いやほんとに、フィールドとモンスターの造形はいいと思うんだけどね
>>403 近年の和RPGの中でゼノブレがたまたま出来が良かったから持ち上げられてるだけで
それがたまにオープンワールドだから比較されたりするんだけど
この文章読んでなんで評価するのに他と比較しないと持ち上げられないんだろうって思った
>>401 ゼノブレイドの下村さんだけあってFF15でも良い仕事してるねぇ
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:24:35.71 ID:n8MOAidM0
>>425 そういうもんなのか?
良いもん出してくれてるのに13みたいに叩かれるのを黙って見とけと
んー、俺は悪くないと思うんだけどな。>FF15
単純にグラフィック面ではゼノブレイドクロスを凌ぐし。
モンスターやキャラのモデリングも凄い。
まあ、個人的な好みとしてはゼノブレイドクロスの方かなって感じなんだけど。
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:26:03.58 ID:E9LyHVz00
さんざん最先端の洋ゲーを見習えと言ってきた俺にとっては
FF15もゼノも洋ゲーをとりいれて新しいJRPGを生み出そうとしてる
気構えがある分称賛はしてるんだよね
面白くなるかどうかは別としてw
ただ今までの手抜き和ゲーを擁護してきた
視野の狭い和ゲー厨がゴミなだけなんだよな
まず和ゲーは洋ゲーに比べて遅れてるし劣ってるんだと認めることからしないと
和ゲーは進歩しないぞってことだわ
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:26:38.65 ID:lKISHLIM0
>>422 どっちも頑張れがいいと思うぞ
13シリーズはマジでダメだと思うが評判よければ15かってもいいと思ってるし
でも全部15が上はどう考えても狂信じみてるわ
まあ
FF15はマルチだから今後もくだらん静止画間違い探しで盛り上がるのははっきりしてるんだし
この程度で発狂してると身が持たないぞ
>>431 そう言ってもらえると助かる。
どちらも貴重な和製オープンワールドだし、引っ張りあいなんか意味が無いと思うしね。
>>432 遊んでみて13みたいに悲惨だったら叩けば良いんじゃんね。
君だって13は叩いたんだろ?
そもそも「ダスカ地方の十倍!」とか書かれても、ダスカ地方の大きさ知らんし
FF13やFF14と比較して何倍とかの方が分かりやすいんじゃないかと
それに凄い広大な世界のように思えるが、クリアまで40時間と言われると大した事がないんじゃないかと
作品じゃなくて商品作ってくれるなら文句は無いよ
ゲームは美術館に飾るんじゃなくて触って遊ぶものだし
>>434 最先端の洋ゲーを見習うべきだとは思うけど
洋ゲーをそのまま模倣してもただの劣化洋ゲーにしかならないんだよね
ゼノのように「洋ゲーの良いところを取り入れた和ゲー」という方向性の作品が
これから増えていってくれることを期待したい
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:30:44.41 ID:n8MOAidM0
>>434 最近の洋ゲー厨も価値観の押し付け激しくて大概だぞ
同意できる部分もあるけどさ
洋ゲーにはない魅力を和ゲーは持ってるんやで
てか和ゲーは15、KH、MGS、ゼノ、ブラボとかあるけど
これから洋ゲーどうしていくんだろって不安だな
現実模してフィールド広げようって考え方の行き詰まり感が半端ない
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:31:35.28 ID:n8MOAidM0
>>439 一応マップの一部も載せてるんだけどなつ画像
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:32:32.68 ID:u6kJiStz0
>>432 現時点で馬鹿にされまくるのはしょうがねぇだろ
一体何年掛かってると思ってるんだよ
スクエニ自身がゲームの出来で見返す以外もはやどうにもならんよ
メタスコアじゃFF13もそこまで低くは無いんだが糞扱いなのにゼノブレじゃメタスコアで持ち上げるのはな…
>>441 うん、オレもウォークラフト3から始まって色々と洋ファンタジーゲーを遊んできたけど、システムや
戦闘は好きなんだが、キャラとシナリオが気に入らない。いつまで経っても慣れない。やっぱりそこらへんは
和ゲーが好きなんで、和ゲーに頑張ってもらうしかないのよね。
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:33:47.07 ID:n8MOAidM0
ハリウッド映画とか見て育ってるはずなのに
ストーリーの作りがめちゃくちゃ浅いんだよな
特にキャラクターの掘り下げや展開が
ラスアスは別として
洋ゲー厨はここを無視してキャラクリロープレ最高とか言ってるけど
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:34:38.72 ID:In3M0OZa0
ゼノクロのPV見てFF開発の方は大慌てで修正と言う名のパクリに励んでるんだろうな
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:35:43.33 ID:wbgufBv00
ゼノは探索
FFは観光
>>445 メタスコアなんて自分自信が遊ぶまでしか参考にならんよ。オレにとって重要なのはオレスコア、
みんなにとって重要なのはそれぞれのオレスコアさ。FF13のオレスコア18点、ゼノブレ59点。
及第点はやらねぇ。
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:36:34.14 ID:m1bYQZUR0
あぼ〜んのクソレスばっかりで笑うw
3人が代わる代わるレスしてんのは連携でも取ってんの?
>>448 前作もWoWをパクったと自慢してたから今回もあり得そう
次のPVとかで王子がフィールド上でスーパージャンプを見せたら
PS4ごとFF15買ったるわw
>>447 洋ゲー全般、和ゲーと比較して、ストーリーは別に浅くないし、キャラも立ってるし、群像劇も出来てるんだが、
キャラのデザインが致命的にキモいし、人質の女を助けに行ったら既に魔物のウンコになってたり、皮剥がれて
吊るされてたり、そういうのばかりだともうヤダってなる。
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:41:01.22 ID:E9LyHVz00
>>447 お前洋RPGやったことないだろ
ストーリーが浅いとかいってるがドラゴンエイジはすごく良かったんだが
俺はむしろ和ゲーのお子ちゃま向けの寒いストーリーの方が浅く感じる
ゼノの前作もやったけど本当に子供向けアニメの内容で浅かったぞ
演出も寒くて途中で辞めた
洋RPGの世界観は小説並みに作り込まれてるぞ
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:41:11.74 ID:n8MOAidM0
Final Fantasy 15/Final Fantasy XV Trailer/Gameplay
再生数1,861,375
高評価7,995 低評価314
FINAL FANTASY XV TGS 2014 TRAILER
再生数3,737,985
高評価22,329 低評価1,135
2014「FINAL FANTASY XV ジャンプフェスタ2015 トレーラー」
再生数857,578
高評価2,679 低評価140
FINAL FANTASY XV Walkthrough October 2014
再生数758,053
高評価3,058 低評価204
3パーセントの少数派
XenobladeX フィールド編
再生数85,900
高評価645 低評価12
ゼノはまず顔をどうにかしてからにしてほしい
同じ土俵に立ててないよ
>>456 お前さんもそういう事をやってるから、無駄にFFが叩かれるんやで。
>>456 余りの差に再生数稼ぎに貼りまくってんじゃねーかなw
FF15を〜だったら抜きで買う奴って居ないの?
ゼノブレイドクロスの場合、超強いネームドモンスターはドールで戦う事になるのだろうか。
明らかに生身では太刀打ち出来なさそうな体躯のモンスターもいたしなw
>>456 海外向けの再生数多い方はわざと除外してるのか
みっともない工作してんのな
ゼノギアスのときは武力ロボ相手に生身で死闘の末勝ったことがあったな
ギアと生身でHPも披ダメ量も違いが半端なすぎる
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:56:53.92 ID:n8MOAidM0
>>455 7や10好きの俺としては世界、キャラクター、展開で魅せてほしんだよね
自分はFFのストーリーは演劇のようなもんだと勝手に思ってるんだけど
ゲームだからこその演出を楽しみたいんだよね
例えばCCFF7でザックスが死ぬシーンとか普通じゃないじゃん?
でもだからこそ良いと思える
こういうもんだと認識して魅せる展開を楽しむ
要は頭の切り替えで別に洋ゲー全てを否定してるわけじゃないんだけどさ
心にガツっとくるんだよねその方が
洋ゲーはキャラクター同士の繋がりが薄い点に不満を持ってる
ちなみにドラゴンエイジやってませんすいません
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:00:00.12 ID:n8MOAidM0
>>460 いや再生数をみてほしかったんじゃなくて
高評価、低評価のデータを見てほしかったんだが
3%ってのは15の低評価に対してだよ
レス付けなかったのは悪かった
>>444
ゼノあんまり興味なかったけど
eショップの映像をテレビで見て引き込まれたわ
WiiUの性能でこんなもん作れるんだな
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:01:29.86 ID:n8MOAidM0
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:08:55.15 ID:m1bYQZUR0
顔顔言ってるけど単にキャラデザの好みだからな 別にグラが悪いんじゃなくてそういう絵柄
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:08:59.32 ID:n8MOAidM0
再生数でいうとFFシリーズのPVの再生数上位独占してるからねFF15は
それもヴェルサス時代からずっとね
FINAL FANTASY Versus XIII Trailer 2011
作者: スクウェア・エニックス
視聴回数 2,782,154 回
Final Fantasy Versus XIII Trailer in HD!
視聴回数 3,234,782
期待されてる証拠だと思うけどな
ここで言ったらゼノ叩かれてる〜って思われるのかもしれんが
反論意見出せ言ってたので
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:14:27.34 ID:n8MOAidM0
>>464 数だけなら勝てるんだろうから普通に出せばいいのに恥ずかしい奴らだね
Wii U - Monolith Soft Trailer
再生数1,100,218
高評価9,556 低評価209
Wii U - New title developed by MONOLITH SOFTWARE INC. Trailer
再生数1,132,609
高評価12,982 低評価131
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:14:56.87 ID:n8MOAidM0
ゼノクロって天気無いんだろ?
FF15は雨の時このエリアどうなってんのかな?とか街の人はどうしてんのかなみたいな
二度三度楽しめるが…
477 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 17:19:11.23 ID:bcv6czvw0
>>475 ゼノブレから天候変化は普通にあった
ゼノクロも普通にあるだろう
>>475 天気なんて5年前のゼノブレイドからあったよw
今更考えもしないレベルw
あ、当然ゼノクロでもあります
そういえばYoutubeの再生数を誇ってたら実はインチキで
Youtubeからカウントリセット食らったS○NYとかいう会社があったっけ…
481 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 17:21:39.48 ID:bcv6czvw0
つーか、たいして知りもしないで
ゼノブレシリーズ叩くのやめたらいいのに
あるん?映像ないから無いと思ったよ
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:24:01.31 ID:m1bYQZUR0
484 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:24:32.13 ID:n8MOAidM0
>>476 ホストホスト言ってるが設定的にマフィアのが正しい
カッコつけて黒服にしてるわけじゃなくて黒づくめの組織と解釈するべきだと思う
色で善悪表してたりして
それが旧名のヴェルサス(向きを変える)にも繋がってたりする
FFらしい簡潔的なキャラクター設定だと思う
名前がどうこう言われてるが15知ってたらまず分かる
過去のFFと同じでキャラクターの立ち位置を名前にしてるだけだから単純
むしろ無知なのに語ってることがバレる
ラテン語の一般?用語だし
ゼノって10万も売れずにワゴンいき
んで割れでミリオン達成w
FF15はストーリーの合間に繋ぐ道って感じで探索しがいがあるのはゼノかもね
映像だとツリーハウスの動画で映ってたよ
あとフィールド動画で映ってるオーロラもそうだろうね
>>475 雨の日の町の人?
傘差して歩いてるんじゃないか?
YouTubeの再生数とかくだらん
人気や知名度が作品の出来とどう因果関係があるというのかね?
>>466 なるほど、10が好きという事は13も許容できるってことか。それだと15に期待しててもおかしくはないな。
色々と合点がいった。
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:27:49.29 ID:n8MOAidM0
>>485 こういう適当なこと言われたムカつくだろ?
>>486 15はダンジョンあるけどね
街で色んなことできるし建物崩壊とか起こるよ
ワゴンってFFには耳が痛いな
速攻値崩れワゴンはFFの伝統なのに
顔グラに関しちゃFF15はホストすぎっていうか整形顔すぎ、
ゼノブレXはもうちょい頑張って欲しかった‥ってかなんかバランスが微妙
その中間ぐらいが良かった‥
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:29:38.09 ID:m1bYQZUR0
FF13、廉価版出るまで500円以下で売ってたからな
雨のシーンの比較とか見てみたいね
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:31:07.70 ID:n8MOAidM0
>>490 10はストーリー好きだけどゲーム性は評価できないなあ
アクションゲーム派だし
15に一番期待してるのはストーリー、戦闘なんだけど
戦闘は間違いなく面白いから
まあ洋ゲーのRPGは戦闘が微妙なの多い気がするなあ
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:32:28.86 ID:n8MOAidM0
>>493 整形っつうかデフォルメしてゲームのキャラクターとして作ってる
現実にはいない造形だけど整形顔とは違うと思うぞ15は
13は失敗してたけど
アクションゲーム好きで
スクエニのアクション戦闘に期待できるか。
そうか。
>>496 お前ベヨニンジャガdmcやったことあるの?
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:35:06.20 ID:m1bYQZUR0
FF13は続編出るたびに頭デカくなったりモデルや格好がどんどん変になっていったな
FF15は良さげだけど
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:35:15.20 ID:A9MG8SbP0
和ゲーのキャラの繋がりってキャラが子供だから幼いから煩く騒いで派手に見えるドラマチックに見えるってだけだろ
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:35:19.15 ID:n8MOAidM0
お互い結局ケツを見続けることになるというのに
野島のシナリオ
野村のキャラ
スクエニのアクション
に期待できるなら、そりゃぁね
フィールド見せるのに雨模様じゃ映えないしなぁ
雨も降るんですよってアピールならともかく
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:38:54.64 ID:n8MOAidM0
>>502 MGSとかもキャラクターに特徴付けて印象的にしてるじゃん
破綻しない範囲でそういうのがほしい
ゲームのキャラクターに特徴を付けるって選択は正しいと俺は思うけどな
クラウドが人気なのもこれが要因だし
記憶に残るからそれでストーリーが繋がっていく
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:40:33.98 ID:n8MOAidM0
>>506 KHほど攻防が巧みに成り立ってるゲームって中々ないぞ
所々にインパクト付けて戦闘の表現を豊かにしてるし
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:43:55.91 ID:n8MOAidM0
FFを飛躍させたのは野島、北瀬、野村だと思ってるんで
特に13やった後だと野島さん安定すぎるし
純粋にFF15の情報を見てストーリーに期待してる
>>505 野村から取り上げて田畑に引き継がせたのは良い判断
元テクモで実力はある人物
まあ、遅すぎたけどね
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:44:31.17 ID:n8MOAidM0
>>511 は?俺がアクションゲームやってないと?w
>>507 そう?俺は好きだが
雨のシーンは特に次世代感を感じる
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:45:56.45 ID:ZxZFXOtV0
DmCとかニンジャガみたいに速い爽快感のあるアクションゲームってぶっちゃけ緩くね
ダクソみたいにこっちのモーションが残ってて動けないのに敵が後から容赦なく攻撃してくるゲームの方がキツイわ
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:46:17.96 ID:n8MOAidM0
ドラゴンエイジのMMO戦闘
スカイリムの棒立ち戦闘に何を期待すれば良いんですかねえ
洋ゲーとか大抵銃で操作感得てるだけじゃん
単純すぎて奥深さが全くない
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:46:42.53 ID:ZxZFXOtV0
緩いじゃなくて温いだったわ
>KHほど攻防が巧みに成り立ってるゲームって中々ないぞ
これほどこの言葉がふさわしい場面もないな
お前がそう言うならそうなんだろう、お前の中ではなw
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:47:06.30 ID:m1bYQZUR0
KHは1と2やったけど個人的に連打ゲーの感じ凄いけどな。○連打して表示が出たら△押すだけで作業感凄い
雨のシーンすごいよな、突っ立ってるだけとか思わず噴く
誤魔化す場所で強調する場所じゃないだろうに
ディズニー好きの幼女でも問題なくクリアできるゲームデザインじゃなかったっけ
523 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:51:02.28 ID:n8MOAidM0
>>519 さっきから俺批判しかしてないけど
そこまでいうならKH語ってくれよ
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:53:11.96 ID:8OIZ5JWe0
ゼノブレ→フィールド
FF15 →コース
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:54:06.28 ID:n8MOAidM0
>>520 KH2FMの裏ボス戦
KHの戦闘に簡単に言えば
ダクソ・MH系のターン制戦闘に爽快感が組み合わさってるって感じ
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:55:26.43 ID:m1bYQZUR0
>>523 お前がクソみてーなレスしかしないから叩かれてるだけだろww 自分のID抽出してみたら?
>>457 ゼノにこういうデザインを求めてたんだがなぁ
まさかFFがこれを出してくるとは本当にびっくりした
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:58:40.11 ID:n8MOAidM0
てか俺はKHの戦闘を望んでるわけではない
KHの戦闘をベースに進化、拡張されたFF15の戦闘に期待してるわけであってね
KHはベースは完成されてるけどちとストイックすぎるからね
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:58:48.24 ID:m1bYQZUR0
>>526 裏ボスは全然だろ!
セフィロス戦だけはまぁ面白かったがレベル低かったら1コンボで殺され、レベル高かったら弱過ぎる。あれはレベル合わないと楽しくないし空飛べるとヌルゲー
FMにしかドッヂロール入れなかったのも俺はムカッと来たね
>>515 雨降ってることを表すなら雨粒そのものかできた水たまりに波紋ができるとかを映すためにカメラが寄らないといけない
ゼノブレのフィールドをアピールする広く撮る映像には必要ない要素だってこと
今や大作JRPGなんてこの二つしかないのにハード信者は煽りあってんだなー
いつのまにかゲームプレイヤーvsエアプレイヤーの戦いが始まっておる
豪華な西洋風のお城
でも入り口まで一本道
スクエニではよくあるデザインやん
>>531 ニンジャガなんか関係ないからどっか行けよw
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:59:45.44 ID:n8MOAidM0
>>529 アートデザインがダメなんだよなブレイドクロスは
SF色が強くなってメカメカした世界なったのと相まって色使いが灰色主体になって埃っぽい絵づくりになってしまった
海の色とか本当に酷い
成長要素なきゃお前らアクション出来んのか
ホンマカジュアルはダメだ
ヴェルサスを聞いた時は俺もKH連想したが
今の情報見るにKHとは似ても似つかないゲームっぽくないか?
ベースに拡張ってわけでもない
ゼノと15には、出るゲームと出ないゲームという大きな差がある
発売されてないゲームを語るのはアホらしいと思う
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:02:11.69 ID:m1bYQZUR0
>>539 やってるっつーの
とうとうレッテル貼りかよ
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:02:55.91 ID:n8MOAidM0
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:02:57.13 ID:vWvjsGg80
ゼノは任豚のステマの無意味さをこれでもかと言うほど知らしめてくれるゲーム
それだけの存在
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:03:46.12 ID:n8MOAidM0
>>545 内部情報とかじゃなくて公開情報のどこでそう思った?
アクションって部分?
>>540 そう、タッチが薄暗くて海外タイトルみたくなっちまったんだよな
遠景がボケてるせいもあるが
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:04:40.31 ID:m1bYQZUR0
>>547 お前俺と別のIDごちゃ混ぜになってない?しっかり言ってやったろタコ!
ヴェルサス発表からカウントすると8年ぐらい出てないんだっけ?
おまえらよく待てるな
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:07:45.66 ID:n8MOAidM0
>>548 ベース
感覚的に行動できる
爽快感を重視した戦闘
モーションが派手
>>534 そんなことないけどね。スペキュラも光沢拡散も処理が変わるから全然違う質感になる
霧がかった遠景のグロー感とか一手間処理がかかって味が出る
濡れた路面の反射なんて本来正しく写すなら二回描写レンダリングしないといけない
そこを1回でどう上手いことやってのけるか、という匠の技術に、おお…!って思う
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:08:19.30 ID:n8MOAidM0
>>552 ゲームシステムじゃなくて印象見た目って事ね
それならFF13の方がより近いと思うぞ
当然っちゃ当然の話だが
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:14:31.84 ID:n8MOAidM0
>>555 アクションではないけど確かに13にも近いなあ
15はリアルタイムの連携重視したのは理解できるけど
13みたいに戦闘時は1キャラ操作だけどメニュー画面でキャラ切り替えできるだろって思うんだよね
ここだけが不満ですわ
475 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/01/17(土) 17:17:03.23 ID:TY12wrzp0
ゼノクロって天気無いんだろ?
FF15は雨の時このエリアどうなってんのかな?とか街の人はどうしてんのかなみたいな
二度三度楽しめるが…
ヴェルサスの初期PVは明らかにアクション寄りだったよな
思うに当初は13スピンアウトとして、野村がKHとは違うFFのアクションゲーを志向したけど、結局まとめきれなかったんだろう
ぶっこんだ莫大な開発費用を少しでも回収するため、とにかくソフトを出さにゃならんから
FF15と看板変えて、今まで作った素材をかき集めて出そうとしてる
>>557 Wiiのゼノブレやっただけで腰抜かしそう
>>457 おー、このFF15の画像はかなり魅力的だな
屋根の上をぴょんぴょん飛び回りたい
561 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 18:18:59.95 ID:bcv6czvw0
つべこべ言わずにゼノブレ買って遊べばいいのに
ほんと邪魔
15はいくつまで番外編出るのかねえ
15-3とか15-newとか15-真とか出るのかな
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:20:21.78 ID:n8MOAidM0
他ゲーにあたったりしてすまんかった
ゼルダ買う予定だからそん時にゼノも買いますわ
洋ゲーに文句言ってるけど結構プレイしてて嫌いなわけじゃないんで
やっぱ仲良くするべきだなあ
15好きだから叩かれてるのみたらカッとなるんだよね
すまんね
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:21:20.96 ID:m1bYQZUR0
ID:n8MOAidM0はレスからアホだがゲームやってるやつにやってないとレッテル貼りで片付けるクソ
さすがにこいつの言葉はもう信用に値しない
自由に屋根の上に乗ったりできるのか?
どこでも剣で瞬間移動はできないみたいだけど
FF15は世界観に魅力ないんだよな
男4人が車で人工都市を旅するって、俺はそれは求めてないんだよ
いや、ちゃんと謝れるのはいい奴
なんだかんだで15も楽しみだよ
FFにはやっぱ頑張って欲しいからな
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:23:04.90 ID:FpUr+GbG0
15-2はオンラインで開発集めてなかったか
>>567 え?ゼノブレやったことあるのに天気のこと聞いたの?
君の設定はガバガバだなw
ゴキブリの記憶力は数秒しか持たないからな
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:25:35.10 ID:m1bYQZUR0
>>567 雨降っただけで2.3度楽しめるんじゃなかったんすか
まぁゼノクロに天候変化があるなら早く見たいよねって話だったんだけどね
なにイライラしてんだろ…?
>>576 > 475 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/17(土) 17:17:03.23 ID:TY12wrzp0 [1/7]
> ゼノクロって天気無いんだろ?
> FF15は雨の時このエリアどうなってんのかな?とか街の人はどうしてんのかなみたいな
> 二度三度楽しめるが…
ゴキちゃんって何でここまで馬鹿なんだろうか
ID:TY12wrzp0 [7/7]
突然イライラしてるとか言い出しちゃった
顔真っ赤w
ゼノクロにも天候変化あるが
ゼノクロのグラって全体的にのっぺりしてるな
>>575 そうだよ?
>>577 動画になかったから早合点したね。ごめんね、早く雨のシーンの動画見てみたいね
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:33:31.00 ID:+VaCPxaw0
>>581 前世代だからしょうがないよね
オブジェクトもかっくかくだし敵もあんま表示できないし
ゴキちゃんイライラしてんなぁw
映像が進化しすぎたんだよなぁ。スーファミとか、なんとかPS1辺りまで、フィールドを広くして
いろんな仕掛けをすることは中小メーカーでも出来た。いま実写みたいな映像で広い世界を作って、
ただ広いだけじゃない面白い仕掛けをたくさん用意するとなると、何人か下っ端プログラマーが
死んでるんじゃないかと心配になるほどだ。
今くらいの映像水準が長くつづいて、簡単に作れるエンジンだとか作業の効率化がすすめば、
どこのメーカーでもこれを簡単にやれる時代がくるんだろうか。今んとこ、ゲームとして
当たり前の要素のわりに、一部のメーカーの一部の作品でしか達成できない大仕事になってるな。
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:34:13.28 ID:u6kJiStz0
>>537 街としての機能性の欠片も感じ無いんだよな
モンスターにも言える事でその地に適応して生息している原生種みたいな生命感が感じられない
>>582 解説で明言されてたんだね。知らなかったよ。早く映像も見てみたいね
>>582 この戦闘シーン何回見ても酷いな、もうちょっとましなモーションつけれなかったのかよ
>>588 ツッコミ待ちかしらないけどその動画で見れるよw
まあもう触んないでおくわ
わざとっぽいし
>>582 あ…ごめん…その指定した時間の後ろに雨シーンあったね…うん、ごめん
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:38:34.22 ID:tIAX0ppm0
ゼノって付いてるだけでキモいんだよな。
任天堂名義で出してるだけあって凄いんだろうけど、ゼノ付いてるからいらない。
FF15も別にいらない。
>>588 高いところから景色眺めようとしたら曇って雨降ってガッカリしてるシーンあるが
>>553>>588 こういうの見るといわゆる「髪の毛が揺れるだけで楽しい」的な
人って本当に要るんだなって思うわー
ゲームに求めてるものが違うんだな
ゴキブリってゼノクロの煽りばっかで
全くFF15の話をしないなw
>>593 そうだね…スペキュラ変化もしてなかったね…ごめん…
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:41:47.87 ID:+VaCPxaw0
>>3 に生命力があって
>>5 には無いのかw
どんなフィルターしてんだろw
FF15と言うと聞こえがいいが、ようはヴェルサスの死体を動かすゾンビだろ。
まったくゼロから新しいものを作って欲しいもんだ。12路線とか9路線、7路線や6以前の路線とか
懐古路線でもそれなりにヒットするだろう。しかし、13路線だけは駄目だ。
あ、そういやゼノブレはエアプかどうかは明らかにしてないなこいつ
聞くの忘れたけど、まあお察しだわな
>>594 ゲームの進化はそういうのの積み重ねだろーが。
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:44:05.08 ID:+VaCPxaw0
べつに髪揺らすことに全力注いでるわけじゃねーのになw
普通はいかに綺麗にレンダリングするかよりも
気候の変化でゲーム的にどんな変化があるかの方が気になるとおもうんだがなぁ
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:44:33.44 ID:+VaCPxaw0
ニシくんだってよく水がキレイキレイいってるじゃんw
あれと同じノリでしょ
スペキュラとか光沢拡散とか言ってるのにか?w
天候変化あるのはいいけどさ、人物も背景も質感が全然無いんだよな
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:48:01.18 ID:u6kJiStz0
>>592 ゼノというネーミングは高橋チーム制作のRPGって意味であってそれ以上でもそれ以下の意味でも無いって本人が言ってるんだが
まぁどうせ分かってて煽ってるんだよな
>>598 FF13ヴェルサスことFF15
FF13から設定とかを引き継いでるってだけでなんかがっかりするもんな
本当1から作りなおして欲しいね
ゴキブリの難癖が適当になって来たな
そろそろお仕事終了の時間かな?
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:49:05.63 ID:9+75Zh/r0
ゼノってなんか悪い意味があるの? ま、まさか朝鮮語?!
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:51:05.69 ID:u6kJiStz0
>>284 そんな事言い出したらこちらこそ洋ゲーのバタ臭い顔に文句付けたくなるわ
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:51:30.80 ID:hdSP5iWy0
ゼノブレは雷雨とか熱波とか流星群とかあって専用ユニークとかいたから
クロにも期待してる、機械で飛べるからどこまででも行けそうだ
ゼノ(xeno)は英語
「異物」って意味やで
>>600 FF12のギーザ草原とガウル平原が同じレベルって言う人が居る訳で・・・・
ゲームの進化なんて実は大して意味が無かったりしてね。
ゴキはゲームやらずに
ゲームのスクショだけみてシコシコするだけだからなぁ
>>610 ディズニーなんてアニメ顔の元祖なんだから外人もガタガタ言うなよな・・・w
お前らの作るキャラが妙にエラ張ってゴツイのをこちとら我慢してんだって話だ。
女なんて、みんな研ナオコがベースみたいな顔の骨格じゃないか。
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:54:39.88 ID:+VaCPxaw0
ゼノのキモ顔はアニメとしてみても気持ち悪いじゃんw
>>605 ゲーム的な変化にリソースを割くか、、
見た目の美しさや質感に割くか、そのバランスだな
ちなみにゼノブレイドは天候や時間の変化で
敵の強さや種類や出現ユニークが違ったりしたな
>>607 FF15は元がヴェルサスってのが不安材料なんだよなぁ
変わった田畑Dは野村に比べてかなりまともそうな人みたいだし
意味不明用語とかキチガイ設定みたいのはなるべくやらないようにしたいって言ってたし
そういう人に一からFF作ってほしい
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:56:30.52 ID:+VaCPxaw0
>>618 いやいや出てくるNPCもキモいじゃんw
ゼノブレイドクロスではキャラのジャンプ力がやたらと強化されてるみたいだな。
フィールドをピョンピョン跳ねるのは楽しそうだ。
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:57:29.92 ID:9+75Zh/r0
>>622 ゼノXはあれ重力が小さい星なんだろうな、だから生物も全体的に大きいんだろう
でもPV見てるとゼノの世界がED後に星になった世界っぽいから
あの星の原住民たちはあんなスーパージャンプとかできんのだろうな
>>619 十数年後になりそうだけどFF16に期待だな!
626 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:59:26.33 ID:+VaCPxaw0
>>622 なんかノミみたいで笑えるわw
あのジャンプ力を戦闘に使わないのはなんでだろう
>>621 ゼノクロの方吹いちまったじゃねぇかw
おれはFF15の方が良いなー
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:01:32.39 ID:u6kJiStz0
>>619 14の交代したばかりの吉田もそう言う風に期待されてた時期があったねぇ
吉Pなんて言われてね
今では立派な金玉蛙です本当に(ry
戦闘でもジャンプ攻撃とかしていたような
>>624 いや、ゼノブレイドクロスはゼノブレイドとの繋がりは無いみたいよ。
Twitterで、ゼノブレイドクロスはゼノブレイドの続編ではありませんと言われてた。
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:04:59.25 ID:hdSP5iWy0
15をどうこう言うつもりは無いけどゼノブレとかゼノクロってFFの本来あるべき姿だと思うんだよね
FF6とゼノクロって雰囲気似てるし
>>630 そういやエルマさんがジャンプ攻撃してたね
なるほどそれをID:+VaCPxaw0は言いたかったのか見つかってよかったね
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:05:59.27 ID:m1bYQZUR0
あれアーツのモーションじゃないの?
アーツのモーションだろうけど人間離れした跳躍力でしたよ
重力が軽いのかスーツの力かは分からんけどね
単純にセンスだろ
ただ広くしただけじゃ面白そうには見えん
そういう意味じゃゼルダも今のところ不安だわ
>>631 あ、そうなんだ。フィールド見ててこれ絶対ブレイドの世界だわwとか思ってた
ゼノブレスレ建ち過ぎだろ
どんだけゴキブリ発狂してんだw
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:10:30.17 ID:hdSP5iWy0
クソゲーばっか掴まされてイライラしてんだろ
>>632 FF6のOPの魔導アーマーのデザインは
当時グラフィックディレクターだった高橋監督ですから
そりゃバカが散々ゼノでFF煽ってたんだから仕方ないよw
ほんとゼノブレスレ多いな
だんだん難癖の方向がおかしくなってるな
楽しいであろうジャンプ力にまで噛み付いてくるとは
てか顔の作り込みがどうとか漫画みたいにピョンピョン跳ねるのがどうとかはゲームの面白さとは全く関係がないからな。
もちろん実際にプレイしたら全然感想は変わるかもしれないけど。
ただ少なくとも現時点ではFF15よりゼノクロの方が単純に面白そうに感じる。
FF15の方は最初に世界観ありきで後からフィールドを作っているようなそんな印象。
ゼノクロの方はゲームを面白くするためにフィールドを作っているというようなそんな印象。
ゼノXはブレイドの続編だけあって広大なフィールドとその楽しさはある程度保障されてるし
PVとか見た感じでも探索が楽しそうってわかるからいいけど
FF15と新作ゼルダはまだそこがよく見えてこないってのはあるね
FF15は広いフィールドを飽きさせず探索させる工夫があるかどうかがまだ見えないし
新作ゼルダは、、、ゼルダだから広いだけなんて絶対に許されないからなぁ
ゼノブレイドの素材がフィールドに光って落ちてるとか、ランドマーク発見とか工夫があるんだよね
646 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:13:22.11 ID:u6kJiStz0
>>643 まぁあれがノミみたいに見えたのは多少分からんでもない
それ位跳躍力おかしい(批判ではない)
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:14:06.83 ID:w6S5KyQ90
どんなにネガキャンしようが、ゼノブレにはwktkしてもFFからは何も感じないのは変わらんわ
マジで今のFFに期待してるやつなんているんだろうか。よくわからん。
ジャンプ力が凄いからクソゲーwww
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:14:42.21 ID:Kr8a48vV0
ブレイドの続編だからそりゃ期待するよ
FF13の続編だからそりゃ不安だよ
この2つが全て
開発者が違うから関係ない?外注先も変えてトップも変えたFF14は新生化しても結局クソが別のクソに変わっただけだったのに?
650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:15:04.84 ID:m1bYQZUR0
シュルクはジャンプ距離や時間は長かったけど高さ無かったからな。嬉しいところ
ゼノブレイドもスピードアップジェムあったし
川飛び越えはなんかのアクセサリの効果っしょ
序盤プレイ動画のジャンプは普通だったし
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:17:50.85 ID:m1bYQZUR0
シュルクと同じで横への距離はめっちゃあるパターンかと思ってたわ
絶景ポイントに期待してる
ゼノは未知の惑星に不時着から探索ってわかりやすいけど
FFは何がどうなってホストがドライブなのかわからない
そもそも根本的な話に戻ろうぜ
ゼノはそんな持ち上げるようなソフトじゃないだろっていう
実績も無く、知名度も無く、ひっそり出てちょろっと売れるタイトル
あまりにソフトが無いから目立ってるだけ
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:21:33.28 ID:m1bYQZUR0
何言ってんだこいつww
657 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 19:30:01.04 ID:bcv6czvw0
本筋に戻ると、RPG一番の肝である
マップデザインのセンスは
ゼノブレ、ゼノクロが圧倒的だな
近年のFFじゃ比較対象にもならん
658 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:34:38.97 ID:u6kJiStz0
>>649 ほんとこれ
FF15がいわれの無い批判を受けてるみたいな被害妄想はやめとけ
現時点じゃこれが前作を踏まえた上での評価の差なんだよ
勿論発売後の出来次第で逆転する可能性も全くの0では無いがな
13とは開発が違うってのも別にプラス要素にならんよな
そこが如何にすごいHD世代のRPGを作ったとか実績があるなら違うかもしれないけど
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:38:47.79 ID:hdSP5iWy0
>>653 落ちた腕の天涯の爪先を超えることができるかどうか・・・あそこ最高だろ
落ちた掌の段階で99時間超えたw
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:44:20.84 ID:zrhkHOVw0
ゼノブレはカンスト余裕とかいってるけどほとんどおつかいクエストに比率占められてるからな....
まあ俺もカンストしたけど
微妙だった13の派生がのびのびになって本編になったからな
これだけでもうマイナスだから仕方ない
664 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 19:45:42.65 ID:bcv6czvw0
野村の後釜の田畑の実績も正直パッとしないからな
FFのしょうもないスピンオフ作ってただけだし
FF15でいきなりゼノブレを超えるものを作れるとは思えん
>>657 ゲームなんだから
デザインセンスよりもそれがゲームにとってどういう意味があるのかのほうが大事だろ
例えばムジュラは狭くて凡庸なマップデザインだがそれがいい
666 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 19:48:07.52 ID:bcv6czvw0
>>665 ムジュラのマップが凡庸?
永遠にグッバイ
本題では勝負できませぇん
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:51:24.43 ID:prpynj4y0
どれだけマップを作り込もうといまどきムービーてんこ盛り一本道ゲーの時点でなあ
JRPGって本当に進歩しないジャンル
お約束をなぞって「あの頃はよかった」と懐かしむオッサンを喜ばせるだけ
>>660 秘境設定されてないところでもふと立ち止まると凄かったな
崇拝者の楽園に行く前のトルネルから見下ろす巨神脚とか
miiverseでそういう名のない絶景が報告されるのが楽しみ
まぁ、FF13が名作とは言わんけど、ゼノブレも微妙
あののっぺりとした酷い顔グラ抜きにしてもキャラクターに魅力無かったし、
そのキャラクターの好感度上げるのに、めんどくさい素材集めとかもあったな
アイコンがずらーと並んでるアイテム欄は使いにくかったし、戦闘もいまいちだったなぁ
しかし、両機種持ってて批判してるやつどれだけいるのかねえ
好感度上げるのに素材集めてた情弱なら仕方ないな
つーか両機種持ってて値段設定にケチつけてんのかへー
173 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/17(土) 10:51:36.39 ID:I0IU3jMo0 [1/2]
しかしゼノクロはアホみたいに値段高いな
ファーストの値段設定じゃないなw
あんまり売れないのを見越して1ユーザーから
なるべく金を引き出そうって感じなのかねえ
>>670 見た目もキャラもキャラ立ちまくってたけど、、
まあ魅力的に感じるかどうかは人それぞれだね
675 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 20:13:20.16 ID:bcv6czvw0
ま、どっちが面白いかは発売したらハッキリするから
別にいいんじゃね
バカバカしい
>>672 感覚の問題かねえ、ファーストで8000円台だとちょっと高いなって思っちゃうけどねえ
The Last of Us 5980円(税込)
Bloodborne 通常版(初回限定版含む):6900円(+税)
ダウンロード版:5900円(+税)
>>675 今まで散々やっといてすごい言いようだなw
677 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/17(土) 20:17:26.00 ID:bcv6czvw0
678 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:21:25.26 ID:tWKsyt+p0
あれだけ発売前に太鼓判押すのはステマの証しとかいってPS陣営馬鹿にしてたくせにゼノはオッケーかよw
豚はわかりやすいなw
679 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:25:17.97 ID:HZ/pDGDYO
ゼノブレは他の板で宣伝がずっと前からひどいからなぁ
一番うざいゲーム
680 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:26:26.35 ID:m1bYQZUR0
業者くっせえのばっか
もしくはアフィチルドレンかな?
681 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:27:35.39 ID:vWvjsGg80
まあベヨゼノイカのステマ3兄弟の中では
ゼノが一番マシな売上しそうじゃない?
>>676 なんでファーストに拘ってるのかしらんけど
大作RPG
FF13 定価9,240円とかに比べると全然だな
FF15も9800円とかなるんだろうなぁ
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:39:42.02 ID:m1bYQZUR0
>>681 お前のレス2つ見るとステマの意味知らない馬鹿っぽいけど頭弱いの?
>>682 ファーストはサードと違ってロイヤリティが無い分
大作でも価格設定がもうちょっと低いもんだと思ってたけど
まぁ、オレの感覚の問題だから、おまえがそれほど気にしなくてもいいじゃない
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:47:36.93 ID:m1bYQZUR0
モノリスソフトだからセカンドじゃないの?
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:50:38.17 ID:hdSP5iWy0
15の整備されてる道路を車で普通に走るってシュールだな
これならシヴァがバイクになるほうがインパクトあるわ
FFってどこを目指してるんだろ?
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:55:38.11 ID:FpUr+GbG0
真横にあれだけ巨大生物が居たり、夜間は狂暴なゴブリンが徘徊してるはずなのに
アスファルトやスタンドが無傷ってのも嘘っぽいよな
なして王族がオープンカーなんや、パレードの途中から逃げ出してきたのかよ。それなら礼服だから、黒一色なのかもしれないけど
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 21:00:32.33 ID:hdSP5iWy0
ファンタジーに抵抗があるならFFから離れればいいのにw
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 21:00:43.27 ID:m1bYQZUR0
スーツとかはただ単にかっこいいからってだけだと思うけどな。ストーリー敵な理由付けはさすがにやってくれるだろ
やらなかったらもう知らんが
FF15はやっぱりどっか海外の人件費安い国で開発してるのかな?
国内でこんなに作りこんでたら採算取れないだろう
馬鳥ファンタジー
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 21:32:30.00 ID:8OIZ5JWe0
FFは13見ても出るまで分からないし15見てもころころ変わって偽物だらけで出るまで分からないし
697 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 21:33:16.31 ID:3wYDFXyp0
なぜなのか?←信頼と実績
FFはFFで探索が楽しみだけれど
ホストどものスカしたやり取りがついて回るんだろうと思うとちょっとうんざりもする
遊びを詰め込んだ結果広くなったものと、広さを目指して広くしたものの差だな
女性キャラクターでも
>>23この潰れた饅頭みたいな顔が
付いて回るのもかなりうんざりするけどな
ダイレクトに出てたキャラもヤバかったよなw
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 21:57:14.82 ID:m1bYQZUR0
お前とっくにNG入れられてるだろうにまだ何か言ってんの?俺もレス内容見えないけど
うーん、これ含めても7レスしかしてないんだけどなあ
気持ちよく叩いてるのを邪魔したのがいけなかったのか
FF13やFF14をやった上でFF15のフィールドが面白そうに思える奴ってすげーよな
>>704 失礼な、開発期間10年かけてんだから
そりゃ立派なもんに仕上がってるに決まってるだろ
ゼノクロ開発期間の倍だぞ倍
FF15は写実的でコピペだらけだからつまんなそう
ゼノのフィールドは見てるだけで冒険したくなるフィールド
>>704 13,14,15全部開発チームが違うのになに言ってんだ
>>707 スクエニにそれを全部同時開発するほどのスタッフいましたっけ?
>>707 少なくとも名前が挙がってくるような上位スタッフは全部一緒だけどね
下の方は数年の契約社員だらけなら確かに違う人かもね
FF15ってどこがファンタジーなの?
ファンタジー要素薄くない?
だいたい車で旅するとか全然ファンタジーじゃないじゃん
WiiUnkoがPS4に大敗北でこんなことにしかすがることのできないぶーちゃん
かわいそうだ…
優しく見守ろう
作り話ならファンタジーだろ?
あほちゃうお前
売上で勝てても面白いゲームはWiiU独占なんだよね
可哀想(´・ω・`)
FF15は今年も発売できないんだから
相当ストレス溜まってるんだろうなぁw
>>709 上位スタッフ一緒って誰のこと?
13スタッフの一部が13の後14に合流
FF7AC、KH東京スタッフが15で後に零式スタッフが15に合流したけど
13〜15はDもシナリオの人も全部違うよな
>>715 野島と野村は13にガッツリ関わってるだろ
まあ田畑はそうかもな
てかスタッフがどれだけ変わってても
FF13みたいな糞を堂々とFF最新作として発売しちゃう
会社に期待できるか?
もう坂口がいた頃のような作り込みに対するFFらしさって
今のスクエニは欠片も残してないだろう
718 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 22:47:11.38 ID:3TMy4NeQ0
191 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/01/17(土) 11:03:13.54 ID:c8wbvdhn0 [15/16]
あの手この手でゼノクロを貶めようとしてすぐブーメラン食らうFF13信者受ける
禿動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>710 中世の剣と魔法でなければファンタジーじゃないとか思ってるのかねえ
720 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 22:49:09.49 ID:3TMy4NeQ0
クールな性格ではなく、プライドが高い自信家である反面、
照れ屋な性格でもあり、熱血な性格でもなく、
自分で「強い」と思い込む節があるが、ごく普通の青年。
・
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、
自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。
ただのB型かな?
>>719 低レベルなレスサンクス
ゼノブレクロスはすごくファンタジーだよ
剣と魔法じゃないけど魅力的な空想世界だから
FF15はクリスタルとか魔法とかいろいろキーワード出てくるけど
世界観が現実的すぎて魅力ないんだよファンタジーとして
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 22:51:04.66 ID:3TMy4NeQ0
197 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/17(土) 11:05:28.57 ID:/MnvA0M40 [6/15]
今のところ車で移動して寄るところがキャンプとガソリンスタンド
何処かを目指して移動してるなら、何のために車を降りてそこら辺を探索するのか
理由付けが全く見えてこない
ひょっとしてこれは現実世界ではなくSAOのように仮想世界で
みんなで仮想世界でだべってるだけでは?
>>717 RPGとしての作りこみの無さは13が酷かったな
一本道なんてどうでもいい欠点よりもこっちをどうにかして欲しい
敵は色違い考慮すると数十種類
武器は強化の方向の違いは一人につき数種類
これを見るとFC時代のRPGかと言いたくなる
>>716 どこが13にがっつりだよ
野村はキャラデザ
野島は基本になる神話作っただけで
そこから13のシナリオと演出は渡辺、鳥山の責任だろ
野島野村ががっつりかかわってるのは15の方。
野村がかかわってるから何?
野村だけでゲーム作れるわけじゃないでしょw
>>723 FF7は武器の種類が結構豊富で
見た目も装備したら変わって十数種類は一人につきあったと思うが
FF13って3〜4個ぐらいしかグラフィックの変化なかったよな
それも残念だしあれはシナリオも悪ければキャラも悪いし
せめてゲームシステムが良ければまだ擁護できるが
戦闘も無駄に敵が硬いと何重苦なんだよと戦闘音楽しか褒めるところなかった
>>724 責任という意味では頭は変わってるな
あくまでそれだけだけど
一人でシナリオ書いて一人でデザインまとめあげると
思ってるんだろうが現実はそうではない
また、野村とか野島が15以外はほとんど関わってないって言うなら
何年もなんの仕事もしていない期間が出来るが
現実はそうではない ないよね?
FF13なんて防具という概念自体が削除されてっからなw
お陰で底が浅いったらありゃしない
FF15のフィールドは結構好きだな
雰囲気あるし、結構好き
STAND BY MEを思い出す
でもさ、あれ、何で車から降りて歩いていくのさ
バギー系で移動すればいいんじゃと思うのは俺だけではないはず
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 23:01:38.49 ID:3TMy4NeQ0
>>260 すげえ!ニッサンかミツビシとのコラボか!
野村の現実からファンタジーになるってコンセプトが
めちゃくちゃ足かせになってると思うんだけど
車にしたってガソリンスタンドみたいなのがあってなにそれ?って
燃料ガソリンなの?もしかしたらファンタジーな要素含んだ燃料かもしれんが
チャイカの魔法思念料で動くビークルとかもっと他に思いつかなかったのかな?
>>724 こういう奴に限って15が糞だったらすべて田畑の責任にして逃げそう。(てか実際13も野村と信者は逃げた 鳥山のせいつって)
魔法というエネルギーがある世界では文明はどう発展するのか、とかそういうのが皆無なんだよな
恐竜並みの巨大生物や野生のモンスターががうろつき回る世界で
普通に道路作って車を走らせるとかありえないだろ?
現代にファンタジー要素をただ配置しただけだから異物感バリバリ
>>721 まぁ、おまえがそう思うのは別に勝手したら良いよ
意見が違うのは良いことだ
おれは世界観はグラフィックが重要だと思うし、
>>23この饅頭面はちょっと無理だってだけだしな
そういやフィールド散策してるPVの最後で空飛ぶ機械が出てたけど魔法的な技術とSF的なのとどっちなんだろ
>>734 すげーわかるw
世界観の設定がすごく浅い
現実的な世界があってそれは電気やガソリンで成り立ってるのか?とか
それに代わるエネルギーが魔光炉みたいにあるのかちゃんと考えてなさそう
>>735 エヴァンゲリオンの絵柄が好きか
スラムダンクの絵柄が好きかみたいなもんだと思うが
俺はどっちも許容出来る
>>733 田畑が関わってきたゲームは楽しくやってもらったし
FF15の新しいDとしての田畑には期待してるからそんなことないよ。
鳥山のせいつって逃げた?13で野村がやらかしたのって何?
13のディレクターとシナリオは鳥山なんだけど
>>734 頭の中で整理できていないんだろうな。
洋ゲーに対抗するためにリアルに描くのはいいが、ファイナル「ファンタジー」というタイトルの名の下に
そこからファンタジー要素も付け加えなきゃ!という強要めいた概念が足かせになって支離滅裂になっている。
>>739 13の糞キャラ叩かれてるだろ、あの電波キャラ考えたのが野村だよ。てか野村は13シリーズ全体の監修だろ
いつの間にか関わってません〜だもんな。ほんち卑劣なやつだよ
FF15なんて全然世界観に合ってないのに
いきなりでかい恐竜とか出してきたのって絶対
ゼノブレ意識して出したんだろうなぁ
意識てんのにミミズの巨大感で負けてるっていう
>>741 ファブラ ノヴァ クリスタリスの世界のコンセプト監修はしてるけど
13、13-2、LRのキャラの性格やらを考えたのは野村じゃないだろ
そこはシナリオと演出が大きくかかわる部分だろうが
アートデザインって言葉を昨日今日覚えたような子が連呼してて微笑ましい
>>742 おまえが歴代FFやってないのはわかったから
FFのカトブレパスがいつ最初に登場したのかくらい調べてから言ってね
なんでもゼノ意識してると思うなよ
>>742 それは流石に難癖過ぎる
FFで恐竜とかブラキオレイドスとか昔からいるだろ
割と似た世界観のFF8でもいたし普通通り
アーチ状の大地は確実にガウル平原を意識してるだろうが
2009年 野村「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」
2010年 野村「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」
2012年1月 野村「今年中に何らかの発表を行いたいとは思うが、いつ発表するかもまだお伝えする段階にない」
2012年3月 野村「ヴェルサスの新情報の準備はほぼ終わっている まったく関係ない要因で情報を出せない事情がある」
2012年5月 野村「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年7月 野村「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2012年8月 野村「ヴェルサスも作っております!が、これ以上は何も言えません。しばらくお待ちください。 これぞ『ファイナルファンタジー』と思わせる段階になったら、皆様にお見せしたい」
2013年4月 野村「具体的なヴェルサスの情報解禁日が決まりました、でもその細かい情報公開時期については言えません」
2014年 野村がFF15の担当を外れたことが発表される
この難航具合でいいゲームができたら奇跡
科学は作られてできたものか遺失物なのかとかもな
飛空艇作ったり武装が銃器だったりするから作られてるものなんだろうけど
その割に建物とか遺跡みたいな外観だらけだし
きちんと世界観統一してほしいわ
例えば、現代に近い世界に突如異世界ゲートが開いてモンスター出てきて世界めちゃめちゃ
だが同時に魔法という新しい力を人類は手に入れた
それから30年後
そんな設定なら現代+ファンタジーな世界もできる
その代わり巨大モンスも超えられない防壁が建造されてたりとか破棄されて廃墟化したモンスがうろつく街とか
設定に見合った環境を作らないと説得力がない
要するに野村には断片的なビジュアルイメージしか無くて
きちんとしたFF15世界観なんてものを持ってないってことかと
野村擁護ワロタ
>>745>>746 FF13にも恐竜いたけどさ、
世界観の設定的に違和感あるって話してるんだよ
13はコクーンの外は野放しだったんだからいてもおかしくない世界感だったけど
FF15は車が走って飛空挺が飛んでる横で恐竜が舗装された道路のすぐ脇に
ファンスも何もなく歩いてる世界に違和感しか覚えなかったわw
>>743 どうやら理解に差はないようだからこの件はここまでにしよう
コンセプトを取りまとめてキャラデザインを定めて方向を決めてを
俺はガッツリと言ってあなたは関わってないと呼んでるだけの違いだったんだな
言葉遊びには興味がないからそっちにあわせるよ
FF13と世界の雰囲気やシナリオの大筋や設定は変わらない
その枠の中で演出やシナリオの部分は変わる可能性はあるが
その演出やシナリオを元の世界観や設定を作った人が
直接担当するんだから別物にはならんあろう
ようするに近代的なものと原始的なものがごちゃまぜで
世界観に合ってないのにそこに恐竜というモンスターを
無理やり出してるようにしか見えなかったって話
もう少し自然な見せ方すればまだましなんだろうが
ETCとかもあって近代的な整備されてるのにそこなんで野放しなの?って
ツッコミ入れたい
さっきの話に戻るけど世界観設定が雑すぎてツッコミどころ満載だから
ゼノブレ意識してる疑惑が浮上するんだよ
>>743 >ファブラ ノヴァ クリスタリスの世界のコンセプト監修はしてるけど
>13、13-2、LRのキャラの性格やらを考えたのは野村じゃないだろ
どう考えても関わってんだけどな。キャラデザ兼世界観のコンセプト監修
普段あんだけノクトの性格、クラウドの性格云々細かいことにまで口出してる出しゃばり野村が13が酷評されまくったら関係ないでーす(笑)
解かりやすいやつ
13も15も要するにずっと一緒に仕事してた同じ第一連中が開発
>>751 学校付属の憩いの場を兼ねた屋内訓練所に糞強い恐竜がいたり
隕石を乗り物代わりにして星を渡ったりと
世界設定が昔から考証糞食らえじゃないか
今回の道路に恐竜くらい過去作を振り返ってもなんともない
そりゃゲームなんだしツッコミ処はあるだろう
いちいち指摘してたらゲームなんて楽しめない
ただ普通にプレイしてて感じだしたらアウト
なんでこんなのがこんな場所にいるんだよ!!
が驚きとか緊張感とか強敵との対峙とかで
いい方に働くゲームも多いしな
意図して上手く組み込むのが大事だけど
ツッコミどころはキャラのどうでもいい設定ばかり凝ってることだな
>>755 訓練場はちゃんと囲いがあっただろ?
隕石はちょっと思い出せないが
FF15までグラフィック表現力上がるときちんと
世界観設定練った上で物を配置して行かないと世界観が
破綻するって話
>>749 世界観に説得力がないんだよね
作り直すなら最初から設定練り直せばいいのに
オープンカーなんてコラボCMでもやってて無理やりゲームに出してるのかと思っちゃう違和感レベル
カトブレパスとしてはやけにデカかったから言われた時にもしかしたらって印象はあったな
SF的、ファンタジー的設定に説得力を持たせるには
自然科学や歴史の知識、そしてそれらを矛盾なく積み上げてきた
過去の作品に対する理解が不可欠なんだが、
最近のFFスタッフには絶望的にそれが感じられないんだよなぁ 昔は坂口が居たんだが
だから巨大モンスを横目にホスト風やさ男がオープンカーで舗装道路をランデブーでBBQになっちゃう
SFに造詣が深い高橋と、いつまでもクリスタル連呼のFFスタッフとじゃ話にならんよ
飛空艇は飛行石って昔からのお約束が有るが
車やバイクで動力は魔導アーマーと同じ原理ですとかそういった設定一切無いでしょ?
>>762 高橋はニーチェとか読んでる中二病っぽいところあるけど
本はたくさん読んで来てる人だろう事は作品からも伺えるけど
今のFFスタッフってゲームで育ってきたから
世界観作るとかめちゃくちゃ苦手そうだよな
その証拠がフェブラノヴァの神話とかいうゴミ設定
>>759 囲いがあるから恐竜居てもセーフとかないだろ
寧ろ冷静に考えると囲いの中に恐竜がいることのが無理あるわ
囲いなんかぶち壊して脱走するに決まってる
FFは昔から世界観ごった煮で出してるに過ぎない
そういう過去実績があるのにゼノブレパクったってのは暴論
>>765 違う違う、まだ理解してない
囲いがあるってのは恐竜を危険視してるし
魔法学校なんだからただのフェンスなわけないだろ?
それに対してFF15はいろんな人間が通行する一般的な
道路なんだろうにフェンスも何もないのにあんなでかい恐竜が
横切って事故になるかも知れないとかそこまできちんと世界観
考えてなくて呆れてるのよ
>>754 同じ第一でも13のスタッフがそのまま15スタッフになったわけではない。
キャラの外見描いただけでお前が言ってる13の電波なキャラの性格まで野村のせいにするのか
それに野島+北瀬鳥山野村が作ったファブラ神話を元に
13、ヴェルサス、アギトそれぞれのディレクターが世界観とストーリーを作ってるから
ヴェルサスのディレクターだった野村がノクトの性格についてあれこれ言うのは当たり前
>>766 魔法学園だから云々なんて言い出したらFF15だって道路に魔法施されてるかもで解決だ
言ってることが支離滅裂
歴代一般人はモンスターうようよフィールドを行き来してたし
FF6やらFF8の列車やレンタカーやら過去作から乗り物あるし
FF15の恐竜と道路が両立する世界観ごった煮なんて今更だろ
魔法施されてる道路を魔物が平気で横切る安心感
まぁでも正直ゼノブレ意識したんだろうなってフィールドは何箇所かあったな。パクりかどうかは置いといて
川の流れてる平原とか見た目まんまゼノブレイドに出てきたところデジャブってビックリした
>>768 まさにその>FF15だって道路に魔法施されてるかも が欲しいんだと思うよ
そうなると道路周りにオブジェ的な何かが欲しくなるな
それが魔物を遠ざけてるってありがちな設定
魔物注意みたいな道路標識あったな
ロード時間がどうなるか少し心配だなぁ
>>769 FF8の学校の福利厚生設備内に凶暴な恐竜が
常日頃襲ってくる世界とどっちが平和なんだろうか…
>>771 FF8じゃ何の変哲も無い囲いだったのに
今回だけオブジェクトがないからゼノブレパクったってアホか
>>774 俺的にはゼノブレパクリとかくそどうでもいいが
そのちょっとした演出の差で違和感感じるか感じないかは変わってくるもんだよ
設定が破綻してる話で同じ野村の作品出してくるのおかしくね?
777 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 00:15:44.99 ID:0j4AzEWv0
始めからFFシリーズは世界観が支離滅裂で
現実に近づけば近づくほどボロが見えてきたって感じじゃないの
支離滅裂な世界でもそれが面白けりゃ問題ない。
まあFFは全く面白くないけど。
まーた信者が擁護するあまり勝手に裏設定作っていくパターンか
どう考えても、オサレなシチュエーションを満たす為の舞台を探していたら滅茶苦茶な世界観になっちゃっただけだろ
>>771 そうそう
そうやって「○○ならこうなるんじゃないの」「こうなんだからこうなるはず」と
膨らましていって世界観を構築していかなきゃいけない
野村はそういうことが出来なかったし引き継いだ田畑も今更変えられないだろう
FF15の世界観に関してはもう諦めるしか無い
あとはゲームとして面白いかどうかを祈るだけ
>>777 ボロかあり是正されていないこととパクリだと断定する事は別問題
ましてや恐竜なんて昔からRPGにはお馴染みの存在だし
何でもかんでもゼノブレ起源説唱えるなりすましには反論しといた方がいい
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 00:23:27.72 ID:zSrGFPR+0
>>777 >>781 支離滅裂というか、風見鶏とかスポンジみたいなもので
その時々のメジャーもの(とスクウェアがみなしたもの)を吸収しまくるの好きなだけ
ただ、好きなだけであって、決して得意ではないな
やり過ぎて、消化不良が起きているのが最近のFF
昔はそれが上手かった。少なくとも今よりはね
600 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/01/17(土) 22:50:00.18 ID:9AgWBssm0
どうせニシが自演で荒らしてるんだろ
こんなひどいPV見せられたら、そうでもしなければ盛り上がりようがないからな
ゼノクロは惑星探索という確固たるコンセプトがあるからオープンワールドなシステムが理解できる。
15は何をやりたいの?最初のホスト版KHからズレにズレて訳の分からない物になってるよ。
>>785 だよな。びっくりするぐらいFFは情報出なかったからな。
隠しておくこと自体が悪いわけではないが実際は全くできていませんでしただからな。
どんなゲームにするか散々偉そうに語っておきながらなんだよそれってなったわ。
ダイレクトで定期的に情報出せるおかげだな
FFはE3くらい?
>>768 てかそれで物語後半はFF8で訓練場が敵に襲われて
モンスターが開放とかシナリオにも関わってきて上手く消化してたけど
あんな全く何もない普通の道路に魔法がかかってるとは
到底思えないましてや魔法学園の敷地内のフェンスならともかく
一般的な外の道路で現実の道路と何も変わらない見た目だからね
そういうやっつけ感でゼノが出してるから急いでこっちもでかい
モンスター出しておけばファンは喜ぶと短絡的に思ってそうなのが今のFFスタッフ
>15は何をやりたいの?
ホストの放浪物語
FFは過去作からのモンスターの造形受け継いでるから設置された感出ちゃうのかな
オープンワールドのモンスターって戦闘場面だけじゃなくて生活してる所も重要だよね
てかFF15持ち上げてるやつってやっぱ何にも考えないで
グラフィックが綺麗で褒めちぎってる馬鹿だらけなんだなぁ
ドラクエ10とFF14の比較を思い出した
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 00:41:24.15 ID:SFJLPDvS0
前作のゼノブレイドが2009のE3で発表されて(当初はモナドというタイトル)
GWまでにその続編が発売されちゃうってのに
2005年に発表したタイトルが未だ発売のメト立たないってのは
グラがどうこうよりも重要な部分で致命的な差を付けられてると思うのだが。
FFは設定が無駄に凝ってるせいでややこしいことになってるな
>>788 なぜ飛行艇やら魔道アーマーやらと高度文明を舞台にしたFF15が
見た目を変えずに外敵から守れる魔法を貼れないと推測するのか?
現実世界の道路ですら見た目をさして変えずに排水性を向上させたり
橋との継ぎ目の異音減少とか技術改良してるのに
道路と恐竜の組み合わせで世界観がおかしいと批判するのは分かるが
それ如きで恐竜はゼノブレ起源説唱えるのは
FF15以上にゼノブレに失礼
>>767 >同じ第一でも13のスタッフがそのまま15スタッフになったわけではない。
同じだろ。10やら作ってた頃から一緒にやってきた連中。てか言い訳見苦しい。
これだけ偉そうに言っといても15が糞でも甘んじて受け入れるならともかく、
おまえら野村信者は13で既に鳥山に全部押し付けてノムラカンケーナイでバックれだもんな
>キャラの外見描いただけでお前が言ってる13の電波なキャラの性格まで野村のせいにするのか
キャラデザしてるんだからディレクターの鳥山と共に深く関わってるポジションだろ。
ノクトの糞みたいな中二設定見ても13の電波キャラとまんま同じじゃん
見た目を変えずに外的から守れる魔法とやらを
何でユーザー側が想定しにゃならんのだ
そういうものがその世界にあるとしたら、
それを何らかの形で明示するのはその世界を
作ってる側だろ
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 00:51:52.18 ID:0j4AzEWv0
FF15にしないで
早い時期にヴェルサスを中止にすべきだったのかな
>>796 起源なんて主張してない
まだきちんとフィールド作ってないのに恐竜を配置して
違和感出してるのがFF15クオリティなんだよ
ゼノブレのPV出るまではイベント中心だったFF15のPVが
ゼノブレででかいモンスターが話題になった途端出してきたから
対抗意識燃やしちゃったんだろうけど負けてるし違和感出ちゃってるよと思っただけ
で、あの道路に魔法で見えない壁がある設定を信じたいならそれでいいけど
ノクト君たちはデモプレイでその道路からなんの魔法の解除みたいな演出もなく
草原に走り出して恐竜の側まで寄っていましたがそれでも見えない魔法があると
思わなきゃいけませんか?
>>796 もうその発想がキモいわあ。迷言やわあ。信者の妄想ここに極まれり
魔導アーマーも飛空艇も過去作品から持って来ただけだし、じゃあ過去作品はそんな超文明だったのか
↑の二つは見た目や名前からして異世界らしさを強調するものなのに、外敵から守る為の魔法を見えない所に施した道路とか
ワクワクもしないし、貧弱な発想……まるで素人のファンタジー小説やがな
15が爆死しても確実に今度は田畑を生け贄にして、野村さんは悪くない田畑のせいだーってやるのがもう目に見えてる
>>767 10年も掛けて完成させられなかった無能が優秀な訳ねーだろ(笑)
でも15が酷評されまくってもひたすら今の13の言い訳みたいに、野村はキャラデザだけで〜の一転突破で逃げるんだろうなー(で、成功したら7みたいに最大限オレオレアピール)
次のFF16は20年ぐらい掛けて野村の優秀さとやらを証明してくれるのかな笑
てかFF15の最新情報追ってる人ならわかるけど
道路に見えない魔法なんてかかってないからw
>>800 恐竜ってなに?
もしかしてカトブレパスのこと?
ホント豚ってゲームのこと全く知らないんだなあ・・・
FFシリーズも全くやったことなさそうだし
805 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 00:59:40.70 ID:NRzSq2cY0
>>800 お前たぶんバカなんだろうけど前作800万本のソフトが何のために数十万本しか売れないソフトに対抗するわけ?
お前が思ってる以上に誰もゼノなんか相手にしてないと思うよw
反論できないとわかったとたん
話題そらしかw
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 01:02:03.87 ID:oPUvj8GU0
>>806 その台詞、反論できない人の捨て台詞No.1のような気がする
>>807 じゃあ見えない魔法は道路にあるのかないのかどっちか答えてよw
やっぱゲームをする上で一番見る機会が多いのはキャラクターグラフィックなんだよな
ゼノはフィールドは良いのにモデリングが壊滅的だからほんと惜しい
モノリスは何であのモデルで通そうと思ったんだ?
つまりニシくんの主張を要約すると
本当はFF15をプレイしたいが信仰上の理由でプレイ出来ないから
仕方なく代替として劣化FFことゼノクロスで我慢するってことか
>>804 というかカトブレパスがどっから出て来たの……?
カトブレパスって牛だかヌーだかみたいな姿のアレだけど、絶対似ても似つかないと思うのですが
恐竜はゼノのPVにも15のPVにも出て来ただろう
ただ、この手の恐竜流行りはモンハンから始まった気がしないでもないが
>>811 え?俺はFFファンだから体験版ついてる零式HD買うし
本編も買うしゼノクロスも買うよ?
宗教でゼノブレイドシリーズ買えない人は可哀想w
見えない魔法は道路にかかってるかかかってないか答えてくれる人大募集中ですww
>>812 いや開発者がカトブレパスつってたろ
それに15は古き良きFFの再現が目的だからゴブリンとかもFF5のデザインだし
カトブレパスも5と同じデザインだぞ
ほんと豚ってゲームの事何も知らないアホなのなw
勝手に恐竜とか言い出しちゃってるしw
>>800 >>742 >FF15なんて全然世界観に合ってないのに
>いきなりでかい恐竜とか出してきたのって絶対
>ゼノブレ意識して出したんだろうなぁ
これをゼノブレ起源説と読まない方が無理ありすぎ
こっちはゼノブレ関係なく昔からの伝統だろって主張
そっちがFF8の訓練所を魔法学園なんだからと
本編に全く出てない条件で理屈を正当化させたように
FF15の道路に魔法云々も俺が今適当につくった理屈で
本編じゃ別かそもそも理由すら無いかもしれない
重要なのはそこでなく過去説明なしに不可思議世界を
FFが繰り広げたのに今回いつも通りわけわからん世界を作ったら
ゼノブレを意識したって断じるのはおかしいってこと
>>810 確かにPSゲーだとムービーが多いからそうかもねw
817 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 01:09:26.51 ID:NRzSq2cY0
>>811 PS4で出るゲームは全部糞ゲーらしいよw
その発想が宗教だよなあw
豚さんはオウム信者見てどう感じるんだろう?
自分達と同じだって理解出来てるのかな?w
>>814 知らんなあ。むしろ、知りたくもないし、この話に関係があるとも思えない
>>800の話はPVで出て来た首長竜のことだろうな。先にPVを公開したゼノにも似たような首長竜がいたから
アレは確かに既視感を感じずにはいれなかったな
だからなんでFF6以前と比べるんでなくFF7以降でFF15と比べようとしてるんだ?
FF8で比べないといけない決まりでもあるのか?
同じ馬鹿が関わってる作品でこっちは破綻してるとか言い合ってるの馬鹿だろ
>>818 だから首長竜なんてFF15に出てこねーだろ
ホント豚ってアホなんだな
伝統的なFFのモンスターすらゼノのパクリって頭悪すぎるはこの豚w
>>815 だからさぁ・・・恐竜の起源てゲームじゃないだろ?
そんなもん主張するわけないましてやゲームで一番最初に
出たわけじゃないしそんなのわかりきってる
でっかいモンスターをオープンワールドで配置すれば喜ぶだろうと
ゼノのPVの評価見て思ってそうなのがFF15のスタッフ
その証拠にきちんと魔法がかかった道路なり違和感なくモンスターを配置できてないっていう主張
起源を主張してるわけじゃない影響力の話 最初から想定されたらあんな適当な配置にならんw
で、見えない魔法は道路にかかってるの?ww
ノクトたちは貫通してたんだけどその魔法意味あるんですか?w
>>801 魔道アーマーやらは例としてあげただけ
PVやらでスチームパンクというか高度文明なのは分かるだろ
こっちが主張してるのはあくまでFFは昔からごった煮だったろってことで
今回の設定が稚拙ではないとか高尚だとかいうことじゃない
>>820 お前本当にPVとか見てるのか?
この俺でさえ好きでもないFFのPVさえも一応見ているというのに
カトブレパス云々は全く記憶にないから、放置しておくとして
恐竜にしても色々種類があるのに、同じ首長竜が出て来るってのは臭わずにいられるか
FF15って、魔道アーマー・チョコボ・飛空艇でてくるのかな
飛空艇で自由に飛び回れるなら凄い
>>826 当然出てくるに決まってるだろ
ただ飛空艇が自由に飛び回れるものかは知らん
>>821 >でっかいモンスターをオープンワールドで配置すれば喜ぶだろうと
>ゼノのPVの評価見て思ってそうなのがFF15のスタッフ
ゼノブレのPVみて恐竜だしたから随分トーンダウンしたな
デカいモンスターとかFC時代からRPGでもド定番の宣伝で
なおさらゼノブレと関連付けは無理ありすぎ
>その証拠にきちんと魔法がかかった道路なり違和感なくモンスターを配置できてないっていう主張
>起源を主張してるわけじゃない影響力の話 最初から想定されたらあんな適当な配置にならんw
昔からFFは適当な世界観ってずっと言ってるじゃないか
そんなんじゃ根拠にならない
>で、見えない魔法は道路にかかってるの?ww
>ノクトたちは貫通してたんだけどその魔法意味あるんですか?w
そっちがFF8の訓練所の件で本編に無い魔法設定持ち出したから
こっちも魔法言い出したら何でもありじゃんて返しの例に過ぎない
いい加減理解しろよ…てか揚げ足にしようとあえて理解しようとしてないだろ
>>825 そんなもん貼って一体何がしたいの。意図が分かりません。コミュ障か
その絵は代表的な首長竜って書いてあるわけで、その絵が首長竜という単一の生物という事じゃないんだが
まさか首長竜は一種類しか存在しないとかそういう……
>>829 いや首長竜ってこれのことだけど
じゃあFF15で出てくる首長竜の画像貼れよ池沼
お前みたいなチンパンジーに画像貼るなんて無理かw
831 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 01:30:38.39 ID:zSrGFPR+0
嫌だよ
お前みたいな薄っぺらい奴とガチに張り合うつもりなどない
>>831 自分がアホ晒した現実に耐えられず逃亡www
ホント豚って頭悪いんだなあw
>>828 読みずれぇw
LRFF13で既に赤い剣持ってモナドって単語が出てくる云々
いろいろ意識してる前例もあるからね
8は敷地内だからそういう効果があっても不思議じゃないし
敵がガーデン攻めてきたあと訓練所のモンスターが野放しになったとか
魔法学校の敷地内のフェンスである事から想定は無理なく出来るけど
お前のいうFF15の道路に見えない魔法は無理ありすぎ
現にPVでそんな描写もなくプレイヤーは道路から草原に突っ切ったからな
お前のいう例えと俺の例えじゃ根底が違う 理解できんだろうが
ゼノクロ=冒険、FF15=旅行
パッと身のイメージはこんな感じ。何で名前にファンタジーって
ついてるヤツよか、ゼノクロの方がよっぽどファンタジーしてんだよっつー
当然グラフィックはFF15の方が上だが、見ててもあんましワクワクしない
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 01:38:02.26 ID:zSrGFPR+0
>>822 というかスチームパンクとしても半端すぎるんだよ、実際
まんま日本の都市、日本のパトカー、その上に明朝体で「王キ警察」なんて書きやがって
確か比較的新しいPVでそれっぽい乗り物が飛んでいったが「思い出した様に」感が否めない
ごった煮ならごった煮なりのプライドがあると思うんだが、そういうのも半端
俺はFF15はどんなクソゲーか確かめる為に買うんだけど
本気に期待してる奴いるんだなー
13シリーズ全部やった上でよくそんな期待持てるよな
13LRのアクション部分とかとんでもないクソゲーだっただろw
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 01:41:24.28 ID:0j4AzEWv0
FF15ってロードムービー的なものだと思うよだから車に乗ってるんじゃね
馬鹿な信者がFF擁護するからFFがどんどん腐っていく
FF13も神ゲー連呼だったしな
信者には今のFF路線がファンタジーの進化系に見えるらしい。
>>837 ムービーばっかりになりそうだよな。
車で移動してムービーをみるゲーム。
一本道じゃなくてムービーに入るまでは自由にしていいよっていう。
>>838 そらなあ御神体からして「王キ警察」だから
擁護するほうも……
まともな方向に纏めていく能力があったら、信者などやっておれんて
FF14はどうなのよ、古き良きファンタジーとしての世界観だけ見たら良いと思うが
俺思ったんだけど今だから言うけど日本のRPGを衰退させたのはスクウェア・エニックスの前の社長の和田洋一だと思う
844 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 01:50:21.04 ID:0j4AzEWv0
PVで仲間の男が景色を説明するじゃん
ハトバスみたいだし仲間の男はバスガイド的な役割
>>833 確信した、道路云々は絶対に理解する気ないなお前
スルーされるだろうが道路云々はこれで最後にするけど改めて言う
道路に魔法云々はFF8の魔法は云々を受けて
設定はどうとでも作れるってことの例
FF7のホーリーみたいに星全体に魔法かけてるみたいな
または過去作で狭い塔なり洞窟なりの中に雑魚敵で
デカいドラゴンやら鉄巨人なりが理由付けなしで
わらわら湧いて明らかにキャパ無視してたのと同じように
設定なしの稚拙な投げっぱなしかもしれない
公式はどうなのか情報公開されてないから誰もわからない
そういう投げっぱなし上等な歴史を持ち、
デカい敵だって昔からいるのに出てきたPVでデカい敵が出ただけでゼノブレの影響だと言うのが愚か
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:00:24.17 ID:zSrGFPR+0
>>845 もういいっ! 休め……!休め……!
作るのは自由だ。だがそれはチラシの裏側か日記帳だけに留めておくんや
>>846 首長竜とかアホ晒して大恥かいたバカが何言ってんだw
848 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:05:12.63 ID:0j4AzEWv0
恐竜は出てるよ
湖の夕焼けのシーンで
>>845 LRFF13が赤い剣にモナドってくだりは都合悪いからスルー?w
設定は説得力のある描写がないと伴わない
そのレベルまで来てるグラフィックなのがFF15
PS1なら誤魔化せるけど写実的であるから違和感がある
お前は理屈よりFF15は叩かせないで書き込みしてるから思考停止してる
あとFF15はノクト以外魔法が使えない設定だぞ
一般の道路にそんな魔法は設定できないんだよ残念ながら
>>848 だよね。
ID:IKfCZfdP0は明かに無知で探り探りやっているっぽいのが
なんとも業者臭い
>>843 ラスレムだのインアンだのに無駄金注ぎ込んだ功績があるしそれはない
>>851 いやお前が無知な豚なだけじゃんw
FF15の首長竜がいるとか大アホ晒してお仲間からも見捨てられちゃったしw
854 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:14:51.44 ID:NRzSq2cY0
855 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:18:06.58 ID:svKgHhKg0
サーガ3から3倍とかよく持ち直したほうじゃねw
>>849 道路に魔法云々は
>>845のとおりだからもう平行線なので置いとく
設定を公式が投げっぱなしも意図的に触れてないし
FFの過去実績を無視して話すならもうどうしようもない
思考停止はどっちかと
LRFFのモナド触れ忘れてたから一応言うが、
赤い剣なりがゼノブレ意識して状況証拠の一つにはなるかもしれないが
それとフィールドに大型モンスター置いたら映えるのは別件
直近でもFF13のアダマンタイマイとかFF7のミドガルズオルムとか
過去作で幾らでもしてることをゼノブレ云々言うのはおかしいって分かるだろ?
857 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:20:56.89 ID:3RwYZBS10
>>856 だから大型モンスター置くにしても配置がおかしいって
ちゃんと根拠説明しただろうが何回言わすの?
そこが思考停止してるって事
大型ウンヌンは確かにどうでも良いね
ただ、問題点はそこじゃない。問題点をズラしすぎ
そこは有り触れた物だとしても、拭えぬ後追い臭
>>858 配置がおかしいのは、設定がおかしいのは過去から続いてきてること
だから根拠にならんとずーっと言い続けるんだけど何回言わせる気?
そこがわざと理解しようとしてないだろって言ってるとこ
>>860 過去作と違ってグラフィック向上してるから
違和感でまくりってのも説明したぞ
なんか盛り上がってんな。
優れたソフトをお手本にして切磋琢磨することは悪いことではないとは思うがね。
実際FF15はゼノブレの影響を受けてると思うし、だからと言って正直ここであーだこーだ言ってもなぁ
>>859 巨神脚のアーチをパクってる確率高そうなとこや
開発がグッタグタで発売日やら開発費回収どうすんだって
スクエニの頭がおかしい大問題は大きいが、
無関係な大型云々部分をゼノブレからパクったと声高に主張して
あとで揚げ足どりに使おうとするなりすましもまた問題だよ
起源主張か
そういうのは思い込みだから、いくら言っても意味ないと思うよ
しかも過去作の8は設定に不自然なところないってのも
説明済み
敷地内だからきちんと管理されてて当然でモンスターが訓練所から
出てきたなんて話はなかった
囲いなんてモンスターなら壊せるとか自分の都合のいい妄想で語ってたけど
管理されてる以上その心配がなかったのは明白
敵の侵攻により施錠は解除されてモンスターが放たれたけどそこだけしかそんな描写はない
>>862 手本の仕方にも上手い下手があるだろう
それが下手糞過ぎるっていう話だろ
誰も知らないような秀逸なインディーズから持って来るってのなら、少しは分かる
都合悪い事は一生聞こえないふりしてろよ
もう用語不可能なんだろうけどさw
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:36:12.25 ID:hHpsO89F0
ライトニングリターンズFF13
・「モナド」や「ホムス」といった耳慣れない単語が登場
・主人公は機械のような独特のデザインの赤い剣を携える
・長い旅を経て人々のキズナを紡いだ主人公は新たなる神となる
・モナドを操る傲慢な古き神を斃し新世界が生まれるまでを描く創世神話
・神であることを放棄した主人公が新世界で「会いに行く」と話してエンド
・開発者が「見える場所に実際に行ける」を特色として語るオープンワールドJRPG
>>861 違和感が根拠だなんて全く話にならない
グラ向上にも関わらず開発がなんの考えもなしに
過去実績でぶち込んだだけの確率より
なぜゼノブレからパクったとする確率のが高いと主張できる?
そこが全く理解できない
872 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:46:23.33 ID:zSrGFPR+0
>>868 擁護派には悪いが、これは言い逃れ出来ないぜ
FFには今まで「ヒュム」とか人間っぽい種族の名前があったはずだが、そんな設定も忘れたのか
そもそも知らないのか。あえてゼノブレイドの設定の「ホムス」から引っ張ってくるとかさ
これは切磋琢磨とかそういうレベルじゃあないな〜
>>870 大型云々の話してるのに別件をごちゃ混ぜにするなと
>>856で言ったのにまだいうのか
そんなこと言い出すと大型モンスターを出したゼノはFFのパクリってことになるぞ
もちろん大型モンスターはFFが起源じゃないが
窃盗罪で話してるのに殺人罪の件を持ち出して論点そらそうとしてるのと同じ
>>873 別件じゃねーだろ
十分根拠になるだろうが
それほどゼノは他のRPGに影響与えてる
FFに限った話じゃないしな
未知の惑星に降り立ったから調査、はわかりやすくいろんなところに行ってみたいけど
なんかホストのドライブに付き合わされる、は別に付き合いたくない
FF15はじゃあ探索して回ろうかなって感じじゃないんだよな
あいつらをどっかに運ばないといけないの?と思うとな
FF15は現代日本と西洋ファンタジーが単純にうまく混ざってない印象
電柱と電線なくしてアスファルトの道路じゃなくてでこぼこの土の道で
ごつい車に乗ってたら今ほどの違和感はなかったと思うわ
だいたいノクト以外魔法使えない設定忘れてる奴が
FF15の擁護なんてすんなよ
>>874 別件に決まってるだろ
設定なりフィールド造形なりパクったって話でなく
徹頭徹尾あくまで大型モンスターって過去から汎用的にあるものを登場させたら
それはゼノのパクリって主張するのがおかしいって言ってるだけ
過去FFの巨大モンスターは時間を遡ってゼノをパクったのか?
そついうのはメチャクチャだって分かるだろ
>>868 これマジなん?
別にパクリとか言う気はまったく無いがゼルダのボス名コピペみたいな釣りかと思ったわw
JRPG同士で争ってて恥ずかしいと思わないのかなあ
世界のトッププレイヤーを無視して本田信者と香川信者が争ってるかのよう
>>863 アーチはアーチーズ国立公園じゃないの?ゼノ発祥じゃないよね?
>>868 モナドはゼノの造語じゃないよ
で、FFLRホムスでググるとホムスは人名なんだけど…
>>882 アーチの一部が切れてて鍾乳洞みたいに岩が下に滴り落ちてる
独特な形をしたアーチはゼノブレが初出じゃない?
ライトニングさんには興味なくてまったく情報追ってなかったんだけどライトニングリターンズってオープンワールドだったんだ
広さとかギミックとかどうだったんだろうなあ
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 03:13:29.04 ID:mk4PRGUk0
アーチはゼノブレが起源www
どんだけチョンやねんw
>>883 ゼノブレと同年発売のRDRにもアーチ型地形あるみたいだけど
FF15のアーチはその独特なアーチとは全然違うよね
>>868気になったから調べたけど、武器も違うじゃん
ライトニングは武器いろいろあるけど、代名詞の初期武器は赤は指し色でほぼ白
>>822-
>>832全部あぼ〜んとか、とにかく酷い事になってんな
>>882 アーチがなんのことか分かってもないのに検討違いのこと言ってるww
ゼノブレどころかFFのPVも見てないだろこいつw
889 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 03:29:53.33 ID:mk4PRGUk0
まさか地形もウリジナル主張してくるとは思わなかったわw
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 03:33:10.18 ID:IKfCZfdP0
ゼノブレで初めてオープンワールド遊んだような人たちなんだろうなあ・・・
だからこんなにアホ晒しちゃうのなかな?w
>>882 お前ただ反論するためにググっただけだろ
どっちも興味ないなら引っ込んでたら?
FFなんて死んだブランドだろ ホスト眺めるのに金払うとか意味わからん
何度見てもシュールだな
895 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 03:42:43.76 ID:IKfCZfdP0
>>893 その死んだブランドにボロ負けして大爆死するゼノクロw
896 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 03:44:25.66 ID:mk4PRGUk0
マンボウ顔のが100万倍シュールだわなw
あんな顔でまじめに戦ってると思うと笑えるw
>>888 分かってないかも、じゃあ何なのか教えて
>>849 FFLRのモナドって、赤い剣じゃなくて透明な玉じゃん
しかもラスボスの形態の一部で使ってるだけ
>>868が本当だったらオモシロイと思って調べたのにデマばっかでツマンネ
ググっただけで間違い知識をひけらかした挙句何言ってんだコイツ
>>892 15の場合はヴェルサス時代にはそういうの無かったのに
急に組み込んだのは有力な傍証だろうな
その上で一ひねりしようとしたデザイナーの仕事は悪くないと思う
903 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 04:29:48.82 ID:sG0OWBiN0
つーかこれが真のFFだろ
FF9まではフィールド飛び回れたし
ATBがより最近のゲームに適応するならある程度リアルタイムな戦闘になる
>>896 ゼノブレはアニメへの敬意を感じるデザイン。
賛否両論あるだろうが俺は好きだ。これぞ日本って感じがする。
アニメだとすると
クロスのキャラは「キャラ原案活かせてない!」って
アニメ用キャラデザ兼総作画監督が叩かれちゃうようなアニメだな
実際よくある話だけど
ゼノサーガからすると活かしたからアニメ調の顔だろ リアルにするのが唯一の正解でもあるまい。FF15別にリアルな顔ではないけど
>>905 そういう低次元の話じゃないだろ。
鼻がものすごく低かったり、現実離れしたたれ目だったり、わざと極端にやってるのよ。
二次元のアニメ絵を3DCGで再現するとああなるんだよ。
908 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 05:27:56.09 ID:mk4PRGUk0
>>904 アニメへの敬意があるならトゥーンでやれよwww
中途半端なのが一番嫌いだわ
両方ともキャラがキモイからドラクエ11に期待しとく
FF15はフィールド探索より
フェイシャルモーションに命懸けてるゲーム。
今まで通りムービー重視。それがFFの方向性なんだよ
俺はゼノの探索ゲーを支持するけどw
探索って言ってもストーリーに何の影響ももたらさないただの寄り道だけどな
ドラゴンエイジなんて何十通りのストーリー分岐があるのに
ゲーム内容を語れるのは発売前の特権だね
そして発売後はダンマリ
これだけはFF13や14の時からずっと変わらない
914 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 06:44:37.11 ID:sG0OWBiN0
前世代からもうずっとその流れ
期待を下回らなかったゲームが珍しい
FF15は情報見る限りあと2年くらいは出そうにない
NPCも敵も消したフィールドしか見せてないし
体験版とか言いながら車移動できないとか
未完成感が凄い漂ってくるね
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 06:53:34.30 ID:sG0OWBiN0
FF7リマスターとか出した時点で察するよ
俺はFF15のあのカオスな世界を動きまわってみたいとまじめに思ってるよ
中古で1000円切ったらやってみるつもり
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:15:11.89 ID:mk4PRGUk0
ちっともまじめじゃねぇw
>>916 あれ既にPCで出してるものの移植なんだが
ホント豚ってゲームのこと何も知らないアホなのなw
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:31:53.60 ID:jJStz8kY0
微妙にどっちもジャンルが違くね?
どっちとも外人のガチガチファンタジー脳では作れないんだから普通にどっちも新鮮で面白そう
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:42:10.47 ID:sG0OWBiN0
>>919 おっ大丈夫か大丈夫か
そんなゴミを今更出す程開発力ないんだなということなんだが
開発力あるならHDリメイクのPVでも出すはずだからな
FF15はバカゲーとしての魅力はあるよ
デスクリムゾンと同じような香りがする
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:46:49.51 ID:X3OkGQuM0
まあブラッドボーンの方が面白いよ
924 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:48:26.51 ID:yOauh1sr0
オープンカーよりロボットの方が浪漫があるだろ
925 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:50:09.80 ID:X3OkGQuM0
ってか上の方でのアーチはゼノブレが起源みたいな議論クソワロタ
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:50:59.91 ID:sG0OWBiN0
ブラッドボーンがデモンズよりの爽快感だったらぜひ遊びたいところだが
ダクソみたいにプレイヤーの動きがもっさりしてるフロムゲーみたいなのは勘弁
我々ゲーマーが評価したのは
今はなきプロデューサーがフロムの悪い癖を正して爽快感を活かしたデモンズソウル
クソザコメリケンはダクソの方が好きな奴が多いみたいだが俺は認めない
ブラッドボーンはダクソよりも積極的に攻撃していくゲームらしいよ
ダクソは相手の攻撃待ちのゲームだったからね
マップの造りはゼノの圧勝
ゼノのマップ担当は探索させて楽しませようって気概がある
が顔モデリングが絶望的過ぎる
前作マンボウで叩かれたからさすがにマシになってるだろうと思ったらさらに悪くなるとはね・・・
929 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 08:41:13.05 ID:Lc+xx6Bv0
FF15のフィールドの一番の問題は
起伏が少なすぎてスポットに乏しく見えるところだな
ゼノブレで言う所の絶景ポイントがまるでなさそう
そういう意味で冒険して楽しくなさそうに見えるのが問題
930 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 08:47:44.41 ID:Lc+xx6Bv0
今んとこFF15は恒例の出るまで神ゲーの予感が強い
PS4の国内普及状況から見て
あと二年近くは神ゲーでいられるな
だって移動が車メインだったら起伏があると登れないじゃん。
あの車が3m位ジャンプしたり空を飛ぶんだったら出来るけど・・・・
あああ! あれはFF13の召喚獣かも!!!!!
世界全体のいいところを映したゼノと
一地方の一部しか映してないFF15で
そもそも比較してどうすんのって話
933 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 09:05:25.90 ID:RHJ3hOPp0
FF15はアクションなのか
RPGですらないんだな
>>929 なんでダスカ地方の一部しか見せてない動画でそんなことが分かるの?
チンパンジー並の知能しかないのかな?
935 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 09:06:35.10 ID:Lc+xx6Bv0
FF15ゼノクロじゃコンセプトもスケールも全然違うし比べて優劣競うようなもんじゃ無いと思うんだが
>>5のマップの作り込みも凄いしPS360世代のハードでロボの縮尺でも広いと思える世界の構築も素直に凄いしさ
>>931 今回飛空艇かそれに相当する乗り物が出るんじゃないかと期待してる
つうか出ないと恥ずかしい
>>935 自分の頭が悪いから反論出来なくて逃亡w
ガチでチンパンなんだなあw
スクエニは、工程管理が出来るまともなプロデューサーつけさせろ
モノリスだって、任天堂側が見張ってないと危なっかしいからな
941 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 09:11:36.47 ID:Lc+xx6Bv0
ゼノクロも原始の荒野以外の場所を
積極的に見せ始めたのって最新のトレーラーが初だけどな
FF15も2014のE3トレーラーで
フィールドのバリエーションをちゃんと見せようとしている
見せてるバリエーションは同等なのに
これだけワクワク感が違うってのは
マップデザインにどれだけセンスの差があるかってことだわな
基本的なシステムも定まってなかったのにムービーやPVドヤ顔で公開してたのが笑う。
順番が逆だろ。完成のメドたってからPVなんて作るもんだろ。
ゼノクロの動画見ても全然ワクワクしないどころか大ジャンプとか泳いでるとことか笑ってしまうんだがw
>>928 どう考えても前作より悪くはなってない。もしかしてゼノブレイドやったことないどころか見た事も無いの??
>>943 笑い演出はFF15も負けてないだろ
ホストのアフリカ横断記
ゼノが明らかに他と違うのはとことん起伏のあるマップ構造してる点だな
かなり上に行けるようになってる
FF15もFF6の断崖の横にできた町とか再現すれば良いのにな
横にジャンプしたら落下死するの
>>928 FFと同じに操作できるキャラは1体でオンライン無しなら
顔のデザインも固定でもっと良く出来たのかもね。
ゼノブレのフィールドは楽しく感じさせる要素が色々ある
・走る速さが速い(ストレスがなく快適)
・ワープ地点がたくさんあり瞬時に移動可能(これも快適)
・マップ内に名前の付いた場所がたくさんある
(到達すると都度お知らせがあり報酬がもらえるので飽きさせない)
・マップをすべて埋めるとまた報酬がある(隅々まで歩きたいという気にさせる)
・道端に素材アイテムが落ちている
(自然と歩く気にさせる、触れるだけで拾えるのでストレスがなくgood)
・水辺は泳げて、壁はよじ登れる(行ける場所が多いので単純に楽しい)
・どこまでも落下できる
(高さとか関係なく飛び降りれる、死ぬけど、水辺なら死なずに着水可能、恐らくこれが90%占めてる)
・滑り台、ジャンプ台がある(どんどん加速していき最後にジャーンプ!するのは爽快)
・横に広いだけじゃなく縦にも広い(飛び降りが楽しいような地形がたくさん用意されている)
・動く床やジェット噴射する床がある(退屈させない)
・色んなタイプのフィールドがある(色も雰囲気も様々で飽きさせない)
・BGMが良い(これ重要)
949 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 09:29:45.41 ID:Lc+xx6Bv0
今のFF15のスカイフォールの終盤みたいなスカスカ地形見ても
ゼノブレやスカイリムやDAIみたいな
スポットの密度があるとは思えん
視界が開けてるスポットは普通、
回り道や戦闘を繰り返し、高いところまで登ったことで
初めてたどり着けるものなのに
FF15はゴルフ場以上に常に視界が開けてるのも
違和感の原因
エフエフの発売されるまでが神ゲー発売されたら糞ゲーなのはいつ終わるんだろうな
それを10年発売日未定で守ってるヴェルサスは優秀だけどw
951 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 09:46:37.06 ID:Lc+xx6Bv0
接待ゴルフが冒険だと思ってる人には
いいフィールドなんしゃね、FF15は
952 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 09:50:54.67 ID:+uPQVtKD0
このゲームの面白さ=フィールドみたいなアホな流れをいい加減やめろよ。
脳に蛆でも沸いてるのか?
フィールドなんて面白さには一切関係ねえよw
顔グラよりぜんぜん関係あるだろww
というかクロスは探索がゲームに大きく関わってくるからフィールドに力入れるのも当然だろう
>>952 極論だな
それだったらフィールド無くても面白いのか?
屑どもが
一本道フィールドのゼノブレのなにが良いって?
寝言は寝てから言えや
956 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 09:55:41.86 ID:Lc+xx6Bv0
少なくともフィールドは
顔のモデリングよりは数段重要だな
作り手の多くがそんなアニオタみたいな思考だから
JRPGは衰退したのさ
どっちもTPSだからゲーム中はキャラのケツばかり見てる事になるしね
FF13で「町なんていらない! フィールドの探索なんて面倒なだけ!」って言ったもんだから、
今更フィールドの探索を肯定する訳にはいかないのよ・・・・
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:00:30.77 ID:+uPQVtKD0
>>954 極論じゃないから。
ダンジョンしかない世界樹でも面白いだろ。
サガシリーズやペルソナだってフィールドないに等しいじゃないの。
昔のドラクエやFFだって、フィールは簡易的なもの。
フィールドは面白さに関係ない。
むしろ広さに比例して2週目3週目遊びたくなくなる。
RPGの面白さは移動にはないんだよw
ただ、プレー時間が延びるだけのダメな要素でしかない。
移動に面白みがあるのはアクションゲームとアドベンチャーだけです。
>>960 フィールドは駄目でダンジョンは良いの?意味がわからない
962 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 10:03:08.38 ID:Lc+xx6Bv0
ダンジョンもフィールドの一部だろ
アホなのか
>>960 うむ、FF13の頃から一貫性があるな。
その方が見ていて清々しいぞ。
964 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:04:34.60 ID:sG0OWBiN0
正直最近のオープンなフィールドより
ローグライクゲームやってるほうが楽しいというのはあるな
965 :
今世代全機種持ち ◆H8XuI/Y6YI @転載は禁止:2015/01/18(日) 10:04:35.29 ID:Lc+xx6Bv0
なんかゼノブレやゼノクロにダンジョンがないと思ってる奴がいそうで怖い
ゼノブレのテフラ洞窟とか、良かったな
966 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:05:40.12 ID:sgSgBQ920
今さらFF13遊んでるがゼノブレの方がずっと面白いぞ
>>959 無駄にフィールドが広いだけの一本道だろ
スカイリムのようにどこまでも世界が広がってるゲームと比べるとゴミ
>>960 今はシームレスなんだからダンジョンもフィールドも別に関係ねーだろ
じゃあ何かRPGの核はバトルだけ?
ポケモン最強だな。少なくともFFとか底辺
ちょっと前までは飛空挺で世界を飛び回ってたのにな・・・・
フィールドの無いRPGってなんだろ
紙芝居ADVみたいなもんか?
>>960 世界樹やメガテンはダンジョンを『探索する楽しさ』だろ
ゼノブレにはその楽しさがフィールド全体に散りばめられてる
街、フィールドそしてダンジョンがほぼシームレスに繋がってるゲームで
フィールドを狭義の『フィールドマップ』として使うとか
ゲームやったこと無いのか?ってレベルなんだが・・・
973 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:09:20.41 ID:1LmcIXYa0
974 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:09:47.26 ID:+uPQVtKD0
>>959 JRPGのフィールドは全部一本道だろ。
横に広い道なのか細い道なのか。差はそれだけ。
FF13がダメなのは長いから。
アクションゲームや洋ゲのように圧倒的物量があるなら話は別だけど、JRPGでフィールドは無駄。
JRPGのフィールドはムービー垂れ流しと同じ雰囲気演出のひとつでしかない。
975 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:11:01.82 ID:1LmcIXYa0
>>974 お前13ちゃんばっかり言うとるけど12やったことないんか
>>974 その一本道を本気で地で行ったのはFF13さん、アナタだけです
もはや日本代表面している事がこっぱずかしい
>>960 そういう昔ながらの数字使って遊ぶRPGの楽しさってのは確かにある、ただそれだとゼノの戦闘も中々にいい味が出てるぞ
そもそもRPGって何でも出来る、何の要素ぶち込んでも大丈夫って節があるジャンルだからそういう固定概念持つだけ無駄
>>974 うむ、FF12以前はおいといてFF13ではその通りだな。
いいね、一貫してるぞ。
FF13は一般人意識して大失敗した印象がある
どうせ誰かがいらない方針を強く推し進めたんだろうけど
FF15はどうなることか
FF15って舗装された道路があって車で走れるのに
わざわざ降りてわき道を探検する意味が分からない
どう見ても13で批判されたからマップ広くしましたって言うためだけに
無駄に風呂敷広げてるよね
『一本道』を、よく使われる「シナリオ上分岐が無い」意味でなく
リアルに一本道にしたからFF13は笑われてんだよ
>>960 ダンジョンってフィールドと同じじゃねーか!世界樹のダンジョンの作りが適当だとつまらんだろ(ただめんどくさいだけの仕掛けのダンジョンもつまらんけど)
984 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:13:45.88 ID:+uPQVtKD0
ダンジョン≠フィールド
フィールドとは町とダンジョンを繋ぐ部分を言う
目的地と目的地を繋ぐ部分をフィールドと言う。
ここはいらない部分で完全に無くていい部分。
そして、ゼノブレのせいで何故かテイルズとFFの"フィールド(無駄)"な部分が広がった。
ゼノブレイドはオープンワールドゲー本場の海外でも評価高いし
JRPGなりのオープンワールドを作れたって事じゃね
>>979 一般人なんか意識してねーよ
意識していたのはエンジン作って量産しようとしていた事、やりたい事を全部詰め込もうとしたこと
ただ、それが大失敗して出来損ないが誕生しただけ
15もそうなりそうな臭いが凄い
ff13なんて思い出すだけでイライラするわ
金返せよ鳥山
>>989 お前が一般人を意識していたってのは何か根拠があるんかい
もしくは開発者さんですか
>>987 ゼノブレなんて思い出すだけでイライラするわ
金返せよ高木
>>981 一地方じゃん
全然「どこまでも世界が広がって」なくね?
というか、skyrimは雪と荒野ばかりでなぁ・・・
>>990 こっちは印象そっちは断定
全然違うことくらいはすぐわかるよね
>>985 荒野で銃撃ったりハイファンタジー世界で剣振るのはもう嫌だって言ってFF13オススメしてるレビューがあったはず
スカイリムはMAPの密度が高くて探索が楽しかったのは間違いないけど
敵の種類と報酬がショボくて、洞窟とか発見しても「どうせまた山賊だろ…」
と潜るのも面倒になってたわ
正直MAD入れるとかしないとモチベーションを保つのが結構キツいゲームだったわ
>>993 そんな糞みたいな話はしたくありません
印象か断定なんてフワフワした話は
高木って誰だろう・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。