ゼノブレイドクロスのマップに壁がある件 [転載禁止]©2ch.net
前作でも一番最初の道壁でしたけど
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:27:54.61 ID:hRUzKS5K0
(・ω・)?
ゲーム部分を全く公開しないとか地雷警報すぎる
>>1 マップの構造理解できてないことだけはわかった
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:29:00.22 ID:fhu4b+IS0
このスクショから何が分かるんだ?
というかDAI形式なら十分オープンワールドと定義していいだろ
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:29:05.87 ID:rOufQAU90
戦闘で剣がカスっててもダメージだけ通るのはなんでなの
いちゃもんつけられるなら、なんでもいいんだなww
UIひでぇな ごちゃごちゃしすぎ
崖の上のマップ作ってないから詐欺って話?
要するに道の両端に徒歩で登れない崖があって
それが壁になってると
いちゃもんつけるところかそれ。
なにいってだ
>>7 散弾ダメージみたいにして誤魔化してるな
クソゲーだわ
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:32:27.55 ID:ySeLhAPq0
赤い斑点は敵です
UIごちゃごちゃさせるのは高解像度教の正義じゃないの?
こういうことやって下画面は要らないと言い張るんだろ
>1>7
ゴキちゃん達ゲームの仕様すら知らずに難癖付けようとか仕事雑すぎだろ
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:33:21.69 ID:rOufQAU90
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:34:09.78 ID:564QX+Ea0
FF14の糞ごちゃよりまし
ミニマップの青い線のことか?
実際の地図見て道路以外の場所は通れないとか思っちゃうタイプ?
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:34:48.43 ID:ySeLhAPq0
ゼノブレイドの時は
階層分けされてるフィールドマップだけ見て
シームレスなのにロード入るって未プレイなのバレた放尿マニアソニーハードファンが居たなw
DAI VS ゼノクロ
ファイ!
>>20 ああ、やっとわかった
右上のマップ見て壁がある!って言ってんのか
ゲームの進行上、壁になってるけど隠し通路から登れたり
今回ならドールに乗れば飛び越えられたり上に登れたりとかだろ>ゲームの仕様
この低い壁があるからどこまでも行けないって事?
ドールで飛べよ
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:39:21.54 ID:ipX7Ko800
これ世界売上でtes5超えられるの?
豚ちゃん教えて
>>19 on/off拡大縮小移動できる、というかMMOの14と比べても意味ねえよ
>>18 基本的にこの手のゲームでリーチは基本見た目とは関係なくてきちんとターゲット出来ているかどうかだよ
ゼノブレイドのときも
一本道マップゲーとか
15時間で終わるボリュームなしゲーとか
プレイした人からしたら大爆笑なネガキャンスレたててたな
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:40:40.26 ID:ySeLhAPq0
これ、あれだアフィの親玉から支持が出たんだろ
いくつか、これ関係でスレが一気に立ったからな
放尿マニアソニーハードファンは本当にアフぃと蜜月だわ
全作の感覚なら別の場所から登ったり落ちたりして行くって感じじゃないの?
>>26 そりゃ無理だろうが
なんで全然関係ない話にすり替えるの?
教えてゴキちゃん。
>>1 は一切の崖や壁がないフラットなマップがお好みなのですかな?
つかオープンワールドの崖って自力では登れなくても
乗り物あれば普通に乗れること多いよね
むしろ本当のフィールドの端は見えない壁になってたり
海だったりすることの方が多い気がする
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:43:22.04 ID:wV0OC6jd0
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:43:57.35 ID:fhu4b+IS0
というかゼノブレと同じ、境界(繋ぎ目)のあるオープンワールドでFAでしょ
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:48:07.29 ID:ipX7Ko800
tes5も超えられないのに世界最強RPGを謳うとか
豚ちゃん恥ずかしすぎww
>>1は馬鹿だなぁw
......馬鹿なんだなぁ(涙
つうか自称RPGファンはDAI遊んだの?
かなりの序盤からゴゴール落とししてクリアだけ目的にやってたけど
それでも一週目クリアするのに55時間かかったなゼノブレ
世界最強のRPGってなんぞw
>>35 昨日のダイレクトで敢えてシームレスって謳ったのが気になるトコロ
見える壁
と
見えない壁
の違いがいつか分る日が来ると良いね...
さすがに自分でもバカだったと気づいて話をそらす朝鮮豚ゴキWWW
>>39 やり込み除いてストレートにプレイする分には
もうちょい短くていいんだけどなぁ
メインシナリオに3桁時間かかるとかで喜ぶの
ニートぐらいだろうし
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:54:36.81 ID:bgmge9G20
単発アフィカスレの養分共死ね
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:54:37.53 ID:fhu4b+IS0
>>41 シームレスにもいろいろ表現の幅があるでしょ
原始の荒野と、昨日のPVで初出の溶岩地帯がシームレスにつながってるとは思えん
それはそれで構わないと思う
>>46 お前が想像できないだけでシームレスだったらどうすんだw
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:56:06.29 ID:aaD2vxxF0
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:56:50.04 ID:5j7Qw4zD0
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:57:09.75 ID:EjiyVH9U0
ドールで飛べばいいだろ
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:57:35.09 ID:aaD2vxxF0
>>1 一本グソwwwwwwwwwwwwwwww
豚ちゃんブーメランwwwwwwwwwwww
壁とやらの向こうにも赤い点があるんだが
>>48 本当にそうだったら容赦なく叩きまくっていいよ
まぁE3で序盤プレイ動画が公開されてるから先ずは自分の目で確かめよう
敵が壁の中にいるって事やな
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:00:29.65 ID:DMXqWI+h0
>>10 これでごちゃごちゃならFF14なんてできんな
最新PVに崖っぽいとこジャンプで登ってるシーンがあったな
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:03:51.06 ID:fhu4b+IS0
>>47 それはそれで感心するわ
モノリスすげーなって
でも、ぶっちゃけすごく面白そうだよ
こういうものこそPSでやるべきなのに和サードのやる気のないこと
>>38 遊んだけどさよならBioware
こんにちはLarian
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:08:43.27 ID:fhu4b+IS0
DAI今やってるけど、
これだったらマスエフェのほうがいいなと思ってしまった
まあ、クリアしたらまた感想も変わるかもだが
壁じゃなく、奈落なら満足なのか?w
よくわからんなあ
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:09:42.48 ID:JjNlPx8y0
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:15:33.34 ID:b2FivssF0
お前は昨日フィールドをロボで飛ぶ所を見なかったのか?
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:15:42.37 ID:ipX7Ko800
>>62 つまりゼノクロはクソゲーということか
wiiunko買おうかと思ったが君のレスで買わないことに決めたよ
ありがとう
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:16:22.58 ID:fhu4b+IS0
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:16:59.92 ID:u/bZ2oe30
マップに高低の概念があるだけだと思うんですけど
DAIはなぁ・・・
良くも悪くも雰囲気ゲーだよ
どっかのタイトルがフィールド真っ平らだったからね
仕方ないね
>>62 ME2なら割りと正しい
あれが最後っ屁だった
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:21:53.18 ID:9Zt1lssq0
FF15に見えない壁あったからってゼノまきこまないように
子供かよww
何してるの?息してる!並のしょうもなさ
壁じゃなくて段差でしょ
ラインの外側にもエネミーの赤点があるの分からんのか
ゼノスレでラインって書くワイルドダウンになっちゃうな
人間じゃ行けない場所もあるかもしれないけど今回は空飛べるドールがいるから
前作以上に「どこでも行ける」に近づいてるね
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:29:57.99 ID:F3Yr3B950
納期優先したからしゃーない
文句なら任天堂に言え
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:30:02.16 ID:Kg8uqwWM0
ゴキブリのIQが泣ける
スクショがどれもボケまくってるけどこれが最終イメージだとしたらシェーダー品質落としまくってんなこれ
PC版のCoDにあったイメージクォリティって設定項目下げたら軽くなるかわりにこんな眠たいボケた絵面になるのを思い出した
もともと2014年発売だっただろ
ゴキちゃんはすべてのマップを草原のようにしろって言ってるのかな
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:32:54.05 ID:rqC/YXDm0
なん茶ってオープンワールド
ニシ豚さまあああああ
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:34:58.61 ID:9Zt1lssq0
ラインの外側に赤点あるのよく見てなかったんだろうな
>>1は
>>79 PCのFPSと比べられるコンシューマのオープンワールドとか凄すぎる
>>79 ダイレクトからのキャプチャじゃなかったら眼科いった方がいいな
>>4 去年のE3でとっくにデモプレイやってるけど
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:41:11.67 ID:Qp1s5aOn0
メモリ2Gの低性能ハードやぞ?これでもがんばりすぎやで
>>84 PCつっても糞軽いMW3くらいまでの話だけどな
ノートPCでもDbDのフルHDで60fps出せるくらい軽かった
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:47:34.34 ID:rC9Kxks80
ID変えて必死だなぁ
いつものことだけどニンダイが終わった後はゴキが発狂が酷い
>>1 一本糞わろたwww
FF13のブーメランが今になって任天堂カルトボーイズの顔面にクリーンヒットwww
>>1 カベのなかにいる!(敵が)
こうですか?わかりませんw
よく見たら敵が豚www
グラはFF13よりひでーwww
昨日の映像でガンガン岩場登ってたわけだがw
そこらの岩壁なんてメカに乗れば関係なくなるじゃね
どうでもいいけど
こんなでかい敵
ナイフ一本で立ち向かうのは無理がある
凄いなアスペってw
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:16:54.45 ID:WrkbBL1+0
ドールで自由に飛び回れるんですが
ハイエンターのキャラポリだけはしっかりしてたのになんで今回のキャラグラにそれを活かさなかったのか
接近戦は銃よりナイフの方が速いんやで
発売日が以外と近かったから早急にネガキャン出来る所探して叩けって指令来たのかねえ
いつでるの?
ネガキャンなんてしようがしまいがどうせだが買わぬで爆死するだけじゃん
この割れでミリオンさんは
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:27:05.66 ID:p4fJ7Im/0
売れてないゼノにここまで必死にネガキャンするとか
マジあっちの方にはまともなソフトがないんだな
FF15で壁が見つかった事の復讐のつもりだろうな
地形の表記が無かったらマップにならねーだろ、アホか
フィールドについては全く文句なさそうなので、あとは密度やロケーションを頼むぜ
あとあと、ゼルダのフィールドが心配でならん……
>>1の煽りが役に立たなくなったからって
即ウレナイウレナイにシフトとかはやすぎやしませんかね
ゴキちゃんまさか壁の中めり込んで歩けるとでも思ってるの?
自分がどんだけ異常なこと言ってるか分かる?
ゴキブリには1ミリも関係ないソフトなんだからほっとけよ
どんだけ暇なんだw
壁はあるけど飛び越える手段が後々追加される
こういうシチュエーションは好きだな
バイオによくあった行ったり来たりは嫌いだが
あ、見えない壁は論外な
>>113 ファミコン時代はボンバーマンの壁抜けとかFFの通れる壁とか想定して当たり前だったけど、
今の若い子はそういう概念すら存在しないのかも
これでよじ登ったらどうすんのよ
マリオいらねーな
>>118 1行目と2行目の繋がりが全く分からんのだが…
ゼノブレイドは壁を無理矢理登ってる人いた
よく登れる箇所みつけたなと思ったな
>>115 ゲハのPS信者から見れば久しぶりに他ハードで羨ましいと思えるタイトルが出たことで
盛り上がってる任天堂信者を叩いたり煽りがいがあって楽しいんじゃないかな
ゼノブレイドクロスとゴキブリに壁がある件
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:15:52.96 ID:mgzcZz4mO
ゴキちゃん落ち着けよ
どーせ広大なお使いゲーなんだからさ
>>88 低性能ではなくね?
WiiUが低性能なら高性能との基準の中間はどれぐらいになるんだ?
>>123 そらお使いだらけだわなw
ファストトラベルあるんだろうな
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:17:55.00 ID:9jZZi+lr0
>>126 PS4>PS3>WiiU
という発想ですか?
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:21:20.56 ID:9jZZi+lr0
>>127 PS4>>PS3>>VITA>WiiUでしょ
WiiUはVITA以下
メモリ2Gの低性能、という話から始まってるのに
メモリ256だか512Mがそれより上の中間になるのか
>>128 本気で言ってるなら真面目に病院行った方がいい
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:25:16.11 ID:fhu4b+IS0
まあ、フィールドの表現力はハードの性能が絶対ではないってことを
ゼノクロはとても雄弁に教えてくれてるじゃないか
壁の件で突っ込めなくなって
振りかざした拳を納める訳にもいかず
案の定WiiUの性能叩き始めててクソワロタww
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:37:22.03 ID:ntQ96Uv00
>>124 低性能だよ
今はこんな感じだからね
9G以上……必要無し
8G……ミドルクラス
4G……エントリー
2G……ローエンド
久々にゴキブリがどれだけアホかわかるスレだな
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:41:05.36 ID:9jZZi+lr0
>>129 ああメモリだけ見た話ね
WiiUってメモリだけはローエンドだけどそれ以外は論外性能だから(特にCPUは20世紀のもの)
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:45:40.26 ID:B5vQ4Kun0
マップに壁がなかったらただの平原じゃん
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:46:04.40 ID:m3Cu4SuL0
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:56:23.67 ID:iNe2XEWR0
壁?ドールで飛べるんだが…
>>139 少なくとももう3年くらい作ってるんだが
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:03:58.84 ID:9jZZi+lr0
彼らにとっては開発に10年以上かけないと手抜きだから
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:06:01.99 ID:iNe2XEWR0
ff14とかドラクエ10とかもこういう細い道で無理やりマップ繋いでるよね
洋ゲーみたいな広いオープンワールドって日本人には作れんな
>>66 最初から買う気もないくせに何言ってんだ 糞朝鮮ゴキはげ
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:20:00.81 ID:cBiFRlLF0
JRPGのフィールルドは適度に狭い方がいいと思う
洋RPGみたいにフィールド観光マラソン要素以外つまらんゲームはいくら広くてもいいが
>>66 wiiunkoなんて無いんだがなんだそりゃ?
細長い道路を移動してる間に次エリアをロードするシームレスマップって本末転倒だよね
FF15も各エリアを道路で繋いだ無理矢理なシームレスマップになってそうで不安
|
┌┼┐
│|│荒野
└┼┘ ┌―┐
├――┤ |山地
┌┼┐ └―┘
│|│草原
└┼┘
|道路
┌┴┐
| |新宿
└─┘
ゼノクロのドール飛行みたいに、飛空挺での飛行シーンを見せてくれたら安心できるんだけど
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:21:54.36 ID:9jZZi+lr0
>>147 任天堂最後のハードのことだよ
史上最悪の商品
ゼノブレイドが発売した時にFF13の一本道のひどさの逆恨みで
最初のガラクタ置き場あたりの細道のSSだけで
一本道だーってネガキャンしようとしてたバカを思い出すわ
男子小学生って、ウンコとか下品な表現が大好きだよね
いやいや桑田が言うお隣の国の連中だよ 豚とうんこが大好き
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:26:14.83 ID:08lWlBIM0
マップのラインの外のエネミーシンボル
見えない聞こえないって事?
UIひでぇ
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:28:09.18 ID:9jZZi+lr0
>>153 そんなの2000年に発売されたPSOでもあったよ
敵だけは壁や崖を超えられるんでしょ
また任天堂お得意の嘘かよ
ムカついたから予約キャンセルしたは
映像見ろよ思いっきり空飛んでんじゃん。
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:31:50.24 ID:EjiyVH9U0
PVでドールがかなり高い位置まで飛んでる映像とかも前にあったろ
現実世界でも普通に人間じゃ超えられない崖とかあるじゃん
でも飛行機とか乗ればその上空を越えていけるだろう
このゲームもキャラ動かしてるだけじゃ崖を超えて向こう側に行くというショートカットが出来なくても
ドールを使えば崖を超えてショートカットして向こう側に行ったりできるだろう
なんかだんだん偽ファンシースターっぽくなってきてる感じ
1作目ははっきりと特色があったのに
これはだめですね……
このスレ見てたらPS信者の事ゴキブリって言うの
本物のゴキブリに失礼じゃないかとさえ思えてきた
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:33:22.74 ID:iNe2XEWR0
任豚は遊んだことないからわからないだろうけど
GTA5もSkyrimもこんな細い路地マップなんて存在しないよ
見えるところは全て地続きていける
それがオープワールドゲームという
あれ、これってもしかして一本糞じゃ
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:35:03.70 ID:ySeLhAPq0
放尿マニアソニーハードファンがチョンだとよくわかるスレ
嘘も繰り返せば
息を吐くように
そんなにこのゲームが気になるならもう買ってしまおうや!それで全部解決や!
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:36:23.20 ID:10SQsdIf0
商売でとにかく攻撃さえすれば良い人たちと
とにかく攻撃してレスポンスが返れば気持ちいいっていう病人だからね
本当にPS信者であれば、今頃デスティニーとかで遊んでるよ、丁度アプデきてるんだし
ジャンプしたら壁よじのぼれそうだけども
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:37:25.91 ID:10SQsdIf0
>>162 ウォッチドッグスは割と路地多いわけだが、プレイした?
>>162 行動を制限する地形が一切ない真っ平らなマップオンリーとか
GTAとスカイリムってそんなに酷いゲームだったっけ?
GTA5って街には建物の壁は存在しなかったのか
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:39:18.53 ID:R+/IjK4F0
ハリボテと変な引っ掛かりで山迂回しなきゃゲームの名前が見えるんだが
クロスは一本糞だろうな。だがニシは一本糞こそ面白いと言い張るよw
本当ブタは面白いは
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:40:56.29 ID:R+/IjK4F0
ハリボテと変な引っ掛かりで山迂回しなきゃいけないゲームの名前が見えるんだが
Skyrimははしっこまで行ったことないけど壁あるんじゃなかったっけ
データベースに壁越えれるようになるMODとかあったぞ
>>162 GTA5って目に見える建物全部入れるの?
あと路地裏というか細い道が悪いわけじゃないのではない?
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:42:54.25 ID:+5MQrVYE0
もし本当にシームレスのオープナワールドだったら最初にレゴシティみたいの30分のロード時間を待たされるわけだろ
終わってる
おおそういえばレゴアンダーシティが3DSでも出るんだった 日本語版の奴がようやく
あら レゴ シティ アンダーカバー チェイス ビギンズ だった
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:48:20.27 ID:zA/ak4Yc0
いきなり全部いけるようにして洋RPGみたいにバランス崩壊ゲーになる方がつまらんわ(笑)
>>162 GTA基準でオープンワールドノ意味を勘違いしてる典型例
広く見えるのは見た目だけ。実際は壁だらけで、だが行けぬ!
それが一本糞のゼノクロなんだよね
>>181 頑張れば最初からどこでも行ける
ただし、敵がクソ強かったりして行ったら確実に死ぬ
みたいなのは好きだけどね
ドラクエ1なんかも最初から竜王の城以外どこでもいけるし
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:52:33.38 ID:b/VIDCQr0
こういう行ける場所がわかっちゃうミニマップが出るのって何か萎えるよね
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:52:35.33 ID:QjUePho30
>>177 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:53:09.37 ID:QjUePho30
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
安価でずれたw
FF2もミシディアまでいけたりするしな
>>155 このゲームはジャンプ出来るんですよ・・・
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:56:25.58 ID:iuFqmNjz0
オープンでもないのに毎回数十分待たされたMSG4の悪口は辞めなよ
>>185 ガウル平原でパパアルドン(だったっけ?)に乱入瞬殺されたのも
今ではいい思い出だw
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:58:34.78 ID:b/VIDCQr0
RPGって色々遊びやすくするたびに代わりに何かを失ってきているように感じる
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:59:23.08 ID:+5MQrVYE0
ガウル平原はマジでOWじゃないからな
端っこにいくとふっ飛ばされて死ぬ
いけないところ真っ黒にしたら開放感ないよね
みやすくはあるけどさ、、
もうちょい同系統の色にしてごまかしゃいいのに
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 17:00:31.78 ID:iuFqmNjz0
>>193 TRPG発祥なだけあって色々イメージできる所が受けて発展してきた背景があるからな
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 17:13:26.49 ID:s0oTq4C20
難癖の付け方酷すぎて逆に笑うわ
うわぁぁ…
>>1ですら主張してない一本糞とか言ってる奴は頭の病気だろうか
壁って何のことかと思ったら案の定か
徒歩で行けない崖や山はラインでも引いとかないとマップにならないじゃん
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 17:31:47.31 ID:f/n5Bx7T0
ヤツラに日本語と頭の出来を期待するのは無理があるからww
壁って何のことかと思ったら
徒歩で行けないとこはラインでも引いとかないとマップの意味ないじゃん
>>162 最初ホワイトランの入口探すのに結構苦労したんだけど
全部平地ならあんな苦労はなかった
>>138 FF13に一箇所だけ凄く広大な草原みたいなところあったろ
見た感じはかなり良かったしそっちと比べてやれよ
つまりレーダーみたいな表示にしろ!って言いたいのか?
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:01:36.06 ID:hAefre8q0
FF13のアレは草一本生えてない空き地だったな……
ゴキちゃん理論でいくと
地形の高低差境界線をマップに表示しない=オープンワールド
だな
ゴキちゃんもうPVで崖登ってたの忘れたの?痴呆なの?
マインクラフトのスーパーフラットじゃなんだから・・
前作のときも最初のスタート地点から街までの道を貼ってゼノブレは一本道って煽って即死してた気がする
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:09:03.92 ID:dUb20Sgh0
前作100万本。今作売り上げ推定50-80万本。
そんなに時間と金使ってゲーム作れる訳ないもんな。
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:12:57.87 ID:iNe2XEWR0
エリア間移動のあるフィールドを直結させてた
という意味では一本道なんかもしれん>ゼノブレ
巨神と機神の体の部位をウロチョロする世界感上という意味で
納得感はあったが
ゼノクロにいちゃもんつけようにも
もう完成されすぎてキャラデザ以外文句のつけようがないから
ゴキちゃん苦しいんだね
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:23:43.27 ID:10SQsdIf0
>>210 橋一本を渡るまでに、芋虫と魚と鳥に殺され3時間が経過したよ…
一本道わろたw
217 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:52:21.13 ID:10SQsdIf0
よく考えると蝙蝠とカエルにも殺されたような
なにいってんだこの人…
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 20:15:49.32 ID:QJ9avsFS0
>>1 お前のどこまでも行けるってのはポリゴンの端で何もない真っ黒の画面見えないと駄目なのかよ
ずっとバグってろw
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 20:17:07.08 ID:0m4QvNlr0
広大な砂漠を歩くゲームでも買え
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 20:18:50.15 ID:3icbrlS+0
ゼノブレのスタート地点のミニマップ見て「一本道だ!」と煽ってたブリ虫を思い出した
あの攻撃が当たってないのにダメージが通る戦闘が完成ねえ…
まあPS2時代の遺物って感じ
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 20:38:42.65 ID:GrGQ3pa60
>>88 だよなあかなりがんばってるよなこの性能の癖に
それにゲームなんてプレイして楽しけりゃそれでいいんだよな
それなのにWiiU信者がブちぎれてふざけんなわれごらああってなりすぎ
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 20:40:08.31 ID:iuFqmNjz0
魔法(物理)よりはまともな戦闘だと思うよw
敵に大雑把な判定を残すのはよくある
対人でやらかしたらゴミクズだけどな
>>203 同じ景色ばっかでランドマークはないし、始めたばっかで操作確認してたら先導者は先に行ってしまうしで辛いよな
>>223 PS2PS2言っとけば叩けると思ってる
5年前もこんな事言ってなかったっけ・・・ ?
ホントゴキちゃんは成長しないな
町中でも、建物の壁に文句言ってそう
階層のある建物やマップはダメなのかぁ
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 20:53:10.20 ID:JTLANSxp0
典型的なジャップRPGだなw
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 20:56:07.10 ID:M5lMCEJK0
ぶっちゃけこんなスカスカマップ移動できたところでねぇw
ゴキの言ってる事がしっちゃかめっちゃかになってるなw
>>233 ゴキブリがまとまな言語喋ったことねえだろw
235 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 21:10:05.76 ID:f/n5Bx7T0
虫はこーいう昔のrpgをキチンと進化させたよーなの遊んだことないからなぁ
システムは面白そうだけど
グラがPS2時代の作り方と変化無いな
甲板とかも全然視差遮蔽やってないしテカりもしてない
光栄ですらやってるんだからテクスチャだけ細かいみたいなグラはもうちょっと頑張って欲しい
久しぶりにゲハ除いたらマジでゴキのレベル下がったなぁ
数年前のゴキはまだ中学生よりは頭よかったぞ
ネガキャンするにもその内容がアホ丸出しだと「ソニー信者はバカ」って評判になるだけだぞ?
まぁ現にもうそういう評判はちょくちょく見るが
「糞グラ」とか「低性能」とか決まりきった単語で罵っている人って
かなりの低能だよねw
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 21:37:00.67 ID:dUb20Sgh0
前作:1世代前のしょぼハードで作ったので低予算でもそこそも作りこめた
今作:HD機(しかも処女作)で売り上げ見込みはたった50-80万。金をかけられない。
やる前から結果は見えているって話だよな。
結局、他の和ゲーが落ちた落とし穴に5年遅れで落ちるというオチか。
ゲーム好きじゃないしゲームの事本当に知らないんだろ
じゃないとありえないネガのしかたしてるからね。
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 21:38:48.15 ID:i9tUaGk80
>>7 これほんとクソだよな
俺が一番驚いたのは、空中飛んでる敵に剣振ったらダメージ
通ってた動画
オンラインゲームならわかるけどオフゲーでそれはないやろ
>>238 昔からじゃん
白騎士のスクショをDSのゲームと間違えたり
貼られたURLが間違ってるせいで見られない筈の動画を見てジャギがどうの言ったりさ
244 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 21:41:37.98 ID:dUb20Sgh0
かつてこんなに酷い移植はなかったなw
こんな恥ずかしいスレでゴキブリは何故ここまで粘るのか
どこまでも行けるって公言してたのFF15だよな
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 22:40:33.22 ID:owCzYONk0
ゼノクロってクライエンジン使った量産型MMOだねこれw
作りが古い
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 22:45:50.35 ID:ySeLhAPq0
>>242 お前えって憎しみだけで書いてるだろw
なぁ発狂する前に、PSで出てるFFを一通りやってから発狂してくださいよ低能君
FF12だけでもいいからさ
ね?
>>238 反論ソース回避は昔からやってるだろ
感情だけで叩くと相手も感情的になりやすいのを知っているよゴキは
もしかしてゴキブリってスカイリムやったことないの?
もし、ゼノブレイドが今のままのゲームシステムで
「実際に剣が当たらないとダメージが通らないシステム」だったら
ストレスがたまってただろうね
もちろんどちらが正解ってわけでもないと思う
ただ、ゼノブレは、ストレスを出来るだけ排除する方向にバランスを整えていたってだけの話で
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 00:43:48.72 ID:UgOHMT8N0
つーかこの画質なんだよw
きったねーな
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 00:50:10.52 ID:fVAcKrcT0
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 00:50:14.51 ID:IT5z/jaC0
>>250 ゼルダの馬が自動で障害物避けるのをゆとり仕様だ、て
叩こうとしたスレ立ててたな
skylimでもRDRでも実装してんじゃん、て指摘されて速攻で離散したけど。
洋ゲー褒め称える割には実際にはやった事がないのがバレてるという
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 01:16:19.37 ID:GwuaVEyn0
>>167で適当な嘘書いたけど、誰もツッコミ入れないあたり
ゴキの質の悪さを物語っている
デスティニーがアプデされたかどうかとかぐぐれば確認できるだろーに…
>>253 テイルズの画像貼ると奴等「テイルズだからこんなもん」とかほざいて有耶無耶にするぞ
「テイルズはグラフィックで頑張る作品じゃない」とか言ってるけど、ゼノブレもグラフィックで絶賛されたゲームじゃないしな
任天堂とバンナム、同じ大手から発売されるゲームという事は変わらないのにね
>>257 でもはっきり言ってそれぞれの面白い点は全く別物なのは事実だよ
ゼノブレは基本的に魅力的な世界観や、ある程度作りこまれた世界を歩き回るのが面白いゲーム、その点ではテイルズに大きく勝っている
テイルズは基本的に短めのスパンである程度楽しめるのを出してくれるのが売りで
戦闘まわりのシステムがとても面白いゲーム、その点ではゼノブレでも及ばない
しかもグラが元から低レベルなうえ、世代的には1世代古いゲームとSS比較する事に意味があると本当に思えるのか?
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 02:00:54.95 ID:dMo9Mhad0
>戦闘まわりのシステムがとても面白いゲーム、その点ではゼノブレでも及ばない
最近のテイルズの醜態でよくそんなことをwww
>.260
最近クソなのは主にシナリオの部分、Xとかは特に
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 02:24:28.63 ID:fHyloAJm0
ホームレス任豚
戦闘が面白いと言われるRPGは色々あるが
シナリオが面白いと言われてるのはあんのかね
バロックかな
バロックやったことあるけどシナリオ理解できる方が珍しいんじゃね
文字とかセリフとか無いし
ゲームのシナリオなんざ目立った破綻がなけりゃ御の字よ
ヘラクレス3かな
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 03:16:25.45 ID:PCq8mFON0
XP時代にこんな感じのネトゲいっぱいあったよな
マップ広くて時間かかるだけのなんちゃってオープンワールドRPG
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 03:19:35.22 ID:YAnp+kSG0
ニシ君達はさんざんドグマの事叩いたんだからまさか
(自称)次世代機のオープンワールド前面に出してるゲームでショボイ出来だったなんて事はないよね?
さぞかし素晴らしい出来なんだろうね
上げ進行でネガキャン必死だなwチョンゴキどもwww
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 03:22:55.20 ID:YAnp+kSG0
なんでも必死に見える病気の人かな?
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 03:23:01.80 ID:Yke2Bse40
そーいやドグマと言えば本スレでいきなり暴れだしてハード別に分けてやっぱりと言うかスレの進行を一気に遅らせた人たちがいましてね^^
274 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 03:24:41.50 ID:PCq8mFON0
ドグマも大概だったけど絵が気持ち悪くないだけましだな
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 03:25:40.91 ID:YAnp+kSG0
まあ(自称)次世代機のオープンワールド売りにしてるゲームなんだから
スカイリムなんて余裕で超えられるっすよね^^?
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 03:32:01.28 ID:PCq8mFON0
こんな気持ち悪い時代遅れのネトゲもどきキモオタもやらないだろ
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 04:28:42.00 ID:xVhBUQIg0
>>248 FF12って10年くらい前のゲームじゃん
しかもPS2のゲームだし
比較対象がおかしいだろ
ドールでバカでかい敵の見える広大なマップ飛んでたじゃないか
あの構図を実現しただけでも凄いゲームだよ
真の意味で壁というと世界一周と水中、宇宙まで飛べないといけなくなる。
壁があるとかいうどうでもいい部分なんて叩かなくていいからさ
FPSガッタガタだったPVに文句言おうぜ
あのFPSの落ち方は酔うわ
背景カクッ…カクッ…
30fps以上出てるのにカクカクなのか(驚愕)
それブラウザかPCの問題だろ
もしかしてソニーファンボーイの人は
日本でそこそこオープンワールドが知られてきた時に言われてた
「画面に映ってるどんな場所にも歩いていける」
みたいな解説を字義通りとらえていて
大きな壁があって歩いていけない = オープンワールドではない
と思っている可能性が・・
>>256 相手にされてないだけだよ
大丈夫、俺は読んだよ!
>>280 すまん、PV見てる限り特にカクついてるように見えんが
>>275 スカイリムの何を超えるんだ?
ゼノとの比較要素なんてほとんどねえだろ
>>289 自分が面白いと思うゲームを素直に遊んだほうが良いよねー
あー、ゼノクロの発売日が待ち遠しいねー
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 08:38:13.23 ID:YFAFeT5S0
ゼノブレが褒められて白騎士がベタ褒めされる意味が分からんのは昔からあるわな。
どちらもキャラからシナリオまで幼稚だし、戦闘システム同じだし、技術的に半端でHD初期レベルのグラ。
出るプラットフォームが逆だったら、白騎士褒められてゼノが叩かれていたんだろうなってくらいに何もかも変わらん二つのゲームなのだがw
>>248 やべえなこいつ
自分で語るに落ちてやがる
ゼノブレのシナリオが他の一般的なRPGに比べて
突出して幼稚かというとそうでもないと思うがな
典型的な高橋臭のする話ではあったが
何故ゴキブリはゼノクロスレで
関係無いFF15のネガキャンをするのか
ていうかゼノブレのストーリーとかテイルズ以下だろwww
語るに落ちるって、ここで使う意味がわからん
日本語苦手な人か?
>>291 白騎士で「出るハードが逆だったら」って言うから
白騎士のSSを「Wiiの新作だよー」って貼ったら
「さすがWii、糞グラwwwwwwww」の大合唱だったのを思い出したよ
>>297 こいつもヤバイな
アスペかな
まあ未だにガラケー使ってるあたりでお察しレベル
会話できるヤツなのかわからんが、どう語るに落ちるのか説明してみれ
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 12:08:34.77 ID:eYijQQQi0
>>1 一本糞わろたwww
FF13のブーメランが今になって任天堂カルトボーイズの顔面にクリーンヒットwww
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 12:11:06.98 ID:fVAcKrcT0
こういう両側が崖になってる道が世界に一箇所でも存在すると一本糞ってことになるなら
この世のオープンワールドのゲームの半分ぐらいは一本糞になるね
>>303 半分で済むか?
よくて9割、下手すりゃ全滅だと思うけど
>>144 DQ8のワールドマップは良かったと思う。現実世界のような広大さがあった。11年前のにしちゃ凄い
>>303 建物内に階段か廊下があれば当てはまるな
>>306 市街地で道路の両脇に建物があればもうそれでアウトになるんじゃ
崖の谷間とかワクワクするよな
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 13:04:34.42 ID:X3yIBUNn0
どこまでも行けるんじゃなかったんですか!
PSWにおけるオープンワールドの定義
・登れない崖がない
・あったとしても崖の判定が存在しない
・高低差の概念がない
全部シームレスじゃないからゼノはオープンじゃない!って騒いでる人いたよなぁ昔
スカイリムはオープンワールドじゃなかった(move
これを叩くゴキブリって他の国産RPGの
ムービーじゃピョンピョン飛ぶくせにちょっとした段差に引っかかったり
見えない壁にぶつかるのには文句言わないんだよなw
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 13:10:13.34 ID:mGLOX5350
アサクリもGTAもオープンワールドじゃなかったようだな
PSWでは
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 13:11:38.07 ID:+QfR7CE80
リアル世界も島国以外は壁だらけだというのに
>>313 でもドラクラはオープンフィールドって言う
すげーなゴキブリって
この理論だと今まで出た全てのオープンワールドゲーがオープンワールドじゃ無いって事になっちまうぜ
マジすげえよw
建物すらないスーパーフラットが許されるのは
マイクラの実験場か整地厨が通った後くらいだからなぁ
>>220 スターアーサーというアドベンチャーがあってだな
叔父にNECPCをもらって遊んでみたが地獄だった
>>242 空飛ぶ大鷲みたいな敵を剣でダメージ与えるオフラインRPGをみたことがないと
鬼のようにあるわ
>>268 大人になってから妖精殺さずにお別れできると聞いていまさらながらに悲しい思いをしたな
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:06:43.88 ID:fVAcKrcT0
>>320 剣先が明らかに届いてないのにダメージが入るゲームばかりだよな
こんなくだらない事が気になるなんてよっぽど感情論でゼノが嫌いなんだなw
>>307 何もない平野をひたすら歩くゲームか・・・
324 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:32:58.22 ID:g6yWOJcK0
アクションゲームなのに攻撃が当たっても「0」が続くもやっと感の方がいいのか?(笑)
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:41:02.57 ID:mGLOX5350
一本糞ゲーばっかやってるとこういう勘違いが生まれるんだろうな
ジャンクフードばっか食って舌がバカになるのと同じ
通常攻撃もボタン押しじゃなくて一定間隔での自動攻撃で
回避も任意じゃなく乱数任せの
リアルタイムなだけでアクションではない実質普通のRPGの戦闘ですけど
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:46:44.88 ID:mGLOX5350
実質FF4以降のATBと同じ感覚よね
ATBに位置取り要素が加わった感じ
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:49:58.12 ID:g6yWOJcK0
なんかヘイト向けられてるけど俺は当たっても0が続くよりはすかしてもダメージはいる方が良いって擁護してるんだが(笑)
宗教心入ってるオタクは周り全てが敵に見えて困るわ(笑)
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:59:17.40 ID:/ugZyeDg0
しかしゲーム的に限界はあるわけで、
その限界部分の壁、ゲームシステムの壁ってどうなるのかな?ってのも気になるんだがなー
RPG的に「この先は通せないぜ!」のエリアはあるはずだが
異民族の支配エリアなので、そことの敵対を防ぐための上からの命令で入れない、ぐらいならともかく
柵があって通れない、は無理があるわけだし
白騎士と比べられてるね じゃあトータル34万本がライン?
PSPでは8万本だから ゼノ3DSが10万本以上売ったらいいのかな
だいたい白騎士と同じぐらいの開発期間と開発費だろ? 3億 3年ぐらい?
FF15は体験版で9年目だからおそらく12年目 24億ぐらい?
>>328 FF4にはヘイト取りはない
…けどコマンドで壁になるセシルがいたか
違った 2014年の9月に田畑が55%といっていたからあと3〜4年ぐらいかかる感じだな
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 15:45:34.83 ID:mGLOX5350
>>333 まあ、細かい違いを言えばキリがないけどね
あくまでざっくり
やべえ・・・ドラクエ10やりながらでもまったりやれば
間に合うかと思ったけど意外とすぐ発売日きてた
10ハイドラゴンでヒイヒイ言ってる場合じゃねえ…
白騎士と殆ど変わらんだろ、エリア切り替えかシームレスかってだけで
白騎士は当時Wiiのゲームと勘違いされてたっけな
白騎士のフィールド動画を貼ってみればいいんじゃないのかな^^
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 15:52:56.18 ID:H96Xv3Dm0
>>337 白騎士は通路状の地形の組み合わせでマップ構成してるから
これとは設計が全然違うだろう
341 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 15:56:54.68 ID:mGLOX5350
>>337は「僕ゼノブレやってません」と自己紹介してるんだよ
>>340 いやそういう事じゃなくマップ構成が違うだけでやってる事は殆ど変わらんって事
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 16:00:53.27 ID:eYijQQQi0
一本グソだったw
ゼノブレイドがどういう作品なのか知らずに話してものすごい恥をかいてる
>>342
>>342 急斜面でも取っ掛かりがあればジャンプで登れるし
空飛ぶ仕様はエリア切り替えでは対応できないので
設計上根本的に違うよ
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 16:12:20.90 ID:mGLOX5350
だからさ、やればわかるよ
白騎士とぜんぜん違うってことが
>>345 いやだから俺はマップ以外の事を言ってんだって、戦闘とかお使いとかやってる事は変わらないっていう
メタスコア
白騎士 64点
白騎士2 60点
ゼノブレイド 92点
アホ「やってる事はほとんど変わらん!」
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 16:28:43.78 ID:mGLOX5350
仮にやってることが同じだとしても
プレイヤーが抱く感情は全然違うようですな
しかしPVの高いところからのダイビングとはよく分かってるな
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 16:34:48.22 ID:sJkyLhaB0
白騎士って最新作どれ?
せっかく比べる以上最新作同士で比べなきゃ
ゼノブレからフィールドと未来視とキズナグラムとプロ脚本ムービー等を除外すれば白騎士に似るかもね
これらを除外したらもうゼノブレではないけどね
俺の部屋壁が有るから
世界はオープンワールドじゃないな
しかも部屋から出ても壁が有るんだぜ
もう終わってるわ
>>353 壁を取り除くクエストを探しに行くのがゲーマーのやるべき道だろ
>>347 白騎士物語も里美の謎もやってることは変わらないよね
戦闘とかお使いとか
>>354 でも旅立っても駅にも壁が有るし
仕事場にも壁が有るし
壁に挟まれない空間作ろうと思ったら
家も職場も自重で崩壊しそうだぜ
>>352 ドラクエから鳥山明と堀井雄二とすぎやんを除くみたいなもんだな
なんかゴキブリって痴呆なのかなと本気で思う
>>318 整地厨の通ったあとにはラージチェストの壁が残るだろ
>>361 クァーリー露天掘りの大穴しかないパターンもある
>>350 それを立体視で降りたら玉金ひゅんとなる
マリオ3Dランドで飛び降りるところあったけどそこがけっこう高い感じがしていやんなのに
開発は、ちょっと怖かったので高度を控えめにしました的みたいなことを言ってやがる
あれくらいの高さから立体視で飛び降りたらどれくらい怖いんだろう
すなおにごめん 意地になったと言ったらだれかに殺されるのか ゴキブリは
ゼノブレイドにもマップ上壁に見える?線があったけど
FF13の11章より広かったよ
そんでゼノブレイドクロスはゼノブレイドの5倍以上のマップと
インタビューで答えてる
あとはわかるかなゴキちゃん?
わからないから一本糞とか本物のゴキブリ以下の知能レベルの
発言が出来るんだろう
>>360 読み返してみて
ゴキブリが痴呆て頭大丈夫かい?わら
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 21:52:22.81 ID:fVAcKrcT0
痴呆ですらない、ただの白痴だよ
「わら」て…
what the fuck?の略だから
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 23:41:27.75 ID:SUFkP3wp0
壁より世界の果てがどうなってるかが気になるわ
前作みたいに端っこまで行ったら崖から落ちて死ぬわけにもいかないし
見えない壁とか越えられない崖で囲むのは萎えるし
もちろん理想は星一個の球だけど
>>371 前作となんらかの繋がりはありそうだから
端は崖でもいい気がする
端に着くまでに前作プレイヤーは徐々に察せる流れとかありそう
もしもクロスと無印が同じ世界の話だとしたら世界の端が崖になったりはしないんじゃないか?
遊んだのが大分前だから結構うろ覚えだけど、無印エンディングで世界が再構成されて、
巨神と機神の骸が存在しない、俺らが住んでるのと同じような感じの世界になったんじゃないっけ
ああでも、まさかの未来じゃなくて過去のお話って可能性もあり得るのか
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 23:58:31.53 ID:IZ4V9Ue40
心にダムはあるのかぁ〜い?
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 00:03:24.48 ID:cZGdFEsL0
言っても前作の5倍の広さってだけだからな
星まるごとなんかやったら100倍でも効かないだろ
普通に崖か壁で囲まれると思うな
星丸ごとのスケールが小さめだったら丸にも出来るだろ
ドールが飛べちゃうんだから見えない壁でもないと進行不可に出来ないし、見えない壁を作るメリットも無いと思う
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 00:14:37.70 ID:Kr8a48vV0
>>377 遠景の見え方からして球形はないと思う
球形にさせずに地形をループさせてたりするなら話は別だけど
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 00:19:57.30 ID:uP62we670
>>377 界王星だろ
知ってる
地球より重力が強いんだよな
あんな身軽そうにジャンプしてるけど
努力の賜物やな
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 00:24:22.34 ID:f0vSGADU0
ドールは当然飛ぶ高さ制限されるだろうし
もしかすると上昇操作自体無いかもと思ってるんだけどね
滑空と下降だけみたいな
いつも思うんだけどオープンワールドというのは
2DRPGのワールドマップみたいにループさせる仕様にするのはできないの?
例えば右端に到達したら左端から出て来るみたいなの
>>381 できるだろうとは思うけどリアル縮尺で考えると
ものすごく小さな惑星になってしまうからじゃないかと
特殊な世界ならそれもありだと思う
オープンワールドの舞台って島とか複数の国とかだしな
ループさせたら世界が狭すぎる
>>381 小さくて良ければマリオギャラクシーをどうぞ
小さな惑星だとマスエフェクトとかグルグル回れたな
ノーマンズスカイはどんな感じなんだろうな
地球も表面積の七割が海だからなぁ
違和感のない球体にしたら大半が海になっちゃうんじゃないかと
>>380 それ俺もちょっと思った
PVでは高度の上昇下降してる場面が無いのよね。俺が忘れてるだけかも知れんが
高い所から自然下降事は出来ても上昇は出来ないんじゃないかと言う気はする
出来なかったらちょっとというか相当ガッカリなのだけど…
>>380 前のPVで上昇するシーンがあっただろ
しょーもない妄想すんな
ゴキブ理論では現実世界には壁とか崖とか岩とか、行けない場所が存在しない事になるな
街道みたいな物は無いの?
崖飛び降りるシーン見て思ったけど
飛び降りながらロボット乗れたらいいのにな
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 03:16:06.97 ID:8J27qYLI0
ゼノブレは一作目から本当に上手いフィールド作りしてて、
遠方に「あれ何だろう?…ちょっと寄り道してみようか…」って思わせるような印象的なオブジェクトを配置したり、
高所からの落下を許可することで「高いところがあればとにかく登ってみたい」「飛び降りて死んでみたい」という好奇心と行動意欲を掻き立てるんですよ
FF15には今のところそういうのが見えないなぁって
>>394 未開の星に街道あったら未開じゃないだろ
ムービーさえ無ければどこに出しても恥ずかしくないんだがなあ
和ゲーはムービーのせいで損してる
いや今時この戦闘は恥ずかしいだろ…
ひょっとしてPSWでは
崖が登れる一本道のアンチャみたいなのがオープンワールドなのかも
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:57:00.67 ID:gevdzB670
ニシくん壁ドンw
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:12:16.49 ID:Nh+6+qfk0
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 19:25:29.14 ID:gD62cDKq0
うおおおおおおおおおお
最初にキャラカスタマイズする方式
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:15:48.52 ID:ApLdXpmM0
よく画面が切り替わるけどほんとにオープンワールドなの?
オープンワールドだから画面切り替わっちゃいけないってことはないよ
Skyrimも建物と街と外で別
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 03:10:05.11 ID:a4FoNnqf0
豚壁
結局惑星ミラってゼノブレのラストの惑星ってことでいいの?
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:41:04.26 ID:a4FoNnqf0
一本ぐそだったか
このスレ一通り見たが
ゴキブリってマジでゲームやらないのに持ち上げたり擁護してるんだな
動画評論家かそれ以下の知識しかなさそうだな
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 17:26:04.39 ID:gikBZDHn0
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 03:08:52.38 ID:z0zMjCvb0
一本糞だ
>>1 この部分だけ見るとまるでFF13みたいだなw
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:14:25.63 ID:z0zMjCvb0
一本糞
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 01:45:47.67 ID:2vzEZpFJ0
>>417 FF15はマジで見えない壁のある糞仕様っぽいけどなw
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:02:20.89 ID:HkD0wtQa0
これが豚の持ち上げる一本グソゲーか
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 15:20:39.56 ID:McAxeqzc0
話が違うじゃないの
こんな画像で無理に煽って恥ずかしくないのかゴキブリちゃんは
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 15:35:56.45 ID:mTuv5R7Z0
オープンワールドじゃないじゃん! 大昔のやつじゃん!
ああいう崖もすべてロッククライミングできないとダメだよな
みたいな?
アサクリこそ真のオープンワールドだったんだ
どんなに広大なマップでも
壁を登れない細い道が一箇所でもあると
もれなく「一本糞」になるというのが
ソニーハードファンが考える
オープンワールドの新基準です
前作ですら場所限定とはいえ壁登れたけどね
>>427 もうそれならGTA6はマップを真四角にしないといけないよな
路地裏が存在するだけで駄目なんだぜ
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 04:17:51.51 ID:8nokyNaz0
これが豚の待望する一本糞ゲームか
>>428 前作ですらつか今作のフィールドの動画のやつで
ホイホイ登ってる場面あったろ
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 06:31:37.36 ID:9/ThfYP60
道が丸ければオープンワールド!ブヒッ!
SD機だから出来たことがHD機でそのまま出来る訳がない。
それができるなら、JRPGは今も全盛期。
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 06:48:44.14 ID:rdf58YFB0
>>408 そのよく画面が切り替わるっていうソースどこにあるの?
E3の時のやつはイベント時しか切り替わってなかったけど?
ゴキちゃん全力だなーいつまで続くんだろーw
PVでいろんな場所を歩いているところをつなげているのを「切り替わる」と言っているんじゃないか
このスレにはゴキブリの中でも特に頭の悪いゴキブリしかいませんね
火山と雪山がシームレスでつながってたら
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:14:48.09 ID:P7Z8SdWS0
どうせ売れないだろうしな
ホイホイスレにw
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 06:18:31.14 ID:YoMOaQ0z0
なんだこのw
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:36:31.79 ID:dA+0ZQ050
映像見せる範囲が狭すぎなんだよな
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:34:22.64 ID:5yW/rrWu0
まさかの一本ぐそwwwwwwwww
仮にも次世代機でPS4と同世代なんだからそれぐらいやってもらわないとな
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 14:38:03.25 ID:JQ1uRYvs0
見えない壁
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:15:32.64 ID:vlh/jYSz0
一本ぐそげーwwwwwwww
まじで
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:19:29.34 ID:DZW9cEv20
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 02:29:48.31 ID:MN9YGsko0
ゴキの脳ミソが一本クソだなwwwww
一本グソのわけないんだから
さっさと諦めて、いつも通りグラフィック批判とかモデリング批判とかしてればいいのに
>>448 君の「一本ぐそ」は、ずいぶんと広大なんだな
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:38:05.64 ID:mXJHZX7d0
汚い会話すんなよ
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:54:15.04 ID:VcXKdTHv0
右上の小マップ
オープンワールドっていうのかこれ?
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:09:50.29 ID:Smx7jEOv0
オープンしとるやん
むしろ右上の小マップだけで
オープンだオープンじゃないって判断できる意味が分からない
ツリーハウスのプレイ動画を見さえすれば
少なくとも一本グソではないことだけは明白なんだが
1本グソって言葉に非常に深いトラウマがあるんでしょう
それをとにかく擦り付けたがってる
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:11:42.78 ID:8RdPczZR0
任豚現実見ろよw
ミニマップはどう見ても一本糞じゃねーかw
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:25:08.59 ID:MOj/hAbk0
山の上と下を別々のマップで表示してる、
移動場所のない岩場は細かく表示されてない
これだけですが叩いているのはド素人ですか?
前作でも同じような煽りスレあったな
ゴキの人生は壁だらけの上に行き止まりだからな
高橋 「ゼノブレイド」はメインストーリーという1本の大きな筋道がありましたから、ゲームとしてはリニアな作りだったと思います。
今回の「ゼノブレイドクロス」は、各地で受けられるクエストをこなすことで、さまざまな方向に物語が展開します。
>>463 マップ方面もシナリオ方面からも
一本道という難癖を封殺にかかってるな
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:22:34.52 ID:uVf2FOU90
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 15:09:08.48 ID:BJxJix0Q0
つまり本当のオープンワールドゲーのミニマップに表示されるのは
敵の位置ぐらいで地形は表示されないハズと言いたいのかゴキちゃんは?
真面目にGTAやってたらそういう発想に行き着く意味がわからない
道路が1本道しかないオープンワールド(笑)とか言ってるのと一緒
アレでも飛行機乗れたり道外れて移動出来たりしてたろうに
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 17:30:49.14 ID:etzH4uFE0
GTAは崖登れるからな
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:18:40.68 ID:hBdF8jb90
一本ぐそげーwwwwwwww
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:21:15.00 ID:obQ4PqjT0
壁あるのか
ガッカリだよ
予約キャンセルした
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:08:25.35 ID:a/9fp/rd0
飛び越えれる見える壁なんて目じゃない見えない壁があるFF15もキャンセルしないとな!
壁ブレイド
壁が一切無いゲームってマイクラのスーパーフラット設定くらいしか思いつかんな
ディグダグ2とか
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:27:45.74 ID:jUfsZCxq0
壁あるのか
ガッカリだよ
予約キャンセルした
保守してるw
ゼノ壁
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:52:32.00 ID:Fw+LSlbG0
道という名の壁
ゼノ壁イド
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:51:57.76 ID:45i8XmUi0
街一個に一本グソか
買わないほうがいいね
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 12:30:34.64 ID:Yuevi0wG0
買わないほうがいい
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 23:55:29.87 ID:PGO4srN80
グラもしょぼい
すげえな
ゼノブレイドクロスってやっぱりいろんなところから注目されてるんだな
ゼノブレイド壁ス
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 14:38:36.26 ID:8MGQbJSE0
やっぱり一本ぐそだったか
FF13に続きFF15も一本糞かよw
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:47:44.97 ID:/dQXfRgo0
>>488 FF15のPV見てくれば?
あ、話題逸らしか
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:52:16.90 ID:igW6lD5s0
壁があったら一本糞っていうこのスレのルール知らんの?
見えない壁だから見えない一本糞にしろってこと?
ゼノのはドールで飛べば解決する壁だが、
FF15のはマジで見えない壁だったからな
U持ってないからPCで出してくれねーかな
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:50:38.52 ID:2+Tlct9W0
駄々っ子の幼稚園児みたいなコト言ってないでバイトしろ
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 05:35:46.81 ID:m6ZDOAL70
まさかFF15まで一本糞だったとわなぁ
FF13のアルカキルティ大平原みたいに騙されるところだったわ
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 16:57:25.34 ID:/IlhvGPj0
エリア式の似非オープンワールドw
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 17:00:35.69 ID:OC1v/hEB0
>>495 酷いよな、それ誤魔化すためにオープンワールドじゃなくオープンフィールドって造語使ってるよ
FF15の話ね
壁(マグロ)
ご期待ください
>>495 あららドラゴンエイジ最新作まで叩いちゃうのか?
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 10:01:45.90 ID:LcQWmfKS0
ゴミゲー確定
500 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:21:30.21 ID:CG+9kUDo0
FF15がゴミゲーとかついにゴキちゃんすら見捨てたか・・
まあ10年も開発して形になってないんじゃしょうがないか
ドラゴンエイジは顔がまともだからね
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:33:20.54 ID:LcQWmfKS0
>>501 ニシくん「ドラゴンエイジの女キャラじゃ抜けない」
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 07:20:33.47 ID:SQgBwbNg0
ニシくん壁ドンwwwwwwwwwwwwwww
オープンワールドだけどシナリオ順にしかいけない
>>504 っていうゲームじゃないことはもうわかってるよね?
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 18:39:43.79 ID:nt+Cy0OM0
エリアの壁もあります
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 18:51:26.38 ID:Db4CCUOz0
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 18:55:00.50 ID:FsxSeD5c0
ゴミゲーではないと思うが、うーん、なぜか買う気しないんだよなあ。
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 19:19:49.00 ID:N9OFkU8s0
上げさせて貰います
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:16:12.18 ID:wgSrcFoH0
一本糞でしたー
豚ちゃん残念!
>>509 あるタイトルについて、「買う気にならない」ってのはごく当たり前の感情だと思うんだけど
ゼノクロの内容を見て「『なぜか』買う気がしない」ってのは
本当なら「内容からいって、自分ならば買う気になるはずだ」って思ってるってこと?
買う気になれない原因が、「キモイ信者の過剰な持ち上げ」だとしたら
勿体ないとは思うよ
でも、買う気にならないものを無理して追いかける必要はないと思うよ
「みんなが面白いと言ってる」って理由だけで、買う気のないものに3万以上払うのはアホだよ
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:36:58.55 ID:wgSrcFoH0
PS4の大勝利
壁ブレイド
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 16:38:01.42 ID:YlJlMyp50
うまい
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 11:48:44.85 ID:uNEWu+GQ0
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:19:42.53 ID:3e+fqZW60
クソゲー確定
まあ壁って言うか崖だろうな
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:48:55.09 ID:3e+fqZW60
一本ぐそだったか
マリオアーティストポリゴンスタジオの
じっけんワールドっていうモードの外側は
本当に壁一つない究極のオープンワールドだよ
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:02:05.37 ID:CXsVCJ3s0
あれだな、
>>1はグーグルマップで一本道を見つけたら
「この世界は何たる一本グソなんだ!」って言ってるんだろうな
すべての道はローマに通ずってのはこのことを予見してたんだな
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:17:39.72 ID:JDyZqt8b0
壁に通ず
壁ルドダウン!
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 09:03:03.06 ID:hastK03g0
主に壁のお陰だな!
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 03:05:45.62 ID:9OaY89/j0
ニシくん壁ドン!
低スペックのゴミゲー可哀相・・・
哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高スペックハードだと壁が無くなるのか……
嫌だな
壁やかじゃないですね
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 18:59:57.68 ID:9OaY89/j0
哀れなものだ
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 19:04:02.74 ID:3yNe6cuC0
壁の世に!
生まれしころより!
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 20:03:58.30 ID:3yNe6cuC0
いくさ壁ィ!
桜壁ん舞ぅぅぅ
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 20:15:58.37 ID:D/sTtp+10
この壁を忘れるなよ
そもそも低スペックだと現れるのは壁じゃなくてトタンだというのに
ゼノブレイドにやたら詳しいゴキがいるな
セリフまで覚えてるなんて
防壁万歳!
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 02:09:49.60 ID:aPVQl2mS0
ゴキン界とニシン界の間にそびえる壁に比べたら、ないも同然の壁さ
塗り壁ェェェェ〜
防壁があるから安心だぜ!
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 21:05:53.54 ID:AKEZSgnn0
壁の世に!
お壁のみんな!がんばれも!
主に壁のおかげだな!
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:05:19.15 ID:+a9uDC6l0
防壁万歳!
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 01:48:52.30 ID:6C6dAv9T0
スターライ壁ー!
それでも壁が無いから神ゲーなんだよ
壁のあるクソゲーと一緒にするんじゃない
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 03:11:31.72 ID:p/dUhuZp0
壁神
壁エンター
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 19:25:12.93 ID:oAeOzBuj0
あ透明壁
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 15:54:49.91 ID:WAJH2dcA0
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 18:03:38.52 ID:m6SANub20
手抜きされすぎのポンコツゲーだな
グラも汚いし最悪だわゼノクロ
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 21:51:54.69 ID:9zTlh43i0
自由度が極端に低く、狭くて小さいマップに糞レベルの グラフィック… これがゼノクロ(笑) ニワカ向けのカスゲーだから仕方ないかな ポンコツハードのWiiUだし(笑)
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 00:38:31.22 ID:ukumQLb60
すげえグラだな、PS1かとおもた
てっ…店長!
wwwwwwwww
なにこの酷いテクスチャwwwwwwwww糞ゲー確定 やがなwwwww こんなゴミ買うんかお前らwwwww時代はドラクエヒ ーローズなのにwwwwwwwww
草の数だけ余裕がないんだ、許してやってほしい
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 20:59:52.55 ID:wHbKHams0
ボケボケ
>>558 起伏のない地形とテンション高い割に短いBGMがたまらない退屈感を誘う動画ですね・・・
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 15:23:48.23 ID:+el+Izre0
あ透明壁
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 01:59:17.45 ID:c3vlfOwo0
壁をぶち破れ!
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 18:24:25.17 ID:c3vlfOwo0
ドームかな?
565 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 03:09:12.73 ID:lYP1zYNq0
はっはw
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 18:57:23.93 ID:lYP1zYNq0
何だこの壁は
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:44:42.22 ID:lxkaq8sj0
壁ドン!
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 18:26:17.27 ID:lxkaq8sj0
壁は嫌だね
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/28(土) 00:29:42.12 ID:YlPl3Prg0
オープンワールドじゃなかったのか
残念
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/28(土) 17:50:17.29 ID:YlPl3Prg0
狭苦しいね
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/01(日) 02:40:13.06 ID:ltXJzv3n0
予約取り消した
壁っていうか崖だろ?
湖に見えない壁があるよりもいいと思うんだけど
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/01(日) 18:40:35.08 ID:ltXJzv3n0
透明な壁だよ
>>1 ああ・・・あるな・・・飛び越えられる壁が…
見えない壁だらけなのはFF15
水の中→膝の高さまでしか入れません
車→道路内しか走れません
敵の飛行船→攻撃できません
キャンプ場→敵が入れません
空→飛空艇で飛べません
これが壁超対策RPGだッ!!!
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 09:23:29.68 ID:bppv5I+d0
ゼノブレはFF15以下
>>575 超遠浅の地形なら膝の高さまででも不自然じゃないさ...
は?普通は海に入ったら濡れ表現、冷たいモーションは当然
物理演算で波による動作制限、太陽の高さによる波の反射表現、水面下の屈折率、透過表現くらいはあるんだろな
>>578 FF15ならあって当然の水準だよね...
潮汐力演算による潮の満ち引きもあるに違いない
時には青潮の発生で酸素不足に苦しんだ魚達が大量に岸辺に打ち上げられ、腐った嫌な臭いが漂い始め、岸辺に進んだメンバー達がアシッドダメージを食らうのは当たり前だよね...
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:50:10.46 ID:bppv5I+d0
そりゃすごい
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:24:17.90 ID:ACxq2bhG0
>>578 ネタにマジレスで申し訳ないんだけど
FFに対してそういう過剰な期待をしているから
いつまでも15は発売されず、ゲハの政治の道具として使い回され続けるんだよ
もう許してやれよFFのことは
>>583 当たり判定用のデータを打ち間違えちゃったんだろうなw
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 15:17:08.46 ID:YSpAAIH+0
しょぼすぎるw
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/04(水) 05:12:45.58 ID:hNnur9n80
手抜き確定
スカイリムにも普通に国境に見えない壁あるし
>>588 ここゼノブサイクワロスのスレだから他のゲームの話題だすなよ
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/04(水) 06:12:31.05 ID:mjdyKvcB0
FF15のアダマンやカトプレパス見てゼノをパクッたって言ってる人いたなw
FF2くらいからいるんだけどw
あのさあゼノ作ってる人がどこにいたか知ってる?w
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/04(水) 06:45:53.49 ID:Sb0iilHz0
広くなったって言っても、舞台がSFな世界観で、ただの惑星探索って感じなのがイマイチ魅力無いんだよなぁ。
前作は「巨大な人形の大地」が舞台ってのが、もうその発想思いついた時点で成功って言えるほど、世界観に魅力があった。
まぁ、PV見てるとただ横にだだっ広いだけじゃ無さそうだけど、やっぱり上下に多層な入り組んだ舞台が見たかった。
歩きモードだと壁でも登場モードだとらくらく飛び越せて障害じゃなくなり世界が広がる
これがレベルデザインってやつだろ。
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/04(水) 06:50:02.88 ID:Bk1q9s9d0
キャラとシナリオに魅力がないから、
そこそこ良く作り上げたフィールドにも全く魅力がないのがゼノブレ。
キャラとシナリオに魅力が無い・・・?
遊んでません宣言って何の意味があるんだ
スカイリムやフォールアウト3も見えない壁あったろ
ただ任天堂叩きたいだけの糞スレ
>>591 ドールで岩山の上まで飛んだら内部に降りていけるあの感じは良かったよー
>>590 FF2には関わってないけど
あのさあなんてドヤ顔でマヌケな知識晒してるのが笑えるw
>>594 「そこそこ良く作り上げたフィールド……」って、一歩引くことで
ディスに一定の説得力を持たせることに成功してるな
キャラとシナリオに魅力があるかどうかなんて、個人の価値観の問題だから
既プレイでも真っ向からの反論が出来ない
レスに対して「遊んでません宣言」って個人攻撃になってしまう
むしろここは
「フィールドは良く作りこんでいる」と認めた点に着目すべき
>>598 何が言いたいのかはっきりしないラノベ臭い文章ですね
>>599 ・お前のレスはしょうもない
・「フィールドは良く作りこんでいる」はすでに共通見解らしいです
・つまりこのスレはクソスレ
このくらい読み取れるようにならなきゃな
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/04(水) 21:59:35.90 ID:hNnur9n80
フィールドスカスカじゃんw
スカスカなの?
壁があるの?
スカスカかつ壁があるの?
それって矛盾してね?
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/05(木) 12:57:13.88 ID:+Ks1j0/Y0
>>595 豚馬鹿かw
TESは一地方を舞台にしたゲームだろ
ゼノブレは惑星が舞台なのに見えない壁があるのはおかしい
矛盾の概念すらないんだろう
>>603 変わった感性だなぁ。
俺なら地方が舞台だろうと町が舞台だろうと島が舞台だろうと部屋が舞台だろうと、
端まで行ったら見えない壁にぶつかるなんておかしいと思うが・・・
>>603 待って
何でゼノブレに「見えない壁」があることになってんの?
>>1が指摘したのは壁そのものの存在だよ?
王様には見えない壁の可能性
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/05(木) 20:40:44.19 ID:+Ks1j0/Y0
バカの壁ですな
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/06(金) 10:19:28.63 ID:8QBk+glN0
ショボ壁ゲーム
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/06(金) 18:52:28.70 ID:8QBk+glN0
豚には越えられない壁
>>607 それって、結局壁は無いって話ですかね
いや、壁はあるんだけどね
壁って言うか崖が