FF15はガチで国内100万も売れないんじゃ… [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2015/01/13(火) 08:37:03.75 ID:He0wsCPp0 今回は箱ONEとPS4のマルチ 箱ONEは日本じゃ話にならない PS4は発売から一年たとうとするのにまだ100万台もいってない FF13が出た時、PS3の普及台数は400万台、売上本数は約200万 ハードの普及台数×1/2=FFの売上本数だとする 2015年の12月に発売すればPS4の普及台数は150万〜200万程度だろう、となるとナンバリングタイトルでミリオン以下という悲惨な結果に…
そらそうよ
FFは12が最高 大昔のコマンド式はもう倍速ないととてもじゃないと出来ない FCFF3を実機でやってたらあまりに暇でガチで寝てしまった
10年くらい開発してるしFF15-5くらいまで出さないと採算やばそう
オープンワールドだの自由度だのと見様見真似でやったところで 洋ゲーの足下にも及ばないなんちゃってになるし そういうのが好きな奴はFFなんかやらない FFはFFらしく一本糞ムービーの道を極めるべき
16年末なら可能性あるかも 今年度中に発売する気なら国内売上を捨てる気かな
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 08:46:17.76 ID:pI9bEGl40
ベースが同じ13外伝だった零式よりは売れるだろ
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 08:50:33.88 ID:AwVQXd3W0
本体台数以前にもうあんなもんは売れそうにない
シームレス=オープンワールドじゃないよなあ… あの世界主人公達以外にシナリオ関係なく車乗ってぶらついてる連中とかいるんかいな
そんなん簡単や スクエニは発売日延期するやろ 200万台いってからやろ もしくは価格を12000円にするか
何としても100万売れた「設定」にはしてきそう。実際に売れるかは知らん
金出してホモゲーやる異常さに薄々みんな気づいてきたんじゃないか 今までが異常だったていうか。 ラノベやアニメに流れる
豚が心配しなくてもホストマネキンの学芸会とか無くなって欲しいから売れないよ
FF15の国内ミリオンを信じてる奴なんてPSハードファンでも少数でしょ
見栄張ってPS3切ったのは痛いだろうな 元々FF13と同時発表でPS3独占だったのに何で切ったんだか
今年のE3でまさかの縦マルチ発表だな
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:27:25.01 ID:P8CB6mD30
せめてハーフは狙って欲しい・・・
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:29:33.53 ID:jyKpYg4Z0
惰性で買ってるやつもナンバリングがオンゲーになって買わなくなっただろうしな
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:33:22.75 ID:+F9jsthn0
とうとうFFブランドも終了するのか 感慨深いなあ FFが出た方が勝ちハード、そんな風に言われていた時期もありました
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:36:41.07 ID:WJKbir5o0
最初からクルマ&ファンタジーで製作しとけばなあ やりようによってはよいゲームになったかも
FF13→FF13-2→FF13LRと 逆ホップステップジャンプ的に売上げを減らしてるからな
FF買うような連中はもう本体持ってるだろうしな 同梱版ってそこまで売れないし
>>11 FF13は400万台そこそこしか売れてなかったPS3で180万出荷150万販売だったからなぁ
今回のFF15もミリオン設定なんて余裕でしょ
あの朝鮮人キャラじゃ海外でも売れない
国内ではメインストリームのPS2で最後に出してから10年以上経った 中々新規は入ってこない おまけに次は外伝を作り変えたホストゲー 状況もソフト自体のポテンシャルも弱い
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:43:43.84 ID:6H7XngRI0
>>23 FF13から色んな面で相当落ちてるから、そこから半分確保ですら厳しくね?
FF13の時点でもかなり低い予想されてたけど、初週150万も出てみんな驚いたんだよね 色んな疑惑が生まれたけど あの手この手で初週ミリオンはやってくると思う 累計で150万は無理だろうけどね
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:46:10.70 ID:7BV0XjjS0
国内最大160万 海外含む最大350万位だろ
>>29 一応海外の売れ線スタイルには近づいてるし海外は逆に伸ばすかもしれん
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:47:57.14 ID:+F9jsthn0
13は12までの貯金があったけど、凄まじい勢いで使い果たしちゃったね まあ、12の時点で6以前のユーザーはかなり脱落していたと思うけど、 残った精鋭すらも篩い落としちゃったんだから13シリーズと14の罪は果てしない
国内じゃソシャゲ乱発でスクエニブランドの価値おとしまくってるのも痛い
汎用エンジン構想のゴタゴタがあったにせよ 洋ゲーの発展に合わせてグラもシステムも陳腐化するたび作り直して結果PS3じゃ不可能になったんで移行しますとか 無能すぎる
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:54:26.93 ID:PksAwci60
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } はよ本体300万台売れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \ このAA思い出したわw
なんつーか今のFFだとブランドが落ちすぎて ハードが普及したからって売り上げがガツンと伸びるわけでもなさそう 逆に固定層は初動で買うからハードにはそこそこブーストはかけられると思うが
なぜ故にPS4独占っていう冒険に出たの? 素直にPS3と縦マルチにすれば死守しときたいミリオンタイトルは守れるだろうにさ
10あたりで止めてFFの名を改めた方が良かったな
シングルミリオンがラインとかハードル下げすぎじゃないの? 開発がこじれて開発費増大してるのをさっぴいても スクエニとしてはFF13並みには売りたいだろう。
コクナイコクナイ
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:57:53.86 ID:96K3ZH2L0
いろんな意味で興味はあるから出してほしい 多分日本でも世界でもあんまり売れないと思うけどそれはそれでおもしろいからいい
ナンバリングか何なのかすら分かってねー奴もいると思う それくらい乱発し過ぎた
>>37 そうしたらそうしたで、
「なんでFFブランドやめたんだろうな」「FFの名前あれば内容はこれでももっと売れてたろw」
「スクエニ無能」
とか散々言われてそう
>>38 そのFF13のせいでFFは一気に地に落ちたからね。仕方ないね
当時は新しく思えたが、 X-2とかああいう続編の出し方したのも今となってはブランド落としの加速に繋がったよなw
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:06:40.73 ID:+F9jsthn0
>>38 ハードル下げっていうか、ソニー信者にさえガチで見放されてると思うよ
連中がドラクエドラクエ言い出したのとFFブランドが低迷したのは決して無関係とは思えないな
まあ、ゲハでも若干FFの守護者みたいのが居着いているようだが、昔と比べるとね
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:14:08.32 ID:Q2ufG59u0
ここで初めて100万人の日本人が オープンワールドを体験する感じになるんだろうな
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:14:41.57 ID:57Bgdl3+0
ホント今世代機オンリーに拘る意味が判らない、まぁ海外視野でクオリティ重視て事なんだろうけど この選択が完璧に国内据え置き衰退させてる、DQともハード分けちゃって DQ9をps4オンリーにしたトコでもうたかが知れてる
うんこのEXがそこそこ売れるんだからまだFFの名前に力はある
つーか15も元々15じゃない上に作ってたやつが引っ掻き回した挙句 ぶん投げて飛び散ったのをツギハギした物だし
51 :
48@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:18:04.45 ID:8oYY0+Hp0
9てどこから出てきたんだ・・ 修正:DQ11
FFファンってオープンワールド要素とか求めてんの?
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:19:55.92 ID:Q2ufG59u0
GTA5は洋ゲー厨だし 女子供って意味ね
FFじゃなくてもいいじゃんてのが続いてるからな オリジナルのタイトル付けりゃ良いのに
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:21:19.60 ID:+F9jsthn0
>>48 9を今更もう一度出してどうするんや
11だろ
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:21:55.42 ID:f5y6XJxY0
PS4が何台売れたらFF15出る予定なの?
13からおかしな方向に行き始めてる。 ファンタジックなものを作って欲しい
DQ11ってもうPS4発売決定したの?
ハード普及を圧したいのかFF13の時もそうだけどロクに出来てもないのに ハード発売前に発表しちまうから業界おもいっきり引っかき回してんだよな
>>53 今の女子供がFFなんかするのか
あと洋ゲー厨とかってわざわざ分ける意味あるのか
>>58 ソニー信者の中では出る事になってる
ここでは「彼らの理想が現実になったとして」の話でしょ
まだライトニングさん4人の方が売れると思うんだが ホスト4人とか誰が買うのw
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:31:38.07 ID:Q2ufG59u0
13の時点ですでに懐古趣味のオッサン世代が中心だった 更にその残りカスが15、完全新規お断り仕様
FF15は腐女子のポイントからも微妙にズレてるみたいだぞ。リアクション薄い 他の所と同様にギャグとしての需要はあるみたいだけど
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:39:01.93 ID:Q2ufG59u0
そうは言っても PS3でダントツに売れたタイトルでしょ そこまで過小評価するのはさすがにゲハ脳なんじゃ
ドラクエは9の例もあるし柔軟性あるが、映像に拘るFFは据え置き以外出せないからな モンハンや妖怪ウォッチみたく携帯機で育ってるソフトを見てると実にFFは生きにくいやり方してる
FF13がダントツに売れたんで、それ考慮してゲハでも13-2は最低でもミリオン 13-3はハーフミリオンはさすがに行くだろって言われてたよ。でもそこを下回って来たのがFF
>>69 据置で出せるからそこ海外でも売れてるんだろ
モンハンや妖怪じゃ600万いかないし
正直もうFFは終わってほしいんだよなあ なんか昔好きだったから ナンバリング出されると連番制覇したい症候群に苛まれて気になってくんだよな 別にゲームに興味があるわけじゃないんだけど ファイナルファンタジーのナンバリングだから気になるっていうイラつき ヴェルサスとかいうタイトルの新規タイトルだったら絶対気になってねえw
絶対に発売日に買ってやりたい連中がどれだけいるかだよなぁ すぐに値崩れするの分かってるしなぁ
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:45:59.14 ID:IniT5WAu0
FFEX遊んでるけどガキ多いぞ レーティングの問題でモンハン出来ない層かな モンハンよりイライラしないし楽しいぞこれ こうやって子供に種巻いて維持してるのがドラクエなんだし もう数本子供向けにFF外伝だして地ならししないと たしかに100万行かないかもな
あんなホストうっひゃーゲーを発売日にほしいやついないだろ。 FFには剣と魔法の王道ファンタジーを皆が求めているというのに
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:47:34.20 ID:eKZDaUa80
行くだろ 放尿マニアソニーハードファンが持ち上げてるゲームだぞ
FFの売れ方て国内では実際は映像なんてどうでもいいんだろうけど 海外てどう見てんだろ FFの映像て結局ムービーの派手さだったり演出だけだと思う
アホみたいな時間とコストがかかってたらトリプルミリオン以上でもペイしないってのが実際起きてるからな 13があれだけ使い回し商法を繰り返したのが儲かってなかった証拠 FF15のペイラインも決して低くはないだろ、海外で記録的ヒットになれば何とかなるのかもだが 今の仕様で果たして海外でバカ売れするのか疑問だわ
>>73 FF13の3作やったけどどれも半額くらいになってから買ったんで
「まあこんなもんか」
ってイメージで済んでるw
スクエニさん、あんたが絶対に出さないと言い張った360版でやってあげたよw
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:51:40.02 ID:Q2ufG59u0
この際、硬派なRPGは海外に任せて良い気がする 逆にノムリッシュなRPGを作れる海外クリエイターは居ないわけで
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:53:16.10 ID:+F9jsthn0
>>68 PS3もFF13もどちらも史上最悪のゲームハード&ソフトだからなあ
具体的な事を全部言っていくと一つのスレじゃ足りないだろうけども
ある程度売れてしまった事で逆に傷を深い物にしたんじゃねーのか
もっともソニー信者の発想としては、腐った首はさっさと切り落として、次の首を付け替えれば良いんだそうだが
それもどうかと思うが、ソニー信者からも三行半をくだされている悲しいFFちゃん
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:57:53.10 ID:Q2ufG59u0
首を切り落とすだの 放尿だの 穏やかじゃないですね
FF13がああなった事自体フルインスコ出来なくて読み込み遅いPS3が主原因か…
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:59:20.86 ID:/bWyj3eX0
海外で4000万本くらい売るから大丈夫だよ PS4は世界でNO.1だらか日本のユーザーも満足だろ
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:01:37.21 ID:Cwdb9oLu0
FF15完成したら一度FFから離れて完全新規でノムリッシュスチームパンクでも作ればいいのに
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:03:26.52 ID:x7IpzYXy0
あのFFの最新作のハードルが100万になってる時点でもう
>>85 FFという名前が付いてるから売れるんであって
ノムリッシュなんぞ何の価値もないw
まあそんな現実を直視したくないから野村がFFに固執するんでしょ
野村は日野さんと被る、作りたい物と求められてる所が違う。FFでやるべき事じゃない、KHとかすばせかみたいなのが作れるのに残念だわ
ノムティスはもう予算はこれくらい、いついつまでに完成ねっていう縛りのあるスケジュールじゃゲーム作れなくなってんじゃないか
名だけで売れてるタイトルが終わっていくのは悪くないな
FF15って野村も逃げてなかったっけ
ノムリッシュはすでにFF15から逃亡しててKH3しか関わっておりません
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:19:00.81 ID:dCPy4+n60
そもそも今年は出ないからその計算は意味無いっていう あれだけFF13出し渋ったんだぞ、200万台程度じゃ出さないだろ
ホモゲーだし、仕方ない 男ユーザーはほとんど逃げたし、一部の女だけじゃ売り上げは期待できんだろ
>>88 すばせかって言えば大半のイラストは野村ではなく小林元が描いたんだけど
画風を見分けられない野村信者が野村絵と勘違いして小林絵を持ち上げてるんだよな
FF15に関しては野村が逃げたってより 完成させるために追い出されたってイメージなんだが、実際はどうなんだ
>>85 FFやディズニーの看板無かったら
すばらしきこのせかいぐらいの売り上げが限界なんじゃないかね?
13の時買ってた知り合いもグラがすげぇしか言ってなかった 今日日FFよりグラの良い物は沢山あるし、PS4なら尚更だろう。 まあそういうゲームのジャンルが日本受け良くないし、なんだかんだ100万くらいは超えるんじゃないかとは思うが
>>95 すばせかではメインキャラの担当とよく分からん役職だけだしな野村。主要スタッフも退社してるし、スクエニはこのタイトルどうしたいだろ
>>30 海外にはこんなの買わなくても
その売れ線系のソフトがいくらでもあるから売れないんじゃね
今までのFF好きから敬遠される事もあるし
>>98 越えるか?
女のパーティメンバーいないんだぞ
全員ホストっぽいイケメンだぞ
男のオタは絶対買わないだろ
女性ユーザー率低めのPS4で女性ユーザー限定のゲームなんか売れると思うか?
>>101 逆に考えるんだ
PS4を女性に普及させる決め手になりうると考えるんだ(move)
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:36:40.06 ID:iTVU0sLQ0
あのキャラをかっこいいと感じる腐女子やガキが買うから50万は売れるだろ?
>>102 あんまり多くはないかもしれんが、女性ユーザーが何万人かは増えるかもしれんねw
国内100万行くわけない
FFを国内で語る奴って相当頭悪そう
今時キャラクリも出来ないRPGとかやる気もしねーよ いつも通りムービー見ながらストーリーなぞるだけだろ
>>106 海外でFFが受けてたのって、グラが圧倒的だったのが大きいと思うんだけど
それも今じゃ多くの洋ゲーに負けてるから
FFを買う層がそこまで女がPTだのホストがどうだの気にするとは思わないんだよなあ 13もホスト、キャバ嬢しかいないとか言われつつ200万近く売れてるし そこで見限った層がどれだけいたか知らないけど、13-2もミリオン弱売れたし、まだ100万行けるかな、って まあ10から10-2の売上と比べると、大幅減ではあるんだけど
>>109 13の頃はまだ女キャラがパーティにいたし
>>110 知ってる。けどPTの女の有無で購入決める層がFFユーザーかって言うとどうなの?って話
>>111 いるんじゃねぇの?
FF7までは新品で、8からは中古で買ってたけど
15は中古でも買う気にならんよ
女がいないんじゃ何の楽しみもないし
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:58:08.63 ID:FBq648D10
>>11 これだな
出荷超えの売上(スクエニ調べ
ってのが前にあったろ
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:02:40.53 ID:HwKj57gd0
キモオタと野村の直接対談スレか。おまえら仕事しろよ
PS4の普及待ちしてそう
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:05:57.46 ID:iXTAOf8p0
男のオタクってホモ好きじゃん 現にニコニコとかホモネタの巣窟だしさ
コンビニ寄ったらFF専門誌とか書いてる雑誌パラ読みしたんだが ファイナルファンタジー◯◯ってのがめちゃくちゃあって混乱した 9割はスマホゲーだったのだがなんでもかんでもファイナルファンタジーって冠つけんなよと ファイナルファンタジーのパズドラパクりやフリックゲーなど色々あったが ファイナルファンタジーの名前つけても初めて知るようなスマホゲーがいくつもあってスマホ業界はホントやべえわ
>>109 キャバ嬢でもスカイリムのゴリディアでも、いるいないでは大きな差があるからな
てかドーンガードのセラーナやバイオショックインフィニットのエリザベスにせよ、
プログラムの動作が大きく進歩している時代に男パーティとはなあ
>>112 そりゃ少しはいるだろうけど、大多数は占めないだろうって言いたかった。何の根拠もないけどね
ただ自分で言っておいてなんだけど、6から7、9から10みたいな劇的な変化も魅せづらいし100万超えない気もしてきた
体験版でどれだけ魅せられるかだけど、零式購入者限定だしな・・・
見えない壁があることは周知だしオープンワールドとか言ってても嘘やんとしか言い様がない
>>118 だよな
いるといないでは大違い
スカイリムでは女の子を神殿に連れていかずにずっとパーティメンバーにしてたよ
あと、犬と神官
ずっと4人パーティよ
死なないメンバーで固めてるとはいえ、しょっちゅう仲間割れして大変だけどな!
オープンワールドを作るなら本格的なのを新規で作った方がいいだろ FFをオープンワールド風にしても受けるとは思わん
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:15:49.84 ID:dr8EBJ3j0
今のところPV見てもまったく面白そうじゃないんだよな それでも初動50万は売れるだろうよ
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:18:53.50 ID:7854H/m/0
100万くらいはいくだろう 200万は厳しいだろうな FF13以下の売上になるのは間違いない
ニシくんネガキャン頑張ってね
主人公軍団の声優が女に媚びてるから買うやつ多いと思うよ
ムービーのせいでキャラクリも出来ない時代遅れなRPG
FFはプリレンダだからいけないんだよ 最近はキャラクリがムービーに反映されるゲームも多いよ
坂口がおジャマする形で、久々にFF作れないのかね? 今となっては、ミストとスクエニのコラボ作品って形にはなるけど
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:24:31.27 ID:kWpi5w2V0
累計100万は流石に超えると思うが、初週100万は今回届かないと思う シリーズものは前作の出来が続編の売上に影響を与えるので FF15は13の悪影響を受けて、累計120万本程度まで減るだろう
日本国内だと爆死だろうけど、世界じゃそこそこ売れるからいいんじゃね?
>>132 13の影響以前に
パーティメンバーが全員ホストとか、15は目に見えて論外
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:27:35.56 ID:RYp+KSsQ0
>>120 見えない壁とオープンワールドは全く関係ないけど
>>131 あれキャラクリできたっけ?
オープンワールドはキャラクリ大事よ
>>136 新作はできたな、ゼノブレはできないけど
ライトニングさん3作目は全世界で100万行かなかったみたいだけどね
>>133 そこそこ程度じゃ日本の落ち込みとコストアップをカバーできないよ
本気で欧米で売れる路線を狙ったとは全く思えないし
誰か修正するやつはスクエニにいないのか
>>137 ゼノブレイドクロスのこと?
それは楽しみだね
やはり悪人プレイは悪人面でやりたいしな
>>139 オープンワールドとアクション化だし今までのよりは普通に海外受けするだろ
ナンバリングさえ更新すればライトニング100万から 一気に600万まで復調すんのかね?
そもそも、スクエニは今、海外じゃかなり風当たり強いだろ トゥームレイダースの箱独占の件ですんげぇ叩かれてるじゃん 海外頼るのはやばいんじゃね?
>>141 馬鹿だなあ
オープンワールドやアクションが合わない層がFFを支持してくれてたのに
累計では行きそうだけど、ちょっと消費者の関心が下火になりつつある気がする。 時間をかけすぎだよ。FF14のあおりくらったのもあるかもしれないけど、それを省いてもさ。
海外で売れると言ってもFF13の1/3は国内の売上だったから結構大きいよ
>>144 馬鹿だなあ
コマンド戦闘なんて海外じゃ全く受けてないのに
大量のCM攻勢で無理やりにでも行かせるだろ、スクエニの面子がかかってるんだし 深夜辺りに特別番組だってやるに決まってる
オープンワールドやアクション好きは端からFFなんて眼中にないという
というか現状でも採算ライン100万本超えてたりしてな。 ありえるぜ。
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:42:46.18 ID:wZQ0sgOA0
コマンドで一本道のFFがそこそこ売れてんじゃんw
新規IPのウォッチドッグですら800万本超えてるし オープンワールドにアクションという売れ線化したFFなら凄いことになりそう
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:45:50.90 ID:rT6jbk8G0
オープンワールドは売りでは無くて もはや最低条件なんだよね
>>153 あれはプロモみるだけでワクワクするじゃん
初めてFF7の宣伝見た時みたいにワクワクしたよ
今のFFには無い物を全て持ってる
餅は餅屋
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:46:49.97 ID:2JFeMcuU0
マジな話海外はゲーム内容よりブランドと宣伝で選ぶ層の割合が日本より多いのでGTA並の宣伝攻勢を行えば大丈夫
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:48:24.87 ID:jip+3TuL0
来年迄に発売するなら国内は150〜160万本 海外含む累計は350万本位だろ 国内でPS4の普及待つなら再来年発売で200万本も有るけど
>>147 FF10なんてもろにコマンド戦闘だったわけだが
ぶっちゃけ今コマンド戦闘になったとしてもFF信者ならホイホイついていくんだろ
まあ、そういう精鋭部隊もかなり減っただろうがなあ
世界累計で500万は売れないと採算ライン超えないんじゃないの FF12とか13とはかけてる年数が違うぞ。ずっと開発してたかは知らないけどさ
最早国内200万とか有り得ん ハードがどれだけ普及しようが無理
ぼくの考えたFF15 モヒカンまっちょをあやつって、高級車で旅しているホストを襲って金品を奪います こちらが娯楽性では上じゃね?
GT先輩で小学に入学した子が中学生になったと馬鹿にされてたが FF13発表会から何年目だ?これ
FF13の構想から数えたら10年以上前からか、ただ開発に現段階で何年くらいかな?
>>155 FFXVもワクワクするじゃん
PVのあのクソでかいアダマンタイマイとかタイタンと戦えてしかもタイタンは使役もできるんだぜ?
かつてないスケール感で今から体験版が楽しみすぎる
200万って妖怪ウォッチじゃないんだから
>>166 お前、ギャグで言ってるんだよな
うん、なかなか面白いよ
初報が2006年のE3らしい。10年超えそうだな
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:58:21.31 ID:2JFeMcuU0
でかい敵と戦えればワクワクってw
>>160 スクエニもFFユーザーは高齢化してきてるみたいなこと言ってたし
おっちゃんおばちゃんには適当にボタン押せばいいコマンド式の方がいいだろうな
FF13に出てきたあのつまらないでかい亀にもワクワクしたのかなw
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 13:00:52.14 ID:6H7XngRI0
ブランド力で決まるなら前世代から全部受け継いだwiiUが今頃天下取ってるわ
Steamで500円なら開発してやってもいいぞ
デカいのが、呼んだら出てきてダメージ与えるだけじゃなくて パーティメンバーとしてずっと付いてきて暴れ回るならちょっと見直してやってもいい
世界ではもちろん売れるだろうな でも日本では爆死FFすらもオワコンになりCSは終焉と取り上げられるだろう
>>175 そりゃそうなるだろ
なんで一発攻撃して帰ってくだけだと思ってるんだ
ライトニングで腐女子の購買層激減事件を考えると 男より女向けに作った方が国内では遥かに売れるだろ
>>177 いや、FFは昔からずっとそんなんだろ
呼んでダメージ与えて帰るだけ
そういうのはもう飽き飽きしてんだよ
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 13:06:32.83 ID:2JFeMcuU0
そもそもでかい敵がいて興奮するってのは、他の要素が良いから異質な敵を見てすげぇ!ってなるのであって 最初から敵がでけぇ!すげぇ!ってなるわけじゃないしな
>>162 少子化で絶対数が減ってる子供に向けてのゲームはダブルミリオン多いのに
資金的に余裕ある高〜大人向けのゲームは逆立ちしてもダブルミリオン越えることがないってのがなんともいえない
>>168 人のワクワクするポイントにギャグとか失礼なやつだなお前は
取り敢えずyoutubeの高評価数みても沢山の人がワクワクしてるのは間違いないぞ
100万売れれば御の字
10、12の召喚獣は指示出来てたよな 主人公みたいにぐりぐり動かすのは出来ないかもしれんが命令くらいは出せそう
売上もそうだが今度は何日目でワゴンになるのやら
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 13:09:03.77 ID:2JFeMcuU0
どこかのツイッターおじを思い出す言い分だなw
>>178 ドラゴンズドグマじゃ自分も仲間も自由にキャラクリ可能だけど
アンケートでは、主人公男で仲間女が圧倒的に多かったよ
主人公男で仲間女は一番需要が大きいんだよ
ちなみに、主人公男で仲間男の組み合わせは最低人気だったよ
リアルになればなるほど矛盾するってやつがあるけど アダマンタイマイとか地下鉄降りられるんかね
果たしてファミコンの第1作から買い続けてるヘービーユーザーがどれだけいるか?
>>189 11以外は全部買ったぞ
今回は買わんが
というか、50万いくかどうかってトコじゃねマジで
ファミコン時代からおっさんは7辺りから馬鹿馬鹿しくなって 7辺りからの連中も13辺りで馬鹿馬鹿しくなってやめていった そして新規の若いユーザーはあまり居ない これは売れなさそう
学校を休んでまで買いに行くっていうCMが懐かしいくらいだけど 正直、そう思わせる力が残ってないわな
NARUTO→結婚 デュラララ→腐人気キャラだろうが女とフラグ 一方ファイファンは
国内50万世界で250万ってとこかな
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 13:23:12.89 ID:2JFeMcuU0
正直15も海外向けだとはそんな思わないんだよなぁ なんでE3の時の音声が英語じゃなくて日本語だったんだろう
海外版の声優とかまだ決まって無いんじゃないの テキスト翻訳とかも後回しにされてそう
FFのナンバリングって幾つぐらいが限界?
FFDQのナンバリングは会社が消えて無くなるまでいつまでも出すよ
どれだけ開発費が高騰しようと DQの利益を完全に食いつぶすまでFFナンバリングは出しますのでご安心下さい。
FF13じゃ新規を引っ張るのは無理
そうだろうけど今回はマジヤバいだろ 8年だか開発グダって、やっと最近になって開発トップすげ替えての突貫制作て、 この手のパターンで出来たゲームがクソゲーじゃなかったためしがねぇぞっていう おまけにキャラクターはホモだらけとかマジ誰が買うんだってレベル FFって名前付いてなきゃ5万も売れないだろこんなん
>>181 大人になると自分の趣味がはっきりするからね、特に男は
そのうえ時間も減る
結果的に自分の趣味を他人に押し付けて声だけはデカいゲハ脳やガノタみたいな連中が大量発生する
>>204 PS2は最初、PS3以上に作りづらいと言われてたハードだったんだけど
FF10はPS2発売後1年で完成させてるんだよな
作ろうと思えばいくらでも早く作れるの
手早く作れなくなったのは無能な和田が社長になってから
だから、和田が消えた今なら
また手早く作れるようになる可能性はある
へーFF12があんな時間かかったのも和田のせいなのかー
>>207 よーしらんけど、松野と色々あったんだっけ?
つか、松野の新作がやりてぇなぁ
2002年のコメントで 2003年までには完成させますって言ってたのに 結果を見れば2006年の3月発売だったんだけどな まあ何でもかんでも和田とか言われても困惑するわ
野村のインタビュー記事だと、13が出せたのは和田が開発に介入したおかげであって それまで現場がグダグダで、まともに進んでなかったみたいだね
開発スピードが鈍ったのはアーキテクチャの話だけじゃないよ HDになって極端に時間かかるようになった >PS2は最初、PS3以上に作りづらいと言われてたハードだったんだけど はっきりいってCellはもちろん、360のトリプルコアのほうが遥かに工数がかかる PS2の頃はまだ予算的にも中小がなんとかなって小粒なゲーム連発してただろ? そもそもPS2時代にPS3より難しいってなんだそれ未来人か?
>>210 現場をグダグダにしたのが和田じゃね?
開発リストラしまくって、どや顔で金がかからなくなったって言った本人だし
14を中国に丸投げしてクソを作ったのも和田
>>211 初期のPS2はまともなライブラリもなくて、絵を表示させるだけで一苦労って話だったが
ついでに言っとくけど和田がスクエニに就いたのは 2003年の4月だからな FF10の発売が2001年の7月だから1年以上で2年近くの開きがある
でも和田の致命傷になったのは海外志向とアイドス買収だろ スリーピングドッグがコケて和田が乙ったんだから
13と違ってキャラが男ばかりで魅力がイマイチだしね ライトニングさんは偉大
FF自体もうついて行けないって人は多いんじゃね 今の子供もFFって何?って子も多そう
>>213 それでも中小が1千万ぐらいでゲームつくれるレベルにすぐなっただろ?
CellなんかバンナムですらCPUの非対称コア使えなくて全部捨ててたんだ
HDそもそも絵作り自体比較にならんほどの工数かかるようになったから、PS2のときとはレベルが違う
定期的にDQMとかバトルロードとか展開してた ドラクエみたいに下の層が根付いてないからしょうがない 一時期はチョコボとかサボテンダーとかモーグリとか必死になってたけど 今はもう諦めてるからな
>>218 まあ、初期のPS2は難解だったって話はよく聞くけど
冷静に考えたら、確かにHD品質の素材作ったりしてたら
今の方が大変かもな
PS4はずいぶん作りやすいみたいだけど
やっぱ、それなりの品質で作ろうと思ったら大変なんだろうな
PS1もPS2もナムコの介入である程度は叩いて、色々と提供してたけど PS3ばかりはお手上げでどうにもならなかったって話があったな
>>219 そういう面でもFFEXには期待してたんだがあの手抜きだからな
完全に既存ユーザーから絞る考えなんだろう
FF13が1本糞でシナリオまで酷い出来でFF14は公式放送で初心者大使の女の子が泣き出しちゃうほどのギスギスゲー 2連続でアカンかったからなぁ…
13以前にもJRPG叩きの空気はあったからな 13は−2やLRで改良してきたけど、FFブランドとしてはgdgdになってしまった感があるな オンゲじゃない方のFFは15でどれだけまとめてくるかにかかってるでしょう ただ15の追い風は次世代機だから、なんだかんだいってみんなグラ見たさに 買うんじゃねってとこ
>>223 一本道でも世界観がしっかりしていれば楽しいのにな
世界観が微妙なのに、オープンワールドにして大丈夫なのやら
>>223 14は、元が酷い上に、キチガイっぽいのがトップに付いちゃったからなぁ
適当にみんなで狩りに行こうぜ、とか言って、楽しく遊べなくなったのがやばい
子ども時代のノクティスが親父?と飯食ってるときにニマァって笑う場面あるじゃん あの表情の変化凄く怖い。生気がないから人形みたいなんだけど前後で喋ったりしてるから恐怖が増幅されてる
>>225 どのみち一本道が叩かれる下地があったからな
もう北瀬型のFFが限界だtったんだよ
そこを改良+開発費回収でgdgdになったのが13の続編
14は旧の酷さっぷりをみたら改善された方
吉田みたいに、事態収拾のための人材が必要かもしれんな
>>212 >>216 眠犬は商業的にコケたにせよ前向きなコケかただったと思うよ
和田の功罪は、たぶんユーザーが求めるゲーム性とかまるで理解せず、低コストでガワさえ整えりゃOKだろ的な方針とったことじゃねぇかと
FF14もそうだし、ヴェルサスがこんなグダったのだって、
野村が経過報告で見せるイメージムービー等、キレイなだけでまるで中身の伴わない
ゲームとしての完成度まるで上がってないモノを成果として認め続けたからこそ、
実現力皆無の野村が延々と開発トップに居座り続けて収拾不能に陥ったんじゃねーのっていう
どうでもいいが2012年のコング眺めてたらヴェルサスがランキングに入っててワロタ
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 14:44:14.23 ID:He0wsCPp0
>>117 ブランドの安売りってことだな
そうやってどんどん価値を下げて自爆する
数売ろうと思うんだったら田畑にあまり公の場所で喋らせない方が良い エモとか言ってた奴は社外の人間だったからまだ良かったけど 田畑がブロマンスとか言ってるのは完全にスタッフの発言だし公になるのは良くない 立場上どうしても田畑を表に出す必要があるとかならせめて発言する単語は気をつけさせないと 製作がブロマンスを表現したいとか言ってたらシリーズのファンでも買いたくなくなるだろ
FF、ドラクエ、ガンダム、ドラゴンボール もうこの辺りはターゲットが30代越えちゃったから落ち込む一方でしょう
>>232 エモとかブロマンスとか全く馴染みのない単語だったんで、
ちょっと調べてみた結論が、ファッションホモもしくは性的でないホモだからなぁ
俺以外が同じような結論出すかは知らんが
たぶん一般的にはあんまり受け入れ難い要素だと思う
ガチのホモ(ゲイ?違いがよく分からん)で実際に男同士の
カップルが知り合いに居て、その手の話には特に偏見は無いつもりだけど
進んでそういう話やゲームをやるかというとやらん
FFとしてのブランド保つ自信ないから 腐女子に媚び売る腹積もりなんだろ
腐女子でも明らかなクソには食いつかんでしょう バックボーンがないと妄想しようがない
そのせいで多数派である男ユーザーに逃げられるんだから本末転倒だけどな テイルズですら、実は男性ユーザーが大多数なのに 一部女性の声の大きさに騙されたかね
ホモだなんだってのもネットだけの少数意見だけどな。それより世界観が中途半端で微妙すぎる
>>239 そう見られても仕方ないって話であって、「こいつ等ホモです。」って言ったわけじゃないだろ
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 15:54:24.51 ID:kzMqZLDZ0
せやろか
田畑氏はもうちょっと言葉に気をつけた方がいいとは思う 零式の時も失言してた記憶が
244 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 15:59:07.66 ID:Bv/muo+10
100万は何とか売れるだろうが右肩下がりは止まらんだろうな
ドラゴンエイジの世界もロマンスという部分では ノンケが既にマイノリティだしな まあ開発にホモとレズ入れまくった結果らしいが 海外ではホモが売れるとか思ったんじゃね もしくは田畑がホモとか
多分言葉の意味を理解してなかったと思う
ゲームに限らず漫画やアニメでも男同士の友情なんてありふれた題材だけど ブロマンス発言のせいで本格的にホモのイメージが付いてしまったな
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 16:40:03.62 ID:NGS216c00
水増し発表で100は死守するでしょw
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 16:43:32.50 ID:VFZf5hBS0
PSユーザーはホモが多いし 好意的に受け入れられるだろう
13で懲りたろ まだ買うのかよ
スマブラもまともに売れなくてマリカですら本体につけてるだけなんだから別に売れなくてもなにか問題でもあるのか
スマブラはミリオン行くだろうけどFF15は行く前に値崩れ起こしそうなぐらいは 誰でもわかるだろうな
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 16:49:48.12 ID:290GhEUT0
タイアップてんこ盛りで発売したFF14ではやらかし FF13シリーズは売上げが右肩下がり タイアップのロゴもたいして売れなさそう
あのホスト集団の中に男に化けた女がいるかと思ってたが、全員男か
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 16:52:04.23 ID:b0dFct9l0
FF本編は3DSで展開するべきだと前から思っていた。 new3DSはvitaとほぼ変わらない性能だし。 FF15がPSハードに殺されて、任天堂に泣きついてくる可能性は十分にある。
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 16:52:28.31 ID:TbJkP0VW0
正直売上とかどうでもいいからはよやりたい
マルチにしてくるに決まってる
今更ながらドヤ顔でオープンワールドだ自由度だアクションだのと 息巻いてるけどそういうのが売りゲームは既にいくらでもあるんだよな 15はこれといって惹きつける要素が何もない
ゲームの売上は前作の評価によって左右されるから大分下がるだろうな 15の評価が高ければ16の売上が伸びるだろうけど
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 17:02:34.21 ID:rKjyCFGK0
PS4の大容量を活かした 物凄いゲームになる予感もするけどな 馬鹿にしてた奴が神ゲーと言い出すような
容量を生かしたMGSはどうなりましたか?
FF15とか発売して一週間後には飽きて中古に売られてるよ
>>261 PS1のRPGみたくクリア時間が長いだけのものになるの?
PS4のブルーレイはPS3と違うのか?
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 17:09:02.81 ID:rKjyCFGK0
一本道アクションとオープンワールドRPGを 混同してる人が居てワロタw ここがゲハか
大容量をいかしたらムービーばかりになったMSG4?
PS4の大容量ワロス そういえば13も40GBの大容量の傑作だったなw
メビウスFFのキャラデ見てるともうここは病気って感じがする
オープンワールドアクションなんて地雷確定、しかもAI3人だろ?面白くなるほうが無理
>>269 北瀬や鳥山があれを普通だと思ってるからね
作曲家の光田がそこんところを突っ込んだら渋い顔してたらしいw
いつまでも完成しない開発陣に大容量薦めんなよw
全く読めない 初週80万いったらいい方か
274 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 17:57:06.31 ID:gAJQ0AQq0
ミリオンとか無茶言うな
PS3の時代に予定通り出てればミリオンぐらいは軽く超えてたはずだが いかんせんもう古いんだよなこのゲーム 頑張って現代的なデザインに方向修正しようとしてるがそれでも古い まあそれでもFF10のHD移植をハーフ以上売ったFFブランドの底力で ミリオンは超えると予想
時間かけても最近のFFに内容的な大差はないんだから、ちゃっちゃと保守的でもPS3で出せばいいのにな 機が熟した頃にFF16発売なら、 いつもの売り上げと何ら変わりなく進行してくだろ
◯PS4の気が熟した頃に
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 18:36:03.11 ID:Bv/muo+10
そもそも13が時間掛けすぎ
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 18:37:20.26 ID:dQoOQx8T0
FF15なんてハード普及50万台の時点で出してもミリオンはいくだろ。 一部のメジャータイトルに普及台数なんて関係ないから。
前世代用として開発してたゲームを次世代に作り変えたゲームは漏れなく糞だから覚えておけよ
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 18:40:24.24 ID:KTrgyBGw0
ゲハってニワカが多いの? PS4の大容量を活かしきる完璧なメモリがあるじゃん PS3とPS4ではそこがまったく違うんだが 大容量&強力メモリ&オープンワールド これは化けてもおかしくない
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 18:48:26.06 ID:mG+0z3Q50
アホな豚共の妄想スレ
まず今年出る事は絶対に無い 一昔前ならFFは国内500万台無きゃ出なかったが、マルチ化&地位の低下でそんな余裕は無い でもさすがに300万台くらいは無いと出ないだろうな それ以下で出したら確実にミリオン割れだろう 例によってソニーの買上げ水増し商法やるだろうけど、それでもたかが知れてる
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 18:55:56.98 ID:cO8AmzwJ0
もう新作10本つくれるくらいの資源を投入してるんだから引き返せない 一千万本くらい売れないと元が取れない
>>284 国内300万台普及するという事がそもそも有るかどうか
>>212 野村が自分で言ってるんだから諦めろ
和田が13体験版を作らせて社内でプレイさせた事で、ようやく開発チームにイメージが伝わって開発がスムーズになったんだと
それまで野村はイメージPVすら開発スタッフに見せてなかった
FF15は国内PS4最後のチャンスだと思う
>>283 ^^
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★27 [転載禁止]??2ch.net
84 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/01/13(火) 18:43:14.11 ID:mG+0z3Q50
豚ちゃん達
ドラクエ奪ってごめんな
Nintendo Direct 2015.1.14 [転載禁止]??2ch.net
923 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/01/13(火) 18:46:32.54 ID:mG+0z3Q50
アホな豚共の妄想スレ
>>3 FF12はインターのほうを最初から出しとけばFFの運命も変わってたろうにな
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 19:25:16.80 ID:+sVcUBWh0
13を発売日に飛びついて3作目までは付き合った 14も発売日に買って無料期間中は遊んだ 15は買う予定いまのところないです・・・・
10年引っ張ってどんなものになったか体験したいから発売日に買う
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 19:35:53.38 ID:1VTIR6X40
ギリミリオンいくかってレベルだな 海外で思った以上に売れればまあって感じ
>>276 ハード云々の前に三馬鹿だか四骸だかをまず追い出すべきだよなぁ
舵とって行き先決める奴が変なクスリでもキメてんじゃねーの状態なのが一番の問題なわけで
295 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 19:46:04.78 ID:Bv/muo+10
グラフィックにシナリオが追いついてないな
売れるだろ 10年以上開発してんねんぞ 舐めんな任豚!!!!!!!!!!!!!
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 20:27:25.42 ID:4bETx4g10
ハードを牽引するだけだよ 箱独占みたいな無茶な出し方しないかぎりミリオン確実だわ
国内の据え置き離れやべーもんな
13シリーズは全てプレイしたけど、15は情報が出る度に買う意欲を削がれる あの主人公と取り巻き達はもう少しどうにかならなかったのか まあ色々と言われているものの、 国内におけるPS4最大の弾で注目度も高いし、 国内100万は大丈夫だと思う 13超えできるかどうかは微妙
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 20:38:15.04 ID:4bETx4g10
俺は13はスノウがダサ過ぎてスルーしたから(9も主人公が猿だったからスルーした) 15は久々にクラウド・スコール系の主人公でめっちゃ楽しみだけどな
365. [PS3] Final Fantasy XIII-2: Digital Content Selection 16.972 - 16.972 366. [PS3] Final Fantasy XIII-2 16.808 - 857.939 932. [PS3] Final Fantasy XIII-2 2.738 / 2.738 015. [PS3] Lightning Returns: Final Fantasy XIII 96.635 - 396.635 693. [360] Lightning Returns: Final Fantasy XIII 5.241 / 5.241 これ2013年だが、13-2が87万 13−3が40万と意外と粘ってるんだな 13-2が壊滅的だった印象あるけど意外とそうでもない
これ逃したらPS4国内ミリオンムリオン
ハード普及台数と15での普及考えるといいとこ60万ってとこかね
50行けばいい方かと
クラウドがあるからもうハードの普及台数なんてどうでもいいだろRPGは
>>301 同じ-2商法の10-2は10の230万に対して195万と2割以下の減少に留まってるのに対して、
半減以下に落ちた13-2はやっぱ13の出来がヤバかったせいだと思う
ダウンロードのみあると思うよ スペシャルパッケージ15000円覚悟しとけ
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 21:40:00.88 ID:Bv/muo+10
FFならハードごと買う人も多いだろうからそこまで普及台数気にする必要はないだろ
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 21:46:18.80 ID:xyC4Vf4A0
せめてミリオン一本は欲しいねぇ
10年近くかけて開発してミリオンいくかどうか微妙とか虚しすぎるだろww 昔のFFなら開発期間1〜3年で楽々ミリオンいってたのに
13もマルチにしてやっとじゃなかった
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:03:41.03 ID:G0Zgq3/v0
>>308 PS3のときとか本体売上が大きく伸びた訳じゃなかったぞ
普段より何万台か増えた程度
逆に言えばPS3をそれまでに買ってた奴の多くはFF13が発売予定リストにあったことで買ってたともいえる
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:06:10.69 ID:Jwuw91070
FF15もどうせ半年でフリープレイいきになるんじゃない? 発売してすぐやりたいほどのゲームでもないし、半年待ってタダでプレイするよ。
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:11:51.07 ID:G0Zgq3/v0
スクエニだからフリプ送りは無い が、硬貨買取までがやたら早いとかは普通にありうるw 中古待ちしろとまでは言わないが評判待ちが鉄板だろこれ
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:12:30.91 ID:He0wsCPp0
>>313 落ちぶれとはいえスクエニ看板タイトルなんだからそうそうすぐにフリプに出すわけがない
流石に今回は3日は無いだろうが一週間で500円買取コースだな
FF15は開発の進捗じゃなく、PS4の普及台数見てリリース時期決めてると思うぞ。 今までの長い沈黙期間もPS3→PS4移行も。 今になって普及の何らかの見込みが立ったから表に出てきたんじゃないかなと。 DQHやその他何かしらの話題作がリリースされるPS4全体のロードマップがあるんだろう。 そのロードマップのマイルストーンに沿ってFF15の情報も解禁になっていって 発売日が発表される頃にはPS4が300万台くらい売れている環境が成立しているんじゃないか? 逆に普及が波に乗らない限りFF15開発中というステータスは更新されないと。
なんかシェンムーを思い出すわ
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:32:18.25 ID:G0Zgq3/v0
そんな希望的観測は無いと思うぞ 本命の海外市場を考えるなら一刻も早く発売しなくてはならないのだから 発売が遅れれば遅れるほど他のいろいろな話題作が出てそのたびに要求水準が上がっていくのだから
またハード普及待機してたら時代遅れゲーが誕生するだけだぞw
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:37:21.57 ID:G0Zgq3/v0
>>320 とはいえ国内はハード普及待ちしないとミリオン未達も見えてくるのが難しいところなんだよな
なんでPS3含む縦マルチにしなかったんだか
もうグラが凄いタイトルではなくなってるんだからさ
>>321 毎回毎回ファーストでもないのに本体発売前に発表するバカが悪いwww
FFナンバリングが5年以上感覚空くの初めてだな
スクエニはミリオン行ける普及台数になるまで出さないだろ 300万台少なくとも250万はほしいだろうな
保険で縦マルチにするFFなんかいらん そういうのは龍とかテイルズあたりに任せといたらいい
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:47:34.76 ID:SckDMAaN0
国内どんだけ見てるかによるけどな 国内の普及待つより海外の熱がある内の方が良いかもしれんよ
>>321 発売時期との兼ね合いじゃないかな、多分2016年以降になる見込みなんだと思う
2014〜2015の早い時期に出せるならPS3へのマルチもあったと思うけど
2014年3月にヴェルサス時代に作ったものを全部捨てて、100億のコンテンツ廃棄損を計上してるようでは到底間に合わない
>>322 第一開発は和田にPS狂信者とまで言われたんだっけ
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:53:06.55 ID:Wn383mhR0
正直面白そうだと思ってる キャラデザは知らないという方向で
戦闘シーンどんな感じなんだろ FF13みたいな奴だとクソゲー確定
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 22:58:31.43 ID:4bETx4g10
戦闘は零式をもっと無双ぽくしたやつだろ
ライトニングリターンズじゃねそれ?
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 23:03:27.42 ID:e1696vZC0
今、主戦場はセカイガーなんだから国内で1本も売れなかろうが国外で100万本売れれば 何の問題もない、だろう?
>>333 海外じゃ60ドルだが、日本は9000円以上で売るぼったくりやるからな
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 23:06:32.16 ID:Xadyp0WoO
国外でも受け入れられるもんなのか、これ?
>>335 ライトニングリターンズは大コケしたよ
日本世界共に
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 23:13:07.88 ID:4bETx4g10
FF13LRって何本売れたっけ? あそこまで買った奴なら15も本体ごと買うだろうからそれくらいの売上になると思う。
昔からやってた層はもうFF卒業したんじゃない? もうおっさんになってるのにホストキャラで冒険とかしんどいだろ
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 23:41:51.95 ID:Bv/muo+10
だから右肩下がりなんだろうな
惰性で買ってたFFシリーズも FF13で本格的に見限った人は多いと思う 今度FF零式HD出るんだっけ? 本隊同梱の奴がどれだけ売れてソフトもFF15の体験版ついてるから どれだけ売れるか楽しみではある
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 23:49:39.45 ID:G0Zgq3/v0
>>333 スクエニの選択が見ものなんだよ
国内海外どちらを諦めるのかってね
>>338 ハーフ割ってたような…?
海外でもFFの訴求力は駄々下がり中で、13-2やリターンズなんて全く売れなかったからな 海外目当てで出してみたら総スカンというパターンも有り得るのが何ともw
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 00:08:27.24 ID:SckDMAaN0
円安もどうだろうな
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 00:36:58.20 ID:bF+Ztlg20
海外で13-1並に売れれば国内は大して売れなくてもいいかもな
流石にミリオンは行くだろ
国内出荷50万、実売7万で即ワゴン。 FFは13で死んだんだよ。
ホストファンタジーとか これみて思っちゃうのは豚のネガキャンに毒されてるのかね 実際そうなのかわからん 外人の意見を参考にしてから買おうと思う 今現在俺の中でPS4を買う決め手にはならない
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 00:55:41.72 ID:dsVvqSkA0
ゲハではホストファンタジーとか馬鹿にされてたけどコメントはなかったよね ホモじゃねーよとかブチキレてコメントは返してたけどw
ホストとは言わんけど田畑がブロマンスを表現したいとか言ってる時点でホモだとは思う
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 00:58:37.76 ID:Wk2UGT6E0
ホモホストサファリパークファンタジー
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 01:34:09.29 ID:bF+Ztlg20
ホストっていうかオサレ
FF13の惨状を見てまだFF15を買おうとしてる人がいる事に驚くわ
確かLRFF13は売上40万だっけか? この40万はFFって名前付いてればウンコでも買う奴らだとしてこっからどれだけ伸ばせるかだな 発売前にCMバンバン打ちまくって情弱を釣ったとしても 甘く見積もってもいいとこ初週60〜70万累計ミリオンいくかいかないかだろ
>>346 FF13の海外売上ってマルチで出した北米と欧州でそれぞれ日本と同じくらいだぞ
市場規模考慮したら日本市場が一番大きいのに
15は海外でブランド力を取り戻すために必死になってる感じだけど
国内でオワコンになったらFFは終わるよ
FF15って何部作になるの? ナンバリングの続編とかユーザーは萎えるだけだよね…
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 08:20:17.88 ID:1FZMKWiu0
FF映画がコケてエニと合併した会社なせいか同じ轍は踏まないとばかりに作ったFF7AC ハリボテならハリボテであんな風に割り切ってCGムービーだけ作ってる分には さほど悪くない会社になったと思うんだがいかんせん 今度はすっかりゲームが作れなくなるという本末転倒ぶり 良くも悪くも終始「ムービー」に振り回された会社
おれはあんまりFFには興味ないほうだが15はちょっと欲しいぞ おれみたいなの今回は多いだろ?
ムービーに投資した金はいまとなっては無駄金だったな
据え置きの終わりっぷりと FF13シリーズの糞っぷりと 嘲笑の対象になってしまったブランドを加味すると 70万売れればいい方だな
これ予定通り出てたら13の派生なんだよな 要らんわ…
>>357 もちろん1本だけじゃ回収できないから15-3まで使い回すよ
>>363 ヴェルサスが単に改名しただけならこれもファブラなんちゃらの一角だよ
あの仰々しいなんちゃらクリスタリスのロゴがまたエンドロールで流れるのだろうかw
FF14を無双にした方がいいと思う
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 09:42:36.03 ID:Wzi+f/X70
押し付けられた外見のキャラでオープンワールドしても全く楽しくない
本体同梱すればミリオンなんて余裕だろ。 なんならこれまでに売れた百万台に早期購入感謝でダウンロード権無料配布したっていい。 スクエニに逃げられないためならその程度の費用喜んでソニーは負担するだろ。
いくら何でもFF本編ならミリオンは行くと思うけど PS4自体現時点100万行ってなくて普及ペースで見ても厳しいんだよな
ハード普及的には今年はきつい 来年末くらいまで待ちたい気分だろうな
年100万ペースじゃなぁ 来年末でも300万台そこそこだろう
年100万売れることはもう無いだろ
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 10:24:59.71 ID:rSze6dRc0
本体が300万台売れればミリオンはいけると思うけど これもFF13同様PS4買ったらこれやらんで何やるの?系のタイトルだしな ただ海外で爆死するんじゃね? 待てば待つほど爆死率が上がる グラフィックでは既に海外タイトルに負けてるしゲーム内容の面でも勝てる気はしない メディアにゼノクロのほうがいいとか書かれてソニーハードファン発狂もありうるw
>>372 PS3ユーザーはPS4に移行すると思うが
PS5までPS3じゃ保たないじゃん
あーでも年100万はないか
株主の圧力が弱すぎるのかもね
インターナショナル版を先行して出して、あとから日本ローカライズ版だせばいいんじゃね
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 10:57:41.30 ID:rSze6dRc0
>>374 移行しないでスマホに流れたままとか
その辺も考えないと
サード好きだとスマホのサードゲーにも食いつくのだし
俺はそこまで気にならないけどこのキャラデザは海外で受け入れられるのかな?
PS3ニシのせい
女キャラいないから買わないとか云うとキモヲタ扱いされそうだし否定もしないけど 全く華の無いRPGとかやる気しないわ てかそれなら海外のRPGでマッチョな青年からオッサン主人公のをやるし
何万本売れば元取れるんだろうか 1千万本売っても元取れなさそうだけど
有料体験版とか出して回収してきそうではある
100万は余裕で売れる PS4売れてきてるし DQ11が本体牽引する
伝説の週販2週目以降急ブレーキの再演となるか見ものだな
ゴキブリと腐が買うだろう
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 14:26:04.15 ID:eKiGas6M0
>>368 今のソニーがそんなことをするとはとても思えません。
和サードに対する支援はなくて発売前は和サードには様子見され、
SCEJA発売タイトルは日本のプレステファン向けでは無く
お子ちゃま向け&海外向け臭いナックと同じく海外向け臭いブラッドボーン。
自社ソフトすら採算重視なんですよ。
なんだか書き込みの長さ制限が変ですね。
>>384 それって「もしDQ11がPS4に来なかったら日本のPS4はおしまいだ」
という自覚があるということですよね。
>>388 DQに興味ないけどこの空気で否定コメントなり出ないって決定したようなもんだろ
このFFなんか胸糞悪いんだよなぁ
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 15:28:15.00 ID:mgEiVXwK0
なんにせよff12−13−13−2で失敗して13−3買わなかった俺としては 中古で1000円台にならないと買う気がしない でもffの正統ナンバリングタイトルだからミリオンはいくでしょ っていうか行ってもらわないと困る ff13−3は全く売れなかったから中古でも3000ぐらいするじゃん ただでさえクソゲーなのに、ffだからってだけで安かったらやってみようかと思っても 3000もするならかわねえよ kh3は新品で買うわ ドラクエは興味ないからいいや
ハナマサとかで買い物してBBQするゲームだっけ
PS3で開発した分は特損にブチ込んで無かった事扱いしてるっぽいから 開発費がどれだけ積みあがってるかは本当の所は闇の中
ファブラ ノヴァ クリスタリスとは世界設定を共有し開発を効率化 するための構想だった しかし、13が内容的にコケたことで 13ヴェルサス→15 13アギト→零式 へと、もともとのファブラ構想を完全シカトして野村と田畑は全力で逃亡した この逃げ足の速さはユーザーの俺らの想像を遥かに上回っていたよw
本来なら15は、「あれは鳥山がやったことですから」と 野村色を全面に押し出してアピールするはず しかし野村はそこからも逃亡し、田畑押しとなった もちろんヴェルサスでの様々な公約違反の叩きから逃げる意味もあろう しかし野村自身も15には不穏な気配を感じ取っているのではないだろうかと FFオタの俺は想像する
FF15に関していえば、今流行りのオープンワールド また、黒づくめのオッサン達というキャラ的な尖りを抑えている 海外の一般受け狙いと言えよう しかし13についてきた信者は鳥山の美形オタ路線の熱烈な崇拝者である 国内向けのオタ路線→海外一般受け路線 この路線変更が15に影を落としはしないか俺は不安である
海外でもあの系の男キャラはウケないんんじゃね? もっとマッチョなおっさんが主人公じゃないと
ドラクエみたいに時代遅れを貫いてるなら個性になるけど FFみたいに主流をツマミ食いしてるくせに キャラクリも出来ない半端なRPGとか糞すぎる ノクトさんになってあの世界でドライブを楽しみたい奴がどこにいるんだよ
外人が好きなおっさんてマーカスみたいなので ノムティス王子みたいなのはむしろ嫌いそうなイメージなんだが というか黒ずくめパーティーにおっさん1人しか居なくね?
>>395 田畑推しとかそういうのじゃねぇだろ
野村が10年近くにも渡って野放図にひり出してブリ撒いた糞々を、
なんとか拾い集めてこねくり回して一つの糞ゲーとして形にするという苦行やらされてるだけじゃねーか
不穏な気配も糞も、原因というか特級戦犯はまず誰より野村だっつーのwwww
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 18:47:18.46 ID:YSkC46yd0
ヴェルサスに関しては会社側から完成できるようなライン作って貰えなかっただけでしょ 和田の指揮で定例会議やってんだし
早く腰抜かす街を見てみたい 見るだけでいいや
>>402 野村が余りにも出社しなくてプロジェクトが進まないから
和田が進捗会議を始めたんだろ
逆に売れたらすごいよ すごい馬鹿にされる 海外に
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 19:54:03.65 ID:1FZMKWiu0
実際の現場がどうだったかはわからないけど とてつもなく効率の悪い作り方してんだろうなってのは想像がつく
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 20:08:16.27 ID:YSkC46yd0
>>404 メインプログラマーならともかく
ディレクター兼キャラデザ一人出社しないので作業進みませーんってのはインフラ部分から何も決まってないのと同じだから
2012年時点で街の「プレゼン」してる始末なんだからスクエニの意向からして寝かせる方針だったとしかみれねーわ
ドラクエ11もやばそうだな 一度オンライン化すると オフライン組が帰ってこなさそう
ディレクターいなかったら何も動かんだろ
>>1 うん、ネタフリとかハードル下げ工作じゃなく
国内100万本が厳しいと俺は思う
まあ俺の予想なんて当たらないけど、俺は本気で100万本難しいと思ってるわ
15年内に出すんだっけ じっさい二人ないし三人に一人買うかなって気はするね(´・ω・`)
PS4本体は、今現在国内100万台しか売れてないのじゃよ 甘く見積もって15年末に200万台に増えるとして、50%が購入するのかいなというお話
さすがにミリオン越えなきゃシリーズ終わりってか格落ちレベルだな。 ただまぁ第一の連中にでかい顔させないで済むようになるかもな
腐ってもFF本編だぞ・・・・ FF13が180万だっけ?? 150万は余裕だろ。
田畑が「皆さんが思ってるよりは時間がかかる」って言ってたし 発表から6年過ぎた頃に田畑が入って、現在やっと50%くらいらしいから15年内は無理だと思うよ ”体験版”のデバッグで外人死にそうになってるし
まあ普通なら最終200万は越えて当然のソフト。 海外ではPS4が割と伸びてるのと箱も悪くないのが良い材料かね。 不安要素は前に自分たちでつくっただけなんけどな。 FF13がもっと後の評価もいいゲームなら伸びたり期待ももっと増えたろうに
>>407 んな方針ありえねぇことだけは確かだっつーの。開発に10年掛ける意向の経営者なんて居てたまるかよw
田畑が出来る予定だったこと削りまくって必死で風呂敷畳もうとしてるの見りゃわかんだろ
野村が実現性も考えずに下に無茶振りして無理な風呂敷広げるだけで、完成させる為の建設的な成果は
なんも挙げられない無能な開発トップだったってことがな
絵描きには絵だけ描かせてりゃよかったのに、夢見がちなバカを開発トップに据えるからこうなんだよ
そういう意味で経営者の責任だがな。野村に任せたのが間違いな上に外すの遅すぎたのが致命的
13の頃って今よりハードもソフトも売れてたよな ソフトの出来以前にもう売れそうにない
なんだかんだ13をPS3独占だの第一暴走のPS3にしかだしません(半ギレ)だの やってた頃ってまだ期待感あったからないろいろと。 フランスのファンのお祭りっぷりは今回は見れそうにないな
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 21:11:59.32 ID:bF+Ztlg20
FF13が200万行ってないのにどうして最終200万越えて当然になるのか まず150は行かないと思うな
タイトルブランド的にはまだなんとかそーなんじゃねーの?って感じ>200万 てか考えたら今回アクション化してるんだな・・・国内で多くに売るって意味じゃ足かせにしか ならん気がするから150もいったらいいほうなのかね
>>390 なんだか「これってカッコイイだろ?だろ?」「V系のカッコイイお兄さんがこれまたカッコイイスポーツカーに乗ったら最高だろ?」って言っているような雰囲気があるしな
スポーツカー、っつーかクルマはこいつらが思っているほど熱狂する奴はいない罠
時系列的にはこんな感じなんだろうか? 2005頃 FF14とヴェルサス開発開始(インタビューから) 2010 FF14リリース、余りの酷さに和田がお詫び、田中は更迭 2011 スクエニ全社挙げて新生FF14の開発開始、田中クビ 2012 新生FF14の目処が立ったので、次は野村呼び出してヴェルサスを確認すると全く出来てない事が判明 2013 ヴェルサスをFF15に名称変更、田畑&零式チーム参加、使えそうなモノを選り分け 2014 野村を更迭してスタッフ交代を公表、ヴェルサスとして作ったモノで使えない部分を廃棄(100億の特損)
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 21:49:22.79 ID:oOXpPmUW0
割とマジで140万本ぐらいじゃね
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 21:55:06.55 ID:QbE1rivL0
出る度にガッカリするのが最近のFF
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 22:08:55.63 ID:YSkC46yd0
>>417 プラットフォームの勢いや関連作品の伸びを見てPVとガワしか出来てない段階で一時白紙化、ライン凍結になるなんてどこでもやってるし
1314立て続けに失敗した今となっちゃ一番の札で捨て札にできねーんだからそりゃタイミングは慎重になるわ
2008年にやっと13が完成してスタッフ合流するかと思いきや損失回収するために13-2やライトニングリターンズを優先
2012年に定例会議やってまーすってレベルで実質まだ3年しか立ってない
13自体もヴェルサスも当初はPS3独占予定していて和田がマルチだマルチだと強引にやった結果が
あの箱の容量に足引っ張られた一本糞ゲーだったわけで現場はプロトタイプをひたすら練り直し練り直し強いられてリードプログラマー逃亡
それこそ絵とネタだししかできないノムティスは名義貸してるだけのお飾りだったんだろうよ
おぷんワールドでも箱庭でもいいけどリアル3dなキャラはヤメテ 洋ゲーの新作の多くはこれで買っても1時間以内に止めてるわ いやリアルでもいいんだけどFPS/TPS視点勘弁して ググっと上から神の始点と言うかクオータービューの奴ちまちま遊びたいんや
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 22:15:23.83 ID:r2/GtYv60
FF13シリーズの売上傾向を見ると、FFだと売れる時代は終わったと見るけどね 今回はそれに加えPS4(ハード買い直し)である事、アクションである事、 厨ニファンタジーである事などを考慮すると難しいと思う そもそも一般人がもう食い付かない それにPVの盛り上がりが既に無いね、醒めてるよ 今更ムービー今更オープン、今更アクション・・・綺麗で売れる時代も終わってるんだよ
10年近く大規模開発してるんだから世界で3000万本は欲しい
実質ヴェルサスであり13-4をリネームしただけだから今作は本当の意味でFFのブランド力が分かるな ヴェルサスではハーフも怪しかったが正式ナンバリングならミリオン行くぐらいの力があるのかどうか
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 22:53:36.36 ID:YSkC46yd0
13-4ではないよ スノウもライト産もでてこないし 零式みたいに世界観がある程度共通してるだけ
>>423 14ってどう醜かったの?田中ってFF創成期から関わってて懐古から崇拝されてなかった?無能だったの?
>>433 13に人取られて中華に開発頼ったらウンコができた
>>433 プロデューサー、ディレクター、デザイナーはFF11から継続だったんだけどな
戦闘システム → 回復職の経験値が回復量に比例してるので前衛は被ダメが大きくなるように裸で戦闘
生産が細かすぎ → 服を作るのにドロップアイテムの繊維や鉱石 → 布・糸・金属塊 → 生地・紐・金具 → 襟・袖・帯等のパーツ → 服
特定用途のアイテム多過ぎ → ↑の制作過程で作られる中間パーツは殆どが他のアイテムに流用できない
アイテム単位小さすぎ → アイテムのスタックが少なすぎてまともに持てない、最悪は消耗品である矢の製作が3本ずつ、数時間かけて作っても30分持たない
アイテム流通 → アイテム受け渡しは5個づつ、バザーは検索が無いので売り子キャラを1つづつ見ていく
エリアチェンジ → マップ自体はシームレスなのに先読みを一切しないため、エリアまたぐと突然敵が現れる
プロデューサーとデザイナーはクビになった
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 01:59:13.42 ID:vMCrMYsT0
>>431 これがヴェルサス13だってのを知らない奴は今のPS4にどんだけいるんだろうな
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 02:05:31.21 ID:5WjjG0KB0
>>436 10年近く放置されてたから一般人なら忘れてるんじゃね?
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 02:20:08.60 ID:vMCrMYsT0
>>437 けどその間に新規層がPSに入ってきてるかどうか怪しいのも現状で
人間なんて忘れてただけなら思い出すもんだよ
主人公4人組は腐女子狙いだろうけど そいつらはマスクで顔を隠したイケメン()実況者のプレイを見て満足して終わりだと思う
ps3が売れだしたのはff13発売後だし、ps4もff15で軌道にのるよ。
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 02:54:48.82 ID:GbsvBViv0
ぶっちゃけスクエニはゲーム事業から撤退してCG映像製作会社になったほうがいいんじゃね?
まあ何がヤバいって元々ナンバリングじゃない物にナンバリング背負わせてるんだよな はたしてこいつに社の命運がかかってるナンバリングを背負って立つだけの力量があるのか
>>423 全く出来てないて和田自身が2012年の時点で街凄い発言してたじゃん
2009年辺りまではヴェネツィアなどの実在の街をそのまま再現したりどれだけデカい召喚獣やモンスターを動かせるかというPS3の技術検証をして、2011年にはα版も出来てた
全く出来てなかった発言で田畑は胡散臭く感じるようになったわ
メインプログラマーが抜けた時期も田畑が入った頃だけに
数年前スクエニの専務が、発表から1、2年で出す予定だったのにまだ出来てないってツイートして それに対して辞めたばかりのスクエニスタッフが、指示するやつが無能だから出来ない 例の会社に来ない大物ディクレクターどうにかするのが早いって言ってんだよなぁ
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 08:30:42.79 ID:vMCrMYsT0
>>440 それまでに他の和サードタイトルがひととおりPS2を捨てて(ここ大事)PS3に移ってきて
PS3本体も薄型値下げがあって最後の仕上げがFF13だからな
FF単体の力ではないよ
まあ今回もソニーと他サードで足並みを揃えてくるだろうけどね
DLC含め1万円を製品価格として100万売れたら売上100億か それでも赤字になるよな
FFヴェルサス13という名のSTAP細胞 野村という名の小保方晴子
FFは世界のがかなり売れそう 日本はもうダメだわ 一般人はFFどころか据え置き買う発想すらしなくなってる
>>449 このスピードを出すにはもっと足バタバタさせなきゃならんだろ。浮いてるように見える
正直に言うとゼノブレイドがめっちゃ滑る感じに走ったりジャンプするから慣れてしまった ゲームだしね
>>451 俺も昔プレイしたんだが、こんな意識するほどだったっけか
フィールド広いから快適さと自然さを天秤にかけてそうだな
俺はWiiU買ってからやったから最近だけど、走る感覚はあんま変わってないよ 変わってるのはジャンプが上に高くなったぐらいで
FF15よりは面白そうに見えるがそれ目当てにWiiUなんて買う奴はいないのが辛い所
>>447 野村「僕の解釈だとFFヴェルサス13は実在するんだよね」
【速報】STAP細胞(FFヴェルサス13)、実はiPS細胞(FF15)だった事が判明【落胆】
昨日のゼノクロPVで確信した FF15がクオリティでゼノ超えるのは絶対ムリw 想像を絶する手間が掛かってるw
PS3マルチにすればええんや PS3 70万PS4 30万でミリオンいけるで
あれだけ時間かけて、あれだけオンリー連呼してたPS3を除外したのは愚策の極み
スクエニももちっとPS4は日本で売れると思ってたんだろうな ソニーはソニーでPS4売り込みの起爆剤を期待してるのは間違いないし だがスクエニは日本での売り上げをみすみす失う決定をPS4オンリーでしてしまったわけだ
PS4をPS3に置き換えるとヴェルサスのことになるのが凄い
>>433 無能というかユーザーの神経逆なでが上手かった
同じくFF11からスライドした河野こと河豚には及ばなかったが
来年発売するとしても(最悪再来年以降という可能性も)まさか発表から11年掛かるとは・・・ いやはや・・・ゲェム業界は地獄ですね いやはや
10年作ってるしクソゲーの代名詞FF13の冠をとって改名したしミリオンは売れんとまずいでしょ
メインキャラだけでもリメイクすれば仕切り直しって気がしたのにそのままだもんな
>>462 これだけかかったらもうスタッフ全員入れ替わっててもおかしくないのでは・・・
さすがに発表当時からずっと関わってる人なんてほとんどいないだろう
ディレクター(笑)の野村からして既に逃亡してるし
>>444 いっつもそれ出すけどソースは絶対出さないよね
ソースは2chだからしょうがないけど
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 00:25:10.74 ID:hK8SCalP0
>>465 FF13の時のこんなムービーみたいな戦闘作ること出来ませんはワロタwww
>>466 ちなみに「スクエニの専務が、発表から1、2年で出す予定だったのにまだ出来てないってツイート」
ってググっただけですぐ関連スレがヒットしたぞ
>>467 「これは堀井のことだ!野村さんじゃない!」
とゴキが発狂してたのを思い出した
13の戦闘好きだったぜ
現に非常にシンプルなことして開発動き出してるからな・・・w
憂いてた通り既に陳腐に見えるねえ 発売する頃にはどうなってる事やらw
誰の目にも明らかなド戦犯を切る ホントなんでこんなことが10年近く出来なかったんだろう
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 09:53:35.24 ID:gZ93OjV90
越えるべきハードルはどれくらいあるんだろうかね 陳腐化もいいとこだと思うぞこれ
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 10:06:21.06 ID:NBThK6DG0
>>474 とは言え、いくらなんでも遅すぎるだろう
ここまで来てやっとこさプロデューサー変えた事が既に前代未聞
ホモ仲間+新宿の町+サファリあれらの素材は作られてはいるものの、まだ具体的に繋がっていないんだろう
あれらを結びつけてゲームにするのは、一から作るよりずっと大変なんじゃないのか
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 10:19:52.47 ID:gZ93OjV90
>>479 FF13もムービーをつぎはぎするためにあんなことになったしな
ただコンテンツ廃棄損で結構捨ててるところあるだろうし
…出たものを見ないとなんともいえない
まず好きなムービーを作りそれに合わせてゲームを作る作り方 それがFF
>>479 > ホモ仲間+新宿の町+サファリあれらの素材は作られてはいるものの、まだ具体的に繋がっていないんだろう
10年かけて作ったモノから、使い物にならない部分を100億ぶん捨てた残りがソレって酷いよな
オフゲでは史上最高額の開発費じゃなかろうか
GTAと同レベルの開発費になるんじゃね?悪い意味で
>>481 旧FF14も、エンディングのムービーはサービス終了の一年近く前に出来てたってプロデューサーがバラしてたな
ムービー作ってるヴィジュアルワークスに強制的に仕事回さないとダメだし、そのせいで途中でシナリオ変えたくても変えられないとか何とか
国内100万は現時点じゃちょい苦しいかもね
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 10:34:18.34 ID:VU4jcw+E0
仮にPS4が普及したとしてもFFはもう以前のようには売れないよ
今回はナンバリングとはいえアクションだけど FFファンはどう動くのかは興味あるな あくまでRPGじゃなきゃヤダヤダみたいなのはおらんのかな? ゲハにいるとそういう意見みかけんからよくわからんw
>>484 まあラスレムもVWの先走りのせいで色々制約ついたみたいだしな
ヴィジュアルワークスがムービー作る為だけにキャラメイクが出来なくなってるんだろな 野村とかの厨ニシナリオやホモキャラと相互に都合の良い状況を作り出してるとしか FF14はMMOなおかげで回避出来たんだろうけど
プリレンダとか誰に需要があるんだろ 信者でも要らないだろ
てかFFって出すたびにゲーム性変えすぎだろ 既存システムを進化させろよっていう
>>479 まともな組織だったら少なくとも3-4年前にはトップから全部一新して
ゼロから作り直してるんやないか
その方がまだ手間かからなかったかもしれん
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 21:11:30.75 ID:6pCP/7tN0
>>348 売上やポリゴンの話題でごまかされてるが、FFが死んだのは7からだろ
世界観の完全崩壊が決め手
中世ファンタジーに日本語とかあり得ないからな
>>490 そりゃムービー屋でしょ
公共事業みたいなもんだよ
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/17(土) 01:04:30.70 ID:p46Hc4cR0
トランスフォーマーのクソゲー話でファイナルファンタジーってタイトル出されててワロタwww
あの服装もコラボかなんかなんだろ? そりゃもう変えられないよな ダサすぎて糞笑える
>>496 今更設定を変えられない要因の一つではあるかもしれない>Roenコラボ
まぁあんなもん野村の勝手な趣味のゴリ押しというか、誰が望んでるんだよって話だが
先方も10年かかっても出ないなんて夢にも思ってなかったろうよw
あの服ってコラボなのか メンズナックルとかにそのまま載りそうだけどやっぱそういうブランド?
ガチでミリオンは難しいと思う
つーか、国内PS4は今現在100万台しか売れてないんで 今のPS4ユーザーが全員買ってギリギリ100万なんだよね
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/18(日) 10:20:47.64 ID:9FdbT+8x0
だから、PS4の主戦場は海外なんだろ? 日本国内に限定なんてやめろよ いいじゃねえか日本0本、海外100万本で
中身が良くて評判めっちゃくちゃ良ければ評判で本体ごと購入とかで行くかも分からんが、俺は売れて50万本ぐらいだと思ってる
海外FF15スレたてればいいじゃん
>>501 日本でソフト出なくなるだろ
何が良いんだよアホなのか?
>>504 もう国内据置は無理だよ
サードがハード戦争に加担して、金と技術を提供してくれた箱を叩き出したおかげでもうダメだ
しかも味方した相手がスペック厨のSCEなんだから話にならない
市場が限られてる国内で金がかかるグラ競争に巻き込まれたら、一握りの大手しか付いて行けないのは最初から見えてた
506 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/18(日) 11:34:52.70 ID:I6LMtEHH0
>>505 今はPS4の方がスペック上だが、
前世代では360のがスペックが上だったんだからその論調はおかしくないか?
仮に日本でマイクロソフトが売れたとしても
それが原因で据え置きが盛り上がるとは到底思えないんだが
>>501 国内ユーザが、PS4買う必要0だけどいいの?
まあ、SCEJAが現在のMSKK箱事業同様開店休業みたいになっても痛くもかゆくもないけど、
ファミ通・電撃はちま諸々ソニーにたかっていた方々は御飯食い上げになるからヤバイと思う。
>>506 箱○とPS3の単純なスペック比較と、SCEのマーケティング戦略の区別が出来ないなら議論にすらならないよ
SCEは絶対無罪と言い張りたいならそうすればいい
SCEが火をつけてサードとメディアが煽りまくったおかげで動き出した流れは、もうメーカの都合では変えられないよ
ゲハだとテクスレが典型例で、残ったのはスクショと動画評論、シェア自慢だけで、ゲーマーが居ない
こんな状況で据置が盛り上がる訳が無い
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/18(日) 12:21:28.18 ID:I6LMtEHH0
>>508 まず最初に断っとくけど、俺はソニーを擁護する気なんてこれっぽっちもない
前のレスで君がソニーをスペック厨って言ってたのに対し、
今世代ではそうだけど前世代では違ったよねって指摘しただけだが?
それにマーケティング云々に関しては
マイクロソフトが上手くやって覇権をとったとして、
いや、ソニーがゲームから撤退したとしても
今より据え置きが盛り上がる根拠が何もないからそう言ってる
ゲハが動画評論家や業者だらけでまともなゲーマーが少ないのは同意するがな
今発売したら恐らく30万本売れるかどうかだな
中小やインディーのゲームがグラ競争してるように見えるのか、技術力無いとここそスペック上がると助かるだろ
まぁイキナリ100万本までパーっと売れるのは無理だろうな ファミ通が信用出来ないのももう知れ渡ってるし
DQ無双ことDQHが試金石、売れる上限はそんなもんでしょう。
>>509 > まず最初に断っとくけど、俺はソニーを擁護する気なんてこれっぽっちもない
まず、無意識にソニーを擁護してるって事を自覚すべき
> 前のレスで君がソニーをスペック厨って言ってたのに対し、
> 今世代ではそうだけど前世代では違ったよねって指摘しただけだが?
あれだけCellをアピールしておいて、スペック厨じゃないって言いきれるのは、酷いソニー擁護
> マイクロソフトが上手くやって覇権をとったとして、
> いや、ソニーがゲームから撤退したとしても
> 今より据え置きが盛り上がる根拠が何もないからそう言ってる
特定メーカーがどうこう言っても無駄ってのは、俺の最初からの意見なんだが
他人の意見を否定して、その他人と同じ意見をドヤ顔で書き込むようでは、まともな社会生活キツくね?
13シリーズと14でどれだけブランド落としたか楽しみでもある。
12もスキルが揃わない序盤が辛いから評判微妙だったしな
FF13で間違いなくブランド力を落としたよね
鳥山求は罪なことをしたよね FF13は1本でもヤバイのにまさかの3本も出してブランド崩壊に追い込むんだから
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/18(日) 15:17:32.49 ID:onxHhwfm0
FF15はFF15-5+DLCくらいまで出さないと開発費回収できんだろ スクエニの中小タイトルがますます淘汰されますな 洋ゲーのローカライズ頑張れよwwwww
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/18(日) 15:18:29.21 ID:V2hXkc8T0
外伝をFF正式ナンバリングに変更して出すと決めた時点でFFは完全に終わった。
>>507 >ファミ通・電撃はちま諸々ソニーにたかっていた方々は御飯食い上げになるからヤバイと思う。
その辺は何の問題も無かろう
電撃はどうか知らんが、ゴミ痛等は既にスマホに軸足を移しつつあるし(既に本誌の何割かがスマホ欄)
PS派のサード共々新たな楽園を求めて移住するだけかと
FF15 FF15−2 FF15−3 を合算すれば流石に100万本に届くと思う。
同梱版29800えんでも厳しそうだな
発売伸びるほど売り上げ落ちるんじゃない? 圧倒的グラとか言ってるけど今でも割と同じレベルのゲームあるし半年も経てばもっと差をつけられる、 後製品版ではもっとクオリティ上がるとか言ってるけど信じてる人居るのかね?
天候の影響を表現するのは凄いと思ったけど風呂敷広げ過ぎかなぁ。ブリザドで鼻毛凍ったりファイアでズボンのケツ焦げ落ちたりすんの?
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/19(月) 08:01:04.23 ID:bcHh9dNF0
着衣などへの天候の影響、地面との接地感、息切れ、人にぶつかった時の感じとか 確かにリアルで凄いっちゃ凄いけどゲーム自体の面白さに直結してるとは言い難いような 枝葉末節的な部分を発売前に強調される事に既視感があると思ったらラスストだった
>>524 発売時期が伸びたり、クオリティアップすると、余計にコストがかかる訳で
ただでさえ長過ぎる開発期間と、コンテンツ廃棄した分だけでも100億の開発費かかってる
13シリーズの売れ行き見たらセールスもそう期待できないし、余計に金かけるってのは考えにくいな
>>524 俺は実機映像ですって言ってるのから既に信じてない
田畑に代わってさっさと発売すると思いきやまだ全然かかりそうだし 結局じっくり作り込んで その煽りでやらないと言ってた連作もやりそう
開発費なんて殆ど人件費だから、時間かけるほど開発費が増える 増えた分は回収しないとダメだから、結局13みたくズルズルと続編作ることになりそう
元々13の派生だったものを、本編にするだけでも問題なのにそこから更に続編作るとか間違っても止めて欲しいわ
開き直って 13-V-2みたいなタイトルにすればいい 同じグループ企業のアイドスが作ったデウスエクスじゃ FF27とか揶揄されてる始末だし 1回ノムリッシュだろうとサラマンダーより早かろうとなんでもいいから FFって下駄外して作ってみればいい
もうやってて人知れずコケてるとかじゃないの