メディクリ「年末商戦はPSが前年比41%と大幅に前年を割込む結果に」 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
http://m-create.com/ranking/ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:16:52.46 ID:7+YEfa9b0
なおWiiU
wiiUガーw
てか、キモオタしかユーザーのいないPSが
なんでホリデーシーズンに売れると思い込めるのかが不思議
買収メディクリでも触れざるを得ないほどのPS弱体
メディクリはチカニシ
前年より売れたハードってあるんか?
増税の影響はわりと深刻だぞ
伝家の宝刀セカイガーを召喚できない記事
死亡確認
日本で据え置きはオワコン
この現実は覆らないから諦めろよ
増税とか関係ない
需要がないだけ
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:27:09.37 ID:K4a1T3iU0
>>12 ソニーがオワコンだろ
VITAも売れてないぞ
メディニシ
その後に
>これで2014年発売タイトルで、ダブルミリオンを達成した単体タイトルは『モンスターハンター4G』を含め3タイトルとなった。
これ書くとかメディニシだわ
3DSが辛うじて踏みとどまってるだけで残りは全部オワコンだろ日本じゃ
メディニシ!
今年の年末は、
PS4→アンチャ4
箱1→Halo5
こんな状況になるからな、去年よりさらに悪くなるだろ
和ゲーで引っ張れるようなゲームもメーカーも無いし
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:30:52.78 ID:90YOS23a0
メディクリはチカニシ!
これはメディニシですわ
>>1 >PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
ひどすぎる数字だな
広告費をあんなにぶっこんでるのにこのザマ
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:32:28.10 ID:uvhUDHPI0
セ、セカイガー!セカイガー!
2013年 クリスマス週
PS3
ファイナルファンタジーX/X-2 HD 184,506
真・ガンダム無双 41,514
ドラッグ オン ドラグーン3 22,583
グランツーリスモ6 20,640
グランド・セフト・オートV 14,377
信長の野望・創造 12,806
ウイニングイレブン 2014 12,806
コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版) 9,863
PSV
ファイナルファンタジーX/X-2 HD ツインパック 146,800
ファイナルファンタジーX HD 23,465
真・ガンダム無双 18,956
ゴッドイーター2 13,650
2014年 クリスマス週
PS4
グランド・セフト・オートV 16,944
シャドウ・オブ・モルドール 11,256
PS3
ガンダムブレイカー2 21,386
シャイニング・レゾナンス 10,100
ウイニングイレブン 2015 8,289
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版) 5,844
信長の野望・創造 with パワーアップキット 4,044
PSV
ガンダムブレイカー2 27,238
魔法科高校の劣等生 23,900
ファンタシースター ノヴァ 7,656
ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター分減りましたってこったなw
2013もリメイクがトップとかしょぼいな
去年の年末商戦は、据え置きはろくなタイトルなかったよな。
スマブラもすこし時期早かったし。PS4なんてDQH利用権先行発売みたいなものだし。
ソフトの売れなさがすげぇな
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:36:04.00 ID:KQe4NUbS0
>>2>>3 「なおwiiu」じゃねえっつーの。
PS3,PS4,PSP,VITA全部合わせてもこの惨状なんだぞ。この4機種が全部激減してるんだぞ。
いい?一機種も増えてないの。
あと2015の年末は更に壊滅予定。
PSPが完全に死亡、PS3も瀕死の予定でPS4、vitaにそれを支えるタイトル供給予定が全くないから、
相当悲惨な年末になると予想される。
>>27 昨年の4割、一昨年の6割
2013>2012>2014
こんなかんじか
PS3 ハード ソフト世界売上
2006 *350万台 *1330万本
2007 *910万台 *5790万本
2008 1010万台 10370万本
2009 1300万台 11560万本
2010 1430万台 14790万本
2011 1390万台 15660万本
2012 1650万台 15390万本
PS3 国内ハード ソフト売上(メディクリ&ファミ通)
2006 *45万台 **45万本
2007 118万台 *295万本
2008 *98万台 *516万本
2009 176万台 *804万本
2010 162万台 *999万本
2011 156万台 1253万本
2012 129万台 1162万本
2013 *85万台 1186万本
2014年間ソフト販売本数(2013年12月30日〜2014年12月28日) :電撃
PS4 2,266,431
PS3 7,550,413
Vita 5,143,158
PSP. 1,080,990
WiiU.. 3,191,918
Wii 135,738(〜3/30)
3DS 23,182,833
DS. 46,344(〜3/30)
X360. 120,848(〜9/28)
Xone. 113,224
※2013メディアクリエイトTOP1000機種別累計
PS3 11,965,634
Vita 3,512,352
PSP. 4,280,106
WiiU.. 1,978,062
Wii 1,580,993
3DS 23,575,562
DS. 505,089
X360.. 351,950
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:38:38.59 ID:KQe4NUbS0
>>24 2014クリスマス週、マジかこれ??
一番売れたのがvitaのガンダムブレイカー2の27000本なの? マジで??
終わってんじゃん。というか、94年にPSが参入して以来一番売上悪いんじゃねーの?
今年はこれを下回るとなると、もう笑うしかねーな。
>>34 コピペ君2014の話してるんだよ落ち着いて
>>31 海外の縦マルチが終わって、PS3がいらない子になったら
国内はPS3の需要分がまるまる消えて悲惨な事になりそうだな
小売りはもう支えきれないだろ
本体台数はそこそこ出てるけどソフトが本当に売れてないな
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:42:41.36 ID:KQe4NUbS0
>>38 つまり
>>35の売上からPS3,、PSPの売上がガポッと抜け落ちるわけ。
こりゃたまらんぞ。vitaも多分もうダメだろうし。今年は去年よりさらに落ちると思う。
>>38 実際に悲惨なことになってるのは、xboxがダントツだけどな
>>31 現状のままだとそうなりそうだな。
何か和ゲー大作がこないと。
洋ゲーだけじゃ国内市場は無理だ。
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:43:04.40 ID:uvhUDHPI0
ソニーにとって小売はブロガーとしての価値しかない
役目終わった今、切捨てで問題ないというのに
>>38 ファミ通ゲーム白書2014 2013年国内ゲームソフト市場規模
3DS 1113億円
DS 15億円
WiiU 127億円
Wii 75億円
--- 任天堂系計 1330億円
PSV 205億円
PSP 201億円
PS3 770億円
--- ソニー系計 1176億円
360 28億円
--- MS系計 28億円
合計 2534億円
任天堂だけだと1300億円の売上しか無いしねー
ソフトもハードもWiiUよりPS4売れてない
中古待ちが増えたんじゃないの
すぐ安くなるんだから。
消費者が健全になっただけだと思うけどな
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:45:34.20 ID:/vqI/vZs0
>>47 任天堂も落ちてるから盛り上がんないんだよなぁ。
弱者同士の争いになっちゃってて。国内市場は。
小売りの話なのにPSも箱も関係無いと思うが、
事態を把握できない子がちらほらいるな
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:48:04.69 ID:KQe4NUbS0
>>42 >洋ゲーだけじゃ国内市場は無理だ。
まさしくその通りの事が起こるだろうね。今年の年末。
どうせゴキがクソみてーに「PS4はこれだけサードが集まる!洋ゲーAAAの大作がこれだけ遊べる!」
みたいなコピペ、全く関係ないスレに一日何十回と貼りまくるだろうが、
コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版) 9,863
シャドウ・オブ・モルドール 11,256
全部↑になるだけだ。もうcodもbo2の時をピークに国内では売上ドンドン下がってきてるし。
AWはbo2の半分以下しか売れてない。
世界最下位Wiiうんこ
>>24 なんだかんだでFF(前月には13-3)とGTがあった2013からの落差が悲しいな
そりゃ落ちて当然というか
>>48 ドチモドチもあからますぎだろw
まだwiiUががんばれない分3DSでトータルトントンにしてる任天堂と
全機種総崩れのソニーを同列に見るとはw
2013もそんなに売れてたような記憶は無いんだが
なんかあったっけ?
>中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
>PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
今年は本当になにもないPSWやべえ
57 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:51:46.55 ID:KQe4NUbS0
>>56 いや、去年も何もなかったんだけど、PS3とPSPが年末前までに
最後の残りカスを振り絞ったんでこれくらいの減少幅で済んだが
今年はもう実質PS4とvitaの二機種で戦うしかない。
PS4はともかく、なんか一つでも期待できるか?vitaに?
>>46 今はフリプ落ちを待つ方が賢い
在庫抱えてる小売には酷い仕打ちだと思うけど
>>50 メディアクリエイト
PS3 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース 12/04/19 初週 4,199 累計 9,599
PS4 シャドウ・オブ・モルドール 14/12/25 初週 14,113
ファミ通
PS3 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース 12/04/19 初週 4,269
PS4 シャドウ・オブ・モルドール 14/12/25 初週 14,206
シャドウ・オブ・モルドールは今回ロード・オブ・ザ・リングブランド冠してない割にはそこそこ
CoDよりも去年はBF4のほうが評価高かったから、これがどうなるかだねー
結局、PS4も箱1も、ミリオン引っ張れるくらいの市場にならないと
全体で維持できない事態なんだけど
こりゃ、一度全部さら地にしてやりなおさないと国内ゲーム市場なんて復活しないのかねぇ、、
>>53 別に任天堂対ソニーの争いじゃないからな。
お前にとってはそうなの?
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:55:04.38 ID:r+PhLFzD0
これから春先にかけてちょこっと定番系が出るだろ
テイルズ、DQH(無双)、龍0、バイオリベ2・・・などなど
零式HDは未知数
ファクラ4、DOALR、海賊は売れないと思うけどね
確かに年末は何にも無かったからしょうがないべ
>>1 >
http://m-create.com/ranking/ > クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
> 中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
> PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
「販売の核となるような大型タイトル」なんて、今後もずっとないけど
覚悟しとかないと
正直スマホに食われたなw
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:55:38.05 ID:QGHVLQLz0
あれほど事実を書くなと言ってるのに!!!!
>>60 据置は無理だろ、もうTVやモニタの前にどっかり座ってゲームするスタイルそのものが不可能になりつつある
みんなスマホやタブレット、せいぜいノートPCで情報仕入れてTVがそもそも使われない
ウイイレも携帯切ったくせに据置合計20万割ってるし、パワプロも課金で死に体
無双もマルチで数字見えにくくなってるけど大体減少してる、ついでにバサラも前作から半減
CODも海外でも飽きられてきて存在感が薄れてきてる
龍が如くは去年は番外編だったけど、あれもそろそろ本編もやばそう
>>61 ?ニンテンドウガーと言い出した自分に対する自己批難と受け取ればいいのかなw
国内据え置き衰退させてんのはスクエニだよ、まぁ終わらせるのも構わんが
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:58:17.83 ID:KQe4NUbS0
>>63 本来ならウイイレや無双や鉄拳やGTやMGSやテイルズやスパロボやFFが
「販売の核となる大型タイトル」だったはずなんだけどな。
みーーーーーーーーんなPS3を普及させる生贄としてPS3の販売台数を伸ばす代わりに
ブランド壊滅させちゃった。今じゃどれも10〜30万程度の小粒ですよ。
いや、FFは最後の最後の希望として残してるんだろうけど、FF15の発売日がPS4の命日だと思うよ。
>>60 さら地にするには簡単だよ
今ガチャをきっちり規制したら、そこに頼った舐めた商売してるところが相次いで傾くから・・・
据え置き復権は難しいだろうな
まず世界で好調のはずのSCEからして、日本後回しにしたうえに国内向けの施策に予算割いてる感じが皆無
本社が傾いてなけりゃ、もうちょい日本向けのソフトとかも頑張ってくれたのかもしれんが
・・・中途半端にVitaで頑張ったぶんを全部PS4に注いでおけば、って今更言ってもあれだが
>>57 VITAには120以上のタイトルが「予定されてる」って言ってたぜ!
その2/3がギャルゲ、エロゲ移植、深夜アニメゲーらしいが!
>>57 2014年間ソフト販売本数(2013年12月30日〜2014年12月28日) :電撃
PS4 2,266,431
PS3 7,550,413
Vita 5,143,158
PSP. 1,080,990
WiiU.. 3,191,918
Wii 135,738(〜3/30)
3DS 23,182,833
DS. 46,344(〜3/30)
X360. 120,848(〜9/28)
Xone. 113,224
PS3はともかくPSPは去年通年で100万本程度だから去年から今年ではもう余り影響力ないよ
Vitaソフト
2011 496,808
2012 1,918,940
2013 3,512,352
2014 5,143,158(電撃暫定)
>>65 据え置きでゲームをやる意味が国内では消えたからなぁ
ゲーセンも消えて格ゲーをやる意味も消えたし
国内市場じゃ、e-スポーツなんて理解されないからFPSも意味無いし
ぶっちゃけ、どツボだよなあ、、
PS2からウイイレ龍無双しかランキングになかったんだからそれらを馬鹿にしてる今の流れじゃ当然だね
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:59:56.64 ID:2pGQfTXj0
Wii U ソフト発売予定
2015年1月22日
・タッチ!カービィ スーパーレインボー
・レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム
2015年4月2日
・LEGO バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
・ロデア・ザ・スカイソルジャー
・・・
>>67 いや、全体盛り上がってないよね?という絶対的指標で見ただけなんだが。
任天堂がソニーよりマシだと業界的にOKなの?
なんか意味あるのそれ?
今年のPS4は去年より売れると思うがWiiUよりましという程度だろうな
>>60 据え置き機(Wii、PS3、Xbox360) ソフト売上
1 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 4,567,937
2 Wii Wiiスポーツ 任天堂 3,724,264
3 Wii マリオカートWii 任天堂 3,701,492
4 Wii Wii Fit 任天堂 3,561,787
5 Wii Wii Sports Resort 任天堂 3,143,214
6 Wii はじめてのWii 任天堂 2,804,201
7 Wii Wii Fit Plus 任天堂 2,409,957
8 Wii Wii Party 任天堂 2,382,177
9 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2,303,103
10 PS3 ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,905,979
11 Wii マリオパーティ8 任天堂 1,470,332
12 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 1,221,459
13 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン 1,077,273
14 Wii スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 1,043,028
15 Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 1,025,664
Wii、PS3、Xbox360のときもPS3にミリオン引っ張れるソフトはFF 1本だけだったぞ
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:02:24.57 ID:27zZS2170
メディクリはチカニシ
>>76 このスレはソニーの落ち込みが激しいってのが主なのに
3DSで日本市場6割越えた任天堂モーといわれても違和感強すぎるんだよ
いつも通りスレ違いの流れに誘導されてるんで1を貼りなおそう
1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/01/09(金) 12:16:00.95 ID:EuBXAhwQ0
http://m-create.com/ranking/ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
実際そんな特別扱いするもんかねゲームって
FFとかテイルズとか金払って腐女子と妥協し合うより
タダで深夜アニメ見た方が健全だし
年間ソフト販売本数〔万本〕
※2006〜08年はファミ通白書TOP1000、2009〜2013年はMCTOP1000
2014年はアスキー・メディアワークスBC調べ
PS3 Wii. 箱○ WiiU PS4
2006 --45 -196 --90
2007 -295 1167 -148
2008 -516 1380 -177
2009 -804 1290 -207
2010 -999 1167 -175
2011 1253 -869 -112
2012 1162 -507 --42 --85
2013 1186 -150 --46 -252
2014 -755 --14 --12 -319 -227
新ハード出たのにこれ
CSの終焉だな
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:06:03.90 ID:FkARH6830
中高生はスマホ一個あれば充分だからな
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:06:22.03 ID:Lkfs7w390
せ、世界では売れているんだあ(倉庫横流し)
>>73 まだ大人の娯楽として家のメインTVでHDゲームを遊べる欧米のマニアはともかく、
日本はそれが受け居られれる事は文化的な差異や住宅事情などでありえんだろうし
日本においてHDゲーは一部マニアのニッチ市場でしかあり得ないだろうな
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:07:44.73 ID:LNkzkifm0
世界の倉庫を経由して工場に戻してるんだろ
ぐるぐる回すだけで出荷位台数が増えるソニーマジック
ニシくんがちょっと元気取り戻してよかったよ
これからさらに大変だろうからね
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:09:08.63 ID:nIjiPlGI0
ゴキブリ完全に沈黙!
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:09:57.81 ID:U8gu+zRP0
うわああああああああああ
>>89 三月期決算で大赤字計上することが分かってるソニーの事かな?
自社買いで本体売り上げ水増ししても何の意味もないことに気づけよアホソニーw
>>90 ゴキちゃんがPSゲー買ってくれないからPS完全に沈黙!
ほんと、買いもしないで煽ってるやつは業界の害悪でしかない
こういったデータをみても、これから3DSの発売タイトルが増えるとはまったっく思えないほど任天堂系が死んでる
名だけのタイトルはどんどん終わって欲しいぜ
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:13:13.12 ID:KQe4NUbS0
>>89 いや、毎週毎週の週販が来るたびに世界売り上げを100以上コピペ爆撃続けて
スレをメチャクチャに荒らされるのを今年いっぱい続けられる事を考えるだけで気が滅入りますよ。
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:14:35.32 ID:KQe4NUbS0
>>91 ソニーゲーム部門 売上
総売上 営業利益 ソフト ゲームネットサービス売上
2013年4-6月 1316億円 ▲164億円 680億円 390億円
2014年4-6月 2575億円 43億円 850億円 690億円
2013年7-9月 1690億円 ▲42億円 950億円 410億円
2014年7-9月 3095億円 218億円 1080億円 710億円
総売上 営業利益 ソフト ゲームネットサービス売上
2013年9月中間期 3006億円 ▲206億円 1630億円 800億円
2014年9月中間期 5670億円 261億円 1930億円 1400億円
ゲームはかなり伸びて内容もすごいのが出そうよw
3DSのタイトルが増えない!とか一昨年のゴキも言ってたなw
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:16:11.46 ID:KQe4NUbS0
>>99 来年の今頃も言ってるよ間違いなく。ピークアウトとかもほざいてたし。
マジでしにゃいいのにな。
>>94 そう言ってた矢先にパズドラ発表されなかったっけ
PSにはソフトが沢山
だが買わぬ!
>>97 任天堂は3日続伸 ゲームの販売不振は「想定内」との声
9日付の日本経済新聞朝刊が「任天堂の据え置き型ゲーム機『Wii U』の2014年
10月〜12月期の国内販売台数が20万台と、前年同期に比べて55%減った」と報じた。
東洋証券の佐藤栄二アナリストは「任天堂の年末商戦の国内販売に市場は大きな期待をして
おらず、想定内の範囲にとどまった」と指摘する。
日本でCSが終わってるだけだろ
全社終わってるんだよ
PS4は世界では縛売れだけどの
やっぱ全滅論正しいじゃないか。
ファミ通年間ソフト売上
http://geimin.net/ 2011年 任天堂合計 23171742 PS合計 26319334(TOP1000集計)
2012年 任天堂合計 24882079 PS合計 15457252(TOP100集計)
2013年 任天堂合計 25075184 PS合計 15053909(TOP100集計)
2014年 任天堂合計 23884492 PS合計 11446797(TOP30集計)
去年はPSシェアが過去最低クラス 販売本数も過去最低 史上初TOP10に0本
任天堂は前年並み
一方PSは過去最低売上確定
昔から任天堂は直前まで公表を控え、ソニーはタイトルが(仮)でも水増しで何年もw前から公表してるのに今更w
>>98 おっイライラしてきたね
http://hi ssi.org/read.php/ghard/20141229/ZEp0a1Y3cGww.html
544 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/29(月) 15:29:52.44 ID:dJtkV7pl0
3DS出した結果がこれw
PS3は商業的失敗、3DSも儲からなかった商業的失敗ハードw
550 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/29(月) 15:33:00.29 ID:dJtkV7pl0
ソニーのゲームが大成功しちゃってごめんなさいwww
559 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/29(月) 15:43:17.19 ID:dJtkV7pl0
PS滅びそうでごめんなさいwww
571 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/29(月) 15:58:56.91 ID:dJtkV7pl0
ニシくんピークでこれなのはどう思う?w
ソフトが沢山って毎世代MGSウイイレ龍無双しかランクインしないハードでよく言うわ
「サガキタ━(゚∀゚)━!」
「スパロボキタ━(゚∀゚)━!」
「シレンキタ━(゚∀゚)━!」
メーカー「買ってね!」
ゴキちゃん「・・・・・あっ、海腹川背キタ━(゚∀゚)━!!!!!」
>>104 日経3DSジョガイジョガイバカじゃねーのとアナリストから思われてそうだなw
年間売り上げ見たら一目で分かることなのにな
日本自体がバブル崩壊からどんどん落ちぶれてるしな
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 1065pt
[PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) ? 569pt
[PS3]テイルズ オブ ゼスティリア - 338pt(発売14日前)
エクシリアは最終1,000pt超えて初週50万なんて数字叩きだしたけど、ゼスティリアははたしてどうなるか
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:22:42.45 ID:KQe4NUbS0
大体が国内市場の売上の話でカイガイガーしてなんか意味あんのか?
国内のPS市場そのものが壊滅しようとしてんのに。
君らの大好きな和サード、もう生きて行けんよ?海外で売れなきゃ死ぬってことだろそれ?
今世界で売れる和サードのタイトルなんか両手で数えるくらいしかないよ?
それ以外のサードはみんな死んでもいいってことか。こんだけ必死に支えてくれてんのにな。薄情なもんだわな。
中高生層の「スマホ直撃」がいたかったなw
「ガンダム!」「ドラゴンボール」「FF!」と煩かった層の高齢化によるゲーム卒業
ダブルパンチが来た
ブーメラン早いなあ(´∀`)
文句言いたいならその連投コピペメディクリに送りつけたらいいんじゃないでしょうか
そんなに好きなら海外へ出て行けばいいのにね
PS2PS3の国内売り上げベスト20の内ほとんどが和ゲー
2014年
3DS妖怪ウォッチ1&2 600万本
3DSポケモン 250万本
3DSモンハン 250万本
3DSスマブラ 200万本
合計 1300万本/2300万本中
2015年
3DS妖怪ウォッチ2&3 500万本
3DSポケモン新作 250万本
3DSモンハン新作 250万本
3DSパズドラマリオ 150万本
合計 1150万本
このくらいはいけるか?
ポケモンに新色じゃなく新作が出るか、モンハンに新作が出るかは不安要素だが
英語できて金あったらすぐ行きたいレベル
>>121 コピペ君話題逸らしにしても話がズレ過ぎてるよ
タイトル数があれば何でもいいという方にはエロゲ市場をおすすめします
圧倒的なパッケージソフトの発売数ですよ
据え置き最大のタイトルのFF13、15で行き先を間違ってんだから国内据え置き市場は終わりだな
好きなだけ海外に視野を向けてDQも終わらせたらいい
パズドラマリオがそんな売れるわけねえと思う
でも現時点の映像見るとパズドラZみたいな糞ではなさそうだし
にんともかんとも
>>125 FF13 FF15をどこに出せばよかったと?
>>127 これ笑っちゃったよ
2014年国内年間ソフト販売本数 PSは過去最低か [転載禁止]©2ch.net
411 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/29(月) 10:04:53.62 ID:dJtkV7pl0
>>405 5pbのソフト販売実績貼ってよ
移植やリメイクじゃない新規ソフトがどのくらいあったかも見てみたいな
XBOX360に力入れてたソフト会社ってイメージしかないw
↓殆どVitaだった販売実績が貼られる
566 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/29(月) 15:53:44.79 ID:dJtkV7pl0
>>562 PSは移植中心で出遅れた経営の失敗というしか無いでしょw
同規模中小のファルコムや日本一やアイディアファクトリー(コンパイルハート)はもうかってるわけだからねぇw
>>101 昔はそのあたり見る度不快な思いをしてたものだが
最近はそういうのもなくなったよ
だってゴキちゃんの言うこと、全然当てにならないんだもん
最近はこじつけも多いし
>>127 FFはもう弾にもならん、
皮肉にもソニーがラスアスでハードルを引き上げた
例え出してもガキゲー扱いでおしまい
>>125 ゲムパ無しのまともな高性能機出せば任天堂にもマルチしてもらえたのにな
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:43:44.22 ID:O0m+U1vM0
るんるん
単にPS4が立ち上がりの年だからまだPS3全盛期の不足分を補うには至ってないってだけだよなぁこれ
3DSハード
日本 180万/435万 *72万/
海外 210万/789万 137万/
計 389万/1224万 209万/1200万
3DSソフト
日本 1038万/2677万 979万/
海外 1701万/4112万 1351万/
計 2738万/6789万 2330万/6700万
ピークアウトでございます
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:46:04.49 ID:1Pf2nYQ60
ゴキブリ顔面ブルーレイwwwwwww
>>133 単にそうなんだけど、
海外の動きが国内ではマズイほど速い。
>>127 よかったかてのは色んな見かたがあるが、FF13はWii、FF15は何とも言えんが
PS4独占はない
プレイステーションのメガドライブ化
>>137 FF13をWiiで出してたら主力の海外で終わってただろ
どの面下げて、PS4にこれますかw
新ハード発売年でこれだからなもう国内はどうしょもないし
この流れは誰も止められんよ
>>131 まぁそれで出してもらえたとは思うが何というかそんな事しなくてもスクエニの判断次第、アフォなんだよなこの企業
FF13は世界合計だと500万本超えてる、日本で200万海外で300万なら
HD機のマルチで海外での売り上げをアテにして作ってもまあ問題は無かった
でもFF13の問題は出来がクソだったって事、その結果続編2本は
出す度に売り上げは半減、半減とブランド崩壊したんじゃないかって爆死になった
にもかかわらず、FFヴェルサス13だったものをFF15に改題なんぞしてる時点で
死産確定ってレベルの失敗作だろこれ
出すところがどこ、を間違ってるんじゃなくて、どんなFFを作るかって所を間違ってると思う。
>>133 PS3に期待できたソフトがFF以外ほぼ消えた現状でPS4がPS3並になるはずもなく
実際PSPの落ち込み分をVitaは十分には補えないままPSPは消えた、同じだわ
>>133 PS1→PS2のときが前年PS1とロンチ年PS1+PS2でソフト26%減
PS2→PS3のときが前年PS2とロンチ年PS2+PS3でソフト37%減
今回
PS3→PS4のときで前年PS3とロンチ年PS3+PS4でソフト18%減
2014年間ソフト販売本数(2013年12月30日〜2014年12月28日) :電撃
PS4 2,266,431
PS3 7,550,413
Vita 5,143,158
PSP. 1,080,990
WiiU.. 3,191,918
Wii 135,738(〜3/30)
3DS 23,182,833
DS. 46,344(〜3/30)
X360. 120,848(〜9/28)
Xone. 113,224
※2013メディアクリエイトTOP1000機種別累計
PS3 11,965,634
Vita 3,512,352
PSP. 4,280,106
WiiU.. 1,978,062
Wii 1,580,993
3DS 23,575,562
DS. 505,089
X360.. 351,950
FF15はイケメンホストのロードムービーってとこで俺は切った
腐臭がスゴい
海外で売れてるからソニー的には問題ないだろうな
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:55:58.32 ID:KQe4NUbS0
>>133 PSP1900万台→vita330万台を今目の前に見てて
1000万台のPS3→PS4
がどうなるかの想像もできないならもういいや
とか書こうと思ってたら
>>144が先に書いてたね。
PS3全盛期の不足分をPS4が補う日は永遠にやってこないと思うよ。
中高生層の「スマホ直撃」
「ガンダム!」「ドラゴンボール!」「FF!」と煩かった層が30越えてゲーム卒業
ダブルパンチで間違いない
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:57:04.71 ID:O0m+U1vM0
VITAとPS4はね、
ハードの販売数と比較してソフトが売れないハードなんだよ
VITAハード年間売り上げシェアが
18%あるのに、ソフトは9.8%!
3DSより、30多い126タイトルでだ
つまり大半爆死赤字
FF15が出て仮に大ヒットしてPS4が50万台増えてソフトが200万本売れても
そこからみんながスマホをすてて据え置きでゲーム始めるわけもなくもう復権することはないだろうな
10年かけた超大作ヴェルサスをなかったことにしたら廃棄損出すより
爆死上等で15のして幾らかでも金集めてダメージ減するのがスクエニの狙いだろう
このスレは伸びる
>>150 FFは海外売上が主力なので、国内での成功のためにWiiとかありえないw
金の切れ目が縁の切れ目というのは正にこのことだな
メディクリもついにいよいよSCEから絞れるだけ絞って円をきろうとする段階に入ったかw
中堅に過ぎないフロムの扱いがどんどん大きくなってるのも不安要素だよな
ブラッドボーンは面白そうだがどう見ても大作じゃないぞ?
ガンダムブレイカー2が孤軍奮闘してて胸熱
ニッチ層向けだろボーンは。
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:00:36.48 ID:O0m+U1vM0
PS系でガストに続いて
倒産続出するよ
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:00:50.47 ID:UGGjBiUW0
>>158 フロムはブラボン出した後が大変だろ、
もうAAA規模じゃないと誰も納得しない未来
>>156 海外売上が主力なのでてのも実際Wiiで失敗とは思えんがな、0になる訳じゃあるまいし
>>152 PS3 国内ハード ソフト売上(メディクリ&ファミ通)
2006 *45万台 **45万本
2007 118万台 *295万本
2008 *98万台 *516万本
2009 176万台 *804万本
2010 162万台 *999万本
2011 156万台 1253万本
2012 129万台 1162万本
2013 *85万台 1186万本
ファミ通ゲーム白書2014 2013年国内ゲームソフト市場規模
3DS 1113億円
DS 15億円
WiiU 127億円
Wii 75億円
--- 任天堂系計 1330億円
PSV 205億円
PSP 201億円
PS3 770億円
--- ソニー系計 1176億円
360 28億円
--- MS系計 28億円
合計 2534億円
その分平均販売単価が高いことがサードの魅力になってたから
サードが集まってくる
子供、お父さんお母さん、お祖父さんお祖母さん
ここ以外は、スマホもしくはゲームしないが主流なんだから必然
>>133 スマホ普及以前のPS3の全盛期みたいな事ってもうないだろ
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:02:16.49 ID:O0m+U1vM0
キャハハ
PS4で和ゲーの爆死ラッシュが始まるぞ
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:02:16.70 ID:KQe4NUbS0
>>156 wiiは海外でも爆売れしてたんですがそれは…。
なんで海外だと売れないという判断?
>>164 Wiiで出して、どの面下げて今度はPS4とXBOXOneだよーって海外でやるんすかw
国内ではWiiはミリオンタイトルが14本出てPS3はミリオンタイトルが1本しか出ていない
しかしPS3のハード寿命が長かったのでソフトの総売上数はPS3がWiiを抜いてる事は余り知られていない
あれ、黒木がいる
鬼女の追及から逃れられたのか?
PS4移行の年とはいえ、2014年のPS据え置き機のソフト売上が1000万割れで
初代PSを発売した94、95年以来の低水準になっているというのは見過ごせないな
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:06:10.81 ID:KQe4NUbS0
>>168 遅すぎる。もう始まってるよとっくに。
戦国無双4 コーエーテクモ 17,395
GUILTY GEAR Xrd -SIGN アークシステムW 13,967
真・三國無双7 Empires コーエーテクモ 12,252
オメガクインテット コンパイルH 12,238
無双OROCHI2 Ultimate コーエーテクモ 11,852
お姉チャンバラZ2 〜カオス〜 D3・P 11,114
メトロ リダックス スパイク・チュン 8,588
NAtURAL DOCtRINE(ナチュラル ドクトリン) 角川ゲームス 7,732
信長の野望・創造 with パワーアップキット コーエーテクモ 6,644
信長の野望・創造 コーエーテクモ 3,903
週販が水色だらけだったから仕方ない
>>169 Wiiはほんとに売れたよ
家族向けと低年齢向けハードとしてバカ売れした
でも一方で家族向け、低年齢向けのブランドイメージがベッタリとこびりついた
そんなとこにFF持って行ってたら海外じゃ自殺行為
そのせいでWiiUは苦しんでる
>>163 バンナムと関わってAC死んだしな
ブラボーコケたらホントどうすんだっていう…
沈没していく船の中でいつまでも喧嘩している人たち
珍しくメディクリが当たり前の事を当たり前に書いてるな 珍しく
MD、NG、PC98、SS、DC、PS2、箱○、箱1と渡り歩いてきた俺がPS4に興味を持ち始めましたよ
これがどういうことかお分かりですねフフフ
日本で大幅減のWiiUとPS
なお市場が10倍の世界では…ってなるとニシくん黙るよね
>>171 据え置き機ソフト売上
1 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 4,567,937
2 Wii Wiiスポーツ 任天堂 3,724,264
3 Wii マリオカートWii 任天堂 3,701,492
4 Wii Wii Fit 任天堂 3,561,787
5 Wii Wii Sports Resort 任天堂 3,143,214
6 Wii はじめてのWii 任天堂 2,804,201
7 Wii Wii Fit Plus 任天堂 2,409,957
8 Wii Wii Party 任天堂 2,382,177
9 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2,303,103
10 PS3 ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,905,979
11 Wii マリオパーティ8 任天堂 1,470,332
12 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 1,221,459
13 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン 1,077,273
14 Wii スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 1,043,028
15 Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 1,025,664
16 Wii ドンキーコング リターンズ 任天堂 977,034
17 Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂 917,146
これだけ見るとWii圧勝なんだよね
ま、PS4は新型出て安くなったら売れまくるだろうから、いいんじゃないの。
いつになるかは知らんけど。
>>182 話逸らしたいのはわかるけどさー
メディクリ「年末商戦はPSが前年比41%と大幅に前年を割込む結果に」 [転載禁止]©2ch.net・
1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 12:16:00.95 ID:EuBXAhwQ0
http://m-create.com/ranking/ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
世界の事になるとVITAが無いことになるのがPSW
年間ソフト販売本数〔万本〕
※2006〜08年はファミ通白書TOP1000、2009〜2013年はMCTOP1000
2014年はアスキー・メディアワークスBC調べ
PS3 Wii. 箱○ WiiU PS4 XBO
2006 --45 -196 --90
2007 -295 1167 -148
2008 -516 1380 -177
2009 -804 1290 -207
2010 -999 1167 -175
2011 1253 -869 -112
2012 1162 -507 --42 --85
2013 1186 -150 --46 -252
2014 -755 --14 --12 -319 -227 --11
凄いなこの人
>>145 そのPS3の数字おかしいだろ
12,035,201-9,156,295+4,501,350= 7380256だろ
大体電撃は死ぬほどいい加減であてにならない
世界込みでPS4持ち上げるならちゃんとVITAにも苦言を呈してもらいたいんだがな
初年度で達成するはずだった数字をいまだに達成できてないんだし
コピペ連投で話題変えたいみたいだけどスレの勢い上がって逆効果やでそれ
黒木〜
どのヅラ下げてコピペ発狂してんだよ〜
結局全滅論の通りかよ。日本のゲーム業界大丈夫か?
まぁPS3の台数が不甲斐ないせいでFF13凍結して出した頃には時代遅れだったわけだしな
Wiiはともかく箱○にマルチでなく独占できてればよかったね
まぁ株握られててFF13をPSで出すことを約束されてたんだから仕方ないんだけどさ
ファミ通年間ソフト売上
http://geimin.net/ 2011年 任天堂合計 23171742 PS合計 26319334(TOP1000集計)
2012年 任天堂合計 24882079 PS合計 15457252(TOP100集計)
2013年 任天堂合計 25075184 PS合計 15053909(TOP100集計)
2014年 任天堂合計 23884492 PS合計 11446797(TOP30集計)
去年はPSシェアが過去最低クラス 販売本数も過去最低 史上初TOP10に0本
任天堂は前年並み
一方PSは過去最低売上確定
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:17:14.58 ID:O0m+U1vM0
年間シェア
3ds ハード48.3% ソフト59.3% タイトル96
WiiU ハード9.2ソフト7.8 タイトル28
VITA ハード18.4 ソフト9.7 タイトル126
Ps4 ハード14.4 ソフト5.8 タイトル60
食えてないだろPS系ソフト会社
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:17:27.08 ID:WgWbxkiv0
国内はジョガイ
>>190 日本でも売るけど世界主力で頑張る PS4 PS4&PS3
海外でも売るけど日本でも頑張る PS4&PS3 PS4&Vita
日本で頑張る PS4&PS3&Vita Vita
PS4&PS3&Vitaのマルチしやすい環境でお待ちしております戦略w
>>194 箱○独占してたら、欧州で悲惨なことになってたろ
逆にPS3は北米で悲惨なことになってたから
PS3&XBOX360マルチで正解だった
PS4のソフトの売れなさが箱を彷彿させる
箱はPSとのマルチでそっちに客奪われてたのもあったが
PS独壇場でこの売上やばすぎるだろ
PSフォーマット前年比41.30%から目を逸らさないで
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:22:00.01 ID:O0m+U1vM0
VITA のソフト市場拡大に懸けた結果
126タイトル大半が爆死・・
>>198 それだとPS4で出るゲームはいつまでもVITAのマルチ分に足引っ張られるってことになるのか
まあPSPでも出せそうなゲームをPS3でずっと喜んでやってたし大して気にしないか
>>193 日本市場は3DS以外は駄目でしょもう
でも個人的意見を言わせてもらうと、ラストチャンスに一回だけ
ドラクエ11を据え置きで出してくれと言いたい
それでも国内据え置きがオワコンのままならもう和ゲーのブランドは
任天堂の携帯機に続編出してきゃ良いんじゃないのと思う
で、据え置きは月額課金のオンゲーとかヘッドマウントディスプレイ系とかの
ニッチでディープな市場に変わりゃいいよ
>>198 聞いてんのかお前
PS3の数字がおかしいつってんだろ
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:23:22.51 ID:By4/OWdK0
>>202 未だにミリオンどころかハーフすらゼロ
100ドルも値下げしてこのザマ
ここまで大失敗したハードはない
PS4独占で勝負したらいいじゃん!
ってゴキブリが強気に言えない市場なのがPSなんだよな
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:23:52.79 ID:O0m+U1vM0
VITAソフト爆死ショウに引き続き
PS4 和ゲー爆死ショウ2015が開幕します
>>186 VITAはPS4との連動で生き残る道はあるけど
WiiUは3DSに便乗して生き残る道はないよね?
>>200 箱にはPSがあったから売れなかったけど、
PSにはスマホが壁だな、
客も開発も全部取られた
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:25:37.70 ID:By4/OWdK0
また妄想が根拠
VITAはPS4との連動で生き残る道はあるけど → ねーよ馬鹿
>>202 発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *96 *47 125
2015 *** *16 **4 *34
パッケージのみ、ベスト版、限定版除く
2015年は3月末発売予定まで
今年はその去年を上回る150タイトル超えそうなペース
>>209 ボタンが足りないのに連動とか寝言ほざいてるけど大丈夫なのか?
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:26:06.02 ID:RJ+lplLx0
PS4は海外タイトル多め(実際は知らない)vitaは細々としたそう言うタイトルが数多く
だったから多少はね、タイレシオ低めだけど紙芝居系はギリ利益でてるんじゃない
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:26:53.35 ID:KQe4NUbS0
>>196 >3ds ハード48.3% ソフト59.3% タイトル96
WiiU ハード9.2ソフト7.8 タイトル28
VITA ハード18.4 ソフト9.7 タイトル126
ちょっと衝撃だなこの数字…。
比率的に考えるとvitaは3DSの30%増しでソフト出てるのに売り上げは六分の一以下なのか。
逆にwiiuはvitaの六分の一しかソフト出てないのに売り上げ自体は大差ないのか。
これ、vitaの市場やばすぎるだろ。売り上げ平均一体何本なの?相当低くないか?
Vitaは、フリープレイ用のマシンとして生き残れるかもよ。
欧米では、どうにもならんだろうけど。
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:28:33.46 ID:RFqfbS1h0
国内は空気読めないソフトしか出さないからな
んなもん買わぬされて当たり前
海外のやつらが羨ましいよ
>>214 ソフトごとに代わりの操作方法がそれぞれ設定されてます
完璧な精度のいる操作じゃなきゃ余裕ですよ
そしてセカンドスクリーンもあるしね
WiiUは単独で生きる道も3DSに便乗して生きる道もないよね
>>213 それでPSフォーマット前年比41.30%とかヤバイな
>>216 Vitaはギャルゲー量産ハードだからタイトル数は多いよ
売り上げトップ10にプレステソフト一本もないとかある意味すげぇよ
vitaのフリプって言うけど
俺屍2とか速攻投棄されてるけどやりたいと思う人いるの?KOTY候補なのに
PSWひでえなこれ
去年までは据え置きはPS3が王者なのは間違いなかった
PS4が失敗してPS3の売り上げも落ちてwiiUまで没落してしまった感じ
日本市場は何年も前から3DSが主力なのは間違いない
据え置き限定だとPS3一強だったのがPS4参入でPS3・PS4・wiiUが全部微妙という予想に反した結果になった
ソフト売上だけ見ればwiiUが一歩リードした感じだが、携帯機の前には霞むレベル
VITAは所謂PS系統和ゲーの逃げ道だろ
据置じゃ無理、でも任天堂ハード向けのタイトルじゃないって感じの
だから和ゲータイトルが集まる
だから国内だけ売れる(逆にPS4が売れない)というおかしな事になってる
>>219 ソフトごとに操作法が変わるって
それならコントローラーで普通にプレイしたほうがよっぽど楽じゃん?
据え置きハード買ったのに、WiiUみたいにコントローラーだけで遊びたいとかいう発想が出てくるのも
不思議で仕方がない
ゴキちゃんたちってゲムパは要らない!ゴミって言ってたのに
VITAがリモプに対応してから言わなくなったよねw
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:32:49.79 ID:u8iQCXxo0
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:33:24.72 ID:6Z1E3V+x0
ゲーマー()
日本のPS市場はニッチな市場になったもんだ
実績→トロフィー
リモコン→チンコン
ゲームパッド→VITA(有料)リモプ
結局パクリなんだよね
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:34:08.83 ID:KQe4NUbS0
>>227 逃げ道になってるならまあいいかもしんないけど、
>3ds ハード48.3% ソフト59.3% タイトル96
WiiU ハード9.2ソフト7.8 タイトル28
VITA ハード18.4 ソフト9.7 タイトル126
実際は↑だからなあ。正直vitaの大半のタイトルは逃げ道にすらなってないだろ。
多分5,60%くらいのゲームは売り上げ5000本とかそんなレベルだぞこれ。
>>216 そりゃ発売予定本数を誇るしかないわけだ…
なんだかんだで、家ゲ市場がスマホやPCにだいぶ食われてるんだろうな。
先行きは暗い。
>>228 根本そこではないよね?
連動して生き残る道があるってだけ
WiiUもVITAも単独では生き残る道がない
だからいかに付加価値を与えられるかが重要
個人個人がどう遊ぶかなんてのは自由
その上でリモートやセカンドスクリーン、PSNOW用媒体と付加価値があるのがVITAね
付加価値が無ければどちらも存在価値ないからさ
236 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:37:18.98 ID:r+PhLFzD0
VITA → PS3があればイラネ
PS4 → PS3があればイラネ
単純にこれだろ
次世代機と言われるものが出ても微妙なのは
縦マルチでも間違い探しか、リマスターという再販ばかりのゲームしか出てないから
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:38:04.24 ID:By4/OWdK0
脳内妄想をいつまでつつける気だ?
VITAは100ドルも値下げしてWiiUより売れていないんだぞ
生き残りようが無い
Vitaのようなソフトの集まり方も、まあ個人的には嫌いじゃないんだけど
どうせならもうandroidで展開してくれんかなあ、って思う
値段帯とか規制とかgoogleplayでは難しいからってのはあるんだろうけど
PSPの時代と違って、ガジェットとして欲しいって感じじゃないのがVitaは厳しい
そこそこサードが逃げてきてるのに伸びきらない、ってのはここが原因かなあ、と
付加価値とか言われても、「Vitaを買う」という高すぎるハードルがあるんでなあ。
>>232 現状PS4とPS3とVitaのマルチ PS3とVitaのマルチ Vita単独の3通りあるしねー
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:39:42.63 ID:evs95y/lO
縦マルチ多すぎだわPS4
>>237>>239 売れる売れないの話ではないんだよね
もうWiiUとVITAは単体として存在価値はない
持ってる人にとっては今後ソフトが激減してただの箱になる
これから存在価値は周辺機器としてのVITA
とくに存在理由のないWiiUってだけね
VITAが生き残る道がどうとか言ってけるど
仮に生き残ったら後継機出すのか?ww
>>224 その次の週は+131,419で9,287,714だから
2013年度累計の数字は第1週分の305,114を足し忘れてるな
つまり12,035,201+305,114-9,156,295+4,501,350=7685370か
逆に増えた
まぁこのスレタイ的には
マルチ合算してもソフト売上がスマブラUに及ばないからヤベェって事だな
前は合算で30万・40万とか余裕だったろ
>>237 2014年間ソフト販売本数(2013年12月30日〜2014年12月28日) :電撃
PS4 2,266,431
PS3 7,550,413
Vita 5,143,158
PSP. 1,080,990
WiiU.. 3,191,918
Wii 135,738(〜3/30)
3DS 23,182,833
DS. 46,344(〜3/30)
X360. 120,848(〜9/28)
Xone. 113,224
Vitaは今後さらに衰退するPS3の受け皿になるね
海外向けでないPS3系の行きどころはスペック的にWiiU以外ではVitaしかないしね
実際PS3とVitaのマルチは増えている
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:43:35.92 ID:By4/OWdK0
サードがVitaに集まってるとか言われても全く存在感無いからなあ
ゴミがいくら集まろうが全部集めても妖怪1つに負けるという現実
>>243 出さない可能性が高いだろうね
もう携帯機としての存在価値はないに等しい
PS事業にとって携帯機は無理
和ゲーはそもそもクオリティがないんだから、そりゃマルチにするわ
携帯機に作って据置とマルチで売るってのが一番賢いやり方だろ
据置オンリーだとショボイとかボリュームないとか言われるだろうけど
「携帯機マルチだから」でそれも許されるだろうし
まぁ悪く言えば手抜きなんだが
さすがに去年とは投入ソフトが違いすぎる
反省しないと、んでも確実に消費税増税でお寒いことになってたから力も入れられんかったんだろうけどねw
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:46:10.61 ID:4IdTg4CL0
3DS最高やん
>>250 PS4/PS3マルチで売り出し、売上が足りなければVitaで完全版
今の日本サードだとこれが最善
元からVitaを視野に入れて力を抜きつつ、完全版商売
だけど最終がVitaなのでそこも完全版と言いつつそんなに力を入れなくても言い訳が効く
ま、長期的には最悪の手なんだけどなw
増税を言い訳にしちゃいかんだろ
ソフトの7割がエロゲーギャルゲーになってしまったのは間違いなくSCEの怠慢
電撃はメディクリTOP50なら何回もランクインしてるスマブラXとかを集計しないでPSPを60万とか適当な数字出してる
メチャクチャだな
その完全版完全版で激減したのが今ちゃうの
完全版の廉価版を待ってるうちに興味なくすんだよなw
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:53:30.96 ID:KQe4NUbS0
今年は去年にまして目玉商品が何もない状態のPSWでは
多分年末くらいに今年以上のひっどいことになってると思うぞ。
あーあ。毎回週販でハッキョしたゴキのうぜーセカイセカイコピペ爆撃毎週くらうのか。
うぜーなあ。ホント移住でもしてくんないかな。韓国にでも。
縦マルチ多いからPS3で十分な上一週間程度で中古が流れてんだよなPS3
PS4の利点ねーもの
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 15:22:36.29 ID:r+PhLFzD0
PS3でもうソフトは出さない
PS3レベルのゲームは全部VITAで出す
そしてPS4は今までのよりワンランク上のクオリティで出す
これはPS2、PSP、PS3の関係に似てるね
「PS2で作るな」と噂されたそのままを今の状態でやればいい
ただ、当時のソニーの影響力・発言力が今もあるかどうかは怪しい
数撃っても当たらないVita
>>260 当時と違うのはもうPS3・PSVでゲーム作りたいってメーカーが無い事だな
PS4なんて言うまでもなく
数撃ったはずだけど7割エロゲーギャルゲーで明後日の方向に撃ってるからな
当たる当たらないとかそういう問題じゃない
PS3の普及率の前にVITAもPS4も完全に死んでる
VITAとPS4マルチに移行したところでPS3ユーザーは、動かざること山のごとく
詰んでる
PS3ユーザーは動いてると思うぞ、スマホかPCかゲーム卒業したかのどれかだろ
1850万台中100万だけだもんな
カス市場かよ
相変わらずゴキブリのブーメランは切れ味いいなwwww
>>256 いやまあそうなんですけどねw
個人的にはFF13の罪が物凄い大きい気がする
一般人の据置大作に対する夢とか幻想が、13、13-2、13-3と出す毎に打ち砕かれて行って、次々去っていった、みたいなイメージ
さらにヴェルサスが15ですとか言い出ちゃってもうどうすんの状態
あれが初動に恥じぬ満足を与えることが出来てたら、なんだかんだで違ったと思うんだよなあ
元々BDプレーヤーとしてPS3を買っただけの人が多いと思うんですよ
その人らはわざわざPS4買わんのです
PS3のアクティブユーザーの半分はVITAに移ってるだろ
ライトユーザーは消えた
ライトが消えたのは任天堂もソニーも同じだな
ライトな人達は据え置きでゲームなんてスマホでゲームやったらやらなくなって当然だし
やっぱPS4売れてないんだよね?
これでサードも目が冷めてPS4見捨ててWiiUに帰ってくるんだよね?
DQ11もWiiUだよね?そうだよね?
任天堂王者復権だよね??
信じてるよおまえたち!
>>272 今年一年のソフト発売予定を見てサードメーカー各社がどう思ってるか、想像してみるといいんじゃね?
PS4もWIIUも売れてない。
だから問題なんだろ
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:05:31.68 ID:KQe4NUbS0
>>268 ナンバリング続編で激減するのはFFに限ったことじゃないし
FFで言うと10とかでもそうじゃなかったか?
それでも12は普通に売れたしなぁ
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:06:29.93 ID:Slx3UJNr0
ドライブクラブや俺屍2みたいな糞ゲー出してるから売り上げ落ちて当然の報いだろ
FC世代のおっさんがゲーム機で遊ぶ余裕無くなった
飲み会で同年代と話すと昔はFFとかドラクエとかやってましたねーって思い出話だけで現在遊んでるのはスマホゲー
>>272 据え置き全てから客が飛んでるんだからなる訳ねえだろ
>>272 サードはその2つしかゲームだしたらあかんの?
>>223 俺屍2は前作に全く思い入れがない人間がつまみ食い感覚で遊ぶなら悪くないゲームだよ
ある意味フリープレイ向き
>>271 全然同じじゃねーから
全体としては減っちまったが、
任天堂は毎年毎年新しいキッズ取り込んでんだよ。だから妖怪みたいなメガヒットが出る
ソニーは古い客食いつぶしてるだけ。新しい客ほぼ入ってこねぇから、飽きて卒業してく分だけ年々減ってく一方
だからミリオンがもう何年も出ず、ハーフも出なくなって、30万ですら滅多に出ない
>>272 サードは来ないと思うが、今までだってほぼ自社オンリーで世界に君臨してた任天堂とソニーじゃ自力が違い過ぎる
ゲームがどんどんマニアックなものになってきてるし
ライトユーザーが手軽に遊べるゲームもほとんどない
せいぜいDQFFMHみたいな昔からの人気シリーズものか、任天堂のタイトルくらい
286 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:13:40.12 ID:KQe4NUbS0
>>282 まあそんな感じだよね。
日本ゲーム市場オワタいうやつは、3DS見えてんのか見えてないのかいったいなんなのか。
あと
>>272に、任天堂王者復権とか言ってるけど、復権もなにも、少なくとも今年の時点で
国内売り上げトップ10独占しててその意見はないんじゃないの?
一体どこまで独占したら復権ってことになるの?
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:13:42.32 ID:By4/OWdK0
>>281 笑わすな
「俺屍」は思い込みのある人間しかできないニッチなゲーム
だから大して売れていない
「俺屍2」は尚更思い込みがないとできない
>>281 あれは男神に対する女性ファンの想いを汲み取れなかった製作者の認識不足が敗因だなぁ
ゲーム自体は全然悪くないんだが
まぁ俺はあの遠征前提のダンジョンの仕様が嫌いだったけど
>>286 ゲーム事業全体でみれば国内TOP10独占してもPSに遠く及ばない売上だし
しかもあれだけ売れてて赤字だし
その構造をなんとかしなきゃ駄目なんじゃね?
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
>>286 少なくともマリカとスマブラ出して前年比55パーセント減少したWiiUは終わったよね
あと携帯機が終わったとは一言も発言してない筈なんだけどな、VITAすら安定してるし
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:18:53.64 ID:KQe4NUbS0
>>282 かなり納得した。
もうPSWで少なくともシリーズ作品の売り上げが上向くことは二度とない。
どんなに頑張っても維持が精一杯だ。落ちていくか、せいぜい横ばいくらい。
多分PSWのプレイヤーの平均年齢すげえことになってると思うぞ。
確かFFプレイヤーの平均年齢が20代後半だったような…。で、これが下がっていくことは二度とないから、
条件は時間が経つほどさらに悪化していくと。
SCEも任天堂も赤字の原因はハードの製造コストや値下げが原因だったりするよね
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:21:03.24 ID:By4/OWdK0
>>289 また馬鹿が湧いた
SCEは実質解体 惨状を極めるゲーム
http://diamond.jp/articles/-/7789 プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の
売却損を含めて、9000億円にも達している
2010年で累積赤字9000億円
2011年には情報漏洩
2012年は再度の債務超過
約1兆円の赤字なのに「売上額ガー」
5兆の売上に対して1兆赤字でいいなら
1000兆円でも売れるわ
294 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:21:41.00 ID:KQe4NUbS0
>>290 >あと携帯機が終わったとは一言も発言してない筈なんだけどな、VITAすら安定してるし
>1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:16:00.95 ID:EuBXAhwQ0
http://m-create.com/ranking/ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
>3ds ハード48.3% ソフト59.3% タイトル96
WiiU ハード9.2ソフト7.8 タイトル28
VITA ハード18.4 ソフト9.7 タイトル126
vitaが安定してたらこんな数字でませーん。
というか、こんだけハッキリした数字出されてるのにそんな結論になるのが信じられんのだが…。
>>291 龍が如くも軌跡シリーズもずっと前作売上を上回り続けてるが
モンハンは最新作で初めて前作割れどころか激減したが
単にタイトルの問題を○○ハードは、とかでくくるのって宗教以外の何者でもないと思うわ
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:23:09.99 ID:KQe4NUbS0
>>295 >龍が如くも軌跡シリーズもずっと前作売上を上回り続けてるが
ほかは?二つだけ?
>>293 なんだそのソースも何もない週刊誌の妄想記事はw
しかもいつのだよw
>>296 SAOもだな
カグラも前作3DSだがそれよりは上だったな
>>293 4年前の記事かぁ、懐かしいね
任天堂黄金期だったね、あれから4年でこうも立場が変わるとは、いわっちも予想してなかっただろうね
2009年3月期
売り上げ 18386億円
営業利益 5553億円
2010年3月期
売り上げ 14344億円
営業利益 3566億円
2014年3月期
売り上げ 5717億円
営業利益 ▲464億円
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:27:05.20 ID:Slx3UJNr0
糞ゲーしか作れなくなったSCEは任天堂に勝てない
>>294 VITAの販売台数が去年と1万しか変わらなくて笑った記憶が有るんだけどな
まあ売れてないでいいよ、3DSの落ち込みの方が酷いと返されるだけだし
>>289 ころころセグメント付け替えしてる部門の数字なんて出してもなんの説得力もねぇんだよ
構造がどうこうとかほざくのはSCEのセカンド債務超過解消してからにしろっつーのwwwww
債務超過してるトコが無借金金持ち会社にんなクチ叩けると思ってんじゃねーっつーんだよwww
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:30:22.32 ID:By4/OWdK0
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:30:31.81 ID:KQe4NUbS0
>>301 >まあ売れてないでいいよ、3DSの落ち込みの方が酷いと返されるだけだし
61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:54:51.56 ID:1PmElV3H0
>>53 別に任天堂対ソニーの争いじゃないからな。
お前にとってはそうなの?
別に3DSがどんだけ落ち込もうが
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:16:00.95 ID:EuBXAhwQ0
http://m-create.com/ranking/ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
↑とは一切関係ないことなんだけど、OK?
ソフトが出て落ちてるということはもう無理やろ
>>291 >確かFFプレイヤーの平均年齢が20代後半だったような…。
意外と若いんだな
30代、40代の中年オヤジしかやってないかと思ってたわw
>>302 セグメント変わってるからゲーム事業は実は赤字とか
編成前の債務超過債務超過
そんなことを呪文のように言い続けても今のSCEと任天堂の状況は変わらないと思うよw
現実は、PS4は世界でバカ売れ、ソニーのゲーム事業はソニーの中核になった
サード各社は海外はもちろん国内すらその将来性から次々PSにソフト投入
国内でもPS4のラインナップはどんどん厚みを増し売上も安定してきた
VITAも海外では苦戦してるが国内は安定してる
一方任天堂は3DSが国内ではDSより安く投げ売りするというウルトラCで大ヒット
海外でもそこそこ
なのに無理な値下げの影響で黒字化できないままピークが終わろうとしてる
WiiUは鳴かず飛ばず、サードはほとんど撤退状態
主要なタイトルはほとんど出尽くし、この先売れる材料が全くない
少なくともゲーマーがいろんなソフトを今後楽しめるのはどっちだろう?
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:35:41.52 ID:By4/OWdK0
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:35:46.22 ID:KQe4NUbS0
>>305 そうなんだよな。売り上げベースを話題にした場合、
ソフト数の集中ってのはむしろ逆効果なんだけどな。
それだけいろいろなソフトが出て二年前の60%も売り上げが下がってるってことなんだから。
まるっきり客に訴求できてない。PSWで出てるゲームのほとんど全部がスルーされてるってことなんだが。
>>308 ゲーマーがいろんなゲームを楽しめるというPSWの楽園は昨年末日本では崩壊したってのがこのスレの主旨です
ニンテンドウガーで目をそらし続けたいのは痛いほど分かるわw
SCEのゲーム事業は本当は赤字のはずだけどソニー本体がその赤字を隠してるはずなんだよおおおお
スマホの赤字に付け替えたりして、本当はスマホ黒字でゲーム赤字のはずなんだよおおおおおお
wwwwwwwwwwwwww
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:39:42.22 ID:By4/OWdK0
>>308 いつSCEが債務超過じゃなくなったんだ?
官報は嘘か?
というかPS2時代ですらSONYを支える売り上げが出てなかったのに
PS4とか言う負の遺産で何とかなってると思ってる馬鹿っているの?
>>309 あれ?ソニーのネットワークて大赤字じゃなかったっけ?
ゲームネットワーク部門てするとネットワークの赤字を補うほどのゲームの黒字ってことになっちゃうよw
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:40:28.48 ID:KQe4NUbS0
>>312 いや、どんだけ草生やして根も葉もないウソ言ってるみたいな感じで誤魔化してみても
事実そうなんだからしょうがない。任天堂とSCEで決算のやり方が違うんだから同じように並べられるわけないんだよ。
SCEはSCE単独で宣伝費や通信費を計上してないんだから実態がわかんねーんだわ。
あと、完全完璧なるスレ違いな。
フリプのせいでソフトが売れない
フリプニシのせい
>>309 これ、ネタで言ってるんじゃないよね?
純資産て何か知ってる?
>>309 「映画や音楽は自社コンテンツを持っているのに、ゲームだけは他社に作らせる方針を
取っているから、自前でソフト開発もする任天堂よりも利益率が悪いのです。そのため、
ゲーム事業を20年やってきて、過去の最高利益は1000億円止まり。
これではソニー全体を牽引する事業にはなりません」
といってたエース安田さんw
ソニー:アップル並み株収益、PS4好調で−ハッカーの影響軽微
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NH6GI86KLVR501.html 安田アナリストはハッカー攻撃があっても、「トータルで見ると業績は回復に向かっている」と話す。
「プレイステーション(PS)4」の売り上げが好調なゲーム事業やイメージングセンサー事業などが収益をけん引するとみている。
PS4が当初の予想を超えてバカ売れしたのを見て、ゲームがけん引すると言い出しちゃいましたwwww
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:46:34.80 ID:By4/OWdK0
>>316 馬鹿かと、PSNが赤字だったからSCEから切り離してた
大金入れてPSN立て直したら即ゲームと合体
http://www.huffingtonpost.jp/2014/07/22/sony-ps4_n_5608500.html この間、ネット事業をまとめていたのが、09年4月から担当執行役を務めていた平井社長だ。
ハッカー問題では副社長として矢面に立った。テレビの黒字化が達成できずに
批判を浴びている平井社長だが、12年4月の社長就任時の
目標を唯一前倒しで達成したのがネット事業でもある。
2年前の経営方針説明会で掲げた「ネットワーク事業の売上高を14年度に
2000億円に」との目標は、13年度に2000億円超えを達成。11年度の660億円、
12年度の1170億円から、倍近くのペースで拡大し、13年3月末で月に1度以上の
利用がある「実質ユーザー」は5200万人を超えた。今では「来期以降の成長に向けて、
最も上昇が期待できる重要な事業」(幹部)に育った。
SCEを会社扱いして「倒産倒産」言ったり、ソニーの部門扱いして「セグメント付け替えで黒字はまやかし!」とか、いろいろ大変だな
>>323 子会社としては債務超過放置したら倒産だから吸収してゲーム部門にしたのは事実だけど?
ソニーゲーム部門 売上
総売上 営業利益 ソフト ネットサービス売上
2013年4-6月 1316億円 ▲164億円 680億円 390億円
2014年4-6月 2575億円 43億円 850億円 690億円
2013年7-9月 1690億円 ▲42億円 950億円 410億円
2014年7-9月 3095億円 218億円 1080億円 710億円
総売上 営業利益 ソフト ネットサービス売上
2013年9月中間期 3006億円 ▲206億円 1630億円 800億円
2014年9月中間期 5670億円 261億円 1930億円 1400億円
毎月500円取るPS+会員増えて、ネットサービス売上すげー伸びてるもんな
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:50:08.18 ID:By4/OWdK0
というか、PSNっていつまで使われるんだろうな…もう名称変わってるだろあれ
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:50:43.25 ID:KQe4NUbS0
>>323 途中経過は、非常にごちゃごちゃしてわかりづらすぎる。
ハッキリわかってることは、こないだの3ヶ月で実家のソニーが1061億の赤字を出し、
通期目標は2300億の赤字予定ってことだけだ。多分2300億も見積もりが甘すぎて、3000億超行くと思うが。
SCEが別荘でどんだけ稼いでも、実家がボーボー燃えてんだよ。
>>325 この売り上げってソニピク問題で役に立てる程度の儲けなん?
ほんとゲハはドラクエ11やソニーVS任天堂に持っていきたい奴が多いな
ソニーや任天堂の売り上げがどうのこうの、海外で売れてるからどうのこうの
そういう問題じゃない
「ゲームソフト自体が出ない、少ない」これが問題なんだろ
何でも良い暇つぶしにロープレ買って帰ろう→軌跡2(以外昔ながらのRPG思い浮かばねぇ)
シューティング→なし
レース→マリカーかドライブクラブ2択
格ゲー→ウル4かギルティ2択(秋までウル4一択)
実際はRPGに妖怪もポケモンもあるけど、シナリオ重視RPGとは違うんで別にしたが、こんな感じに陥ってる
FPS・TPSだけはとても多い
>>329 そもそもそのネット部門の稼ぐネタがSPEの映画なんだが
その新作が大量お漏らししちまったんだよなw
>>313 少なくとも自分は小中学生でFFやっているって人は見たことないけどな
DQならたまにいるけど、それもそんなに多くはないよ
こっちもオッサンがメイン
>>308 だからんな戯言はSCEとソニーの現実の前には屁のつっぱりにもなんねーんだよwwww
SCEは相変わらず債務超過
ソニー本体は2013年は1100億、14年は最低2300億の大赤字
これがSCEとソニーの現状だからwwwwww
>>335 昨年そのPSNを映像配信で黒字にさせたんでちゃっかり合併してるよw
今年からがっつり含まれます
>>333 この損害って何に対しての事なんだろうな?
将来にわたる裁判の賠償費用まで含まれるのか?
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:57:30.06 ID:KQe4NUbS0
>>333 良かった。今季の大赤字の最大原因は北朝鮮によるサイバーテロの赤字によるもの!
とかちゃっかり言いそうだったから心配してたんだ。
これでどんだけ超絶大赤字出そうが言い訳できないね♪
平井の次、誰が社長なんだろうねー。
>>337 一般的にサイバー攻撃に対する損害保険かけてるなら
賠償含む情報流出に伴う損失が中心になるでしょ
>>334 それで任天堂のWiiUの現状が少しは好転して、PS4/VITAの現状は暗転してくれるのかね?
ゲームに興味ないならファースト企業の帳簿が赤字だから黒字だからって喜ぶのは結構だけど
その結果がこれじゃなあ
341 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:00:11.27 ID:By4/OWdK0
>>337 ソニーに重過失があるのに
保険会社が全額払ってくれるわけがない
「保険で全額」は、あくまでソニーの主張であり願望
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:00:15.64 ID:7euX90b30
メディクリの分際で都合の悪い事実を記事にするってどういうことだよ!
ふざくんな! いつもみたいに意味不明の数字出して来て持ち上げろや!おら!
>>338 できたらストリンガーみたいな無能経営者になってほしいよな
平井みたいにソニーの事業を次々黒字に塗るかえるような経営者は勘弁してほしい
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:01:31.49 ID:By4/OWdK0
>>340 なんでWiiU限定なんだ?
SCEは債務超過だぞ
347 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:01:31.87 ID:KQe4NUbS0
>>340 とりあえずPSWが崩壊してソニーがゲーム業界から消えてくれたらいいよ。
それは、そのあと考えることだ。頼むから赤字ダラダラ垂れ流して業界に迷惑かけ続けないでいて欲しいよマジで。
この場合ってソニー以外の保険が保障すんのがセオリーだよね
どこやろ
>>343 WiiUの話しちゃだめなの?
じゃあなにがあってもPS一択しかないってことになっちゃうけどw
>>345 すごいウケタ
私も平井がこのまま続投するのがいいと思うよww
>>349 完全にスレ違いの何者でもない罠
最速で行動パターン読まれてるのに懲りないゴキちゃん
PS一択の状況問わず
前年より落ち込んでるって数字はガン無視か・・
>>348 ソニーはタイの洪水の時も400億円くらい損害保険から受けとってたけど、どこだったんだろね
>>346 SCEは過去のCELL投資等で債務超過だからいくらPSで利益だしててもPS事業やめてくれるはず!任天堂のために!
こうですか?わかりません><
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:04:04.07 ID:KQe4NUbS0
>>349 いや、そういうことじゃなくて、ニンテンドウガーwiiuガーはスレ違いでしょ?
なんでいちいち任天堂とwiiuの流れに絡めないと会話できないの?
とそういう事が言いたいんじゃないでしょうか。
ちょっと一時間ほど「任天堂」「3DS」「wiiu」をNGワードにして文章組み立ててみなよ。
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:04:42.90 ID:By4/OWdK0
PS大好きメディクリ様からのありがたい説教だな
>>351 それ任天堂にネガティブなスレでソニーガーVITAガーやってる豚へのブーメランになっちゃうよw
結局高性能化は市場を衰退させただけだったな
ゴキブリが最近WiiUガー煩かったのはこれのせいか
361 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:05:33.30 ID:dQexbGd30
>>346 任天堂も前年度232億赤で今年度も1Qは赤だろ
SCEの債務超過を笑えるような状況じゃない
>>356 コミットメントは努力目標であってそれによって責任をとることは考えなくていいらしい(by任天堂岩田)
>PSフォーマットは前年比41.30%
>前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
つーか、ここをよく見てない証拠だろ
>>360 それは単純にWiiUが・・・
いやまぁいいけどw
365 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:06:38.71 ID:KQe4NUbS0
>>356 だな。二年前にこれ言ってたな。岩田がコミットメント言ってる裏で
全社員のコミットメントを賭けるみたいな事言ってたわ。
9月くらいに2300億赤字見込みって時点でこの目標完璧に不可能になってんだから
もう辞めりゃいいのにな。
>>358 そういう煽り屋のアホはどんどんつぶしても一向にかまわんがw
ゴキちゃんのような同族意識なんぞ持った覚えはないぞw
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:06:46.50 ID:By4/OWdK0
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:07:43.70 ID:dQexbGd30
>>367 現実はPS4.vita世界で好調
3DS.Uちゃん世界で大惨敗
>>365 残念、今期赤字予想の原因はソニエリ吸収による損益計上が原因であって
ソニーの事業はほとんどの部門で黒字化しちゃったから、今平井が辞めるなんていったら株主発狂するよw
>>361 いや、鼻で笑ってお釣りが来る
言ってみれば全身他人の血液で満たされてるようなもんだぞ、債務超過って
絶賛輸血中だし
>>361 任天堂Q2が黒字でQ1の赤字は2億まで減ったぞ
簡単に去年の任天堂
Q1:マリカー8発売だが赤字約250億
Q2:スマブラ3DS 妖怪2発売 黒字約250億 合算で赤字2億まで減る
Q3:ポケモン・モンハン・スマブラU・妖怪真打 でどうなるか・・・まぁ黒字は確定
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:08:55.91 ID:Slx3UJNr0
>>370 任天堂ってこの先利益上げられる材料がもう全くないけど
SCEはPSが好調だからこの先PS4の開発製造コスト分を回収して利益積み上げるのみなんだが
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:10:38.84 ID:By4/OWdK0
あまりにも現実が把握できていないPSW
「今のSCEの債務超過はCELLの失敗(キリッ」
>>354 2010年に解散して、新会社になったのに
今の債務超過もCELLのせいだと思い込んでるPSW民
>>372 SCEの赤字を語るのにPS4立ち上げ費用なんて一切言われないのに
任天堂の場合はそれを考慮しなきゃいかんのかw
376 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:11:04.52 ID:sSnR3nz60
>>371 おかしいよ
だって2億赤は営業利益なのに2Q250億黒字は
純利益
混ぜたらダメだろ
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:11:08.05 ID:KQe4NUbS0
>>373 お願いだからその素晴らしい手腕で
国内PSW市場もどうにかしてくださいよー…。
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:16:00.95 ID:EuBXAhwQ0
http://m-create.com/ranking/ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
もう完全完璧に壊滅状態じゃないすか…。
>>372 2012年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億 5717億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億
2015年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *747億 *963億
営業益 ▲*95億 93億
New3DSでそんなに赤字出してたなら、3DS関連だけでどんだけ赤字垂れ流してるのよwww
任天堂信者の喜びようがすごいね
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:12:57.47 ID:sSnR3nz60
売上は967億だよ
何でこういう嘘コピペ拡散するんだ?
>>374 逆ざやがだけが赤字の原因ならPS3の収穫期がほとんど儲からなかったって事態は説明できん罠
頼みのロイヤリティなんて大して儲からない完全な証明
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:13:24.99 ID:By4/OWdK0
また為替を無視した営業利益コピペ
>>377 ソニーゲーム部門 売上
総売上 営業利益 ソフト ネットサービス売上
2014年4-6月 2575億円 43億円 850億円 690億円
2014年7-9月 3095億円 218億円 1080億円 710億円
2014年9月中間期 5670億円 261億円 1930億円 1400億円
ごめんね絶好調でw
世界シェア10%程度の日本市場ではびくともしない状況になっちゃった
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:14:13.47 ID:KQe4NUbS0
2014年 クリスマス週
PS4
グランド・セフト・オートV 16,944
シャドウ・オブ・モルドール 11,256
PS3
ガンダムブレイカー2 21,386
シャイニング・レゾナンス 10,100
ウイニングイレブン 2015 8,289
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版) 5,844
信長の野望・創造 with パワーアップキット 4,044
PSV
ガンダムブレイカー2 27,238
魔法科高校の劣等生 23,900
ファンタシースター ノヴァ 7,656
ちなみに実態は↑だぞ?
これ、どうすんのや。来年はさらに落ち込む見込みなんだぞ。
でも赤字
というか問題はPS系で去年よりも6割売上げを落としたことだろ?
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:14:34.35 ID:sSnR3nz60
直しとく
簡単に去年の任天堂
Q1:マリカー8発売だが赤字約100億
Q2:スマブラ3DS 妖怪2発売 黒字約240億 合算で黒字143億に転換
Q3:ポケモン・モンハン・スマブラU・妖怪真打 でどうなるか・・・まぁ黒字は確定
>>382 任天堂海外通期売上推移
北米 欧州
2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ
2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ
2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ
2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ
2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ
2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ
2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
為替関係なしに、海外売上が壊滅的に激減してるせいだもんねw
数字おじさん
数字の用意がしごと
コピペ君あらぶってんなあ
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:16:06.20 ID:KQe4NUbS0
>>383 いや、90%の世界市場で大勝ちしようが、
こっちとしてはその10%の方をなんとかして欲しいわけで…。
全く売れてないじゃないすか、国内PSW。
国内なんかどうなってもいい、売り上げの大勢には影響ないって、それ、誰視点なの?
まぁ確かに任天堂のQ2は円安も大きく影響してるな
Q3はさらに円安だからどこまで伸びるが見物ではある、ゲームみたいにギャンブル要素強い事業はコンスタンスに利益出ないだろうし
がっぽり稼げる時にどんだけ稼げるかが重要
>>384 2013年 クリスマス週
PS3
ファイナルファンタジーX/X-2 HD 184,506
真・ガンダム無双 41,514
ドラッグ オン ドラグーン3 22,583
グランツーリスモ6 20,640
グランド・セフト・オートV 14,377
信長の野望・創造 12,806
ウイニングイレブン 2014 12,806
コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版) 9,863
PSV
ファイナルファンタジーX/X-2 HD ツインパック 146,800
ファイナルファンタジーX HD 23,465
真・ガンダム無双 18,956
ゴッドイーター2 13,650
ファイナルファンタジーX/X-2 HD分だね
年末に有力作が今年はなかったのが大きかったねー
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:16:15.57 ID:Slx3UJNr0
>>381 実はロイヤリティがゼロ円だったりしてなwwww
>>394 まあサード誘致にどんだけ金がいったのか闇の中な訳で
2014は
ポケモン、モンハン、妖怪、スマブラ、
かなり大型タイトルが集中したけど
2015は結構ヤバいんでないかな、、、、、、
国内市場≒3ds市場(psを無い物)として見た場合
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:17:47.54 ID:By4/OWdK0
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:18:05.28 ID:sSnR3nz60
>>391 勝ってない
3DS 72.4万+WiiU29.8万>PS4 73.6万+vita9.2万
>>391 発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
2015 *** **2 *22 *23 **3 **8
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複除く
2015年は3月末発売予定まで
今年は国内サード含めてPS4に100タイトル以上出るペースだから安心しようw
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:19:07.65 ID:KQe4NUbS0
>>393 おととしはcodbo2、去年はGTA5、BF4が頑張ってたんだがなー…。
もう今年は洋ゲー全滅だな。やっぱ日本に洋ゲーは定着しなかったな。
洋ゲーが頼りにならないって時点で、PS4国内ではかなり厳しいと思うよ。
ぶっちゃけそれくらいしか長所のないハードだし。
3月までに22本もソフト出るのか>PS4
凄いな、なんでマルチのドラクエ無双の話題しか出て無いんだ?
>>397 ソニーゲーム部門 売上
総売上 営業利益 ソフト ネットサービス売上
2013年4-6月 1316億円 ▲164億円 680億円 390億円
2014年4-6月 2575億円 43億円 850億円 690億円
2013年7-9月 1690億円 ▲42億円 950億円 410億円
2014年7-9月 3095億円 218億円 1080億円 710億円
総売上 営業利益 ソフト ネットサービス売上
2013年9月中間期 3006億円 ▲206億円 1630億円 800億円
2014年9月中間期 5670億円 261億円 1930億円 1400億円
毎月500円のPS+会員が激増して、ネットサービス売上が前年比1.8倍と激増してるもんねー
今年はこの部門だけで3000億円くらいいくかもねー
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:21:29.78 ID:KQe4NUbS0
>>399 310 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:35:46.22 ID:KQe4NUbS0
>>305 そうなんだよな。売り上げベースを話題にした場合、
ソフト数の集中ってのはむしろ逆効果なんだけどな。
それだけいろいろなソフトが出て二年前の60%も売り上げが下がってるってことなんだから。
まるっきり客に訴求できてない。PSWで出てるゲームのほとんど全部がスルーされてるってことなんだが。
いや、去年はvitaに120タイトル出ましたが市場を全く維持できませんでしたが…。
この場合のソフト数にどんだけ意味があるんですかね。お得意のコピペでズバッと解決してくれませんかね。
PSソフト出すぎwww任天堂はぶられすぎwww
だが買わぬ!→
>>24
>>404 あんた、学生さん?少なくとも社会人ではないよね。この書き込みペースから見て。
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:25:44.85 ID:voYV4wu80
>>24 これ酷いな。PSWでは何出ても売れない。
次世代に移行するメーカーは大手ですら少なく
中小は開発費や開発期間を出せない
かといってPS3を盛りたてるでもないしVITAの新型需要も終わった
そりゃこうなるわな
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:26:25.83 ID:By4/OWdK0
>>403 そのネットワーク部門の頼りが、大漏洩を起こしたSPEなの
長期間に及ぶ損害賠償や
2017年までのキャストや脚本が全部もれてしまったSPE
>>404 Vitaソフト
2011 496,808
2012 1,918,940
2013 3,512,352
2014 5,143,158(電撃暫定)
Vitaは着実に増えてるよw
今年は衰退するPS3の受け皿としてマルチ中心にさらにVitaの発売本数が増えるから、更に伸びる可能性高いと思うよー
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw まさかの一手だな 妙手ってやつだ
になんなかったから、WiiU以外の受け皿はPS4かVitaしかない
>>411 ネットワーク部門の主力はゲームだよーw
リストラ部屋に押し込まれて仕事が貰えない社会人かもしれない
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:28:46.57 ID:By4/OWdK0
>>413 ネットワーク部門の主力はゲームじゃないよーw
今の据置は性能高すぎて低予算でそこそこのゲーム作っても
大作と比べられてバッシングされるだけだし
もう無理だわ
>>413 質問をスルーしてるのを見るに、学生でもない?
社会人でもなければ学生でもない君は何者なのさ。
>>403 営業利益えらい少ないな。そんなもんなん?
>>411 「強いところを伸ばす。まずはゲームを軸に強くする」(幹部)のが、新たなネット戦略。。
ソニーの配信サービスは小さいが、他にはない強みがゲームコンテンツだ。
ソニーのネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。
ネット会員を上積みする有力手段と位置付けるのが、昨年11月に発売した「プレイステーション4(PS4)」だ。
据え置き型ゲーム機市場では、任天堂 のWiiUが苦戦しているが、PS4の販売は好調。
ゲーム子会社、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のアンドリュー・ハウス社長は、13年1月からネットワーク担当役員を兼務。
6月のロイターとのインタビューでは「ゲームとネットワークは一体で切り離せない」と述べ、通信キャリアが使う「ARPU(1契約あたり月額平均収入)」の指標を導入して、
ユーザーの課金収入を増やしていく考えを示した。
すでに月額10ドルのゲーム会員サービス「PSプラス」の加入者は、「PS4の購入者の半数」(平井社長)のペースで増えている。
定額会員が一段と伸びる余地は大きい。
まず、WiiUは駄目だろ。
それは事実。
んでPS4も今ははっきりよくない。国内ではね。
そしてPS系は前年比6割落ちたと
正直、据え置き市場はやばいとしか思えないな
>>415 「強いところを伸ばす。まずはゲームを軸に強くする」(幹部)のが、新たなネット戦略。。
ソニーの配信サービスは小さいが、他にはない強みがゲームコンテンツだ。
ソニーのネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:34:32.84 ID:+ZANsbHQ0
ハードのユーザー数が違い過ぎるからなぁ 携帯機の場合
vitaが伸びた!と言ってもソフト内容と売上げ本数見たら、将来が不安になる内容なのは間違いない
エロゲーギャルゲー自体は昔からあった訳で存在自体は問題無いが、そのジャンルが7割占めるってどういう事だよと
一番売れたフリーダムウォーズが25万本(?)で次回作に期待できるか?と考えると実装予定白紙詐欺やらかして、続編出ても売れないの確定
未だにPS3とのマルチが多いということ=PSV単体だとメーカーが不安って事だぞ
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:34:33.54 ID:By4/OWdK0
>>419 無料期間があるんだから「PSプラス」の加入者が一時的に増えるのは当たり前
そんなハイペースなのに利益がたった200億(350億に修正)
http://www.news-postseven.com/archives/20140528_258366.html 2015年3月期の「ゲーム&ネットワークサービス」分野の業績予想は、売上高が
1兆2200億円も見込んでいるのに、営業利益はわずか200億円と極端に利益率が悪い。
「映画や音楽は自社コンテンツを持っているのに、ゲームだけは他社に作らせる方針を
取っているから、自前でソフト開発もする任天堂よりも利益率が悪いのです。そのため、
ゲーム事業を20年やってきて、過去の最高利益は1000億円止まり。
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:35:08.28 ID:3F70aVtK0
SCEトップのアンドリュー社長は日本市場を捨てた
PS4 12月1週 → 2週 → 3週 → 4週 →1月1週
メディクリ 15,971 → 68,041 → 30,951 → 33,150 → 42,216
ファミ通 13,040 → 64,017 → 21,657 → 30,145 → 35,789
アスキー 14,542 → 60,526 → 28,023 → 31,414 → 37,571
ちょっと盛り過ぎでは?w
また急にヨンケタンが来たら大盛してたってことだな
いつもの現象
戦闘国家の「まともな」新作を出さないからこんな事になったんだろ
角川に任せるから…
アスキーも同様の事を
http://dengekionline.com/elem/000/000/987/987180/ ハードは牽引役の3DSが8.1%減の114万台と落ち込んだ他、
PS3が64.5%減の6.5万台、Wii Uが51.5%減の21万台、
PS Vitaが39.3%減の21万台と大きく減少。
PS4は22万台を販売したがPS3の落ち込みをカバーするには至らなかった。
一方ソフトは、3DS『妖怪ウォッチ2 真打』や3DS『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』などの活躍で、
3DSが25.3%増の776万本と大きく販売実績を伸ばしたが、PS3が60.3%減の127万本、
Wii Uが35.4%減の108万本、PS Vitaが23.5%減の93万本と落ち込んだために、全体では1割近く市場が縮小した。
>>423 エース安田がソニーの決算説明会で質問してたやろ
利益が低いけど、WiiUあかんし、利益優先で販促費用減らしたら利益率上がるやろってさ
海外には強力なライバルがいるから、とくにPS3で惨敗した北米市場で巻き返すために当面利益率犠牲にして
販促費用を積みまして臨むって答えてたろ
とはいえ、PS1、PS2とロンチ1年目、2年目は赤字が常だったことを考えると、1年目から黒字出してるだけでもこれまでよりはスタートとしてはいいほう
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:39:33.70 ID:By4/OWdK0
>>420 VITAの大失敗を軽く見すぎてる
もともと平井はジョブスに憧れて携帯機ゴリ押しだった
PSPgoとVITAとXperia
ウォークマン時代のソニーを夢見続けた
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:41:17.36 ID:By4/OWdK0
>>423 海外は無料期間がほぼないっす
3ヶ月無料期間は発売が遅れた日本の特典
>>431 「強いところを伸ばす。まずはゲームを軸に強くする」(幹部)のが、新たなネット戦略。。
ソニーの配信サービスは小さいが、他にはない強みがゲームコンテンツだ。
ソニーのネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。
ソニーのネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。
ソニーのネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。
PS+会員の急増でゲームから生み出させる利益が増えてるんだよねー
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:43:36.96 ID:b6ugpldn0
プレステは債務超過でソニー本体は無配
さらに最期の望みの一番売れる年末でも閑古鳥って不味くね?
>>432 お前、自分への質問は完全無視なんだな。
なら、最近買ったゲームは何かとは言えるか?
これくらいなら言えるだろ。
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:46:18.74 ID:By4/OWdK0
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:46:22.55 ID:+ZANsbHQ0
>>434 ゲーム事業が本当に儲けだせるようになればソニーも復活するよ
あくまでも理想論でPS2全盛期ほど儲かってもソニー本体までは支えられないし
PS2全盛期ほど儲かっても、サードはゲーム出さないのは間違いない
ネットで儲かってもサードまではそのお金回ってこないからね
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:46:47.15 ID:uvhUDHPI0
チカニシ乙!
SENはセキュリティコストを削りに削ったから余裕で黒だというのに!
お漏らしは…なんとかなる!
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:47:04.58 ID:YJ/HqCjh0
ソニーがどこで儲けるかなんて
いち消費者にはあまり関係ないけどな
国内のPSとそのサードがゴミしか出さない
ただそれだけのこと
>>436 エース安田がソニーの決算説明会で質問してたやろ
利益が低いけど、WiiUあかんし、利益優先で販促費用減らしたら利益率上がるやろってさ
海外には強力なライバルがいるから、とくにPS3で惨敗した北米市場で巻き返すために当面利益率犠牲にして
販促費用を積みまして臨むって答えてたろ
PS3のときに特に北米でXBOX360に大きく差を付けられて最後まで出遅れが響いたから
利益を多少犠牲にしてでも販促費用を積みましてスタートダッシュにかけてるってこった
>>433 金をとるってことは何かあった時に相応の責任を取るってことだぞ。
情報流出なんかしたら損害賠償だけで下手すりゃ会社が傾く。
だから任天堂自体は金を取っていないし、
MSはセキュリティに金をかけまくっている。
ソニーも強固なセキュリティにするためには500億〜1000億は必要。
>>439 ID:Ql99q+AG0がゲーム好きでないのは確かだね。内容については全く話せないようだし。
生粋のソニー信者ってやつなんだろな。
マジで相手にするだけ無駄だろ
こうやって話題をそらすのが目的なんだからさWW
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:54:38.33 ID:By4/OWdK0
>>441 多分ぜんぜん足りない
MSは箱oneでネットワークの強化に2000億〜3000億注ぎ込んだ
一方ソニーは無料のネットワークを有料にして補強せず
セキュリティ要員を解雇して弱体化させていた
ソニーのネットワークが信用を取り戻すには5000億レベルの投資が必要
まあ逸らせてないんだけどね
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:57:43.60 ID:By4/OWdK0
>>442 またコピペ
ソニーが「全部保険で賠償したい」と願望を言うのは当たり前
ソニーに重過失がある以上、全額保険なんて不可能
>>443 > 生粋のソニー信者ってやつなんだろな。
いや、信者じゃないだろ。信者ってのはちゃんとお布施をする
ただ単に自分がネット上でドヤ顔したいがためにソニーを利用して
違いの判る男を気取ってるだけ
まあゲーム業界的には、なんだかんだで平井には感謝したいところだよな
これが社内で別の勢力がトップ取ってたりしたら、平井の肩入れしてたゲーム部門とかどんな扱いされてたか判ったもんじゃない
ソニピクが被害について全然把握してないのに全て保証できる保険会社かー
すごいなーあこがれちゃうなー
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 18:00:05.63 ID:+ZANsbHQ0
あんの規模の情報漏洩だし、告訴大国じゃ集団告訴の準備されてるだろうなぁ
日本人はスルーだろうけどさ
まぁそれと今期のソニー成績は別問題なんでその辺でやめとけばよいと思います(マル)
ぶっちゃけソニー任天堂より、現実として「俺らがやるゲームが無い・発売されない・発売されても糞ばっか」という事態が起こってしまっている
この事が重要、具体的には、こんな状況じゃUもPS4もソフト増えないし、張り切るサードも出ねぇよって事
>>448 それもそうだな。購入すらしないなら信者ですらなかった。
いずれにせよ、ろくな人間ではなさそうだ。
>>442 保険ってのは入っていても全額出るわけじゃないんだぞ?
特に今回の場合簡単にいうと、
セコムに入っていたから安心して鍵をかけないで外出していたら、
泥棒に入られて現金や貴金属を盗まれたから、
全額弁償しろといっているもの。
こんなんで全額出るわけないだろ。
>>445 しかしソニーならそれを広告費につぎこんでくれるはず
3DS以外目くそ鼻くそわろた
しかしまあ、日本のコンシューマー市場は停滞感が酷いよね。
3DSが孤軍奮闘で何とか持たせてるのが現状だし。
今年はその3DSも息切れになりそうだしなあ。
個人的には、この状況を打破出来るのは任天堂以外にいないと思うんで、
何とか頑張ってほしいところ。
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 18:05:49.69 ID:awgvp2PQ0
PSは完全に国内からは腰引けてるからなぁ
>>455 DQHがめっちゃ面白くてミリオンを大きく超えていけばあるいは・・・
なんだかんだでPS市場は縮小傾向だな日本だと
4が3にとってかわるだけの市場はどうあがいても築けないし
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 18:07:02.70 ID:slnPqExF0
>>455 ゴキニートどもはセカイセカイと呪文を唱えるだけで
誰一人としてPS4買わんからなぁ
>>452 今回は鍵を掛けなかったわけじゃなくて、その泥棒が優秀だっただけの話では
セキュリティにどんなに金かけたって100%破られないということはないだろうし
>>460 金かけてないんだよなぁ
セキュリティーに儲けより金かけることはしないと明言してるし
調査でOSが今時XPだったこととか明らかになってる
ドラクエ無双が面白かったとして、その他のソフトが出ないと同じだと思うの
マリカー8面白いし、80万本売れてもこんな感じだぞ、今の据え置き市場
ドラクエ無双レベルの話題作が2か月に1本出るレベルじゃないと据え置き復活なんて無理だわ
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 18:12:33.54 ID:By4/OWdK0
>>460 どうしてソニー「だけしか」攻撃されてないと思い込んだ?
セキュリティに金つぎ込んではした金守るなんてばかばかしいと豪語したソニーだぞw
ttp://mimizun.com/log/2ch/ghard/1264315664/ お荷物だろww
/ \
,' イ /l ハ l
l l/l/-!/ l/l/- {Xl
l l {:::::} {:::lハ .l
从 ト、." 、 ノ N
, ⊥.T.チ ,、__
ハヽ//丶 (_ノ
l 〉 < i ヽ / /
l/ /\\lヽ V ./
j / ヽオ ヽ /
,'二二二,' ..`ー'- 、
ノ//ハハヽ >' ´ )
ゝ<_l_L_l(,>'´ / ノ
{ Y /\/プシャァ
. ブリブリ ヽ、.{____ノ /*゚。
カサカサ i⌒i人r‐、.ヽ / "'゚。、
⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{ ゚。* ⌒滋賀⌒
( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__) ゚゚。゚癶(´ω`;癶 )癶
>>455 任天堂は任天堂単独では全体を盛り上げるには足りない
そういう観点で任天堂が輝くのは、やっぱり闘うライバルが居てこそだと思う
一人で頑張るとどっかで慢心後退が来る、そんなイメージ
任天堂セガNEC、とか
SCE任天堂セガ、あたりの時代のバランスは良かったなあ
>>466 バランス的には三つ巴が一番いいんだろうね。日本だとMSが機能してないのが痛いな。
>>466 だからって無理矢理ライバルを作る必要もありませんなあ。
ソニーもMSももう同じ土俵に上がるとも思えないし。スクエニもコナミもカプコンもバンナムも骨があるんだか無いんだか分からんし
やはり任天堂だけで盛り上げないといけないんだよ。DS・Wiiに匹敵する構造改革をもう一度やる必要があるね
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 18:27:35.41 ID:NSGHu7pP0
ライバルも日本じゃやる気無いしなあ
あ、ライバルはスマホだったな
ソニーがソフトメーカー降りた時点でもうやってる事業が違うからな
任天堂=ゲームハード事業 物作って売るのが仕事
ソニーMS=ネットワーク事業 物を売るルートを作るのが仕事
さらに任天堂は日本見てるけど、ソニーMSは日本見て無い、相手にするお客さんすら違うからな
まさかメディクリに見放されるとは
>>470 ブラッドボーンで魔法を無くして左手に銃持たせてるのを見て
海外の方しか向いて無いんだなあとは思った
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 18:43:18.84 ID:By4/OWdK0
またクソスレの乱立がはじまった
http://dengekionline.com/elem/000/000/987/987180/ 2014年の年末年始商戦(集計期間:2014年11月3日〜2015年1月4日)は、2013年に比べて、
ハードが17.9%減の186万台、ソフトが9.8%減の1,174万本と両市場ともに縮小した。
一方ソフトは、3DS『妖怪ウォッチ2 真打』や3DS『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』などの活躍で、
3DSが25.3%増の776万本と大きく販売実績を伸ばしたが、PS3が60.3%減の127万本、
Wii Uが35.4%減の108万本、PS Vitaが23.5%減の93万本と落ち込んだために、全体では1割近く市場が縮小した。
その結果、金額ではハードが17.0%減の422億円、ソフトが17.8%減の636億円となり、
全体の市場規模は17.5%減の1,058億円と3年連続で縮小した。
去年の年末商戦はPSは戦うの諦めたんでしょう。
その時の玉を、2月3月に集めたんだと思う
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 19:25:04.62 ID:r+GHvV5U0
スレ乱立しても無駄、アゲまくるぜw
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 19:25:59.33 ID:GF/Lvbo+0
PS4は元から売れてないしVitaもロクなもんないし当然の結果
2013年度の弾もPS4発売の2月まで温存してたと思うのです
>>24 これ見ると大型タイトルが毎年出てないようなもんじゃね?
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 05:25:56.08 ID:FkjEo5a30
日本市場を落としたら世界でシェア独占は無理
>>24 この売り上げで、元はとれてるのだろうか…
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 05:51:54.68 ID:ai31bD1r0
もう今までのような日本での据置機というものは終わったんだろ
日本向けソフトを作っても売れないし、内容もつまらんしで
いかに海外からのおこぼれを貰うかって段階
>>483 それでもゴキさんは、国内向けコンテンツDQ11が据置(PS)確定と喚いてる。
ビジネスにならない据置でDQ11出すわけないのにねえ。
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 07:44:11.26 ID:0vzk84RP0
メディニシめ!
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 07:53:22.48 ID:IsHgw4dc0
>>470 サードにお任せになったからコンテンツが偏っちゃったよね
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 08:01:48.47 ID:GkdMERfv0
>>475 瞬間最大風速を無駄にアッピルするために閑散期を選ぶのはいつものこととはいえ
ちょっと年末のタイトルなさすぎだよな
龍くらいは間に合わせてきてもよかったと思うんだが
>>483 和サードがあの体たらくってかPSで和サードゲーのブランド崩壊したせいで
据置機を買う理由が任天堂ゲーか洋ゲーかしかなくなってるからな
結局日本じゃFPS流行ってないしガチのゲーマーなんて少なくなってるからガキゲーしか売れんよな
早くPS4は1万値下げしてくれそしたら買うわ
PS4のプロスピにはかなり期待してるんで
メディニシ
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 08:15:27.37 ID:GkdMERfv0
>>489 1万下げたところでソフトの将来性が洋ゲーをやらない奴には厳しいもんがある
ソフト2〜3本のためだけにハードを買える奴が多ければこうはなってねぇよ
FF15を待ってられない和サードは本格的にスマホへ退避だろうね
そして帰ってこなくなる
15がミリオン割ってスマホ新時代が開けるまで予測余裕だわな
>>491 いやただ俺がほしいだけ売れるか売れんかはFFやドラクエの新作次第だな
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 08:31:48.40 ID:GkdMERfv0
ヴェルサスなんぞに15を冠するからFFブランドが死んだとか普通に言われるだろうな
採算性の関係で無理矢理なんだろうけど短絡的としか言いようが無い
>>368 どさくさにまぎれてVITAも世界で好調扱いしててワロタ
世界でウンコ以下のゴミVITAちゃんなのにw
洋ゲーが英語版しかでなくなるのは全然構わんが、
本格的にスマホで遊ばなきゃならんのは嫌だなぁ・・・。
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 09:52:49.25 ID:PDg3pvxL0
前回の1億お漏らしから何も反省せず
おそらく今回もセキュリティ強化なんて申し訳程度にしかやらない会社の機械なんぞ
売れない方が国民のためなんだよ。
PSが戦わないといけないのは任天堂じゃなくてスマホだろ
PSが得意としていた高校以上のハイティーンから20代の青年層は
みんなスマホでLINEやってんぜ?
ここから盛り返すにはそこから客を奪い返さないといけない
500 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:02:35.79 ID:PDg3pvxL0
>>499 PS4やVITAでLINEを使えるようにするという
斜め上の事やってくるよw
>>499 任天堂も結局は敵はスマホ、というか世の中の
他の娯楽であることは変わらんよ。
ソニーと任天堂なんて対決構図じゃすでにないから。
低いレベルで勝った負けたもいいけど、現実は総倒れ
>>145 PS2とPS3の移行期はパーセントでごまかして
PS1→PS2 PS2→PS3のソフト販売総数を出さない辺りが姑息な
賃上げwゴキブリらしくていいわ
あの頃と比べて国内で圧倒的にシェアも本数も落としてるから数字出せないんだろうなw
和サードが来ればとはいうけど
和サード来たってPS2→PS3で半減してるんだから正直PS4はもっと減る未来しか見えないよ
>>488 いや、年末商戦の主戦場はアメリカとかの海外だから、
日本市場はほっといて海外市場を優先してマーケティングした
ソニーの戦略は正しいと思う。
そもそも日本の年末商戦で任天堂が強いのは何年も前からわかってるんだから、
あえて不利な年末に攻勢かけずに、商機をずらしてゲームの質も高めたかったのだろう
サードが全部来たようなPS3がPS2の半分になってる時点で同じ路線じゃ先が見えてる
>>1 そりゃー、年末商戦ではPSが弱いのはいつもの事
普通の事をわざわざ記事にしなくてもいいだろう
>>246 ※2013メディアクリエイトTOP1000機種別累計
Vita 3,512,352
PSP. 4,280,106
2014年間ソフト販売本数(2013年12月30日〜2014年12月28日) :電撃
Vita 5,143,158
PSP. 1,080,990
2013年のソニー携帯機はソフト770万本売り上げてたのに去年は610万本で純減
PSPユーザーすら取り込めてないのにPS3ユーザーの受け皿w
自分で貼ったくせに都合の悪い部分の数字はとことん目に入らないその脳みそお花畑が羨ましいわw
ゲームの質ってVITAには紙芝居ばっかだひ
PS4にはマンネリ続編かFPSばっかじゃねーか
2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
PS2 11,267,972
PS3 2,659,962
2006年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
PS2 22,000,680
2000年テレビゲームソフト売り上げTOP300
PS 21,442,486
PS2 6,685,627
1999年テレビゲームソフト売り上げTOP300
PS 37,896,681
http://geimin.net/ >>145 こりゃ恥ずかしくてパーセントで誤魔化して
売上本数を貼れない筈だわw
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:40:00.94 ID:PDg3pvxL0
また増税なったら娯楽なんてほぼ全滅っしょ。
土QN業界に税金落とす事しか考えてない奴は
庶民の楽しみなんていくら奪おうが気にしないからな。
パチ税、モバイル税、死亡消費税・・・
何故無駄遣いをやめるという所から手をつけないんだろう。
全滅論、って言われるのはアレだけど
日本ではスマホが広がってきてるし、コンシューマが衰退傾向にあるのは事実だよな
PSを支えていたキモオタたちの半数以上は
今、艦コレやらアイマスやらスクールガールズストライクやらラブライブやらに
少なさすぎる自分のお金を注ぎ込んでいるよ
2000年 PS1&PS2. 2800万本
2007年 PS2&PS3. 1390万本
2014年 PS3&PS4. 981万本
PS1の頃は売れてたんだな
確かにあの頃は糞ゲーも多かったとはいえソフト売り場がキラキラしてた
>>145 まとめてやったから
今度から据置PSの世代交代時のパーセント使った誤魔化しの数字じゃなくて
ソフト売上本数として存分にあっちこっちでコピペしろよコピペ魔w
PS4移行期
2014年間ソフト販売本数(2013年12月30日〜2014年12月28日) :電撃
PS4 2,266,431
PS3 7,550,413
2013メディアクリエイトTOP1000機種別累計
PS3 11,965,634
PS3移行期
2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
PS2 11,267,972
PS3 2,659,962
2006年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
PS2 22,000,680
PS2移行期
2000年テレビゲームソフト売り上げTOP300
PS 21,442,486
PS2 6,685,627
1999年テレビゲームソフト売り上げTOP300
PS 37,896,681
そもそも
一番金のかかる広告宣伝費を抜いてる時点で
黒字もクソモねえっていう
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:59:59.28 ID:mr5Jqm+N0
年末商戦のゲームソフト売上げの差が、去年より大幅に任天堂有利で推移したからだろ
2014年12月1日-2015年1月4日までの
年末商戦
ゲームソフト 結果表
3DS 469万2627本 75.38%
WiiU 79万7779本 12.82%
PS3 32万2162本 5.18%
PSVita 23万2483本 3.73%
PS4 17万9853本 2.89%
年末ゲームソフト売上げ対決の結果
任天堂 549万406本 ●ソニーの7倍以上
ソニー 73万4498本 ●任天堂の1/7以下
Vitaは海外は元より駄目だけど
国内も3年目のPSPと比べてまだ半分しか普及してないんだよなあ
タイトル数ばかり多くても数字になれるソフトがない
>>516 SCEでも広告費は計上してるらしいよ
一部は本体が支払ってるようだが
ネットワーク事業移動させすぎて何処が費用払ってるかすら不明なのに売上だけ計上されてる気がする
ソフト売れなくてもハードが売れてるからいいんだよ
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 12:18:45.43 ID:GBszfj0P0
>>519 CMだと最後ソニーで終わるかPSで終わるかで金ので何処が違うと言う認識。
前者がソニー本社、後者がSCEJA、雑誌広告は分かりにくいねどちらの範疇か。
>>518 PSPソフト見たら結構大きい玉でてるんだよな。モンハンはともかく
CCFFとか零式、ディスディアなどのFF系
PWやオプス、アシッドなどのMGS系
テイルズマイソロやガンダムVS系、エスコン新作、KH新作etc
Vitaはそういうのすらない
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 12:39:12.55 ID:HZYdlSO20
>>393 2014年はスクエニは3DS向けにFFEX発売して
リマスターには及ばんが20万以上売れた
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ 14/12/18 161,197 翌週49,671/210,869
つまりスクエニ的には年末商戦安定している訳だ
PSPの場合はサードが協力的だったし
無双やリッジが使い減りしてなかった頃で勢いがあった上に
本体の発売前からFFを何本か出すと公言してた背景も大きい
ぶっちゃけると当時の環境においては、モンハンはただのおまけでしかなかった
それこそ無双やMGSにも知名度が劣るただの移植だったと言ってもいい
口コミで評価され、本命だった筈のFFが出る頃には逆転したんだけどね
Vitaの場合は勢いが落ちてる上にFF10の移植だけでしかもマルチ
この時点で厳しい結果は見えてたからなあ・・モンハンの確約も無しになぜ出した
>>524 スクエニは、年末年始の大量CM見る限りソシャゲ「スクスト」一番押しにしか見えない。
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/10(土) 17:12:15.46 ID:ohaZF/RE0
あらあら
>>515 半減どころか3分の1以下か売上
移行失敗してるな
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 17:47:27.85 ID:yLjwOYPM0
もはやPS全体が想像以上の失速加減だし
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 19:17:20.85 ID:0wRg1qyq0
PS離れが深刻だからな
ま、自業自得だけどw
世界一位です
世界一だったのに日本で奮わなかったあのハードはどうなったっけかね
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 23:44:39.13 ID:GQkVzSz90
>>531 何が世界一なんだ?
赤字で台数増やして儲かるなら
SCEは債務超過になっていないぞ
>>46 いやぁ10年前とかと比較してるならともかくわずか一年前との比較だぞ?
いきなり中古比率が大幅に増えたりせんやろw
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 00:20:06.76 ID:15zHeMJ00
ち〜ん(笑)
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 00:46:00.22 ID:dEovojRh0
消費税増税があったから一概には言い切れんが
それ抜きにしてもPSは冷え込みすぎ
2〜3月に年末の任天堂機タイトル並みにソフト売れるのか?
って言われたら無理だって断言できるしな
つーか1年の中で物が売れん時期にソフト集中させてどうすんだっていう
本体だって年末をわざわざスルーしてからの発売だったし
2〜3月はPSWは決算前の突貫工事で作られたクソゲーラッシュが続いて
毎年この時期は任天堂が弱いこともあって限定勝負で勝利宣言してるゴキが見れるよ
今年も多分来月再来月に勝利宣言してるだろうからこのレス保存しておいた方がいいよ
日本じゃ、据置はオワコン、3DSだけが瀬戸際で耐えてる状況。
今年は更にスマホ(ソシャゲ)に浸食されてコンシューマの惨状が隠せなくなる年になる。
3DSも、妖怪・ポケモン・スマブラ・MH4Gと数百万の弾出したため、大幅ダウン確定。
据置もFF15位だしな50万売れそうなの、市場衰退でヤクザ諸々も3-40万出荷で御の字だし。
PS4は国内360コースなので、店が予約分しか仕入れない→店頭にないから買わない→
売上下げる→新作の予約数更に下がる→という負のループに入ったし。
>>540 昨年も一昨年もゴキちゃんがオワコンとかピークアウトとか小手先の言い換えをして3DS終わらせようとしたけど
その結果が日本のゲームシェア6割超えなんだよな
少子化で子供の数が減っているのにほぼ市場を維持できてるのは驚くべきことだと思うが
542 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 01:51:07.30 ID:dEovojRh0
3DSはなんだかんだで毎年ミリオン越えするタイトル出してきてるからな
来年のタイトルが発表されてない今しか言えないんだろソニーハードファンの人としては
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 01:57:27.51 ID:WHk5IMRI0
ファースト自ら糞ゲー作ってるから当たり前
パズドラマリオで発狂しまくってたのは
やっぱ弾を撃ち切ったと思ってたのに
繰り出してきたからなんだろうな
ていうか「相手が何もしない」事を前提に予想立てるなよ
弾を撃ち切った論てのは結局の所任天堂が何も手を打たなければ
という前提でモノを言ってるだけだ
ていうか、弾を撃ち切った状態でないと太刀打ち出来ないって喧伝するのもどうかと思うな
事実上の白旗ではないかと
>>541 今年の100万クラスの弾が現時点なかったからね、3DS。
パズドラマリオなら、腐ってもパズドラで100万売れそうだし。
また妖怪3が、2015年末映画に併せてまた作られそうだけど、ブームが
一過性なのか定着してそれなりの期間ビジネス出来るのか現時点は不明。
飽きられてなければこれも100万固いしね。
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 02:39:36.67 ID:2VTbAojl0
あげ
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 02:55:58.76 ID:dEovojRh0
>>544 だからわかってて騒いでるんでしょ
E3あたりまで時期が進んでしまうと年内の主力タイトル一通り揃って
何も言えなくなってしまうからね
世の中スマホスマホって言われてるけど、
任天堂、SONY、ドコモ、au、ソストバンクという風に見たらどうなるのだろうか
iアプリとかの時代じゃあるまいしキャリアで分ける必要あるの?
AndroidとiOSに分けるならわかるが
メディクリコメントは流通小売の目線で
仕入れや販促の参考に見てもらう?
の、ハズだと思うんだが
基本ネガることが多くてゲハ脳くさい
任天堂の場合仮にミリオンクラスのソフトの発売がなくても、
前年に発売したソフトが長期間売れて10万〜50万以上上乗せも珍しくないからな。
>>227 いや売れてはいないだろ
幻想、錯覚だよ
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 12:02:38.67 ID:dEovojRh0
>>548続き
主要タイトルが発表されない間:何も出ないから終わり
主要タイトルが発表された後:○○が出たら終わり
それお前のとこのPS4も同じだろと
何年も主要タイトルが発売予定表に居座ってるだけだろと
ゴキブリ 3DS終わってクレー
結果 3DSの圧勝
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 13:10:58.13 ID:BJf+U6hv0
もうゴキちゃんは頭悪すぎ
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 13:34:49.85 ID:1Pgjt25u0
3DSはピークアウトだのPS4は世界で1600万台だの
呪文を唱えるばかりで自分は金払ってPS4買わないゴキニートだらけ
その結果がこれ
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 13:38:24.95 ID:Ic2iouwt0
俺は買わないけど海外で売れてるから勝利!
こういう奴って人生楽しいのかな
2年後には3DSはもう終わって任天堂は何も売るものが無くなってる
とかほざいてるけど、理解不能
任天堂が弾切れするまで粘れば勝つる!ってことか?
SCEは今まさに弾不足で補給は希望的観測にすがるしか無い状態じゃないか
>>559 それで金が手に入る奴ならその分楽しいんじゃね
部品納入してる業者か株主か社員くらいだろ
株主は無配でキレてるけど
任天堂が弾切れ起こすまでソニーの体力が持つかどうかって所だよな現状は
そもそも任天堂にはWiiDS時代の貯えが残ってるから、そう簡単にはくたばらんぞ
565 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 14:50:51.90 ID:Ir6Bg4+E0
>>564 何か勘違いしてないか?
ソニーが優勢で任天堂が劣勢なんて妄想に騙されてる
現実はソニーは大赤字で任天堂は黒字
そこは確かに妄想に違いないんだが
その妄想を肯定した上でもボロが出まくるほど現実が厳しいという悲しさが強調される
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:03:02.43 ID:XEKe4DBm0
>>559 3DSで出てるモンハンのプレイ動画をVitaで見て
Vita版をプレイしてる気分にひたれるのが彼らだぞ
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:05:56.81 ID:XEKe4DBm0
>>564>>565 ゴキちゃん達はだんまり決め込んでるけど、数年前はその文言のうち
「ソニー」の部分が「SCE」だったんだよね
当然SCEは破綻し更に破綻し前代未聞の債務超過x2という大記録を樹立
日本支部は解体されアジアに統合された。
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:09:24.35 ID:LMum2R580
>>565 加えると、クリスマス週売上はPS4と3DSが接戦
vitaはwiiUにすらボロ負けw
世界的にもpsは決して絶好調じゃない
過剰出荷とネットワークでセグメントではごまかしてるがSCEは
債務超過
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:13:22.36 ID:lqvCc7KU0
まあいくらPSの売上が落ちたところで
現実
PS4は1850万台(据置機史上最速記録達成)
だからなw
PSの売上減少とPSの売上には関係がないって事だよw
>>565 (そんな事書いた覚えは)ないです(半ギレ)
俺だってどう見ても死に体なのはソニーだと思ってるが、書き方が悪かったかな
景気の良いこと言ってても実際には通期2300億赤字見通し
ソニピクの件で更に赤字が膨れ上がりかねないのが現実
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:15:52.38 ID:IwQBMbMO0
日本経済も悪い
日本人はもうゲームしてる暇がない
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:16:49.81 ID:BcjyNHuh0
どうしてなのゴキちゃんは任天堂だけが悪くてPSWは落ちてないって言ってたのに
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:17:40.20 ID:Ir6Bg4+E0
最速ってのが大嘘
123ヶ国で1850万なんて据え置き機でありえない遅さ
比較対照をわざと間違えて嘘を宣伝するソニーの常套手段
最速と言い張るなら普通に対象国を同じにすればいいのに
POSもないのに出荷1日で実売数がソニーにわかる123ヶ国で比較
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:20:21.43 ID:BcjyNHuh0
>>572 そんな昔の数字かかないでよw
ソニー・ピクチャーズの流出とか
中国PS4発売寸前で延期
退職者のリストラ費用
マイナス材料がいっぱいなんだからw
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:21:58.98 ID:XEKe4DBm0
そりゃ世界100カ国なんてぶちあげちゃったら
流通確保だけでも赤字一直線だわな
既成ラインに載せるだけじゃ全然足りないわけだし
日本国内ですら離島への配信はコスト跳ね上がるのに
世界レベルでやったらどんだけ赤字積み上げることかw
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:22:10.39 ID:QNb8+dc40
ソニピクは今回の件で色々出費する事になるし
ハリウッドで商売続けるなら今まで通りの金額では受けてもらえなくなる。
利益が益々減るんじゃないかな?
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:23:44.74 ID:Ir6Bg4+E0
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:28:13.28 ID:bCcDCwZg0
581 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:28:41.83 ID:bCcDCwZg0
123カ国煽りは本当無意味
123ヶ国……どこの国なんやろ
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:31:08.55 ID:WTFP83q60
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:31:08.79 ID:XEKe4DBm0
でも123ヶ国で1850万って1国あたり15万ちょいってとこだから
売れてる(方の)日本をモデルに123倍しただけなんじゃね
日本でのPS4ソフトの売れ方からすると大ヒット作で10万ちょいだから
実売それくらいっぽいし
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:35:20.36 ID:lqvCc7KU0
123カ国で販売してるってことは123カ国でPS4が求められてるってことだから、それはそれで凄い数字だよ。
売れてないなら任天堂がブラジルから撤退したようにPS4も撤退するはずだからね。
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:36:06.41 ID:Ir6Bg4+E0
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:37:30.16 ID:Ir6Bg4+E0
>>585 求められてるなら数字を発表すればいいだろ
なんで1800万台売れたはずのMoveと同じ非公開なんだ?
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:39:28.41 ID:bCcDCwZg0
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:40:13.78 ID:1S8WYhwq0
メディクリニシ!
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:42:20.01 ID:Ir6Bg4+E0
>>588 グラフが見えないのか?
PS4の伸びは既に鈍化してWiiと交わる寸前
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:44:27.72 ID:XEKe4DBm0
>>588 ウォーリーレベルのPS4が失速してないとでも
*1│207,923/2,247,129│3DS│妖怪ウォッチ2 真打│レベルファイブ│14/12/13
*2│110,895/2,394,239│3DS│ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア│ポケモン│14/11/21
*3│*70,913/2,072,848│3DS│大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS│任天堂│14/09/13
*4│*58,008/*529,244│WiiU│大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(同梱版含む)│任天堂│14/12/06
*5│*45,754/2,391,014│3DS│モンスターハンター4G(同梱版含む)│カプコン│14/10/11
*6│*28,403/*880,180│WiiU│マリオカート8(同梱版含む)│任天堂│14/05/29
*7│*24,121/3,064,221│3DS│妖怪ウォッチ2 元祖/本家│レベルファイブ│14/07/10
*8│*22,928/*233,796│3DS│ファイナルファンタジー エクスプローラーズ│スクウェア・エニックス│14/12/18
*9│*18,104/*101,768│Vita│ガンダムブレイカー2│バンダイナムコゲームス│14/12/18
10│*17,451/*135,665│PS4│グランド・セフト・オートV(同梱版含む)│テイクツー・インタラクティブ・ジャパン│14/12/11
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:45:35.50 ID:T0X3rQf/0
韓国人
「LGTVは日本で求められてるから撤退しない!」
放尿マニアソニーハードファン
「585 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:35:20.36 ID:lqvCc7KU0
123カ国で販売してるってことは123カ国でPS4が求められてるってことだから、それはそれで凄い数字だよ。
売れてないなら任天堂がブラジルから撤退したようにPS4も撤退するはずだからね。 」
完全一致
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:48:35.37 ID:BcjyNHuh0
123カ国が知らぬ間に減ってたらSCEも終わった感じなのかな
撤退撤退で
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:49:18.62 ID:bCcDCwZg0
>>590 なんだ根拠ないのか
9月に55万売り上げたり11月に箱に負けたけど80万売ってるから
そこまで失速してないと思うよ
ただWiiのデータがないんだが
>>586 あ〜、やっぱりPS4って勢いあるの初速だけなんだなぁ
俺は今年以降もっと鈍化していくと思ってるけど
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:53:14.60 ID:Ir6Bg4+E0
豚が頭の悪さを晒すだけのスレ
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:56:56.10 ID:Ir6Bg4+E0
煽りたいなら上げろ
○○が晒すだけのスレ
ってよく見かけるけどそういうお仕事なのかな
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 16:00:49.94 ID:Ir6Bg4+E0
>>600 悔しくて言い返す言葉がない時、負け犬が吐く捨て台詞
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 16:01:49.25 ID:K8xVo5nW0
世界情勢があれなのにソフトもなく、本体だけでどうしろと。
あるのはオンライン洋ゲーと、駄作祭りで評判落とした和ゲーだけ。
パソコン使うし、飽きる、しんどい、高い、スマフォとかアジア産なんてもうね……。
メディゴキどうした
メディクリを馬鹿にする意見があってもいい
ここは2chだ
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 16:08:53.93 ID:kh/4XtJk0
まあこのままじゃPS4がWiiU抜くの2年後かな?
PSハードとWiiUで減ったぶんを3DSで完全には補完出来てないのが痛いな
スマホ行ったりゲームから卒業したり
国内のPSってPS2からずっと前市場の縮小再生産だからな
VitaとPS4の今年の年末商戦は更に萎んでそう
ソニー的にはソニーが駄目なんじゃなくて
ゲーム業界が駄目だったって事にしたいって話もあるから願ったり叶ったりなんじゃね
既にそういうメンツが意味ないくらい本体がヤバいことになってるけど
必死でまるで的外れなスエオキゼンメツロン()垂れ流してるアホ豚が何抜かしてやがんだ
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 17:26:11.20 ID:Ir6Bg4+E0
123ヶ国で1850万台っていっても半分近くは北米と欧州でしょ?
1万台も売れてない国とかザラなんじゃね
なんか興味あるからどんな国に何台売ったのか詳しく教えて欲しいぐらいだ
欧州全部合わせても60国行かない
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 18:09:33.63 ID:Ir6Bg4+E0
>>612 ソニーは実売と呼んでるが、出荷だからな
1台も売れていなくても出荷したら大本営発表
調査機関も調査システムも無い国で
即実売数がソニーにだけ分かるとソニーは言ってるが
方法を聞いたらブロック
毎回WiiUより二万ずつPS4売れても抜くのに2年くらいかかるのにPS3で同じソフトばっかり出てたらそっち買うし無理なんじゃないかね
ロンチに出荷したっきりそれでお終いな国とかありそうだなw
以前にも指摘されたバカ高い販売費や、日本一高い広告宣伝費考えると
自社買いして台数水増しってのも現実味あるな
「売上高自慢はいいけど、利益薄すぎるでしょ。収益構造に欠陥あるんじゃないの?」
株主総会で毎度言われてることです
都合悪い事はほんとに全てゴキャンベン願いたいだからな
すげー総会だよw
というか
「犯罪になるから粉飾はしてない」という前提だけど
やってんじゃねえの?
今週のファミ通で、PS3の1000万台達成の軌跡をやってたが、
PSPが約190週、PS2が約120週で達成しててPS3は430週だったんよ
ファミ通はチカニシ!と思ってしまいました
↑
うろ覚えなんで間違ってたらすまん
ついでにNEW3DSが100万台突破して、PS4の累計抜いてました
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 20:18:15.43 ID:BJf+U6hv0
うわああああああああああああああああああああああああああああ
当たり前だが123ヶ国で売ろうとするなら
それ相応の宣伝費もマーケティングも必要になるわけで
その辺の費用を別計上にしているPS4が利益出してるとは思えんわ
ソニーの場合現地法人はソニーとして各国にそもそも必要だからな
箱がどんだけ売れなくてもMSKKが日本から去る事がないのと一緒
となるとついでに箱もPSも売る事が可能
力(予算)を入れる必要は特にない
この面では任天堂だけ圧倒的に不利だよ
625 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 21:50:47.26 ID:dEovojRh0
内訳はゴキャンベンだろうが123国・地域の一覧くらいは出して欲しいもんだがな
これを突っ込む株主はいないんだろうかね
>>625 公の場で突っ込んだら消されるんじゃない?
そういえばティーダさんことありにゃんも
ブログやめてからめっきり見かけなくなりましたね
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 23:40:17.94 ID:pOUKc5H70
ソニーハードファンってやっぱり何にも買わないんだなwww
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 23:45:18.47 ID:BcjyNHuh0
>>627 失礼な中古買ってるんでしょ
たぶん
それかPS+のタイトルで満足してるとか
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 23:48:54.37 ID:B7A9CAmH0
あと1年ぐらいPS3が引っ張れると良かったんだけどねー
2014年の台数は伸びたけど、全体の売り上げ金額は落ちていそう、、2013年と同じく
決算はどうなることやら、、楽しみやね
>>628 TwitterでPS4のブロックリストの不具合?が話題になったときゲハでは検証しようって流れになったんだけど
豚だのニシ君だの喚いてるのはほとんどPS4出さずに罵倒してただけで
ちゃんとPS4出して検証したのは豚呼ばわりされてる人たちだったよ
俺がPS4持ってるの確認できたゴキは一匹もいないわ
ソクミンの女子児童とエロチャットやってた奴はPS4持ってるんだっけ?
他は一切うpなし
書けるうちに書いとくけどWiiUより売れてないPS4に出したり3DSより売れてないVitaに出したりサードって宗教かなんかか?
ちなみにVitaとWiiUって約100万くらいしか差がないらしいね
それでもここまで違うんだからある意味すごい
売上も任天堂ハードばっか売れてるのに
>>632 PSハード・ソフト共の国内販売推定数字自体、アジア込だから実態と大きく乖離してる。
盟友バンナムが足付く真似したのがゲハでアジア込が規定事項になった理由。
>>633 そういや日本語版テイルズが対訳冊子付きでアジアで売られてるってあったね
まあ当時の反応もやっぱりなが多かったけど
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 01:27:05.58 ID:P/7S9xGA0
>>632 ここ数年の360やVita見てると
サードは目先の金に目が眩んでるようにしか思えない
SCEなんか相当ばら撒いてるだろ
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 01:49:31.57 ID:7sjQRl1u0
>>635 ソニーは、広告費と接待漬けで懐柔が基本。
サードは目先の金に目がくらむけど
狭い市場を優先する事で多数派のユーザーがどんどん
ゲーム専用機から離れてく、という毒まんじゅうなんだよな
>>632 推移はもうすぐ抜けそうだわ
WiiU PS4
40週 *5,054 11,141
41週 *4,842 12,073
42週 *5,147 13,040
43週 *5,560 64,017
44週 *3,853 30,951
45週 *3,405
46週 *3,083
47週 *3,010
48週 40,118
49週 14,060
50週 14,006
51週 20,177
52週 27,325
累計(42週目まで)
WiiU 1,071,372
PS4 904,719
たった17万差か
毎週3000くらい差を縮めていけばたったの56週で追いつけるな
641 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 06:10:53.48 ID:ftWKUEKh0
>>638 わかっててもあそこまでズブズブだとやめられんのでしょ
ソニーと癒着することで功績を挙げた奴が各サードの上層部に入り込みすぎてる
自分にとって都合の良い人材に手柄を独占させて出世させるやり口は工作活動としか言いようが無い
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 06:51:41.36 ID:2Z8hF77M0
>>640 本当ゴキニートって口先だけでゲーム買わねぇんだよなぁ…
>>638 ゲーム専用機しかない任天堂から
客が離れて行ってるんですがそれは
>>639 DQ+年度末ブーストでPS4は3月に一週間で12万台売るのか。リロンチ大成功じゃん
今世代で1番のゲーム専用機ってPS4なんじゃ…
>>645 意味不明
ゲーム出来るハードであればユーザは意識しないよ、ゴキちゃん以外。
ゲームするハードは、スマホと3DSしか支持されてないからな、日本では。
その結果がこれではな
http://m-create.com/ranking/ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。
中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、
PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
年度末ブーストってそんなもんあったのか
決算あわせに調整がされてないクソゲーがいっぱい出る時期くらいの印象しかないが
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 12:10:13.10 ID:CqVfbGfUO
去年はとうとうハーフすら出なくなったしな
ここで何かを間違えてると気付けないから日本の業界は駄目なんだ
社内じゃスマホに食われただけで自分達の不作為が問題ではない
とか言い張ってるんだろな
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:07:37.43 ID:9V4Enc+z0
PS4が世界で売れてるというのも眉唾
来年発売のゲームを同梱した本体を売る「絶好調なPS4」
絶好調ならこんなことしない
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:13:14.05 ID:JIHqkyRt0
一度会社潰したほどのダンピングでウレタウレタ自慢してるPS3よりはマシなんだろうけど
ソフト作らなくなった&日本じゃ売れなくなっただからねぇ。
国内で儲ける手段は無いんじゃない?
サード囲い込む為に出てく金が多いからロイヤリティ収入なんてマイナスだろうし。
こうなったら、
フリープレイに頼るしかない
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:38:20.49 ID:YsIYPliV0
>>650 GTAあるじゃんって思ったけどこれそういやPS3版は2013年発売だったな
まあ今年はDQHが流石に合算ハーフはいくでしょ、いかんとまずい
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:45:54.41 ID:ARgssczV0
>>655 合算じゃ問題の解決にならない
PS3からの移行が進まないだけ
PSPから移行が無かった
今のVITAと同じ状態になる
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:47:26.48 ID:yhM36WXs0
あげ
まあ比率的にはPS4版のが売れるんじゃね
あたかもPS4オンリーみたいな宣伝してるし
これがPS3版のが売れてなおかつハーフすらいかなかったら
既に確定してるかのように語ってるDQ11がほんとに出るのか?って話になる
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:59:49.95 ID:WDbvZgOA0
>>658 いくらなんでもPS4で30万は無理
90万台しか普及していないPS4で30万売るなら
アクティブユーザー数を超えて売れなければならない
無双がそんなに売れるわけも無く
>>648 PSは一年中調整されてないクソゲーばっかり出てるから
決算の間に合わせでも
単純にいっぱいゲームが出る時期でしかないのだよ
やれやれ判断するのが早すぎだろ。二年後三年後見てみれば
PS4が国内でも大暴れしてるのはまるわかりだ
今売れなかろうが大したことではない
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 16:11:41.94 ID:tggOJRvm0
第15回GDCアワードの最終ノミネート作が発表。日本からは『ベヨネッタ2』や『スマブラ for 3DS』などがノミネート
日本のスタジオのゲームでは、『ベヨネッタ2』(プラチナゲームズ)、
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』(ソラ/バンダイナムコゲームス/バンダイナムコスタジオ)、
『進め! キノピオ隊長』(1-UPスタジオ/任天堂)と、
いずれも任天堂がパブリッシングしたタイトルがノミネートされている。
■Game of the Year(最優秀ゲーム賞)
ベヨネッタ2 (Platinum Games/Nintendo)
天使と戦うセクシーな魔女ベヨネッタを主人公とするアクションゲーム『ベヨネッタ』の続編。
ド派手な演出とともに縦横無尽に繰り広げられる戦闘はまさにゴージャス。
>いずれも任天堂がパブリッシングしたタイトルがノミネートされている。
>いずれも任天堂がパブリッシングしたタイトルがノミネートされている。
>いずれも任天堂がパブリッシングしたタイトルがノミネートされている。
ttp://www.famitsu.com/news/201501/10069338.html PSってほんとろくなソフト無いんだなw
3年後見てろ、はvitaで散々聞いた
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 16:14:48.30 ID:xX5rEkPv0
>>661 3年後コンシューマは、3DS若しくは後継機しか生き残ってないだろ。
スマホが更にゲーム市場浸食するのは、大手サード本格シフトで避けられない状況。
海外もAAA以外まともなもので図縮小する未来だろうけど、トゥームクラスでさえ
MSの資金サポートなしでは大作クラスの新作作れない。
まあゲーム業界がかつてのような任天堂vsソニーという構図から外れて
スマホvsCSみたいな状況に変化してるからな
スマホが強勢すぎてあんま勝負になってないけどさ
PSを本当に盛り返したいなら任天堂よかスマホから客を奪い返さなきゃならん
PSにはなんかその方策があるのか?てところだな
3DSに背を向けてるサード連中も結局は「PSじゃないと絶対に嫌」ていうユーザーに
媚びてるだけの後ろ向きな理由であってスマホが抱えてる層を
奪い返そう、て攻めの姿勢じゃないだろう
PS4やvitaならスマホから客を取り戻すムーブメントを起こせる
みたいな大望をもってやってるとはとても思えない
売れて20万30万の層を後生大事に抱えてても未来なんて切り開けんよ
667 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 17:06:18.74 ID:7AtQo80X0
>>666 CS vs PC
CS vs スマホ
差別化に真剣にとりくんでる企業はのこる
安易に紙芝居をCSに移植させる企業はここまで
>>639 PS4が優位に見えるように
発売して1年目の年末商戦の数字で比べるんじゃなく
発売時期の違うハードの「40週目」で括った数字からはじめて
ホントみじめだなゴキブリの数字こねくり回しって
年末年始ガン無視して2〜3月のデータで勝負する連中に今更何をw
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 06:18:57.03 ID:G0Zgq3/v0
>>666 って言ってもサードがスマホに流れてる以上どーしようもないんじゃねぇの?
671 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 07:37:17.82 ID:OC+qAU2N0
日本にまともなCS市場なんてもう今後存在し得ないし、
PCなんて日本にアクティブユーザー何人いるのよ?10万人いるの?
日本はPC離れが顕著だからPCが市場としてまともに機能することはない。
今の日本CSには海外に支えられたおこぼれ据え置き市場と幼児向けの3DS市場しかない。
前者は残ると思うけど、後者の携帯ゲーム機市場は海外に支えられない分、今世代での全滅確実。
今後しばからくゲームをする媒体がスマホか据え置き機(イメージは360)の二択になるだけ。
672 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 08:58:59.57 ID:Bv/muo+10
コンシューマーとスマホって別に対立構造でもないと思うがな
>>668 いやお前数字見直せよ
これでPS4が優位に見えてたら頭ヤバいよ
ゴキちゃん本当にアホの子しか居ないんだから
>>658 コングの予約ptはこうなってる
[PS3]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 120pt
[PS4]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 72pt
しかもこれは主に初動の傾向なんで
ジワ売れ分も含めると(ry
スマブラDXの累計はソフト発売時の本体台数より多かったんだよな
ゴキブリの言うように3DSが幼児向けだったら、少子化の日本でここまで爆発的に売れてねーよ
幼児向けガーって口癖はゴキブリの親のSCE佐伯が言ったことそのまま、良く教育されてるわ
>>671 国内で売れなかったらいくら海外で売れてても
それこそPC市場化待った無しだろ
海外で支えられるとかねーよ
海外でLOLやdota2が流行ってても国内じゃ無風
そういう存在に近くなるだけ
日本サードもいつまで家庭用ソフト作り続けるかな?
今はまだフラグシップとして少しは残さないと、とか考えてるだろうけど
スマホに比べて著しく収益性が悪かったり、赤字になれば引き上げる事もありうるだろう
絶対に無い、とは言えまい。
今の和サードの大半は食い繋ぐ事に必死だから仕方ない
>>678 もう、縮小撤退準備に入ってるじゃん
セガはCSに新規タイトル投入しないって言ってたし、ナムコもコナミもクズエニも全然やる気感じないしw
オワコン国内市場だと全く商売にならない、かと言って世界で売れるためのセンスも技術力もない
国内の情弱バカ向けに課金課金で稼ぐ方向に行くだけだろ
本当に景気が悪くなってきて、中高生の使える金が尽きたんだよ。携帯も使わなくなってるよ。
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 18:11:49.29 ID:muMZ6cLj0
683 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 18:29:11.49 ID:dQoOQx8T0
だな。既にメーカーはCS縮小状態だ。
3DSですらサード総撤退状態に近いのが、今の現状の全てを物語ってるわ。
海外でPS4が売れたことで一部のサードがSCEを中心に国内据え置き機市場の形成に取り組んでるだけで、現状はかなり悲惨。
中高生世代はスマホ持たせるだけで月1万円近くかかるんだから、昔と違って親が大変なんだと思うわ。
中学生や高校生にスマホ代以外にお小遣い渡したら…。
携帯代が高いことで現金のお小遣いってたぶん昔より減ってるんだろうし、そらゲーム売れないわって思えるわ。
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 18:37:43.92 ID:muMZ6cLj0
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 19:10:42.57 ID:hxeyvbmo0
>3DSですらサード総撤退状態に近いのが
おパンツゲーですらポツポツ出るのに
何を見て総撤退とか言ってるんだ?
願望か?
686 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 19:18:27.59 ID:q4QYrtlT0
これが現実
>>24 悲惨極まりない
普段の週と何が違うの?
それとも普段はもっと悲惨なのか
>>685 昔と比べたらってことでしょ
確かに日本ではGBA以上の推移を見せてるのに過去と比べたらソフトの勢いが弱い
これは携帯機といえども開発費の高沸は避けられないということだろうが、スマホ等の影響もあるんだろ
だけど間違いなく今の3dsの市場はそれなりのリターンを見込めるはずだから
任天堂が中小規模のデベロッパに営業と支援をかければもっと勢いづくと思うんだけどね?
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 10:55:49.72 ID:AjGbNeyz0
ゴキちゃあああああああああああああん
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 15:04:42.17 ID:NfnlxvmP0
これはPS撤退かねェ
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 15:26:47.89 ID:oXGBNpat0
やはりこうなったか
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 00:02:48.45 ID:IlH1CJKs0
age
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 03:53:03.42 ID:m3Cu4SuL0
メディクリから死亡判定貰っちゃったよね
最近は高騰を高沸と覚えてる馬鹿が結構居るみたいよ
うっせーな間違えてたんだよ恥ずかしい
指摘は感謝するけど叩くんじゃねーよ
697 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:26:13.69 ID:m3Cu4SuL0
メディクリ、謀反かw
メディクリ「さすがにこれは擁護できない」
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:15:05.74 ID:1hNn1b320
メディクリも明らかな嘘はつけないだろうからなぁ
700 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 01:17:31.44 ID:L6lruMHn0
今年はもっと酷くなりそう
日本ではPSのシェアがきえるかも
こんなもん所詮発売されるソフト次第だからな、DQHがミリオン突破しそうな勢いだしソフト集中してる2〜3月とか前年比どうなるんだろ
>DQHがミリオン突破しそうな勢いだし
hahahaボーイ大人をからかっちゃいけないよ
発売45日前
[Wii]ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 - 90pt
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン - 108pt
[3DS]ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち - 116pt
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 - 20pt
[PS3]ワンピース 海賊無双 - 85pt+26pt
[PS3]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 115pt
[PS4]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 70pt
伝統的にPS系の予約が強い上に
20ptのイルルカが110ptの7の半分の初動の時点で何の指数にもならんcomgの予約判断でミリオン突破っすかw
なら400pt予約入ってるテイルズはトリプルミリオン余裕だろうなww
テイルズは10/14から通販予約も受けて45日前の時点で187pだぞ
ならDQHの合計とほぼ同じptな訳でどテイルズもミリオン突破だなw
モンハンに逃げられて以来1本もミリオンソフト出てないのに
2015年にいきなり2つもミリオン突破w すげーわPSWは
テイルズは10/14から通販予約受けてるって読めなかった?w
DQHは、煽りぬきでもミリオン突破だろ
709 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:18:57.25 ID:Psc9h+zP0
>>708 同意
一週間で500万本は鉄板
一ヶ月で1000万本が爆死ライン
発売初日は行列100万人
もう今から並んでるはず
710 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:39:21.59 ID:78W8VTiL0
100歩譲ってミリオンは最低ラインだろ
そもそも、PS4の出荷台数が100万超えたばかりなんだから、ミリオンは普通に厳しいと思うが・・・
PS3でも出るんだが…
合算のことでしょw
合算ね、それなら余裕だろうな
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 22:09:44.94 ID:78W8VTiL0
数字は合算しか出さないだろうしね
>>688 GBAはどのメーカーも
とりあえず出しとくか的な感じがあったからなぁ
>>704 ゴキブリにはそういう都合の悪い事実は見えないようになってる
718 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 02:01:53.92 ID:gD62cDKq0
コングの読み方分かってないゴキちゃん
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 03:00:41.69 ID:hJw+UgQ90
悲惨過ぎる現実だよなこれ。
発売されるのは売れないギャルゲーばかりだから当然だが。
メディニシ許さん
>>715 出さないってPS3・4マルチのソフト売上ランキングっていつも別個に出てないの?
http://geimin.net/da/db/2013_ne_fa/index.php http://geimin.net/da/db/2014_ne_fa/index.php 2013年と比べてPS系が400万本近く売上落とした
2013
Vita 2,722,633
PSP 2,437,436
PS3 9,882,309
2014
Vita 3,474,643
PSP 270,855
PS3 5,707,474
PS4 1,993,825
特にこのスレでゴキブリが必死こいて主張してた
PS3とオマケでPSPの受け皿になる気配が全く無い
大雑把にPS3が前年比400万本のマイナス、PSPが210万本のマイナスに対して
Vitaは前年比プラス70万 PS4は新規で200万本
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:32:44.93 ID:bDaVXk6o0
あーあ
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 11:02:30.87 ID:t+pRshqf0
vitaがPSPの受け皿にならなかったように
PS4もPS3の受け皿にはならないだろう
同じ事すれば同じ客が付いてくると勘違いしてるのがそもそもの誤り
今でもFFとバイオと龍とMGS出せばPS3みたいになると勘違いしている事だろう
スマホなどの外部要因によってすでにCS業界の構造を変えられてるから
同じ事やってたら駄目なんだよ
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:26:23.08 ID:bDaVXk6o0
これゴキちゃん的にはショックだったの?
>>714 ナンバリング本編じゃないドラクエをそこまでやりたい人がいると思わない事だ
冷えきってる据え置きなのだから合算でも厳しいと思うぞ
合算でドラクエ10、ドラクエソードのライン越えればいい方でしょう
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:17:13.26 ID:bDaVXk6o0
まあ今年もお寒い状況になるのは間違いないな
ピークアウト
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 03:05:00.81 ID:217O4T9v0
もうVitaは終わりって事が分かってますからな
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:45:49.43 ID:217O4T9v0
3DSだけ持ってればね
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 13:40:37.97 ID:QeP/grU60
去年全く存在感なかったからな
今年もやばいけど
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:04:29.30 ID:C+oixtCb0
VITAはまたもや紙芝居乱造コース
あれほど高性能ガーと繰り返してたのに
紙芝居なら性能関係ない
PCで一番売れてるのが紙芝居エロゲーなのと同じ
>>732 紙芝居こそ画質が重要w
PSPみたいにドライブ音聞こえたら興ざめだしw
収まるべきところに収まったというかw
735 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:47:46.18 ID:3sqrz9JUO
エロ紙芝居ハードPSVUTA
736 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 04:02:21.78 ID:0Lm/UHsj0
うっわあああああああああああ
メディクリにも見放されてしまったwwwwwwwwwwwww
737 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 16:23:07.29 ID:ZbNyrIWh0
もーあかん
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 17:53:45.56 ID:0Lm/UHsj0
マジでステマ取り締まるようにしないと国内ゲーム業界終わるな
741 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:01:21.09 ID:vqYOdWqn0
>>738-739 なんでも押すファミ通と違って
メディクリは記事を書く人間や時期によるが
酷いときは酷い
ゴールデンウイークの記事と数字は酷かった
2週連続で20%も多かったのはあれが最初で最後
>>739 いやさ 10日700レス以上進んだスレでいきなり発狂するから何か新事件があったのかと
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:34:08.88 ID:r2nWo+pd0
カナダ撤退とかVITATV生産中止とかいろいろ出たから
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 02:54:31.14 ID:KefyJTg/0
と言うかソニーの接待を法で縛らんと
メディクリも近年じゃステマPS陣営なのにな…
味方から裏切られたら終わりだろ糞ニー
メディアクリエイト 時のオカリナ3D 購入者アンケート(2011年7月実施)
「ゼルダの伝説」シリーズの次回作がでたら、購入したいと思いますか?
選択肢1:購入したいと思わない
選択肢2:プレイステーション3(PS3)
…
このPSVitaを知っていましたか?(※ゼルダアンケート内の質問です)
選択肢1:はい
…
あなたはPSVitaに興味がありますか?買いたいと思いますか?(※ゼルダアンケート内の質問です)
選択肢1:絶対に購入する。
選択肢2:たぶん購入すると思う。
なんでソニーは毎年最もソフトの売れる年末商戦にビッグタイトルを出さないの?
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 03:19:45.08 ID:LfMLVKg90
100万売れなかったら無双って言っていいんだよね
>>746 年末がんばっても上位は3DSばかりだから
普通ソフト出さない2月に頑張れば上位に入れる・・・みたいな?
3月は年度末決算滑り込みでソフトラッシュになるから避けたいけど
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 04:03:39.07 ID:VL41U2r+0
ホント、日本市場は酷いよね。世界と温度差ありすぎ。
日本はスマホに流れすぎ。国民性かねぇ。
750 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 04:06:15.76 ID:LfMLVKg90
海外も時間の問題でスマホでしょ
今でも売上規模はCS抜いてるかもしれないぐらいだし
売り上げつっても糞ゲーに毎月数万〜数十万突っ込んでるやつが多いってだけで喜ぶことなのそれ?
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 14:02:27.51 ID:KefyJTg/0
どや?
753 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 14:09:52.05 ID:+LRWT7D80
喜ばなくていいけど
企業がそっち市場を重視するのは必然的
例えば3DSとVitaの両方で開発してて
春に両方同程度の進捗で
一方からもう一方にいくらか人を回せば
年末商戦に間に合いそうって感じになってたとする
以下略
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 18:08:30.67 ID:KefyJTg/0
ギャルゲーユーザーってのは実はあんまいないんだよね
同じ人が買っているだけで
だから広まりはないんだ
まさかPSP時代のモンハン一個よりVitaの年間ソフト売上が低くなるとはゴキブリも思わなかったろうな
2014年はGEも陶器伝もソウサクもPSNOVAと出しておいて総討死
758 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:35:35.80 ID:HmoZaBO0O
一方、クソゲークソゲー大騒ぎしたモンハン4Gの価格がなかなか下がらないな。
投棄伝はひどいことになってるのに
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:23:17.46 ID:HppwJ/Nm0
共闘学園つぶれちゃったよ
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 06:26:31.09 ID:E3cR5Ry90
>>757 ゴキちゃん以外は普通に予測できたと思うけどな
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 11:25:59.50 ID:2Dw/H7a60
共闘学園は出しすぎだな
あれでジャンルが陳腐化した
MHへのあてつけかもしれんが刺し違えても益なんて無かったわ
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:04:32.38 ID:vR3zlsJt0
共闘学園は潰れる寸前まで絶好調といってた
今のPS4と同じ
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:09:47.47 ID:2E/t7JyM0
あげ
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 23:09:49.01 ID:ynaF31gv0
広告料をケチったんだな
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 04:19:32.70 ID:u1/2V9rA0
>>762 短期間にあんな数連続して出したら刺し違えるどころか身内で同士討ちして終わるだろ
とくにSCEファーストでソルサク フリウォだすとか何考えてんだか
モンハンに嫌がらせする為だろ
ジャンルそのものを陳腐化させる事で無力化させる
768 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 11:17:05.54 ID:6Sdj32Kh0
PSPの頃は海外でも「本体」」だけは売れてたのに
割れ需要と携帯ガジェットとしての魅力すら持たれてないんだな・・・
今はスマホでいいもの
『喧嘩番長6』は前作より販売規模が半減、ハード変更は奏功せず
総販売本数は39.9万本、前週比78.28%。
3週間ぶりに新作タイトルが発売されたものの、新作比率は7.30%にとどまった。
新作『喧嘩番長6 〜ソウル&ブラッド〜』は2.4万本(初週消化率45.07%)を販売。
同シリーズはいままでPSフォーマットで展開していたが、今作は3DSからの発売となった。
しかし、2011年1月に発売されたナンバリング前作
『喧嘩番長5 〜漢の法則〜』の初週販売本数5.9万本(初週消化率60.75%)と比較すると初動の規模が半減しており、初週消化率も減少している。
減少の要因としては、同シリーズはシリーズが長期化するにつれ購入者の年齢層も上がっていき、販売規模(『喧嘩番長4 〜一年戦争〜』初週販売本数7.2万本→『〜5』同5.9万本)が縮小する傾向にあったことと、
ハードの変更によって購入を控えたシリーズファンも多かったことが考えられる。
ハードの総販売台数は9.3万台、前週比78.72%。年末年始商戦も終わり、全ての機種で前週比減となっている。
中でもプレゼント需要の中心であった3DS系ハード(3DS・3DS LL・New3DS・New3DS LL)は反動減が大きく、前週比76.69%と減少が続いている。
一方、PS系ハードは前週からの落ち幅が小さく、比較的底堅く推移している。そのためPSハードは4週連続でシェアが拡大している。
そりゃ一年で一番物が売れる年末商戦でPS全体で前年比4割の激減で壊滅的になった後に
任天堂系が年末年始終わって落ち着けば相対的に「シェア」は上がってくるよなw
brosは無かったことにされたんか
先般探しは見苦しいのぉ......
>>760 2014年は何もなかったと某ゲーム雑誌にも言われてしまう始末だしな
>>769 中国が本気を出したら或いは…
Xperiaがザルだったのだからボロが出そうな気はするものの魅力のなさが致命的だわな
難攻不落ではないんだよな、悲しくなるほどに魅力がないんだよ…
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 18:25:20.17 ID:6Sdj32Kh0
陳腐だよねゴキちゃん
777 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:35:48.13 ID:/JSbkYltO
情けないハードPS4Vita
778 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 04:56:32.14 ID:5hSaFqSE0
うわあ
名言されちゃったw
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 05:02:31.56 ID:uSjj1MVe0
>PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。
年々減り続けてるのか
780 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 08:33:20.51 ID:3jA3vZ0c0
そりゃPS3がピークアウトしてVITAがあんなんじゃな
781 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 13:15:31.66 ID:5hSaFqSE0
もう日本じゃ無理だって
据え置きに関してはゴキちゃんお得意の全滅論の実現性がシャレになってない状態
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:09:12.20 ID:5hSaFqSE0
ゴキちゃんは買わないからねえ
PS2と同じくらい売れないとダメってなら据え置きはもう詰んでるでしょ
あれから開発費がどれだけ上がったと思ってるのよって話
785 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 01:09:39.87 ID:+kPTjcU70
日本じゃPS2どころかPS3以下になるだろうな
サード発売予定ソフト数の割合
PSW10:任天3
787 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 03:05:10.40 ID:Q2JAeXPj0
>>784 まあツールの開発力も増してきてるけどな
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 03:27:02.52 ID:svoHRGr20
俺ほんとは否定してもらいたいんだよゴキちゃんに
国内全滅とか言ってる俺を
ゴキちゃん「年末商戦PSWのハード売上は前期比20%増えてるから」
みたいな感じで論破してもらいたいんだよ
でも数字が
VITA 2014 2013
11月1週 11,406 28,219
11月2週 10,552 22,924
11月3週 19,976 90,996
11月4週 10,857 32,138
12月1週 29,220 27,768
12月2週 23,341 28,253
12月3週 25,013 34,993
12月4週 33,797 49,366
12月5週 43,495 87,142
一番数出てるVitaちゃんでこれだから
ハードノ販売金額デハーでも厳しい
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 17:18:53.39 ID:JOtliUr5O
年々減っていくオワコンステーションのソフト売上
サードに愛されてソフトがたくさん出るのに何でだろう?
数だけたくさん出しても客には愛されないPSのソフトであった…
791 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 17:25:47.20 ID:Lbi/xfIg0
お願いですみんなVita買ってください
PS4もすぐギャルゲー充実するでしょうし本体の値下げだってあるかもしれませんが
ポケットにいつもドキドキを詰め込んで持ち運べるのがPSVita
美少女満載でパンツ パンツ パンツ パンツ パンツ露出の嵐ですよ
赤字のソニーを救うためにもVitaとソフトを買ってみんなでパンツのシワについて語り合いましょう
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 08:15:46.85 ID:kup6uBHv0
PS4も全然売れていない
世界でひとり勝ちのように嘘を書かれまくってるが
シェア独占なんて夢のまた夢
シェア半分もないんだぞ
これでソニーを支えるとか笑かすな
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 13:13:41.46 ID:87t1SYWg0
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:51:59.15 ID:K4/tlHzcO
さようならPSVUTA
汚ならしいステマハード…
795 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 11:00:06.66 ID:jvgP3YtA0
だめだこりゃ
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 01:47:14.24 ID:wSujcTvs0
前年年 比-60%!
797 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 02:52:51.97 ID:F+3G+pdc0
ワロス
逆に考えるんだ去年落ち込んだんだから
今年越えなきゃいけないハードルが低くなったんだと
さり気なく3年前の9割程度に落ち込んだ2年前の年末商戦の
更に4割しか売れてないと年々市場が縮んでるな
800 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 21:14:36.02 ID:6BPMihp1O
沈み行く泥船PSW
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:25:23.27 ID:S5K8At7/0
もうメディクリにも見放されたゴキちゃん
802 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 13:45:48.40 ID:S5K8At7/0
あちゃー
でっど
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:22:18.02 ID:YOWXDkdFO
ゴキブリ顔面バイオハザード核爆死
ゴキ「VitaはPS3の受け皿ニダ!」
現実
電撃にもPS全体で大縮小とバラされる
まず2014年度のPS Vitaは、前年同期に比べハードは17.8%減の74万台と2割近く落ちこんでいるが、
ソフトは『フリーダムウォーズ』(29.5万本)や『ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント−』(28.5万本)といったスマッシュヒットが生まれたことで、
31.3%増の404万本と3割以上増加している。
ただPSPと合算すると、ハードが31.2%減の78万台、ソフトが22.8%減の466万本と両市場ともに縮小。PSPの落ち込みをカバーできていない。
昨年2月に発売されたPS4は、ハードが53万台、ソフトが150万本を販売しているが、PS3はハードが54.0%減の27万台、ソフトが48.4%減の501万本と半減。
PS3とPS4の合算で見ると、ハードは31.2%増の80万台とPS3の落ち込みをカバーしているものの、ソフトは33.0%減の651万本と大きく減少し、PS3の穴を埋められていない。
http://dengekionline.com/elem/000/000/998/998262/
806 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:43:05.52 ID:oBJZgv3D0
カナダと日本は撤退だな
架空の国で売れてるそうだから
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:33:22.58 ID:34UiTNV4O
808 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:24:53.84 ID:BJz11xIH0
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:35:13.55 ID:4CAX/Ayq0
決算前に都合の悪いニュース多すぎ
>>1 これが日経にかかると任天堂だけ大幅にシェアを落としたっつう記事にして拡散するんだからな
メディクリの方がまともな記事を書くとは
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:50:15.22 ID:uVg490mpO
PSは年がら年中受験のせいで買い控えなんだな
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:23:12.46 ID:zyAfJ1R+0
2014年ハード売上
任天堂 376万台
SONY 262万台
これが現実
813 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:31:19.81 ID:4ioHDlti0
ソニーの赤字はキレイな赤字らしい
814 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:43:59.24 ID:8onhgpwR0
ゴキブリ「カイガイカイガイ」
815 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 17:00:28.69 ID:mo1h7xK/0
ブランド殺しのPSW
今年はまずテイルズブランドが死にましたw
来年までにどれだけ死んでいくか楽しみだ
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:19:03.89 ID:BJz11xIH0
電撃にも裏切られちゃったようだねゴキちゃん
今年から本気出す、とか思ってるんだろうな
でもユーザーの方がついてこないと思うよ
スマホによって金とユーザーの流れを変えられてるから
今まで通りの有名和ゲー揃える、ていう攻略方法じゃ駄目なんだよ
アナザーモードみたいなもんだから。
STGでいうなら安置潰された挙句、鉄板と思われてたパワーアップじゃ詰む状態
RPGなら火から水に属性変わってるのに水武器で殴り続けてる状態
やり方を変えなきゃいけないのにまだ気づいて無いというね
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:09:11.11 ID:CIYJdVRu0
シボンでいくPSW
プレステ国内市場のシェア率が最悪なレベルだしな…
もう少し景気よく売れてくれればCSも少しずつでも持ち直すきっかけ、足掛かりとなるのに
市場縮小はプレステの減少も大きい
タイトル集まってる割にあの様ではどうしようもない
三機種合算なPSWではなく一機種のみで3DSとタメ張れるレベルまで売れてくれないと駄目だよね
本来ならタイトル集まってるのだから売れて然るべきなんだが…
>>819 国内のPSWって
据え置きは洋ゲーとアニオタゲー
携帯機はエロゲギャルゲ深夜アニメゲーでタイトル数だけ増やしてるだけじゃないの
リージョンフリー仕様と円安で外人に本体売れたって意味ねえ
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:20:48.87 ID:GyLpBtC+O
さようなら、playstation…
2014ソフト売上げTOP10
1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 301万5842本
2 3DS モンスターハンター4G カプコン 233万4706本
3 3DS ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケモン 232万0415本
4 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 任天堂 196万8353本
5 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 174万2101本
6 3DS 妖怪ウォッチ レベルファイブ 97万7489本
7 WiiU マリオカート8 任天堂 79万8489本
8 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スクウェア・エニックス 73万9032本
9 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 任天堂 67万9472本
10 3DS ポケットモンスターX・Y ポケモン 46万3630本
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:42:27.93 ID:PIHjKlMe0
>>821 11位にPSがいるならオチになるが
13位までいかないとPSがいない絶望的状況
823 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 03:55:51.91 ID:Jat42Vjg0
うっわあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>821 最終でスマブラWiiUが10位に入ったと思う
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:05:37.36 ID:Ch2qv6YRO
オワコンステーションの現実
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:12:00.91 ID:Jat42Vjg0
消滅嬉々
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 13:20:30.74 ID:7NSWfpzT0
2014年国内ソフト売り上げ
任天堂ハード 2630万本
ソニーハード 1580万本
これが現実
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:37:57.83 ID:/g9hNYi20
日本やカナダの主要国で全然売れていないPSは
どこで売れてるんだ?
ノ PS LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ) さあ行け!ソニーハードファン!
/ ̄\ | \ / │ ウリらGKの力を見せつけるニダwwwwwwwww
,r┤ ト | / ヽ │
l, \_/ ヽ |。.____.。」 .│`i ''';;';';;''; ザッザッ…
|, 、____( ̄ l 。ヽ ∠二ゝ / 。│/ vymyvwymy、 ザッザッ…
ヽ, 、__)`/。 。 )ヽ_ノ( 。 。.| MVvvMvyvMVvvMvyvM
ヽ、__)__ノヽ____ _..ノr'"PS愛ヽr'"PS愛ヽ ウィーユガー
r'"PS愛ヽ r'"PS愛ヽ r'"PS愛ヽr'"PS愛ヽ r'"PS愛ヽ.r'"PS愛ヽ
(_ ノノノノヾ).(_ ノノノノヾ)(_ ノノノノヾ)(_ ノノノノヾ).(_ ノノノノヾ)(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9.6 `r._.ュ´ 9.6 `r._.ュ´ 9.6 `r._.ュ´ 96 `r._.ュ´ 9.6 `r._.ュ´ 9 ウィーユガー
|∵) e (∵||∵) e (∵||∵) e (∵||∵) e (∵||∵) e (∵||∵) e (∵|
830 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 05:27:09.58 ID:TwbqbaZF0
831 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 06:41:33.37 ID:TwbqbaZF0
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Playstation Vitaは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 11:56:52.78 ID:Fi56q91DO
RIPVita
今までのPSを支えていた層は、スマホで金がないからでしょなぁ
海外の場合は、かつてのPC層が支えられるけど
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 16:37:48.27 ID:TwbqbaZF0
ソフトの何たるかをわかっていなかった
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 06:24:56.40 ID:yAiHy0X60
いいねえw
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:29:04.72 ID:cWjHIcwrO
かわいそうなPSW…
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 11:02:16.44 ID:JnP8UMp10
なにげに40万本以上売れるソフト出しまくってる任天堂が凄いのが分かるな
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:23:22.17 ID:+OmpuX6QO
今日も存在しないに等しいソフトを自慢するゴキブリなのであった…
839 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:44:55.19 ID:jXA9hXrD0
あーあーあー
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:30:43.15 ID:ApQctcsp0
かわーいそーなひとみでみているよー
もうすぐ需要が無くなる任天堂のソフト売上本数推移
2009年度は4億本
2014年度計画が9600万本
マイナス3億本
任天堂
4-9月期 売上高 営業利益 携帯ハード/ソフト 据置ハード/ソフト 総ハード/ソフト
2009年度 5480億円 1043億円. 1170万台/7115万本 575万台/7621万本. 1745万台/14736万本
2010年度 3631億円 *542億円 669万台/5484万本 497万台/6521万本. 1166万台/12005万本
2011年度 2157億円 -573億円 565万台/3712万本 335万台/3645万本 900万台/*7357万本
2012年度 2009億円 -291億円 604万台/3633万本 132万台/2374万本 736万台/*6007万本
2013年度 1966億円 -232億円 399万台/3263万本 *93万台/2120万本 492万台/*5383万本
2014年度 1713億円 -**2億円 209万台/2330万本 129万台/1558万本 338万台/*3888万本
まぁ買いもしない紙芝居ゲーのリリース数誇ったり
国内のPSが萎みまくって年末商戦で前年比4割に激減
Vitaで100億の特損出したって現実から目を背けるのも自由だよ
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 03:24:06.87 ID:MyyJKpwHO
2014年ソフト売上ランキングからPSが完全消滅したのが現実だよね…
844 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 17:08:33.81 ID:w9muG8VX0
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:20:26.53 ID:01voBPciO
PS機は今や大手小売り(イトヨーカドー等)で扱われなくなったんだからね
商戦という土俵に上がれていない
>>845 その数字はヤバいな
パッケージ売上額は微増なのに、利益は83%減少とか酷すぎる
もう国内向けタイトルを据置に出して稼ぐのは無理が有るな
848 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:15:07.16 ID:LTlpYEqQ0
減少
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:15:29.40 ID:HnKE9a9IO
PS機は不人気だからどんどん取り扱われなくなってるね。
トイザらスでもワゴンソフトの9割がPSのソフトだし、PS4はずーっとdestiny限定版が売れ残ってる…
何もなかった2014年と公に評されたからな
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 19:10:00.99 ID:TIhOnh7R0
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 19:21:26.71 ID:6mriRWlo0
真のだが買わぬ
853 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 01:51:03.03 ID:EzFeSvTbO
ゴキくん、トイザらスのワゴンソフト引き取ってよ…
ソフトが売れるPSなんでしょ?
祖父のワゴンも今じゃほとんどPSだな
他ハードはたまにガイストクラッシャーとかある程度
855 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 03:55:16.37 ID:46lQZT0H0
知ってたゴキちゃん声だけすごく大きくて買わないって
最近セガも愛想つかした逃げ出したし
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:40:46.26 ID:iehw4Cp40
まあこれでゴキちゃんがゲーム業界の害悪だとわかったからよかったんじゃないの
857 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:08:26.13 ID:Sd1p39JF0
スマブラを爆死と叫んでたらPSのソフトがそれ以下でワロタwww
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:10:25.40 ID:Q1HmylEA0
メディニシwwwwwww
859 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:41:34.80 ID:EzFeSvTbO
これが現実だよゴキくん…
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:05:31.38 ID:kypVlq4H0
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
ステマしても売れないゴミVita