NVIDIA最高責任者「家庭用ゲーム機の黄金期は終わった」 ★2 [転載禁止]©2ch.net
PCは世界最大のゲーム・プラットフォームとなった
家庭用ゲーム機に対しての考えを尋ねられた際、Jen-Hsun氏は「家庭用ゲーム機の黄金期は終わった」との考えを明かしました。
>家庭用ゲーム機の黄金期は過ぎたように思える。家庭用ゲーム機という選択肢が、唯一にして明白な最良の選択肢であった時代は終わったんだ。 ゲームを楽しむために、多くの選択肢が現在は存在している。
>――NVIDIA最高経営責任者・Jen-Hsun氏
Jen-Hsun氏は家庭用ゲーム機が、疑う余地なくゲームを楽しむ最良の選択であった時代があったと前置きし、今はすでにその時代ではないと語りました。
過去にはPCが最高のプラットフォームの一つであった時代が存在したが、2000年前後における初代PlayStationとXboxの登場によって、ゲーム・プラットフォームの流行は一気に彼ら二つへと流れ込んでいくこととなりました。
多くの名作がPlayStationとXboxから誕生しましたが、その源流をPC用タイトルに持つものは少なくありませんでした。
>PCは、世界最大のゲーム・プラットホームとなった。中国を始め、世界中の発展途上国でPCはすでに彼らが所有しているプラットフォームだ。
>PCならば、彼らは丸々買い換えをする事なく二度、三度、四度とPCをアップグレードしていくことができる。その合計コストを家庭用ゲーム機と比較して考えると、それは非常に魅力的だ。
>――Jen-Hsun氏
PCが統計的にどのように家庭用ゲーム機を超える事が出来たのかについて、Jen-Hsun氏は中国について言及し、
人口の多い中国においてPCが主要なプラットフォームとなり得た理由として、家庭用ゲーム機に対して中国では厳しい規制が行われていたことを挙げました。
前スレ
NVIDIA最高責任者「家庭用ゲーム機の時代は終わった」 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1420279411/
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:13:35.96 ID:QobmlfU50
ゴミスぺのソニーが死亡宣告された
PCの時代も終わっててスマホゲーの時代な日本
PCの時代なのは外国だけじゃね?と思える
まぁおれはガラケーなんだけどさ
tegraK1とは一体・・・
3DS後継機かなんかでnvidiaのTegraを使うなんて話あったよな
黙ってればいいのに公表してキレた任天堂に蹴られたが
今回もSONYに蹴られた腹いせにこんなことを言っているのだろう
そういえばG-syncってどうなったんだ?
そらまぁ家庭用ゲーム機はほぼAMDに取られてるからな…
まぁCS全部ライバルに取られちゃったからこう宣言するしかないわけで
でも大手CSメーカーから接触きたらどうすんだろうw
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:32:49.50 ID:jIm366WR0
ジェン・スンファンはPS4が発表されたときに単体で12万するTITAN持ち出して
我々のGPUはPS4の3倍速いとかやってた基地外だからな
何時も通りの平壌運転だな
>>8 というかAMDしか選択肢が無かったと何度言えばw
カプコンはいち早くPC日本語版を出してたしスクエニもクソ移植とはいえPC版を出すようになった
コナミもMGS5はPS4よりPCの方が凄いよーと言ってるし和ゲーがもっとPCで出るようになればいいな
ゲーマーなら720p、900p、30fpsで満足しないで最低でも1080p 60fpsでゲームやろうぜ
家庭用ゲーム機用のチップが儲からないのはCell/PowerPC、そしてAMDの株価が証明してる
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:42:09.12 ID:XyM1Kyi20
家ゲーの魅力は和ゲーと値段の安さだと思うわ
PCでやろうとするとどうしても10万以上かかるし
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:56:39.03 ID:FkjFSRhTO
ハードの黄金期とか笑わせるわ
面白いソフト(またはマーケティングに成功したソフト)が全て引っ張り上げただけだろ
アクティブプレイヤー数のランキングだけが黄金期を示せるんだよ
>>13 ライトユーザーはCS、グラフィックやフレームレートに拘る人はPCでいいと思うよ
オーディオに金掛けるのと同じだし
17 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXR. @転載は禁止:2015/01/05(月) 19:09:34.97 ID:/Y0fDPBB0
1000 名前:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXR. @転載は禁止 :2015/01/05(月) 19:08:27.85 ID:/Y0fDPBB0
>>1000ならゲロチョNVIDIA、サムチョンに敗訴で倒産!!wwwww(^0^)wwwwww
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:10:51.09 ID:QJ5VdpyX0
radeon vs geforceではradeonが一度も勝った事がない
1950は7950に負け
2900は8800に負け
3870は9800に負け
4890は285に負け
5870は480に負け
6970は580に負け
7970は680に負け
290xは780tiに負け
390Xは980tiに負ける
RadeonよりもGeforceのほうが最高ですね
19 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXR. @転載は禁止:2015/01/05(月) 19:13:50.28 ID:/Y0fDPBB0
>>11 はぁあぁ〜!?(^0^)
何言ってンダこのカス!!wwwww(^0^)wwwwww
XboxもPS3もゲロチョNVIDIAの低性能インチキゴミカス低性能に嫌気が刺したからRADEON採用したに決まってんだろカス!!wwwwwww(^0^)wwwwww
ゲロチョNVIDIAは全人類の敵!!(^0^)
箱やPS4でNVIDIAが採用されてないのはGPUの性能の問題じゃ無く
統合するx86CPUのコアを持ってないからって奴だからね。
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:19:24.94 ID:QJ5VdpyX0
NVIDIA様は家ゴミ捨ててアムド(笑)は家ゴミに媚売った
何ほざいてるんだ、気違い勇者は
>>11 Intelはララビが頓挫したしNVIDIAは2世代続けてやらかしたからね
>>12 いやCSなかったらAMDは死んでたし
IBMは本来死にCPUだったのに、おいしいとこどり出来た
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:21:00.45 ID:QJ5VdpyX0
Power9とPascalが楽しみだがコンシューマー市場あんのかな
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:21:42.29 ID:XuRJx/1t0
Intel+nVidiaじゃ買い叩けないから手が出ないだけだよ
2社とも買い叩かれるCSに採用されるメリットなんて無いし
PS1PS2の頃みたいなCSオンリーの和ゲーが中心だった時が黄金期だったんだな
PS3や360以降、洋ゲー主流になってCSはPCゲームの劣化移植機になってしまったし。
ま、格ゲー全盛期の時のSFCとかもアーケードの劣化移植だったし、ある意味昔に戻ったのかなw
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:24:34.99 ID:XuRJx/1t0
性能求めるなら低性能1チップに収める必要ないから
要はカネが無いだけ
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:26:03.64 ID:QJ5VdpyX0
自称次世代家ゴミはAPUしかダメだからタイミング的にアムドになっただけ
>>27 PS3の時に最後まで1チップ化できずにコスト高の原因と判断
→PS4では最初から1チップで行く
との判断だったからねぇ。
まあPCじゃミドルレベルでもコンソールじゃこんなもんだろって事でry
>>27 いっそPS5からはBTO出来るようにしたらいいんじゃね?w
自作PC板から病気の子連れてくるなよ
リビングに置いてもらって、安価なSTBなどとしても使えなきゃいけないし
そう考えると小さく収めなきゃいけないから
確かに新興国ではPCがスタンダードなんだよね。
これは強い
AMDは逆ザヤでソニーにチップを供給してるわけじゃないしな
そういえばi5-4670+750Tiでアイドル27Wでドラクエベンチ90W PSO2ベンチ112Wだったな。
なおPS4は起動するだけで77.7W消費する模様 セレロン以下のCPUなのに何でこんな高いの
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:15:27.83 ID:XuRJx/1t0
AMDだから
2Dスプライト3,627枚144fps@4770K+780Ti+PG278Q+DarkBASIC RC777
家庭用独占なのにPC市場だとシェア落とし続けてるよな。CPUも単体GPUも
>>39 AMDの決算見てみろ
CS独占が無かったら倒産寸前までいったかもしれんぐらい悲惨だからな
>>40 無いよりマシ状態だからカスタムビジネスをメインに据えられるほどではないけどね
AMDがこの先生きのこる道はAPUが鯖向けに売れることくらいか
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:15:48.28 ID:wn2/Yqln0
CSに提供してこれwwwww
AMD、全従業員の7%を一時解雇へ
同四半期の売上高は同年前期からわずかに減少して14億3000万米ドル、利益は1700万米ドルだった。
辛うじて黒字を確保したものの、2014年第4四半期(10〜12月期)の売上高はさらに13%減少する見込みだという。
CS機に採用されても価格叩かれて
儲かんないんだろうな〜〜〜wwwwwww
負け組みAMD家ゴミかわいそす
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:17:09.42 ID:wn2/Yqln0
ゲフォが言ってたな
ゲーム用チップなんて儲からないって
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:19:34.76 ID:wn2/Yqln0
>>46 1台当たりの客単価がケタ違いだしな。
かたやゲームハード3万5000円のうちのかなり安い1つのパーツ。
かたや単体で4万〜8万で、なおかつ買い叩かれる事も無く自分たちで判断して値付け出来るし。
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:21:00.09 ID:wn2/Yqln0
この予想が、正に大当たりした結果となってる。
洋ゲーの殆どどころか、和ゲーまでもがPCマルチどんどん増えてるし。
「つまり,次世代ゲーム機でNVIDIAのGeForceが採用されなかったとはいえ,
DirectX 11.x世代のグラフィックス技術が,PS4やXbox Oneの登場によって今まで以上に浸透すれば,
PC向けGPUで大きなシェアを持つNVIDIAにも追い風となるはずだ,と同社は考えているというわけだ。」
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20130613071/
AMDはAPU売りたい一心で行き着いたところがPS4だったんだろな
AMDとしては売れて一安心かたやPS4は(あ・・・察しがよろしいようで
>>47 PS4もoneも1チップで$100程度
これのうちライセンス料は3割くらいだとしたら、それぞれ1台で$30が入るのか
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:45:39.59 ID:rSfc8QNj0
もう余暇の暇つぶしの為のエンタメの強力なものってもうTVやゲームだけじゃないんだよね、インターネットというものの登場以降は…。
だから有限である余暇の時間で、がっつり系のゲームなんかもうよほどやりたい!ってもの以外は食指が動かないよ。
学生でもそうなんだから、社会人ともなればより一層がっつりゲームなんかやってられないし、やる気も起こらない。
ゲームは電車の中や喫茶店でちょこちょこやれるものがいいんだ。
だから起動時間やロード時間とか長いのは論外だし、何十時間とかかるややっこしいRPGなんかも論外。
そういう意味では意外とレトロゲームのが良かったりする。
もうスマホでゲーム!で十分だよね
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:48:03.99 ID:wn2/Yqln0
>>51 PCゲームはカジュアル・ライトゲームも内包してるので、コアゲーマーとライトゲーマーを獲得してる。
PCすらやらない人はスマホゲーで十分という人ばかりだし。
「家庭用ゲーム据え置き専用機」というのがもう、あまりにも中途半端な存在で
金のない学生さんが背伸びして、コアゲーマーぶって買う程度の存在価値しか無くなってる。
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:52:09.31 ID:rSfc8QNj0
>>52 家でがっつり時間かけてゲームなんかする気起きる?w
PC起動してんなら、ツイッターやyoutube、2chやってるだけで余暇の時間ほぼ全部なくなるわw
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:54:56.52 ID:wn2/Yqln0
>>53 平日は俺もそんな感じだな。
blog、Twitter、動画サイト、2ch、自動録画してたテレビ見て終わりみたいな。寝る前にちょい携帯ゲーとか。
休みの日にPCメインでガッツリやる感じ。
日本人は欧米に比べると自由に使える時間が少なそうだからゲームが受ける影響も大きいのかも。
んなモンやってるヒマがあるかってな。がっつりやるようなマニアはPCが理想なんだろうな。
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 22:02:59.26 ID:wn2/Yqln0
ライトユーザーのスマホゲーと、コアゲーマーのPCゲーの二極化は
世界的な流れだと思う。
まぁPCゲーは日本なら艦隊これくしょん、海外でもF2Pやインディーゲーと
結構ライトユーザーも受け入れられてるけど。安いPCでも動くし。
家庭用ゲームはまず4万〜5万に加えて、オンラインプレイなら
毎年5000円という敷居があるからその辺で死滅して行ってるんだと思われ
米eMarketerが現地時間2014年12月11日までにまとめたスマートフォン市場に関する調査によると、
2014年における世界のスマートフォンユーザー数は16億3900万人で
すでに、全世界の12億人のゲーマーのうち、78%の3億6800万人がモバイルゲームを遊んでいるという。
あれ、ps4って何台売れて何人ユーザーがいるんだっけ?w
性能もiphone7とか8になる頃には性能もps4以上にはなるだろうし
モニターと接続したら変わらない体験が出来るようになるだろうし
マジで家ゴミ終わっていくんだろうな〜〜〜wwwww
PCどころかスマホにも負けるようになるんじゃね?
PS4は750以下だから一世代前のロー以下って事だな
こんなゴミに4万円+毎年5000円
https://www.youtube.com/watch?v=02Iie6d3WXo i3-4130 $120
Basic Motherboard $40
Power Supply 300-350w $35
8GB Ram 1600mhz 1 slot $55
Case Thermaltake $40 or Generic Case $15-20
GTX 750 Ti OC $130
500gb HDD $35
Mouse + Keyboard $25
Total: $445
PCに負ける低性能なPoorSpec4 (プアスペフォー)
性能は低いが4万円+毎年5000円 (ソフトも高い)(値段は高く低性能なプアスペフォー)
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 22:29:29.32 ID:XzeLkj6i0
家ゴミおわた
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 22:37:03.87 ID:DjWYfqCI0
ゲーム機は軽い暇つぶしの道具というより、
年に数回のお祭りを楽しむためのものという印象。
>>26 80年代末から90年代半ばは超高級エロゲー専用機PC98が
圧勝して日本のパソゲー文化が死んでたからね
その流れを未だに引きずって日本ではPCゲーの市場が全く
大きくならない
>>26 >>61の補足
PC-9801の仕様とゲーム専用機の仕様は全く違ってたからね
(解像度やスプライトの有無など)
パソゲーからの移植はあったけどそんなに盛んじゃなくなった
310 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/05(月) 22:11:19.48 ID:PfICPNvF0
@minoura_ai スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。#petitcom
二極化してるよね。
暇つぶしか本気か。
シミュレーションゲームは重い腰を上げないと出来ない。
シューティングとかね。
オンとオフがはっきりしてる。
やらない時はまったくゲームしない。
やる時はきばってやる
まさに負け犬の遠吠えw
スマフォもCSもSoc前提のゲーム作りをされてる
ついでに言うと、スマフォの最大シェアのクアルコムとメディアテックはHSA連合の盟友
というかARM自体がHSA絡みでAMDと親しい
ついでに言うとPS4はhUMA実装、箱1も同等の技術実装
おまけにPS4の新SDKがアドレス共有と非同期演算に対応
当然他社も同等の開発をしていく
スマフォとPS4の普及が進むほど、AMD有利でNvidia不利な状況になっていくんだがw
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 06:30:02.17 ID:QgMdrE1i0
>>64 SLGは農園系とか飲食店経営系とかだいぶカジュアルなのが流れてるだろ。
カジュアルシューティングはいろんな所が討ち死にしたよな。
LINEツインビーとかドンパッチンとか。
世界的には
>>1が正しいけどここ日本だから
日本に限ればまだまだ家庭用ゲーム機は活路あると思うよ
SLGはカジュアルなのも多いよな
RPGよりもカジュアルだわ
RPGも自動化放置みたいなのが増えてきてるけどそうなるともうSLGと変わらんくなってくる
71 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 06:45:15.95 ID:QgMdrE1i0
>>69 日本における家庭用ゲームの市場規模は、スマホゲームの半分以下。
年間ソフト売り上げの上位8割は3DSだし、据え置きゲーの活路はもう無理だろ・・・
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 08:14:37.78 ID:RpCrkKWS0
業者同士が煽り合うスレ
このレス見て据え置きはもう日本じゃ終わっているんだと確信した
621 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/06(火) 07:52:50.15 ID:KNw7WrkK0
2015/1 FarCry4 テイルズオブゼステリア(PS3)
2015/2 ドラクエヒーローズ
2015/3 龍が如く0 閃乱カグラEV ディスガイア5
2015/4 ネプチューヌV2
まじニートになりたい‥時間が足りないぞ
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 08:21:51.03 ID:UDr+cfv50
国内の据え置きが完全に終わってる事だけは解るわ
国内市場の15分の1位しかパイがない上 ソニーと任天堂で半分になる
各陣営毎30分の1しか据え置きにパイがないのが国内の現実だもの
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 08:44:26.68 ID:G9Dbsi6B0
でもゲフォって発色悪すぎるんだよなぁ
いくらベンチで優秀だろうが
実際使って快適なのはラデオンだってつくづく思う
>>75 ラデスレから
480 名前:Socket774[sage] 投稿日:2015/01/03(土) 09:07:20.32 ID:CtFhkUQh
ドライバの出来本当にだめだよなこの会社
14.12入れたら今度はただネットしたり軽いゲーム動かすだけでも
1日1回くらいの頻度でブラックアウトして、リセット押すしかない状態になる
14.9は不具合だらけだし
結局また14.4に逆戻り・・・
一時とはいえラデがスペックでも上回ってゲフォがベンチ特化仕様を出してた時期もあったんだけどね
最近は見事に一周差がついちゃった
>>69 世界的には据置の黄金期だけど?
PSも箱も過去最速の普及ペース
終わったのはNVIDIAの黄金期では?
>>79 9xxが異例なペースで売れてるからね
強気なわけさ
AMDはもっと早くARMに参入すべきだった
AMDが独占提供してるゲームコンソールの売り上げと、Nvidiaがほんの少しのシェアのスマートフォン向けSoCの売り上げは同規模
>>78 過去最速だから黄金期なら、今のPCは毎年記録を更新してるような状態だよ。
Steamは以前なら1年で1000万ユーザー増加くらいのペースだったのが、
今だと半年やそれ以下で1000万増加の発表がされてる。
スマホとか伸びが速過ぎて黄金期も糞も無いくらいだしな
>>65 「俺の友達のにーちゃんトップランカーだし」的な自慢話を連想してクスッときた
スマフォで売れてるのはQualcommとメディアテックだけだろ
インテルとヌビはタダ同然でばら撒いてるけど採用されずでシェアなんか無い
誰もスマフォのシェアが多いとか言ってないのに、何を言い出してるんだ?
Tegraの売上げは前年同期比で260%アップとかになってるけど。
AMD、全従業員の7%を一時解雇へ
同四半期の売上高は同年前期からわずかに減少して14億3000万米ドル、利益は1700万米ドルだった。
辛うじて黒字を確保したものの、2014年第4四半期(10〜12月期)の売上高はさらに13%減少する見込みだという。
ラデ信者は自分とこの心配すれば良いのにw
今のとこ、ゲフォは絶好調だから
タブレット搭載SoCのシェアは2013年はTegraは5%
それが昨年はたったの1%
それ以外にも採用したところが次は採用しないところからみて
長期的には淘汰されていくでしょ
世代交代が激しいタブレット市場だと、Tegra採用したところが
次の機種でもTegraを選ぶとは限らないからな
コンソールは世代交代がゆっくり目だし
次の次世代機にもAMDを採用してくれる可能性もあるから
一概にその2つを比較できん
ゆっくり世代交代したCSが世代交代の速いスマホ・タブレットに性能で鼻で笑われる時代が来るのか
悲惨だな
一強殿様で逆転されるんじゃないの
AMDがんばれよ
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 17:58:55.13 ID:DH6MNibV0
PCは世界最大のゲーム・プラットフォームとなった(ドヤァ
※ただしPCゲーユーザーの9割は海賊版使用者
グラボメーカー必死だな
としか
グラボメーカー必死だな・・・×
キチガイラデ信者必死だな・・・○
なんつうかnVの逆神ぶり凄いな
PS4もoneも前世代以上に好調とかw
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 18:06:06.37 ID:0LuA9SWS0
>>87 組込み向けで頑張ってる
あとクルマとか
nexus9とか
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 18:06:10.56 ID:UDr+cfv50
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 18:15:29.54 ID:6xIUuOfp0
>>83 従来のパイを奪ってるだけだけどね
昔からPCゲーム自体はCSを圧倒する規模だったし
PCゲーム遊んでる奴がCSゲームも遊んでるんだろ
宗教上の理由で特定のハードに固執する奴は少ないって事
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 19:38:10.42 ID:QgMdrE1i0
ファミコン、スーファミ、メガドラ、PCエンジン、PS1、2、3、セガサターン、ドリキャス、Xbox360、
色々とリアルタイムでやってきたけど、前世代機でほぼ家庭用ゲームの稼働無くなったので
今はPC9割、携帯ゲーム機(Vita&3DS)が1割って感じ
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 19:54:22.22 ID:fBkgQyLM0
NVIDIAは車載機に注力
Intelはタブレット分野で躍進
スマホは相変わらずARMだけど車載機とタブレット市場はARMの牙城が崩れてきてるな
バッテリーが頭打ちだからタブレットやらの進化もここらで止まるだろう
>>102 そりゃ一台あたり8000円のキックバックがあるからな
ただこんなダンピングやってられるのも長くはないぞ
俺もPCにD端子キャプボ付けてWii、PS2、箱360繋いでるけど、
もういい加減HDMIキャプボに替えたいのにやりたい新世代ソフトが無い
自作板みたいな煽り方のレスがあるからおかしいと思ったら
勘違いしたソニーハードファンがAPUマンセーして
自作板のGeForce信者をキレさせたのか?
セールで遅まきながら買ったFTLクッソ面白いなぁ
PCゲーも性能不要なゲームで神ゲー扱いされてるものはホントおもろいんだよな
本質的な面白さしかない
過去のソフト資産を簡単に廃棄(ごく一部復刻してもボッタクリ)しちゃうのがCSで一番ダメなとこだと思うわ
>>104 8000万ドルの売上で30億ドルの赤字なんだっけ、スマホ向け部門は
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 21:21:22.19 ID:8gXXqy940
ゲーミングPCまで買おうとは思わんなあ・・・・・・
ありゃ完全なマニア向けだ
商品として欠点多いよね、ユーザーに一定の知識量要求するし
もうちょいその辺真面目に考えてくれた製品(ブランド)出てくれないかな―と
CSは一定期間(だいたい5年周期か)スペック固定なのは同意
しかし普通の人は一度PC購入したら同じ期間かそれ以上パーツ弄ることもないかと
NvidiaはHPC分野でも売れてるんだよなあ
IntelがAMD排除したから、泥棒みたいに市場奪っただけだよ
Intelの金魚の糞がヌビの正体
QuadroもTeslaもXeonのオマケで売れてるだけ
だから、ヌビ独自のTegraは全く相手にされない
titanはopteronなんだけどw
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 06:39:52.55 ID:IUsHDndh0
GeforceシリーズってNVIDIA独自のものじゃなかったんだな・・・
geforceの起源はamd
なぜならceoジェンスンはもとamdだからだ
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 07:06:59.37 ID:Sv2ivNO60
>>101 携帯ゲーム機なんかいつ使うんだよw
俺なんてipad買った瞬間から携帯ゲーム機こそ全く使わなくなったわ。
安い、お手軽、名作揃い。携帯ゲーム機と違って3拍子揃ってる。
PCもあるけど、結局据え置き気中心なのは変わらないわ。
シムやマイクラやラスレムや。
特別PC版であることに意味があるようなゲームしかPCでやらんわ。
洋ゲーばっかだし、売れないからセールソフトしか買う気がしないし。
スマホゲーに慣れると落としきりのフルプライスゲーなんて、値段もリスクも高すぎて、そうそう買う気がしないんだよな。
ちなみに最近は箱の名作漁ってます。
iPhone以降は3DS使わなくなったな。確かに携帯ゲーム機はもう買う事は無いだろう。
据置はまだ時々積んでた奴をやったりするが、もうゲームに長時間は割けないんで作業ゲーはムリ
据置もこのままだと次は買わないだろうなぁ
俺の場合は逆に携帯ゲーム機ばっかだな
スマホは電話用に空けとかないと面倒だし
据え置きも持ってるけど甥っ子がきた時くらいしか使ってないわ
携帯ゲーム機は今後どうなんだろ
縮小傾向に歯止めがかからん
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 09:15:19.02 ID:WTIeAk4w0
縮小になるのは据え置き
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 09:23:58.14 ID:q8oOprQs0
>>121 縮小したのは任天堂の据え置きゲーム市場だけ
他社の据え置き市場は拡大してる
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 10:29:42.86 ID:WTIeAk4w0
tegra x1は固定機能でもPS3,xbox360超えたな
PS3 xbox360 tegra x1
flops(Gflops/s) 192 240 512
pixel fillrate(Gpixel/s) 4.4 8 16
texel fillrate(Gtexel/s) 13.2 8 16
つかコレ、家庭用機(今後出る新機種含む)向けのチップとして
Nvidiaが現在どこからもオファーがかかってないって事なんじゃ…
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 12:10:58.28 ID:rV/IUkWb0
原価$100のゴミ作ってもうまみがない
Nvidiaは使ってもらえなくなってから、
こういう発言を外向きにするようになったのが痛々しい
>>128 んにゃ
自分のところのゲーミングタブレットを売りたいだけだと思うよ
ゲーミングタブレットとか出しても、対応ソフトが無いし
無駄に電気食う爆熱タブレットとして機能するだけ
131 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXR. @転載は禁止:2015/01/07(水) 14:56:10.25 ID:p8pyrjs70
| __________ |
| |.NVIDIAvsサムチョン. | | あ、やってる、やってる
| |≡ ∧_∧ ∧_∧ | | ∧_∧
| |≡< `Д´>⊃)`Д´> | | ∧_∧(^0^ )キャハハw
| |≡/つ / ⊂ ⊂/ | | ピッ ┌(´∀` )‐U‐U┐
| | R2 1:25 | | ◇⊂( ) __| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||―┌ ┌ _)―||. |
|_____________|_____||_(_(__)__||___|_
>>127 の割にはシールドなんてだして未練タラタラだけどね
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 15:57:41.06 ID:WTIeAk4w0
ゲーム機じゃないけど?
勇者こんなところにいたのか
前みたいにPC系のベンチスレで煙出るまで電圧盛ってくれよ
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:05:56.94 ID:dXPkhQ1b0
>>133 うん?TegraK1搭載でPS3や360と比較してゲーム機の2倍!とかアピってたけど?
結果はFUCKだったけど
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:12:25.20 ID:uuFuNV+/0
オンボで家庭用最前線を軽く越えられるようになればその通りだと思うけど
正直そこまでいってるとは思えねー
まだiPadやスマホの方がその域に近い気がする
>>136 スマホとタブは帯域を広げても大丈夫な構造にしないと厳しい
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:20:37.64 ID:WTIeAk4w0
>>135 ゲーム機の2倍?そんなのやってたか??
それとtegra k1はの性能をアピールしたところで別にゲーム機じゃねーんだけど?
じゃああのグラフはなんだったんだ?w
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:25:58.84 ID:WTIeAk4w0
どのグラフ?
普通の人間はPCに最低五万は出す
PS4の価格は四万だ
BTOに9万出せばそこそこのゲーミングPCが買えるんだぜ?
もうゲームしか出来ない据え置きの時代は終わったんだよ・・・
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:52:56.76 ID:WTIeAk4w0
>それとNPDにもSHIELDはきちんと集計されとるな
勝手にカウントされてるだけじゃんw
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:54:52.01 ID:WTIeAk4w0
he- w
壊れちゃったか
アレは分類で言えばアンドロイドタブレットでしょ
例えばソニーがペリアに専用パッドをつけて売りだしたとしてファミ通がカウントするのかって話だな
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:59:45.18 ID:WTIeAk4w0
NPDが勝手にゲーム機認定してカウントしてるだけだわな
shieldの後継であるshield tabletはゲーム機認定してんの?w
ipad air 2は?w
ゲーム機ナノカ?w
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:01:48.27 ID:WTIeAk4w0
>>148 NVがゲーム機とおもいっきしい比較して売り出してるからそらカウントしなきゃいけないでしょ
ゲーム機だとメーカー側が宣伝してるんだし
iPad Air2はPS3や360と比較して云々とかAppleが盛大にアピールしてないし
同じ事だととらえるならあほでしょ
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:06:03.72 ID:b+45URYS0
>>141 celeron300OC+voodoobanshee
その他含め6万円程度のゲーミングPC
今から15年前のお話
nvidiaもゲーム機は意識してはいるけど
AMDのように捨て値で卸す事はしないってだけだろう
なんかゲーム機に採用されれば
未来はバラ色みたいなこと言い出す奴がおるが
採用されても現状AMDのような体たらくでは
据置に注力するような展開は怖くて到底出来んよな
こっちの条件飲むんなら使わせても良いや程度だろう
これは本業に支障がないINTELも同じスタンス
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:11:15.98 ID:b+45URYS0
>>152 初代箱に河童セレが採用されたのは元々交渉していたAMDよりインテルが
破格の条件を提示したからなんだよなぁ
>>152 > なんかゲーム機に採用されれば
> 未来はバラ色みたいなこと言い出す奴がおるが
CS独占でAMD大勝利ってキチガイが夢見てるようだけど、
現実は前よりもPCとCSのマルチタイトル増えてPCゲーマーにとっては有利になってんじゃんw
あの、和ゲーですらsteamにゲーム出すようになったしな
PC分野では単体GPUのシェア半分以上持ってるゲフォが有利で、CS独占=勝利じゃないっつーのw
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:18:43.85 ID:WTIeAk4w0
>>150 >ゲーム機だとメーカー側が宣伝してるんだし
してませんがw?
CEO自身が汎用機であることの優位性を説いてたときに
>>154 冬のセールでMGSとかFF13とかあったな
>>153 INTELにしても製品寿命がすでに尽きていてもはや売れもしない
古いペン3を大量に安値で卸すだけだから簡単だしね
ある意味在庫処分みたいな感覚だったので
値段安くても条件面で折り合いがついたんだろうな
化石ペン3を大量に買い込んだMSがその後苦しむことになるんだから
結果としてみたら古い製品押し付ける事が出来たINTELの勝ちって感じだものなぁ
>>155 市場では携帯型ゲーム機と同一視されてるよ
だから集計されてる、そもそも勝手に集計なんてやらないよ
それと汎用機なら一々PS3や360との比較を大々的にしなくていいよね
お前より数字に強い人間の集団だから、大丈夫だって
かなり正確に販売台数を叩きだしてくれるから
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:52:15.76 ID:WTIeAk4w0
意図しないものを意図しない用途で勝手にカウントされてるわけだ
結局
性能比較は何としようが勝手だろうに
汎用プロセッサの進歩が早く、その性能が専用機並になったって
ジェンスンの主張どおりなだけなんだが
そもそもその360,ps3と性能比較してたのはshield tabletのK1であって
shieldのtegra 4ではないんだが
>>159 いやだからSHEILDはゲーム機だから
ソフトメーカー側へ有意義な数字を提供しなきゃならない
だから集計されたんだよ、勝手になんてやらないって
お前は調査会社がアンチNVで数字を晒そうとでも思って集計してるとでも思ってんの?
あと俺はK1のことと集計されたのはわざわざ段落違って書いてるだろ
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:56:01.12 ID:b+45URYS0
>>157 だからもうチップ卸してもらうというビジネスはどこもしてない
IPを買い取ってTSMCとかに生産委託してるんだよ
だから卸すという発想がすでにお門違いなんやで
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:00:18.25 ID:WTIeAk4w0
>>160 かってな集計だね
>あと俺はK1のことと集計されたのはわざわざ段落違って書いてるだろ
は?
>市場では携帯型ゲーム機と同一視されてるよ
>だから集計されてる、そもそも勝手に集計なんてやらないよ
>それと汎用機なら一々PS3や360との比較を大々的にしなくていいよね
>>162 ああ、揚げ足取りレベルだね、そこは
で、集計されたからゲーム機だってのは認めた?
NVがいまだにCSに拘ってるってのも
ほんとにどうでもいいと思っているならAppleやQualcommみたいに何も言及しないよ
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:05:47.07 ID:WTIeAk4w0
本家がゲーム機としてないのに
まわりが勝手にゲーム機言い張ってる
それでゲーム機認定になんのか?w
ならまわりがお前を犯罪者認定したら
お前は犯罪者なわけだ
アホくさ
>>164 意味が分からん
本家が〜とか言ってもなあ、その本家さんがTegraシリーズでPS3や360と散々比較してるじゃん
SHEILDにTegraシリーズが載ってないんなら別にいいけどさ、載っているよね
あとほんとにどうでもいいと思っているなら何も言及しないよね
なんでNVはいちいち言及しているのかな?教えて?
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:12:15.61 ID:WTIeAk4w0
シリーズ?
K1以外でPS3,360と比較したの?
汎用機の優位性を説いてるだけだが?
>>164 そうだと思うけど?容疑者はイコール犯罪者でしょ。日本では。無罪でも無傷で済まないし。
>>166 汎用機だからっていいたいのならPCは3億台で〜とかで
据置より数字が多いだのなんだのの煽りはもう金輪際使えないね
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:23:48.78 ID:IUsHDndh0
>>124 純利益として儲かるならともかく、せいぜい100ドル程度で
人件費及び設備投資、材料費光熱費引いたら、1台当たり雀の涙にしかならないから・・・
そんなもんに金と手間暇かけるより、1枚売れば数百ドルの利益になる
メインのGPU業にリソースふってるんじゃないの?
AMDは正直言って、CPUでもGPUでも一人負け状態が続いてるし。
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:25:26.54 ID:WTIeAk4w0
>>168 全く意味不明
PCやスマホ、タブレットの汎用機はその大きい母数が何よりの優位性なのに
全く意味不明
>>161 現在の話じゃなくてXBOXの時のINTELとMSの話をしてるんだけど
どういう形態で契約するにしてもnvidiaが納得して無い以上はどうしょうもない
既存の物を安く卸すだけならやるだろうけどね
>>170 「
>>166だから!」って言いたいのなら
据置とPCの台数比較なんてしちゃいけないってこと分からない?
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:30:39.74 ID:IUsHDndh0
>>154 >現実は前よりもPCとCSのマルチタイトル増えてPCゲーマーにとっては有利になってんじゃんw
その当たりは2013年の時点でNVIDIA側も予測してた。
次世代ゲーム機に採用されずともGeForceは死なず?
NVIDIAがPS4やXbox Oneの登場を歓迎する理由とは
つまり,次世代ゲーム機でNVIDIAのGeForceが採用されなかったとはいえ,
DirectX 11.x世代のグラフィックス技術が,PS4やXbox Oneの登場によって
今まで以上に浸透すれば,PC向けGPUで大きなシェアを持つNVIDIAにも追い風となるはずだ
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20130613071/
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:32:04.92 ID:b+45URYS0
>>169 別にAMDが負けてるからってIntelの無双状態ってわけじゃないのが昨今の半導体業界
上で書いたIntelは自社Fabで生産したチップを直接販売する事で巨額のキャッシュフローを生んだ
が、これでは原価率ギリギリでの販売を続けるCSゲーム機では受注側の割に合わないので、
ソニーはPS3まで徹底的に内製に拘り、MSはIPを買い叩き、初代箱ではNVを訴え、チップを卸してもらうというビジネスモデルは終焉を迎えた
そして昨今のIntelは先進fabのイニシャルコスト費が自社製品の販売だけでは賄いきれなくなってきたので、
TSMC同様のファウンダリ委託ビジネスを始めた
これは外部IPのカスタムにも対応している。つまりPS4やXB1のAPUの製造も出来るという事
これが現実なのよね
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:33:07.58 ID:WTIeAk4w0
>>172 何が言いたいのかさっぱりだ
PCが年間3億台売れるゲーム”も”出来る汎用機であることに何の不都合がある?
その性能が”ゲーム専用機”を超える、なんの不都合がある?
>>171 キミが根本的に勘違いしてるのは過去と今ではビジネスモデルが異なるという事
そして過去のビジネスモデルにおいては多少足下を見られてもCS機に採用されるメリットが大きかったという事
そして
>>174で補足した通りIntelは割と今大変という事
>>175 わからねえやつだな
だから「汎用機なんだから台数なんて比較したって意味がない!」っていいたいのなら
それはPCと据置にもあてはまるだろって話だ
もうダメだコイツ、日本語能力なさすぎだろ
INTELの現実なんかよりも
CSに採用されたAMDの状況が全て物語ってると思うんだけどな
CS機に採用されなきゃ終わってたとか言う奴いるが
採用されても終わってるとしか言い様がない
>>176 勘違いも何も
俺はXBOXとINTELの話しかしてないわけなんだけど
そんでINTELが大変だから
CS機に採用されればバラ色の未来というのは
どうもAMDの状態見るとそれもありえないと言う事実
>>178 >AMDのように捨て値で卸す事はしないってだけだろう
もうそもそも卸すというビジネスはしてない
AMD自体がファブレスになっちゃったのに
少しは勉強してね
>>180 勉強しなくても
現在のAMDがCS機に採用された事で
ウハウハ状態では無いってことは丸わかりだからなぁ
>>174 それって場所が余ったからじゃね
まあスマホ・タブではまだに特攻ビジネスから抜け出せてないけど
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:42:58.32 ID:IUsHDndh0
ゲームに限らず、「専用機」ってのはもう汎用機に駆逐される運命だろうね・・・
プリントゴッコもワープロ専用機もPCに駆逐されたし。
最近だとコンパクトデジカメがスマホに駆逐されつつあり、
一方で一眼デジカメ及びミラーレス一眼デジが伸びてるという。
こちらもスマホ・PCゲームと同様の、ライトとコアの二極化といえる。
中途半端な存在の家庭用ゲーム専用機は死滅していく運命なのだろう。
>>182 まあっていうか、それが最大の原因であって最大の理由なんやで
>>183 でもPCってのはリビングにはおけないからね
家族で楽しむようなゲームはできないじゃん
そうそう
もはやCS機に採用されたくらいでは如何ともし難い状態なのは
現在のAMDの状況から如実に伝わってくるし、隠しようもない事実
nvidiaもゲーム機に興味がないわけではないけど
それをメインにしても仕方がないというのが本音
だから条件面で都合が良ければ契約するのはやぶさかではないけど
AMDのようなやり方はしないだろうな
どうだろ、リビングにおける安価なスマートデバイスとしての側面と非常に大きいんだけどね
ゲハじゃあまり議論に上ったことないけど(そもそも日本のライフスタイルからはちょっと想像しにくいか)
それとドイツのような先進国でのPCゲーム大国で、PS4やoneでの売れ行きをみるに
おそらく「PCはめんどい」て人間が相当多いんでね
それとリビングで遊ぶて文化がPCは非常に弱いからなあ
他にも売れ行きではあのブラジル・南米でも今世代機がいままでと違い売れてたりとで
新興国でもどんどん市場拡大していきそうだ
>>183 汎用機に駆逐されるんじゃなくて市場のニーズを
取り込んだ汎用性を持ち合わせたマルチ複合機に駆逐されるんだよ
MSXはホビーパソコンという位置づけで安価で市場に登場したが、
ゲーム専用機のFCに駆逐された。それは当時のMSXという汎用機におけるニーズがゲームしか無かったから
スマホや高性能タブの出荷量が増え、PCの出荷量が減少してるのもそこまでの汎用性というのは必要とされないから
必要なのは利便性と市場のニーズ
ゲームは大衆娯楽の側面もあるから
何も考えずにディスク入れるだけで遊べるCSはまだ需要があるのだ
しかしPCでゲームを遊ぶ敷居も下がりまくってる
それと内蔵GPUの進化で今後その地位もどうなるか分からん
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:58:19.13 ID:WTIeAk4w0
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:01:09.45 ID:IUsHDndh0
PCが優位だのCSがどうのだのどーでもいいわw
お互い競い合って面白いもの遊べればそれでいい
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:04:33.18 ID:IUsHDndh0
>>190 PCゲームはF2P(基本無料ゲーム)が伸びている一方、
家庭用ゲームはパッケージでまず7000円〜8000円の投資を強いられ、
尚且つオンラインプレイでは年間5000円の投資を要求される。
それでいて、競技性でいえばコアゲーマーを唸らせるdota2のようなゲームが存在しない。
しかもそれらは低スペックPCでも動作するF2P
先日、日本人プロチームが賞金13億円の大会参加を表明した。
ライトゲーしかなく、かつ敷居もPCと反比例するかのように上がっているのが、現在の家庭用ゲーム専用機。
pc版をグレード下げてゲーム機に出してる時点で
勝負になってない
>>191 SHELDをほかの機種の販売台数と比較されるの嫌がってようにしかみえんが
しかもお前さんの定義ではなく市場の要望に応えるNPDがきちっと集計してんだからゲーム機と考えてもなんらおかしくはないぞ
数字読めない人間にとやかく言われたくないだろうな、NPDは
>>194 とはいえ、最後の行な憶測を書いてるけど
市場データからはそうは全く読み取れない
リビングにおけるスマートデバイス・エンタメマシンとしての側面がPCが少ないのだからね
>>192 それsteamという世界中に普及した高速回線を利用した一元管理のコンテンツアグリゲータというニーズな
PCとブロードバンドという土台があって初めて成立したビジネス
スマホ(タブ)とPCの相関同様にCS機の売上が減ってるかと言われればPS4は史上最速の出荷を記録
んで、日本ユーザーはスマホゲーに夢中
PCどこへ?
>>196 おまえの思いこみだ
shieldがゲーム専用機だってのを否定してただけじゃん
>>192 それsteamという世界中に普及した高速回線を利用した一元管理のコンテンツアグリゲータというニーズな
PCとブロードバンドという土台があって初めて成立したビジネス
スマホ(タブ)とPCの相関同様にCS機の売上が減ってるかと言われればPS4は史上最速の出荷を記録
んで、日本ユーザーはWWWというビッグデータを背景に普及したスマホでスマホゲーに夢中
PCどこへ状態なんやで
>>198 というよりもsteamが市場を増やしたというよりも
もとからいたPCゲーマーのパイを奪ったって感じだよね
昔から圧倒的にPCゲーマーは多かったんで
>>158 汎用機って汎用なんだからゲームも出来るんだぜ?
ゲーム専用機と比べるとこんなもんってアピールしてもゲーム機にはならん
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:14:43.01 ID:Sv2ivNO60
日本だとデスクトップPCが化石化してるし、ゲーミングPCは正直流行らないだろ。
大手メーカーがゲーム用PCを作らない時点で、一般人はドス●ラみたいなカスPC買うしか選択肢ないんだし。
あんな明日壊れてもおかしくないようなBTOのPCに10万15万出せる人間なんて金銭感覚イカれてるしか思えん。
>>203 ゲーミングタブレット
タブレットではなくね
そらhandheldとしてカウントされるよ
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:20:01.47 ID:IUsHDndh0
今後のゲームのトレンドは、「基本無料」と「オンラインプレイ」だよ。
家庭用ゲーム市場を超えたPCゲームでも、
尋常じゃないほど増えてるスマホゲー市場も、どちらもこれらを基軸に躍進してる。
逆に家庭用ゲームは時代に逆行して、足かせとなるオンラインプレイ有料を打ち出して自殺に向かってる。
家庭用ゲー専用なんて小学生や中学生多いのに、年間5000円取ってどうすんだよって。
>PCならば、彼らは丸々買い換えをする事なく二度、三度、四度とPCをアップグレードしていくことができる。
こんなことする奴なんてごく少数だよ
だからコンシューマーがこれだけ売れる
今後のトレンドて・・・もう何年も前からそうなんだが
>>201 まあ市場拡大に一役勝ってるのはそうなんだけど、
そういう側面は大きいよね
そして上でも挙げてるけどLoLやDoTAみたいなF2PのMOBA系が
アクティブユーザー数の底上げをしてるんだけろうけど全体で見ると装着率(利益率)は低いんじゃないかなぁ
パイが10分の1以下の課金至上主義のモンストやパズドラに売上高で負けてる
スマホのネイティブアプリよろしく二極化という意味ではCS機より酷いのでは?という印象
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:22:24.16 ID:IUsHDndh0
>>197 ビングにおけるスマートデバイス・エンタメマシン プレイステーションX 「せやな」
>>205 おっさん相手なんだよ
だから日本じゃ受けない
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:23:31.03 ID:IUsHDndh0
>>207 まぁ2007年頃からその流れがかなり進んだ。
海外でも人気ゲーをF2P提供する流れもこの頃から。
そしてその流れに全力で鮎のように逆行しているのが、家庭用ゲーム市場。
>>205 じゃあ過去のCSと比較して今のPS4とoneはどうなってるのよってね
過去のと比較して激減しているデータも何もないのならただの妄想になるよ
それと安価でリビングにおけて使える機械っての無視してね
>>209 それはもう10年以上前の話だし、単に値段が高すぎ
しかも既に普及しきったPS2の後継機ってわけでもない
前世代のHD機がゲーム以外にどう使われてたかってのをよく知らないんだろうけど
>>205 ニコニコとか見てると小学生とか中学生おおいから
ネットに月額500円くらいはらうというのは
それほど心理的ハードルはたかくないと思うけどな
>>206 ぼく 「グラボ買い換えるか−^^」 AGPアウト PCI-eイン
ぼく 「マザボも買い換えか…」 SDRAMアウト DDR2SDRAMイン
ぼく 「OSも再インストールか…」
これ
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:30:53.01 ID:IUsHDndh0
>>213 世界的に家族のホテル化が進んでる現在、リビングもクソもなかろう。
リビングでゲームなんか専有したら、テレビ見られんと苦情来るわ。
基本、1人でやるネトゲがスマホ・PC中心に伸びまくって家庭用ゲーム駆逐してる現実から目をそらすなや。
毎度毎度WiiUの広告画像みたいなのを想像してのか。
PCだけで大体のゲームできるもんな。
ゲーム機でしかできないゲームがない
ほんとに任天堂くらいじゃないか
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:34:56.25 ID:IUsHDndh0
「ゲーム機はリビングに必要! みんなでゲームやるの楽しいお!」
↓
↓ 現実
↓
日本ゲーム市場 2014年販売ランキング
(基本1人プレイの3DSが寡占)
1位 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖本家 305万0178本
2位 3DS ポケモンORAS 246万4850本
3位 3DS モンハン4G 238万1177本
4位 3DS スマブラfor3DS 206万6022本
5位 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 200万7327本
6位 3DS 妖怪ウォッチ 99万4346本(累計1280799)
7位 WiiU マリオカート8 84万2053本
8位 3DS DQM2イルルカ 74万8139本
9位 3DS 星のカービィTDX 68万7957本
10位 WiiU スマブラforWiiU 47万8366本
これに加え、日本ゲーム市場は1人でプレイするスマホゲームが
リビングで家族プレイ(笑)する家庭用ゲーム市場の2.5倍まで急成長。
世界ゲーム市場 1人でやるPCゲームが家庭用ゲームを超越
http://doope.jp/2014/0433224.html
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:35:27.52 ID:KUnkzdf40
パンツ盗撮オープンワールドはPSハードでしか出来ないぞ
>>216 リビングでテレビ見るのに据置が必要なんだよ、ゲームだけじゃないんだって
それと駆逐しているっていうのとリビングで遊ぶ文化は世界中でないってどこをみていってるの
そういう文化が強い欧米でPS4やoneが今までのCSより激減しているっていうソースはどこかにあるのならそれは言えるけど
>>家庭用ゲーム駆逐してる現実
これのソース出してね、駆逐しているってことは当然
従来、リビング文化が強い欧米地域でかなり酷い落ち込み方をしているんだよね?
欧米ではDC以下の販売台数になってるてソースくらいはほしいね
グラボが増設できるようなタワー型PCは
ノートやタブレットみたいなiGPU乗ってるPCに駆逐されてんだけどな
iGPUの性能がCS機を超えてくるようにならないと
CSの需要は有り続ける
性能的な問題かね?
むしろゲームタイトルそのものが目的でないと需要がなくなるだろ
日本で任天堂ゲーム以外が死んでるように
intel、nV、AMDでいがみ合っていても、とりあえず同じゲームが出来る
どれかでしか出来ないCSよりよほど健全だよなーって
PCとCSで同じゲームが全て遊べるならともかく…
そうでないから現状なのだろうに
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 20:58:02.42 ID:IUsHDndh0
>>226 アーキテクチャほぼ同じで家庭用ゲームがそれまでの独自路線を捨てて
完全な安物低スペックPCの道を歩んだせいで、PCマルチの家庭劣化移植が増加した。
それこそ洋ゲーどころか既出通り和ゲーまでもが。
それに加え、PC独占ゲームが著しい伸びを見せた事も、家庭用ゲーム市場を超えた一因だと考えられる。
既にゲームしか出来ず無駄に高い「ゲーム専用機」を買うのはコア層メインになったにも関わらず
そのコア層向けのコアゲームを提供せず、カジュアル化に系統したCall of Dutyのようなものが増えた。
>>227 >>222について答えられるような数字出してみて
相当落ち込んでるんだよな、駆逐されてるってこをとはさ
コアゲーマー狙うには性能が低い
なのでコア層はpcに行く
カジュアルな独占タイトルあるものだけに
専用機は生き残る可能性がある
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 21:26:03.65 ID:IUsHDndh0
>>229 初代プレイステーションはその戦略だった。
代表的なのはやはりパラッパラッパーだな。
コアゲーマーが皆PCいくならPCのウル4が一番盛り上がってるんですか?
二番では駄目なんですか?
DIABLO、AOE、UO、EQ、BF1942、リネ、RO
日本のニッチなPCゲー市場で一時代を築いた(後半は違うけど)ものって
あんまスペック要求するタイトルって無いんだよね
海外だとQuake、Duke、Nukem、Unreal、UTとかPCのスペック活用したタイトルあるけど、
結局これらのスポーツ系FPSもBFに代表されるお祭り系FPSに駆逐された(haloは微妙な立ち位置で人気だけど)
そのBFも2のモダンコンバットとかいう別物を経てCS機と統合されちゃった
これが実情
>>200 PCなんてどこにでもあるだろ。
CS市場が無い国も多いのに。
>>233 まあ前世代、洋サードが伸びたのはCSにかなり力入れるようになったからだろうね
2000年のNPDデータは市場全体で66億ドル
任天堂のシェアは30% 日本のパブリッシャーのシェアは53%だった
市場全体も今よりも結構小さかったんだなあと
95年とかそれくらいになると和サードのシェアがもっと多かったんでねえかな
市場も50億ドルとかそれ以下だったんだろう
ID:IUsHDndh0
あ〜あ、遁走しちまったかw
ちなみに
>>227は結構わかりやすい奴だからな
ID変えてまた来ても速攻でバレるよ、ID:IUsHDndh0君w
PCでゲームはすごく面倒なんだよね
メーカーPCはゴミ性能だからまず自作しないといけない
つまりCPU、GPU、マザー、メモリ、HDD、DVD、電源、ケース、ディスプレイ、マウス、キーボード、OSを調べて購入する必要がある
PS4レベルの性能なら10万くらいかかるかな
その後1日くらいかけて、組み立ててOSをインストールして、ブラウザやオフィスとかのよく使うソフトをインストールする
その後にゲームをインストールして、更に設定を弄くる
PS4なら4万円で店で買って、家に帰って繋げてすぐ使える
殆どのゲーム好きはお手軽で高品質なPS4で遊ぶよ
極一部の基地外が、面倒で超品質なハイエンドPCで遊ぶだけ
PCゲーマーの殆どはPS4以下の低性能PCでゲームしてるけど、それならPS4で遊んだほうがかなりマシ
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 02:02:01.56 ID:ii4LL5/O0
国内市場壊滅してるのに鼻息だけは荒いって
PS4信者が360信者化してきたなw
ちなみにPS4はhUMA実装によりアドレス共有対応したから、アーキテクチャ的にはインテルゲフォの5年位先を進んでいる
SONYの最新のSDKが対応したし、各ゲームエンジンもそろそろ対応するだろうし、当然PCにもMantleかDX12向けに移植される
アドレス共有のメリットはメモリコピーが無くなって性能向上と省電力になることと、
CPU物理とGPU物理演算の連携でゲーム性が格段に進むことだな
ブラウザやチャットとかの外部ソフトとの連携も取りやすくなるな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20141120_676852.html APUアーキテクチャのPS4では、CPUとGPUは仮想メモリ空間を共有しており、CPUとGPUの間のデータの受け渡しはポインタで可能だ。
そのため、CPU物理とGPU物理の両シミュレーションを連携させることが容易となる。
また、AMD GPUアーキテクチャでは、物理コンピュートとグラフィックス描画の混在実行が可能で、ゲーム中で使いやすいという利点がある。
ちなみにこういった構造はARMのスマフォやタブレット向けのSocでも対応していくから、そのうち同じ開発環境になるだろうね
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 02:43:39.12 ID:6akgHRk+0
ps4は750以下だから一世代前のロー以下って事だな
こんなゴミに4万円+毎年5000円
https://www.youtube.com/watch?v=02Iie6d3WXo i3-4130 $120
Basic Motherboard $40
Power Supply 300-350w $35
8GB Ram 1600mhz 1 slot $55
Case Thermaltake $40 or Generic Case $15-20
GTX 750 Ti OC $130
500gb HDD $35
Mouse + Keyboard $25
Total: $445
PCに負ける低性能なPoorSpec4 (プアスペフォー)
性能は低いが4万円+毎年5000円
>>239 ゴミ性能以下のPS4で喜んでる信者さん乙wwwwww
テレビのスマート家電かが進んでネットやゲームまで出きるようになっている
ゲーム専用機っていつまで需要があるんだろうな
サムチョンtvがps now使えるって言うし
今ですら余程やすいか古くない限り録画と配信機能は標準で付いてるし
>>242 750Tiはさすがにローってことはないよ
補助電源無しでミドルクラスってのが売りなんだから
以前なんかのスレでAPU+750TiでPS4もどきを作るって話があって
A10機に載せようと買ってみたんだけど実行性能はPS4なんて問題としないくらい高いんだわ
カタログスペックが近くてもプロセス進化なしでワンチップ化したものが専用品並に動作するかといえばやっぱ無理
まあ家庭用ゲーム機が死んだというか、家庭用ゲーム機自体は前世代比で伸びていても、
それ以上の爆発的な勢いでPCやスマホが伸びているという事だな。
そういう意味では確かに黄金期は終わっている。
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 09:55:38.72 ID:RPPzg4Lz0
>>245 そのコピペ
スチームスレでも見たしただの荒らしだぞNG安定
さすが火葬ドライバ出して強制的に買い換えを促せた会社の言い分は違うな
黄金期が終わったってだけで、死んだとか言ってる訳じゃないんだろ?その通りじゃね?
日本は事情が違うだろうけど、日本の場合はゲーム自体が終わってきてるっていう別の問題だし。
PCがのびてるって異次元か?
検索すればいくらでも出てくる。
毎年2桁%アップで市場規模が3兆円近くまで膨らんでたはず。
というかそれすら認められないのはゲハ脳すぎてやばいと思う。
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 18:36:08.15 ID:a2Z+7KJP0
>>239 >殆どのゲーム好きはお手軽で高品質なPS4で遊ぶよ
クソ低性能でゲームしか出来ないポンコツに4万3000円も出して
さらにオンライン年間5000円も奪う低品質ハードがお手軽というのは、3ヶ月後のエイプリールにしてくれ。
いまやSTEAMだけで1億人もPCゲームユーザーがいて、PS4なんて相手にならん状態だぞ。
コアゲーマーもライトユーザーも、みんなPCに集結してるわ。
そのポンコツが史上最速ペースが売れてるんだけどな
「PSシリーズ」最速であって史上最速じゃないよね。
全機種含めてもWiiの次ぐらいの速さでDSより速いみたいだよ
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 19:55:03.83 ID:a2Z+7KJP0
史上最速で売れてる割にはPCゲーム市場にもスマホゲー市場にも追い抜かれてるし、
「PCじゃ和ゲーが出来ない!PS4最高!」「スマホゲーは携帯ゲーでクソ!」
とか言ってる割には、和ゲーの多い3DSにボコられてるじゃない?
2014年日本ゲーム売り上げ
1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 301万5842本
2 3DS モンスターハンター4G カプコン 233万4706本
3 3DS ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケモン 232万0415本
4 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 任天堂 196万8353本
5 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 174万2101本
6 3DS 妖怪ウォッチ レベルファイブ 97万7489本
7 WiiU マリオカート8 任天堂 79万8489本
8 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スクウェア・エニックス 73万9032本
9 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 任天堂 67万9472本
10 3DS ポケットモンスターX・Y ポケモン 46万3630本
海外で比較するときはPC
国内で比較するときはスマホや3DS
比較するならどれかに統一してくれよ
今世代は性能的に長くは持たないよ
発売されて1年しか経ってないのにもうモバイル用のSoCに迫られてるぐらいだから
CSって進化が遅いんだよ
PCやスマホ、タブレットの進化って1年ごとに世代が変わってるのに対してCSって5年以上立たないと次世代機の話が出てこないし
CSの同世代のシェアのトップ争いも4年以上もかかるしな
>>251 というよりも昔から馬鹿でかかったわ
欧州なんて20年前は相対的に今以上にCSを圧倒してたからな、PCゲー市場は
そして今伸びてる要因の多くはMOBAやMMO、あるいはもっと軽い負荷のゲームだ
>>259 世代交代が遅いからこそ、ソフトメーカーも腰を落ち着かせて開発できるんだろ
トップレベルの性能に合わせてゲーム作ったって、
売れなきゃ商売にならん
商売になるかどうかなら利益の話をするべきじゃね
売れても利益にならなきゃ意味がない
グラボは寿命が短いイメージだな、新しいの出るの早すぎるよ
数年したらうんこグラボだもんな買うやつにもよるけどさっ
まぁpcゲーは安いからそこがなやむよな
まぁヌルヌルでやりたいのはほんねだけど
CSもハードが変わらない限り性能据え置きだろ
グラボは寿命が短いとか意味不明すぎるわ
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 08:09:20.96 ID:5IWE2epb0
>>263 んな寿命短い事は無いだろ・・・
特に最近は性能の低い家庭用ゲームに合わせて、
エンジン自体かなり古いの使われてたから(スカイリムやCall of Duty、Valveゲー等々)
GTX560なんかが4年近く最前線で戦えてたくらいだし。
最近やっとこさPS4、XboxOneの発売で最低基準が底上げされてきたけど。
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 08:11:12.74 ID:SdEMcGFk0
基本一年ごとに更新
PCのGPUとスマホ、タブのSoCも同様
>>265 そうかぁ、CS全部買ったら二万位のグラボ買ってみるかな、PCマルチ多くなってきたしね
考えたら前世代気はps3を4万で買って、デモンズダクソとメタルギア4を途中でぶん投げて、修理代一万かかったなぁ、wiiは二万五千円で買ってみんなでマリオやマリカー、ゼノブレ、ラスストと+αだったな
360が一番可動した
そうかんがえると4万くらいのグラボでも良いかなと少し思った、スチームやオリジンもあるしね
でも基本はパッケージ派だからなぁ、う〜ん悩む
DarkBASIC Professional Free 77RC7 - Realtime shadow mapping & G-SYNC test for ASUS ROG SWIFT PG278Q or above
(C)2015 Chronicle & Futures Labs.
ZIPファイル:
http://upload.saloon.jp/src/up14262.zip スクリーンショット1(標準):
http://upload.saloon.jp/src/up14263.jpg スクリーンショット2(参考):
http://upload.saloon.jp/src/up14264.jpg クロニクル&フューチャーズ研究所は11日、最新WQHD27''G-SYNC144Hzモニター、ASUS ROG SWIFT PG278Q用テストプログ
ラムを作成したと発表した。
これによると、PG278Qは2,560×1,440ドット、27インチ、秒間144コマ出力、自動可変フレームレートと言った性能で、秒間60コマ
では味わえなかった滑らかな動き、フレームレート増減による画面切り換えの不自然さを解消、実際にPG278Qの動作画面を見
るまではこの効果は分からないと言う。
テストプログラムの内容はIntel Core i7-4770K + nVIDIA GeForce GTX 780 Ti以上のスペックを持つPCで快適に動作し、フレーム
レートの切り換えを画面上の数字を見ながら確認すると分かりやすい。
nVIDIAコントロールパネルから [G-SYNCの設定] → [G-SYNCの有効化] をチェックし、[3D設定の管理] → [垂直同期] の項目で
[G-SYNC] を選択し、ウィンドウ下の [適応(A)] をクリックする(既にG-SYNCを選択している場合はそのまま)。
次にWindowsのコントロールパネルを開き、[デスクトップのカスタマイズ] → [ディスプレイ] → [解像度の調整] を開き、[詳細設定]
の項目をクリックすると、ウィンドウ下に [モードの一覧(L)] が出るので、[2560 x 1440, True Color (32 ビット), 144 ヘルツ] を設定
する。
そしてダウンロードしたZIPファイルをダブルクリックすると実行ファイルが出てくるので、迷わずダブルクリックすればよいw
2,560×1,440ドット、32ビットカラー未満のディスプレイではそのまま実行できないので要注意。
nVIDIAコントロールパネルからカスタム解像度を自分で作れば、WQHD未満のディスプレイでも実行できる可能性はある。
DirectX9.0cが必要な場合は、” directx_Jun2010_redist ” で検索すれば出てくる。
ゲーミングタブレットとか出してた気がするが売れたのだろうか
androidだから微塵も欲しくなかったが
PCは誰もかれも持ってるのに
P C で ゲ − ム を す る 奴 は
全然いない
エロゲーのイメージしかない
総数はビジネス用途も含むからな
プラウザゲームとかもPCゲームとしてカウントしてる
市場は縮小気味とはいえエロゲ>他の日本じゃ間違いない
>>273 少なくともPCオンラインゲーム人口は数十万人以上はいる
LoLの日本人人口で3万はいるし
WoTも日本法人が出来る前は北米鯖で数万人はプレイしてたって開発会社のCEOが証言してるしな
1万人以上いる国内PCネトゲは最低でもRO、FF11、FF14、PSO2、DQ10、艦これがあるしな
数あるチョンゲー、台湾製、シナ製の中で長く稼働してるものは3000人以上はいるしな
ネトゲじゃないけどMUGEN、洞窟物語、マイクラ、アイワナ、青鬼、東方、月姫、FATE、ひぐらしあたりは定番化してるけど
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 13:44:29.50 ID:bbT2gwaB0
steamのアクティブユーザーが1億人で日本人のユーザー数が約1%いるから約100万人
そこから複垢やらオンボやらを除外しても50万人くらいはいそうだね
これだけいるから日本のメーカも参入してきてんだろうね
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 14:36:37.75 ID:bbT2gwaB0
>>276 「日本市場をターゲット」に参入してるというより、膨大な海外市場を見込んでの事もありそう。
steamスペック見る限りPS4と同等かそれ以上のPCは約3600万台くらいあるし。
あと単純にSteam関係無しにPCゲーム市場が家庭用ゲーム市場を完全に超えたから、
スマホゲーの時みたいに注力してるんだろう。
スクエニもバンナムもPC専用ゲーム開発中だし。
>>277 膨大な海外市場を見込んでっていうのは基本中の基本で
ここ最近だと日本人に対しておま国をやめて売りに来てるパターンが増えたよねって話
その理由が日本では宣伝もまともにしてないのに50万人程度のコアPCゲームユーザーが
いて今後更にユーザーが増えてくと予想されてんじゃないのかなっていう予想
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 14:54:12.88 ID:BcjyNHuh0
最近はPCいい感じだよね
Steamのお陰でだいたいのマルチタイトルも遊びたかったら遊べるし
CSと違ってブラウザゲーもあるから新規でPCゲー始める人も増えてるし
全体でいえば増えててハンゲーとか韓国系のMMOとMOから人が減ってきてる感じ
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:04:31.96 ID:12ZttMMk0
新しいCPUに入ってるらしいHD6000ってのがあれば
グラボに頼らなくてもそこそこゲームが楽しめそう
何故かゲハでは執拗に叩かれるけど
オンボでもハイエンドでも同一プラットフォームで同一ゲームが楽しめるって普通に強みだけどな
世の中BigfishGamesしかやらないってやつもいるわけだし
ただでさえ弱ってる所に
PS3->4
Xbox360->One
Wii->U
と無理な切り替えやったせいで日本の据え置きは
分断されまくって取り返しの付かないレベルにまで衰退しちゃったな
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:16:16.66 ID:bbT2gwaB0
弱ってるって言うヤツはCSの市場周期性をしらないアホだけだろ
CSの据え置きって原価が高すぎるだよな
価格で言うとPCの2世代前までが限界だしな
ガキまで受け入れるなら任天堂にみたいにスペックと価格を抑えなければならない
それだと著しいARMアーキテクチャにすぐ追いつかれてしまうし
NVIDAの黄金期は終わったww
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 18:21:22.18 ID:bbT2gwaB0
>>287 これから6倍、5倍、4倍と下がっていくだろうからな・・・
10倍ぐらいないと困るのに
PCでゲームしてるのはシナとチョンぐらいでしょw
前は2倍だったんだけどね
cesでも何も無かったし
viaみたいにフェードアウトするなこりゃ
AMDが居ないとビデオカードはnvidiaの独占になっちゃうから生かさず殺さず残らせるんじゃ
噛ませ犬として必要だわな
CPUがインテル独占で進化も止まったし、やっぱライバル企業は必要
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 21:48:55.84 ID:VV5WDaHC0
グラボはもう外付けタイプにしてくれよ
ゲーム使うときだけ接続するから
NUCとかノートとかでも接続できるようにさ
ほっとくとGsyncみたいな黒歴史やっちまうからな
>>274 サン牧が500万でブラ三が300万ぐらいだっけ?
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 21:58:17.83 ID:QhE8j3eW0
NVIDIAにとってこの発言はどういう利益があるんだろうな
NVIDIAが欲しているPCゲームというのは、IntelHDGraphics程度ではまともに動かない代物のことなのか?
信長の野望シリーズはいいぞ、
Cerelon程度に搭載されたIntelHDGraphicsでもちゃんと動くからだ
>>293 USB接続のディスプレイアダプタあるだろ。
お前の様な頭が不自由な人はそういうの使ってるといいと思うよ。
>>297 FreeSync(AMD)→Adaptive-Sync(VESA)
VESA会員なら無料で使えるからなぁ、こっちは。
使えたところで大元のgpu shareが話になってねー
>>297 ・諸処の都合上フルスクリーンのみ
・通信が激しく長いケーブルでは間に合わない(チラツキが起こる)
・大きな通信を相互で繰り返すので遅延する
・ディスプレイ本来の機能が使えない
目的、機能の割に無駄なスペックで力業で実現しててコストだけが上がるから問題視されてる
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 23:30:24.90 ID:XeV/mFgl0
業者が必死に伸ばすスレ
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 23:49:00.87 ID:BcjyNHuh0
>>287 頭悪いのがバレるから株の話しない方がいいよ
株価なんて発行株式数の数字がなければ時価総額わからないから無意味なんだから
>>299,301
なるほどサンクス
そもそもGsync対応モニタなんて買う予定ないし、当分は今の780Ti使い続けるだろうから、次買い換えるときにはその辺も考慮してみるかね
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 00:03:53.03 ID:BcjyNHuh0
>>304 Gsyncは規格争いで負けた感じがするNVIDIA派だけど
少し様子見した方がいい感じ
>>293 一応、Thunderboltって規格がその為にある
全然普及してないけど
あと、独自規格で外付け出来るようになってるグラフィックボードも若干ある
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 08:44:36.71 ID:KCsaFhw70
来年、PascalやNVlinkが出始めたら、益々NVidiaは進化しそうだな。
pascalで大きく変わるからね
固定機能付きのxeon phiみたいなもんになる
IntelのCherryTrailもようやく出荷されたみたいだしな
低価格帯タブの性能底上げで移行が加速するんじゃない?
CSは今世代でNVIDIAを採用しなかった事を後悔するだろうね
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 10:12:33.75 ID:KCsaFhw70
>>310 メーカー的には問題無いだろう。
UBIやEA、それにメタルギアソリッド開発とかも全面的にNVIDIAの支援受けて開発してるし。
FF15もベースはNVIDIAじゃなかったっけ?(当時のGTX680)
PCの洋ゲーも日本語対応ソフトが増えたらいいのにね
今のところ日本語タイトルも少ないし日本語付いたら値段が高い
中国語・韓国語の対応が多いし安いのに
家庭のパソコン普及率が欧米や中韓に比べて低いのも
日本でPCゲーが普及しない原因かもね・・・スマホで十分とか
nvlinkはsliでおもしろそう
>>303 時価総額
Nvidia
10,838,000,000ドル
AMD
2,039,000,000ドル
CPU,GPU部門込みでこの数字というのが切ない
終わったとわざわざ宣言しなくてはいけない時点でな
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 13:18:32.11 ID:OMk6qucM0
家ゴミに存在価値無しw
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 13:50:18.18 ID:dg65ALgx0
AMDに市場独占されてるから悔し紛れに吠えてるだけだろ(苦笑
市場独占はいいけど、それってホンマに儲かってるのか?
NVIDIA側は、儲かるなら家庭用ゲームに供給はしたかったけど、
利益が薄いようなら無理して出さなくていいやというスタンス。
それで条件面が折り合わなかった。
AMD側は、儲からない仕事でもやらないと食っていけないから受けたという感じだな。
AMD早く終わってクレクレ
CPU,GPUで惨敗だから家ゴミ用APUで食いつなぐしかねーっしょ、アムド(笑)
まあ、AMDの決算見りゃ、家ゴミやってなかったらヤバかったからなw
やってて何とか黒字で、もしやってなかったら赤字だろ
リストラも敢行してるし、好調なNVIDIAと対照的だわ
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 16:09:47.08 ID:OhFNn+nc0
携帯:CS→スマホ(DQ、FF、聖剣 etc)
据え置き:CS→PC(インペリアルサガ、ストリートファイター5 etc)
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 16:13:32.14 ID:MRFarMwc0
ぶっちゃけヘビーユーザー=家庭用ってわけじゃないんだよなぁ
ヘビーゲーマーほどPCもしくはゲーセンに行く
さすがにスマホ専のゲーマーはいないけどw
コアゲーマーほどPCとCSの両刀ってのは見たけどそれは初耳
負け惜しみだよな
G-Sync共々
> 負け惜しみだよな
CS独占、大勝利
↓
AMD、全従業員の7%を一時解雇へ
同四半期の売上高は同年前期からわずかに減少して14億3000万米ドル、利益は1700万米ドルだった。
辛うじて黒字を確保したものの、2014年第4四半期(10〜12月期)の売上高はさらに13%減少する見込みだという。
かたや、CSからハブられたNVIDIA
http://www.nvidia.co.jp/object/nvidia-financial-results-q3-fiscal-2015-11062014-jp.html ・四半期の売上高が前年同期から16%増加して12億3000万ドルと過去最高を記録
・希薄後1株当たり利益はGAAPベースが前年同期から0.20ドル増加して0.31ドル、非GAAPベースが前年同期から0.26ドル増加して0.39ドル
・直近3四半期の売上高も前年同期対比15%増の34億3000万ドルと過去最高を記録
キチガイラデ信者は現実を見たほうが良いね
だから負け惜しみなんだよな
終わったって言う必要ないもの
終わってるという現実から目を背けての負け惜しみって無様だよね。
>>332 CPUもGPUも負けてゲーム用APUに逃げた奴が負け惜しみとか、片腹痛いわなw
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 09:39:26.70 ID:bCqc8iaf0
つかnexus9やshield tablet、ipad air 2ではxbox360以上の性能があるわけだから
こっちに流れたらPS4とか要らなくね?
>>334 スマホが出て以来そう言われ続けたけど
潜在的ゲーマー人口があっても別にAAAタイトルやりたいって人は流れないんだよな
パズドラにK1は別に必要ではないし
だからジェンスンファンも今更PCの話してるでしょ
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:08:50.78 ID:bCqc8iaf0
ドラクエ、FFあたりはどうせクラウドでやるしな
終わったって言っても無くなるわけじゃなくて儲からないだけだからな
GeForce,Quadro,TESLAで大もうけ
FX(笑)とラデ滓大爆死、家ゴミ用APU(爆)で食いつなぐ
nvidiaって実際には任天堂より売上げすくないんでしょ?
>>337 儲からない仕事ってのは、仕事の選り好みできない程に追い込まれた会社の仕事だな。AMDのような。
>>339 FY2014(昨年1月締め)ではそうだね
>>340 やだなぁ。
選り好みしてモバイル向けGPUをQualcommに売却して
PCと据置機に注力した結果が今の惨状でしょう。