桜井政博アンチスレ Part19 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2015/01/03(土) 18:40:32.01 ID:0FtgQ5dT0
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 18:41:00.52 ID:0FtgQ5dT0
スマブラ3ds/WiiUの(悪い意味で)スゴイ理由 総合編 1、3ds版はオープニング無し、WiiU版はXと同じくムービー切り貼りしただけ 2、UIがクソ 3、ちゃんとしたチュートリアルがない 4、WiiU版のキーコンフィグ関連 5、アシストフィギュアで前作から削除されてるキャラがいる 6、解説する気のないフィギュア説明文 7、クリアゲッターの作業感UP!全キャラで○○を強要してくる 8、スマホゲー以下のミニゲームスマッシュボンバー 9、金を賭けさせ、トライ&エラーをさせてくれないシンプル 10、シンプルとは言えないWiiU版シンプル、AIもカウンターや超反応 11、無駄に体力の多いマスターコア。低火力キャラでは時間ばかりかかる 12、WiiU版ではさらにマスターフォートレスが追加。これってシンプルモードだよな?
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 18:42:20.98 ID:0FtgQ5dT0
13、フィールドスマッシュの雑魚敵が雑魚と言えない強さ 14、雑魚キャラまでも偏ったキャラ選。ちなみに新パルの雑魚には専用BGM持ちも 15、カスタマイズ技は一部のキャラを除き、大体数値をいじったりしただけのもの多数。原作再現なんてほとんどない 16、カスタマイズ関連のものを集めるのが非常にだるい 17、一部キャラの一枚絵がひどい 18、観賞用としても、ゲームの遊びとしても中途半端なアミーボ 19、ワールドスマッシュ 20、その時のノリで入れたような、つまらないイベント戦 21、天界漫才 22、多数のバグ 23、トレーニングさせる気のないトレーニングモード
対戦・ステージ・BGM編 24、強烈過ぎるアイテム 25、両機種新ステージある作品もあればどっちも使いまわしな作品も 26、乱闘させる気あるのかといいたくなる凶悪ギミック、細かすぎたり変化しまくる足場、ひどいカメラワーク 27、選曲の偏り 28、BGM流用の結果ステージと全然合わないBGM 29、対戦、サドンデス開始時のGO!の文字が邪魔。鈍いキャラには致命的 30、余計なモードは追加するが、イベント戦のような特殊な乱闘を自由にすることはできない
オンライン編 31、エンジョイ部屋なのにあんまりアイテムでない 32、オンラインはラグりまくり 33、コンクエストでの悪乗りとしか思えない勢力分け 34、レートは実装しないけど、勝率という中途半端なものは実装 35、コマ抜けで10分のペナルティ。ラグ部屋、リンチ部屋から脱出する方が悪いのか? 36、通報は1日1回。リンチにあっても全員通報できない 37、機能していないリンチ、迷惑行為対策 38、名前を使って中傷もできる。リンチ厨には最高の環境ですね・・・ 39、ガウル平原バグ 40、ピーチがボム兵引っこ抜くとチート扱いのオンライン
キャラクター・ディレクター編 41、続投キャラに使いまわし多数、一方ピットは外見&技も新作仕様 42、声も使いまわし多数。一方(ry 43、いまだにSEで声優使ってもらえないクッパ、ドンキー、ディディー。一(ry 44、リストラ 45、モデリングの力の入れ具合にも格差あり 46、ディレクターの大変ですアピール 47、PVの内容 48、言ってることと矛盾してるキャラ選 49、子どもにはわからなくてもしかたがないですが 50、お気に入り以外のキャラクターの扱い
乙
昨年、某所の座敷で楽しく忘年会してる桜井を発見して 「桜井には二度とスマブラ作ってほしくない!」 「最近出たらスマブラはクソゲー」 「ブラピとか常識ある日本人ならださない!」 と聞こえるように叫んでたら 気不味そうに去っていった
ひでえ奴
■スマブラ4ステージ出典タイトル マリオ マリカ8(2014) ポケモン XY(2013) ワリオ ゲーム&ワリオ(2013) ピクミン ピクミン3(2013) ゼルダ スカウォ(2011) メトロイド アザム(2010) ドンキー DKR(2010) スタフォ アサルト(2005) ヨッシー 毛糸(発売日未定) FE(3DS) 覚醒(2012) パルテナ(3DS) 新パルテナ(2012) どう森(3DS) とび森(2012) F-ZERO GX(2003) カービィ SDX( 1 9 9 6 )
制作工数からの選択についてはわたしに任せてくださいます? どう考えてもすごくお買い得な作品にはなっていますので。 \______________________/ V ,////\ \\ヽ / 了 __ ////\s糞il `゙l ゙ヽ | | / /´ ノノノノヽ,)ii(,,,r ヽ\`| | ‘' ´ ̄~¨^' { .l/l,(゚) }liiiil{ (。)ノ(| ) ノ M2 ヽ きみ頭だいじょうぶ? , ―-、ヽヽ| ー´ ⌒|丿 ,/ , | -⊂) ゙l、トェェェイ _ノ { r‐-ミ ′ | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ ゙:. L ヽノ ヽ ` ,.|  ̄ | | } ヽ :, `− ´ | | _| 八 /^: ‘, \___,,.、 { } }
まだやってんのこのスレw どう見てもイケメンで成功者な桜井を妬んだり僻んだりするスレにしか見えない お前ら時代が時代なら首が飛んでるぞw
___ ___ l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ! }レ' ⌒( ノ ⌒リ. ホジホジ / ( ●)ヽ_ク(●)ヽ. l :::::: ⌒ (__人__)⌒::::: ! <そうだね { mj |ー'´ } ヽ 〈__ノ ノ ノ ノ
結局スレ住人へのレッテル貼りしかしてない件 いい加減ワースマ()への擁護意見を聞いてみたいんだけどな
>>14 とりあえず信者は回避音まで原作再現のピットと原作要素が切り札と横必殺しかない
ガノンドロフの差を桜井の思い入れ以外の理由で教えて
人気知名度格全てにおいてガノンドロフの方が上だけど
ブラピが三種の神器使うのはダメだけど七人衆がニセマリオになったり
ルキナがマルスと同じHPゲージ出したりアルフがドルフィン初号機に乗るのは
OKな理由を桜井の贔屓以外の理由で教えて
スレ立て乙
>>10 >>14 いくらアンチスレだからってもう少しお上品なジョークにしてよ
首ならもう何人か飛んでるんじゃない? 絶対正義桜井様のお眼鏡に適わなかった開発スタッフとか HAL研なんて会社丸ごと相手にされてないし
任天堂のお偉いさんは何故HAL研をスマブラ製作から外した桜井に何の疑問も抱かなかったのか 毎回製作変えてたらシリーズのノウハウが全然使えねーじゃねーか
私がノウハウです(イケメン
HAL研のおかげでスマブラを作れたようなもんなのにね
お前ら全員市中引き回しの上、打ち首獄門なw お前らに生きる価値は無い
>>22 昔々、あるところにカービィというキャラで倒産寸前のHAL研を救った桜井英雄がいました
それに比べてお前らと来たら・・・w
なんだゴミ神か
製作コロコロ変えないと大変アピールできないじゃん
臭いスレだな ついでにゴキブリの臭いもする
自己紹介かな?
昔々、あるところにティンポというキャラで笑われて拳を握った桜井英雄がいました
毎回開発変えても、結局桜井の独裁で終わるんだから効率悪いだけだよな あるいは、ノウハウ持って余裕出来た奴から意見されたりするのが嫌なのかも
わかってない馬鹿なんかほっといて桜井さんは頑張って欲しいわ できればF-ZEROやスタフォなんかを復活させて欲しい あれは宮本では不安だ
それ桜井にとっては未来の無いシリーズだから
ミュウツー配信という燃料投下の日までスレを落とさせないためにキチガイ信者を演じてくれてるのかな?そこまで頑張らなくても大丈夫だよ 今までも桜井自ら余計な発言してスレを活気づかせてくれてるし、なにより糞要素が多すぎて語ることが多すぎるくらいだし
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 22:40:41.52 ID:za++H0pI0
その他テンプレ 以下のカキコはスレ違いです ・○○はゴリ押しキャラ ・○○(作品名)は××から糞になった ・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞 ・その他桜井以外の叩き
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 22:42:00.81 ID:za++H0pI0
遅かったかな?
これからもファミ通のコラムで燃料投下はあるだろうしね 読者からの質問に答えていくみたいだからある意味見物だな
読者からの質問に答えるって言ってもDXの投稿拳みたいに 自分を誉めちぎってくれる信者の投稿だったり、自分にとって都合のいい質問選んで頑張ったアピールしつつ 一部の極端な意見や質問を載せてアンチは全て悪っていう流れを作りそうだな まあ確かにある意味見ものではあるね
>>1 乙です
テンプレもまとまって引き締まったな
一層読み易くなった
…でもやっぱ荒らしや愉快犯がまだ出てくるので
>・その他桜井以外の叩き
↓
・その他スマブラや桜井に関係ない叩き
や
・ソニーハードファン
・ソクミン
・桜井信者
の侵入禁止もテンプレに加えた方が良いかも
この辺りは次の
>>950 に委ねる
新聞の投書と根っこは同じで 結局自分の言いたいこと言う為にやるんだろね
>一部の極端な意見や質問を載せてアンチは全て悪っていう流れを作りそうだな 昔これにやられたせいで桜井信者だったわ
お前らWiiU版のプレイ後アンケート今日までだぞ 書くの面倒な奴は桜井を降ろせとだけ書いとけ どうせユーザーの要望()は忙しくて相手にしないお方だからな 任天堂側の人にだけ伝わりゃあいい
最大の抗議は不買
>>45 ほんとそれなんだけどな。
まあ、次からは買うにしても中古で買うよ
結局WiiU版どれほど売れたのやら 3ds版とWiiU版合わせればX並に売れてるからマルチは成功って信者が言ってた、ってこのどっかで聞いたけど 2つも作っといてその位で成功って言えるもんなのか?
世界売上について言及すると黙るよ
無能なカスが今日も2chで騒ぐ
信者きめえ
やっぱり今のこの状況は信者にとっても辛いんだろうな
ざまあみろww
>>42 サンクス
対談から漂う俺スゲー臭
テンプレにforの対戦システム入れて欲しいかな 近寄って攻撃する側よりその場で緊急回避連打してるほうが有利だったり回避隙なさすぎたりガードやカウンターが強すぎたり 攻撃する側がアホを見る待ちが強いクソ対戦ゲームになってるのがforが対戦ゲームとしてつまらない理由なんだと思うんだが
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 10:49:49.86 ID:JfPhdvBB0
信者がここに来るってことは信者は日本語も読めないどうしようもない幼稚園児以下の脳を自分が持っているということを認めてるってことでしょ やーい脳みそ猿以下ども〜(笑)
硬直増やして立ち回りの爽快感劣化 ずらしを劣化したせいでお手軽コンボが上級者でも抜けられない ダメだわこのゲーム
あんまゴチャゴチャしたテンプレは嫌いだ なんだか必死さがにじみ見えて情けなく感じるから。 スレタイはシンプルでいいね
マジかよ 何か公式のスマブラと桜井に失望しきってるからかPMみたいなのが出るのに期待しちゃうな 是非原作愛に溢れた正しい任天堂オールスターをまた見せて欲しい
公式ではなく同人のほうが期待できるってのもおかしな話だが、事実なんだよな どうせなら原作を思わせる動きや技を見せてくれるキャラを操作する方が面白いし
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 16:45:20.63 ID:npfp7VyU0
スマブラXからCPUが馴れ合いリンチっぽくなったよな。今作はまだたしになったが前作ではひどかった 今のリンチのきっかけを作ったのは桜井だと思うんだが
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 16:51:21.39 ID:aUHBfuOj0
コラムとか探すとき面倒やからこのスレあると助かるわー ありがとなアンチくん
俺がやりたいのはニンテンドーオールスターのアクションゲームであって ニンテンドーキャラによく似たナニカが戦う竜王じゃないんだよね ほんと今日日「同人の方が面白い」って言葉は同人に対して失礼だと心から思うわ
DXの頃はあのカービィの作者ってのもあって面白いゲーム沢山作るすごいディレクターなんだって素直に尊敬してたけど コラムとか今見ると言い訳ばっかりだし贔屓とかユーザーに対する意地の悪さが透けて見えるというかそれでアンチになった 結局桜井のゲームを面白いと思えなくなったから悪い所が目立つんだよねスマブラは面白いシステムだけど4作目であの出来では流石にちょっと
パワプロもユーザーが改造使ってようやく快適になると言う有様だったな
PMの良い所は改造データを入れたSDカードをWii本体に差してスマブラを起動しステージ選択するだけという 元を壊して再構築するような怖い事にならない点だな
マスターコアとか言うの面白くなさすぎ 別に入れてもいいけどクリアゲッターにまでいれんなやクソラ井
今までは新しくキャラを練習するときにシンプルを使ってたが 今回は金賭けさせるせいで回数制限あるし、難易度あげると強制的にマスターコアだしなあ かといってトレーニングモードが使いやすくなったかと思えばもちろんそんなことはないんだよな もう4作目なのにかゆいところに手の届かない仕様ばっか
クリアゲッターで思い出したがハンマーで割れない制限はいらないよなぁ ぜんぜん救済処置になってない
スレ立て&テンプレもろもろ乙 4作目にして新しいことに挑戦←まぁわからんでもない 今までのモードやいいところは消滅、または改悪←????? ホントXの劣化としか思えんわ…
UIも酷く劣化したと思ったら元々褒められるものでもなかったわ どれもこれもXのシールのページめくりには適わんな あれが最凶
対戦ゲームとしてもキャラゲーとしても最低のバランスだな どんだけ調整能力無いんだ?よくディレクターになれたなコイツ
おきらくリンチ DXからXでコンパチ4種+ミュウツー削除 前作の仕様から縮小されたものがある フィギュアの偏り クリアゲッター アイテム・ステージギミック関連 キャラ間の扱いの格差 新要素の思ったより残念な仕様 いまいち存在意義のわからない要素 ゲームカタログのXの記事にあった問題点、賛否両論点(これ以外にももっと問題点はあるけど) これらの問題点が解決してない、あるいは悪化してるのにもかかわらずなぜ良作判定になっていたのか、理解に苦しむね
71 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 19:33:33.77 ID:bNzrk5Td0
マスターコア系はシンプルじゃなくてイベント戦でやって欲しかったな
Xよりバランスマシ(良いとは言ってない)から良作
なんだこの本スレの荒れようは… アンチスレなのにこっちの方が平和だぞ
スマブラなんだから楽しもうとしていた連中も限界なんだろ 時間が経てば経つほどさらに酷くなっていくぞ
WiiUで売れ筋のタイトルなんだからなんとかアンチの標的ですよね
クリアゲッターは何故ハンマー使えないマスが設定してあるのか理解できない 何のためのハンマーなのかと
今回はまずキャラ選っていう第一印象から良いとは言えなかったし それでも楽しもうとしても目玉のはずの新要素はダダすべり、細かいとこもやればやるほど粗が見つかる そしてそこに桜井自ら余計な発言を繰り返しているからな 「アンチは100の良いところを無視して1の粗ばかり叩く人種」なーんて言ってたやつがいたが 今回は100の粗に対し今作ならではの良いとこが1くらいしかないんだよ
>>76 ほんとこれ。
壊せないの設定したいなら間違って使ってしまわないように超カンタンなのを壊せないようにすりゃ良いのにね。
そういやスマブラ信者はWiiUで売れ筋のマリカ8を目の敵にしてたな スマブラU発売直前にマリカスレに乗り込んで避難所扱いしてた事は忘れない
来ちゃった
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 20:53:15.57 ID:bNzrk5Td0
フィールドスマッシュと8人はふつうに面白いべ もう一歩感あるあたりは桜井だな〜って感じだけど ここの連休結構な割合で6〜8人で遊んでたよ 今までは半分くらいあふれてたからな あと人間4vsCPU4みたいな事も出来るようになったしな ただステージは8人用に作り直して全ステージ対応して欲しかったな
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 20:57:18.47 ID:rM9R1mvZ0
かつての桜井ゲーに惚れていただけに最近のこの有様は本当につらいものがある・・・ 「客を楽しませるために作品手がけてる」って堂々と言ってた頃の桜井はもういないのか? 誰得要素全開自己満足ゲーなんてもうみたくもない せめて対戦部分の変な粗ぐらいはさっさと改善してほしい
8人対戦はある程度狭いほうが楽しいな。 洞窟大作戦の糞さは広すぎてキャラが豆粒になる点にもあると思ったわ ああいう広大なフィールド作って戦わせたいなら、3DSで自分の周りしか見えないバージョンのほうがよかったと思う 出来るかどうかは置いといて
>>70 それぞれをXと比較すると・・・
おきらくリンチ(名前欄煽りも含め荒らしには最適な環境になってしまった)
コンパチ3種 その中の一人は色以外ほぼ変わらないキャラクター 色変えで十分
能動的にやらないと解放できないクリアゲッター
更に凶悪になったステージギミック
未だにCFのコンパチのガノンドロフ
ワールドスマッシュ()
賛否両論ゲー判定したほうが良いと思ったり
信者も黙りそうだし
そういやスマブラXは判定ついてなかったな
確かにアンチスレのほうが平和だな… 良作では無いわなーオンライン環境なんか一世代前な機能だし 散々言われてるけど、新要素が悉く中途半端だからやっててイライラするし …無能って言われてもしゃーない気するわ
87 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 21:09:43.55 ID:bNzrk5Td0
それはすごく思うね 広すぎると人数多かろうがぶつかり合いが少なくなってつまらない 戦場やギャラクシーみたいな中程度くらいが一番楽しいね
>>69 対戦のバランスもXから進歩ないからな・・投げ連崖捕まり云々ぐらいしか変化無しで
前作のメタのような誰が使っても手軽に強いキャラがいるんだよな、猿ロゼ忍者ゼロサムネスとか
そんで弱キャラは救いようがないレベル、投げ連できまいが投げコンボある奴は稼げて持って無い奴はどうしようもない辺り本当に変わってねえ・・
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 21:10:42.92 ID:bNzrk5Td0
オンライン大会ははよよよよよよよよよよよよよよよよよよよよ!!!!!! いつになったら実装すんねん
無能と言う感じはしないがいろんな意味で悪辣だわ
あと、一応ワールドスマッシュを対人で数回だけやった感想 【良いと感じた点】 ・全員が待ち時間なくリールを回せて、同時にコマを動かす感覚は新鮮で良い ・自分の好きなコマを集める為に奔走したり、周回を狙ったり、戦略を考える楽しさはある ・お互いルールを飲み込んでなかったので逆にハチャメチャ感があって良かった 【悪いと感じた点】 ・アイテムの効果が分かりづらい ・強化具合がわかりづらい ・自分と関係ない場所でバトルが起こった時にバトル強制参加の理由が謎 ・その強制参加バトルも使用キャラを選べないのが謎 【総評】 ・最初のうちは「なんとなく面白い」か「なんかよくわからなくてつまらん」に分かれると感じた ・やれることが分かってくればある程度面白さも見いだせるかも?という気もするが、 逆に底が浅いと感じるかもしれない
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 21:13:58.91 ID:bNzrk5Td0
いやさすがにメタほどはひどくはない 下手くその四天王はふつうに弱い ガノンでふつうにノーダメで勝てる ヒドいときは1コンボ5秒で1スト削れるから Xよりは改善してるかと まあXがヒドいってレベルじゃねーぞだったから -9999点が-30点になった程度だけどね どちらかというとルイフィットレテナの三大底辺キャラどうにかして・・・ ガチで弱すぎる・・・
理不尽な運要素はボードゲームだとよくある話だからなんとも言えないけど、 理不尽だと思えることは確か。それをどれだけ強く感じるかは個人差あるかも 結局わかったことは「対人でやればどんなゲームも一定以上の面白さは保てる」ってことかな。
ミバステも大会機能もミュウツーと同時期だろうから あと半年は待つといいよ
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 21:17:17.78 ID:bNzrk5Td0
ワースマのおまかせ乱闘ルール自体は面白いんだけどね あれをスペシャル乱闘に入れればええのに どうようにストック毎キャラ変更も標準化させなさい
待ちと逃げが強すぎてどのキャラ動かしても相手してもつまらん いかにバランスよかろうが楽しくないのは致命的
攻撃するフリして前に出てきて なにしないでもとの場所に戻っていく そんなフェイント合戦でクソつまんないな
FE勢が揃いも揃って弱キャラで桜井FE嫌いなのか?と疑ったけど剣キャラ自体がゴミだから単にXのメタのとばっちりだった
確かにDX、Xよりもバランス良いのは事実だと思う
が、それを評価点とするのは?って感じる
素人目に見ても狂ってる部分があるゲームを基準にしたらそりゃあバランス良いって感じるだろうけど
そして
>>96 の言う通りだと思うわ
別に待ちと逃げも戦法の一つではあるわけだし、強い行動をとるのが勝負の基本なんだろうけど
ちょっと格上の相手でもこの戦法とるだけでなんとかなったり、格下でもこれされると処理に手間取ったりするし
これらの戦法が強すぎてプレイしても、見ていても爽快感があんまない
>>98 フルボッコされたからって拗ねて極端な調整するのやめて欲しいわ。
着地硬直があるから攻め損なんだよな、ガーキャン投げからお手玉を必死に逃げないといけない 一部のキャラの硬直が少ない技と、フリップ系持ってないとキツいな
>>98 なおほぼ剣キャラのピットは相変わらず強キャラな模様
>>98 強い弱い云々よりあの判定詐欺何とかして欲しい
バランス以前の問題だろあれ
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 22:10:57.52 ID:d1SAqIkp0
プレイ後アンケってどこに書くの?
着地硬直速いキャラはそうでもなく遅いキャラは酷いくらいある、ガノンルフレとか酷いぜ そんでシーク蛙は全くといっていいくらい硬直無いとか意味わからん、こんなんならDXの着キャン戻せよって話 剣キャラは判定詐欺あるのはメタだけじゃないのが酷い 剣キャラ並かそれより少しリーチある犬やらピットやらデデデとかが完全に剣キャラの個性潰してる それどころか腕足が剣並のリーチ&強判定とか最早ギャグのレベル。ゼロサムロゼとかのリーチ比べるだけでもうねってわけで・・
やっとマスターフォートレス倒して、球体相手にのんびり色んな技試してたら 急に爆発して吹っ飛ばされて死亡したわ 本当嫌がらせの天才だな、桜井氏ね!!
他の剣キャラが大体大幅弱体化しつつ申し訳程度に1,2種の技強化みたいな調整(まあ剣キャラ以外にもこんな調整のやつもいるけど)に対し ピットは長リーチっていう剣キャラの強みを維持しつつ飛び道具だとか色々強みをさらにプラスっていう調整だからな それでもピットは猿みたいな理不尽さは感じられないからあんま叩かれない気がする まあ何が言いたいかっていうと自分のキャラ以外も調整まじめにやれ桜井
アイクとか火力から判定からモーションに至るまで徹底的に弱体化されてて吹く そもそもXの頃からして原作での強み全部削ぎ落としたような仕様なのに、なんか恨みでもあんのか
蛙は別に少なくねーし蛙はそもそもアプデで中堅になった
>>107 自分のキャラだけなるべくヘイトがいかないよう慎重に調整したと思うと腹が立つわ
実際ピットは強キャラだけどそんなに叩かれてるところは見たこと無いしな、良調整なんだろう
一々やること言う事が屑すぎて怒り通り越して呆れしかでない
大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU Part919 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1419423738/485 485 名前:なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sageteyon] 投稿日:2014/12/25(木) 12:33:19.87 ID:F2wnX+Wq [8/19]
てかゲームつまんないならやめりゃあいいのにわざわざネガキャンしにくるって気持ちがよくわからんなー
それ以外やることがないからってことなのかね
494 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 12:38:39.40 ID:0sjy7VGg [3/10]
>>485 ジョジョASBを新品価格で買った時の俺は
憎悪で動いたから他にやることあるかどうかなんて関係なかったよ
>>107 オールラウンダーのバランス良いキャラというだけで見れば良キャラだが確実にマリオみたいなバランスキャラくってるんだよな・・・
Xからワザや台詞使いまわされてる中お気に入りのピットはモーションや必殺ワザ変えたり勝利台詞変えたりどう考えても贔屓を感じるわ
いい加減カービィとか変えろやって思うわ、何時までファイタースープレックスメインの通常ワザストーンカッター産廃ハンマー使わせてる気だよ
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 23:22:34.94 ID:aKF6Sx4W0
本当にこいつは自分だけのためにゲーム作ってるよな それでいて愚痴ばかりだから何考えてんだか分からん、はよ業界去れや
ファン「パルテナびいきとかシステムの色々な細かい不満とかフリーズバグとかどうにかしろ」 サークライ「(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい」 開発スタッフ「いい加減ファンの声を聞いてくれや桜井!!」
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 23:32:58.21 ID:9QL2a6Rp0
>>112 そして、カービィファイターズは凄いよな。
桜井カービィと非桜井カービィのステージがあるし、ギミックもスマブラより酷くない。
BGMもいろんな作品のがあるしね。
UIもシンプル、ポーズで技一覧も見れるしな 子供が遊ぶ前提だから非常に丁寧な出来 次の任天堂オールスターがあるならハルに作って欲しいわ…
>>115 カービィファイターズZにオンラインが有れば
スマブラfor(笑)なんか、もう辞められるのに。
本スレの空気ワロタ
十年近く前のマリカDSでさえ国内世界選べたのになぜかできない時代遅れっぷり ラグが酷くてまともに出来ないからやむを得ず抜けるとペナルティのコンボ そりゃストレス溜まるわ
何でこいつは出来もしない癖に一人で何でもやろうとするんだろうね
>>108 ガノンも最弱レベルだったのに横B受身可能&ホッピング削除と弱体化とか恨み所か悪意しか感じないな
初心者が動きやすく戦いやすいステがあるのがファイターズ 初心者が動きづらく戦わせる気はあるのかというぐらい激しいギミックがあるのがスマブラ 桜井の思想は前者だと思ったんだがどうやら違ったらしい バンバンギミックで殺してどちらが勝つかわからない運ゲーにしたかったんだろうが現実は好きに動けずつまらない、クソステという罵倒の嵐 だから、戦いやすい終点化が初心者にも上級者にも好まれていて大体ガチの方に人が流れてしまってるっていうね 元々、終点厨を隔離するために作ったのにあっちの方が機能しててどんな気持ち? ファイターズはその辺気を配ってて良い調整だと思う、本当HAL研のほうに作ってもらいたかったよ・・・ 客観的に見れず、自分が面白いと判断してつまらないものを詰め込んでいく桜井はさっさと消えてどうぞ
本スレでなるほどと思ったレスが 「桜井は寡作故に詰め込もうとし、寡作故に失敗を経験する機会が少ない」
新要素は軒並み糞、ファンサービスもアクションの質も改造作品に及ばず マジで任天堂キャラの価値を下げる害悪でしかない
つーかスマブラの開発体制もおかしいんだよな 絶対作るのわかってて大作の作品をいちいちチーム解散して、ノウハウもない人とはじめましてからってふざけてんだろ それでいて桜井はワンマンだし・・・
エンジョイ部屋はガチ部屋に比べると集まるまで時間かかるんだよなあ やっと誰か来たと思ったら大体外人 日本人だけ集まってバトルが始まったら凄まじいラグで試合にならんこともザラ 部屋を抜けたらなぜか自分がペナルティだし、ラグの間何もせず待ってると放置扱いで強制切断 この時点でだいぶアレだが、なんとかまともに戦える回線の人たちが集まっても 今度はステージが気持ちよく対戦させてくれないし 3ds版だからなのかアイテムの数も思ったより出ない、数試合に一回くらいしかスマボが出なくて盛り上がらん そりゃあガチ部屋に行くに決まってる
>>108 そもそもアイクは普通に考えたらリストラが無難だからなぁ…
桜井はクロムはフツーの剣士にしかならないと言い張りアイクを残したが
スマブラ独自のキャラ付けであるパワー全振りという個性すら薄くなって
中途半端に残った今のアイクは正にそのフツーの剣士という皮肉
まあガノンとかと違ってそのシリーズに絶対必要なキャラというわけではないし
アイクはもう無理に残さなくてもいいと思う
弱い重量パワーキャラ使った後にデデデを使うと色々ビビる リーチもある、一発の重さもある、飛び道具もある、重さも復帰力もある、後隙も妙に少ない、投げも優秀 別にデデデを弱体化しろとは言わないが、他の重量級達はデデデに比べてないものが多いんだから せめてその分火力上げてやればいいのにって思うわ
51体もいてこのバランスは凄いと思うがなー 弱キャラでも絶望的に感じない点はXより数倍いい むしろ今回褒められるのは対戦バランスだけでしょ
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 04:12:12.52 ID:JC/+K4p50
マリオカート8のインターネットでは、ステージが選びその中から決まるシステムがある。 独裁者桜井のスマブラでは、エンジョイとガチのステージを選ぶことが出来ずランダムに決まる。 ガチ部屋ならほぼ同じ地形だからいいが、エンジョイをプレイヤーが選べずに 決められてしまうから好きなステージを選べないし、ほとんどがギミックばかりである。
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 04:14:28.45 ID:JC/+K4p50
>>130 訂正 ステージが選べて、その中から決まるシステムがある。
そも桜井は「フェアな対戦がしたいなら同キャラ対戦すべき」というポリシーの持ち主で キャラ性能はピーキーな程面白いと言ってるんだから 対戦バランスが良いのなんて偶然の産物だよたぶんきっとうん
ワールドスマッシュの人と遊んでしか楽しめないゲームというのは 一人で遊ぶ人を切り捨てることになる 色んな人に楽しんでもらいたいという気持ちで作ったであろう部分が 逆に層を狭めてる そういうふうに感じるところが他にもある この人達はこうじゃなくても平気だけどこの人達はこうじゃないとダメ そういうことを考慮していただきたい
COSIOの曲なんで入ってないんだよ
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 07:27:41.23 ID:M7I4xJ940
フィールドスマッシュは逆にひとりだと面白いけど 人と遊ぶとそんなに盛り上がらんね 別々にフィールド回るから一緒に遊んでる感がない あれならふつうに1人用として練り込んで欲しかったな
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 07:32:22.59 ID:M7I4xJ940
スマブラで常々思うのは 対地攻撃がないと浮かされると極端に不利になる事かな マリオとか↓必殺がヒップドロップなら結構違うんだが
マリオは空下トルネードがあるじゃん あれ滅茶苦茶判定強いぞ
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 09:24:03.58 ID:M7I4xJ940
空下トルネードはダメージソースとしては悪くないけど 大体の対空技に負けるぞ 安全に着地するならしっかり離れて降りるか空NA置きのが確か 似た技のルイージサイクロンの方は無視して巻き込める事多いんだけどね 通常技と必殺技の差かね ポンプも溜めなしで使えるかゲッコウガのハイドロくらい強ければええんだけどね
ここのサルどもは人のこと言えるのか 人のことを無能だの何だのとほざく前に自分を鏡で見ろよサル いや、それ以下か
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 09:38:32.26 ID:Yv7qW98G0
>>139 日本語も読めない猿がなんか言ってますね と釣られてみる
あ、ごめん。これも読めないかな?wwwwwww
>>139 大好きな教祖が叩かれて拳握っちゃってるのかな?
>>140 釣られてみるなんて言ってる時点で図星で悔しいんですね、わかります^^
>>141 拳握ってんのはお前じゃないか
やっぱりここの連中はサル以下だな
お前ら優しいな
拳を握ってるのは桜井だよ たしかに俺はゲームは作れんが遊んだゲームに文句ぐらいは言いたいしキャラクター選びだけなら桜井より上手い自信があるぞ
信者って妙にゲームの話しないよね 誰かがスマブラの批判してたらそいつの人格否定したり「お前が作れよ」だったり 売り上げの話してると「WiiUが売れてないせいで〜」だったり
>>144 >キャラクター選びだけなら桜井より上手い自信があるぞ
お前頭大丈夫か?
馬鹿は死ななきゃ直らないってのは本当だな
桜井さんは悪くない!悪くないの!
治らない、だぞ
桜井よりキャラ選のセンスが無い奴探す方が難しいわ
諸悪の根源は岩田 桜井さんは悪くない
スレチ
また変な信者湧いてるな 大百科に帰れ
お前らが桜井嫌いになったのは最新ゲームについてこれなくなっただけ 要するにジジイになったんだよ 柔軟な思考で遊べる人は今でも楽しめるし若い子は普通に遊んでる 1つのゲームだけしか遊ばないからそういうことになる いろいろなゲーム遊べばスマブラの良さを再認識できるようになるよ
桜井のキャラ選センスはジジイそのものだけどな。
引き出しがレトロゲーや過去の自作品からの要素ばかりで最新ゲームについてこれない桜井 作業量が多くなりすぎているのに頑なにワンマン体制を貫こうとし柔軟な思考とは対極にある桜井 1つのゲームも満足に遊ばずエアプばかりの桜井 要するに桜井はジジイ
信者ってスレタイも読めないのな てか柔軟な思考の若い子は遊んでるとかwwwww 自分がガキですって言ってるようなもんじゃねぇか 自己紹介ご苦労さん いいから巣に帰んな てめーらせいでてめーらの大好きな桜井様()の評判が悪くなっちゃうぞ、いいのか?ww
だから批判されてんのはスマブラのシステムじゃなくて勝手なキャラの 脚色や捏造設定、自キャラ贔屓なんだって
各所で見かける擁護って信者と言うよりアンチのアンチって感じだな たいがいアンチへのレッテル貼りに終始する まあ桜井自身の実績と作品の実態が微妙だから持ち上げづらいんだろうが
スマブラ族にこそ「スマブラ以外のゲームをやれ」といいたい 他のパーティーゲームやオールスターゲームをやればスマブラが歪なモノだってわかるはずだし それでも「スマブラさいこーw」なんて言うのならスマブラ族の方々こそ 最新ゲームについていけてないジジイだよ
スマブラがビデオゲームの最先端だと思ってんのかな 要素が雑多に詰め込まれてるだけで、別段ゲームとして新しいことやってないぞ
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 15:14:59.25 ID:h2lfZ2Az0
だからキャラ選の話は荒れるからやめろと
新スレ立つ度に信者が湧いてその度にスレ民総出で凹して勢いついてんな 真性か演技か知らないけれど毎回ご苦労だな
何度も言われてるが、 人気なのはあくまで任天堂のキャラクター達そのものであって、スマブラはその人気を借りてる立場なのにね(ゲームシステムの斬新さもあるにはあるのだろうが、それだけなら竜王を作れば言い話) それでいてそのキャラ達を蔑ろにするんだからタチが悪い なんというか、言い表しづらいけど 信者の多くは桜井に騙されてるフシがあると思う
>>145 擁護ですらないんだよな
文句に文句つけてるだけ
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 16:34:07.50 ID:szI/GZV90
超唐突な話題だが、どっかでDQの制作者堀井雄二さんが「切り捨てるべきと ころを切り捨てられる人」って言われてたな。たぶん、ミヤホンやいわっち にもそういうトコがあるんだろう。そういうところが桜井に足りていないの では、と言う認識でいいのかな。 他クリエイターの名前出しちゃってるからアカンかったらスルー推奨。
>>165 一番切り捨てるべき者を切り捨ててない岩田への皮肉はそこまでだ
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 16:44:09.05 ID:3az6OKR40
皆さん、教祖様が叩かれてお顔まっかっかな信者が来てますがスルーで 奴らは反論されると何が何でも粘着してきて人格否定を行います 話は通じませんし同情も必要ありません
頭の悪い中高生って反論に ・じゃあお前が作れ ・お前の人格がおかしい この2つを多用するよな
信者がいきなり猿連呼しはじめてワロタ 自分たちは猿未満の癖して
お前が作れほどアホな返しもないな こっちは素人なんだから作れるわけないだろ!
>>170 作れるもんなら作りたいね
作れというなら任天堂に話持ちかけてくれる?
「ノイジーマイノリティ」「一部」「少数」「お前が作れ」「嫉妬」 信者がよく使う敗北宣言って他に何があったっけ
>>359 黒すぎ
病気だろこれ
でもでかくて羨ましい挿れられたいな
うわ誤爆
お前が作れとか言う奴は、日頃から自分が作れるものしか批判しないのか? 料理とか家具とか音楽とか映像とか小説とか
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 17:42:37.49 ID:h2lfZ2Az0
8人乱闘がシンプルとかオーダーに出てくるのやめてほしい
信者も別のゲームやれとか桜井と同じ意見とか流石すぎてワロタ Xとは違って調整パッチとか色々手回し効くのに思考停止しちゃうのか
マスターサイドのとてもむずかしい以上にコインバトル入れたやつアホだろ コインバトル用のCPU作れないなら削除すればいいのに
>>173 主にワースマの批判に対して
「友達いないんだね^^」
>>181 あるある
もうリアルで4人揃う年齢じゃねーよ
というかなんの為のオンライン機能だ
DX時代からやってたエンジョイ勢で有名な人もカスタムとワースマのオン非対応で愚痴こぼしてたな
社会人じゃもう辛いって
後3DS買った時は全キャラ解放して放心してた
桜井アンチでも何でもない人だけど可哀想だったな
俺から言わせてもらえばリュカがあのザマになるのは当然だな、見下されて当然 Mother3の出来からしてゲーム性、キャラ、世界観、ストーリー、設定の全て糞だったし 糸井が不甲斐ないのがいけない、しかも糸井は叩かれて逆ギレ、そんでもってシリーズ終了 糸井信者や3信者は桜井を叩く資格は無いな
オンが出来たところで マリオの下Bは結局ポンプのままだったり パラライシスやテレポートを必殺技に使用出来ないのは変わらないネス 上Bの一部やBの一部に投げやり程度に入れた原作再現性カスな アイクのラグネル衝撃波やガノンの魔神剣などに見られるように カスタムは手抜きだし、ワースマも糞でやる気しないのは変わらんしなぁ
>原作再現性カスなアイクのラグネル衝撃波やガノンの魔神剣など こいつらに関しては、本当に原作とか再現する気が無いんだろうな 桜井の頭の中ではスマブラでの仕様がこいつらの正しい姿なんだろう カスタム技も「言われたから付けた」程度のものだし
>>178 シンプルに8人乱闘はいらんかったよなぁ
後ジャイアント戦やメタル戦、○○軍団戦をなぜオーダーのみにしたのか
わけわかんないキャラじゃなくメジャーなキャラをまず揃えろって思うよな なんでウルフやミュウツー消すんだよ…っていう
生身での戦闘描写がないキャラはしょうがないことではあるが 原作でバリバリ戦ってるのに、ファルコンと似た技を使うガノンドロフやコレジャナイ剣術のアイクみたいに そのキャラである必要性がないキャラがいるってのはキャラゲーとしてどうなんだ こんなんでよく「最高のキャラクターゲームを目指す」なんて言えるなって思うわ 桜井はただキャラクターたくさん出せば良いキャラゲーになるとでも思ってるのだろうか
肝心のキャラ選も酷いからな
まあ今さらアイクの技一新するくらないならクロム出す努力をしろよって話になるから そこはしょうがないと思う ガノンは言い逃れできないけど
ファルコンを生身での戦闘描写がないなんていっているあたりでたかが知れるよな 確かに原作のゲームにはそれは無いが初代F-ZEROの説明書の漫画を知らないようだw
○○だから仕方ない○○だからしょうがないは聞き飽きたし 信者の桜井だから仕方ないには草も生えない そんな妥協まみれの結果ががあらゆる要素が中途半端のfor 年が明けたけれどアプデの予告すら無いのか…
仕方ないの結果が爆死なんだから仕方ない(笑) 全部桜井に返ってて笑えるね
>>187 メジャーでも脇役のクッパJrやプリンより、VCで配信してるマイナーゲーの主人公のが良いわ。
クッパjrやプリンは出てるゲームがメジャーなだけであって キャラとしてはメジャーでもないだろ
スカポンとかのが良いよね。
プリンは64当時はアニメで活躍してたのかもしれないし カービィ使いまわしで楽に仕上げられたんだろうけど 今となっては残す理由なんもないだろ…趣味以外では
>>199 アイクの捏造仕様がしょうがないなら、クロムが切り札出演なのもしょうがないな
>>192 大会機能ミバステはまだ先になりそうだが早くキャラ調整してほしいわ。もう2ヶ月経つし
いつまで猿ブラシクブラさせんだよ
スカポンはお笑い設定から訳の分からないキャラ付けされるのが目に見えるので 少なくとも今の体制では出て欲しくないです
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 20:02:44.69 ID:h2lfZ2Az0
ワリオに超速ダッシュ(タックル)と必殺技に吸引かみつきでワリオランドワリオの完成やな()
アイクは模造技とか以前にそもそもなんでお前残ってんのって感じだわ 桜井の言う未来のないキャラの筆頭だろコイツ アイクが残るくらいだからリストラはないのかと思いきや シリーズの定番ライバルキャラで新作も決定してるウルフが消されてるという謎
キャラじゃねえけど一番未来がないのは桜井のクリエイト能力だろ
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 20:13:40.31 ID:JC/+K4p50
桜井は愚痴ばかり言う原作無視する老害野郎だ! 桜井は子供には分からないけど発言している子供嫌いの老害野郎だ! なぜか作ることになったミュウツーを面倒いゴミのような存在だと思い、 自作のパルテナ好きであるキモイ奴。 ムービーでも、パルテナシリーズだけは、真面目である。 原作無視して文句あるなら別のゲームすればいい発言している桜井。
>>200 昔は○○出てくれー!なんて思ってたりもしてたが
今作の出来を見ると、なんかもう出なくても良いかって思えてくるよな
自分の好きなキャラのちょっとした一面を拡大解釈されて誰こいつ状態になったり
原作にないネタまで桜井によってさせられたり
あるいは下手調整でヘイト集めて糞キャラ呼ばわりされたり
とあるお祭りゲーじゃキャラ崩壊がひどすぎて「登場もせず、話題にもならない空気キャラが勝ち組」
なんて言われてたらしいが、俺の中ではスマブラもそうなりつつあるわ
桜井の言い分もわからないまでも無いがアイクラのタイミングで未来云々言うんだから言い訳にしか聞こえないんだよな 他キャラdisるわけじゃないんだが新作もプッシュも何も無いCFやゲムヲはなんだっていうんだ
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 20:21:33.94 ID:JC/+K4p50
『星のカービィ』 1992年4月27日に任天堂より発売された すべてのゲームボーイ共通のアクションゲームである。 本当の生みの親はミヤホンであり、桜井政博ではない。 桜井は、ポポポが飛ぶことしか考えていなくて、コピー能力とカービィの名前のアイデアを出したのがミヤホンである。 桜井は、まるで自分が出したかのように、手柄を横取りした。 スマブラだって、いろんな人が考えて作ったキャラを原作無視して桜井オリジナルキャラにしてスマブラに参戦させただけで、 桜井政博の能力が凄いわけでないし、他のスタッフを紹介せず、また手柄を1人じめする老害桜井政博である。 意見があるならスマブラ本スレに来て下さい。
本家に参戦せずにPMで参戦候補にあがってるロビンはある意味勝ち組
>>188 煽りとかじゃなくてプレイしてないから素朴に疑問なんだけど、
アイクってアクションゲームに出来るほどアクションシーンの素材あるの?
設定上剣術が大事なのはわかるけど、実際にFEの戦闘だと通常攻撃と追撃と、必殺発動時、あとは天空とかスキル発動時くらいだろうし
ムービーシーンで戦ってるとかそういうシーンが多いってことなら、どれくらい違うか(素材に出来そうなアクションを無視してるか)見てみたいんだが
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 20:24:55.98 ID:JC/+K4p50
>>208 とあるサイトのを貼っただけだから無視してもいいよ。
>>206 ガノン・マルス・ゼロサムがその筆頭、U版出てからはシュルクも言われつつあるな
曲がりなりにもあれだけ人数いたら、原作にない変な仕草や言葉遣いをさせなくても十分キャラは立つはずなのに
しかもその捏造要素がヲタとか腐に媚びてるのが見え見えなのがもうね・・・
>意見があるならスマブラ本スレに来て下さい。 いくらなんでも本スレにアンチ意見持ち込むのはNGかと。 ちゃんとこうやってアンチスレ出来てるんだから住み分けしないとダメだよ。
まずラグネルの間接攻撃を無視してる時点で論外だな 天空もそうだが原作アイクの強さはここにある
衝撃波だろうが斧だろうがやるならXの時にやっとけって感じだな 世代交代が激しいシリーズのとっくにピークが過ぎたキャラなんて今更残されても困る
ときどきまとめサイトなんかにここの意見がコピペされてるけどあれも信者の仕業かね こっちはきちんと棲み分けしているんだからわざわざアンチのイメージ悪くする(というのも変だが…)ような真似はしないで欲しい それこそ何にも知らない人は気分悪くなるだけなんだし本当いい迷惑 篩にかけられて残ったモノホンの信者様は流石陰湿だよ…
本スレはアンチとか抜きで既に崩壊してるから 出来を擁護するやつが全然おらん
>>210 横レススマソだけどムービーとなると暁のほうに二つくらい戦ってるのはあるよ。そこまで参考にできるものでもないけど
ムービー参考にして作ったにしても噴火()やよくわからん居合切り、マルスと被るカウンター・・天空も若干違うし
ISに聞いたりしなかったと思うくらいだな
アイクを消したところでクロムが参戦できるわけでもないだろうに、
何故未だにアイク続投に関してこんなに文句を言っているヤツが多いんだ?
クロムが出られないのが不満なら、その文句は同作品の2人に言えよ。
>>218 一応居合切りに関しては、蒼炎の軌跡の必殺攻撃(相手を倒す場合)がそれっぽい動きになってる。
アイクに関しては、枠はともかく新旧いろんなところから出るほうがオールスター感あるからいいと思うよ、俺は
ただ、よく言われてる剣術が全然再現されてないとかどうこうっていう辺りは、
原作からしてそんなに剣術が動きとして表現されてたのかな?って疑問だったんだよね
>>214 ,218,219
ありがとう
衝撃波については剣キャラで遠距離技持ってるのリンクくらいだし、
確かに横必殺くらいに入れても良かったかもな
居合も復帰技として良いと思うけど
>>220 横Bを衝撃波で、現状では一番役に立たない噴火(NB)を居合いにすりゃいい気がする。
それでもリンクより強くなる気がしないけど
スマブラのアイクはモーションもステータスも蒼炎初期を基準にしてる感じがするんだよな 天空、ラグネルの登場や剣術の完成は蒼炎のクラチェン以降なんだからそっちを基準にしてればよかったのに いつか「スマブラのキャラは総合的なイメージで作ってる」って言ってたが、アイクのキャラ付けはそんな感じ 違う時期のものを無理矢理ひとつに纏めて、どっちつかずの中途半端なキャラになってる 例えて言うなら、ドラゴンボールの悟飯が幼児期の見た目でスーパーサイヤ人化してゼットソード持ってるみたいな違和感
>>221 いや、噴火はむしろかなり強いと思うぞ?
アレのおかげで勝てた試合は数え切れないくらいある。
と言っても捏造技だけどねw
ルキナごり押しも含めてだが、多分権利者の意向が強いんだろうなー>アイク謎の続投 桜井以外にタゲが飛ぶのもアレだしこれ以上は自主規制 捏造技考えるのってやっぱ桜井なのかね 仮にそうだとしたら「桜井お前どんだけセンスの無さ晒せば気が済むんだよ…」しか出る言葉が無いが
>>223 じゃあカウンターか天空?
そもそも切り札が大天空みたいな捏造なのも変な話だしね
噴火は崖復帰する相手にワンチャン殺すくらいしか役割がないんだよなこれ、基本的に死に技 アイクの剣振る動きは全体的に見ても重そうに振ってる時点で違うんだよな・・・まぁラグネルの重さ20なんだけどさ 暁なら風切りの剣もあるし斧装備できるから手斧とか色々あるもんだがねぇ そういう意味だとルフレは魔道書使って戦ってるのはFE要素出されてて良いなと思ったもんだ アイクみたいに鈍足設定付いてたりとかの要素はいらんけど 話変わるがマルスとかいつまで本来言わない台詞を勝利の時に言わせるんだろうか アイクにしても暁から台詞使って違い出させたり、マルスも新紋章あるんだがな
>>219 > アイクを消したところでクロムが参戦できるわけでもないだろうに、
> 何故未だにアイク続投に関してこんなに文句を言っているヤツが多いんだ?
誰かさんが天界漫才でキャラ被ってるからとか、
言い換えればどっちか取捨選択だったような余計な燃料ドバドバ投下したからだろ。
>>224 そもそも無理やり作らないと技の枠が全部埋まらない場合がある
ちなみに桜井は重量級・パワータイプには飛び道具を持たせない考えもある
本田やザンギエフみたいなキャラが飛び道具を持ったらおかしいからね
衝撃波は確かにあるだろうがスマブラのパワータイプキャラ的にはダメだったということ
>>226 斧斧斧斧連呼がうるさいが
確かスマブラは斧は残酷なイメージがあるからダメなんじゃなかったっけ?
むらびと
パワーキャラに飛び道具持たせないのは愛しのペンギンを唯一の飛び道具持ちにしたいからだろ
生みの親?が桜井のせいで目の敵になりやすいカービィたちが不憫でならない というのも自分が非桜井製の作品に慣れ親しんでいるのもあるけど
>>227 そうか、桜井からすればアイクとクロムはキャラが被ってるのか...
(どれだけ目が曇っているんだ?コイツ?)
しかしそうなるとクロムファンからしても、
現状のアイクと似たような性能でクロムを参戦させても嬉しくはないだろう。
まだマルスのコンパチの方が納得できる。
>>229 むらびと「」
アイクは確かに最上級クラスになると斧を使えるようになるが、
だからと言ってアイクが斧を使うイメージもわかないから、剣1本で構わんな。
まぁ、魔導書みたいに一冊でもいくつも魔法が出せそうなもの(FE的にはそうじゃないが)や、 剣とブーメラン、剣と弓矢、みたいなメイン武器とサブって感覚に比べると、 剣と斧とか、剣と槍はどっちつかず感が出る気がしなくもないな これは個人の感覚かもしれないが
なんでブラックピットとかルキナとか性能全く変わらんキャラ入れてウルフ消したのかわからん アイクラが3DSで動かなかったっていうのは嘘っぽいけど百歩譲って許せる でもウルフはどう考えても3DSでも動くだろ?しかもフォックス・ファルコと差別化できてるんだから消す理由がないじゃん ほんまゴリ押し好きだなこいつ
今は消された、スマブラ3dsのゲームカタログの問題点のなかにあった言葉だけど 「Aがそうなら、なぜBはそうでないのか」っていうのが多い気がする
>>235 スタフォが多いって叩かれて拗ねたんだろ
もしくはパルテナかスタフォのどっちの新作作るかを選ばされたは嘘で、実際はミヤホンにスタフォの開発を奪われた逆恨み説
>>235 ロゼチコ×4でも重いから動かないのはマジなんだろ。ゼルシーサムスゼロサム完全独立化もしてるし>アイクラ
ポケトレも同じ類でリストラにしてアニオリのオリジンでプッシュあったリザのみ続投
それ以外の問題でも3DSのマシンパワーが足りないのが原因が多いから3DSで出すべきじゃなかったな
叩くつもりはないがコンパチ手抜きキャラ入れるんならそれなりに差別化されてるリュカウルフのほうがいいのは言うまでもない
調整次第でいつかブラックピットルキナにちゃんと違うモーションか技変更される事を最低限願うしかないな。何時になるかするかもしらんけど
>>238 GCのDXでは問題ないのに、3DSでダメな理由が今でも解らんわ
言い方悪いけど、スマfor3DSって特別グラフィックがいいソフトでもないし。
ほんとなんでマルチにしたんだろうな 流用ばっかだったり、リストラが出たり、粗が多かったりでマルチ化のメリットよりも弊害がでかすぎる 何かしらの戦略があったのかもしれんがこっちとしては不完全なもの2つより完全なもの1つの方が嬉しかったよ
>>240 3DSが微妙だと思ってたら、U版のがつまんなかったからなぁ
カメラや新規ステージが3DSより酷くて、期待してたイベント戦も劣化ときてる
ブラックピットさんは正直ファイターとしての参戦があらゆる意味で不相応なキャラなんで消えていいです 人気も格も知名度もない原作で大した活躍もしない 設定的にも個性が出せない見た目もピットと変わらない ここまでないない尽くしなキャラクターもそうはいまい
>>242 夜鳥子「せやな」
ミスト「んだんだ」
ダルホド「そうだな」
そしてオリジナルのピットには黒カラーがあるという
パルテナ関連はメアリースーの定義がほぼ当てはまると思う。 自分の作ったものを客観的に見れなくなってるのかな。酷い浮きっぷりなのに。 昔はもう少しマシというか謙虚な人だと思ってたんだけどな。
>>245 逆に黒ピットにも白い衣装が用意されている。
8人対戦のためにカラバリが欲しかったのであろうが、紛らわしいことをするなの一言だ。
いやむしろ黒ピットが単なる色変えだったらこんなどうでもいい事態にはならなかったはず。
桜井の言動の矛盾とか各原作ファンの不満点とか、もうwiki作った方が良いレベルだな こんだけ不満出てるんだからどこかには纏めた方が良いと思う
アンチになる理由は色々だろうがブラックピットがきっかけのやつはなかなか多いだろうな 今作の様々な矛盾を体現しているキャラクターだよこいつは
君どうして参戦しているの?ってキャラ筆頭だものね
ミュウツーいないのにブラピとドクマリいるリーク画像見たのが全ての始まり そして何も変わらないガノンそっくりなおじさんでとどめ 両バージョン買う予定だった俺は両方買う気が失せた ミュウツー発表のおかげでwiiu版は買ったが… 桜井は尊敬してたのに一気に嫌いになった
>>248 ぶっちゃけDXの頃からアンチ気味だったなぁ(ゲムヲのせいで)
Xでロボットが参戦して完全にアンチになりました。
ブラピも正直贔屓が過ぎるからダメだと思うけどね。
フィールドスマッシュの紹介のときにエアライドは私が作ったゲームと断言したけど 常人なら大勢のアイデアや技術でできてるゲームを私「が」作ってると言えるだろうか エアライドのシティトライアルの面白かった要素見事に無視してフィールドスマッシュやワールド作ってしまったから桜井が面白いゲームを作っていたわけではないこと確信したわ
DXの頃、コンパチキャラしか足せなかったけど、居ないよりはいるほうが嬉しいでしょ? ていう言葉には同意できるけど、その労力を今回に限っては新しくコンパチキャラを作る方じゃなくて、 既存キャラ減らさず新キャラ増やす方に回そうよ、ていう風には思ったな あんまりキャラ選の話で荒らしたくないから、要らないとは言わない けど、少なくとも特殊な事情のあるキャラ以外は減らす必要なかったよね、て感じ
>>248 サムスを改悪して、メトロイドそのものに致命的なダメージを与えたからだな
あの画像検索の惨状を見ろ。今やパワードスーツより中身が多いっていうとんでもない事態に陥ってる
なくはないですの頃辺りまではまだそこまで桜井に嫌悪感は持っていなかったが リーク画像を見てから段々嫌気がさしてきてコラムでとどめをさされた所存
元々3DS版は買わない予定だったが、
あのリーク画像が作り物だと発売日まで信じ続けてきた
そしてその発売日に3DS版買った友達に聞いたら・・・
>>253 新キャラのネタが枯渇してる今こそ既存キャラのモーションを見直すいい機会だと思うね
mewtwo is in. 見え見えの嘘だったけどリークした人も悲しみを味わってたんじゃないかな 隠しキャラには旧キャラばっかりなのに発売前発表無しでリストラしたりするからガッカリする人が生まれるんだよ… リーク画像はミュウツーがいると信じて買った人に同じ悲しみを味わって欲しくなかったのかもしれない…
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 01:58:15.94 ID:CIe98tvv0
スマブラDXまでのルイージは、やられた時に「ハハハハハハー」と言うのに Xからは「ハア」しか言わないし、臆病でネガティブになった。全て老害桜井のせいだ。 マリパのルイージは非常に楽しそうだわ。桜井はマリパ知らないのか? 後、マリオの笑顔も返せ!スマブラのマリオもXからおかしくなった。 必ずムスッとした表情のマリオが大好きな老害桜井はスマブラに関わるな!
この人言動から何からひろゆきにそっくりwww
キャラ選に困ってるならガノンを指摘されてるような魔法&剣キャラにすればいいのに 「一から作り直したので新キャラは作れませんでした、実質ガノンが新キャラです」みたいな事言えばプレイヤーも納得する
>>252 エアライドもHAL研だったなぁ・・・フィッスマってシティトラに余計な物を詰め込んでぐちゃぐちゃにして面白み無くしただけにしか見えないんだよ
ほとんどが邪魔でしかないイベントばかり、無駄に強く倒しづらい敵また倒せない敵で爽快感皆無、扉入って読み込んでる時でも経過する時間・・・蛇足ばっかりだ
ゲッターもどんどん劣化していく・・・そういえばゲッターの初出ってエアライドでいいんだっけか?
ガノンじゃなくクッパをあそこまで大幅に修正した理由を考えようぜ、ガノンがどうたら言ってるのは声が大きいだけで少ないんだよ 修正することより無理やりにでも新キャラだした方が話題になるし、売り上げ重視ならそっち取るだろうなあ
こっちとしてはガノンドロフを手直ししてほしいものだが
>>262 の言う通りガノンドロフ手直しよりも新キャラ出す方が新規層に訴えられるし
仮に手直ししても今の愉快なおっさんと化したガノンドロフが好きな人からは非難されるだろうしで
桜井にしてみればメリットがないんだろうな
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 08:16:54.34 ID:tCzo82cl0
愉快なおじさんはブラックシャドーとして残せばええだけだよ 動きのガノンが好きなだけだからガワが変わっても批判意見は少ないかと それでガノンは完全に生まれ変わると
ブラックシャドーに今のガノンドロフを引き継ぐ案は良いと思う 走り方は直して欲しいけど
なんとなくニンドリを読んだらクズライのインタビューが載ってたが読む気になれない 相変わらず忙しい忙しいタイヘンデスタイヘンデス言ってる事は確かだが
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 09:50:18.03 ID:Y1tRolxj0
ついにブラックシャドーもレーサーおじさんとか言われる始末
ガノンおじさんが好きな奴とか一体どれほどいるんだという話 クッパとかモーション変更されたのに文句いう奴はかなり少なかったぞ
ちなみにPMの新キャラは既にリークがあって リン、ロビン、ナックルズが参戦するとの事 これ以上あるかは知らんが
とりあえず旧キャラ全員製作→新キャラ製作→旧キャラ(主にコンパチとガノン)のモーション見直し→デザート Xもforもこの順番でキャラクター作れよ 最初のキャラ続投はモーションコピペでもいいからさ ちゃんと前作のキャラ全員(スネークは仕方ないが)続投していればブラピとかの文句も無くなりはしないだろうが少なくはなったと思う
>>254 サムスの中身については、GBAの初代リメイクであれだけ推してたんだから、スマブラに全責任があるようにいうのは無理があるのでは
次回作はフォローするとは言ってるけど、直近の新作でも中身にも存在感を出す方針だったようだし
例え偏っていると言われようがぼくがかんがえた(略)と言われようが 桜井よりはセンスがあるであろう新規参戦キャラリスト 現状のスマブラ4に加えるべきキャラ 人形って設定だし桜井が村人OKなら非戦闘キャラが殴り合っても良いんだよね? あと売り上げ云々は関係ないよね スマブラは選ばれし格の高いキャラの集まりではなく普段は目に付かなかったキャラの披露の場だよね 新規参戦に加えるべきでしょ ロビン、スタフィー、リップ、サキ、レイ 鷹丸、スカポン、速水良太、木町剣介 ファミコンウォーズの兵士 おい、任天堂ヒロインはまだいるだろ シーダ、ジョディ、クリスタル、ポーラ、ディクシー 他社のキャラでも魅力は十分、むしろ今こそ力を合わせる時では アルル、リュウ、クレス DQのアルス、ソロ、リュカ、エイトのうち誰か、FFのセシル、バッツ、ティナのうち誰 追加があるなら頼む、あいつは出すな、消せってのは無し
例え偏っていると言われようがぼくがかんがえた(略)と言われようが 桜井よりはセンスがあるであろう仕様変更キャラリスト ファルコン 初代F-ZEROのアメコミで使っていた光線銃を使用 またF-ZEROの世界観的に反重力システムの装備で空中ダッシュや浮遊なんてのも面白そう パワーとスピードを兼ね備えたキャラと公式で言いながら 実際は発生いまいち、リーチ心許ない、判定頼りない、後隙きになるではどうしようもないが それを機動力そのものと上記の要素で補う遠距離スピードタイプにするのも良い そっちのほうが冷徹な賞金稼ぎの風格も出る ガノン とにかく剣を使わせる技がいくつかあっても良かったトライデントでも良い 普段から持っているのも良し、技を出すときだけどこからとも無く取り出しても良し 格闘ガノンを残したいならサムスピの王虎みたいに剣を投げる技で 剣を持っているときとそうでないときで通常技を変えるのも良い 時オカみたいな光の弾も欲しいところ
続き
アイク
剣と斧を使い分け、どちらを持っているかで技が変わると面白い
衝撃波も当然欲しい
蒼炎みたいなスピードよりのバランス型か
暁みたいなガチムチゴリラかのどちらかにするべき
どちらにせよあんなに重そうに剣を振っているのもおかしい
>>276 のシーダはペガサスに乗って槍を持って戦う、インパクトは絶大
非力だが槍のリーチとペガサスの羽ばたきでカバー
降りて戦うこともできる、亜空みたいなモードがあれば大活躍だったかも
ディクシーはギルティのミリアを参考にすると面白そう
速水良太は水上バイクで体当たりしたり黄金の太陽みたいに水を操る
木町剣介はスノーボード関連と冷気を操る
ファルコンに炎の能力やアイスクライマーに冷気の能力があるなら当然ありだよな!?
ファミコンウォーズは銃剣で攻撃したり手留弾投げたり爆撃機を召喚して絨毯爆撃をしたり
>>276 にスネークとアイスクライマーも追加
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 12:17:29.94 ID:tCzo82cl0
正直バランスバランスで個性死ぬくらいなら バランスぶっ壊してでも個性残して欲しいな
個性削ってまで調整したくせに実際のバランスはガバガバだからな 桜井の調整能力はボロボロ、はっきり分かんだね
実際そういうコンセプトで作られたBrawl−は原作再現も多くて面白かったなあ Xから色々奪われて面白味もコンセプトも崩壊したキャラ達見てると尚更そう思う
Xを全流用して手抜きするって決めたんなら 悪い所だけ直せばいいのに 良かった部分もほぼ全スポイルってのがアホの極み
>>275 ファルコンのそれXの時代だろ
今作は強キャラに戻ってんのに
>>278 Xのチートメタ、一部投げ連デパートのような環境でお察しだろ
サムスゼロサムの相互互換作る事もできない、Xも今作も脱いだ方が速いし強い。脱いだ方が速くなるという設定はマジで原作捨ててる
投げ連消えても投げコンのデパートとほとんど変わりがない、ずらしが弱いせいで回避入れる間もなくコンボ入れられるのが多いとかギャグ
>>281 ファルコンはXより良くなったけどあっても中堅だよ。膝や空Nとかの使いづらさとかは変わって無いし
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 13:39:15.49 ID:tCzo82cl0
空Nはガノンはいい性能なのに ファルコンはえらい残念技だよな
正直続投ファイター全員がクッパ並みのテコ入れされると思ってた 甘かったわ
任天堂ダイレクトのクッパとかヨッシーとか見ちゃうと本当にな ピットも超変わってたな ガノンドロフを発売前に見せなかったのは逃げたようにしか見えない ゼルダ無双のダイレクト見せられて何も変えねぇとか舐めてるのか
ガノンドロフを発売前に公開しなかったのは隠しキャラだからじゃなくて 何も変わってない+顔面崩壊したので反感買うから発売まで隠したんじゃないかと疑ってみる 顔だけなら前作Xの方が原作に近いのに今作なぜあんな変な顔になったんだろうか
>>220 >アイクに関しては、枠はともかく新旧いろんなところから出るほうがオールスター感あるからいいと思うよ
それだったらFEに凝らず色々なシリーズから出した方がオールスター感あるんじゃね?
シリーズの宣伝性で言えば初代と最新作で十分だし
アイク残すためにFE3枠以上取るくらいなら黄金の太陽や罪罰から出してくれた方が嬉しい
メイン武器からして既存のファイターとは違うエフラムやヘクトルなら枠を増やしてでも採用する価値はあると思うんだが
アイクは中途半端に残ってる感じしかしないわ
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 16:57:24.33 ID:6jUFmG8i0
ホントMiiの名前表示すんのいらんわ 晒しスレ立ってるし
そういえば桜井ってスマブラ64が出た時底の浅いゲームだとマニア層に勘違いされたからスマブラ拳でスマブラの奥深さを紹介してたよね それが大ヒットに少なからず繋がった筈 この行動は偉大だったと思う なのにどうして最近はそういう層を切り捨てるような調整や発言ばかりするんだろう タイマン好きは別の格闘ゲームをしてほしいって… 64の頃からいっぱい居たよ 皮肉な事にどんどん底の浅いゲームに近づいていってる
新旧幅広く扱うならそれこそアイクよりGBA作品から出してくれた方がバランスがいいんだよな 世代的にもそこら変がちょうど真ん中だし
どういうキャラ選にしても文句が出ると言うのは どういうキャラ選にしても言い訳できると言う事でもあるからな
クッパはいい変更だよな。ダッシュやDA原作の図体でかいのに機敏ある動きを再現できてる 他社様のロックマンも細かに原作から技出しててちゃんと作ってるのがわかる。自社キャラもこのくらいで作れよ、カービィとか余裕じゃねえか と思ってると案の定新パル贔屓でピットはちゃんと作り直すと・・・
>>286 今回の隠しキャラって
そのシリーズからリストラが出てたり、前作から大して変わってなかったり、参戦すること自体が意見割れそうなキャラばっかで
とりあえず発売まで隠しとけ感が半端ないよな
>>292 今作から登場or今作で大改造したキャラは割と原作に忠実に作られてる方ではあるんじゃないかな
ツッコミどころが無いわけではないが、過去作の糞アレンジや捏造っぷりを引きずってるキャラに比べたらずっとマシ・・・だと思う
ワールドスマッシュとか2機種とかに余計なリソースを割かず、他のキャラの仕様もちゃんと見直すべきだったと思うわ
>>282 ファルコンはダッシュ投げの性能、投げから浮かせてからの展開の良さ、多くのキャラが空中技の着地隙増えまくった中膝以外着地隙がXから据え置き、高いバースト力
欠点は復帰ぐらいで低く見積もっても中堅上位で今回は明らかに上から数えたほうが早いキャラ
つかファルコンの空N使いづらいとかエアプかよ ガノンのが使えないわ二弾目あたらんやら着地隙のせいで
今回のファルコンは浮かされたらキチガイ技の空上で延々とお手玉される
ファルコンは今回の数少ない良調整キャラだからな 普通に強いけど弱点も明確で理不尽な強さではない 全キャラこんな調整出来たらいいのにな
良調整か? 着地隙大きいキャラは何やっても遠くからダッシュ掴みされてキツイんだが まあ遅いキャラが皆着地隙大きすぎるのが問題なんだが
逆にマルスなんかは弱い上くっそつまらん調整にされた
そもそもカスライのバランスは最近の格ゲーがバランス取りに必死になるあまり火力と爽快感がなくなってペチペチドリャーになってるのと全く同じ悪い調整の仕方なんだよね 強い奴を弱くするんじゃなく弱い奴を強くしていけばいい 全員ぶっ壊れ性能にしといた上でシステムでそれを制御する感じの調整なら良い筈なんだけど こいつ相当ゲームやってるとか自称する割にはそういう点の良い所を全然学んでないよな むしろ悪い所しか学んでない気がするんだが
自分のゲームもろくにやってねーんだろな 悪いゲームから学べって自分で言ってたのに
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 19:18:21.88 ID:j55f6P7m0
ファルコンの振り向き投げはやりすぎだと思うけどな 判定広すぎだろあれ
乱闘ならそんなにキャラ差も気にならなくなるものだが(あくまでタイマンに比べれば、だが) その肝心の乱闘が一番面白くないからなー エンジョイ部屋じゃアイテムはともかく、ステージが殺しにかかってくるし エンジョイ、ガチのどっちでも結局はハイエナ大勝利なシステムだし
>>301 投げとか64の時みたいにもっと吹っ飛んで良いくらいだわ
一番飛ぶネスの後ろ投げですら全然火力足りない
オンはせめてアンテナ表示くらい付けろよ
エンジョイに関してはラグのせいでまともに潜れないし、正当な評価を付けようがない
アンテナ表示するとか国内海外でマッチング分けるとか最低限の事もしないで 有線推奨という形でユーザーに丸投げして終わりだからな
ファルコンはまあ強いほうだが飛び道具とか無いし当初話題に上がりやすいシークロゼ蛙ゼロサムヨッシーのほうが強いからね
>>294 ルフレとか見てると何となく思うところはあるけどルフレもアイクと同じように鈍足発生遅いキャラにメイクされて
重量級設定という事で頭身大きくされてるロゼッタとか速くて軽いキャラにされて申し訳程度の重量級()になってるし
リザは空中性能があれで更に漫才()にもネタにされるしよくわからんわ
どのキャラにも一つくらい壊れ技があればまだ面白いんだけどな 着地隙やら弱体化やら含めて桜井まじでセンスないわ
話題になってるの見たことないけどさ パルキアとかスタルキッドとかの画面妨害・操作反転って面いと思う人いるの? あれが乱闘するときの最大の苦痛なんだけど
蛙はアプデで落ちました
>>301 割と最近のゲームも貪欲にやってるもんだと思ってたんだがな
オン周りとかこんな古い仕様しか思いつかない人間だとは思わなんだ
初作だけど徹底的に全キャラインフレしててバランスよかったのが64なんだと思う 火力のインフレは勿論だが全キャラ着地隙極小、ダッシュ高速でどの組み合わせでも刺し合い出来るからな 大会で無双するサムスとか見れるし それでもその環境で64カービィ位突き抜けた強さにしなきゃスピードキャラ以外は上位になれない現実 それで新作で着地隙増やしたらそりゃスピードキャラゲーになるわ
ゲッコウガはアプデ前は色々おかしかったなあ 後隙の少なすぎる上スマ、手裏剣、 ハイドロポンプ>>>(越えられない壁)>>>マリオのポンプだったり、着地硬直中も発動可能なかげうちとか アプデでこれらのぶっ壊れ技は相応になったけど、他の問題ない技まで弱体化 下手調整によるぶっ壊れ性能→ふて腐れ弱体化調整、何回この流れやるんだ まあゲッコウガはまだまだ普通に戦える性能だからマシな方と言えるけど
>>309 リザードンの調整は酷い
空中制動も復帰もカスで原作の飛行タイプ設定は見る影もないし
他の性能みてもフレドラと岩砕き以外は劣化クッパみたいな性能
あまり話題になってないがXからほぼ弱体化しかしてないアイクと似た境遇のキャラ
好きなキャラだけに性能微妙で原作無視で漫才で馬鹿にもされてイライラするわ
>>281 F-ZEROファンでも格ゲーやら対戦アクションをやってない人には
64スマブラ以外のファルコンは使いにくいことは変わりないよ
64の性能なら飛び道具が無くてもまだ納得だが
現状なら光線中を使わせて欲しい
原作重視のキャラゲーだというなら尚更
>>292 だな、あんたの言うとおりだぜ
どのキャラももっと個性の強化や原作の再現ができるよな
できないんじゃなくて意図的にやらないだけ
ジャンプオールスターゲームみたいな原作再現祭りゲーでいいのにな ただの桜井ゲーだもんな
求められているのは 原作の様な動きで原作の技を使うファイターであって 桜井が思いついた動きで桜井が考えた技を使うファイターではない
ただ原作再現だけしたところでキャラ性能としてちぐはぐになったり没個性化するなら、 再現自体はある程度諦めて、個性ある一キャラとして確立させる、っていうこと自体は悪いことじゃないと思う 現状では諦めなくても良いんじゃない?て部分をカットしてたり、おおよそそのキャラらしくない動きだったり そのくせバランスも悪いって点が良くないわけで
リザはXのチェンジが消えて技一つ増えてこれだからなぁ・・・使い手からXリザの性能返せって聞く気がするよ
ピットとか自分じゃ飛べない設定あるのに一人であんだけ飛ぶから舐めてる
>>315 何故か蛙に全ヘイト向いてメタとは言わないがファルコみたいな弱化されたな
初期バランスが悪ければ調整もしょうもないから救いがない、強キャラの飛び道具後隙増やしたりした以外は毛が一本抜け落ちた程度の弱化のゼロサムルカリオ等
一番強いと評価が強いシークはふっとばし針の後隙程度の弱化で空前のふっとばし下がったおかげで連続して入りやすくなって強化されてるとか笑えないわ
別に原作が嫌いなわけじゃないんだが、 こだわりすぎてもガチガチで気持ち悪い印象がある 「このキャラの知識なら誰にも負けません!あの動きもこの動きも全部頭のなかにありますので再現させましょう!」 よりは 「このキャラ愛なら誰にも負けません!このキャラならこういう風に動いてこういう風に戦うんじゃないかと思います!」 のほうが好み。
生放送で名前欄煽りしてた自称9割サムスが引退したらしいな 何か任天堂に通報されてびびって動画消して逃げたらしい 任天堂も結構重く見てたから名前欄はミュウツー来るより早く無くなると思うぞ。良かったな 本当はこうなる事を予想しなかった桜井やバンナムに文句を言いたいが ってか何で製作じゃない任天堂が真っ先に動くんだよ。分かったんならすぐにお前らが責任とって動けよ桜井バンナム
自己愛クズライと金の亡者バンクズ 最悪の組み合わせだったな 偏見で馬鹿にするのはやめなさい(キリ)
>>322 桜井は原作の基本的な動きさえ無視して「このキャラならこう動くと思います!」ってやってるから叩かれてるんだが?
どうせ桜井には原作ゲーへの愛なんて無いだろうし、せめて知識で補うべきだと思うがね
つーかさ、他のキャラゲーだと再現すればするほど喜ばれるのに、スマブラに限っては何故か再現=悪みたいな事言う奴がいるよな
なんでだろう
>>322 桜井はどっちでもないけどな
「このキャラはパッと見こういう風に動きそうなのでそういうキャラにします!」
っていうのが桜井
>>325 結局それは桜井に各キャラへの理解(愛)が無いってことだと思うが
再現が悪とは言わないし、出来るところはどんどんすればいいと思うけど、そればっかりじゃ芸がないっていうか
キャラを活き活きと動かす上ではある程度の無視も必要じゃないのかなっていう風に思うんだよ
そもそも原作のジャンルによって、アクション的に再現できるやつと出来ないやつで格差?もあるしな
桜井はマケドニア大陸に帰ればいいのに 子供の頃スマブラ拳の更新も欠かさずチェックして 桜井にちょくちょくコメント送ったりしてた俺がまさかアンチになるとは
>>327 再現できるジャンル出身のやつがロクに出来てない時点でお話になりません
桜井のことだからミュウツーは投げモーション一新してくるよ かなりしょぼい投げになるだろう
スマブラは他のゲームに比べて庇護されてる、これは事実 マリカなんて海外であれだけ評価されててゲームカタログじゃ良作判定ついてないしな 何よりキャラゲーとして最悪なのに他のキャラゲーでも出てる文句を許さないみたいな風潮がある
>>316 今日の一枚でフレドラのダメージは原作再現とか言ってたのを思い出した
マイナスイメージな部分だけは再現しようとする所にも桜井の汚さが見てとれるわ
フレドラは「まもる」されたときダメージ受けないのに このクソゲーときたら
>>331 ほんとなんでこうなんだろうな
「任天堂の数少ないお祭りゲーだから任天堂ファンならとにかく崇めるべし。文句言うやつは任天堂の敵!」
みたいに思ってる人が多いのかねえ
>>331 マリカ8で付かないなら、スマブラforとか尚更付かなくて良い筈だけどな
・あのサイトは管理人からして任(JIN)豚という単語を使う ・スマブラはゴキブリ寄りの人間程絶賛する 後は分かるな?
>>332 原作でのデメリットや弱点はちゃんと再現してるのに、何故か長所は再現しないんだよな
ひたすら弱くするだけのバランス調整といい、桜井は弱体調整が好きなのかねぇ?
一方ピットはXで滑空でなぜか自由自在に飛んでたのであった 一回ガノンの再現を一切しない理由を述べてみてほしいわ ミュウツーのリストラ理由に触れない奴だし無理か
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 00:05:02.46 ID:6Xg7tPWK0
>>337 戦術師じゃ使えないリザイアをねじ込んだ→分かる
近距離限定→うーんこの
滑空速度の速いピットや、滑空攻撃がやばいメタとかはともかく あの性能だったらリザードンだけは滑空残してても良かったと思うんだがな それがあれば他の重量パワーキャラとの明確な差別化点になっただろうし とばっちりで消された結果がひこうタイプにも関わらずあの復帰力だよ
>>334 >任天堂ファンならとにかく崇めるべし。文句言うやつは任天堂の敵
信者連中はこうとすら考えていない
そもそもスマブラ以外の任天堂ソフトに興味がないから
極端な話をすれば、桜井が他社のオールスターゲーや漫画原作のキャラゲーを作っても同じ事になると思う
ジョジョASBが桜井製だったらクソゲー判定すらさせなかったかもしれん
>>340 そしてリドリーは原作再現のためと言ってギミックに留めるのであった
ミュウツーの続報まだなのか? サントラの締め切りが今月の20日だかその辺りならそろそろ続報無いと セットで買わせるための訴求力がなくなっちまうぞ ああ、人前に出せる出来じゃないんですねサーセン
すごい(笑)理由50やったのって11月だったっけっか スタッフたちと仲良くワールドスマッシュで遊んでるからミュウツー作る時間取れないんじゃない?(適当)
>>342 なのに攻撃したら味方になるという原作には見られない設定のギミックに
在日と同レベルのカスどもがこのスレで今日もほざく 出して欲しいキャラとやらもカスばかりだ
>>338 ドクターマリオについて、マリオと同じ性能ではファンが納得しないだろうから、とか言ってたし
ガノンドロフを原作に寄せたら、「スマブラ」のガノンドロフファンが納得しないとか考えてんじゃない?
>>323 不満が出れば桜井は動かずとも任天堂が動いてくれるとわかったのでちょっと安心した
マリカやゼルダ無双はバグだけでなく仕様もしっかり修正するな スマブラはピーチの技でチート誤認とコンクエの経過しか思いつかん
桜井の見通しの甘さを見るに 仮にマルチ化しないで一本に力を入れてたとしても オンライン関連を筆頭とした詰めの甘い仕様やバグがボロボロ出てきただろうな 自分の考えてる遊び方をしない奴らをガチ部屋を作って隔離したと思ったら オンライン周りの仕様をキッチリしなかったばっかりにエンジョイ部屋はラグ地獄になって ガチ部屋に人が流れている現状を桜井はどう思ってるのやら
桜井とエンジョイ対戦したらガチ戦法でボコられそう 今回アイテム出現少ないし
マリカ8はアイテム出現率の見直しとパラメーターの小数点切り捨て仕様をどうにかしてくれるだけでも個人的に良作なんだが。 桜井は好きな事だけして、それで周りから良く見られる事しか考えてないんだな。ゲーム作らないでYouTuberになれよ。
結局オールスターの補正バグが直らないまま全キャラでクリアした お詫びとして何か補填が来るゲームでもないし、早めに直せば文句も少なかっただろうに
話題に出すまでもないがクリアムービーも劣化してるな。これもOPと同じくMADレベル てかシンプルじゃないシンプル、作業感あるオールスターだから達成感も何も感じれないからどうしようもないが むしろこういうところでも海パンシュルクとか今日の一枚染みたシーン出してる辺り節操がないと思ったわ
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 04:33:27.08 ID:6Xg7tPWK0
桜井の過去の実績まで否定するつもりは無いしDXまでは神だと思ってる でも近年はなんか嫌な人になったなぁと やっぱり歳には勝てないのか他人の意見に聞く耳持たなくなってる
バランスは正直すげぇ良いし終点化みたいなセンスも好きよ たださぁUはシンプルもオールスターもイベントも全部苦行でひたすらつまらないから3DSで十分なんだよな Uはコントローラとステージ作りしか利点ないっしょ
考えが古いんだろうな…
>>354 なんならファンアート的MADの方が「わかってる」ムービー作るかもな
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 06:48:19.28 ID:Sbt2y8n10
1対多数戦は正直雑魚軍団戦だけにして欲しいな 全然シンプルじゃない ロードはクソだったけどシンプルに関してはXはまだよかった タイマン→チーム→ジャイアント→メタル→軍団→4人乱闘→マスター でええんだよ
>>328 あのくっさいノリでキャッキャしてたガキが何しれっとアンチ面してんだよ
どうせ当時の批判的なレスみたら叩いてたんだろ
>>360 別に何時からでもいいだろう
Xからの人もforからの人だってここにはいる
もしかしたら64、DXやスマブラ出る前からカービィ関連で嫌いだった奴はいるかも知れん
俺らアンチなんてのは周りから見たら同じ奴等なんだから
それにスマブラ拳って言っても64、やDXの頃からあるしな
Xの頃はスマブラ拳で毎日更新してたのに 今は「今日の一枚はサービスだ、新情報求めるな」って態度だからな 公式サイトもキャラ紹介はスクショ数枚って手抜きっぷりだし誰に向けて作ってんのかな
人気ゲームになったせいで桜井がどんどん手を抜いてるんだろうな公式サイトは 売れるか分からないって不安がもう無いから熱意もないんだろう マジメに攻略してた64の公式は本当に異色 俺の意見を言えばDXを作った頃までの桜井は偉大だと思う 64もDXも一人用も面白い良いゲームだった
裸の王様だな、まさに。
365 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 08:45:04.83 ID:WWOkvdN00
エンジョイでたとえ日本人が集まったとしてもカッターストーンカービィDAぷっぱマックチキンサムスばかり
一番害悪なのは
>>328 みたいなクズだ
当時に批判的なレスを見ればここに突撃してくる奴らと何も変わらない反応をしただろうし
外から見れば同じなんていうがそれは違うわ
>>328 や
>>361 はここに突撃してくる奴らと何も変わらない
もっと言えば早い段階で桜井を無能なりいずれこうなると見抜いてた奴らは見る目がある
そもそも64やDXを以ってして桜井は凄かったって言うけどさ
桜井だけにスポットライトを当てて褒めちぎって
それらのゲームを作った任天堂やHAL研のスタッフのことは
完全に眼中に無いあたりでお察し
こういうもっともらしいことを言う奴に騙されてはいけない
人を騙すのは人を苦しめるのはいつの時代も耳触りの良い言葉だ
>>239 それだけ携帯機と据え置き機のCPU性能は違うんだろう。
後グラフィックはGPUの役割だろう。全部が全部でもないが。
>>354 なんか終わった時が味気ないなあ
って思ったら
ドン!って一枚だけ画像が今まで最後に出てきたけど
今回はエンディングにその画像が出てるから
こっちに出てないんだよなあ・・・
クリアムービー音楽だけはDX据え置きの使い回しだから良いわ ファンファーレ等の使い回しは絶対に許さんがな特にネス
おっとBE付けてた まあテスト書き込み2回しかしてない捨て垢みたいなやつだしどうでもいいが てかいつになったら50の理由の一部が遊べるんだろ ミーバースステージやら大会機能やら
>>366 あっはいごめんなさい
別に全部桜井の手腕だとは思ってないよ
64、DXの出来の手腕は全部HAL研のおかげの可能性だってあるのは分かってる
でも64の公式サイトの熱意はあったし
64、DXの段階で無能だと見抜くのはちょっと難しいと思うんだ
言いたいのは別にこのスレでは同じアンチなんだから何処からかは関係ないって事
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 10:08:44.96 ID:+Mrgpc8J0
てかそもそもガキは誰か作ってるとか興味ないと思うよ。 面白いものは面白い、つまらないものはつまらないって割りきってやってる方じゃないかと。 そう考えると自分の好きなクリエイターが作ったからって不満を押し殺してる奴は滑稽だろうな。 だからこそ桜井はガキを目の敵にしてるのかもな。
>>366 人それぞれだろ…
自分と異なる意見は顔真っ赤にして反論するのは信者と何も変わらないぞ
確かに昔からアレな部分はあったが年をとってさらに傲慢になった、って流れじゃないのか
ZUNTATAファンの俺は公式サイトで小塩さんが編曲に参加している事を知ってWiiU版を買ったのに、全曲解禁してもどこにも見当たらない 詐欺だろこれ 景品表示法に引っ掛かんないのか
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 10:27:43.38 ID:VIEHOIvw0
逃げサムスは別に構わんシューターの基本的な戦法だし 逃げロボットはムカつく
しかしよぉ、スターフォックスの開発だけは桜井に任せるべきだったな タブコン関連といい、ゲームの内容そのものといい それ以上にGC以降のスタフォのキャラの方向性 新作の内容が死ぬほど期待できそうにない これは発売後のバカ宮本の吠え面が見物だな
スレチだよ馬鹿
なんか残念な作品になっちゃったなぁ 制作開始時はXの悪いところの改善の期待や、ロックマン参加とかよかったはずなのに フィットレとかパルテナ辺りからなんかおかしくなってきて… 結局、一番重要視されるキャラ選は贔屓ばっかりのオンラインはクソ環境だし
Xからの改善点がマジで転倒と投げ連排除、崖関連くらいしか思いつかないレベルだからなあ いやまあ確かに良くなったとこは増えてるのかもしれないけど そこよりも先に手を付けるべきことがあるだろってことだったり 改善点以上に改悪点が目立ちすぎて評価点が全然思いつかない
>>377 スレチじゃない
こんなことをする宮本にも責任はある
スタフォとF-ZEROのIPを殺したのは他でもない岩田と宮本
これに関しては桜井が怒るのもわかる
確かに桜井を野放しにした岩田と宮本にも責任があるよね 飼い犬の失態は飼い主の責任
・改善 投げ連、転倒 ・賛否(許せるレベル) 崖奪い ・改悪 着地隙、横回避、空中回避、ステップ ・放置 ダウン連、踏み台、バナナ 戦闘システムはこんな感じか ってかまずXから変わってなさすぎる キャラ性能はちょっと違和感あるが殆ど同じ感覚で飽きが早いんだよ 崖は許せる範囲だけどまず踏み台、ダウン連どうにかしろ
>>382 まとめて見ると、やっぱ評価点よりダメなとこ多いね
改善点もマイナスがゼロになっただけだし
そういや一応新要素としてホカホカ補正があったな
重量級救済のためのシステムなのかもしれんが重量級は基本復帰弱いから早期撃墜もされやすいし
結局重量級で恩恵受けてるのはデデデくらいのものか?
このシステムを導入したからか低%時は軒並み多くの技がXより吹っ飛ばし弱体化してるし
バーストに困る弱キャラが悲しい思いしてるだけだし個人的には好きではないな
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 11:38:03.44 ID:0jN0317A0
382だけど ほかほかは否よりの賛否かなー ゲームカタログでは逆転要素って言われてたけど確かにダメージで負けてる分には良いけど 先に落とされた方が不利すぎるんだよね。 それで全体的な吹っ飛ばしが抑えられてストック差が追いつきにくいからむしろ逆効果
連レスすまんが ストック差またはタイム制ならポイントが最下位の時なら良かったかな まあ吹っ飛ばしは皆Xレベルであって欲しかったが
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 11:44:48.56 ID:luDc5hOS0
>>382 散々言われてるけど
守備関係が優秀すぎるんだよな
攻めに回ると何かと不利っていう・・・
388 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 11:47:50.53 ID:luDc5hOS0
初心者とやるときシールド回避掴み禁止にするといい感じになるから シールド関係が実力差を無駄に作ってると思う いっそシールド回避は必殺技だけでええかもね
パワータイプのシールド削り値を上げるだけでもいいけどな 空中攻撃二、三回で割れるようにするか あとヒットバック距離増加
今作は基本待ちに徹して飛び道具撒きつつ、投げからコンボやバーストを狙うっての強いからな リスクとリターンがーって言う割には、今回の待ちが強すぎる調整とか ゲームのシステムそのものにローリスクハイリターンなものを入れてるのはなあ
>>380 >>381 また糞みたいなガラパゴスジャップが火病起こしてんのか
北朝鮮に拉致されて二度と日本に戻ってくるな
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 12:16:35.22 ID:HwukxPX80
せっかくアプデで修正出来るハードなんだし バランスはガンガン修正して欲しいね 桜井はやりたくないならやりたい奴にディレクター譲ってやれ せっかくのオールスターゲーをこのまま駄作でしたで終わらすには惜しい
スマブラXの時と違ってパッチもアプデも追加コンテンツ出来るようになってるし それをやらないのはホントに惜しいよなぁ
自分がやるのも嫌、他人に任せるのも嫌
2つのハードでアプデの苦労も2倍だな やる気もないくせにグラフィック、BGM、操作性くらいしか差別化のできてない無駄なマルチをするからこうなる
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 12:28:56.38 ID:PcuflE8Y0
信者が三代目の敵にしてそうなゲーム ゼルダ無双 マリオカートシリーズ Project_M
スマブラは本来みんなでワイワイやるべきもの バランスバランス、修正修正、アプデアプデと 格ゲーマーみたいでキモい 自分がキモい格ゲーマーそっくりになってることに気がついてない奴が大過ぎ
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 12:43:28.71 ID:CtZpDc770
機能追加はロマンじゃん 初心者も楽しめるMMOとしてDQXの成功してるのを見ると アプデ=コア化とも限らんだろ むしろDQXはアプデで初心者救済してる要素多い スマブラもアプデでチュートリアル的なモード用意してもええんだぞ
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 12:45:08.99 ID:CtZpDc770
まあとりあえずは大会機能はよ・・・かな ゲハスレが落ちなくなるためにも欲しい 結局リアフレとしか遊んでないからな〜
>>382 こう見ると今でいいのは崖奪い関連くらいだな。これはガチ勢も研究熱心の一つだし
着地隙も平等にすべきだけどマジでダウン連踏み付けは改善するか無くすかするべきだろ、Xでも踏み付けダウン連はおかしなコンボあったし何で無くさないか不思議
>>384 今作当初にクッパ強いんじゃないか?という声もあったけど結局デデデくらいだな
重量級は投げコン無い復帰択無さすぎ、図体でかいせいで当たり部分多いのとずらし弱いせいでPKファイアーとかの拘束技や投げコンがほぼ確定で悲惨でしかない
前にも話題に上がってたけどスピードキャラにかなりのパワー持たせてる時点で重量級の立場がないよ
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 13:14:02.62 ID:UvSCG9L90
被弾するリスクがある回避直後即攻撃出来るのはリスクリターンのバランス取れてるけど 回避直後に回避(しかも再度無敵発生)出来るのは明らかにおかしい
デデデは他の重量級が背負ってるデメリット殆どないからな やっぱ桜井お気に入りのキャラは違うね
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 13:30:08.39 ID:0fraaH0S0
ガノン様は着地隙無ければもう少し頑張れる気がする ガノンメインにしてるけど まあキャラというより読み合い勝ちしてる感じだな〜 150%スト1の瀕死でも読み勝てば10秒あれば倒せるからやめられない この楽しさは他のキャラにはないな
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 15:48:31.35 ID:WWOkvdN00
空中回避の硬直無くしてくれよ いつまでモサブラさせられるんだよ
重量級やパワータイプは桜井が過大評価してるのか、さもなくば意図的に弱キャラにしてるのかってくらい低空飛行なんだよなぁ アイクとかリザードンの残念すぎる仕様も重量級扱いされてしまったが故の悲劇なのか
アイクはもう無理に直そうとかしなくていいから桜井と一緒にキッパリ切ってくれ
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 16:47:31.84 ID:04dgYP4T0
スピードが遅いって弱点あるんだから ジャンプ力がないって弱点は必要ないと思うんだけどね 何故か回避性能までスピード優遇する始末 回避性能は同じでええだろと
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 17:28:44.53 ID:OaXUPVSq0
桜井政博とyahooで入力すると以前は「桜井政博 老害」って出たのに 桜井政博って打つと「桜井政博 イケメン」や「桜井政博 若い」って出てくるようになっていた マジで桜井信者が目障りだよな。どうせ顔真っ赤にしながら変えたんだような 桜井よりも桜井信者を潰さないと、親玉が倒せないのが分かる
桜井政博 イケメン F5 F5 F5 F5…
工作か… 必死よのう
何処がイケメンなんだあの顔
顔を武器に多数の支持者を獲得するゲームクリエイターってことか つまりもしイケメンじゃなかったら・・・?
ブサメンが必死 モテない奴らの妬み
顔はともかくあのファッションセンスは何なんだよ
信者必死すぎワロタwww おかげでしばらくは落ちずに済みそうだ、ありがとう どうでもいいけど内面より外見を評価されるってクリエイターとしてどうなんだろう
>>418 カービィとスマブラの生みの親
メテオスは他の任天堂のパズルゲームなんかゴミになる面白さ
スマブラ 桜井 のサジェストは相変わらずなんだけどな と言うか本気でやってたのか
すげーなガチの信者か久しぶりに見た 天然記念物か
まとめブログのお客さんかな?
なおどちらも他人の力を借りた模様
一回本スレにここのURL貼り付けた迷惑な奴居たからその影響だろ 最近は本スレも似た雰囲気だから大量には来てないのが救い
>>403 あのおっさん自分の声当ててるから感情移入して贔屓してるんじゃね?
Xでも強かったのに上Bそのまま崖掴めて強化とか糞としか言えん
ゼルダ無双のスレでもスマブラへの文句が一言出た途端 ここのURL貼るやつがいたな あれは各スレを監視してるって事でいいのか? 総本山の大百科でも似たような現象あるし
デデデの切り札がマスクドデデデじゃないのは解せん マスクドじゃなくても別の原作技に変更ならともかく原作にないオリジナル技にしたのはおかしいんだよなぁ メタナイトはウルデラで特殊必殺技が追加されたのに変更無しだし
>>427 申し訳程度にウルトラソード入れはしたけど、基本的に自分が関わってないものは原作じゃないんだろうな
収録曲見たけど、その辺露骨すぎる。CROWNEDとか狂花水月とか、ファンの声が大きいのも勿論あるだろうが人気曲だろうに
>>251 遅レス
ゲムヲのせいで、とか言ってもそればっかりは個人の好みだろうなぁ
最初のサプライズ枠だからか、実際ほとんど叩かれてないし
ただそれで味を占めてロボット、ダックハントと連発するのが悪い
>>426 ケンカさせればさせるほどまとめ覗きに来るお客増えるから
場が荒れるように常に頑張ってんじゃねえの?w
>>428 アレンジ無しの原曲、しかも乱闘向きじゃない序盤ステージの曲だしな
ラスボス曲じゃなくてもマスクドデデデのテーマとかアナザーディメンションとか乱闘向きな曲はあっただろうに…
TDXは新しいから入れれなかったのはわかるがカービィWiiの全くの曲の無さはおかしい
新パルよりも先に発売したゲームなのに新パル以下の曲数、てか1曲のみだし
これで贔屓してませんは嘘つけと言わざるを得ない
デテバースト() なんでこんなに自分以外のカービィを認めないんだこの人は 一方メタナイトがusdxでマッハトルネイド、wiiでシャトルループを逆輸出したりコックカービィのデザインをXに合わせたりと本当HAL研は大人だよな 非桜井カービィも最近のHAL研がやっと対等に扱うようにしたのにコイツは
Xのデデデの切り札好きだったのにルイージの切り札みたいにしょっぱくなってガッカリしたな 何でHAL研が桜井の尻拭いしてやらなきゃならんのだろうな
ヨッシーnewアイランドからも2曲出てるし、発売すらしてないウールワールドからも出てるからなあ。単純に自分以外のカービィが気に喰わない、というか、やってすらないんだろ 一番カスタマイズが活かせそうなカービィ差し置いてパルテナにスポット当てるし、関心もなくなってるんだろうね
ミュウツー作ったらチーム解散するだろうけど大会とかバランス調整とかまだするだろうし開発データはHAL研に渡して桜井だけ消えて、どうぞ
デデバーストのままマスクとニューデデデハンマー装備ならファンも納得したのに・・・
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 20:57:06.57 ID:+Mrgpc8J0
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/07(日) 20:40:40.27 ID:46v15H8O0.net アイテムに関しては元々世界観との関連が薄いものが多いし、 元々3D版スマブラを思わせる作りだから贔屓も何もパルテナでアイディアを先行公開した感じが強い あ、他は贔屓だと思います 今まで見てきた信者の言い訳で一番笑ったのがこれだな。 オールスターアクションゲームのアイデアをSTGに先行させる馬鹿がどこにいるの?アホなの?
カービィ関連は本当に桜井に大人になってほしい。言っても無駄だけど。 今回の非桜井カービィの扱いだけでもスマブラから桜井を下ろす理由に足ると思う。 HAL研にあの技とこのステージとその曲使わせてくださいって頼めばいいだけじゃねーのか。 自分で言えないのなら元上司の岩田でもなんでも使えばいい。 桜井のちんけなプライドのせいでこんなことになってるとしたら許せないわ
>>435 カービィで当てはしたけど、他はさっぱりだからね。メテオスも評価こそ高いものの、売上はライト層向けの版権ゲーにすら及ばない
パルテナもあれだけ宣伝して、製作期間かけてた割にそこまで奮わなかった。
また任天堂機で新作出てないIP・・・F-ZERO辺り使って別ゲー作って、スマブラにとんぼ返りじゃないかな
作るたびに制作変えてるのも、ノウハウを習得されるのを恐れてるんだろう
飯食えるのもスマブラのおかげだろうし、自分抜きでスマブラ作られて一番困るのは桜井だからな
>>439 大事な飯の種の割には不遜な仕事の仕方だよなあ
アイツが開発するF-ZERO… エアライド見る限り激しく“コレジャナイ”レースゲー出てきそうだ… F-ZERO自体あいつが好きな逆転要素(笑)少ないし、あのレース自体任天堂屈指のストイックゲーだし 何よりガチ(笑)と笑ってるヤツが作るTAゲーとか怖くて期待できない そもそもそんなヤツに造って欲しくないわ
ちょっと話し戻るけどパワー系、重量級の不遇は 必殺技にコマンドが必要ないというスマブラのゲーム性が 皮肉にも悪い影響を与えているな ザンギエフ、ホーク、大門、クラークといったキャラが スマブラの重量級と何が違うかと言えば、彼らにはコマ投げがある これが他の格ゲーの重量級キャラの強さを支えている これらのキャラからコマ投げを没収し他の技も全体的に遅く機動力に欠け 平均的な火力も回りのキャラに劣っているのが現状のスマブラのパワーキャラ スマブラにも接近1回転Bで発生1F〜3Fのコマ投げが 重量級キャラにあれば違うだろうね
さすがにそういうコマンドはスマブラにはいらない 全員クッパ並の数値を与えるだけで十分 それて中堅には入れる
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 21:51:29.37 ID:RQEouhIB0
それが振り向き魔神拳じゃないのけ まあタイマンと乱闘で全然勝手が違うからその辺でのバランス取りも失敗してる感はある タイマンだとまず当たる事ないけど 乱闘でゴチャゴチャしてる時だと瞬間SAと相まって食らう事もたまにあるんだよな〜 ガチ!とか言い出すならタイマンはタイマンで別途バランス調整して欲しいね
>>442 に補足しておくが
方向一つとボタン一つでスクリューパイルドライバーのような技が出せたら
それはそれでヤバいのである
だから搭載するわけにもいかない
もし搭載するならスマブラの掟を破って接近1回転Bを導入する必要がある
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 21:52:09.77 ID:OWELKpqN0
>>432 大人っていうか、客観的に見て面白いと思った要素を取り入れてるだけだろう
逆輸入はあっていいと思うけど、「スマブラ→原作」があるのに「原作→スマブラ」が不十分なのはおかしい
>>441 桜井の作ったエアライドも廃人たくさんいるよ
自分が志向する遊び方以外を認めるのが嫌いなんだろうね
そのわりには実際に作るゲームはその理想を達成出来てないものばかりだけど
内容はともかく桜井がF−ZERO作ったら次のスマブラで今までずっと1キャラだったF−ZEROキャラがいきなり3キャラぐらいになるのは明確
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 21:52:48.86 ID:OaXUPVSq0
>>434 > 一番カスタマイズが活かせそうなカービィを差し置く
だよな。カービィにはスロウ、スープレックス、ミサイル、ビーム、忍者、ウォーター、バブル、
メタル、ミラー、リーフ、ウィップ、ウィング、サーカス、ベル、スナイパーなどがあるのに。
また、64の合体コピー能力も出せばいいのに。あ、そうか、カービィ64は非桜井カービィだったな。
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 21:54:17.16 ID:RQEouhIB0
桜井はオリジナルの改変はやらせない方がいい あくまでもブランドを持たない完全新作を作らせた方がいい 良くも悪くも自分を強く持ってる人だからな
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 22:02:13.97 ID:F+mhc1SS0
新パルだと上手い事いってた要素 ・悪魔の釜 ・ハクスラ&合成→カスタマイズ ・通貨の使い道 これらがスマブラforでことごとく劣化してる事が本当に残念だな 久々に新パルテナ遊んだらめちゃ豪華に感じた 特に通貨部分は何でフィギュアとプレイコストだけにしたんだか 難しい難易度にチャレンジ出来なくても通貨で強い武器買えるのが救済になってたのに
新パルと言えば、ハートをささげる 何の意味がないけど、キャラゲーのスマブラにこそ搭載すべきだったと思うの 新パルまでは光るものがあったと思うが、スマブラからはモチベーションの低さしか感じられない やる気がないならやめちまえ。誰も困らない。
>>446 あんなのでもいるんだ
俺も触ったことあるけど良く持ち上げられるシティトライアルやウエライドと違って“本編”のエアライドが糞つまらなく感じてな
あそこまで『コース取り』がつまらねぇレースゲーとか初めてだったし悪い意味で印象的だった>エアライド
F-ZEROの場合はスピードは勿論コーナリングやスライド等のテクが直接タイムを刻む事に繋がるし、コースもハーフパイプとかバリエーションあるから走ってて面白いからな
そういうところあるからあのおっさんには一寸たりともF-ZERO本編に手を加えてほしくないし、エアプ信者の桜井に対するF-ZERO新作の場違いな期待が許せない
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 22:14:12.79 ID:OaXUPVSq0
スマブラのデデデは絶対最弱にならない。 それは、デデデの声は桜井の声を加工したものだから。 もし、デデデが最弱だと桜井自身も最弱になるということを考えいるに違いない。 ちなみに、デデデのジャンプ回数は4回、ガノン、クッパはジャンプ回数は2回。 飛行タイプのリザードンもジャンプ回数2回、同じ翼を持つメタナイトのジャンプ回数は5回。
通貨はUでクレイジーサイドで消費できるけどそれでもまだまだ余る。カスタムパーツをフィギュアのように売れば良いのに
しかしカスタムパーツ3DS→U(または逆)で完全輸送できない仕様がクソすぎる、クレイジーサイドというパーツ集めに適したモードがあるのに活きない
>>448 一番メジャー?なSDXだけでも通常必殺ワザ埋められるくらいのバリエーションあるからな
64カービィというと割とミニゲームも楽しめたもんだ。桜井のスマッシュボンバー()フィギュアラッシュ()とかはどうしようもない
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 22:22:14.90 ID:F+mhc1SS0
64カービィのミニゲームは3つともよく出来てたな ブロック落としはアクションっぽいようでいて戦略的なパズルアクション リンゴ取りはポジション取りゲー 石飛びは瞬間判断ゲーとどれもクオリティ高かったな
>>453 息吸い込んでるだけのペンギンに負ける飛行タイプって、あり得ないよな
桜井はあの大きな翼が飾りにでも見えるのかな?
そら空中ジャンプ三回もさせたらお気に入りのピット君の存在が霞んじゃいますし
桜井のキャラだけ5回ジャンプできるとか平等性がまったくなくてほんとイライラするわ
糞漫才からするに飛行タイプ()なのはわざとだろうね ジャンプ回数低いだけでなく空中での移動速度もどんくさいのもまた酷い これ正直マリオがジャンプしない、リンクが剣使わないレベルのキャラ崩壊だと思う
ガノンリザードンアイクが低層にへばりつきクッパも大健闘しつつも中堅と重量級はなぜか弱い なおデデデ
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 22:58:11.02 ID:F+mhc1SS0
第一ピットは飛べない天使だろと・・・ 飛翔の奇跡はまだパルテナの力で飛んでるから分かるけど 空中ジャンプのバサバサはおかしい リザードンはあの浮遊力なら5回飛べても良さそうだけどな
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 23:04:59.37 ID:+Mrgpc8J0
>>459 レッキングクルーのマリオはジャンプできないぞ。
その代わりゴールデンハンマー振り回しながら空中浮遊できる変態だがな。
信者の書き込みってなんであそこまで頭の悪さが出るんだろうな
>>359 多分俺が下手なだけだと思うけど、メタルとかジャイアントもいらない
なんでふっとばすゲームでふっとばない奴の相手をせにゃならんのか
ふっとばし力のないキャラでやってると特に悲惨
まあ3対1だったり、イベント戦で出てくるならいいと思うけどね
ついでに思ったがいつまでメタル化でボイス消える仕様にしてんだよ
マリオ64でも最近のマリカでもメタルマリオは普通に喋ってるだろうが
>>463 真っ当な文句にまで文句をつけるからだよ
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 23:20:15.36 ID:F+mhc1SS0
メタルはリフティングしてればハマってすぐダメージ溜まるし 少し飛ばせば戻れないからむしろ楽だよ 浮き始めるまでは弱とか投げとか反撃されない技で与える 浮いたらあとはやりたい放題 ジャイアントも復帰力が高いだけで同じ
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 23:20:17.05 ID:OaXUPVSq0
>>459 その言葉を桜井政博に言うと、
「偏見するのはやめなさい!」、「ガチのゲームをしたいなら他のゲームをすればいい」
など、ユーザーに挑発する言葉を必ず使うと思うよ。
デデデを見てると、他の重量級にもちゃんと強みをつけろよって言いたくなる 重量パワーキャラの多くが無い無い尽くしの性能なのに 飛び道具、空中多段ジャンプ、超復帰力、トップクラスの重さ、長リーチ、強力な投げと他の重量級と一線を画した性能なのに 単発火力も重量級の中でも上位ってなんのつもりだ
初代は初期キャラと全員戦わせて、DXはバランスよくシンプルと呼べるもんだった DXのクレハンみたいにマスターコア出したんだろうが二番煎じの上に蛇足でシンプルなんて呼べなくなってるから酷いわ
しかも原作にないアーマーを与えるっていうね 自キャラでも都合の悪いところだけは原作再現しないんだな カービィのボスで攻撃に怯む奴が殆どいない中デデデだけは怯みまくるからサンドバッグのイメージしかないわ
飛び道具:ガノン(時オカの光弾。反射可) 空中多段:リザードン(体重は軽めにする) 超復帰力:デデデ(ジャンプ回数は減らす) 重さトップ:クッパ(重量級スタンダード) 長リーチ:アイク(他の性能は低めにする) 強力投げ:ワリオ(余った) ざっくり考えたけど、結構要素を分けられるもんだと思っていたら これらの要素が集中しているデデデはめっちゃ贔屓されてんなと拳を握った
ぶっちゃけデデデですら弱いわ 重量級は投げの上と前後がネスの後ろ投げよりも飛ぶくらいじゃないと割に合わん。
マスクドデデデの何が悪いかって切りふだにしないだけじゃなくBGMすら無くて 代わりにステージに全くあってないオナニー和風アレンジをぶち込んだこと 側近のバンダナワドルディの影も形もないこと それなのにいっちょまえに大王の逆襲とかいうイベント戦をいれてること
>>472 デデデの投げは確かに強いが猿やシークに比べたらカワイイもんだしな
もう初代のように皆投げ強くて良いのに。下手に調整して何も入らないマルスとか悲惨すぎる
>>470 デデデが原作の弱点無視する一方で
原作の弱点ぐらいしか再現されていないリザードン…
>>474 DDの投げからの追撃は凄く苛々するよな
横Bや鳴き声のウザさも加わってシークより苛々する。
リザードンがろくに飛べないのは初代で「そらをとぶ」を覚えられなかったことの再現らしい アイクが見た目に反してクソ弱くなったのは蒼炎?暁で弱体化された事の再現らしい ソースは信者
リザードンはあと1回ジャンプできてもいいと思う
結局いくら重量級の単発火力が高かったとしても 当てやすさ、使いやすさ、火力どれをとっても、投げコン>重量級の一撃だもんな 投げコンがあるってことは、発生は多くのスマッシュよりも遥かに早く、ガードも不能な超威力技、バースト技持ってるのと同じ 自身は投げコンなくて、相手の投げコンにはハメられやすい重量級が強くなれるわけがない
本スレでやれ的な愚痴が多いと思ったら 家ゲが重いのか
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 01:57:52.24 ID:1M8Q4ogF0
重量級の投げは全員クッパの横Bの18くらいのダメあっていいよ
ガノンは前投げで13とリターンは取れてるがトドメに使えない、投げコン持ってる奴等なんて20くらいは余裕の上トドメに持ち込める
>>477 リザはピカ版でそらをとぶを覚えられてる、アイクは弱体化なんてしてないしステだけで見たら当然強くなっている
これだから信者は・・・エアプまで御本尊と一緒かよ
DXで神殿が広いステージとして遊ばれたのを見て、洞窟とエンジェランドを作ったけど 広すぎな上に過剰ギミックで見向きもされないという構図はなんとも言えない気分になる
飛べないピットを5回ジャンプにしといて何が原作だよ
結構前にも話されてたけど、ピットはほんとスマブラにおける理想的なキャラになってる あえて原作無視しての多段ジャンプ、長距離移動できる復帰&アーマー付突進技で初心者に優しく 多くの要素がハイレベルで纏まっててできることが多く、かつ理不尽でないので上級者にも人気の出る性能 性能以外の面でも格好は新作に合わせて声も新緑、技も新作の物をスマブラのシステムに落とし込んで登場させている この、ピットで出来ていることをなぜ他のキャラクターでは実践しないのか 元からやる気がないのか、あるいはアレでちゃんと出来てると思い込んでいるのか
ピットだけはゼルダ無双と同等かそれ以上の原作愛を感じる 切り札のエフェクトや回避の効果音など細かい所まで完璧
これが桜井に養子にされた結果か…
>>481 いや、赤緑だと実際リザはそらとべないしアイクもステ以外で色々弱体かかってるよ
信者が普段ロクに原作再現されてないのをスルーして再現を望む奴に文句付けたりするくせに、こういうとこだけ原作とこじつけて再現再現と言い出すのが嫌なんだよ
未だに出してもらえているのだから文句を言うなと言われるかもしれないが、 今作のアイクはビジュアルのカッコよさ以外は本当に何も無いからな。 特に同じ重量級パワーファイターのクッパ・デデデと比べると悲しくなってくる。 続投は嬉しかったが、それならそれでまじめに作れよ桜井! 原作における技・速さも代名詞の天空や衝撃波も再現しないくせに、 Xの頃はまだあったパワーファイターとしても豪快さ・爽快感までなくして何がしたいんだ? よく言われているリザードンも同様。 ほのおタイプのくせにかえんほうしゃの威力はクッパに大幅に劣り、 ひこうタイプのくせにろくに飛べもしない。 クッパ・デデデとリザードン・アイク・ドンキーを比べてよくこれでOK出すよな。
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 09:46:35.32 ID:CM0F01i70
投げが繋ぎ技ってのがなんだかな〜なんだよな 初代みたいにぶっ飛ばす技でええのに ガーキャンからの投げだけ弱めにして
フレドラ入れて、いわくだき入れて、メガシンカさせて、でも飛行性能は初代を再現しました 初代の代名詞のきりさくも破壊光線も入れずに馬鹿じゃねーのかあいつは
原作でのネガティブな部分だけ再現って性格悪いよなあ… リザードンのそらをとぶに至っては覚えられないのは初期も初期の作品だけなのに 原作の要素をしっかり拾い且つネガティブ(飛べない天使)な部分は薄めていくピット等と比べると愛の差が見えるわ
リザとかそういったキャラは申し訳程度の原作再現でいつまで引っ張ってんだというもの それに比べてピットは完全原作再現に近いもの この格差である
重量級パワータイプはコマ投げ搭載も悪くはないと思う 接近されるとやばいみたいな威圧感が出る で、そのやり方だけど相手の近くてAB同時押し(らんま1/2爆烈乱闘篇の玄馬のコマ投げ)とか 相手の近くで←↓→A(ジョイメカでこういう技が実際にある) 任天堂が許容している範囲のコマンドならありだと思う 例えばドンキーに相手を左右向後に2回ずつ地面に叩き付け その後高く飛び上がってパイルドライバーでフィニッシュする技(威力40)とかあれば盛り上がる
>>490 きりさくはともかくとして、はかいこうせんは全くリザードンには合わないだろう。
さすがにその批判はどうかと思う。
弱攻撃や空中前攻撃が"ひっかく"や"きりさく"じゃないの?
>>493 んな衰退化待った無しなことするなら重量級だけ掴みB追加でいいわ
スマブラではSFC版DBのかめはめ波コマンドすら面倒
>>494 あくまで初代意識するんなら破壊光線くらい入れてみろ、ってこと
そもそもいわくだき使わせてる以上、どうにでもなるでしょ
岩砕きを使うイメージ持ってるってんなら何も言わんが
リザードンと言えば地球投げとブラストバーンだが 前者は産廃性能(しかも厳密にはフリーフォール)で 後者はフレドラのカスタム技で物理攻撃になっているというガバガバさ
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 16:36:51.02 ID:fCZ1DNxa0
そもそも、老害桜井が最初からミュウツーを参戦させずに 桜井が好きなダックハントやブラピ、ロボットをミュウツーより優先させて、 要望が多いミュウツーをワザと参戦させないからユーザーが怒ったんだろうが! 挙げ句の果てに、要望が無かったwillfitトレーナーまで桜井自身が好きだから参戦させた。 それでミュウツーを参戦させたら桜井は、 なぜか作ることになった発言してミュウツーを面倒いゴミのような存在だと思っているし。
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 16:42:46.97 ID:fCZ1DNxa0
桜井政博の「イケメン」の意味は特別なんです! その意味が↓ イ 言い訳ばかり ケ 血圧が常に高く根に持つ性格 メ 面倒くさい仕事は愚痴ばかり ン んんっと話を促す自己中
>>498 言いたいことは分かるしごもっともなんだが君はもう少し文章を推敲してからカキコしてくれ…
大きなお世話だとは思うが
でも
>>499 にはワロタ
アイクはもう出さなくていいよ ISも謎のアイク推しはこれを期にもう終わりにしよう 桜井はISの機嫌取りのためだけにアイクを残してるだけで 自身にアイクへの愛や関心があるわけじゃないから結局ロクな扱いにならないし それでも世代交代の波に逆らって残ってる事には変わりないから ゴリ押しキャラのイメージばかり強くなる
低いステータスが再現とかいうのは流石に皮肉じゃないの? 性格悪いとかそういうの以前に、そんなゲームデータ部分見て性能決めるなんて効率悪すぎだろ
そらをとぶ()よりも波動で移動してるやつのほうが空飛んでる感がある悲しさ
リザードンは怪獣っぽい外見ってこともあってのいわくだきなんだろうし、 鈍重でジャンプ力が低いのもその怪獣っぽさが起因してそう どっちかというと外見で性能判断してる部分が多いと思う 一応ダッシュモーションが低空飛行で、それはそこそこ速いけどな 個人的な不満としては あの火炎放射、クッパの二番煎じかつなんかしまりがなくって格好悪いのが嫌い もっと直線的に出せないものか
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 18:52:23.74 ID:dGrugAYK0
下スマッシュってじしん?
原作ありきのキャラゲーにおいて、外見で技決めたりする時点でどうなんだ まだビジュアルしか決まってなかったゲッコウガなら通用しないこともないが 個人的に岩砕きの気に食わないのは、岩を取り出して攻撃すること 元々は岩も砕く勢いで攻撃して障害物を壊す技なのに、自分で取り出すって・・・人間でもあるまいし
外見+桜井の偏見で性能決めてるって感じかね デカイキャラは揃って鈍重でパワーしか取り柄がない(ただしデデデは除く)とか スピードキャラはヒョロいけど決め技のパワーは重量級にも劣らないとか 桜井がDを降りない限りスピードキャラ優遇やキャラ捏造は続くだろうね
リザードンって体重は90kgだからそこまで重量級のイメージないわ 素早さの種族値はゲッコウガ>リザードン>ルカリオ(メガシンカ前)だし そらをとぶは大きく飛び上がってから急降下攻撃とかでよかったんじゃてん
>>506 流石に岩を出すのくらいはわかりやすさ重視で気にする部分じゃないと思うけどな
何にしたってデフォルメってのは必要だよ
今軽く触ってみたけどダッシュ速度に関しては言うほど遅く感じなかった(早いわけでもないが)
鈍重なイメージなのはジャンプ力と漫才()のせいな気もするな
>>506 wikiでキャラ設定だけ読んで、後は見た目から動きを想像するって感じなんじゃないかな?
原作はそもそもプレイしてないだろうし、仮にプレイしてたとしても覚えてないんだろう
>>508 俺も「そらをとぶ」って言ったら原作の性能的にそうゆうイメージだ
デデデの上Bと被るからってことであんな風にしたのかな
根本的なところちゃんと個性付け出来てねえくせに、余計なところは差別化しやがる
>>510 横Bのカスタマイズがブラストバーンだった時は呆れた、のと同時にプレイしてないのを確信したわ
威力落としてスピード上げてニトロチャージとか、炎消して捨身タックルとか、プレイしてればもうちょっと気の利いたカスタム技にできるだろうに
ドラゴンダイブに関しては公式も統一してないし、何とも言えない
>>509 岩に関しては完全に個人的な好みだからね
ただ、ほかのポケモン勢が自分の能力だったり体使って攻撃してるのに、
リザだけ岩を取り出すって行為がどうしてもおかしく感じたんだよね
蛙の身代わりも似たようなもんだけど、あの人形自体、元々HP削って出す技だしな
カウンター技なのに%増やしたらそれこそ変だし、あれはあれで納得してる
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 19:54:39.94 ID:fCZ1DNxa0
桜井政博と入力し、リアルタイムを見ると必ず、 一日に何回も同じ文章を挙げていてずっーといる桜井信者たち。 これは本の一部だが↓ 人にイヤな思いをさせなければ、自由になんでも言っていいと思います。 ただ、「送信」を押す時に、胸が悪い意味でスッとするような、 何かを晴らしたような気持ちがした場合は要注意かなあ。 少しずつ何かを失っている可能性があります。桜井政博 (人生の格言つぶやき人) 『星のカービィ』 1992年4月27日に任天堂より発売された すべてのゲームボーイ共通のアクションゲームである。 生みの親は当時22歳の桜井政博である。 知っていたらRT(知名度チェックbot) 先生「尊敬してる人の作文を作りましょう」 … 先生「では、俺くん、作文を読んでください」 俺「はい、まずはじめに、桜井政博は神です」(サークライbot)
>>493 それは無いわ
技を簡単に出せるのがスマブラの良い所なのに
技増やすんだったら、B技をA技同様に通常とスマッシュで二種類に分ければいいだろう これなら全キャラ3つ増やせる 一部の既存技ではじきで性能変化してる奴はB長押しで対応すればいいし
>>516 流石に敷居上がりすぎると思う
ただでさえ強攻撃とスマッシュ間違えるって文句言う人多いのに
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 20:21:51.54 ID:2EJOlLcM0
○○はゴリ押しキャラ
技とか増やす必要ないわ システム自体はほぼ完成されてるし 重量級のリーチとパワーを底上げしろ
>>517 その問題は右ステで強攻撃出せるようにすれば解決する
>>520 自己レスだが解決はしないか、ABの使い分けが必要になるし
ただ、右ステをスマッシュでしか使えない状態はもったいないと思う
パズドラとマリオのコラボが発表されたが、マリオが笑顔でよかった
>>515 AB同時押しは簡単で誰にもできると思う
>>516 技の数を増やせばそれだけ原作からネタを持って来やすくなるな
死に技も相対的に減り、弱キャラに選択肢が増えるのでバランスもマシになる
あれを持ち上げる気にはならない
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 21:09:24.68 ID:dGrugAYK0
同時押し操作は感心しない
>>493 典型的なCPU有利仕様だな
今回のカウンター(の異様な使用率と精度)だけでもウンザリしてんのに
本当にカウンターにはウンザリだな、オーダーや過酷な特訓とかで的確に合わせてきてイライラする U版のCPは確かに強くなってはいるが強くする方向を間違えすぎ 緊急回避をこっちの攻撃に対して確実に合わせてきて読み合いもへったくれもない 更に緊急回避したせいで復帰できないCPを結構見て何も言えなくなってたわ
WiiU版持ってないから聞いただけなんだけど U版のCPUはレベル高くてもステージに殺されたり、立ち回りがアレだったり基本バカ(リンクの弓撃ってるだけで対応できずに死ぬDKレベル9とか) ただ無駄に超反応&リンチ思考らしいね amiboを引き立たせるためにCPUバカにしたのかね
残念、amiiboのAIもバカなんだなこれが
マジで?amiboまでバカなのか・・・ キャラ方面を(一部を除いて)手抜きしてまで無駄に一人用モードに力入れてるのに こうゆう肝心なところが手抜きだったら全部無意味じゃん・・・
>>527-528 カウンターほど露骨じゃないけどジャスガの精度も高いし
風向きが悪くなる(蓄積%が高くなる)とチョロチョロ逃げて
こっちのプレイ時間を無駄に消費させられた時はイライラして
「さっさと死ねよ○○!←(逃げてるキャラの名前)」
とか怒鳴ったのが1回2回じゃなかったり。
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 22:12:13.94 ID:dGrugAYK0
アミーボは育て方でかなり違ってくるぞ レベル9のCPUの中に放置プレイだと確実に残念な仕上がりになる タイマンでみっちり叩き込むのが一番 メテオをちゃんとかわしたり DAに対してガーキャン投げといった基本的な対処もちゃんと学習するよ
>>531 ステージによっては逃げルーチンになったりするから物凄くだるいんだよなぁ・・
洞窟大作戦やエンジェランドとかだと嫌気が刺す
後何故か復帰がド下手糞で勝手に死んでくCPばっかりだ。全くバレル溜めないDDや上B使うの速すぎるシュルクとかPKサンダー上にしか上がれないネスとか
買って2週間まではイベント戦、オーダーに入れ込んでたけど今となってはトレーニングしかやってないな一人用は
カウンターの性能狂ってるよなぁ 他のゲームと比べても狂ってる 全方位倍率アップ返し発生持続長跡隙小 4は回避やガードもあいまって攻撃する方がバカを見るクソゲー
>>532 なるほど、ちゃんとやれば強くなるんだね
まあamiboのAI自体は評価すべきなんだろうけど
逆に言えばまともなCPUと戦いたかったら金払って時間かけて教育しなきゃならんのか
一人用モードを充実→さまざまな要因がやる気を削ぎ、結局トレーニングくらいしかやらなくなる
多彩なステージギミックとアイテム→まともに戦えないので終点化安定
桜井が重視している要素がことごとくスベってるじゃないか
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 22:52:20.10 ID:pdrz8M4H0
スレチかもしれないけど一つ聞きたいんだけど、時々「非桜井カービィもwiiからマシになった」って意見をちょくちょく見る気がするんだけどこれはどの作品の事を言ってるの?フラグシップと共同開発してた時期の作品のこと?ナンバリングも入れてるの?
要素いっぱいある割に今一つこういう遊びにしてほしいっていう核が浅いんだよ ユーザーが考えて…とかもあるけど、何を持ってこういうのにしたの?っていう 要素の方が圧倒的に多い ワースマはマリパ劣化、ワイワイやるのだったら普通に乱闘かサドンだろと思うし フィッスマはエアライド劣化って言われてるけど、個人的に悪魔城HDの劣化パクリに感じるわ
>>501 今回のアイク続投は喜ばれるよりも
「どうしてアイクが居て○○はいないの?」っていざこざをいたずらに大きくしてるだけだからな
ドクマリブラピルキナもそうだがこいつら削って他に作れるキャラがいなかったとしても
他の部分に労力を回した方が良かった
キャラの頭数を増やすことが全てじゃないんだし
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 22:56:03.71 ID:KK8RO7hu0
終点化一歩すすめて戦場化も用意して欲しいな 終点だと味気無さ過ぎる・・・ 戦場が一番バランスいい
嘘だろ承太郎!と思って調べてみたらパズドラマリオは3DSソフトか どうやら俺というマヌケは見つかったようだな けど癌ホーの方が桜井よりもきちんとマリオを理解してるってどうなのよ
キャラに関しては時期や人気ないとか言われてるけど、 それこそ任天堂のキャラが集まるみたいなの垂れておくんだったら 誰もリストラせずに続投するのがいいんじゃないの?ってずっと思う それこそコクッパとか声変えの技術あるなら出来なくはないじゃん 連投スマソ
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 23:02:02.97 ID:KK8RO7hu0
リュカとウルフあたりはその方法で続投してもよかったな ヒモヘビがPKスローになってても別に怒らんよ 居なくなる方がかなしい そうハリセンさんのように・・・ 初代の仕様のままでよかったのに何でXでハメアイテムにしたのか謎だったな・・・
ガンホーはやる気がある時は結構頑張るぞ。
ダメなときはとことんアレだけど
>>537 カービィWiiだろ。毛糸はちと大人に対しては人を選ぶし、Wiiだけなんか知名度が違う
正直にわかとしか思えんが
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 23:11:46.46 ID:+LEkgIuS0
しばらくWiiU版遊んで思った ステージは圧倒的に3DS版の方が面白いな 何でWiiU版はこんなに残念ステージだらけなんだよ つかバージョンでステージ分けないで両方合わせた感じでよかったのにな 60ステージくらいか デラックス感あっていいと思うけどな
アイテムもDXと比べて劣化どころか個性が無いよなぁ。スパイクロークとか中々面白かったもんだ 魔法のツボビートルギャラガキラーとかどうしてこう強烈且つ即死に近いものしか作れないかね 人集まって乱闘したときとかわざわざルールで消してたわ
ステージに違いがなかったらハード毎のウリが余計に無くなるからな あれだけ両方買わせようとしてこの結果は笑うわ
>>545 よーく見ろ。面白かったうちの半分はXからの使いまわしで、
新ステージはスクロールが5つくらいに黄色い悪魔が暴れまわったり結構酷い
まあ使いまわしすらノルフェアみたいなのや劣化したハルバードやらゴミを厳選したWiiU版はさらにすごいんだが
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 23:19:00.12 ID:pdrz8M4H0
>>543 てかさぁ...
1.黒いの削除で右下にファルコ移動
2.あいたフォックスのとなりにウルフ追加
これじゃダメだったんかな
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 23:20:32.92 ID:+LEkgIuS0
ドラグーンとジェネシスとか ビートルとボスギャラガとか 何で同じ効果のアイテムを入れるのかも分けが分からん そんなの入れるなら赤こうら復活させてくれよ
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 23:23:28.50 ID:2EJOlLcM0
クラッカーランチャー
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 23:23:30.38 ID:sJc50Py+0
スクロールステージの面白さは全くわからんな 乱闘で遊ぶにしてもイライラ要素しかない
ワールドスマッシュ最終戦の仕様が意味不明すぎる 集めたファイターの数だけ復活できるタイム制と言うべきなのか 時間内に相手を全員倒しても点数が同じならサドンデスに入ったり、時間内に決着が付かなかったらストック全部無くしても点数が高い人の勝ちとか 無駄にごちゃごちゃしてる癖に底が浅いという
>>552 敵に接近するのも一苦労のばかでかいステージの方が苦痛だわ個人的に
>>548 オネットも車警告が解りにくくなって劣化してんだよなぁ
スノーマン、ポーキーのテーマ
オネット&ウィンターズ(ウィンターズとは名ばかりのスノーマンアレンジ、つか季節感違うオネットと組み合わせるなよ)
みたいなステージの雰囲気に合わねえBGMまでチョイスと来てる
まぁ一番の難点はオネットはいい加減飽きた
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 23:49:22.68 ID:9sKQW44J0
ムーンサイド結構好きだったのにDXだけなんだよな〜 つか歴代ステージ全部そのまま全部持ってきてくれればええのに あとは大迷宮、神殿、エンジェランドは8人乱闘専用ステージで4人ルールでは登場しない感じで・・・
>>552 >>554 U版は糞新ステージ多すぎて名前挙げるのも面倒だったから
スクロール系(オービタルゲートなど)や、カメラが酷いから極端に広いステージ(洞窟大作戦など)は無くすか減らせって書いたわ
イッシュポケモンリーグ(ステージBGMすらクソ)やカロスポケモンリーグのギミックとか
ゲーマーの妖怪ババアギミックもウザかったけどな
ロックマンの黄色い奴のギミックが我慢できた自分ですら
ゲーマーの妖怪ババアの覗いてくる頻度にはブチ切れたわ
>>546 ステージギミックにも言えることだがアイテムも十文字爆弾とか、やたらうざくなったポケモンとか
とにかくステージ広範囲に干渉して上級者も初心者も死にまくる、しっちゃかめっちゃかな状況が楽しいハプニングだらけの大乱闘。
と桜井個人は思っているようだからな
>>539 アイク参戦発表時は「暁のゴリラwww」「ベルセルクのガッツかよ」てな感じで最初はアイク本人の話題で盛り上がったけど
すぐに「アイクが参戦出来たって事は・・・」って、言い方悪いが今回の参戦ハードル大分低く見積もっていいんじゃね
って感じの未発表キャラ参戦議論になったからな。
未だ公開されてないFCはまだか、ミュウツーは?クロムは別キャラ?FE三枠かよ???みたいな
で、実際はクロムなんかは参戦どころか・・・
ステージで好きなステージってどれだ?と全ステ確認したら3DSのパックメイズくらいしかなかったわ
困ったことにU版は無い。良いどころか悪いところばっかり上がるな
スクロールや足場が動いたりギミックが強烈すぎるステージばかり、ステージ敵が暴れるワイリー基地すれちがい伝説マジカント
8人対戦意識してただ広いステージ作っとけばいいだろと言わんばかりのエンジェランド洞窟大作戦
崖が糞のライラット、どう見ても壁ジャン張り付きができそうでできないカロスポケモンリークパックランドマリギャラ
何時まで続投してんだよというフラットゾーンオネットコングジャングルコーネリア・・・etc
8人対戦それなりにしたけど神殿くらいが丁度良かったぞ。エンジェランド洞窟大作戦は目が痛くなるわ
>>553 対人でやった時は最後の乱闘も点数で決まってて勝った奴が1位じゃなくて2位の奴が1位扱いでわけわからんかったな
ミュートシティは結構好き U版は買ってないからノーコメント
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 00:16:12.84 ID:odyB18in0
オネットは音楽も酷いからな マジカントウィンターズポーキーのテーマいわれなきリベンジモッタイナイ賛歌などのどう考えてもミスマッチ曲だらけ 流用曲は桜井的には「デザートだから〜」なんだろうけど、だったらデパートとフォーサイド入れとけや
好きなステージというか比較的ギミックがウザくない(対処しやすい)新ステージはたまに大乱闘かトレーニングで使う。 コトブキランド 特設リング トモダチコレクション 村と街 Wii Fit スタジオ 後はフライングマン位しか難がないマジカントくらい。
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 00:21:10.40 ID:iqPY1XFb0
Xを元に作られたPMを引き合いに出すのもズルいかもしれないが PMはカラーチェンジがかなり凝ってるんだよな パジャマネス、しきかんリュカ、カゲの女王ピーチ、ドクマリ、私服トゥーンリンク、ホネクッパ、拘束具ミュウツー、没デザインメタナイト… 一方、公式は本当に色変えただけのスクショをドヤ顔で発表してるからマジで萎えるわ
>>562 あのステージ(オネット)って3の曲が全部合わないよな(100歩譲って愛のテーマくらい)
かといってニューポークシティは無駄に広くて戦いづらいステージだったから残されても困るけど
初代仕様のファルコンとピットには感動したわ>>PM
>>564 骨クッパと拘束具M2見た時リアルに「完成度高けーなオイ」って呟いた思い出
お買い得、ってのは本来ここまで拘ってから言うべき台詞なんだよな…(遠い目
桜井の言うお買い得とは福袋と同じ 何が入ってるか分からんのでいらん物も付いて来ます
>>544 聞き方が悪かった、マシになったってことは以前の非桜井が駄作ばかりだったってことを言いたいはず。それがフラグシップと共同開発してた時期の作品かナンバリングも含まれてるのかって事を聞きたかった
本来の発言者に聞かないと分からんけど
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 01:42:19.82 ID:wDTD1i4s0
ロボットみたいな捏造で塗り固めたゲームのキャラですらないやつを無理矢理ファイターにしたくせに、 クロムは個性がなかったから参戦させられなかったとかちょっと意味が分かりませんね。
Uの新ステはダックハントが好きだな 理由?ギミックが少ないからに決まってんだろ
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 02:08:24.54 ID:odyB18in0
ワイリーステージは黄色いのさえいなければ近年まれに見る良ステージだったのにな
イエローデビルはすぐ死んでくれれば邪魔にならんのに カービィファイターズのダイナブレイドを見習え
イエローデビルは目からのビームが真横だけ+撃つ前に予備動作を入れる 変身しての移動はダメージ無しで今の3倍くらいの速さにする こんぐらいしないと邪魔すぎてしょうがない
個性個性言う割に原作は尊重しないんだよなあ X発売当時、ルカリオが出るって聞いて購入したが、波導システムとかよう分からんオリジナル要素ついてるし 妙にふわふわしてて原作のそこそこ素早い格闘タイプっていうイメージとなんか違うし しかも今回は通常技の多くが劣化&極端に強い波導補正っていう雑な調整のせいで使って面白くないし糞キャラ扱いされるし でもこんなルカリオも扱いは全キャラの中でもかなりマシな方って考えると、ほんとスマブラってキャラゲーとして終わってる
ルカリオは原作シリーズが出典のはずなのにしゃべるのがなあ メガシンカの「波導最大」も意味不明だし普通に鳴けよと
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 03:13:08.30 ID:odyB18in0
桜井はミュウツーのこともルカリオと被るとか思ってそうだな
50の理由改めて見ると評価できるのっていつになるかわからないミュウツーと大会機能、現時点であるのではオーダーぐらいしかないと思った そのオーダーの登場でフィギュアラッシュは必然的に産廃となってしまったわけだが・・・ あまり批評を聞かないがオーダーのステージ名表示されないでステージ画像はチケットにちょこんと載せられてるだけだから把握し辛くて不便すぎるんだが ただでさえ面倒な軍団、ジャイアントを避けつつ広いステージは避けようとしてるのに3on3、4on4になると余計にわかりにくくなる 何だかU版はこういう配慮すらできてなく不親切な物が多い気がするよ
>>578 そうそう
あと終点化かどうかも分かんないよね、アイテム有り無しのハンマーの横にもう一つアイコン出せば解決するのに
ダメージを受けると強くなるのって、原作だとルカリオよりリザードンだよなぁ 波導システムは原作の特性を再現してるって言う奴がいるが、当時のルカリオにそんな特性は無かった 対してリザードンは瀕死で攻撃力が上がる「もうか」って特性を持ってたから、こういうの付けるならルカリオよりリザードンのが適任だったんじゃない?って思う
581 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 07:46:26.04 ID:mCEWQ2EK0
リドリーのステージはそこそこ楽しいのに ロックマンステージはクソステージに感じるのは 当たり判定が常にあるクセにステージの占有面積がでかいからかねー
>>531 対戦アクションのCPUのAIに文句なんか言うなよ
そんなの昔からだし、むしろ伝統や様式美だろ>超反応
状況によっては守りに入るのはサムスピのリスペクトじゃないか
それとも何か?スト2のCPUみたいにCPU時だけA技の発生や判定をCPU仕様として変えて欲しかったか
本来繋がらない技を強引にキャンセルして繋げてくる仕様にしてほしかったか
何ならブランカやダルシム、十兵衛よろしく掴み打撃で50%〜80%持ってく仕様にしようかw
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 09:06:38.53 ID:mCEWQ2EK0
理不尽系CPUはアミーボで作れるしな〜 あいつらだけカスタム禁止にしてても当たり前のように能力使ってくるからなw うちのアミーボファルコンのスマッシュとか40とか食らうぜw 逆にこっちの攻撃はスマッシュでもギリギリ10ほとんど1〜5というガチムチっぷりw ストック1つも削れない化け物になってる・・・
>>583 攻撃力や守備力の数値をいじくる方向はアホでも考えつくし面白くない
いかに嫌な「動き」ができるか考えようぜw
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 09:29:25.35 ID:wDTD1i4s0
ところでいっつも思うんだが、なんで岩ピクミンだけハブられたんだ? さしずめ紫ピクミンとカブるからとか言い訳するんだろうが、紫ピクミンの投げ当てた時の威力が高いって性質はむしろ岩ピクミンのものだろうが。 紫ピクミンは落下するときの衝撃波が強いのであって投げ当てるのが強いわけじゃないし、実際にピクミンをプレイすれば、両者が全く勝手の異なる性質だってすぐにわかる。 だから、紫ピクミンは吹っ飛ばしの強い衝撃波で攻撃できるぶんリーチが短い、岩ピクミンは投げ当てるとダメージが大きくかつシールド掘削能力が高い。 こうすれば原作ファンも納得するような差別化になるだろう。羽ピクミンはまぁ今のままでいいと思うけど。 あとオリマーの弱攻撃はロケットパンチに変えるべき。
DL版買ってしまったので金が勿体無いと思ってずるずるやってたが 語りつくされてる不満な部分にイライラしてる時間ばかり長い事に気付いたんで すっきりHDDから消しました 願いとしては二度とスマブラに関わらないで下さいお願いします
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 09:42:06.31 ID:REuXEkbq0
>>584 勝手に学習してこっちの戦法は潰してくるよ
まあ対策の仕方がおかしい動きもあるから不完全ではあるけど
シールド相手にファルコンダイブする馬鹿やろう行動入れたやつは前に出ろ!
かわされたら隙だらけになっとるやんけ
cpuの仕様に文句言う奴は糞 昔の格ゲーはもっと酷かった
魔法のツボとか本当につまらんアイテムだな。ステージ端で使い続ければ復帰力のないキャラは大抵そのまま落ちていく。 こんなん新規で入れるより赤甲羅やタル大砲戻す方が普通に面白いだろ…
勝手にステージレビュー (ランク:楽しい←A・・・C(普通)・・・E→クソステージ ○→○は初期の感想→慣れた後の感想) [3DS版] 戦場A,終点C,3DランドD,野原E,レインボーD,ペーパーE→D いにしえE,ジャングルガE,ゲルドD,汽車E→D,ブリンスタD,ヨッシーアイC プププE→D,コーネリC,イッシュC,プリズムD→A,ミュートD→C,マジカントC→B フェリアC,フラットE,初期化B,メイドインB,とあるB,コトブキC 特設B,ガウルC,バルーンE→B,こいぬE→C,すれ違いE→B,ともだちE ピクチャ2D→C,グリーンヒルB,ワイリーE,パックD やっぱ戦場かな あとは理不尽なミス誘いがない変化するステージが好きだな あと適度に立体的な構成 縦に無駄に広いとか落ちやすすぎるのもつまらん
>>580 今作のホカホカ補正がそれに当たるんじゃないかな
蓄積100%超えで吹っ飛ばし補正かかるとかまさに御三家特性だし
まあファイター全員が持ってる仕様だから特別な感じは全くしないが
>>590 の続き
[WiiU版]
戦場A,大戦場B,終点C,マリオUワA,ギャラクシーC,ドルピックB,マリサfC,マリサxC,ルイマンB,バナナE,コンゴA
スカイロフトB,オルディンC,神殿E,パイロスB,ノルフェアD,ポートB
ヨッウE→C,ヨースタB,洞窟E×,ハルバD,オービタルE→C,ライラットB
カロスE→D,ポケスタ2B,オネットB,闘技場A,攻城B,フラットxD
エンジE××,天空D,ゲーマーD→B,再会D,村と町C,すまA
fit C,特設B,ガウルE,ダックC,75mE×,レッキンB
パイロリA,ウーフーB,ウィンD,ワイリーE,パックンE→C
こうやってみると意外といいステージもあったな
だがやはり広大系ステージクソステージのせいで
ステージ選択がランダムの野良戦はストレスが溜まるな
広大系は8人専用にしてくれ
いまチーム戦なのに敵チームと馴れ合いする馬鹿やろうと出会った・・・
部屋立てとアンテナ表示、キック機能の実装は欲しいな それくらい無いとラグ回避、馴れ合いリンチなんて防げんよ
>>591 なぜ全キャラ共通の仕様をポケモンの原作再現と思ったのか
こじつけるにしても無理がある
桜井が考えた個性ある()ステージよりもガチ勢隔離する為の終点化が評価されてて哀れだな ステージの選別が酷ければギミックも酷いとかどうしようもない、カロスの剣や闘技場のまた足場動く謎ギミックやら 3DSのFEステージに闘技場ときてUでも闘技場ってなんなんだよ・・・もっと他にあるだろと言いたい 覚醒の5,7章の渓谷、砂漠、ヴァルム城前とか原作盛り上がる場所いっぱいあるんだがな ましてや「I」〜為入れてるんだからギムレーステージくらい用意しろっての
FEはわりかし草原とか山とかで戦ってるイメージが強いね
FEほとんどやったことないけど なんでフィールドスマッシュにFEの敵全然いないんだよと思った。 プレイアブルキャラとして出すのが難しそうな アーマーやらペガサスやらを出すチャンスだったんじゃないの? まぁ、桜井神の手に掛かればあっという間にクソキャラ化だろうが
参戦作品で敵キャラ無しのシリーズはスタフォ、F−ZERO、FE、どうぶつの森
人型系は難しそうだけど モンスター的な奴は居てもよかったな フィールドスマッシュはステージ式にして出して欲しいな 対戦ゲーじゃなくて協力ゲーで 時間内に強化してゴール目指して ゴールしたらボスと戦う感じで この構成でも結構楽しいゲームになりそう Xのボス戦は割と楽しかったしフェイスやリドリー、黄色い悪魔と戦うのは面白いしな
FEの敵出すとしたら外伝の魔物とか蒼炎暁のラグズかね 他シリーズあれこれ欲しい以前に新パル敵減らせというほうが強いんだが 新パルに出てこない青ボックンとか出す辺りもう敵の性質考えるのめんどくさいだけなんじゃないかと思ったわ
新パルテナからはケークとミミッ子だけでよかった
フィッスマといえば、チュリネが敵キャラなのはちょっと違和感あったな なんでよりによってチュリネなんだ
しかもめちゃくちゃウザいっていう・・・
暗黒竜や紋章にはドラゴンがいるし、覚醒にも屍人とかいるしで 正直言って何を言っても言い訳にしかならないのよねぇ。 まあどうせ能力不足だっただけなんだろうけどさ
>>592 ゲーマーがBはねえわ
あの妖怪ババアはマジでうぜえ
ポートシティやヨースター島や他のステージ移動系が無駄にランク高い割に、 ハルバードやワイリーとかWiiUでは比較的マシな方に入るステージが異常に低い辺りあんまプレイしてないんじゃね? つーかダックハントと村街なんかに至っては別のステージと間違えたと思いたいところ
ポートタウンな
>>603 桜井が好きそうなデザインしてるからそんな理由じゃない?
8人対戦入れたのに何で前作のニューポークシティみたいな丁度良いステージを続投しないんだよ それで64のコングジャングルとかはあるしキャラ枠だけじゃなくステージ枠すら無駄にしてるとか
>>596 終点でアイテム使えないって新たな不満生み出してるんだよな
Xの時終点厨嫌いだったが今回ステージクソすぎて…
タイマンステージランダムアイテムありの戦績残らないがないのは何でなんだ タイマンのステージランダムアイテムありこそ至高のスマブラ
ワースマを楽しんでるって話を聞いて もしそれを本心から言ってるのならもうこの人は駄目だと思いました
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 17:32:59.26 ID:Z7RrWdKL0
X「終点とか終点厨かよw」 でも今作「アイテムとステージギミックが強いから終点にした」
615 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 19:05:57.50 ID:QbZex/GZ0
て言うか中途半端に初代64のステージそのまんま移植で復活させて何がしたいんだ 全部リメイクで復活させろや労力とか苦労とかどうでもいいから シリーズ初作をないがしろにしてどーすんだよ
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/10(土) 05:25:30.02 ID:eNyIZNFi0
>>614 そもそも終点ばかり選ぶ人がいた理由を全く理解してないっていう
1on1はガン待ちのヤツが多すぎてつまらんな。 おかしいな?と思って動きを止めてみると、案の定何もしなくなる。 まぁシールドと回避が強すぎるように設定した誰かさんが悪いんですけどねww
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/10(土) 06:14:46.67 ID:iNK0JKRB0
4000試合乱闘してたんだけど、始めてガチ部屋でリンチにされたわ。 試合始まって3人が一気こちらの方を狙って、3対1だったわ。しかも3DS版でな。 一人しか通報出来ないことの方が腹立つわ。 おまけに、通報なんてただの飾りだし、 ブロック機能はあくまで繋がりにくくするだけだし。 Xの時から7年経っても何も変わらないなら桜井は無能だ。 ・・・踏みつけいらん。転倒消えたのにこれがあるせいで腹立つ。
>>588 強いCPUの超反応に不満が出るのは当たり前だろ
何十年前から進化してないんだよwwwww
昔の格ゲーがひどかったから今もひどくていいってか?アホか
一人で遊べるモードを多数用意しといてこれはないわ
原作再現に拘りすぎてる奴の方が糞
システム的にそもそもシールドも回避も要らない気がする もっと殴り合うゲームでええとおもうんだよな
通報なんて全く機能してないし、煽りネームなんて新パルテナのときから言われていた 進歩が全く見られない、ほんとに無能だな
極端に攻撃に参加しない人へのペナルティーがないのがおかしい そのせいでチーム戦ですら馴れ合いされる始末・・・
ホンキ度7でもCPUからのリンチあるな あとシンプルの乱入者やめろ でかかったりメタルでセコいわ
WiiU版の相手選ぶシステムあんまり意味ない気がするのは自分だけ?
バトルロイヤルはリンチというか実質的にFFありのチーム戦だからな 大乱闘だとプレイヤーを意図的に狙う動きはないから シンプルは実質的にチーム戦になってるんだろう そう考えると気にならん
即死につながるギミックとか お手軽即死アイテムとか増えても別に面白くないんだよなあ
即死につながるギミックやお手軽即死アイテムなんて増えても別に楽しくないな もうちょっとうまい感じに仕上げてくれる人いないんか
アイテムはDXに切り札とアシストフィギュアを足す程度でよかった チートアイテムはハンマーとスター、切り札だけで充分だろ ジェネシスはいいけどドラグーンは面白くない 同様にビートル、ボスギャラガも要らん
魔法のなんちゃらは風の出せる間隔が長くなればマシになるかな もしくはスコープみたいに単弾か溜めるかする式にしてくれ
>>628 ジェネシスは完成しても奪えるって点は良いと思う
集める系の武器は正直一つでいいのでドラグーンはもういらないからドラグーンの演出使い回しで
ファルコの切り札をアーウィンで突撃するものに変えてほしい
>>621 新パルといえば最近野良のほうで本来対戦で使えない奇跡使ってくる奴が出てきたらしいがその奇跡くらうとフリーズするらしい
改造対策とか丸投げしたくせに本当に新パルに思い入れあるのかね?
スマブラといいポケモンといい十分な前例があったのにも関わらずこれなんだからどうしてこう任天堂のオンは無能なのか
>>627 即死要素=難しいとでも思ってんじゃね?洞窟大作戦といいマスター要塞といい蛇足でしかないんだよ
障害物競争のハードルや平均台はコケたり落ちたりするけど 別に参加者がそうなる事自体を目的に設置されるもんじゃないからな、 あくまでそれを乗り越えるのを楽しむものであって 初代、DXのステージギミック(一部除く)は丁度そんな感じで良かったんだが、 今の桜井のギミックの調整は例えるならハードルは伸び縮みするわ平均台は回転するわで 明らかに参加者を引っかける方に念頭を置いた仕様なんだよな
633 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/10(土) 16:16:44.28 ID:9mDlLWPa0
再開の花園はあのカニみたいなのがいなかったら神ステだった
神はないな凡ステージ ステージの形が面白くない終点みたい
糞玉とリボニーはキチガイ
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/10(土) 21:46:37.70 ID:9mDlLWPa0
>>17 と同じ事をMiiverseで言ったら
信者(というよりはガキ)が「コクッパがニセマリオになるのはピーチをさらう時ニセマリオになればさらいやすいから」
「ルキナは昔マルスを名乗っていたから」らしいです アルフの件はノーコメの模様
クッパJrじゃなくてコクッパ参戦で良かったんじゃないのかと思った スパマリ3の魔法メインかNewスパマリモデルにしても良い。逆にクッパJrカラーリングにしてもニセマリみたいな事言われないだろうし 最近の出演コクッパのほうが多いし特にクッパJrマリカでもリストラくらってたし参戦にピンとこなかったんだよな
ブラックピットが「こいつで遊んでやるぜ」って言いながら三種の神器装着しても別に良かったんじゃないの 原作の掘り下げになるぞ
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/10(土) 23:49:19.88 ID:iNK0JKRB0
何処かの画像で見たんだけど、「もっと教えて!桜井さん」って書いてあったんだけど、 その画像に桜井とアミ―ボがいっしょに載っていたんだけど、そのアミ―ボの リンクとピットの位置がライバル視しているような位置にあったのは覚えている。
64とかの頃はハンマーはまさに一発逆転アイテムって感じだったが 今じゃ下手に拾えばカウンター持ちにボコられたり、機動力低下でギミックに殺されたりする地雷アイテムになったな ちょっとXの新ステージにどんなのがあったか思い出すために一覧見てきたんだが 一部の糞ステのイメージが強すぎるだけで、けっこう良いステージもあったよ それに引き換え今回の新ステはなあ・・・なぜか過去ステの中にも劣化してるのもあるし
>>637 コクッパもクッパjrも参戦は望まれてないと思う
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 00:09:23.48 ID:25bmnAFu0
カスタマイズはXにあったシールにしてほしかった
643 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 00:15:06.77 ID:OfhWNhIi0
そう言えば、以前に何処かのサイトのコメント欄に桜井はなぜ通報システムを いい加減な作りにしたんだ。リンチ、慣れ合いが勝利じゃないか。 とか書いてあり、それに対して桜井信者は、やっぱりその内容に触れず人格攻撃していたわ。
CPUの動き方とか見る限り、桜井自身がリンチ推奨してんじゃねーの? つまり、信者はご本尊の意思を尊重してるだけなんだよ!
ユーザーが煽りやリンチで不快な思いしようが知った事じゃないんだろ
>>635 はいはいお前の立てた糞スレに帰りましょうね糞ガキくん
他所に迷惑かけんなボケ
一人用モードの微妙さ、キャラのリストラや変化の無さもあるが オンラインの対策の甘さのせいで迷惑行為や煽り、ラグや遅延で、不快さ>>>プレイする楽しさ、になってたし ストレス溜まるだけだからきっぱり売っちゃったや、ミュウツー来るまではやってようと思ったんだがなあ 最高の素材と、贅沢な環境用意してもらっておいて、これほどの物を作ってしまう桜井ってほんと凄いわ、いろんな意味で
こいつはライト層は皆アイテム・ステージギミック込みのハチャメチャゲーが大好きと思い込んでるのか?
ゲームカタログの話題出てたけど3DSは良ゲー判定でもまあ納得は出来る フィールドスマッシュがそこそこ遊べるしな パルテナの敵多くて萎えるが WiiUは流石に良ゲーは無い 問題点多すぎ
>>648 よく知らんが桜井がそれを好んでるのは確か
で、アイテム消したりストック制にしたりタイマンしたり終点戦場すま村を選ぶと不機嫌になる
DXでスピードキャラ&うさぎずきんでビッグブルーのコースを走ったり、 ポケモン亜空間を人数多めのストック制乱闘でやって事故死しながら一周した日々が懐かしいなあ 今の地面が平坦なステージの強制スクロールは楽しくない
DXはミュートシティで赤甲羅とか使ってマシン全部大破したりして面白かったわ
下らないがガチ以外の使い方してトレーニング楽しめたよ
>>615 むしろU版で3DSとの格差付ける為にステージキャラアイテム曲全て出してシリーズ総集大くらいしてこそスゴイ理由になると思ってたがね
それが3DSと変わらずバグの嵐どころかフリーズも付く、同じく変わらず新パルオナニー、つまらない一人用、収録&新曲最悪、名前欄で煽れる対戦
こんな体たらくじゃU版大コケするわけだわ
なんだか今作スマブラらしくないな どうでもいいけど3ds版のオールスタークリア時の集中線がクルクル回る様な演出 あれ、物凄いソシャゲ臭がすると思うのは俺だけだろうか なんか出来の悪い海外アプリとかにありがちな薄ら寒い、安っぽい感じ ほんの些細なことなんだけどすげー気になる
すごい理由50とは言っても 3ds版と違ってて当たり前の物・・・例、解像度 別に過去作にもあった要素・・・例、スペシャル乱闘 そもそも凄くもなんともないもの・・・例、最初から使えるファイターが多い(なおキャラ数、技などに変化は無し) 逆に悪いもの・・・例、ワ ー ル ド ス マ ッ シ ュ これらが大半だったもんな 3ds版とどう差別化するのかを期待してただけにガッカリ感が半端なかった
>>640 劣化してる過去ステは
オネット→DXより車の警報音がわかり辛い(ただし車のふっ飛ばしはDXより弱い)
ヨースター島→DXより右の坂のバーストラインが広くなったため右方向に撃墜がしにくい
ジャングルガーデン→水に押し流されるためちょっと落ちただけで致命傷
ブリンスタ→DXより床の細胞が非常に壊れやすくなったため落ちやすくなった
つーかWiiU版はアシストフィギュアもそのままな事に驚いたわ ファイターの数は一緒って発売前に言ってたからアシストは増えるものだと思ってたよ
アシストからも消されたカスタムロボ、ロビンetc
サムスがまともな性能になって、尚且つゼロスーツが無くなれば良かった
>>657 その二人よりもよくわからん新パルキャラ2人の方が有意義ってか
>>648 運要素を多分に盛り込むことで、初心者でも上級者に勝ちやすくしてるんだと思うよ
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 06:33:40.59 ID:OBX0o+U40
>>651 今作のスクロールは変に引っかかる足場があるのがストレスだな
パックマンとか
>>654 フルHD60fpsはふつうに評価出来る要素だと思うよ
ハーフHDだったらこの人何言ってんの?状態だったろうけど
ただ8人乱闘でも全ステージ遊べる仕様になってないのはもっと頑張れよって感じだが
8人で自作ステージ選べないのが残念すぎる
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 06:35:54.47 ID:OBX0o+U40
>>655 久々にDXやX遊んでわかったが
あれは警告音がわかりにくいんじゃなくて
警告が出てから来るまでの間隔がめちゃくちゃ短くなってるからだよ
Xまでは3秒後くらいに来てたが
forは1秒くらいで来るから戦ってる中に鳴るとほぼ当たる
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 06:38:02.68 ID:OBX0o+U40
ブリンスタは酸の海がもう少しゆっくり上下してたのに 急に上がってくるようになったのがな〜 あからさまにステージが倒しに来てて萎える まあ触れた事での撃墜にはなりにくくはなってるけど理不尽なダメージでストレス
そっちの方が面白い&初心者が楽しめると思ってんだろうな
猛烈なまでのゼルダさげパルテナカービィあげを見るとこのAAを貼りたくなる /| ̄ ̄ ̄| ○_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ .| .|: 精神 :| (゚Д゚ )__< 桜井が逃げたぞー パルテナ愛! .( `∀´ ).| . | .病院 :| | づ/, \________ ミミ皿皿皿皿皿._) (_皿...| | 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_ ミミ彡ミ 田 田./ . `、 | /| 田 田 田 田 :| ミミミミ彡 /,r| r‐、い| / | :|皿皿皿皿皿 ミ彡ミミミミ [.| | .| {ニ }/.|/ | 田 田 田 田 :| | ミミミミ巛彡. {_} | `‐'i" | .| :|田 田 田│ ミ彡彡ミミミ /"ヽ-、 .|./| ̄ ̄ ̄ ̄| | │ ミミミミミミ彡ミ二. | .| ヽ .| _| ╋:‖ | ̄ ̄| :| ̄ ̄| |田 .三. │
>>657 アシストも偏り杉だよなぁ
ゼルダキャラばっかりあんな何人もいらん
昨日ふたりでイベント戦終わらせたけど ひとりでイベント戦よりかはマシだがつまらなかったわ ラストより別のやつのほうが難しいっていうのがなあ… ところで大会機能やミーバースステージの詳細まだだよな さすがに今月中に出ると思ったが出ないのか? それが出ない限り、50の理由も達成できてないんだよなあ
その上50と言ったがあれは嘘だ(キリッってやったのが寒い寒い
>>668 間違いなく桜井のTwitter垢で大会機能ミーバースステージの実装予定を質問したりする人はいるが「詳しいことは申し上げられない」の一点張りだろうな…
次のアップデートでの実装予定やキャラ調整の有無くらいでも予告すれば盛り上がるというのに
>>668 ひとりでは9割糞と思ってるんだけどふたりでは少しは特別なものあったりするん?
DX→X→Uとどんどん最終決戦とホントの最終決戦が劣化しているのが逆にすげぇよなあ・・・
何時になるかわからないミバステミュウツー大会機能、ガチ勢隔離する為に終点化作った癖に大会機能とかこの期に及んでガチ勢に媚売ってるのが笑えるわw
>>671 ふたりでなんだけどコイン集めやらゲムヲが落ちてきて着地させないステージがある
普通の吹っ飛ばして終わりみたいなやつは2VS1にしてフルボッコして終了
あとゲムヲのところは2P放置じゃ無理だと思う
ちなみに前作は2P放置でも全部出来たわ
>>648 ライト層に配慮してる風で、内心見下してると思うよ
「こういうのが好きなんだろ?」みまいな
ユーザー目線に立って考えるサービス精神をそもそも持ってないんだと思う。全部独り善がり。
BGMほんとに酷いなあ なんていうか作曲家たちの慣れ合いや自己満足になってるよね 俺はゲーム音楽も作曲家たちも大好きだけど、だからこそ不満だわ 完全にアレンジアルバムのノリでやってる ロックマン系は正統派アレンジ多くてよかったけど ただ、選曲はほんとゴミ。センスの欠片もない。わざとやってんのかってレベル Wii Sportsとかの曲多すぎだろ
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 11:34:37.15 ID:25bmnAFu0
思えばゲハとかこのスレしか見てないわ他はアレだし
>>672 わざわざサンクス。それだけ聞く限り内容被ってるのかあ・・・人集まった日にふたりではしなかったからどんなもんかと思えばその程度なのか
>>675 前BGMの話題があったのを思い出したけどFEの出会いのテーマメドレーが良いのは原曲者の辻横のセルフアレンジだからそりゃ良いのは当然。その点辻横流石というわけだが
それ以外は選曲がパッとしなかったり前アレンジ潰す糞ver.2、作曲者増量した分使いこなせてないね。作曲者増やせば良いってもんじゃないだろうにそんな事もわかってない
前作のカービィ曲の豪華っぷりやトンネルシーンのオーダーが今回無い様だから何か手を抜いてるようにも見えるよ
出会いのテーマメドレーのようにほとんどを原曲者のセルフアレンジにしたほうが良いんじゃなかったのかね
セルフアレンジと言えば、Xの時から黄金の太陽のメドレーもあるけどタイトル間違ってたよな やっぱあいつ自身やったことないんだろうな
カービィは旧作ばっか ポケモン・パルテナは新作ばっか ドンキーはjungle levelばっか ソニックはアレンジなし バランス悪すぎだろ
>>679 スーパーメトロイドの「宇宙戦士 サムス・アランのテーマ」もXからタイトル間違ったままだしな(正しくはエンディング)
使いまわすのはいいけど修正もしてくれよ
>>679 オネットウィンターズもウィンターズじゃなくてスノーマンのアレンジだからね
ウィンターズはジングルベルっぽい前奏から始まるスノーマンとは全く違うメロディの曲なのに
そもそもオネットステージの真昼の爽やかな春っぽい背景で
銀世界っぽい場所でかかるスノーマンやウィンターズ(実際はスノーマンアレンジだけど)を起用なんてサイテーの感覚だね。
黄金の太陽以外にもそんなボロあったのか・・・ もう原作やってないなら天界漫才とかでキャラを口に出すのやめろよ wikiから引っ張ってきたような情報でガチャガチャ喋られても不愉快だわ
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 13:59:25.89 ID:nJRXLMdO0
アンチと言うのは許されるのに信者と言うのが許されないのは何故だろうねー(棒)
音楽の不満まとめ ・サウンドテストの仕様がクソ ・ほぼすべての曲を2分に統一 そのせいでメドレーが多い、編曲者のオリジナルパート増えすぎ、アレンジも中だるみしがち 逆に原曲が長いThe valedictory elegyはカットされまくりでいいとこなし ・ウインターズ等、曲名間違い多数 ・Ver.2多すぎで新鮮味がない ・カービィ、パルテナのアレンジの出展は桜井作品のみ ・ポケモンはダイヤモンド・パール以降のみ ・メトロイドは初代のみ ・どうぶつの森は5曲中4曲がとびだせ ・F-ZEROはMUTE CITY一曲のみ(しかもVer.3) ・ロックマンは1〜3のみ、原曲含めてもファミコンのみ ・ソニックは原曲しかない ・小塩広和の参加が告知されていたが、実際には参加していない ・CD集めがだるい
>>685 最もひどいドンキーの不満がない
ジャングルレベルが原曲アレンジ含めて7曲も入ってる始末
>>686 オウそうだった
>>680 で出てたのに見落としてた
ひどいと言えばワリオもひどいな
ランド出展のアレンジよこせよ
任天堂のBGMやキャラクターといった、他のゲームにはない強みをなぜ自分から捨てにいくのか
ミュートシティ→4曲 ジャングルレベル→7曲 なんなんだこれは もしかして桜井は各ゲームの代表的な1曲しか知らないのかw
ニッチなものを選ぶ自分に酔ってる印象ばかり受けるんだよな フィットレもクッパjrもコンパチ勢も、王道を揃えた上で仕上げてたならだいぶ評価は違った
音楽は逆にニッチな方が受けると思うんだが 逆だな もう定番曲はアレンジし尽くしたんだし、もっとマニアックなBGM欲しかった
ワールドスマッシュが憎い あれ作る暇あったら2キャラくらい作れただろ
>>685 小塩広和はDLCのステージに参加するかもしれないだろ
>>694 じゃあ配信してから言えよってなるじゃん!
COSIO先生の曲が聴きたくてひたすらクレイジーサイド回した挙げ句結局出ないままコンプした時の俺(グルコス勢)の気持ちが分かるか!
>>685 >・ほぼすべての曲を2分に統一
でも新パルテナは2分以上のが普通に有る。
>>692 あくまで王道を揃えた上でニッチなBGM入れるのは良いと思うよ
ただ、シロナ戦も入れずに209番道路が入ってるのは何なんだ、ってX時代思ってた層も少なくないんじゃないかな
>>648 >>673 何言ってんの?スマブラはもともとそういうゲームだろ
それにお前のような奴らはXのときに終点厨ウザいだの
ギミックやアイテムがスマブラの売りだの格ゲーみたいなのは嫌だのと言って
桜井に文句言ってただろ、それに桜井は応えたまでだ
見下しているというならそういうところもあるだろうねw
二枚舌なお前らがあまりにもウザくて気持ち悪いからな
>>696 あれはフィッスマ用だっけ
あれ入れるならXの時カットされた古代ゼルダ入れろよって思ったな
>>685 あー大体こんな感じだわ
ポケモンはまあXで結構アレンジされてたしいい感じにバランスは取れてると思うわ
ただしカービィテメーは駄目だ
どうぶつの森は悲しいけど公式でもおいでよ以前の作品は冷遇傾向にあるからなあ…
42 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/11/11(火) 01:33:56.68 ID:vuintkP8 クラウディパーク アイスバーグ リップルスター ダークメタナイト ドロシアソーサレス マスクドデデデのテーマ 銀河最強の戦士 ふんすいのにわ 草原をかけるそよ風 スカイタワー CROWNED 異空ヲカケル旅人 リベンジオブエネミー 狂花水月 この星をかけた魂の戦い 最低限これらの半分は入ってないとおかしいのでよろしく 一つも入ってませんでした(白目)
ソニックはジェネで人気曲が大体2パターンずつ質の高い新アレンジあったからスマブラで原曲しかなくても別にいいわって感じだけど、なんで原曲だけなんだろうな ドリカムの人の曲がやれないのは何と無くわかるんだが あったら聞きたかったのに…
狂花水月() こんな名前付けちゃう時点で痛いって気付こうねw
ギャラクシアダークネスの悪口はよせ
>>699 いや、初期化爆弾の森ステージ(新パルテナ新ステージ)で2分以上のかかるから。
桜井 政博 ?@Sora_Sakurai 2013年10月1日 あの人の参戦に応じて、ごく短い実機ムービーを作りました。ムービーのページからどうぞ。 crush40 ?@crush40 2013年10月1日 今から楽しみで仕方ありません! 桜井 政博 ?@Sora_Sakurai 2013年10月1日 @crush40 今回もお世話になります! とは何だったのか?
瀬上純のアカウントだよ
ダブルスタンダードの糞アンチはさっさと死ね お前ら生きる価値が無いわ
信者様のレッテル貼りいただきましたー 差し支えなければワースマの面白い所をどうぞ
言ってたことを実際に手の平反してるお前らがそんなこと言える資格があるとでも思ってるのか?
>>697 ポケモンはXの頃から不満だったわ
なに、あのクソ選曲
フロブレ戦もBW2チャンピオンも、PWTもレッド戦もないとか
歴代戦闘曲メドレーとかやってくれよなー
Xのジム/進化とかポケセン、トキワ、209番道路とかふざけすぎだろ
差し支えなければワースマの面白い所をどうぞ
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 16:14:08.14 ID:25bmnAFu0
メタナイトの大幅弱体化が腹立つわ 64カービィ→DXカービィみたいな事すんなよ
>>714 は?何言ってんの?
スマブラってのはしかけやアイテムありきのゲームだろ
お前らみたいなガチ勢wから見れば面白くないかもしれないけどなw
あとお前らってよく勘違いしてるけどアイテム消してギミック無いステージ選んでタイマンするのって全然ガチじゃないからな
アイテムやギミック利用するのが真のガチだから
とか言い出しそう
>>713 スマブラXの発売はBW発売より前なんだから、そんな不満を持ってたってのは有り得ない
簡単に分かる嘘を吐くなよ
何でもいいからケチつけたいだけなんだろ
今作にないのが不満って意味か 勘違いしてしまった 申し訳ない
御本尊と同じくエアプバレると怖いからって逃げちゃう信者可愛いな。流石に信者でも擁護するのは時間が勿体無いしな 桜井も信者もガチ勢見下してるがお客様に変わりないはずなんだがね・・・ガチ勢居なかったらどんだけU版売れなかったんだろうか
信者くんテンプレどおりの人格攻撃&レッテル貼りでワロタ で、都合が悪くなると逃げると。 小さすぎクソワロタ
桜井自身はエアプでもいいと思うんだ。というか全シリーズ網羅するのは無理だと思うんだ プレイしたスタッフの意見を聞けばいいんだよね。自分の仕事に口出されるのが嫌いだから今までやらなかったんだろうけどね
>>717 わかりにくくてすまんが挙げた曲全部Xにいれろって思ってたんじゃないよ
フレブロやレッド戦(メドレーに一応入ってるけど)は当時からほしかったが
あ、俺も718みてなかったわwwすまん
>>721 聞けばいいじゃんって思う典型がまずクロムだな、他の一部キャラも如何にワンマン体制で作ってるかがわかるわ
しかし原作知ってる癖にしっかり作ろうとしないから余計に質が悪い
>>719 見下してるのは格ゲーみたいにするなとかガチは嫌いだとか言いながら
バランス取れだの何だのと言うようなダブスタのクズだけだよ
このスレの奴らみたいにね
純粋なガチ勢は見下してないよ
で、ワースマの面白い所は教えてくれないんすか?
消極的プレイ対策機能とやらさっさと強化してくれ 馴れ合いリンチ対策についてわざわざ発売前にPVで告知してて こんなざまで終わりか? 野良戦機能はおまけだからどうでもいいのか?
新要素の中にも、もちろん評価すべき点や面白いものもあるが 前作の問題点を放置、あるいは対策が機能してないのを見るとなあ お前の中の優先順位はどうなってるんだ?って感じ
>>725 パーティーゲーム=バランス取らなくていい
こういうこと?
>>725 >バランス取れだの何だのと言うような
うん?結局文句は受付ないのか。此処にも限らないし結局見下してるじゃんダスブラブーメラン頂きました
ちなみに3DS版発売から未だに直されないバグ、フリーズの文句はどうなんですかね?
>>713 レッド戦BGM?
そんなものあったか?
最初から会話にならないのは明白なのにわざわざ相手してる人達
733 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 18:33:26.36 ID:/1NJJyBr0
スルーすれば「図星つかれて反論できない勝った」とかほざく癖に ちょっとあしらってやると顔真っ赤で居座る 面倒臭ぇー
>>729 「バランスが取れている」は「イコールにしてゲームとして面白い」とは限らないんだよな
その上、個性を潰すような調整は糞と言いながら
お前らの言ってる上位キャラの下方修正の案は個性を潰しているブーメラン
下位キャラの個性の強化による上方修正のみによる調整ならまだわかるんだけどね
>>730 お前らが見下されて当然のことをやっているから見下されるんだよ
勘違いするな思い上がるなクソボケ^^
ttp://www.youtube.com/watch?v=2JPIF5Tzy_c いつの間にか動画がきていたがやっぱバランス可笑しいよな
特に最後の忍者アイク観りゃ分かると思うが、あの屑や糞信者共が言ってる真のガチ()ですらこの一方試合になってるのはどういう事なんですかねぇ…
確かスマブラは乱闘やアイテム含めての調整だからシクブラサルブラのあのキャラランクはアテにならない筈なんだろ?
だったら大会優勝キャラがあのキャラランクの上位に埋め尽くされる事はまずないと思うんですけどねぇ(笑)
>>734 いや下位キャラ強化の意見の方が多いけど
それとスマブラはキャラゲーとしての側面もあるわけだが、
>>17 に反論ある?
>>729 パーティーゲームこそ慎重にバランスとらないといけないよなあ
糞バランスで場を白けさせるパーティーゲームとか存在価値無いに等しいし
キャラ性能やリスクとリターンについて雑誌であんだけ語ってる男がつくる作品がどうしてこうなるのかわからないな 人格が複数あるのか?w
>>734 ブラピ発表前は「桜井がブラピ参戦なんて贔屓するはずない」って言ってた信者さんのダブスタほどではありませんわ
サムス何とかしろよカス
>>734 やっぱフリーズやバグとかどうしようも無い不具合には何も言えないんだね
確かに御本尊も当然の批評出すと捻くれて見下すし信者様にもきっちり投影されてるんだな
Xの転倒とか、結局最後までだんまりだったな 次回作では直します、ごめんなさいって一言謝るだけで印象良くなるのにな この人絶対謝らないんだよね
>>735 決勝ですらこれか...
アイクを愛用している身としては悲しくなってくるな。
アイテム有りの場合はそれだけアイテムを取りやすいスピードキャラが有利に決まっているんだよな。
重量級パワーファイターの中でも強いクッパ・デデデでさえ中堅止まりなわけで、
リザードン・アイク・ドンキーコングをもう少しどうにかして欲しいわ。
>>743 その三人って乱闘でもワンチャン力がそこそこある以外ははっきり言って雑魚だよね
599 : 774%まで耐えました 2015/01/08(木) 18:04:37 ID:DmPja.ws
アイク,ガノン,ドンキー,リザードン「俺たちは乱闘用の調整なんだ」
ソニック「なんであいつらステージギミックにやられて撃墜してんだ?えっスピードが無いから少し妨害されるだけで撃墜されるのかよ.ギミックについていけないなんて遅すぎだぜ」
ソニック「魔法のつぼがあいつらの近くに落ちたけど普通にゲットできた.魔法のつぼ使えば撃墜+1,+2は狙えるのに.近くに落ちたのに拾えないなんて遅すぎだぜ」
ソニック「あいつらのバースト技全部発生遅いな.バーストなんて崖が背面なら後ろ投げで十分なのに.技の発生が遅すぎだぜ」
ソニック「何で逃げ切れば勝ちなのに逃げないんだ?スピードが遅いから逃げ切れば勝ちでも追いつかれるって.2人ならまだしも1人に追われても逃げ切れないなんて遅すぎだぜ」
ソニック「なんだよあの復帰隙がありすぎだろ.せっかくポイント稼いだのに少しの妨害で水の泡だなんて復帰力が無さすぎだぜ」
ソニック「最後の切り札何で出し惜しみしてるんだ?スーパーソニックならいつ使っても+2+3行けるだろ.使いどころを見極めないと撃墜できないし大天空は横取りされるって.最後の切り札弱すぎだぜ」
ソニック「あいつらいっつもサドンデス負けてんな.技の発生が遅く着地隙が多いから不利だって.乱闘じゃサドンデスに良くなるのに着地隙多すぎだぜ」
大体、ワンチャン狙いなんて弱キャラのやることだ
重量パワーキャラならせめてクッパレベルの火力でもなきゃなー もしくはデデデが独占状態にある飛び道具やしぶとさといった色んな強みを分けてもらうか タイマンじゃ言うまでもないし、乱闘でも相手が格下なら無双出来るけど 同じくらいの実力の相手の場合サンドバッグにされやすい、アイテム回収も厳しい、ギミックにもついていくのが大変で ポイントを献上するだけのボーナスキャラ化しやすいし
アイクのテーマ(←全然違う曲) 原曲使用なのに曲名を改悪改名する意味不明さ テーマ曲は別にあるというのに
弱キャラなんてワンチャンしかないからな。一度ペース落としたりしたら一気に厳しくなって対等に戦えない 強キャラというか足速い奴は足の速さがワンチャン&安定を与えてるもんだしなぁ・・・オマケに復帰択多い奴ばかりだし本当に安定しすぎ ましてや弱キャラもとい足遅い奴は差込着地隙着地狩りアイテム取り等の要素で大きく負けるし救いようがないね これに個性()感じるのが難しいわ。桜井の大好きな新パルだってこんなようなもんだし
ダブスタって… 当の桜井が二枚舌なのはどう言い訳するんだw てか信者日本語不自由すぎwww バランスについて反論できないからって極論すぎだろ
スピード出せる上に被弾しにくい細身キャラに色々与えすぎなんだよなあ もっと癖つけて制御し難くしといても良さそうなもんだけど
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 19:51:30.63 ID:25bmnAFu0
ドンキーそこそこ速いだろ
>>744 お前前作弱キャラに分際でよくそこまで威張れるなwww
今作で強化された結果 使い手の煽り率も相まってトップクラスの不快キャラと化したな
シリーズ平等に扱えないくせにオールスターゲームのディレクターすんなよカス
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 20:45:32.94 ID:Rx16KQaB0
今回は小さいキャラに極端にヒットしにくいよな〜
>>756 その中でもディディーはあのちっこい体格の割にリーチも有るというか攻撃判定が広い(うえに発生も早い?)から余計に疎ましい。
つか下手な飛び道具を避けて攻撃にも転じられる横Bがクソ鬱陶しい(似たようなの持ってるシークやゼロサムも同様)
>>748 「絆永久に」が人気あったから勘違いして勝手にテーマ曲ってことにしたんだろうな
名前変えるだけで済むレベルの修正さえしてないあたり、原作への理解の低さが伺える
亜空で勝手にアイクのテーマに仕立てただけだからな 絆永久には良いけどフィールド曲でしかないし、アイクといえばという曲なら他にあるし
クッパはあれだけ超強化されても中堅ってのに重量級の限界を感じる
絆永久にをあえて○○のテーマってするなら暁の女神のテーマとかのほうがよっぽどしっくりくる どっちにせよ原曲の曲名変えるとか意味不明ですが
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 21:58:42.97 ID:OfhWNhIi0
>>737 その理由は?ガチゲーこそバランスが必要かと
そんなに言うなら他の格ゲーでもやれば?
あ、格ゲーはできない人でしたか?サーセンw
>>739 俺はブラピについては何も言ってないんでね
>>757 むしろ喜べ、レアがああなって、マリオのおまけみたいな扱いになり
シリーズも散々でスマブラでもドンキーはいまいちだった
そんなドンキーシリーズキャラがで一度でも強キャラとして暴れたいという願いを叶えたじゃないか
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 22:35:48.02 ID:Rx16KQaB0
個人的にはコロコロが強すぎるのさえ直してくれれば別に構わん 守り主体になるとゲーム的に面白くなくなるから ここは早めに直して欲しいな
アイクのテーマに関しては、暁とXの開発期間が被ってたから、仮の曲名がそのままスマブラで使われたんじゃない? ただ、forで修正しないのは無能だね 曲名って直ってるのと直ってないのがあるけど、どういう線引きなんだろう。 MOTHER裏はこっそり元々の曲名になってるし、それなら惑星ベノムも直しとけよっていう
766 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 22:48:03.34 ID:XuXRCa9/0
アミーボよりも3dワールドのたかだか200円のチョコエッグのおまけの方が出来が良いってどういうことやねん。
サムスのイメージの修復はよ いつまでダラダラゼロスーツでしこってんだ桜井 まさかと思うが、サムスの他にメトロイドから出せるキャラがいないなんつう信者のガバガバ理論信じてんじゃないだろうな?
アミーボは記録媒体が大半だろうし、フィギュアにろくに金かけれないんだろうね
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 22:54:23.17 ID:XuXRCa9/0
だったら他の格ゲーやれとか桜井の言ってることまんまじゃねえか。やっぱ信者って糞だわ。 まあいいか、スレの肥やしにはなるだろうw
桜井「メトロイド()なんかから新キャラ出すぐらいならパルテナキャラに 手を加えた方がいいのでした」 ちなみに格知名度人気全てにおいてメトロイド>>>>パルテナ
一度でもってXでもDDは強キャラなんだが、信者にわかすぎワロタ 都合悪くなるところ答えられないのも御本尊に似ちまったとはスゴイな
772 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 23:09:28.63 ID:OfhWNhIi0
信者って桜井の何なの? 道具なの? 桜井のおもちゃなの?
オナ井の自演
>>765 FE暁の約一年後なんですがスマブラXが発売されたのは
その言い訳が通るのは発売順が逆のときだけだろ
一年は厳しいんじゃねーの? ゲッコウガもギリギリねじ込んだみたいだし あれも約一年前だぞ
そもそも一年ってギリギリになるほど短いか?w
仮に発売の一年前にマスターアップしてたとしたら発売まで何してたんだっていう どっちにしろ時間を無駄にしていることには変わらない
「最高のキャラゲーを目指したい」って言うならこうゆう細かいとこも気を配るべきだよなあ まあ細かい点どころか、ものすごく大きい問題点を放置し続ける人に期待すること自体間違ってるのかもしれんが
>>780 最高のキャラゲーを目指す(ただしスマブラ解釈を優先する)
なんという馬鹿
人の悪いところを取り上げてけなすのは簡単だ。 だけどいいところを見もせずに欠点ばかりをあげつらうことに何か意義はあるのだろうか
>>782 良いところと悪いところ、沢山ある方が頻繁に語られるってだけだ
実際forの新要素で評価できるのって(パルテナ贔屓に目をつぶって)フィスマくらいだろ
ワースマ、ほかほか、通報、カスタマイズ…
どれも外してるじゃないか
>>782 だったらお前が率先していいところ見つけて披露したらどうなんだ?
楽しみにして金払って買ったゲームがこんなに悪いところばっかりじゃなぁ 楽しみたいけどため息が出たり無表情になるような要素多過ぎで
クリアゲッターとかももっと上手い作り方できるよなあ クリアしたマスの四方の難易度を下げる、とかな 全員で○○系も全員→40→30→20みたいに緩和できるし、難易度9.0も同様に緩和できる そして、「このマスをクリアしたいけど難しいから隣をまずクリアして…」っていう攻略ルートを構築する楽しみも生まれる 高難度マスを易化できるからハンマーの需要が落ち、ハンマー不可マスの存在も許されやすくなる 素人でもこんなの思いつくのに、天才ディレクターさんは何をやってるのやら
カスタム必殺技で各ファイターの原作再現度が少しは増すと思ってたけど実際は性能の方向性が変わったのばかりでがっかり サムスにビームとかアイスミサイルとか期待してたんだがなあ
>>782 お前は何で此処にいるんだ。良いところを敢えて言うと3DS版はフィッスマ、コアさえいなければそれなりに纏まってるシンプル
U版はオーダーぐらいしか思いつかん、勿論良い所に悪いところ沢山あるからな
しかし桜井の性格的に良い所上げると褒めたら天狗化、悪いところ上げると改善するどころか捻くれるから救いがねえ・・・
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 00:57:40.16 ID:iMKgzfVw0
日本では名前欄が煽り機能になっている一方、海外では「Good game」や「nice」などの挨拶機能になっているのだった
>>786 それだとまず「全ての条件を開示しておく」必要があるが
それを差し引いても中々に面白いアイディアだと思う
仮に桜井がそういう仕様に変更する場合は
ハンマー不可マスの周りをアホみたいな高難度orめんどくさい条件で固めるとか
ハンマー不可マスは難易度低下の例外とか斜め下のアレンジかましてきそうだけど
>>787 原作を再現したらしたでやばいものもある、それくらいわかれ
サムスのアイス系の攻撃は相手を凍らせて便利過ぎる
ネスのライフアップはまさかRPGの回復魔法をそのままスマブラに持ってきたらやば過ぎ
もちろんマザーに限らずRPGみたいにその他の技で麻痺、混乱、能力低下なんかしかけられたらたまったもんじゃないし
自身の能力を強化したりダメージを軽減するのも強過ぎる
ファルコンに銃もダメだな、キャラの方向性をわかってないアホが言うことだ
オンで使えないんだったらある程度ぶっとんでても良いと思うけどなぁ
フィスマがいいとか感覚麻痺してんじゃねーの ウザい雑魚敵、つまらないイベント、テンポが悪い扉チャレンジ、干渉出来ないマルチプレイ 移動しづらいフィールド、無駄にダブる持ち込みアイテム、キャラ次第で無理ゲーな最終戦 シティトライアルの良さを潰し悪さを酷くしたただのクソゲーじゃん 終始イライラしながらクリアゲッター埋めたわ
>>787 リンクの弓矢とかサムスの飛び道具系はエフィクト変えるだけで大分変わりそうなのにな
現状の、ステと名前だけ変えて原作にこじつけようとしてる技よりは余程自然だろうに
>>791 とりあえず前作アイクラで下BかリュカのPKフリーズでもやってこい?な?怒らないから
ついでにカスタマイズはバランス抜きで考えてるってことも理解しようね
麻痺ダメならゼロサムはどうなの 凍らせなくてもPMサムスみたいにアイスモードでエフェクトやベクトル変えたりでも良いだろ フィッスマに弱点氷属性のメトロイドがいるのに使えないとか
また原作再現のバランスガーかよ 糞信者共いい加減にしやがれ 原作付きのキャラ借りてる以上その折り合いつけんのがクリエイター様の仕事だろ それが嫌なら別のゲームやりゃいいじゃねーか こちとら完全オリジナルの竜王なんぞ興味ねーんだよ 分かったら動画でもいいから原作100位見て暗記してこい、DDにも劣るチンパン脳信者共
>>791 壊れ技が続出するのはまずいから原作再現諦めたってのは可能性あるな…
でも現状地味すぎる新要素だと思うんだよね
せめてオンで使える部屋がほしかった
カスタマイズ技関連は、ネタがあるキャラくらいはMiiファイターやパルテナ並にバラエティ豊かにするだとか オンの野良試合でも使えるようにしっかり調整してたなら スマブラforを代表する要素になっただろうし、Xからの変化の無さへの批判も減ったと思う まあ現実は微妙に性質が変わっただけ、ブラストバーン(物理)みたいな名前だけとかばかり そもそも集めること自体が面倒くさいとか、目玉要素にするには微妙すぎた
マリオのポンプ続投するならカスタムでジェットホバーとか出してくれてもいいよな コピー豊富なカービィだってもっと別コピー出してもいいのに全キャラどれもこれも申し訳程度に変えただけで面白く無い むらびととか一部のカスタム技は害悪レベルの物があったりで極端なんだよな
実質的に全キャラに新技8個ずつ追加とか凄いボリュームの目玉要素のはず こんなお察し状態にできるのはもはや才能だわ
必殺技やMiiのぼうしとかのレアリティ高めたのは謎過ぎる 元々どっちも最初から使えてナンボの代物なのにコンプリートすらやり込みレベルとか ファミコン時代かってレベルのプレイ時間水増しじゃなかろうか
良い所もあったけど結局マンネリ化が全てなんだよね 4作作ってて既存の人気キャラが初期からほとんど捏造技から変わらないとかキャラゲーとしては最低 ゲームとして面白いのは確かだけどそれは64で既に知ってた 続編出すたび新要素がどんどんしょぼくなって行ってるんだよ売れ残りの福袋みたいだし最近の桜井はやっつけ感が出てて嫌
正直実際for見てる限り桜井はファミコン時代から全く進化してないんじゃねーの? クリアゲッターの全員系とか露骨にそういうブツじゃん
>>795 そもそもリュカがPKフリーズ使うのが可笑しいんだけどね。
本家が使えなくて、本来使えない奴が使う
それが桜井クオリティってか
>>803 やっつけというとマスターコアとマスターフォートレスって今作アドベンチャー無いからこの二つ出した気がするよ
シンプルに無理矢理入れ込んだから余計にシンプルじゃなくなってるし、敵はフィッスマの使い回し、ダンジョンにしては短く半端、要らない即死壁
こんな半端なもの出すなら最初からマスターフォートレスを個別にモードとして出せばいいのに
迷路みたいなダンジョンで各部屋に辿り着く毎にコアの形態や雑魚敵倒してどんどん奥へ目指すみたいな
>>798 技どころかゲームバランス自体ぶっ壊れてる現状でそんなの気にされてもなぁ
つーかその理屈で原作要素取り上げられたキャラは軒並み弱キャラなんだが、それは大丈夫なんですかねぇ
マスターフォートレスはマジでいらんかったな 高難易度で苦労してマスターなんとか倒したと思ったら急に始まって デンジャーゾーンの存在も知らなかったから急にゲームオーバーになって 最初何が起こったのかわからなかったわ ゲーム中にろくな説明もねーのがまた最悪だわ ただでさえシンプルがシンプルじゃなくなっててウンザリしてるのに即死トラップとか 本当に今までカービィとかアクションゲームとか作ってきた人間なのかと疑うわ
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 06:30:59.99 ID:RL5kan1I0
100%越えてる時にぶつかったらミスは分かりにくいね そもそもスマブラは%表示みなくても 場外飛ばされたら負けっていう分かりやすさが売りなのに
カスタム技とかフィールドスマッシュとか期待してた要素が尽く中途半端な仕上がりなんだよな カスタム技とか無料ブックレットでも推してたのにほとんどが手抜きの上(パルテナはしっかり作り込んでる)オンラインで使用不可とか
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 06:59:51.07 ID:RL5kan1I0
オンライン野良カスタムパーツ禁止はわかるけど バランスも考えられてるであろうカスタム必殺技まで禁止する意味はよくわからんな パーツと違ってそこまで壊れてる技ないし パーツはパワー極振りのクリティカルゲー化してるから禁止は分かる
ミヤホンのちゃぶ台返しは前までは正直どうかと思ってたが、今作を見てやっぱり不要な部分はきっぱり切り捨てるって大事なんだと思わされた 器用貧乏ほどつまらんゲームは無い
>>789 海外だと馴れ合いリンチとかあるのかなあ…
アミーボ機能だけど
なんでレベル上げるとこっちのキャラより攻撃も受けるダメージも変わるんだよ
これじゃあ練習にならん
つーかリンクはトワプリの姿なのに剣を手元で回す動き無いのかよ なんだあのダサい威嚇みたいなのは しかも犬相手に掴み攻撃がスカることあるし
据え置きが本番と言ってた奴息してるんかね こう見ると、まだ従来のスマブラ仕様が残っている3DS版が売れるのは納得いくな バグやフリーズとかまだ治ってないのはクソだが
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 11:12:02.68 ID:RL5kan1I0
>>806 マスターフォートレスモードあれば評価出来たな
フィールドスマッシュ自体は面白かったし
シンプルは今まで通りマスター&クレイジーで終わりで
>>795 そいつらの氷技とサムスの原作のアイスビーム・ミサイルじゃ訳が違うわ
>>796 魔法をかけるみたいに相手にしかけるのがまずいと言いたい
沈黙や睡眠もやばいよな、おっとプリンの歌うはあの技の性質だからアリなんだぜ
飛び道具で麻痺、混乱、沈黙、睡眠はやばいってこと
ドンキーのココナッツキャノンやガノンの光の弾など
重量級パワーキャラに飛び道具ってのもゲーム的におかしい
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 11:17:04.66 ID:RL5kan1I0
そもそもガノンドロフは重量級である必要性がない ガノンならわかるけどガノンドロフはふつうに人だし別に巨漢でもなかった
DDD「せやな」
重量級パワーキャラに飛び道具はゲーム的におかしいけど 愛する糞デブペンギンには便利な飛び道具を付けて尚且つ他重量級がは?と言いたくなる技性能を多めに持たせています これが桜井クオリティ!
>>817 麻痺する飛び道具持ちのゼロスーツサムスや重量級で飛び道具持ちのデデデがいる以上その意見はちと無理がないか?
そういやネスのpkファイヤーも当たると拘束されるようになったよな
パラライシスに変えても問題ないな
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 11:30:47.23 ID:RL5kan1I0
PKファイヤーは初代から拘束性能あるよ PKファイヤーで足止めしてから投げるとかかっ飛ばすとかは 昔から定番の動きだろう これも昔から言われてるからネスは本編内ではPKファイヤーもサンダーも覚えない まあこの部分はマザーの体現として受け止めてるがね ネスはキアイ以外派手さがないPK多いし
とはいえゼロサムはやりすぎだが あんなに万能だと何のためにスーツ来てるのかわからなくなるわ
824 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 11:33:56.36 ID:iMKgzfVw0
デデデよりメタナイトの詐欺判定なんとかしろ糞桜井
>>822 それでもネスがエスパー繋がりでベガやアテナの技をパクるよりは遥かにいいな
リンクとサムスは重かったはずなのにいつの間にかヒョロヒョロになってたな
てか、リュカネスがファイアーサンダー使うのはよくてクロムはダメなのか?
シュルクみたいなモードチェンジ技が実現できるなら リンクも爆弾モード弓矢モードハンマーモードヘビーブーツモードとか色々特化した感じになれてもいいのに 作るのに手間かかるからやらないかな
カスタム必殺技が本来その役割を担うはずなんだけどね そもそも全キャラにカスタム必殺技持たせる必要なかったのに 技がたくさんあるカービィ、リンク、マリオあたりだけでもよかった
そもそもリンクは基本性能の底上げや技構成の変更など基本から変えるべき 疾風のブーメラン()筆頭に改悪が大杉で闘いの土壌に立ててない 何気に下突きとDAにゴミが着いたのも痛いところ まぁ俺が思い付く変更点だけでも例えば 初代からいつまでも変わらない劇遅糞威力判定の横強を縦斬りに、しゃがみカウンターにしか使わない下S外れ扱いの下強を盾突き(時オカ等で良くやるR+Bで出せるアレ)に変えたり初代から使い道に困る正真正銘のゴミ技上Sを縦回転斬り(上)にするなど あとそろそろダッシュ時も態々構えないで走るべき 原作からネタを拾いつつ強化できるはずなんだが、もしかしたらリンクの事も怖くて弄くれないのかもなw コイツにかかわる説明の時には枕詞のように「強くなりすぎないように〜」とほざいてたからな
>>818 ガノンドロフは原作でも凄い巨漢だろ、何言ってんだ
パワー系に飛び道具がおかしいとか 宗主様の声付糞ペンギンのことは脳内から都合よく消去済みなのが笑える あいつみたいにホバリング復帰力つけろとも アーマー付上昇技つけろともパワーありながら長いリーチの武器持たせろとも言わんけど 重量級にもう少し選択肢与えても壊れんだろ つか調整しろ
DAは近すぎると当たらないのが泣ける
>>832 ガノンドロフはメタボじゃないから
パルテナだけカスタマイズ12種っておかしくない? 原作で色んな技を多用するキャラだったら原作再現になってるだろうけど マリオやリンクといった長年シリーズを出してるキャラの方が今まで多様な技を駆使してるんだから まずこっちから原作技を個々のカスタマイズで揃えた方が喜ぶファンも明らかに多いと思うけど 優先順位がおかしいというか何でパルテナだけ?って普通のユーザーでも感じるんじゃないかな
>>822 >>825 上Bだけでもテレポートに変えてもらいたいがねえ
まさかカスタムにすら無いなんて思いもしませんでした。
本来色々できるはずのキャラをほぼ弄らないのはキャラゲーとしては残念すぎるな 他のお祭りゲー作るとこなら絶対拾う要素なのに勿体ない
リュカネスの上Bをテレポートにしないのはなんでかな? そんなにPKサンダー自分当てが気に入ってるのかな
>>826 飛び道具持ちのリンクサムス、今作登場のルフレとかは露骨に弱くしようとしてるのがわかる
しかし本当に強い飛び道具はシーク蛙ゼロサムヨッシーみたいなタイプで全然わかってないんだよな桜井
そんで調整でそれら軒並み弱体化させてるから笑える
溜め可飛び道具を搭載した代わりにおならみたいなリーチにさせられたフィットレ
結局はパルテナ勢カービィ勢最強な調整にしてくる悪寒
>>834 なんで巨漢=メタボになってんだ
桜井みたいな発想してんじゃねーよ
>>827 リンクもサムスも相変わらず体重は重いほうだよ
>>762 桜井カービィ信者もしくは非桜井カービィアンチだろ
非桜井カービィ要素笑ってるくせに信者とか何言ってんだ
あんまりゲームしない情報集めしない友人とスマブラやったら、パルテナをテイルズキャラだと勘違いしてたな
もう桜井はカービィ勢優遇すんのやめろよ 非桜井要素がことごとく冷遇されてんのに、事情を知らない奴が総合的に見て 「カービィ勢が優遇されてる」とか言う原因になる 非桜井カービィのファン、及び桜井非桜井関係なしの純粋なファンにとっては迷惑でしかない デデデだって変に声を務めてるから優遇とか言われる 今は本編だと熊崎Dが声やってるのにね いや、本当はカービィ勢だけに限らず特定のシリーズ優遇全般をやめてほしいけど
>>845 参戦PVがアニメだったしノリが悪い意味でテイルズっぽいからな
ただでさえぺらぺら喋るのに身内ノリの天界漫才なんてその典型だし
控えめにせずにそのままスマブラに持ってくるから尚更浮いてる
パルテナなんかで3枠もあるのに知名度的にパルテナよりも高いドンキーが2枠 メトロイド2枠(前作ではスーツ姿からゼロスーツに出来る為実質1枠) スタフォ2枠(新作予定あり)はどう考えてもおかしいんだよなぁ これを贔屓と言わずに何と言うのか
>>847 確かに漫才はテイルズのスキットみたいに思われても仕方がないしな
新パル発売の時のシャフト宣伝アニメはまだいいけどスマブラの参戦PVまでにも使って無駄金使ってんじゃねえって話だ
スタフォは2枠で十分 64だけの一発屋だし、Xの時は3枠で多すぎって叩かれた過去あるし ドンキーはまだ増やせるよな、メトロイドもリドリー出していいはずなのに
つーかガノンはミュウツーみたいに空中浮遊で移動で良かったんじゃねーかな ゆっくりでも威圧感あるし
>>846 贔屓をする人間はいるが、ここまで推し進めりゃそりゃ不満が多くなることはわかるはずなんだがな
カービィなんて「桜井の考えたカービィ」という感じがすごいし、何よりカービィが自作品宣伝のための道具と化しているような気がしてな
桜井・非桜井なんてくだらない区分なんて別にいいのになぁ
全部違うのが逆に好きな人間には本当につらいよ
本家にもスマブラにも3や64要素が出にくいのは桜井が版権とって悪用してるんじゃ・・・と
邪推しちゃうぐらい今の横暴はきつい
桜井がカービィ64の頃にデデデの声やったからこんな考えしちゃうんだろうか
愚痴すまない
ドンキーはディクシーかクルール出せば良かったのにな
ポジション的にクルール欲しいけど、最近出番皆無だからディクシーかねぇ
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 14:41:45.95 ID:089WmE0Y0
>>835 おまけにほとんど(というか全部?)捏造技という。
そのくせクロムは個性がなかったとか噴飯ものですわ。
第一feキャラが没個性なのは自分の調整やネタの引き出しが原因なのに何他人事みたいに言ってんだかw
クルールが出なかったのは飛び道具大ジャンプ持ちの重量級だからペンギンの性能人気取られるのが怖かったから、個性が被るって言い訳できるしね クレムリンは最近ご無沙汰だから出さないなんてポジションじゃないくらい重要なんだよ昔からのDKファンには まぁジャングルレベルしか曲知らない、4作目にしてやっとローリングを思い出す桜井様には分からんだろうが
859 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 15:01:57.27 ID:YsIYPliV0
>>856 パルテナのカスタマイズは全部新パルの奇跡からだよ。桜井曰く素材使いまわせるからじゃない?w
>>853 こっちだって桜井非桜井なんて気にしたくないのに、肝心の桜井本人が露骨な線引きをしてるっていうね
嫌でも意識せざるをえない
>>851 2枠にするならファルコじゃなくてウルフがよかったな
コンパチ感はファルコより薄いし、ライバルってポジションもおいしいし
何よりファルコはデデデやミュウツーみたいな格上のキャラより参戦歴が長いことに違和感
>>901 2要素は問題ないとして、3と64はキャラ関連がまだ弱い気がするな、曲は充分
それでも熊崎Dの作品は大好きだけどね
カービィだろうが新パルだろうがとにかく何かしらの厚遇要素があれば反感を買う 例えばもしゼル伝が優遇されればこの作品が批判の的になるだろう というわけでもういいよぞんざいに扱ってくれて カービィシリーズが桜井要素ばかりなのにシリーズそのものが批判されてるのは秘密
ヨッシーウーリーワールドのステージはねじ込んだくせに その前身の毛糸のカービィの要素は欠片もないのは引いたな 海外じゃエアライドなんかよりずっと評価高いのに
>>861 今のカービィディレクターの熊崎氏が上手く扱ってるから余計目立つんだよな >桜井非桜井
パルテナはピット参戦隠しパルテナ参戦だったらファンも喜んだと思う
あの贔屓っぷりは正直引くわ
ところでアプデまだなのか内容は調整でもバグ取りでも大会もろもろの機能追加 色々あると思うんだが年内にはあると思ったのに未だに日時の告知すらない さすがにミュウツーと同時何てことはないよなあ
少なくともミーバースステージ、大会機能は早く入れないと50の理由が詐欺になるよね MMOじゃあるまいし、ただし今すぐ実装とは言ってないはねーわ
毎回0から作ってて大変アピールするくせに 毎回ガノンドロフをネタ枠としてわざわざ作る性格の悪さが嫌だ そんなことするなら自前の新パルからネタ枠使えばいい ハデス?とかいうのがそういう意味で人気あんだろ? それ使って自由にやってろよ
もう50の理由そのものが詐欺な気がしないでもない だいぶ盛り下がっている感じがするから定期的に告知はしていいはず・・・ なんか好きだった桜井作品が桜井本人にめちゃくちゃにされるだけでなく他の作品すら巻き込んでいくのがホント度し難いわ 桜井そのものが非桜井カービィのダークマター族のような気がしてきた スマブラという形で勝手に侵略してキャラを乗っ取っていくのがねぇ・・・
>>863 いくら売り上げが良くても新ステージやキャラ枠がマリオにひどく片寄ってるのもげんなり
個人的にドンキーコングシリーズ(のゲームは合わなかったのが多いから)嫌いなんだけど
クッパJrやドクターマリオで枠喰われるくらいならディクシーやクルール参戦のが遥かにマシだったわ
DX時代はマリオ枠が多くなるのを危惧してワリオを参戦させなかったぐらいなのに今回はどうしてこうなったんだろうな
>>863 宮本がスマブラを作っていればマリオ勢、ゼルダ勢をゴリ押し・最強化し
他の作品をコキ下ろしただろうな
あの顔にエラの張った猿の考えそうなことだ
あーまたお前か 消えろ宮本アンチ
>>873 アンチも糞もない
ただ事実を述べたまでだ
でたwゴミ神w
こいつには触れるだけ無駄 放っとけば巣の百科に帰るだろうしそっとしといてあげて
878 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 16:28:41.78 ID:iMKgzfVw0
ダークマター族に失礼だろ!!
おバカなキミにはゴミ神じゃなんのことかわからなかったかな? 守護神くん、キミのことだよ。
カービィ関連に関してはアニメから嫌な予感はしてたわ 人間は出さないってのはアニメだけなら諦めつくが、前作で同じようなことしやがったのはさすがに腹が立ったわ
10年前のマリオカートdsですらマッチング国内or国外で選べたのになぜか選べないスマブラ笑 影虫()とか考える前にすることはなかったのか
>>880 ねえねえワースマって何処がどう面白いの?
>>883 マリカのオン環境知らなかったけど選べるんだ。どんだけスマブラオン無能なんだ・・・
海外勢と当たるの嫌で名前で判断して抜けるのめんどくさくてガチ部屋全然行ってないわ
海外含めてる割に人員集めるまで時間かかりすぎだよ、スマブラのオン まぁ国内の奴だとマナーが糞な奴に当たる可能性が有るけど
自分は微桜井アンチではあるがスマブラアンチではないので とりあえず直してくれればそれでいい 早急にやって欲しいこと ・大会機能実装 ・国内の人のみとを追加 ・シールド、回避や逃げが強すぎるバランスの調整(もっと攻め優勢のバランスに)
Xメタナイトを生み出した桜井はキャラ調整に関わらないで
桜井って不都合なことは徹底ダンマリするな 大変だった事はしつこいくらいに自ら苦労アピールしてくんのに
2chMateでID:a76jy4fEOが櫻井になっててワロタ
結局Xでミュウツーリストラした理由って言ったっけ? しつこいくらいに「ミュウツーを作る約束」連呼するくせにな
ある意味桜井のやり方って正しいやり方なんだけど それを理解できる奴はいないようだな だめなやり方のいい例がセガぷよで どんなに旧作の要素をリスペクトしても頭を下げ過ぎたせいで 旧ぷよ・魔導信者はどこまでも満足することなく セガとフィバ以降の世代は叩かれ続ける羽目になっている これが桜井ならそんな奴らに付け入る隙を与えず、新しい世界を作り出すんだがな 旧ぷよキャラを桜井キャラでフルボッコ下手すりゃ滅亡させて 嫌ならぷよぷよやるなと 胸を張って言えるくらいでないとな イケメン桜井強過ぎる
893 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 19:18:52.50 ID:iMKgzfVw0
あと○○(桜井と関係ないキャラ)が参戦したからアンチになったってのもスレチな
>これが桜井ならそんな奴らに付け入る隙を与えず、新しい世界を作り出すんだがな 何の事なんですかね、これは…
>>894 やり方のことを俺は言いたいんでね
引くべき一線を守れないと相手に付け入られて
どこまでも付け上がられることになるよと
そういう意味では絶対君主である桜井は正しい
ガラケー神くん…もう帰れる場所ないの? いつか受け入れてくれる人が見つかるといいね
信者の妄想が激しいようですが
>>3-7 のスマブラのkonozamaを御覧下さい
なぁ... ゴミ神だろ?
>>896 俺は返って来たんだよもん
永遠の世界からな
コラムで客に牙を向けまくった奴が一線を引いているねぇ… やっぱ儲ってどいつもこいつもチンパン脳並だな アイツ自信バカッターで馴れ合いしてるし、オタッフ共と手前味噌しまくりなんだが しかもアイツの新しい世界とやらはメテオス以来出来てない様だぜ?「桜井さん、あなたのオリジナルはまだですか?」 しかもそのセガぷよの例もwiki丸出しで草不可避 この程度の認識だとぷよ20thも知らなそうだなw 兎に角あの屑の擁護をちゃんとやりたいならもう少しアイツについて勉強してこい こっちはタクシードライバーの件も忘れてないからな 何気にふざけコメントで呟いた311のアレも許さんからな
>>872 みたいな事を言っている時点で桜井がごり押しして
他のキャラをこき下ろしている事を認めている上に
決して褒められることじゃないって自分で言っていると分からないのか…
>>900 311のふざけコメントとかタクシードライバーの件ってどういう事だ?
新参でよく分からん
桜井がコンパイルぷよぷよを整形したらどうなるのっと
信者って桜井以外の物をけなすか ディレクターとしてやってはいけないことを謎理論で美化するかのどっちかだな まあ今作の出来じゃあさすがの信者も擁護できないからそうするしかないんだろうが
>>891 言ってない
コンパチには触れてたがコンパチじゃないミュウツーには一切触れてない
>>902 どっちもソース探し出せないが、タクシーの件はX発売後〜1年辺りか?のコラムにて自分の乗ったタクシーの運ちゃんの息が臭いだのを載せた
んで311の呟きは確か3DSのゲームコインが良く溜まる日ですねみたいなコメントをバカッターに載せてた
どっちも根気よく探せば見つかると思う(311はもしかしたら削除されたかもしれない)
でもタクシーは当時のアンチスレを賑わかしたからggればすぐわかるよ
>>900 適当ほざくなゴミ
あの絵がいけないんだろうけど今でも旧信者に叩かれてるぞセガぷよは
あとは旧キャラを切り札のように小出しにしたところとかな
そういう意味では情けない、原作リスペクトはできてるのにw
桜井はそういう奴らには付け入る隙を与えんよ
強がるのも大概にしとけ無能が
>>901 それは違うな
そもそも不甲斐ないシリーズが桜井に馬鹿にされても仕方ない
宮本こそ自分の失敗を認めようとしないクズ
スタフォやF-ZEROのブランドを殺したのは誰ですか?
ID:a76jy4fEOはネトウヨも拗らせてそう
GC世代くんこんどは桜井くんになったの?
自分の失敗 もしかして:エアライド?メテオス?新パルテナの鏡?
発売前これでもかと盛り上げたにも関わらず奮わなかった不甲斐ない新パルシリーズ
>>902 その日乗ったタクシーはいわゆるハズレでした。
ドライバーが道をよく知らないためにムダな道を走りまくり。
急ブレーキを踏むために酔いそうになったり、
少し体臭がキツかったり。正直、吐きそう。
もちろん、文句を言わずにガマンするのですが。オトナだから。
ファミ通コラムだったか?にこれ載せてた
おおっと、間違えたぜw 肝心な物を抜かしていたな 自分の失敗 もしかして:エアライド?メテオス?新パルテナの鏡?大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU?
>>907 つまり桜井は他人様の作品を借りておきながら馬鹿にしてるんだな
そいつは酷い人ですねえ
どうでもいいけど「仕方ない」は悪いと分かった上での言い訳の言葉だからな
>>907 付け入るスキを与えない割にミュウツー追加はするんですね
任天堂と株ポケに付け入られてると思うんですがその辺りどうですか信者さん
昔の桜井がキャラ使わせてもらえないかと頭下げて頼んでたなら今の桜井はキャラ使ってやってるんだから文句言うなの上から目線なんだろうな
>>912 わざわざ全国に発信してる時点でガマンできてねー
「オトナだから」って言う辺りがいかにも子供っぽいな
>>907 ぷよの旧信者なら20thで結構な数が手のひら返したよ
残った濃い奴らも聖魔導で駆逐された
ミヤホン主導でHAL研に作らせれば良いもの作れそうだな あと桜井はもう何も喋るな 夢を見させてくれない発言が多すぎるはコイツ
え、なんだこれは...(呆れ)
フィールドスマッシュがシティトライアルよりつまらなくなってるってのが 現在の桜井の劣化を端的に表してるなあと思う
>>912 >>921 わざわざありがとう
「オトナだから」って言ってるが公の場で言う事はオトナじゃないな
ツイートのほうは
1時半・・・
これ震災起きる前だよな・・・
それか時差かなんかで以後のツイート?
>>917 必死で頭を下げてたのは岩田社長だからなあ
考えたくはないが竜王のシステムを貸してやったと思ってそうで怖いな
>>924 ツイッターに飛んだら18:30だから起きた後じゃないか?
>>915 ねえねえ、まだワースマの面白いとこ教えてくれないの?
都合の悪いことは悉く無視するんですね…流石というかなんというか
いいからさっさと答えろ、スレタイもテンプレもレスすら読めない非人間の糞ゴキブリが
逃げんなよ
>>923 フィッスマは1000回以上はしたけど本当に爽快感無いわ。能力カンストとか目指すと本当にイライラしかたまらんから困る
フィッスマをエアライドに例えると
・箱の耐久がありすぎる
・イベントの8割が−要素
・ころころと街の仕掛が変わる
・時間の経過が理不尽
良い例えが思いつかなかったから他にもあるな
>>912 >>921 言い出しっぺでありながら何もソース出せなかった俺に代わって提出なさって下さってありがとうございます
こうしてみますと改めて怒りが沸きますね・・・
・・・勝手なコメント悪いけど
>>950 次スレにそれぞれコイツらをテンプレに入れてくれ
正直この2つの件はとてもじゃないが許すことが出来ない
フィッスマはカンスト目指すゲームではないとは思うけど あれは最終戦!どーんするゲームじゃなくて 時間内に鍛えてボスを倒してクリアっていうゲームでよかった 要するに完全にPvCP仕様 ステージを20ほど用意して スコアもタイムにすればええ 最終戦までに別々に鍛えるのが思った以上に微妙だった ひとりだと面白いけど集まって遊ぶにはイマイチ ええー言われるかもだけど4人ならまだワースマのが面白い
対戦は通常モードで十分なわけだしな
オトナだから!って・・・大人ならこんなどうでもいい愚痴わざわざ誌面でで発信しないんだよね 感覚狂ってる 作るゲームさえ方向性おかしくなってなかったら 桜井本人のことなんてどうでもよかったけど 最近はもう嫌でしょうがねー はやいとこ任天堂のお祭りゲーから手を引いてくれ
>>932 そもそも今作の仕様としてスコアの計上方法が分からんからなぁ
敵倒したりパラメータ上げればいいのは想像つくけど具体例が無いことにはスコアタできん
>>891 言ってないし、そもそもリストラの理由じゃなくて
DXでモデル替えキャラが不評だったって話にすり替えやがった
まあそれも結局6人中3人(こどもリンクはリストラと個人的にはみなしてないので)続投してるし
言ってることとやってることが違うっていう
トゥーンリンクとかリンクやガノン同様デザイン変わっただけやん。
リンクとトゥーンリンクはなんていうか、もったいないよな 同じリンクとは言っても、桜井のピットとブラックピットなんかと違って その気になれば必殺技や切り札とか差別化できる要素たくさん付けられるだろうに
ここで話題になったか知らんがTwitterやってる奴『スマブラ クソゲー』でツイート検索するとかなり面白いものが見れるぞ
>>936 露骨にミュウツーの話題を避けるから、リストラは株ポケの意向かと思ってたよ。
ところがここにきてのミュウツー追加で、リストラは株ポケじゃなくて、単に桜井の好みだって判明したからな
コンパチリストラするどさくさに紛れて気に入らないキャラ削除しやがったんだよ
話変わるんだが天界漫才()と見てると桜井ってメタ発言含んだギャグって好きだよなぁと渋々思ったんだけどこういうのってアニメ星カビからだっけ 個人的に星カビアニメ、新パルの天界漫才も普通に楽しく見てたんだがスマブラにも天界漫才持ち出した時点で見限ったわ ナチュレも好きだったのにスマブラの漫才で他キャラ煽ってるせいで一気に嫌いになったわ 新パルスマブラで戦った事無い癖にでしゃばるなよ
>>939 ツイート検索してみたよ
確定かどうかは分からなかったけど、桜井が「スマブラ クソゲー」で検索し見つけ次第ブロック、ってことをしてるらしいね
「しょうもない事してる暇があるならトーナメントミーバーステ実装とミュウツー制作に専念しろ」ってもっともな批判されてて笑った
>>939 なんだこれ「スマブラ クソゲー」ってツイートした人を桜井がブロックしてたってことか?
しかもリプライじゃなくてエゴサとか忙しい言いながらそんなことしてたのか…
大変大変忙しい忙しい(twitterを監視しながら) 随分暇なんだな
|彡サッ
>>942 批判をまともに受けられないのか桜井というやつは…
これマジなら桜井キモすぎだろ
>>926 なんで俺がそんなこと答えないといけないの?
答える必要が無いんだけど
しつこいクズはさっさと死ねよ、そんなに現状が嫌なら自殺でもして人生をリセットしろ
掲示板見ない発言もいわゆるヒットマーク出てるって奴だったんだろうな
宮本の劣化 ・マリオのアクションゲーは確実に劣化している 「クリアしたことにして」は伝説クラス ・ゼルダSSで風タクの不満をまたやらかす、このゲーム自体糞ゲー 無双コラボなど落日が見えるシリーズになりつつある ・スタフォ、岩田と宮本の不徳の結果シリーズは死亡寸前 ファンからはパッドでの操作は求められてないのにゴリ押しする宮本 ・F-ZEROもこいつの手によって死ぬハメに、そもそも任天堂もマリオカート万歳状態 また64スマにファルコンが出たのに次の作品で イメチェンしてアメコミ排除、ファルコンたちを出さないという愚行・暴挙は 許されることではない 関係ないけどマザーの糸井も無能で自分勝手なクズだよねw
>>947 自殺はパワーオフであってリセットじゃないぞ知らなかったのか?
なんなら試してみなさいよ試してみなさいよ試してみなさいよ
>>950 乙
そろそろダイレクトありそうなものだが、達成出来てない50の理由は進捗報告かね
岩田社長がhal研時代の同僚のよしみってことで起用してるんだろうけど 岩田社長が退いたら間違いなく干されそうだよな 人間性に問題がありすぎる
全部の作品がこういうノリならまだわかるものの自作でカッコ付けたりしてるからムカつくわ
何でもいいけど大会実装は早くしてくれ わざわざいつ出せるかわからんミュウツーに合わせる必要はないんだぞ
957 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 09:32:08.99 ID:ksrkGNp70
>>949 お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。
スレタイもテンプレも読めないような奴の言うことに耳を傾ける奴がいるか。
>お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。 これって言い変えれば反論できませんごめんなさいってことだろ 自分から議論することを放棄してるのと同じだからな ついでにお前らがこの台詞を使っても全く決まらないのが悲しいところ 事実は事実と認めよう、な、老害の宮本信者さん
あー笑える、特にこれなんか絶対に言い返せないもんな >ファンからはパッドでの操作は求められてないのにゴリ押しする宮本
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 10:36:17.35 ID:ksrkGNp70
事実だとしてもこのスレで議論することじゃねえだろ。 そもそもパッドの操作云々のソースがどこにあるのか言ってみろよ文盲
最近のミヤホンがアレなのは事実だけど だからって糞井がやらかしたことが消えるわけでもねーし
信者がよく言ってるな 「個人の意見を総意のように語るな」 と
失敗もするが傑作を今でもコンスタントに生み出す宮ホンと違って桜井はなあ… グチグチ文句言いながらオナニーしてるだけ上に仕事は遅い、経年劣化も激しいという
アンチがよく槍玉にあげる「クリアしたことにする」の何が悪いのかさっぱりわからん。 詰みを無くすためのいい措置だと思うけどな リズム天国だってクリアできないゲームを喫茶のマスターが代わりにやってくれて次のゲームができるようになるから助かるもんだ
>>960 ソースも糞も次のスタフォで宮本が今まさにやらかしそうじゃないか
分盲はてめーだ
>>965 ことにするっていう言い回しが良くない
こんなメッセージを出すくらいならステージ選択式にしろと
僕はそうは思いません はい論破
969 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:02:27.00 ID:ksrkGNp70
なんだ憶測かよ。 あと文盲はぶんもうじゃなくて「もんもう」と読むのでそこんとこよろしく。
頭がソースなおめでたい人。桜井みたい 此処で幾ら糸井やミヤホン貶そうが桜井の評価は変わらないよ? 悪い所言われてクソゲー言ってた奴ブロックして現実逃避してた御本尊と同じ事しちゃダメだ
その行動がいいか悪いかは突っ込まないが 忙しい連呼する割に暇だなとしか思わんな
やけに宮本に牙向いてるし都合の悪い事は無視して突っ込み所満載の切り返しをする なんだか桜井みたいだね
桜井このスレ見てそう
桜井のゾルゲ化が進んで飯が美味い
桜井見てるの? 洞窟大作戦とかいうゴミ消してカービィWiiステージ入れろ
桜井作のカービィはどれも面白いと思ってるし、 SDXはドン!で泣くのを差っ引いても神ゲーだと、今でも確信してるんだ 初代スマブラとDXは本当に会心の出来だし、スマブラ拳でも笑わせてもらってたんだ 初代スマブラでカービィが使いやすくて強くても特に不満はなかったし、 DXの弱体化では「そんなに文句が堪えたんか」と同情すらしたんだよ なのに何で今はこんな体たらくになってるんだ Xでミュウツーリストラでルカリオが入ってきた時、 初めは劇場版並みにキレてたが今では笑い話だと思えるようになったんだ 何でいちいちキャラクターのファンを嘲るような真似が出来るんだ
いくら自分が好きだからって他を貶したりぞんざいにした上で持ち上げるのは明らかに間違ってる ソニーが嫌われる理由と全く同じ そういうわけで俺は昔は好きだったけど今はカービィ大嫌いになった 二作品( 1)繰り返して贔屓されたら流石に拳を握るわ
+が抜けた
カービィは今は桜井の作品ってイメージはないな〜 スマブラで出しゃばってるだけで だからカービィは別に嫌いじゃない
いやむしろ前以上に桜井カービィじゃん 旧キャラは大半出なくなったし 内容は全部2D横スクロールになったし 非桜井カービィがあった時代はボーリングもどきとかブロック崩し、パズルゲームとか色々あったはずだが
桜井作のカービィは全体見ると少ないからな基本HAL研主導だし パルテナも早く解放して欲しいもんだが
非桜井カービィでも桜井カービィを平等に扱っているのに対して 桜井の未担当カービィの扱いは明らか冷遇だから不満が出るんだよ
黎明期だから色々なジャンルで出してただけじゃん その分サブゲームも充実させてるし
ジャスガのガキン音なんでなくしたのよ、ほんと意味わからん改悪だらけだよ 崖捕まりの攻防もあったほうが楽しいよ バランス調整すりゃいいだけの要素をどんどん削っていくんだよなこいつ PMに負けてるというレスも今なら普通に分かるわ。色々と味気ない
986 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 13:42:13.36 ID:ZlSMPI7E0
カウンターと音が紛らわしいからじゃね 今のジャスガのガッガッガッも嫌いじゃないけどな 崖は賛否あるな 以前の仕様は完全に初心者殺しだったし 個人的には踏みつけが要らん あれは何か事故みたいな発生の仕方多くて倒した方もスッキリせんから嫌い
ニンダイ来たけどスマブラの大会実装くらいはあるよな
988 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 13:54:33.34 ID:v/R2XLqp0
何とミュウツー配信と同時に大会機能も〜とか言って 春未定・・・という名の7月だな
>>986 ネスやヨッシーみたいに空中ジャンプが高いわけでもないのに
ワイヤー復帰しか手段の無い欠陥キャラが居たXはともかく
今回はワイヤー復帰しか手段無い奴が居なくなったから崖奪える意味はあんまり無いね。
復帰技に攻撃判定が無いキャラがいるから…
ピットとパルテナとデデデ(上昇中)か
>>980 あつカビ毛糸タッチとかも一纏めにして桜井路線扱いは無理があるとかいうレベルじゃない
クソゲー言ったユーザーブロックしてる話本当ならマジで捻くれてるのな ゲーム作ってるなら批評見る聞くは当たり前だしむしろそういった意見をしっかり受けとめて次に活かせばいいのに アーアーキコエナイキコエナイしちゃうんだな。ネットは見ません(キリッ)から進歩ないんだな マックの勝率云々のインタ見たときはしっかりユーザーの意見見て情報収集してそうで見直したのにこれかよ「
>>993 もしブロックが本当ならエゴサしていちいち不満意見を探してることになるから
ネットはしっかり見てるんだろう
問題は受け入れる気が全くない所だが…
クソゲーブロックはあくまで噂だからそれを理由に叩くのはちょっとな… そういうのは信者と変わらんよ
亀だけど「クリアしたことにして」が駄目ならクリアチェッカーの ハンマーも駄目なんじゃないの信者さん
クリアチェッカーはクソ難しいのは何故かクリア済みに出来ないからジョガイって事なんじゃねーの?w
ハンマーならだんだん割れない所が増えてるんだが・・・ エアライドはED以外全部割れた覚えがあるぞ で、割れないものの中に 「ホンキ度8以上を3人以上クリア」があってその報酬がCDなんだよなあ
>>992 いやどっちにしろ2D横スクロールである事に変わりはないだろ
1000なら桜井はカインの電球にされる
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