DQH残念ながらステージ選択制 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
まさかダークソウルみたいにオープンワールドだと思ってた?
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:26:21.38 ID:HX+j9pi70
モンハンと一緒の方式か
闘鬼伝+無双言ってたろ
何を今更
無双オロチみたいな感じかな
無双ベースなんだから当たり前だろ
そもそもSCEがオープンワールド偏重の流れ止めたがってるからステージ制でいいの
剣神ドラゴンクエスト思い出した
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:31:06.74 ID:xFYC5BeCO
つまり、無双ってことですね
まあステージ制てのは当初からの予想通りだけども
むしろ
>>1の2枚目の下のほうにちょっと写ってる魔弾砲ってとこがちょっと不安
モンハンだな
クエスト制
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:33:15.70 ID:Cp6PoAJL0
てかそんなことよりパッケージが鳥山画じゃないやん
これ派生作品でも外伝でもないただの無双やん
>>1 モンスターズみたくルーラ的な要素と考えれば別に良いんだけど
主要陣のモデリングはもうちょい何とかならんかったのか。つかなんでオリキャラが主人公なんだロトで良いだろ
>>1 276 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [] 2014/12/21(日) 16:21:00.56 ID:7beaRqf20
散々ステージ選択式ってネガキャンしてる豚がいたけど結局は普通のRPGでダンマリ決め込んじゃったなw
どうするんだこれ
なぁ、そんなことより
>>3 の画像見たらクリフトにザラキが無ぇ。
こいつニセモノだろ。
無双のシステムじゃオープンワールド作ったとしてもローレシアからロンダルキアまで敵の攻撃全部大回りして避けていけるクソゲーにしかならんからな
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:37:15.64 ID:kgl9/KES0
広大なフィールドを自由に移動!じゃなかったのかよw
ステージ制とか完全に無双でした
うああああああああああ
無双ジャンwwwwwww
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:38:29.09 ID:kgl9/KES0
てことは移動中にモンスターと戦うこともないのか
まじかよ・・
見事に無双じゃないっすかーw
それともステージ選択式のRPGなドラクエがあるというのか?w
>>18 さすがに技系はミッション前の組み替えで色々使えるんじゃないのかね
そうじゃないのなら駄目だな
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:39:41.03 ID:JMvCfomZ0
嫌儲では「無双じゃない 無双と呼ぶな」から「無双+討鬼伝だから無双と呼ぶな」にシフトしてるよ
無双と劣化モンハンのコラボかな?
ちげーよ
ザラキはアイテム取ると使えるようになんの
もう少し情報集めてからレスしてくんね?
>>18 ザラキはスーパーハイテンション必殺技
固有なので技表にないだけ
一応買う予定だけど発売後の阿鼻叫喚っぷりが予想出来てしまうのが怖い
購入予定のやつはあまり期待し過ぎるなよ
海賊無双の悲劇を繰り返してはならない
ちょっとパッケージにショックを受けたのだが
一枚くらい描いてもらえなかったのか
クリフトのザラキが必殺技とかほんとにDQ知ってる奴が作ったのかよ?w
鳥山がパケ絵やらないのめずらしいな
鳥山じゃない場合でもタッチ似せたイラストにしてるのに
今回はCGか
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:47:35.21 ID:3wzD2ce30
RPGとはなんだったのかwwwwwwwww
キャラクターデザイン鳥山明ってなってるけど、主人公とかの新キャラも鳥山明のデザインなん?
スカイロックみたいな偽者でも描けそうなキャラだけど・・・
そりゃそうだろ
むしろ誰がオープンワールドなんか期待してたのか
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:49:59.26 ID:DhSEQW950
ブタニシの負け惜しみが
今夜も悲しくひびきわたるのであった…
>>31 まあクリフトにとってザラキはここ一番で使う魔法じゃないよな
息をするようにザラキを唱えてこそのクリフト
所謂チャージ攻撃(斬属性)みたいなので良かったかも
冒険するんじゃないんかい!
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:51:19.10 ID:Cp6PoAJL0
そーいやこのオリキャラの鳥山画って出てたっけ?
ソードのときは3人の鳥山イラストあったよな。
単に鳥山キャラに似せて勝手に作ったんならスカイロックと変わらんやん
冒険じゃなく戦いだな
ザラキ必殺技じゃすかしてまくって使えなさそうw
バトルロードのクリフトのザラキーマぐらいはっちゃけてくれるならいいが
地名がよくない
次はコーエーでなくカプコンにでも作って欲しい
ダクソじゃなくデモンズ式ってことだろ
そっちのが良いと思うけど?
何だこれ?
ドラクエらしさってどこよ?
RPGを謳うならせめて地続きでいけるようにせんと
ステージ制でRPGとか
なんで無双を否定するのか分からん
ドラクエ無双のほうが売れたんじゃないの?
>>37 無双で雑魚一撃死の攻撃は有るんだよな…
ザラキ使えても何の不都合も無いというか、こう言うときは遠慮なくパクれよ
という事はステージ開始時にハードロック調のドラクエBGMが
パッケージきもww
CGキャラだからドラクエって感じもしないし
中国のパチもんか同人ゲーみたいなパッケージだな
DA:Iみたいにある程度広めのエリアをロードで切り替えならまだRPG名乗ってもいいと思うが、
無双チームだからまぁ、無双だよな
オープンワールドじゃなくてもいいが
ドラクエ8ぐらいのフィールドでアクションRPGやってくれてる
ドラクエがやりたかったな
別にナンバリング本編としてくれなくてもいいから
ステージ制の無双システムだと同じところ何度もやるやり込みになって飽きる
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:57:01.00 ID:/j++g26U0
無双ゲー遊んだことないんだが
レベル上げするには同じステージ何度もやらんとあかんの?
だんだん叩き要素がおかしくなってきてる
無双なんだから当たり前だろ?
>>1は無双やったことない雑魚なの?
街があるって話だったが
選択して行く感じになるのか
謎解きはなさそうだな
いやステージを往復するような感じなのかな
>>54 聞くより一回やったほうがよく分かる
中古なら1000円あれば買えるから買ってこい
対象年齢何歳なのこれ
ザラキは必殺技かぁ。
どうせクソ雑魚にしか効かないんだろうから通常技がザラキなくらいな方が受けそう。
>>54 無双はキャラクター多い関係上、レベル上限までは簡単に上がるよ
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:00:18.22 ID:nwha3R8I0
てかギガンテス戦がものすごくめんどくさそうに見えた
面白そう、よりもダルそう
映像一回見ただけでお腹いっぱい
買う気満々だったけど、やっぱりつまらなそうだなあ
>>56 ゼルダ無双にはLVあったよ
このドラクエ無双にもレベルあるよ
同じMAP繰り返してあげる
何もかも絶望的にセンスを感じない
ゼルダ無双って拠点いくつあったの?
どう見ても基本はトリニティジルオールだろ
むしろ無双から拠点の駆け引きを無くした
レベル上げするだけの作業ゲーの可能性すらある
無双マルチレイドじゃないか
ザラキ通常技にしたらしたでスカる技ってどうなのとか言い出すんだよなー
そもそも初報の時点で、自分が冒険の旅の末に魔王の城に攻め込むんじゃなくて
敵がこちらの本拠地である世界樹の城に攻めてくる防衛型のシナリオってところまで想像つくと思う
無双ですね
>>67 ああ、確かにそうだわ
あれも面白かったからいいけどさ
>>70 ザラキ使えまくりですかしまくりとかなら凄く嬉しいぞ
クリフト愛感じる
ステージ制だから糞
マジかよマリオ64ってゴミゲーだったのか
>>1の記事読む限りでは拠点が序盤のキャンプ以外にいろいろありそうだけど
ゼルダ無双みたいなマップでの準備→次のステージ、て感じの無双じゃなく
白騎士みたいないろんな街で準備→次の目的地とミッション選択
って感じのMOタイプのARPGだろこれ
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:08:15.45 ID:DhSEQW950
モンスターも使えるの?
古臭っ
20年前のゲームと同レベルてw
これに関しては結構前からわかってたじゃん
あれヤレこれヤレ命令されて
無駄に時間がかかってクエスト失敗したらやる気がおきず
積みゲーになるんだよ糞無双は
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:13:16.29 ID:M7YYQVQ50
タイトルをドラクエ無双にしたほうが
売れそうだと思うんだけどなぁ
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:13:31.40 ID:7ma9jGgt0
そもそもオープンワールドとも思ってなかった
>>70 スカらないザラキなんてザラキじゃないだろ?
コートルダってステージが超気になる
すげー作り込まれてそう
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:15:47.54 ID:3wzD2ce30
RPGなのにステージ性wwwwwwww
>>87 それMO方式じゃなくて無双って言うんだよw
いつもの無双なので疑問に思わなかった
>>88 昔のRPGしかやったことない自慢はわかった
DODとかも知らないにわかは黙ってろ
>>89 無双方式ってのはゼルダ無双やワンピ無双みたいにマップ上でアイテム管理して次のステージ選択して進む奴でしょw
拠点も複数あるような無双なんてないよw
RPGがステージ制ってそれ退化じゃん?w
拠点が複数ある!すげえええ
>>87 コートルダの街手前のフィールド部分の作り込み悪くないんだからこのクオリティで
フィールド動けるアクションRPGなドラクエだったらすごく面白そうなのにな
まずタイトルに無双がついていない件
敵の数が多いのとオープンワールドはどっちが人気なの?
>>89 MO方式と呼ばれてるものがすべて無双って呼ぶならそうだな
MGSPWも無双だし白騎士もモンハンすら無双になる
MusOu方式ってことだな
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:20:40.31 ID:3wzD2ce30
無双作ってるとこがDODのもの作れるわけないだろww
あほかwwwww
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:21:11.18 ID:e6y0tM1m0
やっぱドラクエ無双かw
MOってマルチプレイヤーオンラインっしょ?
これオン対応してんの?
どこがARPGなんだよw
Oroch2がこんなだったね
>>100 そうだね
DOD作ってるとこ以外がDOD作れるわけない!
・・・あれ、DODシリーズって全部開発会社全部同じとこだっけ?
結局、いつもの無双じゃんw
急に全角使い増えたなw
今日の任豚負け惜しみスレはここですか^^
モンハン式だろうが無双式だろうがステージ選択性のアクションRPGの時点で萎える
ドラクエ本編のようにフィールド動きまわれてその中で敵とバトルできる
アクションRPGがやりたい
イメージとしてはドラゴンズドグマみたいな感じ
オープンワールドではなくてもいいけど
キャンプとかいう拠点システム
>>4 クエスト受ける訳じゃねーし無双のオロチだろ
ステージ制だと隅々まで探索するような楽しみはないのかな
一度取った宝箱は復活しない?
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:24:05.48 ID:M7YYQVQ50
今日の情報で大体の形は分かったわ
拠点の攻防っていうのが無い分を
○分以内に倒さないと街が壊れる的なお題で埋める感じ
お題の種類はそれなりにあるんだろう
で街にもどってアイテム買ったりして強化→次のステージ
レベルアップでスキルツリーが伸びる
DLCで追加衣装、追加ステージ開放
まだ無双じゃないと思ってる奴がいてちょっと笑ったw
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:24:25.36 ID:upm/5k7R0
ARPGの古典ドルアーガはステージ選択出来るぞ
>>110 何こいつヤバすぎるw
これが任天堂宗教の世界かwwwww
自分に関係のないゲームのためにここまでするのかw
まさにPSに出るゲームは敵だ、だなwww
どうせ敵倒して素材集めて武器作るんだろ?w
>>116 トリニティジルオールの進化系らしいぞwあれもジルオール無双って言われてるのに
ソーサリアン、サガや聖剣、デモンズみたいなシステムか
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:25:41.49 ID:rSaJN2XG0
>>113 無双基準だと、貴重なやつ以外はクリアするたびに復活
>>115 すげえ推理力だな
その力で、これはスクエニまったく関わってなくコエテクが勝手に自分たちだけで作ったってところまで飛躍させてみてくれ
あとWiiUで出る可能性についても頼む
>>117 ギガンテス戦の前にザップされたら嫌だな
>>56 しょせん無双じゃない連呼してる奴はエアプ
>>116 >>118 まあゴキにとっちゃすげー重要みたいだね
11来ると決まってるなら無双でもどうでもよくねって思うんだがな
無双だろうと無双じゃなかろうとどっちでもいいけど
無双だってことにしたくてしょうがない任天堂信者は、DQHと一体何の関係あんの?w
PSにあれほどの数の無双出てるのに無双やったこともないんだな
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:27:55.39 ID:3wzD2ce30
ゴキちゃんクソゲーつかまされるの確定ジャンwwwwww
クソワロタ
>>128 どっちでもいいならわざわざレスすんなよ
パッケージイラストまで削るくらい予算切り詰めるなんて
仕上がりが心配だな
>>31 バトルロードはザラキーマだったしまぁ多少はね?
これが無双じゃないって言ってるやつ
無双に失礼じゃね?
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:31:45.61 ID:kyy0GmoC0
>>129 馬しか知らないからシマ柄だと別の生き物だって思うんじゃね?
俺らにしたら「馬じゃん」なんだけど。
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:32:03.09 ID:UD/LgCQh0
勇者のジャンプ回転斬りが最高にダサいから違う技に差し替えた方がいい
コエテクはプライド無いのかね
完全に無双を否定されて見下されてるのにw
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:33:50.21 ID:rSaJN2XG0
ちゃんと武器部分の成長あるんだよね?
なんか萎えた
いつもの無双じゃん
ゴキ自体あんなに毎年何本も無双出されて飽きてるんでしょ
無双と認めたくない気持ちもわかるよ^^
ステージ選択制ドラクエww
そりゃCGの歴代ヒロインアピールして外装で売り逃げようとするよな
PSWがクズなのは本編もそういう広告手法でいいだろとする所
内容は三の次さ
その割に無双がどんなゲームかすら知らなそうだよな
レベルがあるから無双じゃないとか言ってるしw
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:38:47.43 ID:3wzD2ce30
ゴミを押し付けられた気分はどう
ゴキちゃんwwwwwwwwwwwwww
しかし無双も嫌われたもんだなps3じゃ売り上げ2位なのに
みんな大好きじゃなかったのかよ
>>1 エリアごとに設定された条件達成を目指す
あっ・・・(無双)
>>143 シェーダーとかでごまかしてるけどモデリング自体はそれほど進化してないな
PS4でも出る割にはむしろカクカクしてる感じ
だって無双だもの。
えー
フィールド探索したり町の中ウロウロ出来ないのー?
やーだー><
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:43:34.49 ID:EASwmY9x0
むしろ無双のイメージ付くの嫌がってるのはスクエニや堀井で
肥えとしては無双のシステムねじ込んででもドラクエファンに無双アピールしたいだろうなあ
無双だもんステージ制にきまってるだろう
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:43:45.94 ID:nOPzwJbGO
ボスを大砲で攻撃ってマジかよ
クソすぎだろ地雷だわコレ
どう考えてもドラクエ無双だな。
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:45:03.35 ID:Pj/z3v4a0
また新たな草刈りがPSに加わったってだけだったな
276 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [] 2014/12/21(日) 16:21:00.56 ID:7beaRqf20
散々ステージ選択式ってネガキャンしてる豚がいたけど結局は普通のRPGでダンマリ決め込んじゃったなw
見渡す限りの世界なんかありませんでしたー
まあ8がどうよかったのかさえも所詮黒歴史になっていくからな
高性能志向なんてのは、その世代ごとに勝手に固めた価値観とキーワードを
シリーズ創作に無理やり押し付けてこれに屈しろとねちっこく迫るクズだし
>>143 ギガンテスどこ見てんのそれ
10の方は今のレベルでやったら勝ち目ないなとか思うけど
無双だとどうせずっとダラダラ殴ってたら倒れるでしょみたいに感じる
防衛って都合上避けては通れんわけだしな
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:47:01.50 ID:U33wwyWN0
結局無双かよ
まぁめちゃくちゃ売れるけどね
結局無双じゃねぇかよw
どこがオープンワールドだよわらわせんな
>>158 >その世代ごとに勝手に固めた価値観とキーワードを
>シリーズ創作に無理やり押し付けてこれに屈しろとねちっこく迫るクズだし
ギミック路線にも当て嵌まってますよ
俺的に無双といえばあのフワフワジャンプなんだけど
DQHは大丈夫だろうな
城壁の外には広大な大地があると思ってたのに
のにのに;;
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 18:51:08.35 ID:T1tD1eXCO
コーエーに作らせたんだからそら無双になるだろ
ダイの大冒険とコラボしてアバンストラッシュ使えたらいいのにな
おどろくことにまだ無双じゃないと言い張ってる人達もいる
アクションRPGじゃんw
買わない奴が無双か無双じゃないか言い合うスレ
>>160 俺も無双がこれ以上売れる時代は二度と来ないと思ってる
ゼルダ無双は無双じゃないと必死こく奴はいなかった
何故ならゼルダは出るからw
むしろ無双を望んだんだよな
ここでオープンワールドどうこう言ってる奴は最初からDQHに興味なかったんだろうな
ステージ選択制だってのは前から公開されてるのに
その程度の情報収集もする気がなかったんだろ
>>166 俺としてはダイかロトの紋章の無双がやりたいです・・・
ソニーハードファンだって内心はわかってるんでしょう?これが無双だって。
中皮のプレイ動画の時点でエリア→ミッション選択制のガッチガチの従来無双だって分かってただろ・・・
圧倒的なまでの無双化。これ出るからには当分プレステにドラクエ続編無いってことだけはわかった
>>159 今日のジャンプフェスタでディレクターが言ってたけど、ギガンテス戦に挑戦した人が1400人ぐらいで勝ったのが70人そこららしい。 堀井が10人に1人勝てるぐらいに調整して欲しいと頼んだそうだ
コーエーはまたモンハンパクるのかよw
>>181 それってジャンプフェスタの体験版でってこと?
それとも本編で?
184 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:02:19.90 ID:Z0Im5tfa0
無双かどうかなんて正直どうでもいいだろ
どっちにしろ、買わなくても9割はわかっちゃうゲームってのはもうみんな察しちゃってるだろ
>>183 ジャンプフェスタの試遊台だと思う
本編と同じかどうかは開発陣しかわからない
フェスタでだろ
本編はレベルしだいでどうにでもなる
>>175 任天堂ハードファンも内心はわかってるんでしょう?どんなに浅ましくねだってもお前ら豚には遊べないって
信者脳ヤバ過ぎだろ
159 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/12/21(日) 18:46:22.23 ID:4Lg654gO0
>>143 ギガンテスどこ見てんのそれ
10の方は今のレベルでやったら勝ち目ないなとか思うけど
無双だとどうせずっとダラダラ殴ってたら倒れるでしょみたいに感じる
防衛って都合上避けては通れんわけだしな
189 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:03:25.63 ID:tB0DV/XO0
来年の二月はドラゴンボールとドラクエとか、前代未聞の凄さだな…
日本のゲームの歴史が変わる月だな。
DQ10ver3.0出るのに何が悲しくて無双で遊ばなきゃならんのか
>>178 日本語だが?
何がわからない教えてくれ
WiiUにはゼルダ本物が出る
ゼルダ無双は無双でいい
むしろ下手に無双じゃなくなるのではなく無双であることを望んだ
これでもわからない?
DBのゲームとかもう全然売れてないだろ
宗教上の制約がある場合もあるだろ!(白目
チカニシのせいでドラクエが無双になっちまう!
>>192 いやだからみんなDQHも無双でいいつってるじゃん
なんでそこを否定すんのよ
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:08:42.46 ID:WvWoN3kz0
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:09:09.28 ID:HX+j9pi70
もうフィールドの感じは充分わかった
そろそろ街の中を散策してる映像を見せてくれ
宿屋に入って泊まったりとか、民家に入って住人と会話したりタンスを漁ったりとかのさ。
ドラクエ無双ですもん
みんな、無双大好きやん
別にステージ選択性が悪いなんて言わないけど
ステージ選択制だよねこれ
無双って全部同じだから飽きるんだよねー
まあ無双やったことなければ楽しめるんじゃね?w
選択してぱふぱふできますか?
>>197 みんな?
そうは見えないが
なんでお前が突っかってきたのかもわからんが
あまりゲームに熱心じゃない人なんかにはコエが作った派生作品のARPGよりも無双の方が売れそうだけどね
本編>無双>派生作品な感じで
とりあえず無双ならゲームあんまりやらない人でも聞いた事あるだろうしね
FF15の新PVの後だとすっげえショボいな
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:14:28.71 ID:Z0Im5tfa0
結局キャラゲー以上の何物でもない
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:15:51.25 ID:ONczEKkx0
プレイ後の感想は
思ったより面白かったな で批判を回避できそうだ
もちろん仲間が死んだら街の中の教会まで棺桶を運んで生き返らせるんだろ?
ドラクエなんだから
>>197 いや、無双じゃない!って奴しか見たことないが…
FF15もすっかりただのネガキャンツールだな
既にドラゴンクエスト最新作とか煽って宣伝してるんだから
無双だろって言われると都合が悪いんじゃないかな
早い話、外伝って言われるのがオチであって
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:22:39.85 ID:vKDGjNdvO
ゼルダ無双しかやったことないけど、無双って全部ステージ選択制じゃないの?
でもこれナンバリングより売れるらしいよ
>>211 スクエニと市村が無双じゃないといってるが?という奴だな
>>214 ドラゴンクエストヒーローZは無双じゃないよ
せっかくのDQなんで派手派手にいって欲しい。
イオナズンとかギガデインとか画面一杯に弾けてくれれば嬉しい。
だからこそザラキは画面に見えてる敵がバタバタ倒れて欲しい。
ジャンルの決定権はスクエニでもコーエーでもなくゲハ豚にあったんやなw
無双やな
違う違う、無双じゃ、無双じゃな〜い〜
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:31:54.25 ID:Z0Im5tfa0
無双みたいな戦闘のバランスは通常攻撃がイオナズンみたいなもんだから
あまり強力な呪文とかありがたみ無さそうなのよね
豚はそんなに無双になって欲しいのか?
公式が否定してるんだよ
俺たちが認めれば良いの?
2回目のプレイ動画で都合悪いのか奥のほう行かずに道なりに進んだ時にそういうやつだろうと思った
>>226 むしろ開発も必死に否定してる連中も認めたら楽になるのにな
どっからどう見ても無双なのに頑なに否定したって惨めなだけだぞ
他のコラボ無双より圧倒的に面白そうなんだよね
昔の無双ならまだいいんだけどな
やれあっちへ行けだの救援はまだか!だの延々歩かされるだけのゲームはやだよ
仲間はただ助けを待つだけの護衛対象でしかないし
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:40:19.68 ID:kyy0GmoC0
>>220 自称したって変わるもんでもないだろ。
そもそもRPGって何か理解してない奴ばっかだし。
プレイする者としては面白ければ無双でもなんでもいいけど
無双ということにすれば豚の心の安定が保たれるならそういことでいいよ
ゴキも豚もなんで無双にそんなこだわってんだよw
少なくとも今世代はPS4が覇権ハードになるだろうからゴキブリもおちつけや
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:42:27.16 ID:tA1bpWz2O
ステージ選択ってやっぱり無双じゃないか(呆れ)
開発もさ、無双チームとコラボしてんのに何で無双じゃないなんて無理筋で通そうとしてんのかよく分からないんだよな
動いてるキャラ見るとなんか違和感がある
地名もなんか違和感がある
ドラクエなのに声があって声優押し
ドラクエらしさって何だろう
もしかして北斗無双みたいなゲームなのかな?
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:44:12.20 ID:IcIa/yZ00
なんで無双なら困るん?
いいじゃん好きだろ無双
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:44:45.03 ID:tA1bpWz2O
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:45:50.86 ID:Z0Im5tfa0
まぁでも呪文にありがたみが無いって言ったら
本家ドラクエもそれは一緒か
ステージ選択制だから無双て
DQSで一度やったことだろ
>>236 DQ9も10もソードもバトルロードも違和感しかなかったよ
トリニティ ジルオールみたいな感じか
>>227 中皮のプレイとか不自然なまでに道から外れないようにしてたな
椿姫は何の指示もなかったのか自由にプレイしてて
「あ、この先は行けないんですね(察し)」とかやってて笑った
オープンワールドを期待してた奴なんておらんだろ
クエスト制の作業ゲーやろ
>>241 ステージ制のマップを草刈りしながら走り回って随時発生するイベントを潰して回るってのが無双じゃないと思えるならそれでいいんじゃないかな
ミッション中に仲間が死んだら棺桶になって、それを引きずりながら戦うくらいの遊び心があったらいいんだけどなぁ
>>248 ドラクエ好きとしては無双の前にドラクエだからなあ
DQHはアクションゲームだからねステージ選択制で問題ないかと
無双かどうかというよりもこれRPGじゃないから
別に無双でもいいじゃん。所詮外伝だし
ナンバリングがアクションゲーム化したわけでもないしね
豚「どうみても無双」
一般人「ドラクエじゃん」
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:53:36.54 ID:3nv3UFev0
登場人物が全員が無双をネガティブに見てて笑える
ステージ制って全然ヒーローズじゃないやん
狭いやん
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:54:21.49 ID:3nv3UFev0
無双なんだから今さらだろ
むしろステージ制以外何がありえたんだと・・・
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:54:58.71 ID:Z0Im5tfa0
こういうキャラゲーを外伝って呼ぶのはなんか違う気がしなくもない
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:55:10.72 ID:WhKnTsum0
ステージ制
レベル制
ハクスラ?
スキル割り振り?
マルチ共闘?
まあ、ありがちだが売れ線じゃないかな。
容姿変更がなさそうなのは痛いけど。
無双www
>>2 ワールドマップがあるから自由に世界を移動できるんだ!とか言ってた奴ならいたなぁw
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:58:02.44 ID:JtHmhi0d0
モンハンみたいに仕切られた場所で無双するのか
長所をつぶし合ってないか?
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:58:11.91 ID:XTvcneN40
unkoei is dead
>>261 俺は一言も無双がネガキャンだといった覚えはない
コエテク=無双ってイメージついちゃってるから造語が生まれただけじゃん
映像だけ見たら無双なんて思い浮かばないよ
そういやどこかの店のブログじゃFFEX買うとき
FFのモンハンみたいなやつ頂戴って買っていく奴がいたらしいじゃん
これもそんな風に思われてるだろうなドラクエの無双のやつって
流れは完全にトリニティジルオールだろw
期待はずれのウンコ
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:01:13.21 ID:wJMFaw500
無双エンジン
無双モーション
無双操作
無能スタッフ
いつもの無双ですみません
ドラクエの名とキャラ借りた無双ゲーなんだから当たり前だろ
>>267 映像だけみたらそれこそ無双だろ
操作キャラがたくさんの敵をなぎ倒してるんだし
よく調べたら違うってのなら理解できるわ
一般人のレベル舐めんな
じゃあこれからは面倒くさいけど
ドラクエトリニティジルオールと呼ぶか。
余計売れそうにないが。
ステージ制だと残念なのか?
>>1の好みから外れてただけのような気がするけどね
>>267 映像を見たツイッター民の声が「ドラクエ無双」だったんだよw
反論するなら『当日のトレンドワード』を覆すような根拠出せよw
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:03:34.84 ID:JtHmhi0d0
もしかして陣地取り合いすらない狭い無双なのか?
「無双じゃない」が悪い意味で突き刺さりそうだぞ
>>173 だよね
一個前の動画でわかってたのに
今ごろなんでっていう
コーエーコラボ無双コレクション
ガンダム
北斗の拳
ワンピース
ゼルダ
ドラクエ
次のコラボ無双の標的にされるのは進撃の巨人か妖怪ウォッチか?
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:05:06.23 ID:GL2kpYVP0
なんで国内のPS系ハードで一番売れているシリーズである無双をそんなに否定するのかわかんない
否定している奴ってゲハで煽り合いやってるだけで
実際はゲームをやってない輩じゃないの
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:05:54.48 ID:3nv3UFev0
トリニティジルオール自体無双の亜流だろ・・・
モンハンかPSOみたいなシステムでキャラだけDQのキャラにすれば面白そうなのに
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:06:23.72 ID:XTvcneN40
世界中から嫌われてるウンコーエー
ゴキブリは無双ばっか遊んで飽きないのかね?
>>279 進撃はワイヤーアクションどうにかしないと無理じゃね?
ドラクエトリニティジルオール無双。
>>279 アーマードコアかボーダーブレイクがくると思う
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:07:24.43 ID:WNLnydeJ0
>>283 キャラの動きとか画面構成が無双そのものですやんwwwww
>>283 君は無双と類似してないと思ってたけど
ツイッター民はそうじゃなかったんだよ
それだけの話だ
>>129 フリープレイでこの前初めてやった
コーエーのウイニングポスト、信長、三国志は好きだから毎回買ってるけど無双系はあんまり興味ないから買ったこと無い
でもこのドラクエはちょっとやってみたいかなとは思う、まぁVITAしか持ってないから出来ないけどそのうちPS4買った時に買うかもしれん
>>244 ワンピ無双、スキンのテクスチャとかマンガっぽくなって前のよりだいぶ良くなったな
>>280 無双だから糞ゲーと言いたい人が多いからじゃね
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:10:50.58 ID:XTvcneN40
バグまみれのコピペゲー乱発しかできないウンコーエー
>>283 一般人って言い出しのは君だろ?
一般人にとって一騎当千ものは無双だし、RPGはコマンド式なの
ゲーマーじゃないんだから、細かい違いがわかるかよ
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:11:47.33 ID:JtHmhi0d0
>>295 ソニーハードファンは本当に無双嫌いだよな
無双こそがソニーハードの大黒柱だったのに
無双じゃないって言ってたやつwwwwwww
無双でしたw
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:13:22.27 ID:p33seD1I0
全員無双だって認識してるのに今更無双である事をアピールする意味あるのかなぁ?
無双じゃないって思ってた子がいたら悲しい事かもしれないけど
まあいるわけないよね
>>283 上の奴、リベルダムの闘技場を思い出させる
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:14:40.94 ID:yl3vTWwW0
無双じゃない!
ドラクエ11発表!
何回おんなじこと繰り返すんだよ、ゴキは
ちゃんと片付けろよ
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:17:25.16 ID:3nv3UFev0
大本営たるメーカーが無双否定してるからって乗っかる必要ないぞGK
無双って言ったらどんなゲームか一気に底が割れるから
マーケティング上無双否定してるだけだ
モンハンみたいにミッション受けてクリアして拠点戻って、感じなのかよ
俺のイメージしてるRPGとかなり違うんだが・・・
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:18:52.37 ID:CaNDzR+Z0
無双と抱き合わせのPS4買ってしまった事に気が付いてどう思った?今どんな気持ち?
「DQHは無双ではなく完全新システムのアクションRPG!!!!!!」
という書き込みを100回ぐらい見たけど…
俺のイメージしてるゼシカの声じゃねぇ
声なんて入れるな
って言ってるフレがいる
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:21:46.52 ID:JtHmhi0d0
>>305 無双みたいだけど陣取りが無くて
モンハンみたいだけどアクション性が低く
ドラクエみたいだけどストーリーは添え物という謎のゲーム
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:22:16.49 ID:AfjPHT5I0
コエテクもアホほど無双作ってきたわけだし
ドラクエ無双もそれなり以上に仕上げてくるんじゃねーの
無双ってのはおいといてもアクションRPGって感じではないかな
ってこれそんな重要なことなのか…
その無双でついこのあいだ
すさまじいバグゲー出してたぞ
これが最高傑作の無双になるかもよ
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:27:23.97 ID:jp5zeHA70
試遊してみたけど、実際にプレイしてみれば無双とは全然違うことは分かる
スライムナイトすら瞬殺出来ないんだから
剣攻撃じゃ鍔迫り合いしてくるし、魔法は盾で防いでくるし
>>310 無双最新作がバグまみれで問題になってるのを知らんのか
316 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:29:37.10 ID:jp5zeHA70
>>309 アクション性が低いとかありえん
アクションで敵をどうにかするゲーム
試遊した限りじゃ思考停止ボタン連打で倒せるのはスライムくらい
プレイしてるの見たら凄い面白そうだった
ギガンテス戦闘いいな
>>309 堀井がDQヒーローズはシナリオに相当力入れてるって言ってたが
嘘ばかりつく君の方が謎の存在だわ
>>283 いつものフンワリジャンプあってワロタw
結局無双か
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:34:21.97 ID:UbABVvA70
また顔面崩壊するんですかね?(´・ω・`)
>>308 クリフトとヤンガスはまあまあイメージに近いかな
324 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:34:27.01 ID:kgl9/KES0
>>318 シナリオはコエテクなんだが…
堀井は監修しただけ
>>320 いやそれがすごく楽しい
とにかく動きが滑らかだから
>>309 陣取りがないのはむしろ良くなったな
個人的にあれすげーつまらないと思った要素だから
あー結局無双かよ
こりゃクソゲー確実だな
ステージ移動するたびにザッザッザ
>>324 堀井は相当口出ししてる
「堀井さんに何度もリテイクされて堀井さんが書いたシナリオも多数ある」と言ってた
敵が魔法使ってくるような素振りが見えないんだけど
>>327 城を守るとかならともかく、ドラクエで陣取りとか意味が解らないしな
むしろ従来の無双のノリで行けるって思ってる人ほど逆に不満に思うんじゃないか
それくらい戦闘は違う
>>282 やってから言えよバカ、あれで無双ならアクションRPGは全部無双だ
ソニーハードファンは必死に否定してたけど無双ゲーで間違いないな
これからは遠慮なくドラクエ無双と言い張れるね
別に無双は悪口じゃないんだから、必死に反論しなくていいよ
>>318 異世界の主人公が集まってるのにどんなシナリオになるんだろう
悪魔の王を封印するため天の使いが主人公たちをワープで連れてきましたーってか
7エンパは酷いが7猛将は傑作だぞ
>>284 豚のジャンル分けならPSO2は無双だな
ブレイドストーム以下のクソゲーのマンネリ草刈無双か
2がでたら1を100円で中古で買うかな
トリニティジルオールは無双系だよ やったことあるなら否定するものじゃないだろ 擁護派が無双否定とかアホとしか言えん
ゴキブリにとっては無双じゃ困るんだよなつまり無双を馬鹿にしている
襟川をはじめ、コエテク社員はドラクエに何も愛着が無いんだろうな
だから声優押ししたり、堀井からシナリオの駄目出しされたりする
今までのコラボ無双と同じように「しめしめ。また一人、横綱のフンドシを借りれた」としか思って無さそう
無双にRPG化してアクション要素を進化させた感じか
>>343 堀井自ら選んでんのに何言ってんのこいつw
>>334 発売当時からジルオール無双呼ばわりだったが?
blog.livedoor.jp/yamaselove/archives/52893420.html
2011年11月04日09:27
ジルオール無双。PS3「トリニティジルオール ゼロ」の感想
ジルオール無双になってました。
review.kakaku.com/review/K0000153477/ReviewCD=454656/
2011年11月15日
ジルオール無双
無双の爽快感とジルオールの深い世界観があいまって、
平均点以上の出来にはなっているかと思います。
sankanorege.web.fc2.com/newpage315.html
ジルオール無双
やっちまった感がありありですが、同じ会社だし良いよね!
DQHが無双じゃなければDQ11がPS4に来る可能性が高いとかそういう話?
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:52:34.27 ID:L0UDu2qP0
今店頭で配ってるPS4のパンフ酷いなw
表紙にスライム「あの大型タイトルも!?」の吹き出し
中身でドラクエタイトルには一切触れてない
何も知らない人に勘違いさせるのが目的だろうがやり口が完全に詐欺
PVって一番いいとこだけみせるからな
あれ以上すごいことはないってことだ
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:53:49.85 ID:Is9ZHfib0
面白い奴だなw
846 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/21(日) 00:01:14.64 ID:AlOxVyZu0
9と10が期待外れだったけどヒーローズは楽しめそうだ
無双と言われてこんなに全否定されるとかどんだけイメージ悪くなってるんだよ・・・
>>347 それ一番下のやつパッと見無双に見えるけど中身は別物って言ってるけどなw
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:55:16.83 ID:kgl9/KES0
だいたい勇者が出ないドラクエなんかないしな
敵が固い無双なんて糞の100倍増しじゃないっすかw
>>351 そうか?
9は不評だし、10はオンラインだし
思っている人はかなりいると思うがな
ゴキちゃん達が発狂しながら
ドラクエ無双は無双じゃ無いと喚いてるのか全く理解出来ん
挙句に無双まで完全否定してるし……
なんかやっとドラクエが進化しだしたな
ブランドだから買取価格が高いから予約して買ってゲオで売れば500円以内で遊べるね
クソゲーだけど仕方ないから予約するか
ドラクエとかマリオってもう30年前に卒業したんだよね
キッズ臭すぎて
今までもこれからもずっと焼き回しでやってくだろう糞企業肥がなんで無双じゃないゲーム作ると思ったのか聞きたいわ
>>358 無双だって難易度上げれば敵固くなるよw
>>353 >その分底の浅さも(無双と同じく)健在。
これ抜くなよw
別な物を作ろうとしても無双臭は抜けないし
底の浅さは変わらないってことだ
レンタルビデオみたいなもんだな
みんなですぐに中古屋に売って在庫いっぱいにしてあげればいい
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:01:05.67 ID:Z0Im5tfa0
無双の延長線上にあったらそりゃな
こっから更に魔改造しまくればいつかは無双と呼ばれなくなるかもしれんが
無双を敵に突っ込んでボタン押せば終わりのゲームだと思ってる人が少なからずいるんだな
>>364 普段からガキゲーがどうとか言ってる連中には不評なんじゃないか
ただの無双じゃねーか
ゼルダ無双は後半かたい敵ばかりだったな、そういや
金集めゲーの10よりは面白そうだな
だって無双だし
無双ってセーブエディター対応なのかな
無双って改造する必要ないよな?
イージーでやればいいだけかな
コラボする相手間違ったよなー
アクションにするならカプコンのが良かった気がする
>>375 カプコンとコエテクがアクションでコラボって難しいだろ
カプコン元々アクションばかりだし
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:07:51.33 ID:rSaJN2XG0
>>374 無双であれば、低難度はドロップ品の質が悪い
なんか新しいPVが出てくるたびにキャラボイスにモヤモヤする
全部ポポポポポポでいいのに
ワールドマップを歩いて街を回って旅するアクションRPGと言ってたのは何だったのか
>>376 スクエニ側の話だよ
コエテクから声掛けられたみたいだけど、やるならカプコンとのコラボがと思った
タンスは、開けられるのかい?
2月ってジョーシンの500円クーポンもらえるじゃん
お前らジョーシンでオレが買うまで予約するんじゃねえぞ
>>361 30年前にドラクエもスーパーマリオも出てないぞ
>>109 まぁこれだな
そして無双というタイトルをあえて外した
スクエニのたっての希望だろうね
無双シリーズになったら売れないもんな
無双ってタイトル付けたら詐欺になるだろう
システムが違うんだから
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:13:12.94 ID:bmMnypXmO
ステージ制かよ
まさかの一番最悪の予想が的中しちゃったな
これヤバイな
>>380 声かけるのがコエテクじゃなくてカプコンだったらって仮定か
なんとなくだが格ゲーになる気しかしないな
>>387 個人的にはモンハンかドグマっぽいのを最初アクションと聞いて期待してた
仲間モンスターにも育成要素欲しかったな
>>384 コラボ無双は売れてると思うけどね
なんで嫌がってるのかはよくわかんない
買取価格さえ高ければいいんだよ
すぐに飽きてゲオで2日で売るんだから
想定外の買取価格暴落だけは勘弁
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:17:53.28 ID:3nv3UFev0
>>364 ストーリーがつまらなかった以外は面白かったな
数百時間やったし
>>388 その手のアクション作る上でカプコンがドラクエとコラボする必要性が何処にもないからな
あったらよかったってだけの話だろうがどうも実際にありえる気がしない
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:20:20.14 ID:UM5J6WbeO
無双なんだからステージ制は当たり前だろ
だいたい無双で何が悪い?
無双であることを恥じるほうがおかしいのだ
楽しさ面白らしさDQらしさ
体感シンプルWiiドラゴンクエストソード>>>開発費モリモリPSWドラクエ無双
どうしてこんなことに・・・
予約特典
買取価格
これ一番重要
ゲームはオマケ
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:27:46.70 ID:UY7nXYOA0
まーた一本クソがよ
>>283 これ見て無双と思うなら勝手に思っとけばいいんじゃないのw
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:31:01.52 ID:1NtIToJv0
コラボするならフロムとだろ。
ドラゴンクエストソウル。
ロトシリーズなら世界観はそこそこ合っている気がする。
○○○○や□□□□とか見るとうわぁーってなる
過去1作だけ無双やってアレルギー発症した
>>283 無双あんまりやったことないからあんまり例は挙げれないけど
ゼルダ無双のボスとかまさに上みたいな感じよな
つうかコーエーが無双じゃないもの作ってきた方が
面白さ的に不安なんだが(最近は無双でも不安か)
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:32:57.80 ID:UY7nXYOA0
無双コラボ
今日のジャンフェス中継見て残念だと感じたのはクリフトもゼシカも必殺技がモンバトの完全流用だった事
アングルからモーションまで一緒ってさ・・・
もうちょっと独自に頑張って欲しかったわ
PVだけかっこよければいいんだよゲームなんて
期待して買うのが間違い
あっちは納期までに生活かかってるから商売でやってるだけ
豚はwiiuに出ないのがよっぽど腹に据えかねるらしいw
無双的なアクションじゃなきゃそもそもコラボする意味ないし
コエテクが作る意味もないんだよな
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:41:43.99 ID:7beaRqf20
豚はマジで理解してないみたいだけど拠点となる街でレベル上げたり他の街へ行ったりするところは普通のドラクエと一緒。
Lv上げたり武器買ったりするやり込みもあるし普通のRPGだよ
これ発売したらギスギスゲーのドラクエ10から移住するわ。シーユーアストルティア
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:41:44.88 ID:SZ1pP26R0
マジするとニシくんは宗教上遊べないよ
>>404 …。
ゲームで効かないことをネタにされてもプレイヤーとしてはイラつくだけだからなぁ。
>>411 ゼルダ無双が
ゼルダらしさを取り入れてるのとどう違うんだ?それ
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:44:41.09 ID:kgl9/KES0
ゴキちゃんもとうとう無双と認めちゃいました^ ^
敵が固い無双って討鬼伝やな
あれだったら無双の方が面白いぞ
ゴミクソだなぁ
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:46:36.22 ID:KkC1X0r80
>>75 お前無双遊んだ事ないんだろw
同じステージ、同じシナリオを何度も何度も繰り返してちまちまとステータスを上げていく…この作業がどれだけ辛いか
マリオは同じシナリオは二度と回る必要はないし、同じステージでもシナリオごとでマップ構成や仕掛け、敵の配置が変わるから全く比べる対象にならない
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:46:43.97 ID:o6Uf5HQN0
実際ドラクエモデルでARPG作ってもらうとしたら何処がいいんだろう
いま手触りのいい細部まできちんと仕上げてくれるメーカー想像できんな
スクエニがやるしかないんじゃね
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:47:38.03 ID:XcCcanpz0
しかし予想に反して面白そうだな
ドラクエがこんなクオリティで遊べるとは
ステージ選択制で無双扱いならガンブレ2も無双になっちゃうな
どれくらいのゲームが無双になるんだか
色んなキャラを操作して遊ぶお祭りゲーなんだから
ステージ制でいいに決まってるじゃん
オープンワールドでスカイリムみたいなゲームじゃないとゲハでは認めないブヒってかw
>>422 RPG特化のメーカーで、それなりにARPGも作ってるのに
わざわざ余所とコラボするってのがどうかって話だしな
ゲームなんてレンタルビデオの映画でちょこっと操作できるようにしただけだからな
シナリオと音楽と声優がしっかりしてればそれでいいよ
>>422 スクエニからその企画が出てそれをよそとコラボで出す意味はないからな
開発が別にいるってのはドラクエだから普通だが
よそのシリーズのシステムに乗っかるのはありえない
よそから話が来てこそコラボが生まれる可能性となる
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:50:34.91 ID:KkC1X0r80
>>404 っていうかその元ネタDQMBLなんだけど
まさか知らなかったのかw
アリーナの必殺技もだけどね
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:50:58.33 ID:Cx/49bJw0
メタスラエディション買わせた直後にこれである
まあ無双だからこれは当然だよね
ステージ制ってのは2か月前に実機プレイで判明してることなのに
宗教上の理由で元々買う気ない豚ちゃんの情報ってやっぱりかなり遅れてるんだねw
>>430 「これ」というが
普通に無双として見る限り、落胆する要素あんまりないよな?
アレなのは今時点ですでにちょこちょこ露骨な使い回しが出てくる程度で
こんな事言ってるヤツが変な擁護してるんだなw
56 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/21(日) 17:57:37.30 ID:vsRbhq530 [4/8]
>>54 無双にレベルなんてない
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:55:10.08 ID:4xnthVAC0
これ無双と同じでステージ制だろって書いたら
クソキチガイ放尿マニアソニーハードファンが発狂して粘着されたな
スライム一匹に苦戦して、頑張って棍棒買ったら一発になる
こんな感じのドラクエARPGやりたい
ワラワラ敵が出てきてバッタバッタ倒していくのはドラクエじゃねーよ
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:56:24.67 ID:dD9TowMW0
素直に最初から
ドラクエ無双ってタイトルで出せば良いのに
情弱釣る気マンマンやな
>>404 バトルロードの演出ぱくったか
まあ下手な事するより悪くないな
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:56:53.61 ID:7beaRqf20
だいたいRPGって他の拠点に行く時間が今の時代に合ってないし古臭いから受けないよ
あの無駄な労力と手間を省けるからこそのステージ選択式なのに理解できないアホが多いな
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:57:32.79 ID:3j10IPO+0
なーんだ、いつもの無双じゃん
押入れで埃かぶってるPS3引っ張りだすこともなさそうだなw
>>435 そりゃ言い方が悪かったんだろ
デリケートなんだよ
あかん…完全に無双や…
最早これは完全なる無双シリーズと認めざるをえないな
そして襟川社長はこうも発言している
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141204_678946.html >「無双」ブランドを創造し、マルチプラットフォーム展開を図るのはもちろん、「北斗の拳」とのコラボレーションとして「北斗無双」を制作したことや、
>開発担当タイトルとして「ドラゴンクエストヒーローズ 闘竜と世界樹の城」の開発など、そのゲーム性を他のIPと絡めることで新たな創造を行なっていく展開などを例に挙げた。
「そのゲーム性」とは「無双ブランド」の事である。
開発側がこう言っている以上、まぎれもなくDQHは「無双ブランド」のゲーム性をドラクエに適用した無双作品である。
オープンワールドの洋RPG持ち上げてるゴキブリがそりゃねえよ
今の時代にあってないと思う奴らはスマホゲーやりゃいいだろ
据え置きで時間が手間がとかw
>>437 だな
バブルスライムに毒食らって命からがら町に逃げ帰るような
無双乱発で飽きてきたから名前買えるのは商売人なら正解だろ
>>432 前も同じスレあったしな
気付いたら落ちてたから騒ぐ程でもなかったんだろう
町は拠点の一つかな…
カメラでズームできるようにしたいね
無双ってカメラ近すぎるわ
豆粒だと迫力ないからだろうけどさ
あとキャラの背中なんか見ててもつまんないから上から下に向かって移動するMAPがいいわ
これまでパッケージが鳥山じゃないドラクエってあったっけ?
ゼルダ無双は予想よりもゼルダで良かったけど、これはどうなんだ…
無駄にでかいギガンテスとかほんとにDQなのかこれ…
ドラクエのアクションRPGはやりたかった
無双もここまで進化してればありだと思う
ギガンテス戦みたいな戦いも熱いし、こっそりいるメタルキングもワクワクするな
完全に無双だな
ブルマ無双
顔が全員ドラゴンボールのブルマにしかみえないwwww
コエテクって無双ばかり作って極めてるはずなのに
大体一歩進んで二歩下がるを繰り返してるよな
無印とか1作目はすごい底が浅いから困る
こんな汚いブルマみたな子が今の子は好きなのかw
レトロだなwww
無双オロチのドラクエ版だよなコレ
発売日4月1日にしたら言い訳出来たのになw
ARPGとか超嘘じゃん
無双OROCHI俺もちょっと思った
スカイリムみたいにしてよ(´・ω・`)
スカイリムだと戦闘がスッカスカになるからマジカンベン
まだモンハンのがマシ
スカイリム風なのはDQ11で実現するかもな
装備変えても見た目同じ?
DLCいっぱい出しちゃう感じ?
RPG要素あるの???これ
>>463 街から街へ移動するタイプのアクションRPGだと思うぞ
Lvの概念もあるしすぐ飽きる無双みたいなアクションゲーとは違うだろ。レベル上げして強くなったら次の街へ行くドラクエらしさは変わらないよ
無双もレベルあるよ
>ID:7beaRqf20
無双にレベル無いって言ってたバカとID違うんだが・・・
同じ奴なのかこれ
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 22:55:15.98 ID:ENvRCV+d0
それにしてもネガキャンすごいな
まだ発売まで2ヶ月以上あるというのに
これが3DSかWiiUに出てたらネガキャンの規模は3分の1くらいになってただろうな
任天堂信者の間ではドラクエは任天堂のものという共通認識だから、憎きPSハードで出るのが許せないんだろう
DQHが発表されるまではドラクエに逃げられたPSWとか言って煽ってたし
>>465 無双オロチもレベルの概念あるんだが?
あれもステージに難易度あるからレベル上げや装備鍛えたりして次のステージに行く感じ
全く同じじゃないかってーの!
多分オロチに何か足しただけって感じだな
無双といわれるとネガキャンと受け取るのは最早ジョークだな
つうか
無双じゃない!って主張してる人って
無双に対してスゴイ失礼だよねぇ……
いいじゃん無双で
無双の何が悪いの?
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:00:16.59 ID:WuDgYv6B0
>>472 ゴキちゃんはドラクエなんかに興味ないんだよ。10も叩きまくってるし。
脱任した!!!って言いたいだけ。
その為には無双じゃ都合が悪いんだよ。完全な新作!って主張したいの。
>>469 そういや先日だれかが「オロチはレベルとかあって本家よりまし」的な事言ってたんで
試しに買ってみたけど、遊んでみたらやっぱり猛烈に退屈で2ステージくらいで積んだわw
基本技がしょぼすぎて雑魚相手に連打してる時間が長過ぎるってのが多分一番の問題
無双論争が終結しましたね
>>472 無双とは違うから無双じゃないって事なのに
アンチが無双シリーズに拘る理由は何なのか
>>478 俺は『無双じゃない』って顔真っ赤にしてる人が面白いから煽ってる
ドラクエ無双でいいじゃん
面白ければ何の問題もなし
なんでこれFFでやんなかったんだろうと思うのは俺だけなのかね
ディシディアとかうまくいってたしFFの方が向いてると思うんだがな
買えない人は黙ってればいいのに
>>479 そら無双無双って必死にいう奴がいれば
違うっていう奴が当然現れるわな
無双にレベルなんてないとかほざくヤツはもう喋らないほうがいいと思うw
「無能な味方」になってるよあんた
無双と名前付けなかったのは政治的な問題でしかないだろ
少なくともコエテクは無双コラボの内の1つ、という位置付けだ
正直中身一緒でも名前さえ変えれば違うモノである、と認識させようと
する手法って正しい意味での「子供騙し」なんだよなぁ
いい大人が子供騙しに騙されるのは滑稽でもある
OROCHIに限らず無双には昔から階級って名前でレベルあるだろ
最近のは廃止されたのか?
>>479 不毛だな
どうせなら市村プロデューサーを煽ってキチガイ扱いされてこいよ
ドラクエって子供の頃に見飽きた絵なんだよ
昭和臭すぎる
シンプソンズとかポパイとかのアニメ見てるみたいで苦痛
30年前の絵だな
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:08:42.10 ID:bmMnypXmO
GKを一言でムカムカさせちゃう魔法の言葉
「無双」
無双をやったことない奴なんているんかな?
爽快感あるように見えるし、一度は買いそうなものだが
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:09:40.66 ID:v0qthfJv0
「無双」ではないよ
「次世代無双」な
無双とは次元が違う
>>486 今も階級だよ
コエテク側は無双ってことにしたいんじゃない?本家が落ち込んでるからね
>>481 FFでやるよりドラクエのが新鮮だし
FFってモンスターに魅力がないから
ディシディアみたいに格ゲーにするしかない
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:11:41.22 ID:PibfufA40
モンハン方式なのかよ・・・残念だ
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:12:13.70 ID:zCz5iC3p0
やっぱり無双じゃないか!
>>481 スコールって無双向けだよな
弱→弱→弱→弱→強(フェイテッドサークル) こんなイメージだ
>>492 いや、OROCHIでレベル制が導入されたみたいに言ってる人がいたもんで
なんでドラクエソードの仕様にしなかったんだよ
オンゲなら面白そうだな
ケアルとかやってみたい
オフならクソだな
飽きた
>>496 オロチは確かレベル制だよ
というか最近の無双シリーズはレベルよりも武器の特性ゲーだからなwレベルなんてどうでもいいのよ
ずっとレベル制で来てるはずのシリーズなんだがなぁってこと
まあ、結局は武器依存だから最初から階級MAXでいいだろってのは言われてたような気がする
戦国はレベルが上がるとアクションが増えて、三国はレベルない代わりに武器が強くなるとアクションが増える
まあ三国も4までしかやってないから今は変わってるかもしれんけど
DQHは基本的にオロチのシステム流用だと思う
ジルオールなら分かるがOROCHIにこんな要素ねーよw
>>283
>>500 無双じゃない!って否定してる奴が
そもそも無双についてよく知らない時点で色々成立してないよなぁ
ゼルダ無双と似てるなー
ターゲットロックとか、ボス戦とかまんま
モーション使いまわしもあるし、どっちかというとゼルダ無双のソースコード使ってるくさいね
三国は無いんだっけか
かなり初期に切って以降戦国系つまみ食いしかしてこなかったもんで
混乱させること言ってスマン
無双が粗悪乱造の代名詞みたく使われるようになって
かわいそう・・・
>>506 しかもそう使ってる側がPS側なのがな
PSでかなり売れてるシリーズなのに
無双に見えるなら勝手にしろと言った奴が
必死に抵抗している馬鹿馬鹿しさな
敵キャラにも無双っぽいおっさん出てたよな
俺的にはモンスター仲間にできることのほうがよっぽど重要なんだが
FFだと雑魚的に似合うのがあまり思いつかない
コラボ無双って、毎回いろんなシステムいれてるからなぁ
本家とちょっと違うから無双じゃないって言われてもなー
コラボ無双で何が悪いんだか
無双じゃないんだからステージクリア制は廃止すべき
素直に無双だけど楽しみ!くらいのこと言えばいいのに必死に無双じゃない!
と反論するから無双嫌なんだなと思っちゃう
あの無双の制限時間内に倒してね感が急かされてイヤだ
戦闘もザコが手応えなくて邪魔なだけだし
ウロウロして剣振って爽快感なんて単純な奴はもういないよ
ゼルダ無双でそう確信した
そうだな、無双で何が悪いんだよって話だ
最近出過ぎだってだけだ
また無双かよって印象、ただそれだけ
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:33:34.59 ID:Y6VO7ncC0
無双のキャラ変えただけのゲームなんだから当たり前だろ
アクションRPGみたいのを期待してる馬鹿なんていないだろ
え?期待してたのw
>>511 自分で操作できるかどうかが重要
ゴーレムとかキラーマシーンで暴れ回りたいぜ
外伝作ですらこの必死さ
11発表したらどんだけ発狂するのかw
無双というよりハクスラ系?もうそうなら欲しいけど
無双を何度もかわされ
移植を何度もかわされ
HDを何度もかわされ
新しいものはもうネタギレなんですね
本気でARPG作りたいなら
コエテク、正しくはωフォース等に作らせるべきではなかった
シナリオがクソなんだろうな
やっぱ原作有名アニメじゃないと下手おおいわ
スクエニ側のPがDQHは無双じゃない、と発言したことから妄想を膨らませた人はいたようだ
実際は「タイトルに無双と付いていない」だけだったわけだけども
やったこと無いけど討鬼伝?の要素を取り入れたのがキラーマシン戦の動画なのかな
そういうところは評価してるぞ一応
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:39:45.91 ID:Y6VO7ncC0
無双で何が悪い
たまにやる分にはそれなりに面白いのは確実なのに
なんでそれを必死に拒否してるのか謎
バールのようなもの
ならぬ
無双のようなもの
やな
無双すら全然出してもらえない某ハード信者は2月までネガキャンがんば!
無双ですらない・・・?
>>529 ハードすら持ってない信者ってゴキブリだけだと思うんだがw
4780円さいやすね 今200円値上がりしたのか
無双と違って陣地取り合いするゲームではない
モンスターのバリエーションが豊かだから戦略性あるバトルになってる
楽しみにしてたけど
ピサロというゲームキャラで最もゴミクソなクズキャラを出すことが分かったので
買う気失せた
無双なら当然だろうに
PS3か4は大概持ってるよな
>>426 大丈夫?スクエニのアクションはバウンサーだよ
>>533 戦略制ってむしろ陣取りの方が単語の意味としては近くない?
三国無双 戦国無双 無双OROCHをやってきた無双オタの部類に入る俺だけど、キラーマシン戦やギガンテス戦は無双っぽくないって思ったよ
後はモンスター仲間にってのはどのくらいの大きさのモンスターまで仲間になるのか気になるし、オンライン要素が狩りゲーみたいになるならむっちゃ楽しみだわ
まぁωが7エンパでやってる事考えると全く期待できないよな
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:54:50.81 ID:zCz5iC3p0
スクエニで無双風アクションといえばドラッグオンドラグーンかな
542 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 23:55:11.57 ID:U33wwyWN0
相撲ゲーよりはおもしろそう
>>538 モンスターの倒し方に色々工夫が必要な意味での戦略性だよ
雑魚を刈りまくって陣地を奪うゲームじゃない
「無双じゃない」っていうから
無双のステージクリア式じゃなくてドラクエみたいにマップ移動しながら無双バトルしつつ街やダンジョンいくゲームなのかと思ったら
普通に無双だったね
>>539 モンスターは大きさに応じてスロット数が違うようだ
スライムナイトは2個でスライムベスは1個だったな
スロット数は結構あったしレベルによって増えるみたいだからかなり大型のモンスターも仲間になるだろう
>>543 一般的には一対一の戦いで使う言葉じゃないと思うが
軍勢同士で戦ってる横での話ならなおさら不適切
結局いつもの無双詐欺
>>545 スライムナイト同士が戦ってるのくだりちょっと面白かったわw
スライムナイトで2ってことはギガンテス級だと4つとか5かなぁ
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:00:13.50 ID:3cLxTJ4x0
無双エンジンだからオープンワールドみたいのは無理だ
エンジンから作りなおしてたら何年開発にかかるか分らんだろ
無双は回転で稼ぐビジネスなんだからこれで正解なんだよ
無双って拠点兵長と武将を次々倒していくのが基本のなんちゃってRTSシリーズなんだが・・・
ミッション達成条件になってなければ雑魚なんか無視しておkという
貶してるわけじじゃなくてそういうゲームなわけで
>>546 実際一対一ではないしなwモンスターから町を守ったり
いかに効率よくモンスターを倒してくかって戦略性も勿論あるよ
オープン何とかとかシームレスとやらにこだわる必要はないと思ってる
だってエリア切り替えと違って世界が狭く感じるし
はーいいつもの無双がさらに糞システムになっただけですね
無双じゃない既知外さんお疲れ様でしたー
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:06:09.42 ID:3cLxTJ4x0
無双でいいと思うけど
数はずいぶん減ったけどコアな無双ファンはいるし
そいつらは買うだろ。無双には安定感がある
>>551 ゲーム内で軍で衝突してるのに
個別の戦闘取り出して、ここの多彩さこそ戦略性!みたいに言うのはおかしくないか?
語彙が足りないっていうかね
拠点とって次はこっち攻める、とかの要素が戦略性で
DQHは拠点の概念すら無いんだろ?
別の表現で褒めるべきじゃ
ひとりで何本も買う転売屋とかいる?
店舗別特典みたいのあるの?
ちょっと移動しただけで全く別の景観が見れるとかおかしいやろ
キャラの大きさや歩幅から現実の大きさに直して考えたら
小豆島の大きさもないのに
その中に雪原地帯や砂漠地帯を詰め込まれたら
変に感じるわ
>>555 だから個別の戦闘だけじゃないと言ってるんだけどね
それに個別の戦闘でも戦略性って表現は使うから
バトル形式も色んなバリエーションあるしな
>>554 そりゃない
もう低空飛行だよ。特に三国無双7は色々と酷かったなあ
元々弱っていたけど、完全にトドメだった
だからコラボして外部のファンを引っ張って来ないといけないんだろ
ステージ選択制で何が悪い
>>558 個別の戦闘しかないゲームで使うならまだありだろうけど
周りで多対多で戦争してるゲームで、個別の戦闘に使う表現としては不適切だろって言ってる
色んな景色を見せるなら拠点を用意してそこから各ステージにいける方がいいと思ってる
トリニティジルオールって擁護してるのいるが
あれって速攻値崩れして500円になったがいいのか?
拠点からステージ選択ということはデモンズのシステムだろ
神ゲーじゃないか
>>564 多様って言っても何種類だっけ
普通の無双と闘技場でやってるのしか見かけなかったけど
>>4 たとえDQHが大型に特化したとしても従来の操作法と従来の無双モーションのままでは劣化モンハンにしかならないのが悲しい所だな
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城の話してるの?
なんで2本も同じ月にでるの?
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:27:27.80 ID:7WDIk1l70
デモンズみたいな
大きな国や大陸のようなエリア選択制なら面白いしストレスも溜まりにくいけど
メーカーが作るのはいつも
広すぎて移動が面倒なゲームか手抜きしたいから狭いエリア分割の両極
ダクソもゴミ
無双否定ちゃん息してない
つーか無双で何か都合悪いんか
ドラクエって言えば冒険なのにな
目的地選んでピョーン
いつも通りの無双じゃん
PSで一番売れるアクションゲームシリーズなんだからいつも通りでむしろ安心でしょ
無双って今まで数十種類でてるからもうたいていやりつくしてるよ
正直ドラクエ無双独自のシステムとか無理だわ
分身とかキャラ切り替えとかもまんま戦国無双じゃねえか
戦国も三国もネタ切れ気味ではないかと思う
なので他とコラボしていくしかないのでは
もう無双が好きなのか嫌いなのかはっきりしろよw
ロンダルギアの洞窟を苦労して抜けた後の景色に衝撃を受ける
みたいな演出は無くなっちゃうね
まあ見えない部分は本人の想像力次第だからいいんだけど
>>577 そういうのはオープンワールド形式じゃないと無理だな
オブリビオンの下水道を抜けた直後の景色みたいにさ。
>>577 無くなっちゃうも何もそもそもドラクエじゃないんだから
DQ8もちょっと歩いたら別の景観が見れるとかだったな
洞窟を越えたら砂漠とか雪原とかそういう場所があったし
だいたいこのシステムでこの操作で無双じゃなくて何なわけ?w
>>575 最近話題の北朝鮮とコラボして
朝鮮無双として北朝鮮が朝鮮半島を統一するシナリオで米軍韓国軍に
将軍さまを無双させれば良いんじゃないかな
世界編で海を将軍が単騎で走り回り日本からアメリカまで倒していく
エンディングは自由の女神が将軍の像に変わる感じで
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:44:23.69 ID:uUuUHc6J0
無双ですねえ
まさかステージ選択制とは
これが無双じゃないとか無双をバカにしてる
でもまあ想像力乏しくなると
現実で富士山にTシャツとジーパンだけで登っちゃうようなことやっちゃう
移動の手間と苦がないってのはそういうことかな
>>575 とは言え、ガワを変えて多少追加要素を入れた所で
無双は結局無双なんだよね……
特にQTEとか入れていたのは見事に滑っていたね
シミュレーション要素もアレだったし
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:46:58.44 ID:nn3TUtjy0
無双でもいいじゃん
どうせ売れるんだから
動画みたら60fpsで動いてるね、それびっくりした
もともとPS3は30でPS4は60fpsと言ってたからな
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:49:46.09 ID:wOA3OQbZ0
キャンプの画像がすげーオロチっぽいな
出撃前につまんない会話こなして出撃って感じなんだろうなぁ
何気にバトル封神に近いんじゃね?
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:52:08.84 ID:6RjEVs440
>>589 最近それ言われてても実物観ないと信用できないのよ
真北斗無双みたいに60fpsなのは敵が誰もいないとこだけだったりするし。
>>592 まあコエテクスクエニ産だから発売日は様子見が安定だろ
なんだかんだ言っても面白いゲームなら本スレ盛り上がるからね
オンが無いゲームは中古でいいだろと思ってしまう今日このごろ
実際、60fpsでヌルヌル動いてるのを見るとちょっと感動するよね
これに限らないけど
豚「無双だ無双だ」
スクエニ「無双じゃないよ」
「無双じゃないってさ」
豚「無双だよ、なんで認めないの?そんなに無双が嫌いなの?」
「え?だって無双じゃないってスクエニが・・・」
豚「無双なんだよ、あーこんなに毛嫌いしちゃって無双可哀想に」
「え?いやあの・・・」
wwwwwwwwwwww
ゴキブリの逃げ方がなんか豚っぽいんだけど気付いてんのかな
>>596 続き
コエテク「無双だよ」
「無双だってさ」
ゴキ「無双じゃないよ。なんで認めないの?スクエニが言っていたよ」
「え?ゴキくん、無双大好きなんでしょ? ねえ、なんでスクエニさん、あの時は否定したんですか!」
スクエニ「………」
ゴキ「無双じゃないよー!無双じゃないってば!」
コエテク「………」
レギンレイヴやモンハンと同じか
あとはパンドラの塔なんかもステージ制だったね
パンドラはギミックを駆使するアクションゲームだから違う気もするけど
順番にクリアする点ではステージ制か
情強しょうこ ってやつだな
アリーナの人ではないやつ
買わない豚がいつもの無双だの糞だの言ってるのが滑稽で仕方がないw
メーカーや堀井の発言やら全部否定してるもんなこいつらw
買わない奴は無双ということにしないと諦めきれないんだろう
買って遊ぶ奴は面白いかどうかが問題でジャンルの定義なんてどうでもいいからな
何故ナチュラルに無双をディスるんだ?
無双エンジンを使っておまけに見た目が同じだから便宜上無双って言ってるだけなのにw
変に抵抗するから面白がって煽られるんだよ
無双ファンに失礼
>>598 コエテク「無双エンジンを使ったコラボ一覧に無双とDQHがあります」
豚「あー、無双だ!コエテクはDQH無双って言った!無双なんだああ」
コエテク「え?言ってないけど・・・」
豚「やったあああ俺達の大勝利、任天堂の大勝利だあああDQHは無双、DQ11はWiiU確定だああああ」
コエテク・スクエニ「え?あの・・・」
これ、無双じゃないと思って買うやついんの?
無双の名を冠するか否かはマーケティングの問題なんだよ
おまえらの無双への拒絶反応を見ればそこは明らかだろw
所詮スクエニの胸一つなんだから問題はそこじゃないんだよw
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:05:56.51 ID:BnvE7fgn0
こんだけ毎月無双出してたら売れないだろうから、
せめて名前くらいかえないとね。
>>611 だよなー
たとえメーカーが無双じゃないって言ってもここまで任天堂ユーザーが無双だってことにしてくれって頼んでんだから
無双にしてくれてもいいよな
ゴキはメーカーの公式情報を信じる屑
任天堂ユーザーは任天堂に都合のいいように真実を作り上げる正義のゲーマー
この差だよなぁ
>>609 いるだろ俺は無双シリーズと思って買わないし
情弱は無双と同じと思い込んで買いそうだけど
無双と思ってクレクレ(なぜか部外者のニシくんがw)
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:11:21.42 ID:c1wbMm/J0
無双に延々とネガキャンするソニーハードファン頭おかしいな・・・
無双が嫌なら無双系とでも言えばいいのか?w
それとも無双+α?w
無双と思って買ったらシステムとかゲーム性が色々違って困るよ
これ知らないでメタスラPS4買ったやつってなんなの?死ぬの?
開発の認識は知らんけどユーザーから見たら無双にしか見えないって話だろ
数多のモンハンライクゲーみたいなもん
仲間モンスターが一時的なのか・・・モンスターにたいする扱いが微妙だな
影の主役というぐらいDQのモンスターは大切なのに
まさかいちいちちょっと人気ありそうなモンスターをDLCキャラとかでだすんじゃねーだろーな
それもちびちびと
>>622 情報チェックしてない奴は最初のPVだけ見て無双と思い込むだろうね
>>617 >>618 ほんとだよ、任天堂ユーザーが認定した無双シリーズだっていう事実を否定するなんて
あいつらの拠り所はスクエニの公式見解だけだぜ?w
こっちは任天堂のための願望がソースだぞ、これの方がよっぽどしっかりしたソースだろうに
ゴキ「スクエニが無双じゃないって言ってるから無双」
任天堂ユーザー「俺らが無双であってほしいから無双」
こんなんだから世界中で任天堂ユーザーが支持されてゴキは叩かれるんだよな
どう考えてもゴキは頭おかしい
>>621 画像の注釈じゃなくて社長が言ってるんでしょ
ファミ通でも無双エンジンって言ってるし
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:19:04.66 ID:c1wbMm/J0
ソニーハードファンは無双に何かされたの?w
いっそヒーロー学園を作ろう
「無双と思いたいなら勝手にしろよ ただし心の中でな」
にはクソワロタ
だいたい誰もかれも「無双」ってネガティブに使いすぎてる
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:20:24.97 ID:8jSi8L6K0
ドラゴンズドグマのガワだけドラクエにしたようなの期待してた…
すごく歪んだ考えだと思います
無双要素って雑魚ワラワラだけでアクション自体は討鬼伝やジルオール寄りに見えるがな
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:21:01.61 ID:bw+aobtt0
どんだけ無双認定嫌がってるんだよ
エンパやクロニクルKOTY取りそうだから
焦ってるのか
>>622 閃乱カグラに無双じゃんって言ったら猛烈に怒られたなぁ
3DS専用タイトルだった時代はねw
「DQHは無双」
これを否定するスクエニ・コエテク・PSユーザーは無双を嫌ってる
wwwwwwwwwwwwwwww
そりゃベルトアクションは無双じゃないだろ
ファイナルファイトなら分かるが
ブレイドストームぐらい違うシステムだったら無双呼ばわりは的外れだと思うけどね
オロチやマルチレイドの集大成にしか見えんよ。
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:23:40.84 ID:c1wbMm/J0
>>637 ソニーハードファンは無双すらやってない可能性が高いな
閃乱カグラを無双って
いくらなんでも引き出し無さ過ぎだろw
豚「無双だよ、無双って認めろよ、認めないなら無双を嫌ってる認定するぞ!!」
スクエニ「無双じゃないよ」
豚「お前だれだよ、スクエニとか堀井とかドラクエにもDQHにも関係ないだろ!任天堂が無双だって決めたんだよ!無双なんだよ!!」
PSユーザー「」
いつまでこの流れ続けるの?
>>641 任天堂は関係ないだろw
任天堂で頭が一杯なんだなw
>>635 というかベルトアクションのカグラを無双認定したくらいならこれを無双認定しても問題ないよね?
そこんとこどうなん?
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:26:13.40 ID:c1wbMm/J0
ソニーハードファンは無双にレベルがあることすら知らなかったし
無双を知らずに「無双じゃない!」と発狂し続けてるからなあ
シナリオに堀井がやってるのがあるのか・・・
民が死んだりドロドロしたのとか入ってそう、確かに無双っぽくないなそれだったら。
>>641 >任天堂が無双だって決めたんだよ!
こうやって話に尾ひれがついていくからしばらく続くんじゃね?
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:27:19.63 ID:tlI5/1r7O
流石にこれで無双じゃないはアカンわ
RPGでステージ選択ってなんやねん
豚「無双かよ」
ゴキ「無双じゃねえよ」
コーエー「無双だとは言ってないよ!」
スクエニ「無双じゃないよ!」
SCE「ドラクエ最新作だよ!」
一般人「ドラクエだ!」
しかしここまで無双を嫌うんなら1ヶ月おきに無双ゲー出してるコエテクに
異を唱える人は…いないんですかね。やっぱ雇い主だから無理?
無双を嫌ってるって勝手に豚が言ってるだけじゃんw
ソニ信「これ無双じゃないよな?」
スクエニ(うるひと)「無双じゃないよ」
ソニ信「ッシャア!これで任天堂を煽れる!!」
コーエー(つくるひと)「無双だよ」
ソニ信「ウアアアアアア!!(発狂)」
>>646 コエテクがDQHは無双だって認定した、っていう捏造話よりはよっぽど真実味あるね
豚のこの必死な行動見てるとw
普通自分たちが遊ぶハードで出ないゲームのジャンルを別のものに捏造して既成事実化しようとはしないよw
ハードファンって、多分任天堂にしかいないんだろうなって思うわ
ソニーハードファンの存在俺も信じてたけどあいつらPS3でもPSPでも叩くし
任天堂以外のハードを必死で叩く任天堂ハードファンとは全然違う
>>651 スクエニ&コエテクの公式見解が無双じゃない、なんだけど
それを必死で認めようとしない人以外、無双嫌ってるんだ・・・
ゴキブリって蔑称が余程嫌なようだな
板から死滅するまでずっと使ってやんよ
ステージ選択制でもまあRPGとすることは可能。
ただDQという元ネタがあって、それつかって無双とさほど変わらんってのは面白みないわな
DQコラボなんだしDQっぽいRPGさをだしてくれというふうにもなる
>>656 ああゴキブリは「PSWには批判も認められる空気があって浄化作用がある」
って自慢してたわ クソワロタけど
小保方「STAP細胞はありまぁす」
>>641「なんだ、あるのか」
結論:641はとってもピュア
豚「無双にしか見えへんもん…」
ゴキ「無双じゃないってば!もう!」
豚「無双ってことにしちゃだめ?」
ゴキ「だめ!」
豚「無双嫌いなん…?」
ゴキ「そういう話じゃないよ…」
SCE「ドラクエ最新作だよ!」
一般人「あれ、これドラクエちゃう、無双や!」
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:34:15.88 ID:c1wbMm/J0
無双だろうがなんだって良いんだけどな
これは○○だから無双だ!っていうやつみんなそれしか話してないな
もっと中身の話したいのに
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:35:16.48 ID:tlI5/1r7O
ゴキが基本ピュアだよ
例えば皮肉を真に受けるからなんか変な空気になる
>>665 だよなwww
公式リリースなんて信じてどうすんだよwww
任天堂ユーザーは信じたいことだけを信じる!
スクエニが無双じゃないって言ったらそれは無双、無双だって言っても無双なんだよ!
無双シリーズだからDQ11は任天堂ハードにでるんだあああああああ
>>666 確かにw
このゲームを語る時は絶対「無双か無双じゃないか」これしかない
結構な情報が出てるのに内容について語られた試しがない
ID変えまくってまで話を誘導したがってるピュアボーイソニーファンが居るのは分かった
RPGがステージ制でも別におかしくはないだろ
キングスナイトや頭脳戦艦ガルだってステージがあっただろ
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:38:37.39 ID:c1wbMm/J0
>>672 無双要素無しでは語れないゲームなのに
ソニーハードファンが無双の否定から入るから話が進まないんだよなw
DQHだって本当はWiiUで出るしね
PS4/PS3で出ると思ってる奴はメーカーの言う事真に受ける奴
DQHは無双だからね
無双じゃないと思ってる奴はメーカーの言う事真に受ける奴
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何この現実逃避wwwwwwwww
RPGと言ったもん勝ち
豚にかかればMORPGもRPGではなくなってしまうという事か
>>666 >>672 >>675 だってこのスレ、豚が「DQHは無双であってドラクエじゃない、だからPSに出るだけ、本編は任天堂ハードで出る」
って信じるためのスレだしwww
>無双シリーズだからDQ11は任天堂ハードにでるんだあああああああ
この1行の必死感は無駄じゃね?
豚がそれ見てもドキリはせんだろ
>>666 中身をいくら語ってもスルーして無双じゃんって流れに持ってくからな
ジルオールとか討鬼伝とかの要素言ってもスルーして無双としか言わないしなw
さっきから任天堂任天堂言ってる奴なんなの
任天堂全く関係ねえw
>>681 あー反応しちゃった
流せなかったのねw
>>686 ほんとに全然関係ないよな
なのに
>>683 これみてみ?w
誰が無双認定したがってるのかよくわかるよw
単発君がワラワラ湧いてきた
ゴキブリにはキチガイしか居ない
DQ11煽り君と無双じゃない君が同じってだけでもうお里が知れるよねw
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:46:13.42 ID:c1wbMm/J0
どこまで無双でどこから無双じゃないのか、が大事なのに
無双すらやったことないソニーハードファンが
「無双はクソゲーだからDQHは無双じゃない!」で荒らしまくるだけなのがね・・・
>>691 また変えたで〜
よくわからん必死チェッカーを貼ってるのはIDを切り替えてることの裏返しなのがバレバレなんやで〜
個人的にキーコンさせて欲しい、とくぎ、じゅもんコマンドはR2かL2で出させて欲しいな
コントローラー握ると自然と人差し指がそこにくるし、R1L1はあくまでチョンと押すだけのサブボタンだから
キャラ変えに合ってる気がする
スクエニ内製でKHのDQ版にすりゃよかったのに
そしたらKH3の開発にもプラスにあるだろ
今度は2レス続いたな〜
今後も末長くそのIDが続いてくれる事を願おう
豚理論
ソニーハードを憎んで任天堂ハードを愛し
スクエニの「無双じゃない」発言を無視してDQHを無双ってことにする
自分たちはまともなユーザー
ソニーハードだろうと時代に追いついてないハードはPS3でもPSPでも叩き
スクエニが「無双じゃない」と言ってるから無双じゃないんだろうと普通に受け取る
こいつらはDQHを無双だと認めてくれない、無双を馬鹿にした奴ら
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番良いのは無双でもありドラクエでもあることを認めることじゃね
どういう立場の人間がであれ、一定数無双だと思う人も入ればドラクエだと思う人もいるだろうし
李下に冠を正さずって言葉があってな…
>>702 いや無双ってのはスクエニが否定してんのになんで豚の願望を叶えてあげないといけないんだよw
何十回もIDチェンジまでして擁護してるあたり、
ソニーファンの必死さが伝わって来ますなぁ〜
>>636 >>676 >>700 ほら、この文体で分かる通り結局同一人物だったし〜
651 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:28:58.51 ID:HB1cQpSB0 [2/3]
しかしここまで無双を嫌うんなら1ヶ月おきに無双ゲー出してるコエテクに
異を唱える人は…いないんですかね。やっぱ雇い主だから無理?
スクエニが無双じゃないって発表してる
→いつの間にか無双を嫌ってるってことにされる
すげえなこれw
ID:uNl+BXTI0
4レスで消えちゃった(T_T)
君も短命IDだったか…
710 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:56:50.45 ID:Asc3uEet0
どうみても無双だろ
>>710 この単発はおk
無双認定する単発については何も言わないよ
スクエニが無双じゃないって言ってるからって無双じゃないって言う奴は、単発だったら許さん!
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:58:39.77 ID:bw+aobtt0
これが無双じゃないなら
三国無双7エンパと戦国クロニクル3は
クソゲーオブザイヤー大賞で良いよな?
DQHは無双とは全くの無関係なんだしね
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:59:39.52 ID:Asc3uEet0
なにいってんのか意味がわからん
なにと戦ってんだよ
どんだけ無双であって欲しいんだよw
しかもおまえらソニー嫌いで任天堂大好きで、PSなんて触りたくもないって人種じゃんw
全然関係ねーwww
無双が嫌いだから無双じゃないって言ってるんじゃなくて、無双じゃないと公式発言があるから無双じゃないって言ってるんだよw
いい加減現実見ようぜ
ID変えても顔真っ赤で反応してたら無意味なのに
なんでこんな無駄な努力をするんだろうな〜
IDチェンジャーくんは
少しでも多数派に見せかけたいのかな〜
だとしたらアホなりにがんばってる感じがして感動するぜ
>>713 スクエニと任天堂ユーザーの戦いだよ
DQHを無双じゃないなんてとんでもない邪悪な発言をした市村とかいうDQプロデューサーを絶対に許すな!
任天堂ユーザーはあれが無双であってほしいんだから、無双じゃなきゃいけないんだよ!
それを否定するすべてのものが敵だ!
ゴキブリ発狂しすぎだろw
>>713 IDチェンジャーがID切り替えがバレて発狂してるだけだから
気にしなくてok
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:02:11.50 ID:Asc3uEet0
突っ込まれるのが怖いからID変えてんだろ
ほんと馬鹿ゴキは情けないな
「公式が無双じゃないって言ってる」が現れたとたん必死貼ってる奴が消えたぞ
ID変えまくってIDが一巡しちゃってるのが笑える
メーカーの公式発表なんて信じなくていいんだよ
俺らが無双だって言ったらそれは無双だよ
スクエニと俺らの言う事、どっちを信じるんだよ
どっちがDQHの責任者だと思ってんだよ
発売するまで中身についてはゲハで語るの無理か
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:06:26.82 ID:bw+aobtt0
評価するのは消費者に決まってるだろ
ゴキブリは池沼か
IDを変えるほど都合が悪いってのが伝わってくるから分かりやすいな
かなり効いてるんだろう
無双であって欲しいんじゃなくて
一瞬でも無双っぽく見えたんだわ
正確にはドラクエ×無双とのコラボタイトルね
じゃなかったらこれはなんなの?
ドラクエのアクション完全新作ってことなの?無双要素は0なの?
コーエーの人はDQHは無双だよと言ってるらしいけどね
と言うか何で無双だと問題なの?
>>726 無双を作ってるオメガフォースが開発してるDQシリーズのARPG
っていうのがスクエニの公式発表
そしてDQチームのプロデューサーの「無双じゃないよ」発言
これでも無双だ!って言ってる奴はもうキチガイ通り越してると思うよ
きっとリッジチームが開発したマリオ8をリッジレーサーだって言われても認めるんだろうさ
>>727 無双の要素もあるとしか言ってないぞ、コーエーはハイブリッドアクションて言ってんだから
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:10:51.67 ID:Asc3uEet0
カンファでニコニコしながら言ってたな
公式が言うから仕方が無いって話じゃないんだよ
DQのブランドバリューを前面に押し出すならうかつに無双ですとは言えんだろ
というかこれまでの情報とPVで土台が無双であることはおおよそ判断出来るだろw
>>726 無双要素が0と言ってる奴はいないだろ
「100じゃない」と言ってるだけで
>>727 コエテクは言ってないけどね
別に問題ないよ、公式に否定されてるってだけで
事実とか関係なしにDQHを無双って思いたい、ていうなら好きにすればいいと思うよ
誰も止めない
馬鹿だなぁとはおもうけどw
海賊無双とかガンダム無双とか結構ヒットしたのになんでドラクエ無双と呼ばれるのを嫌うのか分からん
いつの間にかコエテクがDQHは無双だってカンファで発言したことになってた
こうやって捏造が既成事実化されていくw
いつもの手だけどねw
736 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:13:06.73 ID:Asc3uEet0
まあだんだん無双なのがバレてきてゴキが焦ってるのはよくわかった
ドラクエ無双じゃないから
正式にはドラクエヒーローズ
なんで無双にしたがってるのかわからん
>>728 マリオカート8でリッジチームが担当してるのはコースとカートの半分だし
そもそもそれで例えるなら
マリオカート8を全て作ったリッジチームが「リッジエンジンで作りました」と言ってるレベルなんだよなーこれは
つーかなんで無双だとダメなんだ?
草刈民としたら納得いかんのだけど(´・ω・`)
いや呼び名はヒーローズでもいいけどシステム的には無双ベースでしょ
>>734 ドラクエ無双じゃなくドラクエヒーローズだからとしかwww
>>739 スクエニに言えよw
DQ無双って名前に変えてください、無双じゃない発言は取り消してくださいって頼んでこいよw
肥がコラボ無双のカテゴリに
DQHを入れてたのに無双と全く無関係って
流石に筋が通らんだろ
雑魚が大量に出るシーンがあるだけでゲーム性自体が一騎当千でも陣取りでも無いだろw
ドラクエ本編みたいにフィールド歩いて新しい町に行って武器買ってって感じのゲームじゃないのか
>>738 それでPSユーザーはマリカのことをリッジって呼んでるの?呼んでないよね?
でも任天堂ユーザーは無双エンジンで作ったDQHを無双って呼ぶんだw
キチガイだねw
トヨタだ!いやレクサスだよ。トヨタじゃん
って感じ
IDチェンジしてまで「無双じゃない」ってことにしたがってるのは分かった
ほんとに自分の意見に自信があるならIDチェンジをする必要は無いからね
>>740 そりゃ無双作ってるチームに頼んでるんだからシステムは利用するだろ
鬼武者をバイオハザードっていうやつがいるのか?
750 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:17:52.24 ID:Asc3uEet0
>>743 全部オメガフォースの開発タイトルやん
開発エンジンも同じものだし
UEで作ってるからギアーズもラスレムも全部アンリアルトーナメントって言ってるようなもの
この前久々に無双やったんだけどあんな感じで武器買ったり強化したりすんのかね
>>746 君には言ってないよ〜
ID:nzN7fWJR0
俺はこのバカに言ってるの
反論したいならまたIDを一巡させてからにしてね〜
>>750 そりゃ本編じゃないからなw
DQソードに街に行って買い物なんてあったっけ?
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:20:06.48 ID:Asc3uEet0
>>752 そんな感じだろうな
もちろん無双みたくレベルも上がる
てか無双使い回したからこんな早期にリリース出来たんだと思うんだな
豚「無双で何か都合悪いの?」
いや、まずタイトルからして無双なんて文字はいってないからね
なんで無双にしたがってんの?順序逆だからね
>>751 UEに例えるならKTGLエンジンやろ〜
バカだな〜
このスレのお陰でなんとか無双の呪縛から解き放たれた気がするわ
DQHは無双じゃないと確実に思える
でも同時にドラクエでもない気がしてきたよ…
エンジンってかスクリプトというかやりようでいつものドラクエっぽくできる気もするんだがな
移動のほうは旅の扉とかあるからそれでめんどくささなくせばいい
>>752 今公開されてるキャンプは序盤のものらしいから
進めていくと新しい街を解放してそこで買い物とかできるようになるんじゃないの?
以前の放送でのワールドマップとかの感じを見ると、無双っていうか白騎士みたいなイメージだったわ
>>758 ???
KTGLと無双エンジン、別のものと思ってんの?w
>>760 まず主人公が喋ってる時点でドラクエっぽくはならないと思うよ…
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:23:16.14 ID:Asc3uEet0
>>762 君には言ってないよ〜
ID統一してからまたレスしてね〜
広告を見て買ったけどジャンルが思ってたのと違うってなると結構問題だよな
ドラクエショックが起こるかも
ゲハ史上に残る水掛け論争だなw
こう書くとまた
「○○が一方的におかしな主張してるだけだ」
になるんだろうけどw
街解放戦があるって感じなんかな、街ステージマップで戦ったり。
>>764 そういやそれがあったななんで忘れてたんだろ・・・
>>768 「無双じゃないよ!」ってのは芸人のツッコミ待ちに見えるな
ああ、あれだ
それぞれドラクエらしさ、無双らしさを挙げていってDQHがどれと共通しているか見れば良いんじゃね?
形式的な声明ではなく実質的な内容で語ろうや、これも見た目だけの形式と言われりゃおしまいだが、
「プレイステーション・オールスターです」
「スマブラですよね?」
「いえプレイステーション・オールスターです」
774 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:31:48.11 ID:7WDIk1l70
無双を悪い意味で使いたいのか知らんが
ワラワラ出てくる雑魚を一斉に吹っ飛ばすのは無双
無双だからつまらんというわけではないぞ
昔の無双面白いしさ
豚「無双エンジンで見た目も無双っぽいから無双」
ゴキ「タイトルが無双じゃないから無双じゃない」
どうも噛み合わないんだよなw
>>774 そうなんだよな〜
PSユーザーは普通に無双好きなはずなのに
どうして無双だと言われると嫌がるのかな〜
次の町にいくあいだにフィールドあってそこ通って次の街にいって解放する
とかならDQっぽくなるな、フィールドマップはフリーバトルマップ的な存在にすればいいし。
>>774 無双っぽいの真似ようとしてそれ以下になったゲームもけっこうあるしな
まずガワを見るかシステムを見るかでいつも意見の相違がある気はする
>>771 洞窟もたくさんあるし防衛戦だけじゃなさそうだしおもしろそうじゃないか
無双にしては面白そうなんだよね
そこは認める
782 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:35:26.50 ID:7WDIk1l70
無双がクソなんじゃなくて最近の和ゲーがクソなだけだから気にするなよアホども
話が進まん
>>776 A「レクサス買ったで〜」
B「お、俺もトヨタなんだよね」
A「トヨタじゃねえよ!レクサスだから!」
B「いやそれもトヨタが作って…」
A「よく見ろよ!レクサスって書いてあんだろ!ムキーー!」
こりゃ話は進まんわ
ある意味どっちも正しいと言えるし
拠点方式すら無双で元々あるんだよなあ
無双要素や倒鬼伝要素もあるドラクエのアクションRPGでええやん
その上で色々語りたいんだが駄目か?w
>>784 RPGみたいに序盤と後半で移動するみたいなのはないけどね無双には
ま、正直フィールドというかマップの作りのセンスによるとも思う。
ダンジョンです、ってなっていてもそれっぽくなきゃダンジョンという名のそこらの地上マップレベルの扱いだろうしな。
とりあえず進む床とかは置くべきだ
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:37:19.55 ID:7WDIk1l70
まー俺はDBスパキンメテオやレイブラ2を作った制作チームがDQのARPGを出すまで待つよ
>>783 誰かコエテクが開発してないって言ってる奴いんの?
>>785 最初からコエテクのシブサワコウもそう言ってたよ
無双って名前に拘ってるのはなぜか全然関係ない任天堂信者だけ
ドラクエの格ゲーとかドラクエの音ゲーと同じくらいの意味合いだと思うけどな
1社独占状態だからタイトルがジャンルとして通る状態になってるだけで
>>785 トウキデン要素って何なんだろ?
ゼルダ無双のボス戦闘とは違うの?
>>785 見りゃ分かんじゃん
ここPSユーザーより任天堂ハードしか持ってないユーザーの方が多いからw
批判的に語ることしか許されないよw
>>783 それは例えとして上手いな
ブランド価値を高めるためにはトヨタ臭を消したいけど
でもそれってやっぱトヨタやん ていう
スマブラとかみたいなもんか
まあ無双とてやってることは他にも見受けられる3Dアクションゲームだしな
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 03:41:02.04 ID:7WDIk1l70
無双シリーズは目立たないけど育成・装備・スキルなどの要素があるからARPGでしょ
ご当地鉄道って桃鉄だよね
>>792 無双がシリーズ名でありジャンル名になってるからややこしいんだよな
スマブラに近いね
武器や防具の収集要素が豊富にあると良いなーやっぱりそこはドラクエだし
モンスターメダルよろしくモチベにもつながると思う
遊んで無双っぽいなと思う≠無双
ただ無双が俺達に与えた強力なインパクトを考えると分からんでもない
0.1%でも無双っ気があると無双と言われそうやな
ID:4/62RBIT0
こいつなんか怖いんだけど何これ・・・
>>802 バンナムだったらモンスターメダルが
これまたあこぎな課金アイテムに…
>>808 うわああああああああああああああああ
キチガイだああああああああああああああああ
親泣くわこんなの・・・
北斗無双のボス戦とかもあんま無双っぽくない気もするけど
あれ一騎打ちの発展バージョンみたいなもんか
モンスターメダルで思い出したけど、そろそろ没キャラのボスモンスターだしなよw
ワンピ無双は無双っぽくなさすぎて逆に叩かれてたなぁ
思いっきり無双っぽくした2は高評価だった
あれこそ名前変えるべきだったよな
そういや聖闘士星矢戦記っていう無双みたいなコエテク関わってないバンナムのゲームもあったな
218 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/20(土) 15:48:35.63 ID:yO4mDBL20
バンナムリッジレーサーチームが作ったマリカ8はリッジレーサーシリーズなの?
728 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/12/22(月) 03:10:24.91 ID:nzN7fWJR0
きっとリッジチームが開発したマリオ8をリッジレーサーだって言われても認めるんだろうさ
>>815 あれ?どうしたの単発君
なにか都合が悪かったの?
なんかアクション方面の期待がなくてなんでアクションで出したの?って感じになってるな
違うスレでも見たなーと思って検索したんだけど
もしかしてIDチェンジャー君が長時間IDチェンジをしてない貴重な場面だったのか?
ツチノコ並の大発見か?
みんなね無双
良スレっぽかったのに
もうだめか
どこが良スレだよw
このスレの流れ
PSユーザー
「戦国無双4は神ゲー」
「DQH面白そう、スクエニ曰く無双じゃないんだって」
任天堂信者
「DQHは無双、無双じゃない?なぜ認めない、そんなに無双のネガキャンしたいのか、無双嫌いすぎだろ無双かわいそう」
どこが良スレやねん
これほど分かりやすいIDチェンジって意味あるのだろうか
バリアチェンジか
FF3かな?
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 04:29:01.92 ID:Asc3uEet0
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 04:30:05.36 ID:9+2eFr4C0
>>812 海賊無双2売り上げ半減で好評となw
原作再現放棄の糞シナリオだぞ
スレタイ自体は別に無双煽りではないんだな
ゴキちゃん的には「○○も○○もステージ選択制だろ」で
まったく問題ないみたいだが
831 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 04:35:04.91 ID:9OhYWxuo0
DQH、無双のパクリじゃねーか…
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 04:49:54.66 ID:zwzhmLrp0
あれ、オープンワールドだったんじゃ?(笑)
ドラクエ無双
ドラクエ無双
ドラクエ無双
ドラクエ無双
ドラクエ無双
ドラクエ無双
ドラクエ無双
ドラクエ無双
ドラクエ無双
キングダムハーツくらい一つ一つのステージが作り込まれてるのなら文句はないよね
あれも言わばステージ選択制だ
>>834 KHみたいに歴代の世界を行き来できたら絶対買ったけどな
BbSは作り込み浅かったけど(DS系は知らない)
空前の大コケに終わったゼルダ無双よりは遥かに面白そう
ゼルダ無双はコーエーの決算説明会で世界的に好調って書いてある
まぁ株主向けの決算説明会が捏造って言いたいなら知らんが
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 05:13:19.46 ID:kd7V/l/d0
全世界で30万も売れてないのに好調か
お気の毒な話ですな
有象無双やな
コーエーも二度とwiiuなんかにソフト出さないだろうな
こうやってサードに見放されていく
>30万も売れてない
ソースは?
ゼルダ無双は全世界出荷数が30万
よって30万も売れてない
鯉沼がファミ通インタビューで答えてる
そこでゼルダ無双の話を持ってくるということはこれが無双であることを認めてるようなもんだなw
ブタ「無双だ!」
ゴキ「無双じゃない!」
一般「どっちでもいいだろ・・・」
>>842 その初回出荷通り30万の売り上げを計測してたVgchartzは今60万に伸びてるよ
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 05:50:01.10 ID:Ot0uOvPb0
無双じゃない!!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 05:52:14.38 ID:Z/NDrAAo0
ドラクエソードも面白かったし正直無双でも無双じゃなくてもどっちでもいいけど、無双だからってなんで馬鹿にされるのかがわからん別に無双でもドラクエなんだからいいじゃん
ドラクエに声優とかやめてほしかった
11にも声がついたら最悪だな
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 05:57:37.87 ID:fwd1ROW50
>>849 敵もそうだけど味方の動きが三國無双とも戦国無双クロニクルみたいなのともまた違う、パーティって感じだわ
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 06:06:38.68 ID:7WDIk1l70
セリフとかくっせえよなあ
SEと唸り声だけでいいのに
>>847 ウンコに金粉付けたらウンコじゃないって?
棒立ちの敵にひたすらボタン連打するゲームの何が面白いの
爽快感が得られるらしいが面白さは皆無だわ
無双2作連続クソゲーだし不安になるわな
>>853 完全に動き一致でワロタ
無双も一応進化してるんだな
レベルや装備があるのは分かってるがドラクエのアクションゲームと言われた方がしっくり来る
プ
豚は関係ないのにj必死だな
遊べないし、買わないんだから黙ってればいいのにw
俺は買うし遊ぶから語る権利あるけどな
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 06:40:31.16 ID:RU7ql9kaO
ソニーがひた隠しにしたかったのにとうとう名実共に無双シリーズって事がバレたDQHの支持率低下は否めない
859 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 06:42:45.52 ID:rAuIFKUK0
新PV見たけど普通信長いるのな
拠点からステージに出張する無双アクション
つまりマルチレイドだな
862 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 06:54:57.30 ID:Ty2C54lN0
開発がω-Forceなんだから無双でいいだろって
今更何を言ってるんだ
>>845 出荷30万本って鯉沼が言ったのは先々月のファミ通だぞ
つまりゼルダ無双は今現在も30万売れてないってこと
先々月て
このご時世にコマンドだのステージローディングだの
次世代機でやるか?ふつう
PSVitaでよくねそれなら、まぁしょぼいのが前面に出るけどな
それくらいつまらん
866 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 07:07:52.45 ID:ad8sZ07k0
マジかよ
無双みたい
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 07:08:32.23 ID:rY3KADqC0
あれれ??
ゴキブリ曰くRPGだった筈なんだが
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 07:12:37.10 ID:fTSXQs710
RPGなんだろう
ゴキブリの中では
869 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 07:18:50.57 ID:ad8sZ07k0
アマゾンでゼルダ無双の評価見たけど
あっちは評価良いんだな
だって無双だし・・・・
夢を見るのは勝手だけど、1からRPG作るとでも思ってたのかな?
無双でステージ制以外のやつなんてあったっけ?
当たり前じゃないの。
ぶっちゃけ無双か無双じゃないかなんて関係ないんだよな
無双のようなステージ制のシステムのアクションRPGをやりたくないってだけ
俺がやりたいのはオープンワールドじゃなくていいけどドラクエ8や10のような
フィールドでドラゴンズドグマみたいにシームレスに敵と戦えるアクションRPGドラクエ
ゴキちゃんはその辺わからずに無双じゃないことにこだわってるみたいだけど
メインメモリ256MBのPS3と縦マルチなわけで、コエテクの開発能力鑑みても土台無理な話ではある。無双じゃない!連呼しているハードファンがアレなだけで驚く話ではない
ステージ選択式で、そのくせ20ステージにすら満たないマップ数なのにクッソ面白いARPGがあったという奇跡
875 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 07:55:46.46 ID:7WDIk1l70
和ゲー最後の輝きデモンズソウルのことかな
dai形式か
ステージ制のほうが追加DLCも出しやすそうだし今の時代にあってるんじゃない?
DAIけいしきなら本編くっちゃいかねないな
紹介されてるゲーム画面や情報を見て無双っぽよねっていう感想に、無双じゃねえよって必死に否定しにくるから遊ばれてるんだろw
無双はもういいよ
関係ない外野豚が必死ですね
まぁコーエーは同じ月に戦国無双4Uとかいうものも出すんですけどね
無双だしすぎだろw
パッケージってCGなのか
DQSすらイラストだったような
無双じゃない!
887 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 09:30:14.06 ID:AS6oIJ5u0
ドラクエなのさー
鳥山に拒否られたかw
889 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 09:32:14.33 ID:5TtQcOOG0
豚ちゃん!ドラクエ10なんて全部無料でも絶対やらないから
安心してずっと課金してなさいw
そのお金で出来たリッチでゴージャスなHDドラクエシリーズを
今後PS4で楽しむからwwwwww
>>853 ゼルダ無双はマップ構成や進行方法から撃破数やらまであって間違いなく無双だな
で、ヒーローズのどこにそんな要素が?UIからしてアクションRPGだけど
アクション「RPG」ではないな…
無双じゃない 無双じゃない
ホントのことさー♫
ファミコンのRPGブーム時代は横スクロールゲームのアクションまで
RPGとして売ってる例があったな…
896 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 09:53:16.19 ID:+mSDvPP30
まあでも無双だよね
ドラクエとかゼルダってグラが古汚いけどwiiU信者がどれだけ古汚い絵に飼いならされてるかわかるよな
FF13LRとかやったら腰抜かすだろうな
wiiuでゲームしながら普通にPS4でゲームしてるけど腰抜かさないな
むしろ久しぶりにスマホゲーからvitaに戻ったら画像がギザギザで粗かったのにはびびった
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:01:09.04 ID:qiep4lrE0
ゴキブリにとって無双って言われることはポジキャンなんじゃないのか
そもそも無双を否定しちゃったらお前らのハードに何が残るって話になるぞw
無双に見える人がいてもおかしくないのに
なんで必死に否定してるんだろ
ゲームジャンルをアクションRPGじゃなくてただのアクションにしとけば過度な期待せずにおけたのになあ・・。探索とかアイテム集めとか出来ないんじゃ・・といいつつPS4版買います
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:05:18.71 ID:RnYgMtuI0
>>897 CMはもちろん店頭で好きなだけ海外のゲーム映像観れんのに
FF()笑ごときの「草原絨毯」ゲーで誰が腰抜かすかよw
>>897 グラで腰抜かすようなヤツは映画すら見たことないってオチだろw
>>899 LRFF13だって↑の人が言っているぞw
LRといえば電車コスプレと100万を切った事くらいしか記憶にないな
無双じゃないところを探すほうが難しいな
そもそもLRってグラ凄かったんか
CGは見慣れてるものでなんとも
とはいえ、例のpvの一般市民のグラはps2並で、ライトニングさんだけ綺麗で浮いていた気が
ドラクエ>>FF
908 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:19:50.39 ID:d5DSncw30
相変わらず発売日まで凌ぎ切れーーな流れか
とりあえず発売から一週程度待ってどんなものなのか判明してから購入した方が
社員以外は幸せになれると思うわ
まあ多くがそうし始めてるからどのハードのゲームも売れなくなってるんだろうけど
>>908 ゲーム買うときどんなゲームが全く調べないで買う馬鹿なの?
910 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:36:16.82 ID:WZygPTTg0
>>909 調べた上でいつもの無双だってわかってるのに否定してくる奴がいるので情報が混乱してますよね…
いつもの無双?まず撃破数から見当たらないんだがw
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:40:27.33 ID:LBX6xlL60
RPGじゃないのか
>調べた上でいつもの無双だってわかってるのに
え?
キラーマシンの動画見ろよ、いつもの無双ではないよ
拠点があってステージ選択でアクション駆使てモンスターを倒す
豚にかかればモンハンも無双だな
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:49:28.92 ID:O1GTZLcp0
あほくさ
ボス戦で多少毛色変わってもプレイ時間の99%はいつもの無双だろw
>>914 無双をゲームシステム的に定義付けできると思う要素を、DQHと被ってる範囲で具体的に羅列してみろ
馬鹿が印象だけで物を考えようとするから話が進まないんだよ
UIが違うだけで無双じゃないならゼルダ無双も無双じゃないじゃん
バカじゃねーのww
>>916 雑魚敵大量に出て棒立ち
ステージ選択型
これだけで無双って思えるかなそれに作ってる所が無双の所だしな
>>922 ゼルダはマップ構成やら進行やら撃破数やら一緒じゃねーかw
>>924 確かに違うな…DQHはゼルダ無双以下だね
正直、製品版が無いから無双じゃないとかなんともな
見た感じ無双じゃねっていうレベル
>>909 >>911のようにむそうじゃないと否定するけど、
撃破数ごないとかとんちんかんな事言って
混乱させるだけの存在がいるから、
事前情報じゃ無理じゃないかな?
無双エンジン使ってほぼ無双なUIだからね
違うと思う方が不自然なんだけど、
明確な違いは語ってくれない
マルチプレイ無いみたいだからスルーかな
>>926 ゼルダ無双の単調なボス戦と比べたら
ドラクエHのがどう見ても上なんだけど・・・
グラは言わずもがな
陣取りも撃破数も無いのに無双て言われてもな
>>928 なるほど無双エンジン使ってるからシステムやゲーム性が違っても無双って事なんだ
つまり無双厨は情弱バカってことか
>>934 同じじゃんw(どう同じなのかは言えない)
そもそも手軽に操作できる操作性がウリの無双と、かんたん操作かどうか選択できるDQH、
ってだけで狙ってるアクション性の違いくらいは分かるだろ……バカでもなきゃ
>>934 無双みたいに大量の雑魚敵を蹴散らしながら陣地取り合うゲームじゃないんだが
その時点で無双じゃないよね
仮にゼルダ無双のタイトルがゼルダハイラルウォーリアだったとして
無双だろと
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:08:45.75 ID:7hCtNHK70
無双エンジン
無双モーション
無双システム
無双操作
無双同様ステージ選択
無能スタッフ
いつもの無双です
ご安心下さい
年末何もドラクエとしてのソフトがなかった分、ドンと体験版配信すればいいのにな
そうしたらメタスラPS4買った人もとりあえずの使い道出来るってもんだろ
ボス戦見てもキャラクター変えながら弱点の属性使った技使ったり
アクションになったドラクエ10って感じ
Vita版出さないのは失策だと思う
コーエーはそれなりにVitaにも力入れてるのからノウハウあるだろうに
ゼルダ無双は無双シリーズとゼルダのコラボとして作ったから
タイトル変えても無双だろって例えはおかしいんだがw
ステマは必死になるとセルフネガキャンに変わる
無双を否定するほどに無双と呼ばれる回数が増える
結果だれもが無双だと言うようになる
>>935 ゼルダ無双にもゼルダ操作モードがあるから無双じゃないね!
>>945 ゼルダ無双こけたから
ドラクエヒーローズを無双って事にしてコケてほしいだろうか
>>947 今となっては無双は評判落ち目だし、むしろコケた時に理由になるかもしれんのにな
>>948 コーエーとスクエニの企業コラボレーションで開発担当がコーエー
コケて無いっすねー
http://www.koeitecmo.co.jp/ir/library/result/ >「ゼルダ無双」(WiiU用)がワールドワイドで好調な販売となっている
ちなみに
>「討鬼伝 極」(PSVita、PSP用)や、新ハード向けに「戦国無双
4」(PS4用)、「無双OROCHI2 Ultimate」(XboxOne用)の2タイトルをリリースするなど、
>IP展開を着実に進めてまいりました
こっちには「好調」という単語は使ってない模様
やっぱり無双じゃん
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:21:40.29 ID:uomeLdmH0
ところでPSから無双除くと売上上位の
ソフト一気に減るんだけど、
そんなに無双嫌いなの?
陣地がほにゃらら、3人切り替え
無双も何作もでてるんだから、
それによっては、
そんな違いいくらでもあるし、
なければそもそも無双シリーズここまで続かないよ(笑)
まー買ってプレイして評価して
1ヶ月程評判聞いておもしろそうなら、
PS3版買うから
これがドラクエなのか無双なのか
それはドラクエ11がどのハードで出たかで決まるということでよろしいかな?
>>3 なんかガンダムブレイカーみたいな感じだな、DQ無双
>>958 分かった
ドラクエは好きだし
無双もクロニクル好きだったから買うわ
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:26:26.19 ID:akQmo9P10
操作方法が本来の無双と同じなら逆に取説みなくても無双やり込んでれば入り込める
>>952 何が言いたいのか知らんが北斗の拳はコーエーの版権じゃないだろ
>>3 何時もの無双の大小とか□□□とかのコンボに技名が付いただけのような…
>>960 無双とは全然違うから気をつけて
海賊無双 DQH
○ボタン 必殺技 必殺技
△ボタン 攻撃 攻撃
□ボタン 攻撃 攻撃
×ボタン 回避 ジャンプ
L1ボタン カメラリセット、受身 カメラリセット、受身
R1ボタン 特殊技 特技
R3ボタン ロックオン/オフ ロックオン/オフ
てかそうじゃん
ドラクエ好きだし無双も好きだから買う
DQH面白そう!←だよね!
ドラクエ無双面白そう!←無双じゃねぇよバカ
同じゲームに同じ期待をもってるのにどうしてこうも変わるのか
>>965 だから無双や討鬼伝他のノウハウ注ぎ込んだハイブリッドアクションてコーエーが言ってるだろw
>>936 操作系統が1つか2つかの違い、って話をしてんじゃないって事すら理解できないバカに言って聞かせるって難しいわ
そもそもゼルダタイプはボタン配置が違うだけで、ゲーム的に要求されるコマンドは同じだろ……ただのキーコンに名前付けた奴でしかない
>>970 どう見ても新しいコラボ先とコラボしたから新しい創造って言ってるんだろw
読解力無さすぎだろww
972 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:34:56.55 ID:3RErCAEg0
心配しなくても北ニシは国境上の都合で出来ないだろw
闘鬼伝要素あってもおもしろくならんよ
こう言うプレゼンで新たな創造っていう表現は
元があってコラボすることによってその可能性を広げるてこと
つまり無双はDQとコラボしたことによって無双ブランドは新たなステージへ上がったってこと
>>971 だから無双や討鬼伝他のノウハウ注ぎ込んだハイブリッドアクションてコーエーが言ってるだろw
何回同じこと言わせんのw
978 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:39:41.68 ID:3RErCAEg0
北ニシは将軍様に仇名すSONYのゲーム機で遊んだりしたら粛清されるぞ
ハイブリッドなら無双と言う人も出てきておかしくないし一概に「無双じゃない」とも言えなくなるが
今んとこ討鬼伝の要素が感じられないわ
無双が幅広すぎってのもあるんだろうが
>>977 それ序盤だろうし別に何もおかしくないけど?
てか初報から面白そうだったし買おうと思ったぞ
まぁ、PS3で十分というね
た、たぶん序盤だから(震え声)
986 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:42:31.52 ID:uomeLdmH0
>>972 国境の問題でできないやつが、
この掲示板にレス出来るわけないだろ
チカニシ、パソニシ、ソニニシ、北ニシ
全方位に喧嘩売るのも大変だな(笑)
というかPSの売れてるゲームっとほとんど無双なのに無双を毛嫌いする理由が分からん
大好きな無双とドラクエが合体だぜイェーイ!!
ぐらいのテンションでいきなよ
988 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:46:56.46 ID:fTSXQs710
なんで無双ってゴキちゃんにとって都合が悪い要素なの?
製作者が無双じゃない発言してるのに
無双と同じって・・・w
なんか無双に嫌な思い出でもあるんですかね
990 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:49:12.49 ID:BnvE7fgn0
ヒーローズならではの、画期的な要素があれば、
誰も無双とは言わないんじゃないか。
991 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:49:19.06 ID:fTSXQs710
>>989 パッケージに無双って書いてないだけじゃね?
>>988 必死になってゼルダ無双を無双無双ってディスっちゃったし
つまりそれは無双じゃないって証拠だね(震え声
多分、DQじゃなくてもωフォース開発ならほとんどの人が無双って言うとおもうよ
まだ無双論争やってたのか(呆れ)
無双系って悪い意味で浸透しちゃったものがあるな
PS4は今何番目のロットだろう 安定しましたかね
ギリギリまで待って買うか・・・
むしろ無双じゃなかったら買わないわ
ドラクエのアクションに興味はない
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