■ソフト売上を見守るスレッドvol.7883■ [転載禁止]©2ch.net
1 :
鳥取@転載は禁止 :
2014/12/21(日) 13:32:51.37 ID:VLAHTlRE0 年賀状つくったか?
散々PS4版連呼してたの何だったんだ
DQM発表きた?
印象操作 散々こんなに言われてるのにそうしないなんてとか抜かすバカが量産されるまでが ルーチン作業
立ち直りが早いなw いや、前スレでDQM云々を書いたのは俺なんだけれども
>>1 乙!
バージョン3発表の場で11に言及してたのが微妙に気になる。
無理が通れば道理引っ込む的な
DQXやってりゃ、サプライズが3.0だってことは、何となく分かってたよね
これでもうジャンフェスのサプライズが見込めるイベントは終わりな感じか? カプコンが何か発表するとか言ってなかったっけ?
一応今日が終わるまでは待っても良いんじゃね
あのタイミングで11で忙しいとかいっちゃうから
色々なとこでAA貼って発狂しとる
3の舞台は上にいくのか別世界か…わくわくするね
>>1 乙
DQMが来ればよかったけど まあ順当な流れだわな
>>9 いや、こういういい方もなんだが
今のDQの稼ぎ頭はXなんだから
普通に絡みができるハードで出ると思うぞ
さて新情報が出る度に10のバザー相場も動くぞ
そろそろ3DS買おうと思うんだが何でみんなLL買ってんだ? 持ち運んだり寝っ転がって遊ぶから小さくて軽いほうがいいんだけど、LLの方が優れているとこって画面の大きさとバッテリーの持ち以外にあんの?
617 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/12/20(土) 22:07:52.45 ID:HexyBJZL0 DQ11のことを10のPが言いたいってのはおかしいからついにPS4版DQ10かねぇ 624 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/12/20(土) 22:11:08.48 ID:rV68tkXM0 最近の斎藤プロデューサーの発言w 「個人的にはPS4でドラクエ10を出したい」 「言いたくても言えてこなかったアレの話を、もしかしたらチラッと堀井さんから出るかもしれないので、 明日も楽しみにしていただきたい」 633 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/12/20(土) 22:18:22.31 ID:HexyBJZL0 PS4でDQ10きたらオンラインゲームデビューしてみよう 649 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 22:51:44.29 ID:uVcVKHV30 明日PS4ドラクエ11が来るからでしょ。
>>17 しそうだが…みんなクリスマスで忙しい場合はいける!
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:24:21.25 ID:meKyOIMf0
早漏ゴキちゃんがまた恥かいたのか
この手のを貼るとやり返そうとしてバレバレの仕込みが増えるんで 正直、勘弁して欲しいんだがw まぁ、やらなくても成りすまそうとはするか、最近のソニー戦士さん達は
クリスマスにDQかよwww
もう煽れればどうでもいいんでしょ、なんかある度に言ってるし
PC版がもう出てるのになんでわざわざPS4でやりたがるのか やりたいなら今すぐにでも始められるのに
クリスマスにDQとか寂しすぎだろ、私は理想の女の子を想像して楽しんでるから
WiiUでDQ11が出るとかありえないこと書くなよ ゴキの仕込みだってバレバレ
32 :
鳥取@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:31:48.21 ID:j+Syfg5y0
だからソニーハードファンって言われるのさ
>>30 何気にお前も発狂してないか?
そんなにPS4にDQ10が来なかったのがショックだったのか。
DQMはヒーローズかシアトリズム出た後発表かな サードディスクと合わせると流石にドラクエ関連タイトル詰まり過ぎるし
>>34 さすがに露骨すぎる仕込みには付き合いきれんわw
勝手にPS連呼すりゃいいよ
イレブンで忙しいと言ってたからWiiUで出るかも と思うと気が気でないゴキブリであった
鳥取のアンカー先見たら、ちょっとせつなくなった
PSにドラクエ来たら騒ぐ準備をしてたんだろうなソニーソルジャーは さみしいな
>>20 何でも都合のいいように解釈して疑わないから後で発狂することになる
ひょっとしてPSWの住人ってPCを所持しちゃいけないとPS聖典にも書いてあるの? ならPCとのマルチで嬉しがるのもドラクエ10をクレクレも納得いくけど どのみち大変な教えですね
堀井がソニー嫌ってるとかも都合がいい解釈ですか
ソニーハードファンのいうことは全部任天堂信者のなりすましか なんだいつもどおりのふしょうくんじゃないか
新スレ立つたびにおかえりドラクエだのさよならドラクエだのと書き込む虫が 案の定湧いてなくて吹いたw
>>44 MH4発表の直後に消えた基地外を思い出した
虫の挨拶 朝 ドラクエクレクレ 昼 MHクレクレ 夜 妖怪クレクレ 発狂中 任天堂IP全部くれくれ
わざわざ、PSへマルチ展開する合理的な理由が見当たらないからな すでに敷居は低くしてあるのだから。手間のかかることをする必要性が見当たらない
クリスマスはよろしくですドラゴンクエスト
>>44 まぁ、アワード関連では緘口令でもしかれてたのかってぐらい全く11に触れられないのに
DQX関連だとしょっちゅう出てくるしな、11の話題
これでしばらくは静かになるのかな 3.0でようやくキャラ選択の台座に竜族を見ることができそうだ
会社的に11から10に誘導しようとするのは当たり前だしな
でもまぁ、個人的な本日の最長不倒は流出スレ名物のこの人
239 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 12:40:11.00 ID:Av4PhMRv0チョンテンドーが好きニダ
ソニーが嫌いニダ
北朝鮮頑張れニダ
240 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 12:41:09.20 ID:Av4PhMRv0
>>239 はいチョンテンドー信者在日確定wwwwwwwww
俺は在チョンとA型男と任豚が死ぬほど嫌いなんだとっととこの国から失せろ
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:46:47.67 ID:wj/Jkb510
予約してる人に言っちゃ悪いかもしれないけど FFEX体験版にしてもプレイ動画にしてもクソつまんなそうだよな・・・ これ買うくらいなら別の3DSゲーム買ったほうがいいよね・・・
毎度思うがホラフキンとかいうAA貼ってるやつが一番のホラ吹きなのはギャグなのか
してた、じゃなくて、してるで 発売済みのソフトに予約か どこの誤爆なんだろう
>>51 まぁ、スクエニとしては今のタイミングだとXを柱にするのが最重要目的だろう
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:53:53.28 ID:45smqqH10
まさしは最近中立芸に突っ込みすら入れてもらえなくなったから微妙に態度が軟化してて笑える
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:55:23.92 ID:oitDSPnz0
[ 商品名 ] ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン [ ジャンル ] ロールプレイング/オンライン専用ソフト [ 対応機種 ] Wii、Wii U、Windows(R)、dゲーム、3DS (※) [ 発売日 ] 未定 [ 価格 ] 未定
>>61 (※)マークの部分にソニーハードが加わりそうだね
>>58 そのあたりの詳しい話は知らないがCPUをあわせないとマルチ環境を作りにくいとかあるんだろうか
>>62 お前には前科があるからな。DQH発表時のお前の発狂ぶりは凄まじかったぜ。
ゴキブリ、ペヤングの中に潜って今宵、密かにアー麺
>>58 コントローラのイメージ画像がVITAにハンドルつけただけじゃねーかよwww
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 15:08:22.40 ID:waJb8iHD0
堀井さん「DQ11の作成で忙しい」 ↑CSゲーム機では「任天堂ハード独占」のDQ10の 放送で発言 DQ10ver3 CS対応機種 3DS,Wii,WiiU←プレステでは発売されず 完全決着wwwww
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 15:09:19.77 ID:waJb8iHD0
堀井さん「DQ11の製作で忙しい」 ↑CSゲーム機では「任天堂ハード独占」のDQ10の 放送で発言 DQ10ver3 CS対応機種 3DS,Wii,WiiU←プレステでは発売されず
世界樹のすでに消えたソシャゲといい プレイしてる人にあってないんじゃないかな ダンロンはとりあえず3を
>>70 DQ4はファミコン版しかやってないから
ピサロが仲間になる展開に、俺は違和感を感じるんだよなー
>>75 村人を皆殺しにしたピサロを仲間にする心の広い勇者様()だろ
今年はジャンプフェスタの報告多いな 隠し撮りしたような動画や画像結構見る
>>77 なんかあったっけ?
ドラクエ10以外はトラブルVITAくらいしかネタバレ無かった気がする
>>79 GTAとガンダムブレーカーがあるぞ
本体より少ないのは変わらん
しかしすみっコぐらしが乗ってて笑う
スマブラ決勝、あの組み合わせでもアイテム次第でワンチャンあるかも?程度まで迫れるんだな
そりゃ、クリスマス商戦だから子供向けがメインだろ
豚ちゃん達
>>79 VITAのソフトとか全くランクインしないのに買われてるのはそういうことか
ドラクエps今回は発表しなかったのか もう確定してるのに焦らすなぁ
86 :
鳥取@転載は禁止 :2014/12/21(日) 16:09:41.92 ID:j+Syfg5y0
鳥取に狩野がくるー
テレ東のアナでなく芸人のか?イラン
なんかFF14がゲストに酷評されてるらしいけど 見てる奴おるかー
>>70 無双っていうよりモンハンだな
これなんかラオ戦そのものだし
一人用パーティプレイで投棄電+無双のハイブリッドアクションだな。 今までのコエテクよりも一段階ランクアップした感じだ
10がゴキステで出なくて本当によかった ゲーム内も本スレの民度も下がるわ
ゲーム屋のチラシでもPS4は年末ピックアップするソフトが無いから無理矢理来年の龍ゼロとDQ無双の載せてたな
そういえばジャンプフェスタは40点満点が約束された神ゲージョジョの情報なかったのか?
裏は?w
カプコンのえげつないソフトって結局 ストXとデビル名倉1と4のリメイクだったん?
スト5は、またバージョンが4つだか5つだか出るだろうし、えげつないと言えばえげつない(´・ω・`)
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 17:16:03.28 ID:GP8UCp0Y0
ついに今年、1996年以降初めてとなる、年間売上TOP10が全て任天堂ハードになる! 歴史的瞬間だね。もう国内でPSWの活躍の場はなさそう
WiiUはユーザーフレンドリーだね 財布にやさしい
外人にとってはストXはえげつなんでしょ? 日本じゃ足の裏以下だが これも独占でなくてマルチだったな
モンハンとか長く遊べるゲームは、娯楽としてはコスパ高いとおもう(´・ω・`)
そろそろゼルダ無双は、オンラインで協力できないだろうか?
FFEXって任天堂が金出して宣伝した糞グラゲーだっけ 亀頭も無能だよね
いまのスクエニにアクションゲーは荷が重い気もす(´・ω・`) 15もEXも(´・ω・`)
馬鹿じゃねーの? えげつないって竹内潤のPS4新規タイトルの話だろ。 近々発表できるそうだから楽しみにしてろ
>>99 国内ではカプコンのえげつないソフトはモンハンしかない
P3から半減のモンハンはたしかにえげつない
ビタのモンハン、三万本しか売れなかったのは(´・ω・`) えげつないというよりは残念というレベル(´・ω・`)
>>104 スクはそもそもまともなアクション作ってたか?
いつも面白い(恥さらし的な意味で)人にはかなわないでしょ
とびだせ大作戦とかメットマグとか
サガはえげつなかったね 3DSの存在価値全否定
3DSって国内最強ハード(豚目線)のくせにまともなソフト全然だからな
外注ならブシドーブレードとか・・・(´・ω・`) 弐は駄作だったけど、無印は良作だった・・(´・ω・`)
PSWはブラフばかりだしな
ライトスタッフはもう存在してないんだっけ…
ソフトが売れないPSハードだからしょうがない 完全にヲタハードの立ち位置
ごーちがテレビ出てるで
えげつないのは未発表の新作。 カプコンの大作発表は近いと思われる。 カプコン竹内潤インタビュー --初代PSが発売された頃グラフィックが2Dから3Dへ変化したのには驚きましたが、 それ以上の驚きが待っているのですね? 竹内 「はい、とんでもないことになると思います。我々もPS4の開発をずっと進めていますが、 ハードを触れば触るほど新しい面が見えてくる。いわば底なし沼ですよ。 まったくSCEさんはなんちゅーハードを作ってくれたんやと(笑)。」
>>104 PS2時代からスクエニのアクション()とか言われてた
--カプコンのPS4向けタイトルは、「バイオハザードリベレーションズ2」や「deepdown」などがありますが、 これ以外にもまだまだ増えていきますか? 竹内「もちろん。今はその底なし沼に対してゲームエンジンをどこまで進化させるかに苦心しています。 今私が携わっているタイトルのクオリティーは、きっと皆さんに驚いて貰えると思いますよ。」 --それは、いつ頃見られるのでしょう? 竹内「近々発表できると思いますから、期待していて下さい。えげつないです(笑)。 国内だけではなく海外のマーケットに出しても、十分お客さんに振り向いて貰えるものになっています。 作り方や工程、スタッフや機材も、この作品のために新たに整えて挑んでいます。」
FF14が日野さんに死の宣告受けてた
>>62 ゲームやらないでゲハ戦争してるのファンボーイも見習ってほしいもんだ
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 17:47:42.45 ID:45smqqH10
>>77 3DSVCでポケモンカードGBが12/24配信
>>122 DMC4SEのことじゃねーの?
バイオだろ
竹内が言ってんだからバイオハザードだってのはゲーマーなら誰でもわかるよね
まーPS4にサードの大作が出るのはもう規定路線だし驚かないでしょ 他に据置の選択肢が現状ないんだから
ドラクエも本編はPS4含めたマルチだろうし、大作はPS4入れたマルチ以外無理だよね
一生バイオってのも味気ない。 スト5、バイオ、モンハン、という柱はあるが、大作新規IPとかやってくれたら嬉しいんだけどな
PS4なソフトが集まるわけないだろ まともなサードなら勝ちハードのWiiUに出すわ
どうせならDMC1234まとめて出してくれればよかったのに
新規IPよりバイオのほうがいいだろ バイオナンバリングはまだか
ソニー信者が息を吸うようにするなりすましは病人の証
結局ジャンフェスは何のサプライズも無く終わったな
>>131 大作で独占はもう無理独占して400万売れるならするだろうけどね
数年に一度出る過去の大作って全部400万は売れて次に繋がってるからね
400万くらいは売らないとダメなんだろうね
妖怪もこんなに急いで完全版出したのはなんとしても400万売る必要があったんだろうね
サプライズがないとつまらんな ゲハの盛り上がりもイマイチ サガ新作の時は祭りのような盛り上がりだった
サプライズなんてそうそう無いわ 今年は新3DSゼノブレとドラクエ無双、妖怪真打ちが年内発売以外なんかあったっけ? PS4にFF7は悪い意味のサプライズ
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ人人人人人人人人人人人 / 人 ヽ まともなサードなら | / \ l 勝ちハードのWiiUに出すわ!! | _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y | ノ─( <・))-(<・))-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ(__i __,、__ノ |_) ヽl /~~~~~~~/ // ゝ、 二二二二ノ / // \ ___ノ\ ■■発売予定リスト■■ ■2015年01月22日 3,700円(税別) タッチ!カービィ スーパーレインボー 6,156円(税込) レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム ■2015年04月02日 5,700(税抜) LEGOバットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ
FF7は次に繋げられるかどうかの実験のために出したんだと思うよ あれが売れるか売れないかで本当にFF7にまだファンがたくさんいるかどうかを計ることができる Wiiに出たドラクエ123みたいなものでFF7の売り上げ次第で続編なりリメイクなりを検討するんだろう
アミーボの村人ないぞ
もうドラクエで煽るのはやめたのか 成長したな
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 18:11:00.12 ID:XcCcanpz0
ここまでwiuハブられるとわな
リメイクの前に実験で移植した前例なんて無い 普通は最近やった何十時間もかかるRPGをすぐにしようとは思わない FF'のリメイクは当分無い
Wiiに出たドラクエ123はSFCで一度リメイクされてるんだけどな まあそれも理解してないんだから どうしようもないのはわかってるんだけど
>>146 リメイクされてるからスーファミの方を使ったんだろ
FF7はリメイクされてるの?されてないでしょ?されてないからPS版なんだよ実験のためにわざわざリメイクするわけないでしょ
FF7って遊んだことがないから 少し興味があったんだけど さすがにPS1レベルじゃ個人的には今更レトロすぎて遊べないわ
今月の初めにも英語でゲーム内でプレイヤーを驚かせるための手法って書かれてるセッションタイトルを見て 驚きって文字だけ拾ってサプライズ発表があるとか言ってた人がこのスレに居たな
来月買うソフトはレガシーとカービィで決まりだな
妄想で語るw
FF7HDは一応機能追加PC版の移植だが
>>152 PS1版とどんだけ違うんだよ
FF7白帯の俺に教えてくれ
フォントが綺麗とか
結局、今年はコレで情報は出納めなのかな?
>>156 >DQXTV番外編 よーすぴサンタのクリスマスSP
>2014年12月23日(火)
>【第1部】 20:00 〜 22:00 (終了予定)
>【第2部】 23:00 〜 (終了時間未定)
いよいよPS4版ドラクエ10発表
そういえば週販は31日にも出るのかな? 流石に正月休みか?
>>154 インターナショナル版なんじゃね、ダンジョンに矢印とか強敵追加の。
PCの移植ってチート機能みたいなのあったっけ。
ネット時代の恩恵を受けてスパドンを101%クリアしたぞ ボーナスステージの中にボーナスステージがあるとか普通気づかへんやん
ニシクン何ムキになってんだよぉ〜ww
あのFF7については俺もドンハン言いたくなった あれが売れると思っているなら、企画した奴は論理的な思考能力を失ってるんじゃないか?
スマブラ8人で乱闘してきたけど みんな強くて勝てなかったわ…w リンク使いがもう一人いるから自分はトゥーンリンク極めようかな
>>163 あれが売れないようならFF7はここで終わりにしようってことだよ
売れたら続編かリメイクかまた映像作品を作る
FF7はオーソドックスなRPGだからローポリ耐性があるならわりと楽しめると思うがね 召喚ムービーが無駄に長かったりするだろが使わないだろ
>>163 SCEがFF7って名前を欲しがったんじゃないの?
>>166 ローポリ耐性持ってる奴なんて今どきいないんじゃね?
リアル系になる前の苦肉の策という感じだしな
あれでじゃ測定できないだろ FF7はFFシリーズの中でもトップクラスの人気があるんだし リメイクすれば普通に余裕で売れると思うよ
スクエニも言っててじゃんFF7のリメイクとかは難しいと PCでだしても映像作品だしても売り上げが微妙だったから新しい展開なんてできないんだよ バンナムの人が言ってたように一部の熱狂的な人達の支持だけでは意味がないんだよ
リメイクは携帯機向けのDQ7でさえミリオン少し超える売上しか出ないからきついわな
>>170 だからねそれは一部の熱狂的な人達の支持なんじゃないの?って経営陣は思ってるんだよ、それを説得するには数字が必要なんだよ
よくわからんことだらけだが、FF7にそれなりの神通力がある日本ではなく、国外で初公開したのも謎だな おかげで外人ポカーンになっちゃってたし
>>173 いや、むしろあのFF7を買うのが一部の熱狂的な信者じゃね?
既にPS1やアーカイブで遊んだ「普通のファン」があれ買おうとは思わんだろ
>>172 FF7リメイクなら海外売上も見込めるからミリオン以上とか余裕だろ
ミリオンとか通過点みたいなもんだろう
手抜きリメイクだからだろ dq7なんてましなほうでdq456リメイクわあり得んかった
>>175 だから熱狂的なファンしか買わないならこれでFF7は終わり
経営陣にリメイクすれば世界500万は売れるだろうと思わせることができなければこれで終わり
FF7はドラクエで例えると人気のある3みたいなもんだと思ってんだけど FF7より人気が上のFFとかあるのか?
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 18:44:25.31 ID:83GOz6rE0
普通に次世代機に移っているんだからそりゃ今後PS4タイトル増えて行くに決まってんだろ カプのメインタイトルも移行していくだろうし何を今更w PS3,PS4の縦マルチだとしても増えるし世界向けタイトルで今更PS3オンリーで出すわけないし
売り上げが見込めるも何も今のスクエニにFF7リメイクを作るだけのリソースがない
>>178 「FF7なら普通のファンでもこれを買うはずです!私は本気です!」
と提案書持ってくる部下がいたら、俺なら翌月に長万部営業所あたりに異動させるわ…
普通の思考回路じゃないだろそれ
その程度ではペイ出来ないって事でしょ 慈善事業ではないんだから それに、FF7リメイクは旧スクの最後に残された切り札ってのもあると思う 出したらその時点で切り札じゃなくなるような代物 温存しすぎて多少効力に疑問が出てきてはいるけれど
>>179 13は500万くらい売れたんでしょ
だから15も出せる15が100万とか200万とかだったら16はないだろうね
今だとミッドガルをオープンワールドにしろとか無茶ぶりクオリティ要求されるからな
あのスクエニ顔のCGでリメイクって違和感ありまくるw
>>182 FF7をリメイクしたいですって言っても企画は絶対に通らない。
だからFF7のPS4版が売れたら考えてもらえますか?って企画が今回のFF7
リメイクの前に実験で移植した前例なんて無い 普通は最近やった何十時間もかかるRPGをすぐにしようとは思わない FF'のリメイクは当分無い
>>187 つまり、お前が言いたいことを整理すると、
スクエニは何らかの理由でFF7の幕引きをしたい勢力がいて、FF7からの撤退を上層部に認めさせる理由を作るために
売れないことを承知で今回のリマスターを発売すると、そう言いたいのか?
ただの小遣い稼ぎに過ぎないだろ、FF7 零式HDと同じようなもん。DQで言えばFFのガワを変えたシアトリズムDQだ
15前の地ならしみたいな意味もあるんだろうけど、どのくらい効果があるかは謎やな(´・ω・`)
ff56リメイクがまだだな
>>190 違うよFF7のリメイクとか続編を出したいけど
開発は作りたいけど経営陣は反対なんだよ
それを説得するためにFF7を出すんだよ
単純な移植なら企画が通るんだよ
>>191 FF零式HDも続編のためもあるよ
売れたら続編だよ
PSPの売上じゃ失敗だったんだよ
>>194 で、そもそも君はこれ売れるとおもうん?
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 18:58:58.99 ID:83GOz6rE0
FF7何て作れば売れるだろうが最新ハード用に作りなすのにどんだけ年数かかるんだよ 新ハード出る度に大変になってくだけだろうな ミリオンw程度じゃ無理。海外のAAA級ソフトも世界レベルでその十倍売れるからあれだけやれるんだし
>>196 知らねーよ
スクエニですらわからないのに俺にわかるわけがないFF7がまだ需要があるのか試すために出てるんだから
でも100万ダウンロードくらいあれば新たな展開はできんじゃないの
>>197 そう考えると、10万以下のソフトを普通にパッケージで売って商売が成立する日本市場ってすごいよな
欧米に比べると技術者の人件費が安いという要素も大きいのかもしれんが
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 19:01:59.98 ID:45smqqH10
なんか神格化されて出すに出せなくなっちゃったな AAA級ソフト製作のコストはうなぎ登りだし
>>193 3Dリメイクは4以上に揉めそうだからいいや(´・ω・`)
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 19:03:12.41 ID:83GOz6rE0
説得するためにあのFF9って何だよw PS4でFF9リメイク二本出すのかよーーー あのお茶濁しのFF9で皆望んでいるリメイクFF9はまた今後何年も出ることは無くなった 普通そうおもうわ。PS4は当たり前としてPS5でも出なそうだな
>>197 そりゃリメイク作ってミリオン程度では無理だろ
ドラクエ7リメイクだってミリオン程度だったからあれ以降3DSでのドラクエの展開も縮小されてる
モンスターズ新作とかの情報も全然出てこないし、堀井もドラクエも海外で売るチャンスがあると思うなんてこと言い始めてる
スクエニはPS4にまずはFFナンバリングを集めたいんでしょう その後にKHやDQのナンバリング新作やリマスターも集めるのが決定事項でしょう
移植されたDS時代からミリオン程度なんだけどな
>>204 だから映像作品とかPC版とかFF7とかPSPのFF7外伝とかリメイクのチャンスは今までに何回もあったんだよ、それが全部失敗だったということだ
多分今回が最後じゃないの?もう失敗続きでPC版の移植しか出せなくなっちゃったけど仕方ないね
>>207 DSとは開発費が違うんですよ
PSPでも零式、FF7外伝とかミリオン近く売ってるけど失敗だと判断されて続編は出なかったくらいだ
確か新作のPSPのFF7外伝は300万くらい売れてるはず
>>209 CCFF7も零式も出すのに時間掛けすぎたんだよな。それで開発費増大したんだと思う
>>209 日本を代表する作品なら海外込み1000万は欲しいだろ
日本だけなら100万でもいいけどな
>>211 スクエニ的には大作は500万くらいは欲しいということだ
>>206 PS4になってもリマスター地獄なのか
アーカイブスでよくね
>>212 普通に作ってりゃ500万くらい余裕だっただろ
日本で300、海外200でいいしな
今なら日本50の海外450くらいじゃないと無理
ただの小遣い稼ぎでリメイクなんてできるリソースないと思うがなんでこんな熱くなってんの
>>213 アーカイブスよりはリマスターのほうがよくね
一番期待するのはリメイクではなくナンバリングの新作だし
>>199 SD機並みの金のかけ方で作っても買ってくれる層がいるからってのもあると思う
海外だとプロモーションに金をかけないと店にも置いてもらえないって話もあるからね
日本は色んな意味で特殊な市場だわな
FF15は種蒔き時期だからな発売までいかに盛り上げて買いたい気持ちにさせるか ブランドがしっかりしてりゃそこまで情報小出しにする必要もないんだが 前のとは違うんだぞってのを見せないとね
本当にそう思う? あんなにPSで売れたドラクエ7のリメイクもミリオンしか売れなかったのにFF7なら売れるの?って経営陣は思ってるんじゃないかな
FF7なんかよりFF12リマスターだせよ!! と1割ぐらいの人が思ったはず・・・w
スクエニとしてはFF15がこけると困るから、FF7をつかって畑を耕してるんだよね
dq7は人気ないしな
そういや、ファミ通の記事でセガの3D復刻プロジェクトがパッケージになったと知って買ってきたんだが、全然話題になってないよな コアなファンなら既にDL版で持ってるだろうし、ライトゲーマーはそもそも80年代セガに心踊らないだろうし、 俺みたいに古いゲームが好きでかつパッケージ大好きな人間くらいしかターゲットになってないんじゃ…
1周しかやってないけどそんなに面白かったっけかFF7
>>222 トラクターが高いから鍬で耕してるスクエニは流石
ぶっちゃけ、FF7はナイツオブラウンドしか印象に残ってない
FF7が人気あったのは主人公が金髪だったからだよ もしあれが黒髪だったらあれほど人気なかったと思う ナルトと同じことやな
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 19:48:50.13 ID:oswdJCYa0
DQ11のPS4来た?
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 19:50:53.62 ID:oswdJCYa0
ソースは?
FF7の人気はFFの最新作だったしあの時代最先端のCGが目新しくて それこそグラすげーー!って皆いってたからね。 ディスク4枚組みっていうのもそれだけでなんかスゲー感があったしw
ディスク4枚組みといっても ムービー抜かしたら全部入るんだけどね つまりディスクで異なってるデータはムービーのみ 別にそれに関していちゃもんつけてるわけでもないが
リアルタイムレンダとかしたらスペックが足りないぜ →出来上がった絵の上を移動(バイオも) 背景が目まぐるしく変わる中でポリゴン劇をやりたいぜ →ムービーを背景に流す まあ昔は色々やってた気がする
ディフェンス要素とな…
バイオは絵が背景の作品の方がカメラに合わせた演出がはっきりしてて好きだな
>>235 当時最先端はゲーセンだったと思うよ
バーチャとかテレビで取り上げられてたわ
シレン2のことか
そういや公開されてたなと開いたら PVで公式が思いっきりネタバレしてるんだがw 選曲が気になるなあ 出来るなら3DSで出てない3の曲が多めだと嬉しいんだけど
>>244 具体的な事言っても誰も信じてなくて笑えたわw
本当にいなくなったしなw
PS9てほんとにあるんじゃないかこれ・・
俺も思ったわ、鼻からキメてたんじゃないかってw
PSWにかかればPS4はGTX660程度でもハイスペックゲームPCより上だから、ドラクエ10も出るに決まっている
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 20:48:30.67 ID:83GOz6rE0
その予言者は速報にスカウトした方がいいな モンハンvitaにってやつも速報にいたし
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 20:49:55.72 ID:T1tD1eXCO
FF7よりスーパードンキーコングの方がグラのインパクトはあったなあ FF7も3周はしたけど
世界樹VITAって騒いだアホコテも引き取って欲しいね
PS4版DQ10は、ありまぁす!
>>225 そのソフトのPをフォローしていると、
まるで世の中の話題がセガ一色になったかのように錯覚できるようなツイッターのタイムラインが楽しめます
きっと異次元では、既に200回くらいPS4ドラクエが発売されている・・(´・ω・`)
据え置きだと数字は落ちるし御三家抜けた後のスクエニが質を維持できるとも思わないから結構どうでもいいんだが
ビタのマインクラフト同根版内容が変わってたな
流し見したが、結局ブリ蟲共が印象操作垂れ流してただけだったのな やはり業界の寄生虫だわ
P3Gとか言ってた速報コテもいたよな
当時は日進月歩でCG技術が向上していってたから、 CGが凄いだけである程度許されていたと思う。むしろCGを垂れ流さない64は グラは綺麗じゃないって言われる風潮もあった。
64を体験できなかった奴は不幸 いくらでかい声出しても過去は償えない
FUD!FUD!
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:17:02.76 ID:83GOz6rE0
つーかあの時代はポリショボすぎて逆に前のスプライト時代の方が静止画綺麗レベルで ローポリでジャギジャギだったから FF筆頭にCMでも広告でもムービー画像だらけでムービー時代だった。実際騙される馬鹿多数 FFのあれはそれをレンダし2Dにおとしこんで上手くやってたがバイオも
ガキの頃は情弱だったからPSのほうが64より性能がいいと思い込んでたわ あのころの任天堂は2Dのマリオやドンキーを捨てたりと色々と迷走してたな
プリレンダムービーとリアルタイムレンダリングムービーの違いがあったんだけど リアルタイムで演出してた時オカが貶される始末だったしなあ ここ最近になってやたらと強調するようになったけど 今更何を言ってるのかなあとしか思えなかった
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:23:40.62 ID:83GOz6rE0
アクションでも何でもムービーが入ってた時代 ローディング長すぎ
当時ゲーム機禁止だったから友達の家でできる64の対戦ゲームしかやってなかったな
psファミコン出せなかったから64は出す頃にps普及してたんだろ ソフトも64に出なかったし
プリレンダでもリアルタイムでもカメラとかを操作できない限り観てる方はなんも変わらんがな 見劣りする実機での描写に拘る理由が判らん…
当時の流行だったってだけだしムービーくらいいいだろ 今やると受け入れられないが、時代遅れになっただけだしな
FF7はフィールドのキャラはアレだったけど 戦闘のモデリングは当時でも十分満足いく程度のクオリティだった記憶はある ムービーより戦闘画面の方が好きだった印象が
思い出したくもない2Dアスレチックの暗黒期だな 他社もマリオドンキーに勝てないからと作らなかったし
>>271 FF7はそれより糞長いイメージなんだよな
DQ7も同じだし当時のゲームは無駄に長かった気がする
あの長さは携帯機向き
サルゲッチュはよく出来てた覚えがある、デュアルショックの使い方お手本ソフトだった
当時だと、ムービーが始まったら服が変わったwwwとかそういうのもネタにされたりしたし
そう思わせない為に演出を考えてた背景がある
リアルタイムだと服装を変えてもそのまま反映されるって言う
今じゃ当たり前の事を64は普通にやってたんだけど、綺麗な物を見せた者勝ちみたいだったからな
>>272 トラブルメーカーズは良作だったけど、数が全然足りなかったな
まあポリポリしてたのが新しかったし セガがゲーセンでバーチャシリーズ出してた頃か 麻神で遊んでたな無駄な演出だが楽しかった
64はムービーを入れられなかっただけだろw
FF7は長さ感じなかったけどな ディスク3に入ってすくラスダンでえ?って思った記憶ある DQ7は逆にまだ続くの・・・?って感じだった その割にラスボスは格好悪くてガッカリだし ただどちらも今なら携帯機でやった方が楽しめそうなのは同意だ
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:37:20.06 ID:83GOz6rE0
64は自らサード切った敷居高くして高いクオリティーチェック入れたり 丁度サードとかセカンドとかの言葉が出た時 SFCでのソフト乱立から自ら選ばれた少数のサードとこれからは行くのが望ましいって雑誌でも行ってたな出る前から サード構想だかセカンドパーティー構想だか言ってたな
64にムービーがないのを美談にしてんなよw単純に容量がないから入れたくても入れられなかったんだよ 当時ムービーは流行ってたんだから売るためには入れなきゃダメに決まってんだろw何を信念を貫くため、あえて入れてなかったみたいに言ってんだよ
そもそも圧縮技術その物が手探り状態だったから CDで大雑把に見積もってから考えようって言う無茶苦茶な時期でもあった これも内容がネタにされてるけど 実写のガンダムゲーなんかも簡単な内容でも2枚組だったしな
ムービー入れて伝説になったDQ7
64のバイオハザードってムービー入ってなかったの?
バイオの予算が無いC級映画みたいなオープニングが懐かしい いまはほんとに映画になっちゃったが
>>283 当時の高度な圧縮技術を使ってムービーを入れたらしい
かなりの金を使ってね
再生動画のサイズはちょっと小さかったけど 後期で容量が増加した上に、圧縮技術の向上で入れる事に成功したって 雑誌の64ドリームで岡本がそれを自慢してた記事があったと思う
>>284 100万もいかねーよw
多分世界で5万本くらいじゃねw
64バイオはサイズがものすごいちっさいムービーが入ってような
>>284 任天堂はなんちゅー厄介なモンを拾ってくれたんや…
当時はサターン派だったからパンツァードラグーンのムービーとか好きだったな もう普通のハードじゃ出ないのかねこのシリーズ
>>284 これは酷いw
国内1000本
海外3万本
くらいじゃないでしょうか
何十億もかかってるの
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:52:54.06 ID:83GOz6rE0
ムービームービー時代酷かったな飛ばせないの多いし その後チュートリアルでもちょっと???ってなって 今だと長めのチュートリアルだと完全に叩かれる位敏感な時代
世界のWiiUユーザーの半分が買えば400万いけるで
FFのムービーに関しては召喚が長かった、あと致命的なのが応援かなあ
デビルズサードで400万かー これはベヨネッタ2も大赤字だろうねぇw
随分昔のインタビュー引っ張り出してきて何がしたいの
召喚は一回見て封印してたわ
昔で400万じゃ発売が遅れた今じゃもっと売らないといかんなw
PSにドラクエ]決まってるなら、勿体ぶらずに即発表してるよな お待たせしました!って、そんな機会幾らでもあるのに一向に発表されない って事は、そもそもその予定はないって意味だよな 11は知らん。それとも、今発表したら、任天堂が確実に死ぬからって配慮? ドラクエヒーローズを既に発表してるのに? オーバーキルしたくないって事?。年明けまで延命措置してあげてるの? 何の為に?
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:59:04.02 ID:83GOz6rE0
>>284 これ何時の雑誌なんだ?全盛期の海外パブ付いててE3初お披露目前じゃないのか?w
流石にあの評判でパブにも逃げられ今年のE3でも空気だった後の最近のじゃ・・・
最近だとしたらまた500万wとかの為にまたスケジュール延期するのか夢物語すぎだろーー
まあ流行りものだったんでそんなにどうこう言う気もないがPS1はムービー多かったな
>>300 wiiu独占ゲームのデビルズサードを馬鹿にしたいんだと思う
コント用が活き活きとしとるな いきなりのデビルズにドラクエガーか
>>303 どっちにせよ任天堂にとって大事な年末商戦の時期に発表はしないだろうね
コーエーのミリオンミリオンとか間に受けちゃう人かな
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 22:05:38.72 ID:83GOz6rE0
ドラクエは勿体ぶると言うか発売めど付かなきゃ発表しないよ 発表後結果延期で延び延びになることはあっても ドラクエ知ってるならドラクエの第一報は何処でされるのか発表会はちゃんと専用に開いてやるとか分かると思うが
松田が任天堂嫌ってるなら お小遣い稼ぎでも、シアトリズムドラクエとかFFEXとかも PS向けに移行してるだろうな。と考えると、3DS向けに出す時点で 特別にそういう気はないだろう
てか嫌うって発想がおかしい とくに大手でそんなとこは
オプーナの続編まってるぞ ランドロール星で潰したのはダークローグの一部と洗脳された賢者一家だけだろ オプーナが活躍し、スターティティアンになるまでの続編をはよ
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 22:12:45.84 ID:83GOz6rE0
嫌う嫌わないとか言ってるのゲハと馬鹿な中小ゲーム会社だろ学生のりの どこでもバカッターする社員居るけど。普通においしいハードに出す出さないと冷静なだけ ターゲットによっても変わってくるし。堀井はおっさんだし特に無駄な馬鹿な事は言わないし好き嫌いなど無い
デビルズサードはそんなに売るつもりで任天堂は買ってないだろ どこも買い手がないならってことで安く買い叩いてるはず
その買い叩いた値段分の仕事すらできませんけどね デビルズサードなんて絶対に売れませんよ
>>313 3DSにオプーナ移植すればいいのに
未だにロンチに数本とクロニクルしか出してないコーエーは何考えてんだか
オプーナ無双とかな
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 22:19:35.57 ID:83GOz6rE0
デビルズサード日本で主人公が禿げって時点で。あれじゃリアルオプーナ 作り直しても効果と作業の割りがあわないから頭にテクスチャーで髪描けば2000up
元はパブリッシャTHQだっけ? 洋ゲメーカーからPS3/360マルチで出す予定だった頃のインタビューだな
夢はでっかく持ってていいと思うけどね どうせ自社パブではなくケツもちは任天堂なんだから 良い出来のもん作ってくれればいい
>>284 頭おかしいな
前作200万売れたベヨ2でさえWiiUでどうなったか知らないのか
おいらは何気にデビルズが一番楽しみですぞ
好き嫌いでハードを選ぶクリエイターはいないだろうけど社内での出世の 過程で特定のファーストに支援を受けてその庇護の下出世を果たして しまったならもう自由に身動き取れないでしょ
このインタビューはWiiU開発のタイミングじゃないだろ?
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 22:25:34.19 ID:83GOz6rE0
デビルズサードはとりあえずそこと任天堂の関係が出来たってのが大きいかな 次のパブも厳しいだろうし任天堂には無いカラーの会社だし 次は1から協力して変わったの作って欲しいな劇画タッチのマリオアクションでも
ビラのばら撒きは気になる 馬鹿ゲーの極みだな
デビルズサードは日本じゃ売れるわけないし欧米の主流でもない なんていうか、ノーモアヒーローズだっけ?アレと似たようなポジション
板垣はまたコエテクに飼われればいいのに もう当時の社長はいない
>>329 セクハラが酷かったんじゃなかったっけ?
コエテクの早矢仕が今の位置失うの嫌がってムリや
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 22:39:15.55 ID:83GOz6rE0
コーエーの忍者チームもう解体しちゃったしなぁ 開発者のスマホ落ちももう見たくない
まあソフト揃えるためにある程度出来上がって物にお金出した感じだろうしな 板垣のネームバリューである程度売れればラッキーぐらいだろうなあのゲーム
>>329 ダメだろ
無双を「あんなキャベツを刈ってるだけのようなゲームの
何が楽しいんだ?」とか、かなりキツく批判してたことあったから
実際「棒立ち無双」「草刈無双」だからしょうがないだろwww
というか、光栄はシブサワコウはリスペクトしてるが 他の奴は知らんとか言ってたはずだぞ、板垣
キャベツを狩るというよりかは芝刈りのほうが近いなw
ノーモアヒーローズは意外と好評だったから、ノーモア2・ロリポップ・キラーイズデッドとグラスホッパーゲーが続いたんじゃないのけ?(´・ω・`)
格ゲーの人のプロモーションは基本的にアメプロ風だからそこを分かって楽しめよ
大多数の人はキャベツなんて刈ったことねぇだろw
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 22:53:36.51 ID:FNMPje5B0
馬鹿にするけど、一応は難易度上げれば雑魚もそれなりに攻撃はしてくる でもそれなりだからポチポチしてると安心なんだよなぁ ファイナルファイトは雑魚でも油断するとナイフでザクザクや 回転蹴りや首締め投げでごっそり持ってかれるけど これはシューティングゲームの雑魚とかにも言える事だけどさ 只出てくるだけじゃダメだけど、下手なボスよりも強くてもダメ
きゃ、キャベツ農家の方なら・・(´・ω・`)震え声
>>344 それ、動画のコメントでも出てたが
だいぶ、バトルロードの影響受けてるな
それ自体は良いことだと個人的に思うけどね
妖怪真打・・・ やっぱり完全版だったのが評判よくなかったのか アマゾンだととうとうAS>OR>真打になってる 俺も初週200万いくかも、ORASよりも勢いあると思っていたけど・・・ 妖怪は早期終了コンテンツかもしれない
モンハン、妖怪と今まで牽引役だったのが減速しつつあるな
アマゾン正規価格の入荷予定が、12/29とかフザケたことになってるからだろw
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:19:39.73 ID:83GOz6rE0
真打って前の持ってたら有料バージョンアップ出来るんだろ?
ゴミ捨て4は結構wwww
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:30:37.78 ID:oswdJCYa0
PS4にはドラクエ11もでるかもしれないしね。スクエニの動き見てると。それに比べてダイレクトも出来ない任天堂ハードは。。。
353 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:30:56.56 ID:EBEHd2jH0
PS寄りのクリエイター()が次々とスマホに逃げていった現実を直視しないゴキブリ
レベルファイブだから、いつかやらかすとは思っていた(´・ω・`)
最近は任天堂の動きが弱いよね そろそろゼノクロの発売日発表ダイレクトをしてクレクレ 今発表した方がクリスマス商戦で有利になれるのに
有利っつか 任天堂機が一番売れる、クリスマス前最後の土日を含む週はもう終わるぜ
年末の任天堂はいつもこんなもんだろ まあ情報の出し方をもう少し変えて欲しいところではあるけど
いま出ないってことは3月までの発売は期待できんな
いくらPS4が好調でも3DSユーザーが急にゲーム買わなくなるわけじゃないし
妖怪2は3種合計で500超えだから非の打ちようがない成功だけど この無茶な売り方のしわ寄せは3の時だろうなあ ブームが続いてたらいいけど
ま、まだ1週間あるから
3月はムジュラあたりがきそうな予感
星野有香 @yuka2119 10h (パラマウント映画のマーケティング本部長) 妖怪ウオッチ大爆発で初日に8.7億で東宝オープニング記録。全国の小学生総動員か。 ベイマックスは押されながらも2.9億弱は立派。ホビット3は前週対比半減の7500万。 歴代初動興収記録(土日2日間、先行含む) 22.2億 2003年 マトリックス・リローデッド 21.3億 2005年 スターウォーズエピソードIII シスの復讐 20.6億 2007年 ハリーポッターと不死鳥の騎士団 20.5億 2002年 ハリーポッターと秘密の部屋 19.3億 2006年 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト 16.0億 2002年 スターウォーズエピソードII クローンの逆襲 15.4億 2004年 ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還 14.8億 2004年 ハウルの動く城 14.4億 2008年 インディ・ジョーンズ クリスタルスカルの王国 13.7億 2012年 ONE PIECE FILM Z
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:42:21.67 ID:83GOz6rE0
逆にこの時期に来年のソフトやっても意味ないだろ クリスマスに買う人用に年末商戦用のソフト紹介ダイレクトなら分かるけど やると勝手に盛り上げて勝手に落胆するだけだしな
>>363 来年はアバター2があるから
2010年代での記録上回りそう
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:45:38.56 ID:83GOz6rE0
アバターは一気に前作より減ると思うのはあたいだけか? たまたま3Dブームにのっただけな気が
日曜も土曜と同じくらいの動員らしいので、初動20億弱でアニメ映画では記録更新かな?>妖怪
子供のクリスマスプレゼントに3DSあげるんだがソフトは何がいいだろうか 好きなゲームが FF、ペルソナ、軌跡、バイオ、MGS、アンチャ、鉄拳、ストリートファイター、ガンダムvs、DMC、GOW、龍が如く らしいんだが 無難にフ評判のいいPQとバイオリベがいいかな
>>364 いや比較的年齢高めのユーザーに対して来年に期待が持てる情報をこの時期に出すのは重要でしょ
既にWiiUは頭打ちになってる訳だし3DSも肝心の任天堂タイトルが枯渇してる
アバターは3Dブームに乗った作品じゃなくて 3Dブームが起こるきっかけになったそもそもの火元
情報出すなら学生の冬休みが始まってからだよ
子どものクリスマスプレゼントなら妖怪ウォッチが無難やろなあ(´・ω・`)
ゴキブリみたいな子供だな
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:49:49.35 ID:83GOz6rE0
妖怪ウォッチ本当すげーなぁ・・・ てか累計での興収の1位て何?
クリスマス後の年末休み前にダイレクトしたことはあっただろう
>>375 邦画なら千と千尋の300億
洋画ならタイタニックの260億
いくら妖怪ウォッチでもこのへんには届かないだろう
妖怪凄いわ 興行収入がどんどん減ってるポケモンの初週をあっさり抜いたか
ポケモンのミュウツーの逆襲が76億円。来週以降も粘るなら、結構良い勝負するかな?
妖怪ブームの影響を受けていない様に見えるすみっこぐらしの客層はどうなってるんだろうか?
初日8.7億ってやばない
>>376 >第2回 2011.12.27 任天堂本社・モーションキャプチャールーム
>>377 千と千尋やタイタニックとか古いなぁ
この記録10数年くらい破られてねーってことか
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:56:32.94 ID:83GOz6rE0
>>369 いや流石にそれは情報に飢えてるゲハ理論で
もう来年のは散々やってるしペース早すぎwネタは無限じゃ無い
スターウォーズって人気あるんだな 女で好きとか言ってるのは一切聞いたことないけど
>>381 どこも興行収入累計50億は確実(それ以降はどこまで行くのか、もしくは止まるか分からねー・・・)って感じ
387 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止 :2014/12/21(日) 23:57:24.33 ID:pdeJm6p00
スマブラじゃあかんの?ていう
ダイレクトは近いうちにやめるだろ 紹介するソフトが少なくダイレクトの低迷し続けてるし
>>368 妖怪ウォッチ真打がいいよ
というかその好きなソフト見てたら、VITAをプレゼントしろよ
本体もってるならソフトプレゼントするといい、とか思うがw
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:00:27.54 ID:83GOz6rE0
結局今年も来年も日野の都市かよ 次もまたメディアとコラボって事はターゲットも一緒か? ジャンプとコラボでもするのかぁあ?
>>384 しかしWiiUはともかく収穫期の3DSは任天堂のソフト少なすぎじゃね?
今年の1〜3月はカービィ、カセキホリダー、マリパがあったけど
来年この時期に出そうなのは今のところムジュラくらいじゃないか
今はミーバースで大体の客層は分かるぞ
プレステのゲームが小中学生には売れない(´・ω・`) 新規の客をつかめなくて先細りしていくスタイルなのはわかった(´・ω・`)
ダイレクトヤメテクレクレwww
ジブリやタイタニックよりも客層がかなり限定されるから、これからかなり 伸びるというのは考えづらい所だし、俺も大体60億程度で止まるかなと>妖怪映画 つっても最近では破格の数字だけどなw
プレステのゲームが全年齢に売れない(´・ω・`)
VITAとか中学生は好きそうじゃね
妖怪スマブラポケモンモンハン全部やってる奴はそういないだろうに ゲハ民の情報中毒はわりと病気だな
>>395 まあ子供の数だけ動員される可能性はあるが
子供だと何度も見に行くことないからなあ
大人だと気に入った映画何度も見に行くことあるが
最近映画見てないなぁ 最後に見たのトリックだったかな
>>391 3DSゲーで半年以上前に情報出るのは稀だぞ
4月移行の情報は新年に期待だろ
最後に映画館で見た映画は、FF11かな本気の話で。
あ、11じゃないや、思いっきりSFのFFのあれ
ジョジョのインターフェイスの糞さが話題になってないのがびっくり 原作を考慮したとしても頭おかしいんじゃないの?あのUI
誤爆か?
ベイマックス見に映画館行ったら妖怪目当ての行列がすごすぎて軽く恐怖体験だったw 特典メダル第2弾第3弾と出していけば累計100億も楽勝だろう
>>404 ASBがクソゲーなのは話題になりまくった
新作もやっぱりクソゲーなのかい
ジョジョはCC2作成で調整諦めて一人用にしたことしかしらんな まあ前作掴まされたと思った奴は調べてCC2なら回避するんじゃね
ベイマックスてディズニーの新作のあれか まだ俺穴雪もみてないというのに
妖怪は真打ちの評判は悪いが映画の評判はかなり良いんだな アニメとメダルの人気が落ちない限りゲームがクソでも人気は落ちないだろうな
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:11:06.14 ID:u89JcY8i0
毎年年末に来年の初頭のソフトないって言われるのは恒例儀式(携帯) 年末年始あまり意識しない他がその時期に出て比べられるからとくに 決算前の無双とか龍とか良く出てたな
そろそろガンダムプラモとかドラクエかつあげとかみたいに 妖怪で事件が起こってもいい頃かもしれない つい先日いい大人がsuicaで騒動起こしてたようだが
けつのアナと雪の女王はつまらんぞ、ディズニーがつまらん
年度末と言えば今年PS3の売れたゲームは3月以前発売なんだよな 20万以上売れたソフトで4月以降発売したのは4月のスパロボだけだわ やっぱり年度末に合わせてきてるのかね
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:16:48.46 ID:u89JcY8i0
妖怪で本当に手腕が問われる レイトンは頭の体操だしネタ無いのに良くあそこまで引っ張った サッカーはスポーツアニメ自体長期は無理対戦相手が居ないしストーリーが 段ボールはヒットにはいるのか?
自動改札もないクソ田舎住まいなのでSuicaの価値がわかりません(´・ω・`)
>>417 おお、イカちゃんだ
タイトルは日本でもSplatoon(スプラトゥーン)のままかな、日本語にした方がいいと思うんだけど
いい加減に発売日発表してクレ
真打ちは内容がクソなんじゃなくて短期完全版商法に引っ掛かった情弱がわめき散らしてるだけなんじゃ?
ダンボールはゲームよりプラモがよく売れたな だがHFオーディーン出さなかったのは絶許
45 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/12/22(月) 00:21:04.46 ID:eviLVpNm0 誰か売りスレで3DSはゴミって書いてきて(´・ω・`)
3DSはゴミ
妖怪の映画は劇場でゲームのBGM使いまくってるんだけど ゲームの時点でかなりいい曲だから音響の面では意外と制作費かかってないのを感じた あとはこのタイミングで劇場版の封を切れて、クオリティも十分に高いってところが 日野っちの手腕全開って感じだったね 設定上仕方ないけど来年の映画は友達妖怪定期的に呼び出すシーンがほしいわ 新規アバンがゲンマ元帥だけだったし
3DSはゴミって書いてきて(´・ω・`) と言われた。
妖怪の映画見に行ってる奴いるのかよw じゃあ真打ち買ってる奴もいるのかね
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:25:43.19 ID:u89JcY8i0
妖怪は毎回妖怪追加して行けばアニメ大丈夫だろうと思ったけど ドラえもんって毎回道具出してるのか? 日野が普通に飽きずにマンネリで作れれば。水戸黄門もサザエもドラも良い意味のマンネリなんだし アンパンマンもキャラ1800位いるし大丈夫だろ
個人的にはスプラトゥーンというタイトル自体は割と好き マリカやスマブラをやり込んでる濃い客を引き込めれば結構売れそうな気がするが 問題はどうやって広く認知度を高めていくかだな
てか新妖怪出さずともすでに出てる妖怪でキャラ立ってる奴いっぱいいるから それ回すだけでもいけるんじゃね ロボニャンけっこう出てくるな
では俺が書いておきますね 3DSはゴミです、仕方ないので私がもらっておきますね くれ
今WiiUのゲーム時間みたらゼルダ無双が100時間突破してたわ ゼノブレ以来の3桁時間突破ゲーか
妖怪はドラやアンパンマンより ケロロ軍曹の方がノリ的に近い気がするが
3DSはゴミ
妖怪はどう見ても短期決戦アニメだろ。 来年末にはあきられてるわ。
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:34:52.74 ID:u89JcY8i0
そうなのかじゃ変な事せずに妖怪もその感じで行けばokだな 長い目で終わりを繰り返しても弄り過ぎずに。復活を繰り返し定番に
基本パロしかできない日野アニメに何を期待してるんだ。
3DSはゴミ よーし今日も狩猟笛掘るぞぉぉぉ!
てか一回の放送で二話放送する上にパロスピンオフまでやっちゃってるんだから ネタ尽きるとかそんなこと何も考えてなさそうだ
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:38:42.02 ID:u89JcY8i0
パロだろうが何だろうがあそこまで連続でアニメゲームヒットさせるのは他に居ない 妖怪も社会現象だしその一発でも欲しいレベルだろ
>>417 対戦は有料だと人が集まらない時代になってしまったからイカはどうかな
映画的演出も入れたキャンペーンをボリュームたっぷりにしないと厳しいと思う
>>437 お、狩猟笛ですか?
ここにハンマー・狩猟笛のギルクエブラキディオス140があるじゃろ?
今度あなたにあげましょう
操虫棍はガードできないから手を出さなかったけど いざ使ってみれば強い強い
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:42:52.43 ID:u89JcY8i0
それより、ふなっしー乱発しすぎだろw まーあれは稼げるだけ稼いだ方がいいな後はパチンコが間に合うか
>>435 一番の問題は何でも自分でしたがりの日野社長が飽きた時に
他人に任せる事が出来るのかってところだと思う
ふなっしーは、さすがに飽きてきたねー。
ご当地もいまになってふなっしー推し 遅いよ
ふなっしーも大手プロダクソションから目の敵にされてるって噂だし 引退するのだろうか?
よう お前ら元気かよう
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 00:55:47.70 ID:u89JcY8i0
そうそう、最初cmでも空気でwebでも空気 でも猫マリオタイムの説明動画だとふなっしー出まくりw どういう契約何だよ。で意味ない太鼓広告でふなっしーメインとか
ふなっしーと入れ替わるように江頭が出なくなった 多分枠が同じだったんだろうな
ふなっしーって数億稼いだらしいじゃない その後普通の生活に戻れれば十分過ぎる臨時収入だよ
>>448 トトリのアトリエなら買うぞ
ロロナはいらんわ
ふなっしーの中身はサカナくん説は俺だけが思ってる
何を思って今更3DSに出してきたんだ ダメ元での探りかね
売れない実績作りと新人育成を兼ねてるんだろ
>>455 さすがに子供市場開拓しないと、将来無いと思ったのだろう。
いつまでもオタク市場にしがみついても、未来はないわな。
どうぶつのおこぼれでもねらってるんでしょ
俺ならPS据え置きハードと、任天堂携帯ハード向けに異なる客層向けに 2本柱で展開していけるようにって言うけどなぁ。DSでやらかさなければ良かったのにw
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 01:03:48.13 ID:u89JcY8i0
ふなっしーは矢口復活したし来年枠とられるな 個人でぼろもうけだし一生の数倍稼いだな ブーム後は脱いでタレントとして見てみたい珍しさで最初オファーあるだろ
プチコンが相変わらず面白い。 パッチの超絶バグやミーバースでのマイクラ青鬼クレクレ煽り込みで
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 01:08:18.64 ID:u89JcY8i0
いやガストの戦略じゃ無くて合併だか吸収したコーエーの意識だろ ガストなら、?だがコーエーになったから全方向になっただけ
そうそう、作品作ったのでよかったら遊んでくれたまえ。 前言ってた、ライヒ再現作曲ツールだ 公開キー43NX3EKV
出すなら一作限りで終わらせずキッチリ続けること、DSのときのようなバグゲーを量産しないこと、だな 後者はガストは任天堂ハードに限らずPSハードでもバグゲー連発してるから無理なのかもしれないが
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 01:25:13.72 ID:Hq3T4Bsi0
売りスレ完全に釣られてて草
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 01:40:25.71 ID:Hq3T4Bsi0
売り上げスレらしく突っ込むとまず発売日がやる気無くないか?>ロロナ 肥は海賊3もこの日だし他のソフトも結構出る 層がどうとか以前に仕入れてもらえるのかどうか
コーエーが決算直前に色々突っ込んでくるのは割と何時も通り
昔このキャラのAA使うPS疫病神がいたよね 彼は今どんな気分なんだろう
コントがこないと亀すぎてわからんな
PS4の世界累計販売台数は1600万台以上、一方XboxOneは900万台。 現時点で700万台の差があるのですが、今世代は7年続き、毎月XboxOneは10万台売れると仮定してみましょう。仮にPS4が残り6年の間に1台も売れなければ、ようやくXboxOneがPS4の販売台数に追いつける計算となります。 チカニシ完全敗北wwwww
ドラクエヒーローズ楽しみだね。
声優があかんアレ
おはようございます
妖怪ウォッチはやりたい放題だな、アイフルホームや自動車のCMまで出てやがる
ついにチカニシが負けたのかw
Wii Uは統一ハードだからまだ勝てるニダ!!
俺たちチカニシはWii Uで勝つニダ
ファミ通年間ソフト売上 2013年 任天堂合計 25075184(TOP100集計) 2014年 任天堂合計 21522405(先週までTOP30集計) PS合計 11119440 今年はPSシェアが過去最低クラス 販売本数も過去最低 史上初TOP10に0本 任天堂は昨年並み 一方PSは過去最低売上確定 スマホに食われたのはどちらなのか明暗分かれた
任天堂:ソニー=66:34
483 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止 :2014/12/22(月) 07:57:00.92 ID:ED4pn8pm0
ニンテンドーの据置はもう僕は要らんね、僕はね なぜならニンテンドーのゲームらしさや彼らの良い部分は3dsで体験できるからね
口だけの乞食ゴキブリにみんなウンザリ 据え置き機(WiiU、PS4、XboxOne)ソフト売上TOP10(ファミ通調べ2014年12月7日時点) 1. WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 120万3291本 2. WiiU Wii party U 任天堂 78万1872本 3. WiiU マリオカート8 任天堂 74万1572本 4. WiiU スーパーマリオ3Dワールド 任天堂 57万3542本 5. PS4 KNACK(ナック) SCE 39万8685本 6. WiiU Nintendo Land 任天堂 38万2954本 7. WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 24万4747本 8. WiiU ピクミン3 任天堂 23万2313本 9. WiiU モンスターハンター3G HD Ver. カプコン 21万8831本 10. WiiU Wii Fit U 任天堂 17万6265本 ソニー赤字2300億円、しかも債務超過中 PS4ソフト売り上げトップ3 1位 「有料体験版ステマソフトのマルチ」13万本 2位 「PS3とマルチのヤクザ」10万本 3位 「散々ステマしたマルチ洋ゲー」9万本
1.[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 1413pt 2.[3DS]ファイナルファンタジーエクスプローラーズ - 317pt 3.[PS3]ガンダムブレイカー2 - 229pt 4.[Vita]ガンダムブレイカー2 - 127pt 5.[WiiU]大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU - 116pt 6.[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 103pt 7.[3DS]大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS - 97pt 8.[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 94pt 9.[3DS]モンスターハンター4G - 80pt 10.[Vita]神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY(限定版) - 56pt
キチガイ豚野郎は馬鹿だから来年の3DSの激減ぶりを考慮に入れず粋がってるよねえ 来期は任天堂の年商一気に3000億円になるよ 赤字も2000億かねえ
11.[3DS]12歳。 ~ほんとのキモチ~ - 48pt 12.[3DS]妖怪ウォッチ2 本家 - 45pt 13.[PS3]シャイニング・レゾナンス(通常版) - 43pt 14.[PS3]ゴジラ-GODZILLA- - 38pt 15.[Vita]神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY(通常版) - 37pt 16.[Vita]ファンタシースターノヴァ - 37pt 17.[PS4]グランド・セフト・オート5 - 30pt 18.[3DS]すみっコぐらし ここがおちつくんです - 28pt 19.[3DS]アイカツ!365日のアイドルデイズ - 28pt 20.[WiiU]進め!キノピオ隊長 - 27pt
害虫さんよ 予約ランキングのほうがお前にまかせたぞ
>>483 任天堂ゲーにあんまり愛着なければそうなるわな
マリカもスマブラもマリオ3Dも3DSで出来る
スマブラはWiiUのほうが良いかもしれないけど3Dは3DS版に限る
WiiU版は隊長という副産物を生んだけどね
あいよ [PS3]テイルズ オブ ゼスティリア - 224pt [PSV]ゴッドイーター2 レイジバースト - 54pt [PS3]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 49pt [PSV]魔法科高校の劣等生 Out of Order(初回限定生産版) - 46pt [PS4]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 - 36pt [PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(初回限定版) - 30pt [3DS]デビルサバイバー2 ブレイクレコード - 29pt [PS4]Bloodborne 初回限定版 - 28pt [PS3]龍が如く0 誓いの場所 - 16pt [PS4]魔界戦記ディスガイア5(限定版) - 15pt [PSV]IA/VT(イア/ビジュアルトラックス) -COLORFUL-クリスタルBOX - 15pt [PSV]IA/VT(イア/ビジュアルトラックス) -COLORFUL- - 15pt [PSV]大図書館の羊飼い-Library Party-(限定版) - 14pt [PSV]魔法科高校の劣等生 Out of Order(通常版) - 14pt [PSV]閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- にゅうにゅうDXパック - 12pt [PS4]龍が如く0 誓いの場所 - 12pt [PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(通常版) - 10pt [PS3]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング- - 10pt [PS4]バイオハザードリベレーションズ2 - 10pt [PS3]バイオハザードリベレーションズ2 - 10pt
491 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止 :2014/12/22(月) 08:10:00.93 ID:ED4pn8pm0
>>489 そうすね。
それ以外の用途だと、接待用パーティゲームが欲しいなって思った時期もあったけど、
そこはアナログゲームで良いじゃんって結論に落ち着いたの。
ビデオゲームは同じレベルの友達と、またはオンラインマルチで遊ぶ遊びや。
492 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止 :2014/12/22(月) 08:11:43.30 ID:ED4pn8pm0
まあ、わざわざ要らん宣言する必要はなかった
比較用先週分 1.[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 1894pt 2.[PS3]シャイニング・レゾナンス(通常版) - 230pt 3.[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 110pt 4.[PS4]グランド・セフト・オート5 - 108pt 5.[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 102pt 6.[WiiU]大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU - 100pt 7.[3DS]モンスターハンター4G - 66pt 8.[3DS]大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS - 60pt 9.[PS3]信長の野望 創造 with パワーアップキット - 49pt 10.[PS3]アサシンクリード ローグ - 42pt 妖怪年内200万は確実か
FFEXいけるやん
正直どうでもいいです、やりたいゲームがありゃ買うだけなんで
>>492 ここでそれ言うと叩かれる
俺はゼノクロス出るから買わない選択肢は無い
ガンダムブレイカー前作よりかなりおちてね?
ガンブレは前作が評判悪いし
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 08:43:34.28 ID:6WgYthen0
ソニー株今日も不調そうだな。米国で箱1に負けてるせい?
このぶーちゃの楽園スレ お通夜じゃねーか
朝もはよからチカニシガーとか
PS4の世界累計販売台数は1600万台以上、一方XboxOneは900万台。 現時点で700万台の差があるのですが、今世代は7年続き、毎月XboxOneは10万台売れると仮定してみましょう。仮にPS4が残り6年の間に1台も売れなければ、ようやくXboxOneがPS4の販売台数に追いつける計算となります。 完全決着!!!!!!!
今年は何本の12月発売ソフトが福袋に入っちゃうの
>>498 ジャンル的に、ゲーム内容がよければ発売後に口コミで伸びるんじゃないか?
ゲーム内容がよければ、だが
>>503 そこまで出荷されたソフトがないように思う
大量に出荷されたのは妖怪くらいだと思うけど、アレははけてるからねぇ
ブレイカーはまずまずじゃね?
クリスマス需要とはいえ真打すげーな 二週目で200万いっちゃうのか?
しかしまあ本当にレベル5がシェア2位になっちゃうんだなぁ 妖怪の今年分の売上>今年のシェア2位ハードであるPS3の今年のソフト売上全部って… てゆーかメーカーシェアは任天堂(ポケモン除く)もギリギリじゃないか 2週で130万差、まあ逃げ切れるかしら
3DSのソフト売上の3分の1以上占めてるからな、妖怪
>>509 3DSの総売り上げ LV5総売り上げ
19,054,960 5,260,624
三分の一以上は言い過ぎだな
TOP30未満の数字も含めたら2000万は超えてるだろうから約四分の一ってところだ
それでもすごい数字ではあるが
MHP全盛期のPS内でのシェアはどんなもんだったんだろう?
FFEXって体験版や序盤クソだけど中盤から面白くなるらしいな でもクソゲーとして広まったからもう手遅れだろうな
ぶっちゃけ任天堂とソニーで殴りあいしてる場合じゃないと思うんですがね ゲハでそんなこと言っても仕方ないんだが
殴り合いしてるのはマルチしてるMSとソニーだろ 任天堂は自社のみでもいいよぐらいの 好き勝手な動きしてる
まあ妖怪抜きでも3DSは他ハードにダブルスコア以上の差をつけてトップだし 妖怪抜きの3DS単独>WiiU込みの他ハード全部なのよね
>>511 全盛期は2010年だな
PSPの総売り上げ PSPのモンハン関係総売り上げ
15,953,509 4,495,167
あとモンハン関係ソフトの内訳はこんな感じ
MHP3 3,480,989
アイルー村 516,000
MHP2G再廉価 498,178
まあモンハン並みのゲームが新たに生まれたということで喜ばしい。 ここから他にも波及効果が表れればさらに良い。
ソフトリリース数トップで全然ソフト売れてないVita凄い 3桁リリースがあってこんなに売れてないの歴代で箱○だけだぜ いや箱○はもっと売れてなかったけど他にリリースがあるのにこんなに売れてない例がない
>>518 サードの決意の固さには恐れ入ったというところだな
ソニーからのお小遣いが切れたらまた立て続けに中小サードが倒産しそうな予感
任天堂はソニーとは勝負していない! 「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。 ソニー陣営が年末商戦の目玉にしたのは「プレイステーション(PS)3」向け人気ソフト「ファイナルファンタジー13」で、1月末までの販売本数は約200万本。一方、任天堂の「NewスーパーマリオブラザーズWii」は1000万本を超えた。 主戦場の米国では昨年12月のPS3の販売が136万台、Wiiは381万台。ソニーとの真っ向勝負には勝った。
任天堂はソニーと殴り合いしてないというのに! 任天堂の業績が踊り場を迎えた。個人消費の低迷で据え置き型ゲーム機「Wii」や、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売が減少、 (中略) ソニーには勝利 「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。 ソニー陣営が年末商戦の目玉にしたのは「プレイステーション(PS)3」向け人気ソフト「ファイナルファンタジー13」で、1月末までの販売本数は約200万本。一方、任天堂の「NewスーパーマリオブラザーズWii」は1000万本を超えた。 主戦場の米国では昨年12月のPS3の販売が136万台、Wiiは381万台。ソニーとの真っ向勝負には勝った。
3DSで大物と勝負するより「サードの楽園」で堅実にヒットしたい!とか思ってんだろうな まあ、いいんじゃないか レベルファイブみたいなある種無謀な奴が大成するだけ
523 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止 :2014/12/22(月) 10:03:42.49 ID:ED4pn8pm0
ps3とかいうクソハード
アドレス張るときと張らないときの差はなんだろう
>>519 ロイヤリティを見直すって話が出てたから、
PSVのリリース数がこの先減る事は考えられると思う
今表に出てるタイトルは滑り込み組みなんじゃないかと
単なる推測だけどね
スマホへ客を誘導して自ら終わらせた市場にソフトを出し会社を傾かせるのは滑稽
まあ今年3DSよりVitaに多いのは「2万売れてないソフト」だけで 2万以上だとどこで切ってもソフト少ないはずの3DSの方が数多いわけで 2万未満で採算取れるようなゲームが集まってるんでしょう 来年の発売予定の6割以上が紙芝居ADVだし
任天堂を太らせたところで、それは業界の為にはならない。 サード達は良く分かっている
2014年12月14日までの売上 本数 割合 本数 3DS 19,054,960 58.2 84 合計 32,760,566 99.9 390 3DSだけで6割占めて 残りの4割を300本のソフトで分け合うというまあ一強すなあ、という状況。 他は7機種で、以下の4機種で分け合う。 PS3 17.0% Vita 10.2% WiiU 7.5% PS4 5.9%
サードを一心同体に見てるから 裏切りとかすごい言葉がでるんだな
大半のサードはPSにいるような限られた層にしか刺さらないソフトばかりだからな SCEは他ハードで出せなくさせる施策はうまくやったと言える
手下としてみてるだけだよw
一度でも任天堂を裏切ったサードは許さない
任天堂信者はソニー信者と違って粘着質じゃないからな 裏切ったサードは当然叩き続けるがのちに戻ってくれば叩くのをやめてやる優しさがある
ソニー信者が息を吸うようにする成りすましは病人の証
豚って本当に馬鹿なんだな なぜサードがPSに集まるか本気で理解してない
サードは本当は任天堂ハードに出したがってるけどPSが汚いことをやってるに決まってる
PSハードで心中するためだろ オメクイみたいに
厳しい現実
2015年発売日決定済みソフト[DLソフト、ベスト版は除く] ()内はテキストADV本数
http://www.famitsu.com/schedule/ +α
360 2本
WiiU 3本
PSP 5本(5本)
One 10本
3DS 18本(3本)
PS3 25本(4本)
PS4 28本(1本)
Vita 40本(25本)
売れないサードがプレステに集まるのか(´・ω・`) プレステに集まったサードが売れなくなるのか。卵とヒヨコすなあ(´・ω・`)
現実ねぇ それランキングで並べたり 平均取ったらどうなるんだろうなw
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 10:40:51.80 ID:5TtQcOOG0
豚ちゃん!ドラクエ10なんて全部無料でも絶対やらないから 安心してずっと課金してなさいw そのお金で出来たリッチでゴージャスなHDドラクエシリーズを 今後PS4で楽しむからwwwwww
こうなるんだよw 3DSサード 11月の新作初週 クッキングママ ←1464本 レゴ ムービー ザ・ゲーム ←4583本 ONE PIECE 超グランドバトル!X ←3万6703本 過去作の半分以下の大爆死ですでに投げ売り状態 瞬足 めざせ!全国最強ランナー ←集計不能 エルミナージュ異聞 アメノミハシラ・怪 ←集計不能 おさわり探偵小沢里奈 なめこリズム ←集計不能 ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ アルティメットヒーローズ ←集計不能 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! ←3272本 ドーリィ♪カノン ドキドキ♪トキメキ♪ ヒミツの音楽活動スタートでぇ〜す!! ←2750本 すみっコぐらし ここがおちつくんです ←1万0301本 アンパンマンとタッチでわくわくトレーニング ←集計不能 まほコレ〜魔法☆あいどるコレクション〜 ←集計不能 ドラえいご のび太と妖精のふしぎコレクション ←集計不能
そうか PS4TOP10 1.KNACK 39万8685本 2.メタルギアソリッドVGZ 13万6507本 3.龍が如く 維新! 12万2474本 4.DESTINY 11万4600本 5.バトルフィールド4 8万7890本 6.コールオブデューティー AW 8万5972本 7.ウォッチドッグス 8万5348本 8.FIFA14 ワールドクラスサッカー 7万0622本 9.サイコブレイク 6万8472本 10.infamous secound son 5万6319本
任天堂はサードが別のハードでソフト出したって別に問題にしてないだろ 問題にしてるのは公の場でディスるような不義理を働いた時ぐらいだ そういう意味ではコンパイルハートは絶対に許さないリストに入ってると思います
>>544 そこにすみっこ暮らしを入れるのはやめといた方がいいぞw
2014年12月15日(月)〜2014年12月21日(日) 01(01) 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 02(**) 3DS ファイナルファンタジー エクスプローラーズ 03(**) PS3 ガンダムブレイカー2 04(**) Vita ガンダムブレイカー2 05(05) 3DS ポケットモンスター アルファサファイア 06(03) WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU 07(06) 3DS ポケットモンスター オメガルビー 08(09) 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS 09(07) 3DS モンスターハンター4G 10(02) PS3 シャイニング・レゾナンス 11(04) PS4 Grand Theft Auto V(グランド・セフト・オートV) 12(**) PS3 ゴジラ-GODZILLA- 13(08) 3DS ダービースタリオンGOLD 14(14) 3DS 妖怪ウォッチ2 本家 15(13) 3DS 進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN 16(**) 3DS 12歳。 ~ほんとのキモチ~ 17(18) 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖 18(12) Vita ファンタシースター ノヴァ 19(**) Vita 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY 20(19) 3DS アイカツ!365日のアイドルデイズ
ツタヤを見てもFFEXが何本売れてるか全然参考にならないな まあ初週10万は売れてそうだな
FFEXは累計30万くらい行くんじゃね
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 10:49:38.94 ID:5TtQcOOG0
マルチじゃ絶対負けること理解してるから独占に必死になってる任天堂なのに 何を言ってるの?w
すみっコぐらし現在35000だけど黙ってたほうが面白かったかなw
誰も触ってないけどゴジラやばくないか? やっぱりゴジラはPSハードと客層合ってない気がするわ
ゴジラゲームがあったのかよ、今知ったよ スーパーXとか出てくるみたいだけど、メーサー車とかマーカライト・ファープとかも出るのかな 気になるぞ
すみっこはじわ売れで今3~4万くらいなんだっけ?
>>553 おっさん層って今じゃ分散(?)してあまりどのハードってのは無いような気も…
まああえて言うなら3DSなんだろうけど、絶対数的なものだろうから、割合高めかどうかは分からないなあ
すみっこはほっとけば10万行くだろう
任天堂は一本の独占コラボゲーより 5本のマルチゲーだということをいい加減学んだ方が良い
海外限定のWiiゴジラ格ゲーは結構な人気だったそうで 向こうだと何故かミレゴジとオルガが優遇されてるのよね…
ゴジラって発表されたんじゃなくて発売されたの? 最近存在を知ったからてっきり来年の映画に合わせたソフトだとばっかり・・・
すみっこは今週のコングに出てるのがヤバイ
>>544 結局、モンハン、ポケモン妖怪だけが売れに売れて、
それ以外が全然売れないんだよな。
ワンピ新作で累計5万とか酷すぎるし
サードが3DS避けるのも納得がいく
>>561 発売されたよ
普通のゴジラの他、GODZILLAも操作可能だってさ
ゲハじゃあこういうタイトルは殆ど話題に出ないな
最近はDQやらサガやらで盛り上がってたしな
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 11:04:17.44 ID:FR8Szk+y0
馬鹿は尿スプレーソニー信者
>>565 発表された直後はゴジラ来たーとか喜んでたのいた記憶があるよ
発売されたら無かった事になった感じ
ゴジラは海外で売ること考えてたら3DSなんか選択肢に入らん
>>563 3DSとvitaなら、vitaの1位より本数が多いタイトル全抜きでも3DSの方が平均やら本数やら上だよ
神ゲーならPS2鉄人28号みたく 売上悲惨でも後世まで語り継がれる可能性もあるが
>>568 本気で海外で売る事前提なら
PS3じゃなくてPS4で作るべきじゃないのか?
ゴジラはサンドに作らせて欲しかった
モンハン専用機のPSPも今や懐かしい モンハン厨は本体壊して3,4台買ってるからモンハンのPSPへの貢献度とシェアは圧倒的だった
EDF製造機と化したサンドロ
先週地球防衛軍がひっそり爆死してたな
>>570 まあ、見た目は明らかクソゲだけど、思ったよりは楽しめた(特撮?ゴジラ?マニア的に?)、
ジオラマが楽しい、って事なので一応買うわ
>>569 真面目な話、Vitaでちゃんとソフトが出続けていることにちょっと驚いている
俺は最後に買ったゲームがペルソナ4で、最近はたまにPSO2を立ち上げるくらい
俺みたいなユーザーばかりならとっくにビジネス終了だろうに、
意外とコツコツゲーム買ってる人多いのか
>>571 作ってるの発表したじゃん
日本のPS3版発売前に
それ程海外重視のソフトなんだよ
映画海外で超大ヒットしたしな
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 11:10:51.98 ID:GNBy25n80
ゴジラはps4でも出るはずだが 海外だけかも
普通のヒットぐらいだろ
処理落ちのなくなったレギンレイヴHDが出ればいいのにと、たまに思う(´・ω・`)
PS4でも新しく出るのか じゃあ今回のゴジラは一体なんだったんだろう
いや超大ヒットだよ
海外で大ヒット!って散々宣伝しまくったけど日本じゃイマイチだったね、海外ゴジラ。 ホビットもアオハライドに負けたし、ゲームと同じで海外と日本で趣向が全然変わってるんかね。
1万本未満を狙うならvitaが最適といううことだな
>>577 元々、1位とかトップシェアだけが正義(生き残る)、って風潮もおかしいんじゃないかと思うんだけどね
ゲハなんだし、まあ仕方ないけどさ
私はスパロボ系とか無双系とか、ちょいちょい買ったりしてるよ
DSかGBAで鉄腕アトムのアクションが良作で手塚ファンなら神ゲーとかいわれてたの思い出した。
本スレ見ると怪獣少ないのねゴジラ メカゴジラが昭和、VS、機龍と揃ってたりジェットジャガーがいたりでもガイガンはFWだったりなんかズレてんな… これならファイヤーラドンやモゲラ含めたVSシリーズ怪獣網羅とかの方が喜ばれたんじゃ
>>586 逆ザヤでシェアを取って後から回収ってビジネスモデルを持ち込んだソニーに文句を言って下さい
パンツ要素ありで、補助金で黒字になる規模のプロジェクトなら、ビタは手堅いのかもね(´・ω・`)
そろそろ日本人も、全米NO.1ヒット!の売り文句に辟易してるのかもね(´・ω・`) 海外のスタンダードをもって来られても、押し付けがましく感じるっつうか(´・ω・`)
Vitaはミクさん専用機として一応持っている 今週も2曲DLC出るんだぜ、1曲500円だけど 今週のでDLC曲計8曲になるから曲DLCだけで4000円使ってる事になるよw 他に衣装一個300円とかで大量にあるしこのゲームのDLCが叩かれて無いのが不思議だ そもそも存在自体知られてないだけか…
>>581 サンドロッドが作る限りソレはない
あそこは処理落ちしなかったらオブジェクトを増やしてでも処理落ちさせるところだから
1曲500円ww
怪獣文化って表現に制限のあった実写時代の産物だろ あらゆるものをCGで表現できるゲームで怪獣ものを作る意義がわからない
でも処理落ちするとヌンチャクでの神速回避しづらくなるじゃないですかああぁ(´・ω・`)
>>592 モデルとかモーションとか新規とかだからかな?
シアトリズムなんて1曲150円で叩かれてた事もあったな(DLCはそもそも叩かれる運命かも)
バンナムのDLC見てからだと大体安く感じる
衣装や乗り物が1000円以上するDLCよりは曲150〜500円のがマシに感じる
>>596 そういってエメリッヒゴジラ作ったら全方位からボロクソに言われたわけで
戦隊ロボでもCG合体とミニチュア合体ではかなり違うし
特撮でないと出せない重量感は確実にある
内容が充実してるソフトならDLC出してもむしろ喜ばれると思うけど 初めから入れてよっていうダンジョンとかだと叩かれるわね
ソニーには勝利 「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。 ソニー陣営が年末商戦の目玉にしたのは「プレイステーション(PS)3」向け人気ソフト「ファイナルファンタジー13」で、1月末までの販売本数は約200万本。一方、任天堂の「NewスーパーマリオブラザーズWii」は1000万本を超えた。 主戦場の米国では昨年12月のPS3の販売が136万台、Wiiは381万台。ソニーとの真っ向勝負には勝った。
FF15の評判の悪さすごいな
>>598 DLC曲自体はPSP収録曲リメイクして持ってきてるだけだから
モーションとかもほとんどPSPと同じだけどね一部+αあるくらいで
PSP時代と同じパンチラする場面とか残ってる所あるし、DLC衣装も殆どはPSPで出てた奴
Vitaだから厳密には違うがHD版みたいなもんというのが一番近い表現かもしれない
ぶっちゃけ、高いと思っても売れちゃうと それが適正価格って事になっちゃうからねぇ 嫌なら買わなきゃいいんだけど、 我慢できないファン心理を利用した商売
PS4の世界累計販売台数は1600万台以上、一方Wii Uは900万台。 現時点で700万台の差があるのですが、今世代は7年続き、毎月Wii Uは10万台売れると仮定してみましょう。仮にPS4が残り6年の間に1台も売れなければ、ようやくWii UがPS4の販売台数に追いつける計算となります。
PS4の故障率を入れれば勝つる
3DSとVitaの関係を入れ替えた感じだな
3DSとVITA、DSとPSPで散々言われたからようやく言い返せてご満悦だろうw
>>608 WiiUが酷過ぎるのと
PS4が凄過ぎるだけ
2300億と人員削減で勝利とは信者揃って馬鹿な会社だな
取りあえず、出来るだけ早く相手を引かせないと 自分の体力を消耗するだけだろうからねぇ、今のSCEのやり方は 勝っただけでは駄目で、相手を市場から排除しないと意味がないやり方 例え台数で勝っていてもMSがついてくる限り消耗戦にはなる クタタンにしても平井にしてもMSに喧嘩を売るようなビジネスモデルを立ててるから 不利になっても早々簡単には引いてくれまいて
それはないね PS3と360は共存してきたし
>>615 現状だとSCEは黒字だろ?
あとはMSゲーム部門も黒字になれば、16bit時代のような「黒字同士の競争」という健全な戦いになる可能性もあるんじゃね?
PS3の所為で二回も債務超過してるのにw
いや、問答無用で赤字だけど? 来年の運転資金があるかといえば全くない
ソニーにまた債務保証してもらわないと身動きは全く取れない
>>617 ×1の状況見る限りじゃまず無理だろうな
>>619 どこを見てるか知らないけど
半年で261億円の営業黒字だよ
PS3頑張ったおかげでPS4に繋がったんですよね(´・ω・`) Wii後半で怠けて胡座をかいてたからWiiUに繋がったとも言えます(´・ω・`)
>>616 詭弁だなw
論点がずれてる
それでどれだけSCEが消耗したと思ってんのよ
(てか、1度潰れたんだけれど)
しかも、PS3のときよりも今回の時は短期決戦を狙って勝負をかけてるように見えるんで、.
失敗した時の反動はなお大きいと思うよ
SCEはソフトや本体の儲けあんまアテにしてない時点でゲームビジネスとして健全とは… 前世代はBDの普及とCELLの売りつけ、今世代はオンの収益が主なお目当てだし
そういうのは債務超過を解消して意味がある数字 これから先の会社がどうなるかって意味で赤黒語る場合には 全くもって無意味な数字だよ
まさにウサギとカメだったな まあPS3がカメになった原因自体はSCEにあるんだが
>>621 MSと、特に任天堂にはここで踏ん張ってもらいたいところだな
「勝てなかったけど利益は出てるので事業は継続できる」
という状態になれば、競走は続く
もしソニーが覇権をとって他の二社が撤退しちゃうと、長い目で見るとソニー自身にとっても不利益になるわけだし
>>624 半年で261億円の黒字叩き出して既に成功してるよ
有料PSプラス収入が大きい
これから普及すればさらに増える
PS3の赤字は何一つ解消できてないよ 何年連続巨額の赤字を出したと思ってんだ
ついでに今期の数字にはソニピクの配信の数字が入ってるわけだけど 来年にはこれが全く期待できなくなる
喧嘩をふっかけてきたのはマイクロソフトだろ。 ソニーは被害者だよ。
この先どうなるかはわからないけど、据え置き市場は興味深いな(´・ω・`) ベセスダが物量作戦に見切りをつけて箱庭系RPG出さなくなって、BFがネタ切れになってペイディの真似しだして、日本では対極のスマホが全盛期で、本当にこの先どうなるのか予想がつかない(´・ω・`)
>>617 MSなんてXboxと360で赤字。
だからOneではキネクト同梱で赤字が出ない500ドルにしてきた。それでも売れないから値下げ。
値下げしても売れないからキネクト排除。
キネクト排除しても売れないから、今回のホリデーシーズンで米英で329ドルにアサクリ2本つけてバラまき。
米英限定でPS4に勝てようとも赤字額は凄いと思うよ。
そしてこれを続けようともPS4には勝てないのだから。
任天堂みたいに売れなくても利益確保する方向にしないと利益的には大損して終わるだけ
WiiU頑張ってないからまた次にも響くんですよね(´・ω・`) 次の据え置きハード出るかわからないですけど
もっといえば、北米でのソニーのネットワークの評価は絶賛だだ下がり中 これから先の展開次第では、ソニーのネットワーク事業自体がつぶれる
ソニピクの失態は、アメリカ政府を動かすレベルだからな。ありゃまずい。
>>636 PSN自身の流出の時にもそんな事いってたけどPS4どうなったっけ?w
>>635 任天堂据置はネタで1発当てられるかどうかが全てだから
前世代の状況とかほとんど関係無いと思う
満塁ホームランか三重殺かの2択というピーキーすぎる勝負
>>631 あぁあの流出ってソニー全体の収益に関わりかねない話になるのか
100国だかに輸出で内容話せないだっけ? あんなもん信じてるのは業者か病人
願望で語るのは辞めたらいいよ PS4は世界で爆売れ そのおかげでSCEは今期だけで350億の黒字 その事実は変わらない
20年先を思えばゲーム専用ハードをやってる可能性があるのは任天堂くらいだろ 理念から違うわ
>>640 ネットワーク関連の信頼って意味では死んだも同然だね
もちろん、これからの保証とかで評価がって可能性はあるけど
断言してもいいけど
絶対にソニーはうちが悪くねぇ
うちから漏れたって証拠もってこいと保証自体をアレするんで
評価は無くなると考えるのが無難だね
>>635 MSがゲームから撤退するとしたらソニーは祝杯をあげるだろうし、
ソニーが撤退すればMSは祝勝会を開くかもしれんが、
任天堂が撤退だとソニーにとってもMSにとってもバッドニュースだろうな
任天堂は彼らがカバーしてない領域を担当してる
両社の上層部の感覚としては、「なんとか再建してほしい、俺たちを脅かさない程度に」、という感じなんじゃないか?
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 12:13:18.22 ID:ymbEfbB60
立ち上げ時期に黒字出してるのは本当に大きい。本体も報道によると 381ドルとx1の400ドルより抑えられてるし。 本体のほうは大幅な赤字が出てるがいわゆるエリクソンののれん代の減損だから 損失ではあるが持ってるのれんの価値がゼロになっただけで今後リストラしつつ スマホ含めた家電は赤字にならない程度に撤退はしないが小規模化していくのだろう。 「ゲーム事業だけで本体を救えるか」は分からないが救えないなら本体の規模が縮小され SCEの立場が相対的に大きくなっていくのだろう。
>>639 WiiU発売前にも言いましたが、すでにアカウントでユーザーを縛られてますからいくらWiiUでマルチを出してもユーザーは移動せず、
ほいほい移動するライト層は携帯機やスマホに移ってますからね(´・ω・`)
海外は性能厨だから一発芸はもう通用しませんし(´・ω・`)
しかも現在進行形でアカウントやフレでユーザーを囲われてる状態です
アカウントwww
大体が決算の内容自体が去年と今年で中身入れ替えてるので 比較すること自体無意味 セグメント移動がなくなってからようやく比較する意味自体が出てくる
逆に考えると、PSNやソニピクでケタ違いの情報漏えいやらかしてる上に、SCEが二度も債務超過してて、ソフトも全然売れてないのに、まだ活動してるソニーのゲーム事業ってすごくね?的な(´・ω・`) 個人的には、いつ瓦解するかわからないのでPSプラスとか加入する気になれないぜ(´・ω・`)
>>651 まぁ、あそこに個人情報預けるとかマゾヒストでしかないし
PSW在住の皆さんは住居がナメック星だから流出しても問題ない
今まで無料だったPSプラス収入が1人あたり50ドルというのが大きいよね
それでPS2以上のロケットスタート決めてるんだから儲からないはずがない
独自プロセッサのCELLも辞めてハード単体も黒字だしな
これで赤字だったら世界中で大コケのWiiUの赤字額なんて半端ないはずなのにそっちはダンマリw
>>651 買わなくていいよ
こっちくんな
お前は小学生とポケモンと妖怪やっとけ
>>654 PS+は意外と継続加入してる人多いのかな?
俺はソフトに付いてくる15日券を使うくらいだが
排他的っすなあ。
そもそもWiiUでコアゲーマー獲得したいって路線を変更するぐらい一発芸だけじゃ市場を維持できないと任天堂も判断したんですからね(´・ω・`)
>>640 >>645 あっと、答えを間違ったな
失礼
実際問題、ソニピクの利益ってのはソニーの中では
比較的安定してまともだったのは確か
ただ、ゲームを守るためにリストラしたり付け替えたりしてる上に
今回のこれなんで最低、1000億単位の損害は出る
>>646 カバーしてない領域とか言うけど据え置きでもう出す意味ないものしかないじゃん
マリカもスマブラも携帯機で出せばいいし
9割方やりもしないカイガイゲーの売上を自慢するくせに国内の洋ゲー事情よりよほど大人にも遊ばれてるポケ妖怪にはケチをつける哀れさ
9割方やりもしない幼児ゲーの売上を自慢することはダンマリだけどなw
まぁ、実際 そろそろ売るビルもなくなってきてるだろうし ソニピクは終わったし そろそろ、銀行と音楽辺り売るんでない?
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 12:26:37.69 ID:6WgYthen0
幼児ゲーって。大人ゲーってどんなのですか?
>>657 任天堂も現状で他ハードのユーザーを奪還する事なんか永遠に無理だって
理解しただろうから今後はもっともっと一発芸に磨きをかける方向に進むと思うぞ
>>646 SCEの社長が来年から子供一般層を攻めるって宣言したけどな。
いまや子供層一番人気のソフトもSCEの息がかかったサードのタイトルだし。
その分野で1番か2番になれない分野はさっさと見きりをつけて捨てて金にするべきなのが理想なんだよな
競馬・麻雀・ゴルフとか? >大人ゲー
妖怪ウォッチなんかは、親子で楽しむのが主流なんだぜ。ボスとか裏ボスなんかは明らかに小学生に倒せないレベルの強敵で、そこから親子コミュニケーションにつながるようになってたりする(´・ω・`) まあゲハでは、親子層が少ないから想像しにくいだろうけど(´・ω・`)
>>666 GEみたいなコングロマリットならそれでいいが、専業メーカーにどうしろと…
>>664 確かにそうですね(´・ω・`)
もう既存のユーザーを取り込むのは不可能だから一発芸路線し続ける蕀の道しか残されてない(´;ω;`)
そうすると性能高い据え置きハード出す必要がないですよね
携帯機向けに細々とやってたほうが・・(´・ω・`)
まあ海外でも任天堂ソフトは高く評価されてるんだけどね
プレステでファミリー層獲得できるなら、ダンボール戦記やニノ国は、シリーズ継続してたと思うんやで・・・(´・ω・`)
任天堂はハード事業が大赤字ならソフトメーカーになれば黒字安定ですよね(´・ω・`)b
,へ \/ ヽ _/*+*`、 ( ) <_______フ ( ) 从 /-O-O ( ) 6 ..: )'e'(;.) 〜 河津はSCEを嫌っている /゙゙゙lll`y─┛ ノ. ノノ | . `〜rrrrー′ . |_i|_(_ ホラフキン
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
>>672 来年からファーストがそこに力をいれる宣言してるわけで、レベルファイブが過去のIPを復活させたり今人気のIPを活用することは充分に可能性があると思う。
ファーストからの協力資金も得られるだろうし。
殺戮と性犯罪のゲームばかりが人気のおもちゃを買い与えるわけないだろうに
ブリ虫が薄っぺらいコアや大人ゲーを語るのって今は単に負け組ハードのコンプレックスがあるからだからな ありえないがPS4が国内でPS2ほど売れたらガキライトパーティー万歳三唱してるはずだで 知ってる?PS2時代にはRPGってライトゲーの象徴として誇られてたんだぜ
まあ、補助金バラマキでパンツゲー量産するよりは、補助金バラマキでファミリーゲー作るほうが、業界としては建設的かもね(´・ω・`) パンツに限らず、先鋭化は衰退フラグやし(´・ω・`)
>>667 それらも実際の中身は子供でも遊べるものばっかりなんだけどな
ファミコン時代は結構売れてたよ
俺もゲームボーイでパチンコゲーやってみた
あまりのくだらなさに今でもパチンコは嫌いだ
今年の年末状況で岩っちは来年も継続できそうですか
いまや子供に一番人気で社会現象になってるソフトはサードのタイトルである。 そのサードはSCEが設立支援をした会社である。 そんな最中にSCE社長が任天堂最後の砦である子供層をとりにいく宣言をした。 これは偶然ではないと思う。
レベルファイヴの子供向けといえば、プレステ独占で出たガンダムAGEなんてのもあったな(´・ω・`) 結果は黒歴史レベルだったけども(´・ω・`)
SCEはいつでもお子様ファミリー取りたがってるだろ LBPもそうだし、ナックもそうだし、みんゴルだってそうだし
ファミ通年間ソフト売上 2013年 任天堂合計 25075184(TOP100集計) 2014年 任天堂合計 21522405(先週までTOP30集計) PS合計 11119440 今年はPSシェアが過去最低クラス 販売本数も過去最低 史上初TOP10に0本 任天堂は昨年並み 一方PSは過去最低売上確定
>>679 WiiUでパーティーゲー全部爆死してますからね(´・ω・`)
建設的以前の問題でしょう
レベルファイブはガンダムAGEを成功させていたら評価出来た あれで豪快に滑って妖怪で大成功出来たってのは象徴的だと思う
ああガンダムAGE、正確には開発レベルファイヴ、発売バンナムやったな(´・ω・`) どうでもいいけど(´・ω・`)
LEVEL5のPS4独占大作楽しみだね 妖怪でたっぷり予算はあるだろうから
ガキゲーに力を入れるとかゴキちゃん的に文句ないの? リソースには限りがあるんだからその分コアゲーは減っちゃうんだよ
レベル5もロイドとかタイトラとか失敗も多い スマホのも全部失敗だろ
PSP出した時に佐伯とかいう人がシェア8割取るとか言ってたなあ PS3で10年戦うとかクタが言ってた事もあった 最近はそもそも口開かなくなったね
荒れてるなー 豚はコクナイコクナイだから仕方ないかー
策士の日野だから自腹大作は出さずにまたSCE下請けで金出してもらって開発実績と環境だけ掠めとる腹だろ
>>685 これ去年はポケモン、モンハンぐらいだったのに
今年はポケモン、モンハン、妖怪2三種類、スマブラとかあっても去年と同じくらいになりそうってどういうことですか?(´・ω・`)
中堅中小タイトルの売れる分を任天堂や妖怪が吸い上げてただけなんですか?
売りスレのニシくんたちはちゃんと妖怪買ってくれたんだろうね? 頼みますよ。 日野さんが本当にやりたいことができるようにちゃんとお布施してください。
>>690 コアゲー作るサードがいっぱいいるからね
>>695 去年はポケモン本編とMHでMAXと言ってたのもう忘れたのか
実際ピークアウトしたのはソニーだったな
ピークどころか過去最低更新だけど
レベルファイヴのスマホゲーは全力ですべってたなあ・・・(´・ω・`) あんなに予算かけてコケるとかある意味才能やな・・・スクエニみたいな(´・ω・`)
>>687 あれの失敗のおかげで、日野さんが脚本に対して「俺が俺が」と言わなくなったと聞いた
元々プロデューサーとしての能力は図抜けているから、糞脚本書くのが大好きという足枷が外れれば、チート級ヒットメーカーになっても不思議ではない
ただ、妖怪のヒットでまたストーリーを作りたくなれば、次回作はコケてバランス取れるんじゃないか?
あーもう、お昼食べに行っただけで凍えるかと思った
日野さんは子供向けファミリー向けに徹するとヒット出来るが 中高生以上をターゲットにすると微妙な結果になるんだよな
>>697 カイガイカイガイwかよ結局ww
どっちなんだよハッキリしてくれよw
まあ海外のPS4や箱1は毎年スポーツゲーやカジュアルFPSを買ってくれるライト層に支えられてるわけなんですが
>>690 サードがキッズゲーばかり作るんだったらVitaに新作タイトル数を二分されてませんよ(´・ω・`)
去年のソフト売り上げTOP10ってどんな内容だったっけ忘れてしまった ジョジョとかあったんだっけ確か
日野のやることだ ローグギャラクシーや白騎士の時みたいに 湯水のように金使って好き勝手やるために利用するだけだろう 自前でできて儲けが出るようなのは自前でやればいいんだしなw
>>699 妖怪2が大ヒットして3DS市場が大盛り上がりしていると思ったら下を吸い上げてただけなんですね(´;ω;`)
今年のゲーム業界は、アベノクミス効果によって前年比で市場が20%&くらい消失してるから、全体でみるときついやろなあ・・・(´・ω・`) プレステでは、ハーフミリオンすら1本も出ない惨状だし・・(´・ω・`)
>>707 ジョジョは12位だな
去年PSタイトルでTOP10入り出来たのはGTA5だけだ
まあ海外のガキも普通に任天堂ハードすっ飛ばしてPS4箱1に手出してるからな
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 12:56:16.35 ID:6WgYthen0
ソニー過去最低更新か。ソフト
任天堂の誤算 自社のポケモンを過去のものにするほど強力なタイトルをつくったサードがSCEと仲良しだったこと。
>>711 去年の時点で既にヤバかったんだなPSW…
☆彡.. + .. . 彡痴漢ミ.. .. + :. ..: . . . d-lニHニl-b. +.. . + : + .... .. ヽヽ'e'// + .. . .. :.. `ー' /妊豚\ . |/-O-O-ヽ| 6| ( : )'e'( : ) |9 <待たせて悪いな……もうすぐだ `‐-=-‐ '
>>714 友達自慢とか、SCEのスネオっぷりも、年々年季が入ってきてるなw
去年の3DSは地味にサードのミリオン級が他に二本あったし、任天堂自身もハーフ以上がもっと多かった
>>639 三重殺だって満塁ホームランだってヒット(もしくは相手エラー)でランナーが出てなくちゃ成立しないんですが
やっぱり妄想煽りやAA荒らしくらいしかできないよなあ・・・(´・ω・`) 今年プレステで最も売れたソフトは、ナックの39万8685本だし(´・ω・`)
妖怪はガキゲーだからいらないし!
なんかTBSでソニピク流出がアメリカと北朝鮮の外交問題まで発展してるとかの番組やってるな ヤバいんじゃねソニピク、なんか名指しで大統領に公開中止は間違いだったとか言われてるみたいだし
妖怪映画の興行収入がポケモン越えの大ヒット。 ファミリー向けフードチェーンのグッズからポケモンが消えて妖怪に。 海外展開前哨戦として韓国ですでに大人気。 いよいよ欧米海外展開秒読み開始。 妖怪のメーカーはSCEと仲良しっていうかSCEが恩人。
ソニピクぼろくそに言われてるな 責任転嫁とか俺は悪くねぇ!とかw
>>719 ガンバリオンのワンピースとか爆死してましたからね(´・ω・`)
ヒーローバンク2も地味に前作は5万超えてましたし年末の任天堂と妖怪以外のサードソフトの爆死率は高かったですし
やはり妖怪に吸い上げられてるんですよね(´・ω・`)
なお、当時SCEの副社長の助言により、SCE子会社にはならず独立の道を選んで今日にいたった模様(´・ω・`) で、その恩人ってまだSCEの残ってるのけ?っていう(´・ω・`)
ゴキの妖怪上げは、いつまで続くのか。
全く売れないSCEのゲームソフトと大して売れないPS向けサードソフト どっちもクソ
妖怪とポケモンの対立煽りから妖怪のクレクレにシフトチェンジしたのかw
妖怪がソニーハードで出ても爆死するだけだろう 今までも任天堂のファミリーや子供層が欲しくてたまらないソニーが色々自分たちで 作ってみたけど全部失敗したし 最近もLBPが爆死してなかったか? もうソニーハードはオタク層以外は無理でしょう
SCEに関する話でいい話が出ると 何故か当時の関係者が既にSCEにいない法則
いくら対立煽りしても互いに憎みあってくれないからねえ
でも妖怪を据置で出したくなったらPS4しかないよね 他に据置ハードないし まあ出さないだろうけど
いやー どう考えても子供層に一番人気のタイトルがサード製というのはソニーにとっては千載一遇のチャンスだわな。 しかもそのサードはソニーが設立時に仕事を出して支援をした深い絆で結ばれてる。 このチャンスを逃すやつはいないだろ。 オレが指摘しなくても大金持って福岡へいって交渉してると思う。
IDチェンジしながら、次々自己レスして対立煽りする人がいるけど、 最初の一人をNGすれば、連鎖あぼんで全部消える素敵な仕様
Vita作ったのにモンハンに逃げられたSCEを思い出す
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 13:21:03.76 ID:6WgYthen0
妖怪を据え置きで出すとしてもWiiUでしか売れない。アミーボ対応もあるし。
しかもそのサードはVitaに期待かけて裏切られてまだ数年と経っとらんが ダンボールW…
>>731 むしろそれでいいんじゃね
子供なんてどんどん減ってるんだし
その縮小してる市場を巡って任天堂と血みどろの戦い仕掛けても価値ないだろ
正直、今ならPS4で出すよりWiiで出した方が妖怪は売れそうな気がするw
PS4は海外層がメインでVitaは国内はコア層相手に細々と囲ってるスタンスでいいんじゃないですか?(´・ω・`) WiiUみたいにどの層からも相手にされないよりは数段マシですからね(´・ω・`)
高齢者向けのゲームを出すしかないな
スレとは関係ない上に今更だけど、少子高齢化はまじで憂慮すべき状態だと思う(´・ω・`) 電車に乗って過半数が老人とかマジキチ国家やで・・・(´・ω・`)
WiiUなんてもういいじゃない 無かったことにして
日野さんがps4で作る言ったのは俺的には今年ドラクエヒーロー並みのサプライズだった
今日は何かありました?
>>746 あの人は人の金なら据え置きHD大好きだぞ?w
>>744 オイルショック前後に人口が増えすぎてヤバいってことで、子供の数を減らす政策やってんのよ
それがずーっと続いてたことを、官僚のみなさんも忘れてたっていう
ドォアアアン _ _,.r‐-、 三ニ | /'〉-三ミ!l そのふたつの手のひら返しの間に _l二ヽ`ヽ! | 〉/´_,._=く (二''' ノ// | ヽ_ ''´ _,/ 生じる真空状態の ミミ三彡 ミミ三彡〃 川ミミ三彡 ミミ≡三彡〃 圧倒的破壊空間は 川ミミ三彡〃 __ ヽミミ三彡〃 |ミミ三彡彡 ./任_豚\ > 、,_彡 まさに歯車的 ヽ ,.-‐'‐-、 |/-O-O-ヽ| ノ | | \ 6| . : )'e'( : . |9- ノ r' 手のひら返しの小宇宙!! \,.-≡彡´`‐-=-‐ 'ヾミミ≡三ノ 〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´ `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄
また白騎士新作が出てしまうのか・・・(´・ω・`)
日野さん次やるネタなにかな ジャッキーチェンやドラゴンボールのカンフーブーム再来狙うか
DQ11 New3DSきたあああああああああああ
ゴキちゃんFFEXのネガキャンに必死だなぁ そんなに売れると思ってるの?
>>753 おお!
マジできてるじゃん
まあ当然ですね
誰も引っかからないからって自演は見苦しいと思うんですけど
今日ファミ通の数字が各社にしれわたってるころだよな ゲハの雰囲気からして終わった臭いな
何が終わったというのか
年末の任天堂神話がwiiuによって崩壊 来年から年末までまてと言い逃れできなくなった
日野さん妖怪を海外でも大ヒットさせたいって言ってたからね 国内ではWiiUの方が売れてるというのにカイガイ病乙と言って嫌がらせしてやろう
PS1時代はライト層かなり意識してたと思うんだがね そういったソフト出なくなる一方な上に受けた継続タイトルは質まで酷くなる一方で潰してしまったが・・・
自演とかださいな
なんだ病人か
今年は年末までもたなかったなPS系 早々にトップ10から消えるのが見えた
>>767 J-Starsじゃ何のことかさっぱりわからないよ
少年ジャンプオールスターバトルロイヤルみたいなタイトルにすればいいのに
急遽間に合わせたようなpvだなw
>>767 今はWジャンプにいないめだか・べるぜがPVに出てきてる時点で
売る側もやる気なさそう。
>>548 妖怪に負けるのはしょうがないとしても、
ポケモンAS、ORがFF、ガンダム2種に負けてるのが・・・
流石にFFなどが30万も売れてるとは思えない
AS、ORを合算しても20万いってるかどうかだな
この時期でこの順位、数字は相当不味い
ポケモンは300万いかないかもな
タイトルに➕ついてるし完全に完全版だな 売り上げは期待できなさそう
合算で15万前後ってところじゃね 内容によるだろうが
Uちゃんまたスルーされてるw
しかし何が不味いんだろうな 一番売れるのは今週なのに
>>776 いや先週
今年は11月が5週だから去年とは1週間ずらした方が近い日付になる
クリスマス前最後の土日が一番売れる
集まればWii U
>>778 一日違えば結構違うし
ツタヤだけでは測れない
サードフル協力 ハブりに
>>780 影響力が12月22日>曜日とは思えんし先週が一番売れるはずの週ということには違いないだろう
後者に異論は無いが
完全に殺りにきてね 誰だよイワッチ怒らせたの
ハブられはWiiUのお家芸です
あれらの発言はゴキのなりすましだろ
統一ハードなどの発言はソニーハードファンのなりすましだったじゃん
>>680 パチンコの面白さは、金が出る(かもしれない)射幸心だからなぁ。
マリオで言えばジャンプとBダッシュができないようなもんだ
またゴキブリが任天堂統一ハードWiiUに喧嘩売ってるのか
VITA、PS3、PS4マルチのしょっぱい流れができて激おこか
>>790 PS3,4のマルチはしょうがないけどVITAまで含めるのは
確かにしょっぱいな。PS4のリモートもできるんだから
VITAはオリジナルかアーカイブスにこだわって欲しい
って言ってもPS3とのマルチでも4、5割はvitaに寄るし国内はvita切る選択肢ないだろ
Vitaは現状手抜きの言い訳にされてるのがアカン PS3版PS4版と比べてモデリングヘボいです、オブジェ数少ないですとかならいいが どれもVita版を基準にして作ってやがる
GE2RBみたいなのは据え置きおまけだし仕方ないわな 海外で小遣い稼ぎしたいからだろうし
>>793 ナチュラルドクトリン「PSPを基準に作ってPS4で出してごめんなさい」
vitaでもいいじゃん スペックは高くないけど2014年現在における最低限の3dフィールドは作れるだろ 3dsなんてそれが無理だからね
>>796 3DSでも最低限の3Dフィールドは作れるけど
時オカとムジュラリメイクとかも普通に3Dフィールドだしな。
>>797 3dsで3dフィールドゲーム作ると敵キャラとか大幅に削らないといけないでしょ
全然3dとしての水準に達してない
>>799 お前の勝手な基準はどうでもいいけど
3Dになってればそれはもう3Dフィールドじゃん
ナチュラルドクトリンがvitaの本気なのか
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 16:28:14.66 ID:bDt3l1p40
>>801 ナチュドクといえばIGNのワースト2位に選ばれてバカにされてたな
むしろVitaの方が解像度に読み込みの速度が見合ってない分 一度に広大なフィールド表示したりするのは苦手じゃね?
またゴキブリの俺ルールかよww
DAZEとか広大なフィールドに入るのかな
正直移動するたびに読み込みに時間がかかるようなゲームよりフィールド狭くていいからロードがないゲームのほうが好きだわ
読み込みに時間のかからない広いフィールドのゲームが好きだわ
データを薄く伸ばせばどうにでもなるよ 太陽のしっぽとかやったことないんだろうか?
エリア毎に細い谷間用意してそこ移動してる間に別エリアのデータ読ませたり スカイリムみたくフィールドに使うパーツの種類自体極力少なく軽くしたり
そもそも低性能低解像度の3DSに汚い3Dのゲーム出すなよ 2Dの綺麗なゲーム出せや
いわっちもっとがんばってほしいねw
なかなかの煽りあいだな クリスマス来るからっていらいらしない
2Dの綺麗なゲームこそ解像度高くてもデータ量自体は軽くて済むから Vitaの十八番かと…
まだVitaが高性能だという妄想を抱いている蟲に憐れみすら感じる 下手に解像度だけあるから勘違いされるんだな
スマホの解像度に慣れた人が多い今3DSを汚く感じる人は増えてるだろうな 高すぎる必要はないが次は旧型のスマホレベルにはする必要があるだろう
>>816 キチガイ豚野郎のお前の認識ではVITAはPSどのくらいなの?
キチガイらしい解答してご覧
WiiUすくねーーーー
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 17:13:46.03 ID:FYpSBip90
iPhone4s程度の画質は欲しいな
PSPってまだ5本も発売予定なんだww
Vitaが雑魚すぎて3DSの相手になってねえ
正直なところ、自分が好きなタイトルが他の人にも評価され、沢山売れているので嬉しい、ってのはわからんでもないけど、 各ハードのタイトルの予定数が多くて嬉しいって気持ちが良く分からんわ まあそういう人を否定する気にはならないけどさ
いくら予定多くてもそのほとんどがカルチャーブレーンだったら どうするってこったな
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 17:40:38.30 ID:kxbavxAx0
累計ソフト売上(日本含む) PS4 6668万本 ミリオン21本 ※54週 XB1 3770万本 ミリオン15本 ※54週 WiiU 3642万本 ミリオン 8本 ※106週 ミリオンソフトランキング 461万本 (PS4) FIFA 15 436万本 (PS4) Call of Duty: Advanced Warfare 432万本 (WiiU) New Super Mario Bros. U 399万本 (PS4) Destiny 364万本 (PS4) Grand Theft Auto V 346万本 (PS4) Watch Dogs 343万本 (WiiU) Nintendo Land 336万本 (WiiU) Mario Kart 8 288万本 (XB1) Call of Duty: Advanced Warfare 287万本 (PS4) Call of Duty: Ghosts 265万本 (PS4) FIFA Soccer 14 244万本 (PS4) The Last of Us 239万本 (WiiU) Super Mario 3D World 237万本 (PS4) Battlefield 4 235万本 (XB1) Titanfall 219万本 (XB1) Call of Duty: Ghosts 214万本 (XB1) Destiny 208万本 (PS4) Killzone: Shadow Fall 202万本 (PS4) Assassin's Creed IV: Black Flag 202万本 (PS4) inFAMOUS: Second Son
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 17:41:14.26 ID:kxbavxAx0
WiiU発売予定リスト 2014年 なし 2015年 1/22 タッチ!カービィ スーパーレインボー 1/22 レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム 4/02 LEGOバットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ PS4発売予定ソフト 2014年 12/25 シャドウ・オブ・モルドール 12/25 MINECRAFT: PlayStation4 Edition 12/25 Lara Croft and the Temple of Osiris 2015年 1/08 Transistor 1/20 バイオハザード HD 1/22 Far Cry 4 1/22 LEGO マーベルスーパーヒーローズ ザ・ゲーム 1/29 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア 2/05 ドラゴンボール ゼノバース 2/11 戦国無双4-II 2/12 ロード オブ ザ フォールン 2/18 バイオハザード リベレーションズ2(Ep1/コンプリートシーズン) 2/19 テラリア 2/19 ゴッドイーター2 レイジバースト 2/19 デッドオアアライブ5 Last Round 2/20 The Order: 1886 2/26 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
無いよりは多い方がいいんじゃね
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 17:41:42.94 ID:kxbavxAx0
3/05 Evolve 3/12 バイオハザード リベレーションズ2(パッケージ版) 3/12 龍が如く0 誓いの場所 3/19 ファイナルファンタジー零式 HD 3/19 Battlefield Hardline 3/26 ブラッドボーン 3/26 ワンピース海賊無双3 3/26 魔界戦記ディスガイア5 3/26 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- 3/26 戦極姫5 〜戦禍断つ覇王の系譜〜 3/26 影牢 もう一人のプリンセス 4/02 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 4/02 LEGO バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 4/09 ダークソウル2 SCHOLAR OF THE FIRST SIN 4/23 ブレイブルー CHRONOPHANTASMA EXTEND 7/06 バットマン アーカムナイト
あまりソフトが少ないと売り場が縮小する問題が
同時多発発狂
PS4はPCとの劣化マルチ洋ゲー PSVitaは乙女ゲー、パンツゲーの紙芝居が大多数 これで喜べるなら幸せだ、ちゃんと購入してプレイしてやれよ そうでないとまた最低記録樹立するぞ
ゴキブリ発狂しすぎwww 2014年ソフト売上TOP10(ファミ通調べ) 1. 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 294万2212本 2. 3DS モンスターハンター4G カプコン 227万5341本 3. 3DS ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケモン 202万3076本 4. 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 任天堂 184万1754本 5. 3DS 妖怪ウォッチ レベルファイブ 97万7489本 6. WiiU マリオカート8 任天堂 74万1572本 7. 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 スクウェア・エニックス 73万9032本 8. 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 任天堂 65万0068本 9. 3DS ポケットモンスター X・Y ポケモン 46万3630本 10. 3DS マリオパーティ アイランドツアー 任天堂 43万3980本 ソニー赤字2300億円、しかも債務超過中
>>830 ONEはロンチ本数多かったけどそのほとんど売り場に置かれなかった…
今年はスマホとブラゲVSコンシューマはどうだったのかね また差が広がったかな
まぁ、持ってるハードが売れてれば出るタイトルが増えるし、 必然的に自分が好きなタイトルが出る可能性も増えるからねぇ WiiUはちょっと寂しすぎるわな 勢いをつけるためには大型ソフトが必要だけど、 つけた勢いを維持するためには雑多なソフトが数ある方がいい どっちがいいかじゃなくて、どっちも必要
まぁなるべく一つのハードで済ませたいよな 別に業界盛り上がってるわけじゃないんだし余計に
もはやCSだけでなくスマホ界隈にもリソース取られるんだから どうにもならないんじゃね? 任天堂の社員でも株主でもないんだったらユーザーとしては欲しい物を買う、それだけ 考えれば良いよ。
それで来年任天堂消えると思うけど君らはどうするの? ミリオンに頼った売り上げは常にミリオン出し続けないといけない ご自慢のダブルミリオン4本wとやらでも前年以下 来年もダブルミリオン4本ないと年商3000億営業赤字2000億が見えてくるよ? とても楽しみ
それはSCEにもMSにも言える事だけどね 何で任天堂に限定したのかは知らんけどw
任天堂の現金がなくなって 更に政変が起きて再び超円高になって 追い詰められてスマホに主力ソフトを投入しても全くヒットが出なくなったら 任天堂は潰れるかもしれないから大変だな
その辺の話は他ハードも他人事ではないんだけどな 特に本数の話ばっかりで中身の話をされない某携帯機とか
>>840 WiiUがソフト少ないとか言ってるからさ。他社でも同じ事だってのは同意する。
>>842 VITAは黒字であるだけではなく国内サード独占という任務を忠実に果たしてるので問題ない
3DSから全てのサードを奪いつくすことが最大の任務だ。幼児向けは除くがね
赤字2000億ってまさか ソニーが赤字予定2000億越えだから書いちゃったのか
ミリオンヒットのソフトが出てからがスタート
SAGA2015はミリオン行くでしょ 久々の新作でロマサガもサガフロもミリオン行ったのだから
>>845 いいや
任天堂の計画では年商5900億で営業黒字400億とハッタリ言ってる
つまり年商5500億でプラスマイナスゼロ
その年商が3000億円まで下がれば単純計算で赤字マイナス2500億
だが今期のような無駄な小細工で500億くらい浮かすだろうと想定し赤字2000億という計算だ
まあ円安だのみでしょ
>>848 多分決算はそういう単純な足し算引き算では決まらんと思う
>>847 あのDSで初リメイクだったサガ2が20万いかないのに?
あのPS2で新作でも50万いかなかったのに?
>>851 岩田はもっと単純いや幻覚見てるでしょw
去年コミットメントしたのだからw
>>850 こうして見ると任天堂と確執状態にあった時期のWSリメ以外は
何気に一貫して勝ちハードにしか出てなかったんだよなサガは
今回の方針転換はまさに時代を象徴する現象
ハードル上げも現実の数字で貶すのもやめるんだ サガは誰がバトルシステムを作ってるのか早く知りたい
ただの涙目のネガキャンを皮肉とか笑わせるな
なんかDSのサガ3は販売時期が最悪だったようなおぼろげな記憶が
サガを取られたのは任天堂にとっては痛いよな スぺランカーとかパックマンとかレトロ調の任天堂とよく合うはずのソフトを根こそぎとられた 前世代の任天堂の一部屋で多人数でワイワイって戦略はゲームをまったく面白くしなかった
ジョジョ信者はサーバーコネクトのPV詐欺には騙されないようにな まあ今度のは明らかにクソゲー臭がプンプンしてるから大丈夫だろうが
サガとられたって別に任天堂のものじゃねーよw そもそもサガでもアンサガやミンサガみたいなのだったらお断りだわ
CC2は大抵システムがクソという個人的イメージ
>>862 CC2がまたジョジョゲーに使われるのはCC2は糞だが他はもっと糞だから仕方ないのか?
元来勝ちハードに出る筈だったモノに逃げられてるのは痛手以外の何物でもない
>>861 ミンサガは、あの内容で絵柄がサガフロ2を進化させたような
のだったら最高傑作になってたなぁ。いまでも十分名作だけども
ミンサガとDSサガはデザインセンスが酷過ぎるわ 2Dでよかったのにな
ミンサガはなぜあのデザインにしたのか全くわからんかったな クソゲーならともかく、あの内容なら無難なデザインで良かったと思う
あれでも非難の声を受けて一応修正した後なんだぞ…w もちろん限度はあったが
>>826 スマブラって地味にマリカ―より売れてるんだな
次世代機を出すまでの間任天堂はWiiUをどうするつもりなのかね? 腐乱死体を放置し続けたらかなりマズイことになると思うんだが
>>865 あくまで個人的だけど、デザインはもとより、音楽も元ネタから劣化しまくってたし
全体的にもっさりしてていかにもPS2時代のRPGって感じだったわ。だから嫌いな部類なんだ
>>871 そりゃPS2のゲームなんだからPS2時代のRPGなのはしょうがない
まあ、コマンド制だからPS3より携帯機移植して欲しいところ
そうそう 俺もロード短くなると思ってPS2のHDDまで入れて インスコしたけどクソすぎて投げたわw
>>872 そのまんまの意味じゃなくて、あの頃ありがちのもっさりがっかりシリーズ物だったって意味ね。
PS2で駄目になったシリーズ物多数だろう。
スマブラ、さらに売れるか?
マリカもスマブラも来年も売っていくって言ってなかったっけ? DLCなんかで何回かテコ入れあるだろう(既に発表済みだが)
今回のスマブラは、よく出来てるよ。 もっと売れるといいねぇ。
サガファンはミンサガについていけるのにサガフロ2が駄目とかよくわからん
>>875 PS3のクソゲーと言えばSO3とグランディアエクストリームが思いつくな
ミンサガはまともだった気がする
まあPS2時代はPS時代より売上落としてるのばっかりだし開発が追いつかなかったんじゃね
今はもっとひどいけどね
サガフロ2はちょっと変わってたよな 俺はシナリオがかなり好きだ あとウィル
>>880 サガフロ2もミンサガも面白かったよ
サガフロ2はマスコンで躓いたけど
サガフロ2はゲーム部分以外は面白いよ
サガフロは1が駄目だったから2はやってないな ミンサガもやってなかったが借りれたからやって面白くて買ったわ
バトルが濃いとクソゲー扱いされるのは昔も今も変わらずか
スマブラはミュウツー以外の追加コンテンツ無いでしょ
まあサガはシリーズ通して変わってるからな・・・w 個々の好き嫌いが大きく出るシリーズだねえ
>>880 サガフロ2当時でもバトルのテンポ悪く感じたからなぁ
>>887 つまりあるじゃない。今後ないかも名言されてないしな
サガフロ2のバトルは普通につまらんだろ 曲聴くためだけにあるようなもん
今回のすまぶらは結構いい感じ 少なくともXよりは良い
12/28 ソニックテューンPS4版クールー!
>>889 2はやってないがPSゲームはロード時間の関係でしょうがないんじゃないか?
>>891 サガフロ2が好きな人は、ウィルの最初の遺跡で10時間は篭れる
PS1でもFFやDQなんかはロード早かった方だしサガも別に遅くない FFなんかは色々誤魔化して頑張ってた面もあるがw
個人的にはFF9だけはアウトなレベルで長い ハードの性能的に限界だったんだろうが毎戦闘アレってのは 今やるにはもうキツイ
>>898 ロード時間に合わせたイントロだけは好きだけどね
見えてないんだろうな、俺w
最近どんどんパンツゲーム店がつぶれてるようだな これPSには痛手だね
フラゲ VITA 風来のシレン5 Plus フォーチュンタワーと運命のダイス VITA 英雄伝説空の軌跡FCエボリューション PS4/PS3/VITA JスターズVバーサスプラス VITAサガ ・3人キャラが公開 ・フリーシナリオ
907 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 20:16:48.31 ID:mw5m6DCZ0
ニシ君すまんな 脱任すまんな VITA撤退せんですまんな
909 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 20:21:28.24 ID:mw5m6DCZ0
ガラケーおっさん豚すまんな
>>903 ナルトって忍者漫画じゃないん?
内容ゴジラみたいじゃん。
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 20:26:08.13 ID:mw5m6DCZ0
フラゲより ※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります PSVita『風来のシレン5 Plus フォーチュンタワーと運命のダイス』 発売日予定 DSで発売されたシレン5に新要素を追加したプラス版。 新要素として新たなダンジョンが複数追加。 PSVitaならではのワイド画面やトロフィー機能も用意されている。 右スティックで部屋内を見回したりと、快適な操作が可能に。 より長く、より快適に遊べるよう意識して制作されているとか 脱任したけどウリミン大丈夫か?
ニシ「Vita終わったVita終わった」 → ソフトきまくり どうして現実は彼らの逆をいくのか
不思議のダンジョンもサガも本編がvitaに出て、 もどきが3DSに出るのか。
サガってもうこんなに早く続報が来るのかよ
何かと思ったら、シレンではしゃいでたのかw よく移植されたくらいでそこまではしゃげるもんだな。
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 20:28:22.87 ID:mw5m6DCZ0
パクチョンハードだから仕方ないね
今更vitaになだれ込まれても誰も得しないだろ。 2年遅いよ。
もどきってなんのことだ
PSPと同じように後半伸びると思われてたのかね 現実はここにきて前年割れだけど
来年次世代機発表されてnew3ds買ったやつこそバカ見ないといいね
Vitaはソフトが出てるのに大爆死の終わったハードなのが問題なんだよな つまりサードがより多くの一般ユーザーに必要とされてない
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 20:31:56.40 ID:nQEYOGrA0
ID:Y1Eh+8ZyO 豚ちゃんイライラしないで
発売ソフトタイトル数推移 DS 3DS PSP VITA 2004 *14 *** *18 2005 112 *** *94 2006 240 *** 188 2007 426 *** 100 2008 422 *** 103 2009 298 *** 182 2010 193 *** 229 2011 *74 *85 191 *20 2012 *34 109 182 *65 2013 *** 119 110 *92 2014 *** *96 *47 125 パッケージのみ、ベスト版、限定版除く 2014年は12月末発売予定まで
>>920 FFやMHが無いんだから伸びるわけがないと煽りではなく冷静な分析として語ってたんだが
聞き入れてはもらえなかったな
昨日来るはずだったDQが来なかったストレスか
シレンの3と4のこともしらなそうだな… 6のやる気はあんのかな 世界樹のこと考えて少しは期待していいんかね
ID:Y1Eh+8ZyO ガラケー池沼豚
Vitaちゃん最後の花火打ち上げすぎだな(′・ω・`)
Vitaなんてすでに誰も興味が無いのに必死になっているから滑稽だな 何が悲しくて腐やエロゲーをやらねばならないのか? 金もらってもごめんだな 今はNew買うのが最も正解だし事実殆どの人がそれを実行している
>>930 興味ある人もいるんですよ(′・ω・`)
932 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 20:36:50.81 ID:u89JcY8i0
でも本当に欲しいゲームはモンハンw
まぁ、リリースソフトが増えるのはプラスじゃないの 3DSも年明けから暫くはお休み気味になりそうだし しかし、今年は最後まで本当に任天堂の動きが少なかったなぁ
つか、PSPで4が出てたの知らないのかね。 > 不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ スパイク・チュン 6,044 6,044 12/10/18
シレンとかどうでもいいね 3DSであろうと永久に買うこと無いし
シレンもサガもパチモンがちゃんと任天堂ハードで出るんだから発狂するのはやめようぜ
3もあるぞw ついでに犯罪者割れ伝かな
雑だねぇ
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 20:39:11.02 ID:s/zc1k4Q0
シレンといいサガといいマジかよ なんでこうなってんだ??
VITA 風来のシレン5 Plus フォーチュンタワーと運命のダイス ・DSで発売されたシレン5に新要素を追加したプラス版。 ・新要素として新たなダンジョンが複数追加。 ・PSVitaならではのワイド画面やトロフィー機能も用意されている。 ・右スティックで部屋内を見回したりと、快適な操作が可能に。 ・より長く、より快適に遊べるよう意識して制作 VITA 英雄伝説 空の軌跡FCエボリューション ・高画質&全編フルボイス化! ・キャラクターやビジュアルも全てリファイン。 ・BGMはフルアレンジ。 VITA サガ2015(仮) ・3人キャラが公開 ・フリーシナリオ PS4/PS3/VITA JスターズVバーサスプラス PS4 新次元ゲイムネプテューヌVII ・通常版6980円 ドリームエディション9980円 ・発売日が2015年4月23日に決定
DS 3DS PSP VITA 2014 *** *96 *47 125 この125本のうち紙芝居はどれぐらいあるかな?少なく見積もっても過半数はあるだろうな? 誰か調べれば恥ずかしくなって二度と馬鹿なコピペも貼らないだろうな
今日は発狂度合いが凄いな また何かソニーに悪いニュースでもあったの?
>>942 上でも指摘されてたが、DQ10がPS4に来なかったから八つ当たりしてんじゃないかなw
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス チュンソフト 63,269 DS全盛期でもこの数字かよ、、 こりゃ1万行けば御の字かな
>>942 にしくんの論理すり替えテクニック勉強になるね
発売ソフトタイトル数推移 Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO 2005 *** *** *** *** *10 2006 *21 *** *13 *** *60 2007 101 *** *52 *** *60 2008 122 *** *83 *** *77 2009 104 *** *74 *** *77 2010 *60 *** 115 *** 108 2011 *37 *** 147 *** 117 2012 *10 *15 143 *** *86 2013 **4 *32 137 *** *71 2014 **1 *23 100 *55 *32 *40 2015 *** **2 *20 *21 **3 **8 パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く 2015年は3月末発売予定まで 普及台数、ソフト総販売本数で圧倒してるはずなのに なぜか発売タイトル数が激減していくWiiのような光景・・・・・
少しは6に期待できそうか ただ4から5みたいに世界樹からVITAの5と続けてくるとまた死にそうだが
シレン4のPSP移植が爆死しても Vitaに5移植が来るんだね 集まっちゃってすまんな^^
失敗してもsteamあるからな
なぁ、ニシくん シレン奪ってすまんな。
シレン5はよく知らんが 64のシレンは面白かった 5年くらい前に当時遊び残してたから遊びなおしたら とんでもない時間をとられるはめに
>>951 売上が出ても、そんな事を言えるのかな?
シレンとかゴミだろ
VITAはハードは前年比でほぼ横ばい ソフトは大幅増
PSPの4が爆死したのに、良く出そうとしたなw>シレン 下手したら後から3DSに出るとかありそう。別にDS版遊んだからイランけど
シレンを知らないアホがシレンで煽る光景か 5は確か運命の地下だったか…オーブ集めないとでないのが微妙にしんどい あのマインスイーパーも6で続投するんかなー
タイトルをかき集めた努力は認めてあげてもいいんじゃないかい? 必死さは伝わるわな 任天堂は頑張ってるんだろうけど、それが見えてこないのが歯がゆい
こういうとき、必ず成り済ましがサードを叩くのも、お約束なのねw なんというか、統制とれてるわ。
>>940 うおおおシレン脱任だああああああああ
サガの新情報きったああああ
今日はVITAの勝利だね
いまさら空の軌跡1のHDなんて需要あるのか謎だな
>>862 それがファルコム商法
そのうち三部作エボリューションパックでお買い得があるw
ああ、一応VITAソフト関係の良いニュースがあったんだな なんでそれが悪意に満ちた煽りに化けるのかわからんけど
売りスレの嘘つき>< Vitaいつテタイするん?(´;ω;`) なぜ3DSをぼこぼこにするん?
てかサガ以外、ただの完全版やん…w いやネプテューヌは新作?リメイクしすぎて良く分からなくなってるが
ぼこぼこ?
空の軌跡HDとかPS3でも出てるしなあ フルリメイクでも無い限り流石にもう需要無いだろと思うが
3DSとVITAの売上比較でもしたいのかねえ?
任天堂もWiiUと3DSのマルチをサードにやらせればいいのに
>>963 もうどこで煽ってるのかすらボケて忘れてるのかもしれんぞ
恐ろしい病だわ
3と4の完全版考えると追加ダンジョンは3〜4くらいか
偽者道具の数が減ってるといいな
>>953 そのことについてはこれで飯を食ってる人が俺らより真剣に考えて決めたと思うよ(´・ω・`)
Vitaちゃんが3DSフルボッコ(´;ω;`)
amiiboレベル50クッソつええわ ただ育て方間違えたのか陰湿な戦い方をするリンクになってしもうた・・・ 助けて…
>>973 WiiUに出すメリットが皆無なのでそんなマルチは流行らない
それこそ金でも出さない限りな
サードは任天堂以外のハードでミリオン一本でも売ってみろ
後はオリジナル道具関連で作ったアイテム消せる機能と 出現するかどうかのオンオフ機能もあるといいな
発売ソフトタイトル数推移 DS 3DS PSP VITA 2004 *14 *** *18 2005 112 *** *94 2006 240 *** 188 2007 426 *** 100 2008 422 *** 103 2009 298 *** 182 2010 193 *** 229 2011 *74 *85 191 *20 2012 *34 109 182 *65 2013 *** 119 110 *92 2014 *** *96 *47 125 パッケージのみ、ベスト版、限定版除く 2014年は12月末発売予定まで 1-3月発売予定見るに、今年の3DSは年間80タイトル台まで減りそう 2013年がハード販売数、総ソフト販売数、ソフトタイトル数、全部の頂点だったぽい
面倒くさいから今日はVitaの大勝利3DS涙目ってことでいいよ それで自我が保てるんだろ それでおとなしく風呂入って寝な
>>976 レベル50まで行っても、戦い方は変えられるから頑張れ。
>>982 そうなのか
さっきまでレベル50より上があると信じ込んでいて
矯正のためにサムスとかフォックスで遠距離からいじめてたけど
だんだん動きの傾向が変わってきたような気はする
むしろオワコンシリーズがPSVに集まってる気がするんだが・・・w
>>983 どうみても、陰湿な戦い方してんのはお前さんだw
ソフトは大幅増ってPSPの減少を補えてないから過去最低なんだろ
>>964 ファルコム商法?
エボリューションは角川ゲームスですよ
>>985 amiiboのレベルが低いときにひたすら接近してボコった結果
ひねくれたからもとに戻すなら逆のことするしかない気がするw
アミーボはそれ同士でマルチでもやらせないと面白みがない気がするな
>>989 オンで使いたいってのはあるな。amiiboを相棒にコンピプレイや。
>>990 それだな
そして任天堂はアミーボだけの大会を開いてもいいんじゃないかね
>>992 それいいね
本人が強くなるより難しそう
今日もPSにソフト4本発表されたか
3DSなんもねーな
まこなこもPS4にDQ11が発売されると語ってるな いらんけど
>>996 1つ劣化マルチ、2つは移植(しかも1つはPS3ででたばかり)・・・
そんな喜ぶことか?
ソフトが発表されないよりはいいんじゃね
でも買わないんでしょ?
1001 :
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