ゲーム人口の拡大とかいってゲーム業界をめちゃくちゃにした任天堂 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/12/20(土) 08:42:19.98 ID:bDD51thG0 ゲーム人口の拡大だ! ↓ 知育ゲー乱発 ↓ 知育ゲー飽きられる ↓ 拡大した人口はみんなスマホにとられる なぜなのか?
ふーん
棒振りと中身はファミレスの高級レストランで日本の据え置きが死んだという
>>1 の理屈だと、もともとゲームやってた人達自体には何ら影響がないって事に...
つまり、もともとゲームやってた人達の人の数が減ったってだけの事じゃね?
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:48:16.57 ID:TJaFSCAb0
PS陣営にも流れたから ゲーム人口の拡大にはなってるな 任天堂がいなかったら今頃ゲーム業界オワコンやったよ
元々やってた人らも巻き込んでた が正解
拡大した人口がそのままスマホに取られてももとからいたぶんは同じやん コアゲーマー様は何でゲーム買わなくなったの? 任天堂はコアゲー作れないんだもんな?
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:52:10.36 ID:CYsAP4Sy0
任天堂のせいでチマチマゲーしかやらなくなった
周辺機器出しすぎたよね パーティーゲーム中心だから複数買うと一通りそろえるにはかなり金がかかる
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:53:51.73 ID:CYsAP4Sy0
ライトに迎合しすぎて超ライトにしてしまったよな そして全部スマホゲーに流れた
ゲームの数が多い
日本以外は進化してるよ
1900万のPSPユーザーはライトに取られて300万になっちゃったんだろうか
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:56:44.79 ID:K2X8EOYo0
電話ゲー以下の珍天堂ゲーワロタw
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:57:38.00 ID:ppb6l3fk0
PSPからVita PS2からPS3からPS4 の減った人たちはどこへいったの?
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:58:33.81 ID:hwqfutVS0
知育・体感ゲーがブームになっただけで 任天堂によるゲーム人口の拡大は起きなかった その後スマホの登場によって真のゲーム人口の拡大が起こったのは おごれる任天堂に対する天が与えた罰だね 今はゲーム人口の拡大どころか任天堂人口の縮小が起こっているのが笑いどころ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:58:34.33 ID:CYsAP4Sy0
任天堂が誰でも簡単に楽しめるゲームという幻想とデマを蔓延させたせいだろな
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 08:59:23.21 ID:rGmIpbCa0
その前にS社がめちゃくちゃにしたので正常化するのが大変だ
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:01:00.74 ID:TJaFSCAb0
PS2PS3PS4 とどんどんゲーム人口が減って行ってる件 糞ゲー乱発して人口減らしてる 戦犯はこいつじゃね?
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:02:37.09 ID:lFCjsvPJ0
>>1 ゲーム業界のあり方を根本的に変えたのは、
「基本タダ」ゲーだと思うがね。
ただ、任天堂は
「ライトゲーマーは必ず他にとられる運命にある」
ということに自覚がなさすぎたね。
確かにそのS社の詐欺活動と狂信者のせいで殺伐とした雰囲気にされちゃったな 任天堂には以前のようなゲームを素直に楽しめる明るい業界に戻して欲しい
>>16 まあDSやWiiのヒットがスマホゲームをアシストしたのかもね
お?招集かかったのか?
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:07:30.27 ID:2q9m+SZ60
もともとPS2後期からコンシューマゲームに衰退の兆しが見えていたのを忘れてはならぬ
んで、PSPからVitaで減ったコアゲーマー様1600万人はどこに消えたの?w
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:09:56.09 ID:mrXLHMYi0
WiiDSなんて出さず任天堂もPSPPS3に参入しておけばゲーム業界はしななかったのに どうしてみんなソニーの、業界の足を引っ張るんだ
ゲームは遊びじゃなくて道であり修行であり人生 それがPSの価値観であり ゲーマーだった その地位が確立されつつあったのにライト層を呼び込んで崩した任天堂の罪は重い
>>27 それこそスマートフォンなどに移行したのだろう。
そのあたりはDS→3DSと同じような作用が働いている。
>>31 DSのライトユーザーはスマホに流れたのはわかるけど
コアゲーマーが集まるPSハードには関係ないだろ?
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:13:02.70 ID:N4jpeFMM0
>>30 そんな極端な価値観をもっているのは
ゲーマーのなかでもかなり少数だとおもうのだが。
ゲーム業界を広い視野で考える事ができないソニーらしいスレ立てだな 馬鹿なオタクじゃないとソニーの騙り詐欺犯罪を許してくれないからだろうけど
>>30 ライト層呼び込みはべつにふつうだろ
そんなんでもない超浮遊層呼び込んだこともある
そして彼らはスマホやジムへ
一方3DSはクソほど売れ ソニーハードは飽きられていた
>>32 それは根拠のない信仰だよ。
別にPSPユーザーがコアゲーマーの集まりなわけはない。
つうか、日本のコアゲーマーはそんな数はいない。
>>34 ライト層をよびこんだことでゲーマーの意識が下がったのが問題だって言ってるの
ごく少数にしてしまったんだよ任天堂が
>>38 だってPSハードのゲームは人生の未知であり修行なんだろ?w
ライトゲーマーが増えたからダメとか消えたからダメとか なんでコアゲーマーはライト層の顔色ばっかり伺ってんだよ ゲームやってればいいじゃんね
>>39 意味が分からん。
違う価値観の人間が入り込んできたために、
コアゲーマーの意識までが変わったというのか。
仮にそのようなことがあったのだとしても、それは、
そのコアゲーマーの意識に、
卒業したい気持ちがあったからにすぎんよ。
>>40 それは独善的な決めつけであり、思い込みでしかない。
いわゆるレッテル貼りという奴だな。
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:20:04.14 ID:hwqfutVS0
ゲーム人口の拡大と言う話の上では3DSも負け組みなんだよね ゲーム人口の拡大とか寝言言ってた頭のゆるい子は今頃何してんだろうな
ゲーマーの意欲を最下層まで下げた戦犯はPSだろ ゲーマー=パンツゲー愛好家ってイメージをつけちゃった罪は重い 日本のゲームのイメージがいつまで経ってもあがらんのも 任天堂=お子ちゃまゲーという印象をつけてライバルをつぶそうとしたPSのせい おかげで日本はするゲームやハードを選ばないモノホンのゲーマーが 肩身の狭い思いをしてる
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:21:56.25 ID:AQygT8jhO
そのコアなゲーマー?が選んだのがナックとかどんなギャグだよ
ライト層取り込まないとどんどん人が減って潰れていくことになるけどね
一見さんを大量に釣ったもののお得意さんに出来ずに全部蒸発させたからな Wiiなんかは台数の割に市場が小さいという典型だった
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:22:32.93 ID:Jxq14V7c0
そりゃーWiiでサードが出したクソゲー群は半端なもんじゃなかったからな 市場蒸発するわw
>>48 その辺はPSPにも共通していえることだよなー
1900万台も普及したのに結局「MH専用機」の汚名は返上できなかった
>>47 かつては成功した方法だが……
今後となると、あまり有効な方法ではないな。
ゲーマー向けソフトなんて高性能と海外信仰強すぎて自滅しただけ
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:24:43.38 ID:TJaFSCAb0
3DSは一度減ったゲーム人口をまた戻しつつあるよな ゲームの話を街中で聞かなくなって久しかったけど、 最近またゲームの話を街中で聞くようになった 妖怪とかモンハンとかスマブラとかマリカとかな 緩やかだが再び拡大方向に向かってるんでない?
57 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:26:37.46 ID:W5Ab61nk0
ファミ通はちま業者使って現在進行形でめちゃくちゃにしてるところだってあるんだぞ
PS1なんてムービーを垂れ流しときゃ喜んだライト層を呼び込んだから勝ったのに 何を思ったかPS3からコアコア言い出して大失敗したじゃん 最初にゲーム業界を滅茶苦茶にしたのはソニーなんだよね
ソニーがステマでをしなければ衰退はしなかった。これが答え 金も技術もないメーカーが不正を働いて 分不相応な地位を手に入れたことが衰退の原因なんだよなー。 一般人はPSのクソみたいなゲーム環境が今のゲームの最先端だと思ってる。 哀れなことです
今後はどんな層を取り込んでいけばいいの? 年々衰退する一方だけど
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:29:34.19 ID:SDHEZbnq0
次は健康事業でゲーム人口拡大させんだろ?はやくしろよゴミ企業
(ソニーにとって都合の良い状態になるはずの)業界をめちゃくちゃにした任天堂 ってことだろ
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:30:04.91 ID:hwqfutVS0
>>55 今年それらをやった人たちに来年買ってもらえるソフトが有るかどうかだね
下降トレンドでも大型タイトルが出れば少しくらい上向くこともあるが
大きな流れが変わったとは言えないよ
>>56 そうよ
サードが自分達で自分達の市場を作らなかった、だからWiiで客がつかめなかったし
ソフト不足でWiiのサードの市場は狭まった
逆に売れてなかったPS3には血へど吐いてまで、他機種に喧嘩売ってまでサードは自ら市場をつくあげた
結果が今の日本の据え置き市場ですよ
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:30:35.99 ID:JSwuVoe30
>>1 据え置きゲーム機を爆発的に普及させた → ファミコン
携帯ゲーム機を爆発的に普及させた → ゲームボーイ
自社でまともにソフトも作れない他力本願ハード → ぴーえす
>>60 もうムリだよ
エンターテイメントに金を出すのはバカらしいって完全に市場作られたから
世界一の割れ大国になった日本でエンターテイメント業界で金稼ごうと思ったら
世界から剥離してるガチャ詐欺でなんとかするしかないかな
国民性をついた商売とも言えるが
世界で売れるものはもう作れないだろ
>>58 実際PS1の頃は何周しても飽きないくらいゲーム自体が面白かったけどね
>>64 3DSとVitaぐらいのシェア差あっても
サードは懲りずに同じ事やろうとしてるんだから笑うほかないよなw
アフィブログが一番の原因じゃねえの ソフト検索したら公式より上に出るネガキャン記事とか
ステマはなぁ 中身関係なく宣伝で売れるようになったのがなぁ PS3で売れたゲームが尽くクソゲーか微妙ゲーだし
Wiiのサードゲーにも良いのあるのに サードがクソゲーしか出さなかったみたいな言い方する奴カスだな こういう奴が任天堂原理主義者なんだろうな
任天堂関連なんてだいたいはちまのネガキャンが一番上にくるもんな はちまが開設したのが2008年 このあたりからゲーム市場は急激に縮小傾向だわな
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:35:33.31 ID:hwqfutVS0
>>60 無料層
とりあえずハードに数万円払わせているんだから
ハードを買っただけでその価格に見合った遊びを提供しないとダメでしょ
顔シューとARゲームに25000円の価値はないわ
3DSの次世代機はマリオ・マリカ・ぶつ森辺りはプリイン済みくらいのことはやってくるだろう
>>72 その良いものをライトユーザーがどうやって選ぶんだ?
殆どが箸にも棒にもかからんレベルのクソゲーなのにw
>>72 初期は本当に酷かった
クソゲーだけじゃなく外伝、手抜き、低予算、ついでにミニゲームとか
そりゃ面白いタイトルもあるよ
けどそれ以上に上記のタイトルが多くて
なおかつ当時の負けハードPS3のサードの大作、タイトル数とか充実っぷりは素晴らしかった
また話題そらしのクソスレ立ててんな
だからライトなんて何処の世界も飽きやすいなんてのはわかりきった事だろ wiiで一過性の物にしてしまったのはその後の任天堂、ソニーの双方に責任がある ソニーなんて何を血迷ったか原点回帰?遊び心を一切無くしたハード出してるし まぁソニーが今後海外にしか目を向けてないのはPS4で日本ユーザーは気付いたからな 任天堂は3DSかwiiUのどちらかに絞った方がいいが それでは子供達がゲーム其の物に触れる機会が減ってしまうだろうな
>>70 それもあるかもしれない
アイデアが枯渇してきたのか
今じゃ似たり寄ったりの内容ばかりで単純に飽きられてきてるんだと思う
>>68 そうか?
3DSで出してるサードのソフトが質が悪いとも客がつかめてないとも思えんが?
PS3にはサード信頼リストなんてもんもありましたな
PS3がソフト無いなんて良く行ってたけどWiiより遥かに充実してたよな
サードが魅力的なタイトルをWiiに出さなかったのが悪いのか、はたまたWiiそのものがサードにソフトを出させるほどの魅力が無かったのか・・・
スマホやPCに客が逃げただけだろ もっと言えばゲーム以外の暇つぶしが格段に増えたのも原因
>>83 最初から有名続編はPS3に出す気満々だったんだから100%前者だな
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:43:48.76 ID:SDHEZbnq0
だからさっさと健康事業やれよカス企業って思う ほんと上から下まで任天堂社員ってアホしかいないのかなって思う 健康事業やってゲーム人口拡大させるんだろ? はやくやれよゴミ口だけの無能集団ども どうせ十年前から変わらないソフトラインナップ出し続けるだけだろ今後も 何も新しいもの生み出せないくせに大層なこと抜かすな
PS3が充実とは言っても マルチとよくわからん美少女ゲーム除くと 数えるくらいしかなくね?
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:47:05.63 ID:W5Ab61nk0
いつか犯罪やりそうなレベルで発狂してる子もいるこんな業界じゃ・・・ はちま使って育てたユーザーがすくすく成長してますな
>>86 はいはい、いくら発狂したところで無能集団という呼称はSCEを指すものだから
悔しかったら気のきいた別の呼称を考えてしっかり流行らせてねw
PSが低空飛行なのはそれより前だから影響受けてないんだなよかった
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:52:24.75 ID:TJaFSCAb0
そこそこ売れてたPS3は 4になって360レベルの低空飛行にはなってるがな
スマホのゲームやってるんなら 言った通りゲーム人口は増えたわな
>>83 どう考えても後者だな
ただハードというより客層に魅力が無かったというのが正しい
だからせっかくサードソフトが出てもPS3・PSP・VITAの後発移植に売上惨敗するという救いようのない事態が起きた
>>85 テイルズ・モンハン・戦国無双・ドラクエ・チョコボのふしぎダンジョン・・・・・etc
wiiにも有名続編は普通に出てたわけだが
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:54:37.74 ID:hyo5E6Ow0
岩田は日本のゲーム産業を潰すことで ゲーム業界に復讐したかったのかも知れんな
>>93 他には何もないからetcで誤魔化してるんすよねw
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:57:40.02 ID:TJaFSCAb0
スマホとかいってるが、 そっちでも現在進行形で流れてるからな モバゲーグリーに始まり、 パズドラに移行してその次はモンスト そのモンストもいま廃れつつあって 次のゲームを模索中だ 任天堂が頑張ればスマホ人口も来るかもしれん
ディスりまくってるゴキブリは鏡を見ろよw
モバグリは除外除外 PCは除外除外 スマホは除外除外 した結果だよ わざわざゲーム専用を買うのは時代遅れだよ
あんまり取り沙汰されないけど 3DSのアンバサダーとか完全にダンピングだよね ライバルのVitaを真っ先に潰して自社の利益も手放してさ
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:02:48.23 ID:58b/2GXm0
>>1 馬鹿なの?
携帯機も据置もスマホもハードウェアに過ぎない。
ゲーム業界盛り上がってるじゃん。
メインのハードがスマホにシフトしたってだけで。
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:03:12.67 ID:nm2VwII50
ソニー幹部 「あっちは大衆食堂。うちは高級レストラン」 今考えるとめちゃくちゃ的確な表現だよなこれ
そりゃーVitaがダンピング価格なんだからダンピングで対抗するしかなくね?w
>>99 3DSより頑張って安くしたのになww20円だけだけどww
>>95 ウィキペディアでWii販売ソフトのリスト見てこいよ
現実逃避できなくなるから
PS4のダンピング疑惑は? 箱ONEがPS4以下のスペックなら値段も箱ONEよりも高くないとおかしいでしょ
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:07:52.81 ID:nm2VwII50
>>106 キネクトつけて自爆しただけやん
wiiuなんてps3以下なのに1.5倍するしw
>>93 悲しいのは、ファーストのゼノブレイドやラストストーリーさえ「なんでWiiなんだよ・・・PS3で出せよ・・・」って声が多発した事
完全にユーザー層が違ったよね
>>22 それはPSもじゃないの?
初代PSはライトユーザーかなり取り込んでたぞ
キチガイがPSWに多いってだけの話
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:10:37.05 ID:nm2VwII50
>>110 任豚ってなんで自覚ないんだろう?
wiiuが爆死したのもサードのせい!
とかいいはじめるし。。
>>105 ちゃんとetcあっただろ?
他には何も無いとか適当なこと言っちゃ駄目だよ
>>103 3DSには25000円の価値は確実に無かったけどね
そこからあの価格破壊とか極端過ぎるんですわ
>>112 どこどこ?w
まあ有力タイトルとしてチョコボの不思議なダンジョン挙げるぐらいだからそういうことですよねw
>>108 SCEが海外重視になってその手のソフト出さなくなったのを非難する人は少ないがな
昔はポポロとかアークとかWAとかあったのに・・・
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:11:54.40 ID:SDHEZbnq0
自覚したらキチガイじゃないだろ自覚がないからキチガイなわけで
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:12:10.12 ID:hyo5E6Ow0
任豚って、ソニーがシェア一位になるくらいなら ゲーム業界なんて滅びていいとゲハで主張してるしな
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:13:48.00 ID:TJaFSCAb0
>>99 いやVITAは自爆しただけやで?
モンハンもない、機能もないハードなんてそんなものでしょ
>>113 Vitaも利益出る価格に設定すればよかったのにw
>>114 君にはもう何言っても駄目だな
やっぱ任天堂原理主義者は怖いわ
サードソフトを当たり前のように主観で格付け差別してやんの
そりゃ客層も腐るわww
ゲーム業界をめちゃくちゃにしたのは糞ゲーしか産み出せなくなったソニー
>>120 いやー、マジでこれがサードの充実した売れるハードのラインナップに見えるんかねー?
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:15:52.05 ID:SDHEZbnq0
豚の耳に念仏 豚との対話なんてするだけ無駄
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:16:00.71 ID:nm2VwII50
>>117 サガがビタってなった瞬間滅茶苦茶ネガキャン
しはじめたよな
ビタじゃ売れないだの3dsの方が客層あってるだの
あれと豚のいう「ゴキのクレクレ」と
何がどう違うのか分からんが
モンハンとかドラクエはWiiでちゃんと売れてるし 今も存在価値高いままだしな Wiiに出したがダメだったって例としては全く相応しくない
>>118 じゃ、Vitaへの対抗心剥き出しにして血を吐きながら敢行した価格40%offは無意味だったと?
>>119 Vita2000からは本体で利益出てるらしいよ
PS2時代は小売が潰れてサードが減った!と勝ちハードの負の側面を叩くが 同じ事をWiiで考えるのかというとやらないのが豚
人のせいにしてるから、債務超過なんぞになるんですよ?
>>127 そりゃー有機EL捨てれば黒字ぐらい出ますよねw
>>129 >人のせいにしてるから
任天堂スレでソニーガー
>>128 アレはPS時代の中古裁判に小売が勝った結果だろ
アングラから正規市場に持ち上げたせいで大規模資本が中古市場に殴りこみかけて
淘汰された格好にしか見えん
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:20:40.19 ID:W5Ab61nk0
はちまの雇い主はこういうユーザー育てて満足か? 自分のとこのゲーム買わずに他社批判してゲーム業界めちゃくちゃだよホント
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:20:49.07 ID:TJaFSCAb0
>>126 任天堂はVITAなんか意識してないだろ
社長もVITAの話とか一切してないぞ?
たぶん存在を認められてないレベルじゃあないの?
>>1 拡大には貢献したじゃんw
ありがとう任天堂ですわ
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:21:32.97 ID:SDHEZbnq0
北朝鮮と一緒でソニー大好きだからな任豚任天堂は ソニーソニーソニーソニーのことが気になってしかたない 朝も昼も夜もソニーのことばかり考えてる基地外どもだよ実際
>>135 任天堂が意識してたのは24800円でPS3のゲームが楽々と動くNGPであって
現実のVitaじゃないでしょw
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:24:27.99 ID:TJaFSCAb0
>>138 だな
モンハンのあるPSPは意識してたと思う
だからスライド拡張まで作ってモンハンに来てもらったんじゃないかな
だがそれはVITAじゃあない
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:25:03.97 ID:W5Ab61nk0
著作権の概念が無いソニーは確かに気になるな 犯罪は見過ごせません
あれ?サードはPS2に集まったんじゃなかったっけ?
スマホゲームもゲームなんだから、ゲーム人口は拡大してる。 CS人口は減っているだろうが、それは任天堂、ソニーがそれぞれどのようにシェアを拡大していくかの問題。 PS的なゲームが衰退してるのは、PS陣営の問題だな。 任天堂のせいにしても仕方ない。 てか、十年一日のごとく同じことばっかりやってて、新規需要を掘り出さなかったら、衰退するのは当たり前。 新規需要掘り出したって安泰じゃないのに。
>>135 そりゃ、わざわざ口にはしないだろうけど
Vita価格発表後の動向から言ってVitaを意識してないなんて明らかに無理があるでしょ
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:31:30.49 ID:CVLGCdJ50
>>82 どこが?
マリオもゼルダもないハードってゴキブ李以外誰も買わないよw
ゲーム業界どころか参入したあらゆる業界を荒らしてるどこぞの企業は無視ですか 現在進行形で映画業界に迷惑掛けてますよ
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:32:20.74 ID:SDHEZbnq0
12/6据置ハード世界週間売上 1位 PS4 713,315 ※54週連続54回目の首位 2位 XB1 515,598 3位 WiiU 187,952 据置ハード世界累計売上 1位 PS4 16,600,000 ※54週分(据置史上最速1500万台突破) 2位 XB1 9,400,000 ※54週分 3位 WiiU 8,000,000 ※106週分 据置ソフト世界累計売上 1位 PS4 66,680,000 ※54週分 2位 XB1 37,700,000 ※54週分 3位 WiiU 36,420,000 ※106週分
図星を付かれた単発流れこみでスレを潰すってプログラムの最中かな?
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:33:00.68 ID:wSq4R23o0
ゲーム人口って段階的に拡大してる ・ナムコ、コナミ、タイトー、セガ、カプコン全盛のアーケードブーム(〜1990年くらい) ・ファミコン、スーパーファミコンの爆発的ヒットによる家庭向けの普及(〜1995年くらい) ・プレイステーションの大ヒットによるライトユーザーの獲得(みんゴル、GT、トロ、バイオ、MGS) ・DSの大ヒットによる携帯ゲームのスイーツ層への浸透 コアのゲーマーの大半はこのどこかのブレイクポイントでゲームに没入した人達だろう で、現在は客としてなり立ってないのはPS世代、DS世代 このあたりの世代は不況、就職氷河期にゲームに熱中していた世代なので平均所得も低く ゲームに夢中になっているくらいなので婚姻率も低く、未だにパラサイトシングルやってる30代
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:33:34.76 ID:wSq4R23o0
ライトユーザー、スイーツ層とゲームに関心持たない層にアピールしてきたが その層は現在スマホに根こそぎ奪われているので同様のマーケティングして勝てるわけがない 結局、初期のゲームブームを経験したシニア世代や、今の好況期に社会人として頑張っている20代前半あたり この世代に向けてきっちりとゲームを作っていく事でしかゲームの売上げを伸ばす事は不可能 それはWiiU、PS4不振見ても明らかな事
アホはゲーム機の販売台数だけ持ってきてる意味の無さに気づいてないんだろうな ゲーム人口の拡大の意味がわかってねぇww
電話から入ってコンシューマに来るという事もあり得るし
>>1 が何を言ってるのか分からん
飽きられない娯楽があるとでも思ってんの?
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:34:32.00 ID:SDHEZbnq0
ごめん縮小したのは任天堂ハードのシェアだけなんだ()
日本市場限定で言えばライトゲーブーム作ってスマホへの道は開いただろ。 CSの縮小を横目に市場規模7000億円を超えて更に成長すると言われている。 やったね任天堂
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:35:26.22 ID:nm2VwII50
>>109 まぁ、ある程度のマスを稼ぐためには当然にして
ライト層を取り入れる必要があるから、その点においては同じだが、
PS1の時代にはライトを根こそぎとられるような
ライバルがCS業界の外にいなかったナ。
国内のスマホゲーは世界一儲かってるみたいだからなあ
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:36:25.41 ID:TJaFSCAb0
>>144 逆にVITAを意識するなら下げる必要はなかっただろ
VITA30000円に対して15000円まで下げたら鬼じゃねーかww
確実に勝てるのわかってるし、27000円くらいに値上げしてVITAを牽制しつつ儲けるのが定石
むしろVITAに無頓着だったから下げられたんだよ
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:37:41.24 ID:wSq4R23o0
ただPS世代も今後、所帯を持ち、企業でも主戦力となり収入も安定していけば ゲーム市場の顧客として成り立つようになるが、仕事に専念するという事は余暇のゲーム時間は必然的に減っていく つまりコアなゲームに没入できる時間がなくカジュアルゲームに流れる可能性もあり 結局はスマホの一人勝ちになる可能性が高い ゲーム業界を荒らしたのが誰なのかといわれたら「ゲームに関心を持たなくなった人達」としか言いようがなく なぜ関心を持たないようになったかというと糞ゲーばかり掴まされてやる気が失せた人達や 人間として成熟したためゲームで遊ぶより仕事や家庭、友人とのつきあいに割く時間が増えた人達なのであって それはいたって健全な変化といえるだろう もともとゲームなんて余暇の一つでしかなく、市場としてはバブルと若干タイムラグはあるものの 2000年前後をピークとして中身は完全に衰退してるし この流れはいずれ海外にも波及するのでゲーム業界の10年後っていうのはお先真っ暗なんだな
>>159 本気で意味が分からないんだけど
からかってんの?
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:38:21.62 ID:K2X8EOYo0
VITAに殺された珍天堂産廃ハード群ワロタw
任天堂がDSで獲得した客の財布の中も想像できない無能なのか それとも、Vitaを見てそれに気づいて下げた有能なのか、どっちなんだろうな
スマホゲーもゲーム業界の一部なのになぜ嫌う
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:40:22.97 ID:TJaFSCAb0
>>162 値下げした時の社長の話を見てみるといいよ
全く違うことを言ってる
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:40:35.11 ID:wSq4R23o0
海外の動向については現在、新興国中心に普及しているためハードの進化云々ではなく 今までゲームを購入しなかった層や関心のなかった層が広がっている 要するにパイが拡大してるんだが、中間がどんどん空洞化してると思っていい この状態、日本の2000年頃にとても酷似していてPS2ブームと今の海外のPS4ブームは非常に近いと思う つまり今から5年後くらいにはいったん拡大は収束し一気に衰退に向かっていくと考えられる これは現在の世界情勢の安定度が変わらないという前提で 気象変動や大規模な世界大戦が起きたらもっと酷くなる事は言うまでもない
Vitaのしょぼさが明らかになったのは発売直前のことだからね
>>166 岩田なんて上っ面の胡散臭え話しかしない詐欺師モドキじゃん
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:45:35.85 ID:r2tTi1DY0
はったりだけの久多良木 見栄だけの平井と比べたら 岩田はまだまだぬるいな 少なくとも客目線で商売しようとしてる そんなだから勝てないんだよ もっとドぎつく汚い事やらないと
どこもスマホゲーより魅力のあるものを作れなかっただけ よそのせいにしている限り絶対に去って行った客を取り戻すことはできんだろう っていうか据え置きに至ってはスマホ台頭以前から明らかに衰退していただろうが
そうだねー、幻想みたいなハードにリソース振らせてたからね
スマホに流れたのは客じゃなくてメーカーだろ 自分で自分の首絞めてる
DSでタッチパネルを使ったライト向けゲームって提案が無ければ割とマシな状況はなったと思う と言うか、この想定でソーシャルに活路見いだせそうなのがアイマス抱えてたバンナム位しか居ない アイマスに関してはガラゲーでも運用できるからなぁ……
クッタリスペックPS2の時には糞ゲー飽和状態ですでに終わってた
任天堂がヒット商品を開発し続けなければ、日本のCS市場は壊滅するとは思う。 ソニーには無理。 CSゲームには頑張って欲しいけど、地盤はかなり弱いな、日本では。
日本ほどCSゲームの地盤が強い所とか他にあんのか?ww
DSでタッチパネルを採用したことからスマホゲーの可能性を切り開き にもかかわらずその道は他社に譲った神企業だろ
マジコンでゲームの対価を失墜させた罪はあるな
さらにそのスマホのおこぼれ狙いで静電式タッチパネル載せたのに譲ってもらえなかったハードもありましたね
誰も複雑で難解で高級なゲームなんか求めてなかったって事 庶民の身の丈に合ったゲームなら非ゲーマーであってもゲームに金払ってくれる事 これにメーカー、特に中小メーカーが気がついた事が大きい なぜか任天堂自身はWiiUでゲーマー路線目指しちゃったけどな
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 11:16:50.08 ID:uo3Wtfiw0
>>180 そうそう
スマホゲームのおこぼれもらおうとして
携帯回線まで準備したハードがあったよなw
あ
184 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 11:22:32.70 ID:jDV/NdyG0
ゴキブリのなすりつけは、実に韓国的。
拡大自体はしたからなあ いまはそういうのがスマホマンになっちゃっただけで
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 11:33:42.08 ID:uo3Wtfiw0
スマホは無料と高額課金の2極化が売りであって、 ゲームの内容自体は退化してるからな そっちが伸びすぎるのもゲームにとっては良くないだろうな
問題は、Wiiを買った顧客が 当該購入を失敗経験と見做して据置機から離れたこと。 ブームで勝ったPS2の次世代機だと思って、同じくブームのWiiを購入したが、 Wiiでは、次世代ゲームを体験できず、ゲーム自体も集まらなかった。 Wiiを購入したことを失敗と思うのはやむをえない。 PS3側からは、非常に痛い。 顧客として見込んでいた層に、Wiiショックが生じたんだから。
なんで韓国にそんな詳しいのかねぇw あ察しw
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 11:42:50.91 ID:y/pO0rbk0
ホント任天堂のせいで日本のゲーム市場死んだよな 海外はコアゲーマー多いから騙されずにすんだのに
>>188 PS3買った人のがかなりゲームに失望してやめてってるんだが…
FF13はあれだったしジョジョショック以降PS3ソフト全然売れなくなったのもう忘れたのか
コアゲーマーが多いんじゃなくて、PC市場軸で開発環境が進んでるからってのがデカイ 主にグラボメーカーが「要求スペック上げてくれないと新商品売れてくれないんだよ!」で開発環境に出資してるから… むしろ、CS機の性能が上がってくれないとその差を埋めるために四苦八苦、EAみたいに文句を言い出す所も出てくる仕様
>>188 PS3が売れなかったのはPS3に魅力がなかっただけ
>>191 自称PS3と同世代機のWiiの事も時々でいいから思い出してやれよ
ps3の値段がまともだったらどうなってたんだろうな
>>195 まともってことは
逆ざやがない価格?
ゲームハードとしてそれなりってこと?
>>194 日本語わかる?
wiiガー→PS3は?→wiiの事も思い出してやれよw
って会話になってないよ?
Wiiの失敗は地デジ化によるHDTVの普及速度を見誤ったことだと思うがなぁ それを引き継げなかったPS3にも問題あるだろう 最近までPS3が売れていたのはそのずれ込みと読んでる
>>188 そもそもPS3が発売当初6万円という値段をつけてみんなをドン引きさせ、
PS2からPS3という据置の流れを断ち切ったと思うんだけど。
「ライトなんて死んでまえ!」 これが全てでしょ よりによって大多数であるユーザー層を敵視して 切り捨てた結果が今の市場 ビジネス的な観点からすればマジキチだと思う
Wii発売当初、岩田や宮本はゲーマーを否定するようなこと言ってたしな
といいつつソフト買いもしないでネガキャンばっかしてるゴキ
Wiiは開発の時点で二番手狙いだったくさい PS2後継機のPS3がまたトップだろうっていうのが価格発表前までの大方の予想だったし
WiiUがGC以下の大爆死をしたのは カジュアルユーザー獲得にこだわり続けたせい Wii後期の失速を見て、この路線に次はないと察していれば、違う道はあった
PS2がゲーム人口を減らしたのに何言ってんだか
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:21:29.24 ID:CYsAP4Sy0
ポキモン世代からビデオゲームやらないでチマチマたまごっちゲーしかやらなくなったからな
小島なんかは自分のゲーム買う層はマニアが多いから ライトを鼻で笑うんだろうけどコイツの会社の他のゲーム、 例えばウイイレなんかはライト含有率高いからモロに売上減らしてんだよね 副社長になって自分の所以外のゲームの面倒も見なくてはならなくなった 今でも同じ事言えんのかな?
なんだPS3は自爆と思ってたらWiiに負けたことになったのね
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:30:09.23 ID:CYsAP4Sy0
ゲームはプレイスキルを磨いてこそ楽しくなるのに 誰でも簡単に楽しめるゲームこそ正しいとライト層に幻想を抱かせを甘やかし続けたせい
ゲーム人口拡大できずにマニア専用機になったなPSハードは
>>205 逆だ
カジュアル以外も取りに行って何だかわけのわからないものになった
Wii後期の失速はマイナーチェンジの続編を拒み、カジュアルを繋ぎとめるのを怠ったため
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:33:33.20 ID:5ujd7sU/0
ソニーのせいだよなぁ
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:34:56.01 ID:CYsAP4Sy0
任天堂のせいでプレイスキルを磨こうとせぜ出来るだけ努力しないでゲームを楽しもうとする横着者しかいなくなった だからいつになってもゲームの楽しさが分からず何やってもすぐ飽きてしまう
たまのブームごときでめちゃくちゃになってしまう哀れな国内ゲーム業界。
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:36:35.50 ID:mrXLHMYi0
昔は任天堂も入り口は簡単やり込もうとしたら相当努力しないといけないゲームが多かったのにね 今じゃ見てるだけでNPCが自動でクリアしてくれる様になっちゃった
紙芝居とムービーだらけのソニーハードかな?
まさかマリオの自動プレイに頼る奴がゲハにいたとは
ぶっちゃけスマホの方が遥かにゲーム人口拡大したよね
ああ、箱が天下とるべきだったな
拡大した人口をごっそりスマホに持ってかれたね
>>210 和サードは萌え要素に逃げてないでポケモンの奥深さを見習えって話?
じゃあPS3って当時何やってたの? 完全にニートでしょ
>>214 それ、任天堂のせいじゃなくてPSWのムービーゲーのせいやん
PS2末期の様子をみればWiiDSの路線はありだよ。 PS3は初期価格でみんなドン引きだったもん。あれしか選択肢なかったら即死だったわ。 おまけに開発難ハードというおまけつきだったからな。
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:39:41.40 ID:DR2KZJrM0
知育ゲーというより、起動したくなくなる奇形ハードが問題なんじゃね
>>214 それも逆だ
脳トレなんかは努力と鍛錬の最たるもんだろう
好きな組み合わせや選択肢を選んでロールプレイを楽しんでね的なゲームやノベルゲームと呼ばれる似非ゲームがそれだ
家庭用ゲームに興味持った人間をそのまま家庭用ゲーム業界に引き止められなかった責任は 家庭用ゲーム業界全体にあるでしょ・・・
>>201 宮本は今は「ライト層は哀れ」てなこと言ってたがね
スマホが獲得したのは若いパチスロ層だよ ザイルモドキやミリヤモドキが喋りながら食いながらダラダラと片手でプレイできるのがスマホゲースタイル
「クリア」することしか見てないんだよなぁ 道中こそ楽しむべきであって、そういう意識があれば自動プレイなんて選択肢にすら入らないはずなのに ゲーマーとして恥ずかしくないのかねぇ
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:45:03.14 ID:CYsAP4Sy0
日本のライト層は任天堂のデマに騙されて未だに誰でも簡単に楽しいゲームを求めてさまよっているんだよな 結局一番手軽なタッチパネル強要するスマホゲーにたどり着いた タッチパネルでゲームが楽しいわけがないのに未だに幻想を追いかけている
プレイスキルの話をするとポケモンが和ゲートップクラスに位置してるからなぁ ポケモンにプレイスキルが不要だと言いたい人がいたら プレイスキル不要で簡単に勝ち抜ける具体的なパーティ構成を書いてからにしてね
ゲームパッドでゲームが楽しいも大概幻想だと思うが まあ、完成度が違うんだろうな
>>233 >>タッチパネルでゲームが楽しいわけがないのに未だに幻想を追いかけている
2枚もつけたvitaに謝れw
>>233 スマホのようなタッチ画面とボタン+スティックの合わさったVitaが最強かと思ったら
こんなありさまになったのが残念
>>234 ポケモンはプレイスキルを語る段階に持ち込むのに無駄にハードル高すぎって感じだな
育成ゲーだから仕方ないと言えば仕方ないが
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:49:48.95 ID:CYsAP4Sy0
>>236 読解力と想像力のない馬鹿は黙ってろよ
事細かに説明しないと極論に持っていくお前みたいな低脳を量産した任天堂の罪は重いわ
>>231 最近は更に
早くクリアしてSNSとかにドヤ顔するために頑張って遊んでるってのも増えた気がする・・・
ゲームそのものを楽しむというよりもね。
実績トロフィーもそう。人に自慢したいからやるだけな
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:52:29.83 ID:CYsAP4Sy0
集中力が必要な疲れるゲームをやらなくなってチマチマゲーをダラダラやり続けるから日本人は馬鹿になる
入力デバイスが違うだけで楽しいわけが無いとか断言するような奴が 想像力が無いとか言うかねw
>>239 極論しか言ってないアホが何か言ってるw
大体タッチパネルとかただのポインティングデバイスの一種だよ 括りでいうならマウスと一緒 マウスだけで遊べるPCゲー全般否定してんのと同じよ
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:58:14.80 ID:CYsAP4Sy0
ポケモン世代から日本のゲーム業界は駄目になったよな 日本人の趣向がチマチマゲーに極端に傾いている限り日本のゲーム業界は終わるだろな
>>244 いや、キーボードは欲しいっす
マウスだけで遊べるゲームって考えてみたけど、FTLを更にキー削ったりだからかなり厳しいわw
大ブーム起こして、ゲーム人口増やしたけど その後それを引き止めるようなゲーム出せたメーカーあった? 任天堂が何本か出せただけじゃん 色んなメーカーがバンバンダレもが面白いゲーム作れなきゃ業界なんて盛り上がるわけないわな
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 12:59:55.74 ID:qqXgBoZF0
wii「複雑になりすぎた操作を捨て新規層を取り込みます」 ↓ wiiゼルダスカソ「上手く出来ないのはお前の操作が悪い」
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 13:00:36.01 ID:CYsAP4Sy0
指先動かす事すら億劫になったら人間は退化していくわな
知育だのショボゲーだのでDSは叩かれがちだけど 普及数のためかやり込めるコアなゲームもたくさんでてたんだよな そこを見ないで知育知育叩く奴はゲーマーじゃないね。 ともかくあのときは活気があったわ・・・
こういうね
仕組みとかシステムとかに対して無知に等しい連中がね
さもゲーマーでござい、と賢しらに語りだして自分達の狭い視野に
収まらないモノを理解できないというだけで貶し始めるというね
こんなのを量産したのは誰なんだろね
>>246 まあショートカットとかあれば便利だけどね
ただそれさえも画面上にアイコンとして用意すれば
アクション性の高いゲーム以外はイケるんじゃね
実際civなんかはマウスオンリーでやれんだし
基本無料のスマホゲーってDSやPSPの割れ厨と相性いいのかな?
>>250 質はともかくやたら幅広いジャンルあったPS1を忘れてこういうんだ彼ら
>>250 ポピュラスDSとかは俺得だった
もうああいう下火ジャンルに再び火をともせるような
祭りは無いんなぁ
>>220 箱は天下は取れてなかったけど勝利条件は満たしてたと思う。特に360は
ONEで何故序盤の情報出し合い合戦でコケたのかマジで理解できないレベルで
携帯機をチマチマゲーと言い、体感ゲーをノンゲームと言う人たちは部屋を出て一度少し大きなゲーセンに 行ってみればいい。十字キーに4ボタンのTVでやるゲームなんてゲームの中の一部でしかないよ
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 13:17:25.41 ID:CYsAP4Sy0
任天堂がライト層を騙して努力しないでゲームを楽しもうとする横着者を量産したからな そ0ういう層は自分がクリア出来ないゲームはクソゲー認定してゲームをやめていくだけなのに こんな連中に媚びて迎合してるから日本のゲーム業界は駄目になった
無双の悪口かな?
意味がわからん・・・ 任天堂がゲームに興味ない層を引っ張ってきたけど 結局そいつらはスマホに移動したので任天堂が悪いってか? んじゃ他はどうなんだ? 引っ張ることさえできてない人らは問題ないのか?
ぶっちゃけ今叩くべきはしょうもないゲームでCS業界を衰退させたソシャゲだと思うんだが ゲハってあんまりソシャゲ叩きがない気がする お前らもはまってるからか?w
ミニゲー集が売れたせいでゲームってこの程度なのねと思われたせい スマホで十分ってなるわな
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 13:23:19.97 ID:xOXMEy5Y0
なんでなんの利益にもならないむしろ金を使う娯楽を楽しむためにわざわざ 努力しなきゃならねーんだよwwww そんなのをアホなソフト(格ゲーなど)が要求するからゲーム業界衰退してるんじゃねーか おめえら糞ニートと違って普通の人は学校に言って勉強したり 会社に勤めてお金を稼ぐ努力をしているんだぞ ゲームなんかに努力する暇ないだろ 楽しめりゃいいんだよゲームは
>>256 でもそのゲーセンの十字もいらないのは
家庭用に持ち込むほどでもないというか、ゲーセンは月1程度でいくくらいだから楽しめるというか
ガンシューとかは違うけどね
いやあゲハらしくてイイね ゴキブリの隔離版 でソニー嫌いをどんどん増やすと
まあ、一般人ばなれを起こしたのはPS2の後期あたりからだけどね 発売されるゲームが偏ってもSCEがなにも対策せず放っておいたから
最新のゲームとライト層を引き離した罪は思い
ゼルダは大失敗だったな ライトに媚びてライトもコアも両方取り込もうとしたけど どっちからも見向きもされない最悪の結果 そういやCM中川翔子がやってたっけ・・・
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 13:32:12.11 ID:6hl4G8ur0
岩田ってゲーム業界全体の成長が大事ってきれい事言うけど、実際やってることは正反対なんだよな ソニーの方ばかり見てそこからソフト(市場)を奪うことばかり考えて、スマホに大しては無策無能で今のCS不振につながってる
ここまで宗教だと清々しい
天真爛漫だな
>>272 こういうのが実際バカッターにたくさんいるからなwww笑えるわ
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 13:37:24.25 ID:pzFR9L4n0
ゲーム人口縮小っていってもDSが異常だっただけで スーファミやPSの頃と今って同じくらいだよな? 少子化もあるんだし、維持してるだけでもすごいと思うけど
PS2全盛期でバカサードが騙し売りばっかやったから客が離れたんだろうが
>>270 まあ久夛良木に似てるよなあとは思うね
他社との比較グラフ出したりとか
目の前の競り合い相手に勝ったという気持ちになって天狗になってしまうとか
ゲーム人口そのものは拡大しただろ、据置や専用機である必要はどこにもない そもそも任天堂一社だけでめちゃくちゃにできる程度なのか、ゲーム業界って
スマートフォンってハードが出てそっちに流れたのと本当に新規が湧いてきたってだけだな トータルで見たら過去最高にゲームが盛り上がってるのかも知れない
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 13:46:03.13 ID:jDV/NdyG0
問題提起だけして解決の方法をつかむことも出来なかったから 今いろいろ言われてるんだな
まあ、スマフォが発展するのは良いこと何だが、海外勢との格差が深刻すぎるんだよなぁ
>>281 まあそうだな、GCの頃と同じぶれ方をしてる
格ゲーなんか見てりゃわかるけど 新規入れないと先細る一方だよ カプコンは割りと早期に気付いてて オートガード選択できるようにしたり ライトな雰囲気のポケファイだしたりと試行錯誤はしてたよ まあそれらが実を結んだかどうかは別として、そういったカプコンの姿勢が ゲーマーに対する裏切りでむしろ市場を狭める行為だ、とかは全く思わないね
>>212 そしてリモコン切り捨てたWiiUがトドメだったよな
>>285 リモコン捨てたのは、キネクトがあったからだと思う
あれが迷走のきっかけになったかと
>>286 キネクト全く関係ないだろう
ゼルダSSの社長が訊く見てると
リモコン使いこなすのに苦労してたから別路線へ行こうとしたのかもしれない
スマホや3DS、国内でのみ売れてるVITA、これみれば明らかじゃん コアもライトもみんな携帯機が好きなの 性能や操作性より手軽さが何より重要なの ならスマホが流行るなんて目に見えてたことだろ? むしろ携帯機に留まるほうが意味不明だわ、携帯機選ぶなら・・・ 暇つぶし手軽に>スマホで遊ぶわ ガッチリ性能重視>据置で遊ぶわ
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 14:03:39.77 ID:jDV/NdyG0
>>275 コンシューマーゲーム市場のグラフを見ると3つの山があるけど、
上から順にPS1全盛期、DS全盛期、PS2発売年となる
今はDSから落ちてスーファミ中期と同じくらいだな
問題なのはメインストリームとなった携帯機の世代交代した2012年から
横ばいが続いて新たな山が出来てない状態
暇つぶし手軽に>スマホで遊ぶわ ガッチリプレイ>携帯機で遊ぶわ 国内に性能求めてるユーザーなんているのか? 和ゲーも高性能機じゃないと無理なゲーム性追求してきてないし (せいぜい無双ぐらい)
>>289 どんなに凄いものが出てきてもそれを活かせるかはソフト次第なんだから関係ないよ
単にDS無くても スマホゲーは日本で流行ったんじゃね?
>>287 いや、ああいうのみせられたらやっぱり内心ビビったと思うよ
まずギミックありきで考えてるからソフトのことは二の次だったろう
>>288 海外はそうなってるな
俺も携帯ゲーム専用機は中途半端で要らんわ
コンシューマー、特に据え置き縮小問題は 一般とオタク(ゲームクリエーター)が 水と油のように分離してる日本市場独自の問題のほうが大きいと思うよ 機械が進歩するほどオタクが自分の特殊嗜好をソフトに反映して 気持ち悪いと思われる作品ばかりになるという構造欠陥を抱えてる
海外だとCoDとかカジュアル寄りに作ってるもんな マニアが文句言ってる
色んな意味でDQ9のDS供給がターニングポイントだったんだなって思う と言うか、今の環境で携帯機に引きこもるって鎖国シナリオになりかねんのがな
>>298 国内メインのソフトはそれで何の問題も無いだろう
下手に海外に夢見るほうが危ない
>>299 何の問題もないって言うけどな、ハードウェアレベルで格差生じたりし始めたら
ローカライズさえロクにされない環境になるんだぜ?
>>297 そう、CoDとMadden毎年買うのがカジュアル層
欧州だとこれにFIFAもか
日本だとCoDですらヘビーユーザー向けになってしまうからホント終わってる FPSじゃなくてもLoLなんかが流行る気配もないし こんな状況じゃゲーム衰退するに決まってるわ
中古裁判で小売を怒らせたソニーさんがどうしたの?
CoDなんて日本でいったら無双みたいなモンだよ 無双もPS2時代はミリオンタイトルだったのに ライト引っ剥がしたから30万くらいに落ち込んだ
>>15 そいつらは社畜してるよw
で、空いた時間でスマホゲー
>>298 その辺は堀井も思うところがありそう
携帯機で間をつなぐつもりが、想像以上に自分たちの首を絞めることになったという
和ゲーはシステム周りの進化が弱すぎるからな スマホで十分と言われてもしょうがない
ゲームショップの店員やゲーム誌&攻略本のライターやってた自分も今は何のゲームもしてない 中堅ゲーマーは去るのみよ
その前にゲーマー人口をメチャクチャ減らしたPS2&PS3があるんだよなぁ
国内業界はPS2期の竜頭蛇尾振りから目を背けすぎだよ
>>289 やべえな、これ
Wiiなんか出来の悪い玩具と思われるかもね
Wiiも結局はギミックインパクトで売れたから、この路線はやべえわと任天堂も思うわけだ
PS2時代に顕著になった開発費の高騰問題をなんとかしようと和ゲーメーカーがとった行動は 有力タイトルを持ち寄る形での合併で、その続き物しか出さなくなる事と 開発費のかからない携帯機に逃げる事 洋ゲーメーカーがハードの性能が上がった事で可能になったオープンワールド、FPS、TPSで市場を 大きくしたのとは大違い 日本も欧米もハードは同じだったんだからハードが悪いってより和ゲーメーカーが悪かったんだと思う
ソフト屋はハードの仕様に合わせてゲームを作るもんなんだぜ いや、確かに海外だとそこまで強制力無いけど、国内だとCSかACかって位に選択肢ないから…
>>313 海外に活路を見出そうとして盛大に爆死したのもあるよ
スマホの普及、光ファイバーの普及とともにゲーム人口は格段に増えた が、任天堂のゲームを買う人口は減ったw
DS(3290万)→3DS(1740万) 41.1%減 Wii(1270万)→WiiU(200万) 84.3%減 任天堂全体 65.1%減 PSP(1970万)→PSV(336万) 83.0%減 PS3(1000万)→PS4(90万) 91.0%減 ソニー全体 85.7%減 XB360(160万)→XBO(4万) 75.0%減 PS4箱1がまだ1年経ってないのもあるけど、どこも等しく減ってるんだよなあ
箱1は97.5%減の間違いだった
>>317 全然発売からの期間が違うものの比較をして何の意味がにあるんだよ
同期間して集計しろ
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:04:20.46 ID:Jxq14V7c0
>>317 8年の累計と1年未満の累計比べてどうすんの?
PSハードも昔は強かったのにね 年毎の最大シェアハードのソフト総数とシェア 本数 シェア 機種 1996年 11,645,131 35.8% PS 1997年 25,066,487 65.1% PS 1998年 27,234,749 68.2% PS 1999年 37,896,681 61.5% PS 2000年 21,442,486 42.8% PS 2001年 17,116,286 40.0% PS2 2002年 23,913,950 52.5% PS2 2003年 27,326,293 59.1% PS2 2004年 31,645,479 57.8% PS2 2005年 26,564,692 52.1% PS2 2006年 37,800,177 52.6% DS 2007年 37,044,312 53.2% DS 2008年 26,193,749 43.6% DS 2009年 27,711,560 43.6% DS 2010年 22,104,817 35.7% DS 2011年 13,781,228 27.2% PSP 2012年 15,838,006 38.8% 3DS 2013年 21,568,841 53.4% 3DS 2014年 17,492,236 56.8% 3DS (〜12/07)
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:15:22.90 ID:S7gwfTA50
日本が沈没したのは任天堂のお膝元だった影響と、360に対するマイナスイメージのせいじゃないかな。 MSに対する信頼感が無かったから、PS3しか売れずHD市場が形成されたのが遅かった。 世界規模でもそうだけdp、PS3だけでは市場が不十分だった。 日本だけWiiDSの後にHD機の買い時を失った人の絶対数が多くて、リアルタイムでゲームの進化を体感していない人が多い。 それが、低性能で十分→携帯機で十分→スマホで十分 という間違った錯覚や風潮を生んで今に至る。 そんな感じじゃないかね。
ユーザーがその風潮に晒されてるとは思わんな ソフトメーカーがガチでその思想だからユーザーがクソみたいなもんしか触れられないのが今の現状な気がする
ゲーム人口の拡大からの健康
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:19:46.86 ID:S7gwfTA50
たまごが先かヒヨコが先かみたいな話だな。 俺はHD機で進化に感動した人が3DSやスマホで十分なんて思わないと思うけどな。 その味わった感動が世界中でPS4とoneを買わせる原動力になってるんでしょ。 日本がこれだけ駄目でも史上最速ペースですよ? 全てを物語っている気がするが…
ゲーム業界を衰退させたのはPS2だよ。その証拠に あの時代から多くの会社が倒産・吸収・合併に追い込まれた
欧米は未だに毎年マッデンFIFAみたいなスポーツゲーやCODアサクリみたいなカジュアルアクションゲーが売れてるからな 日本もPS2時代は同じようにウイイレ無双が毎年売れてたが飽きられた
ノンゲーム派を取り込んだのはいいが その後は何も考えてなかったって言うか考えた末がWiiUってことなのか
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:23:57.23 ID:S7gwfTA50
PS2が続編乱発のスタートではあるよね。
ノンゲーム派を据置に、ゲーマーを携帯機にって形にしたら 次世代機で事故った系の話に見える
子供の頃ファミコンやったなぁ〜 でももうボタン多すぎてついていけねーよ ↓ Wii凄い! PS360もやってみよ。 ↓ ps4oneへ… っていうオッサンが多そう
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:30:23.40 ID:S7gwfTA50
海外もオッサンが市場の中心だからな。 日本だけだよ。いつまでもガキ相手にしか商売してないの。 ガキ相手が駄目だと最初に気が付いたのはソニーじゃないか? カプやフロムもそうだけど、そういう所は一定の成功をおさめているよね。
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:31:50.43 ID:jDV/NdyG0
バトルフィールド4程度の軽さのゲームも移植できないと
>>333 債務超過で「一定の成功」って言われてもな
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:34:03.43 ID:cVWxv/l50
pv詐欺ばっかりだったよps3、ガンダム好きってのも災いしてたけど ある時「顧客が本当に望んだもの」っていう画像を見て笑った後寂しくなった 今はほぼ3dsのおっさんゲーマー あの画像には本当に感謝してるあの木から色んな豪華なブランコが下がってるけど 最後は単純なタイヤのみになるってやつ
>>333 人口の大多数は大人だしな
ガキ向けの狭い市場でしか商売できなくなってしまった和ゲーは洋ゲーと引き離される一方
PS2時代の続編乱発とPS3時代の見た目だけゲー連発が据置衰退の理由だと思うけど
Wii後半の壊滅的な市場崩壊には触れないんだよなぁ 一応勝ちハードだぞ 負けハードのPS3なんかよりも影響力は強いのに
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:38:49.64 ID:cvs8RD6F0
任天堂のゲームCMみたいに、皆で集まってゲームで遊ぶ理想的な家族像という構図が、 いったい今の日本にどれくらいあるのか気になる。
>>340 そもそも物理的な広さがある家が何処まであるか…
欧米はPS2、PS3Wii箱時代を上手く乗り切ったのに、日本のメーカーが乗り切れなかったのは 欧米ではオープンワールドやFPS、TPSが大きな市場を作ったのに対して 日本では主力だったRPGが廃れたってのが大きいと思う 続編を待ってるけど全然音沙汰が無いRPGシリーズはごろごろあるし 出たとしても携帯機に流れたり、MMO化して普通の据え置きオフじゃなくなったRPGシリーズも有る しかも5機種にバラバラに出るもんだから各ハードのコスパが悪くて仕方ない 据え置きでRPGを遊ぶって習慣をメーカーの方から無くしちゃったから据え置きは廃れたんだと思う。 勝ちハードにFFとDQが集まって無いんだもの論外だよ、据え置き買えって方が無理。
>>339 その勝ちハードから総撤退してPS3に突撃した和サードの判断が間違いだったんだろ
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:40:58.28 ID:jDV/NdyG0
PS3は最初の2年間は全然売れてなかったから その間に市場になにかがあったんだろうなあ
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 21:50:38.02 ID:jDV/NdyG0
ぶっちゃけ脳トレが当たってブームになってただけなんだね
なんか、ゲーマーが湧いて出てくるとでも思ってるかのような連中って結構いるんだな。 少子化でどんどん子供が減ってるのに、他の娯楽と可処分時間奪い合わなきゃならないって全くわかってないのか。 だからゲーム会社も大人の回顧需要狙うような施策打ってんだろうけど、暖簾に腕押しって感じだな。
ゲーム市場語るやつに結構多いのが、ゲームハードが一つになれば 客が迷わずに済むから盛り上がると思ってるんだよな。 後半のPS3やら今のPS4が売れないのは競合がいるからじゃないだろ。 そもそも据え置きゲーム機自体が視界に入ってねーんだよ。 視界にすら入ってない商品の選択肢が広がろうが狭まろうが無意味なのに。 そしてせっかく据え置き市場に来た新規顧客に対して、 乳児に固形食を食わせるような真似した挙句に 「ゲームらしいゲームを遊んでほしい」だのと客を非難して育児放棄だからな。 まぁ、今の国内据え置き市場の惨状はゲーム会社の自業自得だよ。
見た目を必要以上に軽視して「この面白さは実際に遊んでみないとわからない」ってゲームに ゲーム玄人だけが魅力を感じたり……
ゲハ民みたいなゲームを商品として見る人種がそんなの理解してないわけ無いだろ 過去作との差別化を内容だけで出来るとか舐めすぎてるわ
1位ドラゴンクエストVIII 2位 ファイナルファンタジーX 3位 ファイナルファンタジーXII 4位 ファイナルファンタジーX-2 5位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 6位 グランツーリスモ3 A-spec 7位 真・三國無双3 8位 キングダム ハーツII 9位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 10位 ワールドサッカ ーウイニングイレブン7 11位 みんなのGOLF4 12位 グランツーリスモ4 13位 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 14位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 15位 真・三國無双2 16位 戦国無双 17位 鬼武者2 18位 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 19位 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 20位 鬼武者 PS2の上位20位がこんな感じで この辺のソフトが据え置きにコンスタントに出なかったのは 痛い
>>349 そういうのはマイクラが実際にやっちゃったからなー
マイクラ、見た目は兎も角内部エンジンはクッソ重い類なんですがアレ エンジンの最適化はよ
>>351 え?その辺のソフトほとんど今でも毎年出てね?
据え置きに出なくなったのはドラクエ、キンハ、みんゴル、GTぐらいだし
ゲーム業界って見方だとでなくなったのはみんゴルとGTぐらいだな
(パチスロもだが出なくていいだろアレは)
PS2発売から1年でFF10、グランツーリスモ3、真・三国無双2が遊べて良かった ゲームキューブ発売前に上記の3本が揃ったDVDビデオ再生とPS1ゲームが遊べるゲーム機選んだよ
PS2隆盛の頃に作られたゲームのイメージ、 アニオタ臭くてロード長くてクリアまでが遠いっていうのが ゲームが敬遠される主要因なのに PS2の再来がゲーム復活の鍵みたいにしゃべる奴は何なの クセが無くてサクサク遊べてすぐ満足できるゲームを大勢が求めてんだよ
国内のPS2世代が市場縮小期であることを分かってないバカが意外と多い
大勢ってどこの誰? 日本の?北米の?欧州の?中国の?
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 00:06:30.53 ID:/eBSKUvu0
>>356 禿げ上がるほど同意
据え置き=どっしり構えて重厚なゲームをやる
携帯機=お手軽お気軽にゲームをやる
っていう謎の流れは誰が最初に言い始めたんだ?いわっちまでおんなじ事言ってるし
PS時代なんかお気軽ゲーもビッグタイトルも同じ土俵でプレイできたんだから今だってそれやればいいじゃんと思うんだけど
ゲーム業界って意味の分からん事で意味もなく自分の首を締めとらんか
ゲーム始まる前のミドルウェアロゴ地獄なんとかしてほしいわ。 killzone:SFはそれ完全除外してたのは英断だった。 ゲームのサスペンド/レジューム実装するってのはどうなったんだろうな? テーマ機能よりも優先順位低いのか?
サードがどこを選ぼうが自由だし勝手だけど あれだけPS3に集中させてその集めた客にクソゲーとか出すのはどうかとも思うんだけどな
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 00:17:34.58 ID:6kKYtTPp0
単純に日本人があ手軽ゲーしかできないくらい低スペックになっただけ ユーザーの劣化が原因
初期はけっこう辛抱強くWiiやXBOX360にソフト展開してた印象 ナムコカプコンスパイクスクウェアセガテクモ PS3はそのころそれらのマルチおこぼれ残飯移植でしのいでた
箱はともかくWiiで辛抱強くはないわ 手抜きで数ヶ月で作ったようなソフトでタイトル数が多いのを注力とは呼ばん 箱は箱というか海外狙いだね 今はもう諦めてるだろうけどこれは結構頑張ってたと言える
Wiiにはサードは初期から低予算、外伝、ミニゲーム乱発してたような 頑なに本気作出さなかったし
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 00:24:38.48 ID:6kKYtTPp0
身体能力のテストやったら今の日本人はおそらく世界最下位レベル 知能もかなりやばいけどな
>>366 お前が日本人代表だったらそうなるだろうな
>>1 スマホでゲームしてる人はゲーム人口だと思いまーす
読んでないがソニーがXBOXとヨウゲーを死ぬほどネガキャンしたから今ヨウゲーが売れてないんですよ
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 00:31:05.87 ID:6kKYtTPp0
>>367 先進国で20年間経済成長してない国は日本しかないからな
日本人が賢かったらここまで国が衰退してねーからw
>>371 そこまで自分を卑下しなくてもいい、元気だせよ
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 00:34:17.71 ID:6kKYtTPp0
今の日本人みたいに自覚症状のない馬鹿が一番始末が悪いんだぜ いつまでも過去の栄光にすがってないで現実を見た方がいい
>>356 クセが無くてサクサク遊べてすぐ満足できるゲームを大勢が求めてんだよ
これってつまり2000年半ばのWii無双だったんでしょ?
ワイドショウや雑誌でも取り上げられるくらいの躍進あったんでしょ
めーん
376 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 00:38:49.45 ID:Sd1MmePB0
DSで入ってきた知育層は一切3DSに移行しなかったのがすごい
>>374 2000年半ばじゃなくて2000年代半ばの間違い
人口拡大出来たが続かなかった これで改善すべきところは 拡大を如何に長持ちさせるか?また、広げる事は出来ないか? であって 拡大意味ねーな ではないだろ
うまく飢餓感を煽れば良かったのに スポーツも体重計もマリオも「面白い!」から次の感想が 「新作いらないから今持ってるこれでいい!」につながる 「次はどんなのが出るんだ!」って気持ちにもってこさせないと
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 00:55:32.84 ID:Z7JDmIeD0
>>376 ぶっちゃけ実用系ソフトはスマホが最適解
実用はそうだよなぁ そこに「面白く」ってのが足されないとゲーム専用機である意味がない
>>374 そうだよ
なのに任天堂は「まとまったパッケージ代取るなら豪華にしないと」だとか
「テレビに繋ぐからにはその必然性が無いと」だとか変なこだわりで迷走中だな
据置は「デカい画面で見やすい疲れない」のと「操作しやすいコントローラが選べる」
ぐらいの利点で十分、目を見張る美麗グラとか遊び尽くせない大ボリュームとか要らないから
次はQOLでゲーム人口拡大なんて言ってるからな
GB版とファミコン版の テトリス、Drマリオ、ヨッシーのクッキーやヨッシーのタマゴ GBカラー版と64版の マリオゴルフ、マリオテニス 携帯機と据え置き機はこういう関係でもよかったのに
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 01:20:32.54 ID:fmRyrNK/0
知育ゲーブームの時は普段勉強なんてはるか彼方の銀河と同じくらい遠い存在だった 知り合いのDQNもあの時ばかりは得意げに知育ゲーやってたからな。 まあ知能育成したらしいが原付免許の試験落ちてたがw
ゲーム人口の拡大がしたかったら、今まで売って無かった国に売ればいんじゃね
>>347 >>だからゲーム会社も大人の回顧需要狙うような施策打ってんだろうけど、暖簾に腕押しって感じだな。
回顧需要なんて狙ってるメーカーは日本にはないよ
スクエニの過去作3DSリメイクなんて、基本的に現在の小学生向けだろ?
日本では特にコアゲーとか据置ゲーは社会人(既婚者)になれば卒業するものであって、
欧米みたいに30過ぎの既婚者でもがっつりゲームで遊ぶような習慣は一般にはない
欧米はゲームをがっつり出来るぐらい暇らしいからな
そもそも日本人には大人になったリア友やファミリーが リビングに集まってゲームでパーティーするなんて文化無いからな そんな事するくらいなら外でボール遊びでもしようってのが日本の親。 むしろこーゆう真のリア充向けのゲームは欧米向け。ウケなかったけど。
ファミリー向け以前に、GTAなんかの大作の新作が出れば、ありとあらゆる大手メディアで レビューや特集記事を扱うのが当たり前とか日本では考えられないからな ウォールストリートジャーナルだろうがニューヨークタイムズだろうが記事載せるわけだし 今や日本のメディアなんてネット部門ですらドラクエやFFでも扱わないだろ(扱うのは妖怪ウォッチブームくらい)
国内のゲーム市場は2004年でドン底に落ちてる DSとWiiの登場で上昇の流れに変わった その流れを引き継いでスマホブーム ハードメーカーは厳しいけど、ソフトメーカーは超儲かりまくりだよ
拡大には成功したよ 繋ぎ止める事に大失敗したけどね 皆スマホに夢中、未だに右肩上がりだしな
Wiiが無くてPS3だけだったら据置の衰退は無かった わけねーだろ
>>376 任天堂自身がタッチジェネレーションズやめたんだからある意味当たり前
>>392 FF8のバグなんかは割と一般ニュースでも報道されてたんだけどなあ(遠い目
ニンテンは人口拡大には貢献したんじゃね コア層担当のソニーはなにやってたの
自称コアゲーマー殿は年々減少していってるな プレイステーションのシェア率が年々減少していってるからコアゲーマーなんてどこにいるんだか
スマホは必需品としての価値があがってついでにゲームもってかんじだからな ゲーム機は今こそ焼き肉機能をつけるとき
なんで任天堂の様にライト層獲れなかったの?同じ知育物だって出してたでしょ?
>>399 いやPSのシェア現象はライトユーザーが離れたせいだろ
海外ではまだライトが残ってるようだけど
その理屈だとPS全然関係ないのにミリオンソフトなくなった説明がつかないんだけど あと知育ゲーから課金ゲーに移行した矢印も不明 出直せ
浮動票的なユーザー層がどんどんお手軽な方面へ流れてるんでしょ 据え置きから携帯機へ、携帯機から携帯電話へ
WindowsPhonやスマホも手掛けてるマイクロソフトやソニーはここで踏ん張らないとな
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 11:04:53.42 ID:C+g16B4Q0
日本市場では「持ってない奴」「流行を知らない奴」を馬鹿にするほうへ働く民族性が TVCMバンバン打つスマホゲーの隆盛を支えているといえるな
1はバカだな スマホゲームもゲームだろ ゲーム人口は広がってるだろ なんでスマホだけはぶるのかわからん
>>409 結論と貼ってるデータが一致してない様に見えるんですがそれは
文脈から考えて家庭用ゲーム人口なのは分かるだろ でも家庭用ゲーム離れは手軽にいつでものゲームボーイのコンセプトの頃からすでに運命が決まってたのかも知れないな・・・
携帯CSは子機として運用すれば良かったんだがな、 どっかのバカが本流として扱い始めて色々狂い始めた感
>>409 コンシューマ限定にする理屈も全くないけどな
ゲーム業界最大手の週刊ファミ通がスマホゲーをコンシューマと同等に扱うリニューアルを行う
同じく大手の4gamerもスマホゲーをPC、コンシューマと同等に扱う編集方針
ファミ通(笑)とか言うのは勝手だけど、業界最大手なのは間違い無いからそれ以上のコンシューマ限定とする根拠が必要だな
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 11:55:17.16 ID:YW7iXGE90
極端にはなったかもな ちょっと難しければ糞ゲーと言い ライトでもクリアできる程の簡単仕様にするとゆとりゲーと言われる 中間位のゲームはなくなったかもな
大手ゲーム会社はこぞってスマホゲーに参入 もあるな ニコニコでもスマホゲーはゲームカテゴリ。
唐突にPSPだしたソニーの悪口をいうスレはここですか
なんか図星付かれて火消しに入った様な動きしてる人沸いてない?
アフィクズスレ
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 11:59:45.86 ID:YW7iXGE90
難易度が中間位のゲームが残ってるのがそれこそ豚が嫌いなパンツゲー位しかないけど こいつらそれらも嫌うんだよな ほとんどの奴は中間のアクションとかシューティングが減って 仕方なくパンツゲーやってるだけだろうに アクションとかが少なくなった以上キャラゲーに行くのは当たり前だと思うぞ
2Dアクションはインディーズ(国内だと同人)のフォローで回すしかねーと思うぞ
人間は縛りがないと楽な方楽な方へと流れて行くからなー ボタンひとつでゲームっぽいものが味わえるなら、ましてそれが無料ならスマホに流れるのは自然だと思う 映画館→ビデオレンタル→無料動画の流れに似てるな 問題はそれを食い止める業界努力を家庭用ゲーム業界がしていたかってところだろう
>>421 高級レストラン(笑)路線はそういう意味じゃ正しかったんじゃね?
>>422 そうかもな
プレミア感は大事だ
でもそれじゃあ開発費が高騰して、一方それに対応する為のゲーム人口拡大には繋がらないから、やっぱり現状と同じところに行き着くだろうなー
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 12:08:58.60 ID:YW7iXGE90
本音言えばVITAは期待外れだったよ NGPの時は凄い凄い言われてたからどんな次世代機なんだろう?とわくわくはしてた VITAちゃんは蓋を開けばあれだもん そりゃ俺みたいに当初のNGP期待してた奴らは離れるなり鞍替えするわな
昨日も言ったけど、DQ9をDSに提供した時点でもう支えきれる状況じゃなくなったんだろうな ってか、任天堂ですら据置放棄してリソースを携帯機に移してるし鎖国シナリオ回避不可ですわコレ
いまじゃ5回90円のガチャでスマホのいいどこどりで小銭金稼いでいるというwwwww おちるとこまでおちた珍天道wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>423 海外でその路線で持たせれた理由が説明つけれてないな
それを国内で不可能だと言う理由を付けないと、その結論は弱いと見るけど
極論と言われるかも知れんが、俺はスマホゲーを一般人にゲームと認識させられてしまった時点で家庭用ゲームの負けが決まったように思える ここをあくまで雑誌のクロスワードと変わらない、ただの暇つぶしでしかないって認識の植付けを、ホントは家庭用ゲーム業界はやってかなきゃいけなかったんだよ
>>248 DS無しでGBAの後継機を出してれば…って感じかソレ?
>>410 右肩上がりだった市場がPSが制した97年以降からDS発売まで下がりっぱなしじゃないっすか
たいした進化がないからな そろそろテレビとかモニタなしで空間に映し出せるようにしないと
対スマホを何故か任天堂に押し付けてたからねぇ まぁMSもソニーもスマホだしてるわけだから(後者は微妙だが) 家庭用ゲーム縮小に関してそこまで真剣さなかったんだろうね
>>427 そこは自分の例えの引用で申し訳ないが、少し先を行ってる映画業界に例えると分かりやすくない?
今の洋画と邦画の関係みたいな
ゲーム人口の拡大が失敗したのって、 そのゲーム人口の拡大ってやつに任天堂以外の既存のゲーム業界が 殆ど興味を持たなかったからだと思うよ 任天堂の力で一時的に膨れ上がった市場を任天堂だけでは とても賄い切れなくなったと で、そこにスマホ勢が来てかなりの規模を持ってかれたと
膨らますために据置にあるべきリソースもかなり持っていったからな 弾けてしまえば何も残らない心中ルートのそれだったと
コアなゲーマーってソニーは言うけど、それを拡大させる土壌はやっぱり昔のファミコンのようにライト層への浸透なんだよ それを今まで見てきたニンテンドーとDVDで一発逆転をしてのし上がったソニーとじゃあ、認識の差はあったんだろうな
>>434 まぁそういうことだろうね
和サードもHD技術()といわんばかりにスマホに傾倒してるし
任天堂すら最近は拡大あきらめた感じ伝わってくるし
スマホゲーは本当にゲーム業界を食い潰す、キツイ言葉で言えば癌なんだけど、それに抗うのには時間も体力もかかるから普通やりたくないよなー ただ流れに乗って食い潰す側で旨味を得る方がゲーム業界に未練の無い所はラクに稼げるし
パンツ乱造で表現規制される方が怖いんだけど
昔、ゲーム人口の拡大を成し遂げたのがドラクエ。 それまでの、上手くならないとクリアできないアクションやシューティング等がメインの市場に 悪く言えば、時間をかければ猿でもクリアできるって仕組みを広めて、RPG専門ユーザーみたいな客層を取り入れた。 このやり方は良いんだよ、ゲームでゲーム人口を増やしたんだから、RPGが出続ければ客は残る でもWiiDSの拡大のやり方は、ゲームでボケ防止、スポーツ、フィットネスだった上に 実際にそういう健康的な効果が無かったんだよ、ボケ防止にも、ダイエットにも運動にもならなかった 健康効果って結果を求めてる客は、目新しさから飛びついても効果が無いってわかったらもう買わない だからWiiDSのバブルははじけたんだよ、あれはゲーム機であって、健康器具じゃなかったから客が逃げた だから今任天堂はQOLとか言ってその逃げた客を追いかけようとしてるわけだけど 健康器具は効果が無かったら売れないし、それはもうゲーマーが求めてる物では無くなってる。 俺はむしろRPGが全然出ないから去って行った客を引き戻すような事や 新規のゲームで新しいゲーマーを引き込むような事に力を入れた方が良いと思う。
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 12:47:45.16 ID:4SJpdIzh0
>>436 ファミコンなんて大して売れてねーだろ
ノスタルジー補正かけてんなよ老害
>>440 健康器具は効果あってもすぐ飽きるもんだw
だからこそ成り立っている業界とも言えるがなー
>>436 PS1はDVDじゃないけどね
世界の家庭用ゲーム機の市場もPS1のときに急拡大したし
ファミコンが売れてないと事実を曲げて強弁する馬鹿を初めて見た 批判するにしてもさすがに嘘はいかん
異様に売れた知育って川島とFitくらいしかないんだけどね 川島が売れたから他のゲームも良く売れてたし
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 12:55:27.41 ID:4SJpdIzh0
ファミコン 4000万台 PS1 1億台 PS2 2億台 ファミコンはガキにしか売れなかったゴミじゃん 現実はPS1でゲーム人口が2倍になった
ただもう、スマホを敵視してもしかたないと思うね ゲームを遊ぶのにわざわざ新たにハードを購入しなくていいというのは、 ハード価格の高さの割りにソフトラインナップの充実が振るわない流れの CSに対してますます強みになっていくだろうし スマホもプラットフォームの選択肢のひとつとしてゲーム機と同等に 捉えた上でスマホ上でこれまでのCSのカルチャーやノウハウをもって 何ができるかを考えた方がいいと思う
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:02:26.09 ID:NkzX1ZGG0
ファミコン以前の国内家庭用ゲーム機市場 No1 カセットビジョン累計40万台 ↓ No1 ファミリーコンピュータ累計1900万台 ほぼ無の状態から何十倍にも 家庭用ゲーム機を普及させているんだがね それに現行機でこの数字に到達できそうなのは 3DSだけだからな
>>447 まあそれを認めるとゲハの消滅を意味するんだけどね・・・
まあ現実もその流れだけども
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:06:41.10 ID:4SJpdIzh0
PS1でゲーム機が大人でも楽しめる性能になってゲーム市場が2倍になったんだよな ファミコン時代まではガキしか楽しめない性能しかなかった
ガンホーやミクシィがパズドラやモンストで儲けた金で 据え置きにもゲームガンガン出してくれるなら文句は無いんだけどねえ
FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 380万本 PS2ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 355万本 2億台の実力すげーな
国内市場は別に増えてないよ FC:1,935万台 ↓ SFC:1,717万台 ↓ PS1:1750万台 ↓ PS2:2,198万台
>>446 FCは6900万台だよ
SFCが4700万台
>>446 PS2は1億5千万台
5千万台もサバ読むなよw
それに歴代PS機は全て故障による買い換え需要で販売台数を伸ばしてるだけ
だから実ユーザー数が少ないから本体台数の割にソフトが売れてない
>>454 あ、自己レスだけど6200万台だった>FC
>>455 それはない、PS2はソフトが15億本以上で、世界で最もソフトが多く売れたハードだよ
実際、NPDでもXboxやGCよりも販売台数多いのにタイレシオも結構差をつけて1位だったよ
>>440 WiiDSがやったことが、ボケ防止やフィットネスに集約されるとは
思えないんだけどね、インパクトはあったからそこにばかり
注目がいくが、既存のシリーズものも数字的に大幅に拡大したり
回復したりしたし
数字的には実を結ばないものも多かったけど、既存のジャンルに
対しても新しい操作デバイスをどう活かすかを示したし
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:16:12.97 ID:4SJpdIzh0
>>440 つまりファミコン時代に馬鹿でもクリアできるコマンドRPGやってた層がソニーアンチのニシくんなんだろ?w
現在はゲーム業界の足を引っ張ってるだけの老害コマンドRPG世代だよな
PS2は買い替え需要で売れてるだけだってPS2〜Xbox時代によく見たけど 販売台数が圧倒的にもかかわらずタイレシオトップだったんだよ 売れずにマニア向けハードでタイレシオが高いとかじゃなくてね
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:19:25.24 ID:4SJpdIzh0
アンチソニーの老害コマンドRPG世代は馬鹿でもクリアできるコマンドRPGが主流になって欲しいんだろ?w 国内でしか売れない終わったジャンルだし もうそんな時代は来ないから諦めろ
まあ日本に関しては割れハードのpspが戦犯だろうね
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:22:21.54 ID:4SJpdIzh0
ニシ<PSハードは買い換え 買い換えで水増ししてんのはアダプタ無し型番商法やってる3DSだろ
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:24:45.96 ID:4SJpdIzh0
もうニシくんはなりふり構わずソニーのせいにしてるけど 現実はPSハード参入してからゲーム人口拡大してんだよ数字が証明している
PS2のすごさを喧伝するととじゃあPS3は?となるんだけどね まさかWiiDSがPS2の客を奪ったというんだろうか
ps3へのスムーズな移行に失敗したのはでかかったな
日本のゲーム市場の衰退は、任天堂が取り込んだキッズ層を ゲーム業界に据え置く中間層の受け皿がなかったのが原因だと俺は思ってる つまりPSターゲットである大人になりきれない子供層な サードやPSが完全版商法やクソゲーでその層の信用を失ったために、 ゲーム人口は激減した 現在も妖怪ウォッチなんかで下からは入ってくるのだから、 中間層がスマホに逃げたというのが正解だろう 据置の所持層ともかぶるしな
WiiDSがどこからか情弱を集めただけのバブルハードならば
>>4 のいうように既存のゲーマー(?)とやらの減少させたのはPS3ってことになるんだよね
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:34:35.74 ID:4SJpdIzh0
国内のゲーム市場はコマンドRPGばかりやってる池沼だらけの偽市場だったんだよ衰退して当たり前 ゲーム機の性能が上がって国内のユーザーの質の悪さが露呈しただけ
>>452 全体のユーザ数と個別のユーザ数にハッキリとした関連はない
ていうか根本的におかしいことに気づいてないのか
そのドラクエの販売本数って日本のだろ(現在でもドラクエは日本中心)
にもかかわらず全世界の販売台数の差を絡めるのはおかしい
日本の販売台数はファミコンとPS2でそれほど差はない
それともう1つ。普及台数の差で煽るならまずファミコンで3より4のときのほうが
普及台数はずっと多かったにもかかわらず販売本数減少してることにつっこめ
要するに君の言ってることは馬鹿馬鹿しい
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:38:21.30 ID:4SJpdIzh0
妖怪ウォッチやポケモンは視覚聴覚で楽しむビデオゲームではない事を早く知った方がいいわ 同じゲームでも今の据え置き主流ゲームとは全く別物なんだよ そんなもん売れても国内市場の衰退は止まらない
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:40:10.60 ID:+EHX9hBE0
ぼくのみとめたげーむいがいはゆるさない
>>465 値段だろうね、それで敬遠されて代わりにXboxの台頭を招いた
まあそれでも北米でSFC以上売れてるのは
なんだかんだで客の意識に根付いてるもんがあるのかな?と思ったり
特に欧州みてると
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:42:38.15 ID:4SJpdIzh0
据え置きの凄いゲームやってる層が携帯ゲーム機でコマンドRPGなんかやるわけがないし ゲームが進化しているなかで国内だけいつまでもそんなゲームにしがみついてるから海外に追い抜かるんだよ
>>4 で終わってるスレなんだが…
>>467 キッズだけじゃなく新規に取り込んだ層全体が段階を踏んで先に進めるステップがそもそも無いんだよ
Wiiのときから言ってるが興味を持った層が段階を踏めないで追い返されて興味失って終わってしまうんだわ
ちょっと興味を持った奴が情報を集めるとゲームマスコミはPS押しだわアフィブログは任天堂とそのユーザー全否定だわで
PSに流れるどころかCSから離れちゃうってのが10年以上続いてる
PS3の敵はPS2
JRPGが日本のゲーマーをヌルくした結果、海外と別の生態になったってのは有ると思う それの顕著な例が、右スティックの視点移動が欧米ほど普及しなかったって点 スティック2本にトリガー4つボタン4つのデュアルショック見ただけで あームリムリって逃げちゃった層は日本人には多かったと思う。 PCゲーって素地が無かったとか、日本は銃じゃなくて刀だからって原因も有るだろうけど 日本で洋ゲーが普及しきらないのは、右スティックに対しての拒否反応がを持ってるユーザーが多いからだと思う。
移動と視界操作の同時操作が出来ないってすごい話だけどな
>>474 その進化してるゲームの日本での需要が小さいんだから仕方ない
>>470 だいたい業界を立ち上げ時期に出たハードと
流通も安定してきた時期に出たハードを比べるのが間違ってるだろ
馬鹿馬鹿しいから馬鹿馬鹿しいたとえだしただけ
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 13:51:12.32 ID:4SJpdIzh0
チマチマ池沼ゲーしかやらないから国内市場はガラパゴス化して時代から取り残された ユーザーの質を改善しない限り衰退は止まらない コクナイコクナイで精鋭化しすぎたらコクナイですらユーザーが分散して終わるんだよ
仕事や社会生活の合間を縫って楽しむ、 基本的に楽しい以外の見返りの無い娯楽に対して、 努力や才能を求め過ぎたらそれは市場は限定的になるに 決まってる
>>1 それよくゴキブリどもが言うけど任天堂がゲームをファミリー向け、ライト向けに人口を増やしてる間、
べつにPSやMSはゲームを作るのをストップさせられていたわけではないんだぜ?
ライト層が入ってきてコアなゲームであるPSやMSのゲーム層に行くように育てるのは
任天堂の仕事ではない。それをなせなかったのは、誰だ?
ソニーやMSがコア層に行くように育てられなかった。
任天堂は入口に導いたのをさらにコアに引き寄せられなかったのはソニーたち。
ゲーム人口を壊したのはソニーたちになる。何度も言うが別にその間、PSや箱は政策中止とされられて
いたわけじゃないからな?
洋ゲはゲーム初心者には濃いすぎるかもしれない そのほかにVITAにいっぱいある萌えも、気持ち悪いと思う。アキバトリップとかカグラが話題になること自体 異常だと誰よりもごきぶりどもが言わなきゃいけなかった。健全なゲーム社会のためにな で入門用にちょっと濃いゲームが必要だと思う。 それを作るのは誰だ? ファーストであるMSやソニーの仕事だった。売れなくても売れなくても続けなくてはいけないことを 放棄したのは誰だ? 別にソニーやMSにそういうゲームを作るのは誰もやめろとか言ってないしな ということで任天堂は別に何も悪くはないな 今はライト層がスマホに無料ゲームが多いから移っているだけ
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:01:00.68 ID:4SJpdIzh0
>>482 ゲーム好きじゃないならゲームやめればいいだろ
何でゲハに来るんだよゲームじゃなくて任天堂が好きなキチガイなのか
本当は任天堂がライト層やファミリー層を引き受けて 濃いゲームや洋ゲはソニーらが引き受けるべきなんだよ そうやって育てていくべきだったのに ゴキブリが表でも激しく任天堂を叩くものだからゲーム=異常な怖い世界になっている。 もっと映画のように一般が笑ってはいれる場所だったらいいのになと思うわ その証拠にいまだにいいイメージのドラクエ本編新作とかは売れるだろ?
ま、全部が全部あってるとは思わないが。
そもそも日本に洋ゲー普及って無理があると思うんだよな 洋画にしろ海外ドラマにしろ普及にえらく時間がかかった 日本人は、大抵の人が学生時代に英語を学び挫折してるせいか 英語に対する根強い拒否感があるんだよな ドラマみたいに触れる機会があれば普及する可能性もあるが 洋ゲーは触れる機会すらない 洋ゲーといっただけで拒否反応を示す層のほうがまだまだ圧倒的に多い
>>485 なんで市場全体の話をしてるのに、
オレ個人の好き嫌いの話になってるんだよ
オレ一人がゲームが好きか嫌いかなんて市場全体の話に
おいては全く無視していいレベルだ
まあ、かつては一緒に楽しんでいた周りの仲間が
どんどんゲームから離れていく中でもそれでも遊び続けている
程度には好きだけどね、ゲーム
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:10:33.14 ID:4SJpdIzh0
>>486 ソニーやゲーマーに噛み付いてんのは任天堂とその家畜どもだろ
被害妄想も甚だしいわw
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:14:50.10 ID:uKstf7eW0
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
任天堂がやった事を 「だがこれを進化の過程と歓迎する」メーカーもあったわけ
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:17:17.42 ID:4SJpdIzh0
ライトに媚びてたらライトはもっとライトゲーを要求してくるからな そうやって国内市場の精鋭化が進んだんだよ 最終的にライト層が選んだのは一番手軽なスマホゲー
結局ライト層の取り込みって成功したの?
>>438 儲かりにくくなった開発費高騰路線も癌だと思うが
それに対する批判はスマホに比べると驚くほど少ない
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:25:36.07 ID:4SJpdIzh0
ライトに媚びてソニーに勝ったとドヤ顔していた任天堂はライトに捨てられてジリ貧じゃねーか それでもまだライト様マンセーしてんだから救いようがないわw
まあ少なくとも、国内における任天堂の比較的子供・ライト寄りの タイトルはDSWii時代のブームを経ることによってどん底だった GCの頃の落ち込みからは軒並み回復してはいるな
今、圧倒的に足りないのはアホゲー。しかも本人は至って真面目なやつ。
任天堂はライトに逃げられた原因をどう分析してるのかな 自社のソフトに問題があると理解出来んのかな
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 14:32:05.53 ID:4SJpdIzh0
ライト様をゲーム好きにさせるのはライト様に媚びて甘やかす事でない 馬鹿な子供を甘やかしてたらいつまでも経っても馬鹿のままだ
>>453 据え置きのWiiとPS3を足したら
それに近い数字が出てくるな
Wii 1200万台+PS3 1000万台=2200万台
据え置きの市場規模そのものは
あまり変わってなかったんだな
二つに割れただけで
問題はPS4とWiiUを足して2000万いけるかどうかなんだよねえ
現状だと1000万も怪しい
「逃げられた」だとか「囲い込む」だとかいう概念が既に的外れ 常に新しく興味を惹く遊びを常に作り続け、改めて選んでもらい続けるのが娯楽産業 「ファンなら多少不出来でも買わなければならない」なんてガンダムファンみたいな掟は無い Wiiは楽しそうで買ったけどWiiUは別に要らないなんてのは全く普通の判断だ
2つに割れたままだったお陰で、 市場として効率悪いわ、ユーザー層の極端な 二極化が進むわでいいことなしだったな その結果が今世代の国内市場の 据置機どっちも売れない状態
ゲーム業界をめちゃくちゃにした任天堂を俺は絶対に許さない
何故か問題視されないスマホのデフレ爆撃
スマホに関しちゃ、AppleやGoogleに文句言わなきゃな‥‥
PS4でいくらでも取り戻せばいいがな 任天堂なんて無視して
DS・PSP期に割れが流行りすぎたことも忘れちゃいかんね
スマフォというハードウェアはしゃーない スマフォにソフト資産とリソースが流出してる環境はやべぇって思うけどな
スマホの伸張も任天堂のせいだ、とか言い出すアホも居るからなぁ すげーな任天堂 世界中でスマホが広がったのは任天堂のおかげ appleもgoogleも感謝しなきゃいけない
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 22:11:34.94 ID:Lh3ToMg00
情報端末の普及と情報端末でのゲーム市場の拡大を同一なモノとして扱ってるお前も大概だな
ゲーム人口の拡大のために、まずすべきはおもしろいゲームを作れば良かったのに
現在のスマフォの様な携帯端末の普及は想定の範囲内だったけど、 CSでソフトメーカー作ってた所からリソースの流出起こしたり、 課金周りの法整備がとことん遅れて荒稼ぎの市場になったりしたのは想定外だわ DSでタッチパネル使ったライト向けゲーム、みたいな提案がなけりゃ5年は遅れたんだろうがな、この流れ
タッチで遊ぶゲームのサンプルを示したのは間違いなく任天堂だろう ネット常時接続と基本無料&簡単決済、SNSとスマホ低価格化に ここまで上手く絡むとはDS当時には誰も予想出来なかっただろうけど
まあ、当時はガラゲー携帯主流だったしな この時点でソーシャルに舵取れるCSソフトメーカーってアイマスっていうキャラ商売抱えてたバンナム位だろ アングリーバードみたいな具体的なヒット作が生まれるまで様子見みたいな環境になってただろうとは思う
静電式と感圧式だからなあ・・・・ しかし林檎信者が切れてくるレスだなw
ソニーはなんでオタク相手に楽な商売しかしなくなっちゃったんだろうな おかげでゲーム業界はどんどん閉じていった
>>520 ソニーを支持する彼らのいう子供騙しがいつまで経っても出来ないからじゃないの
後の祭りだけど地道にやって行くべきだったね ギミックゲーばっか作っても何にもならなかった
任天堂が悪いかどうかはわからんが任天堂機以外でブーム作れなかったってのは変な話だよな
>>346 逆に言えばこのジャンルでヒットしたのって
脳トレ以外無いんだよね・・・。
まあ、初代スーマリが出た頃には
似たようなソフトがたくさん登場したり、
ポケモンの時もそうだったし
いつの時代も同じさ。
>>523 PSPでもセガが脳トレソフト出してたよ。
しかも、任天堂の脳トレと同じく川島教授が慣習だ。
でも全然売れなかったし話題にもならなかった。
やっぱり任天堂の方が上手くライトでも楽しめる形の「ゲーム」に
ちゃんとするのが上手かったんだろうな。
宣伝量の差が大きいかと>脳トレ
>>516 リソース割くのは、用意されてるドライバやAPIが優秀なんだと思うけどね
サードパーティー集めるための努力は2社ともやっぱり凄いよ
あと、元からの土壌としてドラクエやモンハンで携帯機に集まりやすいというかメインになってたから
そういうのもスマホの興隆に一躍買ってると思う
任天堂が最初に問屋に提示した脳トレの出荷数はたったの3万本だぜ? そこまで売れると確信して売ったわけじゃない
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 09:29:08.45 ID:4Kgo/8yj0
例えるなら入店と同時に店員が駆け寄ってくるみたいなもの 買うも買わないもユーザーが決めるのに強引にやり過ぎてお客さんが来なくなった
>>527 鬼トレも大して出荷していないんだけど爆死扱いなんだよな
最初期の脳トレ同様にそんなに売れると思っていなくて数絞って出荷してるのに
バブルだったんだろうなぁ…
ゲーム業界 14年は変化の1年
ttp://news.yahoo.co.jp/pickup/6143165 12月2日に発表された、コンピュータエンタテインメント協会(CESA)と、
ソーシャルゲーム協会(JASGA)の合併だ。
統合に向かう家庭用ゲームとスマホゲームの象徴といえそうだ。
家庭用ゲームでは携帯ゲーム機のニンテンドー3DSが1708万台、PS Vitaが333万台に対して、
据え置きゲーム機はWii Uが198万台、PS4が80万台、Xbox Oneが4万台と、およそ9:1にまで開いた。
遂にあれだけ批判していた課金ゲーも電子マネーカード対応までして始めたからな。 あのバッジキャッチャーのウサギが任天堂の営業の代表みたいな感じだし。 任天堂は保護者の信頼まで裏切ったから、ゲーム業界を本当にめちゃくちゃにしてしまったよ。
誰がめちゃくちゃにしたって一番売れたハードに一番売れるソフトを投入する というセオリーを破ったサードだろ ここを間違えたからライトとコアの分断が起きて滅茶苦茶になってる おまけに自分達にライトが付いてこないからってライト敵視まで始めたしな ライトユーザーは死ね!だっけか? それが今じゃスマホで必死にライト追いかけてんだから笑い話にしかならんけども
Wiiに注力してしまったシリーズの悲惨な末路を知ってて言ってんのかそれ
あのタイミングでWii単で注力してたら凄いことなってただろうな ゲハ民とかPCでしかまともなゲーム出来無さそうだわ
wiiに一番売れるソフトを投入したサードってどれくらいあったっけ? 指折り数えてみなよ
据置モンハンとか一番売れたタイトルじゃないの?(ニッコリ)
まあPS2時代に30万以上売ってたシリーズ書き出して それぞれどこのハードに行ったかの去就表作ってみればいいんじゃね
っていうか、Wiiに力入れてた任天堂自身が今世代で3DSに主力IP流出起こしてるんだから、 Wiiに注力してたらどうなってたかなんて明らかじゃね?
PS2時代なんて言ったら、ミリオンだったシリーズが死んでゆき 人気シリーズすら駄作を連発、売り上げもファンも減らした暗黒時代だろ そしてPS3になったらシェアを大きく減らして、ミリオンもFF1本という時代へ 代表的なミリオンタイトルという看板を失ったのがPSに注力したサードの結末 そして乱発されるモンハンもどきや無双、サード全体がすでに終わってるだろ
>>537 据置きモンハンの中じゃ一番売れたよね(ニッコリ)
画面の前に座ってコントローラ握るスタイルに固執するのがゲームの進化ではないから それはファミコンとともに育ってきた世代だから当たり前だと思ってるだけ 生まれた時にPSがあった世代なんて、なおそう思ってるだろうけどね たかだか20年30年の歴史だよ 思ってもない新製品がでてくるさ
>>506 そこで一つにしようとしなかったからな
Wiiで任天堂が集めた客へゲーマーへの次のステップを掲示するか
PS3でサードがこれまで集められなかった客を集めるか
このどちらか一方でいいんだがやっていたのは任天堂だけだったな
ホントは一般層が集まるハードにサードの有名タイトルも固めるのが理想なんだが
本体さえ買わせてしまえば敷居は低い…というか本体のハードルが高すぎなんだよ
ゲーマー名乗ってる奴でも据置複数は嫌うしよ
お披露目した奴が安すぎたかもと宣言するクソみたいに高いゲーム機に ディスクなのに一万近くも取る専用ソフトじゃあライトなんてそう付かないし人口拡大は望めんわな 歩み寄る姿勢がないのを競合してる他社のせいにし過ぎだわ
任天堂は拡大した人口を支えきれなかったんですが、 それは任天堂が無能なのか、拡大した人口という部分が幻想だったのかどっちだったんでしょうね
WiiスポのWiiと脳トレのDSは明らかに一時のバブルだったからねえ 元に戻ったというのが正解 3DSを普及の最大値と見たほうがいいね
この業界ちょくちょくバブル起こすよね FCバブル、RPGバブル、ポケモンバブル、3Dゲーバブル DVDプレイヤーバブル、知育バブル、体感ゲーバブル うーん把握できてないのまだまだありそうだな
>>547 アタリ前の事を忘れないでやってください
任天堂に倒され方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ ─── ソニー
ハッカーに倒されそうだ
ハッカー本気で怒らせたらもうゲームにしか頼れないソニーあっさり流失させて危ないな 前科がひとつふたつとあるから何度でも
ソニーガー
メーカーのことを言うなら日本無視でも売れるんだよね 今やほとんどのメーカーが日本だけハブでPCにどんどんゲームだしてるけど洋ゲーとは基本的に毛色が違うから住み分け出来てて売れる ルセッティアなんて萌え系低予算同人ゲーもsteamに置いてみただけで2万5千本以上売れてるらしいし
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 23:49:25.12 ID:GWK59FpD0
ゲーム業界の癌 任天堂カルト ゲーム業界にキャラゲー宗教団体はいらない
キャラゲーってPSの専売特許だろ キャラ抜いたら魅力なんも残らないゲームばっかり
スマホゲーの上位もソシャゲーメーカーの他にも FF・DQ・ぷよぷよやらCSの名前で売れているようなタイトルも目立つんだよね この辺は明らかにCSから客を取り込んでいるよね
そりゃPSの客って言い換えればサードの客だから サードが移動したらそっちに流れていくのは当然
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 12:58:54.92 ID:3izIbTZF0
>>554 任天堂がキャラゲーメーカーとか、腹筋を爆破するつもりか?
任天堂のキャラなんて「ゲームキャラ」として使わなければ価値なんて微塵もない奴らばかりなんだが
任天堂はキャラゲーメーカーというより宗教団体って感じかな
ゲームが面白ければヒゲ親父も人気キャラになる不思議w
>>532 仰る通り。子供から3DSを取り上げましたよ
課金させないようにオンラインに繋がなきゃいいって話じゃないんだよね…
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 16:10:48.77 ID:+7s6LWNI0
ゲーム人口が拡大するか、それとも縮小するか 業界全部をつかった大博打だったな……
ソニーとサードはゲーム人口の拡大を拒んだんだよね むしろ選民意識を煽ってPS3にユーザーを集めていた
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 16:16:38.42 ID:jlXlXkIa0
冷静になって考えれば脳トレもダイエット器具もゲームの素晴らしさを伝えるコンテンツじゃないからな 脳トレは脳トレでしかないし、ダイエット器具もダイエット器具でしかないから
電子ツールであって電子娯楽じゃないって感じだな その辺区別できてない人、ゲハにはかなり居そうだけど
HD機で散々粗製乱造してたのを任天堂のせいにされても
それこそカイガイガーじゃね 海の向こうでは「史上最速の普及率」なんでしょ?
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 16:22:37.26 ID:+7s6LWNI0
普通に面白いゲームを作ってゲーム人口を増やそうとするか ゲームではないものをゲームにしてゲーム人口に充てようとするか それまでの業界全部のゲームを作る力が100だとすると 100の力とは別に40くらいの力で人口拡大商品をつくるのことはできなくて ゲームをつくる力に60、人口拡大路線に40振り分けての数年間だったな……
>>564 脳トレあんなに面白いのにな
スコアタゲーは今時流行らないってのは分かるが
ゲームじゃないってなぁ
プレイヤーの能力がすべてすぎるがな>脳トレのスコアタ要素
>>568 そんなこともない
任天堂だけしかやってなかったよ
サードは力を入れた(金掛けて作って宣伝たくさんした)ゲームをPSに固めていたのだし
他のゲームのスコアタと変わらないと思うがなぁ 最初の得点は人にだいぶよるが慣れれば誰でも上位いける それも他のゲームと変わらんな
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 16:29:43.63 ID:yP3DZrq/0
まぁ正直脳トレはゲームとは言えんな・・・ 言ってみりゃ漢字テストとかと同じ、単純なお題を解いて何点取れたかが表示されるだけ、みたいなモノだ 書籍ならそういうタイプのはいくらでもあったが、ソレをゲーム機でやったことで興味を引いた、って所だろう
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 16:32:19.74 ID:OkowkJOL0
普及台数を目安にしたサードは酷い目にあっただろうな
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 16:33:53.40 ID:+7s6LWNI0
色彩識別トレーニングが出てきたらそれだけで嫌だったな 声質がDSマイクに合わなかったみたいで 「青」「あお」「アオッッ!!」「あ・お」「あーおー」言い方かえて挑戦した DS持った腕を伸ばして言ったりマイクのそばで言ったり なかなか反応してくれなかった。認識しづらい声だったのかな
音ゲーはタイミングに合わせてボタンを押すだけ でもゲーム シューティングは敵の攻撃をよけて敵に攻撃あてるだけ 当然ゲーム 落ちゲー(一人用)は絵柄を組み合わせるだけ やっぱりゲーム スコアタゲーは基本やる事シンプルだよな
>>572 UIにどれだけゲーム性を入れられたか?
がDS版とPSP版の違い
オリジナルのセガトイズのは知らない
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 16:43:50.68 ID:yP3DZrq/0
>>575 そこら辺はゲームの定義も絡んでくるところだな・・・たとえば主に紙媒体のクロスワードパズルはゲームと言えるが
それをゲーム機に持ってきてプレイできるようにしたもの、があったとしたら
果たして俺らが一般的に使っているTVゲーム、という意味でゲームと言えるのか・・・みたいなものだ
UIをとっぱらって考えればわかりやすいかもしれない
>>577 あったらというかあったろ
ピクロスとかは任天堂が出してるから有名だろうが他にもある
まああなたの言ってるストーリーがあって敵キャラがいてシステムがあっての
所謂TVゲームからは俺が挙げた奴らは外れてるってのは分かる
だからシューティングも落ちゲーも売れてないんだろうし
音ゲーは上手く見た目で客つかんでるが
>>577 落ちゲー、音ゲー、シューティング、脳トレは
時間経過があり、なにも入力しなければゲームオーバー(またはスコアが低い)
紙でやるクロスワードは時間無制限、
プレイヤーが老衰や病気などで死んだらゲームオーバー
>>570 前世代は一番任天堂が宣伝したんだけどな
2011年のワールドワイドのテレビ広告量で2位のubiに3倍以上の差をつけての1位だった
あと販路も昔と違って、北欧にまで自社が深くかかわって販売するとかね
そこらへんの要因も1億500万台?という任天堂史上最高の据え置き販売台数となったわけ
スマホの場合は、何かのついででゲームをやっているのが多いからスマホゲーが 衰退したところで、ゲーム専用機に戻ってくる可能性は低いぞ
>>580 2011年ってもうその普及が大分終わった後じゃん
因果関係が逆だよ
史上最高の販売本数になったから儲けすぎで
とりあえず宣伝費増やしたってのが正解
>>582 例として出しただけだよ
ただ2005年度からかなり広告費用が増えてたと思うよ
販路拡大の話もあるしね
思う
>>280 任天堂一社とソニーMS全サードでは後者セットのほうが絶対多いだろ馬鹿か
アンカーミス
>>580 任天堂一社とソニーMS全サードでは後者セットのほうが絶対多いだろ馬鹿か
というかソニー一社だけで任天堂を軽く越えてるし
>>587 それでも全サードとソニーMSあわせたらとんでもない額の広告宣伝費になるだろ
世界で見るとなおさらすさまじいことになる
海外AAAタイトルの宣伝量は国内サードには絶対無理なレベルだし
>>588 Just Danceにギタヒなんて結構宣伝多かったはずだけど
というよりも世界でシェア30%以上もあったんだからさ、圧倒的だったよ
ミリオン PS1 32 PS2 23 PS3 1(笑) PS4 0(笑) PSP 4 vita 0(笑) 何故なのか
ちなみにPSPの裏ミリオンタイトルは
PSP用ゲームソフトの違法DLミリオンタイトル
出典
http://www.cesa.or.jp/uploads/2010/ihoufukusei.pdf ディシディア ファイナルファンタジー 528万回
ファンタシースターポータブル2 467万回
真・三國無双 MULTI RAID 207万回
モンスターハンターポータブル 2nd G 182万回
クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 122万回
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 119万回
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 113万回
モンスターハンターポータブル 2nd 100万回
メタルギア ソリッド ポータブル オプス 100万回
豚さんの大好きなミリオンソフトも21本突破しました 累計ソフト売上(日本含む)12/6現在 PS4 6668万本 ミリオン21本 ※54週 XB1 3770万本 ミリオン15本 ※54週 WiiU 3642万本 ミリオン 8本 ※106週 ミリオンソフトランキング 461万本 (PS4) FIFA 15 436万本 (PS4) Call of Duty: Advanced Warfare 432万本 (WiiU) New Super Mario Bros. U 399万本 (PS4) Destiny 364万本 (PS4) Grand Theft Auto V 346万本 (PS4) Watch Dogs 343万本 (WiiU) Nintendo Land 336万本 (WiiU) Mario Kart 8 288万本 (XB1) Call of Duty: Advanced Warfare 287万本 (PS4) Call of Duty: Ghosts 265万本 (PS4) FIFA Soccer 14 244万本 (PS4) The Last of Us 239万本 (WiiU) Super Mario 3D World 237万本 (PS4) Battlefield 4 235万本 (XB1) Titanfall 219万本 (XB1) Call of Duty: Ghosts 214万本 (XB1) Destiny 208万本 (PS4) Killzone: Shadow Fall 202万本 (PS4) Assassin's Creed IV: Black Flag 202万本 (PS4) inFAMOUS: Second Son
>>592 えっ?
WiiUってミリオン数最下位なの?
社長もユーザーもミリオン病なのに
タイトル数が違う上にマルチ集計で海外ハードルがミリオンじゃ〜な マルチ抜いて、300万ハードルで集計してみれば〜 任天堂がミリオンとかダブル言ってるのは国内だけでの数字なのに
日本メーカーでもないしな ローカライズされなくなるという危機感を感じてもいないミリオン誇っても仕方ないと思うけどな ローカライズしてまで売るほどの市場じゃないんだから日本は 凄い事には変わりない洋ゲーではあるが雀の涙ほどしか貢献していないという自覚は持った方がいい 市場が無くなっては元も子もないぞ 虎の威を借りたって意味ないんだからさ
携帯機しか生き残らない市場ってそういう鎖国コースだよな…… 喜ぶのって任天堂信者位でしょ
そもそも据え置きハードでミリオンだしてるのは任天堂だろw むしろ据え置き否定鎖国はPSハードの方だろw キモヲタゲーしか売れず、洋ゲーなんてほとんど売れないハードじゃねーか どういう思考回路だよ、鎖国の意味がわかっとらんのか
電源入れるのにめんどくさがってるのにそこから更にロゴやロードがはいるからな
ロゴだけは何とかして欲しいね テンポを損なうだけだしどうせ誰も見てないんだからw
>>1 DSの売り方って初代PSと同じなんだが
ゲームじゃないゲームを売ってゲームをしない浮動層を呼びこむのは
>>600 どういうタイトルを見てそう思ったのかって言わないと無理なこじつけにしか見えんぞ?
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 10:29:15.08 ID:IWBnCvEm0
Wiiがかつての米国のアタリショックと同じ現象を引き起こしたからな 急速にソフトが出なくなって任天堂によって日本のゲーム産業は潰されてしまった
それなりに売れてたPS3やPSPは その間何してたんですかねぇ…
維持してたんだろう
スマホやってるのはライト! スマホ伸張でダメージを受けるのはライト比率が高いDSだけ!! ゲーマーが多いPSは関係ない!!! とか言ってた時代が懐かしいね 実際はスマホゲーム市場のメインは中高生でPSユーザーゴッソリ抜かれてやんの 机上の空論とは正にあの事だった
>>605 でも来年の予定を見ると任天堂も全然笑えないのでは。
親の信頼を裏切る電子マネー課金や、突然的なサード離れなど正にWiiDSの悪夢の再来だし。
WiiUのロンチが後発マルチ祭りの時点ですでにサードにやる気なんかないだろ どこが突発的なんだよ
つーかゲハ板民全員笑えねーだろ。 仕事でやってる工作員が元気いいだけで。
>>605 PSユーザーってのはサードゲー目当てに本体買ってるんだから
サードがスマホに流れ出したら一緒にユーザーも流れ出すのは当然ではある
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 01:49:20.85 ID:KRU10tZy0
任天堂はゲーム業界の癌だ
スマホゲーとパチンコがなけりゃ もうとっくに終わってるよね 据え置きは
脱任w脱Pって言ってる間にスマホがあんなにな ただタイトル見ると別にそんなウンコはいりませんっていうのばっかだけど
皮肉な事にスマホに一番抵抗しているのも任天堂なんだよね サードはとっくにスマホにぞっこん ソニーもスイーツだのなんだのやってる。成功してないけど
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/28(日) 01:18:25.35 ID:tbAU0nAr0
任天堂はスマホのような激戦区では通用しないよ
615 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/28(日) 01:21:11.39 ID:23DzkrVi0
>>614 アイデアがものをいう世界だからね
横井軍平のいない任天堂ではスマホで通用しない
アイデアなんていらないよ、レコードキーパーとスーパーライトが受ける世界なんだから しかもスマホアプリはほとんど外部委託で開発も運営も別会社www
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/28(日) 01:25:07.95 ID:yOEndCau0
>>608 火星でも凍死しないなんてことはWiiくらいで結論づけられてたわな
それで報国費だけ傘無用じゃ白痴化がなるだけだな
ps2の末期の時点で斜陽だったんだが wiiは最後の華だよ
スマホのパズル系のゲームエンジンはテトリスみたいにオープンソース化してそうな気がするが それに絵を付けただしな
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/29(月) 00:41:46.64 ID:U+WGi/8d0
任天堂はゲーム業界を破壊するきなのか!?
オパンツゲーで業界を破壊したPSハードが何を言ってるんだか
>>621 それを言うとPCゲームも当てはまるのでは?
ギャルゲーやエロゲーの数が多いし。
>>622 日本にはそもそもPCゲーム市場は無いに等しい
MSDOSにしがみついて自ら衰退の道を歩み大手PCゲームメーカーはCSに鞍替えしたからな
元々小さい洋ゲー&エロゲ市場くらいしかなかった
>>623 その市場で頑張ってたのが光栄、セガ、ファルコムだからな
元々大手CSゲーム会社はエロゲを作ってたしな
カプコンは洋ゲーのローカライズ専門だった繋がりでPC版も出してたけど
Diablo2でやらかしてから自社のPC版のみを出し始めたけど
PSOブームでFFを打ち倒しゲーム大賞に輝いてからスクエニがネトゲに参入し始めたしな
そのファルコムも最近光栄と同じで開発は特亜の外注に任せて販売だけやってるんだっけか
海外との技術競争で負けた一因として まともなPCゲーム市場を育ててこなかった という点はあるけどね それがエロゲのせいなのか 少数の非エロPCゲーメーカーのせいなのか NECとかのハード屋のせいなのかは 異論はあるだろう
国内の場合、最先端はPCじゃなくてゲーセンだった それが衰退しちゃったからなあ・・・
>>623 PSハードがギャルゲーばっか!→PCもそうでしょ→PCは元々国内に市場が無いに等しいからジョガイジョガイ
はぁ?
>>627 はあ?
元々90年代に破壊されていた国内PC市場
それを最近破壊されかけているPS市場と混同しちゃうの?
ゲハで何を見て来たの?
>>628 まで今のPCゲーはギャルゲーが少ないかのような言い方だなあ
PSのせいというよりはPSにのみかまけてたサードのせいやろなぁ PCで技術研究とかしてこなかったわけだし ただゲハ的にはPSのせいになるのも已む無しじゃねーの SFCでソフト価格が高騰したのも任天堂のせいらしいしな 実際に高価格になるROM容量合戦したのはサードなのに 大体サードの自業自得なのに その時代の主流ハードとハードメーカーのせいにされるよなゲハは
そもそもそのPCエロゲーからエロを抜いてキモヲタ集めてたのがPSだろww トゥーハートとかから加速して、今やメインジャンルになっちゃった感じ
>>629 いや、んな主張してない
そもそも前提がおかしい
末期状態だからこそオタという固定客のいるギャルゲーが目立つだけでギャルゲーのせいで衰退したわけではない
>>630 WiiDSの所為と言いたがる奴が多いけどPS2の時点で衰退は始まってたしその頃には過去にPC市場を殺した結果が出始めてたしなぁ
今ナラティブが受けてるのを見るに2Dドット部門を捨てたカプコンの選択ミスは大きいなと思う
90年代中盤のPC業界ってWin95が出た影響で国産独自仕様のパソコン御三家が壊滅に追いやられたからな 最後まで抵抗していたNECのPC98もIBMに飲まれる形になったしな その影響かどうか知らんが国内のCSゲーム開発者ってDirectXを極端に嫌うんだよな
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/30(火) 00:33:31.15 ID:NGVjse460
任天堂は本当に邪魔だから撤退してほしい
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/30(火) 00:37:42.08 ID:JbG7eUpI0
国内の据え置き市場崩壊についてはWiiショックと言ってしまっていいかもな 今、市場規模としては落ち込んでた2004年と同じくらいだが 当時は据え置きが主流だったことを考えると 据え置きは再起不能のダメージを負ってる
そのWiiにサードは金掛けたタイトル出してないだろ 例外はモンハンくらいだがこれはミリオン行ってるし
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/30(火) 14:17:23.23 ID:YdMxCQ/U0
サードの問題はWiiとは違った問題なんだけどね 一生懸命にニンテンドーガー、Wiiガーで思考が止まってるのもどうかと思うぞ
もうCSはかなりヤバいな 特に据置は売れ線の似たようなゲームしか出せなくなり多様性を失った時点で終わったも同然 日本だけじゃなく世界的に衰退するだろう Wiiでサードの方向性が変わればまだなんとかなったんだけどな
DVDプレイヤーにゲーム機能付けて大してゲームに興味ない人間を取り込もうとしたメーカーが…。
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/30(火) 14:28:04.92 ID:YdMxCQ/U0
ゲーム以外でWiiガーとかは そもそも前世代のPS2からしてDVDで売りなおかつマトリックスの映像DVDで売れたんじゃなかったっけ
知育ゲーの比率が最も高いハードってVitaだよ、圧倒的
ネクレボさんはソフト少なかったVitaちゃんを支えてくれた影の功労者 もっと誉めてあげてもいいと思うの
DSブームが無ければ みんなスマホでゲームやらなかったとでも思ってるのかw
DSと関係なくスマホは拡大してただろうね スマホは順当な進歩してただけでそのスマホレベルまで堕ちてきたのはCSなだけで
>>1 立派に拡大してんじゃん
スマホゲーだってゲームだよ
>>637 たまにはオプーナさんのこと思い出してあげて
あとCCCBとかなぱっと思い付くの
>>648 オプーナさんは良作だが少なくとも大作とかお金かけて作ったゲームではない
ベアラーに関してはスタッフをFF13にとられ、発売時期も13の数ヵ月前で宣伝も13に持っていかれ
アクションにされた
Wiiでたサードの本気作でお金かけたのモンハンとドラクエだけじゃないの これらはきちんと売れてるけどね
任天堂はきっちり死ぬのがゲーム業界の最適解 このゴミクズメーカーが存在しなかったら、 国内サードが海外からここまで技術突き放されることもなかったし、 クソの役にも立たない何年にも渡る技術の停滞もしないで済んだし、 任天堂の産廃ハードでメガテン4があんなクソゲーになることもなかった。 メガテン4だけは一生許さんからなゴミクズ任天堂め。 ゲームの歴史に残る名作の3にうんこ擦り付けやがって。 クソまみれなのは20年進化しないお前のところのウンコマンネリゲー群に収めとけや糞メーカーが。
1から10まで全部事実誤認から来る逆恨みとかすげーなw
サードはPS3に突っ込んで海外市場で歯が立たないことを思い知らされてるんだけどなぁ 懲りずにPS4に突っ込んでも同じ結果にしかならんだろうに… 朝鮮一みたいに海外のニッチ狙いでもするのかね
海外で通用するバイオを3DSに突っ込んで慌ててPS3に逃げこんできたね
実はPSPやってた人たちがスマホに流れただけなんじゃないか?w
>>655 カプコンの分析ではそのようで
MHP3Gをスマホにぶっこんでる
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/31(水) 03:56:52.78 ID:ZKCTYMkj0
民天童は日本のゲーム業界を滅ぼした
>>651 サードが海外に突き放されたのはPS2のせいだろ
659 :
南東北 ◆grWNvyQepM @転載は禁止 :2014/12/31(水) 04:34:28.98 ID:VlfezrCZ0
赤字垂れ流しのハイスペックチキンレースの方が よっぽど業界をめちゃくちゃにしてると思う。 ハイスペック追求したい気持ちも わからんではないが、 稼げる環境じゃなきゃ業界は潰れるよ。
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/31(水) 18:12:50.13 ID:ZKCTYMkj0
市場がないクソハード
欲を出してきちんと線引きしないで キモオタ向けゲーを解禁して オタゲー大増殖してライト層を失ったPSW
線引きって何よ?w
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/01(木) 12:06:04.49 ID:TkV6DOU90
任天堂は罪を認めて撤退すべき
>>638 WiiDSは既存以外の客を呼び込んでるんだよね
PS系は従来路線ですり減って行くばかり
>>636 PS3売れているんでしょう?
それなのに据え置き国内市場崩壊Wiiショックとか無いわ
PS3は市場を支えていなかったという事になるのだから
Wiiに責任転嫁すべきものではないだろう
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/02(金) 18:03:20.54 ID:jEYs0XyW0
任天堂は罪を認めて撤退すべき
需給バランスを可能な限りコントロールした方が市場は長生きする、とは思うが 「任天堂がゲーム業界をめちゃくちゃにした」というのは何の根拠のない感情論だな ゲーム業市場を枯れさせたのは流通構造と供給方法だよ 完全版商法、不完全版商法、廉価版商法 小売に在庫押し付け 合併を繰り返して肥大した組織はその維持にコストがかかる そのコストを回収しようとしたしわ寄せがユーザーにきた
若年層は金を持ってないし、児童を育ててる層にも余分な金は殆ど存在しない。 それに加えて必需品と化しつつあるスマホの維持費で据え置き+ソフト数本分の 金が消えていくし、最悪な事に給与も増えないしな。
>>638 PSになってからソフトの値段が安くなったからじゃねえの?て思うがな
>>662 昔の厳しいSCEチェックの事だろ
今のパンツゲーム隆盛じゃ想像できんがパンチラや「牛のおっぱい」程度のセリフにまで厳しく物言いが付いた時代があった
671 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 04:33:55.62 ID:gWOU7MkB0
任天堂は罪を認めて撤退すべき
>>669 ソフトの値段が高くなったPS2以降も市場規模は下がり続けてるじゃん
673 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 05:49:47.39 ID:yLYW5oql0
一度値段下げちゃうと消費者がその値段を覚えちゃうからね 割りに合わないから上げようとしても消費者がから反発されなかなかあげられない PS参入で大幅な定価の下げでヒットしたことによりゲームがその価値しかないと思われた 売りたいから下げるのは構わんけど先を見据えて価格設定すべきだったね
1の投資で10の収穫があったFC時代 世代が進むにつれ投資が2になり4になり 6になった辺りで割りが合わなくなってきてんのにHDHDと更に開発負担を強いたのがここ数年じゃないかね 投資がでかすぎて身動き取れず続編志向が進み アイデア一発勝負で安く作ったインディーが賑わう モシモシもそんな感じだな
スマホの方のパズルゲームはプログラムがフレームワーク化してるから絵とストーリを考えるだけなんだよな
>>674 FCのときかて初期投資に数千万かかってたから
生まれては消え、だったよ
そりゃあ初期投資は越えなきゃならないけど、 ソフト開発の人的規模は全然小さいし
FCのときかて淘汰されてたっよ、後期になるとな SFCになるとより顕著に
今回の淘汰はさ、国内に関しては淘汰が進めば 本当に残るところが限られてソフトのバラエティというか、 選択肢がかなり少なくなるよ PS2からPS3の時点でかなり選択肢が減ったという 実感のある人、多いんじゃない?
680 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 02:37:39.45 ID:yT9QAS7F0
任天堂は罪を認めて撤退すべき
80年代90年代とゲームを引っ張ってきたのはアーケード業界なのに 関わらなかったソニーや任天堂がでかい面してるからな、おかしくもなる
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 03:44:54.04 ID:m2bM4DeV0
>>681 任天堂は頭が良かったから斜陽のアケを即切った
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 00:28:47.15 ID:FLdX44mk0
任天堂は罪を認めて撤退すべき
ゲームに金と時間使う奴はキモオタ!って大キャンペーン張ったからな おかげで任天堂ハードもマリオしか売れなくなったけど
パチンコも冬ソナ/アニメで引き込んだババア&若者が定着せず 売り上げ1/3になったってニュースあったがあれと似てるのかもな しかし結果はどうあれ人口拡大は必要だったと思うが
パチもスマホに取られた感 ガチャだしな
そもそも1の前提は間違ってる。 ゲームをしない層もターゲットにしようと ライト向けゲームをたくさん出してライト層をやたら増やしたのは 初代PSの方針である。 その影響で、ライト層がやたら増えたので、他のメーカーもその路線に追随せざるを得なくなった。 脳トレブームもその流れから出たものに過ぎないのである。 もっとも、その頃になると何故かSCEはライトの心を掴むことが出来なくなっており 脳トレブームには乗る事が出来なかったようだがw
知育やライト・ガキ向けに失敗したら 「ゲームらしいゲームとは!」と言い出したPS陣営
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 00:01:21.56 ID:9VBMT+GE0
任天堂がゲーム業界潰したようなもん
>>689 ああいう奴らのいう「ゲームらしいゲーム」とは
・ムービーを眺めている時間>操作して楽しむ時間のソフト
・美少女・萌え・おぱんつ満載の「エロ要素のないエロゲ」
・「基本操作」を覚えるだけでAT車の運転を一から覚えるくらいの時間と労力を要求される変態高難度操作ゲー
・「ゲームを知らない奴お断り」「遊ぶ楽しさとか軟弱なこと言う奴は帰れ」の修羅の国状態、初心者が入る余地全く無しのマゾ難度げー
こんなのばかりになったらそれこそ「ビデオゲーム」なんて文化ごと終わる罠
ゲームに金と時間を使う奴はキチガイ!!って大キャンペーンを張った結果マリオしか売れなくなりましたとさ めでたしめでたし
そのキャンペーン日本のおっさんおばさん達がファミコンくらいの頃から延々やってたからね 「ゲームなんかに没頭したら勉強が減って馬鹿になる」って 完全に今更だからね
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 03:22:58.99 ID:ogQq9RUd0
任天堂のゲームが馬鹿の象徴になるとは 皮肉なもんですな
ナニ言ってんだ!PS3時代に子供達にそっぽ向かれて売れず業界破壊したくせに
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 03:02:17.13 ID:4+FoEG4I0
PS2の後期とPS3ですべてが壊れた、WiiとDSなかったらガチで崩壊してた
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 15:50:11.04 ID:OwbDBtNp0
ipadやtouchより先にDSで体感ゲーム出せてたのはでけーなぁ ジョブスですら、うちのにはペンがいらない!くらいしか発表会で言えなかった (いつもは世界初!くらい自慢する奴が) 一方SONYは。。
任天堂も過去の栄光の思い出話するだけの会社になったか 数年前には想像もつかない没落っぷりだな
700 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 16:48:18.56 ID:gmlt1L8/0
豊かになった代わりに昔確かに持っていた、無くしてはいけない大切な何かを いまの任天堂はどこかに置いてきてしまった……。そんな気がしてなりません
ステマでゲーム人口を減らし続けるSCE
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 18:24:26.27 ID:4WK+PNeD0
昔持っていた無くしてはいけない大切な何かって ソニーがここ数年で売り飛ばした土地やビルやリストラしまくった技術者じゃね というかソニーのゲームから昔らしさとか良い意味でのレトロさ感じたことねーよ グラだけしか進化させてねーじゃん、ゲームらしさおいてけぼりで
704 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 18:28:58.45 ID:NHPlbIGg0
本当になあ マリカwii→8で3000万人が去って行った 恐ろしい激減ぷり
1本のソフト代で7〜8000円、DLCを加えると倍近く しばらくしたら、DLC込みの完全版で初めに買うと損する気分 家に帰って遊ぼうとしたら本体アプデ、インスト、再起動で 10分以上掛かることも。 そら、みんなスマホの超気軽にできる方に金払うわw
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 18:48:00.35 ID:PF99YLMW0
>>635 任天堂がいなくなっても
その客がプレステに行くわけではないのだが
大体、任天堂がゲーム業界を発展させなければ クソニーだってゲーム機参入なんて不可能だったのに その恩を忘れて邪魔だとは良い気になり過ぎだぞクソニー。
任天堂っていうより浮気癖があるシャープのせいだと思うが それで例のSFCの付属機器のプレイステーション構想が出たわけで
んなこと言ったらATARIやマグナボックスが家庭用ゲーム機作ってなかったら 任天堂だってファミコンなんて作れてなかったろ
710 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 09:22:44.98 ID:6hw3d0oL0
豚ってファミコンが初の家庭用ゲーム機だと本気で思ってるからな 1977年にアタリが家庭用ゲーム機2000万台売ったことも知らないし
wiiDSでブーム起こせなかったら確実にCSはPS2で終わってた だが、そのブームも今じゃ学習しないメーカーの為になんの価値もなくなった
WiiDSはサードの受け皿になってなかったよ そりゃ極一部のサードタイトルはそれなりに売れたけど WiiDSのブームが無くてもほとんど影響ない 任天堂が一人勝ちしてただけ
サードの受け皿になれなかったのは結果であって その受け皿にするつもりが最初からサードにはなかった 任天堂が必死に集めた新規やライトユーザーをガン無視したのは紛れもなくサード自身
そりゃ勝手に一人相撲してるとこにソフトなんて出せないよ
サードが一人相撲にしちゃったから今の現状じゃないかと
任天堂の暴走を止められなかったサードにも責任はあるか 勘違いしてWiiUなんてポンコツ生み出しちゃったのもサードがブレブレだからだろうし
WiiUに関してはサードはぶれてないだろ サードはWiiUを綺麗なまでに外してるし
サードも広がり続けるスマホ市場にぞっこんだけどな 単に任天堂が胴元なのが気に入らなかっただけか、て感じ
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 10:31:02.38 ID:R/GMAZiA0
任豚堂が3DSで同人レベルのクソゲーを連発した結果 ゲーム業界がクソになった罪は重い
ゴキの建前 PS4最高潮! ゴキの本音 もうめちゃくちゃだよ
お前らが言ってる事、「結局サードの責任だよね」にしかなってないぞw まぁ、実際サードが悪いんだけど。
正確には和サードか、洋サードのソフトは任天堂関係無くずっと売れ続けてるんだし。
国内サードなんて、もうほとんど死んでるからどーでもいいッス
生き死にはともかく、業界の動向決めるのはどうしてもサードだからなぁ。 任天堂にしろソニーにしろMSにしろ、ファーストは自社ハードにしか作れないんだから。 「ゲーム業界」を動かせるるのは自由に動けるサードだけ。 まぁ、和サードが死んでるのならめちゃくちゃにもなろう。
>>724 違う違う
サードが自由に動かそうとしてPS3に全力投入した結果、ユーザーが離れましたというのが前世代
PS2初期くらいまでなら業界の動向はサードがある程度コントロール出来てたけど、それが不可能に
なった結果サードも業界も死んだのが現在
>>700 PS1時代のSCEをプレステを一体どこへ置いていってしまったんだろうね…
そしてセガも…
あの頃は良かったなぁ
ゲーム業界がそんなんだから衰退もするのさ
任天堂だけに限った話じゃあない
プレステの減少分が大きすぎるんだよ
大切な何かを置いていった第一戦犯だぜ
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 14:25:37.49 ID:sJNRBPxO0
近所の子ども達がみんな集まってファミコンをやる傍らで父ちゃんがラジオで東京五輪を応援し 休みの日にはオート三輪でデパートまで買い物に行って食堂でお子様ランチを食べて…… ベイゴマの順番を待ちながらゲームボーイで時間をつぶす…… なにからなにまで変わっちまったな、今はゲーム機に体重計でフィットネスだぜ
お前の住んでる世界凄えな
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/09(金) 18:31:20.51 ID:w6mbcZnK0
で、20年も市場を混乱に陥れてゲーム産業を没落させたソニーは何かゲーム市場に残したのかい?
>>729 PS1で
・これからのゲームは3Dポリゴンが当たり前
・メーカーもプレイヤーも今まで縁がなかった奴らをも巻き込んで盛り上げる
この流れを作ったことは褒めてやる
あとは特に無い、一言で言えば「お前の役割はもう終わったからそろそろ退場とか考えたほうが良さそうだな」
小売に入るお金の事を考えてなかったが為に、小売が次々に仕分けになってしまったのがPSの最大の功績
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 07:53:56.86 ID:Up8hHcQ60
任天堂はゲーム業界の癌
>>727 ファミコンロボに光線銃にスーパースコープ…
別にこれまで通りなんだから体重計を今更とやかく言う事でもないと思うけどね
スーパースコープは兎も角WiiFitはファミコンロボと光線銃と同様の盛り上がりをみせて
売り上げに貢献した事は事実
一過性のもので持続しないのは今も昔も課題ではあるな
>>727 フィットネスはPSの方が先だろ
コナミにDDRを作らせてたし
>>733 任天堂の方針は昔からあんまり変わってないよね。
ただ体重計は他と比べて売れたから印象に残りやすいっつーだけの話。
メガドライブを脅威に感じて出す出す詐欺で牽制してきたのと、テトリスに関してはちょっとなーと思った
テトリスに関してはセガの調査不足と迂闊さが招いたことで、任天堂がセガに対して何かした訳じゃないぞ
任天堂も全てが褒められたもんじゃないだろうけど少なくともDSに関しては 大なり小なりサードは儲かっただろうし、Wiiはそもそも実害被るほど 突っ込んだとこなんてあったか? ウチのカラーに合わないから出したけどor出さなくて恩恵受けれなかった? 知らん 遊びでやってるんじゃないんだから受け入れられるように研究するなり アプローチする気がないんなら仕事なんかやめろ、と
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 10:11:22.21 ID:A9ke1OrT0
>>737 だな
セガ信者はすぐ被害者面するから気持ち悪い
昔の任天堂は洋ゲーを分かりやすく翻案して本来の意味で間口を広めたけど 今はマニア向けガーとか対立煽って糞アフィ商法と変わらんからな
>>739 いや、そこまでは言ってない
勝手に対立煽りの片棒を担がせようとするなよ、気持ち悪い奴だな
対立構造作って煽ってるのはSCEとその腰巾着だろ 「ライトゲーマーなんて死んでまえ!」て絶叫したアホとか
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:27:30.21 ID:Ficvc95P0
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:34:13.60 ID:xm3vAXZd0
SCE「ゲーム人口の拡大だ! ↓ パンツゲー乱発 ↓ パンツゲー飽きられる ↓ 拡大した人口はみんなDMM.comにとられる なぜなのか?
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 11:42:51.08 ID:HOLUedvf0
うまくやればあと十年はリモコンブンブン路線を続けられたのに 次々と手を広げたからな…… いまからでもWiiUにリモコンブンブンゲームを出して失われた分を取り戻せないかな
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 12:03:29.17 ID:5ICmg0vq0
倒産近い
>>727 東京オリンピックは1964年
ファミコン発売は 1983年
ゲームボーイ発売は1989年な
>>727 はネタで書いたんだろうけど
20年近く違うのにツッコミがないのに驚く。
若者にとっては自分が生まれるまえ
でいっしょくたなんだろうけど。
釣りだと思ってたから放っておいてたわ
まじめにツッコんだら負けなタイプのふざけだろ
>>727 は
750 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 10:06:50.32 ID:/oDmRUV70
豚はアホだ
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 20:29:54.98 ID:uT79rYPR0
任天堂は謝罪しなさい
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 14:09:25.87 ID:aaD2vxxF0
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
753 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 14:31:30.64 ID:p4fJ7Im/0
お、有名なソニー焼畑商法のなすり付けかな
嘘を百回言って本当にする 責任の擦り付け ゴキブリと朝鮮人の基本スキルです
ゲーム人口を拡大させますとかいいながら WiiとかDSを一切値下げしなかったよね ソニーはPS2の時ちゃんと値下げして ゲーム人口の拡大につとめてたよ
でも3DSの値下げは悪なんですよね、わかります
そもそもゲーム業界が死んでるのって日本だけだろ? いくら任天堂のせいにしようとしても、 海外のゲーム業界は盛り上がってるから、 任天堂のせいにはならん。 では日本と海外何が違うか?サードの質だよね。 っていうなんとも解りやすい結論。
758 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 14:52:08.25 ID:1SumovO20
>>755 ソニーのハードは値下げすると価格も落ちるが性能も耐久性も落ちるからな
それがわかってる人がどんどんいなくなってゲーム人口も市場も縮小させた戦犯なんですけどね
ソニーのハードていっても・・・・ PS1、PS2で市場拡大してたけど PS3は販売台数落ちたけど、同世代のWiiに360とで同一世代CSで今のところ史上最大の販売台数になったし PS4に関してはWiiやあるいは第7世代ゲーム機持ってなかった層まで巻き込んでるし
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 12:21:54.19 ID:eYijQQQi0
まあWiiDSという低性能ハードが焼き畑したせいなんだけどね
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 15:07:13.91 ID:188wKjYV0
PSがアニメゲー、オタゲーばっかりにしてゲーム市場はおわりよ
PSはSFC時代の図に乗ってた任天堂を叩いたことのみが唯一の功績 その後は改心した任天堂に任せて消えるべき存在だった
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 15:48:48.35 ID:PCq8mFON0
何も改心してないしキャラクターグッズメーカーになって生き延びただけ
任天堂がキャラクターグッズメーカー…? 任天堂から出ているキャラクターグッズなんてクラニンの景品くらいしか知らんぞ? (それ以前に任天堂のキャラ自体、とてもじゃないけどキャラクターグッズのネタとして使えるものとは思えないし)
そもそもゲームが面白い故のキャラ人気なのにな じゃないと髭親父が人気キャラになるわけねえw
サードを焼き畑にしたのはPS2中盤以降だが しかも2002年には日本市場が北米市場に抜かれたし
>>762 ハードホルダーて普通世界トータルでみるもんだけど
あと2000年前後辺りにソニーがコナミを使って中古の小売を潰そうと裁判しまくったしな そういや野球ゲームを潰したのもこの頃のコナミだったな
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/17(土) 11:41:52.52 ID:gevdzB670
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
ソフトメーカーとゲームショップがバタバタ倒れていったPS2暗黒時代を忘れてる奴なんかいねーよ虫共
このスレ、沈んだかと思ったけどまだやってたのか ソニーが天下取ったとたんにフリープレイで小売殺し さすがです
楽して勝つことに憧れるPSはいまだに脳トレヒット妬んでるのな 知育に溺れて従来シリーズ丸ごと捨てた任天堂とやらはどこに居るんだよ 任天堂のキャラ資産にボコ殴りされる今もないはずだろ
そうそう。むしろ脳トレは従来の人気シリーズに胡坐をかかず 新しい事に挑戦していく姿勢の表れだよな。そしてその成功例でもある。
新規を取り込んでいかないと衰退するのはどんな業界でも同じ 特にゲームは浮き沈みが激しいからね というか、外で3DS持ってる人はたまに見るがVITA持ってる人を見ない そういう事だよね
パッと見には持ってなくてもすれ違いはけっこうあるしな>3DS
778 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/17(土) 22:49:50.61 ID:gevdzB670
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
>>769 その理屈だと完全に任天堂が人口増やしてることになるわけだがww
PS3ってPS2からどんだけシェア減らしたと思ってんのww
しかもずっと生産出荷報告と故障買い替えで水増しした台数じゃ話にならねーだろw
増えたのは【 販 売 国 数 】だけだよ、これはソニーが元々販路を持ってたからな
そういう意味では人口を増やしたかもしれんがね、既存の場所では減らしてる分を
別の場所にイナゴのように拡大させただけ、食い尽くしたら終わりだ
780 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/18(日) 18:46:27.01 ID:5HHc12HG0
WiiDSという低性能ハードで荒らすだけ荒らして 低性能至上主義を広めて、 挙句スマホに全部持って行かれたからな 任天堂のせいでゲーム業界は崩壊してしまったよ
>>779 >>その理屈だと完全に任天堂が人口増やしてることになるわけだがww
?いやWiiてPS1以下の販売台数でしょ
>>増えたのは【 販 売 国 数 】だけだよ、これはソニーが元々販路を持ってたからな
例えば欧州は任天堂もセガも売ってたけど精々一つの世代で1000万台弱が限界だった
>>そういう意味では人口を増やしたかもしれんがね、既存の場所では減らしてる分を
>>別の場所にイナゴのように拡大させただけ、食い尽くしたら終わりだ
北米も欧州も前世代は前々世代よりも販売台数増えてたよ
PS3は販売台数落としたけどね、それでも北米でPS3はSNES以上に売れたし
さらに360はPS3の1.5倍以上北米では売れてたし
全く食い尽くしているようには見えないけど
それと新しい国も開拓しなきゃいけないのは分かる?
ゲーム人口の拡大唱えていた任天堂もこの辺のことも分かってたから
WiiDSで今まで販売委託だった北米も自社流通用意して販売したり、中東でも販売網拡大したりと頑張ってたんだけど
訂正
>>781 >>今まで販売委託だった北米も
>>今まで販売委託だった北欧も
>>781 論点がすり替わってることに気づかないほどアホなのねPSファンボーイってww
つまり、PS1とPS2で既存の人口減らしたってことだろww
結論は変わらん、食い尽くしたら終わり、育てる気が0、それがソニーの残したゲーム業界
都合よく日本と世界を混同させんなよ PCゲーム市場があってwii、PS3、XB360それぞれが それなりに売れてスマホタブも興隆してる海外と 日本とじゃ事情は大きく違うんだからさ スレタイに則って言うなら海外でwiiが売れた事でゲーム業界 めちゃくちゃになったか、ていうとなってないだろ じゃあ日本の話じゃねーのか? まあwiiが原因かどうかは別として。
>>783 じゃあ、任天堂は既存の国でFC→SFC→64→GCで販売台数落としてるから食い尽くしまくってるんだね
そういことになるよ、少しは考えてレスしろよ
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/19(月) 11:28:24.25 ID:igPVb9tw0
豚はソニー憎しだからまともな思考ができないんだよ
787 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/20(火) 02:43:21.59 ID:a4FoNnqf0
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
まだ業界の破壊者PSWはなすりつけ狙ってるのか?
>豚はソニー憎しだからまともな思考ができないんだよ いや、ソニーも関係ないからw サードが原因だからね。 どうも豚がソニー叩きしてるみたいな事にしたいようだけど、無駄無駄。 まぁ、サードがメチャクチャにしてるんだから、 ソニーもゲーム作れよくらいの文句は言えるかもしれないけどね。
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/20(火) 21:08:02.51 ID:a4FoNnqf0
世界で売れない任天堂
>>785 シェアが負けてるハードがなんで対象になるんだ?w
勝ってる方が問題になるんだろ
少しは考えてレスしろよ
>>791 横からだけど、FCの次にSFCで落としてるし
さらに負けてるのどうこうは最初から言及してないようにみえるけど
流石に苦しすぎるよ
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/20(火) 23:52:12.59 ID:ZRBRWaT30
元々いたユーザーが従来型ゲームを買わないのが駄目なだけなんだよなあ そもそも市場自体はPS2から縮小してるわけで
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/21(水) 09:58:34.71 ID:NqUXoiSN0
知育ゲーはまずかったな
>ゲーム人口の拡大だ! そんなこと言ってたっけ? 無関心は敵みたいだが
てか、任天堂がなかったら子供の頃からゲームに親しみを持つ人口が激減して、ゲーム業界は現状より衰退してただろ。子供は育つんだぜ?
欧州みたいに任天堂がサッパリで、PSでCSが定着した市場もあるしなぁ そもそも子供お断りなPCという市場だって海外じゃ昔からあったし 任天堂が全ての入り口ってのは、割と日本ローカルな話のようにも思える
MSのエライ人が任天堂が我々の将来の顧客を育ててる みたいな事言ってたから少なくともアメリカはそうなんだろ
>>795 海外はともかく日本はPS2の頃にはゲーム離れが起きてたからね。
別に任天堂だけの話じゃないよ。
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/21(水) 22:00:24.67 ID:gikBZDHn0
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
802 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/22(木) 04:19:42.49 ID:E3cR5Ry90
>>797 ていうか今の衰退が囲い込みばかりで新規育てなかったことによる結果だと思うがな
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/22(木) 11:45:57.45 ID:lJE8pNFU0
珍天堂が釣り場を荒らして魚がいなくなってしまった 子供騙しの糞ミニゲーを餌にして釣り続けた結果だ
それだと海外サードが売れまくってる説明がつかないから、任天堂関係ないんだよね。 海外サードのソフトは売れまくってる、和サードのソフトが売れなくなってる。 和サードのソフトが原因なのがよく解る。
任天堂はファミコン時代からずっとゲーム業界を荒らしまわってたじゃん
日本でも海外でも似た様な売れ方してる任天堂に 日本市場減衰の原因を求めるのは理にかなってないわな 日本と海外とで違う所を上げないと
反面プレステは下落傾向で未だに上向かないから冷えきってるんだよなぁ
DSが生まれなかったら今頃現役携帯ゲームハードはスマホのみだったかもしれんな
810 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/22(木) 23:44:23.37 ID:Bu81pZ0U0
ゲームの価値を高めるとかいってやってたのは お手軽知育
入り口は大事よー
・和サードは俺達だけを見ろ、ライトはクソだ ・最近和ゲーの質が落ちてんだがどういう事だ? これを同じ口で言うから面白い 原因と結果に密接に繋がってるんだけどね 市場が広がらないから儲からない 儲からないから金かけられない 金かけられないから保守的なゲーム制作に陥る 風が吹けば桶やが儲かる、じゃないけど 世の中こんなもんだよ
813 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/23(金) 17:11:38.78 ID:HkD0wtQa0
任天堂はもうゲーム業界にかかわらないでくれ どれだけ荒らす気だ
814 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/23(金) 17:30:18.86 ID:2ay+bbp50
>>809 たぶんDSがなかったらこんなにスマホゲーが日本で流行らなかった
ご丁寧にタッチパネルを浸透させどーせゲームなんて暇つぶしだしショボゲーで十分!
据置なんていらね!と日本人にレクチャーしてたら第三勢力のスマホがいきなり現れて
今度は自分らの客ぶんどられたという
据置イラネってレクチャーしたのはPSPだよ。 事実DSにはPS2の移植とか無かったし。 そもそもDSは低性能とか散々言ってたのお前らやん。
たしかにPSP持ってる奴も当時据置イラネ言ってたがDS持ってる奴もいってたろ つーか携帯ゲーム機はPSPよりもDSのが圧倒的に売れたんだろ? 圧倒的にそう思ってた奴が多いって考えるのが普通じゃね まあ低性能は当たってるがw
>>813 どちらかと言えば荒らしたのはソニーだ。
PSなんて存在しない方がゲーム業界は平和だったのだ。
別にDS及び任天堂が人々に不本意な洗脳教育やら強要した訳じゃないしなあ そういう意味でDSがやった事はどこまで行っても精々「気づかせた」止まりであって、 それで滅茶苦茶になったっつーなら、元より滅茶苦茶になるべき欠陥持ちだったんだろうよ 「自室に籠って一人で猫背でテレビに向かう汚物キモヲタ」「勉強も運動もコミュニケーションもできない人間の屑を輩出する」 ゲーム、特に据置にこんなイメージが付き纏ってたのはまさしく欠陥
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/23(金) 20:52:34.08 ID:rhSt4UBo0
任天堂のせいでどれだけゲーム市場が縮小しサードが潰れたのか
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/23(金) 21:07:30.81 ID:6acgatdb0
DSとwiiって既存プレイヤーとことんに嫌われてたから、そこが問題だったよな。
>>814 DSがあろうがなかろうがそれは変わらないよ
変わるとしたらそのヒットがスマホが初ヒットになるだけ
スマホが圧倒的に普及した時点でもう避けられないことだった
823 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/24(土) 17:40:42.11 ID:0A0iRkxK0
WiiDSが致命的だったな 粗製乱造でアタリショックを再現してしまった
ゲーム業界自体はスマホで拡大中だよ CSは縮小しまくってるけどな そのスマホも売れ線はinfinity bladeみたいな性能ゴリゴリ使ったタイトルじゃなくて パズドラとかモンストとかあんなん ここの自称ゲーマーの言うような性能ゴリゴリ使ったタイトルなんて 元々そんなに求められてないのが実態
スマホも操作性さえなんとかなればいいと思うんだけどねえ
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/25(日) 11:32:53.65 ID:Xh45a6PP0
wwwwwwwwwwww
>>817 ソニーがゲーム機を出すきっかけは任天堂だけどな
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 04:40:02.28 ID:i9v9NtHH0
任天堂がスーファミのCDROMの件で裏切ったからだね
830 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 06:29:17.03 ID:DievduVw0
>>823 アタリショックと似てると言えば似てるわ。
あまりの操作性の悪さにライト層ですら実際に触ると子供のおもちゃレベルだと認識。
従来層はそれプラス、性能の低さに嫌気を感じてHD機に流れた。
売れるだけ売れても粗悪品が氾濫したらユーザー離れるわ。
そしてまた粗悪品Uを売ろうとしている。
消費者も馬鹿じゃないから二度目は買わないけどなww
スマホゲーもゲームには違いなくね?
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 07:02:01.95 ID:Lg8SZmXa0
一見さんを大量に釣ったもののお得意さんに出来ずに全部蒸発させたからな PSなんかは台数の割に市場が小さいという典型だった
PSやサードは国内で、入口どころか受け口にすらなれてないからだろ 以前は任天堂が引っ張ってきたゲーマー予備軍を、 年齢があがってもサードやPSが受け皿となってゲーム界にとどめた 現在のサードやPSがクソだから、スマホに逃げられてるのが現状
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 07:51:50.03 ID:RJklBTpV0
一瞬で消えたなあ 脳トレとか3本で1000万本売れたんだっけ それが蒸発した
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 07:56:55.68 ID:4XueJnM00
>>833 任天堂が低性能路線にサードを引きずりこんだりするよね
今の任天堂はゲーマーが望む存在ではなくなってしまった
売り方がマクドナルドに近い
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 08:04:31.82 ID:1ktdOt5N0
ゴキくんはさ 3DSLLからACアダプタ別売になったのものすごく叩いてるけど HD機なのに未だにコンポジットしか同梱してないPS3 セーブするのにメモリーカードが必要だったPS1,2のことはスルーするよね 特にHDMIケーブルはPS3が出た頃は安い中華製とかあまりなかったせいで 3000円くらいするSONY製を買ったものだ ぶっちゃけ、リアルグラとかすげーと思うけど 同時に操作するのは難しそうと思ってしまうんだよね だからやろうと思わない その結果がほぼポチポチ押すだけのスマホゲーのブーム
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 08:30:23.01 ID:4XueJnM00
スマホで売れてるのがどんなソフトかを見ていながら 未だに性能がどうとかアホなんじゃないのかな 性能云々なんて需要が無いんだよ 売上本数で言うなら10万とか20万とかそんな程度 到底開発費を支えられる売上じゃない
任天堂のゲームが前より売れなくなったのはその通りだけど、イコール業界死亡には繋がらないんだよね。 海外はゲームバカ売れしてるわけだし。 結局お前らはサードのせいっていうのを証明しただけというw
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:34:57.45 ID:Wbznam2R0
うんこが売れなさ過ぎて豚が狂っちゃったよw
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 22:46:09.77 ID:DievduVw0
>>838 その考え方がそもそも間違ってることにPS360でみんな気が付いたんだよ。
250億かけて300億売り上げるのもひとつ。
20億かけて25億売り上げるののもひとつ。
20億しかないのに250億のゲーム目指してクソゲを量産したのが和ゲー。
身の丈に合ったゲーム作りをして成功したのがダクソや世界樹(昔)、ゼノ(Wii)。
ゲーム業界が落ちぶれたのはHD(開発コスト)のせいなんだよなぁ… その次に「オタクがクリエイターになったことでのセンス枯渇」。 スマホガーなんて3位以下の理由だわ
そもそも開発コストは海外も上がってるしスマホゲーも売れてるし、 結局和サードが落ちぶれてるだけじゃないか。
844 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/27(火) 18:21:47.54 ID:TVmgw1Pe0
棒ふり
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/28(水) 02:52:10.47 ID:Wg2axApS0
ニシくん…なんでや…
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/28(水) 22:24:15.26 ID:5yW/rrWu0
ニシくん…なんでや…
848 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/29(木) 13:10:37.38 ID:sLJKaPTe0
ニシくん…なんでなや…
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/30(金) 06:18:14.51 ID:vlh/jYSz0
任天堂はATARIショックを起こしてしまったな
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/30(金) 23:33:34.52 ID:7sBPci/Y0
任天堂ショックと名づけよう
PSがなかったらwiiUで水汲みとかグァッグァッとかやらされてたんでしょ? それはちょっと勘弁して
任天堂(のせいでネガキャン業者が)ショック(を受けた)という風潮
854 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/31(土) 06:06:32.92 ID:XulQCfJ60
任天堂ショック
>>1 ゲーム業界崩壊させたのはゲーム業界から吸い上げたカネを全て身内の権力争いに浪費するわ
図体のデカさに物を言わせる無理矢理なグラ競争仕掛けてコスト暴騰させるわ
角川グループとつるんで世界中で捏造だらけのネガキャンステマという毒を
今現在もなおバラまき続けてるソニーじゃねえか。
あんま笑わせんなよゴミが。
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/31(土) 21:42:18.75 ID:ehdLU91W0
任天堂はATARIショックを起こしてしまったな
PSゲーム人口の縮小が止まらないね メディクリ クリスマスを含んだ年末週としては盛り上がりに欠ける結果となった。 中でも、年末商戦期の販売の核となるような大型タイトルが少なかったPS4・Vitaは旧機種の減少分を補えず、 PSフォーマットは前年比41.30%・前々年比59.56%と大幅に前年実績を割り込む結果となった。 電撃 ただPSPと合算すると、ハードが31.2%減の78万台、ソフトが22.8%減の466万本と両市場ともに縮小。 PSPの落ち込みをカバーできていない。 昨年2月に発売されたPS4は、ハードが53万台、ソフトが150万本を販売しているが、 PS3はハードが54.0%減の27万台、ソフトが48.4%減の501万本と半減。 PS3とPS4の合算で見ると、ハードは31.2%増の80万台とPS3の落ち込みをカバーしているものの、 ソフトは33.0%減の651万本と大きく減少し、PS3の穴を埋められていない。
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/01(日) 06:56:26.45 ID:u/AUzw590
うんこが売れなさ過ぎて豚が狂っちゃったよw
859 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/01(日) 07:41:38.46 ID:WayfFUpj0
3DSがカスってるのが一番酷い。 結局スマホのせいでソフトが全然出ないまま、あと1年もしたら寿命がつきそうだな。
確かに任天堂ハードではミリオン連発してるが、 それは膨大な損失を出しながらの負け戦でしかない。 ソニーのようにキモオタ向けのステマで低予算ゲーを数千本とか数万本単位で 売りさばいていく方が商売としてははるかに低リスクで安定した収益を上げられる。 唯一の欠点はステマで騙された客はゲームを買わなくなるからどんどん市場が 縮小していずれは崩壊してしまうことだが、その前にソニー自体がつぶれるので 全く心配する必要はないのだ。
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/01(日) 08:02:22.16 ID:1yGWlHvX0
任天堂のソフト売上本数推移 2009年度は4億本 2014年度計画が9600万本 マイナス3億本 任天堂 4-9月期 売上高 営業利益 携帯ハード/ソフト 据置ハード/ソフト 総ハード/ソフト 2009年度 5480億円 1043億円. 1170万台/7115万本 575万台/7621万本. 1745万台/14736万本 2010年度 3631億円 *542億円 669万台/5484万本 497万台/6521万本. 1166万台/12005万本 2011年度 2157億円 -573億円 565万台/3712万本 335万台/3645万本 900万台/*7357万本 2012年度 2009億円 -291億円 604万台/3633万本 132万台/2374万本 736万台/*6007万本 2013年度 1966億円 -232億円 399万台/3263万本 *93万台/2120万本 492万台/*5383万本 2014年度 1713億円 -**2億円 209万台/2330万本 129万台/1558万本 338万台/*3888万本
ちょっと前までは「今年のソフトどうするの?Vitaには名作が集まってるけど3DSには何にも無いよねwwwwwwwwwwwwwwwwwww」とかほざいてたのに
>>859 のザマである。
少しは学習しろ
863 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/01(日) 15:37:10.22 ID:fbRWGPi20
ぶっちゃけ普通のサード(特に和サード)はミリオンとか求めてないだろ そこそこ堅実に安定して売れてくれればそれでいい 変なギミック使った一発芸で大当たりやブランドで食いつなぐなんて極一部しかできない
865 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/01(日) 15:58:20.93 ID:7EbO5vD20
任天堂は任天堂でソニーはソニーで拡大すればよかったじゃん
PS3で爆死してソーシャルに逃げた開発なら沢山知ってる
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/01(日) 19:09:44.31 ID:R9/k0QjE0
任天堂 04-12月売上推移 日本 北米 欧州 2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ 2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ 2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ 日本のチカニシが減った
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/02(月) 11:04:37.60 ID:Tnyrcgxi0
気のせいや
869 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/02(月) 11:10:24.08 ID:P776bVa80
戦略通りに大人から子供まで自宅屋外問わずスマホゲームばっかりやっとる あとはそういう連中をどうやって任天堂機に取り返すかだな
>>863 それが業界縮小だって話をずっとしてるんだがw
ちょっとあまりない意見だとは自覚してるが DS・Wiiの売れた時代が無ければ、PS3もここまで売れてなかったとも思う。 知育系での新規層よりも、FC・SFCで離れた30代40代がゲームに戻ってきたのがデカいと思う。 PS2時代で相当一般層はゲームから離れてたんだから (あれだけハード売れてて300万本売ったソフトがドラクエだけとか異常) このDS・Wiiの恩恵があったからこそ、PSの市場もPS3,PS4まで維持できてるんだろうと思うし、 そうでなきゃCSゲームなんかあの時全滅して そういう層の戻ってくる機会はスマホ時代までおあずけだったろうさ。
872 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/02(月) 13:41:59.99 ID:G4bf9uZu0
PS3買ってる層は末期PS2ユーザーでWiiDSはあまり関係ないと思うがな
873 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/02(月) 14:02:27.01 ID:QR1LYFuS0
知育ゲームは売れなくなったけど、FEとかDSとかDS時代より売れるようになってる スクエニも新規ゲームのブレイブリーとFFEXが売れてるし レベル5もDSの時のレイトンやイナズマより3DSの妖怪の方が売れてる スマホゲームのパズドラも3DSでミリオン出してる フリューは3DSで歴代最高の初動は記録 DSから3DSの時代になってマイナスになったのは知育ゲームが売れなくなったってくらい でも元々知育ゲームで大儲けしてたの任天堂くらいだから 知育ゲームが売れなくなったところで殆どのメーカーにダメージがない むしろDSの頃よりオタゲーやRPGが売れやすくなってる分 ソフトメーカーとしては商売しやすくなってるだろう スクエニのシアトリズムとかセガのミクとか こういうのはDSでは中々出せなかったしな サードのDSより3DSの方が商売しやすくて喜んでるんじゃないか
874 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/03(火) 11:16:51.18 ID:5jYJpAw70
なぜなのか?
876 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/04(水) 06:52:35.75 ID:obQ4PqjT0
Wiiショックのせいで据え置き市場が崩壊したからなあ
海外サードが技術を磨いでる横で和ゲーサードがPS3に拘ってた時点で予想出来てた
海外は今みたいに初代箱時代からPCマルチしてたしな
880 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/04(水) 12:36:40.58 ID:m5WSaO0N0
すげえ事業縮小し続けてるな・・・PSがどんどん拡大していく一方で
881 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/04(水) 12:58:20.30 ID:Sd0yvsTl0
スマホにゲームアプリがあるのは任天堂のせいとかじゃなく、ゲームアプリなんてガラケー時代からずっとある ガラケーの時代も携帯でゲーム遊ぶ奴らはいっぱいいた ガラケーからスマホになり高性能になったぶん色々なゲームを作りやすくなったからスマホに出すメーカーも増えたってだけだな
883 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/04(水) 16:51:58.33 ID:kT55O2tQ0
Wii時代のくそ情けないソフトラインナップで ゲーム卒業者を大量に出したのは間違いない。
884 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/04(水) 16:57:32.38 ID:cWjHIcwrO
くそ情けないソフト→ジョジョ、テイルズ 卒業ハードPS3
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/04(水) 18:13:27.25 ID:0hvnV9Zw0
情けないかどうかは別として、 WiiのせいでPS360を買うタイミング逃した人は多いんじゃないかな。 そして、それがスマホで十分っていう風潮を生み出してると思うし、 日本のCS衰退の大きな原因になってると俺は思うわ。
そして、ってどんな論理の飛躍だよ
つーかチンコン出したことは完全になかったことになってるのな んでスマホ人口拡大は任天堂のせいって頭が痛くなる話だわ
>>885 PS3を買うタイミングなんていくらでもあったやん
それでも買わなかった奴はタイミングがあっても元々買う気なんてねーよ
猥褻犯罪者集団 チカニシ
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/05(木) 11:24:36.55 ID:06RQIoyA0
ニシくん…なんでや…
891 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/05(木) 17:30:56.91 ID:s/+kQ1p+0
知育ゲーwwwwwwwwwwwwwwwww
892 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/06(金) 09:16:09.98 ID:zsRGOLke0
スマホスマホ
893 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/06(金) 12:40:39.05 ID:ghhaX0pJ0
みんなWii買って後悔したんだろうなぁ そりゃ見捨てられるわ
>>888 そもそも和サードのソフトはWiiには出さずにPS3に集中してたので、
Wiiがあろうと無かろうとタイミングを逃す事自体ありえないというか、
タイミングなんてものが無いというか。
結局、和サードの没落を証明したにすぎなかったな。
895 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/07(土) 06:44:40.14 ID:Yuevi0wG0
>>893 皆Wii買って後悔したのに
その名前を引き継いだWiiUが売れるわけがないんだよな
896 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/07(土) 06:53:50.62 ID:CYOpEhZR0
>>887 Wii自体がxavixのパクリでソニー特許侵害した代物だろ
897 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/07(土) 18:59:19.79 ID:Yuevi0wG0
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
898 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/08(日) 09:04:57.38 ID:P0ZfB4SY0
なぜなのか?
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/08(日) 18:00:35.10 ID:8MGQbJSE0
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/08(日) 18:10:32.18 ID:m5Y3mn0p0
サードが新たしい畑に芽を蒔きはじめたね PSという畑に
一方では任天堂にゲームを出すサードはいないと言い また一方では任天堂によって業界が壊されたといい どっちなん
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/09(月) 11:28:18.79 ID:CCast1Rj0
豚がゲーム買わないからサードが逃げ出したんだろう
904 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/09(月) 11:42:44.22 ID:768h/XR20
任天堂に責任をすべてなすりつけて安心する風潮?
>>903 PS2の頃からゲーム離れがずっと継続しているってだけの話だからな。
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/10(火) 06:08:13.15 ID:LcQWmfKS0
任天堂のせいで滅茶苦茶になったね
>>905 もっとぶっちゃけていうならSFC末期からPSとSSの覇権戦争の頃からゲーム離れが進行している
この頃にソニー側からスクエアを使ってかなりの工作が行われている
ファミ通もファイアエムブレムの開発者を囲ってパクリゲーを出したら任天堂に裁判に書けられて任天堂アンチになったしな
この頃買い支えてたのは裏事情を知らない初代ポケモン世代だから
908 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/10(火) 19:09:50.75 ID:LcQWmfKS0
ゲーム人口拡大して子供も大人もおねーさんもじいちゃんばあちゃんまでゲームさせたけど その拡大した人口はさっくりスマホが取って行きましたよと
>>909 ファミコン世代もポケモン世代も任天堂が苦労して確保したのにソニーの工作で逃げちゃったんだよな
wiiDSも同じ
残ったのはイナズマイレブンからの妖怪ウォッチ世代だけ
これもソニーの工作がバレたらCS業界は崩壊するだろうな
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/11(水) 11:47:45.46 ID:SQgBwbNg0
>>909 任天堂もスマホ参入すればいいのに
ろくにアカウント管理も出来ないのに
自社プラットフォームに何故拘る
>>22 そこでなぜ任天堂はとなるのかが理解出来んわ
せっかく出てきた芽を育てなかったのは、ゲーム業界全体の責任だろう
盛り上がってるWiiDSにロクにソフトを出さず、出しても手抜きクソゲーのオンパレード
総すかんでお釈迦にしたのは間違いなくサード・
>>911 スマホなんて一昔前のPC並に「中身は全部別物」で、任天堂がほしい環境とは正反対なんだが
それとも、スマホが売れなければおまんま食っていけなくなるのかな?
914 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/11(水) 23:24:12.89 ID:SQgBwbNg0
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
915 :
南東北 ◆grWNvyQepM @転載は禁止 :2015/02/12(木) 03:39:07.00 ID:2/i5KJL30
焼畑商法 ソニー 焼畑商法 任天堂 検索して比べてみ
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/12(木) 03:43:25.09 ID:S9JfZQa10
札のケツ穴を広げ乳毛の任天堂
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/12(木) 17:38:13.10 ID:wgSrcFoH0
任天堂のせいで日本のゲーム業界は破壊された
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/13(金) 10:23:19.20 ID:OASYsk430
破壊王岩田
どっちだって言ってアンケートとったら ソニー 9割 任天堂 1割 くらいだろうな
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/13(金) 19:36:45.57 ID:OASYsk430
任天堂が破壊したに決まってんだろw WiiからWiiUでどんだけ売上落としたよwwwwwww
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/14(土) 16:05:34.49 ID:uNEWu+GQ0
>>920 だよなあ
WiiからWiiUでどんだけユーザー減らしたんだか
まさに任天堂ショックだ
WiiからWiiUに繋げられなかったのは任天堂の失策。 ただ、上の事象とスマホゲーにライト層取られた事実は イコールではない
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/15(日) 02:33:27.24 ID:3e+fqZW60
任天堂に焼き畑にされたゲーム業界 果たして未来はあるのか
>>1 一般層にアピールだ!DQH、タレントを主役声優に
↑
ゴ キ ちゃんこれも叩こうよ
925 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/15(日) 20:32:25.61 ID:3e+fqZW60
豚はPS4買いなさい
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/16(月) 17:51:14.87 ID:MQo0JH3x0
豚最低
927 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/16(月) 18:15:43.29 ID:Qx0D2us60
豚小屋は広くなったな
一般層にゲームが広がる タイトルで検索すると飛びか飲んでくるはちま刃イードのゴミサイト群 引かれて終わり
929 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/17(火) 02:43:25.11 ID:JDyZqt8b0
任天堂はゲーム市場を破壊するな
930 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/18(水) 00:48:24.93 ID:9OaY89/j0
豚はPS4買ってもいいのよ
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/18(水) 18:47:58.28 ID:9OaY89/j0
ぶーちゃんPS買いなさい
932 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2015/02/19(木) 02:54:11.09 ID:AKEZSgnn0 嫌だぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい