【SEGA総合】セガ Part130 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/12/19(金) 19:17:37.04 ID:1zd3zU/t0
トムスはアイドリズムを異常にプッシュしまくるな ランキングではTOP500にすら入ってないのに
アイドリズムって絵柄が古臭いね
>>6 セガのセンスってほとんど古臭いだろ
今更何言ってんだ
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 18:21:46.74 ID:qzeTxvO10
これトムスが配信する必要あるの? セガでいいんじゃ
アニメ事業だけでは厳しいんじゃねーの AM施設事業はセガエンタと統合してもう無いし AM不振のセガもそうだけど、日銭が入らなくなると動きが鈍くなるから
ヒーローバンクとか見た目のセンスの問題だと思うけど、 なごっさんのところのグラフィックのデザインや世界観の設定・考察って それこそスパイクアウトの頃から変わってねえんじゃないのと思える まあもう子ども向けはやめて、20歳ぐらいの子を狙ったもの作ったほうがいいよね セガって背伸びしたいお年頃向けが一番合ってるかもしれんな
>>11 >背伸びしたいお年頃向け
セガがそういう連中に受けてたのは80年代〜90年代の話だろ
今のヤング層から見たセガなんて昭和・演歌の世界だよ
ミクがウケてるのはニコニコやpixivで作られたミクブランドのおかげでセガのセンスじゃないし
スクエニが作ったミク凄かったよな セガのミクなんざしょぼすぎて終わってる
>>11 ヒーローバンクのプロデューサーは下里だぞ
>>13 今時ヤングとかお前歳いくつだよw
老人がキッズのセンスを語るとか笑わせてくれる
なぜゲハの老人は現在のキッズ文化を知ったかで語りたがるのか 毎回これが不思議だよな 老人も背伸びしたい年頃なのかな?
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 17:47:35.94 ID:7aypfxwO0
スクエニのミクなんて只のコスプレじゃんw
歳が老人なのがバレたセンス大好きヤングくんは恥ずかしがらず出てこいよ 若者オタ文化の最先端の聖地アキバでなぜシャイニング・レゾナンスが大人気なのか 解説したまえ 老人がヤングを語るチャンスだぞw
そういえば 今月発売された「ぷよぷよテトリス」はどんだけ売れたんだ?
>>15 下里の代表作といえば、いったい何になるのかね?
下里陽一 MD『幽遊白書 魔強統一戦』プロデューサー 32X『ステラアサルト』ディレクター SS『シャイニング・ウィズダム』ディレクター SS『シャイニング・フォース3』ディレクター GBA『シャイニング・フォース 黒き竜の復活』プロデューサー PS2『シャイニング・フォース ネオ』プロデューサー PS2『シャイニング・フォース イクサ』プロデューサー DS『ワールド・デストラクション』プロデューサー DS『シャイニング・フォース フェザー』プロデューサー PSP『けいおん!放課後ライブ!!』シニアプロデューサー PS3/360『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』シニアプロデューサー 3DS『ヒーローバンク』プロデューサー 3DS『ヒーローバンク2』プロデューサー このへんのどれか
P4Dはセガ監修だよな そうじゃないと新規開拓どころかファンまで失うぞ P4Uは失敗だった 敷居の高いアークというのが最悪、電撃の開発の方が良かった
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 22:35:08.96 ID:US4YvJv90
電撃の評判はどうなの?
ソニックの売り上げが計測不能レベルだな どうしてこうなった?
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 23:30:33.79 ID:US4YvJv90
もともと測定不能が定位置のゲームだし・・・
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 23:33:14.44 ID:US4YvJv90
間違えた計測不能ね
セガ 大崎誠氏 「初音ミク Project mirai でらっくすもいい感じで仕上がっている。まだお伝えできない感じのタイトルも頑張って開発中」 セガ 松永純氏 「こっそりと新作を作っています」 セガ 山田理一郎氏 「えっ、それなの!?という感じの新作開発をしています。けっこうびっくりなやつ。」 セガ 名越稔洋氏 「改革」を行う決意
正直、戦ヴァルを1のPとDにして、きちんと据え置きで新しいのを作るべきだと思うけど あれを国内限定みたいなPSP専用に押し込めちゃったことで、 海外でもマジメに評価されるシステムも一発芸に終わるか 売れなきゃ意味がない、次はない。ここから抜け出せるタイトルは果たして何か?
>33 据え置きは撤退なんで、 今後は無いよ。 出来るのは、すでにSN/SSCに 転籍住み。
いっそエロゲにしたらどうだSS終盤には溢れてたらしいじゃないか
戦ヴァルをエロゲ化して逃亡した本山の罪は重い
まーだセガが関わってないことを知らんやつがいるんだな。 あれは完全にハンゲでセガはライセンス貸しのみだろ?
>>39 一部を切り取るとそうなんだろうな。
最初から読めば、セガの担当は別にいて、
勝手にやれよって言ったっていう話だろ。
もしもしなんかでブリッツ再現できるわけないんだから
ゲームデザイン変えろよっていうのは何もおかしな話じゃない。
実際、これ以後に本山が戦ヴァルDについて出てこない時点でお察し。
最初だけの名前貸しなんだろ。
最初NHNが作った奴は1プレイにスゲー時間かかる割とガチなゲームだったのを 本山がもっと軽いゲームにしろつって作り直させたんだけどなぁ
何回も同じクソアフィ貼ってんなよ 宣伝必死やな
相手にされなかったからもう一度書き込んで今度は煽ってみましたw
雷太にエロイラストを発注してるのは本山だからな
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 02:38:37.78 ID:OkCLESXM0
>>32 開発トップが言う「改革」は気になるな
ミクチームは時代遅れ感が痛々しくなってきたし
そもそも初音ミクが時代遅れで痛々しい
ライセンスエージェントとかやる前に自社グループの版権をしっかり売り込めよ
このタコチュウかオムカエデゴンスみたいのは日本で人気あるの?
■2014年秋アニメ1巻ランキング *7,427 サイコパス2 *4,781 結城友奈は勇者である *3,118 トリニティセブン *1,090 Hi☆sCoool! セハガール
19 シャイニング・レゾナンス 16,384 83,667
ノヴァ死んだか
ソニックも3D復刻アーカイブスもTOP30に入ってないな 今年は15万を超えたのはPS3版の龍維新だけだった
事業グループの再編は来年4月だけど、不採算事業の処理とか収益性の 抜本的改善の取り組みってのは再来年の話なんだよな。遅すぎない?
2015年4月に事業グループ再編 2015年4月から収益性の抜本的改善の取り組み 2016年4月から取り組みの効果が出る? こんなちんたらしていていいのかねぇ 注力するスマホ向けで今年は何もヒット作を出せずに終わるのに
お前らって株主とかなの?
家庭用を撤退するのは遅すぎるね こんなの3年前からやっとけよ
何時からかまた世間のニーズからずれまくってる感はあったな 収録曲が微妙なミク2nd 対戦バランスの酷いぷよぷよテトリス 元から需要が無い575やヒーローバンク 今更ローカライズのソニックレーシング キャラに偏りのある電撃FC オンライン要素のないファンタシースターノヴァ 据置に戻したら逆にVita向けを要望されるシャイニング ごく一部からしか望まれてない出来の悪いアドベンチャー系ソニック
PSO2も月額料金に有料パッケージ販売しろよ DQ10は売上50億、営業利益20億も出してんだぜ
有料パッケージは出てるぞ
>>64 そういう意味じゃない
F2Pを廃止しろって意味
何言ってんだよ F2Pこそ最強だろ 国内最強のスマホ市場を見ていればわかるというもの 時代遅れな奴だな。そもそもその数字は どこから出てきた数字なんだよw
>>66 今年のスクエニの決算
基本無料のガチャだけとか儲ける気無さ過ぎだろ
>>67 ほんとかよw
そんな具体的な数字が出ているならゲハで話題になっているはずだろ
セハガールのセンター先生って中裕司だったんだなw
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 01:23:58.23 ID:pqCeV8qI0
湯川専務じゃなかったのか
PSO2は事実上の月額課金コースもあるだろ。 本気でプレイしたいなら、月額必須なくらい。
このスレでやめろ言われたらやる、出せ言われたら出さない。そのほうが結果いいんじゃねw つかバーチャとかPS4の新作とか、厳しいこと言われてる現状で はたして、そんなのが存在するのかね
海外でのリークの話?>バーチャ・PS4 話半分で聞いとけばいいんじゃない
海外での謎リークでバーチャなんてフェイクを持ち出すかね まあ外れてもどうでもいいタイトルだろうけど
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 16:34:28.15 ID:qHK9Phy50
本山こらああああああああああああああああああああああああああああああ
『頭文字D パーフェクトシフト ONLINE』
待望の大型アップデートを実施!
闘いの舞台は新たなステージへ、「2nd STAGE」が開幕
http://sega.jp/topics/141225_6/ ■開発会社変更
今回のアップデートのタイミングにおきまして『頭文字D パーフェクトシフト ONLINE』
の開発会社を「株式会社アスペクト」に変更しております。 アスペクトは、これまでにも
数多くのコンシューマーゲームやオンラインゲームの開発に携わっている、実力のある
ゲーム開発会社です。アスペクトと共に、より充実したサービスを提供できるよう鋭意
努力して参ります。
元の開発はイニス
http://www.inis.jp/game/
ノヴァだけど電撃とファミ通で販売本数にかなり開きがあるのは何故だろう ファミ通が30位以下だから14万本以下と思ったんだが
ソニック「
もうさ発売週に1000本とかイメージ悪いから ソニックは日本で発売するのやめたほうがいいんでは?
日本の数少ないファンに向けて作ってんだよ言わせんな それにしても売れ無さ過ぎだな
Media Create Sales: 2013 CY {2012.12.31 - 2013.12.29} [3DS] Sonic Lost World <ACT> (Sega) {2013.10.24} (\5.229) - 30.883 [WIU] Sonic Lost World <ACT> (Sega) {2013.10.24} (\7.329) - 7.869 2ヶ月分ほどの数字だけど、3DS版ロストワールドはソニックにしては 珍しく初週5000本ほどから、じわ売れしたんだけどな
いつもならソニックが売れない事は特に気にしないけど セガ3D復刻アーカイブスより売れないと知ると衝撃だわ
今回のソニックは見た目の時点で外れ感がすごいからなぁ
ノヴァはこの分だと追加出荷できるかな。初期出荷分は完売できそうで
>チームはすでに改善の作業に移り、要素の増強等さらに中身の >濃いものにするべく動いています 出来上がったらゴミだったというオチで延期かよ>ワールドエンドエクリプス
NeoGAF - View Single Post - Is Silent Hills a multiplatform title?
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=144519589&postcount=178 名リーク者が海外の巨大掲示板に今後の発売予定ソフトを投稿
・幻想水滸伝の新作が来る 予想される発売は2016年の早期か
・バーチャファイター新作がくる
・『ファイナルファンタジー12HD』がPS4/XboxOneに来るかも
・ドラゴンクエストシリーズのHD版の存在も
その他
・ゼノサーガHDコレクション
・FFのスピンオフ作品
・セガ未発表の新作がPS独占
などがリークされる。
リーク者“Verendus”の実績
・大炎上したPS4向け『FF7リマスター』の存在を言い当てる
・ドラクエシリーズがPSに帰ってくる
・FFヴェルサス13(FF15)の名前が変わる、ハードも変わる。
>>90 そういや元々はシャイニングと同じ頃に稼働予定だったよな
>>91 言い当てるってリークじゃなくて予想じゃん()
2015年3月期第2四半期決算に関する主な質問
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2015/2014_2q_main_qa_j_final.pdf ■AM機器事業
Q:二期連続赤字となる見込みだが、今後どのように収益改善を図るか?
A:グループ構造改革を通じて、レベニューシェア、Free to Playモデルの収益構成比率を
上昇させると同時に、当事業の経営資源をデジタル分野にシフトするなどの施策によって、
収益性の改善に努める
■AM施設事業
Q:今後、どのように収益改善を図るか?
A:国内既存店舗の収益トレンドなどを考慮し、店舗ポートフォリオを見直し、ファミリー向け
店舗や飲食併設型店舗を開発・出店。また、開発・運営ノウハウを海外企業に供与し、ライ
センス収入獲得を目指す。今後はグループ構造改革を通じて収益性の改善に努める
■CS事業
Q:期初計画から下方修正を行った要因は?
A:パッケージ分野、玩具事業の低調が主な要因。
パッケージ分野は、今期下期投入タイトルの販売が伸び悩み、低調に推移する見込み
玩具事業は、男児玩具を中心に定番商品の販売が低調に推移する見込み
■グループ構造改革 Q:各グループの中期的な収益イメージは? A:遊技機事業は営業利益500億円の達成が目標。エンタテインメントコンテンツ事業は 200億円を目指し、リゾート事業は核となる成長分野と位置付け、収益拡大を目指す Q:再編を行うことでどのような点が強化・効率化されるのか? A:各事業の位置づけを明確にし、各グループ間で共通化できる部分を推し進めていき、 中核事業を明確化した上で、さらなる経営資源の再配分、不採算事業整理を行う Q:人件費を含む固定費削減によってリストラを実施するのか?またその規模感は? A:詳細は決定してないが、60億円の固定費削減の実現のためには全ての経費を対象 とした施策を視野に入れている Q:固定費削減は不採算事業のみか?グループ全体で実施するか? A:すべての経費を対象として検討中であり、前提条件、制約条件を設けずに検討中 Q:セガのみに構造改革の担当役員を据える理由は? A:特にセガグループにおける構造改革が急務であると判断し、改革実行におけるイニ シアチブを担う機能として里見治紀が構造改革担当の副社長に就任
さっさとCS切れよ アトラスを手放せや
まあ落ち着けよニシ君
セガ関係会社STORIES「獣王記」「ベア・ナックル」などのゲームをハリウッドで映像化
http://www.cinematoday.jp/page/N0069063 http://www.stories-llc.com/ ゲーム会社セガの名作「獣王記」や「ベア・ナックル」をはじめとするゲームコンテンツが
ハリウッドにて映像化されていくことがわかった。
これは、セガと博報堂DYグループのジョイントベンチャーである、コンテンツ製作会社
STORIESが発表したもの。同社の開発製作責任者に、インターネットコンテンツの会社
であるブレイク・メディアのエグゼクティブを務めたエヴァン・チョルフィン氏が就任し、
ゲームコンテンツ映像化ビジネスをけん引していく。
STORIES社は、「獣王記」「ベア・ナックル」「忍 SHINOBI」「ゴールデンアックス」「ライズ
オブナイトメア」「ヴァーチャファイター」などの映像化権を有している。映像化されるメデ
ィアは、映画やテレビ、デジタルコンテンツなど多岐にわたる予定。
ば…バーチャの新作って映画…?
ライズオブナイトメアとか久しぶりに聞いたわw
海外でよく出していた映画版権ゲー的に、映像化に合わせて新作も出す戦略の予感
HODの実写映画の二の舞になりそう
「2014年スマートフォンゲームの利用実態調査」が公開
http://www.gamer.ne.jp/news/201412260077/ ●テレビCMで見たことがあるゲームアプリ
1位:パズル&ドラゴンズ(52.7%)
2位:モンスターストライク(34.5%)
3位:白猫プロジェクト(30.2%)
4位:クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(27.9%)
5位:ぷよぷよ!!クエスト(16.9%)
●2014年ハマったゲームアプリ
1位:パズル&ドラゴンズ(25.4%)
2位:ディズニー ツムツム(12.5%)
3位:ぷよぷよ!!クエスト(11.5%)
4位:モンスターストライク(10.8%)
5位:クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(8.8%)
ぷよクエは完全に定番タイトルの一角になってるな こういうタイトルがもう1本欲しいところ
[商願2014-99801] 商標:CLOSERS 出願人:株式会社セガ 出願日:2014年11月26日 区分: 9(家庭用テレビゲーム機用プログラムほか) 41(電子出版物の提供ほか) PCのチェンゲーローカライズシリーズという噂
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20141219102/index_6.html#sega_oosaki プロデューサー
大崎 誠
去年は臥薪嘗胆感高かったので、今年はぱーっと行きたいと思います。
年始早々からぱーっとしたいです。
「チェインクロニクル」チーフディレクター
松永 純
今年得た経験を元に、さらにチェンクロの物語を、ゲームを、世界を、一歩先へと進めたい
また同時に、来年はチェンクロとは別のチャレンジができるような新作も作って、さらにスマホ
ゲーム全体を盛り上げていきたいとも思っています。こちらもご期待いただければと思います!
プロデューサー
森本兼次郎
現在進行形でいろいろ仕込んでいます。
近いうちに表に出せるといいなーとか思いつつ、悶々と仕事する日々です。
これといって気になるネタはないな
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 01:07:02.81 ID:qcnyssdL0
>>108 もうレトロゲーを売るときはプラチナ神谷に営業マンとして出向してもらえよw
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 15:25:12.96 ID:Uy3u6V4/0
>>111 竹ちゃんセガ社長室長兼トムス社取締役兼ダーツゲーム社取締役
と出世街道のってるなー
あダーツライブ社だった
>>110 セガのお金をありったけ奪っていた糞開発者なんてイラネー
セガの家庭用のゲームって低予算ぽいんだけど何で赤字なの? IFなんて1万売れたら大黒字なんだけど
>>116 CSで赤字なのがよく分からないんだけど
操作性を悪くしたり速さを無くしたりしてるソニックや
高難易度化してユーザー減らしてるDIVAとか売る気あるの?って感じなんだが
>>115 会社規模違うし、
それにグラだけじゃなくゲームジャンルやロード時間とかまで見てるか?
あとセガって販売タイトル数の割には異様に研究開発費が多いから、
世に出てこないタイトルとかかなり多いんじゃないか?
なんでソニックはワド路線を突き進めないんだろ ソニックトゥーンも楽しいのハイスピードステージだけやで
初心者がついていけないと思ったんじゃね?
次は箱PS4で出してくださいセガさん
>>119 あそこからなんでロストだトゥーンだに行けるのか、謎だ
それとソニジェネはすごく出来がよかったと個人的には思うんだが、
PC版のMODにあるようなのを公式で作れないのかな
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/28(日) 18:28:41.02 ID:nIKcdV570
ロデア見ると産みの親がいないシリーズって続けない方が良いと思ったわ ソニックは終わらして良いと思う
ソニックランナーズは出願してたな 海外でニュースになってた
ロデア面白そうだな ソニックは終わらして良いと思う
もうセガを追い出された人の駄作の宣伝とかやめてくれる?
中島玄雅 Sonic and the Black Knight (WII) Mar 3, 2009 Game Designers Sonic Colors (WII) Nov 16, 2010 Lead Planner Sonic Lost World (WIIU) Oct 29, 2013 Writer, Story And Script Sonic Boom: Rise of Lyric (WiiU) Nov 11, 2014 director トゥーンのディレクターはずっと任天堂の据置向けソニックなんだな 任天堂向けの連中は何で奇跡的に生み出せたカラーズの方向性を維持できないかな
今の国内セガの家庭用ゲームを支えてるのって龍チームと 元戦ヴァルチームの連中ってイメージ
お金のことは置いておいて、戦ヴァルはあのままPS3で続いてたらどうなってたんだろう PSP版2そのまんまが現れたんだろうか そしてPC版はPS4などに移植されることもないのかな ヒーローバンク2より売れないだろうか
戦ヴァル無印とレゾナンスは傑作だったな PS3独占で名作を出すセガらしい
これからもPS3に全力注いでくれ VITAとかいうゴミにはソフトは出さない方が良い NOVAも575も売れてないし失敗だわ
>>131 >戦ヴァル3のアシスタントプロデューサーとディレクターがいるんだから
>そりゃゲーム性が一気に跳ね上がってるわな
アシスタントプロデューサー?
あなたCS3研の人だって確定ですねw
普通にクレジット見ればわかるだろそれ それか検索するとか
>>137 三神桂 segaで検索したら一番上に出て笑ったw
澤田もセガ辞めるらしいので シャイニングもどうなるのかな?
ハーツの前くらいだっけ、その釣りしてたよねw
ソースなしの情報すぐ信じる馬鹿w
社長になるって話
中裕司が飲食業に転職するというエイプリルフールのネタに マジレスしてた恥ずかしい奴がいたよな
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/30(火) 21:43:02.30 ID:h5q/RTU90
http://www.famitsu.com/news/201412/31068909.html#page02 大崎 誠 氏
開発中の『初音ミク Project mirai でらっくす』も、イイ感じで仕上がってきています。
まだお伝えできない感じのタイトルも、年末年始関係なくがんばって開発中です。
酒井智史 氏
“PSO15周年プロジェクト”もいろいろ考えていますので、お楽しみに!
澤田 剛 氏
2015年は少し充電期間に入りたいという気分。
つぎの一手というか、作品の構想を練る年にしたいです。
都築靖之 氏
2015年はいろいろな意味での新展開を図っていきたいと考えています。
名越稔洋 氏
“改革”を行うという決意ですね。
松永 純 氏
こっそりと新作を作っています。
菊池正義 氏
2015年は、スマホ向けに複数タイトルのリリースを準備中です。
山田理一郎 氏
「えっ! それなの!?」という感じの新作開発をしています。けっこう、びっくりなやつ。
ちょっと前まではスマホタイトルをイケイケな雰囲気だったけど 今はそうでもない気がする 安く作って大ヒットみたいなのはもう無いよね
“改革”を行うという決意! ↓ 龍が如くの新作ですね
バーチャの資産を活かして 格闘家をつくろう みたいなゲームつくって
iPhoneセールス 001 ぷよぷよ!!クエスト 021 チェインクロニクル 042 ガンダムコンクエスト (バンナム) 043 ボーダーブレイクmobile -疾風のガンフロント- 045 サカつくシュート! 082 アンジュ・ヴィエルジュ 085 幻塔戦記 グリフォン 〜新章〜 097 プロ野球チームをつくろう! 120 封印勇者!マイン島と空の迷宮 128 Kingdom Conquest II 148 反逆のシエルアーク 158 ラーメン魂 (Sammy Networks) 194 ダービーオーナーズクラブ 200 NET麻雀MJモバイル 242 パチスロ化物語 (Sammy Networks) 255 [モバ7]CRリング 運命の日 (Butterfly) 257 ドラゴンコインズ 274 運命のクランバトル (Pokelabo) 302 オシャレコーデ GIRLS HOLIC 345 [モバ7]パチスロ アラジンA (Butterfly) 346 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 373 パチスロ蒼天の拳2 (Sammy Networks) 427 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy Networks) 432 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy Networks) 487 パチンコCR化物語 (Sammy Networks) 489 Champion Football 497 トキノラビリンス
>>154 >001 ぷよぷよ!!クエスト
011 ぷよぷよ!!クエスト
だよね(´・ω・`)
すぐに間違いと気づけるのが悲しいw というか最近はもうモンストのほうがトップにいることが多いな ツムツムもそうだけど、TOP3はどれくらいの月商なんだか
以前は微妙だったタイトルも下期に入って手堅く上がってきてるな
>>151 スマホゲーだって金かかるようになってきたからな
お金かけて大失敗なんてザラ
パッケージソフトと違って、一定の出荷で売り上げ確保もできないし
超マイナススタートからは始まるから始めて調子が悪いとすぐにサービス停止
>>156 TOP3は30億円で
TOP10は10億円ぐらい
>>152 ハルキからの勅命を受けての、
据え置きと業務用の開発部門の
大幅縮小をやらなければならないからな。
>>154 サカつくシュートくらいまではかなりいい感じだな
2014年のスマホゲーム利用実態が明らかに!いちばん人気はあのゲーム
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/289/289118/ ■テレビCMで見たことがあるゲーム
1位 パズル&ドラゴンズ(52.7%)
2位 モンスターストライク(34.5%)
3位 白猫プロジェクト(30.2%)
4位 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(27.9%)
5位 ぷよぷよ!!クエスト(16.9%)
■DLして遊んだことのあるアプリ
1位 パズル&ドラゴンズ(33.9%)
2位 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(20.7%)
2位 ぷよぷよ!!クエスト(20.7%)
4位 ディズニー ツムツム(20.3%)
5位 モンスターストライク(19.0%)
■2014年ハマったゲーム
1位 パズル&ドラゴンズ(25.4%)
2位 ディズニー ツムツム(12.5%)
3位 ぷよぷよ!!クエスト(11.5%)
4位 モンスターストライク(10.8%)
5位 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(8.8%)
5位 キャンディークラッシュ(8.8%)
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/01(木) 00:33:10.83 ID:vyakC9NP0
>>150 澤田のコメントは会社辞める前フリにしか見えんなw
今年から社長業をするって覚悟が見え隠れする
シャイニングの権利を持っての独立か
まーた澤田ネタの自演釣りかよw
2015年の抱負(セガ・松永純)
http://app.famitsu.com/20141201_480782/ 昨年得た経験を元に、さらに『チェンクロ』の物語を、ゲームを、世界を、一歩先
へと進めたいと思っています。面白い! すごい! と言ってもらえるアップデート
をして、新しい物語も増やし、アニメも作って、それ以外にもいろいろやります。
同時に、2015年は『チェンクロ』とは別のチャレンジができるような新作も作って、
さらにスマホゲーム全体を盛り上げていきたいとも思っています。
2015年の抱負(セガ・井上雅之)
http://app.famitsu.com/20141201_479693/ 質と量の両面で、さらに充実したゲームアプリに進化させていくことです。
そのために考えていることがふたつあります。
ひとつはストーリー性の強化です。
今年は漫才デモ付きの特殊クエストなどを提供できれば……と考えています。
もうひとつは、遊び方の拡張です。
身近な人と一緒に楽しむことができるようなコンテンツスタイルを、新たに提供
していきたいと考えています。
SEGAのゲームって全部ヘッジホックザエンジン製なの?
>>174 ヘッジホッグエンジンは全く使われてないセガのゲームは
過去使われたのは数作だけ
>>176 作ってる時間が長すぎて
他のエンジンの方が高性能低コスとになっちゃたん
>>177 マジかよ
他のSEGAゲーは何のエンジン使ってるの?
>>178 色々なエンジン使ってる
ゲームにあったエンジン
>>179 ヘッジホッグとは別のオリジナルエンジン?
公表してる?
質問が雑すぎる ヘッジホッグエンジンはどのハードにでも使える訳じゃないし あらゆる用途に適用できる機能がある訳じゃない
>>181 龍が如くは何のエンジン使ってるの?
PSO2とDIVAも教えて欲しい
「V字回復タイトルが出てきている」「欧米再チャレンジ」
セガネットワークスの里見社長に訊く2015年の展望
http://gamebiz.jp/?p=138554 2014年は、仕込みの年
まだ今期中に配信タイトルがいくつもあるが、2014年1月から12月で見たとき、じつは
そんなに多くの新作はリリースしてない
既存タイトルの運営に注力したり、新作の作り込みに特化するなど、例年以上にクオ
リティ面を新旧タイトルで意識した年
『オシャレコーデ GIRLS HOLIC』などの“チャレンジタイトル”も展開
決して大きな売上が見込めるプロダクトではないが、革新的なタイトルこそが今後の
新しいマーケットを切り開く可能性を秘めていると
『チェンクロ』Vita版も他社に先駆けてUnityで開発するなど、半歩先を見据えて展開
全体の2割でチャレンジを続け、8割は着実に多くのご支持いただけるタイトルで事業
展開を行っていきたい
事業担当者がタイトルポートフォリオを組んではいるが、開発担当者が提案する企画
を最大限ポートフォリオに組み込むようにしている
本当に現場が作りたいタイトルを、ある程度プロトタイプができるまで任せている
企画が実際に本プロジェクトに入るかどうかの判定だけ、私が行うという体制 制作では“中ヒットの積み重ね”も大事に それを重ねていくことで結果として会社が安定的な収益を見込めるし、成長軌道から ぶれずに事業を進めることができる 社内にはふたつの内製スタジオ、それに加え、サンフランシスコやイギリスなどの海外 拠点、『チェンクロ』に関してはセガ本体 開発は外部会社、監修がセガ、プロデュースはセガネットワークスといったように、一 つのゲームアプリに様々な組織が関わっているタイトルも 日々、各社から様々なタイトルを持ち込んでいただいているので、パブリッシングタイ トルも増えていく一方、弊社スタッフが開発したいタイトルがあれば、内製として進む プロジェクトもある 運営・開発の努力の賜物。初速は芳しくなかったが、諦めずに続けたことで、見事に V字回復>『サカつくシュート!』の復活劇 現在では、リリース当初の数ヵ月よりも倍以上の売上を記録しており、12月に関しては 3倍ほどになっている 社内表彰でも、今年4月から9月の上半期で最も成功したプロジェクトとして金賞を授与
2014年はアジアの年 アジアに関する2014年の利益では、セガはじまって以来の高い数字を叩き出した この傾向を崩さず2015年も続けて拡大していきたい 日本人がリモートで欧米において事業を行っても、成功を収めることはできない 彼らのモチベーションを最大限に高めるためにも、現地のスタッフが現地で勝負して いくような組織を作る必要がある 海外拠点に出している方針は、「欧米のスタジオで開発したタイトルを最優先でパブリ ッシングする」ということを掲げている 日本で手掛けたタイトルを欧米のスタジオにパブリッシングしてもらうことは、その次に なるような体制 日本で開発したタイトルを、全部が全部自社の欧米スタジオで扱うことは、リソースや カルチャライズの観点でも難しい そうしたときに、他のパブリッシャーさんにいくつかお手伝いいただこうと考えたのが、 gumiとの業務提携 欧米再チャレンジ>これらの取り組みで直近目標としているもの 何十年という歴史のあるセガにおいて、「海外拠点もあるのに、自分でパブリッシング しないのか…」と、社内外ともに大きな反響
弊社としては、意外とコストは抑えている>マーケティング施策 テレビCMに関しては慎重に行っているし、費用対効果もシビアに 一般的なバナー広告や他社インセンティブに比べると、3倍の効果>Noah Pass ゲーム好きの方に向けて実施することがほとんどで、クリック数も高く訪れるお客様の 質も通常のアドネットワークよりも高い セガがCSやACゲームのプロモーションで培ってきた“リアルマーケティング”の経験も 活かしている リアルコラボ展開では、『ぷよクエ』とケンタッキーフライドチキンとの施策が大好評 先方がびっくりするほどのコード配布率に セガのACタイトル『ボーダーブレイク』のスマホ向け『ボーダーブレイク mobile』を配信 するなど、グループ会社コンテンツをアプリ化するといった関わりも弊社ならではの強み まだ詳細は言えないが、今後も取り組んでいく予定 我々は“中ヒットの積み重ね”を大切にしており、1月から夏ぐらいまでにかけて、多くの タイトルが順次リリース グローバルマーケットにおいてTOP3に入ることを当面の目標に据えているが、2015年は 確実にTOP10には入れると思っている
>諦めずに続けたことで、見事にV字回復>『サカつくシュート!』 >アジアに関する2014年の利益では、セガはじまって以来の高い数字 サカつくは本当によく復活できたな 当初はサッカーアプリでTOP5にすら入れないほどだったのに アジアってのはチェンクロやぷよクエ、サカつくの現地向けローカライズか
gumiが元ネバカンスタッフを引き抜いてるのも業務提携となんか関係あるのかな
Reader's top 50 games of 2014
http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-02-readers-top-50-games-of-2014 1. Mario Kart 8(Nintendo/Nintendo)
3. Alien: Isolation(Sega/Creative Assembly)
5. Dark Souls 2(Bandai Namco/From Software)
6. The Last of Us Remastered(SCE/Naughty Dog)
7. Bayonetta 2(Nintendo/Platinum Games)
13. Super Smash Bros.(Nintendo/Sora&Bandai Namco)
15. DriveClub(SCE/Evolution Studios)
21. inFamous: Second Son(SCE/Sucker Punch Studios)
24. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes(Konami/Kojima Productions)
31. Donkey Kong Country: Tropical Freeze(Nintendo/Retro Studios)
36. The Evil Within(Bethesda/Tango Gameworks)
38. Tomb Raider(Square Enix/Crystal Dynamics)
43. Danganronpa(NIS/Spike Chunsoft)
46. Pro Evolution Soccer 2015(Konami/Konami)
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 03:54:44.33 ID:YdMkaBrx0
>中ヒットの積み重ね セガにはこれが無かったイメージ
小ヒットしかなかったしな
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 01:06:23.89 ID:xWQy07PU0
安倍首相と政府関係者、カジノ参入のパチンコ大手セガサミーとの“親密すぎる関係”
http://biz-journal.jp/2015/01/post_8463.html 昨年1月に日本版NSC(国家安全保障会議)の国家安全保障局初代局長に就任
した谷内(やち)正太郎・内閣特別顧問も、セガサミーの顧問に就いていたことが
ある。谷内氏は安倍首相の外交・安保のブレーンである。谷内氏はセガサミーの
ゲーム機の中国への輸出解禁にも尽力していると報じられた。
セガの事業にも関わってたのか
政府やら長嶋茂雄やらと交友があってセガサミーのトップって本当に凄いよね でもそんな交友、ゲームの面白さやヒット作になんの足しにもならんという・・・・・w 必要なのは日野レベルの天才クリエイターなんだがね
その日野がトップのレベルファイブはセガのアイデアをパクったけどな
>>194 パクったらなんだ?
言ってみろよ無能
“結果”を見ろよクズ。勝てば官軍なんだよ
今のセガにレベルファイブほどの社会現象を巻き起こせる奴がいるのかよw
会社の規模も資金力も上のくせにできねえじゃねえかよ
やってみろよコノヤロー!
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 02:05:08.73 ID:uOC5I8ba0
日野はセガのダメなところで完全新鮮タイトルの妖怪ウォッチを 生み出してヒットさせリードカンパニングになったわけだが、ゴキや瀬川は 現実を直見できないでいるw
何や。また自分が遊びもしないキッズゲーをゲハの中年親父が持ち上げているのかw
>>197 はあ?やるのやらんのそういう話じゃねえだろボケ!
現実の話してンだヨ!カス!
今のセガに妖怪ウォッチ作れンのかって言ってるンだよ!バカ!
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 02:11:23.64 ID:Fgj902uU0
遊ばなくとも遊ぶことを選択しないことができないやつらが言ってもなw
セガが出すと断言していた300万本RPGをレボルファイブが咲きで出したわけだがw
任天堂タイトル群と妖怪ウォッチシリーズ、太鼓な達人などで VUUUTAと据置現行機を一斉された気分が知りたい
自分が遊びもしないキッズゲーを持ち上げることに 疲れた中年親父が多いからこその売上スレの過疎化だよなw かつて速報と並ぶゲハの横綱スレだった売上スレの過疎化、衰退は 自分が遊びもしない興味もないキッズゲーを持ち上げることの空しさを住人が知ったからだろう。
完全新鮮タイトルとかリードカンパニングとか人を不安にさせるのやめてくれ
で、進め!キノピオ隊長にすら勝てないシャイニングRPGがなんだって?w
ゴキが大好きなJRPGよりピノキオが売れる現実 一体何を出せば買うのかね?
どうやら図星を突かれたようだな お前等は遊びもしない興味もないキッズゲーを持ち上げることで ストレスが溜まってんだよ もっと自分に正直になれよw
あれはRPGじゃなくてTONYのファンディスクだから
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 02:26:39.71 ID:4u3pdORO0
ピノキオ隊長はじわ売れでヒットし始めてるが、ファンタジーノヴァも年末年始の 本数が出たら超えてると思う。残念ながら煽りとかじゃなく
けどあれだよな キッズという冬を世界樹で耐え忍んだゲハの3DSファンからすると 1月は天獄みたいなもんだろ レガシー、喧嘩番長6、デビサバ2 久しぶりにきたボーナスステージみたいなもんだろう
中国へのゲーム機輸出ってイニDとかあのへんのやつか
Aiming椎葉社長 15年はストラテジーゲームとMMORPGで勝負!
http://gamebiz.jp/?p=138578 売上ランキングの50位平均で月1億円以上
100位平均でも3000万円以上
新しい価値を提供できないと大きな成功は難しい
それ以外で伸ばせるのは、IPやブランドを使って良いゲームを作ること
今後は10億円〜20億円規模のゲームが成功と言われる
開発費は上がり続けるのが宿命
2億円、3億円かかるのが当たり前になりつつある
2Dのゲームでさえも2億円以上かかるという話を聞く
スマホ版『ログレス』には、130人のスタッフ在籍する大阪スタジオの半分が関わる
『ログレス』は非常に好調で、すごくやりがいを感じてくれている
セガさんとやっている『幻塔戦記 グリフォン』も半年くらいかけて最高に
過去のゲーム業界に比べれば絶対にフェア
ブラウザ系ゲームの衰退の一因は、IPを替えただけのカードゲームばかりとなったこと
実は『ログレス』なしでも上場できる状況
開発費2億でも100位平均なら7ヵ月でプラス 50位平均なら3ヵ月でプラスになるわけだ こりゃスマホ、スマホになるのもよくわかるよな シャイニングさんもスマホにいこうぜ
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/04(日) 10:45:03.76 ID:7QvUvhNr0
>>202 ほんとその通りだな
前にどっかのスレでWiiUのソニックやたら持ち上げてる奴いたけど
ゲームの内容について質問されると全く答えられないというw
買って遊んでないのがバレバレだった
>>214 そもそもゲハでWiiU持ちとか少ないだろ
まだPCゲーマーのほうがゲハでは多いかもしれんな
ニシくんすら持ってないからな
>>189 エイリアン凄いな
ここまで大ヒットするとは
セガって老舗の癖にヒットしたのがVFとソニックだけやん それも100万レベル さすがにレベルファイブは嫌いだけど日野さんは凄いと思う しかも挑戦したいから会社の規模も現状維持で中小のままだし SCEの人が日野は独立した方が良いと言ってたのは本当だったな
国内の話なのか海外も含めるのかどっちやねん
Sonic the Hedgehog 2:603万本 Sonic Mega Collection:587万本 Sonic Heroes:546万本 Sega Superstars Tennis:544万本 Crazy Taxi:482万本 Sonic Unleashed:477万本 Sonic the Hedgehog:434万本 Sonic & SEGA All-Stars Racing:394万本 Sonic Adventure:369万本 Sonic Generations:366万本 Iron Man:348万本 Sonic's Ultimate Genesis Collection:336万本 Sonic Rush:311万本 Sonic Colors:287万本 The Golden Compass:282万本 Sonic and the Secret Rings:269万本 Sonic Adventure 2:268万本 Streets of Rage:260万本 Aliens vs Predator:225万本 Sonic Advance:224万本 VG集計でのオリンピックと2Kシリーズ除外のTOP20
Streets of Rage:260万本 ベア・ナックル新作を作れってことだな 映画とかはいいから
スパイクアウトなベアナックル作れば冗談抜きで売れるんじゃね? セガにそこまで元気があるか分からんが
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 00:46:16.84 ID:LS/9bSRL0
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/05(月) 01:32:48.70 ID:M22AcWpy0
>>222 懐古中年親父の売れる発言程当てにならないもんは無い
>>147 親戚が大阪で飲食チェーンやってるって噂聞いたことあるな
スラッシュとスパイクは、いまでも移植して欲しいと思っている。
だが買うとは言ってない
インキュベイトファンドが110億円の新ファンド――IoTに注力、FoFも
http://jp.techcrunch.com/2015/01/05/20150105incubate-fund/ インキュベイトファンドが1月5日に組成完了を明らかにした「インキュベイト
ファンド3号投資事業有限責任組合」は、総額110億円のベンチャーキャピ
タルファンドとなる。出資するのは産業革新機構、ヤフー、三井住友銀行
Tencent Holdings、セガサミーホールディングス、Mistletoe、東京放送ホー
ルディングス、ミクシィ、日本政策投資銀行のほか、個人投資家など。
聞いたところによると、ヤフーや三井住友銀行が独立系VCに出資するの
は今回が初になるそうだ。
Devolver Digitalが一世を風靡したペット育成シム「シーマン」の新作開発とライセンス取得に意欲
http://doope.jp/2015/0139332.html 先日、Croteamの素晴らしい新作“The Talos Principle”のローンチを果たし、
“Serious Sam”や“Hotline Miami”シリーズのパブリッシャーとして知られる
Devolver Digitalですが、先日同社のCFOを務めるFork Parker氏が2000年
頃に一世を風靡したビバリウムのペット育成シミュレーション「シーマン」に
ついて言及。なんと“シーマン”新作の開発に向けてライセンスの取得を
考慮していることが明らかになりました。
これは、Fork Parker氏がSEGAに対して新作開発の許可とライセンスを求
めるラブコールをTwitter経由で直接伝えた上、“シーマン”を生んだクリエ
イターとして知られるビバリウムのボス斎藤由多加氏に新作の打診を行っ
たもので、斎藤氏の質問に答えたParker氏はPCとスマートフォン向けの
新作を想定していることを明かしています。
>>229 こんなん一々許可してたら
スクエニのハイスコアガールの二の舞権利でもめるだけ
全部拒否でいいと思うセガ
NOVAもレゾナンスも評価微妙だぞ 決して良作とは言えん
レゾナンス未だにAmazon90位か 批判はDLC商法が多いのね
>>234 Amazonはアンチが荒らしまくってるからなw
ジンガ「批判は全部アンチの仕業」
EAのモバイル会社がそう言ったのか
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 04:12:24.68 ID:2wxqu86S0
ファイティングバイパーズの20周年記念タイトルはまだですか
>>235 見たけど
シャイニングのアンチって恐ろしいな
同じ奴が何度もレビュー投下してやがる
買って遊んでもいないけど、他人の評価はどうかとは語っちゃうって
ジンガ総合
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/06(火) 16:44:18.46 ID:3EaRKOYd0
シンポジウム「ゲーム業界におけるキャリアパス、人材育成の過去・現在・未来」が1月17日に開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150106082/ 本シンポジウムは,スマイルブーム取締役の中村隆之氏,リブゼント・イノベーションズ
代表取締役社長の橋本善久氏,セガネットワークス取締役CTOの松原健二氏ら3名の
登壇者と共に,業界全体で育む新たなキャリアパスや人材育成のあり方について議論
するというもの
セガネ取締役CTOになったばかりの松原や元ソニチの橋本だったり
関係あるようでないような何とも言えない登壇者
>>240 買ってもないでクソゲーとか騒いでる奴らのせいで評価とかどうでもよくなってきたわ
いよいよ据え置き、AM.、トイズ、SLsの解体が始まるな。 オカムラの殺す宣言も出たことだしな。 前回のときは、2月発表で3末退職だったが、今回はどうだ?
PS Now結構セガタイトルあるな DLタイトルが多いけど
Wonderland Warsはこれ最終ロケテか? なんかスマホ展開したほうが儲かりそうだけど というか三国志対戦をはよスマホで出してくれ
>>246 2作で終わりって最初から言ってたような?
ソニックランナーズはまたオマケ程度のゲームじゃなくて 普通に2Dソニックを作ればいいのにな ファンが改良したソニック1の操作性かなり良かったぞ
>>254 前作より売れたのか
RPGは据え置きの方が売れるんだな
10万本越えそうだな このスレの誰も予想しなかった数字www 品切れしてたからダウンロード版はどれくらい行ってるだろ? そんなことよりNOVAが全然伸びないのはなぜだろうね?
誰も予想しなかったというか据置に戻って10万本割れとかさすがに 笑えないレベルだから誰も言わないだろ むしろ据置というか今のPS3での採算ラインがどのへんかを知りたい サカつくやミク、最近だと電撃FCの数字が微妙だったから PS3 初音ミク -Project DIVA- F 2nd 88,867(初週:61,438) Vita 初音ミク -Project DIVA- F 2nd 139,515(初週:103,581) PS3 サカつく プロサッカークラブをつくろう! 100,018(初週:70,616) Vita サカつく プロサッカークラブをつくろう! 40,795(初週:31,654)
レゾナンスとノヴァは最近のセガにしては開発期間が長かったのが気掛かり レゾナンスなんて前作の発売前からスタートしたんだっけ
サカつくも据置に戻ってこれはやばそうだな 前作からの落ち込みではミクもやばいが
この程度の市場規模だと10%を握っても利益は話にならんレベルだろうな
>>258 レゾナンスは2年らしい
ノヴァは作り直したらしいけどどうなんだ
ベヨネッタ、ヴァンキッシュ、EOE、戦ヴァルを1回であきらめちゃったのはな エンジンを使いまわして悪く言われ部分を改良して、続編という名の改良版出せば どれか1つは国内外で評価される据え置きの定番にできただろうに ま、次回作でどんなに出来が良くなっていってもシリーズとして長続きはしないか 斜め上のことをやって、一作目でやめとけばよかったになったか 僕は今年こそワタリさんに期待してますよ
ベヨネッタと戦ヴァルは続編出してるだろ 何言ってんだこいつ
はあ?そ、そうだね
>>267 期末の3月までに固定費60億削減大リストラするんだよな
Q:人件費を含む固定費削減によってリストラを実施するのか?またその規模感は?
A:詳細は決定してないが、60億円の固定費削減の実現のためには全ての経費を対象
とした施策を視野に入れている
セガはスマホにもっと力入れた方が良い 白猫みたいなゲームはセガが先に出すべきだった
>>269 出来るヤツはもうSNに転籍済み。
本体に残ってるのは、今回でほとんどバイバイだよ。
2号館空になる。
チェンクロCMとかたまにしか見かけないけど CM他社と比べて少ないのかな 金かかるんだろうけど アニメ化する事だしCMの質と頻度上げて欲しい
>>267 10年以上プラモの監修だけで食ってたからなぁ
>>272 ムシキングの植村も、一足先に
トイズ役員解任、退職してるしな。
>>273 解任退社マジかよ
セガサミーリストラ本気だな
デジタルゲーム分野に関しては、経営資源のさらなる配分が必要 潤沢な開発資源を事業会社の枠を越えて有効活用できるため、物理的な人財の 「異動」を伴わず、デジタルゲーム分野に再配分することが可能 タイトル編成や運営、マーケティングといった機能をセガネットワークスに集約 サミーは500億円の利益安定的創出を目指し、セガは構造改革を通じて200億円 の営業利益確保まで体質改善する その後セガの一層の強化、その他事業会社の育成を通じて1,000億円へ回帰 セガネットワークス従業員の約半数は、編成・運営、マーケティング、渉外、事業 インフラなどを担うビジネス部門で構成 セガネットワークス社内にはふたつの内製スタジオ
そういえば今現在運営中のタイトルの中でセガネ開発は2本しかないな
CSなんかさっさと打ちきれ
AMは機器も施設も赤字だろ
>>279 AMは開発上がりだった役員が
もう居なくなってるな。
片岡だけになってる、
AMとCSは全部リストラしろ
本気でリストラするみたいだな。 AMの失敗が痛かったな。 もっと早い段階からスマホへ注力すべきだった。 そこで利益を上げていれば、CSとAMも含めたゲーム部門で発言力があったはず。
片岡とかあのへんは元から役員じゃなくてクリエイティブオフィサー というモヤモヤした扱い。 ソフト開発では小口が社長、鈴木久司が副社長にまで上り詰めた けど、鈴木裕でも執行役員が限界だった。 管理職も手堅くやっていた名越が久しぶりに取締役にはなったが。 ただ、今もセガの幹部はAM組が多いのは変わりない
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/07(水) 19:44:58.50 ID:rw5s2P3i0
今のセガってタイトルが少なすぎるから増やさないといけないよな まずはリストラするのが先決なんだろうな
一気に切れよ 退職金はどれぐらい掛かるか知らんけど
開発ラインを増やすのにリストラをしろとか気味の悪いことを言うなよ
スマホとPSO2以外は全部切っても良い PCはエイリアン以外売れてないし切って良い
今サービス中のスマホタイトルの半分はセガ本体が開発だから ここで一旦リストラしてリセットして改めて一から始めるのかもな
ガイジは知らないかもしれないけどエイリアンで一番売れてないのがPCなんすけどね
年中売れ続けるPC向けFootball Managerはいつも100万は超えてる 前作だっけか、シリーズ最高売上を記録したのは
ここで言うより株を買って、株主になって里見に直接言ったほうが希望通り事が進むかもよ
>>292 総会には参加してるし会長には文句言ってる
しかしCS部門がなくなったらリストラされた奴らはもう後がないよね
もしかしたら社長や取締役クラスもやばいんじゃないか? 後がないのにどうすんだか、俺は知らないからなマジで
なんか今日はキチガイが多いな 明日から学校だからか
アトラスはさっさと切れ ラブライブ!との関係はさっさと引け スマホとPSO2とWUGのゲームをPS4で出せ
韓国のカジノはサミー側とはいえ成功するとは思えんな
>>294 というかF2Pもチェンクロとぷよクエが終わったら結構ヤバい
F2Pプレイヤーからはゲームの内容以前にセガ=糞運営の代名詞状態になってるからな
もしセガのゲーム部門が潰れたら、セガを潰した奴らは 版権管理に専念するのかね。それなら無能でもできそうだ。
スマホ事業とかIPや社員の売却も視野に入れて動いてそうな雰囲気だよな V字回復後にならば攻めの戦略でうまく回せそう
また株主きどりの中年親父が発狂してるのか? どこまで暇なんだよ…
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/08(木) 19:05:07.45 ID:cb5XswiX0
保守
「横浜カジノ構想」報道が年明けから活発化!
菅官房長官が頭が上がらない「ハマのドン」も了解!?
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/41683 既に横浜市は、昨年4月、プロジェクトチームを設置、検討を開始しており、
8月には京浜急行電鉄が、IR運営事業への参入検討を発表
また水面下では、カジノ運営のノウハウを持つパチンコ・パチスロの大手、
セガサミー・ホールディングスが進出を準備
「三菱重工横浜造船所」の跡地を「みなとみらい21」という壮大な街に変えた
三菱地所も事業参加する方針
わりとジワ売れっすね
とりあえず、ノヴァは初期出荷分(15万本)は完売か
ノヴァもレゾナンスも評価微妙なのに売れてんのか
アーケードでのレベニューシェアも低調みたいだな。 ボーダーブレイクなんか人気があるうちに思い切ってF2Pにして、PCに移植してみたらどうだ?
ヒーローバンク2がいつの間にか2万近く売り上げていたのは意外だ
爆売れじゃん こりゃ第二の妖怪ウォッチも夢じゃない
レゾナンスは本編自体の評判よりもDLCのボッタクリがな
PS3やVITAでこれじゃ、さすがに赤字なんじゃないか。
PS3で10万以下、VITAで15万以下のソフトとかいっぱいあるじゃないか しかしPS3やVITAにソフトは出まくっているだろ PS3やVITAでこれじゃというのが いかに見等外れなのかよくわかるよなw
低予算ギャルゲとかと一緒くたも見当外れだよな
>>318 PS3で10万以下、VITAで15万以下のゲームはギャルゲーばかりじゃないだろう
まあキッズより本音オタゲー好きのゲハ民だとギャルゲーに人一倍注目してしまうのは
仕方がない性なのかもしれないが
レゾナンスはイベントシーンは紙芝居だしコンパと同じ予算だろう 5万で大黒字、10万なら利益出過ぎてやばい DLCもかなり豊富だしシャイニングは大成功だな
イワシ釣りタイム
>>今度は本物「仮想現実ブーム」 流行の3条件そろう ヘッドマウントディスプレイとかいうやつでバーチャ6やろうぜ
【PS3ダウンロード販売ランキング】
セガやコナミのお買い得ソフトが多数ランクイン、『ベヨネッタ』や『MGS HD版』など
http://www.inside-games.jp/article/2015/01/09/83987.html 2 BAYONETTA
8 スペースチャンネル5 パート2
14 シャイニング・レゾナンス
15 ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン
16 Virtua Fighter 5 Final Showdown
17 ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
19 NiGHTS into dreams...
>>282 ハルキの焦土作戦ついに始まる。
トイズさよなら。キッズ完全撤退。ロジさよなら。据え置き撤退。ハネダ売却。逆に、ネットは拡大
【週間ソフト販売ランキング TOP50】
12月22日〜12月28日
http://dengekionline.com/elem/000/000/986/986659/ 25←16 PS3 シャイニング・レゾナンス 10,100 95,736
34←28 Vita ファンタシースター ノヴァ 7,656 153,891
44←49 3DS ヒーローバンク2 4,411 19,667
【週間ソフト販売ランキング TOP50】
12月29日〜1月4日
http://dengekionline.com/elem/000/000/987/987180/ 19←25 PS3 シャイニング・レゾナンス 9,633 105,369
28←34 Vita ファンタシースター ノヴァ 8,033 161,924
>>313 アンチが工作しまくってるレビューでは、でしょw
本当の評判はヤフーのリアルタイム検索すればすぐにわかるよ
簡単なこと
Metascore 2014 Positive: 【84】Valkyria Chronicles (PC) 【82】Hatsune Miku: Project Diva F 2nd (PS3) 【81】Hatsune Miku: Project Diva F 2nd (VITA) 【81】Hatsune Miku: Project Diva f (VITA) 【81】Alien: Isolation (PC) 【80】Company of Heroes 2: Ardennes Assault (PC) 【80】Company of Heroes 2: The Western Front Armies (PC) 【80】Football Manager 2015 (PC) 【80】Sonic & All-Stars Racing Transformed (iOS) 【79】Alien: Isolation (PS4) 【78】Alien: Isolation (XONE) Mixed: 【72】Football Manager Handheld 2015 (iOS) 【68】Rhythm Thief & the Paris Caper (iOS) 【67】Football Manager Classic 2014 (VITA) 【65】Super Monkey Ball Bounce (iOS) 【63】Crazy Taxi: City Rush (iOS) 【54】Sonic Jump Fever (iOS) Negative: 【46】Sonic Boom: Shattered Crystal (3DS) 【32】Sonic Boom: Rise of Lyric (WIIU)
>>328 現地開発の現地向けタイトルとマニアが欲しがったタイトルはポジティブ
流用したモバイル関連タイトルはそこそこ
色々とアレだったソニックブームはネガティブ評価
見事なもんだな
>>327 そう言われて見に行くと声優の話しかしてないんだけどな
買ってもない、やってもないのに評価をチェックばかりしてる暇な中年親父 PS系のセガゲー批判するために必死にネガれる所を拾って来てるんだろうな
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/10(土) 21:42:01.86 ID:P18w0x/u0
>>327 今回の2作品評判は良いよな
だから口コミ効果出てるんだよな
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 11:56:02.71 ID:LCUc6nSL0
今時2ちゃんなんかで評価うんぬん言ってる奴なんて時代に取り残されてる中年親父だけだろ やってもないゲーム持ち上げやってもないゲームクソゲー扱い もう信用度もゼロでなんとも思わん
ノヴァ、レゾナンスは面白いの? ヒーローバンク2は評価高いし面白いんだろうけどさ
ヒーローバンク2が評価高いなんて初めて聞いた せいぜい前作の悪い所を潰してるが…レベル 逆にNOVA・レゾナンスは基地外が発狂コピペしている以外は佳作評価
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 12:13:23.28 ID:LCUc6nSL0
>>336 そんなに気になるなら自分で買ってやればいい
まさかソフトもろくに買えないような生活してんの?
衣食住削って買わないと
衣食住削っても買えないんだろ
>>338 セガのゲーム買うなら任天堂のゲーム買うからなあ
セガって家庭用は駄目駄目でしょ
こんな奴が「ヒーローバンク2は評価高いけど」とか言ってるんだよな 評価聞きたかった2つは大方PS向けタイトル貶す材料欲しかっただけ
ノヴァとかレゾナンスって売れてるんだね? 中年ファン層のセガおじさん達が買い支えてるのかな それにしてもセガのビジュアルってなんであんなに古臭いんやろ タイムスリップしたかと思ってまうわ
任天堂は世界一のメーカー セガじゃ太刀打ち出来んよ だからスマホに逃げたんだろうね スマホなら任天堂がいないから儲けが出る
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/11(日) 16:54:16.83 ID:z3q3YWi40
ソニーゲーム買うのならば任天堂ゲームが比べる以前の面白く
ID:7uhHuGZa0 いつもやらないゲームの評価気にしてる中年親父 任天堂やレベル5のゲームも買ってないんだろうな
>>344 任天堂とか関係ないだろう
WiiUよりスマホなのはどのサードも同じだ
皆、勝ち馬に乗るからな
今や勝ち組なのはPS4とスマホ
サードがPS4、スマホに力を入れるのは当然のことだよ
>>346 こいつは成りすましだろ。ゲハのバトル場の売上スレならわかるが
任天堂ファンがセガファンが情報を知るためのセガスレを荒らすとか
考えられないしな
質の悪いハード信者に成りすましているんだろう
成り済ましかどうかなんてどうでもいい 任豚なんて前からこんなイメージだし
ボーダーブレイクのプロデューサーが牛マンに代わって、 元プロデューサーは別のアケ新作を進めるらしい
今週末でサービス終了の三国志大戦のイベントも明日あるけど こっちでは何か発表しねぇのかな まぁ終了に合わせて締めのイベントするだけでも結構なもんだが
つか牛マンは今まで何やってたんだっていう
牛マンって別の新作のために離れたのに結局戻ってきたのは体制変更が影響してんのかな
【速報】『ボーダーブレイク Ver.4.5』のロケテが1月15日に開催!
牛マンさんがプロデューサーに就任
http://dengekionline.com/elem/000/000/987/987829/ 現在の三上プロデューサーは『ボーダーブレイク』とともに、
新作アーケードに取り組むとのこと
■『ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.5』ロケテスト開催店舗
・クラブセガ新宿西口店
・クラブセガ秋葉原 新館
・セガ池袋GIGO
・セガ神楽坂
・セガ金山
・セガワールド布施
・セガ難波アビオン
>>343 それを中年しかいない2chで聞くかなw
>>355 もうこのスレの住人も45歳前後が中心だろうしな
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 20:07:52.92 ID:aQdlIVlB0
三国志大戦新作の開発も進めてるんだな 稼動はまだまだ先の話だけど
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/12(月) 20:28:33.90 ID:YsIYPliV0
大場って一時期インデックスにもいたりしたよな
大場ワークスの次の仕事はラノベかw もう50歳過ぎてるのにすげーな
オーバーワークスだけにオーバーラップ文庫ってか?
セガの青い稲妻と呼ばれた人だっけ?
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 13:55:14.37 ID:fhbHsqnq0
三国志大戦はアケ版が完全終了することだし、もうスマホ展開してもいいだろ まぁ、すでにコロプラにパクられてヒットしてるから、二番煎じ扱いされるけど
するならとっくにしてるんじゃ DSに出てたし
プリクラはアトラスの筐体やろ 何でSEGAが作ったみたいになってんのよ 許せんなSEGA
なんなの唐突に
>>374 おまけ扱い
作った本人がおまけ扱いはさすがに酷い
これがSEGAという会社の実態だな
筐体自体にSEGA/ATLUSって入ってるんだからええやん
ツイッターまでチェックしてんのかよ中年爺
>>377 そりゃチェックするやろ
衣食住削ってでも以下(ry
セガ/アトラス時代のプリクラはメガドラやサターン互換基板でやってたよな 北米進出のときはセガ常務がアトラスなんちゃらという会社の社長も兼務してた スーパープリクラ21だったかあのへんからアトラスが独自展開し始めたんだけど、 その在庫が大量に余って、他社に市場を奪われて撤退するきっかけになった
『プリント倶楽部』シリーズはセガとアトラス共同の商標だったはず セガ販売だった頃の中身もセガの互換基板だった機種
デコとスタンプ倶楽部も共同開発してたな
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/13(火) 23:40:47.56 ID:PmTsoE1o0
>>364 奥成はアルバイト時代からセガのゲーム全般のネット工作担当として活躍してたよ昔から
>>364 それ荒らしの言い掛かりだよ
もしかしてあんた荒らしの改行くん?
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 01:03:30.25 ID:ELiNIdoH0
奥成は入社する前のバイト時代にネット工作をしていたのは 誰もが知る事実だけど、業界通()のゲーハスレは違うんだなw
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 01:11:26.63 ID:ffoGq4Ml0
>>347 PS4のどこが勝ち馬なんだよ数か月先はソニーが倒産確っているかもしれないのに
スマホだってAndroid5.0 kitkatが4.x以前のアプリ互換を軒並み不対応なんだぞ
ぐるぐる温泉出さないんだな。
1994年入社の奥成がどうしたって
ハード屋やめて10年余りになるのに未だに変な言いがかりつけられるとはセガも不憫だな
>>382 さすが全盛期の柏木さんは強いな
この頃の柏木さんなら最強冴島、最凶真島相手でも良い勝負をするかも
しれんな。
銃弾やべえな 龍が如くのネタに使えそうだがww
空撮の映像があるけど、やっぱ家でかいなー しかし、犯人はどの方向からも考えられるから恐ろしい
1.任天堂信者 2.ソニー信者 3.MS信者 4.元セガ親衛隊 5.パチで大負けした奴 6.右翼 7.龍が如くの内容が気に食わない任侠or暴力団 8.カジノで大負けした奴 9.安部首相を嫌う組織
セガ親衛隊ならロボピッチャで襲撃するからその線はないな
>>395 隣のアパートと比べるとデカさがわかるな
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/14(水) 14:53:32.89 ID:/IFEea/U0
一号氏の俺絡んでない発言は銃撃事件の話かと思ったら艦これだった
搾取しに来たなw アホがまた釣られるのか・・・
iOS/Android「大乱闘!!ドラゴンパレード」事前登録の締切迫る
登録者にはガチャに必要な「魔石」や強化素材がプレゼント
http://www.gamer.ne.jp/news/201501140043/ 事前登録キャンペーンは、2015年1月21日11時59分まで
前登録者数が10万人を突破したことを受けて、配信開始日の翌日から
1週間プレゼントされる「魔石」が、毎日5個から毎日10個に増量
来週、再来週あたりにやっと配信か
Creative Assemblyの“Warhammer”新作は「Total War: Warhammer」か?
公式アートブックにタイトルが記載
http://doope.jp/2015/0139592.html 2012年12月にSEGAがGames Workshopとの提携を発表し、The Creative Assemblyが
開発を手掛けることが明らかになった“Warhammer Fantasy”シリーズのビデオゲーム
化ですが、本日発売を迎えたTitan Publishingが販売を手掛けるThe Creative Assembly
の公式アートブック“Art of Total War”に「Total War: Warhammer」の存在が確認され、
続報が待たれていたゲーム化が“Total War”の新作ではないかと注目を集めています。
>>337 レゾナンスはテイルズ、スターオーシャンなどに酷似してるとかでRPG信者による
宗教戦争勃発してるんじゃね?
課金がひどいのも理由だろうけど。
>>396 シェア高いサンヨー、京楽、北電子などじゃないことを考えると・・・
カジノできたら客奪われるホール関係者の雇ったやくざか右翼偽装のコリアンか?
>>405 ノヴァは伸びないな
ファンタシースターオンラインの最低売り上げか
シャイニングは予想より売れてる
5/28 [3DS]初音ミク Project mirai でらっくす \4,980 来期発売か
役満・鳳凰がスマホ版MJにかなり似てたな
14日 会長宅に銃弾 艦これアーケード発表 15日 龍が如く0完成披露会 ボーダーブレイク新Verロケテ開始
>>408 セガが5月にソフト出すなんて珍しいよな
じゃあ夏に何売るんだろ
つかあれ前作の海外版に手を加えて逆輸入みたいなタイトルなんだよな 時間をかけ過ぎじゃねーのか
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/15(木) 17:30:36.22 ID:58QWnw0T0
http://www.4gamer.net/games/990/G999021/20150114109/ 3月12日(木)発売PlayStation 4/PlayStation 3『龍が如く0 誓いの場所』
ソニーグループ各社との取り組みで実現したコラボレーション製品が発表に!
■ソニー・コンピュータエンタテインメント × 『龍が如く』
■PlayStation Vita 龍が如く0 Edition
■PlayStation Vita TV Value Pack 龍が如く0 Edition
■PlayStation 4 龍が如く0 桐生一馬 Edition / 真島吾朗 Edition
■ソニー × 『龍が如く』
■ウォークマン Aシリーズ 龍が如く 10th Anniversary Edition
3月12日(木)発売予定PS4/PS3『龍が如く0 誓いの場所』の一部が無料で遊べる
『龍が如く0 基本無料アプリ for PlayStation Vita』が2月26日(木)に配信決定!
■『龍が如く0 基本無料アプリ for PlayStation Vita』内容紹介
闘技場、カジノ、賭場、パチスロ「獣王」
■有料ダウンロードパック 内容 価格:500円(税別)
パチスロ「アラジンA」
スーパーモンキーボール スペシャル
SF特攻空母ベルーガ(16ビット版)
セガ麻雀 MJ Single
コラムス
ポケラボ、14年9月期は減収・赤字幅縮小…『官報』で判明
http://gamebiz.jp/?p=138971 売上高46億6000万円(前期比23.4%減)
営業損失1億0800万円(前の期1億8200万円)
経常損失9100万円(同1億8100万円)
純損失1億0200万円(同3億2900万円)
ポケラボとセガネットワークスの合弁会社SPG labo、
14年9月期は104万円の最終損失…『官報』で判明
http://gamebiz.jp/?p=138973 最終損失が104万3000円だった。前の期は、74万2000円の最終損失
豆腐店から大富豪のセガサミー会長宅発砲事件、カジノがらみの脅迫説
http://media.yucasee.jp/posts/index/14530 里見氏は元々は先代が営んだ豆腐店から出発し、ゲーム機器の製造販売に乗り出し、
途中で経営破たんなど苦しい時期を経て、スロットなどに参入。現在は11億ドルの資産
を築きあげた立志伝中の人でもある。カジノを開くにあたっては欠かすことができない
存在でもある。カジノ誘致がどこになっても、同社は外せないとも見られている。
>>413 ソニックレーシングと同じ売り方だから本気で売る気ないんだろうな
小銭稼ぎだな。
ラブライブ!の次は艦これか SEGAさんは金目当てですなあ いい加減CS全部切れよ アトラスの株を手放せ
出た!アトラス君
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/16(金) 02:37:39.25 ID:tkCim1dw0
「バーチャファイター」ブームを題材にした小説「TOKYOHEAD:REMASTERED」が
最新テクノロジーで舞台化!3月18日より公演スタート
http://www.gamer.ne.jp/news/201501160008/ 最新モーションキャプチャー技術を応用して開発されたリアルタイムCG再生システム
「DL-EDGE」を駆使した、テクノロジー舞台となる。
「DL-EDGE」はディー・バイ・エル・クリエイションが独自に開発したリアルタイムCG再生
システムの名称です。モーションキャプチャーの技術を応用し、独自のプログラム制御で
リアルタイムに演者の動きを取り込み、CGキャラクターを自在に操作することができる
ほか、よりリアルな映像表現を可能にするための機能を多数搭載しています。
最大の特徴としては、モーションキャプチャーを使用してCGキャラクターをリアルタイムに
動かすことが可能で、顔や手先の表情を、あらかじめ用意したデータを基に操作すること
ができ、洋服や髪の毛なども動作にあわせて物理演算で表示、マイクの音声入力から
リアルタイムでCGキャラクターの口の動きに対応など、表現豊かに演出する機能が多く
実装されています。
平成のデジキューブや〜
パチ市場は縮小しているし、今後も改善の見込みどころか、さらに厳しくなるのが目に見えている。 全盛期に比べると、金額ベースだと2/3、人口は1/3まで減少してる。 典型的な斜陽産業。 カジノ法案に躍起になるわな。
肝心のスロは規制入るしパチはクソ台しか作れないしオマケにこの事件 マイナス要素多すぎィ!
そらあれよ、コンマi…
安藤英雄絡みという噂
>>429 あの爺は大川会長と引き合わせたり、経営統合にも裏で絡んでたらしいな
パチンコ業界のドンだったり、セガサミーの大株主もやってたこともある面倒な人物
当然、今回みたいな事件は何度か経験済み
周夫さん
エッグマン逝ったか
評判のよろしくないソニックが最後なんだろうか
ソニックはいつでも評判よろしくないからヘーキヘーキ
ドリームキャストの豆知識
http://www.kotaku.jp/2015/01/more-than-you-ever-wanted-to-know-about-the-sega-dreamcast.html ドリームキャストの開発でセガは、ロッキード・マーティン、nVidia、VideoLogic Systems、
3dfx、マイクロソフトと提携しています。最初は、アーケード基板で提携していたロッキード
・マーティンとの共同作業でしたが、進行が遅く結局提携も終わることに。
次にセガサターンに同社初のグラフィックカードNV1を提供していたnVidiaと提携、NV1の
売上は芳しくなかったため、その後継機がドリームキャストに使われるという話もなくなり
提携は終わりました。
VideoLogicの制作したプロトタイプは、『バーチャファイター』のキャラクターから「デュラル」
というコードネームをつけられており、日本で開発されていました。一方3dfxのものは「ブラ
ックベルト」というコードネームでアメリカで開発されていました。
その後マイクロソフトと提携して「ブラックベルト」プロジェクトに注力します。しかし3dfxとの
ゴタゴタで、結局セガはデュラルプロジェクトを選び、コードネームを「カタナ」に改めます。
SEGAとMSの共同でハード事業やれよ 外人だけだと機密な設計が困難
アトラス君じゃなくただの懐古爺でしたね ハードはもう無理なんだよ爺 わかる?
「闘会議2015」の出展内容が一挙公開!
「ニコニコ超会議2015」のロゴマークも披露された発表会をレポート
http://www.gamer.ne.jp/news/201501160100/ ゲーム実況ステージ
「PSO2放送局#28−闘会議2015スペシャル−」
2月1日15時〜16時(予定)
ゲーム実況ストリート
あのプレイヤーとガチ対決!?
「ぷよぷよテトリス」
企業ブースでも実況イベントが実施
1月31日:「maimai ORANGE」、「世界樹と不思議のダンジョン」の実況プレイと「セガネット
ワークス at AppBank 公式生放送」を実施
2月1日:「ぷよぷよ!!クエスト」の公式生放送と「龍が如く0 誓いの場所」の実況プレイを実施
「闘会議 2015」に「チェインクロニクル」が参戦
誰でも参加可能な「第2回チェンクロバトルロワイヤル」を開催
http://www.gamer.ne.jp/news/201501160083/
店舗の苦情はどこスレ?
直接店舗に
>>439 SEGAとMSで専用ハード作れば良いやん
任天堂とソニーに怖気づいたか
別に勝つ必要ないし 自社コンソールなんて今更博打すぎるわ CS止めろ主張の癖に言ってるグダグダやんけ 単なるアンソか
アトラスの信者装ったり、いつもの中年親父は幼稚な事ばかりしてるよね
ヒーローバンクってこの先どうするつもりなんだろう この際、アトラスの資産を使ったらどうか デビルチルドレンなら腐女子とかにもそこそこ売れるんじゃないの 素人の意見です
ジャリ向け完全撤退でいいんじゃないの?どうせ勝てっこないんやし ヤクザとカジノで頑張ればってヲタクから金をむしれるラブライブや艦これに寄生すればええ
ラブライブ!や艦これで搾取しまくってメガテンの新作を据え置きで出せよ
俺が会長なら100億でPS4向けにメガテン作らせるけどな 世界中のメガテニストが据え置きでメガテン新作望んでんだ
アンソ扱いされたら急にPS4向けにメガテンだってお CS撤退アトラス放逐で推しとけよw
発想が幼稚園児みたいな中年親父 社会でも使いもんにならないだろうな
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/18(日) 02:13:26.52 ID:bKitZMQT0
国内の売り上げがロデア>ソニック(カラーズ+ロスワド+トゥーンの合計) だったらちょっと胸熱になるな
ロデアくっそ楽しみ 俺の中ではプロぺ>>>>>>>>>>>>>>>>>>SEGA 龍が如くより喧嘩番長の方が面白い
>>454 カラーズとロスワドはそれぞれ4万本ほど売れてるからさすがに無茶だな
売上的に頼みの綱の3DS版ロデアも、空じゃなくて屋内でのアクションがメイン
という「ソニックなのにハイスピードアクションじゃない何か」みたいな状態らしい
というか同日にゼノブレイドが出るからニシくんはそっち買うわな
プロペって評価されるほどゲーム出してたっけ 評価してるのは箱叩くのが好きな奴かなんか?
ロデア見たら少年に戻ったかのような感覚になるな 今のSEGAはまったく期待出来ないからプロぺには頑張って欲しい
>>456 だが(ゼノあるし)買えぬもあるか
このスレとかで中さんがいればとか言ってた人、どうする
ロデアってプリレンダのムービー無い方がいいと思った 10年以上前の質だよな
ゼノブレイドからしてたいして売れねえし ロデアは被ってる関係なしに売れねえよ セガと関係ない話は売りスレでやれやニシくん ここでやるのは宣伝かな?
艦これと手を組んだことだし中の話題はカーンカーン
喧嘩番長やったことあるけど龍が如くの方が遥かに面白い プロぺだがなんなのか知らないけど宣伝しても説得力0
SEGAは任天堂やカプコンに負けたりしてる実績があるからな PSOよりモンハンみたくソニックよりロデアに売れて欲しい
そして自分では買いませんと
>>466 WiiU版買うぞ
ロデアくっそ楽しみなんや
Wiiのナイツもやり込んだしワクワクするな
3DSの喧嘩番長6は素晴らしい出来だぞ
なんちゃってヤクザゲーより遥かに出来が良い
主婦やJKとも殴り合えるし最高や
SEGAのゲームって尖ってるとか良く言われるけど 任天堂のコアゲーの方がよっぽど尖ってて面白いんだよなあ レギン、罪罰、メトロイド、ドンキー、パンドラ、FEといいさ これだけじゃないけど任天堂ってライト層からコア層まで網羅してて凄いわ
でもゲームは買わずやらず
殆ど外注じゃねーか
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/19(月) 04:36:24.04 ID:f3pNJWBr0
age
ドンキーは池上→レア社だからな
レスを重ねる度に、重度のニシくんと露呈するタイプ この手のはソフト買わないからロデアは爆死する
>>471 外注でも任天堂のIPなのは間違いない
俺は任天堂愛してるし神だと思ってる
会社説明会でも当社はリストラを一切しないと言ってて好感持った
それに比べてSEGAはリストラ祭り
社員を大事にしない企業に未来は無い
たかがゲームメーカーごときを愛してると思ったことも神だと思ったことも無いなあ 正直そういうやつを解剖して頭の中身を見てみたい
>>476 たかがゲームメーカーといわれようがその世界で1番なのは凄い事
任天堂は創業以来ずっと家庭用では一番利益を出してる会社
あ、そうですかー(棒)
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/19(月) 17:59:06.66 ID:eDrGgA2O0
なんでセガ信者はすぐ任天堂のことをうだうだ言うのかね? 売れるゲームを生み出してから偉そうなことを言えばいいのでは? 少なくとも俺らはそうしてるわ
リストラしないこと、利益を出していることを ゲーム会社の評価指標として真っ先に挙げるあたり完全にニシくん 任天堂が黒字だから安心してゲームが楽しめるとか言ってたよね、昔は……
>>479 逆じゃん
なんでセガのスレでうだうだ任天堂の御立派自慢してんのよ
>>479 >売れるゲームを生み出してから偉そうなことを言えばいいのでは?
>少なくとも俺らはそうしてるわ
売れるゲームを売り出しているのは任天堂
偉そうなこと言うのはニシくん
ニシくん自身の任天堂一体化意識がすごいね
まさに宗教
SEGAは家庭用の才能無いんだから任天堂がいないスマホだけにしとけば良いのに 家庭用なんてさっさと撤退してよ
484 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/19(月) 18:09:15.58 ID:D8AIu8Wf0
現状が理解できない信者がここまで揃ってるとSEGAも哀れだわ
スマホに任天堂が参入したらSEGAなんて見る影もないだろうな トップセールスの上位が全部任天堂のタイトルになるだろうね
で、いつまでゲームメーカー()を褒め称えてるの?知能に障害でもあるの?
随分ハデな基地外が暴れてんなw
>>485 WiiUが統一ハードになるとか言っていたお花畑な頃からお前等は成長がないよなw
そんなに任天堂ゲーが最強なら
ほぼ任天堂専用機のWiiUが今世代だとトップになれるはずだろ
現実は世界でPS4に惨敗
国内ですら中堅、小粒ゲーだらけのVITAにすら負ける有様
こんな体たらくで修羅の国スマホでトップをとれるとか言われてもな
スマホ童貞信者の戯言として笑われるだけだぞ
けどあれだな。 ID:/Mtz+md00は本当に任天堂ファンなのか怪しいな 真のファンならスマホとか夢みたいなことを言うより 応援するなら健康事業だろう 時代はQOLだよ
わざと対立させてる業者の自演荒らしだろうよ
ID:/Mtz+md00 任天堂やアトラスのファンのフリしてるだけの懐古爺よ 今のセガの売れてるゲーム気に入らない、金もない、ゲームも買ってない 仕事もろくにしていない 客でもなんでもない
任豚に文句を言うと任天堂を貶されたと思うあたり リアルな任豚だわ
中さん感じの良さそうな人だな 何でSEGAは首切るかな 産みの親がいなくなったシリーズは崩壊するんだけど 龍が如くも名越がいなかったらブランド崩壊するだろうね
と言うかセガはプロペになんか作らせりゃ良いのにと感じる 明らかに開発チームが足りてないだろ
頼むならもっと開発力あるとこにするだろ プロペの実績見てみろよ
自分で独立すると言って退社したことを 首を切ると言うのか豚では じゃあ任天堂もリストラしとるね 誰も中について行かなかったように人望もなかったんだよ
ベヨネッタ、ブリーチといい版権を切り捨てるのもどうかと思うね 任天堂やSCEは寛大だと思うわ
マジレスならただの馬鹿だし、ネタレスなら寒いボケしか出来ないアホといったところか
>>499 TFHAは筐体リデコ?(シアターの天井無し?)
PvZアーケードかよワロタw
この筐体の中にPC入れて他の車ゲーできたらどうなのかな お金持ちが筐体ごと購入してくれそうって感じだが そういう人たち向けにメンテナンス含めて商売にならないのかな
>>498 何でベヨとブリーチ捨てたの?
ラブライブ!や艦これには寄生してるのに
ラブライブってワードしつこく出してるのはCS撤退アトラスくんだけだから 昨日の任豚=アトラスくんて証明されたな レスのつけ方でバレてたけど そう見ると支離滅裂で結局PSにソフト出すならCS撤退しろ、って任豚の主張が透ける なんか任豚に粘着されるようなこと、セガにあったっけ?
>>497 ブリーチは版権ものだけど
ベヨネッタは版権ものじゃないだろw
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/20(火) 14:33:34.22 ID:DXhesPqR0
金の匂いかね
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/20(火) 18:20:46.43 ID:PR2S1Gbg0
モンキーボールチームは今は龍スタジオに加わってるのか
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/21(水) 13:29:03.28 ID:U8t4wn300
age
そういえばソニックのスマホアプリ新作どうなったの? ダッシュは課金すべきところを出さなかったけど、新作はちゃんと課金させるように作ってくれよな〜頼むよ〜
ノヴァもシャイニングも年末年始効果が何もなかったな 有料DLCでエグいイメージが付いたくらいか
艦これで稼いだ金でメガテンの新作をPS4で頼むよ 3DSはがっかり過ぎたから
ヒーローバンクアーケードもアニメが終わったら一緒に終了なんかな 3月いっぱいで終わりそうだけど、あの筐体はこのまま終わらせるには勿体無い SAYACA CABINETとか名付けられてたはず
モンスターギア 【9】【41】 集結!大戦!センゴクソウル 【9】【41】 霊宿の剣とフォルティシア 【9】【28】【41】 ANIMAL ANSWER×ANSWER 【9】【28】【41】 KIDS BEE 【9】【41】【43】 3D LED VISION 【9】【28】【41】 ログインクエスト 【9】【41】 CLOSERS 【9】【41】 ACE PUTT 【9】【28】【41】 9(家庭用テレビゲーム機用プログラム、業務用テレビゲーム機用プログラムほか) 28(遊園地用機械器具ほか) 41(電子出版物の提供、技芸・スポーツ又は知識の教授ほか) 43(飲食物の提供、娯楽施設における飲食物の提供ほか) 今のところ動きのない商標
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/22(木) 07:07:37.19 ID:wFBPG1i80
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/22(木) 07:10:12.48 ID:wFBPG1i80
田中俊太郎って今はPSO2に関わってるのか?
エイリアンは出荷じゃなくて実売の数字なのか
セガ 商願2014-107388 SONIC DASH CLUB 商願2014-108584 テレビにわんちゃんがやってきた! 商願2014-108587 UFO BOWL
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/23(金) 01:20:04.80 ID:Tl3vVcen0
今日から艦これアーケードのロケテだな 大戦系に似てるって話だけど
ヒーローデストラクション下里の次回作に期待
艦これアーケードゲーム性なしってAM2研の落ちぶれ方が酷い
4331 売りスレ民@転載禁止 2015/01/23(金) 11:52:03 ID:ABNk0qsI0 @mofmof514 艦これアーケード ・母港画面は操作も含めブラウザ版とほほ同じ ・出撃したら羅針盤と速度を決めるレバーで艦娘を操作して索敵、開戦 ・戦闘が始まったらボタン操作で砲撃 ・海域クリアで艦娘ドロップ、100円をいれるとカードが出てくる。 ・3DCGで艦娘が動く。かわいい。
逆にゲーム性高すぎたら叩かれる種類のゲームやろ
ブラウザ版と同じ=ゲーム性がないって、艦これの ヒット理由が一気に絞られたな
【App Annie調査】スクエニが売上ランキングで5位に マーベラスや
DeNAもTOP10入り 次月の注目はKONAMI(14年12月日本・ゲーム編)
http://gamebiz.jp/?p=139286 売上ランキング
1 ガンホー
2 ミクシィ
3 LINE
4 コロプラ
5 スクエニ
6 バンナム
7 セガサミー
8 サイバーエージェント
9 DeNA
10 マーベラス
ダウンロードランキング
1 LINE
2 バンナム
3 セガサミー
4 スクエニ
5 サイバーエージェント
6 DeNA
7 コナミ
8 King
9 ガンホー
10 コロプラ
なんで9月のオシャレコーデ以降、何もなかったのに こんなに上位をキープしてるんだ?
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/23(金) 17:49:32.00 ID:VcUYp0D30
セールス 53位 BRAVELY ARCHIVE D's report(スクエニ) 54位 大乱闘!!ドラゴンパレード(セガ) 同日に配信開始した2タイトルが仲良く並んでる
>>537 ついにバーチャ最新作発表か
って言い続けて何年経ったかな
ワタリさん、バーチャロンの新作待ってますよ!
>>534 サミーネットやトムスも含めてなんだろうけど、セガ系以外でTOP300に
顔を出すのはサミーネットのラーメン魂とパチスロ系くらいなんだよな
作り方の基礎とか運営を教えないといくらやっても無駄な気がする
>>542 ワタリはもう一線退いてる。
1研の中でもごみ捨て場みたいな
セクションに追いやられてるから、
今度ある首切りの時に多分辞めルんじゃないかな。
SEGAにはDIVAや戦ヴァルの新作出して欲しいし 140億をアトラスに使って欲しくなかった 140億の価値どころか無料でもいらんよなあアトラスなんか
>>544 1研?
セガ関係者スレで真っ赤な嘘つくなよ
ワタリ氏は数年前から違う部署だよ
海外でペルソナ人気じゃん
>>547 一部だけ
戦ヴァルやDIVAの方が人気ある
140億あれば超絶クオリティのゲームが作れたはず
ブラック博士も復活するのかしら
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/24(土) 14:44:47.44 ID:d8/SWpb80
>>516 もしかしてこのムシキングで使うんじゃね?
カードは印刷より普通に排出タイプのほうがいいけど
それで艦これヒットの理由はなんだよ
ワールドホビーフェアのヒーローバンクのブースで発表してた>ムシ というか発表したのも豚?を頭にかぶってるヒーローバンク担当の広報
ヒーローバンク最初アクションゲームかと思ってたらRPGであれ?と思ったな。 アクションゲームでも流行らなかったと思うけど
ペットのムシは死んだかと思っていたらちゃんとたまごを産んでたのね 孵化までに時間がかかったのは実はカブトムシじゃなくてセミだったのかな
アニメがとんでもなくシリアスで子供にはとても見せられないよね なんだよ生きてこそって
>>555 合虫ガッツとヒーローバンクの主人公は声が同じだったんだな
ヒーローバンクに妙な既視感があると思ったらこれだったか
玩具対応もすでに決まってるし、アニメ展開も考えてそう
GBA版のムシキングの1作目はなかなか面白かった アニメに期待したのはあのノリだったんだが、シリアスでもなかなか次回がどうなるかで 最後までみちゃったな でもムシキングは当時遊んでた子はまだ親の世代じゃなさそうだが、 クソ懐かしいで遊ぶ人のほうが多かったりして・・・まあ子ども向けの切り札を出すって感じだが、 それにしてもヒーローバンクはどうするつもりだ?赤字じゃない限り続けるのかな
iPhoneセールス 014 チェインクロニクル 030 ガンダムコンクエスト (BANDAI NAMCO Games) 036 ぷよぷよ!!クエスト 056 大乱闘!!ドラゴンパレード 058 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 064 サカつくシュート! 074 幻塔戦記 グリフォン 〜新章〜 085 プロ野球チームをつくろう! 106 反逆のシエルアーク 108 アンジュ・ヴィエルジュ 133 ドラゴンコインズ 150 Kingdom Conquest II 156 オシャレコーデ GIRLS HOLIC 160 ラーメン魂 (Sammy Networks) 169 Champion Football 177 DERBY OWNERS CLUB 178 NET麻雀 MJモバイル 200 トキノラビリンス
207 パチスロ化物語 (Sammy Networks) 226 ファンタシースターオンライン2 es 258 [モバ7]CRリング 運命の日 (Butterfly) 330 [モバ7]パチスロリング 呪いの7日間 (Butterfly) 342 [モバ7]パチンコ CRスーパー海物語IN沖縄2 (Butterfly) 348 プロレスラーをつくろう! (Sammy Networks) 351 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy Networks) 356 封印勇者!マイン島と空の迷宮 372 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 375 [モバ7]パチスロ アラジンA (Butterfly) 379 パチンコCR化物語 (Sammy Networks) 398 運命のクランバトル (Pokelabo) 408 [モバ7]パチスロ スーパービンゴ (Butterfly) 425 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy Networks) 428 弱虫ペダル EXCITING ATTACK (TMS ENTERTAINMENT) 470 [モバ7]パチスロ ミラクルジャグラー (Butterfly)
ヒーローバンクは今期中に終わるから、アニメに沿って アップデートしてるアケ版も一緒に終わりそうな雰囲気 続けても夏あたりまでだろうな
フリッキー タントアール バーチャファイター バーチャストライカー ファイティングバイパーズ ダイナマイト刑事 ラストブロンクス オーシャンハンター スパイクアウト アウトトリガー ゾンビリベンジ 恐竜キング Quest of D この勢いでどんどん復活させよう 俺がやりたいゲームをな(´・ω・`)
艦これ不評っぽい?
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/25(日) 17:14:15.22 ID:YPJSyOEN0
もう社会人野球からプロ野球に転向しちゃえよ というかデーブの息子はセガサミー野球部にいたな
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/26(月) 18:21:41.07 ID:F6LDPbTR0
なんでユーザーの多い任天市場ですらソッポだったぷよクエなんてクソゲー撒き散らすかな? ソニックトゥーンなんてもう半値だし。今のセガなんてクソゲー御用達メーカーやん。
赤字の任天堂がなんだって?
玩具も排出するのか ヒーローバンクACのカード方式+玩具って感じか? 数回遊ばないと玩具の排出は無し?
セガネットワークス&アクセルM『大乱闘!!ドラゴンパレード』が10万DLを突破!
「魔石」を25個プレゼントするキャンペーンを実施
http://gamebiz.jp/?p=139398 ドラゴンパレードは正直予想外な当たりだな
まぁ収益の何割かはアクセルマークに入るんだろうけど
新ムシキングは必要以上に幼児を意識したり、子供ができた開発者が 教育だ育児だと方向性を勘違いし始めないように気をつけないと
>>573 いつぷよクエが任天堂ハードに出たんだよ
相変わらず豚はゲーム何も知らねえな
ムシキングのVガジェに妙な不安感が
この空前の妖怪ブームの真っ只中にリアル昆虫のつけいる隙なんてあるのかね もしラブベリも復活させたとしても今はアイカツとプリパラがある ライバル不在だった昔とは状況が違うんだけどな
>>579 ドリキャスのときのジャイアントグラム的な?
>>580 上手くいかなかったら「それは妖怪のしわざ」と報告する。
>>583 懐かしい。これ実は横浜ジョイポリスとかにあったVR-1のヘッドマウントディスプレイのオコボレ企画だったのだ。実験してたら、なんかこれデジカメ出来るんじゃね?て感じのノリだった。
なんかハルキがノリノリだったなぁw
ハルキは、これでシェア10パー取る!とか鼻息荒くて、次機種の企画も立ち上がってた。
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/28(水) 16:49:52.10 ID:76DKCRIs0
JSRFを移植してくれ〜
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/29(木) 05:42:11.16 ID:vfRlBCXq0
セガに全てのRPGを過去にされたら生き地獄だろ セガに全部のRPGを過去にされたら覚めない悪夢だろ セガに全種類のRPGを過去にされたら永遠の災難だろ
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/29(木) 16:55:47.33 ID:qmc7RoXN0
JAEPO 2015 セガ
http://am-show.sega.jp/jaepo15/index.html ビデオゲーム
・CHUNITHM
・Wonderland Wars
・maimai ORANGE PLUS
・ルイージマンション アーケード
・ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.5
・DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcade
メダルゲーム
・StarHorse3 SeasonIV DREAM ON THE TURF
・GACHAMAMBO!Jr
・100&メダル GINGAAAN!!
・GHOST PARTY
プライズゲーム
・UFO CATCHER 9
・Cubic4 Catcher
キッズゲーム
・新甲虫王者ムシキング
・え〜でる すなば
・K-021 機動歩兵アレス
攻めてるなムシキング おっさん向けもこれくらいいろいろ排出してやれよ
【スクープ】ポケラボ×セガネットワークスが協力バトル可能なタワーディフェンスを開発中
http://app.famitsu.com/20150129_486517/ ポケラボは、企画の立案とリリース後の運用を担当
セガネットワークスはグループとして取り組み、セガの第一研究開発本部が開発に参加
グリーは、インフラ部分の構築や設計、運用を支援
2013年頃から『ポイっとヒーロー』を共同で開発
リアルタイム・マルチプレイ型のタワーディフェンスゲーム
初めてセガさんにお見せしたとき、「ゲームクリエイターが考える企画じゃない」と
企画の時点で破綻している
収集がつかなくて、途中でいちから開発し直し
セガさんが能力の高いスタッフを派遣してくれた
アーケードゲームのバランス調整を行っている人間をどんどん送り込みました
企画チームのトップ1、2のスタッフも投入して、一気に立て直し
セガさんの開発能力、グリーさんのインフラの技術協力があって実現
ポイっとする操作が気持ちいいとわかったタイミングでゲームを開発し直すことに
助っ人として参加してくれたセガのプランナーの方が生み出してくれた>ポイっと必殺技
才能ある人材の使い方とは何かと考えさせられるな
チェンクロもドラゴンパレードもタワーディフェンスなのに 同じようなのいくつもいらなくない?
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/29(木) 20:18:46.25 ID:bJ/TzIHA0
>>594 これ見ると、ポケラボの存在意義ってなんなんだ?
ウォーキングデッドってクリアだけでプラチナなのね、何気に初プラチナゲットんだ
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/30(金) 10:46:38.17 ID:fvCQ5dgN0
バンダイナムコゲームスはプラズモンって名前のデジモンを出して欲しい バンダイナムコゲームスはプラズモンって名称のデジモンを出して欲しい バンダイナムコゲームスはプラズモンってネーミングセンスのデジモンを出して欲しい
>>599 昔から下請けの納品したゲームを気に入らなくて本社で作り直すとか訳の分からんことやってる会社だし。
>>594 セガから派遣というよりポケラボ側がAM1研に出向して合流したらしい
ポケラボは基本的にサービスイン後の運営が中心でしょ
株式会社セガにおける構造改革の実施に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20150130_segareform_j_final.pdf @国内における事業効率化の実施
セガにおいては低迷するAM事業を中心に事業構造の見直しを行い、製品ライン
ナップの絞込みや一部サービスからの撤退・整理縮小を実施
A希望退職者の募集
収益に見合った適正人員規模にすることを目的に、上記撤退・整理縮小事業に
おいて、希望退職者を募集。同時に、持続的に利益を創出する体制を整備する
ために、開発人員を中心にデジタルゲーム分野やセガサミーグループ内の成長
分野への人員再配置を進め、セガサミーグループ全体の事業効率の向上を図る
<セガにおける希望退職者募集の概要>
募集人数:120名程度
募集期間:平成27年2月9日から2週間程度
退職日:平成27年3月期中を予定
B海外における事業効率化の実施 欧米市場において、パッケージゲーム分野を担当する現地組織を合理化。米国に おいて、サンフランシスコを拠点とするSega of America, Inc.を平成27年夏までに ロサンゼルス近郊に移転すると共に、サンフランシスコオフィスを閉鎖し、コーポレ ート機能中心に固定費の削減。さらに、ソニックビジネス及びマーチャンダイジング ビジネスの強化を図り、安定的に収益を創出できる体制を構築 セガ以外にも複数のグループ会社において、希望退職者募集を含む構造改革に 取り組んでおります。グループ全体での希望退職者募集等の総数は、正社員で約 300名を予定しており、これに伴い早期割増退職金の計上を見込む。 その他、有期契約社員も含めて人員数の適正化を進めてまいります。また、人件費 削減以外にも、グループ全体での国内外における事業効率化等を実施。 それらを踏まえた平成27年3月期(平成26年4月1日〜平成27年3月31日)通期業績 への影響については、主に純利益が減少する見込み 詳細については4Q主力製品の販売動向等も踏まえた上で、3Q決算発表時に公表
やっぱり縮小するAM中心にリストラか 切られるのは開発よりも製造とかそっち方面が多そうだが 一部サービスってのが気になるな
>開発人員を中心にデジタルゲーム分野やセガサミーグループ内の成長分野への人員再配置 セガネットワークスとセガサミークリエイションだろうなこれ ラインを絞ってなかなか企画が通らなくなったセガ本体よりは楽しいかも
>3Q決算発表時 いつだっけ?
>>610 あと施設のほうな。増税で利益を出せなくなった店舗とその従業員。
米セガも500kmほど南下するから、退社する社員が結構出そうだな。
それも狙ってのことだろうけど。
3Q決算は来月12日だな 決算日と退職募集期間とJAEPO開催日が重なってるな
>有期契約社員も含めて人員数の適正化 セガはこれ多いよな 一時期、一番多くなったAM2なんて3分の1がそうだったとか 今もか?
セガで120だと、AMの開発とCSの据え置きと営業と海外で決まりだな。 グループで300だから、残りの180が、トイズとSLSと施設だな。
>AM事業を中心に事業構造の見直し >製品ラインナップの絞込みや一部サービスからの撤退・整理縮小を実施 >上記撤退・整理縮小事業において希望退職者を募集 >開発人員をデジタルゲーム分野やセガサミーグループ内の成長分野へ人員再配置 最近サービス終了してるタイトル群は絞込みやサービス撤退の一環か 今朝もアンアンが終了したな VF5も終わるが、MJやシャイニング・フォースクロスもそろそろ怪しいな
>従業員数 2,226名(平成26年4月1日現在) 全体の5%くらい?
絞込みや一部サービスからの撤退・整理縮小の詳細が知りたいな AM事業はネットワークに繋がってるタイトルのアップデートとか機器製造、 施設運営、あとはセガプライズくらいしか思いつかない
AM中心に正社員300人グループで首切りとは 結構思いきったリストラだな
>>620 AM業界は縮小傾向かつ、改善される見込みが皆無だからね。
セガのAMは高コスト体質も指摘されている。
ワラタw PSワールドはリストラまつりですな ゲームが売れなくなってパチに助けてもらおうと思ったのに パチはもっと斜陽になるとは ほんと運がないのか、頭がわるいのか まだバンダイのほうがマシでしたでしょうに
[アキバ中古ゲーム市況]「ゼスティリア」好調 新作は「デビルサバイバー2」
http://news.mynavi.jp/news/2015/01/30/511/ ◇新作ゲームの手応え
「デビルサバイバー2」(3DS、アトラス)が好スタート。
2年近く延期された後の発売となりましたが、まずまずの手応え
スカッズ 〜最凶の絆〜
http://squads.sega-net.com/ 2014年秋頃にリリースを予定しておりました、「スカッズ 〜最凶の絆〜」につきまして、
誠に勝手ながら2015年春にリリース予定を延期させていただきました。
心待ちにされております皆様には深くお詫び申し上げます。
いつの間にか延びてた。最近スマホタイトルの延期が酷いな
ワールドエンドエクリプスも延期したし、ドラゴンパレードもかなり延びていた、
ポイッとヒーローは2013年から作ってるし、このスカッズも春に延期
治紀の言ってたスピード感とはなんだったのか
ソニックランナーズはいつかな
doopeがわざわざ海外リリース引っ張ってきて誤訳
「SEGA」がアメリカやヨーロッパを対象に300名規模の希望退職を募る
リストラを開始、SEGA of Americaの本社移転も
http://doope.jp/2015/0139988.html Sega内部で300人規模の希望退職者を募る通達が出され、SEGA of Americaや
ヨーロッパを対象に大規模なリストラが敢行されることが明らかになりました
約120名に及ぶ“SEGA of America”のスタッフが2月9日から3月に掛けてレイオフ
の対象となるほか、“Sega of Europe”においてもパブリッシング事業を中心に限定
的な再編が行われる予定
>>608-609 これが回り回って、こうなるのかw
昔VIRUSUっていうADV?あったけどあれやった人いる? あれPSVITAとかででないかな。。。神ゲーだったな
ワルエク延期でチェンクロとぷよクエ頼みか
>>632 あれは途中で投げたわ。なんか迷路みたいな移動がすげーわかりづらかったような・・・
いまならマイナーなタイトルでもネットで誰かが攻略してるものを探せるだろうけど
あの当時はゲーム雑誌が取り上げるか、攻略本買うしかなかったしな
ポポいないのか?wGBA版みたいなキャラデになってんのな
>>634 当時金のない高校生だったからだるいところもあったけど夢中でやったわ
テキストがつっこみどころ満載でおもしろかったんだ。 マトリックスの元ネタになったんだっけ
638 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/31(土) 17:50:22.75 ID:5QWlcnRL0
新ムシキングは技の途中でゲージが入るのはやめたほうがいい気がするな じゃんけん自体にゲージを仕込むとかしたほうがスッキリして良さそうなんだが バラにするとやることが多く感じられて低年齢層がついてこれないような? 100円を投入→カードを複数枚読み込み→Vガジェをセット&Vガジェをチャージ →トーナメントを選択→じゃんけんバトル&ゲージストップを繰り返し→ムシ捕り →排出カード選択→連打でスタンプ→カード排出(+Vガジェ排出)
セガにはリーダーがいない
今の時代必要なのは絶対的なリーダーだよ ベタだけどレベルファイブの日野レベルのリーダーが必要
艦これAC、ムシキングと反響は大きいかったけど ロケテで怪しくなるな
艦これACはオリジナル通りのゲーム性だから文句を言われて、
新ムシキングはオリジナルとは違うから文句を言われてるなw
>>638 もう少しブラッシュアップしないとこれは幼児には厳しそうだな
というかカードを育てるのはいいけど、旧カードは即ゴミ化?
印刷系ってコンプ意欲が湧き難そうだけど、そのへんどうなん?
昔ながらのガチャ的じゃなくて、ソシャゲ的な収集+育成っぽいな レベル(数値)だけ上がったカードを選んで排出ってのは子供には辛い選択だな
実際に遊んだわけじゃないから動画見たりの感想だが、 なんかゴチャゴチャしてる感はあるけど、遊んでる人の表情がどうであるかだな 難しい顔をしてるのか、ボタン叩いてるだけで楽しいのか
>>594 >>599 > ポケラボは、企画の立案とリリース後の運用を担当
> セガネットワークスはグループとして取り組み、セガの第一研究開発本部が開発に参加
> 初めてセガさんにお見せしたとき、「ゲームクリエイターが考える企画じゃない」と
> 企画の時点で破綻している
> 収集がつかなくて、途中でいちから開発し直し
> セガさんが能力の高いスタッフを派遣してくれた
> アーケードゲームのバランス調整を行っている人間をどんどん送り込みました
> 企画チームのトップ1、2のスタッフも投入して、一気に立て直し
これ見ると今の管理職の無能っぷりが顕著に分かる。
破綻した企画の開発にGOサインを出して、一から作り直させて、
ダメ企画に優秀な人材をジャブジャブ投入とか、バカ管理職の極みだろw
しかも、よく見たらゲーセン潰しで有名なThe world of three kingdomsと同じ第一研究開発本部の開発じゃねーかwww
ひょっとして艦これもそうか?
それにしても、ほんまに何の魅力もないクソ会社に成り下がったな〜
>>645 艦これは2研。ボーダーやった人が多く入ってる
因みに、ボーダーはおっさんばっかを、シャイニングは若者ばっかを集めて、ほぼ同時に開発させた。結果は見てのとおり
チェンクロも1研なのに何言ってんだコイツ
破綻する企画でも内容そのものに魅力があったから継続したんだろ セガらしい選択じゃん
653 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/01(日) 17:36:22.79 ID:ujeNi+3t0
『新甲虫王者ムシキング』ロケテスト実施!
遊びが山盛りの最新作 プレイリポートをお届け!
http://www.famitsu.com/news/201502/01070676.html 大型HDモニター
フルカラーLED演出
カードは本体の内部で印刷
カードには固有データが記録
進行状況や、ロケテ版では実装されてないが名前などがサーバーに登録
ムシカード1枚とおたすけカード3枚でデッキを組む
Vガジェを台座部分にパチンとはめるように固定
Vガジェを手でグッと押し込んで台座を沈めるとパワーがチャージ
じゃんけんの勝敗が判明すると、画面中央にゲージが出現
チャンスではVガジェを使った超強力な攻撃
発動可能タイミングになったら、台座のVガジェの羽がパカッと開く
1プレイにつき、1枚のカードがもらえる
レベルが上がったプレイヤーデッキのムシ、もしくは“ムシ採取”で入手したムシから1枚
ムシを強化するか、新たなムシを手にいれるかという選択
カード作成が始まる…のだが、ボタン連打数を競うミニゲームが発生
操作に応じて、“Vガジェ スタンプラリー”のスタンプ数が変化
スタンプ全20枠を満たすと“Vガジェ”が排出
米セガの移転はゴミ幹部どもを切り捨てる作戦なんだろうな しかし米セガはメガドラ以降、何か成功させたことあるのかねぇ マーヴルやエイリアン、映画版権、他社とのパートナーシップ関連と 主導したIP全てで失敗して足を引っ張り続けてることは知ってるがw
>>655 龍が如くやシャイニングなんとかも早く世界でミリオン行くといいね
後者は出してないけど?
爆丸を突っぱねたせいで里見会長を激怒させたこともあったな>米セガ 確かアクティビジョンが3作ほど出したんだっけ?累計400万本超えてたw
日本と米セガって横の連携良くないなーと思ったけど 米セガ内部でも連携できてないんじゃ、しゃーないな
>>653 今回もプレイヤーの名前とかあるのか
カードに残るデータや、古いカードを使うと名前やスタンプ等の
データはどうなるのか、そのへんがよくわからんな
爆丸は海外で大ウケしたんだっけか
米セガの移転先のロサンゼルスってセガサミーグループではアトラスUSAがあるな 他に北米にあるセガネットワークスやダーツライブの北米支社はサンフランシスコだが
ポケラボ最新作「ポイッとヒーロー」の開発陣にインタビュー
ポケラボ×セガネットワークスによるリアルタイムマルチプレイ対応のタワーディフェンスとは
http://www.4gamer.net/games/289/G028963/20150128099/ 「運命のクランバトル」開発時に,セガ第一研究開発本部とポケラボでノウハウを
共有する情報交換会を行ったことがあり,そのときの縁で共同開発
セガは企画の初期段階から参加
新小田さんには企画のレビューを通じて技術的に可能かどうか検証をお願いした
結果,私(ポケラボ麓)自身がセガのオフィスに常駐することになり,開発スタート
運用や報酬設計といった部分はポケラボにお任せ
ゲーム部分の開発に関してはコンシューマゲームなどで多くの実績を残したセガ
開発フェーズごとにどちらが主導権を握っているのかハッキリしていたので,共同
開発自体はスムーズに
途中でゲームエンジンをゼロから作り直し
3〜4か月掛けてゼロから作り直すことに
アーケードゲームのトップクラスの開発者をリーダーとして投入
「アマゾン ウェブ サービス」を利用したクラウドサーバー環境を構築
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/02(月) 15:06:39.63 ID:oWfxjFzt0
龍が如く × サムライスピリッツ 暇そうなバーチャスタッフにつくらせて
豆腐屋の息子が一代にして 資産500億円、年収20億円
狙われたセガサミー里見会長はとんでもない大金持ち
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/41891 カジノ利権絡みの発砲事件というのが捜査当局の見立て
自宅は地上3階地下1階、延べ床面積1000m2
里見氏のタニマチ気質は業界でも有名
セガサミーカップは名誉会長として長嶋茂雄氏
昭和の大横綱、千代の富士のファンで、九重部屋の面倒をよく見ていた
第一次政権時から安倍総理と親しく
父親・治夫氏は、妙義山の麓の群馬県甘楽郡妙義町出身
板橋に移り、故郷からこんにゃく芋を仕入れて製造し販売
早々にこんにゃくに見切りをつけ、豆腐屋に
『(家業が)豆腐屋だけに1兆(丁)円稼ぎたい』と
色々と悪く言われるが、本人は気持ちのいい男
商売柄、ヤクザ者からの接触は何度もあったが、彼自身若いときから暴力団が嫌い
事業欲があっても、金銭欲はそこまで強くないと、里見氏の知人は口を揃える
「墓場までカネを持っていくつもりはない」と公言
東日本大震災ではポケットマネーから2億円を寄付
郷里の富岡市には毎年1000万円ずつ、ふるさと納税
大川会長が利益はその市場へ還元するって語ってたの思い出した
ピケディさん怒っちゃうねw
242位 オシャレコーデ GIRLS HOLIC 280位 ドラゴンコインズ 328位 封印勇者!マイン島と空の迷宮 337位 トキノラビリンス 396位 Champion Football 古いドラコイとChampion Footballもそろそろ怪しいな トキラビなんて去年10月を最後に日商TOP200から遠ざかってる
>>671 マイン島って去年の目玉じゃなかったっけ。
そんなとこにいるの?
アケ事業縮小はしょうがないけど、替わりにアケゲーぽいゲームを スマホで一発当ててやろうとかそういう気概はないのか
ペンゴ フリッキー ワンダーボーイ モンスターランド ゲイングランド タントアール コラムス ばくばくアニマル デカスリート オーシャンハンター タッチ・デ・ウノー! クラッキンDJ シャカっとタンバリン! 三国志大戦 スマホ向けにうまく作り直して新作を出してください(´・ω・`)
>>673 ドラコイはアケメダルゲーぽいやん
なお、スマホ層には難しくて腹立つと言われてる模様
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/03(火) 07:05:39.66 ID:lHH3J/Z/0
インサイド笑 セガ・オブ・アメリカが大幅な人員削減を伴う拠点の移転を発表 ― 今後はスマホアプリやPCゲームに注力 2015年2月2日(月) 14時25分 セガの海外グループ会社セガ・オブ・アメリカが、人員削減と拠点の移転を発表しました。 現在はサンフランシスコに拠点を構える同社の引っ越し先は南カリフォルニアで、1月から初夏にかけて移転を完了する予定です。 セガ・オブ・アメリカはこの移転に伴い事業縮小も発表しており、今後は成長が見込まれるスマホアプリやPCオンラインゲームにより注力していくとのこと。 そのため、移転と同時に300人規模の人員削減も計画されています。 Article written by 菜種
もうイードグループのNewS記事はむちゃくちゃだな
インサイドが一番まともなのが理解できなんんだろ 嫌い=信用しないというアホ
近日配信『ソニック ランナーズ』の全てを知る飯塚Pを直撃
http://app.famitsu.com/20150203_489144/ https://www.youtube.com/watch?v=zohjxhYl53A 5年前からF2Pを意識して練られた構想
ソニックロストワールドの開発などもあってだいぶあいだが空いてしまった
1分や2分という短時間で遊べる
『ソニック4』と同じく基本的には2D
本作では自動で前方へダッシュ
画面をタップしてジャンプさせたり、アイテムを使うといった要素
さまざまなギミックを盛り込んだり、上下に分かれたマルチルート構造など
何度も繰り返し遊びたくなるようなステージ
“ワンプレイの快感”をいかにして味わわせるか
エピソードは運営していく中で追加
リリース時点で50は用意
過去シリーズ作品と紐付いたエピソードも
ランキングで競うことができる
テイルスやナックルズはもちろん、作品の垣根を越えてさまざまなキャラクターを操作
ソニックカラーズ からカラーパワーというアクションも導入
操作キャラクターとは別にサポート役の“おとも”を連れていくことができる
そちらにもシリーズ中から多数のキャラクターが参戦
ソニックは仕掛けを解除とか余計な足止めを挟まないステージ構成の ほうがウケるから横スクロールの自動走行は合ってるかもな Wiiのひみリンは基本シンプルな割りに振ったり操作が面倒だったが
インサイドが一番まともとか言い出す人間がいるとは
ちょっと教えてくださいな エターナルアルカディアってゲームやりたいんですが ドリームキャスト以外には移植とかされてないですか? ダウンロード版とかがあればそれでもいいんですが
GCに出てるだろ
家庭用縮小の流れは 年末にノヴァが売れなかったのが致命的だったな
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/04(水) 02:43:13.03 ID:SyHp/5wg0
>【悲報】セガがスマホ・PCオンラインゲームに注力!アミューズメント事業は撤退・縮小へ はちま起稿って有名なゲームブログで書かれてるんだけど、セガがアミューズメント事業から撤退するらしい!
ブロガーなんてそんなもんだ
それよりソニックのスマホアプリって海外で大ウケしてたりすんの?
>「ソニックダッシュ」は、2014年8月には累計ダウンロード数が7,600万を超えており、 >欧米の中核タイトルに育っています。その大きなユーザープールを活かし、広告 >収入も含めた収益拡大に取り組んでいきます 奥へ走るタイプはウケてるし大丈夫じゃねーの
結局のところ セガのゲーム買わないお前らが全て悪い 文句言う前にソフト買えよな
「勝算は集客力」ヤフーがスマホゲーム参入
http://jp.techcrunch.com/2015/02/04/jp20150204yahoo/ ヤフーは今年1月、インキュベイトファンドと共同で「GameBank株式会社」を設立。
開発体制は30人。メンバーのほとんどは、セガネットワークスやコーエーテクモ
ゲームス、バンダイナムコ、スクウェア・エニックスといったゲーム会社出身。
今後、1年で80人に増員する計画だ。
GameBank執行役員COOの椎野真光氏によれば、開発費は1タイトルあたり1〜2
億円。四半期に1タイトルのペースで投入する。同時に、3〜5億円をかけて海外
有力タイトルを日本展開することも視野に入れているという。
椎野ってキンコンのプロデューサーじゃねーか
調べたら去年3月にヤフーに移ってた
プロデューサーに戻ったキンコン2がパッとしなかったからなぁ 1のユーザーを移行させようと1の終了発表をしても大して変わらなかったし 新しい会社でCOOに抜擢されたし、まぁがんばれ、と
>>700 セガのスマホタイトルの絵柄って、なんでいつも垢抜けないんだろうな。
ダサいと言うか古臭いと言うか素人臭いと言うか…
まぁ、アクセルマークだからなそれ
やっと自分の居場所を見つけた感じがするね 10年前にスマホがあれば今頃は最強のゲーム会社になってたな
そうだな。 でももっとヒットタイトル増やさないと後がないぜ
スマホタイトルの絵柄なんて他も似たようなもんじゃないの 絵だけ見て、あれだ!なんてすぐにタイトル名思いつけるのは少ない まあタイトル名も似たり寄ったりだしな しかしTotal War: Attilaが楽しみ。予約済みだ。この間出たAlienのやつもそろそろ 普通にsteamなりで買えるようにしてくれませんかねえ
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/05(木) 16:29:58.70 ID:svVlN4em0
横浜DeNA 球界初の女性オーナー断行か 「本拠地移転」「身売り」「合併」3つの噂
http://npn.co.jp/article/detail/31647324/ 以前から政令指定都市の静岡市と浜松市が連携してプロ野球球団を招致する計画を
進めていたのですが、本拠地が静岡市ではなく、浜松市が本筋に変わったということ。
南場氏は総合的な判断で新潟ではなく浜松を選択したという。そこには“次のシナリオ”
が秘められているからだ。球団売却である。
もう一つ囁かれている話もある。カジノ運営で注目を集めているセガサミーとの連携・
合体説だ。こちらは何とも雄大な計画である。
1月3日付けの一般紙に「カジノ横浜有力候補」という記事が掲載された。『みなとみらい
21カジノ構想』が急浮上してきた。こちらは安倍晋三首相が後ろ盾となり、セガサミーが
三菱地所と連携して事業参加する構想です。
707 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/05(木) 16:31:45.56 ID:eTtWjhJX0
プロ野球球団をつくろうキタ
アクセルマーク尾下社長、新作『大乱闘!!ドラゴンパレード』に「非常に強い手応え」
http://gamebiz.jp/?p=139860 決算説明会に臨んだ尾下順治社長は、「セガネットワークスさんとの共同タイトル
『大乱闘!!ドラゴンパレード』はリリースから2週間を経過したが、大規模なプロモー
ション活動は行わず、50万ダウンロードを達成した。かなりいい状況にある」と
明かした。
ユーザーが多く客単価が低いことを想定したモデルだが、「予想以上にいい数字で、
大変手応えを感じている」。
リリース予定だった11月時点で配信できたが、追加の開発が必要と判断し、2カ月
リリースを延期したという。その間、新しいワールドやイベントの開発などリリース後
の運営を想定したコンテンツを開発したそうだ。「お客様のコンテンツ消費速度が
速いことを想定したが、現在の状況を考えると正解だった。それでも想定以上に
ヘビーに、アクティブに遊んでいただいている。そう考えると延期も意義があった」
と振り返った。
高い買い物であれこれ気を遣ってきたんだろうから、気合い入ったもの見せてもらわんとな
リズム怪盗とペルソナ5同じ怪盗がテーマでこのセンスの差
据え置きと携帯を比較してもね。サクラ大戦3や戦ヴァルで見せた映像のセンスはいまいずこへ
>>698 セガサミーグループから増員予定だなwww
バーチャもデザイナーががんばった4が一番オサレだった
バーチャは1が一番オサレだろ
1>3>2>5>4
億単位で金が動いてるなんてすげぇよな とりあえず飯塚は金を稼ぐっていう気力見せろ
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/06(金) 18:28:56.21 ID:JVnn69cd0
Wonderland Warsは声優にインタビューとか、わけのわからん連中の プレイ動画とか、不安にさせることばかりやってるよな
セガもシャイニングを18禁化すればいいのに
確かにマンコ開きたいね
シャイニングは獣八禁でいい
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/02/07(土) 16:49:04.76 ID:B331Ijp20
バーチャは6にするアイデアがないんじゃないの セガは改革なんて何年か周期でやってる印象だが 前回はベヨとかEOEの出たあと頃じゃなかったか ちょうど海外の映画のゲーム化もあったよな
6は出ないだろ。 5が大失敗だし、AM市場は厳冬。
今時ゲーセンで格闘ゲームをマジでやるのって恥ずかしいしね 時代に合わないでしょう
別にアケで出さなくてPS4でバーチャ6出せばええやん?
ハイエンドでなくなった時点でバーチャは終わってた 金かけずに名前だけで人なんて集まらん
バーチャとかどうやってあれ以上進化するんだよ リアルにいくなら寝技のポジショニング争いでもいれるくらいしか伸び代 ないだろ それかデッドオアアライブみたいにセクシー路線にいくしかねえよなw
バーチャはリアル路線でよかったのに その脇を固める派手路線のバイパーズや武器格闘のラスブロなんかも続かず 結局はバーチャに中途半端な光源エフェクトとかアバター衣装みたいなオプションつけたりして 王道は何処へって感じ
737 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2015/02/08(日) 18:07:33.33 ID:0wbTfPQG0 商願2015-001539 [画像] のすたるじっくガールズ 商願2015-001726 ばくばくカメラ 商願2015-002740 CLOSERS EX 商願2015-002741 CLOSERS MOBILE 商願2015-002742 PSO 商願2015-002743 PHANTASY STAR ONLINE