【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5321 [転載禁止]©2ch.net
コケそうな理由 Ver.6.81 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。 ・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。 ・VITA向けタイトルはプレスカンファでも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場 ・HD機としての優位性揺らぐ ・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。 ・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。 ・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示 ・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、11月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績 ・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。 なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円) ・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調 ・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か? ・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。 ・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性 ・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。 ・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。 ・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。 ・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは?? ・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに
>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○SCEさんがファーストの責務を果たす意欲も力もないのは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○誠に遺憾である
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
決まった
手強いのがロジスティックとは・・・ 確かにてごわいだろうけど、ゲームの質と関係ないといえば関係ない。 新興国がこれから先進国並みに流通が充実するのは、20年以上かかるかなぁ。
>>7 荒らしを誘ったら、オフ会にはコピー人間が来るかも!
>>8 戦争は補給の方が大事
補給線伸びきって負けた戦争なんて枚挙にいとまがない
戦争にたとえるのが正しいかどうか。 たしかに客に商品渡せなきゃ、勝ちようがないのだけど。 そもそも手に届く範囲になけりゃ、認知もされないから、商品の質が選択の問題にはならんか。 ここらはコモデティ化したPCが専用機よりも有利かもね。
荒らしてる人はオフ会にはこないと思うけどね 同じように会話できないタイプのA助でもそうだけど 野安氏に「交通費こっちが負担するからオフ会にこないか?」と破格な条件で誘われても ビビって逃げたぐらいだし
ネット弁慶だろう
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 09:20:40.17 ID:26S4Vbq40
>>11 大抵どんなに条件が良くても来ないからねえ。
他人から見えない所から攻撃出来るからネット使う人達なんで。
今まで成功例は何度かあるけど、こちらから相手の所に
出向いてってのしか見たことが無い。
そういう情報も流れているから、余計に身バレしないように
気をつけてるだろうし。
まあ見えない所からやっていようが、精神的にはどんどん
負けが込んで行くんですけども。
リアルな状況もそうか。
>>12 ビジネスと戦争は商品が飛ぶか弾が飛ぶかの違いでしか無いよ
それを支えるサービス基盤の考え方は同じというか、ロジスティックス自体が軍事用語だったし
OODAループとかで軍事の概念をビジネスに取り入れたりとか、メリット有れば相互に取入れるしね
気になるのは、ソニーのエレキやモバイルが低調になるとロジ部門を支え切れるのか、って事かな
早くソニー倒産しないかな ゴミクソハードを下手に広げられて、地球の資源の無駄遣いされると困るし
>>16 ゲームが好きなら楽しくお話しできるはずなんだが
>>17 モバイルはあの知財考えると撤退はなかろう
次の携帯電話狙いになるはず
最終的に物資の投入量で決まってしまうんだよなぁ、そうなると
物量で決まるなら世界征服はとっくに達成されてるはず
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 10:40:53.84 ID:Y5uX6vNy0
ほう、東京ライン乗車オフと大カラオケ大会とな カラオケ苦手なんだよな、うちの会社、忘年会とかでカラオケやらないから余計に不得意 (二次会のスナックとかでたまに上司が歌うぐらい)
そもそも物量差の定義自体わからん。
どのくらい差があれば勝てるんだろう?
>>23 まあ、征服できても維持できないし。
第二次大戦のドイツなんて、ナチスが崩壊して行政機能がなくなって、米軍が交通整備までやらなきゃならなくなったとか。
交通事故の訴訟で、ドイツ法しらないから米国の交通法で裁判しようとしてグダグダで、原告と被告両方から米軍が訴えられる事態に。
世界征服してすべての政府解体したら、これを世界中でやらなきゃならんのだよなぁ。
>>23 そら世界征服できる物量を生産できる所がまずないからでしょう?
極論に近いが
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 10:48:48.89 ID:Y5uX6vNy0
>>26 そういやモンハンカラオケボックスでやったことあるな
コケスレの集まりならそういうのもアリか!
>>27 だから物量では決まらない
ほかにも制約条件ある
オフ会は閉鎖的らしいので来ないと思うな(棒 多勢に無勢、ボッコボコにされると思ってんのかね でもコケスレのオフ会でPS3コケることに関する話題が出た記憶がない だいたい何かゲームしてるか、食べてるか、落書きしてるか、これから出るゲームの話してるか 鉄道の話してるか(約1名)
>>32 妖怪ウォッチ2内にある共闘アクションね。
それもやって良いのかな?って聞いてみたの。
今日もテンプレ()遅いなw
>>33 特に制限はないよ
やりたいことすればいい
メインは上野東京ラインの先頭車両乗車体験だ!
>>1-4 乙です!
>>34 よその板で暴れているのでしょう。
さすがに複数の板での同時荒らしは出来ないみたいで
よそでの攻撃を始めるとほかがぴたっと止まる。
【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】 ■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。 ■ゲームパッドは一定の範囲内のみでの使用が可能です。 ■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。(完全に壊れなければ再ダウンロードできるようになった) ■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。 ■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。 ■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。 ■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が嵩みます。 ■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。 ■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。 ■ゲームパッドの解像度はハーフHD未満なのでかなり画がぼやけ、オフTVプレイ目的で購入する人は注意が必要です ■ドラゴンクエストヒーローズはWiiUにはでません。
Pachter氏: 任天堂は時代遅れで学ぶ意欲もない。撤退するだろう
http://ameblo.jp/seek202/entry-11920744651.html 「任天堂は(クラウドという)曲がり角から、十年以上も前の地点にいます。
視野が狭く頑なで、他から学ぼうという意欲もありません。任天堂のハードウェアは消え行てくのです。
任天堂のコンテンツは求められるでしょうが、ハードウェアには居場所はありません。
誰にとっても、どうでもいいものなのです。任天堂はハードを放棄するでしょうね。
今月発表された新作 ●PS4 ストリートファイター5 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブへブン デビルメイクライ4 デビルメイクライ名倉潤 ファイナルファンタジー7R ファイナルファンタジーX/X-2 HD ロード オブ ザ フォールン トロピコ5 影牢 もう一人のプリンセス ●Vita SAGA 2015 (仮) 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 ワールドトリガー 東京新世録 オペレーションバベル フレラバ ウイニングポスト8 2015 絶対迎撃ウォーズ 影牢 もう一人のプリンセス ●3DS シアトリズム ドラゴンクエスト ●WiiU
遅えよ、もうちょっとがんばれよ
おいおいテンプレじゃないのかよー SCEもサードの人たちも見てるんだからもっとちゃんと仕事しろよー
【テンプレは
>>37 ,38,39,40,41のみです】
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 16:16:08.39 ID:26S4Vbq40
>>19 ゲームにしろアニメにしろ、リアルな出来事は嫌いでしょうねえ。
誰も彼ら個人をチヤホヤしてくれないから、当然なんだけども。
さんざんダメ出しされて、これではねw
>>46 彼らの事でよくわからないのは
何で、PS=自分になるんだろうね。
日本企業なら任天堂だって同じだし。
ソフト売上 WiiU ファミ通 メディクリ 2012年 *780007 *848202 2013年 2524115 1978062 2014年 2463308 PS4 ファミ通 2014年 1945262
やっべぇ あと二本で実質撤退開始か 2015年01月22日 3,700円(税別) タッチ!カービィ スーパーレインボー 6,156円(税込) レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム
なにがどうしてそうなるかわからん。 まあ、自分でもわかってないんだろうけど。
Vitaは結局3DSより長生きするだろな 4桁続いてたときは5桁復帰不可能wwwとか煽られてたけど普通に5桁維持してるしな
よかったね
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 16:47:37.75 ID:26S4Vbq40
>>47 古い権力(本当にそうかは別)は新しくて違いがわかってイケてる俺らが
倒すのが当然と言う思考。
新しくて違いがわかってイケてるという幻想を抱き易いのがソニーやPSの
広告戦略。
まあつまり踊らされてるってことだ。
彼ら自身が抱いている「イケてる自分」を一瞬でも叶えてくれるんでしょう。
本当にそうかどうかは知らないし、ソニーにもSCEにも直接関係ないが。
ソニーやSCEがダメなら、さっさと乗り換えるだけだしね。
ほんと今見えてる数字だけで煽れればそれでいいんだなぁ
何故ゼノクロスとスプラトゥーンを無視するのか。 あぁ、2月はドラクエ無双あるんだっけ?
>>49 ■■発売予定リスト■■
■2015年01月22日
タッチ!カービィ スーパーレインボー 3,700円(税別)
レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム 6,156円(税込)
■2015年04月02日
LEGOバットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 5,700円(税抜)
■2015年春予定 発売日未定
スプラトゥーン
ゼノブレイドクロス
ロデア・ザ・スカイソルジャー
こうだよ!
>>57 何か
間違ったデータある?
Wii版より売れるとは言ってないわけで
>>47 自分の不幸に対するアンチテーゼなんだろう
ハード牽引 GCスマブラ 13万台 WiiUスマブラ 2.4万台 その差10万6千台 もう終わりだね
>>61 もう?とっくに失敗してる
何言ってるだろ
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 17:41:05.49 ID:N/0JidU40
両方買ったぜ え、デビルズサードとかメガテンエムブレムとか毛糸のヨッシーとかゼルダオープンワールドとかあるよ
まあ、そうやって言ってればいいけど 別にSCEさんがもっとよくなるわけでもないし 陰でいろいろ言われるだけでSCEさん喜んでもくれないし なあ
>>64 自分の好きなものを肯定することに意義があるのだろう
まともに明るい話も少ないしね
だからと言って貶したり見下したりする方法はどうかと思うが
vitaは長生きするとか言ってるけどPSPみたくギャルゲもどきゲー専用機になるだけなんじゃねーの?
>>62 散々Wii Uは失敗してるって言われてるのに人の話を聞かないでコピペ連投って哀れだね。
>>65 それだけPSはいいとこが実は少ないんだ
だから相手叩いたほうが自分があがって気分がよくなる
これは効用があると専門的にはいうんだ
となると現実は叩かないと効用が得られない
つまり満足感を得られてない、自分は不遇だと言ってるわけ
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 18:22:39.54 ID:N/0JidU40
任天堂を叩く サードのソフトが少ないというところwiiU限定になるがそのくらいかな? 毎日よく叩けるな、同じネタが多いけど感心、感心
サードのソフトが多いと言ってるがその多いソフト買ってないよな
年間ソフト販売本数〔万本〕 ※2006〜08年はファミ通白書TOP1000、2009〜2013年はMCTOP1000 PS3 Wii. 箱○ WiiU 2006 --45 -196 --90 2007 -295 1167 -148 2008 -516 1380 -177 2009 -804 1290 -207 2010 -999 1167 -175 2011 1253 -869 -112 2012 1162 -507 --42 --85 2013 1186 -150 --46 -252
発売ソフトタイトル数推移 Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO 2005 *** *** *** *** *10 2006 *21 *** *13 *** *60 2007 101 *** *52 *** *60 2008 122 *** *83 *** *77 2009 104 *** *74 *** *77 2010 *60 *** 115 *** 108 2011 *37 *** 147 *** 117 2012 *10 *15 143 *** *86 2013 **4 *32 137 *** *71 2014 **1 *23 100 *55 *32 *40 2015 *** **2 *20 *20 **3 **8 パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く 2015年は3月末発売予定まで ソフトが増えないことには話にならないんだろう
PSはソフト増えても話になってないと思うがどうなんだ?
>>72 サードのソフト数とカタログスペックだけで自慢する連中にそんな事言っても無駄だと思う。
WiiUはもうだめだろう VITA同様に奇跡待ち
勢いが全然ないからな。しょうがない
>>75 速報あたりじゃ
VITAは長生きとか言ってずっとごまかし続けるんだよ
現実から逃げて逃げて、ずっと逃げて気がついたら手遅れになるんだ。どこまでも追って来るんだ
Vitaは国内サードのPS3、PS4ソフトを携帯機で遊びたい需要向けのマルチ展開枠としても機能してる分 来年もソフトいっぱい出るだろう WiiUは、3DSとも補完関係になってないしな 3DSで稼いでるレベルファイブ、カプコン、スクエニといったサードがWiiUでは マルチすら全くソフト出さないし
2015年3月期ソフト販売本数(アスキー・メディアワークス調べ) 2014年3月31日〜12月14日(集計残り3ヶ月半) WiU *210万本 3DS 1587万本 PS4 *126万本 PS3 *407万本 PSV *350万本 PSP **57万本 XBO **11万本
>>76 逃げてるつもりになってるだけで追い詰められてるだけだよな
なんか勘違いしてないかい 沢山でても戦略目標達成できなきゃそれは無意味だ 普及しません おこぼれでタイトルがいっぱいでる! って何の意味が? これ自慢できる? 失敗した自慢?? 意味がわからない
で、その沢山出るソフトの中に自分はこれを遊びたいから絶対に買うというものは有るんですか?
>>81 そろそろAA連投しだすからその辺にしといてやんな。
>>81 WiiUは世界中どこのサードにも必要とされてないけどw
Vitaはそうじゃないしねー、WiiUにソフトが出なくてVitaはソフトが出るっていうのはそういうことでしょ
■スクウェア・エニックス・ホールディングス専務執行役員の橋本真司氏へ聞く
今回の発表では、プレイステーション Vitaも大々的にフィーチャーされていましたが、橋本さん的には中国市場で
プレイステーション4とプレイステーション Vitaのどちらのほうが期待できるとお考えですか?
橋本 じつはアジア圏では、プレイステーション Vitaがものすごく伸びているんですよ。
おそらく、欧米よりも市場シェアとして非常に高いんです。その点は、我々としても非常に難しいところではあります。
欧米のハード市場と、日本を含めたアジア全体のハードの市場を考えたときに、ひとつのハードがたくさん売れるのがいちばんいいのですが、
やはりそこの市場に合わせて我々も動いていかないといけない。ちなみに言うと、プレイステーション Vitaのラインアップは、
ちゃんと揃えて行かないといけないと思っています。アジア圏にお客さんはたくさんいますので。
74で既に結論が出てるのに懲りずにWii Uガーですか。 しかもコピペ。
都合悪いとにげるのかね?
PS3も普及しない、死ぬ死ぬ言い続けて、今に至るまで死ななかったしねーw 悔しいのはわかるよぉ、Vitaも長続きしちゃうよね、PS3/PS4だけでは日本を含むアジア市場はカバーできないしね ユーザーにも国内サードにも需要があるってことだねー >欧米のハード市場と、日本を含めたアジア全体のハードの市場を考えたときに、ひとつのハードがたくさん売れるのがいちばんいいのですが、 >やはりそこの市場に合わせて我々も動いていかないといけない。ちなみに言うと、プレイステーション Vitaのラインアップは、 >ちゃんと揃えて行かないといけないと思っています。アジア圏にお客さんはたくさんいますので。
もしかして、死ぬ=事業撤退ってしか思ってない?
ダラダラ続けるのが長生きって言うのならそうかもな。
話変える人間ということ?
というより死ぬなんて言ってないし
とか悔しいって君でしょ
>>89 市場が死んで、新作ソフトがほとんど出なくなることだと思う
360は2011年までで年間100万本もソフトが売れなくなったから市場はこの時点で死んでたけど、その後も結構ソフトタイトルには恵まれた
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
2015 *** **2 *20 *20 **3 **8
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く
2015年は3月末発売予定まで
ソニーのゴミハードに荷担するサードと消費者ばかりのゲーム業界は早く死ぬべきだな
>>94 で沢山でることの意味は?
答える気なさそうだな
ドラクエする
3DSとVitaの同じ期間の売上って既に5倍近くの差になっているんだけど Vitaは3DSの5倍長生きするとでも思ってるのかな?
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 19:57:52.98 ID:mckF0eUt0
PS4もビタも順調に本数増えてきたねえ どんどん減っていく3DSとUちゃんw
(こういうところでソフト1タイトルあたりの売上を無視するのはなんでだろうねえ (VITAはハーフも難しいのが現状なのに
>>99 サードの信頼(笑)とやらでなんとか成り立ってる連中にそんな事言ってやるなよ。
>>96 たくさん出るのは需要があるからだねー
サードも商売でやってるんだから、採算に合わないならソフト出さないよ
>>101 そうか、そうか
ソニーのゴミハードに荷担するサードは早く死なないといけないな
長生きと言うなら、前世紀のゲームが動くPCが圧倒してるだろうにVITA推しとかよく分からないな WiiUに関してはハード仕様や使うfab、ネーミング等々、どうしてそうなったかが知りたいな
>>98 いくらソフト出そうが、ソニーのゴミハードとか買う気無いから
流石にここまでアレだとなりすめしを疑うな…
>>74 ソニーのゴミハードに肩入れする老がいは早くくたばっとけ
>>101 おこぼれなのに?
需要あるなら何故PSPをはるかに下回ってるの?
>>99 ソフトごとに採算分岐点は違うからでしょ
■レベルファイブ
妖怪ウォッチ
■バンダイナムコ
マシンボーン
テンカイナイト
■セガ
ヒーローバンク
■カプコン
ガイストクラッシャー
■スクエニ
ジャイロゼッター
全部1年間のTVアニメ放映やってそれだけでも軽く10億円+くらいのプロジェクト費用はかけてるでしょ
宣伝費用だけでも大きな違いがあるしさー
>>107 あ〜ら?
ドラクエ(笑)をやってる筈なのに書き込み?w
>>108 あるわけねーだろ
ソニーのゴミハードに荷担するヴァカなサードと
ゴミカス消費者ばかりの糞業界と糞製品に愛想尽かすっつーの
>>112 需要あるからよりコストが安いからってことらしい
>>103 日本でPCゲームは需要がないし、採算に合いにくいからソフト自体があまり出ないでしょ、日本でのXBOX360といい勝負くらいにさ
洋ゲーの吹き替えにしても、コンシュマー各機種、PC版、パッケージ版、DL版で個別に声優さんのギャラが発生するから
売れないのは出ないか、おま国みたいなことになるしさ
話纏めると据え置きからのおこぼれで安く済むから長生きできると 別にそれそのものは否定する気無いがそれを持って凄いと迫られても困るんだが
最初はおこぼれといい、次はコストやすいからといい 次はまた話変えるの? どうぞ
>>114 それってvitaユーザーは足下見られてるとも聞こえるな…
>>111 子供向けみたいな大きな宣伝費用がかかるハイリスク・ハイリターンみたいなのは出ないよね
コストかからない手抜きゲーがいっぱい出るからVITAがすごいってことか なるほどなー(棒
なんか話変え逃げの人に感じる あとよろしく
>>119 つまり肌色ソフトでローリスクローリターンが安物Vitaの戦略?
>>119 もういいよ
ずっと言ってればいいがんばれ〜
ドラクエするのであとで
黒い人が飽きたから、そろそろ勝利宣言始めるかなぁ。
>>122 トドのつまり、そういう事になっちゃうよね。
くやしいよね、肌色肌色いってる方にサガとか来ちゃうし どういうわけか前作が3DSで出てたバイオリベ2まで、3DSでもWiiUにもマルチされずにVitaにマルチされちゃうしねーw
>>123-124 ぬぁーにががんばれだよ、バーカ
テメーがソニーのゴミハードを排除しないのも原因の一端だろうが
>>127 で?
ソニーのゴミハードに依怙贔屓するサードばかりのゲーム業界は早く死ねとしか思ってないから
欲しいソフトが別のハードに出るならそのハード買えば良いだけなんだけどね(vitaのミリオンアーサープレイしながら)
>>130 アホか、テメーは
ソニーのゴミハードに荷担する糞サードのゲームなんか金どぶでしかないわ
>>130 でもここでは熱心に8年くらいコケルコケル、オワタオワタと唱え続けてるんだよ
彼らの願いは叶わなかったけどw
実際3DSとVitaでマルチにすると、前作と同じ程度の数を二つに割ってるだけになって、 増えない傾向あるからなぁ。 携帯機は両方持ちが多いという事実だな。
>>132 汚い金使って生きただけの日本の恥さらしが
早くゲーム業界共々、くたばれ
>>133 まぁね。
俺もカグラSVの為にvita買ったし。
プレイ時間はガンダムAGEのが多くなったけどw
>>132 PS3は公式に失敗だったんだが?
PS3でなにか画期的なゲーム文化が生まれたかい?
PCのサブセットばかりじゃなかったかな?
>>136 PSPは結局失敗の原因を何一つ改善すること出来ずに、Vitaに引き継いじゃったね。
>>137 市場規模でPCのが優位とされてきたFPSまでがコンシュマー圧倒的に優位に切り替わった世代っすね
リアルスポやオープンワールド系含めて市場規模でPCに対して圧倒的優位を築けたことがPS4/XBO世代に繋がったのは大きかった
そこが携帯機優位になった日本との大きな違いでしょうね
>>139 ゴミみたいな現状だな、海外市場とやらは
ゲーム業界と言わず、人種ごと滅び去れば良いのにwww
>>138 まさかコロコロでマインクラフトの特集が組まれるまでは影も形も無くなるとは思わなかったよ…
>>139 つか、PS3が失敗してるって事に対してはスルーなの?
>>140 いくら払って言わせたんだろうな
頭にSが付く某企業は汚い金は躊躇なくつかえるからwww
改めて言うならば、PSPとVITAも失敗だよ。 PS4は久々の成功だが、それも海外での話だし。
>>115 何が言いたいのか判らない
難癖付けたいなら、PCより寿命の長いプラットフォームを示してくれかね
それに日本限定の話ならFFとDQのナンバリングが出て、MGSもコナミ自身がPCは最高のプレイ環境と推してる
FF13と14、おそらく15がプレイできる唯一のプラットフォームだし
>>145 PSPはモンハン効果で普及台数伸ばしたけどねぇ…
イマイチ成功とは言いにくいな。
>>143 PS3は商業的には失敗ですね
クタタンの暴走で初期原価9万円を超えるような超高コストハードとなって、それを5万円、6万円で売ることから始まって
フラッシュメモリモデルで2万円で売るまで、ひたすらコスト削減の苦闘の歴史でしたからね
とくに2009年くらいまでが厳しかった
でもゲーム機として失敗したわけじゃないから、ユーザーの支持もサードの支持も失わずに済んだ
北米では1年先行した360に惨敗したものの、欧州では逆に圧勝して、PS4に繋がった
>>146 PCは息は長くないでしょ
XBOX360が登場した頃、PCの最先端のCPUはインテル系でPentium4 PentiumDだった
ビデオカードも当時、最新はGeForce7の時代だった
とっくの昔に、当時高価で最先端だったこれじゃチョンゲーすら遊べない
CymLPQKS0みたいなゴミを産み出さないためにも ソニーはゴミハードを出すのを辞める義務が有るというのに まぁこの期に及んでソニーのゴミハードに荷担する ヴァカなサードや消費者ばかりのゲーム業界など死んでも構わないレベルまで来ているが…w
>>148 >でもゲーム機として失敗したわけじゃないから、ユーザーの支持もサードの支持も失わずに済んだ
ここが笑いどころ?
>>148 市場的な成否なら、PS3はPS2からかなりシェアを落としてるけど?
それにしても、どんどん主張変えていくね。
ソニーのゴミハードに荷担するような奴はクズしかいないからな 主張が一貫するわけがない
あとサードの支持とかも的外れ。PS3世代はマルチ全盛だった。 これは単独では商売が厳しかった事を示す。つまり、別段PS3が支持されてた訳じゃないんだよ。
GC 2200万台 PS2 1億5000万台 XBOX 2600万台 約2億台 Wii 1億台 PS3 8300万台 XBOX360 8300万台 約2億6千万台 後半大きく持ち直したとはいえXBOX360に1年先行されたことで北米で惨敗したこと、 原価の高いハードでコスト競争力に劣ったことが最後までひびきましたね
>>156 人の事、無視すんじゃねーよ
ソニーのゴミハードを有り難がるゴミクズ足臭野郎
>>155 マルチどころか前半は360独占や、360時限独占先行すら目立ったでしょ
オンリーオン360など殿様商法が出来たのも、前半は360が北米中心に圧倒的に先行できたからこそ
逆に後半それができなくなったのは欧州中心にPS3が盛り返して、五分五分の勢力に追いつけたからですね
WiiUこのまま生産しないで3DSのみにすれば黒字化できそうだな
>>155 別に支持してるんじゃなくて商売だから出してるだけなんだよね。
>>158 つか、何の話をしてたか理解してる?
PS3がサードに支持されてたか?って話だよ。
>>158 無視すんじゃねーよ
ソニーのゴミハードを有り難がるゴミクズ足臭統失欠陥野郎
>>161 後半盛り返せたから、360独占や360時限先行が大きく減り、PS3での発売タイトル数自体が大きく増えて現在に至ります
サードに見捨てられてたら後半のWiiやWiiUみたいになってたでしょう
>>163 無視すんじゃねーよ
ソニーのゴミハードを有り難がるゴミクズ足臭統失欠陥野郎
ゲーム業界共々くたばっとけ
>>163 それは支持されてたからではなく、PS3も含めた方が利益が出るようになったからってだけよ。
そもそも、360独占とか先行とか具体的に何に対して言ってるの?
>>165 海外においては、有力作だったTES IV: オブリビオンがPS3版がXBOX360と同時発売されずに
1年遅れで移植されたことが印象に残ってますね
2009年ころまではほんとに厳しかった
3DS 2013/10-12 2014/1-3 国内出荷 242万 13万 メディクリ 177万 69万 ↑11月下旬ピークアウト始まり 市場に余る
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 21:16:12.03 ID:Y5uX6vNy0
コピペ職人(笑)は今日も頑張るねー
>>166-167 無視すんじゃねーよ
ソニーのゴミハードを有り難がるゴミクズ足臭統失欠陥野郎
ゲーム業界共々くたばっとけ
このスレに親のカタキでもいるのかよw
>>170 GameOfTheYearに輝いて、TES Vでは1500万本も売れることになる大作
苦闘期の影響が大きかった例ですよ
日本でも2009年ころまでの360とPS3のソフトリリースの関係がどうだったかゲハにいるならよく知ってるでしょw
アメリカでの発売日を調べてみたが、単に360が1年先行してたからじゃないの?360版が出た頃って、まだPS3の発売前じゃん。 ちなみにPC版も360版と同じ日に発売したみたいね。 > Xbox 360:2006年3月20日 > PLAYSTATION 3:2007年3月20日
>>172 >>173 ね。つーか、発売日すらろくに把握してなかったのに、よく例に挙げられたもんだね。
>>173 TES IVはPS3ロンチタイトルだったんですよ
アドオンのKnights of the Nineも当初PS3専用だったのが、XBOX360にもでることになり さらに諸処の事情でXBOX360先行になりました
>>175 ん?意味が分からない。ロンチだったとしても、360版が出た時よりも大分後の話じゃない。
ハードの発売時期の問題で片付く話だよ。
頭が悪すぎて自分で何を言ってるかも言いたいかもわかってないんじゃね こいつにプレゼンさせたら聞いてる人間ぽかーんとするだけで終わるな
>>178 つか、自分が間違ってるってのを認めたくないんだろね。
だから、論点ずらしたり反論にもならないような事を言い出したりしてる。
PS3で大赤字 PS4なんてありえないという流れになって5年経つが SCEはコンティニューしたけど撤退してないよな PS4で好転したから撤退は遠い未来の話になりそうだ
現地特派員は何度も何度も必ず出るって言ってたな。
散発的に言う人は居てもそんな流れになった記憶も無いなぁ
個人的にはサガが肌色化しないかどうかが心配です 俺屍2に続いてサガまでひどいことになったら VITAさんはシリーズの墓場の名を得てしまう
2chに書かれてる真実なんて そうそうないって事だな
>>179 頭が残念でプライドまで高いって最早手が付けられないじゃないですか・・・
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 23:06:12.37 ID:NY73UpkU0
PS4がDQHとGTAのおかげで結構売れたのになんでこんなに発狂してるんだ? 68000台でロンチ以来二番目の週販ということを知って PS4が厳しい状況にあることを理解してしまったのだろうか
>>186 今世代で間違いなく勝ちハードなのに何が不満なんだろうねw
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/19(金) 23:20:07.05 ID:Y5uX6vNy0
たくさん洋ゲーもでるし、格闘ゲームもでるしな 萌え系も少しはでる。マルチもある。じゅうぶんではないか PS3より規模がかなり落ちているが
案の定コロコロ変えて逃亡したか
>>187 多分全く関係ない
ゲームに愛情もなければ下手したらゲーム機もってないんじゃないかな。
2ちゃんねるで遊んでるつもりなんだよ。
本当にコピペ職人さんとかは私生活語らないもんな 高学歴で高年収のコピペ作って貼らないのかね
WiiU叩いても国内のPS4にそのまま返ってくるということをわかってコピペ貼ってるのかしら
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 00:48:30.28 ID:Ly0G4Xm50
まあクリスマスや冬休み近いからねえ。 かの先生も春夏冬休み時期は急に発狂したり しばらく出て来なかったりまた発狂したりしてたし リアルでなんかあるんでしょうねえ。
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 00:50:42.96 ID:XF7ZZcTE0
VITA持ち上げてたやつなんて持ってない感すごかったしな ソフト本数で勝ち誇っていたがそれがどういうソフト達がしらないだもん コピペ集めるゲームばかりやってる模様
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 00:57:50.47 ID:U5c5pPbJ0
少しはこういうソフトが面白いぞ、遊べない任天堂信者ざまあー、みたいな煽りの種類もほしい だったらPS4やVITA買うか、遊んでみようじゃないかと少しはまだ交流できるんだが コケスレに来る意味が時間の浪費以外ないぞ
VITAはスパロボZと戦国無双4以降アーカイブス専用機になってるし俺も知りたいわ
本当そう コピペAA対立煽り黒い人へ粘着の繰り返しのみでつまんない 少しは自分なりのオススメ教えてくれよw
生活臭の全くしない壊れた工業製品のような動作は シビレはするが全くあこがれない
故にハードファンと呼ばれるんでしょう
>>194 拡散性ミリオンアーサーすらやってなさそうだよなw
実在性ミリオンアーサー見てたら乖離性やってるのに拡散性もやりたくなってきたよ。
繰り返すが、人間性よくでてる 人を叩くしかできない人間は尊敬されないし 共感も得られない 2ちゃんでそんな人間性モロに出してるのがリアルで逆とは思えないな
>>201 リアルでは自分を出す場所ないんだろう。
小動物みたいに縮こまってる。
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 09:56:58.85 ID:6JKz7Coe0
仕方が無いよ。 誰かの悪口を言って それより自分は上だと 思い込まないと 自分の底辺さが見えて 鬱になってってしまう 悲しい病気だから。
>>203 それは言っても意味なかろう
私はPS3やVITAが長生きだから良い論だけは理解できんな
だらだらやったために、赤字になったり、リストラになったケースを知るからだ。
今に至っては日本はスマホに〜とかいってる。
自分でマーケットなんとか出来ないような会社のどこが勝ってよかったというのかね?
負け犬の遠吠えではないか。
任天堂より高い、大きい、長いが好きだから 長生きする意味は重要ではなく、 「任天堂より長生き」という事実だけが彼らを喜ばせる。
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 10:54:49.77 ID:Z2+azLUQ0
ソニーゴキブリにとってソフトコンテンツ(特にサード)は出るまでが アフィ養分煽りの餌だからなw 発売日を過ぎたら無かった事にれるのがオチ DQHもそれだ 任天堂WiiUマルチならば尚更
>>206 蔑称使う煽りなら他所でやってくれたまえ
ちょっとまて。 DQヒーローズがWii Uマルチってソース何処だw
コピペや言いっぱなしの印象論で煽るのは自分の言葉に自信がないからだよ 自分の考えが批判されたりするのが怖いんだよ 俺も昔ヒッキーやってたからわかる
>>208 ツーマンセルの仕込みだから、理由はないさ。
マルチになるとは思ってないからこそ書き込めるんじゃないかな。
自分の書き込みをソースにスレ立てするまでがテンプレ
>>211 興奮のあまりスレ建て時にIDチェンジを失敗するまでがお約束。
>>210 結局イタイ任天堂信者のフリをする奴もそういう人なんだなぁ。
>>210 で、あとでマルチになるとか言ってたと草はやすと
どういう生活や環境だったらこんな生き物になれるんだろうか
>>212 自分:名無しさん必死だな@転載は禁止
ですね。分かります
>>149 ハードとプラットフォームの違いを理解してないっぽい?
結局、コピペ連投君と同じで気に食わない相手(この場合PC)叩きたいだけなんだな
任天堂を置き去りに全てのサードがPSで頑張っているね 素晴らしい
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 18:24:18.60 ID:4Nj4Vc190
今年ももう終わりだし 2014年のPSで話題になったソフトは何があったか 教えて欲しいんですが答えてくれるんですかねぇ
人間24時間のうち3割睡眠なんやで 寝言が出てきても何とも思えぬ
人工知能は面白いけど天然無能はどうしようも無いな
養殖無能の間違いじゃ
まーた貼り逃げか
貼り逃げのアドレスを他スレで抽出して、どこの住人かは大体把握した まあ、そういう奴なんだなとしか
PS4なら性能のおかげでオプーナも8頭身になって 元の2頭身から比べて売り上げが4倍に跳ね上がるよ、たぶん
>>119 ちなみに任天堂の携帯機ではGBの頃からこども向けに千本、2000本と売って商売しているメーカーがいくつもあるようです。
今はさすがにこの本数では無理ですしカルチャーブレーンは3DSではパッとしませんが
それらに並んで地味なこども向けソフトメーカーだったTDKコアを引き継いだ日本コロムビアは
こびとづかんで25万本売り、さらにすみっコぐらしがダークホース的存在になっています。
またフリューやアルケミストのように割と新しめで地味に伸ばしているメーカーもあります。
以上、彼以外向けに。
このグラフィックに見合ったおもしろさだといいですね 13とかみたいな一本道で終わるみたいじゃなくて
まぁ別に遊びたいから絶対に買うと言うのなら別に止めはしないが それは個人の自由だし
たぶん口だけで買わないと思うよ コピペ職人がゲーム内容具体的に語ってるの見たことないもん せいぜいアップされた動画見て、やった気になるくらいだろう
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/20(土) 20:24:57.93 ID:4Nj4Vc190
FF15はグラは凄いが センスはひどいよな
センスの無駄遣いwwwww じゃなくてセンスの無駄遣い・・・って感じかな あそこまで違和感の塊に出来るのはセンスだとは思う
>>235 センスに無駄遣いなどはない。
センスは、あるかないかだけだ。
こんな夜遅くに速報からコピペだなんて職人さんもノルマ大変なんですねぇ
職人だからね 急に閃いたりして日夜問わず作業をし続けることはよくある
彼らはDQHが無双である事を何であそこまで嫌がるんだろ? 別に無双でもDQである事に変わりは無いと思うんだけど
ドラクエ無双は言うほど無双してないよな パーティー戦闘は無双というよりスターオーシャン
無双がどうして嫌なんだろうね
>>243 の直後にSOとか言い出すし
頑なに認めないのは何かしらの理由があるんだろう
是非とも職人さんにコピペでいいので説明して欲しい
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 07:54:27.79 ID:tKedKHwQ0
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 07:54:53.28 ID:tKedKHwQ0
北朝鮮「捜査してもかまへんよ」
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASGM20H6T_Q4A221C1000000/ サイバー攻撃、北朝鮮が米に共同調査提案 関与重ねて否定
2014/12/20 20:24
【平壌=共同】北朝鮮外務省報道官は20日、米国政府がソニーの米映画子会社に
対するサイバー攻撃について北朝鮮の犯行と断定したことを非難し、あらためて
自国の関与を否定した上で、米朝による共同調査を提案した。朝鮮中央通信が伝えた。
攻撃を受けたのは、金正恩第1書記の暗殺計画を描いたコメディー映画を製作した
ソニー・ピクチャーズエンタテインメント(SPE)。映画を上映する映画館へのテロ
攻撃予告もあった。報道官は「われわれが(映画製作について)報復するなら、
観客へのテロではなく製作者の本拠地に正々堂々たる攻撃を加える」と述べた。
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 09:15:14.79 ID:oPTkeiwm0
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 09:27:23.67 ID:WvWoN3kz0
もうPS3もお払い箱だね
フォーメーションRPG、ドライヴィングRPGと聞いて
PS4が売れたと言われる北米ならともかく、 日本国内だったら縦マルチの為に暫くPS3でもソフトは出し続けるんじゃないのかなぁ それが原因で国内でのPS4の普及は更に遅れるだろうけどね その現状で「PS3はwiiと違ってロングスパンで普及した」なんて言い出す奴が現れたらアホとしか言い様がないけど
日本ではPS3は事前予想では本命だったからズルズル続けられた(続けざるを得なかった)だけで、 PS4はここまでスタートでコケたからにはもう成功するのは無理だろうな 開発費は高いわ、市場は狭いわでサードが注力する理由がほぼないから、 携帯機なりスマホなりに選択肢を移した方が合理的
>>248 無双をRPGと言い張るのは無理やね
せめてエンカウント制にすればわからんでもない
>>252 スマホも解像度アゲアゲのせいで開発費的には見栄え良くしないと他のより見劣りするからヤバイんだよなぁ…w
ガチャで儲けようにもスタートダッシュに成功しないと悲惨な事になるし(車なごを見ながら)
>>253 だからスターオーシャンなんだよ
スターオーシャン知らない?
ランダムエンカウントじゃなく、シンボルエンカウントで戦闘に入るんだからそれがよりシームレスになったってだけ
キャラ切り替えながら戦うシステムもまさにスターオーシャン
ちなみにドラクエ無双は俗称でありドラゴンクエストヒーローズのジャンルはアクションRPGだぞ
ゼルダのジャンルはアクションアドベンチャー ゼルダ無双のジャンルはアクション アドベンチャー要素はないから正しいよな 無双シリーズはアクションだ ドラクエ無双はわざわざアクションRPGとして区別してるんだ つまりただの無双ではなく、RPG要素があるということ わかる?
ポケモン、妖怪、モンハンで錯覚しがちだが、 3DSでソフトが売れてると言っても一部だけが突出して売れる歪な市場 他の中堅タイトルは売れていない、VITAよりも売れない カグラなんてVITAから大幅に本数減らしてる
何でそこまで一生懸命なのかが分からない
メーカーがRPGだと言ってるのにRPGではないと思い込んでるタコスケに教えてあげてるのさ
これを日本語で馬脚をあらわすと言います
別にジャンルなんてメーカーがそう言ってるんならそれで良いんじゃないの? 頭脳戦艦ガルとかあるしw
スターオーシャンやったことないだろうあんた スターオーシャンとは全然違うぞ どう見てもOROCHIやクロニクルのキャラ切り替えだ
>>262 は?
自分が操作してる時以外のキャラが自動で戦闘してるんだが?OROCHIはそんなシステムじゃないだろ
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 17:32:23.81 ID:oPTkeiwm0
キングスナイトみたいな感じでRPGでいいんじゃない?
>>265 3DSをスマホにした方がまだ合ってそうだなw
クロニクルは戦ってくれるし、結構頼りになるぞ そもそもシンボルエンカウトと操作キャラ切り替えってだけで なんでスターオーシャンになるんだ さらにいうならキャラ切り替えて戦うってよっぽど腕に自信あるやつだけだし シンボルエンカウントになったの3からだぞ うまい人のプレイ動画見てやった気になってるだけなんだろうけどさ
>自分が操作してる時以外のキャラが自動で戦闘してるんだが? AI機能を搭載したRPG全てに当てはまらないかそれ
>>267 OROCHI知らないのか
俺はクロニクルしらんわ
じゃあ咬み合わないな
スターオーシャンは3しかやってないがキャラ切り替えながら戦うだろ
別にコンボとかじゃなしに回復役とかその時だけ切り替えるだろ
>>268 >どう見てもOROCHIやクロニクルのキャラ切り替えだ
これに対してのレスだろ
抽出して都合よく解釈してんじゃねーぞ
ああそう
>>266 一部タイトルが突出てのは確かにスマホのがそうだね
OROCHIは3人組でも自分が操作してるキャラ以外は待機状態でその場にいないからな まさにただ切り替えてるだけ まぁスターオーシャンが例えとして気に入らないならテイルズだわな 意味分かるだろ
キャラ切り替えはOROCHIからだし、それを発展させて自在に切り替えて 戦術的に動かせるようになったのがクロニクルだ そしてDQHもその延長線上にある まあ何言っても無駄っぽいからDQHはスターオーシャンでいいよ 勝利宣言でもなんでもしてくれて構わんぞ
やったぜ
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 18:49:53.31 ID:oPTkeiwm0
スターオーシャンは4をやろうぜ!
コーエーさんが無双っていってるだけど?
SCEさんも 無双って言ってたしなあ
無双も好きなのに無双というワードで両陣営の信者から弄ばれてる感じが気に食わん
>>279 しかしこれをゲームで遊んでるとはいえんな。
ゲームを弄んでるか?
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 20:09:28.87 ID:oPTkeiwm0
スターオーシャン3みたいというが、いろんな町いったり、会話したり、いろんな魔物と戦ったり、たくさんのアイテムを駆使して戦うようにはならんよな
DQHはRPGであって無双じゃないなんて主張してる人いるけど、そもそもRPGの定義自体があいまいなんだけどなぁ。 それこそ何だってRPG要素はあるんだし。 だいたい、DQHが無双よりRPGよりだとして、だからなんなのだろう?
>>281 システムに似てる部分があるからといってそれだけでゲームジャンルが同じということにはならんよなあ
. __ (,,, ,, ⌒) . /任_豚\(⌒( ) ) . |/-O-O-ヽ| (⌒ .:::) . 6| . : )'e'( : . |从人火 . ̄|────| ̄ ̄|───jjjj| ̄ ̄|────| ̄ ̄|── . ||二|二|二|| ||二|二|二|| ||二|二|二|| |||二 . ||二|二|二|| ||二|二|二|| ||二|二|二|| |||二 . . . その日、ゲハ民は思い出した . . 奴らに支配されていた恐怖を . . 速報に隔離されていた屈辱を
〜任豚によるスレ監視〜 任天堂批判を許すな・・・ _______ |任_豚\ /任_.| | | 任_豚\ /任.| | 本当に 任豚って |任_豚\ ./任_| | 任豚はww. やっぱ・・・あっ・・・ |O-O-ヽ| |/-O-| | \ / \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /., ̄、\ /  ̄ \ ゴゴゴゴ・・・ |/(・).(・)ヽ| | | 6| ∀ |9 6|\___/|9 /任_豚\ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人 __ .|/-O-O-ヽ| ) | 6| . : )'e'( : . |9 ) GK乙!!! | / / `‐-=-‐ 'つ | /( つ _ ノ| ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V | /( ) ノ | | ミ  ̄ ̄ ̄ ̄l_つ ̄ ミ /任_豚\ GK乙 GK乙 GK乙 GK乙 ミ .|/-O-O-ヽ| /任_豚\ GK乙 ∩| . : )'e'( : . |∩ |/-O-O-ヽ| 豚\ /任_豚\ ヽ.`‐-=-‐ ' r 6| . : )'e'( : . |9 /任_豚\
また、始まったか
┏━━━ コマンド ..━━━┓ ┏━ ニシ . ━┓ ┃ >GPGPU シェーダ. ┃ ┃レベル .1┃ ┃ にげる どうぐ ....┃ ┃HP . 50┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ ┃MP 15┃ ┃G . 100┃ ┃E .10┃ ┗━━━━━┛ ∧∧ / \ |O-O- \ . ('e'( : . ヽ ―r ヽ,,) | | _人 , 人 \ノ^ヽ__> `∈ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃.にんぶた が あらわれた! ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
〜 ゲハの日常 〜 GK乙!ゲームは性能じゃないんだよ WiiUも3DSも性能以外の部分に価値があるというのに! どうだまいったか! なにあれキモッ /妊_娠\ ∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 臭いんだよブタが ∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) 関係ねーよバーカ (l U)氏ねよ… (U ノ `u-u'.
IDかえたんだ
彼らってGPGPUとかシェーダとか用語をやたらと持ち出すけど 実の所そういう技術とかよく分かっていないよね
他人を不快にさせたいという意思しか感じないなぁ
いつもいうが 技術を知らない人ほど技術優位性を語りたがるようだ
今日のお題は「DQHが無双系じゃないことを証明する」?
流石に難しくないか?マップにモロに無双だし
個人的には
>>224 の二枚目の元ソースが気になるわけですが
これって元は動画かな?
どうせ出たら話題にもならないだろう。売り上げ以外
今でもDQHよりDQ11が出るとか言ってるしなぁ
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:19:33.13 ID:RFZZmMEe0
>>295 技術を知ってる人って言うのは、その技術の良い所も
悪い所も知ってて両方語る感じですよねえ。
無双っていわれて何が問題なのかわからん
>>301 私から言えるのは技術は万能ではない
いい面ばかりはあり得ない
つまりPS4だろうが、VITAだろうがXBOXONEだろうが
WiiUだろうがいいことばかりなんてあり得ないんだよ
>>287 今日、ドラクエの何か発表するってんで11のが出ると思ってたら10のバージョン3だったから腹いせに荒らしてんじゃねーの?
荒らしみたいに荒んでるひとの心情わかってもなあ
>>297 「そのコーエーの人は偽者だー!」
「えーっ!?」
>>305 ま、ぶっちゃけ憶測なんであまりあてにしないでw
>>307 まあ、2ちゃんねるは嘘とデマだらけだから信じなくていいけどね
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:40:57.98 ID:RFZZmMEe0
>>304 まあ年末に弾が無い事と、もうすぐ来るイベントの数々が
気に喰わないってのはあるだろうね。
学校関係も休みになって、親戚縁者も集まるとなると
自分の身の置き場所も無くなる感じになるんじゃない?
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:49:09.68 ID:oPTkeiwm0
無双も良いものだよ(ゼルダ無双やりつつ) 裏切り指揮官何体かくれてるんだよ!ガバガバじゃねーか!?ああ、本拠地落とされた、また10分やり直しか‥と非常に心折仕様も盛りだくさんだが
>>310 お年玉のポチ袋何にしたら良いのかとか悩まなさそうでいいよね(棒)
…ベタだけど妖怪ウォッチで良いかなぁ…?
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:58:10.20 ID:RFZZmMEe0
ゼルダ無双もあるのにクロニクル3をコツコツやってる。 新しくキャラが増えた分、今までのキャラの土台も 作り直してる感があるんで、背景を把握するのに一苦労する。 創作部分も多いしねえ。
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/21(日) 21:59:16.43 ID:RFZZmMEe0
>>312 今年はジバニャンでいいだろ!と決めた。
もしかしたら姪姉妹にはアナ雪の方がいいかもしれないが。
>>314 そか、女の子ならアナ雪も良いね。
あーでもウチの親戚は小学生の女の子は居なかったからもう普通ので良いかな…w
アナ雪で思い出した 彼ら言うところのピークアウトしてオワコンのはずの3DSに ディズニーが3DS用に編集した映画の予告動画を出してたね
クロニクルのマルチも最終的に3DS版が追い抜きそうだしね
こと国内では子供をガッチリ握ってる3DSは強いな 周りでも子供や甥っ子姪っ子の為にみんな必死で調達してるし
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 07:47:28.56 ID:gbNC28WL0
DQ11発表は2016年1月11日。 スクエニ&任天堂合同新作発表会で行われる予定。
>>319 なんでジャンプ蚊帳の外なのー?
どこに転載するんだい?
再来年の話を今から? 予言かな?
妄想かな
最近はツーマンセル用のしこみも、どんどん支離滅裂になってきたなぁ。 あたまのなかで、どんな風につながってるんだろう?
324 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 08:52:57.11 ID:eRz47Wr40
本人の中では繋がってるから、本人的には自演成功なのか
>>325 ID追っかけられたらすぐに「あっ(察し)」ってなるのに気付かないんだろうか…?
最近、此処にコラ貼るやつと同類だろう
PS4のDQ11が来ると疑わないので
DQ11が発表された時に
>>319 の書き込みを持ち出して煽りまくるつもりなんだろうねw
任天堂は別にどっかの陣営みたくゾロ目並び目大好きでもないし
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 11:59:51.74 ID:gbNC28WL0
高性能なPS4を選んだことで僕が優秀な人間だって証明された。 海外で売れているのは僕が世界に通用する感覚の持ち主だってことだ。 勝利者となった僕はきっとみんなからも認められて友達ができたり、 ひょっとしたら彼女まで、なんて思ってた。 現実にはゲハで書き込みするだけの暗いキモオタ生活が続いている。 ネットだけが社会との唯一の接点で他者との関わり。 起きてから寝るまで任天堂のことばかり考えている。 豚豚豚豚豚豚豚豚豚、僕はこの10年で何回豚と書き込んだんだろうか。 そんな自分を気持ち悪いと思いつつ何も変えることができない。 僕は何が楽しくて生きているんだろう、ずっとこの生活が続くんだろうか。 PS4を選べば「何か」が変わると思ったんだケド・・・PS4に期待し過ぎた。
ID変わってないのに気付いてねーでやんの。
任天堂信者()がPS4ユーザーに酢飯するの失敗って体を創作中です あたたかく見守ってあげてください
コケスレ在住のおかしな任天堂信者が ゲハで暴れまわってるよ〜〜 という宣伝をする為の仕込みか
>>337 多分ここで彼らのいう任天堂信者なるものの巣窟にしたいんじゃないかな
気づいてる人もいるだろうけど既にドラクエ11の宣伝は始まってるんだよね
頭悪い信者を装っているのだろうけど、 本人がナチュラルに頭悪いので非常にいたたまれない感じになっているという面白芸ですね
避難所というかしたらば504になる 攻撃でもされてんのか
特派員氏はゲハで遊んでるっていうけど 繰り返しているうちに遊びが本気になっちゃった例だと思うんだよな あ、ソースはありませんよ。妄想妄想。
>>346 そこまではよくわからない。
どっちにしてもゲームに対する愛情はない。
議論する気もない
自分の思ったこと一方的に貼って効用得てるだけ
こんなの読んだ人間はどう受け取るかな???
>>346 俺もそう思う。
茶化してるつもりが本気になっちゃってるパターン。
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 17:26:55.23 ID:eRz47Wr40
>>332 そもそも2016年1月11日が何曜日とかも分からない。
目の前の箱はなんなのか?と。
>>346 遊びって言っても普通の人達との遊びとは違うよ。
彼らの場合は本当にそれしか無いもの、リアルはマジ地獄だからw
最初っから遊びといいつつマジだよ。
去年も来年のタイトル数で煽ってた気がするが気のせいかな…?
累計ソフト売上(日本含む) PS4 6668万本 ミリオン21本 ※54週 XB1 3770万本 ミリオン15本 ※54週 WiiU 3642万本 ミリオン 8本 ※106週 ミリオンソフトランキング 461万本 (PS4) FIFA 15 436万本 (PS4) Call of Duty: Advanced Warfare 432万本 (WiiU) New Super Mario Bros. U 399万本 (PS4) Destiny 364万本 (PS4) Grand Theft Auto V 346万本 (PS4) Watch Dogs 343万本 (WiiU) Nintendo Land 336万本 (WiiU) Mario Kart 8 288万本 (XB1) Call of Duty: Advanced Warfare 287万本 (PS4) Call of Duty: Ghosts 265万本 (PS4) FIFA Soccer 14 244万本 (PS4) The Last of Us 239万本 (WiiU) Super Mario 3D World 237万本 (PS4) Battlefield 4 235万本 (XB1) Titanfall 219万本 (XB1) Call of Duty: Ghosts 214万本 (XB1) Destiny 208万本 (PS4) Killzone: Shadow Fall 202万本 (PS4) Assassin's Creed IV: Black Flag 202万本 (PS4) inFAMOUS: Second Son
WiiU発売予定リスト 2014年 なし 2015年 1/22 タッチ!カービィ スーパーレインボー 1/22 レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム 4/02 LEGOバットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ PS4発売予定ソフト 2014年 12/25 シャドウ・オブ・モルドール 12/25 MINECRAFT: PlayStation4 Edition 12/25 Lara Croft and the Temple of Osiris 2015年 1/08 Transistor 1/20 バイオハザード HD 1/22 Far Cry 4 1/22 LEGO マーベルスーパーヒーローズ ザ・ゲーム 1/29 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア 2/05 ドラゴンボール ゼノバース 2/11 戦国無双4-II 2/12 ロード オブ ザ フォールン 2/18 バイオハザード リベレーションズ2(Ep1/コンプリートシーズン) 2/19 テラリア 2/19 ゴッドイーター2 レイジバースト 2/19 デッドオアアライブ5 Last Round 2/20 The Order: 1886 2/26 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
3/05 Evolve 3/12 バイオハザード リベレーションズ2(パッケージ版) 3/12 龍が如く0 誓いの場所 3/19 ファイナルファンタジー零式 HD 3/19 Battlefield Hardline 3/26 ブラッドボーン 3/26 ワンピース海賊無双3 3/26 魔界戦記ディスガイア5 3/26 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- 3/26 戦極姫5 〜戦禍断つ覇王の系譜〜 3/26 影牢 もう一人のプリンセス 4/02 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 4/02 LEGO バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 4/09 ダークソウル2 SCHOLAR OF THE FIRST SIN 4/23 ブレイブルー CHRONOPHANTASMA EXTEND 7/06 バットマン アーカムナイト
それで来年任天堂消えると思うけど君らはどうするの? ミリオンに頼った売り上げは常にミリオン出し続けないといけない ご自慢のダブルミリオン4本wとやらでも前年以下 来年もダブルミリオン4本ないと年商3000億営業赤字2000億が見えてくるよ? とても楽しみ
タイトルがあるのはもう何回も貼られて分かってるから 内容をもっと詳しく話して欲しいもんだ あ、買ってないから無理かw
>>357 ていうか、マルチソフトも混じってるのが笑えるw
独占ソフトだけでもタイトル数勝ってるだろうに何でマルチ含めてるんだろうw
>>355 任天堂がなくなったら次は何を煽るんだ?
しかし、ワンパターンで飽きないね 質問に答えないし、そんなので大丈夫かい?
ミリオンに頼ってるってなんだよw
任天堂の現金減ったって頓珍漢な煽りしてた人と同類だと思うので 相手するだけ無駄だと思うよ
>>364 間違いは正しておかないと認めたことになる
今必死にID変えてるのかな
しかし、PS4の発売予定のソフトが(縦)マルチだらけってのはなんの冗談なんだろうな? サードの信頼(笑)のつもりなんだろうか?
相変わらず和サードはPS4に対して腰が引けてるな。
ファーストが日本のPS4をなんとかしようとする気がないんじゃどうしようもない
WiiUが失敗してPS4が成功してるのはもうみんなわかってるんだから それを出しても「だからなに」にしかならないんだけどさ 国内据え置きの問題なら全部そうだから困るよねとはなるけどさ
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 18:48:44.09 ID:eRz47Wr40
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 18:50:19.07 ID:J8V245K80
PS3はゴミ
>>371 これ見てミリオン頼りというとんちんかんなこと言っちゃったのかな
つか、発売日決定のみに縛るのは何でだ?
>>374 前に未定のもうっかり貼ったらバカにされたからだろ。
>>365 やっぱり黒いわこの人
頭悪いんでしょについて反論がないから頭悪いって本人認めてるって言ってるのと同じやん
>>342 会話もまともに成立させられない相手に議論を求めるとかハードル高すぎでしょ
フラゲ VITA 風来のシレン5 Plus フォーチュンタワーと運命のダイス VITA 英雄伝説空の軌跡FCエボリューション PS4/PS3/VITA JスターズVバーサスプラス VITAサガ ・3人キャラが公開 ・フリーシナリオ 来年のVITAは更に盛り上がるね 終わったのはUちゃんだけだったね
>>377 議論することがハードル高いってのもなあ
反論食らうのが怖いだけであればちゃんと理論武装すればいいだけの話だし
>>378 その盛り上がりが売上を示すなら、それらはあまりあてにはならんのじゃないか?
サガは200万本売るから安心して ミリオンすら行かないとか許されないんだよなあ
そろそろVitaにもミリオンが欲しいところ。 まあPSPからしてモンハンばかりだったが。
脂乗ってるハードなのにミリオンないとか嘘やろー
3DSに喧嘩番長やロロナとか発売が予定されてるが、それでVITAを煽ったりはしないしなあ。 ソニーハードファンって、本当にゲームを煽り道具としてしか見てないんだな。
VITA・コケスレでは失敗したと言われてるがソフトは続々と出ている 3DS・日本ではトップだかそんなにソフトは出てない Uちゃん・ソフト出ないゴミ これが現実
さらに盛り上がるVITAの2014年の盛り上がったタイトルを教えてもらえないか 2014年の他の奴と比べてみたいしさ
>>385 また独り言モードかよ。それで売上で結果を出せるのか?
続々出てるソフトの売り上げを全部足しても モンハンに蹴散らされそうだけどな
>>387 あの壁の厚さは何なんだろうね
負けハードの宿命なんだろうか
精一杯頑張って考えた発言がそれかよw
>>391 煽りばかりしてる奴がよく言うぜ。それに売上は重要だろ。
単純に成功失敗を測るのに、これ以上のものは無い。
ソフトの出る数しか言えないのかな? どうせなら面白かったゲーム教えてくれよ
どうでも良いがネタバレとしてあげた四本のうち三本が完全版だぞ
>>390 ゲーム機としての実働が低いんだろうか。
メディアプレイヤとしての比重が高いのかも。
有機EL搭載してたときは確かに際立ってきれいな画面だったし。
面白さは語れないし売り上げも語れない 本数だけ語るしかないってのもよくわかんねえなあ しかも本数すら負けるのも目に見えてるし
>>391 ハードの盛り上りを他の何ではかるんだ?
ソフトの売上以外に?
ゲームに対する愛情感じない リアルでも愛情ないのかねえ
個人の体験を語れないんだよねぇ ゲームで楽しかったとか言えない様な生活とか かわいそうすぎて同情する
>>396 普通ハードの台数が少ないともっとタイレシオ高くなるはずなのにその気配もないしね
メディアプレイヤーとしてもスマホに勝ててるとも思えんし
一体どうなってるのかがわからないんだよね
発売ソフトタイトル数推移 DS 3DS PSP VITA 2004 *14 *** *18 2005 112 *** *94 2006 240 *** 188 2007 426 *** 100 2008 422 *** 103 2009 298 *** 182 2010 193 *** 229 2011 *74 *85 191 *20 2012 *34 109 182 *65 2013 *** 119 110 *92 2014 *** *96 *47 125 パッケージのみ、ベスト版、限定版除く 2014年は12月末発売予定まで 1-3月発売予定見るに、今年の3DSは年間80タイトル台まで減りそう 2013年がハード販売数、総ソフト販売数、ソフトタイトル数、全部の頂点だったぽい
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 21:05:15.71 ID:eRz47Wr40
>>387 30万の壁ではないかと、越えたのまだ1本程度でしょ?
>>399 そら愛情注がれるわけないよ
親が鬱になれるレベル
>>402 2013年が頂点だったとして、何が言いたいんだ?
>>403 1本のわけねーだろと思って調べたら
出ている数字上での30万以上は本当に1本だった(白目
さすがにちょこちょこでてペル4Gは超えてるだろうけど・・・
>>396 Vitaはメディアプレイヤーとしては全然ダメだぞ。
PSP時代はガラケーに勝てたからメディアプレイヤーとしての機能を強化する意味はあったが、
今はスマホに及ばないから大して意味ない。
3DSはピークアウトしたからね。 来年はもう無理だね。
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 21:10:59.00 ID:baEJsZ7F0
なにが無理なんだろうな?
>>408 何が無理なん?議論したいならもっと具体的に言ってくれんと。
3DSは崖っぷち vitaは既にその数歩先を行っている っていう煽り文を何度か見かけたなぁ vitaの発売前に
世代交代で大逆転だからワンチャンあるとでも言いたいのかな
ファンタシースターNOVAが思った以上に伸びてないのも気になるな ポータブルは1も2も初動30万程度なのに今のままだと30万どころか20万すら危ういのか
まあ3DSはすでにピークアウトだろ ハード自体は既にnew3DSにシフトしたし。
煽るネタも同じのしかでなくなってきたしもっと頑張れよ
また言いっぱなしのまま逃げるのかな? この手のって、自分の所業は省みずに逆恨みとかするから面倒よね。
世界での売り上げと 日本国内発売予定のタイトル数と 商売を続けていると 任天堂の売り上げ下がってる コレくらいしか武器が無いみたいだね もう少し工夫して楽しませてくれよ
エクセルグラフの近似曲線という機能を使ってみたら Vitaは今から約13.5年後に今の3DSの累計販売台数と並ぶという結果が出たよ!
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 21:27:56.85 ID:baEJsZ7F0
VITA版シレンってプラスとか毎回出してるけどいつもゲハでいう爆死というレベルの売り上げだよな? 二画面のほうがやりやすいし売れるかな?
>>420 不思議のダンジョンシリーズは正直新作が欲しいなと思ってるんだけど、
今の迷走具合を見る限り……
かつてのチュンソフトってほんと、百発百中チュンソフトって感じだったんだけど……
なんでこんなことになっちゃったんだろうって思ったりする
圧倒的にゲーマー様(笑)向けのタイトルも出ててタイトルも3DSより出てるのに ピークアウトの機種に全く売り上げで勝てないのか
>>418 黒い人に対しては妬みとかもあるんじゃないかな
VITAは販売台数ショボイ割にソフトは出るからな そこは素直に凄いと思うよ
>>420 調べたらシレン3が3万本ちょっとで4が6千だった
いくらなんでも4少なすぎじゃね?
ポケモンの映画はどんどん下がってるのは事実だけど ゲームは普通に売れてるからなぁ
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 21:36:31.20 ID:baEJsZ7F0
>>421 まあおれは世界樹の不思議のダンジョンあるからいいけど両方好きだし
シレン好きなら3DSとかDSとか持ってて普通に遊んでいる人多いだろうし今更移植買い直すかな
ちゃんと読んでないだろ 3ページ目に 妖怪は国内 ポケモンは海外込み 3DSは大丈夫とあるんだぞ まぁWiiUキツイよねで締めだけどなw
シレン5か DSの廉価版も再販してくれないかな いつのまにか中古価格が廉価版の定価を超えて高値安定してやがる
>>431 これで努力なんていってもらっても
私は、あちこちに頭下げたり足しげく通ったりする。任天堂さんたたいても
自己満足だけてなんらPSにメリットはない
ソニーハードファンは〜といわれるのがオチ
まずはお帰りなさい風雷のシレン 3DS VITA .∧_∧ ∧_∧ ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ ) (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂) / ) ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\ )
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 21:47:12.77 ID:baEJsZ7F0
うん?思い出してみたらシレン4プラスとかはVITAじゃなくてPSPか
産経はよせよ・・・ 笑いを提供したいのか?
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 22:01:25.54 ID:eRz47Wr40
>>431 一般人から見ると努力の「ど」の字もしてないと思うよ。
彼がやってる事っって膨大に暇な毎日という時間が合って
あの程度なんだから。
普通の凡人ですら数時間で出来る。
>>426 何か普通に任天堂の状況を説明してるだけの記事だな。
藤原直樹の名を見た時は、無理にでも3DSを叩くのかなと思ったが。
お帰りシレンって4プラスのこと知らないの?
ピークアウト後=PSWで言うところの収穫期ですよ 何度言ったら覚えるのか 犬でももうちょっと賢いわ
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/22(月) 22:34:31.93 ID:baEJsZ7F0
おかえりなさいはゲハのソニーハードファンの心を大きく掴んだようだ
10万円級がぞろぞろ! PS4が安いと思える昔の高額ゲームハードたちってどんなもの?
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1375504?ver=video_q クリスマス商戦に向けてニコニコ(ドワンゴ+角川=ド角ソ連)で涙ぐましいステマ記事書いててワロタ
●『PSX』......99,800円(HDD250GBモデル)
2003年にソニーから発売された、『PlayStation2』の機能を備えたDVDレコーダー。
先ほどの『レーザーアクティブ』のような、家電でもあり、ゲーム機でもあるというコンセプトのものでした。
ゲーム機として見ると非常に高額でしたが、当時同レベルのDVDレコーダーよりも安かったため、DVDレコーダー購入希望者がこちらを買うケースも多かったそうです。
PSXだけフォローされててワロタ
●『PlayStation3』......59,980円(60GBモデル)
『PlayStation3』も発売当初は約6万円でした。現在は500GBモデルが25,980円ですので、当初は倍以上だったのですね。
しれっとPS3超安くなってるアピール
んーすごいですね!
>>443 PS3は初期型から減らされた機能多くてなぁ。単純に安くなって良かったとは言い難いのが…。
ソニーのゴミクソハードに荷担するサードとユーザーばかりのゲーム業界は死ね
それって、箱1もps4程ではないにしても順調に売れてるみたいだし、wiiuがゲーム業界で存在感がないだけでは?
wiiuはもう終わりだからね 仕方ないね
チェンジID!スイッチオン!
本人は煽って遊んでるつもりなんだろうけど やはりこう言うのは自分で自分を洗脳してるだけだねぇ
PS4の国内の状況を見ると 海外でいくら売れようとほとんど国内には影響ないって事が良くわかるな SCEが任天堂みたいにもっと沢山ソフトを出せばまた違っているんだろうけど 儲かっているのに何で失敗恐れて出そうとしないんだろうね?
>>450 まぁ、層の違いやその層の高年齢化等があるだろうからな
>>450 じき海外も国内と同じ状況になっていくだろうけど、そのときSCEの底力がためされる。
開発費の増大は急速だ。
全機種マルチでも埋めきれまい。
そのときサードはどうするか。
何かとポケモンと妖怪の対立煽ってるバカが居るけどコケスレならコロコロでの立ち位置がポケモンどころかデュエマやオレカ以下のアレを煽った方がまだ効果あるような気がするが…w
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 10:43:14.24 ID:+8QpTrC80
そりゃコロコロコミックも読めない人に言ってもねえ。
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 11:06:58.69 ID:sKCOPPub0
ボンボンとコロコロの争い! ボンボン消えたんだっけ
>>455 今のコロコロのライバルは最強ジャンプだね。
しかしもうスレタイのps3関係ないんだな ps4コケてくれくれスレと化してるな
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 11:17:56.56 ID:sKCOPPub0
>>457 海外で成功してるとなんども言ってますよ?
ここはps4アンチスレではないのでお帰りください
>>457 海外では成功してて国内ではコケてる。
逆に聞くが、国内でも成功してると思うの?
>>459 サードのタイトル数(予定)が多いからな(白涙目)
二人とも論点ズレてるな
「ps3の話するところなんじゃないの?」
ってのが第一なんだよ
いちおう
>>459 に答えると、この10か月間の売り上げは悪いけどコケるかどうかはまだわからないってところ
まぁ最終的にもps3を下回るとは思う
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 11:33:53.01 ID:sKCOPPub0
すりーさんの話はもう殆どでつくしたからな 関係はあるぜ多いに
>>461 認識に大分ズレがあるから過去ログ読むなり半年ROMるなりしたほうが良いよ?
>>463 そんなに居すわるつもりはないからこのスレの共通認識はどうでもいいや
傍目に、「スレタイとずいぶん離れたことやってんなぁ」と思ってつい書き込んだだけだから
PS4の今の原因はPS3にもあるし関係はある?
>>464 そう
それじゃあ半年後にまた会いましょう
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 11:46:24.87 ID:sKCOPPub0
このスレほどps3について真面目に語っているスレはないと思うけどなw
ソニーが倒産すれば解決だよ
つい書き込んだとか言ってる割には > ps4コケてくれくれスレと化してるな こんな事を言ってる訳だが。ちらっと見ただけで、こんな事を思うのだろうか?
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 11:52:19.62 ID:sKCOPPub0
設定間違えただけじゃないの?
正確には PS3がちゃんとコケさせてもらえないまま延命されて コケかけたまま終わりゆく末期を観測しつつ PS4は国内でどうするのだろうなということを雑談しているスレだよ
>>469 450と452見てそう思ったよ
463の後にps3でスレ内検索かけてみたけどこれまでにせいぜい30〜40レスくらいしかないみたい(スレの約10%)
ソニーも任天堂もしばらく赤字でもそう簡単に倒産はしないよ 所有資産が半端ないから
国内ではクレクレじゃなくて本当に失敗したんだけどね 海外で成功してるから洋ゲーが多めに出るんじゃないかな?
>>471 あぁこういう趣旨のスレに(スレタイそのまま)シフトしてきたってことか
それならちょっと納得かな
PS4は日本以外は成功してるし、揺るぎない 日本はアンドリュー氏が諦めたみたいだから 要はソニーハードファンは見捨てられたようだ
>>477 >日本はアンドリュー氏が諦めたみたいだから
え、まだ一年経ってないのに諦めるの早くね?
>>478 まあ、読取能力に不自由してる人みたいだから、物事を気にしないようにするのが精神の健康に一番だろうな。
>>479 ゲームは初動がすべて
だらだら売るなんて荒らしや裏側しらない人の戯言
>>477 あらら。アンドリュー氏って、状況判断はちゃんと出来てるみたいだが、状況を打開する気は無いのかな。
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 12:08:10.69 ID:sKCOPPub0
国内据え置きは次に備えるしかないね
>>483 ごくたまに奇跡はあるけど、あくまで奇跡だから通常の戦略に組込むわけにはいかないね。
>>484 そのために必要な経費と収入がマッチングしない
ココに来て急にPSVitaタイトルが激増してるけど ソニーさんまたサードにカネばら撒いたのか? まぁ業界が潤うのは良い事だが・・・
>>487 だからこそ、PS4のロンチをがんばったことに黒い人は驚嘆したんだよね。
逆に、ロンチでリスクとりすぎたから、これ以上はもうかんべんとなったのかも。
なお、こんなことになったのは開発費の高騰が第一義だが 荒らしの大好きはだらだら売りにも一因ある 知らないからだらだら売れた 凄いなんて言えるんだ
日本に関しては今据え置きでうまくいってるところ 一つもないしね
>>483 そうなのな。
そういえば以前に一年で160万はあくまで目安と言ってたっけ。
レス多いのでアンカつけずにいくつか(改行多めでごめん) このスレタイで450,452だからね 疑問は476で少し納得したからもうそろそろ去るよ (スレタイも変えりゃいいのにっていうモヤモヤは残った) 関係ないを連発のコテが少なくとも2014年末までps3を気にしてるってんだから滑稽だな
>>491 欧米でもごく少数になってしまった。
そしてその少数すら、自立してるようにも見えないわけで。
それが452の内容なんだが、とある人にはそれが
>ps4コケてくれくれ
に見えるらしい。
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 12:15:50.59 ID:sKCOPPub0
>>494 このスレはps3がこけそうと考えている人たちのあつまりだ
変えるわけない
452が悲鳴に見えるってどんだけ都合の良い頭してるんだw
>>496 ほほぅ。
初動でもそれがわかるってのは凄いな
ひさしぶりに来た、初めてだけど、居すわるつもりはない、ファンボーイの枕詞。
>>499 わかるよ
ゲームは博物館のデータでいいから発売日基点にグラフ作るといい
>>501 客観的なデータだからなぁ。
任天堂はもちろん、SCEだって戦略に組込むだろう。
MSはどうだかわからん。
米国一極なんで、ちょいと違いがあるのかも。
ソフトじゃないの?長く売れたらいいのって ハードって普及させないといけないから 短期勝負だろう
いい加減PS34縦マルチは止めて欲しいね スクエニさんの場合でも4独占はFF15だけ ドラクエヒーローズも零式HDも縦マル
>>507 それぞれのハードの特性にはあわせてないよ
PCで作ったものをそれぞれのハードに落とし込んでるだけじゃね?
>>507 パソコンで作ってダウングレードするからね
>>508 >>509 そういう事か。
そんなら確かにあまり金はかからなそーだ。
売る分にはあまり損はしない(?)からとりあえず縦マルチしとけって感じ?
>>510 この開発手法はそもそもがPS3と360に分裂したから
いかにリスク抑制するか?が主眼なんだ。
だからゲーム機の特性活かせないが
最大公約数的に開発してどこで売れても大丈夫ということ
>>511 リスクを抑える為に縦マルチすんのな。
仕方ないとはいえ、安パイ狙いすぎてなんだかなぁw
>>512 金がかかりすぎるんだ
元はといえばPS3がズッコケたことに単を発するわけで
こういうのもだらだら売れた素晴らしい論に対する反論になろう
と書くとAA連投来そうだが
>>513 結果的にはPS4にソフトがたんまり出る形になって良いじゃないか(ゲス顔)
>>514 しかしながらSCEは金を出しつづけなきゃならなくなる悲しい現状。
PS2レベルの覇者となれば、サードはPS4に出さざるを得なくなるのでもう援助しなくてよいだろうけど。
>>515 しかし、予算は厳しくなってるっぽい
日本は特に
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 12:48:46.00 ID:sKCOPPub0
ps3という保険があるから縦マルチでソフトがだせるというわけね
>>515 >>516 そこはもう「がんばれ♪がんばれ♪」としか言いようがないなぁw
サードに渡す予算が無くなった時が正念場だね。
まぁそこはサードの厚い信頼(笑)とやらがあるから大丈夫でしょ(ゲス顔)
>>467 の書き込みを見て
PSP地獄スレから
“真剣に考える人”が居なくなってたのを思い出した
>>516 87万台しか売れてないハードに割ける予算はそりゃね
でもスクエニなんかは集る気マンマンなんでしょw
>>516 そりゃ開発に資金援助をし続ければそれだk収益を圧迫するわけだからね
仮にPS2と同じだけ売れても儲けは少なくなっちゃう
ってかそこまでやるのならなぜ自前で開発しないんだろう
>>522 固定費だから人件費は
ミスター平井から安定的に利益出せと無茶な要求されたらこうなる
固定費といっても原価性が高い部類だと思うけど うまくやれば安定した収益にもつながるだろうに
>>525 ゲームビジネスは本質的に不安定なんだ
だから固定費たかいと利益減る
ミスター平井の指示がおかしい
不安定という意味では開発援助した作品が 次もPS独占で出してくれるとは限らないリスクも高いと思うけど まあ現状最優先なのは当然なんだろうけどね
久しぶりにグラフをアップしてみる
ttp://koke.from.tv/up/src/koke24337.jpg PS4は大体50週目で100万台前後いきそうなので
PSVITAとほとんど同じ推移だね
メタスラ本体がなければPS4はVITA以下は確実だった
>>526 今のSCEはゲームビジネスについて良くわかってない人がトップになるとこうなる
という典型的な例になりそうだねw
昔みたいにソフトを大切にし続けていれば、今の任天堂のように
あまりハードが売れなくても何とか黒字にできそうなレベルまでいけるのにね
逆に今の海外のPS4のように成功していれば、自社ソフトだけでもっと稼げただろうし
不安定だからこそ多少ぐらついても自社で何とかできるようにしとけば良いのに、と思う
PS4が売れてる今こそ次のために土台を作る投資をしないといけないと思うんだけどね 継続的な利益を確保したいならなおさら
何度も言われてるが任天堂組長の予言はほぼすべて的中したね
2014年1H(1Q+2Q連結) 任天堂 売上高1713億 営業利益▲2億 携帯機 209万台 据置機 129万台 ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む) ソニーゲーム部門 売上高5670億 営業利益 261億円 携帯機 145万台 据置機 760万台 ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
また前に見たコピペだけど 煽ることですら努力も出来ないの?
努力したら死ぬからね、仕方ないね 何もしないでうんこひねり出すだけの生き物になるしかないんだよ
立ち上がりで失敗した時点でWIIUのコケは決定したんだから今さらそんな煽りは屁でもないよ
努力すればそれだけ入れ込む事になるから、反撃を受けたときにその分ダメージもデカくなるのよ だからビビッてコピペを貼り付ける事しか出来ないでいる まさに負け犬の遠吠えだな
自分の好きなものは晒さないってタイプは多いよね〜
>>537 いや、そもそも努力してなにがしの技術や思考力みにつけたら、ゲハで任天堂の誹謗などしてないさ。
早く「失敗」という結論にしたい奴っているよな PS4は日本じゃまだ発売10ヶ月目だぞ 1年経たずに国内で失敗というにはあまりにも早漏すぎないか? WiiUが失敗したと言われてるのは発売して2年1ヶ月も経ってるからしょうがない スタートダッシュ失敗からズルズルと引きずってる まぁPS3どころか箱○だってまだ生産終了してないからな 俺は3年は動向を見る PS3はソフト日照りから復活したしな PS3、箱○はSD→HD移行期だったからハンデもあった しかしWiiUは7年遅れのHD参入でこの体たらく さらっと書いたが7年 7年なんだよなぁ
確かに今さらps3やwiiuのネガキャンしてもしかたないよな
>>540 >早く「失敗」という結論にしたい奴っているよな
どこにいるの?
7年アドバンテージあるはずなのにやっぱり出てくるのは同じようなゲーム というかPS3でも出るゲームの60fps版(結構な確率でそれも怪しい)な状況だけどな
>>543 ファンボーイはゲームの内容を問わないから!
解像度だけだから!
>>542 ゲハはこのスレしか無いのか?
ゲハはPS4アンチだらけじゃないか
俺もPS4はまだ買ってないしな
>>540 WiiUは2年で失敗したと認識していながら
PS4の成否には3年を必要とする
この違いはいったい何なのか
うんうん、賢いユーザーは解像度なんかに惑わされずスマブラも3DS版を選ぶし、マリカーもwii版のほうが面白かったって評価を下す人もいる
>>509 パソコンで作ってダウングレードするだけなのにWiiUがハブられるのは何でなん?
少なくとも日本では、現時点でPS4よりもWiiUの方が売れてる状況なんだから
WiiUもマルチにしたほうがいい気がするんだがそうならない。
やっぱり任天堂が資金援助しないからなん?それともハードの問題?
それか、WiiUで出してもマルチにするコストが回収できないとか?
どれが一番の問題なん?
>>543 似たようなゲームばかりってよく言うけどさ
やった上で言ってるのか?
静止画や動画で見たら操作感もなにも分からんし、車走らせるレースゲームはどれも同じか?
ゲームへの興味が薄れてるからどれも同じに見えるだけじゃないのか?
もう据置はファミコン 携帯機はピコピコって言いたくなる歳なんじゃないの
>>546 読解力なさ過ぎない?
俺はWiiUも3年は見る
というかHD世代は1,2年じゃまずソフトが出揃わないのは分かりきってるからな
2年でも短いと思ってるが、ゲハではWiiUは失敗 このスレでもWiiUは失敗という認識みたいだし
Wiiがたった4年でリタイアしただけでゲームハードのライフサイクルは10年よ
3年位まてよ
>WiiUが失敗したと言われてるのは発売して2年1ヶ月も経ってるからしょうがない 意見コロコロ変わるのな。
>>548 それ以前に日本のサードさんのタイトルってどれくらいあるかね
PS3で今出てるタイトルは二年ぐらい前でそのころはまだPS3きめうちだったと理解してる。
これからのタイトルなら可能性はないといえんが
問題はWiiUは海外で売れてないのでWiiU版つくっても
海外で小遣い稼ぎができないことだ
>>548 だからさ、技術的なことも考えてみなよ
86でスペックもpc準拠でミドルローくらいのps4,箱1ならともかく、アーキが違う上にローローのwiiuじゃ「ダウングレードするだけ」でマルチできるわけないじゃん
タブコン対応も個別にしなきゃいけないんだぞ
あんたにゲーム自体に興味があるようにはとても思えんがね… 少なくとも今現在のPS4はPS3の見栄えが良くなっただけだろ 今後はもちっとマシになるかもしれんけど
>>540 復活なんていってるからそうなるんだ
そもそも繰り返すがPS3大失敗である
で、その動向は最初の数週間で決まってるようにデータ的には見える
PS3はそれこそ、トルネやMOVEやらやったがトレンド自体は変わっていないのだよ
四年目がピークで年間の販売台数も落ちてる
>>555 やっぱ性能じゃなくて売り上げだったかー
そりゃファミコンやNESの無茶移植とか何考えて出してんだって思ってたけど普及台数的に考えたら仕方ないね。
>>556 PS3とマルチ出してるもの多い時点でそもそも性能が問題じゃないと思うけどなぁ
次世代でもまた低性能奇形ハード路線 →サード総ハブ継続確定 次世代で高性能化でギミックなし →マリオしか買わない客がいる限りサード総ハブ確定 どちらにしても詰んでる任天堂であった
>>556 私が聞いた話はそれはちょっと違うな。
それならPS3もx86とはアーキテクチャが違うわけだし
1番の問題は任天堂さんはマルチのサポートに金を出さないないよう自分で普及しなければいかんのだがそれができてないことに尽きる
>>560 性能でハード決めるなんて、それこそDX11ならでは(笑)の人くらいじゃね?w
繰り返すがだらだら売ってすばらしいなんて 会社の経営について理解してない外野の戯言にすぎんよ
なまえー
おっとPCでやると変わってしまうなw
>>565 結局「PS4だけは見逃してくれ」って言いたいだけなんだよね
>>567 やめなよ(AA略)
性能については性能が低いと連呼する人が居るがどこが低いかって話になるとさっぱりわからない
>>555 なるほど、海外でも売れるタイトルでないと次世代機の開発は厳しいのに海外でも売れてないからって事か
これは難儀な状況やな
>>565 >>552 を読め
どうもゲハは読解力が低い奴多いな
ちょっと長めに書くとすぐ読み飛ばす奴多すぎない
>>568 自分として一番先に思いつくのが、「後継機の普及が遅れることになる」ですが
他にもなんかありそうですか?
>>564 実際WiiU版より3DS版のが売れてるし何が言いたいのかよく分からんが
別に要らん奴は買わんでいいんじゃない?
それだけしか出ないってわけでもないし
>>563 ps3は長年だらだらと売ってきたからサードもノウハウ蓄積したし、しばらくは本数は見込めるからちょっとコストかけるんだろうな
タブコン対応もしなくていいし
任天堂は自社でHDになっただけじゃない価値のあるタイトルを充分に用意して次のハードの立ち上げをしっかりするしかないよな
コケスレ民イライラし始めたね
ハードのライフサイクルが10年って笑うところなの?
>>575 それはサードさんに義理はなかろう
今ならスマホもあるし、スマホはあたるとやめられんぞ
PS4なんか作るの馬鹿らしくなったっていってる人が居るって聞いたことあるし
人生イライラしっぱなしなのはわかるけど お前の人生何をしてもいい方向には転がらないから安心していいよ
>>568 PS3だけじゃなく箱○だって生産終了してないけど?
さすがに世代遅れなPS2とPSPは生産終わってるし
タブコンとかしょーもないゴミつけたのはホント阿呆だったな
荒らしにくるのはほんと私からみると荒らすための論理にしか見えん 経営者ならPS4に何十億かけて数百万本売れるかどうかってばくちするより 数億円で何百億円儲けるほうにかけたいわけで
それぱくろうと思って中途半端になったPS4のコントローラは…
>>585 PSWに尽くすのがサードの義務って思考が前提だからね
>>574 単にあんたがPSだけ情掛けたいだけの話だね
あんたの言う成功失敗全く別の話だけれど
PS4(程度の性能)じゃないとできないゲームってのはどれぐらい先に出だすんだか
成功程度じゃゆっくり業界死ぬだけだとは思うよー
>>585 533のコピペによると利益で200億以上らしい
揚げ足とられるからそういう書き込みはやめてくれ
>>537 努力してれば反撃受けてもちゃんとそれに対応出来るのよ
反撃受けた時に全く身動き出来ないのは努力が足りないか無駄な努力してたかのどっちかだよ
>>589 というよりもサードはSCEが大好きで、採算度外視でソフト出してくれると思ってるんじゃないかな
私が言ってるのはだらだれ生き残ったからすばらしいってのは経営的な視点から見るとおかしいって話 PS4商売になるのいつになるんだ? 一年で100万台ぐらいのペースなわけで、開発費は最低でも10億円程度 回収するには50万本も売らないといけないのに、だらだら300万売れるのが3年後で1000万10年後? 大手なら開発者が数百人はいるわけで、それまでどうするのって話? PS3普及遅れたので最初の投資は赤字に終わるわ、なかなか普及しないから固定費おもくなって バンナムさんあたりは希望退職募集するはめになるわ 私は、だらだら売れることにメリットをまったく感じない。
>>591 せめてソース付でもないと
好き放題かけるしなぁw
>>593 そういう考えがあるから議論にならないんだろうな。
>>594 >バンナムさんあたりは希望退職募集するはめになるわ
ひ、比叡ぇ〜…
>>596 それ以前に書き込みどおりだとしても
コピペ職人さんの書き込みはソニーの話で
>>585 はサードの話でしょ
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。 なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円) >2にあるが2006年以降の塁損ってまだ4000億円以上ある。 これでもPS3がもうかったといいうのかね 黒字だったPSP、PS2込みで06年以降4000億円も損失だしたわけで で今年の上期200億で儲かったと?
>>599 いつも読み飛ばしてたけど累損そんなにあんのか…
PS4で開発費10億ってほんっとに最低限よね?
>>596 上期の利益だよ
都合のいいときだけ期間損益だしてるんだ
PS3発売されたからいままででPS3の塁損はおそらく1兆円近くだしたと思う
まだ、黒字になってからの累計はそれに対して1000億円は超えたとおもうが
2000億円には届いていないはずだ
>>595 いくら投資してかはわからんが何百億の利益はあげてることになる
まぁ596のいう通りそもそもソースをあげてほしいところだよ
>>599 4000億円なんてソニー銀行にお金刷って(ry
PS3ではパラッパが出ないで、wiiでメジャマジが出てたのを思い出した 今の七音社はスマホメインだっけ よく考えたらサードどころかセカンドでも特定のハードに出さなければいけないという義理はないわけで
>>603 上期儲かったのはPS4によるところが大きい
SCEさんもそういってる
で大半は海外
今の話は国内の話だったのになぜいきなりSCEさんの全社の話になるの?
>>606 セカンドは二種類あって
随時開発費だけだして作ってもらうケースと
資本入れて最低関係会社になってるケース
全社なら義理はない
>>603 サードも(PS4だけで)何百億も儲けたん?
いつもPS3360PS4合算で単体の色々はよく分からんが
>>533 はプラットフォーム持ってるソニーが4000億の損出した後に200億取り返したぜやった!って話みたいだけど
最低限で10億とか恐ろしいことになってるなあ 一昔前なら大作扱いされる開発費だな
>>609 というより議論のすり替えに見える
私は国内サードさんの投資の話なのに
全世界でSCEさんはもうかってるって話にすりかえようとしてる
>>605 だよね
自分の理解ではちょっと凝ったもの作ったら20億30億
AAAタイトルなら50億とか100億とかってイメージ
煽りに来る人たちって基本的に瞬間瞬間の値しか持ってこないね 何の参考にもならないw
>>612 そう思うとシェンムーってやっぱりすげーなw
>>613 だってFFEXのCM枠が任天堂だったって言うのが煽りになると思ってるくらいだぜ?
もう思考停止してるんでしょう
>>611 今更だけれど国内でしか売れないゲームは据え置きではまず無理?
>>615 シェンムーは2に入ってるサターン版のデモを見たら70億円掛かったと言うのが凄く納得出来る
あそこまでやって丸々作り直しとか
>>617 やるならDLCやアイテム課金いるんじゃないかなあ
さっきのWiiUでの話だけど PS3までは開発費は単価高い国内の客からとって海外は小遣い稼ぎって中小ではよく使った手なんだよね WiiUの現況の販売マルチにはサポートも支援ないなら 作ろうということにならんよ とにかく据え置きは金がかかりすぎるんだ 現実は非常だよ
>>620 金は出さねー普及台数もダメ。
そんなとこに誰が出すかって感じだな。
まぁマルチにすら金出す今の現状が異常なんだが。
>>620 てか国内はすでにそうだけど
海外もそのうち同じようなことになる?
>>620 その誤字は意味変わるでw
しかし相変わらず具体的な数字とかが出てくると逃げ腰になるんだなあ
>>607 世界展開してる企業の収支なんだから限定するほうが不自然だろ
それから国内サードの話ならそれでもいいけど、CSでローリスクハイリターンは無理だろ
国内サードの多くは赤字にならないことを第一義にいろんなハードに展開するしかないと思う
>>609 上とダブるがローリスクハイリターンは無理
UBIみたいにお金掛けられるところで100億行くかどうかとかのレベルなんじゃないかな(ps4だけでね)
そして少しでもリスク抑えるためにマルチ展開だよ
海外メーカーのソフトは金のかけ方も派手なので 国内と同じ状況になる時は一気にきそうだね
>>626 ANGINを見習えって訳ではないけど安く作って良い感じの見栄えにするってのが出来ないのかな?
>>625 あの?540で
>早く「失敗」という結論にしたい奴っているよな
PS4は日本じゃまだ発売10ヶ月目だぞ
1年経たずに国内で失敗というにはあまりにも早漏すぎないか?
国内と限定してるんだけど
開発費が莫大なものになってるから、海外も毎年売れ筋のシリーズタイトルを 投入しないと、会社が立ちいかないみたいなことになってるしな いつまでこんなことが可能なんだろうね
私は540に対する反論として国内の話したのにまた、いつもみたいに議論変えるの?
そんなことよりドラクエ10TV始まりましたよ
>>629 アニメはアニメでもジブリや子供向けアニメみたいなのでバカみたいに開発費かけなけりゃいいと思う(二ノ国を見ながら)
>>628 まぁ基本的に自分中心な考えになってしまうんだろうね
WiiUでも年末年始に6〜10万くらいは出してるしなぁ 1年目まで10万台連続で売れれば良いね!
揚げ足取りが目的だから矛盾してても気にならないんだろ
>>628 だから625で国内事情についてちゃんとコメントしたでしょ
ファースト、サード限らずどこもCSで数億とうしで数百億の利益(ローリスクハイリターン)なんてナンセンスでしょと
それと今日初めてここにきたのに、いつもみたいにって意味わからんよ
>>639 ナンセンスだから投資減らされると言ってるんだけど?
繰り返すがSCEさんのグローバルの話は私はしてない
となると535のどこが具体的に揚げ足とりなんだろうか
新規で議論しに来る人が来るというのは黒い人の目的にかなってるね
>>643 まあ、いつもの人かどうかは確認しようはないからね
単純に誤読で突っ込みして引っ込みつかなくなっただけだと思うよ
馬脚を現したところで黒い人が痛む話でもないし 素直に喜んどけばいいんじゃないのw
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/23(火) 21:11:03.50 ID:ivYsT3mH0
やばいコケスレ本スレがここまで盛り上がってるとは 避難所に負けずとだんだん復活してきたな
さて盗賊のアンクレットの厳選やるか…(二回目)
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 07:08:59.40 ID:QjRvP9VA0
おはこけ さむいな
決起返事なかった いつもの人違うかどうかは知らないが私からは違いは感じない。つまり少なくなとも行動に差異は感じない。
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 07:43:58.51 ID:QjRvP9VA0
最初はコケスレ住民みたいなここの住民は煽りなんて屁でもないよみたいな発言したのに 今日初めて来たみたいなこといいだしてわけわからんぜ
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 08:09:07.35 ID:B1I1mppc0
FFEX爆死しちゃったね サガに倣ってPSVitaで出しておけば良かったモノを 共闘ゲームの牽引役にもなり得たんじゃないかな?うん。 ハード分散は良くないよ。
日本のPS4が捨てられてるって現実を認めたくないんだろうね。
爆死ってなにが?
もう数字でたの?
IDチェンジャーくんはIDの管理ができないがごとくに、自分の設定をうまく使い分けできない。
やれやれ
しかし、わざわざスレたててコケスレに来たのか なにやってるんだか
>>659 PS4メタルスライムエディションの売上がああだから、不安でしょうがないんだよ。
そんなことしても不安がはれることはないんだけどなぁ。
>>660 自分のことでもないのにほんとに心配してるのかね
>>661 いくら口をつぐんでなかったことにするとはいえ
かつて自分の言ったことについて煽り返されたくはないんだよ
大口叩いてハードル上げなきゃいいだけなのにね
というか 共闘ゲームの牽引役って表現に笑っちゃった 牽引って、今更かw
>>663 共闘ゲームってくくり自体が中堅ソフト牽引のためだったんだが、
共闘ゲームって分野自体を牽引すること求められてるって・・・
>>662 大口叩くのはやっぱりリアルに何もないからだと思うなあ。
弱い犬ほどよく吠える、と言いますね
結局所本当の意味でゲーム業界心配してるように私には全く思えない。 適当にころころ変えて知った風なこといって自己満足してるだけに見える。 SCEさん本当に応援するなら行動したらどうかね? 少なくともありにゃん氏は無駄だと思ってもSCEさんに意見投稿してたよ SCEさんに何かしてるようにまったく見えない 私は数度アンドリュー氏に頭下げたし定期的にSCEさんに何とかしてほしいとお願いしに回ってる。 任天堂さん叩いて国内のこの惨状かわるのかね? タイトルが多い、だらだれ売れるの素晴らしいと連呼して自己の効用えるためかね? いつも私はそういってるがこの点に対してまともに帰ってきたことがない 来るのはAA連投か、ひたすら任天堂さん叩き ぜひこの点について答えてくれたまえ
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 12:29:04.52 ID:B1I1mppc0
遂にソニーさん所にもDQ10が来るのか。
大人の事情が絡むことでリアリティ斎藤が権限を持っている新発表を想像するとDQ10のPS4版が考えられるな
http://blog.esu teru.com/archives/7985056.html
スクエニ 斉藤陽介氏
「徐々に新しい発表をしていけると思います。大人の事情もありますので(笑)もう少々お待ちください」
来たらまた、荒らすのかね? ずっとやる? あとEXのソースは?出せないの?
ていうかこのスレでそのURL貼れる根性が凄いなw
相当荒れた生活してるんだな。普段
>>671 いいんだよ
要はSCEさんでもどうでもいいんだよ
つか、仮にPS4に来たとして鯖はどうすんだろね。Wii UやPCと同じ鯖になるのか?
妬みかなー
>>673 SCEはいい加減ネットの反応(笑)とやらを気にしなくなって欲しいんだがね。
首が飛ぶから無理?
ゲハブログを宣伝したいだけか。
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 12:35:32.35 ID:B1I1mppc0
ソニーSCEJAからお小遣い貰って広報活動している はちま起稿がそんなに禁忌かココ? 親父さんは元ソニー佐伯部長と幼馴染の腐れ縁だしな
妄想がはじまった。 都合がわるいんだろう、なんてのどっから来るんだろ。
はちまが問題視されてるのが何でなのかわかってねーみたいだな…w
>>681 ネットの噂が査定のシステムに組込まれてたりして。
>>682 それ以前にはちまのどこにPSって書いてるの?
EXはソースない はちまは別にPSと書いてない でなに議論したいの?
私は議論なら受けて立つが 妄想やりたいなら自分で建てたスレ見て 釣られてやがるwwwとでも好きにやればよい
しかしPS4には既にFF14が有るのにDQ10までやる必要が有るのか?
>>690 それはスクエニさんが決める事だ
荒らしには関係ないはなし
このように全くゲームに対する愛情感じないわけ
>>688 議論したいのかなんて聞くまでもない事じゃね?
同一人物かは知らんが、今までも間違いを指摘されたらそのまま逃げるような輩だし。
>>693 一応初見と来る人いるので
まあ、人生短いわけで荒らしで終わるのはもったいないよ
>>686 ごますりって・・・
ネット経由の噂をごますりのネタにするもんか。
>>685 そんなその辺に落ちてるゴミみたいなのを査定に組み込むのはないでしょう流石にw
>>686 ごますりねぇ…(呆)
>>695 逆
上司なんかはネットでこんな風に言われてると気にする人がいる。
となると上司にそういう風評いれないことは重要。 平井さんだって2ちゃんねる見てるわけで
>>697 それを部下に八つ当たりしないにしても、判断がゆがむな。
消えてあらわれる泡みたいな噂は短期のものだし。
>>699 だからやたらネットの風評気にするようになる。
叩かれないようにするが組織の目標になったりする
しょっぼい目標だねぇ。
>>700 株価を目的に事業を計画するより、さらに低い程度があったとはな。
んーでも、信長にしろ人間観察が得意な秀吉や家康も、天下に手がかかると噂に迷うようになるから、人間の逃がれられない性質かも。
それを防ぐ機構が会社組織にはあるはずなんだが。
>>701 しかし、戦前の日本も目先の対応してたら滅亡した事例もある。むしろよくあることだろう。
>>702 株価気にするのは財務や経営企画あたりであって
現場ではあまりない
>>704 最近ゲーム会社では、金融系の雇われ社長が目につくね。
これまでのゲーム会社が金の管理が甘かったからだろうけど、
金の管理だけが目的の経営になると長期の成長がみこめなくなるような。
目立てばそれだけ嫌われる事が有るのは当然だし それを呑み込む度量が無いなら人の上に立とうなんて考えなければ良いのにと思ってしまう自分
>>706 人間には偉くなって人を思い通り使いたい
見下したいという性質があるみたいだから不思議ではない
荒らしもこの性質によるものと推測してる
コピペでは偉くもなってないし見下せてもないけどな!
>>705 オーナー社長以外で長期経営できる人は少ない
岩田さんは例外だよ
海外はよく知らないが
日本でこうなるのは、教育にも問題あるんじゃないかと思ってる
>>708 それは読んでる人の話であって貼ってる方はそうではないと思う
なぜかというと頑張ってるのはSCEさんやスクエニさんなのに、PSででたらドヤ顔し、任天堂さんなら爆死っていう他人の褌でやってるから
>>709 昔よく言われてたな。
日本の教育は、使われる人のための教育だと。
エコノミックアニマルと言われてもいたのだし。
そこら辺の改善もふくめてのゆとり教育だったんだけどね。
また斎藤Pがいわんでいいこと言ったのか いつまでこんなふざけた言動続ける気なんだ 裏事情なんて表向きは伏せとくことなのに スクエニのやり方やっぱ気に食わんわ
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 13:06:19.66 ID:CvOSq93a0
まあ今日頑張ってるのはクリスマス・イブだからだろうねえ。 もうどこの板の荒らしも必死に頑張ってる、イライラマックスなんだろう。
>>711 それより経済学教えてないことなんだ
だから昨日みたいに上期200億円も利益でてる!
みたいなこと平気でいってしまう
>>712 私は彼が裏の話いったのみたことない
どの話?
いらんことなんて言ってない 綿密に計画されたプロモーションの一環
>>712 いや、今回はそんなおかしな事は言ってないぞw
煽り目的で妄想を膨らませてるのがいるだけだ。
>>713 楽しめるよう努力しないとカブーさんは努力した
現実はラノベやアニメじゃ無いんだ
リアルで行動しないと2ちゃんねる荒らしてもクリスマスは変わらないよ
720 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 13:12:20.57 ID:CvOSq93a0
>>719 別に彼女が居なくても楽しむことは出来ますけどね。
なんかそういう風潮になりがちだけど。
性懲りもなく大人の事情がどうのこうのってまた言ったみたいなので 以前大荒れしたときのこと一切反省してないのかと思ってしまったんだ 最近スクエニの言動が炎上狙いにしか見えないから、すごく失望してるもので
彼女がいなくてもリア充はいるが ここでコピペ荒らししてるような奴は間違いなく非リア充だな
>>720 もちろん
例示しただけで努力はそれに限らない
>>723 マイナスになってないからいいと言われても
やっぱり煽るような言動取るの気に入らないんだ
これは理性の問題じゃなくて、個人的に不愉快だということなんだけど
まあ私個人が不愉快でも大半の人が気にしないならいいんだろうけど
それに今回のは特定のハード示唆してないし 似た表現なら3DS版のツール更新でも使ったはず
少なくとも私はドラクエ10に戻るつもり一切無くなったし スクエニのソフトも買う気失せてしまったから そういうユーザーもいるということ
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 13:32:25.36 ID:CvOSq93a0
それは色んな理由を付けて「飽きた」事を正当化? しようとしてるだけじゃないの。 良いじゃん飽きたで、俺も飽きた。
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 13:36:48.89 ID:QjRvP9VA0
>>725 素晴らしい発表かもしれないし悲観的に考えないな
まあ、ゲームなんて不快になってまでやるようなもんじゃないしね。 理由はどうあれ、楽しめないなら意味は無い。
しかし、プロデューサーの発言でゲーム買わないってゲームの内容では決めないのか それはそれですごいな
>>730 だろうな、こんな極端な奴めったにおらんだろうからな
スクエニがユーザーをあおっていくマーケティング選んだのは
そのほうがユーザー獲得に繋がると判断したんだろうし
735 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 13:39:48.74 ID:QjRvP9VA0
煽られてるのかな?よくわからん
>>733 別にスクエニが唯一無二のゲーム会社じゃないんだから
気に入らん会社のゲーム態々買わんでもいいと思ってるだけよ
そうじゃなくてもゲームする時間足らんのに
そんなマーケティング? なんのこと?
>>736 私には意味がわからない
お好きにどうぞとしか
ただ、煽るマーケティングってなに?
個人的には分からなくもないかな。開発側の発言等で買う気が萎えたりするのは。
煽るどうこうじゃなくて自分が神経質なだけじゃね
>>740 私はわからないや
そんなこと気にしたりさせないようにしたら逆に本心分からなくなる
好きに発言したらいいんだ
純粋に好きなものを楽しみたいのに余計なノイズがちらついちゃって気が削がれるのも それはそれで辛いとは思うよー こればっかりは個人差があるから仕方が無い ついったもゲハもゲームマスコミも遮断すればいいって言うけど 現状、ゲーム好きでゲームの情報集めようとすると いらんもんまで目に入っちゃうような状態なのは確かだしね まあここで言われても感覚を推察するしかできないんでちょっと困るんだけど
品行方正に褒めるばかりって変だぞ SCEさんの悪口なんかあまりでないが 陰でどれくらい聞いたやら
少なくとも斎藤Pの一連の言動は、思わせぶりな発言をすることで ネットユーザーに話題を提供する意図があると思ったんだ プロデューサーという立場にある人が公の場で軽率な発言するなんて ありえないと思ってるから、あれは意図的にやったんだと思わざる得なかった 740さんのいうように神経質なだけかもしれないけどね
>>739 ラノベ作者が要らん事ばっかツイッターでつぶやく事例とかあったしなあ
FF開発者のDX11発言みたいなのも
要らん事言わなければいいのにって感じのパターンだな
あと、不思議なのがPS4に出すかどうかはスクエニさんが決めることで出したい発言するのが何故不快なのかも私にはわからない ドラクエは任天堂さん以外にもでた実績あるし、 この辺りの意見は私にはわからない
私の理解じゃ PS4でも出したいですねって言っただけ 上にも書いたがそれがドラクエユーザー増えていいこと と考えたとも言える
>>744 何が言いたいのかわからん。
思わせ振りって、勝手に妄想ふくらませてるだけじゃん。
何を思わせられたの?
>>747 開発者ではないのか
まあ、言いたい事を言った方が
人となり会社なりの判断が出来るから
言いたい事を言えばいいという点では
特派員氏と同意見である
その発言んがプラスになるかマイナスなるかは自己責任だし
だすならだすで一向に構わないと私も思ってるよ でもそういうのって本決まりなってから発表すればいい なのにスクエニは意図的にそのあたりを曖昧にして、思わせぶりな言動を繰り返してる これが気に入らないんだ、わざわざそんな回りくどいことしてユーザーの期待と不安あおるのは いただけないと、そう思ってるんだ
>>752 それはスクエニさんが決めることで自分が気に入らないからいやだと言われても
原文見てないからニュアンスわからんけど 「徐々に新しい発表をしていけると思います。大人の事情もありますので(笑) もう少々お待ちください」のどこら辺が気になったの?
>>755 放送で、煽りだったらもっと騒ぎになってるように思うんだが
つーかもうこの人は スクエニへの不信感が先にあって ぶっちゃけスクエニ関係者が何言ってもダメなんだろうなーという風に思える
>>756 昨日の放送の話? それなら見てたけど
同接いっちゃったとこ以外は問題になるようなとこはなかったような
まあ原文みればいいんだけどあそこのリンクは踏みたくない…
>>758 じゃ、どこなんだろ
しかし、変な割り込みで肝心の煽り元は消えたようだな
>>754 最初から個人的に気に入らないからと言ってるはず
個人的に気に入らないからスクエニに金と時間使うのやめたんだ
私みたいな極端な奴ははごく少数だろうから
スクエニは痛くも痒くないのもわかってる、結局愚痴ってるだけなんだ
長々とつまらん愚痴に付き合わせて申し訳なかった
つーかさ、本当にスクエニの発言自体が気に入らないの? それをダシに煽る連中へのいら立ちと、いつの間にか自分の中でごちゃごちゃになってないか
>>754 愚痴なんだし別にいいんじゃね?
別にユーザーがメーカーの判断を尊重する義理も無いんだしさ。
ID:28Aujh9o0 はチラシの裏でやるべき事を何でコケスレてやったのか謎だ。
そろそろツーマンセル向けの仕込みに見えてきたな。
誤字ってしまったが私は(ry)
>>764 「コケスレイライラしてるね(震え声)」という書き込みの為の前振りかな?と思ってしまうよね。
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 15:38:59.39 ID:1DA8LfZs0
最近のコケスレは荒らしに大人気だしな 避難所なら平和ですよ
PS3がだらだら売れて復活したとか普通に言ってるからなw
避難所はぐう正論君がアク禁されて以来荒らし湧かないよな
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 17:04:04.79 ID:B1I1mppc0
名無しの現場 抽出 ID:kAx3Dx+B0 (14回) ツーマンセルバレバレですぞw
だいたいツーマンセルってなに?
言われた事言い返してるだけだから
うわーバラされたー! これでいいですか?
IDをチェンジしてみました。 というか、フレッツ光の接続がようやく終了したんだけどね。 これでIP電話だ! 電話機が新しくなった。
聞かれても答えないコピペ好きなIDがいくつかいるけど なぜか同時には来ないんだよねw
朝の質問に回答ないし ゲームに愛情ないんだろう
ただ単に嫌がらせして他人が不愉快になるのが面白い人なんだろ
クリスマスイブだってのに暇な人もいたもんだね
>>776 それを聞いたら、UPSを薦められました。
日本人は数字には強いけど 会計と経済は弱いな
>>783 そりゃまぁ実務は大学で教えた会計学がほぼ無になることのオンパレードだし
経済学も制度や経緯を語れないととんちんかんな主張を繰り出すのみになるからな
Twitterとか2chに良く繰り出してるだろう、大学で教えたことが無になった腹いせに教条主義的な話を繰り出すおっさんとか
クリスマスにするお仕事楽しいのになあ ばっかみたいに売れる売れる
ケーキ屋さんですか?(棒
クリスマスはすき家行って店員をニコニコしながら観察してこよう
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 19:27:08.95 ID:B1I1mppc0
PS愛と言われても神竜スレしか思いつかなくなってしまった俺は 魂がゲハに汚れてしまっているのだろう
PS愛とかそういう単語思いつくのはいいけど広告で使うとかありえねーだろ思ってたら セダン愛とかいうワードをホンダが使い始めてホンダ終わったと思ったわ
ソニー戦士やソニーハードファンに続いてPS愛が仲間入りか
> バレバレですぞw なんかこの言い回しがジワジワくる
.\ \ \ .γ⌒人⌒\ ○ / \ \ \ ../ / \ \. /> / / \ \ \ .i~ /,llllll, ,llllll,\ `i /// ./ / .\ \ \ ( _|─[ー]-[ー]─|,_) ./\\\ / /妊_娠\\ \ \ .... .U (⌒ r,'__',┐⌒)U / .\\ ./ //-O-O-ヽ| \ \ \...... !、'-=ニ=-' ,! \ \\ ./| . : )'e'( : . | /.\ \ \.... /(\ /)\_ \ \\ `‐-=-‐' \ \ \ o .\ \\⊂ノ / \ \ \ ........................ "⌒ヽ . \\ / \ \ \ i i \\ ○ _\ \/|/ | ./ ○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ \ \\_,. - ''",. - '' o 「いわっち。年末年始やばいね・・・」
クリスマスイブにAA貼りか…
ID:B1I1mppc0はどうするん?
FFEXは16万か…w やっぱソース無しでスレ立てはするもんじゃないね。
やはり逃げたようだな 都合悪くなると逃げるならこなければいいのに
>>667 SCEの事は応援してるしゲーム業界全体の心配もしてる。
>SCEさん本当に応援するなら行動したらどうかね?
これに関してはプレコミュで意見言うくらいかな。
>任天堂さん叩いて国内のこの惨状かわるのかね?
国内の惨状が変わるとは思ってもないけど
仕方ないね。あいつらロクにソフト無い癖に調子乗ってるし。
任天堂さんってこと? 調子にのってるならSCEさんのほうがよほど調子にのったたがな
でゲーム業界心配してるのに任天堂さんたたくの? 冗談でしょ
まずい、思いっきり笑ってしまった 口だけすぎるよいくらなんでも
>>806 自分のとこのソフト無いくせに調子乗ってる、っていうと基本SCEだしなぁ…
日本語なんだけど意味が通じない的な
>>810 いやあ、いくらなんでも現実知らなさすぎだよ
まぁ分かってはいたがやっぱり アイツ調子に乗ってる(様に見える)から叩く!ってなノリだったのね
ゲーム業界心配してるのと任天堂叩いてるのは別だぞ それに任天堂の事は別に叩いてないよ 調子乗ってるユーザーにデータ見せて現実を教えてやってるだけだ。 これが叩きにみえるなら相当バイアスかかってるよ
調子乗ってるって任天堂がか? いったい何を見たら、そう思えるのさ。
>>814 現実って何?
どのこと調子のってるのってだれ?
だいたい別って
>>804 のどこに書いてるかいてるの私の質問任天堂さんたたいてってしかかいてなくて
それに対する回答なにになにいってるの?
大丈夫かい?
>>814 何かいまいち話が要領を得ないなw
あいつらって結局誰なんよ。
調子乗ってるユーザーってまた架空の世界にいる妊豚のこと?w
変だよ 任天堂さん叩いて国内のこの惨状かわるのかね? と私がきいてるのに で解答が >国内の惨状が変わるとは思ってもないけど 仕方ないね。あいつらロクにソフト無い癖に調子乗ってるし。 仕方ないってのは叩いて仕方ないにしかよめない そしてその理由はソフト無いくせに調子乗ってるから といってる これで実は叩いてません??? じゃなんだんだ? であいつらは? 質問からすると任天堂さんしか該当しない。
現実見せつけてやってるって言ってる奴が幻覚見てるって中々笑えない冗談ですね
>>821 いきなり現れたので嵐のどなかかもわからない
業績張ってるひとかな???
業績なら全世界だから今世代はPS4で決まりだっていってるでしょ なのに現実を知らない??? やっぱりよくわからない
結局どう取り繕おうとも「アイツが調子にのってるから」なのね
だからそのアイツって誰なんだ?
ここの人達はWii Uが失敗なのも認めてるしね。 現実を見せてやるって、誰に対してなんだろねw
>>826 彼にとっちゃそれが正しい行いなのかもしれないが
あんまよろしくない傾向だよね
て言うか誰と戦ってるかしらんが巻き込むなw
謎の敵に立ち向かう勇者が現れたと聞いて
>>824 多分少ない頭脳で考えた最高の煽りか本気で勝てると思った言葉なんだろうね
二度目の解答見るに任天堂さんは叩いてないとなると任天堂信者なんだろうが 任天堂さん叩いてる言動しか見たこと無いがいくらなんでも無理な解答過ぎる 黙ると認めたことになるから無理に解答したようにしかみえない 質問と解答があってない
危険ドラッグってやっぱり危険なんだ…
あいつら=ライトユーザー・リア充かな?
>>828 だって自分が気に入らないから叩くって解答だよ?
つまりゲームに愛情ないし、業界がどうなってもいいって言ったことになるんだよ
そう思ってるんだよね?って聞いて黙ってもハイ、答えてもはいとは思わなかったよ
なんというか 現実で生きている感じが全くしない
愛ってなんだ
中島愛?
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 23:18:35.23 ID:B1I1mppc0
http://www.makonako.com/2014/12/11ps4e3-2015.html 前回も述べたけど、「ドラゴンクエスト11」を誰に売りたいのか、という点。
日本人のみであれば、WiiUでいいし、その方が選択として正しいだろう。
しかし、据置ゲーム機で開発するとなると、もう日本市場だけで十分な利益を上げるのは難しい。
となると、海外の人に売ることも今まで以上に考える必要が出てくる。
そこで、PS4とPS3で発売ではないか、ということを前回述べた。
今回は、さらにその海外の人に売るという部分をより重視して考えると、E3 2015で大々的に情報を出し、
海外メディアに取り上げてもらう形の展開をするのではないかと。
>>840 まこなこ氏の予想より
3.8万のソースは?
逃げたのと変わらないよ
DQって海外ではイマイチな感じじゃなかったっけ? 海外向けのE3でDQはやらんでしょ
ヤバイ、まこなこをソースにするとかマジでこいつ人を笑わせる才能あるよ。 確かに株主総会のレポートはアテにはなるがそれ以外は基本アレでしょまこなこは(過去に某お下劣4コマ漫画家とコラボした過去を思い出しながら)
>>843 まあ、個人のブログはソースならないよ
当たるといいねとしかいいようがないw
3,8万って何のことかと思ってゲハのスレ一覧を見て爆笑した
>>845 てかね
わざわざ立ててここ荒らしに来たんだよ
∩ .∩ / ̄ ̄ ̄>O 彡痴漢 ミ (ニ任豚ニ) .dlニHニl-b |-O-O-ヽ | メリークリスマス! .ヽヽ'e' . (. : )'e'( : . 9) .O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄] ◎┻し◎ ◎――◎ =3 =3 =3
>>845 ソースも無いのに3.8万でスレ立ててるのは見上げた根性だよマジで(笑)
しかも全く恥と思ってないのかまこなこのURLまで貼り付けに来てるし。
このメンタリティはある意味見習いたいね。
俺根性なしだし。
最近はゲハでデマorあやふやなソースでスレたて&ゲハブログで拡散のコンボが多いよね
あのスレ、アンチっぽい人が15万ぐらい売れると思ったのにwみたいなこと言ってて 割といい線言ってた上にそれきっちり上回ってて笑ったわ
積極的に黒歴史を増やしていくスタイル
・幻想水滸伝の新作が来る 予想される発売は2016年の早期か ・バーチャファイター新作がくる ・『ファイナルファンタジー12HD』がPS4/XboxOneに来るかも ・ドラゴンクエストシリーズのHD版の存在も その他 ・ゼノサーガHDコレクション ・FFのスピンオフ作品 ・セガ未発表の新作がPS独占 などがリークされる。 リーク者“Verendus”の実績 ・大炎上したPS4向け『FF7リマスター』の存在を言い当てる ・ドラクエシリーズがPSに帰ってくる ・FFヴェルサス13(FF15)の名前が変わる、ハードも変わる。 それにしてもPS大勝利だなドラクエのHD版ってドラクエ11も決まったようなもんだね
だから巻き込むなよw
たまたま当たっただけのリークを信用するとか海外でps4売れたのに余裕ねーんだな。
海外持ち出して勝ってると煽るけど国内がこの有様だからなぁ。 だから必死にドラクエドラクエ言ってる。 本当はよくわかってないし海外なんてどうでもいいんだよ。 極論言うとゲームなんてどうでもいいんだと思う。 煽るだけ煽ってお前ら必死だなって言いたいだけ。 イライラとか言うのもそれと同じ。
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 02:22:39.57 ID:1l+i1j1H0
>>855 ネットでちょっとコピぺして煽れるのって
ゲームぐらいだからねえ。
アニメとか意外と知識居るからただ貼ったぐらいじゃ
スルーされる。
>>855 自らゲームなんてどうでもいいから荒らしてるって告白されたので
間違いないかと
おはコケ 誰だよFFEXが初週3.8万本なんて吹いてた奴はw
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 07:41:41.39 ID:7j+KMe400
長い煽り書くだけ書いて逃走とかチキンだな
ドラクエとHD画質って相反する要素だろ?w 般ユーザーはドラクエにハイデフなんぞ求めておらん
>>861 その折衷として、FF7のHDリマスターさ!
あれはひどすぎるなぁ。
昨日の回答でリアルが不幸で鬱憤ばらししてるだけではないか?という仮説はかなり説得力があるという事が明らかになったね
一晩開けて昨日の深夜の売り上げデータ見たけど結局 FFEXの3.8万本はデマだったのか こんなデマ流したのはなんでかご本人が登場して理由を説明して欲しいものだ
>>865 一つ言えるのは悪質な荒らし目的ってことだ
デマや占いを捏造してスレ建て→デマ…もといアフィブログ転載で拡散 なんて事をするぐらいなら、 社員リークスレのそれっぽいレスの当たり外れを酒の肴にするぐらいでいいよ
>>868 このタイトルの付け方も過度に煽っててどうかなと思うんだが、
だからと言って無関係なFFEXのデマの数字に使っていい根拠にはならないしなあ
デマを流すのはひたすら悪質で性根が腐ってる
>>864 正直なんかちょっとかわいそうになってきた、マジで
>>870 黙ってると認めたことになるから回答したんだろうけど
荒らしてるは気に入らないから、つまり認めると回答したのだから驚きである
>>870 悪いが俺はぶっちゃけリアルが不幸だからって荒らしを正当化して良いとは思えん。
どーせ大した事じゃないだろうし。
荒らしと言うより、「無知な任天堂信者に対して」啓蒙活動をやってるつもりなんじゃね だからこそ自分の行動に対して自信が有るんだろうし 問題は、その対象が彼の想像上にしか存在しない事
だとしたら正直余計なお世話、あるいは無駄な努力だからやめた方が良いと思うね。 自己満足だろうからやめないだろうけど。
>>873 その割にはデータはいい加減、根拠やソースはない
話もその場しのぎでコロコロ変わる
とても啓蒙に見えない、私には荒らしの言い訳に感じる
啓蒙活動ではないよ 独りよがりな「こうあるべきである世界」を共有せよと押し付けてるの しかし当然ながら現実はそのようにはなっていないので裏切られイライラする羽目になる 自分と他人の境界が曖昧というか、現実との折り合いの付け方を知らない
アク禁された人の反応からすると 本人は荒らしてると思ってない可能性が・・・ それどころか円滑なコミュニケーションがとれてると思ってる可能性すらあるんだよね
そりゃ第三者から見たら支離滅裂だけど、本人の中ではデータも主張も正確で一貫してる認識なんだと思うよ それが出所不明で間違ったデータでも、彼が欲する数字だと「正しいに決まってる」事になるかと
本人の中だけしかわからない物を書いてきても 客観的には荒らしでしかないからな もう荒らしでいいんじゃねとしか言えないよ
>>876 いや、啓蒙活動のつもりではあるんじゃない?
任天堂の利益が落ちてるときに、やれソーシャルに参入しろスマホネイティブに参入しろ、
しない任天堂はわかってないみたいな、目利きレベルで。
目前のことに振り回されてるのを蒙昧から啓かれてると言えるかどうかだが。
失敗したのは間違ってたからというわけでもないし、成功するのはすべてが正しいからというわけでもない。
現実の複雑さがみえてないのだろう。
そういや、任天堂はスマホにゲーム出せって声が最近は減った気がするな。 以前は日経も産経もスマホスマホだったのに。
>>877 それも言い訳に感じる
やってる行為自体は荒らしであって荒らしの自覚じゃなくて
やる行為について自覚あるかだよ
>>881 もはや「スマホに出しさえすれば儲けられる」という状況じゃなくなったからじゃない?
実は最初からそんな状況はなかったんだが、ごく一部の成功が眩しすぎて勘違いしてる人も多かった
だけど、大当たりを引けば濡れ手で粟という状況ではなくなり完全に潮目は変わってる
>>883 いやー、ワンダーフリックとか儲かってんのか疑問だしなぁw
その辺スクエニはミリオンアーサーシリーズで上手いことやってんなーとは思うが(ただしその辺歩いてると半裸の女が出てくる)
>>883 いや当たればとんでもなく儲かることに変わりはない
FFレコードキーパーはモバゲーさんが月商10億超えたといってるし
当たればとんでもなく儲かる状況には変わりない
避難所落ちてる?
あ、普通に繋がったわ
>>885 でもその当たりが以前よりは来にくい、一部のとこにしか来てない状況にはなってないかな?
そうでもない?
極論に反応したんだろ(笑
>>888 パズドラクラスは後にも先にもパズドラだけだ
だからあがったか下がったかわからない
1日頑張って考えた反撃がこれってどういうことですかね
>>894 流石にアレレベルは運が絡みすぎてるから無理だろうよw
やはり図星か。
反応しなけりゃ図星だと思われなかっただろうに…w
文章が短すぎて笑える
何がどう「極論」なのか、論点を絞って指摘してくれると参考になるのでありがたい よろしくお願いします
>>900 昨日あれだけのことやらかしたら怖くて長いのはかけないかと
>>897 だからあがった下がったは現時点ではわからない
904 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 23:25:44.32 ID:7j+KMe400
パズドラやモンストのCMが似ているというかリア充向けなんかな
パズドラにリア充要素は必要ないが モンストはソロでやるゲームじゃない
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/25(木) 23:35:17.25 ID:7j+KMe400
ああ、モンストはソロだとイベントの記念モンスターも進化させられないぐらいキツイらしいね
キツイというか 最低3人と5回は協力しないと素材貰えなかったな その3人は同じ人じゃないと意味なし 野良でできることじゃない
モンストのマルチは乖離性ミリオンアーサーみたいにフレンドデッキをCPUが使うってのやってくれないのがなー
スマホスマホ病はまだ続いてるのかな スクエニあたり見るとCSにも力をある程度割いてそうだけど
>>909 なんだなんだ3DSで拡散性ミリオンアーサー出したりしてるもんね。
実在性ミリオンアーサー放映中に。
>>896 リアルが不安や不満だらけじゃない人はそんなことに時間や労力はかけられない
理解できないかもしれないけどそういうものなんだよ
>>911 ですよねー
真のゲーマーならカレーを薄める努力すべき(違
繰り返すが、自分の不幸をここで晴らしても自分の不幸さは晴れないわけで
そこは努力するしかない
>>911 理解できてないと思うな。
上にも書いたが不幸は自分の努力でしか晴れない
他人の幸せそうなの叩いてもなんら改善しないのだ。
現実は非情である。
自分の言葉があまりにも短く拙いのが悲しいなあ コピペに走るのもそういう事なんだな
>>914 昨日極端に短くなったのはおととい
大きなミスをやってしまったからだろう
普段コピペに頼ってるから 肝心のときに自分の言葉が出てこないんだ
そして人工無脳ならぬ天然無能へ・・・ いまの教育課程がどうなってるかはともかく、文章力の鍛錬をコピペで代用できない。 模倣から始めると言われても、コピペは模倣にすらならないのだ。 手ずから書いてるわけじゃないからな。
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 11:27:25.48 ID:cSUBi+ew0
ほんとソニーさんはおま国が好きだよなぁ 北朝鮮風刺映画然り
某自称ミリデレと同じパターンですねw 同一人物かもしれないが、どうでもいいか
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 11:34:18.97 ID:cSUBi+ew0
PSの取り分とは? 12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/26(金) 09:48:41.80 ID:PjfHkfij0 FFEXは「PSの取り分のはずだった」と逆恨みされてる作品 前世代PSPでは派生アクションFFの売上を散々誇示してたからね それが今世代、シアトリズム、ブレイブリー、FFEXと3DSに新規意欲作が並び 凍結中のディシディア準拠歴代キャラがシアトリとFFEXでバンバン使われてる PSPで誇示したものを3DSに持ってかれてる事実が鮮明になってる
>>920 こんな事を書き込み続けてるうちに妄想を真実と勘違いしちゃうようになるんだろうなぁ
便所の落書きってやつでは。気にとめるまでもないかと。
派生アクションFFなんてFFCCもあったしなあ 取った取られたとかよくわからん
>>924 調子に乗ってるあいつらみたいによくわからない妄想が多いよ
だだまぁ、PSPの後継機が3DSなのは現実だけどね。 後継機というよりユーザ移行の受け皿かな? これを受け入れられない人が妄想に走るのかも。
自分たちがPSの威(曰く高性能)を借りて調子に乗る(煽る)もんだから 他人もそうしてるもんだと思い込んでるんだね 小さな子供みたいに自分と他人が違うってことを知らないんだ
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 12:39:29.41 ID:5cyQHZZz0
>>925 世界が憎いんでしょうね、それが対象に向けられる。
929 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 13:38:17.79 ID:h7K3/lRC0
あ
930 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 13:43:54.43 ID:UByJ+3Ni0
IDチェンジテスト?(ぼう)
売れなかったら 「こんなゴミお前らにお似合いだくれてやる」 売れたら 「これは元々俺らの取り分なんだよ」 まるでヤクザな某ハードファン
ジャイアニズムと聞いて
ジャイアンはジャイアンであることに誇りをもってるんだがなぁ。
返答なしか まあ、妄想だな
VitaもPS4も持ってないくせに煽りに来るからハードファンですらなくね?
>>935 たとえば巨人ファンだっても、野球場いかない人いるし、細かく定義しはじまると言葉の意味がなくなる
ここでは、自称ソニーハードひいきぐらいのイメージでいいかとあまり意味ないし
>>935 ハード持ってたら真っ当なSCEファンなんじゃないかなあ
それすらしないからハードファンと揶揄されるわけであって
j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 Nintendo for life |〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } `ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 Nintendo for life |〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } `ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
こういうのさ、ことわざで「徒労に終わる」って言うんだっけ? まぁコピペするだけだから「徒労」とは言わないか。
「労」ですらないな
まともな任天堂信者が居たとしたらいい迷惑だな 北朝鮮の肩を持つ豚や 犯罪者叩かずに被害者叩く豚 まあ、まともな任天堂信者が居たらの話だが
前に無能って言われたのが悔しかったかな テンプレに割り込みたくて仕方ないようで
というか、スレ進行遅い方だからスレ立てるのは950の人じゃなくなってたはずだがなぁ。
タイミングを自分が見てる時間に合わせたくて必死なのよ 健気であるとすら言えるね (と言ったら遅れてきたふりして暇じゃないしアピールするかなとわくわくしてみる
>>938 現実はこんなAAじゃ変わらないよ?
不幸なのは自分でなんとかしなきゃ
そうでないと現実はずっと君を追うずっとね
>>944 多分おとといの件だよ
早く流したいんだろう
あ
950
早く流したいのならば 次のスレでその文章をコピペせざるを得ない(棒)
立てるからな?
>>952 変なテンプレなら私がするぞ
まともなもの立てる気ないならしないように
荒らしで立てる気ならやるめるよう勧告する
品性が問われるスレ立てですな
立てれなかった^^;;;
なら私がやろう
ふざけるな
ふざけてるのはお前じゃね?w
とある賢人とタメを張るくらいに言葉の引き出しが少ない奴だなぁw
>>962 乙ー
って、てめぇ避難所と三行同じじゃねぇかw
>>962 ちょっと手抜き気味な三行建ておつかれさん。
ネタは簡単に思い浮かびません!
任天堂の年末商戦はとくに国内は盤石で、営業黒字化は可能だ。ただ、真の復活にはWiiUの爆発的な販売増が不可欠で、3DSが好調なうちに手を打てるかが鍵だ」と分析する。 任天堂にとって3DS頼みの状況が続いているが、海外売上高比率が7割を超える任天堂にとっては、まず何よりもWiiU向けのヒット作が必要なのは間違いない。
またコピペか。 ぶっちゃけ任天堂の不信ネタではコケスレ動じないと思うんだが。
任天堂カルト戦闘能力 頭の悪さ ★★★★★ キチガイ度★★★★★ 工作度 ★★★★★ 巣飯能力 ★☆☆☆☆ 捏造度 ★★★★★ 犯罪度 ★★★★★←new ソニーガー★★★★★ お前ら戦闘力高すぎるだろ
ここで↑みたいなAA張っても現実には何も影響ないのにな
いい加減ネタが任天堂(信者)dis系しか無いからつまらん。
>>962 乙!
>>967 別にWii Uで任天堂のゲーム機が打ち止めになる訳でもないのになw
Wii Uが駄目ならWii Uの次で頑張ればいいし、収益だけならamiiboとかQOL事業もあるし。
こう言いう煽りはそのまま本人に当てはまるよね
>>972 アミーボと言えば「フィットレのアミーボとかスマブラ以外で使い道あんのかよwww」と思ってたらワンピのナミがあの格好してたのが意外だったな。
>>967 産経かな
WiiUはもうだめだよ
分かってないなあ
>>971 だって気に入らないから荒らしてるだから当然かと
リアルの不幸さ呪いながらやってるだろう
何も変わらないわけでなあ
今のWiiUは買ってくれたユーザーをどれだけ満足させるかだな 少なくとも次も買おうと思ってもらえるようにしないとね
>>975 いや、分かってて言ってるんだと思うよ。
Wii Uがもう駄目だからこそ、あえてWii Uが復活しないととか言ってるんだと思う。
あとで、任天堂はやっぱり駄目でしたと言いたいが為に。
結局日本だと今世代、据え置きは勝者不在で終わりそうだな
ほっともっとのすき焼き弁当うめええええええええええええええええええ 2個じゃ足りねぇ
誤爆だお
982 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/26(金) 21:35:46.26 ID:UByJ+3Ni0
必死チェッカー使うと煽り屋とかよく来てるのがわかるなコケスレ
真っ黒に埋めよう
985 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 00:24:04.99 ID:368Y7Toy0
PS3生産停止まだか? いい加減PS4の1本ラインで集中させろよシソース
黒く塗りつぶせとな
シミュレーションゲームの人口が少ない時点で無理な話なんだよなぁ
>>985 ソニーはこれまでもそういうことしない会社だったでしょ
発売開始〜製造停止 販売期間
PS1 1994〜2006 12年
PS2 2000〜2012 12年
PSP 2004〜2014 10年
PS3 2006〜
PSV 2011〜
PS4 2013〜
990 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 08:14:48.34 ID:368Y7Toy0
/妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 WiU世界で一番売れてる! `‐-=-‐ ' ━ cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
やれやれ。
992 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 08:18:11.92 ID:368Y7Toy0
歴史は繰り返す
サード殺しの任天堂据置ハード
http://gehasokuhou.blog52.fc2.com/blog-entry-6.html ▼Wii「FFCC クリスタルベアラー」大苦戦中
「FF」関連タイトルが連発される今年末の中でも
とりわけ異色な作品として注目されていたWii「FFCC クリスタルベアラー」は2.6万本。
本編のPS3「FFXIII」が控えている、というのが最大の原因ではあろうが、
読者登録していただいている「わっふるのゲームについて思うこと」様でも
「何が面白いのかが遊んでて正直よくわかりません、はい。」と書かれており
システムやターゲットや曖昧で、誰に売りたいのか
どう遊ばせたいのかがはっきりしないまま発売されてしまったことも
苦戦の一因としてあるような気がする。
「FFCC」シリーズの初日販売実績は以下の通り。
2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」12.3万本
2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」6.2万本
2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」1.4万本
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本
http://ameblo.jp/sinobi/
993 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 08:19:30.97 ID:368Y7Toy0
WII+ゲーム=爆死 WII+健康器具=爆売れ
994 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 08:21:08.52 ID:368Y7Toy0
一方のソニーさんも歴史は繰り返す PS2→PS3 119 :名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:21:25 ID:395/t4PtO 素直にPS2で出しときゃいいものを 無理して次世代機なんかで出すからこうなる 121 :名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:22:29 ID:3HBY6lzq0 ソニーが出して欲しくないんだろ これ以上PS2に出してもらって得なことなんかいっこもない
995 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 08:23:05.01 ID:368Y7Toy0
サードの微妙タイトル捨て駒ゲーを 任天堂据置機に出して最期を迎えさせる作戦か?w 132 :名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:50:01 ID:hBM5i1lk0 まあFFCCのブランド力自体がFF関連最低だな 何故なら新作の光の戦士が既に15万いってるにもかかわらず FFCCEoTはDS、Wii合わせても7万 同じ土俵でコレだもん 逆に言えばFFCCをWiiに持ってきたのは捨て駒だからとも言える
997 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/27(土) 08:24:17.36 ID:368Y7Toy0
180 :名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:16:00 ID:rzAQ4aa30 新作FF売上ワーストランキング 1.FFCCCB (Wii) 2.6万 河津(初日) 2.光4 (DS) 15.5万 時田(二週目) 3.FFCCEoT (DS/Wii) 28.6万 河津 4.FFTA2 (DS) 28.8万 河津 5.FFUSA (SFC) 30万 藤岡 6.FFCC (GC) 35万 河津 7.FFCCRoF (DS) 39万 河津 8.FFTA (DS) 44万 松野 9.DCFF7 (PS2) 51万 北瀬 10.FF1 (FC) 52万 坂口 11.FF12RW (DS) 52.4万 鳥山&河津 12.FF2 (FC) 76万 坂口 13.CCFF7 (PSP) 81万 野村 14.DFF (PSP) 89万 野村 15.FFT (PS) 127万 松野
まーたコピペ君か
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