任天堂据置機ってもう二度と成功出来ないんじゃないか? [転載禁止]©2ch.net
何をやったとしても成功しそうなイメージすら湧かない
正直詰んでる気がする
ゲームキューブの時に言われた台詞だな
俺はそれを64で感じ取ってGCで確信したよ
Wiiはボーナスステージみたいなもんでもう任天堂据え置き機が浮上することは99.99%無い
任天堂も多分携帯機に力を集中させると思う
何か奇跡が起きればファミリー層には短期的に売れるかもしれない
でもWiiの時よりは遥かに小規模な売れ方になるだろうし、Wiiで学習したサードは結局見向きもしないだろうし
そうなると結局、ハード序盤は多少勢いがあっても、すぐ失速しちゃうよね
奇跡が起きた想定でも正直成功とは言い難いハードになる気しかしない
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 19:26:32.47 ID:QQdASPYW0
低性能オナニーしすぎてポンコツ機しか出さないイメージが定着したからな
そのおかげでサードが寄り付かない慢性的なソフト不足ハードになって真性の豚以外は無難に回避する状態に
>>2 GCの時にも〜って言うけど、今はGCの時より全てにおいて悪い状況だろ
特に、Wiiの成功をWiiUに繋げられなかったのが痛かった
あれでサードにも完全に見切られたし、ファミリー層も学習してしまった感がある
>>5 俺、WiiUも3DSもVitaもONEもPS4も発売日に買ったんだけど、
俺は豚なの?
Wiiも結局ゲーム機として売れた訳じゃない感じはだいぶあるからなあ
WiiDSの頃の脳トレとか、スマホで無料だったり数百円程度で出来るってのがバレたから、
もう2度とゲーム機じゃこういうブームは起こせないと思う
少なくとも岩田や宮本がいるうちはダメだろうな
今の路線を続けるなら細々とやってくしかない
PCも据え置きが激減してるからな
そりゃそうよ
逆に言うといつまでも据え置きメインに固執してるとこはこれから厳しいぞ
まあ64からGCの流れの時もそう思ったけど
Wiiなんてのが出てきたしな、俺も成功するとは思わないが正直予測がつかん
もう任天堂据置機は任天堂好きにしか売れない感じなんだよな
任天堂好きが全員買うならそれだけでもなんとかやっていけない事は無いんだろうけど、任天堂には携帯機もあるわけで
携帯機を買っただけじゃ我慢できない、据置機も欲しい!って程の任天堂好きだけじゃとてもじゃないけどやっていけないってのはWiiUが証明してると思う
Wiiは成功だったのか?
健康器具として需要があっただけのような気がする
>>1 任天堂を虐げハブるゲーム業界は滅べば良いわ
>>14 その世代においてどれだけ儲けられたかで言えば成功だと思う
次世代機への影響を考えたらあまり好ましくない点も多かったかもしれないが、それでも完全な負けハードになるよりはマシだったろうし
据え置き文化が崩壊に進んでるからね
逆に言うとこの流れを見据えた上でああいうタブコンというリビングにいなくてもプレイできる形のハードを作ったのは任天堂だけだもんなぁ
MSもいざとなったらWINタブをゲーム機に転化するだけで携帯ゲーム機ができるとも言えるし
テレビ売るために据え置きハードにこだわらなきゃいけないソニーは厳しいだろうな
ファミリー向けのみんなで楽しく路線だから
バーチャルボーイみたいなのないかと思ったら
一人でしこしこできるタブコン搭載のWiiU出してくる任天堂だからね。
次こけたらやばそう
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 19:52:37.97 ID:M8ADgV0P0
少なくとも任天堂は3DSで
大成功してるから
またやってくれそうな期待は持てるな
真に絶望的っていうのは
何もかも失敗しているソニー
>>12 正直、Wiiの成功はある程度想像出来た
勿論成功の度合は想像より大きかったが、成功の仕方としては任天堂の想定通りだろ
今はどうやったら成功する目があるかって事さえ、誰にも、任天堂にも分からない、それくらい追いつめられた状況だと思う
実際次は据え置きと携帯の中間にするみたいな事言ってるんだから
携帯機寄りな新ハードに統一されんだろ
まあ、ソフトの開発リソース考えてもその方がいいと思うしなー
>>21 大成功ではないだろ
半年足らずで値下げして逆ざやで赤字になってるし世界的に見ればそこまで売れてないしDSの時の勢いに比べて見劣りする
WiiUはどうしてああなったんだろうな
なぜ急にコアゲーマーを取り込もうとしたのだろうか
そう言った層は完全にPSと箱に根付いてしまってるのに
今更高性能路線にしたところで大手サードからは出ないし
高くなってファミリー層も買わなくなるしで詰むだけ
俺的にはwiiU大満足してる
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:00:57.74 ID:KlHnVtapO
箱もファミリー取り込もうとしてキネクトとか作って負けてるし、今世代は2社が自爆しただけだわ
>>21 3DSは大成功ではないだろ
成功ではあると思うけど、世界的に見てGBAより小規模な成功なんだし
しかも任天堂がなかば据置機を切り捨てて、携帯機に相当リソースを集中させてる状況だからな
3DSを値下げした年に、任天堂の営業利益が2000億吹っ飛んだのを見ても分かるように、
携帯機だけは失敗させられない任天堂が相当無理してなんとか掴んだ成功って感じだぞ
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:01:33.22 ID:65ge3N/A0
コア層はPCPSBOX
ライト層はスマホ
任天堂の居場所なんてもうないよ
スマホ向けソフトメーカーになれば?
>>21 ソニーの失敗は任天堂の足も引っ張ってるからな
無理に性能あげて、任天堂が悪いような印象操作して
ソニーが無理せず活動すれば、また任天堂市場が最強になる
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:04:02.56 ID:Co3R0Mj40
つか任天堂据え置き機ユーザーって明らかに異質だよな、本気で任天堂ソフト以外興味なさそうだし
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:05:07.80 ID:ltUblQya0
W i i が 成 功 だ と 思 っ て る や つ は 全 員 ダ メ
Wiiが成功じゃなかったらどんなハードが成功なんだ
>>32 でもまあ順序としては逆なんじゃない
任天堂がサードを切り捨てたり、サードが任天堂を見捨てたりした結果、任天堂ハードではサードゲーがろくに出なくなった
サードのゲームが出ないハードを買うユーザーは当然にようにサードのゲームへの興味は薄い
>>1 みんなが駄目だと思ってる先にこそブルーオーシャンはあるんだけどな
1はわかっていないな〜今2極化になってるんだよ
国内は携帯ゲーム機・海外は据え置き機が人気がある
流石の任天堂も2機種にソフト供給が難しくなったからアーキテクチャの統合発言してる
開発を楽にして1つのソフトを同時にプラットホーム2機種に出す
だから両方armにとかSkyBridge(ARMコアとx86コア互換)とか噂が出てるんだよ
任天堂自身がwiiが成功と思ってるから
wiiUなんて名前引き継いだのを出してしまった
それが間違い
正直、任天堂の財務状況なら据え置き後継機を出すこと自体は可能だろうけど、やるだけ無駄な状況に陥ってると思う
いくらキャッシュリッチでも連結社員数5000人程度の会社だしソフト開発力は有限だからな
外注するにしてもクオリティの維持が必要だし、勝てる戦(携帯機)で勝つことが何よりも大事だと思うわ
スマホははっきりいってソニーMSより遥かに厄介な敵
>>37 そういう道は有り得ると思ってるけど、任天堂のゲームが、携帯機のマルチで出るだけ
なんて据置機はとても成功とは言えんだろ
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:09:57.14 ID:pmQkHqzd0
携帯だろうなぁ
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:10:19.36 ID:M8ADgV0P0
いや大成功であってる
前回トップシェアから失敗を犯して
王座も消えたものと思われていたが、
そこからの見事な切り返しで
フタを開けてみれば、
据置含めてゲーム機市場ほぼ独占状態
これを大成功と言わずなんと言おう
正直チョンゲー製作のやつらがスマホで本格的に作り出したらヤバイと思う
パンヤのモバイル版見てちょっとびっくりした
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:10:48.35 ID:9oxDDnHs0
>>34 Wiiで技術的に遅れを取ってしまったのは相当痛い
結局WiiUもそれを引きずって大失敗してる
長期的に見ると酷い失敗だと思うよ
wiiとwiiU共にPS3より後に出てるのに結局両方とも先に消えそうだね
何をもって成功とするかだな
ゲハだとwiiも失敗と言われるし
>>21 任天堂海外通期売上推移
北米 欧州
2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ
2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ
2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ
2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ
2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ
2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ
2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
そんな任天堂の現実
>>46 技術的な遅れ?
前世代でPS3や360に注力してた和サード達はスマホアプリに夢中みたいですが
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:15:11.25 ID:ceojwsnO0
正直言ってWiiUの次世代機は完全に詰んでるだろ
どんな方向性にしても大爆死する未来しか見えない
任天堂の糞ハードが流行ったら終わり
任天堂決算 ソフト売上(ロイヤリティー収入含む)
据置 携帯
2006 *824億円 2919億円
2007 2478億円 3328億円
2008 4004億円 2303億円
2009 3400億円 2082億円
2010 2215億円 1671億円
2011 1174億円 1280億円
2012 *772億円 1446億円
2013 *648億円 1673億円 ←3DSソフト市場のピーク
2014 ←WiiUソフト市場のピーク
2015
2016
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:15:49.27 ID:ceojwsnO0
>>50 和サードなんかHD機に注力してねーだろアホw
任天堂9月中間期売上推移
ハード ソフト 合計
2008/9 5155億円 3199億円 8354億円
2009/9 3126億円 2342億円 5467億円
2010/9 1945億円 1679億円 3624億円
2011/9 1255億円 *896億円 2151億円
2012/9 1047億円 *956億円 2003億円
2013/9 *915億円 1044億円 1959億円
2014/9 *796億円 *912億円 1708億円
円安で7割を占める海外は日本円換算で大きく売上はカサ上げされているのに
減少が止まらない
3DSが独占とか言ってる時点で…
世界的にはPS4箱1の方がペース上だし、国内で見ても、去年のソフトシェアは過半数いってない(49%)
独占と言い張るには無理があるだろ
>>17 前世代のHD機はリビングにおいてスマートデバイスとして結構使われてたってのがあった
もちろん副次的なものだろうけど、そういうものが箱やPSでは出来るってのがもうイメージに刷り込まれてるんじゃないか
つまり据え置き文化は廃れるどころかむしろ前世代で道が広がった
と思う
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:17:41.79 ID:aOOMN7Ey0
正直wiiみたいなうんこが売れたからwiiuも普通に売れるもんだと思ってた値段も25000円だったし
だからここまで全世界で売れないとは思わなかったわ
>>2 その頃からずっとサードとまともな関係築けてないしな…
それがWiiUで極まったかんじ
HDハードを自社だけで支えながら携帯機でソフトも出すとか無理がありすぎる
Wiiはなんというか政権とった時の民主党政権みたいなもんだな
一時的に大勝したけど、風だのみでブームが失望に変わったら、残った人は少数だったみたいな
N64の頃までは持ってたコアで高性能なイメージとか失ったものが多すぎた
Wiiは前半三年間は空前の大成功
後半は後継機出すべきだったのにやらず失敗の原因を作ったって感じだな
失敗扱いはさすがにおかしい
というかWiiUってDCの販売ペースすら下回ってるんだよな
で、セガはもう詰んでると思ったからハード業を止めた
WiiUも詰んでるって見方の方が妥当だと思うんだが
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:20:54.46 ID:M8ADgV0P0
>>56 わかってると思うが
3DSの市場独占は国内の話な
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:21:55.51 ID:ceojwsnO0
>>60 実際64の高性能路線を続けてたらまだコアなファンが残ってたと思うわ
GCまで任天堂機勝ってた友達がWiiから完全に興味なくしてるし
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:22:35.93 ID:M8ADgV0P0
wiiUがやばいのは、3DSが強すぎるのも一つの原因と思う
だからハード事業の成功失敗を語るのに、市場全体をみないで日本だけ切り取って独占したから!なんて語る事には一切何の意味もないだろ・・
ゲハの勝った負けたの煽りあいじゃないんだぞ
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:23:18.45 ID:ceojwsnO0
>>64 国内みたいなゴミ市場独占しても意味ねーだろアホw
こういう頭の悪い豚って任天堂の売上が7割海外に依存してることすらしらないんだろうなあw
>>50 駄目だったら好きなところへ逃げられるサードと、そこへ出さざるを得ない、しかも自分でハードを開発していかないといけないファーストじゃ全然違うだろ
>>40 据え置きは海外でメインで売れればいいという発想だよ
携帯機は国内で売れればいいという発想
アーキ統合で両方で同じゲーム(解像度はもちろん違うが)ができるわけだしね
os含めアーキ統合でのメリットは開発が楽になる・複数プラットホームにソフト供給できる
Wiiの普及を活かしてサードに根回し何もやってなかった事がもう呆れて物も言えない
その怠慢が今のWiiUに繋がってるわ
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:24:26.27 ID:kx0AwmAw0
零、ベヨ共に開発費渡してださせてるからな
子会社にしたモノリスも同じように
それって金渡さないと任天堂ハードにはださねえわwwwってサードから思われてるようなもんだぞ
>>64 ファミ通ゲーム白書2014
2013年国内ゲームソフト市場規模
3DS 1113億円
DS 15億円
WiiU 127億円
Wii 75億円
--- 任天堂系計 1330億円
PSV 205億円
PSP 201億円
PS3 770億円
--- ソニー系計 1176億円
360 28億円
--- MS系計 28億円
合計 2534億円
独占といえるほどじゃ無いと思う
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:24:50.78 ID:SOO2hLWn0
ギミックが受けない以上
次出す場合、スペックでPS4と箱1を上回らないと買い替えてもらえない
その頃には他社はさらにハイスペック出すだろうし
無理だな 健康事業頑張って
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:25:23.73 ID:aOOMN7Ey0
>>62 これみて毎回思うんだけどゲームキューブのソフト売上すごいよな普及台数倍以上の3DSより5000万多い
>>70 だからそんな据置機、海外だろうと国内だろうと売れないだろ
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:26:13.07 ID:ceojwsnO0
>>75 GC時代はEAとかもソフト出してたからな
>>75 GCのユーザー層はゲーマーが中心だったってのと、Wiiで互換があったってのが大きいんだろうな
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:27:29.27 ID:M8ADgV0P0
>>73 独占は最近の話
特にnew3DSが出てから顕著になった
>>74 その頃には他社はさらにハイスペック出すだろうしって言ってるが
しょせんサードメーカーは売れるとこに出すんだよ
ファーストに開発能力あるのか?ハイスぺになりゲームソフト減ってきてるのにさ
それにアーキテクチャの事知らないと話にならないよ
サード来てくれなきゃロイヤリティ入らないから将来的にジリ貧になるんだよな
いや今のサードってロイヤリティ免除が無いと出さないだろ
あんだけテタイテタイ言われたPS3より
統一ハードとか言って馬鹿みたいに持ち上げたWiiUの方が先に消えそうだから笑える
外人はPS4のスペックにも不満を漏らし始めるほどスペック厨の集まりなのに
外人が満足する据え置き携帯統一機とか任天堂にできるん?
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く
2014年は12月末発売予定まで
発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *96 *47 125
パッケージのみ、ベスト版、限定版除く
2014年は12月末発売予定まで
3DSは来年は再び100タイトルくらいは超えますか?それともさらに減りそうですか?
DSの年間400タイトル超は異常にしても、トップハードが早くも100タイトルも割れるのも異常
>>77 そう、特に海外だとサードがかなりソフト出してくれてた
だから結構売れてた
GCの場合、本体同梱ソフトなんてWiiUよか遥かに少ない
社長が据え置き機で性能関係ないとか言ってる時点でなぁ
今時無料でそこそこのゲームができるのに性能がしょぼい据え置きなんていらんだろ
社長の方向性が完全に間違っている
もう据え置きは作らんだろw
てか作る体力ないw
これだけ滑ったんだから逆に気楽に出せるだろ
利ざや乗っけて好きなの出したらいいよ
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:31:50.87 ID:kx0AwmAw0
WiiUはもう固定ファンにチマチマ独占ゲー売ってくんだろうな
一つ一つは良ゲーかもしれんがだされるスパンが1、2ヶ月くらいだし3DSで遊ぶしかないんだろうな
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:32:42.03 ID:M8ADgV0P0
携帯機に注力したのが任天堂の失敗
だが日本人にはそれがいい
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:32:47.08 ID:SOO2hLWn0
いろいろ計算して詰んだから健康事業言いだしたんだろ
岩田さんをなめんなよ
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:33:06.42 ID:ceojwsnO0
WiiUで、任天堂はゲーマーを取り込む気がないんじゃなくて、取り込む能力が無いんだってのがはっきりしちゃったよな
あれでゲーマー取り込みにいったってんだから恐ろしいまでの無能だと思うわ、この点に関しては
>>83 免除になるのは時限独占とかくらいだろ
ソフトウェアの問題もあると思うよ
いい開発エンジンを任天堂は提供できていないのではないか
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:34:48.11 ID:ceojwsnO0
>>96 岩田の発言を見るにあのスペックでもサードやコアユーザーはついてきれくれると思ってたんでしょ
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:34:53.85 ID:KlHnVtapO
慢心すると失敗するんやなぁ
>>89 ソニーとの最終決戦には勝ったから次はアップルなんて言ってたくせに
ソニーに勝つことしか考えてないからな岩っち
巨大過ぎる成功が目を曇らせたか
それと任天堂ゲームやりたいって層は
3DSで済ませておしまいにしてると思う
まあだから3DSもまずい状況になってるんだけどね、特に海外で
3DSてか携帯ゲーム機だな、vitaは既に死体状態だし
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
2015 *** **2 *20 *20 **3 **8
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く
2015年は3月末発売予定まで
任天堂は2013,2014年と他社タイトルパブリッシュ含めて10タイトル程度発売
来年はサードは絶望的で15タイトル行くかも怪しい
>>98 ユーザーはともかく
サードは明らかに次世代向けに開発環境移してたろうから
ちゃんとサードの話を聞くなり調べるなりすれば
そんな間違いはありえなかったろうになあ…・・・
>>97 提供されてもサードに出すメリットあるのか?
エンジンも対応させるのも金掛かるし、マルチで出しても性能差が出るし、アカウント回りも悪くHDD積んでないし、何でこのハードだそうとしたのか聞いてみたいw
>>97 数が見込めるAAAソフトがファーストの足元を見て免除勝ち取ってんだから
いくらソフトが売れようがファーストが儲かる事が無い訳で
泡沫ソフトが1000も2000も出ようが一本でそれ以上売るAAA獲得のせいで
見込んでたロイヤリティが半減じゃファーストは疲弊するだけ
エンジンの問題はあるな
unityで軽いソフトならノー知識からでも1日でゲームっぽい物をでっちあげられる時代で
コンパイラとハード叩くapiだけ提供して後はよろ〜じゃ厳しい
流石についてきてくれるとは思ってなかったのでは
ここまで酷くなるとまでは思わなかっただろうけど
ものを売る立場で発売前から我が社だけで頑張りますとか絶望的な事もいえないし
HD機でまだ開発した事なかったから自社ソフトの開発考えると性能を上げすぎるわけにもいかなかったんだろう
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:39:23.73 ID:M8ADgV0P0
でも今はどの据置もやばい状態だな
早くもPCに比べて2、3世代は劣る
スペックになってる
早急に次世代機作らないとコアゲーマーから見放されるな
>>17 何処の世界の話してんだ?
ここ数年需要をスマホに吸われて衰退したのは携帯機で
据置きはむしろ需要が増加してるんだけど
>>102 wikipediaで見るとPS4は今年58本あるけど差異はなんだろう
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:40:53.85 ID:ceojwsnO0
>>107 何寝言言ってんだ?
PS4は歴代最速で1000万台突破したし据え置きの需要はかなり高まってる方だが
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:41:26.22 ID:sAP+Jd930
ゲーム人口の拡大を狙ってWiiでカジュアル層取り込んだのに
殆どスマホに持ってかれてしまった
かといって今更PSや箱の路線には戻るには遅すぎる
詰んでる
>>103 どういうハードにして欲しいのか位の話を聞いていれば少なくともタブコン標準搭載+強制仕様にはしなかっただろうね
この時点でまるでサードに根回ししなかった事が伺える
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:42:36.17 ID:kx0AwmAw0
PCゲーマーが多い海外ですらPS4があのスピードが売れてんだから実際CS以上の環境でやってる奴らなんか多くないんだろうな
>>110 海外のPS4だけはそういう数字出てるけど
要はPS3と箱360の後継として買われてて
新たに需要を掘り起こしてる訳ではないのでパイは広がってないんだよね
岩田何で辞めないの?
コミットメントの責任はどうした
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:44:07.11 ID:ceojwsnO0
>>114 それで十分成功じゃね?
Wiiなんてブームで手に入れた一億人のカジュアル層ほとんど逃がしちまったんだぞ?
>>116 既存層の継続が成功であれば確かに
でももうちょっと儲かっててほしかったな
>>114 吉田がPS3も箱も買ってなかったような層がPS4をたくさん買ってくれていて
この理由がはっきりとはわからない
みたいなこと言ってたよ
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:45:54.01 ID:kx0AwmAw0
PS4ユーザーの何割かは元箱、Wiiユーザーだぞ
PS4もONEも前機種を凌ぐ売り上げペースなんだけどw
何でニシ君ってすぐに全滅論だすん?
>>118 そうなのか
それそれでいい事だがはっきりとしない理由ってのがひっかかるなw
宮本「任天堂はファミリー向け(キリッ)」
一人シコハードWiiU爆誕!
>>114 Wii 1億台 PS3 8300万台 XBOX360 8300万台
1億6500万台の中で優位築ければ十分でね?
今回はPS3のときにXBOX360にダブルスコアで負けた北米やイギリスといった大市場でも優勢なんだしさ
PS4が1億台でXBOXOneが6000万台みたいなバランスになる可能性がある
>>121 て言うか思うんだけど
日本にいると全く実感できないけど販売ペースの異様さから考えるに
海外ではWiiの時と同じようなブームが起きてるようなもんなんじゃないのかなー
新規層を取り込むのはいいんだけど、ゲーム好きな層を手放してたら意味ないんだよな
Wiiはまあしょうがないにしても、WiiUがほんとにゴミハードすぎて完全にユーザーから見捨てられた感がある
あそこまでのゴミハードだとバレる以前の、ロンチ当初は好調と言っていいくらいの売れ方してたし
>>104 あると思うよ
既に死体状態のvitaにソフトが出てるのてそういう面での負担が極端に少なく
「まあ適当に小遣い稼ぎすっか」て感じなんだろう
127 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:50:40.79 ID:Ooi/Hd020
オナニーハードしか出せない会社
>>124 PS4だけじゃなく、箱1も最近好調だしなあ
ブームと言うよりは、それだけゲーム人口が広がってるって事なんじゃないの、世界では
会社の長がWiiを成功体験だと勘違いしてしまったのが痛かったな。
確かにハードの台数だけは売れたが、それが短期的に終わり長続きしなかった原因をきちんと追求し
その反省を次に生かそうという意識をトップが持っていれば、こんな屑鉄ハードが生まれることはなかったろうに。
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:51:07.62 ID:sAP+Jd930
>>113 SteamでPS4以上の性能のグラボ使ってるのは全体の1割くらいだったような
オンボードが結構な数いるし当然なんだけどね
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:51:15.11 ID:aOOMN7Ey0
海外のps4は発売日の時点で洋ゲーキラーソフト大体揃ってたから海外で売れないわけがない
>>123 億ベースでパイがあれば十分だね
だからもっと稼げればもっといいんだが・・・
>>124 日本のゲームマスコミが海外のツテが無いのか情報を伝える気がさらさら無いからね
お祭り騒ぎだったらうち等ものりこみたいわなw
>>114 どうだろ、パイがとかいうけど
今まではあまり売れなかったポーランドで今年の9月で10万台突破、オースラリアでも歴代最速のペース
PCゲー大国だったドイツでは100万台突破という破竹の勢いで市場を広げていると思うよ
あと番犬が南米で結構売れてたしね
わからないから書いてみるが、
最近のギミック満載なのは
やっぱりエミュ関係の対策みたいな側面があるのかな?
>>101 任天堂自体がスペック上昇に否定的なソフトハウスだったせいもあって
3DSの性能があれば任天堂ソフトって十分ってところまで来ちゃった感がある
結局任天堂が据え置きにゲーム作っても
3DSのスマブラからWiiUスマブラになるだけみたいなもんだし
3DSあればWiiU要らないと思われても仕方ないと思う
だって革新的な据置出したってやることと言ったらマリオなんだろ?
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:52:51.31 ID:jAmZIVyz0
チョニーの携帯ゲーム機のことは何も言わないゴキブリ(笑)
>>128 PS4ブームというか次世代ブーム?
次世代ゲームってWiiまででゲームしなくなったような人にとっては
映像だけですごいインパクトあると思うんだよね
ましてや周りが凄い凄い言って盛り上がってるわけだし
日本は少子高齢化でコアゲーム適正年代層が減る一方だが、アメリカなどは増える一方、人口も増えてる
日本と市場構造が違う
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:55:26.72 ID:sAP+Jd930
>>129 WiiUのソフト不足問題って、Wii後期から続いてるんだよな
その問題への対策が、PS360と同程度のスペックのWiiU
あまりにお粗末だったね
任天堂の次世代機は絶対VRHMDに対応してくると思う
タブレット型の本体をHMDにはめ込んで使うんじゃないか
それしか新しいギミックは無いと思うんだよね
任天堂と携帯会社がコラボしてパッド出してくれねーかな
>>140 ほんと怠慢としか言いようがない
急激に市場が萎んだ原因分析もしていない
ブームで売れるってのはよろしくないね、任天堂はもう3回目の驕りだわ
>>136 なんか新規IPでヒット飛ばせればいいんだけどね
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:02:33.07 ID:ySU9Uv990
日本終わってるからな
これからこの高齢社会が改善される見込みなどない
ただ円を動かしてその場しのぎの政策をするだけだ
>>134 多分そうなんじゃね
最大のエミュ対策はつまらないゲームをつくる事だな
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:06:22.13 ID:X5G4gz7T0
>>139 馬鹿か、お前
アメリカなんて200億ドルあった市場が
今では120億ドルまで落ちこんでるじゃん
ソフト市場で見れば09年もピークに70%下落してお先真っ暗
まだ海外幻想なんか持ってる奴は時代遅れもいいとこ
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:08:05.76 ID:ySU9Uv990
海外は試行錯誤しているようだがそれでも大変そうだ
平和ボケして対策考えない日本は相当大変な事になっているけど
既存ipだってf-zeroとかHD機で作るメリットが大きそうなタイトルもあるのに、マリオとかグラフィックどうでもいいソフトばっかり作るんだよな
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:09:50.00 ID:C1P6jboL0
>>2 まさかWiiを成功だとか思っちゃってる人?w
後に繋がらないものは成功だとは言えないよねw
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:09:52.75 ID:xWuF7TSM0
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:13:11.33 ID:uAWzCS580
wiiがソフト販売本数で最下位になるのも時間の問題なんだよね
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:13:18.56 ID:7u1G6dWw0
次世代機は想像つかんな
>>146 レス、サンクス。やっぱりそう思う?私だけじゃないんだな。
なんか、エミュで被る経済的損失よりもゲーム機やゲームが売れないほうがまし
とか本気で思っていそうで怖い・・・会社だな
>>151 それと携帯ゲーム機市場がかなり縮小したってのもあるね
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:18:36.74 ID:XQr4UI000
まーた豚が全滅論わめき散らしてるのかよ
海外だと任天堂はクラウドから逃げたから負けたってのが大方の意見だったりするんだよな
つまりクラウドを強引に取り込めば勝てる
ソフトは空白期間当たり前だわにも拘らずマルチ誘致放棄するわ
VCはwiiと比べて全然充実しないわせっかく互換性あるのにWiiオンライン終了させるわ
任天堂は一時の黒字の為に負けハードでも買ってくれた客に後足で砂をかけるような真似を連発して
WiiUで据置プラットホームホルダーとしての信用を地に落とした
次世代は間違いなく今以上に市場縮小するだろう
>>149 メトプラもふさわしいと思うんだよねえ
あとマリオ出すにしても64の正統続編を出してほしいね
>>154 え?ソフト面なら、またマリオカートとおなじみの面子が顔を揃えて
任天堂ファン以外はまたか…となると思うけど
ここがゴキブリの避難所か
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:22:24.08 ID:ceojwsnO0
>>147 それほとんどWiiDSが死んだのが原因だろ
はっきり言って任天堂のガキ向け市場が死んだだけ
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:22:25.52 ID:X5G4gz7T0
任天堂が逆転するならあとは中国市場掴む以外無い気がする
あそこは欧米ともまた異なる市場だから、任天堂がつけ入る隙があるし
携帯機って余程売れないと利益が小さいからな…
据え置きの半額以下で売らなきゃならんし
スーファミが完璧すぎた
>>163 11年ぐらいから全方位型で下がってる
というかwii、NDSが死んだのは10年ぐらい
それ以降の下落もwii、NDSが原因と見るのは間違い
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:27:23.93 ID:xWuF7TSM0
>>164 スクエニやEAがCSのダウンロード版の販売が伸びてると決算で報告してるよ
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:28:50.02 ID:xWuF7TSM0
任天堂のゲーム機は自分で買うものじゃなくて
親に買ってもらう物だからコストの成約は他よりキツイな
高いおもちゃなんか簡単に買ってもらえない
携帯機だって今度はもう25000円の値は付けられないだろ
据え置きとかもう作るのもキツイよ
昔みたいに25000円以内ででそこそこの物が作れた時代は終わった
中国も甘くはないよ
コピー対策でネトゲが一早く普及したからな
開拓成功した企業の利益はハードにソフト供給なんて馬鹿馬鹿しいレベルで凄い事になってるけどね
くだらねえ妄想ばっかりでつまんねえスレだな。
煽るのはいいがちゃんとソース貼るなりしてから語れよ。
割れ天国の中国で売ろうと思ったら投売り同然の値段で売らないと無理
そもそも中国のビデオゲームの主軸はオンラインゲームだからな
任天堂が付け入る隙はない
>>164 デジタル市場は2012年の段階ですでに22億ドルあるよ
あとそのころに行ったNPDの調査でCSの4人に1人がデジタルソフトを遊んでたってのもあった
中国はもうスマホ天国
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:31:47.35 ID:xWuF7TSM0
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:34:53.70 ID:p8GbFG950
>>165 任天堂ハード買ってるのはガキの頃に親しんだ奴だけ
中国で売れるわけないだろ
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:35:12.65 ID:xWuF7TSM0
スクウェア・エニックス、ダウンロード版の売上が全体の3割を超えたと発表
http://www.inside-games.jp/article/2014/11/07/82344.html 日本における同社HDゲームの売上高比率は、パッケージ版が82.8%、ダウンロード版が17.2%と、根強いパッケージ版の支持が窺えます。しかし北米ではパッケージ版が63.2%、ダウンロード版が36.8%という結果が出ており、市場が大きく変化していることが見てとれます。
また欧州も、パッケージ版63.6%、ダウンロード版36.4%と、ほぼ北米と同じ比率を記録。これらを合算し全体の比率で計ってみると、パッケージ版67.4%に対し、ダウンロード版32.6%と、売上高の約1/3をデジタルダウンロードが占めていることが明らかとなりました。
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:35:59.25 ID:DUIN8I1k0
まぁ会社の資産に余裕がある限りは続くよ。あと十数回は失敗できるから続くだろ。
そのために溜め込んでたって前から言ってるわけだから。
SCEだって一度は会社が破たんした
XBOX事業も累計で8000億円の赤字で黒にするのは数十年後。
たかだか何度かの失敗であきらめる規模じゃないからな。
任天堂がセルとか半導体レベルで失敗すれば1回で致命傷になるだろうけど、
いまの失敗レベルじゃ致命傷にならんからな
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:36:17.34 ID:ceojwsnO0
>>179 北米市場が死んだとか喚いてる豚さんが発狂しちゃうからやめろw
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:37:02.17 ID:IXPYa67m0
Wiiの繁栄とそこからの衰退をみてるとマジで絶望しかないからな
あそこまで売れたWiiですら最終的に一番早く終了した事実
もう何しても無理
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:37:52.48 ID:X5G4gz7T0
184 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:39:39.78 ID:xWuF7TSM0
>>183 でスクエニは?これはパッケージとの比較だから確実ソフトのことだよ
>>180 こういう奴ってネタで言ってんならいいけど本気で言ってんならもはや怖いわ
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:41:46.29 ID:xWuF7TSM0
しかもEAのやつゲーム本体のダウンロードも伸びてるじゃんw
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:41:50.80 ID:p8GbFG950
業界もユーザーも任天堂のクソハードにNOを突きつけている事に気付かないニシが哀れで仕方ないw
ニシ「任天堂は何回失敗しても倒産しないんだもん」
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:42:02.78 ID:DUIN8I1k0
>>185 本気だけど、違うと思うなら具体的にいいなよ
っていうかDLCも結局売上なんだから同じ事だと思うんだけど、なんでDLCは除外除外なんだろう
DLCで稼ごうがパッケージで稼ごうが、とにかく市場があるのは間違いないじゃん
高性能ハードを作るのはPS4も箱一も外注パーツ多いしなんとかなる
とりあえずソフト開発力が劣ってるから、今すぐその辺の開発会社買って
技術力上げないとキツい
折角まだ金残ってるんだから早くどっか買収して技術力上げた方がいいと思う
まあ多分自社ハードは続けるだろうけど最後の手段としてサードになったとしても
やっていける位の開発力は欲しい
Wiiはファミリー層どころかアウトドア派すら取り込んだからな
ゲーム機としてはかなり異質かと
小名ホール機能をつければなんとか
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:47:32.35 ID:X5G4gz7T0
>>184-185 で?とかww
間抜けな奴だなぁ
スクエニなんて特に今期の4−9月なんて海外販売ほとんどないんだから
そんなもんDLが伸びたっていうよりパッケージが少ないだけだろ
HDゲームって言っても
今年の4−9月で発売したの「マーダード」だけじゃねえかwww
あとEAが伸びてるとか言ってもそんな金額小規模だから
そんな小規模な伸びでパッケージソフト市場の下落を止められるとでも思ってんのwww
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:50:24.37 ID:xWuF7TSM0
>>193 デジタル販売が伸びてる事実は認めるんですねw
全滅はしません
任天堂の一人負けです
むしろソニピク賠償でPS4がいくら売れても追いつかないレベルの賠償払わされるんだろうな
>>189 この前の9月NPDで新作販売ですらDL版が20-25%占めるようになってる
ってのがあったしね
>>158 まだほとんどクラウドって形になってなくない?
近い将来そうなるとしても
それを言うのはまだ早い気がするけどなあ
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:53:51.56 ID:p8GbFG950
宗教の力で世界中のゲームファンに勝てるとでも思ったか任天堂カルト
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:54:50.01 ID:IXPYa67m0
クラウドの時代になったとして
結局先行投資してるソニーやMSには敵わないけどね
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:55:18.79 ID:X5G4gz7T0
>>194 あららw
もうわけの分かんないこと言っちゃって
デジタル販売の問題は
市場が伸びてるかどうかじゃなくて
パッケージソフトの下落分を補えるかどうかが
最大の問題なんだけどね
そしてそれが補えないから
どこもソシャゲと同じようにDLC大量生産の重課金でしのいでるだけ
>>193 TheifもTombもスクエニパブじゃなかったっけ
それに海外て水面下で売れるしね
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:56:40.56 ID:IXPYa67m0
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:57:17.27 ID:xWuF7TSM0
>>200 まあ携帯機も含めた市場規模だからね
GBAより売れてない3dsやPSPより売れてないVitaが足を引っ張ってる
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:58:05.28 ID:C1P6jboL0
お前らあんま虐めてやんなよw
豚が鳴いちゃうぞ
ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイってなwwwww
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:59:24.43 ID:p8GbFG950
ただのキャラクターグッズメーカーにくせに馬鹿を洗脳してゲーム業界荒らしてばかりいるから嫌われる
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:00:38.54 ID:tRPJnVkA0
Wiiとか大成功だろ
失敗扱いしてるやつは馬鹿
Wiiのドライブがぶっ壊れた
同時期に買ったPS3はまだ健在なのに…
もう任天堂神話は地に堕ちた
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:01:25.64 ID:tRPJnVkA0
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:01:29.21 ID:xWuF7TSM0
豚「NPDで市場規模が縮小してるブヒ」
俺「DL等のデジタル販売の伸びのせいらしいよ」
豚「パッケージ販売の下落をカバーできるほど売れてないブヒ」
俺「うんこと3デスとVitaのせいじゃね?」
豚「ぶひいいいいいいいいいいいいいいいい」
ぶっちゃけPSNのグダグダ感からPS5のが成功しなさそうなんだけどな。
そこまでソニーがもつかは知らんけど、箱にしようかと思っているが、値段がもうちょっと。
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:02:22.24 ID:ceojwsnO0
>>206 単体としては成功でも次に繋げることまで考えると大失敗ハードだったと言える
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:02:43.26 ID:tRPJnVkA0
>>199 いつまでも1stオンリーでやると思ってるなら
ちと頭が硬いな
これからはハード面もソフト面もいろんなメーカーの関係が流動的になるよ
>>188 第一点
任天堂の2013年度と2014年度の累計の営業利益は828億ほど
この間3DSは間違いなく利益を上げてるだろうことを考えると、今の時点でWiiU事業で少なくとも1000億は吐き出してるわけだ
この失敗を十数回繰り返したら、少なくとも1兆数千億の損失
どう考えても持たんわな
第二点
ハードのサイクルを6年と仮定して、5回失敗しただけでも30年になるわけだ
30年間赤字続きだったとしても同じように資金をつぎ込み続けるなんて異常な企業がどこにあるのか
普通だったら、撤退するか、少なくとも事業規模を縮小する
こういう事考えたら、任天堂は多くてもあと数回失敗したら据置は見限らざるをえないだろ
なんかお前の言ってる事って完全に常識外れなんだよな
損する事が分かってるのに、金があるから取り敢えず注ぎ込もうなんて考える異常者はお前だけだよ
>>214 マイナス828億、だった
まあ分かるだろうけど
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:04:25.86 ID:tRPJnVkA0
>>211 次ってなんだよ、ハード作るときにいちいちその次のハードのこと考えて作るか普通?
そんなこというならPS3だってあんなCPU使わないだろ
>>213 上手い他メーカーとの付き合い方ができてるなら今のWiiUの状況はないのでは
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:04:39.44 ID:IXPYa67m0
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:05:47.97 ID:ceojwsnO0
>>216 当たり前だろ
ロードマップ一切考えないでゲーム事業続けるかよ
そんなアホな事言ってるからWiiUは大爆死したんだよ
>>216 ゲーム業界に限らず将来を見据えて作るに決まってるだろ
エレクトロニクスなんて特に技術で遅れを取ったら致命的だよ
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:07:59.01 ID:IXPYa67m0
何も考えずにネットワーク本体ヒモ付で
結局ゲーマーはついてこなかったしね
PS3時代の恩恵は実はPSNを立ち上げたことと
PS3/4/Vitaの開発環境の改善にある
>>217 これからはってのも読めないのかな?
>>218 なんだ頭硬いんじゃなくて理解すら出来ない馬鹿だったのか
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:08:38.49 ID:tRPJnVkA0
>>219 失敗から学ぶことだってあるんだよ
現にGCなんてPS2に惨敗してたのにWiiで盛り返したじゃん
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:09:16.29 ID:IXPYa67m0
>>222 バカはお前じゃん
結局それって他の言いなりになるしかない
ばーか
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:09:58.80 ID:YLruq5uX0
WiiUを叩くことでしか傷をいやせない連中のたまり場だったか
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:10:19.66 ID:tRPJnVkA0
>>219 ???
何が当たり前なんだ?
お前の文章の意図が読めない
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:10:34.09 ID:IXPYa67m0
ハード面もソフト面も流動的?
いろいろ今でもプラットホーム立ち上げはあるけど
結局PSや箱の大きな牙城は崩せてないからなぁ
煽りではなく普通に携帯機に専念すればいいと思う
ドンキーとか3DSで出せば買ってたってゲームが多い
どーせまたグラがすべてじゃないとかいって珍デバイスつけたHDDレスのゴミハード出すだろw
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:12:40.99 ID:ceojwsnO0
>>226 ゲームハード事業やってる奴が今のことだけ考えて場当たり的な商売やってるとでも思ってるのかお前?
ちょっとバカすぎるぞ
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:12:51.18 ID:IXPYa67m0
携帯機に篭ってもますます技術停滞するし
ゲーマーからは見捨てられるしで割りとネガティブスパイラル
緩やかな死だね
>>224 ほらね
馬鹿すぎて言いなりとか意味不明の事言い出したよ
理解出来ないなら無理して煽るなよ
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:14:32.17 ID:ej+HD0iS0
まだ全滅論諦めてない豚がいるのか
PSも箱も世界でとてつもない勢いで売れてるのに
ウンコ?アレはダメだよ任天堂の据え置きはもうおわり
コケスレを7500まで伸ばした豚ならWiiウンコの次がないのはわかるよな?
お前らの大好きなテッタイだよ(笑)
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:15:25.68 ID:IXPYa67m0
>>232 お前の抽象的で中身の無いレスで言い返せないもクソもないじゃん
やっぱ馬鹿だわ
クラウドやるにしたって自分で音頭取れないでどうすんだよ
プラットフォーム運営してるのにさ
235 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:16:23.76 ID:tRPJnVkA0
>>230 将来のこととか考えても無駄なことだろ技術の進歩は早いんだから
それよりも今ある技術でいかにユーザーに喜んでもらえるハードを作るほうが優先だろ
>>222 今までまともに上手く他のサードと付き合えてこれなかったのにそんな急に出来るわけがないんだよ
せいぜいバンナムくらいだろ
>>234 一々馬鹿だの書くのはどうかと思うけど
そういうことは、任天堂は凄い嫌がるだろうね
自分達が主導権をとれず相手に大事なところを握られているような状態は好ましいとは思わないだろう
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:18:34.81 ID:IXPYa67m0
今ある技術以下のものでユーザーから無視されるのが任天堂だろ
>236
やるしかないだろう
ないない
そもそも前世代は任天堂の勝利やん
PS3は借金まみれでバカみたいな商売だった
一方任天堂は一兆三千億も金を貯めてる
それとソフトの質に関しては世界のどのメーカーも任天堂にはかなわない
実際ゲームオブザイヤーのメーカー部門ではきっちり任天堂が賞をとってる
>>235 何をいってるんだ
だからこそ停滞したらダメなんだろ
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:20:02.13 ID:ej+HD0iS0
性能ではPS箱に勝てない
値段下げてもWiiUみたいに売れない
ギミックはWiiの一発屋
仮にPS4より高性能のハードを3万で出しても任天堂ユーザーはサードソフト買わないから予定スカスカ
わかるか?
もう任天堂の据え置きは詰んだんだよ
買ってもらおう
箱なんてしばらく前なんて身売りの話すら出てたやん
マイクロにとっては重荷でしかない
ソニーはどうか?たしかに台数では売れてるけど
本社がガタガタで数千億の赤字
不安定このうえな
任天堂は社員もそれほど多くないから人件費もかからないし
1兆数千億の金をもって、ソフト開発力も世界トップクラス
ゲーム専業メーカーとして100年安泰
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:22:10.52 ID:tRPJnVkA0
>>241 任天堂は別に技術で遅れをとってないじゃん
たしかにハードの性能は低いかもしれないがソフトの質はいいだろ
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:23:20.49 ID:ej+HD0iS0
あれだけ売れたWiiの後継機がこれだ
今WiiUを買った奴はコア層か情弱
コア層は今のWiiUの糞っぷりに後悔して次ハードは買わない
更に情弱層は任天堂ゲームしか買わない
しかもそのころにはPS4箱1が世界市場を独占
はい詰み
解決策があれば提示してみろ
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:23:21.20 ID:IXPYa67m0
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:23:48.95 ID:sPX5oZC/0
wiiは成功でなしに信頼を切り崩し売っただけだろ
やるしかないな
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:25:12.42 ID:ej+HD0iS0
>>240 任天堂が一兆現金を持ってるってどこに書いてある?
決算見たら現金は2000億もなかったんだが
まさか純資産を現金と勘違いしてないか?
それならソニーは15兆あるぞ?
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:25:25.96 ID:tRPJnVkA0
>>247 ハードの性能は値段や消費電力とか色々混みして考えて作ってあれだったんだよ
ゲームパッドも付いてるからハードの性能あげちゃうと値段も上がっちゃうし
3d恐怖症にゲムパ恐怖症ね
>>245 遅れを取ってないならWiiUのソフトラインナップはこんなになってないよ
ルイージUとかキノピオ隊長、fitUとスポーツクラブパッケージ版は苦肉の作にしか見えない
WiiUの販売ペースはDCを下回ってるらしいし、詰んでるって意見も全然過激じゃないと思うんだよな
ルマー
任天堂はSFC以降、据え置きで勝利してないからな
Wiiは台数こそ売ったが、PS360と勝負して勝った数字じゃない
Wiiを買った客は根付かず、WiiUを買ってくれなかった
本当はGCの次がWiiU状態になってもおかしくなかったけど
Wiiで一時的な売り上げを上げたせいで、とんでもない落差の転落となり
増えた社員や大きくなりすぎた会社規模を急に小さくできず、赤字になった
今後、Wiiのような一発を狙わないなら、GC時代のようにシェアは取れなくても
会社そのものをコンパクトにして、日本や携帯機で十分黒になるような経営体質にしていくしかない
そうなると、リスクや費用の多い据え置き事業を続けていくのは難しい
はないき
ハードが当たるかどうかはやってみないとわからんよ。
でも個人的には携帯ハードにTV出力機能つけて据置専用からは撤退した方がいいと思う。
海外狙ったりスマホと差別化なら据え置きは必要
国内だけでいいとかスマホに食われてもいいなら携帯機だけにすべき
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:36:56.28 ID:tRPJnVkA0
それはない
何故ならマリオがあるから
そもそも何をもって勝利というのか?
台数なら直前のWiiが1億台超えで勝利してる
利益ではどうか?
Wiiの全盛期で任天がどれだけ儲けたか
数千億の利益をあげたと毎年新聞でやってたよね
PS3はあきらかに「失敗」。久夛良木が会社を追われたのが象徴的事例
コストがかかりすぎた。で、PS2の利益すら食いつぶした
任天はこの商売が浮き沈みがあることを見抜いてる
だから不必要に社員を増やさず兆を超える金も温存してる
>>214 研究開発てのは日々の活動なんだから
営業活動からの収入(売上高)と現金及び現金同等物てのがかなり大事
前者はふっつうに下がっていって、後者はよう知らんが減らしているようにみえる
って時点で次世代への期待ってのもあんま持てないんだよなあ
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:39:20.57 ID:4nFwnDYH0
たのしみがあるね
任天堂にとって成功かは知らんが
多様なゲームが集まる文字通りの「勝ちハード」を作れる日は
もう永遠に来ないと断言出来る
まず任天堂はソフト開発が世界トップクラス
で、空前の金を温存してる
社員も少ないから固定費もかからない
当然、次の世代もゲーム機を出すだろう
というか「余裕をもって」出せる
会社の体力が違う。金があり、ソフト開発力があり、固定費も少ないから小回りもきく
ソニーは逆に危ない。極めて危なっかしい
他部門に足をひっぱられ数年先の見通しすらたたない
それとマイクロが数年先にPS4にまけてゲーム部門を売っぱらっても
俺はまったく驚かない
唯一の救いだったマリオ系のゲームの影響力が落ちてきてるのが痛いな
次世代機でハードが失敗するといくらマリオを出しても手遅れになる
特に据え置き機は日本でほとんど売れなくなって海外の比率が高いしな
つか企業活動の大半がその二つの指標が大事だな
マリオをだせばなんとかなるんだよ
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:47:52.56 ID:tRPJnVkA0
大体マイクロソフトとソニーの出すゲーム機はユーザー丸被りだろ
どっちか撤退しろや
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:47:59.69 ID:ceojwsnO0
>>268 ソフト開発がトップクラスならなんでWiiUとかいうウンコハードは全世界で大爆死してるんだよw
>>268 会社の体力ならマイクロソフトが一番なんだけど
なんで任天堂は大丈夫でマイクロソフトはPSに売られても驚かないの?
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:52:14.91 ID:kp7AzS5X0
任天堂はソフト会社としては成功してるよな
日本で世界に通用してるの任天堂くらいじゃね?
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:52:46.34 ID:ceojwsnO0
>>275 任天堂が一兆円の金持ってるとかアホな事言い出してる知的障害者だから話通じないんじゃね?
任天堂の携帯機の方はサードも取り入れようとしてるけど
据置機の方はサードの意見無視だしな
据置機の方で任天堂ソフトだけではシェア取れないのはWiiUでわかったし
次世代機は色々対策しないとな
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:53:37.55 ID:tRPJnVkA0
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:54:51.99 ID:ceojwsnO0
>>279 本業じゃなくても据置で大失敗してる任天堂のが撤退する確率高いだろw
>>273 >ソフト開発がトップクラスならなんでWiiUとかいうウンコハードは全世界で大爆死してる
ソニーがサードが全くない状態でゲーム機メーカーとしてやっていけるか?
不可能
任天の場合、任天堂の開発力だけでゲーム機を維持できるほど強い
もちろんサードがいるに越したことはないが
それと現世代で覇権をとれずとも、商売としてはやっていける
すでに利益は反転攻勢の状態にある
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:56:50.62 ID:kp7AzS5X0
本業で大失敗してるソニーへの
あてつけかよw
PS撤退が先か、会社の消滅が先か見ものだな
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:56:59.35 ID:ceojwsnO0
現金及び現金同等物の四半期末(期末)残高 191,395
これのどこが一兆円に見えるんだ?
ガチで豚って知的障害者なんじゃねーか?w
>>278 3DSも携帯機の中ではハードが売れてるから出すって感じで
市場構成がどことなく日本のPS2市場のような感じが漂う・・・・
海外だと3DSの市場は日本以上に酷い、ほぼ任天堂ソフトだけ
GBAの頃は結構洋サードもソフト出してたんだが
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:57:31.64 ID:DUIN8I1k0
まぁ損する前提でどこも商売なんかしてないから
SCEだってMSだって数年大幅な損失だしたけど、失敗する覚悟とか前提で続けてるわけでもない
将来的には取り戻せるって判断したから継続したわけで
任天堂も同じ判断はしばらくは続けると思うよ。
任天堂は直近で3年は営業損失だしたけど、今年度から+転換していくだろうし、純利益は大幅に+に振れるでしょ。
ここらへんの失敗なら全然大丈夫ってこと。
286 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:58:00.66 ID:ceojwsnO0
>>281 おい池沼豚
一兆円の金持ってるソース出せ
任天堂のサイト見たら2000億すらないぞ
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:59:26.52 ID:kp7AzS5X0
>>286 数年前は1兆円持ってる時期があったな
何か株とかにかえたんじゃなかったか?
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:59:43.22 ID:ceojwsnO0
まあMSがゲーム事業売却するような事態になる前に任天堂が大赤字のゲーム事業撤退するでしょw
>>275 >会社の体力ならマイクロソフトが一番なんだけど
その通り
>なんで任天堂は大丈夫でマイクロソフトはPSに売られても驚かないの?
マイクロはゲーム機が本業ではない
調子が悪ければ売っぱらうだけ
実際身売りの話が出てたよね?
任天はゲーム専業のメーカー
で、莫大な金があり、開発力がずば抜けてて、人件費が少ない
当然商売としてゲームを出し続けるし、維持も容易
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:01:55.08 ID:vkxdh4kg0
ソニーの現状は極めて危なっかしい
本業が崩壊しそうだから
マイクロはPS4に負けたらゲーム部門を売っぱらう可能性がある
結局、安定してゲームの商売を続けられるのは任天堂しかない
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:02:52.81 ID:ceojwsnO0
>>289 莫大な金なんてない
お前みたいな池沼豚が一兆円の金とか寝言言ってるだけで実際にはどこにもそんな金はない
しかも開発力も落ちまくってソニーMSに負けてWiiUは大爆死の世界最下位w
294 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:03:46.26 ID:ceojwsnO0
>>292 ソニーMSがゲーム事業やめる可能性あるなら世界最下位の任天堂は今すぐ撤退だろw
>>285 来年度にマリカ・スマブラ・ポケモン以上のセールスを期待できるソフトはない
WiiUは2011年のときから発売までにどうも大幅にスペックダウンしているようにみえる
EAやベセスタのコメントみるにそういう感じなんじゃないか
そしてその原因は3DSが足を引っ張ったてのもあるんじゃないか
そう考えると今のこうした状況では次に大きく勝負てのも難しい
だからこそQoLなんでしょう
昔からケチくさかったからなあ、商売上手ともいうのかもしれんが
現世代で台数が伸びなくても
任天堂は商売を続けられる
ソニーはゲーム部門で利益を上げても他部門を支えられるほどの
規模ではない
なぜなら社員数が極めて多く、固定費が莫大
マイクロがPS4に負けて、安売りの箱でいつまで商売を続けられるのか
極めて怪しい
会社の体力があるからこそ、箱部門を平気で売っぱらえる
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:06:25.04 ID:KpuaB/Fy0
>>150 まさかPS3を成功だとか思っちゃってる人?w
会社が債務超過するものは成功だとは言えないよねw
セセスダ
それと、次出すにしてもここまでの状況になった任天堂ハードを誰が買うんだ
GCのときはまだソフトも出てたし、海外では初代箱に負けたとはいえ踏ん張ってたからね
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:07:38.76 ID:ceojwsnO0
>>297 ありえない
WiiUは全世界で即死して海外大手サードからもボロクソのゴミ扱いされてるし
WiiUの次世代機なんて出そうものならWiiU以上の核爆死を迎えるのは猿でも分かる
そういえば任天堂はこの間のTGAでベストディベロッパーみたいなのとってたね
ゲハでは話題になってなかったけど
個人的にはベストとは思わないけど世間様の評価はあるのだから
ソフトを作る技術はあると考えないのは無理筋だろうよ
20個以上ありますが、すべて表示します
ファミコンから全ての任天堂据え置きを買ってきたけど、
岩田Wiiで妙に子供・ライト向けをアピールしだしてから面白くなくなった。
宮本さんも影響されて、つまらんピクミンをいつまでも引きずってるし・・・
あんだけ何度もプッシュして中ヒットなんだから、ピクミンに魅力ないって気付けよ・・・
鈍ってきてるんだろうね
HDになってまともにソフト作れないから外注ばっか
任天堂自身が作るのはキノピオみたいなポンコツソフト出すので精一杯
>>294 >ソニーMSがゲーム事業やめる可能性あるなら世界最下位の任天堂は今すぐ撤退だろw
繰り返しになるが、任天堂はゲーム専業の会社
で、これも繰り返しになるが、「金があり」「開発力があり」「社員が少ないので出費もすくない」
だからゲームを出し続けられる。維持が容易
ソニーの危なっかしいさは、ゲーム部門での利益が会社全体を救えるほどではない
という所。会社の規模が大きい分、出て行く金も巨大
そして本業が絶不調
マイクロはまた、繰り返しになるが、PS4に覇権争いで負けたら
ゲーム部門を売っぱらっても不思議ではない
本業で食えるから
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:12:17.00 ID:ceojwsnO0
>>305 マリオカートやスマブラみたいな主力タイトルですらバンナムに外注だからな
そして微妙評価
308 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:13:55.62 ID:ceojwsnO0
>>306 任天堂が一兆円の金とかアホな事言ってたお前みたいな知的障害者がなに妄言垂れても説得力ないよ
任天堂の据置復活は無理だからさっさと自殺したら?w
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:16:25.73 ID:R5K/eMv10
64 GCはゲーマーファンがついてたが
棒振りになって池沼しか残ってない
>>289 任天堂は娯楽企業なんで、別にTVゲーム機を売るのが本業ではないけど?
マイクロソフトがCSから撤退するより遥かに任天堂が撤退する方が現実味あるよ
これからだよな
任天堂にかぎらず据え置きソフトでミリオンてもう無理そう
かねあるんだから
hd師匠を他社からいっぱ8ひっこぬいてきて
頭だけはいい東大生しこめばいけるんじゃねw
>>310 >任天堂は娯楽企業なんで、別にTVゲーム機を売るのが本業ではないけど?
違うな。任天は事実上ゲーム機専業メーカー
何度も言うがマイクロがゲーム部門を身売りする話は以前からあった
今世代でもPS4に負けそう、しかもすでにハードの安売りをしてる
本業で十分食えるマイクロが覇権もとれないゲーム機部門をいつまで
維持するか極めてあやしい
任天堂は携帯ハード強いんだからそっちに全力でもいいと思うけどな。
据置は携帯ハードにTV出力機能つけて「一応、据置ハードとしても使えまーす」ってことにして撤退すればいい。
>>309 そのゲーマーを駆逐するようにマリオゼルダなど主力を棒振り一択のクソ操作ゴリ押ししてたしな
結局wiiは定着しない一時的な消費者によって作られたかりそめのヒットだから
そいつらが飽きてKONOZAMAだよwもう信者しか残ってない
>312
ナックが30万売れる市場だから意外とチョロイんじゃないの
任天堂据え置きというかライト向け据え置きだな
>>314 ゲーム機専業?昔は花札売ってたけど…花札もゲーム機に含まれるの?
MSがゲーム部門を売るなんて話初耳だな、勿論ソースあるんだよね?
かりそめのヒット
ゲハにも詩人がいるんだな感動した
たまごっちも10年だって再ブレイクしたし
ps5ぐらいの時に 一時的なブームくるんじゃねw
もっとヒットしないとな
PS4が今80万台がぐらいだからな
それでナックが30万
これはいけるで
いくら吠えても
いくら任天堂応援しても
なんもするゲームがない豚さん
>>320 >MSがゲーム部門を売るなんて話初耳だな、勿論ソースあるんだよね?
現実に売る所まではいってなくても、そういう話はあった
腐るほどネット上にあるよ。「マイクロソフト ゲーム部門 売却」で検索
たったこれだけの手間
というか、このゲハ板で知らない人は君ぐらいだと思う
>>326 花札もゲーム機に含まれるの?
あとそうやって検索してもデマの情報しかでてこないからさ
俺はお前に正確なソースを直接はってもらいたいんだが
またブーム作って刹那的に儲ければいいねん(´・ω・`)
売却してもAmazonやらFacebookが買うだけで
結局Xbox事業(まあ名前変わるかも知らんが)は続くと思うが
MSてCS相手の商売がバルマーになってからとんと下手糞になったと思われてるだけだから
買い手は出てくるだろ
もっともまだ事業継続するだろうが
>>327 >花札もゲーム機に含まれるの?
何をわけのわからない事にこだわってるのかw
現在の任天堂が事実上「ゲーム機専業」の会社なのは誰の目にも明らか
ゲーム機から撤退して、花札に戻るという選択肢はない
しかしマイクロはゲーム機から撤退し、ソフト専業に戻るという選択肢はある
簡単な事だから
ソニーもゲーム部門での利益が他部門に食いつぶされて、会社が危うくなる
という可能性は当然ある。
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:37:18.65 ID:CMraEEPU0
箱はいろいろと買手豊富そうだな
逆にPSの買手は思いつかない
サムスンくらいか?
>>330 誰もまた花札を売るなんて言ってないぞ
ただ時代に合った娯楽を消費者に届けるだけだ
で、MSはゲーム部門をPSに売るというソースはどこ??
もしかしてソースはゲハですか?www
昔→お、任天堂の新作か。面白いかな?
今→あ、任天堂の新作か。また子供向けかな
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:46:57.36 ID:8h6zLmf/0
簡単にソフト屋になればいいとかいう奴いるけど
今まで自分のとこのゴミスペックハードでしか作ってこなかった連中に
他社の据え置きにゲーム作れんの?
3DSと連動して3画面や
>>334 マリオなんざ任天ハード買うときにセットで買うもんって感じが強い
仮に他社にソフト供給するとしても今ほど売れねえだろな
>>332 >誰もまた花札を売るなんて言ってないぞ
ただ時代に合った娯楽を消費者に届けるだけだ
いい加減苦しすぎるわw
そんな事いったら、ソニーだってラーメン屋を開ける
いいか?任天堂は現状明らかに「ゲーム専業」の会社なんだよ
先代から他の事に手を出すなとすら言われてる
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:52:07.49 ID:ceojwsnO0
>>336 社長が否定してんじゃん
こんなんより全世界で即死してサードからボロクソに言われてる任天堂のがゲーム事業撤退する可能性高いわw
任天堂がどうとかってより、 ユーザーが任天堂のハードに何を求めてるのかが
問われてると思うね
単に高性能なハードで、次世代感満載のマリオやポケモンやりたいってだけなら
話は簡単で、 即ハード撤退要求すべき だし
逆に、そういうのはいいから とにかく任天堂の個性を生かした奇想天外な
ハード作ってくれりゃいいんや! ・・・という人もいるかもしれないけど
現実問題、 それももうかなり厳しいのでは?
341 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:53:17.24 ID:ceojwsnO0
>>338 その先代が死んだ途端岩田が約束を反故にして健康事業に進出してんじゃんw
あの岩田だから速攻でゲーム事業撤退してもおかしくないわ
いまだに佐伯のオコチャマ発言をお題目にしてる奴いるんだなあ・・・逆効果なのにw
>>332 >MSはゲーム部門をPSに売るというソースはどこ??
後な、文章をキッチリ読め
いつPSに売るなんて言ったんだよw
ゲーム部門の売却の可能性あり、とは書いたが
ソニーに売るなんて言ってない
>>326 ネット上の話でいいなら、任天堂が据置撤退するんじゃないかみたいな話はいくらでもあるだろ
それこそ、任天堂 据え置きってgoogleに入れると、最初に撤退ってのが来るくらいだ
高性能ハード欲しい!→新ハードだせ!じゃなくて撤退しろ!という謎アルゴリズム・・・
>>339 >社長が否定してんじゃん
内部でそういう話がでるぐらいヤバイっていってんの
現役をしりぞいてもビル・ゲイツは一定の影響力はあるしな
>>338 なんでソニーが拉麺??いつ食品業界に侵出したんだ?
拉麺売るとしたら任天堂だろ、ふりかけも以前売ってたしな
詭弁はいいからMSがPS売られるというソースはよ
>>347 >詭弁はいいからMSがPS売られるというソースはよ
ど・こ・に
PS陣営に売るなんて書いてあるんだよ
大丈夫か?
>>343 じゃあ早くどっかにゲーム部門売るとう話のソースだせよ
>>315 携帯機でテレビ出力とか一番の誰得だけどな
ライト層はわざわざテレビに繋いでやりたいって人は少ないし、コアな層になってくると貧弱な携帯機繋ぐくらいなら普通に据置やるわみたいな感じだし
まあ老眼進んで携帯機は辛いって人で、テレビ出力求めてる人はたまに見るけど
>>344 >ネット上の話でいいなら、任天堂が据置撤退するんじゃないかみたいな話はいくらでもあるだろ
任天堂内部からそういう話がいつ出たんだよw
お前大丈夫か?
20年後にも据え置きハードやってるのは任天堂だけだよ
でその頃には
未だにコンシューマーとかwって煽られてる
>>349 >じゃあ早くどっかにゲーム部門売るとう話のソースだせよ
お前、ちょっと上のソースも読めないの?
ビル・ゲイツも口を滑らしてるやん
もちろん具体化まではいってないが
それは俺の文章でも繰り返し書いてるがね
どちらにせよマイクロにとって重荷になってる
>>352 >>326ではネット上にそういう話があるっていう理由でMSは撤退の恐れがあるって自分で言ってるじゃん
お前こそ頭大丈夫か
>>336の記事で、MS内部からゲーム部門売却の話が出てるって言い張るのはどう考えても無理があるしな
どうでもいいけど、豚って普段はあれだけ誤訳マニアックスとか言って忌み嫌ってるくせに、こういう時だけみらいマニアックスソースの記事貼ってくるんだな
>>336 本当にダブルスタンダードというかなんというか…
>>354 はぁ?あくまでもナデラを支持するってだけで
ゲーム事業を売るなんて何処にも書いてねぇよ。お前マジで知的障害者なの?
金のあるうちにオキュラスを買収するしかないだろ
あれをコストダウンして、しっかりしたゲームを出せたメーカーが5年後成功している
任豚って余裕が無くなってくるとすぐ箱を道連れにしようとするよな
ほんと死ねよ糞豚
任天堂の糞ハードと箱を一緒にすんな
最後までCSに残ってそうなのが任天堂だからな
リスキー過ぎて新規参入するような所もあまり無いだろうし
>>355 >ネット上にそういう話があるっていう理由でMSは撤退の恐れがあるって自分で言ってるじゃん
ち・が・う・だ・ろ!
どこの馬の骨ともわからん奴に噂なんてどうでもいいの!
ビル・ゲイツがしゃべるのはと重みが違うだろうがw
ネット上の噂と
ビル・ゲイツや次期CEOとも目されていた人間がしゃべるのでは
重みが違う
64GCで半周遅れWiiWiiUで一周遅れちゃったからな
マルチのお溢れすらありつけず任天堂単体で売っていくしか無くなった
だからと言って二度と成功出来ないとは言わないがね、その可能性が低くなっただけで
またカイガイカイガイ言い訳してる・・・
>>361 よく読めよゴミ屑
ゲイツはxbox事業の売却についてなんて一言も触れてない
新CEOが望むなら、部門を整理する事も認めるという一般論を言ってるだけ
それを、お前みたいな豚が、XBOX事業の事を言ってるに違いない!とか言って大騒ぎしてるだけ
これに反論するつもりなら、ゲイツがxbox事業の売却について言及してるところを原文で持ってこいゴミ
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:16:41.72 ID:Qg1knJMW0
>>361 XBOXにも劣る世界最下位のゴミの癖にこういうアホ豚が撤退とか言い出してるからなあ
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:21:27.49 ID:pljsYTuh0
WiiUに関しちゃ一周どころか2周3周も差がついてると思うぞ
任天堂はな・・・ どうしたらいいんだろうな
ゲーム業界全体って事を考えると、 一強状態てのはけっして良い状態とは
言えないと思うし、 任天堂にはやっぱり高性能路線とは違ったところで
イノベーションを作ってもらいたい気がするんだよな・・
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:22:55.52 ID:Qg1knJMW0
ホント豚って英語もまともに読めない池沼だからこういうのにコロッと騙されるんだよなあ
だから現金一兆持ってるとかアホなこと言い出せるんだろうけどw
WiiUのあまりの大爆死っぷりに任天堂がハード事業撤退したらこいつ自殺しそうだわw
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:24:11.86 ID:NUe3wx5O0
次があったとしてズコースペックと
ファミリー片思い路線以外想像できない
まあPS2時代と違うのは
GCはハード・ソフトともに売れ行きがもっとよかった、てかWiiUは発売2年目なのにDC並のペースじゃないのかこれ
それと2番手のハードの箱は初代箱以上の大きな市場を築くのもほぼ確定だから
サードが無理してWiiUまでマルチする必要がない
さらにハードだけでなく、ソフト開発環境やOS、オンライン周りなどにおいてかなり遅れをとっていて
支えるはずの携帯機かて苦しい状況だというところかな
>>368 ゲーム業界の事だけ考えたら、そりゃ任天堂がガンガンファミリー層開拓してくれるのが一番いいんだけどな
それだと任天堂が死ぬってだけで
イノベーションってのは優れた技術力の裏付けがあってのものだと思うし、正直任天堂には期待できんわ
>>365 >新CEOが望むなら、部門を整理する事も認めるという一般論を言ってるだけ
もう見苦しすぎる
一般論だろうが、上の記事にあるように1000億単位の赤字なら
箱部門を示唆したと受け止められて当然のこと
次期CEOといわれていたてた人間からXBOX部門切りの話もでてる
おまえが何を言おうがマイクロにとっては箱部門は重荷以外の何ものでのない
ネット上で任天のゲーム機撤退なんて、馬の骨の話とは次元が違う
>>365 お前、箱部門がマイクロに重荷になってないと
まさか「本気」で思ってるの?
だったら重症だわw
xboxガーを始めてる人はなんなんだろう
xboxをディスる事で、oneよりwiiuの方がマシだと思い込みたいのかな
そうだとしたら完全に重症だわ
>>375 >xboxをディスる事で、oneよりwiiuの方がマシだと思い込みたいのかな
そうじゃない
任天堂はゲームをずっと続けられると言ってるだけ
一方マイクロはゲーム部門での赤字が巨大で
別の部門で食えるのだから容易に撤退が可能だとういうこと
ちょくちょく文盲が混ざってくるのなんで?
笑っちゃう
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:42:16.38 ID:Qg1knJMW0
>>376 岩田がゲーム事業がいつまで続くかわからないつってるじゃん
だから健康事業に参入するとも
2年先行して売ったWiiUがまさかの1年で最下位
企業体力もMSとは比べ物にならなくて、WiiUは世界最下位のハード
これでMSは撤退するが任天堂は大丈夫とか、重症どころか頭にハンディせおってんだろ
>>378 >岩田がゲーム事業がいつまで続くかわからないつってるじゃん
論点がずれてる
「金があり」「開発力が優れてて」「人件費などの固定費が少ない」
しかもゲーム専業メーカー
だからゲーム部門を続けられると言ってる
マイクロやソニーとは違う
Wiiが成功したのはPS3の歴史的大コケと、据え置きにしては珍しい2万5千という低価格と、GC互換と、
リモコンというインパクトのある操作形態という奇跡が重なり多くのユーザーが期待寄せて奇跡的に売れた
リモコンは当初は真新しかったが、所詮ただ棒を振るだけでゲーム性は浅く、ほとんどのユーザーがすぐに飽きてしまった
またまともに使いこなしているソフトも少なく、スマブラモンハンではリモコンがゴミ扱いされ、完全に要らない子となってしまった
リモコンのゲーム性の浅さが露呈すると、PS2を所持している多くのユーザーには「WiiなんてPS2と変わらないじゃん」と思われてしまった
そして画質やスペックなどに拘るゲーマー層はPS360に流れ、結局残ったのはいつもの任天堂ソフト目的のユーザーだけで、それがWiiのソフト売上を一極集中を招いた
当然任天堂ソフトしか売れないのではサードは寄り付かない、そして洋サードはPS360に流れて得意の技術力を活かしてスペックをフルに活用したゲームを連発し洋ゲーバブルを引き起こした、任天堂は完全に置いてけぼり
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:47:11.55 ID:Qg1knJMW0
>>380 いやずれてねーよ
岩田自身がいつまでこのビジネスが続くかわからないって言ってたろ
だから健康事業に参入すると
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:49:27.07 ID:58rgXNh60
>>301 こんなに奇跡ということにしたい願望がにじみ出ているレスは始めてみた
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:50:23.04 ID:58rgXNh60
>>382 >岩田自身がいつまでこのビジネスが続くかわからないって言ってたろ
ソースもってきて
>>370 ファミリーで思うけど
リビングでもhuluをはじめとした色々なネットワークサービスのアプリを前世代HD機にはあって
そういうネットワーク面の囲い込みからみてもファミリー層ですら奪うのは厳しいと思う
ファミリーにも受けているから360もPS3もあんだけ売れたわけで
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:52:11.44 ID:58rgXNh60
>>382 ゲーム事業を末永く続けるために健康事業もやるんだよ
あくまでも任天堂はゲーム中心
だからやめることは無い
388 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:52:17.44 ID:Qg1knJMW0
>>385 この程度の事すら知らないアホがWiiUが大爆死してる惨状でもまだゲーム事業続けられるとか寝言言ってたのかw
まずはお前が任天堂が一兆円の現金持ってるソース出せよ池沼
どこもそうだがソフト一本で変わる可能性あるからなんとも言えんだろ
WiiUよりxboxの方がやばいんだいって本気で思ってる基地害か
憐れだな
Wiiが本当に「成功」してたらWiiUでサード総撤退なんてことになってない
成功してたらWiiが今現在のPS3のポジションにいたはずだった
>>383 Wiiのあの小ささも2番手のハードでもおいてくれたら
という思いもあったんでないか
ほんとに奇跡だと思うよ、これをもとに次まで頑張れればよかったが
>>388 >この程度の事すら知らないアホがWiiUが大爆死してる惨状でもまだゲーム事業続けら
任天堂がいつ「ゲームを続けられるかわからない」と言ったのか、ソースをもってきて
もうPS・XBOXの土俵には上がれないことを思い知っただろうから、
いろいろと割り切ると思う
10年も経ったらモバイル向けチップ使って1万円そこらでWiiUレベルのハードなんて作れる
それをファミリー層に売る玩具ゲーム機ビジネスに特化する
性能なんてイラナイ任天堂ならそれで充分
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:55:57.73 ID:HuOzuYjS0
>>307 マリカは外注じゃないぞ
スマブラは初代から外注だぞ
知ったかすんなゴミきっしょ死ねゴミカス
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:56:08.68 ID:Qg1knJMW0
>>394 出してもいいけどまずお前が任天堂が一兆円の金持ってるソース出せ
二時間以上前からずっと言い続けてるんだが
今って天任せで売れたWiiDSを実力だと過信した任天堂が天にも見放されたって感じだよな、可哀想…でもないかwざまぁw
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:58:07.03 ID:HuOzuYjS0
>>359 死ねゴミ
てめぇは箱持ってねぇ癖に箱派になりすましてんじゃねーぞ
時間は金で買えない
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:01:35.85 ID:HuOzuYjS0
>>381 二万五千円が珍しい?
こういう知ったかのゴミカスが長々とペラペラ言っても説得力ないわ・・・
任天堂の据え置きハードはスーファミ以降発売するときは一律二万五千円なんだよバーカ
死ね二度と書き込むなよ
>>381で、任天堂はWiiを成功させたが、再び成功するのは難しいと思う
なぜなら
・ソニーはPS3の失敗を活かして二度とああいう自爆はしない
・オンライン対戦が普及し、ユーザーの囲い込みがされている
これまでPSでやってきたユーザーは、次世代でも今まで一緒に遊んできたフレンドと遊びたいだろうし、
余程のことがない限りPSからは動かない、箱もしかり
・任天堂は技術力がなく次世代で他社に追いつけるか分からない
MSがkinect、SONYがproject morpheusといった次世代の技術を開発している中で、
任天堂は新しい技術を何も生み出せていない、生み出せたのはタブコンとかいうポンコツだけ
・Wiiのときより任天堂ソフトの影響力が落ちている
マンネリにより多くの任天堂のIPが売上を落としている
・Wiiのときの超ライト層は軒並みスマホに取られた
スマホ全盛の今ライト層に目を向けてもらうのは難しい
何を出そうがスマホには勝てない
任天堂は素直にスマホに参入するしかない
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:03:07.16 ID:Qg1knJMW0
>>400 それのどこがソースなんだw
こんな頭悪い豚がXBOX事業売却するとか任天堂はゲーム事業続けられるとか寝言言ってたのかw
任天堂の公式サイト見たら2000億もないぞw
ホント豚って知能低いんだなあw
とにかくソニー
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:04:10.85 ID:HuOzuYjS0
任天堂叩いてる奴が大抵的外れな指摘してきて笑えるわ
ボキャブラリー貧困過ぎるw
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:06:02.80 ID:90Z0Ut7E0
ID:HuOzuYjS0
ゴミきっしょ死ねゴミカス
死ねゴミ
死ね二度と書き込むなよ
任豚は確かにボキャブラリー豊富だな
>>405 特報 業績低迷でも資金潤沢な任天堂
http://kabu.nsjournal.jp/kobetsu/10840.html 譲渡性預金や金銭信託、金融債など、有価証券勘定で計上されているものを加えた
----------------------------------
は・や・く
任天堂がいつ「ゲームを続けられるかわからない」と言ったのか、ソースをもってきて
金融資産の残高となると、1兆円を超える
総資産の8割以上は換金性が高い金融資産で、しかもその金融資産の総額は年商の1.6倍もある
410 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:08:27.79 ID:HuOzuYjS0
とにかくソニー
>>409 それらのすべてを現金及び現金同等物には含まない
任天堂がだいいちpdfで出してるだろ
ちょっと書き方悪かったか
それらが全部含まれるというわけではない、か
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:17:16.57 ID:BuzCE7AQ0
まだ据置機を次世代に繋げる気が任天堂にあるのなら
自社でソフトをもっと用意すべきだし、ベヨネッタや零のようなコア向けタイトルも地道にシリーズ続けるべき
すべき
>>414 お前のような中卒と違って
世の中ではな、任天堂は1兆円もってる言ってんだよ。
もっと据え置きと携帯機の連携を模索してほしいなー
3DSとWiiUにはそれを期待したんだけど・・・
パーティーゲー需要はあるけどパーティーゲーのために2万5千払う客は少ない
1万5千円くらいで出せば大ヒットはないにしても商売になる程度には売れる
今はどっちに対しても中途半端
1兆円持ってるのにまともなゲーム機は作れない、マルチはハブられるのはなぜ?
使い道がないから?
>>423 そうか、お前は任天堂の有価証券報告書が間違ってると書きたいんだな
ひいては日本の会計はのやり方は間違っていると
頭が痛くなってきたらもう相手にせんわ
>>425 >そうか、お前は任天堂の有価証券報告書が間違ってると書きたいんだな
だから、逃げるなって
任天堂は1兆円の金をもってるんだよ
世の中ではそういうの。お前は屁理屈を並べて逃げてるだけのこと
>>425 >金融資産の残高となると、1兆円を超える。
これを世の中ではこの会社は金を1兆円もっている
という
屁理屈で逃げるなよ中卒君
>>416 自社で用意というかそれだけでは賄えないんでない?
ぶっちゃけWiiのときですら結構リソースが足りてないようにみえたよ
>ベヨネッタや零のようなコア向けタイトルも地道にシリーズ続けるべき
ボランティアかよw
実際ソニーとMSが撤退して任天堂だけが残るってシナリオじゃないともう無理な気がする
でかいのはソニーが「特別に変なことしなくても4万ぐらいで性能の高いハード出しときゃ勝手に普及するわ」って気づいちゃったこと
任天堂はまず2万5000縛りをどうするかが問題
次に普通にやっても勝てないから、wiiみたいな博打を打たなきゃいけないのが次のハードル
これは相当難しいよ
特別に変なことしないで性能の高いハードを出すのが難しいからどこもギミックに走るんだろ
能力のない人間ほど言い訳をするんだよ
そのギミックも今じゃキネクトにモーフィアス(あとはオキュラスか)
と技術力・高性能がありきだからなあ
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:02:52.53 ID:/6Dov5ge0
あとはゼルダ出してやっとノルマ達成なのに
また、マリオから繰り返す事なんてあるんだろうか
また周回されたらさらに飽きられてるだろうし
ギミックに走って新定番が生まれなかったwii wiiuのやり方は致命傷になっていくと思う
任天堂が生き残るにはオキュラス買収か映画進出か任天堂ランド運営かのどれかだよ
岩田よりオレの方が絶対に成功させられるんだけどなぁ・・・
もしオレが任天堂CEOなら
宮本さん呼び出してピクミンあんたが思ってる程受けてないから止めるように通達する→専用スマホ開発命令する→スマホアプリ参入する→
映画撮影してWiiUへ無料配信と有料配信→オキュラス買収して次世代据え置き開発する→任天堂ランド建設→勇退する
どらく11来たら即勝利やろ
>>436 俺と合致するのは任天堂ランド建設だけだな
後は浅知恵感がパナい
>>436 お前がCEOでなくてホントよかったと思うよ
一体どこの三流大学の経営学部だ?
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 04:24:28.22 ID:FvsGMHzd0
え? 普通に考えて次の据置出せるかどうか怪しいくらいヤバいって状況じゃないの?
なんで議論になるかがわからない
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 04:27:53.86 ID:FvsGMHzd0
次は1画面携帯機出して
びーたてれびみたいななの出してこれが任天堂の次の据置ですって
言い張るくらいしか出来ないだろうね
かなしいねえ
ミヤホンも落ち着いてちゃって
ピクミンとかニンテンドックスとかおっさんの盆栽趣味的な発想やねんな
そういう牧歌的なゲームがあってもいいけど
血ぃ見るゲームを求める若者にはさ、薄いんやろ
光学ディスクにせよHD対応にせよ導入するのが遅いんだよ
そして若い層へのアピールが足りない
ファミリー向けのCM、ああいうの中高生が一番嫌うから
アップルも万人向けだけどスタイリッシュ感出して幅広く支持されてる
見習った方がいいよ
若い層の目からしても
任天堂のゲーム機は子供のゲーム機ってイメージだからなぁ
まぁ、高校生も子供なんだが、ポケモンとか妖怪とかで遊ぶ歳でもないから
PS3/4ですらマニアの玩具という感想だろうからな
高校生以上にアピールするとしても
ゲーム内容からしてもう完全にミスマッチ
実用性のある任天堂製スマホPCを出すくらいじゃないと
その層の取り込みは永遠にムリだろうな
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 04:57:57.91 ID:FvsGMHzd0
WiiUは来年で撤退じゃないか?
煽りとかじゃなくてリアルに
マリカでたけど死んだまま
んでとうとう最後の弾のスマブラも出たけどこの先どうするんだろうね
マリカとスマブラより売れる弾は任天堂据え置きにはないのでピークは今年っていう
開発しないでクレクレとか初めて見たな
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 05:13:32.22 ID:sqk1fA600
>>447 任天堂の据置機は3年目がソフトのピークで
その後はスカスカになるって歴史があるからね
452 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 05:16:08.80 ID:gpwUP9jY0
オキュラス買収バカは、「オキュラス買収」でググって絶望してからカキコしてくれ
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 05:52:21.70 ID:6fAar9B70
別に今までが論外レベルに糞だったからって
次はちゃんとオンラインにも大金かけて投資して
本体性能もその時点で存在するハードと比べても
一目で分かるほど文句無く圧倒的大差で上回る物にして
UIも快適にして、HDDもちゃんとつけて
その時代の標準的な機能やサービスもちゃんとつけて
サードにも快適な開発環境提供して
確実にマルチは出してもらえるようにきちんと根回しした上で
任天堂自身も糞な焼き直しだけじゃなく
ちゃんとした新作をAAぐらいのクオリティで出せば
それまでの事はきっぱり忘れて
PSxboxで遊んでるコアユーザーもちゃんと買ってくれるよ
wiiUはただの一つすら出来てないから
コアユーザーが全くいないだけ
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 06:17:22.69 ID:3rOjUDdL0
覇権は取れないだろうけど、ビジネス的に成功するものは作れると思うよ
安くて任天堂のゲームが遊べるものを出せば、一定数の需要はある
WiiUは終わってるし
3DSの後継機出したいだろうけどスマホのせいで大爆死が見えてる
詰んでるわ
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 06:36:02.08 ID:x6gGHLkY0
サードにとって居心地がいいのが
昔任天堂→今ソニーだっただけの話
サードなくして覇権なし
素直にソニーと和解して、携帯機と据え置きで天下二分の計にする
協力を約束した方がいいんじゃない?
Vita撤退させて、3DSの次世代機をソニーが開発する代わりに
任天堂は据え置き撤退して、PS4に任天堂ソフトを供給するという事でさ
ソニーの方は多分話に乗ってくると思う あとは任天堂次第では
そんなのソニー側にメリットないだろw
携帯機なんてソニーはこだわる必要ない
Vitaで終わりにしたっていいんだ
据え置き抑えてる現状で問題ない
任天堂にしたって衰退必至の携帯機オンリーじゃジリ貧
ファミリー層向け据え置き市場は維持しなければきつい
名前
タブコン
値段
を変えたらいいだけ
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:30:16.72 ID:UFqHRklX0
宮本が居なくなれば、盛り返すと思うけど
社名変更しろ
任天堂とか古いから横文字にしてグローバルな企業になれ
少し上のあたりの流れ酷いな
池沼だの何だのと罵倒して、ちょっと突っ込まれるとすぐ逃げるんだな
あれって煽りとか釣りとかですらないよな
やっぱり口汚いヤツは相手にしたらあかんなぁ(チラシ
任天堂の据え置きは64までしか買ってないや。
任天堂のゲームは携帯機で充分。
携帯機は多分次のも買うよ。
低性能だから結果サードに無視されソフトが出ない
それでもやりたいソフトは数本あるから本体は買う
正直迷惑してる
岩田や宮本が考えるより海外やクリエイターにはスペック厨が多いということだ
まあ次は何しろタブコン切りが最低条件
ハード25000円以下
最低限のスペックにライト受けしそうなギミック
3DS後継機ソフトをそのまま使える
これならWiiUほどひどいことにはなるまい
まともなハードを作ってないんだから、そりゃサードからは無視されるだろ。
N64/GC・・・発売遅すぎ、メディアの容量が少ない。
wii/wiiu・・低性能、ストレージが使い物にならない。
任天堂ハードがサードに無視されるのは性能より隔たったユーザー層だろ
ハードが100万台売れてようがマリオしか買わないようなのが90万人居るだけで市場にならない
性能が他と同等になってもマルチも出ないよ
>>411 任天堂さんはゲームで巨額の資産を築いたけど、資産運用に忙しくて、自社で出したハードに対しても利益を優先して
状況を打開する気はないという事ですね。
で売り上げは年々下がり続けて、利益も出ないけど僕らの大好きな任天堂は資産運用で頑張って、今度は健康産業で頑張る。
もう、他社について行けませんって岩田がギブアップしてるんだがな
これで夢を見ることの出来る信者は、幸せな頭してるわ
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/ 任天堂は連結従業員数が5000人あまりと、決してリソースリッチな企業ではありません。
他と同じことをして、単純な体力勝負を挑むのは、当社の強みが活かせる分野ではありません。
「他に比べてどこそこが劣っているから追いつく努力をするべきだ」
「なぜ今こんなに流行していることに取り組まないのか?」というようなご指摘もよくいただくことがあるのですが、
中長期の視点で見れば、流行の後追いは、任天堂という娯楽企業の経営にとって、
なんら良い結果をもたらすことにはならないと考えています。
>>454 スクエニのリメイク地獄みたいになりそうだな
wiiは大成功、wiiuは成功。
ps3は大失敗、ps4は成功。
任天堂が優勢だな。
任天堂は相変わらずオフラインマルチプレイこそ至高と言わんばかりの戦略とってるからなあ
オンラインが正義だとは思わないがそちらのフォローが他社に後れすぎている
日本人はバカだからまた何か騙せれば一時的に売れるんじゃないの
>>454 任天堂そのものが飽きられて
その"一定の需要"っのが減り続けてるのが今の任天堂の現状だろうに
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 10:10:18.17 ID:sFnODJlZ0
任天堂はゲームを利用した商売やってるだけでゲーム会社ではない
はやくアイデア()だけで楽しいゲームを作ってくれよ詐欺師
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 10:11:51.93 ID:sFnODJlZ0
自慢のアイデア()会社が20年マンネリゲーしか作れないってどういう事?
>>474 日本だけで売れても意味が無いって
これからも据置を作り続けるつもりなら、嫌でも海外の嗜好に合わせた
ハードや環境作りをしていかなければならないよ
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 10:59:30.69 ID:idnzetPc0
小規模でアイデアだけで商売するのなら
通販とかで売ってる健康器具メーカーになるしかないだろう。
健康業界への進出って
据え置き部門の縮小で余剰になった開発者の移動先として用意したんだと推測してる
細々と一発ネタ的なハードを出してまぐれ当たりを狙うような事はしてくるかもしれんけど
ガッツリ力を入れて赤字覚悟で本気でトップシェアを狙うようなことはもうせんと思う
ヒートアップしすぎじゃない?
ここで一旦話を変えよう
それじゃあ今までのソニーハードは成功と言えるか?
さぁどうだ
>>480-481 MS、SONYの後追いだけはしないといってる以上
据え置きはもうプラットフォーム事業としては実質
撤退じゃないかな 散発的に健康ハード展開はあるかもね
携帯機もイバラの道だが。。。
484 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:29:02.79 ID:5ETHHVPF0
>>447 撤退とは明言しないだろうが来年には事実上の撤退状態になってるだろうな
後追いせず独自路線を貫くって言えば聞こえはいいけど
今の任天堂は単にやるべきことやらずにいるだけって感じだからなぁ
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:47:39.48 ID:M4dElJsN0
健康グッズで一山当てるんだろ
応援してやれよ任豚
いや実際任天堂には独自路線しかないんだよ
SCEもMSも大ゴケしても、何千億の損失を出しても本体に吸収してしまえる(部門が存続はできなくなることはあるかもだが)
任天堂は手持ちは多いけど、なくなったら本当にそこで終わり
そんな中で大きなところの強みと正面から勝負するのはあり得ない
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 12:45:29.91 ID:FvsGMHzd0
あまりにWiiUが死んでるからって
オレはWiiUを楽しんでるから満足とか言って
今まで散々プレステとか煽って勝利宣言してきたのに
自分が満足かどうかに話シフトして自分が煽ったこと忘れて
良心的なプレイヤー気取りなのがムカつく
あれ?PS3は負けハードだったのか
コアユーザーはPC
ライトユーザーはスマホ
専用機の時代は終わったんだよな
>>489 負けハードかはわからないが、ソニーの色々なバラ色の夢を乗せて撃沈したのは失敗ハードであることは間違いないのでは?
ハードも会社も仕切りなおしてなんとか、後継機にバトンタッチ出来たけどね。
俺は任天堂ソフトは大好きだが、正直ハード性能ではPSには歯が立たないと思ってる
なので、PSにソフト提供してくれたらもう言うことない
ただ、PSハードはもう少し頑丈にしてもらわないと子どもには扱えないと思う
つくづく任天堂の営業が可愛そうに思えてくる
確かに任天堂かわいそう
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:30:00.21 ID:sFnODJlZ0
カルトは任天堂のゲームが好きなんじゃなくてガキの頃に遊んだゲームが好きなノスタルジー低脳
任天堂のゲームなんてガキの頃に遊んだ奴しかやらんし元々その程度のゲームなんだけど
信者の思い出補正でやたらと持ち上げられすぎ
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:36:05.33 ID:0LQ+NTACO
単純に高性能なハード出してくれや
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:42:13.91 ID:sFnODJlZ0
任天堂はゲーマーに嫌われるような言動が多すぎる
今更高性能ハード出しても誰も買わねーよ
大人しくサードになるか頭のおかしい信者とオモチャ市場でマンネリキャッチボールやってろ
任天堂の据置機のコンセプトがまるで有り得ないんだよな。
小学校の頃からゲームしてるけど
友達と一緒に遊んだ事はあっても、家族で一緒に遊んだ事なんて無いぞ。
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:51:58.33 ID:sFnODJlZ0
自社製品買ってくれているのがガキの頃に刷り込み完了済みの低脳だけ
ほんと情けない会社だな純粋に商品の魅力で売る自信がないんだろ
自分のコンプレックスを他者に向けるのはみっともないぞ
>>499 お前、客をバカにしてんのか
PS4がバカ売れという現状でもないのに、なんでレッテル貼りなんてできるんだ?
ホントにクズだなお前
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:04:58.66 ID:C4an7W6C0
ポンコツハードしか出せない任豚堂に未来ナシ
コアユーザーだけでなくライトユーザーも取り入れてると思うが、PS3も360も
前世代HD機から、リビングで色んなチャンネル見て楽しんでる人らが多いし
そもそもFPSやTPS、スポゲーなんてカジュアルだしね
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:19:38.22 ID:AHeYUqTZ0
>>495 今のドラクエFFというか、スクエニの過去RPGタイトルとかもそうだね
SFC〜PSのスクエニRPG黄金期に遊んだ世代が、いい大人になっても
その頃の「楽しかった思い出」で補正されて、脳内で過剰に持ち上げている
だから未だに、過去タイトルの噂が出ると、それだけで盛り上がる
実際には、もうスマホミニゲームや手抜きリマスターや糞化した続編しか
出ないって頭では分かっているんだけど、思い出補正で何度でも騙されてしまう
最近は流石に洗脳が解けてきた人も多いけど
スクエニは思い出補正が効いている人間がいる限り、過去の遺産で食っていくだろう
任天堂ゲーやポケモンも同じ効果がある
ただ、スクエニと違って毎年出して、その年代の子供にくまなく売りつける
そうやって遊んだ子供の大部分は、任天堂をやがて卒業するが
一部がそのまま大人になって、熱狂的なカルトになる
そこまでいかなくても、多くの人間の子供時代に刷り込ませる作戦を取っている
>>504 日本だとFPSはマニア向けゲーだが、海外ではFPSはカジュアル向けだったりするな
というか、その層を取り込まないとあんなに売れない
日本でもウイイレとかのスポーツはカジュアルゲーだけどPSが一番売れる
ただ、子供層のカジュアル需要は任天堂が握ってるから、成人層に限るけど
龍が如くなんかも、成人カジュアル層が購入していると見ていいだろう
昔からスポーツゲーが異常なほど売れなかった箱は、本当にマニアしかいないことが分かる
(フォルツァは売れたけど、痛車仕様が有名になってるところで購入層はお察し)
>>507 箱がマニアしかいないのは日本の話ね
海外、特に北米では箱はカジュアル層にも売れてると思うよ
PSも同様
>>508 北米じゃ360で毎年CoDとMadden買うのがライト層だよな
マインクラフトなんてそれこそ任天堂の狙うポケモンをやるような子供層だし
>>507 Forzaは海外だとライトユーザーにも向いているソフトだから、お察しとか書かないでw
>>470 これ読むと、任天堂はCS機メーカー以外だった歴史も多く持つ会社なんですよ、と述べてるね
勿論QoLは第3の柱だけれど、リソース配分は結局DSみたいになるかもね
売れるかどうかは別として
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:58:48.58 ID:63HoYUpm0
苦しくてもゲーム機以外の事業に逃げるなとあれだけ山内が釘をさしたのに
本当に岩田は馬鹿だと思うわ
QOL商品なんてファンですら興味ないだろアホか
WiiがHDじゃなかったけどまだHDテレビが普及してなかったから正解だったと思う
ただそれを2012年までずーっと引っ張ってしまったのが・・
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:08:48.42 ID:vMsf66dv0
PS3と360にソフトが充実して値段も下がりまくってる所に
今さら同程度のソフト日照りハードを買わそうっていうんだからな
周回遅れのハードなんて何回出しても結果は一緒でしょ
もうギミックつけてジャニに遊ばるだけじゃ情弱も釣れんよ
PS3は情弱を釣って「なんとなく」買わせることができたけど
PS4では、そうはいかなかったみたいだね・・・w
日本の消費者はかしこいなあ
二度は騙されない
あくまでイタリアでの話だけど
WiiUが店に置いてあったけど値段が249€と同時期のPS3(250GBだったかな?)より50€ほど高いとかで
消費者が選ばなかったてのがあったな
妖怪ウォッチUが出るだけで国内は流れ変わりそう
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 18:40:28.42 ID:yyi/Jwd30
俺もそう思う
今更スーパーU出したところでPS4がすでにシェアを占領してるわけで
BDが普及してるのにまた新しいメディアを出すようなもの
迷惑でしかない
>>515 PS3はジワジワ売上伸ばしてたし傾向としてはむしろ逆のイメージ
>>515 WiiUに騙されなかった日本の消費者は賢いなw
>>470 これ見るとほんと悲しくなってくるんだ…
任天堂の中の人は、外の世界事情は目を瞑って見なかったことにしてるから
他所では常識だったり基本な王道だったりする進化にも全くついていけなくなってるし
任天堂こそひたすら流行だのみになって、そこから外れると完全に蚊帳の外状態になってしまってる
これじゃただのタチの悪いギャンブルだと思う
>>470 夢も希望もないな
任天堂がここまで凋落するなんてな
>>521 まあ、そこに書いてある「流行りを追わない」
という認識はちょっとまずいかもね
「スタンダードになっている」
てのが正しいから
そして任天堂はWiiの流行を追っている
基本が出来てないのに奇抜な事だけやりたがってる
型破りじゃなくてただの形無しなのが今の任天堂
今の状態で経営陣に求心力あるんかな?
資産もソフトもあるんだから普通の高性能機だせば負けるはずないんだけどな
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:12:12.11 ID:SOvM3eB50
>>470 >なぜ今こんなに流行していることに取り組まないのか?
これ何のことよ。
任天堂が作り出した知育・体重計はただのブームだけど
スマホはプラットフォームとして盤石な地位を確立してる
だろ。
>>470 >>527 おかしいよね
体重計とかパーティーゲームは単なる流行で、FPSやオープンワールドはWii時代と違って今やゲームの王道なのにさ
オープンワールドはようやく本腰をあげたようだけど、FPSについては任天堂は頑なに流行だと思い込んで拒否してる
王道ジャンルの欠落したゲーム機が主流になることは絶対ないよ
FPSてCSで、割と早くから任天堂はヒット飛ばしてたし先んじてたのにね
GEにPD、メトプラと評価もセールスもかなり良かった
メトプラなんてディベロッパーからのGOTY貰ってなかったっけ、あれ相当凄いってことだよ
作ってた人が退社したから難しいってのもあるだろうが
にしてもそうしたブランドを活かそうとはしているようにはみえない
何も神ゲー作れていうわけじゃなく、そこそこ質の良いFPSを作って宣伝したらいいんだから
何かただの天邪鬼みたいになってるからね
意地でも主流のトレンドは取り入れないっていう
独創的であろうとし過ぎるとただの保守になるのに
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:12:18.13 ID:fZfjMb9R0
まあWiiは売ったしな
これを除外してるようじゃ話が成立しない
結局
Wiiってハードだけ売れたけど360にソフト売り上げ抜かれて
PS3にも抜かれそうなんだよな
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:11:36.08 ID:PDrLjoil0
今週はPS4がwiiUにダブルスコア付けて負けてるな
PS4もう終わってね?
>>534 ラインナップの予定が充実しているハードこれからソフトの出る予定のないハード。どちらが終わっているかというと後者。
PS4は少しずつ普及台数を積み重ねて、値下げと大作が視野に入れば売れる可能性はある。後者は完全に詰んでいる。
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:33:15.12 ID:PDrLjoil0
wiiUの後発マルチ一本ごときに
しかも初週に
PS4のほぼ全てのソフトが負けた
もうあとは泣っくだけだ、、、
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:36:20.13 ID:sQgWuAaw0
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:37:21.76 ID:lOd+tCqZ0
ぷよぷよテトリス
リトルビッグプラネット3
GUILTY GEAR
コール オブ デューティ
ザ クルー
5本もソフト出て1万5千台のps4unkoって一体・・・
この売上で未来があると思えるゴキブリの頭大丈夫?
コール オブ デューティ新作とウイニングイレブン新作人気の新作2本も出てたった1万5千だったしwwwwwww
マジps4unkoって終わってるんじゃね?wwww
これに反論できるゴキunko
いねーみたいだなwwwwwwww
>>535 まあ国内PS4に関しては様子見だろうね、一応年末商戦も0回だし
任天堂の場合は海外がダダ下がりなのが一番痛い、今までは国内だめでも稼いでたのに
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:51:27.01 ID:PDrLjoil0
>>538 発売カレンダーはソフト満載なのに
発売後にソフトがなかったことになる不思議なゲーム機な〜んだ?
答 PS4
任天堂がスペック史上主義なら、成功は難しくないと思う
が、高性能一辺倒だと近い将来確実に飽きるぞ
所詮ゲーム機なんだし、ゲームしかしないんだから
凝ったことせずに、普通のコントローラーでいいのにな
超メンドクサイ棒振りやら、解像度の低い全く意味のないコストだけ掛かるタブコンやら
迷走しすぎだわ
ソフト会社とユーザーをおもいっきりスマホ業界に奪われてるし
据え置き機の復権など、もはやあり得ん
>>541 とはいえ、高スペック機を実際に出せるのかってのと
何よりガワだけ出してもソフトウェア・ネット周りが壊滅的なら何の意味もない
>>493 >つくづく任天堂の営業が可愛そうに思えてくる
ないない
ソニーマイクロなんてリストラが日常生活の一部やんw
>>541 飽きるってのはソフトの話で、ハードが高性能だから飽きるって事じゃないだろ
まぁそのソフトにしても、性能活かしたAAAタイトル群より
任天堂のカジュアル路線のソフトの方が遥かに早く飽きられたけど
飽きられてるのはマリオ一辺倒の任天堂なんだけどな
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 03:10:28.49 ID:KIpqzOij0
海外じゃもう無理だろうなあ
負け続きのイメージがついてるだろうし、次世代機出してもスタートの時点でマイナスの位置だもの
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 03:12:03.70 ID:NWIm3y2z0
>>1 むしろプレステの方がやばいだろう
ソフトが死んでる
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 03:32:49.91 ID:EViJ0Kxl0
任天堂ファーストタイトルの質が落ちすぎたのが致命的だったな
この前のゼルダのプレイ動画みてワクワクするような奴は少数派だろ
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 03:58:23.73 ID:2XaCM9EB0
田舎京都の腐れ企業の限界どすなw
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 04:04:00.32 ID:ROBmXTrJ0
次の据置作ったらもう自殺行為
作らないほうがいい
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 04:07:33.22 ID:RH0k5DSp0
WiiUの次なんて打つ手ゼロだろう
新規開拓できそうな層はもう残っていない、Wiiで得たカジュアル層を定着させられなかったのが致命傷だ
皆がwiiを忘れてからどう仕掛けるか
後数年間は無理だと思うわ
アイデア次第ではまだいけそうだけど
これから先はおもちゃ屋の技術では厳しいかね
>>23 この感じだとvitaよりちょっと性能が良くてテレビ出力のような機能がある感じか
任天堂のソフトが遊べれば充分ってぐらいの性能ってとこで割りきってきそう
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 05:51:25.53 ID:fBw/YSbH0
信者がWiiUの擁護ではなくPS4叩きに走ってる時点で信者も分かってるんだろうな
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 06:11:07.17 ID:Ws+5MUww0
ここらでファミリーベーシックとか出す。
データレコーダーとかよく考えたら昔から任天堂は色んなもん作って投げてるなw
任天堂はWiiUで相当反省したと思うけどな
今回はソニーで言えばPS3みたいにやらかしてるし、次の据え置きが駄目ならもう終わりだろう
PS3→PS4のようにたぶんサードの開発しやすさとかUの反省踏まえてちゃんとした物出すと思いたいが
>>558 トップの発言とか見ててそう思うなら甘いな
もっと子供専用でおもちゃにすればうれるかもな
例えばポケモンのためのハードみたいにして価格1万円
>>560 PCと足並み揃えるより独自路線歩みそうなんだよなぁ
揃えたらジリ貧だし揃えないなら揃えないでPCゲームの大きな資産を逃す事になる
悩ましい事だわ
任天堂「なんでWiiUが売れないのか分からない」
反省どころかきっとこう思ってる
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 07:06:37.57 ID:Cu8uzupU0
しかし今週はwiiU売れたな
やはり日本の据置はwiiU一択だな
みんなが遊んでるソフトなら安心して買える
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 07:39:07.30 ID:zWI3zVJ50
そろそろPS4参入を真剣に検討したほうがいいね
スマブラもPS4で出してたら世界300万ぐらいはいったんじゃないか?
それが20万
ああ売り上げ高低下がとまらない
>>560 ソフトとハードを一体化して売るっていうのはどうかな!
>>558 開発のしやすさとかには力入れていくのは確実だけど、
じゃあそれがいつ実現できるのか、
どのレベルなのかが問題なんだよねえ
5年後に今のPS3やVITAと同レベルでは意味がないわけで。
>>563 みんなが遊んでるソフトなら、ってのはかなりあるんだろうな
任天堂ハード、特に据置のソフト売上を見る限り
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 11:19:43.01 ID:Q3hlxgM10
任天堂が据え置き覇権になることはこの先もう確実にないけど
携帯機市場をソニーかスマホあたりに持ってかれることは十分考えられるからなあ
詰んでますわな
まあ為替にも左右されるしな・・・
律儀に25000円を守ると据え置き機は詰むだろうなとは
任天堂スキーの俺でもそう思う
>>566 開発のしやすさとかグラフィックライブラリの流通性に沿うだけで充分だが
もう独自のAPIはやめたほうがいいって事になるだろうな
実際3DSはOpenGLベースだしWiiUよりましだわな・・・
WiiUはその点はメーカーとして面倒なところもある
DirectXやOpenGLベースに乗っかったミドルウェアの補助で開発してきたメーカーが
わざわざGX2に最適化したところで上手くいくかって保証はないし
メーカーの手間だからな・・・
PS4みたいに、そこらへんのプライドばっさりすててGLも世界標準に合わせてしまうと
メーカーにっこりなんだよな
将来的にWiiとWiiUゲームの配信は絶望的だよな
次からは一本もサードソフト出ないんだろうな
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 14:33:36.67 ID:khiIC3Px0
日本の据置はwiiUが中心になりそうだな
>>574 >日本の据置はwiiUが中心になりそうだな
二年でサードのほとんどが逃げ出したのでそれはないw
そもそも日本のサードは最初からWiiUに寄り付いてないから
逃げ出すもなにもないんだよね
それに据置に関しては既に欧米市場だけで全ての動向が決まっちゃってるから
日本ではどうのだとか、残念だけどもはや意味無いんだよなぁ
>>571 一応、PS4もハード独自色が強いAPIは用意するぞ
今年の9月に公開したから10月からそれのSDK配布かな、まあこれからもどんどんバージョンアップしていくが
PS4ソフトはDX11.xやOpen GL4.xと互換性ある厚いWrapper APIが使えるから、そっちでの開発が今のところメイン
WiiUではDX10世代のものだけれどそういうWrapper APIはないようだ
ここらへんが不親切だと思われてるのかな
昔と時代が変わったからねえ
日本で売れてるWiiUでも爆死レベルだろ
もう国内市場なんて消費税ぐらいの価値しかない
元々PCでゲーム出来ない人のためにファミコンがあったのに、PCとマルチとかやり始めるからおかしなことになってきたんだ
その辺の棲み分けを考えないでセイノウガーとか言ってるからだめなんだよ
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 00:04:31.45 ID:7j+uco2H0
てか任天堂は元々ゲーム&ウォッチから始まる携帯市場だけだろ
FC、SFCが確変すぎた
>>576 ついでにいえば和サードも据置のほう向いてないしな
海外海外言ってるがPS3の二の舞にしかならんだろう
ハード性能が上がった分掛けられる金の差はより鮮明に出るし
開発しやすくなると金の力の差はより顕著になる(効率がよいってそういうこと)
まあ頑張ってほしい所
>>580 テレビゲーム15というのがあってだな…
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 10:47:27.73 ID:lJGGODht0
日本では任天堂とカプコン、レベル5あたりが
海外では指愛ほか数社がいれば十分ていうか
しかも残念な事にこの両者の相性がすこぶる悪い
もう全く別の市場を取り合ってると言っても過言じゃない
実は任天堂vsソニーvsMSではなくて、単に任天堂vsUBIなんじゃねぇの
それ以外はスマホ
はあ?
>>581 なんだがんだ海外でもソフトを結構売ってるから、和サードは据え置きに力入れるよ
てか前世代よりも断然力入れてると思うよ、あの慎重なスクエニが据え置きでここまで軽快に動くとは思わんかった
ソフトウェアの環境が充実してるからやりやすいんじゃないかな
逆にWiiUはそういうのが充実してないからやりにくい面もあるんでね
何気に3DSも発売ソフトの数減っとるし、どっかのプロデューサーだかが開発が苦しいとか言ってた気がするが
前世代機や携帯機にいつまでも閉じこもってると、
急速に世代交代の進む海外での売上をほとんど失いかねないからな
和サードもスマホシフトが進んでるとはいえ、海外売上の大半失ったら
どのメーカーも経営的に大打撃受けるの確実だし
アメリカでの3DSがロンチ年の2011年がピークだからね
スマホやタブレットの普及がまだそこまでだったときのことだ
今年はとうとうPSPにもペースが抜かれたし、携帯機だけでやっていくのは難しいでしょう
WiiUに関しては終戦どころか戦ってすらおらず勝手に消えていった
サードが売れない市場だと次の世代の据え置き機がどうなるかはWiiで実証済み
64やGCは洋サードは結構いたし、採算がとれるくらいには売れてたからね
さらにWiiUはならで64のような素晴らしいソフト群でもないから次世代への期待は薄くなる一方
>>587 スクエニが慎重?自社最大のタイトルを毎度毎度ハードの普及も見ないでPSに突っ込んどいてそれはない
むしろ和サードでいちばん軽率なサードだろ
そういえばPS4はバンナムが全然ソフト出さないのが以前ちょっと気になってたんだが、
今はなんか発表くらいはされたのかな
>>590 いや、PS3のときはろくに進捗状況すらみえなかったよ
動画も06年のE3のしか公開されとらんかった記憶がある
>>591 まあ、携帯機に関してはもう終わりだろうな
だからこと据え置きは踏ん張る必要があるが
あ、591じゃなくて589だ
サードもゲーマーコミュニティをやたらめったら分散させたく
ないから、PS箱PC以外いらんのだよね
>>592 そうじゃなくて発表早すぎって言ってるんだが
国内和サードに対する影響力はTOPなんだからさ
だからこそサードゲーとユーザーにPSを選ばせるために動いてるのかもしれないが
>>596 そう言えばこんなゲームもあったな…
これ1本だけで、定番タイトルとか大作は今のところ無しか
まさに慎重やね
>>595 今世代はソフトの開発環境充実してるからだろ
それがいまいちだからWiiUは選ばれないだけ
第一マルチなんだが、最初から
>>597 後ガンダムとかドラゴンボールとかも発表してなかったか?
オタ狙いのタイトルは普及が進めば普通に出てくるとは思うぞ
>>598 そんなもんは関係ないと思うけどね
任天堂が最高性能で最高の開発環境を持ったハードを出してきてサードに金積んでも
サードはなんだかんだ文句を言ってPSに傾倒するような印象しかない
>>600 出しても売れない、開発環境も充実してない
なら出す必要がないよねて話
キッズ向けのはちょろっと出るだろうが
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 09:21:38.81 ID:RWD6K9WR0
VitaTVみたい携帯ゲーをテレビで遊ぶデバイスは
任天堂こそやるべきだろう
任天堂ゲーはqHD程度の解像度があれば十分で据置機なんか要らない
携帯機と据置機の統合を果たすには2画面も立体視も余計なので外して
Vitaの完全上位版みたいな機種を発売すればいい
そうすりゃVitaは簡単に消し飛ぶので(どっちにしろ今年北米20万台なので消し飛ぶが)
あとは携帯機を中心に頑張るかMSと協業する
WiiU伝説
・たった2GBのメモリを社長がドヤ顔で発表
・本体発売前に信者が早々に「統一機」宣言
・64が持っていた「ソフトが発売されない期間」という記録を更新
・出荷マイナスというゲハ民も見た事ない偉業達成
・散々ゲハが叩いたPS3に発売わずか半年で敗北
・GC未満の最低機推移
・チップの生産工場が閉鎖
・WiiやPS2にすら発売されるFIFA14がWiiUだけハブる
・発売前のハードにマルチタイトルのソフト売り上げ負ける
・予定されていたDLCがキャンセルされシーズンパス返金
・海外の任天堂ファンがベヨネッタ2の売り上げ100万本目指してツイッターで呼びかけるも北米で初週6万本の大爆死
・WiiUサード最後の大作番犬が二作前のWiiUFIFA13に同週の売り上げで負ける(総合チャートでは当然双方圏外)
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 09:25:10.52 ID:Xj67vR5r0
任天堂は海外サードから間違いなく嫌われてるよな。
ubiは全然売れなかったから嫌って当然だが、
他の大手、マイナー問わず全体的に嫌われてると思う。
子供向けゲームで市場荒らした末路かなー
>>600 今後ってことならそうだろうな
他の据置機がもうユーザーを囲い込み終わってる中で、10年遅れで任天堂がそんなハード出してきても誰も相手にしない
多少売れたとしても、そのユーザーがサードのゲームを買わない層だってのははっきりしてるし
ただ、WiiUでそれをやってたら巻き返しのチャンスはまだあった
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 09:27:54.30 ID:EqBAFtxfO
任天堂のゲームはどれもグラを必要としないからな
携帯機で天下取りゃ良いんじゃね
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 09:28:20.59 ID:IFkzfxpd0
今更2画面廃止した携帯機は作らんだろう、任天堂も
据置止めて、携帯機のソフトをテレビに出力するだけのハードを作るって路線はいいと思うけど
でも2画面タッチパネルの事考えたら、潔くテレビでゲームやりたいって需要は切り捨てるのが正解なのかなあ
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 09:40:16.26 ID:IFkzfxpd0
でも携帯ゲーム機なんてスマホを持てない小学生用だからな
それより下の知育層はiOSや泥に抑えられてるし、中学生以上は尚更
DSが異常でゲームボーイの時代からそういう製品だったと言えばそうだけど
>>591 ナルティメットストーム4
ドラゴンボールゼノバース
ゴッドイーター2
海賊無双3
ぱっと思い付くのはこのくらいかな
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 09:46:42.75 ID:IFkzfxpd0
とはいえ、海外だとGBAの頃よりも販売台数はかなり落ちてるわけで
小学生の層もタブレットやおさがりスマホに相当とられているんでないか
前にイギリスの13歳以下のうち3割がタブレットをよく使うとかあった気がする
613 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 09:48:41.71 ID:0VTOCGUY0
今一番面白いのって実は携帯ゲーム機が一番追い込まれてるってトコでしょ。
・単価安で市場がほぼ日本だけで小さいため、高騰した開発費が回収できない。ゲームが出せない。
・旧DS枠の開発費の安さのメリットを持ったゲームはスマホが総取り
・本格的なゲームはハイスペックとオンライン、大容量HDDが必須で据え置機が需要を総取り
1-2歳児がスマホを触っている昨今。
小学生の携帯ゲーム機需要なんてもう何年もつか分からんわなw
親のおさがりを渡しとけば無料でゲームできるんだから。
>>604 そもそも方向性が違うんだから、市場を荒らしたとは思わない
子供向けゲームを作れる数少ないメーカーの任天堂がいなくなると、ゲーム市場がさらに縮小しそうだから頑張って欲しいな
>>610 そういや海賊無双ってバンナムか
無双だからコエテクと勘違いしそうになるけど
バンナムが本腰入れてくると、一気に勝ちハード感出てくるな
>>604 荒らしたとか荒らしてないというよりも単純に任天堂がサードとの付き合い方が下手なだけだと思う
海外だとコロコロもないからな
相当スマホに浸食されてるだろう
でも子供向け携帯機って、コア向けの据置機と同じくらい底堅いと思うけどな
3DS次世代もビジネスになる程度の需要はあるだろう
任天堂がよっぽど下手打たなければ
とりあえずどこかで1ターン我慢して
プレステやXBOXと同世代で発売しないと
いつまでもこんな状態になるだろうね
まあ同世代の本体を25000で出せるとは思えませんが。
ハイスペックとかいらんから
もっとシンプルにしてくれないかな
本体とタブコンにそれぞれ電源が必要で
リモコン使うならセンサーバーも取り付け
一度置いたらほぼ動かせねえじゃん
次の据え置き発売のタイミングは2017とか2018とかかなぁ
そのときはもう本当にわけのわからん小細工やめて”性能”だけで勝負してみてもいいんじゃない?
そして満を持して『ファミコン』ブランドの復活
『ファミコン2018』とかそんな感じのネーミングで
そりゃWiiリモコンとかゲームパッドとかもいいけど、サードはそういったわけのわからん入力デバイスを嫌うからね
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 10:11:37.79 ID:U7bt3eY20
wiiuの次なんて失敗確定だから3DSの次がどうなるか気になる多分vitaの次世代機はでないから市場独占するだろうけど
海外では64レベルの半端な市場になると思う
任天堂の据え置きはもう厳しいだろうな
3DSの後継機もスマホが台頭してきた今楽観もできないだろう
柱が無くなったらホントにやばそうQOLとかいうギャグやってる場合じゃない
海外を見ても分かるように携帯機こそ終わりじゃ無いか。どんなに性能を上げようとも普及させるには2万円以下制限がある以上スマホには勝てないだろう。
最近では子供が勉強をしなくなると親がゲームを買い与えない現象が国内外で起き、逆にスマホやVITAみたいな年齢層が高いハードにサードは逃げてしまうし。
子供向け専用では据え置きも携帯機も最終的には失敗するのを任天堂は自ら気付いたので中国向けに3dsでもwii uでも無いハードを投入しようとしているみたいだがどうなることやら。
でも、子供がゲーム機で遊ばなくなったらいずれゲーム機で
遊ぶ大人もいなくなる時代が来てしまうと思うけどな
そう遠くないうちに
手元の画面で指先だけで遊べるゲームしかしなかった子供が
どこかのタイミングで高価なゲーム機を買って複雑なコントローラを
駆使して豪華なゲームを遊ぶようになるとは思えない
子供に遊んでもらう努力は必要だけど、それが任天堂でなきゃいけない理由はないよ
欧州なんかは任天堂はWiiDSまで全く売れてなかったしな
それに日本の場合大人になったら卒業するものってなってる事の方が問題
最初から子供お断りのPC市場が長らく家庭用と二分してた欧米じゃ
別に大人になってから入ってきても全然おかしくない土壌があるし
日本もそういう風に市場を育てていけばよかったけど、結局いつまでも10代向けから脱却できなかった
ゲーム業界自体が団塊ジュニア世代のためだけに、生まれてきて
団塊ジュニア世代が30代の年齢になり、おっさんになっていったと同時に
CSゲーム業界が廃れた。
CSゲーム業界って団塊ジュニア世代との運命共同体市場みたいなもんだったな。
>>626 もちろん任天堂である必要はないけど
任天堂並にそこに力を入れていて結果を出している、
或いは今後そこに期待できるメーカーってある?
大人になってやめる人間が多いのだとしたら、
それはその日本の大人にとって魅力的なタイトルがないのが
問題なんじゃないの?
少なくとも、PS1〜2時代は大人のユーザーもかなり
存在してただろ(子供時代をFC/SFCで過ごした世代だと思うが)
次を発売しても発売と同時にPS4と箱1が値下げするのが目に見えてるしな
PS4と箱1が広まりまくってる据え置き市場に食い込んでいくって超大変そう
PS4と同程度の性能と値段だったら絶対に失敗する
>>629 時間が経てば経つほどPs4と箱1はシェア伸ばして地盤固めしちゃうだろうし本当に厳しいだろうな
厳しいっていうかそれこそスレタイだろうな
もう詰んでる
PCPS4XB1 vs WiiU
という構図をなんとかせねばあかん
>>628 うん、だからそういう大人にとっての魅力的なタイトル作る努力を怠ってきたよねと
PS1〜2時代も、FC/SFCで過ごした世代の思い出に寄りかかった作品ばかり作ってきただけでさ
君は任天堂がいなきゃゲーム市場に入ってくる人間がいなくなると思ってるみたいだけど
自分はそうは思ってないし、上で書いたような欧州やPC市場の様に任天堂不在でもちゃんと育った市場はある
だから任天堂は不要ってわけじゃないけど、少なくとも自前でハード作る理由ってもう無いよねと
>>633 思い出に寄りかかった・・・、そうかな?
もちろん、SFC以前からの延長上にあるものも多かったが、
同時に、3Dでゲームを作ることが標準になっていく過程で
それまでには得られなかった体験をもたらすゲームも
いっぱい出て売れた時代だったと思うけど
まあ、任天堂がハード屋をやる直接の理由は任天堂側の
事情だろうし、ここまでハードが売れないのなら世の中の
事情の方がそれを許さないということだろうし、ハード事業撤退も
視野に入れざるを得ないとは思う
あと、海外の市場がユーザー側から見た場合に、
そのどれほどがPC市場由来と言えるかはわからないので、
PC市場がそのまま今の海外市場全体まで広がって
今に至っているのかどうかも疑問ではある
>>605,619
お手ごろ価格のハードと高性能ハードは両立不可能な上
高性能路線だったらサードが囲い込まれると挽回は絶対に不可能
今のWiiUのほうが余裕でマシだった事態になっていただろうな
カタログスペックの数字だけ違う二機種出して低性能なほうは自社タイトル用
高性能なほうは低性能なほうのソフト全部遊べる+純粋に性能と開発環境でサードマルチだけ目当てにするとか
また違った形でのアプローチが必要だと思うがな
>>636 >今のWiiUのほうが余裕でマシだった事態になっていただろうな
ないない
今のWiiUがどんだけゴミハードかって話ですよ
>カタログスペックの数字だけ違う二機種出して低性能なほうは自社タイトル用
>高性能なほうは低性能なほうのソフト全部遊べる+純粋に性能と開発環境でサードマルチだけ目当てにするとか
>また違った形でのアプローチが必要だと思うがな
恐ろしく頭の悪い発想で笑えもしない
>>633 日本の作り手が大人向けの作品を作れるのか疑問だ。
美少女頼みでアホなゲームばかり作ってきたからな
>>637 いや間違いなく高価格ハードでサードにハブられるほうが悲惨だろ
純粋に高くてソフトが出ないハードなんだしWiiUのほうが安いだけ絶対マシ
いずれにせよサードが扱える性能限界はあるからそこまで追いつけば十分
和サードはPS3世代で性能を使いきれなくなってるし
海外サードもPS4世代が限界だろうな
すべてのソフトが1000万売れることを前提に金を掛けて作れる訳ではないので
>>639 ソフトが出なくなった原因考えろよ
しかもWiiU全然安くねえし
ベーシックの方は全くと言っていいくらい売れてないしな
>いずれにせよサードが扱える性能限界はあるからそこまで追いつけば十分
>和サードはPS3世代で性能を使いきれなくなってるし
>海外サードもPS4世代が限界だろうな
性能の捉え方を完全に間違ってる奴の典型すぎて呆れるわ
何がどう十分なんだよ
>>640 その話をする前には任天堂が家庭用PCみたいな5万円程度の性能とPC同等の開発環境を持つハードを出したら
サードは必ず集まるということが確立していないとダメなんだが
何がどう十分かってグラフィックのリッチさやAIの賢さが性能限界まで到達するために必要な開発費の額な
さらに言えば開発環境がよくなればよくなるほどサード間の格差が拡大することも追加で考慮しろな
>>641 何が必ずだよゴミ
仮定の話に必ずなんてある訳ないだろ池沼
そういう典型的な詭弁使うから馬鹿は嫌なんだよ
その理屈が成り立つんだったら、お前の意見だって、
任天堂がまともなハード出してもサードが必ず集まらないという事を証明してから言わないといけない事になるだろアホ
>>642 グラフィックのリッチさやAIの賢さが性能限界まで到達するために必要な開発費の額が十分!?
まるで意味分からないんだが
お前日本語が致命的に下手だって自覚した方がいいよ
殆ど池沼レベル
語句の省略とか、倒置とかもせずに、
>>639の下4行で言いたいことを書き直してみろ
言ってる事の中身もおかしすぎるて色々指摘したいことはあるが、
まずその前に日本語がおかしすぎるから、まずそこを直そう
>>645 ×言ってる事の中身もおかしすぎるて
○言ってる事の中身もおかしすぎて
書き換える時にるを消し忘れた
まあ分かるだろうけど
>>639 >>和サードはPS3世代で性能を使いきれなくなってるし
いやこれはないんじゃないかな
CEDECでの龍が如くの話聞いてたらPS360で限界が来てたと思うよ
>>644 64はさておきGCは価格スペック両面でPS2を上回っていたが
それが任天堂据置で一番売れなかったって歴史があるからな
ゲームとは、性能とは無関係のプリレンダムービー垂れ流しに負けたともいえる
で、性能限界の話だ、というよりは開発費高騰の話というほうが正しいか
市場を作るために絶対に必要な海外AAAタイトルにとっては性能はあればあるだけよい
より多額の費用を投じてグラフィックデータを精細に作り上げ世界を組み上げAIの挙動を練り上げる
それにより見た目からして明確な差別化を図るのがAAAタイトルの特徴でもある
ハード性能が高ければ高いほどその作りこめる限度は高まるのは説明不要か
だけど、物事には限度がある
長いので次レスに分ける
結局のところビジネスを成り立たせるには採算性が絶対に必要になってくる
どんなに頑張っても市場は地球全体より広くすることはできないのだから
どこかで開発費の限界は必ず来る
そのとき、同じ開発費で作った場合にハード性能がどれだけ見た目に分かる影響を出せるのか?
自分はこれがどんどん難しくなっていると考えている
PS2とPS3よりPS3とPS4の差はわかりにくいし、世代が進めば進むほど性能差が分かりにくくなる
米粒に細かい絵がみっしり描き込まれているかどうかの差なんて普通の人にはどうでもいい
感覚には個人差があるだろうけど、世代が進めば進むほど性能差を実感できなくなる人が増えていく
高価格ハードを手軽さありきのCSで要求する人は減っていくと考えていく
そこで「任天堂価格のハードでも性能は十分」となるタイミングが来る…という感じか
性能に関する考え方はこんなところ
性能無関係なところでサードの囲い込みが行われたら意味が無くなる話でもあるがな
>64はさておきGCは価格スペック両面でPS2を上回っていたが
>それが任天堂据置で一番売れなかったって歴史があるからな
GCで失敗したから高性能路線は駄目だ!って言って、WiiUでGCを下回ってんだから話にもならんよなあ
>>647 GTA5作ったロックスターが言うならわかるが
安い量産タイトルの代表格である龍でそれはどうかと思うぞw
>648
GCは北米ではXboxと同発、欧州ではXboxの方が早かったし
PS2との比較でもそれぞれの最速ロンチ比較で1年半も間があるし
PS2とGCより、GCとXboxの差の方があると思うがな
なんにせよ、GCを高性能路線というのは無理がある
>>652 1年半くらいなら致命的な差にはならんでしょ
過去の事例を見ても
>>654 あの時代で1年半も差があるならある程度性能差は開いて当たり前
しかもほぼ同時期にさらに高性能なXboxが出ているんだから
高性能路線かというのには無理がある
656 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 21:16:59.60 ID:2Z/nTw4r0
つうか任天堂の据置機はWiiUが最後だろ
人間のやることだから100%無理ということはない
操作性を蔑ろにする任天堂はクソだと思ってる
せっかくソフトは面白そうなのにな
海外だけ狙うなら性能を次世代レベルにして最速で発売したら何とかなりそう
値段も赤字覚悟の設定で
それ以外にもネット周りやHDDをなんとかしなきゃいけないし
任天堂自身がHD機でのソフト開発がうまくいってないってのも解決しなきゃいけない
もっというと任天堂ソフト遊ぶなら昔のハードでいいよねって思われないような何かを出さなきゃ
今年のNPDやGfKなどからの結果みて思った
>>660 定番タイトルでいえば実際ピクミン以外はWiiでいいというか
Wiiのほうがよかったというか・・
>>648-649 けど「市場はこういう反応が起こる」っていうの、ハリウッド映画が20年前に言われてたけど
欧州でもよく売れるほど大きくなっていったんだがな
古くはテレビの登場の時から、「もう金のかかる映画は終わりだ」とかあったみたいだ
その市場の性格云々は置いといても
開発費高騰ってのはハードウェアの性能が低い・ソフトウェアが未熟だと起こってしまう
ここらへん、いつも岩田がずれたこと言ってるなあて不思議に思うんだがな
あの人、元プログラマーでしょ?それとも営業トークで言ってるだけなのかね
>>649 サードの囲い込みよりも、任天堂ハードではソフトが売れないと判断されると
性能充分でも、マルチして貰えないと思うな。
でも任天堂が開発している新興国向けの新ハードは3dsでもwii uでも無いらしいので期待出来るのでは?
>>662 ハリウッドはもう50年以上にわたって
もう終わりだと言われ続けてきたからねw
開発費高騰でどうしようとなった時
開発効率を上げて開発費を減らそうとしたのが洋サード
性能を低くして開発費の上限を低くしようとしたのが任天堂
そりゃユーザーに我慢を強いてるようなハードは支持されないわな
今増えてるのは開発費じゃなくて宣伝費だからね
もっともその宣伝費をゲーム業界で一番掛けてるのは任天堂だったりするんだが
開発費高騰云々は建前で、実際はハイエンドなタイトルが市場の中心占めると
任天堂タイトルにとって不利で、なおかつ自分達が市場をコントロールしにくくなるから嫌がってるだけ
ロード時間を建前にROM生産による小売やサード支配を維持しようとした64時代と根本は変わらん
668 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 02:25:35.49 ID:9pVkHFzw0
SCEとMSに食い荒らされてる据置ゲーム市場で勝てる見込みは無い
Wiiのように非ゲーム機としてヒットさせるしか道は無いと思うね
>>667 まあそれ自体は商売だから悪いとも思わないけど
現実サードからは総スカンくらってるからなw
どの道ハイエンド路線は今更不可能なんだし
興味津々ですわこれからの任天堂の針路は
正直任天堂って何をするかが一番読みにくいメーカーだよな
やって当然と言うかやらなきゃ馬鹿みたいなことを平然とやらなかったり、
逆にこんな事やるとは思ってなかったみたいな事をやったりもする
まあ据置に関してはもう何やっても詰んでると思うけど
また一画面に戻して、TVにも写せる携帯機でも作った方がいいんじゃないのかね
毎年のように安価な玩具的なハードを作って売っていくくらいしか
ハード事業存続させる方法は思い浮かばないなぁ
売り切り型じゃなくサービス主体の情報機器化しつつある今のゲーム機を
管理運営していくのは任天堂には無理だろう
自社ゲーム専用機でいいじゃないですか
あとは健康事業でブルーオーシャン目指してください
675 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 07:46:53.22 ID:IiRGTD7h0
岩田はアイデアで勝つというのが好きみたいだから
PS4を利用するという手もあるな
例えばスマブラをPS4で出すとか
676 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 09:42:09.29 ID:MpRG3URP0
それは屈辱的だろうw
ロイヤリティを払う側に落ちることになるw
それに任天堂の開発力ならps4じゃなくてps3で十分だし
>>673 VITATVは携帯機じゃないんだけど。
678 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 09:57:34.54 ID:H0VbwHBi0
任天堂据え置機は性能・オンライン・コンテンツで他より2世代近い遅れを取って巻き返しは困難。
携帯機はスマホに需要を取られた上に、元々の薄利体質と市場の小ささが影響し、開発費高騰の影響をモロに受けた。
ハードは売れてもサードから総スカン一歩手前の状態でソフトが出ないという珍現象の真っ只中。
打開策を見つけたら天才だな。
679 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:16:38.91 ID:yqDBEEkC0
ネットワークサービス構築のために1000億単位で投資しないと・・・
MSやSONYのように
ゲーム以外のコンテンツがあれば投資費用に見合うんだが・・・
680 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:52:19.18 ID:MpRG3URP0
健康事業もどう考えても泥縄だと思う
任天堂には絶望しかないね
>>662 それは市場開拓のためにたゆまぬ努力をしてきたからでしょ
> 開発費高騰ってのはハードウェアの性能が低い・ソフトウェアが未熟だと起こってしまう
それは「ハード性能が低いハードと同じものを作るなら」の話だろ?
毎回毎回よくそれを無視するよな
そりゃANGINゲーなら安いだろうけど和サードがPS4になったらGTA5を作れると思うか?
据え置きそのものの復権が日本ではなさそうだし
当然任天堂も苦しいだろうな
安くて手軽でなおかつ他が真似できないものと考えると
結局ギミック勝負に行っちゃうんだろうけど
個人的にはネットも含めてあえて切り捨ててみるのも手かなと思う
>>681 ハードがソフトウエア技術の未熟さをカバーすることは普通にあるだろう。例えば天才的なプログラマーが無駄を極限まではぶいて
ゲームのキャラを動きを早くしたとしよう。これをメモリの多さとCPUの処理速度を上げる事で同様なモノを作れるようになるのでは?
もっともソフトウエア自体の開発技術が向上することを考えれば可能性は更に広がる。
開発費高騰の理由はAAAタイトルが平均値や基準値を引き上げてしまうことなんだけどね
ユーザーの目も当然それを基準にするようになってしまい
結果開発費を抑えたソフトは売れなくなる
それ自体はどうしようもないだろ
お金をかけていい物を作るっていう真っ当なことやってるソフトが売れるのは当然だし
そういうものを排除するのは健全ではないし、勿論ビジネス的にも良くない
みんな低予算横並びでやってれば競争起きなくて楽だよね、なんて上手くいくわけないだろ
かけっこで全員同着でゴールさせる馬鹿教師かよ
>>681 何で和サードが基準になるんだ?
海外メーカーが作れるってんならそれでいいじゃない
そもそもPS2の時だって、和サードにはGTA3作れなかっただろうが
アンケート君、相変わらず元気で安心したわ
>>685 年に2〜3本のAAAソフトだけを据置で遊んで後はスマホでインディーって現在はなってるが
それが市場が望んだ結果なんだろうかね
AAAタイトルを持ってる側はライバルを殺して市場制圧が目当てだしな
>>688 バブルの頃は百花繚乱だけど、それが終われば二極化する、なんてのはどの市場も同じでしょ
>>689 マンガみたいに多様性がある市場のほうがよいと思うんだけどね
各自が自分の好みにあったものを選べるほうがいい
バンナムは欧州でもシェア10位以内に入ってたな、そういや
別にAAAゲーを持ってるとかでもないのに
あの日本一かてなんだかんだで海外でも売ってるし、案外和サードて中堅タイトルで手堅く稼いでるんでね
あと、開発のときにはもとがPCで作ったものだから、年々お手軽なツールで表現力が上がっていく
やっぱり低性能ハードだとあれも削ろう、これも削ろうでマルチ困難になってしまう
ソフトウェアの出来か
APIやミドルウェア、開発エンジンなどの出来が
昔以上に大事な時代になったのかもね
任天堂自身が他機種マルチしやすいようなものを提供したり
絶え間ないSDK更新とかかね
>>691 バンナムはわからんが朝鮮一のアレは海外でニッチ狙いしてる訳で
ソフト自体をあそこまで安く作らんとダメってか他社はまねできてないんだよな
誰もができるやり方ではない
とか出来たらいいんでね、ね
>>692の最後は
それと前世代はPS360は海外において、色んなコンテンツのアプリが多いし、それは今世代でも同じ
リビングにおける安価なスマートデバイスとしても重宝されてるかもしれんね
そうなると囲い込みてのはゲームだけでなくもっと大きくリビングにおいてもされてきてしまう
ここらへんも厳しいね
>>690 良い悪いで言えばそりゃ誰だってそっちの方がいいけど、良かった頃・バブルの頃の市場とずっと同じであってほしいなんてただのお花畑だろ
>>695 結構いろんなソフト出てるようにみえるけどね、キッズ向けのとか
こっちではローカライズされないだけで分からないが
697 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 14:31:56.61 ID:ciVaA7xF0
任天堂の据え置き機N64もGCも失敗
ステマでWiiが売れただけwww
>>667 そら日々、表現力も上がってしかも安く作れるソフト・ハード環境が更新されていってるからねえ
アメリカの大手IT資本らに対して
「これ以上優良な環境作るのを、研究開発をやめて」
とお願いしたところで、不思議がられるかあるいは相手にもされないかだろう
次世代機作る金で、京都に任天堂ランド作ろうぜ
ジブリランド規模のしか作れないんでね?
まあ京都以外のどっかにたててもいいが、TDLが年間の維持費が1000億円だっけ
ディズニーとはブランド力も違うしビジネスにはならなさそう
ニンテンドーランドでマリオの着ぐるみと写真撮るの?
割引券配ったほうがいいな
702 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 09:19:44.61 ID:dtTGOmD90
ニンテンドーランドはすでにある
ニンテンランドって任天堂1社だけで出資して作るの?
それじゃジブリ・ピューロランド・ナンジャタウンレベルだなw
開業当初は賑わっても
あとあと重くのしかかってきそうだw
>>699 今世代(PS4/箱one)からは、巨大な専用チップを作らなくても、既存のIPを
使った中規模サイズのチップで、ゲームに十分な性能が出せるようになったから、
PS3や箱○みたく数千億溶かすような、金のかかるビジネスじゃなくなってる。
ソニーだって、ローンチ前に、PS4に無茶な投資はしてないって言ってたはず。
任天堂の次世代据置は、再来年以降のローンチで、14/16nmプロセス製造の
チップだろうから、PS4よりさらにイージーだと思う。
>>704 任天堂がまともな企業だったらそうなるんだろうけど、任天堂だからどうせ無理だろとしか思えない自分がいる
パーツは揃えられても、それを活かせるシステムを
任天堂に構築できると思えないんだが
>>706 そう、ハードを作るのにもそれなりの能力がいるからねえ
WiiUで結構な逆ザヤっぽいのは結構問題ありだと思う
加えてソフトウェアの問題があるんだよねえ
アカウント整備に開発ライブラリなどなど・・・・
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 17:31:58.84 ID:ioyvzYFX0
HD開発は周回遅れ、ハードは1世紀遅れ、新ハードでライバル前機種に追いつくラグ状態だからな。自社開発じゃもう無理、外部委託でライセンス許可しかねぇ。
>>681 日々、作りやすく見た目も動きもよくなるソフトウェア・ハードウェア環境が進歩していってんのに
それはない
710 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 00:09:41.89 ID:DWeWw+JA0
携帯機も成功は永遠にしないと思う
3DSなんて未だに一回も黒字になったことないんだろ?
海外だからな問題は
日本は妖怪ウォッチみたいな、ガキが持ってないとイジメに遭うソフトがあれば
ファミリー層への商売は安泰
海外はファミリー層もタブレットの脅威に晒されてる
日本の方が北米よりも販売台数多いて異常だよね>3DS
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 03:01:47.10 ID:DihjM6ZW0
そもそも任天堂が次世代機出してどうするん
マリオにはWiiU程度のスペックさえ必要ないし、サードは二度と戻ってこないぞ
祖父の予約コーナーいったらWiiUのソフトは発売日決まってるソフトがほとんどないからなんだけど、
ソニックと来月発売のカービィしか予約受付してないってこともあって壁の右隅にちょこっとWiiU向けソフトの
コーナーがあるだけだった。国内でシェア1パーセントぐらいの箱1、360よりもひどい扱いで発売から2年で
早くもハード末期臭を漂わせるハードもなかなかないなぁと思ったわ・・・。
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 03:20:07.70 ID:OyWQ7pYd0
スペック上がるであろう3DSの後継機が発売されたら
任天堂据置の存在価値って本当に無くなるんじゃないか
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 04:56:33.95 ID:DihjM6ZW0
任天堂据置機は何やっても手遅れ
WiiUをあと数年売って終わり
この状況からどう挽回していくか見物だね
任天堂はもう駄目でしょ
すごく単純な話をすると、スペック上げてPCゲー移植環境作って
AAAタイトルと任天堂のゲームが両方出来るハードを出せばその瞬間に勝ち
それだけだと確実に負けるな
勝ち目?があるとしたら
HDから4kや8kに切り替わる時期に切り替えれない人の支持を受けてって感じとかならあるんじゃね?
Wiiの時もSDからHDへの切り替え時期の隙間をうまく埋めただけって感じだし
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:12:16.51 ID:eI6udgSw0
ここでいう成功が覇権ハードという意味ならもう絶対無理
儲かれば成功っていうのなら、子どものおもちゃに徹すれば難なく可能
まあ、最大の儲けを出すならハード捨ててソフト屋になるのが、一番だろうけどね
>>719 ソフト環境も整備しなきゃ、移植がやっぱり難しいままになるよ
WiiUはマジでハード自体がクソすぎる
スマブラ無かったら絶対に買ってないハードだわ
>>704 ソニーはAMDと共同研究開発してたが、それでも10億$は払ってたし
MSも同じか少し多いくらいは払っているだろう
チップは100$以上のコストだし
それと両社ともにネット環境の整備及びコンテンツの充実などで数千億投資してきたんだよ
維持費でも毎年100億単位は掛かっているだろうしね
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:48:07.77 ID:9TGcuB/v0
もう据え置きって世界的に子供のおもちゃじゃないんだから
次世代機はソニーとMSと同等スペックで子供切り捨てるしか道はない
子供向けは携帯機に集中すればいい
世界売上のメインが日本でいう18ソフトだという現実を受け止めるばき
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:51:51.86 ID:9TGcuB/v0
>>721 Wiiを買った層なんてSDとかHDとか考えてない
棒振りブームで売れただけ
他社が4K、8Kに行くならついていかないとまたサードにフル撤退される
携帯機は世界的にもう死に体だけどね
3DSの後継機はさらに売上落とすの確実
寂しいけど、DS時代と比べるとソフトの出方に勢いが無いもんな
任天堂が今後据え置きで成功するって無理ゲーだよな。
ファミリー向けだから値段を抑えるために低スペ。
でも低スペだとサードのソフトが出ないどころかマルチも省かれる。
この矛盾状態を破らないといけないんだから。
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 14:42:53.14 ID:6TtGI4rx0
ピークアウター任豚
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 15:04:03.07 ID:n+3JUThs0
ファミリーなんてコアに普及しきってから本体の値段下がった頃に
それ向けのソフト出せば良いだけだと思うんだがな
大は小をかねるんだからそれでどっちも幸せだし
コア向けのゲームは低性能だと本領発揮出来ないけど
ファミリーやライト向けのはなんの問題もないんだから
実際に海外のPS4もライト向けのゲームが沢山出てて売れてるらしいし、日本でも仮面ライダーだかゴジラだかがPS3のがwiiUより売れてなかったか?
太鼓とか本体がもっと安いPS3でも出せば良いのに
日本のサードはファミリーやライトは任天堂にって縛られすぎてるのがアホっぽい
昔のセガみたいにファーストだけで引っ張っていく気なら低性能でもいいんだろうけど
サード呼びたいならそれなりのスペックは用意しとかないと
>>732 普通の家庭は子供のプレゼントでもゲーム本体1個に4万円も出さない
ゲーム以外にもアプリなどのコンテンツが豊富で、アカウントも整備されてるのだから
ファミリー層ですらWiiUもっというと任天堂据え置きを買う意味がなくなっている
あとSDやHDの細かいところは分からないだろうが、それでも画面が狭く汚く感じるってのはファミリー層ですら分かる
WiiUはHDだけれども、Wiiがそうだっただけになんというか刷り込みみたいなものもあるんじゃないかな
736 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 16:29:23.53 ID:ZY8maeOY0
>>734 まぁファミリーに売るにはまだ難しいと思うけど
実際海外でPS4がライトなゲームも出てて
売れてるんだから、挑戦すらしないのは勿体無い
そもそも値段は下がってくんだし
ライトにバカ売れのPS.PS2も4万からだ
後なんでwiiUより安いPS3は無視?w
ソフト資産の数や質、本体の値段、普及台数どれをとってもPS3が上じゃん
>>736 ファミリー向けのテラウェイやらSONYファーストが振るってない時点で
ノウハウがないってのが丸わかりなんだよな、だから任天堂からミヤホンでも抜けばいいんじゃねぇの?(move)
スマブラを3DSで出したのが間違い
あれでWiiU買う奴かなり減っただろ
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 16:33:31.19 ID:T1wuOdSO0
岩田を切れない任天堂は滅び行くだけだね(´・ω・`)
741 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 17:03:41.60 ID:9fpBm62s0
今の宮本なんて過去の栄光だけの老害だろ…
>>1 ほう、WiiUが全く売れてないから次以降も成功する気が全くしないか
一方ソニーはPS4が爆売れしているからPS5、6、7と成功し続けるイメージしか湧かないと
いいんじゃない?そう思うんならそれで
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 17:18:42.72 ID:urlBqcuw0
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 17:20:39.35 ID:Yg99vDyM0
PS2→Wii→PS4(国内は現時点でWiiU)
PS5と任天堂次世代
どっちが勝つのかな
PS5だと思うけど
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 17:20:39.71 ID:4JQmmiGU0
怖いのは3DSにすらソフトが全く出ないことでしょ
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 17:23:28.42 ID:EXE4OyNJ0
据え置きとしての当たり前の機能に加えて
3DSのソフトがあれば、別に何かを買わなくても据え置きにセットしてプレイできる
そのくらい携帯機との連携がとれるようになれば売れる気もする
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 19:47:18.47 ID:1fl7nKxD0
任天堂の歴史はSCE参入でサード奪われて以降全敗だろ
Wiiで体感一発ネタ当てたが、ゲーマー層とサードを取り込むとこまではいけてない
結局サード取り込めない限り永久に勝てないんじゃない
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:49:05.37 ID:Cj0qONsZ0
Wiiで騙された賢いユーザーは
もう二度と任天堂ハードは買わないだろ
750 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:51:50.59 ID:SNSXx7mU0
PS3ファミ通集計でも累計1000万台いきそうだ
3世代連続で1000万台売ってしまうPSには二度と敵わないんじゃない
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:32:14.86 ID:v98XgQEM0
Uの間違いはマリオUを一番初めに持ってきた事だな
何で2Dマリオ。。。
そしてニンテンドーランドw
ユーザーに次世代機見せる気概無いのか?
どんな経営判断なんだ?
>>751 とっくに目新しさはなくなったとはいえ折角HD機になったんだからそれを活かすソフトを出すべきだったんだよな
今2極化が進んでて国内は携帯ゲーム機、北米では据え置き機
世界最大の任天堂開発もリソースを2つ割く事でソフト不足
だからこそアーキテクチャ統合と言う発言が出て来るわけなんだよ
リソース割くことなく1つのソフトを同時に複数プラットフォームに出せて開発を楽にできる
売れる売れないかは知らんが次世代携帯機・据え置き機は確実にソフト本数増えるのは確か
そのソフトを携帯機でするか据え置きでするかはユーザーが決めればいい
>>751 マリオがないから3DSは売れなかったと思ったから、とかかな?
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 00:35:51.12 ID:r0rgoocf0
>>751 任天堂はもうちゃんとしたゲームを作ることはできない
コンパイルハートのほうがまだソフトメーカーとして格上に見えるレベル
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 06:39:53.32 ID:nIt/LmhB0
>>753 もうどんなに売れても3DSを含めた任天堂機にゲームの発売を予定してる会社なんてほどんどないんだよね。
携帯機のゲームなんてもう増えないでしょ。
今後の日本はスマホの1極化。
ソニー機に発売予定が多いのは、メーカーが団結してCS市場を盛り立てようとしているから一時的に増えただけ。
任天堂機は技術面でハード開発競争で負けたから、今後は幼児玩具特化するか、ソフトメーカー化するか。どちらか。
お先真っ暗だな。
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 07:07:57.04 ID:nIt/LmhB0
岩田切りと任天堂SCEとの提携で共同開発ハードの発売。
この2点じゃないか。日本のCSを救える唯一の方法は。
>>515 Wiiは情弱を釣って「なんとなく」買わせることができたけど
WiiUでは、そうはいかなかったみたいだね・・・w
日本の消費者はかしこいなあ
二度は騙されない
一つにしたってどうかなという感じが。
PSもWiiUも一般からそっぽ向かれてるのが問題。
日本では据置きの時代はもう終わったんだよ・・(´・ω・)
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 20:42:46.35 ID:ghS0IvWu0
>>758 Wiiで情弱釣りの快感を味わったのがまずかったな
あれで勘違いして正攻法で成功しようと思わなくなった
据え置きと、携帯のOSを統合すればいいんだよ
スマホが強いのはAndoroidとiOSの2つに集約されたから
ガラケー時代はEZ,iモード、Yアプリなどバラバラだった
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 21:12:48.95 ID:nIt/LmhB0
タブレット持ってると据え置機と携帯OSの統合なんて思わないけどな。
むしろ携帯ゲーム機のポジションがタブレットに置き換わっただけという感覚。
PCレベルで動画もネットも見れる携帯ゲーム機なんて最高じゃん。
写真もビデオもデジカメ並みのレベルで撮れるんだし。
携帯ゲーム専用機だけ持ってる奴のほうが意味分からんわ。
ゴキブリが必死でネガキャンしてる感
ハードの作りも酷いが、それに輪をかけてアカウント周りの整備が他と比べ2周り位遅れてるのがマジで酷すぎる。
今だ任天堂ハードじゃDL版買う気にまったくなれんわ。
2012年発売の最新ハードWiiUですら2004年発売のPSPで実現できてたアカウント管理の
レベルにすら遥か遠く及ばない状態。
ネットワーク周りの整備状況はマジで他所に10年は遅れてるわな。
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 21:25:34.93 ID:nIt/LmhB0
アカウントはシャレにならんわな。
3DSでスーファミ程度のゲームすら動かないのがまずお笑いのネタのひとつだし。
3DSとWiiで買ったコンテンツも紐付けされていない。
おまえらゲーム機メーカーじゃなくて、幼児玩具メーカだよ。
いい加減低性能ハードはやめた方がいい
wiiの時に任豚が低性能ハードだからこそ開発費が安くなって
ソフトが沢山だせる、作り込めると息巻いてたが
実際はソフトが出なくなり早死にしたし、出るソフトもミニゲーパーティー
集ばかりで作り込みとは無縁だった
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 21:31:55.34 ID:nIt/LmhB0
低性能=ハード寿命が短いので割高
低性能=オンライン環境が貧弱で他社と同じ土俵にすら立てない
低性能=旧世代レベルのゲームしか作れず客がどんどん離れていく
安物=HDDすらなく、主流になりつつあるDL販売すら出来ない
安物=誰もほしくないコントローラーを付けて一人前面
安物=本体もゲームも安物で世界的競争力を日に日に失う
アホやこの会社
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 21:36:04.92 ID:UBpytWND0
wiiで任天堂を見限ったゲーマって結構いると思う
それまでは高性能でゲーマーにも手ごたえあるゲームを出してたから
ゲーマーがついてきてたけど、低性能棒振りwiiでジジババスイーツガキ向け
のミニゲーム集乱発したせいでゲーマーはほとんど離れてしまった
new3DSが任天堂の集大成だと思う
据え置きも捨てる必要はないと思うけど
ファミコンの原点に帰る必要があると思う
>>768 >wiiの時に任豚が低性能ハードだからこそ開発費が安くなって
>ソフトが沢山だせる、作り込めると息巻いてたが
とんだ嘘っぱちだったね、今じゃ海外のインディーズですらリアルフォトゲームばんばん出してるし
774 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 21:54:00.91 ID:4SvEO8aw0
>>771 洋ゲーの台頭もあってゲーマーの目が肥えてきてるからね
任天堂はWiiUでも代わり映えのしない進化を捨てたゲームしか出せてないし
ハードが周回遅れなせいもあって、インパクト与えられるソフトも無い
離れていったゲーマー層の取り込みはもう無理ゲー
>>7711 ゲーマーどころか結局はライト層からも見捨てられた気がするんだけどね
アタリショックを任天堂自身が引き起こしてしまった
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 17:08:40.76 ID:n3TApnoP0
>>767 任天堂はDL販売推しているんだけどね‥‥
いまだに本体紐付けだから通信中にちょっと障害あったら恐くてな
>>776 本体紐付けは、インフラに金をかけたくないって事じゃないかな
今後を考えるなら据置と携帯機で共通のアカウントもってアレコレ出来るとか、
限定販売の携帯機に乗り換えても使えるとか、そう言った面が大事なのにな
任天堂はコストダウンに熱心だけど、時々削り過ぎて必要なモノやサービス、会社の将来まで削る
WiiUのHDDや製造会社とかもそうだし
778 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:06:19.58 ID:dmtGf9sD0
>>777 あーそれは言えてるね
結果が今になっちゃったわけだけど
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:20:58.08 ID:6MRYzw5U0
そこら辺はテクノロジーを基盤に置いた企業じゃないので
どうしてもビジョンが弱いんだろう、ソニーMSに勝てるわけない
780 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 16:32:15.83 ID:30a4Gj+D0
逆にソニーがずっと成功し続けられるかな?w
781 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 20:40:55.48 ID:8LJUWYW30
>>777 WiiDSで大儲けしたとか言っても本来やるべきこと一切やってないってんだからお笑いだよな
MSやSCEが数年前に数千億かけたインフラ事業を今任天堂もやらなきゃいけないから結局のところWiiDSの儲けって虚像でしかなかったわけだ
782 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:21:46.87 ID:1NtIToJv0
一番致命的なのって、本体設計じゃなくて任天堂にゲーム作りの技術が無くなりつつある事だからな。
>>781 毎年黒字だったころはそうでもないが、現在みたいな赤字続きだと資産運用の営業外収入はありがたい。
>>779 自社で技術が有るかどうかってのは、割とどうでも良いと思うんだよ
大事なのは項目ごとに重要度を振って、コストの範囲内で何を入れて何を外すかを決めること
任天堂は「新しいスタイルを提案する」ためのタブコンの重要度を上げ過ぎて、そこでコストかかった分、HDDやスペックを妥協した
ところがチップ製造先も「今まで使ってたから」って理由だけで、古い製造プロセスしか持っていないルネサスに発注した
もし、PS4や箱と同じTSMC製造にしてれば性能2倍で同じコストか、性能同じで値段半分が出来てた
TSMCだと使えるCPU/GPU世代も新しくなるから実質性能ははそれ以上になるし、シュリンクでさらにコストダウンも見込めた
全部、技術とは全く関係ないところで失敗してる
ハード組み立てるのもどの部品を選ぶのかも技術力いると思うけどね
組立やパーツ選定なんて外注できる、むしろ専門企業使った方が良いからPS4も中華企業に出してる訳だし
でもどの機能を優先させるかの取捨選択や、コストと品質・性能のバランスでどれを優先させるかの判断は自社しか出来ない
>>786 そんなうまくはいかないよ、熱や重さに動作の保障を考えなきゃいけないんだから
簡単なことなら、今頃野心の強い大手IT資本が参入してきてるはずだよ
そもそもパーツ揃えただけでハードが動く訳じゃないからな
そこにどういうシステム載っけるかとかも重要な訳で
>>787 自分の書いてる事が矛盾してる事に気付いてない?
現実としてFoxconnとかの大手EMSに各社が製造委託してるじゃないか
そもそもアレもコレも、って主張すること自体が、任天堂同様に重要性の順位を付けられていない訳で
ゲームハードの会社で何が一番重要か、って事からどんどん離れていく
>>789 CS機にどこか参入してたっけ?
基本3社だけだろ
791 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/23(火) 04:06:33.79 ID:xg9j5G5z0
ゲーマーから嫌われた
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/23(火) 06:04:32.28 ID:vwIin18g0
任天堂ハードって一時期ゲーム業界のディズニーのような言われだったが、今となってはサンリオレベルって感じだもんな。
ガキはキティちゃんで一生遊んでおれ。
開 封 の 儀
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/23(火) 22:37:44.61 ID:4cGcxntj0
ディズニーと比べるなんてちゃんちゃらおかしい
795 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/23(火) 22:57:48.25 ID:d5rViEi10
肝心の任天堂のソフトが古臭いゲームを見た目良くして焼き直してるだけだからね
もしまともなハードやコントローラーが作れたとしても厳しいよね
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/24(水) 11:32:11.79 ID:wn9R09bM0
WiiとWiiUで完全に世代遅れのしょぼハードしか出せないと知られてしまったな
このイメージを覆すのはかりに本当に高性能なハードを出しても無理(出せないだろうけど)
Wiiを成功と見るのであれば、また成功する可能性はあるよ。
Wiiは失敗とみるゲーマーな人たちから見れば、
確かに二度と成功はないとおもう。
任天堂はSONYやMSと正面からでは勝負にならない。
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/24(水) 13:21:13.30 ID:H0BADEHl0
Wiiを成功と見てWiiUなんて名前付けて世界最下位になってしまったんだが
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/24(水) 15:02:50.09 ID:MPBS1FmR0
宗教CMで情弱に売れる事はあるかも
子供と大友には永久に無用
Wiiを失敗にしたのはゲーマーじゃなくて、 Wiiを買ったような層だろう
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/24(水) 16:04:38.14 ID:UlhJZ+pm0
一億台売ったwiiの市場一瞬で無くなったのは、ほんとゲームの歴史に載るくらい凄いよなw
結局wiiは玩具だったわけで、言わずも後継機wiiUはただの面倒くさいハードで任天堂のゲームが遊べるだけの事。
ネットワーク関係、二画面、サードなど複数の問題を抱えながら、今後の方向性を考えてもまだまだ大苦難の道だろうけど。
Wiiの市場が消えたのはHDテレビの普及が進んだこと
3DSの市場がPSP以下なのはスマホタブレットの普及が進んだこと
任天堂は外部環境に極端に弱い
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/25(木) 11:24:20.73 ID:IWBnCvEm0
致命的なのは任天堂が未だに敵をソニーだと思ってる所
スマホとは競合しないと思ってるし
MSに至っては、なぜか任天堂の味方だと思ってる節がある
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/25(木) 17:37:55.54 ID:dOs9QhLU0
Wiiが下手に当たっちまったのが運のつきだったな
というか、もうあのギミック路線以外には当てようがない状況に追い込まれてた
真っ向勝負したらSCEにもMSにも勝てるわけない
一発芸人のようにドカンと当ててすぐ消えていくみたいな存在
806 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/26(金) 11:40:01.83 ID:o+yx8lVL0
一発も当たらなくなったんだよなぁ・・・
ああいうのは1回しか当たらないよ
柳の下にウナギがそウヨウヨいるわけねーよ
任天堂だけでなく日本で据え置きはもう成功しないのでは。
せめて国内で約1000万台売れているPS3のソフトが出なくなるまでは高い本体を買ってまでゲームをする奴も少ないだろうし。
海外の連中はグラフィック重視だからPCゲーやPS4やXBOXONEが売れているが、日本ではスマホや3DSで充分の奴が多いしな。
今後はソフトメーカー次第だ
PS4は普通に成功するんじゃない、国内でも
据え置きはもう出さないだろう
でも、据え置き体験のないまま中高生になってそのままスマホへって
流れに国内は確実になりつつあるよな・・・
今、一般家庭で据え置きゲーム機を積極的に導入していこうという空気は本当に薄い
感覚的にいえば、 今の据え置きゲーム機ってファミコン時代における
パソコンみたいな感覚に近いんじゃないかと思う
PCのゲームに憧れはするけど、とてもじゃないが子供には手が届かないし
もちろん、親も買ってくれる訳がない・・・ そんな存在
>>812 けどどうなんだろ
欧米だとテレビゲームて大人になってからする趣味でもあるんだけどね
日本ではそんなことが全く起こらないかもしれないが、期待はしてもいいだろう
>>811 据え置き撤退ってなったらゲハだとどうなるんだろうな。「任天堂据え置き敗北!」なのか「いわっち英断!」なのか、まぁ両方なんだろうけど
英断っちゃ英断だけど任天堂据え置きを大コケさせたのは岩田だからなあ…
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/26(金) 23:08:48.68 ID:BgTMI5cy0
キチゴキ多すぎだろこのスレ
GCの8センチディスクといいWiiのスペック放棄や奇形コントローラー路線やWiiUのパッドコン対応の面倒さや内蔵ストレージ
のショボさといい、任天堂の意識とサードの意識がかけ離れてんだよなぁ
任天堂はこれでウチはやっていける!、って思ってるかもしれんがサードが付き合う義務は無いからね
自分たちでサード締め出してることに気づけよ
そもそもの任天堂のスタンスが
「サード?出したければ出せば」
この点を理解してないと本質が見えないわけだ
そのスタンスなら、もうハード手掛ける必要性って無いよね
必要ならあるべ
自分のところのソフトのためにね
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/27(土) 16:09:56.62 ID:cfzb09r30
>>820 任天堂のソフトって任天堂のハードで出す意味なくね?
マリオとかwiiUの独自機能全く使ってないじゃんw
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/27(土) 16:15:07.34 ID:6f+GylUG0
そりゃ任天堂が作るゲームなんて携帯機で十分だしな
わざわざ遊べるソフト少ない任天堂据置機かってやろうって思う層はいないだろ
パンピーは携帯機やスマホだし据置機買うようなライトゲーマー以上はPSだろうしな
PS3がHD移行でメーカーもサードも大苦戦してる姿みてるのに何やってたんだろうね・・という。
824 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/27(土) 18:46:36.83 ID:wFgCdZUF0
>>821 ぶっちゃけスマホで出しても十二分
任天堂ゲーってPS3でもあと10年は性能持て余しそうだし
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/27(土) 18:57:10.83 ID:oALfVa0/O
何が本当にヤバイって次の世代のハードが出る頃にはもうミヤホンは定年でいなくなってるんだよな
なのに後継者の若手天才クリエイターが全く出てこない
これは頼みの任天堂自信のソフトの出来に大きく関わる
サードが寄り付かない任天堂ハードで任天堂のソフトの質が下がったらそれこそ完全に終わり
もともと組長とミヤホンという類稀な経営者と天才クリエイターが出会って地方の中小企業が世界に名をはせるほどになった
これは痛快で誇るべきことだが、ふたりの退場とともに身の丈にあった規模に縮小すべきだろうな
正直宮本って今も開発に必要とされてるのか?
あくまで任天堂の象徴としての存在じゃないのか
>>823 馬鹿信者どもは、後で他社が培った技術を美味しく頂くだけとか言ってたな
そもそもHD化で皆苦労した一番の原因は、開発規模や工程の複雑化に起因するのに
HDでの開発を経験せずに何とかなると思ってたなら本当に馬鹿すぎる
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/27(土) 19:39:32.30 ID:wFgCdZUF0
>>826 スクエニのように過去の財産を食いつぶすだけの哀れな存在になるのか
…今もそうかw
TV出力付けた携帯機だして万事解決(わらい
>>828 >>HDでの開発を経験せずに何とかなると思ってたなら本当に馬鹿すぎる
HD機の開発のノウハウはある程度蓄積しているのだろう。WiiUがこけた事で営業利益を気にして、ソフトの発売を先延ばしに
しているだけだろう。
売れないとあっさり捨てるメーカーだよな。
無理して建てないそうとしない。
まぁ企業としてはそれは正解なんだが、買った方は不満漏らすわな。
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/28(日) 11:24:00.49 ID:XiGGbP8S0
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/28(日) 20:12:20.49 ID:8+/I4JIj0
もう生産してないんでしょ?
撤退してるようなもんじゃん
835 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/28(日) 20:18:21.04 ID:xf1fuRse0
そりゃ、そんなもん据え置きたくもないからなぁ。
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 02:43:00.29 ID:U+WGi/8d0
ほほほほほ〜
ハッハッハー
ホホホホホホホホー
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 21:35:25.29 ID:c7PcYAmm0
>>825 任天堂の若手社員ならゲハで毎日ソニーガーやってるだろ
仕事熱心で感心するわ
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/30(火) 17:10:26.87 ID:XXa2gZ+q0
撤退だろうね
ニシくん震えているの?早くそのクソハード捨てなよ
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/31(水) 04:04:03.50 ID:ZKCTYMkj0
任天堂はPSでゲーム出すからね
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/31(水) 04:37:15.79 ID:3AYw2bs+0
>>840 現実は逆だけどね
クラッシュにしろ ポポロにしろ
任天堂はソフト屋になって欲しい
などとゴキが言っております
任天堂が次世代の据え置きを発売するとして
PS箱に追従する形で性能重視にするか、懲りずにギミックを搭載するかは見ものだな
どっちに転んでも詰んでるんだけど
頼みの綱の携帯機もタブレット端末より優れたセールスポイントがないと厳しいだろうね
性能重視じゃ勝てないとわかってるからギミックに縋るしかない
任天堂が売りやすい価格制限とハード屋が相手というネックがある限り絶対無理
GCが失敗したから性能重視のハードは駄目だとか言ってたけど、低性能ギミックハードのWiiUも大失敗で今後任天堂どうするんだろう
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/31(水) 13:51:48.26 ID:QUxi2iGn0
珍天堂自体が嫌われてるから何やっても無駄
さっさと潰れろ
設定価格、まあ25,000円以内が妥当か、に見合った
低性能でいいんだよ
ギミックはどうしてもソフト側で必要なアイデアが
いくつもある場合で、かつ低コストで済む場合のみ、
本体標準にする(枯れた技術の〜、てやつ)
WiiUのゲムパみたいに、任天堂側にたいしたアイデアが
あるわけでもなく、かつコストが高くついて本体価格や
ただでさえ抑えらるスペックに更なるしわ寄せくるような
構成はナンセンス
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/01(木) 11:55:59.16 ID:TkV6DOU90
任天堂はこのままピークアウトだろうね
64ぐらいからは任天堂の技術力が突出してきてサードとのソフトの品質の差が顕著だったからなぁ
皮肉にも任天堂が優れたソフトメーカーであるがゆえに比較されてしまうサードのソフトは売れなくなってきた
実際、64、GC、Wii、WiiUで売れたサードソフトってWiiのモンハン3ぐらいじゃないのかな?
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/01(木) 12:03:15.44 ID:Uu0ruYQr0
>>846 あれは低性能以前の問題
ダブレッドつけた時点で終わってた 発表会の時点でこりゃコケル感が漂ってた
あれつけなくて今の価格より1万低ければ売れてる
ある意味値下げされる前のPS3に張り合える あれも発表会後で安すぎたかもとか
高給レストランには厳選した高給メニューのみ提供(ソフト)とかとち狂ってた
>>850 ハード選択の段階で任天堂よりサードの方が魅力的だと判断されてるから
任天堂ハードは売れてないんだろうが
>>849 >>任天堂はこのままピークアウトだろうね
Wii、DSの最高売り上げ年度があって、それ以降坂道を転げるように毎年売り上げや利益を減らしている。
すでにピークアウト状態だろう。
854 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/02(金) 04:45:06.09 ID:jEYs0XyW0
任天堂はこのまま消えるでしょうね
任天堂に就職したい
どうやったら就職できるんだろうか
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/02(金) 12:58:13.03 ID:knBsX9le0
QOLも駄目だろうね
857 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/03(土) 12:13:29.55 ID:pyt1Urhv0
>>846 次もWiiやWiiUと同じ路線だと思うよ、出すとするなら
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/03(土) 12:22:31.75 ID:ssj6xGz00
成功どころか存在自体がなくなりそう
もちろんそうはなってほしくないがw
WiiUみたいなゴミに20年前からグラしか向上してないような停滞ゲーしか出せない会社になっちまったな
正直消えても困らない
仮想敵が居なくなったら凄く困ると思うんですがそれは。
ソニーって他社を叩くことで伸びてきた会社だというのに
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 06:07:34.68 ID:yT9QAS7F0
任天堂はこのまま消えるでしょうね
次世代機と騒いでいる時にwiiUを出したのが根本的に大失敗だったんだな
高性能で話題と期待されていた時期にあれ出したら そりゃ会社も終わるだろ
高学歴集団が何でそんな事に気が付かないでwiiUとかアホなネーミングで
あの性能で発売までしたのか理解できん
中古Wiiは簡易Webサーバとして成功すると信じたい(なげやり)
864 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 07:13:01.57 ID:mDPUHryq0
次からは小さな商売になるだろうな。
865 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 07:26:38.45 ID:oKz4Ezf60
世界でのPSやアメリカの箱のユーザーに自分達が全く相手にされてない事を
本気で知らなかったんだろw
あとゲハの豚も自分達の客ではない事も知っておけ!www
866 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 07:32:01.10 ID:5KCLPtq60
WiiDSバブルもスマホゲーが流行る踏み台になって消え失せたからね
ハイスペ路線でいったPSと箱がお手軽路線と決別したところで生き延びているけど
任天堂は携帯機で充分、半分はスマホでも充分なタイトルしか持っていない時点で終わってる
難しい思うけど健康路線が成功したらいいね
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 07:37:13.14 ID:hRZ2X7lY0
>>850 突出した技術なんてなかったよ
過去に流行ったタイトルが目新しくなって売れただけ
868 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 21:44:56.93 ID:20k95Pfc0
そりゃ、そんなもの据え置きたくもないからねぇ。
869 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 11:10:55.55 ID:dmerleBW0
据え置きはひとつで十分
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 11:15:53.60 ID:oBtTr0gl0
WiiにHDアップスケーラー搭載して9980で発売すれば2000万台位は売れる
HDMIの端子が少ないテレビだと、一々繋ぎかえるのめんどくさいしな
うちのテレビはHDMI2端子しかないから困るわ
前世代はPS3箱○がHDMI、WiiはD端子、で収まってたからなんとかなったが
HDMIハブとかわざわざ買いたくないしなー
HDMIがたった2端子とか超安もんのTV買うからじゃね
HD黎明期に買ったならHDMI一個二個が当たり前だった
基本的にテレビなんて壊れるまで使い続けるしな
ていうか最近でも売れ筋のテレビはそんなもんだよ
売れ筋 超安もん
876 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 02:54:23.43 ID:9VBMT+GE0
任天堂はもう求められてないよね
てかどうなの?
据え置きは半分捨てたぐらいの感覚でヘタに新機種出さないで携帯機中心にやっていけば?
うまくイケばPS3みたく10年後に大台近くいってるなんてこともさ
878 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 15:38:22.88 ID:u2218mKJ0
これGCの時から言われてたけどなw
GCの時とは違いすぎてな
881 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 15:41:13.46 ID:alO0cHdD0
任天堂のゲームが遊べる限り任天堂は永久に不滅です
任天堂はインターフェイスでの勝負だから
>>878で氏ぬのはマイクロソフトかと
883 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 03:57:15.39 ID:ogQq9RUd0
ファミリーコンピュータで据え置きゲームを普及させたっていう任天堂の功績は認めるよ
でももうぶっちゃけ今の時代に任天堂はいらないよね・・・
884 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 09:36:13.64 ID:97dgq/2S0
でもWii Sportsの販売記録だけは目を背けられるだね、仕方ないね
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 10:13:21.66 ID:n2rHbFd70
信者用ソフトに訴求力がもうないからね
携帯機かスマホでやっていくしかないだろうな
>>884 たって本体買えば必ず付いてきたんだもの
887 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/07(水) 23:10:57.78 ID:p6Eu6or40
>>885 今まで一番任天堂が強かった、アメリカでの11月のWiiUセールスが24万台ってのがな・・・・
WiiUより$100高いPS4は84万台、$30〜50高いoneが124万台と比べたら
すこぶる酷い
>>883 いや、任天堂が必要な時代など一度も訪れた事はない。
なぜなら娯楽企業だからだ。
889 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 00:00:03.12 ID:wC530xzT0
>>883 最初から別に任天堂は必要なかったよ
任天堂がなくてもセガがあったし
任天堂は初心会でセガに嫌がらせして足を引っ張ってただけだ
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 12:19:42.75 ID:atLKyt+s0
俺はメガドライブ派だったぜ
奇形コントローラやめて純粋に性能あげてソフトで勝負すれば売れると思う
892 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 18:38:34.81 ID:NHPlbIGg0
PS4という王者が光臨してしまったからなあ
新しく作るよりPS4にゲームを出したほうが皆ウインウインの関係では
>>892 任天堂のソフトなんか他機種で出しても売れないだろうし
ソフトメーカーになるくらいならゲームごとやめるだろう
20年後くらいにまた体感ゲームブームが来たら何かしらヒットするかもしれん
それまで待て
895 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 01:21:39.85 ID:IPb4e1wm0
2016年度末くらいの時期にギミック全部撤廃し高性能のみを追求したハード
の発売を試してみるってのはありなんじゃないかな。
幸いPS4&箱1は発売タイミングが悪かったせいでCPU性能がいまいちなんで
現在最新のIntelCPUコア使ったハード設計にすれば、同価格帯でかなり性能&省電力的に
優れたハードを作れるはず。
性能さえ上回れればとりあえずマルチタイトルは発売して貰えるようになる可能性が高いし
プラス差別化として自らの任天堂タイトルをきちんとリリースしていければ、それ程悪くない立ち位置
までは持ち直せるんじゃないかな。
896 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 01:24:34.99 ID:rMfGtn8i0
性能で上回ってもソフト買う客層がいなきゃ無理
CoDとかWiiUで大爆死したじゃん
>>895 そりゃ無理な話。そもそもギミックを撤廃した場合、
MSやSONYにとっては美味しいカモ以外の何物でもない。
どれ程テクノロジー的にタイミングが良くても、MSやSONYが
「『はるかに高性能な』ハードをそろそろ発表します」と次期ハード移行の噂を流せば決着する。
企業規模が他2社に大きく劣る任天堂が勝負するには、
基本的にギミック(とそれに合わせた独自のソフト)しかないんだよ。
いくらガワだけ性能良いパーツ集めても、それを動かすシステムや
ネットワークとそれに付随するサービスなどが駄目なら意味無いよ
一度一発芸的なハードに逃げて技術向上疎かにしちゃった以上
これからもその一発芸的な何かに頼るしか無い
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/09(金) 09:28:31.47 ID:6hw3d0oL0
まあ任天堂は今の時代に必要ないっつーことですわな
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 09:43:05.02 ID:FsWOp36g0
できないでしょうな
901 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 09:54:34.47 ID:UbwzfiLU0
そのギミックや一発芸もscEのほうが上な気がする
モーフィスみたいなのがゲームの最終進化形態じゃねえかな
タブコンや3dsの立体視ではないと思う
ゲームで次にくるギミックはVRなんだが
これは枯れた技術でもなく常に技術投資していかなきゃならんしな
903 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 05:59:46.22 ID:Up8hHcQ60
低性能任天堂ははっきり言って迷惑なの
さっさと撤退してちょうだい
904 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 18:43:38.91 ID:HYHsJtIB0
WiiUは、スネ夫ですら自慢しないだろうし、ジャイアンですら奪わないだろうし、ノビ太ですらドラえもんに泣きついて代わりの道具を出してもらわないと思うよ。
905 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 00:06:11.44 ID:Ld0RYQcw0
任天堂システムつくれないからたぶん次はandoroid携帯機か・・・
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 10:07:09.99 ID:bV3eZ8+k0
そもそもリモヌンはソニーの技術をパくったものだし
907 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 10:57:22.83 ID:uEGRDxfw0
12月でさえps4に負けたwiiu
908 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 10:07:25.78 ID:/oDmRUV70
できませんな
909 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 21:02:09.52 ID:WljmsDex0
任天堂を悪く言う奴は俺が殺す!!!!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
910 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 23:32:23.38 ID:fYmv/wgD0
任天堂は一発芸も組長のDSまでだな
後はソニーのパクリのwii、appleのパクリのwiiU、3Dブームに乗っただけの3DSとゴミ揃い
岩田になってから完全に崩壊した
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 02:46:07.83 ID:TApPF/xR0
パソニシってだけあって、WiiUをやらずにパソコンしかしないんだろうな。
まぁ、ネットしてる方が楽しいからねw
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 22:49:51.76 ID:MSwvQ0DT0
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
ダイレクト見ても思ったけど
これいつ据置撤退してもおかしくないかもね
914 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 04:11:15.31 ID:fQ+Sbpi+0
これほど 熱い企業が世の中に いらっしゃるだろうか
これほど 高潔な企業が世の中に いらっしゃるだろうか
お目にかかれば その瞬間 魂を引き寄せられて
心を合わせ運命をともにするのは
ああ その企業は 任天堂同志
限りなく 親しみ深い われらの父
万民が仰ぎ慕う われらの父
お目にかかれば その瞬間 魂を引き寄せられて
運命も 未来も その懐に委ねるのは
ああ その企業は 任天堂同志
>>895 アンチが思い付きで付けた適当な言いがかりを素直に信じるなよ
どっちもCPUは8コアも乗っていてあのクラスのゲーム機としては十分だよ
intelに変えたら劇的に変わると信じるのは勝手だけどね
まあ間違っているよ
intelのigpu以下の性能ハードしか出せない任天堂なら、intel製もありかもな
シュリンクとか出来ないけど、どうせ任天堂は元々そんなの出来ないしな
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 17:12:11.64 ID:eYijQQQi0
任天堂は今世代で終了ですな
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:22:15.14 ID:bvXniRb50
これほど 熱い企業が世の中に いらっしゃるだろうか
これほど 高潔な企業が世の中に いらっしゃるだろうか
お目にかかれば その瞬間 魂を引き寄せられて
心を合わせ運命をともにするのは
ああ その企業は 任天堂同志
限りなく 親しみ深い われらの父
万民が仰ぎ慕う われらの父
お目にかかれば その瞬間 魂を引き寄せられて
運命も 未来も その懐に委ねるのは
ああ その企業は 任天堂同志
919 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:41:46.51 ID:b9ctdIHG0
WiiU伝説
・たった2GBのメモリを社長がドヤ顔で発表
・本体発売前に信者が早々に「統一機」宣言
・64が持っていた「ソフトが発売されない期間」という記録を更新
・出荷マイナスというゲハ民も見た事ない偉業達成
・散々ゲハが叩いたPS3に発売わずか半年で敗北
・GC未満の最低機推移
・チップの生産工場が閉鎖
・WiiやPS2にすら発売されるFIFA14がWiiUだけハブる
・発売前のハードにマルチタイトルのソフト売り上げ負ける
・予定されていたDLCがキャンセルされシーズンパス返金
・海外の任天堂ファンがベヨネッタ2の売り上げ100万本目指してツイッターで呼びかけるも北米で初週6万本の大爆死
・WiiUの年間出荷台数(360万台)がPS4の年末商戦の売り上げ台数(410万台)に負ける
・1年先行発売したのに世界最下位
・たった二年でほとんどのサードが撤退
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 12:01:27.53 ID:/kP6YT9R0
終了
次は据置と携帯機の1本化
間違いない
922 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 00:16:40.39 ID:5HHc12HG0
二度と成功できないだろうな
Wiiでアタリショック起こしたから
スマホと他社ハードへのソフト提供は近いうちにやると思う
携帯機だけでやっていくしかない
任天堂据え置き機が浮上することは99.99%無い
>>924 その根拠は?
根拠も出さずにそんなことばかり言ってたらみんなから相手にされなくなるよ
ノリで言ってる%に根拠求める空気読めない君w
浮上はいずれするだろうけど今以上にはもうなれないと思う
忘れてる人が多いけど任天堂は所詮小さい島国の中小企業だから札束と性能競争に持ち込まれると勝てない
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 13:45:11.15 ID:3rOX28yS0
wiiでサードが完全に離れた
wiiuが任天堂専用機の限界だろう
GCより下がってるのは、wiiでついでに離れたファンもいたんだろう
>>921 任天堂は据置機と携帯機の連携を必死に強調するんだけど、
売れるのは携帯機だけなんだろうなw
据置で浮上はしないよ
すでに箱やPSで囲われて、さらに両陣営とも今世代各々の事業で過去最高のペースで販売している
ただでさえPS360の囲い込みをWiiUで全くと言っていいほど切り崩せなかったのに
まあこんなことは任天堂のお偉いさんもよく理解しているから
海外では受け入れられない、スタミナ課金やクレーンゲームなんかで今ある少数のパイ(国内3DS)から
擦り取ろうとしているんだろうけど
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:53:59.60 ID:trHVxl9L0
マイノリティリポートみたいな空中ディスプレイで遊べるようになったらまた買うかどうか考える。
wiiがまぐれ当たりだっただけと思う。
もし次出すなら箱1やPS4並みの性能持ったハードじゃないと厳しいだろうな。
そんなもんだせるわけがない
934 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 01:31:55.91 ID:PN/BCtam0
画像が4倍奇麗になろうが、8倍奇麗になろうが
たぶん買わない
HD開発水準すら充たしてない花札屋は廃れた器を目新しさで誤魔化すことしか出来ないよ。
次の新世代ハードでもPS4、ONEに揃えるかどうかも怪しいもんだ。
もう携帯機とその画面をMHLとかミラキャストとかで映せる機能が付いたやつでいいよ
937 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:58:23.38 ID:RPaMoq230
まあハードの数が減ったほうがソフト資産投入しやすいからな
938 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:27:25.18 ID:igPVb9tw0
未だにハード紐付けだしなあ
アカウントもまともに整備できないんじゃ買えないよ
コントローラさえちゃんとしてくれてたらスマブラと同時に本体買ったな
940 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 02:45:30.06 ID:a4FoNnqf0
しぶといよな
さっさと撤退しろよ
さすがに次も据置&携帯機両方はやらんだろうな。
携帯機のみにする or 据置としても使える携帯機(WiiUのタブコン部分が携帯機)
そんなとこか
据置出してきたら正気を疑うけど、それでも任天堂は出してきそうな感じはする
943 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:09:13.73 ID:a4FoNnqf0
二度と出来ないと思う
944 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:13:57.03 ID:1bc73QzX0
Wiiみたいなミラクルに賭けて出す可能性もある。
低性能ギミック路線でサードを苦しめるくらいなら
PS4箱1のキネクトやモーフィアスの活用法を模索したほうがいいですよ
次世代機出揃って任天堂ハードだけ糞さが際立ってるので次はもうないです
2Dマリオ本編が出たハードは勝ちハードになっていたが
同梱含めてもWii版から相当売上下がっているのを見ても
ユーザーはゲームパッドに相当抵抗あるのかなと思う
947 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 03:04:58.07 ID:yWg1p60C0
携帯機も成功できないだろ!いい加減にしろ!!
WiiUの短命を活かして次世代機で16nmGPU一番乗りで一気に最高性能に躍り出たら見直す。
けど、グラフィック的には間違い探しレベルの差にしかならんだろうから
やっぱりコスト優先の低性能路線でいっちゃうんだろうな。
もう任天堂専用機と割り切って買えるようにとことん低価格にして
ギミックは全部別売りオプションにするとかでいいんじゃないだろうか。
ハードは誰でも作れる。
今はOS,組込みアプリ,開発環境,ネットワークサービス層が肥大化して水準も上がった。ゲーム開発が上手いだけでは、まともなプラットフォームは出来ない。
他所から持ってくるか、MS, Apple, Google級の能力ないと、据え置きどころか、携帯機すら無理筋な時代になった。
>>948 AMDが16nmにシュリンク出来るまで待ってたらWiiUは全然短命じゃなくなるだろw
しかも任天堂は任天堂で仕様決めてから実際に売り出すまで異常なほど時間かける会社だし
WiiUの時もGPGPU推すならなんでdirectX11世代のGPUにしなかったのか疑問だったけど、
WiiUの設計開始は2009年4月だったから、2009年9月に登場したdirectX11世代のGPUは間に合わなかったとか言われて結構びっくりしたわ
任天堂が16nmGPUで後継機出そうとしたらあと4年5年は平気でかかるのは間違いない
次も買い控えする人多いと思うぞ
買ったはいいがソフトが出ない、ユーザーほっといて次の機種?じゃちょっとな。
952 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:57:41.99 ID:PlEIZJp00
二度と出来ない
953 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:27:51.52 ID:gikBZDHn0
まあ無理でしょうな
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:12:07.92 ID:9bAgU+U/0
任天堂はOS作れないからな
956 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:03:46.06 ID:gzPiupor0
>>949 ソニーはNEWSなんかで結構その手のことは頑張ってたからね
数億人に売って、数百万人のディベロッパーに共通の仕様でやりやすい環境をずっと提供し更新し続けるのは無理だったけど
てかこんなのできてるの現状MSとGoogleとAppleしかないし、ほかの日本企業も成功しとらんかったしでまあ仕方ないかもしれんが
まあ失敗したとはいえ取り組んでたから、久夛良木失脚以後ではこうした人らが台頭していって、ゲーム機で活かすことができた
957 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 01:22:56.67 ID:wb1Efc/N0
ヨンケタン「おかえり」
WiiUnko「ただいま」
>>948 その任天堂ソフトて今どんだけ需要あんだろうね
マイクラやテラリア、プランツvsゾンビほど子供達から人気あるの?
959 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:06:38.81 ID:HkD0wtQa0
まあ携帯機でほそぼそやっていくのがお似合いでしょうな
据え置きはソニーに任せなさい
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 16:32:26.83 ID:0A0iRkxK0
無理でしょうな
961 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:04:16.98 ID:KDzDtmDl0
ざんこくな
962 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 11:38:09.58 ID:Wbznam2R0
任天堂がクソ
963 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 23:14:45.93 ID:Wbznam2R0
うんこが売れなさ過ぎて豚が狂っちゃったよw
964 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:37:05.71 ID:TVmgw1Pe0
ソフト売上もピークアウト
965 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
ソニーの陰謀だな