メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 14廃棄目 [転載禁止]©2ch.net
とびます、とびます
セガはゲーム業界に必要なかったな
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
ソニックの現状
PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能
Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本
360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
1万本超えは一本も無し
セガすばらしい
ゲハ住民のソニックのイメージ
96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって
273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな
278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える
297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
ソニックだよなソニック
ドリームキャストの「128ビット」は嘘だった
ドリームキャストは128ビットマシーンなのか?
ゲーム専門誌以外の記事で、ドリームキャストを128ビット機だと紹介している記事を たまに見かける。本当に128ビット機なのだろうか。
正解は「間違い」。ドリームキャストは128ビット機ではない。
ドリキャのCPUは日立製「SH-4」だ。これは32ビットCPUであり、 ドリキャは32ビット機なのだ。
SH-4の「マトリクス演算子」という部分が「128ビットバス」であり(私もよくわからんが)、 このへんがドリキャが128ビット機だと言われ始めた元らしいが、それはちと詐欺に近い。
とくにセガは、セガサターン発売当初、32ビットCPUを2機積んでいることを 「64ビット級」と称した前科(笑)があるので。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/5264/dc/128bit.html
うんなみ
バスは128ビット
128ビット機
うんなみ工作員
なんだ、前スレへのリンク無いのか
まあ、立つたんびにPCエンジンに都合の悪い現実が暴露され続けてるかんじだし、
貼れないか
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:25:01.08 ID:/2WZD7V30
うんなみ工
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:27:06.98 ID:/2WZD7V30
タップ対応多人数対戦ソフト
1988年4月22日 PCE 遊々人生 (1〜5人プレイ)
1988年7月26日 FC 熱血高校ドッジボール部
ゴキブリがいくら捏造しようがマルチタップ対応ソフトはPCEが世界初
ゴキブリがジョイペアが先だとか言ってるけど
ファミコンのジョイペアの4人プレイ対応ソフトってPCEより後に出てるんだよね
なぜならジョイペアは同社のジョイボールを2つ繋ぐために作られた周辺機器であって
多人数対戦するなど想定していなかったから
PCEのマルチタップが大ヒットし、多人数対戦という新ジャンルを生み出した後
「ジョイペアって多人数用途としても使えるじゃん」
という事に気づいてPCEに遅れてファミコン初の多人数用ソフトが出たんだよね
うんなみ
玩具で喜ぶキモオタドライブ
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:52:32.37 ID:l36y+KPL0
ペドライバーは中年童貞なのに玩具とかで遊んでるから
プリキュアだのコミケットだのえろ同人だのに詳しいんだなw
ハードを一つの街に例えると
メガドライブ町は
アンチがボヤ騒ぎを起こし
メガドライバーが火消しをする
このサイクルが四半世紀も続いている
その為か
世間のメガドライブ町の認知度が上がり
市場価値が下がらない
PCエンジン村はアンチが来ないため
平和であるがゆえ世間から忘れられた
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 01:32:25.70 ID:pvSVbcv10
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 01:37:43.50 ID:CeO42I3a0
メガドラはゲームパッドが子供の手には大きすぎた
あれは受け入れられなくて当然
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 01:44:26.34 ID:UFNvSHhn0
>>38 MD3ボタンからMD6ボタンの流れはXboxコンから360コンへの変遷に近いね
改善後はどちらも神コン
メガドラの6ボタンパッドはスト2の為に出したようなもんだからね
しかもサイズもちょうどよく持ちやすくセガ奇跡の逸品
安易にファミコンパッドをパクったエンジンパッドは
使ってると角が手のひらに食い込んで痛くなる欠陥品だった
>>40 LRが無いのは残念だけど、純粋な6Bパッドとしてはサタパより使いやすいからね
>>42 まあコレ以上ボタン増やしてもコストオーバーとか色々あっただろうしね
MODEボタン付いてるで(´・ω・`)
バーチャレーシングも9800円でセーブなかったけど
セーブ機能つけたら価格が12800円ぐらいになるって言ってたよ
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 10:07:01.50 ID:KQK2k7Tc0
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より
1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ
・
・
・
13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ
現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
プレイステーション2 414人
プレイステーション 164人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO64 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO GAMECUBE 66人
PCエンジン 49人
セガサターン 46人
ドリームキャスト 36人
XBOX 16人
メガドライブ 15人
機器無し 464人
その他 53人
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
光栄のゲームをセーブするには別売りのセーブくん5980円が必要な欠陥ハードがあるらしい。
はったりのために本体には高速なSRAMを使ったけど、バックアップメモリーはケチったもよう。
>デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人)
集計期間たった1日じゃサイト見つけたモン勝ちだろ
猿の組織票乙
>【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
2006年のTGS会場に来た奴だけだろ
一般人なんかゲームショー行かないんだから参考にもならんよ
MD 358万台
PCE 190万台
ゴキブリエンジンはちゃんとPCEが最下位ハードで敗北した現実を見なきゃな
>>53 >3月4日〜5日
どう見ても2日間だが?
>一般人なんかゲームショー行かないんだから参考にもならんよ
じゃあ誰が行くんだ?
>>54 保有率だが?
>>55 じゃあお前、モーターショーに行ったりしてんの?
車なんかゲームより一般的だからお前も見にいってだろ?
展示ショーなんか物好きしか行かんよ
まあ、ケンカするな
母集団が極めて小さい、その会場にいる人の傾向をなんとなくつかむ参考くらいにしかなら無いアンケートと
販売会社の責任ある人が公にした数字で張り合ったって意味無いよ
それでもアンケートが正しいという奴がいたら、そいつはキチガイか嘘つきだ
説得しても本当無意味
>>45 この捏造データ、本当しつこく張られているなあ
セガが出したデータは順位のみ
販売本数はアンチMDの人の願望
まあ14スレも飽きずに立て続けて
キチガイのように捏造\中傷コピペを
貼り続けてるから、精神疾患のある
気の毒な子と思って相手してやってる。
無視されたら寂しくて引きこもった
部屋で首吊っちゃいそうじゃん。
>>57 15万人以上の規模で「物好きしか行かんよ」とかw
展示有りが展示無しに負けるなんてそんなイチャモンでも付けないとやってられないわなw
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 16:34:34.11 ID:gETMSZl/0
メガドライバーはゲームショーみたいなミーハーイベントには行かんよ
>>61 15万人で一般化を語るか。
それより多い50万人のコミケだったらご近所さんも行ってますってか?w
ゲームしかしないヒキコモリの思考はずれてておかしい。
って、相手してあげればいいの?
ゲーマーを気取る癖にTGSを貶すんだから笑える
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 19:04:13.09 ID:h2EHWBke0
ソニック10万本しか売れてない雑魚ハードなんだから
メガドライブがアンケートで最下位になるのは当然だろ
ゴキブリはもっと冷静にデータを分析する目を養え
ゲーム好きが集まるTGSのアンケートで負けたんなら何処でやっても負け確定じゃね?
●やなが出入りするスレ一覧
VS関連スレ・MDスレ・レトロ板X68スレ・昔のPC板X68スレ
●キッズが出入りしていたスレ一覧
VS関連スレ・MDスレ・レトロ板X68スレ・昔のPC板X68スレ
さらにやなが暴れるようになったのを境にキッズというコテは姿を見せなくなった
加えてどちらも異常なまでに自称考古学者に敵意を剥き出しにしている
さらにどちらもその理由は黙して語らない
>>65 日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
MD本体358万台に対してPCE本体190万台こそ雑魚ハード
WIKIより
PCエンジン販売台数はHuカード機が392万台、CD-ROM(Duo含む)が192万台
ガイジでも無いかぎり190万はCD-ROM(Duo含む)の台数と分かる
ゴキチョンドライバーがガイジなのは分かってるけど一応なw
>>71 Hu-cardとかいう捨て規格がどうしたって?
ガントレットを丸パクりした
ダンジョンエクスプローラーが
アタリから訴えられなかったのが
不思議すぎる
PCエンジンがマイナーすぎて
気付かれなかっただけだろうがw
セガタップは恥ずかしかったな
名前からしてハドソンのマルチタップの丸パクリ
PCEのマルチタップを5年遅れでパクった上に
セガ如きじゃろくな多人数対戦ゲームを作れなかったから
全く普及しなかったw
挙句の果てにぺぺんがペンゴとかいう
ボンバーマンの対戦を丸パクリしたゲームまで発売する始末
>>72 誰も規格の話なんてしてないけど?
変な薬でも飲んでるの?
>>71 CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
まぁ、PC-FXは公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃないけど
どうせ初期のゴキ猿人がファビョって
PCE 190万台+CD-ROM(DuO含む)192万台+SG、GTやら派生=合計392万台
を勝手に本体販売台数だと思い込んだんだろうねw
>>75 ×変な薬でも飲んでるの?
○薬を飲み忘れてるの?
>>76 妄想を振りまくなよガイジw
また中年になっても玩具で遊んでるペドライバーの捏造が発覚したのか
>>76 90年代のJAPは阿呆しかいなかったんだね
真に良いモノがわかるのならメガドライブを猿人に大差を付けて勝たせるべきだった
今日もネットでいっぱい相手してもらえてよかったな。
ヒキコモリニート猿人w
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 16:44:21.42 ID:nzkMFzKO0
>>84 メガドライバーがそのまま箱ユーザーになったのがよくわかるね
良いものは売れる
87 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 18:15:26.59 ID:BtqFHhNO0
SEGAみたいな3流おもちゃメーカーに
世界のMSが誇るXBOXのような名機は作れんよ
重度のハゲマヌケ /⌒⌒⌒⌒ 、 愛想尽かして朝鮮人の母失踪
頭が悪すぎて / ソ-------i ヽ ID変え損ねてすぐに自演がばれる
時代遅れの惨敗 l / ペド __∨ ハードにすがりついているノータリン在日2世の老いぼれ
l他人に馬鹿に ヽ ├--l三l--l三l ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
されるためだけに 巛 丿(、,) 丿 <
>>271 やな無双さん来たな >
生まれてきた ( 丿へヽ│.< やな不在でもスレを荒らし続け >
脂身 悲劇やなw │ ヽ_____ノ丿 < 責任をやなに擦り付け >
ハードな人生 / ノ\ ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
喧嘩 ┌、. / ヽ  ̄ ハ したことないブクブクに太ったMD60
リアルでも ヽ.X、- 、 ,ノi ハ ゴミ扱いされてボロボロ涙流しているキモオタドライブ
童貞 ⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 喜劇やなw 精神病院通院中の統合失調症
しょぼい 入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ 妄想と勘違いが激しい割れ犯罪者
1日100 / `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< レス 2chの書き込みだけが命
低学歴/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ 毎日いたるところで発作起こしている
どこに{ ´ / ``¨´ 行ってもいじめられっ子 毎日鬼のようにエロゲでオナニー
寂しす/´¨`'''‐、._ 打倒考古学,'\ ぎて構って貰えないとすぐに発狂する哀れな障害児
父親も∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ 池沼の子供をほったらかしにするクズゴミで離婚
中卒 ∨ ヽ■□-'" `ヽ 無職童貞引きこもり 2chだけが友達 だがゴミ扱い
イカ臭い∨ 〈-□■._ } 現実逃避のエロゲが出来ないと死ぬ
底辺を ヽ、 } ``7‐-. / 極めた情けない貧乏人
オナニー ヽ リ /′ ノ マスター 特定が怖くて逃げ出すパチンカスセガ
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 08:11:36.87 ID:cureInam0
MD懐かしいな
MDは持ってると恥ずかしいしやる物も無いからとっくの昔に捨てたな
PCEとX68kは今でも現役だ
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 15:48:32.61 ID:A8Nlwa0Q0
>>83 家庭用ゲーム機興亡史はのデータは正確じゃないって前置きしてあるぞ
PCエンジンの出荷台数がわからない。
http://ameblo.jp/chadansu/entry-11921324352.html オークラ出版「家庭用ゲーム機興亡史」p5より引用
「出荷台数は原則として各メーカー発表の数値を掲載していますが、
算出方法がメーカーによって異なるため必ずしも正確な比較ではない可能性があります。」
結局、NEC HEの取締役が語ったPCエンジン190万台こそが真実だったな
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 19:55:00.52 ID:cureInam0
ヘブンリーシンフォニーは当時のレースゲームの最高峰だな
画面が回転するのが凄い
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 08:05:37.55 ID:IgKEzfwQ0
>>94 MDの稼働率はPCEの半分だからね
売上も半分未満だろうな
>>94 PCEってNECの家電流通ルートねじこみで出荷数だけは多かったけど、いつも店に山積みだったよねw
>>92 それどうせCDの事やん
仮にHuカード機が190万台だとしたらCDユニットは何万台だって事になって辻褄が合わないよ
>>94 売り上げと突き合わせたらNEC-HEが粉飾決済したことになるぞ?
迷惑かけていいの?
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:33:20.08 ID:NrteUs4F0
>>98 NEC HE支配人がPC-FX本体語ってて急に周辺機器引き合いに出すかよw
大体、CD-ROM機が従来のPCエンジンだと言うのなら、
Huカード機本体を核にしたコア構想とプリントブースターとかの周辺機器はどうなるんだよ
PCEは後期にCDROMに完全移行してるんだから
どう考えたってCDROMの台数事だわな
アクティブユーザー190万のPCエンジンに
市場価値は残っていないって事がよく分かる
妻と外食した時
隣のテーブルから聞き慣れた効果音が聞こえた
その音の方へ目を向けると
小学生低学年と思われる男の子が
3DSでソニックの最新作を遊んでいた
ソニックは生きている
そう思うと嬉しく感じた
と、同時に
PCエンジンユーザーでは
こんな感覚を味わえないのだな
と、考えてしまった
Huカード機種が従来のPCエンジンでしょうね
つまり…
>>101は何言ってるのかわからん
FXの事はまだ解読できるけど、FX本体はCD搭載機なんだからそれこそCDユニットの販売台数(190万台)を引き合いに出すのは自然な話って事になる。
CD-ROM機が従来のPCエンジン?なんだそりゃ
Huカード機本体を核にしたコア構想とプリントブースターとかの周辺機器はどうなるんだよ ?どうもこうもねえよだから何だよ
ちっと前までは
「PCエンジンのアクティブユーザーはCDだHuカード市場は終わっていただから実質PCエンジンのユーザー数は190万だワーイ」だったくせに
最近は節操もなく「190万はHuカード機の普及台数だ!」と言い張るさまは
まるで韓国海ニダ東海ニダとコロコロ主張を変えるチョンそのもの
270名無しの挑戦状 [sage]:2014/10/14(火) 00:30:25.08 ID:Rjkqx2f0
>>264 どうせ初期のゴキ猿人がファビョって
PCE 190万台+CD-ROM(DuO含む)192万台+SG、GTやら派生=合計392万台
を勝手に本体販売台数だと思い込んだんだろう
大体、CD-ROM機が従来のPCエンジンだと言うのなら、
Huカード機本体を核にしたコア構想と周辺機器はどうなるんだよ
MD 358万台
PCE 190万台 +CD-ROMその他=392万台
キモオタエンジンは現実を受け止めましょう
500 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/14(火) 09:13:06.37 ID:dx//za0x0.net
>>498 CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
まぁ、PC-FXは公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃないけど
どうせ初期のゴキ猿人がファビョって
PCE 190万台+CD-ROM(DuO含む)192万台+SG、GTやら派生=合計392万台
を勝手に本体販売台数だと思い込んだんだろうねw
大体、CD-ROM機が従来のPCエンジンだと言うのなら、Huカード機本体を核にしたコア構想と周辺機器はどうなるんだよ
MD 358万台
PCE 190万台 +CD-ROMその他=392万台
ゴキブリエンジンは現実を受け止めましょう
PCエンジン 750万台
メガCD 40万台
メガCDの売上を見れば
メガドラのアクティブユーザー数は40万以下だったことが分かるね
32Xの頃になると1万以下になる
メガ
メガドラユーザーが急速に離れていったことが読み取れるね
>>109 台数を盛ると、750万台普及してたPCE市場で天外ですら
50万本(自称)しか売れなかった儲けにならない市場と
自分から言うような事になる。
ATARIショックならぬPCEショックか。
DQFFに並ぶ国民的RPGとか言い張ってたのにユーザーの
わずか15人に一人しか買わない不自然さも発生する。
もういい加減にしとこうや。
2ちゃんのディスク資源も限りあるんだから、無駄使いすんな。
>>110 天外は約190万台売れたROM2で発売されたのに何故Huカード機の台数を足した台数を持ち出すんだ?
無知なのかバカなのか知らんがいい加減にしとこうやw
>>111 こいつにほんごよめないみたいだからみんなひらがなでかいてあげて
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 05:57:22.83 ID:tgz/fHni0
天外は50万本売れた
ソニックは10万本売れた
つまりMDはPCEの1/5の市場規模だったということ
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 06:14:03.27 ID:WwSaztuQ0
レトロ板では
まだmd対pce戦争やってんだっけか?
病気だよな
>>113 ニートは朝まで夜更かしか。
PCEユーザーは現ニートである事を証明するあわれな存在になってるな。
きっと同じIDで昼頃に起きてまた起源と捏造コピペを続けるぞw
朝6時頃の書き込みが夜更かしねぇw
>>117 脂身ハドソンおじさんはソニーゴキの一種の一種だからステマ企業の早朝勤務の一環で書き込んでいるのかもよ
ゲートキーパー事件を思い出せ
自演バレしたM職D貞が発狂してますな
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:30:21.98 ID:QdRJUWbs0
当時存在しなかったメディクリに縋るゴキドライバーw
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:43:37.27 ID:tgz/fHni0
一方、ソニックは10万本確定
「ソニック」シリーズ売上
ソニック&ナックルズ 15,987本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg ゲーム批評Vol.58より
(メディアクリエイト調べ)
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 21:44:43.03 ID:QdRJUWbs0
調査方法不明のメディクリと国内ソースと乖離しまくってるvgchartzだけが頼りのゴキドライバーwww
vgchartzは実際のMDの売上の3倍位に盛ってる
ルナEBも開発者発言だと5万本だしね
え?トランスフォーマーってあの小さい子が遊んでるおもちゃだろ?
まだ小学校低学年の頃に弄った記憶がある
それをメガドライブなんて中年でもなければ、遊んだ事も無いゲーム機に変形させて子供が買うのか?
と思ったらこれ対象年齢が15歳以上、値段は10000円もするのなw
大人の玩具なのかよwwww成人玩具ってやつかwwwww
メガドライブファンは未だにこんなロボットを弄って喜んでる訳だ
そりゃキモがられる訳だwwww
\\M無職D童貞なめんな!//
+ \\ 憎いィ自治ィィ!// +
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
悲劇やな iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf 喜劇やな
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.|
バシャバシャ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | 〜
〜〜 | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | 〜〜
〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
131 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:41:47.78 ID:5QoZI8JO0
やなはストーカー過ぎる
この荒らす情熱で自陣営のPCEスレやFXスレを保守すりゃdat落ちしないのに
未だ前スレのまま情熱的に保守し続けてるお前の立てた偽スレのように?w
スピルバーグは何十年も前に二十歳を越えてるキモオタが玩具を買っても恥ずかしくない理由にはならんよw
スターウォーズは世界で最も有名な映画の一つだけど、いい歳こいて玩具を買い漁ってれば向こうでも幼稚扱いされてる
ガンダムは日本では幼児や老人ですら知ってる知名度があるけど、中年がガンプラを買い漁ってればただのキモオタですw
客観視できるようになろうよキモオタドライブさん
スピルバーグだの知名度を掲げても、大人の玩具に鼻息を荒くしてるゴキドライバーは
ご近所さんにはキモオタ扱いされてるぞw
>>136 トランスフォーマーと提携されたメガドライブが羨ましくて拗ねちゃったの?w
ブスの自意識過剰に似てるなw
140 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 11:13:14.52 ID:MusJbIM80
えろ同人、TOYショー、コミケット、おもちゃ、プリキュア
これ全部、MDスレの1が誇らしげに語った内容
ペドライバーは気持ち悪いなw
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 04:10:42.16 ID:36kCTLqy0
ソニック10万が限界のハードだからなぁ
サターンドリキャスがポルノ専用機になるのは必然だったね
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:29:38.00 ID:36kCTLqy0
当時PCEとSFCがあればユーザーの需要を満たせた
これは売上が証明しているし
ソニック10万本が限界のMDはゲーム業界に必要なかったと言わざるをえない
>>143 相も変わらずSFCにすりよる気持ちわるさ
猿人が誇るPCエンジンのソフトメーカー
IGS(サイバーコア)、データウエスト、マイクロキャビン、UPL → ライバル機のMDにも参入
アイレム、アスク講談社、コナッツジャパン、データイースト、トンキンハウス、naxat、パック・イン・ビデオ、メディアリング、ライトスタッフ → ライバル機のSFCにも参入
アトラス、光栄、サンソフト、タイトー、データイースト、日本テレネット、日本物産、ビクター音楽産業、ヒューマン、メサイヤ → ライバル機のSFC、MDにも参入
NECアベニュー → ライバルメーカーであるセガからアーケードタイトルを有り難がって移植
NECインターチャネル → サードが激減したため数合わせで参入、ソフトを2本発売してSS・PS行き
NECHE → PCE本体販売で1989年以降赤字のため参入、2002年に会社を清算
コナミ → SFCグラIII発売後にMSX版グラディウスや劣化移植の沙羅曼蛇を出し、SCD版グラIIが売れずときメモでギャルゲ転換
ナムコ → 任天堂への報復で参入、CD-ROM2には未参入でSCD全盛期の92年に撤退。ライバル機のSFC、MDにも参入
日本ファルコム → ライバル機のSFCにも参入し、セガとは合弁会社セガファルコムを設立しMDにも参入
ハドソン → ライバル機のSFCにも参入し、海外市場ではMDでもボンバーマンやダンジョンエクスプローラー、ウインズオブサンダーを発売
バンダイ → 1本だけソフトを発売して撤退(ドラゴンボールZ)ライバル機のSFC、MDにも参入
PCエンジン独占の有力サードなんて皆無w
当時MDとSFCがあればユーザーの需要を満たせた
>>145 相も変わらずSFCにすりよる気持ちわるさ
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 12:30:32.35 ID:rAWqI8g90
>>146 9:ゲーム好き名無しさん[] 2009/07/20(月) 21:31:32 ID:V1d/rEMb0 (1/1)
あの頃はSFCとMDが切磋琢磨して2Dを極めて、3Dにも進出した時期だったな
任天堂とセガが飛躍的に進歩するゲーム業界の発展を支えていた
その陰で自分さえ儲かれば良いという考えで、キモオタ相手に
シコシコギャルゲー乱発していたのがPCエロジンだった
秋葉系という言葉を耳にするようになったのもこの時期だった気がする
10:ゲーム好き名無しさん[sage] 2009/07/20(月) 21:39:25 ID:GQ0qZM3cO (1/1)
PCEもPSもユーザーの質悪いしな
12:ゲーム好き名無しさん[sage] 2009/07/20(月) 22:10:10 ID:c2660TmG0 (1/1)
箱やSSはゲーマーにも愛されているけど
PCEとPCFXは買った時点で、私はキモオタです。ってカミングアウトしているようなもんだろ?
19:ゲーム好き名無しさん[] 2009/07/22(水) 00:51:02 ID:FTvWtDsQ0 (1/2)
ゲーマー的にはメガドラとスーファミがあれば十分だったが
PCEはキモオタに一定の支持を得ていたようだ
22:ゲーム好き名無しさん[age] 2009/07/22(水) 14:29:26 ID:FTvWtDsQ0 (2/2)
クラス中でドラクエの新作の話題が盛り上がる頃
空気読まないで天外を押し付ける空気読めないオタクがいたよね〜
41:ゲーム好き名無しさん[sage] 2009/08/24(月) 23:40:20 ID:x7MXoFckP (1/1)
あの当時
任天堂&SEGAはゲーム業界を引っ張っていた。
ハドソンとNEC屁はゲーム業界の足を引っ張っていた。
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 07:16:42.62 ID:6TtGI4rx0
当時PCEとSFCがあればユーザーの需要を満たせた
これは売上が証明しているし
ソニック10万本が限界のMDはゲーム業界に必要なかったと言わざるをえない
キモオタドライバーはメガドラロボと美少女フィギュアでお人形さん遊びとかしてるのか?
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 07:39:41.36 ID:6TtGI4rx0
まあMDが小売から忌み嫌われていた理由は
MD以前にもSG-1000やらSC-3000やマークIIIやマスターシステムといった
失敗作が山のように存在したからなんだよね
MD以前から売れないハードやソフトを押し付けられてSEGAを嫌悪していた小売
ファミコン時代からミリオン連発して小売に信用されていたハドソン&任天堂と扱いが違うのは当然だろう
実績が違うんだよ、実績が
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 07:40:37.90 ID:6TtGI4rx0
MDの本体乱造は酷かった
小売にもユーザーにも嫌われて当然だわ
メガドライブVA表記なし
メガドライブVA1
メガドライブVA2
メガドライブVA3
メガドライブVA4
メガドライブVA5
メガドライブVA6
メガドライブVA7
メガドライブ プラスワンパック ソニック同梱版
メガCD
メガドライブ2 プラスワンパック ぷよぷよ同梱版
メガドライブ2 プラスワンパック ソニック3同梱版
メガドライブ2 プラスワンパック VR同梱版
メガCD2
ワンダーメガ
ワンダーメガ2
ワンダーメガ(ビクター版)
メガジェット
32X
テラドライブMODEL1
テラドライブMODEL2
テラドライブMODEL3
レーザーアクティブ
メガドラ内蔵ラジカセ
この他にもSG-1000やらSC-3000やマークIIIやマスターシステムといった前科有り
>>151 メガドライブ 1991年度
・鎌田繁雄(HE事業本部 取締役)
1991年はTVゲーム業界全体から見ると横ばいの年でした。
その中にあってセガは、国内での売上げだけを見ても前年度の6割以上アップしています。
セガのシェアが伸びた年だったと思います。
1991年末のクリスマス商戦のときも、MDやGGを多く取り扱ったショップが好成績を残しています。
メガドライブやゲームギアが全国的に浸透してきたという感じです。
そして1991年、一番インパクトのあった出来事は、やはり海外でのメガドラの快進撃ですね。
例えばアメリカでは、これまで任天堂のシェアは90%以上だったのですが
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の大ヒットや、ユーザーが買いやすい価格でマシン本体を提供した事が実って
1991年6月ぐらいから徐々に上向きになりました。
年末商戦でもスーパーNESに比べてGENESISが2.5対1の売上げを勝ち取っています。
そういった海外のいい状況が、最近国内にもフィードバックされつつあります。
例えばアメリカの市場が好転しているので、今までライセンス契約はしていても
サードパーティとして名乗りを上げていなかったソフトハウスもMDに積極的になってきました。
そういった意味では、今年はソフトのラインナップも任天堂陣営に負けない互角の勝負ができるでしょう。
また、ゲーム以外の業界の方々もタイアップ企画などに積極的になってきています。
流通の方などもアメリカの状況を見て、セガに対する取り組み方が以前とは違ってきています。
全然忌み嫌われてないよ
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 08:05:58.72 ID:6TtGI4rx0
ファミ通がハドソン30万本説を記事にしてるんだから
もう50万本発言は当時アルバイトだった岩崎しか残ってないぞw
ファミ通もあの記事から3年後に30万本記事書いてるし
もうPCE天外2はハドソン公称30万本、広井発言で出荷20万本、メディクリ調べで実売16万本って結論が出てる
天外魔境シリーズ メーカー提供の出荷本数
ファミ通 2005年10月 通巻882号
天外1 … 約14万
天外2 … 約30万
カブキ … 約32万
ZERO … 約50万
第四 … 約27万
2(GC) … 約4.2万
2(PS2) … 約20万
天外3 … 約20万
ハドソンすら公称30万本だと明言してるのにどうやって50万本売るんだよ
天外は50万も売れてるのに
ルナは5万本か
PCEとMDの差がはっきりと出てしまったな
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 18:04:56.35 ID:eJQboMK60
任天堂が売れない物を小売りに押し付けてたから
ドラクエとかで抱き合わせ販売が平然と行われていたのにバカかお前
PCEは抱き合わせにできるビッグタイトルがなかったからソフト単品叩き売りで抱き合わせ販売のない健全市場だったなw
確かソフト同梱本体もなかったんだっけ?
この前うどん屋で背広着たおっちゃんが「メガドライブをくれ」と言い出した
それを聞いた店主が、普通にぶっかけうどんを運んで来たのを見て
俺はカレーうどんを噴いた
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 10:11:40.48 ID:u0IZUqSA0
>>159 PCEやSFCのような国民的人気ハードは販売元が抱き合わせのような汚い商売しなくても
売れるからなあ
ただSEGAもソニックがまさか10万本も売れないとは思いもしなかっただろうな
大量に余った在庫を処分するための苦肉の策としてプラスワンパックという名の抱き合わせ処分をし
それでようやく10万本売りさばくことが出来たわけだ
>>157 当時のチラシみてみなよ
メガドライブの方が猿人よりもチラシのスペース取ってたから
当時のチラシはSFCとFCとPCEがメインだったな
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 18:07:40.14 ID:u0IZUqSA0
メガドライブ 1991年度
・鎌田繁雄(HE事業本部 取締役)
1991年はTVゲーム業界全体から見ると横ばいの年でした。
その中にあってセガは、国内での売上げだけを見ても前年度の6割以上アップしています。
セガのシェアが伸びた年だったと思います。
1991年末のクリスマス商戦のときも、MDやGGを多く取り扱ったショップが好成績を残しています。
メガドライブやゲームギアが全国的に浸透してきたという感じです。
全然忌み嫌われてないよ
たしかにソニックが発売された91年はメガドライブのターニングポイントだったな
サードパーティーも多く参入してタイトルも充実してきたし、海外の売り上げも好調
うざい信者が多いへっぽこなんとかっていう低性能機を追い抜いたのもこの辺りだろうな
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:37:28.79 ID:u0IZUqSA0
あれだけSEGAがゴリ押しして看板キャラに祭り上げたソニックが10万本
当時MDは日本人にほぼ無視されていたと言ってもいいな
PCエンジンCDROMという高級機種で50万本売った天外の偉大さが際立つ
天外魔境シリーズ メーカー提供の出荷本数
ファミ通 2005年10月 通巻882号
天外1 … 約14万 ←当時CD-ROM2普及8万台程度
天外2 … 約30万
カブキ … 約32万
ZERO … 約50万 ←12月発売、正月セールで既に980円
第四 … 約27万
2(GC) … 約4.2万
2(PS2) … 約20万
天外3 … 約20万
ファミ通もハドソン公式で天外2は30万本って記事書いてるし
天外50万本発言は当時アルバイトだった岩崎しか残ってないぞw
もうPCE天外2はハドソン公称30万本、広井発言で出荷20万本、メディクリ調べで実売16万本って結論が出てるよ
>>169 天外2のためにROM2やDuoを買う人が大勢いたからね
天外魔境、いまだスマホアプリなし
★080323 複数板 autoffp.jpgマルチポスト荒らし
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/ 198 名前:軽快うねっこ ★ 投稿日:2008/04/28(月) 17:42:44 ID:???0
晒しage ◆P6rBQWtf4. age 2008/04/13(日) 09:05:08 WjQFPK8o 275 :左から3人目:2008/04/12 p7088-adsah09honb1-acca.tokyo.ocn.ne.jp
晒しage ◆P6rBQWtf4. age 2008/04/13(日) 20:57:48 WjQFPK8o ここまでのまとめ p7088-adsah09honb1-acca.tokyo.ocn.ne.jp
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. 2008/04/14(月) 13:18:56 8xtV0obn p7088-adsah09honb1-acca.tokyo.ocn.ne.jp
キッズ大分TV ◆eUGlgRRL/U 2008/04/14(月) 13:30:47 8xtV0obn p7088-adsah09honb1-acca.tokyo.ocn.ne.jp
207 名前:ざる ★ 投稿日:2008/04/28(月) 17:51:42 ID:???0
adsa.\d+hon(b\d+)?-acca(b\d+)?.tokyo.ocn.ne.jp 規制
MDで源平が出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
マルチタップをファミコンのジョイタップからパクり
CD-ROMをパソコンからパクって
煽りまでパクりかよ
145 :NAME OVER:2014/03/28(金) 13:00:46.09 ID:???
PCエンジンで源平が出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ボスパターンがアーケードと違うって言うんで友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 12:57:12.74 ID:Ccbv7Sz50
セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
>>177 PowerVRの分留まりが悪かったNECがクズ
まで読んだ。
最近、大割り箸村の自慢をしなくなったね
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 07:35:46.86 ID:hyo5E6Ow0
SEGAに関わるとろくな事にならないよ
毎年数百億円の借金の返済に追われ
銀行から金を借りる為にDCを発売前倒しにして
品薄になる事がわかってても未熟児の状態で出さざるを得なかった
つまり、SEGAはサターンの頃には
事実上経営が破綻していたってことだわな
NECも疫病神SEGAに関わってしまって
貧乏くじ引かされたよなあ
まあ最も馬鹿なのはNECのせいでDCは出端を挫かれたとか言ってる
SEGA信者だけど
NECはドリームキャストのPowerVR2納品で歩留まり問題出して
ドリキャスの予約受付が停止になったからNECはセガに「NECが悪いと公言して下さい」と頭を下げてたぞ
無理なら断ればいいだけの話なのに
低技術力で出来ない受注を引き受けるのは
NECの悪い癖
神戸市、NECの無能さに呆れてシステム解約。
http://www.kobe-np.co.jp/news/kobe/201402/0006716112.shtml 神戸市は2012年度〜14年度に予定していた国民健康保険制度を運用するシステムの変更を中止する、と発表。
受託会社と事業費の折り合いが付かなかったためで、14年度に改めて入札を行う。
これに伴い、約1億3千万円の経費が発生するという。
市によると、システムの安定化などを図るための刷新で、12年度に一般競争入札を実施。
同年9月にNECと総事業費約9億円で契約したが、市が求めた機能をめぐって追加負担が問題となり、協議がまとまらなかった。
市は、入札予定価格を約13億円に引き上げて14年度に再度入札し、16年度中の完了を目指す。
市によると、NECは「13億円でもできない」と説明しており、受け取った一部の事業費を返還した。
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 10:10:01.50 ID:hyo5E6Ow0
「DCが失敗したのはNECのせいだ!」
これはセガ信者の数ある捏造の中でも最も悪質なもののひとつ
サターンの世界的な失敗により銀行が融資引き上げちらつかせてた
新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られて、急遽未熟な状態のDCを出すことになった
その結果、供給不足&キラーソフト不在でセガは再起不能に陥った
完全にセガの自爆であり自業自得
サターンが世界的に失敗した時に
遅かれ早かれセガは潰れる運命だったのだ
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
>>181 当初のシステムなら9億で出来たが機能追加分は9億じゃ出来ないってだけ
その後の入札予定価格が13億になってるって事を考えろよ
>>182 だからその供給不足はPowerVR2のせいだろうが
ドリキャスは実質NECに潰されたようなもんだよね
スタートでコケると終わりなのはPCFXが証明している
PowerVRをちゃんと製造納品できていれば、ドリキャスのスタートはバーチャ人気と同調してもっとうまくできていた
NECグループはゲーム業界には要らない子すぎる
今もNECファンボーイ(OB)はゲーム業界には不要な存在
セガの都合で発売日を前倒ししておきながらPowerVR2のせいとかw
1998/11/28
ついにDreamCastが発売された訳ですが、初期不良が物凄くて大変な事になっている模様です。
「数分でハングアップ」「音がノイズしか出ない」「キャラが出ない」
「画面がどんどんおかしくなっていき、フレーム数もどんどん落ちて最終的にハングアップ。
再起動しても直らず。(起動不可)」など致命的なものばかりです。
しかし今回の初期不良、どこがマズイんでしょうか。
まず画面周りのトラブルですが、
これは描画チップである「PowerVR2」の問題である可能性が大きいように思います。
熱によりチップ内部の配線がブチブチと切れていっているのではないかということ。
であれば
・どんどん画面がおかしく(断線の進行)
・ハングアップ(完全に断線。チップが完全に破壊される)、
・再起動しても動かず(チップが死んでいるので、動作しない)」
・画面が真っ白になってハングアップ(完全に断線。チップが完全に破壊される)、
・再起動しても動かず(チップが死んでいるので、当然動作しない)
という状況の説明がつきます。
「そんなことがありえるのか?」とも思ったのですが、ハードに詳しい人に聞いてみたところ
「歩留まりが悪いチップでは良くあること」とのことでした。
確かに今回、「PowerVR2」の歩留まりの悪さは問題になっていました。
それをNECが無理に出荷しようとして品質レベルを下げたりすれば、
こういう状況になるのもおかしくはないのでしょう。
なんにせよ致命的だし、何よりNECの生産量が追いついていないので
すぐに正常なパーツと交換というのも難しいでしょう。
SEGAが借金で潰れる事は
サターンの世界的失敗で確定していたので
ドリキャスを出そうが出さまいが関係ない
SEGAにとってドリキャスは銀行から金を借りるためのネタでしかなかった
延命措置の道具がドリキャスだった
1994年にセガサターンで大コケしたセガはドリームキャストの開発を前倒しにして行い、その損失を取り戻そうとしました。
・初動で失敗した
ドリームキャストは開発の遅れから初期出荷量を十分に確保することができず、発売直後から在庫不足の状態が続いた。
ここでチャンスロスを招いてしまった。
・ライバル機種のPS、PS2が強力すぎた
ドリームキャストの1年4ヵ月後に発売されたPS2は前世代機のPSとソフトの互換性があり、DVDプレイヤーとしても機能した。
・価格設定に失敗した
ドリームキャストはPSとの価格競争に敗れたセガサターンと同じ道を歩んでしまった。
29,800円→19,900円→9,900円と本体価格の値下げを繰り返し、ゲーム機本体の売上では利益を確保できない状況を作り出してしまった。
・先進的な機能に需要がなかった
今のようにインターネットが普及しておらず、月額定額制のプランがほぼなかった時代。
ダイヤルアップ接続でネットサーフィンやネット対戦を行うと、通信料だけで相当のコストがかかった。
そのため、誰もが気軽に利用できる機能ではなかった。
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 11:47:56.65 ID:hyo5E6Ow0
なぜ98年中にドリキャスを出す必要があったのか
サターンの世界的な失敗により銀行は融資引き上げちらつかせてた
セガは新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られていた
新ハードを出さないとなると
銀行から金借りられなくてセガは潰れる
八方塞がりの状態で、セガは未熟な状態でDCを出す他無かった
まさに完全にセガの都合で前倒しにされたわけ
1年後に十分な供給量を持って海外で発売されたけど、結局海外でも売れずに失敗したし
セガが撤退するのは既定路線だったという話
>>189 >初動で失敗
PowerVR2が通常供給されれば問題なかった。NECが原因
>ライバル機種のPS、PS2が強力すぎた
初動でリードを拡げていれば問題なかった。NECが原因
>価格設定に失敗した
普及ペースに狂いが生じたため値下げせざるを得なかった。NECが原因
>先進的な機能に需要がなかった
本体が普及すれば利用者も比例して増えていた。全てNECが原因
岡本吉起(カプコン)×入交昭一郎(セガ)1999年12月会談
岡本:本当のところ、初回出荷台数に変更があったのはやっぱりNECのPowerVR2チップの遅れですか?
入交:そうですね。現時点では予定よりも歩留まりが上がらなかったために、初期段階でのチップの供給不足が判明したんですよ。
初回に出せる台数はあっという間にはけてしまって、予約できなかったお客様には大変申し訳なかったです。
岡本:残念でしたよね。いい感じでいってたところが、ちょっと足踏みしちゃったかなって気がします。
入交:そうですね。現在チップの量をどう上げるのかということが、我々にとって最大の関心事なんですよ。
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 11:53:34.80 ID:hyo5E6Ow0
本体発売が前倒しになったのは完全にセガの自己都合
十分な量を持って発売すればよかっただけの事
ではなぜ98年中にドリキャスを出す必要があったのか
サターンの世界的な失敗により銀行は融資引き上げちらつかせてた
セガは新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られていた
新ハードを出さないとなると
銀行から金借りられなくてセガは潰れる
八方塞がりの状態で、セガは未熟な状態でDCを出す他無かった
まさに完全にセガの都合で前倒しにされたわけ
1年後に十分な供給量を持って海外で発売されたけど、結局海外でも売れずに失敗したし
セガが撤退するのは既定路線だったという話
セガ、PowerVR資産で、スマホアプリ絶好調
>>191 >初動で失敗
PowerVR2が通常供給される前に発売を前倒したのが悪い。セガが原因。
>ライバル機種のPS、PS2が強力すぎた
魅力的なソフトを生み出せなかったのが悪い。セガが原因。
>価格設定に失敗した
魅力的なソフトを生み出せず、価格を下げなければPSに対抗できなかった。セガが原因。
>先進的な機能に需要がなかった
本体を普及させるだけの魅力的なソフトがなかった。全てセガが原因。
NECが開発していたPowerVR2は1998年5月21日に発表されたもの(
http://www.jiten.com/dicmi/docs/p/9642s.htm)
それをSEGAが11月発売のDCに搭載させろという無茶な要求を押し付けてきたのである
SEGAは機械損失が出ることは覚悟の上でNECに土下座し、DCへの供給をお願いした
SEGAは何故98年中にドリキャスを出す必要があったのか
サターンの世界的な失敗により銀行は融資引き上げをちらつかされ
SEGAは新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られていた
新ハードを出さないとなると銀行から金借りられなくてセガは潰れる
八方塞がりの状態で、セガは未熟な状態でDCを出す他無かった
藁にもすがる思いでNECに泣きついたSEGA
寛大なNECはその非常識な要求を許した
>>188 ドリキャスの失敗で分社化した会社を統合してゲーム開発者含めて200人以上リストラしたんだよね
その結果が今のセガサミーへと通じてるのは皮肉だ
>>185 MDは任天堂、SSはソニー、DCはNECに潰されたって事かwww
セガって無能過ぎ
セガは無能
ペドライバーは異常
メガドライブに関わった物は全て不幸になる
>>197 セガは最後まで無能だったよ
ゲーム開発者と経営者 ゲーム機専門の開発者が全員バラバラの方向向いてたから
ようやくドリキャスで歩み寄った時には既に末期だった
>>200 まさにソニー信者のキモオタゴキブリだな
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 15:37:22.37 ID:f4/b1gj90
>>195 無理なら断ればいいだけの話
その時点でATIやNVIDIAとか他にも選択肢があった訳だし
低技術力で出来ない受注を引き受けるのは
NECの悪い癖
神戸市、NECの無能さに呆れてシステム解約。
http://www.kobe-np.co.jp/news/kobe/201402/0006716112.shtml 神戸市は2012年度〜14年度に予定していた国民健康保険制度を運用するシステムの変更を中止する、と発表。
受託会社と事業費の折り合いが付かなかったためで、14年度に改めて入札を行う。
これに伴い、約1億3千万円の経費が発生するという。
市によると、システムの安定化などを図るための刷新で、12年度に一般競争入札を実施。
同年9月にNECと総事業費約9億円で契約したが、市が求めた機能をめぐって追加負担が問題となり、協議がまとまらなかった。
市は、入札予定価格を約13億円に引き上げて14年度に再度入札し、16年度中の完了を目指す。
市によると、NECは「13億円でもできない」と説明しており、受け取った一部の事業費を返還した。
こんなスレがゲハにあったのか
むしろメガドラはセガとしては大成功だろ
その後のサターン&ドリキャスが大コケしただけで
そこはもう結論でてるでしょ
>>202 ドリキャスみたいな安物に搭載できるATIやNVIDIAのグラボなんかないでしょ
サターンが大コケして借金まみれのSEGAに
開発力も資金もないから結局、
機会損失覚悟でNECに泣きつく以外に選択肢はなかったんだよSEGAは
NECが開発していたPowerVR2は1998年5月21日に発表された(
http://www.jiten.com/dicmi/docs/p/9642s.htm)
それをSEGAが11月発売のDCに搭載させろという無茶な要求を押し付けてきた
SEGAは何故98年中にドリキャスを出す必要があったのか
サターンの世界的な失敗により銀行は融資引き上げをちらつかされ
SEGAは新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られていた
新ハードを出さないとなると銀行から金借りられなくてセガは潰れる
八方塞がりの状態で、セガは未熟な状態でDCを出す他無かった
>>203 いや逆だよ
MDが下手に海外で当ってしまったのが全ての元凶
セガ程度のメーカーがソニーやNEC、任天堂のような大企業相手に戦えるという変な勘違いを起こしてしまった
で、後に引けなくなって
サターン、ドリキャスと破滅に向かって突き進んでいった
全てMDが悪い
MDまでは良かった
MCDもこけてスーパー32Xもコケたのは痛かったね
SSが海外で爆死だったし DCは海外での支持率が結構あった
なるほど
バブルの残滓漂う時代、その当時のセガに堅実に行け、なんていうのは無理ですわなw
しかし、いつぞやのF1ヨーロッパGPは凄かったな
サーキット中がセガロゴで埋め尽くされてた
まさにこの世の春って感じだったんだろう
つかゴキブリはNECがWiiのビデオチップを始めとした
任天堂にもハード供給してるってことは知らないのかな
NECと任天堂は良好な関係を維持しているし
DC発売を前倒ししたSEGAの自業自得ってことが分かるよね
ほんとセガに関わったのが運の尽き
そのNECは自社のPCFX向けのチップ製造にも失敗してコンシューマから撤退しちゃったけどね
ハドソンおじさんの次元がますます低くなってるな
これだけメガドラに差をつけられて打つ手なしか
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 17:50:30.96 ID:nmwRqd0V0
サターンって発売前やたら勢いあったな
だいたいバーチャのおかげだけど
でもそのバーチャが巡り巡って敵にに塩を送るような事になったこと、更にマスコミの「次世代機戦争」という黒幕はソニーのアングルに乗せられて調子に乗ってしまい結果当て馬同然の事態に…
(´・ω・)カワイソス
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 18:01:19.48 ID:f4/b1gj90
>>208 なるほど
WiiがPS360との性能競争で大敗北を喫したのはNECが原因だったのか
やはり、NECはゲーム業界の癌だなw
>>212 Wiiのグラフィック性能をGCベースにして大幅向上させなかったのは任天堂の方針
その前世代のGCのグラフィックチップもNECの製造で
PS2を上回る能力を持つ高性能チップだった
ほんとゴキブリは物を知らないねえ
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/20(土) 18:36:34.62 ID:f4/b1gj90
NECの業績
PCエンジン:メガドライブ、スーファミに数段劣る低性能で世界展開に失敗
PC-FX:サターン、PS、64より遥かに劣る性能と販売戦略で失態を冒し3DOにも負けた11万台でハード撤退
ドリームキャスト:描画チップPowerVR2を生産。歩留まりが発生し供給体制が整えられずセガはその煽りを受けてハード撤退
ゲームキューブ:画像処理チップを生産。PS2の牙城を崩せず性能面ではXboxに大きく劣り世界シェア3位
Xbox360:GPUを製造。ヒートシンクが小さく発熱でRRoDが発生し、MSは修理交換費用11億5000万ドルを計上し国内最下位
Wii:画像処理チップを生産。性能面でXbox360、PS3に敗北し海外サードの主力ソフトが供給されず他機種よりも短命
うわー、リアル貧乏神だなNEC
>>214 その的外れなレスがゴキドライバーの知能の限界
>>214 NECの業績
PCエンジン:スーファミに次ぐシェアを誇り、二番手の地位を獲得。世界初となる家庭用CDROMを開発するなど独創的な試みが支持を得る。
PC-FX:PSが3Dに力を入れたのに対し、FXは動画で最高品質を誇り、板挟み状態になったセガはポルノに逃げ込む。
ドリームキャスト:描画チップPowerVR2を生産。一部PS2を越える機能を持つが、セガが自己都合で発売を前倒しにした事で供給体制が整えられずセガに足を引っ張られる。
ゲームキューブ:画像処理チップを生産。PS2を越える高性能な描画能力を備えゲーマーに好評を博す。
Xbox360:GPUを製造。DX10を先取りした先進的な機能を取り入れ、当時のハイエンド機に匹敵する性能持つ。世界中のゲーマーに支持される。
Wii:画像処理チップを生産。GCと互換性を持つ。1億台生産され、世界で最も成功したゲーム機の一つとなる。
SEGAに関わったことだけは確かに汚点だったな
いや
サターンはアーケードで業界最先端のメーカーだから期待してたのに
ポリゴンパワーがほとんどなくて性能で敗れた
黒木真一郎
>>216 Wiiが世界で最も成功したゲーム機とかw
キミのいる世界線にはPS2は無いのか
どっちにせよ、Wiiはゲームに対する大いなる冒涜だったよ
あれはゲーム機でなく健康器具
NECがIT業界で世界を掌握する日は近いですね
凄いねNEC
ゴキブリはNECがWiiのビデオチップを始めとした
任天堂にもハード供給してるってことは知らないのかな
NECと任天堂は良好な関係を維持しているし
DC発売を前倒ししたSEGAの自業自得ってことが分かるよね
ほんとセガに関わったのが運の尽き
NECって沢山セガのゲーム移植させてもらってたね
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/21(日) 11:45:26.31 ID:76aAObkR0
>>222 NECの業績
PCエンジン:メガドライブ、スーファミに数段劣る低性能で国内190万台、世界展開では3倍差で圧倒的敗北
PC-FX:サターン、PS、64より遥かに劣る性能と販売戦略で失態を冒しバーチャルボーイにも負けた11万台でハード撤退
バーチャルボーイ:CPU供給。発売からわずか5ヶ月でソフト・ハード共に終了した黒歴史ハード
ドリームキャスト:描画チップPowerVR2生産。歩留まりが発生し供給体制が整えられずセガはその煽りを受けてハード撤退
ゲームキューブ:画像処理チップ生産。PS2の牙城を崩せず性能面ではXboxに大きく劣り世界シェア3位
Xbox360:GPU製造。ヒートシンクが小さく発熱でRRoDが発生し、MSは修理交換費用11億5000万ドルを計上し国内最下位
Wii:画像処理チップ生産。性能面でXbox360、PS3に敗北し海外サードの主力ソフトが供給されず他機種よりも短命
WiiU:GPU製造。性能面でPS4、XboxOneに劣るため海外サードの主力ソフトが供給されず1年先行発売ながら世界最下位
もはやNECはリアル貧乏神
SEGA?あああの600億→1億の企業で
近年はサクラ大戦やら初音ミクやらセハガールにオタク向けプライズに縋って生きてる企業でしたっけ
NECはPC事業もレノボと組んで瀕死だから凄い
PCEはともかく、国民機と言われてビジネスでもパーソナルでも国内市場を独占してたPC98を完全に殺しちゃったからね
官公庁と古くからズブズブの案件がなかったらNEC本体が消えててもおかしくない台所事情
NECの業績
PCエンジン:スーファミに次ぐシェアを誇り、二番手の地位を獲得。世界初となる家庭用CDROMを開発するなど独創的な試みが支持を得る。
PC-FX:PSが3Dに力を入れたのに対し、FXは動画で最高品質を誇り、板挟み状態になったセガはポルノに逃げ込む。
ドリームキャスト:描画チップPowerVR2を生産。一部PS2を越える機能を持つが、セガが自己都合で発売を前倒しにした事で供給体制が整えられずセガに足を引っ張られる。
ゲームキューブ:画像処理チップを生産。PS2を越える高性能な描画能力を備えゲーマーに好評を博す。
Xbox360:GPUを製造。DX10を先取りした先進的な機能を取り入れ、当時のハイエンド機に匹敵する性能持つ。世界中のゲーマーに支持される。
Wii:画像処理チップを生産。GCと互換性を持つ。1億台生産され、世界で最も成功したゲーム機の一つとなる。
SEGAに関わったことだけは確かに汚点だったな
・SG-1000
ソードM5、MSX、コレコビジョンのパクリ機種。ファミコンと同時発売、同価格にもかかわらず
単色スプライト、スクロール機能なし、貧弱PSGというあまりの低性能っぷりに、セガのハード作りのセンスの無さを見せつけられた。
パクリ&低性能が仇となり、サードが一社も参入せず即消え去った黒歴史。
海外ではコレコビジョンの丸パクリなので発売することすら許されなかった。
わずか2年でハードとしての限界を迎え、MKIIIという新ハードに強制移住をさせユーザーに無駄な出費を強いた。
出荷数は10万台で、100万台出荷のカセットビジョンにすら遠く及ばず爆死した
・MarkIII 、マスターシステム
SG-1000が使い物にならないゴミであったため急遽鞍替えとして発売されたハード。
色数という見た目だけに拘り、肝心の性能は貧弱で。CPUや音源はSGをそのまま使い回し、相変わらずの低解像度で、
スプライト性能も強化されず、ラスタースクロールすら不可能な設計でファミコンに機能面で全てにおいて劣っていたため、
ファミコンの2年後に発売されたにも関わらず、ファミコン以上のゲームは作れなかった。
また、オモチャレベルの外付けの2オペFM音源も発売されたが、装着すると処理落ちが増える、PSGが使えなくなるという欠陥からユーザーの顰蹙を買った。
パッと見色数が多いだけの劣化ファミコンとして敗北を喫したハードとしてセガの黒歴史。
また、SG-1000と同じくサードが一社も参入せず消えていった。
相変わらず出鱈目ばっかりだな捏造ゴキブリ猿人は
>>229 >ソードM5、MSX、コレコビジョンのパクリ機種
MSXは1983年11月発売なのに1983年7月のSG-1000がどうやってパクるんだ?バーカw
>サードが一社も参入せず
テクモが別会社で参入してるし、U.S.Goldとかもソフト出してる
どうせならツクダオセロマルチビジョンだかエポック社のスーパーマルチカセットだかと互換性があったとかいうのにも言及してくれよw
名称はうろ覚えだけど確かなんか互換性があったと記憶してるんでw
ファミコン買えなくてマーク3買った友達の家で必ず遊ばされたのが北斗の拳だったなwファミコン版と比較して完全に勝ってたからなw
>>231 その辺はTIの汎用ビデオチップ使ってるから画面モードが同じだけなんだよね。
猿人は本当に無知だな。
だったら同じビデオチップ載せてるPCFXはPCEのパクりか?
任天堂は一からPPUを設計して高性能なビデオチップを開発して天下を取った
一方、開発力のないセガは1980年製造のロートルチップTMS9918を積んだ
1983年の出来事である
>>235 >アンチが撤退だ倒産だと叩きまくった結果PS4世界一の売上 [転載禁止]c2ch.net
>460 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/21(日) 20:17:07.62 ID:2JoLjY930
> 世界で一番売れてる最高性能ハード
ソニー信者のゴキブリって気持ち悪いな
>>234 >任天堂は一からPPUを設計して高性能なビデオチップを開発して天下を取った
また無知をさらけだしてるw
SEGAが潰れた原因は家庭用ゲーム機
つまりSEGAの歴代家庭用ゲーム機はすべて失敗だったということ
さらに言えばハード事業参入を決めた奴がセガを潰した戦犯
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/22(月) 13:50:37.03 ID:pLLUB2fM0
>>238 サターンはパワーメモリーのデータが飛びやすいからドラクエやFFを誘致できなかった
ドリキャスにDVDなかったから死んだんだっけ?
ファミコンに負けたゴミハード
じゃあ64もGCもWiiUもゴミハードだな
Wiiはファミコン越えたっけか?
>>239 新日本電気は倒産してたんやな
セガのように救う価値もなかったということやな
>>241 MDの性能ってファミコン以下だったんだな
ファミコンに負けたゴミドライブ
マルチポスト猿人キモっ
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/23(火) 03:07:31.64 ID:xg9j5G5z0
任天堂がFUD
まぁリアルタイムでファミコンから遊んでいた俺様のようなゲームの神の視点からすれば
ささいな事よw
冗談はともかく当時はみんなそれぞれのハードの違いを楽しんでいたよ。
猿人と言ったらメガドライブのJUJU猿人だな
アレックスも猿人だっけ
>>255 JUJU猿人あったな
魔導師みたいな奴に猿にされてさらわれた恋人を助けに行く奴だっけ?
JUJU伝説じゃなかったっけ?
戦え原始人とたまに間違える
JUJU伝説だったか
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/24(水) 12:47:57.23 ID:icGhfMpj0
>>250 MD性能低すぎるな
ファミコン以上にスプライトが欠けまくりでみっともない
岩をBGで描いて誤魔化すべきだったねw
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/24(水) 13:42:55.17 ID:k73KDxll0
スプライトの欠けってなんとかエンジンの真似したんじゃない?
ボスが忍法隠れ身の術を体得したバージョンアップ移植のPCE版TATSUJINの悪口は言わないでください。
>>250 岩2つとボスと爆弾で処理落ちしまくりって
いくらなんでも性能低すぎだな
これはファミコン以下と言われても仕方ないし
足場の岩が常時チラチラ欠けまくってるのが本当にみっともない
ここまで惨めなFCからの劣化移植が存在しただろうか
まぁ頑張れ
>>265 >【再確認】XBOXoneは低性能、世界最下位
>187 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/24(水) 17:14:15.54 ID:icGhfMpj0
> じゃあ世界一は誰だ!?
>
>
>
> PS4だ!
ID:icGhfMpj0のせいでソニー信者のイメージが最悪になった
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/25(木) 00:41:14.16 ID:tjqLJGF70
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:48:18.09 ID:dO6aPbUo0
背景のエアコンの室外機がうざいよw
まぁ移植度の低さは当時から言われてはいたね、2以降が移植されなかった時点で察してくれw
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/25(木) 17:04:17.75 ID:dO6aPbUo0
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/25(木) 22:23:26.06 ID:IWBnCvEm0
X68kがあれば劣化ハードのMDは必要ないんやなw
PCエンジンはハドソン開発
X68000のOSもハドソン開発
X68000持ってていらないのはPCエンジンだよ
PCエンジン版スペースハリアーはX68000版の劣化移植だったりとか
重複タイトルが結構ある
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/26(金) 10:40:23.84 ID:o+yx8lVL0
>>271 確かにw
FM音源とかOPMに慣れたらもうMDの劣化OPNは体が受け付けない
ファミコンに毛が生えた程度の波形メモリ音源を搭載したPCエンジンが何か言ってるね
OPN系機種一覧
SEGA メガドライブ
SNK ネオジオ
富士通 FM77AV、FM TOWNSシリーズ
NEC PC-8800・PC-9800・PC-9821シリーズ
遂に猿人自らNEC批判か
OPM単体だとピュアな矩形波を作るのが困難だから、4OP+PSGのOPNの方が表現力高いのにね。
PCなんとかは効果音にノイズ2音使っちゃうとBGMに4音しか使えない欠陥音源なんだっけ?
MSXのPSGですら矩形波とノイズは独立してるから4音鳴らせるのに87年登場のなんとかエンジンはしょっぺーなw
PCMを鳴らすとBGMが全停止するMDは
ゲーム音楽史に残る汚点ハードと言われても仕方ない
ファミコンですらPCMは自由に鳴らせるのにな
先日のMDロックマンの処理落ちチラつきといい
MDの性能はファミコン以下というのは大げさではなく
ゲーマーとして当然の評価かもね
>>276 >PCMを鳴らすとBGMが全停止するMDは
そんなのソフト次第の話なのに無知だな
>ファミコンですらPCMは自由に鳴らせるのにな
ファミコンはデルタPCMで音質はMDより劣る
>ゲーマーとして当然の評価かもね
無知の評価だな
ここの住人はあれか
「もしメガドライブ発売当事に2ちゃんねるがあったら」のスレをリアルで演じている流れなのか?w
タイムスリップしたみたいで面白いぜww
メガドラの代表作
・ぴゅっぴゅっ
・しこしこ
・えろ同人
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/26(金) 22:05:14.26 ID:9noVxP3n0
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/26(金) 22:37:55.80 ID:zwsn2mgr0
>>280 トーセ外注のベラボーマンは停まんなかったのにな。
ナムコはロンチから外注でPCエンジンはやる気なかったからね。
>>276 MDはハードの構造上の欠陥で、
PCMを鳴らすとCPUがフリーズして停止するからね
MD信者が代表作として持ち上げるサンダーフォースシリーズも
音声を出すたびにCPUがフリーズしてBGMが全停止する醜態を晒してるが
移植元であるX68k版はPCM再生でBGMは停止しないし
IIIのAC版もPCMが鳴ってもBGMが停止しないように改良されてる
この事から、製作者的にMDのPCM再生でCPUがフリーズする欠陥は不本意であったことが分かるよね
実際、テクノソフトも早期にMDから撤退してPCEへ移行したし
MDの欠陥仕様がゲーム性を殺してしまった事例は枚挙に暇がない
>>283 CPUがフリーズしてもゲーム続けられるってMDは凄いハードだったんだなw
古今東西CPUが「フリーズ」した場合の対応は電源リセットしかあるまいにw
■やなの家族
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/108-123 108 2014/12/26 16:36
やなさんはX68000の味方だし、X68000もやなさんの味方だけど X68000すら持っておらず、毎日やなさんに発情している人はただの荒らしだね
110
怖いなw無機物が自分を援護してくれていると思い込んでるw
113
彼は精神病入ってるからね もう現実と妄想の区別も付かなくなってる
118
そのうち病状が悪化して 68に味方されてる→68に愛されてる→68と結婚しました と変わって行きそうで寒気がする
123
長年ワイを応援し続けてくれたX68kと結婚したんやな 更に「ぴゅっぴゅっしこしこえろ同人!」と叫びながらぶっかけたら子供が生まれたんやな
名前はメガドライブにしたんやな ワイに似て顔は色褪せて滲んだ良い画質 声はノイズ混じりの音割れ美声
パッドの指示通りに動かないほどの元気のよさ 姿はゴキブリの親玉のような黒光りした可愛い子なんやな 悲劇やなw
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/28(日) 01:14:30.54 ID:tbAU0nAr0
MDはゴミハードだからな
MDで源平が出たと友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
PCEで魂斗羅が出たと友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:03:01.78 ID:esne62Nb0
PCEでワードナの森が出たと友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
>>291 弁慶の脛がスプライト欠けで盛大に消える謎の完全移植の源平か
琵琶法師のショボイ波形メモリ音源のBGMも併せてあれは愉快だったな
294 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 01:16:44.89 ID:U+WGi/8d0
MDはファミコンにも劣るゴミハードだからねえ
ロックマンもまともに移植できないし
295 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 01:41:10.76 ID:45/J0KEq0
ロックマンの移植全く無しのなんとかエンジンさんw
>>295 ロックマン劣化パクりのシュビビンなんとかってのあるじゃんw
パクりばっかだな猿人
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 02:04:33.92 ID:45/J0KEq0
ブラックドラゴンがソンソン2になってしまう猿人化現象w
シュビビンマンは酷かったな
あれがPCエンジンアクションの代表作らしいけど
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 08:23:42.21 ID:U+WGi/8d0
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 20:04:57.83 ID:U+WGi/8d0
MDの性能がファミコン以下であることが
認知されてきたな
まあロックマンの処理おちとチラつきを見たら
こんなハード擁護できないわな
>>304 PCEはあのスペックの割にかなり健闘してるなぁ
MDも性能の割にかなり頑張っていたけどね
ファミコンから比べたら夢の様な高性能ハードだけど
その頃のAC移植は相当厳しかったハズ
ロックマン程度で盛大に処理落ちとチラつきが発生する
MDのショボさが際立ちますなw
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/29(月) 21:49:11.66 ID:oppG1nBp0
マーブルマッドネスってゲーセンで見た時もあんま印象ないんだよなぁ
ピーターパクラットやインディージョーンズ
それとガントレットの方が画面の記憶が残ってるな
>>305 ぱっと見だけはね
実態はヘボいくせにうるさいショット音が鳴ってる間はリズムが消える
ボスなどにダメージ与えても火を噴かない
画面のサイズ比率を考えずにドットを再現しようとして画面狭くてバランスめちゃくちゃ
というPCエンジンによくある詐欺移植
>>306 ロンチのTHE功夫でスプライト欠けチラチラしてるハードがあったよねw
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/30(火) 11:15:56.13 ID:fL2d7BGR0
>>304 PCEのくせに音それなりにいいね。
その後のFXでも同じ音源には驚いたけど。
ライバルはPCM数十チャンネルだったんだよな。
メガドライブのゲームはゴミしかない
>>310 エミュなんか実機じゃないんだから何の参考にならんよ
>>312 ADPCMはモノラル1chからステレオ2chに少しだけ増強されてなかったっけ
ゴミに違いはないけど
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/31(水) 02:17:03.89 ID:ZKCTYMkj0
MDは最低性能のゴミハードだったな
PCEとSFCに惨敗したのも当然の末路といえる
>>311 それ言い出したらセガサターンの1発目のバーチャファイターなんてもっとひどかったよ
読み込み長いわキャラがかけまくりだったし
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/31(水) 16:05:21.55 ID:zvNItFGp0
いつもいつもメガドライバーの気を引こうと大変だね
そんなに構って欲しいのかい?
■2014/12/30のダイジェスト
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/283-334 283
>238 心底楽しんで爆笑したw
286
心底楽しんで爆笑したw ってホントに日本人かよ・・・・・
292
>286 たしかに変な日本語だな
294
>292 日常会話でそんな言葉全く思いつかんよ まぁ今度のX68仲間のが集う飲み会の席でウケ狙いで使わせてもらうけれどなw
296
ひょっとして・・・「心底(しんそこ)」が読めなかったのか?
297
「心底楽しむ」の検索数 約 533,000 件 どう見ても日常語ですw
298
>297 お前が日本語を理解出来ていないのは判った さっさと祖国に帰るんだな
305 名前:283
そんなにおかしいか? そこまで気にするような文章だとは思わなかったんだが?
307
重複表現がおかしいのだけど 日本語が不自由だから気が付かないかw
312
ねえねえ このスレに心底が読めない馬鹿が居るらしいよw
317 名前:283
そろそろ良いか ごめんw
>>283の文章は、たまたま開いてた過去ログから
【MDスレ住人】が行った自演レスを適当に転載しただけの物です
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411045017/169-170 > ホントに日本人かよ 日本語を理解出来ていないのは判った 日本語が不自由だから気が付かない
えっ?なんだって?w
327
腹いてーw 心底が読めないわ 散々貶した相手が同族だわ 283は最初の段階から大笑いしてたんだろうなwww
334
そもそも>283は、流れから外れたかなりの遅レスで唐突なんだよな 知能のある者が噛み付くなら、その時点である程度警戒するのが
当たり前なんだが 何にも考えずに、ありえないような言いがかりで突撃して笑えるw
心底が読めず、噛み付いた相手がMD住人の転載文 二重表現ではなく、二重自爆じゃないですかwww
>>320 だってエンジンスレは、すぐにdat落ちするし・・・
>>949 猿人フアンなんて基地外以外は現存しないからね
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/01(木) 11:30:43.58 ID:B5te6Gv/0
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p116.NEC HEソフトウェア推進部長:安田清明氏
「出版物でもゲーム専門誌でなくアニメ専門誌というジャンルが確立しているのと同様に、
ゲームの世界でもアニメキャラクタや声優を使ったゲームとアニメが融合した文化が出来ている。
これは任天堂が作った文化にはなかったもので、PCエンジンでNEC-HEが作ってきた文化だ。」
PC猿人はアニヲタで基地外とか救いようがないな
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/01(木) 11:47:02.19 ID:TkV6DOU90
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/01(木) 18:59:08.12 ID:TkV6DOU90
1993年以降の代表的ソフト売上
PCEカブキ伝 20万本
MDぷよぷよ通 18万本
MDソニッ3 13万本
(メディアクリエイトの出典)
ハード出荷台数(1992年時点)
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
↓
最終的なハード販売数
PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2 累計192万台(+67万台)
計87万台増
メガドライブ 累計358万台(+68万台)
メガCD 累計40万台(+17万台)
計85万台増
1993年以降もハード市場、ソフト市場共にPCEの方が活気があった事が読み取れる
メガCD 累計40万台
悲劇やなw
こいつらゴミ猿人を見ることでこんな風にならないようにちゃんと生きねばと思える
反面教師になるよな、猿人ww
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/02(金) 11:36:06.82 ID:FZxAPmgY0
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/02(金) 18:30:10.03 ID:jEYs0XyW0
vgchartsは出展不明でソースとして認められてない
1993年以降の代表的ソフト売上
PCEカブキ伝 20万本
MDぷよぷよ通 18万本
MDソニッ3 13万本
(メディアクリエイトの出典)
ハード出荷台数(1992年時点)
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
↓
最終的なハード販売数
PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2 累計192万台(+67万台)
計87万台増
メガドライブ 累計358万台(+68万台)
メガCD 累計40万台(+17万台)
計85万台増
1993年以降もハード市場、ソフト市場共にPCEの方が活気があった事が読み取れる
>>334 Huカード市場が死んでるのに92年以降に買った20万人は何者なんだ?
【パンツ】VITAがPCエンジン化して滅びたのはなぜか2【おっぱい】 [転載禁止]&#169;2ch.net (5)
2015-01-02 13:48 ハード・業界
【天外魔境】PCエンジンはなぜ生き残れなかったのか 2廃棄目 [転載禁止]&#169;2ch.net (5)
2015-01-01 13:41 ハード・業界
PCエンジンユーザーを自殺に追い込むスレ [転載禁止]&#169;2ch.net (3)
こんなクソスレたててる4-PALETTEゴキブリににならないようにちゃんと生きねばと思える
いい反面教師だね
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/02(金) 21:30:10.03 ID:FZxAPmgY0
>>334 >PCEカブキ伝 20万本
>MDぷよぷよ通 18万本
>MDソニッ3 13万本
PCE 20万本
MD 31万本
明らかにメガドラ市場の方が活気があるな
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/02(金) 21:39:26.54 ID:jEYs0XyW0
>明らかにメガドラ市場の方が活気があるな
メガドライブに他に買うソフトが少なかったからだろガラパゴキブリ哀れだね
>明らかにメガドラ市場の方が活気があるな
天外2とときめもは他に買うソフトが少なかったから少し売れただけで
ソニック3とぷよぷよ通が出た94年は
既にMDの方がPCEよりソフト数も売り上げも勝っていたからな
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/03(土) 12:44:45.12 ID:jDEJI7Qn0
ゴキドライバーは修正や補正有りの現行ソースとレゲーのデタラメソースの見分けがつかないw
■2014/12/30のダイジェスト
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/283-334 283
>238 心底楽しんで爆笑したw
286
心底楽しんで爆笑したw ってホントに日本人かよ・・・・・
292
>286 たしかに変な日本語だな
294
>292 日常会話でそんな言葉全く思いつかんよ まぁ今度のX68仲間のが集う飲み会の席でウケ狙いで使わせてもらうけれどなw
296
ひょっとして・・・「心底(しんそこ)」が読めなかったのか?
297
「心底楽しむ」の検索数 約 533,000 件 どう見ても日常語ですw
298
>297 お前が日本語を理解出来ていないのは判った さっさと祖国に帰るんだな
305 名前:283
そんなにおかしいか? そこまで気にするような文章だとは思わなかったんだが?
307
重複表現がおかしいのだけど 日本語が不自由だから気が付かないかw
312
ねえねえ このスレに心底が読めない馬鹿が居るらしいよw
317 名前:283
そろそろ良いか ごめんw
>>283の文章は、たまたま開いてた過去ログから
【MDスレ住人】が行った自演レスを適当に転載しただけの物です
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411045017/169-170 > ホントに日本人かよ 日本語を理解出来ていないのは判った 日本語が不自由だから気が付かない
えっ?なんだって?w
327
腹いてーw 心底が読めないわ 散々貶した相手が同族だわ 283は最初の段階から大笑いしてたんだろうなwww
334
そもそも>283は、流れから外れたかなりの遅レスで唐突なんだよな 知能のある者が噛み付くなら、その時点である程度警戒するのが
当たり前なんだが 何にも考えずに、ありえないような言いがかりで突撃して笑えるw
心底が読めず、噛み付いた相手がMD住人の転載文 二重表現ではなく、二重自爆じゃないですかwww
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 01:12:24.18 ID:JBCzaUCH0
猿人大荒れワロタ
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
1万本超えは一本も無し
>>348 ま、90年代中盤の次世代機なのに、
スプライトを工夫してもポリゴンの
真似事もできなかった5万円もする
ポンコツよりゃーましだわなw
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/04(日) 10:01:40.98 ID:5mMTss6B0
ジャップはソニックよりもマリオの方が面白い!なんて思い込まされているからね
宮路武氏がガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)
懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、尚且つこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってる訳です。
このゲームは、ある意味サターンの力を限界まで引き出していますが、
まだまだ他の引き出し方もある訳です。これはその最初の1本目って感じですね。
要するにWSテトリスの開発者はアマチュアレベルって事だ
MDがPCEに敗北したのは当然だな
ハドソンおじさんから漂うブサメン臭
>>353から漂うMD臭
もちろん意味は↓
M無職
D童貞
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/05(月) 05:42:25.86 ID:FLdX44mk0
M無職
D童貞
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Pedophilia 幼児
Crime 犯罪
猿人
>>355 仕事始めの日なのにそんな時間に書き込みとは…
無職なの?w
昼の12時や3時内にPC回線で書き込んでるM無職D童貞に言われても
>>355も困るだろw
>>356 poor man's consoleかと思ってた
361 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 05:26:16.54 ID:2LGOfga/0
PCE本体+CD-ROM2(約8万円)
メガドライブ本体(2万1000円)
この2つのハードで出ているソフトを比べて優越感に浸るくせに
X68k版と比べられたら「値段差考えろ」っていうPCE信者
X68はアーケードの完全移植からホビー用途等
フルカラーで塗り塗りしたり曲打ち込みしたりパソ通したりと
1台で全てこなせる代替機が他に無いから値段高いと言われてもそんなもんとしか思わなかった
PCE+CD-ROMも
しゃべくりまくり+動画再生しまくりなのは
他に代替機がないから値段的にこんなもんとしか感想がない
玩具としてみたら相当高い部類だけどね
昔から経営直撃ドリームキャスト、脳天直撃セガサターン、股間直撃メガドライブと言われていたくらい
セガのハードにはろくなものがない
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/06(火) 21:35:38.20 ID:omonpElp0
またPCエンジンがセガユーザーに嫉妬して妄言を吐いてるのか
やれやれだぜ
M無職
D童貞
判りやすくてこれ以上無いくらい当てはまった略称
>>356はもう少しセンスを磨け
基板買えないからPCエンジンで我慢しただす
■MDスレの歌
股間が求めた16bitメガドライブ 性感直撃セガサターン 会社を潰したドリームキャスト
痴的妄想 あふれる精子 共に築こう キモオタ文化
知恵とモラルは 猿にも劣る 荒らしに貢献 我らが使命
下種の妄想 犯罪起こす SEGA YANA SEGA キモいちから
M無職
D童貞
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 02:40:42.49 ID:4+FoEG4I0
M無職
D童貞
>>367 ファミ通レビュー最高得点
MD ミッキー&ドナルド 36点(9/9/9/9)
PCE イースI・II 35点(9/9/9/8)
最近猿人君のトーンが落ちている。
信心が足りてないのと違うか。
本当に嫌ってるなら昨夏くらいの勢いでキチガイ発言連騰してPCEの優位性を誇れよ。
まったく無職ヒキニートの猿人は2ちゃん荒らしすら完遂できない半端者か。
>>373のMD住人は今そちらを荒らすのに忙しいのか
股間が求めた16bitメガドライブ 性感直撃セガサターン 会社を潰したドリームキャスト
痴的妄想 あふれる精子 共に築こう キモオタ文化
知恵とモラルは 猿にも劣る 荒らしに貢献 我らが使命
下種の妄想 犯罪起こす
SEGA YANA SEGA キモいちから
前後の流れがわからんのかクズ?
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/08(木) 23:21:12.38 ID:lDd7+yfJ0
>>372 少数のキチガイ猿人とセガ人の擁護反論パワーで持っているからね、このスレ
キモオタドライブ発狂w
>>375 必死になって考えたんだねw
ご苦労さんw
ゲハ住民のソニックのイメージ
96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって
273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな
278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える
297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
381 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/10(土) 05:44:52.99 ID:FsWOp36g0
PCエンジンに負けたゴミハードだからな
テクノソフトもMDの糞っぷりに逃げ出した
>>381 メガCD版スターブレード
1994年10月28日発売
開発:テクノソフト
セガサターン
1994年11月22日発売
そりゃ次世代機出りゃ最終的には全てのサードが旧機種にはソフト出さなくなるだろバカが
ファーストが逃げ出して最後の方のソフト供給がサード頼りだったPCエンジン哀れ
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 06:03:50.10 ID:Up8hHcQ60
>>381 何しろ音声出すだけでCPUがハングしてBGMが全停止するからな
テクノソフト社員に聞いた話だが、
とにかくMD時代が最も退屈でつまらなかったと言っていたな
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 06:23:43.08 ID:wpp9HV0O0
だから音声出るたびに音楽止まってたのか
猿人がタイマ割り込みと並列処理を知らない無知さをさらけだした瞬間を見た
>>384 エアテクノソフト社員とデムパで会話でもしたのか?(笑)
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化パクリ
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)のパクリ
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)のパクリ
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)のパクリ
一体型がパクリなら、DUOはツインファミコンのパクリだな
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 09:27:03.89 ID:A9ke1OrT0
MDは最低のパクリハードだな
常にPCエンジンの後追いをしていた
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 10:06:52.43 ID:A9ke1OrT0
>>384 テクノソフトがMDから早々に逃げ出したのは有名な話だね
X68k版のIIは音声出してもBGMが停止しなかったのに、MDではCPUがハングして止まる
SFC版のサンダースピリッツですら音声だしてBGMが止まるなんて醜態晒してない
MDの欠陥が許せなかったんだろう
同じクリエイターとして気持は良く分かる
その後、シューティングの本場PCEへと新天地を求めて成功したのは周知の通り
テクノソフト
サターン、参入
PC?FX、未参加
自演するのは構わないけどCPUがハングするっていうアホみたいな表現そろそろやめなよ
>>392 本場()で売れなかったからサンダーシリーズ2本でPCEから逃げたけどね、抜けテクノのシーエープロダクション
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/12(月) 12:24:36.09 ID:A9ke1OrT0
まあテクノソフトがMDからトンズラこいたのは
サンダーフォースACが全く通用しなかった事も大きな要因だろうな
MDという狭い世界で持て囃され、お山の大将気取ってたが
いざACに進出してみたらまったく相手にされず
MDユーザーに愛想を尽かして撤退し、PCEに参入した
>シューティングの本場PCE
>シューティングの本場PCE
>シューティングの本場PCE
これもう、脳に障害があるレベルじゃね
>>394 普通は”CPUがフリーズした”と表現するよねw
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 00:50:16.25 ID:y6xOwWao0
ゴキチョンドライバーは対象年齢5歳の玩具に夢中
ソニック10万本しか売れてない雑魚ハード
メガドライブがアンケートで最下位になるのは当然
>>394 68000側でPCMを使う場合Z80をHaltするけど
CPUがハングとかキモオタ丸出しの表現だよなw
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 22:25:04.82 ID:Ficvc95P0
ハードの欠陥だからな
音声鳴らすだけでCPUがハングするメガドライブ
68000マシンの面汚しと言われてるだけの事はある
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/13(火) 22:42:24.10 ID:WoZY4ln00
スト2は何とも無いがw
MD以前に当時のゲーム機にPCM自体が荷が重いからなぁ
ROM容量的にもRAM容量的にも
ちょっとした効果音程度ならともかく
サウンドでバリバリ使うとなるととにかく容量食うからね
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 16:05:04.58 ID:/oDmRUV70
まあMDはファミコン以下ってことだな
ファミコンはBGM止まるなんて醜態晒さないし
>>406 おや?
誰かと思ったらサンプリングレートと分解能が低いせいで
ガンヘッドのマルチボディがオッパイパイにしか聞こえない
PCエンジンさんじゃないですか。
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/14(水) 21:42:51.74 ID:CgOM2CZp0
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 00:33:12.19 ID:S6Wy+TFi0
MDの比較対象にx68kを持ってきてる時点でPCエンジンの完全敗北だねw
>>409 お値段10倍以上の高級パソコンと比べられてもねw
じゃあPCエンジンはPC9821あたりと比べてあげて、
色数512色でローレゾのショボグラって言ってあげればいいのかな?
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/15(木) 11:55:46.32 ID:aaD2vxxF0
>>409 そりゃMDはX68kをパクって劣化させただけのポンコツハードだからな
X68kと比べられて存在を全否定されるのは当たり前のこと
PCEは印象に残るけど
メガドラは空気以下だったから仕方が無い
空気がキモPC猿人くさいな
玩具で喜ぶキモオタドライブ
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 08:43:08.73 ID:jqClnSty0
>>414 ゲーム機って玩具じゃないの?
PCエンジンはエロゲー再生機だとは思うけど、他の機種は基本的に玩具でしょ。
>>416 エンジン=オカズだから、
ゲーム機=玩具なんて発想は微塵もないんだろうな
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 18:13:07.51 ID:hrbixosj0
>>415 Wikipedia猿人くんには当時の状況はわからんのだろうね
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/16(金) 18:15:36.29 ID:eYijQQQi0
MDがX68kをパクったのは史実だからな
ゴキブリがいくら否定しようと現実はX68kのパクリ
ファミコン模倣したハードが何か言ってますよ
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 08:50:04.69 ID:CKBRvS+20
画像で見ただけだがなんかストライダーも背景がひっどいツルツルだったんだよなあ
アーケードカード使用のはずだからキャッシュ不足でもないだろうし
同じCPS基盤の移植ってことが関係してるのかねえ
>>423 ゲーム開始直後のグライダーで潜入演出からして移植できてないんだよね、PCEのストライダー。
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:05:06.50 ID:gevdzB670
>>421 MDってボケボケだな
こりゃシェア最下位の不人気ハードだったのも当然だわ
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:43:40.78 ID:5HHc12HG0
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:53:55.38 ID:5HHc12HG0
色やオブジェクトはエンジン版のほうが多いんだな
単純に絵師のセンスの差か
しかし、
>>429の最後の絵はエンジン贔屓するんなら曝さなかったほうがよかった気がする
と、思ったが、真ん中もヒドイな、エンジン版
8bitですからw
BG1面しかないから草の境目とかで重ね合わせ表示ができてなくて酷いな猿人飛竜
>>421 そのPCE版のイースIIIって、スクロール機能を持たないPC-88より動きがガタガタのやつでしょ。
ゲームって静止画で評価するものじゃないんだけど、PCE派って似非ゲーマーばかりだから分からないんだろうね。
「見た目で騙すPCE」として有名だもんね。
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:11:32.75 ID:5HHc12HG0
どうでもいいけどPCEて何?
>>438 SFCと並んでシェアを誇った二番手のハード
当時最も高速なCPUを搭載し、512色同時発色でSFCを圧倒した
世界初のCDROMやマルチタップ等の新たな遊びを生み出した革新的なハード
最高売上ソフトは天外魔境IIの50万本
二番手でソフトの最高売上が50万てしょぼいな
残念ながら現実問題メガドライブも50万本ソフトは無いみたいなんだよ
それでも現実でエンジンの最高の20万本に比べれば倍近いソフトがあるようだが
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:19:48.72 ID:hWUoRWOg0
売り上げで決まるならエンジン版ストライダー飛竜とか
クソもクソじゃん
全然みかけないしw
出来もクソだけど
>>440 メガドライブは最高売上がソニックで10万本だからね
PCEとMDは5倍の市場規模の差があった
>SFCを圧倒した
>SFCを圧倒した
>SFCを圧倒した
>SFCを圧倒した
>SFCを圧倒した
>SFCを圧倒した
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:49:38.46 ID:jv3OfPvi0
スンスーン
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 01:13:03.67 ID:hZvSPjv70
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 01:13:33.03 ID:hZvSPjv70
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 01:14:07.91 ID:hZvSPjv70
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 01:14:43.28 ID:hZvSPjv70
452 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 01:19:08.01 ID:TFxTEBy00
今更メガドライブが〜PCエンジンが〜って何やってんだか…
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 08:50:28.58 ID:rKvUHhuL0
>>452 このスレで一番場違いなのはおまえやでおっさん
>>452 MD信者が一方的にPCEを敵視して攻撃してくるからな
我々ゲーマーが突っかかってくるMD信者をボコボコに反撃しているという感じ
まあ天外50万、ソニック10万で決着は付いてるんだけどね
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 15:14:36.73 ID:0mKVUQUS0
>>459 オマエいつも得意気に画像貼ってるけどさ、
91年以前は集計対象外って書いてあるじゃん?
91年発売のソニック1が載ってないのは当たり前だろ。
集計不能じゃねえんだよ、人を貶めたかったら、自分でソース用意しろや。
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:01:51.07 ID:GgxQl5QV0
スーファミを圧倒したのはメガドライブ
メガドライブを圧倒したのはPCエンジン
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:35:04.15 ID:0mKVUQUS0
>>459 >ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
で、ソニック1が10万本のソースは?
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:43:09.91 ID:UkE4P0q+0
MDはこの世にある68000搭載マシンの中で最も低性能だからな
X68kやNEOGEOユーザーから忌み嫌われるのは当然
68000マシンの面汚しだ
PCエンジンは68000搭載してないんだっけか?
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:53:48.30 ID:ZiNraTCH0
>>467 で、その高性能X68000とNEOGEOはメガドライブより売れたの?
PCEのCPUは6502をパクったファミコンのCPUをパクった物なんだが
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:51:41.10 ID:2MBbeBmL0
>>467 MDはX68kをパクって劣化させただけのポンコツハードだからな
X68kと比べられて存在を全否定されるのは当たり前のこと
472はX68000持ってるの?
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:34:25.01 ID:a4FoNnqf0
>>473 当然
PCE、SFC、X68kの三大ハードを所持しているが
>>474 うぷお待ちしております
ソフトも一緒によろしく
ID変わるまでトンズラかw
はじめから口だけのゴミクズ野郎なのはわかっていたが
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 01:47:54.30 ID:7vkQ0FOA0
エア三大ハードかよw
>>480 平日4-10時まで寝て11-3時まで暴れまくりエア三大ハード所有者に乾杯( ^^)/▽▽\(^^ )
484 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/21(水) 18:22:23.11 ID:4CSrCEvf0
>>469 北米でトップだったMDにかなうはずもない
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420029367/817,819 > 817 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 投稿日:2015/01/20(火) 03:44:03.36 ID:3xWa+Ky60
>
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1419759676/171,172,208,234,249,296,332,359,393,413,414 >
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1420980113/14,18,20,21 >
> こんだけ報告したのに全スルーかよ
> Unicorn潰そうぜ
> 819 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 投稿日:2015/01/20(火) 09:48:50.55 ID:JH731Ynh0
>
>>817 > 対応する基準が分からないので専用の通報スレを立ち上げて地道に報告するつもり
>
> 荒らしは
>>716の後に実際に通報されている事に気がついて書き込みを控えたか行動パターン変えた様に見える
> 全く効果がないわけじゃない
荒らし報告に失敗して規制人に粘着するペドライブ
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 14:21:26.93 ID:z0zMjCvb0
MDはX68kをパクって劣化させただけのポンコツハードだからな
X68kと比べられて存在を全否定されるのは当たり前のこと
サンダーフォースはX68000から移植されたIIだけつまらなかったっす
>>486 そのコピペ飽きたから次に見にくるまでに新しいの考えといて
メガドライブはシャープのツイッターでX68Kの兄弟機扱いだけど
任天堂はPCエンジンをファミコンと同じように扱ってくれないね
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:22:53.06 ID:Q2qYjjfA0
劣化させただけのポンコツコピーなんて、約一名しか言ってないんだよな
高級ハードといえばPCE
低級劣化ハードといえばMD
常識だな
正直X68kよりメガドラのソフトの方が充実してると思います
MDはこの世にある68000搭載マシンの中で最も低性能だからな
X68kやNEOGEOユーザーから忌み嫌われるのは当然
68000マシンの面汚しだ
>>495 飽きたから新しいコピペ考えて。
68マシンで煽るんだったらアミーガとクラシックマックも絡めて。
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/23(金) 12:22:29.08 ID:JSL8o4Fb0
普通にX68000、MD、NEOGEO所有ユーザーっているけどな
むしろそこにPCエンジンが入る事の方が難しい
昨夜のGCCXでPCEのR-TYPE扱ったけど、課長がSTG下手で撃ちもらし多いから頻繁にスプライト欠けしてたな。
R-TYPEも満足に移植できないとは気の毒なハードだ。
俺はメガドラ派だが、PCEのR-TYPEは名移植だろ
アーケード版登場から1年もたたずにあれだけの移植度で家庭で遊べるって、
ゲーマーにとっては大げさでなく事件だったんだぜ。
>>499 あくまでも当時ね
今じゃ4面までしか遊べなくて
5面以降はもう1本ソフト買ってパスワードコンティニューなんてありえん
PS版R-TYPE I・II買えば本物のR-TYPE IIも遊べるしPCE版は不要
>>499 だな
ゴキブリは現実を見れないから困る
>>500 今準拠で考える意味がないな
PSのNEO塩系移植のほうが糞だったじゃねーか
確かにMDはX68kとNEOGEOの劣化ハードだから
今価値は全くないということになるな
>>499 オレも確かに当時はスゲーと思ったわ
しかしID:HkD0wtQa0みたいなカスが増長するから、敢えてエンジンの話は避けてる。
本当に「あの時はこうだったね」という純粋な話ができれば良いのに、
このカスのせいでどのスレもまともに話ができないんだよな。
誉めるべきは誉める、なんでこんなことができないんだろうな?
MDはこの世にある68000搭載マシンの中で最も低性能だからな
X68kやNEOGEOユーザーから忌み嫌われるのは当然
68000マシンの面汚しだ
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 01:30:54.71 ID:0A0iRkxK0
>>505 同意
カスがいると、場の空気が悪くなって白けるんだよな。
>>499 そうかもしれないが、このスレ的にはPCE誉めると
荒らしが喜ぶから【お断りしますw】
ハハ
(゚ω゚)つ日 ザバー
川
ゴミPCE
>>499 >アーケード版登場から1年もたたずにあれだけの移植度で家庭で遊べるって、
>ゲーマーにとっては大げさでなく事件だったんだぜ。
だからこそMD信者はPCEのR-TYPEが羨ましくて仕方がないんだよ
MDの大魔界村より先にアーケードが家庭用で遊べるってのを実現したから、MD信者はPCEが憎くて仕方がない
まあMDの大魔界村は当たり判定滅茶苦茶なゴミなんだけどね
>>423 アーケードカード使えば多少マシになるが
それでそっくりな移植が出来るというモノではないからね
>>487 MD版はX68版からカットされたSTAGEとか結構あるからねぇ
>>510 ストライダー飛竜は力の入れ処を間違えてる気がする
ドラマ仕立てでPCEらしいと言えばらしいが
俺はメガドラ派だが、MDの大魔界村は名移植だろ
アーケード版登場から1年もたたずにあれだけの移植度で家庭で遊べるって、
ゲーマーにとっては大げさでなく事件だったんだぜ。
こうですか?
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 03:44:12.64 ID:0A0iRkxK0
>>512 先にSFCのゲームを数多く体感してたせいか
BGMしょぼない?って感じだったわ
で、わざわざスパグラ買ってその大魔界村で遊んだヤツは当時どれだけいたんだ?
ソフト5本の詐欺ハード
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/24(土) 10:14:02.90 ID:IJ1M7wQe0
>>517 エミュなんか捏造も容易だし実機じゃねーんだから何の参考にもならんよ
そもそもエミュレーターで合法的にゲームを遊ぶには、
実際に自分が所有しているROMからROMイメージをダンプする必要があるんだけど
ゲームソフトはどうやってエミュレーターに導入してるの?
自分でデータ吸い出してんの?
やり方は?
フロッピーやROMカートリッジ、アーケード基板からデータ吸い出す機械は持ってるの?
どこで機械買った?
本当に吸い出して遊んでるの?
市販ソフトのイメージファイルを人からもらったり
ネットからダウンロードしたりする行為は不正コピーで
当然、著作権法違反にあたるから良識ある社会人は誰もやってないんだけど?
大体、エミュ厨なんてゲームソフト買う金すら持って無い世間知らずな低学歴割れ厨しかいないのに
自分からモラルに欠けた低脳貧乏人アピールですか
エミュレーターをタダゲーする道具としてしか見てなくて
ゲーム業界や社会全体に何ら貢献してない寄生虫はゲーム語る資格なんてねーよカス
俺はメガドラ派だが、MDのストライダー飛竜は名移植だろ
アーケード版登場から1年程度であれだけの移植度で家庭で遊べるって、
ゲーマーにとっては大げさでなく事件だったんだぜ。
こうでしょうか?
まさかR-TYPE以前にアーケードの家庭用移植が無かったとでも思ってるんだろうか
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 04:17:19.78 ID:8nokyNaz0
>>525 R-TYPE以前のゲームなら
PCEのビックリマンワールドもほぼ完全移植といえるだろうな
SG-1000とかマークソIIIはアーケードの足元にも及ばない非力ハードだったのでAC完全移植なんてない
>>510 ここにも比較画像貼ってあるけど
アーケード云々じゃなくてMDと比べても色使いが地味に感じるんだけど
ただ比較画像貼った奴の書き込みが本当なら色自体はMDより多いらしいので
ただ単にグラフィッカーにセンスが無かったみたい
まあ、ビジュアルシーンを売りにして開発しちゃったんだからアニメ絵しかかけない絵師だったんだろう
>>436 おそらく自キャラ以外は全てBGに書き込んでる感じかな
マークIIIのアフターバーナーみたいに
おかしい…
メガドライブファンが本スレを主張して、そのスレに書き込まれる頻度こそが
メガドライブの人気度であるとまで宣言していた、もう一つのパート14スレがスレ一覧に見当たらない
まさか落ちてしまったのか?
人気度を証明する為に立てたスレが即落ちて消える程度しか
メガドライブの人気の高さはなかったというのか!?
幼児の作った砂山より低いなwwww
俺はメガドラ派だが、MDのゴールデンアックスは名移植だろ
アーケード版登場から数ヶ月であれだけの移植度で家庭で遊べるって、
ゲーマーにとっては大げさでなく事件だったんだぜ。
こうか
俺はPCE派だが、PCEのゴールデンアックスは糞名移植だろ
アーケード版登場から数年後にあれだけの糞移植度で家庭で遊べるって、
ゲーマーにとっては大げさでなく事件だったんだぜ。
定価で買ってしまったのもいい思い出さ( ´△`)y-~~
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/25(日) 20:46:25.94 ID:v6x78+990
X68kなんてコピーユーザしか居なかったので有名な割れハードだっけ
>>514 スーファミの篭ってもやもやしたBGMがなんだって?
>>531 あれ、何のために出したんだろうね
スタッフの誰かがキャラの1人がビキニ女戦士という設定だけに惚れたのかな?
>>533 あのクソ長いOPを見せるために出したのさ!w(スタッフ真顔)
PCE CDROMの悪い点、日本テレネットゲーは特にそうなんですが
おまけのクソゲーを嫌々クリアすると、ご褒美に綺麗なビジュアルシ
ーンが拝めるというw エロゲーと大差ないシステムが嫌いでしたね。
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
1万本超えは一本も無し
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:11:32.26 ID:RHAipvsH0
駿河屋だとスラップファイトが2万とか3万なんだっけ?
プレミアというか過去の遺物って感じなのかな・・・・
主なソニック100万本セールス一覧
Wii
マリソニ 北京2007:793万本、マリソニ バンクーバー2009冬季:446万本、マリソニ ロンドン2012:362万本、秘密のリング:265万本
ワールドアドベンチャー:206万本、カラーズ:159万本、セガレーシング:129万本、暗黒騎士:100万本
Xbox360
MDコレクション:119万本、白の時空:112万本
PS3
MDコレクション:200万本、白の時空:126万本
3DS
マリソニ ロンドン2012:110万本
NDS
マリソニ 北京2007:506万本、マリソニ バンクーバー2009冬季:340万本、ラッシュ:309万本、ソニコレ:163万本
ソニックカラーズ:121万本、ソニックラッシュADV:114万本
PSP
ライバル2:149万本、ライバル:140万本
PS2
ヒーローズ:296万本、メガコレクション+:290万本
GC
ソニックADV2:256万本、MDコレクション:205万本、ヒーローズ:160万本、ソニックADV DXDC:127万本
DC
ソニックアドベンチャー:242万本
GBA
ソニックA:224万本、ソニックA&チューロケ:183万本、ソニックA2:180万本、ソニックA3:140万本
MD
ソニック2:603万本・ソニック1:434万本(本体同梱など生産では1,500万本)、ナックルズ:182万本、ソニック3:176万本
ソニックCD:150万本、スピンボール:100万本
コピペばっかで煽りにもなってねえよ
新しいネタ持ってこいや
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:41:33.43 ID:fWPJq8g90
>>541 オレMD派だけどさ、餓狼伝説スペシャルの移植に関しては、エンジンがすごいと思うんだわ。
ネオジオは移植とは違うしね。
でもこのストUはなーw
アーケードカードという高額なオプション付けないと、餓狼レベルの移植ができないんだと、改めてエンジンの限界を知ったわ。
まあ後付けでも頑張っているのは認めるんだけどさ・・・
餓狼伝説スペシャルはネオジオ本体とソフトが一番安くてホンモノ
だったね
後になってみれば
今は本体も高いんだっけか
>>543 あれはモノホンであって、移植じやねーし
MDはX68kの劣化パチモンでニセモノだな
ネオジオとX68kこそ本物の68000マシン
545はX68k持ってるの?
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 01:58:55.87 ID:OhJIdb9D0
>>545 68マシンならアミーガとクラシックマックも語って
ゴキドライバーはスレ建てしないのか?
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:17:05.47 ID:V5YBVRez0
>>552 コピペに反応させてもらうけど画像見れなくなってますw。
それと3大ハード所有者で荒しが嫌いな人から言わせて貰えば
ID:a4FoNnqf0みたいなレトロ愛のないレス物乞い荒らし如きが
実機所有者とは信じられないねw
MD60が反応してこの<<<<<<<<<本スレwwww>>>>>>>>>>>>>に書き込んでしまうと
PCエンジンの人気の高さを証明してしまうジレンマ。
MD60にはそんな事を感じる高度な知性はないかw
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/28(水) 15:09:56.72 ID:lKZ+y5eU0
良スレage
Pエンとメガドラの比較ができるこのスレは俺得なスレ
観てて愉しい
8ビットと16ビット比べてどうすんの
>>527 アーケードとの比較のみで言うのなら
センス・技術の前に単純に性能の差がでかい
せめて32767色中512色かもしくは256色はないとそっくりにはならん
ただでさえCPシステムは384×224と、ドットも細かいんだから
>>532 そういう噂が流れただけで誰も真相は掴んでない
いわゆる都市伝説の類
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:47:10.66 ID:7vPKJUyE0
>>559 お前、頭大丈夫か?
そのMD売り上げって
653 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/15(土) 18:29:11.48 ID:VHu//pCM0
(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)※93年11月までの統計
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 10万本
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP 6万本
3 ぷよぷよ 5万本
4 シャイニング・フォース 4万本
大体こんなもんだろう
猿人の完全妄想だぞw
一太郎のコピーディスクの出回り方は尋常じゃなかったからな
>>541 その上のババッチい4パレットを改めてからモノを言ってくださいね
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:47:30.98 ID:3xcmyY1Y0
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:10:40.54 ID:vlh/jYSz0
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:49:03.06 ID:U/v9bPvT0
>>563 PC-98の場合、より高額でさらに仕事で儲けだすことも可能な
ビジネスソフトや実用アプリがコピーされていたから
被害はX68の比ではないんだよね
秋葉の当時のレンタル店も
PC-98はビジネスソフトのコーナーもあったくらいで
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:10:54.56 ID:rrLaUETu0
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:35:44.23 ID:5FVeWaIM0
>>448-451 これ凄いなぁ
PCエンジンのほうは何というか全体的にチープだがこんなもんだったっけか?
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:51:29.09 ID:5FVeWaIM0
超原人ってスーファミでしょ
母数が桁違いで10万本とか・・
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:59:03.05 ID:gZwFpj/t0
>>542 いや、全然凄くないよ
スーファミやメガドライブがダカラゴミー移植だったからとしか言いようがないし
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:00:03.13 ID:Gjt9DH6e0
>>558 メーカーが意見広告出したのが現状を表していたよ
68kは金にならないってねw
メガドライブは頑丈だけど色が黒すぎて世間には受けなかった
セガサターンはパワーメモリーが欠陥品で
ドリームキャストはピックアップレンズが欠陥品だったな
セガハードは常に何らかの不備を抱えてるね
>>574 自分でリンク先よく読んだのか?
この頃の集計はあてにならないとか
集計期間外とか、貼ってるオマエが不利になることが書いてあるぞ
>>577 金にならないやコピー云々は一言も書いてないけどね
それにあれに関してはその後
広告などで社長自らユーザーに謝罪してるからなぁ
再度言うけど
当時のコピー状況をきちんと把握している奴は誰もいなかった
それなのに当時流れた噂が、X68は1番コピー率が高い、だからもうね
都市伝説以外の何者でもないよね
まだここでどこぞの統計先のリンク張るヤツのほうが説得力あるw
>>580 同意
その社長、以前にコピーツール作成会社で働いてたなんて話も
都市伝説であるが、信じる信じないは貴方r
問題は知ってる限りでMSX2,PC98,PC88,X68k,FMV,なんかの簡単コピー
ツールが数千円で普通にPCショップで堂々と売ってた事なんだがなw
法規制が遅すぎたな。
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:19:09.50 ID:q6ALGjdg0
>>578 少しぐらい弱点があった方が愛し甲斐がある
>>583 国内販売数限定で
超原人>ソニック>>>>>PC原人
だろうな。
超は売れたろうけどPC原人は爆死
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 15:07:53.67 ID:QssqcTrg0
ソース元不明のVgchartとか知的障害者かよw
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:26:20.93 ID:OBeQdytK0
>>448-451 清々しいほど差があるな。
当時はエンジンのゲームはちょっとファミコンぽいかな?
くらいにしか思ってなかったけど
ハードの特性がスクショだけでも結構見えるものなんだな。
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:02:48.34 ID:EXoCTPxV0
>>587 メガドライブに関しては信頼性があると思ってるよ
猿人がコピペしまくっているメディクリよりはな
>>588 8bit機と16bit機では同じ土俵に登ろうとすること自体おこがましいんだよなww
当時の電撃王では「ソニックシリーズピンチか?ソニック3がソニック2から売り上げ半減」とか書いてあったな
それでも「PCエンジンでは異例の大ヒット」のときメモの倍のポイントが付いていたが
当時、国内唯一のゲーム集計機関であるメディアクリエイトの数字を引用し
MDを論破する我々X68kユーザーに対し
出典元不明のVgchartに縋りつくしか無いゴキブリ
これがユーザーの質の差だろうな
完全移植って言っちゃった?
SG版はグラ手抜きで、
割り箸細工ハシゴ村なのになw
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:00:23.31 ID:EXoCTPxV0
SG版が完全移植か〜
ちごいね^_^猿人くんは
>>591 アフターバーナはMK.Vのスペハリやアフターバーナみたいに崖をBGで描画してるからスプライト欠け関係ないし
プヨプヨはもキャラが最大12並ぶからスプライト横8個表示が限界のエンジンでスプライト表示できるわけ無いから
当然キャラをBGで描画して背景が真っ黒になる
どちらも純粋にスプライトの表示数不足でBG1面は関係ない
しかし、追い詰められたエロ人のX68KとかSFCとかへのコバンザメ化が著しいな
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:58:44.99 ID:OBeQdytK0
>>589 メガドラは16bitで色んな処理が出来るからユニークな絵になるんだろうか?
しっかり描き込まれてて意外と見栄えするな。
MD本体はX68k、NEOGEOの劣化パクリ
CDROMやマルチタップといった周辺機器はPCエンジンのパクリ
新たなものを生み出すことが出来なかったMDはゲーム史にとって存在価値のないゴミでしかない
>>469 68000を搭載したハードウェアとしてNEOGEOとMDどちらが成功したかというと
考えるまでもなくNEOGEOの方が成功したと言える
NEOGEOは全国各地のゲーセン、AM施設に設置され
NEOGEOを遊んだ総人口は国内で5000万人を越えると言われている
2000年代半ばまで第一線で現役稼働をしていたところから見ても
ゲーム業界における貢献度はMDなどとは比べ物にならず
68000マシンとしてはAMIGAと並び成功した偉大なハードといえるだろう
>>601 Amigaはメガドライブに押されてホビーPCの地位を失い
ゲーム機CD32でも巻き返すことが出来ず、コモドール倒産したんだよ
なんにせよ、このスレ維持してきたせいで、いろいろ都合の悪いデータが出てきて
エンジンでメガドライブに対抗するのは完全にあきらめたようだね
さすがに「エンジンを190万の売り上げた」発言と「天外2、20万本」発言の発掘は
完全に止めになったね
>>604 >「エンジンを190万の売り上げた」発言
CDROMは190万台で合ってるけど?
Huカード機は390万台ね
>「天外2、20万本」発言
製作者自らが50万本に訂正済み
僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。
| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=79#comments
詳しく知らない
だったはず
こんなあやふやな記憶が猿人ユーザーの心の拠り所なのですね
雇われプログラマー:私は売り上げについては詳しく知らないのですが(中略)25万は越えていたはずです。
原作者兼プロデューサー:そんなに売れてない。一番売れたので20万くらい
著作権者でもあるプロデューサーには出荷本数が報告されているはず
雇われプログラマーには会社から売り上げを正式に教える必要は無いし本人も詳しくないと断っているので
当時一般に流布されていた50万を「当時の記憶」として覚えていることを挙げているだけではないかと
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:21:31.18 ID:XnHEMlHa0
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:43:24.44 ID:eWFxKF+T0
>>600 またコピーユーザーがメイン層だったX68K持ち上げてる
>>601 海外ではAC向けのメガドライブ互換基板があったのは知ってる?
スーファミ互換基板すらあったんだがな
残念ながら猿人はなかったねww
SEGA信者は、MDがNEOGEOやX68kの劣化機種であることに誇りをもて
MDはNEOGEOやX68kの劣化パクリマシンであることは事実であり、それがMDの個性だ
廉価版X68としてその存在を誇るべき
ソニックが10万本しか売れなかったって国内のゴキブリは恥ずかしいと思わないのか
国内では原人とマリオが2大アクションということになるが
全ての元凶はゴキブリがソニックを買わなかったせいだな
ネオジオやX68、アーケードで使用されるチップの安物でばかり構成されたマシンである事は確かだね
だからある程度の性能に期待できる反面限界も発売前から透けて見えていた
どうでもいいけど俺のIDがJAVAだ
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:32:51.66 ID:0Yq7D/gC0
MDはアクションゲームでは随一の性能だったが、当時流行ってたのはJRPGだったのが
>>614 いやマリオワールドやスーパードンキーコングが300万本以上売れてるし
単純にMDでは何出しても売れなかったというだけ
>>608 今の訂正ありのvgchartzと昔のデタラメだらけのvgchartzは全く別物なんだが?
無能ゴキチョンドライバーらしいなwww
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:24:04.68 ID:XnHEMlHa0
>>616 VGChartzは日本市場だと自社で調査してないから
エンターブレインとメディクリのデータでしか集計してねーよカス猿w
ソニックのメディクリの売上をvgchartz側に伝えといたほうがいいかな
vgchartzは頻繁に修正が行われてるみたいだし
出典元が明らかな数字を載せてもらったほうがいいよね
あと今のvgchartzのソニックの売上の出典も聞いておきたい
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 16:04:22.70 ID:HYfcYK5y0
>>615 任天堂作品は任天堂というだけで売れた時代だね
>>610 >SEGA信者は、MDがNEOGEOやX68kの劣化機種であることに誇りをもて
メガドライブ98年発売
ネオジオ90年発売
先に発売された物に劣化という表現はしない。
「ファミコンはスーファミの劣化機種」とは言わないだろ。
本当に日本人なの?
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:46:08.35 ID:Byl2avI00
メガドライブ98年…
どこの世界ですか?
MDの比較対照としては完全に落伍したPCエンジンの話題も少しは出しなさい
まあ、発売から2年でSGなんてモンをあわててでっち上げて出さなきゃいけなかった時点で完全に詰んでたんだろうが
624 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:48:05.08 ID:XnHEMlHa0
MDはX68kの劣化?全然違いますけど?
セガの名を海外にまで知らしめたメガドライブ
http://www.famitsu.com/news/201308/12038274.html ベースになったのは、すでに稼働していたアーケード用の基板で、68000とZ-80を乗せたSYSTEM16です。
X68000 ←SHARPとハドソンが共同でX68000専用OSを開発
NeoGeo ←ボッタクリ価格のアーケードカードを出し、土下座交渉でSNKの技術提供を受け格ゲー移植
猿人の言い回しだと
どう考えてもX68000とNeoGeoの劣化はPCエンジンの事だった
>>619 現代でもそれは変わらないな。
昔のサードはもうちょっとやる気もあったし天下取りの気概もあったように思う。
今はオタク受け狙いで刹那に生きてるから、将来がどう考えても無い。
PCEスレが荒らされても住人達は普通にPCEの話題が続いている
一方その頃
MDスレはスレ終了の話のみであった
これが現在のPCEとMDの人気差w
メガドラはウィンドウ機能やBGチップ単位の縦ラスタースクロール機能など、
使いこなしようで思わぬ効果の出せる機能があり後々の伸び代が残されていたが、
PCエンジンは最初からいっぱいいっぱいだったのが敗因。
ロンチのソックリマンワールドからして、左3分の1を占めるステータス表示が全部スプライト。
メガドラだったらウインドウ機能で奥BGと併用して表示で何の苦労もなかったのに。
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:16:49.29 ID:CwBpzSO/0
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:55:44.60 ID:8/ToGimN0
(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)※93年11月までの統計
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP
3 ぷよぷよ
4 シャイニング・フォース
MDのぷよぷよの売上はメディアクリエイト調べで10万本
シャイニングフォースの実売は10万本以下確定
メガドライブの敗北を認める。。。orz
需要があるから立てる
メガドライブの話がしたいからスレを続ける
ではなく
アンチに嫌がらせをしたいから立てる
アンチに負けたくないからスレを続ける
になってる
まさにアンチの為にあるスレだな
だから馬鹿にされる
好きに立て好きに続ければいいんじゃないですか?
間が持たすに馬鹿にされるだけの場になっても、笑われるのは
メガドライブスレ住人なのだからw
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:58:44.57 ID:vtRk5lwy0
>>630 MDぷよぷよ10万本のソース貼ってから言え
捏造猿人
レゲー板を荒らすのに忙しくてここが手薄になってるペドライ豚
おまえら、何を言っても「そのPCエンジンに負けたメガドライブ」なんだから
いくらPCエンジンを叩いても結局メガドライブが惨めなだけだぞ
あ、例の画像は要りませんよ
正直あれどうせゲームを知らない上層部の発言だろうし
そんなこと無いと言い張りたいならハドソンのお偉いさんだった人にでもツイッターで聞けばイッパツだし
ブタがなんかいってるぞ
638 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:01:41.32 ID:zr6zADgI0
>>634 もし、PCEが392万台だったとしても、
92年以降のPCエンジンはほぼ完全にCDROMへ移行していた事を踏まえると
Huカード機の台数がMDより上な事に何の意味があるのだろうか?
もし仮にその頃、同じタイトルをどっちのハードで出すか悩んでいるメーカーがいたとしよう。
実際には開発のしやすさ、ユーザーの気質などの要因で決めるだろうが
ハードの出荷台数だけで判断するなら、そのメーカーはHuカード機の出荷台数なんて考慮しないだろう。
つまり日本市場でも
MD 358万台>PCE CD-ROM 192万台で実質MDが2番手、PCEは最下位なんだよ。
>>637 俺はPCエンジン392万というかPCエンジンのほうが売れたろうってことでとりあえず納得してるんで。
いつも嬉々として画像やyoutubeの証拠を貼ってるような人はツイッターで訊いてくればいい
何でそうしないんだ、にっくきPCエンジンの敗北の歴史を塗り替える最高の機会なのに。
あ、それと
>>638のようなHuカード機うんぬんの理屈は潔くないと思う、範馬勇次郎ならなんという不純と言うだろう
更に言うなら高価なCDにプラットフォームを移行するという事はHuカード機の出荷台数も鈍りやすいということ
そのPCエンジンに追いつけなかったという事はそれこそ負けだろうよ。12,800円にまで下げたのに抜けなかったんだぜ?
PCエンジンは後継機が実売14万台の爆下げからわかるように、末期は生産出荷数を出してただけでアクティブユーザー数はこの程度だったんだよ
その頃のPCエンジンは本体のペースが下がっただけでソフトはMDと同等に売れてたよ
プレステサターンといった次世代CDマシンが台頭した影響で
同じCDマシンのPCエンジンは伸び悩んで
スーファミ・メガドライブはノーアクセスであるロムカートリッジのお陰で
次世代機にはない長所が残っていたぶん、台数を伸ばせた
それだけの事だろうさ。
MDって1万2千円まで値下げしたのにPCE抜けなかったの!?
高級なPCEより売れな買ったって恥ずかしいよね
MDって全然需要なかった負けハードなんだね
>>643 聖地サトームセンメディアセンターで
9800円で投げ売りになったDuo-RX。
980円で投げ売りになった初代ロムロム。
それでも売れてなかったね。
>>644 詩織「エンジン買って友達に噂されると恥ずかしいし・・・」
>>640 天外魔境の50万がいつの間にか30万にNECの公式発表が変わって
さらに開発会社の社長が出荷20万って明言してるのが問題なんだよ
かてて加えてNECの人間が「われわれはエンジンを190万台普及させた実績がある」と言ったって
なんて話まで発掘されちまえば、392万台も数字遊びに過ぎないことが分かる
納得してるんなら黙ってなさい
自信が無いからソースに基づいた考察に噛み付くんだろ
セガが家庭用ゲームから撤退
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422965805/ セガサミーホールディングスが、ゲーム機用ゲームから、「成長分野であるスマートフォンやPCオンラインゲームを中心としたデジタルゲーム」への転換を発表。グループ全体で約300名の早期退職者を募るという。
セガサミーホールディングスは1月30日(日本時間)、「グループ構造改革」により、セガの経営資源をPCとモバイルのデジタルゲーム分野に再配分し、人員を大幅に削減すると発表した。
構造改革の一環として、人件費の削減や、海外におけるパッケージゲーム事業の合理化のため、セガサミーホールディングスのグループ全体で
「約300名」(セガ自体は120人)の早期退職者を募り、そのほかにも人員数の「適正化」を行う。なお、セガ本社の従業員数は、2013年会計年度時点で約2,200人だ。
やはり生き残れなかったねw
このスレは正しかった
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:27:40.99 ID:VC/MlkQx0
近年レトロゲーのプレイ動画が充実してきたり
>>448-451のようなスクショ比較のせいか
猿人は今となっちゃ真偽不確かな売上煽りしかしなくなったな
しなくなったと言うより出来ないんだろうが
不憫よのぅ・・・oita
>>650 抜粋するとボケじいさんの戦後証言みたいだなw
100%ではありません
一番売れたのは多分
だったはずです
下のハズです
多分間違っていて
越えていたはずです
ハドソンのお偉いさんだった人にでもツイッターで聞けばイッパツだし(キリッ
↓
持ってきたのは岩崎のあやふやな与太話w
ソニックが売れないせいで、コンシューマーから撤退かよwww
さすがPC原人よりも売れなかったソフトだな
ペドライバー涙目w
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 04:18:24.29 ID:SihaIsBC0
NECって今ゲームソフト作ってる?
>>653 煽りに工夫がなくなってきたなw
ヒキニーで時間あんならもっと面白いネタ書き込みしてよ
発狂コピペ以外で
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 08:55:23.69 ID:9ngF7ugJ0
>>640 日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
一発で数字答えられる元ハドソンのお偉いさんへのコンタクトはよ
>635 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/03(火) 01:16:46.25 ID:yCA48q8O0 [2/4]
>あ、例の画像は要りませんよ
>正直あれどうせゲームを知らない上層部の発言だろうし
>そんなこと無いと言い張りたいならハドソンのお偉いさんだった人にでもツイッターで聞けばイッパツだし
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:38:32.96 ID:YmnKEe+10
ファミ通でも猿人よりメガドライブの記事が多かったよね
>>659 工藤兄弟は隠居してるしバカッターなんかやってないだろ
>>660 そうだっけ?
まぁケツメドがライブの専門誌はたった2冊だからそれで丁度良かったのかな
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:13:41.59 ID:9ngF7ugJ0
>>635 >ゲームを知らない上層部の発言
NECの幹部が発言してたとかなら関連会社だからそうかも知れんが
実際語ってたのはPCエンジン売ってたNEC HEの取締役だからな
その誤魔化し方には無理があるw
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
まぁ、PC-FXは公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃないが
セガ終了おめでとうございます
68とPCEスレを荒らすのにこちらに手が回らないペドライバーカ
>>656 それは資料として当てにならない
NECのお偉いさんってだけで台数なんて担当部下からの聞きかじりって感じだし
いい加減その不自然な記事の隠してる部分をどうにかしたら?
>>668 お前の会社では経営者がまともに社内の状況を把握していないのか?
そりゃ会社もつぶれるわ
商品の売り上げも把握せずに適当な運営をしているんだろうな
NECは売り上げを正確に把握していたからFXの開発方針をアニメ重視にして、そして撤退していった
インタビューに答えるのに、聞きかじりやうろ覚えの数字なんか言わないだろ
直前に資料ぐらい見るわ
世の中にはロンチにおそ松くんやFHBにGOサイン出す経営者もいるらしいから
NECに無知な上司がいても仕方ない
ガイジでも無い限りROM2の台数って分かるのにゴキチョンドライバーはバカだなぁw
一発で数字答えられる元ハドソンのお偉いさんへのコンタクトはよ
>635 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/03(火) 01:16:46.25 ID:yCA48q8O0 [2/4]
>あ、例の画像は要りませんよ
>正直あれどうせゲームを知らない上層部の発言だろうし
>そんなこと無いと言い張りたいならハドソンのお偉いさんだった人にでもツイッターで聞けばイッパツだし
それは
>>640に書かれてるはずだけどねえ
>>675氏は記憶力が良くないと見える。
ツイッターで訊いたら変な人に垢特定されるだろうし捨て垢じゃ失礼だしねえ
つまり192万説を支持してる本人はその程度の勇気しか無いしその程度にしか信用してないって事なんだろうね
>>676 日本人全員がツイッターやってると思い込んでるツイッター脳ですか?
内容証明郵便で札幌の工藤兄弟に質問状でも送れば?
>CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
>従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
>結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
CDROM2(周辺機器)が192万台売れているのにHuカードが190万台で確定って
こいつ頭おかしいのか?
自分で書いてて矛盾に気づけよと
>>678 だから普段のお前(678)なら言われる前にそこまでするよね、何で678はしないのって話だろう。
X68持ってたらメガドライブなんてカスだなw
スーファミやPCEはまだ独自の強みがあるけど。
これでX68所持の件は解決か
ゴキドライバーは今度MDアンチ側の画像要求に応えるようにね
>>683 ハードオフで必死で探して来たの?
オーナーだったらHuman68Kの起動FDとSX-Windowの起動FDも写真ちょうだい。
いや、そもそもPCエンジンを持ってるかが怪しいんじゃなかったっけ?
PCE本体と天外のソフトも写真で見たいなー
ケツメドライブのANULRってRPGは
いちいちキャラの設定やストーリーや覚える魔法やエンカウント設定まで変えてるらしいね
移植のたびにそんなフラフラ設定が変わるのはやっぱり元々の出来に自信がなかったって事?Mpeg専用w
>オーナーだったらHuman68Kの起動FDとSX-Windowの起動FDも写真ちょうだい。
うわ、見苦しい
ゴキブリだけにw
メガドライブってさ
たしかに単純なスペック表ではPCエンジンよりいい感じなんだけど
ネオジオを家庭用テレビにつなげた時の
「なんかゲームセンターのに比べてショボいような…」という感覚の
さらにショボくなったバージョンって感じで駄目だったね
マクドナルドの参考写真と実際の写真みたいな感じだな
メガドライバーの話にのせられて買ってみたらやっぱりガッカリって感じ
もっと簡潔に言い表せる言葉があった
「君写真となんか違くない?」
メガドライブってそんなゲーム機
X68kがあれば劣化ハードのMDは必要ないんやなw
MDの負けを認めるんやなw
島や田舎暮らしに憧れて、やってみて現実を知った感じにも似てる
ID:nCegeJFV0
がやたらと張り切ってるけど、
雪で病院にお薬貰いに行けて
ないのかな?w
X68kユーザーに論破されたんやなw
喜劇やなw
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:32:17.48 ID:MdBJvaFH0
>>662 猿人雑誌なんてロクなのが無かったじゃない
Sharp倒産しそうなんだが
猿人がおすと消える法則があるのかなw
本気で荒らし対策したいなら
全員トリップ付けたら?
荒らし以外全員トリップ付きなら自ずと荒らしは去るでしょう
まぁ荒らしのアジトでこんなこと言っても無駄でしょうけどね
>>677 壮大に笑ったwwwwwwwwwwwwwwwww
>>684 画像催促されてから異常に時間かかってるしなw
平日のこんな時間に撮影とか、やっぱり無職か?
やなの唯一の自慢が崩れてしまったなw
可哀想にwwww
X68kがあればMDは必要なしと証明されてしまったか
レゲー板の68スレでもその画像で
やなが発狂中wwwwwwwwww
めしうまwwwwwwwwwww
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:57:56.55 ID:SuuUY19z0
Human68Kなんてハドソンおじさんやな
>>698 そういえばPCエンジンも8ビット機なのに北米じゃ16ビットとか詐欺商法してたなぁ
60年生きてきて唯一の自慢だった嗜好品を
自分の敵も当たり前のように持っていた時の気分って
どんな感じ?w
ある日、MDスレの>1に手紙が届きました
_____
/ ヽ____//
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/ MDって /ヽ__//
/ 無職童貞の略? / / /
/ メガドラだっさwww / / /
/ ____ / / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
>>687 画像うぴしてその台詞だったら相手は何も言い返せないな
画像がないせいで「ああ、やっぱりな、乞食」って評価を受けているけど
画像うぴ
産廃エセユザーのやなが、本物の68ユーザーに論破された聞いて来ました
ざっまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwww
しまいには「そのX68は借り物じゃないのか」と言い出すのがもう目に見えてるな(笑)
最近ではそういうのを「ゴールポストが動く」と言うらしいですよM(無職)D(童貞)さん
68をUPしろという要望には答えている以上
次の要望を出す前にID:XBBIcQlA0が誠意を見せるのが筋ってものだろ
無職を60年も続けてるからその程度も思いつかないのか?
>>674を見れば言い訳無用になる通り
そもそもゴキブリは「68の 本 体 を見せてくれ」と言ってる
>>677は紛れもない68の 本 体 を見せている
その時点で結果が出てしまっているのに
なぜ突然焦ったかのように 本 体 以外を求めてるんだ?
>>683の言うように
次はゴキドライバーが要望を飲む番だろ
「MDは無職童貞の略です。メガドラの敗北を認める」と書いた紙を頭に貼って
当人の土下座画像を晒し
>>677に謝罪してから
ゴキブリは次の要望をしろ
み ぐ る し い
その場合、同じ人物である証拠も違う人物である証拠も出しようがないのに
無意味なUPを求めた事になるんだが?
自分で自分が馬鹿である証明でもしてるのか?
いや本人の自己申告で全然かまわないよ
2週間以上かけて子汚い本体だけは用意した努力は認めるから
でも違うんだろ?
PCエンジン本体と天外ソフトの写真うぷマダー?
50万本売れたなら猿人君は当然持ってるよな
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:44:15.30 ID:0jsIKoay0
PCE、SFC、X68kの三大ハード同時撮影画像マダー?
顔写真まだ、顔が見たい
てst
>>720 本人ではない証拠を持ってきてから言えば?
見苦しく足掻く敗者ほど無様な物はないなw
オクナリのツイートが気持ち悪いよね
もう20年も前に消えたハードの話題で若いもんが盛り上がってておじさんは嬉しいよ。
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 08:57:21.64 ID:x3A7fYSd0
>>718 ハドソンおじさんって任天堂アンチのゴキブリか
流石ゴキブリ猿人
>>729 メガドライブの魅力を語るスレです
ついでに猿人のハリボテを嘲笑うスレでもあるww
>>729 ハドソンおじさん≒猿人君は還暦間近の無職ヒキコモリ
PCエンジン、メガドライブ、そしてスーパーファミコンをその全盛期に楽しんだ身としてはここで皆さんが何をいがみ合ってるのかがさっぱり判らんなw
ハード論争はもちろんあったけどうちの子が一番かわいいとかそういう方向だったぞw
大体全盛期だと10万本以下「しか」売れなかったソフトがfゴロゴロしてたしね。
当時のファミ通のランキングの本数は全体的にマジで一桁違うからなw
まぁみんな仲良くね。
MDの方がハードは優れていたし、今の目で見れば傑作が目白押しだと思うけど
当時としてはハドソンの方が商売が上手かったというか
セガって同業の敵多すぎじゃないですかねというか
MDテトリスが秋葉のどこそこでとか噂になるまではやりたいゲーム無さすぎで空気だった
一方のPCEはアールタイプ、ドラスピといったぱっと見完全移植シリーズで
プレイヤーの度肝を抜きつつカトケンや定番野球ゲームで手広くユーザーを獲得
ネクロマンサー、ネクタリス、モトローダーみたいな佳作で足場を固めていった
というかFZやスペハリが何でPCEで出てんですかね…
>>733 ソニックやサンダーフォースUや大魔界村を遊びたいと思わなけりゃそうだろうなw
ソニックのスピード感やサンダーフォースの派手さや大魔界村の移植度になにも感じる事の無かった人がメガドライブを欲しがるわけもなしw
68をアップされてゲハ・レトロ・PCの3板で数百レス以上発狂したペドライブ
>>733 ハド損だってPCエンジンで出さなかった桃鉄IIIをSFCとGGに出してるよ
>>734 PCEから一年後れたのが痛かったね
アーケード並の絵が出るという驚きはPCEでもうやられちゃったから
その上でゲームの内容を吟味して大魔界村やサンダーフォースに25000円の価値を認めた
プレイヤーってやっぱり少なかったと思うよ
テトリスはともかくグラ、マンダがあれば流れは随分違っただろうけど
90年代に入るとジャンプアクションは時代遅れ、MDは重厚長大RPGのSFCとデカキャラのNEOGEOに挟まれて圧死
PCEはハドソン得意のファミリーゲーを始めいろんなジャンルのタイトルが多くしぶとく生き残った
この辺もハドソンの商売のうまさが光る
>>736 桃鉄IIIって94年でしょ、さすがにPCEでは難しい
NEOGEOが評価されたのなんて餓狼伝説以降だぞ
あんまりMDとは関係ない
MDは単にSFCとのハッタリ合戦に負けただけ
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 05:02:02.41 ID:+EQB1bdn0
SFCとメガドライブが今のソニーとマイクロソフトだとしたら
PCEはソニーとマイクロソフト機のキモオタ成分を抽出したものなんだよなw
ギリギリHuカードのソフトでWii U的なポジション取れてるけど
CDソフトはあくまで良くてテイルズあたりなポジションね。もちろんそれ以下が圧倒的多数。
キモオタがブヒブヒ喜んでた天外2の売り上げとテイルズの売り上げって大差ない。
ハードが普及してる分だけテイルズのがマシだけどねw
日本じゃ売れなかった360も海外では天下取った。メガドライブも同じ。
セガの遺伝子がXboxに受け継がれたのと同じく
良くも悪くもCD-ROM2の遺伝子はいろんなハードに受け継がれてる。
68をアップされてゲハ・レトロ・PCの3板で数百レス以上発狂したペドライブ
>>740 HumanとSXの起動フロッピーの写真アップまだ?
PCエンジンのモンスターメーカーは酷かったな
発売日に買ったにも関わらず、バグに関する注意書きが一緒に入っていた
バグあるの分かってるなら修正してから発売しろよと言いたい
ちなみに注意書きの内容は、
とあるダンジョンに入ったらクリアするまで外に出てはいけないというもの
破るとクリア不可能になってハマる
さらにこれ以外にもバグだらけで正常にゲームを進行させることすら困難
あの時代の糞ゲーバグゲーを言い出したらそれこそスレがいくつあっても足りんわw
>>743 例えば?
クリアできないレベルのをMDかPCEで挙げてみて
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 14:03:49.84 ID:KOMUjbDt0
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 14:47:38.99 ID:0/1BhUOZ0
>>737 猿人はGG未満だったねか
PC猿人の敗北を認めるorz
>>733 セガはアーケード界の大手だったので同業他社から警戒されてたことがでかい
わざわざ敵に塩を送るわけが無いのだから参入は遅れた
参入した頃には一部のアーケードゲームの旬は過ぎていたので移植されないものがあっても仕方が無いね
逆にそのころ旬になってたゲームが移植されたり旬のジャンルでゲームが作られたりする
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:07:30.36 ID:0/1BhUOZ0
セガを理解できなかった奴が日本人には多すぎるのが残念だわ
>>745 ファーストの作品がバグゲーなんて業界屈指のお笑い種やなww
>>747 アーケードの同業他社に家庭用を警戒するきらいは無かった事も無いが
一番の問題は当時のアケ基盤の性能との差がでかかったからだよ。
単純に数値で比較できる部分だけでも10倍から100倍レベルでパワーの差があったわけだしね。
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 13:45:04.51 ID:afykzQnl0
任天堂の牽制に日本人はコロッと騙されてしまった
割れユザーしかいないぺけろっぱー
ワタルは十分楽しめる
どこかのおそ松なゴミゲーと違ってw
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 22:57:24.22 ID:YDgFGg9Y0
おそ松くんを引き合いに出すくらいロクなACTないからねーPCエンジンには…oita
まじかるハットにも及ばないゴミゲーを有り難がるしかない…tochigi
758 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:01:44.63 ID:dN20dT3y0
朝鮮保土ヶ谷猿人哀れやな
正直、おそ松くらいしかメガドラのアクションを知らない奴には
語って欲しくはねーかな
孔雀王とかやってみろよ
こっちの方がつまんねーから
先行発売の北米版で判明していたメモリーカードの全データ破壊バグを放置して発売したメーカーもあるしなw
結局修正版の交換はしてるけどなんだそれって思ったよ当時w
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:23:05.19 ID:i3Q+21g+0
猿人は悲惨
PCE版ストライダーはBG多重スクロールができないせいで、ゲーム開始直後のグライダーでの滑空潜入アクションすら移植できなかった廃棄物だからしかたないよね。
多国語チャンポンが味のステージ間デモも全部日本語で声優にしゃべらせちゃってて台無し。
>>744 MD版の大魔界村も大暴走バグでゲームにならない(ソースあり)
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
要するにMDの大魔界村もストライダーもバグまみれで商品未満の欠陥品ってこと
今日は2月10日ことニートの日!
中卒職歴無しのひきこもり
キモアニオタ無職童貞やなの誕生日です
みんなで祝ってあげてね!
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 20:38:47.85 ID:0qCIgcRn0
PCエンジン版リンダキューブも本来28トラック収録されるべきCD-ROMに27トラックまでしか収録されてなくて
シナリオBにおいてBGMとして使用される28トラック目のCD-DAにアクセスする際にフリーズしてしまうとかで回収騒ぎあったよな
PCエンジンって何で欠陥品ばっかりなの?
>>769 回収したならいいじゃん、メモリーカード破壊バグがあるの解ってて発売後しばらく何もアナウンスしなかったソウルキャリバーVみたいな悪質なのよりましだろ
771 :
モロモロキュッ!@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:01:15.64 ID:ufgng1mm0
ペニス
センズリ
E〜気持ち♪
PCエンジン ぷよぷよCD通
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20369889 一応レアゲーなんだけど出来はかなり悪い
操作性が微妙におかしい、BGMは再現を諦めたレベル
豪華声優陣を起用しているのにキートン山田の音声以外は聞き取りづらい
ステージ内でタイムボーナス込で65536点以上稼ぐとオーバーフローを起こしEXPのNEXTの部分がバグってしまい
必要なEXPは1677万ほどで事実上クリア不可能になるバグがある
PCエンジンって何で欠陥品ばっかりなの?
互換機が未だに売れ続けて5000万台に迫る16bitMDと何十年も前に200万台しか売れないで滅亡した8bitPCEを比べるのは酷過ぎ
現代人=MD、北京原人=PCE位の違いはある
>>773 どっちも美味しく戴きましたよムシャムシャ
>>774 行方不明の北京原人の化石はお前が食ったのか
しかも、どっちも美味しくだと・・・
ガクガクブルル・・・
>>772 PCEって横336ドットの高解像度モードがあるって自慢してるけど、
バッファのCGROM少ないから256モードのゲームばかりだよな。
ガンスターヒーローズを
超えるソフトが存在しないPCエンジン
ゲームギア版の移植くらいだったらできそうw>ガンヒー
ガンスターヒーローズってソニックと並ぶ
速さでごまかしてるだけのゲームでしょ。
メガドライブってこういうソフトばっかりなんだよね
スーファミのようにひと目で分かる華やかさ新鮮さもないくせに
追いつけるはずもないアーケードのちょっぴりまね事をして満足してるだけ
>>772 レベルを上げるとバグるファンタシースターWの話はやめたまえ
ガンスターより面白かった2Dアクションはこの20年一本もないけどな
>>790 そういう複雑な事を同時に処理出来るのが16bitなんだな
PCEは所詮8bit、単純な処理は速いが同時に処理出来るデータ量は16bit機の足元にも及ばないんだな
速さも華やかさもないPCE信者に言われてもなあ
ガンスター並みのアクションってスーファミにあったかな?
ちょっと記憶にないわ
>>779 ゲームギアを馬鹿にするなよ
どっかの4パレットドライブより色数が上なんだぞ
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:03:23.32 ID:MX+f5CzF0
>>778 ガンヒーはあの時代のアクションでは屈指の爽快感だったね
低速CPUのスーファミでは再現できない作品
8bitは論外w猿人ww
PCEの桃鉄の「ほんき」はSFCの桃鉄のほんきの上「まっは」より速いけどねw
ちなみにメガドライブ版の桃鉄は…あ、ごめん!
まあ所詮ガンヒーはGGでも再現できる程度のゲームだしな
MDにはファミコン並みのアクションしかないよ
791 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:53:38.54 ID:MX+f5CzF0
ファミコン並みのアクションすら再現できない猿人を馬鹿にするのはやめろww
昔エンジンかメガドラどっち買うか迷っててメガドラやらせてもらったけど・・・
獣王記やらハリアー2やったがすげーつまんねーのな、なんか「そっちは8びっとだけどほら16ビットだから凄いぜ」みたいな
こと言ってたがメガドラを買うことはなかったな
MDで源平が出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
PC猿人が自慢してるR-TYPE、グラディウス、ダライアス
って全部ゲームボーイで出てるよな
所詮PCエンジンはモノクロ8ビットゲーム機並って事かw
今考えてみるとこの歌ってかなり的確な内容だったなw
■MDスレの歌
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg 股間が求めた16bitメガドライブ 性感直撃セガサターン 会社を潰したドリームキャスト
痴的妄想 あふれる精子 共に築こう キモオタ文化
知恵とモラルは 猿にも劣る 荒らしに貢献 我らが使命
下種の妄想 犯罪起こす SEGA YANA SEGA キモいちから
地縛霊=猿人はおのれが氏んだ事も分からないで書き込みを続けてる悪寒
おまえは遥か昔、PCEと共に氏んだのだ
>>798 しかも、そやつが無駄に騒ぐせいでPCEのイメージをどんどん低下させていってる。
PCE派にとっても迷惑千万な霊だよ。
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:12:09.68 ID:tvRlk+aS0
アンチメガドライブが低脳すぎて草不可避やなww
>>795 何度も言わせんな、その通りだよww
■ セハガールとは?
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg Hi☆sCoool! セハガールとは、セガ・ハードガールズを原作としたセガの本気公式が病気TVアニメである。
セガがこれまでに発売した歴代ゲーム機を美少女擬人化したTVアニメ。2014年10月8日より放送開始。
◆ 評価 ◆
606 【一般人】
http://www.nicozon.net/watch/so24400711 初めて見たけどセガハードの名前を持つ3人の幼女が裸になって変身すると8頭身の美少女になる学園アニメなのか?
これがMDファンの為に作られたセガの公式アニメか… セガは自分の奴隷達の性癖をよく判ってるじゃないか
42 【一般人】
ダメなものはダメって言わなきゃ
154 【MDファン】
今日10月29日はメガドライブの誕生日です。 セガ万歳!メガドライブ万歳!
226 【MDファン】
パンツ脱いで正座して見るか・・・
690 【MDファン】
踊り失敗してガックリしてるメガドラちゃん可愛かったじゃん
693 【MDファン】
サターンが服を脱がされたとき、頬を染めるメガドラちゃんは素晴らしい サターンはそれほど恥ずかしくないんかな?
セガをいくら貶めても、
会社ごと滅んだ低性能8bitハードの事は一般人には
忘れ去られたまま。
むしろその一般との温度差酷く確執する猿人が
いかにメガドライブの存在を気にし、
今でもトラウマになり必死で
貶めるほどのコンプレックスを持ち続けている
気の毒さが浮き彫りになる。
なんだっけ?ネプテューヌとか言うギャルゲーには擬人化で
拾えて貰ってたんだっけ?
PCエンジン。
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:45:30.67 ID:PrjUmc1N0
>>801 アンチセガのPC猿人はメガドラとかセガ関連スレやら何故かX68000スレによく居着いてるけど
スレ住人達は全員嫌気が差してて、今じゃレトロゲーム板のPCエンジンスレも含めて一斉スルーされてるw
気が向いたら協力してやってくれ
アニオタドライブって年齢いくつなんだろうか?
当人曰く68を一式持ってる当時からのファンなんだろ?
その頃からX68030を扱える年齢とすると最低でも1993年に10代後半にはなってるはず
93年に20歳と仮定すると22年加算して、現在42歳になる
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg そうなってくるとモニターの絵の意味がさらに気持ち悪くなるんだが…
アニオタドライブは68スレ住人からも追い出されたよなw
X68kを初期に購入した層はもう50近いか越えてるんじゃねーかな
オウガバトルや半熟英雄みたいな感じのゲームってメガドラにあった気がするけど思い出せん。
なんだっけか
50近くでアニメの美少女を壁紙にしてる奴って・・・
ハドソンつながりでX68を所有してた猿人も多いというがここでも変態ぶりを発揮したのかw
50になってもキモさを失なわない猿人てすげーな
>811
あーダイナブラザーズだ思い出したよありがとう
ゴキドライバーはソニックに興味が無い
セガがピンチだぞw
ソニック買ってやれよww
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:31:11.70 ID:zQLiOETi0
桃鉄も天外も原人もそうだが何よりハド損が廃れたからねー
もうどうしようもない
\\M無職D童貞なめんな!//
+ \\ セハガールでシコシコ // +
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
悲劇やな iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf 喜劇やな
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.|
バシャバシャ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | 〜
〜〜 | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | 〜〜
〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>815 猿人にも二種類いたと思われる
初期猿人は普通にゲームを楽しんでいたがPCEがギャルゲーマシンに路線変更したときにSFCやMDに移住
後期猿人とはギャルゲー全盛になってからPCE派となったキモい奴ら
今も生存してるのは主に後期猿人
HENTAIな奴らがボンバーマンなどやるはずもない
>>818 そう? 連中は何だか古いカードのゲームの話しかしてない感じ。
過去の栄光にすがるようにいつも同じゲームの話ばかりしていて、
ちょっと変わったタイトルの話になると誰も乗ってこない。
後期連中は PC-9801 → Windows を経て、今は同人エロゲーとかやってそうなイメージ。
ゴキブリはX68kを買う金が無い貧乏人
ゴミドライブの負けを認める・・・orz
猿人はX6800にコンプレックスもってるのなんで?
X1twin出したのを最後にシャープに見捨てられたから?
高いPC98シリーズ買えずに安いロムロムのエロゲーでシコってたから?
公式に写真を載っけてもらえないX1twin・・・
824 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:34:48.94 ID:kaZRbeTz0
>>815 サターンボンバーマンはよかった
それ以降は…
>>821 MC68000連合のおかげで新日本電機は虫の息になっていたね
シェア
PC98 4000万台
X68k 100万台
MD 70万台
NEC>>>シャープ>>>>>>>>>>>>>>>>>SEGA
格が違いすぎる
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:25:36.92 ID:/5LTt/YR0
>>>が3,900万台差で>>>>>>>>>>>>>>>>>が30万台差とか
比喩が破綻して煽りにもなってないぞ馬鹿らしい
それに実際にはPC-98は2,000万台でX68000は13万台、MDは3,400万台以上だぞ
そんなに構って欲しいの?
お前惨めだな
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 14:16:40.00 ID:4Lh65Mhq0
テラドライブは羨望の的だった
X68000と言えば、あのハードを持ってた人達って
オッサンになった今ですら自慢げにX68000の良さについて語るのが凄いなって思う
ゲーム機としてはいいハードだったけど、流石に今になってもしょっちゅう話すのはやめてほしいw
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 15:01:56.72 ID:4Lh65Mhq0
MC68000を搭載したマシンはどれも個性が強くて固定ファンを付けた名機ばかり
責任転換といい心底といい倫理といい
やなは国語を小学校からやり直せ
212 名前:NAME OVER 投稿日:2015/02/14(土) 22:50:59.20 ID:???
で、アニオタはメガドライブからチョコ貰えたのか?w
214 名前:NAME OVER 投稿日:2015/02/14(土) 22:56:18.71 ID:???
>>212 貰うの普通じゃん
215 名前:NAME OVER 投稿日:2015/02/14(土) 22:57:49.68 ID:???
>>214 お、おぉ…
普通・・・か!?
216 名前:NAME OVER 投稿日:2015/02/14(土) 23:00:29.69 ID:???
やなの母「うちの子は!うちの子は大丈夫なんでしょうか?」
医者「手遅れです」
猿人の自演がバレたのかw
それにしても猿人って低脳過ぎね
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 07:01:42.99 ID:kWHV5yhV0
ゴキ未満の低脳猿人という存在がいる事をゲハ全体に周知すべき
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 21:58:34.63 ID:Sgo5DZm/0
>>827 テラドライブ
・VRAMとZ80用RAMはメガドラ本体の倍
・CRTモニターは15-38kHzマルチスキャンでMDのRGB出力は勿論PC-98、X68kやTOWNS等も接続可
・CPUは東芝製でメガドラを10MHzで動作可
・ROMソフトのセーブデータをバックアップ保存可
・反則技でセーブデータ書き換え
・英語版Windows3.1は286機にインストール可
・CPUソケット化改造で486アクセラレータ搭載可。同様にRAM増設もアドレス線追加改造で可
アドバンスド大戦略の待ちターンが少しでも短くなるのなら
CPUが10MHz動作可っていいよね
テラドライブ
1991年5月発売。セガを代表する「バカハード」の一つである。
メガドライブとIBM PCを合体させた画期的なパソコンであったが、これを使ってMDのゲームを作れるわけではなかったことや、
PC側のCPUが80286という当時としては型落ちの低スペックだったこともあり、完全どっちつかずハードとして大失敗に終わった。
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X1とPCエンジンを合体させたのに電源以外は各々独立しててモニタにRGB出力できずコンポジでしか出力できないバカハードを知ってる。
■MDスレの歌
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg 股間が求めた16bitメガドライブ 性感直撃セガサターン 会社を潰したドリームキャスト
痴的妄想 あふれる精子 共に築こう キモオタ文化
知恵とモラルは 猿にも劣る 荒らしに貢献 我らが使命
下種の妄想 犯罪起こす SEGA YANA SEGA キモいちから
股間が求めた16bitメガドライブ 性感直撃セガサターン 会社を潰したドリームキャスト
日付読めない 責任転換 スルーを強要 星に駄目出し
異常性癖 狂い痔温泉 自演に失敗 物理と倫理
モニター画像は 美少女アニメ SEGA YANA SEGA キモいちから
ハドソン汚じさん的にレーザーアクティブはどうなんだ?
>>835 CS機の開発機材が最低でも数百万は掛かった時代にテラドライブでMDゲームの開発が出来ると考える低脳をなんとかしろ
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:21:25.25 ID:Rz4rnHMO0
>>839 NECもパイオニアのOEMでレーザーアクティブ売ってたけど
その流れでセガのメガLDパックもNECは系列店で売ってたんだよねー
PC猿人と一緒でプライドとか何も無いよなw
>>828 まぁ、そういうなよ
後にも先にもスペックであれ程の衝撃を受けた機械はなかったんだわ
その興奮が未だに脳内に残っててついつい語ってしまう
他からうぜぇと言われようとも
アニオタドライブって年齢いくつなんだろうか?
当人曰く68を一式持ってる当時からのファンなんだろ?
その頃からX68030を扱える年齢とすると最低でも1993年に10代後半にはなってるはず
93年に20歳と仮定すると22年加算して、現在42歳になる
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg そうなってくるとモニターの絵の意味がさらに気持ち悪くなるんだが…
タウンズの方がよっぽど衝撃的だったわ
あの時期386標準搭載には参った
>>844 フラクタルエンジンデモはびっくりした。
X68000 : ちょっと前のアーケードゲームができる PC
TOWNS : 洋物の綺麗な PC 専用ゲームができる PC (ダンジョンマスターやシムシティ等)
こんなイメージだったかな。
アーケードゲームはアーケードでやればいいやってことで、
TOWNS はソフトもいくつ買ったんだけど本体は買えないまま終わってしまった。
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:27:32.68 ID:jKp67V+10
>>841 そしてメガLDの方が売れたというお笑い種
バーチャル・カメラマンには嵌ったなw
セガハードの名前を持つ3人の幼女が裸になって変身すると8頭身の美少女になる学園アニメに
40過ぎのおじさんが夢中になるのは・・・
それは駄目だろ…
セガから猿人へのささやかなプレゼントだ
848は素直に楽しんどけw
850 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 13:20:37.31 ID:5K6L/zzI0
あのさあヲタ猿人は擬人化がどうのとか言ってるけどさ
じゃあ艦コレは軍事ファン=アニメファンだから擬人化したの?
全然違うだろ
異なるファン層を相乗効果で注目させるのが戦略であって
つまりセガファンとアニメファンは全然別だって事だ
って親に寄生して惰性で生きてるだけのクソ息子に言ったところで理解出来る訳ないかw
要するにゴキドライバーはロリアニメが大好きって事か・・・MD(無職童貞)な訳だわw
>>851 こいつは自分が無職童貞なのをコンプレックスに感じてるから執拗に書き込み続けるんだな
荒らしてるのは猿人じゃなくて無職童貞ひきこもり中年なんだな
なるほどゴキドライバーは無職童貞ひきこもり中年という事だな
>>850 軍事ファン=アニメファンだから擬人化したのでは?
違う証拠あるのか?
軍事ファン=アニメファンだから擬人化した
MDファン=アニメファンだから擬人化した
否定要素がない
>>677 おー懐かしい
俺も持ってたよ68k
シャープ主催の68イベントにも毎年通ってたぜ
満開倶楽部も定期購読してた
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 12:15:10.59 ID:RxeTcPEk0
SEGA関係者の証言
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
セガ社員がMDは世界的に失敗して返品の山だったと正式に認めた件
ハドソン禿おじさんまだ飽きないのかw
はやくHuman68Kの起動ディスクを持ってる証拠写真出せよ。
出せないと本体はハードオフで急いで買ってきたと疑われても文句言えない。
>>860 下は売れたならアニオタなんじゃね?
上は全く関係ねーよ馬鹿w
他の企業やキャラクターとのコラボはただのキャンペーンに過ぎない
見苦しいよアニオタドライブ
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 02:39:25.36 ID:GePn7vXf0
アニヲタはPC猿人だろ
なすりつけんな見苦しい
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg p116.NEC HEソフトウェア推進部長:安田清明氏
「出版物でもゲーム専門誌でなくアニメ専門誌というジャンルが確立しているのと同様に、
ゲームの世界でもアニメキャラクタや声優を使ったゲームとアニメが融合した文化が出来ている。
これは任天堂が作った文化にはなかったもので、PCエンジンでNEC-HEが作ってきた文化だ。」
SS~PS登場前夜の頃にTBS報道特集でゲーム業界が取り上げられていたが、
NECアベニュー(当時)の多部田俊雄が自社ギャルゲのメディアミックス展開を誇っていたな。
堀井雄二はもう古い、とか随分意気軒高だった。
話し相手ができて嬉しそうだな猿人
リアルではヒキコモリでかーちゃんくらいしか話相手いないもんなw
ここでメガドラユーザーが相手するのやめてレス付けなくなったら
寂しくて死んじゃうんじゃねーの?
みんな、試しに2ー3日無視してみる?w
>>869 かーちゃん「こんなキモい子と話したくないです!」
>>867 萌え壁紙のゴキチョンドライバーって見苦しいねwww
>>865 ホコリはどう説明するんだい?
そもそも今どきX68なんて物置でホコリかぶってるのが普通で
セハガールを壁紙にしてるような人キモイw
873 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 14:51:35.79 ID:XRA04r050
朝鮮無職童貞猿人って何で生きてるの?
>>863 またみそかよ
こりないねぇww
>>872 普通にソフトのコレクションでも写真にとって見せれば納得してもらえるんじゃない?
875 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:58:10.31 ID:+nJp3ln00
新日本電機がゲーム業界腐敗の原因を作った
昨年、大阪府堺市にあるパソコン店でモニターとキーボードを盗んだ疑いで起訴された住所不定無職:中年痔モニ太(45)が
裁判で無罪を主張していると19日、各メディアが伝えた。
報道によると、モニ太氏は初公判において、窃盗に「タダで譲ってもらった送料は相手持ちだ」と無罪を主張した。
検察側は裁判で、モニ太氏が2chで画像を公開し、自慢する計画だったと主張したが、弁護側は「自治住人の陰謀だ」と反論した。
中裕司は、大魔界村の起伏のある地形を滑らかに走るアーサーを見て惚れ込み、カプコンまで頼みに行った
移植の際にカプコンから提供されたプログラム技術を用いて、後の代表作となる『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を制作しており、
「カプコンさんには頭が上がりません」と語っている。
セガ・コンシューマー・ヒストリーp.50より
確かにソニックの滑らかに地形を走る起伏は大魔界村そのままだな
酷いパクリゲームだ
>>844 あの時期と言っても
同年の9801もEPSONも386だからなぁ
TOWNSに衝撃があるとしたらFM77AVですっかり沈黙しちゃった富士通が
また金掛けてオリジナルのホビーPC出したのが驚きだったな
CPUは衝撃どころか
beepで286搭載と情報が出てマニアが逃げ出しちゃったからなー
結局386に落ち着いたけど
スプライト周りは早々にOh!FM誌でタネ明かしされてガッカリした記憶
X68は試作機が8801mk2SR販売年の85年には各所に配られていて
ファミコンのドラゴンクエスト1が発売されて人気だった時期に
あのスペックで発表だからね、その衝撃ったら無いよ
86年なんてまだX1やFM77AVの新製品がバリバリ売ってた時期だもの
>>877 ハドソン・アルファソフトにはカプコンが技術提供を拒否したため、SG版大魔界村は目コピー移植となったのは有名な話
このため1面の梯子が割り箸細工のようなグラフィックパターンになってしまった👀
>>877 ハドソン・アルファソフトにはカプコンが技術提供を拒否したため、SG版大魔界村は目コピー移植となったのは有名な話
このため1面の梯子が割り箸細工のようなグラフィックパターンになってしまった👀
882 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 05:16:33.95 ID:ZsVY1NmT0
>>878 CPUが物をいう3D系では68の非力さだけが目立った訳だが
T&Eがオーガスタの移植で悲鳴を上げていたのが印象的だった
画面が汚なすぎて68ユーザーがタウンズ版と同等にしろと文句をいったところパワーが違いすぎて不可能だと一蹴されていたな
CPUの非力さというとPCEのSUPER大戦略の異常な長考を思い出す。
フリーズしてるんじゃないかと言う思考時間と本当にフリーズするバグもあって別の要因で冷や冷やさせられたよ。
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 11:19:44.45 ID:7xhpCl/z0
当時のハードでアドバンスド大戦略が成り立ったのはメガドライブだけ
>>886 クレストオブウルフってセガのお下がりのライオットシティを移植したけど、
移植度が低くてその域に達していないからライオットシティの名前を使うのを
許可されなかったんだよねw
888 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 12:58:47.97 ID:LiWOZJBQ0
投げ売りストツーダッシュも大金を出してカプコン様に頭下げて移植して貰ったのが猿人
大魔界村やFFでカプコンと良好なパートナー関係を続けたSEGA
餓狼伝説2発売当時
新品でPCEを買おうと思ったら
DUO−RX29000円 + アーケードカードDUO12000円 + ソフト68000円
たったの4万5千円でNEOGEOの完全移植が遊べる
やはりPCE、SFC、NEOGEOの三機種があればMDは必要ないねw
一方メガCDのガロスペの場合・・・
https://www.youtube.com/watch?v=rAzfJTz5oOA ワンダーメガ 82000円 + ソフト 8000円 の計 9万円投資して遊べるのがこれw
一言で言えば「愛無き移植」
とにかく随所に手抜きというか、移植されるべき再現がされていない箇所が多く、
酷いといわれたスーパーファミコン版ですら画面上では再現できていたことが出来ていないという、
「MEGA-CD」という大容量、多機能機種で発売されながら、決定的に見た目に駄目な部分が多すぎるということ、に尽きます。
>>889 >餓狼伝説2発売当時
>新品でPCEを買おうと思ったら
PCエンジン版餓狼2 1994年3月12日発売
PCエンジンDuo-RX 1994年6月25日発売 29,800円
とりあえずお前がPCE餓狼2とDUO-RX持ってない事が分かった
892 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 15:51:05.22 ID:vNHmvWYO0
当時ならDuo-Rで39800円か
PCエンジンで検索かけたら「PCエンジン手放すなら」ってのが最初に引っかかった
>>889 ジョーヒガシのステージ曲が変なアレンジされて、曲間に
ハーマヤー
とかPCEオリジナル絶叫が入っている爆笑餓狼2か完全移植とは笑わせる。
実機で本物やってなくてYoutubeかニコ動で見ただけのニワカだな。
MCD劣化ファイナルファイトは低性能すぎてパンチ連打を再現できなかった
MDにはパクリのベアパックリと超絶劣化のファイナルファイトもどきしかないんだから
酷いハードだ
PCEのSNK完全移植に足元にも及ばない糞ハードがMD
MCD ファイナルファイト
グラフィックは劣化している。メガドライブは発色数が同世代の機種で一番少ないためさらに拍車をかけている
BGMのアレンジが微妙
妙にカッコ良い1面地下道や、暗いメロディと明るいギターがミスマッチな2面地下鉄等、
BGMのアレンジがどれもステージに合っていない様な物ばかりになっている
操作性が悪すぎる。
パンチが遅すぎて全キャラがハガー化。
いくらボタンを連射しても秒間3発程度しか出せず、AC版で正面から止められたアンドレの体当たりを食らってしまう。
元から振りが遅い鉄パイプや日本刀を使っての武器攻撃やハガーのパンチは、コーディーのパンチ以上に遅い。
一応裏技でパンチの連射をONにできるが、焼け石に水
操作感覚も難
斜めに入りやすいメガドラのコントローラーのせいで細かな操作ができず、
操作感覚がやけに重い。本来のファイナルファイトの魅力を全く再現できていない
メガクラッシュも出しづらい。
アーケード版のようにジャンプボタンを押しながら攻撃ボタンを押しても、
メガクラッシュが出ない事があり、敵に囲まれた状態からまともに脱出できない
クレスト・オブ・ウルフ
http://achikinoyama.blog90.fc2.com/blog-entry-172.html 要点まとめ
・キャラがかなり小さい。何か損した気分
・自キャラの攻撃バリエーションが非常に少ない。1分で飽きてしまう少なさ。
・敵、自キャラ全てのアニメーションパターンが少ない。
・敵の思考パターンが単純。敵はマイペースでフラフラ自キャラに近づいて攻撃するだけ
・難易度が低く、非常に単調。
・同人ゲーム以下の凄まじい劣化仕様
ファイナルファイトが移植できなかったからといって
自分たちでそれっぽいものを手っ取り早く作ったのがミエミエ。
何かオリジナルティを入れて原作(?)を超えてやろうという気迫がまったく伝わってきません。
操作は非常にシンプルで攻撃ボタン、ジャンプボタン、両方同時押しで体力消耗しながら無敵広範囲攻撃。
敵に接近すれば掴むことも可能なところまでファイナルファイトと一緒であります。
何と言うパクリズム!
オリジナリティなんてクソ喰らえッ!
そんなPCエンジンの意気込みが伝わってきます。
爽快感重視と選択可能キャラ・ステージカットは関係ないべ
901 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 18:32:40.81 ID:jmgmPRXr0
CPSやCPS2の移植はメガドライブが一番出来のいい移植が多かったの
天地を喰らうと1941もセガに移植して欲しかった
前者は特に面白いアレンジモード付けてくれたかも
903 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 22:55:24.20 ID:ZsVY1NmT0
>>897 パンチの速度は開発者が本来考えていたファイナルファイトの仕様みたいだね
>>903 今にして思えば、オプションで「オリジナルモード」とかでパンチ速度が選べれば、神移植扱いだっただろうね
しかしカプコンが他社に特別イラスト(タイムアタックのアレ)を出させたのは、このゲームが初めてのこと
如何に両社が信頼しあっていたかの証
>>905 そもそもエミュレーターで合法的にゲームを遊ぶには、
実際に自分が所有しているROMからROMイメージをダンプする必要があるんだけど
ゲームソフトはどうやってエミュレーターに導入してるの?
自分でデータ吸い出してんの?
やり方は?
フロッピーやROMカートリッジ、アーケード基板からデータ吸い出す機械は持ってるの?
どこで機械買った?
本当に吸い出して遊んでるの?
市販ソフトのイメージファイルを人からもらったり
ネットからダウンロードしたりする行為は不正コピーで
当然、著作権法違反にあたるから良識ある社会人は誰もやってないんだけど?
大体、エミュ厨なんてゲームソフト買う金すら持って無い世間知らずな低学歴割れ厨しかいないのに
自分からモラルに欠けた低脳貧乏人アピールですか
エミュレーターをタダゲーする道具としてしか見てなくて
ゲーム業界や社会全体に何ら貢献してない寄生虫はゲーム語る資格なんてねーよカス
結局、PCエンジンユーザーは目の前のエサに飛びついて食べる事しか出来ない猿と一緒だ
メガドラには普通にベアナックルIIというオリジナルの名作が
あったしな
FFの移植に縋る必要もないと言うか
FFの移植自体がない機種もあったようだがw
>>908 いいから以前購入した68kのソフトをさらしなよ
話はそれからだよ
そういやペケ6は昔からメーカーの情報開示があったな。
エミュレーターとしてなら完全に合法な状態にまでなってるってことなのかな。
もちろんソフトは別だけど。
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 14:24:43.16 ID:20mhv9bx0
メガドライブやスーファミは吸い出し機が一時期流行ったけど、猿人のロムなんて吸い出し需要ないからなぁ…
大魔界村gifを誇らしげに貼ってる猿人は割れ厨確定
>>907 スーファミのモッサリベルトアクション群と比べると爽快感あったよね、ベアナックル
ああ、ベルトアクションをマトモに作ることのできない猿人は論外なww
お前頑張ってエンジンでゴールデンアックス作った人たちの苦労を馬鹿にするんか?
大変だったと思うぞ
ボスを少し小さめにしたりティリスの最強魔法は画面真っ暗みたいだし機種の限界を考えた工夫が見られる
913 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 15:08:43.03 ID:20mhv9bx0
頑張ってもロクなモノができないのが猿人ですんで…
NECアベニューだったら少なくとも静止画はまともになったかと
>>912 PCエンジンは高機能だから寸分違わぬ完全移植ができるってのが猿人の言い分だったんだが、
システム16基盤のゲームすら移植しきれないポンコツだったのか?
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 16:02:45.82 ID:4cqr558U0
>>914 PCE猿人の得意ジャンルはデジタルコミックだもんなあ
ある意味時代を先取りしとるなww
当時ゲーマーに完全移植を遊ぶならPCエンジンとはよく言われたものだ
逆にメガドライブといえばNEOGEOの劣化パクリハードとして忌み嫌われていた
これが現実
919 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 16:24:33.08 ID:4cqr558U0
猿人シンパ哀れやな
MD登場から数年後パクって性能アップしたのがNEOGEO
それだけMDの基本構成がしっかりしていた訳
NEOGEOに無視された悲しい存在がPC猿人
中裕司は、大魔界村の起伏のある地形を滑らかに走るアーサーを見て惚れ込み、カプコンまで頼みに行った
移植の際にカプコンから提供されたプログラム技術を用いて、後の代表作となる『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を制作しており、
「カプコンさんには頭が上がりません」と語っている。
セガ・コンシューマー・ヒストリーp.50より
大魔界村をまともに移植できなかった上に
そのソースをパクったゴミ
MD関係者の程度なんてこんなもん
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 20:12:32.91 ID:uMWBYNVI0
大魔界村やったことない猿人が吠えてるだけだなw
924 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 20:26:31.70 ID:daFWB6mo0
59 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 15:07:56.34 ID:w9f/3VX40
当時、アーケード基板買うよりは安上がりだと自分を納得させて
大魔界村のために全財産はたいて買ってそれなりに楽しんだ(ノーミスクリアできるまでなってた)
が、ある日、友達の家で先行してたメガドラ版に触れたんだが、
Σ(゚口゚; ガーン ガーン ガーン って頭バールのようなもので殴られた気分だったわ
グラは確かにしょぼいがゲーム性はほぼ同じで、しかもサウンドは格段に上って・・・
957 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/06(土) 18:31:18.36 ID:uNipEtEG0
大魔界村ラスボスのルシファー
左からSG・AC・MD
http://i.imgur.com/z0u8T8K.png SG版は色味はオリジナルに近いがボス本体の描き込みが足りずノッペリ、ドクロの肘掛もシンメトリーに。
MD版は色味が生っぽいけど忠実にドットを再現してる感じ。
399 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:31:22.68 ID:9mWyv2j90
ブラック企業ハドソンがアルファシステムの社員を北海道に監禁して
無理やり作らせた非人道的な大魔界村で自慢しているのか。
ハドソンのあった北海道は外に娯楽がないから仕事に集中するしかなく、
結果として異常な作りこみになるのは当たり前。
アルファシステムの社員を北海道に監禁してPCエンジンのゲームを
作らせてるのは岩崎某がイースI・II製作日記で美談に仕立てて
わざわざ全世界に発信しているから有名な事。
こんな自転車操業の犠牲の上でしか成り立たないPCエンジン哀れ。
SG版のルシファーだけファミコンみたいだなw
『大魔界村』はY君がメインプログラマで移植が行われているのだけど、
Y君もS君も凝り性な上に徹底的に大魔界村を解析しているので、その移植度はハンパではない。
例えば4面の後半、斜めに降りていく面で登場する敵にデビルハンドって名前の「手」の形をした敵がいる。
この手は、アーサーの向きを検知して弾を投げてくるのだけど、
一匹だけ特定条件で、おかしな方向に向いたままになる手がいる。
見つけたのはS君だが、どうしてこんなバグが発生するのかというと、
デビルハンドがプレイヤーとの位置関係で方向を決めるテーブルの指定を間違っていて、
あさっての方向を向いたままになってしまうってことだった。
そして、S君はこれを再現するためにわざわざ68000(モトローラのCPU。当時、アーケードでは扱いやすさから主力といっていいほど使われていた)
のコードを「間違ってアクセスする場所」に同じように置いて、同じバグが再現するようにしている凝りっぷりだ。
る。
ところでメガドライブ版はアーケードとCPUが同じなので、
かなりコンバートに近い作りなのだけど、それがゆえにアドレスの違いなどもあって、こういった細かいバグは正しく移植されていない。
対して、こんな風に、端から端まで徹底的に拘って移植されたPCエンジンスーパーグラフィックス版は、
パレットの数がメガドライブより圧倒的に多く(PCエンジンがメガドライブと比べて優位な点の一つ)、
かつVRAM量が2倍で、そして8メガの大容量であること、
さらにメガドライブ版がアーケードからのコンバートに近い都合で出来なかったことをやっている。
だからアーケードの移植としての再現度の話をするとPCエンジンスーパーグラフィックス版の方が実は明らかに上で、決定版といえる
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=305#cmt978
934 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 22:41:27.23 ID:+3I8h4vb0
>>929 グラは簡素だけど取捨選択が上手いね>メガドラ版
残すべきとこはキッチリ仕事してて好印象
まあグラに関しては
>>448-451が全てを物語ってる気がする
大げさでなく、メガドラのスクショからは躍動感まで伝わってくる
こいつはスーファミのストIIがなんでバカ売れしたのかわかってない
んだろうなあ
発売時期って大事なんだぜ
メガドライブの敗北を認める・・・oita
スーパーグラフィックスって低性能なくせに値段は32Xの倍以上したんだよな
幼少の頃から苛められっ子、運動神経ゼロ、勉強もたいして出来ない(とりえがない)
のび太クン状態
↓
もちろん、思春期になってももてないどころか気持ち悪がられる
↓
人格的成長がストップする
↓
年齢相応の人付き合いやファッション、話題に障害が生じるやつが多い
↓
ますますアニメにのめり込む
↓
見た目がどんどん気味悪くなる上、現実と仮想の区別が付かなくなってしまう
↓
気付いたらオヤヂで独身アニヲタ
↓
でも性欲は溜まる=女性への憧れはある
→自分を相手にしてくれない女性への屈折した感情
↓
性欲のはけ口はアニメやロリコンビデオに ←
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgは今ここ
ゲーセンを主戦場とするメガドライバーとは大違いだな
猿人が皆938のように変態アニメにのめり込む理由が分かったよ
940 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 10:00:26.57 ID:2zAB1Quh0
>>925 RGB化改造なんてマニアなメガドライバーには常識、バッ活にも詳しい記事が載っていたし
やっぱりクッキリハッキリは良いよ
941 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 12:00:30.89 ID:lr1Nil4N0
キュートランスフォーマーで「PC猿人版大魔界村はクソゲー」と言われていたぞww
942 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 13:17:53.91 ID:y+QLBxJ70
>>925 パッケージの絵がメガドラ版の方が硬派だなw
確かにMDよりはマークIIIの方がマシかもね
945 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 22:15:50.42 ID:7Qv+xScs0
猿人ってどうしてこう
ルアンさんはグリモアで最後までいくよね?
>>945 MDユーザーはセガについて行けたけど、PCEユーザーの道は絶たれていたからな
>>940 RGB化してないMDなんてゴミだよなw
RGBにできないエンジン敗北
MD版のパッケージアートってレイアウトも含めて文句なしだよね
PCE版はなんで安彦に頼んだし
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgは画像からしてもうだめ。日本人じゃないね、これは。
少女誘拐・殺害事件の犯人は大抵こういう奴。アニメ見て現実と妄想の区別つかなくなった手合い。
ペドライバーってそういう奴が多いんだろう。
そもそもが、美少女アニメに走るってことは、生身の女性に相手にされず、現実から逃避す
るような心の弱い、貧しい奴なんだから、人権なんて要らないんだよ。
荒らしは、さっさと豚箱か土木作業での強制労働、あるいは自衛隊や競輪学校で
鍛えなおしてもらえ!
開田裕治氏のジャケットはマジカッコ良いなあ
>>952 アニメと現実の区別がつかない人はお前ですか?
>>949 MDはRGBにしたらせっかくのニジミ増色テクニックが台無しですけどね
>>952 これほど粘着するとは、
よっぽどセハガールが
うらやましかったんだねw
ギャルゲーハードホルダーの
性と言うところかw
こ
よ
う
ギ
性
雇用の犠牲者か…
セガは600億から1億だもんなぁ
958 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 19:36:42.64 ID:50Qbb9ca0
>>955 >>448-451 今にしてみれば充分いいグラフィックなんだよね
あ、もちろんメガドラの方だけどもw
グラについては、当時はユーザーが過小評価し過ぎてたきらいがあるよ
>>955 MD実機はボケボケで論外だけども
RGBでも発色が悪いしタイルパターンが丸見えになって
少ない色数が露呈してとにかく汚いんだよな
SFCやPCEのコンポジ接続の方が全然綺麗
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 20:45:34.25 ID:+uwuIDEQ0
メガドライブはアーケード作品に多かったドットが正方形に近い仕様なんだ
だからアーケード移植作品で違和感を極力少なくできたという
猿人は縦長長方形ドットだから、縦に引き延ばされて違和感の元だった
962 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 22:30:51.66 ID:+uwuIDEQ0
この際猿人の画像も戦斧にすれば良かったのにww
>>961 固有フォントが縦長な事とドットの形は無関係だと思うのだけど
チキチキボーイズだと解像度は
・PCE 256x224
・MD 320x224
・AC 384x224
要するに正方形は移植のデキとして論外って事だ
それを猿人は有り難がっていたという
琉球と戦斧を比べる意味がわからない
キチガイ系ですか?
次スレで早くもハドソン禿おじさんが発狂中ww
こいつマジで無職童貞なんじゃねw
>>964 猿人は水平336ドットの高解像度高性能を誇ってたのに、
またVRAM不足からくる256ドットモード使用ゲームか。
336モード使ってるゲームってマジ皆無だな。
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgは画像からしてもうだめ。日本人じゃないね、これは。
少女誘拐・殺害事件の犯人は大抵こういう奴。アニメ見て現実と妄想の区別つかなくなった手合い。
ペドライバーってそういう奴が多いんだろう。
そもそもが、美少女アニメに走るってことは、生身の女性に相手にされず、現実から逃避す
るような心の弱い、貧しい奴なんだから、人権なんて要らないんだよ。
荒らしは、さっさと豚箱か土木作業での強制労働、あるいは自衛隊や競輪学校で
鍛えなおしてもらえ!
ID:+el+Izre0が正論過ぎてペドに泣きが入ってるな
972 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 10:53:04.91 ID:G0z3sQvi0
所詮8bit、高速なファミコンみたいなもんだし
単純な処理は速いからツボに嵌れば得意なゲームもあるが複雑な処理は不得意
ハードドライビンなどあの頃出始めたポリゴン処理なんか苦手中の苦手
またMEGA-CDのサンダーホークみたいなのは不可能だろう
PCEとSFCとX68kの御三家は横512ドットの高解像度も扱える
まさに次世代を見据えた設計
MDは旧世代丸出しで横320が限界
MSX2(1985年)ですら512ドット256色なのに、
MDはあまりにも性能が低すぎた
PCE 512x448(インターレース時) 512x224 336x224 320x224 256x224
SFC 512x224 256x224
MD 320x240 256x224
当時のハードで最も低解像度なのはメガドライブだった
>>974 それは間違い
マークIIIは8ビット機としては正直ファミコン以下
全然高速でも何でもない
マークIIIは見た目の色が多いだけでハードの制限が多くて
ファミコンよりゲームが作りにくい設計
解像度は256x192の一種類しかないし
走査線割り込み中に、垂直スクロールが出来ない
例えば、ファミコンのマリオは走査線割り込みで画面を分割して
スコアを表示しているが、あれはマークIIIでは出来ない
あと致命的な欠点としては
キャラ定義数が少ないんで一枚絵の表示ができない
一枚絵は画面の1/3程度しか表示できない
マークIIIってのは所詮SG-1000に色数を増やしただけのハッタリ機種
ポリゴンなんて表示できるはずもない
977 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 12:28:48.34 ID:V40xHUWb0
>974の話から>976でマークIIIが持ち出されるのがよくわからん
980 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 13:26:50.02 ID:+twqUCUG0
>>973 4メガの割に二人同時プレイできて楽しめるのがメガドラ版
981 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 13:32:57.91 ID:+twqUCUG0
>>976 スペハリとかファンタシースターが更に凄く感じちゃうじゃないかw
で、その512ドットの解像度ソフトは
PCエンジン全ソフト656本中何本あるんだい?
もう次スレいらないんじゃね?
メガドライブは生き残っているし、死亡したのはPCEとかってゴミだという結論は出ているしね。
>>970 それは自分の68Kのソフトコレクションを見せてから書き込まないと負け犬の遠吠えに見えるぞ
最近ジャンクで買ったんじゃなくて昔からもってたのが壊れて起動画面表示できないと主張するならせめて
ソフトコレクション見せなきゃ
>>985 んなこた知ってる
スレの存在意義があるのかって話だ
文脈を読むことができないんだろうよ
低学歴のニートだから勘弁してやれや
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 20:38:46.69 ID:0jwJFjk00
>>987 猿人がぐうの音も出なくなるまで叩きのめしてあげれば良いさ
何度でもねww
>>988 >>989 他スレ見てもさ、エンジンユーザー装ってメガドラと対立煽ってるだけだし、
ぐうの音どころか進歩も成長もないから、いい加減アホらしくなってきたんだよ
まあスレ見なければいいんだけどね
今となって落ち着いて動画などで見てみるとやはり
SFC>>メガドライブだと思う
グラフィック、音源ともに当時必要であった能力をフーファミははるかに上回っているもん
唯一たくさんのキャラを動かすアクションゲームなどではメガドライブの優位性は見てとれるが
それも色合いのイマイチおかしいグラで損してるっていう
992 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/25(水) 22:51:00.55 ID:0jwJFjk00
>>990 なおこのスレに来ているキミはマゾかな?
>>991 なんかRPGしかプレイしてなさそう
今頃動画で評価とか
エアプレイヤーの代表みたいな感じだな
かといってハード戦国時代をリアルタイムで体験していないとあの熱気と楽しさはなかなか伝わらないと思うので
説明がむずかしいなぁw
SFC の音源 :
扱いが難しく、凡人が扱うとしょぼい音しか出せない。
実は大半のゲームの音楽は「凡人」によるもの。
MD の音源 :
扱いやすいので平均して音が良い。
PCE の音源 :
波形メモリの解像度が低く、メモリサイズも小さいので単調な音しか出せない。
波形が複雑なディストーションギターなどは再現不可能。
ノイズに割り当てたパートはホワイトノイズしか鳴らせないため、ノイズを使用するとBGMには4〜5chしか使えなくなる。
むしろPSGの方が省メモリで表現力が高くなる皮肉。
ロムロムインタフェースユニットで追加されたADPCM音源は音程変更ができないため、基本的に効果音の垂れ流ししかできず、多重再生も不可能。
997 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 21:10:24.33 ID:wh3dovif0
猿人のBGMってぶっちゃけファミコンよりショボいもんなあ
ライバルはゲームボーイだった感じ
998 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 21:13:36.07 ID:8E85QHL60
岩田の力で桜井が支配しているスマブラって評価どうなの?
50の理由は実現したの?
999 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/26(木) 21:20:20.91 ID:VWjKCS9A0
さすがに猿人にスマブラは無理だろww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。