【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5320 [転載禁止]©2ch.net
コケそうな理由 Ver.6.81
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはプレスカンファでも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、11月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに
>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○スマホもいろいろやばそうな雲行き。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○根本的には開発費なんとかしないとね
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
決まった!
鉄道ゲームってもうやりつくされてるかな。
運転シミュレーション・景観シミュレーション・経営シミュレーション・敷設シミュレーション・模型シミュレーション
他になにかあるかな?
基本シミュレーション系列になるのかな。
路線を擬人化した線コレとかどっか作らないかなー(漠然)
>>8 それはもう別分野や!
>>9 モートルや送電線を擬人化・・・
路線を擬人化は女性向けの漫画で既にあった気がする
のはおいといて
線これやるならKQさんがどんなのになるか気になります!
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 15:23:16.18 ID:wp6oNEZ80
4桁即死したゲームが何だって?3流コンサルのオッサンwww
1000 名前:現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/04(木) 14:22:25.64 ID:/euAbRAc0 [9/9]
1000なら鉄道ゲームが復権
?
現実から逃げ続けてたら3流にすらなれないよ
ドラゴンエイジ インクイ買った奴いる?
あれめちゃくちゃ面白そうなんだが
1000取りで「鉄道ゲームというジャンルがもっと広まればいいのに」と書き込んだのを
「(バンナムの)ご当地鉄道が売れるはず」って言ったのだと勘違いしたんだと推察
文脈読めない子はこれだから困る
やっとツッコミどころを見つけたと思って意気揚々と書き込んだんだろうなぁと思うと
微笑ましく感じられる
>>18 元からあまり注意深く無い上にとにかく叩きたい一心があいまって
前後関係なく目に入った単語だけで思考が短絡しちゃうんだと思う
国語(現代文ですらなく国語レベル)の長文読解とか文章題とか苦手なタイプ
【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】
■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。
■ゲームパッドは一定の範囲内のみでの使用が可能です。
■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。(完全に壊れなければ再ダウンロードできるようになった)
■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。
■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。
■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。
■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が嵩みます。
■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。
■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。
■ゲームパッドの解像度はハーフHD未満なのでかなり画がぼやけ、オフTVプレイ目的で購入する人は注意が必要です
■ドラゴンクエストヒーローズはWiiUにはでません。
Pachter氏: 任天堂は時代遅れで学ぶ意欲もない。撤退するだろう
http://ameblo.jp/seek202/entry-11920744651.html 「任天堂は(クラウドという)曲がり角から、十年以上も前の地点にいます。
視野が狭く頑なで、他から学ぼうという意欲もありません。任天堂のハードウェアは消え行てくのです。
任天堂のコンテンツは求められるでしょうが、ハードウェアには居場所はありません。
誰にとっても、どうでもいいものなのです。任天堂はハードを放棄するでしょうね。
えらく遅いな
遅かったね。
・遅い
・追加テンプレは
>>1で封じられてる
・タイミングくらい読め(今だと悔し紛れのレス流しにしか見えない)
総括:無能
>>12 (SCEは「そんな三流」の手を借りているといいたいのか
>>30 というか、三流のニートにしては色々と謎が多いなぁ…w
漫画の登場人物かよ。
最近は電車でGO、ダビスタ、シムシティとかの様なシミュゲーが出なくなったなぁ
>>32 今思えば電車でGOってシミュ系なのにスコアタ要素あるのが凄いかも。
車の教習シミュゲーとか欲しいなぁ。
ハードドライビンみたいなリアルだけどシチュエーションがバカバカしい(褒め言葉)みたいなのでも良いがw
>>31 ニートとして三流ということは実社会では!!
>>34 普段はうだつの上がらない(ry)けど本当の顔はってアメコミヒーローかよw
ギルティギア イグザード サインのオンラインすごいな
PS4とPS3のクロス対戦できるけどハード選択できるからPS3版のガキ弾ける
勝ったな
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 21:11:33.28 ID:1KiBZ/o20
>>36 前スレの子?
ギルティギアって終わったんじゃないのか、ブレイブルーとか最近の格闘ゲームはよくわかんない
勝ったって何だよ
>>37 アーケードで出てた新作の移植だね。
ただ、具体的にどこがどう凄いのかって説明が出来てないあたりお察しかと。
>>38 精神勝利法(ぼ)
ギルティって確かマブカプやKOF並のコンボゲーだった記憶があるんだが…
>>42 鉄拳勢は自分がマイノリティだって気づけよ?
あとオンライントレモなら既にウル4なんかでもあったよーな。
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 21:34:28.61 ID:1KiBZ/o20
自分はPS2とドリキャスでやったのが最後だった
ギルティギアはトレーニングモードが充実したってコンボやシステムがキツすぎるぜ
通信ラグを前提としたトレーニングモードはDC版スパ2Xでもあった気がする
ああそうかスマブラUの発売日が近いからか(察し
オントレモならp4u2やbbcpにもあるっぽいな。
>>45 俺はps2とアーケードでちょっとだけやったぐらいかなー
チェーンコンボ(ガトリングコンボね)が他のゲームと若干仕様が違うのがイマイチ気に食わんw
つーか、リアルバウトじゃねーんだからコンボルート覚えらんねーw
まだKOFの通常→特殊→必殺技のがわかりやすい。
更に言えばストリートファイターシリーズのが良いw
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 21:39:36.53 ID:1KiBZ/o20
>>43 とりあえず鉄拳勢という単語はどっから出てきたのか説明してもらおうか
マイノリティーどうしで争ってるのか?
>>49 オンライントレモでドヤってるから正直アケ版プレイしてるかどうかも怪しいと思う。
おっと。失礼、誤爆でした…。
グラは頑張ってんなとは思うけどアーク製の格ゲーは全部同じにしか見えないわ
グラフィックで売れる売れないが決まる訳ではないしね
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 23:25:11.06 ID:ysqIWTp/0
PSアワードの発表があったけど、プラチナ無かった...
それ以前に、GT6以外マルチなのが悲しい。
PS3/VITA/PSP
PS3/PS4
PS3/VITA
VITA/PSP
ただ面白さ伝えりゃいいのに必ず何かディスらないと死んでしまうん?
煽らないとリアクションを得られない人達だからな
自分が誇るような人生送ってないと
意味不明なものまで誇らしく見えてしまうというお話だったとは
アワードでモンハン辻本Dを呼んでニコ生で公開処刑するとは流石はソニーさんやでぇ
盛田さんメンチ切り過ぎやんw
>>57 煽り屋ってゲーム好きそうじゃないのが多いよねw
基本的に暇な人が
暇つぶしの一環としてたまにゲームやってる
ぐらいの印象だな
ゲームイベントスケジュール
12/06 TGAwards 2014 11:00〜
12/07 PSExperience@ 03:00〜15:00
12/08 PSExperienceA 03:00〜11:00
12/12 スパロボ新作発表会
12/14 "サガ25周年"記念イベント18:00〜20:10
12/20 ジャンプフェスタ’15 ※FF15最新PV ※PS4向けカプコンタイトル発表
PS4盛り上がってすまんな
コピペおじさんご降臨
盛り上がるのは良い事じゃないか。他所を煽りさえしなけりゃな。
イベント数で自慢か。
虚勢という言葉が思い浮かんだが気のせいだきっと。
つーかZシリーズやっと完結かよ!
なんでPS4盛り上がることあやまってるんだろう?
で年末年始に盛り上がるようなタイトル出るのかな?
また〜を召喚します!なんかな
PS3VITAマルチで温まってきたサードもいよいよPS4に本腰入れ始めたしな
一番開発が楽と言われるPS4でもHD開発コストが下がったワケじゃないから
スト5はF2Pってウワサもあるがさてはて。
あと確かPCマルチだったね。
意味不明なマルチだな
格ゲーなら箱1だって需要あるだろうに
雑コラ?
そういえば確かPV非公開になってたが何でだ?
>>73 今週末にPS4のイベントがあるから、それに合わせて公開するはずが…
てことなんじゃないの?って思ってる。
>>74 あー、なるほどね。
あと上の画像、NINTENDOの文字が無いからコラだな。
どーせコピペしか出来ない何時もの人だからコレもどっかから拾ってきたもんだろうけど。
PS4が世界で1,700万台を突破しXB1にダブルスコア。USはXB1が防衛
http://ameblo.jp/seek202/entry-11960810836.html <以下要約>
PS4が世界で1700万台を突破しXbox Oneにダブルスコアを付けた
Xbox Oneはアメリカ以外では勢いに火をつけることができなかった
ハードの性能が大きく劣ることと、720p/900p解像度のゲームが多かったことは、欧州で苦境に立たされている大きな理由
今世代PS4の勝利は揺るがないね
ここでも今世代はPS4が勝者だろうと言われてるやん
だが
> ハードの性能が大きく劣ること
ココ笑うところか?
何で勝ってるのに煽りに来るんだろうw
今世代の勝者で遊ぶ物無いの?
>>77 冗談だろう
PS4が売れたのは
SCEさんの見解では
1、作れたこと
2、AV機器の物流網活用できたこと
3、シェア機能にある
私はこれに加えて資金投下してマルチでもソフト集めたことにあると考えてる
繰り返すが開発のサポートや広告援助はもはや公式の事実である。平井さんもアンドリュー氏も公の場で堂々と発言してるしらぬは速報やソニーハードファンばかりなり
ソニーハードファンといえば、一般用語になってて裏じゃ酷い言われようだよ。
ゲハでやってる背景ばれてきてみんな相手しなくなりつつある
スマブラWiiU予想外の爆発っぷりだなぁ
やっぱりゲハの戯言は当てにならんか・・・
売れるモンはしっかり売ってるのは流石任天堂さんだ
そもそもみらいマニアックス貼ってる時点でもうねw
>>80 小野さん発の発言だし蔑称って感じは全くしないからなぁw
その裏じゃ酷い言われようkwsk
ゲハブログも相手にしなくなればいいなーとですね・・・?
セガがハードホルダーだった頃にセガハードファンだった自分に取ってはソニーハードファンは
本当のハードファンですら無いと思えるけどね
自分に言わせればソフトなんて飾りですよ(ryくらいの勢いで先ず欲しいと思った
ハードを買ってそれで満足するのがホンモノで有ってハードも買わずにゲハでFFがーDQがーとか
騒いでる連中なんてニセモノでしかない
任天堂:任天堂ファン
セガ:セガファン
ソニー:ソニーハードファン
何故ソニーさんだけハードが付くねん?w
説明せいやカプンコ斧
>>82 具体的にはあれだが
かなり普遍的なワードになってて任天堂さんでも使ってた
>>86 要するに、すでに概念にあったことをぴったりと表現する言葉だったということだな。
でないと普遍的につかわれる言葉にならん。
みんな相手しないってどういう状況なんだろう
どのメーカーの人も性能!美麗画質!ゲームらしいゲーム!
の声にこだわらず自分たちにできることしてるってことかしら
あと「みんな」ってことはSCEも相手にしなくなってきてるとか?
ゲハでやってる背景、は
ゲームが好きなわけではなく憂さ晴らししてるだけなのがバレたってこと?
>>85 斧「説明しちゃっていいの? ホントに?(満面の笑みで)
顧客ではないと認識されたわけね
岩田ボスが知ってたんなら当然他のソフトメーカーの幹部クラスにも知れ渡ってた筈だ
あの黒い和田さんも・・・
ネットの書き込みをいちいち真に受けてたら、それこそ商売にならんだろう
最悪、顧客ニーズの真逆いく羽目になる
>>95 あいつらSCEJAのやる事ならなんでも従うから媚びる必要も無いしな。
金は落とさないけど。
金落とさないからコケたんだよな
PSハード
ソニーハードファンってのは
本当に上手い言い方だな
彼等はゲームが好きな訳じゃなく
ソニーのゲームハードが
他社のハードを圧倒してる状況が好きなだけだからな
発売予定で煽るあたりも
その習性が現れているとも言えると思う
(実際に遊ぶ訳じゃないから煽れたらそれでオッケーという)
ブランド好きの日本人はそういう傾向強いからな
アメリカは実力主義だから個人レベルで比較されまくるがな
そりゃそうだよな。PSハードにしろ任天堂ハードにしろ、何故買うかと言えば、ゲームをやりたいからだ。
他を見下して、実際にはありもしない優越感に浸る為なんかじゃない。
>>100 この映像はさっき見たけど、まさかこんな早くにゼルダ新作の続報が来るとは思わなかったなーw
これだったら、マジで来年中に出せるのかもしれないな。
>>101 他を見下して優越出来る感覚が個人的に分からないな
悪いところではなく良いところを探せば良いのに
ソニーハードファンって
前々から彼らに感じてた違和感を的確に言い当ててる秀逸な呼び名だと思うわ
特定の人たちをひとくくりに呼ぶ為に付けた名称ってあまり良い意味で使われないよね
そもそも悪目立ちするから一括りにされてることが多いので
来年こそは任天堂さんHDゲーム頑張りや!
ゼノブレゼルダにスタフォと続くし
カイガイカイガイ煩い連中に国産HDゲームの真髄を見せたれ!”
PS4もOneもWiiUも全部持ってれば、どれもいいハードなんだと思う筈なんだけどね
各々で遊んでてもどれが一番優れてるなんて感じたことは無いなぁ
そんな事気にしててゲームやってて楽しいのかな?
>>102 それより、フォックスがなぁ
本気で来年出すんだろうか
>>110 ゼルダの来年発売を念押ししてた宮本さんが、「スターファックスはどうですか?」
と返されて、ちょっと戸惑ってたのは笑ったなw
でもまあ、大丈夫だと思うよ多分きっとおそらくは。
スターフォックスだ。><
ファックスって何やねん。
スターファックス考えてみたけどどこがゲームになるのかわからなかったby宮本
ここまで開発が大規模化してしまうとちゃぶ台返しなんてもう出来んだろうし
遅れるとしたら何かしらのトラブルぐらい?
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』海外レビュー
GamingTrend
・8人対戦で3DSコントローラーが使えない
・オンラインプレーの稀なバグ
Shacknews
・長いロード時間
・必ずしもベストとは言えないステージのサイズ
・制限されたステージ作成
・新パッチでのリプレー削除が必須
Metro GameCentral
・3DS版よりモードは多いが殆どは中身が薄く、特にワールドスマッシュには失望させられた
・ちゃんとしたチュートリアルがない
・Amiiboフィーチャーはかなりつまらない
GameSpot
・不安定なオンライン・パフォーマンス
Games Radar
・古臭さを感じるオンラインのインフラ
・嬉しいギミックの枠を出ないAmiibo
Giant Bomb
一部のモードは物足りない
Joystiq
不安定なオンライン、Amiibo体験への無関心
Hardcore Gamer
ステージのデザイン・ツールは物足りないし、ワールドスマッシュも当たり外れがある
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』海外レビュー
GamingTrend
・8人対戦で3DSコントローラーが使えない
・オンラインプレーの稀なバグ
Shacknews
・長いロード時間
・必ずしもベストとは言えないステージのサイズ
・制限されたステージ作成
・新パッチでのリプレー削除が必須
Metro GameCentral
・3DS版よりモードは多いが殆どは中身が薄く、特にワールドスマッシュには失望させられた
・ちゃんとしたチュートリアルがない
・Amiiboフィーチャーはかなりつまらない
GameSpot
・不安定なオンライン・パフォーマンス
Games Radar
・古臭さを感じるオンラインのインフラ
・嬉しいギミックの枠を出ないAmiibo
Giant Bomb
一部のモードは物足りない
Joystiq
不安定なオンライン、Amiibo体験への無関心
Hardcore Gamer
ステージのデザイン・ツールは物足りないし、ワールドスマッシュも当たり外れがある
で?
偶に喋るコピペbotオジサンか
とあるスレの炎上がピタッと止んだトタン
こっちでコピペ貼り業務始めたのバレバレ
がんばって悪いとこだけ抽出して、
普通のこともなるべく悪く解釈して切り貼りした結果がそれってことかな
そんな事ばかりしてるからSCEからも見放されるんだよ
他所のゲームを貶す暇が有るならオススメのゲームでも語れば良いのに
点数はいくつかなー
なんていうかさー
暗いよね
>>121 そもそもゲーム自体にはなんの感慨も持っていないだろうので
SCEに見放されても煽ることさえできれば平気な可能性
ここまで酷い抽出の仕方は中々見ないな
一番スコアが低いジャイアントボムですらベタ褒めだしなぁ…w
欠点は指摘しつつも基本的にベタ褒めなのはすごいなw
PS4にスマブラを出してくれという署名活動はまだですか(棒
いやプレイステーションオールスターズバトル2でもいいからはよ。
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 22:12:11.18 ID:tUzydwAy0
このゴミなーんだ
【悲報】WiiUの発売日が決まっているソフト、あと4本 [転載禁止]・2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1417707558/ 1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/05(金) 00:39:18.20 ID:Xzsl/lvf0
■■発売予定リスト■■
■12月10日
4,740円(税抜) パックワールド2
■12月18日
6,980円(税抜) ソニックトゥーン 太古の秘宝
■2015年01月22日
3,700円(税別) タッチ!カービィ スーパーレインボー
6,156円(税込) レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム
あと全部発売日未定wwwwwww
懲りないねぇ。
コピペしか出来ない癖に。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』海外レビュー
GamingTrend
・8人対戦で3DSコントローラーが使えない
・オンラインプレーの稀なバグ
Shacknews
・長いロード時間
・必ずしもベストとは言えないステージのサイズ
・制限されたステージ作成
・新パッチでのリプレー削除が必須
Metro GameCentral
・3DS版よりモードは多いが殆どは中身が薄く、特にワールドスマッシュには失望させられた
・ちゃんとしたチュートリアルがない
・Amiiboフィーチャーはかなりつまらない
GameSpot
・不安定なオンライン・パフォーマンス
Games Radar
・古臭さを感じるオンラインのインフラ
・嬉しいギミックの枠を出ないAmiibo
Giant Bomb
一部のモードは物足りない
Joystiq
不安定なオンライン、Amiibo体験への無関心
Hardcore Gamer
ステージのデザイン・ツールは物足りないし、ワールドスマッシュも当たり外れがある
見つけたからってはしゃいでるんだろうけど
同じのすぐ上にあるのくらい確認しろよ
>>133 IDコロコロ変えて同じコピペを貼っているんだろう。
もちろん、本人はバレてないと思ってる。
こうやってコピペをしてるのを見るとああ羨ましくて仕方が無いんだなぁ
としか思えないのだが
更に友達もいなけりゃ話し相手もいない
まあ話し相手がいるはずもないわな
会話が出来ないから
馬鹿にされるためだけに思考停止なコピペ貼り
マゾい
>>132 サトシのピカチュウならイワーク倒せるっっ
まさかSCEカンファでPC版FF7ベタの移植が来るとは思わなかった
スクエニもPS4に対して腰が引けてるね
スクエニさん出涸らしのFF7をPS4に持ってきても誰も喜ばんぞ
劣化FF15になってもいいからちゃんとリメイクして
FF7のリメイクはもう完全に機会失った感じするな
やるならPS2後期ぐらいにやるべきだった感じするわ
見た目BDFFみたいなリメイクが一番平和だと思う
クラウドさんわりにお茶目だしACレベルのグラでは色々辛そう
PS4はPCからのコンバートが容易なのだからPC版と同じ価格で出せますよね(ゲス顔
>>141 当時でもやるなら10億では開発できなかろう
難しい
元のFF7が30億くらい掛かってるって聞いたような記憶が…
7は研究や準備に相当掛かってるだろうから単純比較は出来ないだろうけど
FF7、というかあの時期のFFってN64向けに研究してた時期もあったと記憶してるんだけど、
その分も開発費に入る?
>>144 難しいのは難しいだろうけど今の第1の基準である15とかみたいなグラとかでやるのよりは楽そうですわ
FF7〜FF9はフィールドはともかく街の中までしっかりリメイクしようとしたら確かに色々大変そうではある…
PS1の背景は1枚絵で騙していたからなぁ
それをリアルにするとなればヒトモノカネ足りなさ過ぎる
SCEがだしてあげればいいんだよ
結局開発費がネックなんだよ
>>150 現在開発中の全SCE製ソフトの開発費と、SCEスタジオの人材リソースをFF7フルリメイクにつぎ込めば行けるかな?
こりゃ冗談抜きに何とかショックが再来するんじゃね?
やっぱりそうだよねw。
しかし、散々PS4がoneやwiiUより高画質、高品質って雰囲気出して来たSCEがPS1クオリティのグラフィックで出すのを許したなぁ。
ってか何でソニーさんはゲームアーカイブスPS4で展開しないの?
そこにFF7配信すれば丸く収まる事なのに
>>155 リマスターだから(震え声)
時オカ3Dレベルのリメイクすら厳しいとはなぁ。
3DSのL5ゲー(イナイレ、妖怪ウォッチ)並のグラでもいいんだがなぁ。
>>157 そんなショボグラ()でだしたらソニーハードファンが黙ってるわけ無いじゃないですかw
彼らのグラ基準は解像度だから1080pなら問題ないよ(move
HDリマスター(笑)でお茶を濁すからこういう話になるんだ。
まぁ、スクエニには綺麗にして作り直そうなんてつもりは無いだろう。
グラから作り直しはDS2作が精一杯だったんじゃない?
和サード全体に言えるかも知れないけど、特にスクエアは開発体勢のリストラが上手く行ってない気がする。
誤爆
自爆戦隊ニシレンジャー
,. - ‐ - 、 ,. - ‐ - 、
/ _ 1 _. ヽ / 2 ヽ
i ( `ニ´ ) i i /⌒\ i
ヽ ` ´|` ´ / ヽ ̄| | ̄ /
`jー--‐.く `j-二-..く
決算レッド 顔面ブルー
,. - ‐ - 、 ,. - ‐ - 、 , - ‐ - 、
/ 3. ヽ / _ 4 _. ヽ / .5 . ヽ
i ( ̄ ̄ ̄) i i ( `Y´ ) i i ( \/ ) i
ヽ  ̄ ̄ ̄ /. ヽ \ ./ / ヽ.\ / /
`jー--‐.く `jー二-.く `j-二-く
液晶イエロー 岩田ブラック 予定ホワイト
唐突なAA貼りこそが自爆なんじゃないか?
ほんとソニーハードファンってこんなことしか出来ないんだな
偶にブチ切れて喋るbotオジサン来た〜!
コピペ配達人さんがくると
ああ
なんか嫌なことあって憂さ晴らししたいんだろうなあと思う
馬鹿にされるだけでなんの解決にもならないのにね
ああ、明日は月曜日だからね
現実から逃げたいということか
さてSCE基調講演のリークと実際の内容を照らし合わせてみようか
ネットが荒れるサード独占大型タイトル→クロスプレイがMSからはねられたっぽいスト5
SCEの未発表大型タイトル→God of War新作作ってるよ宣言(なお開発は始まったばかりで何も提示できない模様)
PS4独占のJRPG→PC版FF7の移植
…上2つも酷くね?
\,, ドゴォォォォン!! /
_____
; '.| 任天堂 | ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)ノ
, (;; (´・:;|ロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
(;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)ノ
>>170 この中ならまだスト5のがマシだな。
PCマルチだけど。
CODならすげーってなったけどねえ
そしてまたAA貼るだけの簡単なお仕事始まった
___/二_二\
| .|/-O-O-ヽ| ノヽ人_人_人_人_人_人
| 6| . : )'e'( : . |9 )
| / / `‐-=-‐ 'つ WiiU警察だ!
| /( つ _ ノ )
| /( )ノ_| ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄l_つ
>>173 シェンムー3とか
L4D3とか
RDR2とか
EAが進めてるStar Wars3作品の内一つ(バトルフロントが有力視されていた)とか
色んな噂が流れました
結果はこれさ
___/二_二\
| .|/-O-O-ヽ| ノヽ人_人_人_人_人_人
| 6| . : )'e'( : . |9 )
| / / `‐-=-‐ 'つ WiiU警察だ!
| /( つ _ ノ )
| /( )ノ_| ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄l_つ
>>175 あぁ、だからイライラしてAA連投してんのか…(哀)
問題は貼られてるAAが何を意図して
どのような部分でダメージを与えようとしているものかさっぱり分からないことだ
本人には分かってるんだろうか
というか、これを陣営変えて貼られたとき彼は傷つくのだろうか
ただ単に他人を不快な気分にさせたいだけだろう。
哀れに思われたいという意図なら凄くピッタリな行動なのだが
スレの流れに即したAAなら
まだ一応相手を煽ろうって気持ちだけは伝わるんだけど
汎用AA?そのまんまだと「俺発狂中!」以外の感情が伝わって来ないんだよな
まぁ何らかの反応欲しいんでしょ。
その手段が稚拙なだけ。
まあこのレベルだと一般人には施しようがないよな
かと言って誰かが病院に連れて行ってくれるとも思えん
AA連投しても現実には影響なくて
人間性でるだけだからなあ
しかも見当外れというか的外れというか
彼の脳内の仮想敵に向けて煽っているのだろうけれど
見てる側は特にそんな仮想敵と合致しないものだから
地球人に向けて「お前ら火星人足多すぎwww」って言われてるみたいなもので
ただ「え…何?」「なんかおかしな人きた」と思うだけだっていう
>>185 前から言ってるがリアルが不幸みたいなのは物凄く感じる
満たされてないからネットだけでも罵倒して優位に立ちたいみたいなの
あと、悲鳴にも見えるだよね。
自分にはこれしかないから否定するなあって言ってるように感じる。
>>186 素直に「助けてください」って言ってるならともかく煽りAA連投にコピペ連投してたら「そんなん知るか、消えてどうぞ」ってしか思えない。
お前の生きがいなんか知らんがなって感じ。
>>186 AA煽りもその一端であると思われるね
「お前ら周りからこう思われてるんだぞ(実際は自分以外もそう思って欲しいに過ぎない)」
という意味合いも込めてのAA煽りなんだろうけれども
大抵の人は自分がAAのようではないのをちゃんと知っており
また自分の周囲の人間にもAAのように思われていないことをちゃんと知っている
リアルに自分を認めてくれる他者があるか、もしくはしっかりと自己を確立していれば
AAで煽られても些かの痛痒もないんだけれど
彼は自己も、また自己を認めてくれる周囲もなく自信がない
故にAAでお前はこのような人間だと思われているのだと揶揄されることが苦痛であり
皆自分と同じようにAAで煽られるものだと思い込んでいる
自分がコンプレックスに思ってたり、言われていやなことを書き込んでると思われるわけだから
AA煽りの内容から書き込んだ人間の人となりがある程度うかがい知れるってことね
ゲハっておもろいな
スクエニとか大手さんが何かやらかすと
陣営とかマンセーアンチ無関係に
一斉に大炎上してお祭り状態になるのが
まぁそれだけ大手さんに依存している訳だが
カプコン「SF5はPS4独占、バイオリベ2のVITA版も出しますよ」
. ろくなメーカー .| ろくでもないメーカー
.─────────┼───────────
. 任天堂 .| SONY、セガ、ファルコム、コーエー、スクエニ
. .| ガスト、バンナム、コナミ、角川、レベル5
. | ベセスダ、ロックスター、EA 、UBI
. -ニ三 カプクソ
. / ̄  ̄\ ノ)
. よいしょっと .| 任 豚 | ノノ
. 6| |9ノノ
. /⌒''' ''''⌒ ´ ノ
岡本 基 @obakemogura ・
欧米でのハード販売で、PS4に大きく引き離され、Xbox Oneにも抜かれたものの、
まあ今期は黒字だろうし、慌てて大きな決断をする必要は無くなった、って事じゃないか。
世界最下位になっても慌てる必要はないね
チェンジID!スイッチオン!
なんでもいいからコピペ落とせって上からノルマ課せられてるのだろう
嗚呼・・・哀れなり
IDコロコロしつつ、信者が気持ち悪いスレに連投する姿に俺が泣いた。
なんでそんな事が出来るんですか!?
そんなノルマあるとは思えないなあ
>>193 自分のいってたことは間違いでしたってことだね
つまり…
「岡本 基 @obakemogura ・
欧米でのハード販売で、PS4に大きく引き離され、Xbox Oneにも抜かれたものの、
まあ今期は黒字だろうし、慌てて大きな決断をする必要は無くなった、って事じゃないか(震え声)」
って事か。
つーか、この他所の悪口言う仕事しかしてない人のコピペ貼って何がしたいんだろ?
その程度の人の言葉を持ち出さなければならないほど
自分には語彙と見識がございませんという自虐でしょう
>>199 だって黒字計画は春からずっとだし
そのころからずっと決断しろ決断しろ
俺のいってることがただしいんだっていってたからね
>>200 な、なんてハイレベルな自虐なんだ…!(棒)
>>199 よそというか、任天堂狙い撃ちだね
その人の場合
任天堂辞めた事が正しくないと自分が否定されると思って必死なんだろう
と予想されてるねw
>>201 春からこんな調子だったとかゲーム作るマンとして終わってんな…w
>>203 何作ってるのか未だに明かされない時点で任天堂関係なしに否定されてる気がするんですがそれは
仕事でやってるならまだいいが、たぶん仕事じゃないぞ彼の場合
元岡さんはスクエニさんからVitaでオレ流ピクミン出して貰ってるのにねぇ
>>197 自分の中に課したノルマの可能性
尚、得られるものは満足感のみの模様
元岡さんて岩田社長にコンプレックスあるように思える
自分も任天堂の社長になれば岩田社長くらいのことは
できると思ってるのかもしれん
【悲報】年末商戦×スマブラという最大の弾がでたWiiU、全然売れてない
12月第1週
PS4 120万
XboxOne 110万
WiiU 35万
そりゃ、失敗したんだから売れてなくて当たり前だろう
このスレでは普通にコケてるって認識なのに何を今更だねぇ
予想以上にスマブラよりギルティに話題持っていかれたよな
やっぱ10年ぶりの復活はでかい
イライラしてるね
任天堂さんのWiiU失敗は昔のニンテンドー64で海外を意識しすぎてコケタのと同じ構図に近いね
まぁ普通に考えればもう3DSで持ってるって話だわな
ミュウツーミュウツーうるさかった奴が買わなかったというオチ
あと「10年ぶりの復活」とかぬかしてるけどXX出たのは2002年だし、XXの最新作のアクセントコアプラスRからは2年後だし、家庭用はともかくアーケードですら10年ぶりとは言えないはずなんだがな…
Xrdの稼働日は2014年ですよー
>>198 貼り付けした人はそのことに気付いてないけど・・・
ジャンルは違うしオマケだけどギルティギア2は2007年だから7年ぶりかな?
コケスレイライラし始めたね
>>218 節操な自演してバレてないと思ってるんだ。
気付くわきゃないだろう。
おっと、節操は忘れてw
しかもそのコピペちょっと古くて
とっくに旬すぎた話なのになんでいまさら張るのかわからない
>>220 人をイライラさせるのが目的ってなら、その性根は直した方がええで。
言ってる本人が思った様な反応が無いからってイライラしてるようにしか
見えないんだよなぁ
自分がイライラしてるって事じゃないのw
イライラして欲しい、の意味だよ
イライラしてほしいけど思ったけど効果が薄いので自分がイライラしている、と言うのが正しいかも
そんな不毛な事繰り返してるから自分の万能感の閾値が下がって
「何でもいいから反応さえあれば大勝利」レベルまで自分の品位が堕ちてるという…
ほらあれだよ、まけかっちーってやつ
ギルティエアプ君も構ってもらいたくて言ってるんだとしたらダメな意味で頭良いな(棒)
>>230 話題掻っ攫ったギルティもゲハでスレタイ検索すると引っかからないのは
一般ゲーマーならゲハなんか見ないからですよねー(棒
ギルティギアはニコニコのランキングでちらほら見る
GGXrdってついてる
>>233 なんでウメスレが一番勢いあんだよw
まぁ近くのゲーセンでXrd稼働してるしちょっと触ってみようかね。
ウメスレはコケスレ避難所とか今のFF14の金玉蛙スレとか速報みたいな雑談スレでしょ
だから異常に伸びてる
常時安定した勢い維持しているスレは業者が回している
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:27:42.43 ID:7u1G6dWw0
2ちゃんの勢い≒アフィ業者密度
私は絶句した(速報保管庫を貼るという行為に対して)
そもそも業者ってなんだろう
>>244 普段から「そういう」ブログ見てるって言ってるようなもんだしね。
そういうブログのURL貼るって事は。
>>246 まあ、そういう人間性のひとなんだよ
褒められない
ひと見下す
根拠のない発言する
そういう人だと思われたいんなら仕方あるまいて
自分の不遇はいくら呪っても罵倒してもかわらない
変えるのは自分の行動だけだ。
天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
.\ | /
〈_|_〉
天界ってさぁ、カッチャイナー地獄のことだよね?
トリコPS4で発売か
なんだジャパンスタジオの吉田社長本当の事言ってたんじゃねーかよ
またIDコロコロか(あんなのが複数居るとは思いたくないという現実逃避)
>>249 誰が上手い事言えとw
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:56:45.19 ID:te/mP08y0
コエテクの要求のおかげで某タブコンショボハードではなくグラが素晴らしいDQが遊べる
http://blog.esu teru.com/archives/7968014.html
(ドラクエヒーローズはPSプラットフォーム がベストだった?)
「コーエーテクモから要望があったこともありますが、処理速度の面でもPS4はかなり優れていると思う。
映像も綺麗ですし。」
esuteruってはちまだろ?
踏みたくないんだけど
まだメタスラ本体予約締めきってないぐらい売れてないみたいだけど大丈夫なんですかね?
URLにスペースを入れてNGを回避しようとするとかセコいな
>>253 アドセンスクリックお願いしますアフィ?
PS20周年動画は小島がゲームリエイターで最もSCEと関係深いのが分かる
〆がMGS5だからな
つか、堀井さんもゲハ(の意見?)を見てるんだねと、
>>241を見て思った。
>>261 まぁ見てるからってどうと言う話でも無いでしょうけどね
ゲハの無責任な流言飛語なんて真に受けてては何百万本も売れるようなタイトルは作れないでしょうし
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:28:41.82 ID:te/mP08y0
ネットの反響(2ちゃん)が予想以上に大きかったから
DQ9はアクションを止めて従来のコマンドRPGに戻したと聞くがね
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:37:13.93 ID:te/mP08y0
DQ9や10の時、散々堀井を人格攻撃していたソニーゴキブリがどの口でほざいてるのか興味あるな
Amazonで発売前から☆1レビューを投下しまくってたのは間違いなくソニー下請け
メタスラ本体は数十万単位で用意していればさすがに完売しないだろう
実際そんな数用意してるとは思ってはいないけど
売り上げでるまでは何とも言えない
>>263 にちゃんねるの言うことなんてあてにならんよ
去年からずっと、ファミコン神拳時代〜現在までの堀井の著書やコラムやインタビューが載ってる本とか動画を
片っ端から集め続けた俺が思うに、ナンバリングの新作はPS3にもPS4にも出ない
しかし、業者とか下請けとか根拠ないもないもの
好きだねえ
コピペ荒らしあんまり効果ないから
今度は業者業者と言って自演で荒らすことにしたんだろうか
それとも別口の荒らしかな
>>275 業者とか下請けとかよくわからない。
たしかに、火消しを請け負うといってるIT関連の会社はあるが、実はなにしてるかよくわからない
ポールトゥウインみたいに看視業というのもあるがこれは文字通り見守るでだけ。
ばれたら数倍に被害拡大するだけで意味がないもの。
だいたいゲハっておそらく最大みて数千人規模こなん些末なところに資金投じてマーケティングする
メリットってあるかね?
たいていのえらいさんはゲハブログは相手にするまでもない嘘の固まり見たいにいてってるし
速報あたりにいるような連中はハードファンで労多くして、益少ない無意味な存在ぐらいって話はよく聞く
ゲハ有意義なんて聞いたことないな。
おっと
>>276 火消し請け負い業者って、詐欺みたいなもんかな。
沈静化なんて、実際どんな手段があるでもないだろうし。
業者ってより、アフィブロガーというやつだろうな。
載せたい書き込みを自分で書き込む自作自演の。
クズ商売はなりふりかまわんだろうし。
>>279 あんな連中相手にしたら食い物にされるだけって言ってる人はおおいね。
>>280 安心感を売る商売だから、宗教にちかいかも?
>>281 よくわからない
あとホットリンクも業者みたいに依然ここで主張する人がいたが
あそこはデータベースしか提供していない。
使った人の話じゃ、登録したホットワードが急上昇すると警告がでるだけらしい。
>>283 情報漏えいしたらまずいキーワードを登録しておいて、
それが出てきたら対策を打つ、とかじゃないの。
情報の削除を要求するとか。
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:50:38.59 ID:mX+0zLPp0
>>282 お知らせして、対応は依頼した企業が好きにやってねということか。
だってさー
これこれこういう企業にこんな火消し業務を依頼されて
こんな火消ししました!
って言われたら大炎上じゃん
火消しを業務にうたってる胡散臭いところに自ら弱み握られに行くようなもんでね?
>>283 炎上を早期感知できる!
あと、聞いた話では炎上がおわったのもわかるとか
だからホットリンクの業績は小さいのだろう
DQ11やタイタン2がPS4に出るとか、何時もの人達が最近ゲハで必死過ぎる。
そんなに遊ぶソフトが無いのかな?
>>251 ググってみたけど、憶測記事以外見当たらんのだけど
ソースは?
>>289 遊ぶソフトがあっても変わらんだろう、そもそも大半がPS4自体持ってないだろうから。
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:06:59.68 ID:te/mP08y0
ゴキ曰くピークアウトしてオワコンになったという任天堂3DSにDQ新作が来た訳だが?w
例によってPSVitaにクレクレかい?
やれやれ
ずっとやる気かね
蔑称使いは以下放置で
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:14:29.32 ID:Z3ZLzTj80
>>295 ID追ってみりゃわかるけどこの人もAA貼る人となんら変わらない煽り屋だね。
妖怪ウォッチの人気スゴすぎるな…
ポケモンはもう過去の存在になってしまってる
なんの進歩も無かったから仕方がないね…
3DSで一番売れたソフトが妖怪ウォッチ2になりそう
妖怪ウォッチの人気スゴすぎるな…
ポケモンはもう過去の存在になってしまってる
なんの進歩も無かったから仕方がないね…
3DSで一番売れたソフトが妖怪ウォッチ2になりそう
IDコロコロ変えて対立煽りする暇な怪魔乙。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7872■ [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1418135968/300 300 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2014/12/10(水) 19:11:59.16 ID:BBywwkHB0
妖怪ウォッチの人気スゴすぎるな…
ポケモンはもう過去の存在になってしまってる
なんの進歩も無かったから仕方がないね…
3DSで一番売れたソフトが妖怪ウォッチ2になりそう
>>298 確かに暇人なんだろうな。
書き込み回数すごかった。
妖怪ウォッチを持ち上げることでポケモンを貶めようとしている人が
そのどちらも出ないハードの支持者だなんて、実に悲しいことだなぁ…
そもそも妖怪ウォッチがまだポケモンを抜く気配がないのも
見えない見えないなんだろうな
ポケモンは全世界で売れてるから、国内で幾ら妖怪ウォッチが売れても追いつけないござるよ
ポケモンはもうリメイクネタも尽きるし次が正念場だな
妖怪ageする奴が出ると決まってセットで(しかも単発)で妖怪sageするのも現れるからやめろと言いたい。
>>302 おそらくps4で新作出すから妖怪ageてんだろうけど逆に言うと妖怪それ以降に出るだろうクロスメディア系ゲーム(多分オトメ勇者もそう)が売れないとps4の新作のクオリティもお察しくださいレベルになるのわかってんのかね連中は…
白菜速報
スマブラとアミーボ爆死
白菜速報
スマブラとアミーボ爆死
白菜速報
スマブラとアミーボ爆死
妖怪予約ミリオン突破
ポケモンと違って当日販売も凄まじいだろう
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1,316,707
1,648,653
1,829,533
1,973,310
2,093,992
ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア
1,327,671+90,497
1,626,284
これ元祖本家だけでポケモン潰せるだろ
妖怪は脱任する可能性もあるから
ポケモン人気が完膚なきまでに妖怪に叩き潰された意味は大きい
これで妖怪がVITAに行けば
今までのようにポケモンで生き残ることができなくなる
(ポケモンが壊滅的に死んでるから)
任天堂は壊滅する可能性高い
,へ
\/ ヽ
_/*+*`、 ( )
<_______フ ( )
从 /-O-O ( )
6 ..: )'e'(;.) 〜 堀井はSCEを嫌っている
/゙゙゙lll`y─┛
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
. |_i|_(_
ホラフキン
(ああ、これは何か余程嫌な事が有ったのだな…)
アレだよ
メタスラ本体発売前日になってシリーズ最新作の梯子外されたアレ
多分、暴れてるのは1人なんだろな。複数IDで書き込んでるのだろう。
どっちかというと、
Vジャンプでドラクエ新作発表!
↓
PS4でドラクエ11!!!!
↓
3DSでシアトリズムでした〜
なんじゃないの。知らんけど。
まあ、たのしそうでなにより
リアルは苦しいんじゃないかね
AAA等のソフトが続々集まるPS4を想像してたのに現実は厳しいから
こことか荒らして自我を保とうとしてるのかな?
妖怪が脱任とか言ってんのはコロコロ読んでないどころかvitaに出てるゲームのラインナップを知らん奴だからなぁ。
そもそもイナイレですらゲームシステム変えずに3DSで新シリーズ始めたしなーにを寝言を言ってるんだと。
あとね、3控えてて連動は必ずあるのにわざわざ別機種で出すか?
ていうか、これマルチかよ!
マジレスしちゃって損したわ。
イナイレもアトラスからアーケードのカードゲームが出てたから実質脱任だね!()
無双3DS爆死しましたね
やはり低性能任天堂ハードは必要なかったと言うことですな
r'「ト,
| | | lヘ, /任豚~\ 捏造、ネガキャン、連投、発狂
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ビータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、PC・スマホ最強、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 何かに 狂える 人生は 幸せさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
スマブラ比較
【Wii版】
初週:81万本
発売日ハード売上:約8万台
【GC版】
初週:35万本
発売日ハード売上 約13万台
【WiiU版】
初週:22万本
発売日ハード売上 2.4万台
戦国無双 Chronicle 3rd
Vita初週23,644
3DS初週17,646
証明されちゃったね
もう日本でどんだけ売れようがWiiUには関係ないだろ…
11/29据置ハード世界週間売上
1位 PS4 1,193,346 ※53週連続53回目の首位
2位 XB1 1,115,990
3位 WiiU 352,519
据置ハード世界累計売上
1位 PS4 16,100,000 ※53週分(据置史上最速1500万台突破)
2位 XB1 9,100,000 ※53週分
3位 WiiU 7,900,000 ※105週分
据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 57,320,000 ※52週分
2位 WiiU 32,620,000 ※104週分
3位 XB1 32,570,000 ※52週分
ホント初週しかみねぇのな
コピペ貼るたび惨めになるね!(貼ってる人が)
すげーなwどんだけ発狂してんだw
…ところでスマブラがXrdに話題掻っ攫われたとかなんとかってのはどうなった?
ギルティギアよりP4Uのほうが売れるのだよな、残念?ながら。
>>332 もったいない結果になっちまったよなあ。結局、分散しただけになっちまった。
>>335 マジレスすると、3DSとの合算で200万本になってるから、
最も売れたWii版も射程距離範囲内だったりする。
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:50:42.11 ID:BrWj5JAi0
wiiUnkoちゃんもう駄目だね
てかもうとっくにだめって話なんだが
大丈夫かね
まだダメだと思ってなかったんじゃなかろうか
心配性なんだよ、きっと
>>338 シリーズ作の推移を見る場合、全機種合算で見るのが普通だよ。
結局妖怪持ち上げてんのも任天堂をdisれるんなら何でも良いやって事か。
海外パブリッシャーが任天堂になったらどーすんだろね?
任天堂がL5に屈したって言えば心が救われる
というよりも
暇つぶしだろう。
ゲーム対する愛情感じないし
根拠のない子とわめくか
AAはるか
よくわからないこと一方的にいってるだけぐらいだし
やっぱりリアルのうまくいかないので鬱憤晴らしてるよう感じる
>>345 個人の憂さ晴らしの為に対立煽りとかサイテーだな…
>>331 Xrdは普通に考えてみんなDL版買うから数字分からんな
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:49:11.78 ID:Z3ZLzTj80
ハードメーカのソフトより、サードのソフトが売れると
そのハードは死亡というなら
PSWはどうなるのだろうか?
正直DL版込みでも怪しいものがある>xrd
>>347 なぜみんなDL版買うの?
みんなってどのくらいよ?
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:06:12.41 ID:lHQmWjae0
任豚「まだスマホにも、PSにも負けてないブヒッ」
2014年 プラットフォーム別 ソフト売上
1−PS3 9800億円
2−Xbox360 9800億円
3−iPhoneゲームアプリ 7000億円
4−世界最下位
撤退間近お子ちゃま堂 3DS 2000億円 ←13’から 25%減
ああID変わる時間か
ってかこいつらが言ってる妊豚ってどこにんの?
PS4版Xrdがランクインしてないのは、それこそせっかくディスクレスなのにパケ版買わんってことだろう
今までDL版がイマイチだったのは同時発売じゃなく遅れて配信するせいもあったし
そういうことは数字が出てから言っておくれ
買ってもないハードの海外売上自慢するのってどういう心理なんだろう
普段遊んでるゲームは何なんだろう
ときどきこういう質問ぶつけてみるけど返ってきた試しがない
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 02:51:32.91 ID:8XPzfNPk0
>>353 彼らの心の中に。
ぶっちゃけ彼ら自身以外は敵かコマしか認識できないから
誰でもが敵になりうる。
GTAも合算てマリオ超えたって喜んでたよなぁ
>>358 孤独というなら私だって孤独といえるが、アホな書き込みする気にはなれんよ。
人間関係の経験を積めなかったんだろうなぁ。
>>360 孤独だから荒らすではなく
荒らす動機だから
>>361 まあ結局は甘えなんだろうね。
自分がどんな行動とっても、コミュニティすべてが消えるわけじゃないと。
そこのコミュニティが潰れても、またどこかに寄生先をかえるだけ。
この手のアホは、コミュニティを維持しようとしてる人にやたらと攻撃的になる。
>>362 ずっとやってるんじゃないかね。
人生は短い
変える気概がないとあっという間におわってしまう
現実はアニメじゃないんだよ
決してスマートでも最初から天才でもフラグが立ってるわけじゃない
そもそもPS3のコケスレでひたすら任天堂叩きしてる時点でおかしい
任天堂叩きたきゃ任天堂コケスレでも立ててそっちでやればいいのに
>>364 コケスレに任天堂叩きのコピペやAAを散々連投しておきながら、「コケスレが伸びてるのは異常」とまた煽るのはマッチポンプだよねぇ
>>365 ピュアなんだよ
SCEさんは性能の高いマシンだけやってればユーザーも、開発者も喜んでついてくる
かっこいい主人公みたいにとられえてるし
この世界は、自分の以外は騙されやすく影の陰謀に支配されているっていってるし
>>359 あれ結局合算なのかよ!w
PS4単独でなら凄いんだがな。
>>367 まあ単一タイトルってコトには違いなかろうw
スレをさらっと流してみたが
現地さん「WiiUや3DSはオワコンピークアウト」
↓
それを証明する?コピペ投下
↓
現地さん他「また可愛そうな人が来た」
何故なのか?
良く分かんないけど現地さんや常連の方とコピペ職人は敵対してるのかココ?
私、いつかわいそうって言った?
書き逃げかな?
ピークアウトがオワコンの意味ではないと
いつまで経っても覚えられないから可哀想な脳味噌の人って言われてるんですよー
>>369 を他スレにコピペして、「コケスレは内部対立が酷過ぎw」って煽るつもりなんでしょ
あと投下されてるコピペについては
・勘違いしているところがあったり
・限定勝負だったり
・見当違いだったり
・コピペだけで自分の解釈がなかったり
と
煽りたいだけとはいえ余りにも思考停止状態なので
何も考えずに短絡的に貼ってしまうのだねと哀れまれています
>>369 流し読みして疑問に思ったのなら
もう少し詳細に読み込んで検討してからレスしたほうがよろしいよ
コピペデリバリーさんと同じく理解力が足りないのだと誤解されかねない
なお『コピペ職人』にはおおいに笑わせてもらった
>>377 > なお『コピペ職人』にはおおいに笑わせてもらった
ソコ、自分がやってる事の自覚は有るんだなって思ったw
そのコピペ職人(笑)が何をやってんのかよくわかってらっしゃらないようだな369は。
コピペ職人って初めて見る言い回しだな
つーか、コピペのどこに職人的要素があるんだ
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 13:25:45.78 ID:2GRKgGoJ0
まあ人間関係も人との会話も無くて、脳の認識力が
かなり後退してるのはよく分かった。
認知症の酷いのと変わらんレベルだ。
だか何を言っても分からないのは仕方ないんだろう
認識する能力が無いんだから。
バカにされてるのぐらいだけ分かる程度で。
コピペ職人(職人ではない)
自分に都合の良い解釈してたらツッコまれても仕方がないな
あれで職人ならLBPで開発者悲しませたやつも職人なんだろう
LBPといや、LBP3って先週出たよな???
なんでランキング載ってないの??
コピペ職人の朝は早いと聞いて
>>386 ユーザー層が合ってない
WiiUのウォッチドッグスと一緒
>>386 そもそも全然宣伝してないので売る気あるのかわからん
GTAVが先行DL対応してるのにファーストタイトルが対応してないし
PSストアに発売日まで表示もされない
あと開発会社が1と2から変わってるらしい
個人的には気になってたんだがバグ多めの評価で萎えつつあるのでベスト化したら買おうかな
て言うか他のハードで半年前に出たゲームソフトを今頃買うの何人居るんだ?という話だと思うがなぁ
ヲチ犬
>>388 Wii Uのウォッチドッグスはユーザー層以前の問題だろ。
他機種よりも半年遅れな上に、UBIに売る気が無いんだから。
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 18:23:28.29 ID:8QunAPjs0
売れない雰囲気作りが成功
それでスレ内対立疑惑については
納得がいきましたか?
>>392 SCEがPS4の売れない雰囲気作りに成功?
コピペ職人について詳しく聞きたいです!
>>389 確かに全然宣伝見なかったが
PS3/PS4の縦マルチで両方とも4500本未満の売上って……
散々任天堂に文句言ってDLCも出さないって言ってたのに
いつの間にかシーズンパス出したらしいね
売れないのは判っていたとしても
中止せずに発売する以上ナニイテンダと思いましたわ
>>396 ゲームやるほうとしては売り上げ云々より面白いかどうかなんだが
プロモーションしなきゃそもそも売れんわな
DQH出るのがよほどうれしいのか知らんが自社タイトルがこの扱いなのはどうなんだ?と首をかしげる
DL版の数字が出るようになる日は来ないのか?
あきらめろ。
どうあがいてもXrdみたいなマニアゲーがトップになれるとは思えん。
トップになるとは思ってないが、2万も行かないってことは無いと思う
いつものコピペくんかなー?
芸がワンパでつまらん。
コピペ職人さんがいらっしゃったでぇ
ナルトがPS4か・・・
海外需要考えたら当然だろう
ただバンナムが思ってる程は売れないんだろうなぁ・・・
コピペ職人って言葉は嫌いじゃないよ
自分の意見も持たずに他人の作ったものだけを貼り続ける
価値のない行動に価値を見出そうとしてるのが垣間見える
そういえばナルトも打ち止めなんだな
ハード牽引
GCスマブラ
13万台
WiiUスマブラ
2.4万台
その差10万6千台
GCすら比較にならないとか終わってる
IDコロコロ入りましたよっと。
だからWiiUは失敗だったねって話になってるのに何を言いに来てるんだw
そもそもスマブラはハード牽引しないって話は出てたよ職人どの
せめてタイムラグ無くコピペするなら芸の内かもしれんが
どれもこれもとっくにゲハで散々コピペされたものを遅れて張るから
新鮮味すら一切無いからな
>>401 DL版がどれだけ売れると思ってるの?
せいぜい全体の1〜2割がいいとこよ?
>>413 あんだけXrd持ち上げた手前、まさか大して売れないとは思ってなかったからDL版の売り上げにすがるしかないんだよ察してやれ。
ファミ通本誌にDL版の販売数(の推定値)ランキングが載ってたはず。
あれアンケートで決めてるらしいからなあ
>>415 DL版の販売数なんて、メーカー発表でない限り何の価値も無い
>>405 http://www.famitsu.com/news/201408/28060059.html 『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』全世界で累計出荷数200万本を突破 岸本斉史先生からお祝いの色紙が到着
2014-08-28 13:05:00
バンダイナムコゲームスは、2013年にプレイステーション3、Xbox 360用ソフトとして発売した『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』の累計出荷本数が、
全世界で200万本を突破したと発表した(2014年8月28日現在)[日本・アジア25万本(2013年4月18日発売)/北米100万本(2013年3月5日発売)/欧州75万本(2013年3月8日発売)]。
マルチで200万なのに次世代機だけで出すとかなり下がる可能性高そうだな
随分な賭けに出たように思う
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 07:14:59.35 ID:nDyLDwS80
かなりスレ進んでいて読むのに苦労したよ!
対立荒らしが頑張っていただけだったが
>>420 違うよ、コピペ職人さんが頑張ってたんだよ
ちゃんとスレを見よう
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 07:30:04.42 ID:pqUnRrcA0
>>421 そんなだれでもなれる職人が存在するかw
羞恥心を捨てることがコツ?
羞恥心も知性もかなぐり捨ててそこに何が残るというのか
すくえにさん最近PS3にFF10リマスタっ出したばかりなのに
PS4で同じ事やるとかよっぽど開発部がカツカツなのかぇ?
結果的にPS34縦マルチになってるし
ソニーさんもPS4に下位互換付けておけば・・・嗚呼
FF15とリマスターの間くらいの開発費では何か作れないのだろうか?
何というか、FF並の開発費は出せないからリマスターって極端過ぎるようなw
>>426 その中間となると据え置きでできるのはコーエーさんぐらい?
スクエニさんはオンライン3体制(FF1114DQ10)で安定したキャッシュフローがある筈なんだけどなぁ
プラススマホゲー展開してるし
FF456時代の様に1作でもコケたら会社終わる的なシビアなチャリンカー体制から脱却してるのに
>>428 現金あるかといって損するものに投資しないよ
自分に置き換えてみるといい
株とか金投資するとして損するとおもってやらないでしょ
確実に売れると思える駒がFFとDQしか無いのが問題なんだろうな。
大作とリマスタの中間で狙えそうな企画あったら、据置きじゃなくって3DSにまわすだろうし。
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 09:51:59.03 ID:TKfXvYka0
>>398 DQHを出すのが本当に嬉しいかどうか分からないけど
PS4のメタスラver.のあのPVを宣材ビデオとして
小売に配って流させてるのは正直何かおかしいとしか
思えないなあ。
宣材ビデオは未見だけど現状日本では売れてないPS4で
多少なりとも売れそうなメタスラver.本体に力入れるのはそんな不思議に感じないかなあ
と書いておいてなんだけどメタスラver.どれくらい売れるんだろね
昨日18時ごろに行った渋谷のビックカメラでは普通に買えそうだったけど
>>432 結構な数出すといってるからそれなりの数字はでるだろう
>>433 20万台くらい?
50万はいかないだろうし。
>>433 そうなんだ
土日に買う人も多いだろうから結構な数字が出るのかな
本体の数なら5万から10万ぐらいかねえ
まあ、来週は彼ら大喜びだろ
ソフトはランキングに載らないだろうが
コケスレ民イライラし始めたね
そりゃ宣伝全然しねーんだもんw
売れるわけがない
存在自体知らない人が圧倒的
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:08:51.67 ID:wyDb2U7f0
PS4では、某盗撮ゲームが最大の話題とか
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 23:26:39.00 ID:pqUnRrcA0
コケスレきてコケスレ民とかおかしくない?
彼らがまともだと思ってたの?
まともな脳味噌持ったお客様なんてとっくに死滅したからなー
今のお客様はコピペ職人様だから
第三次Zの反応見るに新作が出るよりも自分が嫌いな相手がイライラする方が嬉しいみたいね。
現実はそうでもないみたいだが。
コピペ職人って刺身の上にたんぽぽを乗せる職人みたいな響きよね
ガチ切れすると素で喋るのが面白いw
現実は逆を言ってしまったしなw
PS3が滅びる前にWiiとWiiUが絶滅危惧種
絶滅危惧種は危惧されてはいるが滅びちゃいないからな?
草生やして言葉の使い方間違ってるとほんと恥ずかしいよね
うなぎや黒マグロ状態なら寧ろ悪くは無いな
>>446 生産性を考えたらコピペ職人と比較するのは失礼な話ですな
たんぽぽ置き職人はちゃんとプライドあると思うし
煽りコピペするような奴に職人ってつける時点でいろいろお察し
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/13(土) 11:42:05.09 ID:fAezffyp0
>>453 皮肉って事では? 職人に失礼ではあるけども。
読解力がなくなった人が増えたというのもわからなくはないな
現場氏は15日爆弾のネタ掴んでないのかな?
>>456 前も間違って言っていた人いたけど、同じ人?
現地特派員 だよ
「現場」じゃなくて「現地」
>>454 たしかに皮肉ってはいたがその対象は黒い人およびスレ民だったわけで、そう見せかけつつアレを皮肉ってるとかさすがに無理がありすぎる
同類なのは確定で半分くらいの確率でコピペ荒らし本人ってのがまあ大体のよくある話
任天堂のステマがばれちゃったね
反応に困る物連投するなよ
これがステマなら世の中の宣伝してるもの全てステマだな
TVCMがステルスマーケティングとは一体…
コーエーのDQ無双をソニー枠でCMするとステマになるということか
そうか勉強になった(棒
マジかよソニー最低じゃん・・・
>>461 もう削除されたね
実際に制作した会社から電通に納品されたモノが、クエニに行ったんだろうけど
審査か確認の動画とUP用のを間違えたとしか
その間にチェックする人は何人も居たはずなのになぁ
┏━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 素材広告主名 │ 任天堂株式会社 ┃
┠─────────┼───────────────────┨
┃ │ ┃
┃ CM素材名 │ ファイナルファンタジーエクスプローラーズ ┃
┃ │ ┃
┠─────────┼───────────────────┨
┃ 10桁CMコード │ 0204=D850B1 ┃
┠─────────┼───────┬────┬──────┨
┃ 秒数 │ 15秒 │音声種別│ ステレオ ┃
┗━━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━┷━━━━━━┛
何がやりたいのか分からないので言葉で説明してくれないかな?
職人さんはファースト枠でサードソフトのCMするっていうSCEもMSもやっているごく普通のことを
なんらかの悪事だと本気で思ってそうで割と怖い
社会経験ないにも程がある
今まではコピペ職人さんとかソクミンは小馬鹿にしてた程度だったのだが
想像以上の大馬鹿だったことがわかって愕然としています
ゲハってずっと前からおかしな人も多いけど
なんか最近は頭の悪さが輪をかけてひどい気がする
むかつくより心配になる
まあ心配する必要はないんじゃないかな
恥の概念自体なさそうだから恥をかくこともあるまい
ゲハに限らず世の中そんなのごまんといるから気にするだけ無駄。
街中でキチガイ見かけていちいち心配して関わろうとは思わんだろ?
該当スレとか見てないから流れとか知らんけど
これの何が問題あるのかわからないし何が面白いのかも全くわからん
>>476 ??
何でそれが任天堂ハードの開発難度に関係するの???
意味不明の書き逃げが増えたよね。
AAくんなんかは憎悪の心が見えるからまだ理解しやすいが、書き逃げくんはホントに意味不明だ。
479 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:05:10.61 ID:YFT9sQV60
ミスリード狙いとかじゃない?
コケスレには向いてないな
思考停止楽しいです宣言したいだけじゃね
羨ましい人生送ってそうでいいよなあ・・・
>>477 そらこなれたeDARMを中心とした高効率なマシンが特徴だったでしょ?任天堂
んでしがないさんは開発をなんとか一緒にするっていってたわけやん
それなら自分ならここらへん使うなってさ
あと、eDARM使ってるけど、FCRAMを使いそうな感じ
据え置き向けに盛り盛りしていくのかも知れないが
eDRAMって?
WiiUは1T-SRAM(メインはDDR)で3DSはFCRAMのはずだけど?
そもそもx86とピン互換って、既存の汎用PCの設計をARMに流用できますってことだろう。
専用機を開発する任天堂に関係なくないか。
>>483 疑似eDARMじゃん、WIIUもなにもGCからそう
>>484 仮に仮にで進めてFCRAMとeDARMの組み合わせの機器って聞いたことある?、自分は無いからさ
発売日の一年以上後に発表されたシステムをどうやってWiiUに積むんだよYO
そりゃ失礼、こっちが読み違えた。
でもどっちにしろ支離滅裂だな。
開発環境統合するって開発の難易度下げるための事なのに、
自分が任天堂だったら難易度高くなりそうな
>>476を選ぶって言ってるんだぞ。
>>491 まず大前提として、据え置きと携帯の開発コストを下げる方向にシフトするんじゃないのか?って事
その為に専用機本体の開発コスト増大や環境整備の為にある程度自腹を切っても仕方あるまい
基本pcは荒れ地だし、性能面では最低動作環境を維持するためにどうしても低スペックへの配慮を気にしなければならないので更に放置しとく、と
ここらへん考慮したら、自分ならこのAMDの話に乗るかなーってさ
んで、
>>488の組み合わせを実行するんじゃないのかと妄想
以前から「どっちに寄るのか思考中」っていってて、newの発表段階で「決まった」としがないはいってたやん
1TSRAMがAMDになれば使えないということはないとだけ言っておく
WiiUの時点で、IBM、AMD、MoSysなどなど、様々な企業を横断した設計だからなぁ。
よくまあ任天堂はまとめられたもんだよ。
需要は皆無だろうけど
スクエニさんのFF13シリーズや15のマルチフラグなのかねぇ?
WuiiU次世代機
任天堂がマルチに金出すならそうだろうな。
>>495 MoSysはTSMC向けにも1TSRAMを提供してたんでしたっけ
要素技術が有る以上、あとは金と時間の問題ですかね
502 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 15:30:16.56 ID:smaRmW5D0
結局3DSの次機種を来年秋に販売するのだろう。
南極?
冗談はともかく何が結局なんだろう
任天堂がAMDにカスタムチップ発注したということと
特派員さんが具体的に話せないとレスしたことから
次世代携帯機でるけど言えないと思ったじゃないかと
一行目と二行目の話、まったくつながってないんだけどね
3DSの次は来年E3で発表、再来年末に発売ぐらいかな
まだまだ行けそうだけどね、3DS。
サガ2015(仮)の発表で凸ってくる人出そうだな…w
と、釘を刺しておく。
魔界塔士みたいなノリなら欲しい。
予想通りサガが任天堂信者にゴミ扱いされてネガキャンされ始めてるな
さっそくコピペ職人さんがきたよ
>>511 もしかして俺エスパー能力でもあるのか!?(棒)
コピペ職人さん(笑)は売りスレでもAA連投しか出来ないのな。
彡彡三痴 漢三ミミ
!∵ ノ ヽ i ニシくん・・・ほら、妖怪ウォッチの売上で元気を出して
(6─| ̄ ̄|─| ̄ ̄|
ヽ |__| |__|女壬女辰 \
| U o o /ノ \ ヽ ヽ
\ \ ∠ゝ / r⌒ヽ__r⌒ヽ \ |
| | `ー´ !/ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ | l
ヽ___/| (o o,) |/ 0)
/ | ・ i∠ニゝ i. ・ 、_ノ
( ヽ ノ`ー┃\・ ・ / /\
\ \ `┬ ( ̄ ̄ ノ
\ \ /
サガ2015新作ってことはまだソニーさんはPSVita事業を続けるて事だね
いろいろ問題抱えてるけどライバルがいるのは良い事だ
いくら任天堂さん優秀だからって1強独裁は良くないよ
なかなか楽しそだよ
AA貼るだけだし
>>516 俺こういう人を煽って楽しむ人大嫌い。
何を楽しむかはあまり強制はしたくないけどこういうゲスい楽しみ方をするのは嫌。
コケスレ民のイライラが心地よい
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/14(日) 20:53:41.97 ID:/srtuZqCO
良かった。本当に良かった。
あの骨董品みたいなクソハードでシリーズの価値ぶっ殺されんのはもう勘弁な。
河津マジGJ
荒らしに対してはイライラよりも哀れみとか悲しみの方が大きいな。
>>468 これが煽りになると思うような頭だからなぁ…
ただサガというニッチゲーがこれまたニッチハードVitaでどれだけ売れるかが見ものだな
一見すると期待値高そうだが新規はいないからね
口だけはデカイ古参オタク多いから作り込み失敗したら終わる
もうちょっと言葉は謹め。
3DSには妖怪あるしサガくらいVITAにくれてもいいだろ
なんでもかんでも3DSというのはDS時代のように糞化するぞ
まぁ同梱版で一発花火上げたら終わりそうだがね
据置じゃないって事は予算がそれなりだって事だし
コピペとイライラのレッテル貼りしか芸が無いんだな〜
因みに最近のサガは
サガ3 時空の覇者 Shadow or Light 2011/01/06 5万9079本
これ以下だったらサガ終了
兎に角新規層を獲得しなけりゃダメよ
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/14(日) 21:18:21.04 ID:mkjR0WqS0
イライラしてるのコピペ職人の方じゃないか
どうせサガも買わんのだろう
避難所民イライラしてるね
ありゃムラムラしてる方だ
>>529 思ってた反応が返ってこないからねぇ。
同じことを何度も繰り返し言ったりAA連投するしか出来ない。
発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *96 *47 125
パッケージのみ、ベスト版、限定版除く
2014年は12月末発売予定まで
これが現実
3DSピークアウト終了
あとコピペ連投もか。
3DS ニセモノSAGA
VITA 本物SAGA
個人的にSAGAには全く思い入れは無いのでどうでもいいな
LLの方はマップ表現が面白いのでちょっと気になるが
俺はゲームボーイで魔界塔士1から結構やってるから楽しみだわ
元々はゲームボーイやスーパーファミコンといった任天堂ハードのソフトだったんだよなあ
丁度良いしこの機会にDS版のサガでも買ってみるべかな
>>537 サガは携帯ゲーム機と言えばゲームボーイくらいしか無かった時に
それで遊べるRPGを出そうと言うのが最初だったしね
Vitaのサガこれは200万本くらい売れそうだなあ
Vitaのサガ2015とPCのブラウザサガ連携するな多分
サガと言えば連携だしいずれブラウザサガのVita版もでると思うよ
>>528 さすがにリメイク以下はないだろう
しかもサガ3はシリーズでも余り評判がいいものではないしな
まあ最低ミリオンかな
サガフロですらそれくらい売ってたよね確か
サガが命運を分けるようだからやっぱり200万は欲しいところ
40万ぐらいは行けるでしょ他に碌なのなさそうだし
>>543 VITAで40万売れてるソフト一本しか無いんやで
>>544 流石に発売するまでには本体数伸ばしてるだろうし…
俺屍とは元の格が違いすぎる(内容はともかく)
40万にしても大負けに負けての数字だと思うわ
正直60万とか越えなきゃ、わざわざVitaに出す意味もない気がする
>>544 んな馬鹿な、と思って調べたらGE2だけなのか・・・
まあここまで大暴れするんだからサガは売れるよ
>>545 Vita発売されて何年だと思ってるんだろう?
今さら本体数伸ばすとか言われてもなぁ。
>>545 元の格と言われても、アンサガが56万本でミンサガが46万本って程度やで?
でもって最新作はスマホに行っちゃってるし。
各云々言い出すとむしろ60万とか無理ゲーって話になってくる。
>>548 そんなに落としてたのか…
でもまぁこれしかない的な需要で40万ぐらいはどうにか
ファミ通ゲーム白書2014 2013年国内ゲームソフト市場規模
3DS 1113億円
DS 15億円
WiiU 127億円
Wii 75億円
--- 任天堂系計 1330億円
PSV 205億円
PSP 201億円
PS3 770億円
--- ソニー系計 1176億円
360 28億円
--- MS系計 28億円
合計 2534億円
コピペ職人さんお疲れ様です
相変わらず無口ですね
口開いたとしてもピークアウトとか、ぐう○○だのしか言わん気がする
無口な職人って格好いい感じがするけど
喋ると残念系職人って余りいないタイプかなw
次世代の話でしょう
>>533 今年はPSP+VitaでもPSP単独の2010年の229タイトルよりも減ってるので、
あなたの論ではPS携帯機もピークアウトしてるけどそれはいいの?
それより、タイトルの重複はあるけどソニーと任天堂合わせるとパッケージソフト数の総計が
ピーク時(2007年の526本)から半減してますね
現地特派員さんの話から考察すると、人月をスマホに向けたのと携帯機の開発費増加の影響かな
というかSAGAシリーズメインのバトルプランナーLLやってるんでしょ
今の河津で何ができるのかね
なあブヒ達よ
FFEX買って開発費貢いでくれよ
糞グラ3dsみたいに手抜きにしてほしくないんだ
頼むぞブヒの民よ
職人さん可哀想
子供や女性に安心して見せることのできないロリペドゲームが集中して出てる
VITAなんていう3DSよりもはるかに売り上げが少ないものを持ち上げ続けなければならないなんて
さぞやストレスでしょうに
>>562 一向にイライラしてくれないからとうとうない頭で変な事言いだしたぞ。
Vita
01月 *6本
02月 *8本(計14本)
03月 13本(計27本)
04月 *7本(計34本)
05月 *8本(計42本)
06月 10本(計52本)
07月 11本(計63本)
08月 14本(計77本)
09月 10本(計87本)
10月 12本(計99本)
11月 *4本(計103本)
12月 *8本(計111本)
ttp://www.famitsu.com/schedule/calendar/3ds/2014/01/ 3DS
01月 *4本
02月 *7本(計11本)
03月 *8本(計19本)
04月 *8本(計19本)
05月 *4本(計23本)
06月 *6本(計29本)
07月 10本(計39本)
08月 *4本(計43本)
09月 *7本(計50本)
10月 *7本(計57本)
11月 17本(計74本)
12月 13本(計87本)
>>565 やっぱ歪んでるよなあ。何で3DSよりもVITAの方が発売本数が多いんだ?
普及台数差からして有り得ないだろう。サードって、どんだけPSハードが好きなんだろな。
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
>>566 2画面3D液晶の3DSは、手間がかかって、据置機やPCやスマホなど他からそのまま持ってきにくいし、他にそのまま持って行きにくいのがひとつ
それでいて携帯機ゆえにソフト単価は安め、今世代では海外は据置中心の市場生き残りとなって携帯機市場は大幅に縮んで任天堂ソフト以外は
海外でも大きな売り上げ出せているのはごく一部に限られてる状況
国内ソフト市場もピークと見られた昨年でも3DSソフト市場は1100億円と絶対的な規模が小さくなってしまった
かつては全体で5000億円市場でトップハードのソフト市場は3000億円くらい市場があったのにな、いまじゃ全体で2500億円だしな
蔑称は使う
コピペで荒らす
人間性がでているんだよ
>>568 好き嫌いよりマーケット要因だよ
荒らしてる連中はわかってないんだ
>>566 最近のVitaのタイトルの内訳を見ると肌色ゲーが過半数なんですよ。
メーカーとしてはVitaはアニメファンが集結しているって分かっているから
アニメファン向け…肌色ゲーを作れば何万本売れるって読みやすいでしょう。
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 06:03:25.41 ID:nCWLbsZe0
>>549 40万なんてトップセールスクラスの超大成功の部類じゃん
どんだけー
職人さんそんなに発狂したら手元狂って怪我しちゃいますよぅ
職人たるもの常に平常心でいて欲しいものです
>>568 あと、単価は高ければいいわけじゃない
8000円でも本数でなければ意味がない
煽りとかコピペとかやってるやつはうざいけどSaGaをニッチゲー呼ばわりされるのも悲しい
>>575 自分が楽しめりゃ、メジャーだろうがマイナーだろうがどうでもいいじゃん。
スクウェア・エニックス・ホールディングス専務執行役員の橋本真司氏に聞く
PS4版『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』の開発を決定した本当の理由とは?
――ということは、プレイステーション4版決定には、中国市場の影響が大きい?
橋本 欧米における、プレイステーション4の急速な普及も挙げられますね。
日本の市場では、プレイステーション3はまだまだ堅調ですが、先週もアメリカの売り場をいろいろと回ってみたのですが、
急速にプレイステーション4にシフトしているんですよ。
そうすると、海外でもプレイステーション3版『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』は好調なのですが、
ハードの市場がなくなってしまうと、作ったものが遊んでいただけなくなってしまう。
――中国市場ではPS4とPS Vitaのどちらが期待できると感じていますか?
橋本氏:価格やタイトル、ユーザーさんも含めてアジア圏でPS Vitaはすごい伸びているんです。
おそらく欧米よりも市場シェアは高いです。欧米市場向きのハードと日本を含めたアジア向きのハードを分けた時に、
ひとつのハードがたくさん売れることが一番良いのですが、市場に合わせて我々も動いていかなければならないんです。
そういう意味でいうと、PS Vitaのラインナップはしっかりと揃えていかなければならないと思います。
アジア圏にはたくさんのお客さんがいますからね。
荒らしだしたか
>>576 それは当然の話だしそういうことを言いたかったわけじゃないんだけどね
まあ俺の文章が下手だったな
>>580 ニッチゲー呼ばわりってところに偏見を感じたからさ。
ドラゴンクエストだって、1作目はニッチなゲームだったんだし。
>>566 PSハードが好きというか任天堂が嫌われてるだけじゃないか?
据え置きなら箱にだってしっかり出てるんだし
任天堂にださないって公言してるの某コムさんぐらいで聞いたことない
サガのルーツはGBで本格RPGゲームが作れないかという任天堂さんからのご提案があった
そこれ白羽の矢が立ったのが河津チーム
まぁ今回の新作が任天堂3DSじゃなくてVitaになったのは
スペック的な問題じゃなかろうか?
河津氏曰くJRPらしいサガらしいゲームを作りたいって事だからね
スペックを優先したのだろうよ
その保険的にブラウザゲーサガの展開
ゲハだと●○陣営云々の話になっちゃうのが悲しい所だが・・・
JRPGらしいサガらしいゲームならなんでスペック優先になるの?
根拠は何?
スペックって点々の細かさ?
SCEのハードは問答無用でスペック高いって幻想はなんというか根強いね
こればかりはSCE上手くやったもんだと思う
スペック求めるならスマホをメインのプラットフォームにしないのかなー
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 10:06:26.16 ID:6LYrZ9fQ0
まぁスペック関係ないなら
単純にVITAで出した方が商売になると判断しただけのことだろう
コケスレ無くなったもんだと思ってたがまだ生きてたんだな
後は
ブラゲーとの連動も考えた上でのVita選択だと思うよ
任天堂ハードはその辺厳しいからね
ブレイブリーデフォルトでブラゲー連携企画されたけど任天堂さん側から待ったが掛ったし
ソニーさんの方がその辺は緩め
>>588 スマホだと固定スペック想定の詰めがやりにくいから単純にはいかないみたいだけどね。
でもまあここにきてサガがVitaとは思わなかった。
サガだけだとVitaは買えないが……さて。
・JRPG()
・VITA
・最近うまい課金のやり方をスクールガールストライカーズで覚えたスクエニ
正直嫌なキーワードまみれではあるけれど
この辺に影響されることなくSaGaを作って欲しい
買うから
ゲハの騒ぎようだけ見てたらサガが超大作に見えるな
Vitaのタイトル作ってないって海外ニュースで言われてるSCEが市場維持するために
サードに必死に声かけて作ってもらってるかもしれないのにそういう風には考えないんだな
>>595 声だけじゃないが
そういうのはラノベの主人公みたいにスマートじゃないから
かっこいSCEさんはやってないと信じたいんだろう
SaGaを作ってるはずが
なぜかSeGaだった。
サガミリオンミリオン騒ぎ立立てる奴らがいるが
元々そんな爆発的タイトルじゃないから
待ったが掛かったはソースなし?
>>600 平井さん自身がマーケティング費用やソフトのサポート費用だすと公言してる
>>601 てことはsagaもそうなのか?
もしそうならvitaに出さない理由は無いな。
絶好のカモが目の前に居るわけだし。
>>602 どうかなあ。本開発費用は通常はでないし、サガクラスならあてにはしていないだろう
ソニーなんかさっさと死ね
そう簡単には死なないので諦めて下さい
>>603 VITAそのものの命運をかけるのはまあ無理あるな
でもハーフくらいなら狙えなくもないので、それなりに期待してもいいと思うのだけど
ハーフって今のCSだとかなり大きいと思うし
ドラゴンクエスト11
対応機種:PS3、PS4
宣伝費の一部、PS4版開発費全額をSCEが負担
>>608 仮にそういう条件をだしてもスクエニさんは嫌がるだろう
>>609 マジかよw
でもなんで?貢ぐ君になりますって言ってるような物なのに?
プスンがお漏らし無双してる間はDQはソニーさんとこに戻って来ないよ
>>607 正直言って10〜20万の間でしょう
ハーフを狙うとなるとどうしても350万というvitaの普及台数が壁になる
>>611 プスン?
あと、待ったが掛かったのソースはあるの?
>>613 のちのちリメイクするときにPS以外のハードには出せなくなるとか、
いろいろひも付きにされる、ってこと?
>>615 そう、何もなしに金だけ出すわけないので
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 13:23:15.22 ID:nCWLbsZe0
憎まれっ子世に憚るということわざを贈ろう。
>>612 新規も古参も大喜びする文句なしの傑作であれば最大で50万位いけるかなと
現実的には2~30万売れれば大成功だと思っている
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 13:36:47.60 ID:BVzygeYP0
そもそもVITAは30万越える事自体が大変だからなあ。
>>620 傑作なら売れるというのは懐疑的だな
中古回りはよくなるだろうけど商品そのもののデキと売り上げに相関はさほど強くないと思う
>>622 作品の完成度の高さは次回作への期待の上昇とジワ売れを狙えるかぐらいだからね
最初の段階で売れるようにするには宣伝に力を入れて、作風をvita向けにしないとね
>>622 サガのブランドがいまだ健在だというのも前提にしている
大して訴求しないものになってしまってる場合は
おっしゃる通りの結果になると思うけど
>>623 ふん、自称中立きどりが
貴様もゲーム業界ともども苦しんで破滅しろ
これ逆上したぐう君かな
>>618 ほざいてろ、ゲーム業界など苦しんで破滅しろ
こんな所でキャンキャン吠えてても惨めになるだけちゃう?
>>613 既に言われてるけどフットワークが重くなるかもしれんからあまり乗り気じゃないのね。
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:05:14.06 ID:nCWLbsZe0
しかしサガとサガスタッフのサガっぽいゲーム両方楽しめるなんて来年はたのしみだな〜
>>631 まぁ宗教やってないなら普通に3DSとvita持ってるしね。
買おうと思えば両方買える。
問題は金と時間だけどw
>>632 ゲハで暴れてるのはポポロの時の意趣返しのつもりだろう
>>636 サガシリーズって任天堂が出してたシリーズじゃねぇだろw
もしそのつもりで暴れてるんなら本当めでたいオツムしてるなーw
>>595 と言うよりも、任天堂が怠け過ぎなんじゃないかな。
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:19:06.04 ID:nCWLbsZe0
しかし本当に来年でるかは疑問だけどな
サードの奴隷になる事が怠けない事なら怠けたまんまで良いんでね?
>>637 ネタなんてなんでもいいんだよ
ゲハで遊んでるだけかと
バイオがどうとかサガがどうとか言って任天堂は何もしてないというが
MHなどは無かった事になってるのか?
>>642 遊んでるつもりが相手からはガチにしか見えなくて哀れな目で見られてる気がするんですがそれは。
>>640 何もしてないとは言わんが、ここんとこの動きを見てると、SCEに比べて怠けてるように見える。
>>644 それももう何年前の話だよってもんだし。
>>646 そもそも見えないはずなのに見えるとは一体?
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:35:30.60 ID:nCWLbsZe0
ゲームのクオリティが下がってるわけでもないのに
携帯機の話であるなら
売り上げ本数で見てみれば
怠けているかどうか明白になるんじゃないかな
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:37:13.52 ID:nCWLbsZe0
なんか目利きのひとみたいだ
>>647 最近だって今までPSに出していた喧嘩番長の最新作が出たり
ロロナのアトリエが3DSにでたりするよ?
正直怠けてるというソースはどこから来たのか?
ポポロクロイス牧場物語も出るよな
そもそも水面下の交渉が表に出てくることが本来ならおかしいわけで
それが出てきてるならそれはなんらかの意図があるとみるべきだろう
>>652 喧嘩番長を引っ張ってきたのは評価出来るが、ロロナは微妙なところだなあ。
何故かSDキャラになってたし。
あー、でも最近だとロストヒーローズ2や世界樹ダンジョンも出ていたな。
怠けてるってのは言い過ぎだったか。
>>656 >喧嘩番長を引っ張ってきたのは評価出来るが、ロロナは微妙なところだなあ。
>何故かSDキャラになってたし。
結局自分が気に入らないってだけじゃねぇか
初めからそう言え
脳内変換半端ないな
>>657 すまんかった。けどやっぱ、歪みがある印象は消えんね。
普及台数に天と地程の差があるのに、発売本数ではVITAが上回るってのは。
そのくせ、Wii Uには普及台数を理由に出さなかったりするしさ。
確かvitaの発売予定の数って限定版も含まれてたんじゃ…?
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:52:14.23 ID:nCWLbsZe0
たくさんでるって印象ないんだけどな
ギャルゲーとかは圧倒的VITAだからギャルゲーいれると3DSより多くなるのかな?
結局俺の好きなゲームが出ないから任天堂は仕事してないって言ってるだけかよ
なら好きなゲーム出るハード買えばいいだろう
任天堂叩ければなんでもいいのかもしれんがね
>>663 そんな訳無いだろ。更なるソフトラインナップの充実を求めてるだけだ。
>>663 ごちゃごちゃ言い訳重ねないでさっさと本体買えば良いのにね。
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:58:16.92 ID:nCWLbsZe0
だめだこりゃ
>>664 とりあえずひとつ聞きたいんだが
数字の中身、つまりVITAの今年のラインナップを見た上で言ってるんだよな?
>>667 ん?うーん、発売本数の数字しか見てないから、正直中身については全然分からんなw
今年だと…共闘ゲーがいくつかと、ギャルゲーみたいのが沢山出てたかなくらいしか。
>>667 ぐぐってみたら縦マルチとギャルゲ系と未定のが多かったな。
これで3DS煽れると思ってんなら笑わせんなとしか。
>>668 ラインナップの拡充を求めるだけならVITAを引き合いに出すのは正直おすすめできない
まず自分の嗜好が偏ってるのかもしれないと考えたほうがいいぞ
ニッチにはニッチにふさわしいゲーム機があるんもんだ
>>670 うん、その通りだな。中身についてろくに知らないのに引き合いに出したのは間違っていた。
673 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 16:12:58.79 ID:nCWLbsZe0
ソニーが頑張って必死にギャルゲー集めているようになっちゃうよ
特派員の話だと本当は違うらしいのにね
ハッキリとギャルゲいらねーとも言えないし辛いなw
ロロナをSDにしたのはVITAでの先細りなギャルゲ&アニメオタク向けにしかならない商売を
一般女児向けに拡充しようとする施作だろう
ギャルゲ状態で買う人はもうVITAで買ってるのに同じもの3DSに出してどうするよ
>>645 本人たちはどう見られてるかんてもうどうでもいいんじゃないかね
恥があるような言動してないし
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 17:14:45.41 ID:n2oR1drz0
一度でもソニー向けに出したコンテンツは足枷されるというか
後日マルチにするにも困難なるのは事実だ
PSPにリメイクであるがFF3とFF4を出しちゃったばっかりに
PC版がおま国されてしまった件がある
PC版は2つともPSP版のマルチ扱い
>>677 マルチが困難ってきいたことない
ずっとソースないけど、無根拠でいいんだよね
また、返答がないかな?
>>672 私も以前Vitaはギャルゲーばっかりみたいな発言をしたら違うっていわれて
調べてみたら3〜4割くらいだったかな?確かに「ばっかり」ではなくて反省したものです。
近年はネット上に色んなデータが公開されているのでまずこれらを見る癖をつけると良いと思います。
(週販なら4亀ファミ通電撃、累積ならゲームデータ博物館やgeimin.net)
ただ9月頃に10〜12月の発売予定を見て数えたら
DL版を除くとほぼ同数ながら肌色ゲー60%で乙女ゲー20%でした。
肌色ゲーに無縁な健全なゲーム機ならこれしかない
2014年WiiU発売 サードタイトル 全12本
バンダイナムコ
06月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 初週4,729本 累計6,488本
06月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週7,227本 累計8,996本
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 初週1,047本 累計1,047本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 初週9,338本 累計18,929本+α
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 初週2,369本 累計2,369本
12月04日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
セガ
02月06日 ぷよぷよテトリス 初週5,083本 累計7,459本
05月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 初週1,818本 累計1,818本
12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 未発売
UBI
12月04日 ウォッチドッグス 集計不能
ワーナー
11月06日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 初週3,135本 累計4,541本
ハムスター
10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能
肌色に無縁なゲーム機はないよ
>>680 色んなジャンルのものがある中で三,四割占有とか普通に「ばっかり」扱いされないか?
>>683 ゼルダ無双は任天堂発売は欧米だけだったのね、日本販売はコエテクだったか
零と同じと思ってたわ
コーエーテクモ
08月14日 ゼルダ無双 初週66,819本 累計105,883本
都合の悪いタイトルは無意識に除外しちゃうよね
>>686 わざわざ「集計不能」とか書いちゃってるあたりもうね。
中立な振りしても
そういう部分でやっぱり素が出るよなぁ
>>661 Vitaの11月と12月が大きく間違ってました
お詫びして訂正します
Vita
ttp://www.famitsu.com/schedule/calendar/psv/2014/01/ 01月 *6本
02月 *8本(計14本)
03月 13本(計27本)
04月 *7本(計34本)
05月 *8本(計42本)
06月 10本(計52本)
07月 11本(計63本)
08月 14本(計77本)
09月 10本(計87本)
10月 12本(計99本)
11月 12本(計111本)
12月 11本(計122本)
ベスト版、限定版、海外、バージョン違いを除く
>>689 相変わらずソニーのゴミハードにゴミサードが依怙贔屓か
ソニーもサードもまとめて死ね
ゲーム業界自体が死んでも良いけどな
■2014年 WiiU 23タイトル
任天堂 11
バンナム 6
セガ 3
UBI 1
ワーナー 1
ハムスター 1
>>692 ■2014年 WiiU 23タイトル
任天堂 10
バンナム 6
セガ 3
コエテク 1
UBI 1
ワーナー 1
ハムスター 1
こうなんだぜ
3DS…というか、任天堂は発売日が確定出来るまでソフト開発が進んでから発売予定日決めるから、
予定表上だとどうしても少なくなるという印象
開発費援助しなけりゃマルチすら貰えないし仕方ないね。
最後にPSP
01月 *9本
02月 *6本(計15本)
03月 *4本(計19本)
04月 *5本(計24本)
05月 *2本(計26本)
06月 *1本(計27本)
07月 *4本(計31本)
08月 *2本(計33本)
09月 *3本(計36本)
10月 *5本(計41本)
11月 *2本(計43本)
12月 *3本(計46本)
メーカー別
QuinRose 12本
アイディアファクトリー 7本
コーエーテクモゲームス 5本
プロトタイプ 5本
特にPSPは上半期27本で下半期19本と減少してるので
Vitaが受け皿になるのかが注目点だと思います
ただQuinRoseはまだPSPに残りそうな気がします
>>693 来年はどうなるのかねー。任天堂からのソフトに心配は無いのだが。
PSP発売タイトル 2015年発売日決定
1月
カレイドイヴ(Kaleidoeve) エストシエル(ムービック)
2月
うたの☆プリンスさまっ♪ All Star After Secret ブロッコリー
3月
遙かなる時空の中で6 コーエーテクモゲームス
宵夜森ノ姫 エテルワール(ムービック)
4月
明治東亰恋伽 トワヰライト・キス ブロッコリー
乙女ゲーが最後までPSPでも発売する形で残ったね
>>699 ■2014年 WiiU 23タイトル
任天堂 10
バンナム 6
セガ 3
コエテク 1
UBI 1
ワーナー 1
ハムスター 1
バンダイナムコ
06月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 初週4,729本 累計6,488本
06月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週7,227本 累計8,996本
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 初週1,047本 累計1,047本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 初週9,338本 累計18,929本+α
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 初週2,369本 累計2,369本
12月04日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
セガ、UBIは既に首脳陣がWiiU撤退ほのめかしてるから、バンダイナムコ次第じゃないの、太鼓は出そう
任天堂は年間10タイトルくらいだろうし
>>699 あまり積みゲー増やしたくもないからそこまでソフト発売数増やさなくても良いけどね。
煽り屋にはわからんだろうが。
>>701 Wiiでもそうだったが、サードの中ではバンナムが一番ソフト出してるんだな。
それだけ体力があるって事か。
>>702 幸いボリュームのあるタイトルも結構あるから、単純に遊ぶ分には何とかなりそうではある。
それでも、数が揃わないのに寂しさはあるが。
Wii U 24,469
PS4 15,971
PS3 5,679
XB1 790
うーんこの
まぁ確かに自分が遊びたいと思えるソフトがちゃんと出てくれればそれで十分だね
/ 任豚\ <サガ新作クレ!
r"~二二二彡 <ドラクエヒーローズクレ!
.| | : ) e ( : . |9 <FF15クレ!
ヽ ヽ-=-‐ 'ヽ <ペルソナクレ!
ト ・ノ ヽ・ ) > <テイルズクレ!
( x ) <スト5クレ!
\ >ーイ ノ
〉/ ソ
U 'J
\ | | | / /
\ l ! .l / /
\/\ イ壬_月豕\/ /
ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _
/ / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─
─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─
i~` (.o o,) | ─_
0 ・ i∠ニゝ i ・ | _ 私が任豚です
/| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─
× ノ `ー ' ヽ /\ \
/ /ヽ_i ── _ ノヽ \
/ | i l | ヽ ヽ \
人間性でてるよね
たのしそう
>>703 バンナムさんはシェアがが高い
バンナムさんがシェア高い市場はたいていよろしくない状況なので
現況のコンシューマはあんまりよろしくない
>>699 結局、今年の初めに失敗認めたので来年もサードさんからは期待できないだろう
なお、ここでの荒らし行為にむなしくSCEさんはえらく弱気だったのであった
ほんとこの点は面白い
必死になってゲハでサードに好かれてる
任天堂は嫌われてるっていってるんだけど
SCEさんいったら雰囲気はよろしくない。
水曜のPS4は結構な台数でるし売れてたんだけど
SCEさんはご機嫌がよろしくない。
>>710 海外で売れてんだからもっと勝ち組っぽく振舞えば良いのに(真顔)
国内でもドラクエ(ヒーローズ)出るのに何が不満なのやら。
>>703 バンナムは子供向けから深夜アニメ層までの豊富なコンテンツがあるからこそ
どこにでもタイトルを出せるのだと思う
2014年発売ソフト数(
ttp://geimin.net より転載)
Vita
10本 665,535 バンダイナムコゲームス
10本 084,872 アイディアファクトリー
08本 267,770 角川ゲームス
08本 075,795 5pb.
07本 340,298 セガ
06本 300,913 コーエーテクモゲームス
04本 501,267 SCE
04本 143,407 コンパイルハート
04本 082,304 日本一ソフトウェア
03本 135,673 KONAMI
03本 038,551 ガスト
03本 026,914 アークシステムワークス
03本 019,701 マーベラス
01本 028,179 スクウェア・エニックス
3DS
17本 0,851,724 バンダイナムコゲームス
11本 5,626,071 任天堂+ポケモン
04本 1,003,812 スクウェア・エニックス
03本 2,325,648 カプコン
03本 0,149,949 セガ
大手だとセガとコーエーテクモゲームスがVitaに力を入れてるように見える
スクエニはそこまで携帯機に力を入れるように見えない
>>709 とは言え、失敗を認めなかったら変わってたとも思えんけど。
それこそ、Wiiみたいなブームを起こせないと駄目なんじゃないの。
>>713 SCEさんあたりはPS3は認めなかったからしのげたと思ってる
失敗認めることは次への行動しやすくなるし
失敗したなりの方向に経営をかえることもできるわけで
>>708 なんでだろ?
バンナムはプラットフォームに合った数を読める商品中心だから
勢いがある市場だと相対的にシェアが低くなるとか?
あるいは考えすぎで大東京テレビグラフ同様の経験則か
>>715 うーん、任天堂はそれでいいのかもしれんがなあ。
結果的にWii U向けのサードソフトは枯渇しちゃってんだから、
そこは何とかしてほしかったかな。
>>717 だからといって自社ソフトがあるのにサードのマルチに金払うなんて
美味しくないことはしないだろう。
任天堂はマルチ獲得より独占ソフトに力を入れるという選択したんだからそれでいいじゃない
マルチソフトしたければそのソフト出るハードを所有すればいいだけなんだから
ユーザーは別に困らんだろう
>>718 まあ、マルチには金を出さない任天堂の判断自体は正解だと思うよ。
だが、それは任天堂にとっての正解だからな。
Wii Uへのサード誘致については、もう手遅れなのは分かっちゃいるが、
どうも未練みたいなものが俺の中に残っちまってるのよな。
お前の未練なんか知るかよと言われれば、それまでなんだが。
>>720 1690万台買えばよかったんじゃね(ぼー
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 21:34:07.70 ID:j/BOK7hw0
>>720 失敗しても金があるから大きな挑戦できるのが任天堂の強みだと思ってるし今の方針でいいんじゃないのかの?
ソニーなんてワールドワイドに売れて利益が出る保証がないと自社ソフトも作れないらしいじゃん
>>722 まあ、代わりにゼルダ無双みたいなコラボソフトとか、ベヨネッタ2みたいな独占ソフトもあるからなー。
Wii Uはソフトの数は少ないが、良作が多いのは嬉しいところだわ。
>>711 海外で圧倒的に売れてるのにこれだけ売れないからでしょ
次代は手軽にできる貼付けなんだなぁ?
コピペ職人さんゾーンに入ったのかな?
>>727 なんとなく、全盛期のイチローネタを思い出した。
全盛期の貼り付け職人なら・・・
一回の書き込みで3スレ貼り付けた。
電源の入ってないネット未接続のPCでも2chに貼り付け書き込み。
やってることが無意味なうえ、あまりにも芸なさすぎるからスクリプトなんじゃないかと思ってしまう
コピペするだけなのに職人はおかしい
コピーアンドペースター
>>731 PS4ハブってんじゃねーよ誰だかしらねーけどよ
コピッパくん
それ専ブラだとサムネ出るねん
コピペ以外にも雑コラ作るスキルを習得したよ!
やったね!!
人が作ったやつだよ
結局コピペかよ。
雑コラな上にコピペだと?
俺を欺くとは成長したな
超えてゆけ
触んなボケッ
/:::::女壬::::::女辰:::::::\ 彡三痴 漢三三ミ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i /─ ─ ヽ ヽ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l |
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | |__| |__| ̄6) |
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i | o o l / え?ニシくん?
.、_ノ|:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ ヽ ∠ゝ / U / /
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| /⌒⌒⌒\ 〉`- ' / / |
ヽ:::::::: ── _ ノ// / / /⊂)
AAのセンスが8年前だな
そろそろ進歩しろ
コラ貼って何が楽しいんだろ?
低レベルな遊びを脱却できないでいるのね
お前ら同胞が散々煽ってたFFEXがダークホースな件
結構出来よさそうじゃんw
発売後に
クーレ
クレクレ祭りか?
クレクレ祭りはいつものことだろ
クレクレスレは常に一定のスピード保ってて恐ろしい
>>740 多分不快になって同じレベルに落ちて欲しいんだよ
そういいレベルでしか掲示板では書けないんだろう
日本語がおかしいスレ立ってたので見たら
>>742だった
やっぱりここに来るお客さんは会話出来ないbot以下しかいなくなったんだなあ
>>745 ゲハというか2ちゃんねる自体が議論できるようは環境にない。
レッテル貼りして勝利宣言
嘘や手間の垂れ流しみたいな場所になってる
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 08:55:28.91 ID:9xrOH3FB0
創始者自体がそういう場所に仕立てたからねえ。
デマだった
>>716 ドラクエしてて返事してなかった
バンナムさんはIP商売だから先行する必要がなく
リテラシーが上がったマニアックな市場向けなんだよ
例えばカードガチャはムシキングが創造したが
最後はバンナムさんのシェアが95%ぐらいになったらしい。
普通のIPは長続きしないけどガンダム、戦隊、ワンピース、仮面ライダー、プリキュアと長く定番だからユーザーが陳腐化せず長く安心して遊べるんだよ
>>717 任天堂さんの戦略はゲーム人口の拡大だから
それができなかった時点で難しい
>>750 あれ?今はその定義を拡大してなかったっけ?
Wii U発売時は拡大前だったって事かな。
>>753 これはプラットホームの話で戦略とは全然違うよ
>>754 違うのか。て事は、ゲーム人口拡大の戦略は変わらずある訳ね。
2014年WiiU発売サードタイトル
バンダイナムコ
06月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 初週4,729本 累計6,488本
06月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週7,227本 累計8,996本
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 初週1,047本 累計1,047本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 初週9,338本 累計18,929本+α
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 初週2,369本 累計2,369本
12月04日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
寧ろ売れた方が驚く様なものばかりで何の煽りにもなって無いな
なになに
妖怪売れちゃったからビビってやってきたの
つか、ワンピと仮面ライダーはPS3でも出てるのにな。
コピペ小僧は知らんのだろか。
サモンライドはラー油がファントムになるくらい酷いと聞いたな。
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 19:54:03.36 ID:L/Z+DTqj0
豚ちゃん共
ドラクエに続いてサガまで奪ってごめんな
復活はいいことだよ
俺屍みたいにとどめ刺さないでね
奪うって変な表現してるなぁw
煽りに来るのはそのレベルなんだな。要は
>>765 ソフト自体に興味はないからな。
売りスレでメビウスFFが3DSにキター!とか適当抜かしてたりもするし。
768 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:14:02.26 ID:xwo3X/+40
ソクミンソニーゴキブリはペヤングに戻ってろよwww
http://hissi.org/read.php/ghard/20141216/ci9ZZ0g2L2Yw.html ぶー「PS3からPS4になっても全然グラ変わらないじゃん」→ [転載禁止]c2ch.net
■■速報@ゲーハー板 ver.32200■■c2ch.net
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★25 [転載禁止]c2ch.net
【PS3】PlayStation3 総合スレ Part3237 [転載禁止]c2ch.net
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7877■ [転載禁止]c2ch.net
サード爆殺王任天堂五二一殺目
■■速報@ゲーハー板 ver.32201■■c2ch.net
■■速報@ゲーハー板 ver.32206■■c2ch.net
サガが3DSではなくVITAを選んだ理由が明らかに! [転載禁止]c2ch.net
■■■■■PSファンだが負けを認める 3■■■■■
PSにしかゲームでねーな
マルチだろうがなんだろうがそれすら出ないクソハードがあるらしいし
なんで存在してんだろってレベルのゴミだよね
そうやって臭い物に蓋を閉めて見て見ぬふりしとけば良いよ
ID変えても自己紹介はキッチリやってくれるから誰なのかわかるって言うね。
>>769 でも、売れなきゃ意味が無いんだよね。
これからPS4へのハードルは高くなるよ。
>>766 言動からゲーム対する愛情は感じない
だからソニーハードファンなんて〜って裏で言われるんだよ
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:45:01.10 ID:L/Z+DTqj0
>>775 確かにゲームは好きじゃなさそうだね。
早速証明してくれたし。
またPSばっか・・・
【未定】[PS4/PS3] バンダイナムコ「ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブへブン」
■タッグバトル&3Dステージに
■キャラクター
ディエゴ・ブランドー(Cv:子安武人)、ルドル・フォン・シュトロハイム(Cv:伊丸岡篤)参戦
■ジャンプフェスタでにプレイアブル出展、体験版も配信予定
【4/23】[PS3/PS4/XboxOne] アークシステムワークス「ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド」パッケージ版各5800円(税別)、DL版各5370円(税別)
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■【先出し週刊ファミ通】坂口博信氏×北瀬佳範氏、初の対談が実現!! 『FF』新作のスクープも!?
、北瀬氏が手掛ける『FF』新作の情報が明らかに
ナンバリング『FF』のスタッフが制作に携わるという本作の、画面写真などもお披露目
液晶からみて次は大幅な形状変化を狙ってくる可能性が高いね
>>778 うむ、また懲りずにID変えてコピペしてるしな。
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 21:20:45.28 ID:10zOKX160
本スレもにぎわってきたがせめてゲーム好きがきてほしい
なんというかもう人生に支障をきたすレベルでかわいそうだな
まあ無料で楽しめる2chだけがコストパフォーマンスいい趣味なのかな?
金かけずに楽しむ方法なんてほかにいくらでもあるのに
よりによって2chで煽るのを選ぶっていうのもなんだかなあ
金も無いし、楽しみ方も知らないのでしょう
ぼちぼち新情報が出てきて楽しくなってきたね
次はどんな面白いゲームがでるか楽しみだ
業界(のはじっこに居る)人の間違いでは?
出て欲しいってわざわざ言ってるって事は今の所その予定は無いって事だろう
16年初め頃から量産開始って事は次世代機出るのはその年末辺りかね?
>>790 出る事を知ってれば、NDA的に言及出来ないね
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
>>749 なるほど。最近はローンチにタイトル出さなくなったし市場が出来るのを待ってるのか
で、最後まで豊富なIPを生かしてタイトルを出すと。
PS4向けは来年のドラゴンボールが初タイトルですか?
太鼓は3DSとWiiU、ジョジョはPSのようにIPの住み分けもうまく出来てるね
geimin.net からその年に発売したタイトル中のバンナムさんのシェア推移を拾ってみた
PS3 PSP Vita DS 3DS Wii WiiU
2006 44.3% 29.6% N/A. *5.0% N/A. *2.5% N/A
2007 13.1% 13.3% N/A. 13.0% N/A. *5.0% N/A
2008 13.0% 11.5% N/A. 10.5% N/A. 12.0% N/A
2009 13.5% 21.5% N/A. *6.3% N/A. *6.9% N/A
2010 16.2% 15.5% N/A. 12.2% N/A. *8.4% N/A
2011 15.9% 24.6% 10.0% 28.4% *7.9% 17.9% N/A
2012 23.2% 51.6% 13.2% *1.7% *9.8% 25.7% *0.0%
2013 19.9% 31.3% 25.8% N/A. 10.8% 13.5% *7.0%
2014 25.4% N/A. 21.1% N/A. *6.1% N/A. *1.8%
面白い。仰るとおりハードの晩年にシェアがあがる傾向ですね
発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *96 *47 125
パッケージのみ、ベスト版、限定版除く
2014年は12月末発売予定まで
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く
2014年は12月末発売予定まで
今月発表された新作
●WiiU
なし
●3DS
シアトリズム ドラゴンクエスト
●PS4
ストリートファイター5
NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4
ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブへブン
デビルメイクライ4
ファイナルファンタジーX/X-2 HD
ロード オブ ザ フォールン
トロピコ5
影牢 もう一人のプリンセス
●Vita
SAGA 2015 (仮)
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
ワールドトリガー
東京新世録 オペレーションバベル
フレラバ
ウイニングポスト8 2015
絶対迎撃ウォーズ
影牢 もう一人のプリンセス
>>792 しかしゲハで騒いでる輩ならともかく業界人がDQ本編なんてハードが普及した後にしか出ないのが
分かりきってるタイトルに早く出て欲しいとかPS3の時でも言わなかった様な事を言ってしまってる辺り
余程PS4での商売がキツイのだなと感じてしまう
>>795-796 タイトルの具体的な名前と売上は伏せているのがポイント
>>797 発売ではなく発表なのがポイント
自己催眠にしかなってないね
800 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 06:49:17.09 ID:ppWaZfPo0
とりあえず会話しようぜ
おはよう
>>794 そう、だからバンナムさんのシェア高くなるなるといろいろ問題
802 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 07:43:33.65 ID:dKsXJQA60
バンナムは自社流通持ってるのに
ソニー流通通して亜細亜モリモリで後々傷が残る様な真似するのは
マゾとしか言いようがないわw
テイルズ然りジョジョ然りバンナムコラボ無双然り
>>801 Vitaが高くなってきてるけどSCEでも問題視してるのかな
>>797 やめときゃいいのに
以前から発表された数競っては、年末に実際に発売された数で答え合わせされて
Vitaは負け続けてきただろ
>>803 多分気づいてない
この話は私以外で理解してるのはわずかのはず
>>804 ばれても匿名だから逃げるだけ
前から言ってるが荒らしはアニメや漫画では雑魚がやる役やってるだけで何ら存在感ない
現実でも無力を憂さ晴らししてるだけみたい
コピペ君がよそのスレに貼ったPS系の発売予定リスト、本体ごと買う!と思えるのがないんだよなぁ…
>>807 PS4は国内では苦しい
大テレビ東京グラフにあるように初動でこけると挽回は極めて困難
PS3も初動でこけたらPS2の半分以下になってしまった
>>808 あ、やっぱもうそんな認識なんすね。
まだ一年経ってないから160万のチャンスがあると思ってたんだがな…
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 09:04:05.92 ID:dKsXJQA60
何故かコテがIDテェンジとか
自演工作バレバレやんw
しかも、たぶん今日の数字は結構よくてまた夜荒しに来ると思うが
それは逆にいうと2月の本番の需要を先食いしただけなので
2月末までってスパンで考えると年明けは失速してしまうはず
>>811 iPhoneとタブレットからなので変でもなんでもない
iPhoneから書こうか?
貼り付けくんはIDチェンジの指摘がトラウマなのかなぁ。
>>816 わたしもなかばは冗談。
トラウマになるわけないし。
ゲハの政治系など、1レスごとにIDチェンジしちゃう人がいたり、
それが当然の手段と疑問もたないみたい。
モバイルwifiで、消費電力おさえるためにやってるときあんだけどねw
結局発言の中身だと思うよ
確かに一定量の説明が必要なときはつけっぱにしたりしてなるべく外さないようにしてるが
だいたい同一人物だと分かるようにトリップ付けてる人にIDチェンジを工作認定とか
意味が分からない
いつものオウム返しですね
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 15:14:04.55 ID:ppWaZfPo0
RPGの弱点チェンジみたいだなw
弱点突かれると属性変えるのw
>>817 ゲハの政治系とか意味不明なこと書いちゃった。
2ちゃんねるの政治系スレだ。
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 15:32:36.57 ID:dKsXJQA60
現場のオッサンもコテと無名を使い分けて自演してるがなwww
やっぱりお馬鹿だな。してるって認めてらw
まあ漆黒の人は
ここと避難所で名前欄は変えなくてもいいかなって気はするが
そういう事言ってるんじゃないだろうなあ・・・
草はやしちゃったよ
特派員さんは自演するほど暇じゃないと思うぞ
なお、現地と現場の違いも分かってない模様
まあ、こう言う草の人は放っておくとして
ブレイブルーをoneで出すとは思わなかったな。
糞箱発言といいあの会社はよくわからないわ。
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 16:33:39.49 ID:ppWaZfPo0
鯖助のことではないのか
×無名
○名無しという文言の入った酉つきコテ:酉は両者共通)
×現場
○現地
「も」
日本語が不自由、かつ自供しちゃう迂闊さ加減は流石だと思います
おそらくは馬鹿にされるのが悔しくて、深く考えもせず鸚鵡返しにしてしまったのでしょう
IDチェンジを指摘されるのが恥ずかしいならやめればいいんですよ?
どうせ発言のダメさ加減で特定されるのだから
>>830 その間違いは自己顕示のつもりなんじゃないかな
相手の名前を好き勝手に間違えて呼ぶと、相手より精神的優位に立ってると思えるらしい。
単純に知的能力が欠落してみえるだけなんだがなぁ。
普段が普段だしな。優位どころか。さらにお馬鹿に見えるだけ
>>837 いいんじゃない
SCEさんにはヒーローズまで洋ゲーで遊べってこと?
だめだこりゃって言ったし
>>837 先鋭的なユーザの多そうなマーヤですらこれって厳しそうだなあ・・・
SCEにはもはや長期的視点なんてないんだろう。
ソニーの大規模漏洩も、セキュリティに金かけても儲からないってところから来てるんじゃないかなんて、
悪意でみてしまう。
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 18:53:58.01 ID:jafL8NIL0
>>839 先鋭的だからこそ、もう先が読めちゃってるのでは?
>>822 おかしいですね、弱点チェンジしたのに
全く同じ攻略方法が通じますね
>>803 業界に浸透してる話かと思ったけど違うのか
以前の大テレビ東京グラフみたいな経験則なんですね
CS業界全体の健全を示す(かもしれない)バンダイナムコエンターテインメントさんの
シェア推移を調査してみた(けどCS全体ではまだ健全そうに見える)
年度 シェア タイトル数 販売本数
2006 *8.9 *57 6,392.982
2007 10.2 *72 7,093,687
2008 13.2 *80 7,919,479
2009 11.8 103 7,508,585
2010 11.6 117 7,169,008
2011 16.4 121 8,338,396
2012 16.6 *88 6,780,127
2013 15.4 *65 6,215,061
2014 10.9 *52 3,350,887
2011年からシェアが伸びて2012年は売り上げが落ちてもシェアが
伸びてるのは端境期って認識です
改めてみるとDSが猛威を振るっていた2007年〜2009年にもシェアを伸ばすのはさすが
忘れていました
データは geimin.net のファミ通の売り上げデータから抜粋しました
>>845 そんなカードガチャのような極端な事は言いませんよ
昨日の
>>794 で調べたのを合わせて見ると20%を超えると危険かな?
って念のため調べたけどDSとWiiのピークを越えたあたりでも20%未満だから
安心した次第ですよ
>>846 どうかなあ。
閾値はよくわからないけど高くなると停滞感強まってるようには感じる
>>847 確かに閾値の問題ではありませんね
終息期に市場が狭くなる中でシェアが高くなる傾向があるので、過去からの推移が重要ですね
バンナムさんでもタイトル数は毎年減っていて、こちらも心配です
850 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:05:53.29 ID:dKsXJQA60
現地特派員の予想が当たったな(荒らしに来るって意味で)
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
. へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v
. l⌒ | _ _ vヽ
. |'⌒| ノ( ` ´ ` l'l /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
. |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ / ヽ
. l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イlノ\\\. / U 人 ヽ
. | l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノl \\\. | U / \
. ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ _ \\\| _ ∠二i、 ,i二ゝ、 l ◎
. 〉┬l 〈〆, ─ 、〉 リ \ \\\| ノ─( * )-( -=)-l ノ/
. /l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ __ \ \\\l)))∴・ つ `l_,/・∵
./\\  ̄  ̄ ̄ / \ \ \)));___,、__ノ |,∴ ・ゝ¨
.(___) / { ヽゝ ∴ -二二- //;、・∵ '
. ドゴォ!ゝ〉 〉 〉 、 ____ノ /
853 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:23:39.97 ID:YgjFFySV0
PS4は国内最高がナック40万本で今年は終わりになりそうだな
モンハンなくなったら話題になるようなソフトも碌になくなったし
年度末のDQHでどこまで巻き返せるのかなぁ
PS4結構売れてるね
WiiU潰すのにドラクエまでかからなかったな。これが現実
855 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:27:40.20 ID:YgjFFySV0
今週のPS4売り上げの半分以上はDQH付じゃないんですかね
いや思いっきりドラクエの力使ってますやん
しかしまぁ毎度毎度せこい手を思いつくよなぁ
敗北曲線の修正はムリだろうな
ドラクエをしてこれではもうだめっぽいな
DQ11が・・・DQ11がなんとかしてくれる・・・っ!
ソフトのコード付き(しかもまだDL出来ない)とはいえアカンのか。
まぁ確かにあれだけアピールして限定本体まで出してこの数字ならSCEの人が渋い顔をしてたと言う話も頷ける
約7万ってMGS4とほぼ同じ牽引だった。当日の売りの分もあるからもう少し牽引するだろうが
MGS4だして7万が大勢に影響なかったことを考えるとわかりやすい
いい気味だ
ソニーは早くゲーム事業から消えろ、倒産するなら更に良い
>>861 SCEさんが渋い顔してるのは結局海外でものすごくもうかっててて
この調子だともっともうかってしまうからJAの立つ瀬がないからだよ
>>862 わかりやすい
MGSは根強い人気はあっても地力は強くないからねえ
>>864 海外でもソニーのゴミハードには早く死んでもらわねえとなぁwww
会社全体として儲かってるなら別にいいじゃんと思うが
そういうわけにもいかんのだな
NG入れたが相手にしないように
渋い顔してる理由が大企業病すぎて笑えないんだよなあー・・・
>>864 向こうさんのSCEとJAで対立してるってこと?
>>871 いつものこと
手柄上げないと首にされかねないし
理由が斜め下だ…
>>873 (アカン)
もうこれ根っから改善しねーとダメなんじゃないの?(笑)
>>873 手柄上げるって、SCEJAとしてはAAA級のソフト作るようなリスクは冒せないわけでしょ?
サードのソフトの誘致に全力を挙げるとかしかないんじゃないの?
部署ごとに競争させるのも善し悪しあるからなあ
実際それがどう影響してるのかはたから見てるとわからんし
>>877 サード誘致ったってなあ。今のPS4に大作を投入しても、大幅に売上を落とす可能性が高いんだぜ。
そこまでのリスクをサードが背負えるのかね。
>>869 ソニーのゴミハードに荷担する悪人はくたばれ
882 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:01:27.82 ID:YgjFFySV0
大作がことごとく討ち死にして行ったのが
ここ10年くらいの据え置きじゃないかな
コケスレの初期のころにバンナムさんが成果主義が行き過ぎて問題が出てると
聞いた覚えがあるけど、SONYさんは今もその傾向がある気がする
バンナムさんは最近どうでしょう
>>884 いくら渡されて海外好調とか言ってるの?
>>887 すみません。言われてみると以前に何度も話題になりましたね
意識をしていても、強烈な印象が抜けません
ついでにお聞きしますが、回帰するようなこともなさそう?
コピペじゃなく自分の言葉で語ろう
妖怪ウォッチはどうやら真打で終わりのようだな
MHP2→MHP2Gで一気にプレイヤー萎えさせたミス繰り返しちゃったな
前作プレイヤーならデータ引き継いで当然
それによってゲーム内容8割すっ飛ばして残り2割やったら終わり
俺がMHP3買わなかった理由なんだよなぁ
>>894 なるほど。でも、次回作が出ればまた1からなんだし、そんなに心配は要らんと思うけどなあ。
自分を理由に出されてもなあ
でも最初からやり直しだとそれは面倒だって言うんだよね
要は文句を付けたいだけなのだろうと
終わってくださいお願いしますって絶対言わないよね
その方が堂々としてて格好いいんだが
この前のアワードに久多良木さんが登場したけど
平井政権崩壊のフラグなのかねぇ?
クタさんは賛否あるがしっかり実績を残した
一方の平井さんは・・・リッジレーサーだけ
因みに盛田のおぼっちゃまとクタさんって仲良いんだっけ?
アワードにでたら崩壊のフラグってなんのこと一瞬なんのこといってるのかわからなかった
くたたんソニー復帰とか考えてるのかしらんが、ありえないから
>>898 次にID:W0Ygv9170はAmazonレビューがどうたらと言う!
一つ書き忘れたのがあったけどMHP2Gでプレイヤーが萎えたって言ってるけどMHP3ってかなり売れてたと思うんだが。
>>904 自分の話なんでしょ
つまり相関性はないってこと
平井さんはSPE漏洩の方が痛いんじゃないの
MHP3がMHで一番売れたからな
対応ソフトのスクショならミーバースで撮れるんだけれど(困惑
まあそれが罠だったんだがな
>>905 自分の意見を個ではなくて公だと勘違いしちゃったパターンか。
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 10:11:35.61 ID:+XNzqO350
米政府が北朝鮮がハッキングの背後に居るって発表したぞw
北朝鮮がガチでやったならザルのソニーが相手とは言えあっぱれだがw
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 10:12:42.42 ID:+XNzqO350
FBIは関係なさげって言ってなかったっけ?
本日のNG推奨ID ID:893bHoaPO
そろそろ学習しろよ…
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 12:20:28.60 ID:Vii+MuOV0
学習能力があるなら、そもそもこんなことしない
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 15:31:16.36 ID:+XNzqO350
ニー平井社長、北朝鮮を怒らせた映画に直接ゴーサインを出す
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1418214115/ 12月10日(ブルームバーグ):北朝鮮の怒りを買い、ソニー へのサイバー攻撃の引き金になった可能性のある
セス・ローゲン主演の映画「ザ・インタビュー」のシーンをソニーの平井一夫社長が自ら承認していたことが、
ハッカーの不正アクセスで流出した電子メールで明らかになった。
平井社長はソニー・ピクチャーズエンタテインメントのエイミー・パスカル共同会長に宛てたメールで、
北朝鮮の金正恩第1書記が死亡する場面を描いた編集済みのシーンについて意見を述べ、最終的にゴーサインを出した。
さらに米国以外で公開するバージョンに爆発で死亡する金第1書記の顔を入れることを製作サイドは認めないと念を押した。
平井社長は9月29日付のパスカル共同会長宛てのメールで、
「よく考えた結果、1つのバリエーションを先に進めてもらいたい。あなたがメールで言及したようにそれを少し推してもらえるとありがたい。
くれぐれも国際版には入れないようお願いする」と伝えていた。
コケスレってまだあったんだ
健忘症?
PS4は売れてる話はしてるわざわざ貼るなら何故貼るかかかないと
人工無脳(天然無能?)に理由などあるだろうか?
ただ決められた行動を繰り返すのみだろう。
国内で売れてないから海外では売れてるんだぞと言いたいんじゃね?
それに意味は無いけど
SCEJは
針のむしろに座る事になりそうだな
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 17:43:10.09 ID:+XNzqO350
SCEJなんて組織はもうねーよw
もう情熱を持ったお客様は来ないんだねえ
本当にPSWには与えられた餌だけを食い続ける生き物かどうかすらわからんものしかおらんのか
【速報】 ドイツでPS4がバカ売れ PS4は120万台、XboxOneは27万台と4.4倍差
wiids時代は任天堂王国だったドイツも陥落
もはや海外に任天堂の居場所はなく、国内も来年には駆逐完了するな
もし平井サンが今回の漏洩で退陣になった場合
ゲーム事業の立ち位置はどうなるのだろう
だからそんなこと考えるだけ無駄だよ
>>930 コピペしか能がないしか居ないんだよなぁ…
そのコピペも能ありかどうかと言われると…
>>936 海外ニュース見る限り、結構大問題になってるっぽいけどなあ
>>933 それもそうだ
大統領の交代とは訳が違うね
938 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 20:16:03.80 ID:+XNzqO350
寝てない方の吉田は5月のお笑部でゲーム消えるかも知れんとか言ってたからな
平井政権陥落したらソフバン辺りに売却だろう
あのハゲ昔っから国内のゲームビジネス狙ってたしね
ある意味ソニー以上に利権が欲しいだけかも知れんwww
孫さんは専用ゲーム機にもう興味ないだろう
ソフトバンクの人と話しても専用ゲーム機なんて斜陽見たいにいってるし
現実的な話としてソニーのゲーム事業買える会社いくつあるかね
売上高1兆2000億円、営業利益350億円が今年でおそらくPS4がピークになるだろう三年後には
1000億円は優に超えているはず
それ前提に買うとなると1兆円近い資金が必要で株式交換するにしても数兆円の時価総額は必要になるはず。
サムソンでもおいそれと買え巻いて
2017年11月満期残存額1446億円の転換社債の来年1月末の繰上償還のお知らせ
1.繰上償還する銘柄
ソニー株式会社2017 年満期ユーロ円建転換社債型新株予約権付社債
2.繰上償還総額
残存する本社債の全部
※2014 年12 月17 日の現在の残存額 14,460 百万円(額面)
3.新株予約権の行使期限 2015 年1 月27 日午後3 時(ロンドン時間)
4.繰上償還期日 2015 年1 月30 日
2017 年満期ユーロ円建転換社債型新株予約権付社債の概要
1. 発行日: 2012 年11 月30 日
2. 発行総額: 1,500 億円(額面)
3. 当初の償還期限: 2017 年11 月30 日
4. 転換価額: 957 円
■調達資金約1500億円の使途
CMOSイメージセンサーの生産増強設備投資 約600億円
オリンパス株取得 約500億円
SCEによるGaikai買収資金の一部 約100億円
社債償還費用 約300億円
2017 年満期ユーロ円建転換社債型新株予約権付社債(以下、「本社債」という。)について、
本社債の要項に定めるクリーンアップ条項の条件が充足されたことを受け、残存する本社債の全額を
その額面金額の 100%で繰上償還することを決定しました
欧州で任天堂ハードが死滅したのは
主にリアルなサッカーゲーとリアルなカーシミュがマジで一本も出ないせいなんだが
任天堂信者はリアルなサッカーゲーなんかいらないと主張するんだからなんともはや
マリカーあれば車ゲーいらないとかも言い出すしほんとアホだよね
>>943 ここではそういう話してないので当該スレでどうぞ
>>941 で?私は一貫してソニーには資金余力あって返還危機はないといってたので
それ張られても意味がないとおもうんだけど
コケすれでマリカあればいらないなんて話ほとんど聞いたことない
>マリカーあれば車ゲーいらないとかも言い出すし
該当レス持ってこいよ
>>946 俺たちの世界線とは違うコケスレの事なんだよきっと(錯乱)
つーか、Wii Uは失敗って認めてるのに任天堂信者て。
>>943 これ別のスレでも見たわ
やっぱコピペしかできんのか
前も教えてもらえなかったんだけど
妊豚ってどこにいるんだろうね
951 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:38:24.45 ID:5CuwrQZT0
マリカもフォルツァも良いものだー
妊豚とやらは心の中にいるよ・・・
もしかして:心療内科へ
>>940 利益は見込めるし買い手も居ないとなるとソニーはゲームと金融、あとデバイスで食ってくのかな
ただ3年は行けるけど5年先はどうだろう
>>953 今の役員は、5年先までには、移動してるか退職金もらってさよならしてるさ。
>>953 それくらい先になと天変地異とかあるしわからないね
ゲハというか2ちゃんねるはいい加減な話多いからなあ
朝の久多良木さんの話もちょっとアワードにでたらフラグと大げさに言うし
上の車ゲーの話だって本当かどうか検証したデータもないのにさも根拠あるように書いてるのがいるし
ここはネットの中でも特に人間の「そうだったらいいのにな」と
「(そんなわけないけど)実はこうなら面白いのに」を濃く煮詰めてる場所だからね
前の管理人の言うところとはすこし意味合いが変わるけど
「嘘を嘘だと」を心がけてないと簡単に自家中毒起こしちゃう
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 22:36:56.69 ID:+XNzqO350
961 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/18(木) 22:38:42.65 ID:5CuwrQZT0
なんかどうでもいいものばっかり貼るな
ここは速報じゃないぞ
ブルーレイニュースあたりでやっててください
コピペが唯一の楽しみみたいだから、何言っても無駄だろう
>>960 ちなみにキム・フーンと彼の出身の広告代理店が手がけたと思われる気持ち悪い広告はすぐになくなりましたし
Vitaからは電通が手がけるようになりましたよね。
フーン
☆彡.. + .. . 彡痴漢ミ.. ..
+ :. ..: . . . d-lニHニl-b. +..
. + : + .... .. ヽヽ'e'// + .. .
.. :.. `ー'
/妊豚\
. |/-O-O-ヽ|
6| ( : )'e'( : ) |9 <待たせて悪いな……もうすぐだ
`‐-=-‐ '
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_
) ゛ (⌒) ヽ ゛ (⌒) ヽ
) ((、´゛)) ((、´゛))
) ||||| ドッカーン !! ||||| ドッカーン !!
) 彡痴漢ミ n∩n 彡 /任_豚\ n∩n 彡
) d-lニHニl-b∩ || || | .|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 据え置きはオワコン!
< .ヽ#'e'#/ .|^ ^ ^ ^|^i 6| # : )'e'( :# |9 .|^ ^ ^ ^|^i
) `ー'_ ヽ ノ `‐-=-‐ ' ヽ ノ
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+ 虎
_ __ +
(´・ω・`) `i 感
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( ̄ `i ( .)と世__イ __ 完
.`ヽ ヽ 〈 \ |___|ノ)/ \
| | \__________/ | 了
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'ーt'´ \/ ̄ ̄\ ,! | \_
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しd∴∴∴b
ミミ痴漢彡
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Xone 42,466 (累計)
速報@ゲーハー板
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製作・著作ソクミン
今日は一段と酷い悲鳴だなぁ
本当にコピペとIDコロコロしか出来ねーのな。
>>940 ソニーのゴミハードが利益だすとか悪夢でしかないわ
やはり早くゲーム業界は死ぬべきだな
974 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 02:12:48.88 ID:26S4Vbq40
やっぱ一人で両方やってるな。
二役やるだけでなく、なりすましの書き込みを他所にコピペして
「コケスレってアンチソニーの巣窟なんだぜ」と思わせようとするところまで想定の範囲内。
2ch最大の荒らしで最近はサッカーファンになりすましてバスケ板を荒らしているK糞と恐らく同一人物。
976 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 03:09:21.94 ID:26S4Vbq40
そこまで出来るとは思わんけど、荒しなんて大抵が
どっかの荒らしのコピーなりなんなりだからね。
特にコテつけない名無し荒らしは、特定されるのを避けて
他お荒らしのマネしたり成りすましたりする。
そういう荒らし同士なら、バッティングしても自己主張せず
お互い利用しあって目くらましにするしね。
>>970 人間性がでててよろしい
そのいう人なんだよ
>>971 逆じゃね?
コピペ職人さんはあんなに売れてマジ大勝利って思い込んでると思うんよ
>>979 どうだろそう思ってるならそういうコピペをするはず
怪しげなAAだったり、根拠無いソニーたたきだったりすることみると
実際にはPS4含むPS系が厳しいってここの指摘に反応してるように思える
しかし、そんなことをしても日本でPSはアニメや洋げーマニア向けのニッチハードとの世間一般の印象派かわらないのであった
そろそろ次スレ建てを・・・
やろう
このままだと大人になるまでソニーハード一度も触った事ないよって子増えちゃうだろうなあ
危機感持ってるのだろうか
>>985 おつかれさん。
勝利しつつ敗北の種をまいているなぁ。
>>986 それは「ソニーハードを触ったことのない子は増えない」と言う意味で?
または「(SCEは)危機感は全く持ってない」という意味ですか?
散々任天堂さんはおこちゃまと言ったんだ
ここの荒らしを含めもうあとには引けんよ
>>985 乙
しかしここでしか相手にされないからかコピペ職人さんも必死だねえw
>>985 おつ
SCEの事だから現状に浮かれてるんだろうが
トップシェアは揺るぎないとはいえ、局所的にはホリデーで箱1に負けてたり先行きは怪しいよね
一瞬ならVITAが3DSに勝ったこともある
しかし、意味はない
996 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/19(金) 08:29:33.05 ID:26S4Vbq40
>>994 ”はず”であって、とんでもないヘマをして、過去にない事象が起きることだってあるさ。
PS2時代の勝利みたいに、既存の市場が縮小する中での勝利だろうし。
後は新規諸国がどれだけ開拓できるか。
新興国はソニー強いぞ
任天堂さんもなかなか手ごわいと考えてるし
あのロジスティックスは侮り難い
1000なら荒らしも3/21オフ会参加しよう!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。