3DSのソフト容量は最大8GB、VITAのソフト容量は最大4GB [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
PS4、PS3、XboxONE ブルーレイディスク  2層50GB、1層25GB

WiiU WiiU専用光ディスク  現状25GB (現状一層のみだが将来的に二層も解禁か?)

Xbox360、Xbox、PS2  DVD  2層8.5GB 1層4.7GB

Wii Wii専用光ディスク  2層8.5GB 1層4.7GB

3DS  3DSカード最大8GB

VITA  VITAカード最大4GB


ソフト容量が一番小さいハードは Vita
つまりVitaソフトのボリュームは3DSソフトの半分
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:52:15.38 ID:m9vfH/pi0
性能も低いしな
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:53:04.32 ID:rs2jEE0t0
実際出たソフトではどうなの?
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:55:05.14 ID:3qlnSRAs0
でも3dsで8gb採用してるゲームなんてほとんどないんだろ
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:55:34.16 ID:BOsV5Mv30
この容量が限界って知った時の
ムービー原理主義のステマ監督もびっくりしただろうな
NGPの発表会でドヤ顔でPS3のゲーム移植できますって言って乗り気だったけど
その後音沙汰が無いのもコレが原因だろ
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:57:34.98 ID:WhuWuN240
この光源処理はブルーレイの大容量じゃないと無理
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:59:28.05 ID:HEiIcsiR0
>>4
それを言うなら8Gbじゃなくて64Gbな
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:59:51.49 ID:hlzbx6cy0
ポケモンも一本に収まるね。
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:00:50.02 ID:fYNglSRz0
3DSなんてモンハンですら1.8GBしか使ってないのに
8GBのソフトとかでること無いだろ(´д`)
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:02:42.04 ID:PW0aNIYn0
MH4Gで約2.45GBだっけかな
3DSタイトルもどんどん容量増えてきてる
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:03:34.19 ID:7qSUSU/+0
何気にPS2のソフトをまんま移植できないのは辛いよな
明らかにVITAは容量不足
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:04:26.23 ID:BOsV5Mv30
NEW3DSなら4Gに迫る勢いの容量喰うゲーム出る可能性あるだろうけど
8Gはどう考えても実際に生産されることは無いだろうけど
Vitaは4G制限で苦労するサードはいるだろうな
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:06:29.25 ID:7qSUSU/+0
3DSにRPGが多く出て
VITAはミニゲームみたいなのばかりなのは容量の関係だろうな

スクエニがVITAをスルーし3DSにばかりソフトをだすのもVITAの容量不足が原因だろうね
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:07:44.15 ID:D97VlnFH0
VITA の画素数とROM 容量のアンバランスは当初から言われてたな。
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:09:58.92 ID:hNF0bElj0
高性能だの、高画質だの売りにしてるくせにや容量足りないとか本当にちぐはぐな構成だよな
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:10:19.58 ID:uXls9ZsD0
縦マルチやる場合なんかは、容量は直接響くからな。
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:11:25.59 ID:BOsV5Mv30
PSPの時と同じで大幅な黒字出せないから
研究開発費計上できなくて4G以上のROMも出ないだろうから
SCEはユーザーにVitaで凄いゲームやりたかったら
リモートプレイの為の周辺機器として使えってスタンスなんじゃないかな
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:12:00.21 ID:0QJ8pQF30
VITAカードの容量はわざとじゃね
サードがやりたいゲーム作るには容量不足だから分割してDLC商法しかないし
そうしたらメモカ容量食うからユーザーは高くて容量大きいメモカ買うしかなくなる
結果ソニー儲かるって流れを目論んでたんでしょ
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:12:19.78 ID:IyQBXBnJ0
VITAマルチのPS3、PS4ソフトだと明らかにVitaの容量に合わせられて残念な感じになってるのあるよな
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:13:15.12 ID:MDBLN9uK0
>>13
vitaも結構RPG出てるぞ
俺が今まで遊んだVITAのRPG

テイルズオブイノセンス、テイルズオブハーツ、ペルソナ4G、零の軌跡、朧村正、魔装機神、閃の軌跡
FF10,FF10-2、デモンゲイズ、イース、スパロボZ、SAO、碧の軌跡、閃の軌跡2,アルノサージュ、ケイオスリングス、PSNOVA
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:16:15.95 ID:HzNGf4Zf0
>>19
でも画質マニアのはずのソニーハードファンは大絶賛してる不思議w
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:17:51.21 ID:F/XUCCej0
ぶ、分割すれば問題無い!(FFX脳)
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:18:22.92 ID:mmWsqybh0
>>19
だね
3DSとマルチのVita版無双とか全作より全然劣化したよね
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:19:02.08 ID:KVcbLnDg0
題目 2GBのロムにたいする認識


岩田
任天堂内部のソフト開発スタッフからは、「こんな大きな容量は最初からは、いらないんじゃないか?」
「そもそも、この大容量をどうやって埋めるの?」という声もあったくらいなんですが・・・。

鯉沼
いや、余裕ですよ。
あ、余裕・・・って言っちゃったらアレですけど(笑)。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index4.html
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:20:46.75 ID:KVcbLnDg0
>>23
同じVitaなのにクロニクル3は4より劣化してたな

3DSに足を引っ張られる分
やはり据置Vitaマルチのようにはいかんみたいだな
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:20:56.52 ID:CbyrejOd0
VITAのソフトの方は製造中のカードの最大なの?
それとも理論上の最大なの?
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:24:19.03 ID:7qSUSU/+0
>>26
後者
8GBのカードは無理らしい
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:25:24.10 ID:CbyrejOd0
>>27
一応ソースをくれ
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:28:16.27 ID:MDBLN9uK0
>>27
へぇ、VITAもRPGたくさん出てるんだね、ミニゲームばかりだと思ってたけど知らなかったわ
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:31:16.63 ID:5nZm+obm0
3DSは3D機能に容量とられてるとかじゃないの?
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:31:20.22 ID:BOsV5Mv30
>>29
IDチェンジし忘れたのか?
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:32:21.11 ID:MDBLN9uK0
>>31
皮肉ww
俺のレスに答えないで無視されたから
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:34:15.19 ID:0QJ8pQF30
VITAゲームカードは中身はほぼメモステProなんだっけ?
だから4GBまでだとかなんとか
Duoの32GBまで出来るかもしれないけどコスト結構かかりそうだな
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:35:07.02 ID:KVcbLnDg0
>>27
どこにそんなん書いてあったの?
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:35:40.55 ID:D97VlnFH0
>>30
最近のゲームだと、立体視で問題になるのは容量よりマシンパワーやな。
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:39:31.87 ID:HEiIcsiR0
ところで実際に8GBのROM使ってるのはどのソフトなの?
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:39:50.89 ID:CbyrejOd0
流石に理論上の最大が4GBはないだろ
3DSの8GBもコスト的な上限だろうし両方理論上はもっと上だと思う
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:40:56.03 ID:BOsV5Mv30
存在しないだろ、あくまでも生産できるって話なだけだし
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:42:08.03 ID:ewFGq/J10
パンツゲーハードなんだからそんなもんで十分じゃね?w
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:43:38.16 ID:AaLltZxH0
>>12
FF10HDリマスターでスクエニが被害受けた
PS3版だけならもっと根本的に作り直しが出来て(FF13エンジンベースで)
大化けした可能性があったのにクソニーご提案でVitaマルチにしたから
Vita基準の物しかできなかったと聞く
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:43:49.57 ID:loaMR2RT0
まあメーカーが生産できるって言ってるだけで
実際使ってるゲームはまだないんだけども
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:47:33.74 ID:BOsV5Mv30
>>37
Vitaメモカの値段考えたら4G以上のROM使ったゲームが出たら
SFCの値段煽れないトンでも価格になりそうだな
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:48:38.64 ID:ObvgHzYN0
Vitaは上で挙がってるゲームとかDL版3GBオーバーばっかだし
なんとか4GBに納めようとテクスチャ解像度落とすなり
パートボイスにするなりで無理に内容切り詰めてるようにしか見えんが
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:48:39.56 ID:m1q8/sAk0
ムービーとボイスが過多じゃなけら4Gなんて超えんよ普通
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:48:44.44 ID:STaycSBl0
3dsの場合4GBあれば十分だからな
ポケモンが2GBで済んでるし
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:49:19.69 ID:STLQ0bxL0
シェルノが6GBくらい行ってて
メモカ容量圧迫してんだけど・・・
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:49:24.82 ID:Cf21hi490
カートリッジタイプは
バンク切り替え使えば容量制限なんて有って無きが如し
ハード側から制御できない?
スイッチ付けてユーザーに切り替えさせろ
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:49:58.81 ID:IqRVn8oR0
4GBはチラチラ見るようになったけどな
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:51:16.68 ID:hlzbx6cy0
ニシくんいつから大容量主義になったん?
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:51:57.69 ID:AaLltZxH0
ブレイブリー完全版の4GBも殆どが音声データ―だしな
4語源収録とか別の事に使えよwww
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:52:32.50 ID:BOsV5Mv30
>>40
その辺のイザコザが発売日が延び延びになった原因ですかね
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:53:35.04 ID:ObvgHzYN0
>>39
戯画とかVitaにエロゲ移植しまくってるけど
オリジナルがDVD2〜3枚組でインスコ容量10GBぶっちぎってるバルドシリーズだけは
頑なに移植しないな
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:55:04.64 ID:l6k2HHER0
Vitaはキルゾーンとかミクとか(?)
発売日にギガパッチ配信してカード容量不足を誤魔化したソフトがあるよな。
だから8GB生産不可能はマジだろう。
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:55:57.86 ID:m1q8/sAk0
>>52
ゲーム部分と画像なんてたかが知れてるのに
どうしてそんなに容量を使ってしまったのか・・・
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:56:41.78 ID:STLQ0bxL0
とはいえ、DLでも転送量の問題がついて回って
どうしても容量抑える方向に行くからな

ディスクだったら30GBだろうが50GBだろうが
コスト変わらんのがメリットよね
余らせるんだったら音質上げようってなる
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:59:01.89 ID:l6k2HHER0
逆に3DSはバイオリベでも、あんなにグラフィック凝って、
各章の最初と最後にムービー挟んで、ボイスを何ヶ国語も収録したのに
4GB未満で収まっちゃったんだから、4GB使い切るのは何なら出来るの?って感じ。
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:59:43.95 ID:6tLB3Q0P0
vitaはどう考えても解像度とのバランスが悪過ぎる
58上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @転載は禁止:2014/12/02(火) 14:00:31.71 ID:3IdQn2D50
>>49
アンチディスク主義だっただけでしょ
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:01:19.15 ID:yosYd+qa0
容量はVITAののっぺりテクスチャとなにか関係してるのかな
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:01:32.48 ID:Sh2huyni0
VITAはPSPの時の割れ対策で容量制限してるんじゃ、、、。
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:04:43.82 ID:BOsV5Mv30
PS3だって箱○だって割る連中は割るんだから
割れ対策の為に容量制限ってのはありえんよ
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:07:02.78 ID:GiS48q4E0
3DSの8GBゲームカードは3DS発売当時に
ゲームカード生産メーカーが「現時点ですぐ生産ラインに乗せられる容量が8GBまで」といっただけで
それが規格上の限界かどうかも不明だし
そもそも8GBカード採用したタイトルがまだ出てなかったんじゃなかったっけ
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:07:35.55 ID:KVcbLnDg0
>>40
ソースは?
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:09:52.18 ID:C1/lD4y80
>>49
いや、問題なのは3DSが大容量であることではなくて、
vitaが容量不足であることなんだ・・・
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:11:45.25 ID:C1/lD4y80
>>56
監督やスクエニが本気のムービーゲー作ればすぐ埋まるんでないの?
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:13:11.63 ID:KVcbLnDg0
>>56
バイオリベ・・・かぁ・・・いやな事件だったね
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:14:08.03 ID:BOsV5Mv30
>>64
このスレ立てた対立煽りのスレタイに反応しちゃったんでしょ
このスレの内容自体は3DSが優れているなんて話よりも
Vitaはグラを売りにしているのに4Gが限界とかバランス悪くね?って話のが多いのに
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:14:10.46 ID:O2L/3Ohn0
Vitaのメモカは最大64GBなんだからソフト容量の上限は54GBだろ
配信限定になるが
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:14:59.36 ID:7w7tpQN+0
3DSは4Gで最後までいけるんじゃないの
ゼノブレイドとかギリギリのタイトルは出るだろうけど
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:15:20.11 ID:JYO3sNfN0
それはストレージの話だから別
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:16:40.97 ID:BOsV5Mv30
メモカの話を持ち出したら3DSも限界が64Gって事になっちゃうしな
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:17:25.32 ID:6orB/Yto0
カード分解してみりゃわかるよ
まあ製造ラインいじりゃVITAも容量増やせるだろうけど、もうVITAは諦めてるみたいだし追加投資しなさそう

何よりメモカ商法するにはちょうどいいしな
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:18:16.28 ID:q9ONG0br0
フォトカノvita版の時容量足りないとかインタビューで無かったっけ?
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:18:57.42 ID:O2L/3Ohn0
>>71
どっちも増やそうと思えば増やせるからね
容量の大きさなんてもはや無駄な議論ということだよ
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:20:28.24 ID:O2L/3Ohn0
>>72
Vitaカードはサンディスク製だから
頼めば作ってくれるだろ
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:20:40.61 ID:BOsV5Mv30
アフィ糞ブログの記事ばかりだから張らないけど
実際に使える容量は4G無いって愚痴ってたみたいだな
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:20:44.47 ID:fOQzSO6r0
>>71
SDHCだから限界は32GB
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:20:52.51 ID:l6k2HHER0
>>65
鉄拳3Dが3D映画とゲーム合わせて2GBで収まっちゃったからねぇ。
所詮240×800ドットのムービーだし。
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:20:57.08 ID:0QJ8pQF30
>>71
その辺あまり知らんのだけど
64GBはFAT32で対応出来ても128GBは出来ないの?
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:21:48.95 ID:IyQBXBnJ0
SFCも後期になるにつれてROM容量増やしていったし3DSも数年経てばそういうタイトルが
出てくるんじゃないの
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:22:29.26 ID:BOsV5Mv30
>>79
保障対象外の方法を使えば、できない事はないって見た気がする
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:23:37.31 ID:l6k2HHER0
>>66
ん?嫌な事件ってリベ2のこと?
むしろ俺は、3DSはSDカード容量がカツカツなのに、
ダウンロード継ぎ足し式のソフトなんか作られる方が嫌だよ。

でも全部出揃った後でひとまとめのパッケージ版を、3DSでも出すっていうなら嬉しいけどね。
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:25:03.01 ID:A6Z8T7qT0
8か4かなんてどうでもいい
それより据え置きを全部カード式にしろよ
DL専用ハードでもいいけど
ディスクメディアは早くこの世からなくなってほしい
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:27:12.16 ID:uXls9ZsD0
FAT32自体は規格上2TBまでいける。
32GB問題はフォーマッターが問題なだけ。
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:27:19.43 ID:AaLltZxH0
仮に容量上の都合でディスクを残すにしても
PCみたいに完全インスコ方式にすれば良いんだよなぁ
下手にディスクブン回す方式続けてるから色々と問題が
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:28:20.79 ID:JYO3sNfN0
>>74
パッケージの話とストレージの話を混ぜても仕方ないよ
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:29:54.66 ID:wsyFHl/L0
>>83
カードは高いから無理
据え置きは開発費が高いのに、ROMまで高くなったらやっていけないだろ
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:32:13.51 ID:MDBLN9uK0
今まで買ったディスクメディアのハードは最後には全てピックアップレンズが読み込まなくなって壊れたからディスクはたしかに無くなって欲しいね
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:37:29.42 ID:9lt+ppGBO
ハードディスクだって円盤ぶん回してることに違いはないし
ホログラム?ホログラフ?干渉がどうこうとかで
あんまり読み取りにレンズとか対象物動かさずに済む未来っぽい光学メディアの時代はまだか
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:39:58.60 ID:MHZPjjLD0
要するにnew3dsでは性能面でVITAに勝ち目が無いから現時点で唯一勝てるソフトのROM容量を自慢したいんだろ。本当に発想がお子様だよな。ROMの容量などメーカーが作りさえすれば簡単に増やせるのに。

むしろ今時SDHC採用とかwifiがb/gのみだとか解像度の低さが3dsと同じとかを改善しなかったnew3dsの設計の方がよっぽどおかしいだろ。
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:40:20.71 ID:l6k2HHER0
ホログラムはナノ粒子単位で情報を記録、読み取りする精度が求められるから、今の技術じゃ無理だろ。
ゲーム中に机揺らしたらバグる時代に遡っちまうぞ。
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:41:14.38 ID:m1q8/sAk0
自慢ととってムキーするのも子供だよ
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:42:17.31 ID:MDBLN9uK0
>>89
ハードディスクはピックアップより丈夫なのか今まで壊れた試しないし万が一壊れても自分で簡単に交換できるからね
レンズは分解しないと交換できないし結局買い直しになる
大体3年ぐらい使うとレンズクリーナー使っても無理な状態になるんだよな
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:44:19.01 ID:l0YqFbS80
>>93
3年でダメになるって
さすがにそれは多分部屋の環境が悪いよ
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:44:52.59 ID:9i1LhT1j0
ここで画素数が大きくvitaにのしかかる
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:46:13.94 ID:3qlnSRAs0
>>93
>>88
俺ディスクメディアのゲーム機でディスク読み取らなくなった事一度もないわ
大抵こういう奴ってタバコとかアロマとかその他レンズに凄くダメージを与える事やってんだよね
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:47:59.01 ID:m1q8/sAk0
とりあえずPS1、PS2は3年目途にピックアップしんだな
PS3はほとんどディスク使わないからまだ大丈夫みたいだが
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:49:43.14 ID:MDBLN9uK0
>>96
タバコもアロマも一切やってないぞ
ただ寝落ちはしょっちゅうあるからゲームつけっぱなしで8時間朝まで放置とかは頻繁にやってる
その点携帯機は勝手にスリープ状態になるから助かってるな
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:54:07.71 ID:q9ONG0br0
プレステ1、2とかレンズ早く死んだなぁ
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:54:35.51 ID:8zd7jkaC0
>>90
すれ違いだがそれは当たり前。なぜなら4DSじゃないからだ。単なるマイナーアップデート機
VITA1000が2000になったのと同じ
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:56:28.73 ID:ObvgHzYN0
PS2は2層ディスクのグランツーリスモとゼノサーガにドライブ潰された
ゼノサーガは2であっさりディスク2枚組にしやがったし問題認識してただろアレ…
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:56:52.82 ID:H6wkhX1D0
ROMの容量などメーカーが作りさえすれば簡単に増やせるのに。 (涙目
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:59:46.71 ID:hlzbx6cy0
マリオパーティーミニゲームいっぱいとか言いいつつROMスッカスカかよ。
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:00:38.17 ID:8zd7jkaC0
容量じゃなくて金だろ 4GだったらROM制作依頼が1000で8Gになると2500円とかなっちゃうんだろ
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:01:57.28 ID:5DTYxloU0
3DSくらいのコスパバランスでもゲーマーなら32GBのSD揃えたがるし
VITAはメモカもキツキツ割高でホント地獄だろ

VITAはいいハードなのにとネットでのたまっても消費者には見破られてんだよ
使いづらくて金がかかって水増しのタイトル数は烏合の衆だとな
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:14:30.30 ID:tEKtbJ750
>>104
200円くらいしか変わらんだろ

でもそれを10万本売ったら、2000万円のコスト差
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:28:45.24 ID:Ka8hqXjX0
>>106
工場ラインの設備投資費のが問題
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:33:08.34 ID:f/XLNRMjO
VITAは最大4ギガ“バイト”で3DSは最大8ギガ“ビット”じゃね?
任天堂は昔から少ない容量を他ハードより多く見せる為に紛らわしい表記してるんだよな…
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:33:45.92 ID:9/6Xjm3Z0
??
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:35:55.87 ID:HOTVv9ftO
>>108
はえ〜
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:36:42.60 ID:vCYQgN8l0
>>4
ほとんどではない。今のところはゼロだ
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:37:26.63 ID:vCYQgN8l0
>>108
馬鹿か。今現在で4gbのソフトはちらほらあるわ
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:37:41.54 ID:3K3MHoKy0
>>108
いや、DSまではビット表記だったが、
3DSはバイトだぜ。
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:39:00.05 ID:0I226UgS0
3DSタイトルで8Gカードは作られないんじゃないかなぁ
DL版の存在とSDカードの容量的に出せない空気が作られちゃった気がする
NEW3DSでSDの容量が引き上げられてたらこの限りじゃなかったと思うけど…

8GあればMH3Gと4G一緒入りでも容量余るし
miraiだと4くらいまでなら旧曲を削除しなくても新曲追加で作れる
シアトリズムも前作とDLC全部入りでも余裕だし
FF登場した全キャラを入れる事も可能だろう

そういうのは思い切ってパッケオンリーで販売するというのもアリだと思う
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:40:17.28 ID:f/XLNRMjO
>>113
マジで?
それは進歩だ…
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:41:25.86 ID:m1q8/sAk0
厳密なROMではなくなった感じ
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:44:49.20 ID:S6JTcOar0
>>115
白々しい
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:46:17.29 ID:sVhyiQrP0
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:46:18.16 ID:08OIElR/0
というか8Gビットじゃ最大容量1GBになっちゃうよ
書いてておかしいと思わんか
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:47:24.81 ID:TV3HLlOk0
>>108
それSCEの間違い?
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:47:26.38 ID:3K3MHoKy0
>>115
詳しく言うと、DSの最も後期のDQMJ2Pラブプラス+辺りが、4Gビット(512MB)ロムだった。
3DSはロンチの無双クロニクルの時点で、2Gバイトロムが使われてて、
バイオハザードリベレーションと新光神話パルテナの鏡などが4GBロムを使ってる。

ちなみに3DSのSDカードは、1ブロック100Mビット単位で管理されてて、
eショップで大容量ソフトを買う時は
8192ブロック=1GBと覚えておくといいよ。
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:49:18.48 ID:5DTYxloU0
>>115
任天堂携帯機のゲームカード容量が世代交代で8倍やら16倍やらにまで増やせるのはむしろ慣例
一方VITAカードは1.8GBだと7年間自慢したUMDの2倍しか確保できなくて生き地獄の最中
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:51:13.95 ID:H6wkhX1D0
>>122
てか根底にある設計思想としてSCEは先のことなんか考えてねーもの
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:51:57.41 ID:S6JTcOar0
マジで?
それは進歩だ…(顔真っ赤)
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:52:04.21 ID:O8FI+cdZ0
SCEはUMD捨てて良かったの?捨てるしかなかったの?
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:52:44.27 ID:5DTYxloU0
eshop上でゴミのように消費される3DSの1ブロックは128KBであり、PS1純正メモリカード1枚分でもある
それが時代の流れであり、嘘だとは言わせない
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:54:20.04 ID:3K3MHoKy0
ブルーレイUMDみたいな物を開発してれば、
PSPとの互換を保ちながら、10GBくらい書けたはずだよ。
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:55:41.71 ID:sVhyiQrP0
>>125
捨てるしかなかった
あれ以上増やすのは物理的に不可能だしロード時間の問題もあった
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:57:04.28 ID:8zd7jkaC0
>>117
同意。おれもこいつ白々しいと思う
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:58:16.99 ID:wsyFHl/L0
そもそもVITAが4GBまでしか無理って証拠は?
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:58:46.81 ID:TV3HLlOk0
>>125
そもそもUMDの時点でインストールなしじゃ読み込みの関係で1.8GBすべて使えなかったらしいしな
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:00:00.31 ID:3K3MHoKy0
>>130
ファーストSCE製キルゾーンが、DL版容量4GB、発売日に1GBのパッチ配信して、
パッチ入れなきゃ遊べない仕様だった。
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:04:31.14 ID:ByjctHEY0
Vita8Gは、技術的には可能でもコストに見合わないってところなのかな?

3DSはいいよな
4Gすら持て余してるから、「8Gも出来ますよ〜」って言っても実際作らなくてもいいんだから
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:06:21.10 ID:mHPmOtF00
そういや3DSの方が圧縮率高いんだっけ?
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:13:16.95 ID:5vyaXCfg0
だっけ?じゃなく自分で調べてから言えよ
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:13:52.11 ID:H6wkhX1D0
>>133
>技術的には可能でも

設計時に想定してないものはできないよ
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:19:14.81 ID:wsyFHl/L0
>>136
想定してなかったの?
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:20:37.50 ID:8zd7jkaC0
今ふと思ったのだがあまり大きなGをサポートすると据え置きの邪魔になるから?とかはどうだ?

普通にVITAも8Gサポートしてると思うけどなあ。
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:22:21.66 ID:MtBacQRD0
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20121204034/
4Gamer:
 Vita版のサイズは,どれくらいの容量になるのでしょうか。

酒井氏:
 だいたい4GBくらいです。ただ,PC版のアップデートもだいぶ進んでいることもあ
って,Vitaカードの容量では収まりきらなかったんですよ。ですから,パッケージを
買っていただいた方でも,ゲームをスタートする際にはパッチを当てていただくこと
になります。
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:22:23.61 ID:aZYt22Ig0
Vitaのゲームカードは中身ほぼメモステだからな
多分8GBだと製造コスト跳ね上がって使えないんだと思う
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:47:11.32 ID:hPjrLL3+0
やっぱ3DSとVITAを足して背面タッチを引いたハードが欲しいわ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:56:59.00 ID:D2voa/dS0
単純に製造コストの問題でしょ
このご時世に何の特典も付かない通常版で万超えのソフトなんて敬遠されるって
SFC時代じゃあるまいし
あと、確かまだVitaが初めて発表された際に、8GBVitaカードも参考出展されてた
記憶があったんだが、その記事がググってもみつからない…
143sage@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:58:54.75 ID:D2voa/dS0
すまん、ageてしまった…
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:01:29.03 ID:ObvgHzYN0
必要とされてる時に高過ぎて使えないんじゃ
仮にあったとしても意味無いがな…
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:02:01.41 ID:BxXJziG30
ビタカスとかいう低スペハード
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:28:44.66 ID:zU1Qvyhz0
ただでさえVitaの方が解像度でかいおかげでデータ容量多く使うってのに
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:30:24.57 ID:szK+lvEN0
GE2 PSP 0.8GB →qHD化→ GE2 VITA 2.2GB
討鬼伝 PSP 0.9GB →qHD化→ 討鬼伝 Vita 1.9GB

2〜3倍ほど必要なんだな
2.45GBのMH4GすらVITAでは出せないことに
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:35:12.28 ID:D2voa/dS0
>>147
それでもVitaの場合、DL専売として4GB以上のゲームを出した
『戦国無双2 with 猛将伝 HD Version』というのがありましてね
DL専売として出すという手段もあったりするのよ
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:36:12.33 ID:szK+lvEN0
モンハンをDL専売か
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:37:42.14 ID:D2voa/dS0
>>149
可能性の話ね
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:39:53.08 ID:CYb67S3B0
>>147
モンハンがVitaででないのは容量のせいか
グラ同じままならだせるけどそれじゃあVitaでだす意味ないもんな
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:44:01.22 ID:eBls8MK+0
>>142
以前、スレタイ忘れたけど(たしかスマホと携帯機の比較?っぽいもの)
そこで容量については携帯機は今のビジネスモデルでは、4GBってのがネックだよねって話してたな
vitaだけでなく3DSも同様に抱える悩みとして扱われてた
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:50:28.08 ID:lZrCBc880
いまの携帯ゲーム機はPS2以上の性能があるじゃん。そんでメディア容量も同じくらい。
販売価格も似たようなもんだけど、中身だけ若干の手抜きというか、携帯ゲームは
これくらいでいいでしょ?みたいな風潮がつよいね。モンハンとか作りこんでるゲームも
あるけど、ごく少数じゃん。
もはや日本のゲーム市場の主軸は携帯ゲームに移って、国内メーカーは
携帯ゲームを作るパワーしかもたない所が大半なんだから、ここが本家って
感じで気合いれてほしいもんだ。
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:54:31.70 ID:3IJS0I6O0
鐚低性能すぎんよ〜
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:58:35.86 ID:yXe/2iUR0
3DSはBDFSが異様に要領デカかった気がする
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:01:35.61 ID:MDBLN9uK0
俺はモンハン興味ないから別にどうでもいいけどカプコンがモンハン出したいって打診があればさすがに8G解禁するんじゃないの?
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:02:48.58 ID:AaLltZxH0
>>155
キャラボイス×4言語でカツカツ
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:16:10.21 ID:xLZmHCMR0
BDFtSのボイスは日本語と英語だけじゃなかったっけ

それにしても3DSのDLソフトの容量はバイトではなく
ブロックで表記しようと計画した奴馬鹿じゃねえの
PS1やGCの頃と桁が違うから今更新しい単位作られても迷惑なだけだわ
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:29:44.11 ID:3K3MHoKy0
バイトで表記したら、「⚫︎⚫︎バイトのスカスカボリュームwwww」とか言ってネガキャン材料にするクソバカがいるからな。
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:32:45.94 ID:nQ77wwP30
戦国無双chronicle3が出たら
3DS版はVita版より容量の少ない劣化版!
とかのスレが立つ予感
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:36:33.45 ID:ArRZnKu80
VITAはもともと携帯電話を積んでスマホみたいなことをやろうと
してたのに、どこからか圧力がかかって月額定額コースが無く
なった時点で終わった。

ぶっちゃけwifiモデル無くして3Gモデルだけにして、携帯各社に
プラットフォームを解放してたらiPhoneを駆逐するぐらい売れて
たかもしれん。
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:40:33.94 ID:nj8m9Nzt0
>>161
ハハハご冗談を
んなことしたら今の1/5くらいしか売れなかったと思うよ
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:48:24.00 ID:Yox1MKuV0
メモリがヘッポコなゴミがスマホに変わるかよ
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:57:17.89 ID:siOtCYT70
戦国無双2HD VITAは5GBちょいの容量
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:18:23.67 ID:siOtCYT70
マルチでも圧縮技術が3DSの方が未熟で容量が多くなる傾向があるんだよな

MGS3
3DS 3.2GB
VITA 1.6GB
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:21:35.55 ID:YXGMj6F70
>>29>>32
これは恥ずかしい
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:23:02.42 ID:F3BvOQ/30
今時メディアに全部ぶち込む必要はないんじゃないの
シェルノサージュオフラインみたいにボイスを後でDLさせてもいいんだし
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:25:17.60 ID:Fn6Zd88x0
モンスターハンター4のインタビュー

はやく8GB解放すればまともなグラに出来るのにね


『MH4』開発秘話“モーション編”。リアルさを感じるモンスターを作るためにギリギリのさじ加減で調整(インタビュー連載第3回)
http://dengekionline.com/elem/000/000/822/822195/
谷口:ちなみに、ガララアジャラは一番容量を使っているモンスターです。少しずつですが、
クオリティに気を使って容量を削っていきました。


藤岡:とにかく、容量との戦いがずっとありました。最低限のモーションでも1つ1つの容量が非常に大きいので、「この動きを削ろう」では済まないんです。
少しずつ少しずつ削って、やっとのことで詰め込んだモンスターです。
カッコよく見せたいという欲求と、メモリ内に納めなければいけない葛藤の戦いでした(笑)。
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:26:40.83 ID:D97VlnFH0
ROM容量とRAMの容量混同しとらんか?
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:34:09.12 ID:5DTYxloU0
>>165
他機種のリマスターに対して3DSのは二画面や3Dのリメイク作のようだが、その事実を伏せながらその煽りをするわけか
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:36:46.80 ID:784GD+Nv0
ゴキブリは>>168みたいなバカしかいないのか
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:37:09.60 ID:9uFcNBL30
>>170
ソニーハードファンだから仕方ない
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:50:21.11 ID:n/sNZBqo0
>>165
MH4Gよりもだいぶ容量使ってたんだな。
驚いた。これは8GBが必要なのもうなずける。
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:24:24.43 ID:szK+lvEN0
>>168
PSPでは絶対に実現不可能な証左でもあるな
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:25:04.17 ID:LV4lYxIt0
高解像度化すりゃ開発量も増えるし
大容量になれば特注のカード生産しなきゃならないし
それがダメならDL専売になっちゃうし
それだと発売日当日サーバー圧迫してクレームきそうだし
その上でvita自体の普及率が低いし

そらカプもvitaでモンハン出さないわな…
vitaってこの半端に高い性能が仇になってると思う
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:38:42.62 ID:yoRklApW0
>>8
ほんっとこれ

ポケモンも妖怪もいつまで古臭い商法を続ける気なんだろうな
良い加減1本に纏めろよと
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:41:57.40 ID:S6JTcOar0
ポケモンのは元々バージョン違いを元にした他プレイヤーとの交流を促すのが目的なんじゃね?
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:50:16.77 ID:Ga89EKnd0
そもそも気になるのがVitaのキルゾーンってアップデートしなくてもプレイできるのか?
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:07:52.71 ID:Fn6Zd88x0
>>178
進行不能バグで積む
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:09:16.89 ID:GBCVtv7t0
>>168
メモリって言ってるのになにいってんだおまえ
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:40:03.38 ID:p5qb32Qa0
gならではの苦労があるのか
大変だな
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:48:07.77 ID:onfpmcJF0
VITAのキルゾネはアップデートでギガパッチが軽減されたんだよな
半分以下になったのは覚えてる
もうとっくの昔に売ったから今は知らん
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:01:44.65 ID:BxXJziG30
ビタカスとかいう低スペハード
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:05:27.25 ID:j69y1YkY0
3dsなら十分そうだけど、
vitaはかなりキツそう

独自規格による弊害の一つって事でいいの?
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:07:24.02 ID:fi6S2Uk/0
>>175
モンハンみたいに絶対売れるゲームの為なら大容量の特注のカード作るだろ
今出てるVitaのソフトではそこまでする価値ないだけで
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:10:54.70 ID:FQHMvhVS0
FCとかそういう時代のゲーム開発は限られたCPUとメモリ、ROMしかなかった
それでも歴史に残るような神ゲーが生まれた
容量が大きくなればなるほどゲーム監督が映画監督にでもなったかのようにムービー詰め込むしな
いまの100MBに満たないスマホゲームのほうがゲームらしいゲームだよ
187びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2014/12/02(火) 22:11:56.08 ID:IHjKzzoL0
>>1
でも、3DSよりVITAの方が高性能なんだよね。
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:34:08.08 ID:VXePk7cz0
携帯ゲーム機として高性能と言えるかは疑問だけど(バランス的な意味で)
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:39:10.61 ID:3IJS0I6O0
PS売女は論外
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:51:28.03 ID:YF58Kjs50
だからおまえらPSP馬鹿にし過ぎだっつうの
FF零式が容量足んなくてUMD2組でのリリースしたんだぞ
理論上3.6GBのソフトが入る
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:02:01.22 ID:fpdcqvmb0
そういやPS1の時代は2枚組とか当たり前で多いのだと4枚組とかあったな
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:13:44.72 ID:LV4lYxIt0
>>185
絶対売れるっていってもvitaで出してもどれだけ売れるんだろう
それで割りに合わないから出さないんじゃない?
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:26:24.90 ID:GQIvRvzJ0
>>153
これなんだが
中々今一つうまくいってない感じ
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:47:38.73 ID:szK+lvEN0
UMD2枚組ってのは過去のCD複数枚と同じで重複データが必要なんだけどな
3.6GBなどとんでもない
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:55:29.00 ID:w83Ls3X70
FFX(X−2)のvita版て、高解像度化したのに良く4ギガで収まったね
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:00:03.06 ID:QMP9EC7xO
VITAがポンコツオワコンである理由
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:02:16.52 ID:Q0B7O87U0
>>191
多ければ多いほどリッチな感じでした
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:02:28.92 ID:JviskCA90
>>194
へえ〜、そうなんだ
たとえば2.45GBのゲームをUMD2枚に分割しておさめようとすると
1.15GB以上を重複データで潰しちゃうんだ知らなかったわ(棒)
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:03:20.58 ID:9Z1BQlzA0
>>151
グラが同レベルでもきついよ
3DSがシェーダ機能で生成してるテクスチャを
Vitaはデータで持ってないといけないから
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:07:27.11 ID:Q0B7O87U0
>>195
2分割でなおかつ読み込みに差があるのと
あとは画質かな

比較動画
https://www.youtube.com/watch?v=D9TICro5B-I
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:08:57.12 ID:Zmh0SGnx0
画質、グラを綺麗に見せればそれでいいわけで最初から面白いゲームを作るために設計してなかったってことなんでしょ
202名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 00:09:57.61 ID:yelHIJCV0
>>27
デマまき散らしてんじゃねえよキチガイ豚野郎
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:11:32.00 ID:9PF4zQBb0
>>201
だいたい面白いゲームってなんだよ
3dsだってTPSやFPSを快適にやれるようには設計されてねーだろ
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:13:16.49 ID:Zmh0SGnx0
>>203
内容の面白さはどうでもよくて見た目綺麗に見せればそれでいいみたいな感じかな
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:16:19.50 ID:9PF4zQBb0
>>204
バイオリベは3dsだからこそ楽しめたくらい言ってくると思ってたのに
おまえにはがっかりだよ
206名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 00:17:38.18 ID:yelHIJCV0
4GBタイトルすらほとんど出てないのに出てもいない8GBでオナる豚って・・・
バカにしてたクッタリより終わってんなw
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:20:20.05 ID:Q0B7O87U0
スマブラはちょっと操作方法が難ありだったけどね
対戦は良いんだけどフィールドスマッシュは横ダッシュがかなりイライラする
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:24:24.25 ID:oKPRYYLu0
PS2ですら4GB超えゴロゴロあるのにだいじょうぶなん?
メモリ512MB+VRAM128MBあってもほぼ無駄じゃね
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:27:25.57 ID:Q0B7O87U0
VITAはPS4やPS3マルチのタイトルだけの為だけだよ
ファルコムの社長がVITAとPS4でイースを出すと言ってる 軌跡シリーズも同じく
バンナムのゴッドイーターというゲームも確かマルチだったはず
VITAオンリーというゲームはエロゲーの移植か紙芝居ゲームしかもう出ないかもね
あとはエクスペリエンスのダンジョンゲーぐらいかな?
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:37:20.25 ID:VYb8aoJy0
クソ高いメモカをギガ単位データであっけなく埋め尽くすことになる割高ストレスにユーザーも頭が痛いだろうな
二枚組なんてもの頻繁に入れ替えさせない一本道が絶対条件だし
ソフトより高いメモカ強制して国民的ヒット作の夢を見るとか頭おかし過ぎる
そういう悲壮な実態がもう大多数の消費者にばれてて買われない
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:38:45.78 ID:Q0B7O87U0
PSPのメモリースティックで大変おいしい思いをした栄光が忘れられないからね
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:44:19.99 ID:XltDU/pvO
>>1
Xbox360 DVD 2層8.5GB ×
Xbox360 DVD 2層10GB ◯
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:44:48.50 ID:zAfF8pgL0
>>208
vitaのグラフィックがどことなく安っぽいのは、
容量の問題も大きいんだろうな
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:47:17.71 ID:v8TgcQKt0
Vitaは4GBの壁が現実的なハードルになってきてるが、3DSには既にこの壁に到達して
8GB使ったゲームがあるの?
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:47:52.09 ID:frBcLajT0
New3DSが出てからVitaが3DSに勝ってるのって解像度だけになっちゃったのよな
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:49:50.46 ID:hrfcM2W+0
マジかよPSPってゴミだったんだ
3DS買ってくるわ
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:52:11.53 ID:2EGhqUn20
>>214
さすがにあの解像度で8ギガ使うのは出てこないだろうと思う
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:52:38.94 ID:1fqs/EWV0
>>209
これがVITAの最大の利点だよな
VITAで遊びつつPS4の値下げ待ってる
まだPS4独占でやりたいゲームって出てないからそれまでに3万ぐらいになってほしいね
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:52:58.07 ID:dD0RUJT+0
ロイヤリティぼりまくりの任天堂じゃ最大規格なんざ企画の時点でボツだろ
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:53:01.09 ID:9Z1BQlzA0
>>214
無いよ
よっぽどアホな事しなけりゃ必要ないし
アホを押し通すくらいなら何か削るし
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:55:05.21 ID:8QO+7NtK0
まあNGPの頃からゲハでバランスに難ありと言われていたし
こうなる事は予想できた
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:55:10.15 ID:G2L++CrL0
豚って呼吸をするように捏造するな
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:55:39.28 ID:v8TgcQKt0
>>217
結局、今も昔も容量を圧迫するのはムービーだから、
解像度が小さければその分容量も小さくなるしな
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:57:14.60 ID:77Us3Sl60
>>214
8Gはまだ
4Gだったか2Gだったか肥が3dsの無双一作目でギリギリまで音声データ突っ込んでたとか聞いたが
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:58:44.63 ID:frBcLajT0
MGS4の時に違いが認識できないレベルの無駄な無圧縮ムービーを入れて無駄に容量を
使いまくったうえでBDを生かしきったとドヤ顔してる、存在自体が無駄な某監督なら
3DSで8ギガ使いきってくれるかもしれない
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:02:47.37 ID:v8TgcQKt0
>>225
MGS4で無圧縮だったのはオーディオじゃなかったか?
さすがにムービー無圧縮は無理と言うか、BDの読み込み速度が追いつかないだろ
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:03:24.38 ID:hiaW4ctx0
>>198
モンハンのようなゲームは
どの装備とどのモンスターが読み込まれるかわからないから
ほぼすべてのデータをランダムアクセスできる状況にないといけない
この時点でUMDで使用できる最大容量は900MBしかない

複数枚組の場合この900MBがそのまま重複データとなる
残りの900MBずつに異なる豪華ムービーとイベントシーンを入れるわけだ
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:09:15.55 ID:1fqs/EWV0
PSPってソフトによっては一枚はインストール専用とかあったよな
そうすれば重複しないんじゃ
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:09:59.30 ID:frBcLajT0
>>226
そうだっけか。ごめん
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:10:23.83 ID:MxHF1rnm0
>>198
194の言いたい事全く理解出来てない馬鹿発見。
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:12:38.29 ID:hiaW4ctx0
メディアインストールにも制限がある
インストール用のデータはインストール専用の形式で収録されていて
UMDから普通に読み込むことができない
このためインストールと同じデータをUMD用の形式でも収録する必要がある

つまり900MBのデータをインストールしたかったら
900MBのUMDデータも同時に収録しないといけない
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:14:24.89 ID:hiaW4ctx0
>>228
ボイスデータなどその場で使い捨てできるデータなら可能
もしくはサンプリングレートの異なるサウンドファイルなどもその形式が使える
モンハンにそんなデータがあればいいんだけど
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:16:40.29 ID:hlFcD8wB0
>>186
十字キー使わないゲームは絶滅してほしい
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:21:57.99 ID:0+AUW9DC0
>>203
マリオ3Dランドやルイージマンション2はとても面白いゲームだったぞ
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:24:31.60 ID:0+AUW9DC0
>>233
ほとんどオタゲーのVitaにスマホのゲームをとかく言う筋合いはない
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:59:10.88 ID:qfPw7/i40
>>235
スマホ産ゲームもちょいちょい出てるしね
237名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 02:05:16.15 ID:yelHIJCV0
>>214
8GBどころか、4GBロム採用したソフトすら3DSには5本ぐらいしかないんじゃないの?
Vitaソフトは半分ぐらいは4GBロム使ってそうだけど
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 02:06:04.06 ID:3gEUKOLC0
>>231
圧縮してあったのを展開するからまんまその容量ではないやろ
とはいえ、メディアインストールはロード短縮がメインでデータ容量おどうにかするための技術やない
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 02:06:05.54 ID:Q0B7O87U0
VITAは高解像度や音声フルで収録するから容量いるよね
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 02:26:25.35 ID:GGCJSuGF0
>>162
VITAが出た3年前のスマホの性能を知らないだろオマエ。

当時、同じ年に出たドコモのフォーマのスマホの最新機種でもqHDでCPUクアッドコア2GHz(ソフトウェアによる制御あり)のスマホなど無かったぞ。

8万近くする高級機種でさえデュアルコアCPU1,4GHzの解像度800×480が主流の時代によ。
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 02:38:44.23 ID:DZuSPRhF0
>>240
それこそXperiaをpspの後継機種にして、ソフトのスロットつけりゃよかったじゃん
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 02:42:03.99 ID:oKPRYYLu0
>>240
まったく同じレスをつい最近見たわw
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 04:44:46.41 ID:Tk/B2Da50
スマホはゲーム機の代わりになるけど
ゲーム機はいくら高性能でもスマホの代わりにはならないんだから
スマホと同じことやっても勝ち目はゼロだよ
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:22:11.67 ID:sT0ueCeP0
>>240
そりゃそうだ
一日中中継アンテナと通信しなきゃいけないスマホに高出力エンジン積んだら電気足らんもの
省電力チップが著しく進歩したのってここ二年くらいだろ?
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:23:19.48 ID:9PF4zQBb0
>>227
ハードのスペックは置いといて
結局容量的にはMH4GもUMD二枚に入るのね
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:31:59.96 ID:sT0ueCeP0
>>245
3DSと同等のテクスチャ密度で良ければ
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:33:30.08 ID:laKgvSnB0
複数に分けていいのなら何でも入るだろそりゃ
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:41:40.55 ID:fJ7Gu/HV0
メインメモリ   CPU
ビタ 512M   1GHz×4コア
3DS 128M   266Mhz×2コア 

ガンダムとザクぐらいの差があるなww
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:56:28.45 ID:rvECXBVX0
まあ専用機は3倍の性能だけどな
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:08:12.20 ID:oh3XqZ6z0
>>4
ひとつもないでw
手抜きハードだからどこもださないんだろうなw
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:12:23.32 ID:qfPw7/i40
ゲームには全く興味無く指示されたFUDをやるだけの人らしくて非常に良い書き込みだと思います
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:15:09.05 ID:hiaW4ctx0
>>245
900MBしか使えないってのに入るわけないでしょ
限界まで使ったMHP3もゲーム部分は900MB以下だ
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:29:45.03 ID:wed3zCMR0
UMDもメディアインスコ無し常時UMDジージー状態でも構わないなら
もっと容量使えたんでない

読み込みがヤバいからフラッシュメモリに移行したら今度は容量がヤバいって
ひたすらに歪だな
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:45:35.85 ID:hiaW4ctx0
インストールなしでロード時間を無視すれば1.8GBまでは入るね
複数枚だと装備を変えたりクエストに行く時に入れ替えが発生してしまう
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:48:02.16 ID:xsAzdgXP0
Vitaのソフトって4GBまでなのか?
でもPS3とのマルチタイトルとか明らかにもっと容量使ってそうだが圧縮しまくってるってことか
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:56:27.95 ID:gGLx4IdgO
VITAのボダラン2は4ギガに収まるのか?
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 09:00:02.07 ID:hiaW4ctx0
>>255
ギガパッチのダウンロードで足してる
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 09:10:19.02 ID:RVFZU+I50
もう豚がVITA煽ろうと相手がいないという。
リモプ端末に持ってれば便利っつーだけww
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 10:06:24.93 ID:ts1aHZeE0
vitaより3DSの方がサイズ大きいのを考えると
容量って何だろうとか思ってしまうw
260名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 10:13:19.28 ID:yelHIJCV0
>>259
理論上可能ってだけならVitaも4GB上限じゃないだろ
>>1が低脳なだけ
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:13:39.28 ID:QqRo0zqUO
据え置きソフトもディスクメディアは卒業してほしい
特に2層ディスクとかピックアップの負担が大きいからなぁ
WiiのスマブラXやPS2のGT4やアビスなんかはハードクラッシャーで有名だし
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:20:00.20 ID:QMP9EC7xO
プレイステーション失格のゴミVita
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:33:42.20 ID:YQYTzQ350
>>132
DL版2.7Gだぞ。大体個別ソフトの容量とハード的な制限を同じレベルで語っても意味不明だろ。

それと解像度の話がよく出るがvitaより解像度高いios版モンハン2Gの容量は800Mしかないぞ。
解像度4倍だから容量四倍になるなんてことはない。

それと3DSに4G超えるソフトなんてねーよ。まーた嘘つき妊娠の嘘スレが立てられたのか
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:34:19.42 ID:Bje19WXp0
豚には容量や品質は関係ない貧乏のガキがやる集団ガキゲー以外
何もないんだから人生と同じくゲームも諦めろよwwww
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:34:47.91 ID:SbKdLRZw0
テクスチャの解像度が上がらんと基本的に容量は変わらんね
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:35:27.04 ID:X2ygEbp00
そりゃiOS版はテクスチャを描き直してないから
とかそういうオチじゃねーの
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:00:15.99 ID:7ZYWRaJd0
なんかゴキがふだん言われて悔しいことを言い返してるのが何個かあってわらった
息を吐くようにとかW

ま、VITAも8G対応してるよ 工場が作らないだけで。
SONYの場合大きいのはDLでお願いにしてるんじゃないかな。そのうち16Gのゲームとか出てもおかしかないけど
それはDL版のみだろうと思ってる
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:28:45.42 ID:9kvWk+Fh0
もしPS5とかの据え置き機が今後出たとしても、またディスクメディアなんだろうなとは
思う

自社規格であるアーカイバルディスクとか売りこむチャンスでもあるだろうし
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:38:04.36 ID:7ZYWRaJd0
SONYは全体で儲ける方式だからね 本体赤字でもUMDだったり独自メモカだったり
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:42:56.53 ID:U09Wqvwi0
VITAでは3DSトップクラスの容量誇るバイオリベ、MH4G入りきらないんだよな…
解像度が足引っ張っているもんだから4GB以上に膨れるし
バランス悪すぎるんだ
カプコンがあれだけUMD容量不足で嘆いていてこの有り様だからもうね

>>114
次世代から投入かもね
据え置きと統合の方向だから必要になってくる容量

>>148
G級は廉価版展開を折り込んだ上でパッケージ必須フルプライス
そんな売り方してるカプコンなんだからダウンロード専販はないと思う
それでいけるんだったらPSPの時のからMHP3G出てると思うのよ
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 13:01:31.55 ID:y9sbeCnk0
まーたソニーの詐欺スペックか
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 13:11:08.22 ID:LWLqOFKt0
vitaってPS4の周辺機器だからホリパッドみたいなもんだよね
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 13:11:21.33 ID:kMi8yv5k0
>>270
4GBカードでは入らないだろうね
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 13:42:45.37 ID:7ZYWRaJd0
それはしかたがない。画数度が高くなれば容量が単純に増える。その代り綺麗になるわけだから。

今は高いかもしれない。8G
でも次世代の6年後ぐらいには16Gが今の4Gと同じぐらいになってるかもしれないし
もしくは32Gが今の4Gぐらいかもしれない 適当だけどW
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:13:14.32 ID:WqNW625x0
>>240
そうだなSH01Dは3年前じゃないよな
http://www.sharp.co.jp/products/sh01d/spec.html#prContent

ディスプレイにHDとか見えるけど錯覚だよな
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:25:47.11 ID:O9rMVBmd0
>>240
Vita発表当時から、
「iPhone4の構成を流用だから、スマホアプリのお下がりでも出す気か」
としか思ってなかったよ。
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:31:43.79 ID:7ZYWRaJd0
VITA、おSが違うだけでXperiaのどれかと中身が一緒だったりして。
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:30:04.37 ID:aSwAtuRB0
>>269
相手にされなくて普及しないパターンが多いけどね
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:35:03.04 ID:1iM3Sr0N0
なんで3DSは2頭身ゲーばっかりなの
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:37:12.49 ID:2MHpFwp50
4GB2枚の方が安いとか?
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:51:33.88 ID:Tk/B2Da50
>>266
iOS版はPSP版よりテクスチャ綺麗になってるよ
PSPでは容量(たぶんUMDではなく本体メモリ)が足りなくて減色してたんだけど
その元データ使ったらしい
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 20:25:35.85 ID:Awf+qIzw0
>>269
特に初代PSのメモカなんかは容量少なくてあれこれ保存しようとするとたくさん必要になったけど
今思うとそれでだいぶ儲けてたんだろうな。
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:01:31.94 ID:JB7/IHGj0
>>282
高値設定でぼろ儲けだったらしいよ、メモリーカード
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:25:44.31 ID:ezkbkR8v0
>>280
そう言う事は言わない方が良い。また発狂した任豚が「放尿マニアのゴキ」とか言って、自分の恥ずかしい趣味を相手にすり替える精神的幼稚園児が騒ぐから。
(例の盗撮事件も性能が良いソニー製のカメラを犯罪者が使っただけの話だし)
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:27:32.59 ID:ezkbkR8v0
>>284
間違えた。279の方への返信です。
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:40:37.46 ID:Vtaerv1+0
>>284
わざわざ性能がいいというアピールをするあたりがゴキブリくさいなw
287名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 22:49:05.20 ID:yelHIJCV0
>>270
モンハンがVitaで出るとして、カプコンが8GBロム使いたいって言えばSCEは8GBの製造ラインを用意したろうよ
3DSはマスクROMのコストがフラッシュロムより高いから無理だろうけど
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:54:13.34 ID:I+AEZOQ+0
Diva-fの時にも別途ダウンロードしないと使えないモードがあったよなぁ…
パルテナが2GBで収まってるのを見ると圧縮でどうにかなりそうなもんなのに

>>284
自己紹介?
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:59:52.38 ID:SbKdLRZw0
>>287
お前このスレで1から10まで全部妄想でレスしてるのな
ある意味尊敬するわ
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:13:29.57 ID:a2aUFM7f0
スパロボですら8GBの申請は通らなかったらしいな、VITA
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:15:16.29 ID:laGejo+e0
8GBって生産が可能ってだけでまだどこも採用すらしてないんだろ
一回、8GBフルに使った作品とか見てみたいけどそうなるとロードも劇的に長くなるんだろうな
4GBですら初期3DSはロード長いし
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:16:06.78 ID:a2aUFM7f0
>>291
それVITAもそうだから
可能可能詐欺で、メーカーが実際に頼み込んでも許可がおりないイミフぶり竹中知華
293名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 23:17:16.79 ID:yelHIJCV0
>>289
具体的におかしいと思う部分を否定してみたらどうかな
全部のレスらしいから、全部のレスに対して具体的に指摘してね
294名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 23:19:49.02 ID:yelHIJCV0
>>290
ですらって。マルチだしVita版は15万本しか売れてねえじゃん
ですらの意味分かってないのかこのアホ
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:22:12.31 ID:QTb2OPTg0
デスラー総統万歳
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:26:08.32 ID:s2GuRNHb0
>>287
コストは同じだよ
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:32:27.41 ID:Cx4YxqVl0
SCEなら「あ?8GB使いたい? 4GBで駄目なの? 努力しろよ!」
で突っぱねた上に「あ?4GBじゃ無理だった? じゃあDL専売にしろよな!」
で終わる
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:38:27.33 ID:v8TgcQKt0
>>287
3DSってマスクROMなん?
にわかには信じられんのだが
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:40:28.48 ID:dZj6HPR20
>>270
バイオは二言語入ってるから日本語音声削ればいい
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:41:06.95 ID:s2GuRNHb0
>>298
彼の世界にはSLCやMLCのマスクROMがあるんだろう
301名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 23:42:22.69 ID:yelHIJCV0
>>296
なぜMLCの使えるフラッシュROMがマスクROMと同じコストになるのか
配布メディア用途のフラッシュは書き換え寿命を1/100とかにしてMLCを進めてるのに
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:44:03.42 ID:s2GuRNHb0
>>301
答えは簡単
マスクROMではないから
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:44:25.10 ID:qOjhlZdi0
>>299
6ヶ国語だよ
304名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 23:44:59.32 ID:yelHIJCV0
1人気を吐くMacronix、ニンテンドー3DS向けマスクROM好調で第4四半期予想を上方修正
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20111221/202886/
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:46:41.42 ID:v8TgcQKt0
>>300
SFC時代までのようにダイレクトにIOマッピングされるROMだったらむしろ感動するな
144ピン端子とかで接続されてて、64GBくらいのメモリ空間を割りつけて、
ロードと言う概念がそもそも存在しない世界とか
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:46:55.47 ID:dZj6HPR20
307名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 23:48:36.97 ID:yelHIJCV0
>>306
セーブデータ用のEEPROMが消えたってことは、フラッシュROMに切り替えたってことかね
VitaがフラッシュROMでうまくいってるから珍天堂が真似したってことか
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:48:41.19 ID:dZj6HPR20
>>303
3DSが二ヵ国語でHD版が六ヵ国語だろ
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:52:44.04 ID:s2GuRNHb0
ぶつ森の時点で普通はMLCだけどSLC確保しんどいわー言ってたな
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:55:55.05 ID:qOjhlZdi0
>>308
何だエアプかよ
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:57:06.94 ID:2kJL9D/h0
>>287
>3DSはマスクROMのコストがフラッシュロムより高いから無理だろうけど

SCEは安物使ってるのにどうしてソフトは安くないの?
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:58:15.22 ID:dZj6HPR20
>>310
HD版しかやってないからね
調べたら本当だった
記憶違いだったわ
313名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 23:58:54.53 ID:yelHIJCV0
>>311
3DSのソフトはフラッシュROMに切り替わったのになんでソフトは安くならないの?

あと3DSソフトよりVitaのソフトの方が容量がでかいよ。全体的な傾向として
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:05:23.12 ID:dZj6HPR20
平等に同じタイトルで比較しようか

タイムトラベラーズ


3DS 1813MB

VITA 2509MB
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:07:46.28 ID:m9XZmCVj0
3DSでしっかり容量を使ってるソフトはVITAでは出せないわけだな
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:11:22.85 ID:v1oYxo+u0
>>315
3DSってもう8GB採用されているのあるのか?
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:11:50.83 ID:QzS0bHvV0
容量が増えても他で制限が出るし、ある程度の制限があった方が作る物が洗練されるんじゃないかな

海外の性能や金をふんだんに使ったソフトを知ってしまうとそういうケチ臭い作品は嫌かもしれないけど
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:12:29.90 ID:ox8/KxNP0
今時のゲームって動画以外にどこに容量使うんだろう?
音声は150MBに20時間以上突っ込めるし
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:13:52.51 ID:GeEoT5P50
テクスチャ
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:14:20.04 ID:m9XZmCVj0
>>316
なんで?
3DSで4GB使い切ったらVITAでは容量が増えるぶん足りなくなるねって話なんだけど
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:18:36.34 ID:v1oYxo+u0
>>320
DL版限定で出せばいい
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:21:45.78 ID:fMbQOQ4d0
ふと気になってPSO2の容量見たら8900MBとかとんでもない数字が出てきた

…長いムービーがあるわけでも無いし、何にこんなに使ってるんだ、これ…
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:26:58.48 ID:ox8/KxNP0
あまり関係ないがDLCが無いPC版BF4が31GBだった
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:29:22.53 ID:8xTarvNe0
PSはソフト容量の従量制で売ればいいのかw
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:32:34.99 ID:VPTo2f4k0
VITAはもう容量増やせんの?
3DSって最初から最大8GBじゃなかった気がするけど
326名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/04(木) 00:37:20.50 ID:itO4fz/F0
>>321
ゲームソフトの容量についてのスレでその返しは…
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:39:19.03 ID:fMbQOQ4d0
>>325
Vitaカードの元はMSなりSDなりだろうし、規格上の最大が4GBとは思えんから技術的には作れるんじゃないか?
ただ、少量生産で高価格になるからSCE的に嫌がってるパターンじゃないかと
SCEが赤字を負担しないスタンスだと、最初に導入するソフトメーカーはとんでもない製造単価を要求され、
そこを常識的な金額にしようとすると、SCEが設備投資のリスクを負う

「100万個発注するから8GBROM作って」と言えば、割りと現実的なコストでやってくれそうな気はするけど、
Vitaのゲームでそんな無茶な計画立てるような会社はなかなかないだろうし
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:40:46.96 ID:v1oYxo+u0
>>326
ならVITAも8GBカード使えばいいだけだろ
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:41:11.95 ID:GeEoT5P50
高い
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 01:25:45.32 ID:bAWDj+dw0
>>322
PC版は今26GBあるんだぜ
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 02:46:12.38 ID:35plz7Uu0
>>318
それ128kbpsのmp3とかの場合でしょ
もっと高音質の使ってるよ
ギャルゲエロゲなら無圧縮もありうる
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 03:00:56.68 ID:hNbTgpNI0
また賢くなってしまったは

つーかぶっちゃけVITAほしいんだよなぁ
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 03:09:13.45 ID:hx/cbKad0
>>332
欲しいのなら買えよ
そこまで悪くはねえぞ
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 04:11:19.61 ID:KUR7AHAV0
3DSの8GBってそもそも技術的には可能、ラインを用意すれば作れますよってだけの話であって、
現時点で利用可能とかそういう訳じゃ無かった筈だが
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 07:30:26.89 ID:CcYN79so0
>>332
ゲハでは糞糞言われているが実際はカレー味の糞だ。安心して買え
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 07:49:11.82 ID:wdr1FLvy0
現時点ではっきりしているのは
VITAは4GBで足りていないのに8GBを採用できていないということだけだな
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 11:59:18.50 ID:VsLMlBVC0
>>315
足りない分はDLCにするからヘーキヘーキ
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 12:02:30.05 ID:CUV9VLc70
3DSの場合バイトじゃなくビット表記だからVitaの方が容量多いだろ
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 12:05:56.51 ID:fCN4yNcu0
>>338
ビット表記はDS
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 12:37:45.44 ID:cWtJwXDE0
>>339
マジで?
それはチンポだ…
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 13:33:34.81 ID:srURIwNi0
>>332
まだもっていないのか。VITA推しの奴ってこういう馬鹿多いな
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 14:12:45.67 ID:4RPqVTp90
ソフト大量に出ている事を誇っていながら未だにVITA買っていないっての多いよな
クレクレしたタイトルが出てきても本体ないから買わないし本体と一緒に購入する気も毛頭ない
なんなんだろう…
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 14:20:12.15 ID:elJ8b0k90
>>342
マジで?
それはチンポだ…
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 16:04:00.72 ID:Km9SuWfR0
>>342
おいおい、ソフトも出ない、本体も売れないxbox oneの気持ちにもなってやれよ
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 18:34:28.75 ID:UiZgaqxS0
分かりやすい話題そらしだな
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 18:52:29.39 ID:GjPAoqc70
ここ1年程VITAはニコリ買ってからそれしかやってないな
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 01:27:41.77 ID:5SER2CBR0
VITAって持ってる人程色々諦めてて
持ってない連中が変に持ち上げてるって印象
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 02:09:30.44 ID:6GGZh+ho0
気持ち悪いアニオタは
Vitaに満足してるでしょ
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 02:15:56.16 ID:zOSbBmpw0
ただ店員の立場で言えば、最近は20代の女性もVITAのピンクのセットを買っているので女性も結構VITAのゲームをされているのでは。

new3dsは着せ替えの方は女性の高校生などに人気があるのですがLLは全然女性に売れませんね。逆に男性はLLが多くnewノーマルはあんまり売れていません。
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 06:22:36.34 ID:afIfj+2L0
画面の大きさやら画質やらにこだわるのは圧倒的に男性で、女性はあまり気にしないというからね
VITA買う女性というのもやりたい乙女ゲー等があるから買ってるだけで、画質には関心払ってないと思うよ
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 07:05:14.12 ID:JdxHWJ7T0
アニメ円盤でも特典が同じなら男はBD、女は安いDVDを選ぶというデータがあるからな
腐女子ご用達のアニメが今でもDVD中心で発売されているのはそのせい
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 09:20:02.26 ID:6zSgxM6A0
>>347
同感
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 09:40:05.18 ID:QOM0fSjW0
>>252
零式のDL版が2.4GBだぞ
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 10:04:13.72 ID:xTYzh/Rq0
>>353
ムービーやイベントシーンなどは900MBの外に分けられるんだよ
常時ランダムアクセスされる可能性のあるデータの大きさの限界が900MBってこと
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:27:21.48 ID:FMcRzbhO0
>>332
やめとけ
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:49:31.19 ID:fpz99Q0F0
ブルーレイベースのUMDは作れなかったのだろうか。
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:59:52.18 ID:Kh0v0L3F0
PSP以外じゃ結局普及しなかったUMDに
上位版を出すだけ研究費計上できなかったんだろ
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:00:04.22 ID:B/QP2aol0
>>347
1諦めてる
2満足している
のどっちかって感じ
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:00:59.84 ID:GRWxmj2y0
>>358
俺は2だな
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:02:02.19 ID:vNV/AGEV0
3携帯機に過剰な期待を抱いていない
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:12:40.33 ID:xTYzh/Rq0
>>356
BDは12cmで25GB、8cmで7.5GBなんだけど
UMDは6cmなんでBlu-rayUMDがあったとしても4GBにもならない
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 16:06:15.21 ID:ZlY4C4Ko0
UMDって2層式だぞ。
あとDVDベースだって聞いたことあるようなないような・・・
もし上記が正しければだけどブルーレイベースで9GB以上いけるんじゃないかね。
まあ9GBいけたとしてもフラッシュメモリで8GB以上もできなくはないこと考えるとわざわざ作る価値があるかは微妙か。
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/05(金) 19:26:40.01 ID:x2JDprF/0
使い切るというより余裕をもって8GBに設計したのかね
ぎりぎりよりも空きに余裕あったほうが作る側も気楽でいいっていうか
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 01:08:12.71 ID:ELtFKtJJ0
>>363
設計ベースで言うなら、3DSも上限8GBってことは無いと思うぞ
実際には作らないだろうけど、仕様自体はもっと大容量に対応してると思う
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 04:57:02.94 ID:k49K9AAH0
むしろ画質気にしたらHDですらなく、有機でもなくなった
VITA2000なんて買えないだろ ドット密度もあと一歩足りない

3DSは問題外としても
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 09:40:12.93 ID:7n7V1WLF0
8GBって数字は製造可能ですって数字、もちろんVitaも8GBのオーダーがあれば問題なし
アホか
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 09:57:14.46 ID:7n7V1WLF0
そもそもSDカード売り場にいったことないのかね
SDメモリカードなら512GBも普通に売ってる、同じフラッシュメモリーで書き込み禁止設計なんだから
売価無視すれば512GBもいける、値段が本体より高くなるしそもそもゲームにそんなに使わないけどね
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 10:35:31.88 ID:Jn2TBPh00
いったことない
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 10:36:50.48 ID:k49K9AAH0
SDDじゃなくてメモカもそんなにあんのか…
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 13:14:52.98 ID:IhOUTzPz0
まああるはあるけど512とか3、4万するんじゃなかったけ?

最近は値段は見てないから詳しく知らんが256でも2万くらいはしたかと
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 14:56:47.55 ID:Jn2TBPh00
ハード買うわ
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 15:51:37.25 ID:OgKS1tgC0
そんな高いSDは、デジカメで4Kムービー撮るような用途の物だからな。
ゲーム機には勿体なさすぎるわ。
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:31:48.46 ID:clWsLmKi0
3DSの方が大作作るのは有利なんだよね
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:42:26.84 ID:k49K9AAH0
え…

DSは無限航路が大作感あった
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:44:27.21 ID:QnOGKwb70
大作と言える物量を持ったゲームはMH4Gとぶつ森ぐらいかな
グラだけ大作風なのはVITAにはいっぱいあるけど
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:47:52.27 ID:Jn2TBPh00
どっこい大作
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 00:07:08.02 ID:x7oS1W270
シュタゲとか大作ノベルゲーだと思うけど、
VITA版はただのベタ移植だからな
タッチも表に最低限対応しただけ、背面なにそれ状態
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 00:20:14.08 ID:H9pSBdK00
大作ノベルゲー???
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 01:55:39.07 ID:x7oS1W270
予算とか関係ないから
クエストやらなんやらで水増しするのでなく
ガッツリ中身が詰まってて遊べるかが条件

上で上がってる無限航路とか予算大したことないだろ
でもやった奴ならガッツリ感が楽しめる
ゼノブレは微妙な所で、中身はしっかりあるけど、
水増しもすごいっていう筋肉と脂肪両方多いゲームだから困る
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 01:56:15.22 ID:UFNvSHhn0
>>367
512GBのSDXCはまだ普通に売ってるとは言いづらいだろw
64GBがかなり安くなって、128GBも買いやすくはなってきたが

>>370
価格.comみると512GBはまだ20万以上するみたいだw
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 13:37:06.77 ID:yzfW87p60
DQ9も大作だったな
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 13:40:30.50 ID:GwRvav7PO
ドラクエ無双は大作!
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 14:41:29.13 ID:eu4E3fMf0
Vitaの化けの皮が剥がれたな
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 14:44:04.60 ID:6vrLVauO0
そういえば容量煽り無くなったなあと思ったらこういう事だったのかw
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 17:27:57.73 ID:x7oS1W270
>>384
VITAは8GBまでってみんな信じてたからね
スパロボでSCEが許可しないってわかってからが容量論争の本番
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 19:53:08.44 ID:pS9ernrP0
DLCで補うからヘーキヘーキ
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 21:10:24.18 ID:yzfW87p60
>>385
そんな情報あったんだ
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 21:12:49.41 ID:beUd9H+/0
1は何が言いたいのかわからん・・・

容量でゲームが面白くなるなら良いけどさ・・・そうでもないわけだし

少ないよりかはおおいほうが良いけどさ、その程度ジャン
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 21:16:31.00 ID:Bwx4J/Nl0
任天堂ハードは容量どうこうで散々煽ってなかったっけ
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 21:17:10.15 ID:ePm3tjMQ0
そうだよな
VITAは容量半分だし解像度何倍もあるから
ボリュームが半分で済むわけがない、もっと減る
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 01:19:25.89 ID:6F/a35ZG0
Vitaはもう・・・
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 13:27:30.68 ID:bVdO+Zqa0
ソフト容量とか勝手に限界を作る時点でソイツは何の知識も無い只のアホだろ。
本体RAMも512だから少ないと言っているが、お前等の好きなiPhone6でさえ倍の1Gしか積んでないのに。
それよりサードから専用ソフトの発売予定の無いnew3dsでも心配してろよ。
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 13:30:21.71 ID:SZbsb5TR0
勝手に限界を作って8GBが限界の製造ラインを作ったSCE関係者は只のアホなのかw
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 13:54:46.39 ID:ck2O7H9W0
>>25
あー、なぜかVITAだけアプリケーションエラーでフリーズだかするんだっけ?
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 13:55:13.28 ID:ck2O7H9W0
785 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 14:25:02.70 ID:1FAdz04x0 [2/2]
http://i.imgur.com/KO46aIl.jpg
http://i.imgur.com/7nFjPtE.jpg
http://i.imgur.com/GtEoDaV.jpg

このバグ既出?
このバグ発生した後は必ずアプリケーションエラーになる
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 15:41:25.04 ID:5kRn2tSc0
デーモンの無差別合体みたいだな
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 16:09:21.56 ID:Crq1QIS60
ゴキブリって煽れなくなるとすぐ言い訳し始めるよね
なんかもうね・・・
398名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/08(月) 16:14:40.36 ID:++tZQ9yy0
>>394
それ3ds関係なくvitaの問題じゃないですかーやだー
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 16:34:44.66 ID:KBRVhheh0
ROMカートリッジ+メモカでPSO2の巨大さは例外なのかな
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 16:38:19.40 ID:aRbOjysx0
例外というかオンライン必須のゲームなら可能だろうね
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:07:41.26 ID:6F/a35ZG0
Vitaちゃんは開発下請け最大手にも逃げられてるしもうダメだろ
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:12:32.08 ID:j5NnuxUs0
PS3マルチも打ち止めって感じになってくるんでしょうな
PS4マルチは、どうにもPS4マルチ程の勢いはないし
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:17:18.96 ID:TGjc1uiJ0
だからメモカに4GBとか8GBとか制限ねーよ、要求がないから製造しないだけ3DSでもVitaでもDQとか超大作が出てオーダーすれば
すぐ16GBとかできるよ アホな煽りかたはやめろ
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:17:52.73 ID:2bzFjS3j0
グラフィックはモンハンみてもわかるように3DSは汚いw
そこがVITAと3DSの埋めがたい差

PSPの方がまだ綺麗
http://tuccom.com/wp-content/uploads/2014/08/wpid-199598.jpg
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:22:54.01 ID:9OzRuXX4O
PSPの方が解像度は確かに上だが描画能力は劣る
3DSの描画能力も今の水準から見て低いのは確かだけどな
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:36:30.07 ID:A5+n0D3p0
>>404
画像のサイズが 640 x 383 …???
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 18:57:58.94 ID:SZbsb5TR0
今PSPみるともっと汚いってわかるよw
影とかテクスチャとか
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:07:12.46 ID:/09PenDi0
『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』はパーティープレイを重視したマルチプレイの『FF』――開発スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201406/28056205.html

――お話をうかがって、要素もボリュームも相当ありそうだなと感じたのですが、なかでもとくに気を使っているのは、どういった部分でしょうか。

橋本 システム部分での試行錯誤はずっとしているのですが、いまはグラフィックですかね。
ハードの性能を活かして、この世界観を『FF』らしいグラフィックで作り出せるか、というところで。
どの『FF』作品も、ハードの限界にチャレンジしてきていますから、そこは注力しないと。

安部 やはり、『FF』と言うとグラフィックを期待される方も多いですからね。
それから、自由度が高いぶん、ともすれば取っつきが悪くなってしまうので、そこのバランスをどう取るかといった部分も気をつけています。


↓気を使ったグラフィック
http://i.imgur.com/p8CswEM.jpg
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:17:44.55 ID:SZbsb5TR0
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:38:22.34 ID:/gpKYf+w0
PSPの3Dゲームはなんか独特の軽さがあったよな
fate extraとかその軽さも内容にあってて良かったけど、
普通のロボットゲーとか派手なRPGにはしょぼくて合わなかった

別に3DSがだからどうでもないけど
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 23:16:55.73 ID:jsiSPFUO0
携帯機ってモニタが小さいから多少のアラは許されるんだよ
PCとかで引き延ばしたのを見ると「うわきったねー」みたいな
印象持つけど引き延ばし画像で見るのがそもそも間違い

PSPの方が綺麗、とか言い出す人は大抵PSPは実機での思い出で
3DSは未所有ゆえにPCモニタで見て判断するから
そういう齟齬が起こりやすい
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 01:23:58.09 ID:nbpBZDFB0
>>409
クスッ
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 01:51:58.31 ID:5ycErLiX0
3dsは2GBで十分では?
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 04:11:02.23 ID:27oLXpme0
いや携帯機はドット密度があがるPCモニタの方が綺麗
3DSやPSPはドットが荒いから実機が汚い
VITAも最近の網膜液晶と比べるとあと一歩足りないんだけどな
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 04:49:10.24 ID:nbpBZDFB0
まあVitaは情報がでた当初からちぐはぐなマシンだなあってことは分かってたもんな
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 07:30:03.68 ID:ljfp1Ego0
>>414
それは原寸ならだね、せめて整数倍
それ以外の倍率がかかってるとどうしても汚くなる

>>404 のような非対称な倍率は論外
(てーかファミ通は未だに画像での工作やめてなかったのか)
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 09:48:19.79 ID:5Ypi8hjb0
SONYのNGPが三年経っても未だに出ないんだ…
NGPはまだかのう(´・ω・`)?
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 10:29:38.60 ID:WMTBL7U80
PSPモニタ 4.3インチ 480x272
ppi 128

PCモニタ
例1 21インチ 1920x1080(full HD)
ppi 105

例2 24インチ 1920x1200(WUXGA)
ppi 94

例3 28インチ 3840x2160(4k)
ppi 157
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 12:50:49.89 ID:nbpBZDFB0
>>417
諦めてください
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:34:33.31 ID:27oLXpme0
>>418
視聴距離を考えろよw
理屈で言ってるんじゃなくて、PSPや3DSの文字はドットの隙間が
見えるから目が痛くなってきてすぐ眠くなる
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:53:52.65 ID:WrPj+1Et0
>>1

PSvitaに4GB超えのソフトあるけどwww
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 14:37:13.03 ID:b559rz4m0
だからそれはパッチ込みだと言うとろうが!
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 19:30:27.01 ID:nbpBZDFB0
ニンテンドー3DS専用ソフト
日本のビデオゲーム市場で
初めて5か月間で4タイトルがダブルミリオンセラーに
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2014/141209.html
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 19:31:33.42 ID:xMNOlfDi0
>>420
おまえはシマウマ見たら気絶しそうだなwww
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:43:39.38 ID:uk8rF5E40
お前それサバンナでも同じ事言えんの?
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:54:07.00 ID:Gg/r9XKG0
わろたw
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:18:53.54 ID:EBdYE5oI0
まあ携帯機は実機で見るのが一番、て事だな
持ってない奴が他のデバイスで見て論評とか愚の骨頂てやつで
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:38:49.44 ID:zYKuQJTM0
ないない
PSPソフトもVITAでやったが良い
ほんとにごく一部だけPSPに完全に最適化してる
グラのゲームでPSPの方がいいのもあるが

逆にDSは3DSよりDSの方がはるかにいいけどな
これもごく一部だけ文字にアンチエイリアスかけたり
してる変なDSゲームは3DSでも一長一短だが
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:50:58.56 ID:B6LCv4J00
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:39:00.91 ID:pRqYTID50
>>420
個人的な感想w
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 21:05:09.20 ID:pRqYTID50
ワロタw
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:57:23.00 ID:n8Usg3gJ0
9 戦国無双 Chronicle 3(限定版含む) コーエーテクモゲームス 14/12/04 22,152 22,152
14 戦国無双 Chronicle 3(限定版含む) コーエーテクモゲームス 14/12/04 14,909 14,909
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141210067/

ニシくんなんでや・・・
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:59:26.00 ID:CnccgWO00
Vuta版0が1つ多かったら良かったのにねw
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 08:55:54.13 ID:Fz+2gX//0
PSの方が売れるタイトルで差がこんだけしか開かないならそりゃ3DSに選択肢がなるわ
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:00:41.31 ID:rZaBVp7X0
無双NEXTはどうなったんだろ
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 10:15:23.37 ID:dYcNGf/b0
エクステトラ
[PSV] 11,376 / 18.270(DL版抜き)
[3DS] 3173 / 5.947

コンセプションU 七星の導きとマズルの悪夢 

[PSV] 18,878 / 31.544(DL版抜き)
[3DS] 5,072 / 11.353
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 10:53:49.65 ID:wm6CxxYo0
>>436
客層がはっきり出てよかったですね
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 12:24:17.27 ID:ZKmIm92A0
前作のユーザーが割れただけっていう
439名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/11(木) 13:10:04.64 ID:kdJbbJIL0
合算しても前作以下かよ
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 14:12:24.61 ID:zHx65Q050
LBP3超爆死ってマジ?
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 20:08:21.70 ID:CMam2t590
3DSのMH3Gが1.6G
WiiUのMH3GHDが確か6.2G
やっぱり解像度上がると容量食うよね
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 20:13:48.77 ID:b9OJPrQ10
VITAはハード設計段階から根本的におかしかったからな
25GBのBD複数枚組になってるMGS4を低フレームレートで動かしてドヤ顔で発表したんだっけ
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 21:36:10.20 ID:6VcH8rl00
ミクさんはカード容量いっぱいで違うモードを無料DLCに分割して配信なんてやってたな…
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 22:56:47.08 ID:lhz+0Tx+0
>>441
増加分の8割はムービーのHD化な気がする
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 22:59:10.30 ID:b9OJPrQ10
>>444
テクスチャもHD機に合わせると相応に増加するよ
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:07:19.17 ID:NwQoacj30
モンハンの動画なんてたかが知れてる
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:19:34.84 ID:KqyFZIiu0
モンハンのテクスチャスッゲーボケてるじゃん
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:20:44.78 ID:NwQoacj30
それをHD対応させたら容量が増えるってことでしょ
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 11:11:05.50 ID:Dq9ExS950
姓は丹下名は左膳
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 17:24:19.79 ID:HPqA00+90
まあVitaはギャルゲーハードだし、まともなゲームは3DSでやればいいよね
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 17:48:19.12 ID:HM4X0ufN0
まともなゲームある?
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:03:23.02 ID:L5QecOxS0
まともなゲーム=子どもや女性に安心して見せられるゲーム
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:23:07.02 ID:WGGqwYWt0
たしかにVITAにまともなゲームは皆無だなw
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:46:36.11 ID:HM4X0ufN0
任天堂3DSで開発中の「メトロイド」、開発中止とリーク

Unseen64編集者リアム・ロバートソン
Wonder Tamaki~ ?@Doctor_Cupcakes
Anywho, I have recently been privy to some cancelled Metroid stuff.
I hope we can share some of that some day soon.
It's a bit complicated.
https://twitter.com/Doctor_Cupcakes/status/542797555126792192

Wonder Tamaki~ ?@Doctor_Cupcakes
This is a Metroid 3DS game, to be clear.
https://twitter.com/Doctor_Cupcakes/status/542798244804575232
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:21:10.23 ID:Dq9ExS950
ソクミンじゃねえか
456名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 13:05:32.71 ID:OPbBlsof0
>>451
ないよ

■1月
1/15 6264/5452 【ADV】DIABOLIK LOVERS MORE,BLOOD LIMITED V EDITION
1/22 6264/5562 【RPG】エスカ&ロジーのアトリエ Plus -黄昏の空の錬金術士-
1/22 5979/5400 【RPG】剣の街の異邦人 黒の宮殿
1/22 6264/5451 【ADV】ROOT∞REXX
1/22 6264/5184 【ADV】カレイドイヴ
1/29 7344/6480 【ADV】ひとつ飛ばし恋愛V
1/29 7344/7344 【ADV】クロガネ回姫譚 -閃夜一夜-
1/29 6696/5940 【ADV】デュラララ!! Relay
1/29 6264/5451 【ADV】黒蝶のサイケデリカ
457名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 16:16:57.75 ID:U6jVVtqM0
>>456
『剣の街の異邦人 黒の宮殿』には期待している。

https://www.youtube.com/watch?v=au9X4lX_B_k
458名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 17:58:10.68 ID:NqgImeN10
360版やった身としては期待するなと言いたい
459名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 18:49:09.18 ID:m29DKRBa0
>>456
一本もマトモな作品ないな
460名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 23:57:46.67 ID:Mj5C8+vm0
3dsなら来月位にドラえもんとか出るのにな。
461名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 08:31:37.52 ID:djEKwz8x0
>>456
なんでもいいから数だけ揃えましたってのが見て取れるようだ
462名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 09:47:50.62 ID:u1uTCRAS0
>>461
VITAのビックタイトルは2月と3月に集中してるからな
重箱の隅をつついてなにが楽しいんだか
463名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:04:26.15 ID:5QuvUhIQ0
>>462
仕方が無い。

中傷自身が目的の人間がいるからな。
464名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:25:35.61 ID:q4ymRj0l0
ではそのビッグタイトルとやらを教えてくれ
465名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:31:58.66 ID:/4YHCOXI0
それを言うなら8Gbじゃなくて64Gbな
         V
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466名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:44:52.55 ID:qVpHZJ4F0
2月3月で決算前に自称ビッグタイトル出すってのが
手抜きの突貫工事というのが分かりやすくていいな
467名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 11:39:29.53 ID:oFJCdjfJ0
あちこち掘り返すのは止めてほしい
468名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 16:30:23.05 ID:gIIVkItI0
>>464
ウィポとバーストと無双...
469名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 17:21:05.19 ID:JUrisb/Q0
Vitaちゃんはもう完全ギャルゲーハードとなった
覆そうと思ってももう手遅れだぞ
470名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 19:23:36.50 ID:UpofplXV0
ま、任天堂の中国専用の新ハードが出るのを待とうじゃないか。売り上げが良ければ任天堂は中国メインになるだろうし。
この新ハードのせいで、どちらにせよ3dsもwii uも先が無いのが判ったしな。
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/14(日) 20:32:28.50 ID:JUrisb/Q0
薄っぺらいのが出てくるんでしょうね
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/14(日) 23:28:49.17 ID:JUrisb/Q0
ヴォリュームがw
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/14(日) 23:36:30.28 ID:u1uTCRAS0
SAGAが脱任か
DSで爆死したから仕方ないね

[GB]魔界塔士Sa・Ga 110万本

[GB]Sa・Ga2 秘宝伝説 85万本

[GB]時空の覇者 Sa・Ga3 70万本?

[SFC]ロマンシングサ・ガ 98万本

[SFC]ロマンシング サ・ガ2 117万本

[SFC]ロマンシング サ・ガ3 130万本

[PS1]サガフロンティア 1,088,414 572,466

[PS1]サガ フロンティア2 675,254 409,089

[PS2]アンリミテッド サ・ガ 438,413 190,614 

[PS2]ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- 454,657 221,017 

[NDS]サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 170,392 100,563 

[NDS]サガ3時空の覇者 Shadow or Light 68,056  30,322
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/14(日) 23:38:41.42 ID:/Wh/k5KF0
高えハードルだな
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/14(日) 23:56:58.61 ID:yQ2qbBCw0
なんかほんとにぜんぜん力入ってないよな
まさかほんとに販売終了なんやろか
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:55:52.11 ID:k4fdZ5UD0
>>473
それで爆死とかハードル上げるね〜
ハマムライン越えられるかなぁ〜w
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 09:36:41.90 ID:VBIG3ktD0
>>473
アンサガの後のミンサガで本数伸ばしてるのは凄いな
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 13:36:03.38 ID:adBQMMl00
>>473
破壊神Vitaにまた一つのタイトルが破壊されてしまうのか
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 14:03:55.80 ID:GCIkrzKl0
第二のアンリミテッドサガか…
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 05:48:14.59 ID:RDhvH+xo0
>>473
リメイクだからなあ、DSのは
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:00:22.53 ID:x+L+Z21N0
てことはvitaで出るやつのハードルはミリオンか
まあ余裕だよね(棒
482名無しさん必死だな@転載は禁止
うん…てい!