【速報】レベルファイブ日野氏、生放送でFF14吉田の詭弁をぶった切る [転載禁止]©2ch.net
ソースニコ生
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:26:36.49 ID:nHCqfJvQ0
ドラクエ11はPS4ってことか
「VITAにモンハンか?」の新パターン?w
これはPS4にDQ11確定か
動画もなしに
WiiUにペルソナが?
76 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/29(土) 06:19:47.84 ID:LTJNBW0S0
考えて見ると全世界のサードってWiiUのこと裏切ったんだよな・・・
違うか?豚野郎w
138 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/29(土) 19:40:32.22 ID:LTJNBW0S0
ゴキブリ如きに毎日馬鹿にされて本当に辛い
あんな奴らがドラクエヒーローズで楽しく遊ぶのか思うと妬ましくて気が狂いそうになるよ
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:30:39.91 ID:91n2u6hW0
いやこれ動画きたらびっくりするぞ
吉田とかいうカスが言い訳しか言ってなくて
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:30:42.28 ID:HUKlpF2g0
シガクニャン
これはFF14に白騎士登場か
金玉「みんなに言いたいんですよね?」
日野「違う違うやれよ」
金玉「やっぱりそうかー」
吉田がクソみたいな言い訳「仕様がー手間がーめんどくさいー」
当たり前の感性をもってる日野「こっちには関係ない」
要約するとこのやりとりを何度もやってる
吉田ベラベラ言い訳
↓
日野「それユーザーに関係ないじゃん」
格が違うわ
>>8 IDが被っただけだろ
代わりに言い訳してやったぞID:LTJNBW0S0よ
まぁID被りなんて滅多に起きないんだけどなww
日野って人有能だったんだな
基本ユーザー目線
CC2のハゲと同じ事言ってるのに説得力が違うな
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:36:21.22 ID:+V18TVDx0
さすが白騎士作っただけはあるな
920 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/29(土) 21:33:35.19 ID:c/UVUnnS [2/2]
日野「当たり前の事しか言えなかった」
当たり前の事が出来ないゲームって言ってるようなもんじゃんw
今日野社長がFF14のエピソード語ってるけど、忙しいだろうにこれプレイしてんのか
デバッグに間に合わなくて9のカジノ削除した日野がいって良いのかね
おまいう
吉田とか首にされない事がおかしいくらい
ジバニャンFF14に登場で妖怪ウォッチ脱任
勘違いしてる人のために言うと日野は本当に当たり前のことしか言ってないよ
吉田とかいう無能がその当たり前のことすら言い訳してやろうとしてないの
>>22 デバッグ出来てないものをリリースしたのがFF14なんだから正反対だと思うけど
この中で言い訳をしたことがない人間だけが吉田に石を投げなさい
日野って何だかんだで昔のバハ5層突破してる人だからな
それくらいやりこんだ人なら意見にも説得力が出てくるだろう
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:45:07.67 ID:qSCKBoYDO
日野社長、TFLOはまだでしょうか?
動画ないの?
まだ放送してるから終わるまではこないだろう
吉田「FF14は妖怪のせいでこうなった」
ユーザー目線はいいんだがレベル5の製品も別にユーザーにゃ優しくないだろ
ダンボールユーザーとか悲惨やんけ
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:48:55.79 ID:Rc0ctOdI0
日野はクリエイターだけどプログラマーではないだろ?
>>15 日野さんはゲームクリエイターというより
いちゲームファンとしての感性が強いだけに意見が鋭いなw
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:51:36.75 ID:N1MMdY6d0
詳細が知りたい。会話を文章にして。
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:52:24.82 ID:MVAjnpeA0
>>34 妖怪も他媒体や全6verの連動要素まみれで普通に1本買うだけだと図鑑の半分くらいか集められなくて不完全燃焼感全開だからな
L5のゲームは面白いんだが、乱発がちょっと……
メインターゲットの子供のお財布事情を考えて欲しかったというか何というか
真打ちは来年末でよかったな
>>37 PSPで1作目→PSPでアップグレード版→3DSで完全版。
PSPで2作目→3DSで完全版
3DSで3作目
14はもうポイント稼ぎゲーになってるから面白がる要素が全くないんだよな
あんだけアピってた対人もほったらかしだし
まあメインの客層が毛嫌いしてるから仕方ないけど、そうするともうマゾ仕様で延命するしかない泥沼
白騎士作った人は言うことが違うな。ナニ逝ったか知らんが
日々馬鹿な信者に祭り上げられてると、
ユーザーが開発目線で物事考えてくれるのが当たり前だと思っちゃうんだろうな
日野も失敗と欠点の多い人物だが
吉田と違って、それ以上の成功もしてるからな
ミリオンタイトル生み出せる開発者なんて希少も希少だからなw
別に日野が特別何か言ったわけじゃないけどなw
ニコ生のコメントで流れてるレベルの話だけど
スレタイと
>>1だけで何も考えずに盛り上がれるって凄いよな
しかし金玉蛙ってすごい呼び名だよな意味不明すぎて
日野さんってFF14のガチプレイヤーなんでしょ
そりゃ怒りも溜まってるだろうなあ
冗談抜きで14ってもう詰んでると思うんだけどまだやってる奴は何かの刑罰でも受けてるの?
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:12:19.93 ID:zkq+3G/F0
日野
「ゲームってほんとうにいいですよね。MMOって僕大好きなんですけど・・・
また世界の中でみなさんとギスってるかもしれませんけど・・・まあ楽しくやっていきましょう」
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:14:31.51 ID:3F2ItJRP0
クラッシャー日野
>>54 スレ立てといてなんだけど、TFLOがもし世に送り出せてたら絶対日野さん今日みたいな立ち位置取れなかったよねと思った
TFLOちょっと期待してたんだよな…
「それはユーザには関係ない」
この当たり前のことを言える人間がスクエニにはいないのだろうか
>>53 あんなのでも、世の中には面白いと感じてプレイするやつが居る
俺は買い替えたグラフィックボードについてた
新生の無料券でちょっとプレイして
かなりの糞ゲーだと思ったけど
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:18:19.93 ID:7vSU57zP0
>>58 その発言って日野の考えというより堀井の教えだから
日野は神
逆に失敗して叩かれたから有能になった可能性も
これ動画見たらみんな吹くと思う
FF14全く知らない人でも吹くだろ
まともなネトゲ何一つ作ってない日野がよく言うわ
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:23:57.83 ID:QgaS90T90
日野さんクラフターがガチ過ぎて引くわ
凄い忙しいのにw
>>64 FF14はまともなゲームですら無いから日野の方が上だね
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:27:39.74 ID:rfpMPtJB0
動画ないの?
68 :
ポケモンニート@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:27:49.85 ID:iKpQZQ7m0
調子に乗りすぎ昔の岩田聡を見ているようだ
日野も別にすげーいいこと言ったわけじゃないけど、
14のフォーラムに同じこと書き込んだら間違いなくBANなんだよな
当然のことも言えないディストピアの親玉に向かってよくいってくれたよ
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:28:44.16 ID:4V5thumz0
「ユーザーに関係ない」ってのが一番核心ついてたよ。たしかに関係ないよ
>>68 調子に乗りすぎた岩田は未だに調子に乗ってるよ
日野さんが出れば互角までもっていけるのか
さすが時の人だな
言うだけなら当の吉田も言ってたりする
TFLOの開発中動画あったけどとんでもねえゴミだったよなw
それユーザーに関係ないじゃん
の前後何話してたかが凄い気になる
>>38 詳細を知りたいといってもゲハの任豚には理解できん話ばかりだよ
FF14のコアな話だし
>>78 別に難しいこと話してないでしょ
吉田が終始言い訳してただけなんだから
>>79 並列マクロの話とか任豚にはわからんだろ
アホか
ドラクエにマクロなんてねえからなぁ
何でゴキブリが発狂してんのよ
いや、FF14ってPCで出来るんでチカニシ関係ない……
確かに開発事情なんてユーザーには関係ないけど、訊いたのお前だよね?って話
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:37:55.23 ID:qcHpzJSc0
ぶっちゃけ、できないことに対してユーザーには関係ないって返しは
日野が負けてると思うよ
だって誰でもどんな答えにも言えるもん
>>85 同時表示数少なすぎるんだけどこれほんとにMMOか?
>>76 みんなあれをスゲー持上げてたけど絶対にビミョーな感じの雰囲気だったよな
いつまでもたってもキャラクリの紹介ばっかりだったし
そう思ってる間に開発中止でやっはりなって思った
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:41:18.43 ID:QgaS90T90
ガチプレイヤーじゃないと出てこない話ばかりだったよ、チカニシ無関係
>>87 ドラクエ10はハイエンドPCでも30人ぐらいしか表示できない
マジクソ
>>89 あの時の日野さんは今でも変わってないんだよな・・・・。
・・・・・・東京ゲームショーでプレイしたなぁ。
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:42:41.74 ID:4V5thumz0
>>87 今どき表示数にこだわるとかどんだけ時代遅だよ・・・
これは妖怪の仕業ね
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:42:58.39 ID:zkq+3G/F0
>>71 いつものメモリガーと同じだよ
これこれこういうプログラムで〜
技術的に〜
>>93 あぁスペックにあわせてリニアに設定できるんだ?
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:45:03.23 ID:zkq+3G/F0
日野「0時に帰ってきてバハ行こうとしても人いない。募集3件しかない」
しっかり過疎もアピール
>>86 日野「糞仕様なんとかしろ」
吉田「開発がー」
日野「ユーザーには関係ない」
どの辺が負けなの?
基地外日野にしゃべらせるな
説明する場所なんだからユーザーに技術的に無理なことを理解させるところってことを理解してない
金玉が発狂しててワロタ
そんなにクロウズの正体ばらされたのがムカついたのかw
日野さんに見向きもされなかったドラクエ10って
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:47:45.19 ID:v8ODwc080
シガクニャンの頭装備ワラタ
FF14擁護する要素なんてないが
白騎士商法の日野さんがえらそうに言ってもなぁ…
>>99 フォーラム民と同レベルなんだな
さすが5レベル
>>99 じゃあ実装できないことを実装しますって言えばよかったの?
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:48:16.50 ID:QWe37jJ+0
バージョン商法、完全版商法やりまくってブランド食い潰しまくってる日野がユーザー目線を語るとか片腹痛いんだが
こいつ一番ユーザー目線から遠い所にいる人間じゃん
日野完全に金玉民
日野はきちんとゲーマーに還元してくれるから好きだわ
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:51:41.25 ID:dL6gR1V80
かなり深い内容までブッコんでて面白かったぞ
>>80 あいさつマクロ別にさせろっていう指摘に詭弁で返してたのはゲーム知らなくてもバレてるよ
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:52:15.79 ID:qcHpzJSc0
テンパ発狂
(´・ω・`)ああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:52:19.95 ID:v8ODwc080
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:53:23.13 ID:dzPkOF1U0
>>100 それはあらゆる手を使い尽くして無理だったの?
勝手に無理だと決め付けてるだけじゃないの?
どうやっても出来ないのとやってもいないのに出来ませんは違うよ
この流れ...知ってる...
白騎士ASB!
なんて言ったの
文字にしてくれんと分からんな
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:54:35.06 ID:ZEf7T4Fp0
もういいからFF14スレ
どんだけ粘着してんのよ
金玉スレ見てきた
スゴイ事になってたwwwwwwwwwww
>>114 そんなの程度の問題に決まってるだろ
今のところ変更する予定がないんだから諦めろ
日野晃博
社会現象化した妖怪ウォッチをはじめ、レイトン教授、イナズマイレブン等の新規IPを連発させるクリエイター
吉田直樹
WoWをコピーしてFFの皮をかぶせただけでクリエイターを気取っている凡人
並列に語るんじゃねえ(´・ω・`)
>>97 一応PC版には設定があるよ
>PC版 My Games\DRAGON QUEST X\workの
>config.ini
>ChrDisplayNumber=
>で最大表示人数変更
>少ないで20、普通で30、多いで40
>100にして壊しても責任は取れません
とりあえず、日野は遊びも仕事も全力でやる人だってのは分かった
そこは素直に尊敬する
>>107 まず次々とブランド生み出せるのがすげーわ
文字通り全て食い潰して今や自社ブランドが何もなくなってしまったSCEとかいうゴミとは全く違う
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:02:12.27 ID:qSkELVdk0
>>15 そもそも吉田の言い訳って言い訳にもなってないからな
結局要望あってもめんどくさいからしませんってことしかいってねぇし
>>122 もう引退して久しいから最近のは知らんけど
グラフィックの設定項目の最大表示人数の「少ない」〜「多い」って無くなったの?
127 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:03:22.92 ID:qcHpzJSc0
金玉スレにゴキテンパ沸き過ぎワロタ
PS3さっさと切れよ
まあいつかは切るって言ってたが
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:04:40.28 ID:qSkELVdk0
>>25 そもそも吉田って今までほぼ表にでてこなくて
実績らしいものはクソゲーしかだせてないのに
なんでFF14担当しただけで超有名な敏腕プロデューサーみたいな扱いされてるのかが謎だ
でもワンフリの惨状起こしたレベル5の日野さんがFF14にケチつけられるのと思う
>>101 14民はストーリーネタバレされたぐらいで発狂しないからな
ドラクエ民は民度低いわ
白騎士オンラインを何年も運営したのも日野さんの実績なんだよなぁ
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:08:29.12 ID:qSkELVdk0
>>46 信者「FF14フォーラムは愚痴や不満をいう場所ではありません」
信者「運営の目に届く改善策を提案していない馬鹿ばかりなので削除してください」
運営「不満をいう場所になっていて、私たちに有益な情報が得られないのでこのスレはクローズします」
↑これマジでやってるからな
なんでユーザーが改善策考えなくちゃ意見もいえないんだっていう
そういえばワンフリも新生してたんよね…まったく話題にもならなかったけど
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:08:59.14 ID:Y8IOqKGY0
日野「深夜にバハ募集がないです」
吉田「あ、ユーザーにもっと夜更かししろってことですね」
日野「いえ、違います(バッサリ」
この会話の噛み合わなさは笑ったわw
ゴキの発言が人格攻撃ばっかで情けない
ファンボーイがネ実でいらん工作した結果14民がこぞってドラクエに大移動とか
間抜け過ぎてもう笑うしかないよね
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:10:21.34 ID:qcHpzJSc0
FF14のネタバレとか精子アタックやん
それユーザーに関係ないじゃんwww
141 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:11:36.85 ID:qSkELVdk0
>>53 ついこないだまで渋々やってたけど
あれ続けてる奴は他のネトゲ知らなくてFFって名前だけでやってる奴ばかりだよ
フレもほとんど引退してるし、過疎
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:11:53.90 ID:IkY2/4r70
藤澤やよーすぴにも言って欲しい
>>136 吉田に普段普通の事を言ってる奴いないんだろうなぁwww
全員BANしちゃったかwww
>>129 スクエニ社内でそうだったんだから相当の詐欺師かなにかだったというのが定説になってるw
というかほんとそれしか可能性ないんだよね、DQ9のペルプにDが抜けた時こいつがDやってたくらいだし
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:13:10.48 ID:Y8IOqKGY0
日野はageだけで万死に値する
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:15:38.88 ID:qSkELVdk0
日野が有能なんじゃなくて
FF14公式生放送の場で、立派な意見を言える有名な成功者の一人として
普段ユーザーが抱いてる不満を的確に悪の親玉・・・じゃなかった金玉にぶつけたから神なだけ
14内で同じこといったら「素人がほざくな」で削除される
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:16:18.08 ID:zkq+3G/F0
日野にスプラ装備って腰だっけ背中だっけと問われるもどっちかわからないP/Dの金玉
スプラ装備の表示箇所がバラバラという指摘にスタッフが指示を取り違えた
モーションリーダー連れてくればよかったと言い訳するP/Dの金玉
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:17:14.46 ID:qSkELVdk0
あと、ソニー信者って白騎士大好きだから、その日野が言ったことって言うのも大きいと思う
>>78 俺ソニー大嫌いだけど、14はPCで新生サービス開始からこないだまで続けてて
バハもかなりやりこんでたので、ソニー信者しかやってないゲームみたいに言うのやめて
日野はゲーム開発者としてじゃなくて
プレイヤーとしてこのゲームに本気で文句言ってた
日野さんの大作ゲームマジで楽しみだわ
DQ11だったらいいなぁ
吉田ってなんの実績もないからな
日野とは格が違うわ
>>153 スクエニとレベル5はクッソ揉めたじゃん?
コエテクがバイオハザード作るくらいないっしょ
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:21:17.76 ID:Y8IOqKGY0
日野「開発の都合はユーザーからしたら全く関係無い」
これ言ってくれたからなw
現状の糞みたいな出来のFF14に金玉が言い訳ばかりしてるのにウンザリだったんだろう
>>152 バンナムもクソ儲けてるんだよなw
だからこそageは誰にとってもいらんかったんや…
2.4 バハに金かけた
2.45 エターナルバンドに金かけた
アホ
Wiiのドラクエ10でも出来てることを吉田はPS3ガーメモリーガーで言い訳してんだから笑えるよね
メモリ配分なんてハード関係ないが
このスレコピペばっかりだな
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:32:15.25 ID:Y9GuW3w40
さ ぁ ふ る え る が い い
金玉の玉筋が増えちゃうw
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:34:25.34 ID:Krmy+U0D0
>107
おっとFFの悪口はそこまでだ
>>134 >運営「不満をいう場所になっていて、私たちに有益な情報が得られないのでこのスレはクローズします」
えっじゃあ何のためにアップデートしてんの??自分たちのオナニーかよww
TFLOってこれですね
ドラクエ10っぽい?
ボイチャが目玉っぽいけど・・・
で、結局どんな詭弁をぶった切ってくれたのかテキストに起こしてくれる人はおらんのか
>>172 ここの語ってるレスは全部ネット実況板のコピペばっかりだな
ゲハ民がやたら会社に配慮して擁護するけど
ユーザーからしたらそんなもんだよな
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:42:52.74 ID:QgaS90T90
単に完全なガチユーザー視点で意見を言っただけやで
ニシが期待するような話じゃないと思うが
二人仲良いんだなぁと
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:50:26.44 ID:7vSU57zP0
日野がドラクエ8の時に堀井に言われた言葉じゃん
プレイヤーには必要ないよねこれって
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:51:30.87 ID:Y9GuW3w40
>>35 日野さんはもともとシナリオが糞だからプログラマーに回されてて嫌だったからメンバー引き抜いて会社つくって糞シナリオ書く人
行動力や能力はすごいんだろうけど
シナリオが糞
吉田なんて新規IP立ち上げた事もない小物じゃん。FF14以前も実績なんてゼロレベル
>>181 今やそのシナリオがクソとお前が言ってる
日野さんが書いたシナリオがアニメ妖怪ウォッチの一番人気エピソードなんだけどな
>>182 吉田はドラクエバトルロードが大成功した実績でFF14のプロデューサーやったんだぞ
電通ウォッチの各エピソードがどうこうホザいてる時点でヤバい
>>184 その前にDQ10のディレクターやってたけどクソすぎて降ろされたんだがな
>>176 それゲハじゃなくソニー社員とウェブ工作業者だろ
任豚必死の新生FF14下げDQ上げ
はあ変わらないね
>>123 そりゃ自分の考えるゲーム作りたいの一念で入社して
それで我慢できずに会社作るほどだからな
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:07:41.36 ID:hLkn8Cvu0
>>87 これより表示が少ないSSDなしのPS3版FF14に喧嘩売ってるのか?
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:10:13.62 ID:hLkn8Cvu0
>>98 ゴールデンタイム過ぎるとゲームが糞すぎるせいで過疎すぎるから
せめて一人でもコンテンツ遊びやすいようにしてくれ、現状だと同じ時間にインするフレが7人いないと遊べない
↑↑↑
こういう主旨の不満に対する吉田の返答がこれ
↓↓↓
吉田「おっwユーザーにもっと夜更かしをしろと仰られるんですかw」
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:11:52.45 ID:LieKF5ni0
豚は日野見方だと思ってるからそれでFF叩きたいだけなんだろw豚が関係ないから
TS見たけど
日:要望を言う
吉:「それはシステム的に〜」
日:「なるほど、でもね そんなのプレイヤーには関係ないよね」
吉:「そうなんですけどねぇ・・・」
こんな感じ
FF14やらないから詳しいことはわからんが
見てて日野さんに共感持てる感じだった
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:12:27.41 ID:brWA9WOj0
日野と金玉蛙の格の違いをまざまざと見せつけられた
俺は吉田のほうが好きだけどなぁ
>>194 適当に濁さず真面目に返答したらこれだわ
もう豚相手にはがんばりまーすとか努力しまーすでいいんじゃねえのと
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:14:17.29 ID:yFunJbpV0
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:15:51.15 ID:hLkn8Cvu0
>>128 自分たちの事情でPS3版実装しておいて
サービス開始からすぐに悪ふざけで「PS3お断り」のネタ作ったり(公式生放送で)
PS3のせいで無理なんですーって言い訳言い続けてきたから
喜び勇んで「切る」っていうのも相当おかしい話なんだけどね
ネトゲは粗大糞しか作ってない日野に批判する権利はねーよカス
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:18:08.28 ID:+v66CteY0
実力者を袋叩きにするだけで何も生み出せてないからなぁ
同接何万人も居る現実を見ろってこと
じゃあレベル5は要望されればなんでも実装できるのかっていう
金玉は「自分は絶対に間違ってない」って前提でしか物言えないからな
非を認められないから何も改善できない
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:22:19.71 ID:+v66CteY0
>>202 黒魔BOT3万超も同接カウントして水増ししてただけで実際は過疎ってるんだが…
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:22:38.27 ID:2UHeydBL0
プロデューサーライブで開発者がその立場で語らないでどうすんの?
流石お客様の発想は素晴らしい!検討させて頂きます!
って言えと?誰がそんなやり取り望むんだ
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:23:45.16 ID:aBKu8amr0
できないとか技術的に無理とかじゃなく
「めんどくさい」って言っちゃったからな金玉は
>>205 はあ?垢BAN含むBOT3万キャラクターロドストデータに残ってただけでは同接にはならないし
基本的な所から認識間違えてるよ
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:25:06.39 ID:+v66CteY0
>>98 日野「深夜にバハ募集がないです」
吉田「あ、ユーザーにもっと夜更かししろってことですね」
日野「いえ、違います(バッサリ」
スクエニ著作権侵害の誤魔化しとFF14の水増し疑惑でも思ったけど
ソニー角川についでウェブ工作やってる感じだな
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:27:09.30 ID:8LZ0Rngh0
聞いてるとかなりケンカ腰だったように見えるが
FF14の内容くらいギスギスオンラインだった?
>>206 DQXやってる奴らが荒らしてんよ
子供しか居ないから現実的な物言いするとすぐ逆ギレする
そして人の居ない深夜にエンドコンテンツやらせろみたいな狂った意見をする日野糞(笑)
あとスクエニはネットゲーは平時でユーザーが増え続ける事なんてないんだから
水増し工作するならもう少し上手くやった方が良いんじゃないの?
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:34:15.00 ID:8LZ0Rngh0
>>212 ネトゲにハマりこむヤツなんてニートばかりだから深夜でも結構人いるだろ
ゲハだって何故か深夜でもスレの速度が速いじゃん
>>211 お前は常識的な判断というものができないのか
>>214 人はいるけど深夜エンドコンテンツやる人なんてどのネトゲも少なくて
深夜は途中人が欠けても問題ないコンテンツに集中するものじゃん?
TFLOのこと許した覚えないよ
>>216 それを加味しても人いないよ14は
パッチ直後なのに募集0とかあるし
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:40:45.93 ID:hLkn8Cvu0
>>194 笑えるのが、その日野が言った不満って
フォーラムで散々強引にクローズされたり、信者に叩かれた内容とほぼ一致していたこと
日野は一見すると無知でわがままなプレイヤーを装っていたけれど、
実際にはこれこれこういう風に仕様を切れば改良できるだろ
って腹の中にあるように見えた
会議でプロデューサー(日野)が、言い訳ばかりで打開策や折衷案を
見い出せないディレクター(吉田)を一喝しているような光景に見えた
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:42:08.37 ID:hLkn8Cvu0
>>203 別に日野のツッコミってすさまじい無茶ぶりをしたわけじゃないんやで
ごく当たり前のことをさせてほしいって言ってるのに
「めんどくさい」で一蹴し続けたから、あんなに共感されたんやで
>>218 LS掛け持ちしてれば募集なんて使わないしね
他のネトゲと違って複数コミュニティ持てるからあの野良リスト使う人の方が少ないよ
>>188 SONYも任天堂も信者が
ソフト不足にたいして無茶な擁護してるじゃん
未だにFF14が叩かれるのが豚が豚がなのか
やはり自分が気に入らないのは全て豚、て思ってんだろうな
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:43:46.70 ID:hLkn8Cvu0
>>208 実際にイベントでもない日に、おかしいパラメータのBOTが大量にインしていたのが確認されているのだが
それは同接として計算していないっていうソースがなけりゃ、そんなこと断言できないよ
>>224 豚に決まってるじゃん
現に14のスレはDQのガキが占拠してる割に同接は変わらない
少し考えれば何が起きてるのか分かる
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:46:08.60 ID:hLkn8Cvu0
>>222 ゴールデンタイム以外で、しかもそのコンテンツをきちんと攻略できる腕前のある奴が
常時8人以上見つかって都合もつくって、それありえねーぞエアプ
>>216 MMOしたことないの?こういうのは深夜が盛んなんだが
特にMMOは社会人も多いから仕事から帰ってきて夜遅くから始める人多い
>>227 いやそんな低レベルなコミュニティに入ったならご愁傷様か新しく見つけるかしなよ
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:47:38.25 ID:hLkn8Cvu0
>>226 FF14サービス開始からやっていて、バハも鯖最速でクリアして
バハムート完結したからやっと終われると引退した俺みたいな奴でも
豚だといわれるのなら、豚なのかね?らん豚か?
>>228 そういう人でLS作ってやってるよ
深夜帯で検索すればいくつもある
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:49:16.22 ID:hLkn8Cvu0
>>228 MMOはともかく、FF14は24時を過ぎると募集が激減するぞ
ピークタイムは30〜50の募集があっても、24時を過ぎると3〜8件
深夜2時を過ぎるとたまに3〜5件以下。ちなみにチョコボ鯖。
日野が言ってたのはユーザーの声で顕著なものを放送の為ビックアップしただけ
なにか文句あったら言ってってコーナーだからね
開発者なら大体わかってるし、ちょこちょこ会ってるなら今更な話だろ
共食いの果てに狂信者だけが残る蟲毒の壺ってか
まあ、コイツは未プレイで擁護してる感バリバリ過ぎて話にならないが
235 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:51:12.12 ID:hLkn8Cvu0
>>229 いろんな人間がいて、都合がつけられる人間が8人も即座に集まらんって話をしてるのに
低Lvって一体具体的に何が言いたいんだこの馬鹿はw
ギャザクラ中や他のフレ同士でやってることがあったり
そもそもバハムートだと既にクリアしてるから参加できませんもあるんだが
ほんとエアプなwお前w
>>226 それは確かゴキ君がDQがPSの物になるってんで
ニコ生を本スレ民に見せたら、FF14の糞さを改めて認識させて民族大移動が起こったからだろ
まあだったらドラクエのスレ行けよって話だが、それ以前から荒れたい放題だったからな
乗っ取られても仕方ないんじゃねーの
他人事だが
ゲハで居場所無くなった豚が乗っ取ったんだろw
本スレとか言ってる時点でエアー
14はやったことなくて今回初めて見たんだけど案外和気藹々としてて拍子抜けしたぞ
もっとピリピリしてるのかと思った
>>231 お前らの仲間皆そうだけどさ
豚ガー豚ガーって言ってないでさ、FF14の楽しい事でも触れ回った方がいいんじゃないのか?
DQ10は糞!豚ガーしか言わんから現状悲惨になってるんでしょ
FF14の楽しい所なんてサッパリ聞いた事ないし
他ゲーを貶してもユーザーは戻らんし増えないよ
当たり前だけど
日本で運営してるゲームは殆ど深夜帯は人激減する
ただ、FF14と他のMMOが違うのは
プレイヤー総数が違いすぎるからピークタイム以外どうにもならん
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:56:58.46 ID:A7wWhMnA0
>>4 外れたら発狂するんだろゴキブリw
んで低性能ハードガーを連呼すると
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:57:21.55 ID:lTwDCdNA0
CF最初のサスタシャですらシャキ待ち1時間とかだからな?
過疎りすぎてて笑うわ
244 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:57:21.92 ID:hLkn8Cvu0
ネ実に本スレとかないぞ
究極の雑談板みたいなもんだから
ネ実にいた14民のほとんどが14に不満爆発して
ゴキブリのおかげでDQっていうゲームに出会えたのでそっち行ってる奴が多いだけ
信者は信者で今はバハ攻略スレかアフィブログにコメ欄に引きこもってネ実叩いてる
>>238 本スレって言うんじゃなきゃなんていうんだ? アレは
「金玉蛙宇宙へ行く」とか原型とどめてないスゴイ名前になっているが
とにかくあのスレね
>>245 ただただ開発者が嫌がることをすれば勝ちだと思える変な人の集団?
ファンイベントの寄せ書きに金玉蛙とか書いて勝ち誇ってた奴がいたり、
賞賛していたりでもうカルトだわな
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:04:59.96 ID:hLkn8Cvu0
>>245 別に外部板の住人からすれば「本スレ」であってるよ
ネ実内でそういうことを言ったら「移民かよw」って叩かれるけど、ここはゲハ板だしな
DQ10生放送で、自分たちがいかに監獄の囚人扱いされてたか認識してしまって
嫌気がさして、一気にあんなバッシングタイトルのスレになってるけど
それまではきちんとFF14のスレタイか、晒しとかで笑えるネタが出たときに改変があるくらいだったけど
金玉になってから、まだ生息していた信者が反発してスレ分断になったけど
そのころにはFF14の純朴なファンなんて全然いなくて、勢い100までおちてる
たまに蔑称ひどすぎるだろって喧嘩売ってくるから「本スレ別にあるやろw」ってなる
んで分断した本スレ民は民度高いのかというと
分断したくせに、しょっちゅう金玉スレのスレ番引き継いだりして
「FF14スレは過疎ってません」をアピールして捏造してるから、どっちも民度低い
あそこの民度がもともと悪いのは晒しや凸だらけの板だから、しょうがない
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:06:02.21 ID:WyH962Sl0
LS=固定LSのことだからなw
固定LSは余計ギスギスが加速して精神が病んでくるからヤバい
日野ははやくTFLOを作れよ。
そもそもプレイしてる奴は見てないのよ本スレ
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:08:32.54 ID:ryTbR56+0
DQ11はPS4ですか
FF14はいくつも欠点があるけど、何より最速で直さないといけないのはロール性
CFがロールごとに募集してるせいで、特定のロールが溢れてる状況下ではほとんど機能しない
FF14の元にしたWoWでは職ごとに様々なロールがあったけど、こっちは一職につき一つしかロールがない
早急にこれを改善しなくちゃならんぞ
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:10:20.25 ID:8LZ0Rngh0
>>246 つまりここで言う信者とはこういうヤツのことかw
>>247 すさまじい捻れっぷりだな、感心感心
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:10:50.97 ID:WyH962Sl0
>>252 暗黒もロール制が邪魔してタンク・DPSでスイッチングできない
他のMMOなら出来ることが普通に出来ないイライラゲー
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:12:56.94 ID:hLkn8Cvu0
>>248 バハ攻略LSって8人固定が基本で
それ以外の攻略LSって実質機能してないところがほとんど
そもそも邂逅のときは野良もそこそこ多かったんで成り立つこともあったが
侵攻編になって砂油ロットを出してしまったせいで、完全8人固定が当たり前になった
今ある攻略LSのほとんどが8人固定で、腕が信頼できる同士で蛮神コンテンツなどもやってしまえとなっている
雑談LSもあるが、そういうところで行けるコンテンツはせいぜい低Lvコンテンツばかり
本命のバハは週制限で一度クリアしたら、もう挑めないシステムなので参加が限られるし
約束をしてイン時間を決めないと、気軽にインしたときにすぐバハやCF非対応の蛮神が遊べるとかありえん
だから
>>229の言ってる「低レベルコミュニティ云々」ってのに草不可避w
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:16:30.58 ID:hLkn8Cvu0
>>253 前に貼られた引退者の日記に絡む信者の暴論の時点で、信者やばない?ってわかるけど
実際にフォーラムのスレ見てくると、不満や運営への不信感を投げかけると
あの手この手で話題逸らしや、話を変えて相手を論破しようと必死になってたり
たぶんFF14自体の民度がやばいんだと思うわ。
つーかね、このゲームはユーザー同士で争うように仕向けられてる節が多々あるから
そんなゲームを一年以上も続けてたら、そういう人間しか残らんのですよ
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:22:00.19 ID:hLkn8Cvu0
>>252 何度も議論されてフォーラムで削除されてるけど
本当に必要なのは、まず4人IDのサポートNPC導入とトークン集めによるID周回システム
トークン集めのために、遊びたくもないコンテンツを無理矢理やってるので
参加ユーザーが最低のテンションでゲームを遊んでることから起こる、問題の改善が必須。
バハは目立つ問題がおきやすいってだけで、ユーザー間でそこは改善できるから、実はそんなに直すべきところじゃない。
詩学あつめなきゃ→フレがインしてないからCFエキスパルレ→シャキ待ちで何もできない
→うわ、つまんねえ糞ダンジョンあたっちまった→よろおつ→さっさとクリアしてーんだよウゼー奴は消えろ
こういう精神構造ができあがっていて、「野良ユーザーと楽しもう!」なんてテンションはなくなる
動画見たけど
日:敵視リストにマーキング表示してほしい
吉:更新タイミングが超早いからレスポンスが狂うかもしれない
日:関係ない、欲しいもんは欲しい
って感じだったな
それでも検討するって言ってたが、めんどくさいとかどっからでてきたんだ?
あとはロットか
売り払うこともギルド内オークションも出来ないのにロットなんぞ採用すれば仲間内で奪い合いになるわ要らないものが出て徒労になるわ、ろくなことにならない
そもそもFFの名前冠してるのに何で廃人用ゲームになってるんだ?
初心者取り入れるための生放送でゲスト泣かしたり
なんか全体的に歪んでる
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:34:00.21 ID:IJMJ1zR50
新生になって一年以上たってFF14のスタンスなんも変わってねーのに今更乗っかって批判してるやつは馬鹿だろ
気に入らないなら他に山ほどMMOなんてあんだからそっちやってろよw
俺はやらないけど文句言うってか?w 馬鹿がww
ドラクエがいいならドラクエだけやってろwww
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:34:08.43 ID:hLkn8Cvu0
>>258 動画のURLくれ
「めんどくさい」発言のくだりは、確かタイマーマクロを上書きされるのに納得いかないから直してって発言に対してのはず
というかめんどくさい発言だけが問題じゃないからな?
FF14は8年前の時代からやってきた化石と言う点がどうにうもならん。
韓国ゲーでも8年前のモデルじゃやっていけないから
色々変えて存続してるのにFF14は過去を美化して現代を否定する
ダメな昭和人間が作って支配してるゴミ
旧FF14のほうが新生より重いという謎の技術
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:36:58.65 ID:8LZ0Rngh0
>>261 作ってるほうがいつの間にかコアゲームを作っていると勘違いしだした
そして今FFについているヤツは殴られようが蹴られようが文句を言わない、そういうやつしか残ってないんだろ
人口は増える事はないと思うが、あいつらが死なない限り、ボトラーと化そうとも追従してくから
なんとか生存しているんだろうなあ
こんなクソゲーやってる池沼まだいるのかよ
まだPSO2の方が面白いぞ
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:40:01.26 ID:uJqMDUz70
>>261 吉田は覚えゲーしか作れない
MMOは覚えゲーというレベルデザインと相容れないジャンル
そういうこと
今プレイしてる奴は今までの努力や苦しみを無駄にしたくないからしがみついているのだろうか?
だとしたらブラック企業で洗脳されてる奴のことを笑えないな
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:42:54.03 ID:eMl9aR7N0
なんで金玉スレ民がDQ10持ち上げるかというとこういうこと
180 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 10:37:24.41 ID:4XgJKEV60 [3/5]
>>164 14のプロデューサーの顔に泥を塗れればいいってスタンスだよ
ちなみに14のPはいぜんドラクエ10に超絶糞仕様を実装しようとしてはじき出された前科持ちだから
ドラクエ10が栄えるっていうのは吉田Pにとって最高の意趣返しになる
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:44:54.96 ID:IJMJ1zR50
FF14が廃人仕様とか的外れ過ぎて笑えるんだがw
今FF14続けてるやつは続けたい理由があるからやってるだけだろ。それはドラクエでもモンハンでもかわらねーよw
ドラクエは正義でFF14は悪ってアフィくさい思考してるからよく知りもしないのにそんな事言えんだよ
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:46:49.39 ID:hLkn8Cvu0
FFが廃人向けになった、んじゃない
吉田が過去に作った爆ボンバーマンの動画、以前にあがってたけど
ギミックが思いっきり現在のバハムートなんだよ
それに世界で成功してるWOWのシステムをパクって混ぜ合わせてできたのが今のFF14
WOWが成功したのは圧倒的な資金で投入する大量のコンテンツあってこそだけど、FF14にはそれがない
>>270 そこまで憎まれることが異常だって何で気がつけないんだ?
>>270 ヘイトだけで月額課金のMMOを継続するってのはなかなか出来ないことだと思うなあ
俺が思うに異なる物に踏み出す勇気が無いだけだと思うなあ
ブランド信仰というよりブランド依存……いや、ブランド中毒になっちまってんだ
それで精一杯勇気をだして踏み出した先が同じ会社の別のMMOだったってだけ
もちろん同じくらいヘイトも持っているだろうが
廃人向け言うても他のMMOの廃人とは訳が違うぞこのゲーム
>>252 それは元のシステム作った河豚や岩尾の責任だな
旧→新生の際に、キャラリセットでもいいから直せって意見多かったけど、そこから直すと新生がもう一年遅れたろうな
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:54:46.92 ID:hLkn8Cvu0
つうか、このゲームにMMOで言われてるところの廃人ってほとんどいねえよ
元MMO準廃のプロデューサーが作った、準廃による、準廃のためのゲーム
だからこんなにギスギスオンラインになりやすい面もあるんだよ
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:57:00.43 ID:aBKu8amr0
持ち上げてるんじゃなくて単純に14と比べてDQ10ができて当たり前の事ができるから
スゲーってなってるだけ
当たり前の事ができない14が異常なんだけど
>>271 一番糞投げつけてるのはプレイしてるおまえらだろ
>>261 FF14は廃人用だったFF11の後継タイトルなので、廃人用になってる
「攻略の邪魔なんで仕事辞めてきてください」がネタで済まなかったのが11だからな
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:00:38.98 ID:hLkn8Cvu0
金玉民が言ってることもごくごく当たり前のことに
FF14ではできない・制限だらけだから「あったけぇ」「ドラクエすげえ」ってなってるだけ
金玉民も半年すればドラクエの批判してるとおもうよ、ただそれでも今のFF14よりマシってだけで。
だから当初金玉スレで「ドラクエこんなことできんのか?!すげえ!」って賛辞してたのを見て
「こいつらなんでこんな当たり前のことで感動してんの?刑務所にでもいたのか?」と当惑してた
んで金玉民が漫画で表現したり、いろんな場所でドラクエすげえFFクソって言いまわってるから
それに反応したゴキブリたちがドラクエたたきしてる
ドラクエ原住民からしたら、ただの迷惑じゃね
DO10もやったけどそんなにすごいゲームだったっけ?
PT募集が乞食に流されてた記憶しかないが
>>280 FFは遊びじゃないんだよ!って奴だろ?
そもそもそんな事したら新規入らないってわからなかったのかな?
日野にも過疎ってるから鯖統合しろみたいな事言われてたし
284 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:03:10.90 ID:hLkn8Cvu0
>>280 このゲーム、ギル以外は半年で完全リセットされて
既存の最高装備の「ILが実施的に下がっている」仕様になっているんで
無駄に時間を費やして自慢したい廃人にとっては全然嬉しくないゲームで
しかもゲームの腕が全てで、金で解決できないので、廃人とは水と油ですよ
廃人用ゲーム?馬鹿いっちゃいけない
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:06:52.14 ID:IJMJ1zR50
やりもしないゲームの事をいつまでもぐだぐだいい続けて、好きで?続けてるやつらに俺ルールで好みを押し付ける
傲慢だなw君達はww
日野の提案ってだいたいDQ10ならできることばっかりだったよね
おもしれえっていうのほんと見たことない
品性疑うレベルの発言してるアンチとごねだとかいってジョブを叩いたり、引退日記の件でもあったけどちょっとおかしい発言する信者しかいないからな
あと深夜に人が多くなる・・・?平日の話だったらどこのオンラインゲームのこといってるのかちょっと聞きたいんだけど?
14でも日付変わる時間になるにつれてPT募集は減っていくんだけどね
>>285 むしろ俺ルール展開して自分とちょっと違うと批判したりまとめで叩いてるのって今プレイしてる人達だけど大丈夫かい?
竜騎士の強化きたけど来る前なんて批判ばっかりだぞ?
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:21:34.73 ID:IJMJ1zR50
>>288グダグダ文句言い続けてまでやり続ける奴も馬鹿だと思うけどね。俺は
やりもしないのにあーだこーだ的外れな事言ってる奴もアホだなーと
FFも大概だがDQは更に飽きが早かった
海外の人から見て日本人は殆どが対人恐怖症らしいが、やっぱりMMOには向いてない国民性なのかもな
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:27:44.51 ID:JsVbB9kq0
大ヒットMMO RPGのプロデューサーに
MMO処女クリエーターが嫉妬する図か
そのリンクはお前の聖典かなにか?
294 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:32:25.18 ID:IJMJ1zR50
>>291お前はFF14に親でもころされたのかよwww
俺の気に入らないゲームをやってる奴は頭がおかしい信者だ!ってその思考がこえーよwww
>>289 やり続けてるやつはゲーム見極める目がないアホだけどね
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:47:02.44 ID:IJMJ1zR50
ゲwーwムw見w極wめwるw目www
面白い事言うね君www
そうだよな、ドラクエやモンハンやり続けて奴は見極める目()が違うんだよなwww
いやはや、すげーわw
やっぱゲハだと結局いつものPSFF14のソニー対wiiUDQ10の任天堂って構図になってつまらんな
正論に対して不誠実な対応をする吉田、もとい金玉蛙が面白いってスレなのに
PS3で出てるからって擁護するソクミンまじでゲームやってないんだな
不自然にDQ10を持ち上げつつFF14を叩いてる連中がいるんだよなあ
ちょっとFFDQ板のDQ10の引退ラッシュが止まらないってスレ見てきたけど
あっちはあっちでまたFF14とは違う不満を抱えてるだろ
しかしなんで金玉ゲーなんかやってんだろ日野さん
旧からやってんだって?
天才の考えることは分からんな
>>164 金玉スレ民がゲハ兼業してるのがよく分かる例だな
あいつら結局任豚なんだよ
ゲームはつまらんが別に対応が不誠実とは思わないよ
信者やアンチって人種は気がくるってるからそんなこと言っても仕方ないんだろうけど
放送見たが日野に完全論破されててワロタw
なんつーかその場しのぎの嘘吐くのを止めよう
無理ならきちんと無理です。ゴメンナサイって言おう
まずはそこから
日野って14やってんの?
吉田はバカな上に不誠実なのは分かりきってるんだが、
公式でそれを見せつけて楽しませてくれる14は神ゲー
>>304 話し聞く限りじゃ相当
戦闘系コンテンツだけじゃなく、生産系もかなり極めてる
精錬所でロブ練習はワロタ
要望出しただけなのになんで論破とかすぐバレる嘘吐くんだろ
叩くなとは言わんが下手な捏造されるとしらけるのよね
>>308 要望と詭弁を論破したんだよ
あれを要望を出しただけと見るのはメクラでしょ
放送すら見てない奴はレスすんなよ
日野は真面目に話してるのに、吉田が茶化して必死に誤魔化そうとしてて滑稽だったわ
そして「いや違うそういう意味じゃない」と言われる
なんか日本語変な人だな
>>311 芸能人崩れみたいな連中なら煙にまけたんだろうが、日野じゃ相手が悪かったな
友達だって紹介しちゃったし、事前に本家本物とのコラボイラストとか出されて引くに引けない上になっちゃった
その上で完全に言い包められて苦しい言い訳連発
久々に痛快だったね
フォーラムだったらスレッドクローズ&BANの流れだったわw
FF14の惨状にみかねて日野がユーザー代表で文句言ってやったみたいなもんだな
>>306 日野ってイメージと違ってゲーマーなんだな。発言とかからもっとプロデュース思考の人かと思ったわ
日野がMMO運営しろw
白騎士でアホみたいなGR上げやらされたのも日野の好みだったのか
DQ10を持ち出すからおかしくなるんだよ
FF14を単体としてみたら単純に糞
これでいいだろ
いや、日野の意見は明らかにDQと比較した意見だ
だいたい同じ会社で一方は出来てるのになんでもう一方は出来ないんだって
そう言ってるんだよ
マッチングはこの際置いておくとしても家具が消えるのはあり得ない
>>320 日野はドラクエなんてノータッチなのに何いってんの?
お前がドラクエみたいなガキゲーしかしてないからそういう思考になってるだけだろ
見てないけどTFLO頓挫した日野が偉そうに他社のMMO叩くってのはなあ
ドラクエ派や任天堂信者が荒らしてるだけだの言って現実逃避してたら本当に新生終るぞ
>>322 叩くんじゃなくて、ガチのプレイヤー目線のコメントだったよ
プレイしたことのある奴なら普通に抱く、当然の疑問というか要望
>>324 日野は開発者なんだから開発者目線もわかるでしょ
ユーザーの要望全部聞くなんて到底無理な話だし
結局はコストに見合ったリターンがあるかどうかだろ
>>325 吉田くんにも同じツッコミ入れられたけど
そんなの関係ねーっつって一刀両断してたよ
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 04:36:25.33 ID:h6HD8oeBO
生放送時の本スレの流れが面白すぎるw
日野も偉くなったもんだな
日野も吉田も堀井の教え子みたいなもんだから昔面識はあっただろうな
>>326 それは日野がバカだろ
開発者として、言っちゃいけない事だ
それを一刀両断ってはしゃぐのはアホ過ぎる
開発者として理解は出来ますが、プレイヤーとしては納得できませんね、程度に抑えるのが
大人の対応だし、そうしとかないと後々で自分に跳ね返ってくる
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 05:17:06.45 ID:OeGPGJ780
>>323 人数必要なコンテンツで人が集まらない、
集まっても成功するか分からないから人が寄り付かない、待ち時間ばかり増えてますます人が集まらないっていうこの悪循環は
どんなネトゲにも必ず訪れる末期症状なんだよねぇ
代わりがいくらでもいるならギスギスなんて起こらないんだよ
代わりを探すのが大変すぎるから人材選びや申告漏れでギスるんだ
このスレ自体がギスギスしすぎワロタw
ここでキャンプだ
バハ回し行くまでやり込んでる日野が天才なら
バハ行く前に見切りつけて辞めた俺は神だな
過疎のお陰で逆にソロで誰にも邪魔されずマッタリやれるFF11が楽しい^^
そもそもps4でff14やってる奴ってact使えないから自分の火力すらわからん駄目な奴だからな。
タンクヒーラーなら分からなくてもいいけどdpsでps4はないわー
ガンダムオタに無駄に叩かれてるけど日野が作るゲームは面白いのが多い。
無能吉田は言い訳するな
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 06:32:32.92 ID:WyH962Sl0
日野にはその場しのぎでもいいから謝罪と検討を伝えてれば良かったのに
意地になって言い訳して挙げ句には逆に日野に逆に質問する始末w
公式フォーラムでも過去の自分が描いた餅とか都合の悪い書き込みされたらどしどしクローズしまくってたから
ここまでプレイヤーの不満が積もってたなんて知らなかったんだろうな
それにしてもニコ生で他のドラクエ10やPSO2の放送見てもゲスト含め楽しそうにやってるのにFF14だけ異質すぎ
宣伝も兼ねてる放送で不毎回満爆発したら放送事故ってレベルじゃないよ
スゲーな
ここまでFF14やりこんでる日野の批判を的外れと一蹴するとか……
日野はチカニシ!
正直、フォーラムに書いたらBANされるレベルの正論だったからな
誰も的外れなんて言ってねえじゃん
頭大丈夫?
ごめん、誤爆の上にコピペ忘れた
このレスに対してだった
386 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/30(日) 03:24:33.94 ID:eiqDroXf [1/3]
日野持ち上げてるやつら気持ち悪いな
俺はTFLOは1年で引退したし、白騎士は半年で課金止めた
数あるMMORPGやってきたけどこの二つは最低レベルのつまらなさだった
そんなの作った奴を持ち上げるとか信じられん。指摘もどれも的外れだった
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 07:07:00.36 ID:KwiDIvwp0
描いたのは長野拓造だけどなw
>>329 動画見てないでしょ?
日野が吉田に伝えたかったのは
頭から出来ないと決め込まないで
実現させるためにはどうしたらいいか前向きに考えようよ
って感じだったよ
日野が本当に誰でも言える普通のことしか言ってないのが逆に現状をよく表してる
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 07:22:58.18 ID:pqtnAbsV0
日野が言ってることドラクエが全部実現できてることでワラタw
出来て当たり前のことができないのが14w
>>343 吉田は別に頭から出来ないと決め込んでる訳じゃ無いだろうに
TFLOのβに応募してから10年以上経ってるんですが…
釣りの話で「何を釣ってるのかわからない」って日野さんの批判は
完全にDQXを意識した批判だったな
なにいったの
>>349 いや、日野さんダーククロニクルで釣りとか魚レースとかのミニゲーム作ってるから
思うところがあったんじゃない?
ダクロもちゃんと釣った魚のグラ用意してたし
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 08:16:09.66 ID:hLkn8Cvu0
>>319 DQは最初金玉民からもバカにされてたんだが
ゴキがDQ10がPS4に!って散々宣伝したせいで生放送見て、移住してしまった
>>346 そうだな
面倒くさいと言って最初からやる気が無いの間違いだ
14がなんであろうとドラクエ10を擁護する事は一切できない
10年前のチョンゲイ課のクオリティじゃん
>>85とかpsかよ。何で回りに突然人が沸いて遠くが消えるんだよ
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 08:22:56.30 ID:LNrjRfqd0
あまり論理的な返しとは思えないのは俺だけ?
ちゃんと理由を説明している方が増しに見える
いくら動画で叩こうともDQ10はプレイしてて楽しいんだわ
ゲームとして1番大事
>>356 現実見ろよ信者
コロに限らず全コンテンツがよくなりませんかね?
2014/11/29 18:54
テーマ:コロシアム
どれほどの人が心から楽しいと思ってやってるでしょうか?
私は初期組ですがはっきり言って、1.1までがそのような思いでした。
運営さんコンテンツ参加者が多い=楽しいと判断してませんか?
運営さんそれは違いますから勘違いだから!損する仕様でやらされてるだけですから!全部作業ゲーと化してるものが楽しいわけないですから!!
もう末期と感じてるのは私だけでしょうか?他のゲームが楽しければすぐそちらに行きそうです。
唯一の作業ゲーじゃないコロがあんなひどい仕様ではほんと愛想つきそうです
そう思う 131
どちらでも 0
そう思わない 38
↓
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/278832/?type=0
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 08:30:28.53 ID:rsSCRQaT0
ソニーハードファンはゲームやらないからなあ・・・
つーかさっきからドラクエ挙げてる奴は何なの?
白騎士か新生TFLOがPS4で出そうだな
長い時間使ってできない理由を専門用語つかって淡々と説明してもユーザーのストレスためてくだけやん
理解できないユーザーには ○○を実装して欲しいです→技術的に無理です と大差ないよ
難しいんですが将来的にできたらいいと思いますとかお茶を濁せよと
あと、思ったんだが最初っから最後までできない技術的な理由を並べてただけなんだが
FF14って拡張とか考えてないの?
ついでにゲハ的には結婚有料のほうがネタになると思うんだが・・・・
>>357 そう思った奴からどんどんやめたらいいじゃん
もし人減ってつまんなくなったら俺もやめるからよ
まだまだ人が多いっていうのが現実なんだわ
その提案が現実ならお前が必死になって啓蒙しなくても勝手に過疎って終わるよ
今の吉田は、未来の日野だろ
新生で成功した吉田も今の日野みたいに調子に乗ってたじゃん
結局FF14は新規引き込めないと現在のユーザーから搾り取る方向になるよな
初心者放送での悪評で殆ど新規呼び込みが難しくなるから現行ユーザーは月額以上の課金が求められる
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 08:48:06.87 ID:ebe4/OJe0
とりあえず吉田って人の髪型がナルシストっぽい
スクエニってこういう人多いのかな
>>328 日野の言ってたことはまんま堀井の考え方そのものだったよ
「どうしてプレイヤーが苦労しなきゃいけないのか」
これに集約されるもの
それに対して吉田は堀井の「使いやすさより分かりやすさだよ」という言葉に目から鱗だったとか言ってたのに、どーしてあんな分かりにくいもの作ったんだろう
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 09:02:45.20 ID:8LZ0Rngh0
>>364 新生で成功してんのか……?
旧がどうしようもない代物だっただけじゃねーか
最近は旧の方がマシだった説も出てる
正気かお前らw
175 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23:42:08.89 ID:J+TuuC7V0
>>4 え、
242 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/30(日) 00:56:58.46 ID:A7wWhMnA0
>>4 外れたら発狂するんだろゴキブリw
んで低性能ハードガーを連呼すると
348 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 07:42:28.71 ID:z4JcD5fV0
>>4 絶対にない
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 09:11:13.27 ID:3PFLROIq0
できるできないじゃなく
日野さんは出来なくても言い訳しないってことだろ
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 09:16:47.26 ID:Lch4BKWf0
レベルファイブとか言う零細企業の社員がFFのプロデューサーに対して無礼だろ
正直、今の状況だとファイナルファンタジーより認知度高いかもしれん>妖怪ウォッチ
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 09:19:43.64 ID:pqtnAbsV0
>>354 10年前のチョンゲにサーバーの垣根を無くしたり、敵にコリジョンがあるバトルがありましたか?
発狂して貶めようとしても無駄
現実、ドラクエは高度な技術の上で成り立っているMMOなんですよ
言い訳ばかりしてコストガーメモリガー
挙句の果てに旧ガー
何のために新生したんだっけ?
>>374 そりゃ今の若いもんは落ちぶれてからのFFしか知らんからな
いよいよ調子に乗ってきたな
今までBANしてきた奴に謝ってクローズしてきた事も反省しろよ吉田
で仕事降りてくれ
>>377 FFは国民的ゲームだっはずなのに
ホストやら無駄に難しいシステムやら客層絞るようなことするから
日野はそろそろやらかしそうだな
昨年末〜年始にかけてのワンダーフリック牛歩延期時の言い訳
日野「タイアップ商品のスケジュールが決まってるので大幅延期すると告知出来なかった」
ぼく「それユーザーに関係ないじゃん」
>>375 エアプゴキにそんな事言っても無駄無駄
グラが綺麗だから14の方が高度と思い込んでるからな
まあ10時間放送を見る前の14プレーヤも同じ事思ってて
バカにしてた奴多かったんだけど
14に関しては運営対プレイヤーの極致だからゲハなんて蚊帳の外もいい所なんだよなぁ
>>383 いうほどグラ綺麗なのかね
いや背景は綺麗な部類だとは思うけど、割とよくあるレベルなんじゃ
>>50 字面の元ネタは金銭蛙(中国出身の福の神)だと思うから、金玉蛙それ単体では意味解りにくいかも
>>384 ゲハってる連中はどの板でもこんな感じだから自分達の世界で永遠と話してアフィるのよ
FF14は大縄跳びですし
1人でも足手まといがいると総崩れですし
遊びでやっているプレイヤーは残れないですしおすし
吉田は一回長期休暇とればいいんだよ。
会社の中にいいる時間が社員で一番長いとかいうの自慢にならないから・・・
>>385 ハッキリ言って旧の方が上
でもゴキはPS4でプレイ出来るってだけで最高と思い込んでる
>>390 そういう戦いがストーリー中の1度とかならまだ理解出来なくも無いんだけどなあ
毎週やるエンドコンテンツにそういうのは要らないわ
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 10:43:41.57 ID:ijRSx3sV0
日野がすごいんじゃなくて吉田がゴミすぎるだけ
いや日野はすごいだろ
いくつヒット生み出してると思ってんねん
そもそも事前に伝えてパワポまで作ってる質問に吉田がやり込められたとか
はしゃいでる時点で子供ちゃんすぎるね、日野信者
あいつは都合の悪いことはそもそも話題にしないから
何個かヒットさせたから凄いってのが幼稚な発想だと速くきずくべき
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 10:51:49.25 ID:JsVbB9kq0
吉田だって爆ボンバーマンとかバトルロードとかバトルロードとか爆ボンバーマンとかバトルロードとか爆ボンバーマンとか爆ボンバーマンとかバトルロード作った実績あるしな
>>397 その「ヒット」する作品を作るのが一番難しいんだろハゲ
>速くきずく
幼稚園からやり直せ池沼
満足の行く内容のものを作れなくて発売しなかったTFLO
中華に投げて検品もせずに不良品発売したFF14
この差だな
日野のコンテンツって小学館や任天堂がヒットさせてるんだけどね
変なけん玉とかジターリングとかコロコロに乗ってたなあ
流行ったのか
日野「○○を実装してほしいんだけど」
吉田「気持ちはわかるんですがサーバーとのレスポンス最優先なので実装しないです」
日野「ユーザーの俺にそんなこといわれてもしらん実装してくれ」
吉田「日野さんゲーム開発者なんだから開発者寄りの発言してくださいよ」
日野「だって俺このゲームの開発者じゃないし」
吉田「まあそうですけどー(ぐぬぬ」
こんなクソゲーを夢中になってプレイしてる日野って遊ぶソフトを選ぶセンスないんじゃ?
>不自然にドラクエを持ち上げる
これのきっかけが、PS4にドラクエがでるぞ〜って戦士のデマのせいで
FFプレイヤーがDQXTVを見てしまったってところが草不可避
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 11:48:26.48 ID:Lch4BKWf0
当たり前の事を普通に言えるのって実はすごいこと何だよ
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:00:10.89 ID:KMM6GYWZ0
DQ8の時に、提案をことごとく堀井に却下されたっていう経験が大きいんじゃない?
なんか誰も言わなかった事を言ったみたいな流れだけど別にそういう話じゃなかったよ
なぜか上で捻じ曲げてるのもいるが、まあ見ればわかること
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:15:01.04 ID:G+Ki1FW+0
>>281 それに関係なくゴキはずっとドラクエ10叩いてるから迷惑だけどね
家に誰も来てくれないとか、制限があってパーティ組みづらいとか、なぜか家具がなくなるとか
本当にごく普通のプレイヤーがごく普通に感じる事だからな
なにも特別なことは言ってない
動画見てきたけどマジで日野のターンでワロタ
吉田が言い訳しても華麗にカウンターを決める日野凄かったわ
てかFF14って家具が消えるんだなwドラクエだと考えられん仕様で驚いたぜ
ドラクエは本当に完成されてるから人気あるんだよな金玉14はサービス停止近いし
ドラクエ開発をおろされた鬱憤晴らしで吉田に当たってるだけだろ
日野の発言でトンベリ需要が高まった
>>410 別に特別なこと言ったわけじゃないよな
フォーラムでもユーザから上がってた、プレイヤーなら誰でも不満に思う点(敵視リストへのマーク付与とかはタンク目線だけど)を、率直に問いただしただけ
あらかじめ質問は渡してあったはずなのに(ちゃんとパワポ画面が作ってあった)、支離滅裂責任放棄の回答しかできなかった吉田の株が大いに下がった、ってだけで
実際日野は吉田の株を下げようとか面子を潰そうとか言うつもりは全くなくて、あるあるネタで軽く改善要望のボールを投げたつもりが
吉田があまりに木で鼻を括ったようなユーザ軽視の回答するもんだから途中から段々空気がおかしくなって
「技術的な問題が…」→「それユーザには関係ないから」
「あなたもゲーム開発者でしょ、事情察してよ」→「僕はこのゲームの開発じゃないから」
とか言われる羽目になった
ドラクエもかなり問題のあるMMORPGになりつつあるけど
それでも国内の中じゃまだまだダントツでマシな部類だからなw
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:27:06.33 ID:OeGPGJ780
日野は青鬼役としてプレイヤーとの潤滑油になってあげようとしたのに
赤鬼こと吉田クンは全力でプレイヤー軽視の自己弁護始めたからな。そりゃ日野だって
>>136って言うしかないわ
なんで質問事前公開済みの茶番すら演じられないんだよ
FF14が即死してなければDQ10が今のFF14と同じことになってただろうと思うと恐ろしいわ
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:27:33.37 ID:hHEvbqm60
過疎ってて人いないって事も日野が言ってくれててワロタ
ていうかズバズバ斬りすぎw
フォーラムなら100%クローズだろアレ
弓ブメは3職で被ってると言うふざけっぷりだからな
3.0で来る新職はどっちか片方でいいから持ってて欲しい
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:32:39.49 ID:DW0CGjcBO
偉そうな口叩くんなら日野がプログラム組めばいいじゃんね?
プログラム出来るんだろ?
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:33:15.08 ID:JsVbB9kq0
過疎な雰囲気解消のために数万の公式BOTで人数水増しして対策したろうが
>>423 日野はいつFF14の開発になったんだ?
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:35:36.07 ID:mZooh/PC0
基地外テンパが日野にイライラwwwwww
>>423 日野「なんで俺が責められるんだろう。責任者釣れてくれば良かっ…、あっ!」
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:38:49.50 ID:DW0CGjcBO
なんだかんだいって日野は
並のゲーム開発者なら一生かかっても無理なミリオンタイトルを
何本も出してるからな、しかもこのご時勢で
それに偉そうというか
今まで何十、何百、何千とユーザーが言ってきた事を
まだ辛抱強く言ってるだけだぞw
なんだ、この残念な返し・・・w
>>413 家具の件ではデータ構造の問題を、経済のせいにしようとしてたのが最悪だわ
クラフターの市場に影響あるから…って、それが理由じゃないだろホントは、と
購入したアイテムが、取引不可なだけでなく移動不可(と言うか消える)なんてのは当初の設計を外れて個人とFCでそれぞれハウジングエリアを持てるようにした影響
お得意の「技術的な問題」が本質なのに、突っ込まれると「ハウジング周りのデータ構造見直せば?」って話になるのが嫌でユーザのゲーム内経済活動のせいにしてる無責任さが酷いと思った
成功者なんだよなぁ日野は
日野=サンは実際カチグミ
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:41:02.40 ID:mZooh/PC0
>>429 今実際コーディングしながら書いてるけど、なんでスクエニみたいな会社の
ためにプログラム作らなあかんのん?お前がやれば?
オ・タ・ク・さんwwwww
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:44:13.06 ID:DW0CGjcBO
日野信者はホントおもしれーな
AGEの頃は死んでたくせに最近はまたウザイことウザイこと
吉田とかFF14とかどーでもいいから日野はさっさと死ねよ
日野PS4にRPGだすのに・・・
これが日野信者に見えるなら頭おかしいレベル
日野信者??
オ・タ・クさんwwwwwwwwww
こんな返し久しぶりにみたwwwwwwwww
抽出ID:DW0CGjcBO (3回)
423 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/30(日) 12:32:39.49 ID:DW0CGjcBO
偉そうな口叩くんなら日野がプログラム組めばいいじゃんね?
プログラム出来るんだろ?
429 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/30(日) 12:38:49.50 ID:DW0CGjcBO
>>425-426 それならあなたたちがやれば?オ・タ・クさんw
437 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/30(日) 12:44:13.06 ID:DW0CGjcBO
日野信者はホントおもしれーな
AGEの頃は死んでたくせに最近はまたウザイことウザイこと
吉田とかFF14とかどーでもいいから日野はさっさと死ねよ
実際ゲハに日野信者ってどれぐらいいるのかね?
かなりのやつが日野のクソゲーの経験者だと思うけどwww
レベルファイブに作らせたDQ8と9がクソゲーだったからなぁ、
レベル5だとどうしても台詞や演出がガキ向けというよりチープになる、
いつもお子様相手に商売してるから当たり前と言っちゃ当たり前だが…。
11がレベル5じゃなさそうで本当によかった
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:49:29.96 ID:DW0CGjcBO
PS4がどーした?
日野信者と日野はウザくてウザくて仕方ないんだよ
ウザい言われるのが嫌なら日野信者は日野のケツ叩いてさっさとファンタジーライフ2作らせろ!
この役たたずどもが!!
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:50:35.01 ID:ijRSx3sV0
日野はアンチのほうが多いだろゲハじゃ
それでもこのザマな金玉
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:54:16.29 ID:DW0CGjcBO
あーイライラする
こんな馬鹿な生放送やFF14みたいなクソゲーばっかやって偉そうな口叩きやがって
妖怪だ、PS4だ言ってんじゃねー
とっととファンタジーライフ2作れや!日野ォ!!
とりあえずファンタジーライフ2に期待してるのはわかった
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:59:50.49 ID:DW0CGjcBO
ファンタジーライフ2出すまで粘着してやるからな?
覚悟しとけよ、日野ォ!!
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 13:02:59.39 ID:K6B6UMgH0
>>96>>97 モーションは全種族全職業使い回し
アイテムのエフェクトは全て光き玉
キャラは能面
こんなんで良ければ増やせるぜw
ファンタジーライフは開発が1-UPスタジオ(元ブラブラ)だし
キノピオ隊長の次に何を作ってるのかしら?ちょっと気になるな
動画どれだよ
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 13:38:27.50 ID:MaaQ0Txy0
吉田「ハウジングくるのでお金貯めておいてください。」
ぼく「お金貯めた!ハウジング楽しみ!」
吉田「みなさんお金すごい持ってるので高くしました」
吉田「忍者はスキル見ても強いしみなさんの研究次第では相当強くなるんじゃないかな(笑)」
ぼく「スキル回し練習した!忍者ほんとにつよい!」
吉田「みなさんのスキル回しが上手くて強すぎるので弱体します」
吉田「大召喚システムというのを考えています」
ぼく「大召喚いつくるの?」
吉田「YOU BAN」
まじでこいつ脳に障害ある
>>15 おお、ユーザー目線の意見で日野さん感じがいいな
ファンタジーライフはブラウニーズのほうでしょ
でもMMO作る作る先でカネだけせしめた奴だぞ忘れんな
先→詐欺
いま箱が死んでる一因かもしれん
>>413 一応家具が撤去すたら消えると勘違いしてるやつが多いみたいだから補足しておくと撤去したら家具が消えるってのは極一部の特殊な効果が出る家具だけで大多数の家具は撤去してもアイテムに戻るだけ
設置する時にも設置したら売れなくなるし撤去したら消えるよって警告は出る、
撤去しなくてもハウス内なら移動は出来る。
>>459 >「『FFXIV』にはよろしくお願いしますボタンは存在しません!」と反論
キーボードない人の事考えてないのか
FFは人を選ぶんだね
ドラクエでは定型文で基本的な挨拶ややりとりは出来るのになぁ
吉田は「挨拶は手打ちするもの」とか詭弁でごまかしてたけど、
ユーザー視点で考えると定型文があった方が気軽に声を出せるからコミュニケーションのキッカケとして重宝するのに
PS3でも出してるんだからキーボードない人だっているし
本当に日野はユーザー視点で当たり前の不便さを当たり前に述べただけ
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 14:36:53.33 ID:NSvADO/G0
こんなのこんな軽口を言い合えるだけの仲なんですよ、
って見せ付けることが狙いの馴れ合いじゃん
それなのに日野?よく知らないけど祭り上げて惨め過ぎるでしょ
その軽口の内容が駄目すぎるんですが。
さすが日野さんFF14のサーバー管理者をぶった切ったか
ゲハでどや顔で「日野? よく知らないけど」とか恥ずかしすぎる
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 15:21:33.96 ID:4FSwFQBo0
知りもしないのに叩いてるってのがよくわかるスレだなwww
上辺だけのマイナス要素を寄せ集めてまとめてネガりました感ハンパないわw
ドラクエ上げてる奴らもやったことないんだろうなw
今のFF14や第一よりは日野はまともだしな
おっさん世代からしたらFFシリーズは
追っかけやってたアイドルがババアになってからスカトロAVに出たような気分
>>462 気楽に挨拶も出来ないからコミュニケーション不良でギスギスするという仮説
妖怪で天狗になってんな
日野憎しのテンパが暴れてて笑える
TFLO出してから偉そうなこと言えよ。糞野郎
偉そうなことなんか言ってたか?
日野が言ってたことは一般のプレイヤーからも普通に出てる要望だぞ
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 15:59:29.22 ID:4FSwFQBo0
>>473俺がいつ日野がニワカなんて批判したよ?
ここでグダグダネガってる奴らがよく知りもしないのにテキトーな事言ってんなって話しよ
いいから神ゲーのドラクエやってろよww
>>463 祭り上げられてるように見えるんならおかしいよお前
FF14ってDQ10みたいな定型文チャットってないの?
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:13:40.25 ID:4FSwFQBo0
どのゲームもそうだけど、ユーザーからの要望ってのは際限がないわけよ
廃プレイヤーもいればライトもいるわけだし
いい要望もあればクソみたいな俺ルール押し付ける用な馬鹿もいて全部聞いてったらキリがないし、商売なんだからコストや人員の問題だってあるだろーに
新生して1年以上たってFF14のスタンスなんてとっくに明確なのにいまになってアホみたいな批判や他ゲーなら出来るのにうんたらとか馬鹿じゃねーの?と
他ゲーがいいなら他ゲーやってりゃいいんだよ
どのゲームやるかもユーザーの自由なんだから。ドラクエもFFも別ゲーなんだからドラクエと一緒にする必死なんてねーよ
FF14が嫌になったら辞めるだけ
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:17:37.84 ID:OeGPGJ780
>>330でも書いたけど、
どのネトゲでも当たり前のように発生する末期ムードを個性だのスタンスだのといった表現で誤魔化しても全滅するだけだよ
>>481 あるけどそれを使用するということは
FF14においては相手をバカにしているのと同義とされている
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:21:03.60 ID:4FSwFQBo0
>>481普通にあるよ
数で言えば結構な数の
日野は定型文選ぶのすらめんどいかはマクロってのですませてる
マクロは超便利だけど、重複して走らせられないから何か詐欺してる時に挨拶マクロ使うと作業マクロが止まるのが〜って言ってる
挨拶くらいは手打ちか定型でしなさいよってつっこんでるじゃん
>>459 それまでも日野もナイトでエンドコンテンツやってたのに
それまでの盾職の実績が0になってスタートしたライオンマウント・・
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:24:00.07 ID:4FSwFQBo0
>>483全滅すらならそれでいいじゃん
需要がなくなれば消えるのは自然な流れだろ
まさかFF14を救うためにドラクエ上げてFF14叩いてるんだ!とか言っちゃうの?ww
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:30:31.00 ID:OeGPGJ780
>>487 俺はドラクエプレイヤーでもあるが、ドラクエ持ち上げる気はまったくないよ
ドラクエはドラクエで欠陥だらけだもん。金玉民は日が浅いから気付いてないだけで
結局週課ゲーなのは変わらん
金玉民がドラクエドラクエ言い出したのは
いつだか「DQXTVでPS移植発表!!!!」みたいな噂をどっかの誰かが流したから面白がって視聴してって流れだろ?
あんな初心者大使のクソ馴れ合いのどこに感動する要素があったのか知らんけど、ドラクエユーザーがけしかけたわけじゃない
>>183 ガンダムの失敗からも思うが、基本的に日野のシナリオやセンスは日野の青春時代の感性が
元になってるから、当時よりちょっとませた今の子供世代や同世代の大人層に受ける感じなんだろうな。
逆に当時より更にヒネた感性になってる今の高校・大学生やアダルトチルドレンあたりには受け入れられない。
スクエニ野村の感性が今まで対象だった年齢層に対して時代遅れになりつつある点からも思うが、
クリエイターには青春を過ごした時代に磨かれた感性ごとに対応できる限界の客層があるな。
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:42:39.17 ID:4FSwFQBo0
>>488俺もドラクエを乏したりする気もないよ。やってないし詳細な所まではわからないしね
結局不自然にドラクエ上げてFF下げてんのって外野が騒いでるだけじゃん。アフィ臭くてたまんねーわ>>
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:46:29.89 ID:OeGPGJ780
>>490 お互い意見の対立がないことがわかってなによりだ
FF14やってなくて良かったわ
金玉蛙って人は何で超不評な苦行オンラインを変えようとしないんだろね
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 17:15:30.53 ID:yUAoAYuH0
日野「敵に振った番号がヘイトリストにも載るようにしてほしい」
金玉ポカーン
日野「言ってる意味わかります?」
この流れ笑ったわ
外野が塩足りない砂糖足りないとゴチャゴチャ言うな
シェフが自信をもってだしてる飯食ってればいいんだよ
次の吉田レターはage要員でも連れてくるのかな
大縄跳びとか
プレイヤー側の創意工夫を全部潰して自由を売りにするMMOってアホなの?
オフゲー覚えゲーでいいじゃん
別にそういう部分を売りにするゲームがあってもいいけど
日本で五本の指に入るような知名度のシリーズでやることじゃないよね
大衆ゲーとして出すなら大衆向けの内容にしなきゃ
ゲームでもアニメでもさ
なんて一部のユーザーは開発側に立とうとするの?
長時間労働の社畜が経営者視点(笑)で語ってるくらい滑稽なんだけどwww
500 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:07:13.19 ID:4MIIeFCo0
日野さんが14を開発してほしい
吉田は去れ
>>496 もう何しても無理だろうなぁ
昨日の放送で更に脱北民増加しただろ
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:21:16.69 ID:G+Ki1FW+0
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:21:40.03 ID:8GCqZHda0
>>497ユーザー側が攻略した人のトレースして幅を狭めてるんですが理解してますか?
効率を重きにおいたら他のゲームでもそうなるぞ
が、ff14だけはそれを許さないの?傲慢だな〜w
FFがあんなだから日野さんに期待するしかねえ
頼むよLv5
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:26:48.83 ID:gY5C+OgI0
FF14擁護にはまともなものが1つもないな
ちょっと酷いからPSO2に帰るわあっちはあっちでFATE延々とやらされてる気分になるけどまあ仕方がないな
吉田は自称ネトゲ廃人らしいからもう感覚が狂ってるんだと思う
日野なんてなにをどうやってもFF未満だろ
>>508 日野が坂口に対して物申したならそれを言ってもいいが、相手がゲーム未満のゴミとそのトップだからなんの問題もないな
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:43:48.86 ID:httQ94L90
吉田はクソだが、ぶっちゃけ白騎士のオン部分とか考えると日野は口だけとしか思えない
吉田のがまだ現実的かもしれない・・・クソだけど
>>459 なんで警戒するんだ?
なんでみんなが使ったらダメなのか?
ワケわからんな、単に技術力が低くて無理なのを誤魔化してるだけか?
>「パーティ募集は同じワールドの中で友達を作れるけど、ワールドを超えて募集ができるようになるとみんながそれを使うようになってしまうので警戒している」
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:59:12.51 ID:httQ94L90
>>511 FF14にはCFという、ワールドを越えたPT編成システムが既にあるが、他のワールドとは一期一会
それと違いPT募集は同じサーバー内で組んでから行くので、そこから付き合いが始まる事もある
もしサーバーを越えたPT募集が実装された場合、人数がより早く集まりやすいからユーザーにとっては便利だが
便利ゆえにそっちの利用ばかりになり、交流が減る事を危惧しているんだろう
そもそも人がいなくてパーティが組めなくてダンジョンに入れなければコミュニティが形成される以前の問題なのに、「コミュニティが出来にくくなるから無理」
あたまがわるい
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:06:04.85 ID:httQ94L90
>>513 ぶっちゃけそれは過疎サーバーや、朝方などのインしている人が少ない時間帯くらいのもの
普通の時間ならものすごい辺鄙なトコの募集でもなければ人は集まるので、普通は問題ない
他人との関わりを重視する場合、現在はサーバー移動も自由なので過疎以外のサーバーに行けば良く
コンテンツに行きたい、というのならば多数のサーバーから同時に募集できるCFを利用するのが早い
ガンダムを汚して、
ポケモン、ドラえもんをパクったヤツが
エラそうだな。
>>514 いや、もともとは「夜中しかインできないから人が集まらなくてダンジョンに行けない」って要望でしょ?
特にバハはCF対応してないし制限もあるからそれが顕著
「人がいる時間なら〜」って反論は前提を欠いてるよ
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:15:26.13 ID:httQ94L90
>>516 夜中、なら問題ないと思うぞ、過疎鯖じゃなければ、朝方しかインできない、とかだとさすがに困るだろうけど
バハの募集はリセット後と土曜に多い、そこだけピンポイントでインできません、みたいな人以外は過密鯖に移動すれば解決すると思われ
逆に朝方しかインできません、インできる曜日も月曜とかだけ、とかだと・・・多分鯖またいで募集できようが無理な気がする
あのさ、動画みた?
見てないならそもそも話が噛み合うはずないし、見たうえで言ってるなら君と会話続ける自信がないし、もういいや
AIで動くNPCを連れて一人でもダンジョンを
攻略出来る仕様にすれば解決。
そもそも、初めてのヤツはダンジョン来るな、
初心者お断り、とかって世界なのだから、
一人で練習出来る必要があるのじゃね?
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:21:12.17 ID:8GCqZHda0
夜中にハイエンドにいく奴が少ないのなんてあたり前だろw
それも日野の進行度は割と早い方だから真成3層なんて平時でもそんなポンポン集まらねーよ
521 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:23:09.24 ID:8iLCsVIU0
14の場合敵の行動がパターンでそのパターンに対応できなきゃ全滅だから、AIは作れないよ
パターン通りに動けるAIにすると誰でもクリア
パターン通りに動けないAIにするとクリア不可
中間を作るにはパターンを外れても挽回出来るようにしなきゃいけないけど、想定外の攻略法だったので修正しますと言われる
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:24:08.01 ID:httQ94L90
というかバハの問題がPT募集にあると思ってるのがまず見当違いなんだよな・・・プレイしてんのか疑うレベル
アレの問題は募集とかじゃなく、クリアしたらは入れません仕様の入場制限にある
それが原因で特定の日や時間に固まってしまってそれ以外で人が集まりづらい
制限をクリタワ仕様の取得制限にするだけで、手伝いや練習したい奴が集まるから解決する問題だろうに
ギミック主体でミスが致命的な結果を招くゲームシステムだから、
NPC連れて行くのは難しいだろうね。
バランス的に、完璧NPCか地雷NPCのどっちかになっちゃいそうw
このスレでFF14擁護してるやつの性格が悪すぎるから
やっぱりなーって思うわ。
そりゃゲームがぎすぎすするのはゲーム自体の問題だけじゃないんだよなw
>>503 こういう発言は確実に吉田の話術に騙されて自分を見失ってるパターンだな
テンパは思考停止して金玉蛙の言うことが全て正しいと思い込んでいる
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:54:09.04 ID:httQ94L90
わかってねぇな・・・テンパとか信者とかまるで的外れ、叩くべきところが見当違いなんだよ
FF14はユーザビリティに関してはそこまで大きな問題はない、普通レベル、旧でUIを一番叩かれたせいかむしろマシな部分だろう
吉田がクソなのはそういうところじゃなく、あいつの興味があるところにしか注力しない、って所にある
あいつはレイドがとにかく好き、だからレイドがまず優先で、それ以外の事は適当もいいところ、特に生産職とか嫌がらせされているレベル
初期にクラフタのアクセが強かったから、それ以降はアクセだけ実装を遅らせたり、戦闘職の装備は何度も変更されているのに
生産や採取の職は防具やアクセに関しては一回しか実装されていない上に、性能もほとんど変わらないというアホな仕様だったり
パテ会議と揶揄された前回の生放送とか顕著だが、興味があるところ以外はほとんど見ていない、それが一番の問題
戦闘偏重で経済や生活部分は後回しにしまくり、だからみんなとりあえずレイドをやるしかない、それが遊びの幅を狭めているのさ
コミュニティが出来にくくなるからというのは完全に言い訳だよな
最初にパーティ募集システムがなかったゲームで言うことじゃない
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:59:25.41 ID:lTwDCdNA0
>>514 嘘つくなよ
サスタシャですらCFシャキ待ち30分とかザラだぞ
だいたい鯖移動が有料って時点で終わってんだよ
風評被害バスターズの類いが火消しに走ってそう
>>528 俺先週始めたけど、槍でサスタシャ始まるまで1時間半待ったわww
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 21:27:20.54 ID:OeGPGJ780
>>524 それは大きな誤解だよきみ
性格の悪いやつが場をギスらせるんじゃないんだよ
末期ネトゲは往々にして性格を悪くしていかないと生存できないんだよ
誰だって2時間人集まるの待って2時間ゲームに臨み、
それでも望んだ結果が得られなかったら落ち込むし、こんな徒労感は味わいたくないと「学習」するだろう?
ギスるのは学習の結果だ。彼らは被害者だ
ちなみに23:30くらいから募集始めた、同僚に勧められて始めたけどゲームアンインストしたくなったわw
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 23:30:17.10 ID:coHh2UcS0
14てダミーキャラばっかりで全然マッチングしないんだろ? サーバー統合すりゃいいのにな
ネ実のスレではじめてテンパっていわれてるのみたけど
なんか凄いゲハでも見覚えあるタイプだったわ〜w
理解してないコメントが多いな。
まず日野さんは仕事の関係で0時過ぎからやることがおおいが、
この時間帯だと最高難度のコンテンツである大迷宮バハムートがシャキらんと言っている。
日野さんはナイトなので、ロールは一番不足しているタンクなので、不足ロールに対して過剰ロールに人が溢れてて待ちが長くなってるわけではない。
自動的にマッチメイクされるコンテンツファインダーで行く人がいないということだ。
ff14にはパーティ募集掲示板という機能があるが、これは全サーバでマッチングされるコンテンツファインダーとは違って、自分のいるサーバだけが対象となる。
それを全サーバで使えるようにしてほしい。という要望に対してパーティを組んでからコンテンツに突入する仕様から、サーバをまたがるのは簡単ではない。という対応をした。
このレベルの対応が難しそうだが、みんなが求めていそうな要望を複数投げかけたわけだ。
そして「こんな理由で難しいんですけど、どうですかね?」と吉田Pが言ったのに対して、日野さんが「難しかろうが、俺はこうなってほしいというのは変わらない」と答えたわけだ。
別にやらしい流れではなかったよ。
日野さんはユーザーとしてみんなが思うことに切り込んだだけなのよね
>>535 スクエニ擁護のつもりなんだろうが
傲慢会社が消費者を下に見ると言う点では
スクエニの酷い体質と
日本家電が国外で失敗しまくった事と全く同じってだけだな
>>537 いや、擁護以前に見下してるってのはどっからきたのよ。
吉Pは要望に対して、やりたいことはわかるが、すぐには対応できない理由を誠実に説明してると思うよ。
それとも、消費者がやりたいと思っていることに100%応えてないということが見下しているとでもいうの?
吉P
深夜の件は「できない」じゃなくて「やりたくない」しか言っていない気がするが。
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 00:49:53.80 ID:dSZHhqJT0
>>535 クロスサーバーってWoWで相当昔に実装されてなかったっけ?
ドラクエ10は良く知らんけど、そっちも似たような機能聞いたような。
542 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 00:58:13.32 ID:F5EGn8qB0
ユーザーがこれがやりたいコレの機能が欲しいと言ったら全部取り入れなきゃいけねーのかよww
FF14にだけ求められるもんがハード過ぎるだろwww
DQXならあるのに〜ってんなら大人しくDQXやってなさい
FF14やってる奴もDQXやってる奴も多少の不満はありながらも自分で選択してんだよ、プレイを続ける事を
どうせプレイもしてない、する予定もない外野がうるさいのな
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:00:41.36 ID:aUawRWLc0
日野は全部やれじゃなくて優先順位がおかしいってことを言いたいんだろ
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:26:10.81 ID:F5EGn8qB0
正直嫌なら辞めれば?としか言いようがないわw
流石に運営からはそんな事言えねーだろーがいちユーザーからはそれ以上はない
続けるなら一緒にやるし、辞める奴を引き止める権利なんてどこにあるよ
俺もつまんなくなったら他のゲームするだけだろうし
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:29:20.90 ID:rXKK2pmP0
みんなやめたから過疎なんだろ
ドラクエ10初期に関わってた日野が、ドラクエ10初期にチーフだった金玉蛙に言ってるんだから意訳すると
「なんでアレみたいにしないの?あっちの方が良かったのに」ってことだわな
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:34:46.12 ID:F5EGn8qB0
>>547いつからお前日野になったの?www
意訳家って新しいジャンルだなwww
もちろん大勢の人間は嫌だから辞めてるやつばかりだろう
ただ日野の場合は単に遊んでるだけじゃなくて、自分の仕事に活かす為の研究材料としてFF14をやっているだけで
まあ、辞めた先に残るのは過疎ったMMOと従順な信徒だけだがなあ……
>>538 技術的に無理ならハッキリとそう言えよ
それを認めると自分たちの無能さを認めることになるからプライドが傷つくのか知らんが
それを隠したいがために「コミュニティ形成を重視したいから」なんて偽善的な言い訳をするから反発されてるんだろうが
コミュニティ形成を重視するなら順序が違うんだよ
普通にパーティが組めるならそちらを重視するのはわかるが、そもそもパーティが組めないならシステムがどうなっていようがコミュニティは形成されない
すごく遠回しでオブラートに包んではいるが、結局日野が言ってるのは
「鯖単位じゃ過疎っててパーティが組めないからもっと広く組めるシステムを作ってくれ」って話
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:42:28.15 ID:YyjlBUOe0
嫌なら辞めるに決まってるが
そうした行動の前に不満を伝えて、相手に改善を促すのも当たり前の事だ
会社を辞める、離婚をする、友達と別れる
なんだって同じで、対話を一切せずにいきなり極端な行動で示す方が稀だろう
近頃はコミュ障が増えてるが社会の基本は対話だよ
無能に向かって「システム作ってくれ」って言うのも無茶な気がするが、
まあトークしてるうちに吉田にムカついたんだろうな
日野はゲーム作りの反面教師として14をやってるとしか思えん
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:57:23.47 ID:RZHezFRk0
嫌ならやめろって段階はもう過ぎているよね
今は 嫌だから辞めた人間vs嫌なのに続けている信徒 の長期に渡る抗争が行われている
もはや他人なんだからお互い干渉しなけりゃ良いのに、根は同じ人間だから意識せずにはいられないという
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:59:06.87 ID:F5EGn8qB0
不満を伝えて改善を促す、ねぇ
まあ素晴らしい考えだとは思うけどこのスレには相応しくないわなw
やってる(た)奴なんて極少数だろ
ズレた批判やテキトーな批判ばっかりだもんww
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:59:41.52 ID:5QgETkDH0
嫌なら辞めろ辞めたら黙れはスクエニの常套句だが
辞めた後でも恨みつらみは残るだろう
そんな連中が成仏するまではまだまだ叩かれるさ
嫌ならやめろはその通りだわ
だけど、運営がユーザーに対して言うのだってどうかと思う言葉だし
ましてや番組のゲストに呼んだ人の要望に対してそれ言ったら終わりだろ
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 02:09:40.45 ID:F5EGn8qB0
上でも書いたが運営が嫌なら辞めろなんて言うわけねーよ
日野とのやり取りだって別に険悪な感じじゃなかったし
俺はこのゲームの開発じゃないから知らん。欲しいもんは欲しい!って冗談っぽくダダこねてただけじゃん
外野が大袈裟にしてるだけだろ
嫌だからやーめたって人間に大成したやつなんか居ない
信者抱えていた有名クリエイターどもが会社辞めたら数年もたずに全く聞かなくなったように
辛いことでも堪え切る忍耐力を育むべきだ
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 02:12:55.77 ID:5QgETkDH0
吉田は面倒臭いって言う代わりに
難しい単語でユーザーを煙に巻いて結局やらないけど
そういう逃げをバッサリ切って捨てた今回日野の言い草は痛快だったな
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 02:16:58.32 ID:4DY9UULM0
ん? FF14ってまだなんか問題あるの???
もうPS4版とかでてるんだっけ?
>>558 一番ゲーム作りから逃げてるのが吉田なんだよなあ
そこを開発者なんだから分かれよって日野にいったけど関係ないだろって返されたんだ
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 02:38:04.39 ID:IAuBGSSB0
>>550 問題は技術じゃなくて、リソースの問題だろ
各サーバのDB跨いてのマッチングは影響範囲でかくて工数かかる
金もスタッフも限られてる訳だから、優先順位つけてやるしかない
何を優先して実装して欲しいかなんて個人によって違うから、誰もが満足するモノは無理だろ
それこそ、ユーザ主導でアンケートでも取らないと無理だな
誰も満足できない代物になっちまってるから
過疎ってんだよ
正確には運営というのとは違うけどルルデのジジイに「嫌ならやめていいんじゃよ」と言われて本当にやめた俺のようなのもいるw
まあそこまで進めて俺には合わないゲームと思ったからだがな
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 03:28:17.06 ID:F5EGn8qB0
お前がそう思うんならそうなんだろうな
お前の中だけでは
ID:F5EGn8qB0
こいつさっきからどういう立場から物言ってんのか
これもうわかんねえな、お前らどう?
大勢に真っ向から歯向かえる俺カッケーだろ
ろくに考えなんかない、ただ流れに逆らって悦に入りたいだけ
吉田「(改善するのが)嫌だからやめます」
>>567 14スタッフorネット火消し専門業者
に見せかけてスレを活性化させてくれるいいヤツ
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 04:54:46.58 ID:St03yXQe0
>>567 必死にFF擁護してるけどたぶんそいつFFやってない
単純に吉田とスクエニの開発が無能だったのが露呈しただけ
動画見たなら、というかWebの記事見てもわかるだろうが、
日野がフリーダムに質問したんじゃなくて完全に事前に用意されてた質問だからな
日野がどうこうより想定していた物に対する吉田の回答が問題なんだわ(´・ω・`)
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 05:57:44.70 ID:FQRCPMZ60
金玉スレが任天堂信者の工作でドラクエもちあげてるんだ!とか言ってる奴ゲハにやたら多いけど
あそこゲハ自体を嫌ってるのに、そういう匂い感じたらバカにするスレなんで
無理矢理都合の悪いことを任天堂信者のせいにするのは、余裕で金玉スレでも見抜かれてるで?
そりゃあからさまにゲハ丸出しだったらバレるからそんなことするわけねーだろ
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 06:19:16.67 ID:vly0qd250
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 06:19:34.84 ID:FQRCPMZ60
>>453 吉田「ハウジングくるのでお金貯めておいてください。」
ぼく「お金貯めた!ハウジング楽しみ!」
吉田「みなさんお金すごい持ってるので高くしました」
吉田「忍者はスキル見ても強いしみなさんの研究次第では相当強くなるんじゃないかな(笑)」
ぼく「スキル回し練習した!忍者ほんとにつよい!」
吉田「みなさんのスキル回しが上手くて強すぎるので弱体します」
吉田「大召喚システムというのを考えています」
ぼく「大召喚いつくるの?」
吉田「YOU BAN」
まじでこいつ脳に障害ある
これ誇張じゃなく全部事実あったことなのがなける
しかもこれごく一部
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 06:27:42.32 ID:EF7IPXRe0
ある程度名前が知られてる中で吉田以上に史上最悪なクリエイターはいないと思う
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 06:28:32.09 ID:FQRCPMZ60
>>482 そういうのはやることやっててユーザー第一の対応してる奴らにいえることだぞ
この運営はユーザーが苦しんでても、運営が楽になるように
さらにユーザーを苦しませる追加や修正バンバンしてくるから
まともな運営だとおもってんじゃねーよ
580 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 06:30:49.31 ID:FQRCPMZ60
>>503 お前、ユーザーが独自攻略でタイタンやラムゥをエギ使って攻略したら
「想定外の攻略ができてしまったのでつぶします」って運営が即座に潰したのしらねーだろ?
新成3層でも召喚のスキルが有用だったものが「そのスキルが有用なのは想定外なので潰します。しかし攻略には問題ないです」
とか、てめーの想定内の攻略方法しか認めないクズ運営なんですが
>>580 お前その真成3層のことではっきりしたけどエアプかよ
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 07:30:47.82 ID:rXKK2pmP0
吉田はエアプ丸出しだったな
日野のいってること理解できないしw
>>563 それを難なくやってるDQXスタッフは優秀なのか
設計段階からそういうの考慮してたということも含めて
よくしらんがFF14のPだかDだかは藤澤の前にDQ10のほうもやってたんだけど
それを藤澤が引き継いでからまるっと作り直したっていってたから
そのコンセプト段階で頑固だった藤澤の存在は大きいんだろうな
堀井がいるのもあるだろうが作り直す判断したのは藤澤だしなー
>>584 金玉蛙のままのDQ10ってどんなゲームになってたんだろうね
FF14の現状みてると
よーすぴとふじげるには感謝しかない
ふじげると金玉蛙はよく喧嘩してたって生放送で言ってたし
MMORPGに対する考え方のズレがあったんだろうね
取り敢えず歳相応のカッコしてれ
もう40過ぎてんだろ
>>577 忍者が想定より強かったから弱体しますワロタwww
藤澤は吉田製ドラクエ10を作り直させたからなw
最初から藤澤製だったらもっとまともな出来になってたのかもしれんね
今の職人至上職人最強主義みたいなところもその頃の名残なのかもしれんね
明らかにドラクエっぽくない部分だし
>>70 来場者数でも差がついたか
MMOのヘイト下げるためにもFF14には頑張ってほしんだがなぁ
TFLOの為に箱買った友達が居たな
日野さんも人の事言えん程度にはmmoで失態してるんじゃね?
この件に関してはよくやったって感じだが
ふじげる美化されてるけどVer.1.X時代とかもう戻れんぞ
不満もすごかったじゃん
2.0から化けたと言っていいから有能なのはりっきーじゃね
今の職人やったら日給100万、非職人は日給数万とかいう超格差社会を作ったリッキーが有能は無いな
>>593 化けたといっても絶賛されたのは2.0だけだしなー
今は武器の強化弱体の極端さ、制限コンテンツ、鬼畜アクセ合成だぞ
>>594 底辺の被害妄想はこれだから困る
プロ職人が日給100万とか羽衣導入されたver1.2からそうじゃねぇか
システムの穴を突いた転売、4垢はスルーで真面目にリスキーな職人はNGの理由はなんだよ
それに儲かると思うならやってみろよ
あっという間に破産するからw
日野さんは己のエゴが強く出てるであろう
大作RPG方向は失敗続きだし思う所がありそうだな
待望の仲間モンスターも殺すの一瞬だったからなw
仲間モンスターがボスや狩場で活躍したの2.0の間だけっていう
>>596 儲かると思うならやってみろよって発言が貧乏丸出しなんですがw
黄龍とか糞楽に稼げるのにw
>>595 小ビンがぶ飲みできない
42〜50装備以外死亡
アクセの欠片もなくて消したい効果も選べない
金策が強ボスのオーブのみ
しかも強ボスまで徒歩
馬車がない
レベル上げ辛い
言ったらきりないがまだまだあるぞ
そんな時代に戻りたいならどうぞどうぞ
それにコンテンツは制限しないとあっという間に飽きるだろうが
王家の迷宮ですら今や「消化」とか言われてるだろ
>>599 黄竜が儲かるwwwww
ならやってみろよw
みんな大富豪だわなw
>>601 お前本当に馬鹿なんだなw
三悪魔出た辺りの黄龍がどんだけ稼げたか知らんとかw
聖王の棍とかも1時間職人しただけで400万黒とか行ってたんだがw
>>598 バトルロードとか王家で毎週役に立ってるけど
>>602 いやぁつくづく馬鹿だな君はw
職人は結局資産が最低1000万超えてる奴とアプデ直後しか儲からんのよ
あっという間に乗り込まれるしな
それに原価と☆2の値段見てから儲かるとか言ってくれw
まぁもう一度言うけど簡単に儲かると思うならやってみろってw
みんな儲かって幸せじゃんwww
デーモンロッド彫ってみろよほらw
燃える木で原価40万だぞw
>>600 吉田クエストを作り直してギリギリ間に合わせたけどバランス調整する暇がなかったのをなんとか追加していったから
それらを全部藤沢のせいだけにするのはちょっと酷いと思うよ
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:18:48.96 ID:CvWyassf0
>>605 それ全部妄想じゃねぇか
大体戦士を頑なに死に職にしてたのは紛れも無くフジゲル
タイガー一強時代もな
適正バランスだって公式で言い張ってて結局ブレて
引退の時にもっとみんなの声に耳を傾けておけばよかったって涙すら流したじゃねぇか
>>606 正確には引き継ぎ
吉田は主にハウジングシステムだな
バトルバランスの後手後手っぷりは凄かったねぇ藤沢
必要なのは正しい調整であって弱体はしないみたいな方針掲げるのは基本的に危うい
タイガーの時代が来るまでダメージソースも魔しかいなかったしな
最初の職選びで魔か僧以外選んじゃった人はホント辛かったと思うよ
>>606 藤澤が引退するときの開発者だより
もともとドラクエ10のディレクターは藤澤で、当時9と10を同時開発してた
で、9の開発が難航してて、当たり前だが10より先に9を完成させなきゃならないので藤澤は9に注力することになった
その時に代理として指揮をとるように言ったのが、当時10のチーフプランナーをしてた吉田
1年半経って帰って来たら、藤澤はなんとも言えない居辛さを感じた
けどそれがなんなのかわからないまましばらくオロオロしてた
ある夜、青山公士というテクニカルディレクターが藤澤の元に来て「あなたが方向性を示せないなら、このプロジェクトは確実に失敗する」と言われた
そこでハッとなって、それまで出来ていた大部分を修正した
※一部抜粋
>もうひとつは、「ドラゴンクエストX」の開発スタッフに、吉田直樹がいたことです。
>今では「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のプロデューサー兼ディレクターの『吉P』としてすっかり有名ですが、当時は「ドラゴンクエストX」のチーフプランナーをしていました。
>誰もが認める有能な開発者で、自分も全幅の信頼を置いていた人間だったため、彼が代理ディレクターを務めてくれるのであれば、問題なく開発を続行できると考えました。
>1年半ぶりに復帰した「X」の開発現場では、自分はまさに浦島太郎にでもなったような気分でした。
>ただ、見ていけば見ていくほど、自分の感覚との「ズレ」が存在していることを認めないわけにはいきませんでした。
>翌日すぐに、プロデューサーの齊藤陽介を誘い、二人で蕎麦を食べました。
>そして、ここまで出来ているドラゴンクエストXだけど、その結構な部分をやり直しても構わないかと尋ねました。
>齊藤は深く考えるでもなく、すぐに了承してくれました。
さくっと読むと、吉田無能齊藤有能、と読めなくもない
吉田は思いっきり勘違いしてるんだよバカだから
出来ない理由を説明すれば納得すると本気で思ってる
リアルのSEでも提案する度に速答で技術的に無理〜なんて答えてたら仕事なくなるわ
マジバカ
社員ネ実見てるんだろ?
バカ吉田に言っとけ
客相手にあの応対は常識的にありえないって
ってここゲハかよ
騙された
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:18:29.62 ID:Yga3SbfT0
>>614 出来ないことを素直に出来ないと言わず(言えず)に無理にやったら、それはそれで誰も得しない悲惨なことになるんだがな
出来ない理由をしっかり説明し、相手を納得させるのも有能なSEとしての技能だよ
できるできる詐欺なんか韓国や中国の入札だけで十分
今時MOですら4人推奨や8人推奨のイベント、クエストもソロやペアでクリアできるように作られてるのに、
MMOで4人必須、8人必須なイベントやクエスト盛りだくさんなバランスが間違ってると思うわ
新規プレイヤーが序盤のシナリオ進めるのに最初のダンジョンで1時間待ちぼうけとかアホかと
友達と一緒に始めても役割被ってたら一緒にダンジョン入れませんとか意味わからんわ
まあフジゲルの時代だったらあったけえとか持ち上げられることはなかっただろうなw
でもフジゲルが作った土台なしでりっきーがイチから作って今の評価得られるかと言ったら多分無理だろ
そういう意味じゃ一概にりっきー>フジゲルと言えたもんでもないと思う
吉田もスタンドアロンのゲームだったらそれなりのもん作れるんじゃないの
オンゲー作る才能は致命的なぐらいなさそうだけど
日野なんてただのパクリ野郎だろ
妖怪はポケモンのパクリ
イナイレはキャプつばのパクリ
ダンボ戦記も何かのパクリ
プラレス三四郎?
ポジション的には妖怪は桃伝に近いと思う
日野は次は桃鉄パクれ
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 13:29:01.41 ID:CvWyassf0
吉田無能っていうか「ドラクエ的な物の軸」を共有できてなかったのが問題だろう。
今のFFみたら無能扱いされても仕方がないけど。
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 13:30:20.26 ID:aUawRWLc0
>>611 青山に次期Dやって欲しいわ…
緩和しか知らんりっきーもコロシアムバカのスクルト安西もやべえって
でも青山が現場からいなくなったらプログラム部門ズタズタになりそう
>>562 つか吉田っていつもこんな格好してるの?
ジャラジャラアクセ付けてるのは聞いていたけどいい年して黒尽くめの服装で
マフラーかストール?してるけど暑いのか腕まくり
あと仕草が全体的にカマっぽい
625 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 13:34:31.90 ID:awauOwo50
要するにMMOにやりがいたっぷり(笑)なクソ忙しくギスギスした戦闘はいらねーって事だよ
MMOなんざ菓子くちゃくちゃしたりチャットでダベったり横目でTVでも見たりしながら
ボタンポチピチしてたまに「レベルUPキターwww」「おめw」したり
「あの廃人らスゲーなwwww」「オレらとは住む世界違うから関係ねーわw」
くらいのヌルさと格差があってちょっどいいんだよ
だれもがアスリート(失笑)に無理やりされてギスギスしながら最強装備
取らされるゲームなんざ日本どころか世界中で拒絶された
>>624 受賞式にもダメージジーンズで来て手を後ろ手に組む
喋ってる時によく前髪や顎、顔を触る
責任者なのに「なんで俺が責められるんだろう」とか言い出す
服装も仕草も言動も、中学生か高校生から成長出来てないと思う
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 13:41:33.46 ID:CvWyassf0
>>624 ノムリッシュスタイルを引き継いでるんじゃない?
コミニュケーションツールとしてのドラクエ感は初期よりだいぶ強くなったね
>>619 WoWパクったけど、出来上がったものが中国産の偽物レベルだった吉田をディスるのやめて
スポーツ的なバトルとスカスカなストーリーと雰囲気ぶち壊しのBGMのせいでこのゲームの世界にまったく馴染めなかった
冒険を楽しめないMMOは駄目だわ
>>600 王家とか、そうなってるのはむしろ制限のせいで
「毎週やらなきゃ損する」仕様になってるからだろ
別に気が向かなくても、損するから週に一定回数はやるというプレイヤーが大半
プレイヤーがやりたいと思った時にいくらでもやれるなら、逆に飽きがくるのは遅いよ
王家やらないと何が損するの?
輝石がカンストしちゃうから?
でもカンストするほどやってないなら、そもそもそのコンテンツにそこまで興味がないわけで、興味がないことをやらなくても別に損にはならないのでは?
>>631 いくらでもやれる:いわゆる理論値が早々に完成・取得できて、飽きると言うかやらなくなる(つまり飽きる前に終わる・やめるだけ)
制限がある :なかなか理論値が入手できずに、ずーっとやりつづける。長期間テンション維持は難しいので飽きてくる
いちコンテンツに飽きる飽きないというか、DQXに飽きるか飽きないか、って事だな
前者だとマダー状態(DQX飽きたー)に早くなるのは確か
>>630 吉田もFF14のバトルをスポーツライクとか言ってたが
14のバトルって野球で例えれば、何投目にどんな球がくるか
打者が打ったボールがどこへ飛ぶか、全て予めわかってて
それを全部暗記して動くようなもんだ
メンバーのミスをカバーする事もできない
こんなスポーツがどこにあるんだよ
>>632 そう思える人はそれでいいんじゃね?
俺が書いたのは、制限がないとすぐに飽きるだろという書き込みに対するレスだよ
制限がないという事は、いくらでもガッツリやれるのと同時に
やりたいと思わない時は気楽にスルーできるという事でもある
他のどんな事でも、いくら興味があっても
立て続けにやらされてたら飽きる
自分の好きな時に自分のペースでやれば長続きする
UOのパワスクとか、制限なかったけど飽きずにやれてたしな
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FF14よりもFF11のほうが戦闘は楽しい
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 19:13:58.13 ID:6ZSJBZtV0
>>634 将軍様吉田の前でマスゲーム
一人でもミスしたら銃殺(最初からやり直し)
なお、吉田本人は下手くそなのでマスゲームの手本はやりない様子
クリエイターとしてはともかく、商売人としての日野のセンスはガチ…なんて持ち上げるまでもなく普通判ることだわな
日野と吉田較べたら吉田が酷すぎるというのはガチだな
実績的に比較にならんw
吉田はDQ10チームを追い出されて、新規IPを探ってる時に
FF14に飛びついただけで、実績らしい実績無いぞw
>>598 2,0時代こそ仲間モンスターが空気だった気がするんだが・・・
討伐ぐらいならホイミンが僧侶の代わりになれるかな、程度
今はキラマとかキッズを討伐にも強ボスでも役立ってるし
レックスはピラもいけるし、王家やバトルロードみたいな専用コンテンツ以外でも普通に使えるぞ
このスレですらDQ10に話題を掻っ攫われてるな
ゲハで今でもFF14続けてる奴って本当に少なそうだ
トロフィーの取得率も悪いし、大半が辞めてそうだね
>>646 なんかFF11並みか11より酷くね?
10年以上前のに追い付けないなんて…
>>616 客からの提案を即応で否定なんて普通しねーよw無能www
吉<AとBどちらに行きますか?
俺<B
他<B
他<B
他<B
他<B
他<B
他<A
吉<間違えです、死んでください。
650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:10:44.65 ID:klMEilla0
481 既にその名前は使われています@転載は禁止 sage 2014/11/27(木) 19:03:17.99 ID:aQPorubf
吉<分かれ道です。AとBどちらに行きますか?
俺<A
吉<間違えです、死んでください。
吉<AとBどちらに行きますか?
俺<B
吉<正解です、先に進むとまた分かれ道が!CとDとE、どちらに行きますか?
俺<C
吉<間違えです、死んでください。
これを繰り返してクリアを目指すゲームがFF14
488 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/11/27(木) 19:05:07.50 ID:RS6dvuod
>>481 吉<AとBどちらに行きますか?
俺<B
他<B
他<B
他<B
他<B
他<B
他<A
吉<間違えです、死んでください。
501 既にその名前は使われています@転載は禁止 sage 2014/11/27(木) 19:06:56.39 ID:aQPorubf
>>488 そっちがの的確やわ
間違えた奴が死ぬんじゃなくて全員死ぬ、だからなぁ
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:14:17.52 ID:BoE085HV0
653 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:14:39.98 ID:Mu01bGM+0
>>649-651 まったく想像つかないんだがw
どんなゲームなんだ???? FF14って
ダンジョンで道間違えたら100%しぬの?
(´・ω・`)
公開 2014/12/01 15:42
引退、なぜかホットした
[引退]
まず最初に、FCや固定のメンバーに迷惑が掛からないよう
サブキャラで書き込んでおります
数日前のゲームをしていると
小学1年生の娘が
「お父さん、ゲームをしてる時いつも怒ってるみたい」
「機嫌悪そうでイヤ」
ないげない娘の一言でした
娘の一言で引退の決心がつきました
今思えば、ゲームでイライラしたり、ストレスを溜めたり
何かに追われるように、バハ、極、予習、練習
意見の合わない人との対立、嫌味とか
無意識の間にゲームは楽しくを忘れてしまっていました
PLL,PL拝見しましたが
このまま、続けてもゲームを気楽に楽しめそうな
内容では無い様ですので残念でした
この後は、娘と公園でナワトビの練習をしてきます
FF14が長く皆様から愛される事を
心から祈っています
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8876692/blog/1829953/
>>653 一人でも失敗したら全員即死する大縄跳び
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:23:54.38 ID:Mu01bGM+0
>>655 それは、「そういうクエストもある」ってことじゃないの?
数あるクエストのなかで高難度のモノのなかにはバリエーションとしてそういうモノもまじってる〜みたいな
あらかじめ全員予習して答えを把握してるのが前提で
しかもリアルタイム行動で失敗が許されないという
一人でも躓いたら全員アウトなことから「大縄跳び」と揶揄されてる
そうじゃないクエストもある、の方が正しいかな
大縄跳びじゃない戦いの方が少ないよ
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:28:07.24 ID:+ZX9ut+c0
>>653 簡単に言えばボス戦が4人か8人で変則大なわとびを平面状にして飛び続けながら
ボスに攻撃したり回復したり各自の仕事をミスなくこなす
もちろん一人でもなわとびに足引っ掛けたり仕事ミスったらしぬどころかほぼ確実に全滅する
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:29:58.91 ID:Dcn/S1IX0
ギミックバトルつまんねーって思う奴もいるがそれを楽しんでる層もおるから一概には言えないね
ギミック系が嫌ならFF14やらない方がいいのに とは思うけど
例えば金策していい装備手にいれる、レベリングしてステータス上げる って位置に、繰り返し挑んでギミック処理をこなせるようになるってのがあるだけだよ。FF14の場合は
>>656 >数あるクエストのなかで高難度のモノのなかにはバリエーションとしてそういうモノもまじってる〜みたいな
まずそもそも数がない
歯ごたえも何もない何も考えずにクリア出来るものか、全員が正解を出し続けなければならない大縄跳びかしかない
ボスの攻撃力が高いとか嫌な状態異常を使ってくるとかっていう、「普通に強いRPGのボス」なんてないね
正解がありえないレベルでガッチガチにきまってて、
それをなぞる事でしかクリアできないから、自由度はかけらもない。
ゲームシステムがギスギスするようになってるんだよね。
DQ10とはほんと真逆の仕組み
強いボスってのは全部ギミックだし行動の順番まで完全に決まってるから一本道
何度戦っても必ずA→B→C→Dと規則正しく攻撃してくる
で、それぞれAの対応を一人でもミスると全滅、Bを一人でもミスると全滅
これが高難易度コンテンツの基本
ギミックのないボスはといえば、なにも考えずに普通の雑魚と同じ動きをしてるだけで倒せてしまう
つまりHPの高い雑魚と変わらない
ギミックバトルじゃなくて普通に強いボスってのはほぼ存在しないんだよ
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:40:23.85 ID:Mu01bGM+0
>>659 なるほど
大体想像ついた
まぁボス戦は倒す手順が決まってるとかアクションゲーじゃほぼデフォだし、そういうのを狙ってつくったのかな?
でも誰かがちょいミスったら、って<一回でも>ミスったら駄目ってこと? まさかそんなことはない…よね?
>>664 動画で予習しておかないと罵られるレベルでございます。
ミスからの復活なんてありえないのよマジで
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:44:01.34 ID:hp72lwdR0
667 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:45:29.60 ID:Mu01bGM+0
>>665 はー キビシーですなぁ…
まぁ、みんなで難しいことを成し遂げるという団体での達成感ってのを売りにしてるのかな?
でも相当仲の良い人達同士で、かつ全員がその過程をワイワイ楽しめる人達じゃないと絶対ギスギスするわなw
で、実際そうなってるケースが多いのかwww
>>664 とりあえずこんなとこで聞くより極蛮神戦とかの動画見てみろ、腐るほど出てるだろ
まず「何がなんだかわからない」って感想だと思うが
予習しても初見から慣れるまでそんな感じだ
フォローできないのが致命的
失敗をフォローしたり助け合うってことが全く出来ないんだよな
全員失敗しないのが前提だからできて当たり前失敗したら戦犯
これでギスギスしないほうがおかしい
聖邪の天使って吉田だったのかよ・・・
当時倒せなかったから数年前にリベンジしてなんとか倒したけど
今までに遊んだゲームのボスキャラ中トップクラスの強さだったわ
アレを8人でプレイさせられて1ミスで全滅と考えるとそりゃギスギスするわ
>>621 レベル5製のボードゲームは興味あるな
そしてどんなメディアミックスを仕掛けるかも
673 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:02:14.02 ID:5brpNbFR0
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:04:09.27 ID:cNNTjzmb0
吉田って友達いないから助け合うっていう精神がないんだよね
>>667 gamewatchにマスゲームってdisられるくらいだからなw
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:13:10.96 ID:zPRZ2+1m0
あのなぁ
MMORPGって戦闘だけが楽しみじゃねーだろ!
”そういう戦闘”は、それがやりたい人、そういうゲームスキルに長けた人達だけがやればいいんだから
現実世界も一緒だろ? 特殊なことは特殊技能を訓練して身につけた人たちだけができる特別なことなんだ
誰も彼もが簡単にできるもんではないのだ
戦闘スキルが苦手な人は、武器屋やったりしたらいいじゃないか、そしてのんびりその世界に浸ることを楽しめばいいじゃないか
楽しみ方は無限! それがMMORPGのいいところなんだ
「とりあえず試しに参加してみる」ってのがなんか難しそうだ・・・
>>676 FF14のスレでFF14に関係無い話されても困ります
ああ、こいつ爆ボン2作ったやつなんか…
なんか納得だわ
吉Pと持ち上げてた信者はどこ逝った?
まあソードアートみたいな世界が究極ではあるけど
あんまり脱線コンテンツばっかり出すとコア()さんが怒るからなかなか大変だ
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:28:44.57 ID:hp72lwdR0
>>676 わかってて振ってくれたんだろうけど
FF14は戦闘してアイテムを拾うなんちゃってハクスラゲーなんだよね
といっても拾えるのは8人の内1人だけでますますギスギス
アイテムのプロパティはアイテムレベル制のおかげで全部一緒
フレーバーテキストひとつない始末っていうね
吉田はFF14新生時に戦闘以外は切り捨てるという宣言をした
実際そこだけは宣言通りのまま今に至ってる
爆ボン1のラスボスのシリウス戦はわりかしハメとか出来てたな
強いけど自由度は高かった
道中の中ボスに至ってはボムキックで気絶させて場外に投げ捨てても倒せるっていうw
爆ボン2はクリア出来たけど1は無理だったな
2は結構好きだよ
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:48:49.70 ID:VdqClxo80
吉田が考える面白いゲームは、ひとつのミスが死に直結するっていうバランスなんだな。
その価値観に共感できる人は、FF14弁護してんだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20141027_670939.html 吉田氏
「ギリギリの戦い、精神を削られる戦い」なんておもしろくも何ともない。
RPGなんだから、強くなってボスすらボコボコにしてクリアしたい! という方からすれば、余計なお世話になるかもしれません。
望んでいない感覚だと思いますので。
クリア方法がわからない、みんなで頭をひねって考える。
少しずつクリアするための方法がわかってきても、誰かがミスをして失敗する。
自分が失敗すれば、悔しくて仕方ないし、申し訳なさでいっぱいになる。
励まし合って、話し合って、一生懸命に仲間と共に頑張る。
だからこそ、クリアできたときにものすごい喜びを感じるし、8人で一糸乱れぬ動きができたからこそ
勝利したという、何にも得がたい達成感が味わえる。
僕個人としてこのスポーツライクな遊びは、とても好きですし、多くの方に味わって貰いたいとは思います」
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 02:01:31.57 ID:ewFGq/J10
こいつFF委員会とかにも入ってるんだよな
鳥山なんて比べ物にならないレベルの癌だぞ
スポーツは毎回微妙に環境が異なる揺らぎが面白さだしな〜
常勝相手でもたまーにポカポカ打たれまくったり
FF14はやっぱりマスゲームだな
こんなクソ野郎放置しとくスクエニを疑うわ
一糸乱れぬ動きを要求するワンミスも許されないスポーツなんか存在しない
廃棄物どころか大損こいた旧14の損失を
口八丁手八丁の大法螺で埋めただけでも大した商売人だろ
次は同じ手段は通じないけどな
ある意味ボール運びの正確さを競うゴルフですら
リカバリーからの偶然の起死回生があるしな
ミスったら即終わりとかイライラ棒かよ
あれも個人戦だしせいぜい2分くらいだから楽しいのであって
PLL全部チェックしてたしOβの頃ならたしかに信者だった、期待もあった
知人がOβで切る度辛らつだと思ってたわ
そのうちアドオンとか大召還とか書くだけでクローズBANされるフォーラムに
攻城とは名ばかりの対人で終了、アンチ化した
14に関しては俺みたいな元テンパは掃いて捨てるほど居ると思われる
>>686 クリア方法は先駆者のトレース。
「誰かがミスをして失敗する」クソバランス。
励まし合う余裕も、話し合う余地もなし
「マッチングしたキャラクター(仲間)はほとんどNPCだと思ってください」。
クリアできたら、このギスギスな中やっと終わったかっていう嫌な安堵感を味わえる。
「僕個人としてこのスポーツライクな遊びは、とても好き」とかいいつつ全然プレイしてないっていう・・・w
スポーツじゃなくてダンスとかの演し物系ならイメージできるけどさ
それってみんなで猛特訓して「本番を」成功させるって話なわけで
どこで練習するの?練習ってメンバー&ポジション固定じゃないと意味ないよね?
そういう問題には一切考えが及ばないし指摘されても対処しないできない
マジ無能
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 02:18:27.37 ID:TYhPohvE0
>>692 イライラ棒だってコース設計によっては攻略パターンが多いだろ
何より他人を巻き込まない
>>663 DQ3の勇者一人でバラモスを倒すやり方を思い出した
バラモスも完全に行動順が決まってるから
打撃がくるターンはやいばのよろいを装備して・・・みたいにやってたな
FF14はそれを複数人で、リアルタイムでやる感じか
しかもバラモスタイマンみたいなやり込みの域の話ではなく
ほとんどのボスがそれか
>>670 ミスしたり、敵の行動がたまたまきつい攻撃の連続になったりで
崩れかけた時に、臨機応変に動いて対応するのがこういうゲームの戦闘で面白いとこなのにな
完璧に動けなきゃそれまでで、敵の行動パターンも完全に決まってるとなれば
ゲームしてるんじゃなくてトレースしてるだけ
>>676 UOがまさにそんなゲームだったな
いや、あれの戦闘は対人戦以外はそんな厳しくないがw
ライトゲーマーお断りなのはいいけど今時そんなMMO生き残れるのかね
新規定着しないだろそんなんじゃ
煽り抜きで吉田は無能だわ
今時プリレンダムービーや誰も望んでないエオ婚に金使ったり
ガンビット作った前尋をシナリオで起用したり
新しいもの作った風な事言ってWoWパクっただけだし
あと10年くらいどっかで下積みしてこいよ
>>699 マインクラフトとかが目立ってきて戦闘以外でMMOやMOをやるという流れができてきてうれしい
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 06:32:04.10 ID:O7UQUwx0O
ドラクエで切られたから日野はスクエニを貶めたいんだよ
ほんとは14なんてしてないだろ
>>686 これ毎週やってドロップ争いもあって
ドロップなければ無駄な時間にしかならんっていうね
精神疲れるわ
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 07:13:39.20 ID:oyc090ud0
わざわざ開発者が直接質問に答えるのに、技術的なことはユーザーに関係ないって
言われたら、もう「がんばります」みたいな当たり障りのない答えしかできないんじゃないかね
>>705 でも、ほとんどが要望読み上げておいて
意味がない
面倒くさい
ひかれない
コストが
プレステが
とか公式放送で言っちゃうから不満高まってるんだよ
>>700 コアゲーだと思ってそう勘違いしてる奴多いけどさ
FF14って逆だと俺は思うけどな
ガキ向けだよ
覚えた事を手順通りにこなせばいいだけ何も考えなくても覚えればいい、これだけ
臨機応変に立ち回るなんて無いから考える事は0
FF14にあるのは上手いとか下手じゃなくて、覚えるか覚えないかだけ
その覚えてこいって言うのを誰も説明してくれなくて初心者が初見で行くと怒鳴られて泣くまでがワンセットだからな
ゲームデザインはともかく導線が酷すぎるわ
>>706 なるほど。後ろ向きに当たり障りのない答えしてるのね
>>707 世界選手権で2回こけて金メダル取った選手もいるぞ
>>644 2.0時代も猫は高魔力とかプレイヤー以上に強い面もあったよ
ただスキル解放あたりでプレイヤーの方が強くなってしまった
今はモンスターの特技が見直されてまた使えるようになってきたけど
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 08:45:48.46 ID:ccgfuqrm0
>>689 そりゃ8年ゲーム完成させられなかった人間を別のゲームの責任者にするぐらいですし・・・
>>686 本気でFF14は遊びじゃねぇんだよ!!って思ってる人がゲーム作ってるのか
そりゃあんたにとっては仕事だろうからソレでいいんだろうけど
717 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 10:31:46.78 ID:CKq6B1Wc0
臨機応編に立ち回ったりミスのフォローなんかもわりとあるよ
ただすげー地味ではたから見たらわかり辛いけどwカメラ引いてやってるから尚更
動画で予習が当たり前になってるんだけど、ギミック自体を理解してないから、動画とは違うイレギュラーな事が起きると何も出来ない奴が多いのがな〜
いっこまえの侵攻偏はワンミスさよならが酷かったけど、今回の真成偏はミスってもフォロー効くからやってて前よりかはストレス感じないようになったかな
ミスったらはい終わりじゃなく、粘れるから練習の率もいいし
別にオヌヌメはしないけど、楽しんでる奴もいるよって事で
>>713 猫は確かに強かったな
プレイヤーがやる魔法使いを明らかに超えてしまってたせいで
魔法使いスレでは不満爆発してた
NPCの仲間モンスターがプレイヤーの魔法使より強いとか
魔法使いって職業は何のため存在してるの?とw
今は魔力こそ猫のほうが高いけど、最上位呪文のおかげで魔法使いが復権したな
かと言って、猫にはニャルプンテがあるから存在価値がなくなったわけでもなく
今ぐらいのバランスがちょうどいいと思う
ところでその「予習」ってのが存在しない段階で挑戦してるプレイヤーが
規範になるような動き方や戦い方を作って
後続の連中はそれを猿真似してヤッターって言ってるわけでしょ?
後続の連中はそれってゲームしてて楽しいの?
ソフトと攻略本一緒に買う層
ああ、攻略Wiki観見ながら取りこぼししない事を目的にゲームやる層向けか
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:28:03.05 ID:CKq6B1Wc0
>>719いまってそんなんばっかじゃない?
FF14に限らずドラクエだろうがモンハンだろうがポケモンだろうがだいたいそうなってると思うけど
まぁ、FF14はそれが顕著に出てると思うが
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:43:02.56 ID:5brpNbFR0
日本語圏ネトゲは、よほど人格的に優れた仲間に出会えない限り同調圧力で成り立ってるからな
だから艦これみたいなネトゲなのに人と関わる機会の薄いネトゲが好かれてるんだろ
吉田がネトゲ求めてる楽しみこそが今のプレイヤーの嫌悪感に繋がってる
>>719 高難易度PvEなんて多かれ少なかれそんなもんでしょ
しょせんゲームAIなんだし
>>722 公式がこうしろ、ああしろって攻略法を指示してるって
ほんとにそれつまらないなぁ
>>723 だよね、最適解だけを選んですぐ飽きた
んじゃ、次ってそういう時代になってきてるよね
大体のゲームは最適解を元にアレンジした攻略や縛りプレイとか楽しめるけど14はそれすら許されないからな
この差はでかい
忍者実装前のインタビューで新ジョブ追加で攻略に幅が出たり?
「いや。それはないです」っての笑えた
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:33:25.73 ID:AU9DF9/j0
>>719 普通の予習とは違う
ダンジョンの進み方を暗記する
ボスの行動パターンを暗記する
ボスの必殺技の安全地帯を暗記する
罠の解除方法を暗記する
なんで暗記なのかというと、画面を見てても状況を理解できない
急に何かが爆発して何故か全員死んだ!ってなる
状況を理解できないので、死んで覚えるどころではない
それが戦闘中、何度も何度も何度もある
なので勝つためにはパーティ8人全員が予習必須
予習してないと2回や3回挑んだところで勝てない
「3回負けたらパーティ解散」が暗黙のルールとして出来上がるほど
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:57:37.64 ID:eiF0zjj+0
金玉蛙は日本人の顧客を無視して海外優先しているのだけど
海外もパッとしないで日本国内では今まで耐えてきた信者も代わり映えのしないギスギスメインの大型アプデが続くことを宣告され
目が覚めて続々引退中
吉田的には「自分はみんなで楽しめるゲームを作った、楽しめないのはユーザーが悪い」ってところだろう
理想だけ掲げて現実が見えてない
自分の考えた通りの遊び方しか許さないってのをMMOでやるのは凄いな
一番MMOに向いてない考え方じゃないですか
おそらくはガンビット前廣にやらせたほうがまだマシかと
736 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:21:33.11 ID:O7UQUwx0O
日野は頭良いよな
当たり前の改善を出来ない吉田の無能をいま一番影響力のある日野が世間に知らしめてる
>>733 diablo3がその傾向にいってて心配だわ。
まあ、あっちはハクスラだからまだマシだけどw
>>736 他のジャンルなら成果だせるのかもしれない
でもMMOには通用しない
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:47:01.47 ID:Fg3S/TGO0
日野がネトゲに言及したら間違いなくTFLOは?って返ってくるのに
頭良いわけないだろ
日野は銭の亡者のイメージあるけど企業が利益追求するのは当たり前だしな
>>732 実際言ってるしな
ユーザーに向かって「楽しむ努力が足りない」って
吉田TFLO知らなかった説
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:22:24.92 ID:rvECXBVX0
日野さんはあくまでも商才であって
ゲーム作りが上手い分けではない
でも吉田なんかよりは万倍マシなんだよなあ
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 09:43:59.42 ID:JjuFro2U0
>>747 いやいやゲーム作りは上手いよ
日野さんの欠点は、「物語」をつくるのが糞ド下手なこと(のくせに妙にやりたがること)
真逆だったのが、飯島健男(現:飯島多紀哉)
飯島はストーリーテラーとしては才能バリバリだったが、ゲームの内容そのものをつくるのは壊滅的に下手だった(のくせにやりたがる)
>>749 なんかその二人、組ませたいな
シナリオ担当日野、システム担当飯島になる恐れもあるが
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 10:07:22.48 ID:ts1aHZeE0
日野さんは文才がない事の自覚が無さそうだからな〜
>>749 商才はかなりの物、ゲーム作りは普通、話作りは下手って感じ
感覚がマトモなのは他人事だから客観的に見られるんだろうってのと、
レベルファイブを下請けから成長させた経験も関係あるかも知れない
長文で宮部みゆきが批判してたなあローグギャラクシーのストーリー
吉田はユーザーの利便性よりも技術でありかなしか決めるからな
その技術も自分たちの都合だから進歩しない
FF14はほんと遊びにくい
>>754 技術もユーザーの遊び方も既知しか許さない男か
なんでそんなヤツがゲーム作ってるの?
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/03(水) 18:37:11.74 ID:1IFw2syw0
吉田「ドラクエ追い出された」
↓
スクエニ「FF14失敗した…たすけて…助っ人募集!」
吉田「俺にまかせろ!ネトゲ経験豊富だし!」
↓
吉田「ぼくがかんがえたりそうのねとげを作ったぞ!」
↓
プレイヤー「なんだこれ…もっと遊びやすくして!」
運営「批判は削除!!利用停止にするからな!!」
↓1年後…
不 満 爆 発 ! ←今ここ
>>749 あと、日野氏の長所であり欠点でもあるのが、アイデア閃いたら全部詰め込みたがる処
長所でハマればいいとこいくよね
エネルギッシュな人だな〜
ドラクエ8の時に「俺が考えた素晴らしいアイデア」を悉くボツにされて未だに堀井を恨んでるらしいな
堀井への恨みを吉田にぶつけてるわけか…
それは最低だな
メーカーの都合はユーザーには関係ない、って日野が実際に堀井に言われたことそのまま
教えが日野の中で生きてるということ
まあ、今回の件が吉田を鍛えようとして言ったかどうかはわからんけども
なんか聞けば聞くほど日野さんがでっかい小学生に見えてくる
自分のやりたいこと全部やろうとして、否定されるの嫌いって……
だから小学生向けゲームが神がかり的に上手いのかな
日野は商才あるけど文才はないよね、致命的なレベルで
ローグギャラクシーとダンボール戦機やって思ったよ
大人になっても子供の視点に立てるのはすごいと思う
白き死とかグギャーみたいなクソを生む一方で
社会現象を巻き起こす日野さんマジ天才
なんかこの振れ幅の大きさがが天才っぽい
天才型で子どもっぽくて商才がある
どこの両津勘吉かと
>>758 そのアイディアを詰め込んだローグギャラクシーが大失敗したんだから納得はしてるんじゃない
>513 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2014/12/03(水) 22:59:25.22 ID:zyf5OYEf0 [2/2]
>封殺しまくりでも一応公式に意見を言える場を設けてるスクエニがマシに思えてくるわ
www
ゲーマーなら厨二レベルの発想は比較的容易に持てるけど、小学校レベルまではなかなか難しいからな
日野の才能は稀有なものだと思う
イイものを作った時は楽しんで、糞なものを作った時はそっぽ向けばいい
やっぱそこだよな
この合体がかっこいい!とかの子供と同じ感覚をいまだに持ってる上に商才があるところは凄い
よく言われる脚本に関しては大まかな枠組みとかはやっぱ良いんだけども、話の練り込みとか辻褄合わせとかが足りないね
>>562 金玉金玉言われるから金玉隠してるなww
>>762 小学生がある日突然おっさんになってゲーム会社で大活躍する奴か
でも結局大人の社会に擦れるとアイディアが平凡になってうまくいかなくなるんだよな
ラストどうなったっけ
>>773 恋人と別れてお互い歩き出して、女性のほうが振り向くと子供がとぼとぼ歩いてるみたいな感じと記憶
ダンボール戦機のシナリオ好きなんだけどなぁ
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 13:55:23.51 ID:IEFY5Wrv0
>>535 クソゲーの一番クソたる部分を突っ込んだら
「技術的にめんどくさいんです」って偉そうに返答してきた
じゃあそんなクソゲーやらねえよって引退続出してんのは当たり前
吉田は根本的に勘違いしてんだよなあ
777 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 13:57:26.49 ID:IEFY5Wrv0
>>563 お前マジで3時間遊べもしない状況が跋扈してるのに
それの改善が最優先項目にならない運営って頭おかしいってきづかねーの?
日野さんは大作を制作すると自制が効かなくなる感じだな
制約がある状態の方が無駄が削ぎ落されて洗練された作品になってる
日野のニトン
吉田って開発より営業の方が向いてると思う
アフターフォローは別の部署が担当するような業界の売り逃げ専門で
韓国展開でフルボッコの予定
ダーククロニクルからファンでした
グギャーでファンやめたけど
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 21:45:46.93 ID:XBZoFEV+0
3時間待ちとかマジなん。
DQ10の魔法の迷宮なん、AIも混ざるけど、すぐマッチングするで。
むしろ、魔法の迷宮が必ずマッチングするからびびるわ。
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/04(木) 21:54:11.58 ID:j8U9zMIz0
>>783 魔法の迷宮じゃなくて災厄で考えたほうがいいよ
災厄がくっそ難しくてワンミスで死ぬようなボスだったら人選でかなり時間使うだろ
そういうことだ
一人地雷が混ざると全滅するシステムで
全体の8割が地雷になる調整
サスタシャなんかのドラクエでいう迷宮に相当するレベルの簡単なダンジョンもアタッカーだと数十分待ちはデフォだよ
魔法の迷宮はマッチングに30秒かかるとキッズに怒りの提案投稿されるレベル
サスタシャは手伝いで何度も行ったけど、0時過ぎたら地獄
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/06(土) 09:15:35.56 ID:RBr8RfRj0
吉田はあんなにチヤホヤされてもツイッターやらないのは身をわきまえてるから好感をモテル
実はチビとか本当はイケメンじゃないとか
>>778 大作やると自分の思い入れやこだわりが首をもたげて来て客の顔が見えなくなるのかもね。
日本で大作ゲーム作ってる人ってそんな人が多いような気がする。
"俺の作品を見てくれ、理解してくれ"っていう一種の甘えみたいなのが出ちゃってる感じ。
日野さんはそれがしたくて会社作ってヒット作飛ばしてる人だぞ 実際に売りまくってる以上は周りがどうこう言えん
しかし自分で大作って言ったやつはいつも…
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 08:59:54.99 ID:Qh+LCcMF0
>>789 あんな失言だらけの口だけやろうがバカッターしたら大炎上するでw
メーカーの都合はユーザーには関係ない!
これ妖怪ウォッチみたいな物を出してる人が言う台詞かな。
なら好きな妖怪自由に買わせろよ。
そうさせないのメーカーの都合じゃないの?
ドラクエの迷宮はサポの存在もでかいんじゃないか
一定時間待ってもマッチングできない場合はサポで組ませてくれるからな
カードばら蒔き、ふくびき券ばら蒔きで通常の迷宮やる人減ってるし
サポがいなかったら職によってはマッチングに結構かかりそう
1時間以上という事はさすがにないと思うけど
795 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 10:57:35.83 ID:XrC+KIgN0
”メーカーの都合はユーザーには関係ない!(キリッ”
…そりゃユーザーがどうこうできる問題じゃないだろうが
どっちにしろユーザーはその「メーカーの都合」からは逃げられないからなぁw
いきりたったところで「メーカーの都合」が解決されるわけでなし
>>793 あれはプレイヤーとしての意見を言ったんであってレベルファイブ社長として言ってんじゃないってわかんないの?
技術的な都合ってのはまだ言い訳としては上等だよ。
妖怪メダルは都合のみの存在だもの。
わざと利便性を削ってる。
>>796 あほくさ
あそこで吉田がボク妖怪メダル買ってるんですけどほしいのが手に入らないんですよ。
なんでそんな不便なことになってるんですか?
メーカーの都合はユーザーには関係ない!
これは妖怪プレイヤー吉田個人として言っただけ。
もし妖怪のイベントに出してもらってわざわざそんなこと言い出したら
失礼なこと言ってるってわからんかな。
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 11:09:49.30 ID:XrC+KIgN0
真摯に「理由」を答えても、「やだいやだい! 知らないやい!そんなこと! いいからボクの言うこと聞け!!!」って言ってるようなもんだものなぁ
ユーザーの僕らにとってお前らの都合なんか知らない!ってのは
ただのモンスタークレーマーだよ
できない理由を聞いて、その理由、論理に納得出来ない部分があってそれを責めるのならまだしもな
そこでちゃんとした対応しない吉田が悪いんだろ
普段からユーザーに言われてんのに無視どころか消してんだぜ?何もイベントの時に至る事情分かってないじゃん
ユーザーとして要望を言うのは自由なんじゃね
失礼とは思わんけど
ユーザーとしてこうなってほしいって理想の形はあるよ。
妖怪なら好きなメダルを買わせてほしい。
オンゲーならいついかなるときも一瞬でマッチングするのがいい。
ユーザーの考える理想の形ってのはあるけどさまざまな事情でできない。
すぐマッチングするシステムは技術的な問題が大きい訳だ。
ユーザーの母数にも影響を受ける。やりたくても思い通りにはなかなかならない案件である。
ところが妖怪メダルはどうだ。客の欲しがるメダルが直接手に入るようにする。
こんなのはやろうと思えばできることであり障壁はメーカーの都合のみである。
ユーザーにとってはメーカーの都合は関係ない!
本気でそう思うなら妖怪メダルもメーカーの都合は撤廃しましょう。
これは即できるはずである。
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 11:25:56.85 ID:XrC+KIgN0
>>800 ちゃんとした対応って?
>>801 そら要望を言うのは自由だよ?
問題は、その要望への答えを聞いてそれが自分の望みに合致しなかった時、”理不尽に” 文句をつけること
理不尽じゃない文句だったらOkだけど、「メーカーの都合なんか関係ないやい!」なんてのはねぇ…
そこまできたら口では言わずとも「知らんがな、 勝手にどっかいけ」としか言い様がない
メダル売ってるのはバンナムだろ・・・
まあでもマッチングの改善はやったほうがいいよ。
応募して30分待って空振りってのは好ましくない。
この待って結局できなかったというのはプレイヤーにとって最悪。
マッチするかしないかわからないという空振り率が減るだけでも大きく感じ方は違う。
今目安時間とか出るがまったく当てになってない。
これの正確性をもっと増すパラメーターがあれば今応募するべきかやめるべきか
判断できて空振り率が減るであろう。
マッチングの改善なんて問題じゃないけどね
根本的なバトルシステムがおわってるから
>>507 ネトゲ廃人って自称する時点でかなり一般人の感覚とは違うな。
やっぱり吉田の方が正しいよな
日野の言葉には正義が感じられない
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 21:40:50.49 ID:Qh+LCcMF0
もうみんな飽きてるのにいつまでやってるんだよ吉田教信者はw
810 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/07(日) 21:43:15.51 ID:gurlz+5S0
FF14は大縄跳びですし
1人でも足手まといがいると総崩れ
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 04:50:37.04 ID:M+A33RCA0
FF14やってる身からすれば日野はよく言ってくれたと思うんだけどな
ここで吉田擁護してるのってFF14ユーザーじゃなくてPS信者だろ
PS信者って凄いよな
FF14が叩かれるとPSが叩かれたと思って、PSが叩かれたら自分が叩かれたと思い込むんでしょ
人生疲れると思うわ。それ
814 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 05:28:45.61 ID:iMUSUbZ60
14はゴミ
Amazonの年間ランキングみればわかるが
信者があれだけ馬鹿にしてたDQ10の方が売れてるw
815 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/08(月) 07:55:07.25 ID:jOnLx/ps0
FF11から14にユーザー来ていない。
客が増えそうにない
吉田信者が湧いてるなw
利便性って突き詰めると「何もしなくていい」だよな
DQやパクリ元のWoWで大体のことが解決されてるんだよな
鯖とかサポとか古いダンジョンの少人数(1人〜)でもいける用調整とか
技術的にって言われると?ってなる
>>817 効率の良さを目指した結果FF14のプレイ自体を省くことになるぞ
魂だけの存在
>>821 サーバー固定型の古い形式を14はとってる+IDに入るための人数が固定
過疎ったIDで後発がクエやろうとすると数時間待ち余裕の心折設計
ドラクエ
・サポの味方かりて攻略できる
・スタンダードだけど過疎対策のチャンネルサーバー
WoW
・ソロでも攻略できる難易度のバージョン違い(ドロップは同じ)を追加していく
予習した?
>>821 少なくとも今回日野が言ってる問題点はDQ10では発生しないな。
>>822 DQのチャネル式は14やWoWに適応出来ないよ?予習した?
適用
MMOでいつでも好きな鯖に行けるのって凄いね
MMOだと普通はキャラの鯖間移動なんて、リアルマネー払ってやってもらうサービスだからな
DQ10のシステムはわりと衝撃だった
同じ会社のゲームなのに出来ないとかそりゃ不満出るよ
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 06:08:01.47 ID:3aYEV35RO
クソゲー
ドラクエは鯖移動自由にするためにかなり高価なサーバー使ってるから
他所も簡単には真似できないだろう
同じスクエニでも14は一度コケてるから金掛けられなかったしね
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 08:49:34.65 ID:UZD88x0X0
ファンタシースターも鯖移動有料だっつってたな
高価な鯖使ってるとかじゃなくて
DQXは最初から鯖間移動できる設計で作られてるってだけじゃね
14が高価な鯖使ったところで移動が自由になるわけじゃないと思う
つまり14ちゃん再新生させてそのときに青山さん引っ張ってくれば!
>>834 そういう問題じゃない
まずキャラデータ量がDQXは糞少ないとかいろいろ条件がある
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 09:07:29.88 ID:UZD88x0X0
最近のFFからの脱北がすすんでるの見るにつけ、
フジクスがDQ10のディレクターになったのは本当に正解だったと実感するわ。
バックの堀井の存在もでかいんだろうけどさ。
キャラデータね
あの解像度下げても見栄えのする作りと動きの方が
良い結果を出しただけだと思うけどな
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 09:45:03.64 ID:UZD88x0X0
ああ、あれだ。DQの現場が、プログラム的に難しいとか、予算が…って言ったとしても、
堀井が「でもできた方が楽しいよね」っていったら実装しないわけにいかんからな。
FFにおける堀井みたいな人がいないのがすべてやな。
839 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 09:49:42.07 ID:OP/46qx70
キャラデータ量と解像度は関係ないだろ
FF14はキャラメイクの幅が圧倒的に狭いのにあのザマですよw
じゃあ、あれ何でそんなに重いんだ?
14は安らかに眠っていただくのが一番よ
サーバーの負荷が高くなると重くなる
クライアントからのアクセス量が一時的に多くなっている場合
アクセス量に対して、サーバーの性能がつりあっておらず低い場合など
データのやり取りが多いと重くなる
サーバークライアント間経路の通信状態が悪い場合など
※キャラデータ(ステータスなど)が多いからといって通信量が多いとは限らない
解像度が高いと重くなる
クライアントの性能が影響
重い原因も色々
吉田がアレな時点でもう復活の芽はないわな
吉田がいる間は14はこのままだろうね
別の人に変わってライトでも気楽に遊べる仕様になったら人が戻ってくると思う
ドラクエみたいなサポ仲間がいたら大分マシになるんじゃないかな
サポート仲間とギミックの相性が最悪だから
ゲーム性から大改修しないと無理だと思う
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 10:40:02.57 ID:OP/46qx70
DQ10も無能なAIで苦労するからな
有料名前変更もまともにできないFF14開発では無理だろ
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 12:59:50.18 ID:7pkzBhS/0
ガンビットを頑なに拒んでるからな
FF12作った皆川とマエヒロが開発に入ってるのに
848 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:02:01.20 ID:7pkzBhS/0
ガンビットの生みの親であるプログラマーのマエヒロが何故かやったことも無いシナリオ書いてたり
色々と配置がおかしい
>>821 日野「家に誰もこない。畑の世話も出来ないしテレポも出来ない」
ドラクエ→畑の世話、モンスターの世話、ルーラ登録、お招きのつばさ
日野「パーティが集まらない。全鯖で募集させてくれ」
ドラクエ→1鯖いけは募集大量
日野「家具が消える」
ドラクエ→消えない。使っても売れる
850 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:07:45.65 ID:7pkzBhS/0
そもそもまともにオフゲー作ったことも無いボンバーマン作っただけの人にFF14は無理やったんや・・・
>>844 ギミックバトルではサポは作れないよ
すべてのギミックをこなせる=クリアできる、一部でもギミックをこなせない=クリアできないだから
100%クリアできるサポか、100%クリアできないサポしか存在しない
吉田「技術的に難しい。○○の仕様が△△でどうのこうの」
日野「そんな話は客には関係ない」
青山「技術的に可能かどうかは考えずにどんどん要望を出して欲しい。そうすることで開発チームも上手くできないか工夫が生まれる」
853 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:22:25.85 ID:7pkzBhS/0
本職プログラマーがシナリオ書いてる時点で技術的に可能であっても出来ない状態になってるんだろうw
14ってプログラマーがシナリオ描いてんのかよ…
どうりで歴代最低のシナリオだったわけだ
855 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:36:45.14 ID:7pkzBhS/0
100%クリアできるサポでいいんじゃね
旧IDなんてクリアできないやつ残ってないし
シンク制といいつつIL高いのが揃うと1人わかってないのがいてもクリアできちゃう
身内に奇特な残存プレイヤーいるからよくゲーム画面見るけど
サスタシャ入ってヒラ即抜けとか初心者タンクに舌打ちしてるし
DPSがムービー見ててもかまわずクリアとかざら
楽しいMMOとは?
個人的に12のバトルがシリーズ一番好きなんだが、あれを作った人だったのか
有能な人だろうに、なんかかわいそうだな
>>849 そういえば、この家具が消えるってどういうこと?
引っ越すと全部消えるってことか?
一部のレア素材を使った家具は一度配置すると動かすだけで消える
だから引っ越しはおろか、模様替えすらもできない
吉田は家具が永久に残ると家具屋が困るとか言ってるけど、そもそも模様替えにさえ躊躇するから結局需要にそこまでの影響があるかは謎
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:45:02.57 ID:7pkzBhS/0
>>859 ありがとうw思ってた以上に酷かった
消費アイテム扱いじゃないか・・・w
まあ、ドラクエじゃあ家具は商売用じゃなく完全に趣味の世界だけどな
862 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/09(火) 15:35:07.76 ID:7pkzBhS/0
>>82 かつての栄華の象徴だから
髭を潰して今はもう‥
もう任天堂から岩田でも連れてきてとどめさしたほうがいいな。
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/11(木) 16:51:02.25 ID:HtrI+vtf0
自分の間違いを認められないのは子供だよね
あと日野っちはゴキブリのはず…
>>866 ところどころコメントが宗教くさくて気持ち悪いな
そのコメントしてた奴もいまはどうしてるんだろう
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:09:58.44 ID:45SAeg0n0
妖怪だしてゴキ扱いかよw
任天堂信者酷いわ
871 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 17:28:22.98 ID:+OD52JrQ0
FFもFinalにいしたほうがいいんじゃないんですかねえ・・・
やっぱFFには坂口が必要だよ。
いくらFFがシリーズごとの縛りが浅いとは言え、13以降酷すぎるわ。
本来ブレないための核として
DQでいう堀井にあたる人物が必要なんだろうけど
FFは坂口自身が一度壊しちゃったからなあ
毎回ブレブレでたまに当たりが出ることもあるかもしれない
くらいの感覚でいいんじゃないの
元々FFってそういうポジションだったわけだし
FFどころか会社自体傾けた人間をいまさら呼べないだろ
坂口は開発のまとめ役としては優秀
いた時は早いペースでFF出てたのに抜けた途端にDQより遅くなっちまった
ノムリッシュがトップはるくらい人材不足だからな
商社みたいだな
テラバトルの放送見ててなんか坂口は好き勝手作ってる感あるけど、何だかんだ方向性やバランス取りはうまいなとおもった。
あと人脈広いから色々やってくれるあたり流石だな。
技術を理由に遊びやすくする努力すらしない運営はもうだめよ。
待ち時間1時間が普通と思ってる奴がプロデューサーのゲームに期待なんてできるわけ無いやん。
880 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/15(月) 21:30:06.68 ID:qnQMrJ4/0
>>879 待ち時間が一時間ってなんだ? そんなネトゲがあるとでも言うのか?
あんまいい加減なこというなよ
>>879 俺から見たら坂口はハンパなく落ちぶれたようにしか見えないけど
お前が発狂しそうなの抑えて静かに叩いてるそのゲームに関しては俺も同じ気持ちだ
俺も場所はわきまえるけど
スタッフ数人で月数億稼ぐゲーム作り出して「落ちぶれた」は無いよなぁ
なんの話だ
どう見ても落ちぶれてるけど…
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/16(火) 17:36:27.07 ID:2sbpNfGA0
吉田は落ちぶれてないよ
そもそも高みに達してない
\ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_从_人__从_人__从_人__从/
≧ バナナモゲラ!!バナナモゲラ!!バナナモゲラ!!タイタン!!!バナナモゲラ!!バナナモゲラ!!!!≧
≧ バナナモゲラ!!タイタン!!バナナモゲラ!!バナナモゲラ!!バナナモゲラ!!≧
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https://m.youtube.com/watch?v=dJyrQziXtBA / / ____
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