ものすげー儲かってたゲーム業界をまったく儲からなくしたソニー [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
ものすげー無能
アニメ業界が手塚治虫を恨む気持ちがわかる
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:02:32.69 ID:3jaJvcJz0
いや、wiiからですけど
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:03:31.95 ID:MaHZeJ5c0
相変わらずそくひとのせい
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:04:01.58 ID:BHNXWoxk0
日本のゲームの市場規模は去年過去最高を更新
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:04:25.32 ID:jMTm0i5M0
WiiUと3DSで任天堂が勝手に自滅しただけだと思いますが・・・
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:05:00.36 ID:058i0PXP0
一方スマホゲームは無料でゲームを配り
ガチャでぼろ儲けしていた
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:05:09.79 ID:FCKnOBqU0
8名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:06:08.42 ID:hBORVi7o0
>>3
豚共のこと?
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:06:34.90 ID:FCKnOBqU0
>>5
必死1位ソクミンは巣でお仲間と楽しくやってれば?
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/ak1UbTBpNU0w.html
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:07:14.54 ID:+b0a51i00
うわ……ソクミンは巣から出てくるなよただでさえ害虫なのに
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:07:17.62 ID:MaHZeJ5c0
流通改革苦笑
まずはお前の会社を改革してろ
潰れるまでなw
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:07:58.61 ID:UBkgP9an0
PS2時代に近所のゲームショップは軒並み潰れたなぁ・・・
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:09:44.14 ID:jMTm0i5M0
そもそもHD化はTVがそうなっていったんだから据え置きを続けるなら
ソニーがいようがいまいが参加しないままでいるなんて不可能だったわけだしなあ
CSを圧迫してるスマホゲーの隆盛を招いたのはDSでしょぼい知育ゲームでボロ儲けできると証明した上
マジコンを社会問題になるまで放置してゲームはタダで遊べるものと消費者に刷り込んだ
任天堂の作った土台が大きいだろうし・・・
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:09:46.58 ID:R3sCud/l0
スーファミで儲けが少なくなりPSで復活
PS2でズタボロ再起不能
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:09:48.35 ID:058i0PXP0
中古ゲームショップはスマホゲーのみになったらどうやって商売するの?
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:10:13.27 ID:+JcyV5VOO
>>4
スマホがすごいからな
家庭用ゲーム機は利幅が薄いまさに「儲からない市場」に成り果てた
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:10:17.00 ID:q/zJyBlA0
PSハード売っても全然儲けないからな
ゲーム業界破壊したいとしか思えない
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:11:30.05 ID:OnYnhJsa0
任天堂傾いたらこれだ。気持ち悪
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:12:46.55 ID:FCKnOBqU0
>>17
DSステーションは任天堂が回線代払ってくれるのに、
ソニーの什器は回線代を自腹で払えって言ってくるってマーヤが言ってたな

あと任天堂とMSのポイントカードは小売りの取り分があるけど、PSNカードだけ小売り分が無いとか
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:12:57.68 ID:4T7x3N860
ユーザーもクリエイターも老害だったって事だ。
ゲーム業界を殺したのは他ならぬ自分達だったって皮肉。
スマホで新しい風が吹いて大盛況
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:13:18.19 ID:joHPDRNJ0
まずSCEが2回も破綻ってんじゃなあ
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:13:20.70 ID:MaHZeJ5c0
>>18
傾いてるのはソニーですよね?
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:14:10.97 ID:6MJ2HY2d0
ソニーが悪い!!!!!
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:14:13.64 ID:MaHZeJ5c0
>>20
相変わらず
無能を指摘されると
誰か別の人のせいなんですね
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:14:56.44 ID:NZHoBUTZ0
DSのアプリレベルのソフトがスマホ行っただけだろ
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:15:07.59 ID:MaHZeJ5c0
>>23
そうだよ?
ソニーが悪い
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:15:27.11 ID:joHPDRNJ0
>>23
財務状況は最悪だろな
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:15:48.01 ID:vBipk9HT0
古くは小売りの取り分を減らし
中古販売の裁判では中古屋の譲歩案をけったがために
中古がメーカー側に何のメリットも無い現状を作ってしまったSCE
すべて事実だからな
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:15:50.52 ID:Fij05H6s0
速報でイラっとしてスレ立て?

http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/TWFIWmVKNWMw.html
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:16:36.61 ID:C0QbY1hS0
時間を掛けることしかできなくなった開発が無能だと思うが
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:17:11.93 ID:FCKnOBqU0
>>29
どこに速報が?

そして案の定必死を貼ってる本人は必死にも引っかからない単発って言うねw
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/RmlqMDVINnMw.html
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:17:41.90 ID:MLIEkxMB0
ファミコンショップがそこら中にあったのに
PSでソニー自身の取り分だけ確保したから
ゲーム屋が潰れてったよな
あと、MSが中古問題の解決策を提示して
ソフト屋も小売も消費者もWin-Winにしようとしたのに
眠りの吉田がアホな動画作って駄目にしたっけ
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:17:56.52 ID:MaHZeJ5c0
>>28
薄利多売に無理やり業態を転換させられた上に損切りまで封じたからな
小売は戦うしかなかったわけだ
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:18:29.25 ID:xtpTbTM90
金のマリオ像
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:19:07.30 ID:UBkgP9an0
今ゲームで儲けようと思ったらスマホか3DSしかないわな
スマホはガチャ課金ありきだけど
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:19:12.65 ID:4T7x3N860
ボリュームボリュームでボリューム増やして
スマホで結局ユーザーはそんなもん望んでませんでした。
って事がわかったからね。
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:20:24.56 ID:FCKnOBqU0
http://i.imgur.com/nbOAzn1.jpg

什器
・DSステーション…光通信接続。通信機材や費用は任天堂持ち。
・PSスポット…店舗のADSLを間借り。機材は小売り負担。

ポイントカート
・任天堂、MS…利益幅があり、小売り毎の値引きもある
・SCE…利益ほぼゼロ。ゆえに定価販売 or 取り扱わない
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:22:06.02 ID:XhwmttCZ0
さっさと中古やめろや
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:24:37.49 ID:y7K6xkJW0
>>28
>>中古がメーカー側に何のメリットも無い現状を作ってしまったSCE

ソフトメーカーがこぞって中古販売に反対していただろう。君の言い分を鵜呑みにするとソフトメーカーが中古販売に賛成だったような
印象を受けるけど、どこぞのソフトメーカーが中古販売に賛成でもしていたの?あるいはSCEがソフトメーカーを圧力をかけたというような
ソースでも持っているの?

ありもしない妄想を根拠に仕立て上げて、他者を批判するのはアホだろう。

>>すべて事実だからな

妄想と事実の区別をつけた方が良いよ。
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:25:01.27 ID:2UfMHwGv0
>>8
刃豚の連中のことか
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:25:34.23 ID:MaHZeJ5c0
>>39
相変わらず人のせいなんだね
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:26:57.49 ID:PDn6glOt0
任天堂
4-9月期  売上高  営業利益  携帯ハード/ソフト  据置ハード/ソフト  総ハード/ソフト

2009年度 5480億円 1043億円. 1170万台/7115万本 575万台/7621万本. 1745万台/14736万本
2010年度 3631億円 *542億円  669万台/5484万本 497万台/6521万本. 1166万台/12005万本
2011年度 2157億円 -573億円  565万台/3712万本 335万台/3645万本  900万台/*7357万本
2012年度 2009億円 -291億円  604万台/3633万本 132万台/2374万本  736万台/*6007万本
2013年度 1966億円 -232億円  399万台/3263万本 *93万台/2120万本  492万台/*5383万本
2014年度 1713億円 -**2億円  209万台/2330万本 129万台/1558万本  338万台/*3888万本


これはソニーのせいなのか
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:28:22.14 ID:MaHZeJ5c0
>>42
2300億赤字の自分のところを心配したら?
一人負けのソニーを心配したら?
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:28:29.84 ID:FCKnOBqU0
>>42
ソニーは2300億の赤字だけどね
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:29:10.11 ID:bVadxV+a0
2001-2003年頃セガ撤退、大手サードが統廃合に追い込まれたのはソニーが原因だと思う
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:29:51.60 ID:l2ko6c1m0
PS1の価格固定を中古屋に強制して
それに従うか、拒否するかで意見が分裂して
当時の中古販売ゲーム協会が解散になった話も知らないのか

因みに価格固定に賛成したブルートは潰れたぞ
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:30:03.78 ID:b2tooJLH0
まず全体の話をしてるのに任天堂限定に話を逸らそうとしてることに突っ込んであげて
48名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:30:15.66 ID:NrWPc/ih0
他所より凄いって比較商法にサード巻き込んだ結果なもんでさ
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:30:41.17 ID:A8Ci4lMf0
じゃあ何でプレステの方がソフト数が多いの、日本でも世界でも
50名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:31:01.90 ID:hBORVi7o0
豚共は 任天堂=業界 だと思ってるから話が全く通じないな

任天堂が儲からなくなった → 業界がヤバイ → ソニー死ね 

頭おかしすぎて理解の範疇を超えている
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:31:03.07 ID:4UBw1W7f0
「メーカーはソフトを一度売って利益を得た立場にあるわけで、それを買った人が
転売しようと捨てようと、個人的にはその人の自由ではないかと思う。ソフト会社は
ユーザーがすぐ飽きて売らないような、長く持ってもらえるソフトを作ればよい」
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:33:07.16 ID:EJADf4MW0
>>43>>44
スレタイに「ゲーム事業」ってまで入ってるのに話題逸らすのに必死ですねw
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:33:14.16 ID:NrWPc/ih0
スマホやソーシャルもソニーが乗っ取りに来てたら暴利を貪れない業界になってただろう
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:33:15.09 ID:MaHZeJ5c0
>>50
客のほうを見ないで
業界を見ながら商売してるソニーが言っても説得力が無いですね

その結果の一人負けですよ?
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:33:24.50 ID:l2ko6c1m0
つーかPS2中期に抱えてた問題を
任天堂が悪いで終わらせるとかどんだけアホなの

トップシェアを持ちながらなんであんな停滞をさせたのかというのと
ハードに限界があったから、今度は6万円以上かけて発売しますって言う
ギャグにもならない方向性は全くの無視なのか

これまでの流れも知らないとか、一体どの時代に生まれてきたんだろうな
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:33:50.86 ID:MaHZeJ5c0
>>52
いい加減債務超過からは脱したんですか?
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:34:08.90 ID:NrWPc/ih0
>>49
名も無き答えられもしないゲームズですか
58名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:34:23.88 ID:hBORVi7o0
>>54
客の方を見てたらWiiUなんてクソハード出さないし、世界最下位にもならなかったんじゃない
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:35:27.22 ID:NrWPc/ih0
でソニーはゲームでお荷物を救えたのか
死ぬほど大勝利なんだろ
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:35:56.59 ID:96T+vuC90
現在は、PS20年記念を、喜べないやつのが多い
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:36:24.86 ID:FCKnOBqU0
>>52
>ゲーム事業

入っていませんが?
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:36:27.67 ID:EJADf4MW0
>>54
お前の言う業界ってもちろんゲームの業界の事なんだろうけどそこだけ見たらソニーの1人勝ちですよ?

そもそも業界も客も見ずに独りよがりで勝手に爆死ハード出した任天堂が何言ってるんだか
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:36:53.05 ID:L2xVDYss0
ほんとに日本人ソニー製品買わなくなったよね
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:36:54.81 ID:4UBw1W7f0
>>58
なぜWiiUというワードがでてきたのか
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:37:28.52 ID:MaHZeJ5c0
まーた任天堂が悪いで自体をごまかそうとする
だから一人負けなんだよw
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:38:07.00 ID:058i0PXP0
任天堂って時代遅れすぎてソニーがいなかったらもっと化石みたいな商売して
あっというまにMSみたいな外資につぶされてたかもねw
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:38:50.33 ID:KTnx04BA0
任天堂のぼったくり商売が失敗しただけだろ
3DS25000円とかありえん
68名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:39:05.22 ID:hBORVi7o0
>>55
キチガイ豚野郎による理論

PSがトップシェアで衰退 → ソニーが悪い!
Wiiがトップシェアで衰退 → ソニーが悪い!

もう頭おかしすぎて理解の範疇を超えている
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:40:04.43 ID:xtpTbTM90
>>66
セガサターンが勝ってた
実際に国内じゃ勝ってた
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:40:23.69 ID:MaHZeJ5c0
無能を指摘されると
すべて人のせいw

だから一人負けなんですよ?
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:40:23.78 ID:PDn6glOt0
コストの安いCDを導入してソフト単価を大幅に下げたのと、
格安で開発機材を提供して中小サードを増やして
ゲーム業界を盛り上げた実績があるからなソニーは
現にプレステ1は日本でも世界でもファミコンより全然売れてる
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:40:25.98 ID:8UDToHSs0
儲けをスマホゲーにガッツリ獲られてるんだからCS業界が萎むのは必然
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:41:02.80 ID:+JcyV5VOO
ソニー最大の罪はこのクソバカの波を産み出した事だな
本当に知能が足りないゴキブリが養殖されてるのは恐ろしいわ
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:41:43.96 ID:FCKnOBqU0
>>62
どこに入ってるの?

52 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2014/11/23(日) 18:33:07.16 ID:EJADf4MW0
>>43>>44
スレタイに「ゲーム事業」ってまで入ってるのに話題逸らすのに必死ですねw
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:41:56.31 ID:sm8Q6jri0
また豚がソニーに八つ当たりしてんのか
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:42:21.04 ID:NrWPc/ih0
まあこうやって内省もしないで汚言症に染まってりゃいいんじゃねえの
そうやっていろんな業界をソニーで終わらせて来たんだろ
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:42:22.73 ID:MaHZeJ5c0
>>71
結果1兆円損失を出して
債務超過w

ソニーなんてゲーム業界に入ってこないほうが良かったよね
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:42:30.94 ID:4UBw1W7f0
PS2時代に合併や吸収があちこちでおこってソフト売上が徐々に減少
していったのはまぎれもない事実だよ
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:42:32.09 ID:058i0PXP0
>>73
任豚はまだ神谷の言葉なんか使ってんだw
神谷は任天堂にもこんなこと言ってるのにw

神谷「任天堂は水中でパンでも食ってろ」

神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya 22 分22分前

ほんまになー…ああいうものは”分かってる” 人間が手がけるべき…分かってねえ奴は水中でパン食い競争でもやっててくれよ…
RT @TDN_FAFA ウドンテンニ先輩はM2先輩に全部おまかせしてほしいです(小声)
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:42:56.99 ID:FCKnOBqU0
>>75
ソクミンは巣で舐め合ってなって
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/c204UTZqcmkw.html
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:44:00.44 ID:w6pTFXFC0
PSでソフトの価格破壊してたな
1万円くらいしたゲームを5800円とかにして
どんどん儲からなくしていって
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:44:01.39 ID:FCKnOBqU0
>>79
「クソバカの波」よりはずいぶんマイルドだなぁクソバカくん
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:44:02.22 ID:l2ko6c1m0
PSとWiiを同列にするのなら
それに見合ったソフトの話がついてくるわけだが

そもそもPS3は前世代の絶対的な本命ハードでFFとかを
最初から揃えてたのに何でああなったのかっと言う問題と
PS2に至ってはDQもFFも両方揃えてたのに、なんであんな停滞したのかって話は
ガン無視されてるから、どこの時代から見てんだって話だわ
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:44:10.85 ID:MaHZeJ5c0
>>79
神谷にクソ馬鹿と罵られたのが悔しかった模様w
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:44:42.37 ID:EJADf4MW0
>>74
揚げ足取りお疲れ様
で?何で話逸らしたの?
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:44:46.03 ID:AnJ5o5SS0
>>70
社員のせいにしてリストラする社長の会社だからな
人のせいにするのは当たり前だ
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:45:15.41 ID:FCKnOBqU0
>>85
揚げ足とりも何も、勘違いして必死で話題逸らしをしはじめたのは君だよ?

52 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2014/11/23(日) 18:33:07.16 ID:EJADf4MW0
>>43>>44
スレタイに「ゲーム事業」ってまで入ってるのに話題逸らすのに必死ですねw
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:45:23.55 ID:PDn6glOt0
>>71
さらに参考

ソフト数比較
FC 1,053
SFC 1,447
PS1 4,324

ソニーが居なければかつてゲーム業界はここまで盛り上がらなかった
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:45:26.12 ID:xtpTbTM90
楽に儲かってた時代にしがみつく典型的バブル脳
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:45:56.90 ID:058i0PXP0
>>82
>>84
WIIUは腐れボケボケとかいくらでもこんな発言してるよw

https://twitter.com/PG_kamiya/status/524796080454524928
神谷英樹 Hideki Kamiya
?@PG_kamiya
腐れボケボケてたウイユー版のVCFCは一個
も買ってないからもしも改善されたら誰か
教えてくれてもいいよ…
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:46:23.45 ID:FCKnOBqU0
>>88
そして合併・倒産の嵐ですね
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:46:38.23 ID:ipIk9N2k0
今の中古ゲーム屋ってどこ行ってもカードスペースある気がする
昔こんなんじゃなかったぞ
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:46:50.35 ID:FCKnOBqU0
>>90
それ信者に対する言葉じゃないじゃんクソ馬鹿くん
94名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:46:58.07 ID:hBORVi7o0
>>83
そもそもWiiUは前世代の絶対的な本命ハードで2Dマリオとかを
最初から揃えてたのに何でああなったのかっと言う問題と
Wiiに至ってはDQもモンハンも両方揃えてたのに、なんであんな停滞したのかって話は
ガン無視されてるから、どこの時代から見てんだって
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:47:40.42 ID:y7K6xkJW0
>>62
PS2はDVDの廉価版という側面があったから売れたし、ソフトメーカーもPS2のソフトの開発に努力したので成功した。
同じ事をやってPS3はど派手にこけて、ソフトメーカーはPS3から逃げ出した。
でPS3の価格を下げて、ゲームに使えるメモリを増すなどの努力をしてPS3は持ち直した。

このような過去の失敗を生かして、PS4はゲームが開発しやすいハードを大前提に設計された。でWiiUがタブコンをつけてこけて、
箱1がキネクトを同梱したことで客にそっぽを向かれた。

両者のどこが悪いかと言えばタブコンやキネクトをつけるのは良いが、それを使って遊びたいソフトがないとそれはメーカーの
勝手な都合でしかない。PS3に搭載したBDもそれと同じ。客に無用な負担を強要しているのでそっぽを向かれた。
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:47:45.34 ID:MaHZeJ5c0
>>88
そこまでソフトが増えても
右肩上がりだった業界が97年を境にしぼみ始めたんだから
山内が本数規制してたのは正しかったと証明してるような数字だな
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:47:45.54 ID:FCKnOBqU0
ID:058i0PXP0

案の定この子もソクミンかぁ
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/MDU4aTBQWFAw.html
98名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:47:59.38 ID:hBORVi7o0
>>83
つーかWii末期に抱えてた問題を
ソニーが悪いで終わらせるとかどんだけアホなの

トップシェアを持ちながらなんであんな停滞をさせたのかというのと
Wiiリモコンに限界があったから、今度はタブコンをつけて発売しますって言う
ギャグにもならない方向性は全くの無視なのか
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:48:20.78 ID:EIKXCnAP0
>>32
しかも定価販売強制で指導はいったんじゃなかったっけ?
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:48:26.48 ID:PDn6glOt0
>>91
PS2のせいか?任天堂据え置きもGCというPS2より高性能なハード出してるじゃん
ソニーがいようがいまいがどの道スペックアップして開発費高騰する未来は避けられなかったんだよ
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:48:40.85 ID:MaHZeJ5c0
あの人がこういってるよー
いいつけちゃおー

あのネ
そこまで子供じゃないのよ
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:49:01.51 ID:058i0PXP0
>>93
そもそも糞バカって単語任天堂信者っぽいやつにも使ってたけど
いまだに特定信者だけを指すものと思ってんだなw
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:49:25.36 ID:L2xVDYss0
日本人がソニー製品選ばないのは当然だけど
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:49:28.74 ID:FCKnOBqU0
速報で仲良くアニメの話でもしてればいいのに…(´・ω・`)

■■速報@ゲーハー板 ver.31862■■©2ch.net
66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 16:43:38.28 ID:irW+d6J10
ブリリアントパーク面白いの?

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 16:45:59.87 ID:058i0PXP0
>>66
キャラ可愛い
話はまあまあ
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:49:38.51 ID:EeAbTU5y0
世界ではPS4が空前の規模で売れているというのに
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:49:47.98 ID:058i0PXP0
任豚怒りのソクミン認定始まったw
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:50:02.17 ID:EJADf4MW0
>>87
それを揚げ足取りって言うんやで
なぜならこの場合のゲーム業界とゲーム事業は同義だからね

で?何で話逸らしたの?
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:50:02.89 ID:QZ1Xtk2WO
>>92
中古携帯、金プラチナ買い取りまで始めたら末期だ
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:50:09.40 ID:RczBWFke0
ものすげー儲かってた任天堂を全く儲からなくしたソニーとMS

こうだろ
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:50:44.76 ID:FCKnOBqU0
>>107
日本語が分からないなら無理に話をしなくてもいいのに…
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:50:45.46 ID:2AnFhi9h0
ノウハウをパクるか買うかで新規参入

(自称)高級路線を目指すがニーズに合わず売れない

安物を宣伝で売る方針に転換

消費者がクオリティの低さに気付き離れる

他社の良いものも売れなくなる


参入ジャンルで全部これをやってきたのがソニー
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:51:01.97 ID:PDn6glOt0
>>96
>右肩上がりだった業界が97年を境にしぼみ始めたんだから
良ければソースくれ
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:51:16.31 ID:FCKnOBqU0
http://i.imgur.com/nbOAzn1.jpg

什器
・任天堂…光通信接続。通信機材や費用は任天堂持ち。
・SCE…店舗のADSLを間借り。機材は小売り負担。

ポイントカート
・任天堂、MS…利益幅があり、小売り毎の値引きもある
・SCE…利益ほぼゼロ。ゆえに定価販売 or 取り扱わない
114名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:51:17.75 ID:hBORVi7o0
>>89
まさにそれ

豚はあの時代の簡単に儲かる状態がソニーがいなければずっと続いたと思ってる
世代もバブル世代だし無能が一番のさばってる世代なんだよな
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:51:26.92 ID:MaHZeJ5c0
ソクミン
無能集団ソニーを指摘されてゴキおこww
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:51:33.25 ID:2yzMYGiH0
任天堂が儲からなくなったのはWiiuとかいうゴミを出した任天堂のせいだろ
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:51:48.11 ID:y7K6xkJW0
>>77
別にソニーが多額の損失を出したことがソフトメーカーやユーザーのデメリットになっているわけでもあるまい。任天堂は25000円に
拘ってゲーム機を作っているが、今の現状だろう。それがユーザーやソフトメーカーにとってメリットになっているとでもいうの?
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:52:44.37 ID:EJADf4MW0
>>110
はい話放棄w
やっぱり知能が低いのに噛み付いてくるタイプの豚だたっか
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:53:00.25 ID:kUU96knn0
ゲーム業界が儲からなくなったのはスペックアップによる開発費の増大と市場規模が釣り合わなくなったからでどこか特定のメーカーが悪いとかそういうのではないと思う
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:53:16.59 ID:058i0PXP0
任豚はガキだから市場原理を無視してこういう思考になるんだな
そりゃ高くて低品質のものが売れる市場独占できたらぼろもうけだけど
そんなブルーオーシャンに他社が参入してこないとでも思ってんのかなw
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:53:22.24 ID:l2ko6c1m0
オウム返しとして成り立たせたいようだけど
統一ハード(笑)を真に受けた絶対的本命ハードとか面白い冗談だけどな

PS3と同等に、PS4もFF15やMGSを出すと既に公表してるわけなんだけど
Wiiの頃からそんな物があったのかって話で
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:53:26.35 ID:EeAbTU5y0
そもそもWiiUみたいな中途半端な代物で世界を取ろうと思ったのが甘いんだよ
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:54:10.79 ID:MaHZeJ5c0
>>112
トリアエズ
国内家庭用ゲームソフト推定市場規模(CESAゲーム白書)
1997 5833億円
1998 5131億円
1999 4851億円
2000 4131億円
2001 3685億円
2002 3367億円
2003 3091億円
2004 3160億円
2005 3141億円
2006 6258億円
2007 7000億規模(仮)
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:54:43.49 ID:h8bllpG30
スーファミの頃はおもちゃ屋やお菓子店なんかがゲーム扱うぐらい強い商材だったけど
今は逆にカードとか他で補完しないと成り立たない弱い商材に成り下がった
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:55:09.54 ID:kUU96knn0
企業側の都合を優先して消費者の要求を無視したらコケるってのはどこにでも当てはまるだろう
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:55:40.76 ID:l2ko6c1m0
つーかモンハンが最初からWiiにあったわけじゃないんだけどな
PS3で出す筈だったものがWiiに流れて来ただけなんだし

まあそんな事言ってたらWiiUの話に切り替えるんだろうけど
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:55:42.54 ID:MaHZeJ5c0
都合が悪くなると任天堂のせいだからな

な〜んも成長してない

だから他の業界でも負けまくる
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:56:29.87 ID:EJADf4MW0
任天堂の調子が悪い→ソニーがゲーム始めたせいで全滅!ソニーが悪い!

ソニーのゲーム事業は絶好調→(ゲーム事業とは関係無い)赤字ガー!


都合が悪くなると他人のせいにしてゴリ押しで話進めようとするからね
豚とは思いまるで会話にならないわけだわ
129名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:56:41.16 ID:hBORVi7o0
>>121
そのどっちもマルチだが
豚はマルチにしてもらえないのをサードのせいにするけど、あらゆるサードは任天堂に問題があると思ってるよ
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:56:51.01 ID:PeGMyl2K0
ゲーム業界のガン細胞は任天堂だろ
WiiとDSの頃から腐敗は始まった
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:57:20.47 ID:3M90KRcZ0
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           結論:ソニーが悪い
132名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 18:57:21.05 ID:hBORVi7o0
>>126
ドラクエが最初からPS2にあったわけじゃないが
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:57:30.51 ID:NRWqE4nb0
時代遅れオワコン家ゲーの終了をソニーのせいにして逃げるコンソールおじさんたちの巣
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:57:41.24 ID:MaHZeJ5c0
>>112
http://www.games-j.or.jp/plan/images/plan_2008_img.gif

暗黒時代がよくわかるグラフ
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:58:44.39 ID:RczBWFke0
岩田の親父が民主党員だから妊娠の性質も納得だな
左翼は他者批判が大好きだから
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:00:16.99 ID:EeAbTU5y0
Wiiで美味しい思いをしたから、あの路線でいけばずっと売れ続けると思った
その結果できたのがWiiUとかいう産廃w
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:01:32.90 ID:MaHZeJ5c0
無能を指摘されると条件反射で人のせいにするのがソニー

だから無能なんだよw
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:01:50.21 ID:WDedb9aW0
廉価版商法が一番致命的だったと思うよ
そういう意味じゃPSからかな
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:01:56.42 ID:KTnx04BA0
ソニーのせいで全く儲からなくなった任天堂
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:02:29.50 ID:EJADf4MW0
この調査は上場企業を対象に、世界のトップ25のゲーム会社を2014年上半期で集計したもの。
1. テンセント (中国)
2. エレクトロニック・アーツ (米国)
3. アクティビジョン・ブリザード (米国)
4. ソニー (日本)
5. マイクロソフト (米国)
6. アップル (米国)
7. グーグル (米国)
8. King.com (英国)
9. ガンホー・オンライン・エンターテイメント (日本)
10. ネクソン (韓国)
11. 任天堂 (日本)
12. ユービーアイソフト (フランス)
13. NetEase (韓国)
14. ディー・エヌ・エー (日本)
15. スクウェア・エニックス (日本)
16. グリー (日本)
17. ディズニー (米国)
18. コナミ (日本)
19. フェイスブック (米国)
20. バンダイナムコゲームス (日本)
21. NCソフト (韓国)
22. セガ (日本)
23. Changyou (中国)
24. ジンガ (米国)
25. テイク・ツー・インタラクティブ (米国)

韓国以下企業「ソニガー」
やかましいわw
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:02:58.32 ID:TWfwXhen0
>>119
これ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:02:59.68 ID:4UBw1W7f0
衰退させたのはPS2だよあの時代から合併や吸収がおこりまくって
ソフト売上も減少していった
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:03:03.22 ID:L2xVDYss0
それにしても日本人ソニー製品買わなくなったよな
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:03:20.16 ID:NrWPc/ih0
岩田の親父は結構前に亡くなってるだろ
145名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:03:34.44 ID:hBORVi7o0
>>120
ほんとこれ
豚は論理的思考が出来なさすぎるんだよ

それに娯楽だって多様化してるし、数人で作ったソフトが1万円で売れる時代が続くほど甘くない
大きく投資できる企業が参入しないと市場規模の維持すら出来ない
PS2時代なんかパソコンやインターネットという、スマホより依存性の高い娯楽が生まれたわけだからな
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:03:58.03 ID:TWfwXhen0
>>124
ソニーが小売の取り分減らしたからな
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:04:27.57 ID:NrWPc/ih0
>>140
よくこんなの持ってこれるよな
いくら貰ってんのw
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:04:33.64 ID:VREgdy6CO
PSのFF9出るごろまでインターネッツすら普及してなかった
昔は娯楽が数少なかったからゲームが売れたよね
インベーダーやらスト2やらロードランナーとかミリオン売れた
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:05:07.14 ID:k7Vy3tQf0
>>131
そうかソニーが悪いな。
150名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:05:10.16 ID:hBORVi7o0
>>140
ワロタw
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:05:33.23 ID:NrWPc/ih0
すげー発狂してるよねw
内心図星なんだろ?
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:07:16.88 ID:MaHZeJ5c0
図星をつくと面白いようにのたうち回るw
まるでゴキジェットを吹きかけられたゴキブリのように
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:07:24.43 ID:EeAbTU5y0
はいはいソニーが悪いソニーが悪い

 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・)
  \_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:07:56.64 ID:bVadxV+a0
>>134
これがすべてだろ
ソニーがFF強奪して発売したのが1997年な
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:08:16.13 ID:k7Vy3tQf0
ソニーが悪いな。
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:09:00.72 ID:MaHZeJ5c0
日本のゴキちゃんはこちらでしょw

1位   KNACK(ナック)       SCE  39万本
2位   メタルギア ソリッド V GZ    KONAMI  13万本
3位   龍が如く 維新!          セガ  12万本
4位   Destiny          SCE  11万本
5位   バトルフィールド 4        EA   8万本
6位   ウォッチドッグス          UBI   8万本  
7位   FIFA 14          EA   7万本
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:09:08.29 ID:TWfwXhen0
続編だらけでグラ綺麗にしますじゃいつか行き詰まるとわかってただろうに
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:10:39.08 ID:70tmgCRm0
任天堂任天堂言ってればごまかせると思ってるみたいだけど、
純粋にソニーハードだけ見ても和ゲーが本気で売れなくなってるよね
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:10:47.19 ID:/e0R8z+20
時代の問題だろ
開発費が高くなっていくのに製品の値段は変わらないんだぜ
160名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:11:32.04 ID:sZulAQT/0
元々数人から十人程度の人間がマンションの一室に半年〜一年位篭って作ってたソフトを売ってぼろ儲けしてたのに
百人以上の人間が何年間も作業して作ったソフトを昔より少し高いだけの値段で売ってる
それで売り上げが過去最高だとか言っても経費はどれだけ増えてるんだって話だよね
業界全体で滅びの方向に進んでる
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:12:35.56 ID:CqsgsbzN0
SCEは自分自身が債務超過に陥るぐらい
業界を破綻させて儲からないようにしたからな
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:14:04.62 ID:TwK4B0Yt0
PS3が最終的に勝利した!とかふいてるけど
和サード生贄にしただけだしな
今世代は洋サードかな?
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:14:42.52 ID:/3lUZEpZ0
>157
日本ではPS2の世代交代とステマ発覚で終わった
海外では大作レビュー騙し売りがステマと発覚して今終わりそう
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:15:09.64 ID:4T7x3N860
リスク犯せずに続編だらけって日本じゃ既にPS2の頃にあったんだよね。
海外は市場規模大きいから日本より少し遅れて問題がくるね。
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:17:18.91 ID:MLIEkxMB0
結局、ゲーム業界なんてどうでもよくて
朝鮮人のソニーハードファンが豚豚鳴きたいだけなんだよな
こういうスレで火病起こすのって
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:17:36.76 ID:L2xVDYss0
日本人がソニー製品を選ばないって頭良いよね
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:19:19.63 ID:KTnx04BA0
アンバサ自爆テロでゲーム業界を荒らした任天堂
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:19:19.97 ID:MaHZeJ5c0
>>158
当時PSPS2でJRPG何かを遊んでた奴らは
今何やってんだろうな?
169名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:19:27.62 ID:hBORVi7o0
>>166
任天堂製品を買ってるのは頭の悪いガキばっかだけど
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:20:28.24 ID:bBaLaPDL0
少なくともソニーが参入して値段を大幅に下げなければ
高騰する開発費等の受け皿になれたし
それでも安いなら値段を上げる幅も5800→10000より9000→10000のがやり易いかった
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:23:20.38 ID:xV7nLI9r0
ファミコン時代のクソゲーバブルは二度と来ないから諦めろ老害
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:24:43.64 ID:NZHoBUTZ0
>>168
テイルズ
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:24:47.56 ID:xV7nLI9r0
>>166
残念fだが日本人は馬鹿だぞ
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:24:56.15 ID:4T7x3N860
初代PSの頃のソニーは確実に正しかった。
当時は存在しなかったカジュアル層を開拓したしね。
パラッパーとかゲーマーからすりゃなんだそりゃ?
って今でいうとスマホ系のゲーム出してた。
同時にCDという大容量媒体でアニメ声優も進出してたんだけどね。
結局その毒に殺されたけど
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:25:03.82 ID:lkulb2S00
ソニーが参入してなかったらソフトはネオジオ並の価格になってただろうな
176名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:25:27.44 ID:hBORVi7o0
>>170
いやいや、PSになって値段は大幅に下がったけどソフトメーカーの取り分は増えたんだよ
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:26:55.78 ID:vw4MnMCQ0
初期PSの頃にやってたライト層の取り込みを今のPSユーザーは
ガキがどーのこーの、情弱層が何たらかんたらと自分たちのことは
棚に上げて根底から否定しているのがな
そんなこと言ってるうちは国内でPS4がPS2時代の再来になることは考えにくい
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:26:59.29 ID:Ksh7LrQb0
任天堂にとっては不幸になったよね
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:27:10.90 ID:xV7nLI9r0
外国の軍隊にすがって生きてる日本人が頭いいわけないだろ

本当に頭悪いなチョンテンドーカルトは
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:27:33.04 ID:bBaLaPDL0
>>176
当時は良かったよ、色々と

けど先を見たらを下げすぎだったと思うんだよね
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:27:33.85 ID:KJCtuTwF0
>>175
参入しなくてもCDに移行していったからそれは無い
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:27:44.37 ID:hjsbcfZC0
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/任_豚\ |ソニーが悪 |/任_豚\|ソニーが悪.|/任_豚\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            結論: ソニーが悪い
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:28:47.06 ID:WDedb9aW0
>>168
俺の周りだとネトゲRPGやってるのが多いな
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:29:22.70 ID:bBaLaPDL0
>>176
ついでにそのソフトメーカーが儲かった分のお金はどっからでてたのでしょうか?
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:29:52.30 ID:WDedb9aW0
>>165
まあまともに語りたいならこのスレタイはいかんだろ
ブタガーチョンテンドーガーだらけになるに決まってるw
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:30:03.71 ID:MaHZeJ5c0
>>179
正体をあらわしたなヒトモドキ
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:30:08.26 ID:J7LZnB0+0
こいつらただのブランド信仰者なんだよね
だからソニーに騙される、見るも無残に落ちぶれたとはいえ名前だけはまだ一流だしw
自分の支持するブランドに他のブランドが来るのが嬉しいだけだから言うだけで買わんし
全くもって役立たず
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:30:18.11 ID:k7Vy3tQf0
まぁ今のゴキブリが喚き散らしてる事は
PS1の頃のSCEを否定してるようなものだからな。
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:30:44.76 ID:xV7nLI9r0
アメリカ好きと任天堂好きは100%馬鹿しかいないからな
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:31:01.03 ID:qoOl7SVo0
>>176
だよな
このスレ削除依頼だしとけよ
スーファミのソフト12800円ってふざけてたよな
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:31:35.99 ID:bBaLaPDL0
>>168
今はWiiUでドラクエ10やってるよ

完全版、移植とかクソゲー多すぎてあまりゲームやらなくなったね
PS2時代は毎月数本買ってたのに
192名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:31:43.98 ID:hBORVi7o0
>>181
任天堂の高いロイヤリティに製造委託費、問屋を5段階経由する流通もあるぞ
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:32:06.32 ID:vw4MnMCQ0
>>189
それを他の人が聞いたら相手が自分をバカだと思ったりしないかな?って
心配になったりしない?○○だから分からんか
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:32:26.43 ID:nSd+lpM00
スーファミなんかじゃ全く太刀打ちできないレベルのソフトを同時期に半分の値段で売ってたんだから凄い価格破壊だった
任天堂があのまま覇権握ってたら値段が安くなる事はなかっただろうね
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:32:38.11 ID:MaHZeJ5c0
>>176
メーカーの取り分が増えた結果
倒産しまくり合併しまくりw
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:32:52.81 ID:70tmgCRm0
ソニーのすることは全て正しい!
批判するのは他社信者だ!
ゲームに限らずソニー関連のスレはたいていこうなる
まあ何故かゲーム関係ないソニーのスレでも任天堂信者ガーが大量に発生するんだけどね
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:33:24.44 ID:FCKnOBqU0
52 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2014/11/23(日) 18:33:07.16 ID: EJADf4MW0
>>43>>44
スレタイに「ゲーム事業」ってまで入ってるのに話題逸らすのに必死ですねw
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:33:50.87 ID:MaHZeJ5c0
>>194
今冷静になってPS1とSFCで遊んでみると
SFCのソフトのほうが面白いね
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:34:04.27 ID:fpH1EHEh0
2007年当時のセガと今のセガで予定を比べて見ると
1年間にリリースできる本数も計画もかなり減ってる

同じ規模でやってくならソフト1本の値段を倍くらい高くするか
ロイヤリティを減らしてもらうしかない
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:34:07.93 ID:FCKnOBqU0
118 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2014/11/23(日) 18:52:44.37 ID:EJADf4MW0
>>110
はい話放棄w
やっぱり知能が低いのに噛み付いてくるタイプの豚だたっか



>だたっか

知能低そう
201名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:34:25.00 ID:hBORVi7o0
>>195
新規に参入したメーカーや規模が大きくなったメーカーを無視して一面からしか物を見ないのは
視野が狭いからかそれとも頭が固いからなのか
202名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:34:57.80 ID:5wj6pnER0
>>6
99.7%が爆死してるけどな
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:35:18.16 ID:bBaLaPDL0
>>194
安くなるかは分からんけど少なくともソニー参入時並みの価格の激減は無かっただろうね
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:35:51.01 ID:SYatu9z+0
ソニーが参入しなかったら今でもセガがハード作ってたかな。セガファンとしては残念
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:36:10.10 ID:94Sy73rm0
まあソニーが儲からない焼畑にしたのは事実

ソニーさえいなければみんな幸せにゲームできたろうに
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:36:12.89 ID:TWfwXhen0
>>199
開発期間も伸びるんだよな
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:36:28.96 ID:L2xVDYss0
いや俺はゲハになんか言うつもりもないけど
ただソニー製品を日本人買わなくなっていい事だなって
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:36:55.47 ID:bBaLaPDL0
>>201
新規なんてほとんど残ってないじゃないか
元々ゲーム参入してたとこ、合併したとこ、PCゲームメーカーだろう

いたとしてもそれは本当にごく少数だろ
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:37:34.30 ID:FCKnOBqU0
>>201
新規に参入したのってほとんどDSからだよな
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:38:58.64 ID:xV7nLI9r0
ファミコン世代の老害はさっさと死ねよ
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:39:14.11 ID:Vgix6X7X0
そういう話するなら、そもそもソニーがハード作った原因は
任天堂がソニー裏切ったからじゃないの?
で、ソニーがじゃあ俺ら自分でやるわってできたのがPS1.
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:39:24.35 ID:KTnx04BA0
山内がソニーを裏切らなければ任天堂もこんな事にはならなかったのにな
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:41:08.71 ID:4UBw1W7f0
裏切らなかったら今頃任天堂はソニーに乗っ取られてた。
裏切って正解だった。
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:41:38.55 ID:bBaLaPDL0
ソニーがゲームさすること自体は問題ないよな
参入したあとが問題であって
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:42:21.42 ID:EUYZUr5Q0
アニメ業界が手塚治虫を恨むのはなんで?
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:42:24.43 ID:4T7x3N860
初代PSは玉石混交だったね。
今のスマホ。
新しいメーカー、新しいジャンルが生まれた。
SFCはRPGばっかだった。
あれ〜?
PS2とかぶるなあ。
時代は繰り返される。

日本市場の難しさってこれだと思うね。
異常に冷めやすい日本人の特質。
ワールドカップで盛り上がってもサッカー自体を好きにならない。
ブームは起こりやすい土壌だがその後悲惨。
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:42:35.82 ID:FCKnOBqU0
ライセンス料ふんだくろうとしていたのがばれたんだっけ?でソニー逆恨みw
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:42:59.36 ID:xV7nLI9r0
ゲームは変わったんだよ今のゲームユーザーは大人が中心だ

老害の価値観なんか今のゲーム業界では通用しないんだよ

いつまでファミコン気分なんだよw
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:44:07.12 ID:4UBw1W7f0
>>218
子供をバカにしてはいけない
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:44:14.21 ID:vw4MnMCQ0
>>214
今回のPS4のシェアの取り方も先細りが止められなかったかつての
やり方の延長でしかないって言うのがな
新規層の獲得なんてPSユーザーすら既に話題にしない程度に期待されてないし
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:44:36.36 ID:fpH1EHEh0
>>204
ドリキャスが売れてればなぁ
その後はムシキングやラブベリで子供人気もあったし
カードリーダー付きの据え置きハードとか出してたかもしれん
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:44:42.25 ID:MaHZeJ5c0
>>215
国内初のTVアニメ鉄腕アトムでダンピングしたから
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:45:07.32 ID:TjZyGILw0
コレが真なら今CSが終わってるのは全部3DSのせいになるんだが
相変わらず脳が腐ってるな豚は
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:45:17.44 ID:Vgix6X7X0
wikiにあったわ
こうやって考えると、任天堂ってほんとに糞だな。
飯野賢治レベルの事を平然とやる企業。

>後期にはゲームの大容量化への対応、更に競合他社への対抗策としてソニーと共同で専用CD-ROMシステム
>「プレイステーション」(後に発売されるソニーのゲーム機のプレイステーションとは名前は同じだが別物)の開発
>が進められていた。しかし、ソニーが米国のゲームショーでスーパーファミコンと互換性を持つCD-ROM機を発表
>して新聞でも報道された翌日、今度は任天堂が記者会見でフィリップス社とCD-ROM機の共同開発を発表したた
>め、ソニーに冷や水を浴びせる形となった。

ちなみに、任豚が絶賛してるSFCの音源はソニー開発。
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:45:39.33 ID:FCKnOBqU0
ソースはwiki()
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:46:26.24 ID:L2xVDYss0
ほんとにソニー製品買う日本人奴減ったよな
煽りとかじゃなくて
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:46:27.09 ID:vw4MnMCQ0
だれでも編集できるWikiを参考資料に持ち出すのは
まともに取り合えってもらえないか、あるいはあざ笑われるだけ
だからあんまりお勧めしない
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:46:38.14 ID:MaHZeJ5c0
SFCCD-ROM自体ソニーによる任天堂乗っ取りのためのトロイの木馬だしね
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:46:44.59 ID:bBaLaPDL0
Wikiって工作の宝庫じゃん
正しいのもあるけど間違いもある
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:46:46.96 ID:/e0R8z+20
>>218
むしろ単に老害な大人ユーザーが残ってるだけなんじゃね?
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:47:36.36 ID:Vgix6X7X0
他にもソースあるけど
http://hamachan-net.blog.so-net.ne.jp/2007-05-01
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:48:21.64 ID:xV7nLI9r0
子供は馬鹿だから大人がしっかりしないと駄目なんだよ

>>219お前みたいな幼稚な馬鹿ばかりじゃ子供が可哀想
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:48:24.20 ID:FCKnOBqU0
ソースは「Sony 好きが語るblog」()
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:48:45.19 ID:4UBw1W7f0
今のソニーの惨状を見れば断ったのは正解だったな
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:48:50.87 ID:fy6ZW1pV0
MS参入が一番業界荒らした原因だと思うよ
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:26.78 ID:k7Vy3tQf0
ハマちゃんねっと
ブログ
そおーねっと
のソースを持ってこられても…
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:28.40 ID:FCKnOBqU0
こんな情報ソースしか無いからソクミンなんて生物が生まれるんだなぁ
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/VmdpeDZYN1gw.html
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:32.57 ID:Vgix6X7X0
>>234
でもゲーム業界自体はソニーに乗っ取られたよね
しかも、ソニーのせいというよりも完全に自爆だし
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:51.17 ID:vw4MnMCQ0
ブログが情報源ってこいつわざとかよ(;´Д`)
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:53.32 ID:joHPDRNJ0
>>218
コア層×大人向け=肌色系ってのが最適解になっちまったなあ
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:56.39 ID:CKBIFEpk0
ブーちゃんは都合の悪い事は全てソニーのせいだからね
簡単だね(´・ω・`)
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:57.07 ID:MaHZeJ5c0
>>231
>>プレステの生みの親久夛良木さんwwww

プレステの生みの親が久夛良木なのは本社の都合だとさw
丸山や子会社の木原研だと都合がわるいんだとさ
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:49:57.80 ID:70tmgCRm0
ソニー本社はみるみる落ちぶれてってるけど、
ゲーム事業はどっか買ってくれるかね?
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:50:17.61 ID:bBaLaPDL0
どこかで聞いたけど
光学メディア使用のライセンス料がソニー総取り(すべてじゃなくてほとんどかも)とか聞いたぞ
それに気づいたから(ノ-_-)ノ~┻━┻したとか

真偽は知らんけど
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:50:31.07 ID:FCKnOBqU0
>>238
国内でハーフすら出せないソニーが?

冗談()
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:50:51.94 ID:Vgix6X7X0
ブログに貼ってある当時の記事とか見れんの?
豚ってすぐソースにこだわるけど、そのくせちゃんと人が
提示するソースまともに見ようとしないよな
ほんと自分に都合のいい情報しか信じない連中
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:51:44.22 ID:fpH1EHEh0
>>206
開発期間が長くなって開発費が上がる
だからチャレンジ出来なくなりリリースもしぼられ
って感じの悪循環なんだよね
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:52:10.30 ID:Vgix6X7X0
>>244
それこそソース皆無なんだよな
でも豚はソースのないそっちを信用するっていう
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:52:39.70 ID:JKoelcnG0
中古裁判おこした奴らが悪い
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:52:44.25 ID:FCKnOBqU0
>すぐソースにこだわるけど

お前が杜撰すぎるだけだろ
そんなんじゃ大学すら出てなさそう
251名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:53:26.12 ID:LtkJDDFY0
マジレスするとずっと安定した業界ってほとんどないからな
○○のせいとか関係なく時代流れなんだよ
特にゲームは娯楽商品だから余計に
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:53:31.52 ID:MLIEkxMB0
>>246
コイツがキチガイのソースは簡単に出せるんだけどな
ID:Vgix6X7X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/VmdpeDZYN1gw.html
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:53:45.08 ID:FCKnOBqU0
http://i.imgur.com/nbOAzn1.jpg

小売りへの各社の対応の違い

店頭什器
・任天堂…光通信接続。通信機材や費用は任天堂持ち。
・SCE…店舗のADSLを間借り。機材は小売り負担。

ポイントカード
・任天堂、MS…利益幅があり、小売り毎の値引きもある
・SCE…利益ほぼゼロ。ゆえに定価販売 or 取り扱わない
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:54:39.83 ID:abd0JC1k0
言いたいことはわかるが、企業なんて客や小売の満足より収益重視なんだよね
当たり前のことでしょ
もちろん口では信頼とか満足とか言うけどさ
本音はそれぞれの利を再優先してるんだよ
ソフトバンクがいい例だよ
馬鹿から金を搾り取るのに長けてるでしょ
露骨にやったら敵だらけになるけど、賢い経営者はそれでもなお利益を出し続ける
正直で愚鈍な経営者は赤字で消え去るだろう
ソニーが滅びるのは自業自得だが、日本のゲーム業界が滅びるのは、滅びた会社それぞれの自己責任だよ
たとえ騙されて後ろから撃たれても自己責任だ
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:55:41.56 ID:fNwCiVDE0
>>253
マジでカスだなSCEは
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:55:55.40 ID:0LL/Vycd0
スマホの課金ゲーにシフトしたソフト会社は儲かってるじゃん
もう従来のゲームで利益をあげるのは無理ってこった
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:57:03.32 ID:MLIEkxMB0
>>248
それ、そのネタで歓喜して
wiiuからもライセンス料取れると勝ち誇って叩いてたの
お前みたいなキチガイなんだが

お前の親が頭おかしいからお前もおかしいのかな?w
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:57:13.84 ID:sJKkckwN0
任天堂 業績推移
     売り上げ高  営業利益  純利益
2011年度   6476億   ー373億  ー432億
2012年度   6354億   ー364億   70億
2013年度   5717億   ー464億  ー232億
2014年度中間 1714億   ー 2億  143億


2014 7-9月期
売り上げ高 967億
営業利益 93億
経常利益 321億
純利益  242億
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:57:26.83 ID:joHPDRNJ0
>>253
PS3の値下げ補填で小売が6軸コンを押し付けられたってのもあったな
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:57:38.37 ID:LwjBmVls0
ソニーのことがテーマのスレでもWiiUガー・ニンテンドウガーと言えば
どうにかなると思っている虫けら

駆逐されてくれないかな、駆除でも可
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:58:29.80 ID:Vgix6X7X0
まあ、豚が信用しようがしなかろうが、任豚堂の裏切りによって
ソニーは自社ハードを開発し、成功、ゲーム業界の覇権をおさめ、
今では裏切った任天堂を窮地に追い込み、健康事業という謎
事業に追いやったっていうのが一連の流れだよな
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:58:36.01 ID:FCKnOBqU0
>>258
試しにソニーのも貼ってみてくれ
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:58:40.74 ID:Q/yLFfcp0
最近の超綺麗なグラフィックで何時間も遊べる用なやり込み要素のあるゲームが一万円以下って安すぎると思うわ。
開発費は億単位まで跳ね上がってるのに。
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:59:41.66 ID:4UBw1W7f0
>>261
任豚堂って何?
265名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 19:59:42.50 ID:hBORVi7o0
>>225
>>227
>>229
Wikiだから信用できないって言うなら、こっちを読めばいいよ
http://www.enterbrain.co.jp/f2b/books/syougen/

任天堂が裏切ったときの話の本を一部公開してる
ソニーは億単位の金をかけて金型作ってたのにドタキャンして特損まで出してる
その後報復としてSFCのパーツ提供を打ち切ろうとしたけど、大人げないからやめようって話になって消えたそうだ

これでも信頼できないとか言いそうだけどねえ
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:59:55.40 ID:Vgix6X7X0
>>257
そういう話するなら、ソニーは任天堂のパクリパクリ言いながら
任天堂法務部は一切ソニー訴えないどころか、フィリップスとの
裁判で正々堂々と「お互いソニーからパクっただけ!」と主張した
のには笑ったわ
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:00:25.57 ID:FCKnOBqU0
>信用しようがしなかろうが

違うでしょ
「ソースは無いけど既成事実にしたい」でしょ
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:00:49.78 ID:MLIEkxMB0
ID:Vgix6X7X0は意思の疎通が無理な池沼だなw
任天堂がどうのじゃなくて
かまってもらえるから喜んでるだけのキチガイ
ただの負け犬
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:00:53.52 ID:Vgix6X7X0
>>265
任豚にまともなソース与えるなよ
可哀想じゃん
こいつらなんでもかんでも捏造だの嘘だの
言い張るしか能がないんだから
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:01:14.17 ID:FCKnOBqU0
>>265
エwンwタwーwブwレwイwンwwwww
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:01:19.64 ID:hpYLWcXp0
ソシャゲーで儲けてるからいいだろう
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:01:54.75 ID:Vgix6X7X0
>>270
はいまた始まった。
お前ら豚にとっては、活字よりも脳内の妄想の方が事実なんだよなw
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:02:06.96 ID:4T7x3N860
娯楽なんて大半が失敗するんだから
リスクは少なく、利益は大きくなきゃ誰も来ない。
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:02:33.71 ID:FCKnOBqU0
元ソニー社員による「ソニー側の証言」しか取り上げてない本がソースです!

韓国人慰安婦みたいやなぁ
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:02:36.31 ID:MLIEkxMB0
>>265
ファミ通て思っクソ書かれてて草不可避
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:02:51.05 ID:70tmgCRm0
こうやって任天堂任天堂言って無理矢理話を逸らすしかないんだよなぁ・・・
内容も目茶苦茶無理矢理だし
実際PSで和ゲーソフト販売数がどんどん下がってるのは確かな事なのに
どうやって挽回するの?
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:03:02.60 ID:sJKkckwN0
SCE業績推移(今年分はG&NSセグメントしか分からないため除外)
         売り上げ高   営業利益    純利益
2011年度        5320億     ー742億   ー943億
2012年度        4789億       84億    78億
2013年度        6515億       88億    37億
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:03:09.16 ID:amTGFynC0
>>263
グラ見るだけで満足なひとならなー
嗜好品や趣味、芸術には物に対する価値がすべて
原価がどうだから高いも安いもないし
グラが開発費の足を引っ張ってるのが現状だろ
馬鹿を騙すにはちょうどいいけどな
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:03:11.52 ID:FCKnOBqU0
>>266
なるほど

SCE、Immersionとのフィードバックコントローラ特許訴訟で敗訴
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/28/news023.html
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:03:18.65 ID:lPdqrj1H0
流通小売りを目の敵にしてマージンを削りまくった結果ソニーが肥え太ったのかとおもいきや
結果的にほとんど儲からなかったという自爆テロ状態
何がしたかったんだかね
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:03:44.18 ID:L2xVDYss0
とにかくソニー製品を買わないことが日本人クリエーターのためにもいいよね
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:04:07.64 ID:Vgix6X7X0
>>276
その分海外で売上伸ばしてるじゃん
数字上では、日本だろうが海外だろうが売り上げも利益も同じ
特に最近では海外のメーカーの方が国内より強いんだから、
どっちの市場が重要かは一目瞭然でしょ

更に言えば、任天堂だって国内なんかより海外の方が強かった
んだぜ?
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:04:11.12 ID:MLIEkxMB0
VITAで30万本ソフトが22本で有名のエンターブレイン
284名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:04:18.34 ID:hBORVi7o0
>>270
ソニーがロイヤリティ総取りしようとしたって話なら2chソースでも信じるくせに
任天堂が裏切ったって話だとエンターブレインを信用できないと切り捨てるのか・・・
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:04:23.56 ID:FCKnOBqU0
>>277
1000億単位の赤字出してて草
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:04:31.08 ID:fy6ZW1pV0
3DS→元SONY社員の特許侵害(2013年に米国地裁判決。現在控訴中)

WiiU→似非BDドライブによる米国企業の特許侵害裁判を、米国国際貿易委員会により超異例のやり直し命令
※Wii互換機能によるフィリップスの特許侵害判決(2014年6月に英国高等法院、7月に独自国地裁で共に特許侵害判決)

Wii→フィリップスの特許侵害判決

QOL→初公表のコンセプトがオムロン社の丸パクリと話題に
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:04:41.84 ID:Q/yLFfcp0
このスレって「ゲームの開発費の高騰と、メーカーの利益率の低下、さらにはゲーム市場の縮小の原因はソニーにあったよね」
っていうテーマで議論するスレじゃないのか?
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:04:47.73 ID:bBaLaPDL0
海外がどうであれ
国内が死んでるのは日本人として悲しい
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:04:55.66 ID:joHPDRNJ0
>>276
PSアワードも公開処刑みたいになっちまったじゃん
290名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:05:04.52 ID:LtkJDDFY0
あ、このスレマジレス禁止なのね
どっちか一方を叩かないとダメなのか
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:05:17.35 ID:FCKnOBqU0
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:05:36.86 ID:70tmgCRm0
>>282
じゃあもう海外だけで売れば?
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:05:38.15 ID:nSd+lpM00
>>287
ただのアンチソニーが鬱憤を晴らすスレだろw
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:05:44.44 ID:FCKnOBqU0
>>286
なるほど

SCE、Immersionとのフィードバックコントローラ特許訴訟で敗訴
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/28/news023.html
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:06:18.77 ID:FCKnOBqU0
>>287
そうなんだが、ソクミンが発狂して話題逸らししまくってる
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:06:33.79 ID:sJKkckwN0
PS4初年売り上げ 1440万

3DS初年売り上げ 1436万

※ソースはVG
297名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:06:40.37 ID:hBORVi7o0
>>279
それサブマリン特許だぞ

任天堂は通信の方式が逆だったおかげで訴えられなかった
MSは特許にひっかかってたけど、特許を持ってたimmersionごと買収し、ソニーとの裁判を長引かせて妨害に走った
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:07:04.41 ID:mUaflyT70
>>111
それがゲーム業界でどう当てはまってるか説明してみて
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:07:50.74 ID:joHPDRNJ0
振動裁判の時って証人に偽証させたのがバレてえらいことになったんだっけか
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:08:05.67 ID:Vgix6X7X0
>>279
で、任天堂は?
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:08:17.25 ID:fy6ZW1pV0
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)

ソニーゲーム部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:08:17.86 ID:FCKnOBqU0
>>297
>買収

マジ?ソース希望
303名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:08:49.54 ID:hBORVi7o0
>>274
堂々と売って宣伝してる以上、大嘘なら任天堂が名誉毀損で訴えてるだろう
最強法務部が黙っちゃいねえぜ
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:09:00.63 ID:Q/yLFfcp0
とりあえず、年代別のゲーム市場の規模と
それぞれ時代の据え置きの売上を照らし合わせてみるところから始めればいいのでは?
305名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:09:59.56 ID:hBORVi7o0
>>302
買収じゃなくて、株式を大量に購入して大株主になったんだったわ
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:10:04.36 ID:Vgix6X7X0
人にソースソースいう割に、自分は一切ソースを示さない
それが任豚
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:10:22.22 ID:bBaLaPDL0
>>303
別に訴える必要なくね?
ソニーとっては急に切られたのは事実なんだから

そも理由はともかく、ね
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:10:39.19 ID:MLIEkxMB0
据え置き最盛期でSCEピーク時のPS2で最高2000億
ソニー支えるには1兆必要らしいけど
どうなるんかいな
ネットワーク関連で頑張るのかな
MSでもネットワークで1兆無理だぞw

>>301
低能が火病起こす度にそれ貼るけど
ゲーム”部門”に草不可避
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:10:39.71 ID:mC0nqXbA0
>>287
開発費の高騰はFC→SFCになった時点で三倍上がったじゃん

PS1の開発費なんてSFCより安かったくらいだぞ
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:10:53.46 ID:Q/yLFfcp0
後はメーカーの倒産や合併がどの時代から始まったかも調べると良いのかな?
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:10:58.56 ID:gjt3VPq70
プレイステーションを産んだのは任天堂なんだよなぁ……
312名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:11:04.60 ID:hBORVi7o0
>>302

http://www.itmedia.co.jp/news/0307/29/nebt_18.html
Immersionの7月28日の発表によると、MicrosoftはImmersionの知覚フィードバック技術に対するライセンス料、
ならびにImmersion株式の一部を取得するために2600万ドルを支払う。
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:11:07.89 ID:Vgix6X7X0
>>307
いや、豚からしたらそもそも「ソニーが急に切られたっていう主張は捏造!ソース出せ!」
って言ってるんだけどw
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:11:21.57 ID:FCKnOBqU0
ID:hBORVi7o0

>MSは特許にひっかかってたけど、特許を持ってたimmersionごと買収し

はやくソース出してー
それともまた捏造か?
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:12:09.39 ID:bBaLaPDL0
>>311
中身はともかくハードの形は任天堂との名残で
角が丸い等とかあったよ

ソニーだけのPS2でカックカクになったけどw
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:12:13.97 ID:fy6ZW1pV0
痩せた犬とかのソース信じてる奴に何提示しても無駄
317名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:12:14.96 ID:LtkJDDFY0
>>304
そうそう仮にもハード業界の話す板なんだからな
冷静に考察してみろよ
コイツら決めつけばっかりでアホらしいわ
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:12:18.72 ID:70tmgCRm0
>>308
今のソニー信者はソニーをゲーム会社としてしか見てないから関係ないよ
ゲハ外ですらね
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:12:33.88 ID:Q/yLFfcp0
>>309
マジか、それは知らなかったな、一応ソースも知りたいけど、まあいいや。
開発費が上がり始めたのっていつ頃からなんだろ。
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:12:38.35 ID:FCKnOBqU0
>>312
時系列すら判別できない池沼かな?
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:12:49.06 ID:L2xVDYss0
売り上げはソニーはチンコン商法やるから信用できないよな
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:13:44.69 ID:FCKnOBqU0
>>305
やっぱ捏造だったかー
ちょっとでも油断するとこうやって都合よく歪曲するんだよなぁ
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:14:02.72 ID:Q/yLFfcp0
取り敢えず今の任天堂とソニーの経営状況でピーチクパーチク言ってる奴ははスレ違いじゃねーの?
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:14:06.58 ID:3rSD4VSI0
岩田が民主党だったんだろ終わってるわ
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:14:13.06 ID:uWjSpyCP0
>>309
まず、PS1は開発キットが激安だったしな。
開発言語も、ほとんどC言語で行けたし。
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:14:23.56 ID:Vgix6X7X0
>>314
あったで

Microsoft settles with Immersion, buys stake
http://www.macworld.com/article/1025707/msimmersion.html
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:14:59.01 ID:amTGFynC0
まぁ速民とゴキブリは犯罪者予備軍だということを
片山くんが身をもって示してくれたじゃないか!
容姿といい、詰めの甘さといい、きょどりっぷりといい
すべて我々の思い描く人物像を体現してくれている
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:15:13.05 ID:bBaLaPDL0
>>313
え?
ソニーが急に切られたことが問題じゃないんだけど
問題なのはその理由

例えばソニーにとって都合のよくて任天堂に悪いから任天堂が切ったか
そもそもどっちも都合のいいものなのに一方的に切った、とかあるでしょう
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:15:18.15 ID:xV7nLI9r0
任天堂携帯ガラクタゲーム機って値段安いくせに全然売れてねぇのなw
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:15:25.51 ID:MLIEkxMB0
漫才やってんの?

323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:14:02.72 ID:Q/yLFfcp0
取り敢えず今の任天堂とソニーの経営状況でピーチクパーチク言ってる奴ははスレ違いじゃねーの?

324 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:14:06.58 ID:3rSD4VSI0
岩田が民主党だったんだろ終わってるわ
331名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:16:04.29 ID:hBORVi7o0
ソースを出したとたんに、任天堂が裏切ったって話題がすっかり消えて笑えるな
ついさっきまでソニーが悪いって息巻いてたのにw
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:16:32.47 ID:FCKnOBqU0
ソースはエンターブレイン!()
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:16:51.62 ID:71YimVeo0
>>298
自称)高級路線を目指すがニーズに合わず売れない(GC)

安物を宣伝で売る方針に転換(DS,Wii)

消費者がクオリティの低さに気付き離れる(すまほ)

他社の良いものも売れなくなる(サード離れ)
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:17:05.71 ID:gjt3VPq70
PS、SSみたいなハードが出ずにカートリッジで商売し続けてたらどうなってただろうねホント
カートリッジの高コスト化で商材として高く成り過ぎて、そこら辺のゲームショップじゃ扱えない商品になるんだろうか

結局、ゲーム屋が極端に淘汰された現象は避けられなかった様に思えるな
任天堂体制でもCDメディア体制でも
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:17:29.66 ID:lPdqrj1H0
>>309
まさかと思うけどヤフー知恵袋ソース?
PSで600万ってプログラマー一人分の人件費にもならないと笑われてましたがな
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:17:30.88 ID:Q/yLFfcp0
一番最初に開発費の高さで衝撃をうけたのはシェンムーだったな
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:17:42.89 ID:fQL43Pmp0
MSは有り余るゲイツマネーで心配なし 任天堂は3DSで据え置き死んでも何とか
なるだろう sonyはPS4好調でも親が死に体
機種別売り上げがどうとか以前に親がヤバイSONYどうすんの
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:18:04.60 ID:TwK4B0Yt0
ニンテンドーゥニンテンドーゥと唱えるのはいいけどさ
じゃあ大勝利ハードPS4で和サードが大儲けできる仕組みになるんだな?
それはよかった
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:18:08.96 ID:dJTDJpnjO
豪華声優陣とかデモカウシーとかやってるからだろアホか
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:18:25.68 ID:FCKnOBqU0
>>333
>安物を宣伝で売る方針に転換

ソニーに謝れよ
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:18:57.63 ID:Vgix6X7X0
豚がさっきからありとあらゆる情報にソース求めてきててワロタ
お前らもう2ちゃんくんなよ
ただの無知のゴミじゃん
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:19:05.47 ID:L2xVDYss0
ピーチクパーチクって今のゆとりハゲ世代に伝わるの
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:19:08.42 ID:FCKnOBqU0
>>334
今じゃカートリッジが主流だけどな、少なくとも国内では
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:19:32.62 ID:Ksh7LrQb0
>>338
少なくとも任天堂市場は儲からないで
ファイナルアンサーだよ
世界的な話ね
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:19:41.91 ID:gjt3VPq70
>少なくとも国内では
自分から限定してますって言ってどうする
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:19:42.59 ID:FCKnOBqU0
>>341
実際まともなソース出せてないじゃん
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:19:50.56 ID:Q/yLFfcp0
64の頃は任天堂は高性能路線で開発も難しかったってのは聞いたことあるな、
逆にGCはその反省で開発はかなり楽だったってのも。
348名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:19:55.82 ID:hBORVi7o0
>>328
ちゃんとリンク先読んだか?
ここで任豚は、ソニーがロイヤリティを奪おうとしたとか言ってるけど、それは完全に否定されてるよ
ソニーはゲームに関わるつもりはなく、スーファミ上のカラオケ機器で儲けたかっただけ

それを任天堂がなんくせつけてドタキャンしてきた
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:19:59.94 ID:71YimVeo0
MSにクソ金があってもゲーム事業続けるかはまた別の話だしな
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:20:17.69 ID:FCKnOBqU0
>>345
北米ですら3DSが2位につけてるし
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:20:57.11 ID:gjt3VPq70
>>347
いや、64はライブラリが変態だから…
何ていうか、3Dを扱うハードなのにベクトル計算するための式がライブラリ内に無いハードやったんや
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:21:11.94 ID:llSHhr+F0
ゴキブリの話題そらしがやばいやばい
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:21:17.41 ID:lPdqrj1H0
>>336
あれは当時二研が担当してたハード叩きとライブラリ作成の費用も含めてるって話だけどね
数字がでかいほうがなんかすごそうだろうってことで
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:21:20.33 ID:uWjSpyCP0
>>335
ムービーゲー化してからは開発費がかかる様になったが、そうじゃなきゃPS1の開発費はスーファミよりは安いぞ。
開発機材が圧倒的に安かったしデバッグにICEとか不要だったし、アセンブラバリバリ使える技術者も不要だった。
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:21:35.27 ID:Vgix6X7X0
>>346
豚がまともじゃないといってるだけじゃん
そもそも、ソニーと任天堂が共同開発してた時に任天堂が
一方的に切って他社と開発進めたっていう紛れもない事実に、
一体何のソースがいるっての?
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:21:35.45 ID:PDn6glOt0
>>309
ソニーがサード向けにライブラリを開発したのも大きかったな


>幅広くサードパーティーを招き入れようと、150万円という価格で開発機材を提供[18]したことで、新興ゲームメーカーが多数参入した[19][20]。
>また、サードパーティーのプログラマの負担を軽減するため、SCEでプログラムのライブラリを構築して開発者を支援を試みた[21]。
>当初このプログラムのライブラリは自分たちでプログラムを組みたがっていた技術者からは不評だったが、後に非常に便利なものであると認識されるようになり、続々とサードパーティーが参入するようになった。1994年夏には契約したサードパーティは200社を越えた[22]。
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:21:53.22 ID:nGu12FgT0
ソニーは価格を下げたけどそれ以上にゲーム人口を増やしたんだろうな。
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:22:14.71 ID:MaHZeJ5c0
SFCCD-ROMによる任天堂乗っ取りをでかい声を張り上げればごまかせれと思っていてワロス
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:22:27.65 ID:bBaLaPDL0
例えソニーが参入しなくてもソニーと同じようなことする企業が出て来るかもしれない
けど
現実はソニーなんだよね
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:22:37.99 ID:Vgix6X7X0
>>358
うん、じゃあその任天堂乗っ取りのソース出せよ
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:23:14.35 ID:dt8Wp+sT0
>>1 >>215 >>222
その辺は大きくガセ
手塚自身は、スポンサーが逃げた時に自腹で給料支払って埋めてたぐらいにまともな労働環境

で、なぜ手塚が戦犯、みたいな話が広がったかというと
当時の技術・設備で「週アニメの採算」をきっちり計算して出した範囲だと、
アニメというよりは紙芝居状態になることが目に見えており、実際それが限界だった

が、そんな中で「あ?採算?知ったことか。週アニメでも劇場クオリティで作るべきだろ」っていう一人の天才が居た
そいつが一人で動画枚数を増やしまくったせいで、2か月分の放送予算が消し飛ぶ程度には天才、ってのが
当然、そいつの上司は激怒し「お前が無駄遣いするせいで手塚の所の半分も利益がないんだけどな!?」と怒鳴りつけた

その天才、あるいはキチガイの名を、宮崎駿という。
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:23:19.38 ID:uWjSpyCP0
>>356
ソニーが最初に作ったライブラリはクソ過ぎてクレームの嵐だったけどな。
ナムコが作ったヤツが普及して良くなったが。
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:23:57.07 ID:vdvjDdzS0
>>334
そもそもあれだけゲーム屋が乱立してたのが異常だからね
CDショップや本屋と同じで地元に1〜2件あれば良いんだからね
おもちゃ屋や家電量販店なんかもゲームを取り扱ってたわけだし
あんな状態がいつまでも続くはずが無いよね
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:24:04.90 ID:gjt3VPq70
まあ、セガが動いてた時点でディスクメディア移行は回避不可能だろうな
中古裁判もスクエニ等が主体になって動いてるから起きるのはどうしようもないと
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:24:14.92 ID:Q/yLFfcp0
>>356
なるほどね、PSの頃は確かに色んなゲームが出て活気があったのも頷ける。
ps2の頃はどうだったんだろ、
個人的にあの頃から少しずつゲームソフトが少なくなっている印象だった。
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:24:18.42 ID:MaHZeJ5c0
>>356
ソニーが開発したライブラリなんて使い物にならなかったけどな
そしてその問題はPS2に深刻な形で受け継がれる
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:24:30.84 ID:FCKnOBqU0
>>352
そりゃ都合が悪いから全力で逸らしますよ
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:24:36.75 ID:dpvXXyWq0
今からでも遅くないからゲームの定価を1万円超義務づければいいんじゃない?
値上げした分の差額は任天堂へ
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:24:51.72 ID:lPdqrj1H0
>>354
最低線で比較するならDCなんてもっと安かったでしょ
そこの数字に意味があるのかどうかは知らないけど
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:25:11.19 ID:bBaLaPDL0
色々と黒いことはあるけどPS参入時はよかったと思うぞソニーは
けどPS2はダメ
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:25:22.28 ID:SioT11Zr0
ソフト1本1万とか、任天堂も全盛期はトチ狂ってたしなぁ・・・
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:25:43.70 ID:FCKnOBqU0
>>371
それが今や逆転してるもんなぁ
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:26:03.21 ID:2GDntsQN0
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140918046377.pdf   
ゲーム市場でシェアを大幅に失ってる

4-9月期     携帯ハード/ソフト  据置ハード/ソフト   売上高  総ハード/ソフト
2012年度    604万台/3633万本 132万台/2374万本  2009億円  736万台/6007万本
2013年度    399万台/3263万本 *93万台/2120万本  1966億円  492万台/5383万本
2014年度    209万台/2330万本 129万台/1558万本  1713億円  338万台/3888万本
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:26:23.97 ID:gjt3VPq70
>>372
今や逆転っていうか、その価値しか無いソフトを任天堂が提供してるだけかと
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:26:37.88 ID:MaHZeJ5c0
>>361
手塚が
国内初のTVアニメを鉄腕アトムにすることにこだわって
いわば手塚の名誉のためにダンピングしたのは事実
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:26:40.81 ID:TwK4B0Yt0
>>371
PS4のソフト値段も9000円いってますけど…
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:26:56.15 ID:uWjSpyCP0
>>369
もちろん、あの頃だとDCやGCでの開発はやり易かったぶん安くできたと思うよ。
PS2に比べて安いってだけで、絶対値では無いが。
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:27:05.39 ID:bBaLaPDL0
>>371
当時と今じゃお金の価値が違うからなぁ比べられても
リカちゃん人形一体一万円近くした時代だし
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:27:07.26 ID:9o7QHfnZ0
     / ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
   / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
  /  彡  ニ二二ニ ヽヽ
 /  彡  __    _ ヽl
 |   // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ 
. |  //─ー( (・) )-( (・) )-ミ
 | 彡/   ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
  ト( ヒl ヽ    /(_r、ノ)、 /l)l
  ヽ__l  ヽ  / ノ___,、_ゝ l lノ  「ソニーのせいでこんなになった」
   ヽ l  `、 ´~ーー-´ノノ  
    ヽl \ヽ   ̄ ̄ y'
   _人_   `''ーナ-'
  ̄  ヽ \  ノ/,イ' ̄
      ヽ  \/ l
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:27:10.00 ID:L2xVDYss0
MSはpcゲーム事業にもうまみがあるのよ
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:27:49.05 ID:FCKnOBqU0
>>373
推移を出したいなら少なくとも10年以上の推移を貼りなよ
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:28:13.64 ID:gjt3VPq70
>>381
任天堂で10年の推移並べたら悲しいことになるぞ
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:28:26.25 ID:FCKnOBqU0
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:28:41.09 ID:Q/yLFfcp0
話を聞く限り、PSよりもPS2の時代になんかあったのかな。
開発費とソフトの売り上げの相関図から何かわかるかな?
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:29:18.12 ID:FCKnOBqU0
>>382
ソニーよりは悲しくないやろな
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:29:51.13 ID:Q/yLFfcp0
>>370
PS2は何がダメだったの?
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:30:07.22 ID:FCKnOBqU0
>>374
そうなの?
任天堂はミリオン連発してるけど
ソニーはハーフすら出てないね

PS4じゃファーストでも6万本が最高だし
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:30:44.24 ID:MaHZeJ5c0
>>384
ユリイカ6月号 第38刊第6号より抜粋
飯田 任天堂の功罪の罪の部分として、ROMカセットを自社で生産するから
ラインセンス契約が必要でソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけない
というのがありましたよね。その分のお金として、定価の何パーセントかを任天堂に納めるという
システムになっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の納入分を
安くしますよと言って、サードパーティーを集めたわけです。でも軌道に乗ったら元に戻しちゃた(笑)。


値段下げといてコレだからな
ゴキブリホイホイかよ
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:31:18.61 ID:yKUKhITH0
おこちゃまを切った結果
PS2 2200万台

PS3 1000万台

PS4 100万台
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:31:36.97 ID:dt8Wp+sT0
>>375
だからそれ自体がガセ

アニメという技術自体が日本に残っていなかった(戦前にはあったけど、軍資本の劇場作品と比較してはならない)時代に
国内のみのスポンサード予算、更に声優なんてものがない時代に役者を雇い
それで週1でアニメを放送し続ける。
その時点で既に大プロジェクト過ぎる状態だってことが資料から明らかになってる
アトム一本で、現在の資産価値だと4クールアニメが1ダースは作れるぐらいの狂った予算だから
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:32:52.55 ID:Vgix6X7X0
任天堂がゲーム業界で覇権握って何ができるか?
何もできないってことがDSとWiiで分かっただろ?
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:33:52.18 ID:MaHZeJ5c0
>>390
お前はアトム以前のアニメ業界を知らないのか

手塚がダンピングしなくても
自然とTVアニメは始まっていただろう
東映も準備してたしな
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:34:25.10 ID:ri//epGO0
俺SFC後期からPS2時代初期辺りまでゲーム屋でバイトしてたけどさ
ポケモンとかマリオ64とかハード末期でも新品がチョロチョロ売れてたのを見てbest版商法は商品の寿命縮める悪手だと思ったな
best化された時点で商品価値が2800円以下に下がるからそれまでそれ以上で買い取った在庫で損こくというね
あの頃でもbest待ちなんて言葉が流行ってたしそりゃ小売りが潰れるわな
そうやって窓口潰していった結果が今の惨状だ
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:35:01.97 ID:uWjSpyCP0
>>391
DSはともかく、Wiiは単に沢山売れたってだけで覇権を制したイメージ無いな。
サードゲー殆ど売れてなかったし。
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:35:08.39 ID:Ef5OqcwI0
ゲハ的にはPS2→PS3の時期が暗黒期とか言われてるみたいだけど
実はそのころWiiが世界的にも大ヒットでゲハでも持ち上げられまくってたから
Wiiが主流だったはずなのにPS3が諸悪の根源みたいな言い方されてんのな
実はPS2→Wii時代だろ、最悪だったのは
それともWiiの事はもうすっかり豚も忘れ去ってるのかな
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:35:37.20 ID:FCKnOBqU0
これ見りゃ分かるだろ
PS2発売から目に見えて市場が衰退した
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg

そしてDS・Wiiのお陰で盛り返した
http://rpr.c.yimg.jp/im_siggpWpVrIN2PdxlL1f1V8oeAg---x483-n1/amd/20130826-00027385-roupeiro-004-3-view.gif
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:35:45.16 ID:vdvjDdzS0
>>376
作り込んだゲームの開発費高騰が原因だけどその一方でDL専売の低価格路線も出てきてるから一概にソフト価格が高騰していってるとは言い切れないね
FCやSFC時代は2〜3人くらいで作ったお手軽ゲームが5000円近くで売られてた事を考えると開発規模に比較して価格は抑えられてる方とも考えられる
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:36:12.59 ID:5wu88rcB0
確かににソニーがPS3、PS4を出してWiiUのシェアを根こそぎ摘んだ結果、(任天堂が)儲からなくなったのは事実やな
それについてはソニーが悪い
ソニーが悪い
ソニーが悪い


まあ、たまにはガス抜きも必要だね
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:36:32.43 ID:Q/yLFfcp0
>>388
へー面白いな、まあ調子に乗ってる企業が殿様商売になるのはどこも一緒か。
一旦シェア奪っちゃったらメーカーは踵を返すのも難しいからなあ。
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:36:34.32 ID:i8SdS9pZ0
任天堂が落ち込んでソニーが儲かってるかと
いうとそんな事も無いしなぁ
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:36:41.89 ID:Ksh7LrQb0
>>396
で3DS、WiiUで衰退したと
完結したな
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:36:58.41 ID:Vgix6X7X0
>>394
一応ハード売上では圧勝してただろ
じゃあ何故サードはついてこなかったのか?
それをソニーのせいだといってるのが豚

普通に考えたら、任天堂は海外サードにとって
魅力がなかったってだけだよな
現に、海外サードって携帯据え置き問わず任天堂
とはすでにまったく関わってないからね
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:36:58.66 ID:bBaLaPDL0
>>394
そもそも任天堂ハードにサードタイトルそんなに出てないし
本気作もPSハードのが圧倒的でしょ
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:37:05.38 ID:FCKnOBqU0
>>401
VITA・PS4はそれより売れてないんですがそれは
405名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:37:28.76 ID:hBORVi7o0
>>388
任天堂がエグかったのはロイヤリティじゃなくて製造委託費の方だけどな
そっちは製造原価だと思われがちだが大きく利益が乗っている
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:39:04.02 ID:y7K6xkJW0
>>244
>>光学メディア使用のライセンス料がソニー総取り(すべてじゃなくてほとんどかも)とか聞いたぞ

普通に考えれば、任天堂サイドの人間は日本語が理解できる。当然、英語も同じだろう。でそのような契約を結ぶとすれば任天堂の
経営陣が馬鹿なのよ。だからそのような契約をはずがないだろう。

その契約の内容はソニーが販売するゲームに関しては、ソニーにすべての権利が発生するから任天堂にロイヤリティ料などを
払わなくて良いというような契約じゃないの?このような契約の場合はおかしくはない。あんたの言うような契約など普通にありえない。
批判するなら少なくとも常識でありえる話かぐらいは理解しましょうね。あんたの言う話を鵜呑みにすると任天堂の経営陣は馬鹿の
集団という話になるよね。第一そのような契約は最初からするはずないだろう。
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:39:08.46 ID:ri//epGO0
>>395
市場規模のグラフ見りゃわかるけどピークが1998年でPS1時代なんだわ
そこから右肩下がりでDS&Wiiで持ち直してまた下がるって感じ
PSはじりじりと顧客を減らしていき、DSWiiは既存とは別の客をCSに引っ張ってきたものの、もしもしに取られて今に至る
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:39:21.11 ID:lPdqrj1H0
>>395
問題なのはPS2が掴んだユーザーの行き場がなくなったという部分
wiiは御存知の通りPS2ユーザーの受け皿としてではなく別の客を掴んで結果的に売れた
つまり受け皿足り得なかったPS3に問題があると考えるのが普通なわけだ
409名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:39:47.65 ID:hBORVi7o0
>>403
それをサード全部が悪いと言ったりソニーが悪いと言っちゃうのが任豚の異常性だよ
普通なら任天堂の方に原因を求めるよ
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:40:02.99 ID:bBaLaPDL0
>>402
別にサードがどこでソフト出そうが自由
で、サードはPSを選んだわけでそのPSを選んで今の有り様だとやっぱり任天堂を悪って持っていくのは難しいのではないかと
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:40:23.50 ID:uWjSpyCP0
>>402
俺はソニーの所為とは思ってなくて、単にサードの企画力・開発力が落ちたんだと思っている。
落ちたから、現在の世界市場で勝負出来てないと。
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:40:33.40 ID:TwK4B0Yt0
>>401
WiiDSで減った分をPS4VITAが獲得できてないからねw
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:40:56.89 ID:2v49V9dV0
>>405
ソニーも流通費という名目でボッてたからな

というか、ロイヤリティと流通費合わせたら
任天堂と大差ないってのは当時から言われてた
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:41:10.05 ID:Vgix6X7X0
ハードとしては斬新なものを出しても、肝心のソフトが追いつかない。
何故なら、その「斬新」に見えるものは、今ある技術をつぎはぎ上に
組み立てただけで、何か新しいものを生み出したわけではないから。

どんなハードを生み出そうが、他人の想像の斜め上をいけないのが
任天堂。
415名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:41:29.20 ID:hBORVi7o0
>>393
娯楽が多様化して、今なんてスマホの無料ゲーで溢れてるのを見れば
高値維持したまま人を引きつけられたかは怪しいもんだがな
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:41:51.00 ID:Q/yLFfcp0
>>408
確かにPS2買った人が当時6万もしたPS3を買うわけないよな〜
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:41:56.60 ID:dt8Wp+sT0
そもそもアニメーターが「食えない職業」になったのは、その時代から随分あとの話

昭和末期頃になると、オタク世代がアニメ業界に参加しはじめて
その前の世代で活躍した「天才(金食い虫)」の模倣や発展といったアニメを作りはじめた
同時代は、経済成長と更にバブル予算があったからそいつらを雇えたんだけどな

それでも金食い虫は金食い虫で、その頃から「作画の捨て回」と「神作画回」が発生するようになった
マクロスとかが一番分かりやすい例

その頃になるとアニメはスポンサードしても旨味がなくなり始めてたんで
玩具会社やらなにやらがどんどん潰れたり消えたり夜逃げしたり、って状態
当然、アニメのクオリティも維持できなくなっていった
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:42:14.36 ID:BrnkvVex0
開発費の高騰で中小メーカーがついていけなくなったのが主な原因でしょ
419名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:43:00.17 ID:hBORVi7o0
>>408
これがキチガイ豚野郎か・・・
勝ちハードのはずのWiiが受け皿になり得なかったことは悪くない
PS3が悪いだからなあ
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:43:00.92 ID:bBaLaPDL0
>>409
それで任天堂に責任を持ってくとして
じゃぁサードはソフトをほとんど出してないのにどうして今の有り様なの?ってなる
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:43:35.59 ID:lPdqrj1H0
>>413
一番違うのは流通と小売りの取り分だよな
10本仕入れて1本残ったら利益なし
2本残ったら赤字って賞味期限の存在するものでは明らかに異常な商売
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:43:55.25 ID:dt8Wp+sT0
>>418
それに関していえば、例えば中小ごときの零細企業が思いつきで
トヨタ車以上の車が作れますかね?って話なんだが
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:43:56.06 ID:TwK4B0Yt0
>>408
それはゲハの常識だと思ってたよ
久多良木ですらPS2後期は減ってること認識してたのになぁ
佐伯は10万売れれば十分だし…とかヘタレたことぬかしてたな
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:44:06.17 ID:amTGFynC0
>>388
体力勝負でライバルが消えて寡占できたら
価格を自由に操作して利益を上げるのビジネススタイルですので。

まぁ嫌な話だがこれはバブルの頃からずっとあるな
ネット時代になって色々とわかることもあるが、
隠すことも上手くなってきてると思うよ
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:44:14.95 ID:MaHZeJ5c0
>>406
任天堂にしてみればツインファミコンみたいのものだと思っていたが
ソニーはPSXという独自のフォーマットを普及させるつもりだったのさSFCを踏み台にしてな

アレを理解するには
SFCCD-ROMとコードネームPSXがまた別のものであることを理解する必要がある
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:44:30.66 ID:uWjSpyCP0
>>418
中小は中小なりの戦い方があったハズで、そりゃあ超大手と同じ戦い方は無理だろ。
今でも残ってる中小は、そうやって生き残ってきたんだよ。
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:44:33.51 ID:Vgix6X7X0
>>420
今のありさまっていうけど、今の和ゲーメーカーがそんなに悲惨的な状態とは思えないんだが
一応利益は出てるし
唯一悲惨なところがあるとするならば、致命的なまでに技術力が海外と比べて水をあけられて
しまったこと。
その原因は・・・
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:44:54.12 ID:bBaLaPDL0
別にWiiとかWiiUとかにサードが集まってたらわかるよ
けど現実は違うでしょ
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:45:23.85 ID:lPdqrj1H0
>>419
意味を読み取れないなら絡むなよ
鬱陶しい
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:45:36.09 ID:DVOmYF0t0
ハード屋がどうこうした訳じゃないわな
CS業界は価値、価格競争の成れの果て

儲かってしかたない
一部のスマホソシャゲは違うけどな!
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:45:52.72 ID:2v49V9dV0
>>421
そういや最初は「売れ残った分は返品できる」と小売に言ってたんだっけ?
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:46:00.93 ID:bBaLaPDL0
>>427
お花畑すぎる
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:46:03.86 ID:dt8Wp+sT0
>>427
完全に「低レベルでもそれなりの売上が出て食えてしまう」
任天堂の携帯ハードがあったから、だなあ
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:46:30.71 ID:Vgix6X7X0
つか>>1の主張、何かに似てると思ったら百姓だわ
「独占状態のままなら儲かったのに!」ってアホかと
その前に消費者が三行半つきつけるわw
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:46:45.67 ID:i8SdS9pZ0
和サードが死に体なのはだいたいPSPのせい
で決着ついたろ
今更蒸し返す必要あんの?
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:46:49.79 ID:lPdqrj1H0
>>431
一回だけ引き取ってたね
それっきりだったけど
437名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:46:56.83 ID:hBORVi7o0
>>429
ソニー全部に責任を負わせたい豚がキチガイなのは紛れもない事実だけどねえ
Wiiがふがいないのが悪いって思考にはキチガイ豚野郎は絶対行き着けないw
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:47:07.34 ID:pEz6cTLZ0
ソニーがつき、ソニーがこねしゲーム餅
座りしままに食うは珍天
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:47:11.37 ID:ri//epGO0
>>415
まあ時代に合わせて変えていく必要はあったろうけどbest商法は短期に収穫を急ぎ過ぎたと思う
動機が中古裁判で小売と喧嘩して小売の儲けをこっちに寄越せやと始めた物だしな
今のPS+のフリー待ちやsteamのセール待ちと同じで商品の価値を貶めるだけじゃなく後の新作の購入意欲も削いでる
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:47:33.73 ID:Q/yLFfcp0
個人的に、最初はwiiもPS2の受け皿になれてたよ、性能はPS2より上なんだし。
ただメーカーはwiiのカジュアル層に受けそうな機能を前面に押し出したゲームばっかり作っちゃったのも原因だと思う。
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:47:51.70 ID:iU8j9jnF0
WiiUが売れないのは
ソニーのせいでいいのか?
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:47:54.58 ID:bBaLaPDL0
携帯機と据え置きの差を縮めたのはPSP

携帯機が原因ならそれはPSPが大きいだろうね
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:49:03.84 ID:amTGFynC0
>>422
おいおい、下町の工場が作る車をなめんなよ!
そりゃー豊富な資金でハイテク機能やら、高加速エンジンなんて
作っても工場レベルの車には旨味もないし、体力もないが
今の日本の下町工場が作る車は、なかなか世相も反映したいい車あるぞ

さすがに価格がクソ安いとかはないけど、大手以外でも
今後どんどん注目されるし、ほっとくと中国とかに買われる
音響系企業とかもだいぶ中国に買われたりしたもんだぜ
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:49:36.65 ID:ftSkpsFF0
ニシくんて基本池沼だから話通じないよ
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:49:38.69 ID:TwK4B0Yt0
>>441
そんな近視眼的な考えしかできない奴は話に無理して入らなくていいんじゃないかな
446名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:49:42.50 ID:hBORVi7o0
>>406
ってか任天堂とソニーの契約内容はソニー側の人間が暴露してるよ>>265

ソニーは「非ゲーム」だけを提供するってことで任天堂と契約していたんだよ
任天堂を被害者に仕立て上げてるのは完全に豚の被害者意識の暴走だ
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:49:53.08 ID:bBaLaPDL0
>>437
Wiiが不甲斐ないからサードはPSに行った
でその結果が現状なんですよ、分かります?
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:50:05.02 ID:FCKnOBqU0
SCEは下請けをどんだけ潰してんだよ

ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
MAG、SOCOMの制作会社  → 閉鎖
セリウス              → 閉鎖
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) → 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) → 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) → 閉鎖
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:50:13.15 ID:uWjSpyCP0
>>440
ふつーのゲーム出せば良かったのに、無理にチンコン使おうとして失敗した感じだな。
あんまし本気度も感じなかったけど。
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:50:39.30 ID:2v49V9dV0
>>436
そら小売も潰れるわ・・・
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:51:08.30 ID:lPdqrj1H0
>>442
結果として売れりゃPSPでもよかったんだけどね
モンハン以外ろくに売れずにサードの墓場と化してしまった
もう少しやり方はあったと思うんだけどね
452名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:51:29.39 ID:hBORVi7o0
>>431
それは小売り側が」蹴った
SCEは本屋と同じく再販制度を導入して値段を固定化させようとしたんだけどね
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:51:42.36 ID:FCKnOBqU0
>>433
「高レベル」なサードはPS3に行けば良かったのでは?
それを任天堂のせいにされてもね
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:52:04.54 ID:MaHZeJ5c0
>>452
大嘘憑きが
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:52:37.00 ID:ri//epGO0
>>427
根っこはもっと深いぞ
PC98時代に海外がバリバリ3Dゲームを作ってた時代にMS-DOSにへばりついて旧態然なゲームしか作らず
PCという大事な片輪を失ったまま今に至って両輪揃った海外に負けてるんだし
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:52:39.24 ID:bBaLaPDL0
Wiiはカジュアル狙うよりコアとかを狙うべきだったと思うんだけどな
カジュアルとかは任天堂が勝手に拾ってくれる訳だからサードがそれに乗っかれば良かったのに
話題作は大抵PSハード、中小もPSハードとか無理ゲー
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:53:11.56 ID:dt8Wp+sT0
>>447
アレだけDSでのサード売上誇ってたのに、都合が悪くなると無かった事にしちゃうわけ?
DSっていう甘やかし市場があったことでサードの足が思いっきり止まってたんだよ
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:53:28.03 ID:mC0nqXbA0
>>448
セリウスはバンナムだろ
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:53:37.57 ID:amTGFynC0
>>439
Koeiの猛将伝商法、バンナムの完全版商法
コナミのベスト盤商法は極悪商法
(コナミのベスト化は半年という速さでくるケース多数で小売が悲鳴)
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:53:57.99 ID:i8SdS9pZ0
技術力?HD機に投資しまくった和サードが
その結果なにやってるかというとスマホでガチャ回してる

投資は失敗したんだよ
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:54:14.41 ID:MaHZeJ5c0
ゲームを再販制度指定業界にする力なんて小売にないわ!
ソニーにもない
だからソニーはヤミ再販をはじめたわけだ
なんでソニーの独断でそんなに急いだんだ?
無能だからなんだけどねw
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:54:34.22 ID:9xQkAhBA0
サードつぶしの理論って
任天堂向けにソフト出ないから
任天堂はつぶしたことにならないだけでは?
逆に任天堂しかなかったらサードなくなってただろうね
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:55:00.75 ID:uWjSpyCP0
>>460
投資が遅すぎたんだよ。
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:55:07.13 ID:ri//epGO0
>>459
福袋の主要メンバーだなw
465名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:55:10.54 ID:hBORVi7o0
>>454
???

在庫引き取りと値段固定の再販制度はワンセットだよ
小売りが値下げできるほど利益をとって、かつ在庫も引き取りますなんてそんな夢のようなシステムはない
本屋と同じシステムを受け入れるか、それまでと同じやり方でやるかだ
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:55:39.50 ID:MaHZeJ5c0
>>465
再販制度って法律なの
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:55:50.77 ID:bBaLaPDL0
>>457
売れたけどサードはそれでもPSハードでしょ
DSがあれだけ売れてもPSPにベッタリで離れなかったし
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:55:53.57 ID:FCKnOBqU0
>>458
SCEとバンナムの共同出資だろ
そんな事も知らんのか
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:56:01.31 ID:i8SdS9pZ0
大体さー
何かとDSのせいだwiiのせいだと口に出すけど
DSやwiiが売れてたのは日本だけじゃなくて海外でも一緒だよ

海外と日本は何故こんなにも違うのか?という視点において
海外と日本とで同じ所を原因に挙げても説得力無いんだよね
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:56:42.24 ID:Ifg7mf460
>>440
fifaやウイイレ買ってる底辺がプレーメーカーを買わん理由はなんや?
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:57:02.42 ID:TwK4B0Yt0
任天堂のサード潰しなんてゴキが勝手に言ってるだけじゃん
ゴキブ理論だと任天堂がスマホ向けにリリースすると今あるスマホアプリゲーは壊滅することになるからな
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:57:12.73 ID:jeZWt+8+0
小売関係だとブルートがまず頭にくるな
当時はなんでPSソフトだけ中古が無いんだろうって思っていたけど
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:57:14.66 ID:bBaLaPDL0
日本と海外ならやっぱりPSPが売れちゃって市場ができちゃったことかなぁ
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:57:16.38 ID:FCKnOBqU0
>>457
甘やかし?
楽して売れることの何が悪いんですかね?

大赤字出してPS3ソフト出さないから任天堂が悪い!する気ならとんだ的外れだけど
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:57:31.74 ID:Vgix6X7X0
>>470
今考えるとプレーメーカーって相当クソゲーだろ
フェイントとかできないし
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:57:46.75 ID:6qBuuROW0
>>462
まさにこれ
任天堂がサードを潰してないトリックでしょ
ソフト出さなきゃつぶれてないってことにできる
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:57:47.70 ID:i8SdS9pZ0
じゃあ海外と日本とで違う所は何よ、ていうとそりゃ
日本じゃ箱系が全然売れてない事とその代わりにPSPが売れてた事だよ

違う原因を求めるならそこじゃないんですかね

まあPC市場があるかどうかとかも重要なファクターだけど
そこはCS由来の原因じゃないのでここでは触れない
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:58:23.86 ID:lPdqrj1H0
>>467
顔ぶれだけならすげー豪華だったよなPSP
あの地獄スレですらポケモン前はPSPが勝つって見解が大半だった
まさか犬っころに負けるとは
479名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 20:58:25.51 ID:hBORVi7o0
>>447
たんに任天堂がマルチからハブられてるだけで、サードは言うほどPSに行ったわけじゃないけどね

ちなみにスクエニの独占ソフトは?

■Wii
・DQソード ・DQMBV ・ベアラ− ・FFCCEOT ・時忘れの迷宮 ・スクール オブ ダークネス
・ハガレン黄昏 ・ハガレン暁・ ミッフィー ・クッキングママ ・クッキングママ2 ・ソウルイーター ・メジャマジマーチ ・ふるふるぱーく ・電車でGO
・くまなげ〜バトル編 ・くまなげ〜パズル編 ・LW ・LW WoM ・FFIV -月の帰還- (ry

■360
ラストレムナント ジャイロマンサー デスバイキューブ 0day attack on earth よすみん
ガン☆ロコ プロジェクトシルフィード インフィニットアンディスカバリー

■PS3
DoD
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:58:33.17 ID:mC0nqXbA0
>>468
セリウスってSCEのソフト一本も出してないはずなんだけど
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:58:47.00 ID:FCKnOBqU0
>>476
今年もサードのダブルミリオンが何本も出てすまんのゴキちゃん
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:58:55.70 ID:uWjSpyCP0
>>471
任天堂のゲームが売れ過ぎてサードが売る余地が無いって理屈だからなw
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:59:24.15 ID:ri//epGO0
PSは2以降子供路線を否定しちゃったから新しいユーザーが入ってこなくて先細るの当たり前なんだよね
「任天堂はお子ちゃま」とか言って自ら先鋭化の道を選んでしまった
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:59:27.91 ID:7955VPYd0
>>462
正解だな
任豚トリックかw
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:59:41.18 ID:amTGFynC0
>>456
wiiとdsで掘り起こしたのは、ライトゲーマーじゃなくて
普段ゲームなんてしないライト未満だろう
日本のゲーム市場は欧米化してきてて、ゲームする人としない人が
はっきり分かれつつあった(もう分かれてるのに近いけど)

固定化した市場じゃ売れるゲームもそりゃ偏るわ
ps1後期PS2時代にはもう賢い選択をした人はゲーム卒業して
完全版商法とかアニヲタ商法にいつまでも搾取されるアホばかりが残ったんだろうw
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:00:04.39 ID:y7K6xkJW0
>>466
一応独占禁止法の例外扱いの制度という位置づけでしょう。
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:01:17.95 ID:Q/yLFfcp0
PS3とwiiの初期の発売ソフトを見比べてるけど、すでにこの頃から和ゲーってあんまり無いね。
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:01:33.66 ID:ri//epGO0
>>477
PCが強い
インディーも強い
任天堂機以外でも子供向け洋ゲーが結構出てる

海外ストア行けば一目瞭然、日本と比べてバラエティ豊富よね
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:01:37.22 ID:i8SdS9pZ0
任天堂ハードでコケたらハードのせい
PSハードでコケたらソフトのせい

こういうのがトリック言うんとちゃうんかな
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:01:37.46 ID:2v49V9dV0
>>466
いまだに465みたいに勘違いしてるのも居るし
割とリアルに「いつでもメーカーが拒否できる返品受け付け」を
ソニーが「再販制度だと誤認」させたんだろうね
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:01:41.35 ID:tgNeFlHe0
ソニーごとき無能企業に荒らされる業界w
どんだけ競争力ねえんだよwww
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:01:45.32 ID:Vgix6X7X0
ぶっちゃけ当時プレーメーカーが革新的と言われてた自由な走り込みなんて、
今じゃコンピュータが全部やってくれる
そんな時代はとっくに過ぎてて、今じゃ重心移動を取り込んだよりリアルな動作
がサッカーゲームのブームだからな
そうなると、ポインティング機能よりむしろコントローラの持ちやすさとかが重要
になる

やっぱ任天堂って先見性がないわ
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:02:11.36 ID:amTGFynC0
>>462
たら、ればで語るなら、任天堂だけだったら
大手サードが10社以上増えて、
市場規模が倍になってたとも言えるわけで意味がないね

現実の歴史ではサードをPSが殺したという事実があるだけ
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:02:42.59 ID:FCKnOBqU0
>>491
広告宣伝費だけは一流(日本一)だからねぇ
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:03:09.58 ID:Vgix6X7X0
>>489
任天堂ハードでも、ジャストダンスの後追いみたいなのが爆死したら
ソフトのせいだといわれるだろ
結局、成功例が無いんだからじゃあハードが悪いってなる
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:03:10.33 ID:L2xVDYss0
もうソニーゲハブログの金の流ればれてるしな
平井は背任で角川以外はネタつかんでるしw
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:03:51.04 ID:Ax6XzM/h0
>>462
説得力あり過ぎw
そういえばWiiで死にたくないって言ってたメーカーあったな
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:04:03.00 ID:bBaLaPDL0
たらればで言えば
任天堂ハードにサードが注力してたらサードは大儲けできてたかもしれんし
ソニーがゲームに参入しなきゃ黒字経営できてたかもしれんと言えるよね
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:05:15.07 ID:bBaLaPDL0
>>497
死にたくないはマベの
HDにいって死にたくない、だと思うけど

死にたくないを持ち出したらむしろ任天堂がーにならないぞ
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:05:23.87 ID:FCKnOBqU0
「ラブベリ」「レイトン教授」「イナズマイレブン」「妖怪ウォッチ」

みたいなサードの新規ミリオンはいつPS4で出るんです?
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:05:29.67 ID:ZihWx3L10
必死6位を煽る必死6位のカチガイ任豚


9 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2014/11/23(日) 18:06:34.90 ID:FCKnOBqU0

>>5
必死1位ソクミンは巣でお仲間と楽しくやってれば?
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/ak1UbTBpNU0w.html
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:05:54.25 ID:i8SdS9pZ0
DSがあるから技術力が育たなかったとかは噴飯モノだよ
GTAのR☆とかUBIのモントリオールスタジオとかスカイリムのベセスダとか
海外でDSが売れてても技術力育ててるよ

そりゃそーだそいつらはDSの開発なんざしないし
DS案件があっても外注に回すだけだからな

それは日本の大手のトップチームも条件は同じ
バイオチームとか小島スタジオとかDSの開発機触った事無いんじゃないかな
まあPSPにかまけてた所は何件かあるけど
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:06:04.47 ID:Q/yLFfcp0
>>497
王様物語のことならそのあとVITA版出してWiiより売り上げ落としてなかったっけ。
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:06:31.05 ID:UK2Rgm9d0
任豚「任天堂が儲からないのはソニーのせい!!!!」

サード陣「スマホでめっちゃ儲かってまーすw」
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:06:57.88 ID:FCKnOBqU0
>>501
日本語おかしいですよー
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:07:09.89 ID:xtpTbTM90
>>498
3行目の根拠は?

DVDもBDもHDMIとかの普及とロイヤリティもPSとセットの事業なんだが
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:07:22.41 ID:tgNeFlHe0
お前らってホント犯人探し好きだよなー
それで何がどうなるか知らんけど
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:07:40.20 ID:mC0nqXbA0
2009年6月17日

「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/0906/17/news025.html
「まだ死にたくない」――Wiiゲームが不振のマーベラスの幹部が、新作「王様物語」を予約してほしいと訴えている。同社のゲームは良作でも売れないという。

「まだ死にたくない」――ゲーム開発を手掛けるマーベラスエンターテインメントの幹部が、Wii用RPG「王様物語」(9月3日発売)の開発者ブログで、切実な思いを吐露している。
同社のWiiゲームはどれも自信作で評価も高いが、販売数が振るわないと嘆いており、王様物語は「どうかたくさん売れてほしい」と願っている。

 記事タイトルは「魂の叫び、切なる願い」で、書いたのは、王様物語エグゼクティブプロデューサーで同社取締役の和田康宏さん。
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:07:54.74 ID:Vgix6X7X0
>>502
そう考えると、サードの稼ぎ頭がDSからスマホになった時点で、
サード日照りになる事は目に見えてるな
3DS何か対して稼ぎ頭にならんだろうし、任天堂の存在意義が
試されてるわ
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:06.81 ID:Ax6XzM/h0
ベヨネッタでいうと
1が世界で200万
2が世界で30万
WiiUでサード出すわけないな
だからサードはWiiUではつぶれない

任天堂はサードにやさしい
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:11.21 ID:mC0nqXbA0
>>503
同じくらい売れてたはずだけど
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:19.01 ID:FCKnOBqU0
と思ったらこの子もソクミンやったわw
お仲間が馬鹿にされて悔しかったんやろなぁ

ID:ZihWx3L10
http://hissi.org/read.php/ghard/20141123/WmloV3gzTDEw.html
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:19.02 ID:lPdqrj1H0
DSWiiの話で言えばユーザーに合ったコンテンツを持ってたバンダイとセガはそれなりに売ってるんだよね
大半のサードは客を見ずに自分らが好きに作った物を売ろうってんだから呑気だやね
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:24.35 ID:pfQm9QIz0
>>507
仮にSCEや任天堂に責任全て押し付けようが何の解決にもならんのに
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:27.09 ID:xtpTbTM90
Wiiでなんでテイルズ売れなかったの?
後発移植の方が売れるとか前代未聞だったんだが
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:37.72 ID:nBP/bHrM0
>>510
任天堂のせいで儲かってないなw
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:08:48.46 ID:4LnDED0k0
>>465
SCEは「定価販売」と「返品不可」を小売りに押し付けようとした
しかし定価は数割下がったが仕入れ値はほぼ変わらないという
消費者には良かったが小売りは阿鼻叫喚
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:09:03.68 ID:fy6ZW1pV0
>>503
朧村正ならWiiより売り上げ多かったけどね
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:09:11.43 ID:H/hQHrS50
>>508
豚www
何がHDにいって死にたくないだよww
やっぱサード殺しのWiiじゃねえかww
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:09:24.36 ID:Vgix6X7X0
3DSはまだよかったけどさ、今後携帯ハードも高性能化していったら
任天堂どうするんだろうね
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:09:38.10 ID:mC0nqXbA0
>>508 続き
これまでに発売したWiiソフトとして「NO MORE HEROES」「牧場物語 わくわくアニマルマーチ」「朧村正(おぼろむらまさ)」などを挙げ、
「どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちで、実際にどれもすばらしい評価をいただいた」という。

 だが売り上げは評価に比例していないようで、「本当に不思議。
全部のタイトルが同じような出荷本数です。
しかもそんなに高くない」という。「もう本当に涙目。泣きそうです。
夢にも出てきます」と嘆きつつ、「いろんな意味でまだ力が足りないのでしょう」と自省する。

 王様物語は2008年発売予定だったが開発が遅れ、発売が今年にずれ込んだものの、完成したゲームは「痛い思いをして、時間をかけた甲斐があった」という良い出来という。
ゲームを店頭に並べてもらうためにも、「予約して買ってほしい」と呼び掛けている。

 さらに、「(売り上げという)結果が付いてきてこそ次の面白いものを作れるようになる」と訴え、「ゲームがいつまでも新しく刺激的で面白いものでいられるように、
生き残っている限りはがんばり続けます。まだ死にたくない、、、これが本当の意味での、魂の叫びであり、切なる願いだったのかもしれません」と訴えかけている。

 同社は「牧場物語」など名作を手掛けたことで知られるが、ここ最近は苦戦。2009年3月期はゲーム事業で10億5900万円の営業損失を計上している。
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:09:49.09 ID:TwK4B0Yt0
>>504
こういうの見ると不思議だよな
WiiDSもスマホもライト向けにとして市場が広がってるのは同じなのに
サードがスマホに注力するのはおkとか

技術を遅れさせるのは戦犯じゃなかったのか?
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:10:05.13 ID:Q/yLFfcp0
>>518
朧村正で死にたくないって言ってたってのは聞いたこと無いなあ。
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:10:19.16 ID:i8SdS9pZ0
PS信者て
「PSはサードが売るには最高の土壌だ、ここで勝負できないならサードが悪い」
とか思ってるだろ

そういうの傲慢なんじゃないかなぁ
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:10:30.09 ID:bBaLaPDL0
>>515
あれだけ売れたんだからいい方だよ
シンフォニアの移植完全版されて
発売日近くにヴェスペリアの移植完全版やらかしてるんだから

しかもバグとか不具合で出荷停止までしてたんだぞ
526名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 21:10:34.88 ID:hBORVi7o0
>>498
すくなくとも海外サードはWiiにも注力していたよ。悲惨な売り上げで逃げていったけどな
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:10:41.62 ID:nBP/bHrM0
>>522
お前アスペだろ
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:10:51.25 ID:FCKnOBqU0
>>503
ノーモアもWii版の方が売上良かった
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:05.84 ID:TjZyGILw0
>>510
確かにファースト自らが身銭を切ってウチのハードではこういうゲームは
まるで商売になりませんと喧伝してくれるのはサードにとってはやりやすいな
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:06.02 ID:xtpTbTM90
>>513
自分たちが売りたいものを売るって当たり前じゃないの?

客層に迎合したものなら売れるなら、なんでガイストクラッシャーやらヒーローバンクは爆死した?
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:06.56 ID:lPdqrj1H0
>>515
特定の色がついちゃうとキツイんだよね
セガの主力タイトルがPS2で苦戦したのもそこが大きかった
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:29.66 ID:ri//epGO0
>>502
DSがあるからっつうか向こうにはPCがあったからそっちベースの方が効率的だっただけだろ
日本ゲーム市場の惨状はPC市場を殺したのが一番の根っこだよ
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:46.24 ID:S3a2onkR0
>>472
ブルートあったw
瞬間的に現れてすぐ消えた
調べたらソニーの販売戦略に振り回される形で加盟店ともめたらしいな
本店も赤字
カメレオンクラブはPS2出たあたりまでは店あったけど、ソフトロクに仕入れてなかったなぁ

これからの小売は、本体だけ電気屋・おもちゃ屋・スマホ販売店に置いてソフトはDLのみで生き延びるしかないか
今後は中古スマホに押されるだろうからな
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:47.00 ID:dt8Wp+sT0
>>514
いや周りに迷惑ばらまいてる企業がのうのうと生き残っていいはずはないだろ
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:55.64 ID:FCKnOBqU0
>>522
とにかく任天堂に出したら悪なんだろう
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:12:19.15 ID:fy6ZW1pV0
Wiiで多くのサードが痛い目見ただろうね…
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:12:27.95 ID:Ax6XzM/h0
>>525
バンナムに憎しみが篭ってるねw

>>529
ベヨ2はメタスコア高いです
でも売れません
そういう市場がWiiUです
って任天堂は宣伝してるからな
538名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 21:12:56.69 ID:hBORVi7o0
>>522
スマホって技術の最先端だけど
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:13:09.85 ID:FCKnOBqU0
>>537
メタスコア低くてしかも売れない

ドライブクラブこそ正義だよな
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:13:16.02 ID:y7K6xkJW0
>>502
>>DSがあるから技術力が育たなかったとかは噴飯モノだよ

妥当な意見だと思うけどね。日本ではDSが売れたからソフトメーカーは新しい市場を開拓するより、金のかからなくて、ある程度
利益のでる市場へシフトしたのだろう。もっともPS3がど派手にこけていたのもその対極の要因だけどね。
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:13:30.26 ID:TjZyGILw0
>>515
テイルズみたいなゲームを好むような層が
Wiiを買ったあの1200万人の中に居なかったからだろ
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:13:37.00 ID:FCKnOBqU0
>スマホって技術の最先端だけど

技術の最先端でポチポチや!


うわぁ…
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:13:43.92 ID:TwK4B0Yt0
>>538
売れてるパズドラとか最先端技術の賜物にみえるのか?
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:14:07.94 ID:dt8Wp+sT0
>>524
サードが最も売り上げを出しているサードのための環境なんだが?
そこでダメなのは普通にサード自体の力不足だろう
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:14:18.46 ID:MaHZeJ5c0
>>540
一行目だけに脊髄反射してどないすんねん
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:14:40.84 ID:FCKnOBqU0
>>540
じゃあPS3で赤字垂れ流して出せばよかったんだよね

その後 何社がCSに残ってるかは分からないけどw
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:14:44.12 ID:i8SdS9pZ0
>>532
まあPS2時代からすでに差はついてたからな
ただDSのせいはないわ


「5年まえくらいから言っているんですが、正直、日本の状況はやばいですね」(小島氏)↓
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1219002_1829.html

「日本のゲーム業界は世界のリーダーでなくなってしまった」(和田氏)
「安易さでPS2の時代にガラパゴス化(閉鎖化)してしまった」(鵜之澤氏)↓
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218763_1829.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111702/
http://www.secondtimes.net/news/japan/20081010_keynote_1.html

小島氏(MGS4製作者)が警鐘を鳴らしていた「5年前」というのは
丁度PS2が日本では普及しきっていて対応ソフトも多く出ていた時期であり
ゲーム会社社長である和田・鵜之澤両氏の発言内容から見ても
日本のゲーム業界が廃れてきた原因として
「プレステ(特にPS2)」がほぼ名指しされる形であげられています。
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:14:44.29 ID:Vgix6X7X0
つか、DSに流れるまではまだサードに期待してた奴多かっただろ
だから、「お前らそんなんでいいのか?」って意味で批判が多かった

じゃあ今はどうか?
サードがHDで頑張れると思うか?

もうあきらめてんだよ
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:15:48.05 ID:bBaLaPDL0
>>537
シンフォニアもグレイセスも買ったからね
ちなみにヴェスペリアは箱○のかった

エクシリアも買ったけどw
2も買ったけどプレイしてない
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:15:49.62 ID:lPdqrj1H0
>>530
その辺のタイトルよく知らないんだがそんなに有名なタイトルなん?
マイナーなものが特に売りとなるものも無しに相応の売上に終わっただけってオチじゃなくて?
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:15:52.73 ID:i8SdS9pZ0
>>540
んー、きみはDSで主に開発してたどこのデベロッパーが
他のハードでやらせていれば世界をとれたと思う?
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:16:06.45 ID:whMMnPePO
いまでもゲーム業界は儲かってるよ
どこの会社も取締役だらけだろ?w
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:16:07.93 ID:PDn6glOt0
>>502
DSでGTA出たけどPSP版と合算しても200万超えるか超えないかの不振で終わってしまった
DSの普及台数とは単に任天堂ゲーム目当てのライト層に支えられた数字だったんだよ
それに懲りて以後洋サードは携帯機に見向きもしなくなった
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:16:19.21 ID:FCKnOBqU0
PS3が売れてもサードはアトリエだのパンツゲーだのしか出してないだろ

現実見ろよ
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:16:21.81 ID:ri//epGO0
むしろ既に廃れてたからDSやもしもしに流れてるんだけどな
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:16:25.08 ID:xtpTbTM90
>>541
そんな市場にサード集まれとか無理じゃん
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:17:09.49 ID:MaHZeJ5c0
>>553
どうしてそう論点をずらすかね
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:17:27.45 ID:tyHAMKqq0
PS2で問題が出たところで、任天堂が安易な手段をだして
止めをさした形だな。
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:17:41.79 ID:xtpTbTM90
>>550
客層を見ろとか言って、結局は有名なタイトル?w
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:17:42.48 ID:fy6ZW1pV0
>>550
アニメもやってたんやで…
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:18:12.74 ID:TjZyGILw0
>>553
今でもたまにマルチ対象にされたりしてるが
WiiU版以下の数字が当たり前の状況だからな3DS版なんか
FIFAとか酷いのになるとVITA版以下だったりする
本当に未就学児迄ぐらいへの子守道具としてしか機能して無い
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:18:14.21 ID:bBaLaPDL0
テイルズ一本出されてもテイルズ自体が移植で完全版でしょ
シンフォニアとヴェスペリアでPSハード以外は売れないのは分かりきってた
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:18:15.38 ID:i8SdS9pZ0
もう一度書くけど日本の技術力が遅れたのはDSのせい
と思ってる人達は海外でもDSが売れてた件について
明確に反論してもらいたい
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:18:55.89 ID:y7K6xkJW0
>>546
ゲームの開発技術が海外に後れをとった要因の一つがDSの成功であることのどこがおかしい話なのと言っているんだよ。
サードがどうすれば良いとかの話などしているつもりはないよ。
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:19:05.17 ID:Vgix6X7X0
>>558
DSにしても3DSにしても、行き場所のなくなったサードの駆け込み寺
みたいな感じになってるのが極めてよくないよな
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:19:35.09 ID:9Unfyw8v0
サード自身にコンシューマで頑張る気がないからな
もう別にそれでいいんじゃね

やる気ない人にはどう周りが頑張っても立ち直らせる事は出来ない
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:19:35.39 ID:L2xVDYss0
やっぱり日本人ソニー製品買わなくなったね
良い傾向
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:19:42.22 ID:TwK4B0Yt0
>>558
PS3なんて出さなければ流れなかったよw
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:20:04.75 ID:ri//epGO0
>>563
DSガーしてる人はゲハ歴浅いんかな?
昔ならこの手の話題ではMS-DOS問題に当たり前に言及してたもんだが
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:20:08.68 ID:um6wHNL40
日本の技術が遅れたのはPS3のせいでね
作りにくい事を言い訳にみんな手を抜いちまった
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:20:13.48 ID:FCKnOBqU0
>>564
反証:海外でもDSは売れている

はい論破
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:20:41.73 ID:bBaLaPDL0
正直なところ個人的には
サードはPS2のあとはPSPじゃなくて据え置きに注力してほしかった
ついていけなくて死ぬところもあるかも知れんけど
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:20:45.93 ID:lPdqrj1H0
>>559
有名じゃなく宣伝もろくにしないでどうやって売るのさ
パッケージで買ってくれるのは大きなお友達だけだぞ

>>560
それは知らんかったな
今度調べてみるわ
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:20:46.19 ID:Vgix6X7X0
>>571
海外初のDSタイトルで何か売れたのある?
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:20:59.97 ID:Q/yLFfcp0
Wiiの朧村正の売り上げを調べたらこんなブログ見つけた。
売れてないって言ってる人いるけど、品薄状態だったみたいだよ
http://d.hatena.ne.jp/hidematu/touch/20090422/1240404901
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:21:02.23 ID:dt8Wp+sT0
>>563
日本ではメーカーの主力までがそこに引きずり込まれて飼い殺し
海外では携帯専用のデベロッパーに作らせてた
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:21:14.84 ID:FCKnOBqU0
>>565
それの何が悪いんですかね
スマホゲーに行ってほしい業者の人ですか?
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:21:32.31 ID:i8SdS9pZ0
例えばGTAのR☆すごいよね
何故彼等はDSが売れてたのにも関わらず技術力を高められたのか
DSという存在が技術を遅らせるならば彼等も技術力が低いはずだよね
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:21:46.21 ID:3i4uwtoz0
>>556
集まったとか言ってるのはソニーのファンボだろ

『PSに篭ってたからサードは衰退した』

↑を必死に否定してるソニーハードファンの頑張りを一蹴するレスやめなよ
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:21:59.68 ID:FCKnOBqU0
>>576
>引きずり込まれて飼い殺し

自分から行ってるのに飼い殺しもクソもないんですが
キチガイですか?
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:22:01.74 ID:Z4H2I2dV0
PS1で色々な層は集まったけど引き継ぎ出来なかったPS2以降に問題があるとは思うけどな
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:22:05.75 ID:xtpTbTM90
>>563
海外サードはDSなんて片手間で相手して、
ユーザーもカジュアルゲーブームが終わればさっさとHD機に去ったでしょ

日本はメーカーもユーザーも傾倒したからね
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:22:21.83 ID:y7K6xkJW0
>>554
>>PS3が売れてもサードはアトリエだのパンツゲーだのしか出してないだろ

現実
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm

>>現実見ろよ

現実はあんたが「パンツ」を連呼しているという事では?そのような事を書き込んで恥ずかしくないの?
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:22:22.84 ID:i8SdS9pZ0
>>576
どこの主力引きずりこまれたのよ
スクエニの第一か?コナミの小島スタジオか?セガの龍チームか?
カプコンのバイオチームか?
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:22:25.84 ID:ri//epGO0
>>572
つうかPS2の時点でついて行けなくて死んだり統合したりしてたんだよ
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:22:52.89 ID:FCKnOBqU0
ID:dt8Wp+sT0

ああ、1レス目から長文でアニメの話を羅列してるし
本当にキチガイなんだろうな
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:23:11.44 ID:xtpTbTM90
>>573
宣伝w

情弱騙すのに手間のかかる市場だな
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:23:34.54 ID:3i4uwtoz0
>>558
『サードはDSで小遣い稼いでPS3で本気出す』
とか言ってたファンボ居たけど
懐に入れたり会社回すので精一杯で
なんの投資もしなかったってことか
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:23:36.49 ID:S3a2onkR0
無印PSですら限界だった多くのメーカーが
来るはずも無い開発依頼を待ち続けて死に掛けていたところに出たのがDSというイメージ
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:23:40.31 ID:FCKnOBqU0
>>583
Wiiのモンハンより売れてるのは一本道RPGだけか
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:24:49.03 ID:i8SdS9pZ0
な?すぐ論理破綻するんだよ

スクエニの第一がー
ベセスダみたいな海外RPGに遅れを取ったのがー
DSのせいだと

本気で言ってるの?
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:25:02.08 ID:dt8Wp+sT0
>>584
その辺はDSじゃダメだって事に早々に気付いて
今でも世界で食えてるラインだろうが、アホか
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:25:21.38 ID:TwK4B0Yt0
>>581
PS2なんてDVDを餌にして売れただけだしな
真のロンチはマトリックスといわれたもんだ

そうやってゲームに興味ないカジュアル層集めておいて
次世代でその層、全否定だもんな
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:25:43.70 ID:UnYBe82h0
>592
カプンコはDSにバイオハザード出してるけどね
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:26:20.17 ID:6cJI7IiW0
DSWiiのミニゲー集が大戦犯だろ
あんなもんスマホで十分ってなるわ
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:26:22.27 ID:lPdqrj1H0
>>587
アタリマエだろ
今どき無名タイトルが出たところで発注すらかけてもらえないんだぞ
リスクを取ってまで扱ってくれる問屋が悪者にされて消えちゃったからな
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:26:25.31 ID:9Unfyw8v0
>>583
見事なまでにPS2を縮小させただけの市場だなぁ
次出しても売れそうなのがどれくらいあるか
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:26:34.48 ID:dt8Wp+sT0
>>593
カジュアルなんてまともにゲームもハードも買ってくれないことを
3DSとwiiUが証明した現在になってもその寝言が言えるんだからすごいと思うよ?
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:27:05.15 ID:i8SdS9pZ0
>>592
最初の命題が

「日本の技術力が遅れたのはDSのせいであるか否か」

なので世界で食えてるとか言い出したら
「そもそも日本の技術力は遅れてない」
で終了しますね
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:27:22.42 ID:FCKnOBqU0
>>595
実際にスマホに駆逐されたのはVITAでしたけどね。
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:28:09.30 ID:ri//epGO0
>>593
PS2はマトリックスが初めてのヒット作と言われてたしな
ゲームも鬼武者出るまで低調だったし
PSはいつもスタートが弱いな
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:28:17.09 ID:um6wHNL40
スクエニ第一や小島は単に仕事遅すぎて他に何も出来んうちに取り残されただけだろ…
自信満々で発表したMGR最終的に外注任せってどんなギャグだ
そしそその外注先は任天堂にMSと今やファーストに大人気…
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:29:02.97 ID:dt8Wp+sT0
>>599
チームごと、場合によってはデベロッパーで技術差が生まれるのは当たり前だろうに

「同じ会社なら同じ技術持った人間を分裂させて使いまわせる」とでもいうのか?
本気で正気を疑うわ
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:29:05.86 ID:9vqp6ggh0
PS1時代「SFCより綺麗な映像のハード作るンゴwwwwww」
PS2時代「映像綺麗にしたら売れたからさらに綺麗にするンゴぉぉぉwwwwwwwwwwwwww」
PS3時代「みんな悲鳴上げてるけどまだまだ綺麗にするンゴぉぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
PS4時代「もう綺麗にならないけどまだまだ綺麗にするンゴぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwww」
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:29:07.28 ID:y7K6xkJW0
>>563
現在海外では据え置きゲーム機とPCが堅調に推移しているというより昔から、PCの市場も健在だった。当然、欧米と日本のソフトメーカーの
置かれた状況は違う。で日本のソフトメーカーはDSの成功を受けて、HD機に力を入れるよりゲーム制作に金のかからない携帯ゲーム機に
力を入れた。それが日本のソフトメーカーの技術が海外に遅れる要因になっているのは事実だろう。
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:29:21.61 ID:S3a2onkR0
チュンソフトは早くからwindowsベースで開発してたっぽくて
俺はPC版シレン期待してたけど、パソコン買ってネットつなげるようになったときには撤退してた
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:29:54.11 ID:9Unfyw8v0
途中見てないけどスレタイから考えると
「ゲーム業界が儲からなくなったのは日本の技術が遅れたから」
とかって事になってるの?
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:29:54.61 ID:mC0nqXbA0
小林によるとバイオ5も6も国内ミリオン行ってるんだよな

ただ、同梱やら廉価版にやらいろいろ出しすぎて分散してるだけで


http://geimin.net/index.php#data
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm

バイオハザード5 520,564
バイオハザード5 オルタナティブ エディション 306,920
バイオハザード5 オルタナティブエディション(PlayStationMoveSPパック) 109,281
バイオハザード5 オルタナティブエディション(PlayStation3 the Best) 157,649
(+DL版本数不明)

合計 1,094,414
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:29:57.42 ID:TjZyGILw0
国内ゲーム会社は金を稼ぐための技術力は衰えてないな
任天堂とカプコン以外は
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:30:23.33 ID:i8SdS9pZ0
>>605
俺の知ってる事実は和サードの看板ソフトのほとんどは
PS3に出してた、という事実だけだな
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:30:27.46 ID:FCKnOBqU0
>>603
>引きずり込まれて飼い殺し

とか言ってるお前がキチガイでしょ
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:31:29.08 ID:ri//epGO0
>>606
極端な言い方すると日本のPCゲームなんて割れとエロゲしか無いからな
アスカPC版は手放したのずっと後悔してるわ
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:31:36.64 ID:lPdqrj1H0
日本の場合PCゲームは初代PSが吸収したんだよな
PCゲー市場の有無が海外と違うとするならそこが始まり
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:31:55.22 ID:3i4uwtoz0
>>607

>>605がまさにそう言ってるな
DSで稼いでいたにもかかわらずサードは投資を一切してこなかった
だから衰退したのは任天堂のせい
ってことらしい
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:32:33.67 ID:FCKnOBqU0
>日本ではメーカーの主力までがそこに引きずり込まれて飼い殺し

>チームごと、場合によってはデベロッパーで技術差が生まれるのは当たり前


ほんと都合のいいようにコロコロと前提を変えるよなぁ
結論ありきなら「任天堂が憎いです」と最初から素直に言ってればいいのに
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:33:31.64 ID:whMMnPePO
XB360中期の和ゲーのクオリティの高さを見るに
DSを日本メーカー没落の戦犯にするのは無理がある
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:33:45.16 ID:i8SdS9pZ0
日本の大手のエースチームてPSPにはかまけてたりする
MGSPWとかクロヒョウとか

低性能ハードで開発する事が重大な技術的損失と
位置づけるならまずこれらを槍玉に上げるべきだよね

外注で済ましたとはレベルが違うぞ
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:34:26.70 ID:uo/K5Q0I0
日本でPCゲー市場が大きく育ったなかったのは
PC98とファミコンの存在が大きかったからではないかと思う
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:34:45.48 ID:9Unfyw8v0
>>615
別に任天堂が憎いわけじゃないと思うよ
自分の結論に自分で洗脳されてるように感じる

2chで話してると(自分も含め)珍しい話じゃないけどね
指摘されても維持張るのはあれだが
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:35:23.53 ID:Eb91bA6c0
日本はFIFAとかマッデンとか一般家庭が毎年買うドル箱がないからな

ウイイレはFIFAに比べて弱い
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:35:50.28 ID:FCKnOBqU0
>>619
ものすごい長文でスレに関係のない話を展開しているし、
これが俗に言うアスペって奴なんかねぇ…
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:36:07.36 ID:um6wHNL40
360RPGラッシュ終わってMSマネーの供給絶たれた→孤立無援で手抜きになった、ってのはあるかもな
ToVやラスレムとその後のテイルズやスクエニタイトル比べると品質の低下が凄まじい
623名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 21:36:14.12 ID:hBORVi7o0
>>607
そもそもゲーム業界全体はスマホのおかげで儲かってるで終わってる

任天堂が儲からなくなったことを、業界が儲からなくなったと任豚が論点ズラして発狂してるだけ
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:37:38.90 ID:2v49V9dV0
>>619
上にも居たけど「ソースはソニー」を真に受けて
訂正されないまま何年も経ってるから
今更自分の間違いを受け入れられないんだろう
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:37:47.21 ID:QaR10xte0
日本だけ技術力落ちたというか、日本の売れるゲームって性能が必要ないグラフィックだから、
海外はリアル路線売れるけど、日本はデフォルメとアニメの国だし。
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:37:52.86 ID:FCKnOBqU0
まぁこれで終わってるからな

PS2発売から目に見えて市場が衰退した
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg

そしてDS・Wiiのお陰で盛り返した
http://rpr.c.yimg.jp/im_siggpWpVrIN2PdxlL1f1V8oeAg---x483-n1/amd/20130826-00027385-roupeiro-004-3-view.gif
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:38:15.60 ID:um6wHNL40
>>618
PC98は育てはしても廃れさせては無かろう
PCゲー廃れたのは3.1〜95がゲームと相性悪過ぎたのがデカい
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:38:28.04 ID:+Kb+xdk30
これって根本的に
サードはまず売れないWiiU撤退
PS4,ONEで売れず撤退

っていうだけで
任天堂市場が一番駄目じゃん
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:38:36.53 ID:lPdqrj1H0
>>618
それでもアートディンクとか頑張ってたし光栄とか独自路線のファルコムやシステムソフトも健在だったんだけどね
なんか主力をコンシュマーに移して行き詰まっちゃった部分もある
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:38:36.90 ID:ri//epGO0
>>613
でもPS&SS無かったら光栄は延々16色256色SLG作ってたかもしれないしどっちにしろ死んでたと思う
ファルコムとかPS全盛期の2000年に作出したのがコレだし
http://matuzawa.net/fin/reviews/edv/
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:38:58.98 ID:dt8Wp+sT0
単純に>>1とかが的外れ&故人に罪着せるようなことを言ってたので、
その実際の事を書いただけなんですけど…

何でもかんでも現実が明らかになったら困る、って人でも居るんですかね
632名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 21:40:06.07 ID:hBORVi7o0
>>613
その当時のPCゲーなんて本体が数十万円のちいせえ市場だったけどな

問題は始まりではなく、その後日本では育たなかったが海外では育ったという点にある
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:40:21.46 ID:TjZyGILw0
CSに限った話なら今の衰退の最大要因は据置機の開発費が増大する以前に
海外でも受けるようなタイトルを量産出来なかった為に
携帯機等の低コスト路線に進まざるを得ず、
さらに市場のガラパゴス化が進んだというのが一連の流れ
ほとんど必然に近いのでどうしようもない
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:41:05.40 ID:i8SdS9pZ0
DSで開発してたような泡沫デベロッパーに
無理矢理HD機で開発させてれば世界に羽ばたく
大技術力を手にしてたと

本気で思ってるんですかね
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:41:15.66 ID:pfQm9QIz0
PCゲームはファルコムの印象が強い
イースやザナドゥも大ヒットだったし
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:41:33.12 ID:uT5kB1KB0
>>630
そもそもfalcomって半島企業から3D描画エンジン貰うまでまともにポリゴン扱えなかったし……
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:41:43.15 ID:um6wHNL40
英雄伝説V叩き売りではあったが作り込みは頑張ってたと思うがなあ…
IVはコピペマップ過ぎてなんじゃこりゃだったし
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:41:45.96 ID:y7K6xkJW0
>>610
日本のサードがPS3を敬遠していた理由はPS3自体にあることは間違いない。大体今でこそPS3のラインナップは充実しているが、
発売から数年はスカスカで日本のサードの箱○に中堅の独占ソフトを供給していた。

このころスクエニも海外市場の拡大と言いながら、その試みに失敗してDSに逃げ込んでいた。多数のリメイクをDSで出していたよね。

私はDSが悪いとは言っていない。あくまで日本のゲーム開発が海外のソフトメーカーに後れをとる事を助長した要因がDSの成功だと
言っているんだよ。どの方向に進むかはソフトメーカーの判断。日本のソフトメーカーは海外で盛り返すより、日本市場での見返りの
少ない安定を選んだ。

だからDSの成功が日本のソフトメーカーの技術低下の要因になっている事は間違いないと言っているんだよ。
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:42:00.07 ID:ri//epGO0
海の檻歌自体は好きなゲームだったが古臭さはどうしようも無かったな
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:42:04.93 ID:wEltl17o0
逆に、ソニーがもっとやれば良かったと思うがなぁ
ソニーは世界の最先端を行ってれば良かったんだよ。ウォークマン方式で
PSがなまじ大成功して任天堂を倒す(倒してないが)とこまで行ったから守りに入っちゃった
ソニー製品が売れるから儲かるのに、儲かる売り方に転換したんだよ。ソニー製品が売れないでも儲かるよーにね。バカだよ
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:43:32.16 ID:9Unfyw8v0
>>632
それって今の主流のFPSの黎明期がPCだったってだけの事に思えるな
技術がうんぬん需要がうんぬん据え置きがうんぬんに関係あるように思えない

逆に日本で優位な共闘ゲーは携帯機有利だからより携帯機によってきてるってだけ

単純に流行ってるジャンルの違いでしかないように思える
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:43:33.37 ID:MaHZeJ5c0
>>631
TVアニメが始まる前の話に戦前とか出てきたキミか
日本でTVアニメが始まる前には劇場アニメ黄金期時代があったのだよ
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:43:49.34 ID:ri//epGO0
>>637
ガガーヴ三部作は大好きなんだけど当時ファミ通の広告見て「え?この時代にコレ?」と思ったのも事実
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:43:49.77 ID:uT5kB1KB0
>>632
日本はPCゲームがブームになるまえにFCが大ブームになったからな
そりゃあ皆パイの大きいFCの方に行くだろうて……
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:43:54.99 ID:rkQupNi20
ソニーは角川とつるんで安易なアニメ路線に走ったのが失敗だった
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:44:46.06 ID:CF91JZKR0
>>640
PS3は思いっきり攻めたろw
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:44:47.31 ID:i8SdS9pZ0
つーかまあスマホでインフィニティブレードなんてのが作れるんだから
泡沫デベでもスマホの開発続けてればその内ああいうの作れるチームになる

とそういう理屈になるよな
>DSで開発してたのをHD機で開発させていれば
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:45:01.62 ID:y7K6xkJW0
>>626
日本のソフトメーカーの技術低下の話をしているのでは?それとも任天堂が儲かっていた時代のレスの流れだったかな?
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:45:04.45 ID:TjZyGILw0
セコセコPS2叩きしてる豚曰く今のCSの完全衰退は何もかもが3DSのせいらしいからな
本当に救いようのない頭の悪さ
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:45:13.33 ID:jKfl6TmE0
>>14
PSはメーカー流通小売の利益を削って定価を下げたんだぞ?
しかも不良在庫を値引きで処分することさえ禁止にして
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:45:15.75 ID:Eb91bA6c0
日本のPCゲームストラテジーは光栄の一強状態だったからな
システムソフトはまあまあレベルが高かったけど、クソゲーだった大戦略がヒットしたので
進化の道が閉ざされた
みんなシヴィライゼーションに吸い取られてしまったね
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:45:16.17 ID:dt8Wp+sT0
>>634
その予算をHDに回しておけば、って話だよ
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:46:01.89 ID:i8SdS9pZ0
>>638
DSのFFって開発トーセだろ
第一がFF13とかFF14とかヴェルサスとかを
DSで開発してたなら技術力が遅れたのはDSのせいだと
認めてたろうね
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:47:18.25 ID:9Unfyw8v0
>>652
その予算で誰を働かせるの?
金だけかければ製品が出来るわけじゃないぞ
結局は開発チームを動かす集めるのと変わらない
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:48:12.60 ID:i8SdS9pZ0
>>652
本気かよ
DSのソフト開発費って数千万とかだぞ

数十億必要とか言われてるHD開発の世界で一体ナニが作れるってんだw
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:48:18.35 ID:um6wHNL40
工画堂も地味にしっかりしたSLG作ってたと思うが
あそこは萌えで道踏み外したな…多分ガストが羨ましかったんだろうな…
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:48:25.61 ID:yKUKhITH0
任天堂を潰す為に生まれたPS事業
親会社ソニーと任天堂果たしてどちらが先に死ぬかな?
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:49:09.13 ID:CF91JZKR0
PS3が作りにくすぎてHD参入が遅れPSPに逃げたPSサードはノーカン
全部DSが悪い
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:49:11.02 ID:uo/K5Q0I0
DSブームが起こってWiiが発売される年の2006年か
そのあたりで性能不要論みたいな論がマスコミから喧伝された時期があったやん
これが致命的だったのではと思う
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:49:12.82 ID:i8SdS9pZ0
>>656
いやパワードールの時点で無意味に美少女のカットイン
入れてたじゃないですかあそこ
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:50:19.67 ID:kGdOsk7u0
どっちからとかないだろ
時代は変わったんだよ、今はスマホゲーム(笑)の時代
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:50:34.09 ID:uo/K5Q0I0
任天堂の一方的な契約打ち切りという信じられない行動が
ソニーをゲーム事業に参入させる事になったのではと思う
PSを生んだのはある意味任天堂と言えるかも
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:51:18.78 ID:UnYBe82h0
スマホが儲かるからしょうがない
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:51:31.55 ID:uT5kB1KB0
>>656
くろねこさんちーむは、PCだけで留まってたときはまだマシだったと思う。難易度もガチだったし。特にフローレ。フローレったらフローレ。
家庭用に出し始めてからグッズにも力入れ始めて完全に転落した感じはする………
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:51:42.66 ID:L2xVDYss0
ほんとにソニー製品日本で売れないからなぁ
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:52:27.60 ID:i8SdS9pZ0
もう一度書くけどスマホでももうHD機並みの表現が
出来る時代なんだぞ

低予算でもスマホアプリ作り続けてればその内
ベセスダとかR☆になれると本気で思ってるのか?
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:53:20.53 ID:3i4uwtoz0
>>662
それ信じてるヤツ居るんだなw
一方的に打ち切れる契約って契約の意味無くね?

というかソニーの契約って言葉、軽すぎない?
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:57:08.81 ID:amTGFynC0
>>666
そんな事したら充電が物凄い速度で減るのでは?
スマホで売れるのはあくまで暇つぶし程度の充電とストレスに優しいゲームと予想している訳だが違ったらすまぬ
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:58:24.90 ID:i8SdS9pZ0
「5000万円でDSソフト作れ」
これが技術力衰退の理由で
「5000万円でHDソフト作れ」
これなら技術力が育って海外でも戦えた

これが真であるならば

「5000万円でスマホアプリ作れ」
これを続けていれば海外で戦えるようになるだろう

なんだ日本の未来明るいな!
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:59:10.43 ID:dt8Wp+sT0
>>668
スマホは携帯型PC
そのうちテレビのそばに持ってゆくだけでテレビ画面でゲームできるようになるだろうな
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:59:12.01 ID:uT5kB1KB0
日本だと通勤中の暇つぶしがメインだけど、それ以外の国ではがっつりとゲーム遊ぶ人も居るからねえ
バッテリについてはあまり考えなくても良い気はするね

>>667
一応、契約は一方的に打ち切れるよ
その代わり、その際に出た損害に対して賠償を支払うなどは当然あるわけだけども
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:59:18.96 ID:UnYBe82h0
もうバンナムとか相当強まってそうだなw
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:00:19.06 ID:l2ko6c1m0
つーかDSで技術がどうとか言われてもなあ・・
PS3の1,2年目で夢を大いに語ったメーカーが
トーンダウンと共にスケールその物が小さくなってたのは
どうしてなんだろうと考えた事があったのかな

正直、粗削りだったけど初期の方が野心作が多かったように感じたわ
それ以降は堅実に稼ごうとこじんまりとした物しか出てないようにしか見えない
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:00:27.62 ID:lPdqrj1H0
>>662
カセット併用前提での外部CDROMドライブだったのに
出来上がってきたものがCDROMのみで動作可能だったのだから話が違うってなったわけでね
それならCDROM分はソニーの総取りという契約は無理だって話になったんだよな
何事も一方からではなく両面から見るのが大事
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:01:49.87 ID:3i4uwtoz0
>>671
>その際に出た損害に対して賠償を支払うなどは当然あるわけだけども

それを取り決めたものが契約だろ・・・
契約に基づいて契約を打ち切ることを「一方的に打ち切る」とか言っちゃうから
ソニーの契約って言葉は軽いんだよ
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:04:10.97 ID:3i4uwtoz0
>>674
しかも最初に契約を反故にしたのはソニーかよ・・・
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:05:26.95 ID:3Yf7+YLE0
大体の日本の会社の技術と志では携帯機がベストだったって話だけじゃないの
HDで作り続けて花開いたのってフロムくらいじゃ
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:05:37.08 ID:RbUG658t0
スマホはまー物理入力を疑似的にでも再現できるようになるかどうか
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:07:30.97 ID:L2xVDYss0
上であーだこーだ懐古しててもどうにもならんだろ
日本人がソニーを嫌いになっただけ
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:08:12.46 ID:lPdqrj1H0
>>678
nvidiaのあれがそれほどヒットしてないのを見ると
そもそもタブレットに本格的なゲームは望まれてないんじゃないかと思うんだよな
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:08:33.62 ID:uo/K5Q0I0
>>265
に一部が載っとるな
一体型のマシンを作る契約をしたと
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:10:14.28 ID:9Unfyw8v0
>>678
既存のゲーム業界引き継げるかなら
売り切りで数千円のゲームが売れるかが一番大事だと思うぞ

商売形態が今のように全く違うと当然出すゲームも全く違う

CSではより多く売ろうと努力しないとダメだな
スマホではそれだけじゃなくて課金要素を上手く用意できるかがミソ
現状ではどうしても別のゲームを出す事になる
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:14:15.29 ID:3i4uwtoz0
>>681
マジで書いてあるな

自分達(ソニー広報)も一体型だと発表しておいて
CD-ROM単独型作ってんのかよ
なんでこれで被害者面できるんだ?
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:15:45.50 ID:MaHZeJ5c0
任天堂的にはツインファミコンくらいの気持ちで許可した一体型マシンが
まったくの別物コードネームPSXだったというのが真相
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:17:16.46 ID:whMMnPePO
>>655
いまのスマホゲーは標準初期投資が1億〜だっけ
そう考えるとDSってコスパも良かったんだな
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:19:38.63 ID:uo/K5Q0I0
SFCにCDドライブをくっ付けたようなマシンを作る契約をしたけど
それを任天堂が直前になって反故にしたわけでやっぱソニーは被害者やん
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:20:33.48 ID:y7K6xkJW0
>>653
何を言いたいのかがまるで分らない。そもそもFFのナンバリングをDSで出すはずはないだろう。FF7以降のビジュアル路線を継承していく
のだからDSという選択肢があろうはずがない。

私が言っているのはソフトメーカーの経営の判断として、技術の向上を視野に入れたHD機に力を入れるか?それとも大して儲からなくても
開発の容易な方に力を入れるかの経営判断をする場合にDSの成功が後者の方向性を助長したと言っているのだよ。当然後者に力を
入れていれば海外に遅れを取るのは当然では?数本作る事で高い開発レベルを維持できるとあんたも思っていないだろう。

要するに競争から逃げたところに強い競争力など生まれるはずはなかろう。それを許す土壌が日本ではDSの成功だと言っているんだよ。
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:24:09.01 ID:l2ko6c1m0
何をするにしてもお金がいるのに
それを捻出するのもDSのせいにされるんだからたまらんわな
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:25:03.04 ID:9Unfyw8v0
>>687
サードって人間がいてその人が何本もソフト開発してるわけじゃないんだぞ

ずーとHDの開発しかしてない人も多数いる
スクエニで言えば第一とかか
その人らが今世界で技術的にどうだと思う?遅れてる?遅れてない?
それが遅れてると思う理由をDSのヒットに持ってこられても困る

って話だな
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:25:08.08 ID:UnYBe82h0
DSなかったらガラケーのゲームがもっと流行ったかもなぁ
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:26:21.21 ID:uT5kB1KB0
HDに力入れてるところはあっただろ?
初期の箱○はMSの開発支援入ってたから、HD技術の習得にもなってたし
色々やらかしてまともに支援されなくなった後の和ゲーとか酷いもんだったし

そもそも、DSが駄目ならPSPも駄目じゃね?あれ、開発環境を散蒔き始めてからPS2からの受け皿になってた訳で
さらに日本のゲームマスコミの露骨なPSW推しと、2008年のマルチ開発可能なPS3開発環境で和ゲーメーカーがPSPからPS3になだれ込んだ感じ
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:27:22.44 ID:whMMnPePO
>>666
今の日本では金かけたスマホ買い切りアプリは作れないよ
ビジネスモデルが基本無料だからまともなゲームも作れない

何度も言われてることだが
今のゲーム業界は経営者がいかに儲かるかしか考えてない
でなきゃソシャゲで潤ってる会社の社員が
ツイッターとかブログで悲鳴あげたりしないから
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:27:40.97 ID:i8SdS9pZ0
まあ初めから無茶苦茶な話だよ

仮にDSの開発やめてHD機に振り分けるとして
HDソフト1本作るのに何本のDSソフトをやめなくてはならないか

まともなHDソフト作りたかったら数十億といわれるが仮に20億円としようか
そしてDSソフトを5000万円としよう
20億円÷5000万円=40本

40本のDSソフトを諦めればHDソフト作れる
でもこんなにDSソフト出してたメーカーがいくつあるか
任天堂以外だとバンナムくらいではないだろうか
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:29:34.31 ID:uo/K5Q0I0
DQ9のDS決定は
日本の据え置き市場を揺るがした出来事だったのではと思ってる
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:30:26.89 ID:BDvbLpLT0
>>540
そりゃこじつけだろよ
サードがPS3なんて開発しにくい物に全力投球しないで箱○に技術投入してたら
まだマシな状況だっただろうしな箱○はパソコン劣化版の走りだしな
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:31:31.24 ID:9Unfyw8v0
>>694
確かになぁ
Wiiに出てたら状況違ってたんだろうけどなぁ
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:31:44.95 ID:uo/K5Q0I0
携帯機だからといって必ず安く済むとは限らんのでは
PS3のみんなでスペランカーとDSのDQ9では
DQ9の方が開発費は高そうな気がするし
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:32:06.57 ID:l2ko6c1m0
あと、ずっと気になってた事があるんだけどさ
DSやPSPにかかりっきりになってたって事は
それ以前からHDの開発を十分に行えるほど
儲かってなかったって事の裏返しにもなるんじゃないか

それなのに強行してHDの開発に努めろって
何か物凄い事言ってるような気がするんだが
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:32:08.33 ID:y7K6xkJW0
>>689
要するに数をこなさないと技術は向上しないという話。数をこなすためには経営者の方向性が必要になる。で日本はDSという比較的安易に
ゲームを作って、売れる市場があったから、無理してHD機に力を入れる事はしなかった。そして、HD機でしのぎを削って競争してきた
海外のソフトメーカーとDSに力を入れてきて国内メーカーに大きな差がついた。
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:34:00.36 ID:i8SdS9pZ0
仮定の話を続けるがバンナムがHDソフトを1本増やしてどうなるか?
恐らく何も変らないだろう

そもそも海外向けと称して多数のHDソフトをリリースしたのもバンナムだ
タイタンの戦いとかEnslavedなど精力的に取り組んでたが
どれも失敗。7本予定してたから七英雄とか言われていた。

まあ実際は1本開発中止になって6本しかでなかったんだが
DSソフトを辞めてればその1本が予定通り出てたかも知れないレベルだな

結果どうなったか
社長の鵜乃澤は副社長に降格
バンナムの開発部隊は分社独立させられて独自採算を強いられ
いまや倉庫に開発拠点を置くありさま

DSのせいでどうのとイチャモンつける前に
各社ちゃんとHD機と海外市場に挑戦した上で敗れた
という事実をしっかりと認識するべきだ
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:34:17.63 ID:UnYBe82h0
金が無いのにHDで作れってのが無茶
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:34:49.50 ID:l2ko6c1m0
まあ、その末路がアイレムだったんだけどな
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:34:51.39 ID:9Unfyw8v0
>>699
他人の話聞いてる??
同じ事書かれても俺は同じ事をもう一度書いたりしないぞ
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:36:26.22 ID:7jrY+SBf0
【悲報】Bloodborne、世界最速発売は韓国に... [転載禁止]©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1416749476/
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:37:25.45 ID:iEv5L2b20
今やHDどころかCS総スルーだもんな
これもDSやwiiのせいなんだろうかww
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:37:48.07 ID:Lbefnciu0
>>465はソニーが中古販売すんなよ的な裁判を起こした(負けたが)
からそれに近いことをやろうとしていたのはわかるけど、
>>431のソースはどこなんだろう。
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:37:51.62 ID:1RE3FEFU0
(任天堂が)ものすげー儲かってたゲーム業界をまったく儲からなくしたソニー

でOK?
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:37:57.44 ID:uo/K5Q0I0
デモンズやダクソが海外で評価されたのはレアケースという事か
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:38:17.14 ID:whMMnPePO
つかDSにしてもソニーにしてもなすりつけでしかない

本当に責任があるのは
儲けしか考えず技術を追求することを完全に放棄したメーカーの経営者達だろ

技術を追求したら金がなくなる?
金をファーストから持ってくるのが経営者の仕事だろうが!
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:38:32.52 ID:BDvbLpLT0
HDで売れるのは基本的に戦争物だからな和ゲーがその手の物作っても基本的に売れないし
もし海外で1000万本売れるソフトが出来たとしても国内では
あの会社は戦争物で成り上がった会社と言われるだけだろ

と言うか戦争物作れないなら最初から土俵に上がれんわな
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:38:44.76 ID:i8SdS9pZ0
ていうかヴェルサスをgdgd開発し続けられたのは
DSとかで稼いでたからとも言えるんじゃないんですかね

FFリメイク出したおかげで数億くらいは儲けてるだろ
そういう金を吸い込んで開発の存続できてたとは考えられないのかな
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:40:09.22 ID:uo/K5Q0I0
ヴェルサスは途中で長期間開発を凍結か大幅に縮小してそうな気がする
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:41:16.80 ID:L2xVDYss0
一番日本人にわかってほしいのは
halo以上のfps作らなければ未来はない
プライドあるなら頑張れ
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:42:46.56 ID:iEv5L2b20
昔はDSで小銭稼ぎHDで本気作て強弁されてたけど
国内メーカーでHDに出てきたゲームてのは何とも言えん微妙なゲームが多かったよなぁ・・・
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:44:03.03 ID:dt8Wp+sT0
>>713
任天堂のイカなんかはTPSでは十分最新鋭を張れるだけのシステムとクオリティだと思うが?
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:46:08.78 ID:uT5kB1KB0
>>714
結局、箱○の初期から2009年辺りの(開発支援が入ってた)和ゲーを超えられなかったとか言われてたような……
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:46:09.73 ID:BDvbLpLT0
ヴェルサスと言うかむFF13は箱〇で出ると発表されるまでは開発凍結されてたっぽいがな
開発費がかかりすぎたんだろな
現にPS3の安心のリストに入ってたソフトがまんまPS4に移行してるし
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:47:14.46 ID:VOpCwfg40
無双7エンパを買ったが
酷いなコレ
VITAのそのまま据え置きに移植したのか?
エンディング時のローディングも技術がないのか手抜きなのかほんと酷いな
和サード終わりすぎ
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:48:49.44 ID:HqKrxgn40
任豚堂のせいだろ
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:49:06.18 ID:kUU96knn0
>>168
大半がゲーム卒業してるだろ
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:49:11.27 ID:ndGTU3mr0
78回ってニシ必死過ぎんだろ
書き込み回数多いのニシくんばっかやな
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:49:19.77 ID:uo/K5Q0I0
スクエニ第一、コジプロ、フロム
は海外でも受けるモノを作れるのではと思う
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:50:26.27 ID:UnYBe82h0
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:50:44.59 ID:AUOlP+H80
アクション性皆無のCGムービーあたりが元凶のような気がする。
ムービーみたいでワクワクするという人もいるだろうが、DVDで良かろという感じだし。
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:50:57.00 ID:FBIo5NBi0
手抜きゲーの氾濫はWiiDSからだろ
ps2時代はちゃんとカネをかけてムービーゲーを作ってたぞ
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:52:13.25 ID:UnYBe82h0
JRPGラッシュが最後のかがやきだったな
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:52:25.90 ID:uo/K5Q0I0
プリレンダムービーを作る3DCG技術は次世代で活かせるかも知れんやん
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:54:13.77 ID:iEv5L2b20
>>726
クラッシュなんて呼ばれて揶揄されたのに
それを超えるようなムーヴメントは結局無かったていうw
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:56:08.41 ID:9Unfyw8v0
頑張っても売れないんだから
頑張らなくなったってだけだよな

ってかそれでいいよ
規模縮小しようが面白いゲームは作れるわけで
日本メーカーは日本人向けに日本市場の規模でゲーム作ればいい

日本と北米で趣向の違いはもはや明らかなんだし
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:57:03.29 ID:dt8Wp+sT0
その辺はJRPGの皮被った安物が乱造されたのが原因だろう
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:57:42.57 ID:dt8Wp+sT0
>>729
それはまあ間違いではないとは思うが、なんとも覇気のない引き篭もりの流れだな
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:58:02.62 ID:l2ko6c1m0
>>713
覚えて特になるかわからんが
FPSに関するどうでもいい豆知識

FPSを確立したDOOM(1993年)のエンジンは
CODやメダルオブオナーにも流用されている
まー近づく事は出来ても、この時点でもう超えられないよ
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:58:24.35 ID:L2xVDYss0
ニンテンドーのイカは7000位
tpsもまじめにやらないとペイントボールのゲームは流行らない
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:59:33.26 ID:uo/K5Q0I0
少子高齢化、PCゲー文化が発達しなかった、WiiDSブーム、SCEがやらかしてPS3大コケ、その他
様々な要因が重なって今の状況になってしまったんだと思う
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:59:59.45 ID:gZFHlait0
開発費高騰は時代の流れだからソニーのせいとは思わんが
ハードにかけさせられる金も高くなってきたのにソフトにその金を払わせるだけの魅力がない
欧米人は「綺麗な大画面でFPSやりたい」って思ってるから金も出すが、
日本じゃもうそういう存在がない
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:00:30.72 ID:9Unfyw8v0
>>731
世界で売るならともかく
北米や欧州で売るってのが覇気だとは思わんなぁ
なんで日本無視してそっち行くの?ってだけ

で、全世界で売るなんてものは
趣向の差でよっぽどじゃないと無理
そういうのは狙って計画してやるようなものじゃないと思ってる
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:00:56.21 ID:dt8Wp+sT0
>>734
SCEがというよりはソニー全体が、だ

そして開始時点ではこけたとしてもその後十分HDハードとして勤め上げたんだから
その分は評価すべきだと思うが
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:06:31.49 ID:uT5kB1KB0
>>736
世界に迎合するんじゃなくて、「これが日本人の為の日本のゲームだ!(エロゲ紛いは流石に除く)」って堂々と売れば良いんじゃね?とは思ったことある
マーケティングしたとしても、その国に合うようなゲームはその国の人が一番上手く作れるわけで……
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:06:44.48 ID:/qj0zJvA0
賢い所はファーストなんかに付き合わないでボロ儲けしてるけどね
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:08:02.17 ID:pXvDK9q70
いいから任豚は黙って謝っとけ。ちゃらにしてやるから
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:08:38.85 ID:1RE3FEFU0
PS/PS2と覇権取ったらそりゃ調子に乗るわな、まぁ任天堂もDS/Wiiで調子に乗ってやらかしたけどw
MSに至っては覇権も取ってないのに調子に乗りやらかすアホ
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:08:58.16 ID:eG8ontMX0
ソニーは撤退前には市場をぶっこわしてから撤退する

そして↓
株主のみなさんゲーム事業はこんなに利益になりません。儲かりません!
ですから「プレステは好調!」ですが…ソニーは撤退します…

なんて言うつもりなんだぜw
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:09:29.87 ID:LcLHxIkU0
ポケモンとか海外でも売れてたりするんだし
無理に海外狙わなくても面白いもの作ってけばいいと思うけどな
自国のユーザー楽しませれないで海外とか無理だろ
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:09:40.52 ID:MNSl7RKJ0
SFCのCD-ROMは契約前に任天堂が条件を精査して、契約しなかった
だけだろ。
ソニーに有利な契約条項が英語で記載隠すように記載されていたのが
原因のはず。
ソニーはゲーム業界をのっとって、任天堂を下請けにしたかったんでしょ。
任天堂の法務部がちゃんと仕事したからよかったけど。
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:10:13.25 ID:9Unfyw8v0
>>738
本当にそれ(俺の場合エロゲ紛い含んでもいい)

海外分はギャンブルというかボーナス扱いで
結果として売れなくても経営の危機にはならない程度の低予算でやらないとだが
スタンスとしてはそれがベスト
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:12:37.68 ID:jKfl6TmE0
>>742
ソニーが今、本体をぶっ壊しているということは・・・(冊子
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:14:28.05 ID:L2xVDYss0
マイクロソフトだなここはハイエンドゲーム作らせれば利益でる企業

ソニーはアホだからきがついてないけど任天堂はどうだろ
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:14:32.71 ID:uo/K5Q0I0
SFC一体型CDROMドライブで
ソニーがCDROMで供給するのはカラオケなどの非ゲーム
でこの非ゲームCDROMに関する権益(ロイヤリティーなど)はソニーのモノという契約だったようだな
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:16:53.69 ID:9Unfyw8v0
>>748
そもそもロイヤリティをカセットの制作費として取ってたからな
CD製作をソニーに発注するって形なら当然ロイヤリティはソニーのものになる
それ自体はおかしな話じゃないんだが
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:17:11.38 ID:eG8ontMX0
そもそも任天堂とソニーの契約の話
どうみてもソニーに都合いい話になってるから
リーク元はソニーだろ

契約内容をホイホイネットにリークして
2chで他社製品のネガキャン繰り返してた証拠まであるソニーが
他社をどうこう言えた立場じゃないと思うんだ

契約内容を外部に流すなよソニーさんwww
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:17:14.25 ID:vxn/ZsNA0
PS1のころってポリゴンで表現することが最重要課題みたいになっちゃってゲーム内容は二の次な感じのクソゲーがあふれかえったよな
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:18:58.79 ID:mC0nqXbA0
>>742
PC市場とカーナビ市場と電子書籍市場は駄目になったのか?

電子書籍は伸びてるような気がするが
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:24:04.44 ID:eG8ontMX0
CD-ROM

BD-ROM

AD-ROM

次なるソニーの一手はAD-ROMだろw
馬鹿なソニー様ならやってくれる
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:26:46.56 ID:jKfl6TmE0
ソニーの言ってることを真に受けたとしても、ソニーが自社ブランドでカラオケ機を出せばいいところを
スーパーファミコンのブランドを利用してカラオケ機を売ろうって話だからな
そんな話が通るわけないだろう
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:28:03.04 ID:CBgOcQf+0
どう考えてもソシャゲーのせいだろ
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:28:07.29 ID:XmWlLHed0
まあゲームがどんどん儲からなくなっていった時代に覇権を取っていたのがソニーなのは事実
因果関係は知らん。決め付けは良くない
おそらく、IFを色々と考えてもゲームのコモディティ化自体は遅かれ早かれ避けられなくはあった
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:28:13.46 ID:9Unfyw8v0
>>754
それは通るだろ
SFCTVとかもあったんだし
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:29:54.02 ID:uo/K5Q0I0
ゲームは任天堂が
非ゲームはソニーが
でお互いwin-winの商売をしたかっただけじゃないjのソニーは
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:30:04.28 ID:ri//epGO0
>>687
そもそもDSが出た頃にはすでに和ゲー業界は疲弊して倒産やら合併が続出してただろ
携帯ゲームシフトが悪化に拍車をかけたのはあると思うがそれ自体が起こしたことでは無い
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:30:09.11 ID:L2xVDYss0
出版会社レベルで相当つかまれてるらしいエンターブレイズとか

ヤクザで殺されないか心配
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:30:27.43 ID:eG8ontMX0
いまごろは全ての家電(白物含む)はネットワークでつながれ
PS2がホームサーバー的(こんなセリフではなかったが言ってることは一緒)な立場になってるハズ…
だった

ソニーさーんふかしひどすぎ。もうソニーのマーケティングは詐欺も同然やん

いい加減PS2の頃にソニーが実現すると言った話を実現してくれませんかね?(ワラ)
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:34:15.36 ID:y7K6xkJW0
>>736
>>世界で売るならともかく
>>北米や欧州で売るってのが覇気だとは思わんなぁ

CS機に関して言えば欧米日で8,9割の市場規模だったはずだがね。日本は1割前後。

>>744
>>ソニーに有利な契約条項が英語で記載隠すように記載されていたのが原因のはず。

任天堂の経営陣は英語もまともに理解できずに契約するんだね。
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:35:01.45 ID:XmWlLHed0
個人的な見解だけど、PS2がゲームのコモディティ化を加速した。
まあ加速ってのがミソだな。遅かれ早かれ、この状況は来たんだろう
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:36:08.49 ID:XmWlLHed0
>>761
PS3でそこそこやったことが、PS4でやり直しだからなあw
765名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 23:37:33.37 ID:LtkJDDFY0
遅かれ早かれHD化になってるだろうしな
やっぱり娯楽商品の業界は安定しないよ
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:38:26.14 ID:ri//epGO0
>>732
93年の日本のPCゲームなんてもうね・・・
X68kのスターウォーズとか凄いのもあったけどほとんどは98の16色ゲーばっかりだったな
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:38:29.57 ID:JpF1IBa20
イカはムーヴメントになってほしいねえ
海外では絶対に作れない発想のTPSだと思うわ
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:40:32.66 ID:C95sOIVD0
>>767
いや海外のパクリなんですけどアレ
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:40:49.18 ID:L40WVvBx0
任天堂てなんで性能あげたの?
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:41:36.75 ID:mC0nqXbA0
イカもE3じゃ空気だったからな
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:42:11.89 ID:JpF1IBa20
>>768
ソースよろ
見た目じゃなくてシステムの話ね
772名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 23:42:38.14 ID:sZulAQT/0
>>768
それよく言われるけど開発中の液体撃ってる動画だけで
パクリ元の具体的なゲームシステムを見たことも聞いたことも無いんだけど
元のはどんなゲームだったん?
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:43:35.19 ID:ri//epGO0
その話はイカスレで存分にやれ
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:43:36.36 ID:uo/K5Q0I0
Windows95になる前のPCの性能が桁違いだったのが敗因か
鎖国で技術面で物凄い差が出てしまったようなものか
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:45:27.04 ID:vojY3qzE0
一番儲かってるゲーム業界はCSでもなくスマホでもなくパチスロ関係なんだよなぁ
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:46:46.80 ID:ri//epGO0
>>774
いや、PCの性能自体は上がってたよ
OSに合わせてメモリ16MB積んでようがWin95辺りまで延々640KB+αしか使わない範囲でゲーム作ってただけで
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:47:49.00 ID:L2xVDYss0
俺ニンテンドー好きだけどイカはないというか横井軍平イズム継承してるの
マイクロソフトな気がする
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:48:29.49 ID:XmWlLHed0
>>774
いや……どうだろう?
技術的なキャッチアップが出来てたところで、むしろゲーム商品性の陳腐化を早めるシナリオしか
想像出来ない。
それにその頃はセガがアーケードで頑張ってて技術的に見劣りする感じは無かったな
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:48:40.00 ID:uo/K5Q0I0
せっかくの性能が意味ないやんそれ
マシンの性能の向上に合わせて作るゲームの内容も変えるべきではないか
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:52:01.92 ID:JpF1IBa20
>>779
昔のPCって割とフリーズが当たり前だったし安定性を追求した結果じゃないの
素人考えだけど
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:55:15.45 ID:L2xVDYss0
専門学生にfpstps作れっていえばペイントガンかミズテッポウ
任天堂はイカやめとけ
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:55:28.96 ID:l2ko6c1m0
1991年4月 Hovertank3D
http://www.youtube.com/watch?v=P7juV9zo5Tk
1991年11月 カタコンベ3D
http://www.youtube.com/watch?v=TKhwnMhJOM8&feature=related
1992年5月 ウルフェンシュタイン3D
http://www.youtube.com/watch?v=C00n4rDUMNo

この頃から既に海外じゃ、Win95とか関係あったか?ってレベルなんだけどな
SFCとか3Dゲームがどうとかって言う話ですらない
ジョン・D・カーマックでググれ
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:57:22.50 ID:uT5kB1KB0
>>779
互換性重視しすぎた結果

PC-9801シリーズはVXもしくはVM以降
PC-8801シリーズはSR2以降って言うのがセオリーだった

>>780
PCがフリーズしやすくなったって印象は、Windows95、98が主流だった95年〜2000年頃の自作PC界隈からだよ
あのときはパーツ相性とかがあまりに酷くて、起動しないとかフリーズが日常茶飯事だった
それ以前のDOSがメインだった頃は安定動作してた
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:58:27.67 ID:JpF1IBa20
ウルフェンシュタインって言うほど面白かったか?
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:59:03.86 ID:ri//epGO0
>>779
過剰な性能はWin3.1を動かすための物だったからな
主流のMS-DOSは互換を重視して何年前のPCでも同じソフトが動くようにってかなりの期間やってた
その間海外はDOOMとかPCの性能に合わせた凄いゲームを出しててそこがベースだからPCが賑わった
日本は凄いゲームをアーケードでやってたけど互換性のあるPCと違いコスト高くて限界が来ちゃったな
一番行動力あるセガがハード事業撤退しちゃったし
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:59:29.63 ID:JpF1IBa20
>>783
勉強になるわ
エロ同人漁っててフリーズすることが多々あったから・・・
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:00:53.04 ID:5I1hMTZU0
>>134
2006,2007もハードの比率が高すぎてキモイな。
ソフトは買わんけど、ハードだけ伸びているのはなんだ。
中古だけ買う層がPS2漁ってた時期?
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:02:23.33 ID:PKkR4hkX0
>>782
X68kはゲームに特化して凄かったのにな
http://youtu.be/iL9GyISJ2uU
なんでそれより良いCPU積んでメモリも多いPC98がショボいゲームばかりなのか当時は不思議だった
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:03:20.46 ID:4DV1CFvU0
SCEがPS1をポリゴン重視の設計にしたりCDを採用したりした事は
和ゲーにとってプラスだったのかもしれないな
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:04:46.32 ID:JpF1IBa20
ザバッシュ2あたりから2000年くらいまで日本のPCゲーって時が止まってたのか?
791びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2014/11/24(月) 00:05:52.07 ID:GdC97DQ10
2000年くらいの日本のPCゲーは、エロゲが占領していた説を流す
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:07:28.35 ID:nVmbRmda0
>>791
そういや海外のエロゲってどんななんだろうな
洋ゲーのモデリングや「HENTAI」って言葉が存在するあたりお察しだろうけど
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:07:42.77 ID:LHWoeRhA0
メトロイドfpsで
オブリビオンとスカイリムとかfallout3vegasをtpsでやってるカスを駆逐すればいい
fpsのほうがいい
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:07:42.66 ID:R1G/toyc0
ホビーPCは性能のベンチマークとしてアーケードゲーム移植に走っちゃったし、
PC98なんかは元々オフィス向けコンピューターだったから、そもそもゲーム用の
ハード設計じゃなかったからな。
まぁ、それもWindows3.1の登場で総リセットされちゃう訳だが。
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:09:16.93 ID:8p1TsK0p0
ゲームソフトに価格競争を持ち込むべきじゃなかった。
本来「趣味の物」は、購入者は高価でもそれ以上の満足を得て、良いものを作る製作者は十分な報酬を得るってかたちであるべき。
本当に価値のある「趣味の物」は、品質競争はしても価格競争はしない。
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:11:03.33 ID:4DV1CFvU0
いくらなんでもSFC時代の値段はないわ
FF6やDQ6なんか11400円やで(といっても量販店では2割ほど安く買えたが)
また戻ってきてるのが悲しいが
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:12:25.63 ID:IO6ZL4IZ0
>>791
日本の場合、Windows3.1や95がそれほどゲーム向きじゃなかった所為で一般PCゲーメーカーの移行が遅かったのを尻目に
PC98の頃からのエロゲメーカーは、ADV偏重だったとか変に開発力があったとかで割とさくさくWindowsに移行してたりするんだ……

で、エロゲメーカーが雨後の筍のように出てきたのは96〜2000年辺りでね……
798名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 00:13:10.86 ID:4iBJId910
>>795
そんなのゲームに限らず無理だから
商品の質が良い=売れるわけじゃないからなこの世の中は
じゃ何処で勝負するとなると価格になる訳で
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:13:42.23 ID:PKkR4hkX0
>>792
最近だとsteamの18禁ノベルゲーがロシア産で話題になってたな
http://youtu.be/O0luadioiQk
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:14:02.03 ID:nVmbRmda0
>>797
サターンがエロに寛容だったのも隆盛の理由の一つだと思う
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:15:10.25 ID:nVmbRmda0
>>799
微妙すなあ
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:15:12.04 ID:8p1TsK0p0
>>798
現実を見ろよ。
ホントに価値のあるものは安売りなんかしてない。
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:15:49.70 ID:IO6ZL4IZ0
>>800
SSはエロゲ移植多かったねえ……
名作ばかり移植されてたからか尚更印象に残ったのかも知れない
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:18:19.13 ID:tjzpDYR10
>>796
FF6は行きつけのゲーム屋さんで発売日に6000円で買ったなぁ
雰囲気のいいお店だったけどPS&SS時代になって速攻で店を畳んでしまった(´つω;`)
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:18:51.36 ID:A0YTLUEy0
PS3はそこそこの性能で価格を抑えて尚且つ逆鞘を極力抑えた設計にしても売れたと思うの
勝ち戦の筈なのに無理してセルやらBDやらを載せたソニーは馬鹿
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:19:51.69 ID:ptmVdtTj0
サターンにエロゲが多かったってのは誤解だと思う
許可されたのはSS末期で、エロゲがばんばん出るって流れはイメージほど無かった
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:21:04.91 ID:4DV1CFvU0
PS3はあの性能があったからアンチャやラスアスを作れたのではないかと思う
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:21:48.73 ID:nVmbRmda0
>>806
それはむしろ初期の話
後期はカプコンと組んでの移植度の高い格ゲーが売れ線だった
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:22:04.07 ID:gxQD4NM/0
>>799
初音ミクがいてワロタ
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:23:40.37 ID:BzzCgLVQ0
儲かってたって程でもないが
商売として成り立ってはいたな
去る前に焦土にするのはソニーのお家芸だね
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:23:54.14 ID:4DV1CFvU0
サターン発売して1年半ぐらいで野々村病院の人々とかいうエロゲーが移植されていたらしいな
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:24:10.68 ID:PKkR4hkX0
いや、サターンは初期で18禁解禁しちゃってエロゲーハードの印象が強くなったんだよ
野々村病院とかスーチーパイとか出てたな
オッパイ見れる事は思春期の俺には大変重要だったが本番まではいけない似非18禁でがっかりだった

>>805
実際出てるゲームのほとんどは、特に和ゲーはPS2.5みたいなのばっかだったからな
360が性能良いっつっても大差付けるほど売れてないし
CELLはほんまいらない子だったと思う
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:25:02.19 ID:u4QbEttN0
>>812
俺もサターンは外道なイメージがあったわ

あとは格ゲーが凄いね・・・ぐらいかな
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:25:39.76 ID:8p1TsK0p0
サターンのエロゲーって、今時のエロ推しと違って
元のゲームがエロ以外の部分で高く評価されてたものを移植してたように思う。
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:25:58.51 ID:nVmbRmda0
>>812
初代ドラゴンナイトのリメイク版出してほしかったわ・・・
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:26:33.35 ID:IO6ZL4IZ0
>>812
X指定と18禁は似て非なる物なんだぜ……
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:27:18.87 ID:BzzCgLVQ0
下級生頑張ってプレイして本番無いと知ったあの頃
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:29:02.31 ID:nVmbRmda0
>>817
早坂晶の乳首見るためにつぎ込んだ100円に比べりゃ安いもんだろ
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:29:07.86 ID:4DV1CFvU0
今の国内ゲーム市場の半分をスマホが占めているらしいな
家庭用ゲーム機の市場はスマホの半分ぐらいだとか
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:34:58.62 ID:s1+/msJR0
CSよりもスマホゲーの方が稼げる理由の一つに
全員から6800円を取るCSのやり方よりも
金持ちからは際限なく取って、貧乏人は無料でも遊べるってやり方が
今の格差社会の日本に向いてるってのが有ると思う。
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:36:02.38 ID:ZaEhCCTo0
任天堂がPSに参入すれば儲かるよ

低性能と高性能を分断してるアホ会社
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:36:11.63 ID:AImC8NaT0
ソニーだけがというより、
ひたすら盲目的に高コストな方向に業界を導いた者達の
連帯責任だと思うね
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:37:29.77 ID:ZaEhCCTo0
>>820
DLCで騒いでる貧乏人ばかり残っちゃったからなCS
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:37:53.57 ID:u4QbEttN0
てめーらで「無料、無料!」とやってんだから世話はねーわな

ホントにアホだと思うわ
力のあるところだけ残りゃええわ
スマホとともに沈んでも本望だろう
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:39:08.84 ID:nVmbRmda0
>>822
洋ゲーのゲーム作りってまんま00年代の日本だからな
その内崩れちゃうんじゃないの
クリフもDOOM作った人もどっかいっちゃったし
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:40:00.76 ID:dDHCdyNK0
スマホを馬鹿にする割にはスマホも含めた市場規模でドヤる奴、あれなんなの?w
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:40:53.77 ID:u4QbEttN0
日本語でok
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:41:53.23 ID:dDHCdyNK0
>>4みたいな奴の事だよw
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:43:55.56 ID:0drxBLWV0
ガチャの金ってゲーム市場とは違うような気がするが
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:47:13.60 ID:ZaEhCCTo0
>>822
そんなのは逃れられないこと
任天堂もWiiUで遅れてやってきた

遅かれ早かれ時間からは逃れられない
解決策を見つけるしかない

スマホだっていずれ飽きとマンネリの壁にブチ当たる
それで帰ってくるなんてのは希望的観測だが、
今スマホに釘付けになってる視線が揺らぎ始めた時に
CSは何を提示できるかだな
831名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 00:54:30.38 ID:4iBJId910
CSが衰退しただけじゃん
PCやスマホはジョガイジョガイした結果だよ
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:55:25.83 ID:IO6ZL4IZ0
任天堂はDSでタッチ操作を、Wiiである程度の体感プレイを提案して、それらを統合したのがWiiU。とはいえWiiUは投入遅すぎたね……
3DSは立体視を提案したけど、視差バリアは結構辛いか

MSはキネクトで体感プレイを提案したけど、まだまだゲームバブルな西洋ゲーム業界ではあまり受け入れられなかった感じ

ソニーはなんか後追いだよね
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:55:48.23 ID:1FnPTu2r0
スマホゲーはこうじゃないとダメ
みたいなのがあるのか、見事に全部同じだよな

あんなもんを延々とやれるのはすごいと思う
空き時間に少し、ってのがいいんだよとかよく言うけど
俺にはその少しすら無理だわあんな糞ゲ
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:58:56.92 ID:1FnPTu2r0
スマホで一番不満なのはパズルゲーが課金前提の難易度になってること
無理だろあれwiki見ても「いい配置が来るまでコンティニュー」とか書いてんの
アホじゃねあんなのやるやつ
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:06:58.06 ID:AImC8NaT0
>>825
まあ洋ゲーも一部のトップクラスのメーカーが、自分達の欧米文化圏の
マーケットの規模の大きさを前提に、そこにマッチした(ある意味大衆的な?)
タイトルをうまくリリースして売上規模でいい数字を出してるから問題が
日本よりは顕在化していないだけに見えるしな

日本のメーカーは、高コストな方向に向かうなら向かうで、
その分、より数を売る為に大衆的なタイトル開発を目指すような努力なり
工夫なりをしてきたのかというと、まったくそうは見えなくて、
売れないものに金を掛けただけで長続きしなかった分、
問題の顕在化が早かったけど

コンテンツ産業って商品の多様性がかなり重要だと思うし、
その面から言って、業界全体で高コスト化に向かうのはマイナスだと
思うんだけどね
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:08:02.23 ID:+hoeCw5g0
>>832
PS2で海外でアイトーイ大ヒットさせたのを忘れたのか

キネクトはアイトーイの会社の製品だし、キネクトはPSから奪ったものに過ぎない
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:08:46.10 ID:ZaEhCCTo0
最初期のモンハンって大衆向けに見えたか?
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:10:30.38 ID:JYn3zlKj0
スレタイの件で間違いないと思われるのはPS2〜3と2世代連続して開発難ハードを世に出したということだな。
開発の難しさはそのままコスト増に直結する。だのに「あえて難しくした」と言ってたもんな。
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:11:12.07 ID:ZaEhCCTo0
大衆向けなんて漠然と言ってる奴が最も胡散臭い

そんな「ふわっとした民意」みてーなもんが掴めるもんなら、みんな掴んでるよw
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:14:33.72 ID:Hluid7Fp0
洋ゲー和ゲーどうこういうより
昨今の日本人が作ったものはどれも面白くないよ
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:17:13.40 ID:83zlKjOr0
儲かる先が家庭用ゲーム機からスマホに移っただけかも
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:17:36.65 ID:0nd1H9Mv0
ソニー潰れたらsceも終わりなのにゲーム絶好調だから何?って感じなんだけど
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:19:29.53 ID:+hoeCw5g0
N64はライブラリが存在しなかったので、全て0から作らなきゃいけなかったんだっけ
ソフトの数より少数精鋭がどうとか

??【95初心会山内講演 】

「ニンテンドー64を何のために発売するのか?当然??テレビゲームマーケットを守るためです。 危うくなってきたテレビゲームマーケットをなんとか守りたい。そのためには、 ソフト開発者のかたがたに、 新しい種と仕掛けを作れる材料を提供しなければなりません。」

「新しいコントローラーの提案は、ゲームソフトに対して新しい種や仕掛けをつけさせる 役割をするものです。
直感的に、スポーツゲームではそのコントローラーの特徴により、 いままで出された野球、サッカーゲームとの質的な違いをユーザーに認めてもらえると確信します。」


「第一の質的転換は新しいコントローラーだと言いました。
では第二の質的転換とは何なのか? 任天堂は書き込みと読み出しの出来る大容量の磁気メディア??を使うことで、
新鮮で、しこも感動的な面白さを実現できると思っています。 磁気メディアを体験していただくことで、多くのユーザーに テレビゲームソフトの新しいジャンルとして認知してもらえると思っております。
この新しいゲームソフト開発路線を軌道に乗せることで、 テレビゲームマーケットの前途は開けると考えています。」

「この書き込みのできる『ゼルダの伝説』とアダプターを発売することが、 当面の課題であります。
任天堂は先見の明のあるソフトメーカーさんとともに、??少数精鋭のソフト開発路線を確立して、 このマーケットを守っていかなければなりません。」
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:20:04.77 ID:AImC8NaT0
>>830
解決策を探るのも確かに必要だけど、
本当に逃れられないものだとも思えないんだけどな

現に、スマホや国内における3DSなんかは
とりあえず逃れられてると言えると思うし

そもそも、ゲームを遊びうるユーザー全てが
高コストを前提とするようなモノを望んでいるようには
見えないし、業界・メーカー側が先走り過ぎてるようにも
思えるんだが
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:23:20.91 ID:alXIjrT30
ネクソンゲーやってる俺がここにいるのはおかしいけど
ネトゲのガチャは流石にゲームじゃないし、ゲームそのものをガチャ仕様に改悪する商売が成り立ってしまってる。やめてほしい

ゲームと関係ないものを市場と言っていいのか、
海外で規制される可能性もあるガチャを野放しにして業界が食いついてると
ガラパゴス化と技術遅れが加速すると思う
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:26:16.85 ID:G8Y8Fqox0
ガチャはゲーム業界に癌なのは間違いないね
パチンコ商法と同じ悪徳商法だと思っている
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:26:39.21 ID:ZaEhCCTo0
>>844
じゃ、3DSでずっと続けるの?
単に問題の先送り

スマホもどんどん競争と飽きとマンネリから逃れるために
質的向上のために開発費を上げていってる

そのペースは速いからな
スマホだって死んでる会社もいくらでもあるし
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:31:24.76 ID:AImC8NaT0
>>839
そんなの統計で見るしかないだろ

掴もうとして掴めないというより、そもそも掴もうとしていないように
見えるんだよ日本の多くのメーカーは

もちろん、特定の層をターゲットにして、それに見合ったコストの
掛け方で商売するのも大いにありだと思うよ
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:32:11.91 ID:s1+/msJR0
日本人はパチンコ民族だから、他人が「当たりコネー」って言ってる横で
自分だけが当たりを引く優越感のために金をドブに捨てるのを何とも思わない

パチのフィーバー、ゲームのレアドロップ、ガチャのレアキャラ、妖怪メダル
どこかが自主規制しても客は別のガチャに流れるだけ
それだけ日本の娯楽にはレアを引いて悦に入るってのが蔓延してる。
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:32:48.37 ID:Bzy+BQQ40
ガラパゴス化自体は別に悪いことじゃないんじゃないの
別に洋ゲー否定するわけじゃないが、国内だけで利益出せる体制作らないとマジで業界自体潰れるぜ
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:34:52.56 ID:mGcJbLlF0
つーか未だに日本メーカーに大作期待してるのかよお前らw
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:35:24.23 ID:ZaEhCCTo0
>>848
だから大衆向けってなんなのよ

最初にモンハンを大衆向けに作ったと思うか?
そんなもん狙って作れたら苦労しないから

大衆向け狙って爆死したソフトなんか記憶にすら残らんだろ
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:39:56.91 ID:AImC8NaT0
>>847
その飽きやマンネリから逃れる為の方法論が
高コストな方向しかないのかって思うんだが

むしろ高コストになればなるほど、
マンネリからの脱却が難しくなると思うがね
リスクが高くなって冒険しにくくなるから
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:44:34.01 ID:1fJUDjAg0
つまり>>1はソニーが日本漫画界における手塚治虫のようだと言ってるわけだろ
かなりの評価してんじゃねえか
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:49:27.82 ID:lUw2k9TR0
小売殺したのは確実にソニー

でもそれがまわりまわって自分も殺してるのが笑える
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:52:49.94 ID:AImC8NaT0
>>852
モンハンは結果的には大衆的と言っていいほどのヒットになったけど、
個人的には遊ぶ前の印象の時点で、こんなにヒットしたことに驚き、
実際遊んでみて自分の好みではあったけど、この内容でこれだけ
売れるのかと驚き、の二度ビックリだったわ
でも、そう感じたのはモンハンくらいだな

ほかは、ミリオンを越えて売れるようなタイトルは大抵、見た目の
印象も遊んだ実感も大衆に受け入れられるようにできてるなと
思うわ
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:02:12.76 ID:ieCGu/im0
小売りに一番優しかったのがソニーだろ
返品受け付けてやるって言ったのに嫌がったのが小売りだから
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:05:50.38 ID:83zlKjOr0
PS1時代のソフトの小売りの取り分は定価の25パーセントだったらしいな
大多数のPS1ソフトの価格だった5800円だったら1本当たり1450円か
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:10:43.38 ID:6SOzm9Kk0
ムービー偏重にして製作費を跳ね上げ、ゲームは薄っぺらくしてしまったね
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:18:30.96 ID:+SSsZ+Sj0
スマホゲーも基本無料・追加課金ばかりでなー、ベースとなる作りも同じようなのばかりだし
売り切り型でヒットって出てこないのかな
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:21:57.97 ID:lUw2k9TR0
低価格化からの最速ベストで小売皆殺しだったわ

薄利多売でさっさと新品を店頭から消すのに必死こかなきゃいけない上に
ご提案攻撃で店の財布からにしてくるから
運転資金尽きて閉店頻発してた
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:24:43.45 ID:rRplONNk0
>>857
返品できるタイトルは限られていたし、しかも1本2000円での買取というふざけた条件を突きつけたわけだが
中古も禁止しようと画策、結果小売を一番潰したのがSCE
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:25:25.95 ID:83zlKjOr0
ベスト版って1年ぐらい経ってからじゃないの
1年ぐらい経ってほぼ売上げが止まった後に
もう1稼ぎするかというシロモノがベスト版じゃないの
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:28:12.95 ID:Tc3t2NM10
分納でボロボロになったところをソニーにとどめさされたんだろ
ゲオ以外みな死んだ
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:28:32.21 ID:83zlKjOr0
中古禁止、定価販売にしようとしたんだけど
出来なかったんだったな

中古禁止の方は中古屋のおかげでほぼ野放し状態で

定価販売の方は公取にゴルァされた様な気がする
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:29:25.44 ID:iL2GuPLl0
昔のゲームショップはほぼ中古で食ってたからね
新品のみって事になるとポイントがつく量販店や送料無料の尼に勝てる要素がない
せいぜいフライング販売くらいか まあ今後DL販売も拡大するだろうし遅かれ早かれ…
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:29:51.12 ID:alXIjrT30
在庫あるだけで赤字こくのに、縛りが多すぎて定価で置き続けなければならなかったらしいなw
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:38:48.49 ID:6SZmko/s0
でも今は中途半端にSONY携帯機を目指しってめっちゃ滑ってるよね3DS
いらん機能多すぎやあれ
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:08:37.82 ID:L1cpC6Hp0
>>865
そりゃ返品受け付けずに定価販売だけじゃ公取もキレるわ
CDみたいに返品を受け付けてればよかったんだがなぁ
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:14:25.62 ID:084RF73k0
もう携帯機()なんかどう頑張っても未就学児迄向けの
子守道具にしかならないんだからそっち向けに転換すれば
まだマシになるのにな
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:21:54.23 ID:A/iYooW50
>>868
起源はSONY!
あんま寝る前に笑わせるなよ
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:24:29.27 ID:Tjq1B6cN0
ゲーム一本に出せる金額なんてたかが知れてるのに開発費を上げまくってたらそら全滅するわ
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:25:59.88 ID:5Xt6Fcio0
今年のアワードどうするの?ゴキブリ
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:28:17.23 ID:JzLAHk1c0
中古販売で小売側の譲渡案で和解しとけばもうちょっとマシになっただろうに
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:52:46.64 ID:bmeV0Hjf0
ゲームが大衆のための娯楽になったからこそ小売は潰れていったと思う
汚い狭い暗い客層悪いより家族で行く大手家電店のほうがウケいいからな
子供だけでも安心だし
876名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 04:38:29.74 ID:2KZTdbin0
据置もスマホみたいにDL販売で手軽にどんどんソフト出せばいいのにな
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 05:07:46.69 ID:6x6zSlG90
>>876
据え置きでスマホレベルのしょぼいゲーム遊びたい奴いるか?
それこそスマホでやるだろうし
濃いゲームのDLってんなら手軽にどんどん販売ってわけにもいかないし
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 05:41:15.27 ID:0TIpfrpB0
値段下げすぎて小さいゲーム屋とかの小売が死んでから売れなくなったと思うわ

爺婆が近所の店で孫に買ってやるみたいな流れが無くなったんだろう
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 06:03:02.62 ID:6x6zSlG90
SCEが任天堂がとか関係なく
時代の流れ上高性能化は免れないし、その上
手軽さに惹かれる人が増えてクオリティ重視は少数になり・・・
とくに据え置きの衰退は必然だったと思うね
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 06:17:21.41 ID:J9gOzo9J0
一番儲かってるゲーム会社は中国市場開拓成功した所だからな
結局割れの損害が無いネトゲみたいな形態が一番儲かる
ハードとソフトってのがもう古い
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 06:36:05.28 ID:5gGXX6CM0
PS2まではみんな儲かったけど
Wii 3DSで駄目にしたんだろ、少なくとも覇権を握ったハードの時代っていう括りで言えばそう
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 06:41:09.29 ID:iMjrLsgt0
>>877
お前スマホ憎悪行きすぎて文盲になってるな
パッケージ販売よりDL販売推進しろつってんだよ
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 06:50:16.68 ID:hSILTjxM0
時代が変わってるのに同じやり方で商売してるから儲からないんだろう
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:02:47.04 ID:CWLLxvjB0
>>119で終わる話なのにソニーに責任を押し付けてるニシくん必死すぎない?
今のゲーム業界、任天堂が悪いorソニーが悪いorMSが悪いやってる場合じゃないよ?
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:11:33.38 ID:Q113EioM0
いやそれは電通がいるからや、ナベツネ談からそら読売がおるからやおまへんか
という電通まで戦後、戦犯逃れでうやむやにしながら対立してた背乗りビジネスの構造が
そうさせるんだよ
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:21:17.28 ID:Q113EioM0
だから当時の戦後の慰安所でも警視庁が取り持ってたり
任天堂もラブホテルやってたのも当時の銭まわりはやっぱエロ産業が
どうしても娯楽がないし、整然とみたら戦中の慰安婦ビジネスも内務省
の稼ぎぐちの多くを締めていたんじゃないか
なうやむなにしたい気持ちが君にも少しは分かるだろ
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:27:03.96 ID:c6YMrRfY0
豚、ソニーが憎いんだろ。
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:28:55.65 ID:Q113EioM0
言い過ぎたら任天堂なんかは戦中の慰安所が基礎かもしれんし
あのNHKなんかの集金ビジネスも調べたら分かるだろうけど
土地の氏族やら内務省関連の救済の背乗りがほとんどなんだよな
だからあれはほぼ集金ビジネスの側面が大きいんだよな
その地方の政治資金にでもなってんだろう
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:36:30.01 ID:dLwNPx7W0
4Kテレビが出てきたけど、PC含めてCSゲーム制作会社に
4K対応する体力はもう残ってなくね?
それでも、4K対応ハード(自称)を出そうとする(可能か
どうかは置いといて)のは、PS4で調子にのってる例のトコw
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:41:35.80 ID:M0m/CSys0
この前の決算の前年比
SCE +80%
任天堂 −17%

こんな感じだったと思うけど
まったくもうかってないのは任天堂のみww
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:43:30.36 ID:mB5A+ymO0
債務超過(ボソ…
892名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 07:46:57.69 ID:4iBJId910
ずっと安定してる業界なんか殆どないよ
時代に応じて対応していくしかない
何処のせいとかいう問題じゃないよ
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:54:21.54 ID:oj1O896p0
債務超過してるのは携帯事業な
SCEはその負債を押し付けられてるんじゃなかったっけ
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:55:18.91 ID:v1cHesqp0
>>889
それ以前に強制移行させないと4kテレビは売れない
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:56:28.20 ID:hvdvAZA50
任天堂とソニー(SCE)の差は10年しかないんだが
凄く儲かってた時代ってどの時代?
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:01:40.38 ID:SlPM1Znt0
任天堂だソニーだとか殴り合ってる間にバンダイの一人勝ちみたいになっちゃってるんですけど
ちっとも報い受けてないよねここ
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:01:58.85 ID:Q113EioM0
けどゲーム業界に戻すけどハドソンも通販で当時は現金書留かなんかが
届きまくって需要あるんだーみたいな記事であったな
あの時代もコナミも直線一つ引くのでも巨大な装置が必要だった
そうしたテクノロジ言ってみれば設備投資の遅れが質にでるんじゃないか
もうずいぶん昔っから話題になってる
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:02:45.75 ID:SlPM1Znt0
>>893
SCEが二度債務超過したのも携帯のせいってこと?
じゃあもう携帯捨てろよ
899名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 08:07:45.45 ID:ead2eggR0
いつまでも人の所為にしてる企業を信用しろとか無理
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:17:27.39 ID:oj1O896p0
>>898
好調なところに負債を押し付けて企業全体の見栄えを良くするってのが
マンモス企業の強みだって任豚が言ってたけど?
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:26:01.26 ID:SlPM1Znt0
>>900
PS3時代に債務超過に陥って二回目も未だに脱出してないけどそうなのか
初耳
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:27:36.08 ID:BzzCgLVQ0
数字取っ替え引っ替えして見栄えは平気ですものね(move
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:32:26.09 ID:+rrgXfyF0
ものすげぇ儲かってたって、
セガとかNECも儲かってたのかね
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:33:58.15 ID:+rrgXfyF0
というか、ものすげぇ儲かってた時代って、バブルの頃だろ
そりゃ儲かるよ
905名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 08:34:24.97 ID:i867/TCx0
>>900もうずっと赤字じゃん
社内もリストラだらけだし終わりだね
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:37:06.95 ID:oj1O896p0
終わりなのは任天堂
やつらはゲームしかない
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:39:26.90 ID:wEpyPEW00
>>881
みんな儲かってたのに合併吸収したのか
Wiiに至ってはゲハでいうサードが見捨てた状態だったろ
HDに突っ込んで失敗してWii時代が悪かったって言ったってそれはおかしいだろうよ
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:40:05.78 ID:+rrgXfyF0
今の時代、娯楽の選択肢が細分化して
ゲーム機で遊ぶなんてのはその選択肢の中でも限られたものだからね
スマホのゲームだけが敵なんじゃない
SNSや、それこそココで時間を潰すのだってゲームの敵であり
儲からなくなった原因
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:41:17.08 ID:0MGsW3h60
両方終わってるから安心しろ
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:50:40.65 ID:GZLh21LI0
携帯事業の赤字はSCEに入れられないぞw
SCEの債務超過解消の報はまだない
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:50:55.60 ID:xW8i4BOa0
>>907
「優れたものだけが生き残る自然淘汰だろ、これだから養豚場の豚は困る」
あたりで返してくるんじゃね?糞ゴキブリどもは
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:54:11.11 ID:/tXVmm9I0
>>134
ソニーの参入した業界は廃れる。ってそのまんまのグラフだな
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 09:02:01.78 ID:4setFE290
現状ゲハに入り浸るようなヲタクしかいないんだから
ソフトの金額2倍とかにすりゃええやん
買うやつは買うしクソゲーは廃れるし

消費者のせいにして糞ゲー連発して甘えてるよなメーカー
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 09:16:33.92 ID:8p1TsK0p0
ゲームを消費型にしすぎたんだよ。
ユーザーはすぐ消費されるものだと思えば「安くなければならない」「安ければ安いほど良い」と考えるようになる。
一度かったら半年・一年ともつものなら客はそこまで単価を気にしなかった。
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 09:48:14.37 ID:6SZmko/sO
任天堂もSCEもMSも洋サードも和サードも流通もメディアも
極めつけにユーザーのおまえらもとんでもない馬鹿で無能だからだよ
馬鹿で無能しかいないんだからCSゲーが衰退するのは当然
916名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 10:16:39.86 ID:Oaoba9Xq0
昔から傾向はあったが最近の末尾Oは特に頭おかしいレスばっかりだな
1レスいくら貰ってんだろ
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:22:04.82 ID:jTA+TayS0
ゴキブリが悪い
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:31:04.32 ID:Q113EioM0
アニメ業界も業界目指したら分かると思うけど食えない
やっぱその中でセイクリッドエンジンで動く業界の歯車として
ぬるま湯に浸かるのもいいか述懐してる業界人のブログちらっとみたことあるが
宮崎にしても大量のコストはブラックボックスに入れて読売なら読売の下請けの道を
選んだんだろう
だから共産主義者が解く自由と資本主義車の解く自由てのは本質的には違うからな
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:37:03.62 ID:Q113EioM0
思い出したがあの時代は宮崎は手塚は原作持ってるからいいんでしょ
ていう論調なんだよな
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:44:49.68 ID:JzLAHk1c0
>>907
二度も会社潰したPS3が同時期にあるのに笑っちゃうよな
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:48:43.63 ID:9o7bPJSs0
ゲーム製作者にも色々言い分はあるだろうけども
やっぱ一番売れてるハードに一番売れるソフトを出す
という黄金率を崩したのはマズかったね
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:49:08.96 ID:y9dpDeFY0
映画が壊滅したのと似たような流れだわな
制作費ばかりが上がっていくのに入場料は1000円〜2000円で据え置き

そういやあっちにもソニー絡んでるんだっけ。

ほんと業界破壊のプロだな
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:51:52.07 ID:dFPVyM560
CDがガンだったな
容量は増えても読みだしに時間かかってロードが長くなる
おまけに軽い気持ちで3Dに手出して結局扱えずクソゲー化、
あるいは開発費高騰でボロボロ
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:52:06.09 ID:u4QbEttN0
まだWiiが〜DSが〜・・・なんて言ってるところが笑えるww
ホント、すげえカッコ悪いなw

もう国内サードには死ぬところには死んでもらって、PS4は国内から撤退してくれよ
そしたらゲームという娯楽は復活できるから

いらねーサード、ハードは消えないとダメだろう
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:55:07.38 ID:LaM6Cjch0
>>923
やっぱソニーじゃんw
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:56:18.26 ID:QgpirNa10
>>921
それができてるのが日野だけだからな
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:00:43.10 ID:fFn4RXie0
今更SCEがいなくなってもCS業界の活気は戻らんだろ
娯楽の多様化には勝てんし
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:02:17.83 ID:LaM6Cjch0
胡散臭いステマとか一掃されるだけでも健全化に繋がる
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:06:31.20 ID:6SZmko/sO
メーカーはユーザーを騙すような売り方を平気でする
ユーザーはどんだけ騙されてもネット上では騒ぐものの次も黙って買う
その結果がご覧の有り様だよ!!
普通の感覚の持ち主ならこんな業界には見切りつけるわな
まさになるべくしてなったとしか
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:08:40.71 ID:bFMWFx0j0
ROMで定価1万越えてた頃の話?
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:17:54.66 ID:y9dpDeFY0
ROMの値段は中にバックアップ用バッテリとか詰め込んでるから仕方がない
それとも復活の呪文に戻るか?

それにCDになった時にゲームが5000円札一枚で買えると言い切ったのはソニー自身。
だから値上げに対して叩かれてるんであって、それに関しては他サードは
全く関係無い話。
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:24:16.94 ID:IO6ZL4IZ0
そもそもSFCのゲームが高騰したのって、ROMが高騰した時期に、生産止まらないように確保した事もあるからなあ
あとは、小売りの取り分も大きくして、(ある程度値引きしても)利益確保出来るようにしてたってのもあるね

SFCの時は仕入れ値が定価の4割だか5割だっけ?
で、それがPS以降7割5分とか8割になったとかなんとか

あと、>>113だけど今は任天堂もMSも金券扱いになってるから小売りに利益無いよ
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:34:39.40 ID:tjzpDYR10
そういえば地元のツタヤでポイント使ってゲイツ買おうとしたら
「金券扱いなので交換できません」って断られたな
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:44:44.11 ID:AImC8NaT0
>>921
これ、日本の市場においてはかなり大きかっただろうね
結果として性質の違う2つの市場が、双方、それ以前の
トップシェアハードの市場規模に届かず、非効率なものに
なった

世界規模で見ると、市場が割れてもそれぞれの市場が
十分大きかったのでそこはあまり問題視されなかったけど、
世界全体から見ると独特な傾向にある日本市場には
直撃したと
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:09:29.15 ID:MEtqEoPd0
PS2の時に客がDVDに逃げて行って、DSの時に少しゲームへ戻した
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:16:34.90 ID:XMofJO5Z0
>>921
逆や、サードがトップシェアハードなんていうハードメーカーの感覚持つのが間違い

マルチで売上を増やすよりも、ハード絞ったり完全版で経費下げる事を優先した結果、
洋サードのような技術開発や低コストでマルチ化する事が出来ない上に
据置のパッケージだけやって来たから、今増えてるPCでのオンゲF2Pのノウハウ全然無いし
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:26:36.91 ID:cOO7F4f5O
ベスト版商法始めたのはどこだ?
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:28:19.90 ID:ceRf60/X0
>>937
追随して廉価版マリオ64とか出したのはどこよ?あァん?w
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:29:22.09 ID:4dqVckvI0
中古販売裁判のせい
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:32:46.40 ID:6SZmko/sO
>>937
あれは中古裁判で負けたことへの対策だよな
個人的には中古駄目な人なんで助かるが
それにしても最近はベスト版やフリプ落ち早すぎ
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:33:53.74 ID:cOO7F4f5O
>>938
どこか聞いただけなんですけど・・・
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:37:16.54 ID:mN5bF/GF0
>>936
技術開発やらなんやらを頑張って儲かるなら日本のメーカーもやるんじゃね

リターンに対してリスクが大きすぎる
目の前にソーシャルという市場があるのに会社潰すかもしれないリスク背負ってまでしがみつく市場じゃないよCSは
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:38:08.45 ID:su0jktnE0
>>941
どこかってことならNEC‐HEかな
ディスクシステムの書き換えとかは考慮しない方向でね
ソニーがとやかく言われがちなのはベスト落ちまでの期間が短すぎるのが原因かな
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:40:27.99 ID:cOO7F4f5O
>>943
ありがとう。やっぱPCエンジンって糞だわ
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:40:35.09 ID:Tc3t2NM10
ソニーはメーカー優遇のためにとった施策が小売を苦しめる形になったっていうのがわかるからまだいいが
分納みたいな自分とこしか得しないようなやり方で小売殺した任天堂は本当ヤバイと思う
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:40:39.49 ID:iL2GuPLl0
ベスト盤そのものより「待ってりゃいずれ安くなる」って考えの
買い控えユーザー増やして自分の首締める結果になったとは思う
結果初回限定盤付けるとか後から完全版出す商法が増えた
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:45:31.38 ID:mN5bF/GF0
まぁいずれは安くなるけど、GOTYエディションだのDLC全部入りだのをやってるからなぁ

steamにいたってはAAAを二束三文の捨て値でセールしたりするし
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:47:55.08 ID:lV8Zoz0h0
>>923
CD-ROMという大容量媒体が無かったら家庭用ゲームのみならず
ゲーム市場もここまで産業化しなかっただろうな。
PCエンジンとCD-ROM2の偉大さを思い知る。
xboxone、PS4、wiiuこれらの現世代機も基本構成は
CD-ROM2と変わらないからね。
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:51:21.42 ID:BwU8yn2F0
スペック勝負しか出来ないからって海外PCゲー独壇場の高解像度路線に
追従したSCEもバカだったが、なんも考えずにそれについていった和サードも
同じぐらいのバカだった。技術も体力も見合ってない市場に特攻して死んだ、
それだけ。今じゃ低解像度ですらまともな物作れない有り様だし。
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:55:01.60 ID:t8G6Lr9J0
装備や兵站も違う上に戦場も違うからな

同じ日本人向けの任天堂プラットフォームに適応できなかった奴らが、
似たようでもっと異なる海外で渡り合えるわけがない
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:58:39.34 ID:3g96C0Nh0
適度な競争はユーザーにとって必要だし
犯罪をおかさなければ自由主義経済の元にやり合って欲しいわ
ただソニーは意地になってギリギリまでブチ込んでくるから危うい
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:00:05.87 ID:PK9UsDujO
デジキューブとか返品制度入れた流通も出てきたが
ソニーにハシゴ外され返品できない常に定価の糞になって
最後は小売に商品大量に押し付けて倒産したねぇ
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:04:54.23 ID:lKsm6y2h0
>>948
PCエンジンCD-ROM2のディスク記録方式はLDとかに使われてるCLV方式で、
チャプタースキップにいちいち頭から読む必要があって、ランダムアクセスに向いてない。
その代わり読み出し時の回転速度とかは一定でいい。
通常のCD-ROMソフトはCAV方式で、ランダムアクセスに向いてる反面、
内周と外周のトラックで回転速度を変えて制御する必要がある。
要するに、PCエンジンのCD-ROM2はカセットテープをCDメディアにした程度の代物。


太田出版 CONTINUE「メガドライブ大全」
―なぜゲームアーツはメガCDに力を注いだんでしょうか?
宮路:86-87年頃からCD-ROMの研究をしていたんですよ。
 フィリップス社が提唱したCD-iって規格を追っかけていて「これは面白い、やろうかな」って。
 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、アレってランダムアクセスが出来ないんですよ。
 「これ、カセット(テープ)じゃん」って。

―頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路:それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを3回書き込んでるんですよ。
 「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
 そうしたらセガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すという事でメガCDをやろうと思ったんです。
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:11:04.37 ID:IO6ZL4IZ0
>>946
中古待てばいいや

ベスト版待てばいいや

ベスト版の中古を待てばいいや

完全版の中古待つかな

完全版のベストの中古待つかな

フリープレイ落ち待とうっと
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:13:20.70 ID:3g96C0Nh0
>>953
アクセス方法とか今となっては些細な問題すぎる
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:14:30.49 ID:t8G6Lr9J0
>>954
いつまで経ってもベスト版はでねぇ、中古と新品の価格が対して変わらんソフトとは同じビジネスできるわけがない
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:14:41.40 ID:PK9UsDujO
儲け幅極限まで減らした糞企業によってビジネスモデルは崩壊している
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:16:17.30 ID:t8G6Lr9J0
>>955
些末な問題になったのって WiiU/PS4/箱1 世代じゃね?
PS3/箱○でも結局メモリ足りないから、キャッシュや高速化にはあれこれ小手先技必要だし
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:16:34.90 ID:Q113EioM0
だから根っこにあるのは部族の背乗りビジネス
そういうのもあんのかもね
単純に能力で仕事とれる世界ならこうはなってないだろ
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:17:48.17 ID:3g96C0Nh0
>>958
メガCDってあるからさ
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:18:28.10 ID:Q113EioM0
だからトヨタだしソニーだしで相模時代だよな
司令塔は北海道かもしれんけど、まあだいたいあの東海道の腹ら
へんが転がってる
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:20:09.84 ID:IO6ZL4IZ0
>>956
とはいえ、そういう中古と新品価格があまり変わらないソフトを作れるメーカーって限られるわけで
もしくは中小メーカーで再販する体力が無いから値段が下がらないとかもあり得るね

でも、大作ゲームはフリープレイ落ちしないだけで大抵>>954の流れに乗るわけで……
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:20:10.87 ID:cOO7F4f5O
「いいものが売れる」っていう健全な市場形態に戻さないと
どの道先は無いだろうな
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:21:22.79 ID:l9N7vzkW0
売れたものがいいものなんだよ

俺にとっていいものが売れない世界は間違ってるなんて
10代までにしとけ
社会人の発想じゃない
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:32:06.43 ID:6x6zSlG90
>>964
ゼノブレイドやベヨネッタはいいゲームじゃないと?
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:33:49.91 ID:Q113EioM0
それに太平洋戦争末期の超弩級戦艦が大和だろ
ダイナゴヤて読めるし
やっぱなんか名古屋がなんか持ってるな
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:35:33.71 ID:xIuUMqfo0
>>964
よお商売人
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:36:21.98 ID:xIuUMqfo0
社会人なら複数の視点を持とうぜ
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:37:50.74 ID:5vhhykEI0
>>333
しっくりきた
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:39:17.02 ID:IO6ZL4IZ0
>>965
視点が違うだけでしょ
ゲームとして良い物なのか、売り上げが良い物なのか、見栄えが良いから良い物なのか
評価するポイントは色々ある

ゼノブレイドはプレイヤーから見ると名作だったし、メーカーから見ても黒字なので良い物でしょ
ベヨ2はプレイヤーから見ると名作だけど、メーカーから見たらどうだったんだろうなーとは思う。黒字になってると良いけど
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:44:41.65 ID:iL2GuPLl0
売れた結果困るという事もあるけどな。FF8みたいな微妙ゲーが売れた結果次作がコケるとか
人気出たタイトルに固執した結果そのタイトルと一緒に没落する中小メーカーとか
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:52:05.18 ID:zmnB9S7s0
海外もファーストにたからなきゃ開発費捻出できないんだから、もう限界に近いだろ。
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 14:02:39.29 ID:x1ydLaTe0
性能がコンシューマに追い越されて最新高性能ゲーをプレイ出来る場所という存在意義を失ったゲーセンの没落とも似てるな
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 14:15:42.79 ID:Er1viA9X0
相変わらず超理論だな豚は
ライバルがいなくて殿様状態だった任天堂マンセー時代に戻せってんだから
老害が「昔の方が(デカイ顔できて)よかった」って言ってるのと一緒www
975名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 14:19:55.56 ID:4iBJId910
>>973
まあこれもあるよな
最近のスマホタブレットの性能はすごいもんな
わざわざゲーム専用機を買わなくても良くなってる
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 14:43:45.97 ID:xW8i4BOa0
>>974
いや、好きだったメーカーがまだ生きてた時代が懐かしいだけ
生きてるけどもう名前が同じだけ、とかどっかの傘下とかもあるけど
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 15:07:34.37 ID:Ni1hVQJX0
>>955
少なくともPS1世代までは重要だったろ
マッハシークとか独自のデータ配分で読込み改善計ったりしてたし
CDドライブのおかげか単純なハード性能か知らんがメガCDはPCEより高度な処理してたように思う
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 15:13:29.33 ID:52+026cA0
放尿マニアソニーハードファンが火病のはソニーが悪いって本当はわかってるんだよね
昔はあれだけあったゲームショップが
自分の利益しか考えてないソニーに大量に殺されたよな
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 15:54:42.76 ID:l9N7vzkW0
>>970
視点が違うのはそうなんだがちょっと考えが違う
ゲームの中身をよくするの「よい」はどう決めるかというとより多く売れるもの
見栄えをよくするの「よい」はどう決めるかというとより多く売れるもの

「いい」の定義がより多く売れる方向の事だ ってのが俺の主張

俺にとってはいいとか開発者は最高だと思って出したとかではなんの基準にもならない

>>965
ゼノはゲームの中身はいいと思うがジャンルがよくないよなぁ
よくないゲームはいらないとは言わないがよくないものはよくない

ベヨの方はやってないから評価もしない
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 16:37:37.26 ID:yF1ZLZOU0
         即民ってだけで話にならない
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 17:04:03.62 ID:3+nNhHuI0
>>709
売れる見込みが甘かったPS3に一極集中するような体制作らず
作りにくいPS3じゃなく360でも十分やれるような状態だったら
もっと違ってた気もするんだよな
FF13の日本PS独占とかやるには初期のPS3はハードが悪すぎたし
MSももうちょっと根気よく販促を続けるべきだった
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:45:10.04 ID:3aBu9dgy0
売れるものが良いものってなるとマクドナルドやすき家が出てくるから

それが良いもので間違いないってんならそれはそれで一つの意見ではあるけど
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:53:27.30 ID:l9N7vzkW0
値段、店の立地、知名度、味、手軽さなどもろもろ含め
それらはいい外食だと思うぞ

誰もそれが一番旨いなんて話をしてるつもりはない
味以外にも色んな要素があるからな
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:05:15.46 ID:cmKW8Wau0
すき屋はクソだろ
あんなもん女とチョンの食い物だ
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:39:14.03 ID:AImC8NaT0
マックもすき家もそれを好きで良く食べてる人間にとってはいいものだろ
そしてそういう人間が結構多く存在していると
自分も月1〜2度くらいでは利用してるが

ここで売れないけどいいものは全く意味がないので
いいものは好いもの、多くに好まれるもの(結果売れるもの)だよ
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:46:43.04 ID:JE6xh8sU0
ファーストフードの品質が良いと思ってる人はそういないだろうけど
安い早いという点で需要と供給があるから商売として成り立つわけで

いくら良いものだとしても需要と供給が成り立たなければ
商売としても成り立たないという事じゃないかな
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:49:40.29 ID:Er1viA9X0
悪貨は良貨を駆逐するってね
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:02:10.61 ID:8p1TsK0p0
外食産業の市場占有率でみたら高級レストランはニッチだから
オーナーシェフは無価値で無意味で負け組って事だな。
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:10:39.28 ID:AImC8NaT0
少なくとも、ゲームが全体的に売れない儲からないという問題の
解決に寄与するかどうかの観点では無価値だな

ゲームで高級レストランのようなスタンスでの値付けができて
儲けも出せるようにするのは難しいだろうし
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:25:39.08 ID:8p1TsK0p0
まともにする方法から目をそらしてるだけじゃん。
狭くても売れる客層をしっかり定めて、メーカーも客もWinWinの商売をするのが趣味の娯楽の一番健全な形だろ。
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:35:34.55 ID:AImC8NaT0
個々のメーカーやタイトル単位で狭い客層で商売するやり方を
否定する気はないよ、そうやってるところもあるしな

でもそれは、開発費をぐっと抑えるか、
価格を一気に引き上げる(それでも買ってもらえる前提で)かしか
ないだろ

産業規模から言って、全体がニッチな方向に向かうのは有り得ない
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:38:15.11 ID:alXIjrT30
あまり出てない話をすると
ソニーがFF7で宣伝攻勢かける前後ぐらいで、世間のゲームに対する目は違ってた
スーパーファミコンの頃に「ゲームに関わる仕事がしたい」と言ったら大人達にクソミソに馬鹿にされる時代(将来を心配されるのではなく馬鹿にされる、賤業や風俗業並みの扱い)
実際はその頃までは儲かってたらしいな

つまりゲームが儲かることを知らなかったやつがゴロゴロいた時代だったかもしれん
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:41:38.35 ID:8p1TsK0p0
だから全体がニッチが適切なんだよ。
音楽だって本だって映画やBD・DVDだって、潜在的な購買層の1%も買えばキチガイじみた大ヒットだ。
ゲームだけ基準がおかしい。
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:42:51.99 ID:b3897Q+P0
wiiuと3DSで子供のためのエンタメになっちゃったんだよね
そこから衰退がはじまった
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:49:49.76 ID:JE6xh8sU0
>>992
一般人レベルでは儲かると知らなかったかもしれないけど

ファミコン時代中期あたりから手に粟状態で儲かると聞いた
全然関係ない会社(レコード会社とかガス会社とか)も
部署を作ってどんどん参入してたよ
まるで今のソーシャルバブルみたいに
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:52:28.59 ID:AImC8NaT0
音楽や本とゲームじゃ1つの作品当たりに掛かるコストが全然違うだろ

そのコストをどういう方法で回収するんだよ、ニッチな市場で
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:56:03.22 ID:t8G6Lr9J0
任天堂や大衆に迎合せずに、自分たちや家族の生活や将来を捨ててまで、やりたいことやってるサードメーカーに賞賛を送るべきだろうか
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 21:00:51.38 ID:8p1TsK0p0
>>996
うん。もしかしてそういうレスを書かせることが出来るかなと思ってわざと単価の高いものは書かなかったんだ。
単価の高い娯楽だってゲームみたいにバカ売れしないとやっていけないなんてものは無いよ。
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 21:04:19.25 ID:AImC8NaT0
>>998
そりゃあ、その単価の高さをターゲットとなる客が受け入れればな
で、ゲームでそれは見込めるわけ?
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 21:04:56.71 ID:BfcZtUnM0
結論:任天堂が自分で撒いた種
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