【140スキル】ドラクエXて何人いるの?268【牧場出港】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
船が無いとか預かり所が一杯とかで出港できない
何度か仲間を変えてみたら運良く出航出来た
てかすぐに船戻ってくるのね
指定の時間が経ったら戻ってくる仕様になぜしないんだろ
違和感ありまくり
戻るのは30分後です
とかだと僕まかみたいだな
スマホアプリにある放置ゲーみたいな
6000コインで今すぐ連れ戻せます
船は自分のモンスターだけ呼ぶのが安定
フレなんか呼ばんでいい
自分で4枠入れても報酬4倍にはならないんでないの?
だったらフレなりに送った送ったほうよくね
別キャラのモンスなんじゃないの?
諸事情により中断って何があった?w
リポちゃんはグローバルスターだからね。何かスキャンダルでも発覚したんだろう。
おさんぽって前回もトラブってなかったっけ
>>8 試しに難易度最低の依頼書を自分のモンスター2、サブ2で旅立たせてみたら
きっちり2枠ずつ報酬もらえたよ
多分小舟を追加したらもらえる数が1枠増えるから
めちゃくちゃ美味しい報酬なんかはツールでやったほうがお得
>>14 それって、例えば福引5枚の依頼書だったとして
自分に10枚
サブに10枚
福引もらえるって事であってる?
>>15 合ってる
試したのは福引券1枚の依頼書で
報酬が自分トコに福引券1枚×2枠、サブのトコに福引券1枚×2枠だった
ゲームバランスに関わらないですからね?
カウンターじゃなくてみかわしに変えてもらえませんかね
カウンターの方が弱いので…
140クエようやくクリアした……
魔魔僧僧だとワンパンすぎて全滅しまくったけど、混乱100の戦士いれたら余裕だった
さて、スキルの振り分けは大体きまった
スパの特訓が終わってからムチを切るかぁ
なぜスパ特訓で鞭、野良試練かな?
リポちゃんのぶらりおさんぽがー
>>17 直接的な課金ではないからセーフ
本ゲームそのものの機能ではないから、機種毎の有利不利にも関係ないのでセーフ
※但し、プレイできる環境に無い人は本ゲームで不利になります。
ガラケー涙目
>>16 ありがとう
サブにモンスターいないから、自キャラモンスター三体で依頼書報酬三倍とか小銭稼ぎが捗るな
>>20 4垢でやってるとメインの自分がアタッカーせざるをえない
王家で上げてもいいけども
やってみたら確かに風きりの羽3枚貰えたわ
けどこれ仲間モンスターもそれなりに強く無いとダメっぽい?
応援五回で2500コイン
会心ブースト800コイン
一回出港すると10時間待ちだが6000コイン払うと即再出港可能か
ジェムじゃないだけ良心的だが
依頼書の難易度も関係して来る感じねこれは
ガンガン使ったらコインあっという間に無くなるわ
最上位テーブルでラッキーモンスター一体400コインだからこれもそこそこやらんとキツそう
今まで牧場コインの使い道がほとんどなかったからな
この手のは足りないぐらいがちょうど良い
きんかい×2の依頼書があったから一気にやったけど、
牧場コイン3万ほど溶けたわ。一気にやるもんじゃねーな。
なんだこれ。いつの間にかコロのスパゴミレベルになってるじゃん
これBGで金出ない限り活躍できんだろ
何この超火力合戦
スパは140でBGが超強化されたっしょ
極限の140スキルのとこ、復活の杖がMP吸収アップになってるんだけど
蘇生じゃないの?
@DQ_XドラゴンクエストX 1分前
【おしらせ】 中止させていただいた「リポちゃんのぶらりおさんぽ」ですが、再開の目処が立ちましたので、16時〜の回は予定通り実施します。
詳細はこちら→ sqex.to/B9C #DQ10
むしろスパは最強クラスに躍り出たと思う
テンション一撃回避できるしカンタできるしBGタフだし
ソロピラでサポ魔戦がふっかつの杖使ってくれると事故率が減っていいわー
サブでメタキン育成香水回しして転生しまくったからうきうきしてメインと別サブの牧場見たら何もプレゼントなかった
そういえば昨日から誰からも転生のプレゼント届かなくなったけどまた不具合やらかしたの?
スキルブックあとひとつ早よ
弓の守り星は使ってくれるの?
なんかサポ賢者、せっかくの140使ってくれなくね?てか140持ってると普通の神秘すら使ってくれない
りっきーに相談だ!
ガンガンにすると使ってくれたよ
いのちだいじにでも使ってくれるかな?少ししたらインするので試してみる
1ターン目からむげん使ってくれるなら刈る敵によっては魔より有効かもな
賢者は弓持てるから何気にキラポンも出来るのか
あと欲しいのは天使と聖女とスクルトとフバ・・・足りないものだらけだった
>>40 CT貯まるまで棒立ちになるがよろしいか?
サブの身長最大オーガ♂にキラパン与えたんだが
キラパンが潰れないか心配になるデカさで、気になってダメだわw
>>42 むげんのさとりは開幕CT0秒だぞ
賢者どんどん強化されてくな
今サポックスやってるんだけど、なんかバッチリでも初手むげん使ってくれる
午前中にやった時は使ってくれなかったような気がしたんだけど、はて…?
ちなみにギガンテス一体相手だと使ってくれませんでした
そらギガンテスが弱いからじゃないの
魔法使いも敵が弱いと覚醒つかわんし
カウンターもチャージタイムゼロ!
俺のはついさっき、シーザーレインボーという使って然るべき相手に使ってくれないで
ひたすらすっぴんドルモーア&イオナズンばかり連発してたから、何なんだろうな…
むげんのさとりは嬉しい特技だけど専門職との差別化ががが
安物のデーモンロッド買おうかと思うんだが錬金って攻撃と会心どっちがいいだろ特技に錬金乗りますっけ?
>>50 乗る。攻撃錬金はそのまま、会心錬金は特技によって違う
ただしバイキが乗るのは☆の数でつく攻撃力だけ
浪漫追い求めるなら会心、そうじゃないなら☆3半端品が良いと思うよ
会心は失敗するとゴミになるから
成功品はかなりお高い
☆3の半端品買うなら攻撃の失敗品がオススメかな
CT技や呪文が増えると1×5のUIだと把握が辛いな
昔のDQみたいに2×5にならんかな
CTチャージ完了がどこかに表示されればいいんだけどね
>>51 守り星とかスペルガードも0だよ
140は130と違ってこういう特技が増えて良いね
ゴッジャクとかも0にならんかな・・・
チャージは別コマンドでええと思う
こうげき
とくぎ
じゅもん
チャージ
どうぐ
さくせん
で
>>57 一緒になってるから、普通の特技使っていて
チャージできるか確認できるのもあるから
それだと微妙
この先150スキルも増えるからねえ
そろそろコマンド欄のUIを見直す時期がきてるのかもね
チャージスキルを1個だけ普段使うスキルのところに
置いておくと良い
最初だけ
>>55 ログに表示されてる!
確かにそろそろ特技・呪文表示を2列にした方がいいかもしれん
今までのドラクエもそうだったんだから、そこまで操作が不便ということにもなるまい
タッツィとディエゴはサリアスのことガン無視してるのな
>>60 今まではそうしてたけど
今回の解放で複数把握しておきたいケースが増えたから
今日からチャージまとめてコマンド選ぶ前にチラッチラッしてる
あまりアイコンずらずら並べるのは反対だな
やった事無い人に画面をぱっと見で、わけ分からんゲームと思われかねない危険がある
バフアイコンはゴチャゴチャしすぎだと思う
バフは残り時間が短いものが左に来ると知ってから管理が楽になった
15、1、2にスキル置いてるから戦闘でガチで使うにしても15個が限界だなぁ
今回の140解放だとガチ武やると枠が足りなくなりそうだ
今有るバフアイコンは
スカラ、ピオラ、バイシ、覚醒、祈り、盾ガード、会心ガード、キラポン、
守り星、天使、聖女、タップダンス、テンション、テンションバーン、リホイミ、
フバーハ、魔結界・・・思いつくだけでも相当あるなw
おっ同じだ!
15,1,2式って自分だけの変わり置きかと思ったが居て嬉しい
15・・・盾など守備系、1・・・メイン、2・・・たまに使うスキル
だな自分は
弓キラポンって開幕・範囲とはいえ
耐性持ちでも消える・多段デバフは防げない
っていうのを考えると140ふる価値ない気がする
弓の他の特技もイマイチだし
さみだれとシャイニングボウは強いから(震え声)
まあしばらく使ってみればわかるかも
1日2日で結論出す特技じゃあないかもな
守り星は僧侶が気兼ねなく初手祈りできる神スキルだから(震
デュアルブレイカーは140にふさわしい性能だな
CTチャージがワンテンポ遅れるのもうなずける
デュアルブレイカー相当強いって噂だけど、悪霊とか三悪魔とかで使えるのかな?
レンジャーは今回武器スキルは恵まれたよね
賢者 魔法戦士 レンジャーがキラキラポーンできるというだけでも
だいぶ強化
どうぐ「あのっ!」
公式で発表ないってことは証と同効果の140スキルはコロシアムやらないとゴミなのは仕様?
きようさやすばやさ10とかの微妙増加より全く無駄なスキルってことでいいのか
>>78 ルーラストーンが早くなったよ、ヤッタネ!
まものの行動間隔は結構効果あるそうだけど
どうぐの道具速度は実感できないレベルらしいが
ど、どうぐ使いも弓使えるんやで
だーいぶ前に修正入ってから、道具なんて超高速で使えてるじゃないw
もしかして運営って1年くらい前のバージョンでテストしてるのかな・・・
修正入ったのって世界樹だけだがな
>>76 3悪魔はデュアルブレイカー使って悪霊のように
寝かせて処理するタイプが出てくるんじゃないかと思う
コロシアムはともかく今回のスキルは全体的に満足っぽいかな
レン以外
アプデ前は攻+15のデモ棍が70万だったんだけどな
今見たら110万もしやがるw
棍がその値段とか恐ろしいな
マイナー武器ならもっとひどいことになってそうだ
ナイトメアファングでマツコ強が寝た!
運営便りきたよー
どーでもええやつだったな
おみくじボックス3目当てに一日2回をノルマに
嫌いなコロシアム参加してたのに魔法死んだとかマジ?
俺みたいなヘタレは魔法くらいでしか参加できなかったのに…
スキル解放前にCまでやっとけば良かったオワタ
全然死んでないよ
トップランカーの戦いはともかく、C以下なんてどうとでもなるよ
両手武器の技も強化されたし、盾でマホステ使えても、ほとんど活用されてない
>>96 そもそも取りたいスキル多すぎて盾140まで手が回らないやつは多いしな
武対策が増えた代わりに呪文耐性減って逆に魔法効きやすくなったぞ
武にやられやすくもなったが
>>82 どうぐ使いさんが一番ポスト僧侶に近いはずなのに凄い空気でわろた
>>96 マジでか!ありがてえ!これで棺おけ貰えるわ!!
メタキンコインが切れた
終わった
>>100 棺桶とるには、おみくじがあと20個いるね(ニッコリ)
タイムライン表示って非表示にできるの?
どうでもいい日誌のタイトルが大量に表示されてうざったいんだけど
>>103 広場の設定で。
俺もウザいから速攻オフにした
>>104 ありがとう
広場表示する度に軽いストレスになってたから本当に助かりました
ゲハ民のくせにうざいから非表示とかどんだけ心狭いんだよ
>>45 バザが一体の時は使わず、二体以上増えた時にようやく使うっぽい
そしてエモノ呼びうまく増やしてうまく噛み合った時に、超旨いサポックスになるなw
>>106 同じチームにサブキャラ全員入れてるからサブキャラの分だけお知らせが来るんだぜ
ライガーってめちゃ強いな
3悪魔だけど倒すのがすごい楽になった
ライガーはあの威力でCTが短めなのも素晴らしい
ビーストライガー
ライガーの一段目は威力デカいからテンションアップの恩恵がけっこうあるんだよな
でもブロスが結構1段目交わしてその後のダメージみたら悲しいものがあったよ・・・
コロシアムの武って確かに強いんだろうけど
それ以上にヤバい人が多過ぎる・・・
キバらなきゃ攻撃できないのか君たち
コロシアムは戦士が抜けて強いよ
次がパラ
武はためてやっとそいつらを落とせるってだけ
前は戦パラがポイント抱えて最後に籠られるとどうしようもなかったもんなあ
やっとためて攻撃してもガードされることが多いし
広場で武が壊れてるとか騒いでる奴は何なんだろうと思う
>>116 勝ちパターン確かにそれ多かったなー
スカラ2からのファランクス達人の呼吸したらどうにもならなかった
仲間だと心強かった
コロシアムの戦士は中盤まで超はやぶさかオノで稼いで
終盤はファランクスとスペガ、達人で籠もれば良いって感じ?
スキルポイントかなり食うなぁ
コロシアムそこそこ本気でやろうと思ったら
スキルはかなりコロ用に特化させないと厳しいよ
外じゃ使い物にならない装備も揃える必要が出てくるから
他のコンテンツやるのに支障が出てくる場合がある
装備は基本的に耐性装備しか買わないからコロシアムやるのはキツイ
裏を返せば耐性とか攻魔とかの装備以外を回転させる為にコロシアムがあるんだろうけど
だから百花繚乱だけ修正されるよ
そもそも本当は戦パラ潰せる役は魔賢あたりだったのに出来なくなってるのがおかしい
咲いてしまった・・・
代わりにジバルンバのダメージを1200〜2000にしよう!
咲くのはポルカだけでいいのにな
扇持ち武がテンション溜め終えちゃったら低ポイントが囮になるしか無いんだけど
そういう動きが出来る人が本当に居ないから、ほぼ毎回自分で囮役になってるな
武が敵に回ったら低ポイント維持が安定すぎる
ああああほんと退魔今のタイミングで買うべきかやめとくべきか迷う……
もうそれしか考えてない
伝説4回でチョカー1個と破片2個ゲッチャ
退魔の後が出ても、容易に封印100%になれるし
他の耐性も気軽につけられるから当分動くつもりはないなあ・・
MPの回復もスキルの中回復で補えばいいやって感じになってるし
まあお下がりとして、ホイミンにあげたりしてもいいんじゃね
>>132 使い勝手とか用途はいくらでもあるからいいんだけど、一番悩んでんのは財布
今600万くらいなんだけど、退魔買うなら羽衣より攻魔高くしたいし頭と腕も成功品にしたいから揃えるとなると500万近くかかる
でも賢者魔法使いは使わないし、これで2.4で戦パラ装備でいいの実装されちゃったら金貯めんのに時間かかるし
賢魔使わないのに何で攻魔がいるの?
モンスター用でない?
その半分以下の財布の中身なんで気持ちがわからん。半分クレ
それはともかく、変に手を出すよりは貯蓄で我慢なのかな。
基本的に+2の耐性100%や+15(2)が2つ付いてるやつか
+3の耐性100+他の耐性の失敗品みたいなのでやりくりしてるから
ウン百万の話とか次元が違いすぎるw
自分で賢魔やらんならいらんと思うよ
モンスター用は別にそんなにいいの装備させなくても
モンスターは素の攻魔が高いし
モンスターなら羽衣そのまま使った方が良いね
新装備あるか来月のドラゴンクエスト10テレビジョンまで待のも良いけど
来ても防具は後期かな
バトルロードだと耐性の方が便利だから羽衣やな
バトルロードならバッジでカバー出来ちゃうからなー
>>134 レベル上げでも特訓でもやっぱ攻魔高いほうがいいかなって思って
魔は羽衣でもいいんだけど、賢者がまだしんりの失敗品しかないんだよ
>>137 >>138 ねこまどうは羽衣で十分か、炎ダメージカットってのでかいし
もし新防具くるとして後期なら退魔すぐ買う
やっぱDQTVとかで新防具の情報待ってからのがいいか
退魔はバトルロード実装前に買った
これで自キャラとペットの装備被り問題がかなり解消された
攻魔は聖賢者で僧侶は歌詠みつこてるわ
耐性いるときはしんり
牧場の港、応援をキャンセル出来ないなんてそんなアホな
会心はキャンセルできるのにイミフ
噂には聞いてたけど140の試練酷いな
コロシアム楽しいけど中でチャットできんのつまらんなぁ
暴言とか仮の時は俺あったことないけどそんなにひどかったんかね
あと、受付の前で武が強化されたお陰で下手が増えて面白くないから引退するって言ってる人がいた
数百戦して1回出会うか出会わないかってとこじゃね、暴言なんて
ただ野良オンリーだといつもよりピリピリするヤツとかいそうだから
普段より暴言が起こる可能性はある
あと引退するってのそれ
下手が増えたというか勝てなくなったから面白くないんじゃねーのw
コロ内での暴言はほとんどみないが、かきおきで愚痴る奴が多すぎる
書置きは自慢と愚痴とポエムの巣窟
コロシアム関係の愚痴は要約すると結局「下手糞のせいで俺が勝てない!」だからな
固定組めないのもチャット出来ないのも全員同じ条件でそれでも勝ち上がってる奴はちゃんといるのに
コロシアムはBL入れれば味方には来ないみたいで
糞装備だったり動きがおかしい奴をBLに入れるのが必勝法らしいな
相手にヘタクソが増えるんだから、むしろ勝ちやすくなる
おみくじボックス目当てにコロに正式オープン以来初めていってみようかとおもってたけど
なんかこわくていけない……
>>152 それBL機能の悪用みたいで嫌だなあ・・・
下の方のランクはみんな適当だから気にせずカモーン
Cあたりからはちゃんとやった方がいいけど
それまでは緩い
BLをボーイズラブと読んでしまって仕方がない
>>146 130よりは簡単
140は何が必要か一戦すればすぐ分かるし
ムービースキップできないのがつらいくらい
>>158 初戦でボコボコにされたあと、武器持ち替えたらほぼ完封できて笑ったなぁ
僧侶以外パッシブまでしか取ってないから聖女と聖水巻きまくってたわ
20個位使っちまった
まだWii版でプレイしている人多いだろうけど、処理が重くカクカクが激しいねえ
この先Ver3も控えてるのにもう限界なのかな
>>161 いや……完封したのまさに僧侶なんだぜ?
スティック以外の武器も使って欲しいです
>>163 アロエ狩りに活躍した技でも使えばよかったのか
>>162 限界ってのはFF11のPS2版みたいにエリア移動で落ちるとか
エフェクトが激しくて落ちるとかそういう状態を指すのだ
もはや商品ってレベルじゃねえ
ダーマの神官ホモ隊長の横に移動してください
コロシアムで苛立って他人への文句言っている人たちは
まず自分の動きが完璧なのかを考えて頂きたい
>>165 そう言えばFFXIはエフェクトがオフにできたな
広場の自分画像の背景変更できるようになってたんだな…
知らなかった
>>165 最近人が多いとこ行くとフリーズしたりオチるんです
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 11:23:26.40 ID:KRpv+Lui0
LV80で安物の80装備していったらなんとでもなる
下位ランクなんて地雷プレー心配しなくていい
>>167 王家で文句言ってたのも棒立ちの姫どもだっただろ
他人に依存してっから文句言うんだよ
コロシアムで他人に文句言いまくってるフレがコロシアムの外では耐性穴だらけで草
守備とか氷Gとか光Gでピラミッドやコインボスに来るお前も十分地雷なんじゃーーー
本人に直接言ってあげなよ
コインボス強ボスだってテキトー装備テキトープレイでもなんとかなるんだからコロもそのノリで来ても全然問題ないと思うんだけどなぁ
負けちゃった?ランキング上位者も勝率6割だから気にするだけ無駄無駄
廃からはザコうぜーと思われ
初心者や仕方なくやる層からは状態異常やフルボッコでレイプされ
ふくびきけんや景品がすぐもらえずうぜーと罵られ散々だな
>>175 コロ用装備で外のコンテンツ行く奴はきちんと言ってやった方がいい
コロシアムでブレスガードとか呪いガードとか煽ってる奴程
他のとこではクソの役にも立たない耐性平気で着てきたりする
現状殺しアムって暴言多いのか
コロシアムなんて専用装備買ってまでやるほどのものじゃない
コロシアムで喋れないから外で暴れてる
コロシアム装備は安心を買うためのものだから
実用性は二の次で、100戦ある中の5回くらい「買ってよかった」と思えれば勝ち
コロシアムでチャットできないから
チムチャ、書き置き、ツイッターなどで暴れる奴が大量発生しています
ゲーム内で直接暴言吐かれなきゃあったけぇのがアルトルティア
DQ10自体、トラブルに際しても穏便に乗り切るあったかさじゃなくて
そもそもトラブルが起こらないようにするあったかさだからな。トラブルを起こしたくて仕方ない連中の面倒までは見切れんだろう
サブキャラ作ってチマチマ遊んでるんだが
キーエンブレム7個取得の時点で戦士のLVが43になった(Lv上げはほぼしてない)
他もちょいちょい20代まで上げといてこれだから、普通にゲームプレイしてりゃ50なんてすぐだろうな
コロシアムはエンドコンテンツ
それをやり込んでる俺は凄い
だから他の所ではコロシアム流用のクソの役にも立たない装備で余裕で勝てる
そんな考えでコロシアム外では周りの人に迷惑かけてる奴はクズです
うん、暇つぶしにはちょうどいいね
今は5大陸の方もストーリークリアで大量の経験値がもらえるんだよね
もういきなり全部レベル50スタートでいいような気がしてきた
>>187 大体全部のクエこなしていくと5大陸終わった時点で
追加職でも50超える様になってるよ
今回のゆうおたではゴローさんも装備等の条件一緒ルール実装されたら〜、と意見を述べておられたな
本当にありきギスギスさせて崩壊させたいだけなんだな
草生えるわw
>>192 むしろ装備レンタルとかダメかね?
あるいはアクセ不可、星無しLv42以下装備限定とか
装備もそうだけど、グランプリ期間だけでもコロシアムはスタミナ制にした方がいい
>>190 その場合は50装備の☆2つ連勤大成功成功品も一緒にくださいね
コロシアムで力を発揮するはずだった低レベル武器をなんとかしてあげて
>>192 モンハンの闘技場みたいに、ステータスはレベル50とか80で固定して装備も50装備をレンタル
spの振り方はバトルロードみたいに登録制にすればいいのに
どうせコロシアムは別で調整してるんだから運営もその方がやりやすいだろうに
>>184 チムチャ書き置きはともかくTwitterとか普通に馬鹿じゃんw
>>181 コロシアム用というより耐性そつなく揃えるのは基本じゃないかとw
サポのバトマスがSHT→全身全霊斬り(テンション消費なし)→渾身斬り(テンション消費なし)
の凶悪連携してた。でも渾身斬りの次のSHTは時間切れ。自分操作なら3発イケるな。
>>192 ゆうおた、ゴローさんがギャル姿で出てくるとがっくり来るのは、
プクが人間化してると残念なのと似てる気がする
プレイヤーで行く気はしないけど、
バトルロードで育てたモンスターでコロシアムならやってみたいんだが無理かなぁ
バトロPvPは要望が多ければ考えるっつってたな
全員肉入りよりもプレイヤー+サポ3のタイマン勝負のがおもしろいかも
育てたモンスターを使って対戦したい?
おにいさん良いゲームが有りますよ
テケテケン!ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトー!
コロシアムって
ゴローさんはすっぴんor微メイク+部屋着が一番ステキだと思う
コロシアム普段はまったく行かないけど、スキル登録制とかだったら行きたいな
装備はどっちにしろお金ないから外用でいっぱいいっぱいだし、せめてスキルくらい専用にしときたい
おお。途中で送信してしまった
別にコロシアムはどんな装備で来てもいいんだけど、大量にポイント持ってる奴がラスト10秒で敵陣に突進していくのを何度も見た時はさすがになに考えてんだ?と思ったわ
バトマス。お前の事だよ
ポイント制なのを分かってないんじゃないか?って奴たまにいるよね
一番悲しいのは「起こせば勝てる」勝負で戻られることだなw
まあ熱くなると冷静に判断できなくなるってのはわかるけどさ
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 15:05:27.34 ID:bCBh4mY50
こういう奴らがいるからコロシアム行く気無くなるんだよなあ
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 15:08:44.67 ID:bCBh4mY50
ホラな
コロシアムは隔離施設であるべきで
報酬で釣って一般人を流入させては行けない
お互い不幸になるだけ
だな
コロシアムに親が殺されたかのようなゆがんだ感情を持っている人たちがいますね
一般人なんてBとかそこらでやめるだろ
コロシアムに限らずコインボスだろうが強ボスだろうが
ドラクエ10プレイヤーの大多数は何も考えないでスキル連打しか考えてない
だからピラ8すらできないとか言い出す人がそこそこいる
初めからこのゲームのプレイヤーに何も期待するな。期待するから腹が立つんだよ
他人に何かを期待するなら信頼できるフレとだけ遊べ
予習した?
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 15:25:14.90 ID:BAvgRiJp0
FF14移民も
いずれはコロシアムや特定ボスコインで
ギスギス悪夢が蘇って来る事であろうな
ドラクエってもとからなにも考えないゲームじゃん
バフもバイキルトかけるだけで攻撃くらえばベホマズン
ボスに勝てなきゃメタル倒してレベル上げるだけ
>>219 移民チームでやってりゃ9割方は予習してくる人だと思うから、
DQXの戦闘程度なら過去のギスギスなんて遠く及ばないだろ
別に脳死でも糞装備でもどうでもいいけど開き直って脳死でも勝てないから糞だの
自分を一切省みずにわめき散らして脳死を正当化しようとしてる人間が多いのが悲しいわ
FF14やってた人たちには3悪霊ですらホノボノしてそう
コインボスは募集して5分で、コロシアムは10秒で人が集まる
たとえギスギスしても可愛いもんさ
世の中には自分の常識では信じられないような人間はたくさんいる
キラポンかかってるのにバラモスの舞をキャンセルするパラとか
移民って様は何処行っても上手くいかなくて周囲にあたり散らす屑人間なので
>>199 コロは廃人の隔離施設で
装備を見せびらかすのも廃人の自尊心を満たす要素なのだ
大会時以外愚痴聞かないあたり、一般人報酬で釣るなよとは思うが
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 15:48:48.57 ID:BAvgRiJp0
安西が
どうしてもコロシアムを一般にも普及したいなら
モンハンみたいに装備一式支給方式にしないと
どう転んでも荒れるよ
>>219 それ昨日だか蛙スレで質問出てたけど
ピラ8でも極シヴァよりヌルいとか言ってたな
だってコロシアムやってる人ってイライラしてるんだもの
普段温厚なチムメンもコロシアム行ってる時は過激な発言しちゃったりするし
だからこのコンテンツに良いイメージ持てないのってそんな歪んでるかな
職人的には助かる
装備熟れ過ぎで結晶めっちゃ値上がったで
汗と涙の結晶を10たまるようにしよう
>>223 14やったことないから知らんけどFF11だと三悪魔程度のボスはメインストーリー進めるのにジュノで適当にPT組んで倒しにいく程度の難易度でしかなかったな
FF11とか始めるのにまずPS2用のHDD買わんとならんから当時は敷居高くてマニアなゲーマーしかやってなかったしな
結晶上がっても大抵価格転嫁されるからそんなに困らんよ
むしろ在庫分の価値が上がる
ドラクエ10の戦闘は基本クソ簡単だよね
コロはレンで全やり直し取るまでやったけど
金無限で自由に装備整えれるならおもろいだろなぁと思った
王族かメカニック一式+きようさ腕と状態異常チャクラムとか
>>238 無駄なとくぎ多くてならびかえとか今めんどくさい
逃げながらとくぎ探してるときモンハンか!って思った。
いい加減HPパサーとかシールドアタックとかいらないスキルは隠せるようにしてほしい
後バフ表示枠もっと増やして
チムチャでコロの話題のるのってほぼ同じ面子なんだよなあ
バフアイコンは出しすぎてもごちゃるからな
スレでも出てたけど左側のが古いバフってのを聞いてから更新がしやすくなったわ
アイコン以外でも判断できたら良いんだけどね
盾が光ってたらファランクス状態とか
かかってるバフの種類が把握しにくいってのと
どのバフから更新するかってのは微妙に別の話のような
攻守早魔の上下変動と盾とか早読みは別枠にして欲しいかな
古いのが左じゃなくて、残りの効果時間が短いのが左な
呼びモーション中の他人のドラゴン表示されなくなった?
笛吹いてる姿は見かけるけど、ドラゴントンで来る前にキャラが消えてるような
最近フレもチームの人もヒューザ出ても何も言わなくなったわ…(´・ω・`)
まあ大体終わってるだろうと思って声かけることなくなるよね
ちなみに次いつ?
雇ったサポの立ちポーズがクールだったときのもやっと感
みんな終わったんだろな
ポーズ取ったらもう行かない人がほとんどだしね
ヒューザに会いたいというよりクールが欲しいでしかないからな〜
ただ試みとしては面白いけどね
明日の午後だな、次のヒューザ
なんだかんだ時間合わなくて、ようやく次でクールだけど人減って見つからない回も出てきたから明日で終われるかどうか
今日も見逃したみたいだし、午前枠はだいぶ厳しくなってきたな
ヒューザギフトは100回に1度くらいでいいからメタキンやふくびき、おみくじの類くれるなら皆毎日血眼になって探すと思うよw
日課以外でやる気が起きるバトルロードが唯一の救いだわ
ヒューザはメインサブ数キャラで終わらせたけど
いつ出るかびくびくしながらストレスためてプレイするのが苦痛だったな
正直、出る時間も場所もすべて分からないこういうのはもうやめてほしい
ゲームはやらされるものやないんやで
放置されだしたらどこそこに出ましたってドラキーが言うようになるだろ
>>259 たまにならまだいいけど
これが好評だと思って
増やされたら嫌だなあとは思う
エフェクトかけると動作が重くなるからやんないよ
そうか?俺はオンラインならではのこういうランダムイベントこそが華だと思うが?
第一まったくわからないは言い過ぎ、周期も場所予想もされてるんだしむしろヌルい方
ゲームに参加しなくてはいけないという強制感かんじたら素直に休んだ方が良いのめり込みすぎ
現にもうやる人減って発見されなくなったりしてるみたいじゃん
みんなやってる内に終わらせなきゃって焦らせるものはあるよ
いや別になかったけど
ぶっちゃけ焦りとかはないな
あとTwitter見てれば今でも発見報告ふつうにあるしなートレンドに地名入るし
まだすげえいるけど
しかしまーPC版の4垢が捗るな・・・便利になったわ
ヒューザはリアルタイム検索でアラートかけてりゃ余裕でクリアできたな
伝説4回でチョカー1個と破片2個ゲッチャ
くまだ前もだけど一回負けとるやないか
伝説強すぎ
FB失敗した魔戦からお金取れるんだよね?
伝説は6万になってからやるわw
14スレ民よりお邪魔しにきました、挨拶ありがとう
マイペースに出来てギスギスしないのはいいことだわ
あまり荒立てないつもりなのでこれからも穏便によろしくお願いします
なんだなんだ
こちらこそヨロシク
よろしくね
よろしくー。
特訓12点で一端打ち止めか……
85開放されたらまとめてやるかなと思うけど
しばらく他のゲームで手一杯で困る
基本的に穏便だからいいんだけどね
蛙スレにたまに変なの沸くけどゲハがどうの思わないでね(´・ω・`)
竜玉に初めてHP+5が憑いた 嬉しい
おめっとさん
そして沼へようこそ
オメ玉
ガイアそろそろ100匹だけど、一個も+5ついたことねーや
333あるし不便はしてないんだが
>>281 憑いたって字で分かるようにそれは始まりなんだよね・・・
ガイアのHP5はチョーカーの5なんかと比べると明らかにつきにくい
一個でも付けば伝承用でキープするんだが
一度もチョーカーに5が付いたことないわ…
サブのチョーカは5がついてメインの玉は5が付く
逆は3しか付かない
アイテムの個体IDでつきやすい効果がきまっとるんやな
(・・・20個もかからずチョーカー5・5・3まできたことは黙っておこう)
貴様リーネに何を貢いだんだ
ガイア160匹で5が4回ついたよ
何気なくしんぴ合成したら3つともHP+4が完成した
ついでにおみくじボックス使ってみたら棺桶手に入った
何が起きているんだ
悪魔に魂を売ったな!
しんぴなんてHPついたこと無いぜ
運って偏るからなー
結構な数のアクセを割と少ない回数で完成させてるんだけど、
チョーカーだけは何をやっても5が付かん
まぁ、偏らない乱数は乱数じゃないからな
>>291 (最初の+5が10個で付いてその後8個で完成した・・・)
(リーネ覚醒前にソサリンストレートで完成したことは黙っていよう…)
(10回もかからず理論値ができたとか言えない)
なんだここは自慢スレか!
まあつまり成功しなかったーって人の話だけが語られるから
実態より成功しないように見えるよねって話よね
今このスレは実態より成功するように見えるけどな
仮面だけはあっさりできた
ソサリはバズズ200超えてるし
玉は5もつかへん
1ページ分のカードを持ち寄り消化してアクセまったく成長しなかったぜ
やった分だけリーネもLvあがってくれりゃいいんだけどw
ストレートでおしゃれビーナスが完成した時から私はスーパースターになりました!
迷宮で、SHからの棍140スキルかました後、ツメに変えてSHからの140スキルかましてた武がいたよ
アレはハデだ
ライガーはヤバいね
武武魔戦僧で三悪魔行って4分台で終わるからね
ブロスさんに3177ダメとかいくんだぜ…
バトバト魔戦僧は3分切るから下方修正とか全くいらないな
いいこった
あとはLv解放されてくれれば3悪魔もかなり行きやすくなりそうだ
まあ今までの戦士にDPSで負けてたって状況がおかしかった
>>307 サイクロンも含めるとそれでほぼループできるんだよな
やーっとコロシアムランクBにいけたよCくらいから急に難しくなるな
出来ればカジノ金5枚取りたいが
いつもコロは両手戦士で行くけど、なぜか今日は全勝だった
相手が武闘家に気を取られてたせいかも
まぁこっちも武闘家注意しなきゃいかんのだが…
百花繚乱は恐ろしいわ…
>>313 Cは格上ボーナスもらえなくなるからねー
Bはまた格上ボーナスもらえるようになるからちょっと楽よ
コロシアムは武が増えてから
死にはするけど取り戻しやすいってかんじになったな
しかしSになったとたん、大量のスパに苦しまされる・・・
修正が必要なのは百花繚乱の範囲と発動速度、スパのBG強化スキルだよ
BからB+はかなり早いよね
格上ボーナスは本当に大きい
ライガーの瞬間火力が高いのは分かるが爪のDPSはどれくらい強化されたん?
あと、コロで相手が混乱G持ってなかったみたいでスパ二人が混乱させまくってて
中盤ほとんど突っ立ってたわ
641 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/11/23(日) 00:37:05.35 ID:gvmR/lHG
527 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage] :2014/11/23(日) 00:23:34.81 ID:YS4Paxny
黙ってたけど、よーすぴの本キャラのドワ男が集会に来てたよ
581 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage] :2014/11/23(日) 00:29:29.61 ID:YS4Paxny
>>567 じっぽってキャラが居て、チームも初心者大使チームだったから間違いないで
でたがりおじさんネ実集会に出没wwwwww
よーすぴの本キャラってプクじゃ無かったっけ?
書置きなんて導入初日から非表示設定している
BGは体当たりは防げないから斧戦士が張り付けばスパ無効化出来るんだけどやってくれる人あまりいないんよね
金とか絶対落とせん
>>320 よーすぴがプクでプライベートキャラがドワだったはず
バイキ切らしても言うまで気付かない、前衛や僧侶のMPが切れそうでもパサーもしない
そんな魔戦ばっかとあたるんだが、
杖しか使えない魔戦に何をそんなにやる事あるんだろうか
そんな忙しんかな魔戦
FBのアイコン光るの凝視して待ってんのかな
よくわからん
スキル振って一度やってみるか魔戦
三悪魔の魔戦なら割と忙しい
他ならそうでもない
剣とか弓に持ち替えて攻撃してるならまだ分かるんだけどね
あれならサポ魔戦のが…
そいつは論外だろうけど最近の魔戦は参加するコンテンツじゃMPまで管理する余裕はないんすよってことはわかって欲しい
前衛のMPなんて放っておいて各自回復で全然構わんが
僧侶は魔戦にかかわらず、切れそうならフォローしないとまずいやろ
PT全体の問題
僧やってると常に150は欲しいね
僧はまあ衣もあるしグダってるときは早めに聖水のんどく
>>328 大量の敵の処理に追われてそれどころじゃなかったんだよね
バイキもこないから殲滅速度がが
僧侶も回復で手一杯だったし
杖オンリーの魔戦さんは暇そうにピオリム更新してた
中衛は直接的にこそ戦況に影響せんけど
上手く立ち回れば明らかに前後衛の負担が減るよな
今更杖オンリーの魔戦とかどこに行ったら会えるんだよってレベルだな
杖しか使えないならパッシブ止めで捨て職にした方がいい位
割とどこでも会えるけどなぁ
廃人界隈じゃありえんのだろうけど
とりあえず誰と戦った時の杖魔戦の動き話なんだい?
魔戦をバイシ役で入れるって事は、もっとも攻撃的な編成にしたいって事だろ
だったら本人も、出来るだけ攻撃に参加しないとコンセプトに合わんよなあ
各種補助としていれるなら道具使い、回復補助としてなら旅芸人がいるわけだし
魔戦はバフ多すぎてなー
やること豊富なのはいいが150スキルでまとめてかけられるやつ出て欲しい
フォースのバイキ化ですね
むげんのフォース
結局コロシアム以外でも他人の文句やんけ
人とやる以上何されても文句はないなんてあり得ないと思うけどね
>>336 レンダ強ボスの時だけどね
道具のレベルが低いから魔戦だったんだけど
バイキだけしてくれらばいいと思って入れたから
攻撃手段も無いし、バフ多いったってバイキフォースピオの三種類だけやんか
確かに杖魔戦は暇だが
二垢試練とかだとバフ終わったら放置できるから楽
道具でいくとバフ撒きとMP回復にいっぱいいっぱいで
攻撃とか滅多にできない
道具のやりがいは異常
魔戦バフ多いかな?
むしろ補助系の職にしちゃ少ないと思うんだが
>>342 育って無い職持ってる人相手にかりかりすすぎや
とりあえず魔戦やってみよう
アンルシアちゃんはカジノには興味あるのかね?
レンダの強ボスって前衛の死亡具合で何度もかけ直すから大変じゃん
べつにカリカリはして無いけどね
自分はあんまバイキくれとか言いたくないんだ
>>346 魔法構成ならそうでもないけど物理なら早読みからのバイキ×2、ピオリム×2、フォース、そんで自分にバイキ、盾に持ち替えてビッグシールド、
場合によっては会心ガードも、そんなやってるうちにフォースブレイクたまってるからうってようやく超隼やって
さあ殴るぞと思ったらそろそろバフかけなおさないと・・・みたいなるw
取捨選択が必要なのかもしれんが
エスパーじゃないんだから言わないと伝わりませんよ
バイキ更新してくれる魔戦はエスパーだったのか
今日のDQTVは大使の報告がメインだから他のことはやらないのかな?
軽く2.4のことやるとか
せ、せやったか…
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 11:39:54.20 ID:omOIA70e0
>>334 それがレベルあげや特訓に来てたんちゃうの?
>>308 旅芸人ならガードしながらヒドラに1999連発出来るよ!
でも話し合いで毒が消えちゃいます
ナイトメアですぐはいるよ
オマケにヒドラ寝てた
>>354 急遽実施になった回だしりっきー来ないからほぼ新情報はないと見ていい
よーすぴは出るからショップとか便利ツール関係ならもしかしたらあるかも、ないだろうけど
3DS関係のお詫びとかお知らせはありそうね
短剣は状態異常まくと言うことで地位は確立できたか
あと空気なのってなにがあるかね
ついに50止めのバトマス以外カンストしてしまった
次は特訓か・・・
短剣はブレイカー持ちと組むと幸せに
ピラ8も楽だったしこれ強スキルだわ
魔戦「ついにバイキにパサーにフォースに蘇生か、すまんな」
おかげで旅芸人が攻撃に専念できる
ありっきー
/ ̄ ̄\ 魔戦
/ _ ノ \ ∩_
| (●)(● 〈〈〈 ヽ
. | (__人__) ____ 〈⊃ } 旅芸人
| ` ⌒´ | /⌒ ⌒\ | |
. | } /((・)) ((・))\ ! !
. ヽ } / :⌒(__人__)⌒::::: \| l
,ヽ ノ | |r┬-| | /
/ ∩ノ ⊃ ヽ \ ` ー'´ / /
( \/ _ノ | | / __ /
旅芸人にバイキルトください
戦士「蘇生とデバフまだかな?」
レンジャーからベホイム取り上げて芸人にください
旅芸にベホイムはマジで与えろよ
ザオラル、ベホイム揃えばまだなんとかなるだろ
祈りもないのにベホイミとか舐めてるのかよ
まも150にテンションリンクください
武を電池扱いしたいんです
賢者にMP回復手段をください
マホトラでも衣でも最悪マホキテでもいいんで!
アプデで後付け追加で改修できるから便利になったものだ
賢者の証「マホキテとかいらんやろww」
無理矢理席増やしたいなら
ベホイム増やすよりせかいじゅ回収した方が良いよ
せかいじゅ1枚でふくびき10枚と交換だ
全身全霊斬りが全身全霊ガードもしてない
ただの盾ガードに防がれる不具合じゃないですか?
サブの魔戦フォース140にして雇ったら
殴らずにマホトラしてたわ
ブレイカーはピラ8にいいって話と効かなかったって話が両方あって
どっちを信じればいいのかわからん
お前の信じるブレイカーを信じろ
スペルガードなんかよりガードマスターが欲しい
大魔王がすごくいい奴すぎるんだが
偽の討伐依頼、壊れた鏡、セレド・リンジャの件
>>386 討伐依頼は五大陸から派遣されて迷い込んでるアホの子だぞ
大魔王さま最近出てきただろうになんでリンジャーラの本だの召喚獣だのが
偽の世界にあるんだか凄く謎・・・
エンラージャが真にあったように元々真に封印されてるはずなのに
久々に依頼書拾ったらメタルのカケラだった
牧場でおいしい
>>389 ありがと
大魔王のおかげで装置が動いたり、これから来る真の敵のために
鍛えてくれているに違いないw
賢者と魔法戦士は必殺技、証、天使の弓、杖なぐりでもMP回復するよ
新しく住み良い(かどうかは分からんが)世界の為に今の駄目な世界が犠牲になろうとしてるってのは
創作物としてはよくある話だわね
偽が消えるって方向はセレドチルドレンとかセラフィとか見ると無さそうだけど
どう落とし前つけるのかなあ
謎の仮面の人が管理運営します
邪神像と変なお香をたいたら偽の方にいる人がうっすら見える
真小野無双は連金効果2回判定されますか?
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 15:00:21.03 ID:fE6U3BjV0
140スキルクエは僧侶3戦士1で余裕だったわ><
時間かかりそうやなw
140スキルで試練の門がはやくなったなあ
武闘(竜のツメと一喝)
レン(オノ)
僧侶(混乱100)
ホイミスライム(バイキルト役)
の構成に変えてやったらあっさり狂に勝ってしまった
最初の戦士僧侶パーティだと死にまくったw
即死に近いダメージ食らうから
僧2バト2が楽だと思う
ほとんどの攻撃がカウンター対象なので棍で行ったら楽勝だよ
道具の140ってスキルじゃなくて職の特権にして欲しいわ
僧侶パラの即死耐性以外になんかあったっけ?
>>371 ベホイムというか祈りが欲しい
ハッスルも2倍になれば違ってくる
天地の構えでヌルゲーになるのかあいつ
旅は回復能力よりバイキが欲しいわ
もう与えても何も問題なかろう
何で斧入れたがるのかと思ったけど鉄甲斬があるからか
狂はやたらターン回るの早いもんな
バイキor戦いの歌とベホイム両方あげてもいいと思う
レンジャーにはCT技の両魔力も上がるむげんポルカとベホマラーで
特技が増えすぎてページ選ぶのめんどい
道具の140ってそんなに速くなるん?
道具っ鳴り物入りで登場したのに登場から弱体化しかしてない気がする
僧3バト1で殴られた瞬間に回復と聖女というゾンビ作戦で押し切りました
盗「俺達金策の便利アイテムと化しただけで強化は少しもされてないよね?」
バイキルトとベホマラーと天使が使えるホイミスライムが便利すぎ
ハッスルダンスはたまにテンション上がるか何か付加価値をつけてあげたら
テンションなんてあがったら芸人は踊り続けるお仕事になっちゃうよw
>416
武器込みなら扇がある旅とかだって……
>>413 使われるかどうか心配でとんでもない強さだったな
最初からバランスを考えることを何とかやってもらいたいんだが、
これはバージョン5ぐらいになっても言ってそうだな
スキルを振り直させるための調整してこないだけマシだと思うようにしてる
スキリセをRMで売ってるとこはマジでそんな調整してくるからな
今の魔法戦士見るとどうぐ使いも飛びぬけて強いってわけでもないし
まあ
ガジェット弱体&FB実装前は魔戦息してなかったしな…
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 16:53:28.62 ID:blS3HrCz0
スパスタ150は
たたかいのうただろうな
調整なんて1からずっとあったよ
弱い方からはじめて強くしたり強い方から初めて弱くしたり
敵もスキルも
ver2からは振れ幅がちょっと極端というか大きいからなー
2.0のピラでレンのブメが活躍してたから目指そうとしたけど、2.1でインフレして途中で挫折した
今のブメはブレイカーの時代やで
今ブメはブレイカーあるから誰と組んでも強いんじゃない?
ピラ78や三悪魔とかに有効でなければお遊びスキルだけど
7には堅いから入らないんじゃないかな8には有効、そもそも7は左手落とせば終わりだし
3悪魔は周りに当たるだろうなあw
レンジャースレによるとブロスにはFB入りまくるようになるらしいぞ
ゾンビは耐性あるのか入ったり入らなかったりだと
自分じゃまだ試してないから受け売りだけど
魔法の迷宮なんかでもレンジャーと魔戦がセットでマッチングされること多いな
賢者やってないのに光と闇の呪文の高いベルトばかりでる
炎と氷が欲しいんですよ・・・
光のベルトはアポロンにも効果あるらしいで。
呪文と特技は別やで。
おふ、そうか。あれ統一してくんねーかな。
光と闇が合わされば最強に見えるんやで
それを機に賢者を始めるっていう選択肢はないのか
>>414 僧2バト2で同じ作戦でいった
ほぼごり押しw
火力が正義や
てか光は共通だろ
てかなんなら装備も共通だろうにね魔法と賢者
>>434 逆に賢者出すこと多いのに光も闇も4%すら出てこない
氷呪文10%は無駄に3個も出たのに
メドローアの光闇版・・・ドオマデランデ!
>>412 なんとルーラストーンを使うスピードが1秒早くなる
魔はスパと共通でステージなんだよねー
退魔は僧侶用の耐性装備しかない
>>445 神やん!
つかあの演出ってロードと場所移動処理のごまかしだと思ってたけど
ただの演出だったんだね
何気なくサブのレベル上げにヴェリ南マリン選んだら、アホみたいに混んでて後悔したw
マジかよまだ人気あるのか
アリーナとれんかったw
あれってどの席でも追い出されやすさは一緒?
コメントのサーバーの違い、みたいな?
PCブラウザからだと、入室中と出たままニコ生見えない。
スマホからだと見えた。謎だ。
とりあえず時間潰しで見てた成長マンが面白かったから忘れてた
>>424 それをスパスタに持ってかれたら旅って本当に要らない子
今日の放送は特に新情報ないから見なくても大丈夫か
あるとしても課金だろうし
継続特典キチャー
誰か一人ぐらいバトルロードの制限きつすぎね?ぐらいは言ってほしいが
初心者だから関係ないよな
メタル迷宮きちゃー
優しすぎだろw
バトルロードは最初少ないと思ったけど
今はもう丁度良いくらいだと感じている
リポちゃん会ってきた
あの顔のプクのピース可愛いなw
なかまモンスターアンルシア
バトルロードは今くらいでいいよ
正直もう面倒になってきた
転生してレベル1でバラモスゾンビ行ってからやってないわ
ガッツリやりたい人がやれないってのが問題なんだと思うが
まあ2.4前期で1日3回くらいには増えてそう
ガチ沼vs安西!
もう輝石もピラの権利も要らないから全部参加券にしてほしいわ
それか報酬無しでいいから自由に遊んでたい
>>470 逆転裁判のアウチさんみたいな事になっちゃうw
メタル迷宮券は素直によかったな。これは既プレイヤーにも嬉しい
85解放後のメイン職に使うか、スキルポイント用の他職に使うか迷うわ
おそらく1時間位でカンストできそうなメインレベル上げに使うなぁ
3枚で約100万くらいだっけ
80から85まであっという間だな
やっぱりネクスト経験値は20万弱のままかな?
まあ上げられても面倒になるだけだしな〜
大幅にspやステータス増えるとかなら別だけど
ヒューザー
チムチャ誰も反応しねえな
知らないだけなのか皆飽きたのか
まあポーズ貰った後行くメリットはほとんどないし
レベル5アップで、今までの感じだと10pくらい?
欲を言うと1レベ4pで20くらい欲しいなー
SP10あげるから150スキルに使いな
って意味の開放だろう
150は2.4でくるんだっけ?
2.4後期?辺りで出すって夏祭りの時に言ってたね
ピアス3つ目…どうしろと
メタキンためとかんとな
20じゃちと心許ない
案外すぐだったんだね
っしゃーサブで1回目
男キャラだからクール欲しいぜ
ピアスでガッカリとか何目的ヒューザなんだよw
クールが似合うのはやっぱり魚男くらいなのか
ヒューザが来てるときは小瓶が一束でもガンガン売れるなw
ピアス全然もらえないよ
諸々の情報を統括すると
2.4前期:85解放
2.4後期:150スキル導入
ここまでで3.0開始まで倒されない敵を導入
3.0:新成長システム導入(これで倒せるようになる?)
こんな感じだっけ
バロンナイトもう買わない・・・
呼ぶためのシンボルすらいないし、下手に途中で倒して4、5回倒すことになると地獄
1職2~3使うとして、14職なら42か……。3枚しかないぞ
香水も余ってるから槍職はタコ漁しよう
>>484 ピアスは売ると2000G
ドルセリン代もらったと思えばいいんじゃね
>>492 あの買おうかどうしようか悩むポイント値と
少なさの絶妙な感じは好きだけどな
いやいや、完全に地雷でしょw>バロン討伐
初日で買おうとしてた人いたから全力でとめたよ
初アンクげっちゅ
これ1こあってもしょうがねえな
オシリスのアンクは素でブローチ理論値より重いからそれだけ持ってる
バロンは真面目にチムクエやってた人間は地雷だって直ぐわかる
まも出る前にあれ20討伐とか出たら数時間掛かったもの
追加ディスク来る前のチムクエバロンナイト、オーガキングはキツかったな
一人でやってたらもう本当キツイ
パラやる人はオシリスだけでもアンクは確保したいよね
それ以外はそんなに焦るもんでもない
バロンって割りと強くなかった?
真セレドットだかで前に戦ったら危なかった記憶ある
>>500の通りチムクエやってるとバロンは地雷ってわかるよねww
てか退魔一式揃えたら所持金9000G弱になった
明日からにオーブ集め再開するかな
マラソンだけじゃだめだ
野良は恐ろしいところだ…
ピラ8は聖女すると良いとか言う攻略法でもあるのかしら
バロンナイトが初音ミクに見えるのは俺だけだろうか
506 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:07:31.73 ID:orJPVwEx0
バロンナイトは強さの面では今はそれほど難しくない
数が少ないから大変なだけ
なので討伐を売り買いする人が少なければいい感じになると思ってる
実際売ってる人も全然いないしね
>>504 道中はともかくボス戦は聖女した方が安定しやすいと思う
バロンないと討伐は魔法サポでえものよぶと戦闘は楽だた
探すのが大変
>>507 majiか
聖女で生き残ったらすぐ聖女して
聖女しすぎて回復まにあわずに死人出るほど聖女されたw
野良は上からアドバイスするくせにバフ更新忘れるくそもいるからな
さっき野良強アトラスいったら上から目線で語ってくるはごろも僧侶がズッシ更新何回もわすれやがって・・・
まあそういうやつと話すと言い合いになるから一切無言で貫くのがいいわ
いろいろめんどうだし
>>508 いや、それはさすがに優先順がおかしいw
>>509 更新忘れるというか野良だと使ってくれるだけマシなレベルだぞ
昨日今日で強アト持ち寄り3週したけど誰も使ってなかった
ヒドラで押すとハゲオタくるから押さないで棒立ちって言われたけど
タゲ決めて動いてきたときは押してもターンエンドのハゲオタのみで
追加行動のハゲオタはこなかったよな
ヒドラがタゲ決めてない時に押したりすると追加行動がくるけど
これは迷宮のキングレオも同じだし
今日は天使しない&回復忘れる&バフしない僧侶さんとベリアル強行って苦労しました
錬金も失敗日だったしもう寝る
>>509 それはヘビチャ更新すらしないパラのほうが地雷
>>513 パラが更新する暇あるか?
アトラス強なんて基本大地ツッコミもどってまた大地の繰り返しじゃん
パラがツッコミよけできるなら僧侶なんて聖女、ズッシ更新しかすることないぞ
野良でヒーヒー言いながらやっとアンク現物ゲットしたぜ
伝承できない糞ブローチしか持ってないから最初の一個目としてオシリスが一番嬉しいな
>>511 おれは僧侶よくしてたが
バフの更新はこっちがやるのが当たり前の感覚だったからな
野良僧侶はそこまでひどいのか
パラが自分でズッシ更新するなら安全に押してくれる方がええわ
アト強とかは押し勝てないうえに相撲反撃早すぎて何もできんよパラは
ヘビチャしない方が安定する
まあ野良の僧侶は出来るだけ信用しないことだ
俺は盾に土14%+料理14%で素で大地を耐えれるようにしてる
これなら大地耐えながら各種バフの更新が出来るからな
セルケトのブローチにHPしか付かないので、もうアンクに伝承してもよかですか?
魔力用とか理論値とか考えるなら作り直しと一緒だし、いいんでね?
アト強は大地比率めっちゃ高いからツッコミ避けさえきっちりできてりゃ僧侶も手があいて楽ちんだ
アト強だけは相撲反撃の多さがメリットだからな
パラがしょっちゅうこっち来るから僧侶が動く必要すらない
僧侶「押し負けそう!補助壁入らないと」
負けパターンや
ツッコミ避けと同時に怒り入って一緒にパーティにつっこんでくときは焦る
アヌビスを何故かMP理論値にしてくれるリーネ様・・・
ゼドラで開幕天使する僧侶と組んだよ^^
開幕天使が許されるのはソロだけだな
周りが死んだら自分に凸られる事を分かってるんだろうかと思う・・・
金玉は巣から出てこないで、どうぞ
ゲハはゲハ、ネ実はネ実で住み分けましょう
絶対に仲良くはなれませんから
おっ、何か3DS版が12月1日まで遊べるようになってる
>>512にあるけど、ヒドラって押し合いしちゃいけないってこと?
棒立ちってのは、押さなけりゃ前に立って障害物にはなってても平気?
>>533 タゲがエンド前に追いつかれて何かされると追加ではげおたがくる、って認識でおk
エンドまで逃げ切ってれば押してても棒立ちでも大丈夫よ。相手が動くまでは押すな、は基本として
押さないくらいならいいけど
最近は三悪魔のヒドラでやるような棒立ちを
単体のヒドラでもやろうとするアホがいて困るわ
あれ単体だとできないん?
普通のヒドラでやる場合って、話し合いのたびに離れるんかな
単体で棒立ちは本当にやめろ
あれはヒドラを速攻で落とす必要がある上
弱体化してる三悪魔のヒドラだから安全にできるんだよ
>>532 俺は気づいたら年越しまで遊べるようになってたw
壁更新出来ない下手糞が「(三悪魔の)ヒドラは棒立ち安定」の()部分スルーして嬉々として飛び付いてやがる
>>536 コマンド入れ替えて伝説の前に練習ダー
つってヒドラカード入れて棒立ちしたら
ハゲオタ2回で全滅したw
練習しようなんていわなくてよかったわw
ハゲオタ避けって離れるっていうか回り込みって方が正解だろ
ツッコミ避けで離れる方法じゃないと離れたって遅い
皮肉っぽくても
こうやってノウハウをまだ知らない連中に教えてやろうっていうお前ら
いいやつだと思うぜ
回り込もうとしても9割食らうw
回り込もうとして毎回吹っ飛ぶんですが
2垢+サポ2の時は棒立ちでヒドラ倒してるな
吹き出し見て即つっこみしても毎回食らって避けることを諦めた
重要職やってるときは間違っても食らわないように、歩数を数えてエンド近くなったら壁なんてほかに任せて離れる技を覚えた
>>534 なるほど、そういうことか
じゃあ相撲してて場合追い付かれた場合が危ないってことね
ターンエンドとか言葉は理解してても行動では中々うまくできないんだよなぁ
ヒドラは相撲しててタゲに追い付くとはげおたくるって知っただけで勉強になったサンクス
>>546 ヒドラ実装後暫くは無駄に回り込んで壁復帰遅れるよりも、
正面から食らっておいてくれという人も結構いたな。
ヒドラ追加から結構経ったし、今はどうかは知らんけど。
野良ヒドラで一番頼りになるのは山車
>>532 垢リンク障害の補填で10日増えてるからなー
初期の障害でも10日増えてるし合わせて無料期間80日とか結構太っ腹だよね
一晩泣いて枕を濡らしたよーすぴ
>>553 アトラス強だとツッコミしようとすると
魔法使いが裏に逃げてパラが山車に引っかかる事件が><
アトラス強はツッコミすらいらんな
回線が安定してる時は
犬の所の柱撤去したのに
エルフ迷宮の山車は現役なのは何故だろう
>>557 言われるまで気づかなかったわ
確かにキーエンブレムやった頃はあったのに
アトラス強なんて好んでやらずともSPで無駄に手に入るカード全部プチにしてサポで毛玉のとこでエンドレス狩りしてる方が断然楽だし早いし気兼ねなくできるな
今の140スキル持ちのアタッカーサポ2とバイキホイミン連れてけば棒立ちでも終わってる
というか何もしなくてチョーカー手に入るんだからこれがベスト
ごめんちょっと意味が分からない
持ち寄り多すぎてめんどくさいというのは理解できる
あと10枚カードがタンスにあるw
楽かどうかよりアクセが欲しいんですよ
と言うかアトベリ強なんてパラ魔法構成で余裕なのに
プチカードはテレビ見ながらでもできる手軽さが魅力なんだよ
しかも結構アクセ出るw
仮面は持ち寄りで何度も行ったが時間効率ではプチのが断然早いと思った
アクセが欲しいなら尚更プチだろう
急がば回れだよ
カードもコイン買う金も無限ではないですし
数に限りある中で最大限のアクセが欲しいからやっぱプチはないわ
行くとしたらガイアバズズ悪霊はノーマル、アトベリは強かなー
まあ、その辺は好みやプレイスタイルの違いかと
騙されるなよ
10連続聖水なんて普通にあるからな
つよし回しが一番の近道には変わりない
プチにしなくてもノーマル悪霊単体ならサポで十分倒せるだろw
まあレベリングや特訓をサポ任せ放置で済ませるのか
自殺コイン持ち寄りメタルでがっつり上げるのかの違いだな
前者はいつでも好きな時に好きなだけでき、他人に迷惑がかからないが伸び幅は小さい
後者は効率最高だが準備に時間がかかるのと、たまに地雷と組んで悲惨な事もある
アクセは合成の進行状況がフレやチムメンと必ずとも合致しないから
結局どこかで帳尻合わせていかないといかんのよね
だからサポで行ける奴はサポでいいと思う
気楽気楽なんて言うならカードなんて捨てるのが一番気楽だわ
気楽重視ならアクセなんて5.5.5なんていらん
3.3.3で必要充分
多少の努力もしないでアクセ完成なんてしねぇよ
カードとか王家とSPで毎週5〜10枚ずつ増やされていくんだが・・・
とりあえず3悪魔以外は全部サポで倒せるよ
かなり安定して
パラ、僧さえできれば全部サポで行ける
むしろ人間よりよい動きをする場合もある
そういや真災厄初めて倒した時は回線落ちが3人もでて
仕方ないから手持ちのサポ出したら初見で倒せたな
あの頃はまだレベル70くらいだったからよく倒せたもんだと思ったよ
終盤はサポに聖水配るだけの仕事だったw
その後フレの手伝いにいったら5回くらい全滅したぞ
>>569 三悪霊って自分パラでサポは何がいいん?
サポでやるメリットも無いしやろうとも思わないな
めんどくさいなら捨てるし、アクセ欲しいなら持ち寄るわ
災厄も初期は時間切れを言われてたが
いまは火力増す方法に事欠かないから楽になったね
カード消化できないって言う人は大体
誘われ待ちばかりで自分で誘うことはせず
もちろん野良も絶対やらない人の事が多いよね
図星すぎて辛い
自分はあんまり強くない上手くないだから誘いにくいのよね
v1くらいの人の手伝いは喜んでやるけど
上手い人とだとプレッシャーが
もう完成してるアクセもあるけどそれでもカードでたら野良でいってるわ
ボス戦ってたまにやりたくなるんだよね
先週はカードがでなかったから、助かったわw
王家はともかくSPは引かなければいいと思うんだが
なんか欲しい景品でもあるの?香水とか?
SPのラインナップは糞過ぎて引く気が起きん
SPのラインナップってカードの選択肢くらいしか変わる気配が無いが
お宝の種が、お好きな種に変わって
トマトの種がくるかも?
エメラルドプリズムとパールプリズム追加くるぞ
その300万G狙いだね
SPは三悪魔が追加されたら引くわ
メダルアクセ合成してるひとはメダル目当てで引くだろ
自分はぐるぐる終わったからマジカルやってる
>>514 ズッシ更新しないパラは下手であり、パラを信頼して何もしない僧侶も危ない
俺は万が一に備えて全員に聖女やバフきらさないよう心掛けてる
おかげで自分僧侶の場合はコインボスでは負けないね
まだ三悪魔だけは行った事ないけどさ
フレ居ないから、SP貯まるとか無くて安心w
……安心
アト強のズッシは僧侶が更新した方がいいのは確かだけど
僧侶がズッシ更新してくれないって文句いうのは甘え
ツッコミ避けなんかせず普通に大地避ければヘビチャ入れるくらいの暇はある
SPふくびきにもドレスアップ用衣装を
釣りコインとバトルロードコインでもくじが引けるようにして
とにかく、くじを増やしていこう
くじ引きオンライン
特技怒りする敵に対してヘビチャさせてリスク増やす理由が俺にはわからない
怒ってたらなんでもいいけど
くじを集める時間とくじを引く時間
これでよりゲームを楽しんでいただけるはず
日課でふくびき券をあつめて、ふくびきをして
SPふくびき券をもらってSP福引をする
アト強でうまいパラはツッコミ避けしないものね
うまいっつーか回線の調子に自信があるんだろうな
回線弱者だから無理っぽ
比較的人気サイドじゃ仕方ない
アト強の大地は頻繁すぎて面倒だから耐える
>>589 アカはもう一つあるが、サブキャラ作って無いのでw
アトラス強のツッコミ避けは突然攻撃変更したさいに近づくのが難点だが
すぐ僧侶が補助押しすれば済むし問題無いね
ツッコミでパラが近くに来たときにズッシや聖女にキラポン撒けるしな
ジャンプ避けだと更新する時に僧侶がアトラスに近づかにゃならんし
失敗するかどうか見てる方が緊張する
え?
大地の怒りをジャンプで回避できるネクロゴンドか何かと勘違いしてる疑惑。
まぁ、自力走りで回避してセルフヘヴィチャは僧侶からすると楽だろうけど
パラはどっちにせよ疲れるんだよなーあれ
モーションと表現的にジャンプで避けられそうに見えるからな〜
討伐売り子初めてやったけど疲れた
なんだろう、お金稼げるから嬉しいが
休日潰してなにやってんだ、って虚無感もあるなこれ
戦士パラ僧侶は三大苦労職だからミスっても責められないな〜
今は戦士も脳筋職の一角じゃね
半分くらい蒼天と斧無双しか頭にない人たちな気がする
まぁ、盾役と回復役はアタッカーよりミスの内容がわかりやすいからな。責められやすいのは確かだな
そして後衛が離れすぎで抜けてるのになぜか攻められるパラ、そして謝るパラ
魔がマホトーン切らしてベホマされても誰も責めないのにな
回線ダメな人がまざってると自分が原因じゃなくてもズレるんじゃね?
魔にとってマホトーンとヘナ維持は当たり前だよね
特にベホマされたら失格
>>601 あれって意味無いのか。殆どの人がジャンプしてるから効果あると思ってた
べリアル強は賢者が一番楽
じひびきと似たような感覚なのかもね
大地の怒りは意味ないと分かっててもジャンプしてしまう
みんな避けれると思って飛んでる訳じゃなく、「うひゃー間に合わね」ってな感じで思わずジャンプボタン押して飛んでるだけという気も…
あれでダメージ食らって何で避けられないの?って人には当たった事ないし
つうこん食らう瞬間とかジャンプしたくなるじゃん?
クセでつい飛んでるだけなのに
>>601みたいにマジに受け取ってる人がいるとは・・・
まぁ、もう絶対死ぬって悟ると飛びたくなる気持ちは分かる
にげろー!のボディランゲージ的なノリで飛んでた
(なんだこいつ)
チームクエストによる報酬を長々とクリアしたことで貰える報酬だしな
高lvになるには時間がかかるわけだし、それを金で解決されて不快に思うのも当然
そもそも売人をサブリーダーに任命させた奴が悪いと言うか、人を見る目が無いな
まあ頑張ってチームレベルを40にしてその報酬で小銭稼いで労いでチームで分けるってチームもあるんじゃないのか
そのチームの内情なんか知らんが
売って儲ける権利も報酬だと考えればまあ
おしゃれマスターのレンタルともののふの売買は別物じゃね
アト強にパラで行ったことないから分からんのだけどスタンしてヘビチャ更新とかはダメなん?
まあ、土ダメ減28でも装備しときゃ大地普通に耐えられるけど
そのチームの方針次第としか言えないわ
メギ1で売るのが邪魔くさい
それ以外はあんまりどうとも思わない
ただうちのチームで「40いったからもののふを協力して売ろう」
ってリーダーが提案してそういう流れになったとしたら微妙な気分にはなりそうだ
>>619 俺自身は別に賛成でも反対でもないが、そういう意見が有るのも別におかしくないと思う
ちなみに、討伐の売買・レンタル屋に関わったこと無しで、福引も善意のみのプレイヤーの意見です
8万位で、もののふ売ってるの見るけど
あれチームの人数で割ったら、大した儲けにならない様な気もするけどね
リーダーの懐に入りますよ
今40のチームならチムクエ取り組んでる人も少なくても十数人以上はいるだろうしな
オワター\(^^)/ジャンプと名付けよう
40になるまでチムクエやってくれるような人を集めたのはリーダーなんだから
もののふ販売の利益は当然にリーダーが受け取るべき
>>625 そうかな?
「装備1000個を用意したので○万で瞬間的な所持権を売ります」
「チームレベル40になったので、販売されているアイテムの購入権を売ります」
チームは個人でやるには膨大な時間が掛かる
装備1000個は個人でやるには莫大な金が掛かる
それを小額の金銭でやり取りしているって点ではどちらも同じだと思うが
メタ上げの時にも話題になったが、金策に時間を割いたか、それ以外に時間を割いたかの違いじゃない?
チーム内で手に入れた物は在籍時のみ有効であって欲しいと、外面は取り繕ってはいても
>チームレベル33から40まで上げるのに半年かかったのにお金で一瞬で解決できるのは正直こちらの苦労が報われないので善処願います。
本音はこれでしょう?
欲しい仕草のために金を出して買う事にはどっちにしろ関係ないのでは?
システム上できて、規約上問題ないなら売る人と買う人の問題
別にしぐさ買わせるくらいいいと思うけどね
バトルロードのサポって直近でログインした人のが表示だよね?
ログインしてる人じゃなく今ログインしてない人のサポが表示されてるって事は
ログイン表示しないで入ってるって事なん?
先に入ってすぐ出たのか、今も入ってるのかはわからん
単なるランダムじゃね
チムクエの内容の殆どが業者を通報して欲しいかのような場所の討伐内容とかで
やってて達成感とか殆ど無いのがなぁ
強ボスやレアに転生等は遊べるが、業者しかいない洞窟やカス敵200討伐とか苦痛だし
そう言う苦痛なのを長々とやってLv40に上げたってのがあるから許せないんだろうな
>>639 ログイン非表示かサブで雇うために入ってすぐ出た
前はチムクエでどっかの洞窟行く度に業者大量でうんざり
今は業者対策の後のシンボル減らされて骨がうろついてる状態でうんざり
>>642 でもこのチムクエの仕様、スクエニ内では成功だと思われてるっぽいぞw
FF11に11月のアプデでユニティ・コンコードって
仕様は完全にDQXチムクエなものが実装されてたw
やることない時期にみんなやってたから
楽しんでると思ったんだよ
だからやってる人が多い、とやってる人が満足してる、は
イコールじゃないと何度ry
別にあったらあったで困らないとは思うんだけど
DQ10民って強いられてる奴らが多すぎてなあ
討伐依頼のマドハンド無理だ…
オーガ領土のバンジーする所あるエリアに出なくね?10匹とか終わる気がしない
その日限定、その週限定の要素が増えてきたから、
プライベートコンシェルジュが代わりにやってくれるようにしよう。
そういうのは別にやらんでも良いだろ
ゲルトのマドハンドは通常だと殆どエンカしなかったきがするが
あきらめるか地中ゴーグル交換してください
なんか、ゴーグルないときの大討伐うみぼうずのことを思い出した
ゴーグルあると意外とたくさんいることが分かる
>>649 ゲルト限定ならグレン東側の洞窟に結構いると思う
オグリド全体でいいならグレン東F7エリアにいっぱいいるんじゃない?
どちらにせよ地中ゴーグル必須
依頼書のターゲットだったりしたときに、「わざわざ預かり所から出してゴーグル装備しなくても、まあ適当に走り回ってればサクっとエンカウントするだろ?」て思ってると全然当たらない罠
チムクエのオーグリード大陸探索で、ゲルト海峡手前近辺のキラキラ地帯をドルボで爆走しているときに限って3回ぐらい当たる罠
それがマドハンド
>>653 ゴーグルあったらあの楽しさは無かったと思うと便利さも良し悪しだな
1番ポイント高かったからマドハンドにしてみたけど失敗だったかも
レベルの低い職でいけば絡んでくるからやってみたら?
討伐はキャンセルして受けなおせるよ
661 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:18:00.17 ID:kjsm9FOD0
もう・・・
>>658 行けるなら各大陸2つめの城で討伐受けた方が報酬良いよ
サブキャラで改めて1stのクエストをプレイすると、いじわるなものが多いなーw
呪い状態のまま自分でトドメを刺せとか
魔結界を使って戦闘に勝利しろ(トドメも自分じゃなきゃだめ)とか
受注時点のLvだと結構しんどい
初期のクエストは、とにかく時間を稼いでヴァージョンアップまで繋げようという
運営側の涙ぐましい引き伸ばしが入っている
ドラクエ9程では無いかなって思ってた
>>663 いろいろ緩和したからそう思うわけで緩和がなければ
そういう設定何だなって思うよ
これいつか奪い返すからっていう証なんてもらってポイ捨てだよw
>>619 ソロプレイで討伐売りも買いもしたことないけど、もしもこの提案通るなら討伐売りも廃止しろと思う
今は皆名声高いけど、あれだって名声高くないと良い討伐依頼受けられない仕様だし
ver2からでは毎週復活する試練、魅了ボス、変身ボス、当たらないカジノ等が
意地悪だったよ
苦情が多かったのか緩和された
カジノは元々みんなが遊んでいれば必ず当たるポーカオが存在してたんだよな
気がついたら前より当たらないカジノになってたけど
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 21:07:16.22 ID:OzAsX0gi0
王家実装辺りで
ようやく人に勧められるゲームになったと思う
その王家も最初は石が足りないくらいだったが、今やダルくなってきてんだよな
まぁ緩和予告もされてるし、討伐とか他の日課も続々緩和されてはいるんだが
>>663 魔結界は別に自分が張る必要はないんだぜあれ
呪いトドメも自分じゃなくてもいいんだぜ
盗賊のカギと大盗賊のカギはサポ仲間がクリアしてくれたわ
>>667 名声はそんなに関係ないぞアレ
討伐の枠が増えるのと、低すぎると出ないってことはあるけども
普通にクエストやってりゃたどり着く名声30程度で十分なはず
討伐依頼の名声は職人キャラが職人やってるだけでもフル枠になるようになったよ
災厄実装時くらいは主要クエ全部やってないと届かないくらいの設定になってたけど
>>663 ふじくすクエストのタワものだと思う
初心者大使の報告でも言われてたけど
バトマスクエの苦行とかスパスタのSHTでトドメさせとか
あれで緩和されてるんだからなw
考えた奴の根性が曲がってるとしか思えない
ふじくすが考えたわけではないだろうけど
前作DQ9の意地悪いクエストといい
なんかちょっと引っかかる部分もある
毒針使って急所でメタブラ10倒せ並のクエストはまだないな
9で面倒だと思ったのはクラウンヘッドをメラで倒すやつ
ポーズがある称号と無い称号の違いって何なんだろうな
名声の話で、ふと伝説の大商人にはあるのに伝説の英雄には用意されていないのは何故だろうとか思ってしまった
>>677 すんなりこえられる壁じゃないから、思い出になる
緩和時代になってビンゴの最初の待ち時間
早く何とかしろよとか思う
ビンゴで毎回1000ぐらい当たれよとかね
ビンゴは波が有るからあんなモンだろ
待ち時間は空きテーブル探してる身になればわかる
ビンゴはいつもながらプレイだから
待ち時間はあんまり気にならないな
ポーカーは今でももうかるよ
テンション乞食がいなければね
>>677 最初のイベント「スライム討伐」は失敗に終わったんだよな
当時としては完全運ゲなメタルスライムなんぞを討伐対象に入れるから…
スライム討伐じゃ無くてメタルスライム討伐じゃなかった?
あれもヘタな運営だったら出来レースにして数値操作してたんだろうなーと思ったりする
正月か、3.0記念とかでまた大討伐イベントやらんかな
出来レースだのなんだのあっても、最後の追い上げとかなんだかんだ楽しいし
羊大討伐!
ムッチーノ15万討伐!
プークプック系3体合計2015万匹討伐!
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:23:01.88 ID:0Utd+0TP0
3.0は来年の夏かな
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:26:22.99 ID:WFTS9eu60
>>689 2.0入れてないと参加できないからまかいしつじも入れよう
正月・・・新春福引き・・・アイテム欄・・・うっ、頭が!
新春福引きマン早く来てくれー
>>690 2シリーズ最後2.4は、今までより長いとリッキー言ってるので、
2.4は中期を追加して、後期が終わるGW頃発売じゃないかとう。
L85の限界突破は中期、後期が夢幻編ボスが目玉
2.4って前期・中期・後期になったの?
前期と後期だけだと思ってたけど
エモノ呼びがあるから大討伐は通常モンスターを気軽に使えなくなったなー
メタスラ大討伐(迷宮ノーカン)の出番だな
いまはメタルな香水というものがあってだな
>>663 ドルボードの緩和が凄いw
リッキー仕事し過ぎって位クエスト別物、今はクエスト開始10分でドルボード乗れる。
藤澤時代は、ダンジョン奥逝って、アイテム取る戦闘して、24時間待ったからなw
メタルチケットの出番だな!
>>699 クエストは緩和するのとしないものの差が激しい
>>695 2.4は今までより長いとリッキー発言してるしVer3まで時間必要だから、中期入れないと持たないよ。
Ver1同様10周期にしたら中断する人続出する可能性高いし
ドルボは必需品だからね
1回目の装備袋拡張ももうちょい緩くした方がいいかもね
新規の人があれだけはキツかったって言ってた
ドルボ馬車バシルーラ出来たとは言え…
>>702 1.5みたいになるのは間違いないんだろなーとは思う
1.5より長くなりそう
サブキャラで初期クエやってるとアイテム所持枠も倉庫もバザー出品の枠すらキツい初期にゴミを報酬と言い張って押し付けてくるのが一番腹立つな
2.3後期もイン率既に落ちてるよね
2.4はストーリー終わったら1.5並に休止者増えそう
積みゲーも貯まってるし消化期間にあてたい気持ちはある
来年春はやりたいゲーム多そうだし
丁度よくはある
メイン・サブ全員全職85で特訓完了まで3.0来なくてもええで(白目)
不思議のダンジョンとかぶっちゃう><
2.4のストーリー終ったらPSノヴァ→レガシーにでも浮気しようかしら
とは思ってるな、バトルロードとか王家みたいに新しい遊びの追加もなさそうだし
モナド2やろう
ゼノは普通に買うな、時期的にバージョン3と被りそうだな
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:06:58.34 ID:PUNsk3qT0
>>708 1.5は言い過ぎあれは本当に何も日課がないに等しい時で
今は違うから
1.5はガイア実装直後でコロシアムもあったけどね
1.5は前期→中期が長かった
2ヶ月空いてたんだよなあ
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:20:44.53 ID:0TIpfrpB0
今日はメタルーキー狩り頑張ったわ。僧侶一気にLv18まで上げれたからウマウマ
>>716 あのころから日課はあったような覚えがある
ただやる事とやりたい事は別物と頻繁に言われていたのもあの頃な記憶
1.5はすでに日課討伐(ライノス全盛期)も討伐依頼書もチムクエもあったよ
本当に何もやることがなかったのは1年目の11月から12月かなー
1.4くらいから最近まで殆ど日課は増えなかったでしょ
1.5のころはまだまだレベル上げるのが大変だった気がするけど
今はすぐカンストしちゃうから休止する人も多くなりそうな気はする
まあ3.0になったら戻ってくだろうけど運営的にはあんまり休止されると困るんだろうね
そもそも、レベル上限解放は2.4前期でやりますって名言したし
まあぶっちゃけて言うとお金以外
休止してたほうがカムバック貰えて得って感じもあるしねぇ
継続してやっててもブローチの理論値とか遠い夢だし
継続者へのアメがなさすぎるって気はする
半端にキッズタイムインとかする人が一番勿体無く感じるよね
3.0に合わせて確実にカムバックの何かあるだろうし
>>727 俺がこれだ
3.0で戻る頃にはメタル招待20枚超(特典+で)
カムバック特典もつけばいいなーって感じで
酒場の更新やめたった
たまに手が震える(´・ω・`)
継続してインしてる人用のメリットは最近あっただろ、あの魚殺しが
七不思議も1.5で始まったんだっけ?
コインボスも転生もあったわけだし、そんなにやること無い訳じゃなかったんだな1.5は
期間がひたすら長かったからそう感じただけでw
>>730 長いっつーより今まで週2回あった配信クエストが1回になったりとか
前期のアプデじゃ実装された神話は記憶取り戻しだけとか
とにかくストーリー系の実装が殆どなかった
春はFF14も追加ディスクらしいから
結構かかりそう
5月とか6月ぐらいじゃないの3.0
あの頃のコインは気軽に行けるもんじゃないし転生もしにがみくらいじゃないかアクセは?
無駄に時間使う7不思議にあれだけ群がってたからやること(やれること)は少なかった
リアルにコロシアムだけだったね
何ヶ月か出遅れて720日のルーラストーンを
ようやく貰えるようになったけど・・ビンゴ券10枚とかでもいいから
福引だけじゃなくてもう1個なんかあればいいのにな
つか、王家とかでポンポン貰えるから継続としてのありがたみがちょい薄い・・
かといって、あんま濃すぎても困るけど
リーネの合成で一回だけ好きな結果を得れる権にしよう(錯乱
カムバック特典はメタキンコイン30枚とかでお願い
>>731 昔って週2でクエ配信されてたんだ
それって今みたいに町のクエ?オルフェアとかグレンとか
俺始めたのもうとっくにみんなレンダーシア渡った頃だから昔どうだったとか全くわからん
>>738 発売直後の職業クエ配信から1.4まで週2で街クエと職クエを配信してた
1.5で週1になって、2.0で無くなった。2.3でいきなり復活したけど
2.2の街のクエとかダーマクエも配信用だったんだろうなって感じ
追加クエもバージョンアップごとにちょこちょこ追加されてた記憶
昔はのんびりしてた
やる事と言えばレベル上げ
それも1日1〜2レベル上がればホクホク
交通機関は鉄道だけ
ボードもない、馬車もない、ルーラは1人4つまで
ガブ呑みない、金もない、装備はいつもユニクロ品
だから狩りは宿屋の近く
今みたいに日課に追われアクセ合成に励むようなスタイルじゃなかったから
イベントや配信はとにかく待ち遠しかったな
黒パッチのために香水も無い時代に
転生狙いでシルバーデビル狩りとか良くやってたなあ
と今更ながら思う
まあ何がすごいってボードもない頃に強ボス日課にしてた人達がいたことかな
イッドはともかくとして姉妹とか毎日走ってた方々には頭が下がるよ
日課日課の今よりは
あの頃の方がインした時に何しようかなって考えるワクワク感はあったと思う
とうの昔に日課週課を全部やるのは諦めてるから
そういう感覚もないなあ
インしてまず良サポ探しだったな
とくに平田の上物はなかなかお目にかかれなくてな
それ探してるだけで30分くらい余裕で過ぎてた記憶がある
平田あります!!
最初見た時は何だと思ったw
コロシアム勝てねー
一体何がダメなんだ
ひとつ言えるのは大勢が消費行動してる時は職人や金策した方がいい
新しいコインボスが投入されたりピラミッドの新しい霊廟が出てきたり
シナリオの続きが来てたり、新しい装備や新しい家具が来てる時は消費者になるんじゃなくて生産側になった方がいい
そのうち売上げが鈍ってくるからそれからのんびりとマイペースで進めていけば全然OKだし
金があればレベル上げも装備もとくに困らんのよ
エンドコンテンツにフレと一緒に遊びに行くにしても金の切れ目は縁の切れ目になりがち
数日がっつり稼いであとは優雅に遊ぶ方がいいと思うんだが皆がそれやると儲からないの法則
コロシアムはポイント争奪戦だからな
誰でも構わず倒せばいいってもんじゃない
自分のポイントをロストせずに高いポイント持ってる相手を倒すのが基本
スパやパラに必死に無双撃ち込む馬鹿とか、BG貫通するからと体当たり連発してるうちに相手に囲まれてぼこられたりとか
そういう無駄な事するんじゃなくて相手のアタッカー中心に倒し、倒したあとはいったんひいて体制の立て直し
混戦、乱戦になったらいったん戦陣から離れ状況を静観しつつ対処を練る事も必要
CTたまったからって構わずぶっぱしてる奴は大抵勝てない
後半はポイント持ちの仲間をいかに守るのか、そして相手のポイント持ちをいかに崩していくか
そういう地味な根比べができないと勝てない
魔法使いはデドスの撃ち込むタイミングも重要
中盤に殲滅してしまったりすると高いポイント持ったまま逃げ切らないといけなくなる
こうなるとかなりきつい
ポイント見ないで目の前の敵をとりあえず殲滅するだけって人は多いよね
カンタ見ないでぶっ放す人も多い
>>752 なるほどなー勉強なるわ
覚醒メラゾーマ当ててもマホステ、スキルガード、素で耐える戦士とかいるし飛び道具は他にもあるしで辛い
魔法じゃBより上は難しいかもな
武、戦、パラ、僧、スパがほとんどになる
どれも魔法と相性が悪いw
百花の射程は魔法射程と大差ないし、戦士パラの呪文耐性の高さ
盾140スキルでマホステまであるから呪文攻撃はまず通用しない
スパにいたってはカンタとBGでムチ持って突撃してきたりする
こうなると何もできないw
覚醒早詠みまではがされてなぶり殺しにされるだけ
安定して勝ちたいなら職変える方がいいかも
>>756 とは言え他に鍛えてるのは魔戦くらいなんだよなー
こっちはどうだろ片手にふってるけどやっぱり弓の方がいい?
スキル140のスペルガード実装後のいま
コロに魔法で行く勇気が凄い
スキル140解放後にコロから一気に魔法使いいなくなったからね
魔法とマッチングする方が珍しい状況だし
そういう自分はスキル100までしかない扇武だけど
B+までは普通に行けた
百花なくてもアゲハで頑張ってれば、今でもポイント上位でフィニッシュできる
でもまあ、コロシアムは連勝か連敗が多い気がする
勝って負けての繰り返しとかあんまないわ
自分だけかな?
>>757 片手剣と弓両方だろ
相手の構成に応じて使い分けないと
つーかコロシアムみたいなエンドコンテンツやるなら
メイン職の必須スキル全部振れるだけのSP持ってないといかんよ
遊びじゃねーんだから
>>759 そんな気張ってコロ行かなくてもいいと思うぞ?
もちろんSランクより上を目指すなら、そこそこ気張らないといかんけど
Aランクとかの人で「なんでAランク取れたの?」って疑問に思う人
普通にけっこういるしさ
よく遊びじゃねーんだからマジメにやれとか死ぬ気でやれって言う人いるけど
俺的には遊びだからこそ他人の介護や尻拭いなんてしたくないんだよね
仕事だったらそれこそ介護だろうが接待プレイだってするよ
何で遊びで無用なストレス溜めなきゃいけないんだよ
他のNPC相手にしてるコンテンツならともかく、コロシアムは対人なんだから
盾格闘含めた全武器140にして安物で良いから料理も食べてから勝てないって愚痴るべき
だって、同じだけの努力ができる他人に競り勝つだけのことをしてないんだもの
コロシアムなんかにそんなに労力かけたくねーよって層のために、A以上は報酬がイマイチになってるだろ?
そういうことだよ
僧侶ならスティックと盾と信仰心だけだから一番ハードル低いんじゃないかね
アホな煽りにマジレスすんなよ
コロキチと見せかけたコロシアムアンチだろ・・・
はっきり言ってSでも装備いい加減な人いっぱいいる
魔法使いも勿論いるぞ
メラストームのような呪文が使えればマホステ消しながら攻撃できるかも
コシアムロでは装備はともかくとしてスキルは全部揃えておくべきだろうな
武なら気合い、爪、棍、扇全部140でようやくスタートライン
魔法も呪文だけでなくムチや短剣くらい扱えないと勝てるわけがない
>>766 >武なら気合い、爪、棍、扇全部140でようやくスタートライン
それは言い過ぎw
現にスキル100でB+まで行けてんだからさ
準備不足でコロシアムやるのは個人の勝手だけど
それで思ったより勝てないのなら、まだやることあるよねって話
草野球でも草サッカーでも勝つために練習して作戦決めたり、人からアドバイス貰うのも普通なのに
なぜかゲームだと指示厨乙になる不思議
B+までならコロシアム興味ない凡人しかいないと思ってるから気にしないよ
そこから先は半端なスキル振りや装備できたら晒される覚悟を持てよ
>>769 いや、そうだろうw
ちゃんと韻踏んでる
バトルロードこそ勝つために練習して作戦決めるところください
昔も確かにのんびりしてるというか、古き良きMMOってかんじがして良かったけど
あのころに戻りたいとは思わないなあw
やはりゲームとしてはインして「何からはじめよう?」って迷うくらいがおもしろい
>>771 とりあえず狙ってるのはB+までだしせっかくだから楽しんでくわ
バトルロードは練習ほしいね
>>772 そうかw
前後が違うから気のせいかと思ったけど、
その部分だけ空行で分けてるのかw
>>774 でもピラミッドだけは2.0の頃に戻りたい
と少し前まで思ってた
堀井ちゃんDQXTVで、コロが行き辛いとかもっと気軽に遊べるようにしてみたいなこと言ってたのに
そのあたり全然改善されないね
牧場同じ人が招待しすぎててありがたいんだけど正直怖い…
コロの武、扇の使い方が今一良くわからん…
テンション50だと致命傷にならんのだが攻撃が低いせいか?
>>779 大分前のインタビューで
運要素を増やしたステージを追加するとか言ってた気がする
バトルロード練習は欲しいけど本戦は一回でやっぱよかったわ
やること多すぎて手が回らんw
いのち大事ににしたら仲間や自分のHPがピンチなのに天使優先する僧侶のアホAIなんとかなんねーかな
この前のアプデで更に安西化が進んでるんだけど
牧場はなつき度上げが美味いと思ってるから、
招待する時もなつき度Maxじゃない人優先で誘ってる
Maxしか預けてない人が結構多くて、結果同じ人ばかり誘うって結果になったり
>>782 300回までためられる親切設計だから問題なかろう
>>778 まあ今は6までは本当に消化ってかんじだもんなw
7・8が出てきたからいくらか良くなったけどさ
>>780 テンション50だとバイキとかかかってない限り致命傷にはなりにくいな、特に戦パラ相手
周りと攻撃のタイミング合わせるか後衛狙うか
>>780 百花繚乱とか50でも致命傷でしょ
それで致命傷与えられないのなら狙う相手をそもそも間違ってる
扇はスカラ入った盾持ちのパラ戦やファランクス入ってる相手はターゲットしたら駄目だよ
ピンクタイフーンは風耐性積んでる相手結構いるから、それもやっぱりパラ戦僧に当てる様な位置では無駄に終わる事が多い
コロはCで満足まんぞく
報酬的にあんま損した感もないし気楽でよかった
牧場はおまかせだとなつき100になってないモンスターが優先して招待されるみたいだから、同じ人ばっかりになりがち
みんな酒場の枠埋まってなつき上げも終わってるのか、同じ3匹のまま変えない人増えてきた感じがする
仕事と病気であんまりイン出来なかったので、
チームの中での立ち位置が微妙になっててハゲそう。
移籍するのもありなんかね?
ありなんかね?ってそんなの知らんがなw
まあ居心地が悪いな、と感じたら他のチームに移るのも良いんじゃない
魔法いないといってもコロcランクあたりならまだまだいる
ガチ勢からはゴミ扱いされてるが
ピラミッドは無駄に廟作りすぎたな
1は初心者用として意義は十分にあるけど
2と3はどっちか、もしくはどっちも不要だったな
この二つのせいで作業感が増してる
ピラミッドはレベル60からのコンテンツなんだから
多く分かれてるくらいで丁度良いのだよ
ヒューザ風車?
G4らしい
川沿いだね
ピアスと金貨ゲッツ
コロシアムは格闘スキル120は必須らしいので自分はもう行けない
格闘120とか振ってる余裕ないし、行く度に全やり直し玉も買えない
プクラン拾いですぐ近くを通過したのに気付かなかったw
移動時間10秒でオグリドホーンげと
風車は近くていいな
もう遠いとこまでいきたくない
今日のヒューザはもう飛んでいきました
あそこは始めてだし仕方ないね
>>799 別に必須でもないし
しかも「らしい」ので「行けない」って・・
コロシアムを叩く為なら不確定な情報でも利用するんすか
これに限らず○○があると強いとか便利とかいう話を○○必須に置き換える人が多くて辟易する
格闘の120スキルってなに?っレベル
HP回復する奴でしょ、あれ武器装備してても使えるのかな
格闘120はまぁ必須と言っていいよ
前は固定可能だったから前衛に回復手段なくても行けたけど
今は普通にヒーラー無しの構成でやらされるし
勝ちたく無いならなくてもいいけど、少しでも勝ちたい気持ちがあるなら取らないとほかの人に失礼
耐性なしてボスにくるようなもんだよ
>>806 素手じゃないと使えない
使用後に装備しても効果は持続する
コロキチの思考って本当に気持ち悪い
>>752 役割によるから、別にこの戦いじゃなくていい
運営がみんなが欲しがるような景品で釣るのが悪い
グランプリはランキング報酬以外いらないよ
ランク報酬なんて全削除でいい
>>809 なるほどありがとう
リホ解除のベルトでブメでも投げてくるかw
コロシアムとか一切やってないわ
報酬も欲しいものないし
リーネに好きな合成結果付けてくれる券とかあれば全力だけど
さすがに、おみくじ、ビンゴ券、金チケはおいしいと思うぞ
Cまでは負けてても上がるんだし
カジノ関係の景品は最終的には、しんぴカードやボスカードに化けてリーネに還元されていくシステムだな
つまりコロシアムのために装備や料理買って消費しまくった挙げ句
もらった景品でアクセやしんぴ合成にヴェリのアクセ屋に行って一回6000Gのシステム吸収されるという
合理的な回収の方法なんだよ、これは
解放あるしメタキンまではやろうかなと思ってる
>>671 王家の緩和ってどんな感じにするのか言ってた?
アストルティアの全てのGはリーネに回収される仕組み
リーネを完全に倒した時、アストルティアでの冒険は終わる
最近はもう挑む気にも起きないぜ
リーネさんはやりすぎたんや
王家もバトルロード同じで300個くらい保持できるようにしてくれ
緩和というか新しい遊びみたいな話じゃなかったっけ
個人的には出口の先にある扉が気になる
ようやく2.4で王家が2.2のPVに追いつくのか
どうせ周回
初めて王家に行ったときはそこから出るものと思ってた
二回目は一階から連続で続けるための入り口だと思ってた
入ったと同時にレベル60のアンルシアが全敵を瞬殺する早回し映像が流れて出口に立ってるとか
あら〜〜きてたのね、今週の分はもう倒しといたわ
で報酬いいなもうw
>>822 王家はバトルロードと違って
まるまる1マップをたった1人のプレイヤーのために生成してるからそんな余裕は作れないと思う
でもどうにかしてほしいな
スパイVSスパイみたいな王家の迷宮でいいよ
プレイヤー同士が今の入り口と出口にわかれて出会ったら戦う
>>830 で箱の周囲に罠しかけるんですねわかります
バトルロードはお猪口みたいに毎日やるより
貯めて時間があるとき一気に遊んだ方が
バッチもポイントも増えた気になれて吉
>>832 なんかパチンコみたいだな
1日1回転365日やるより貯めて1日で365回転分やる、みたいな
バトルロードは今の開放されているランクを考えると
ランクSSまでなのか?+とかいれてくるのかどうか
新たなランク戦がでてくるのか
最終的にはコロシアムみたいな4人PTで戦うバトルロード追加があるのか?
対人戦を用意するのか
お楽しみいただけるコンテンツをどのくらい用意できるかだね
バッチ100種類で称号もらった
銅パック開けまくってるが、そろそろ銀三枚で金バッチとか貰えそうでワクワクする
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/25(火) 10:08:48.06 ID:yt6Kqz/60
>>823 あれ次のエリアへの入り口でしょ
ノーマルの入り口見たらわかるやん
光き玉を集めるのが面倒だし時間かかる
全部アナザー13みたいな仕様かバトルロードのランクアップ試験みたいに何戦連続でいいよ
ボスと雑魚複数が出てきてボスからは竜や金箱、雑魚からは銀銅箱を確定ドロップで
王家はどの階を周回するのが一番効率いいんだろうか
作業効率コンテンツになったらもうコンテンツとしてダメだと思う
君らハイビトは勘違いしてるけど
ソロコンテンツは育ってない仲魔育てながら遊べるコンテンツだぞ
それをバトルロードに持っていく
マップ、雑魚、ボスを考えると5か8
>>839 じゃあもうダメなコンテンツしかないな
乙
効率とか考えずに楽しもうぜ
2.4開始時に13階待機で輝石60に調整する遊び楽しいお
もうバトルロードBランクなった人いるのかよ
ナメプしろとは言わないけど
ガチガチに効率求めると楽しくなくなるで
くまちゃんの言う通り楽しもうず
効率とか求めない、とか言う人に限って試練とかメタキンでレベル上げは好きな不思議
出来る範囲で精一杯やる
他人に自分の基準を押し付けない
この二つだけ守って楽しいネトゲライフを
天箱欲しいから面倒でも普通に進めてるわ
まぁその天箱から碌なベルト出ないんですけどね・・・
効率求める人にしても
あまり求めないでエンジョイプレイしてる人にせよ
自分の価値観押し付けて批判しだりたりする奴はクズ
>>844 2.4で1から12の周回数が増えたら逆に損するから、1階待機のがいいんじゃね?
アナザー2階がマップがせまくて楽だよ
ドユコト?
13越せば1に戻れるし
13待機なら1〜12潜れるから
1待機でアナザーの次とか14以降追加されて
13まで進むより効率良いと思うケド
ここは効率とPSを求めるスレですおw
まあ自分もソロの時は効率よく討伐出来るパーティー組んでるから同罪なんだけどね・・・
サポの組み合わせ考えるのは割と好きだ
3マップ追加すると膿出される報酬スゲー増えるから
やらないんじゃね?
俺はどっちでも良いけど
追加分遊ぶために天竜金箱は貯め込んでる
>>858 扉を2つに増やせばいいんじゃね
今まで通り遊びたい人は今まで通り、
リスクを求めてよりリターンを得たい人は追加エリアって感じで
どうなるかはまだ分からんし、輝石だけ60にしときゃどうでもいいんジャネ?
アプデ後に有利になるだろうからいっぱいやりたいってんなら
それに加えて手に入れた箱を全部溜め込んどけばいいと思うわ
せいすいがより出る仕様にかえろよw
ベルトをタバねてくれたら一番いい
ふくびき券はもういらない
金からせいすいマジ凹むんで勘弁して下さい
ためてる奴には聖水をw
ピラミッドの秘宝は最低でも破片か飾りにしてくれよ
久々にゴールドストーンでてまじ凹んだわ
ゴールドは裏切らない
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:28:07.50 ID:yt6Kqz/60
>>856 PV中に第6の領域があるからって1回に6層分潜るような改造はしないだろうし
開発版ではマップのバリエーション別に領域名変えてるだけじゃないかな…
リンジャまだなんか?
報酬がスキルブックと思って、マスター20になったら振りなおそう思ってるのに
>>866 ふくびき10枚のが嬉しいよなマフで
ふくびき数減らすならせいすい削除でええのに
聖水の代わりにオーブ複数個出るようにしよう
んじゃ258回ってくるわ
今一番嬉しいのブローチの破片だから金箱の聖水廃止して破片5個くらい出るようにして
2.4→3.0ってどれぐらいかかるんだろうか?
三期制に時間稼ぎ
1.5並に半年……後に出すんなら
3周年にバージョン3ってしそうだから
夏まで見とけばいいと思う
今週はカンダタだから、リンジャは早くても来週
もっとピラミッド初心者を助けてブローチもらって
ってことじゃないかね
金銭面で助けるということですね
金からの聖水はマジへこむよなw
不具合だろ!
カードくれよ
もう宝箱の内容選ばせてくれ
世界樹みたいに、賢者ばら撒けばいいのに
世界樹ばらまきすぎて全滅が全く怖くなくなったね……
銅箱からぼろぼろでるし
かんだだ
>>848 こういうタイプは、そもそも効率を考えてプレイするのが好きじゃないだけで
”楽”なのが嫌いなわけじゃないから矛盾はないと思うんだよね
実際メタキンいっても、1玉でできるだけ多く、みたいな効率は求めない人が多い印象
寄生大好きなのは別問題だけどw
妄想
2.4前期 12/25or1/8or1/15 レベル解放
2月頃 装備枠拡張
2.4後期 3/12or3/19 夢幻最終、モンスタークイズ
3.0拡張 5月中旬〜6月上旬
メタルコインだけじゃなくていろいろやってるけどね
人と一緒にレベル上げ出来る試練の門とか
やることずっと同じだと飽きてくるから
葉は七悪魔のときに使うからいくらあっても足りないよ
クイズってパターン決まってそうだから直ぐに終わりそう
>>892 年末年始に拡張するっつってんのに2月とか、妄想もかけ離れすぎてて少しは情報仕入れろと言いたくなる
すごろくとクイズを合体して女キャラと仲良くなるコンテンツにしよう
装備枠拡張されても全然足らんな、何とかならんもんかな
2.4は18日じゃないんですか
>>896 年末年始に拡張するって何処情報?
2.3後期の延期を除けば12/18日だけど
いままで通りだと木曜日アップで7週間で25日
25日はクリスマスイベントのアイテム配布もあるだろうし
翌木曜は1/1、これはありえないだろうから
8日か15日と見てるんだけどな
メタル迷宮一枚で80から85いくかなー
メタキンが足りないけど最近インできん。
数々のアプデを経てはや二年かあ
>>902 それは知ってる
ただ、それ2.3後期の延期すら織り込んでないし
10時間放送で2.4の期間内の何処かで拡張する予定だから
2.4実装と同時には無いだろうと見てるだけ
>>901 メタル迷宮は元気と30%料理込で33万前後
年末年始になんとかしたいってだけだよw
間に合うか間に合わないかは運営次第
>>905 サンクス、ソロでソレだときついな。
持ち寄りメタキンのほうが増えそうだなぁ。
>>907 メタル迷宮はレベル1から40までをすっ飛ばすためのものなんで
高レベル帯ならコイン持ち寄りとか試練回りした方がいいよ
メタル迷宮はばくれつ等の特技を持ってない人むけ
持ち寄りパーティを組む時間がない人も助かる
エリクサー使わないままラスボス倒すタイプの俺は、新90日特典のメタル招待券も結局使えないまま倉庫のこやしになりそう
メタル招待券、メインとサブキャラ2人に分けてあげたい・・・
迷宮は元気チャージあり余ってる廃人と
元気チャージ使う暇ない超ライト層以外には恩恵薄いよ
なんで今更90日特典パワーアップ?と思ったけど、
そろそろ3DS版からの人がそれくらいの時期になるか。
そういやあと3ヶ月足らずで課金900日到達か。
1080日特典はルーラストーンって確定してるみたいだけど、
900日特典はまだ不明。何なんだろう。アンちゃんの衣装かな。
マジカルギフト赤の可能性
3DS版、なんだかんだで無料期間延長してるからまだ先じゃないの?
飛竜が太古のぬしに見えるプリズムつくってくれんかのう
あー、2ヶ月無料+無料延長か。
ってことは900日課金と同じくらいの時期になるか。
>>915 最初についてる60日間のコードは課金期間に含まれてるみたいで継続特典もらえたよ
>>908 新職追加を待つかだなぁ。2枚交換しちゃったわ。
>>919 公式サイト見てみたら3DS版は無料利用権じゃなくって60日間利用権引き換えだからか
新90日特典のメタル招待券は3枚?
3DS版の無料券は60日券とは別にあるからね
メタル迷宮は週一ログインマンが一番活用できる
試練とメタキンも合わせれば休止しがちでもポンポンレベル上がってくけど、フィールドでPT組んでのレベル上げが廃れかけてるのは寂しいジレンマ
メタキン、はぐメタ大量に持ってる奴が多過ぎて
解放来てもみんなすぐに終わる気しかしない
フィールド上でpt組んでレベル上げって
カバとかバザとか?
まもの使いが枯渇して廃れたんでもないのか
モンスター牧場のせいで魔物使いのレベリング自体はパーティ需要増えたと思うけどな
>>927 ???
牧場の関連もわからんし、エモノ呼び係のまもの使いはもともとパーティ需要高いんだけど
>>928 あいや、なつき度上げ兼ねたソロのレベリングが減ったろうなって意味
なつき上げをレベリングだと思ってやったことは無いな
牧場にあずけてたら、いつの間にかなついてた
932 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/25(火) 15:06:26.82 ID:yt6Kqz/60
>>901 一枚で元気こみで2
運良くミネアで経験値アップもらえて
食事入れても
ボス戦が元気のみで打ち止めだから
3レベ分は無理だと思う
しかしメタル一家がこんなにラクに倒せる快感は他にないな
カンダタはビンゴ券5枚かあ
ビンゴやろうぜ
毎日インできなくても、10日おきにちょこっとイン
他のゲームもあって多忙な人には便利だ
低レベルサブで行ったらはぐれメタルにピキられ、メタスラに数の暴力でなぶられで軽いトラウマできた
あんまレベル低かったりHP低かったりすると
イオラでやられたりするよな、はぐメタ
迷宮券3枚あるけど
パッシブ取得まで駆け抜けるか、その後のだるい時期(50〜60を駆け抜けるために使うか悩む
ばくれつ持ってないならばくれつ取るのに使っておけばいいよ
後は好きにしたらいい
今は50〜60も試練の門で一気に駆け抜けられるから俺なら低レベル帯で使うかな。
低レベル試練は経験値補正でガッツリ削られるし。
エンゼル帽がある今は急ぎで欲しい特技・パッシブがない限り
迷宮メタスラ系はLv50〜に使う方がいいんじゃない
verは21日以降か
lv1からメタル迷宮券だと40ぐらいになるんだっけ?
パッシブもあるだろうし俺もそっちで使うだろうな
余計に悩むことになってしまったw
てか試練の門って50〜60でもいけんの?ブラバニエレメンゼドラ除けば大丈夫なのかな?
>>942 インターネットにつなぐことで、日本中のプレイヤーとひとつの世界で壮大な冒険が楽しめる『ドラゴンクエストX』をステージでご紹介いたします。
会場では「ドラゴンクエストスペシャルステージ」の中で、人気公式番組「ドラゴンクエスト]TV」の出張版スペシャルを2日間内容を変えてお届けいたします。
多数のゲストをむかえ、近日アップデート予定のver2.4の最新情報やバトルトライアルをお届けする他、ご来場の皆様にも参加いただけるクイズ企画も予定しております。
http://www.jp.square-enix.com/jf15/dq10/ >近日アップデート予定のver2.4の最新情報
25日が有力じゃないかな?
もしくは、クリスマスを避けるか
ブローチの破片が100個超えた
何か一つだけアンクもらって合成するなら何が良いのかねー
ブローチの方は理論値一つもない
1個ならオシリスでいいんじゃね
他は合成前提だがこれだけ単体でもぶっ壊れ性能
パラやるならオシリスのアンク、合成なしでブローチの成功品より強い
汎用性ならアヌビス
ダメージ増やしたいならセトやセルケト
イシスバステトは趣味
オシリスはブローチ重さ合成理論値+6でズッシ入れたら14
アンクは未合成で16だったか
あ、アンク未合成ズッシ入れて16ね
thx、じゃあオシリスから順にアヌビスセルケトととりあえず+3にしていくことにします
先は長いな…
おしりあんくはノーマルでいい
それでもおしりブローチ理論値より強いねん
バステトは…?
破片20個が手に入るよ!やったね!
今週バステトのアンクが手に入ったぜ…
記念においてるけど枠が圧迫してきたら欠片になるだろうな
>>950 素のままだとオシリスは
ブローチ重さ4
アンク重さ8か。
ズッシードの仕様を知らずに
設定したかのような高性能だな
ありがとう
バステトのアンクとかはカタログ埋めの一回だけでいいわ!
>>957 それでゴミの中のゴミことバステトは
強化されてないんだから泣ける
破片1のがマシと言われてたバステトさんは破片10個に超強化されただろ!
ふうやっとキーエンブレム10個手に入ったぜ
クァバルナも今ならLv40で倒せちゃうんだな
バステトアンクにはみとれ+5%がつく報告まだ?
好んでバステト合成する人はいないからもしかしたらワンチャンある?
2.4はいいわ3の情報だろ
前のバージョンの今ぐらいなら、もう2の情報がでてただろ
3までは2.4からしばらく空くって話じゃなかったっけ?
2は二人のディレクターで同時進行してたしな〜
りっきーひとりもといチームの人員もそんなにたくさん居ないから仕方ないんじゃね?
本格的に2の情報出たのってTGSじゃなかったか?
そっから三カ月後に発売だし
2.4後期(中期?)あたりから3の情報が出てくるんじゃないかねー
2.4前期で2ndのストーリー終われば中期あたりのタイミングで新ディスクのサブタイトル公開かな
2.0のときどんな流れだったのか覚えてないが
そういや1stは最初にメインストーリー最後までやったから、ネタバレとかその辺は気にしなくてよかったんだよな
確かだけど
TGSの前にサブタイトルが発表されて
TGSのビジネスデーで発売日を発表
TGS一般日の初日にバージョン1.5の情報
翌一般2日目に2.0のムービーと情報がでたと思った
>>970の通りなら、約3ヶ月弱で発売だから
3.0は2.4後期情報の時に発表とかいう感じじゃ?
バステトでおしゃれなりみとれなりのぶっこわれ性能がついてれば
攻撃力とかHPとはまた違う方向で戦闘に面白味が出たのではないか
BGラリホーいらずの悪霊とか
みとれはひとつ調整間違うと即ぶっ壊れになるのが
覚醒リーネさんでよく分かったんであんまり強化しないと思う
みとれは耐性やキラポンかかってても
しびれたり混乱するからおそろしい
2ndの情報初出しは発売9ヶ月前かな
春祭りで龍族が〜とかセカンドのキャラのシルエット出てた
あの雌狐ならぬ雌魚、オサレ800ぐらいあったんだってな。
ひでえ話だ。
バステトが完全ハズレ扱いな現状に救済をと思ったけど
砕けるようになってからは別にどうでもいいのか
ガチのスパ旅でもほとんどつけられないよね?
>>979 旅ならベホイミとかザオラルに関係する回魔盛った方がいいし・・・
ルビーの腕輪並みに、とは言わないけど
オサレもっと上がるなら良かったのに
ハッスルがおしゃれ依存から
おしゃれ+回魔になったからイシス付けた方が良い
依存率違えばマダ使われたかもしれんが
邪魔だからこのままで良い
ハッスルのおしゃれと回魔って依存率同じなん?
つかどういう計算式なん?
教えてえろいゲイ人
おしゃれ+回魔200以上で上限開放で
1000で200くらい回復がキャップ
だいたい7で1くらい回復だたとおもう
オサレの方が依存率高いけど、ザオラインのが重要なんで
回魔関係するようになった時点でイシス以外ない。
>>983 (((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70)*装備倍率
普通は大体180がてっぺんだけど古代王族なら200超えることもたまにある
旅スレより
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て
グラコスの呼ぶタコはハッスル回復量(1000)から逆算すると
1000=(おさ回約6900-200)×0.14+70になるのでオサレ800程度のリーネなど足元にも及ばないスーパータコ
まぁたぶん見とれないしオサレ50+回魔6850ぐらいだろうけど
依存率同じだよ
単純に合計
ルビー腕輪+マスターオサレ合計値と
回復魔90錬金ホーリーの数値の違い考えんかったわ。
体感はよりちゃんと計算式見たほうがいいな。ごめんちゃい。
>>987 旅の使うハッスルって確か回復上限決まってて
そこに達した旅もいるはずだから同名の違う技だと思う
普通の猛毒とヴァイパーの猛毒とナイトメアの猛毒とヒドラの猛毒的な
>>987 まああれはハッスルダンスではなく
ハッスルダンスタコremixという別の技なんだよたぶん・・・
きょくげいスキル150 ハッサン
ハッスルダンス効果5倍
来るか!
たたかいのうた マジできてほしいw
ハッスル・EOS・ゴッジャグと合わせたらかなり旅が強くなる
ただしモーションは敵が使うまんまだと嫌だな
もうスクルトとバイキルトとパサーを旅にあげてもいい気がする
バイキルトあげても問題ないよな
そのうち貰える気がする>ばいきると
マッスルダンスをください
パラ「HPパサーなら上げてもいいよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。