なぜ外人はグラにこだわるのか [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
日本人はグラなんて気にしないというのに
2名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 09:09:59.49 ID:cpz0jo6X0
マイクラ
このスレ終了
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:10:37.28 ID:RK72JUjc0
日本人だけど携帯機で十分っていうのは意味わからない
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:10:44.91 ID:yGdqoTpl0
常にもっと上を目指してるからじゃね
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:13:24.53 ID:R0dpJ1Hm0
これはユーザーの事?
それともクリエイター?
ユーザーの事なら、それほどグラにこだわってないよ
アンケートでもグラよりfpsという結果も出てたし
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:13:32.15 ID:ZiPsk4w/0
グラ表現の人材が多いから
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:14:56.57 ID:pYCXDI/40
別にこだわってないぞ
World of Warcraftなんてそんなにグラ良くないけどあんなに大人気だし
最近俺がやってるドット絵のシューティングMMO『Realm of the Mad God』もよく出来てる
http://www.realmofthemadgod.com/
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:17:01.27 ID:6Iob3LH50
ドット絵かリアル調CGか変にオシャレぶったマリオ風ゲームしかない
9名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 09:17:39.63 ID:bZJs2uKM0
なぜソニーは他人に自分の罪を擦り付けるのか?
任天堂のせいにMSのせいにして
ついに外人と言う括りでソニー社員GKが言ってきた事をなすりつけた
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:22:40.45 ID:D0wzF8ih0
グラフィックの汚いと9割以上は安物ゲーム。これが現実。
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:24:14.86 ID:6nOuF60+0
ワールドシミュレーターが目標だからね。
現実を再現する。
箱庭、物理エンジン、AI
アカデミック寄りなんだよね。
エンジニア主導。

和ゲーはRPGとか格ゲーで
ストーリー、キャラクター主体で
デザイナー主導になったね。
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:24:51.90 ID:3i8ijYSi0
より良いものを求めるのが人間の武器だからね。
もちろん「良さ」にはバリエーションがあるので、それぞれの方向を
追求していけば良いってだけ。
リアル路線の向上ってのは、基準が明確でわかりやすい。
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:28:36.93 ID:tllhq8HG0
当たり前だろ。
日本は豚ハードでブヒブヒしてんのがおかしい。
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:31:50.89 ID:1wIv+sbM0
日本人にとってゲームはおもちゃだから安っぽくていいんじゃない?
日本市場は安い人間が安いハードで安いゲーム買うだけなんだから、文句ないでしょ?
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:34:32.30 ID:WeY9mQ3J0
×外人
○ゴキブリ
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:34:40.73 ID:ZiPsk4w/0
清潔で整理整頓されている店
汚いゴキブリが出そうな店

どちらで買い物をするか、ということだよ
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:34:48.86 ID:bVQC0B0u0
>>11
現実を再現するのが最終目標かもしれないけど
その過程にある技術を既存のゲームデザインに応用させることでゲームが進化するんだよな
ハーフライフで物理演算が使われたりとか
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:35:28.13 ID:ZwKZ6CVq0
昔スクウェアのムービーゲー絶賛してたジャップがどのクチでって感じだけどなw
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:37:32.92 ID:+oAC+HZW0
日本人の求めるグラは漫画やアニメだけど
外人の求めるグラはハリウッド映画だから仕方ない
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:37:36.78 ID:9Qn+c0k80
ショボグラのゲームだと和ゲーみたいにスマホでいいじゃんってことになるからなあ

CS市場を守るためにも高グラのソフトは必須だった
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:38:16.17 ID:WeY9mQ3J0
>>16
その選択肢は「味と値段が同じである」という前提があって成り立つ
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:47:20.03 ID:3i8ijYSi0
ゲームが人間に向けたものである以上、リアル路線が安全牌なんよ。
誰もがリアルの中で生きているわけで、確実にリアリティを感じさせることができる。
それ以外の表現方法は、才能や時流といった不確定の部分にかなり依存する。
となれば、開発側がリアル路線を積み上げるのは当然。
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:51:36.31 ID:nAdHUoKU0
むしろ洋ゲーは汚いゴキブリが出そうな環境を
最新の技術で再現してる感じ。汚いシーンのゲーム多いよなw
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:52:11.70 ID:+oAC+HZW0
>>22
フォトリアルなら別作品でも素材を使いまわして経費削減出来そうだしな
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:55:01.86 ID:zT1w3jou0
どっちがどっちって気もするけどね。
むしろ日本のアニメ調の方が特殊で
日本独自のノウハウの蓄積で他国が真似できない。
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:00:09.43 ID:Mj7VBaIJ0
>>25
いくらアニメに近づけても日本人にしか受け入れられないだろ
大神みたいな独創的なグラフィックならユニバーサルだが
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:04:47.08 ID:WJ0bD6ip0
グラフィックが綺麗にこしたことはないだろ
なぜかグラフィックが良くなると中身がひどくなる前提で生きてるエアゲーマー業者がいるけど
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:07:19.44 ID:ZiPsk4w/0
>>21
味はプレーしてみないとわからないからね
だからグラを良くするのさ
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:12:32.34 ID:iBH2xb/s0
ほとんどコアゲーマーだから
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:12:50.40 ID:wY/Z64s80
え、過去作からのの進化ポイント無しで新作が売れるとかアホな事言ってるクチ?ww
まさかゲハ民がそんな事言わないよねぇww

っていうか、システム面でゲームは既に完成したと言って良いんだよな
その上変な王道外しはクソゲ化の元なんで、グラ路線に走れなくなった所のクソゲ率は半端ない事になるよ
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:13:05.70 ID:nHQ/7vgQ0
バイオショックのグラフィックは最高だったわ
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:23:16.14 ID:YpIyh/FW0
記号化抽象化の方が手間も時間も金も掛かるし難しいよ。
有り余るメモリや演算能力でゴリ押しする方が楽で賢い。
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:26:31.49 ID:oqeSZLej0
>>27
実際中身を犠牲にグラだけ良くした微妙ゲー連発してんだからそうなるよ
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:26:48.37 ID:G/zxc72n0
なぜ日本人はグラにこだわらないのか
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:29:13.59 ID:Wu+XBgoL0
なんで写実的になるかって、そりゃ一番楽だもの、現代風なら素材はゴロゴロ転がってるし
結局は開発者のオナニーだったりするけど
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:30:02.97 ID:owHIgxLh0
外国人がFPS好きな理由
それは軍隊があってバリバリ戦争してるから気持ちが分かる

とか?
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:30:13.26 ID:wY/Z64s80
>>34
DSがヒットしたせいでグラ路線に走れるチームを抱えてるメーカーが少ない
海外はDSがヒットしようが仮にHD機が壊滅してようが、
PCグラボメーカーがスポンサーに回る限りグラフィック路線に一定の予算が落ちてくるし、それで経験値も稼げる
その環境の差が今世代になってモロに出てきてるだけ
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:35:31.75 ID:Wu+XBgoL0
>>36
ちょっと違うな、どっちかっていうと好き放題やりたい放題出来るのが好き
だからGTAやゴートシミュレータが売れる
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:37:31.03 ID:wY/Z64s80
FPSが好きって言うより、FPS操作と俺らが読んでるものが完成(テンプレ化)してて
それにRPGなりアクションなりを乗っけてるだけな気がするんだがなぁ

募集:一人称でも三人称でも無いゲーム
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:37:52.47 ID:9Qn+c0k80
>>33
グラだけ良くした中身全く変わらないマリオとかマリカとか乱発してるメーカーのこと?w
41名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 10:42:53.95 ID:a9hXez9q0
グラにこだわってる大作ばかりが話題になったりローカライズされてるだけでしょ
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:44:03.23 ID:ZpiJDD/60
続編含めてPSP/PS2/VITA/PS3/PS4マルチやってるゲームなんかが
グラだけ多少良くした例の典型でね
PSPやPS2向けに作ったゲーム仕様をPS4にまで使い回し続けるとか
ホント恥ずかしくないのかと
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:44:07.50 ID:WJ0bD6ip0
カニ娘とかおそらく誰も知らない
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:45:03.38 ID:756wDEFM0
http://www.youtube.com/watch?v=IAmzzOAJfr8

これみて何もときめかないならもうそれはゲーム自体に飽きてるってことだから
さっさと他の趣味みつけるべきだね
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:47:25.19 ID:Tv3yDpsT0
>>40
中身は悪くなってないしゲームとして面白いからマリカや3Dマリオは大丈夫でしょ
2Dマリオはもっとしっかり作ってほしいが…
なんで2Dマリオで任天堂が迷走してんだ…

あとグラが進化しても中身が微妙なのが出てくるから最近の洋ゲーは叩かれてるんだよ
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:49:28.71 ID:wY/Z64s80
>>45
マリオワールドでトラウマになってるせいか、マリオの行動力に上限を設定しすぎたのが微妙さの理由。というのが俺の読みだな
まあ、ワールドはマントでステージレイプが当たり前にあるから仕方ないね

でも、3の劣化しか作れてない気もするんだよな、実際
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:50:56.78 ID:z6Wk2SfW0
ワールドは3とは違う方向性と言う意味で、別のマリオとして成立してるが
マリオ3路線を目指したもので、あれを超えるものは未だに作れてないってのが現状だと思うな。
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:52:02.42 ID:WJ0bD6ip0
2Dマリオは3で完成されてしまったからさらに進化させるのは難しいだろうな
3Dも、金も手間もかかる箱庭探索を作らずに3Dランド方面に走ってるから開発費や開発力の問題なのかもしれない
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:52:04.74 ID:17Zohn+u0
>>44
どっかで見たような風景に右下の手でいつもの平凡なFPSであるということは感じれたよ
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:52:25.95 ID:756wDEFM0
>>49
平凡な人間の意見ありがとう
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:52:31.12 ID:ByYboupi0
>>44
このグラフィックでFOとかやれたらすげぇ楽しそうだよなあ
やっぱFPSはリアルになれば没入感や迫力がそれほど増すからグラの向上は必要
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:52:32.94 ID:A3oz1g1k0
大手サードがこだわってるだけで外人はあまりグラ気にしてない
WoWやカウンターストライク、LoL、DotA2、TF2やスマホゲーの人気見りゃわかる
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:53:02.26 ID:wY/Z64s80
変な話だけどな。3でもP羽を使ってステージレイプは出来るがそれは実質救済措置みたいなもんだ
最近のマリオはなんていうか、ステージギミックの押し付けが酷い感じ? サンシャインからその傾向がある
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:54:10.81 ID:ZpiJDD/60
2Dマリオの行動制限厳しいのは多人数プレイ想定してるからだし
3D箱庭減ったのはマリギャラ1をライトに批判されたからでしょ
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:54:42.08 ID:wY/Z64s80
>>52
競技性でCSゲーム語れるならShadowrunの系譜とかもっと頑張れてるんだよなぁ
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:56:36.16 ID:756wDEFM0
>>51
素晴らしい意見だね
より高みを目指すのは人間の欲求としてごくごく当たり前のことであって
ここでいいやと満足した人間に未来がないのは和ゲーの衰退をみればわかるもんな
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:57:20.08 ID:17Zohn+u0
>>50
あとこれ波打際の表現が甘いよ、もうちょっとどうにかならなかったのかね
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:58:25.81 ID:WJ0bD6ip0
海外はゲーム内の世界にどっぷりと浸る
日本はアーケード的にその場でささっと遊べればいい
その差だろうな
どっちが悪いとかではなくて国民性なんだろう
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:59:27.34 ID:wY/Z64s80
>>58
DSでささっと遊べればいい路線を提供した結果、「CSなんて要らなくね?」がガチになったのが国内だと思う
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:00:28.56 ID:FNurWk3y0
>>48
2Dマリオでも新しいこといくらでもできるだろw
こういうファミコン懐古おじさんがいるのはまあ仕方ないが
任天堂の中の人も>>48みたいな思考なのかもね
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:02:12.65 ID:z6Wk2SfW0
>>44
これ見てときめくのは
「ゲーム好き」じゃなくて
CG映画とか観て興奮するような層と一緒だと思うんだが・・・
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:02:51.61 ID:A3oz1g1k0
マイクラ、テラリア、タワーフォールアセンション、スターバウンド、スキタイのムスメ、WoW
しょぼグラだろうが世界観がキッチリ出てれば良いのだよ
まぁグラが凄いのもあっても良いけど全部のサードがやる必要ない
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:03:11.73 ID:z6Wk2SfW0
>>56
ゲームが衰退するのは
グラフィックさえ良くなれば進化だと思う人種がいるのと
それに安易に追随するメーカーが居るからだよ。
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:03:17.65 ID:wY/Z64s80
>>61みたいなユーザーを育てすぎたな
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:03:55.69 ID:9Qn+c0k80
>>45
じゃあその洋ゲーの名前言えよ

マリカ8とか糞ゲーで売上爆下げしただろうが
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:04:45.37 ID:756wDEFM0
>>61
映画はただ見るだけ
ゲームは自分で操作し色んな角度いろんな視点で世界観を堪能できるのだよ
そしてその驚きははグラフィックの向上と正比例する
君のような和ゲー脳の底の浅さには心底驚かされるね
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:05:07.41 ID:FNurWk3y0
>>44
ただのBF4じゃね
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:05:29.29 ID:9Qn+c0k80
>>63
グラフィックなんてどうでもいいとか豚が連呼するからスマホゲーに負けて日本のゲーム市場が死んだんだろうが
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:05:59.59 ID:WJ0bD6ip0
The Forestとかあれでクソグラだったらまじで救いがないけど割と気合入ってるからあの世界に浸れて楽しめる
グラフィックは大事だよ
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:06:10.13 ID:wY/Z64s80
>>61
FFに洗脳されすぎなんだよなぁ…
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:07:06.87 ID:ZpiJDD/60
色んな角度いろんな視点って不要な物は極力削ぎ落とすべきだと思うが
そうして無駄にフィールド広いのに密度はスカスカなんてゲームが生まれていく
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:07:36.34 ID:756wDEFM0
>>71
まさに任天堂ゲーのことだな
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:08:29.95 ID:z6Wk2SfW0
>>53
マリオ64はマリオが多彩な動きが出来るために
方法によってはショートカットをして本来通る正ルート以外のルートで攻略すると言う事も可能だった。
それが自由度を上げてたと思う。
でも、サンシャインは違うんだよな。マリオのアクションが制限されたせいで、ほぼ一つのルートしか取れなくなった。
製作者が用意したギミックを丁寧に一から解いていかなければならなくなった。まあ、制作者的にはせっかく作ったんだからって所なんだろうが。
プレイヤー的にはやっぱり押し付けを感じちゃうよな。
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:09:10.41 ID:wY/Z64s80
>>71
ゼノブレイドみたいに何年かけたか解らないレベルで単品ソフト作って行ったら
時勢に乗り遅れるわ、リスク管理出来ないわで会社潰しかねないからな
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:10:46.31 ID:t8q2dSKp0
日本人はラグにこだわる
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:10:48.75 ID:756wDEFM0
>>63
海外は死んでない所見ると
むしろそういう人たちが死んだからこそ和ゲーは衰退したんだよ
逆説的に考えることを覚えような
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:12:01.09 ID:9Qn+c0k80
ホント豚って頭悪いんだな

グラなんてどうでもいいとグラ軽視したからスマホでいいじゃんってなって日本のゲーム市場が死んだことも理解してないんだろうか
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:12:49.85 ID:z6Wk2SfW0
>>76
海外ゲーがそんなに大ヒットなんてしてるっけな?
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:13:34.09 ID:WJ0bD6ip0
任天堂はグラフィックけっこう頑張ってるんだよなぁ、アニメ的な方面だけど
任天堂と自己を同一視して優越感に浸りたいだけの底辺信者はゲームなんかやらないからなぜかグラフィックは不要!と叫んでるけど
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:13:39.73 ID:z6Wk2SfW0
>>77
何故すでにPSが出てたような時代にも
ゲームボーイが売れ続けてたかってのも理解できないらしいな。
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:13:47.92 ID:FNurWk3y0
>>73
「ゴールが1つで解法も1つ」のゲームを批判するのはわかるが
「ゴールは1つだけど解法が複数ある」っていうゲームも過渡期の産物なんじゃね?
今のトレンドはGTAとかマイクラとか「ゴールが無い」タイプ
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:15:19.51 ID:A3oz1g1k0
GTAとマイクラはゴールあるやん
ナラティブ大事にしたゲームだけど
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:15:30.96 ID:b9ZOFm4l0
>>40
もちろん全部やったうえでの感想だよね?
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:15:36.72 ID:t8q2dSKp0
任天堂のゲームはやらないけど、あれは紛れもなくゲーム
スマホの課金ゲーはゲームですらないだろ
パチンコみたいなもん
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:16:07.08 ID:756wDEFM0
>>78
PS4とか箱とか売れてるぞ
一度出してゲームの内容変わらんグラやfpsが向上しただけのラスアスリマスターが爆ウレしたぞ
GTA5もグラの向上fps視点追加で基本は変わってないのに売れている
向こうの人達は汚いものより綺麗なものを求めてるのさ
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:16:30.38 ID:QW1qOlph0
日本人だってグラがよい方がいいのだが
実際問題、ベヨ劣化が売れたわけだし関係はない

ただ、糞馬鹿アフィが少しでも他機種の売り上げを下げようと
必死なのはわかったw
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:16:44.07 ID:wY/Z64s80
>>80
申し訳ないが、ポケモンのヒットが無ければ潰れてたと言われるハードを標準モデルとするのはNG
…今ふと思ったが、携帯ゲーム機って標準的なビジネスモデルと呼べる立ち回りしてる機種無くね?
単体ソフトのバブル的なヒットでハード支えてるのが大半すぎるワロタ
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:16:59.88 ID:z6Wk2SfW0
>>85
向こうの人たちは別にどうでもいいよ。
ゲーム市場の中心はなんだかんだ言っても今でも日本だしさ。
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:17:46.28 ID:FNurWk3y0
>>82
便宜上のゴールはあっても実質的にゴールないでしょ
任天堂のゲームならどうぶつの森が一番トレンドに近いが
保守的な任天堂ファンからもコアなゲームファンからもどうでもいいものとして扱われてる
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:18:06.22 ID:t8q2dSKp0
>>88
一位ではないでしょ?
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:18:20.15 ID:z6Wk2SfW0
>>87
そんな事を言ったら
初代PSだってFF7が無ければ、64どころかSSにすら負けてた可能性が高いぞ。
そうなったらPS2以降も当然なかっただろうし。

携帯ハードに限らずゲームハードってものはそういうもんだ。
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:18:31.20 ID:9Qn+c0k80
>>88
外人のスレで何言ってんだこのアホ

日本市場がもう10%未満のウンコだってことすらしらないんだろうなあこういうバカな豚ってw
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:18:54.04 ID:756wDEFM0
>>88
どうでもよくないよ
それは海外で売れていない任天堂が身を持って教えてくれている
よってどうでもよくない
はい論破
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:19:07.19 ID:A3oz1g1k0
>>88
パズドラは2013年で世界で最も稼いだゲームですからね(棒)
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:20:13.09 ID:FNurWk3y0
>>88はさすがに釣りだろ
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:20:14.23 ID:wY/Z64s80
>>91
PSかSSのどっちかが勝者になってただけでCD採用機が勝利してたであろうってシナリオは変わらないかと
まあ、ディスクメディアは生産性が違いすぎるからね。サードもそういう所見るし
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:35:03.67 ID:tD3rgrUD0
外人はグラフィックなんか拘ってないよ
だからWiiやDSが売れた
WiiUが売れないのはグラフィック以前の問題
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:36:57.14 ID:A3oz1g1k0
唐突な過疎
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:37:13.76 ID:b9ZOFm4l0
馬鹿はWiiUが売れないのはスペックのせいと勘違いするんだよね
それならPS3やPS2のヒットもないだろうに
どのみちWiiUが情けないのにはかわりないけど
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:52:32.93 ID:EU4wtMGp0
>>26
アニメ系でもディズニーとかピクサーみたいなやつなら海外でもウケるだろうね
ずばりそれって任天堂のゲームだけど
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:57:14.59 ID:A3oz1g1k0
ニシ君って釣りなのか本気なのかわからない書き込みするよね
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:59:19.81 ID:KLKMeIJz0
ゲーム機のグラは綺麗になっていって当たり前みたいな雰囲気はどこにでもあるんだから
日本だってCS市場が活発ならグラ競争もあっただろ
今は競争も出来ないほど市場がスマホに吸われて衰退しただけで
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:02:57.22 ID:A3oz1g1k0
スマホのゲームのグラも普及してるスマホのスペックが上がってきたおかげで段々と奇麗になってきてるけどね
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:03:41.24 ID:zRpFCWAj0
どう考えても、おかしいだろw
単純に技術、開発、資金で太刀打ちできないだけだろw
PS2時代、GTA3見た時は何このクソグラって思ったぞw
あの時代までは映像とか見た目では日本のが格上だったろw
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:03:42.39 ID:t8q2dSKp0
>>102
覚えている奴がどれだけ居るかわからんが、SFC時代のゲーム雑誌には
24メガだの32メガだのの情報が必ず書かれてたな
数値が大きいほど良い、みたいな風潮だった
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:06:11.11 ID:Ya7KyMPO0
PS4大勝利!ってやってるゴキブリは何で書き込んでるの?
大勝利ハードのソフトをやってれば、そんな暇無いはずなのに・・・
何かとちょっかいを出してくるゴキブリって大勝利PS4unkoでゲームしてないの?
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:06:11.13 ID:yID5Zz7Q0
>>104
PS2の頃は洋ゲーって糞グラ糞UIに糞みたいな操作性の大味なゲームしかない印象だったなw
でも今の洋ゲーもすごい進歩したけど基本的なものはその当時から変わってないよね
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:06:40.03 ID:9Qn+c0k80
>>102
だから糞グラなソフトしか出さないからスマホでいいやって思われて日本市場が死んだんだろうが
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:09:01.06 ID:aq61ywu70
>>106
まずこいつがゲームしてないっていうw
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:09:31.49 ID:wY/Z64s80
>>104
申し訳ないがレア社の存在を無視するとややこしい事になるんで
SFCドンキーコングとか割と最先端突っ走ってたんだよな
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:09:53.37 ID:aq61ywu70
>>107
で?きみは洋ゲーと和ゲーはどちらが優れてると思ってるの?
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:12:11.22 ID:yID5Zz7Q0
>>111
PS3以降は洋ゲーしかやってないな
和ゲーはDIVAくらい。
どっちが優れてるというか、FPSや箱庭ゲームが好きになったから
和ゲーに選択肢が無いんだよ
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:13:07.05 ID:GF/4w0Ge0
例の頭の上で拍手してるgifの元になった
あのレースゲーはキャラグラとして外人さんには好評なの?
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:19:12.25 ID:g5Ac66CA0
テレビの大きさだよ
日本だと26〜36インチが売れ線だけどアメリカは違う
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:21:51.17 ID:1sETbY8B0
最近のゲームの主流は「シミュレーター」なんだよな
ゲームには単純にゲームである事しか求めてない俺としては辛い風潮だわ
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:22:52.49 ID:k94oINPT0
最近の豚って外人をゴキブリ認定するのが好きだよね
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:23:38.59 ID:vN5685eU0
外人がこだわってるのはグラの質ではなくて いかに実写によせるかって点だろ
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:25:37.90 ID:k94oINPT0
豚がマンセーするマリオよりcodアサクリgtaのほうが売れてしまってすまんな
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:28:03.65 ID:RQK4Vr150
もともと殺し合いがしたいんだからさあいつらは
キノコ食ったり亀踏んだりなんかじゃ興奮しないんでしょきっと
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:28:43.40 ID:k94oINPT0
マリオで興奮してる豚はいうことが違うな
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:32:01.77 ID:RA+29tVV0
マリカー8でケツを突き出してくるネコピーチは確かに興奮するな
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:32:32.37 ID:+oAC+HZW0
海外と日本の嗜好の違いは
銃と暴力と戦争が身近な事と無関係じゃないと思う
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:33:26.01 ID:Rm5VBotI0
日本人は割とデフォルメよりだからな
デフォルメってのはSD以外にもアニメ的記号絵とかその辺も含めて

それこそアニメ絵からディズニーまで幅広くデフォルメ
実写以外は受け付けない層はそもそもゲームというかITが苦手な層だから全く問題ないという
下手にリアルすぎるデフォルメって何よって話になってくる

海外はフォトリアルだからいくらでも綺麗にできる
胸毛1本再現位まで追求できる訳で、まだ先はある
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:36:31.44 ID:0SntMIHX0
>>122
イスラエルとか中東じゃない限り一般人は戦争と身近じゃないです
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:38:59.61 ID:hwJPoKsp0
銃が身近だからね
ただ銃に関しては欧州も取り扱い厳しいけど
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:42:08.83 ID:yID5Zz7Q0
>>114
FPSは大画面より24インチくらいのモニターの方が見やすい
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:49:23.60 ID:ZiPsk4w/0
>>124
アメリカは戦争中だ

http://youtu.be/echZ3nmRF9A?t=56s
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:53:11.91 ID:D2+SdWQ30
日本人だって何年か前まではグラフィックこそが正義ムービーの長さがゲームの価値だったろ
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:55:04.53 ID:0SntMIHX0
>>127
志願兵制なんだから志願しない限り戦争とは無縁だろ
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:09:00.01 ID:ddlbDgUI0
というか、開発が拘ってるだけでユーザーは拘ってないぞ
スカイリムが日本で「すげええええええ!!!」って言われてた時も、向こうの評価は「グラ無駄に上げる分の容量で出来る事あっただろアホか」だったりと


グラだけでドヤ顔するのは日本のゴキブリぐらいなもんですよ
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:10:03.58 ID:0uZdLJnb0
というかシナリオが面白いとかあいつら言ったためしねえしな。
いつもフレームレートが、カメラの挙動が・・・って、まるでゲームライターみてえだ。
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:17:59.52 ID:A3oz1g1k0
WRPGは2Dゲーム時代の昔からも自由度が高いゲームだった
てか元々TRPGにしろ海外の文化なのにシナリオがどーの、アクションがどーの、と勝手に見下してるのが日本人よ?
俺の作ったロレックスが世界で最高!とか言っちゃう中国人と似てる

ま、それはおいておいて世界観を大事にするのが海外ゲー
グラフィックを凄くするのも世界観の演出のひとつであって海外ゲー全部がフォトリアルなCGってわけじゃない
フォトリアルなCGのゲームなんて実際は全体の中のほんの少しだけ
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:22:40.90 ID:wY/Z64s80
まあ、UIデザインとかその筆頭だな。デッドスペースとか解りやすい
背中にゲージ類集めても本人見れないんだよなぁ
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:33:56.47 ID:PU6DmqQi0
>>123
デフォルメ系のグラでも洋ゲーのほうが上じゃんw
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:35:33.72 ID:PU6DmqQi0
そもそも「グラにこだわる洋ゲー」を馬鹿にする割に
デフォルメ系にこだわってるのが笑える
グラはゲーム性に関係ないんじゃなかったのかよ
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:47:48.20 ID:Jm/+o58H0
SDでローポリで低解像度テクスチャだけどゼノブレの絶景には感動した
ああいう美しい世界を楽しめるゲームがもっと増えてほしいな
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:53:08.37 ID:A+CMDOtr0
>>8
ボーダーランズ
ハイ終了
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:59:19.16 ID:0uZdLJnb0
世界観っていうけど、どれも似たり寄ったりでNPCはクエスト出したりしてそれきりじゃん。
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:06:42.54 ID:TQats8XA0
グラだけ殺人ゲームだけっていう思い込みはあるよな
まあ日本のゲームがデフォルメなり人外相手にしたりで殺生意識させないようにしてるだけかもしれんけど
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:29:01.94 ID:zRpFCWAj0
ああ、わかるわかる
戦国無双がバサラに対抗する余り、
デフォルメが過ぎてファンタジー化している現状に
風情について小一時間説教したくなる気持ちわかるわかる
兜だけがトレードマークとして何とか原型を留めてるっていう
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:30:52.26 ID:QHc90N++0
watch dogsやればわかるけどグラ汚くしたところでゲームが面白くなるってのは幻想だよ
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:35:50.50 ID:wY/Z64s80
まあ、コスト効果が一番わかりやすいのがグラフィックっすからね
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:37:33.00 ID:b9ZOFm4l0
>>141
誰もそんなことは言ってないからお前の妄想だったな
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:40:09.07 ID:Uf+uUUMb0
グラに拘るのはいいけど画面が暗いのは困る
明るく出来るならいいけど
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:40:27.02 ID:8QzG/yUD0
最上級を目指さないと「手抜き」だの「据置で出す意味がない」「次世代にふさわしくない」だの散々に貶されるし
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:40:57.50 ID:wY/Z64s80
>>143
ならグラフィックは良い方が良いよね?という話になるんだよなぁ…(天丼感
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:41:29.17 ID:QHc90N++0
>>143
それならグラが綺麗に越したことないじゃん
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:42:16.95 ID:b9ZOFm4l0
>>146
わかったわかった、それでいいね
お前の勝ちだ
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:47:14.67 ID:0uZdLJnb0
作業がMOD化してて差別化つったらグラフィックに力入れるしかない部分もあんじゃないの。
どうせ金かけるならグラフィックだと訴える力も大きいし。
ショートシナリオで構成した方が手直しも楽だし。さっさとテキスト上げないと録音も遅れるしな。
でも、なんか中身はおなじ着せ替えゲームやってる気はするよ。
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:54:08.60 ID:6Wb2e3L40
シナリオがどうのこうの言ってるのはJRPGヲタ?
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:58:33.48 ID:A3oz1g1k0
RDRもFOもやらないJRPGヲタだよ(適当)
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:01:39.53 ID:CiYK8GYn0
そりゃグラフィックっていうのは役者みたいなもんで
グラフィックが良いってのは役者に華があるようなもんだ
どちらも良いにこした事はないが、結局は脚本と、役者の演技力だよ

まぁキムタク主演のドラマみたいなのもあるけど
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:05:58.54 ID:wY/Z64s80
CGアニメ畑の人間が作ったモデルがそのまんまゲームで動くのが何だかんだで一番安上がりになる予感だわ
特に日本のキャラクターは
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:07:11.46 ID:4rk1JlnL0
ハリウッドから人材が流れてたり注文したり頼みやすいんだろ
一方日本はアニメや声優頼み
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:30:44.07 ID:RoKHGFKA0
>>1
外人「なぜ日本人はグラにこだわらないのか」

どう考えても、こっちの方が自然じゃね
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:37:04.81 ID:TQats8XA0
一昔前の特撮やらアニメが映画やドラマ畑からの人材で盛り上がったみたいなもんか
専門にしてる奴も一部には天才はいるんだろうけど通過点として見てる奴とゴールがアニメゲームの人材とじゃ差が出ちゃうかもな
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:21:46.46 ID:wY/Z64s80
>>155
「何故日本人はグラがヘボくても文句を言わないのか?」

とすべきだな
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:29:01.94 ID:e5gP6fkz0
何故我々日本人はグラがヘボくても文句を言わないのか?
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:30:47.32 ID:wY/Z64s80
>>158
ゲハではその辺はハード性能差に対するコンプレックス乙 で大体説明つくと思うけど他はなぁ
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:34:28.94 ID:M6+tQRom0
日本でも500人開発期間2年以上の規模のゲームを
毎年10本以上出せば解決するだろ
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:36:10.42 ID:Lp6m3tEB0
何故ドラクエやモンハンのユーザーはグラに文句も言わず舐められるのか
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:36:39.95 ID:l/Ghzazj0
>>158
ヘボいことを自覚してない節があるぞ
キノピオのグラ凄いってスレ建ってるし
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:38:09.55 ID:blhKzyOw0
クロノトリガーとストリートファイターはキャラ一体の情報量に雲泥の差があったのに
今はRPGのザコキャラ一体にアクションゲームのキャラ並の情報量が求められるんだから
作る方は大変だな
それでクロノトリガーの10倍面白くなるわけでもないのに
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:43:21.57 ID:sMiXvH5k0
>>158
根底にはアニメ文化が日本にあるからだろ
キャラデザもアニメ調のキャラクターばっかりじゃん
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:51:40.89 ID:AdM99yHp0
もうちょっと瞬間ジャンプ検定にならってもいいのよ
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:00:17.30 ID:h4lbQGht0
>>162
何故スレタイだけ見て分かる煽りが分からないのか
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:11:05.98 ID:l/Ghzazj0
>>166
いや俺も目を疑ったんだけどマジで語ってるんだよ
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:33:41.70 ID:8QzG/yUD0
>>163
そういう意見に対して「綺麗にこしたことはないじゃん」とズレた返しをするのが自称コアゲーマー様って奴だ
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:40:24.04 ID:wY/Z64s80
>>163
FC時代のキャラクターラフが書き込まれてないとか思ってるのか?

と言うか、比較対象として「お前現代社会でどう生活してんだよ!?(特にリュウ」って突っ込み入るレベル奴多数な
ストリートファイターを挙げるのはどうかと思う
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:49:43.44 ID:onog8atB0
>>163
面白さに絶対的なものないし基準がないのだから
グラフィックどうこうから面白さどうこうにもっていくのはずれてるな

>>168
ずれてんのはお前のレスしてるやつだろ
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:51:39.23 ID:9RPqkcuy0
>>162
紅葉と廃墟どっちが綺麗に見える?
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:28:11.25 ID:yfl3NleG0
普通のゲーム好きはゲームにヴァーチャルを求めている人が多いからだよ
幼稚趣味の任天堂カルトには理解できないかもな
アニメ絵のゲームじゃ没入感ないだろ
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:30:09.19 ID:0uZdLJnb0
自分だけいいポジショニングだな。
現実は目くそ鼻くそじゃないのか。
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:32:05.42 ID:ooASSxUD0
グラにこだわった結果、ボロボロになったEAとか惨めなメーカーいるからな
最近の洋ゲー、メタスコアひっでえのばっかじゃん
洋ゲー厨だけが無理矢理持ち上げてるものばっか
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:32:39.31 ID:1OLXSztf0
まるで和ゲーがシステムに力入れてるかのような言い草だなw
もうすべての面で負けてるよ
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:39:18.28 ID:blhKzyOw0
「和ゲー」と大雑把に言えばミソも糞もひとまとめになるよね
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:40:59.12 ID:z6Wk2SfW0
>>175
でもその割には、大ヒットしてる洋ゲーってないよね。
日本人は見る目がないー とか言い出すんだろうけど。
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:42:21.74 ID:xtfRpHrm0
PS支持みたいな人種ってほんとわかりやすいよな
ろくにゲームやらず見識を広めない無知識で向学心のない奴は
どんなゲームジャンルの局面でも絶対上位たりうる万能でひとつの画一化された価値観を求めるんだよ
このまま無知識で戦い抜くために、リアル至上主義の万能万全幻想を1ミリも譲らないんだ

いざゲーム遊び始めてしまうと、ゲーム内容のための映像路線を考えるようにもなる
ゲームデザイン上ブロック単位構造で作られるステージマップなんかだと、下手なフォトリアルでマス目まで分かりにくくなるの氏ねと思うようになる
リアル至上主義はそんなことにさえ気づいてはいけないほど、これからも一生ゲームやらないのさ
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:45:15.35 ID:0uZdLJnb0
まあでも、向こうの大手はかなりお金もかけてるし、
個人は個人でインディーズでゲーム作ってるのに比べると、
こっちは大手止めてモシモシやガチャだろ。

面白い面白くないは置いておいて、先行き真っ暗なのは国内には違いない。
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 19:12:23.34 ID:z6Wk2SfW0
>>179
ま、そう言う意味ではそうかも知れないな。
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 20:21:13.97 ID:zRpFCWAj0
モバイルゲームという新たな市場で、大手ゲーム会社が
下請け孫請けにあたるような規模の新興ソフト会社相手に
同じ土俵で対等にしのぎを削る様は、見ていて痛快じゃないか
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:48:03.23 ID:RoKHGFKA0
>>178
リアル至上主義?映像路線?
何がどうして「PS」に繋がるのかさっぱり分からん

自分の気に入らない連中、崇拝する任天堂の敵は全て「PS」というレッテルを
貼っているだけにしか見えない
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:54:20.31 ID:ZVmQb1sv0
>>1
そうな、おまえにはシェルノサージュとアキバズストリップがお似合いな
184名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 22:43:27.77 ID:Lw3EFqdh0
ジャップがグラに拘らなすぎなだけだろ
お陰で糞グラ糞ゲーが和ゲーの象徴になっちまった
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:44:39.02 ID:Lw3EFqdh0
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:54:34.60 ID:l/Ghzazj0
>>171
質問の意図がわからん
どちらにも違った趣があるだろう
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:06:54.93 ID:nwTwKpGU0
個人ブログとかでよく、英語わからなくてもプレーに支障はないとかいう紹介あるじゃん。
ああいう解説読むと楽しみ方が別物なんだろうなって思う。
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:11:10.74 ID:mKjF1wQM0
PS世代ってストーリーとかキャラクターとか世界観を大切にするよね。
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:12:49.20 ID:RhBwUPIc0
>>187
どういうこと?(´・ω・`)
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:14:17.89 ID:ZNhafqva0
昔の洋ゲーってグラフィックの向上を以下にトイレをリアルに汚くするかに費やしてたな、掃除しろよ
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 02:10:03.42 ID:+CasneCp0
>>190
リアリティってのはいかに汚すかが大事なんだよ
そこに写実的だとかアニメ調だとか関係ない
ジブリも汚さを大事にしてるしな
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 06:27:01.78 ID:H1IrYHFT0
>>188
やっぱりFF7直撃世代が多いからじゃないかな。
FF7が良くも悪くも、シナリオとキャラクター・世界観で押してるようなゲームだったからね。
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 09:11:36.99 ID:nrglPFPp0
ゲームのテンプレが大体完成したから比べるならソコくらいしか無いな
と言うか、システム面で王道外されてもクソゲ化率大幅増になるだけじゃん
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 10:59:36.19 ID:86lVwX6b0
>>44
波打ち際の表現でえっ?と思って見返したが糞グラだろ
実写のような美しさにこだわるならしっかりやれ!

>>165
hnkr
余計な物をそぎ落としている分楽しいわ
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 07:43:42.45 ID:UHOnJn6v0
>>178
グラにこだわる=リアルでもないだろ
リアルなゲーム=糞でもないし
PS支持=リアル支持でもないし

しかもいまどきマス目て
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 08:00:51.43 ID:yitVTeZY0
ファミコンスーファミ少年世代のおっさんはフォトリアル3DCGのグラ否定好きそうだよな
根本的に少年の時作られたディフォルメされたグラこそがゲームみたいな思考が抜けてない
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 08:09:56.10 ID:Y0YMRBka0
日本は女とA型の国だからな

こいつらの脳みそは世界を二次元的にしか認識できず
FPSみたいな高グラ3Dゲーをやらすと3D酔いする欠陥脳

こんなゴミ共のせいで日本のゲーム市場がガラパ化したと思うと殺意が湧くよ
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 08:14:39.27 ID:9dkWt4TX0
これ完全に和ゲーのグラがショボイのの言い訳。
出来もしないからケチつける、>>1はゲスの極み。
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 08:21:03.78 ID:xAMsLqhE0
そうかなあ。
そもそも和ゲ−のグラフィックも
もう過剰すぎるくらいだと思うがなあ。
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 08:28:55.48 ID:Yqf470Za0
>>197
男でも女々しいやつが多いと思うわ
シューターよりターンベースのダラダラしたJRPGが売れる国
ターンベースのガチの戦略ゲーとかじゃなくレベル上げたら頭使わずクリアできる類のもの
グラ以前にゲームの中身でも女々しい
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 08:39:02.74 ID:Y0YMRBka0
>>200
MMOだけじゃなくGTAOやFPSでも自分のアバターを女にするやつとか多すぎて気持ち悪いよな
チョンテンドー信者に至っては人間ですらない架空の幼女キャラに投影してるし
俺と同じ男だとはとても思えん

個人的にA型男と在チョンとチョンテンドーハードで遊んでる男は女より下等だから全員殺処分するべきだと思うわ
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 09:21:19.23 ID:IwGUt1FP0
なんというか……

ありとあらゆる意味において野蛮だな。
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 10:13:05.57 ID:BURev5Oq0
レースゲーム、アメフト、バスケベースボール、FPS、オープンワールドの繰り返し。
そりゃグラフィック以外で何で勝負すればいいのかわかんなくもなるわ……
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 10:20:51.97 ID:wgopmXBJ0
超リアルなグラより気持ちよさだよな
ttp://i2.wp.com/otakomu.jp/wp-content/uploads/2014/11/IMG-0859.jpg
205名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/22(土) 10:20:55.34 ID:QPE8Waf10
外人はゴキブリと同じくバカばかりだからな
PS4の累計10位内のほとんどがクソゲー評価
サッカーゲーやりたいからってFIFA買うもクソゲーで怒ってるし、バスケもCODも同じ
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/fifa-15

面白いゲームやりたいからソフト買ってるんじゃなくて
何かの疑似体験したくてクソゲー買い漁ってるだけ
ゴキブリがパンツゲー買い漁るのと大して変わらん
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 10:37:22.33 ID:BXLax2MF0
少なくともグラはクオリティが高ければ高いほどいいからな
ショボい方がいいなんて人はいない
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 12:00:01.13 ID:BKRgCuGi0
しょぼい のと
不必要に描き込まない のは
似て非なるもの
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 12:05:40.03 ID:yWSwXMcA0
妥協しなきゃ次に進まないからな
手抜きとは違う
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 17:48:50.35 ID:NXt9BPbZ0
>>207
ぐうわかる
日本の漫画はそこのセンスが凄いんだよなあ
外人のアメコミとか洋ゲーは書き込みすぎて生理的に無理
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 19:44:57.93 ID:9kP4OjBX0
ロードランナーなんて人間に似せようとして棒人間
カラテカやプリンス・オブ・ペルシャではロトスコープとやらを使う
答えは製作者がそうしたいから。でいいのでは?
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 06:45:13.33 ID:XczFyv7Z0
リアリティを本当に目指すなら、スペランカーみたいな主人公が最適だな。

3Dでグラフィックがリアルになればなるほど
銃で撃たれても平気、高い所から飛んでも良い ってのが不自然になってくるからな。

いや、まあスペランカーは逆に弱すぎかも知れないがw
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 11:02:06.86 ID:DkbBZWDY0
デフォルメ=好みに多様性があり、様々な人種の文化的・歴史的背景を考慮しないと受け入れられない。

リアル=誰でも分かりやすく、考える必要が無い。

世界で売ることを目的としたAAAタイトルならリアルにした方が楽だから。
213名無しさん必死だな@転載は禁止
映像面でのリアリティやディティールを否定するなら、
龍が如くも否定しないとおかしい