new3DSとノーマル3DSの性能差が判明 [転載禁止]©2ch.net
426 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 10:48:20.74 ID:WOFNoNkq0
EX8TECDEMOにSPEED TESTが付いてたので3DSLLの結果
たしざん :157507
PRINTぶん. :22399
スプライトいどう :70565
ラインびょうが :18821
誤差が結構あるので参考程度に。newの人の結果求む
427 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 10:51:59.49 ID:by+3jrpC0
>>426 newLL
たしざん :525005
PRINTぶん. :103068
スプライトいどう :260300
ラインびょうが :67894
428 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 10:52:28.53 ID:Ja1KplRY0
>>426 たしざん :522831
PRINTぶん. :87527
スプライトいどう :259759
ラインびょうが :67599
クロック比で倍どころか3〜4倍なってるのな
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 12:27:24.13 ID:+2WeHCinO
へえ、露骨に差があるんだな。
メニューまわりのレスポンスがかなり改善してるのは最適化より力業のおかげか
New3DSなんて、ニューファミコンみたいなもんだろ!!
だいたいEX8TECDEMOってなんだよ!? マジコンか?
で、ゲームはどうなんですか?
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 12:30:08.87 ID:cfmpJnsZ0
は?ゲームに性能なんて必要ねーよ
ゴキ乙!
旧3DSではミーバース立ち上げる気すら起きなかったが、NEWでは普通に閲覧してるわ
「New3DSに対応」って言ってるくらいだから最適化してるんじゃないの?
プチコンでベンチ組んだのねってかプチコン3号って今日配信だったのか
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 12:48:58.58 ID:h6C+RoDs0
ゲームラボに分解記事あったけど
CPUは3倍ってなってたよ
プチコンで検証してみたのか、面白いな
この性能を生かしたソフトが何本出る事やら…
旧型でも動くようにしないと販売数に響くだろうし。
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 12:58:17.84 ID:GcO31WK/0
ゼノブレ移植するならマリギョラ2作なんかも配信しろよ
マリオ魚雷?
>>13 単純に「Newなら60fps安定」でも十分だと思うわ
旧とNewで3倍位か
A列車みたいなゲームだと結構差が出そうだな
携帯機で60fpsとかただの電気の無駄遣いだろ
FPSとかレースシムで意味があるだけなのに
CPU性能が3倍…
これは赤い新色カラー発売フラグ来たなw
プチコンでベンチしたのかおもしろいな
アイデアだ
プチコン、newでも3DSと同じ速度で動かしてると思ってた
違うんだな
シミュレーションの思考速度やアクションのfpsやロード速度が上がればグラは別にいい
ゼノブレイドが動くわけだ
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 13:29:56.24 ID:GcO31WK/0
旧3DSでも60fps維持してたマリカ7って凄いんだな
任天堂の携帯機って限界を超えるようなソフトもあるからね
NEW3DS専用で良いからGTAVを無理やり移植してもらいたい
親父が熱中するわけだ
new専用マリカ7.5出してくれ
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 13:43:58.68 ID:mixQZV4F0
折角、こんだけマイナーチェンジ版で性能上げたなら
専用ソフトももっと出して欲しいな
今のところゼノブレしかない
3DSでMH4、new3DSLLでMH4Gやってるけど、後者はかなり余裕があるように感じる
NEW3DSだとマリカ7のオンラインは12人になるとかアプデでやってほしい
やっぱり8人だと寂しい
>>29 専用は難しいだろうな
NEWでしか遊べないとなるとこれまでの普及台数がアテにできなくなるし、
そもそも「うちの3DSで遊べないんだけど」みたいな問い合わせが殺到しそう
ムジュラがそれを必要としてたかどうかかなり疑問
専用は任天堂が率先してやるべきだな
過去タイトルならそれほど文句も無いだろ
>>34 過去作品のNEWバージョンはありだな
「これだけ変わります!これだけ違います!旧3DSでは動きません!」って
明確にCMで説明すれば、NEWの性能アピールと専用タイトルの理解広めるのにもよさそうだし
まぁ正直専用タイトルにするならもう少し期間設けて次世代ハードを作るべきだったな
NEW3DSはもちろん良いハードなんだが、延命にしかならんかなと思う
専用で30fpsのゲームより
対応で60fpsのゲームが増えてくれた方が嬉しい
モノにもよるけど
いや別に次世代ハードじゃなくて繋ぎ的立ち位置だろ
結構違うんだな
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:09:05.27 ID:1iKH1oS60
プチコン3号のおかげでだいたいの性能差がわかるとはありがとうスマイルブーム
凄いなとは思うけど結局対応ソフトがどのくらい出るかだよな
CスティックとZLR対応だけで済ますタイトルも多そう
そうだな
NEWでも旧機のソフトがすべて動く以上サードに専用ソフトつくるメリットゼロだし
任天堂が自社だけでなんとかするしかない
次世代ハード研究に資本投下できるようなメーカーなんて
日本じゃもう片手でも余るんじゃねえかな
>>41 拡張スラパ対応タイトル考えたらそれすら殆ど出ない可能性
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:13:04.65 ID:Gw1Pdqv40
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:14:00.93 ID:1iKH1oS60
>>42 まぁNEWの普及台数が増えたら徐々に両対応または専用のソフトが出てくるんじゃないのかな
近いうちに新ハードが出るのは間違いないね
NEW3DSで遊べるソフトは完全互換のもっと性能高いやつが
それが本当に楽しみ
new対応AAかけられるだけってのもありか
できるのかわからんけど
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:19:23.77 ID:wIFWYvRS0
これって今までのゲームで処理落ちしてたシーンがなめらかになったりするの?
26 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 09:29:36.58 ID:kXds3ZB00
6年前のグラで喜んでるのか
周りを見てみろ SCEもMSもその先にいるぞ
54 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 12:27:38.61 ID:kXds3ZB00
ドラクラは持ってないから知らんけど
隊長はPS3版GTAVの足元にも及ばんだろ
64 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 13:33:19.91 ID:kXds3ZB00
FF15でも箱版はハゲになるのかな?
ハゲ版・・・じゃなかった箱版買うのやめようかな・・・
13 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 13:38:23.60 ID:kXds3ZB00
この時点でお祝いとかねーわ
こんなのただの通過点だろ
やっぱりPS4はハード歴史から見ても化け物だわ
PSPとVITAくらいの差あんの?
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:28:39.41 ID:wv4/PM9P0
これは戦国無双クロニクル3が楽しみだな
>>46 むしろ後継機が当分出ないから上にもあるけど繋ぎとして出したんじゃないのか
newのメモリ容量って判明してるんだっけ?
リッジ新しいの出してくれないかな
戦国クロニクル3は
NEW3DS>Vita>3DSって感じだな
NEW3DSは普通にVitaの性能を上回ってると思う
57 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:39:50.63 ID:teFRl5AM0
ポンコツ解像度をなんとかしろ
>>56 NEW3DSの方がVitaよりも草の数が多い、ロード時間が半分
グラはVitaが一番良い
3DSは草も少ないし、ステルス多発、ゲームとして終わってる
>>55 性能は知らんがvitaよりは毎週売れているのは事実だな
3DSはもう限界だな
戦国クロニクル3とかFFEXとかを見る限りNEWでやらないと楽しめなくなってる
来年からは完全にNEW3DSに移行しても良いと思うわ
new版マリオカート出ないかなぁ
VitaとNEW3DSを比較するとVitaが勝ってる部分はグラとか解像度とかだけだよ
それもそこまで差があるわけではないし処理とか他の部分ではすべてNEW3DSの方が上だと思う
26 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 09:29:36.58 ID:kXds3ZB00
6年前のグラで喜んでるのか
周りを見てみろ SCEもMSもその先にいるぞ
54 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 12:27:38.61 ID:kXds3ZB00
ドラクラは持ってないから知らんけど
隊長はPS3版GTAVの足元にも及ばんだろ
64 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 13:33:19.91 ID:kXds3ZB00
FF15でも箱版はハゲになるのかな?
ハゲ版・・・じゃなかった箱版買うのやめようかな・・・
13 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/11/19(水) 13:38:23.60 ID:kXds3ZB00
この時点でお祝いとかねーわ
こんなのただの通過点だろ
やっぱりPS4はハード歴史から見ても化け物だわ
3DSが健在のかたはNEW3DSは購入控えたほうがいいだろう
来年E3で新型携帯ハードを発表して2016年度期に投入してくる可能性が高いし
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:55:14.25 ID:Gw1Pdqv40
>>64 戦国クロニクル3の比較動画をみたけどnew3DSは雑兵の数が半端なく多かったな
>>66 それでも一年は間があるじゃナイデスカー(クロエ風
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:57:59.07 ID:Gw1Pdqv40
>>66 なるべく新型を先送りする為のnew3DSだと思うよ
当分出ないと思う
DL専売でいろいろ出してきそうだけど
そんなんでいいからガンガン専用ソフト出してほしいわ
今まで次世代機、ていうと対応ソフトも一遍に更新、て感じだったけど
3DS専用ソフト、new3DS対応ソフト、new3DS専用ソフト、new3DS&次世代機用ソフト
て感じに段階踏んで更新するのもいいかもな
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:00:44.20 ID:H33w1FJt0
>>64 それは無いわ、残念ながら
NEW3DSがWii-(マイナス)くらいの性能だが、VitaはPS3- くらいなんだから、そもそも一世代分くらいはっきりと差がある
NEW3DSは専用ソフトに完全移行するなら2年くらいはもつかもしれない
でもそれならあと一年待って新ハード発表すべきだったな
どうせ専用ソフトは今のところゼノブレしかないんだから
>>72 グラはね
単純な性能差ならばNEW3DSとVitaはそれほど差はない むしろNEW3DSの方がちょっと上に感じる
両ハード持ちだからそれくらいは分かる
>>52 スマホ全盛のこのご時世に完全新機種出してもまぁ売れないだろうしな
VITA以上のスペックのもん出してもついてくる体力のあるサードもいないだろ
十字キーをカチカチいわないタイプに戻してくれ
カチカチいうのは斜めに入らん
vitaは変な話、解像度に足引っ張られるからな
高い解像度を維持するのにも性能が要る
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:08:30.63 ID:Qlpp1hpQ0
何度か同じ事書いたけど、New専用ソフトなんて下手すりゃゼノブレ一本で終わると思ってる
良くて任天堂ソフトが2,3本も移植されたら上等だろう ウェアはサードからも出るかもしらんけど
あくまで3DSのソフトやUIをストレス無く快適に動かすためのNewだろうし、それで良いだろ
個人的にはこの快適さとブレない3Dで十分満足してるわ
んで新ハードは2,3年後にまだまだ出すと思う
それこそ据え置き携帯一体型かもしらんが
newの方は立体視オンでもアンチエイリアスかかるようにしてくれたらいいな
>>80 DSiってN3DSみたいな感じで売れていたの?
>>82 まあ感じとしてはNewはDSiポジションじゃね
個人的には3DS→Newの方がインパクトでかかったけど
主にぶれない3Dのおかげで
>>82 あれだけDSliteが売れた後にDSiとDSiLL合わせてだけど国内800万台強、世界だと3000万台以上売った商品だよ
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:30:46.04 ID:FUd94FY00
>>75 流石にそれはない
new3DSはWii並み(PS2.2くらい)の性能、VITAはPS2.7くらいの性能
半世代くらい違う
単純な性能自体はNewよりVITAが上だろうね
でも携帯ゲーム機としてのバランスや完成度、スマホとの差別を考えると‥
‥ま、それより何より結局はソフトの質の差なんだけどね
Vitaとかまったく関心ないんでどうでもいいです
ムジュラ出すならNPCの自動スケジュール帳機能付けて欲しい
醍醐味なんだろうけどハードルが高い部分でもあるしね
>>86 それはwiiを過小評価しすぎじゃねーの
GCの時点でPS2よりちょっと上で
貶されてもGCを2つガムテープでくっつけた程度には
言われてたwiiだとPS2.5くらいはあるんじゃないかな
PS2とPS3の性能差が大きいから
WiiがPS2.5ってこともないだろう
CPUのシングルスレッド性能は上回ったんじゃないかな
総合的なスペックは推したい部分が双方違うので何とも
>>91 そもそもPS2は箱より遥かに低性能だっただろ
その箱のちょい上にWiiが来てるんだから2.5でも問題ないな
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:55:17.73 ID:stWwFHTG0
4倍もなのか
N3DSはゼノ以外に専用タイトル出ることはないだろう
なんせ再来年には確実に新型出るのにあえて普及台数が中途半端に加えて1年足らずで寿命終えるハードに
リリースするところは皆無なわけだし
旧対応タイトルにして、アップデートでソフトを新ハード用にバージョンアップとか
>1年足らずで寿命終えるハード
VITA TVの話はスレ違い
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:08:25.27 ID:3FlsY4N60
>>99 PS2の方が肌がツルツルじゃん
任豚乙w
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:14:40.76 ID:Gw1Pdqv40
>>100 >>肌がツルツル
危なく職場で吹き出しそうになったww
GCの性能はPS2の3〜5倍程度。Wiiがその1.5倍?
PS3がPS2の何十倍って性能なんだからPS2.2くらいでまあ適切じゃね。
>PS3がPS2の何十倍って性能
flopsが?
VITAにPS3-分あるとは思えんけどな
Wiiぐらいじゃね
んで、newはWiiよりは下だと思うわ
ゼノブレ見るに劣化してる分はあるからな
まあどっちも所詮携帯ハードだから据え置きと比較するのはなめすぎ
解像度と頂点数とシェーダーと色々な尺度があるんだからそんな単純な話じゃない
そもそも3DSの時点でCPUの弱さ以外はそこそこの性能
NewでCPUも高くなったんだから性能自体は結構高いだろ
そうなると解像度の低さが目立ってくる
解像度以外はシェーダーのせいもあってか、3DSのグラも優秀。
解像度は立体視で擬似的に補えるし。
CPUが強化されたことで複数のオブジェクト描写も得意になり、
ますます解像度以外の死角が無くなった感じ。
VITAにはこうプログラミング言語ないの?
よくわからないが、HTMLで誰かこういうベンチをプログラミングして、実行速度をお互いチェックできないの?
別に専用ソフトじゃなくても処理落ち減ったりロード時間や
アプリ切り替えのレスポンスが大幅に良くなってるらしいから
快適性アップだけでも十分だと思うけどね
買い換えるほどではないけどね
new専用のSFCのVCを期待して待ってます
ボタンの配色的にも
>>110 出来る
ただ同じPCでもIEとFirefoxで処理速度が違ったりするように
ブラウザごとの性能差なんかもあるので、ソフトが違うハード同士で比べるのは危険かな
>>75 単純な性能差はグラに現れるんだが・・・w
>>108 あの・・・メモリの少なさ知ってますか・
メモリってどれくらいあればいいの? VITAって512Mだっけ?
1Gないともう駄目な時代なのかな?
>>115 知らないから教えてよ
具体的にいくつなの?
後これに解像度上がった後継機が出たら、携帯機はもういらなくなりそう
よく煽りに使われる解像度だが3DSは低いからメモリ言うほど食わんのだよね
Vitaは逆だなスマホなんかに対抗意識燃やすから余計な高解像度になってるが
ほどほどの解像度ならもっと性能生かせそうなもんなんだけどな
確か3DSは64Mだっけ
3DSが128MB
NEWがその倍とは言われてるね本当かどうかはしらんが
ああ
低速な64Mも付いてたから64*2だったっけ
ま、OSに32Mは使われてそうだから使える量は100もなさそうだが
>>119 画素数的にはVITAの50%はあるからかなりメモリ食ってるよ
メイン画面だけだと4分の1以下なんだけど3D立体視と下画面があるからね
3DSはFCRAM128Mでしょ
デュアルチャンネルしてんだろうかと気になったことがある
これだけ差があるならnew3DS専用ソフトどんどん出して欲しいところだが今の売れ方だと難しいだろうなぁ
>>123 立体視自体はメモリそこまで食わんよ。
GPUのピクセルシェーダに800*240ピクセル分の負担はかかるけど、それだけ。
テクスチャ保持と言う意味では400*240の画面に必要な分だけでいいし、
下画面も2DのUIがメインじゃ大して喰わん。
立体視+2画面は少ないメモリ帯域をやりくりする必要のある携帯機に向いた、
バランスの取れた仕組だと思うよ。
任豚は3DSの3Dすげーすげー言ってたけど
オートステレオスコピックディスプレイって随分前の技術やん(´・ω・`)
いつもの任天堂じゃないか枯れた技術の
商品としてあまり出回ってないから商品価値があるし
メモリの量が多ければ優れてるならPS3よりVITAの方が高性能になるな
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 18:03:13.66 ID:8MNMQqiw0
>>119 だから搭載パネルより低解像度な描写しかできないボケボケ詐欺ソフトが出回っちゃうんだ
そもそも3DSソフトはDbDなのか
ボケてるソフトもあるし、引き伸ばしてそう
>>128 技術・アイデアを「商品」まで持っていくのがいかに大変かって事だな。
ついこの間青色LEDを量産する技術を開発した人がノーベル賞とったよね。
それで1万8千なのか
次世代機は頑張れば2万以下でそこそこの高性能で出せそうだな
vitaはROMの低容量も弱点になってるな
RAMや解像度に対して全然足らん
new3DSもその問題にブチ当たるでござる
VITAの弱点って製造メーカーと売上数(not出荷数)だり
>>137 4GBROM使えばまだなんとかなるんじゃないかな
newの次で問題になると思う
vitaの場合単に3DSと同じ容量といっても高解像度用のテクスチャやら用意しないと行けないからその分厳しいんだよな
分不相応なモノ積んでるせいだけどさ
とにかくライバル製品より高性能()を目指すメーカーだからな
>>133 ぼけてるソフトないよ。DSのソフトを拡大した時ぐらい
まさかいまだにフォグとかをボケボケとか言ってんの? ぼけてるのはVITA。あれはしょうがない
がんがん動かすソフトはほとんどドットバイドット出来ずにアプコンしかない ソウサクとかGE2とかコウエイのやつとかね
だけど実際に買ってる側にとってはほとんどわからない 分かるのは俺が持ってる中ではファルコムの奴だな
>>128 ホログラムだって50年以上前からある技術だぜ
未だにろくな表示デバイスもないけど
>>117 GPUも弱い、メモリも少ない(ゲーム用は64MB)をそこそこの性能と言うには無理がある。
まあ旧3DSの3D液晶は割と昔からあったものほとんどそのままだから採用しようと思った勇気以外はそんな大したことでもないが、
New3DSのフェイストラッキングと視差バリアの制御はかなりオリジナリティがある
参考だが
PS2は32MB
GCは高速24MB+低速16MB
XBOXは64MB
>>147 HDでなきゃこんなモンだよね
ていうかvitaは512MB+128MBも一体ナニに使ってるのやら
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:00:16.05 ID:rnYz06MU0
ID:sozGtwu70
逃げるなよ
>>116 ViTAもシステムに食われてゲームに使えるのは192MB前後だしな
画面解像度に対して余裕のある処理能力になった感じだなあ
専用ソフトはよ
>148
まあ、大容量メモリを活用したVitaOSの快適さ・わかりやすさは任天堂が見習うべき点だと思うでよ
つーか、PS3PS4もVitaOS風に改めればいいのに…
>>151 どこでそんな使ってんだ…?
ある意味すげぇよw
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:26:31.12 ID:wv4/PM9P0
Vitaはメモリの量こそ多いけど速度が遅いからあんまり使えないぞ
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:31:53.43 ID:JRlhKzDU0
新3DSこんなに性能良くなってたのか
専用ソフト増えるかは普及しだいかね
コピペはしたけどこの数字の意味が分からない
>>1であった
求む
エクストルーパーズ2
バーニングレンジャー
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:39:12.14 ID:uAGtqidI0
Vitaのメモリーって時期的にLPDDR2だろ
>>154 Vitaのメモリは一応WideI/O DRAM云々で帯域自体は結構ある。
ただローディングに関してはメディア側の速度が頭打ちでどうにもならん状況だし、
モバイル機器への普及で安くなると見込んだWideI/Oメモリが一般化せず、
量産コストが高止まりになったのも痛手だったかと。
Newすげーなー
発売日に旧買ったからバッテリーがもう限界なんだが
どうせ買うならゼノ同梱版かムジュラ同梱版とかが
欲しいから悩み所
この性能差を活かせるゲームが無いのが辛いな
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:27:08.33 ID:3FlsY4N60
GC/Wiiの移植はWiiUでやって欲しい
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:32:53.84 ID:W4OUeFTp0
あら、
>>1さんの癪にさわったようだ
ならコピペ元位張れやアフィ
まあ元から定格の1/3まで落としてたのを元に戻しただけなんだけどね
新機種で出しても良さそうなぐらい上がってる感じだけど
それでも今のスマホと比べると低性能なのと新機軸が少ないから新機種では出せなかったんかな?
>>165 荒らされないようにURL貼らなかったんだが…
それくらいの気遣いをすべきだろ特にゲハ民は
まあ携帯ゲーム機も正直次はどうするかなってとこだろうな。
単純なスペックアップばかりじゃ据置と同じ道を進むだけ。
今の携帯ゲーム機にそこまでの性能が必要かというとそれも疑問だ。
かといってあまり奇を衒いすぎるとWiiUの二の舞だし。
>>166 そんなことしたら熱と消費電力でまともに使えるわけねーだろアホ
PSPは2/3に落としてたのを後から解放したんだよな
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 21:15:01.81 ID:rnYz06MU0
New3DSと3DSで中身もサイズも別物なのに元に戻しただけってどういうことだろうなw
DSiもあくまでマイナーチェンジだけどDSliteと比べてCPU性能は倍でメモリ量は4倍だぜ
3倍?程度クロックアップやメモリも2倍?以上とか新型番というよりもほぼ後継機種に等しい
これだけ性能アップさせて解像度だけアップさせなかったのが本当に残念
解像度の優先順位なんてそんなもんだ。
解像度変える時は次世代機の時でしょ
new3DSはあくまでマイナーチェンジ
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 21:37:27.03 ID:rnYz06MU0
マルチタスク出来る携帯ものはメモリを確保するという考え方をするよ。VITAは少なくないぞ? 複数起動でしょ?
>>160 メインメモリは普通のLPDDR2で、VRAMがWide I/Oでしょ。
そもそもWide I/O SDRは量産されてないだろ。
そりゃ解像度上げたら完全に別ハードだしな
ゼノブレは3DSじゃなくてWiiUでHDリメイクで欲しかったなー
New3DSに最適化されてWii版より綺麗なんてことがあればそれでいいけど
メモリ増えればそれだけ電気食うんじゃないの
>>175 解像度もアップさせてたら処理速度とかは体感では全くアップしなくなるぞ
>>179 Vita搭載メモリはVRAMがSamsungのwideI/OSDRAM(1Gb1枚)、
メインメモリが同じくSamsungのLPDDR2(2Gb2枚)の128MB+512MB構成。
(当然LPDDR2単体で見りゃ別だけど)このメモリ構成で特に遅いと言う程では無いだろ。
>>179が全てのメモリでwideI/O技術を使ってる様に読めたのは謝るけど。
後WideI/O技術を使ったメモリの話はしたけど、規格の方にあたるWideI/O SDRについては一言も言ってないよ。
一応スレチなんでこの辺にしとく。
>>106 WiiにVita並みの性能があればもうちょっとマルチでソフト出してもらえたかもねw
>>167 新機種のスペックアップて普通数十倍が相場だぞ
28nmシュリンクでクロックうpとして半導体の規模は増えたのかの
VRAM増強だっけか
new3DSは、長くもって3〜4年稼動で次のハードだと思うので
new3DS用に作られるソフトは
さらに次世代携帯機向けの高解像モードを実装しといて、
容易に移行出来るようにしといてほしいわ
189 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 22:57:49.87 ID:3FlsY4N60
2016年の年末か2017年の初頭に次世代機が出ると思う
任天堂携帯機は基本前世代の互換付けるから仮に2016年辺りに次世代出ても
new3ds専用ソフトも無駄にはならないだろう
DSiから3DSまで2年3ヶ月くらいなので、再来年末くらいには新機種が出ているかな
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:02:27.06 ID:RMeGFE340
いくらν3DSが凄くてもソフトがノーマルでもプレイ出来る作りにしなければならないから大してマシにはならないんだよなあ
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:08:20.36 ID:1iKH1oS60
3DSは互換を維持しつつアーキテクチャー自体それほど変えず数年おきにCPUを変えたり
GPUを変えたりして進化していくiPhone方式で行くと思うけどな
iphoneなんかはOSをバージョンアップさせたり、モデルチェンジした場合に
アプリが起動しなくなっても、アプリ側が修正するけど
さすがに売り切り型のソフトメーカーがその都度、対応しなきゃならんのは無理じゃないかね
というか、新しい遊びや驚きを提供する任天堂がやるより
単純なスペックアップしかしないSONYあたりか、MSが参入機種でやりそう
えっなにこれは(驚愕)
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:20:57.16 ID:1iKH1oS60
>>194 いくらiPhone方式と言っても互換性の確保だけは任天堂しっかりやるとは思う
クロックではWiiに追いついてるな
クロック当たりの性能ではまだWiiの方が速いが
メモリの帯域では既に3DSが勝ってる
198 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:37:11.17 ID:3FlsY4N60
>>197 3DSは一応2coreだからWiiと同程度ではあると思う
ほー
これはマリオギャラクシー3Dを期待していいのか
流石にマリギャラをNEW専用で出すわけにもいかんだろう
かと言って両対応じゃ出せないだろうし
VITAは、PS2.2くらいの性能しかないぞ
PS3用に開発していたソフトをベタ移植しようとしたが、グラをPS1レベルまで落としても、
まともに動作せず、開発は苦労したって、開発談話出てたからな
CPU周りは相当に低性能だよ
>>200 操作性を再現できないから、やるなら事実上の新作だろうね。
リモコンとヌンチャクのあの使い方は完璧だけど、だからこそ
移植は無理だし。
シェーダーみたいなお化粧の世代は進んでても
単純なパワー勝負だと据置の壁は高いからな
なんせ携帯機は数ワット以下に抑えなきゃならんし
いくら微細化が進んでてもこれをひっくり返すには
かなり世代をまたがないと無理だ
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:55:42.35 ID:o0wAGZny0
これから出るソフトはnewだとなんらかの恩恵が得られると思っていいの?
newノーマルとnewLLは全く同じなのかな
>>204 それだけピクセル数に違いがあればPS2.2以上はあるだろ。
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 03:13:11.35 ID:52on+zGm0
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 03:15:15.37 ID:52on+zGm0
>>204 解像度だけじゃなく、そもそもキャラのポリゴンモデルもPS2のより圧倒的にポリゴン数増えてんだけどwwwwwwww
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 03:23:08.08 ID:VSbLGYaX0
ピークアウター任豚怒りのベンチテストに尿漏れ自賛してもキッズケータイにすら及ばない荒れたフォントの現実に顔面尿漏れ逃避www
>>202 CPU:ARM Cortex-A9(4コア)2GHz(ソフトウェアによる制御有り)
GPU:PowerVR SGX543MP4+ (SGX543の4コアでVita専用カスタマイズ版)
VITAの性能らしい。
new3dsは解像度が低いので早く見えるだけで実際はiphone3Gs位の性能だから、勘違いしてVITAにスペック競争するのは止めた方が良い。
またソフトが売れないとか尿液晶とか言って負け犬の遠吠えをする事になるから。
Wiiでも解像度足りてなかったゼノブレを3DSに出すとかアホすぎる
PS2を3DSより解像度高いPSPに移植するのも劣化確定だったのに
こんな夜中にこんなスレでわかりやすいのが沸くとはよっぽどスペックのことを気にしてる人がいるんですねぇ
>>1見る限りLLとノーマルでも格差があるのか?ノーマルの存在価値無いじゃんこれ
>>210 メインキャラだけで、他はローポリのままだぞ
>>213 GPUはiPad(Apple A4)くらいはあるだろ。
>>217 メインキャラだけでも増えてるじゃん。
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 07:12:19.80 ID:xEX0uXx90
>>202 そんなはずないだろ。PS3のロスプラ2がそのまま動いたってカプコンの人が言ってたんだから
>>220 それはNGPじゃね
そこからスペックダウンしてる
3DSではレガシー、ムジュラ、スチーム、ポポロ、逆転しか買わない
この中で恩恵があるソフトあったら買うか悩むわ
>>222 とりあえずそれだけの本数買うんなら、ゲームの開始終了切り替えには
確実に恩恵あるよな
正直ぶれ軽減だけで満足してしまった
>>220 CELL+Geforce7800のロスプラ2がそのまま動くわけないでしょ...
>>221 で、スペックダウンしたという根拠は?
newはHOME押したときのメニュー表示が早くて快適
どんなに性能差あろうが専用ソフト出なきゃなんの意味もないだろ
こちとらホーム画面でキビキビ動くの見たいわけじゃねんだよ
ムジュラは専用で良かっただろ
売女の優位性がまた一つ無くなったようだね
>>228 意味あるに決まってるじゃん
Newほんとに持ってりゃ、性能が上がった事での挙動の快適さの是は語るまでも無いレベルだろうに
まあ確かにたまに触る程度のレベルなら、わざわざ買い換える必要も無いかもしらんけど
ゼノブレは移植で、どうしてもWiiとくらべて解像度で劣ってしまう事もあるから
New3DS用の新規タイトルでガッチリ作り込んだのを見たいね
となるとやはり発売元の任天堂だよな
PSPだって333Mhzのやつってかなり後からでないと出なくなかった?
まだ旧3DSのほうが多いから新専門にするのは利益的に難しいよ
>>228 MH4Gやれよ
専用ではないけどかなり違うぞ
>>220 3DSにバイオ5を入れて動かした…と同程度の話だと思うけどね。
検証用に軽めのシーンを入れてみたら一応動いた位の。
ゲーム製作の上で、極端に工数が増えない限りは
モンハンのように両対応にする方が良いね
暗転が短くなるだけでも、相当ストレス減るし
>>32 新しいゲーム遊びたかったら新しいの買え
嫌なら買うな
このスタンスでよくね?
俺も個人で商売してるけど不満言うなら嫌なら他所行けって言ってる
日本の経営者は法的に問題のないクレームに真面目に対応しすぎだわ
>>235 NWE専用でマーセ3Dのアッパーバージョンとか出してほしいな
>>237 3DSの販売戦略を省みると
25000→15000に値下げ→LL発表…と兎に角1人のユーザーに複数売る事に特化してると言える
出来ないことは無いだろうが、そろそろ反発怖いよソレ
快適度が増すのは大歓迎なんだが、newの必要性を感じないんだよなぁ
new専用ソフトがnewでしか動かない内容なのこれ?って思われる悪寒しかしない
やっぱり解像度が足引っ張ってるよな
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:43:50.81 ID:tThAzc5L0
DSiは買いかえる価値なかったけど
newはまだ買い換える価値はあると思う
ハードウェア的に価値があるから扱いに困るんだよなコレ
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:52:23.32 ID:pMIMz8Ui0
微妙に性能UPして機能も向上
旧型を切り捨てるわけでは無いから良いけどねえ
スマホのような進化だよね
初代買った人は3年近く経ってるから買い換えるタイミングではあるね
New3DSで解像度を上げてほしかったって人がいるみたいだけど
仮に解像度上げるとして既存のソフトで解像度アップに対応できないものもあるはずだから
そういうのをきれいに表示するには縦横2倍の四倍の解像度にするしかない。
(縦だけ2倍にするのもありか・・・?)
しかし縦横2倍にすると液晶もかなり高精細なものが必要になるし
なによりGPUが4倍の性能が必要になる。
シュリンクするだけではクロック数が上がる程度だから
GPUとVRAMをその分増やす必要が出てきて
コストがまた膨れ上がってしまう。
New3DSの「CPUのクロック数増」ってのはあくまで
無理なくできる範囲のパワーアップだったんだと思うよ。
CPUクアッド化はガセ?マジ?
>>246 せいかい:CPUクアッド化
まちがい:CPUデュアル2倍速
速報の2倍速が実現すればSFC VCも実現できたのにと思う
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 20:56:48.28 ID:o0wAGZny0
いままで出たソフトには恩恵は無いのかな?
処理落ちが減ったりとかないのかな
HOMEボタンの動作スピードなんかは上がってるんじゃない?
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:57:37.30 ID:lGMlZDtC0
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:06:07.46 ID:PNYJDKw40
クアッドコア化はガセ
クロック3倍が正解
どっちでもええやない
性能的には3〜4倍くらいありそうだ、で。
全然違うぞ
>>245 でも
>>1見る限り下の2つってグラに関わる部分なのでGPUも4倍なんじゃね?
>>250 無理クリ60で動かしてるようなやつだと負荷の高い場面でもぬるぬる
画質向上無いけど敵の頭良くなったり・表示数・距離なんかに強くなったからnewは無双のためにある
インタープリタをマルチコア対応させて何倍も高速化するのはかなり面倒だと思うので、
コア数も増えてるかもしれないがクロックも上がっていると俺は思う
よくわからんけど、俺もそう思う
>>164 WiiUだと移植しなくても動くから・・・ね。
もうnew3dsも割れているから
ハッカーがwiiエミュをつくってくれることを期待していな
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:05:39.24 ID:wn0vcU3u0
メモリーの速度=ロードは半分正しいが半分間違っている
3DSよりもVitaのほうがメモリー速度が倍早いとしても
メモリー容量が6倍もあれば3DSよりもロードは遅くなる。
例えば水道の蛇口捻って倍のスピードで水を出しても器が元の倍以上なら水の貯まるスピードは遅くなるのと同じ
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:13:58.11 ID:O7JWxA/20
>>232 PSPは解禁型。333MHz動作指定のソフトなら初代PSPでも333MHz。
Vitaのメモリの速度が速かったところでROMの速度が糞だから無意味
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:23:26.72 ID:NvYg36ye0
VITAのメモリ帯域は旧3DSよりほんの少し上なくらいで、そこまで変わらん
Vita 4.264GB/s
旧3DS 3.2GB/s
>>266 Vitaのメインメモリはwide IOで12GB/sじゃなかったか
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:05:30.93 ID:PW85NUhA0
wide IOはVRAMのほうでしょ
そもそもメインにゃそんなに帯域いらん
解像度を上げてくれ
これ見てると、任豚って普段から「ゲームの面白さに関係ない」とか言ってても
やっぱり性能が欲しくて欲しくて仕方なかったんだな
New3DSならVitaに勝てる!とか鼻息荒くしてる豚もいるし
よっぽど性能にコンプレックスがあったんだろう
学歴なんか関係ない!とか言いながら高学歴が羨ましくて妬ましくて仕方ない
学歴コンプ丸出しの低学歴にソックリ
鼻息荒くするなよ
昨日new買ったけど画面が黄色すぎる。
それ以外は概ね満足なんだが。
>>270 いや、おまえらゴキブリ的にはもっと派手にマンセーして欲しいんとちゃう?
「これでVita抹殺だああああああwwwwwwwww」とか
てかなりすめしで書けばいいじゃんゴキブリ
>>270 その例えで言うなら、学歴は気にしないが偏差値は気にするという感じだよ
成績が上がったことを喜んでるのであって、学校のランクとか誰も話題にしてないよ
>>265 VITAのROMからの転送速度ってどの程度なんだ?
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 08:33:37.64 ID:9dFrgyqE0
うおおおおおおおおおおおおおお
買うしかねぇ
もう既に次世代機なんじゃね?これ
解像度は同じだけどコストの関係でちょっとづつ世代交代していく
世代が代わって4〜5倍なんてことはないだろう
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 08:47:36.06 ID:9l1kmDgD0
2倍!2倍!
>>143 任天が直接書いてるようなレスあるな、スゲー自演臭い
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 08:51:27.18 ID:Ss+QlZPC0
ゲームキューブのタイトルなら余裕で移植できそう
マリオサンシャインとFFCC遊びたい
シャア専用3DS
>>270 やっぱりゴキブリって性能=グラだと思ってるんだな
284 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 10:17:44.13 ID:hkSz+Q490
本当に性能差3倍以上とはな
ジオンの赤い彗星は見習えよ
>>283 ゲーム機で性能の違いが一番分かりやすいのは見た目だろ、何言ってんだ。
ジオンの赤い彗星はどちらかというと
「CPUの性能の違いがゲームハードの決定的差ではない以下略」とかいいながら
メガドライブあたりで超絶技巧プログラミングを駆使してるイメージ
こんだけ性能差あるんなら専用タイトルにはそこそこ期待出来そうだな
問題は専用タイトルがそれだけ出るかだが・・・
>>281 つっても何気にGC性能結構高いしな
まあマリサンと初代CCなら移植できそうな気はするが
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 10:57:08.53 ID:PW85NUhA0
そりゃ、1から構築する手間かけれるならもうWiiのソフトだって全部、相対的に見てまったく遜色なく移植はできるだろな New3DSなら
問題はそんな手間かけて移植する訴求力ある資産がGC-Wiiのソフトにあんのか?ってw
マリギャラは出してほしい
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:07:09.68 ID:DxuwP5wz0
マリギャラとピクミンだな
ピクミンの認知率が下がってきたからそろそろnew3DSに出そう
ピクミンに関してはミヤホンが解像度が欲しいと言ってたので期待薄かも?
別に綺麗に表示したいんじゃなくて細かくてある程度見えないと困るゲームデザインだからって
まあN64で試作してたくらいだからやろうと思ったらできなくはないんだろうけど
バテン・カイトスくらい出してくれ
任天堂ゲーだけだしてもなあ
>>289 CPUは全く及ばないからそれをいじめるタイプのゲームは無理だろう
ガチャフォースとか
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:51:30.90 ID:o418Yw5o0
>>295 いや、NEW3DSだぞ? クロック3倍が本当なら(一応 >1を信じるならクロックかコア倍増かはわからんが旧3DSのCPUより3倍以上は処理性能あがってる)
WiiよりむしろCPUパフォは上
NEWだろうが据置には及ばんよ
>>285 一般的な健常な人間なら目から得る情報を一番信用するのは当たり前だろ
そんな話をしてるんじゃねぇよ
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:31:57.77 ID:oKr5PHv30
超えている根拠の方が必要だな
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:37:00.35 ID:oUUh6Zcw0
噂が本当ならCPUとメモリは余裕で超えてるぞ
GPUは知らん
あれだ、やろうとするバカがいればプチコンのベーシックでポリゴン走らせることも可能なくらいだよね
>>302 既に公式がそれっぽいことを…
それを見ると、F-ZEROはおろかスターフォックスも作れるような気がする
Wiiは据え置きとはいえ8年前のハードだし同世代の据え置きの中では性能は低かった訳だから
今年発売された携帯機に性能で負けてても何もおかしくはないな
>>303 技術の進歩すげー
昔はプログラミング環境整えるのにすげー金かかったのに今はおもちゃでも出来る時代なんだな
昔の88BASICなんかと違って3DSなら力技で出来そうだな
普通に塗りつぶし多角形べたべた貼るだけでも快適に動くんじゃないか
プチコンで動画探すと、前身のDSi版でレトロゲーの完全再現とかやっててマジ腰ぬける
new3DSは相当パワフルなこと出来るんじゃないだろうか
>>235 そういやバイオのその動作検証テストは当然VITAでも行っていたであろうに
結局PSPからVITAに至るまでバイオが一本も出ていないんだよな
プチコンのベーシックとか、個人のプログラム環境がベーシックばっかだった時代のそれと比べると
キチガイじみた処理速度だぜ。
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 14:24:28.55 ID:SSKxRynI0
メモリが天文学的w
相当なパワーアップだけど、次世代機として発表してたらビミョーとか言われてたんだろうな
やっぱポジション的にはDSiだな 専用ソフトはやっぱ任天堂からもほとんど出ないと思う
そこにリソース割くぐらいだったら十分普及している旧メインでNewはロード時間短縮等にしておいて、
2,3年後に出るだろう新携帯ハード向けに力注ぐだろうし
GC→wii位の性能アップか
つーかスレで「任天堂ガー」とか、いかにもゲハな会話始めるの止めてくんないかな
ゲームラボのNewの分解記事を見たけど、
スペックについては当然ながら分解しただけでは詳細が分かる訳でもないから、ネットのまとめのような感じだね
>CPUクロックが3倍(800MHz)程度になり、L2キャッシュが追加されたと言われている
>FCRAMについては一部の情報では容量と速度が2倍になっているというが
伝聞でまとめてある
低性能低性能騒いだから?
CPUの性能は旧3DSで650DMIPSくらいだな
GCが1125DMIPS
Wiiは1.5倍だから1687.5DMIPSか
New3DSはGCくらいはあるんじゃね
MIPSみたいな単純な計測なら1の数値差をそのまま適用できるだろう
NewWiiUはまだか
ついでにnewノーマルとnewLLも比較してほしいな
LLの方がほんとに速いのか?
ノーマル3DSが6.2Gflops、Vitaが32Gflopsくらいだったはずなんで、
今回のNew3DSは2倍程度に進化した印象があるな
>>320 単にMicroSDカードの速度差だろう。
LLが早いというのは
初代3DSと3DSLLの比較と勘違いしている。
ARMもDMPもPVRもどんどん進歩して次が楽しみですね(ニッコリ
>>280 任天じゃないよ、そこの販売元は2chネラー宣言してる
試しに真実ではあるがそこには都合悪いらしいこと書いてみ、かならず単発で自己擁護が付くよ
そこは任豚最強の2ch組合だから
性能が上がってもソフトがそれを生かしてくれないとなあ
fps向上とか3DSでは立体視できないゲームでも立体視とか
これから発売するソフトは性能が低いなんて言い訳できないわ
普通の3DSでもカプコンとか一部メーカーくらいしかスペック生かそうとしてなかったから
正直望み薄な気もする
ファーストの任天堂はある程度New専用タイトルも出してくるだろうけど
スペックがここまで違うとプチコンがより一層楽しめそうだな
任天堂がどうでもいいリメイクを2本くらいだしてnew3dsは終わり
1年後には新世代携帯機発表
>>321 old 3dsはそこまで性能よくないだろう。
次世代3DSも順当にいけば、newの3-4倍程度の処理能力かね
720p外部出力対応するには、電源接続状態で省電力の制限を緩めて30%くらいクロックアップすれば可能かなあ
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 19:06:45.87 ID:FY9c0sQY0
そんな機能いらん
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 19:18:48.66 ID:6oBpMVhR0
new3DSって実質次世代機じゃね?
旧3DSの倍以上ってだけでも数値の差は相当な物になりそう。
次世代機かもしれんがマシンの構造上これが打ち止め上限のようだ
>>333 それはそれぞれの定義によるから何ともいえないが……
とりあえずCSのマイナーチェンジとしてはかなり珍しい部類になるのは間違いないね。
3DS自体DSiより小型にしてあのスペックだからな(値段も凄いことになったが)
New3DSのサイズで次世代機出せばそれなりのものは出せるんじゃね?
解像度やら高くしようとしたらLLサイズぐらいになりそうな気もするが
LLサイズ一本にしていいような傾向にはなってきてるね
newはcpu3倍クロックに多目のL2キャッシュ、ゲーム用途のRAM2倍だけど
GPUもVRAMも据え置きだってお婆ちゃんが言ってた
GPUにパワーがないからポリ数がネックでGCからの移植も厳しいってお爺ちゃんが言ってた
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 19:54:27.02 ID:NJJf5nf10
>>335 珍しいも何もDSiは旧DSより性能高かった(CPUクロック2倍、メモリ3倍)し、GBCはGBより性能高かったから、いつものこと
この手の任天堂のマイナーチェンジは2つめまでが定例だな
広井王子がGBCの時に内部的にスイッチがあって
パワーアップでザマーミロ!とかわめいてたのを思い出す
あれ何の番組だったかなぁ
>>329 もしそうなったらnew3dsを買った人達がまた以前の3dsの大幅値下げの時みたいにキレるのでは?(モンハンやゼノで楽しめたから別に構わないよと大人の対応が出来る人もいるだろうが)
>>337 女性が嫌がるのでは?着せ替えプレートも人気あるし。
NEW3DSは現時点で携帯機最高グラフィックでモンハン出来るだけでも価値がある
>>339 おお、そうなのか。
DSiのことは初めて知った。情報サンクス。
>>338 GPUが上がっていないとするとCPUがボトルネックになって性能出せてなかった可能性が高いな
何処で見たか忘れたけどPICA200の単純なパワーでもVitaのPVR1コア分はあった
>>338 New3DS専用ソフトとしてWiiタイトルの移植をしていなかったか?
>>347 CPUはコア数倍増でVRAMは増えてるって話もある
>>345 携帯機最高グラのモンハンはiOS版MHP2Gだぞ
New3DSで海外売上を立て直せるわけでもなし
セキュリティはすでに破られていることもあり、長くても2年以内に据え置きと連携した次世代機を任天堂は出さないと
ハード事業が更に苦しくなるだけだと思うけどね
iPad Airワロタ
>>345 でも・・・
携帯で最低解像度のモンハンとも言える
ぶっちゃけPSPと大差ないんだよな
10年前のゲーム機と比較してちょっと良いかなって・・・・
>NEW3DSは現時点で携帯機最高グラフィックでモンハン出来るだけでも価値がある
これってNew3DSが携帯機最高グラって事だろうけど
Vitaと比べたらゴミだぞ
解像度云々以前の問題
携帯機最低のグラでモンハンシリーズが出されたって事だろ
おい ……おい fは忘れられたのか……
モンハン5は3dsと発表しないあたり
vitaで出る可能性がかなりあるような
F・・・サテモンハンニソンナタイトルアリマシタカナ
>>355 VITAのモンハンってそんなにグラフィック綺麗なの?
少なくとももうノーマルな3dsでモンハンの続編がでる可能性はほぼないと思う
性能的にこれ以上はなにもできないから
>>356 FはPSPのモンハン3rdよりグラは酷いから
そもそもモデリングも古い
VitaはPSP同等かそれ以下の性能しかないと思ってるの?
Vitaのグラフィックと性能見たことある?
そもそもVITAで画像性能ちゃんと使いきってるソフト自体が少ないだろ
無理言うな
VITAモンハンって共闘全部がアプコンだからこれもアプコンじゃないの?
>>362 そうかな?
アンチャにキルゾーン、PS3と全く内容が同じ広大なオープンワールドのレースゲーNFS
アサクリ、紙だから見た目はあれだけどテラウェイのステージも凄いしLBPも凄い
PS3同等の内容のマイクラとテラリア
これら3DSじゃ不可能だよ
モンハンナンバリングはその機種で最高のグラフィックと性能で作ってくる
今回は3DSだったでPSPと同等に見え叩かれたれてしまったけどな
それでも3DSの性能をフルに使った
>>360 サードがNew専用を作ると思ってるの?
サードはボランティアでゲームを作ってるんじゃないよ
任天堂すら専用はまともに作らないと思う
専用ソフトは売れないで終わるからね
>>364 この場合の彼の真意は アンチャキルゾーンアサクリレベルのものを
ドットバイドットで作ったのないでしょってことだと。
俺はぎりぎりで間に合う時間で上からの一声であのでかいサイズに差し換えられたのだと思う。
もう少しだけ小さかったらガンガン動くドットバイドットのすごいのが動いていたと思う
ま、どっちにせよアプコンレベルでも3DSには届かない。
>>364 いやそこで期待に比べてしょぼいしょぼい言われたVITAアンチャ持ってくるか普通
せめてパワスマとかにしとけ
というかVITAの場合は性能ろくに使われてない時点で
サードから携帯機にこんな性能要らんって言われたようなもんだと思うが
>>366 何言ってんだ?
とりあえずVitaでナンバリングが出ればVitaの性能を生かしたモンハンが作られる
今回は3DSだったので性能的にPSPと同等になってしまっただけの話し
3DSの性能で次世代のモンハンを作れるわけがない
マイクラですら動かすのは無理だろう
てかマイクラは地味に高性能が必要
3DSでは話にならない
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 00:21:15.90 ID:jqZDN7Cu0
>>367 いや、あのVitaって設計するときにこれでもかってサードからの意見(要望)を聞いてつくったんだけど…w
>>367 それは3DSも同じだよ
3DSのソフトの9割は3DSの性能すら生かせてない
大抵はPSP以下
モンハン一つを持ち出して3DSの性能を生かしたゲームが出てるって
それならVitaの方がはるかに数が多い
>>370 それ、大抵のサードには3DSでも性能過多ってことになるんだが
それ言うと余計にVITAの立場ないぞ
iOSのて解像度は高いけどエフェクトとか陰影処理は4の方がずっと上だしな
モンスターの存在感も団地
だからモンハン2をベースにつくってわざと性能を使い切っていないだけだって
>>372 性能過多じゃない
作り込まなくてすむ、手抜きでも良い
実際に3DSは一部が爆発的に売れるが他は内容が酷く子供ゲーにすら届かない手抜きっぷりが多い
低予算で作れるから大量に出され子供騙しで売ってるだけ
んー PSPに毎回おなじみだけどバイオリベは無理でしょ。NEWでPSPは縦の解像度以外は
当然超えた。でもだからって何?なんだけどね 現役はVITAだからね
誰もVITA>>>>>>>>>NEW3DSであることを否定してる人はいないよ 比べてどうすんの いまさら
NEW3DS>>>
>>3DSであるということはこのスレのお題だけど
>>375 性能使わないって点ではVITAも手抜きばっかやん
なおかつ一部すら爆発的に売れんしどうすんのさ
>>374 俺もそうだと思うよ ガチで作ったらバッテリー鬼のように無くなる。
ガチだと二時間持たないんじゃない……? つーか熱いだろう
もう熱問題遠い昔の話?
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 00:31:25.90 ID:FJJ41SbO0
お前ら落ち着け
>>377 少なくともVitaの性能を使ったゲームは3DSの性能を使ったゲームより遥かに出てる
確かに3DSはVitaと比べて売れてる
でも3DSは何時もと同じタイトルが販売され何時も売れるソフトが売れる
何時もの任天堂現象が何も変わってない
このままだと3DSも破たんするよ
世界じゃ既に破たんして日本でも売り上げはDSから半減以下だよ
恒例のマンネリタイトルも売れてはいるが大幅に売り上げ落としてる
凄く落ち着いた^^
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 00:34:19.94 ID:jqZDN7Cu0
よくハードが高性能だと、低性能ハードにくらべて同程度のものをつくるのにより手間かからずに楽につくれるからいい!大は小を兼ねる!って言う人いるけど、
そんなに話は単純に終わらないんだよなぁw
PS4で、どう見てもPS2レベルの見た目の作品を売ったって、よほどの例外があるにしろ普通は売れないんだよな
ユーザーがPS4のソフトを買うときは、やっぱりPS4だからこそ、のものを求める
というかMHFシリーズはFFEXと同じでシリーズの開発メンバーが開発していない、外注の手抜きバージョンでしょ
モンハン5がバイオリベに続き3dsで出ない場合、本格的に3dsは任天堂ゲーとレベルファイブだけのゲームを遊ぶしかないハードになる
カプコンがnew3dsソフトだしてくれるなら、相当な忠誠心がロイヤリティ0円くらいの優遇はしているんだろうけどね
>>378 あのさVitaだと広大なオープンワールドのゲームも出てるし
マイクラもテラリアもPS3同等なんだよ
モンハンって言われるほど性能高くない
確かにグラはその機種でトップ争いだけど小さなマップを小分けして作ってる
3DSの性能が高くないからメモリ限界まで使ってるだけの話
テラリアなんてファミコンレベルの糞レトロゲーだ
マインクラフトは無理でも3dsでもこれはだせるわ
>>385 テラリアはPCでも低スぺはカクカクだよ
当たり前だよ
広大なマップ全てがブロック化されるオブジェクトで生成されてて
大量の敵が湧く
3DSで動かせるわけないだろ
なんというか
言動を落ち着いて考えると
VITA持ってないのにVITA語ってるのを相手にしてる気が凄いしてきた
もう寝まする
>>386 くそスペックのPCでも余裕でしたけど
マイクラはぎりぎりだったけど
メモリの問題さえ解決できれば3dsに移植可能
>>389 あのさVitaでも性能はギリギリだよ
処理落ちもする
スマホなんてVitaの3分の1程度の広さでしかない
テラリアやった事ないんだろ
それと解像度の問題もある
常にアップの状態じゃないと潰れて表示できない
常にアップの状態で出来るか?
ちなみにvitaのオープンワールドゲーって何が出てるの
無双やpso2みたいに
ある程度区切られたマップをロード画面を挟んで切り替えるのは厳密なオープンワールドじゃないからね
>>391 NFS、マインクラフト、重力少女などなど
NFSはPS3と同じオープンワールド
Vita持ってないんだろお前
アサクリだって一つは広いとは言えないが作り込まれた街のオープンワールド
ps2レベルのもんだされても悲しくなるよ
>>395 どこがPS2レベルなんだ?
これがPS2レベルなら3DSはゲームボーイレベルか?
3DSはps1.5レベルで2のレベルもないよ
>>397 バカの?
VitaがPS2レベルで3DSが1.5?
そこまで差がなかったら3DSはもっとましなゲームが作れた
PSP同等のモンハンなんて生まれなかった
しかし売れないのがな……俺はエロいのとか萌えとか売れるよりこういうハイクォリティなのが
売れてほしかった。洋ゲ天国になるかと思ったらならなくてびっくり。
元とれたんだろうか…… 取れない指WIIUのように切るもんなあ
PS2のゲーム見てこい
VitaはPS3同等のゲームが沢山出てる
アサクリ比べればわかるけどすでにパソコンの世界では最低スペックのps3でもvitaほどボケボケじゃないよ
動画でもいいから比べてみろ
>>399 3DSも何時ものタイトルしか売れてないだろ
しかも子供ゲーしか出なくなった
だから世界で任天堂ゲーム機が消えかかってるんだろ
任天堂ラインナップ改善されてなくて相手にされなくなった
3DSは兎にも角にも解像度が足らない
仮にGPUも含めた処理能力が上がったとしても
QVGAレベルじゃ宝の持ち腐れよ
>>401 なんでハイスぺPCと携帯ゲーム機を比較してるの?
3DSとの比較だったのに
VItaってやっぱ凄い 売れてないな
>>403 解像度が上がってもVitaには追い付けない
解像度だけ上がってもソフトが動かせなくなる
メーカー「やっぱソシャゲの方がおいしいですわ」
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 01:08:10.06 ID:FxCPYhuS0
確かに.
>>394とかは凄いとは思うけどな。
ただ問題なのはバランスなんだよ。
>>394みたいなクオリティのゲームを作るのは当然3DSで作るより何倍も開発費が掛かる。
ということは3DSの何倍も売れる必要がある。
そういう性能と開発費と売上のバランスを考えるとVITAは決してバランスがいいとは言えないんじゃないかな?ってとこが問題なんだとおもうよ。
VITA初期にこのアサクリやCoDやキルゾネやアンチャといった洋ゲー大作が相次いでVITAに移植されたけど
最近はそういう話がとんと聞こえなくなって、VITA版バイオショックは開発中止になったりしたのは
そういう「バランスの悪さ」にも原因があるんじゃないかな?
>>404 いや比べているのはps3だって
vitaがps3と同等の性能があるならgta5も出ているはずでしょ
君はvitaを過大評価しているのかネタなのか、
まあどうでもいいわ
真面目に相手にしていないから
410 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 01:10:27.83 ID:jqZDN7Cu0
>>402 一応三十代以上の大人も結構な所持率らしいんだよね、3DSw
こういった層は3DS持って一体なにをしてるんだろ…?
とりあえず持ってるってだけで、普段は通勤電車の中でスマホゲーしかやってないんだろうなぁ…
元々3DSで妖怪ウォッチ2本家やってて、new3DSLL買って、妖怪ウォッチ2元祖はじめたら
3D表示時、奥の物が左右に分身してる。
ブレ減少は良かったけど、分身に耐え切れず
3Doffでしかプレイできない。
これは何か設定で解決できます?
PS2ってスペック詐欺でドリキャスとセガハード業界を潰した凄いゲーム機なんだよね
>>411 君はまず、ここがどこかよく見てから書こうな? 本スレに行くといいよ
>>409 PS3同等の性能なんて誰も言ってないだろ
同等のゲームが出されてる話
解像度の違いがあっても何も削られてない同じオープンワールドが出てる
PS3と全く同じゲームなわけないだろ
で、比較してる3DSでは
>>394が作れるの?
お前が要求したオープンワールドのゲームが出てるんだが?
携帯ゲーム機を外でしか遊んでいけない前提で語る奴はつくづく頭おかしい
据置より気楽に始められるゲーム機として家の中で遊ぶに決まってるじゃん
解像度の違いだけじゃなく
広さの違いもあるよ
vitaのマイクラフトなんて狭い狭い
オープンワールドと言えないレベル
まぁこんな風に期待値爆上げでは
確かにツラいとこだな、Vitaも
>>417 PS3と同じだよ
Vita版だけ作り直すわけないだろ
PS3もVitaも持ってないから分からないか
なんで3DSとVitaの比較なのに据え置き持ち出したの?
それでもモンハン5はvitaの可能性はかなりあると思うよ
というかさ、昔あったVSスレ立てて思い切りそこでトムとジェリーみたいにやればいいのに
その代りにお互い本スレは荒らさないということで。
結局VITAはその到達点とやらを評価されずに寿命を終え、高慢な甘ったれがブツブツ逆恨みを呟くのみだ
「VITAを自分で引っ張ろうとしないLV5日野はゲームクリエイターじゃない」とか延々とな
自発的に踏み台になる名誉を求めないメーカーは愚か者なのだと
>>417 クラウドでセーブデータの共有が出来るのに、広さが違ったら共有できないだろバカだなお前w
他のゲームもマルチ移植で、中身は同じだ
オープンワールド言ったら、もうじきボダラン2も出るぞ
Vitaはカクカク言われてたけど、パッチでスムーズになってる
動画も挙がってる
何で3DSのスレでVITA持ち上げてんの?
もう売れなくてどうしようもないからネットだけでは話題にしようと必死なの?
グラが凄いMHがやりたい?中国の奴ってもう話題にしなくなったよなw
対抗できない思ったらPCやら持ち出す必死なバカが何言ってんだw
モンハンナンバリングで「グラが凄い」はカプコンが目指してるところだが?
カプコンの話を聞いてないのか
あーあれか3DSになって、たいしてグラが変わらなかったからグラは重視されてない思ったのか
PSPで最高のグラフィックを実現→モンハン3rd
3DSで最高のグラフィックを実現→モンハン4
結果、進化がなかっただけだからww
進化が無かったって本気で言ってるの?
解像度意外に評価基準無いのかよw
PSPのMHと3DSのMHはモンスター見ただけで全然違うんだが
その違いも分からない奴がグラの話してんのか
ちなみに3DSのMHのモンスターはVitaの性能じゃ再現できんよ
>>431 じゃ
>>394のゲームは3DSで余裕だよね?
PSPと大差ないモンハンでメモリギリギリなのにww
>>432 何をどう作るかで必要とされる性能が違うって事も理解できないのね
>>433 www
そのSSのグラが出せるから出来るって?ww
ビットマップテクスチャ貼り付けただけの質感表現しか出来てないって
SS見ても判らんの?w
>>434 必要とされる性能が低いからPSPから進化出来なかったんだけど?
必要な性能ってなにww
ちなみにこれは前作で最新作はもっとグラが良くなってる
SS撮ってなかったから旧作貼ったけどな
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 03:44:34.20 ID:WKowGQ2q0
存在しないVITAのモンハンに夢見てるのか
3DSと同じボリュームを作ろうとしたら容量が不足しそうだな
ぼかすけど海外の大学のある人がマインクラフト3DS版作ってるそうだね ハックしたらしいけど
われわれが遊ぶことは無いだろうが。技術的にマインクラフトは作れるみたいだね
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 06:27:57.81 ID:Ehza3tYE0
グラが綺麗なクソゲーと、そこそこ綺麗なモンハン。
断然やりたいのはモンハンだよね。
虫がまだヴィータに期待しててワロタw
流石バカw
だいたいなんでスレチなビィータの話ししてんだよ こいつアスペだろ
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 07:34:33.44 ID:reKXqYQF0
newさいこー
結局作り方次第じゃねーの?
PS2時代とかメモリあんだけ少なくてもGTAとか出てたし
最初から3DSに合わせてればオープンワールドだって出来そうなもんだが
PSPでGTAが出せるわけで
3Dの没入感を体験したらいくら綺麗でも平面のゲームはつまらんよ
>>360 ソフトの続編がハードのせいのアップに合わせて作られるといつから錯覚してた?
進歩史観や進化論者はいつもそうだよ
>>447 3DSに合わせて出来たのが、立体視を切ったのにアレな見た目のFFEXなんだが。
モンハン5はvita
と同時に3dsは終わり
P4は?
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 12:20:14.20 ID:FJJ41SbO0
モンハン4 350万本
VITA 320万台
あっ
4gは250万くらいだろ
そもそも3が出たときの3dsの普及台数に触れられると
みんな黙ってしまう
>>456 いや、その台数に何ヶ月でたどり着いたかが問題なので
黙る理由がないよ
忘れ去られるポータブルシリーズ
モンハンはオワコン、真のモンハン云々言っといての
MH5はVITAで出るだからな
クレクレいつまで続けんのかね
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 12:51:27.01 ID:fuTiya7G0
流石にvitaはないかなぁ、解像度以外3DSでいいじゃんって思っちゃう
あるとしてもPS4とPS3のマルチかな
結局3DS以外で爆発的に売れる市場がないのが問題なんだよね
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 12:58:33.20 ID:vFnMWmHT0
モンハンはオワコンだと言っておきながらまだ欲しがるとかPS信者はどんだけ残飯好きなんだかね
そう言えば放尿マニアだったのがばれたんだっけか
それじゃあPS信者は残飯も汚物も大好きだよなあ
wifiの物理スイッチ消えたからクソって思ってたけど
モンハン途中でもサクサクホーム戻って切り替えられるから許した
これで無印バリに時間掛かってたら憤死してたわ
Vitaの方はむしろここ最近のがハードスペックまともに使ってないソフト多いのよね
初期のが頑張ってた
3DSもそこまで使ったタイトル多くないけどNew対応は現時点でもちょいちょい出てるから
DSiみたいに完全に空気ってことはなさそう
プチコン凄いなあ
ベーシックとか全く知識ないけど…
MH4Gの時点で2.7GBなんだから解像度が足を引っ張っていて
ROM容量4GBがボトルネックなバランスの悪いVITAで出せるとは思えないが
MHP3の時にあれだけUMDの容量不足で嘆いていたんだから出しても無印しか出せないんじゃないかな
そもそもVITAって金魚のふんだからVITAをメインにしては売れないよ
ゴキは悔しかったらプチコンみたいなソフトをVITAにだしてみればいいよ
あ、モンハンガー解像度ガーしか言えない低能にはできっこないかw
>>350 解像度高いだけじゃねーか旧Fみたいなもんだろこれじゃ
>>466 製品にならないレベルのバグてんこ盛りのソフトはVATAサードにはとても作れませんww
>>452 訴訟起こされたクズ工二の技術力不足なんじゃね?
>>468 シェルノサージュのバグ山盛りディスってんの?
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:00:44.41 ID:Ehza3tYE0
ポケモンはNewだとなんか良くなんの?
ORASに関しては読み込みが早くなる
暗転が短くなる等の利点があるようだ
が
比較しないと判らないレベルだろ?
と思っていた時期がわたしにもありました。
求めてたのはそこじゃないんだけどね・・・
立体視でもヌルヌルくらいはやって欲しかった
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:12:35.05 ID:WKowGQ2q0
株ポケが手抜き技術不足してるだけ。予算は売れると分かってるからたっぷりあるだろうし、技術不足も任天堂に講習に行けばいい。売れて莫大な利益がでると分かってるのに舐めてる、、、、
株ポケはプロデュースと発売、権利関係を担当してる会社なので
技術もなにも開発自体してないんじゃないか
開発ってゲーフリ?
でもリズムハーモナイトは3Dでもヌルヌルだったし普通にグラフィック綺麗だったしな〜
ポケパルレ全員分やらで結構とられてるんじゃない?
>>411 画面との距離が近過ぎるとか?
説明書に推奨距離35cm以上だった気がするがどうだろうか
LLは寄り過ぎる癖があると辛いと思う
もういないか
>>479 向こうに書いてたからもう居ないと思うよ
カメラが認識するのにある程度距離がいるのが逆に難点だな
インはもっと広角なカメラ採用して欲しかった
カメラの問題ではなく近すぎると立体視自体が成立しないんだろう
ノーマルとLLで適正距離が違うんだからね
うむ
以前3DSからLLに買い換えた時、つい近づいてしまってぶれて仕方なかったんだよ
なのでnewは小の方にした
>>482 自動調整切ると近距離もいけるよ
無印は立体視でかなり近くから見てたからな〜
まあ近いと弱くなるけどね
マイクラ3DSにはできねーと発言していたやつの後にマイクラ3DSに移植中というのは笑ったW
3DSのハックに成功したったwwwww でも海賊行為の一端を担うのはごめんだ! 変わりに3DS版『マインクラフト』作るわwwwwの記事ページ.
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:53:07.92 ID:EwYSuuxi0
>>485 移植中、であって「移植できた!」では無いだろw
オリジナルを完璧に再現する気があるのかどうかもわかんねぇ
(そりゃ、マップの広さを1/5のにしてもいい! パーツの種類を減らしてもいい!ってんならDSiでだってできるだろうw)
つーかマイクラなんてハードのスペックに合わせて規模変えればすむだけなので。
3DSハックに成功した著名ハッカー「海賊行為の一端を担うのはごめんだ」
米名門スタンフォード大学に通うJorden Rabetさん(22)が、3DSで非公式の自作ソフトを動かすための方法
を発見。Ubisoftより発売の『キュービックニンジャ』というソフトさえあれば、プログラミングの知識なくして
3DSハックができるとあって話題になっています。
現在、3DSハックの成功を受けてか、このソフトが中古市場で高騰。
日本のニンテンドーeShopでも配信版が入手できたのですが、Rabetさんが本作の脆弱性を指摘してからというもの、
4時間後に配信停止となるほどの影響を与えています。
現在Rabetさんは3DSで『マインクラフト』を動かせるよう、移植ソフト『3DS Craft』を開発しているとのこと。ただし「3DSの
GPUでどのように『マインクラフト』のグラフィックスがレンダリングされるのか仕組みをあまり理解できていない」とRabetさん。
移植版『マインクラフト』と同時並行で、3DSの安定したGPUドライバーも作っていると話してくれました。
「私は3DS版の『マインクラフト』に取り掛かっていますし、多くの人はエミュレーターを開発中です。私としては、どれだけ
3DSの力を引き出せるのか見てみたいのです」
3DSのセキュリティを回避する”フラッシュカード”はネットで簡単に手に入るため、海賊版のゲームを3DSで動かすのは
難しくありません。しかしRabetさんは「海賊行為の一端を担うのはごめんだ」と話しており、彼の3DSハックでは海賊版
ソフトをプレイする機能はないようです。
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:02:30.39 ID:BftGXusH0
newすげえな
あとは次世代機のための解像度か
ここまで性能上がってるなら本気で楽しみだわ
Wiiで言うところのトワイライトハックだな>NINJHAX
が、起動に必要なのがキュービックニンジャっていうw
この様子だとGTAだっけGATだっけ?やったことないがそれも移植されてもおかしかないな
任天堂も東大とか京大のあほ入社させるくらいなら
こういうハッカーを年俸100万ドルで雇えば、
任天堂のざるセキュリティの改善だけじゃなく、ゲームの質も高まるのに
まあ東大より格上のスタンフォード大から任天堂に入社するアホなんていねえか
というかいい加減開発本部を日本に置くのやめろよ
だから毎度低スペックハードができあがるんだ
あほらし PS3が最初のうち全く売れなかった理由は高スペで高すぎたからなんだが
低スペ=クソだとか、アホしか居ないから低スペハード作るとか、浅はかすぎる
ただの高学歴コンプレックスでしょ
任天堂は、ファミリー層を狙っているんだよね(出すソフトからもわかるだろう?)
だから
25000円という縛り
低消費電力という縛り
本体サイズの縛り
によってスペックがあげられなかった。ファミリー層が3DSやスマホに移って据え置きではしなくなった
ことが今回の敗北。低技術でも何でもないな。目的が違うだけ 45000円とか69000円とかにするなら
高スペックになるよ
逆にPSや箱はアンチャとかCODとかを動かしたいからああいうスペックだけど。今回は
CPUが間に合わなくてサードから叩かれてる。俺としてはあと半年でも一年でも待って
CPUをもっと上のクラスにすべきだった。そしたら今の1080pでも60fpsいけたかもしれない
もちろんPCより少し劣化はあるだろうけど
ハードは価格と性能の折り合いかねえ
でもやっぱソフトかな
それにしても東大と京大のあほとかいえるのなすごいな
で思ったんだけどさあ、、、スタンフォード大から任天堂アメリカとかにヨーロッパとかに
入社した人一人もいないと思う?
>>499 ソフトから考えてるんだと思うよ ハードの在り方を。マリオとかぶつ森とかポケモンを考えていたら今のスペックで何も
問題はない。今回、モンハンから携帯機でも右ステ必要なんだなって学んだし、これから少しずつ変わっていくと思うよ
家庭FCとかSFCから ハイスペックのGC(PS2より上)→失敗 家庭用に絞ったWII→成功
家庭用のスペックアップ版WIIU→失敗 次はハイスペック? 途中端折ってるけどだいたい言いたいことわかるでしょ
なんだかんた言っても任天堂も失敗から学んで行ってる。
WIIUも今のスペックでもHD250Gぐらい標準でついていてDX11対応していたらもうちょっと違ったかも。
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 15:08:55.28 ID:EwYSuuxi0
>>501 >WIIUも今のスペックでもHD250Gぐらい標準でついていてDX11対応していたらもうちょっと違ったかも。
標準でHD250Gつけたら値段がさらに+5000円
DX11対応→”今のスペック”ならそもそも対応できん、スペック不足
そもそもwiiUはあまりにCPUが糞中の糞なんで、PS3/360とのマルチすら劣化することがある
そんなハードにどこが手間かけてソフトを準備するんだ?って話やね、 同じようなもんしかつくれないならとっくに普及しまくってるPS3/360だけに出すほうが儲かる
あそうなん じゃ取り消すわ。
今のスペック足らなかったのは知らなかった。とにかくWIIで家庭用家庭用と成功したものだから
それに引きずられて家庭用マシンを作ってしまったんだね
おそらく開発に取り掛かったときはそれでよさそうだったのかもしれない。でも今三年開発期間あれば
スマホがガラケーに乗り替わるのに十分だしいろいろ変わるのが早いから先を読み取るのをミスったんだね
>>502 スレチにレスするのもアレだけど、DX11世代への対応自体にスペックは関係無い。
WiiUのGPU機能がDX10.1世代なのは、カスタム元となるGPUがそうだったからってだけ。
互換を完全に捨てれば対応自体は出来たと思うよ。意味があるとは思わんが。
後半は突っ込み所が多くてレスする気にもならん。
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 17:28:33.29 ID:y5LFGGcA0
東大京大ならもっと上狙えるだろ
なぜ任天堂選んだ
506 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 17:41:10.80 ID:jzKLpxPi0
子供に夢与えたいとか? Sonyとかは佐伯がガキゲーと子供軽視だしね
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 17:42:06.25 ID:U6f7e0E40
>>505 賞与平均160万の企業なんだからみんな行きたがるんだよ
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 17:43:36.12 ID:jzKLpxPi0
DX11じゃないのはスペックじゃないの? またマイクラのときのように嘘だね
虫はアホで無知な癖にしゃしゃるから手に負えない
スペックの解釈による
DXはAPIであり数値的な性能を表すものじゃない。
あくまで技術のひとつである。
windows7か8かみたいなもん?
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:31:05.25 ID:EwYSuuxi0
>>504 だからGPUが対応してない、ってのは=スペック不足なんだがw
>互換を完全に捨てれば対応自体は出来たと思うよ。意味があるとは思わんが。
イミフ
WiiUの互換に関係してるのはCPU
仮にいまのWiiU CPUじゃなくPS4と同じJaguarだったら対応できたと思ってる?w
無理だよ、GPUとメモリ帯域がアレだもん
なんで3DSのスレでWiiUの話してんの
叩きやすいからだろ
>>513 それがゴキブリじゃん。
頭がアレなんだろw
ゲハだからさ。
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:47:52.11 ID:jzKLpxPi0
ウドンテンニに勝たないと自分否定になるんだろ。
まさにキチガイ
>>444 と言うか3dsの方がヤバいんだぞ。サード離れが酷い上に任天堂すら見捨てようとしてるのに。(コーエーやバンナムは利益が落ちるとすぐ逃げるからな)
>>519 ViTAはファーストが見切り付けちゃったよねwww
なんだかんだ言って、任天堂信者も性能が高い方がイイって思ってるんだな。
new3DSがどれだけ性能が良くなってるかは分からないけど、
GC-くらいの性能はあるんじゃないか?
oldの時点でメモリ量とGPUの機能では上回ってるし。
サードやにんが3DSから逃げてる・・・?
一体どこの異次元世界の話だよ
ゴキちゃんはファミ通の予定表しか見てないから
>>521 GPUの機能では勝ってるのは確かなんだろうけど
3DSはGCより水の表現弱いよな
水面の反射は綺麗なんだけど水底の歪みとか表現できないみたいだし
そこは結構不満だな
水面の波打ってる感じは3DSの場合ピクセルシェーダの固定機能である法線マッピングでとても簡単にできるけど、
水底を歪ませる(参照テクスチャ座標をずらす)のは機能にはないのか、重くてあまり使いたくないのかもしれないね
水面を細かく分割して頂点単位でやったり、水の部分をマスクしてポストエフェクトで揺らしたりというのは機能的には問題なくできるはず
あ、屈折は適当にやると立体視をしたときに酷いことになるので、あえて避けている可能性もある
>>521 毎回この手の書き込み見て思うけど、スペックは高いにこしたことはない
ただ最優先にする必要もない、性能削ってでも入れたい機能に関してはどんどんチャレンジすればいいと思ってるだけよ
性能盛り込むだけ盛り込んだとしても数年で化石言われる時代だったからなぁ…
今は単一クロックは頭打ち気味だからマルチコアが標準になってるけど
>>525 逆にGCWiiだと法線マップの処理が重いのか使われてるソフトはほとんどなかったね
GCとWiiでは法線マップ使えないし…
1チャンネル無視してテクスチャワープに使ってるゲームはあったけど
TEVでめちゃくちゃ頑張れば出来ないってことはないと思うけど、
手間もかかるしパフォーマンスは出ないしで割に合わないだろうなあ
その点3DSのPICA200はPhongなら法線貼り付けてもノーペナルティっていうね
そういやスカイウォードソードでは一部にそれっぽい処理してたね
かなり簡略化してると思うけどね
画像処理に関しては、ゲームメーカーの方が簡略化できるとこはしてると思う
特に、3DSは高画質を売りにしてないから、ハード的にはできてもやらないのが多い
比較的職に出たバイオリベですら使ってる処理が今のソフトでは使われてなかったりするし
VITAは高画質しか売りが無いから、初期には、頑張るメーカーはそこで頑張ってた
まあ、今となっては、VITAソフトに高画質にする予算割けないから、
出るソフトはどれもしょぼい画像処理しかしてないんだけど
×比較的職に出たバイオリベ
○比較的初期に出たバイオリベ
>>532の簡略化というのはよりフェイクな処理って意味ね
軽くてそれらしく見えるように工夫するということで手抜きとは違う
TEV(穴埋め固定シェーダー)とインダイレクトマッピングがノーマルマッピングの代用でしょ
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/26(水) 09:22:12.73 ID:T5tubbBM0
>>535 3DSはちょっと特殊とは言え、基本はハード固定シェーダーでの絵作りだからそんなフェイク処理ってさほど意味が無いんだよなぁ
ハードウェアシェーダーでやらない何しかのフェイク処理は主にソフトウェアシェーダー手法になるが、いくらフェイクでも3DSのCPU,GPUじゃそれをやると余計に処理速度遅くなるのがほとんど
そもそもが、過去のグラフィックス処理のノウハウを経て、最低限(つまりはフェイクでやるのは厳しい)のシェーダー処理を取捨選択してハード固定にして載っけたのが3DSのGPUだから
実際、3DSのソフトでそういフェイクな代用しているシェーダーって、アンチエイリアス的処理をキャラの輪郭を太い黒縁つけてごまかすようなものくらい
フェイクって言葉使うと話がややこしくなるな
発端は
>>530から始まってる法線マップの話だが、
そもそも法線マップ自体が思いっきりフェイクまたは簡略化を目的とした技法だろ
そうだね
まあ程度問題でCGってのは大体フェイクで出来てる
CGはフェイクの塊になってからようやくある程度リアルなのが実用的な速度になった。
フェイクなしで最新ゲーと同じグラを出そうとしたら1分1フレームも描けないだろう。
ここで言われているフェイクってのは既存のシェーダーの代替手段のことだろw
リアルなシミュレーション処理と比べりゃ、既存のシェーダーも全部フェイクになるのは当たり前
が、そんな話は誰もしてないだろう
とは言え最近は物理ベースってのが出て来たが…
>>540 PS4でも所詮HD7850でしかないからフェイクだらけよ
フェイクなしと言いたいなら1部じゃなく全てリアルタイムレイトレ出来るようになってからいってくれ
物理ベースって言っても物理法則の一部に合致するように頑張ってみという話で、色々端折っていること自体は何も変わらない
オフラインレンダリングでも量子として光子を完全にシミュレートしているなんてのはない
レイトレーシングもそれ自体は交差判定の一種でしかなくて、それが何か物理的な正確性を持っているわけではない
それでいいのだ。
何故なら人間の認識は所詮現実のフェイクでしかないのだから。
技術的に細かい事は分からんけど、
Newで立体視にした時のMH4Gのエフェクトとかモンスの質感とか凄く綺麗
ブレないからそれを堪能できる
プリレンダでも負荷を減らすためにシェーダー大活躍なのに
フェイクとかフェイクじゃないとかいったい何を言ってるんだろう状態
>>545 立体視をしたときの質感には光沢がどれくらい真面目に計算しているかというのが効いてくるんだよね
一番のフェイクはテクスチャにそれっぽく描き込むというのがあるけど、これだと立体視では光沢には全く見えないのよね
光沢処理を固定機能で気兼ねなく使えるようなGPUにしたのはなかなかいい選択だと思う
マシンパワーバリバリの力技で処理するとバッテリーがきついからなぁ
ここは上手かった
しかしCPUパワーが必要なVCが力不足に
そこは取捨選択だから仕方ないが
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:19:13.56 ID:1bMx4rJR0
いいなあNew
new3DS専用GBAVCが来る?
どちらかというとSFCのVCをNew3DS用に出してもらいたい
ボタンカラーの解説的にSFCVCの存在をにおわせるがどうだろうな
DSやPSPも光源は固定機能でもってるけどな
頂点ライトだけど
ピクセル辺りの負荷がライトの個数依存なのはフォワードレンダリング採用してるエンジンと差がない
機能の組み合わせでシェーダが増えないからエンジン作ってないメーカーも楽、くらいのもの
ってお婆ちゃんが言ってた
>>547 視差による光沢表現は凶悪だよなー
ゲネルの背中とか綺麗すぎてうんこガス直撃くらうわ。
2D画像じゃ1000倍性能があっても無理だし。
3DSのモンハンは太陽がマジで眩しい
立体視じゃないとただ白いだけなのに
あの☆が眩しい
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/27(木) 00:55:05.27 ID:dQ1159uS0
欲を言えばSFCの3Dクラシックスお願いします
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/27(木) 00:58:37.28 ID:gCoH1BvR0
立体視ほど強烈なエフェクトは無いと気付いたnew3DS
こんな商法やってるからWiiUの位置づけがライト層に全く伝わらなかった
561 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:05:05.88 ID:gCoH1BvR0
GBDS時代から携帯機のパワーアップはやってるのを知らないだけじゃ
まぁ旧3DSとLLもまだそれなりに売れてるし
Newって何が変わったの?変わったところって(自分にとって)メリットあるの?
って思ってる人もまだそれなりにいるのかも知れん
実機での処理速度に依存して
まともにタイミングとってない場合とかないの?
そーゆーゲームあったら想定外の挙動になりそう
>>563 New発売直後にM2製作のセガ復刻シリーズが
Newの方のみ処理落ちするとかで騒がれてたけど
その後どうなったのかは知らない
専用ソフトつーか、性能に合わせてソフト側が調整するような事出来ないのかな?
PCみたいにさ
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/27(木) 06:38:16.61 ID:yd4pDctM0
出来るでしょう。
てか、モンハンとかやってるでしょ
今度出る無双クロニクル3なんか顕著にソレやってるよ
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/27(木) 08:27:44.66 ID:8r6RJTv50
>>561 PSPでも2000でメモリ増設やってる
加えて実は1000だと電源未接続の場合333Mhzモードと無線通信が併用できないってのもあった
DSiだってCPU2倍メモリ量4倍だから3DS→new3DSと同じ位の進化してるし
DSiってその性能活かせたゲーム出てたのか…?
アッタコレダみたいなのは意外と処理食いそうだけど
DSiwareはその性能を使ってたわけだな
DSi専用ソフトということであれば日本では1本だけ
海外ではそこそこのパッケージタイトルも出てるよ
DSiは専用じゃないと何故かパワーアップ分活かせなかったからなぁ
その点Newはよくなった
newの販促はスマブラやモンハン持っている人に
起動から終了まで体験させるのが一番かもしれない
ブラウザーとか初めからオフで問題ない説
>>572 KORG DS-10 PLUS
ちゃんと両対応できてたよ。
New3DSがGBC/PSP2000の様に安定して普及してくれるに越したことはないな
>>570 KORG DS10PLUSがDSiで動かすとシンセの動じ発音数が二倍になるって言う
文字通りの性能倍化を体現してるソフトだった
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/28(金) 07:51:32.11 ID:kUlyrNUu0
神ハードやな、3DS
>>576 HDが標準化してる時代に400x240なのがネックだな
実機ではあまり気にならなくても、PCやスマホで動画やスクショを見るとジャギが目立ちすぎて購買意欲が萎える
TVとかPCに出力してプレイする訳じゃ無いんだからそんなPCやらTVやらスマホやらでのスクショで判断するのが間違いだと思うけど
そもそも立体視は実機で見てナンボでしょ
ソニー工作員は3DS立体視ONで見ると失明だか斜視だかになるので無理だろ
>>581 何故か突然工作員とか言い始める任天堂信者なのでした。
つまりあれらは工作員では無く一般的なソニーファンという事?
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/28(金) 10:57:24.40 ID:3+/XR+EC0
>>580 3DSで見なければならないというのは大きなマイナスだと思うけど
3DSを持ってない人に対してはアピールしづらいし
3DSを持っていてもゲームに関する情報収集は
習慣的にPCやスマホや雑誌という人も多いだろう
旧3DSの頃はやはりあまりにも視野角が狭すぎて手放しで褒める訳にはいかんかったけど、
Newになってからの裸眼3Dは文句なしに素晴らしい
PCゲーのHDグラ見た後でも、やっぱそれとは別ベクトルのグラフィックの美しさを生み出したって思う
>>275 開発環境が公開されたときに試した人がいたが、メモリーカードで容量問わず7-8MB/sくらいだったと記憶している
Vitaカードはもうちょっと速いらしいけど、そっちはユーザーに検証手段がない
>>365 でも、DSi専用の唯一のパッケージゲームはサードパーティが出したんだよな
どんな判断だ?
>>376 3DSの画面を見たときに抱いたのは
PSP+ピクセルシェーダー=3DS上画面
と言う感覚だったな
俺には3Dのインパクトも結構大きかったが、こっちはそんなに受け入れられなかったようなのがちょっと寂しい
>>586 メモカに入れた画像(15MB、4096×3072)を開くのに
待ち時間がほぼ無いから、大体想像がつく。
実機でプレイしてナンボってのも解るがCMとかの段階で解像度低くて損してる部分もある
PVとかにしてTVやパソコン等で見るとやっぱり荒かったりするし
勿論、小さい携帯機の画面でプレイするから実際にプレイすれば気にならないレベルだったりするんだけど
カプコンとかは超解像かけてPVの映像に使ってるな
あの無理矢理引き伸ばした映像汚いんだよな
あれでかなり損してると思うわ
>>590 それは少し違う
人間の解像度の認識力は、動画と静止画で異なるんだよ
動画はフレーム間で補間が起きて、解像度が高く感じてしまう
だから、実機だと画質が向上して見える訳
結局、携帯機で解像度を上げても、静止画見る以外ではあまり意味が無い
それと立体視も解像度が高く見えるから、3DSは二重に実機のが画質が上がる
原理的にSSとは全然違う印象になる
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 09:04:29.98 ID:l6cQzWIu0
上手いな
実機でやったらキレイに写るってのは
まあ損するのがファミ痛しかないからどーでもいい
まぁ、でも次世代では流石に480P位の解像度は欲しい
480Pで立体視対応ならもう文句はない
まあ、インターレース(480i)で不満が無かった時代から考えれば
まだまだ240pは捨てたもんじゃないのかもな。
スマホの解像度インフレが凄すぎるんだよね
現状のハイエンド機種でGPU性能100gflops強位だけどそれでFHDとか2kとか4kの解像度何だからGPU性能が全然追いついてないと言う
PS360の半分以下のGPU性能でFHD以上の解像度とかゲームがメインのゲーム専用機じゃあり得ない選択肢だからね
スマホはタブレットの使い勝手に近づけようとしてるからね タブレットなんかで
あの画面の大きさはネットで小さい文字をみるためのもの。それにいかに近づけようとしてると
画面も大きくなりさらにゲームも面倒見ようとするといろいろ手を加えないといけないみたいな
そんなちょっとこの先どうなるの?っていう感じ
あと、CS携帯と違って二万から三万という縛りがなく、月々払いしてるけど本体の値段はいいものだったら
12万とか10万とかだそうだからスペックとコストとかVITA3DSとかが苦しんでる部分がそんなに考えられていない
10万とか12万とかだったらポケットに入れて傷をつけたとかベッドから落としてヒビ入れたとか
発狂するだろうね
スマホは何でも屋というか手のひらPCであろうとしてるからああだけどCS携帯はそれにわざわざ
マネしなくてもいいんじゃないかなあとは思う
スマホもガチデソフトを作ると熱とバッテリーの持ちで制限がかかるからガチはできないんだっけ?
スマホの場合だとどの機種をベースに作るかの制約が大きい(特にAndroid)
メーカーも画面解像度もCPUGPUもメモリ量すら千差万別だからね
OSのバージョンすらバラバラだしメーカーによって少なからずAndroidOSに独自のカスタマイズしてるし
最新機種だけをターゲットにすれば凄いゲームアプリとかも作れるんだろうけど
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 16:09:35.69 ID:Lm+h388P0
>>601 あそっか NEWに完全に合わせたら旧3DSが死ぬし、PSPも333MHZの2000以降に合わせたら
オンで1000が死ぬし 多数出てるAndroidではなおさらか。PCゲーにも言えるのだろうね
まとめると
メインメモリ 128MB→256MB
VRAM 6MB→4MB
CPUクロック 266MHz*2→3倍くらい
GPUクロック 133MHz*2→?
って感じなのか?
間違えた
VRAM 6MB→10MB
GPUは元々266mhzだったはず
133mhzって話は恐らく3DSの仕様が決まる前のスペック
3DSの社長に聴くで立体視にするって事が決まって急遽グラフィックの処理能力を倍にしたと言ってるから恐らく合ってると思う
>>606 なるほど
それでバッテリーが心もとない感じになったのか?
>>598 スマホとしては既に意味がないレベルのスペックになりつつある
ハーフHD〜フルHDポツポツ出始めたくらいで必要十分は越えてるからな〜
611 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:31:46.00 ID:urxoLTvL0
>>609 必要十分は時代によって大きく変化していく物だよ
ビルゲイツも昔、「パソコンのメモリは640KB以上はいらない」とか
「32bitのOSは作らない」とか言ってたし
ある程度まではどんどんホームページ重くなっていってたから分かるけど
今はむしろシンプルで軽めだからね
ネット・動画と携帯の基本機能では違いを体感出来んだろ
一部のアプリやゲームのために上がってると言われてもおかしくない
>>593 それはMH4の時に実感した
SSの印象はかなり悪かったけど、いざ実機3Dでプレイしたらがらっと変わったっけ
スペックの上昇に
作り手の技術や手法が追いついてない
いや予算だろ
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 09:21:19.53 ID:80Yp67de0
ゼノブレ動くんなら非クラウド版DQ10出してくれないかなぁ
テザリングスマホ+New3DSで出先でも手軽にログインできるのはかなり魅力的
Vita1000じゃないが3DSにsimさせたらなあ
>>618 そのモデル、VITAで大コケした奴だろw
負け組ハードのさらに負けモデルを踏襲する意味ねえわw
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 10:43:37.92 ID:eO2C4Nq50
予算もやる気もどっちもないのが今のサードだね
>>619 Vitaがsimのせいで負けたのならそうだろうね
3G版は通常版vitaと比較しても売れなかったんだから需要がそもそも無いんだよ
1年以上初回限定盤残ってた事とか記憶に新しいだろ
実際にVitaはコケてるのだから
Vitaが負けたのがsimのせいじゃないことを証明するべき
sim付きが売れなかったのはsim付けるメリットを提示出来なかったから
Vitaが負けたのは発売前にモンハンが3DSで発売されることが決まったから
モンハンの有無はぶっちゃけ関係ないよ
そもそも、モンハン出まくったPSPがモンハン1本も出てないDSに完敗だった時点で判るでしょ
任天堂は携帯機では今だに負けた事がない
どうぶつの森やポケモン等携帯機ではモンハンに匹敵もしくは上回る自社ソフトを複数抱えてる
PSPは歴代携帯機の中ではかなり善戦した部類だけどそれでもDSには大差をつけられてた
仮にモンハンがvitaで出ても3DSには勝ててないと思う
モンハンあっても負けたのにモンハンなかったらどうなるのかを体現したのがVita
機体性能のせいだけじゃない
ネット必須な昨今なのにお漏らし事件でちゃんと謝らなかったのもかなり利いてる
絶対にソニーは買わん
まぁ、でも国内はモンハンあれば今よりは売れてたとは思う
でも、散々言われてたけど海外でどんな勝算があって出したのかvitaは不明なんだよね
PSPの時点で海外では空気になってたのに
3DSにsim入れられりゃより快適にDQ10が遊べるて話が
何故にVitaの敗因トークになってんのか
sim入れられれば割れ防止にもなるしな
wifi環境のない人用にいつの間に通信は合うと思うがなあ
その性質的に高速通信である必要はないし
simの話を持ち出したからだろう
Vitaにあって3DSにない要素は全て敗因に直結するのね
売れてないVitaの中でもとびきり売れなかった3G版を真似して
それで売れると言われても・・・ねぇ。
ハードがどれだけ売れるかはどれだけキラータイトルを集めるかによる
で、携帯ゲーム機のキラータイトルはそのほとんどが任天堂タイトル
だから極端な話、任天堂がVitaのような一画面高性能ハードを出して
SCEが3DSのような二画面立体視ハードを出したとしても
勝ったのは任天堂が出したVitaのようなハードだっただろう
任天堂が高性能ハードをだしていればサードも迷わなくて済むのにね
性能とセキュリティが圧倒的に低い任天堂ハード
キラータイトルがあれば売れたというならVitaに妖怪ウォッチが出てればうれたのか?
ブーム後なら売れたと思うぞ
妖怪ウォッチの場合は火種がメダルやアニメだしな
ゲームは初週は死んでた
>>638 今妖怪ウォッチ3をVitaで出したとしても200万以上売れると思うよ
でもキラータイトル1本では勝てない
>>640 お前Vitaの普及台数知ってるか・・・?
>>641 ハードごと売れていくのがキラータイトルだよ
3DSでも妖怪ウォッチでハードはさして売れてないのに?
Vitaでハードごと妖怪ウォッチが売れるだと・・・?w
>>637 ないないw
PS360に比べたら圧倒的に性能上のUだしてもマルチからハブるんだからwww
>>643 3DSは既に誰でも持ってるからわざわざ買い足す必要がなかっただけ
スマブラDXの発売直前のGCの普及台数が約30万台
で、スマブラDXは130万本売れた
3DSのスマブラはそこまでハードを引っ張ってるわけじゃないだろ
3DSのモンハン3前の普及台数と今のvitaの普及台数大佐ないしな
>>645 GCという負けハードではスマブラDX程の名作でも130万本しか売れなかったわけだ
>>647 うん
だからVitaで出した場合は200万本と言った
3DSで出すなら300万は確実で400万本も狙えるだろう
>>648 VitaはGCより売れてないんすけど判ってていってるん?
>>649 分かってて言ってるよ
ハードごと売れていくんだよ
当時のスマブラより今の妖怪ウォッチの方が売れるタイトルだから
ちなみに
>>638のifの話に付き合ってるだけで
俺はVitaで妖怪ウォッチを出す可能性はゼロに等しいと思う
200万本を取りに行くより400万本を狙いに行くのが当然だから
つーか、Vitaに妖怪ウォッチ出してたら
そもそもブームになんかなってないでしょ
>>652 その場合はそもそもキラータイトルじゃないな
アニメや妖怪メダルが流行ってからの元のゲームのヒットだろ
どんな負けハードでも関係なく数百万売るのがキラータイトルと言うならば
そんなタイトルは空想の産物だからな
>>655 いや、もう一度言うが妖怪ウォッチ3をVita独占で出すなら200万本は売れるよ
モンハンでも売れるだろう
>>656 レベルファイブを甘く見るなよ
絶対に出さないと思って妄想垂れ流しOKと勘違いしたか?
それとも1+2は3じゃないから
200万本売れないとでも言うつもりか?
モンハンだと4Gより売れないから爆死ってなりそうだの
妖怪ウォッチもそういう売り方するとダンボール戦記のレベルまで弱体化して先行きが
どうせまた3DSで完全版でしょう?と思われるの確実ではある
>>637 1億人の個人情報流出させてるソニーよりセキュリティが甘いとこなんて無いでしょ
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/30(日) 20:02:18.09 ID:eO2C4Nq50
ちょっと無理じゃ無いかと俺も思う
DSってiPhoneに比べてバカでかいのによくLLとか買う気になるな
おまいら老眼か
iPhone 6 +の方がデカいんだよなぁ
>>662 両手でホールドする操作系だから、ある程度デカくても問題無い
>>662 スマホみたいに片手で操作する訳じゃないし、
ゲームやる時は、よしやるぞって、そういう体勢でやるからな
そもそも、3DSより馬鹿でかいiPadを電車とかで平気で使うことに比べりゃ敷居は低い
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 07:54:41.19 ID:hHsgb4u10
そもそもL5のヒットタイトルってそのハードにいるユーザーを上手に狙い撃ちして大ヒットしてるわけで
ハードごとうる大作なんて狙ってもない
667 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 09:28:40.33 ID:sP5TvmVr0
ああvitaで妖怪ウォッチ出てたらヒットしてただろうな
ハードも引っ張って同じくらい売れてただろう
ただあくまでも仮定だ
実現しない限りは何の意味もない空想だがな
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 09:31:27.46 ID:13ABbCsM0
ダンボール戦記の遍歴を見たら、そういうヒットはソニー携帯機じゃ無理だよ
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 09:42:19.08 ID:sP5TvmVr0
まあどっちにせよ日野さんが出すことは100%ないな
NEWに対応しても4Gみたいな聳え立つクソゲーじゃなんの意味も無い
4Gって綺麗になってるしfpsも安定してるしCステL2R2対応してるし
遊んでる俺はよくぞ出してくれたという感じだけどね
まあ遊ばないやつにはきれいになろうがfpsが安定しようがCステL2R2に対応しようが
まったく関係はない
672 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:29:09.16 ID:CeUEl5400
>>668 3DS専用のWARSも爆死してたし、ハードがどうこうじゃなくそもそもヒットする要因が無かったただのクソゲーだよ
Vita ダンボール戦機W レベルファイブ 20,178 16,489 12/10/18
これじゃあね…
妖怪ウォッチ2は既に289万
真打という「三色目」が発表されてる状態でここまで伸びてる
もう上にはポケモンぶつ森モンハンしか居ない
もはやダンボール戦機とか参考になるレベルじゃないよ
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:23:13.65 ID:8ThxJT7t0
ポケモンも妖怪ウォッチもダンボールもサッカーもいい加減にしろ
意外とテコ入れしてきたなという印象あるな
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 16:43:41.11 ID:6rmpYWgP0
スマホが高精細なのは写真を綺麗に見るためだろ
それでもまだ紙に印刷したのに及ばないが
MHも妖怪も3DSで出て売れたソフトはVITAで出れば売れるっていつも言ってるからなw
そう思い込まないとダメなほどVITAが死んでるって証拠でもあるが
クレクレするぐらいならGEやらその辺のソフト持ち上げてやれと思うが
679 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/12/01(月) 16:51:04.40 ID:t5cPX1/P0
比較的大衆受けするソフトでマルチだったぷよテトが3DS圧勝だった理由を考えれば
妄言だとわかるよなぁ
>>656 モンハンでも、というか
モンハンなら、が正しいな
妖怪じゃ無理
子供にハードごとかわすって相当ハードル高いからな
よくポケモンとの対立煽りみるけど、むしろ3DSはポケモンも妖怪も遊べるハードっていう
相乗効果の方がでかいだろ、コロコロ読者層には
>>677 紙に印刷っていってもピンキリだからなあ
印画紙には勝てないが、最上位クラスのスマホの解像度はその辺のプリンタと同等以上にはなってるだろう
オフセット印刷だってせいぜい300lpiっしょ
色はいい加減だな
その点は安いプリンタもだが
妖怪は先に出たポケモンXYで子供に3DSが普及してたからこそのヒットだと思うぞ
子供いないハードだったら初代のジワ売れは無かっただろうよ
いつも偉そうにしてる任豚がリアル犯罪者だったとはワラタw
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止: