なぜ任天堂はいつも他社をディスるのか?そんなに自信がないの? [転載禁止]©2ch.net
○海外岩田インタビュー要約
岩田社長:我々は最も楽しいゲームを作れるかどうかで争っているはずだ。
しかし残念なことに彼らはどのマシンが中古ゲームにフレンドリーなのか?
どのマシンが他より100ドル安いのか?といった話題ばかりです。ビデオゲームに関する最も重要な議論が無くて私は残念でした。
○任天堂・岩田社長「サードタイトルを誘致するために、他社とお金の出し合いをするような事はしない」
ソフトメーカーさんとの協力関係を強化することについて、もちろん私は否定的ではありませんが、その方法論が
他社さんと同じでは結局値引き合戦であったり、お金の出し合いであったり、単純な価格競争的な
アプローチになってしまい、結果的に際限なくそれが続いていくと思いますので私達はそこから一線を画して、
その上でソフトメーカーさんと協力し合える関係を作っていきたいと思います
○任天堂の宮本氏「他社はマルチタイトルばかりで退屈だ」
○任天堂 山内 64ソフトは容量の小さいロムカセットを使うが、
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』はスクウェアが出す大容量のCD-ROMソフト『FFVIII』
を圧倒するだろう
ゲハ民がそんなこと言うなんて・・・
こんな風に歪められるからダイレクトやってるんだろうな
一言だけ
SONYも似たようなものだろ
あらゆる分野でディスる事がメイン事業の某ソニーとかいう企業もあるな
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:39:25.09 ID:jhVhbUC+0
>>2 ゲーム会社なのにゲハ民と同レベルの思想ってのがやばいんだろ
任天堂が落ちぶれた原因ってマジでここだと思うし
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:40:32.53 ID:1G0cjix30
ゲハ脳しかいない会社だしなw
かつて自身を高級レストランに例えた陣営がおりましたな
歪められた情報を真に受けてますって言ってるようなものだな
>>6
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:41:34.91 ID:b22PTplP0
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:42:42.82 ID:1G0cjix30
任天堂社訓
困ったときはソニーガー
他社と違うことをやると言うとディスったことになるとか、どんだけ排他的なの
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:43:49.44 ID:OnuwMajb0
岩田はキチガイか
ビデオゲームに一番重要な議論 = 欲しいソフト
に決まってんのに、ソフトが移植できないタブコンみたいなクソ出してさ
支離滅裂だよ本当に
15 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:44:28.75 ID:jhVhbUC+0
>>11 WiiUが国内でも世界で死んでWiiより遥かに落ちぶれた事は勿論反論しようがないと思うけど
それに加えて3DSも世界ではDSからの大凋落が酷い結果
この状況で落ちぶれてないって事にどうやったら出来るのか教えて豚さん
>>6 なるほど、ゲハ民は屑ってところは自身で認めてるんだな。
>>13 俺がやってるからあいつもやってるだろう理論
と言うかインタビューアーの質問の流れ次第だろ他社の話を出さざるを得んくなるのは
ソニーやMS、というより海外企業がよくやるライバル会社との比較は
「うちの製品は他社よりこんなに優れてる!」と真っ直ぐなのに
任天堂のは堂々とせず回りくどくネチネチしてるんだよなぁ
もっとストレートにすればいいのに。「他社にマリオやゼルダを超えるアイコンはない!」とか
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:48:48.47 ID:OnuwMajb0
>>10 岩田は本当に馬鹿
WiiUがDirectXの古い世代を採用したせいで
DirectX11以降をサポートする他機種で可能なあらゆる演出を
WiiUデベロッパーは独自開発しなければならなくなった
その所為でWiiUは非常に開発費が高額になった
WiiUのファイル管理システムはNTFSみたいに小さいファイルが沢山ある状態だと非効率
これを高速化するために開発者は必死にバイナリ化と読み捨ての最適化をしなきゃいけない
HDDもまともにキャッシュに使えないからWIiUのソフト開発費はPS3と比べると桁違いに高い
「性能が低いから開発費が低い」なんてことは無いんだよ
PS4は性能が高いから開発費が低いんだよ
メモリが余りまくってテクスチャ取り敢えず放り込んでも60fps出るんだから
この手の批判記事はなんでいつも海外ソースなのだろうか
日本語で直接言ってるのを聞きたい
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:49:20.81 ID:1G0cjix30
売れるのは国内のガキ向けチマチマ収集ゲーだけ
ビデオゲームですらない
アフィに踊らされすぎ
そりゃ岩田社長の発言も減るわ
んで宮本が久々にメディアに出たらここぞと言わんばかりに曲解させてんのな
ほんとたちが悪い
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:51:24.71 ID:XKtSzPES0
>>22 日本のメディアはそもそも突っ込んだ質問をしない
4gamerがちょっとつっこむくらい
山内社長の奴はまあ百歩譲って当てはまるかも知れんが他は別に…
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:52:36.57 ID:XKtSzPES0
>>24 宮本インタビューの本来のニュアンス教えてよ
曲解してると断言するなら
名指しで「任天堂のハードはおこちゃま」と発言してた某企業の方がまともですよねー
またいくつも同じスレかよw
そういや初見で思ったのは
マルチしかないと言ってもソニーハードでしか売れずソニーハードでしか出さないようになって
実質独占みたいなもんじゃんって思ったんだよな
でもそういう風にゴキ自身が誇らないのが不思議だったのよ
何がピックルにとって優先度が高いのか
わかりやすいなw
>20
ソース
岩田が社長になって直後の経営説明会で組長と共にFF11批判してたなぁ
任天堂と何の関係もない他社のサービスを批判とか、何様のつもりだよと当時思ったわ
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 09:54:40.70 ID:OnuwMajb0
>>24 岩田の発言が減ったのは単に任天堂なんて会社の発信にニュースバリューが無いから
3DSの次の機種を出さずにNew3DSとか言ってお茶を濁してる
2DS出したと思ったら3DSで3Dが破綻しにくくするとかわけわかんないことやってる
そんなちぐはぐな行動に「整合的な戦略として何を考えているのですか」なんて訊いてやるお人好しはいないし
勿論エンドユーザーも興味ない
2012年の前半までがニュースバリューのピーク
>>20 「性能が低いから開発費が低い」なんてことは無いんだよ
PS4は性能が高いから開発費が低いんだよ
メモリが余りまくってテクスチャ取り敢えず放り込んでも60fps出るんだから
↑ へえ。息を吐くように嘘をつくねえ
>>22 海外だといかようにも翻訳できる
発言そのものがわからない
転載業者が自分で書けばいいものをわざわざ俺らにネタ振りして引用するのと通じるものがあるな
DSはおこちゃま
まーーーーーーた
アフィか
.
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:00:11.58 ID:OnuwMajb0
>>33 PS4の開発費はビックリするほど上がってない
PS3はDevKit単体で100万円以上したがPS4は20万円台での提供もある(PCベースでAMDチップ構成できるから当たり前だ)
DirectX11 APIが準備されてるから膨大なシェーダやライトが簡単に扱える
WiiUでは不可能な表現ばかりだ
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:01:53.63 ID:Nm3sPLHf0
おこちゃまの画像貼ればいいのかにゃあ?
開発費は上がってない
開発期間は延びている
これ開発費上がるでしょw
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:04:51.33 ID:OnuwMajb0
>>39 WiiUのソフトの平均とPS4のソフトの平均比べたらWiiUの方が開発期間長いですよ
WatchDogsの例をあげるまでもなくな
本当にきみは何言ってるんでしょうか?
>>37 なるほど、だからドライブクラブも速やかに開発出来たんだね(Move
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:07:44.69 ID:/aqjeFzL0
北朝鮮の報道番組みたいなもんでしょw
そういやUBIは開発者がもうレイマン出せるのにマルチのせいでストップかける社長はクソって呟いてたな
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:11:06.34 ID:vT3ZKQmj0
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:12:47.06 ID:jhVhbUC+0
>>44 WiiU大成功するって岩田もゲハの豚みたいに信じて疑ってなかったんだなぁ・・・w
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:12:51.64 ID:DlA7VPEM0
>>11 この状況で落ちぶれてないってのは無理があるだろ
ただ、これを言ってるのがゲハの名無しなら、まあ笑い話で済むんだが
どうも任天堂そのものもこれに近しい状態になってきてるのが笑えない
名指しで「任天堂のハードはおこちゃま」と発言した某企業の方がまともですよねー
「MSのIPを欲しがるくらいなら拳銃で頭をぶち抜く」とかも言ってたっけ
ドヤ顔で友人にPS4ソフトを貸す動画も公開してたなぁ
>>44 確かに出るゲームに違いのない国内ではPS4の方が売れてないもんな
>>46 債務超過以上に「落ちぶれた」を表すものって無いと思うけどね
あとは公式サイトでパンツゲー特集でもしたら本当に終わってるかなw
ゲーム史上最高に売れまくったDSよりも売れてないから落ちぶれてる!とか言われてもね
51 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:17:44.61 ID:OnuwMajb0
>>44 現代的なソフト開発は線形的な過程を経ない
岩田はそれが解ってない
任天堂が必死にマリカーWiiUの為に何ヶ月もかけて開発したプロシージャルは
PS3世代ではもうライブラリとして開発が終わっていて
PS4では標準搭載されてる類いのものだ
マリカーレベルはPS4ならはるかに早く出せたということになる
要するにWIiUは性能が低い為に車輪の再発明を繰り返してコストが爆発してる
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:18:27.53 ID:DlA7VPEM0
>>10 結局出来たのは飛び道具による一時的な目眩ましだった
レースから降りたツケは今、任天堂に重くのしかかってる
一番基本の所からは絶対に逃げられないのに客はおろか自分達すら誤魔化した結果が今のザマなんだよな
なぜゴキブリはいつも自分らのやってることを擦り付けるのか
なんかびっくりするほどソースが無い妄想を垂れ流してるなぁ・・・
57 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:20:40.64 ID:OnuwMajb0
>>52 岩田は自分が開発者だった当時のままの知識で経営していると思う
現代のゲームパイプラインはこの2年間で急速にSoCに落とし込まれて圧縮された
信じられない程の効率化が果たされた
DirectX11って基本10からのマイナーチェンジじゃなかったっけ
開発がほんとに容易ならナックもあんなに低評価じゃなかっただろうな
20fps以下に落ちることも無かっただろう
>>1 ゆきのちゃんかな?
バイト見つかったかな?
岩田がゲハ脳だから
こんな落ちぶれた企業どこも相手にしてないよ
だからサードにハブられる
このスレのアンチ任天堂をみてると本当にわかりやすいよな
ゲーム機やファーストの方向性は一つしか絶対に認めないという狂信的な排他性がミエミエ
>現代のゲームパイプラインはこの2年間で急速にSoCに落とし込まれて圧縮された
このアホっぽさ
10年以上前のおこちゃま発言にまだ腹立ててるの
あの当時のトップ連中はもう居ないだろ
>>65 まさにソニーの社風を表してるんだもの
トップが変わっても社風はそうそう変わらないよ
ゲームの一番基本の所って面白さだと思うんだけど
過去に一番売れてるのってPS1 PS2? PS4それを超えそうなの?
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:24:34.32 ID:OnuwMajb0
>>58 ソフト的には全く別物
DirectX9から10はGPUの設計が全く変わったが
10から11はソフトウェアが全く変わった
いままではハード依存だったものをソフト的に分離したという感じだ
山内の発言にしたってスクエアが64を公式にディスった後の発言だろ
>>67 任天堂は直近の話からでも基本的に変わってないじゃん
ソニーは表面上は取り繕うくらいは出来るようになった
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:25:34.36 ID:DlA7VPEM0
>>20 多少のスペック違い程度ならともかく世代がズレるともうどうしようもないな
やっぱりWiiで楽するべきじゃなかったよ
あそこで付いた差は今後埋められないだろう
それでお茶濁すのに取り出すのがリモコンだタブレットだで
サードはこれを使いこなせという
もっと根本的な所で他に遜色なくするのに四苦八苦してるのにも関わらずだ
そりゃあサードが逃げ出すのも当然だわな
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:26:32.70 ID:OnuwMajb0
スクウェアがCD-ROMが無いから64で出さないって決断して
山内が一人で大噴火してただけ
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:26:37.27 ID:MjNdMNW90
山内は常に他社をディスりまくってた
そういう社風。それが岩田になっても続いている。
そんなんだからサードに総無視されることになる。
サードにハブられてるのはみかじめ料が足りないからというのは事実なのかもな
>>51 そうなの? 標準装備されてるの? すごいやん
>>74 別に決断しただけなら問題なかっただろうに
後ろ足で砂かけてったのがスクエア
>>73 WiiUGamePadなら任天堂だって使いこなしてない
この会社は売れなくなると常にこういう態度
FF11の初週の数字をまるで的外れな観点でdisり始めて
和田がオンゲーとオフゲーでは事業構造が違うと反論するような
流れもあったな。まあなんと言うか恥ずかしいバカの集団ですよ
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:32:23.16 ID:DlA7VPEM0
>>51 やっぱりWiiが完全なブランクを作り出して周回遅れになってるんだな
あの頃PS3/360が血反吐はきながらやってたことを今になってやってんだから呆れられるわな
>>70 基本機能拡張だからそこまで変わってないように見えるんだけど
これがディスってるように見えるってのは相当にソニー等はやばいとこなんだなとしか
ハードとかサード誘致に金かけるぐらいなら面白いソフト作ることに力入れるべきって考えを全面的に支持するが
わたしはここが他の人とは違う
あるいは、他の人はこう言っているがわたしはこう考えているってアピールを
他の人のディスと受け止めてしまう方がダメな気がするけどな
徒競走でみんな仲良く手をつないでゴールするのが当たり前の子だと
そうやって、自分はこう考え、他とは違うと主張することは
和を乱すことにつながって許されるべきじゃない、と思うのかな?
>>81 最近になってHDに乗り出したから遅れてるのはしょうがない
HD開発慣れしてたらWiiUみたいなのじゃなかったと思う
PS4やXboxOneが正解かっていうとそうでもないと思うけどw
>>86 それが攻撃に見えるって日本的な島国根性だよなぁ
ステマという隠れ蓑を使って他社をディスってる何処かよりも、
顔出しではっきりとを述べているだけマシだろ
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:39:19.96 ID:1G0cjix30
任天堂カルトって教祖や幹部と信者の主張や生態がそっくりなんだよな
ほんとに宗教団体みたい
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:39:41.80 ID:OnuwMajb0
>>82 テッセレーター一つとっても全く違う
CVテクスチャとかディスプレースメントをかけたときに
DirectX11世代はテッセレーションレベルが可変だからメモリもGPUも最適な負荷のまま
必要なリアリティで表現できる
WIiU世代でテッセレーター無しでこれをやろうとすると膨大なLoDモデルが必要になるのではないか
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:39:47.66 ID:pzQzzNK70
その点ソニーはバックミラーに誰も映ってないとかうちの真似すれば、no3になれるよ1,2はうちのpsだけど、とか頭撃ち抜かれても他社商品なんて要らないと言いつつクレクレ業者雇うだけあるね!
>>88 元が原文のない海外ロンダだし
ここまでがセットのキャンペーンなんじゃね
今宮本をターゲットにする真意はわからんが
>>90 まあコウセイノウハードにサードに金積んでソフト出してもらってますなんて得意げに語ったらそれはそれでw
あっこのスレが真意かw
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:44:19.84 ID:Ow9jmTqQ0
チョニーが他社ディスったらアニメパンツゲーハード作ったところがほざいてるな(笑)位だけど
任天堂なら大口叩けるだけ面白いゲーム作ってるからねそこがブリステと違うところ
山内溥の名言・格言|日本のゲーム会社が死にゆく原因
タグ: 山内溥
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。
このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している。
山内溥の名言・格言|映画のようなゲームなんてナンセンス
タグ: 山内溥
世界的なゲームソフト販売の低迷を考えれば今の日本のゲーム関連株は高すぎる。
販売現場では消費者のゲーム離れが起こっている。『PS2』を見れば分かる。ソフト販売がゲーム機の販売本数を下回っている。
本物そっくりで高精細な映画のようなゲームなんてナンセンスだ。
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:46:52.48 ID:OnuwMajb0
>>82 アンチエイリアスもWiiUの世代は一つ古いし
水と爆発が重なるみたいな半透明エフェクトを多重がけした時の処理も
WiiUだとうまくいかないでガックガクだろう
何よりレンダーポストプロセスが無いからデプスブラーはWiiUデベロッパーは自分たちで書かないといけないね
よそはよそ、うちはこういうやり方にしますって言っただけでディすったことになるとかゲハ脳ってすげーな
山内溥の名言・格言|大規模開発が必要な製品をメインに据えたら企業は成り立たない
タグ: 山内溥
二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する
山内溥の名言・格言|売上高やシェアより決算の数字が重要
タグ: 山内溥
プレイステーションでソニーが独り勝ちしていると言われてから何年たっている?
任天堂は負けたって言われるけど、業績は良くなっている。
勝った負けたという情緒的な判断よりも、企業はやっぱり数字。
決算の数字は、任天堂が競争に負けていないことを証明している。
>>102 にわか仕込みの知識を垂れ流すしか能いから突っ込まれても答えられないのか?
わたしがあっちが良いって言ってるのに
こっちの方が良いよ、って逆らって言うのが
気に食わないからイジメてやれ
って言ってるような話なんだよな
別にお前にあわせて世界はできていないのに
いちいち意見が違うだけで、逆らうとか、気に食わないって思う度量の無さ
というか、自信があるからこそ、わたしはそうは思わない、と言えるわけで
もちろん、その主張の中には失敗もあるけど、そんなもんだろ?
まちがってはいけないということもないわけでさ
山内溥の名言・格言|パソコンOSでは成功したが、ゲーム業界ではダメだろう
タグ: 山内溥
パソコンOSという特定の分野でたまたま成功し、独占的地位を守ることに精を出してきたマイクロソフトが、
安易に手を出せるような世界ではない。このことは、マイクロソフトのような質の違う会社には絶対分からない。
分かったとしたら、それこそ神様だ。 これまでのマイクロソフトは”ツキ”過ぎだった。人間も企業もツキはいつか必ず落ちるもんでしょ。
ゲイツも決して神様ではなかったということが、そう遠くない将来に証明されることになるだろう。
>>100 FF・・・・
和サードはまさにこの予言通りになったが当時はまさに陰口だけ叩いて誰も耳をかさなかったんだろうな
山内溥の名言・格言|マイクロソフトへ。ゲーム業界に参入するのはやめとき
タグ: 山内溥
(マイクロソフトが)その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら、
「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。Xboxは日本では完敗状態だ。
飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。欧米でも敗色濃厚だ。ゲーム機ビジネスというのは、パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。
彼らにはそれが分かっていない。ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。
「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる。
>>100 ぶっちゃけ組長は正しいかどうかはともかく信念はある
岩田は誤魔化しばっか
焼き増しばかりで
>>100を破ってるのは任天堂自身
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:50:59.48 ID:OnuwMajb0
>>100 日本だけでうけてる会社はダメですよねーwwww
>>114 焼き増しってアンチャーテッドPS4版の事か
アンチャーテッドじゃなくてラストオブアスかw
あとジャーニーとフラワリーもか
>>104 >>111 事実ではない。売れるのは大作である。ショボイものしか作れない任天堂は売れなくなった。
日本でだけうけて、とか言っているが日本でしか相手にされなくなったのは任天堂である。
FFは海外売り上げのほうが大きい
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:52:27.25 ID:MjNdMNW90
やっぱ任天堂って宗教だよな
任天堂自身がキチガイだからキチガイ信者の豚を量産してる
日本だけで受けて
マリオカート8同梱版に頼ってる任天堂
このように他社のやり方をディスっていないといられないのが任天堂。
岩田にも宮本にも受け継がれている
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:53:34.39 ID:OnuwMajb0
PS4版 Destinyたのしいいいい!!!
岩田も信念はあるだろ
時代に対応していって変化するのを揚げ足取られるけど
そういう形での批判しかないからな
>>118 容量も開発費も桁違いだと思うけどFFってポケモンより売れてんの?
FFが悪くなったのはホストファンタジーになったからだろ
気持ち悪いもん。あの不細工な男が自分のコンプレックスを昇華させるかのように
ホストホスト……気持ち悪いわ
山内溥の名言・格言|ネトゲはメインストリームにはならない
タグ: 山内溥
ネットワークゲームは次世代の主流にならない、という私の考えが正しかったと証明されるのを見ずに辞めるのは心残りだ。
スレタイ「なぜソニーはいつも他社をディスるのか?そんなに自信がないの?」のまちがいじゃねーの?w
>>118 ???
任天堂も海外売り上げのほうが多くない?
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:54:37.13 ID:jcie7pQ+0
それはゴキブリの事だろ
ただ最近のミヤホンの言動はちょっとアレ
> 122 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/17(月) 10:53:34.39 ID:OnuwMajb0 [13/13]
> PS4版 Destinyたのしいいいい!!!
そうは見えんがw
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:54:54.98 ID:DlA7VPEM0
>>102 結局何をやるにしてもいちいちあつらえで賄わなきゃいけないわけだ
んでそれが次回に活かせるかって言うと市場が成熟しそうもないから投資の回収も望み薄で再利用の機会すらあやふや
デベは頭から徒労に終わりそうな虚脱感と付き合いつつ開発しなきゃならんのか
なんか気の毒になるな
山内溥の名言・格言|続編は出さない
タグ: 山内溥
任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない。
任天堂はゲームキューブとゲームボーイアドバンスを連動させて、2やら3ではなく新しいジャンルをつくっていく考えである。
>>123 的外れな意見してるアホほど声はでかいからね
その上間違い指摘されても必死に無視するから頭おかしい
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:56:08.26 ID:1sk9WCqo0
ソニーはwiiuはディスらない
つまり、敵じゃなく楽な相手という事
ソニーはつべで動画つくって箱馬鹿にしてたよな
ゴキは大喜びしてたけど
>>128 売れなくなってきてる
任天堂海外通期売上推移
北米 欧州
2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ
2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ
2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ
2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ
2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ
2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ
2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
任天堂 日本 売上推移(世界売上に対する日本の占める比率)
2008/03月期 3375億円(19.4%)
2009/03月期 2377億円(12.5%)
2010/03月期 2277億円(15.9%)
2011/03月期 1679億円(16.6%)
2012/03月期 1482億円(22.9%)
2013/03月期 2089億円(32.9%)
2014/03月期 1770億円(31.0%)
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:56:40.79 ID:MjNdMNW90
>>131 もう任天堂以外は開発してないでしょ
国内も2月以降はサード発売予定角川しかないし
PS4版 Destinyやるより岩田叩きたのしいいいい!!!
行動が示してるのはこれw
3DSハード
2010年 2011年 2012年 2013年 累計
日本 *106万 *479万 *569万 *435万 1589万
北米 *132万 *467万 *427万 *433万 1458万
欧州 *123万 *406万 *400万 *356万 1285万
合計 *361万 1353万 1395万 1224万 4333万
3DSソフト
2010年 2011年 2012年 2013年 累計
日本 *218万 1113万 2116万 2677万 *5655万
北米 *394万 1264万 1617万 2273万 *5255万
欧州 *331万 1222万 1228万 1839万 *4630万
合計 *943万 3600万 4961万 6789万 16292万
累計
NDSハード
日本 *3299万(21.4%)
北米 *5993万(38.9%)
欧州 *6105万(39.7%)
合計 15398万(100%)
NDSソフト
日本 21283万(22.6%)
北米 39609万(42.0%)
欧州 33339万(35.4%)
合計 94232万(100%)
>>137 太鼓毎年出てるけどね
なお前作はすべてのPS4のサードソフトより売れてるもよう
141 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:57:50.82 ID:qd4YjPDR0
ソニーのネガキャンは綺麗なネガキャンですか
GC
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度 ハード576万 ソフト4,614万
2003年度 ハード502万 ソフト4,737万
2004年度 ハード392万 ソフト4,842万
2005年度 ハード235万 ソフト3,279万
2006年度 ハード73万 ソフト1,680万
Wii
2006年度 ハード584万 ソフト2,884万
2007年度 ハード1,861万 ソフト11,960万
2008年度 ハード2,595万 ソフト20,458万
2009年度 ハード2,053万 ソフト19,181万
2010年度 ハード1,508万 ソフト17,126万
2011年度 ハード 984万 ソフト10,237万
2012年度 ハード 398万 ソフト 5,061万
2013年度 ハード 122万 ソフト 2,616万
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万
2013年度 ハード 272万 ソフト 1,886万
2014年度 ハード 360万 ソフト 2,000万(予想)
任天堂は庶民の王者
MSは最強帝国の皇帝
ソニーはパンツ盗撮犯
>>117 ただの移植に何を言ってるんだ?
それなら続編ナンバリングとHDリマスターしか出してない任天堂はゴミ以下か…
結局コピペ発狂か
>>144 メタスコア90以上の3Dワールドも続編ナンバリングかー
で、詳しくDX11とか語ってる方がどのプロなんたらがそうなの?にたいして回答を言わないのはなぜです?
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:59:14.75 ID:qd4YjPDR0
>>144 ソニー「」
MS「」
カプコン「」
バンナム「」
スクエニ「」
コナミ「」
セガ「」
コーエー「」
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:59:17.36 ID:MjNdMNW90
俺も売り上げとか貼るけどさ
山内語録から世界累計まで引っ張って貼りまくり出すってどんな人なんだろうな
どこから持ってきてんのw
ただただマルチの誘致すら出来ない無能の悔し紛れの暴言にしか聞こえない
>>150 その終わってる太鼓にすべてのサードソフトが負けてるのがPS4
なるほど
任天堂ディスってる所は
自分たちのソフトに自信がないんですね
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:00:32.78 ID:MjNdMNW90
>>152 任天堂教ではそうならない前向きな発言らしい
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:00:37.05 ID:gj8lkHAF0
社風なんじゃない?
今の状態見てるとシャドーボクシングしてる状態だけど・・・
ゲハでこそ注目してあげてるが、世界的には存在を忘れられないようにしないと
>>151 いつでも貼れるように大量にストックしてるんだろうな…
その情熱には恐れ入る
>>146 結局3Dランドの焼き直しだろ?
それにメタスコで語るならソレ、ラスアスリマスターに負けてるやん
ゴキほど岩田の一語一句暗記してるかのように憶えてる奴もいないしなw
すげーよ煽り抜きで
山内のが絶対正解ってわけでもないのになぁ
嘘だとか、先の見えないって
お前はすべてを見通せてるのかよ、って話ではあるのだが
PS4は理想だね
山内溥の名言・格言|プレイステーションはDVDプレーヤーとしては価値があるが、ゲーム機としては・・・
タグ: 山内溥
プレイステーションはDVDプレーヤーでもありますから、DVDプレーヤーとしては価値があると思うんです。
でも、ゲーム機としては問題がある。ソフトが作りにくいんですね。
やっぱりハードは、ソフト屋がソフトを作りやすいハードを設計しないとだめなんですよ。作りにくいハードを設計したら、ソフト屋もコストアップになるし、
思うことはなかなかできない状態になってきますから、それはものすごくソフト屋にとってはマイナスですね。
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:02:00.06 ID:MjNdMNW90
>>153 よかったねw毎年太鼓が出るからWiiU勝ち確だねw
なんで論破されてるのに発狂してんだ?
>>156 シャドーボクシングって「バックミラーに誰も映ってない」発言の事か
>>158 焼き直しと思っちゃうのがゴキちゃんの限界やな
>>160 昔から他社をディすってきた例を出しただけ。
岩田、宮本ももちろん同じアナの狢である
太鼓なんかWiiUで前作比1/3以下まで下落した代物を
何を誇らしげに掲げてやがんだこのバカは
>>162 うん、PS4も太鼓以上に売れるサードソフト出るといいね
>>167 その太鼓にあらゆるサードソフトが勝てないPS4バカにしてんの?
sonyやMSを病気と言い切る基地外野郎。
岩田聡の名言・格言|気をつけないと業界全体がかかっている病気に、自社も無意識に感染してしまう
タグ: 岩田聡
ゲームキューブも自分たちは違うものをつくったつもりでもお客から見ると同じことをやっていた。業界全体がかかっていた病気に任天堂もかかっていた。
>>165 え…じゃあアレは内容的に続編とどう違うんだ?
翻訳が間違ってるなら翻訳しなおせば良いのに全くしようとしない任天堂信者
>>170 自分もかかってると言ってるじゃん
貼るならよく読めよw
>>167 そもそも太鼓は
PS2で7万まで落ちぶれてたタイトルだからなぁ
>>166 趣味で他人をディスる君と
山内、岩田、宮本は同じだとかふざけた主張がしたいの?
愚かだなぁ
>>171 ラストオブアスの焼き直しよりは違うと思うよ?(Move
>>171 ギミック変更能力追加ストーリー違うで共通点とか3D移動しか見当たらん
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:07:43.30 ID:gj8lkHAF0
WiiUとかもう来年には海外の人覚えてないんじゃないか?
こういうアピールの仕方もしていかないと埋もれてしまうな
まぁしても効果無さそうなのが寂しいところ・・・
まああれだな。
例えばSFC後期辺りから、すでに映像や演出を重視した路線ってのは、始まりつつあってさ。
ゲームの面白さってのはそういうもんじゃなかったでしょ? ってのが根底にあって
だから、64はゲームの面白さの原点に立ち戻る「原点回帰」ってのを目指してた訳だ。
逆にFF7なんてのはその正反対に、映像路線、演出路線に真っ向から突き進んだものであり
コンセプトが逆だと言える。
そう言う意味で、「FF7って流行ってるけど本当に面白いですか?あれってゲームと言える?
うちはもっとゲームとしての面白さを追求しますよ」って言う思いは常にあったんだと思うな。
もっとも、思いはあっても、それを公の場で言っちゃうのは、企業のトップとしては空気が読めないと言わざるを得ないけどw
でもさ、憎めないんだよね、なんか。
>>176 はぁ…続編ナンバリングでは無いことの例としてキミが持ち出してきたのに
結局続編であることは否定できないのか…
本当に豚は知的障害を疑うレベルのバカしか居ないんだな
ゴキブリフィルターによる要約とか
箱1買いたいんだけどHALO同梱版と、COD同梱版のどっち
買ったほうがいいかな?
論破されても発狂し続ける姿勢だけはまあ評価するよ
>>177 ソレは続編として違って当たり前の内容だろう…
任天堂を支持してる奴はマジすごいと思う
>>92 いや、だから11の方が優位、と言うのは否定せんけど
それ踏まえても別に大したことなくない?
そんなんよりCPUの違いとかのほうがよっぽど差が出るだろうし
ただでさえ今世代は前世代より見た目の違い変わらないって言われてんのに
>>186 焼き直しじゃないやんけ!
あと前のレスにもあるがピノキオピーチのキャラクター追加もあるね
>>188 あ、うん…まぁ論破って一言で逃げて満足ならソレで良いけど…
○任天堂・岩田社長「サードタイトルを誘致するために、他社とお金の出し合いをするような事はしない」
これは何も間違ったことは言ってないと思うんだけどな。
なんかサードの誘致合戦を場外でやってるのはユーザー無視と言うかなんというか。
それをディスりと捉える人が居るって事は、多分その人には思い当たる節があるんでねーの?
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:11:39.58 ID:MjNdMNW90
>>187 宗教だよ、宗教
幸福の科学にたくさん信者がいるのと一緒だな
>>190 なるほど、では焼き直しという意見は撤回しよう
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:12:03.98 ID:1G0cjix30
山内はキチガイだな
ユーザー目線が全くないからことごとくゲームの未来を見謝っている
ユーザーは俺様の提案した遊びについてくるだけの馬鹿だと思ってんだろな
知的障害者のゴキブリは都合の要約を事実として思い込むんだろうな
>>196 要約が間違ってると思うなら要約しなおしてくださいよ
そもそもWiiUなんか誰からも相手にされない、ゲームハードとして
他社と同じ土俵にすら上がれてないのに金の出し合いガーとか
まるで的外れな言い訳だな
任天堂は「よそのアレどう思う?」って聞かれてどや顔で我々には合わない、我々は我々の道を行くとかほざくタイプ
ソニーはなんも聞かれてないのにどや顔でよそをdisっていくタイプ
MSKKは讃えるだけ讃えてなにもしないぐうの音もでない無能
>>193 >>195 ベクトルは違うが
キリストなんてのも死んでからも影響力がずっと残ってるわけで
ある種の宗教めいたものは感じるよな
いまだに執着して
故人に対して?みつくのまでいるわけでさ、すごいよな
その暗い情熱の源はなんなのかね
>>10 おれはそんなに間違ってるようには思えない
ただ任天堂が思い違いをしてたのは二点あって
消費者のゲーマーと呼ばれる層は多少の違いを大事に扱って、案外ゲームの内容よりも最新であることを大事してた(趣味がゲームなんだから当然といえば当然)
もう一つは、そもそも本当に違いを認識してない消費者の多く(ライトな層)はwiiのような新しさをwiiuには感じなかった
んだと考えている
任天堂はロジカルに考えて、縛られてしまった感はあるへ
>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くてしんどいよね。
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
さすが社内からこんな事を書き込んで数年後にブーメランが刺さるソニーさんは違いますね
>>201 とっくに廃れてるSCEハードを持ち上げてる人が
それを言っちゃうの?
こういうスレで40レスとかしちゃう人ってアフィ関係なの?
「他社」ではなくて「業界に悪影響しかない商売の仕方」に警鐘を鳴らしてるんだろ。
>>173 任天堂だけは病気から抜け出したという意味だよ。
確かにWiiDSは一発芸で当てたけど、それがブームだと分からないで同じことを続けた。
岩田が病気だから3DSとWiiUで失敗したんでしょ。
病気という表現自体が不適切
任天堂がWiiやDSで得たのはライト層以下の
元からゲームに興味の無いフワッフワの浮遊層
そいつ等を自社の市場に引き止めておく事が出来なかったというだけの話
>>205 そりゃそうでしょ
そうでなきゃこんな平日昼間に発狂してるただのキチガイになっちゃうよ
>>206 それに過剰反応しちゃうのがソニー教信者。
海外のメインストリームがまったく読めてない客も取れてないからこう発言するしか無いんだろうな
無駄にプライドが高いせいで負けを認めないし常に自分たちが正しいと思ってる
それか、こう発言しなきゃいけない社内の空気でもあるんだろか
つーか任天堂の売り上げ落ち込んでるとディスってその相手のソニーが万年赤字なのはw
そしてPS3で巨額の赤字を出したのはミエナイキコエナイして
ここ最近狙ったかのように売り上げに比べて不自然なほどわずかな黒字を計上するゲーム事業で勝利宣言w
>>211 ゲームのメイン市場は日本なのに
なんで海外中心に考える必要があんの?
>>207 お前の独自解釈じゃん
どっちも過去形でしか書いてないのに
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:20:27.34 ID:tx+P+HoP0
割とマトモなこと言ってると思うけどな
MSの新しい中古販売形態がグダって没になったりキネクト外して値下げしたりで次世代機はどっちも発売前から今までソフトの話なんてほとんど無かったじゃん
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:20:56.98 ID:AHGaC8Pm0
サードに対して暗に悪口言ってるのだけは、否定のしようがないのだが
豚に言っても通じないわな
>>212 それな
自分のところが既に二回コンティニューしてることには触れたがらないw
○任天堂・岩田社長「サードタイトルを誘致するために、他社とお金の出し合いをするような事はしない」
に関してはどこもディスってないよな。
任天堂はこういう方針ですつってるだけだもん。
それがディスりに聞こえるって事は、何か身に覚えがあるっつーこったよ。
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:23:01.49 ID:cALX3pzI0
創価みたいだねw
革命だの創造だのが好きだよなw
まあ任天堂はいくら反省した所で現状をどうする事も出来ないし
今後もWiiやDSのような浮遊層へのブームを夢見て
WiiDS以上にゲーム以外のナニカの方向に突き進む以外に無いけどな
>>218 独占できないものはイラナイ無価値だゴミって駄々こねるバカ老害
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:24:44.45 ID:1G0cjix30
こんな独りよがりの極端な考えを持った会社が信者を煽って他社批判ばかりやってんだから嫌われて当たり前
こんなカルト団体ゲーム業界の害悪にしかならんわ
>>216 暗に悪口言っている(ように聞こえる)
疑心暗鬼に囚われてないか?他人の褒め言葉が皮肉に聞こえてないか?
方向性がちがうね、って話を悪口だと認識するのはちょっとな
間違ったことを言ってるから訂正してあげたら
俺を馬鹿にしてるとか、悪口を言われたとか大騒ぎするようなタイプなんだろうけど
そういう人は話が通じないよな
というか、他人の言葉を聞く気がないか
>>218 身に覚えのあるところだけが発狂する優秀なリトマス紙
>>255 論破されてふぁびょってる途中なんだろ
ふたばに似たようなスレたってたけど20レスくらいで論破されてあとはゴキブリ叩きとマリカ8談義で埋まっちゃったもん
>>213 日本の市場は小さいし減少傾向。任天堂自体も海外の売り上げ、ソフト量も全然だからこんな発言する
というかこれ海外向けの英語インタビューだろ
>>214 http://president.jp/articles/-/3824?page=3 2008年12月の話だ。
Wiiが成功したもんだから、調子に乗って他社を病気とディスったんだよ。
常に岩田という人間は任天堂が正しいと思い込んで他社を叩く。
そういう精神の持ち主。
他社との比較が大好き。E3で売り上げ自慢した時は呆れられてたよね。そんなことする場所ではない。
決算説明会でも海外の他社とのシェア比較のグラフ出すの大好きだった。
今は敗北してやらなくなったけどねw
>>225 ガリレオを処刑するみたいなもんだよな
エネルギーの向ける先が間違ってるんだよなぁ
>>230 「任天堂はおこちゃま」の方が高尚な精神ですよね
「M社もS社もうちに頭下げてソフト出してくださいってお金も持ってきたのにN社は何も持ってこないんだな
そのくせ出したかったらライセンス料を払えと言う
調子乗ってるN社には痛い目を見てもらおうか」→マルチハブ
こんな状態が続けばソフト会社が増長してもっと金よこせって感じになりそう
「M社さんはもっと出すと言ってくれたけどS社はどうするん?あ?」みたいな
ゲームハードメーカーはそのうちソフト会社のお財布となり事業としての旨味がなくなる
これは本当に業界にとって良い事なのか?
なぜソニーはいつも他社をディスるのにステマやFUDをおこなうのか?そんなにバレるのがこわいの?
>>234 SCEの佐伯が言うのと、社長自らディスるのとは違うと思うけどね
俺はこの発言を批判する気自体は別にないが(みっともないから言わない方がいいとは思うが)
豚の理解不能な擁護っぷりは、ホントどうしようもないわ
別に擁護しなきゃならない発言でもないのにさ
大して炎上してるわけで無いのに、自分らで火に焚き物くべてる
広報が言い出す方がヤバいだろ
ゴキの煽りはたいてい自白
これに尽きるな、最近この法則に当てはまるスレばっかり
人の話聞かない糖質ってほんとやばい
もうゲーマーやサードは任天堂を相手にしてない
言えば言う程、馬鹿にされるだけ
>>238 1レス目から豚とか言ってる人が言っても説得力無いよ?
>>235 マルチはゴミって言うのが業界にとって良いことなの?
妄想でも100回言えば事実になるとでも思ってるのかねえ
これなぁ
がっかりだよね。あの頃の任天堂は、もういないんだ
思ってもないようなことを任天堂信者がこう思ってる!って勝手に解説し出すけど
これってどこで知ったのかってゴキ自身のことだろとw
>>238 擁護も何も、そもそも変な発言だな と思わないだけの話だよ。
まあ、FF7の奴に関してはさっきも言ったように変とは思わないが
空気が読めてないとは思うw
あらゆる(任天堂)ハードに同じ様なゲーム(マリオ)がでていますよね
>>235 そもそも市場が全く存在しない所に
他社と同等の条件でソフト出して貰えるわけ無いだろアホ
本当に自分の立場が分かってないバカが多すぎるな
>>249 お前もう分かってていってるだろWWWWWWW
>>235 それこそ競争社会で資本主義的だろ
皆仲良く私たちのハードでも出してください?根回しも技術協力もお金もアイディアも出さないでよく言うわ
>>252 同じキャラを出してれば同じゲームだと思うゴキ。
>>253 市場が全く存在しないところよりサードソフトが売れないPS4って…
だいたいHD機に後からノコノコやってきて、
何の苦労もせずにマルチ寄越せとか、どこの何様だよ
>>258 まぁ勝手にモンハンやらドラクエやら来ちゃうからなぁ
ふたばで論破されたから嘘も百回言えば(ryを試してるかねえ
>>256 その同じ様なゲームが売れまくるんだからいいじゃん
新しいキャラなんて作るだけ無駄だよ
ゲームキャラなんてマリオがいればいい
豚ってマジで1匹残らず
>>257みたいなマトモに数字読む知能も無いバカしか居ないんだな
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:43:07.49 ID:1G0cjix30
思い通りにならないと何にでも噛み付く韓国にそっくりだな
>>262が国内で太鼓やモンハン3GHDより売れてるPS4のサードソフトを挙げてくれるらしい
どうぞ!
>>264 いや別にdisってないって分かってていってるんでしょ?って意味
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:43:49.94 ID:sH23qG8e0
組長のいいところは引き継げず
悪いところだけ似てしまった出来の悪い後継者たちって感じだよな
あーあ
まぁ俺が示したように以前から他社を下げながら自社を語るのはお家芸のようなもんだ。
自分達が競合しないところで商売するとか、独自路線だとか言いつつも比較したがる。
玩具屋が映画を語らなくてもいいんだよ
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:46:01.30 ID:xnfoGecbO
>>235 単に商売にならないからハブられてるだけだわな
N社だけは清廉潔白なんだ!って信じきってる所申し訳ないが
>>273 PS4はメタルギア出しても負けちゃうもんね
あーあ論破されたら妄想で同じことしか言えない壊れたラジオになっちゃった
>>273 マリオとパーティは半分以上がバンドルの数字
マリカもバンドル落ちだし本当の累計なんかもう有耶無耶
ゲームハードとしてまったく機能してない
任天堂は常に面白いゲームをどうやったら提供できるかって点を重視してるからね。
もちろん、そのせいで勇み足もあるし、失敗も数多くしてるけど。でも、この路線は一貫してるって訳だ。
だからまあ、ゲームの面白さ以外の部分で、なんか変な場外乱闘やってる路線には
一言言いたくなるんじゃねえかな。
>>276 ん?ソニーが金で囲ってるのはスクエニ第一開発のラウンドテーブルでバラされてたじゃん
ソニー平井一夫氏「Xbox 360の寿命は短い。Wiiは別世界のビジネス」
ttp://www.gamespark.jp/article/2009/01/21/17755.html 平井氏はまずXbox 360について、4?5年で市場から消えていった
Microsoftの旧ハードを例に挙げながら、その寿命が短いことを示唆。
当初から10年のライフサイクルで計画しているPS3と比較して、
同社がライバルよりも将来的に有利な立場にあると、
自身の見解を強調しています。
一方のWiiについて平井氏は、任天堂のハードが、PS3とは全く別の世界のビジネスであるため、
初めからライバルとしては認識していないと主張。
はいはい解散解散
子供の喧嘩にしかみえないぞお前ら
冷静になって見返したら死にたくならないか
>>280 無料バンドル抜いたらPS4は上限が13万だけど本当にいいの?
>>284 現状を見るとまっとうなことを言ってるように見える
>>287 これはソニー様の徳の高い説法だからノーカン。
>>285 外野から茶化してる俺が言えたことじゃないと思うがすっごい幼稚だなこれ...
明確なソースもなしに妄想で誇大解釈の罵り合いとかやばい
>>284 その後のシェアの変遷を見ればこの認識でおおむね間違ってなかったな
>>288,291
正しいってことは、これはディスりじゃないの?
>>286 別に良いんじゃない?
マルチばかりで割とよく売れてると思うよPS4は
それに比べてWiiUはサードのほとんどが1万本以下だし
>>293 モンハンもマルチだよ?
いつになったらファーストもサードも追い抜けるの?
>>293 もうちょっとPS4はソフト売れるようにならないの?
>>294 でもモンハンはトリプルミリオンのシリーズだろ
まさか洋ゲーや有料体験版と一緒にするの?
自称勝ちハードなのに無料バンドル抜いたら上限が13万のハードの悪口はやめなよ
>>296 据え置きでいつトリプルミリオンになったの?
そもそも「人気シリーズを除外したらPS4の方が売れてる!」って悲しくならない?
>>293 日本のPS4は全然売れてない
だってまだまだ長いウォーミングアップ中だからなw
それと任天堂の定番ソフトをぶち込み済みのWiiUで比べてるから笑えるんだよ
国内ソフトトータルセールスでPS3に抜かれたWiiを見て
まだこんな妄言吐き散してるのかこのキチガイは
302 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:56:35.86 ID:u2JVoRO80
他社ディスりっつーか、他社と比較してうちはこういう考えなんだ!ってアピールは余裕の無い証拠ではあるかもね
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:56:41.67 ID:3w43N2Hi0
ほっときゃUnko市場より勝手にでかくなってるだろPS4は
で、なんで任天堂のスレでPS4の話してんの?w
>>302 他と比較して自分とこの強みをアッピールするのって普通やないの?
ゴキブリが「PS4には洋ゲーや有料体験版しかない」と自供しはじめてて草生える
>>305 このインタビュアーはゲームは映画から何か学ばないと死んじゃうとでも思い込んでるんだろうかw
>>303 そうだ…でかくなるはずなんだ…
上限が13万のはずが無いんだ…
勝ちハードなんだ…クソッ…
ミリオン14本も出しておきながらミリオン1本のハードに
ソフトトータルセールスで負けるとかいう意味不明過ぎる珍事を引き起こしておいて
よくこんな恥ずかしい妄言吐き散らせるなこのキチガイは
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:00:43.79 ID:vT3ZKQmj0
>>306 強みじゃないじゃん
普通にマルチハブられてるから酸っぱいぶどうで叩いてるだけw
ソフトトータルセールスで勝っておきながら2度の債務超過とかいう意味不明過ぎる珍事を引き起こしておいて
よくこんな恥ずかしい妄言吐き散らせるなこのキチガイは
マトモに数字読む知能なんか1ミリも無いから
Wiiを完全に成功したハードだと頭の悪い勘違いをするし
WiiUなんて消費者を舐め切ったゴミハードをドヤ顔で出して来る
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:01:48.64 ID:Xe8JcOYj0
>>298 そりゃゲーム屋だもんな
映画でコケたヒゲとは違う
比較広告って海外では当たり前で日本が比較をやってないとか聞いたことがある
ペプシとコーラーがお互いにそれぞれより素晴らしいんだぜって堂々と比較広告をしてるそうだが
お互いを貶して自分ところを持ち上げるのって堂々とやるのなら問題ないのでは?
だから佐伯のお子ちゃまは問題なくて、裏でこそこそ一般ユーザーや開発や業界の人間の振りをしてステマをする
ことこそ問題なのでは。 堂々とディスするのはいいんじゃねーの
>>299 あのさぁ、モンハンは据え置きでミリオンタイトルだしWiiUではロンチにバンドルしてたんやで?
それに人気シリーズを除外とは言ってない
WiiUじゃ人気シリーズとしては売れてないって言ってるやん
ついでに言うとPS4ではそういった人気シリーズがまだ出てないのも事実だし
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:03:53.25 ID:u2JVoRO80
>>306 消費者に方針が上手く伝わってないなかったり、不安視されてたり…ってのを自覚してるからこそ、あえて強調する為に他社を引っ張り出してまでアピールしてるんじゃないかなぁ
と思うよ
「メタルギア、龍が如くは人気シリーズでは無い」
シェアで完敗した事実が悔しくてサイムチョーカガー
本当に北朝鮮のマスゲームか何かかと思うぐらいに
行動パターンが同じだなコイツ等
>>314 少なくとも債務超過を引き起こしたハードよりは成功してると思うよw
組長も歯に布を着せない人だったので
そういう社風なだけじゃないの
まさか本気で日本でだけはこのまま逃げ切れるとでも思ってるのかこのバカは
>>321 ほーPS2からPS3でシェア激減したのがそんなに悔しかったのか
んでまたPS4が箱もPCも駆逐して市場制覇するんだろうなゴキちゃんの口ぶりだとw
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:08:06.02 ID:Z4abrhSS0
なんてこった岩田も平井と同レベルか…
ゴキちゃん、任天堂ディスってるメーカーうれしそうに貼ってたやん
あれはおkなの?
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:08:17.59 ID:ZdbIEbJqO
ゴキブリ、ついに自白。
「ファイナルファンタジーは人気シリーズではない」
>>320 外伝と有料体験版をナンバリングと一緒にするのかい・・・
はい、ろくでもないソフト入り
まあ、劣勢のときは何を言っても叩かれるよね。
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:12:16.45 ID:MjNdMNW90
ほんと任天堂って宗教だな
でもお布施としてもってるのはどうせ3DSだけだろ
WiiU買ってやれよw
こんな状態でも擁護しかしないから勘違いして糞ばっか量産するんだよ
ソニーはPS3で叩かれまくった結果PS4という良ハードを作った
>>332 だからロンチでバンドルという条件も加味してるやん
つか、ニシ君の頭では
外伝や有料体験版はナンバリングより売れない→そういうソフトはロクでもない
って変換がなされるのか・・・
>>331 ソニーが優勢な時ってPS3以来無いと思うが
シェアを赤字積み上げて伸ばすのを優勢とは言わん
岩田さん、宮本さん
もう発言しないで下さい
負け犬の遠吠えにしか聞こえません
>>336 つまりアンバサダー3DSはちっとも優勢じゃなかったって事だね!納得w
ゲハ厨房みたいなこと言ってんなコイツ
>>1 ビデオゲーム楽しさの議論がうんぬんは言いたいことは凄い分るが
肝心の任天堂があまり最近それらを重要視してないと思う
他が面白いゲーム出してもガン無視で
かといって独自路線を貫くわけでもなく
折衷案も無い感じがする
だからイカに変に注目が集まる、要はそのガン無視してない独自路線の折衷案だもん
映画会社も出版社もテレビ局もレコード会社もおもちゃ会社も「他社と違ってうちはこうだ」なんてわざわざ言わないのに
何で任天堂は他社との違いをいちいちアピールするんだろうかと思ったが
コンテンツだけ作ってるのかプラットフォームを作ってるのかの違いだな。
だから任天堂だってもしもソフト専業だったらいちいち他社を引き合いに出すようなことはしてないだろう。
岩田社長にしても宮本さんにしても決して間違ったこととか他者ディスりをしてるわけじゃないんだよなぁ
結局のところそれぞれのメーカーがハードを出して据置は現行機で3種類あるわけだけど、ぶっちゃけマルチソフトで埋まってハードが分かれてる意味が殆どない現状では
WiiUのようにどこかぶっとんだ仕様のハードがないと面白みもないし、複数の種類のハードが出てる意味もない
が、問題は差別化されているWiiUですら現状の殆どのソフトが過去作と根本的に代わり映えのしない3Dマリオやマリカ、スマブラ、ゲームパッドのサブディスプレイ的に利用したピクミン等々…
ニンランやワリオもWiiスポリゾ的な決定版にはなれず…
多分、岩田社長と宮本さんがこうやって揚げ足取り的な感じで叩かれるのって、ゲハ的な陰湿な叩きもあるけど発言の割りに結果が伴っていないと言うか説得力のある結果を見せてくれてないことが大きいんだと思うわ
>>345 間違ったこと言ってない
でも、発言の内容に即した結果を出せてない
結果を出せてないのに偉そうなこと言うなって叩かれる
平井みたいに言い訳と妄言を繰り返せばいいのだろうか
>>298 インタビュアー<映画から学ぶことはありますか?
宮本<特にありません
ゴキブリ<玩具屋が映画を語るな!
ゴキちゃん、本気で言ってるの?
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:31:40.76 ID:xnfoGecbO
>>335 まぁロクでもないうんぬんってのは言われて悔しかったことをそのまま返してるだけだから・・・
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:33:19.81 ID:sIJr0N260
むかしPCはソフトがなければただの箱と呼ばれていたけど
ゲ−ムハ−ドも同じで、ソフトが出なきゃただの箱
ファ−ストセカンドサ−ド弾幕薄いよ
何やってるの
>>348 正しくは映画的ゲームを語るなだったね。
こいつはやらないで同じゲームばかりと語ってるわけだからね。
>>347 まあ平井の面白発言に対抗したいから揚げ足とってるんだろうな
>>343 うちの会社がどういう立ち位置で
戦略的にどういう方向で行くか?なんてのは
どこも言ってるけどなぁ
言わなくたって戦略を立てるのに必要であるから
見えないところで喧々諤々やってるだろうし
あの無能であるソニーの平井だって
事業をしぼってそこに投資を集中する、ぐらいは言ってるわけでさ
任天堂ばかりを見てるから視野が狭くなってるんじゃないの?
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:44:22.47 ID:2DKVTNrE0
山内が全ての元凶だろあれ
いつのまにかゲハ脳に汚染されたよね
多分wiiのせい
>>343 他社との違いをアピールするなんて営業の初歩の初歩でしょ
同じだったら低価格にするしか無くなっちゃうんだから
>>358 お前がゲハ脳だからゲハ的にしか見れないだけでは?
>>359 ベセスダの広告もJRPG無茶苦茶煽ってたなぁ
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:49:25.98 ID:sIJr0N260
>>362 実際そのあと勝ったから負け犬でもゲハ脳でも無いですよね
>>356 立ち位置や方向性を語るにしても任天堂ほど独自性を強調したり業界の主流に楯突いたりはしないよ。
そういうのはベンチャーがやる。
なるほど、アップルを煽るサムスン信者かw
構図的にはよく当てはまるな
>>364 任天堂はトップとったり転落してたりを繰り返してるわけで
現在進行形で業界の主流になるかどうかを争ってるわけでさ
「業界の主流に楯突く」って言葉も変な表現なんだよね
そもそも主流がどこかも変わっていくわけなのだから
そういうのはベンチャーがやるってのも勝手な偏見だし
主流に近い企業がしちゃいけないってこともないわけだ
>>364 業界の主流w
業界の主流が儲かるとは限らないって証明してるのが今の日本市場じゃない
アップルを煽るサムスン信者とか意味わからん構図だがなにがそれなんだ?
>>364 業界の主流に楯突くって発想がだいぶゲハに侵されてるな
任天堂は主流とは違う事をしますよって言ってるだけで、主流の方は間違ってるとは一言も言ってないでしょ
任天堂を煽るソニーって事でしょ
スレタイ開幕から語るに落ちているんですがそれは
>>370 ソニーがサードの意見を汲んでハードを作ってるのがその仕組みなんだよね
サードは自分が出したハードだという錯覚を持つ
それでどうしても勝たせたくなるからソフトをそのハードに集める
で海外はそれはうまくいったが国内はVITAとPS4の両方あぼーんしたと
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:02:20.45 ID:sIJr0N260
>>363 買ってないよ
暫くゲームキューブ時代だし
もちろんソフトとハードの専門家のタッグだからコンセプトはしっかりしているだろう
でもそれが売れるとは限らない
だからリスクヘッジのために別の判断をする主体が必要なんだよね
しかしソニー側がアホなのは
PS4やVITAが売れなかったのは
「そもそもアホで売れないものを作ったから」と考えない
競合に邪魔されたと考える それでゲハやamazonで酷いネガキャンを
するわけだ まったく救えない奴らである
PS4はソフトを集めるために汎用性の高い設計にしただけじゃないの
>>374 海外がうまくいくことが至上命題でしょ。
趣向が偏ってる上、日本のCS市場ってソフト・ハード合計で4000億円しかない。
世界の1割の市場だけで勝って、決算でそこだけアピールしたけどみっともないよね。
>>379 まあだからその戦略もいつまで続くか分からないけどね
据置はこのまま任天堂ハブり態勢だろうけど
一歩間違ってサード連合が売れないハードを作ったら
その時は道連れになって全員壊滅的打撃を受けるだけだから
その時のために任天堂にリスクヘッジをしておくのが正解なのにね
この状態で、日本市場だけなのに売れてるアピールしたわけ
2014年 1Q 2Q 計
PS4 270 330 600
PS3 80 80 160
MS据置 110 240 350
Wii U 51 61 112
Wii 9 8 17
3DS 82 127 208
SCE携帯機 75 70 145 (万台)
PS3の時に得た教訓と反省を活かして出来たのがPS4ではないか
PCから落とし込みやすくするなど欧米サードの意向を汲み取ったハードなんで
欧米サードがどんどんソフトを出してくれるので
欧米で売れているんじゃないかと思う
>>136 2012年から一気に下がった感じだな、原因はUと3DSの不振か
主流っても、前世代では任天堂は健闘あるいは主流だった時もあるわけだしなぁ
ちょっと旗色が悪くなったからと、そちらにすぐに靡けるかというと、そうでもないだろう
>>378 PS2での成功モデルがPS3で大失敗したからねぇ
くわえてソニー全体の構造改革にも巻き込まれて
ソニーの技術力って言われてたものが失われたのも大きいんじゃないの?
>>381 でもソニーは赤字で任天堂は黒字(ボソッ)
>>385 sony本体の赤字はスマホで出した赤字。ゲーム事業を比較すればsonyゲーム部門は好調と言える。PS4はまだ1年しかたってないしこれから。
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
※ネットワークサービスの売上の9割はゲームコンテンツ
>>385 いいんだよゴキちゃんには売り上げがすべてだから
その結果大赤字だろうが何の足しにもならんわずかな黒字だろうが
ソニー本社が潰れようが債務超過丸抱えしてくれる奇特な企業が出てくれるってさ
>>386 なんで純利益貼らないの?都合が悪いの?
WiiUがサードからハブられまくるのは
前世代と同じヘンテコギミックの一発芸路線を止めないからではないか
あと性能が1世代か半世代遅れなのも痛いかも
>>388 張りたいなら君がやればいいだけでしょ?
あ、都合が悪かったんだね
ならいいよ
PS4もXB1もサードに配慮してる部分があるやん
コントローラーを無難な作りにしているとか
PCから落とし込みやすくしてるとか
マルチがやりやすい環境にしてサードの負担を減らしているし
だからこの2つはWiiUと違ってサードのソフトを集める事が出来るのでは
しかし、日本一の広告宣伝費を別で計上してるのに黒字だ!って虚しくならんのかね
>>380 なぜ海外と国内を全く別の世界として考えたがるアホばっかなんかね
海外大作ソフトは国内で売れないかもしれないが、国内の中堅以上ソフトは大半が海外で国内と同等以上に売れるんだよ
国内でも大作以上の売上は無きに等しい、ましてや海外なんて言わずもがな、ってUはリスクヘッジにもならない
大作を抜けば売れてない!
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:30:04.52 ID:sIJr0N260
>>388 純利益って為替収入だし
任天堂が好調か否かの指標にならんからなぁ
>>391 全く構わないよwww
本業の儲けを示す営業利益は赤字だけど、為替差益でこんなに儲かりましたドヤってやればいいじゃんwww
>>396 円高の時は本来の実力以下に為替で損していたと思えないのかな
案の定、任天堂が叩ければなんでもいいというスレになっててワロタ
>>396 日本企業なら当然でしょ
負け犬の遠吠えってヤツだな
>>398 営業利益だけ見ればいいことだよね
ここが本業の儲けだし
>>401 お前がやれよwww
お前が純利益張れって言ったんだろw
俺は意味の無いことはしないし
>>394 とりあえず今回は海外向けに売れるものを売ったという点では正しいよ
そういう客相手に商売をしたんだから
ただ競合を意識しすぎてソフトハブりまくったり 普通に世界700万台
くらい売れてるものを負け負けと喧伝するのも見苦しいがね
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:35:45.89 ID:sH23qG8e0
ぶーちゃん
数字の見方も理解できず
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:35:50.63 ID:sIJr0N260
>>395 大作「も」売れるのと、大作「しか」売れないとじゃサードの話をするなら大きな差なんだけど、そんなアホみたいな煽りでしか返さないよねいつも
更にその大作にしたって、バイオや格ゲーみたいな国内外受けするタイプの作品だと国内数十万、海外数百万なんて売れ方するタイトルがゴロゴロある訳だけど
しかもプラットフォーマーの任天堂が自社タイトル推し最優先で、セカンドタイトルの販促すらおざなりの現状、
体質が変わりました、ってどこかで示せない限りはダメだろ
マルチからハブられてるのはWiiUに問題があると判断されてるからやろ
>>143 任天堂は続編の王者
MSは特許料の皇帝
ソニーはスマホ事業自爆
が正しくね。
>>408 長々と書いてるけど要するに「都合の悪いタイトルはジョガイ!」って事だよね
※CoDは除く
>>140 元々、太鼓は子供向けの上にコナミの音ゲーパクリだから子供に売れたんじゃね。
他社disで思い出したZipatoni社事件(ボソッ)
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:43:15.68 ID:sH23qG8e0
豚ってガチコミュ障なのか
追い詰められてコミュ障の振りしてやりすごそうとしてるのかどっちなの?
話通じなさ杉でしょいくらなんでもw
>>412 その「都合の悪い」タイトルの占める割合が全体として少ないから、結局各社の都合を動かすには至らないって話をしたんだけど……
都合の悪い話をジョガイして脳内翻訳してないで、
お前の言う都合の悪いタイトルを含んだ上で、何故サードがラインナップをUに出さないのか、その理由を自分で具体的に考えて説明してみろって
>>212 別に任天堂が今すぐ潰れる訳無いから、そんなに悔しがらなくても良いのでは?
>>418 マジで本社存亡の危機のソニーとは危機感がまるで違う罠
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:48:40.13 ID:1G0cjix30
任天堂は朝鮮丸出しだな
さすが京都の朝鮮部落企業
>>325 じゃあwii Uはどうなるんだ。まさか3dsを例えにしているのならお門違いだぞ。
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:52:16.07 ID:1G0cjix30
創価学会の出版社から岩田の本が出版されてるしなw
何か岩田社長の健康事業発表以来から任天堂を好きだった人達が疑心暗鬼になってしまって任天堂を信じられなくなったのが悲しいよ。
任天堂がもし無くなったら子供達が安心して遊ぶゲーム機も無くなるのに。
>>424 それを言うなら何人の創価大学出身のアーティストがSMEに所属してるんだ?
>>422 まあVitaが壮絶に足引っ張ってるからソニーゲームも相当損してるんだよな
任天堂のいいところとソニーの悪いところをミエナイキコエナイしても債務超過は解消されん
任天堂の赤字煽りもこないだの決算で終わったし後やれることはこんな自白スレでなすりつけってことか
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:57:47.58 ID:1G0cjix30
豚ダチコレクションに「世界平和」とか出てくるしな
朝鮮カルト企業丸出しだろw
424 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: 投稿日: 2014/11/17(月) 13:52:16.07 ID:1G0cjix30
創価学会の出版社から岩田の本が出版されてるしなw
はよソース
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:01:11.76 ID:1G0cjix30
創価大学出身なら公務員に腐るほどいるぞ
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:04:16.56 ID:1G0cjix30
創価は潮出版だったかな自分で調べてこい
Wiiを成功させた男みたいな題名だったかな
>>202 同意
任天堂の人たちの言うことは大体あってると思うけど時勢を読み違えちゃったね
結局サードはまだ性能競争に入れ込むらしいし、それを引き止めるほどの魅力をWiiUで出せなかった
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:07:29.49 ID:1G0cjix30
ゲーム業界にカルト宗教を持ち込む任天堂は絶対に許さねー
288 返信:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 11:49:44.45 ID:ALoOSkBP0 [2/2]
>>284 現状を見るとまっとうなことを言ってるように見える
291 返信:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 11:50:31.22 ID:1ENbhVUI0 [12/17]
>>284 その後のシェアの変遷を見ればこの認識でおおむね間違ってなかったな
このスレの本題が見えなくなったPS馬鹿の末路
平井の他社ディスはミエナイキコエナイ
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:12:08.11 ID:sH23qG8e0
ぶーちゃんの大嫌いなチョニーと同レベルで
任天堂も創価とズブズブってこと?
大変やなぁ豚もw
>>385 こういう煽りする豚よくいるけど、理解できないな
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:12:42.10 ID:1G0cjix30
>>435 雑誌の記事と本を同列に扱ってるなよ
おまえは前も同じコピペ貼ってたよな
しかしそういうコピペ保存してるのが凄いよな任天堂カルトのプロ工作員
結果の伴わない美辞麗句ほど恥ずかしいモノはない
豚は本当に頭が悪過ぎるな
>>439 ソニー本社が理解できてなかったから無配転落なんだろうな・・・
売り上げ至上主義が未だに抜けてないソニーエレキは今や何売ってもまともに儲からない体質
>>440 コピペ保存してるならわざわざ聞かないだろ
本が出てるならソース出せばいいじゃん
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:15:01.08 ID:OIl6gdKb0
最近は任天堂がディスったものは上手くいくような気さえしてくる
へー
岩田って創価出版社から褒められたことあるんだ
ふーん
へー
ほー
>>442 そういう意味で言ってたのか…
マジもんの狂人だな
サードを引きとめる事が出来なかったのはSCEやMSのせいじゃなくて
任天堂の自滅による部分が大きいと思う
>>447 お前の上司の出井も褒められてるみたいだな
そういえば出井って百度の取締役にもなってるんだっけ?
Xperiaの個人情報送信事件とは無関係だよね?
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:18:34.59 ID:sH23qG8e0
FC〜SFCで殿様商売してサードを絞り上げてきたツケがきただけだよな
64からもうずっとサードに見放されてるじゃん任天堂
独自路線を走る以上はハブられても仕方がないと思うわ
また殿様商売の意味も分からない中国バイトかよ
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:22:57.16 ID:2DKVTNrE0
京都に会社があるかぎり人を見下す癖はなおらないよ
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:23:43.15 ID:Wt5vkeTv0
>>1 これってサードが他社にでるのは金を出してるかなんだ!
ぶっひーーーーーーーんってゲハ脳丸出して岩田が発狂してるのと一緒だよな
サードがうんこにソフト出さないのは奇形ハードだからなのに
気持ち悪い会社だな任天堂って
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:23:46.49 ID:2DKVTNrE0
>>451 SFC後半からサードには見放されてると思う
佐伯の任天堂ハードはお子ちゃま向けはどうなんですか?
>>456 モンハンやドラクエが任天堂ハードに移ったのも見放された証拠だよな!
64の開発が遅れた事とSFC-CDROMを製品化出来なかった事が
今日の任天堂の据置ハード市場の終焉を招いた最大の要因
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:28:54.50 ID:2DKVTNrE0
>>458 いや、3DOは糞だとかMSはなんにもわかってないとかそりゃもう色々
まぁ任天堂もプライド持つことは良いことだけどね、ネガキャンはいかん
>>460 終焉してるのはハーフ一本も出ないPS4やろ
ドラクエってもう任天堂から逃げたじゃん…
外伝が1本出るだけで泣いて喜ぶなんて健気だなぁ
ナンバリングが出たのはDS、Wii、Wii Uなのにね
任豚を煽ってやろうと思ったけど、
その気にもならんわ
情けなさ過ぎる
PCにもでてるし、次のナンバリングはPSなんだよなぁ
(ただしソースは脳内)
>>465 妄想垂れ流すだけで可愛そうに思えるよな…
このぶーちゃんには現実は辛すぎるな…
お気の毒に…
>>461 糞なんて言ってないじゃん
まーた妄想け?
現実(脳内)
この人アスペか…
>>469 あいつらはソニーハードファンのように現実から目を背ける術を知らないからな
現実
ドラクエナンバリング→Wii U
ドラクエスピンオフ→PS3,4
>>474 それも脳内ソースじゃん今のとこ
脳内ソースで煽る他人をたしなめといてそれはあまりに滑稽
うるさいゴキブリども!
WiiUは今でも普及台数一位だし、ドラクエもでるはずなんだよぉ!
ID:ue/lmhrt0の頭がクルクルパーだったというオチかな?
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:41:43.33 ID:sH23qG8e0
豚の見る夢の世界では
Unkoは爆売れしてドラクエ11もマルチからハブられず無事に発売されるらしい
一Unkoユーザーとしてはそういう世界も見てみたかったわあw
「X(テン)」ってナンバリングじゃないの?
新しい解釈だね
>>458 子供ターゲットのソフトしか作ってないんだから何も間違ってないけどな
>>480 ミスったすまん
11がでるのはWiiUだとソースも無いのに決めつけてんのかよこいつはアホだな
と思い込んでた、確かに10がもう出てたわ
>>474 ナンバリングって言ってもWii時代から決まってたマルチやんw
ドラクエをマルチにするとしたら頭に異常がない限りはPS3は入ってくるでしょ。問題はWiiUとPS4がどうなるか
それ以前にドラクエがマルチになったことって今まで一度も無いよね?
と言ってもFFですらマルチになったんだからあり得ない話では無いか
>>485 wiiuにDQ11出すくらいならDQHマルチから外す理由はないよなぁ
>>486 時代の流れだから普通にあり得るでしょ
つーか縦マルチならWiiU/Wiiでやってるし
MMOだから例外だと言われればそれまでだけど
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:48:48.96 ID:Wt5vkeTv0
任天堂自身がこういう社風だから
豚を大量生産してるんだなあ
>>488 そりゃ任天堂鯖のゲームをPSで出来るわけないからな
wiiuが成功してればDQHもWiiUで発表されて、PSとドラクエは縁もゆかりもないままだっただろうな・・・
>>491 PCで出来てる時点で関係無いんだよなぁ
>>492 それも任天堂の許可があってのことだって言ってたやん
PSとの共通鯖を任天堂が許可するわけないだろw
ID:nahj6M2L0
ちょっとー!知ったか多すぎない?
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:53:22.48 ID:sH23qG8e0
豚の発言は既存の事実ではなく
彼らの願望という名のバイアスがかかった何かだとして捉えなければいけないんだよ
ID:sH23qG8e0
君はまず「殿様商売」の意味を勉強して来なさい
>>496 何の都合だよw
どこの世界に他社のプラットフォームとオンラインで一緒に遊べるゲームが有るんだよw
MMO初期のFF11が唯一の例外だよ
それ以外何かあるのか?w
>>498 自分で実例を出しておいて何が言いたいんだろうこの人は。
ドラクエ11っていつ出るんだろうな。再来年とか?その頃にPS3とPS4が国内でどうなってるのか想像ができないわ。どうっちも死んでるのか、PS4が売れてきてるのか、PS3がしぶとく生きてるのか。ただ一つ言えることはWiiUは死んだままだろう
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:56:18.19 ID:sH23qG8e0
SFC後期にはもう殿様から転落して裸の王様商売になってたってこと?
納得
>>499 FF11という例外があるからDQ10は任天堂専用ではなくPSにも出せる
DQ11が任天堂の鯖を使ってると発言した社長が訊くの岩田とスクエニスタッフ、堀井はソニー工作員だ!
そういうこと?
つまりドラクエ10もPSにくるって事か
まぁいらねーけどw
ソニー持ち上げてたやつらが「なんで他社ディスるの?」とかなんだよその自爆w
360がソフト集めるときに例外的にマルチプラットフォームを許可したFF11という例があるから
任天堂はマルチプラットフォームでのオンラインを許可してるはず!
だからDQ10がPSで出ないのは、DQは一切PSには出ない証
DQHもPSではなく実はWiiUに出る!
wwwww
なんだ、もう正体バラして発狂するのか
>>502 その人に何をいっても無駄だからスルーした方がいいよ
>>505 歪曲の意味をよく調べましょうね
歪曲っていうのはスクエニ開発の発言を歪曲してDQ10は任天堂鯖を使ってない、PSにも出せる、という捏造を広めようとする君の発言みたいなのを言うんだよw
360って初期でも何でも無いじゃん
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:02:04.70 ID:sH23qG8e0
豚って
”浅い”よな
360版FF11が発売された2007年が360の初期だと都合悪いらしい
>MMO初期のFF11
と明記したのは君ですが…
>>112 ベトナム戦争というよりWW2になってるような気がするんだが…
MSが2007−2009年にかけて国内RPGを大量に集めてた過去すらなかったことにしたいんだって
きっと彼の中ではFF11は数あるマルチプラットフォームオンラインゲームの一つであって
他にもPSと共通で遊べるゲームは名前は上げられないけど多数存在する
って妄想に生きてるんだろう
こりゃ確かに何言っても無駄だな
1本挙げられてる時点で「悪魔の証明」にはならなかったね
残念
とりあえず、俺がわざわざ例外の一つとして教えてあげたFF11以外の例は出せない・・・と
でもPSとMS・PSと任天堂の間で一緒にオンラインで遊べるゲームは存在するはずだし、それを認めない俺がおかしい
ってことにしたいのね
うんうん、いいんじゃない?
DQ10は他社のプラットフォーム間で遊べる、PC版も任天堂の許可なんていらなかった、スクエニ・DQ10開発運営チームが嘘ついてるだけ
PSに出ないのはPSよりWiiUをスクエニが選んだから
それでいいと思うよ
よかったね、幸せそうでw
>MMO初期のFF11
これからは逃げます
一人脳内会議で納得したみたいで良かった良かった
ID:nahj6M2L0
「ID:dyPSgpiJ0が一本例外として挙げてくれて助かった!よし、FF11のような他社プラットフォーム間で遊べるオンラインゲームは大量に存在する、これを否定する奴は全員ゴキ、ってことにしよう
岩田もスクエニも堀井もゴキ」
結論が出たようでよかった
俺が挙げてあげたFF11という例外中の例外にすがりついて、他の例は一切ないけどたくさんある、という妄想の世界に逃げこむことに成功したようで
いやーよかったよかった
これでDQHもDQ11もWiiUだね、決まり!
なぜ「大量に存在する」ことまで保証しなくてはいけないのか
ID:dyPSgpiJ0の疑問である「存在するか否か」にだけ答えられれば十分なはずだが
議論をすり替えることでしか自己弁明できないのであった
DQ10がPSに出ないのって任天堂鯖使ってるからってだけじゃないの?
PCは任天堂側が快諾してくれたらしいけどさすがにPSプラットフォームを許可はしないでしょ
1人で60レスってすげえな
>MMO初期
(´-`).oO(何の初期だったんだろう...)
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:14:01.73 ID:sH23qG8e0
他のMMOがどうとかはどうでもいいんだけどさ
FF11が存在するんだからDQ10もPSで出せるはずだろ
っていう主張がもはやお花畑すぎw
大量じゃなくてもいいよ、一つでもいいよw
しかもFF11ってMSとPSのマルチプラットフォームだからw
PS側がマルチ許可してる証明にはなっても任天堂が許可してる証明にはならないからw
証明するなら任天堂と、PSあるいはMSあたりのオンが可能なゲームを例に挙げないとw
前例が存在しなければその主張も説得力があったんだけどねぇ
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:16:12.76 ID:j5surD+50
てか360のFF11で共通鯖許可したのは基本ネット系はクローズドのMS側で
元々任天鯖のDQXの場合とは全然違うだろ
>>526 FF11は例外であって、当時期待されていたFF14ですらMSはマルチプラットフォームを許可しなかった
許可してるのはPSだけだったんだよね
スクエニもXBOXに出したいけどMS鯖がクローズドなために難しいって何度も言ってるし
ID:nahj6M2L0はもうちょっと知識つけてから発言したほうがいいね
あれ?ID変えた?
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:18:55.40 ID:sH23qG8e0
ぶーちゃんさ
そろそろ「俺の正体はゴキ!」って言い残して豚走したほうがいいんじゃない?
ストレスとかだいじょぶ??
>>529 しかもMSが許可したFF11の、PS側のプラットフォームはPS2っていう旧世代機だったからこそってのもあるんだよなぁ
だからPS3には出てないわけで
これがPS3/360だったらMSは許可してなかっただろうな
FF14はMS側の問題で難しいってスクエニのFF14スタッフがインタビューのたびに言ってるし
そこらへんの背景を少しでも知ってればID:nahj6M2L0みたなとんちんかんな発言はあり得ないはずなんだが
多分全く知らないんだろうね
ゲームの知識皆無でゲハで60レス越えってある意味感心するが
任天堂好きって想いだけでやってるんだろうなぁ
やっぱりID変えたでしょ?
あれID変わってる?
俺がID:dyPSgpiJ0だよ
言い負けるとID変えるあたり"らしい"よね
まったく本題と関係ない言い間違いや、ID切り替わったことに対しても理由をこじつけて勝利宣言
こうやって任天堂を擁護しつづけてきたんだろうなぁw
「前例無いだろ!1つあるけど、それ以外前例無いだろ!」
とか意味不明な事を言いだした時点で結末は分かっていた
これ貼ると豚が逃げていく
【E3 2009】知られざる 任天堂 トリビア・・・あなたは何問正解できる!?
http://www.inside-games.jp/article/2009/06/04/35585.html 任天堂のプレスカンファレンスにて、来場者に出題された任天堂トリビア。
主に北米市場のデータが中心に、難解な問題ですが、日本語に
してみました。あなたはどれだけ回答できますか? チャレンジしてみてください。
1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
5. 以下のDSゲームで全世界100万本に到達してないゲームは
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
7. 以下で最も米国で売れたDSゲームは?
8. 以下の任天堂フランチャイズで、世界で最も売れているのは?
9. スーパーマリオシリーズの世界での累計販売本数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)
うそつきダブスタ王が社長な会社が普通?
岩田社長『複雑化したコントローラーを差し出すと後ずさりされる』→リモコンヌンチャククラコンクラコンプロタブコンプロコン
岩田社長『値下げを前提とした経営はおかしい』→発売半年足らずで3DSを40%値下げ
岩田社長『ゲームが有利になるようなDLC商法では客との関係は築けない』→「ファイアーエムブレム覚醒」でキャラクターのパラメーターUp効果、上級職、ゲーム内通貨、経験値などを得られる有料DLCを販売
岩田社長『基本無料に手を出すと任天堂やゲーム専用機の存在価値は失われる。業界は破滅』→「『Wiiスポーツクラブ』は初期起動から24時間無料で遊べるFree to Playを提案した」 えっ?
岩田社長『3DSの立体視機能をオフにするとゲームがつまらなくなるんですよ』→立体視機能を削除した2DSを発売
岩田社長『サードのゲーマー層向けマルチタイトルからヒットを出すことが非常に大事』→『任天堂は他社のようにゲーマー層をターゲットとしていない』
岩田社長『営業利益1000億円を達成できなければコミットメントという表現に従った責任を取る』→『辞めると言った覚えはない』
「前例はある!具体的には言えないけど絶対ある」
「FF11という一つの例外を除いてないよ」
「ほらFFf11があった!これで俺大勝利!任天堂とPSでマルチプラットフォームでプレイできるんだよ!FF11が出たXBOXはMS?知るかそんなこと」
このレベルの議論しかできない人をまともに相手すること自体不毛ではあったよね・・・
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:27:18.07 ID:lIXk94YX0
自分で「レス数」云々言い出したあたりでID変えてるのが微笑ましいな
岩田「PlayStation 2は、DVDプレイヤー機能を持つことでヒットしましたが、私はゲームが主役でない形でゲームハードが売れるという状況には複雑な気持ちでした。」
今
カラオケで遊ぼう!!
Googleストリートビューで遊ぼう!!
ほんと岩田ってはっずかしい
顔にブーメラン52本刺さってるってだれか教えてやれよ(笑)
レス数うんぬんの話したのはID切り替わる前だけどねw
話してる内容は継続してる上にその間自演臭い発言もなし
すぐにID切り替わってることに気付いて自己申告
それでも
「ID変えた!自演してる!これで俺と任天堂大勝利!」
なんかもう微笑ましいよねw
コピペ来るの遅ない?
引きこもりニートには出先でIDが変わってしまうことがあうという
概念が欠如してるのよねぇ
>>547 「前例」云々言い出したのはお前自身だろ
認知症かよ
>>550 出先からソニーのために奮闘してらっしゃるのか…
>「前例はある!具体的には言えないけど絶対ある」
に相当する書き込みをアンカーで指定して下さい、どうぞ!
キチガイすぎて他の豚が一匹も寄ってこないな
そりゃあ
>>542みたいなクレイジーなうそつき社長の擁護なんてキチガイにしかできないだろうが
教主を見捨てんなよ豚
>>551 俺が言ったのは
「一つの例外以外には例はない」
お前が言ってるのは
「ID:jHH7Ng7B0さんが教えてくれた、FF11っていう例外があったからDQ10も可能なはず」
俺が教えてあげたのはMSが例外的に許可したFF11っていう例であって、任天堂プラットフォームの話じゃないってのはまず理解できる?
まいくろそふととにんてんどう
この違い、わかるよね?
>>547 バレたから仕方無く自白したんだろ
惨めだなぁ
>>543 FF11はMS鯖使わずにスクエニ鯖でXBOX版やるのをMSが許可したってことで
PS版DQXのために任天堂鯖提供しないのはMSに比べて狭量って変な捻じ曲げになってないか?
>>556 教えてくれたも何もお前自身がなぜか言い出しただけですし
そもそもID違いますし
やっぱり認知症なのかな…
491 自分:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 14:49:14.79 ID:dyPSgpiJ0 [3/14]
>>488 そりゃ任天堂鯖のゲームをPSで出来るわけないからな
492 返信:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 14:50:26.98 ID:nahj6M2L0 [48/71]
>>491 PCで出来てる時点で関係無いんだよなぁ
↑
PSとwiiを共通鯖でプレイできると主張してる証拠w
>>557 継続して同じ話を続けてるのにバレるもなにもないだろw頭わるすぎるwww
はやく
>「前例はある!具体的には言えないけど絶対ある」
に相当する書き込みを示して下さいよ
捏造ですか?
任天堂って業界の癌だよね
自社の延命のためにベヨネッタも弾にしようとして
結果ブランドを再起不能な状態にまで殺したし
モンハンも任天堂ハードで価格崩壊しまくり
まさか一字一句同じ言い回しじゃないから捏造、自分はPSと任天堂が同じ鯖で遊べるはずとは言ってない
なんて言わないよなw
WiiUにDQ10以外のDQ出るといいですね
PS4にDQH以外のDQ出ないといいですね
ん?
>>560のどこが「具体的には言えないけど前例がある」という主旨の発言なのかな
さすがにそれではこの場は誤摩化せないと思うよ?
サードがフル協力して撤退してる
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *14 *81 *37 *30 *25
独り言モードに入ってないではやく挙げて下さいよー
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:47:19.11 ID:3w43N2Hi0
途中クシャボコにされても最後に発言した者が勝ち
ニート豚らしいスタンスだな
ただ聞いてるだけなんだけどなぁ…
速民凌ぐほどブヒッチ全開な火病り方をみるのは久しい
コピペ発狂してる人が何か言ってるなぁ…
78レスしてるような人の口から
発狂という単語が出てくるのをみると
笑いがこらえられんw
もっとコピペしないとお給料貰えないぞー
1スレで80レスとかしちゃう人ってアフィ関係なの?
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 16:04:50.39 ID:oIEkXKYL0
ニンテンカルトが異常者なのはよく分かった
ふーん、岩田ってもう10年以上も社長やってんだ
金もがっつり稼いだだろうし、年も年だし
任天堂の未来がどうなろうと知ったこっちゃないでしょw
任天堂もソニーも信者は気持ち悪いで終わり
と思ったらまだ54なのか
あのやつれた近影みて60はとうに越えてるのかと思ったw
なにこの異常豚は早く誰か回収してあげろよ
>>578 岩田社長は辞任する考えは全く無いみたいだぞ。例え株主から何を言われようと必死に続けるのでは。
スクエニが今後なにも発売予定してないWiiUに、DQ10以外のDQ出るといいですね
スクエニがFF零式・DQHを始めとしてFF15・KH3と続々とソフト投入予定しているPS4に、DQH以外のDQ出ないといいですね
任天堂は業界で四面楚歌だから仕方がない
盛大なブーメランの投げ合いだな
1人80レスってキチガイやろ
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 17:26:13.96 ID:sIJr0N260
ゲハ脳の岩田が辞めるわけないやん
会社が死ぬか本人の寿命が尽きるか
まさに一蓮托生
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:07:52.91 ID:sH23qG8e0
岩田は任天堂が落ちぶれた戦犯中の戦犯だから豚に刺されるんじゃない?
って思ったけど奴らは教祖のひねり出したものならウンコでも食えるからそれはないかw
>>591 Wiiで数千億の黒字築いてるのにそれは無いでしょ
ゴキこそよく久夛良木や平井を叩かないよな
あいつらこそ戦犯なのに
議論になったら珍しくはないぞ
ID変えまくる業者ではありえんな
まあ晒される狙いの業者もいるけど
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:16:40.42 ID:sH23qG8e0
サードも呼べないまともなゲームも出さない
だけど
wiiで黒字出したので許しちゃいます!
これぞ豚の鑑w
それ海外で売れればいいのアホだろw
>>594 ゴキちゃん、そろそろモンハンできそうか?
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:24:04.00 ID:sH23qG8e0
別に宗教入ってないから俺は3DSでモンハン楽しんでるけど
豚はドラクエとかもうできないんだっけ??
かわいそうにw
>>597 おかえりなさいはニシの言葉じゃないんだがw
どこまでやったのMH4G
豚のネガキャン活動は他陣営のみならず
ゲーム業界全体のガンでしかない
本当消えて欲しい
消えてほしいってのは心の声だろうね
でも消えたら業者の仕事も大半消滅だなw
>>597 できるでしょ
ナンバリングが出てるのは任天堂ハードだし
あ、今度スピンオフが出るんだっけ?
よかったねw
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:28:18.07 ID:sH23qG8e0
ドラクエ10一生やってるの?
サービス終了したらどーすんの?
豚かわいそうw
すぐ会話できなくるな
つまんねえ奴
605 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:40:03.68 ID:CZNMEACI0
宗教だからなまじで
任豚は馬鹿だから洗脳されやすいんだと思う
会話できないのは宗教以前の問題だな
病気
カルト豚は会話が成立しないからな
そんな奴に会話云々言われても(笑)
散々FUDやってきてこの言い草
ほんとゴキブリって気が狂ってるわ
1レス目からギア全開だなと思ったけどIDチェンジャーか
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:48:41.88 ID:izU/MpFV0
案の定ソニーの話題だらけでスレが埋まってる、さすがアンチソニーやで
もう纏めるくらいのスレが伸びたんだしID:nahj6M2L0はお仕事終えてもいいのよ
って必死見たら書き込み1位のマジもんだった怖い
>>612 すげーなこいつw
どういう精神状態なら86レスも書き込めるんだw
単発に煽られたワロリンヌ
任天堂が他社のコンテンツをディスり始めたら
近々にパクる合図だから
>>615 「平井なに焦ってるんだ?」「目が泳いでるぞ」は結局パクらなかったな
組長だけ自信があるからこそ言ってるように見える
岩田と宮本はただの我儘、現状に満足してないからダダこねてるだけにみえる
山内会長のは当時のCDROMの仕様と比較したうえで、ROMのほうが優れたゲームができる、っていう発言だとおもう
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:42:50.14 ID:9BvNyWMp0
世界最下位だもん任天堂
言うても関西の企業だからな
ID:nahj6M2L0
キチガイ発狂中
必死すぎるキチガイって俺がこのスレの流れをコントロールしてるんだくらいに思ってそう
まあ10レスも経たずに1レスするペースなんだしそうなんだろうな
625 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:28:03.38 ID:qM3sDArK0
任天堂が裁判で追い詰められてソニーガーで乗り切ろうとしたように
このスレもソニーガーの嵐だな
困った時の行動が同じ
626 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:29:00.54 ID:3jmYoI5Z0
ソニー(というよりSCE)が他社を
ディスるのは自信がないからなのね
チョニーの場合はパク李が平壌運転だからね
いまさらすぎて
>>628 チョニーって今のフィリップスに賠償金支払い目前の任天堂の事かな?
630 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 22:03:36.08 ID:JkdIDrxs0
このスレ自体が任天堂ディスってるんだがそれは理解してるのだろうか
>>631 1企業の代表としての言動とたかが2chの1スレを同一視しちゃう人って・・・
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 23:13:18.53 ID:RAJZKda80
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 23:21:40.01 ID:Xe8JcOYj0
>>634 5年前の社長の記事を掘り起こして、どんだけ社長を気にしてるん
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 23:23:08.24 ID:7acz+bvX0
おい、いつから任天堂と書いてソニーと読むようになったんだ?
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/17(月) 23:28:34.22 ID:Vp0JwPV80
任天堂ってネガキャンばかりして醜いわ
もう少し自省を覚えた方がいい
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 00:23:16.98 ID:c/OnKn0N0
これじゃ信者がソニーガーになるわなw
馬鹿を扇動するのが得意な朝鮮カルトそのものだな
ゴキブリの拠り所が日経の飛ばし記事かよ
インタビューにそう答えたならともかく開発部隊に話したって・・・
腹黒さと影口に定評のある京都の会社だからな
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 02:26:18.71 ID:masL2saZ0
吉田もしょっちゅう他者disってるよな
ツイッターは他者disる発言しかしてなかったと思うが
643 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 04:10:56.15 ID:mg5ucoL10
>>642 また捏造か
飼い主に似るのかな
任豚くん
任天堂もお前らだけには言われたくないわな
>>632 まじで豚 ID:nahj6M2L0きめぇぇ
昼の11時に起きてからずっーーとゲハして270越えとかニンテドウカルトボーイズはまじでキチガイだわ
ゴキブリの擦り付けが酷いな
悪口ってのは自分が言われたら嫌な事を言うからな
ということは、ここで任天堂がネガキャンって騒いでる連中は
普段からネガキャンしてる連中って事になるな。
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 09:05:03.98 ID:/349I95V0
もはや伝統というかアイデンティティというか、任天堂にとってすごい大切なものになってるよな
他社をディスるの
任天堂が他社批判してる記事はよくみるけどソニーやMSが他社批判してる記事ってあんまり見ないよな。信者はともかく。
>>638 しかしアップルには完全敗北した。(アンドロイドも含め)
ジョブズ「音楽業界もゲーム業界も俺の思った通りになったな」
ゴキがなすりつけてるつもりで自分の手口をゲロってるところがもうねw
ああ、ゴキってこういう心境で工作してるんだなーとよく分かるスレ
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:19:19.07 ID:VS4LHKxt0
他人sage自分ageする奴は嫌われる
それを会社ぐるみでメディア使って世界に発信してるんだから救いようがない
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:20:09.15 ID:c/OnKn0N0
原理主義チョンテンドーカルトきもすぎ
カルトはどこにでも噛み付いてくるからな
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:30:29.08 ID:wLocfEIB0
>>652 なすりつける?
岩田や宮本が”直接!”ゲーム業界やユーザーをバカにしてディスりまくってるんじゃないか
こんな暴虐任天堂以外やってねーよ
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:33:40.04 ID:eFa9dzln0
ディスるとかディスらないとか
ゲームに関係無いんだよなこれが
658 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:35:26.11 ID:S3AiWphd0
豚さんは任天堂はおこちゃま発言はどうなんだって言いたいんだろうけど、
あまりに時と場所が違いすぎる
アフィブロがそうだろいうのは陰謀説を信じる吉外
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:38:49.08 ID:wLocfEIB0
>>658 岩田も認めている通り任天堂ハードはおこちゃま向けなのは単なる事実だしな
ネガキャンでも印象操作でも何でもない
>>659 それを言ったら
○任天堂・岩田社長「サードタイトルを誘致するために、他社とお金の出し合いをするような事はしない」
この発言も単なる事実だよ
>>653 このスレを見ると任天堂信者がいかにキチガイかわかるよな。
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:45:43.81 ID:S3AiWphd0
結局任天堂信者の実態なんぞゴキが理解できるわけもないから
脳内信者は自身の投影になるしかないんだよなw
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:48:15.06 ID:eFa9dzln0
時と場所が同じ事こそ有り得んだろ
違うのが普通だよ
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:57:38.10 ID:S3AiWphd0
アメリカなんかはもう煽りあいは当たり前なんだよな・・・
FUDなんかはアメリカの文化みたいなもんだから。選挙戦では当然の戦術だし
そのアメリカでのイベント会場でのお気楽インタビューの発言と、
日本で株主など前にした公式な発言とではあまりに重みが違いすぎる
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:58:51.02 ID:MKtAFY+h0
ソニーが業界参入すると何処か歪んでくるから老舗の任天堂が問題発見して解決するって昔からずっとやってきたじゃない。
それが今でも続いているだけでしょ
任天堂の日本のTVCMはアイドルや俳優を出して何とか全年齢にPRしようという気はあるけど
それでもラインナップは低年齢寄りに偏ってるし
アメリカのTVCMに至っては露骨に子供向けの作りだからなー。
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 12:16:49.70 ID:c/OnKn0N0
任天堂の宗教臭いCMなんとかならんのか
2014年ニシクンたちの三大黒歴史
1、裁判で任天堂自身がSONYがSONYがやっちまったMOVEのぱくり
2、PS3 PS4のそれぞれの出荷台数を誰も聞いてないのに スレに書かれた「逃げた」を真に受けて広がった「ゴキャンベン」「嘘のつけないところでは」
3、スレに書かれた「広告費本社もちかよ」だけを信じて広めてしまった広告費本社もち
かね?
Wii U当初の任天堂とEA、UBIのパートナーシップ契約や
任天堂が海外ゲームの日本でのパブリッシャーになるとほとんどの場合他機種からは発売されないという現象を見てると
「サードタイトルを誘致するために、他社とお金の出し合いをするような事はしない」というのは非常に怪しいよね。
ロイヤリティ優遇であって直接現金を拠出してるわけじゃない、という言葉遊びで弁明するのかもしれないけど。
>>670 3は確かにソース不明だけど
1は君らの知識の無さが明らかになった君らの黒歴史だよ
そもそもWiiリモコンみたく光学センサーをコントローラー側に搭載するって
任天堂自体が光線銃シリーズでやってることだからね
GREEは「任天堂の倒し方を知ってる」なんて言ってない。
http://a n o n d . h a t e l a b o . j p/20131012134627
これニシくんがあまりにも怒り狂ってて
その後もことあるごとに嫌味で使いまくってるから
少なくとも本当に言ったことではあるんだろうと思ってた
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 14:11:50.56 ID:VS4LHKxt0
>>672 最近のカメラ画像で対象の位置検知する技術と
ブラウン管時代の画面の走査線を光学センサーで検知する技術は別物だろ
だから裁判でフィリップスへの反論材料に任天堂は光線銃で特許取ってたにしろ使ってない
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 14:37:44.45 ID:J+mHCGyL0
いつも散々ディスってるくせにソニーの特許を盾にしたとこが笑われてんだろがw
>>676 裁判担当者はそういう発想ないし、
裁判や周辺の知識がないくせに理解しないまま笑おうとするから、かえって君らのほうが滑稽になってるという
>>666 気持ち悪いなあ
SCE参入前の任天堂に問題が無かったとでも?
>>672 ソニーがソニーがソニーがソニーがソニーがって何度も言った事を笑われてる自覚が無いとよくわかるレス
>>679 その「ソニーガー」って呪文を唱えるとソニーの惨状がなかったことになるの?
2300億も赤字をだしてるとこをスルーして無借金で一兆円強の純資産があるとこを不安煽りしてたら
アンバランスすぎて指摘されたり煽られたりは当然でしょ
ありふれた物の例としてソニーの製品を引用したのが何か問題あるの?
>>680 2014年ニシクンたちの三大黒歴史についてのレスだよね
またもソニーが一つ追加。
>>680 いくらソニーガーって鳴いてもWiiUは無かったことにできないし
教主の他社批判癖も直らないし
任天堂の崩壊は止まりませんよぉw
広告費本体持ちとかも常識のなさを露呈する馬鹿の極みだよねw
官報すら読めないのw?っていうw
ほんとウドンテンニカルトボーイズだけ色々な面で低レベルだわ
まさしくウドンテンニハードそっくり
平成25年度決算公告
SCE
販売費および一般管理費:74,589(百万円)←←←
営業利益:8,814(百万円)
知恵遅れでもわかりやすい用語集
販売費には、販売手数料、広告宣伝費などが該当し、一般管理費には、間接部門の人件費、減価償却費、租税公課、交際費、旅費交通費などが該当します。
http://www.smbcnikko.co.jp/terms/japan/ha/J0296.html >販売費には、広告宣伝費などが該当し ←←←
>>683 そうだね、今年は2300億円以上の赤字予定で累積赤字は一兆近くのソニーよりも
無借金で純資産一兆強で10年20年無収入でもやっていけるといわれる任天堂のほうが崩壊してるもんね
任天堂ダメだよね→でもソニーが
>>686 ほんこれ
馬鹿の一つ覚えならぬ豚の一つ覚え
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 15:19:21.06 ID:cOF7DrBl0
>>680 フィリップスの訴えそのものを無効にしようと
任天堂自身がソニーガーの呪文唱えまくったんじゃねえか
急に尻尾出して話すりかえるなよw
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 15:20:44.91 ID:7s3fxS1C0
PS4大勝利!で良いから他ハードに口を出して来ないでくれ
大勝利ハードのソフトをやってれば、そんな暇無いはずなのに
何かとちょっかいを出してくるソニーハードファンって大勝利PS4でゲームしてないの?
つまらないソフトばっかなの?暇人なの?お仕事なの?
任天堂 ハード・ソフトともに単価の高い据置で60%、単価の安い携帯で40%を売上が占めてたのに据置で壊滅
3DSが衰退期に入った状態でWiiUの大失敗がとどめとなり
ゲーム事業再起不能で匙を投げだし
QoLガーと鳴きだす始末
任天堂決算 ソフト売上(ロイヤリティー収入含む)
据置 携帯
2008 4004億円 2303億円
2009 3400億円 2082億円
2010 2215億円 1671億円
2011 1174億円 1280億円
2012 *772億円 1446億円
2013 *648億円 1673億円←3DSのピーク
2014 ←WiiUのピーク
2015
岩田「PlayStation 2は、DVDプレイヤー機能を持つことでヒットしましたが、私はゲームが主役でない形でゲームハードが売れるという状況には複雑な気持ちでした。」
こんなことを言っておきながら今や
カラオケで遊ぼう!!(血涙)
Googleストリートビューで仮想旅行しよう!!!!(血反吐)
(ういゆーうれねぇぇぇぇぇぇ)
QoLガーーー!!!
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 15:27:18.67 ID:7s3fxS1C0
PS4大勝利!で良いから他ハードに口を出して来るな
大勝利ハードのソフトをやってれば、そんな暇無いはずなのに
何かとちょっかいを出してくるソニーハードファンって大勝利PS4でゲームしてないの?
つまらないソフトばっかなの?暇人なの?お仕事なの?
もしかして任天堂が他社とどうかって聞かれた場合に限り
他社に触れずに話さないと絶対に許さなかったりするの?
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 15:43:12.05 ID:sXaMYZFH0
負け犬企業
>>690 14年度はどんくらいいきそうよ
3DSが今年度は落ち込むのは間違いないけど
>>694 その大勝利の結論を否定しようとあの手この手で必死な奴がいるからなあ
じゃあお前らもPS4に一切口出しするなよと
>>694 お互い様
ソニーネガキャンスレでそれをいってこいよ
この板は罵り合いをする板だから
任天堂はメイド・イン・ワールドですから。
>>10 まさか400ドルを超える価格で新ハード出すなんて夢にも思わなかったんだろうな
しかもそれが1年足らずで1000万台を軽く超える販売数になるなんてな
702 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/18(火) 20:24:05.48 ID:jnZjdSti0
>>10 彼らの出したハードのほうが性能も高いけどDX11環境で開発者にやさしい結果になっちゃったね
擦り付けばっかりでどうしたんだ、最近の業者は・・・・何かの前ブレなのか
>>702 一々そんなんださなくても
今の時代、ノーパソ(高性能)で簡単に隕石衝突の地上へのインパクトをある程度出せるのに
本と鉛筆(低性能)でそれをやれっていうのに近いってことなんじゃね
遊びにパテントは無い堂さんには
これからもどんどん他社批判を行いながらも
他社の特許を侵害し続けていってゲハを盛り上げて欲しい
>>675 けど結果は敗訴なんだが
ま、さすがにゲーラボの話は眉唾もんだと思うが
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 00:10:27.29 ID:r+zAWlGM0
新しい技術を馬鹿にして年中ソニー叩きやってるくせに困ったらソニーの技術に頼る
ほんとどうしようないクズ会社だな韓国にそっくり
ソニーに技術があればここまで客離れ進まなかったのにな
今時ソニーにこだわってるのって戦後間もなく生まれた爺さんか、業者しかおらんからな
イヤホンだけは毎回ソニー製品買ってる
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 07:37:34.96 ID:ZcxgDnLH0
本当になあ
SCEは他社をディスったことなんて一度もないのに
任天堂は決算やらなんやらででぃすりまくる
んで特許はぱくってましたと ひどすぐる
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 10:32:18.10 ID:W9i7qLvY0
地雷踏みたくなければソニー製品だけは避けるのが当たり前になってきたな
みんながそう思ってるからTVとかVaiotとかあのザマになったんだからソニー支持の人は逃げまわってないでちゃんと現実に向き合ってほしい
>SCEは他社をディスったことなんて一度もないのに
何処の世界線に生きてるんですかねぇ
あ、PSWでしたか
SFCではソニーも協力してたのにね
裏切った任天堂がソニーに怒りのPSリリースされて
今に至るまでシェアをごっそり奪われてるのが笑える
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 12:10:13.66 ID:6SVA4T3u0
【質問】なぜ任天堂はいつも他社をディスるのか?
_____サッ _____サッ _____サッ
|ソニーガー|/妊_娠\ |ソニーガー |/妊_娠\|ソニーガー|/妊_娠\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
(⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
\\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\
1,MOVEをチンコンチンコンと揶揄していたら、裁判でSONYがSONYがSONYがと任天堂がやってしまって
MOVEのパクリモコンがばれちゃって涙目豚走
2、誰もPS3とPS4のそれぞれの出荷台数聞いてもいないのに
スレ内の「逃げた」が勝手に一人歩きして「それだけはごきゃんべん」「嘘つけないところでは」などという言葉を生み出すも
SONYが嘘つけない場所で出荷台数発表した上wNPDに調査開始以来、ロンチ年最高の出だしとお墨付きまでもらって涙目豚走
3、これまたソ−スもないのにスレ内の一レス「広告費本社持ちかよ」が一人歩きし広告費は本社もちが一気に広まるも
いやそれ本当なら粉飾決算だし証拠あるなら100%勝てる案件だから訴えるといいぜw、広告費は販管費に含まれてるものだけどなw
でいやな空気を察して涙目豚走
ニシ君たちの2014三大黒歴史やね
718 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:29:27.06 ID:N2xQZNE70
>ビデオゲームに関する最も重要な議論が無くて
レビューサイトでも読みあさってこいよwwww
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:35:46.65 ID:Kitl7FwQ0
任天堂というか岩田な
あいつ他社のことばっか引き合いにだしてくる
720 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:43:43.09 ID:KB3vDSC80
無能の岩田と、老害の宮本追い出さない限り任天堂は潰れる
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:58:46.42 ID:r+zAWlGM0
ゲハ脳と老害
素敵なコンビじゃないか、
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 17:14:06.32 ID:odhTxq6W0
>>717 え?
たとえば、ソニー本体がPSやゲームのCMしたら
違法だったり粉飾になるん?
仮に広告を本社に代行させても帳簿上にSony・SCE間で広告に関する取引を行った形になり
なんらかの費用として計上されてるはず。
広告費になってるのか委託費になってるのかは分からないが。
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/19(水) 17:58:42.07 ID:odhTxq6W0
広告費、もしくは委託費をSCEが払わんといかんの?
SCEは、製造販売までとして
CMなどのマーケティング費については本体が全て行って費用も本体持ちとかはできるんじゃない?
一応、三本柱だし。
ゲーム部門で営業利益出してるから
広告費はしょっぴかれてるよ、当然
>>20 ほんとこれなんだよな
WiiUのソフトの開発が一番面倒で
任天堂のソフトが一番グラフィックだけの進化になってる
その結果、大惨敗で据え置き撤退
実際に現金が動いているかは関係なく、帳簿上の話だよ。
SCEの販売活動に関する費用便益を親会社から得たなら
その費用便益は親会社とSCE両方の帳簿に数値化されて載ることになる。
連結決算で相殺されるから親会社の売上水増しにもならない。
SCEの単独決算では費用として載っている。そういうこと。
>>722 ゲーム部門に計上されるべき販管費を他に計上したら粉飾に決まってるだろ
何当たり前のこと言ってるんだ
>>724 広告費を本社一括でまとめ買いするのは当たり前
その費用負担をどう計上するかとはまた別の問題だ
都合よく付け替えて黒字です、とか出来るわけないってまともに社会経験あればわかるだろ
第三者機関の監査が入るんだから
何が怖いって教祖任天堂は他社をディスりまくり
そのキチガイ信者どもは狂ったように捏造しまくってることだよ
怖いねえ
なるほどスレ主にとってディスる行為は自信のなさの裏返しなのか
まーミリオンもろくに出ないハードなら自信を失っても仕方が無いか
どんな解釈したらそんな結論になるんだか。任天堂信者って頭悪いね。いや頭が悪いから任天堂信者になるのか。
…と頭の悪いソニー信者が申しております
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:41:45.96 ID:hvP/XwTL0
ゴキブリの醜態を
任天堂信者になすり付けようと企むとか
海外圧勝のはずなのに余裕なさ過ぎだろ
大赤字で社員の派遣化とか言ってるから
ゴキブログとか立場的に相当ヤバいのか
735 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 02:46:58.57 ID:g6jvwuBv0
>>1 ほんと任天堂っていっつも他社に文句言ってるよな
先代の山内の頃からなんでそんな喧嘩腰なんだろうな
少しはそのバイタリティーを自社ハードに向けてくれよ
クタや佐伯は名指し同然で任天堂をディスってたからな
比べて任天堂は山内時代を除けば単に自社の方針を語ってるだけじゃん
クタ以降はステマという新たな武器で第三者を装って各方面に喧嘩売りまくってるけどな
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 04:58:17.08 ID:EARfhIbn0
任天堂はディスるのもそうだけど、それ以上に岩田の二枚舌が酷すぎてな…w
最近は宮本も老害扱いされるようなおかしな発言取り上げられるようになったが、岩田ほどじゃないな
任天堂は別に嫌いじゃないが宮本は大嫌いだわ
昔は凄かったのに今は完全に老害
ブタのダブルスタンダードならぬブタスタンダードって本当に異常だな
任天堂についてはあらゆる事象が正当化され、悪いことは全てソニーの陰謀w
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 07:41:56.98 ID:J3itB3fr0
特許裁判で続々敗訴したのはびっくりしたなあ
要するにぱくってましたってことだもん
社長に訊くじゃそんなこと一切言わなかったのに
幻滅
凄えな、まだブーメラン投げてるのか
>>733 そんな反論しか出来ないなんてやっぱり任天堂信者って頭悪いねえ。やっぱりお子ちゃま向けゲームばかりやってるから頭もお子ちゃまになるのかな?
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 10:00:16.00 ID:EARfhIbn0
まぁ任天堂は面白いゲームを作ってるから、信念を貫いて欲しいね。
家電企業の単純なパワーゲームに参加したら負けだもんな。
>>734 VITAもPS4も日本じゃ見事に売れてないからブログはピンチだろうよ
>>734 どちらかと言うとスマホゲームの方が多いような。無料で綺麗なゲームが出来ると勘違いしている。(実際の課金をしないユーザーは大金課金しているユーザーから見下されるエサみたいな物だし)
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 17:14:10.34 ID:NmexsTnP0
ソニーゴキブリブーメランスレ
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 17:28:39.37 ID:EARfhIbn0
なんでわざわざ任天堂は他社を叩くんだろうね
私たちはこんなゲームを作るためにがんばってますってだけでいいのに…
他社をdisるけど技術はめっちゃ称賛してるよな
自社製品に無断で組み込むくらい
3DS→元SONY社員の特許侵害(2013年に米国地裁判決。現在控訴中)
WiiU→似非BDドライブによる米国企業の特許侵害裁判を、米国国際貿易委員会により超異例のやり直し命令
※Wii互換機能によるフィリップスの特許侵害判決(2014年6月に英国高等法院、7月に独自国地裁で共に特許侵害判決)
Wii→フィリップスの特許侵害判決
QOL→初公表のコンセプトがオムロン社の丸パクリと話題に
金払ってサード誘致とかほんとなんだ
>>754 本当かは不明だがモンハン3は任天堂がカプコンにはかなりの好条件を出すからプレステ3には出さないでくれと頭を下げたらしいからな。(当時はPS3で開発中だった)
あれからカプコンはPSユーザーを裏切り任天堂の方にしかモンハンを出さなくなったみたいだな。
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 22:57:37.00 ID:+U/y/fHr0
>>753 そらそうよ
そもそもインベーターとかパクってたまたまヒット会社やし
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/21(金) 23:53:33.84 ID:0eblpMqd0
>>756 さすが韓国企業
例に漏れずパクって大きくなっただけのことはある
遊びにパテントは無い
だがティアリングサーガは許さない
ダブスタとかパクって逆ギレして起源主張とか朝鮮っぽいのは間違いない
TGSはスルーで韓国ゲームショーに力入れてたりねw
海外で行われる日本のアニメ関係のイベントに突入する
様を見る分に朝鮮っぽさってのがあるとしたら
TGSには突入するけど自国はスルーする方が朝鮮っぽいと思うがのぅ
(藁)
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 16:51:30.72 ID:SzEmsFfU0
岩田の毎度の売り上げ自慢をどうにかしてほしいところ
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 19:25:46.18 ID:vAq9QHjv0
任天堂=韓国
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 20:34:56.83 ID:SzEmsFfU0
ほんと老害なんだよなぁ
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/22(土) 21:44:57.03 ID:0g8JT43p0
いつもいつもソニーはどうとか他社はどうとか
任天堂幹部って可笑しい奴しかいないな
>しかし残念なことに彼らはどのマシンが中古ゲームにフレンドリーなのか?
>どのマシンが他より100ドル安いのか?といった話題ばかりです。
なにこの滅茶苦茶な印象操作w
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 10:19:31.35 ID:Q3uTpN8d0
にっぽんとソニー叩きが生き甲斐の創価チョンテンドーカルト
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:59:10.58 ID:xV7nLI9r0
ほんと恥ずかしい会社だな
何でも嫌いなもののせいとかメンタルが完全にネトウヨと朝鮮人だわ
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:16:44.88 ID:zMu0jvvS0
岩田って劣化山内だな
>>766 これ実際コケてしまった後に見ちゃうと
多くの客の声を難癖扱いすることの愚を思い知らされる感じ
>>772 どこまで行ってもただの難癖だよ
WiiUで発売する道しかベヨ2が日の目を見る事は無かったんだから
ソーレソレソレ
>>772 ポイントはPSで出したほうが売れてたってことには一切反論してないところ
だったらPSで出せるようにSCEが計らってくれてれば良かっただけなんですよ
ぶっちゃけ任天堂ハードユーザーにしても、ベヨ続編は普通に考えて別ハードで出るとしか思ってなかった…というか、
前作出てないのにWiiU来るとは想像してる奴なんていなかっただろうしな
SCEが援助してさえいれば、おおかた丸く収まり、ベヨファンは続編で遊べて大満足だった、ただそれだけ
だから文句を言う相手が違うっていうんです
777 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/24(月) 16:03:21.16 ID:fGMkWocS0
PSが援助というかMSじゃね?初代は箱の時限独占だったんだから
PSの援助はSEGAがくっそやらかした時に十分したろ
ゴキちゃんストーキングの心理状態になってんよ
時オカの完成度は確かに絶対的な凄さだった
>>773 しかしベヨ2は国内でも前作の1/3以下だろ
出さない方がプラチナのブランドも傷付かずに済んだんじゃなかったのか
今後の仕事にも響くぞ
>>780 それ、実際にプレイした人が言うならまだいいけど、プレイする気もない外野が言うことじゃないでしょ
プレイして人からは評判もいいし、実際にプレイした俺も楽しかったから、少なくとも次が出れば買うよ俺は
確実に言えるのは、ベヨ2が出なければベヨは終わってた、でも今はまだ終わってない、それだけのことだ
おおかた、そうやって任天堂ハードで出すと評判落とすとか言いふらして、同調圧力かけてるんだろうけどな
782 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:12:59.19 ID:9o0uN/hj0
いや、ブランドに傷がついたから前作よりめちゃくちゃ売り上げ落ちたんだろ
元々WiiUで出すようなソフトじゃないし、WiiU向けではないからこそ岩田社長はお金をだしたんだろうし
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:45:11.34 ID:qjdKovu20
PS4で出てれば1より売れてたと思うぞ
WiiUだから大失敗したのは誰の眼にも明らか
いや…ならPSで出させろよ、としか
785 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:49:53.65 ID:ucmStL7Q0
販売停止、賠償金で倒産も間近
なにこのスレ
ディスられてるの任天堂じゃん
787 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:14:58.97 ID:9o0uN/hj0
>>784 なんでPSなんだよ馬鹿か?
普通XBOXONEだろ
PSか箱かなんてそんなことはどうでもいいんだ、重要なことじゃない。
両方共見捨てたから任天堂が拾ってWiiUで出たんだしな。
俺はその滅茶苦茶売り上げ落ちたとか言う
傷ついたブランド楽しんでるから外野は好きだけ喚いてていいよ。
>>783 ベヨ2をPS4で出すために各社が「取るべきだったはずの」行動
その1 SCEが「売上はともかくこれなんか評判良さそうだから続編作れ、金と人材はこっちで何とかする」と言って保護する
その2 セガがいつもの英国面、もといセガ面(?)を発動させてプラチナを札束でひっぱたいで「PS4でベヨの続編作って!頼む!」と言う
要するに「文句はSCEかセガに言え」!
>>789 別にとるべき行動なんてないよ
ただ任天堂とかいう馬鹿ファーストが無駄にIPを爆死させて殺しただけ
要するにこういう事はやるべきではなかった
その「こういう事」が無かったら発売すらされて無いゲームに向かってそれはねーよ
ソニーオンラインの社長がスマブラを褒めたって話のスレ見て
この謎が少し解けた気がした
>>780>>790 プラチナは開発会社なんだからプラチナのブランドと言ったらそれはソフトの評判に他ならない
で、ベヨ2は今のところ最高の評価を得ている訳で、プラチナのブランドはむしろ上がったと言って良い
任天堂の協力がなければ存在しなかったソフトに対して、出なければよかったとかいったい誰の目線で言ってるの?
ソニー目線?
ディベロッパーに求められるのは評価じゃなくて売上だよw
評価も特に高ければ考慮されることもあるけど、売上をあげられなければ基本的にそのプロジェクトは失敗
失敗したプロジェクトはもう続編とかなくなってしまう
結局、マリオしか買わない任天堂ユーザーという異常者相手に商売しようとした時点で失敗だったね
ベヨネッタというタイトルは潰されてしまった
業界板で、「俺は面白かったから売れなくても構わない」みたいな意味のない自分語りするアホが多いよな
なにいってるのこの人…
ブランドがどうのって言ってるから、ベヨ2はユーザー評価が良好で、ベヨというタイトルは株を下げていない、という反論なんだが
売れる売れないで言えば、任天堂以外が金を出してやらなかった時点で、「所詮ベヨは売れないタイトル」と見られてたんだろ
売れる見込みがあったタイトルなら、SCEなりMSなりが金を出して発売させてたんじゃないの?
都合の良いときだけ、わかった風な口をきいて、もったいなさそうなフリをするなよ偽善者
>>794 パブリッシャーの任天堂が望むゲームを出せた時点で成功だよ
もともと沢山売れるようなゲームじゃないのは分かりきってたからこそソニーやMSが蹴った
にもかかわらず任天堂がWiiUに面白いソフトを出してくれと頼んで実際に面白いベヨ2を開発した
これでディベロッパーとしてのプラチナの評価が下がる?本気で言ってるの?
そりゃあプロジェクトが赤字なら評価は下がるよ
三上がサイコブレイクで目標達成出来なかったらタンゴの評価は下がるのと同じ
当たり前だろ?なんでこんなことが分からないのか
任天堂が絡むと途端に中立的な判断が出来なくなってネットや雑誌の評価みたいにあやふやなものを持ち出す人って多いな
売れなきゃ評価が上がらないのは当然だわな、商売でモノ作ってんだから
でもベヨ2に関しては、そもそも「売れる見込みかない」程度の評価だった
なのに、売れなかったからブランドが傷ついた?
順番がちがうだろうが、と
それでいて、「PSで出せば売れてたのに」というなら、最初から出してみれば良かったのにね
それで売れなかったらPSのせいって言われるもんな、そりゃやらんわな
>>800 その売れる見込みがない評価ってのはどこで聞いたんだ?まさかソースはゲハとか馬鹿なことはいわないよな?
802 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/26(水) 15:38:55.22 ID:3/qdxMGT0
零とたいしてかわらないんだっけ?
ほんと売れなかったよな
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/26(水) 15:47:13.40 ID:zRAlxt960
>>780 デベとパブが分かればそんな考え方をするわけがないんだがな
そんな思考は製作と販売が分からない非社会人までだぞ
プラチナは毎回評価は高いけどあんまり売れない作品ばかりだからなあ
ディベロッパーはメタスコアでボーナス加算されたりはするし、もちろんユーザー評価の高さも評価されるけど
やっぱり売上がなかったら「あそこは売れないゲーム作るところ」ってレッテル?はられるよ
「ディベロッパーは指定されたソフトを作っただけ。評価が高ければ引く手あまた」なんてことにはならない
少なくともベヨネッタってタイトルは、このままミリオンすらいかないと売れないタイトルとして、完全に終わるだろうな