宮本「他社はマルチタイトルばかりでつまらない」 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/11/12(水) 02:45:37.68 ID:69Bcd95Z0 Miyamoto: Other Video Game Companies are Boring, Discusses Virtual Reality
http://alwaysnintendo.com/miyamoto-video-game-companies-boring-discusses-virtual-reality/ Nintendo Developer Shigeru Miyamoto has stated that he believes other video game companies are boring
in a recent interview with The Telegraph. Here’s the full quote:
“What the other companies are doing makes business sense, but it’s boring. The same games appear on every system.
At Nintendo we want an environment where game creators can collaborate and think of ideas for games that could have never happened before.”
「他のゲーム会社がしていることはビジネスとしては理にかなっているんですけど、つまらない。
あらゆる機種に同じゲームが出ていますよね。
任天堂では遊んでくださるゲーマーのため、クリエイターが協力しこれまでになかったゲームのアイディアを思いつく、
そんな環境を僕たちは望んでいます」
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:46:26.92 ID:p2wUc4hI0
そんなんだから世界最下位
じゃあ全部資産共有ができるPCスマホオンリーにしてやろうか PCスマホだけならマルチと言われなくて済むだろう
言っていることはもっともだが、伴なってないよね。
はぁ
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:49:17.82 ID:wgYfdHxE0
ゲーム作らずどうでもいいゲームのどうデマショートムービー作ってたやつに言われたくねーよなあ
今はPCとスマホで資産全部共有できるのか。すごいな
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:49:35.28 ID:Y/ZQIhkx0
悔しかったらマルチしてみろ
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:49:59.01 ID:PjHmH8N00
ということでドラクエ11はPS独占ということでよさそうだな
ニシくんと同じこと言ってるwwwwwwww マルチすらもらえない低性能ハードwwww
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:50:59.38 ID:G8x9Fcw30
専務の立場で「うちのハードにマルチ出してもらえないからマルチにネガキャンするわ」 ってどうなのよ? おわっとんなあこの老害
>あらゆる機種に同じゲームが出ていますよね WiiUには出てねぇw
ミヤホンはオリジナリティ命だからね
もしマルチされてたらこんな事言わないよね。
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:52:43.01 ID:3+bHc+9i0
こんなこと言ってるからマルチハブられてWiiU即死したんだろうなあ・・・
そのあらゆるゲームがマルチされた上でオリジナリティあるゲーム出せよ。
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:53:41.90 ID:2e84sMBK0
ギミックの元凶ってやっぱミヤホンなのかな
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:54:51.49 ID:VhDkhaUn0
マルチからほとんどハブられてる状況で言っても負け惜しみにしか聞こえんぞ どうせなら独占とマルチが豊富な時期に言って欲しかった
>>14 ほんとこれ
マルチを出してもらった上での魅力的な独占だろうに
任天堂がつまらないとは言わない が、お前は確実につまらなくなった。もういいよ
結局この考えを突き詰めるとアーケードの専用筐体になるんだけどね 家庭用ハードは汎用性が重要になるから難しい。
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:57:30.87 ID:wgYfdHxE0
>>16 結局酸っぱい葡萄でしかないよなあ
てかこいつウイイウンコでてから毎年ウイイウンコならではのゲーム製作中楽しみにしててっておなじこと言ってるからな
んで最近久しぶりに姿表したと思ったらムービーの発表だからなw
老害ってこいつの為にある言葉だわほんと
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 02:57:58.36 ID:Bn75E/lD0
マルチじゃ無い方がゲハ戦争も捗るしな 特にエンタメは非効率な方が面白い物が生まれたりするし 進化に足を揃えないと即死してしまう海外メーカーが消えれば、またそういう時代が戻ってくるだろう
どのハードでも出せるあたりさわりのない無難な作品よりも そのハードでしか出せない、特色を生かした尖ったゲームをって事でしょ ゲハでもPS4とXBOXONEマルチのせいでPS4版まで性能引き下げられたとか PS3版とマルチなせいで前世代と似たり寄ったりなものになるとかよく言ってるじゃん
マルチばかりでつまらん! ↓ そうかならWiiUでは出さない。 謎はすべて解けた。
そらゲーマーからしたらそうやろ マルチマルチで阿呆かと
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:00:06.02 ID:wgYfdHxE0
>>26 その結果がマンネリオやミニゲーム集かwww
笑わせんなバカww
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:00:12.49 ID:2e84sMBK0
>>22 説得力のあるソフトを出せてないからな
近年は口だけの印象が強くなった
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:00:17.05 ID:6qOKmVQ40
それならそれでWiiU独占のソフトを今の10倍は用意しないとダメだろ…スマホゲーのような規模じゃないものを
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:01:43.47 ID:Lx4G2Uml0
ゴキブリが大発狂しててワロタ どんだけ耳が痛かったんだよ
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:01:45.41 ID:G8x9Fcw30
マリオにマリカにスマブラ 全部別にUnkoじゃなくても出せるゲーム内容でハードの特色を活かしきってるとか言えないと思うんだが
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:02:37.48 ID:3+bHc+9i0
>>24 まさに酸っぱいぶどうですわ
ハブられてるからマルチタイトル叩くしかないっていう
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:02:51.91 ID:wgYfdHxE0
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:02:59.07 ID:FMhznU0N0
マルチタイトル→つまらない 全く説明になってない 宮本もすっかりボケたな
景気よかった昔と比べるなアホ
>The same games appear on every system. これってマルチタイトルって解釈すんのか?
実際はまさに
>>33 で
任天堂のソフトこそがつまらない、魅力がない、買う価値がないと判断されたからこその惨敗なのにな
こいつマジでボケてんじゃねえの?w
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:05:08.70 ID:Lkg89zD80
負け惜しみでた〜w
>>36 じゃあ逆に教えてくれ
どういった特色があるの?
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:05:14.45 ID:3+bHc+9i0
>>33 ほんとこれ
マリカもスマブラも前世代のWiiで十分な内容っていう
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:05:34.99 ID:FMhznU0N0
>>1 正論だと思うけど。
何でこんなに叩いてる奴が多いの?w
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:05:59.13 ID:xdY4PIs80
マルチすらもらえず頭おかしくなっちゃったか こんな姿勢だからサードから総スカンされんだろ
任天堂っていちいち他所がやってることdisらないと 生きてけないの?? ほんとこの親分にして任豚ありだわ
>>40 で選んだのが運命か?
あいつらマジモンの阿呆だわ
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:06:21.12 ID:3+bHc+9i0
>>45 どこが正論だよ
WiiUがウンコすぎてマルチハブられてるから酸っぱいぶどうで叩いてるだけだろw
>>29 結果がどうであれ言ってる事は間違ってはいないだろ
自分の持ってるハードで自分の待ち望んでたゲームが発表されて、
その後マルチで開発してますと言われて喜ぶことはそうは無いだろうし
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:08:59.52 ID:Rtvc27Y10
宮本って組長の弟子みたいなもんだからな 他社の難癖つけるところは社長やってた頃の組長からしっかり受け継いでる
複数ハード持ち前提の話だよね まぁ確かにマルチのソフトの割合がやたら高いハードはつまらないかな 万遍なく遊びたいゲーマーからしたら、任天堂ハードと後は独占ソフトがより優秀なハードを買えばいい 残ったハードがその「つまらない」ハードな訳だな あのハードは確かに買う予定全くないわ、うん
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:09:23.85 ID:wgYfdHxE0
>>50 いーや間違ってるよ
何故ならこいつは意図的に新しい遊び場を提供してくれるインディーを無視して、いわゆるシリーズもののAAAゲーにしか目が言ってないから
ようするに自分のゲームが受けなくて、海外にばかり目が向いて悔しいっていう嫉妬でしかない
たぶん革新的なゲームが出てない言いたいんだろうけど 宮本自身が老いてアンテナ感度が減りかつ無知になったんだと思う。 アイデアアイデア言ってるけどLoLもWoTも知恵とアイデアの塊。 プレイ人口の7割が勝率40%〜60%に収まる対戦ゲーム。 こんなシステムとゲームデザインは偶然では出来ない。 10年前は一番近かったのがマリオカートと言えたんだろうが今じゃ任天堂が作れてない。 しかもどっちかと言うとマリオカートはユーザー勝率の収まりが改悪の方に向かってきてる。
ゴキが発狂してるのはPSWが実際そうだからw PS4じゃないとできないゲームって何? 誰か答えてみろよ つまらないのは事実でしょ
>>51 カジュアルの君には関係ないから気にしなくて良いよ
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:11:12.32 ID:Bn75E/lD0
>>45 叩いてる輩も頭では分かってるんだろうが、
かといってニンテンドーが理想を実現できてる訳じゃない。
だから叩きたくなるんじゃね
まあ零や神谷ゲーゼノブレなんかを言ってるんなら確かにその通りだが、それより自社制のマンネリなんとかしろよと
すべてのハードに似たようなソフト(アイデア・ジャンル)ばかり出てる 売れるものだけを作るのは、ビジネスとして正しいがそれって退屈だよね。って解釈したわ
宮本マンセー
これはほんとにそう思うわ ぶっちゃけ逃げだからなマルチって
まあアフィが都合よく翻訳してるけど実際の意味はかなり違うしな
これ翻訳適当過ぎることね 意味違うだろ マルチタイトル批判でなくて似たゲームが出てることの批判じゃねーの
67 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:15:15.43 ID:2e84sMBK0
>>60 せっかくコントローラー変えたのに結果が何も出てないんだよな
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:15:51.29 ID:wgYfdHxE0
>>61 そんなもん任天堂もおなじやん
売れるものだして、なにがいかんの?
こいつも任天堂やめて自分の好きなゲーム作ればいいヤン
任天堂におんぶだったこしてもらってグタグタやってる分際で他社批判とかあほすぎる
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:16:49.85 ID:AMk0k/1P0
海外はおっさんゲーマーが殆どで 日本とはユーザー層がぜんぜん違うからねぇ 女子供に向けたゲームなんて任天堂くらいしか作ってない だから幅広いユーザー層を誇る日本だと任天堂無双 まあ全世界で売れまくりと豪語するPS4は 日本じゃ未だミリオンすら売れてない有り様 一般人の知名度がゼロなGTA5が洋ゲー最大のソフトなんだし ネットだけで世界世界と叫んでいればいいんじゃないかな
結局ハブられたから半泣きで強がってるだけなんだよね マルチがある上で独占コンテンツも強いならそりゃそうなんだろうけど 実際は完全にマルチからハブられてソフトスッカスカで、自社コンテンツも数ヶ月に1本しか出せない有様なわけで そもそもWiiUで遊べるタイトルが月に何本出てるのって言う WiiU発表した頃はこれでマルチソフトも出るから任天堂圧勝とか言ってたのに ボロ負け大爆死したとたんこの変わり様 ほんと惨めな老害だね
岩田といい宮本といいゲハ脳しかいないのかここは
>>48 なぜそこまでサードのゲームを憎むのか知らないけど
少なくともまりおかーと8よりは大勢の人が今でも遊んでるからね
まりおかーと8よりは大勢の人が楽しんでる
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:19:14.84 ID:VhDkhaUn0
似たようなゲームに苦言とかってマリオとかばっか出してるようなところが言っていいことではないよね
>>69 幅広いユーザー層を誇る
と書くと、如何にも世界全体をも越える大市場に見えるけど
実際日本のCS市場は世界の1/10しかなく、しかも縮小傾向
その女子供は次々にCSからスマホに移ってる
日本だけで国内国内と叫んでいればいいんじゃないかな
>>72 そうだねジョジョ買った人もきっと楽しそうにゲームしてたよね
イエスマンしかいなくなってるのか
とりあえずマリオカートをレーティングに頼らずランダムマッチで ほぼ誰でも4割から6割勝てるゲームに改良するべき。 運ゲーじゃない状態で。 こういうのこそ本当の知恵とアイデアが求められる。 コントローラー変えましたはアイデアでも知恵でもないよ。それこそ安易な逃げ。
思想的に時代遅れなゲームばかりじゃん。
>>61 確かに
マルチのゲームと独創的なゲームで対比させるのは無理やりな感じするし
似たようなゲームと独創的なゲームの対比の方が正しそうだね
なんかあんまりソース見ずに適当にレスしてしまった
よく見たら記事とかじゃなくて
>>1 が勝手に付けた訳か
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:22:46.86 ID:3+bHc+9i0
>>69 海外は女性ユーザーが40%くらいいるぞ
ホント豚て何も知らないアホなのなw
任天堂は自社の過去のタイトルと同じゲームしか出してない しかし任天堂は他社と同じゲームは出せない これが明確に差がついた原因なのに何も理解してないんだからヤバいわ
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:23:43.77 ID:wgYfdHxE0
>>73 毎年ポケモンだすようになったし、ゼルダもここ最近リメイク、リマスター出しまくっるしな
どっちがおなじようなゲームばっかだしてんだかほんと
これが宮本が独立して会社設立してなんか新しいもの作ってたならまあ言わんとしてる事もわからんでもなかったんだがな
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:23:54.73 ID:VhDkhaUn0
GTAが一般知名度0・・・・? 一体どこの一般人なんだ
>>75 ジョジョのオンライン人口について教えてくださいね
きっと盛況だってソースがあるからレスしてるんですよね?
PS4持ってないのに逆上してるゴキは哀れだね ゴキ自身がつまらないと無意識に認めてるのにw
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:24:42.23 ID:mhxh2UNP0
ピクミンショートムービーが有料はワロタ
マルチ持ってきてもらってから言え ただの負け惜しみやがなwwwww
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:25:13.96 ID:3+bHc+9i0
>>83 豚はいい歳して幼児ゲーしか楽しめいない精神異常者だからGTAみたいな大人向けゲーム全く知らないんだろうw
ニンテンはキャラに頼らないとなんにもんできねーもんなw
豚がソニーだけじゃ飽きたらず、ガチでサードまで敵視し始めてるのが凄いw
すっぱいブドウだわな ※CoDを除く とかマジでやっちゃう会社だからな 本当に子供っぽいというか、ゲハ脳ばかり
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:27:04.48 ID:Lkg89zD80
マリオしか楽しめない発達障害がブヒブヒ泣いてるw
Wii Uにはサードパーティのサポートが必要 ― 任天堂岩田社長が語る
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/24/67808.html 任天堂の岩田社長が、Wii U強化のためにはサードパーティのサポートが不可欠だと発言しています。
海外メディア「IGN」に掲載されたインタビューの内容によると、任天堂がWii Uのためにまずやらなくてはいけないことは、
年末に向けて勢いを回復することだと岩田社長は語っています。
そしてその後、Wii Uのサードパーティタイトルを定着させるための挑戦に取り組むということです。
岩田社長は、任天堂ゲームのファンは非常に多いものの、同時に彼らはWii Uでファーストタイトル以外のゲームもプレイしたいと思っていると説明し、
サードパーティのサポートは、プラットフォームを完璧なものにするために不可欠だと語っています。
こんなに欲しがってたのに・・・、サポート・・・、得られなかったね・・・
これまでになかったゲームのアイディアで大ヒットを出してから 言えば格好イイんだけど…
マンネリマリオと言われてるけど、一応それぞれに特徴や推してるシステムがあったりするよ。 ただ最近のマリオは内部システムは変わってても見た目や音楽に大きな変化が無い、 だから遊んで無い人にはマンネリだと思われてしまう。 遊びの部分を考えるのも良いけど、見た目の差別化をもうちょっと考えた方が良いかな、任天堂は。
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:28:51.90 ID:wgYfdHxE0
あーあとスマブラも携帯機とwiiUにわけてだしてたな 今の任天堂はこういうことしなくちゃまともにやってけないくらい落ちぶれたから仕方ないけど このジジイはそういうの知らんぷりして任天堂マンセーで他社批判だからな 狂ってるわ
>>84 ほなマリカのオン状況先に君が書かんと駄目じゃね
今何人接続してんの?
お前らは任天堂叩きまくるクセに PS4発売日に買ってないからな・・ 結局任天堂叩くのが好きなだけでゲーム好きじゃないんだよ それでいいの?
>>33 むしろ可能なら他ハードで出した方がクオリティ上がるしね。
俺は素直に3DSでも買うけど
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:30:30.20 ID:Trdse8qz0
逆に任天堂ハードは任天堂ソフト一色になっちまうから ひと通り定番ソフトが出尽くしたらつまらんのですわ いかに任天堂が面白く安定したソフトを供給できるとはいえ この世代になってそのペースはクオリティ維持するためにどうしても落とさざるをえない その穴を埋めるのが”つまらないマルチタイトル群
携帯機と据え置きのマルチとかだと意味合い変わると思うけどな、 解像度で十分差別化できてると言えるし。
>>52 組長はしっかりやってたからな。
ギミックで逃げないで内容で色んな球投げてた。
ps切りff7辺りでおかしくなってきたが。
マルチの輪に加えて守らないWiiU
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:32:24.47 ID:wgYfdHxE0
>>101 それはおたくの理屈
宮本自体が同じようなゲームの定義を決めずに他社批判してる時点でそんなもん糞食らえ
このじじいの擁護とか無駄だからやめとけ
マルチマルチっていったい誰が欲しがってるんだろう 業者が騒いでるだけにしか見えん
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:34:39.95 ID:6qOKmVQ40
>>93 WiiUにサード来てもらうために、とりあえず今すぐ開発機材の無料レンタルとソフトのライセンシー料も基本無料にするくらいのことはしないとなぁ(実際、今現在どんな風になってるかしらんけどw)
ライセンシー料は、そのソフトがペイラインを十分に超えて一定額の儲けがでた時のみ払ってもらうみたいにして
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:35:01.76 ID:wgYfdHxE0
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:36:41.78 ID:AiDCVLA80
>>105 販売、利益の最大化を求めるならマルチマルチは当然だろ
そこで移植費用が無駄になると思われる情勢を作っってるプラットホーマーのほうが問題だよ
マルチ出してもらえるってのはそのハードの市場がまだ死んでないって証だ
>>107 それをどう読めばマルチが欲しいになるんだよ
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:37:54.41 ID:wgYfdHxE0
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:39:08.44 ID:wgYfdHxE0
>>111 そういう悔しさ全開のレスはいらんですザーコ
マルチって訳は間違いだな。 >What the other companies are doing makes business sense, but it’s boring. The same games appear on every system. 売れ筋ばっかり作ってるがそれらの同じようなゲームは飽きた。 ・・・これ任天堂じゃん。
>>1 ゲームも中身は関係無くてマルチ、タイトルならつまらないってエアプかよwww重度のゲハ能だなwww
>>115 せやなw
何でブーメランを投げる前に頭に突き刺すん?
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:45:01.76 ID:AMk0k/1P0
>>80 そんなソースは見たことも無いんだが
4%なら納得するんだけどね
>>115 ちょっと前の2Dマリオ乱発はちょっとなあ…
最近は新鮮なタイトル増えて来たけど。
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:46:49.60 ID:AiDCVLA80
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:47:11.48 ID:bJ/Rg6MA0
任天堂もつまんねーよ(´・ω・`)
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:47:18.72 ID:VhDkhaUn0
まずは自分がGTAの一般知名度が0のソースなりなんなりを持ってくるのが筋だと思うんだがなぁ
マルチタイトルというのは明らかに煽り前提の意訳な気がする
マルチだと(ゲハ論争が)面白くない ゲーム内容の面白さとは全く関係ない 岩田がゲハ思考なのは知っていたが、宮本もゲハ豚思考だったとは
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:56:51.19 ID:GrGi4jOG0
>>120 キノピオ隊長とかスプラトゥーンとか、
キノピオ隊長はいい意味で昔のファミコンのゲームを豪華にしてる印象で楽しみだな。
127 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:58:14.98 ID:Lx4G2Uml0
ゴキブリきっしょw
ちがうちがう、ゴキも豚も当たり前のことや他人の言ったことを持ってきて 「これが俺達の考え!」って主張してるだけ
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:59:01.96 ID:Lx4G2Uml0
結局ゴキブリだけだからな マルチなんか増えて喜んでるのw
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 03:59:44.59 ID:nmE2PXb50
任天堂はモノリスのおかげで任天堂ゲーだけで満足できる環境整ってしまったから 無理にマルチサード呼ぶより低価格路線に行ってほしい
>>130 4000円くらいのボリュームの小粒ソフトが実は1番得意なんじゃないかな〜って気がするよ。
携帯機の方の盛り上げ方を見ると。
もうちょい変わったの作ろうと言ってるのでは?
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 04:03:11.54 ID:xeICdLRb0
考えたらかつてはPCがあったからてのがあるが ますますウインドウズが冗長の最後を迎えるとなると この宮本がいうのも一理あるわな かつてプラットフォームがいっこだけあってサービスがよかった試しなんて 一度もなかったんじゃないか
マルチ見込んでのWiiユーだったのに負け犬の遠吠えとはこの事
さすがにいまのラインナップではなあ
自分たちはこう。とだけ言ってりゃいい 任天堂のトップがいちいち他社批判する姿勢は好きじゃない
>>133 なんかもう全てがズレてんな
まずPCゲー市場は伸びてるしその上スマホゲーまで加わってこっちも凄い勢いで成長してんのに
そのどちらもCSより制約が少ないから、インディ系のチャレンジングなタイトルがヒットしやすい
リメイク続編はHDの練習もあったんじゃないかなって気はするな 来年から沢山ソフト出すよって言ってたし、来年の任天堂のラインナップに期待かな〜
でもぶっちゃけマルチってのはゲームを豪華、立派にするのに一役買ってるからな。 マルチ前提だからそれだけ資金とマンパワーをかけることが出来る。 ゲームをよりよい物にするためマルチ戦略はコスト面の強力な武器であり よいゲームを作るための強力な柱。 そういう事だから本当はwiiUもマルチソフト出して貰えるはずだった。 だけど低性能過ぎてwiiUに対応するほうがコストがかかる上にゲームが劣化するという判断。 任天堂はまだ自分が王者だと思ってるけど洋サードからみたら マルチ展開も出来ない足手まといに成り下がってる。
さすがにサッカーゲーと野球ゲーくらいは金出してでも出せよ 欧州でFIFAが出ないなんて自殺行為だろ
>>139 低性能というよりかは、マルチするのにコストがかかる性質のパーツを使ってるのがね
PS4とかONEはPCとおんなじ様なパーツの構成だし
とにかくマルチのコストがかからないってのが大きいんだと思う
上手くいってない所が何を言ってもねっていう そもそも3DSもWiiUもロンチの頃はサードのソフトが集まってるアピール凄かったし
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 04:14:13.24 ID:8zVdpKio0
>>98 でも「お前ら」もwiiU買ってないじゃん
それでいいの?
なんかモテない男が自分を振った女の彼氏の悪口言ってるみたいだよな今の任天堂
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 04:18:42.43 ID:Lkg89zD80
田舎京都のクズ会社らしいゲスイコメントだな駄目だこりゃ
京都市内って性格悪いやつ多いからな。任天堂がクズなのは必至
以前のHALOが云々もそうだけど、この人ホントにただ歳とっただけのジジイになっちまったんだな どこの組織でもそうだけど、過去に絶大な功績がある、誰も手がつけられない現在はただの衰えた老人は 自らそれに気づいて率先して身を引かなきゃ 勘違いしてのさばっても結局死ぬのは本人だけじゃなくて組織ごとだからな
>>142 その頃はサードに気を使いすぎてて空回りしてるイメージがあったな
もっと全力投球のソフトを出せば良かったのにね
晩年を汚しまくってる宮崎駿そっくりだな
任天堂は昔から他所の悪口を言って、それを踏み台にして だから、俺たちは正しいんだ・・・ていう論を展開するんだよな ま、それはそれでいいんだけど、だったらそれに徹してくれれば潔い とも思えるけど、この会社は都合よくコロコロと手の平返すからな・・
マルチハブられてるってことがどんだけやばいか
>>133 PCに関して言えば
規格が乱立してた時期の方が
多くのユーザーが様々な面で不便を強いられていたけどね
9801やMS-DOSが突出して強かったのも
多く普及してる規格の方が便利だった事の証
>>150 だってそれは、ズーーットズーーット昔から、何か確固とした理屈や理念があって批判するんじゃなくて
ただ単に他社が先にやってて自社がやってないからとか
物理的に自社が出来る状態じゃない物をだから批判してるだけだもの
そして周回遅れでちょっと前まで批判してた物を取り入れ
その時にまた他社がやってて自社がやってない別の何かを批判する、常にこの繰り返しでしょ
まあ別にマルチでも機種ごとに特徴だせば 宮本の言ってることとは矛盾しないんだけどね
自分等が調子いい時に言うならまだしも 今言っても哀れなだけだな
任天堂のリメイク焼き直し商法もあと何年か続くのか ゼルダもポケモンももうリメイクするタイトルねーぞ
実際そうでもないんだけども 毎年マリオとパーティーゲー出してるイメージあるもんな 今の任天堂は
>>157 結局話題になるマリオやぶつ森みたいな焼き直し以外の新規タイトルはゴミッカスだかんね
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 04:37:13.87 ID:3+bHc+9i0
HALOなんて作れるとか言っときながら出すのはガキゲーだけだからな
かつてのゲームウォッチみたいにソフトごとにハードだせば良いんじゃないw マリオ専用ハード、ポケモン専用ハードとかソフト込みで1万ぐらいでさ サードは全てお断りで
同じゲームをコピペしてて全くハードの特性を出そうとしてないっていう ならいい批判じゃん MSもキネクトとか使ってみたらどうなの
>>157 もともと遊び方ありきの会社で、
余程の理由が無い限り、既存のキャラでも通用するシステムならそのキャラにやらせる傾向があるからな〜。
一時期はハードの入門はワリオ、
新しいチップやセンサーを使う時はヨッシーってイメージが凄かった。
>一時期はハードの入門はワリオ これはすごいわかるw
マイクラとかやってないけど面白そうとか言ってた人の発言とは思えんなw まぁ今新しいゲーム体験が行き詰ってるって事は分からない訳じゃないけどな でも多分それってVRみたいな技術の先にあるもんだと思うわ
ロンチにCODやアサクリ出てたけど、あれ独占だったんだw
これ昔海外の人が言ってた「日本のゲームは剣持って走るのばっかりだ」 的な話じゃないの FPSTPSという優れたゲームシステムに頼りすぎな感はあるわ
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 05:11:03.78 ID:JEMrdIX20
言いたいことは分かるけど まずそのマルチが圧倒的に不足してるからなぁ PS4、X1のマルチソフト>WiiUの独占タイトルなんですよ現状
>>166 そうだけどそうでもないよ
AAAタイトル以外なら色々なジャンルのソフトが増えてる
最近すっぱい葡萄って言葉を知った馬鹿が多いスレ。
格ゲー全盛期にスマブラ出したりFPS全盛の中スプラトゥーン発表したり出来てるからまあ任天堂が言うのはある程度納得するわ 鉄板新作ゲーも面白いが最近はインディーの小粒ゲーのが新鮮なのが多い
>>168 だな、インディー系のが目新しいの出してる
AAAタイトルが失敗できない難しさからか冒険してないのは確かだ
まずシューティングと対戦前提みたいなのが多過ぎる
ヴァンキッシュくらい冒険すると爆死するし事情は汲むけどなぁ
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 05:20:06.38 ID:BSZYrtan0
ほんとこれは同意 宮本さんがいる限り任天堂は安泰だな
格ゲー全盛期っていつの時代の話だ… スマブラがえー、なに独自ゲー? ただの焼き直しです(改悪劣化)
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 05:22:55.12 ID:seoHY2u/0
マルチタイトルを任天堂にも出して下さいお願いします というのが言えないとこうなるのかwwwゲハの妊娠かよw
岩田といい任天堂の幹部はなぜニシ脳なのか
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 05:28:22.95 ID:BSZYrtan0
自社でロクなソフト作れないゴミ会社の信者がイライラしてて朝から本当にご飯がおいしい
>>44 ほんとコレ
PS4で出てるゲームもPS3で十分なもんばっか
作ろうと思えば何時でも作れるヘイローらしいから豚は待ってればいいんだよ何時までもw
あらゆるゲームハードで出るマルチソフトが出ない希少性のあるハードwwww
>>1 老ボケ
マルチクレクレしてたの忘れたようだな
任豚にそっくり
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 05:38:06.27 ID:Lkg89zD80
金のマリオ像ぐらいあげろよ、Uちゃんにソフト出して下さったサード様全部にw。
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 05:44:06.33 ID:CgivGp0G0
宮本の言う他社ってタカラトミーのことか?
マルチだったらつまらないってイマイチよくわからん… 独占だったら面白くなるの?
>>177 そうでもない
例えばやたら豚が敵視するデスティニーでもPS3ではスペックが足りずメニュー周りの快適性に大きな差がついてる
番犬でもグラフィックの圧倒的な差で没入感が違うしFPSもPS3は不安定
ハード黎明期のソフトですらPS3ではスペックが足りないから作られてるんだよね
どこぞのお偉い方がVita用モンハン(ナンバリング)を出さないのはおかしい、 ビジネスから考えればマルチだろ、と海外インタビューでほざいてたのを思い出した
>>6 あれはピクミン3を売るための宣伝なんだけど、プロデューサーは宣伝をしてはいけないって考え?
はぶられてるから負け惜しみかみっともない
宮本の評価も海外ではここ数年でだいぶ下がったろうな。 時代遅れの老害としか思われてないだろう。
>>51 ゲーマーってのは全てのハードを持ってるのが当たり前なんで、マルチタイトルというのは多様性が無くなるにつきる
似たようなゲームばかり遊ぶよりも色んなゲームが遊べた方が幸せなんだから
高性能重視なハードもあった方がいいし、ギミック活かしたハードがあってもいい
サードに総スカン食らった後にこんなことを言いだすカッコ悪さったらないな
AAAマルチ>>>独占な現実
中立と言いながら任天堂を援護する豚が現れたよw
ゲーマーは全てのハードを持ってる=任天堂ハードを持ってない奴はゲーマーではない という豚の都合がいいロジック
>>54 インディーは無視してないよ
ポイソフトとかには積極的に関与してるでしょ
任天堂はインディーだからと言ってユーザーの説明責任を放棄する理由にはならないって考えが強いんだよ
ゲームってのは作ったら終わりじゃなくて、作ったらユーザーに届けてユーザーが遊びやすい環境を作る
ユーザーがバグとかで困った時とかのフォローまでちゃんとやるまでが仕事だ
お前らそれ出来るのか?と持ち込み企画とかに対して徹底的に追求するからインディー製作者は嫌がって逃げるんだよ
豚が本性現しましたw
なんで任天堂っていちいち他社のネガキャンするのかなぁ 自社のいいとこだけアピールすればいいのに 山内前社長に毒されてんのか?
>>183 似たようなゲームばかりでつまらなくなるだね
>>193 まさにこれ
豚ってやたらゲーマーの定義を勝手に決めたがるよな
>>196 自分達はこっちの方が面白いと思うが批判と感じるのはどうも…
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:11:18.07 ID:CgivGp0G0
無宗教のゲーマーが任天堂クソハード買うわけないでしょw
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:11:31.67 ID:LSu0gZJU0
ゲーマーであれば自社でゲームを作らずサードに任せっきりのソニーより 根っからのゲーム会社で独自性の高いゲームを作り続ける任天堂を評価しないはずはないんだがなぁ 昔はソニーも自社ゲーム作ってユーザーを楽しませてたのに、今はロイヤリティで儲けようとするだけの胴元だもん
>>199 ゲーマーってのは少なくともゲームが好きなんだからゲームが好きで全ハード持ってないのはおかしいでしょ
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:13:01.13 ID:LSu0gZJU0
結局
>>201 なんだよ
奴らはゲームが好きじゃない「ソニーハード」がすきなんだ
>>197 それはマルチ関係ねーだろ
独占の任天堂はマリオやら横スクばっかだしてんじゃん
>>203 全然おかしくありません
任天堂ハードを持ってないとゲーマーと呼べない!!なんて本気で決めつけてるならそれは宗教です
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:15:03.15 ID:3+bHc+9i0
まともなゲーマーがガキゲーしか出さない任天堂なんて評価できるわけねーだろw
>>202 wiiuになってもマリオゼルダスマブラと代わり映えしないソフトだしてるところが独自性(笑)
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:17:57.09 ID:LSu0gZJU0
>>208 お前みたいに任天堂が嫌いな奴でもマリオゼルダスマブラという代表作がパッと出てくるでしょ
それを独自性というのよ
ゲーマーってのは一般的にいえばジャンルを問わずゲームが好きで頻繁に遊ぶならそれだけでゲーマーだろ 任天堂だとかソニーだとか遊ぶジャンルだとかそんなものは関係ない ただ任天堂自身、「WiiUではゲーマー層をとりにいく」と言っていたのだから、任天堂の考えでは「ゲーマー」と「任天堂ユーザー」は別の存在 要するに豚は教祖が考えるゲーマーの定義にすら逆らってるんだよ
他所をディスは任天堂の社風なんだろうな もはや
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:20:09.69 ID:LSu0gZJU0
>>206 全ハード持ってなくてもゲーマーだと思うけど
任天堂ってだけでやらず嫌いしてるしてる人はゲーマーではないよね
面白そうなゲームならハード、メーカー問わずにやる人がゲーマー
>>209 その独自性は3DSでもやれるしWiiでもやれる独自性
単なるキャラクターの独自性に過ぎないよ
バンナムの版権ものを独自性といってるのと同じレベル
多くのユーザーを惹きつける魅力があるという意味での独自性は今の任天堂ハードには皆無であり
独自性に魅力がないから負けてるんだっていい加減理解しろよ
むしろまともなハードとネットワーク環境構築してマルチソフトも集めろよ 何機種も買うの面倒なんだよ
>>212 要は任天堂ゲーをやろうがやるまいが毛嫌いしようがしまいがゲーマーはゲーマー
但し割合として任天堂ハードにはゲーマー層が少ないってのが任天堂の考えなんだろ
>>214 そうだよな、任天堂がそれを出来る一番近いメーカだと思ってたんだがなぁ
もう無理かねぇ
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:26:37.99 ID:LSu0gZJU0
>>213 任天堂のゲームはキャラクターよりもゲーム性で勝負してるゲームが多いだろう
マリオが出てればマリカもマリパもスマブラも全部同じに見えちゃう人にはわからないだろうが
>>215 お前こそ独自性の意味を考えてみろよ
他者と違うことをやるのが独自性だ
任天堂がよそと同じようなドンパチFPS作ってるか?
今まで無かったゲームっても殆どが任天堂以外から出てるわけだし あまりこういう事言うのは印象良くないな
妊娠と思考が同じすぎてこの会社アホすぎだろ 仮にWiiが全部独占ソフトで400本出したとして PS3が全部マルチソフトで800本ソフト出したとしても PS3を持ってりゃ800本のゲームが遊べて Wiiを買っても400本しかゲームがねえだけだろ ユーザーに何のメリットもねえよ だからWiiはPS3にボロッボロに負けたんだろ
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:31:49.57 ID:XnhIrTH00
これさ、それじゃ任天堂は今までになかったゲームを今出せてる?って言われると あまり感じないんだよなぁ 今までになかったゲームってここ数年だと風ノ旅ビトに一番感じたんだけど
なんで任天堂って他社のことしか言わないんだろうな
>>220 客が数千本のゲームがあるもしもしに流れるわけだな
まあ重要なのは面白さだと思うが
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:35:55.77 ID:LSu0gZJU0
>>220 Wiiは累計1億2000万、PS3は累計8000万だけどな
しかもWiiが次世代機に代替わりしてから追い上げてこの数字
>>221 最近出たゲームだと、脳トレ、ニンテンドッグ、ぶつ森、トモコレ
どれも他社からフォロワーがいっぱい出たけど
これでもあまりないかな?
>>200 お前ばかすぎるだろ…
記事を音読して読んでみ?
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:38:31.25 ID:XnhIrTH00
>>224 最近?
トモコレ以外もう殆ど10年以上前じゃね?
ハード信者もそうだけどマルチになると途端にゲームとしての価値を感じなくなる宗教ってなんなのかね 今のゲームの主流って完全にAAAマルチタイトル>独占タイトルなのに
>>221 あれって基本システムはそう新しくないけどマルチの扱いとか言語を介さないコミュニケーションとかの匙加減が素晴らしかったな
初プレイで途中から入ってきた人にあれだけ相棒感を感じるってなかなか出来ん
>>224 脳トレ前にタッチでウノーがあったしニンテンドッグもペット系ゲームは前からあったぞ
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:41:31.24 ID:XnhIrTH00
ちょっと調べてみた ニンテンドックス2005年 脳トレ2005年 どうぶつの森 2001年 トモダチコレクション 2009年 10年は言いすぎだが、それに近いよな
ペット系のゲームといえばにゃんとワンダフルだろ! いやこれしかやってないんでシステム周りが一緒かは知らないけど
231 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:42:42.84 ID:XnhIrTH00
そう、ペットゲームはニンテンドックスが最初って事は無いよなぁ ブームを作ったってことだと確かにあるけど
>>225 「原文を自分で翻訳して」読んでみ?
>>220 仮にWiiの400本のゲーム全てがマルチだとしたら両方持ってたら1200本のソフトが遊べるハズなのに
せっかく新しいハードを買ったのに実質800本しか新作ソフトが無いというのは
それはユーザーにとって損だよね
本来なら1200本の新作が遊べるはずなのに
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:43:03.15 ID:ZWHDz7k90
たった面白い一本のゲームより、 色々なゲームを10本出せる環境にこそ価値があるって事に宮本は気が付いた方がいい。 遊ぶ側と作る側に共通していると思うけどね。 君たちの作る環境って、一本のゲームしか出ないしその一本のゲームしか売れないじゃないの。
>>227 価値は感じるけど一番にはならんわ
機種跨いで横並びにするからどうしても極限までハードを叩いたゲームには色々負けるし
古い例えだが数十機種にマルチされたスペースハリアーが面白いっつってもオリジナルの体感筐体版が一番なのと一緒
235 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:44:03.46 ID:XnhIrTH00
なに?このネタ…ひどい 任天堂こそ中身同じで全然進歩のないゲームばっかりでドキドキワクワクしないわ WiiUでもWiiやGCでふつうに作れそうなクラシカルな中身のゲームばっか出してるし
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:45:18.96 ID:lvueYKcT0
大手サードにハブられ出してからこんなこと言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえないよ
>>232 What the other companies are doing makes business sense, but it’s boring. The same games appear on every system
を訳してみ?まぁ馬鹿だから無理だろうけどw
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:46:04.58 ID:LSu0gZJU0
>>233 任天堂は基本ゲームメーカーなので、プラットフォームは自分たちが作りたいゲームを表現する場でしかない
そこがハードメーカーであるソニーとの大きな違いだね
プラットフォームを用意して「ゲームはサードさんが作ってください」とは基本スタンスが違うのよ
俺はどっちもありだと思うけどね
>>233 ああ、ゴキって「色んなゲームがいっぱいゲームが出てる」という環境に「価値があると満足してる」から
ゲームを買わないのかw
一番害悪な存在じゃないかw
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:48:30.06 ID:LSu0gZJU0
>>240 発売予定表が埋まってることに価値を感じるみたいだからね
例えそれが全部似たような紙芝居ギャルゲとドンパチゲーだとしても
ハード作っといて他人任せのSCE 自社しか力を入れない任天堂 どんぐりの背比べか…
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:50:20.00 ID:XnhIrTH00
任天堂がマリオメーカー発表した時に あー、この会社もう落ちぶれた と思った
>>220 実際、PS4と箱1はハードの設計思想が完全に被ってる上に
マルチタイトルが大半という、どっちのハードを買っても遊べる体験に差はないという
ゲームハードをわざわざ買ってもらうという意味ではかなり危ない状況なんだよね
その辺をハードメーカーもわかってるから、期間限定独占DLCとかで
差別化を図ろうとしてるんだし
それはちょっと不毛だから、それだったらギミック重視のゲームハードを出して
ソフトの多様化を作った方が良いってのは間違っちゃいないだろ
>>242 今じゃソフトの質も
SCE>任天堂
なのにそれはおかしいだろ
>>244 >実際、PS4と箱1はハードの設計思想が完全に被ってる上に
どこがどうかぶってんだよwww
>>244 まあ、間違ってたから売れなかったんだよね
撤退寸前の壊滅的な売上見ても間違ってないと思えるなら別にいいけど
なんかさ、 サードゲーってだけで >例えそれが全部似たような紙芝居ギャルゲとドンパチゲーだとしても ってだけで、ろくにゲームやってないんだなとしか思えない発言
>>241 同じCPUこそ使ってはいるが別に設計思想は被ってねーよ
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:53:07.39 ID:ZWHDz7k90
>>242 それは偏見じゃないの?
SCEはPS3で新規の良作たくさん出したじゃん。
俺はこの8年で最も評価できる国内ソフトメーカーはSCEだったと思うけど。
2位はフロムですね。
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:53:53.82 ID:zFcnQyT50
さすがニシ君の真の親玉、他社の文句ばっか言ってんなw
>>247 ゲームに限らず商品が売れるか売れないかは運でしかないからね
そこは仕方ないね
高性能路線だって今でこそ受け入れられてるけど、PS3が出た06年頃は
ユーザーから受け入れられてなかったんだし
作り手が出来る事は空振りをした時の被害状況を極力抑える事で
ホームランを狙う事を間違いとしたらダメだよ
>>251 高性能路線wwww
XOはどうみてもマルチメディア、STB路線なのに?キネクトをあれだけ推してたのに?
MSの幹部はCSの高性能路線に懐疑的な発言をしていたのに?
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:57:22.25 ID:XnhIrTH00
wiiUの失敗は、その任天堂がやりたいことが 本当にそのマルチ画面なの?って話だわな マルチ画面使ってまともなゲーム出てる?マルチ画面にしたことで良かったことって何? って話 リモホとしての機能ならそれこそPS4でも箱1でも出来るわけで
>>250 SCEって出してるソフトの9割が外注じゃん
任天堂みたいにパブリッシャーとの共同開発とかじゃなくて、金を出して放置がスタンスだから
ソフトメーカーって言い方は語弊があるなあ
サード無視して勝手にハード作って、マルチぐらいはしてもらえると思ったのは間違い あくまでも独自性を出してるのは任天堂だけで、ソニーとMSに独自性はないってのも間違い 任天堂の自社ソフトが前世代と変わらずユーザーを惹きつけられると思ってたのも間違い 自社ソフトだけで他と戦えると思ってるのは大間違い 何もかも間違えてるよWiiUは
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:58:10.17 ID:PPXEpgy/0
言ってることはともかくその結果できたのが 性能上表現の幅も狭いタブコンWiiuと立体視3dsだから滑稽なんだよね あのハードウェアという大きな足かせのある環境で なにかクリエイターがこれまでになかったゲームを思いついたのか?
任天堂は化石頭の老害を排除しないともうダメだろうな 前からアイデアがどうとか他の作品批判したり偉そうなこと言ってるが、 現在の宮本が斬新なタイトル一つも作れないでグチグチ言ってるのはホント見苦しい 晩節を汚すな
>>255 PS4のリモホとしての性能はWiiUにはかなり劣るよ
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 06:59:41.31 ID:lvueYKcT0
マルチソフトのPS分に限定しても任天堂ソフトより売れてるからなあ
>>256 ソフトの9割が外注wwwwwwww
ソースお願いしますw
結局これで売れたら売れたでドヤ顔しちゃうんだろうな 売れないからサード叩きかな E3恒例の任天堂トリビア あれは赤面だろうな
>>262 ソニーは内部開発環境は昔から揃ってないよ
サイレンの外山とトリコ先輩上田文人の2チームしかないし
その上田チームも上田が退社してからほとんど解散状態だから
現状内部開発が整ってるのは外山のチームしかない
こんなの常識だろw
お前の言うソニーの内部開発ゲーって何があるんだよw
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:04:19.83 ID:ZWHDz7k90
ハードやオンラインが周回遅れの性能だと、そこで出るゲームも周回遅れな内容なんだよな。 ライトはもうハードなんて買わないし、ゲーム好きな人はそれが分かてるから、あんなのとこのハードなんて買わないじゃん。
>>253 運?
WiiUが消費者とサードの双方からノーを突きつけられてるのもPS4が売れてるのも運なの?
単発の商品ではなく、数年間も継続的に販売していく商品がここまでボロクソな結果に終わってるのを運で片付けられるんだ凄いね
任天堂は正しさ100%だけど、据え置き撤退寸前にまで負けて追い込まれたんだね
これ、本当に宗教だわ
ID:pn3oeWzw0このキチガイさっきからなにいってるんだ? 外注が多いのはむしろ任天堂だろ…
SCEJが管轄するソフトは今はほとんど外注かもしれんね 内製ってトリコくらい? 逆に海外のSCE製ソフトは外注なんて頼んだ事ないと思うけど
ハード信者以外はマルチだろうが独占だろうが関係ないわけで
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:06:42.81 ID:lvueYKcT0
この豚さん煽り目的で適当に外注9割なんて言ったのに そこをツッコまれたもんだからファビョっちゃったね
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:06:43.44 ID:riylGyUn0
老害だなあ宮本
外注の意味すら分かってなさそうな奴がいるなw
しかし重度の任天堂信者ってここまで現実が見えなくなるんだなw 「ソニーが正しいわけがない」 「任天堂が間違えるわけがない」 常にこの二つの教義を掲げてるから大変だわ 最後は運まで持ち出さないと任天堂を正当化出来ない 任天堂がWiiUで失敗したのは任天堂のソフトや独自性に魅力がなかったから ユーザーが求めてるものを見誤ったから これだけの話なのに
>>266 運だよ
商売ってのは全部運だ
だってユーザーが何を望んでるのかなんて分かってる人なんて誰もいねぇもん
いるんだったら全ての商品が全て売れるよ
ゲームに限らず全ての商売が運だ
ヒットすることを前提の上で計画を立てる人なんてまずいなくて
ヒットしなかったら時の対処方法を前提の上で計画を立てるんだよ
普通の会社はな
最近、宮本のこういう発言多くなってきたね。 こういう他社を攻撃する発言は岩本が担当してたんだけどな。 岩本が癌での静養のため引退近いんで自分が表に出てこないといけなくなってきたんかね。
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:08:57.61 ID:MqWmiC7g0
>>268 ラストオブアスとかセカンドメーカーだけど内部開発ではないから外注でしかないでしょ
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:09:10.22 ID:lvueYKcT0
GTA5なんてヒット前提の企画ですが
なぜかID:pn3oeWzw0の頭の中では SCEWWSはSCEではないらしいw マジキチw
ああラチェクラは外注だったか あとクラッシュも厳密にはそうだったっけ? そう考えるとSCEも昔は外注多かったな
岩田だったね。
>>279 それは「パブリッシャー」じゃん
SCEWWSにも内部開発ってあったか?
他社っていう言い方に優しさがあるね 一社だけなのに
そんなこんなで、実際嫌われているのは任天堂という。
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:12:18.16 ID:lvueYKcT0
セカンドだけど外注 また豚が名言を生み出してしまった
>>282 いつSCEWWSがパブリッシャーって事になったんだよキチガイ
>>278 そりゃ売れると分かりきってるタイトルだからでしょ
極一部の例外はあるよね
SSSタイトルなんて世の中の1割くらいしかないけど
>>277 いや流石にノーティは内製だと思うけど
外注ってフリヲやソルサクみたいな奴の事を言うのではないの
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:15:51.60 ID:ZWHDz7k90
昔と違って、ゲーム作るのに大人数必要なんだから、全て内製なんてほぼ無理だろ。 ゲームの作り方もハードと時代の変化とともに変わった。 ただそれだけで内か外かなんて重要じゃない。 重要なのは、いかに新しく面白いゲームを生み出せるか。 新しいものを出せないと客は飽きる。 任天堂は金出しても、続編(既定)路線のゲームしか作らせないじゃん。 それもこの会社の大きな問題な訳で…。
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:16:05.09 ID:lvueYKcT0
全部と言っていたのに例外とか言い出したよ しかも極一部なのに1割もあるらしい
サードにとって独占ゲー出す義理は無いんだよなぁ。 プラットフォーマーとの契約でも無い限りはさ。 マルチしないからってサード批判はちょっとな…
>>288 ノーティを内製って言い出すと任天堂のゼノブレイドトやスマブラですら内製になるからなあ
任豚みたいなこというなよ
売れると分かりきってるマリオシリーズがWii時代から10分の1にまで落ちたのか これも運だと
要はビジネスモデルの崩壊だよ 任天堂のビジネスモデルはハードイメージと直結させたマリオやゼルダなどのキャラクターものをCM爆撃で洗脳して売りつけるモデルだから 当然、任天堂ハードでは任天堂ソフトだけが売れる。一部を除きイメージに沿わない他社ソフトは売れない つまりビジネスモデルとして、必然的に他社ソフトを排除してしまう設計になってる これは自社ソフト+一部サードが他社ソフト連合より魅力的な場合には通用するのだけど WiiUのように今の海外マルチ連合が相手になると完全に圧倒されてしまう。圧倒されてしまうからハードは全く売れない。 海外マルチソフトを誘致しても任天堂ソフトがそれらを市場から排除してしまうので全く売れない。売れない結果、サードは去ってしまう 詰みでしょこれは
>>266 勝ちに不思議の勝ち有り、負けに不思議の負け無し
俺はWiiUの路線自体はそこまで間違ってなかったとは思う
ただ2画面出力を賄うに適した性能を設定できなかったのがアホだなぁと
任天堂すらゲームパッドを使った遊び自体でそこまで独自性出せてないし
ソフトリリースも遅いしコンテンツホルダーとしてしっかり形にして出さないとな
まさかのマルチクレクレかよw
>>274 お前は本当に馬鹿だな
あまりに頭が悪すぎてイライラするぐらい馬鹿
「運の要素が絡む」と「全ては運である」は全く違うってことぐらい理解しておけ馬鹿
それだけ馬鹿だと日常生活も大変だろお前
レスするならリンク先の記事も読もうよ 1>も発言部分だけを切り取った訳じゃ足りんよ
>>244 みたいに「タイトルのラインナップがPSとXboxに差がない」って言う人結構みるけどさ、
任天堂機 対 非任天堂機ってくくりで見れば大差があるっていう観点がすっぽり抜けてるよな。
>>292 細かい事言い始めたらファーストのソフトは全部外注なってしまうよ
ゼノはモノリスが任天堂傘下だし内製でいいっしょ
スタジオの名前が売れてたりすると変なイメージは沸くけどさ
マルチタイトルすら出ない糞wiiU
そりゃ商売には運は付き物ではあるけど、全て運なんてアホな理屈があるかよw マーケティングして何が売れるかの確立をいかに上げるか、いかにリスクを小さくするのかが今の商売だろ そこの戦略・戦術の差が商売の成否の差で運なんてのその後について来る物だろうさ ただまぁ、少なくても任天堂に関しては、自らの路線が売れるか売れないかと言う事を 自らが分かってようがいまいが、成功しようが失敗しようが選べる別の路線の選択肢なんて無いんだけどね
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:22:41.45 ID:OHt1Kt3C0
そらハブられたらつまらないだろうな
子会社のノーティ作品を外注と言い張るならポケモンも外注になるが
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:22:51.55 ID:FYDnLVDU0
何でもマリオに頼るのはやめろ!
セカンドパーティとか言ってるのって任豚堂だけだろw
そもそもノーティーみたいなとこをセカンドだのなんだの言ってるのは頭のおかしい任天堂信者くらいだしな SCEはそれらも含めてファーストと呼んでる それだけのこと
ノーティードッグ 企業形態 ソニー・コンピュータエンタテインメントの子会社 所有者 ソニー株式会社 株主 ソニー・コンピュータエンタテインメント ノーティードッグ社 (Naughty Dog, Inc.) は、カリフォルニア州のサンタモニカに拠点を置くアメリカのテレビゲームの開発会社。PlayStation専用ゲームの開発に当たるソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)の子会社でSCEワールドワイド・スタジオの一つである。 ID:pn3oeWzw0『SCEWWSは「パブリッシャー」じゃん SCEWWSにも内部開発ってあったか?』 『ラスアスは外注』
>>303 それは失敗をした時の被害を抑えてるんであって、成功率を高めてるわけじゃないよ
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:26:04.08 ID:zFcnQyT50
>>295 良い事言うじゃんまさにそれだな開発力もめちゃくちゃないしな詰んでるよもう
マリカ8の出来も最悪だったしな…しまいにゃゴミーボときた
これまでになかったアイデアのゲーム と 従来からある馴染みのシリーズもの「も」遊べる そういうハードだとユーザーとしてはなお嬉しいんですがね…
娯楽で飯食うならリスクよりも 長期のスパンで大当たりを引ける可能性を持たせる目利きを重要視するのは当然 ファーストから見ればマルチなんぞに大きい価値はない
焼き直しマリオばっかなくせによく言えるなぁ
「WiiUでゾンビUが致命的なまでに売れなかったのは運」 「WiiUでアサクリが致命的に売れなかったのは運」 「WiiUでCODが致命的なまでに売れなかったのは運」 「WiiUでFIFAが致命的なまでに売れなかったのは運」 「WiiUからUBIもアクティもEAも撤退するのは運」 「WiiUが致命的なまでに選ばれなかったのも運」 結論「任天堂は正しい!ソニーは間違い!」
安いとリスクが低いと考えるのは娯楽の考え方じゃないからな
MSやSCEもマルチばかりじゃなくて、 独占(ファースト)+マルチ(サード)なんだけどな。
クオリティが高い同じ様なゲームが求められてもいるんだよなぁ
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:32:15.66 ID:a/zjmPNhO
無職ニートは仕事しろや
ファーストの視点から見れば 自前の独占タイトルをまず考えるのは当然 マルチタイトルなんて需要を食い合いうだけで意味はない
他社を叩きまくってた、山内・今西時代が戻ってきたな
娯楽で同じようなものは意味がないぞw 結局、トップが全部持ってく
タブコンみたいな糞付けて何がゲーマーだよ さっさと氏ね老害
スマブラマルチだよなあ
他社に需要食われるわけでもないし 前世代でもないしなスマブラ 問題になるのは縦か横
そのマルチソフトが欲しくてスペック上げたつもりになって これでもうWiiの時みたいにハブられる事は少なくなるでしょうとかドヤ顏してたのに 現実知った途端これかw
任天堂の方がマリオゼルダで飽き飽きしてるよ ソニーの方が(面白いかどうかは別として)変わったゲーム出してるじゃん
宮本って自社のゲームしかやってなさそう 桜井みたいに他社のゲームもやって褒めるところは褒めて 自社に取り入れていくっていう考え方のが上手くいくと思う
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:37:54.29 ID:M91yy0i60
マリオ マリカー ゼルダ スマブラ ポケモン 任天堂もこの5種類しかないからつまらないわ
>>320 そりゃちょっと違うと思うけどね
マルチは需要を食い合うってのはまぁその通りだと思うけど
マルチからハブられるってのはその食い合う需要すら生まれない
便宜上仮に全体で300万売れるポテンシャルがあるマルチタイトルが有ったとして
これも便宜上3箇所ありゃ100万づつ売れるところ
1箇所ハブられて2箇所になればそこが50万づつ上積みされるだけの話で
間違いなくハブられた場所は機会損失だよ
そもそもマルチタイトルが有ることがファーストのタイトルにマイナスになるとかそういう考え方が破綻してる
このオッサンはさっさとヘイローを作れよなぁ それが出来てからこう言う他機種批判はして欲しい
普通のマルチならいいけど縦マルチはどうかとは思う しょぼいハードの方に合わせられちゃうしな。PS3とVItaマルチとかさ
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:42:22.04 ID:/VXxrbIn0
社長が一番ゲハ脳っていうね そりゃ豚もキチガイになるわ
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:42:40.38 ID:jqg48Hz20
SCEのWWSが外注と言われるとは・・・ ノーティドッグって社名がついてるからSCEとは違うって判断かww
任天堂タイトルが飽きられた上にマルチさえもないことがWiiUの壮絶な爆死の原因だよね
流石にこれはおかしい 老害と言われても仕方ない
Wii全盛時代ならこれ言ってもまだ説得力あったけど現状じゃねぇ…
ならもっとアウトプットしろよとは思うが これはその通りだな
マルチタイトルとは言っていないけどね 任天堂ハードに出ない人殺しゲーばかり売れて悔しいって事なんだろうけど それらはマルチタイトルである事が多いので、間接的なマルチ批判とも取れるか
そんなこと言うと昔のサルゲッチュですら外注扱いになる
岩田がマルチ誘致にお金出さないなんてサードにケンカ売るようなこと言っちゃったからなぁ 当時ゲハでは「よく言った!」と褒めてる奴がやたら多かっただけど 今思うと正気の沙汰じゃなかったと思う
>>335 でもマルチが来ないことが問題なんじゃなくてマルチが全く売れないのが問題なんだろう。
WiiUの爆死はハードを牽引できるような爆発的ヒットタイトルがないことじゃね?
N64とかGCとかとそっくりな立ち位置。
俺は基本的に妊娠と呼ばれる部類の人間だけど最近の任天堂はなんか日和ってる。
マリオ、マリカーも平凡な出来だったしヘンテコなソフトも出してこない。
開発費上がってるからしゃーねーんだろうけどなぁ。
なんつーか今のゲーム業界全体に言えることだけど安全に安全にいこうとするよな
ウォッチドッグとかデッテニーとかもそうだったけど
さすがにマインクラフトくらいは具体的な中身知っておくべきだと思うんだ
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:52:35.04 ID:/VXxrbIn0
今でも正しいと思ってるよ どうせ、ソニーがSCE抱えてられるのもせいぜい2年 そのあとはファーストの援助自体が激減するのが目に見えてる
マルチがある上での独占タイトルだもんなぁ 独占タイトルだけではそれがいくら面白くてもハードに魅力は感じられない やはり弾数ってのは大事で、マルチタイトルがその役割を担っているんだと思う だから、他機種は同じゲームしかないからつまらないなんて言ってはいけない そういうゲームがあるからこそ独占タイトルが際立つわけで
347 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:52:58.91 ID:BSZYrtan0
>>220 WiiがPS3に負けたなんて現実はどこにもない
累計販売台数見て泣いてこい
逆 Wiiみたいにサードなんて知ったことかって方向に向かうのが 儲けるって意味ではいちばん正しい
すごく普通に考えてだよ 今って千日手 任天堂はハブられまくってるのに会社を維持できる だからこのまま 残されてるのはマルチが出ない大量の普及台数 そこでコーエーのようなメーカーが甘い汁をすう 今のゲーム業界の歪みを利用した勝ち組はコーエーなのかもね
その結果赤字 ロイヤリティ収入無くしてHDハードはビジネスモデルが成り立たない
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 07:56:14.46 ID:BSZYrtan0
>>348 任天堂はそういうことをしてきた実績ある会社だからね
Wiiの時はハブなんて言われなかったのにWiiUになって急に言われ始めたのはなんでなのか謎
元々他の力になんて頼らず戦ってきた会社なんだよね
洋サードはもうCS向けはマルチでしか気合入ったの作らないよ ハードはみんな似通ってるから移植に金掛からないし 売り上げも影響力も全然違うし
Wii Fit、ドンキーコング、ファミコンリミックス、マリオカート、Wii Sports、ゼルダ無双、 ベヨネッタ、零、キノピオ隊長、スマブラ、 カービィ、カセキホリダー、マリオパーティ、わがままファッション ガールズモード、マリオゴルフ、 ポケモンアートアカデミー、ヨッシー、ポケモン 任天堂の今年のラインナップだって"same games appear"じゃんね。
>>351 それは社長がハブられないように って言ったからね
こりゃサードが開発しないのも分かるよね ファーストがサード馬鹿にしてるんだから
スマホゲーを本気で作った方がまだ儲かりそうな世の中
HD開発を舐めてたツケで自社ソフトもろくに出せない状況→結果ソフトがスッカスカ だからマルチで埋めとけって皆言ってたんだ
Wiiのときはサードからマルチソフトはでずともサードの独占ソフトはでてたからな WiiとWiiUじゃ比べ物にならないだろw
64時代やGC時代にWii時代どれを見ても 64以降はこんなもんだ 今、言われてるのは PS4がそれ以外に勝ち目がないから PS3時代は解像度の間違い探しが出たし ソニーハードファンのいつもの行動
そりゃWiiの時はそもそも他のハードとスペックが違いすぎたからなw ハブられるも何も選択肢に入らんかった訳だしね 今はPS4 Oneで出るマルチの大半はPS3 360でも縦マルチでも出てるのに どうしてWiiUでは出ないのかってのが問題なのが分からんのなら底抜けのアホだなw
PS4箱1が全世界でもそこまで売れてなくて 未だにPS3箱◯が主導権を握っていたとしたらWiiUにもマルチが大量に出てたと思うんだが 時代は既にPS4箱1が当たり前って感じになってるからな 日本だけだよこれからHDハードの時代だなんて言ってるのは
問題なのは開発コストの高騰でまともに出せなくなってる現状 まぁ、3年もしたらMSと任天堂の二社体制になってるんで 強制的にマルチはなくなる
WiiUはコアゲームも出していく路線じゃなかった? だから最初はバットマン、マスエフェクト、COD、アサクリとかあったよね
>>360 結論:ソニーが悪い
最後はいつもこの結論だから進歩がないw
任天堂はマリオばかりでつまらない
>>364 その後の金は出さん発言見ると
出してほしかったら的な話でもあったんでない?
最初はそこそこ頑張ってなかったか? 結構色んなゲーム移植されたし。 CoD、バットマン、ME3、アサクリ等々ホント色々出てた。 そして全てがまっっったく売れなかった。 つまりWiiUユーザーは大してマルチを望んでないって結論が出てる。 そっから更に金かけてマルチを引っ張ってきてもしょーがなくね? もうWiiU世代ではファーストセカンドで収支を上げられるようにしていくのが一番良い。 Wiiスポーツなんて成長要素入れてとネット対戦のマッチングをもうちょい工夫したら 化けると思うんだけどなぁ。任天堂嫌いなんだよなそういうの。
まぁ、MSにケンカ売って開発費高騰路線仕掛けたのも 定価下げでの日本での小売り潰し仕掛けたのも 失敗したが、中古潰し仕掛けたのも全部ソニーだしなw
岩田社長がWiiUはコアゲーマーも取り入れていくと言ったわけで 現状絶えずコアなゲームを出せていない時点でWiiUは失敗だったと誰が見てもわかる WiiUがGC以前のように任天堂専用ハードにするつもりだったのなら大成功だと言える
>>362 2012年11月〜2013年11月に発売されたソフトでも(今ほどではないが)既にハブられまくってるし
マルチで出たタイトルでさえWii U版の売れ行きが極端に悪かったから
「PS4・Xbox Oneが売れてなかったらWii Uにも大量のマルチが」というのはあり得ないね。
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:08:30.68 ID:OHt1Kt3C0
>>320 いやマルチゲー単体が独占ゲーより売れる世の中なんですが
もはやマルチのが話題の広がり的に有利
ついでに最速ベストなんてやって泥沼の安売り合戦にファースト自ら踏み込んだのも ソニーだし お漏らしで謝罪しないとか有料になっても状況改善しないってんで 現在進行系でネット関連での状況悪くしてるのもソニー
マルチからハブられてるやつの台詞じゃないな こんな考えだと先はないわ
>>372 ハードにとっては大した意味はない
サードじゃなくてファーストだからな
ファーストが儲けるってのが主眼なわけだ
ソニーが悪い!全てソニーのせいだ!→なぜか任天堂が据え置き撤退へ
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:11:05.94 ID:oQEzemqY0
ミヤホンはソフトの卓袱台返しは容赦なくするが ハードの卓袱台返しは妥協し過ぎだもんなぁ WiiUの糞UIとか・・・そりゃ爆死するわ
>>370 つまり版権握れないサードソフトより自社販売でコアゲーだそうって方針になったんだよ
ベヨネッタ2やデビルズサードゼルダ無双はこの方針
いまのところ売れてるしどれも当たってるな
宮本発言はマルチ要らないっていうよりお前らも独占出せっていう挑発に見える
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:11:43.96 ID:OHt1Kt3C0
>>375 いやロイヤリティはいるんだから意味あるだろ
サードから搾取できなきゃファーストする意味ねえよ
逆だよ、逆 マルチがどうのなんて騒いでるのは2年か3年で終わる それぐらい、ソニーの財務状況が悪い
望んでなかったでマルチを捨てた後のフォローを放棄したのが一番の問題だと思う WiiUで遊ぶみたいなHDリメイクシリーズを出すこともせず平気でソフトの出ない月を作りだし 出せないものは出せないと完全に割り切った 悪く言えば見離した これに対し不満爆発するユーザーが出るのは当然のこと 世間は信者ばかりじゃないんだから
マルチや独占にかかわらず、WiiUには全くソフトがでない まずはこの現状をどうにかしろよw
>>368 いや、ロンチ付近なんてぶっちゃけ焼き直しばっかりだけどサードの良心だろうよ
マルチを望んでないわけではなくてマルチのゲームをやるだけならWiiUを選ぶという選択肢がなかっただけ
そのファーストが儲ける為にはハードが普及しなきゃノーチャンスな訳で マルチからハブられればハードは普及しない ファーストが儲けるためのスタートラインにすら立てないっていう極簡単な話だろバカ ま、分かって言ってるんだろうけどなw
>>370 WiiU発表の時言ってたな。
それ見て、無理じゃね?と思う反面ちょっとワクワクもしたけど、やっぱダメだったw
今や完全に任天堂専用ハードだな。
任天堂のゲームにも手を出すようなコアゲーマーはほぼ例外なくPCもしくは他機種を持っており
みんなで集まった時にマリカーやWiiスポをやるって言うような層は洋ゲーに手を出さない。
ってことなんだろうな。
>>379 儲かるのは自社ソフトのヒット
ロイヤリティなんて誤差だよ
特に任天堂の場合はファーストの割合が高いからな
一本でもマルチソフトがある状態でこの発言はどうかと…
>>384 いやだから任天堂の考えはきわめて単純だよ
要はマリオゼルダみたいな感じでコアゲーとその市場を作っちゃおうっていう
本当はマルチやサードを否定する必要は無いんだけど
勇み足で言っちゃったんだろう
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:16:55.73 ID:BSZYrtan0
任天堂は昔から来るもの拒まず去るもの追わずなんだよな だから極端な話全てのサードに逃げられても自社ソフトがあるからやってける
まぁWiiで散々市場放棄しておいてPS3と360で世界を2分してるところに性能互角程度のハードを出して 選ぶ奴なんて居ないわ おまけにPS3と360なんて次世代機も控えてた時期に 要するにハードの性能も仕様もだけど完全に出す時期を間違えた
>>386 ロイヤリティが誤差なんてあり得ないんだが
任天堂の売上高が他社と比べてかなり低い一因でもあるのに
じゃあID:ZZeuk2hR0の主張に従って、任天堂はサードパーティを禁止したらいい。 そしてアメリカの比較広告みたいに他社ハードやソフトをこき下ろせばいい。 プロレス的な見方でもその方が面白いだろ。
この発言を擁護できるぶーちゃんっているんかねw
395 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:19:35.77 ID:oQEzemqY0
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:20:47.03 ID:oQEzemqY0
>>392 ロイヤリティ依存のソニーPSビジネスはPS2で破綻が始まった訳だが?w
年間350万しか売れてないって意味を分かってんのかよ豚はw 例えばUKじゃマリオUルイージUマリオワールドバンドルにリモコンプラスに帽子つけてPS4より安く設定してもPS4本体のみの方が圧倒的に売れてる 要するにマリオやルイージマリオワールドなんてのは無料でもPS4本体に比べたらゴミ同然って判断されてるんだよ いい加減現実をみろよ豚は 任天堂は間違った思想で、PS4にボロ負けして据え置き市場から駆除されて撤退寸前なの
誤差だよ 大ヒットが出ればWiiDSの時のように儲かる というか、PS2時代のSCEの儲けが売り上げほど大きくないのもこれが原因
しかし、この発言って過去にWiiUでマルチタイトル出してくれたサードに失礼じゃない? 売れなかったのはサードのせいじゃないよ 他機種では売れてたタイトルばかりだったんだし こんなこと言われたらマルチ出す気も失せるよ
任天堂のゲームがどんどんつまらなくなってる なんで最近(7年ぐらい)のゲームは動きが遅いんじゃ アクションゲームなのに爽快感ないとか終わってるだろ任天堂
64は洋ゲーメーカーは出してたし GCなんてサードソフト結構豊富だったよ
任天堂は据え置きファースト最弱で全く客を誘引するソフトを持ってないから勝ち目なんてゼロだよ 任天堂の据え置きビジネスは完全に破綻してる 二年目なのに在庫360万で年間販売台数350万、いまだに逆鞘で生産停止中、発売予定ソフト14本 これで破綻してないと思う奴が信じられんわw
任天堂の博打商法なんて今更通用しないだろ GTAどころか毎年出るCODクラスの売上すらもう作れないのに
>>398 なんで任天堂は赤字で、SCEは黒字なの?
PS2の儲けが大きくないのは理由が二つあって、 任天堂と違ってハードを値下げしまくることと、 利幅の大きいファーストパーティタイトルの売上依存比率が低いこと(ヒットタイトルが皆無なわけではない) かといってSteamやApp StoreやGooglePlayを見ればわかるように ロイヤリティビジネスがダメなわけじゃない。
そのハードに特化したものを遊んでれば正論でしかない 某社製を除きお金をかけて質のいいファーストのソフトをやれば分かるでしょ
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:26:22.46 ID:6bEBnU7m0
マルチか独占かでソフトを判断すんだなこいつは
>>351 >>93 岩田社長が最初のうちは色んな場でサードの重要性を語ってたやん。
今はもう諦めたっぽいけど。
現在はサードのソフトがなきゃリリースペースを維持できない。
マルチなんていらねーって言えるくらいのソフトが揃ってりゃいいんだけどな マリオの質が高くても、ユーザーはそれだけ遊びたい訳じゃないし
逆だよ 当たれば生き残るし 無理なら金がなくなった時点で終わる コンテンツ商売なんて、全部同じ博打商売
新規ゲームとかで数百万売れるようなもん出せるならこういう台詞吐いてもいいけどさ 今の任天堂が出してる過去作と対して代わり映えしないゲームの方がよっぽどつまらん
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:28:23.21 ID:LSu0gZJU0
スーファミやメガドラ、PCエンジンの時代は各ハードが特色あるタイトルを出して、それが各ハードの特徴になってたんだよね 前世代くらいからマルチが増えてきて、話題になるのはゲーム内容じゃなくて解像度とかfpsばっかり なんだかゲームの選択の幅がどんどん狭くなってるように感じる
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:28:58.84 ID:3+bHc+9i0
>>287 SSSwww
豚ってガチで頭悪いんだなw
信者とご本尊の思考がまるっきり一緒なのが爆笑モンだよな 任天堂って
>>411 これだよな。もっと斬新なゲーム出してから言えと。
>>409 そうなんだよ
今のマリオは凄く質がいい
例えるなら純度100%の糞
>>412 いや別に移植できるもんは全部移植して最大の市場で売るっていうのは
ご〜く当たり前の話 ゲーム業界はこの理に逆らいすぎw
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:32:10.37 ID:bCfRqPIL0
岩田も宮本もゲハ見てんじゃねえのってレベルで豚と同じ思考 なんだこいつら
任天堂といえば斬新なゲームって感じだったけど最近はほんとに他社と変わらん。 つーかどっこも流行ったゲームのコピーばっかでつまらん。 その流行ったゲームすらもコピーだし。
>>398 あれはクタが家電の考えをそのまま持ち込んだから利益が出なかった
今回はゲーム機として売った、そしたら最初から利益が出た
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:32:42.14 ID:E22KQcQx0
これは勝ってる状態で言えば納得できるけどね。 今みたいに惨敗してる状態で言っても老害の僻みだろ
任天堂決算 ソフト売上(ロイヤリティー収入含む) 据置 携帯 2008 4004億円 2303億円 2009 3400億円 2082億円 2010 2215億円 1671億円 2011 1174億円 1280億円 2012 *772億円 1446億円 2013 *648億円 1673億円 2014
ただの僻みだろ アホだ、PS4と全く同じ性能でマリオが出る任天堂ハードと現PS4がぶつかったらどっちが勝利するかなんて 明らかなのに
WiiUってなんで在庫大量に抱えるくらい生産しちゃったの? 倉庫代バカにならないでしょ?
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:35:35.89 ID:oQEzemqY0
NEWマリシリーズはDSが酷評されたがWiiでゲハ連中にも評価されたが 3DSのNEW2で再びクソゲーに戻るとか迷走しすぎなんだよなぁ 一応シリーズモンなんのにハードを据置携帯行ったり来たりとか・・・3Dランド然り ってかWiiのギャラからマリオのスパンが短くなって来たのが任天堂の焦るともいえるね あの64時代でさえマリオ乱発はしなかったのにね
SCEのRIMEとかWiLDとか面白そうだぞ 任天堂の新規意欲作はスプラトゥーンくらいしかないようだけど
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:35:57.08 ID:3+bHc+9i0
>>418 岩田はPS4みたいな高性能路線はサードが苦しむし失敗するって言ってたからなあ
ガチで豚と同じ思考回路だわ
PCで安売りされるのが前提なゲームは買う気しない 客舐め過ぎ
PCゲー完全否定
マルチが流行って機種のオリジナルティがなくなったよね
ゴキブリホルホルスレか
>>429 まだそんなこと言ってんのかw
性能低すぎるとコスト高くなるのに
自分達でそういうハード作れない言い訳にしかみえない
>>433 岩田社長って仮定の話嫌いじゃなかったっけ
この発言だと仮定で他機種と争ってるようにしか見えないんだが
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:41:23.08 ID:eIMhU/t9O
>>425 プレステが勝つと思うぞ
10年かけて植え付けた任天堂アレルギーは深刻だからな
うん、そうやな わかったからもっとソフト出せや老害
>>433 馬鹿過ぎる
何もかも間違えてるじゃねーか・・
>>430 そもそもゲームの適性価格が5ドル-30ドルぐらいだろ
AAA作品(笑)に50ドル出せるやつは狂っとる
仮に高性能の次世代機作っても二世代続いたサード爆死の事実から殆ど真剣に参入しないだろ 結局Wiiの奇跡よもう一度と奇抜な発想でのメガヒット狙いしかない 今の新規任天堂ゲー見てるととてもそんなことは出来なそうだが
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:45:01.54 ID:LSu0gZJU0
マルチばっかりじゃつまらないよね、娯楽って多様性が大事だよねって話なのに 任天堂憎しのバイアスがかかるとマルチ否定になってしまうから怖い
>>429 サードからはソフト開発しやすいハードという話題しかないのにな
今の任天堂が酷いのは前世代にボロ稼ぎして得た大量の兵糧があるのに 覇権争いで負けただけでまるで困窮企業かのような守銭奴体質になってること こんなことやってたら次世代ハード出す時ソフトがまともに出る信頼失って 再チャレンジすらできなくなるぞ
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:47:06.64 ID:CkfzMD7W0
「人が怒る時は図星のことを言われた時である」 スレ流れを見てると どうやら図星のようだな 使うとバカになっていく言葉 1.情弱 2.ゆとり 3.老害 皆さん気をつけましょう wiiuには スプラトゥーン ゼノブレイドクロス 新作ゼルダ 毛糸のヨッシー が来年でるが ps4にはなにか独占したソフトを開発しないんですかと宮本は言っている wiiuに独占してるタイトルみたいなのをps4でも開発しろとは一言もいってない
じゃあマルチは全部切ってPS4だけでいいなw
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:47:42.13 ID:BdZefrUV0
コイツいつもゲームパッドゲームパッド言っててうるせー
要するに「お前ら同じようなもんばっか作って楽しいか?もっと色々やろうぜ」(俺意訳 ってことだろ?
だからお前がそれを言えた義理かよって話しだろw
当の任天堂がその多様性とやらを全然見せてないのがねぇ ファーストなんて続編・リメイクの繰り返しじゃん
>>449 売れなきゃ開発が楽しくても意味がない
単なるマスターベーションでしかない
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:50:42.25 ID:LSu0gZJU0
>>446 今のPSWでは「独占」って言葉は禁句らしいからな
マルチだろうが何だろうが面白ければ問題ない
>>446 これに加えてあと10本しかラインナップがないって本当に悲惨な状態だよね
こんな貧相な、ゴミみたいなラインナップを崇めてる人は本当に可哀想
任天堂はあまりに悪徳企業だと思うわ。怒りに耐えないね
なんで大したソースもないのにこんなのびてんだ
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:53:56.73 ID:3+bHc+9i0
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 08:54:37.12 ID:kQzFCR5y0
任天堂では遊んでくださるゲーマーのため、クリエイターが協力しこれまでになかったゲームのアイディアを思いつく、 そんな環境を僕たちは望んでいます」 当の自分はマンネリマリオゼルダパーティーゲー撒き散らしておいて何いってんだかw
え、独占ソフトの問題だったの…? SCEはPS4独占としてブラボンやorder、トモチル、アンチャとか色々出す予定だけど、もしかして見えてない?
>>449 縦マルチで他社CS機には出ないっての含めば
PS4が一番独占ソフト多くないか?と思うんだが
年間350万しか売れてない撤退寸前ハードってことを考えるべきだよね 例えばUKじゃマリオUルイージUマリオワールドバンドルにリモコンプラスに帽子つけてPS4より安く設定してもPS4本体のみの方が圧倒的に売れてる 要するにマリオやルイージマリオワールドなんてのは無料でもPS4本体に比べたらゴミ同然って判断されてる 悲しいが任天堂は間違った思想で信者を洗脳したものの、PS4にボロ負けして据え置き市場から駆除されて撤退寸前なんだ 任天堂の独自ソフトなんてソニーの独自ソフトより遥かに格下で何の価値も魅力もないってことなんだ
マルチゲーム=つまらない とは誰も思ってないからね。まずこう思っちゃうから世界最下位になったってことをよく分からないとね。 一番売れるのがサードのマルチソフトなのだから。 WiiU発売前の任天堂信者の統一ハード論のほうが正しかったよ。 マルチソフトがある上で任天堂の独占ソフトがあるから最強と触れ回ってたからなw
ゲーマーのためねぇ・・・ 少なくとも宮本は自分の快楽のためにゲームを作ろうとしてるとしか思えない 開発が楽しければいいとか自分が妄想してるこんなゲームを作りたいとか 全くユーザーの立場に立ってない だからピクミンムービーとか作ってしまうわけ 俺らは宮本のマスベを見せつけられてるだけなんだよ 不愉快極まりない
まあ64の頃からずっと孤軍奮闘だよね。 キューブも、wii wiiuも。 20年の間ずっとこのスタイルなわけだから いまさらっていう感じするよね。 携帯機は、お友達が集まってて ソフトがいろいろでてるけど。
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:00:11.33 ID:17OLky5s0
焼き直しゲーばっかの任天堂がどの口で言ってんだ
マリオU、マリオワールド、マリオカートでも全然歯がたたず蹴散らされてる 任天堂の洗脳に対してまともな消費者はノーを突きつけた 健全な消費者たちはこんなゴミ同然のソフトよりもキルゾーン、インファマス、ラスアス、アサクリ、番犬、FIFA、COD、デスティニーらが遊べるPS4の方が はるかに魅力的なんだって判断したんだよ スプラトゥーンやスマブラ、ゼノ、ゼルダ程度でどうにかなるなんて勘違いもいいところ
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:00:47.38 ID:3+bHc+9i0
>>466 WiiUは普通に大手サードがソフト出してくれただろ
そのマルチソフト群を悉く爆死させたからこんな惨状になってるんじゃねーか
>>446 そこで挙げてる任天堂の独占ゲーって全部合わせてもMSのHALO4、SCEのラスアスより売上で下回る程度の中小タイトルやん…
まぁそのうえ他の機種にはCoDやBF、アサクリその他様々な主要サードのゲームも出るんだけども
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:02:58.91 ID:PV1PyyEf0
マルチだろうが独占だろうが、ユーザーにとっちゃ一つのゲームじゃん
>>471 それなんだよな
マルチ云々っていう発言が実にゲハ臭い
マルチだからプレイしない、独占ゲーだからプレイする、なんてユーザーは思ってない
面白そうか、つまらなそうか それだけなんだよ
消費者が任天堂にNoを突きつけたというか 任天堂が独自路線と称して進んでハブられた結果、ゲームのラインナップが 任天堂 V.S. PC・Xbox・PS連合 となって物量の差がそのままシェアの差になった感じ。
いやWii U ロンチってマルチだらけだったじゃねーかw
宮本の言う独自性って潜水艦ゲームかw
任天堂はゲーマーにもセカンド機として買ってもらえるラインナップを揃えるよと言えば良いのにな 他社批判から入るから嫌われるんだよ
グラくらいしか差別化にならないならつまらなくなるわな
岩田と宮本は他社批判好きだよなー なんで否定から入るんだよ 一度他社ハードで遊んでみればいいのに なぜ世界中で売れてるのかが分かるはずだよ
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:09:24.53 ID:3+bHc+9i0
>>478 プライドが許さないんじゃないかね?
俺たちの作ってるハードが一番優れてるんだ!って自信に溢れてるだろうし
Wii U ロンチ見ても任天堂上の連中はマルチの重要性は把握してたはずだろ 今の総ハブになってからいってもただの負け惜しみじゃん
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:10:39.82 ID:CkfzMD7W0
→任天堂の独自ソフトなんてソニーの独自ソフトより 遥かに格下で何の価値も魅力もない 日本と外国、どちらがオタク文化が豊かで客の判断力が上か考えてみよう 深夜アニメを大量に生産し、大量に消費し 劇場アニメに大人は押し掛け ニコ生でもYouTubeでもゲーム関連の再生回数はトップなのは日本のほうでしょ? この日本オタク文化の中で 売れないというのはどうゆうことか? 売れるというのはどうゆうことか? もっと常に考えよう 「面白いか、おもしろくないか」でかんがえるから いつまでたっても文化最先端に乗り遅れるんだよ 文化と技術を横に並べて考えてる証 技術がよくても文化として古い写実主義をまず否定しよう
面白いつまらない以前にマルチばっかだと特定のハード買う必要ってのが無くなるよね だったら旧世代機でいいやーor劣化の無いPC最強って話になってしまって新世代ハードが売れない どう考えても縦マルチは無くすべきだと思えてならない
>>474 ってかWiiUは当初、HDハードになったからサードのタイトルもマルチで出してもらえるようになるってのを売りの一つにしてたよ
Wii違ってWiiUはカジュアル層だけでなくコアゲーマー層にも希求していくってさ。現実はどちらの層にも受け入れられなかったが…
>>482 PS4が順調に売れてるのに何言ってんだ
国内で売れないという話ならその原因はまた別にある
>>481 いくら図星を言われたからってそんな激怒するなよwお前がお前の中でそう信じるのは自由だよ
でも多くのユーザーは任天堂のソフトなんてゴミ同然と判断しソニーのPS4を選んだ
任天堂の独自ソフトには何の魅力もなかった。それだけの話だよ
>>482 と言われるが実態は360・PS3の売れ行きは予想より衰えが早く、次世代機への移行が速い。
縦マルチなんか関係なかった。
独自ソフトを沢山持ってる任天堂のWiiUがなぜ拒否されたかってのを考えると たしかにSCEの独自ソフトに比べて任天堂の独自ソフトが格下でレベルが低いものだってのはあるのかもな 丁寧に作ってはあるけど、冒険をしなさすぎて面白くない。それが今の任天堂ソフト
ps4国内じゃやばくね
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:16:47.47 ID:3+bHc+9i0
>>483 まさに二兎を負うもの一兎をも得ずを体現してしまったな
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:18:03.38 ID:CkfzMD7W0
>>485 →でも多くのユーザーは任天堂のソフトなんてゴミ同然と判断しソニーのPS4を選んだ
任天堂の独自ソフトには何の魅力もなかった。それだけの話だよ
でもこのオタク文化最先端の日本でps4売れてないですよね?
創造性が古いんじゃないの?
>>490 だからPS3とPS4のフォーマットで発売するんだろうね
>>487 ぶっちゃけ昔のゲーム遊んでた方が面白い
新作0本でいいからVCを充実させて欲しい
WiiUのVCのやる気のなさは異常やぞ
スマブラもポケモンもマリオもいまだに売れてるのなんで妄想で語るやつばかりなんだ
狭い範囲だと文化の差異なんかもあるからな。日本では洋ゲー文化はまだ浸透してないしタイトルを知らない人も多い 例えばドラゴンエイジなんて累計でみればそこそこのビッグタイトルなのに日本では全くのマイナータイトルだろう。トータルで考えないと 任天堂のソフトについては海外でも長年発売してきていて、文化の浸透云々なんて言う必要もない。広告費にいたってはゲーム開始の中でもダントツレベル それで売れないのだから消費者に拒否されてるとしか言えないな。任天堂のソフトは魅力がなくてつまらないから拒否された
>>492 WiiUはまだいいじゃないか
3DSのVCなんて半年配信してないんだぞ
新型発売されたのにVC再開が無いってどういうことだよ・・・
任天堂ハードでの俺の唯一の楽しみなのに
>>493 妄想で語るってのは具体的にどの話のこと?
スマブラやポケモンが売れてるのは事実だけど、WiiUが売れてないのも事実だよ
確かにWiiUコケた現状で言ってもダメだわなw ただ独自のゲーム作る任天堂が好きだからこの姿勢は崩さず頑張り続けて欲しい 娯楽産業は揺り返し激しいし逆転のチャンスはまた来ると思うよ
>>495 GBAも未だに配信してないしなぁ
割れ厨大勝利の展開
独占じゃなきゃ楽しくないってまさにハード信者の思考ですわ 面白い(面白そう)なソフトが独占ならそのハードを買う理由になる マルチで出てるなら切り捨てられるハブられハードと違って候補に残る理由になる 順番が逆
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:38:36.58 ID:3Q8vjBMs0
これマルチ批判じゃなくて、同じようなゲームばっかなのが退屈だって言ってるんだろ
>>481 おまえ 北朝鮮が世界一だと思ってる北朝鮮国民みたいだな。
情報鎖国の井の中の蛙ってこえーわ
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:39:42.51 ID:LSu0gZJU0
ゴキブリどもは被害妄想が酷すぎだろ マルチばっかりじゃつまらないよね、各ハードで特色あるタイトル出して競おうねって話なのに それがゴキブリバイアスをかけると「独占じゃなきゃ楽しくない」「マルチだからプレイしない、独占ゲーだからプレイする」になっちゃうんだからな
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:41:44.18 ID:eSrNJW4d0
>>89 チョニーは業者のネット工作に頼らないとなんにもできねーもんなw
よくWiiUがもうちょっと高性能だったらもっと売れてたとかいう馬鹿がいるじゃん こういう発言をみると岩田や宮元もそういう類の馬鹿と同類だと良く分かるんだよね 任天堂でサードのゲームが売れない理由をまったく理解してない そら終わるって
>>504 お前の中で特色あるタイトルがないと思ってるならそうなんだろう
お前の中だけでな
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:44:40.77 ID:LSu0gZJU0
>>507 だからそんな話はしていない
なんでマルチ否定の流れになってるんだよって話だ
>>502 そうすると任天堂だって焼き直しで同じようなゲームばっかじゃねーかと言えるわけで
どちらにせよ宮本氏が阿呆なことを言ってることに変わりはないわけだ。
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:46:53.99 ID:3Q8vjBMs0
>>509 宮本のポジショントークもどうかと思うけど、
そこをいくら責めても英語読めないお前らのアホさは変わりないけどな
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:47:04.34 ID:3+bHc+9i0
>>502 それこそマリオばっかり乱発してる宮本が言えたことじゃないだろ
>>508 は?
>各ハードで特色あるタイトル出して競おうねって話なのに
こうなんだろ?
別に志はこれでいいんじゃね? そんなギャーギャー喚くことじゃないじゃん まぁオリジナルのユニークなソフトをバンバン出してもらいたいけど
これ客の立場に立ってるようで立ってない発言 じつに宮本らしい
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:51:07.32 ID:LSu0gZJU0
>>512 だからさ、マルチばっかりじゃつまらないよねって話が
「独占じゃなきゃ楽しくない」「マルチだからプレイしない、独占ゲーだからプレイする」に歪められてるんだよ
論理が飛躍しすぎ
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:52:25.81 ID:EPFnUffp0
ミヤホンも堕ちたな この前のダイレクトでもピクミンのムービー紹介してドヤ顔してたけど 今そんなの紹介してる場合じゃないだろ、もうWiiU諦めてんのかね
>>515 何言ってんだお前
俺はお前の言ってるレスに対して返してるわけでマルチ否定も糞もねーわ
日本語もよめねーのか豚は
・・・なんでマルチだとつまらないんだ?
>>513 言うことがころころ変るから馬鹿にされてるんだよ
PSPをけなして、今やってるのはPSPのキラーを赤字で囲うこと
マルチクレクレしといて、来ない売れないと判明したとたんマルチ否定に入る
幼稚な会社
一理あるからサードのシリーズ作とか奪ったりせずに独自路線を貫けよ そんで信者のみのニッチ市場にでもなってろ
>>518 マルチなのに任天堂ハードに出してくれないから
なにがつまらないんだ 機種の別なく遊べる機会を用意することの何がつまらないんだ?
じゃあDQ10はつまらないのかぁ
マルチばかりだとつまらなくなる理由を教えてくれ マジでわからねぇ
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:54:43.25 ID:U5XPVcYO0
マンネリ極めた任天堂が言えた義理じゃないな
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:54:45.38 ID:vya7aYNU0
完全にすっぱいブドウ WiiUが窮地に陥るまでは、サード取り込み重視する発言を任天堂側は何度もしている 本当にくだらない老害ばかりの企業になってしまったな
そのマルチばかりなのがつまらないってのがまずおかしいからね ハードA、B、Cでマルチしてるタイトルが ハードAでしか出なくなったとして何が面白くなるの? ハードB、C持ってるユーザーの選択肢が減るだけじゃん
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:55:19.96 ID:LSu0gZJU0
>>517 このスレで宮本の発言をゴキブリが都合のいいように捻じ曲げてるのがおかしいというレスに突っ込んだんだろ?
お前こそ何を言ってるんだ
>>524 みっつもゲーム機があるのにどれでも同じようなゲームしか遊べないんじゃつまらないから
個性があったほうがいいというだけのお話でしょ
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:56:04.78 ID:+eomPBcE0
似たようなFPSのマルチがつまんないんじゃないの
>>528 だからつまりはお前が言いたいのはこうなんだろ?
>各ハードで特色あるタイトル出して競おうねって話なのに
だから馬鹿なお前にもう一回言ってやるわ
お前の中で特色あるタイトルがないと思ってるならそうなんだろう
お前の中だけでな
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:57:04.58 ID:LSu0gZJU0
>>527 そういうことじゃない
ハードA、B、Cでそれぞれ独自のタイトルを作れと言ってるんだ
今はマルチに頼りすぎてハードの独自性が薄れてきている
>>529 ゲーム機はただの箱なんだけど?
個性ってのは性能って意味か?糞しょぼいギミックが個性なのか?
>>529 そら普通は3つもハード買わないからな
別にマルチだからといってハードはひとつなわけで
マルチが出てる全ハードでやる人なんかいないやろw
逆じゃね?ゲームが同じだからハードの善し悪しがより浮き彫りになる
マルチがあった上での独占だろうが 今どき全機種それぞれ独占なんてしてたら採算取れるわけねー ユーザーに全機種買えってのか?
ゲーム機に個性なんて必要か? 所詮ゲームする為の箱でしかないのに 重要なのはゲームだろ、主従が逆転してるぞ
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:58:12.02 ID:AwXZQMpZ0
マルチが出ないから独自になるんだが 馬鹿なのこの人
>>535 だよなぁ
むしろマルチだからこそ個性がでてるんだろ
性能なりOSの機能なり
>>533 個性だよ
君がゲームには様々な方向性があるというのを認められないだけ
541 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:58:55.63 ID:3+bHc+9i0
>>540 WiiUは没個性でしかない。無能を個性とは言わない。
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:59:30.01 ID:qQdpYZbV0
マルチハブられないようになってから言えよ マジでこいつ老害だわ
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 09:59:30.39 ID:LSu0gZJU0
>>531 ハイハイ、じゃあお前の中では俺が馬鹿ということでいいよ
人の話を聴く気がないのならもう絡んでこないでね
だいたい同じソフトだからマルチタイトルになるのにそれに独自性とか馬鹿なのか寝ぼけてるのかどっちだ
>>537 任天堂にとっては新しい遊びを実現するための箱であってゲームという枠にしばられるためのものじゃない
>>544 お前の話なんぞ聞くまでなくお前は馬鹿だってレスから分かるんだなこれがwwwww
反論できない豚って惨めだなw
>>532 意味が判らない
A、B、Cで出せるのに、ハードの個性()とやらを出す為に
わざわざ制限しろって事なのか?
てか、独自ったって マリオにポケモンにスマブラにゼルダって超マンネリじゃねーか
宮本「ぐぬぬ」
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:01:03.96 ID:R1PXx7B60
マルチタイトルすらないのは論外だわ PS4やX1はマルチタイトルがあった上で独占ゲーもバンバンでてる ファーストタイトルすらMSやSCEの数段下を行ってるじゃねーか
まさに豚と同じ思考で草 あとこのスレで発狂してるニートの豚はなんなんだ
宮本がトップにいる限り任天堂が変わることはありえないから安泰だなw
202 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/12(水) 06:11:31.67 ID:LSu0gZJU0 [1/17] ゲーマーであれば自社でゲームを作らずサードに任せっきりのソニーより 根っからのゲーム会社で独自性の高いゲームを作り続ける任天堂を評価しないはずはないんだがなぁ 昔はソニーも自社ゲーム作ってユーザーを楽しませてたのに、今はロイヤリティで儲けようとするだけの胴元だもん プップクプーwwwww豚wwwww
仮にWiiUとPS4と箱1でまったく同じゲームしか出なくても それがつまらなくなる理由にはならんと思うけど?
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:02:19.24 ID:LSu0gZJU0
>>548 お前の中ではソフトってのはサードのマルチタイトルしかないのか?
各ハードでそれぞれ独自ソフトを出すって考えは出てこないか
そういうのは マルチも何もかもか出てから言うべきでしょうねえ
>>555 普通につまらないが
ゲハにいるようなのだけを相手に商売してるわけじゃないし、多様性はあったほうがいい
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:02:40.10 ID:tW1g+0lX0
虫の憎しみはハンパないな
サードフル協力w
>>548 まあそのハードを買わせたいのはファーストなんだから第一にファーストの話だろうね
で、サードもできる限りハードギミックを生かした他機種と違う体験を用意すべきと
毒気を抜けばこんな感じの発言だろう
>>515 どういう言い方したって現実は
他社にはマルチソフトが集まっていて、それに独自ソフトだけで立ち向かわないと駄目だし
しかも他社はマルチソフトが多いだけでそれぞれ魅力的な独自ソフトもちゃんと存在してる
特にMSのフォルツァホライゾンやタイタン、HALOなんてマリオカート、スプラトゥーン、ゼノ程度じゃ話にならないぐらい面白いと思うよ
宮本の言ってる事は、発言それ自体は正しいかもしれないけど、現実を見てないとしか言いようがないわ
個性的だから結果独占になるわけであって WiiUじゃなきゃ実現できないようなゲームってこれから予定されてるんですか?サード製で
>>556 出てるじゃん各ハードそれぞれ
特色ある独占ソフトもあるじゃん
他社ソフトは独自ソフト+マルチソフトの図式がしっかり出来ている
任天堂は独自ソフトだけ
それで最下位独走で
>>1 みたいな発言してれば話にならないよ
>>558 そうじゃなくて
三機種でまったく同じゲームが出てたとしても
ひとつひとつのゲームの面白さは変わらないと思うんだけど?って言ってるんだが
だってハードを楽しんでるわけじゃないし
>>554 SCEってGOTY連発してるのにね
一方任天堂は過去10年以上受賞してない
>>562 まあでもFPSコアユーザーだってデビルズサードがやりたくて仕方なくなれば
はいWiiUお買い上げ でしょ
サードかき集めて闘争なんかするより遥かに効率的だし
ちょっと意味が分からん 独占タイトルが出る事とマルチ出ないことは何の因果関係もないでしょ
>>568 ゲームって面白いから買うよりもみんなが遊んでるから買うもんなんだが
デビルズサード買う理由ってなに・・・?
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:06:06.48 ID:LSu0gZJU0
>>564 その比率があまりに小さすぎるんだよ
世代が進むにつれてどんどん小さくなってる
その結果ゲームの内容よりもハードの性能ばっかり宣伝する歪な業界になってる
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:06:17.33 ID:nZqEds7R0
こいつはマリルイと同じゲームを避けるためにペーパーマリオ3DSからRPG要素を徹底排除させて スーパーシールっつうゴミを生み出したんだよな なんという老害
>>566 そういう話だったか?
別にそれは否定せんけど、「3つもハードがあるのにマルチや似たようなゲームしか出ない」という状況は君にとって面白いの?つまらないの?
>>568 ん?
それを言うなら任天堂ユーザーがHALOやりたくなったら箱を買うわけで独自ソフト対決で単純に負けてる
そして効率がいいなら年間350万対650万なんて差が出るわけがない
>>571 比率ってなんだ?
マルチはマルチ 独占は独占で上手い事言ってるだろ
意味分からん
>>574 だから宮本の発想はハード3つ買わせるようなのが目的
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:08:29.60 ID:JmOnM/2/0
任天堂のソフトが売れず評価されなければ比率が小さいだのブツブツ 他社はマルチに頼ってばかりで独自性のないゲームしかない ↑ お前は頭おかしいわw
本音はサードにWiiUのゲームパッドを生かしたゲームを作って欲しいって事でしょ ゲームパッドが無けりゃ成立しないゲームなら自動的に独占タイトルになるわけだし でもそう言うならまずは任天堂がゲームパッドを生かした傑作を作って それでハードの普及台数を伸ばすのが先だと思う。
宮本尊敬してた人間としては もう業界や他社のことしゃべんないでくれ、としか言えない 最近の発言は海外のゲーマーからヘイト集めそうな発言ばかりでヒヤヒヤする
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:09:17.09 ID:LSu0gZJU0
>>575 昔は独占5に対しマルチ5程度だったろ
今は独占1に対しマルチ9になってる
その結果ハード信者がこっちのハードの性能が〜とか不毛な争いをしてる
>>573 どのハードでもそのソフトが遊べるってだけの話なんだから
「マルチで出る事」は面白くもつまらなくも無いよね
いや、自分が持ってるハードで出るなら、自分が持ってないハードでしか出ないよりも
選ぶ楽しさとか増えるから面白くなるでいいかもね
ゲハでハード争いするのが最優先の人だとつまらないかもしれない
>>573 ユーザーの一人として言わせてもらうとマルチが豊富にある方が1機種でいろいろ楽しめるから
マルチはあった方がいいね その状況が面白いかどうかではないと思う
各ハードで独自のソフトって消費者からすると不便なだけだから無くなるに越したことはないよ。 ハードを買わせたい側の論理。
>>582 それはお前んとこが信仰する任天堂がそうなっただけの話だろ?w
くだらねw
てst
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:10:52.75 ID:rJmmvnND0
>>576 そんなばかなこと誰がすんだよ
それこそハードオタクだろ
他のハード買う金でソフト買うわ
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:10:57.88 ID:R1PXx7B60
>>553 逆に任天堂が赤字地獄から脱却し復活するには国内外問わず幹部を全部切って入れ替えなきゃダメだってわかるわ
なんで全員トチ狂ってるんだよ
任天堂中心でゲーム業界は回ってないからいい加減任天堂基準で喋るなよ任豚
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:11:11.42 ID:LSu0gZJU0
>>583 ゲハでハード争いをしてる人に限ってマルチハブwとか言って煽ってるけどね
ゲーマーは両方買ってるからそんなことは気にしない
むしろ各ハードで色々なゲームを遊びたい
他社ハードのソフトを金で買ってくる事ぐらいしかしてないくせに 何が独自性なの?
サードのマルチを拒否して自分達は独自性を貫きたいっていうならわかるが、現実はマルチタイトル売れなくてハブられてるだけでしょ? 負け惜しみにしか聞こえないっすよ
ハードファンとか馬鹿にしてる連中が一番のハードファンというオチw
>>588 たとえばデスティニーがさ WiiUはゲームパッド
箱1はキネクトで遊べたとしたらデスティニーファンが色々やりたく
なるかもしれないじゃん
内容も少し差をつけておけば妖怪商法で売れる
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:12:34.53 ID:rJmmvnND0
金で買って連動要素やコラボではい独自性ー 潰れていいよ^_^
なんか根本的な事勘違いしてるなあ マルチの対応ハード削ろうが、他のソフトがその分生えてくる訳じゃないんだが
>>583 なるほど、ゲームに対する認識が根本的に違うんだな
宮本氏の発言に反発する人はゲームは「こういうものだ」という枠をもってて
その枠にはいるならマルチできて当然だと思うから反発するわけだ
宮本氏や任天堂好きはゲームや遊びに枠がないと思うから多様性を歓迎するから別に普通の発言じゃんって思うわけだ
>>585 要はそれですわ
極端な話、全ソフトマルチでもユーザー側としてはありがたいだけで
それがつまらないって言う人は、ユーザーの立ち場になれてないなと思うわ
つまり宮本は完全に向こうの人
600 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:13:41.29 ID:rJmmvnND0
>>595 箱1はキネクト捨てて復活したね
wiiuは沈んだままだけど
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:14:16.34 ID:LSu0gZJU0
>>586 いやPS4も箱1もマルチ9対独占1の割合だろ
ちなみに俺はPS3も箱○もWiiUも持ってるけど、任天堂信者になっちゃうのかな
俺はただ色々なハードで面白いゲームが遊びたいだけなんだけど
>>600 だからハードごとに少しずつ違った体験を用意しといて
あるソフトのファンが全機種3本買ったらサードも得じゃん
>>601 お前の言う比率云々はさておき()
で、任天堂は?
出来ない奴がほざいてるからまず笑われてるんだろw
身の程を知れよ
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:16:28.18 ID:R1jMwYIX0
サードフル協力www サードフル撤退ハードWiiunko
サードにすらそっぽ向かれるくせにサードの姿勢に口挟んでんじゃねーよ偉そうにw
>>598 だから箱やPSはマルチも多いがちゃんと独自ソフトもあるの
任天堂は独自ソフトしかないの
「同じゲームばかりでつまらない」ってのは、その「同じゲーム」を出して貰えない側の人間が僻みで言ってるだけ
実際はその同じゲームすら出して貰えないWiiUがつまらないと判断されて買われてないんだから現実を見てないとしか言いようがない
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:17:35.12 ID:rJmmvnND0
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:17:39.45 ID:LSu0gZJU0
>>603 たしかに今のWiiUの現状は物足りないよね
でも言ってること自体は間違ってなくない?
ただあおりたいだけの人ならレス返さなくていいです
任天堂がソフト会社なら1の発言はあっていいけど ハード屋なんだからマルチはあって当たり前って開発環境作ったれよ
マルチソフトに機種ごとの独自コンテンツとかいらんわ AKBやジャニーズのカップリング違い7バージョンCDとかと発想が一緒 卑しい物乞い精神だわ
宮本はそれぞれのハードで特色のあるソフトが出るのが良いと考えている
俺もそれが理想的だとは思うが少し考え方がバブリーかな
自動車業界の古い人みたいになってしまってる
欲しいゲームがあるからハードごと買うという熱狂的なゲーマーは年々減少している
>>588 のような意見が普通といえよう
同時にそれは業界の危機でもある
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:18:26.46 ID:R1PXx7B60
>>602 その手間は?
そんなのするくらいならよほどのことがない限り全く同じのを2つのハードに出すね
>>608 いやいや、箱もPSもちゃんと独自性のあるタイトル出てるから
お前の言う比率云々はまずこじつけでしかない
だいたいソフト数比較してみろよ
同じソフトばかりでつまらないってのは 他社ファーストにも、サードにも喧嘩売ってて本当にふざけた発言だなしかし こんな発言すら擁護する奴がいるのは本当に驚きだわ HALOについてもナメた事言ってた老害なのに
>>612 だからそれはあくまでサードが協力するとしたらの仮定で
そのハードを買わせたいのはファーストなんだからファーストの話だよ
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:20:46.73 ID:4BDUfZMk0
これが老害宮本か、なるほど任天堂がつまらないわけだ
年間1200万・独自ソフト+マルチ 年間650万・独自ソフト+マルチ 年間350万独自ソフトのみ「他社は同じゲームばかり!つまらないね!」
HALOなんて作ろうと思えば作れるみたいに言っておいて 出てきたのがデビルズサードだから笑える あれが任天堂のHALOなの?w
マルチタイトルが多いハードを買う その中で独自タイトルが出たらついでに買う まぁ俺としてはこんな認識なんだけどな だからPS4箱1は魅力的だけどWiiUはちょっと要らないかな
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:21:07.78 ID:rJmmvnND0
>>615 じゃあとりあえず性能上げてHDDつけねえと話になんなくね?
足引っ張ってるんだから
宮本って何でクビにならないの? ピクミンの変な映像作ったり明らかにボケてる インタビューも広報もやらせるべきじゃない ゲームフリークの田尻みたいに臭い蓋には役職だけ与えて封印しておけ
そういやこの間のE3後に円グラフ作って「独占ソフト比率はWiiUが一番!」ってやってたね 本数計算したらPS4に負けてたような気がするけど
任天堂は頭下げてWiiUにソフト出して下さいってお願いしなよ マルチソフトが出ればソフト選びの選択肢が増えるからな ユーザーにとってデメリットは何も無い
>>622 ファーストしかソフト出してねえんだから独占ソフトばかりになるのは当たり前だろw
>>610 ソウルキャリバーの機種毎キャラとかDLC時限独占とかな
遊ぶ側につまらない制限がかかるだけで最悪っすわ
>>620 つうか、普通に買ってつければいいやんw
HDDもつけれんの?w
>>623 そういうのはソニーやマイクロソフトがやってるし、それこそつまらないでしょ
任天堂にとっては新しい遊びを追求することのほうが遥かに面白く優先順位が高いってだけ
マルチ以外で楽しめたのはレゴシティとマリカだけだわ こんな偉そうなこというならもっと面白くクオリティの高いゲーム出せよ
>>627 じゃあ任天堂だけそうしてればいいじゃねーか
わざわざ他社を批判する必要はない
>>627 WiiUユーザーはそう思ってないんじゃない?
だからPS4か箱1を買わなきゃいけない状況になってる
WiiUだけでユーザーを満足させられないってわけだ
海外で絶賛の独占ゲーなら常に任天堂機が圧勝 WiiUですらその例外ではないからね
任天堂は独創性! → マインクラフトのパクリのWiiクラフト
633 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:25:56.53 ID:rJmmvnND0
新しい遊び 脳みそハッピーセットかよ。単に正統派じゃ勝てねえから逃げてるだけだろ
>>629 この程度の当たり前の発言を批判ととらえるとか狭量だなぁ
そもそもこういうクリエイターの発言って、 すごい才能見せつけられた後に言われると「さすがだわ…」って感心できるけど 近年クソ連発の過去の人に言われると「時代遅れがw」って反応されちゃうんだよ それはもう仕方ない 大言壮語したいなら、反省してちゃんと良いゲーム作って
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:26:40.32 ID:LSu0gZJU0
>>613 まったくないとは言ってない。たしかに独占タイトルはある
ただ全体の本数も独占タイトルも昔に比べたら減ってるよ
何より問題はどのメーカーも安牌狙いすぎてジャンルが偏りすぎだと思う
まあ開発費がうなぎのぼりだから止むを得ない面もあるが
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:26:50.01 ID:R1PXx7B60
>>611 状況は変わってきている
海外では一強独裁体制にならないようPSBOXで争わせてるけど国内ではもうすべてのゲームをPSに集めて欲しいゲームがあるならとりあえずPSを買えばいいって状況にしようと切り替えてる
ドラクエもPSに帰参したし
>>627 それはまあいいんだがその任天堂からも月一本じゃ、好みじゃないジャンルやゲーム続いたりすると困るわな
アイデアいっぱいの面白い独占ソフトを作ろうとするのは嬉しいが、数が少なすぎてアカンわ
>>634 まあ、言い方は悪い
機種によって多様な体験が楽しめるようにすべきだって言えばよかった
>>633 強く大きくの恐竜的な進化は正統とよぶには危うすぎるからなぁ
任天堂みたいな試行錯誤して新しい路線を探すのは重要だよ
>>634 何が当たり前なんですか?
独自性のあるタイトルで競争()だのなんだのほざく馬鹿が居たけどさ
ビジネスなんだからもちろん売れてなんぼ稼いでなんぼでしょ?
なんで任天堂中心で発言しちゃうの?
そもそもPS4箱1では出来て当たり前のゲームがWiiUでは出来ないってのが痛い 独自タイトルがあるのは大いに結構だよ でも、遊べて当たり前のマルチタイトルが遊べない時点でWiiUはない
643 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:29:02.47 ID:vya7aYNU0
意図して独自の市場を作り上げたわけではなく サードにシカトされた結果、ほぼファーストタイトルしか出なくなっただけっていう 低スペックでギミックも失敗してる時点で 64やGCにも遥かに劣るよWiiUは
>>636 >ただ全体の本数も独占タイトルも昔に比べたら減ってるよ
だからこれは宮本の言う他社だけの話じゃないわな
任天堂自体の開発力はどうなってるんだ
>>641 それをいったら近年まともに稼いだのは独自性を追求したWii/DSくらいだから宮本氏が正義ってことになっちゃうが
PS3は数千億規模の大赤字でxboxも計算の仕方次第ではけっこうな赤らしいし、今世代もまだどうなることか
>>433 本当に何も見えてなかったねこのおっさん
ただ任天堂に出来ない事、手が届かないものを
必要ないと断じて批判してただけで
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:29:28.89 ID:G8x9Fcw30
自社がマルチ出せない&他社も自分のとこにマルチ出してくれないから出た発言でしょ もう老兵は黙って死ねよw
>>645 結局一発当てただけだから現状がこうなってるだけだろw
テレビメーカーによって見ることができるテレビ局が違うとか PCメーカーやスマートフォンメーカーによって見ることができるインターネットサイトが違うとか そんなものは消費者は望んでない。 ゲーム機も同じ。
>>648 任天堂は市場規模の継続性を重視せず、もともと波がある一発狙いってだけだよ
ソニーみたいに数千億の赤字を垂れ流してでも市場規模を確保し続けないと商売できないとことはまったくやりかたが異なる
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:32:52.46 ID:LSu0gZJU0
>>644 たしかにこれは任天堂を含めた今後のゲーム業界全体の問題だろうな
このまま恐竜のように巨大化し続けて行けるところまで行くのか、小さな体になって多様性を手に入れるのか
その答えのひとつが携帯機とスマホゲーだと俺は思う
というか、MSとソニーは劣化PC+そこそこのスペックという構成で開発や移植も容易な負担の少ないハードを作ってきたんだよ その上でキネクトや動画投稿など、別の方向性の楽しみ方も提案してる 任天堂だけが独自デバイス+全く足りないスペックで移植すら困難(開発費高騰)なハードになってる おまけにその独自デバイスを生かすソフトもロクになく、Wiiのソフトをグラフィックだけ進化させたゲームしか作れない有り様 全てがチグハグで迷走してるよ今の任天堂は
>>650 QOLだのアミーボだのファン向けの要素はいらねぇんだよな
赤字を恐れてゲームから逃げてる任天堂・・・
こういう主旨のスレゲームで勝負しない任天堂が正義ってたまげるわw
今、任天堂が言ってる斬新なコントローラーでの新しいゲーム体験なんて サードはアーケードでずっとやってきてるんだがね
海外じゃこの程度の発言よくあるからどうでもいい
>>1 以前にWiiUがマルチを当てにしてない設計だから会社としてそういう方針なんだろ
別に良いんだよそれで
全部一緒でもつまらん
>>653 アミーボなんて儲けに走ってるのが見え見えで恥ずかしい
もっとゲームに力入れろよって思ってしまう
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:35:15.05 ID:R1PXx7B60
>>650 言い換えれば
ソニーはハードメーカーの責任を果たしてサードから信頼を得ている
任天堂はハードメーカーとしての責任を無視して好き勝手やっているから当然サードも任天堂なんか相手にしない
ってことだよねそれ
ゴキブリがなぜか発狂してわろたw
>>652 低スペ前提だからギミック頼りになるんだろ。任天堂はいつまで低スペ低価格(笑)縛りしてるんだよ。まぁスペック競争してMSやソニーに勝てるわけ無いし生産力も技術力も勝てるわけないんだけどな。今までのツケが今来てる
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:36:18.62 ID:rJmmvnND0
>>640 じゃあなんで性能をwiiのままで止めなかったんだ?
年間1200万・独自ソフト+マルチ 年間650万・独自ソフト+マルチ 年間350万・独自ソフトのみ「他社は同じゲームばかり!他社はつまらないね!他社には頼らない!」
>>637 そうだね
それでも今までは任天堂自体が頑張ってりゃなんとかなったけど
今は外的要因もあるから色々と厳しいだろうね
>>655 それだけのことだよね
この当たり前の発言に反発してる人はゲーム業界がソニー1社体制になっても「つまらない」とは思わないんだろうけど
普通の感覚なら、任天堂的路線だけでもソニー的路線だけでも「つまらない」し、多様性があったほうが「面白い」となるわけで
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:38:13.50 ID:rJmmvnND0
>>663 お前の言う多様性ってハード全部持ってないと意味ないんだけど
お前は全てを持ってるの?
HD開発で赤字を出しながら努力をして次世代に繋げた会社と 一時の黒字で満足してパッと出の発想でハードを作った会社 明暗ははっきりしてるね
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:40:19.98 ID:LSu0gZJU0
>>657 というよりもソニーは家電屋=ハード屋で任天堂はおもちゃ屋=ゲーム屋ということだろう
哲学の違いだな
もともとサードに頼ってハードを普及させようという考えがない
>>663 普通のユーザー つまり一機種持ちからしてみたら
その多様性とやら、邪魔なだけです
>>665 CELLはゴミだろ。その失敗と反省をしただけで繋がったわけじゃない。PS3は糞ハードだと思うよ
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:41:15.78 ID:rJmmvnND0
ゼルダ無双ってどの辺に個性あったの?
>>665 努力とか技術って何なの?w
全部nViDIAとAMDのものであって彼らはチップ代を受け取ってるでしょw
WiiUを買えばAMDに還元されるから彼らは正当な報酬を得ている
昔のパソコンマニアは 富士通・シャープ・NEC・IBM等々で規格がバラバラだったのが統一されてつまらないと思うのかもしれないけど 普通の消費者としてはつまらなくて結構です。
言ってることわかるんだけど、任天堂も似たようなゲームしか出せてない
独自性があるWiiuタイトルを教えてくれ
PS4は確かに売れてるけど 代表作と呼べるような物は一つもないし、名作と呼ばれる物もない マルチだとそういうのから外れてしまいがちなんだよね いくらソフトが多いと言っても、無個性なラインナップ見たら寂しい気持ちになるでしょ
ハード依存の独自性なんてのは ずっと昔からアーケードが担当してきた事だし ハードが減ったら楽しくなくなるとかおかしくね?
>>669 まさかゼルダ無双を任天堂作ったと思ってるんじゃあないだろうな?
>>664 ,
>>667 その感覚、自分でもおかしいと思わない?
市場原理を否定してまで世界や業界が自分のためだけに存在しないと許せないとでもいうのかな
>>631 じゃあなんでWiiU売れてないんだ?
ただ単に大半のユーザーにはどうでもいいソフトで
元から覚悟完了してる一部の奴等しかやらないから絶賛なだけだろ
>>675 正直マリカやスマブラが名作と言うなら64やりますわ
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:45:47.24 ID:vya7aYNU0
>>657 サードのためにハードを作るか
ファーストのためにハードを作るか
ハードを作るにあたって
サードのマルチゲーの魅力を任天堂は過小評価していた
本気で誘致したいならソニーやMSのような戦略をとるべきだった
>>679 お前の言う普通の感覚が本当に普通ならWiiUはもっと爆売れしてるんじゃね?
ハードは無個性であれ ソフトは個性的であれ
>>680 そりゃ同じゲーム業界なのになぜかサードとファーストが牽制しあってるからでしょ
>>665 え?繋がってんの?
はたから見てるとチキンレースしてるようにしか見えないんだが
>>636 パーティゲーか横スクばっかの任天堂が言っても説得力ねーよ
ジャンルが一番偏ってるのがソフト少なく任天堂ソフトしかない任天堂機だもん
>>679 誰目線なの?消費者目線じゃなくてまるで任天堂社員みたいな発言だな
>>679 そう?
俺は一機種で済ませられるならそれに越したことはないと常々思っているけど
>>674 ワンダフル101とか?
ビューティフルジョーにちょい似てるけど
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:47:25.03 ID:rJmmvnND0
他社の多様性を完全無視して 自分たちの多様性だけを誇る単年度売上ぶっちぎり最下位のハードの開発者 そりゃトップがこれだけ馬鹿だから惨敗するんだわな
展開に関しては家電屋と娯楽屋の違いは出てるね どっちが批判されるようなもんでもないと思うけど ゲハは自己フィルターかかりすぎてる
>>692 サードが無意味にハブったりしてないから
>>682 任天堂にとって優先度が低いのは実際のとこだからなぁ
それに「サードのためにハードをつくる」だけがサードにとっての益につながるわけじゃないよ
たとえばWiiはゲームの枠を広げ認識を改めることに成功したし、低年齢層の開拓も重要な要素なわけで
多様性を排除したいというのは偏狭なユーザー側の発想
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:48:57.39 ID:rJmmvnND0
>>696 いや意味があってはぶってるんだよw
宮本もにしくんも一緒に考えたほうがいいよ
マルチソフトが出るのがプラスじゃなくて出ないことがマイナスっていつになったら気付くのこのバカは そういう馬鹿が集まって作ったのがWiiUだからなんか納得しちゃう
てかこんな理由で独自のFPS作らないとかなら本当に損してると思うわ
別にこういう発言するのは良いんだけどさ、問題はファーストタイトルからWiiUの独自性とやらが全く伝わってこないことなんだが。一年立ってボロ負けしてる状態でこれからその良さを伝えていくとか馬鹿だろ
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:50:13.87 ID:LSu0gZJU0
>>674 ニンテンドーランドおすすめ
ただのパーティゲームかと思いきや、やり応えのあるゲームがいっぱい入ってるよ
パッドを使った非対称の遊びを体験したい人にはいいんじゃないかな
>>699 任天堂がそういう路線でゲーム機をつくってるわけじゃないって君はいつ気づくんだろうね
>>696 WiiUはサードが無意味にハブってるの?お前、本当にそんな事考えてるの?
なんかちょっと病院行った方がよくないか?ゲハに毒され過ぎてて思考回路が狂ってるぞマジで・・
>>702 あれはFPSてよりアドベンチャーに近くないか?
狙いつけて打つようなゲームじゃないし
ハンターズは良かったけどね
>>696 ほんと意味不明なんだよな
PS2の時は一番性能低いのにソフト出してたが、Wiiから不自然に任天堂機だけをハブってる
いったい何故なんだろうか・・・何故なんだ
>>704 じゃあ任天堂だけそういう路線でやっとけばいいってさっきも言っただろ
他社に言及する必要なし!
そういえばお絵描きするやつはVITAにもあったな… プレイルームもスマホで描いたらオブジェにできたし
偉そうな事言ってるけど正直一番ジャンルが偏ってるのは任天堂じゃね? 他社批判出来るほど新しいものは作ってないよな
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:52:06.32 ID:rJmmvnND0
>>708 きたあああああああああああああああ!!!
>>703 マルチされるようなゲームでもなんだかんだで二画面での対戦や協力プレイも快適だし、
一人用でもミニマップだけじゃなくて大きいマップを手元に表示できるのは便利だね
アサクリ4とか大きいマップを見ながら航海できるのはよかった
あとはタッチでファストトラベルと目標地点設定までできると完璧だったが
>>705 いやそう思うよ
だって箱○の数千本って売上でもマルチされてたのに
WiiUは万単位で売れてもハブるんだもん
いや、でも正直任天堂にマルチのゲームはいらないってのはその通りだと思うけどね 任天堂機でCODとか出したってほとんど売れないじゃん 問題なのは任天堂のソフトがイマイチになって来たことだろ
>>707 性能高い低いのレベルが違うからね
同世代間の性能差は直接的な勝因敗因にはならないけど世代が違ったら駄目ってことでしょ
>>709 これくらいの言及ならどこもやってると思うがどこにそんなに反発する要素があるの?
718 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:53:49.09 ID:Led14dr20
>>707 そりゃあ、サード誘致に金を使わないからでしょ。
CMを肩代わりとかロイヤリティーを下げるとか…
>>714 WiiUで動くようにすると糞劣化するからだろ。ちょっとは考えろよ
独自路線でいくつもりなら なんで他社のやってることに口を出すの? 自分のやってることに自信がないからかな?
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:54:13.50 ID:rJmmvnND0
>>717 サードが任天堂ハードはダメつったら締め出すのに?
>>714 そりゃ世界レベルで見れば当然だろ
おまけに独自性のあるハード()のおかげでマルチに手間が掛かるだけじゃねぇか
>>714 うーん
自慰の為にコクナイコクナイするのは良いけど、事象の解釈にまで
コクナイコクナイ持ち出すと、場が混乱するから止めて欲しい
「N社はマリオタイトルばかりでつまらない」
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:55:13.39 ID:vya7aYNU0
>>711 ハード内の多様性に関しちゃ任天堂がダントツでビリだよ
栄光のWii時代でさえそう
任天堂の据置が多様性持ってたのはSFCまで
>>685 どこら辺で牽制しあってるんだ?
WiiU発売時とかサードからCODFIFAアサクリと各社のAAAタイトル始めソフト一通り出て
PS4にはなかったゾンビUだのレゴだの独占ソフトも出して貰ったんだが
みーんな売れずに今はサード総撤退しちゃったがな
PS4はこのゲハが散々馬鹿にする独占ソフト無いのにかつてないほど爆売れしてるんだが
WiiUとPS4の対照的な結果がユーザーは別に独自ソフトなんて求めて無い
大衆に受けるAAAタイトルを一番素晴らしいハードで遊びたいだけというのを示してるだろ
>>717 だからこれくらいの言及が馬鹿にされてるっていつになったら気づくの?
>>718 そう それがサードがファーストをけん制してるってことなんだよね
ファーストと一緒に利益を出すことを考えてない
すごく無意味だ
WiiU版ウォッチドッグスはなんでこんなに遅れてるの? やっぱりその独自性とやらが足を引っ張ってるの?
>>726 ファーストと一緒に儲けよう じゃなくて
ファーストを利用して儲けよう だから全体として損失が出てる
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:57:04.45 ID:rJmmvnND0
>>729 そうだよ
でも独自性のおかげで500万は売れるしUBIも大喜びだよ
任天堂に格闘ゲームやRPGのイメージを持つ人は少ないだろう でもどっちも任天堂が作るとあっさり天下取ってしまった やればなんだって他社より出来る、それが任天堂なんだよね
>>725 ジャンルやソフトの多様性の話と
ハードやゲームという枠の多様性の話を混ぜたらおかしいことになるよ
>>729 出したって売れないし、出す意味あるのか?って話し合いしてんじゃないの
>>732 格ゲーがスマブラとか言わないよな?まさかな…
マリオを乱発してる任天堂にだけは言われたくはないわな
737 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:58:51.83 ID:Led14dr20
>>716 世代とか関係ないな。
たとえば、WiiUでもFIFAサッカーが出たのに、次回作でハブるとかしてんだぜ。
そして、いまだにPS3との縦マルチタイトルがおおいし、
ヘタすればVITA版もある。
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 10:59:03.88 ID:R1PXx7B60
>>697 スマホゲーの開拓ご苦労様だわ
コンシューマ潰すだけだったじゃねーか任天堂のやったことは
スマホゲーみたいなことやりたいならスマホに行けってんだ
>>717 どこもやってるならそれを持ってきてスレ立てればいいじゃん
単年度売上ぶっちぎり最下位(魅力がないと判断された)ハードの代表的開発者が
独自ソフトもマルチソフトも揃えて遥かに売れてる他社のことを「同じゲームばかりでつまらない」なんて言ったら反論されるのが当たり前なんだから
>>734 そうかもなぁ
まるで昨日発売が決まったソフトのようだ
あれも出しても売れないんだろうなぁ
そら一機種だけ後発マルチ、DLC配信無しとかやってりゃ そのハードのユーザーは二度と買わんわな
ビルを建てる所と、ビル群を失う所の差な感じ
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:00:28.12 ID:rJmmvnND0
>>737 そりゃWiiU版出しても売上見込めないからでしょ。今年間でソフトが一番売れてるのがPS3なんだから、出さない理由は無いけど、WiiUには出す理由がないわ
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:01:07.68 ID:KmoWTcbl0
>>714 箱は海外では売れてんだろうが
Wiiウンコは世界中で売れないんだからハブにされて当たり前だろ
岩田みたいにコクナイコクナイ言うのやめろ
>>729 確かWiiU版だけ外注じゃなかったっけ
適当なんだよ、売れないの解ってるし
信者も買わない理由に困らないし、Win-Winの関係って奴だな
最近の宮本は見てて辛い
>>707 本気で言ってるなら馬鹿すぎるな
PS2が64より低性能だったか?
PS2は他ハードより一年半早く発売したから他機種より劣る部分が有るというだけで前世代機からしたら世代が違う現行機
WiiUはマルチで360PS3より劣るようなPS4XB1世代からしたら一世代古い前世代機
だから360PS3持ってるようなユーザーからしたら買う価値が無くて売れず
ユーザーが買わなくて商売にならないからサードもソフト出さないという
ただそれだけの事
そしてこんな事すら理解出来ないのがゲハの馬鹿共と任天堂
サードが大作をマルチしないのは単にリターンが見込めないから Wiiでゲーマー以外を取り込んだのはいいが その人らは結局ゲーマーが好むゲームを買わなかった 技術が―とかアホなこと言ってる奴がいるが別に任天堂だって高スペック機は出せる 今からそれをやっても仕方がないのは明白だが
>>743 独自性がないからマルチはつまらないって発言に繋がるんじゃねーの?
もしタブコンにマップ表示やタッチ操作追加などが独自性だと思ってるなら、そんな手間いらないからその分別にリソース割いた方がいい
サードが来ないから負けたんじゃない 任天堂のハード買う奴はサードが来たって買わないってば それより任天堂のソフト、ハードが問題なんだよ 基本的に宮本さんの言ってることは正しいんだけど まわりがどーとかじゃなくて任天堂が問題なの
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:03:00.56 ID:Led14dr20
>>744 それでも、あのVITA版もFIFAサッカーは出てんだよなぁ
海外じゃ、全然ダメハードだけど…
ついに「サードは売れなくても任天堂様の為にソフトを出し続けろ!赤字でもDLCを出せ!」とまで言い出したか
754 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:03:44.11 ID:KmoWTcbl0
任天堂の次の据え置きが楽しみだな 価格性能勝負じゃソニーMSには勝てんしギミック勝負はもう無理だろ マジで任天堂据え置き撤退って現実味を帯びてるよなw
>これくらいの言及ならどこもやってると思うが そうか? ソニーはWiiUすら存在感を認めてたような
>>752 コストかからずついでにレベルで出せるからじゃね。WiiU向けにチューンナップするよりコストかからないんでしょ
確かにハブられているけど、 別に出ても爆死するだけなんで、ハブられているかどうかは、あまり重要では無い マルチでハブられなかったら、WiiUが売れたかっていうと、そんな事も無いからね
>>714 360は日本じゃさっぱり売れなかったが米英等の海外では売れてた
WiiUは世界中のどの地域も万遍無く売れて無く
商売する余地が出ないからハブられる
ただそれだけの話
>>754 今の路線ならもう本気で撤退しても良いと思う
据え置き機作る意味が無いもん
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:04:54.86 ID:vya7aYNU0
>>733 だからハード内と書いたんだが。。。まぁいいや
>>754 ゲームビジネスはハイリスクハイリターンで波があるといって実際に一兆円強の純資産で備えてる会社が
一世代のみの軽いダメージで撤退したら面白いね
任天堂のウリは低価格で面白いなのに 任天堂ハードだとマルチソフトは高価格でショボいになるから これが全てだ
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:05:57.96 ID:JmOnM/2/0
洋ゲーってアップデート頻繁にあるけど WiiUで出来るの?そもそも
Vitaはなんだかんだいってマルチあるんだよなぁ 未だに新作も出てるみたいだし 国内外でもある程度の需要はあるようだ
>>752 VITAは売れてないながらもちゃんと考えられて作られたハードだよ
あの解像度から何から連携取る為に全て考えられて作られたもの
WiiUに最適化するより全然マシだろう
ちょっと前にも雑誌で「王の帰還」とか言われて失笑されてたな。宮本は裸の王様だろ。スタフォ新作の独自性が楽しみだな
ぶっちぎり最下位の駄目な子が「上の二人はつまらない!同じことばかりしてる!」 って喚いて 「はいはい。二人ともちゃんと独自に頑張ってるの。ゆうちゃんは二人と同じ事さえ出来ないから最下位なのよ」 と諭されてと 「嘘だ!そんなの認めない!二人に独自性なんてない!独自性は重要なんだ!僕は正しい!」 って泣き叫んでる状態
マイクラとテラリアがそろった携帯機 ゲームとしてはテラリアの方が面白いかも
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:07:30.50 ID:R1PXx7B60
>>761 株主がそんな赤字垂れ流すことするのを許すと思うか?
経営陣の首跳ね飛ばして方針変えさせるわ
まあ任天堂にRPG作ってほしいのは確かだわな ペパマリRPGはRPG好きじゃない俺でもはまったし
>>1 他のハードでも遊べるから価値が低いとか最低最悪のウンコバカ老害になったな
むしろお前のとこの糞ハードでしか遊べないソフトなんかどうでもいいわ
>>730 当の任天堂がサードと一緒に頑張ろうとかユーザーの為にハード作ってるわけじゃなく
自社の事しか考えてない傲慢だから相手にされず売れないんだよ
BethesdaがWii Uへのサポートを改めて否定「サードを説得する時期は過ぎ去った」
http://www.choke-point.com/?p=14667 Pete Hines:
Wii Uをサポートするようパブリッシャーやデベロッパーを説得する時期は、とうの昔に過ぎ去っている。
もうコンソールは世に出ている。ソニーとMicrosoftが長年やり続けてきたことをしなければならないんだ。
顔を合わせるたびに欲しい答えを得られるというわけではないが、
彼らは極めて初期の段階からBethesdaやGearboxといった連中に対して、
開発の進行状況や今後のプラン、その後の展開などを明かした上で、
我々の技術者からの経験に基いた意見に耳を傾けてくれた。
初期段階から、そこに信じられないほどの時間を費やす必要があるんだ。
ただコンソールを出して「こういう機能があるから、ゲームを出すべきだ」と言われても、私の答えはノーだよ!
WiiUでせっかく出したマルチソフトが、軒並み死亡した後、 一年以上の後発マルチのPS4/箱1版が売れちゃったのは、ショックだったのかもなぁ・・・
ならサードのソフトを欲しがるな
マルチはユーザーには嬉しい事ですけど、誰がつまらないの? 任天堂がハブられるからか?
大きなタイトル持ってるサード頼りだから疲弊してるのにね
>>761 波があるって思ってるところがもうすでに勘違い
健康知育のギャンブル一発当てただけであとはずっと負けハード
負けハードなりに利益を出すところが任天堂の優秀な所だったのに岩田がすべて変えてしまった
>>752 そんだけコストが低いからだろ
ps3版もエフェクトを落とせばそのまんまvitaで動くとも言われるし
3DSの次でようやく開発環境統合しますとか言ってる任天堂には理解できないだろうな
781 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:11:46.36 ID:G8x9Fcw30
ただコンソールを出して「こういう機能があるから、ゲームを出すべきだ」と言われても、私の答えはノーだよ! 豚「ぬわあああああああああああああ!!!!1!!1!」
低性能、独自の開発環境、魅力のないタブコン、投資に対して見返りの無い市場 救いようがないな
>>772 変に条件つけてるのはベセスダなんだからベセスダのせいじゃん
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:12:37.01 ID:bxXYv//t0
前世代の後半からマルチ主体に開発現場がシフトしたし WiiUもマルチ視野に入れたスペックに整えてきたはずなのに 他社ハードのスペックが上がったために結局中途半端になってしまって 開発としてはWiiUを組み込みにくくなってるのがそもそもの原因だからな ゲームがつまらなくなってるというのは同意だし恐らく日本市場はこのまま衰退していくと思う 海外も今はいいが日本のゲームバブル末期に近いハイリスクハイリターンな高投資型開発続けてるんでいずれ破綻するのは目に見えてる じゃあその先に何があるのかってそりゃゲームの歴史上かつて無い状況になってるんだから誰もわからない わかるのは現状から分析した当たり前の未来だけ 恐らく任天堂はハード事業から撤退しコンテンツで売っていくセガ方式になり衰退していく ソニーは業界がスマホやローエンドにシフトしていく事で居場所を失いこれまた衰退していく それだけはわかる
>>779 君がそうあっていくれ、ソニーのようなやり方が唯一であってくれと思うのは自由だけど
今のような任天堂のやり方がなければWiiやDSは生まれなかったのは事実なわけで
サードにお願いしてソフト出してもらうんじゃなくて シェア取ってサードの方からお願いするような状況にしないとダメだよ ただ今の任天堂の路線じゃ無理だわ 任天堂が一番好きだから頑張って欲しいけどね
>>755 相手を批判して貶すのって任天堂くらいだな
そりゃビジネスだからテーブルの下では足の蹴り合いやるのが普通だろうがテーブル上でも幼稚な発言して困惑させるシナやクックのトップみたいな奴だな
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:14:36.70 ID:KmoWTcbl0
純資産で言ったらソニーは3兆あるんだが 純資産があるから赤字出してもいいって考え方が小学生レベルだな 会社は株主のものなんだぞ?
また誤訳で発狂してんのかw ゲハキチは純粋なのか幼稚なのか知らが 何でもすぐ信じちゃうから面白いな
WiiやDSは別に生まれなくても良かったと思うよ
>>784 なんでAAAタイトルと任天堂ソフトしか世の中には無いと思ってんだ
>>775 結果的に失敗してるけど岩田のいうことも一理ある
海外はまだクタが言ってたような開発もできるんだろうがな
>>785 ならもう一度WiiDSのようなものを当ててみたまえ、
面白いということがどういうことか、何故売れたのか
そのこと自体分かっていないから一発屋は一発で終わるんだよ
任天堂「メモリが2ギガ!!(これでマルチできるだろはよしろ)」 SONY「んじゃ4ギガ」 MS「8ギガかな」 SONY「やっぱ8ギガ!!」 任天堂「他社はマルチばかりでつまらない」
>>767 現状は最下位でも、近年莫大な利益をだした実績がある子だからな
体力に余裕もあれば「不調な時期はあっても二人とは別のことをしよう、独自路線でいこう」となるのは当然
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:16:39.92 ID:R1PXx7B60
>>783 変な条件?
「余計なギミックなんかつけるな」って至極まっとうな条件だろ
PCPSBOXはその路線だぞ?任天堂だけが蛇に足や手や大砲やら付けてわけのわからんことしてる
>>788 WiiU版一万本ってマジかよwwそりゃマルチ切られるわww
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:17:05.51 ID:bxXYv//t0
ソニーはPS3の失敗から色々と学んでPS4をそつなく仕上げてきて、タイミング的にジャストに時期だったから成功したが WiiUは完全に出す時期を見誤ったし、そもそも出す必要があったのかもわからない 据え置き市場そのものが衰退していくのが目に見えててGCでの失敗に懲りて変化球的にWiiを出したらスマッシュヒットしたが あれはDSブームの追い風もあったからだからな 世間的にはゲームと言えば任天堂という認識にまでなってたが、今はゲームといえばスマホだから わざわざハード買ってまでという客を引き寄せるだけの魅力がWiiUにもPS4にもないというだけの話なんだよ 開発側はもちろんそなん事は承知してるからマルチからWiiU外してるし 現場は一気に据え置きのライン減らしてるから面白いゲームが出てくるわけがない 海外のスタジオは逆に好調だからどんどん予算突っ込んで破滅まで突っ走ってる 不動産バブルの頃の日本みたいな状況なのさ
>>793 まるで君がわかってるかのような物言いだね
ぜひご教授願いたいものだ
800 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:17:47.97 ID:KmoWTcbl0
そもそも独自性がないのはマリオポケモンゼルダしか生み出せない任天堂なんじゃないすかね スマブラの新キャラのネタ切れ感やばいぞ任天堂
そーいやこの和訳ほんとにあってるの?英検まだ準二級だからいまいちわからん
>>791 俺もそう思うね
ゲーマーを拾ったんじゃなくてついてきたのはゲームに興味ない一般層だった
そしてそれらをWii末期に見捨ててしまった
DSは国内でサードを弱らせる原因を作ってしまった
ゲーム業界の為によかったことではなく任天堂だけが得したハードだっただけ
>>796 まあ大体事情が呑み込めたわ
やっぱ思った通りにサードが損失の原因だったんだな
だったらもうこのままだね
>>802 こういう自分さえよければいいの排他的なゲーマーが実際にいろんなジャンルを衰退させてきたんだよなぁ
なんかのインタビューでミヤホンが マインクラフトやってないけど話題だよね WiiUや3DSに合ってるゲームだよね 誰か連絡先教えてくれない? って言ってたときには本気で無能だと思ったわ
>>799 少なくともイワッチよりは分かってるよ
WiiDSが馬鹿売れしてたときから岩田任天堂は必ず落ちるって言い当てたし
WiiUも3DSも売れるなんて鼻息荒くしてた人をみて爆笑してた
あっちでもこっちでも同じゲームが出てるのはね…
>>806 すごいですね!
じゃあさっそく「面白いということがどういうことか」ご披露ください
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:20:59.28 ID:bxXYv//t0
>>791 これは社会の必然であって業界の要望、理想とは別の話
不況下で少子高齢化、ゲームという娯楽が「チープな庶民の楽しみ」として成立してた時代の話
本当なら家族でドライブに出かけて広い場所でボール遊びでもした方がいいんだが
時間も金もないし車もない、そんなファミリーが2万ちょいのゲーム機で似たような事ができた
だからWiiは社会が受け入れただけなんだ
ゲームって娯楽は人の心や社会にリンクしてる
だから今PS4が売れないのは社会がそこに必然を感じてないだけで
これも世の中が変わっていけばどうなるかわからない
海外がそうであるように
PSと箱はひとつになっても困らないわな
813 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:21:45.95 ID:G8x9Fcw30
任天堂の作るゲームはつまらないけど 岩田や宮本の珍発言集は面白いわ このセンスをどうにか活かせないものなのかね
>>782 ベセスダ「初期のハード設計段階から一緒に話し合って築き上げたハードで一緒に頑張るよ」
任天堂「俺が勝手に考えた俺の都合のハードにお前らソフト出せ」
お前ら「何で任天堂機にサードはソフト出さないんだよ死ね」
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:22:06.42 ID:KmoWTcbl0
任天堂の次の据置ゲーム機がホント楽しみ なあ豚?w どんなゴミハードを出してくるんだろうなw まあもう出さない可能性も高いが
817 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:22:23.70 ID:R1PXx7B60
>>808 そうだよ
PSBOXはサードのことを考え一緒に生きていきユーザーを楽しませるエンターテインメントコンテンツとして存在している
任天堂だけが自分さえ儲かればいい、クソゲーでバカに騙し売れをコンセプトとしている
>>812 消費者側はねwぶっちゃけHALOがPS4で出てくれれば箱買わなくて済む
>>795 そんな話はしてない
最下位の駄目な子が他の独自性を否定して、自分たちの独自性だけを誇るような真似をしてるのが滑稽なんだよ
>>815 お前のいってること全部ソースないんだが..
>>792 どこに説得力があるんだよ
日本のバカユーザー以外、次世代機を渇望していたし、
開発環境もx86とさまざまな効率化によってさほど肥大化してない
少し高くなってるようだが、初期の非効率もあるだろう
末期には開発費は下がっていくしな
逆に旧世代レベルのWiiUがPS360と違いを認識できないゴミなこと、
低性能にタブコンなんか付けたせいで作業が増えている事は無視w
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:23:37.67 ID:KmoWTcbl0
>>812 任天堂の据え置きはなくなっても困らないよな
そしたらベヨネッタ2もPS箱マルチで出てWiiウンコの数倍は売れただろうに
ホントかわいそう
マリオが動けば満足、みたいな客ばっかり集まってる 任天堂自身の客層が一番の問題なんですけどねぇ ある意味、しょうもない客を引き取ってくれている事へ感謝だろ ハードメーカーとしちゃ、最悪だもんな
>>809 うん、すごいでしょw
ご教授って言われても漠然としてるなー、たとえばWiiのゲームについて語ればいいの?
>>785 WiiDSが生まれた結果どうなったかというと
ゲームなんてこの程度で良いんだという考えが生まれて今のソーシャルスマホ旺盛を生んで
任天堂はかつてないほど売れなくなったと
反動でかかったね
>>820 自分の考えてることだけしか喋ってないのにソースって何?
>人の話聞いてる?
何の話だ
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:25:31.47 ID:R1PXx7B60
>>822 むしろない方がいい
PSBOXだけでいいよこの業界
とりあえず2つハードがあれば競争はできるし独占で暴虐をできなくなる
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:25:33.00 ID:JmOnM/2/0
まぁとりあえず任天堂は失敗を認めた方がいいよ ソニーだってPS3の失敗を教訓にしたろ? イエスマンみたいな宗教がかったやつばっかり置いておいたらまた同じだぞ 次も据え置き出す気があるのか知らんけど
映画会社だって製作費高騰で倒産・統合を繰り返し肥大化しながらうまくやってきた。 大会社がとんでもない予算で大作を放つ一方で、機材の低廉化から小規模作品も増えた。 ビデオゲームだって同じ。そう易々と破滅したりしない。
メガドラとPCE、PSとSS、PS2とDC ずっと競合2社のハードにもそれぞれ特色が有って出るソフトの傾向も違ってたけど PS4と箱1はほとんど一緒で何の特色も無いってのはあるよね
環境整えたり、援助出来なくなればハブられ始めるから安心して
>>826 いやいや相手批判してるとか自分のことしか考えてないとか完全に妄想じゃん
何だこのスレ…
>>821 そうだと良いんだけどね
別にWiiUを擁護してるわけではないんで
>>819 近年唯一莫大な利益だした実績を無視して現状最下位だからダメな子って設定が間違ってるし、
別に「つまらない」といってるだけで根本的に否定してるわけじゃないでしょ
反発してる人が固執してるような決められた枠のなかなで独自性を追求するやり方もあれば
宮本氏のように枠を壊すことで独自性を追求する人もいるってだけの話
両方あったほうが面白い、それだけのこと
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:28:05.30 ID:R1PXx7B60
>>833 身勝手な奴しか居ない任天堂を嘲笑するスレ
>>830 そりゃ両者ともマルチの重要性も分かってるし捨てられないからな
設計が似てくるのも当然
どこか一社だけに独占で出してなんとかなる時代じゃない
>>832 妄想に見えるお前が妄想じゃん?
違うってなら的確に反論してみろよ、ほら
>>830 殆ど一緒になってるのはSCEとMSが互いに努力したからそうなってるんだろ
それらのマルチソフトを揃えた上で、ファーストソフトで差別化図って客集めようとしてるのに
何もしてこなかった任天堂が勝手にマルチハブられて文句言ってるだけなんだよね
>>836 身勝手な奴が任天堂を嘲笑するスレかと思ったわ
43 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/10(月) 23:32:16.24 ID:ePm/VBCs0
あれ?まだ知らない人多いのかな?
今回のCoDにはオンライン対戦に画期的システムが導入されてるんだよ。
名づけて「ラグ補償システム」
Lag Compensation Has Ruined Advanced Warfares Multiplayer
http://nerdburglars.net/397/Article/lag-compensation-has-ruined-advanced-warfares-multiplayer.html 例えば、回線いい人7人と糞回線1人がマルチプレイすると、
7人は快適、1人がラグってる状態になるのが普通でしょ?
でも今回のCoDは、なんと、7人全員にラグを挿入して、8人全員同じラグ状態にするシステムが導入されてる。
これで平等だねwww
んなわけねーよなw
結局、糞回線の人が全員に迷惑をかけるシステムになっていて、
オンラインプレイの品質を致命的に落としている
PS4のせいでデディ鯖無くなっただけでなく、ラグ補償・・・
PS4はどんだけ迷惑かけるのか
マルチのせいで全機種ラグラグオンラインになってるんだからそりゃつまらんわな
>>822 ベヨネッタ2は任天堂がいなきゃ出てないから0じゃね?
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:30:34.44 ID:R1PXx7B60
>>835 他がネットワークやらに投資していた分任天堂が溜め込んでいただけだから莫大な利益を出した”かのように見える”だけ
そのツケはいま数倍数十倍になって跳ね返っている
10年のタイムラグは2兆円では済まないぞ
>>839 SCEは努力捨ててMSと同じ方向に行っただけじゃね?
金が無いからしょうがないけど
>>843 面白い説だね、君と同じような考えをしてる一般ニュースサイトを紹介してくれないかな
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:32:05.20 ID:nm+hqnTf0
その独自性のあるWiiUが何故断トツで一人負けしてるのか 真剣に向き合った方がいいね任天堂は
>>822 未だにこんな馬鹿いるんだな
その複眼で神谷のツイッター100回読んで来い
>>838 ?ちゃんと子供向けのポケモンやらのソフトから子供も大人も楽しめるマリオ、一見ガキ向けだが難易度の高いカービィドンキー、パルテナとかスプラトゥーンみたいな新作も作ってるのになんで自分のことしか考えてないの?
850 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:33:25.49 ID:hmo6pozM0
>>1 ほんとその通り
任天堂は独自の路線で攻めていけばいい
任天堂のゲームがやりたくて未だにゲームを卒業できないオレが言うんだから間違いない
>>849 へぇー じゃあなんで前世代から大幅にシェアを落としてるんだ?ん?
やっぱゲハは感情的すぎるな
独自性は絶対必要だけど近年の任天堂は方向性がなんか変だ てか体感に拘り過ぎなんだよ!ジャイロ機能とかマジで必要か? もうみんなコントローラーで遊びたいんだよ
>>842 出すでしょ。携帯だけだとどんどん利益が落ちていく。
>>851 ????なぜそこでシェアの話になるのだ?任天堂の思考の話だろ?
>>856 任天堂の思考?
何言ってんだお前
任天堂が稼ぐだけの話じゃねぇか
>>854 そういう人はPS4や箱1買えばいいだけの話でしょ
選択肢と発展の方向性の多様さも消費者にとっての利益
>>848 金がないから任天堂の金で出した、だっけ?
金があったらWiiUなんかで出してないの裏返しだな
>>849 信者はそう言っても実際は極一部の奴等向けの尖ったソフトで売れないからこその現状なわけだ
まず前提としてユーザーが何を求めてるのに耳を傾けず
サードも無視した傲慢な姿勢が現状を生んだ
だから自分の事しか考えてないと言うんだよ
箱○版のスカイリムはキネクトの音声認識対応だったぞ マルチでもハード毎に特色を変えればいいんだよ
>>859 どこも支援しようとしないのにどうやったらその金が出てくるんだ?
金があったらって仮定がそもそもおかしいんだよ
体感系自体はそんなに悪くないと思う HMDとかキネクト複数組み合わせたアレとか売れるかどうかは別として未来を感じれて良い これからスマートデバイスに慣れた人らが据え置きを買ってくれるかどうかのほうが問題だ
>>837 まずね、Wiiは発売前は売れると思った、とても斬新だったしコンセプトも良かったからロンチで2台買ったくらい
だがリモコンを手にとって違和感、ゲームをやって違和感、適当にやって適当に帰ってくるレスポンス
ああ、これ子供騙しだと気づく、大人の要求に耐えうるゲームに重要なのは、こちらの指示に対するしっかりとした反応
特にWiiスポーツ系に多く見られる、曖昧なレスポンスと薄っぺらいミニゲーム
Wiiはビデオゲームとして面白いものを作るための装置としてもう「論外」だったんだよ、当たり前のことすらできない幼稚なものだった
>>859 何故金が無いかを考えないとな
セガ自体CS縮小って話が出てなかったか?
>>865 なぜかリモコン振りの方にばかり話題がいくけど
Wiiリモコンで一番優れてるのはポインタの方だと思う
>>865 そんなチープな代物ならあんなに売れないわ
ユーザーがバカだと言ってるような物だぞ、それ
「大人の要求に耐えうるゲーム」か… 本来はこっちがニッチな要求なんだがな 面白いもんだな
>>860 サード無視ってなんだ
まさか売れないから撤退したのに無理にwiiUでだしてください !って土下座しろっていうの?
お金が無くなったから広告をする権利になったみたいだし
>>868 バカだろw
棒振りテニスに体重計でコロッと騙されたバカだろw
だから買って後悔したものランクインするんだよ
>>868 馬鹿だよ
ゲームが売れるひとつ大きなの要素、それは「面白そう」「面白そうに見える」
Wiiの場合面白いから売れたのではなく、面白そうに見えたからいきなり売れていきなり死んだ
CMで「面白そう」に見えたことは紛れも無い事実。あの垂直落下が証明してる
>>872 fitのことだろうけど、ダイエット関連の末路は昔から似たような物
ファーストタイトルだともうSCEの方が出してるゲーム多いんじゃね
>>860 サード無視ってなんだ
まさか売れないから撤退したのに無理にwiiU でだしてください!って土下座しろと?
ミスった連投になってた
>>873 垂直落下っていうのは一年くらいで終わるブームのことを言う
世界を見ると体感ゲーとして続いたのはUBIのジャストダンスくらいしか無かったからソフト不足で結果的に死んだ
サードが弱りすぎて新規の操作法を研究する余裕なんて無かったのが原因
ベヨネッタ2はサイコブレイクだって出せたんだし海外に売り込めばマルチソフトとして出せたんじゃないか? 一番高く自分たちを買ってくれたのが任天堂だったってだけで時間はかかったろうけどもっとリッチに作れた可能性さえあると思うよ
一人物凄いのがいるなw アンチソニーの俺でも引くレベル
Wiiリモコンがすげー高クオリティだったとしても その人らに関しては変わらんかったと思うわ 消費というのは得てしてそういうもの
>>876 サードがやりたいことを全く考慮しない任天堂ハード
ID:05lNY7Er0 つまり任天堂は前世代からシェアを大幅に落としたけど それらはサードやその他他社に遠慮して売上を落とす方向で調整してるとでも? 自分のことしか考えてないを否定するいい理由はこれくらいしか思いつかないな
>>879 1の売り上げはいろいろやっての数字で利益として微妙だったからセガが続編断念したわけで
任天堂以上に金を出すところが無かったってことはセガと同じ判断したところばかりだったってことになる
Wiiのリモコンは酷かった 宣伝だとまるでプレイヤーの動きをそのままトラッキングできるできるような夢のコントローラーなのに… 実際にはそんな能力なかったしポインティングもなんちゃって仕様だった 結局ファミリー層の人たちはよくわからないまま次第に飽きて、あとに続かなかったな ポインティングは画面の位置と大きさをキャリブレーションするようにすればよかったのに、なんかやらなかったな
宮本はクリエーター視点でハード性能100%使ったもん作ったら マルチなんか出来ないってような意図で言ったんじゃないの? でも実際は、簡単なパズルでかわいい絵柄のカード課金ゲーのほうが稼げるからなぁ マルチどころか据え置き機が商業的には時代遅れなんだよな
>>862 DLCとか内容の独自性って双方が持てば双方のユーザーの不利益になるからなあ
独自ソフトについてはMSもソニーも頑張ってるのに宮本はそれが見えてないだけ
HALOすら見えないほど耄碌してるんだからどうしようもないよ
>>885 飽きたと言われるけど、末期まで稼働率トップだったのだから、
単純にソフトが出なかったっていうだけ
>>878 ソフト不足ではなくて面白さが不足していたんだよ、
本当にリモコンを使ったソフトが面白いならユーザーは次から次へとソフトを買うよ
ソフトなんて黙っててもでてくる
任天堂すら出オチで新規の操作法なんてほとんど無かったろ、サードのせいは良くない
891 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 11:55:29.64 ID:dVa9LxpU0
マルチタイトルが潤沢にある中でこの発言なら凄いんだが マルチハブられ状態で言ったらただの負け惜しみじゃん
>>889 他に出ない中に後追いとして出たデカスポ
売れたけど評判悪かったから2で売り上げ落としちゃったなー
>>883 えーと、人の話聞いてる?
まさか売れないから撤退したサードを無理矢理捕まえなきゃ自社のことしかか考えてないとか言うんじゃあるまいな?
>>870 サードに意見を聞いて一緒にハードを作らず独り善がりなハード作った事だよ
>>772 そのくせマルチクレクレしててサード総撤退した今となってはマルチはつまらない(涙目)とか言ってるのが笑える
>>884 任天堂以上じゃなくても知名度や1の出来でお金出すとこなんて海外も含めればいっぱいあったでしょう
お金が一番かかる見た目だけだったらベヨにも劣らない新規IPのサイコブレイクが出せてベヨが出せない道理がない
>>842 にちょっと引っかかったから書いてみただけだよ
>>1 1億台売ったWiiのことならその通り
WiiUには当てはまらないがw
>>893 だから人の話人の話って一体誰の何の話だよ
>まさか売れないから撤退したサードを無理矢理捕まえなきゃ自社のことしかか考えてないとか言うんじゃあるまいな?
サードがビジネスできないって判断してるわけだし稼げない以上自己都合以外になんなんだよ
一緒に盛り上げる気概もなくただ任天堂ソフトを出して任天堂が稼いではい、おしまい か?
任天堂が自分たちの事しか考えてないクソハード作って、サードのソフトを買うようなユーザーを牽引するソフトもまるで出さないから サードのソフトも全く売れずフル撤退になってるんだろ ファーストとして任天堂はMSやソニーに圧倒的に劣るし、ハード設計も含めて自分たちの事しか考えてない
>>894 具体的にどこが独りよがりなの?
wiiU のアサクリやってるけど動作にそこまで不便さ感じたことないんだが...
Welovegolfとかもあったが、操作が微妙でこれも評判悪かったな キャメロット製ということで前評判高かったのに 結局スポーツゲーでWiiスポ並の操作を実現出来たのってバンナムのファミリー系統だけだったのか? 末期あたりに出たけど評判良かったから全部それなりに売れたけど、これが全盛期に出ていれば もっと体感ゲーは盛り上がったんだろうな
PS3の話ではないが独自のアーキテクチャとかスペックが圧倒的に劣るハードがあるとマルチも手間なんだよ おまけに特殊なデバイスまであるから余計にな ここでもやっぱり任天堂は自分たちの事しか考えてない
>>878 ただ単にリモコンの活用法とそれが受ける範囲が狭かっただけだろ
特に付属のリモコンは精度が悪いしな
当の任天堂自身がWiiUでリモコン切ってタブコンにした時点で瞬間的な一発屋ギミックなの示してる
>>895 新規だから出せるってこともある
続編は前の売り上げが評価基準になるから難しい
>>897 離れたサードはあるけどウォッチドッグスやらcodやらでるのになんで自分のことしか考えてないことになるの?
>>904 サードの良心で出てるだけだろ
任天堂が何か貢献してんのか?
>>902 あれだけ売れたWiiスポの後追いすら碌に出なかっただろ
それがなぜかというとそんな余裕がサードには無かったから
既存のテンプレをなぞるのは簡単でも新しい操作法まで研究する余裕を無くしてる
任天堂がもっとノウハウ開示していけばよかったと思うんだがな
ハード屋が儲けるにはハードを売る為のソフトを自社で出す以外無いしな どんなにAAAサード囲った所でハード屋自体は大儲け出来ないし
>>869 子供を馬鹿にしてないか?子供騙しや大人の要求とは書いたものの実際小学生でも感じることは同じだろ
子供の間でも流行るゲームや遊びは案外しっかりしてるぜ
>>905 だから来るもの拒まずなら自分のことしか考えてないことにはならんだろ
ちゃんとwiiU でも洋ゲー動くんだし
「消費者はスペックの違いなんて分からないに決まってる!」と勝手に決めつけて サードが普通に作って売れてる(ユーザーが求めてる)ソフトの推奨スペックの遥か下のクソハード作ったことは間違いなく独りよがり まともなユーザーを誘引出来るソフトを何一つ出せず、マリオを買うユーザーしか呼び込めないのも圧倒的に独りよがり ファーストのソフトメーカーとして他二社に圧倒的に劣ってる部分があることに気づきもしないのも独りよがり
消費者はソフトしか見てないよ
>>909 たかがwatch dogsくらいでどうしたんだ?
なんで他社と差がついてるんだ?
913 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:07:58.64 ID:R1PXx7B60
>>899 ハードの仕様を任天堂一社で決めるところ
SCEやMSは大手サードと連携してどれくらいの性能をもたせるか決めている
MSとSCEの間でも話し合ってるんじゃない?マルチにしやすいハードを作るために
>>888 何故ソフトが出ないのかと言えば売れなくて商売にならないだけだから
一緒に買ったWiiスポfitや付属のスポリゾパーティで十分で他はイラナイって事だろ
その稼働率がホントに正しいなら
つまりそういうWiiが掴んだのはそういう客層だったってだけ
岩田が散々自慢してたもんなゲームやらない人に受けたと
でそいつらは継続してソフト買う人じゃないというのに気付けなかったと
誰一人としてwiiUが低性能のソース出せてない時点でもはや話にならん まあ内蔵HDDはたしかにすくなすぎるけど
ぶーちゃん忘れているだろうけど、BFとGTA以外の洋ゲーは概ねWiiUで出たんやで・・・
>>890 大人になってからじっくりなゲームなかなかできんよ
これスマホとかも合わせての結果でしょ?
大人の要求に耐えうるゲームって実はそういうゲームのことなのでは?
Wiiで手に入れた客は今はスマホで遊んでるよ
サード、特に海外サードは 任天堂の土壌で勝負できるようなソフトを作らないからな ディズニーじゃないと売れないんだろ?みたいな空気がある
鍛え抜かれた豚って本当に凄いなw 何があろうと教祖の言葉は決して疑わない&ソニーだけは絶対に否定する異常な信仰心
>>903 前作の評価が高かったソフトだよ?まぁプラチナゲームズが金食い虫だからかな
セガでは同じようなのに戦バルがあるけどあれは海外で売れないカテゴリのモノだからな
海外でちゃんと売り込めば前作以上売れるだろうし、基準があるからこそ計画も立てやすい私はそう思いますね
>>919 いや具体的に反論してよ
低性能のソースは?
>>920 EAとUBIが作ったけど買わなかったじゃないか
>>914 末期に出たバンナムの出来が良いソフトは他が売れないない中で売れてる
つまりは完全にソフト不足
>>923 おめぇは俺のレス抽出してレスの中から低性能のワード探してこいよボケナス
>>906 最初の主張に戻るけど、本当にノウハウがあって面白さが分かってるならWiiUもFitUも必ず売れる
WiiはCMとコンセプトが良かっただけのまぐれの商品ってことなんだよ
>>927 他では売れたけどな
腐った土壌なんすねえ
>>922 評価が高いくても売れないタイトルなんていくらでもあるぞ
それだけで金を出すところなんて普通無い
>>926 ごっちゃになってたは...w
ただサードからもいくつかソフトでてるのになんで自分のことしか考えてないの?っていってるんだが
>>929 売れない理由を客のせいにしてる間は
商売にならんよ
>>928 変化を見出せなきゃ今までので良くなる
特にハードが変わるとその分お金がかかるからハードルは上がる
続編物が売れなくなっていく理由
任天堂の問題は、性能でも価格でもないよ 圧倒的に駄目すぎる客層が問題
>>931 何回もループさせるなボケ
俺のレスやお前についてるレスに書いてあるだろ
なあ単純な疑問なんだけどさ こいつらちゃんとハード買った上で批判してるよな...?
937 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:18:29.41 ID:W7Y6Tg6j0
この言い分で任天堂のやり方がビジネスとして理にかなってないと 結論付ける早漏の多いこと多いこと
938 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:18:57.79 ID:R1PXx7B60
>>932 他のハードでは売れてるんだから明らかに任天堂のせいだろ
任天堂がサードゲーを売れる客層を作ってないのが悪い
>>935 サードで稼げないって判断してるソースすらない
まさか和訳が正しいかはっきりしない、そもそも100%言ったってソースすらない
>>1 が正しいとかいうなよ?
>>936 批判じゃなくて事実だろ
なんでマルチソフトがWiiUだけ売れねぇんだ?サードが撤退してんだ?
>>910 取りあえず日本においてはPS3が360に圧勝してる時点で
性能の違いを自分で見極めて選んでるわけではない事は明白だ
だから「実際に試せばわかる(試さなきゃわからない)」って違いでは売れない
>>932 その通りwiiUは商売にならないからほぼ撤退したよ
任天堂様のレベルに追いつけないからしょうがないね
もう来ないなら要らないし目障りだからサード死ねって負け惜しみ言ってるだけなのに どこにそんな議論する余地あんだよ
>>939 おめぇは一体誰の何の話でレスしてんのかはっきりさせろボケ
>>931 サードに便宜をはからないと売れない市場ってあまり健康的とは言えないぞ
新規参入が無い市場ってことだからな
だから任天堂は新規な物こだわってるんだろう。今世代は失敗してるけど
>>933 ハードが変って急激に落ちてる会社やソフトが任天堂だけだということにはよ気づけ・・・
特に脳トレ、Fitの落ちっぷりはギネス級、なんでも都合よく解釈すんなw
>>938 任天堂の集めた客層は任天堂のソフトがしたい層
そこに売り込むにはそれなりの方策が必要だということ
サードがサードのままソフト出してたんじゃ通用しないだけ
>>944 低性能のソースがほしい
任天堂が自分のことしか考えてないとかワケわからん解釈する理由がほしい
949 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:21:30.78 ID:R1PXx7B60
>>945 大きな市場があるから新規も入ってくる
インディーズやらPS4にガンガン集まってるじゃないか
だから出さないという選択をしたわけだが
「任天堂がしていることはビジネスとしては理にかなっているんですけど、つまらない。 あらゆるゲームに同じマリオが出ていますよね。 他社では遊んでくださるゲーマーのため、クリエイターが協力しこれまでになかったゲームのアイディアを思いつく、 そんな環境を僕たちは望んでいます」
>>942 そらそうよ
売れないなら売れるようにするのが商売人だし
ハードや客のせいにしてるうちは商売のステージに立ってすら無い
ソフトの魅力で売って来た商売なんだしソフトの力で売り込むだけよ
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:22:37.66 ID:R1PXx7B60
この発言そのものが正しい事か間違ってる事かではなく この発言はこういう意図があってしたんだろうという推測で、想像上でしかないその意図を叩くのはなぁ・・・
任天堂が極端なファミリー路線こども向け路線を続ける間は客層はどうにもならないだろうし 据え置きのサードのゲームが集まるプラットフォームにもならないだろうね これはもうしかたない
>>952 低性能はあなたに聞いてないから自分のことしか考えてないとかいうワケわからん解釈になる理由を教えてください><
>>958 じゃあなんでお前は俺にしかレスしてないんだ?
>>自分のことしか考えてないとかいうワケわからん解釈になる理由
>>935 嫁
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:24:32.82 ID:G8x9Fcw30
ニンテンハードで売れないから売れるようにサードが努力する そんな必要がないからマルチハブられ続けてんだろうがUnkoはw
マルチ要らないって最初から言ってるなら違うけど 実際は真逆だし 本当の本当に最初から要らないならそもそもこんなこと言わない
>>955 業界がいってる()なんてなんの宛にもならんよ
アサクリはちゃんと動いてるしはっきりとどこが低性能なのか具体的に言わなきゃ誰も信じないよ
>>954 商売人から見捨てられてるからやばいんだろうが
サードは別にwiiuを売りたいなんて思ってねえからな
964 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:26:21.08 ID:R1PXx7B60
>>962 ここ直近で誰も言ってない低性能でファビョってるのはお前だけだよ
>>930 ベヨネッタ1は確か全世界100万本は超えてたと思いますが現在の日本産のゲームでミリオン売るタイトルは数少ないですよ
その頃より育った市場ならもっと売れてもおかしくはないですブランドも残りますしね
流石にそれでも手を挙げる企業が居なかったのであればそれはもうしょうがないですが
独占したいなら金を出すべきだろう
>>963 そらそうよ
スマホ売りたいからアプリバンバン作ってる和サードなんて聞いた事無いし
てめぇで儲けたいから作るだけよ
任天堂:他社はマルチタイトルばかりでつまらない サード:できるだけ多く売上確保したいからマルチ展開したい ユーザー:色んなソフト遊べた方がハード一つで済むしマルチ歓迎 この意識の違い
他のハード遊んでたらWiiUのユーザビリティの低さに驚愕する 任天堂はアレで満足してオーケーを出したのか?他社のハードから学ぼうと思わなかったのか?
>>954 UBIだかアクティの数字見るに他ハードで99%の売上をだしてて1%の売上しか出せない
ハードで売れるようにする必要がそもそもサードにあると思うのか・・?
973 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:29:17.82 ID:jSiG79V60
PCPS4XB1連合 VS WiiU ファイッッッ!!!
このスレ見てたら頭痛くなってきた PCだけでいいよもう
>>788 スポーツゲーですら売れないのか…
任天堂の客層に合ったゲームってジャスダンとかズンバとか?w
>>962 GTAが動いてるからDSも高性能ハードだなw
ソースよこせソースよこせって馬鹿の一つ覚えなんだろうな 疑問に思ったら自分で探すことすらせず、客観的な判断も一切出来ない 主観で食いついてきてるから面白いw
任天堂の中の人はよそのゲーム全然やらないんじゃないかな あちこちのゲームであそんでたらWiiU程度のハードでよしとするはずないし
>>969 任天堂:自分の所に来ないマルチタイトルなんてディスってやる
新規出しまくってるなら分かるけど あらゆる機種に出てる同じゲーム以上に同じゲームばっか出してるし イカが持ち上げられまくったのもおもっくそその反動だから
>>972 サードは美味い汁が吸える所に寄生するもんだし
別に今はそれがPS4やら箱やらだということ
それが商売だし
任天堂もわかってて無理に全部引き込もうとかバカな事はしないし
問題はサードをどんなに集めてもハード屋はたいして儲からない事であって
海外サードが今まで通り殿様商売してたらハード屋が持たなくなる
982 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:32:31.06 ID:R1PXx7B60
>>979 任豚:任天堂ハードに来ないなら今までの恩とかなしじゃドラクエも徹底的に叩いてやるブッヒィィィィ!!!11111!!1!
>>978 海外にもスタジオあるけど発言力あるのは多分日本人だろ
和ゲーしかやらないんならそうなるんじゃね
イカだってぶっちゃけインディーで作れそうなレベルだし ピノキオだってFEZのパクりじゃね?www FEZやったことない豚には意味不明だろうが
Wiiは3年目以降のほうが世界で売れてるからねえ、ズンバも4作目だぞあれ まず失敗した前提で叩いてるが失敗してないという 成功してた仕様を引き継がず切り捨てたって部分がダメなんだが
任天堂の場合、金はあるんだからまともな客層呼べるソフトを作れるスタジオ設立するぐらいは可能だった でもそういう努力は一切やらず、ソフト開発力が圧倒的に劣ったままWiiU発売に漕ぎ着けてしまった ソフト開発より宣伝を重視してる任天堂らしいやり方だけど、もうさすがに通用しなくなってきてる
>>966 今は金掛けて数百万売るか、インディーズかってくらい極端になってるから
評価が高いからって金を出すところなんてハード作ってるところくらいじゃないか
MSとかマイクラに大金だしてたしな
結局さ、WiiUが失敗した最大の理由は任天堂の傲慢さにあると思うのよね 他社はハードを作る際にサードへ意見を求めたが任天堂はソレをしなかった マイクラをプレイしたことないけど、誰か連絡先知ってる?ってアホみたいな発言をするほどサードを舐めきっている 客に対しても、いつもの出しときゃ付いてくるだろ、とでも思ってたんじゃないか
>>987 サイコブレイクはそんな数百万本も売れるタイトルじゃありませんよホラーゲームの中心はインディーズですし
私が言いたいことは任天堂以外でも手を挙げた企業は居たはずだよってことですその中で任天堂が買ったそれだけのことです
990 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:39:55.70 ID:G8x9Fcw30
任天堂は電通を儲けさせてるだけの売国企業だからなあ最早 64くらいまでは輝いてたのにまじハァ
マルチゲーのためにゲームハード買ったのはPS3が最後だった 結局PCに完全版出す糞商法に釣られた
>>989 バイオを世界で売った実績もあるからじゃね
>>989 売れるかじゃなくパブリッシャーがどれほど売れると期待しているか。
開発期間や宣伝量を考えるとベセスダはベヨネッタ以上の売上を期待してるはず。
994 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:43:26.75 ID:pH8dTCGi0
ミヤホンの負け惜しみなんてききとうなかった…
何にせよ三上が助かってよかった
三上が売り逃げに加担するすがは見たくなかった
>>993 今調べたら今のとこ120万本みたいですね
宣伝量はサイコブレイクの方が多いと思いますがベヨ1と2よりは売れてるみたいです
998 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:45:29.50 ID:pH8dTCGi0
イワッチだけがアカンと思ってたけどミヤホンも汚染されてるんだね
意外に良スレだった
1000 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/11/12(水) 12:47:19.77 ID:G8x9Fcw30
閉鎖的な企業に身を沈めると腐るよね人材が
1001 :
1001 :
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