堀井氏、海外でのドラクエのヒットを今でも狙っていた [転載禁止]©2ch.net
堀井いまだに海外を諦めてないことを匂わせるの巻
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201411072043580000.jpg >とはいえRPGも、本来はマニアックなジャンルなので、
>決して日本人になじみやすいゲームではないんですよ。
>僕の場合、たまたま『少年ジャンプ』に連載コーナーを持っていて、
>そこでライトなゲーマーに向けて、「RPGってこんなに面白いんだよ」と啓蒙することができた。
>それが、『ドラクエ』のヒットの最大の要因でしょうね。
略
>ところがアメリカでは、ライトなゲーマーがいないといいますか、
>普段からゲームをやり込んでいるコア層と、まったくゲームをしない層に、完全に二極化するんです。
>ここでもし、『ドラクエ』のときと同じようにライト層の開拓ができれば、
>新たに参入することも夢ではないと思います。
中川の新しいパパの座も狙っていた
海外のライト開拓に本気だったら、スマホ一択じゃん
とりあえず「ドラクエ」ってスレタイに入れとけば転載が捗りますね(。ゝ∀・)b
海外で売る気ならPS4しかないけど、どうだろうね
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:56:53.17 ID:L1qGiXXt0
おめでとうPS4
> アフィカスがいたぞ殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 ( ´ん )( ´ん)( ´ん)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ |
三 と| ι| | 三┏(;´ア`)┛三┏( ;´ア`)┛三┏( ;´ア`)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:58:01.12 ID:V0UK+61g0
これはPS4ですね・・・
海外でも売りたいならPS4なんだよなぁ
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:59:23.02 ID:MjNkeTiU0
その割にはFFをめちゃくちゃディスってたよな
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:59:52.36 ID:oBKMCxEL0
PS4とドラクエと11をいれとけばスレが盛り上がる
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:00:14.73 ID:uvkCixfD0
海外で売りたいならPS4一択だな
海外でライト層ならスマホだろ
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:02:38.87 ID:L1qGiXXt0
日本捨てて海外で挑戦してもええのよ?
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:03:41.45 ID:oBKMCxEL0
3DSでアメリカのライト層をつかめれば大ヒットするでしょうね。
70点のゲームに群がるコア層w
普段からゲームしてりゃ発売前から個性のなさに気付くけどね
>>14 ライト層取り込みたいって言ってるのになんでPS4一択になるんだよ
オブリスカイリムのお陰で海外のRPG人口かなり増えたからな(´・ω・`)
DQにとっても好機であるのは確か
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:06:16.15 ID:L1qGiXXt0
>>20 PS4はライト層の取り込みにも成功してるからね
PS2より売れてるんだぞ
あちゃー海外狙いたいなら任天堂ってマジレスしちゃったか
勝手にPSPS言わせときゃいいんだよ
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:07:15.08 ID:oBKMCxEL0
海外で売りたいなら
主人公は禿のおっさんだな
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:09:30.94 ID:ZVZwGzyT0
だから海外で勝負できるPSで11を出すんだな
バカプコンは小市場に引きこもって3DSでモンハン殺したけどwww
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:09:38.38 ID:oBKMCxEL0
>>23 これは今までの層とは別に開拓していけば
って話だから今いるそうはライト層じゃないぞw
>>5 元記事の「ライト層の開拓」って文面を考えるとPS4ではダメかと
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:12:32.02 ID:oBKMCxEL0
DSや3DSではもう何度も挑戦して、結局無理だったからな
あれだけ売れたDSで駄目なんだから携帯機ではもう99.9%無理
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:13:01.62 ID:L1qGiXXt0
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:14:01.83 ID:oBKMCxEL0
>>32 3DSではチャレンジしてないでしょ
というかDSでもアメリカでDQ出して100万売れたからね。
PS4にドラゴンウォーリアー11
3DSにドラゴンクエスト11
PSPのモンハンって海外で売れたんだっけ?
>>34 100万なんかPS2の8だって売れてるんだから
そんくらいじゃ成功じゃないんだよ
ゴキちゃん調子に乗りすぎて旗色悪いスレ立てちゃったね
残念ながらDQもFFも海外で認知されてはのはPSで出たやつなんですよ
オープンワールドにしないと海外でヒットは無理だろ
PS4一強化、さらには早くも500万本級タイトル続発なのを見て欲が出たんだろうな
国内ダブルミリオンがーとかもうそういう時代じゃないんだよね
こんな分かりやすいアフィスレを伸ばすアホ共ばっかりだな
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:18:17.92 ID:ZVZwGzyT0
>>41 オープンワールドのアクションRPGにするでしょ
堀井が本当に作りたいのはそういうゲームなんだから
そしてそれが実現できるのはPSだけ
任天堂ハードではコマンド式以外はぶっ叩かれまくる
キャバクラ狂いだとかAmazonのシステムが変わるくらいに徹底的に
やっぱりな
海外にシェアを広げるのは可能性高いと思ってた
それだったらPS4が適任だわ
>>43 でも10も最初はアクションかなんかにする予定だったのに、コマンドになったそうだし
日本のユーザーの圧力に勝てんのかね
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:24:30.88 ID:ZVZwGzyT0
>>46 老害任豚を切ればアクションゲーに出来る
悪いのは老豚だから
だからPSで若い血を入れるために洋ゲーのようなアクションゲームにし日本でもそういうゲームを主流にする
その普段からゲームをやり込んでいるコア層って何をきっかけにゲームに入ってくるの?
海外で売りたいならコマンド式(笑)を捨てないとダメでしょ
でもFF12でアクション否定したのはスクエニなんだよなぁ
>>36 聞いた事無いなぁ
>>34のDSドラクエがアメリカで100売れたって話をソース付で見たことも無いが
DQHが好評だったのでーwとか適当な理由つけてアクションにするでしょ(´・ω・`)
もうコマンド式というかバトルに重点を置いたRPGは需要がないわけだし
54 :
創価チョンテンドーカルト@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:32:15.28 ID:jHzwDTgd0
堀井はネトウヨこじらせたニシくんに売国奴認定されそうだな
海外でチャレンジしたいならPS4以外ないね
むしろ戦闘要素を無くした方が
いいんじゃないかな…
アクション要素なら9の初期で入れたがってたからな
モンハンより海外で売れてるがな
JRPG好きが一定数いるから
モンハンは無理。あれは売れん
>>51 ドラクエの日本で何本、海外で何本とかはwikiに載ってるお。
もっとも、あてになるかどうかは知らないが。
日本捨てて海外狙うのか
何故かそれで喜んでる奴が多いってのも日本でPS4が売れない理由でもあるな
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:42:55.50 ID:ZVZwGzyT0
>>52 任豚のなりすましだったろ
なすりつけるんじゃねぇよ
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:43:19.41 ID:ZnRDNAx+0
ライトゲーマーいないのか?
ちょっと友達とFIFAとかFPSやるって層もいるんじゃねえのか
64 :
創価チョンテンドーカルト@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:44:04.50 ID:jHzwDTgd0
>>61 ドラクエは日本のために外貨を稼ごうとしているのに何でそんなに気に食わないの?
まあ海外の知名度と言ったら
「クロノトリガーの堀井」という認識しかされてないけどな
67 :
創価チョンテンドーカルト@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:49:03.22 ID:jHzwDTgd0
マスコミに流されやすい馬鹿がスマホゲーで外国に日本のマネーを流出させてる一方で
PS4が外貨稼いで穴埋めしてるんだよ
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:49:47.94 ID:K4COzB5F0
3dsだけはない
WiiUならいいけど3dsだけはお断りします
ニシ君も3DSよりWiiUでやりたいんじゃないの?
まぁ、狙うのは勝手だけどさ・・・。
11を諦めない任豚www
もしドラクエが海外でもFF並みに売れれば一千万見えてくるから当然か
キャラデザはみんな大好き鳥山なんだしちょっとしたきっかけで売れるようになるかも
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:53:31.01 ID:K4COzB5F0
>>71 諦めんで〜wwwwwwwwPSになんか渡してたまるかってなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>68 ポケモンとかの一部の例外除いて
最新作が携帯機で出ることを喜ぶゲーマーはいないよな
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:54:33.68 ID:ZnRDNAx+0
GTAとかやってるやつのほとんどはライトゲーマーだと思うけどなあw
同時期に発売されたやつの世界トータルの売り上げ比較では
7以降のFFに一度も勝ってないからな
思ってるより気にしてるのかもわからんよ
77 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:55:06.55 ID:njzpES9n0
ポケモンとかあれだけ海外で売れてるんだから
アニメ絵でターン制の戦闘でもそう問題ないんだろうけどな
海外で売るならFPSにしてムキムキの主人公ださないとな
MMOもやった
アクション化もやった
あと心残りなのは海外でも売れるかどうかだろう
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:57:06.05 ID:/9XEBBYa0
鳥山明全面に出していけばあるいは
>>80 その言い方だと、これまでのデザインが
鳥山明じゃなかったと言ってる風にも見えるんだが
19ドルで売ればいけるよ
ドラクエってさしてロールプレイング要素が強い訳でもなく
かといってストーリーが面白い訳でもなく
だからといって世界観が作りこまれてる訳でもないんだけど
今出てる他のRPGと比べたら世界で売れる要素ってあんま無いんじゃないの
中身で勝負してるシリーズじゃないから宣伝料次第かと
UTADAみたいになるぞ
GTAで出来ないんならドラクエでアメリカのライト層を開拓できるわけないじゃん
60ドルで売るなら
PCでMOD全開ゲーにするか
PvPメインにするか
無料ないし安価DLCでのコンテンツ大量追加のどれかは欲しいな
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:02:43.48 ID:ZXBDRSC70
DQ8なんか海外版はスーパーサイヤ人にするだけで結構売れたからな
9でデフォルメ低等身に戻してからまた元の売り上げに戻ったが
>>75 1にある「まったくゲームをしない層」狙いって話じゃん
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:05:43.03 ID:ujEf7q/z0
ドラクエはライト層のゲームだってさ
いらね
そもそもこれドラクエで
海外のライト層獲得しようという話じゃないだろ…
つーか、ドラクエの海外版は度々手を加えてるから
ムーンブルク崩壊のシーンが追加されたりしてるし
NESのドラゴンウォーリアはSFCドラクエ1・2の前身みたいなもんだしな
あと、オルテガが裸マントじゃないとか割と重要な部分もある。
DQ8の海外版って音楽はオーケストラ、声付き、メニューも別物じゃなかったか
海外狙うなら今後は声付きが標準になるかもな
>>60 それは結局あてにならないって事じゃないかな
海外でDQ8が売れたのってFF12体験版ついてたからだけどな
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:12:40.32 ID:ZVZwGzyT0
>>81 鳥山明になったのはPS2のDQ8から
それ以前は変なドット絵キャラだった
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:12:41.19 ID:pVW8e19Z0
DQ8はIGNでベストRPGだかとってたし
メタスコアも80後半あったろ
時代の最先端のグラフィックで作ればドラクエも認められるよ
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:13:50.98 ID:njzpES9n0
>>94 アルファベットのが日本語より文字数少ないから
容量に余裕ができて〜みたいな話だっけ
>>1 > まったくくゲームをしない層
ココに売り込むなら、専用ハードを買わないといけないゲーム機はNGだな
PCかスマホのF2Pタイトルにするしかないと思う
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:15:15.43 ID:5a5yYlMB0
WiiUみたいにアメリカ人からウンコ扱いされてるゴミハードじゃ世界狙えないからなあwww
コアゲーマー(一生に渡ってゲームを趣味とする人)の平均年齢が40代と言われる国だからな
20歳以上を中心としたコアゲーマー
スマホゲーぐらいしかやらない全年齢層にいるライト
ティーンを中心としたライトゲーマー(少数派)
こんな分布なんだろうな
>>98 その理屈だとクロノトリガーは一体どうなるんでしょうねえ
ステータスの絵が鳥山明だったから売れたとでもいうつもりなんでしょうか
まあそう言う話だとドラクエ6と7はどういう扱いになるのか興味あるわ
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:16:36.86 ID:IiN5rC1A0
海外で売れるようになったら日本で売れなくなったというオチがつきそう
106 :
創価チョンテンドーカルト@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:18:19.92 ID:jHzwDTgd0
PS4は一年目から新規タイトルが爆売れしてるしユーザーが非常にアクティブで質が高い
一番健全なゲーム市場だからしっかりしたものさえ作れば売れる可能性は十分あるでよ
>>100 ただ、追加がある一方で
宗教問題が絡むから十字架が変更される、されたとかそういうのがあったっけ
確か、クリフトも神官だったのが秘書になってた記憶がある
そう言う問題は国内も影響が来てロザリオのデザインや
教会のシンボルが変わっちゃったね
>>97 FF体験版がついてるのは北米版だけど、実はドラクエ8は欧州の方が売れてたりする
>>104 クロノトリガーの時代は全部のゲームがドットキャラじゃん
海外は初代PS時代からもう自キャラはポリゴンが主流になっていった
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:27:05.68 ID:4kr5WXdz0
国内じゃ若いクリエイターに追い抜かれてるもんな
ARPGに逃げずに開花して海外で売り上げ伸ばしたゼノブレイドェ…
ドラクエは海外で受けない
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:32:51.08 ID:1yJaxrOu0
豚の発狂を抑えるためにあちこちで伏線を撒かないといけないから大変だな堀井
ドラクエに限って言えば「言葉の壁」が厚く、RPGは受け入れられづらいって言ってるな
堀井はFF2をボロクソに言ってたけど河津ゲーについてどう思っているんだろう?
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:34:22.23 ID:mXWywsoS0
無理
終了
ターン制コマンドバトルから脱却しない限り海外で売れるとは思えないけどね
PS4で真のドラクエが出る!
↓
ドラクエに何を望んでるの?
↓
GTAやスカイリムみたいな感じのオープンワールド!
これ本当にドラクエが好きの意見と言えるの?
GTAやスカイリムの劣化コピーをやりたいのならそれやってればいいだけなのでは
堀井「オープンワールドゲームはアメリカのコア層に人気だが遊ぶ才能がいる。一方ドラクエはライト層向け」
【現実】
スカイリム 全世界2000万
DQ9 全世界530万本(海外100万本)
主人公をリンクにしたら
ターン性でも売れるかもしれないな
タイトルはハイラルクエストで
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:39:23.06 ID:4kr5WXdz0
>>117 それ採用しちゃうと今度は国内での売り上げに響きそうだからなあ
>>111 誠に残念なお知らせですが(現時点で)最後にローカライズされた8はミリオン越えてます
絶対無理だから諦めろ
良い意味での古臭さがウケる国は日本だけだ
海外じゃ眼中にないだろドラクエなんて
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:41:40.05 ID:ZVZwGzyT0
>>113 もう一撃で楽にしてやりゃいいのにいいのに
「もう言っちゃえよ、今後DQはPS独占です!ってな」と思う
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:42:18.17 ID:RTYDIKxZ0
>>123 海外も古くさいシステムのFPSが未だにうけてるし
FPSかRPGかの違いだろ
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:43:08.56 ID:pVW8e19Z0
>>117 10のシステムの進化系になるんじゃないのか?
まぁあのFF12型の戦闘ももう古いんだけども
>>126 RPGとFPS比べてなんの意味があるんだ
RPGなんて天と地の差があるぐらいシステムが多様だろ
>>125 せっかくのサードと言う立場を捨てて、SCEの傘下に入るのか?
ロイヤリティ優遇とか消えて儲からなくなるが
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:44:38.16 ID:4kr5WXdz0
>>126 その理屈だと日本でも古臭いFPSがバカ売れしてるんだがなあ
お互い古臭いからって無条件に売れる訳じゃない
>>28 はなっから海外ではモンハン受けてないよ
海外に受けてたなら360とPS3のマルチだったろう
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:46:31.29 ID:/YhSwZ2J0
ドラクエ無双は海外でも売れそう
本家はシナリオが日本向けなのでたいして売れない
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:47:47.63 ID:RTYDIKxZ0
>>129 古くささが受けるって話でシステムの多様性?
>>131 そりゃ古けりゃなんでも受ける訳じゃないからなw
>>133 海外だとよくわからないキャラの無双だし
あまり売れる気もしないが…
海外でも受ける売れる日本産RPGってもうFFKHポケモンくらいで、席が余ってないんでないの
海外狙いだとE3で初出ってこともありえるんか?
向こうじゃゼルダ無双は受けたみたいだけどドラクエはどうかなぁ
キャラゲーなんてキャラ好いててなんぼだし。
>ここでもし、『ドラクエ』のときと同じようにライト層の開拓ができれば、
>新たに参入することも夢ではないと思います。
ドラクエ無双が開拓できるかどうかだな
海外で売れない無双と海外で売れないドラクエあわせてどこに売れる要素が
可能性としてはゼロじゃない!(ギャンブル
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:59:27.62 ID:jvvSz1Lm0
稲船がプロデュースしたニンジャガイデン大コケしただろw
今時コマンドポチポチ、移動もちんたらなRPGで海外でウケてる物があるなら教えてほしいわマジで
じじいになっても海外のライト層開拓を狙ってるのか
ゲーム業界のやつはちょっとはみならえよw
須貝リム
ゼルダ無双でゼルダ人気を利用して海外で無双の知名度が上がる
→無双に興味を持った外人がDQHを買ってドラクエの知名度が上がる
→ドラクエ11が売れる
任天堂はダシに使われていた…!!
>>119 海外のパブリッシャーが日本市場を開拓できたら、とても美味しいな
ドラクエの時はゲームやってる層に
RPGを宣伝してドラクエを売り込んだという話ではあるが
そもそもゲームやってない層に何を
どうやって売り込むのかとかは
まだ考えてはなさそう
まあガンバレ、とかいう感想を思いました。
>>144 わざわざありがとう
でもIRの数字って販売じゃなくて出荷だと思うけど、これ以上は見つかりそうにないからまぁいいかなって感じ
ウルティマか何かをうまく和ゲー化して人気になったんだから今度はスカイリムで
ドラクエじゃない名前でいいけど
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:13:53.68 ID:eZnsIvFL0
そもそもPS3で出てあれだけ評判悪かった上にPS3が今ほど普及してなかったFF13ですら190万売れてるPS2普及しまくってたFF12が240万なのに対し
つまりPS3PS4でマルチで出すことも別に国内売上をそれほど損なうものですら無い、豚さんのいうような国内売上破滅なんてほどではない
DQ8が350万なのに対してDQ11は300万ぐらいを狙うことは大いに可能だし、250万はまず国内だけでも売れる
そのうえで海外売上をDQ8以上に増やすことが出来る
> アフィカスがいたぞ殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 ( ´ん )( ´ん)( ´ん)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ |
三 と| ι| | 三┏(;´ア`)┛三┏( ;´ア`)┛三┏( ;´ア`)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
今さらドラクエの海外展開なんて自殺行為でしょ
ターン制の戦闘から、スカイリムのようなリアルタイムにするか
もしくは、ドラゴンエイジのようにタクティカルの要素を強くするか、
ライト向けなんて、妄想もいいとこ
またローカルでやるなら箱○、PS3の頃にやるべきだった
今さらローカルベースなんてたかが知れてる、
DQXのようなホストサーバーベースだろ、今からやるなら
MS説得して資金とサーバー提供でもしてもらわないと無理もいいとこ
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:16:46.94 ID:4kr5WXdz0
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:17:23.21 ID:Ft/KO6Ab0
pa4大勝利
>>44 PSハード以外で出るという理由だけで難癖つけて叩いてたゴキブリが何責任転嫁してんだよ
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:18:54.62 ID:UiF143kR0
本編もアクションにしたいんじゃないの堀井は
実際9でやろうとしてたんだし
あんときは老害信者に妨害されたけど、今度こそはと思ってるんじゃ
DQHはあれなに言おうが無双だし
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:19:13.71 ID:eZnsIvFL0
>>159 ドラクエ8で急激に海外ファン増えたから
そこから更に美麗グラで増やそうとすれば簡単に増えると思う
DQ9で売上下がったのはグラがしょぼ過ぎたせいだからね
あのまま順当な形で進化してたら8から更にファン激増してた
>普段からゲームをやり込んでいるコア層と、まったくゲームをしない層に、完全に二極化するんです。
>ここでもし、『ドラクエ』のときと同じようにライト層の開拓ができれば、
コア層がPS4を持っているのはわかる
でも、ゲームしない層はPS4を持ってないよね
だからハードがPS4という思い込みを持つのは待った方がいい
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:21:08.65 ID:UiF143kR0
>>163 本編じゃ出来ないから無双なんじゃね?
>>164 ファン増えたって何人くらい?別に売り上げイコールファンじゃないしさ
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:21:30.27 ID:eZnsIvFL0
>>165 まぁ今後は国内でもPS4一択になっていくし
国内の据え置きでゲーム遊びたい層ってのは豚がゲハで言ってるよりは全然今でも沢山いる層だよ
PS3で数々の和ゲーが撃沈したのに今更目指すのか
>>164 DQ9で下がったってどこの話?
DQ8も100万程度だろ
170 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:23:55.74 ID:4kr5WXdz0
>>164 ドラクエ9も海外で100万らしいけど単純にグラフィックが向上しただけで売り上げが増すならDS→3DSのグラフィック向上でも売り上げが増すって事だよね
日野さんの二の国がGOTYとって意識してるかも
アイツはドラクエ8の下請けだぞって
>>168 洋ゲーのレベルが高すぎたからね
PS4でどうなるか・・・まあ洋ゲーには勝てんか
これだけ煽って3DSだったら笑える
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:27:36.45 ID:eZnsIvFL0
>>169 DQ8が120万
DQ9が100万
下がってるのは間違いないよ
DQ8が7から売上急増させたのに9は下げた
8が海外のドラクエファンを急増させたのに9で減らした
堀井はこれがかなりショックだったからこその携帯ハードで出した後悔を
>>1のインタビューで語っていたのだろう
PS4が北米で大ヒットするぐらいだから、まだまだ大予算クソゲーの付け入る隙はある
デスティニーなんて広告費だけでやり過ごしたようなもんだしな
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:28:18.25 ID:eZnsIvFL0
>>173 ペド豚さんもうあきらめたら?
3DSで開発してたら絶対堀井はこんな携帯ハードディスる発言するわけないから
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:28:39.07 ID:UiF143kR0
>>174 あのーDQファンが急増したってのはどのくらいですか?だいたいで構わないんで
海外のDQ8てFFの体験版つっこんで底上げしただけじゃ
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:30:36.00 ID:4kr5WXdz0
>>174 本当に海外で熱狂的に売れると思ってる?
洋ゲーのニッチ的なポジションで売れるってだけにしか思えないんだが
海外で10万本売れるだけで俺は大ヒットだと思ってるよw
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:32:00.60 ID:eZnsIvFL0
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:33:01.52 ID:eZnsIvFL0
>>179 熱狂的ってのは無理かなと思う
でもPS3PS4でDQ11を出した場合の売上が300万ぐらいになると思うんだよね
それで少し物足りないかなってのを余裕で埋めるぐらい海外で売れるってのは全然いけると思う
>>170 3DSは特に海外でDSに比べてソフト売上が激減してるから無理
それにリメイクDQ7みたいなショボグラじゃグラフィックが向上したなんて思ってもらえないよ
184 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:34:57.06 ID:eZnsIvFL0
>>183 そこなんだよね
3DSの世界売上、DSに比べて3分の1以下でしょ
>>178 それを言ったら9だって任天堂が宣伝販売して底上げしたからな
ちなみにDSの4・5リメイクは10万本もいかず爆死してる
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:35:43.13 ID:4kr5WXdz0
>>182 wwU3DSで出してもそれ位売れそうだけどね
PS4って本体高いよね
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:35:53.94 ID:UiF143kR0
PS3と4の売り上げを足しても
PS2には満たない理屈を使われてもなあ
ソニーとしては満足だろうけど
ドラクエとしては物足りないだろうね
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:39:35.68 ID:eZnsIvFL0
現実なんて見えてるとは思えないけどな堀井に
仮に本気で狙うつもりなら日本の客全切り捨てしてゲームシステム根本から変えないと無理だろうよ
評価されることも無いと思う
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:41:29.33 ID:4kr5WXdz0
>>183 リメイクドラクエ7よりグラフィックのショボい9が100万なのに?
明らかに9よりリメイク7の方がグラフィックはきれいだけど
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:42:19.44 ID:eZnsIvFL0
>>191 でもDQ8で実際7に比べてかなり売上増えてるからなぁ
かりにコマンド式のままでも映像綺麗にするだけでかなり世界売上は狙えると思う
勿論GTAとかそういうレベルでは無理だよ
でも国内の売上300万前後じゃ不満とかいう意見や豚のいちゃもんを
かき消すレベルでいいなら余裕でしょ
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:43:54.70 ID:UiF143kR0
ドラクエの売り上げはゲハで煽るための材料なのか
国民的RPGなのに
いつの間に世界で勝負するRPGにすり替わってるんだよ
和ゲーを海外で売る際の障害や
新規層の開拓の手法をドラクエに例えているだけで
売り込むのは何でもよさそうだが
いちゃもんかき消す為にゲーム作ってると思ってるのかこのバカは
>>192 そんなもんどっちも2004年発売のDQ8より汚い
そんな程度でグラが売りになるわけないでしょ
海外で全くゲームをしない層に売るならナンバリングは外さないと無理だろ
11から新規でやる奴なんて殆どいないだろうしね
あと300ドル以上のハードも買ってもらうのは無理だろうから、ワンダーフリックみたいにiOSと据置機のマルチだな
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:46:50.58 ID:eZnsIvFL0
ドラクエは鳥山絵だし8路線で進化していったら海外ファン結構良い感じに増えると思うよ
海外ならマルチ前提か
コマンド式のままでもっていうけど具体例誰も上げないんだよなぁ古臭いコマンドで今ウケてる物
ポケモンだけって言うなよ
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:48:46.31 ID:eZnsIvFL0
>>202 ポケモン(コマンド式)とドラゴンボール(鳥山絵)が海外で受けてるしいけるだろう
あとFF13もコマンド式だけど海外で売れたし
PS3の二の国が海外でも結構ウケてたことも堀井に決断させた理由かもな
当時の記事読めば分かるけど
ドラクエ7はエニックスが単独で発売
ドラクエ8はスクウェア+エニックス体制で堀井節の英語翻訳が強化されたから
って分析がちゃんとあるの知らないでグラ綺麗で海外で人気!とか
世迷い言吐いてる奴無知すぎる
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:50:40.67 ID:4kr5WXdz0
>>198 その汚いドラクエ9でも100万なんだよ
つーか海外で売れる根拠って据え置きのグラフィックだけなの?
スターオーシャンも世界を目指すぞ!ってぶちあげてたけど大コケして
シリーズ自体終了しちゃったけどね
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:51:57.93 ID:eZnsIvFL0
>>206 それ8でファンが大幅に増えたおかげなのとDSが世界で超ブームだったからこそだろ
それでも8より売上下がってるんだから、セーブデータ1本商法と値段は8よりずっと安いのにかかわらず
欧州で売れたんだっけ?
北米は結局和ゲー好きにしかうけなかったんだろうな
ドラクエ11だけなんで海外で発売しないと思うんだ
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:53:10.91 ID:0DVCVSeG0
>>208 ファンが大幅に増えたとか聞いたことないんだけど
しかしDQ8が急に持ち上げられ出してウケるなw
日野の所為で糞ゲーになったとかいわれてたのが懐かしい
>>206 だから海外では3DSはDSよりも圧倒的にソフトが売れてないんだから100万なんて無理だっての
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:54:46.89 ID:eZnsIvFL0
>>212 DQ8は元々任豚以外にはかなり評価されてるんだけど
>>178 ついてない北米?かどっかの方が売れた。
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:57:07.86 ID:4kr5WXdz0
>>208 DSになって売り上げが半分以下にまで落ち込んだとかならまだしもドラクエ8はFFの体験版付きが主な理由の1つでは?
>>214 俺は普通にDQ8を楽しんでたけど
一時は一番つまらんと言われてたわw
海外つーか中国だろな
PS4はかなり人気で売れそうだし
>>215 北米では売れてないって事になるんだけどな
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:58:44.80 ID:gUsw2sC60
レベルファイブが"大型"プロジェクト進めてるし据え置き確定やろ
豚は諦めたほうが良いね
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:58:49.84 ID:eZnsIvFL0
>>217 だからそれ任豚の意見だよ
例えばFF13みたいにゲハ以外でもぼろくそ評価なゲームだとわかりづらいけど
DQ8とFF7みたいなのは本当ゲハ以外では相当高い評価受けてるけど
養豚場であるゲハ限定で世間の評価よりやたら低く評価してるレスが蔓延ってるわけ
PS3PS4合算でも200万本無理でしょ
海外で50万本ぐらい押し込みそうだけど
大体売上下がってるなら8が海外で評価されなかったとも言えるだろ
何にも関係ないことだけはありえんよ
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:00:23.67 ID:eZnsIvFL0
>>222 PS2のDQ8が350万、FF12が240万、GTAが50万なのに対し
PS3でもFF13が190万、GTAが80万
なのになんでDQ11が200万無理とか思えんの?
豚の願望予想以外に全く根拠が感じられない
本当任豚のこの醜さってなんなんだろ
ウルティマのガキ向けを海外で売ろうとかついに頭がおかしくなったのか堀井は?w
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:00:47.29 ID:eZnsIvFL0
>>223 9がしょぼグラ過ぎて売上下げたのは明らかじゃん
体験版で売り上げ伸ばしたトバルとかね
>>226 しょぼグラ()とかお前いつの時代の豚?ww
未だにグラフィックだの何だのと20世紀レベルの知能しか無いから
あのプレイステーチョンとかいうごみ箱は大失敗してるんだよ、カスw
海外はドラクエのブランドだけでは売れないでしょ
8から9のグラフィックになったら普通えって思う
>>229 海外ではドラクエにブランドなんか無いからな
カスみたいなもん
海外で売ろうと思って絵をドラゴンボールみたいにして必死にアピールしてたのが哀れだったな
テンションアップでスーパーサイヤ人化とか露骨だった
ウルティマってロードオブザリングが題材なん?
>>229 というか同じシリーズだと認識されてなさそう
ブランドないけど
ハードの勢いで売れてた感じだな
8・9は
メーカーもゲーヲタも海外ではドラクエがパクリ品なのは理解してるから売れるわけが無い
事情を知らない国内では初のRPGみたいな宣伝で売れたが、このご時世でドラクエとか時代遅れも甚だしい
まあそれよりも遊ぶ才能ってのに違和感があるな
236 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:07:46.52 ID:PrmO7pq70
鳥山明が本格的に海外向けのデザインで書き上げれば北米でも売れるんじゃない
鳥山って仕事してんの?
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:09:03.05 ID:zGoi7BC+0
堀井はトライしたいと思ってるけど豚が保身派過ぎてトライできないんだろうな
あちこちのインタビューでの本音を見ると
日本でドラクエが売れるのは、過去に大ヒットしたシリーズの安心感だと思うけど。
普段ゲームもやらない人間でもドラクエだけはやる。やり方も魔法も知ってるしね。
その土台のない海外のライト層って果たして掘り起こせるのかな?
ドラクエでそれをやるのは無理でしょ
やるなら完全新規のタイトルしかない
ライト層ってスマホにいってるんじゃないの?
海外のコア層は物足りないって言ってるけど
ガイジンはアホだからとりあえずグラフィック綺麗にすりゃなんでも売れるよ
グラが綺麗なだけで売れるような市場じゃないよ
あとDQ8って海外で評価されてるの?
あれでダメならどうやっても無駄だと思うよ
来年のe3に堀井と鳥山登壇させよう
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:14:24.85 ID:OPYp3B2L0
CODやGTA並みの宣伝広告費をぶっ込めば売れる
海外ゲーマーが望んでいるなら
しょっちゅうアピールしてそうだけど
と言うかゴキちゃんはDQ潰したくてたまらないのかねぇ
末期ハードにくれくれとかギャグでしょ
くれくれじゃなくて堀井が楽しみに待っててと言ってるんで
だから海外にって言ってるわけで
今さら難しいとはおもうが
海外のライト層ってPS4になるからね
3DSは幼児玩具
堀井がゲーマーいうてるやん
ラーメンでもポテチでも変わらない味を求める人は多い
何でも新しい事にチャレンジする事だけが正解じゃない
今までのDQ、計10本も出しといて海外で通用しなかったんなら
それはもう何をやっても通用しない。
通用させようとするならそれはもうDQ自体を変えるしかなく、それは同時に
元の味を求める常連客を捨て去るという事でもある
海外のランキングとかたまにあるけどDQが海外でファンいるって話はマジで聞いたことない
両方は今さら難しいだろうね
元々ワールドワイドな作風だったら別だが
そもそも売れない理由をハゲ自身が翻訳とかぬかしてるのを見てもう手遅れだと思ったわ
どう考えてもあの時代錯誤のゲームデザインが原因なんだが
モンハンの変わりにロスプラだったんだっけ?
だって海外からしたらDQなんてただのパクリ劣化ゲーだろ
モンハンもパクリゲーっていう認識とコツコツやるのがあっちで不評な原因なんだよね
ドラクエが海外でヒットするとか
ドラクエ好きの俺でも思わない
海外はFFあるんだからいいじゃん
そのFFが死にそうだから焦ってるのかもしれないけど
>>219 ?
よくわからんが、ff体験版ついてない地域の方が売れたからffはあまり関係ないんじゃない?
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:44:09.21 ID:OvJE4Avy0
国内じゃコアゲーマーを
海外じゃライトゲーマーを
両方増やすつってるしPS4だな
>>257 トゥーンレンダで鳥山絵を再現して、丁寧に作ればいいと思うけどね。
今は別にパクリとは思われないでしょ
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:51:30.41 ID:+44rTvb60
こりゃニンテンハードはないなドラクエ
まあ据え置きって時点でニンテンハードは除外されるもんなた候補から
【時代遅れ】堀井 スマホはスマホで、ゲーム機ではないですよね。【老害】
http://app.famitsu.com/20131223_285498/ 国内ゲーム市場、半分がスマホに 13年の市場規模、家庭用ゲームソフトの2倍
14年のスマートフォンゲーム市場規模予想は前年比20.4%増の6584億円。
15年以降も市場は堅調に伸び、16年には8000億円に到達すると見込んでいる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/26/news066.html ★基本無料ゲーム (ほぼ声優なし)
3000万 パズル&ドラゴンズ、クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1700万 白猫プロジェクト
1400万 モンスターストライク、おさわり探偵なめこ栽培キット
1300万 怪盗ロワイヤル
1000万 神撃のバハムート 、探検ドリランド 、釣り★スタ、ぷよぷよ!!クエスト
*800万 ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト 、にゃんこ大戦争 、ドラゴンコレクション
*750万 アルカナ・マギア 、もぐらつつき
*700万 ダークサマナー 、ケリ姫スイーツ 、100万のタマゴ
*600万 対戦☆ZOOKEEPER
【ハード販売】
16,798,757台 3DS
12,745,266台 Wii
*9,966,733台 PlayStation 3
*3,233,638台 Vita
*1,939,748台 WiiU
**,741,934台 PlayStation 4
【ソフト販売 TOP3】
★WiiU *1,939,748台
1,203,291 New スーパーマリオブラザーズ U
*,781,872 Wii Party U
*,689,418 マリオカート8
★PlayStation 4 **,741,934台
*,398,685 KNACK(ナック)
*,136,507 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ
*,122,474 龍が如く 維新!
またPS4でのリリースを補強する発言が出たな
うーん、PS4濃厚になってきたかもねぇ
しかし、PS4値下げしてくれんと買えんなぁ
しかし出るにしても来年でも200万台無いだろ
ま、どのハードに出るにしろゲハでは叩かれるな
3DSならGKに叩かれ、PS4ならニシ君に叩かれ
3DSって海外だとPSPポジなんでしょ
世界狙いたいなら任天ハードじゃ無理だろ
まずDQのどこに世界を狙える要素があるのかを
考えるのが先じゃないかな
海外市場受けする要素ある?
別に海外だってターン制コマンドRPGが皆無なわけじゃないし
宣伝と内容次第じゃね
つってもよくあるクエストばら撒き系にはして欲しくないけど
274 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:52:53.61 ID:M5DKWdZb0
>>272 鳥山絵ってのは海外受けする要素だな
実際8でそこ強調できた途端に売上が7までに比べて急増したし
海外売上だけで、豚さんがあれだけマンセーしてたゼノブレイドの世界売上より上になった
いやいや
売れるかどうかが問題なんで
存在自体があるか無いかではないでしょう
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:54:42.46 ID:OvJE4AvyS
9でふざけたことしてなかったら海外でもブランド育ってたろうな
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:55:58.65 ID:M5DKWdZb0
例えばDQ10がいまだに海外展開してない理由はなんでだろとか
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:57:46.00 ID:OvJE4AvyS
>>277 レベル5が悪い。すんなり作って外伝としてだしときゃあ
DQ8発売10年の日に大きな発表がある
王道やら伝統やら今更布教するも手遅れ
ドラクエなんてメディアミックスありきで売れてきたシリーズなのに
ハガレン好きの外人も普通にガンガンという雑誌が何なのかも理解してない
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:05:41.75 ID:+XtihIFnB
海外のAmazonでDQ8のレビュー見てみたけどすげえ評価高かったぞ
アズランやカミハルムイみたいな土地ガンガン出せば人気出るんじゃね?
いくら評価高くても海外で売れないし
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:11:48.98 ID:M5DKWdZb0
×海外で売れないし
◎俺任豚だからドラクエは何やっても海外で売れないってことにどうしてもしたいし
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:15:29.77 ID:OvJE4AvyS
海外で成功したらまず任天堂ハードには戻ってこないもんな
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:17:09.31 ID:wGsdsVzh0
海外はまあまあ売れる
でもあくまであまあまだから海外メインに考えるとかある得ない
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:18:05.01 ID:SbUWTcRF0
50まん払わないと89*が、お前を殺す
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::......
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:18:35.10 ID:SbUWTcRF0
50まん払わないと89*が、お前を殺す
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::......
海外ファンタジーRPGのストーリーの根本に宗教性が秘めてるのに対して
ドラクエの分かりやすいストーリーはスカスカに感じるんじゃないの
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:23:10.73 ID:M5DKWdZb0
だから8の時点で120万売れてたわけで
その時点で海外で全く売れないって事ではないよね
8になった途端急に売上増えたのは
やはりああいう鳥山絵でその時代のハードを生かしたグラフィックのドラクエなら
海外でも結構くいつくということでしょ
あの路線でちゃんと9や10も出してたら今頃海外のドラクエファンものすごく多くなってたのでは?
>>292 海外のFFファンはものすごく多くなった?
堀井よ、悪いことはいわんからやめておけ
海外で和ゲーが受け入れてもらうにゃあ、開発費相当つぎ込んまんと無理だ
素直に国内だけで開発費ペイできるようなもの作れよ
ハード選びに失敗するなよ
自分にとって都合のいいifを想定するのは失敗の元だよ
実際和ゲーはHD機になってからの開発費増大を
海外で売れればイーブンだろ、と実に身勝手な想定をして挑んで惨敗した
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:35:42.55 ID:M5DKWdZb0
海外で大画面なら流石にps4かな3との縦マルチは入るだろうけど
箱もあるかも
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:36:13.19 ID:M5DKWdZb0
>>294 素直に僕任豚だからお願いだから3DSにでて
PSに出さないでって言えば良いのに
>>298 は?
おれが任豚?
必死みろよおれはむしろおまえと同類だから
国内市場を極めたドラクエが海外売上増やすのはまぁ当然っちゃ当然なんだけど
8あたりか本格的に売り出してるし
ただ国内売上を軽視するようなことは100%しないよドラクエは
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:49:17.18 ID:M5DKWdZb0
>>300 PS3PS4マルチで出すとしても別に国内売上軽視にならないしな
PS4独占だと国内軽視って言えるけど
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:49:32.06 ID:BLmCuME1S
海外見てたからPS4にしたんだろうな
>>302 ない
今年はヒーローずでサプライズ終わり
来年、再来年と二度あるけどな
その二度目(2016)に・・・
ま、期待しとけ
>>305 >素直に国内だけで開発費ペイできるようなもの作れよ
ぷっぷっ。。
PS3で出せば国内市場もカバーできるという発言は
今PS3市場がどれだけ市場を保持できてるか
理解した上での発言なんですかね
ドラクエ8発売日2004年11/27。10年記念日2014年11/27。
来るか。来そうw
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:00:53.18 ID:mNObK20xS
海外でライト層ならXBOXってことになる
PS4なんて海外じゃ超マニア向けだっつーのw
そりゃ1本でも多く売りたいだろう商売なんだから
>>307 まあWiiでドラクエ10出た時も大概だったからなあ。
オンゲだったから売上に関しては何とも言えんけど、そんな市場に左右されるもんかね。
>>311 大概ていうけどDQ10出した年のwii市場って
今年のPS3市場よりちょっと下くらいだよ
来年のPS3はDQ10出したwii市場より下回るだろうね
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:06:59.38 ID:mNObK20xS
しかし海外ではRPG=オープンワールドのフリーシナリオが常識になってるが、NPCの一人も殺害できず、次の行き先すらいちいち指示されるドラクエに海外での勝算なんてあんのかな
今世代はPS4の方が売れてるけどな
あと前世代でも箱が強かったのは英語圏で
大陸欧州ではPS3が優勢だったはず
>>313 4がひどかったな
最初にライアンから仲間にできるようであれば
歴史が変わっていただろう・・・
316 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:10:40.55 ID:mNObK20xS
子供向け、初心者向けってことなら「子供の健やかな成長の為に、害の少ないJRPGを」ってことで入り込む余地はあるかもしれないけど、それならハードは当然Nintendoってことになる
>>313 実際8も9も海外で評価高いから
9なんて日本じゃレビュー糞だけど海外だとめちゃくちゃ高い
第一印象のゲームの見た目と宣伝でもっと売れる要素はある
海外でRPG売りたいなら模範はベセスダだけど
DQ開発陣にベセスダ風RPGのノウハウなんてなさそうだしな
今から1から始めるのだろうか
一朝一夕には行かないだろうから何作かは苦難の道を辿る事になりそうだが
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:13:56.92 ID:mNObK20xS
>>315 4と5はRPGとして見た場合本当に酷いよ
5なんてちょっとシナリオにない寄り道をしようとしたら正体不明なジジイが道ふさいでた
話しかけたら「今はその時ではない」だってさw
堀井自身も言うてたけど最低のRPG
いや、DQにTESみたいな要素いらねえよ
ビジネスとしてこれからは海外も狙わないといけないというのはもっともだけど
下手に海外物真似たらどうなるか他のメーカーが散々示したじゃん
元々海外のRPGを簡略化したのが受けたのにそれを元に戻すような真似してどうすんの
レベルファイブなら、ドラクエ開発経験豊富だし、日野はオープンワールド作りたい夢持ってたし
堀井のオープンワールドゲー好きと合致する。下請け受けないと言っても、今の状況の歴史的局面なら
受け入れるかもしれない。丁度PS4本格参入にも良い道。
11/27のドラクエ8発売日に、DQ11発表あるかもね。
何これ腕が疲れると同じソースかよ
しかしやけに大画面に拘るな
この文読んで3DSLLのことだと思った奴はガチアスペだなw
和ゲーらしさを期待して買う外人がいるかも知れんしな
劣化洋ゲーにしてしまったらそれこそ見向きもされなくなるかもしれんな
>>270 PS4に出て叩く理由がないよね。
無理やり叩くしかないし。
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:21:24.11 ID:mNObK20xS
>>320 ウルティマを日本人にも馴染めるように、ある意味「通訳」したのがドラクエだからね
それで海外に挑戦って確かにおかしな話しだよね
幼児向けのポジションしか思い浮かばん
レベルファイブは下請け卒業したんじゃないの
あまり儲からんからもうしないよ宣言したらしいやん
ライト層の開拓って言ってるのにPS4かよw
ドラクエはオリジナリティが無いから難しいな
他所がやってない尖ったものがないと
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:24:26.49 ID:F9w2gAs+0
PC版出せばいいのに
過去作も頑なに出さない理由は何なのか
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:24:47.25 ID:UPDtd2yg0
レベルファイブが今から作る場合は据え置き機はまず無いぞ
ドラクエ30周年が2016年だからそれに11合わせるだろうし
1と3はオープンワールドといっていいんじゃないかな
2はサマル拾わないとムーンブルク行けなかった気がす
>>319 7もひどかったのを急に思い出したわw
どこもかしこも封鎖封印しやがって・・・w
8は順次虐殺鑑賞ツアーだし
海外行くなら
やっぱりロトシリーズを立体化するのがいいんじゃないか(´・ω・`)
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:26:19.62 ID:mNObK20xS
>>329 「絵がアキラトリヤマ」って事以外海外にアピールできるものがないよね
今更海外で海外RPGの簡略化なんて売れないよ
本気で売るなら海外RPGの手法に近づけた上で1から構築しなければならない
モンハンが海外で売れないのにはディアブロのコピーだからだ
とか言われてるように既に先駆者が居る所でそのコピーを
持ってきてもたかが知れてる
モンハンなんかもそうだけど、結局最初から海外でほぼ期待できないなら
じゃあ日本国内で市場として機能してて、その上で開発コストが最もかからんハードでという選択肢しかなくなる
海外で売りたいなら、ゲーム性が云々以前に低スペックやら携帯機だとその時点でノーチャンスに近いぐらい難しい
まぁジレンマと言うかほぼやりようが無いな構造だな
ブッチャケ国内を完全に切り捨てても向こうでガチで受ける物が作れるならそれを作ったほうがいいんだろうが
物理的にそんな物は絶対作れんだろうし
>>317 海外でもグラとストーリーは期待外れってレビューあるし、基本的には日本と思うことは同じやろ。
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:32:27.01 ID:F9w2gAs+0
やっぱりPC版だよ
あそこで認められないと海外では厳しい
割れを気にするならクラウドゲームだけでもやりゃいいと思うけどクラウドのラインナップにもないんだよな
これはもう会社の方針がおかしいとしか言いようがない
なんであそこまでハード制限してるんだ?
海外だとキャラクターデザインに鳥山明使ってる限り
テイルズとかと同じで子供とオタク向けに見られるんだろ
おまけに海外からクソゲーのレッテル貼られてるコマンド入力式だし
海外にも売ろうとするも向こうの作品規模に到底敵わず、「なにこれしょぼっ」
国内では「コレジャナイ」
となるのが最悪のケース
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:34:10.66 ID:mNObK20xS
>>333 そうそう、8も酷いw
逃げるドルマゲスを追う主人公…ってそれはドラクエでやるべき事じゃないだろって思った
何故ならこっちまだレベル10程度でベギラマも覚えてなければはがねのつるぎすら手に入れてない段階で、ドルマゲスを追い詰めたところで勝てるはずかない…どうせ別のところに逃げるんだろ?はいはい…って思いながらみんなずっとプレイしてたでしょ?
そんな事はロン毛追って世界を旅したツンツン頭のソルジャーにでもやらせとけって話だ
ガチでPS4で作るとノウハウがなくて開発期間が大変な事になるから
やっぱりPS3とのマルチ路線が濃厚なんかな
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:38:40.33 ID:i12zPlVqS
ドラクエ5は海外でシナリオが評価されてる
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:44:42.50 ID:M5DKWdZb0
>>307 ドラクエっていつもハード末期で出ても凄い売れてるじゃん
だから豚が最近よくいってるその理論本当意味わからん
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:45:16.60 ID:M5DKWdZb0
>>344 俺もシナリオは5がダントツだと思うが
外人にもあの良さがわかるのか
347 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:46:24.40 ID:XI0Kex4B0
>>343 PS4単体じゃ100万本も危うい
「綺麗なグラで」って理由だけでそんな利益を自ら放棄するような事をしたら株主から即座に退任要求が出される
ガキの世界じゃねーんだからw
シナリオでなくてシステムで魅了できないと
大ヒットは難しいんじゃないかな
スカイリムのシナリオが素晴らしかったとは聞いたことがないし
>>342 8は色んな意味でFFっぽかったな。
どちらかと言えば、あまり良くない意味でね。
じゃあXBOXONEにも出そう
国内はPS4のみで
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:48:34.96 ID:XI0Kex4B0
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:48:38.50 ID:M5DKWdZb0
>>332 今から作るってのがもうない
堀井は半年前に既に開発し始めてるって言ってる
だから、そのうえで携帯機をここまでディスってるわけだから
DQ11が3DS用に開発してる可能性は完全に消えたといっていい
海外ではドラクエのキャラや世界観がどうしても子供向けって感じになっちゃうんだよな
日本だと老若男女みんなドラクエで遊ぶけど、向こうじゃ一部のマニア向けって感じだな
向こうの人って結構中二病だから逆にドラクエちっくなのは受けないんだよ
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:49:47.11 ID:M5DKWdZb0
ドラクエ8が海外「売上だけ」であれだけ豚さんが死ぬほどマンセーして海外評価も良いって散々言ってたゼノブレイドの「世界売上」より40万も売れるほどなのに
なんでドラクエは海外で全く受けないってことにしようとしてるのか本当に謎
国内売上の方が比重が高いってだけじゃん
ゲームシナリオに関しては外人の方がうるさいでしょ
RPGにしても日本のと違って戦闘以外がメインのものもあるし
ウルティマの話の流れとかもう意味不明に近いからな、聖者ってなんだよ(哲学)
>>341 国内メーカーがPS3で散々痛い目を見たパターンだな
そりゃ据え置きでゲーム出なくなるわ
>>345 PS4はでない、債務超過、FF15は開発されてない、堀井はソニーが嫌いと言ってた奴らの言葉だぞw
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:51:00.07 ID:XI0Kex4B0
ちなみにスクエニの株主総会では「ドラクエは低年齢もターゲット」という認識で統一されている
なのにわざわざPS4単ハードにする理由を教えてくれ
もう開発始まってるってことは鳥山の絵も納入されてるはず
鳥山ポロリしろ
>>355 そのせいでマニアックな印象がどうしても強かったRPGってジャンルを
日本に持ってきて解りやすく「翻訳」したのがドラクエだったから・・・
でもその「解りやすさ」って日本人にとっての解りやすさであって
アメリカに単純に逆輸入しても、さほどピンと来なかったんだろうな。
堀井曰く
・次のDQは大きい画面でやりたい
・海外市場を狙ってる
・携帯機は遊ぶと手が疲れる
フラグたちまくりじゃねえかw
なんで3DS必死に連呼してるあほがいるの?wiiUって何で言わないの?
とりあえず携帯機は無いと思う、多分WiiUとPS3、PS4のマルチじゃないかと思うわ
海外と据え置き機はファンボーイにはNGワードってことかw
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:54:10.20 ID:ldHzoEtK0
>のうえで携帯機をここまでディスってるわけ
お前の勝手な思い込みだろう
世の中が魔物に苦しめられてて、主人公が
魔物の本拠地に乗り込み魔物の王をやっつけて英雄になる。
こういう展開ってさ、日本人は例えば桃太郎とかさ
ああいうのを幼少期から聞いて、馴染みが深い話ではあるんだよな。
だから、すんなりと受け入れられやすかった。むしろそれを狙ってたんだと思う。
良く知らんけど、アメリカ人ってこういう話にあまり馴染みがないのかもな・・・
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:54:25.87 ID:M5DKWdZb0
>>362 俺も大きい画面発言からDQH発売まではその3種マルチを予想してたんだけどな
でもDQHでWiiUはぶってるの見るとなぁPS3PS4縦マルチと予想せざるを得ない
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:56:15.35 ID:XI0Kex4B0
>>362 俺もそれが一番現実的だと思うがソニー信者はどうしてもPS4単ハードだと言い張る
じゃあ理由を教えてくれって言ってるのにそこはスルーされるんだよw
やっぱヒットメイカーは違うな。
堀井さんには潜在ユーザーが見えてる。
外人=自由度大好きって物凄い偏見がある。
いや外人にも色んなタイプあるだろ。
この当たり前の事に気付かせてくれた。
ガチガチのソニー信者でもPS4単独と言ってるのはあんまりいないだろう
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:57:29.29 ID:M5DKWdZb0
>>364 思い込みじゃないだろ
携帯機は長時間遊ぶと手がつかれる所もある
って公のインタビューで言ってしまってるのはかなりのディスりレベルだと思う
そしてゲームファンは大きな画面で楽しみたい、据え置きのコントローラーは疲れないという携帯でぃすりつつの持ち上げ
もう既にDQ11が開発してるんだから、DQ11がはっきりと据え置き用に開発していて3DSで開発してないって言いきれるよこれ
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:57:49.73 ID:GYXOtqJY0
PS3とPS4のマルチだと思う
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:58:21.70 ID:M5DKWdZb0
>>367 いやまともな人たちはみんなPS3PS4の縦マルチって予想してるよ?
なんでPS4単体とか、PS3PS4WiiUとか可能性がPS3PS4縦マルチより遥かに低い二つだけを勝手にして
ふぁびょってるの豚さん
>>367 それ以上に任天堂信者が3DS連呼してるんだからwiiUないって思うだろうが
スレ1から読み直せよ!
3DSで検索しろよ!
その書き込みは恥ずかしすぎるぞ!
せめて最初からwiiU言ってれば俺も3機種マルチかと思ったわ!
>>368 以前、藤澤(9,10のディレクター)が
ドラクエは世界市場気にせずに日本人のために作りますみたいなこと
講演で言ってたんだが堀井的にはおこだったのかな(´・ω・`)
よーすぴが俺もPS4でDQ11出したいよと言ったけど、出せない理由はやはり任天堂のOKがでないから
確執がスクエニと任天堂で生まれてたのかもな。堀井やDQ開発陣、スクエニが11は、やっぱ据え置きがいいけど
WiiUはサードいないし、タブコン扱いづらいからはずしてもいいねの回答がDQHのPSマルチなのかも。
堀井の画面とコントローラー一体やりにくいってのは、携帯機の手固定プレイで肩や首凝るのと、
WiiUのタブコンとTV画面を行き来するゲームプレイにストレス感じてたのかもな。
喧嘩するなよw、出る機種でやればいいだけの話だわ
最上位がPS4版ならPS4でやるだけだ
まあ、ぶっちゃけ今のドラクエにはハードの売り上げを左右するほどの力は無いよ・・・
昔とは違うんだ。
>>345 いつも?
7も8も9もその発売ハードが年間で2000万本ソフト
売ってる年に発売してるよ
8と9はむしろそのハードの全盛期に発売してる
7はハード末期だったが次世代機が出てから半年後という
旧世代がまだ現役で通用する時期に発売した
PS3の全盛期は3年前
しかも1200万本
今年はその半分に満たない本数と思われる
今年発売としても遅いくらいなのに
更に1年後2年後で
「いつもと同じようにハード末期に売るだけ」
と思える方が意味わからんよ
>>377 ドラクエとFFのナンバーが来てサード大作が追随したら山は動いていくだろ。
それこそ今後10年は、据え置きは、PS4買えばいいねになってく。
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:03:18.95 ID:M5DKWdZb0
>>377 いや国内ハードの売上を左右するほどの力大いにあるに決まってんだろ
世界売上なら、そりゃないけどここはもうPS4完全圧勝で確定してる話だし
本当PSに出るのが濃厚になった途端ドラクエオワコン扱いするんだから凄いよ
DQ8もDQ9もかなり売れたしDQ10もMMOだから比較出来ないそしてMMOとしては凄く売れた
っていう売上データしかないのにどうやったらドラクエをオワコン扱いできんだよ豚さんw
381 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:03:32.29 ID:GYXOtqJY0
>>378 豚の中で10はなかったことになってるのか
>>381 MMOの売上が何かの参考になるのか?
例えばFF14がPS3で25万本でPS4では5万本だから
FF15はこうだーとか
比較対象として欲しいならしてやるけど
あまり面白い数字になるとは思えんぞ?
>>375 オンラインMMOである10が
PS3でも360でもなく、同世代で周回遅れどころじゃなく
ネット関係がどうしようもないWiiベースで作られてる時点で
スクエニと任天堂の確執なんて話じゃなく、単に国内でしか売れん物は
スペックの高いハードで開発費かけても仕方ないって判断が最大にして唯一の理由だよ
>>380 自分も持ってるハードでドラクエが出たら買おうかなって思うが
ハード買ってまでドラクエやりたいって人は相当減ってるんじゃないかな。
ここの所ドラクエってずっと評判良くないからね。
そう言うタイトルは今はモンハンになっている。
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:10:13.41 ID:GYXOtqJY0
>>382 違うこれのこと
>7も8も9もその発売ハードが年間で2000万本ソフト
>売ってる年に発売してるよ
10発売時のWiiは年間2000万も売ってないだろう
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:10:22.78 ID:M5DKWdZb0
>>383 ハード決めた時点ではWiiが一応国内でも世界でも勝ちハードだったからでしょ単に
その後急速にWiiの寿命がつきてスクエニもびっくりしただろうけど
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:11:08.80 ID:M5DKWdZb0
>>384 モンハンのライバルはポケモンだろ携帯機引っ張るもんであって据え置きでなんでも力無い
唯一の国内据え置きにおけるモンハンやポケモンがドラクエだっての
もう白々しいまねはやめよ豚さん
PSWii Uマルチができる余裕があるなら3DSも劣化マルチされそうだけどね
堀井の発言から考えるとPSマルチかWii Uかってとこじゃないかね
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:15:09.30 ID:XI0Kex4B0
「DQ10は何故Wiiだったのか?」という株主からの質問に経営陣は
「もう1強ハードの時代ではないので、普及台数のみでハードを決めたりはしない。そのタイトルのメインターゲットがどのハードにいるか?で決める。DQ10をWiiにしたのもそういった理由からで普及台数で決めたのではない」
という主旨の返答をしている
つまりDQHは「ソニーハードにドラクエを待ってる層はいるのか?」の市場調査だと思ってる
DQ11の発表はDQHの売上が出てからになるだろう
ソニー信者はPS4版のDQHを一人10本買えばいいよ
そうしたらPS4単独になるかもねw
>>386 そりゃないね、そもそもハードの総数だけみたって仕方ないし、オンラインでの人口って事で言えば
Wiiなんてあの時点でも壊滅的だし、大体海外でまったく見込みの無いDQのMMOで世界で1位だとかほぼ関係ない
現実としてDQ10は現状でもほぼ国内でしか息をしてないわけで
じゃああの時点の判断でPS3ではなくてどうしてWiiだったんだって理由が開発費以外にはほぼ思いつかんけどね
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:16:34.41 ID:GYXOtqJY0
和田はもういないのに和田時代の話をされてもなあ
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:16:57.31 ID:M5DKWdZb0
>>389 だーれもPS4単独なんて言ってないのに必死だねぇ
もう勝手に仮想敵作ってぎゃーぎゃーいうしかないほど豚が追い詰められてるのはわかるけど
393 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:17:54.70 ID:M5DKWdZb0
>>390 いやどう考えてもハード決めた時点でWiiが据え置きの勝ちハードだったから、なのは明白だろw
それともドラクエソード出たからDQ10も出たとかそういう話して
DQHとドラクエソードをだぶらせてほしいの?w
ドラクエ7の例を挙げて、ハードの後期に出ても十分ハードの売り上げを牽引するよ
って言ってる人は当時の事情をあまり知らないと言われてもしょうがない。
ドラクエ7はPSの割と初期から出る出るとアナウンスされてた。だから、みんな期待して売り上げが伸びたのだ。
結果的には発売が遅れに遅れ後期になってしまった と言うだけに過ぎないw
後期になってからドラクエ7が出るなんて言い出しても「今頃何言ってんだ?」って感じだったろうね。
>>385 だからなんなの、としか言い様がないね
確かに10は全盛期から外してるけど65万本しか売れてないよ
これはMMOだからこの数字なのか全盛期を外したからこの数字なのか
まあ両方だろうけどもMMOだから-200万本で全盛期外したから-100万本だ
とかそういう計算が出来るわけじゃない
いずれにせよオフのDQを売るときの参考になる数字じゃないよ
ついでに言ってしまえばその末期も末期のwiiより下回るぞ来年のPS3は
2年後なんてもう話にならんよ
>>367 PS4単独だなんて言ってるのは、ソニー派100人いても1人いるかいないかレベルだろwww
ほとんどの人が漠然とDQHと同じPSマルチだとだいぶ感じ始めてるだろwww
だからブタさんたちの必死なことwPSマルチはないだろといわず、PS3は2年後終わってるよといいつつPS4単独
あるわけねーだろ、WiiUより国内累計売れてないのにと煽る。
もういいよそういう工作活動ww
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:20:51.30 ID:M5DKWdZb0
まぁ大きい画面発言の後必死に3DSLLが大きい画面かもしれない据え置きとは言ってないとか
むちゃくちゃ言い続けてた豚さんとまともな議論とかは無理なんだよね
>>393 ま、見解の相違って奴ですかね
仮に10がスタンドアロンの従来型のRPGなら、俺もほぼ君の意見に賛同するとげ
MMORPGをあのネットインフラで大容量ストレージ無しのハードを選ぶって判断を
少なくても11や14の経験がありそこで苦しんでるスクエニがやる理由は開発コスト以外、俺には思いつかんて話だな
>>394 ていうか「DQはハード末期に出る」というイメージが一人歩き
してるとしか思えんよ
確かにDQ7は末期でも充分な売上を確保できた
が、PS2発売から半年で出してるしそもそもPS1市場はその年でも
かなり精力的だった
そういう側面を無視してPS3はP1に比べてかなり減衰している上に
次世代機のPS4が出てから18ヶ月後やら30ヶ月後に出しても
DQ7なんかと同条件と思えるその神経がステキな事になってる
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:27:06.70 ID:z97+WAz20
コクナイコクナイ言ってるアホとはビジョンが違うねw
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:27:24.31 ID:GYXOtqJY0
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:29:14.61 ID:GYXOtqJY0
>>401 そこから類推できるのはどの据置ハードで出しても
大幅に売上減るだろな、て点だけだよ
あっちのハードなら50万本だ
こっちのハードなら100万本だ
だからこっちのハードが上だ
とかやっても元が400万ソフトじゃどちらも惨敗だ
50歩100歩の故事そのままだな
スカイリムがあるのにドラクエとか馬鹿にされんぞ
ダンジョンマスターが出た頃にはWizみたいなコマンド型なんて過去の代物として一蹴されてたのに
ドラクエは今までも海外で発売してるから笑われるってなんだよ
>>402 PS4で及ばない部分をPS3含めればカバーできる
ていう甘い想定を正してるだけだよ
むしろPS4で売上の大部分を売る気合が無いとな
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:35:55.82 ID:GYXOtqJY0
>>403 だから海外に賭けたんだろうな
国内限定ソフトじゃこの先生き残れないと
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:36:18.10 ID:M5DKWdZb0
豚さんは世界売上で80万のゼノブレイドをあれだけマンセーしておいて
ドラクエ8が海外売上だけで120万売れたのにそれを無いのと同じってことにしようとする
その都合の良過ぎるダブスタ体質本当にどうかしたほうがいいんじゃないかな
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:37:24.16 ID:GYXOtqJY0
>>406 PS3版がないの?ってくらいのPS4版推しだけどな
WiiUみたいにアメリカ人からウンコ扱いされてるゴミじゃ世界狙えないからなあw
ハブられるのも仕方ないわw
>>407 そこは未知数なんでまあ頑張ってくれとしか言い様が無いな
海外RPGで売れ筋のベセスダ風にするのか
あくまでDQとして勝負するのかは知らんが
何万本売れるのかはやってみないとワカランね
ただ国内は半ば捨てる事になるんで
海外で国内で捨てた分より売らないとな
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:40:06.34 ID:M5DKWdZb0
PS3PS4の縦マルチでも国内半ば捨てたとは思わないけどな
国内をある程度維持しつつの将来・海外を視野に入れた動きでしかないだろ
2年後に世界最下位wiiuっていわれてるのだけは確実
>>409 PS4がこれ以上売れないのはやばいってのがあるんだろうけど
共倒れになる未来が見えてならない
ん?国内200万くらいは減るでしょ
海外100万に200万積み立てればいいだけだよ
FF13が国内200万で海外が400万ちょいだから
FFよりチョイ下くらいの売上確保すればええんや
国内のPS4で不十分すぎるほどの部分をPS3でカバーし、さらに海外での売り上げも今まで以上に
期待する。堀井が海外洋ゲー発言多くしはじめてるのは、海外でも取り上げてもらう頻度あげるためだわな。
こういう段階で、PSマルチじゃ世界全体でも売れないなんていいくるめるのは
任天堂支持者以外いないぜよww
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:47:12.78 ID:M5DKWdZb0
>>415 GTA5ですら去年から今年にかけて80万売れてるのにドラクエ11がPS3PS4マルチで200万まで減るとは思えない
個人的には300万いくと思うし、200万後半は絶対に行く
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:48:49.71 ID:+3wblPZk0
TESシリーズに影響受けてオープンワールド風のドラクエを作りたくなった
ドラクエ30周年だから豪華にいきたい
他の大作RPGは据え置きで出るのに3DSで出して妖怪やポケモンのような幼児向けゲームの仲間入りは嫌だ
スクエニの大作が今後PS4で出るのでスクエニとしてもPS4にソフトを集めたい(国内でも海外でも箱には期待できない)
こんなとこかな
PS3とPS4マルチで世界全体売り上げ充分見込めるだろうし
なによりDQファンがPS4でも遊べるってのは、最高のプレゼントだよ。
誰が楽しくて3DSで遊びたいんじゃwwwwwwwwwwwwwwwwww
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:51:12.92 ID:QbaQO3en0
>>418 堀井は豚と違って洋ゲー面白いって言ってるからなあ
幼児ゲーしか楽しめない異常者の豚とは違ってオブリ楽しんでたし
>>420 PSユーザーがそんなに洋ゲー好きだったら
もっとPSの洋ゲーは売れまくってるでしょw
>>417 この2年くらいで一番売れたソフトを「ですら」
は無いと思うよ
それ以外のソフトは「ですら」より売れなかったんだ
ドラクエは割りと開発時期の流行に敏感に
感化されるからな
ウルティマ、DOOM、今度はTESか。
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:54:37.09 ID:QbaQO3en0
>>421 頭大丈夫か?
堀井が洋ゲー楽しんでたって話だが
やっぱガキゲー好みの異常者豚じゃ話通じないわ
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:54:38.81 ID:M5DKWdZb0
>>422 そりゃ据え置きから売れるようなソフトが全く出てなかっただけじゃん
そんな当たり前のことがどうしてわからないのかね豚って
だから意味のないミリオンの本数に社長ともどもやたら拘ってるし
GTA5が日本人受けしない洋ゲーなのにあれだけ売れた、海賊無双が80万も売れたってのは
ちょっと日本人が売れるようなブランドのゲームを出せば今も国内でそれだけ売れるってこと
でもそういうソフトがDQHとDQ11とFF15とKH3ぐらいしか今のところ無いってだけ
>>424 幼児ゲーしか楽しめない異常者の豚って言うからさw
PSユーザーだってそんなに洋ゲー好きじゃないでしょって話だ。
堀井さんが洋ゲー好きなのは昔からっしょ。
そうじゃなかったらウルティマみたいなのを
日本人向けに作りたい なんて思わんよ。
>>425 なんか判ってるようで解ってない
今一歩足りないんだろうなぁ
そうだよ売れるソフトが出なくなったんだよ
そして出せば売れるソフトも少なくなった
これが今の据置の現状だよ
そしてこれが加速してくんだよ
なぜ売れるようなソフトが出なくなったのか
何故そこを疑問に感じないのか
そこから始めてみてはいかがかな
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 05:22:50.46 ID:PVzyjoCd0
海外のライト層はPS4なんか買ってないしお門違いですね
海外のライト層ってFPSばっかやってるイメージだけど違うか
>>429 この人ドラクエ10を2800時間もやってるw
やっぱ人気だなぁ
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 06:58:58.58 ID:p7UdeboD0
絶対無理、相手にされない
ドラクエは好きだけど、海外で受けるのは無理なんじゃないかな
二ノ国が海外で100万くらい売れたんだから海外ユーザーの好みとか
考慮して気合い入れて作れば300万くらい売れるだろ普通に(´・ω・`)
売れる売れないってより自己実現の問題だろ
元々洋ゲーが好きだし
世界に影響力を与えれるようなゲームを作りたいとか
海外のAAAのように異世界を構築していくようなゲームを作りたいとか
20年後にリメイクされうるような大規模なゲームを作りたいとか色々あるだろう
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:17:01.84 ID:QbaQO3en0
まあ任天堂みたいなガキ向けハードじゃ世界で売るなんて無理だしな
正しい判断だわ
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:22:42.00 ID:RvQdIo0WS
ゼノブレイドみたいな気持ち悪いアニメ絵は海外では受けないけど
鳥山絵は海外で人気あるからな後は内容次第で十分売れる可能性ある
>>436 まるでドラクエが海外でジブリより知名度あるみたいなことおっしゃる
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:29:53.38 ID:zBI0DDQb0
そこは鳥山じゃないの?
つーか海外でも純和製RPGのポケモンが大ヒットしてるんだから
ライト層がどうとか海外がどうとか考えなくても面白ければ売れるんじゃね?
ポケモンは海外でも最初から大ヒットしてただろ
売れてないドラクエが急にヒットする要素などどこにもない
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:33:48.54 ID:j3airw5q0
うわっこれもうUちゃんに11説もなくなったな
なんせ海外では
おっと誰かきたようだ
JRPGの海外展開は3DSしかないよな
PC含むマルチで十分だな
マルチ先に携帯機も含めば解決だわな
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:40:06.29 ID:RvQdIo0WS
携帯ハードの9とネトゲになった10でドラクエのブランド力低下しているからな
もう携帯ゲーム機という選択肢はないんだよ
キャラクターデザイン:鳥山明
ってお前らが散々馬鹿にしている
CV:誰々 と同じだよね
携帯機に出してるからブランドを維持できてたんだろ
据置に出したFFはもうブランドなくなったし
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:43:30.89 ID:QbaQO3en0
>>450 FF13は600万以上売れてるんだが?
3DSみたいなゴミグラハードで出すよりよっぽどブランド維持できてる
452 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:45:40.84 ID:EX9bf2nM0
ドラクエは最低限のお約束さえ守っとけば国内では絶対売れるから
限界まで海外テイストにして作って挑戦してもいいかもね
>>448 3DSのDQ7やスマホのDQMSLを見てブランド低下してるといえるのも
凄い気がするな
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:46:42.08 ID:RvQdIo0WS
海外の3DSはポケモン専用機だからな
国内も似たようなもんだけどw
ゲーム好きというよりポケモン好きが買ってるだけ
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:51:14.68 ID:RvQdIo0WS
>>453 コアなドラクエファンなら据え置きでやりたいと思うだろ
シリーズモノはコアなファンを大事にしないとモンハンみたいにブランド力が低下するんだよ
発表されてから語れよ
>>455 DQ8以降据え置きでは出ていないのに
売り上げは安定しているDQは
据え置きでなくともコアなファンを大事にしていることが数字に出てるんじゃね?
>>1 IGNあたりでファミコン神拳でもすれば〜?
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:56:51.67 ID:+44rTvb60
PS3と4で出てさらにマルチするとしたらさ
真面目にUnkoより箱1のが可能性高いと思うよ俺は
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:58:49.54 ID:RvQdIo0WS
>>457 モンハンだって売れてるだろネームバリューだけでなw
内容が伴ってないとそれもいつかは通用しなくなるんだよ
2016年だと海外じゃPS3も怪しいな
PS4箱1マルチのが可能性ありそう
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:08:18.79 ID:OvJE4AvyS
>>461 PS3箱PS4箱1マルチで国内はPS独占かな
国内ではPS3/PS4だと300万いくかどうか、PS4だけだと200万も厳しい
大作をつくってるんなら海外で売って500万くらい超えたいところだわな
ちなみにKHがワールドワイドでみると500万くらいの弾だったはず
DQなんて一作目からデキの悪い劣化パクリRPGだけど
レベルの低い客をターゲットに絞ったから成功したわけよな
妖怪ウォッチと一緒で子供に人気がでた感じだな
10年後には妖怪ウォッチやってるおっさんが現れるw
11をアクションRPGに、という人もいるけど
国内もあるんだから、できてもATBくらいが限度じゃないかなぁ?
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:32:14.81 ID:OvJE4AvyS
>>466 つうかDQ10のシステムそのままつかえばいいんじゃね
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:40:15.90 ID:4ZK43rWUS
もう国内だけでホルホルできる時代は終わったんだよ
日本市場はずっと右肩下がりだ
モンハンといい国内でしか知名度のないガラパゴスゲーが岐路に立たされてるようだね
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:12:31.74 ID:rgDXcOAm0
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:14:42.44 ID:WNswDahU0
>>471 規模を世界に見てかつ開発費や平均販売価格を考えないのなら
販売数400万は無いも同然だよという話だからなぁ…
もしだけどさ、11がスマホで出ちゃったらさ、
ゲハって滅びる?
2ch 各板の1日の書き込み数ランキング 1周間の平均[2014-11-02〜2014-11-08]
58301 スマホアプリ
32018 iOSゲーム
27246 ブラウザゲーム
24255 携帯電話ゲー
29438 ハード・業界
15217 家庭用ゲーム
11925 モンハン
*5329 携帯ゲーソフト
13616 格闘ゲーム
*4681 携帯ゲーRPG
*4633 PCアクション
28805 ネトゲ実況
22942 FF・ドラクエ
20018 ネトゲ実況3
*6696 ネットゲーム
*4038 大規模MMO
*5172 ネトゲ実況2
2ch 各板の1日のID数ランキング 1周間の平均[2014-11-02〜2014-11-08]
11831 スマホアプリ
*9147 iOSゲーム
*6425 ブラウザゲーム
*4526 携帯電話ゲー
*5134 ハード・業界
*4872 家庭用ゲーム
*3492 モンハン
*2417 携帯ゲーソフト
*2038 格闘ゲーム
*1952 携帯ゲーRPG
*1925 PCアクション
*5609 ネトゲ実況
*5459 FF・ドラクエ
*3076 ネトゲ実況3
*2247 ネットゲーム
*1610 大規模MMO
*1359 ネトゲ実況2
>>463 DQシリーズが特殊なところは、国内売上と海外売上の比率が、極端に国内に偏ってるところだわな。
海外で100万以上売れた実績でもって、「海外でも売れてる!」と上のほうで言ってる人いるけど、
「世界全体で120万本の売上で、海外100万、国内20万」というソフトと、
「世界全体で400万本の売上で、海外100万、国内300万」というソフトでは、意識する市場が違う。
上のソフトは、海外市場意識するけど、下のソフトは国内市場を意識する。海外で
売上を伸ばしたところで、国内売上が減少したらトータルでマイナスになる可能性が高くなる。
いつもの3人で作れるのもこれが最後という可能性も高い。
売上度外視してPS4一本で最後にでかいの作りたいという気持ちもあるんじゃないか。
それを上が許してくれるのかはわからんが。
何か斬新なシステムほしいな
やめておけ
絶対無理だから
鳥山絵は海外で人気があるって言ってる奴は8の結果どう思ってんの?
あと評価されてんの?
>>481 ドラゴンボール(アニメで言うZ以降)は人気高いらしいからなあ。
海外でドラクエが受けないのは鳥山絵のせいじゃないと思う。
今までも無理だったしこれからも無理だろう
何か変えるなら別だけど
例えばまんまTESでキャラや雰囲気だけ鳥山先生だったらどうか
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:37:14.45 ID:ZWxh5pl90
懐古厨に媚売って古臭いRPGのままじゃ鳥山キャラだろうが99%無理です
どっかで見たけどドラクエの良い所に「いいえ」を気楽に選べる所って言ってる人がいたな
イベントの選択肢や自分の行動で分岐するのは選ばなかった方の展開が気になる
竜王や結婚みたいな単発なら良いけどそれが頻繁にあるとリセットや周回に気が回って
どうにも疲れると
内容がTESってのがどういうものを指すのかわからないけど、
一本道部分はある程度残すべきだろうな
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:39:19.95 ID:lnnkcwf00
可能性があるの10だけじゃねえの。
>>485 ドラクエってなぜか声はいらないグラも要らないドットがいいとか脳死してる懐古厨多すぎだよな。昔のやつやってろよ思うわ
グラや表現力があがった今となってはもう不自然すぎるよな。
海外ファンのクロノトリガー好きは異常なだけに
鳥山絵でちょっと売れた程度な89では流石になあ
現実海外ファンの中には何も残っていないもの
鳥山絵でクロノの名を冠していた方が売れてしまうと思うわ。。
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:52:42.40 ID:uq7u8Yue0
豚ちゃん達
ドラクエ奪ってごめんな
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:56:12.83 ID:p7UdeboD0
昔のドラクエを当時面白いと感じたなら普通だが、昔のドラクエや6以降のドラクソを今やっても面白いと感じるならただの懐古厨かゲーム初心者
技術の進歩について行けてないんだから世界どうこうとか口出すなボケ
ドラクエで技術の進歩がどうとか・・・
頭が悪いのかな?
GBCのドラクエ3やりたいのにVC出てないんだよね
>>488 今時コマンドRPGなのは脳死じゃねえの?
そういうのに敏感なのにレガシーなシステム好む心理が良く分からん
>>486 それすごいわかる、もうね分岐するRPGは本当に疲れるわ
一本道過ぎるのもあれだけど分岐も度が過ぎると嫌になる
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:07:16.82 ID:p7UdeboD0
お前みたいなドラクエは様式美とかわけわからん事言ってる懐古厨とそれに媚びたクズエニや堀井がドラクエをドラクソにしたんだろ
少なくとも5までのドラクエはいろんな他RPGの面白そうなのパクって進化してた
>>488 FFRKはドット絵で月10億稼げるようになったわけだが
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:08:11.41 ID:tKvfifMO0
もうこれドコで作るかとっくに決まってんだよなぁ
はちまなら情報流れて来てんじゃない?
ドラクエはゲーム内容が丁寧すぎる
大体の人がクリア出来てしまう
逆に理不尽な要素を複数入れたほうが海外ではいいのかもしれん
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:09:46.26 ID:M5DKWdZb0
>>481 8で売上急増したじゃん
8の海外売上だけで豚さんがあれだけマンセーしたゼノブレイドの世界売上(日本含めた世界売上)の1.5倍売れてるってわかってんの?
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:10:49.18 ID:5978uDF9G
まあどんなソフトも海外の売り上げは視野に入ってるから驚くような事でも無いな
>>501 お前が言ってる9で売上下がったのは8の評価が低かったからじゃないのだから
あとFF体験版付いてる地域もあること忘れるなよ
>>500 でも誰でも勇者になれて世界を救えるってのがドラクエの良さだったりするよな
今の技術では具体的にどうしていいのかわからんけどFC版2くらいの難易度がいいかもねぇ
日本じゃまるで元祖みたいに思われてるけど海外じゃそんなことないからな
その辺のパクリRPGとしか思われんわ
ゆうべはおたのしみでしたね
って英訳するとどうなん?
っていうか堀井節は日本語以外では伝わらんやろ
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:17:20.00 ID:p4svJTn+0
鳥山絵は海外でDBZやクロノトリガー人気あるから大丈夫そうだな
堀井とすぎやまが受け入れられるかが謎
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:20:20.21 ID:NN9wklQUS
>>506 そう
海外版のドラゴンウォーリアーでは岩田のローカライズがクソ過ぎて見向きもされなかった
今から海外開拓はムリだよ、FF、MGSも過去の知名度以外の価値ないし
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:37:01.21 ID:pv2oS2YGS
外人にとっちゃただの遊びやすいターン制JRPGだろ
普通にウィズやウルティマやるわ
>>495 好むって言うか、安易なDQらしさってやつだと思う。
他に特徴は?
海外で売ろうとするなら、鳥山さんのキャラデザをはずさないとダメだよ。
あと宗教観のタブーを犯してないか点検しないとダメ。ドラクエは宗教観に関してラフすぎる
俺もよく知らんけど
外国にはウルティマがあるんだよね。
ウルティマが海外のドラクエみたいなもん
ジャンプ読者をだまくらかして売ってるだけだから海外で通用しねえんだろ
完全に国内を捨てなきゃ無理だな
>>498 ドット絵だから稼いでるわけじゃねーだろ。馬鹿か
>>12 それまで40週ぐらい連続で負けてないっけ?
新型でた週だけ買って自慢してるのか?
>>520 それまでは「世界週販wwそんなものは存在しないから、国内はWiiUが勝ってる」みたいな事言っといて3DSが勝った週だけ対抗して立て直しちゃうくらいだからな。国内もWiiU負けててもう頼るものが無いっぽいけど
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 16:45:34.98 ID:2ugV7FNE0
せっかくドラクエ8が海外でも売れてたから
9や10をPS3で出してたら海外でもドラクエ成功できてたのに
任天堂のせいで8の頑張りが無駄になったんだよな
SCEがPS3の初期価格発表とか初期開発環境などでやらかしてしまったから
DQをはじめとするいろんなソフトに逃げられるハメになったのではと思う
任天堂がDSブームでもうけた金を使ってDQを囲いに来て
スクエニがそれに乗った可能性はあるのだろうか
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 16:56:28.72 ID:U+7eZ2Or0
単に目先のDSマネーが欲しかっただけでは
いやドラクエって元からそうか
>>522 はぁ?
ソニーがゲーム業界から消えれば解決なんだよ。
ドラクエは国内で一番普及したハードでしか寄生できないコンテンツですし
海外で8が売れたのはFFの体験版がついてたからだw
ぶっちゃけドラクエは国内特化して
海外には新しく別のタイトルで勝負すればいいんじゃないかな?
堀井さんなら予算もそれなりに来るでしょうに。
海外でも鳥山のキャラデザでグラが綺麗でアクションにすれば売れるというなら
それドラゴンボール出せばいいですよね
D&Dが生まれた国にDQなんて持っていっても受けないよ
ドラクエがファンタジーRPGの本場で通用するわけないって堀井自身が一番良くわかってるでしょ
ドラクエ信者さん達に対する単なるパフォーマンス
こういう腹芸をマメにやるのが堀井のサクセスの秘訣
全世界での売上本数の8割以上を日本が占めてるのに、PSハードのみだったら国内は売上はDQ9以下なのは確定だし開発費も上がる
国外での売上増を見込んでたとしても誤差程度の微々たる物だろ
国内3DSで出してどれくらい売れるの?
参考までにPS2のリメ5が160万で8が350万
で、3DSのリメ7が120万と、どうだろ300万切りもあるんじゃね?
定価が3000円は違うのにさ
だったら仮に8並の売上だとしても海外で売れる方がマシってもんじゃないか
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:37:31.89 ID:UzITI/gW0
グラクソ
システムクソ
バランスクソ
の今のドラクエを外人にどう売るんだろうな
堀井自分で英語学んでローカライズしろよ
>ここでもし、『ドラクエ』のときと同じように
打って出るならむしろ別の形を模索している様にも読める
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:58:40.17 ID:EP3MPDq70
ゴキはなぜ出るか出ないかわからないドラクエ11にしか希望を持てないの?
>>536 携帯ハードには、後でいくらでも移植する機会があって回収できる
海外売上は逃したら2度と回収する機会はない
いま、海外って昔のウルティマとかウィザードリーみたいなコテコテのRPGって今も出てるの?
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:59:21.51 ID:HyNxMsh00
前向きなのは別にいい事じゃないの
>>481 別に有名ってだけで
それだけで買うって人は
そんなにいないんだろうね。
まあ、他の深夜アニメみたいなタイプのイラストと違って
邪魔になったり、客層限定したりしにくいってだけの
影響力じゃないかな。
ジブリのニノ国も一緒
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:26:09.18 ID:aEpgwxiv0
>>503 9が売れなかったのはDSみたいな糞ハードで出してしまったのが全て
リメイク分を加味すると売上本数は変わるからな
DQ8がまだスマホにしか移植されてないが、出せばミリオン上積み確実だろう
DQ9はリメイクできそうにないと上積みが無いのよね
単価も粗利も低かったし
9リメイクでもミリオンぐらい余裕だろ
なぜ売れないと思うのだ?
>>547 DQ8は正直実験作臭くて内容ペラッペラだったし正直リメイクする価値はないと思うんだが…
スキルシステムも試作すぎて自由度が全くなかったし
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:35:46.88 ID:aEpgwxiv0
DQ8は声つきのHDリマスターがいずれ出るだろうね
PS4かな?個人的にはマルチでVitaでも出してほしい
>>550 リメイクなら元がグラしょぼいのは好都合じゃん?
一番売れたドラクエのリメイクが売れないわけないでしょ
9リメイクしても
宝の地図だけバージョンで、スマホでリメイクでいいと思う
>>552 携帯機ソフトだから一人一個だからね。安いし
据え置きソフトは一家に一個
DQ8半端なく値崩れしてたから大して値段かわんなくね?
8は旅立ち部分が回想ですまされるおかげで姫にも国にもまったく思い入れの持てないとこの改善
9は配信クエのストーリーをひとまとめにすることができれば大分印象変わるからリメイクには期待してるよ
つまんないシナリオをどうにかしないと海外じゃ売れんだろうな
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 01:07:45.24 ID:/b5tQiYV0
>>536 DQ9以下なのは確定だしって
仮に3DSで出したとしても国内・世界ともにDQ9を大幅に下回るのが確定なんだが
両方確定してないなw
>>11 FFはディスられて当然じゃん
自分からRPGの核捨ててJRPGという別ジャンルで独自発展したものだし
嫉妬を含んでないとは言ってない
>>543 Legend of Grimmrock2
Might of Magic X
ていうかドラゴンエイジがあるんだから王道RPGは安泰やん
っていうかドラクエ自体目新しい物何一つ無いのに海外で売れるはずないでしょ
スクエニブランドということだけしか利点が無い
スカイリムが2000万本うれて再びRPGブームがくるとかいっているけど
それは、アクションゲームだったからだよ
ウィザードリィタイプのドラクエはだめ
ジャンルとしては、世界樹と同じだからね
海外は3DSで売るより据置の方が望みがある、ただそれだけ
国内はリメイクなり移植なり携帯ハード・スマホ・クラウドいっそのことPC、
使い回せば最終的な数はどうとでもなる
ドラクエやりたい奴が400万いるならな
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 04:58:22.32 ID:XfS4TO000
今時コマンドRPGなんて脳死状態の池沼ジャップしかやらないからな
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 05:17:38.98 ID:8KnfOdjQ0
オープンワールドにしてfps視点じゃないと売れないだろうね
そんなことないと思うよ
もちろんスカイリムのようにTPS、FPSの切り替えが出来れば最高だろうけど
求められてるのは広大なオープンワールドを冒険探索できる自由度が高いシステム
日本だと基本的に一本道のストーリーに沿ったRPGが多いからそこは大きく改善しないと難しい
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 05:38:06.98 ID:qDThq90x0
ヒーローズでアクションRPGのテストをしてるんだろうな
11はもうこれPS4でアクションRPGで決まりだと思うわ
>>563 海外ではブランド力なくなってる
他が大きくなりすぎた
ドラクエの世界観じゃ海外では売れない
さらにいうと鳥山明を使う限り絶対売れない
絶対売れないってすでにDQ8や9が売れてんだけど
二ノ国もDQ8&9と同じく100万売れてるのを見ると、
あの路線でオープンワールドを作り込めばかなり期待できそうな気がする
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 06:37:31.99 ID:XfS4TO000
アニメ絵でも気持ち悪くなければ受け入れられる
鳥山絵って俗に言う日本のアニメ絵ってのとちょっと違う気がするんだよね
そもそもドラゴンボールがある時点で鳥山絵はカリスマ視されてるんだよな
スマホゲーの人気ランキング見る限り、アメリカでライト層開拓するならハクスラ系以外の選択肢は考えられない(コマンド式RPGは「The Quest」「Bard's Tale」みたいな大傑作ですら量産型ハクスラの足下にも及ばない)
堀井がどういうアイデア持ってるのかサッパリわからないが、アメリカで売るならドラクエヒーローズが最も期待できるんじゃないかな
コマンド式はワンテンポ遅いからな
通常の武器を振るう攻撃ですらコマンド選んでからやっとターゲット選択
どっちにしろアメリカでJRPGを売ってライト層を開拓しようというのは、
インドでククレカレー甘口を売って甘党を開拓するより無茶だと思うw
世界的権威である鳥山明ビジュアルを使って結果出せないって
深刻なレベルの無能だよな
海外でのDQは、PS2の8で120万、DSの9で100万。
海外の好みに合わせたところで、売上が倍になるほど伸びることはないだろ。
それでなくとも、海外ではビッグタイトルに売上が集中する傾向が強まってるんだし
(DQは海外ではビッグタイトルではない)。
海外好み、海外市場にあわせた結果、日本での売上が落ちて250万本に届きませんでしたってことになれば、
スクエニ的にはそっちのほうが痛いだろ。同じ売上本数なら、海外より日本のほうが利益率高いんだし。
堀井は壇上でPS4のドラクエ11発表して岩田にとどめを差す大仕事が待ってるからな
海外を総取りしに行くのはその後だ
ハッサン
アイラ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>571 むしろドラクエ海外受けのチャンスは鳥山絵だけなんだが。
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:58:51.80 ID:/b5tQiYV0
>>571 はぁ?豚はドラゴンボールが世界で大人気って知らんのか
まあ正直アメリカにはライト層は居ないとかいう発想は間違ってるけどな
CODもGTAもFIFAもBFもアサクリもTESもプレイヤーの大半はライト層
ここを正しく認識出来ないうちは海外での成功なんて無理
ちゃんと作れば特に欧州とかでけっこう売れると思うよ
北米のFPSゲーマーに買わせようなんて誰も思ってねーし、
ニノ国とか買った奴らは全然別の層だろ
かつてゲハを震撼させたドラクエオブリを本当に作らなきゃ無理だな
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 07:59:14.24 ID:IVL3A/d70
>>580 別に堀井は無能ってわけじゃないだろ
ドラクエは出だしのコンセプトからして、海外や一部PCゲーマーの間で流行ってたRPGを「日本の一般人」にウィザードリィの戦闘とウルティマの移動画面あるいは夢幻の心臓2をパクって噛み砕いてひろめた
今のドラクソは懐古厨を満足させる事しか出来ない駄ゲー
したがって海外では一部日本好きの変態野郎には売れるだろうがヒットとなると絶対無理〜
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来場:*,*77,235 コメ:*31,658 2014/10/09(木)21:00 開始 (1時間53分)
Nintendo 3DS Direct 2014.8.29
来場:*,*75,213 コメ:*78,714 2014/08/29(金)20:00 開始 (36分)
『ドラゴンクエストヒーローズTV』特報版
来場:*,*58,039 コメ:*55,022 2014/10/28(火)16:00 開始 (1時間37分)
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:57:26.97 ID:flPFIz+/0
なんだかんだでDQHは100万本は余裕でしょ、おかえりなさいだし
DQHは超大甘ヒイキ目に見てPS3PS4合算で
同じくお祭りゲーのディシディアやコラボ無双の海賊無双の1作目と同じぐらい売れれば御の字ではないかと思う
ドラゴンボールには無双には不可欠の草がいないような
と思ったらサイバイマンとレッドリボン軍がいたか
でもどっちかと言うとドラゴンボールは格ゲーの方があってると思う
>>597 ドラゴンボールってキャラによって何十倍も何百倍も力が違ったりする漫画だから
本当は格ゲー向きの漫画でもないんだけどなあ。
まあ、これまで出た多くの格ゲーはそれを完全に無視してるけれどもw
(サタンでもブウ倒せるとかさ)
>>594 うむ、その位は余裕で売れてくれないと
堀井も泣いてまうしな
PS3版が爆売れでPS4本当に要らなくね?ってなるのが確定してるのに
ゴキちゃんたちって本気でDQ無双に期待してるの?
8は冒険してる感がほんと楽しかったから既プレイだと魅力半減だろうな
船手に入れてからウロウロしすぎてその後が楽勝になっちゃったw
むしろ9を一から作りなおして欲しいわ