田畑「FFヴェルサス15の発売は希望される時期よりもう少しかかる」 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
知ってた禁止
やっぱり2年後くらいか?
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 02:55:00.28 ID:ZVZwGzyT0
もう出さなくていいぞ
その分DQ11に回せ
人材不足は深刻だな、HDゲームの開発費高騰はまだまだ収まらないんだね
(これでも野村より有能)
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 02:55:33.52 ID:x7kZUj210
もう誰も期待してないと思うよ・・・・
2016のホリデーだろな
それより遅いとか無いよね?
再来年の年末くらいか
開発に10年近くかな?
大作だな(棒
16が先に出そう
本当に10年かかるのか
>>7 さっきモノリス信者が期待してた
やっぱあいつらゴキブリだわ
>>13 PS4が売れてないから躊躇してるだけやで?
続編もポシャったし予算削られてるんやで?
何まじめに信じちゃってんの?
2018年頃かな
さすがに来年希望してる人はいないだろ
現実な話じゃないし
二年後に出ればいいかなって人が多いから3年後のホリデーじゃね
>>18 二年前から零式チームが入って劣化零式の仕様はもう決まったんだから
出せないほうがおかしい
というか次世代機専売だから普及台数増やすまで出したくない
FFのバリューって05年に100だったとしたら今は5ぐらいだよね
好調なはずのPS4とマルチの機種を足してもでもFF15シリーズは開発費に応じた売り上げは期待出来ないのか
HDゲームの数百万本売れないと赤字のビジネスモデルって破綻してるんじゃないのか
2015の間ではないと言う事か…捨てた方が早かったんじゃないのw
何かマザー2の開発話思い出すわ
岩田社長みたいなスーパープログラマが居なかったばっかりに…
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:04:43.24 ID:n1GRW23u0
>>21 95年に100だったとしたら今は0.01ぐらいだよね
>>23 画面が動いただけで感動してたくらい酷かったマザー2と
都庁に雨降らしり山を走り回っただけで感動させてると思い込んでる今のFF15似てるね・・・
とはいえ、日本でFF以上に据え置きハードの普及を促す弾があるかと言うと微妙だしなぁ
普及台数のせいで出ないとしたら永久にでなくなる可能性も……
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:06:41.52 ID:LbEZ1jN70
通常版9800円(税抜)
限定版13800円(税抜)
ぐらいはやるだろうなぁ
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:07:13.52 ID:y3Dp4XOk0
田畑の問題ではなくスクエニの社内体制の問題なんだが
要求される能力にみあった待遇で正規雇用しなきゃ
人材不足はいつまで経っても解消されんぞ
>>22 今が多分最高潮だと思う
最終的にマンネリズムに陥って崩壊する
>>28 そこにお値段異常のDLCと分割商法(FF15-2、FF15-3・・・)が入るかも
>>5 スクエニのFFの歴史考えるとさすがに掛かり過ぎだと思う。
人材不足が他の同規模のメーカーにたいして特にひどいんじゃないか
FF13の時よりはマシなんだろーけど
34 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:09:14.31 ID:2U41CR/30
リクルート活動を開始w
何か前の社長は社員を減らせば問題の大半は解決する、とか言ってたよな。
笑わせんなよ。
>>27 いまさらFFシリーズに期待しすぎじゃないの。
スタッフも水増しぽんかぁ
カプとかがこのゲーム開発したらもう終わってるんじゃないかホント
>>35 FFにもソニーハードにも期待できひんし
任天堂ハードは対象が違うし終わってるな
日本の据え置きゲームもうダメなんだなぁ
はぁ、どちらかといえば据え置き機の方が好きだから悲しくなるなぁ
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:18:41.71 ID:Tncb8KyJ0
大方の予想は来年末だから、さらに半年か
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:21:58.56 ID:y3Dp4XOk0
…FF16はスマホになりそうだな
スクストみたいに定期的に話を進めるような感じで
>リクルート活動を開始
分かっちゃいたがなかなか衝撃的だな
今採用がすぐに決定して来年3月辺りから勤務してもらうとして
マスターアップはバグ取り期間の前にしないといけないから
再来年末辺りにでるとして適当に約1年半の就労
おそらくそれで契約満了で終わるんだろ
ノウハウの蓄積なんて無理無理って感じだな
来年出ると思ってる奴なんて居ないだろ?てことは16年が希望されている時期に
なるわけでそれより遅れるとw
リクルートしてるのはネット工作員だけだよどうせ
独占期間が終わる時待ってマルチで出したかったって感じだったから
案外すぐ終わると思ったら地味に開発難航してたんかな
手抜きのマルチならまだしも
次世代機で力入れたらさらに開発期間かかる、金かかるって本当だったね
マジで野村って何してたの
2017年の11月か・・
FFEXを手抜きだの妄想してたらFF15に返ってきたね
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:34:29.03 ID:qbV5Sf3M0
まともな人材が要るなら、まずゲーム情報誌とかCG専門誌に
募集広告載せるの止めりゃ良いのに、完全な無駄金だろ
あれに飛びつくのは夢見る専門学生ぐらいじゃないの
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:35:20.15 ID:Sl8Oj+7Q0
2018年くらいかね?
キャラだけはカッコいいからモノリスの人間やるよ
あでもモノリスも使える人間がいるのか怪しい
時間がかかるのは手を抜いてない証拠だというのに!
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:39:10.78 ID:Sl8Oj+7Q0
PS4本体が売れてないからしょうがないよ。
FFXVのメイン市場が日本であって、これだけの開発時間(金)を掛けたら最低FF13並のダブルミリオンは欲しい。
そうすると本体が300万台は普及していて欲しい。甘く見積もってFFXV効果で50万台売れるとしても250万台は普及している時期でないと
発売できないってことだ。
そうすると最短で2016年末、それか2017年辺りが発売日予測としては妥当だろうね。…なんて言ってたらさらに遅れて2018年なんて事もあり得るけど。
>>57 前田畑、発売日から逆算して計画立てたって言ったから
クオリティより納期優先だぜ
>>21 減価償却後10年位の先進設備って感じなのがなあ
十年ひと昔という言葉があってだな
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 03:46:46.57 ID:HMTDxkA80
採算取れんのかよ…
まさかDQ11より遅くなるとかないよな
俺は来年にでも出ると思ってるの俺だけ?
今年のE3スルーした時点であと2年出ないのはほぼ確定してた
早く出さないと洋ゲーの大作オープンワールドゲーがどんどんPS4に出て
FF15しょぼ過ぎwwとか言われる時が来るぞ
>>34 「使える」「使えない」社員が存在するんだから意味わかるだろ?
本気で言ってんのかよ…
>>49 統一言語ノムリッシュを製作してたんだろう、きっと
ブラッドボーンあるから遅くていいわ
>>67 FF15をクビになった野村は使えない奴だったの?
FF13が発売された時のPS3は400万台だった
FF15も同じように400万時点で出したいのなら
これからPS4が毎週2万ずつ売れ続けても発売されるのは2017年末になる
FF13すら劣化してたのに
フルボリュームのFF15なんて一生出るわけない
どこかで妥協しないと
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 04:11:41.78 ID:Td68vKcx0
2016年のE3までに出なければ発表から10年経過したことになるけど、
実際にそうなってしまいそうだな。
メイン市場が日本とか相変わらず頭悪いな豚は
>>72 野村が降ろされてから、それまで発表されてた内容をどんどん妥協で劣化させてってるから
今まさに、実現可能なレベルに落としこむ作業をしてるんじゃないか?
たぶんどうあがいても実現できない夢のようなシステムをこねくり回すばかりで、この数年間ほとんど進展してなかったんだろうし
今になってようやく「ゲーム」を作り始めた段階なんだろう
日本だとミリオン行かないからもう少し普及台数上げたいとかそんなんだろう
ヴェルサスに夢を見てたのがそもそも怪しいなぁ
今からアイドスに任せた方が早いんじゃねえの
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 04:23:48.22 ID:okvQzAwZ0
確かにグラはいいけど、もう驚くようなシロモノじゃないだろ。
というか、みんな高グラフィック見慣れてきてるし。
後、何年後かしらんけどその頃に、どうです、凄いグラフィックでしょうw
とアピールしてもあんま意味ないと思う。
もうさ
ボードゲームで出せよw
>>80 実写ドラマで山登りしたほうが早い
衣装代の服だけ
腰抜かすで〜wってグラらしいけど
発売するころには腰抜けっていうか腰砕けっていうか
つか今度は山ばっかりで街がねえな
ゼノブレイドが出そうだからぶつけてんのかなw
発表時の小学1年の高校卒業には間に合うんかな
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 04:50:35.75 ID:y3Dp4XOk0
>>58 それでさらに深刻なのはドラクエ11のほうで
より国内偏重なタイトルだけにますますPS4では出せなくなる
もしPS4だったとしたら完成しているのに何年も寝かせるハメになるし
PS4じゃなかったとしてもFF15の邪魔はできないから何年も寝かせるハメになる
改めて言おう
松田無能すぎ
VITAでFF10HDが出た時台数200万台で2年かかってた
PS4も国内200万なら再来年にはいくんじゃないかな
2016年末と予想
今から採用とかどんだけ時間かかんだよwwwww
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 04:59:01.25 ID:EKJJHEu20
もうちょっとだけ人材不足が続くんじゃ
木を植えたり道路描いたりするだけよ
街とか削りまくってるよ
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 05:02:46.32 ID:MKnr955v0
ミクに夢中なノムティス呼び戻せば
もう絵師もいらないってことだよね・・・
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 05:05:06.46 ID:y3Dp4XOk0
>>80 仕事してますよアッピルが痛々しいというか
いろいろなものをノムリッシュ汚染するのを継続するんだろうな
バットマンとかモンハンとかでも何かしらやってるし
妖怪ウォッチよりも売れないんだろうなw
子供向けゲームよりある意味幼稚な集団の話だからねー
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 05:25:09.83 ID:sFHSYsqQ0
15だから2015年だと思ってたわ
そんなに時間掛かるなら出さなくていいよ、1から作り直せ
こんなゴミ誰も待ってないから
正直国内100万台売れてない状態でFF15出して欲しい
第一解散の退職金代わりに
何年も前に出てるもんだろうと思ってたモノだし
期待してないし
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 05:43:31.52 ID:ZnRDNAx+0
すげえセンスだよな
これをかっこいいと思うやつ頭イってんだろ
すごいっすね
ID:MegsRDNJ0
希望してないでw
今のスクエニには人間は居ない
居るのはDQとFFに寄生して生活している寄生虫だけだ
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 06:01:47.56 ID:y3Dp4XOk0
>>101 DQ11がどの機種だろうが先に出てくれるならいいんだがな
いざ発売されてみれば
ゲーム内課金ばかりというのは流石に勘弁してほしい
2015は無くなったか
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 06:26:19.18 ID:Td68vKcx0
これもどうせ3部作になったりするんだろうし、
完結する頃には世の中がどうなっているか分からんなw
出ないFFより出るゼノブレイド
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 06:29:28.33 ID:lgdrqt4e0
まだ募集してるとかどんだけ(´・ω・`)
PS3程度のアレでアノ出来だったのにいまだにこんな事言ってるとか
PS4でまともなもん開発出来るとは思えないんですけど
昔はFFってハードを牽引してたんだけどな
ハード末期に出ると言われてるドラクエよりも遅れるとかなったらガチでヤバいな
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 06:39:47.49 ID:Etd+u7d90
結局なんもつくってなくて零式のリマスター作ってごまかします宣言www
予想通りすぎてさすがにワロタ。次世代機なのに相変わらずペラッペラの絵だな
みんなが想像してるよりも早い
みたいなことを何年も前に言ってたような…
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 06:44:15.05 ID:W6qkLsav0
来年ZEROに体験版なら夏に出ると思うって考えるのが普通だよね、でもされより先って秋ぐらいか、ホリデーシーズン狙いそう
期待されてた時期は4年くらい前じゃないのか
リクルートが新規採用だけとは限らない。
他の開発ラインから少しは使えるヤツを根こそぎ引き抜いて、
代わりに新人補充するから、納期は延ばすなよっていう社内
リクルートの可能性も。
115 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 06:54:49.43 ID:VBgVJ1eh0
CG、IT業界でよくある、いわゆるデスマーチ状態なんじゃね
希望されてるのは来年の年末だろうからまぁ早くて再来年の夏か
2016の年末にはさすがに出るだろう
日本のゲーム業界はまだ数年はこんなのを神輿にして担がなければならないのか
今更他を探せないし作れないしね
「早くて」2015年11〜12月って大体の人が思ってたろうから
2016年末か2017年末だろ
どっちにしてもDQFFしかないスクエニがXmasシーズンはずす訳ねえし
最初から田畑がやっていれば…
>>118 かつてクリスマスにWSCロマサガ1移植しか出さなかったようなメーカーだから
あまりホリデーとかってくくりで考えない方がいい
DQにしてもFFにしても年末外れてることが多いしな
>>101 俺が言ってるのは何年も寝かせるって発想が馬鹿だって話なんだが
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 07:20:00.93 ID:Td68vKcx0
正直、FF15は宣伝が下手すぎて全くワクワクしない。
最近出た映像も、敵やイベント配置は外してます、みたいなこと言ってるけど、
外す理由が分からん。なんで外そうと思ったの?って聞きたい。
作りかけでもいいから、実際のゲームプレイに近いイメージをこっちは見たいんだよ。
天候変化とかマップの広さとか、技術デモみたいなことばかりやってる場合じゃない。
大抵の人は早くて来年末だと思ってるよね?
個人的には再来年末くらいだと思うけどそれより遅かったら流石に笑うぞ
いいんだよ
だいぶ出来たけどね、まだもう少しかかるよ。だから待っててね!
って言ってる内は給料貰えるんだからな
田畑も野村みたいに切られる寸前までgdgdやるに決まってる
松田だってここまで費やしたFF15を捨てるわけにはいかんだろうしな
>>124 田畑のインタビューから察するに一度作り直してるっぽいぞ
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 07:51:57.56 ID:Td68vKcx0
そりゃ、元々はPS3専用のゲームだったし、次世代機に移行する段階で
最低でも1回は作り直してるだろうね。
きっと発売される頃にはゼノクロの続編の発売日が決定してると思うわ
多分インタビュアーは15年ホリデーに出ますかって聞いたんだろう
でそこには間に合わなくて年度末くらいが目標ってことじゃないか
そこから遅れて夏前発売と見た
なんかGTとForzaみたいな関係になってきたな
定期的に新作をちゃんとしたクオリティで出すForzaと売り上げ売り上げなGT
結局体験版なんてのは社内向けの作ってるアピールだったんだな
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 08:04:35.37 ID:kG7B72uP0
この野村哲也が生んだ糞のせいで納期短縮の為
FFEXの3D立体視機能削除になったからマジで糞だw
野村とかいうスクエニの癌
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 08:09:45.11 ID:kG7B72uP0
>>126 FFは12の頃からおかしくなってる
12が松野の怠慢でグダグダ長期開発化して
当初はPS2向けに作っていたFF13をPS3ローンチに変更
んでもって初のPS3向けしかもナンバー品だから超慎重に開発を続けてこれも長期化
揚げ句の果てには外伝予定だったヴェルサスを15ナンバー化するという苦肉の策・・・
どうしてこうなった?
坂口が松野起用したのが終わりの始まりか?w
何年かける気だマジで
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 08:13:41.21 ID:pAk8jjxP0
FF15もこれじゃ仮にDQ11がでてもどれだけかかるのか?
やっぱ2016のホリデーシーズンくらいになるのかね
でもそうなったらKHDQといった他の有力タイトルと被る可能性も出てくるな
今の社長は納期にうるさそうだし適当なところで出してFF終わりそう
>>133 12は何よりシナリオがホント糞。いきなりエンディングでアーシェがバルフレアー!しだしたり完全にポカーン…だったわ
皆んな来年年末考えてるからそれより遅いんだな、・・・
>>126 いや、そうじゃなくて、企画から既に作り直してる
>>133 まあ野村が8年以上かけても全然開発できない無能でしたって問題は別だよな
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 08:39:04.86 ID:KFCRxEVK0
体験版出してから何年かけるつもりだよ
バカなのか
スマホに行くんでしょ
これが最後になったりして
完成できるといいねw
まぁ少なくとも2015年には出ないということだな
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 08:47:30.11 ID:KFCRxEVK0
結局発表から発売まで10年かかるのか
しかもクソゲー候補
無能すぎるw
モノリスソフトのもう一つの可能性だな、古巣は現実化してるけど
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 08:50:28.40 ID:MjNkeTiU0
キングダムハーツ3なんて2020年くらいだなこりゃ
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 08:51:56.13 ID:Td68vKcx0
1作で完結するとは思えないし、完結する頃には2025年ぐらいになりそうw
来年でないの?
PS4まだ買わなくてもいいな
ハードはほしいソフトの発売と同時に買わないとね
TFLOやトリコが証明してる
早くて来年度末、2016年の春
間に合わないなら夏か年末だろう
それ以上は遅らせずに強引に発売
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:07:18.50 ID:uF0NU8GV0
2016春くらいか
さすがに体験版からは2年待たせるとかはないな
>>1 まぁ、「2015年の発売はない」と解釈すべきなんだろうな。
2016年の前半であれば、様々な意味で良いタイミングだと思うねぇ。
ただ、そうなると、KHの発売がいつになるのかが気になるねぇ。
どちらも来年発売ナシというのは、さすがにイメージ悪いな。
来年の12月ですら無理なのか?
どんだけ時間かかってんだよ
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:19:52.33 ID:KFCRxEVK0
ゼノクロの出来によっては大幅に発売延期しそう
アレの後に超絶劣化したゲームデザインとか
無駄に高いプライドが許さないだろうしなw
でも結局ゼノクロは超えられないというお約束の展開
そりゃあ日本でPS4売れてないんだから延期は当然だろ
FFの売り上げは国内メインなんだし200万売れなきゃ死んでしまうわ
グラでは確実に超えるだろ
まずソフトじゃなくてハードの壁があるんだから
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:26:42.91 ID:KFCRxEVK0
ゲームデザインというワードが見えないバカは無視
>>154 ヒゲの坂口さんに「(制作)10周年おめでとう」なんて皮肉を
言われていたぐらいだからなぁ。
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:28:08.11 ID:zuGgFZzHO
FF13のゲームデザインをみて言ってるのかあ
3年後と思ってたから7年後くらいか
どうせゲームの出来なんて誰も期待してないんだから
PS3で予定通りだしとけばよかったのにねー
今年のうちにPS3で出しときゃなんとかなったのに
来年以降はしらねーけどw
164 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:31:01.97 ID:Td68vKcx0
体験版の評判次第では更なる軌道修正もあり得るかな。
まぁこれ以上延ばすのはさすがに無理か。
ったく今まで何やってたんだか
野村外して作りなおして山裾走るだけしか出来てませんw
>>163 660万本のうちおま国価格で売れる200万本無くなったら普通に死ぬわな
13LRとか海外で全く売れてないし
15出る頃にはゼノクロ2がWiiUの次世代機で出るとか思ってたから三年後なら万々歳ですわ
てか現状あらかたできてる状態でようやく来年末に出せるかどうかじゃねえの
いまだにグラフ含めた方向性決めてるとしたらいつになるかわからん
>>167 どうひっくり返っても、販売が0本なんてことはないし、
「国内メイン」とは言いにくいワナ。
>>170 世界の1/3が日本で売れてるのに国内メインじゃないの?
日本のゲーム市場どんだけ広いの?w
植林スタッフ募集中
なに これから人を募集するのか
>>166 山裾だけでゲームの10分の一だというのに!
>>171 そういうものは販売本数で決めるもので、
元々の市場規模を勘案して決めるものではないよ。
ゼノブレイドは木を植えるんじゃなくて空いたスペースにデカイモンスターとかガンガン置いてたな
マクナでは結構植えてあったけどやっぱそういった工夫が必要なのではなかろうか
まあ国内PS4が300万台以上売れるまではでないよ
FF13がそうだったようにね
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:38:35.44 ID:KFCRxEVK0
PS4がどれだけ普及してようと
FFで国内ミリオン売るのはもう無理
ナックラインさえ壁かもな
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:38:55.97 ID:Td68vKcx0
海外メインだとしたら、他の洋ゲーの話題作と同等以上の価値を見出さないと厳しいな。
今更マップが広いですよ〜天候も変わりますよ〜とか言って喜んでる場合じゃない。
>>177 海外ではすっげー伸びてるけど国内じゃ300万超えは来年じゃ無理だな
PS3ニシが諸悪の根源
13-2で売り上げガタ落ちして13LRなんてBDFFより売れてないのに
海外なんてあてにして発売できるかって話だよね
開発費が13より増大していて13よりも売れないの確実なんだからもうね…手遅れ…
ヴェルサス廃棄する前にそのまま出してから素材流用で15出せば良かったんじゃない?
ヴェルサス-2を15とすれば良かったんじゃない?
>>181 むしろ真逆で、
海外の販売をアテにしないと、
この手の大作を作るのは非常に難しいよ。
つーかPS3で作ってたんだから破棄なんかしないで素直にPS3で出せば問題なかったんだよ
>>183 海外ですげー売れる洋ゲーならともかくFFでしょう?
日本で売れなくて大丈夫とか正気か?
日本の恥を大作とか呼ぶなよ
FFは日本で300万くらいは売れてくれないと厳しいな
PS3でFF13が発売されたのが発売約3年で本体は400万台
これぐらいがだいたい目安でしょう
>>185 とりあえず、お前さんは読解力と思考力を身につけるべきだな。
状況的に考えて、主戦場になるのは海外だよ。
しかし、それは「日本で売れなくて大丈夫」と同義ではない。
実績のためには日本でも売れることが望ましいし、
ある程度売れることは必要条件でもあるよ。
てか人員募集するよりこの手のゲーム作ってるメーカーに協力求めたほうがよさそう
このレベルだとけっこう初めての挑戦に近いものがあるんじゃない
それを初めから完璧に纏めるって無理がありすぎる
その三年のFF13さえ手抜きだったわけだが・・・
>>189 俺はその日本である程度売れる必要条件が初動ミリオン狙える国内300万台だと言っているのだが
もしかしたらドラクエ11がPS4なのはFF15を300万本売れる様にするための布石かもしれない(棒
そんなことしたらスクとエニは分離するだろうけどな、自分はドラクエ11がPSで出るとは思ってません
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:54:25.87 ID:pT1J+XvO0
来年とはほぼ誰も思ってない
つまり早くて再来年、それより遅くなるってことは3年〜4年後ってこと!?
おい!ふざけんな!!
まぁ今までのことを見てると、絶対「ちょっと」ではすまないと思うけどw
さてこんだけかかってるFF15だが値段はどうなるんだろうな
いつもの据置ソフト値段で出しても10年分の赤字回収できずに終わりそうだが
ゼノブレイドX見て作りなおす余裕がありまぁす
これは酷いw
もうFF15とかみんな忘れるんじゃ
>>192 それはソフトメーカーのほうがどうこうできるようなモノではないよ。
そして、日本市場の拡大を優先させて、発売を延期するなんてことは、
すでに出来ない状況だな。
結果、海外に対する依存度が更に高まるかもしれんね。
PS4末期には出ると思ってたけど
PS5にずれ込むと言うことか
>>199 ここまで10年かけたソフトが1年ぐらい延期できないとか無いから
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 09:57:47.23 ID:pT1J+XvO0
ここまで時間がかかったのはフィールドを作ってたからですよーと
暗に言い訳してるから今回もゴミ確定でしょ
こりゃ16年のホリデーだなw
マジかドラクエ11の方が先になるんじゃね
ドラクエは据置で出すなら来年出さないとPS3市場がなくなっちゃうからな
>>201 制作コストは段階において変わるよ。
書いてあるとおりここからは非常にコストがかかる段階になる。
また、そもそもFF発売を抜きにして、
日本のPS4市場がどれだけ伸びるか、疑問のあるところだ。
え? 俺再来年だと思っていたから2017年ってことか
てか15作って発売したとしてさ
その次の16は何年後になるんだろうな
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:03:52.75 ID:pT1J+XvO0
>>209 そんな遥か未来の事はドラえもんに聞いて下さい
これPS4があんまり売れてないもんで躊躇してるだけじゃねーの?
>>209 もともと別のラインだろうから、
そんなに間を置かない可能性はある。
勿論、そうでない恐れもある。
当然のことだが、現時点ではわからんね。
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:04:26.00 ID:u6ZflsAn0
先にモノリスのゼノブレクロスが出ちゃいそうな予感
今まで何やってたんだよ
>>207 なんでPS4引っ張るためにFFが生贄にならなきゃいけないんだよ
まず大幅値下げでもして本体売れっての
せっかくちゃぶ台返ししたのに
また同じ状況に陥ってきてるなこれ
出来ることが多いといくらでも広げたくなるのはわからんでもないが
>>211 .───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ 「FFってドラえもんのいた未来ではどこまで出てんの?」
| | |l ̄| | l
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ 「まだ元ヴェルサスを製作中だよ」
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | !
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
>>215 言葉の意味がよく分からない。
とりあえず、本体を安売りするのはSCEの判断だ。
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:08:05.61 ID:leQejT6a0
>>214 多分、ゼノクロクリアしても出ないと思うよw
FF15、ヴェルサスに先祖返り
あると思います
えーと
要するに前任者が素材作りと設定だけしかやってなくてゲームになってないってことかな?
もういっそイチから作ったほうが早かったりしてね
>>220 FF15からバリーンしてFF13 ヴェルサスになるんだな
>>221 金玉FF14の素材使って一人用ゲーム作ってほしいよな
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:09:45.87 ID:zuGgFZzHO
思うにスクエアはそろそろパーツを組み合わせてキャラクターやマップを作成するFFメーカーを作るべき
>>218 今、国内70万台のPS4独占でFF15出したら国内で何本売れると思う?
それでスクエニが商売になると思う?
なんだっけPS4のチップは
シュリンクの段階をすっ飛ばされることが決まったから
当分値下げできないんだっけ
>>224 衣装切り替えも出来ないスクエアに無理言うな
出来るのは体毛を1本ずつ手作業で植えて顔ドアップCGを作るFFメーカーだな
>>224 実写からトレスしてることがバレちゃう!
>>225 全く無意味な妄想だ。
スレタイから明らかなとおり、発売は今ではない。
そういうのは、お前さんの頭の中で楽しんでいてくれ。
>>230 そう、今ではない
でも台数が増えないなら何年後で状況はも変わらない
スクエニが商売になると思う台数、PS4が売れるまでは発売は延期するよ
つーか今までプリレンダムービーで装ったゲームしか作ってこなかったのに
いきなりオープンワールドゲー作ろうとした所がそもそもの間違いだったのではなかろうか
>>227 微細化の他にも値下げの動機や材料はあるが・・・・・・
SCEが今値段を下げたいかといえば、おそらく下げたくないだろうねぇ。
今年下げるか下げないか、ちょっと注目すべき点ではある。
>>231 FF15自体も人気ないから一生出せないんじゃね・・・
>>233 WiiUが値下げしないんだからウチも値下げしないニダ!って思ってそう
もうゼノクロと張り合う価値無いだろ
発売時期遅すぎる
>>231 状況が変わらないなら、発売するだろう。
発売しなければ、そのソフトの収入は、ほぼゼロだからな。
そして、市場が成長した海外への依存度が高まる。
リスクをナシとしないが、他に方法もないからな。
>>237 別にスクエニが他にソフト作ってないわけじゃないし
スクエニ黒字だよ?
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:19:09.92 ID:leQejT6a0
>>236 誰もがそう思っていたよねw
だから、動画とか公開してほらほら作ってますよ〜ってアッピるするわけだ
もうすぐ出るんじゃね?って錯覚するからな
特にスクエニ脳の馬鹿どもはコロっと騙された
PS4はもう1万5000円くらい値下げすれば売れる
>>236 モノリスも編集されたプレイ動画公開できなくなったり
こそこそHP作って公開したり色々と釣られてるじゃん
>>240 ドラクエ無双といつ出るかもしれないホストゲーしかやるものがない糞ハードなんて
Vitaよりいらねーよ
つーか一番驚いたのは体験版出すの発表したのに製品版の発表年決まってなかった事だわ
>>214 予感もなにもゼノクロは2015年春がアナウンスされたし
延期するにしても来年夏は外さないだろうから先に出ること確定だろ
問題は噂されているゼノクロにオン要素あった場合、
FF15にも取り入れようとしてさらに延期とか
>>243 二年前に田畑が就任したときに発売日決まってるよ
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:22:08.02 ID:leQejT6a0
>>241 ゼノブレイドは発売時期を明確にしているもん
最低でも2016年以降て事か
>>235 WiiUがどうとかというより、値下げって基本、
「利益をすててシェアをとる」という施策だからね。
様々な状況から見て、そういう施策は採りにくいだろうなと。
>>241 残念ながら三日前のPVで2015春発売って書いてたよ
ゼノはストーリー深くてネタバレさせれないから情報全然出せないんだよ
だからPVでも一部分マップみえなくなってたりしてる
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:23:19.83 ID:leQejT6a0
>>245 ほう。決まったんだ
じゃあいつだ?いつ頃なんだい?
ご教授願おう
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:24:58.54 ID:leQejT6a0
>>252 だが断る
お前がその日を言えば済むことだろ
余計な手間をかけさせるな
>>241 編集って最初の街までの体験会がすでにあったはずだが
少なくともFF15よりは発売日を明確にしてるよゼノX
駄目だこいつ…
>>238 黒字であれば、これからかかる莫大な制作コストを無視できるという訳ではないよ。
スタッフを交替させたのも、
「終わらないモノを終わらせる」という意向が働いたからだろうシナ。
>>259 実際に発売して売れなけりゃ赤字はそのまま赤字だぞ
>>258 だからニンテンドーダイレクトの発表で発売時期出してたろ
発売時期を発売日に勝手に読み替えてるし
ソース出したら半笑いとか言い出すし
もうねw
>>262 なんでモノリスのHPでは誰も触れないんだろうね・・・
というかゲームソフトの決算って発売時にこれまでの開発経費計上じゃなかったっけ?
FF15(ヴェルサス)の開発費が乗っかるのはこれから
特損で計上するパターンもあるがしてなかったような
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:28:41.58 ID:Td68vKcx0
ゼノはE3の時点で、イベントも戦闘も組み込まれた状態でテストプレイ出来てたしなー。
先日、発売時期も来春と公表されたし、これから色々公開していくんじゃね。
>>263 別に発売時期でもいいけど
そんなに重要?
そもそも高橋や広報社員が全くそれに触れてないって話なんだけどね
>>264 赤っ恥かいたからってモノリスのせいにするのはよくないぞ
PS4がこれからある程度売れて、値下げして新型出すなら2016年冬
そうじゃなけりゃ2017年以降ってとこでしょうね
PS3で出しときゃ無駄な時間かからなかったのになw
発売時期決めるのはパブリッシャーの権限だろ
>>261 売り上げ収入の分は減るよ。
売らなければ収入はほぼゼロ、当然かけられた費用はそのまま残る。
>>268 お前がバカなおかげで
この発売時期一つとってもモノリスが臭いことがよくわかったね
ご苦労さん
>>265 タイトル変えてヴェルサスでかかった分は無かった事にするんじゃないの
スクエニってFF神話に社全体が縋ってる状態だから
都合が悪い問題は無かった事にしてFFでこれだけ利益が出たと言う形式をどんどんやってるだろ
FFとDQをオンゲーで括り単独では出さないとか見ててもそう感じるよ
またベゼスタの新作のほうが先に出るんじゃないの・・・・
FF15「はよ本体売れやコラ!」
>>257のいわっちは
2015年 春 と一瞬間が空いてて
今適当に決めてやったぜフヒヒ的な空気を感じる
>>273 あら?その時特損出してた?
ごめんね 覚えてないんだ
>>275 FF15自体不人気のくせによくホザけるよな
あんなホストよりソニーの味方するわ
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:34:16.05 ID:6Ed6SpAW0
>>273 旧FF14を廃棄した時に14以外にいくつかのタイトルあわせて100億特損計上してたけど
その中に入ってたのかもな
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:34:51.30 ID:/D3NXU1e0
>>18 開発期間考えりゃ来年でも遅いくらいだけどな
ほんとに今まで野村は何やってたんだか
しかもそんな人間がまた別のゲームでディレクターやるとかどれだけ優遇されてんだ
>>272 率直に言うけど、やりとり見ててわかることは
ゼノクロが来春発売予定なこととあなたの頭がおかしいことくらいです
ソニーとベッタリでPS4の値下げに合わせるのだろうな
んで今回は何を一本ずつ植えてるの?
13は髪の毛だったけど
ドラクラの木ってのもあったな、うん
和田が辞める時に特損を100億円くらい計上してたよ
内訳についてはスマホゲーをいくつか中止にしたからとか言ってたけど
んな100億もかけるようなスマホゲーなんてあるかいな、て突っ込まれてた
まあ普通にヴェルサスか旧FF14、或いはその両方、て感じだろうな
>>282 HPやツイッターも公開されたのに
発売時期言ってるのがいわっちだけって話だけど?
どんだけ悔しいんだよカス
三年後くらいかな
FFは内容云々よりコンスタントに新作出せないのが悪いわ
1作に5年10年かけてたらファンも醒めるし一般人にも忘れられる
昔は1世代で3作もナンバリング出してたのに
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:36:52.55 ID:/D3NXU1e0
>>22 日本でPS4売れてないからかな
そのためのDQ投入なのかもしれんが今のFFのためにDQエサに使わんで欲しい
立場逆だろって
2016年
SONYはあるのか
SAMSONYになってるんじゃ
>>286 別に分かればよくね
発売時期は決まってる
これだけで終わる話
>>293 俺はいつ発売されようがどうでもいいけど
モノリスが勝手にHP作っても発売時期載せないことのほうが色々と見えて笑える
とうとう変なものが見え出したか
こりゃ相当脳にキテるね
いわっちが
2015年 春 発売予定です
って言ってる2015年と春の間がちょっと空いてて
今思いついてやったぜフヒヒとか思ってたら
糞笑えるのに
>>294 HP公開直後なんて何の情報も載ってないって割と普通にあると思うんだが・・・
全てのソフトのHPを公開直後に見ているわけじゃないが、それでがっかりすることがよくある
大体収録なんだから公式発表出来ないもんは編集するだろうに
なんかここも痛い人をいじるスレに変わりつつあるな
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:42:55.28 ID:Td68vKcx0
きっとPS9による症状だろう
あっさり言い返されて狂人の振りしてるだけだろ
とりあえず金髪の男消すか声変えるだけでマシになる
髪型変えましたとか言ってる場合じゃない
>>297 広報の挨拶なんてくっさいものはあるのに?
>>301 発売時期をバカ巻き込むために発売日に言い換えたら
そこだけ必死に揚げ足取りしてるバカしか見ないが・・・
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:44:10.02 ID:DFxDm9L30
やっぱりWiiUとゼノクロ買います
まだまだ先だなFF15は
>>298 生放送だと思ってんじゃない?
無知さらして恥かいた手前、引っ込みつかなくなってるだけの
可哀想な子だとは思うけど同情は出来ないなぁ
あーおもしれ
これがモノリス社員本人だったりすんだよな
高橋本人とか嫁とか今知ったバカ下っ端社員だったりすんだよなー
15の発売時期を予想するスレかと思ったらゼノスレだったでござる
AA貼ってFF15ディスってたやつが
モノリスのゴミHP弄られただけで発狂して罵倒とか糞笑える
無知をさらすのは恥ずかしいが、それを指摘されて強弁するのは恥の上塗り、最悪だ
実社会でも同じことがいえるんで覚えておいた方がいい
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:46:37.71 ID:6Ed6SpAW0
>>307 ごめん、たぶんこのスレでお前の存在がいちばんおもしれえw
このままずるずると開発延びても時代遅れになるだけなんだよなぁ
モノリス弄られたら困るからお前がお前がお前がほざくしかないよなー
>>308 ホストゲーだとわかった時点でもう興味あるやつ少ないねw
>>303 任天堂のページでは15年春予定
そこからリンクされてるのはE3のときのページでそこには15年予定
モノリスはディベロッパーで任天堂はパブリッシャーだからじゃね?
ホモゲーのうえに16年以降確定じゃ話す事なにもないよw
FF15スレでありがちな流れ
・何あのキャラデザ、ホストかよ→ゼノクロのほうがヒドい!!!(怒)
・発売日いつになるんだよ→ゼノクロだっていつになるか分からない!!(怒)
・つうか野○のせいじゃね→そもそも松○が!!!松○が!!!(怒)
・なんかショボくね→箱が足を引っ張って!!!(怒)
・そしてスレに凄い奴が現れる ←今ココ
希望される時期ってのは2015年末ぐらいだよね
じゃあ、2020年ぐらいかなー
>>316 胡散臭いけどプレイ動画公開してるだけで割りとゴキブリの活気は取り戻せてると思うぞ
野村がゆっくりやりすぎなんだよなー
大変だろうけど頑張って欲しいね
>>317 ディベロッパーなのに広報が任天堂に喧嘩売るような文章公開してるの?
うわ、俺凄いやつとS7仲間じゃん
やったー
ディベロッパーが納入したと言ってる天空のロギアはいつまでたっても発売されないのは
発売日を決めるのはあくまでパブリッシャーだからな
HPはパブリッシャーが主導で作る物だろうからゼノブレイドクロスは珍しいケースじゃね?
>>319 なんか松野に対して特別な思い入れでもあるのか
毎回松野弄られても発狂するよなモノリス信者って
松野なんてはやりのRPGに寄生してるだけのツイッタークズにしか見えないんだが・・・
>>323 というか、今モノリスソフトのトップページに行ったら15年春予定って書いてあったぞ
FFはシナリオキャラデザを他所、というかちゃんとしたプロに任せるようにして
プロジェクトをまともに仕切れる人がトップに立つだけで十分復活できると思うんだけど、
一番大事なそこら辺がどうしようもなさそうなんだよな
>>327 スマブラのガセ画像RTしてた嫁が
ゲハで指摘された瞬間RT消してたのと同じにおいがする
>>327 ほんとだwww
モノリスの本HPは盲点だったわ
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:55:22.97 ID:leQejT6a0
すまんな、俺のドS魂に火が着いたばっかりに
1人のスクエニ脳を狂気へと解き放ってしまったw
>>326 FFの開発予定期間が大幅にずれ始めたのもFF12の松野からだから仕方がない
その前にもFF4あたりであったみたいだけど、開発規模は今と違って小さかっただろうからなあ
>>329 ゼノクロのページだって最初行ったときは画像と音楽くらいじゃなかったっけ?
少しずつ更新していくんだろう
出る前に据え置き全滅しちまうぞw
FF15はスマホへになっちゃいそう
>>334 ゲームの内容より
任天堂へのヘイトだけ発露のほうが先ってのはよくわかるじゃん
>>336 スマホすら終わって次の波にソニーが乗ってるはず
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:59:26.39 ID:leQejT6a0
PS9キメ杉だぜ
最初から挨拶あったっけ?
ちゃんと見てなかったから確認できないな
というかメインビジュアルしか知らないなじゃないか広報も
高橋の脳内にだけあって意思伝達ができてない
>>337 ヘイトが読み取れるような部分は特にないがな
力入ってるなとは読み取れるが
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:02:18.06 ID:6Ed6SpAW0
>>340 なかったよ
でも開設後すぐに更新されて挨拶が追加された
344 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:02:36.94 ID:Z0wK5ZoK0
>>340 ゼノクロの事言ってるなら
フライングHPが出来て早い段階で存在してた
>>338 スマホが終わるってどういう状況を想定してるの?
性能の伸びが停滞するかもしれないが、それでも状況は今と変わらないよね
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:04:14.68 ID:leQejT6a0
スマホが死ぬ死なないはどうでも良んですよ
くだらない戯言に反応していないで、俺はお前の妄想をもっと聞きたいな
>>346 スマホは死なないと思う
5年後ぐらいにスーパースマホみたいのが流行るかもしれんけども
死ぬか死なないかで言ったらスマホは死なない
>>346 中国が廉価なスマホ大量に作り始めてるからむしろ普及は進むんじゃないの?
そのせいでソニーもスマホで赤字出してサムスンも苦境なんじゃなかったっけ?
いい加減発売しろや
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:06:16.84 ID:leQejT6a0
ほーら話逸らされた
馬鹿なのか、お前らは
>>351 安価に大量に広まったスマホはなんだったのかってくらい死にそう
>>354 FF15の発売時期はもうきまってることも知らないアホがさっきから何息巻いてんだ
>>355 FF15の発売時期とスマホはまるで関係ない話だけど、話がずれても気にしないのか?
>>356 俺はFF15の発売時期を知らない
君は知っている関係者なのか、よろしければこっそりとリークをお願いします
どうか教えてください
>>357 FF15の発売時期にはスマホすら死んでそうだなってジョークから始まったんだが・・・
半世紀後にどうかはしらねーけど5年や10年程度でスマホが死ぬわけないやろ
そこまでFFが出ないといいたいのかなw
>>359 ジョークかよ
本気のゴキブリがスマホが死んでみんなPS4で通話を始める、とか言ってるのかと思ったぜ
>>360 五年でFF死んだし任天堂も赤字出したじゃん
>>364 スマホに取って代わる具体的なものってあるの?
5年後に取って代わるようなもんなら既に発売されてるよね
現在形で「なぜFFの思い出は色褪せないのだろう」と言い放ちながら
歴代ドットの面々と全会一致で糞ゲーのライトニング混ぜてるCM流してる時点で
もうFFは手遅れお寿司
>>365 お前ソニーのお笑イブネタもしらねーのかよ・・・
>>363 発売時期を言ってるのはいわっちだけ!とか言ってる割に
モノリスHPに載っていたのはまあがんばれとしか言えないがな
>>367 今現時点で死んでるソニーのスマホに未来なんて関係ないけど?
ソニーのお笑イブって
平井「ポストスマホで勝つる」
質問者「ポストスマホって何ですか?」
平井「分からない」
これかwあったあったw
そして自分のミスを認められない程度のにアンチは失礼だった
ただのモノリスヘイターだったな、ID:S7dwtAir0は
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:16:44.53 ID:Z0wK5ZoK0
FFの延期ネタなんて今更だから
キチガイのスマホネタで盛り上がってるのか
15の発売が希望されてるのより遅くなるってスレなのに
もう発売時期が分かる奴がいるらしい
>>368 まあモノリス広報がリアルで頑張るべきだと思うよ
これからリクルートすんのかよ
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:18:52.83 ID:YeFv8KnS0
だれか、FF15開発の歴史まとめてー。
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:19:11.85 ID:J31MZyAT0
まだ時間が掛かるのか・・・
これで中身が糞だったら10年何してたんだろうな
>>375 FF15は時代遅れとか言われても結局やりたいから早く出せって言われてるのに
ゼノブレイドはそこらへんどーでもいいよね
なんでFFになりかわれなかったんだろうね
>>377 ネット工作員とか
宴会打ち上げ要因とか
そこらへんだよどうせ
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:21:32.74 ID:6Ed6SpAW0
>>379 10年かかって開発状況50%だっけ?w
すごいよな、悪い意味で
ヘイターって何にでも文句を言うバカやキチガイのことだが・・・
中二病でも自称するのは止めた方が良いってくらいの言葉って理解してるんだろうか
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:22:15.78 ID:Z0wK5ZoK0
どれだけ売ればペイするのやら
ハイスコアガール問題でひたすらスクエニを擁護しSNKプレイモアを貶してたキチガイを見ているようだw
>>383 いっかい仮の環境で全部作って
今本番環境で作って木を植えたり道路作ったりしてるだけだよ
もう攻撃ボタンと防御ボタンを押すだけの簡単な戦闘なのは決まってる
田畑Dとってもいい声してるわね。体もムッチムチで素敵
最近田畑Dのことばっかり考えてるわ
>>379 給料吸ってただけ(マジで
スクエニの著作権侵害で有名になったスクエニお偉いさんの田畑が
思わせぶりなツイートしてた2011~2012年に野村の給料減らしたようなこと呟いてる
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:24:01.14 ID:J31MZyAT0
>>383 ねー
良く社内で飼っておけるもんだわ
やっぱスマホのおかげで余裕出てるのかな
>>389 ノムさんが干されるのはそれはそれで許せない気がしてくるな
>>382 いやー、流石にFF15は10年以内には出るでしょ
出るよね・・
開発要員より
このFFブランドを復活させるアイデアマンを募集したほうがいいと思う
>>394 FFEXで新規層を開拓できるというのに(´・ω・`)
>>393 まぁ再来年くらいには流石に出るだろ
多分「あなたの希望」ってのが来年末辺りを想定しての発言だと思う
>>395 ただしホスト縛りと付け加えるのを忘れていた
PSW出る出る詐欺の代表格
ここのところ怪しいけどプレイ動画はたくさん出してるからな
アニメ声と発売日を新しく作った公式サイトに載せないモノリスよりは好感度アップだ
ゴキは今までゼノクロをネガキャンするのにFF15を使ってたがこれからどうすんだ
発売日が離れすぎたら比較に使えないよ?
よし、車で各地の物件を買い漁るゲームにするか
FF15体験版を使ってゼノクロを煽ればいいさ
田畑Dは海外での評判もいいみたいね
オープンな人柄が好まれているらしいわ
FF14の金玉蛙って名前はフォーラムの外人に伝わりにくくて苦戦してるようだわ
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:43:48.39 ID:H88C1uMm0
これ開発費回収するのに1000万本はいるだろ…
どんだけかけてんだよ
実際、もう儲けなんて出ないだろ
田畑は敗戦処理を任されたんだよ
> 第2ビジネス・ディビジョン Division Exectiveの田畑です。
あれ?第一はどうした?w
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:50:14.09 ID:leQejT6a0
FF13ヴェルサスなんかやろうとしたばっかりに……
いや、そもそも15を一から作れないのが悪いのか
13による後遺症は相当なものだろうな
超大作ってレベルじゃねえな…
>>408 こんなに募集しまくりかよ
私も応募しようかしら
>>1 ぇ?そもそも発売するする言うて何年目でしたっけ?
もう出さなくても良いんじゃないの?w
>FFXV/プランナー(リーダー候補)
>FFXV/プランナー
>FFXV/シニアキャラデザイナー
>FFXV/ライティングデザイナー
>FFXV/ゲームプログラマー
>FFXV/ゲームエンジンプログラマー
>FFXV/システムプログラマー
FF15募集しすぎだ・・・ってかリーダー候補を未だに募集中ってw
大昔にもただ今スタッフ募集ですってバカみたいな要求の求人出してなかったか?w
開発10年以上とかどんだけの開発費用が・・・
これに限らずFFのナンバリングは時間掛かり過ぎ
11と14がオンラインだから除くと
PS1が7,8,9
PS2が10,12
PS3が13
PS4も15が最初で最後のナンバリングになるだろうし、これじゃあ駄目だろ
FF14と違ってちゃんと日本で作ってるとむしろ安心できる
FF15から脱出したスタッフがこんなにいるのか
脱出無能組が丸々KH3にスライドしてたら笑えねー
>>419 スーパーファミコンとかのスクウェア黄金期はむしろ長いほうがワクワク感を煽ったものだが
最近はネットがあるせいで無意味にダラダラ作っているようにしか思えんからなあ
ハードル上げとその結果も含めてさ
一人必死なやつがいるな
なんかこれ思い出した
_,,,_
/フ/ノ \
,/////)/l i ___________
,/iο Lο,i / / \
),ゝ__―_ノい、 ( 一緒に働いてみませんか? )
.,,―ロ ロ―、 )、 \ ノ
ili)日i┃ll ll(ili ノ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>422 こんな前から発表してたスクウェアゲームなんてないだろw
スクウェア黄金期の要素を一本に詰め込んだFFEXは6月に発表して12月にさっとでるから楽しみだわ
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:01:37.32 ID:H88C1uMm0
FF13も回収するために13-2だのライトニングだのやったけども
これはいったいどれだけ使いまわし派生作品がいるんだろうか
見捨ててるんだよな俺の他にも色々な人が
>>420 今時は日本製も安心安全ではないけどな
それで釣られるのは馬鹿な日本人だけだよ
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:03:26.82 ID:57YfLwOj0
2016年の年末だろうな
あなた「俺が生きてる間に出るといいなー」
田畑「あなたの希望よりもう少しかかる」
>>193 ドラクエ8発表前のFF10と8発売後の12の売上が変わらなかったから影響なさそう
>>435 零式HDは2014年度発売予定だから、2015年度は別話。
俺が死ぬまでに王道ファンタジーの16を頼んます
15はもう好きにしてええよ
>>438 FF5があるからもういいじゃん
FF5の3DS立体視版を待とうぜ
叩かれすぎてヤバイとおもったんだろな
そういえばFF12の続編を海外のスタジオが作ってて
ポシャったことがあったな
>>441 イメージイラストだけ見たことあるけどものっっっっっっすごい良かったな
>>440 多分ゲラゲラ笑ってるよこいつら
マジで笑いが止まらんわ
家畜だってもう少し頭いいだろうよ
12が出てから何年だ
13しか知らない層がどれだけいるんだ
もう中学生くらいまで13しか知らないんだろ?
来期に多くの有力タイトルってこれ、デジタルエンタテイメント事業
(コンシューマ・スマホ・ネトゲ)を全部ひっくるめての話のような・・・w
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:22:11.33 ID:xv2HMhPp0
当時の中学生が社会人になってるころだな
>>446 つうか既に小学生が成人式迎えてんだよなぁ……
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:26:38.45 ID:8zJ4s8it0
開発のはじめにムービーから作るからその時には新しく見えても
実物ができたときには全然大したことないものになってしまう
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:26:51.24 ID:kG7B72uP0
>>441 続編はDSで出なかった?FF12RW
他にも予定あったのか・・・
リードプログラマーも抜けたけどもう代わりはいるんやね
> マスタービルドをするにあたってもうちょっと人数が必要になるので、
> リクルート活動を開始している。
マスタービルド終わったらこの人たち解雇?w
今更人集めかよ
ほんとディレクターども無能すぎだろ
>>448 主人公たちが一昔前のダサい服きてるのはそういうことか
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:30:26.73 ID:Td68vKcx0
マスタービルドってなんだろう。
まだ部品しか出来ていなくて、これからゲームとして実装していくということだろうか。
ホントにあと1〜2年で完成するのかな。
ローエンもとんだ巻き添え
>>451 スクエニ求人は、新卒以外契約社員採用しかない。
契約だから基本使い捨て、リッキーはDQ10ver2メインディレクター、
吉田はFF14P兼Dに就任時に正社員になったとか。
田畑端関連作品
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
ザ・サード バースデイ:ディレクター
クソゲー量産野郎か
真面目な話、画太郎フラッシュ(やっぱ今までのナシで!)使えよ
その方が絶対早いって
クソみてえな設定やキャラやシステムが完成の足引っ張ってんだって
>>458 クソゲー量産野郎がなおさら大プロジェクトでいいゲーム出すわけないんだよなぁ・・・
HD零式の素材使いまわすんじゃねえの
つうかそれで良いと思うよ
再来年のE3あたりで
「進化は止まらない、真のファイナルへ!」とか言って
15がぐにゅーっとモーフィングして16になる
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:46:08.80 ID:H88C1uMm0
>>458 上二つはクソゲーではないだろ
三番目も意味不明なシナリオと世界観なだけでタイトルとか気にしなきゃ悪くない
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:49:31.40 ID:BAqYaiaMO
普及台数を考えたら二年後の今頃だな
残念だが来年はドラクエ無双でPS4爆売れ→FF15発売
実績から見ると結局、この人はディレクターを野村から禅譲(なんて大層なもんじゃないがw)されただけにしか見えん
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:53:21.08 ID:QpMzpD2U0
作る人材いないのが丸分かり
再来年かね
55%って言ってた時点で2015はねえな再来年だなと思ってたが…
これだと2017になるのか
進行度なんてあてにならんよ
急に増えたり進まなかったり
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:55:57.37 ID:leQejT6a0
>>470 55ってことは普通に考えて倍かかるって事だな
多分、PS4の寿命も終わっているだろう
ゼノブレイドとか眼中にないから来年やりたい
作りこまれてないオープンワールドとかイラネ
妥協するな
中途半端で出すなら出せずに死ね
ここ見ると再来年すら怪しいと思えてきたな
プレイ動画出てるから早いだろ
55%だけどもう戦闘面は終わったみたいだし
流石にあと倍は掛からないんじゃね
最低でもあと二年は掛かるだろうけど
ゲージとかコマンドが表示されてるからプレイ動画かと思ったらただのイメージムービーでしたってことが過去にありましてね・・・フフフ・・・
プレイ動画も出て、体験版もでるんだし2015年発売だろう
とみんな思ってる所にスレタイの発言なんだよね
>>133 途中でFFTA作ってた松野が怠慢なら
野村は何なんだ
>>477 来年は出ないのは確定したが倍はないな
どのくらい品質落とせるかで再来年出るかどうか決まるわ
>>479 動画見たか?
そんなにひどそうじゃなかったぞ
>>442 第一が「こんなのFFじゃねーwww」ってこき下ろして開発費供給ストップさせて
スタジオ倒産してポシャったんだよな・・・
ノムリッシュホストファンタジーじゃないってだけでワクワクさせられる
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 13:12:21.36 ID:Z0wK5ZoK0
体験版が出るのに希望している時期よりも
遅くなるって遅くなるって明言している時点で
15年度内に出るとか楽観し出来ないだろ
>>457 吉田でもそんなのか
野村クラスでも意外と給料安いんかねえ
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 13:19:12.45 ID:leQejT6a0
再来年くらいに発売するが
結局完成度が足りず、残りはムービーや連続バトルなどで埋め、半端な所で終わる→
真のエンディングはDLCで「持っていると良いことあるかも?」
2015年度に出たらいい方か
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 13:22:42.72 ID:ks+Yr7vU0
リクルートか
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 13:24:36.17 ID:Z0wK5ZoK0
まぁ、体験版で行動可能な範囲以外は
13みたいな仕様にするなら15年内も可能かもな
2016年以降は確定ということか
ちなみに体験版で歩ける山は本編の10分の一らしいな
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 13:27:14.68 ID:leQejT6a0
商業的な理由で強制卒業はありそうだな
ただ、その場合は完成度が作品的な出来は切り捨てフラグだが
新Dに替わってから、期日と作業量を考慮できる人間がようやく舵とり出したカンジw
ゲーム開発ってのこり10%になってからが本番だろ
55%とかまだまだ
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 13:43:40.77 ID:Z0wK5ZoK0
>>495 現状で大半が完成していないと
野村が広げた風呂敷の処理で田畑死ねるな
一通りのビルドで75%くらいかな
そこからデバッグやブラッシュアップかけて完成度高めていく感じ
ここの手間暇で最終的なゲームの出来が変わる
コント55パーセント
なんでそーなるの、って感じ
しょーもな
金だけかけていつまでも完成しないって
毎回新しいことをする事を掲げているFFなのに制作工程は
まったく変わっていないのもあれだよな
ムービー主体でゲームあとから考えます!やめればいいのに
今回の15ってヴェルサスの名前を15にしただけのヴェルサスなだけだし
糞短い一本道ゲーと言われたラスストでもデバッグに9ヶ月掛かったのに
これからどうするんだろうな
PS4版とか特にバグに期待できそうだな
地面から動けなくなったりとか
FFのブランドは13と14で地に落ちたからな
次で評判悪かったら本格的にまずいから慎重になってるんだろう
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 14:07:15.05 ID:b5nkjuHH0
CSに落としこむのが時間かかってるだけで
PCでは粗方出来てんだろ
2年待つくらいなら5万でも買うぞ
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 14:08:40.60 ID:TX61sK4k0
FF開発の舞台裏描いた暴露本でねえかな
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 14:09:25.22 ID:b5nkjuHH0
アルティメットか
>>1 肝心のあなたの希望はいつだったんだ?
常識的に考えれば体験版の数ヶ月頃だから2014年6月頃かな
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 14:22:42.61 ID:/D3NXU1e0
>>425 発表から今年で8年だっけ
FFシリーズで見てもFF1〜FF6まで発売されてさらに1年経過しているのと同じ年数だな
ファミコン全盛期〜PSが発売されてさらに1年経過しても発売されていないのと同じ
他のメーカーはちゃんとソフト発売してんだから、やっぱディレクターの野村が無能だったとしか思えん
誰も期待してないから納得できるまで作りこんでほしいね
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 14:24:44.66 ID:XnG8wlDS0
ここでプランナーを召喚します
FF15はバグなんかよりも、
今、本スレのテンプレになってるアイデア群と実物との答え合わせが楽しみ
>>507 このまえ50%って言ってたしようやくストーリー含む骨格が出来た感じだろ
人も募集かけてるみたいだしここからグラフィック部分を本格稼働させるはず
早くて2016年末、最悪の場合それより遅いってのもある
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 14:31:52.27 ID:y3Dp4XOk0
FFEXとか他のゲームから人ひっこぬいての突貫作業でこれってダメだろ
16とか据置で作ってるラインは無いって断言できる…外注なら別だが
つーかこれの根深いところは
早く出さなきゃ海外で評価がどんどん落ちていくが
早く出すと国内ではミリオン行かずにブランド終了
ってのがあるからね
どっちも取るのは無理
>>515 募集は常時だから抜けた分を埋めるだけだと思うぞ
採用されてからスタートって事ではない
常時抜けて常時補充って事でこの予想の方が出来には嫌な予感しかしないが
FF13効果でミリオン割れもありうる
開発スタッフがドンドン抜けてるって、それはそれでヤバイなw
そういえばFF13の音楽の浜渦正志さん、今度別の会社のレジェンドオブレガシーに参加するけど
いつの間にはスクエニ退職したのかな
スクエニ退職組大杉
日本ファルコムは給料安いからクリエイター抜けるの多いって聞くけど
スクエニは人間として扱ってもらってないのかな?
>>518 ライトニングよりFFらしさが全くないからマジやばいよ
ホスト病が蔓延してるから皆避難したんだよ
100万あたりがラインだろな
13-2とかLRの売れ行きはホントに衝撃だわ
半減、半減でハーフすら届かないとか昔だったら考えられない
これが100万届かなかったらホントにファイナルになりそう・・・
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 15:05:19.96 ID:y3Dp4XOk0
>>523 その空気作ったのは紛れも無く野村だがな
最近は変なコラボ企画で仕事してますアピール
マジでスクエニはコイツを放逐したほうがいい
>>525 しかし野村は、放逐されたらされたで、なんか普通に仕事出来そうな気がする
求められないさんとかと違って、厨二だけど病気にはあと一歩足りない感じ
2015年のホリデーシーズンを逃すのは相当痛いよ。
2016年はドラクエ11がでる年だから、
スケジュール的には来年がいいんだろうけれどね。
鳥山→野村
このコンボは最悪だったな あれでスクエニのタイトルのブランドが何本消失した事か
>>526 昔はそうかもしれんが会社最大のプロジェクトの総責任者が
10年ブランクを経て急に1社員に戻って仕事できると思うか?
他の重大プロジェクト任せるのはもっと無理だろ
自分の会社で考えるとすごく恐ろしいぞ
>>529 まあプロジェクトリーダーとしては徴用されないだろうなあ
デザインとかの仕事はいくらでも来るだろうし
そこそこクライアントの要望に応えた仕事はするんじゃね?ってイメージ
>>526 あの人シャーペンで下書きしか出来ないからなぁ
線のクリンナップも色塗りも社内に専用のスタジオ作ってプロにやってもらってる
スクエニ出てそういう環境作ってまで迎えてくれるとこなんてないと思う
発売は2020年冬ぐらいかな
キングダムハーツ3もPS4が普及せずにビジネスとして市場が成り立ってないから
厳しいだろうな 日本市場の話だけど
ついに国内ミリオン割りそうな予感。
13の時以上にコンビニとかに押し込まないと。
世界での売上を当てにするとしても
国内100万台さえ普及していない現状じゃ
いくらなんでもFF15の発売は無理だろう
PS4普及の為、人柱になれと言っているようなものだ
最低でも300万台くらいは普及して欲しいところ
…何年かかるのか知らんが
誰も予定通りに出るとは思っていないから気にしなくていいんだよw
現在サードのトップ売り上げが13万なんだが・・・
あと2年で100万本の土台ができるかどうか
というか いまのままだと2年で100万台売れるかどうかもアヤシイがなw
>>530 平の仕事を元重役(ブランク長い)に振るってのがなぁ
まあ業界の仕組みや会社の雰囲気にもよるか
うちでは辞めてもらった方が絶対いい
ドラクエ11がプレステ4ででるっていうことなら、一気に普及しそうだけど
どうなんだろうか。
メタルギア5は50万ぐらいだろうし。
新型PS4と同時期だろ
来年の年末じゃないの
モノリス、グレッゾ、1-up、フマラウニーズ、ミストウォーカー辺りが連携したらFFのひとつやふたつスグ作ってしまいそうだから怖いわ
542 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 15:44:04.59 ID:kjMc1Oga0
>>538 何がなんでも社会人とか会社員として不適切、って方向に持って行こうとしてるのか、と今気付いたわw
たぶん放逐されたとしたらフリーで活動するんじゃね?って前提で書いてたよ、俺は
DQがハード普及させた実績は今のところFCくらい
FCもFCで既に土台あったけど
>>539 ドラクエでもPS4そこまで伸びないだろ
30万台ぐらいは普及するだろうけど
PS3でもあの様の時点でFFは日本ではもう無理
元スクエニの作曲家が
今のFFつまんないだよって北瀬に言ったら顔をひきつらせてたみたいだねw
>>539 DQ10でのWii程度なもんじゃないかな
据え置き市場は冷えきってるし外伝では無理がある
DQMでも限定モデルだけでそんなに伸びないんだからドラクエに夢を見すぎたらいけない
>>543 フリーなら全然OK
組織としての話ね
元上司にバシバシもの言える人の方が稀だろうし
元部下に使われてなんとも思わない人も稀
>>506 まず登場人物がホストのキャラデザで批判くらいまくってるのに
直す姿勢が感じられないんですがそれは
PS4に出る新作タイトルは軒並み前作割れ
あると思います
>>543 シャープペンの下書きしか出来なくて、クリンナップ色塗りその他の作業を
他人に面倒見てもらわないと完成品にならない絵描きなんてフリーじゃ無理だよ
そういうスタジオを自力で用意出来るならありかもしれないがそれだけの財力あんのかって話で
仮にキンハーみたいにエリチェンでロードあったらそれはオープンワールドとは呼べんだろ
まぁそうなったら詐欺ゲーだけど
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:07:44.01 ID:y3Dp4XOk0
>>529-531 あんなのがのうのうと居座ってたら人も来ないわ
無能の食い扶持のためにスーパーマンを契約社員待遇で雇用しようとかもうね…
>>535 国内でのFFブランドを諦めるならそれでいい
海外PS4は好調だし海外で他の大型RPGが出る前に出さないと
同一ハード上で比較されて海外でも死ぬ
>>553 オープンワールドの定義が曖昧な以上、それもおかしい
FF13発売前はすでに龍が如く、バイオはハーフ
メタルギアは70万で40万クラスもウイイレやテイルズとかあった
今のPS4は13万本の土台しかない・・・さすがに来年発売はありえない
全和サードのフラグシップタイトルが今や嘲笑の的
悲しい
下村ババアのBGMってあんまよくないよ
野村は総責任者になったらあかん奴ってのはよく分かった。
尻叩かれて働かされてる方がまだ力発揮できる・・・というか余計なことに口出しするな。
KHどうすんだよ。
561 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:24:21.94 ID:y3Dp4XOk0
>>560 ライン足りないからどのみちFF15の後だろうな
KH2.5HDの売上が思ったよりも伸びてないから黄信号ではあるね
なんだかんだでノムリッシュが降板したってのがガッカリだ
なんか色々と削ぎ落とされて納期を優先したクソゲーしかでてこなそう
野村以外はみんなFF卒業して他の会社行ってるのに
こいつだけどこにもいけなくてこんなことになったんでしょ・・・
>>539 ハードが今の半額以下せ買えるなら普及するかもな
PじゃなくてDやらせてるのがダメだよな
一回、全責任負わせろって
FF40周年に間に合えばいいよね
>>563 スカイリムよりすごいゲーム作るとか
寝言ほざくだけなら俺でもできるからな
ライトニングさんも真っ青になるほど15の素材を使い回すことだけは確実
○○より凄い、とか○○を超える、とか○○キラー、なんて時点でもう終わってんだよ
スマホって言ってるけどアギトってすでにあったような…過疎のやつ
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:58:42.66 ID:4W8DgvA/0
次の目的地が、遠くに見える山の上とか
だったら燃えるなあ。
山を突っ切ってもいいし。
舗装された道を行ってもいいしみたいな。
私くしめが生きている間に、という切なる希望でさえ叶えられぬと仰るのか
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:02:30.50 ID:lgdrqt4e0
PS5が発表された後に出るんじゃないの
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:04:29.96 ID:zuGgFZzHO
まあFF13 14とハードルを下げたんだ
次はこれ以上低いのは来るだろう
>>563 仕事は納期優先なのは当たり前なんだがなぁ
まあ展開としてはそうなるだろう
田畑としては暗礁に乗り上げていたプロジェクトを着陸させたって功績になるし
野村も散々吹いたホラの責任を負わない口実になる
両者損なしの展開
商業用のゲームをアートかなにかと勘違いしてるんじゃね?
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:07:38.48 ID:/D3NXU1e0
>>520 だって第一開発以外の扱いひどすぎるもの
他を全部犠牲にして第一開発の無能連中を守っているとしか思えん
社長もアホだし
リクルートw
ほんとあと何年かかるんだよw
FFナンバリングソフトが日本のゲーム業界のフラグシップソフトだと言え聖域化が酷過ぎるな
スクエニがソーシャルゲームで儲かっているとは言え金食い虫をそのままにしてくなんて
来年の12月くらいと思ってたから、
再来年の夏ってことか?
その間にPS4でDQ11を出すってことだな。
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:20:35.43 ID:/D3NXU1e0
>>328 下手に外部から仕切り連れてきても第一開発の連中って言うこときかなそう。
それこそ仕切りだけならヒゲでも呼び戻さないとダメなんじゃね?
和田もえらく苦労したみたいだし
要するにFF15を神ゲーにしてくれるスーパーマン募集
>>583 >和田
苦労したって言うか無理だっただな
インタビューでの架空の雑談だがヒゲや植松さん帰ってきてまた作れたら面白いねって話に
北瀬(第一のトップ)は誰が責任とるんだよ俺はやだよ ってガチで嫌がってたからそれも無理
こんな心持なのがトップなんだから責任逃れが常習化するのも分かる
よしもうHMDに対応させようぜ
架空の雑談って誤解されそうな言い回しだったな
仮定の話をインタビュー中でしてたってだけでインタビュー自体はガチだよ
もしこうだったらああだったらって話の中で出てきた
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:32:49.09 ID:y3Dp4XOk0
ヴェルサス13を開発中止にして
15は第一系の人間を完全に外して作ればよかったんだよ
第一系の奴らはスマホというメジャーリーグに栄転で
理想は完全外注だが面子もあるだろうしな
作ってなかったのかよw
FFってだけで新規タイトルよりも予算多く貰えるんですよとは野村哲也の弁
ゼノとどっちが早いかね
と思ってたらゼノが意外と早くてゼルダとどっちが早いだろ…レベルになった
何年作ってんだよほんとに
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:11:56.14 ID:BAqYaiaMO
FF11終わらせて、14継続で、FF零シリーズ化で、15から三年半後のFF16で新クリスタル終了かな
希望してた時期はとっくに過ぎてるのにまだかかるの?
一体どれだけ売れば元取れるんだよ…
>>588 内部の開発をコントロールできない以上、スクエニ自体をパブリッシャー化すべきだったかも
第一とかの開発は分割子会社化して傘下スタジオとすれば、野村も真面目に仕事するだろ
ヴィジュアルワークスも分社化すれば問答無用で開発費盗っていく事も無くなるし
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:39:09.29 ID:y3Dp4XOk0
>>595 バンナムみたいにすりゃいいんだよな
ただ、そうできないような社内政治が働いてるのかもしれんけど
597 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:40:32.53 ID:Z0wK5ZoK0
しかし13であれだけ製作過程でのスケジュール管理や効率に問題あったのに
それを改善する様に指示できないとかスクエニこそ
経営陣に外人入れてもっと合理化する様にするべきだろ
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:41:35.41 ID:W6qkLsav0
バンナム化したら出るゲーム全部フルプライスでありながらソシャゲになるけどいいの?w
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:44:14.22 ID:y3Dp4XOk0
>>598 金食い虫さえ切り捨てられればそうはならん
が、スタジオ化しても無能がのさばってそうなりそうだなw
600 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:45:41.07 ID:Z0wK5ZoK0
>>595 幹部無能しかいないからティルズスタジオの様に潰れてお終いだろうな
作品完成するまで会社維持する事すら出来ないんじゃね?
コスト管理できない馬鹿しかいないだろ
坂口や植松みたいな人がいないとこいつらって無能連中だもんな
3年後…
「15番目の神話は今や16番目だ」
クラウド装備DLCは間違いなくあるだろな
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:55:24.06 ID:Z0wK5ZoK0
SCEのGT山内も独立したら即行で会社潰すタイプだろうけど
野村もクズエニに寄生してるから何とか生きていられるけど
クズエニ追い出されたら即行で詰みだろうな
605 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:56:07.27 ID:9xy7isQ30
ヒゲが居なくなっただけでここまでスクウェアの開発陣がダメになるなんて
国内じゃ据え置きに対する熱もFFナンバリングに対する熱も冷め切ってると思うな
待たせすぎだ
2016年発売なら13から7年だぞ
13やった客のうち何人ついてくるのかねぇ
スクエニ側も言い分あるだろ
FF13-2やライトニングリターンズ出したんだぞっていうね
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:00:59.02 ID:9xy7isQ30
まだ発売するタイミングではないと判断したか
てかさ来年の3月に体験版だろ?
12月には出せよな
もうここまで延期しまくってると
発売日とかどうでもいい感じがしないでもない
最初に発表してから8年も経ってるよ
>>610 鳥山求って納期優先で作るのは速いんだけど完成した作品がいつも微妙なんだよね
納期のスピードは野村も真似してほしい所
トリヤマモトメ・テル
そういえばこれPS3で出す予定だったんだよなぁ
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:08:24.54 ID:Z0wK5ZoK0
1作じゃ製作費回収できないだろうな
>>615 なんか考えてると気が遠くなってくるぞww
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:16:26.95 ID:vPCVJx0Z0
neogafでゼノvsFF15のスレがあったんだけど、
ゼノが勝った理由のひとつが「ゼノブレイドは実際に発売されるから」だったよw
あそこは好意的な意見が多いけどさすがに呆れられてる
なんという説得力w
草原歩いてるだけで戦闘も何もしてない動画公開してるだけだもんな
おいおい。いくらなんでも来年の年末が賞味期限だぞ。
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:20:46.47 ID:W6qkLsav0
ゲームエンジンが換わるたびに作り直してる気がするなw
15出たとして16はまたゲームエンジンから作り直しな予感そして10年ものへ
>>625 むしろ作ってる奴に自覚が無いってのが怖ろしいよな
FF13がクソゲーだと理解できない奴が作るFF15
満場一致のクソゲーって作ってる連中的にはどうなんかね
48とかさ、どんだけ思い入れがあってもあれを面白いとは思えんだろ
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:55:25.84 ID:Z0wK5ZoK0
巨大プロジェクトだと部品ごとに製作するから
実際の内容なんて知らんって人間のが大半なんじゃね?
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:11:26.31 ID:TX61sK4k0
つまらないことは分かってるけど、どうにもならない開発環境なんんじゃん?
責任持って、こうしたら面白くなるって言って引っ張れる人がいなそう。
野村も作ってて何かつまんないわこれって思ったから降りたんだろうな
かれこれ何年かかってるんだ
つうか開発費どんだけドフに捨てたんだw
なんだこのスレ
>>631 たしか12年度決算で40億円くらいコンテンツ廃棄損を計上してたけど
あれがヴェルサスだったんじゃないかって言われてたな
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:27:15.86 ID:47PsuiXi0
あ、もういらないんで
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:31:34.59 ID:77XLI7X20
きっと15-2とか15-3って出すんだろうなwエンジン使いまわしでw
サグラダファミリアみたいになってきたな
意思を引き継ぐものが作り続けていくんだよ
実はペテンムービー以外何にも作ってなかったとかで社内がひっくり返ってるとかじゃね?
まあ、そっちの方がゴミ掃除しなくていい分はるかにましなのかもしれんが
638 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:44:48.23 ID:+5lw7FkM0
ff16が先にでる気がする
いい加減、発表から一年以内に発売できないなら、
発表しちゃダメって業界ルール作った方が良い
ハード売るために煽られて何年も待たされた挙句
本体は値下がりするわクソゲーつかまされるわ
業界全体の価値を下げまくりじゃねえか
延期が当然の業界風土とかでもう腐り切ってる会社大杉だろ
他のげーむやってろ
そもそもFFなんて期待するもんじゃねーだろ いつまで騒いでんだよ
洋ゲーやフロムのほうがはるかに良いゲームだしてるだろ
あれFF15って2015年発売じゃないの?
>>597 13-2発表のとき、13製作の問題を踏まえ、今作の開発工程を見直しました!って言ってたのに
その後同じ会場で、13-2の企画書は表紙に1ヶ月もかけたんですよ!って言ってて
駄目だこりゃって思ったな
>>641 まだ未定だから、ギリギリ2015年末かもね
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:07:26.14 ID:KFCRxEVK0
つーかまたプランナーという名の奴隷募集してるのかよ
いつになったら完成するんだよw
ゼノブレのライバルはテイルズだと思ってたけど皆FFだと思ってんのか
売り上げ狙ってる客層は思いっきりテイルズだと思ってたんだがなぁ
>>645 どっかのスレで、ゼノブレよりシャイニングレゾナンスの方が面白くて売れる
って言ってたぞw
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:49:43.51 ID:y3Dp4XOk0
正直今のFFは白騎士レベルまで落ちてきてるからな
>>648 13の鳥山がカスすぎただけで、鳥山関わってないから期待できるやろ。
650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:02:13.32 ID:leQejT6a0
>>649 ゲームは1人で作るもんじゃないしなあ
戦犯を1人差し出せば良いとかそういうもんじゃあねえだろう
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:05:08.28 ID:VHkm6gQI0
シャイニングレゾナンス
↑
これはないわw
多分シリーズ最低売り上げになるぞ、マップですら予約が全く入らないとぼやいてるのにw
>>650 13はストーリー一本道が叩かれたんでしょ
それらは鳥山が考案したものやん
スクエニの場合は開発体制と、それをコントロールできない経営の問題だから
鳥山1人の責任じゃないしな
和田も第一の掃除をやろうとしてたけど闇が深すぎたんじゃないかな
田中と岩尾を放り出せただけでも頑張ったと思う
プロローグ見たいの出しそう
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:08:59.70 ID:4W8DgvA/0
末端は、つまんない作業だろうなあ。
どこかの地形に岩を配置したり木を配置したり。
もう、IQインタかクリスタルダイナミクスかアバランチあたりに頼んで作ってもらえよ…
>>655 そんなの普通自動生成で作るだろ…
「髪の毛全部手植えで植えました!」ってドヤ顔で発表して嘲笑されるような会社じゃなければ
658 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:34:08.71 ID:W6qkLsav0
和田の熟練者追い出しからgdgdになったんだけどな、田中はただの被害者
納期守る優秀なpだったのにな、辞めてガンホーに速攻声かけられて安泰
有能な人材はすべて社外に行った付けが今の■e
ん、ゲームエンジンは今は触るだけなら
金かからんから触ってごらん
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:39:19.64 ID:bjJXw6kZ0
これゼノクロのが先に出るんじゃね?
元はPS3で出す予定だったのにどんだけ遅れてるんだよ無能
>>658 > 納期守る優秀なpだったのにな
その田中が5年かけて作ったのが、産廃の旧FF14なんだけど
662 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:52:54.62 ID:bNmifUM60
スマホのFFが月商10億とか聞くと泣けてくるな
そんなに儲けてるのかあれ
凄いな
末端はパーツ屋
全てを決める上司に媚びながら改善の進言したり要望出しても
何も取り入れられない+変わらない糞ゲーのままリリースされるってのは
13のアルティマニア読んでれば察せる
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:56:49.92 ID:4W8DgvA/0
でも、それは本編をちゃんとつくって
ブランド力を担保してるからでしょ。
FF15自体で、そんなに儲からなくても
柱がなくなれば瓦解すりょ。
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:57:06.20 ID:6Ed6SpAW0
かといってパズドラほど伸びるとは思えない
FF14みたいに急速に萎む事はないだろうけど
DQMSLみたいになりそう
667 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:04:27.50 ID:3IO1methO
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:20:57.74 ID:LfpcozMR0
>>652-653 求められないシナリオがヒドいのはそのとおりだが
一本道になった理由はスケジュールマネジメントがまるでなってないからで
個人の問題ではないんだよな
13-2とLRFF13は早く出せてるってのも考えると
求められないを切れば早く出せる訳ではないのは確か
>>661 あれはPS3にも出すなんて愚を犯すから…
PS3に出すなら出すでPCで美麗グラとか最初から諦めるべきだった
>>668 PS3に出さなきゃ完全にPCゲーになるからそれを避けた結果だろうな
どうせ廃人はPC一択だが、完全PCゲーだと話題にならん
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:57:40.36 ID:LfpcozMR0
>>669 その結果がアレではな…まぁこれもFF13が遅れたせいで人が足りないとか
PCとPS3のスペック差が大きくなってPS3準拠のグラではPCで競争力が無いと考えた結果なんだろうけど
>>652 ストーリーだけじゃなくMAPも一本糞だし戦闘システムもつまらんかったよ
672 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:10:55.44 ID:vJOuvcQg0
FF15って開発状況どれくらいなの?50%って数字はまじ?
673 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:10:59.55 ID:vJOuvcQg0
FF15って開発状況どれくらいなの?50%って数字はまじ?
>>672 もう攻撃ボタンと防御ボタンを押しっぱなしで自動で動く仕様は決まってるから
あとは木を生やしたり道路描いたりするだけだよ
>>674 その仕様がようやく決まったってのも終わってるな
>>675 零式チームが呼び出されたのが2年前だから
ゲーム部分が劣化零式で終わってるよね
>>674 いくらなんでもその程度の仕様が決定したくらいで戦闘が完成って酷すぎないかw
つうか、これまでも敵が数パターンしか公開していないし、本当マップ以外何も手着けてないんじゃないかとすら思えてくるな
>>676 開発トップがシステム部分は劣化零式って言っちゃったもんな
2年前に零式チームが合流って事は、
2013年3月決算発表にあった40億のコンテンツ廃棄損、噂通りヴェルサスだったんだな
6月のE3でヴェルサス→FF15発表したし
そこから今までの2年間は野村の執行猶予期間だったんだろうか?
開発チームを刷新しても全く進まないから、とうとう更迭されたとしか
いくら人が足りないからって鳥山求を関わらせるのだけはやめてね(´・ω・`)
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:51:35.26 ID:T8KQCb0Z0
>>661 旧14作ってるころはすでに熟練切りまくってて中国に外注したり河本と新人だらけで作ってるんだよ
その煽り受けたのが田中、ラプターからFFに格上げされて作り直してるし貧乏くじだと思うぜ
和田にとっては切るいい材料になった感じだ
>>674 昔のトレーラー見てアクションなら期待してたのにそんな風になっちゃったの?
とてもそんなの面白いとは思えないんだが
>>679 ていうか14はオススメしないな…
スキルビルドの幅ないしRPGによくあるクリア出来ないから
レベル上げして強くなってクリアするって概念が無いゲームだからライトユーザーにはキツい
装備も取ったところで大して強くなるんじゃなくて
基本的にILVが上がってダンジョンの参加権が与えられるってだけだし…
>>601 スクウェア自体がヒゲ1人で持ってたような会社だからな
今いるメンバーなんて自分の商品をもっていない
全員がFFかDQに寄生してる状態だし
もうダメだろうねFFは
新規が食いつくような状況じゃないし、古参にはコレジャナイ感がひどすぎる
記憶を取り戻すようなスマホのが売れちゃうだろそりゃ
出てる情報はおさえた上で話せよ。
このスレの雰囲気気持ち悪いぞ
さっさとPS4発売される前のPS3末期にFFヴェルサス13として開発見切りつけて出して
新しくFF15出して欲しかった
>>686 古参の意見を取り入れるんじゃなくて能動的に排除してるしな
13シリーズが半減に次ぐ半減して当然
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:40:32.67 ID:GlPbcdzt0
人役を考えるとどんだけ投入してるのだろうか
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:14:43.81 ID:LpjW6TC8S
>>122 去年のPVで戦闘やイベント見せまくったらフィールドは?って言われたんだよ
スクウェアって想像以上にひどい所だったんだなw
パーツは作ってるけどどんな風にユーザーを遊ばせるのかまるで決まってない可能性が・・・
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:25:02.67 ID:LpjW6TC8S
いつまでかかるかは知らんけど出るのは確定してるが
スマホゲーだってFFブランドあってこそですし
田畑はハキハキとしゃべってて好感もてるわ
これが野村なら・・・ってかあいつこういうカメラありの生インタビューにでてきたことあるか?
すくなくとも、ここ数年は誌面のインタビュー以外でみたことねーなあと
まあ逃げてるんだろうけど
別のインタビューで今のゲームは内容しっかり決めてから作業に映るって答えてるが
この内容どうこうが野村のあれもやりたいこれもやりたいっつー無駄にスケールのでかい要望せいで全く進まなかったんだろうなあってのが用意に想像つくわ
>>693 強烈に叩かれる会社ってだいたい内部経験者がやってる
何も知らない外部の人間が親の仇のように叩く動機はないw
359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 11:43:15.07 ID:xS5b1duP0
>>356 いや、15に関しては普通に仕事遅すぎるだろ
KHが〜会社が〜とか擁護するやついるけど
例え会社の要請だとしても
被るのわかった上で受けて自分で決めてディレクター職名乗った時点で自分の責任だ
子供じゃねーんだし
FF25周年のステージイベントで
自分はFF7の声優たちと控え室にちゃんとスタンバっていたにも関わらず表に一切出ずに
別ステージで出てきた田畑にヴェルサスの進捗と情報公開の遅れについて謝罪させるってのを見て
その頃からちょっと呆れる部分はあったよ
田畑が15に投入されたと知った今でも
あの時会場に来てたのなら田畑でなく野村がユーザーに伝えるべきだったよな、とは思う
去年のE3もそうだけど、いい話の時だけ出て来て
ユーザーが本当に求めてる時に出て来てくれないのは正直がっかりする部分ある
ゲームへの期待とは別に野村を手放しで擁護できないのはそういうところ
360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 11:48:54.75 ID:R4sEtwuC0
野村って嘱託というかもう社員じゃないんじゃないの?
会社として謝るのは社員の仕事だわな
まあいたんならおまえも出ろよってのはわかるけど
361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 11:53:19.89 ID:up2j/ySn0
ぶっちゃけ野村の社会性には誰も期待してないからなw
だからこそ坂口のようなリーダーがいなくなったのが痛いのだが
381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 15:06:51.42 ID:DbkK9IPy0
>>360 委託でもその作品のディレクターである以上チームの動向に問題があれば謝るのが普通
それが別会社の人間であっても客からは一つの組織として見ているわけだから
噂によると野村は毎日出社しないらしいな
それどころかたまにしか来ない
たまに来て
開発の進捗状況チェックして
駄目出しして
帰る
そしたらまたしばらく来ないで
また出てきたと思ったら駄目出しする
こんなのをヴェルサスチームは5年は繰り返してるとか
>>700 ゲハにはあまり来ないんで面識も何もない対象を親の仇以上に叩く場だと忘れてた
ドラクエも次が実質ラストで後はコレジャナイ化していきそうだし
もう見るものもないかな
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 17:02:46.44 ID:GZPQQ8Jy0.net[1/34]
おい野村、お前が風呂敷広げたんだからメディアに出て釈明くらいしろよ
60:名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 17:04:58.05 ID:ckLDnzN20.net[1/10]
うーん
でも、FF25周年記念イベントでステージの裏に野村いるのにも関わらず
言いにくいヴェルサスの話題を田畑に謝罪させたってのが引っかかってなあ
これもたまたま口の軽い出演声優がステージ上で「裏に野村さんいる」って言ったからわかったけど
大事なところで言いにくいことを田畑に言わせちゃってる前例があるから
去年のE3時点での野村の話が100%本当だったのか?という疑心暗鬼も抜けないんだよね
正直なところ
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 17:04:59.15 ID:uVMq24440.net[8/13]
>>55 トークショーもインタビューも野村のことほとんど触れられてないけどFF15や野村の印象悪くなるような事実を言わないように会社が野村の話はタブーにしてんじゃないの
本当かどうか知らんけど
なんつうかいろんな意味で残念な人なのね
恥を知る人ならイベント自体に出席しないし、賢い人なら敢えて出て行って謝罪するんだけどね
PS全盛期にスタークリエイターとして持ち上げられた人間だから自尊心の高さは相当なもんでしょ
ソニーってPSハードファンを見てりゃ分かるけどそういう人間を作るのはほんと上手いからな
任天堂独裁時代ではできなかっただろうし
それはPS時代のいいところだけど
あまりに増長し過ぎた 小島もそうだけど
>PS全盛期にスタークリエイターとして持ち上げられた
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:05:53.35 ID:vJOuvcQg0
発売までの予算ってどれくらい必要なの?
採算は採れるのだろうか
FF15になる前から何年開発してんの?
710 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:28:25.30 ID:C4fEbT510
ヴェルサス時点で6年開発してて15になってから2年
PS4に機種変したんでPS3で作った物はは破棄して基礎から作り直し
野村更迭されDに任命された田畑いわく5年10年は待たせない(今年の発言)
早ければ2016年ぐらいに出てずれ込むと2017か2018ぐらいになりそう
711 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:31:00.53 ID:Q3d5o79X0
坂口「(FF15)10周年、おめでとう(笑)」
ゲーム製作者の顔が出てくるようになったことで
ゲームを楽しむ上でマイナスのその人の痛々しい発言とか見るようになったから
あんまり製作者が出しゃばらないでくれた方が良いわ
特に小島カントクなんて痛々しいおっさん過ぎてかなり萎えた
ホワイトは白紙に戻り
クリスタルは砕け散った
FF10ぐらいまで長くて3〜4年ぐらいだったのにヴェルサス先輩は何年目だよ
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:51:01.54 ID:HXyGz0sE0
2015年内に出なかったらマジで10周年だな
そこまでして作る意味ってあるのかね
あのホストのロードムービーに
>>708 ソフト単体での採算はさすがに諦めてるだろ
FFとスクエニのブランド価値を守るためのソフトだよ
だから採算度外視で作りこまないといけない
体験版作ってる場合じゃなくね
718 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:07:24.18 ID:hoi86xdn0
ノムリッシュはマジで何やってたんだ
野村が有能なら13-2じゃなくてヴェルサスが2011年に出てた
俺おっさんだけど若い子はFFに興味有るの?
13ですら5年前よ?
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:13:52.65 ID:T8KQCb0Z0
野村は出来た素材見てあーじゃないこーじゃないって毎回行って作り直させてそう
そらみんな逃げるよね
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:19:17.17 ID:8RumOtxa0
野村が抜けたのは完成間近だからと言ってた野村オタはどこ行った
この感じじゃ本当に追い出されたんだろな
待ってる間にライニングさんコレクションでも出してよ、PS4にホコリ積もっちゃう
>>717 田畑氏の場合は体験版で出た不満を吸い上げて、修正出来るものに関しては修正すると思う
というか、多分体験版を出す理由の大部分を占めてると思う
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:36:27.10 ID:0uMbTSbJ0
>>696 FF14の金玉蛙も低学歴だけどインタビューだけは受けるだろ
メイン開発者抜けたクソゲー誰も期待してないよ
零式では体験版配布から発売までの短期間でそこそこ修正入ってたな
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:00:46.79 ID:C4fEbT510
412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 17:38:05.62 ID:v/PX5DQh0
まあ一連の出し惜しみは全て広報のせいだろうな
ある時期から小出しで情報ださなくなったから変わったんだろう
いずれ野村にはちゃんと何があったか話してもらわないとな
もう広報と上が悪いのはわかってるが
なんにせよこんな会社で頑張って凄いゲーム作ってるスタッフと野村は凄い
494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 22:02:37.46 ID:RX89NgSL0
>>489 だってよ、黒歴史=ヴァンとザイコブタニングだけだろ
7〜10は安定でジタンとティーダは置いといて
クラウドかスコールの後継者がノクティスでキマリだしな
>>490 野村は開発も大変だけど宇多田とのスキャンダルも恐れているらしい
いいともで気にするくらい宇多田が野村のことが好きらしいぞ
野村すぎちゃん画像を見せてやりたいなそいつらに
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:16:07.12 ID:7kMcOhzY0
>>730 信者脳すなあ……
FFは黒歴史だらけだろうに。特に8とか8とか8とか8とか
FF零式とかやったことないけど、少なくとも大人が「やっている」と堂々と言える代物じゃなくなったのも痛いな
7〜9程度の厨二っぷりだったらまだ許せたものがあったんだが
13・15・零式の厨二は大人が立ち入ってはいけない領域に思える
733 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:33:32.42 ID:flZMpVg50
坂口の少年マンガ的な中二なら全然いいんだけどね
上で挙がってんのはただキモいだけの中二だな
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:36:37.02 ID:NXe+m+SxG
.
※※※WiiUでは遊べません※※※
.
FFEXで自分のキャラ作って好きに遊ぶのが最強だわ
736 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:40:14.07 ID:yJQ0jHlS0
PS4で遊べる日が本当に来るんですかねえ
737 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:42:44.69 ID:LpjW6TC8S
妄想いっぱいのキチガイが集うスレのできあがり
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:47:34.87 ID:LpjW6TC8S
>>732 零式は中学生狙ってたからヲタゲーだけど
根幹は王道でストーリー性とファンタジーを追求した15を一緒にされるのは心外ですわ
箱が足ひっぱてるって言えば信者はいつまでも待ってくれるよ
740 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:49:08.41 ID:iEaMGTiG0
もうねガチャで稼いだ金つかって
外人部隊連れてきて開発させろよ
永久に開発終わらないだろが
FF15の根幹が王道?
何を根拠に?
日本の恥だからどこも買収できなかったんじゃねw
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:52:06.57 ID:LpjW6TC8S
>>741 根拠っていうか・・・調べずに知ったかで言ってるんだろうけど
めちゃくちゃ王道だよ
そうやって叩きたいがために部分的に見て判断しようとする姿勢は好きじゃないわ
ちょっと待っててくれ
今からリクルートしてワロタ
>>728 いまある情報だけでFF15の根幹までわかってしまうなんてすごいな
ゲームやる必要ないんじゃない?
てか15って零式のキャラデザみたいなのでよかったのにね
ノクト達はホモホモし過ぎだわ
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:56:54.05 ID:LpjW6TC8S
■ストーリー
・奪われたクリスタルを取り戻す物語
・物語全編や登場人物が全部暗いというわけではない
・愛情よりも友情がメイン
オープニング〜序盤
ルシスとニフルハイム統一政府が和平協定を調印。
2国の間で”クリスタルの平和利用に関する条約”が結ばれることを記念して祝賀パーティーが開かれる。
ノクト(主人公)はルシスの次期国王として祝賀パーティーに出席、そこでステラ(ヒロイン)と初めて出会う。(旧動画)
突如、ルシスの魔法障壁が破られ、ニフルハイム軍がルシスを襲撃、クリスタルが奪われる。
ルシス家存続のため、ノクトと仲間たちは国を出て落ち延びることになる。
世界に現存する最後のクリスタルを有するルシス王国。
軍事国家ニフルハイムとの長き冷戦に終止符を打つべく、和平調停を結ぶ運びとなった。
その歓喜の中、兵器の使用を禁ずるルシスの魔法障壁が破られ、ニフルハイム軍の攻撃が始まる。
平穏な日々を過ごしていたルシス王家後継者のノクトと、その仲間達は突如として戦乱に巻き込まれて行く。
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:57:34.82 ID:LpjW6TC8S
物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
代々王国に守護されしこの国は、外世界から隔離された近代文明でありながら、
クリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、穏便なる秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは、新たな世代の物語の始まりでもあった。
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:58:41.77 ID:+lNnyomg0
今からゲームエンジンのプログラマー募集とか…
絶対2015年内に間に合わないよね、これw
750 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:59:25.38 ID:6gNYb0eFS
野村とクリスタルの相性の悪さ
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:00:30.55 ID:+lNnyomg0
FFXV/プランナー(リーダー候補)
【必要なスキルと経験など】
・仕事を選ばずマルチに対応できる方
・周囲をけん引して推進役になれる方
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方
【あると望ましいスキルと経験など】
・体力に自信がある方
【学歴】
高卒以上
うーんこのワタミ感
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:01:38.97 ID:6gNYb0eFS
スクエニの前の社長、社員をクビにしたら問題の大半は解決する、みたいなことを言ってたよねw
体力wwwww
754 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:02:46.91 ID:LpjW6TC8S
>>750 何故のむらw
まあクリスタルを取り戻す物語なんでストーリーの根幹は分かりやすいものになってますって
何度も言ってるからね。13意識してかw
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:05:08.11 ID:+lNnyomg0
【業務内容】
FFXV開発のプランナー職全般
FFXVを完成させるたにバリバリと推進させるキーマンとして、
ゲームシステム、バトル、レベル等のチームでマネージメントから実装作業まで
全般を担ってもらいます。
【目指す方向・この仕事の面白み】
国内のみならず世界から注目されるFFXVの開発にかかわれるというチャンスです。
FFXVをいっきに完成させる量産期間、大勢の仲間と一緒に世界一を目指しましょう。
また本人のやる気次第で、任せられる仕事の幅も広げていくことが可能ですので、
非常にチャレンジし甲斐のある環境です。
(訳)野村の尻拭いのために死ぬまで働け
世界のFFに関われるんだから本望だろう?
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:07:12.90 ID:LpjW6TC8S
>>755 好きな人が行くんだから煽る必要性ないだろ
スクエニだからブラックではないし
> ・仕事を選ばずマルチに対応できる方
> ・周囲をけん引して推進役になれる方
これはわかる。
> ・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方
・・・w
…あれ?
3〜4年くらい前にもプランナー募集してなかったか?
流血や骨折など徹底的なリアリズムを追及するって野村は語っていたけど
カジュアル志向な田畑はこれをどうするんだろう?
俺としてはグロ苦手なので無くしてくれた方が嬉しいが
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:11:03.08 ID:6gNYb0eFS
新入「絶対完成させるぞ」
こんなゲーム、不安しかねぇわ
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:11:37.89 ID:LpjW6TC8S
今は量産期間(ここ重要)に入ったから一気に作り上げていく
素材はできてるってことだね
物量が多いから早く完成させるために開発人数増やすんだと
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:11:47.91 ID:flZMpVg50
FFで迷ったら坂口ならどっちを選択しただろうって決めればいいんだよ
映画監督じゃなくてゲームクリエイターのな
どんだけ開発進ませたいんだよw
やっぱ開発の遅れが深刻なんだなあ
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:15:53.06 ID:6gNYb0eFS
10年かけて販売していくつもりじゃないだろうな
10年とか時間かけすぎだわ
田畑が、出来ないことバッサバッサ切って終わりまでの計画立て直したんだろうな
768 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:20:52.48 ID:+lNnyomg0
野村の尻拭いにやる気なんかでないだろ普通
ウンコがこびり付き過ぎて拭ききれない
ゼノと比較するなら、もはやゼノクロの次の作品の発表とどっちが早いかってレベルだろ
「ファブラ神話から生まれた、異なる主人公、異なる世界観、異なるストーリーのFF13」の一つだし
15(ヴェルサス13)の舞台は零式(アギト13)と同じようにファルシの実験世界なのかな
8年以上開発が難航してたのって中々ないぞw
マザー3以来か?
>>759 やたら腰の骨が折れたようなおかしい立ち絵ばっか描くと思ったらそういう理由があったのか
773 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:25:50.41 ID:yJQ0jHlS0
>>770 間違った事は書いてないはずなのに、まるで意味がわからない。
774 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:27:21.70 ID:jqpw5c2I0
プロローグ的なのだけでもやりたいな5kまでなら出すわ
それでフィードバックさせたほうが良さげ
>>770 そりゃFF15も一応はファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーの中の一作品だからな
777 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:31:27.18 ID:2ubzP2J30
あと5年くらいかかるのかな
>8年以上開発が難航してたのって
航行開始してたのか不明だがなー
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:34:42.26 ID:lkniWYi8S
2016年の夏ぐらいか
>>772 仮にもプロなんだし、そんな理由が無ければあんな首も腰も重心も狂ってる中学生みたいな絵をドヤ顔で公開できないだろ
任天堂次世代携帯機が出てそうだな
>>778 舵取り役(プランナー)が居ないまま航行してました
>>772 たしかに野村絵はよく骨折してるがwwwwww
>>773 発売前は「それぞれ別の世界」と紹介されてたけど
実際は「敵がいくつも世界を作ってた」というオチ
締め切り守れないとほかもグダグダになる
つか、ファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジープロジェクトの発起人メンバーの中で
今現在FF15に携わってるのってもう野島だけしかいないのかよ
野村北瀬鳥山らはちゃんと最後までファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジープロジェクトの責任取れよ
>>780 本人カッケーとか思ってんじゃないw
なんか自分大好きそうだし
…バイオのゾンビデザインさせたら意外と上手くハマるかもな
>>786 野村の腰突き出した立ち絵はガンプラのポージングの「S字立ち」とよく似てる
ただS字立ちでも流石にあんなに腰を前に突き出さない
1レスの中にファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジープロジェクトって2回入ってるだけでこんなに目がすべるとはな
ノムリッシュの印象迷彩スゲェな
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:01:26.05 ID:bDwxvTfd0
エンジン作り直すのかな
いや、エンジン出来てないないなら「もう使わない」だろう、田畑なら
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:07:26.27 ID:5978uDF9G
開発から発売まで本当に10年になるねw
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:13:45.63 ID:6gNYb0eFS
FF15-1、15-2、15-3、と10年間かけて売るぞ
覚悟しとけ
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:15:57.86 ID:5978uDF9G
野村はキンハ作ってるのか?
なんか既視感あるなあと思ったら
2chの同人ゲーム開発スレとかの流れだよ、まるっきり
先人が完成→俺らも!→理想ばっかり、作業せず、イタい奴が中心になってネットラジオとか始める→職人的スタッフ呆れてバタバタやめる→イタい奴責任追及でトンズラ→仕切りなおすぜ! ←今ココ
プロなんだからさぁ… もっとさぁ…
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:19:47.15 ID:+lNnyomg0
ゲーム完成させられないのに
給料もらってブクブク太れるんだから
クリエイター様は楽な商売ですな
ドラクエ30周年の2016年に同時期に出すのでは?
ドラクエがPS4なら…FFがかわいそうなになるからやめてさしあげろ!
ではある
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:38:52.05 ID:nUoHkdQES
FF15ってもう国内ミリオン無理だよね?
PSWで出す限りはアジア盛りしてもらえるから大丈夫だろ
>>797 PS4はこれから毎週2万台ずつ売れ続けても
2016年末か2017年初頭にやっと300万台だ
これじゃ100万ちょいが限界だぜ 2016年に出せると思う?
FF15は流石に国内でもミリオン行けるだろ
少なくとも13よりは何十倍もマシなんじゃね?
>>726 零式の体験版で出て来た不満を製品版で修正したの知らない?
来年度末ぐらいでもいいわ
ちゃんと仕上げてくれたら
マシかどうかは発売してから評価しろ
国内ミリオンとかどの層が買うんだ?
>>747-748 批判うんぬんではなく、
ゲームが始まるまでいったい何分(何十分)待たされるのだろう?
と不安になる
今回もいっぱいコンビニに押し込もう
> ノクト(主人公)はルシスの次期国王として祝賀パーティーに出席、そこでステラ(ヒロイン)と初めて出会う。
これだけで女の尻おいかけるだけのキモゲーなのがわかる
>>806 ムービーシーンこそFFの本編なのに待たされるとかひどい
PS死が腐って土に返ってそう
PS4が200万台行くの2016年だろうからどのみち出せないだろ
あまり落ちぶれたイメージが出るとスマホのやFF14にも影響出るし
ファブラノヴァなんちゃら以外に「13と対をなす」意味ってあったの?
自分のアホさに言葉もでない812
あなたの希望なんて4年前くらいに過ぎてるっつーのwww
>>808 チカニシ乙
男の尻追いかけるだけのゲームだというのに
真面目な話、今FFのブランド価値ってテイルズとどっちが高いと思う?
>>645 テイルズはゲーム性がないやん。流石に高橋に失礼
>>818 真面目な話だとテイルズは一般人は存在すら知らないからさすがにFFには敵わないだろう。そういう知名度による力は腐っても強い
もうネットで有志募ってデータ打ち込んでもらうほうが早いんじゃね
>>820 流石にまだテイルズクラスまで落ちてはいないか
歴史あるからなぁ
>>818 FFのが上だろうけど大半はFF10辺りで止まっているんじゃないかな
BGMも11〜14で怪しくなってくるし
BGMだけは良いぞ
11も12も・・・13もまあ許せる方。
14は・・・一部以外は×だな、正直。
は〜?LRのアルバムはシリーズ通して最高の完成度なんだが
>>824 13はBGMは最高だろ。むしろ13だけで完結していればシリーズ通しても並程度の面白さは有った
久しぶりに聞いたセルビナの曲でちょっと涙が出た
既に雑コラのおもちゃみたいな扱いなのに来年末とか再来年とかもう腐ってるだろ
外人は気長に待ってくれんのかね
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 17:17:42.40 ID:4fvPsanM0
プレイアブル一人なのに?
PS9のころには出るだろ
待てる限界ラインは2015年度末(2016年3月末)までだな
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 17:20:25.90 ID:1I02//BS0
10周年おめでとうしたのに越えちゃうの?
2017年発売だったら笑える
10歳が20歳
20歳が30歳と考えると
10年ってとんでもなく長いな
FF13のBGM良いとか全然思ったことない
プレイしてても全然テンション上がらねえじゃん(´・ω・`)
>>793 各々のタイトルの売上が低いほど多く出さざるを得なくなっていくんだなw
FF11はやった事ないけど、シアトリズムに収録されてたフィールド曲が割と好きだった
>>826 まあ最高かどうかは個人の好みだからアレだけど。
浜渦の曲は昔から好きだけどね
>>838 ベタだけど閃光とブレイズエッジはいつ聞いても良いわ、テンション上がる
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 17:40:39.81 ID:7rCpzlge0
そのまま流れたらさらに面白い
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 17:42:48.94 ID:BuxK32Dh0
ゲームBGMはプレイしてないと思い入れが入りにくいからね
そういう意味でネトゲの11と14は不利なんだよね
14はパクリや作曲者が調子乗り過ぎて酷い事になってるがw
ゲーム内容は到底擁護できないクソゲーFF13も曲だけは良かった
13-2と13LRは曲も糞だった
またオプーナの話してる
マルサスヴェルチ
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:25:58.37 ID:GdHrV6KI0
完成の目途がたったから野村は次のプロジェクトに移ったとかマジで言ってるやつはいないよな?
ディレクターの立場でありながら完成を前に居なくなるとか左遷以外考えられないよね
坂口がよく言っていたけど、ゲームは最後の調整が一番重要で大変なのにこんなタイミングで居なくなっても
開発が進むってことは、そもそも野村はディレクターとしての仕事なんてやっていなかったんだろうね
逃げたヤツのことはもういい
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:34:16.64 ID:EzwscAkY0
FF15の進捗が遅くてKH開発に支障が出るから
強制的に降ろされたのは間違い無いだろうな
3年後くらいにKHがまだ出てなくてまた降ろされたりして
こんな状況でよくゼノブレイドクロスと対立煽りをやろうと考えたな
FF15(旧ヴェルサス)が発表されたのは2006年
現在2014年
これは発表当時小学6年生だった子供が
現在成人式を迎えている年月である
854 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:41:41.96 ID:EzwscAkY0
KH3がさらに伸びるのかw
PS3で出るって言ってたのに
これでKH3もずっこけたら野村の居場所がない
野村はFFEXのモンスターも描きだしたからマジでうぜえ
>>853 俺がハロワに行こうと決心して今に至るまで同じくらいか
たいしたことないな
期待されてないから大丈夫よ
FF15とゼノの歴史
FF15 ゼノ
2006年 PV初公開 ゼノサーガep3(PS2)発売
2007年
2008年 PV
2009年 ゼノブレイド(Wii)PV初公開
2010年 PV 発売
2011年 PV
2012年
2013年 PV ゼノブレイドクロス(WiiU)PV初公開
2014年 野村更迭 PV、試遊
2015年 春発売予定
863 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:50:44.63 ID:+lNnyomg0
>>862 なんかGTとForzaの関係にも似てるな
実際の評価も
FF13 投げ売り
ゼノブレイド 高値安定
これぐらい差があるよね
なんかんだで坂口は現場監督としての能力はしっかりあったんだな
いなくなってよくわかった
13は無理やり小売に押し込んだみたいな噂あったから
投売りになるのは出来云々関係無しになっただろうな
>>865 朝一番に出社して一番最後に帰る上司だったみたいね
なんだかんだでゲームが好きじゃないとそこまで出来ないわ
>>863 他社が実現して高く評価された物を「ウチも出来るウチの方が凄い」と言って
真似しようと開発が長引いてるうちに更に次を出されてしまうんだよな
FF4開発の時にアクトレイザー見て悔しい思いをしたって言ってたから
他社のゲームはいろいろ研究してるだろうね
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:13:18.32 ID:yJQ0jHlS0
ちゃんとソフトポンポン出せてた鳥山さんのが良かったのでは?
出ない方が夢見れていいよ
開けなければ中身確定しない箱みたいなもん
どうみても中身もゴミだから荒れてんだろ
>>862 2007年 野村「PS3オンリーという表記は自分たちはFFを信じて作っていてブレはないという決意表明」
2013年 PS3除外
そもそも発売が希望されてないだろ・・・
>>867 未だにゲーム作ってるしね
テラバトルもVITAで出たら仕様によっては買うわ
体力のシステム無しで7000円ぐらいまでなら買う
>>876 国内ではドラクエについで望まれてるやろ。
ドラクエとの差は大きいが。
13はまじでffブランド破壊したからな。鳥山まじで大きいタイトルには関わってほしくないわ。
879 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:46:54.37 ID:LfpcozMR0
ヒゲFF復活しねーかな
PS4を俺が買うとしたらそのときまでない
880 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:55:53.36 ID:/yiKyJkt0
>>1 あと5年は掛かるだろ?
その頃には日本ユーザーも冷め切っていて
海外のソフトがとんでもないレベルに成っていて恥を晒す事になるんだろうけど
8年かかって55%だか何だか言ってた気がするので
んじゃ延期込みでもう8年くらいか?って思ったけど
もっとかかるん?
882 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:12:15.46 ID:YrG1EDEp0
発売日も決まってないのに何で体験版出すんだ?
そんな事してる暇ねーだろと思うのだが。
883 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:13:10.42 ID:LfpcozMR0
体験版はDLコードだけ入ってるけど
DL可能時期未定とかになりそ
>>878 さすがに13、14を発売日に買って受けた仕打ちを思い出すと、もうあり得ないだろ
鳥山求とか以前に13外伝を15に堂々とすげ替えてるの見せられてるし
これでも買いたいっていう奴は、パッケージにFF15って書いてあって開けると「まだ製作中」って紙が入ってるモンでも釣られて買っちゃうタイプだよ・・・
>>884 そんなネガティブに捉えなくてもいいでしょ。
ff7.8.10とかの人がシナリオ担当で、KHスタッフが製作してるから安心できると思う。
FF新作遊ぶのに8年も待たされると誰が想像したか
なお記録は更に更新されるもよう
887 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:21:51.09 ID:3IO1methO
888 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:23:47.13 ID:Y3Y+KGJs0
SFCの時は毎年くらいのペースで出てたよな。
あの頃は良かったな…(遠い目)
PS3発表から5年くらいかと思ってたがもう少しかかるのか
>>885 だって実際FF14がそれと同等の内容だったんだよ・・・
それこそBDFFみたく体験版配布からの意見回収、反映してくれるような姿勢を取ってくれるなら話は違うかもしれないが
完成品じゃないぞよ、もうちょっとだけ作るんじゃ
相変わらず零式HDに体験版つけるとか
寝ぼけたことしてるんだよなこの会社は
年内か・・・
>>892 なんか落ち目のスターみたいで、過去の栄光に必死にすがって金を稼ぎたい感じがひしひしと伝わってくるんだよな
>>879 ロスオデが結構ヒゲFFって感じがしてよかった
>>890 14も、製作スタッフは11からのベテラン揃いだったんだよな
でもフタを開けてみれば、そいつらこそが戦犯だった
5年かけて作ったのがαテスト以下の代物で、同時に作ってるはずだったPS3版は何も無い
ジラートの戦犯こと河豚がトップって時点で「FF14終わったな」って言われてたんだよ、当時
出張中にDQXのD降ろされてた金ジャラ蛙と合わさり最強に見える
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:48:37.88 ID:r6ST9p700
スクエニもこれだけかかるとは思わなかっただろな
>>884 ネットで様子見する人多そうだな
PS3との縦マルチならともかくPS4 XB1 スチームの3つで出すとか
別に期待してないからいくら時間掛かろうが構わんよ
5,6年くらい前のノムタン「FF V13は手掛けた中で一番のバケモノ」
バケモノだけに扱いきれなかったか
ゼノクロは早かったな
ゼノブレの2010年から開発してたとしても5年
FF15はPS3版作りなおして10年とかだよな
905 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:33:29.43 ID:kDGm0jr50
FF12みたいな主人公が一番いい
あの特徴的な鼻は良い個性
量産型とも言われないし味がある
あれは頑張ってノムティスっぽさを出した結果なんだ
スクエニは出版の売り上げをゲーム部門が食いつぶすという悪循環から抜け出せんな。
スマホで稼いでいくから大丈夫
今、出版は調子良いの?
オンラインとソーシャルで稼いでるかと思ってた
あの規模でって事じゃない?
JRPGで一番マップ広くて密度もありそうだし
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:39:54.03 ID:CbCeqsx10
開発が迷走することなく進行して
5年もかけられたら、さぞかしいいものが出来上がると思う
逆にそれ以上経つと腐っていくんじゃないかな
913 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:47:41.83 ID:AlaJfAOB0
開発中にリードプログラマーとディレクターが更迭されるとか
スクエニ内部でいろいろゴタゴタが起きてそうだな
そっちのほうが15より面白そうだわ
914 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:57:03.18 ID:ugjHG/X30
>>907 ゲーム部門というより第一が食いつぶしてるイメージだな
他のスクエニゲーなんて金かけてるのないし
ドラクエですらスマホリメイク手抜きだったしな
年内じゃなく来年ってことだろうな
正直な話、スクエニは第一を丸々切り捨ててやっていけないのかね?
>>909 鋼の時がピークであとは右肩下がりまくり
つーか古参の作家がほとんどいない時点でどういう場所か分かる
>>913 今こそ、セガガガならぬスクエニニニを出すべきだと思う
それだとエニ側がやらかしたみたいに聞こえるぞw
迷走してるのが主に旧スク側ばかりってのはかつてのファンとしては悲しい。
>>916 第一をなんとかしようとした土田さんはクビになったよ
8年かけてもろくに完成させられない奴を会社の命令で降板させるのがやっとだぜ
しかも本人は全く悪びれる様子もなくふんぞりかえったままっていう
派閥がでかすぎてどうにもならん状態なんだよ
>>795 日本のビデオゲーム産業にプロは殆ど居ない
プロ意識が有るのなんて任天堂、バンダイ、意外なところでコーエーぐらい
特に今のスクエニは同人集団と変わらんよ
FFの同人を作ってる集団がスクウェア
>>896 これはちょっと違う
11の土台作ったメンバーはサービス開始以降どんどん抜けてってて
残ったカス共(特にバトルバランスやってた奴ら)が11の実績()を引っさげて
14に移っただけ。その証拠が河本や権代なんかw
>>921 島本和彦だっけ
プロにとって必要なのは絵のうまさでもストーリーのよさでもない〆切までにきっちりと形にすることだ
そんな名言を思い出した
任天堂(宮本?)の「ゲームを作品というな商品といえ」が
守銭奴的な意味で叩かれるアーティスティックなPSW
任天堂も延期の常連じゃないですかー
ポケモンすら6年で
しかもそれをカバーできる収入源になったがな
野村哲也(スクウェア・エニックス)
http://www.utadahikaru.jp/15th/img/nomura_art.jpg スクウェア・エニックスの野村哲也氏が、歌手・宇多田ヒカルさんをイメージして描いたイラストが、
宇多田ヒカルさんのデビュー15周年を記念して12月9日に発売されるアルバム『宇多田ヒカルのうた』の
特設サイトにて公開されています。
野村哲也氏は、このイラストを描くにあたりかなり悩んだそうですが、自分に求められているのは
“ゲーム”だという考えに至り、ゲームの企画書を書く際に心掛けているという「先が知りたくなる様な
想像が膨らむもの」をコンセプトとして描いたそうです。『キングダムハーツ』シリーズでの繋がりは
しっかり保たれているようなので、『キングダムハーツIII』での楽曲提供にも期待がかかりますね!
>>928 煽り抜きで「それは違うよ野村さん」といいたい
まあ任天堂にも企画段階でお蔵入りになったソフトは多数あるんだろうけどな
FF13を3作同時発表で話題独り占めwww素材使い回せるしシナジー効果も生めるしヤバイっしょコレwww
って判断したのがまず悪い
「キャベツ」と「ウォール街」は15年くらい出てないかもな
「エンジェランド」は30年くらい
>>930 空の軌跡とか何度も使いまわしてるの見て
開発にゴーサイン出したとか思えないよね
中小企業の手法を大手メーカーがやっちゃ駄目だわ
933 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:29:51.52 ID:fWxRO0qr0
>>920 だいいち が スクエニ を のみこみだした!!
わたしは ネオノムラティス
すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元をノムり
そして わたしもノムリッシュ
エターナルに!!
ネオAちゃん「ですね」
937 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:32:42.88 ID:YNHv+yLj0
野村は最強のキングボンビー
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:51:02.48 ID:ZaLUbdBe0
ノムティスはかなり耄碌してきた感じ
ドラクエも結構あぶなっかしいよな
11はすんなり出るのか
941 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:53:11.39 ID:9BDtbK8k0
ノムリッシュ最高(白目)
プロンプト・アージェンタム
グラディオラス・アミシティア
ノクティス・ルシス・チェラム
イグニス・ストゥペオ・スキエンティア
コル・リオニス
田畑ディレクターのインタビュー
•『FF15』は、自分で操作をして自ら考えたロジックとアクション操作との融合を楽しむというようなプレイスタイル。
•アクションについては、『ヴェルサスXIII』の頃から『キングダムハーツ』を参考に作られており
『FF15』でも継承している。ただし、『FF15』は現実をベースとしたゲームになっていて、人間らしさが感じられて、
その中で気持ちの良いアクションができるように設計している。
•車のカスタマイズは出来る予定。車は、ストーリー的に重要とは違うが、我々は5人目の仲間、
常に共にあるバディだと思って作っているので、
そういう意味では重要な要素だと考えている。
•飛空艇については、もう少し先でストーリーとして明かされる部分もかなり入ってくるので、
今回は回答しないでおこうかな。
943 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:00:19.18 ID:ugjHG/X30
>>701 来ても大事な会議であろうと遅刻するんだっけか
植松が怒ってなかったか
DQとFF、同じ年に出しそうだな、
3年後くらいか
そんなことよりデュープリズム2つくろうぜ
なんてかさぁ、野村から田畑になったとたんに情報めっちゃ
出てきたけど、その分後半が雑になってそうなんだよな
そんなの野村の作ったものの使うしかないならパッチワークみたいなもんだから雑だろ
野村に電話かけてきくやつすら誰もいなくなってそうw
DOGのときから何も変わってない
楽しみにしてたんだがな
開発の収束のしかたがFF13と被るイメージ
だから野村はイメージを上げるためにミクや宇多田と勝手にコラボして自分を売り込んでるんじゃない?
952 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:12:38.36 ID:geoPrn/n0
そりゃ上の人間が入れ替わって、納期優先で動き始めたのは明らかだろうし、
今後は妥協してでも、なんとか発売できるように持っていくんじゃないの。
逆に言うと、野村のままでは、永久に完成しそうになかったんだろうね。
次スレ必要?
類似ネタが直ぐに出るから要らないだろ
ゼノクロスとの対立煽りは無視して
FFEXにも第一が噛んでるのかね
剛力ライトニング推しとか一部分イカレてる
スケジュールとクオリティ両立したのって9か10にまで遡るんじゃないか
やはりヒゲが優秀だったという結論に?
JRPGの制作限度が9か10くらいまでだったんでしょう
『ファイナルファンタジーエクスプローラーズ』
•開発スタッフ
ディレクター:橋本厚志氏(DS『サガ2』リードプランナー、3DS『パルテナの鏡』プランナー)
ロゴ・キーアートデザイン:天野喜孝氏/キャラクタースーパーバイザー:板鼻利幸氏/デザインスーパーバイザー:小林元氏
コンポーザー:関戸剛氏/プロジェクトマネージャー:安部貴博氏(DS版『サガ2/3』、PSP『FF4CC』など)/プロデューサー:三浦宏之氏
959 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:38:24.42 ID:k1cejqg70
FF干されてから野村がコラボ()しまくってるんだけどなんなのwww
お願いだからジっとしてて・・・・!
961 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:50:56.42 ID:k2nihjm20
野村が天野のポジに行きたそうにしてるように見える、
962 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:53:49.41 ID:RI0shNfa0
残された奴は大変な中、野村は能天気にみっくみくされてる模様
>>956 監督能力は野村とヒゲでは比べもにならんのは確かだな
凡百絵って感じ
967 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:22:39.81 ID:pOxp44do0
要は今年も来年も出ませんってことだろ?
まあ、どう考えても来年には出ないな。
2016年6月くらいか。
監督役が交代してこんなこと話すってことは
野村はよっぽど何もやってなかったんだろうなwww
>>964 身体の向きがちょっと変わってるだけで普通に野村絵じゃないですか
>>928 えっ、なにこれ……
なんか見てると不安になる…
顔だけコラみたいになってる
>>970 野村絵のまま描けてるのはいい事だと思う
そら野村が描いたんだから野村絵だわな
>>974 似顔絵描いたら自分の絵じゃなくなる人いるやん。
鳥山明とか自分の絵柄で似顔絵描くのうまいよね。
>>971 元々野村絵ってどんなに明るい色調でもどこか暗い雰囲気だけど、これは特に不安を煽る感じするよな
977 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:20:13.14 ID:CFxZxgJd0
2006 FFヴェルサス13発表 ドラクエ9発表
2007
2008
2009 ドラクエ9発売
2010
2011 ドラクエ10発表
2012 ドラクエ10発売
2013 タイトルをFF15に変更 ドラクエ10WiiU版PC版発売 10追加ディスク発売
2014 野村降板 ドラクエ103DS版発売
もーいーくつねるーとーえふえふじゅうごー
ファブラシリーズ?とかいうの作らなきゃ
FF7リメイクできたんじゃねーの(笑)
ホスト顔より、スーファミドット絵のまま進化して欲しかったなぁ
DQは7とかds版456とかで、ドットの進化系を見れた
再来年の5月くらいかな
981 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:39:37.70 ID:ui52F1Xa0
>>979 確かに8年ものあいだ作っては壊しつくってはこわしやってる暇があったら
ヴィジュアルワークスにFF7のワールドマップなどをモデリングさせていれば
FF7HDを世に送り出せてたとは思うわ…
…なんで今までその意見出なかったんだ…
982 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:45:17.75 ID:XUgkfHWg0
大半が2015年のホリデーシーズン予想してるから2016年2月だな
>>あなたの希望
10年後くらいと思ってた
984 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:50:31.05 ID:22r1cqO60
つうか公式トレイラー通りのグラで本当にPS4でプレイできるの?
公式トレイラーはPC版ウルトラ設定ですみたいなゲームが多すぎなんだけど
実際にあのままPS4で動いたらぶっちぎりでスクエニの技術凄すぎなんだが
>>981 スクエニ的には7を超えるFFを作れるまでは7のリメイクを出す気はないらしい
>>985 じゃあ5のリメイクを作れば7を超えてるから7のリメイクも作れますね
987 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:59:24.24 ID:4r1HZAbo0
あの草原見て凄いと思えるならドラゴンエイジ見るとお漏らししそうだな
988 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:00:59.79 ID:ui52F1Xa0
>>985 5リメは求められないシナリオになりそうで嫌なんだよなぁ今残ってるスタッフから考えると
10年かけても日本ではミリオンいくかいけないレベルになるなんて
去年の野村インタビュー
以前までは、PS3などの家庭用ゲーム機の性能を前提にして制作をしていたのですが、
いまはPS4とXbox Oneのどちらかを基準にしているわけではなく、DirectX 11上で開発を行なっています。
これによって、機種を気にせず、まずフルスペックで開発を行い、そこから各ハードに最適なポーティング(移植)を行うことができます。
ですので、オリジナルの『FFXV』は、PC上でかなりのハイスペックな状態で動いていて、
よりオリジナルに近づくことができるかは、各ハードのスペック次第となります。
つまり、オリジナル版を再現できる性能を持つハードが今後出れば、それにも対応可能という、発展性のある制作方法です。
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html この時点までに作ってあったフルスペック素材は劣化確定
今は田畑に交代して作り方を変えただろう
991 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:09:27.71 ID:h9YY7bgw0
しかしココまで焦ってるとなると、真面目に3部作とかエピソード仕立てになる可能性も高いな…。
マジでこのためにps4買う人は今は買うなだな
>>991 野村が三部作以上っぽいこともう匂わせてるよw
995 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:24:19.76 ID:o3C2gRHrO
もういいからスクエニ死ねよ
996 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:44:50.78 ID:l6cGDWXX0
うめ
997 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:45:58.37 ID:l6cGDWXX0
うめ
998 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:46:53.35 ID:l6cGDWXX0
うめ
999 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:48:04.61 ID:l6cGDWXX0
うめ
1000 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:48:54.69 ID:l6cGDWXX0
このスレのまとめ
豚「ゼノブレがしょぼくみえるからff15は出ないでクレクレ」
おしまい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。