FF15、フィールドが広すぎて移動がダルそうな件 [転載禁止]©2ch.net
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:57:34.77 ID:V+0e6tak0
| トゥイッタ- きょう |
| 信仰心 強い -O-O- | 緊急取材!任天堂の怒り
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲハ民の反応は?
任 女壬_女辰 \
天 / ヽ ヽ
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
Q.日経が任天堂を報道したら──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ヽ / __ -/- _i_ .l-i. イ l -- ッ .i 、 __l__ _l_
` / ー─ '-x' /|ヽ|-| ニニ|ニニ | 田┼ | ヽ -l- c|
/ ー─- (____ ' .! !-i ノ l, ー‐十 .メ V c'-、 .ノ
敵がおらへん
平和だな
一本道でも広くても文句言われて大変だな
オープンワールドを持ち上げるアホにとっては楽しいんだろう
もうさ、映画見てたら?
???「ゼノすげー歩くだけで楽しそうww」
↓
???「FF歩くだけでめんどくさそう」
白騎士詐欺PVを思い出した
スカイリムにENB当てたような美味しそうな質感
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:03:48.70 ID:EjyLNZM00
FF14の劣化版かこれ?
草原をホストが走ってるから違和感ぱない
>>4 動画ちゃんと見たか?敵とも戦わないしイベントも排除したただ歩くだけの動画だって最初に言ってるだろ
狭けりゃ狭いで文句言うくせにな
まあ宗教だから仕方ないか
妊豚はソースの確認すらしないのかよ
「実際はもっとモンスターもいるしイベントもある」
って言ってんじゃん
広いのはいいし、グラもきれいでいいけど、
ゼノみたいな高低差あるマップとか出てきたら、また違って見えるかもね。。
あとキャラが相変わらずなのがなー、ほんと。勿体ない。
オープンワールドにするとどうしてもベセスダの作品と比較されて叩かれるしどうしようもないね
ゼノのフィールドってこれより汚いんでしょ
でもFF叩いてゼノ持ち上げる宗教は大変だよな・・
ホストホストいってるけどゼノの奇形よりはマシだし・・
その広さを緩和するための車や飛空挺だろうに
ゼノだって今回は変形ロボで飛び回るのに
馬鹿は徒歩で広すぎ不便すぎと愚痴るのかな
ゼノブレ余裕で越えててワロタ
>>19 チョコボも乗れるようになるって言ってるしな
つかマップのメイキングすごい簡単そうに見えるけど、マジで割と早く出るんじゃねーの
>>19 飛空艇あんの?
ヴェルサス時代に言及されてたのは知ってるが
最近情報ないから排除されちゃったんじゃね
ゼノクロスよりなんでFF15の情報のほうが出てくるんだよ
開発進んでるのかゼノクロスは?
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:08:52.95 ID:hEPtgWyM0
ゼノブレのフィールドってこうみるとしょぼいな
低性能ハードは罪
ゴキブリ必死やなw
これFF14以下じゃんw
ゼノクロのフィールドにはほど遠い出来の悪さw
広いなw
見える範囲だけじゃないんだろうから想像できない広さだな
>>22 飛空艇はまだなんも明言されてないな、今生放送してる?らしいからそれでなんか言われたりするのかね。動画では最後に小さいの飛んでるから空飛べる何かには乗れそうだけど
悲報 豚、ネガキャンスレをたてるが賛同してもらえない
今のところロケーションが少ないな、草原と都市以外はまだまだか
>>29 お前言い返せてないじゃんw
何がおおうだよww
また任豚の捏造で
レスの7割が「モンスターのいないフィールドのFF15」ということ前提で話され
ブログにも載って嘘を真実のようにされて風評被害を受けるんだろうな
毎度毎度ナギ平原やグランパルスみたいな場所は要らんねん
ダンジョン作りたくないんだろうが
>>30 動画内でも森の中で引っかかってるように見えとこがあったから現段階だと見えない境界線とかも有りそうだな。つかマップ作ってるの見て自分だけのマップを作って人を住まわせるようなゲームやりたいわ
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:13:52.27 ID:HbKYPrI10
ゼノスゲーwww
どうせゼノの話題になってるんだろうな・・とスレを開いたら案の定でワロタw
ゲーム業界売上 >>>>> アニメ・漫画業界売上
ゲーム売上を下げるだけの無能の声優達
>>1 ★スーパーブラックの声優業界に1人も豪華はいない
声優 = 底辺
3,277,776 FF7 声優なし
3,501,588 FF8 声優なし
2,707,301 FF9 声優なし
2,325,215 FF10 声優あり
2,322,541 FF12 声優あり
1,905,979 FF13 声優あり
国内CSで唯一勝ち組の3DSは声優なしが多い
ポケモン、モンハン、マリオ、ぶつ森は声優なしで300万本級
スカイリムみたいに雰囲気あってマップが凝ってたら楽しいだろうが
ホストじゃ雰囲気もクソもないな
見た目広そうに見えるけど歩ける道とかかなり限られてそうだな
オープンワールド風って事がこういうことか
ガソリンスタンドで笑ったけどそのほかはよかった
ただ敵が配置されてない?っぽいからまだ開発に時間かかるのかなーっと思ってそれが残念
部活のランニング風景かと
敵とのエンカウント前後とかはまだ出来てないのかな
KHみたいに湧き出る感じじゃまずいしな
まず動画で田畑が説明してる話し聞こうぜっいうね
別に日本語わからない訳じゃないだろ
>>42 だからこれはそういう物を取り除いたただフィールドを走るだけのムービーだっての。だからQ&Aの後ろで流してるんだって
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:46:03.98 ID:gdeOeIwN0
地方ってことは地続きじゃなくて地方ごとにロード挟む臭いな
MGS5方式かな
個人的にはこっちのが環境が大胆的に変わってて好きなんだけど
動画見る限りいい感じじゃん
あとゼノとFFの対立煽りやめろ
思ったより良さそうだけど確かにホストで台無しな気もする
これ見た目は黒装束固定なん
なんかずっと走ってるから息切れしないか心配になってくるなw
なんにせよ実際に触ってみないとどれぐらい自由かつ快適に動きまわれるかさっぱり分からんからどうとも言えんなw
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:50:22.46 ID:+ktrKoLK0
公式ネガキャンになってて糞ワロタ
こんな中途半端なら公開しなきゃいいのに
まぁいつも通り買わずにYouTubeで派手な召喚獣とラスボスを見てやった気になって終わり
キャラだけなんとかしてくれ…
52 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:50:55.45 ID:dtm+u7l80
>>46 それだと、いくら広くても、広くない感じがしてやだ。
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:52:02.44 ID:PQHbdFVu0
探索してて楽しくなる内容かどうかだよな
ゼノブレイドは楽しさがあったけど
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:52:12.87 ID:hjYtcr/T0
あの露骨に腐女子釣りに行った声高い奴が無理だわ
移動時間でプレイ時間水増しするような内容じゃなきゃいいや
無駄に広いっていうとFF11とかFF14思い出してしまう
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:52:45.25 ID:gdeOeIwN0
>>52 いや今回のダスカ地方だけで動画みりゃわかるが十分ひろいぞ
でもって飽くまで俺の推測だから真に受けんでくれ
カッコつけて縮尺をリアルにしちゃったんだなあ
ゼノみたいに走ることに価値を見いだせないと広いだけではダルいだけだろ
15はフィールドに仕掛けなさそうだよね
高低差が無いんだがもっと起伏に溢れたマップは当然あるよな
オープンワールドで和ゲー復権
みたいな幻想がないか?
>>54 あの声優人気ないんだけど
そういうやつこそ多分社内に狂信者の腐がいるだけだろうね
ドライブクラブと同じにおいしかしないな
今どきテックデモも逆効果w
まあPS世代のババア腐しか見ないから騙されるのかね
ゼノって6万くらいしか売れないんじゃね?
社長交代したらモノリスは真っ先に切られるだろうなw
広そうに見えて広くない
広大そうに見せてるけど歩ける部分が実際狭いだろこれ
ゼノのフィールドってアニメチックなキャラクター同様ゲーム的にデフォルメされてて
高低差はあってもハード性能の問題でオブジェクト量は少ないし
基本引いた視点で操作するから臨場感はないよな
どっちがゲーム的に面白いかは置いといて臨場感ではFF15に軍配が上がるわ
もう番組やらないほうがいいな
クオリティ低すぎ
ぶーちゃんイライラしすぎワロタ
ゼノブレイドクロスっていつ発売なの?
すでに霞んでるけど大丈夫?
あと低予算なのがわかりやすすぎ
FF15しょっぼ!ゼノクロスすげー!
何故なのか
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:02:48.94 ID:XpWIXQsW0
オブジェクトやイベントが何にもねえw
マラソンゲームだったかwww
木を植えるだけとかバイトでもできるわクソワロス
>>67 アクションのシステムだし臨場感はそうなんじゃない?
ただオブジェクト少ないって事はないと思うが
ゴミすぎてゴキブリも慌ててるな
>>73 日本語分からないのか?
始まる前にイベントやモンスターはほぼカットしてるって言ってただろ
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:05:49.12 ID:XpWIXQsW0
>>77 だからそんなものプレゼンしてナニが凄いの?www
バカなの?
FF13みたいな事だろどうせ
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:06:23.00 ID:XfzV+SGB0
ニシ君はゼノスゲーって言ってればいいのよw
ゴキブリはFF15堪能しますからw
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:06:52.79 ID:XpWIXQsW0
つーかもう草原をホストが走ってるって風景ってので頭悪すぎて笑えるw
ゼノもFF15も堪能できる俺は?(´・ω・`)
FF15は新宿っぽい街や車、GSのせいで今のところはリアルを忠実に再現しているだけ(これでも充分凄いが)にしか見えない
ゼノブレイドクロスはアバターみたいな惑星探索っぽい雰囲気がある
フィールドのセンスが問われるのはフォトリアルよりはフィクションだと自分は思うね
でもFF15のフィールドも凄いわ 完成が楽しみだ
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:09:48.92 ID:OBYLPIgf0
ユーザーのレベルが上がり過ぎたからな
今更この程度じゃ「だからナニ?」って至極フツウなんだよね
しかもただ走るだけ
いやわかるよ、「グラすげー」って言って欲しいんだろ?
いやもうそれお世辞にも言えないんだわ
面白くなさそう
オープンカーじゃなくてバイクが欲しいなこれ
テックデモがなかったらむしろよかったんだけど
テックデモショボすぎてワロタ
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:11:14.90 ID:uIN2+TKY0
>>72どこが凄いのか分からん
上の動画のどのシーンもそうだけど背景奥の山の所まで歩いていけんよなこれ
山もおんなじ形してるし
任豚はほんと叩きたいだけなんだなぁ
ゼノゼノゼノゼノと糞どうでもいいゲームのコメントがうっさかった
そんなに悪くもないかなと思ったけど
ヴェルサス初出から何年作ってこれなんだよwと思うと
期待外れというかガッカリ感はあるね・・・
ユーザーの熱が冷めないうちにとっとと発売すりゃ良かったのにね
見せ方が頭悪すぎるだろって自分で反省してたのに
やっぱり真性のバカなんだなスクエニ
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:12:33.07 ID:XfzV+SGB0
いやFF15のがどうみても凄いじゃんww
ニシ君現実みなよ
ゼノはやっぱゼノブレイドが完成度高かったから期待できるけど
FF15はFFが不作続きでグラがいくら良くてフィールド広くても
肝心な他の要素が不安残るんだよな
例えば戦闘のバランスとかちゃんとできるんだろうか?
アクションRPGでスクエニ内製の良作ってあったっけ?
テラバトル今やってるけどバランスすごく上手いからやっぱヒゲいないと
だめなのかなって思ってしまう
走り方がホストで草
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:13:27.01 ID:1yk8nBnSO
皮膚の質感がどうのこうの、風に揺れる髪の毛一本一本がどうのこうの、
雨に濡れた地面がどうのこうの
そういうどうでもいいところにこだわり過ぎて
ゲーム本来の面白さを見失ってる典型的なオナニーゲームですね、分かります
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:13:29.66 ID:VvKuirYz0
最初はすげーって思うけど
30分もしたら地獄だな
こんだけ綺麗だと逆にこんな軽装で歩いてたら熊に襲われて死ぬと思うよな
それがモンスター相手にするってんだから
冗談だろwwwってなるのが普通だよ
洞窟でもこの格好だったよな。どこまでギャグなんだよ
一本道の次は広すぎるw
ニ シ ブ タ w
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:14:48.14 ID:nQNxozRK0
舞い上がっててGTAやTES並とか言ってる人いるけど
多分あれの半分レベル行けば上出来だと思うよゲーム性も売上も(´・ω・`)
そもそもこのPVじゃ広いかどうかわからなくね?w
衣装は変えれるようにして欲しいよな
全員黒服とか意味があるのかな?
鎧付けろとは言わないからせめていろいろ衣装変えて
防御の数値変わらなくてもいいから実装して欲しい
どうせ綺麗でもないだろ
あんなふうにコピペで草生やしてるのを見せられたら
やる気すら失せるわ
映像はすごいと思うけどさ
ゲームなんだがらさ
ただ走ってるだけの映像みせられても、で?ってなる
>>88 行けるんじゃない?
今回歩いた範囲で10個ある地方のうちの1つの1/10だって言ってたよ
いどうダルそう
>>99 ゲーム的面白さを追求するなら三本道くらいがキングオブベストだから(´・ω・`)
ホストと草原を走る
青春だな
一本道とバカにされたから広くしてやっただけか
任豚必死だなwww
ドラクエもPS4に取られちゃったから焦ってるのかな?^^
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:20:23.78 ID:4L0abojK0
乗り物が有るに決まってんだろw
>>100 Skyrimの戦闘とか褒められたものじゃないと思うんだけど
FF15は13の設定を引き継いでる部分があるからシナリオが超心配だな
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:20:48.68 ID:uIN2+TKY0
実際狭い
見えてる地平線の所までしか歩けませんw
背景の山付近は飾りなので気分だけでも味わって下さいw
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:21:01.50 ID:XfzV+SGB0
ニシ君「一本道とか糞!もっと広くしろ!」
FF15を見て↓
ニシ君「広すぎだろ!歩くのだるそうだし糞!」
>>110 オメガフォースが作ったのがドラクエなんだね
ホストと走る
ファイナルファンタジー
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:21:55.36 ID:Y/9KbCtr0
山登ってたの見てなかったのか
どんなにまともに作りこんだところで
元ヴァルサスでFF15である時点で、ただの無駄な浪費だよw
>>117そのままシームレスじゃなくて画面切り替わるんじゃない
チカニシはPS4タイトルに出るソフト全方位で
ネガキャンしてるから、サードも完全に敵に回してるよね。
ほんと業界の癌だわ。
>>114 まぁ矛盾してるようだけど広くするならそれだけギミック用意しないと
広くした意味がないんだよな
狭いってのはそれだけギミック用意する場所が少ないから簡単なんだけど
今回公開した映像はいろいろ省いてるみたいだしモンスター意外にも
もっといろいろな要素が入ってるフィールドになって欲しいよな
主人公一人なら武器投げワープでどこまでも行けるんだろうけど
仲間いるのが逆に面倒だな
>>123 あれMP消費するんじゃなかったか?
体密着させればノクト以外でもワープ出来るかもしれないが
薄い本のネタになりそう
驚くほどのマラソンゲーやった
もう言い訳は
番組せんでええぞ
見事なまでに何もわからん動画だな
お披露目するならちゃんとモンスターくらい配置してからにしてくれよ
ホストマラソンwwwww
ゼノクロスと時期かぶらないといいんだがな…両方同時消化は厳しすぎるし
時期かぶりしたらゼノからやろうかな…FFは中古の値崩れ激しいからクリアする頃には安いだろうし
>>113 山に登れるって行ってたが、それって何処なんだろうね
スカイリムを遊んでいると、高低差があると、広くても、飽きない思った。
もっともファーストトラベルがあるんで、実際に歩く必要が無いのもあるけど。
これもPS3時代に出せたら、スゲーという感じだったと思うけど。
>>112 バニラのシステムだけだと簡素すぎて不足感じることもあるけどシステムはけっこういじらせてくれるよ
同じRPGでもパケ版だけで2000万本売れて主力のダウンロード版は未知数のTESVとパケ版660万本のFF13じゃブランド力が段違いだけどね
ゲームの中でくらい運動しろよ!
なんでこの人たちはホストの格好で山の中走ってんの?
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:35:45.19 ID:IOdvsbq90
>>23 そもそもFF15はFF13ヴェルサスだからもっと早く出ているはずだし
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:35:45.26 ID:JYNmoZD30
ホストではない!エモホモだ!
しかし本当にマジでネガキャンしかやらんのな
早速まとめられてるぞ
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:40:54.25 ID:N/5IBmYA0
移動がダルそうって…
ドラクエ8のときも同じコト言ってたんなら分からんでもないけど
男数人で旅するだけでホモとかオマエラどんだけピュアなんだよ(´・ω・`)
普通に生活してたら男仲間で温泉旅館とかいって酔っ払って目が覚めたら
みんなでシックスナインの体勢だったとか稀に良くあるだろーが
FFで景色なんか見る奴がいるかよ
見ろよ、ノクトの自然な走り!なびく髪!
ノクトより前に出ちゃったりする取り巻きホストの存在感!
靴裏のディティール!最高じゃねーか
>>140 起きて目の前に男の股間あったらビックリするな…逆キンタマクラ状態でなら余計に
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:44:23.31 ID:iWf57mNC0
ホストガーホストガー
>>140 いい歳した大人が女っ気なしで目的不明な旅してホモに間違われるのはピュアと言うか世界の常識
こんなに広いのかよ
水の使い方もいいな
こんな田舎を旅してても、池の水で髪型をセットし直したり
毎日パンツを履き替えてそう
確かにグラすごいしすごい広い
あれ全部行けるんなら評価する
だがフィールドデザインはゼノが圧倒してるな
15のはすげぇ普通
ゼノすげーw
おいおい、ニシくんにも一呼吸つかせてやれよ(´・ω・`)
スカイリムも似たような景色ばかりではまったのは最初の100時間くらいだった
ゼノブレのフィールドデザインは凄すぎて
FF15どころか同じモノリスのゼノクロでも並べるか分からないからなぁ
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:23:37.08 ID:0bTI38oG0
>>139 DQ8は最悪だったな
ランダムエンカウントだからフィールド歩いてると敵との遭遇が多すぎる
宝箱も広範囲に散らばっていてスカウトモンスターも適当配置だから散策範囲もかなりの広範囲
地形は見通しが悪くかつ高低もわかり辛く、ジャンプもないから少しの段差でも遠回りしないといけない
ダンジョンや町中はもっと最悪で壺や袋を探すのに視点転換をしまくらないといけないからこれが酔う原因になっている
無駄にだだっ広く、地形的な面白味もなく、まさに最低のフィールドだったといえる
当時はあれでも日本トップクラスだったけどね
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:24:01.18 ID:9JLJjXna0
龍が如くみたいに隙間なく色々置いとけよな
空っぽの空間を歩くだけのゲームとかありえないわ
もっと命懸けて戦えよと言いたい。
チャラ杉。
フィールドが広いなんてwiiですらできるんだから
それ以上の魅力がないとクソもいいとこだろ
つーかドラクエ8はちょいちょい区切られてるし
ここで比較対象に出す程は広いって感じでも無かっただろ
いちいち車に戻るの面倒くさそうだなぁと
ゼノショベーwww
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:39:32.55 ID:2QMUL52n0
糞マップの移動がだるすぎる→そうだ車を追加しよう→世界観崩壊へ
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:40:58.18 ID:i3UskXvp0
田舎にかえろう〜
脇から熊とかに遭遇すりゃもっといい
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:42:32.11 ID:2QMUL52n0
ゼノやスカイリムをパクろう
↓
なんだこれ移動糞だるいぞ
↓
そうだ車を出そう
↓
こうしてFF15が完成したのであった
こういうのって結局途中でめんどくさくなって全然寄り道しなくなるんだよな
FO3なんて俺フィールドの半分以上の場所行ってないわ
これは楽しみだ。
あんまり楽しそうなマップではないのがら気になる
これps4にしたらいいのに
完全版でるか
FF13でも最後の方、ただ広いだけのこんな所無かったっけか?
起伏付けて行けない所があるから面白いマップになると思うんだけどな
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:56:01.16 ID:4HQPUlKw0
スクエニにDRIVECLUB作ってもらえよ(^ω^)
ゼノ…ゼノ…
ゼノは変形ロボットがあるからな
移動が楽だろう
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:02:32.77 ID:yaahaSAV0
絵作り下手な会社だと中途半端にスカイリム意識したとこで
こうなるのはわかってたやん、広大に作るなら旧スタッフ並のセンスいると思う
ゴキブリ「ゼノが〜」
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:08:25.54 ID:06+gM4Yy0
内容がスカスカそう。
MAPも広いだけで中身なさそう。
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:11:11.45 ID:9MupnC5h0
もっと特徴的なオブジェクトや建造物、自然現象などを配置したり、
地形もファンタジーらしく、もっと奇抜なものにすべきだと思う。
何もない広大で平凡な草原を探索しても仕方がない。
普及したのにゲーム出なかったWiiみたいな感じ?
確かにランドマークみたいなのはほしいな
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:17:06.64 ID:9MupnC5h0
こういうオープンワールドゲーでは、目を引くような何かが配置されていれば、
「おっ、あそこに何か変な建物が見えるから、行ってみよう」
という風に、道を外れて探索する目的ができるんだよね。
一見すると何も無さそうな場所を延々と歩くのは飽きる。
ゼノブレのエルト海とアカモートか
オープンワールドというとちょっと微妙だけど、マリオ64とかな
大体てっぺん目指せばいい仕様
もっと目印になる建物→移動して遠くからその建物見ながらここまで来れます、
みたいなのはないのか?
何なのこれマップ移動してるだけでも楽しいってアピール?それならリアル散歩した方がいいだろハゲ
>>186 マップの広さしかアピールしてないししようともしてないと思うけど
てか一人しか動かせない上にアクションゲーなんでしょこれ
RPGの良さであるじっとりまったりプレイできねぇじゃん・・・
マラソン…
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:32:52.63 ID:pmTDZzaU0
製品版だと敵兵に襲われたり色々イベント仕込んでそうだけど、体験版はだだっ広い草原をホスト4人が走るだけかww
あのマップの10倍の広さのワールドでストーリだけ進めて40時間、
一週間ぐらいで新品2kで投売りされそうw
日本のオープンワールドってなんで草原ばっかりなんだろうな
センス無さすぎる
ウォーキングクラブ
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:39:38.59 ID:1+FO/OCI0
>>191 オブリも草原ばっかだけどな
つかオープンワールドってなんかもう古臭いわ
めんどくさそうとしか思わなくなった
てかスクエニのアクションに期待してんの?
キンハみたいなもんにしかなんねぇぞ
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:43:41.99 ID:3rc1l2L90
10倍って大した事無いぞ
縦と横の長さを3倍にしただけ
>>197 体験版の広さ分からなくない?
端から端まで1時間かかるらしいから広いんやろ。
グラ頑張ってるな
けど飛空挺の動力はなんなんだ?
違和感が凄かったんだけど排気とかエフェクトあった?
端から端まで1時間ぐらいだとエルト海ぐらいか?
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:50:18.07 ID:o7K3/Y/S0
たしかにグラは良いが
やっぱ黒服ホストの大冒険は違和感あるわ
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:50:34.43 ID:pmTDZzaU0
あえて見せなかったというか
結局まだまだ未完成なんだろうな
体験版はダスカ地方の一部(何分の1かまでは言っていない)
ダスカ地方は全世界の10分の1くらいの大きさ
まぁはったり噛ましてるってのがすぐに分かるな
実際はダスカ地方は全世界の3分の1程度の大きさで
体験版で遊べるのはダスカ地方の8割くらいだろう
だから全然広くないと思う
ひくうていの動力はひこうせきだろっ!
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:56:54.83 ID:5+v1YjEo0
>>18 そりゃ綺麗なだけでゲームが面白いゴキは違うんだろうなw
敵やイベントは排除したバージョンか
グラフィックは非常に綺麗だし、ゲームそのものは楽しみなんだけど
視界にチラつくホストが走ってる姿が物凄い不自然だし不快だわ
これなんとかならんかったのかよ
>>207 それな
もう風景眺めるだけのゲームでいいんじゃねぇのかなぁ
人間いらねぇだろこのゲーム
ゼルダのほうがインパクトあるな
草が少ないしショボイ
ゼルダってまだ実機プレイ出てないじゃん
1マップ移動するのにオートランで3分くらいかかるのやめてほしい
時間の無駄でしかない
街も無駄に広いのやめてほしい
時間ばかりかかる
仲間が主人公に機械的について来るだけじゃなく、先行して走ったりするあたりは(スカイリムのmodで存在してるけど)
既存のオープンワールドゲームと違ってて悪くないはずなんだが・・
ここまで仲間に魅力がなくてむしろ不愉快なレベルだと画面に映るのがむしろウザくなってきそうだ
出たよ魅力ガー
もう完全に主観やんけ
俺が気に食わないからなんて理由ならゼノショボイだっていくらでも叩けるわなぁ
つーかヒョロヒョロホストが髪の毛バリバリに固めて広大な大平原を軽装でマラソンするのって物凄いシュールだなw
>>213 主観に決まってるだろ仲間の魅力なんてのは
他に何を基準にするんだよw
ゲーム画面を見てるだけでマラソンをしてるような気分になれるな
これが任天堂の目指すべき健康事業だったんや
車に乗ってもだめ走ってもだめ
いったいどうすりゃいいんだよw
これでFF11のようなキャラクター達だったら驚喜して買うんだが、本当にここまでキャラクターが気持ち悪いと拒絶反応がでるわ
インアンのことか
>>222 これから情報が出るたびにそれ一辺倒で否定していくの?w
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 00:30:32.98 ID:AF9c+eTl0
>>223 どうせそれもホストが馬に乗ってどうたらって言うんだろうなw
やめなよ
ほんとホストガーとしか言えないもんなw
マンボウは我慢できてたくせにw
この気持ち悪いキャラクターじゃなければFF史上最大のヒットも狙えたろうに本当に勿体ないと思うわ
野村が正統派ファンタジー路線を嫌ってるんだっけか
画質は綺麗でかなりいい感じだが、だだっ広いだけじゃなくてもうちょっと高低差とかギミックのあるマップが出てきたら良いんだがな
ゼノブレは画質は悪かったがフィールドデザインが抜群に良かった
そういや馬で旅できたレッドデッドリデンプションは殺風景であんま面白くなかったな…
徒歩のオブリのほうが良かった
やっぱ移動手段じゃなくマップがどうかが問題だな
フィールドすげーな
ここまで開放感あるとは思わなかった
気持ちいいキャラクターってなに?
あーマンボウねw魚類オタクの趣向には合わんわそりゃw
>>219 男1女1とか男2女2でクルマなら、満足する人多かったかもね
>>230 これはただひたすら走れるような場面を選んだんだろうからこれでいいけど
それよりも前情報によると非空挺とか飛行手段が無いっぽいのは残念だな
これがあればマップデザインも一気に化けるのに
体験版で歩ける範囲だけイベントの密度マシマシ、ムービーたっぷり
製品版ではスカスカ
もうここまで見える
しかしこのヒョロヒョロホスト軍団をそのままに正統ナンバリングにしてしまったスクエニは本当に馬鹿だな
なんでわざわざキモオタ路線にいくのかさっぱり分からんわ
夜はガソリンスタンドでバーベキューてマジ?w
LR13も広かったけどすっげー面白かったゾ
>>236 このデザインセンス 日本人とは思えん
手とかアゴとかもう古くさい
>>239 殺したモンスターの肉をバーベキューにするのかねw
キャラデザインにこだわり持ってる時点で十分てめーもオタクだろw
ゲハでホストガホストガわめいてる自分が正常な感覚してると思ったら
大間違いだわw
確実にゼノブレより売れるからニシ君は心配しなくていいよ
>>243 ホストたちの魅力を好きなだけ語ってくれていいよ
やっぱり高い酒入れるときのコールに痺れてついついもう一本開けちゃうの?
>>246 ホストなんてお前が勝手につけたイメージだろw
そういう妄想行為がオタクくせーよw
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:10:53.56 ID:bQDImkm00
スクエニ関係者「ホストじゃねえよホモだよ」
>>248 キャラにリソース割き過ぎてないことが分かって安心したなぁ
キャラの見た目がどうでもいいのに
FF15にはキャラで文句つけてるのかぁw
すげーけど、起伏なさすぎるのが気になる
あとはスキップトラベルあるかどうかか
まあでも、基本は車移動推奨ってことは、あんまイベントとかがあるわけでもないのか
ゼノみたいなグロキャラにされるくらいならホストでいいわ
ホストにコンプレックス持ってるやつ多いな。
実際自分らもそこまでモテてる時があったらそんな不快な気持ちにもならなかっただろうに。
>>248 こんな腹話術人形みたいなのがFF15より上だと思われてるんだから
おもしろいよなw
15もなんかイベント起きないと歩くだけは辛いな
製品版はもっとイベントあるとは言ってるが果して…
>>256 そう思われるような事をし続けたのはスクエニ自身だよ
>>258 じゃあマンボウみたいに思われてるほうも悪いなw
そういや、チョコボ出ないのか、今回
車よりはみんなでチョコボのほうがいいな、確かに
>>247 趣味の悪い服装と自分に酔ってるような気取った髪型と気取った言動をセットで日常的に取り揃えてるような人間は
キチガイか芸能人かホストくらい
作中設定で芸能人には当てはめられないのでキチガイかホストの二択で好意的に捉えた結果ホスト
でもそれに反発するってことはまさかキチガイとして素直に気持ちわるいオナニー変態集団だと罵倒しろってこと?
最低だな…野村に謝れよ
チョコボもちゃんといるし映ってたろ
乗れると思うよたぶん
>>251 俺はFF15のキャラに文句つけたこと一度も無いよ
FF15はゼノクロみたいに空を飛ぶことは出来ないようだし
そもそも平坦なマップだと空を飛べてもあまり意味がないんだよね
まずはWiiのゼノブレを目指して頑張ってほしいなぁ
>>267 3枚目だけ明らかに「酷い」のベクトルが違うw
>>267 殺したいほど憎まれるよりはマシだからなぁw
>>263 ヴァンはまだいいかな
下のもそこまで気にならない
15は色々突き抜けてる
I literally wanted to kill every character. だぞww
エブリキャラクターをキルしたいんだぞw
>>268 ゼノブレは広い狭い高い低いをうまく組み合わせてフィールドに奥行き作ってたね
今回のPVでFF15のフィールドの広さはわかったから、あとは広いだけじゃないぜってところに期待したい
>>248 マンボウよりはいいかなと
てかモノリスに顔グラは求めてないし
>>268 できないようだしって何勝手に決め付けてるんだ?w
そうあってほしいの?w
>>275 はぁ?ゲームによって求めたり求めなかったりどうしたいの?w
ダブルスタンダードってこわいねw
ゼノなんてスカイリムやオブリと違って「目指す」とこじゃないし、一定の評価は受けたが売れなかった作品として参考にする程度でいいよ
しかしゲーム部分は肯定していても、このガリガリヒョロヒョロホスト軍団を否定されるだけで発狂するキモオタの心理はさっぱりわからんね
ルームランナーの周辺機器を出せばイイ
で、いつ出るのさ?
なんでゼノはどうでもいいのにFFはどうでもよくならないの?w
おっかしいなぁw
都合の良いときだけ顔に触れて
腹話術人形は顔どうでもいいだもんなw
ここまで見事なダブスタはそう見れんw
>>277 顔グラ求めるゲームってエロゲとかか?
てかゼノブレイドは前作の顔グラ壊滅的だったからそこに関しちゃ元から期待してないだけなんだが
なんだこのスレ
ゼノブレイドの話題ばっかじゃねーか
100%FFのが売れるんだからゼノに粘着してねーで余裕持てよ
>>283 じゃあFFもスルーすりゃいいだろw
FFは顔大事なの?w
ゼノはゲハでは一番メジャーで一番評価の高いRPGだからね
色々引き合いに出るのは当然でしょ
あくまでゲハ内評価だけど
>>287 ゲハがどういう場所なのかよくわかるよなぁw
>>274 そういった立体構造も素晴らしかったし
視覚的にも色鮮やかで壮大なファンタジー世界を描けてたんだよね
>>276 ヴェルサス時代のインタビューによると
飛空挺は昔のFFのようにワールドマップを飛ぶものだったようなんだけど
FF15はワールドマップが無さそうだからね
>>283 広告でムービーとかも使われるから、宣伝的な意味で顔グラは大事よ
ムービーが一切無いタイプのゲームならともかく
>>290 また そう が出たよw
確定してから言えばいいのにw
>>286 なんの話?俺FFの顔グラについてなんかレスした?
キャラデザについては上の方で外人がバカにしてるぞってレスしたけどグラについてはれすしてねぇぞ?
>>291 ムービーってカットシーンのことだろ?
ゼノもあるだろw
>>292 少しはFFファンの俺の気持ちも考えてくれよ
発表から何年待ってると思ってんだよ
>>267 SO4だけは今でもグラ作り直してほしい。イベントスキップ、マルチエンディングのリマスターはよ
>>295 ファンなのにわざわざマイナス方面の予想するんだw
おもしろーw
ゼノだけは例外みたいなことするから気持ち悪いんだよなぁ
両方叩くのならともかく
>>291 そーなんよなぁ、そこについてはモノリスもまだまだって感じだけどセンスがオタクだからなかなか改善されなそうなんよなw
やってる分にはゲームプレイさえ面白けりゃいいからあんま気にならなかったけど
>>297 信者じゃなくてファンだからね
現実的なんだよ
>>287 評価は知らんけど、ゼノブレのフィールドは色々工夫してあって面白いからね
構造的、視覚的に飽きさせない作りにしてるのはもちろんだけど、
明らかに背景にしか思えない山のてっぺんにイベントマークが見えたり、
「どこまでも行けるんだぞ」ってのをプレイヤーにあの手この手で伝えようとしてる
そういう意味では、FF15にもゼノブレを目指して欲しいかなあ
>>298 そういうお前が両方叩いてないような
その異様なゼノへの粘着はどっから来てるん?
>>302 俺は技術的な面から見てるからねぇw
マンボウとか腹話術人形はモデリングのしょぼさの否定であって
矛盾はしてないんだよなぁw
>>1 これ見てマップデザインって大事なんだと再認識した
平地ばっかりでワクワクしねぇ
前作ゼノブレイドでも敵のモデリングはなかなか迫力あって良かったぞ
山岳地帯みて平地って頭おかしいんじゃねーのw
>>301 別にそれはゼノブレだけの特徴じゃないしゼノブレはエリア制だからフィールドの自由度って意味ではむしろ狭いと思う部分もあった
まあ言いたいことはわかるけどw
とりあえず動画観た感想としてせっかく魅力的なフィールドやグラフィックを用意してるのに、ホモホストたちがここまで気に障るってのはちょっとびっくりした
これは絶対、拒絶反応示す人も多いだろうな
>>303 FF15にはなんも不満なくて叩く部分がないって事か?
あるならちゃんと言ってみなよ
FF15のフィールドは実際の縮尺に近いだけで
ゲーム的に省略してるしょぼゼノのマップとは構造そのものがちがうんだよなぁ
ゼノゼノゼノゼノゼノ・・・・・
FFのスレだよね?
だだっ広いだけだからフィールドはゼノブレの足元にも及ばんわ。ていうか歩く必要あるのか?
この世界オープンカーあるんだろ?w
>>308 まぁ発売まで待たせてることくらいだなw
でも期待してる以上のもの今のとこ見せてくれてるから合格よ
ショボゼノに怒りを感じないほうがおかしいわw
>>311 おまえ急斜面をオープンカーで爆走すんのかよw
頭悪すぎーw
>>310 ゲハだから仕方ない
オープンワールドファンタジー=ゼノって図式が定着してる
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:50:02.39 ID:p/zRunKC0
>>310 十八番だったJRPGの分野で負けたくないのよ、察せ
だってゼノショボイドを叩くと反応するんだもんw
ダブスタってほんとおもしれーw
一歩も二歩も先をいっているゲームがたくさんある今、
単純にグラフィック、フィールド、アクションなどで驚くようなもんじゃないだろう。
もうゲームとしての総合力、各要素の作りこみ、こだわりで面白いものを作れるかどうかだろ。
ここで失敗してると単に広告、宣伝だけはすごかった大作ゲームになる。
>>1 空が綺麗じゃないのは駄目なオープンワールド
MGSもそうだが広いだけでマップデザインのセンスもかけらもないね
これじゃ歩いていても楽しそうじゃない
スカイリムの足元にも及んでいない
やっぱこいつ頭おかしいわ
どっから来てるのかゼノへのコンプレックスがマジで異常だ
このスレゼノブレへのコンプレックスあり過ぎだろ
ゼノショボイは顔関係ないんだよってのが最高に笑えるw
関係あるゲームってなんなんすかねぇw
まぁFF15はRPGですらないんだが
今度はマップデザインガーときたかw
ゼノショボイドのデザインがどう優れてるのか説明できるの?w
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:52:28.93 ID:p/zRunKC0
>>320 仕方無いだろPV詐欺はライトニングさんから始まってドライブクラブでうんざりなんや(´・ω・`)
フィールド綺麗で合格点だからあとは密度だな
キャラはもう言ってもしょうがないわ
>>313 いや平地走ってたじゃん。ちゃんと動画見た?オープンカー乗れよと思うわ
まぁいままでのRPGがやりたい層はゼノブレイドやればいいFFはRPGをやめたんだし
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:53:13.85 ID:AHYEI8fX0
ゼノスゲーでどこまでも歩けるだけで楽しいって言ってたのに・・・
コンプレックスだっておw
なんであんなショボグラショボ顔ショボフィールドに劣等感抱かなきゃいかんのだww
>>327 じゃあお前がそうすればいいだろw
なにあの通りにしか遊べないような言い方してんの頭悪w
本当にFFが好きならFFのスレでゼノの話ばっかすんな!うぜえんだよっ!!
ってなるはずだがな
ゼノ豚って視野狭すぎじゃね?
他のゲームの知識全く無いのかってくらい無知だよな
あれは走ったらこんな感じですよってのを見せてるだけだろうにw
自分で勝手に縛り設けて叩いてるんだからうけるw
なんてことない、ただのだだっ広いフィールドだな
こんなのTESが何年も昔にやってんじゃん、今更こんな程度じゃだーれも驚かないよ
つーか比較するならドラゴンズドグマだな、この何もなさ加減は
6あたりからFFはファンタジー部分が無くなってるな
移動は飛空挺とかチョコボだけで良いのに車みたいな現代要素いらんねん
まぁよくよく考えたら
FF15は製作者側がそのしょぼいゼノを目指して作ってる訳だよな
じゃあ比較するゲームどれよ?って聞くと閉口しちゃう
>>337 まだあの釣りサイト信じてるのかよww
ゼノ信者って話にならんくらいバカだなw
主人公の性格まで細かく決まってるあたり、スカイリムを楽しめない人たちが作るタイプのゲームだろうなってのは何となく分かる
もちろんスカイリムは好き嫌いの分かれるゲームで、楽しめなくても全然いいと思うが
経営判断から、一本道押し付けホストゲームを作りたいのに無理矢理オープンワールドに仕立ててそうなんだよな
装備反映あればいいんだがなあ
ずっと黒服見てるんじゃなあ
あんな釣り信じちゃうってマジでありえねーだろw
>>335 グラフィックも景色もいいんだけどなんか凄く現実感があるフィールドでファンタジーとはちがうんだよなぁ。
乗り物を浮かせたりチョコボにしたりしたらまだ良かったんだが。
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:01:26.42 ID:p/zRunKC0
PV詐欺のドライブクラブに引っかかって、更にこれにも引っ掛っちゃう
ゴキちゃんどんだけ情弱なの(´・ω・`)
45 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 17:04:15.66 ID:p1k9VJga0 [2/4] (PC)
あのホストのノリはキツイけど、ゲーム部分、というかゼノっぽい部分は
ちょっと良さ気に見えたもんな
すごい工数ぶちこんでるのはわかるから
次はもう少し間口広そうなキャラデザと話のノリで
大作RPG作って欲しいもんだ
釣られてる最中は褒めてるんだから笑えるwww
まあこのフィールド全てを巻き込んでのでかいクエストとかがあって記憶に残る場所になるかもしれないし
ただ広くして敵をぽつぽつ置いただけの髪が靡くだけで面白いを徹底した技術力の無い場所かもしれない
確定してるのは、それだけで評価が著しく下がるであろうゼノクロスのモデリングのひどさと、技術力の衰えが見えるFF15の戦闘部分のひどさだな
そもそもクルマが要らないっていうね
あんな荒野を車高低いクルマ乗ったら絶対乗り上げる
オサレ感出したいならせめてSUVにしろよw
>>347 この
>>1のフィールド見ても全然ゼノとは違うもんなクソつまらんファンタジー要素がほとんどない現実にあるようなフィールド
>>346 RDRか。確かにあれはまるで映画を観ているような素晴らしい作品だったしFFとは相性よさげだな
没入感が少なくて個人的な好みではないが
>>339 まったくゼノ信者ちゃうわw たぶんゼノクロも買わないしな
FF15はどう見てもゼノ目指してるだろっつー話だ
そのゼノもFF12が起源て話にどうせなるけどね
>>350 おいおい一緒の空間だぞww
時間帯と角度が違うだけでw
空間認識能力まで0かおまえw
よくそれでフィールド云々言えるなぁw
すごいなぁw 前のPVと同じ場所なのに別に見えちゃったんだろうねw
それだけ空間の変化がすごいんだよFF15はw
車とかフィールドとかじゃない気がする
やっぱあの服装だよ
あれが妙な違和感の正体だ
ジョークサイトを真に受ける短絡脳でよくまぁデザインだのなんだの言えるわなw
こんな糞つまらん野原も持ち上げないといけないのは辛いな
>>349 四角い非行物体で移動すりゃいいもんな
もっと言えば武器投げてワープした方が走るより絶対に速い
ゼノブレの魅力って、巨神・機神という世界観だと思うんだけど…
草原、海辺は当然として、機械仕掛けのマップ、手のひら・大剣の上とかバリエーションが豊富で飽き難いところが良かったよ
ゼノブレクロスもそうだけど、リアルフォトのフィールドにはあまり魅力を感じない
>>354 あっ前のPVってTGSにでてたトレイラーのことか?
>>352 少しもゼノを目指してるとは思わないが・・
むしろ何をもって目指してると思うのか不思議なぐらいだ
あんな何も無い平地をオープンカーとか場違いハンパない
まだ軽トラのが後ろに荷物乗せられるのにやらないのは格好悪いからかな
>>361 あ、これか、ちょっと地形が巨神脚みたいなとこだけ映してたみたいね、
>>1で詳しくみたら全然高低差もファンタジーさもないつまらんフィールドだったが
>>366 思いっきり斜面下ってるのに高低差ないって目と頭がおかしいわw
そもそもゼノブレイドだってAKBCMとかで馬鹿にされて消え去る存在かと思いきや、やってみれば前評判を覆すバランスの良さや作り込みで高評価を得たパターンだし
このFF15も今はただでかいだけのフィールドだが、そういう前評判を覆すあっと驚く演出の舞台になる可能性も微粒子レベルで存在するだろう
ゼノショベーwww
バランスの良さや作り込みで高評価www
作りこんでるマンボウだなw
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:19:39.76 ID:cMq2Phpl0
テレポだお?
いいフィールドの条件は高低差ww
耳キーンなるわw
FF13の例があるから、期待半分不安半分かな
また、11章!11章!と連呼するような事態にはならないで欲しい
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:21:09.80 ID:zB7sf4uo0
ゼノブレコンプレックスは深刻だわ、しかも自覚症状がない.....
発売までに10年以上待たせてるゲームがゼノブレ超えてなかったら笑うしか無いわ
FF15コンプレックスがあるからゼノショボイなんて持ち上げるんだろうなw
300 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 17:36:56.37 ID:iHiQKihK0 [7/41] (PC)
しかしゴキちゃん的には朗報だろこれ
FF15が神ゲーに近づいたぞ
こんなことまで言ってるのにw
そらもう高評価の理由を知りたくもないからマンボウマンボウの念仏よ
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:23:30.76 ID:zB7sf4uo0
>>373 FF13を作ったメーカーって負の遺産が大きすぎるよね
ユーザーは正直でシリーズは普及台数とは反比例で売上を下げていった、果たしてFF15はどうなるのか、私はミリオンすら厳しいのではないのか?と
246 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 17:30:51.91 ID:iHiQKihK0 [3/41] (PC)
まぁゼノブレパクッたんなら期待してやってもいいんじゃないか?
むしろ照らし合わせて似てる点探すのも面白そう
照らし合わせて似てる点探してこww
斜面下ってるwww
ああ、ごめんごめんゼノブレイド基準で考えてたから平たんに見えたわ、w
これじゃ20mぐらい上から落ちたりはしないのかなーと思ってなw
>>381 あーwwあのクソポリ岩石地帯ねw
すごいよねある意味w
>>382 FF15じゃできないみたいねぇ
性能の問題かな?
「ふーん。ゼノに比べると平凡だなあ」→反論される→「ゼノコンプレックスは異常!」
いつものパターン
>>368 モデリングのバランスはよかったですかw?
>>266 結局ゼノ叩けどホストたちの魅力を教えてくれないなんてガッカリだ
ホストじゃないキチガイだって扱いなんだとしたら
「ホストじゃなく知恵遅れの可能性のあるFF15の主人公たちを差別するな」っていう熱い気持ちか?
それなら仕方ない…人権意識が強いんだな
いや、その発狂ぶりは同胞だから思わずかばってしまったってところか
そりゃ何も言えないよな
>>374 でもゼノゼノ言ってんの50レスしてる基地外一匹だし
他はわりとFFの話してるだろw
というか、仮にも1000万は目標にしているであろうクラスの作品が、世界で80万程度の作品を目指すなんてことがあるわけない
この規模の作品なら一番大事なのは売上だよ。どれだけ多くの人にアピール出来るかが一番
そこをしくじった作品なんて、どれだけそのニッチな範囲で絶賛されていても目指すべきものにはならんよ
むしろ「なぜ評価は高いのに売れなかったのか」を検討すべき反面教師といっていい
ゼノのフィールドも下手に高低差なんて作らない方がいいかもな
>>383 流石にこいつは馬鹿すぎるだろ、成りすましを疑うレベル
>>383 まぁPS4の性能であんなもんできるわけねーわなww
ある意味w
>>388 その1000万クラスのものが80万より下のような主張するから面白いんだよw
>>389 てことはジワ売れしたよね?
さすがにドラゴンズクラウンよりは売れてるんだろうなぁ
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:28:28.59 ID:zB7sf4uo0
ただFFもようやくこの道に気付いてくれたのは朗報だと思う
やはり競合するメーカーはいた方が良いと思う
ゼノブレイドの海外レビューで
『スクエアエニックス』やtri-Aceによってこの数年抑圧されてきた、 コンソールJRPGに対する愛情を再燃させてくれたXenoblade
http://i.imgur.com/TxrDpXP.png と名指しで批判されてしまった事もあるがどの程度まで復活出来るのか汚名を晴らす事が出来るの楽しみだ
すまんw
そーでもなかったわ
ゼノゼノゼノゼノ・・・
>>390 まぁ煽っとるだけだからね
PS4でも箱1でもやりゃできるだろうが
ただFF15のグラで作ったら開発費相当かかるだろうね
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:30:47.50 ID:zB7sf4uo0
スタッフがFFの記憶を取り戻せるのか?にかかっているよねぇ.....a
面白いFFを世に発ってほしいな
というか、一本道RPGというものが存在したことが不思議
素人が書いた脚本を見て何が楽しかったのか?
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:30:54.76 ID:had9QyCY0
FF15もゼノ新作もキャラがキモい
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:31:24.77 ID:had9QyCY0
キャラがキモい同士ケンカすんなよ
日本がメイン市場のゲームで
「15のキャラはホストじゃなくてエモ(=ファッションホモ)だよ」
と叫んだクリエイターが居たらしいし
>>393 唐突のな売上ーマー暴露かな?まあ宣伝がクソすぎて評価の高さの割には売れなかったよ
>>396 ルミナスでのマップ製作過程を見るに高低差自体はいくらでも作れるだろう。大陸全体の起伏に合わせて草生やしたり木生やしたりしてるみたいだし
1000万本売るには最低でも海外で800万本売らなきゃいけないんだけど
FFの海外売上は7の600万本が最高
前作の13は箱マルチで450万本
多くても海外合わせて700万〜800万本が妥当な線だわ
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:32:09.25 ID:zB7sf4uo0
FFもゼノも正面を向いて歩くのならともかく別に背中向けて歩くのなら私は構わないと思う
>>402 ネットでしか絶賛されてねぇんだからもっと売れるだろ
どんだけクソゲーなんだw
>>405 PS4と箱一の勢い見るにFF15が本当に良い物であれば1000万も夢じゃないと思うよ
>>404 じゃあそれで高い場所とかありゃいいのにな、もしかしたらあるのかもしれんが。
飛空艇とかで行ってみたいわ。
しかしあのアサクリ3みたいなフィールドはどうにかして欲しいわ、あーいうのだったら海外のゲームでいいっつーの、もっとファンタジーいれてくれよ
評価は高かったよ→いくら売れたの?→宣伝ウンコで大きくは売れなかったよ→クソゲーじゃん
見てくださいこれが売上ーマーです、ゲハでは正しい思考なのかもしれません
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:37:22.42 ID:zB7sf4uo0
>>408 どうでしょうかね、来年だとさすがにそこまで普及は.....
あと特に日本では300万台くらい普及してないとミリオンセラーって難しいと思いますよ
>>405 このグラでもっと世界観やキャラを万人の目線を意識したものにしてれば700万800万いけた可能性もあるけど今の路線じゃ無理だろうな
ある意味、たしかにゼノブレと同じ愚を犯してるわw
一見しただけで忌避されてしまう
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:38:26.87 ID:lVxyg27L0
歩いてて楽しいフィールド作るのはセンスと経験が必要よ
それが足りないと楽しくないけど余計なストレスを感じさせない平面フィールドに逃げる
>>411 宣伝の問題じゃないね
間口が狭い
シュタインズ何とかと似たようなもん
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:39:50.39 ID:zB7sf4uo0
日本で据え置きミリオンって本当に高いハードルになったよね
FFでとか関係なく据え置きミリオンが厳しすぎる
>>411 爆死した自称神ゲーWWWWWWWWWW
唯のでんでん現象じゃねぇかWWWWWWWWWWWWW
>>388 ワロタw
じゃあ世界で売れてるラストオブアスみたいにゾンビ入れようかー
だって1000万売れてるしさーw
キャラもホストじゃなくて泥臭いおっさん主人公で仲間もイカついマッチョな
だって1000万タイトルにあんなビジュアルいねーしさww
ついでにとにかくハクスラ要素入れようかーだってボダラン1000万売れてたと思うしさーw
つーかジャンルもFPSのほうがいいな
だって1000万超えてるのめっちゃ多いもんなw
「売上が最優先」で参考になるのは何より1000万クラスだもんなw
普通のゲームの満足度上げたやり方なんて何の役にも立たないw
クッソワロタww
PS4の普及スピードはたしかにPS3より速いけど
PS3ユーザーがそのままPS4に移ってる段階だから勢いがあるだけで
PS3の売上を上回る可能性はないしな
それに海外においてもFFのブランド力は低下してる状態だから
13の売上から大幅アップはそんな望めないと思う
>>418 発狂してるところ悪いが、売れた作品の要素はなんでもパクれ
なんて書いてあるか?
売れた作品は目標であり売れなかった作品は反面教師である
別に一般論として当たり前の話だろ
>>408 FF13が出た時のPS3と360はどちらも4000万台くらいだったから
2年後じゃないと1000万なんて無理だよ
PS3マルチならよかったのにね
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:50:28.77 ID:Tfb0za/Q0
ゼノブレなんてFFに寄生しなきゃ話題にすら上がらないゴミソフト
でもって豚唯一の拠り所だった広大なフィールドや巨大なモンスターもFF15みたあとではヘボすぎて話にならんしな
一昔前のMMOみたいな戦闘も、15の流麗かつスピーディな戦闘見たあとではあくびがでるほど退屈でつまらんものだとわかる
そんなゼノブレでも一つだけいいことがある
それはあの気持ち悪いダッチワイフで笑いがとれるってとこだ
ま、豚はダッチワイフ画像貼って宣伝にはげめよw
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:51:51.58 ID:zB7sf4uo0
>>421 やっぱり5000万台くらいの普及台数が必要なんだねぇ
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:54:29.62 ID:zB7sf4uo0
>>419 FF14は事件としてゲーム史に刻まれましたな
あっちのクソゲーオブザイヤー受賞という不名誉な記録と共に
>>422 ゼノってあの池沼モデリングばっかDisられてるけどモーションもクソゴミなんだよな
何年前のモーションだよあれWWWWWWWWWWW
「オープンワールドのフィールドにモンスターがいる!これは明らかにゼノのパクリ!」
どうでもいいが、韓国人みたいな感じの論法だな
評価が高い→自社が評価高いって言ってる に変換
宣伝がクソで売れなかった→想定よりも売れなくて爆死 に変換
なんか怖い…幻覚見えてるのかな…
>>422 >15の流麗かつスピーディな戦闘見たあとではあくびがでるほど退屈でつまらんものだとわかる
おっジョークかジョークか?
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:57:31.48 ID:Tfb0za/Q0
>>425 モーションはまじひどいからなw
銃撃って時るときとかまじでひどい
8年くらい前のロスプラですらもうちょいマシだったのに
モデリングといいまじでPS2とかあの辺の時代から全く進歩してねーわ
俺こういう広いマップは好きだな
でもFFみたいなストーリー偏重なゲームには合わないんじゃ?
スカイリムみたいに自由度高いならわかるんだけども
スクエニってスカイリムの人気を勘違いしてるんじゃねえの
>>428 弾当たってないあれなWWWWWWWWWWWWWW
>>429 RDRやってみなよ
ストーリーは映画みたいに展開していくけどオープンワールドだよ。ゼノみたいな解放エリア制じゃなく
最初からかなりの範囲を冒険可能なちゃんとしたオープンワールド
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:02:04.08 ID:UTn8+n8F0
なお固定カメラの模様
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:03:01.94 ID:Tfb0za/Q0
しかもキャラがごちゃごちゃ喋るんだけどそん時の状況と全く一致してないで適当に台詞はいてるからな
私の前にたつなー
→どうみても立ってませんし敵かなり離れた位置にいます
ってな感じです
もう一個なんかあったけどわすれた
前もどっかで同じようなこと書いたな
>>435 ファイヤーソード!!!WWWWWWWWWWWW
ライジングブレイド!!WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
あとゴミゼノは戦闘中やかましいんだよ
もう耳栓してなきゃやってられないレベルw
いやぁすごいなぁ
動画にある海は入れなさそう
海に入れるゲームはあまりないしな
>>437 ゼノ信者があの喧しいボイスで戦況把握するんだ!!とか抜かしてて笑ったわw
この動画だけじゃフィールドのグラ綺麗だなあってぐらいしか伝わらねえぞ。
他のところもやってることだしFFの売りをもっと見せてくれよ。
>>439 FF15の場合、髪型の問題が超深刻だしな
処理とかというよりは
キャラの性格が髪型を異常に気にするタイプに見える
そう で抽出すると出るわ出るわw
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:21:01.59 ID:MJunBq2i0
タクシーか代行ほしいわ
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:23:07.59 ID:Tfb0za/Q0
>>441 そりゃあ今回はそういう趣旨の動画だからな
もっと詳しく言うともっとフィールド見たいって要望が多かったからそれに対しての動画
敵やイベントなんかもあえて省略してる
それに発売日決まったわけでもないし、今のうちからそんな大胆的にいろいろ情報見せたりしても間延びするだけでしょう
クレーマーじみたこといってないでもう少し頭使おうよ
>>420 はぁ?
反面教師?一般論?違うだろう
「1000万は目標にしているであろうクラスの作品」「この規模の作品なら一番大事なのは売上」
1000万クラスはとにかく売上が最優先
「どれだけそのニッチな範囲で絶賛されていても目指すべきものにはならん」
つまりは大きく売れてるなら目指すべきものになる、売上が並クラスでは参考にならない
「1000万クラスは売上を再優先として、売れてるものなら目指すべきものになり、並のゲームの満足度基準はどれだけ高くとも無価値」
そうとしか受け取れないが?
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:30:24.29 ID:XRRyXm9b0
ゼノはこれより狭いってこと?
良かったね
>>310 それだけファンボーイがフィールド見せつけられて危機感抱いてるってこと
やな
ここまで凄いとは予想してなかったし
都市部と大自然はどうやって繋がるの?
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:42:56.20 ID:SHelhz+g0
イメージイラストで誤魔化せてた時代は凝りまくりだったのに
箱庭内に表現しなきゃいけなくなってからのJRPGは美術設定が普通すぎるな
まぁたしかにあんなしょっぼい岩石地帯見たら危機感も抱きますわなw
アコルドもそうだけど直良は水の使い方が素晴らしい
さすがにミッドガルを生み出しただけある
>>440 正直技名叫ぶアクティブバトルと言うとSOの方が思い浮かぶかな
今VITAでマイクラやってるけど
アフォゼノショボイドなんて比にならんほど行動範囲広いわ
なんせ地中までいけちゃうんだからw
>>442 これ見て思いだしたけど、ガキころからあの髪型なんだよな
どのPVで見たか忘れたけど
あれ、変に思う奴いなかったのかね?
そういやパンドラっつったっけなぁ
ノクトのパクリあったよなw
>>447 いや全然そう思わんな
ニッチな範囲の絶賛は目指すべきものにはならない→よって並クラスでは参考にならない
なんて事は書いてない
お前が勝手に論理を飛躍させてるだけ
目指す目指さないと、参考にするしないは意味が全く違う
勝手に捏造して勝手に付け加えて激怒してるだけだよ
もう諦めろよニシくん
脳みその思考回路まで1世代遅れてるのか
>>456 顔が地味だから髪型変えたら別キャラになるんだろ
メンバー全員が全身黒い服とかwもうどうやったらこんなこと考えられるおっさんになれるんだよ
衣装チェンジはあるのかね?これ
アクションゲームだからないのかな
WiiUはもう這い上がれる要素の無いハードだし、
FF15が素晴らしい出来ならばそっちのが日本のRPGの評価には繋がるし、歓迎すべきなんじゃないの
前作の出来のみで考えるならそりゃゼノクロの方が期待できるけど、グラフィックには世代の違いがあるにしても
あんまり語れないけどアクションゲームだろ?FF15
ノムリッシュ更迭でジャンルも変わったの?
戦闘とかはむしろラスストっぽい
フィールドが広いラススト
>>464 むしろ元々の13の形に近いんじゃね?ファミ通での初報は12をアクションよりにしたようなコマンドバトルみたいな触れ込みだったような
結構良さげだけどキャラデザが致命的だな。。
いまからでも作り直すべきだろこの糞キャラども
移動がアクション攻撃はコマンド
仲間はガンビットってとこだろ
俺好みすぎてやばい
インタビューでノムリッシュがアクションゲームをナンバリングにして本当に良いのか?と
上に念を推したと言ってたから完全なアクションゲームと思ってたけどそうじゃないのか
つまんなそう
全員黒服で地味すぎ
普段グラを気にしないやつらが見た目ばっか気にしてるから笑えるわなw
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:31:30.27 ID:had9QyCY0
キャラクターの服、髪型、声、名前
全てがダサい、キモい
このパーティーの連中が殺されてもざまあとしか思わない
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:35:54.46 ID:had9QyCY0
フィールドやモンスターのグラフィックを担当した人の能力がもったいない
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:43:30.63 ID:OqMYspcm0
>>1 今回は戦闘なしって言ってたけど?
あと13散々批判したんだからオープンワールド否定は無理があるよ
>>472 フルネームを名前のように扱ってる人ね
いいように流されてますな〜w
ナーガが見られて良かった
もっと気持ち悪い敵出してもええんやで?
FF6のコジャが夜の森に浮いてたら小便ちびると思う
こんなやつらが中身が中身がいってるんだから呆れるw
外面ばっか叩いてるじゃねーかよw
見とれるような景色が一切ないただの草だらけの田舎だった
skyrimもRDRも思わずみとれるような景色がそこら中にあったんだけどな
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:53:08.55 ID:aCRaGjBf0
オープンワールドなんてそんな嬉しいか?そのせいで街の中まで広過ぎて移動が面倒になるぞ どうせクエストで◯◯まで行ってきて とかで糞遠い場所に行かされるのが目に見えてる
>>478 一本道ガーって叩きまくったからこうなったんだろw
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:57:53.32 ID:OqMYspcm0
FFは昔からヴィジュアル系なんだからそんな嫌なら元からFF買ってないだろうし
スルーすればいいんじゃないかな・・・排他的になってもしょうがないと思ってたから
黙ってたけどいい加減うざいんだよね
そりゃユーザーは増えてくれることにこしたことはないけど
今回の草原がーといい、部分的なことで全体を見て叩こうとしてる時点で1人でもいたら結局騒いでただろうしな〜
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:00:00.33 ID:YsDOIBZRO
ソニーハードファンはコミュ障ばっかりですわ
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:00:11.66 ID:OqMYspcm0
>>477 どこがだよ・・・その2作下げたいわけじゃないけど15のが綺麗なロケーション多いわ
どんなに綺麗な景色があっても場違いなホストが一緒に映るんじゃ魅力半減だろ
主観視点にできるなら別だが
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:02:45.27 ID:OqMYspcm0
部分的なことを全体として捉えて無理に解釈して叩こうとしてるだった
あとサファリパーク云々ね
過程を見せなかったスクエニも悪いと思うけどいきなり草原にノクトたちが出現したわけじゃないから
去年や過去の動画見たり調べれば分かることだと思うんだがな
なら中世風の格好したやつらが宇宙船に乗って月までいくのも叩かないとなぁw
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:05:09.29 ID:OqMYspcm0
現代的な服装の人が自然にいちゃダメなのかよw
理由付けされてたら別に良いでしょうに
ま、叩きたいだけの人は過程とかすっとばして意味不明だーとか言うんですかね?
このゲームはグラ落としてVitaで腐用ゲームでだした方がいいような気もするが万人向けゲームだとキャラが苦しすぎる
>>487 現代的な感覚を持ってる人なら山や草原に行くならそれ相応の格好をすると思うけど
4人揃って黒服スーツで旅する理由付けを教えてくれよ
そりゃー
一本道ガーって叩きまくられたからと眼中になかったメーカーのゼノブレイドが
国内外から傑作レベルの評判になったからだよ
・Xenobladeは先祖の罪を償って余りある作品であり、あらゆるRPG好き必携の傑作だってレビュー批評まであるしさ
今までライバルいなくて胡坐かいてきたのが尻に火がついただけだも良かったんじゃない
任豚の嫉妬が凄いな
ガソリンスタンドの出来に驚いてやがる
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:15:06.29 ID:OqMYspcm0
黒服スーツはゲームキャラのデザインでしょ
あと何で黒なのかってことだけど長くなる
ルシスというクリスタルで守護された現代的な都市が占領されたので
首都から急いで逃げてきました
世界は広いからもちろん自然もありますよね
15の世界は1地域だけで構成されているわけではなく様々な世界で1つの世界ができている
例えるなら地球
だから色んな世界がある根拠がある
>>489 お前の定義するスーツってなに?
どう見てもカジュアル系でしょこれ
スーツってどのスーツのことなのかわからんのだが
ちょっと現実世界のスーツの画像貼ってくれ
国内外から傑作レベルの評判ww
ゲハとメタスコアで少数からマンセーされてるくらいだろw
続編だって空気だし偽の評判だってバレてるぞw
496 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:20:49.70 ID:OqMYspcm0
ルシスの正装(戦闘服?)みたいなものが黒けど敵国の服装は白
けど敵国の名前は闇でルシスは光
色も1つのテーマになってるね
こうでなければならないなどというのは本来この世にはない
人の価値観で善悪が決まるだったかな
ヴェルサスはラテン語で向きを変えるって意味
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:22:42.00 ID:RLbbpcCa0
いいじゃない一本道でも 日本はこうなんだよって開き直ればいいのに ドラクエだって一本道だが誰も叩かんだろ
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:23:11.73 ID:OqMYspcm0
何で同じような服装かというとノクト達の周りのキャラが親衛隊だから
似た境遇を持ってる
ゼノが世界中で大絶賛ならクロスがこんな空気なわけねーしなぁ
内輪だけでマンセーするなんて恥ずかしいからやめとけ
注:開発8年目でやっとこれです
10年前に決まったローエンコラボがまだ健在なせいで
黒服縛りから抜けられないジレンマゲーなのは気の毒
野村は嬉しいだろうけど
502 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:26:12.71 ID:OqMYspcm0
15は個人の思想がばらばらで動いて進んでいく物語ではなく
ちゃんとした王国が複数存在し、戦争が題材になっていって敵味方がはっきりしてるので
色で分かれてるとも言えるね
つかこの完成度でゲームいつ出るんだよ
いい加減出せよ
ゼノは完全プレイアブルだぞ
全く比較にならん
そりゃあんなゴミレベルなら世界中でとっくにプレイアブルならぬプレイ済みですわw
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:31:30.93 ID:OqMYspcm0
俺的にゼノ出すのがよう分からんのだが
ゼルダはKHに向けるのかね
開発2%くらいかな
無能すぎる
これではゲーム内容でゼノに勝つことはできそうにないな
フィールドギミック的にもゼノの方が優れているし
つか走ってるだけw
泳ぎとジャンプと落下も早くつけろよ、ゼノは空も自由に飛べるぞ
なりすましキモイ
発売は何年後になるんかねぇ
開発十周年も現実になりそうだな
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:37:43.82 ID:la8ETja50
ま、表面だけ凄く見せるのがいつものFFのやり方だし
>>492 俺はなんでこの人達は服を着替えないの?って聞いたんだけど
それに対する答えがそういうキャラデザだからとか作品のテーマを表しているからとか自分で読み返してずれてるって思わない?
まぁ表面も中身もうんこのゼノは続編が空気だもんねw
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:39:31.41 ID:OqMYspcm0
なんかあれだなぶーちゃん・・・それ、板に付いてきたな
取り敢えず適当に叩くそれ
これでどちらも信者だからという理由で豚と同じ分類にされるのは嫌だな
立場も状況も全く違うのに
まあ、あの・・・その・・・お大事に・・・(´・_・`)
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:42:11.91 ID:OqMYspcm0
>>509 それ言われるのが嫌だから散々リアルタイムのイベントシーン、バトルやフィールド
などのゲーム性に直結する部分を見せてきたんでしょうに
自分が何言ってるか理解して発言してる?
>>510 いや着替えないのって言われても・・・着替えませんよって言えば良いの?
一本道でもフィールドが広くても叩かれる
流石ゲハ
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:47:24.33 ID:la8ETja50
>>513 そのリアルタイムのイベントシーンやらが、見せるためだけに作られた表面なんだろ?
景色は綺麗だけどカメラが寄り過ぎ&下向き気味で殺してしまってる
勿体なさすぎ
>>516 それって任天堂お得意の宣伝用AA詐欺PVのことか?
糞みたいな平面フィールドw
一本道が駄目なら面積増やせばいいんだ!ってアホかwwwww
もうスケールが段違いだし
時間経過もFF15とゼノクソじゃ比較にならんわ
自分がその場にいる錯覚うけるわ
つーか、あんだけ騙されてもなおFF15がまともに遊べるゲームに仕上がる
ましてやゼノ以上になるなんて本気で思ってるソニーハードファンってすげーよなw
しかもこいつらといきなり戦闘になるってすごすぎるだろ
ゼノショボイドとは次元が違うわぁ
これ仕事?
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:15:30.63 ID:5hcSqL+N0
最近は声優がホストみたいな格好してて笑えるよな
お前らが散々一本糞言ったから広々としたフィールド用意したんだろ
いままでのFFは50億とかだったけど。
今回のは、何億使ってるんだろう・・・
回収できるのだろうか。
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:31:52.00 ID:la8ETja50
ストーリーが一本糞ならいくらフィールドが広くても無意味だよね
FFに求められてるのはアフリカとウォッチドッグスの後追いではなく
ファンタジー世界なんだが・・・スクエニには想像力がないね
ゼノクロスもふつうの惑星が舞台でそのまま終わるならガッカリだが
高橋も巨神界という造形が受けたことは分かってるはずだし
何か大きな仕掛けを用意してるだろうな
うげぇ一晩中一人で頑張ってたのかよwwww
>>533 もう坂口さんが居ないんだからやりたい放題よ・・・
原作者が関わってないアニメオリジナルみたいなもんでな
もうFFってだけで何やっても叩かれてないか
>>538 SONYハードで出る限り叩かれ続けるよ。どんなにいいできでも。
任天堂ハードに出る手抜きショボFFは絶賛されてるようだし、どうかしてるよ。
>>539 つまり超劣化版のマルチがwiiuに出れば解決?
出来がいいFFってソニーハードだと7しか出てないもんなぁ
これ叩いてるくせにくっそしょぼいFFEXは持ち上げてるからな
ハードの違いとしか考えられんわぁ
正直これは思ったな
広いのはいいけどただ歩いてても何も面白くない
これならファミコンのマリオでクリボー踏んづけてる方が面白いわけで
FFに出来のいいものなんてあるか?
FFやDQしかRPGを知らない人にブランド名で売ってるだけだと思うが。
>>542 ゲームはグラフィックが全てとか思い込んでる人ですか
そりゃ、同じ内容ならグラがいい方がいいけど
内容の方が大事だろ、なんだこいつゴキブリか
大自然のど真ん中で、銃を持った兵士と殴りあってる映像が滑稽
誰も岩とか木とか遮蔽物に隠れないのか
ドラゴンズドグマのキャラをホストに変えた感じ
>>540 すくなくともゼノよりはクオリティ高いし、絶賛だっただろうね。
でも、劣化というのと今まで叩いてきたわけだから、絶賛はできないだろう。
まずルミナスはWii Uでは動かないんだけどね。
>>544 今回は技術デモみたいなもんだろ。
イベント、敵、いろいろ省いてるらしいし、今回はあえて歩いてただけで自らがプレイする時にわざわざ歩かなくてもいい。
車もチョコボも他にもある。飛行艇もある。
>>546 昨日のデモ見た上で、15よりEXの方が内容が上だということですか?
空気なはずのゲームに異常に粘着してる人が居るな
そいや、糞グラでどうしようもない糞ゲーだったはずの前作を
Twitterで必死にクレクレキャンペーンしてた人たちが居たっけ…
>>545 出来がいいものがないのに、どうやってブランドになれたの?
>>194 オブリに草原なんてあった?
森ばっかりだったと思うけど。
ゼノブレイドもだがクロスも戦闘中のキャラの動きがどうしても違和感あるな・・・
WiiUにしてはグラがいいだけあって下半身と上半身のバランス悪くて気持ち悪い
ゼノも15も両方買うワイ、高みの見物
>>545 聖剣伝説やsa・gaや武蔵伝を知らない世代が増えたからグラで釣るのは簡単だと思うよ
というか15持ち上げてるやつらは最近のFF13、14すら未プレイなんじゃないかな
>>552 SFCの頃にはすでにブランドとして出来上がってた。
いつも思うが天候変えるだけとか
何も配置してないフィールド見せるとかそんなもん公開すんなよ
せめてアルファ版完成してから動画にしろ
SteamのEAのほうがまだゲームとして成り立ってるなw
空気なのにゲハだけで持ち上げてるから突っ込んでるんだろw
クソゼノは売れなさ過ぎてブランドにすらなれない無能RPGだもんなw
>>524 11で出来てたことも知らないで必死に頑張ってるんだな
応援するよ
>>562 あークソゼノはそんなことすらできないもんなw
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 09:28:45.72 ID:Ps2qjDSp0
敵倒すシーンあったけど敵が消えるんだよな...
やたらオープンワールド嫌ってる奴いるけど、FC時代からRPGってみんなオープンワールドだったろw
それが今は3Dで表現できるようになったって事だろ
RPGやってて探索が嫌いな奴とか嘘でしょ
>>564 残り続けるゲームがあったら教えてくれやアホw
>>538 そりゃFF13・14の前科があるからな、しょうがないよ。
まぁ、このFF15だけに限ったことじゃないけど、
和サードのPV作りのセンスの無さはなんとかならんのかね。
これ見て面白そうとはならんぞ。
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 09:51:13.04 ID:Ps2qjDSp0
せめてロード挟むまで敵の死骸のこしてもいいんじゃないか?
>>537 懐古補正
FF7より13の方が遥かに面白い
懐古補正って便利な言葉だな
>>556 むしろ他のクオリティの高いゲームを未プレイだと思う。
RPGはFFとDQ(とせいぜいテイルズ)くらいしか知らないんだろ。
573 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 10:10:43.54 ID:cCdQXA+y0
板:ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
日付:2014/11/01
ID:9TGTEWwI0
名前の数:1
スレッド数:8
合計レス数:167
名前
名無しさん必死だな@転載は禁止
スレッド
■■速報@ゲーハー板 ver.31580■■
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 10:12:03.72 ID:f0OESPxZ0
FF15については重要なのはまず出すことだよ
何年待たせてるんやと
流石に見栄えはゼノクロよりはFFのがいいに決まってるわ
1世代違うんだからそこら辺は仕方ない
フィールド凄いけど、まぁ面白いかどうかは遊んでみないとわからないからな
でもやっとFF12以来の広大なフィールドのFFの続編が来たのは嬉しい
でもやっぱ贅沢を言うならFF11みたいな世界観でオフラインが一番良いんだけど
ゼノよりFFのほうが早く出そうだな
開発始まってもう10年になろうってのに出てない方がおかしいんだけどなw
>>564 消さないわけにもいかんやろ。
オープンワールドで広大なんだし。
ゼノは広大で起伏のあるフィールドの探索を楽しむってのは前作でやってるから
ゼノXでさらにロボットで行動できるって新しい要素加えてきたのは素晴らしい
FF15はとりあえず広大なフィールドで探索や冒険が楽しい、ってのを実現してもらいたい
アイテム拾う、マップ埋める、ランドマーク見つける、クエストこなす、強いボスモンスターと戦う
さまざまいろいろやれることあってそれらを達成するとご褒美がある。これだけでモチベーションって上がる。
>>578 それまでにいろいろ出してるからいいやろ。
ドラクエだって、そんなもんよ。
>>581 飛行艇も車もチョコボもあるし、他にも移動手段あるかもね。
オープンワールドならワープで十分
飛空挺だの車だの蛇足は要らん
最初の探索は楽しいけどな 風景がありきたりでなければ
普通にワープは出来るようにするでしょ。
無いとかありえないし。
色々なクルマに乗れて、仲間もさまざまなバリエーションで選べて、
FPSで、ハンティングとか登山を楽しめれば最高なんだけどなあ
メタスコアで言うと一番高いやつから順に
FF9 94 ユーザースコア9.1
FF10 92 ユーザースコア8.8
FF12 92 ユーザースコア7.8
FF6(GBA) 92 ユーザースコア9.1
だからメタスコアも別に懐古補正とかないと思うぞ
比較するなら10年規模の開発でその間にモノリスがゼノブレ1本しか作ってないことが前提だろ
元は13とセットでPS3で出るはずだったのにこんな留年ソフトを持ち上げるなよ…
昔のスクウェアなら「せっかく作りこんだ綺麗なフィールド見てもらうためにワープ機能無くしました」
とか言い出しそうだけど田端Dは優秀そうだからそんなアホはしないだろう、遊びやすさ最優先にしてくれる人だと思いたい
>>584 ワープも必要だが、移動を楽しめないとオープンワールドの意味ないやろ。
>>591 俺も個人的にはノムリッシュキャラとシナリオは変えてほしいけど
多分もうムービーとか作り終わっててそれに合わせて作らないといけないから
もう大幅変更はできないんじゃないかな、アテレコとかも終わってそう
>>591 残念ながらFF15はノムリッシュの残骸をかき集めて作るモノなので…
ゼノブレイドクロスは続報が少なすぎてポテンシャルがまだ分からんな
>>1 髪がなびくだけで面白い、みたいな、
走るだけで面白いとかぬかすんじゃね?
というか最初から車で走るための道路走ってるし冒険じゃなくてただのドライブだなマジで
ドライブという名の冒険ならいいけどさ
ID:9TGTEWwI0 [88/88]
こいつやべえよネタにしても怖すぎだよ
>>597 ヒッチハイクでシャバに出てきたばかりの無口なおっさんとか、挙動不審な女の子を拾ったりできれば良いのにな
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:28:39.92 ID:0UUqr4mO0
フライパン片手にキャンプは何度見ても笑うw
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:42:17.12 ID:Gnv9oT8DO
駆け出しビジュアル系バンドの全国ライブハウスどさ回り
金が無いので野宿しながら皆で集団移動w
これのホスト嫌だけどゼノのアニメみたいなキャラも正直きついわ
そうか、移動中に歌流そうぜ
ボーカルはノクトで
PV風で見てて飽きないさ!
>>598 ふと見たけど15の画像一番右のマッチョ
なんでなんでチ○コポロリしそうな位ズボン下げてるの?
もれそうなの?
オープンワールドは移動がメンドイ
>>598 下のは芋臭くてダメだわ
駄作の香りしかしない
スクエニの大作=糞ゲーなのは間違いない
ここのゲームが面白い訳が無い
断言出来る
あえて戦闘やイベントを見せなかったってのが分からない
あのフィールドでどうやって自然に戦闘やイベントが発生するのかが重要なのに
たんに未完成なだけだったのでは
そういえばゼノクロの戦闘はなんであんなんなんだ?
声優の黄色い声だらけの中ロボットが銃打ってる
すごくシュールな戦闘だったが。
動画の最初の辺りはそうでもないが
全部見るとスカスカな印象はあるね
わからないなら無理にわかろうとしなくてもよろしいぞ
狭ければ文句言うし、広くても文句言われるとかw
でもオープンワールドゲーのフィールドなんて大抵こんなもんだよな
ゼノのような見飽きさせない工夫を全体に隈なく凝らしてあるフィールドは珍しい
FF15のような作風だとフィールドの全体像を見せないと魅力は伝わりにくいだろう
どれだけのエリアがあって拠点やダンジョンがどれだけ配置されてるかという部分を見せるべき
>>483 skyrimもRDRもやったことねえのかよ流石だなお前wwwww
広いのはいいし移動が怠くなる時の対策として乗り物に乗るのはいいが
よりによってオープンカーっておま
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:41:47.66 ID:la8ETja50
あの車では道しか走るないよな
道以外はチョコボに乗るの?
これ草原すぎるだろ
スカイリムとかオブリ参考にしてよ
スカイリムは高低差があって移動するのが楽しかったな
新しい村や町に行く途中で色んな発見もあったし
(FO3やスカイリムも道中は殺風景だったよな)と
思いつつ動画を見てきたらそうでもなかった
FF15はちょっと起伏が足りなすぎるのかも
飛空艇はないんでしょ
自由にフィールドを飛び回るゲームって今は貴重だな
ドラクエはそこは毎回大事にするけど
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:48:51.90 ID:la8ETja50
なんかコマンドで「車に戻る」とか有ってポチッとしたらパッと車の横に居そう
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:50:10.02 ID:X45aUQVH0
13と比べるとだいぶまともになってきたみたいだし期待してる
寄り道逆走できない一本道だったり過剰な広さのオープンワールドだったり本当極端だな
>>624 らしいよって
製作者はあると明言してないんだが
前に乗り物はチョコボと魔導アーマーと車って言ってたけど
それって飛空艇はないって事じゃないの
そのオープンワールドに意味はあるのかい?
そう言われないようなゲームになってると良いね。
フィールドで何かしろっていう話じゃなければ
だだっ広くてもFF3みたいでいいんじゃないの
>>621 スレ違いだけど、FF7辺りがそう言うの一番良く出来てた気がするな。
6は地面が平面だったからイマイチだったが、7は立体化されて浮遊感が増した。
9も基本は一緒なんだが、なぜか知らんが7より空飛んでる感が少ない。
>>627 少なくともヴェルサス時代にはあったよ、野村が明言してたからね
飛空艇は公式発表じゃないからなぁしかも4年前
無かったことにしてる感が凄い
必死に導入しようとしたけどやっぱ無理でしたってパターン
ひたすら走ってるのがシュール
乗り物とかないのか
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:15:30.12 ID:la8ETja50
せめて女の子が居ればなぁ
現代みたいなフィールド要らん
車とかある世界観だから飛空挺よりヘリコプターの方が良さそうだけどFEみたいに昔からのファンに叩かれそうだしな
あんな近未来的な乗り物や街並みなのに
乗物が道路でオープンカーってねw
ステスロスにでも乗ればよかったな
>>1 走ってるだけでワクワクするゲームなんて久しぶりだわ
マジで神ゲー
おまいらが 箱庭 一本道 狭い狭い いうからスクエニのアホウがただだだっ広い草原つくっちまったじゃねーか
約束されたクソゲー
644 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:06:46.21 ID:u9kNJd910
あのオープンカーでの野郎四人とのまったり旅がいいんだろうに、そこを理解できない奴が多すぎ。
かわりゆく風景をオープンカーのなかでぼんやり見ながら、野郎と話す、
これ絶対楽しいだろ。下車とかおまけだよ
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:10:47.80 ID:w27/u7Wp0
ノムラー現る
自由に空とべるチョンゲーがあるというのに
何が楽しくて閉鎖されてるくせにだだっ広いだけの草原40時間もかけまわる為に1万出すんだって話
ネトゲーで月々○千円ならまだわかるが
「ここに水があるんで・・・」って所で泳げるのかとびっくりしたのに泳げないんかい
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:55:50.56 ID:ib2bLPjM0
>>548 こんだけ金かけてんだからキモイ設定全部取っ払ってドラゴンズドグマにしてたらまじで凄いことになってたな
「飛空挺は昔のFFのように、フィールド上空を自分で操作して飛ぶことが可能」らしいけど
ゼノブレXのようにオープンワールドの上空をそのまま飛ぶのではなく
昔のFFのようにデフォルメされたフィールドの上空を飛ぶことになるのかな?
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:58:51.10 ID:pFH3ma960
動画観たけど、これだけで全マップのほんのごく一部らしいな
そりゃ車に乗ってないとやってられないわな
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:02:36.04 ID:SRyl5wd50
なんで車なんだ
ファンタジーなんだから、そんな現実的な乗り物じゃなくていいじゃん…
ファンタジーの欠片も無いからクルマが要らんわ
だいたい荒野をオープンカーで走ったら口の中砂まみれだろ。まだ大型トラックのがまし
モンスターに乗れよ
仮にFF15の飛空挺がオープンワールド上空を自由に飛べるものだとして
飛空挺の大きさは? その飛空挺で飛び回るにはどのくらいの広さが必要?
スクエニの開発力でそれが可能なの? エリア間の境界は? 当たり判定は? 着地場所は?
といった疑問がどんどん湧いてくるんだよなぁ
車ってオープンカーかよwww
雨降ったらどうすんだよwww
冒険者の格好してチョコボに乗れよ
面白そうだけどPS4の性能じゃ絶対劣化するだろ
遠景の描写はローポリになり900pのガクガク30フレームがいいとこ
PC版も出してくれよ
飛空亭よりヘリのがいんじゃねえか
そんなとこで急にファンタジー感出すと違和感が凄いぞ
よくあるクソゲーの法則
イベントの数と密度に見合ってないだだっ広いフィールド。
(スーパーモンキー大冒険、旧FF14など)
661 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:28:44.39 ID:pFH3ma960
ヘリコプターや、ラピュタのフラップターみたいな比較的小型の飛行機械なら分かるんだけど
飛空挺となるとかなりの大きさだし、それで空を自由に飛ぶとなるとマップの広さも相当な物が必要になるわけで
あまり現実的じゃないように思えるんだよなぁ
つーか車で移動とこの広いフィールドが全然結びつかん
世界の広さ体感させたいなら車と道路要らんやろうし、
男四人のロードムービーやりたいならフィールド要らんやろ
上手くまとめられたなら絶対面白くなるとは思う
でもこれまでの経験上、スクエニを信用できない
>>661 これまで山に登ったことがないというのがショックだわ・・・
>>664 俺は結びついたけど。
このゲームはとにかくMAPを広くしようって思想が最初にあるんだよ。
オープンワールドの振りをしたいから。
するとお使いMMOなんかによくありがちなんだがお使い先が遠くなるわけ。
歩きじゃ時間がかかりすぎるから数倍から数十倍で高速移動できるマウントが欲しくなる。
それがこの車だというわけだ。
車なしじゃ発狂するほどお使い先が遠いわけだ。
歩いていける範囲にイベントがぎっしりつまってて歩きでMAPを拡大していく
いわゆるスカイリムタイプではなくスッカスカの広いマップに何もなく
イベントは点在する程度しかない。
その点在する場所への移動のために高速マウントが必要になった。
>>656 天候変化で屋根の開閉も実装してくれたら神
看板とか標識のあるフィールドで車から降りて剣でモンス退治か。
ちょっと自分でも何言ってんのか分かんねえわw
こんだけリアルなのに走っても息切れしてなくてワロスw
ノクトさん腕のフリが若干カワイイw
広い世界じゃなくて、充実した世界が面白いんだよね。その延長に、充実した世界の拡大という
意味での広さが求められるわけで。
なんもない世界が広くても鬱陶しいだけじゃん。
動画を見た感じ車は自動運転みたいだね、なんとなく方向だけ選んで
あとは自動で走行してるように見える。移動手段としては良い。
車で目的地近くまで移動して、あとは徒歩でって感じなんだろう。
ワープが使えるようになったら車使わなくなるだろうけど
RPGでBダッシュ初めにやったのスクエニだったっけ
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:38:14.91 ID:PSdVIIkj0
スカイリムは、RPGすぐ飽きちゃう俺が、なんだかんだで本編シナリオクリアまで遊べたから、マップのバリエーションとかは豊富だったのかなと思う。
新しい街に着いた時のワクワク感とかは素晴らしかった。
酒場が何処も一緒だったり、ダンジョンがコピペだったりが無ければもっと良かったんだが。
マップの構成が神がかってたゲームと言えば、やっぱキングスフィールド2かな。
あそこまで複雑に絡み合ったダンジョンマップのゲームはあれしか見たこと無い。まぁ、ダンジョンしか無いんだけどw
マップ構成マニアには是非一度遊んでもらいたい。あれは奇跡の完成度のダンジョンだ。
オープンワールドとかシームレスとか流行りだけど、それに意味が無いなら一本道ローディング有りで良いじゃねえかと思う。
なんていうか、冒険して行くワクワク感が欲しい。
その為にスポーツカーあるんだろう
冒険感ってのは難しいよな、世界樹シリーズとかただの3Dダンジョンだけだけど
しっかりと冒険してる感も自由間もある。広さが大事というわけではないという証拠だわな。
お前等が一本道って馬鹿にしたからだろw
後からでけえモンスが追っかけてきてクルマで逃げ切るっていう
クラッシュバンデイクー的なミニゲーあったら笑う
679 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:06:52.94 ID:OHyz8uhn0
こんなもん見せられても、キャラのキモさが際立つだけだわw
ベースは良いと思うんだけど
もっと高低差とか印象に残る地形入れてくれよ
マップデザインの人センスある人に変えてくれよ
>>647 スクエニショップで専用海パン販売くるな
和サードってレベルデザイン力弱くね?
見た目の綺麗さ優先って感じ
FF13はたんにマップが一本道というだけではなく
一方通行で前の章のマップへほとんど戻れなかったり
敵が避けにくいうえにレベルキャップがあって育成面での自由度も低いなど
ゲーム性の面で一本道だったんだよね
>>673 ダッシュがロマサガ2でジャンプがGBサガ3
>>680 661の動画でわかるんだけど、スタッフ全体で山とかの経験が乏しいから、眺望の意味を理解していないと思う
無駄にだだっ広い様な印象しか受けないマップだな
探索しようという気が起きない
ウーフー島ジョギングがあのくらい綺麗だったらよかったのに
今さらやりたいとは思わないが
高山病にかかって遭難した挙げ句空腹のあまり毒キノコ食って死にそう
>>1 ヨーロッパの都会暮らしの人が長期休暇で田舎でバカンス楽しんでるようにしか見えないんだけどw
スクエニ社員は給料良くてもアウトドアに興味無さそう
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:32:37.64 ID:SjuKnYjo0
今更綺麗なグラや広大なオープンワールドなんて当たり前の要素で売りにならないのはわかってることだから、むしろ走った後に疲れてしゃがむモーションがキャラごとに違ったり、キャラひとりひとりでも数種類あるみたいなほうに目が行ったわ
世界広いのはいいんだけどもっとファンタジーしてほしい
何で近未来的な世界観なんだろ?
どうせならこれでFF6リメイクしたらいいのに………
6の前半の綺麗な世界と後半の崩壊した世界の差が見てみたい
ガウル平原の方はワクワクしたけどこれはなんか微妙だな
独特の地形がないからか?
BGMが好きだってのもあるけど
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:44:08.36 ID:Tfb0za/Q0
>>694 俺からみたらゼノブレの地形のが魅力ないわ
何かミニゲームで魚釣りとかありそうw
FF13が散々な出来だったのに、未だ手放しで期待できる人は素直にすごいと思う
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:50:41.71 ID:X45aUQVH0
むしろ13が糞だったからこそ次こそはって感じじゃないのか
FF13
・街がない
・戻れない一本道マップ
・乗り物はチョコボだけ
・ミニゲームはない
FF15
・超広大な街や村があり寄り道できるダンジョンがある
・オープンワールドで体験版のダスカ地方だけでスカイリムより広い
・FF15全世界はダスカ地方の10倍以上の広さ
・乗り物は飛空艇、車、魔道アーマー、チョコボ
・湖、川、海で釣りができる
正反対だな
これ敵なしでフィールドだけ利用したアウトドアミニゲーム集で出ないかな?
世界各地で色々なミニゲームの大会があって挑戦したり都市部に行けば職について金儲けができたり恋愛したりゲーセンでミニゲームがあったり……
何かRPGだけってもったいない気がする
>>694 ガウル平原はシチュも音楽も反則だよなぁ
ホストが走ってるだけでギャグにしか見えないのが根本的な問題
キャラ全部消して作り直せば良ゲーかも
5〜7年前からクリックゲーである内容を 現行の映像でながされてドヤされても…wwww
ユーザーA「お!山が見えるとみんな行ってみようぜ」
ユーザーB「いくら駆け足しても山の斜面にも近づけないな…」
ユーザーC「もう累計40時間も駆け足したけど飽きてきた………」
スクエニ「終わらない平原での駆け足を40時間お楽しみいただけます(40時間も平原移動したら満足するだろ♪)」
クソゲー
>>698 前作が良かったから今作も期待!ってのは分かる
前作は微妙だったけど今作は期待!って感覚がよく変わらない
>>694 ゼノブレは何だかんだ言ってキャラクターの色味とかも良かったからな
FF15もフィールド頑張ってるとは思うけど、やっぱパーティ御一行が
花の無い黒服の男4人組だと同じフィールドでも感じるものが違うと思う。
FF15のマップサイズを考察
ダスカ地方
http://i.imgur.com/2ycwEhD.jpg ドラゴンズドグマ 端から端まで約30分
スカイリム 端から端まで約1時間
GTA5 端から端まで約2時間
FF15 体験版のダスカ地方の一部 端から端まで約1時間以上で全体の10/1以下
FF15ワールドマップ ダスカ地方の10倍以上
ざっくり見積もってスカイリムの10倍以上
>>566 バイオ
ディノクライシス
ニンジャガイデン
メタルギア
グランドセフトオート
707 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:12:54.55 ID:u9kNJd910
まあ、地形をわざと恣意的に独特にして、無理やり意味を持たそうとすると、
ゼノブレみたいにこじんまりした閉鎖的な空間になるし、
地形を意味から解き放って、ひたすら開放性を求め、過酷なリアルさを追求し、
スケール感を出すには、FF15が正解だし。
まあどっちもありじゃね。
俺はこれ一本のためだけにWiiUは買わないし、これ一本のためだけにPS4を買うが。
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:13:26.63 ID:u9kNJd910
>>697
だからー
FF13-3未プレイ乙
709 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:14:22.78 ID:exflVmij0
ゼノブレイド15って感じだな
飛空挺があればいいんだが、車は普通にミスマッチだなあ
>>661 道路があるからファンタジーじゃなくて現実に感じる
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:25:10.45 ID:6/ey0wcT0
俺的には、スカイリムとかもずっと歩きだけの方が良かった
出来れは腹が減り眠気があれば更に良かった
ノクトしか操作できないのは分かったけどこいつの武器は剣だけ?
銃とか魔法は使えないの?
>>686 というか現実的な地形を見たいわけじゃない・・・
地形に文句つけてる人居るけど今出てる映像はゲーム中の数ある地方の更に一部で、その地方全体で考えてもゲーム全体の1/10なんだから全く分からないんだけどな。めっちゃ広いらしいぞ
もしかして、車って道路しか進めない?
でもってモンスターは道路に出てこない?
元々、車でモンスターに突撃したらどうなるのか気になってたがまさかそうくるとは
いいのかそれで
>>715 まぁ注目を浴びるような魅力的な地形が出来ているなら
そっちを見せるだろって気はするけどな
>>717 発売日も決まってないのにそんなの見せてどうすんだよ
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:44:38.23 ID:ZUkhWk7y0
>>714 その主張も理解できるんだけど
現実に存在する自然の眺望は素晴らしいよ
夜から日の出、朝から夕方、姿を変える
そして山頂を少し動くだけで変化する
これを理解しているスカイリムはヒットしているからな
720 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:45:47.78 ID:Tfb0za/Q0
>>716 道路はしらんがゴブリンが道路近くまでずーっとおっかけてはきてはいるな
普通に引っ張ってこれるんじゃねーの小さいのなら
道路以外も普通に走ってるのは前回の顔だ―のデモで確認できる
>>21 簡単そうって今の時代のマップメイクはこれが当たり前だぞ
farcryで地形を作れるのに感動したものだ
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:47:22.70 ID:HLeVYHWs0
車で引き殺したりできるの?
これって科学世界に魔法文明や魔物が突然生まれたらって世界観でいいの?
>>719 リアル系のゲームならそれもわかるけど
ファイナルファンタジーはちょっと違う気がする(最近のでも)
道路、建物、服装が現代っぽいから
いつものFFのモンスターが凄い違和感感じる
>>719 ff10で朝昼の移り変わりをやってみたら結構納得いきそうだなあ
マップデザインの平坦さは日本のゲーム業界はまだ2D時代を引きずってるんだなと実感した
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:49:09.66 ID:Tfb0za/Q0
>>722 そんなことできてもこのゲームでは全然楽しくないと思うしカットでしょうな
やれないのとやらないのは全然違うんでそこ勘違いしないでね
>>723 FF8は現実&SF路線だが割と納得できたぞ
建物も現代的な物も多い
ただそれでも違和感はないんだよな
何か大事な帳尻合わせを台無しにしてると思う
>>722 経験値稼ぎのすんだザコに通行止めされたらすげー邪魔じゃん
マザーみたいに車も連動して強くなって相手にならんザコは轢き殺せるんじゃね?
FFはチョコボとかゴブリンとかモンスターが充実してるならホストとかどうでもいいかな
>>656 雨に濡れた時の髪と服の変化を発表してた開発チームなら雨でもオープンカーのルーフ無しでスカして走るゲームになりそう
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:56:01.03 ID:gsFCWKCJ0
せっかくオープンワールド化したのに戦闘が自動でジャンプも出来ないとか
結局雰囲気だけのオープンワールドかよ
ムービーで都会に魔物が出てきたりするの不思議でしょうがない
あんなに魔物が出るなら平和な街並みとかありえないしな
平和な世界だったのにいきなり魔物が出てきたり魔法が使えるようになって世界がファンタジー世界に生まれ変わるってんなら納得できるけど………
>>731 ストーリーがどうなってるか分からないから、今そこを評価するのはなんとも
733 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:59:43.02 ID:gsFCWKCJ0
思ったより全然頑張ってるなと思うけど
現状の背景にそのゲームならではの特徴がまったくないね
そつなく平原や街があるだけ
>>733 なんかクリスタルっぽいのが奥にあっただけだよな
>>707 過酷なリアルさはいいけどさ、そこを都会暮らしのチャラチャラしたガキが走ってるのは違和感あるって事
なんか始終平面移動で殺風景なんだよな…
中身は13自体から進歩ないだろうな
ライトニングリターンズをスケールアップした感じか?
あと服装浮き過ぎ感が否めない
>>730 お前ネガキャンするにしてももう少し情報集めようぜ
海外じゃ大絶賛されてるな
夜のナーガ怖えw
スタッフがよく生きた世界を強調してたから具体的に生きた世界を見せて欲しい
ホストじゃなかったらもう少し面白そうに思えたんだが
召喚獣があるって言ってたけどどういう仕様か気になるな
>>743 リヴァイアサンがどうやって乗り物になるんだ?
ゼルダがオープンワールドと聞いた時は広い広いとはしゃいでなかったっけ…
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:49:22.41 ID:pFH3ma960
トレイラーの音楽結構好み
あの音楽に相当助けられてるな
FF13の閃光といいその辺は良くわかってるようだ
>>747 ゼルダは火山、海、森なんかを冒険するのが規定路線で、
それらが一つなぎになるんだから、そりゃはしゃぐ
>>751 15も今のところ森と海はあるとされているな。あと洞窟か
ゼルダは良くて15は駄目なの?これなんか違うの?
別に駄目じゃないけど、場所に合った格好くらいして欲しい
>>747 そりゃお前の記憶違いだろ
あのPV1個で広いも狭いもない
>>754 京都位の広さって言ってたやろ。
その時騒いでたやん
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:41:32.13 ID:eZFG212l0
>>728 FF伝統モンスターはいいんだけどホストが全てを壊してる
なんで韓国のアイドルグループみたいな奴らと冒険しなきゃいけないんだよ
オープンワールドって言ったってただ広いだけなのかダメでしょ
広いだけでいいならオープンなだけで神ゲーができちゃうじゃん
というかゼルダはゼノクロス以上に情報が少なすぎる。
FFやってる奴らって探索とか嫌いでストーリーとキャラにしか興味ないイメージだが
ほとんどの奴がストーリーさっさと進めて終わりな気がする
>>756 それな
本当に韓国人ホストみたいなんだよな
見ていて仲間に苛々しそうなRPGなんて初めてみるわ
FF13ですらここまで酷くはなかった
水の使い方が素晴らしいな
ヴェルサス時代のPVにも滝のフィールドがあったがあれも良かった
ドグマは見習えよマジで
PS3初期くらいならオープンワールドだけで盛り上がったろうけど
今更こんなのドヤ顔で発表されてもな
>>762 ぶっちゃけ15見た後じゃドラゴンエイジ最新作とかウィッチャー3とかがしょぼく見えちゃったからな
ウィッチャー3で物量がーとかほざいてたやつが某スレにいたが、一昨日の動画見たら余裕でぶちぬいてしまったからな
グラフィックはどっちも凄いが魅力があるのは圧倒的にウィッチャーやドラゴンエイジだな
「王道ファンタジーなんて散々に使い古されてる!」とか第一のアホは考えてそうだけど
今時のグラフィックで王道ファンタジーを本当に描ききってるのはスカイリムだけだし
売上も15はウィッチャーやドラゴンエイジに負けそうな気がする
なぜこんな間口の狭い気持ち悪いキャラデザインを優先したのか不思議だわ
>>8 ゼノブレイドは走るスピード結構速いんだぜ
FF12の2倍ぐらいかな
FF12がダラダラ走る小走りならゼノブレはダダダダーッシュ!って感じ
しかもゼノブレはスキップトベルという任意でワープできるから
移動は全然だるいと思わなかった
FF12はひたすらだるかった
>>764 魅力とかそんな個人的な意見知るかよバーカ
15より売れる?
オマエガそう思うならそうなんだろ お 前 ん 中 で は な
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 03:55:30.90 ID:n81VXfyn0
スネークが潜入した方が似合いそうな風景だ
ドラゴンエイジオリジンズがFF13と売上変わらんレベルなんだから新作が15より売れても何の不思議もないだろ
いちいち発狂すんなよ気持ち悪い
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 03:59:52.43 ID:KaD+/7A70
もうちょっと目を引くようなランドマーク的なオブジェクトがあっても良いと思う。
広大なオープンワールドゲーで、ただ漠然とウロウロするのは飽きてくるから、
そういう目印になるものがあちこちに配置されていた方が良い。
このキモオタホストたちを「魅力がある」って感じてるのも個人の主観なんだよね
それをいちいち押し付けないで欲しいよね。気持ち悪いから
つーかこんなの売れないよwマジでキモオタしか買わないと思う
しかしこのファッションとかも本当に心底ダサいよね
10年前のヒロムタカハラデザインってw
野村の負の遺産そのものを社運賭ける規模のプロジェクトにするとか信じられんほどアホだわスクエニ
せめてキャラデザインや設定直してもう少し万人受け目指したら良かったのに・・
なんでFFだと、そんなに嫌うんだよ
このフィールドがエルダースクロールなら褒めるんだろ?
>>766 世界で見れば普通にどれが勝つか分からん。15が期待できるのは確かだがFFと言うブランドの力が弱まってるのも事実だしな。
只一つ言えることは三作品ともPS4版が一番売れるという事だな
これでキャラがベルセルクだったら良かったのに
ホスト
FF7とどっち金かかってんだこれ
ミニゲームたくさん入れてほしいがこのグラだと大変なのかな
778 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:32:57.98 ID:cdx0GYDz0
ヴェルサスの頃から作っててまだこんだけとか作る気ねーだろ
10年開発してるソフトがゼノブレと比較されるレベルとか笑わえるな
781 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:44:29.40 ID:o3+ZrWkP0
>>774 広さって言うよりフィールドに散りばめられた膨大なクエストによる、自由意志で冒険してるように錯覚させる演出が秀逸なんだと思うよ
スカイリムだって結局高速移動しかしねーんだから
広いとちなんていらねーだろ。
GTA5はバイク乗ってレディオミラーパーク流してるだけで楽しくて
島を何周もしたけどスカイリムでラジオ流すわけにはいかんしな。
赤のラグナルを移動中ずっと聞かされても困るし。
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 07:38:56.42 ID:/48gzvwd0
>>782 スカイリムなんてウィっちゃーの開発者に似たようなクエストばっかとか何とか言ってボロン糞に言われてたわけだが
ま、その程度のゲーム
FF15はそのウイッチャーすら超えちまったが
785 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 07:41:20.63 ID:/48gzvwd0
>>775 そりゃEAはオリジンでCDPRはGOGで毎年シリーズ格安でばらまきまくってるからな
金額ベースでみたらへっぽこだろうな
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 07:45:12.55 ID:KM+zTR7Y0
久々に和ゲーの本気の超大作が来たって感じだよな
787 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 07:49:08.02 ID:o3+ZrWkP0
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 07:51:38.11 ID:YCSMvVAu0
ムービーだけで持ち上げるやり方がFF13と全く変わらないんだよなあ
製品版になったらどこまで劣化するのやら
スカイリムではローハンのテーマを流すんだよニワカめ
FF15は発売後の評判聞いてからやるかどうか考える
スクエニのゲームは発売日買いはもう怖くてできない
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の悪口を聞きに来ました
ホモドライブクラブはさすがにドン引きしたわw
もう少しパーティーのバランス考えろよな
男がホストに囲まれて何が楽しんだよ
最近はオープンフィールドでゾンビサバイバルマルチFPSが流行ってるからな
PC版も出てMOD弄れれば面白くなるかもしれん
正直言って広いだけのオープンワールドなら旧世代の発想だからね
広くてもルーラできれば問題ないけどね
一本道ガーとか言ってた洋ゲー厨は責任持ってちゃんと買うんだぞ
これから出るオープンワールドは全てスカイリム2へのかませでしかない
>>762 国内外盛り上がってるし、今発表されてるタイトルの中でもピカイチやん
広大なオープンワールドなJRPGってのはかなり希少だからな
だからこそゼノブレイドは絶賛されたわけだし
ただFF15の場合はFFだけに期待度は高くなってるからそれを越えるのは至難だとは思う
ほとんど情報仕入れてなかったけど普通に道路とかあるんだな
ファンタジーでこれはちょっと嫌だわ
確かにすごいとは思うけど
>>799 日本も入ってたりする変な世界観だから、ファンタジーなんじゃない?
街でかいし、期待してるよ。
魔物がうろついてるのに
道路整備されてる上にガソリンスタンドは何で魔物寄りつかないんだよ
わけわかんないよクリスタルのご加護か
FF15よりKH3の方が売れそう
FF15と言うのは失礼だろ
ちゃんとヴェルサスと呼んでやれ
ヴェルサスはヴェルサスなのだから
スクエニが背負っていく過ちなんだからヴェルサスは
聖剣伝説4が存在しない様にFF15も存在しないのだからヴェルサスさ
>>801 道路は車が走ってるしガソスタには人がいるからだろ・・・
現実の世界でも同じでそういう場所に動物は近寄らない傾向がある
人が剣や魔法、重火器で魔物を駆逐できる世界観なんだからなおさらだろ
自分の縄張りや餌となるものがなくなって仕方なく人のいる場所に近づくんだよ
っていうか他のゲームでこういうことを考慮してるものがあるのかよ?
FF15も含めてちゃんと考えて作ってるやつなんて皆無だろ
805 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:37:40.59 ID:ua57RXUd0
ガソリンスタンドでバーベキューは笑ったけど、すごい楽しそう
実際こういう車での野郎4人旅は楽しいだろうな
キャラ以外は期待してる
力の入れ方半端ないし
>>804 そういうことを考えるとやっぱりゼノブレって凄かったんだなぁ
>>774 エルダースクロールは世界設定や見せ方に説得力があるんだよ
FFは欲張りすぎてわけわかんなくなってる日本企業の抱えてる問題そのもの
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 14:55:57.50 ID:AS3pA58u0
車運転しつつ通行人の女の子をナンパできるミニゲームもあるの?
サバイバル物で糞広いオープンワールドあるけど
ただのマラソンゲーだとつまらなくて人離れてたな
ヴェルサスは早めに片付けて、「FFとは何なのか」を再検証するべきかもな
それがないから開発に時間がかかるわけで
田畑氏曰く、15の次はFFの本当の歴史に基づいたものを作りたい、だそうだが
この人が手掛けてきたものを見る限りまたノムリッシュだろうな
>>798 今じゃそのゼノブレイドも3DSに移植される時代・・・
PS4の性能なら実機版はさらにグラよくなるよな?
PS3で開発してたんだしな
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:39:44.94 ID:OzuBOiw+0
FTの無いオープンワールドなんてないだろ
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:43:01.76 ID:3wp+lSjP0
NPCは攻撃できるのか
無理だろうな
スクエニだし
>>817 開発はヴェルサスのときからずっと
ターゲット機種のスペックを想定しつつ高性能PC上でこねくり回して
そこから実機に落とし込む予定だったから
細かい部分の最適化はできても劇的な向上はできないと思う
>>817 PCで作ってるからむしろ劣化すると思うが、PS3版ヴェルサスの昔の映像とかとは比較にならんぞ
予算規模が桁違いに引き上げられたんだろうな
>>819 殺人しまくりなのに「人殺しゲームは作らない!」っていう奇妙な倫理観を別にしても
そういう処理にはAIの高度化が必要で、AIを複雑にすればグラフィックが割を食うからね
そういうシミュレート、ゲーム的面白さよりもグラフィックを重視してきそうではある
9がセールス振るわなかったからファンタジー路線はやらないみたいに言われてるけど
世間的には8で愛想尽かしてて9は情報規制したから余計に売れなかっただけ
ファンタジー路線が悪いわけじゃないがこのあたりのことでノム鳥山が売れると勘違いしたのがFFの終わり
ファンタジー路線の松野はこいつらに潰されたし
おまえちゃんとPV前部見てるか?
都市の空中戦でドラゴンがいっぱい舞ってるところとか、ファンタジーそのものだろ
ファンタジーつーか
正統派ファンタジー路線の否定だなFFは
個人的には7程度なら気にならなかったんだが15はグラフィックが良い感じなだけにヒョロヒョロホストに違和感あるし鼻につくわ
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:11:13.37 ID:rAhZG72W0
PVの撮影に来たビジュアル系バンドって感じ
周りに撮影スタッフとか同じ格好をした追っかけファンもいそうな雰囲気
キャラと服装でせっかくのフィールドもすべて台無しなんだよ
モンスター出てる以外はもう完全にSFやんこれ
7や13より酷くなってるぞ
正直ホストな格好よりも
現実の中にFFのモンスターがいるような違和感がある
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:14:46.08 ID:Txzuej1Q0
定期的に開発状況見せてくれるけど
作ってる人がまともそうで安心するわ
まあ13よりはまともなものになってそうだ
次回作当たり女神転生みたいになってんじゃねえのかこのままいくと
831 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:16:33.86 ID:i8LUcFQi0
>>774 日本語よめねぇのかよw
ホストが合ってないって散々みんな書き込んでるじゃねえかw
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:16:53.72 ID:KM+zTR7Y0
現実の世界観に非現実なモンスターが出て来るからファンタジーなんだろ
これで敵が普通の人間だったら龍が如くやGTAになってしまう
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:18:39.86 ID:wBhqr6Re0
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:19:48.83 ID:ua57RXUd0
だからさーこのリアルな世界で、ホスト風の衣装って、どういうことを意味してるかわかるか?
このホスト風の衣装が違和感バリバリなんて、製作者はとっくに気づいているんだよ
それを改めない。なぜか?キャラのビジュアルが第一だから。そこは、昔のFF、JRPGから変わってない。
その、フォトリアルと、JRPG的な(ノムリスティックな)キャラ立てとの両立に、非常に苦労しているように見える。
そこをどう解決していくのか、楽しみにしようじゃないか。
>>832 今までのFFだと、どれだけリアル寄りでもそういう違和感あんまり無かったからさあ
>>832 今まではこんな現実的ではなかっただろ
ファンタジーのくせにやけに現実の再現にこだわりすぎ
道路だのガソリンスタンドだの
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:29:49.94 ID:OzuBOiw+0
この世界を飛空艇で飛びまわれたら面白そうだけど
飛空艇あるんかな
CODやアサクリばかりやってる俺からすると
FF13もFF14もゼノもホストファンタジーにしか見えないんだが
これ防具って反映されんのかな
あんな七分袖の薄い服で戦うの?盾とか鎧あると良いんだけど
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:33:38.41 ID:Txzuej1Q0
これ新宿とか出てくるよね?
舞台は日本だったりするんかなあ?
>>823 鳥山自体はファンタジー否定派じゃないと思う12RWの例もあるし
それより従来のファンタジー否定を公言してる北瀬野村のが問題
文句ばっかりだなあ
>>840 少なくとも草むらや森を歩き回る格好ではないな
日本という名前ではなさそう
公開されれる画像だと日本ぽいパトカーに王都警察庁と書いてあって
その公安?の人間にノクトさんが暴行してるので
表現上日本ではまずいのでは
SFとファンタジーの融合こそPSハードに移ってからのFFだろ
そのうち終盤でここは東京でしたってやるようになるw
>>841 そこはけっこういい感じだと思う
日本や日本語、機械文明とファンタジーが融合してるのはFFの魅力だよ
まあ、歌舞伎町のホストをど真ん中に据えて、他に選択肢がないのは論外だけどw
仲間が沢山いて、4人だけホストがいるってなら全然良かった
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:43:24.82 ID:ua57RXUd0
ファンタジーやりたいなら、BDFF()でもやってろw
そっちは第三の柱として、ファンタジー懐古厨を隔離するために作られてんだから
こっちを無理して煽んな
どう考えてもプレイできない豚の酸っぱい葡萄にしか見えない
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:46:46.06 ID:OzuBOiw+0
SF要素なんてFF1の頃からあるだろ
FFは作品毎で信者が違って一枚岩じゃないから、FF信者で括るのはそもそも間違い
フィールドどうこうより、
ホスト風のキャラを辞めてほしい。
見た目はホストだけど一応はこいつら王子とその従者なんでしょ
どういうタイプの王家なのかわからんが国家宗教の元締め的な王家ではなさそうか
それとも信長みたいな変わり者王子とオホロ衆みたいなもんなのか、、、目的意識のある連中かまだよくわからん
そこは流石に続報まてとしか
>>815 >FFの本当の歴史に基づいたもの
坂口が率いて作るってことだよね
本当の歴史に基づくとはそういうことだ
普通に考えてクリスタルと中世ファンタジーと少しのSFを足した王道FFってことだろ
リップサービスにしてもファン心をくすぐるのが上手いと思う田畑D
>>804 今のオープンワールドだとみんなそういうの考えて作ってるよ
>>857 田端の喋りを聞くとちゃんと作ってるんだと言う安心感はあるなww
現代→トンネルを抜けたらファンタジーでしたみたいな世界観好き。現代とファンタジーはごちゃまぜにするべきでは無いと思う
田畑を持ち上げるスタッフの書き込み
わかりやすい
服が黒くてアクセじゃらじゃらはともかく
髪型が常にセットしてないとダメそうなのはどうかと思うな
無造作でかっこいいって概念は野村にはないのか
>>865 Webデザイナーと話してる金髪への嫌悪感がヤバい
ゲーセン店員だっけ?
車は道路の移動だけかな?フィールドが広すぎて探索したり戻るのにすごい時間がかかるよねこれ、でそれが楽しいのかというとうーんだよね
旧14のコピペマップにならなきゃいいけどな、真面目に作っててもそれはそれで無駄だけど
何ていうかコンセプト見えてこないんだよな、13で批判されたから無目的に広くしただけみたいな
>>867 チョコボいるし、車は呼べるし、他にも移動手段あるだろうし、期待しようや
>>870 別にFF13で批判されたから、マップ広くしたわけじゃないよ
そもそもFF15になる前、ヴェルサスの頃から野村が「ワールドマップが広すぎてゾッとした」って言ってたし
>>872 自分で運転する事もできるし、仲間に運転してもらうこともできる。
その映像のは仲間が運転してるね。
ゲーム部分は凄い面白そうだしやってみたい
でも本当にホストが気持ち悪いな
↑
こう書き込みしても突っかかってくる奴がいるのなw
>>872 田舎のラブホみたいな寂れたガソリンスタンドと
田舎の旧道のような景色がリアルだわ
>>867 ロマサガみたいにマップを広げて地名を指定すると入口に戻るとかでいいな
878 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 19:11:23.07 ID:FhZ1q0La0
機械文明とファンタジーの融合はff4からあったから別にいい
でも現実的な世界観とファンタジーの融合はまた違うだろっていう
ff7みたいな感じならまだ理想的だけどこのノリだと8の再来にしかみえんわ
879 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 19:14:20.26 ID:AS3pA58u0
これで反応すると「ゼノコンプレックス酷すぎ!」なんだろ?
もういいよ。あれはあれで頑張ればええやん
881 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 19:17:09.51 ID:HFRJ6qwy0
走ってばかりだし某ゲームみたいにスタミナゲージ付けてゲーム性アップすればいい
>>878 地方によって世界感がガラリと変わったりするのかも
ハードル上げ過ぎるとガッカリするから期待しないでおくけど
>>879 お前が自分で言ってるがゼノもブラキオサウルスのパクリなんじゃ?
>>870 コンセプトっていうか野村はヴェルサスのインタビューで「野を越え山を越え
ダンジョン探索したり召喚獣集めたり飛空艇で飛んだりと昔ながらのFFを・・・」
的なこと言ってたよ確か(´・ω・`)
ずーっと男4人でガソスタ寄りながら荒野を車で走るゲームって訳じゃないだろ
886 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 19:24:15.94 ID:ua57RXUd0
それでもいいけどな
はやくバーベキューしてえ
>>879 俺も思った
なんでまた水辺の近くにブラキオサウルス…偶然かねぇ
水辺にいた首長いヤツはカトブレパスじゃないの?(´・ω・`)
広大なオープンワールドはゼノのパクリニダ
水の近くに首長の生き物がいるからゼノのパクリニダ
起伏に富んだフィールドがないからゼノには及ばないニダ
起伏に富んだフィールドがあるからゼノのパクリニダ
こんなのうざがられて当然やろw
>>887 「体重は80t(以上)と最も重い恐竜であり、その体重を支えるために池や湖など水の中で暮らした」と推測されたこともあったが、横隔膜を持っていなかったため水圧で肺が押し潰され、呼吸ができなくなるということが判明し、この説は否定された。
wikiだけどな
ffってゼノみたいに馬鹿みたいにでかいモンスターいないの?
>>891 馬鹿みたいにがどれくらいをさすがわからんが13とかは普通にいる
PVにいたやん
>>893 あれとも戦えるって言ってたな。どんな戦闘になるのか想像もできないが
「モナド」や「ホムス」といった耳慣れない単語が登場
主人公は機械のような独特のデザインの赤い剣を携え
傲慢な神を倒し新世界が生まれるまでの創世神話を描く
「見える場所に実際に行ける」オープンワールドJRPG
ライトニングリターンズFF13
>>889 こういう前科があるから疑われるのも仕方無いんじゃないか?
ブラキオサウルスって言ってた奴がカトブレパスみたいだけど
FF5では湖のそばの森で出現して倒すと召喚獣として使えたんだよな
FF15ではどうなるんだろう?
召喚したときの大きさや行動とかも含めて気になる
やっぱFF11みたいに小さくなって術者のそばで一緒に戦うのかな
個人的には召喚獣専用の大迫力なカットシーンを見たいんだけどね
>>895 内容がパクりなら開発者がパクったんだろうけど、そうではなく単に作中の哲学用語を抜き取っただけなら
単に広報や編集者がゼノブレファン向けに文章作ったってだけだろ
いずれにしてもFF15のスレでなにかある度にゼノゼノゼノゼノと名前が出て
→反論
→「ゼノを意識し過ぎだろ」「ゼノの名前出過ぎ!コンプレックス酷すぎだろ」
→ゼノの悪口を並び立てる
の流れは非常に鬱陶しい
首の長い生物が水辺にいるってシチュは被りにくいだろ
>>899 ゼノクロスのしゅちゅは恐竜図鑑やジュラシックパークのパクリなのか
ばーか
>>898 作中の哲学用語を抜き取っただけではなく、デザインやシナリオといった内容も模倣してるね
ライトニングリターンズの鳥山がスクウェアに入社したきっかけが
ゼノブレイドの高橋が描いたFF6の魔導アーマーということも考えると
きっと今でも憧れを抱いてるんだろうね
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 19:56:10.68 ID:AJLFsv2uO
キャラがキモいな
それだけが残念だ
むしろオープンワールドで聖剣やりたかったな
ファンタジーがやりたかった
ここまでできるのなら
>>895 そもそもこれ、どこのソースの文章なんだ?
検索しても2ちゃんねるしか引っかからないんだが
>>865 気持ち悪いよなぁ。
日本人から見ても気持ち悪いんだから、
外人が見たらさぞゲイ臭い事だろう。
烏山はライトニングリターンズをオープンワールドにするにあたって、スカイリム打倒とは言ってるからはっきり意識してるだろうけどゼノブレの話は聞いたことがないな
まあ高橋も烏山もああいう哲学系の話が好きそうだから世界観とかパクれそうなものはパクるかもしれんな
とりあえず2ちゃんソースで編集した文章ソースにパクり云々なんて言うのは何の意味もないぞw
水辺に首長モンスターがいるのすらパクりにされたらたまらんだろ
907 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 20:06:18.64 ID:AJLFsv2uO
ゼノこそセンスがあれば
もっと売れてたろ
劣化ファンタジースターみたいな世界観だし
>>903 この文章自体は2chログからのコピペだけど
両作品プレイして両作品の内容を知ってれば分かる
つーかライトニングの武器は別に固定じゃないんだからこのコピペは言い掛かりだぞw
ゲハって2ちゃんの書き込みが何かのソースになると思ってるアホが多いからすげーよな
傲慢な神を倒し新世界を作るとか
オープンワールドとか
水辺に首長モンスターがいるとか
そんなものが本当にパクりだと思えるなら病気だ
13LRでモナドやホムスとかの単語を出したのはパクリじゃなくて『イメージの上書き』のためじゃね
「モナドやホムスと聞いて最初に思い浮かべるのはゼノじゃなくてFFのほう」みたいな感じになるのを期待してたんじゃないかね
ちなみにLRではラスボスが出現させたモナドを破壊できます
FF13LRがゼノブレのパクリといいたいのか?
頭沸いてんのか
>>909 公式サイトやイメージイラスト等で最も大きく扱われる
初期装備のクリムゾンブリッツがモナドに似てるから仕方ない
914 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 20:14:14.02 ID:/yhQ2GTp0
>>915
つまんねーから消えろクズ
そのうち仲間がいるのはゼノブレのパクリとか言い出しかねんなw
>>911 ラスボスは「ファルシの創造主」なんだから
「モナド創造」ではなく「ファルシ創造」にすべきだったよな
大元のモナドロジーには掠りもしてないから余計にパクリ臭い
>>907 > 劣化ファンタジースターみたいな世界観だし
ファ ン タ ジ ー ス タ ー
別にパクリと断定することはできんけどさ、
LRもやってねぇのに無理に擁護してる輩がいるのはなんだかなぁ・・・
人はいったん「これはパクりだ!」って思い込むとあらゆる事象がその根拠になってしまうからね
「ソニーはゲーム部門の広告費を本社にすげ替えてる」って話でも
2ちゃんの改変捏造コピペが唯一のソースで
「ゲームのCMの最後に『ソニー』と表示される」「広告費が急激に1200億増えている」ことが根拠だって
本気で語っていた人が多数いた
ゲハの任天堂好きの人は特にその手の思い込みの暴走が激しい
いや、やったからこそあれをパクリと言われると「は?」だろ
モナド創造なんて技名でしかないし、そもそも一般用語だし
そもそもファブラ・ノヴァ・クリスタリスの神話の一環なんだから、
構想がまずあったとすれば、ゼノブレの方がパクリ、という論理も成り立つ
そんなことが荒唐無稽なことはわかるだろう
閉鎖的なコミュでは否定者が現れにくいから当然思い込みは暴走する
モナドは概念の名前であったりプログラミング言語であったりするから被る可能性はあるが、ホムスなんて単語被る事なんてあるか?
925 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 20:36:22.93 ID:OzuBOiw+0
930 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 20:47:51.98 ID:rICxbika0
モナドはペルソナとかにも出てくる有名な言葉
ホムスは知らん
LRのホムスなんて単なる人名だしホムスって本来は地名なんだから
開発者がリスペクト的に使ってる要素を勝手に大騒ぎしてるだけじゃないの?
この中の一つ二つだけなら偶然被っただけとも言えるんだろうけど
・「モナド」や「ホムス」といった耳慣れない単語が登場
・主人公は機械のような独特のデザインの赤い剣を携える
・「見える場所に実際に行ける」が特色のオープンワールドJRPG
・人々のキズナを紡いだ主人公は新たなる神となる
・傲慢な古き神を斃し新世界が生まれるまでを描く創世神話
・神のいない世界で主人公が「会いに行く」ことについて話してエンド
ゼノが最上でないと頭がおかしくなる人が多いようだけどアレだけ売れたWiiで出たゼノブレが13以下なんだから諦めろん
ゼノブレイドは久々に積んだゲームだったな
>>933 むしろこのコピペそのものがまさに
>>921と似たようなものを感じるんだが
曲解させる意図満々じゃん
LRでゼノブレ遊んだ体験を思い出す事はあってもパクリとかないわ
このスレ的に、パクリは駄目でリスペクトはOKなの?
ゼノってそんなに期待されてるタイトルなのか?
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 21:11:14.85 ID:ua57RXUd0
信者の声は人一倍でかいな
そりゃWiiUではゼルダかゼノが最大の期待株でしょ
評価高ければ俺も買うし
・「見える場所に実際に行ける」が特色のオープンワールドJRPG
こういうゲーム性に関わる部分をパクリの根拠として挙げるのは流石にアホ臭すぎる
ゲームとして普通に前作から進化しただけじゃん
942 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 21:29:34.14 ID:d9RLYjn50
車のある世界で走ってフィールド回りって、ちょっと違和感あるな
飛行艇はあるのに動物にまたがって世界を旅する世界(笑)
944 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 21:35:12.62 ID:DJdLF9xq0
FF全否定かよ
945 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 21:36:50.16 ID:V8FcCiec0
最終金玉射精14じゃなくて
FF14のリメイクまだかね、弘道よんでもう一回旧14を作り直しさせてほしい
その際ゴンダイと豚はクビで
そもそもFFで自分で操作できる車両って久々じゃね
ワールドマップ制が廃止されてエリア制になって狭苦しくなって採用されなくなって
オープンワールドになったFF15になってやっと復活したという
技術的、ハード的制約に乗り物すら蝕まれてたんだなと思う
ホムスは中東情勢でよく出る地名だからパクリと言うのも微妙
料理名でもある
ホムスなんてシリア内戦で超スポットライト当たった地名じゃん
シリア内戦はゼノブレのパクリか?
>>925 今回被ってるのはキリンじゃ無くてブラキオサウルスなんだがこれは偶然か?
偶然つーか
それをパクリ呼ばわりするのって頭大丈夫?ってレベル
まあパクリだったとしても気にしなくていいレベルの事だね
ゼノブレのhoms族は恐らくラテン語homo(人間)に英語の複数語尾-sを付けた造語
LRのHolmesは普通ホームズと音訳される人名(シャーロック・ホームズなど)
従って本来なら被りようがない
>>879 そもそもこれブラキオザウルスなの?
カトブレパスっぽいけど
ゼノブレがカトブレパスをパクったとは考えないの?
LRとゼノブレはパクリと言えばパクリだがパクリじゃないと
いえばパクリじゃない微妙なところだなぁ
ゼノブレイドは面白かったけど
キャラもシナリオも好きじゃなかった
悪い意味でJRPG臭くて
FF15もキャラとシナリオがすでに悪い意味でJRPGだわ
動画見たら分かるけど15の開発が「ブラキオサウルス」で具体的な指示出してるんだよなぁ
説明として分かりやすいからだろ
そもそもデザインが全く違うし
移動ダルいっつーか
間違いなくイベントとか発見とか諸々の要素を配置するのを考えずにただ広くしたよね
あれの10倍以上にまともなオープンワールドゲーの密度とか
GTAやアサクリチームですら何年かかんの?ってレベル
野村はあれにマジメにいろんなゲーム的な仕組みや大量のクエストをぶっこもうとして更迭されたんじゃないのか?
それだとあと5年はかかるぞ
961 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 23:18:32.13 ID:KaD+/7A70
これでイベントもダンジョンもたくさんあって高密度なマップだったらいいけど、
たまに点在してる程度だと単純に移動がダルいだけだな。
最終的には開発者次第なんだけど、スクエニ内製という不安要素はある。
販売はスクエニで開発はEidos、とかの方がまだ安心感があるw
>>907 ファンタジースターって
ねえよそんな間違い
黒服ホストが走り回ってる時点で
世界観台無しだけどな
この部分は洋ゲーを全く見習わないんだな日本のゲームって
お前らわざと釣られてるだろw
洋ゲーみたいなグラだな
スクエニもカイガイ病か
>>958 これがパクリに思えるってどういう感覚なのかわからんわ
草原、水辺、首長モンスターなんて典型的なRPGのテンプレだぞ
>>967 どーせ首長竜に関してはブラキオレイドスしらんのやろ
どうせ何時もの対立煽りだろ
フィールドにモンスターがいることすらパクリとか思ってそうだなw
モナドとホルスはパクリじゃなくても、流石に意識はしてるだろ
間違えたホムスだ
カタカナ文字使ったら意識してるとか意味不明
ホムスなんて地名でもあるし
ちなみにRLはMAPでも地名とかぶったりもしてるし
ウィルダネスとかね
あごめん
ウィルダネスは地名じゃなかったね
Wildernessからきてるのかね
まあ横文字使ったくらいで意識してるってのはないな
FFなんてそれこそオンパレードだし
ゼノブレイドのチームって元スクエニだろ?
ネタを探すときの趣味が被ってるだけだろ
スーファミの頃のゲームと名詞が被っちゃいましたーなんてことはあるだろうけど、ゼノブレイドからRL発売まで数年だろ?その短い期間で偶然二つも資料が被ることなんてあるかよ。宝くじ当てるレベルの確率だろ
別に固有名詞が被ったからなんだっていうんだよw
そんなもん仮に意識してようがしてまいがどうでもいいレベルなんだから開発者に直接きいてこいよ
978 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 00:59:17.66 ID:3RFale5z0
>>236 外人って和ゲーキャラをオカマだのゲイだの気持ち悪いとか
日本人の感性は狂ってるとか叩くけど
世界的に見ても美意識は和ゲーキャラの方が近いのに
洋ゲーのあのゴリラキャラをイケてるとか思ってる外人の
感性の方がよほど狂ってるって自覚していないんだろうな
979 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:01:47.37 ID:zrEOvJNH0
980 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:02:54.34 ID:VTFcjIn30
てか大草原に巨大生物ってスクエニのセンスだと思うんだが
いつからゼノが初みたいになってんだ?
このスレにそんなレスあったか?
>>978 あちらさんはスタートが映画からだからね
日本でも和ゲーキャラクターの映像作品なんてアニメくらいでしょ
3Dにしたらトゥーン表現でもしない限りやっぱりキモい。
>>978 韓国ドラマとか濃い美男子や同じような顔の美女ばっかで気色悪いと思う感覚と同じだろう
>>978 イケてるかどうかと
「主人公として操作したい!」
「こいつの物語が観たい!」
と思うかは別じゃね?
985 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:13:40.16 ID:VTFcjIn30
本当にこんなの完成させられるのか心配になるわ
開発費とんでもないレベルだろ
それこそ最低500万は売れないと開発費だけで赤字みたいな
カラーギャングわろたw
たしかにそういうガキのお遊びのレベルだよな
世界観として非常に幼稚。まあそれが魅力でもあるか
500万でペイできるのか
990 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:20:07.21 ID:VTFcjIn30
PS4もってるけど全くそそられない
和ゲーらしい和ゲーをやりたいです
こんなスレが1000行くって妊豚の嫉妬凄すぎだろwww
993 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:34:06.18 ID:VTFcjIn30
和ゲーだよなこれはw
995 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:45:18.68 ID:GvtL7M2y0
和ゲー of 和ゲーだよな
996 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:48:30.48 ID:BwVEe7Va0
>>990 ほんと中学レベルの発想だよな
僕の考えた最高にクールな主人公的なw
FF15、NPC少なくね?
こんなカイガイゲーと和ゲーを一緒にしないで欲しい
999 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:54:53.61 ID:VTFcjIn30
今回はNPCあんま置いてない
>>996 かっけーだろ?
ゲームだからこその世界だ(´∀`*)
1000 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:55:27.22 ID:VTFcjIn30
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。