[転載禁止] スーパーヒーロージェネレーション2.9万の大爆死©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
PS3 スーパーヒーロージェネレーション(限定版含む) バンダイナムコゲームス 14/10/23 16,802
VITA スーパーヒーロージェネレーション(限定版含む) バンダイナムコゲームス 14/10/23 12,566
コンパチ終了のお知らせ
3DSで出した奴が売れてその後3DSに全く出さない経営方針だからなw
これを宗教以外で説明できる奴がいるのか?
ついていけないから必死に叩くゆとり
そういう会社だからな
次はスマホにでも出すのかな?w
鎧武も居たら買ってたかもしれん
それだけ
バンナムはホント糞だなw
さすがに赤字だろこれw
これがジワ売れするとも思えなければ本当に終了か
ロストヒーローズの初動は?
MSの動きとかは良かったから3Dのスパロボをここに作らせてりゃ良かったのに
ガンダムのGジェネだけつくってくれ
思うのは、ガンダムライダーウルトラマン全てに興味ある奴は案外少なくて
各々のファンからは、薄くてよくわからないクロスオーバーを見せられるゲームになるんじゃないかと
作品ごとに出した方が売れるべ
ワールド・オーバーワールド・3Dでクソゲー乱発のあとスマホに行ってファン失踪....
結局神ゲーFと魂でGジェネピークだったね
>>12 ロスジェネのほうが売れてるのかよ
一応これGジェネの系譜なのにそれ以下とかダメすぎるだろ
バトルドッチボールっつかバトル大運動会とか出したほうが売れるんじゃねーの(鼻ホジ
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:41:55.01 ID:l6zCwx840
>>1 比較用
【テイルズ】
3DS
テイルズ オブ ジ アビス 累計121,815本 初週68,218本 11/06/30
テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア 累計-----本 初週53,903本 14/10/23
VITA
テイルズ オブ イノセンス R 累計81,393本 初週47,312本 12/01/26
テイルズ オブ ハーツ R 累計70,066本 初週48,178本 13/03/07
【コンパチ&Gジェネスタッフ】
3DS
ロストヒーローズ 累計43,227本 初週30,472本 12/09/06
SDガンダム ジージェネレーション 3D 累計139,491本 初週83,456本 11/12/2
VITA
スーパーヒーロージェネレーション 累計-----本 初週14,651本 14/10/23
PS3
スーパーヒーロージェネレーション 累計-----本 初週11,847本 14/10/23
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:43:50.39 ID:l6zCwx840
>>19 そういえば魔装Fも売れなかったな…
開発違うしコンパチじゃないし入れなかったけど
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:44:05.17 ID:Et5wvHdi0
こんなんだす余裕があんなら
スパロボの3D戦闘をまともにしろ
もう2Dの戦闘アニメ限界でしょ作る方が
ロスジェネじゃねえ
ロスヒー
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:44:34.68 ID:l6zCwx840
マジでハード選択間違えたんじゃないか…?
>>21 第三次Zでもう限界
動かせてるの一人しかいないし
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:45:10.34 ID:l6zCwx840
>>21 トムクリエイトってGジェネしか作ってないじゃん?
>>18 なんで3DSのテイルズこんなに売れてるんだよw
ロスヒーはゲームバランスはクソだったが久しぶりに面白いゲームの一つだった
>>17 バトルドッジボールを初回特典にして爆死したHEROES'VSというソフトがあってな……
>>28 あれ単品低価格で売ったほうが売上良かったんじゃないのw
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:49:40.22 ID:Et5wvHdi0
>>26 アビスは言うてもテイルズ最高傑作て持ちあげる人もいるくらいやし
でなんだかんだでユナイティアは店舗特典やりまくってたし
方や元のDS版からぱっとせんイノセンスとハーツだし
態々イノセンスやハーツのリメイク欲しいかと
ウルトラマンほとんど知らないけど
ロスヒーは面白かった
クロスオーバーも色々あったし
ロスヒー2まだかな
ロストヒーローズのあとに3DS版よりも売り上げが低かったPSPに
何故か独占販売したHEROES’ VSは6028本の大爆死
これでなんでPSハードに出し続けるのかまったく理解できない
バンナムの担当者は切腹もんだろ
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:51:54.82 ID:2nyNmeqP0
実は気になってたけどPS恒例の糞ゲーだったらどうしようかと思って手を出せなかったw
まあ尼で鐚版がワゴン価格になったら教えてくれやw
ロストヒーローズ:ランカース(世界樹とかメガテンSJとか作った所)
グレイトバトルフルブラスト:インティクリエイツ(ロクゼロとかガンヴォルト作った所)
ヒーローズVS:スパイクチュンソフト
スーパーヒーロージェネレーション:トムクリエイト(Gジェネ作った所)
スパチュンはともかくとして、ある程度実績のある会社使ってこれってなぁ
今回のは典型的なGジェネの糞な部分を凝縮したような感じだったから流石に様子見した
頭身変わってGジェネやコンパチから使い回せてるモンあんま無いし
多分結構金食ってるよなコレ?
>>30 あ、すまん。
アビスの初週をユナイティアの初週と見間違えてたわ…
って言ってもユナイティアもなぁ。
店舗特典のおかげか。
売上はどうでもいいが内容はどうなのかな
クロスオーバー多くて話が面白いならやりたいんだが
ユナイティアがDSリメイク2作より初動良いのは色んな意味で大丈夫かよ・・・
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:54:15.08 ID:Ed9g4MSZ0
>>32 鵜之澤だぜ?他人をハラキリさせてもてめえだけは逃げ回り
ほとぼりが冷めたころに恥知らずにも元サヤに収まるような真性のゲス野郎だぞあれ?
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:56:10.94 ID:l6zCwx840
コンパチって本来子どもが楽しんでたと思うんだがなぁ
やっぱハード間違えてるよ
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:56:38.23 ID:l6zCwx840
>>38 ほんとね
3DSでテイルズ新作出したら結構売れるのになぁ
3DSに出したほうが売れたと思うぜ・・・
いやマジで
もう子供がコンパチヒーローみて喜ぶ時代じゃないと判断されたんかな
売上はそうはいってないけど・・・
特撮好きの層は子供とおっさんの方が多そうだしなあ
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:57:56.01 ID:l6zCwx840
>>26 テイルズ買う層って意外とライトオタなんだよ
女友達もテイルズアビス出るからって初期に3DS買ってた
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:58:07.48 ID:Et5wvHdi0
DS版のイノセンスもハーツもやったみとしては
別にこいつらの話またしたいと思わんもん
ハーツは2Dから3D化で戦闘劣化してるし
一年戦争〜逆襲のシャアに特化した全キャラ・兵器を出したGジェネはよくれくれ
肝心のGジェネ暫く出てないけどもう出す気ないのかねぇ
Gジェネ前のでラストって言ってなかったか
気のせいか
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:59:45.65 ID:l6zCwx840
鵜ノ澤さん3DSのGジェネ新作とスパロボ新作まだっすかね?
某掲示板でも待ってる層多いよ結構
PSで売りたきゃ、ガンダムオンリーにしなきゃだめだと思う
特撮は余計
Gジェネは死んだんだ
呼んだってもう帰ってこないんだ
ギンガとか続編作られる程度にそこそこ子供に受け入れられてるっぽいのにな…
どうしてもVITAでやりたいならギンガなんてほっといて
ネクサスのシナリオ完全再現でもした方がウケてたんでね
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:01:14.17 ID:Ycx/QAl80
収穫期の今こそテイルズとGジェネとスパロボを3DSに出したら売れると思うけどな
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:01:50.73 ID:Et5wvHdi0
今のウルトラマンさっぱりわからんが
どんなファン層なんだ
偶に劇場版してるぐらいでTVでやってないよな?
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:02:29.78 ID:l6zCwx840
>>51 でもさー
バトライドウォーの層はどうしたんだろう?っていう
あの層はただの無双好きユーザーなのかな
SDガンダムやコンパチは範囲外なのかね?
PSPの時はアホだなとは思いつつ乗り遅れたんじゃ仕方ないって気分でもあったけど。
Vita軸のマルチで死亡とかそりゃそうだろうとしか。
こういうゲームは子供にやらせろよ
なんで3DSで出さなかったんだ?
コンパチが合算5万くらいでテイルズが2〜3万くらいだろと思ってたが逆になったか
しかしロスヒーの売れ行き見て何も感じなかったのかねぇ
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:05:20.91 ID:yVwuxLQz0
3DSに出したところで埋もれるからじゃね
そもそもグレイトバトルからして1万円もする初回特典付けたり、完全に懐古の信者向けだったし
この中では比較的マシなロストヒーローズだって、世界樹より圧倒的にバランス悪くてバランス崩壊気味だし、
ライドダンジョンとかのクソつまらない物を強制させたり、どう見ても最初から子供にやらせるつもり無かっただろう
Gジェネなんざとっくにスマホ行きになっただろ
新作新作言ってる奴はアホか
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:06:17.46 ID:7TkCzs4C0
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l コンパチシリーズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうPSWは終わって、バンナムも3DSと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>55 来週にはTV新シリーズ後編放送開始
新ウルトラマンの強化アイテムや変形するラスボス怪獣商品化する程度には
子供にも売れとる
>>64 こんなこと偉そうにホザいてても当時知らないゆとりなんだろうな
開発費回収出来ないだろこれ
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:08:36.13 ID:yVwuxLQz0
PS四天王の一角だとかPSとともに消滅しろとか言ったりクレクレしたり節操無いな
>>26 初期はRPG枯渇してからレア度高かったんだと思う
あとアビスはロードさえなけりゃって言われてたからそのおかげもあるかもしれない
スマホ移植のテイルズに負けちゃあなぁ
バンナムは本当にアホだな
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:20:02.71 ID:l6zCwx840
ユーザーを振り分けたいんだろうけど
そうはいかないもんだよ
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:21:24.83 ID:B0kRepQ10
あーあ、やっちゃったな
もう買い支え疲れ出てきてんじゃねえのw
ってかぶっちゃけゲーム自体の評判が致命的に悪いし当然の結果かと
>>39 あいつだけは本当に事故ででも死んでくれないかなあ、と思うぜ
彼は今はソシャゲに入れ込んでて、CS事業は馬鹿にしてる感じだったな
Gジェネはソーシャルの方がよほど儲かるようだし、バンナムにしてみたら
3DSに行くくらいならコンパチもGジェネも潔く爆死を選ぶ!くらいのノリなんだろ
>>76 問題は、その際にCS側を削ってきてる、って部分だがな
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:32:59.72 ID:l6zCwx840
>>73 良い表現だな「買支え」
まさにそういう層向けばかりに向けて宣伝してるよ
ヒロジェネはこれで消化率7割くらいって聞いた
まあ後にGジェネ使うためのエンジン構築も兼ねてるんだろうしこんなもんかね
コンパチの展開は意味わからなすぎた
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:34:19.20 ID:yVwuxLQz0
>>80 ということは消化率だけ見ると結構売れた感じかこれ
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:39:34.27 ID:l6zCwx840
>>80,
>>82 その見方は間違ってる
予約が入らずに受注が少ないってことだよそれ
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:41:59.74 ID:l6zCwx840
あとエンジン構築ってなんだよ
同じトムクリエイトの3DSのGジェネは14万本売れとるわ
>>18
結構売れたって・・・・・
予約した奴の分しか入荷してないなら予約した奴買えば消化率100%やんけ
あんま意味ねえな
>>85 いやオバワまでの素材じゃSD画質の素材じゃHDに対応できんのよ
ヒロジェネは踏み台でもいいから据え置きGジェネ欲しいわ
Gジェネなんてガンダム好きな奴だけが買ってたゲームだろ?
それを流用してるのに、ガンダム減らしたらこうなるだろうよ
エンジン構築の話してて画質・・・?
だからコンパチ好きな層はPSPやPS3やVITAには居ねぇってのが分からんのかね
これまで何本ソフト出して爆死してきたんだよ
素直にPS向けには売れてるGジェネとかバトライドウォーを作ればいいんだよ
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:49:21.90 ID:vh2bCkUF0
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:52:46.98 ID:vh2bCkUF0
出荷ベースで4、5万本としても余ってるんだからさらにヤバい
版権だらけなのに元取れんよ
>>90 それを言い出すとGジェネファンの最大与党はスマホって事になっちゃうから、
バンナムが『素直に』考えた結果スマホに出してるだけって話になると思うが
>>91 確認したらVITA版60〜80割消化だからあながち間違ってるわけでもないが・・・
つか皆必死すぎね?
経営判断とか売れてないとか事実だから別にいいけどなんでそんな憎憎しげなんだ?
>>87 あれ3Dモデルを2Dに落とし込んでるだけだろ…?
そんなもんにHD対応もクソも無いだろ
そりゃオーバーワールドで使ったデータはそのままじゃ使えんだろうが、素材自体はいくらでも流用できるわ
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:54:35.75 ID:l6zCwx840
>>87 エンジンの話はどこいったん?
希望的観測で適当なこと言ってないか
こんなクソみたいなことしてたら折角復活したシリーズが死ぬから
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:55:49.82 ID:l6zCwx840
>>94 そりゃこんだけコンパチ乱発してロスヒ以外全部外してたらみんな呆れるだろう
>>96 単にCSにGジェネでなくなったから素材の問題で作れないのかと思ってただけだけど
SDからHDに対応するのって大変って聞いてたし実際流用できるならとっくに出てんじゃねと
ロスとヒーローズの3DS版>今回の2機種合計 か・・・
>>94 子供の頃に子供向けゲーとして楽しんだ層が多いからだろ
エンジンと素材の違い判ってない
>>102 素材とか含めてエンジンじゃなかったんだ
そりゃ自分の知識不足ですまなかった
>>94 >VITA版60〜80割消化
とりあえず落ち着けよ
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:03:28.07 ID:ilqRa/wW0
Gジェネスタッフが作ってるらしいが
Gジェネのほうが売れるのね
というか俺ウルトラマンウルトラファイトしかわからん…
80割だの素材がエンジンの一部だのたった5レスでこのネタ感はすごいな
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:05:55.78 ID:z3IdJsxI0
3DSで安上がりでいいからヒーロー戦記みたいなの頼む
んでGレコのGセルフ出してくれ
バンナムは任天堂が持ってる親が子供に買い与える層をPSに移そうとしているんだが
十何回も失敗している
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:12:05.01 ID:jnBDNg0/0
どうしてこうなった
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:13:49.49 ID:PmLzP98k0
PS3でこの売り上げって、一昔前だと会社傾いてたな
一番売れたロストヒーローズは開発者が言うには子供を完全に無視した難易度とストーリーにしたって。どちらかといえばゲーマー向けに作ったらしいよ。
これってガンダム・ライダーは個別でゲーム出した方が売れるよね
ウルトラマンについてはノーコメント
>>105 なんでウルトラファイト分かってセブン分かんねんだよ
ガンダムで言えば
MSに乗ってるパイロットがいてこそ物語商品として価値もあるのに
パイロット抜いたらダメなんじゃねぇの?
ライダーもウルトラマンも変身後のヒーローだけに興奮する人もいなくはないが
基本的に変身前の素の状態のドラマの方が重要なわけで
コンパチ?ってのが、今の時代どれだけ求められてるのか?
ってのも考えないと
これは酷い・・・
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:28:10.05 ID:z3IdJsxI0
>>111 子どもはそういうのに食いつくんだよ
昔のコンパチとか難しかったけど子ども遊んでたじゃん
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:29:58.78 ID:WMZZ0IPLO
まーたPSがシリーズを殺したか
バトルコマンダー とか 子供にやらせていいのか分からんほどマニアックだったからな
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:34:58.63 ID:z3IdJsxI0
ほんとどうしてこうなった
誰に向けて作って結果的に誰に受けたのか を忘れたシリーズはみんな滅ぶ法則
完全版を3DSでだな(棒)
ロスヒーそんな難しかったかな
まぁランダムキューブ全力活用してたからだろうなぁ
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:44:44.09 ID:z3IdJsxI0
この手のは本当にキャラを借りて来ましたって感じで
ストーリーがとってつけたような浅さなのがちょっと残念
>>124 Gジェネスタッフ(トムクリエイト)がその辺スゲー手抜きってだけで、
ロストヒーローズとかは結構ストーリー頑張ってたんだけどなぁ
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:49:02.66 ID:ilqRa/wW0
>>113 ニコニコで円谷が公式配信してたんでファイトだけ見たことあるってだけ
127 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:55:49.49 ID:8K/C5qGG0
年末市場にかけてのVITA
英雄伝説 閃の軌跡2 65,498
ダンガンロンパ another episode 70,596
実況パワフルプロ野球2014 50,836
スーパーヒーロージェネレーション 12,566
年内の残りの弾
ファンタシースター ノヴァ
デカ盛り 閃乱カグラ
フェイト/ホロウ アタラクシア
戦国無双 Chronicle 3
ガンダムブレイカー2
魔壊神 トリリオン
ゴキブリ、これで勝てると思ってんの?
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:56:29.52 ID:z3IdJsxI0
ロストヒーローズの時点でいろいろ考えたほうがよかった
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:56:40.44 ID:/Jh8VRVc0
スーパーヒーロージェネレーションはバンダイだから
バンプレストのヒーロー集合ゲーム系とは少し違うと思う
やってみて感想は楽しいけど1ステージ長いなってのとベストな音量バランスの調節が難しい
バンダイの魂シリーズはウルトラマンもガンダムもライダーも集めてるからそれを動かせるのは嬉しい
>>125 頑張ってたか?
終盤で積んだけど
何か大どんでん返しみたいな盛り上がりでもあるのか?
もしそうなら再開するけど
>>127 それなりに売れるのはノヴァだけだろうね
まあ、そのノヴァも前作Po2 インフィニティからどれだけ落とすことやら
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:02:21.09 ID:/Jh8VRVc0
先週土曜日発売のウルトラ怪獣500のインペライザーも2個買ってたけど
ゲームに登場すると、やっぱりこいつはうざいな。体力多いだけで防御系アビリティはないけど
1ターンで倒しきらないと全回復しちゃう。しかも雑魚はこいつだけのステージあるし
FCのシャッフルファイトのロボの数に特化とか
GBCのグレイトバトルの敵味方自由に組める方が
今こそ受ける要素あった気がするんだが
PS3とVitaはもう大分稼働率も下がってるんだろうな、マニアさえ動かん
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:18:22.84 ID:/Jh8VRVc0
次回作出るとしたらライダーは真骨頂シリーズででた作品中心で攻めてくるかな
今日午後4時からクウガの予約始まるね
ecx.images-amazon.com/images/I/61cp1u4s%2B7L._SL1500_.jpg
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:22:52.41 ID:Pk7iN+Dr0
>>127 すげえな…。(絶句
サード連中こんだけ爆死だらけでなんでvitaに特攻し続けるのかね。
こんなん3DSだったら一回出しただけで「死にたくない!死にたくなーーーーい!!」とか
泣き言喚き散らして逃げ出すレベルの売り上げじゃん。
やっぱ忠誠心?
特にコンパチ出し続けるバンナム。阿呆ちゃうんか?
そこに客はいねーって2012年のPSPで骨身にしみて学んだだろうが。
>>127 何に勝てばいいのかよく分からないが、
上から2つのソフトはメーカー的に成功みたいだが?
PSハードで爆死しても泣き言が出てこないのは
ぶっちゃけソニーから金でてるんだろ
ガンダムで言うところの「ヘルメットが無かったら即死だった」状態
ただvitaもそろそろヘルメットの配給止まりそうだから
市場相応の立場になって行きそうな雰囲気
PS4はまだ配給するからそっちに乗り換えたっぽいタイトルがいくつか出そうね
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:41:53.39 ID:z3IdJsxI0
まあガンダムはソニーミュージックがしっかり組んでるし
それくらいのつながりはいろいろあるよね
VitaからPS4へ、って発想自体も性能差あり過ぎて無茶苦茶だろ…
昔散々馬鹿にされて実際売れなかった3DS/PS3マルチのエクストルーパーズ辺りと
やっとること変わらん
出来が良くて売れないならともかく
これ普通にゲームも糞だからね
ホントこのメンツでなんでPS3とVITAなんだろう
WiiUはともかく3DSで出したほうがお子様食いつくと思うんだが
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:48:23.91 ID:Vt0f2ZSb0
>>66 当時を知ってるからこそ今のPSWにソフト出す価値が全く無い事がわかるんだよw
あのテイルズですら初動で3DSに負けるようになってきた
もはやソニーハードに価値なんか無いんだよ
ユーザーも居ないしメーカーに見捨てられるのももう確実
というかソニー自身が見捨てはじめてるしねw
>>108 これはほんとそう感じざるを得ない
というか3DSのワンピースの新作のCM見たけどグラひどくないか?
手抜きなのか性能低いのか知らないけどスマブラ見る限りもう少しがんばれそうなんだが
社内で何も言われないのかね
それとも一丸となって宗教か
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:05:04.25 ID:ilqRa/wW0
>>143 ガノタとオタとオッサン向けって感覚なんだと思う
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:07:42.20 ID:Pk7iN+Dr0
>>146 >[転載禁止] 3DSテイルズオブスマホ移植がVitaテイルズに大勝利!©2ch.net
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:03:46.18 ID:/LyoX2n/0
20 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2014/10/29(水) 23:14:14.03 ID:Et5wvHdi0
言っとくけど初動だとイノセンスもハーツも負けてんだけど
【テイルズ】
3DS
テイルズ オブ ジ アビス 累計121,815本 初週68,218本 11/06/30
テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア 累計-----本 初週53,903本 14/10/23
VITA
テイルズ オブ イノセンス R 累計81,393本 初週47,312本 12/01/26
テイルズ オブ ハーツ R 累計70,066本 初週48,178本 13/03/07
一方、3DSでは明らかに爆死のアリバイ作りで出したスマホの移植超手抜きテイルズが
売れちゃう始末…。
でもvitaとPS3に全力投入するよ!3DSにはクソみたいな手抜きゲー作るよ!
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:07:52.80 ID:z3IdJsxI0
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:10:43.11 ID:Pk7iN+Dr0
というか、
>>148の流れを見るに
Gジェネとかスパロボとか、多分3DSに移動するのが最善の策だと思うんだが、間違ってるかな?
特にスパロボ。もうPS3じゃ無理だろあのシリーズ。
大企業なんだからビジネス面からみても一番普及してる3DSで出すべきなのに
いつまでPSの過去の栄光を追いかけるつもりなんだろうな
魔装機神の1リメイクをDSで出しといて
2をPSPとかやっちゃう会社だからなぁ
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:15:56.40 ID:YuV366j20
>>108 これはホント多いな、テイルズも層を変えてるが、その一環だろう
>>145 公式見る分にはそんなひどくは見えんが?
しかもガンバリオンじゃん、ここGC時代からワンピースもので評価たけーよ
パンドラとかもアクション要素が評価高かったとこだよ
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:17:27.25 ID:8YI1sA870
・MHのすぐあと
・OW系が嫌
・かといってユニット数が多いわけでもない
・最近のコンパチはほぼハズレ
だから様子見した
>>155 ぶっちゃけワゴンで十分だよなあ
特にオンライン特典とかないし
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:27:28.09 ID:8YI1sA870
Gの無駄遣い
Gか
仮面ライダーGが出てれば絶対買ってたな…ウルトラマンGはどうでもいい
>>149 >>153 あーそういやワンピースは大体ガンバリオンだったか
ワンピ興味ないからたまたまCMチラ見した程度だったから次あったらまともに見てみよう
>>152 これも露骨に客層の移行狙ってたんだろな
続編のストーリーもなんか魅力感じないから移行してなくてもあれじゃ死んでたかもしれないけど
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:36:06.60 ID:Pk7iN+Dr0
というかここまで露骨な結果が出ちゃってんだから、テイルズとかも
本編というかきちんと本気作を3DSに出して宣伝すればちゃんと20万本とか売れると思う。
なんか3DSが売れてるというか、もっと言えば3DSしか市場として成立してない、
3DS以外のハードが市場として急速に崩壊してるような気がするんだが…。
そりゃまあ、お手軽に勝る物なしですよ
テレビの前に座って起動して、なんて面倒臭い
>>129 バンナムのゲームはもうナムコもバンダイもバンプレストもなくバンナム名義だけじゃないの
これ開発費結構使ってんじゃないの
おっさんは3DSに一番居着いてるの分かってるのにねえ
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:56:35.87 ID:8YI1sA870
>>160 もったいないよな
もっとばんばん3DSに出すべき
マーケティングがカスなのか任天堂機を避けたいのかなんなんだろな
特撮好きとしては最初コンパチヒーロー復活って聞いた時は期待したんだが
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:18:41.86 ID:z3IdJsxI0
>>166 多分マーケティングミスかな
リアル系ガンダムとコンパチとSD系とスパロボは意外と客層別なのわかってないとか
今の時代こういうのにガンダムファンとかライダーファンは食いつかない
食いつくのはコンパチヒーローシリーズファン
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:51:36.63 ID:z3IdJsxI0
>>168 んでそのコンパチが一番売れたのが3DSだったんだよね
ロスヒの時点で分かってたんだから避けてんじゃないの
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 04:07:05.39 ID:8YI1sA870
走り出したプロジェクトは止められないのさ
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 04:08:47.35 ID:Vt0f2ZSb0
>>163 オリジナルキャスト使ってるから結構かかってるぞ
だがPSWには金持ってるユーザーが居ないので売れるわけがない
連中フリプ落ちした奴しかやらないし
つかコンパチシリーズと言われても、ここ最近の中途半端に頭身上げたデザインは違うだろと。
スパロボなんかも最近その傾向が顕著だけど、「SD」の解釈が微妙なんだよな。
SDガンダム生みの親である横井孝二からのデザインラインをリスペクトする気が全く無いというか。
第三次Zとかも頭身がメチャクチャでなんかアンバランスになってるしな。
アーバレストとか頭身は高いんだが全然スマートに見えないとか。
まぁガチSD体型だとアニメーションさせる時腕が短すぎて両手で武器とか握れないしな
>>175 とは言え演出で回避可能なアニメーションの整合性を取る為に
「SD」である事を否定したら、それこそ誰に売ってるのか判らなくなると思うけどね。
SD自体が元レイアップ組によって作り上げられた一種のブランド的なデザインで
単にガンダムやウルトラマンの頭身を下げれば良いって訳じゃないし。
どう考えても出すハードを間違えてる
仮面ライダーとウルトラマンの組み合わせはまだわかる
しかしそこに何故ガンダムを足す・・・
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 06:24:30.66 ID:a15X+Z0b0
>>137 バンナムは、映像利権で自分の権力強化したいだけでそのためならバンダイ自体がどうなろうが構わないと思っているのが明らかな
コンテンツクラッシャー鵜之澤がバンダイグループから永久追放されないとどうにもならんよ
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 06:29:52.80 ID:a15X+Z0b0
>>150 アニメ円盤が高くて買えない痩せ犬アニヲタ連中向けのコンテンツだぜあれw
そういう連中に媚びてゲーム性をないがしろにし戦闘アニメのみにリソースを注ぎ込むという「楽」な方向に逃げ続けた結果
ライトユーザーは逃げ開発費暴騰という、やる前からバカでもわかる死亡パターンスパイラルに陥ったが、まあ自業自得としか
DCであったやつみたいに戦隊やロボコンとか参戦させりゃいいのに
ガンダムはGジェネで頑張るだろうし
ゲームってのは販売数じゃなく出荷(受注)数が大事なんだよ
3DSでとか勘弁してほしいわ
出すなら解像度まともな後継機種だしてからにしてくれ
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:02:58.52 ID:cWuVJGMv0
こういうのを3DSに出して次世代の大きなお友達を育てるべきなのでは
ガンダムだけの方が売れそう
特撮は人気ないんだな
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:14:51.30 ID:RHGCXG2x0
コンパチシリーズって懐厨釣ろうとしてるのに
原作重視で旧来の雰囲気皆無で
オリキャラもロアやダークブレイン出せば良いのに
敵も味方もダサイデザインで3万も売れたのが信じられん
189 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:25:04.03 ID:Pk7iN+Dr0
>>183 そうやって選り好みした結果コンパチシリーズもスパロボも
現状瀕死のシリーズに追い込まれてしまいましたとさ。
もう3DSヤダヤダとか言ってる場合じゃねーだろとしか言い様がない。売れるところに出すかIP枯死するかどっちかだ。
こないだの魔装完結編、売り上げ3万本だぞ? 開発費分も回収できんぞあんな売上じゃ。
ヤダヤダ言ってる奴、PS3もヤダヤダ言って買わねーじゃねーか。
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:27:12.48 ID:RHGCXG2x0
ニッチなジャンルなのに解像度に拘って利益出るかよwww
結局PS3でGジェネ出ないまま終わったのか
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:37:45.41 ID:RHGCXG2x0
一作出せば使い回しで何作も出せたのにな
スパロボよりもバンクの使用に寛容なユーザー多かったし
戦闘アニメの出来は本当に良いな
中味はいつものGジェネに近いけど、開発や設計が無いぶん遊びやすさを優先したのか
戦艦以外と隣接させてれば毎ターンHPやENある程度回復するし、スパロボで言う精神ポイントすら戦艦で回復するし、戦艦で控えメンバーとの交代まで出来るし
中身は悪くないだけにこの本数は残念だな
3DSの解像度が嫌ならこれを買ってやれって話だわな
>>184 ぷっつんカミーユとか印象的過ぎたからなぁ。
一応佐藤元のOVA版SDガンダムもキャラ原案は横井孝二になってる。
>>193 ボリュームどうなのよ
そこ怪しすぎてな…
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 08:56:31.07 ID:ZW9V+DErO
これハード選びが致命的に間違ってるわな
>>183 今回がそんなの気にするのは少数ってよくわかる結果じゃん
しかもPS3よりもvitaのが売上いいし
ドングリの背比べだけど
Gジェネ出てもまたDLCまみれなんでしょ?
>>186 いずれ大きなお友達になる子供を3DSから剥がしてPS系ハードに引き込もうって戦略なんだろう
どう考えても無理のある戦略だが
ロスヒロは、世界樹のランカースだから、世界樹ファンが買ったから3DSの売上はノーカンとか思ってるんだろうなあ
3DSで完全版フラグだな
むしろ円盤大好きな某重役としては
お試しというかアリバイ作りに3DSでも出したロスヒーが下手に売れたもんだから
「これはアカン」からのPS全振りなんでは
まぁあの人も最近はCSよりソシャゲにお熱なようだけども
キャラゲー最高傑作のナルトストームのシステム使えよ
ま、仮に3DSで出したって10万以上売れるような
おいしい結果が出る訳でもなし
ますますスマホシフトが進むな
もうちょい売れると思ってたけど残念だな。ゲーム自体の出来は悪くないのに
戦闘画面の演出はかなり良いし登場する敵キャラのチョイスも凄く良い、ライダーウルトラあたりはドマイナーキャラも出てくるし
期待してたクロスオーバーなストーリーが殆ど無いってのが残念だけどね。条件付きで仲間になるやつらがストーリー上で全然
会話に絡んでこないし
ゲーム自体の出来は悪くない、と言ってる奴の褒めてるのが大体戦闘アニメだけ
そう言う奴ですらシナリオやジェネレーションブレイクみたいなトムクリ特有の部分は皆クソだと言ってる
ユーザーが求めてない物をいくらゴリ押ししてもユーザーがそれを受け入れる事はないって当たり前の視点が抜け落ちてる、完全に企画側の失敗
3DSに出さないのはサウンドエディション商法が出来ないからだな多分
>>206 ステージ進度をコントロールできるブレイクシステムは良いと思うけどな
条件も明示されてるから、面倒な時や戦力不安な時には増援出さずにちゃっちゃと終わらせられるし
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:47:30.55 ID:YuV366j20
ソシャゲに重課金で自社コンテンツの看板投入したりして
自分でIP殺してる会社多すぎだけどな
目先の金しかみえてねぇw
>>208 ブレイクシステムの問題点はそこじゃなくてGジェネのスパロボ化に拍車をかけてる事だと思う。
スーパーヒーロージェネレーションでのブレイクシステムはどうなのかは知らんけど。
Gジェネって元々面白さ自体はどうでも良くて、開発とかでガンダム図鑑を埋めるのがキモだろ
図鑑要素無いのに、「Gジェネスタッフが・・・」ってむしろ不安しか無かった
>>211 あと原作再現ムービーもだと思うな。
それなのになぁ…
興味はあったけどVitaを買うほどじゃない、据置でやりたいほど付加価値があるわけじゃないってことでやめた
>>166 マーケティングも広報展開も機種展開もカス過ぎてバンプレ発タイトル全部死んでるなあ
たびたび名前が上がる魔装機神もそう
DSで初代リメイクを出したかと思えばPSPで2(限定版でボイス付の1付属、後にDL販売)、
3はVitaとPS3で出したと思ったら完結編はなぜかPS3だけ
百歩譲って3までなら「Vitaを持ってれば1・2・3全部できる」状態になってたのに
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:09:18.10 ID:/Jh8VRVc0
バンダイの魂シリーズ系列で商品化されてるアイテムからのチョイスが目立つのが
バンプレストのコンパチシリーズとの大きな違いかな
そうなると、ゲームには出てるのにROBOT魂のガンダムAGEがAGE-1シリーズとガフランしかないのがさみしいから
AGE-2以降の世代のガンダムやヴェイガンのMSもフィギュア化してほしいな
217 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:14:01.56 ID:/Jh8VRVc0
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:32:41.92 ID:7OHHo0uEO
ザ・グレイトバトル1〜5も出さないでコレを出すとか、早く出せよ
カプコンのX-MENも出さないのにマブカプロンチで壊滅かよ
3DSで出したらもっと爆死してたからこれは正解だろ
>>219 【テイルズ】
[3DS]
テイルズ オブ ジ アビス 累計121,815本 初週68,218本 11/06/30
テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア 累計-----本 初週53,903本 14/10/23
[VITA]
テイルズ オブ イノセンス R 累計81,393本 初週47,312本 12/01/26
テイルズ オブ ハーツ R 累計70,066本 初週48,178本 13/03/07
【コンパチ&Gジェネスタッフ】
[3DS]
ロストヒーローズ 累計43,227本 初週30,472本 12/09/06
SDガンダム ジージェネレーション 3D 累計139,491本 初週83,456本 11/12/2
[VITA]
スーパーヒーロージェネレーション 累計-----本 初週14,651本 14/10/23
[PS3]
スーパーヒーロージェネレーション 累計-----本 初週11,847本 14/10/23
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:46:38.79 ID:/Jh8VRVc0
ウルトラマングレートについての現況はバンダイの現在展開しているおもちゃ
ウルトラヒーロー500にもULTRA-ACTにもラインナップされてないし
過去作ウルトラマンが放送されたりするウルトラマン列伝でさえもテレビからこっちに向けて
ウルトラマンゼロが「グレートせんぱーい!姿見せてくださーい」って言ってたし
今はもうバンダイも円谷プロも手出しできない聖域状態なんだろうな……
流石にこれはハード選択が悪い
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:59:00.91 ID:YuV366j20
>>219 前作のロスヒから見るに、明らかにバンナムのミスだろw
まぁミスじゃなくて3DSのロスヒでタイトルの番宣は終わったとみて
PSハードに全力投球しちゃったという番宣商法が不十分だったんだろうけどなw
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:59:59.87 ID:RHGCXG2x0
>>218 OGではロアやダークブレインレイプしたのに
肝心なコンパチ名乗るゲームには出さないんだから
こいつらは何がしたいんだろうな
懐厨ホイホイのつもりかRXセブンニューは出した癖に
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 18:03:14.77 ID:9nYr17RR0
これはどれくらい売れたら合格なん?
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 18:16:53.06 ID:RHGCXG2x0
DLCやるみたいだけど最低でも5万は行かないとダメなんじゃね?
ゲームメーカー全般が、当時のユーザーは今はPSユーザーになってると勘違いしてるとしか思えない
キャラゲーだってマジメに作れば面白くなるよ
金目当てで適当に作ってる奴が9割
ナルトの松山だけは本気で作ってる
子供の頃にクソゲー買わされて悔しい思いした社長だから
こういうのって絶対フリープレイの影響受けてると思うな。500円で去年のゲームが拾えるもん。
新作5000円。10倍の価値あるか?ってねーだろ
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 18:28:47.42 ID:/Jh8VRVc0
PS系に合うウルトラマンゲームはシミュレーションタイプよりも格闘ゲーム、
ファイティングエボリューションシリーズの新作の方が良く似合うと思う
ジェネレーションの方ではまだ自分のプレイ範囲ではウルトラマンが仲間になってないけど、
バンダイゲーム由来の「ギガスペシウム光線」ってつかえたりするかな?
ガノタもライダーヲタも金に糸目はつけない印象しかないのにあまり売れてないのな
ジョジョは真面目に作ってなかったのか。
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 18:41:52.24 ID:YuV366j20
>>231 いまのライダーがドライバーになっちゃったからな
おじさんは平成ライダーからとっくに付いていけてないだろ
ウルトラマンもダイナとティガがギリギリじゃねーのかw
なんか敵のチョイスが完璧過ぎる
序盤のガンダム、ライダー、ウルトラマンの各ルートだから、その辺もきちんと分かれてるだけかもしれないが
>>232 CC2は良くも悪くもグラに秀でた会社だからなぁ
他はお察しというか
ウルトラマンは三条陸の脚本で超闘士激伝みたいなのやってほしい
>>231 ガノタやライダーヲタはSDなんてガキ向けと忌み嫌うやつらばかりでね?
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:00:51.48 ID:/Jh8VRVc0
もし次回作で漫画からネタ拾ってくれれば
「キサマの作戦目的とIDは!?」
「正義」「仮面ライダー2号」仮面ライダースピリッツのこのシーンや、
「私の名はベムラー」「―――始まりの敵だ」ULTRAMANからのこのシーンをゲームで再現してほしい
スーパーロボット大戦なんかはディフォルメ中のディフォルメだわ
>>237 にしてはフミナのウイニングガンダムはめっちゃ好評じゃない
今回のはSDとはいえない微妙な体格も原因かもな
中途半端にFC時代のハード性能故のデフォルメを引きずるから
こんな微妙なデフォルメじゃ可愛いもかっこいいもない気持ち悪いだけ
>>240 好評なのはそのフミナってキャラの方じゃないの?
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:36:33.91 ID:RHGCXG2x0
あの等身はSDと言うには違和感ありすぎ
それにガノタ全てがリアルマンセーしている訳じゃ無いから
もしそうだったらGジェネヒットしてないから
あの列伝体型ほんと糞だよね
というか今のSDガンダム界隈のスレは全部空気が悪すぎて
なんかいるのかね
ガノタからすると元はもっと踏み込んでたGジェネがパワーダウンしただけだし
ライダーヲタとしてみてもわりと参戦ラインナップが中途半端な感じだし
ランカースが他社のキャラで世界樹作った→まぁ買ってみても良いか
トムクリが他社のキャラでGジェネ作った→うわっ、いらね
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:42:26.05 ID:RHGCXG2x0
コンパチコンパチ言うには原作意識しすぎてるし
シナリオが中途半端だからスパロボと同じで
ガチの連中以外は動画見てお腹一杯で
買わないで良いかってなるから売れないんだよ
>>245 Gジェネはゲーム性が違いすぎるもしもしのやつ除いたらAGEの途中で止まってて
だんだん未収録作品が増えてきたからな
>>237 SDガンダムからガンダムに入ったガノタは結構多いから意外とそうでもなかったりする。
つかSD嫌いが多かったら
>>243の言うとおりGジェネは続いてない。ライダーは知らんけど。
>>241 コンパチ含むSDは別にハード性能からきたデフォルメじゃないけどね。
当時人気があったSDデザインが先にあってのモノ。
とは言え今回のデフォルメがおかしいってのはその通りだけど。
コンパチシリーズと言うならSDも引き継げよと。
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:00:15.22 ID:/Jh8VRVc0
カスタムサウンド用にSFC版のウルトラマン空想特撮シリーズのあのBGMがほしい
AKBみたいなごちゃ混ぜ商法はもうやめれ。
PS3とVITAのマルチではなく、PS3と3DSのマルチがベストなのに何で馬鹿の一つ覚えみたいにPSW専用にするんだろう
他のタイトルもこういうのが多すぎ、そして売り上げが伸びずにそのタイトルが死んでいく
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:41:23.51 ID:Pk7iN+Dr0
>>252 金が出るんだろ単純に。PSW独占にすると。そんだけの話だろ。
誰に向けて売りたかったのかがさっぱりわからん
久しぶりにF91が帰って来たと思ったらこんなだし
扱いが雑なのは変わらんから悲しいわ
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:47:57.66 ID:/Jh8VRVc0
昔と変わらないシュミレーションはPS系で、新しいことにチャレンジはWii系がバランスいいね
コンパチスカッドハンマーズU早く出すべき
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:51:54.40 ID:/Jh8VRVc0
ワンダースワンで出来なかったゲームをワンダースワン撤退後も続けてるのかな
バンダイが好きにできるキャラクタービジネスを任天堂ハード以外でやるスタンス
3DSならまあこの二機種の合計くらいには売れたように思う
見るからにクソゲーだししゃーない バンナム製のキャラゲーだし
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:29:15.94 ID:/Eqh/GfY0
3DSなら売れたのに
いいんじゃね
出したいハードで出して爆死するんなら本望だろ
ガンダムと仮面ライダーが同じサイズとかありえんだろ
サイズが同じ超人のコレンナンダーを持ってこないと
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:07:02.82 ID:PcuS04My0
VitaとPS3だろこれ
じゃ爆死も当然だわな
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:21:09.98 ID:dxpb7maS0
>>261 そう言う設定の世界観なの
興味が無くて何も知らないなら
一々レスしなくていいから
>>261 まあファンが喰い付かない無茶な設定だからな
そりゃ売れなくても仕方ない
プランナーとゴーサイン出した責任者が無能
>>263 コンパチについて『興味があって詳しい』奴がいくら熱弁しても、それを魅力と捉えてる人がもういないからこそのこの爆死なんじゃないの
20年前にこの路線でウケてたからって、それをそのまま現代に持ってきて「昔の事を知らない奴が無知なのが悪い」ってのは老害の発想そのもの
このスレで度々名前が挙がる魔装にしてもそうだけど、大昔のシリーズを古臭さをそのままに復活させて、それで売れないからって時代のせいにするようなのは筋違いだわ
せっかくギンガとかウィザード出しても
PS3とVITAじゃ年末年始のお子様需要見込めんし厳しいな
こんなん出すならGジェネFをロード改善してベタ移植した方が売れるだろ
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:53:07.66 ID:fauEmNbS0
ロスヒーの時から思ってたが
どういう経緯で出すに至ったのか会議の様子がみてみたい
コンパチの盛り上がりが消えてる中突然出してもどうなるかなんて分かりそうなもんなのに
何の下地作りもなく投入だからな
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:56:27.12 ID:iE+Me1Pf0
こういうのを3DSで出さないのが一番不明
VITAは論外だしキモヲタのメイン機種はPS3とか思ってんのかね
最大公約数で3DSで出しときゃいいと思うんだけど
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:03:00.33 ID:K6tYQetx0
どういう理屈でコンパチがPSハードで売れると思ったのか知りたい
まぁどういう理屈で任天堂ハードで売れないと思ったのと同じなんだろうけどねw
3DSでこのゲームを出しても誤差の範囲でしか売れんだろ
バンナム系ロボット向けはPSの方が固定的に売れるだろうし、ライダー系はDSが売れる気もするが、こんな企画物作るほうがおかしいわ
プロデューサーの趣味と個人的願望で私物化甚だしいと思うが
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:07:19.37 ID:dxpb7maS0
別に時代のせいにする気は無いし
コンパチ世代にも中途半端に媚びただけのこれが
フルブラストと同じで今更売れるなんて思って無いさ
つーかバンプレはコンパチをどの層に売りたいんだ?
当時のユーザーはPSにはいないし、
小さい子に売りたいならそもそもPSは向いてないし・・・
本気で分からない
>>268 スパロボとかも最近はそういうのが大概酷いからな、「こんなもの出したって売れないのは素人でも分かるだろう」って
開発スタッフがヒットする事を微塵も疑わないよっぽどの無能揃いなのか、会社の都合で100%爆死するのが分かってても作ってるかのどちらか
ぶっちゃけトムクリとかランカースとかインティとかの下請け会社も内心馬鹿だと思ってそう
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:12:26.81 ID:iE+Me1Pf0
>>270 誤差の範囲にしても開発費は抑えられるでしょ
VITAとPS3でわざわざ開発して費用を上げる意味がわからないって話
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:17:17.03 ID:60tZr7CAO
戦隊もライダーも3DSだけでは散々な結果だし出せよなw
277 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:18:16.94 ID:1kU04IXP0
>>271 【コンパチ&Gジェネスタッフ】
3DS
ロストヒーローズ 累計43,227本 初週30,472本 12/09/06
SDガンダム ジージェネレーション 3D 累計139,491本 初週83,456本 11/12/2
VITA
スーパーヒーロージェネレーション 累計-----本 初週14,651本 14/10/23
PS3
スーパーヒーロージェネレーション 累計-----本 初週11,847本 14/10/23
残念。誤差の範囲とは言い難いくらいの差で3DSの方が売れてます。
そりゃポケモンとか妖怪とかの売り上げと比べたら全部誤差だろうけどさw
3DSのGジェネの発売日に注目ね。この売り上げを見た上で3DSを切ってPSP、vitaへ舵取りをしてます。
さあどういう判断でそういうことになったかみんなで考えてみよう!!w
当時のコンパチ好きから見ても何か違うのも意味分からん
コンパチってわりとギャグ入ってたんだけど、最近の偽コンパチは何か気取ってるんだよね
気取ったりカッコつけたいならリアルでいいんすよ
>>277 ガンダムGジェネとかクラスが別物だよ
提示してくれたヒーローズで比較すると
3DSが初週30000本
VITAとPS3で26000本
誤差の範囲で数量は固定されてるよ
ちなみに今回も合計29000本
つまりヒーローズは30000前後で変らない
>>279 私見で言わせてもらえれば、携帯機と据え置きで発売するケースって
どっちも買う奴がいるのが版権物の怖い所だと思うんだ
前のロスヒ買った奴らが今回も買ったから固定化というのは少し違う気がする
てか、ロスヒってPSP版もでてなかったか?w
>>281 ちゃんと固定化された30000本前後という数字が出てるよ
携帯据置両方とも買う人が居ようが、1人で5本買う人が居ようが総数はそれ程変わらない
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:42:02.91 ID:1kU04IXP0
なんで作ろうと思ったんだろ
そもそも3DS版とPS3&VITAで比べて同等ってPSP版買ってた人どこ行った!
第1報のロストヒーローズは3DSだけだったのに
そのあとPSP版出すとか言い出したり
グレイトバトルPSP独占だからなぁ
誰かいらん知恵与えたんかね
「一定数のファンがずっと買支え続けてる」って言い訳が立つならまだマシだけど、どう見ても一番最初のシリーズ復活発表がピークだった
つうかロストヒーローズからして世界樹ファンとスーパーヒーロー大決戦欲しい奴の割合もあっただろ
>>283 勢いのある3DSでも30000本前後で変わってないよ
もうその低い次元の売上数の話だよ
つーか、調べてみるとこの限定版とかすげぇ値段してるな
これ限定版の数字だけだといくらなんだ?限定版特需も見逃せないぞ
ロストヒーローズは初回分封入だから、
ほぼ出荷分すべてに付いてくるわけだろうけど
期間限定生産ってことは、まだまだ買えるってことか
版権物はこんなのでもいい値段しちゃうんだよなぁ
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:53:06.50 ID:1kU04IXP0
>>288 残念ながら勢いのある3DSでヒーローズもう出てないから分からない。
最後に出たヒーローズが12年9月6日。
これは3DSでぶつ森やポケモンが出る前であり、ハード売り上げも現状の半分強くらいの状態なので、
いまvitaとPS3合算で30000本だからといって3DSが30000本とは限らない。
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:55:30.18 ID:1kU04IXP0
ちなみに2013年3月(ぶつ森発売後)に3DSで発売された
スパロボUXの売り上げは177,132本。
これは本編のZの売り上げに迫る勢いであり、外伝OGや魔装を遥かに凌ぐ。
>>291 わからない話はしなければいい
俺の最初のレス読んて貰えればわかるが必ず30000本前後売れると言いたいわけではなく、クソゲーなんだからどこで出そうがどうでもいい売上しか出さないよと言う話だよ
3万本になろうが4万本になろうがそれはメーカーの判断
10万本超えてくるなら話は別だが、そうはならんだろ
>>292 なのに何故か3DSスパロボはその後一本も出ていないという
ソニーor任天堂という話ではなく
スパロボそのものがほとんど出なくなったせいかもしれんが
ロストヒーローズは最初から3DS、PSPのマルチで作っていて
注目度抜群のニンテンドーダイレクトで岩田社長にコンパチシリーズ復活と宣伝させといて
後でシリーズがでる本命のPSP版を発表、岩田社長の顔に平気で泥を塗る行為だった
ここまで義理を欠いた事をやるなんてバンダイナムコはどんな面の皮が厚いんだと驚愕だよ
>>292 これは流石に無いわ
第三次Zとは倍以上も差があるし、UXよりOGの方が売れてるし、DSの前作から売上が伸びた訳でもない
こんなあからさまな嘘や誇張をしてまで3DSを持ち上げてる奴もなりしまし臭いわ
>>293 いやちょっとまてwどうでもいい売上の話なら、
そもそもキミが、ここで話をする必要がないではないか
そしてそのメーカー判断とやらを、ここでは失敗だ〜とか
3DSに出してたのは番宣だ〜とか話してるわけで
その理屈だと「どうでもいい話はするな」ってことになるんじゃないのか
そりゃメーカーも判断するけど、ゲハでも勝手に判断する、もちろん客観的にだ
それを否定しちゃいかんだろ、内容を否定するのはいいけど
>>296 開発費考えればスタッフ減らしたUXより
HD開発でアニメまでやったOGや開発に手間のかかるマルチな第3次Zの方が同じ売り上げだと利益率低いと思うけどね
コンパチはそりゃ3DSで出した方が幾分かはマシだったとは思うが、UXが第三次Zに迫るとかOGより売れたってのは単純にただの嘘だろ
何でゲハでUX持ち上げる奴ってこういう露骨な嘘を平気で言うの?いつも同じ奴なの?
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:12:01.04 ID:1kU04IXP0
>>296 調べてみた。確かに第三次Zとは売り上げ離れてるけど倍以上ではなかったな。
それも二機種合算で、vita版は14万本でUXを下回ってる。
OGに関しては説明不足で申し訳ない。「UXの後」発売されたOGを上回ると言いたかった。
ちなみにそのOGの売り上げは、これだ。
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE(限定版含む)13/11/28 22,833本
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:14:17.20 ID:1kU04IXP0
だいたいがなんで「UXの後」という後付けをするのかというと、
もうPSW側でのスパロボがこの二年程は特にだが、ものすごい勢いでブランドが死んでいっているので
3DSにもたまには出してみたらどうですか?という提案がしたかったからなんだが。
UXの売り上げ悪くなかったでしょ?なんで企画すら出ないんですか?という話。
魔装の時から思ってたけど、DSで出した後にフラフラしてたし
PSPでおまけのバトルドッジボールに媚びてた時点で、こうなる事もわかってたとしか言えない
唯一機会があったロストヒーローズの結果を見ても、じゃあ何か出してみようか?
って言う事すらなかったからもう諦めたわ
残念だけど、潰れて当然のシリーズとしか思えなくなった
>>297 俺はキチンと数字を出して、パブリッシャーはこんなクソゲーにリソースを使わない方がいいという趣旨だよ
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:46:39.12 ID:1kU04IXP0
>>302 潜在的な可能性は確かに存在したと思われるだけに
非常に残念な潰れ方したIPだなーと思った。
なんか再び死ぬためだけに墓場から無理矢理掘り起こした感じになっちゃったなあ。
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:54:35.52 ID:WH8LywLZ0
さすがにそれをOGとしてカウントするのは可哀想
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:55:27.36 ID:1kU04IXP0
>>303 は? お前一個も数字出してないじゃん。
おれの出したデータにケチ付けてるだけにしか見えないんだが。
なにがキチンとだっつーの笑わせんな。なんか調べて出してみてから言えよ。
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:57:05.36 ID:LrEg/05Q0
ヒーロー系にお熱な大きなお友達って
パンツゲーマーのゴキより気持ち悪いんだよなぁ
30超えて仮面ライダーのキラカードに大はしゃぎしてる奴らと知り合いだったけど
正直誰が見てもドン引きレベルのキモさだった
>>299 ・PS3
87位 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 バンダイナムコ 205,319 158,410 14/04/10
284位 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE バンダイナムコ 49,786 37,266 13/08/22
422位 スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE バンダイナムコ 24,695 24,695 13/11/28
368位 スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神F COFFIN OF THE END バンダイナムコ 33,479 28,681 14/08/28
・3DS
64位 スーパーロボット大戦UX バンダイナムコ 177,132 120,751 13/03/14
ゲームデータ博物館から持ってきた、どう見るかはご勝手に
SRPGですらない本編でもなんでもないインフィニットバトルをUXと比べるとか馬鹿のすることだし
GBA時代には1年ペースで出せてたけどDSからはこっち1年半以上〜2年間隔なのは周知の事実
「UXのあと何で企画が出ないの?」ってUX出てまだ1年半で新作発表なんてされてなくてもおかしくない時期だし
機種別売上とか今そんなことを調べてみなきゃわからない程度の煽り屋クソニワカは死ねよ
そんな比べ方するならスクランブルコマンダー2の4万本に比べてOGSは40万本とか
NEOが4,5万本に比べてZシリーズは十倍以上とか何とでも言える
アホかと
>>307 特撮ってそもそも、そういう熱いオヤジが開拓してきた分野だぞ
おパンツマニアよりキモいとか京本政樹も驚くぜ
特撮は昔から子供だけでなくオッサン向け趣味なところあるし
コンパチとかSD世代って今もう20代後半から30代だもんな
昔熱中した世代が自分で金を回せる年頃になって墓から掘り起こしたのはいいが
ブランディングもマーケティングもロクにせずクソ展開とクソ内容を繰り返した結果
何のために死体を掘り返したのかってくらい誰にも響いてないな
スパロボ含めバンプレ系タイトル全体が閉じコンの終わコン化しすぎ
まあとりあえず自分の言いたい事は
「おまけが本体」な状態で数が少ない信者を相手に初回限定販売を始めた時点で
復活の芽も先もないってのがはっきりわかったからもういいかな
何でもかんでもDSや3DSで出せばよかったとも言うつもりはないが
きっかけすら与えず限定のカスタムサントラとかアホな事をやり続けてたんだからいい見切りになったよ
これは今回だけじゃなくてバンナム関連とかそっち方面の話でもあるけどね
>>311 製作者ならまだしも
消費者側の「自称熱いオヤジ」は
世間から見たら完全にキモオヤジなんだよ
特撮や作られたヒーローばかり見て妄想ばっかりしてないで、まずしっかりと現実を見ろよ
他人の事より自分の心配をしたらどうだ?
って星狐の鳥が言ってた
上っ面の印象操作しか出来んのかのぅ
「ファンの現実を冷徹にみれるオレ」様カッケーっすね
>>308 >>299のいうOGは第二次OG限定だろう
わざわざオリジナルアニメまでやって(その後延期するという愚策をかますけど)
宣伝した作品が売れなかったらそりゃ大事だし、
往年のスパロボシューティングとかも売れなかったんだから、そりゃ「本編」以外と比べるほうが悪い
しかしまあ、OGアニメあたりを皮切りに、今まで以上にスパロボが息切れしてしまった感はあるな
なんつうか、惰性で続いていた祭りも終わりが見えてきたというか
いまさら3DSだろうとなんだろうと、そこそこおもしろい程度の新作が出たところで復活には繋がらんだろう
>>312 特撮もガンダムもソシャゲーだとそれなりに人気もあるから、
コンパチ関係が勝手に自爆やってる感じはあるけどねえ
コンパチなのに原作引きずりすぎ
元々無茶な共演に原作設定なんて組み込む必要は無いんだが
今は原作レイプだのと騒がれるからやらないんだろうな
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:53:02.44 ID:et3RUoYB0
>>314 消費者が見るだけだとなぜわかるんだ?
特撮って自主制作にも興味がある映研とかもある
立派な分野だぞ
それをアニヲタ以下とか世間の目はそんなにアニヲタに優しくないぞw
>>306 お前はゲームデータ博物館やメディクリの数字を貼ってるだけだろ笑
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:59:01.06 ID:et3RUoYB0
休日の朝から子供とライダーや戦隊ものを見る父親と
おパンツアニメやプリキュアを愛するオッサン
想像するだけでだいぶ違うと思うんだけどなー
どんな限定勝負をするとおパンツマニアよりキモくなるんだろう
比べてくれないと理解が難しいぞ
Uにマルチしても売れないからハブなのはわかるがロスヒの売れた3DSもマルチハブっておかしいよな
魔装もコンパチヒーローも客層をさらいたかったんだろうが逆に殺しただけになってしまって残念
>>323 どっちもキモいけど、キモさの質が違うんじゃね?
エロとか萌えとかの夢中になってるオタは確かにキモいけど
仮面ライダーは、何で子供の見る物を大人が必死に見てるの?という
半ズボンYシャツでアミと虫カゴ持って公園で楽しげに駆け回る大人
みたいな痛さはあるね
どんなジャンルだって一つの事に人並以上にのめり込んでる姿は興味ない人からすりゃみんな「キモい」だろうよ
綺麗好きだって人並なら長所だけど、血眼になって取り組むと潔癖症になるだろう?
後はそこに犯罪の臭いがチラつくかどうかが加味されるくらいだ
ガンダム勢がねえ
レジェンドSDみたいに可愛らしい路線にするわけにはいかんのだろうか
スパロボもGジェネも最近のコンパチも低等身のくせに変に気取っちゃってまあ
原作再現中心でおまけでごちゃ混ぜステージがある程度でいいんだよGジェネは
前に制作者が作品数が多すぎてそういうの無理という泣き言または
それとも近年の訳分からん仕様を正当化する為の方便を言っていたが
単純に人気のある作品+新作やこれまで出せなかった作品の
キャラやMSやステージなどを用意すればそれで十分なんだよ
何も全ガンダム作品出せとまでは言わんぞこっちも
329 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:35:59.35 ID:dxpb7maS0
>>320 ライダーもウルトラマンも映画とかで
かなり原作いじってるのにな
スパロボもそうだけど原作重視するならコンパチなんかやるなよ
ガワ変えたほぼGジェネOWだからじゃねーの、ハード選択は
3DSだとUIやらいろいろ改修しなきゃいかんだろ
ヒーロー戦記やスーパーヒーロー作戦みたいに変身前を出すのは今は肖像権とかで難しいのかな?
トラベラーズ戦記にフォーゼやWの変身前が出てたから絶対無理ってわけじゃないと思うけど
これって寺田?
ロスヒーの時には名前出てたの覚えているんだが
>>330 これ、パワプロやパワポケの時にも同じ事を言ったんだけどね
何万を見込めるのをそのまま放置して
これまで発売しないのって馬鹿なんじゃないかとしか思えないの
まあ実際、これが何万売れるかって話だと少々きついけどさ
選択肢を自分から狭めてる時点でシリーズとしてやっていっちゃだめだと思うわ
デジモン最新作がVITAだったりするけど
こっちは元々子供需要見込んでないんかね
どれかは好きであろう子供に触ってもらって他にも興味持ってもらうのが
本来の企画意図であろうに、それで育った大友しか向いていない
種蒔きすべきもので収穫だけ期待してもたかが知れてるだろう
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:30:40.29 ID:cCdQXA+y0
>>286 バンダイのアニメ部門から来た鵜之澤だろ
あいつは自分の権力強化するためなら自社コンテンツがどれだけ潰れようが構わないと考えてるのは明らかだからな
鵜之澤が念入りなマーキング忘れてた妖怪が当たって
副社長に一時なったD3Pの惨状見るに
逆神とか疫病神ってアダ名その通りなのが恐ろしいお人や
ぶっちゃけ3DSで出たこの手のゲームにしても、ロストヒーローズ・UX・PXZと
バンナム・バンプレの関わった最近の共演ゲーの閉じコンっぷりはどれもどんぐりの背比べでしかないと思うがな
魔装とかコンパチだって本スレでは(少数の)信者は新作を絶賛してる訳だし、
シリーズ信者が持ち上げててそれ以外にアピール出来てないって構図はどのハードも変わらんよ
ハードだけ変えれば新規が入って来てシリーズが盛り上がるなんて、ハードに責任転嫁する前にゲームの内容を見直すべき
ハードを変えたら既存の客に見捨てられたという話にしか見えないんだが
3DSのロストヒーローズって世界樹の所が作ってたのか
道理でヒーロー達が微妙に強くなかったり、延々レベル上げを強いられたりするゲームだと
スキルツリー伸ばせばちゃんと強くなるだけまだマシだったけど
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:19:46.74 ID:74/Vyfjx0
魔装はDS版出した直後に完全版をPSPで出してハード変えたのがまずかった
あれで熱心な信者も信心がゆらいだし、肝心の2の出来が酷かったんで見放された
>>327 低頭身と言うか頭身上がり過ぎて
デフォルメが意味不明になってるけどなぁ。
さすがにこれでコンパチシリーズ終了の決定打になっただろうな
魔装はSFCの時点で信者ゲーだったのが
2でその信者すら蹴り落としたというスパルタンぶりだからなあ
閉じコンってレベルじゃない、これはバンプレの方針以上に製作者が悪いが
スーパー石ノ森大戦で
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:13:22.60 ID:Fw8MYyu/0
コンパチも魔装も復活させないで
思い出としてそのままの方がよかったな
>>295 魔装といい、まあそういうことなんだろうな
鵜之禿はコンパチと魔装をPSWに献上できたので
死のうがどうなろうが構わないんだろうな
クソが
>>350 正直あまり意味なかったような気がするけどな…w
>>347 バトルドッジは懐かしい感じのパッケージで安上がりっぽいけどいいな
こんな単品でいけそうなのを特典にしたり魔装1をフルボイス移植したのはやはり
始めから3DSの層を移行させるのが目的の種まきだったんだろうな
普通はユーザーの移行なんか考えずに売れそうなハードで出すと思うがな
マジでやってる事がハード信者じみてる
まあPSの方がえげつないキャラ商売搾取させてくれるという事なんだろうが
>>354 TOGの時も「ユーザーの要望にお応えして」完全版をPS3で出してたろ
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ [3DS]ロストヒーローズ .累計43,227本 初週30,472本
[PSP]ロストヒーローズ .累計20,398本 初週15,066本
コンパチシリーズ復活作のこの結果で、PS系ハードへの展開のみに絞るんだから
より多くの皆様に手に取っていただくための展開じゃないってことは明らかだわな
試しに出してはみたものの、両方落第で再びコンパチシリーズは封印てならまだ話は分かるんだが、
倍以上の売り上げの差が出て、売り上げの高い方を捨てて低い方を残すと言うのは正直理解しがたい
PSPのロストヒーローズの売り上げ見れば今回の売り上げは妥当な数字だと思う
PS系には2万〜2万5千程度しかいないコンパチシリーズの客に買わせられれば満足出来る何かがあるんだろうな
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:37:12.26 ID:/cUsmF9s0
>>354 3DSを番宣に使ってるのは多いだろ
ペルソナQだって、これから3DSでもペルソナ展開しますよ〜ってわけないでしょ?w
売らせたいなら興味引くもんを作らないとな(´・ω・`)
>>357 ペルソナQは割と真面目に3DSでペルソナシリーズの看板で商売ができるかどうかの
マーケティングを兼ねてたと思うぞ
とは言ってもすぐに3DSでペルソナ本編展開しますって話ではないと思うが
魔装機神はハードコロコロ変えるってのもあるけど
それ以前にシリーズ進むごとに脱落者出ていく出来栄えだったのがなぁ
特に3の難易度あれはイカン
ペルソナはアニプレが噛んでるから流石に3DSに完全移籍ってのはないだろ
WiiU龍が如くの時にも思ったけど
人気IPを任天堂機で出すのはSCEに対する牽制だったりするのかね
援助しなかったらいつでも移行できるぞ、みたいな
363 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:41:54.16 ID:/cUsmF9s0
>>362 番宣とWiiUのソフト開発テストに使ってたテストソフトを
そのまま製品化しただけなんでしょ
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:44:07.71 ID:42VE1GAe0
こんなもん作ってないでウルトラマン ファイティングエボリューション4作ってよ
365 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:14:56.47 ID:E265mQt60
>>364 そんなの出たらうれしいけど、PS4とかで出しても爆死するだけだろうな。
とりあえず、ガンダムは任天堂ハードじゃ出ないよ。カードの奴もアーケードゲームの移植だから辛うじて出せただけ。
ガンダム無双とかでさえ出てないだろ?そのぐらい厳密に「出せない」んだよ。
ウルトラマンゲーなら二作目まで続いた怪獣バスターズで良かろうに
ギンガの防衛軍カーでシェパードン狩らせろよ
ソフト開発トップを接待して酒飲ませたり女抱かせてるんだろ。
韓国ではよくあること。
SCEが同じ事してるかは知らん。
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:22:23.30 ID:cCdQXA+y0
>>352 「自分たちアニメ業界にとって目障りな任天堂に、コンテンツを自らの手で殺してでも渡さないことに価値がある」
ということだろ。
>>365 そこまで厳密に出せないと言うならそもそもロストヒーローズも3DSで出すことはなかったんじゃねえの?
別にランカース使って世界樹のマップ描きシステムパクるにしても、PSPに移植出来たんだから、
PSPだけで出した方がPSWも大喜びでWINWINだっただろ
これでPSPで出せることが分かったから世界樹も脱任するって大騒ぎして世界樹のその後の妨害も出来ただろうし
>これでPSPで出せることが分かったから世界樹も脱任するって大騒ぎして世界樹のその後の妨害も出来ただろうし
ロスヒーにマップ書きなんてありませんよ
>>365 アートディンク系やGジェネは3DSで一応出ているが、素人目にもあからさまな様子見だったな
>>370 マップ描きはなかったけど、あのオートマップは世界樹のマップそのものだったじゃん
オートマップでPSPの一画面に押し込めるんだから世界樹がDS系である必要はなく脱任するに決まってるとさわげりゃいいわけでさ
足を引っ張ることしか考えないのか・・・
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:32:24.79 ID:Tz7prX6E0
4〜5万でペイするならハード選択に問題無いんだろうけど
ペイ出来ないなら、フルブラストでの失敗を反省して
純粋に懐厨ホイホイな作りにして3DSで予算押さえて4〜5万で十分
ペイするレベルで作って評判がよければPSWで出すって
カグラ戦略で行ったら良かったんじゃないかな〜
375 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:48:48.87 ID:I3uv6jq10
個人的に、スパロボは3DSで出てほしいな。気軽にできるから。3Dアニメもなんだかんだいって楽しいし。
まぁ、絶対無理だとわかっていってますけどw
つーか、ロストヒーローズも問題を抱えてたしな
発売前後にPSP側が割られて、解析されてあっという間に
wikiが埋まってネタバレされたとか笑えない事態だったし
氏ねじゃなくて死ねレベルだったわ
据え置きに拘って開発期間伸びて登場機体削減とかやるなら
3DSでコンスタントに色々出してくれってのはあるなぁ
特にOGとか3年もかけて作るようなモンじゃないだろうに
マルチが売れない任天堂だから出ないのかと思いきや、
>>356の通りマルチが売れても出ないんだもんな
そういやOGも元々はアドバンスだったっけね
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:04:36.91 ID:I3uv6jq10
>>377 ぶっちゃけ3年かけようが1年で作ろうが、そんなに売り上げが変わるでもないだろうにね。
そんなことより、なんか新しいことにバンバン挑戦していったほうが楽しい。無理だろうけどねw
OGは10年経っても終わらない時点でもう諦めた
追いかけていく熱意はもうないし、気に入ったやつが参戦して欲しくない
終わりが見えない物に付き合って欲しくないんだよね
これはどの層に向けて作ったんだ?
>>381 昔と今の子供達に向けてだったんだけど
両方にあまりウケなかったという
もうバンナムのキャラゲーってだけで怖くて発売日買いなんて出来ませんよ
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:12:35.01 ID:Tz7prX6E0
昔やって人間からはこれがコンパチか?って様子見され
今の子供からは何でライダーとガンダムが
一緒に戦えるんだよwwwって相手にされないって
どっち付かずな内容にしたツケだな
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:34:21.73 ID:+sO6Dk0L0
>>369 任天堂のユーザーをPSWへ奪い取るためだってこのスレで何度も何度も言われてるのに何言ってんだ?
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:35:46.66 ID:+sO6Dk0L0
>>372 世界樹が何をウリにしてるかすらわからんニワカかw
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:43:36.99 ID:o3+ZrWkP0
萌え豚
PSPのコンパチも全く売れんかったしな
388 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:44:54.34 ID:o3+ZrWkP0
落ちぶれかたがハンパネーなPSブランドは
ゴキブリてほんと頭オカシイ
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:09:42.70 ID:I3uv6jq10
6800円の5割がメーカー取り分、うち10%がSCEへの上納金として、およそ3000円が粗利か。
2万本で6000万円がメーカーに入ると考えれば、まぁそんなもんじゃないの?
PS3とVitaは同じ素材を使っているんだしPS3で開発してVitaをダウンサイジングすればいい。
実際にはVitaのほうが手間がかかっているが、携帯ゲーム機で7800円は高いイメージだから、コストの安いPS3版の価格を上乗せしている。
3DSは3D対応させたり、さらにダウンサイジングが必要だったりフォントも違ったりするから手間がかかり過ぎなんだろう。
かといって3DS一本で行けば売れるかもしれないけど、既存ファンをざっくり切り捨てることになるから怖いんだろうな。
391 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:17:43.06 ID:Tz7prX6E0
既存のファンなんてザックリ切り捨てるほど
存在しないだろコンパチ系の売り上げから考えて
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:57:12.18 ID:I3uv6jq10
>>391 6000万円を切り捨ててバクチを打つのは、結構きついと思うよ?
任天堂ハードは売れるときは売れるけど、売れないものは本当に散々な結果になるし。
PS3やVitaは、仮に失敗してもPS4で完全版という受け皿があるのもいいんじゃないか?
むしろ
>>356のように倍以上いた3DSユーザーの既存顧客をバッサリ切った結果が今でしょ
で3DSユーザーの既存顧客は3DSを切ってもほとんどPS系ハードには乗り換えず、
ソシャゲやスマホアプリに行ってしまったと
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:16:22.77 ID:I3uv6jq10
だとしたら、やっぱり完全版商法がやりにくいのが原因かもなぁ。
PS4で完全版を出せば、PS3とほとんど変わらない内容でも1万は売れそうだし。
3DSで出しちゃうと他に展開できない。スパロボOGの苦労は結局そこに起因するんだろう。
個人的にいえば、最初から居食屋完全版を前提にした開発なんかやめればいいと思うけどさ。
でも、今はソフト開発も高騰してるから、一度で二度も三度もおいしいゲームを作りたいんだろう。
まぁ、ぶっちゃけ、大失敗してるけどな。
395 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:22:28.59 ID:a+Jwl6zE0
>>392 >6000万円を切り捨ててバクチを打つのは、結構きついと思うよ?
大局が見えない人間の典型としか言えんよな。
そうやって6000万… 6000万… とか言いながら3DS捨ててPSWに突っ込んでいった結果
その6000万手に入れられないどころか、0円&IP壊滅の憂き目にあってるわけだが。
なんで客の多いところで商売するという当たり前過ぎる事にこんなに躊躇するサードが多いのかまるで理解できんがな。
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:05:35.08 ID:Tz7prX6E0
ファンをザックリ切るって話が
何で憶測でしかない6000万だの
完全版商法だなんて話に変わってるんだ?
>>379 特にキャラゲーはね
Gセイバークラスのクソゲー出せば客離れ起こすけど
スパロボで言うJレベル維持できればまあそこまで怒られない
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:32:03.90 ID:I3uv6jq10
>>396 ファンの規模感を概算で出したのが6000万市場だと考えてくれるといいかなって。
規模感がわからないと、採算ラインも読めないだろうし。6000万が採算ラインと推定すると、そこを超えればまぁいいか、ってことなんじゃないかと。
全部創造の範囲で申し訳ないんだけど、仮にそうなら「別にトントンでもいっかー」みたいなやつが社内にいることも考えられる。
下手に売れて予算増やしたり人員増やされると困るって言う奴が……案外いるのが会社なんだよ。困ったことに。
そういうのがプロデューサーだとしたら、こんな意味不明な戦略を取るのだって理解できないわけじゃない。そんな感じで。
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:33:06.96 ID:RySjjUis0
バンダイはゲーム専門の会社じゃないから
ゲハでいう、任天堂ハードの弾となってPSに挑むゲーム会社。っていう対応を求めるのは少しずれると思う
隙あらばハード作って自分のキャラクターコンテンツをそこに集中したいだろうしね
>>397 >スパロボで言うJレベル維持できればまあそこまで怒られない
流石にこれはスパロボに甘過ぎる信者側の理論だわ
クオリティ上げずに乱発しても「自分達は」付いて行くから、スパロボは任天堂ハードで乱発しても怒られない!って
単純にキャラゲーとしてもクオリティが低いから新規が入ってこなくて、
作品に対して甘過ぎる信者のオッサンしか相手にされないようになってるんだよ、ガンダムやコンパチは
このスレで持ち上げられてるロストヒーローズだって相当バランスとか酷かったし
ガンダムやコンパチは→☓
スパロボやコンパチは→○
間違ってたので修正
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:58:59.06 ID:No4DQrcq0
元々コンパチなんて祭でチンピラがやってる屋台の
版権通ってるか通ってないかわからん安物だっつーに
それにクオリティクオリティ喚き散らしてる方がよっぽど病人じゃねーの?
>>402 じゃあ夜店のチンピラがやってる屋台が消えていったのと同じように、
この有象無象のキャラゲーが消えて行くのも自然の摂理だな
>>397はチンピラの屋台のクオリティ下げれば生き残れるって言いたいわけか
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 14:12:09.90 ID:No4DQrcq0
クオリティ病の連中って、なんで値段が跳ね上がる事考えないんだろ…
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 14:19:04.08 ID:AInHZs900
ファンゲーなんてクオリティっつーか、どれだけ原作ファンを納得させられる
原作愛を表現できるかなんじゃねーの
アニヲタの紙芝居ゲーなんて、何年経っても、ハードが進化しても
見合った進化してるようには思えないという
まぁアニヲタゲーはアニメ限定版商法でゴミをセット販売する手法だけは多様だがw
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 14:51:52.90 ID:No4DQrcq0
原作愛ねえ…
じゃあソフト一本12000+有料の必須DLCになるわけだが
俺はそういうのが嫌だから適当なクオリティで十分だ、つってんの
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 14:58:39.58 ID:AInHZs900
原作愛を表現するのに、どうして12000円+有料DLCが必要って計算がでたんだろ
>>390 仮定に仮定で申し訳ないけど
開発費6000万以上かかってると思うんだけどな
>>404>>406 こう言う奴がいるからスパロボとかコンパチはバカにされるんだよ
今の体制で作り続けるには低予算を客が我慢するしかないんだ!クオリティは上げるべきじゃない!って
Jで十分とか勝手にそんなものをファンの総意みたいに言うなよ、10年以上前のゲームのまま乱発して上手く行くわけねーだろ
こう言う「任天堂ハードなら手抜きゲーでも売れるから脱Pして3DSで手抜きすべきだ」みたいなのはどうもなぁ
3DSだって今更コンパチなんかを売るためにはそれなりに金使った企画作りは必須だろ、一番マシだった世界樹コラボでも3万本なのに
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:33:20.05 ID:Tz7prX6E0
ロスヒーは突然のマルチ化とかフルブラストでのセルフネガキャンとかあったし
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:35:17.20 ID:I3uv6jq10
そもそも論として、仮面ライダーとウルトラマンとガンダムがいっぺんに出てきてうれしいやつってどんだけいるんだろう?
別々のゲームのほうがよくないか?って言っちゃダメなん?
はっきり言うけど今から3DSで何をしようがもう手遅れだから
もっと正確に言うなら7,8年ほど遅かったって話
最盛期のDSの時点で何もせず、モンハンが売れたからじゃあPSPで何か出してみよう
ついでにドッジボールもおまけで出そうで始まってたんだし。
まあ魔装みたいに即移植とかやらかしそうだったから
DSで何か出そうとしても無意味だったとしか思えないけどね
その時にはもう「そういうメーカー」なんだって言う認識が根付いてるんだから
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:36:59.47 ID:No4DQrcq0
>>409 狙ってバカ演じてるだろ
禿臭くて敵わんわ
>>412 SFCの頃だがヒーロー共演としてのアクションゲームは楽しかった
今の変に頭身を上げて声がついたり原作再現とかのキモオタに媚びを売るのは興味が無い
バトルドッヂの方面なら買うんだがな
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:44:19.70 ID:RySjjUis0
お祭りワッショイとか鉄球ファイト、バトルシリーズなら2頭身がいいけど
各ヒーローがテレビで見たままの自分達の世界で戦ってる世界なら今の方がいい
3頭身と2頭身では別人格(コンパチ人格?)って感じがする
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:44:24.83 ID:Tz7prX6E0
需要があるか無いかって言えば
今回のレベルで戦闘シーン作って
ペイするほどの売り上げ出せないのは確実
バトルドッジボールもザ・グレイトバトルも
面白かったなぁ確かに
>>412 プランナーが
ライダーガンダムウルトラマンと
対象は全年齢です隙がありません
とか本気で考えてそう
昔はそれぞれ独立してSDゲームがでていて、その集大成的にコンパチがでた
だからそれぞれの主役集めたお祭りソフト的なクロスオーバーで盛り上がった
その流れの先にスパロボもあった
毎日お祭りしてたらワクワクないからな
今風のクロスオーバー考えるべきかもな
っていってもそういう作品なんて登場せず、フォーマットが変わらずガンダムライダーウルトラマンだからな...
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:04:49.44 ID:6GwT0snE0
今のバンプレ組はクソ馬鹿だからな
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:10:43.25 ID:RySjjUis0
ライダーもウルトラマンもクロスオーバーみたいなことなら自前でしているしなあ
ガンダムは時代が進んだり世界観リセットしてるけど、初代から毎回やってるお約束なネタが作品を越えてあるし
いまの仮面ライダーは新作出ると
過去のいわゆるレジェンドライダー関連アイテムがどうなるか毎回話題になるようになっちゃったし
コンパチにはつらい時代かな
そういや元でさえクロスオーバー自前でやってるのに、ライダーの選定適当すぎるのも酷い
何かとにかく新しいのとRX出しときゃいいみたいな選び方
もっとクロスオーバーで話作れそうな組み合わせいっぱいあっただろ
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:41:38.72 ID:cRdLs2MM0
>>356 こういう明らかに任天堂ハードの方が売れてるのにPSハード注力して死んだシリーズが出ても
「PSが殺した」とか「サード殺しのPS」とか言われないんだよね
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:17:52.71 ID:cRdLs2MM0
>>309 発売はともかく発表はされてもおかしくないだろ
3DSで出しても最近の子はヒーロー同士の夢の共演とかワクワクしないよ
そもそも今の子供に認知されてるヒーローって仮面ライダーだけじゃないの
>>424 このスレタイ自体がそういうの狙ったんだろうが意外とまともな原因究明してるなw
>>426 今なら妖怪とポケモンあたりの共演とかならすごそうだけど、
結局コラボって今までコラボした事ない同士が共演するのが一番魅力的なわけで、
これもスパロボもそろそろ新鮮味に欠けるのかもな
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:45:43.68 ID:FA+KdfZ90
>>423 平成2期が4作品とか偏りすぎなんだよなぁ
4作品のうち2作品を昭和から1作、クウガ〜剣あたりから1作
あたりに変えたほうがバランスがいい
最近のスパロボの2000年代偏重にしろ、コンパチの平成二期ライダー偏重・ウルトラ兄弟関連偏重にしろ
「製作者にとってその作品で固めた方が作りやすい・作品を売り込みやすい」って理由でそうしてるって雰囲気が強過ぎてなぁ
幅広い年代や設定のヒーローが共演するのが楽しみなはずなのに、スタッフ自らがアイデンティティの自己否定をしてるに等しい
「てつをきたぁぁぁwwwwwwwww」
とか草生やしてらんねーわ、RX出せばオタクが買うみたいな安易な選考にしか見えなくて
>>426 ウルトラも大怪獣バトルを交えながら地味に続いてるし子供受けは悪くないぞ
怪獣バスターズも売れたな
それを無視してPSWに全振りしてるからバカにされるのよ
怪獣バスターズ売れてたのにいきなりPSPでシミュ、しかもオタ狙い高額限定版あり出して
一気に売上落としたのよねウルトラマンゲー…
3DSでも今年の初めくらいに平成二期のライダーゲー出てたけど売れなかったんだよなぁ、テイルズスタジオが作ってた奴
役者を顔出しで出したのは評価したいけど、動画だけでも分かるくらいモッサリ挙動で適当に作った雰囲気溢れまくってたし、ああいういかにもな「子供騙し」が子供に受ける訳がない
そもそもウルトラマンに至っては近年ゲーム化すらされなくなってるくらいブランド落ち込んでるのに、ゲーム出てた頃の話を基準にされても
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 19:37:36.96 ID:RySjjUis0
DSまではついていけてもそれ以降には繋がらなかったか……
ウルトラマンはその頃スマホゲーに片足突っ込んでたかな
PSPのウルトラマンオールスタークロニクルって去年発売なんだが…
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 20:51:46.06 ID:+S3nhgHx0
このゲームのPV見たけど全く面白そうに見えなかった
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 21:36:31.48 ID:I3uv6jq10
どうせコラボするなら、そろそろ「ウルトラマンvsゴジラvsガメラ」ぐらいやってほしい。
無理なのはわかったうえで。
ゴジラってまだコナミが版権持ってるの?
これは企画発案者とそれにGOサインを出した責任者が悪い
この手のものは、どれだけ中身を作り込んでも数字は出ない
Gジェネチームの次はどうしようかという流れに「Gジェネも行き詰ってきたから別の企画を」というのもわかるが
ガンダム、ライダー、ウルトラマンのSLGに需要はないし、当然コケることなんて
アホでも一瞬でわかる
上の人間はストップかけてやらないといかんよ
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 23:28:35.49 ID:RySjjUis0
15歳以上向けアクションフィギュア魂シリーズ。ガンダムもライダーもウルトラマンも展開してるけど
買う人はカテゴリー問わず買ってるから、たとえそれがゲームに興味有る層もいるだろうね
フィギュアの弱点である、必殺技エフェクトが代表的なものしか入ってない。っていう問題も
ゲームなら好きなヒーローの好きな必殺技を自分で繰り出せて楽しい
高年齢向けフィギュアに注力して子供置いてけぼりと
おもちゃの方も似たような過ちしてるし…
TVシリーズレギュラーキャラのフィギュアや変身キーが店に置かれず公式通販限定ってアホかと
>>347 何で等身上げちゃったんだろうな・・・
あのチビっこいSDキャラだからこそコミカルで何でもありのごちゃ混ぜ感が
許されてたんだろうに
これPXZみたいなデザインにした方がまだマシだったんじゃなかろうか
チビキャラとカットインの組み合わせはそれほど違和感無かったし
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 00:24:02.91 ID:HEjdZpya0
チビキャラなら原作そのままにただ二頭身に縮めるより、テーマを決めて仮装させたほうがいい
昔みたいに中世鎧風やまわし姿や西部劇風みたいにね
チビキャラにするんだったら原作から離れて各ヒーローが例えばライダー星やガンダム星に住んでて
ゲーム開始時点で交流がある設定のほうがいい
が、今回はヒーローごとにテレビの設定をホントにそのまま使ってるからチビキャラでは違和感が生まれてしまう
PS3とVITA出してギンガで喜んでる人がどれぐらいいるやら
平成3作のほうが好きな人多そうなんだけどな
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 00:37:34.63 ID:KfiE6IKB0
>>442 そういえばSFCのは原作を踏まえつつ、世界観は異質なものに変えてたな。
ああいう路線でいいのにな。とはいえ、Vita向けだとそういうのは受け入れられない気もする。
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 00:38:39.74 ID:HEjdZpya0
チビキャラでも昔バンプレストがプレイステーションで出たスーパーヒーロー作戦は
必殺技を、なんていうか昭和風にプリレンダムービーで再現しててあれは良かったね
あのころはヒーローそのままの人格じゃなくて「中の人」がいる、ヒーローに変身する設定だからか
原作再現に力が入っていたな
ラストファイターツインとか基本異質でも
構成自体は原作それなりに尊重してたが
ボスキャラでゴーデスなんて出されても子供は知らん…
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 00:43:59.68 ID:HEjdZpya0
ガンダムキラー、ライダーキラー、ウルトラキラーの現代風リファインした姿を見たいけど
こいつらが誕生に至った経緯の設定は嫌いだからうまい具合に改編して
別人で登場してほしい
>>442 確かにそっちのがいい感じだわ
>各ヒーローが例えばライダー星やガンダム星に住んでて
でもそうなるとますます子供向けっぽくなって
ますます何でPS3やvitaで出したのかって言う・・・
>>448 訂正
ますますPS3やvita向けじゃなくなる
このゲームでヴェイガンやネオジオンは軍?
あまりリアルに表現するとライダーやウルトラマンが戦争に参加してるようで嫌なんだが
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:08:06.16 ID:iOAH08/i0
>>447 キラー系の設定はガイアセイバーと
バトル系で違うからドッヂのように
ダークブレインの配下として普通に
ライバルキャラポジで良いんじゃね?
>>449 ドッヂ3はもろにその路線で評価されたんだけどな
452 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:24:20.08 ID:HEjdZpya0
最近食玩のみで出始めたばかりだぞその頭身…
流行り、と言うよりは彩色済みなのに小さく固定モデルで値段安い駈斗戦士系より
可動にして分割により彩色の手間省きつつ価格上げた方が儲かるから切り替えたってだけかと
ライダーとかが言うほど流行ってない証拠だな
オールキャラ物でもスマブラにとても及ばない
特オタキモイし勝手に自滅しろ
ウルトラマンは初代〜80までとメビウスとゼロとギンガ
仮面ライダーは初代〜RXまでと電王、ガイム、ドライブ
ガンダムは初代〜逆シャアまでとUC、種、00でいいよ
>>452 スーパーヒーロージェネレーションに関してはそれ踏まえてもおかしい。
(個人的に微妙だと思ってる)ネクスエッジスタイルと比較しても頭身高いし。
今のレジェンドBB位で止めておけば良かったのに。
コンパチの名の下に中途半端な話の作り方で出すんなら
仮面ライダーなりウルトラマンなり、何なら戦隊物なり一本に絞ったGジェネを出せばよかったんじゃないか
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:15:25.88 ID:HEjdZpya0
DSとPSPマルチで出た、オール仮面ライダージェネレーションシリーズ
それぞれ3DSとVitaに移行してシリーズ続行しないのかな
それも1はDSでしか出てないぞ
ライジェネはPSWに捧げものできたと2でマルチしたら爆死してシリーズ死んだな
他人様の版権なのに勝手に殺すなよ
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:07:24.98 ID:HEjdZpya0
PS系の仮面ライダーはV3とクウガと龍騎やってた。あれはすごかったな。寝起きに見たら間違うんじゃないか
PS2は太鼓の達人が入ってる響鬼だけやったな
あとはクライマックスヒーローズをカスタムサウンドか本体とソフト一個で対戦できるかどっちか
悩んだけど対戦を取ってWiiでフォーゼ正月に買ったな
SDは子供向け!
PSだから等身を上げて、なんて思ったんだろうな。
SDすぎると、
技のモーションがうまく表現できないんですよ
ファン被ってるかどうか分からんガンダムと特撮混ぜるくらいなら
石ノ森大戦でオッサンを喜ばせた方がいいんじゃねぇか?
>>463 うまく表現できなくていいんだよ
SDにはSDなりの動きとカッコよさがあるんだから
原作再現モーションはリアル等身のゲームでいい
戦闘シーンを疎かにしても良いとは言わないけど
そっちにばっかり気を取られて中身が粗末だったら意味無いんだがな
ねんどろいどがありなら、ガンダムブレイカー風ででも
アクションゲームで超合金ジェネレーションでも出した方が
>>464 俺なんかコンスタントにウルトラマンがやってたせだいじゃないから
ガチでウルトラマンわからん
>>410 世界樹ごときとはコラボなんかしてないぞ、たまたま少ーし似ているかも知れない部分があるだけで
それと、3DSのロスヒロは約4万売れてる
どさくさに紛れて1万も売り上げ削るんじゃないw
補足すると、放映が無くても商品展開とかあったりすると
それで名前くらいは刷り込まれたりするんだが
最近のウルトラマンはその辺あんまない感じ
最近になって列伝とかはじめたっぽいけど
ずーっと本当に話聞かなかったからなぁ
ウルトラというか巨大特撮は金掛かるからな
円谷自身の問題もあるし
今の列伝形式で細く長くやっていくしかないね
そもそも特撮が下火だろ
一部のオッサン以外需要ねーつーの
>>467 おっと、ロボット魂のゲームの悪口は(ry)
魔法少女大戦でも出しなよ
血生臭い戦闘さえなきゃなんとかなる
Gジェネ作っとけばなあ・・・・
>>468 ウルトラは断絶がおおいうえつながりも希薄、しかも似たようなデザインが多いから
どれがどのウルトラマンかわからない人も多いんじゃないかな
メビウスで光の国設定復活&多元宇宙設定でスパロボ的(アメコミ的クロスオーバー)展開導入もしたけど
時既に遅しという感じだった
もっとも、90年代とかのシリーズ断絶時期(海外展開とかやってた)でも、
過去作品の流用で地味に怪獣紹介番組やってはいたし、ソフビ怪獣人形の販売はあった
コンパチシリーズも本来はそんな、地味な版権商売の一貫だったんだが…
(FC後期〜SFC当時はガンダム、ライダーも断絶があったりと微妙な扱いだった)
>>473 特撮そのものは確かに下火だけど、
ライダーや戦隊は依然として相応の人気はあるっぽいけどねぇ。
ここ数年のバンナムグループ全体のキャラクター別売り上げで見ても
1位がガンダム、2位がライダー、3位が戦隊かワンピで
アイカツやプリキュア、ドラゴンボールはそこから結構落ちる。
>>475 ヒロイン大戦みたいなのもあったんですよ……
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:42:25.64 ID:EB8onAS10
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:55:27.80 ID:QllDH93k0
>>476 頭の緩いATMが素材流用のブラウザゲームに金落としてくれるから
今更金が掛かるGジェネ本編なんか出さんだろ
中途半端な出来損ないのコレが出たのが奇跡みたいな物で
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:58:22.63 ID:X47rPGX/0
DLCでいいからウルトラマンマックスを出してほしい……
できればネクサスもだして、ネクサス・マックス・メビウスの三体を同時につかいたい
>>481 3DSで出てれば、今より売れたでしょうに
このスレの総意ですけど
PS3やvitaで出すから爆死する
まああくまで今よりは、って程度だと思うけどな
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:07:24.82 ID:QllDH93k0
ハード選択云々よりも内容がねぇ
オリキャラもシナリオも魅力無いとか
買う意義が見出せない
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:09:40.50 ID:X47rPGX/0
PS3やVitaで出して爆死するのを待たないで3DSでシリーズ作品だしていればいいじゃない?
桃太郎伝説とかゴエモンとか大貝獣物語とかブレスオブファイアとか、いまどこにもシリーズ最新作出してなくて
生きてるのか死んでるのかわからないのいっぱいあるし、出されて爆死するなら先手とってだしなよね
>>480 合計3万行ってないはず
参戦作品がそれこそ中堅マイナーレベル
3dsの新作スパロボ発表されないスレでも言及されたな
一般層向けならセラムンプリキュア
深夜アニオタ向けならまどまぎ位は出せって言うのは
凄い納得した
スパロボUXそこそこ売れたのに3DSスパロボ動き無いのは、まあバンナム自体そうなんだろ
何度もしつこく言われてるが
489 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:21:10.72 ID:X47rPGX/0
バンダイは、もし今Vita並みの性能を持つワンダースワンが自社にあれば
3DSじゃなくて自分のキャラクターコンテンツはそっちに注力しただろうね
VITAはpsだから最低限の売り上げはあるだろうが
WSじゃ今のご時世200万もいかんだろう
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:24:50.14 ID:ALvccVntO
>>464 そのうちやるだろw。ケロロ、スレイヤーズ、魔術士オーフェンとかもやってたしw。
ストリートファイターオンラインにもサイボーグ009が出てたしw。
ただ、スカルマンはいいとして、幻魔大戦や、さるとびエっちゃんや、仮面ライダーEVE-MASKED RIDER GAIA-が出れるかどうかが・・
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:25:21.61 ID:a8TbDL3J0
vitaはともかく据え置き普及度現状一位と言ってもいいPS3でこの数字は核爆死レベル
この手のゲームに積極的に金落とすのってガノタだけなのかしら
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:32:05.87 ID:QllDH93k0
ライダーのチョイス的に最近のライダーオタも買うんじゃね?
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:35:36.52 ID:3vukFQZO0
素直にGジェネでよかったんじゃ・・・
ゴジラも売れないんだろうな
特撮ゲーもそんなに売れてないし
3dsでコンパチかGジェネ
ps3VITAマルチでGジェネ
このどっちかが良かったと思う(結果論)
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:38:01.50 ID:QllDH93k0
攻略スレでは次回作は次回作はってレスがあるけど
この売り上げで次回作なんて無理だろ
魔装が糞みたいな売り上げでも完走したからって夢見過ぎ
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:54:08.80 ID:LEsijlRI0
DSと3DSには一応コンパチじゃないけどゴーカイ、ゴーバス、キョウリュウは出てるんだよな
こっちの方がもしかして売れてたりするの?
ライダーオタ自体が減ってるんやろ
>>499 基本的に戦隊ゲーは売れてないはず
ps1時代からちょくちょく出てたりするけど
売れたって話は聞かないなぁそういえば
の割には出てるよな
海外だと360キネクト対応でシンケンジャーのゲームが出てたりするんだよな…
もうこういうオタ向けもほとんど売れなくなったのか
まああんま性能必要なもんじゃないし3DSとかにしときゃ
開発も安くてよかっただろうな
>>488 エーアイスパロボの開発サイクル的にUXの次の情報が今出てる訳無いだろ
何度もしつこく言われてるが
戦隊はこの手のゲームと関わり薄いなぁと思ったら
5人だすのってコスパ悪いな
>>501 海外だとパワーレンジャー名義で
GBとか子供向けで結構出てるんだが
日本だと玩具とのバッテイングを避けるのと
バンナムのPSW好きがたたってまともに出てない
Z3の時獄→天獄篇も
Z2の破壊→再生篇と同じ1年間隔で4月発売なら、
いまエーアイ系を発表すると完全に天獄篇とカチ合うし
「3DSスパロボが発表されないなんて異常!!!!!!」って言いたいなら、
UX発売から2年を越える来年3月(からZ3完結)以後の方が無難だと思うがな
LからUXまでだって2年以上空いてんだし
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:06:37.71 ID:6cwyrzd50
アホやなあ
こういうゲームらしいゲームは3DSに出しておけばよかった
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:13:14.44 ID:X47rPGX/0
キャラクターを前面に出したゲームらしいゲームは
こういうのじゃなくてスカッドハンマーズだと思う。
ガンダムで行けたんだから他の版権ヒーローもWiiリモコンを積極的に活用したゲーム
出していけばよかったのに……
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:22:01.86 ID:X47rPGX/0
3DSの強みは、テレビで放映してる間にそれを媒体としたキャラクターゲームを発売できる
フットワークの軽さだろう
ゲーム開発の早い会社×開発しやすいハード×単品で出ることでも話題となる原作が出せるハード3DS
巨人とかテラフォーマーズとかイナズマイレブンとか妖怪ウォッチみたいなキャラゲーで行くべき
>>498 スパロボにしてもそうだけど、基本的にこの手のシリーズの信者は自分達の置かれてる境遇を甘く考え過ぎなんだよ
歴史ある(実質的には休眠期間の方が長い)シリーズだから今後も大事に扱われるはず、爆死してもまたチャンスが与えられるはず、
今回は全然ダメだったけど次回作で頑張れば許されるはず、今の状態のままで続ければいつか報われるはず、って
何よりスタッフもその信者と同レベルに現状認識が甘い、だからこんな売れる訳がないものに金が掛けられる
休眠してた元・人気シリーズが復活して軌道に乗った例なんてあったっけ?
ゲームに限らなければドラゴンボールなんかがそうだけど
あれは日本で忘れられてた頃に海外でブームになったからだし
513 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:08:25.21 ID:QllDH93k0
大抵自爆してるな
本家スタッフを呼んでも駄目
新規スタッフでも誰得産廃生み出して駄目ってパターンが多い気がする
キン肉マンは原作オタの担当がついたら面白くなったな
100話以上やってスグルの試合が1試合しかないけどw
SFCのグレイトバトルシリーズが出てた頃
俺の世代は戦隊が大正義だったからジュウレンやカクレンを
出してほしかったな…ZOやパワードも出ていたのに
まぁ今更の話だが
戦隊は5人とロボ出さなきゃいけないから色々面倒なんだろ
今と違ってROMの容量も少なかったしな
FC時代はたまに出てたメタルヒーローが出なくなったのも複数ヒーローになったからだろう
>>515 その頃の作品ならジェットマンはファミコンで出てたじゃん
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 22:22:13.06 ID:QllDH93k0
他の参戦作は1人なのに戦隊物は5人ってバランス悪いしな
ドッヂとかなら可能だったんだろうけど
戦隊ロボが参戦したSD物もありましてね
なんか相撲やってたかもなそういや
確かフラッシュキングが出てたよな
戦隊シリーズのキャラとしては最古参かな
続編はねえな
素直に原作再現のGジェネ作れよw
523 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/05(水) 23:31:55.82 ID:tnTzoLtz0
今週の売り上げも酷いな
発売ハードからしてスタートダッシュミスったらそれで終わりだよ
3DSで年末年始需要見込めるならともかく
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 06:57:20.34 ID:HTXR3ihY0
戦闘シーンぐらいしか楽しめる要素無いんだから
口コミで伸びない以上このままだろうな
あとはDLCでどうにかするぐらいか?
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 07:07:15.06 ID:tbGRPE8M0
>>469 毎回10万以上売れてる世界樹捕まえて「ごとき」とかどの口が抜かしてんだ?w
ロストヒーローズ2wwwww
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 07:14:51.49 ID:moMwPjsu0
ロスヒロ2きた
すまん、ロストヒーローズ2は予想出来なかった。
恐らくマルチではあるけど参戦キャラ次第では買うかも。
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 07:45:10.28 ID:HTXR3ihY0
戦クロ3の様にVitaとマルチにするのかね
完全に迷走してんな
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 07:57:09.19 ID:+9BEVgZQ0
まさかのコンパチヒーローシリーズ継続
>>533 これでマルチじゃなかったら何があった!?って逆に不思議に思われるなw
はいはいマルチマルチでわりと普通にスルーされる様でワロタ
前も何も言わずにしれっとマルチだったからな
第一印象って大事
前は最初に独占みたいに発表して、半年くらい後になってマルチだったからな
スレ見ても誰も話題にしてないわ
ロストヒーローズはやっぱりVITAとのマルチだよな?
つーか、あのオチでシナリオ続くってまた吸われるんか?
とは言えVitaマルチだと1含め、2作分の移植作業になるから
売り上げを考えると多少面倒な気はするけど。
公式によると3dsだけらしいな
542 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 08:11:07.83 ID:HTXR3ihY0
PSPとマルチなら問題ないけど
Vitaとマルチだとグラ関係で手間が掛かりそうだ
今度の限定版はヒーロー戦記w
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 08:12:48.35 ID:HTXR3ihY0
一回後からPSP版発表とかやらかしてるから
今回も後からVITA版発表するんだろう
って思っちゃうよなぁ
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 08:14:31.74 ID:u0HV8Gu80
前作はあとからマルチ発表だったし、今回もでしょ
ただし限定版のみ、おのれバンナム
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 08:15:54.04 ID:3Nn1lEeOO
マルチマルチ!(震え声)
僅かな期待すら打ち砕いた公式サイトであった
いやーマルチじゃなけりゃ嬉しいんだがバンナムだしなぁ…
マジで(震え声)になってくれると良いんだが。
実はヒーロー戦機よりも特典の資料集の方にときめいてるw
これは豪華版買っちゃうわ…バンナムやりおるわ。
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 08:18:57.91 ID:HTXR3ihY0
前作で敵倒しまくったからオリ要素強くなってるだろうし
やっと原作要素減ってコンパチらしさ増すかな?
あとからしれっとマルチでしょ
まぁみてなって
てかその後の話なのになんでRX弱体化してんだよw
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 08:24:07.77 ID:HTXR3ihY0
くじら男の頑張りを無にされたんだろ
ゴルゴム出す為ってのもあるだろうけど
どうせマルチでもPSPの時みたいにヒーロー戦記は3DS限定でしょ
プレミアムエディション一択ですわ
1の発表が、ダイレクトで大々的にシリーズが3DSで復活!!!ってやっておきながら
後日の発表で実はPSPのグレイトバトルが先に出ますこっちが新生シリーズ第一弾です、
ロストヒーローズはその後になる上にPSP版もマルチにします、だったからな
信用がまるでない
バンナムは金にならないことはやらないというとても信用できるメーカーだろ
君達は勘違いしている
>>557 それをこのスレで言っても説得力ないぞw
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 08:56:22.86 ID:McAKTW+10
やっと、ここでみんなが再三にわたって書いてた
コンパチヒーローのゲームらしいゲームが3DS独占で出るんだな
来年2月だって
公式見てるとクアンタいるっぽいな
OORからパワーアップイベントでもあるのかな
561 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 09:20:02.83 ID:tbGRPE8M0
どうせ後からPSWに出すのは確実なのに買うだの独占だのとほざいてんのは工作員やゴキブリの仕込みかw
オリキャラいないとコンパチヒーローのゲームらしくは無いし
グレートかみなりもん出しやがれ
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 09:23:39.83 ID:9L5WLBWF0
1の完全版は通常版でも付くとか豪華過ぎるわw
限定版のSFCソフトと逆でもいいわ
>>563 PS市場がコンパチにはあまりにあわなすぎたことに今更気づいて
信頼を取り戻すべく豪華な特典つけて3DS押しに切り替えた可能性が微レ存
566 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 11:20:19.26 ID:McAKTW+10
え? なんかソフトが出ないことよりもマルチになる方が嫌に読めてくるんだけど、皆そうなの?
昨日まではコンパチヒーローゲームは3DSに出すべきゲームだって言ってたから
マルチでも別にいいんじゃないかと思ってたけど……
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 11:23:15.83 ID:HTXR3ihY0
おっさんホイホイでダークブレインをはじめとした
スカルナイト、デブデダビデ、クリスタルドラグーゴンが出たら最高なんだが
というか、こんな無駄なもん作ってる暇があったらGジェネ作れよ
バンクソもいい加減傾けばいいと思うんだが
日本の特にPSの情報弱者が妙なキャラものに金払うんだよな
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 13:44:08.22 ID:HTXR3ihY0
Gジェネはスマホで稼ぐって路線になったんだろ
PS3で1作も出さなかった時点で諦めろ
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 13:52:36.82 ID:HNCdo4RW0
簡単に調べたけどWiiのスーパー戦隊バトル レンジャークロスの方が売れてるんだな
スーパーヒーロージェネレーションがあそこまで売れるとは思えんぞ
後オール仮面ライダー2はマルチだったがPSPの方が売れてるんだ
あんまり売れる基準が分からねぇロストヒーローズは売れたの3DSの方だったし
つーかGジェネはオバーワールドでWii切捨て、3Dでゴミゲーだして任天堂ハードは不可
PSWじゃどれで出しても大赤字確定
もう行き場所がスマホしかない
自業自得だが
>>571 オールライダー2はPSP版の方がグラが綺麗だった
ロスヒはSDヒーロー総決戦が3DS版にしか付かなかった
この辺で売上の差が出たと思う
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:45:31.77 ID:/R+ZMuOd0
ライジェネ2はDSのが売れたぞ
そうだったのか
つくづくコンパチはPSに合わなかったのかね
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:49:49.22 ID:+XsR0XE+0
>>566 今までの様々なゲームの経緯を見てるとね、素直に喜べないと思うよ
前作と違ってヒーロー戦記は限定版のみか
これ買うようなやつは前作持ってるだろうし
特典逆の方が良くね?
>>570 もうPSPのHD版でも出しとけよと思わんでもないps3Gジェネ
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:20:51.60 ID:HTXR3ihY0
>>578 それすらめんどくさいってバンナムが判断した結果が
このヒロジェネって答えなんだろ
ロスヒー2は3DS独占なら買うがマルチは正直手抜きが怖くて買えんわ
独立して作ると思えんし
今回は普通に独占じゃないのサイト見ても
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:30:31.69 ID:McAKTW+10
昔SDキャラのコンパチヒーローが多かったのもそのほうがリアル体型のよりも版権が安かったから。
……っていうのもあるのかなぁ。安いって言うか権利?をまとめて買いやすい
ヒーロー番組単品のゲーム化ならともかくそれが複数映像作品をまとめてゲームに登場させるとなると
一個一個をお安く買う方法が、ヒーローと同じ名前を使ってるけどデフォルメされた別キャラですよーって
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:33:45.33 ID:McAKTW+10
最近の体型もSDといいつつどこまでリアル体系に近づけるか版権元に許されるかギリギリを攻めてたりして
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:37:32.67 ID:HTXR3ihY0
発売日まで決まってる状況で
マルチで出すならゴミ通で普通に発表すればいいんだよな実際問題
>>582 ガンダムはSDガンダムまとめ買い
ってよくロボゲ板で言われとるな
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 17:54:51.02 ID:McAKTW+10
コンパチがPSに合わないっていう考えの他にはプレイステーションの中期から、
番組をそのままゲームに収めました。っていうキャラゲー佳作がわりと出てきた印象があるなぁ
ライダーカードとか当時の時代まで再現した「仮面ライダーV3」とか
PS2ではテレビ番組としてのウルトラマンを再現したゲームタイトル自体もシンプルに「ウルトラマン」とか
機動戦士ガンダムは……ナムコとのペガサスプロジェクトだっけかな
VITAで完全版に鵜之澤の魂を賭けよう
正直ロスヒー2がかなり気になってきた
>>586 でもそれらは当時のファン向けであって
玩具をリアルタイムで買ってる子供向けじゃないのよね
単価の安いGBで地道にコンパチを続けるべきだったなと今にして思う
590 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:10:04.37 ID:McAKTW+10
今回は特典ページ見るにマルチしてないと思うよ
あと前作と同じなら最初からやってるだろうし続編なら
まあ、マルチでしょうな。、出さない理由ないしな
前回は3DSよりちょっと上の性能のPSPとのマルチだったから
映像にそれほどの差は無かったけど
今回、相手がVitaだから、最初からVitaの映像出してしまうと誰も3DS版なんて買わなくなってしまうかなら
ある程度情弱釣ってから、こっそりVitaマルチでしょ
593 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:41:44.85 ID:GgEnPZrF0
PSPが3DSより性能高い世界に住んでるならそうなんだろうな
>3DSよりちょっと上の性能のPSP
またまたご冗談を
>>592 お前さん すごいなw
このゲームのCM見たけど、原作再現だからってνガンダムに殴らせるのやめたほうがいいと思う
スパロボでもそうだけど、もみくちゃになるような激戦の中で武器を使い果たした末の殴打を
自分から一方的に緑の光を迸らせて喜々として殴りに行く形で武装化するのやめて欲しいんだけどな
個人的には「アムロが乗ってるνガンダム」にそういうのをされるのは嫌だけど、
「コンパチ"ヒーロー"のνガンダム」ならまだ許容範囲
ロスヒー2のHP見たけどあの書き様じゃ限定版にしかTV主題歌入ってないのか?
通常版ェ……
599 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 22:41:47.02 ID:HTXR3ihY0
いつもそんな門じゃね?通常版なんて
ロスヒ2は完全に読めませんでしたわ
まだ足掻くか
新生コンパチシリーズはPSで予定通りに出して終わったと思っていたのに
発売が2012年9月くらいだったから、結果を見ての続編製作としちゃそこそこ妥当じゃないかね
それだけに、ロスヒ1とダイレクトを踏み台にしてPSに全ぶっこみしたグレバトからVS等の見切り発車ぶりが際立つけど
SHGまでが一連の展開の一区切りとして、これ以後はどうなるかね
603 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:06:42.91 ID:HTXR3ihY0
低予算で作ってるであろうロスヒー系だけ生き残るんじゃないかな
他はペイしていない感じだし
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:27:36.47 ID:McAKTW+10
しょうがなくSDやってるのが見え見えでな
面白かっこいいセンスが全く感じられない
昔のコンパチ絵なんて今の時代には合わないわ
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:57:35.19 ID:McAKTW+10
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 00:08:00.10 ID:+Z7EjAf30
ソシャゲ風が子供に人気かと言うとそうでも無いんでね?
パズドラZはわざとイモっぽいデザインにしてたりするし。
むしろ中高生受け?
今は手足がシュッとしててスタイリッシュに見える感じのが受ける気がする
昔のは手足が短くて太くてズデーンとしてるからゲームで動かしたとしても見栄えが悪そう
低解像度だとSDの方が表情をつけやすいんだよ
コンパチにはあんまり関係ないけどな
>>610 それ、3DS用にそういうデザインにした訳じゃなくて、スマホ用にそういうデザインにしたのを流用してるだけなんで、3DS関係ない
>>604 コンパチ絵じゃなくとも今SD世代を狙うなら、現在製品展開してる
SDX(横井SD)かレジェンドBB(今石SD)位のバランスを目指した方がいい気がするけどねぇ。
>>610 確かに楽になる部分もあるけど、SDだから楽って事は無いよ。
>>607 本当にそのデザインの方が子供受けするならコンパチはもっと売れてる
受けてないからこの酷い売り上げなんだと思うけどな
615 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:38:01.89 ID:3uEKbx2B0
コンパチがどうこう以前にSDってジャンルが
今の子供には見向きもされていないだろ
デザインがどうとかの次元じゃない
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:43:52.58 ID:2AJ9ijYi0
ゲームセンターの仮面ライダーガンバライドも、スーパー戦隊ダイスオーも
ガンダムのトライエイジも、ウルトラマン大怪獣ラッシュもみんな子供でも遊べるゲームだけど
リアル体型なんだよなあ
SD体型はメダルゲームとかに集まったのかな
>>607 今の子供って言うが少なくとも25の俺の世代ですら上のような絵は流行らなかった
618 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 13:28:46.23 ID:3uEKbx2B0
>>607 上は潰れ過ぎだし下は下でバランス悪いんだよな
Gジェネぐらいが今風で良いんじゃないかな
スパロボでいうところのニルファサルファくらいの頭身が好き
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 02:32:51.33 ID:8VBBP3TW0
あれは潰れすぎだろ
スパロボにせよコレにせよロストヒーローズにせよ
興味がある作品が有るか無いかで買う買わないが決まるからなぁ個人的に
ウルトラマンとライダーの平成前半の作品が薄いって点を除けば割と順当な所から選んでる方じゃないの、コンパチは
種死だのノヴァばっかりゴリ押しした挙句に売れない売れない騒いでるスパロボはアホだと思うが
ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダムのファン層が昔に比べて被ってなさそうな所が問題かもしれない
ライダーは変身シーンがシリーズの魅力の半分なのに
(特に平成ライダーは)
コンパチシリーズはシリーズの特性上変身シーンが無いからな
魅力半減以下だわ
625 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 11:59:54.30 ID:U44+G5NP0
そういった要素も止めてる人間は
そもそもコンパチと相性悪いから
魅力として求めてないし
それにそういった人間向けに単品のゲームが今はあるし
ヒーロー戦記じゃドットアニメで再現してたじゃん
たしかあれとバルタンのジェスチャーでだいぶ容量食ったんだろ
627 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 12:25:14.95 ID:U44+G5NP0
あれは人間ありの路線でほとんどのコンパチは
人間って概念ない作品のが多いから
今更だけど、AGEあたりからSDガンダムに黒目が戻ってきて嬉しかった
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 13:47:11.06 ID:U44+G5NP0
ヒロジェネもロスヒーとは違ったタイプの
RPGとして作った方が受け入れられたんじゃないかな
なんでPSで出したしみたいな感じだけど
まぁ3DSでももうそんな回顧ユーザーいないもんな
どこで出ても5万いかないだろ
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 13:51:25.50 ID:bcqziZA00
スーパーヒーロー作戦のSDキャラに対しての変身シーンが実写の映像は良かった
通路マップをつなげたダンジョンと操作キャラがどんどん変わって詰みかねないバランス以外
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 13:56:36.30 ID:U44+G5NP0
ロスヒーみたいな低予算で作って
おっさんホイホイで手堅くやるのが
このジャンルには向いてるのに
HDで金掛けて作ったのは完全に迷走もいいとこ
ヒロジェネはGジェネ末期の糞システム搭載してるのがな
あれ嫌いなんだよ
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 14:00:13.88 ID:U44+G5NP0
そもそもトムクリ話作るのも上手くないしな
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
スーパーヒーロージェネレーションのトップメニュー画面右側のヒーローたちの絵を
自分の好きなようにカスタマイズできればもっと良かったな