[転載禁止] 任天堂242億円の黒字(7〜9月)アナリスト黒字予想を約200億円上回る©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
任天堂:7−9月は242億円の黒字、予想上回る−円安など貢献
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NDVMS86K50YA01.html 10月29日(ブルームバーグ):スーパーマリオなどのゲームを販売する任天堂 が29日発表した7−9月期の連結純損益は、市場予想を上回る黒字となった。
円安に伴う為替差益を計上したほか、携帯型ゲーム機「3DS」向けの一部自社ソフトが好調だった。
7−9月の純損益は242億円の黒字。前年同期には80億円の赤字を計上していた。
ブルームバーグがまとめたデータによれば、アナリスト4人の予想平均は57億円の黒字だった。
営業損益は93億円の黒字(市場予想17億円の赤字)、売上高は967億円(同1014億円)だった。
前期末に比べて為替相場が円安となった結果、155億円の為替差益が生じ、業績を支えた。年間の業績予想は修正しなかった。
7−9月期の数字は会社発表の4−9月期の数値を基にブルームバーグが算出した。
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:30:58.33 ID:l6zCwx840
あ、立ったわ
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:31:15.95 ID:fVYwZemY0
おおお
すげえな
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:31:49.25 ID:fVYwZemY0
儲かってるなぁ
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:32:00.20 ID:DwGTaMFy0
よかったよかった
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:32:56.73 ID:l6zCwx840
決算会見で岩田聡社長は、3DS版「大乱闘スマッシュブラザーズ」の販売が9月末時点で322万本に達したことを明らかにするとともに、「U」の販売がハード、ソフトとも世界各地で昨年を上回っていると述べた。
その上で、同社長は年末商戦を良い手応えをもって迎えられると話した。
同社は発表資料で「夏以降はヒットタイトルが続々と登場したことで勢いは改善しつつあります」としている。
死ね任部ああ
Uが今のところ微妙でも黒字とは
売れてたら凄い状態だったのか
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:33:35.90 ID:zd8aeVS00
これは次世代機もいける。
どっちが本当なんだよ
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:33:50.83 ID:mWniK/tjO
為替に助けられたな
たゆまずもっと改善せんと先は無いよ
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:33:53.74 ID:l6zCwx840
今期のゲーム機とソフトの販売予想は、Uハード360万台、Uソフト2000万本、3DSハードは1200万台、3DSソフト6700万本と、いずれも従来予想に据え置いた。
また、今期末の前提為替レートについても1ドル=100円、1ユーロ=140円に据え置いた。
君島達己常務はこの日の会見で、これまでの円安により4−9月期の売り上げで62億円、営業益で20億円のプラス効果があったと述べた。
岩田社長は6月、胆管腫瘍の手術を受け、株主総会を欠席した。8月には同社のネット放送に出演し、お盆休み明けから出社しての勤務を再開したと明らかにしている。
この日の会見で岩田社長は現在は通常業務に復帰していると話した。
こっから本番か
ソニー2300億の巨額赤字・・・あ、すまん
いわっち身体大丈夫なのか
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:35:05.68 ID:mWniK/tjO
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:35:30.86 ID:l6zCwx840
>>10 どっちて
普通に黒字だよ
ていうか前年も黒字だったと思うぞ
>>14 いざとなったら国がなんとかしてくれるらしい…
>>8 そらWii/DSバブルの時は、数千億円の黒字で、お札刷ってるとか言われて多からねぇ
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:36:52.91 ID:l6zCwx840
もしかして営業利益の2億の赤だけを見て赤字赤字スレ立ててるのか…
会社としては242億円の黒字だろう
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:37:37.25 ID:fVYwZemY0
何でもうけたん?
そんなに売れてるイメージが無いんだが
あれ、任天堂が黒字なのかい
これは予想の数字じゃなくてマジで?
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:38:58.16 ID:Coa8xzHN0
>>15 会見の為に大阪まで出てきてるなら大丈夫でしょう
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:39:19.92 ID:1Ut5p9zU0
>>17 前年は中間決算は6億の黒字
最終は232億の赤字
WiiUの不振を3DSで補う+為替だと思う
為替効果で黒字になってることしかすがれない豚wwwwwwwwww
ハードもソフトも苦戦続きでやばいねえwwwww
こんだけ予想とズレる穴リストって必要なの?
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:40:15.71 ID:l6zCwx840
>>22 スマブラとかトモコレ新生活
特に後者は日本でとっくに儲け出てるだろうに今年海外で出てヒットしてる
前作は海外出てなかったのに売れるもんだとびっくり
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:40:18.62 ID:tPoJOoc70
今年のホリデーシーズンはスマブラが待ち構えてるからな
売上ならマスターチーフコレクションとの2強になりそう
こういう時こそファーストの牽引力がモノを言うのにどこぞのハードは他人任せw
赤字のWiiUが売れていたら危なかったねw
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:40:52.01 ID:kHVKN/tS0
営業利益は2億の赤字を見ずに黒字と思い込む戦略だな
任天堂ここ数年は為替差益に毎回助けられてね?
本業なんだよって感じ
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:41:54.92 ID:i+WFB4vn0
おおおーまだ年末を迎えてないのにこの数字かw
これは期待できるなw
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:42:03.96 ID:l6zCwx840
>>23 一応ブルームバーグの算出と
>>1にも引用してある
>7−9月期の数字は会社発表の4−9月期の数値を基にブルームバーグが算出した。
年末商戦も気を引き締めていってほしいね
>>35 本業で毎年下降線なんだからそうなるよ
遂に1700億円代まで落ちてきたんだから
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:42:16.50 ID:kHVKN/tS0
金融が本業の会社任天堂
為替で儲ける会社w
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:42:24.91 ID:RBI87dI+0
242億の黒字ってすごいなこれ
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:42:26.23 ID:aOBUJxOP0
明日のチョニーお笑いライブが楽しみだわ
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:42:37.00 ID:eDJS6DT20
もう「赤字」で煽れなくなったなw
どうすんのよ、ゴキちゃん
逆さやのWiiuが売れてないから、逆に儲かってるのかw
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:43:07.56 ID:cLpAksmW0
分かってないのが多い
7-9月は大幅黒字
4-9月合算でー2億の赤字
ゲーム業界は3Q4Qの売上がいいから
ほぼ通期営業黒字は確実
少しずつだが確実に稼げる体質に戻してるな
今世代で受けたダメージをどこまでリカバリー出来るかな?
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:43:48.24 ID:i+WFB4vn0
>>35 ちょっと前まで円高で苦しんでたんだけども
>>46 いやもうwiiuは生産してないよ
資産として持ってるからそれを売ってるだけw
まあ、ゲーム業界の景気がいいのは良い事だ
みんなでお祝いしよう
>>45 1Q(4〜6月)の三ヶ月間は赤字。 以外つつく場所なくなっちゃったからなぁ
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:44:57.12 ID:l6zCwx840
>>25 あれは中間かすまん
前年はWiiUパーツの在庫を計上したんだっけか
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:45:00.24 ID:xtUmQQJ90
WiiUはソフトをもっと継続的に出して欲しい。
サードはもはや当てにならない以上、任天堂が自社で揃えるしかないが、
スマブラの後で予定が出てるのがイカとゼノとゼルダくらいでちょっと寂しいな。
ぶつ森とか3Dマリオとかも作ってるんなら情報が欲しいところだ。
任天堂としては製造してなくかつ赤字計上し終えたwiiuは中途半端に売れて欲しくないだろうね
在庫なくなったら大変なことになる
ソニーも為替で普通なら大儲けだろ
広告費ばかり増えてそうだが
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:45:35.55 ID:6aYyEVYd0
出費がないんだもん
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:46:22.03 ID:cLpAksmW0
>>56 在庫が無くなって嬉しく無い奴はおらんやろwww
>>57 ソニーは円安で得しないよ
ソニーで見るべき通貨はユーロ
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:46:41.68 ID:6aYyEVYd0
ソニーはゲーム部門黒字だから期待してる
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:47:09.18 ID:l6zCwx840
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:47:21.90 ID:W4BHbZJa0
流石こちらには来ないか
>>56 在庫なくなったらもっかい作ればいい
設計データはあるんだから、どこの工場でも作れる
ルミナスしかもってない特殊技術うんたらは絶対デマだろww
68 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:52:05.74 ID:W4BHbZJa0
アナリストてよく食えるな
さすがというかなんというか
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:52:27.47 ID:kiQ13Uki0
Félicitations!
Uが少し回復したし3DSのソフトが軒並み好調だからな
あと円安は相当寄与してる
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:53:48.48 ID:6aYyEVYd0
でも2億の赤字w
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:54:34.62 ID:l6zCwx840
>>58 大ヒットとは言ってないけどヒットしてるっしょ
開発費はもう日本分でとっくに利益化してるだろうし
ローカライズ費用以外はお札刷ってるようなもんだ
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/141029.pdf 当第2四半期(平成26年4月~9月)の状況は、ニンテンドー3DSでは、9月に国内で発売した『大乱闘スマッシ
ュブラザーズ for ニンテンドー3DS』が非常に好調な出足を記録したことに加え、海外において10月発売分の出荷
が当第2四半期中に始まったこともあり、販売本数は全世界で322万本となりました。
また、海外で6月に発売した 『トモダチコレクション 新生活』が堅調に推移し、全世界での販売本数は127万本(発売時からの累計販売本数は 312万本)となりました。
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:55:11.38 ID:i+WFB4vn0
>>62 一期一期セグメント変えてゲームの数字を分からなくさせておいて
広告費は本体もちでの黒字だからなあ、全く信用できないよ
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:56:24.03 ID:l6zCwx840
Wii Uでは、5月に全世界で発売した『マリオカート8』が順調に推移したほか、9月に海外で発売した『ゼルダ
無双』が人気となり、販売数量はハードウェアが112万台、ソフトウェアが940万本となりました。
これらの結果、売上高は1,713億円(うち、海外売上高1,255億円、海外売上高比率73.3%)となり、売上総利益 は810億円となりました。
営業損益では、固定費を含む販売費及び一般管理費が売上総利益を上回ったため2億円の 損失となりました。
なお、ドルの為替相場が前期末に比べ円安となり為替差益が155億円発生したこと等により、経常利益は221億円、四半期純利益は143億円となりました。
uの逆ざやは前期に計上してるから本当はもっと利益でるんだけどな
携帯機本体の売上げ減少がひどいし
売上げも前期から減少してる
>>72 1Qが95億円も赤字だったのを2Qの93億円の黒字でイーブン手前まで挽回したという話だから、笑 な内容ではないかと
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:57:07.17 ID:DqRtgWPw0
スマブラ+Wiiuの生産してなくて赤字だったらヤバかったけどね
売上がどんどん減ってるのが気になる
>>22 前期までに先に計上しといたからWiiUの赤字が(帳簿上)消えた
簡単にいえばWiiU売ることで発生する赤字を先に払っとくことで決算の見栄え良くなるようにした
トータルの赤字は変わらん
売上下がってる上に営業利益もまだ赤字だから実のところ経営やばいことに変わらんがね
素人くらいなら騙せる
日産のゴーンがV字回復したって騒がれてたのも同じやり方
81 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:58:26.62 ID:gq/iqBss0
アミーボがどれだけ売れるか気になる
82 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:58:29.84 ID:W4BHbZJa0
>>73 海外はトモコレ体験版あるのな
日本もあったの?
今やってみてるけど英語ペラペラな自分わろた…
やったぜ。
なんだかんだで前期赤字って
NEW3DSへの投資が主だったんじゃないの?
宣伝費含めて
「スマブラが売れたので」だけが要因とは思えない数字だし
WiiU本体は売れれば売れるほど赤字な体質
でも今年度の販売予定分は生産済みでそのコストは13年度に計上したから
しばらくのあいだは本体は売れれば売れるほど完全な黒字
問題なのは再生産するときかな…
よほど廉価モデルに変更しない限り黒だすのは難しいよ
現状ではライン維持費かかっているだろうし
>>80 ホンコレ
しかも売上げ下がってんのに販管費は全然さがってなくて明らかに利益圧迫してる
最初に悪材料出しといて その後好材料で上方修正していくほうが
赤字を誤魔化して 毎期大幅下降修正しながら
最終的な損益が当初の予想とはなんの比較にもならない怪文書(笑)決算になるよりはイメージいいよな
まあ最終的に黒字になる見込みがあるから出来るんだけどな
>>85 もう生産なんてしないだろ再設計しなくちゃいけないし目標の1/3も売れてないんだからw
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:01:35.67 ID:cLpAksmW0
なんか変な勘違いしているやつ多いな
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:01:39.73 ID:uO5U7zjN0
3ヶ月の営業利益が93億か
スマブラのお陰とはいえ随分改善したな
新社屋建てて、従業員だいぶ増やしても黒字なのか
赤字だったら今の規模維持すんの厳しいかなと思ってたけど大丈夫そうね
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:02:48.03 ID:pN4JDNiV0
良かった。
10月〜12月の第三四半期はNew3DS、スマブラ、amiiboと売れる品が揃ってるから、売上高は多少下がるけど、利益率は改善されるだろ
あと株価もおそらく上昇すると思う
93 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:03:23.97 ID:fVYwZemY0
アミーボは利益化しやすそう
フィギュア系は金型とライン作ったらなかなか手堅い
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:03:45.32 ID:IJwtZ6g50
年末は気合い入れて
在庫用意しとけよ
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:04:11.28 ID:mWniK/tjO
>>89 勘違いでなく、まず結論ありきで曲解と発狂をしてるだけでしょ
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:04:46.38 ID:cLpAksmW0
任天堂が前期に計上したのは在庫の逆ザヤ分であって
別に売れたら売れた金額が丸々利益になるわけじゃないんだぜ
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:05:05.96 ID:hhiTab5G0
ゲーム類がよく売れる年末商戦前で、営業利益ほぼトントンまでいったから、悪い決算では無い
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:05:33.98 ID:l6zCwx840
>>82 海外本体羨ましいなぁ
日本は体験版なかったと思う
なかったよね?
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:05:47.64 ID:iwmCjaCr0
今日煽るつもりだったのが静かなお陰で基地外だけが突出して目立ってる状態
アミーボはうまく売れれば利益になるよな
あんな人形、製造費考えれば丸儲けだろう
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:06:31.67 ID:l6zCwx840
>>84 いつかの多かった研究開発費はNew3DSもあるんだろうね
> 42 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/29(水) 18:42:16.50 ID:kHVKN/tS0 [2/2]
> 金融が本業の会社任天堂
>
> 為替で儲ける会社w
なんか凄いの居るなw
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:06:59.91 ID:uO5U7zjN0
第二四半期でここまで改善してるなら目標に達しないかもしれないが
今期は黒字転換果たせそうだね
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:07:33.28 ID:W4BHbZJa0
>>98 2DSをポケモンと購入したものだけどね
2DSいいよ今度のスケルトン欲しかったなあ…
流石に2台は無理
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:08:17.76 ID:l6zCwx840
>>96 俺もさっきからパーツ分の話って言ってるんだけどね
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:08:34.22 ID:IJwtZ6g50
ソニーもサイコブレイクで
かなりもうかったんじゃ
10〜12月は普通に考えて任天堂が儲かる時期だし
景気が良くなってきたね
縮小していってるだけでしょ
どこにニン豚のポジれる要素があるんだ
>>96 それは知っている
でも1台あたり1〜2万円の赤字だしているとしたら
決算にも相当響いてくるからな
5千円の逆ザヤでも50億
それにラインを停止していってことは
量産効果は生まれないし製造会社に維持費を払うのであまり良い話ではない
とくにPS4や箱1と違ってWiiUは特殊なもの使っているから
ここも足引っ張っている
なんでAMDのとかにしなかったんだろう…
ようやく実態と数字がかみ合い始めたな
任天堂242億の黒字
ソニー2300億の巨大赤字
だもんなぁびっくりだよほんと
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:10:49.18 ID:W4BHbZJa0
ソニーはやるの末だっけか
せめて短信を読んでこよう
伸びてるのはwiiuだけで他は前年割れ
>>112 知ってるか?
それまだリストラ経費計上してないんだぜ
まあソニーの場合は本当に2300億円の赤字で済むのか大分怪しいけどなwwwwwwwwwwwwww
スレによって情報違いすぎてわろえる
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:12:46.45 ID:kiQ13Uki0
Nintendoがうまくいってるのとソニーが赤字なのは別の原因だろ、ゲームだけの会社とコングロマリットじゃ違う
もっとはやくスマホとPC切ればよかったのに
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:12:54.12 ID:cLpAksmW0
>>110 だからその逆ザヤは全部計上したのよ
もう売っても赤字にならないの
今期の決算にはほとんど反映されないの
OK?
任天堂はいざとなれば国から公的資金の投入が約束されているので
株で損することはあまりないと思われる
ただ売り上げ規模が縮小しているのは何とかしないとなぁ
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:14:28.81 ID:X8tovJEq0
122 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:14:42.79 ID:mWniK/tjO
>>117 情報が違うんではなく伝え方が違うだけだよ
良かったな、情報の多面性と受け手のリテラシーについて考える良い機会だぜ
>>112 さすが世界のソニー
京都の花札屋とは桁違いだな
まあ年末商戦前ですでに黒出してれば今年度は安泰よね
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:16:12.51 ID:fVYwZemY0
>>114 しかし利益率は上がってる
今回の決算にはNew3DSの利益も入ってないし海外はまだ発売してない
まだまだこれからよ
>>119 彼がいってるのは計上した分を売ってあとはどうすんの?って話だと思うけど
>>119 だから知っているって
今後生産が再開されたときに大赤字になる可能性大と言っているわけで…
しかもその頃(来年中旬)には主要タイトルも出尽くし、
値下げが行われるはずだからなおさらWiiUは赤字になる
でも営利団体である以上はそんなバカではないから
WiiUは来年で畳んで、次世代機を来年末から再来年春に発売して
巻き返しを図るというのが妥当だろうな
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:17:29.87 ID:l6zCwx840
>>117 記事によっても見出しが違うしね
結構ポジティブに見ていい結果だと思うから立てた
凄いな
3DS値下げとかしてなきゃもっと行ってたのか
土地でも売ったか
これ以上ゴキブリが正気を保てなくなるニュースを書き込むのはやめてください
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:18:38.04 ID:l6zCwx840
>>105 スケルトンいいよね
自分も1台欲しいな
輸入店で買えるかな
>>128 来年でWiiU切るって何を言ってるんだこの人
ゴキさんは別にもう大本営の赤字は確定してるんだからドッシリ構えてればいいのに・・・
何をそんなに慌てる要素があるのか
黒字化が目標じゃしばらく値下げはないな
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:20:18.81 ID:mWniK/tjO
>>133 3DSはリージョンロックあるから輸入本体買うのためらうわ
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:20:55.38 ID:zd8aeVS00
クソニーの業績は好調。
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:21:01.03 ID:l6zCwx840
WiiUが北米や欧州では前年より売れてるんだよな
まずこれが大きい
よく持ち直したと思う
141 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:21:27.93 ID:cLpAksmW0
>>128 生産計画自体が見直されるんだから
赤字にはならんでしょ
まぁ新ハードだと思うけどね
作り置きした奴が掃けたあたりで新型とか出さんかな。
もうwiiuはフェードアウトでいいと思うけどね
来年からは健康事業やるんでしょ?
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:22:42.50 ID:W4BHbZJa0
>>133 自分はよくわからんから英国のおもちゃ屋からダイレクト通販したが
英国Amazonとか米国Amazonでも買えるかも
欧州と北米でまたリージョン違うから買う時は注意な
3DSアプコン機能付きnewWiiUとか出されとまた買わなくちゃいけないんで簡便して欲しいね・・・
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:23:04.41 ID:l6zCwx840
>>135 あれはNoAの子会社の株をPOSAカードの会社に売った感じだね
任天堂はDLカードでPOSAカード使ってるし餅は餅屋に任せたんだろうな
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:23:36.86 ID:kHVKN/tS0
任天堂は三星電機とかと合併して良いハード作って貰えば良いのにな
内蔵メモリを128GBにした新型Wiiuぐらいならでるかもね
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:23:56.97 ID:l6zCwx840
>>143 やるのはQOL向上プラットホームでゲームプラットホームとは別
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:24:13.84 ID:cLpAksmW0
おそらくハード事業自体が
新携帯機と一本化だろうけどな
来年末に据え置きゼルダ出すんだから、新ハードはないだろ
次世代は開発環境変えるらしいから、ここで捨てると開発費全部どぶにぶち込むぞ
新型はあるかもしれんけどね
2DSはGBミクロ的な存在になるのかな・・
>>143 以前から学習教材とか美術館とかでハードを卸してるわけだが
健康事業ってもそれらと同じくフィットの延長線的なもんだろ
ゲムパ軽量型とか出せよう。
>>134 いつまでも続けてたら赤字を膨らませるだけのお荷物だから
ちょうどいい来年あたりでバトンタッチさせるのは
経営判断的に見ても合理性の高いものだと思うが?
あと任天堂タイトルが時代に置いてかれないよう
他社機と同レベルの水準のソフトを開発する環境を作るという意味でも
次世代機に切り替えるのは必須の項目と言える
部品集めるだけでかなりの製品が作れる今、
PS4よりやや高性能な機種を来年末頃に30000円で売り出せば
シェアの回復は十分可能なわけだ
WiiUについてはあと3年ぐらいは受注販売受け付けていればいいさ
次世代機でエミュで互換保つのもアリだし
健全化してるね。
ミリオン出せば黒字。
>>22 WiiUの逆ザヤ解消に加え宣伝費の削減や賞与削減。
特に前者(逆ザヤ解消)は大きい。
>>154 QOLが健康しかやらないと思ってる情弱の多い事…
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:25:42.80 ID:jJZuDprT0
為替とWiiU貯金が効いたね
携帯機好調だから、スマホ参入はないね
>>156 なるほど、VITAやPS3もさっさと切れば良かったのにな
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:26:01.21 ID:zd8aeVS00
任天堂PTSで780円高。ソニー今日買われまくってたけどこれでいいのか?
関係無いけど休日に掃除してたら
どっかいってたA列車で行こう3Dが見つかった(´・ω・`)
>>123 え、ソニーだから中国に情報送るのは当たり前じゃ?
SCEは子会社なので財務諸表公表してないからつまらんな( ´・ω・)
公表したら絶対盛り上がるわ
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:28:01.82 ID:mWniK/tjO
>>156 いやアホかおまえ
プレステががっつり市場押さえたとこに後から競合路線のもん投入するとか、マジもんの無能だぞ
>>123 Tポイントカードも11/1から個人情報売るよ
解約はよ
ソニー「ハードルを上げろ!明後日は俺たちのターンDAZE!」
>>151 伸びる余地がなく他社と比べて優れているわけでもないWiiUの
開発環境に今後も投資するのは無駄でしかない
今までのWiiU投資が多少無駄になろうとも
意味のある次世代へ投資した方が中長期的には正しい判断だよ
より高性能なハードで展開した方がソフトの開発能力も上がるし
サードも来る
ただ予想通りに行きそうなのはWiiUのソフトのみで、他は目標以下になりそうで厳しいだろうな。
通期では予想より下がりそう。
上振れ要素としてはアミーボ位かね。
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:29:27.60 ID:cLpAksmW0
>>161 SONYはシェアがないと稼げないビジネスモデルなんだからしょうがない
逆ザヤでも1台でも多く売ってナンボ
ただPS2PS3の時と比べてソフトリリース自体が減ってるんで
それも結構しんどそうだけど
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:29:33.67 ID:l6zCwx840
>>150 岩田はアーキテクチャ統合することによってプラットホームは増えることもあるって言ってると思うけど
そもそも複数ハードだからこそアーキテクチャの統合に意味があるわけで
ハードを統合するのはアーキテクチャの統合とは言わないんだよ
つまりハードはこれからも据置機と携帯機で出ると
新興国ハードやらQOL向上プラットホームがNNID使うだろうしそれに加わるかどうか
>>168 2300億黒字にできるような良いニュースあったっけ?
>>166 まあ、工作員って任天堂では絶対にできないと予想していることと
実際にやると任天堂が死ぬ方法しか提案しないから
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:32:58.25 ID:fVYwZemY0
>>170 ハードはWiiUの北米が伸びると思うけどね1年のうちのそれまでの倍くらいは売れる時期だし
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:33:12.34 ID:yVwuxLQzO
2Qよかったんだな
これでいわっちも一安心だ
おまえに倒れられたら困るんだよ。わかってんのか?ちゃんと自愛しろよ、岩田ァ!!
>>161 PS3は大きな市場としてちゃんと機能しているからあえて削る意味がない
しかもサード主体だから切りたくても切れない
VITAは国内ニッチ専用だから、コストを考えると続ける必要はどこにもない
ただ、PS4とソフト開発で連動できるならアリではある
低コストでできればだけどね
>>166 PS4の成功をみるに
少しでも高性能であればそれだけでかなりの人が食いつくし
次世代機ではマルチの大半を獲得できれば
今の時代は大成功といって過言ではない
>実際にやると任天堂が死ぬ方法
岩田?
スマブラが順調なのはアミーボにもプラス材料だよ
>>48 任天堂って従業員数2000人くらいだろ?
あの規模の会社としてはかなり固定費が少ないから小回り効きそうだな
っていうかWiiU撤退論なんて業者が随分前から意図的にばら撒いているなんて住民なら誰だって知っているというのに、なんでこんな何の関係もないスレで仕事してるんだろうね
oEDsqBl60は業者が立てた2億の営業赤字スレ行きなよ
そこでレスし続けたほうがこんなところよりもずっと効果的だと思うよ
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:35:49.07 ID:fVYwZemY0
>>181 逆にゲームを復興の柱にあげたソニーはそこまで規模を縮小しないといけないってことなんだがな
ソニー2300億の巨額赤字
なお、今期予定している人員削減費用は含まれていないもよう
やっと任天堂は、底脱したという感じだな
ソニーはいつまで持つか
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:38:20.06 ID:WOPcr2eV0
据置は撤退して携帯機だけで勝負したらもっと儲かるんだろうな
普通に儲かってるな
向かってる方向は悪く無いから頑張って欲しい
高性能路線はMSとSONYに任せとけばよろし
MSから見たらゴミみたいな利益だな
>>182 撤退というのは据え置きをやめることであって
次世代に移行することはそれに全く当てはまらない
WiiUはDS/Wiiのように本家ゲーム機(GBA/GC系)とは別の主軸であるわけだから
今度は本家が分家を飲み込む形で復帰するだけのことだ
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:39:38.77 ID:tPoJOoc70
けどホリデーでゴキは思い知らされるだろうな
所詮ハードは「遊びたいソフトの為に仕方なく購入する」という故組長の発言の意味を
そしてWiiUにはスマブラが待ち構えてる
そういう意味ではOneはまだHALOというキラーコンテンツあるけど
「来年になればサードがソフト出してくれる」と他力本願のどこぞのハードはなぁwwww
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:39:45.98 ID:DFd4Zfrs0
くっそおぉおおおおおおおおおおおおおおおお、
こうなったらwiiUの在庫価値を考えると実質赤字だと断定してやる!!!
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:40:32.03 ID:kHVKN/tS0
こんなことしててもジリ貧だろ
毎年のように同じソフトだしてさ
今年はモンハンもポケモンもスマブラも買わなかった
冗談抜きでゲームは捨てて健康とやらに乗り換えた方が良いと思う
社長が聞くを復活してほしい
new3DSの開発秘話が読みたい
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:41:17.38 ID:VdMmQ31h0
スマブラWiiUとアミーボ次第やのう
sonyは2000億の赤字だっけ
>>191 HALOはもうそんなに力ないよ
しかも今度のはリマスターだし
毎年ホリデーは強いしNew3DSポケモンスマブラもあるから
次期も安泰かね
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:42:38.45 ID:8YoOHc9S0
>>123 またスパイウェア仕込んでるのか
クソ企業だな
設備投資等で一時的に赤字になった時にバカ騒ぎしてた池沼さん達は耳と目を塞いでるのかなw
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:43:28.58 ID:fVYwZemY0
任天堂頑張れ
>>193 子供相手の商売だからな
普通は成長にしたがって抜けていくもの
ジリ貧で言えば大人向けゲームみたいな市場のほうが厳しいと思う
大人は目も肥えてるし常に革新的なゲームが求められる
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:44:54.82 ID:cLpAksmW0
任天堂が生き残ろうと思えば
スマホに行けるわけで
SONYはどこにいけばいいのやら
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:45:26.18 ID:l6zCwx840
>>194 あーそれ読みたいなぁ
ブレ防止機能が去年に提携してたPAXなのか気になる
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:45:32.07 ID:DFd4Zfrs0
もうええわ、据え置きに帰ってこなければこのさい任天堂が黒字でもええわ。
しかしこれで明後日のハードルめちゃあがっちゃったなw
任天堂はビルを売らなくていいんだな。
>>184 ゲームで食ってくにはソニーの図体は大きすぎるからな…(´・ω・`)
一体何人の首を生贄にすればゲームを柱に出来るのやら
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:46:40.48 ID:l6zCwx840
>>138 自分は海外ソフト用に欲しいかな
日本で出てないソフトちょくちょくあるよね
特にDLソフト
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:47:13.67 ID:M6R+QBm30
日本の会社が黒字になりましたってだけなのに何故に発狂してるのか
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:47:16.25 ID:l6zCwx840
>>138 自分は海外ソフト用に欲しいかな
日本で出てないソフトちょくちょくあるよね
特にDLソフト
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:47:17.16 ID:l88Z3w6V0
急募!任天堂が営業黒字になる方法!
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:47:37.07 ID:ZdetOeIV0
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:48:01.18 ID:DFd4Zfrs0
要するにだ。任天堂が低性能は正義みたいな態度でいると腹立つわけで
携帯機に注力した結果黒字になってしまったみたいな展開なら歓迎でしょ。
そう、その路線を突き進め。据え置きには来るな。
>>193 それはお前さんが任天堂卒業したのであって、任天堂ゲーム機に入学する子供は毎年いるんだよ
216 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:48:55.96 ID:CGsCPjbG0
>>203 それはソフト専門になるわけだから賢い選択ではない
高性能路線をやりつつ、ファミリー層向けに独自の仕掛け満載のハードも出して
2つの市場で儲けていくのがベストだよ
スマホなんて100円どころか無料が当たり前の市場に入ったら
今まで築いてきた資産価値が目減りするだけですわ
ゲーム機と並行してソーシャルブランド立ち上げるならそれは第三の柱になると期待できるけどさ
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:49:18.99 ID:l6zCwx840
おっとレスが二重に
>>144 直接通販で買うのもアリか
買うなら北米版かな
ありがとう
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:49:51.13 ID:cLpAksmW0
>>208 元々3本柱で赤字部門を支える予定だったのに
1本ポッキリ折れて赤字部門になっちゃたからな
どうするんだろうw
>>212 1Q は赤字だったけど、 2Q で黒字体質になったんだから、もう不要なのでは?
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:50:24.00 ID:OPLhKBa30
ざまああああああ語気ブリ死ねよ
これほど能天気なスレも珍しいなw
本業赤字で売上激減してるのにお花畑過ぎんだろwww
黒字ったってSIRAS社の売却益と為替差益だぞ?
ソニーは不動産売却してるだけとか、金融部門が安定してるから金融屋だとか言ってたの誰だっけ?
任天堂は金融屋になったの?
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:51:03.83 ID:r3Om2UUX0
>>202 大人はゲームは暇潰しでよくてスマホで十分ってなってきてるからな
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:51:04.13 ID:mWniK/tjO
任天堂は一貫しておもちゃ屋であろうとしてんだ
だから性能競争を外れた
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:51:06.11 ID:dDivvkz50
WiiUをこのまま値下げせず在庫分売り切れば
今後も赤字はないままWiiUを終焉させれそうだな
227 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:51:12.36 ID:TP+ZvsMn0
本社赤字1300億で債務超過2回した無能ファーストがあるらしいぞ
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:51:31.88 ID:l6zCwx840
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:51:45.50 ID:cLpAksmW0
>>223 2Qは営業黒字だよ
そういうのとは別です
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:51:53.07 ID:DFd4Zfrs0
>>226 赤字分は既に会計上の処理で先にもってきたんだっけ?
だからもう損はでないのうんたらかんたら。
前年度の赤字要因がWiiU生産コストだの技術の取得料だのその年の開発費増加だのだったから
今年はどれも無いか解決済みでそりゃ黒字化もするだろう
ソニーと違って「圧倒的な一位じゃないと血を吐いて死ぬ」みたいな商売してないし
三期はamiiboあるから通年黒字は確定だな
>>229 2億の営業損失が発生したって話がどうして黒字になったの
そもそもSCEは自力じゃ立てない体だからな。
広告費はSONYにおんぶにだっこだし。
2回潰れるぐらい開発費はかかるし。
儲けはサードのロイヤリティ任せ。
235 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:53:14.06 ID:mWniK/tjO
>>227 それを言うとソニーの後ろ盾がある!って言うんだよな
その割にソニー全体の赤字の話になるとゲーム部門だけを見ろとわめくんだから面白い
逆ざや状態のうちに存在をアピールして各社にゲーム作らせて
解消したころにソフトラッシュ
きたらいいけど無理だろなぁ
まぁUで黒字なら次世代機に期待できるか
>>232 年間だと2億の赤字
7〜9月限定だと、242億の黒字
じゃねの
>>159 それただの印象操作とゴキブリの妄想だから
一般人なんてQOL事態知らないし任天堂がゲーム事業やめるなんて夢にも思ってないよ
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:54:45.21 ID:vh2bCkUF0
>>223 株の売却益と為替差益引いても黒字だよ
前者なんてNoAが普通に付き合いのある会社に任せたってだけ
>>226 WiiUに関してはちょい赤くらいで早くさばいたほうがいいと思うぞ
ソフト売れば黒になるのが強みなんだから価格でアピールするしかない
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:55:06.36 ID:P91d4f2v0
もうすぐ年末だけどQOL関連のニュースはないの?
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:55:24.59 ID:cLpAksmW0
>>232 それは4-9月合算
4-6は-94億くらい
7-9は+93億くらい
ちょっとズレがあって合計ー2億
>>167 おお、ありがとう
今日話題になってたみたいだね
247 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:55:46.94 ID:vh2bCkUF0
>>219 三本柱
スマホ(死亡済み)
タブレット(茨の道)
ゲーム(現状一番マシだが利益は雀の涙)
ヤバすぎるぜ
あら? ID被ってるな・・・
ソニーはどう?赤地3000億超えられそう?
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:57:54.11 ID:f5Zg3eRU0
>>223 資産売却益が営業利益になるような発表を任天堂がしてるの?w
抜いた営業利益が黒字でごめんなw
>>231 そういう商売してたから任天堂は赤字ぶっこいてたんだけど
大丈夫か?
254 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:58:43.42 ID:cLpAksmW0
SONYがなんでも営業利益にしているから
こういう勘違いが発生する
この件で無理に煽ろうとすればするほど明後日ブーメランになるだろうに
>>252 なんかソニーが資産売却額を営業利益にぶち込みまくってるから感覚が麻痺してくるな・・・
>>250 その辺りだろうなwそれ以上超えるとヤバイじゃ済まされないw
>>250 500億円とか2300億円とか3000億円とかは、その時々における将来予測値だから来年の6月まで結果はわからない
そもそも任天堂の今期2Qって山ほどあるヴィンテージ物のWiiUを年末にまた売りつけるから
例年と違って生産コスト圧縮されてるんだぜ
それでも営業赤字
もうどうやったら黒字になるのかわからない
amiiboが奇跡的に馬鹿売れしてくれる事を願うしかない
それすら失敗したら泥人形の在庫が山と積まれるリスク要因な訳だが
amiiboとかが軌道に乗り出すまでは黒はきついと思ってたけど
ここまで改善するとはさすが任天堂だわ
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:00:37.55 ID:f5Zg3eRU0
>>256 何故か米式会計発表に切り替えたソニーとずっと日本式会計の任天堂じゃそもそも比較方法が違うんだよなw
ペリアのBaidu仕込とかやる事が酷いわね・・・sony
益々客離れ起きちゃうだろ
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:01:16.45 ID:cLpAksmW0
>>259 まずお前は2Qの話をするのに
年末を話題にしている自分の無能を知れ
>>253 任天堂の据え置きで「圧倒的な一位じゃないと血を吐いて死ぬ」なんて商売してたか?
64・GCなんて「圧倒的な一位」じゃないのに黒字だったろ。
>>259 君、もういいんじゃね?
>>250 家電仲間の日立が史上最高を見込む大幅増益らしいから
当然ソニーさんも儲かって笑いが止まらない状態なんじゃないかな
普通にやってればさ
自社ソフトのスマブラが売れたから儲かったね
自社以外の妖怪も売れてる
>>253 今期は圧倒的な一位だったのか知らんかったなw
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:03:03.57 ID:vh2bCkUF0
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:03:32.56 ID:cLpAksmW0
>>262 基本的にゲーム会社は3Qの売上が1番良い
3Q目前でー2億だと通年営業黒字はほぼ確定
だから株価にポジティブな影響出てる
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:03:55.82 ID:PMxIU7oc0
妖怪ウォッチとスマブラで大幅黒字
携帯機じゃ利益でないとかほんと嘘ばっかりだな
一方のソニーは本日東一値上がり率25位で下方修正以前の水準にまで株価が回復
>>270 事業が黒字体質の状態でホリデーシーズン迎えられるのは好材料やね
>>261 あれって株主激おこじゃないのかね?
帳簿上の利益を作り出したせいで、赤字なら払わなくていい法人税を払うはめになったんじゃ…
PS3のようにWIIUで粘るんじゃないかな。
新しいハード出してもソフトの開発が追いつかんよ。
WIIUなら微黒は狙えるべ。
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:06:12.99 ID:f5Zg3eRU0
>>272 明日のナイアガラに備えた前振りご苦労様です
>>274 過去数年の赤字分で控除されるから問題無い
株は噂で買って事実で売れってじっちゃんが言ってた
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:07:21.26 ID:f5Zg3eRU0
>>274 米式で発表してるだけで日本の税換算は日本式会計のままだよ
要するにただのソニーの誤魔化し
無能集団らしい姑息な手段だよ
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:07:23.07 ID:PESajKd+0
いよいよスマホだけで満足出来なくなってきたユーザーの回帰が始まってきた感じだな
new3DSがその勢いをますます活発にさせる気がする
すげー年末のこってんのに
最近の任天堂の動きの少なさを見ると、持久戦に入った感がある
大勝を狙わず、ボチボチやって行くんじゃないの
>>280 実際、スマホゲーもやってるけど飽きるのが早いんだよな。
DQのモンスターズライトなんて今は連続アクセスが途切れるのがもったいないから
1非回起動させるだけになってる。
アナリスト予測って株価操作のためにあるんだろ?
今期は黒化出来そうだな
年末年始で任天堂が赤な訳無いし
アナルリストの予想と比べたら良純の天気予報のほうが10倍当たるからな
あんなもん参考にするだけ無駄
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:15:51.36 ID:cLpAksmW0
>>282 岩田も今年はシェアより損益を追うコトを
目標とすると言っていたし
潮目が変わるまで我慢するんだろうな
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:15:58.92 ID:vh2bCkUF0
スマブラ早くやりてー
スマブラx2、ポケモン、モンハン、妖怪ウォッチ、マリカーと出て赤字だったら万策尽きてる
利益とかそういうのは知識もないからわからん
俺が気になっているのは質疑応答がいつHPにあげられるのかだ!
あとQOLのことも気になるな
そう言えば健康事業は何か進展あったのか?
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:17:16.44 ID:tCHdIOcw0
ベヨネッタ2の発売が功を奏したな
ベヨネッタ2効果と見るべきだな
295 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:18:23.63 ID:cLpAksmW0
>>290 言っとくけど営業利益出してんの4-9月よ
296 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:18:44.22 ID:1k56eFws0
>>82 へぇー海外はトモコレの体験版あるのか(´・ω・`)
ていうかいわっち元気なん?
会見に出てたのなら大丈夫そうだけど
>>248 ゲームは債務超過、つまり破綻している事業なんだぞ?
破綻している事業が一番マシとか何の冗談だ
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:18:56.04 ID:l6zCwx840
任天堂、上期経常が18倍増益で着地・7-9月期は黒字浮上
http://kabutan.jp/news/?b=k201410290134 任天堂 <7974> が10月29日大引け後(16:00)に決算を発表。
15年3月期第2四半期累計(4-9月)の連結経常利益は前年同期比18倍の221億円に急拡大し、通期計画の350億円に対する進捗率は63.4%に達し、5年平均の25.4%も上回った。
会社側が発表した上期実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した10-3月期(下期)の連結経常利益は前年同期比2.6倍の128億円に急拡大する見通しとなった。
直近3ヵ月の実績である7-9月期(2Q)の連結経常損益は321億円の黒字(前年同期は135億円の赤字)に浮上し、売上営業損益率は前年同期の-16.0%→9.6%に急改善した。
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:19:46.55 ID:cLpAksmW0
>>294 はよはよ
ここでQOL発表しなかったらいつになるんだろ
WiiUを切って3DSに注力したのが効いてきたんだな。がんばったな任天堂。
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:22:16.82 ID:fQrCZuyT0
売上はどう改善するのかね
1Q営業赤字94億→2Q営業赤字2億なのでQonQでは92億の黒字でしょ
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:22:47.32 ID:l6zCwx840
黒字だったのか
どうりでファンボーイがおとなしいわけだ
ネガティヴな方向でスレ乱立させてるが誰も食いついてなくてワロタw
>>293 ほんとこれ
神谷さんに足向けて寝れませんわ
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:25:13.23 ID:pIDLECNq0
▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼
/ 彡 SONY 愛 ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
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313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:25:23.19 ID:cLpAksmW0
SCE 第一四半期のみで2575億の売上高
任天堂 第二四半期までで1713億の売上高
うーん・・・・
この程度で黒字になるんだから相当利益の出やすい構造なんだろうな
>>313 トンチンカンなレスする前に書き込みよく見ろよ…
>>311 去年は営業-4924→-23278と赤拡してるわけで
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:27:21.22 ID:cLpAksmW0
売上が良ければいいんなら
SONYはPS4じゃんじゃん作って
2万円で売ろうw
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:28:03.48 ID:heBK2Sho0
やったぜ任天堂!
来年毛糸のヨッスー買うからね!
サードはいらん
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:28:09.22 ID:1Ut5p9zU0
>>314 SCEとソニーのゲーム部門は別
早めに訂正しとけ
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:28:26.77 ID:iTcbRmPK0
任天堂って基本為替放置で圧迫したり利益出したりしてるから
ビル売って黒とかそんなのとは次元が違う
ようやく赤字体質から抜け出せるかな。
324 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:28:33.87 ID:cLpAksmW0
アナリスト予想でも黒字だったか
まあ赤字の原因は無理な計画のせいだろうしな…
任天堂9月中間期売上推移
ハード ソフト 合計
2008/9 5155億円 3199億円 8354億円
2009/9 3126億円 2342億円 5467億円
2010/9 1945億円 1679億円 3624億円
2011/9 1255億円 *896億円 2151億円
2012/9 1047億円 *956億円 2003億円
2013/9 *915億円 1044億円 1959億円
2014/9 *796億円 *912億円 1708億円
はぁ・・・・
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:29:36.50 ID:l6zCwx840
>>303 切ってない
海外のWiiUが前年より頑張ってるのが良い方向に向かってるのもあるよ
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:30:15.29 ID:9ss+MSBr0
純資産減らしたか
ヒット作品があったのにな
>>316 まあ3DSが完全に収穫期だからなあ
ハードのコスト低減も進んでるだろうし
NEW3DSが出た下半期の業績は多分もっと良くなるだろうね
しかも問題のWiiUは逆ザヤを前期に割当てて処理してるし
今期に関してはよっぽど不振に陥らなければ営業黒は確定だろうね
海外で無理しなきゃ元々損する構造じゃないからな
売れない市場に資源をつぎ込みすぎたのが今までの敗因
欧州を縮小した効果は地味にでかいと予想
子供にブームの妖怪ウォッチ2真打も出るからなぁ
黒字になったらレベル5のおかげだな
合併したらどうだろ?
そろそろPS4みたいな大人にブームのゲームも出して欲しいね
>>326 2008年みたいなフィーバータイムに入ったらゴキブリは逃げ回る癖にw
おお黒字になったのか
在庫のWiiUが前に計上してて生産コストないから売れた分だけ儲けとかそんな落ちはないんだよな?
宣伝費でも削ったんかいな
ゴキブーがスレ立てまくり発狂中か
実に心地よい
やっぱり煽り方にも力がないな
>>331 大人にブームなゲームなんてPS4どころかPS自体に長いこと出てないだろ
一部オタク向けのニッチなゲームは出てるけど
>>333 そもそもWii Uは逆ざや解消してるんで
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:33:36.33 ID:cLpAksmW0
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:33:37.38 ID:tCHdIOcw0
ゲーム業界を潰すことで責任問題を回避して社長の座に居座ろうとする
平井のしょぼい計画が崩れたな
ワロス
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:33:41.23 ID:l6zCwx840
>>333 売れた分だけって事は無いけど、逆ザヤ分は前期で計上してる
正直エクスペリア中国データ送信疑惑がビッグニュースすぎてこっちが霞むw
>>330 赤字の時期を「負け」と見るのは錯誤だよ。
赤字を出しちゃいけない経営状態の企業は別だが、赤字ってのは基本的に攻めてるから出るわけで、
今の黒字がそれまで赤字でやってきたことの結果だろ。
>>343 向こうにつぎ込んだ分返ってくればいいけどね
米国はなんだかんだ言っても収支は改善すると思うけどさ
なにコレ任天堂が空気よまずに黒字なんて言っちゃうから
ユーザーがつまんねー興味ねーを体現したような この少ない書き込み数は…
産経さまのおかげで黒字は黒字でも通年で2億赤字なんだから
そこを×1000と想定してソニーと赤字競争だ!という想定で楽しむのがゲハ民の務めだろ!
騒ぎにならないと書き込みしないゲハ民には
任天堂は黒字、(てん)ソニーは赤字。(マル)じゃ盛り上がらない
そういや今WiiUどこで作ってんの?
ゴキブリ発狂
>>305 いや、今年後半になって、漸くWiiUにこれまでと同等に1stのゲームがVC含めて出るように
なってきたけど、それまでは明らかに切ってたやん。で、WiiUも力入り始めたけど、まだまだ
不十分だし、売上にはまだ全然繋がってない。これからやで、ちょっとだけ効果が出るのは。
あっちは明日火炙りにされるの確定してるからなw
任天堂は真っ黒ww
熱き血潮がたぎるソニーと比べるまでもないww
ゴキブリ壊れちゃった
>>349 今は生産止めてる、筈
それが逆ザヤ分を前期で計上すると言う事
お前らって任天堂が赤字でも黒字でも結局ソニーガーなんだなw
ゴキブリ勘違いで大発狂
WiiUの逆ざや分を前期末に計上したというのは
WiiUが売れても利益も損失も出ない状態に近いということでいいのかな
そして1Qと比べ3DSハードソフトとWiiUソフトが伸びと広告宣伝費の減少で
1Q分が赤字だったのが2Q分では黒字になったということか
速報民が発狂してるな
>>349 ルネサスの工場なのかな
ソニーにお金を払って作ってもらってるのかw
>>357 こういうこと?
前期で全部上げてるから普通は売値-生産コストなのが
売値だけになって表示上儲けが最大化
クラブニンテンドーの
ランクなくしたのはいただけない。
株を売却して黒字なんだろ
ソニーと変わらんな
ゴキブリは来年2月まで冬眠してた方がいいだろw
これから発狂してばっかりの毎日になるぞ
ソニーハードファンよ、31日まで辛抱しろ。
31日にはソニーが猛反撃してくれるから。
きっと凄いことになるぞ。
数字が伸びてるといえるのはWiiUのソフトとハードかね。
3DSはうーんて感じか。
ただ利益に貢献してるのは間違いないね。
>>363 そういう事
手っ取り早く言えば、在庫だけを売ってると言う事
在庫が減る分棚卸資産が減るが、同じ額だけ売り上げが増えるから、利益も損失も出ないという事
ああ利益も損失にもならないのか
撤退戦は士気も下がるし大変だが、頑張ったな。現行機で被った赤字をひっくり返すことは
できないだろうけど、地道に良いゲーム作ってるから、必ず次に生きてくる。これからも
良ゲー買って応援するわ。
>>373 ネンマツネンシー なんて任天堂が突出するボーナスタイムだからなぁ
>>379 ゼルダ新作も手を抜かずに全力投球して欲しいな
生産は止まって無いと思うぞw
目標販売台数に届くくらいのラインは
残してるはず
2億の赤字!じゃ物足りないからって
やっぱり「じじつじょうのあかじ!」とか言い出しちゃうんだろーなぁw
386 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:48:56.15 ID:DPksmgIu0
>>381 去年の年末はPS4>箱1>WiiUだったけど任天堂が突出するボーナスタイム?
広告宣伝費を中心にコストを削減。
広告宣伝費ってのはいわゆるCMポスターのことを指すんだろうけど
クラニンのポイント廃止とかイベントに参加せずダイレクトで済ませるようにしたあたりも含まれるのかな?
どちらにしてもよろしいことだ
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:51:05.91 ID:gdhCBsay0
>>250 4500億くらいの最終赤字になるだろう
>>389 だろうね。スマブラのポスターとか話題になってたし効率は良いよな
CM量は減ってる感じがしない
黒字効果でDQHはWiiUに来るか
>>388 Xperiaにおいて、内部ストレージに「Baidu(中国のWebサービスを展開する企業)フォルダ」が
生成される現象が確認され、海外フォーラムではスパイウェアではないかと話題となっています。
フォルダは削除しても、OS起動時にゾンビのように復活します。筆者のXperia Z3 Compactでも、Baiduフォルダが生成されるのを確認できました。
中国のサーバーに通信をしている疑惑も浮上しています。以下はその様子を収めたもの。北京に通信を行っています
http://i.imgur.com/bWwtT4O.png
>>394 ワオww
おいらもエクスペリアだけどヤバそうw
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:56:58.87 ID:l6zCwx840
>>391 まあ金額で2割減くらいだからな
CM量もそこまでがくんと減ってはないんじゃない
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:57:08.99 ID:tCHdIOcw0
>>393 倒産間際の会社ハードか
1兆5000億近い剰余資産を持つ会社ハードか
どちらを選ぶかでドラクエブランドの生死は決まるだろうな
まあドラクエが消えても
任天堂には妖怪があるからいいんだろうけど
400 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:58:26.39 ID:fp6222Ed0
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:59:09.18 ID:f5Zg3eRU0
>>372 どこかの売国奴企業と違って日本式会計だから売却益は営業利益に入ってないよ
402 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:59:52.40 ID:8YoOHc9S0
ソニー、マジ糞だわ
いつの間にか通信ぱくってやがったのかよ
まさかエクスペリアにそういう機能があったとはなー
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:00:59.99 ID:l6zCwx840
>>389 店の販促物とかもかな
昔の背表紙の厚い冊子やめてホチキスで綴じたようなやつとか
NintendoNewsとかWEB版の引用の新聞紙みたいなやつとかになってたりとか
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:02:07.05 ID:y/mE60F20
>>399 本編でなく派生だからな>DQH
Wiiにも派生でDQソードが出たけど本編であるDQ9はDSだったし、DQ11も3DSだと思うがなぁ。
>>399 ドラクエもFFも完全に過去の栄光だからなぁ・・・作るのに時間も金もかかりすぎ。
テイルズオブシリーズまではなくともゲームブランドってコンスタントに出せてなんぼだとおもうけどね
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:02:56.50 ID:plnwMlr80
完全に流れが変わったなw
これからソニーにどれだけヤバい材料が出てくることやら
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:03:23.96 ID:xUELSSxl0
>>402 myxperiaをインストールしてなければ大丈夫らしいよ
>>404 あの露骨なソニーの11推しでそれだったら生涯笑い者にされるぞ
>>403 今年に入ってからマリオカート8のダイレ
クトだったりネコマリオタイムだったり、動画配信をするにしても単純なダイレクトじゃない感じになってるけど、これも施策のウチなのかしらね
為替差益で黒字だけど、全然売れてないんだねぇ。
ていうか本当に11がPS4で出るならドラクエ無双出る前に発表するもんじゃないの?
>>409 NGP(Vita)の発表会でMHP3を動かしてたのに結局MHPシリーズが出なかったソニーですよw
ソニーの過去の行動的にDQ11がPS4に内定してたらとっとと発表してるよ
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:06:26.37 ID:SxH7Kkrp0
今のWiiUの感じで黒字なら
完全に逆鞘は解消してるな
苦しい時期は過ぎたか
早く出ますようにとcmうつだろうね
あと社長訊くもね。
たしかに回数が多過ぎたけど、やめるにしても極端だよな
>>409 ソニーはそういうの得意ジャン。 公式でも発売日にデメリット公開や特設サイト閉鎖とか、なかったこと入りなんて当たり前にやってるんだぜ
>>409 年末あたりにスクエニに何も言わず
はやくドラクエ11が発売されますよーに! っていうCMをやればいいとおもうw
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:10:47.86 ID:fp6222Ed0
>>414 前期に全部押し込んで計上してない
だから別に業績改善でもないよ
>>414 前期に在庫分前倒しで赤字計上してるから当然っちゃ当然。
>>419,420
ということは3Qの年末商戦で1Q2Qの3倍くらい売り上げ金額や台数伸ばしても黒字には寄与しないということかな?
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:12:48.68 ID:B54MgeKl0
売上が好調なんじゃなくて事業整理で経費削減してるだけだから別に好転はしてないよ
早く損切りして新ハードでも出さないとジリ貧
悪材料って聞くとこれ思い出す
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 悪材料は前期で
| / \ l 出し尽くしたっていってるんだよ!!
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /~~~~~~~/ //
ゝ、 二二二二ノ /
// \ ___ノ\
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人
/ ヽ え!!
/ 人 ヽY^Y^Y^Y
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、
| ノ─( (・) )-( (・))-l ノl人人人人人人人人
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ 私が悪材料?
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /___/ //Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
トモコレがフランスで20万以上売れたっていうし、
ファーストのソフトが売れるのはやっぱり強いな
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:14:57.05 ID:EzGUbnXo0
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:15:03.32 ID:f5Zg3eRU0
>>423 就任から累計して1兆以上の利益を生み出した傑物だからなぁw
ゴキにとっては悪材料だろうけど
次はアミーボか
箱庭用意してアミーボで遊ぶと
>>340 従業員2倍以上に増えてんのに売上元に戻ってるのってまずいよね
>>426 むしろ岩田が続投してくれた方が確実に崩壊に向かっていくからありがたいね
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:17:59.08 ID:PbuLbFZF0
ゴキブリくやしいぽんかぁ?
くやしいぽんねえ?w
案の定発狂しすぎワロタ
チョニーお笑いライブが楽しみだな
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:19:20.09 ID:EzGUbnXo0
>>421 いや普通に通期で営業黒字になるよ
4-9月期で2億の営業赤字
7-9月期で93億の営業黒字
あとは得意な年末商戦で売るもの売るだけだ
赤字縮小で崩壊?
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:19:21.14 ID:f5Zg3eRU0
>>429 崩壊するはずが黒字化しちゃってごめんなw
ソニーも▲2300億が好転するといいね
Xperiaにbaiduとか草不可避
俺のパソコンにも前いつの間にかに入ってたけどデータの一片も残らないように消してやったわ
予想通りこうなってしまったか
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:21:02.68 ID:3PrlYqmS0
>>429 すげえな
日本のジョブス(笑)の事はまったく見えないんだな
『黒字化』
ってすんなり言ってる時点で
赤字とはほぼ無縁だった任天堂が赤字量産堂へと変化している今の状況に違和感すらないわけね
439 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:22:55.11 ID:f5Zg3eRU0
>>437 だって平井ってチカニシだろ、獅子身中の虫とはまさにこの事
>>437 豚によればこんな超絶無能経営者なんてアップルに鼻で笑われるらしいよ?
33名無しさん必死だな[]投稿日:2010/06/21 18:39:28 ID:pm6xA8DT0
ゴキハードと違って無理な値下げして最期まで赤字のまま、とかはないから安心して!w
43名無しさん必死だな[]投稿日:2010/06/21 18:44:38 ID:dg/k/IQ5P
>35綺麗、汚い以前の問題だよw
今時、ハード出すのに逆ザヤで出すとか、余程の超絶無能経営者しかしないよw
アップルに鼻で笑われるぜw
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:23:29.00 ID:l6zCwx840
造語症の子がいるね
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:23:31.17 ID:fp6222Ed0
>>421 本体は売っても利益にはならんよ
ソフトはなるけど
>>412 DQ11がPS4で発売なら12月11までに発表するやろ11月11日とか
そうじゃなければ発表は3月末以降になるだろうね
もちろん機種はPS4以外って事になると思う
広告費やもろもろムダを省いた結果、為替の後押しもあり黒字化できたんだから
やっぱり無駄な広告がおおすぎたんだよ。
任天堂がじゃなくてゲーム業界自体がね。
スマホゲームのcmもいまだに良く見かけるし広告合戦になって広告費ははずむのに
売り上げ自体はかわらないから、そういう意味では一石を投じたと思うよ。
広告・・・ベヨネッタ・・・うっ頭が
アップルて遥かむかしは毎年どこぞに買収されるーだの潰れるーだの言ってたのになあ
iシリーズ以前のおはなし
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:25:45.90 ID:f5Zg3eRU0
>>444 広告費4700億▲2300億企業「・・・」
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:25:49.51 ID:fp6222Ed0
設計データが有れば
工場再稼働も簡単らしいね
ソースは豚
60万台の出荷で93億以上の損失が出るとは思えないし
仮に逆ざや分を前期に計上しなくても2Qは黒字だったかな
ソニー社員もゴキブリも赤字じゃなくちゃ計画通りの活動できないからな
もう耳ふさいで発狂するしかない
>>444 500億の糞ゲーとか広告費が多いらしいからな
>>426 ソニーも一兆円出した傑物いたじゃない
赤字で
サードのお小遣い要求をはねのけた成果だったりしてw
455 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:29:34.48 ID:f5Zg3eRU0
>>452 普通そこまで赤字(膿)出したら日立やシャープみたいに改善化するのが普通なんだけど
未だ先行き不透明で▲2300億より悪化の見通しとか、たしかに常人ではないね、色々w
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:30:07.47 ID:8MRq44nv0
素人は明日からソニーの株価下がると思ってるけどでも株って素人の思い通りには行かないからな
実際今日ソニーの株価上がってるしこうなってくるとゲームセクター自体が勢いあると思われてソニーの株価も一緒に上がってくのが株式市場だったりする
株価は素人の考えとは常に逆に動くよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ソニーもゴキブリもアフィカスも11はPSで出るって断言して工作してるだろ
詐欺企業だけはある
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:31:30.24 ID:l6zCwx840
>>444 まあ知ってもらえなければ開発費が無駄になるしなぁ
広告の効率化は大事だね
これスマブラの影響も入ってるの?
やっぱもう桜井さん居ないと厳しいんじゃないか?
ミヤホン含めてもこんな結果出せてる人いないじゃ無いの
例えば まったく同じ商品… たとえばアイポッドみたいな音楽プレイヤーを
ソニー 任天堂 日立とかシャープみたいな他家電メーカー でどういう広告をやるのか見てみたい
(お金は好きなだけつかってもいいが、販売金額と粗利は全メーカー共通とする)
>>418 7の時は堀井さんが任天堂への義理でそういうCMを年末商戦に打たせなかったんだよな
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:37:34.66 ID:l6zCwx840
早くスマブラやりたいな
>>428 リストラしまくってるのに赤字増えてるよりは
>>454 確かにタイトルの表示が一瞬だなw
「最新作」とだけ目に入るようにうまく誘導してる
この後の週版たのしみだ
目標は1000億だっけか?
かなり近づいたんじゃないのこれ
やっぱりゲームは任天堂だな
>>454 てかこんなコマンド式のゲームじゃないのになw
>>459 スマブラは一軍だけどそこまでじゃないぞ
マリカーとかの方が本数的には売れる
俺らは任天堂が利益を出さないと楽しめないからなw
471 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:01:07.00 ID:l6zCwx840
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:03:34.37 ID:2nyNmeqP0
>>409 ソニーなんてすでに笑い者じゃんw
つーかそれしか価値がないというかw
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:03:53.24 ID:DsS2Rt980
サイトによって「任天堂赤字縮小」と「任天堂連続赤字」に分かれてる
ポジティブな見出しにしてるところとネガティブな見出しにしてるところを調べたら何かが分かりそうだな
ちなみに俺がちらっと調べたところ
ヤフー、INSIDE、4GAMEはポジティブ見出し
ニコ動、ファミ通はネガティブ見出し
現状国内でソフトが300万本売れるハードが一種しかないのに
何もクソもなかろうに・・・・
PS4に至ってはサードの売り上げトップはコジマギア固体VGZの13万本だっつーの・・・
>>473 記事書いてる記者一人買収すればいいだけだから簡単よ
そりゃ今黒字にしとかないと不味いでしょ
この惨状で喜んでたらどうかしてる
任天堂
4-9月期 携帯ハード/ソフト 据置ハード/ソフト 売上高 総ハード/ソフト
2012年度 604万台/3633万本 132万台/2374万本 2009億円 736万台/6007万本
2013年度 399万台/3263万本 *93万台/2120万本 1966億円 492万台/5383万本
2014年度 209万台/2330万本 129万台/1558万本 1713億円 338万台/3888万本
>>473 ヤフーってどこかの新聞社の記事を配信してるだけじゃないの?
>>477 惨状って債務超過になったり数千億の赤字を出す事では?
こないだテレビでやってたけど
ヤフーは記事は他サイトだけど見出しは自前だよ
>>477 黒字化できたこと自体はよろこんでいいだろw
もちろん油断しちゃいけないし、売り上げが下がってるところは考えないといけないけど
企業として黒字化できたことがまずはなによりだとおもうけどね。
惨状っぷりなら棒ハードメーカーの方がヒドイだろ。
にも関わらずゲーム分野は黒字って喜んでるあちらさんに言え。
スレタイに転載禁止って付くようにしたんだな
名前が転載禁止になったのにまだ転載する奴がいたって事か
広告宣伝費減少で、黒字って
今まで広告の効果がそれほど得られてなかったって事か?
これってDLCの恩恵はないの?マリカとかの
もしもスマブラでも有料DLCをやれば、安定した利益を得られるよな
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:28:10.07 ID:l6zCwx840
>>484 それはちょっと違うかな
見込みが高かったってことだ
>>481 先に逆ザヤ計上しただけじゃない
来期の逆ザヤ計上したらまた赤字になるぞ…
>>487 全然伸びてないな
逃亡するの早いなゴキは
そもそも、ソニーがオワライブと言われるのは、社長の解答が支離滅裂のその場しのぎだからであって
任天堂にあのレベルの天然返しできるわけないのに、なぜオウム返しでスレ立てるのかという
WiiU本体についてはコストダウンモデルを用意してると思うよ、さすがにね
Wiiminiみたいな奴のWiiU版を出してくると予想してる
ドライブをトップローディングにして本体外装を成型色つまり塗装なしのプラスチックにする
あとはゲームパッドの画面を3DSLLと同サイズくらいにして若干の小型化…かな
無線LANモジュールをオミットできればもっといいんだろうけどネット接続率に響きそうだし厳しいかな
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:36:01.86 ID:cM4BbRVo0
まーたピョコタンが騒ぐな
糞ニー信者しんでしまうん?
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:43:12.45 ID:cM4BbRVo0
3DSのVC再開してくれよ
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:44:41.60 ID:+00VewIaO
僕が言いたいのは永遠
500 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:52:17.41 ID:2YfRuQGC0
New WiiUとか出しても流れは変わらん
もう任天堂専用ハードでいくしかない
つまりメトロイドオンラインはよ
>>193 毎年のように同じソフト出してるって、プレステの方がイメージあるわ
アトリエシリーズとか無双シリーズとか
任天堂は定番シリーズを1ハードごとに全部ぶち込んでるだけで
毎年恒例のって言うと、PSハードの方が多いかな
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:57:33.01 ID:f5Zg3eRU0
>>502 つかこれがファーストのあるべき姿だよなぁ
何でいきなり黒字?
3DSのVC止めたのが効いたの?
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:00:32.77 ID:TY9BoUjM0
またもやソニー1人負けの様相を呈したな
>>504 そりゃ去年はUちゃんの在庫を赤字扱いで入れてたからな
据え置きの赤字が去年に計上されたなら後は携帯機とソフトの料金でそりゃ黒字だろよ
507 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:03:35.63 ID:l6zCwx840
>>504 全部ソースに書いてあるよ
スマブラやWiiU
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:04:32.86 ID:l6zCwx840
あとは膨らんだ宣伝コストとかの削減とかね
いろいろと努力したんだなぁ
>>500 「New WiiU」なんか出したら任天堂が死んじゃうわw
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:06:15.20 ID:f5Zg3eRU0
PS3みたいなハード作らない限り死なないよw
WiiUと同規模でよければあと5回は出せる
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:06:55.07 ID:1Ut5p9zU0
嫌儲のスレタイすごいな
あそこまで平気で捏造出来るとか
まぁ何を言われようとコストダウンモデルは必須
子供向けに舵を切ってるからよりプラスチッキーでおもちゃみたいな外観でも
何の問題もないだろうよ
広告費削るとマスコミ敵に回すんじゃないか
新築の建物作ってた金払ったから昨年はでかい赤字だったんじゃないの?
この会社借金無いんでしょ?
建物だけは借金して買うの?
良くわからんけど
前から経団連に嫌われてるから大差ないんじゃね
売り上げ下がってるし営業利益は赤なのになんで豚は喜んでるの?
数字に踊らされてないで状況の深刻さを冷静に考えろよバカ
確かに赤字2300億円は深刻だな
冷静に考えないと
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:12:12.55 ID:f5Zg3eRU0
>>518 大きな商材のなかった2Q期が黒字だからだよ?
いくらアホの子でもIRの見方ぐらい覚えような
子会社売却益が入ってるな。
>>518 だって売り上げ額と台数だけが自慢の会社になられても困るし…
>>515 1万円のもの購入したら現金は1万円へるけど、購入した1万円の資産が別に計上されるからプラマイゼロやで。
ソニーがビル売却して「売却益」を参入して黒字要因としてるのは、1万円の資産が1万円以上で売れたからやで。
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:14:20.99 ID:ERE3r/MR0
任天堂はどうなんだろ。
少なくとも雑誌への広告はしてても、捏造するから辞めても問題無そうに思うが。
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:14:36.58 ID:NiDQhNM10
何とか粗を探そうと必死なソニー信者が惨めすぎてかわいそうになってくるレベル
赤字だったらあれだけ騒ぐくせに黒字だと大人しいとはわかりやすい連中だな
>>523 買った物の資産がイコールにはならんでしょ?
イコールでいいなら、売れない在庫いくら抱えてもプラスマイナスゼロと違う?
>>518 DSのようなブームではないし、WiiUは大きな利益に貢献してないけど、
企業としては健全な状態に「戻った」んだから、その点は歓迎しないと
>>527 うん。在庫が売れないと確定して捨てるときに「廃棄損」として資産が減るから経理上はそれで正しい
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:17:37.77 ID:B0kRepQ10
円安ありがてえな
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:19:02.80 ID:7TkCzs4C0
>>518 hiss見る限り典型的なゴキだから触れないほうがいいな
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:19:08.60 ID:B0kRepQ10
>>27 明後日2300億の赤字がどこまで伸びるか楽しみですね(笑)
>>529 建物とか購入した時、購入金額より下がるから減価償却費でマイナス計上しなかったっけか?
簿記少しかじったぐらいだから良くわからんけど
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:19:40.05 ID:E07oh6e30
課題はハッキリしたじゃん
WiiUの逆ざやを前期に引当てるだけで営業赤字大幅縮小なんだから
据置事業捨てりゃいいだけ
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:21:10.76 ID:cd+L91/h0
在庫の減損処理と逆ザヤを勘違いしてるゴキブリがいるみたいだな
ソニーもPS3でそうやってキッパリ判断できてたらな
>>521 あくまで特別利益で処理してるし、事業再編損と差し引きすると10億程度のプラスでしかないし
別に無理矢理に利益を捻出したって訳ではないかな
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:22:24.38 ID:W7lZ73WO0
>>535 逆ザヤ解消したんだからこれからでしょ
WiiUのライフタイムが終わるときにトータルで赤字だったらそのときに捨てればいい
>>527 任天堂が1Qで先に計上したというのは「評価損」であって、本来
35000円の現金を消費(材料費だったり人件費だったり管理費だったり)して作ったら、
35000円の価値のある在庫が生まれるわけだけど、
・30,000円で問屋に卸したら、30000円の現金と交換で資産としては5000円減る(これが赤字の正体)
・先に評価損として5000円を減損して資産を5000円減らして(この時点で赤字発生)、
30000円の価値としたものを30000円として問屋に売ったからプラマイゼロ
みたいな計算になる
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:25:03.93 ID:NiDQhNM10
ID:YacxDtq50
みたいな人が居るとさすがのソニー信者もあんま近寄ってこないなw
>>533 固定資産の償却については多分間違ってない。 ビルだと耐用年数50年かな?
1億円で購入(建築)すると資産は最初1億円で毎年200万円ずつ価値が減ってく計算。今回はあんまり関係ないね
2Qも営業赤字だと思ってたから以外だった
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:35:42.35 ID:cd+L91/h0
ソニーのビル売却はキャッシュフローの問題というか資金繰りだから別次元の問題
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:35:45.73 ID:eZTqILKf0
>>515 赤字っていうのはある会計期間内での事象であって
赤字=借金ってわけではないんじゃないか
俺たちも今月は出費がかさんでやばいわって時あるじゃん
>>538 逆ザヤは解消されてないんじゃないか
詳しいことはわからないが在庫で積みあがっていたWiiUの逆ザヤ分は計上したけど
WiiUはまだ逆ザヤ状態なんだと思う
>>543 何をするにしても現金が手元に必要(ソニー曰く3000億円は必要)だから
売却益ゼロでも、むしろ売却益マイナスでも、
買ってくれる人がいるなら売らなきゃならん場合はあるからな
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:46:24.10 ID:cd+L91/h0
評価額の減損処理は逆ザヤの計上とは違うだろ
当初の売上が見込めなくなったことによるものだし
営業利益が赤字だけど2億で純利益は一応上げてるから
1150倍の最終赤字出す予定の何処かは叩きにくいだろうな
>>546 製造原価と問屋に卸す価格が同じなら、先に資産を減損させるか、販売時に結果資産が減るかの違いだけであって、
逆ザヤ(経理上にそんな概念は存在しない)としての資産(黒字垢家事)への影響は同じやで。
ほう、為替は110円まで行ったからなぁ。
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:55:10.90 ID:eZTqILKf0
>>547 1150倍のさらに先をゆく可能性すらある
WiiとWii Uは計画通り行きそうだけど、3DSは明らかに厳しそうだよなぁ・・・
まだ何か隠し玉があるっつーのだろうか、今年はほとんど新規の発表がねーし
>>550 ありがと。
「前期中(2013年期)に在庫の損失を引き当てたことで」 とあるから、やっぱり 1Q の赤字は
単純に固定費・広告費がでかすぎて、売り上げで相殺仕切れなったという感じか
>>552 流石に来年はモンハン無いだろうし
それに代わる大作を用意出来るかって所だな
1000万台とか無理な計画立ててアホみたいにU作った結果が去年のアレなのかなって思う
普通の計画立てて普通に売ってれば多少逆ざやあっても同時にソフトも出してる会社だから回収できるんじゃ
こんなんだとGC時代みたいな感じかね
独自の市場作ってサードの援護はほぼ無いみたいな
面白いソフト出ればそれでいいけど
ゴキブリもっと発狂しろよw
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:10:51.23 ID:fZHrqQo/0
>>547 営業赤字2億は第1四半期と第2四半期の合計であり
第2四半期だけで見ると営業損益は93億円の黒字だから
今年度全体だと任天堂は高確率で黒字になるだろう
まともなソニー信者ほどよってこないわな
>>554 海外向けのnewロンチソフトとかはなんか考えてるだろうな
ゼノブレはマニア向けだし
>>557 重箱の隅は山のようにあるんだけど、作戦会議が終わってないのかね。
あるいは下手につつくと明日の業績説明でブーメラン来るのわかってるのかもね
実力というより円安だからだろ
>>560 まぁそれ言っちゃうと製造業なのに円安で2300億の大赤字垂れ流してる
どこかはどうなのって話になっちゃうんだけどね
そういうのも含めて黒字にできるのもある意味実力だろ
>>560 円安の恩恵(為替差益)は、経常利益の155億円分は入ってるけど
なくても四半期としては文句なしに黒字転換達成してるで
任天堂の据え置きは本当に落ちぶれたなあ
>>561 ソニーは家電含めてだろ
おまえは任天堂とソニーの事業が同じに見えてるのか?
そんなんだから任豚って言われるんだよ(笑)
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:31:47.31 ID://qBQIz50
なんかゴキて小学生レベルの発言ばかりだなw
時価総額だとソニーグループと京都の花札屋が肩を並べるぐらいなんだよなぁ
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:37:39.52 ID:z3IdJsxI0
ソニーはどうなる?
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:41:19.79 ID:z3IdJsxI0
どうもならんか
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:42:52.49 ID:+WJPAcvV0
>>565 SCEは広告費をソニー本社に委ねたからな
広告費入れたらソニーのゲーム部門は見事な赤字だぞ
>>557 大半は為替差益だけどね。
要するに海外に持ってたブツの値段が上がったので
それを利益と見なしたもの。売上高は順調に減ってる。
ということで妊娠、ゴキ共々お互いに叩きやすい決算という事だね。
>>571 ソニーの宣伝費33%増って、その分なんだろうな
>>572 為替差益は、営業利益には含まないよ。 経常利益なんかの営業外利益
>>572 営業利益と経常利益の違いもわからないくせに偉そうだな
妊娠とゴキを同時に使う奴のなりすまし率は異常
つか、ゲハはこんなんばっかり相手にしてるんだから、今更中立気取ったって無駄だって
ブログのアホとは違うんだぞ
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:52:17.03 ID:DmOT7PV90
155億円の為替差益
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:54:37.44 ID:TxvN3zmS0
SCEの考えか知らんけど、自分らだけ黒なら良いのか?
やっぱ2回も潰れたとこは違うな。
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:07:38.79 ID:7HT2TbLh0
任天堂はどこまで売上落ちていくんだろな
頑張ったな
あまり大きなことしなきゃ普通に回るもんだ
煽るならもっとアホになって煽らないとこの局面は乗り切れないぞ
>>558 任天堂的にはそれで終わらすつもりはねーんじゃねーの
初期のゼノの売り方はマズかったが、ゼノはやれば出来るコだと思ってのプッシュだろうさ
まあ、時間はかけてゆっくり伸ばしていくのだろう
>>579 現状でもゲームキューブやGBA時代より売り上げでかいんだけどな。 Wii/DS の時期が異常だったせいで勘違いしそうだけど。
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:19:54.99 ID:7HT2TbLh0
>>583 WiDSバブルの反動でどこまで下がっていくんだろな
GC時代の売上で止まればいいけどな
>>583 今年はとうとうGC時代より売上が下になりそう
>>585 中間期の時点では、去年は2004年を下回ったけど、今年は上回りそうな感じ。
利益だと叩けないから売上高にシフトw
588 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:32:36.85 ID:oP8CpL9Z0
営利赤字2億円か
よくやったな
>>584 安心しろ、PS3みたいな莫大な負債を抱えるほどには落ちないからw
Wii/DSの反動とか意味不明な事を言ってるが、そこで得た資金は事実だしな
ソニーはXperiaを使った中国へのデータ送信で任天堂とは桁違いの売上高を記録するといいね…
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:36:31.68 ID:TxvN3zmS0
SCEの考えか知らんけど、自分らだけ黒なら良いのか?
やっぱ2回も潰れたとこは違うな。
>>589 PS3は最終的に勝利したけどな
そういう粘りは任天堂はできないだろ
>>586 今年の中間のが売上悪いだろ?
年間でも悪くなりそうだが、まぁ結果待ち
会社予測のように400億利益が出るなら凄い
ソフトの開発費をGC世代に近いレベルに収めてる事になるんじゃね
勝利(赤字1兆、債務超過2回)
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:40:08.72 ID:6rDsSKZW0
>>592 粘り……ねえ……
ハードは定期的に循環しないといけないから
いつまでも旧世代が粘っても困ると思うのだが
PSPの時も同じような事を言っていたよね
黒字だからなんなの?
お前らが儲かるの?
勝利(債務超過で会社解散)
>>593 1Q 100億円 営業益
2Q 100億円 営業益
3Q 300億円 営業益 (任天堂は大体 1:1:3:1 の割合になる)
4Q 100億円 営業益
で、400億円の営業益+為替差益で300〜500億円
1000億円いけたら本当に凄いと思うが、最終益として500億円の黒字はいける気はする
ユーザーとして満足したとか、寿命が長い方が勝利だとか
そういうルールならともかく収益上はPS3は惨敗だろ
初期に出した赤字を全然回収しきれてない
あと企業的に考えるなら例えば同じ1000億円稼ぎ出すにしても
5年で稼ぐのと8年で稼ぐのとでは前者の方が事業として優れてる
スパンが短い方が収益サイクルを早く回せるからな
601 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:42:49.58 ID:+WJPAcvV0
>>592 勝利発言はPS3で失った8000億円を回復させなきゃ意味ないぞ
そう思うとPS1&PS2は偉大だったな
>>584 赤字で煽れないから今度はそれで行くんですか?
200億も外すような奴は、二度と経済を語るなよ。
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:45:04.67 ID:aT2BOsWs0
ワロタ
復活おめでとうw
これで赤字はソニー一人になったわけだw
それも大赤字な
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:46:29.69 ID:6rDsSKZW0
>>601 PS3が「勝利」とか「黒字化」とかそういうポジティブなファクターは平井の出世理由だし
譲れない部分だからな
>>601 SCE(ゲームセグメント)の最高営業利益って
1998年 営業益 1365億円
2002年 営業益 1127億円
な程度で、任天堂の営業益5000億円(その前後の年合わせるとで1兆5千億円超えてる)と比べるとね
改めて知ると、本当に柱になるの? って
>>603 PS3見て勝利とか言ってるやつが経済語るなよ
>>599 その比率は売上だよな
ソフトのラインナップが去年より貧弱なのが不安材料だとは思う
まぁ、焦らんでも来年度末には結果が出る
債務超過無かった事にしても
碌にSCEの歴史も調べないような奴しか味方にならんのによくやるよ
まあその結果が今のPSWなんだよな
知れば知るほど嫌いになる某国と似てる感じがな
SCEはなぁ、半導体工場作ったり、工場を親会社に譲渡したり
宣伝広告を親が持ったり、部門変更で業務範囲変わったり等々・・・
決算書や説明資料見ても何が何だかよく分からん
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:11:21.25 ID:FDs0bG+H0
ソニーは益々貧坊っちゃまみたいになってきたな
世界中がデフレ傾向で経済やべえことになってるのに
独占コンテンツのないPSハードだけが、まるで影響スルーしてるように売れてる
震災時の売上ぐらい個人的には疑問だよ
薄利でばら撒いてるのか知らんがうさんくせえわ
今日の発表がわくわくすんな!!(´・ω・`)
でもま、胡散臭さがPS2世代までは事実上SCEの利益を親に付け替えるよーな感じなんだよね
ゲームで利益を出してたから親の不振の発覚と改革が遅れたようにしか見えない
スマブラ強いなぁ
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:21:49.39 ID:8YI1sA870
黒字堂
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:24:07.77 ID:z3IdJsxI0
カワセカワセ
海外だとWiiUのスマブラの方が人気出るのかね
なんやかんや要るから利益率は高そうだけど
パーティゲーはな
スマホでも替えが聞かないからなぁ
トモコレが案外化けてるんだっけ?
ぶつ森といいヘッドショットマニアじゃない穏健派もいるのねw
そりゃいるだろうなあ
日本にも頭撃ち抜いてゲラゲラ笑ってるようなユーザーがいるわけだし
>>615 日本のキモヲタユーザーと同じように
海外も現実逃避でゲームするような奴らに売れてるんじゃねーの
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:58:22.93 ID:z3IdJsxI0
>>622 WiiU版のPVの再生数の多さからしても本命かな
あとスカイランダーズかなんかで既にNFCフィギュアの市場があるんだっけ?
予想外に稼げるかもね
630 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:14:20.53 ID:z3IdJsxI0
>>629 まあ楽観視は出来ないが予約は好調みたいだね
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:14:49.06 ID:LKHaj8Nf0
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:16:17.33 ID:LKHaj8Nf0
アミーボは無理矢理でもいいから人気キャラクター出すべきだろ
国内ならしずえさんとかFE系とか
海外なら過去のゼルダ系とかさ
ぶつ森Wii U出る時にいくらでも出るだろ
アミーボと着せ替えプレートは利益率高そうだね
普通にサードソフト一本のロイヤルティーぐらいあるんじゃないの?
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:19:45.61 ID:g83toFwQ0
>>632 宮本が満面の笑みでチンクルアミーボ持って宣伝しそう
アシュリーはまだですか?
今回のスマブラは多人数対戦モードが多いんだよな
シンプルやオールスターモードをamiiboと共にできるなら、ぼっちプレイヤーにも需要ができそうだと思った
ねんどろいど 約10cm
amiibo 約6.5cm
ちょうどいいんだよな
アミーボのあのフィギュアの常識というか基本を無視した造詣はあんまり好きになれんなぁ・・・
特徴的なポーズさせたいのはわからんでもないけど・・・
640 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:35:03.53 ID:IU/1sqV/0
>>592 勝利って何に対してだ?
糞みたいな累計赤字で会社潰しといて馬鹿じゃないの
>>554 普通に考えたらドラクエ系のなんかだな、本編か、モンスターズ完全新作
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:37:50.85 ID:z3IdJsxI0
アミーボは他社にも開放すべきだと思うけど
気になってるのは他社もあちこちでこういう独自のフィギュアソフト作って連動させるための装置作ってって一台で済ませらんないのかよてなりそうで怖いわ。
何が言いたいのか分からん
amiibo名義なら普通に貸すだろうけどNFC搭載ならamiiboじゃなくても出来るし
>>643 NFCのAPIをどこまで公開するかにもよるけど、決済系を使えるようにするという話があるから
NFCという共通企画で各メーカーが、NFC対応の機器で自由に連動させられる NFC製品 を作るのはアリだと思われ
646 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 03:45:00.50 ID:z3IdJsxI0
そもそもアミーボって任天堂のサービス名だろう
NFCセンサー使うことは他社でも出来るっしょ
日経の朝刊みたら任天堂赤字って書いてあるんだが何がどういうこと?
>>647 「営業利益が 1Q+2Q の半期決算としては 2億円の赤字」 というのだけ事実だな
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 04:22:06.39 ID:z3IdJsxI0
3Qでどのみち通期も黒になるだろうな
>>647 ( /岩田愛\
|/-O-O-ヽ| /3DS愛\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /WiiU愛\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ 任豚軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :)
ソニーのが出て、確実に勝利だって分かってからアバレればいいのに
毎年毎年ブーメランなげてっけど自虐系なの?
今、この瞬間、煽れればそれでいいッ!
今回そのブーメランかすりすらしなかったな
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:36:03.24 ID:H0ZCmiOD0
売上高は967億円(同1014億円)
また売り上げ高が減ってるんだが
マリカ8だしても減っていく意味がわからないチカニシw
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:37:39.34 ID:3/Uy5Gib0
>>655 やめとけよバカオペ
超巨大なブーメランになるぞ?
ならないだろ
>>20 ゴキブ李の害虫脳では
営業利益>純利益
だからなw
馬鹿すぎて話にならん
あみーぼはドラクエモンスターズとかいいかもね
>>656 既に突き刺さってるのをブーメランとは言わないかも
7〜9月期単体だと営業利益も黒字
4〜6月期が赤字だったから4〜9月期だと営業利益は2億円の赤字だけど経常利益と純利益は黒字
年末商戦で1年の半分位売り上げるの考えたら通期営業黒字の可能性はかなり高い
任天堂株爆売れしそう
黒字で喜ぶ豚って哀れだね
任天堂に搾り取られて喜ぶってどんだけドMなんだよw
さすが豚だな
>>665 「良い食器用意してあげたんだからご飯はガマンしなさい!」って言われてガマン出来るお前らもすげぇよw
>>665 正確には任天堂の黒字に発狂するゴキブリをいじくって楽しめるから面白いんだよね
>>665 次のゲーム開発に反映されるなら黒字大歓迎だろ
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:02:00.27 ID:gJOQHbj+0
開発費はかけたくないんでどんなに儲かろうが金かけた大作を作らないのが任天堂
いや作れないのかw
金かけた大作?
>>672 え?ゼルダって低コストソフトだったの?
外注多用の短期間低人件費で作り上げたような?
「黒字だから次のゲーム開発費に全部つぎ込もう!」 ←単細胞
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:06:12.65 ID:gJOQHbj+0
ゼルダってしょぼいやんw
開発費とてもたくさんかけました
けっこう売れました
かけた開発費に見合いませんでした
じゃ話にならんからなあ
>>677 Destinyみたいに最初に売り逃げであっさり利益出さないとな
ちなみに広告費が削減された変わりに研究開発費は増えてるから
それこそ一昔前に煽りに使われた宣伝より開発に力入れろよってのをちゃんとやってる
ピクミン移行、内製がマリカだけのはずもないし。
WiiUの新作って、出す予定だった奴までマイチェン後の為に延期してる印象がある。
まだ任天堂は、WiiU完全に諦めてるわけじゃないと思うがなあ
今年は株主を納得させなければならんからそっちに集中してるだけで。
>>678 売れたのそれ
クソゲードラクラはまだ話題になったけど全然話題になってないよね
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:22:45.19 ID:tkTxa8Jh0
現状DQ専用機になってる
ソニーは今日だっけ?
低能な豚ちゃんには理解できないかもしれないけど
黒字を計上すると、法人税と配当に消えるわけ
黒字だから次のゲームに資金を注ぎ込めるっていうのは真っ赤なウソ
繰越控除て知ってるかいゴキちゃん
流石2300億以上の赤字があるとこは違うな
>>679 ついでに任天堂の場合、鯖運営費も広報に含んでなかったか
少なくとも、店頭のwifiのサービスとかはそう
営業黒字に戻っちゃうの?
いや皆で不幸になろうよゲーム業界
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:48:54.38 ID:6rDsSKZW0
ゴキちゃんの任天堂は世界で売れなくなったから赤字とはなんだったのか
こりゃ色々と掘り返せば恥ずかしい発言の一つや二つ出て来るぞ〜
>>47 いや、俺はわかってるよ
去年の今頃は230億円の赤字だった
ポケモン残ってるし今年度は通期で流石に黒字だろ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 2億くらい俺が返してやるよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
ポケモンとスマブラ抱えて年末年始だもんなあ
黒は間違いない
どこまで伸ばせるかが勝負
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:05:36.64 ID:XWRfeEsY0
● 11月決戦 ポケモンΩR vs PSW全軍
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● | 選手コメント:
(〇 〜 〇 |
/ | 「後に若手が控えてるし今回は気楽ですね。負けてもいいやくらい思ってます。勝つけど。」
| |_/
● 12月決戦 『妖怪ウォッチ2 真打』 vs PSW全軍
i \\ _ // i
{ / r. \<
V )ヽ V
.. { (○)´ _ `(○) } 選手コメント:
λ V 、__.A.___, V )ヽ
(@jノ`Tーv天v一T´ 、@ノ 「初トリで緊張してます。黄色い人に、”気楽に殺ってこい” って言われました」
. |(」/i‘ー‐.三‐一' j`〈)|
. i | {Π ̄{ } ̄Π} j |
. 弋._二] ̄二二二 ̄[二ノ
. {.y´ `Yj
WiiUのゼルダも期待してるけど3DSでも本格的なの作って欲しいな。
すでに会議でどうやって煽るか明日の
>>687でどうやって話題逸らしできるか話し合ってそうだな
>>684 利益出すと税金と配当で全て消えるのかー
赤字で税金かからないし、配当も無くした所は幾らでも資金をつぎ込めて良いですね
国内では3DSでブランドイメージを普及させてUで続編を出すみたいな流れでいくのかな
広告的な意味でとりあえず前作を3DSで出すってのはいいんじゃないだろうくわ
スマブラは3DS版に食われてると思うし、そこまで弾になるかな?
海外は据置きに集中すんのかね?
まあ、ポケモン、妖怪でカバー出来るんだろうけどねえ
海外じゃスマブラは断然WiiUになるんじゃね
海外は年明けからイカちゃんの広報に力入れていくんじゃないの
ハードベンダが自社ソフト売れると強い
昔からの常識なんだけど長年ゴキがミエナイキコエナイしてるからなあ
>>701 イカは日本でも宣伝次第でそれなりにデカい弾になりそうな気もするんだけどねえ。
なんか変なメジャー感がある
イカは最初のインパクトが良かったよね
発売までにブラッシュアップされて、1Pモードとか充実してくれると売れると思う
でも、来年度になるよね?
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:01:59.28 ID:obad5bQE0
>>684 黒字を計上すると法人税と配当に消えるんだ
へえ
無能を晒すとパッタリ消えるな
朝日新聞に書いてたけどWiiUの売れ行きも良くなったらしいね
とくにマリオカート発売後の7月以降に良く売れたとか。
スマブラは売れ行きに影響与えるかなあ
ゼルダはFPSにしないかなあ
法人税免れるために赤字にしてるんなら、
タックスヘイブン行って日本企業名乗るの止めたらいいのに
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:30:02.74 ID:XWRfeEsY0
>>703 しれっとスマブラに混ざっても違和感はないと思う
イカはヒットして欲しいな
>>714 追加参戦は来そうだよね
キャラクター被りもなさそうだし、あのイカジャンプはスマブラ向きだろう
これだけ円安なのに売上が下がっている事について危機感を
抱かない儲はすごいなあ。
一方ソニーは売り上げ偏重主義が変えられず
赤字ハードを莫大な広告費をつぎ込んで売り込んでウレタウレタと信者は喜んでおります
ソニーはゲーム事業だけは意地でも黒字にみせてくるだろうね、部品代とかはPC、スマホで一括購入としてそっちに押し付ける形にしたりな。
部品の逆ざやぶんを考えなくていいから大幅黒字、その分PCスマホは大赤字、スマホの赤はすでに発表してるからあんまりひどくなってるようには思われないみたいな。
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:14:33.78 ID:YuV366j20
SONYは困ったらお客様のお金に手を付けて
保険、金融に自社資産を高値で引き取ってもらえば
金が引き出せることを覚えたからなw
>>710 風タクHDで主観視点かつ剣封印縛りでもやってろ
721 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:27:55.93 ID:EWTaM2Br0
株価全然ダメじゃん
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 14:18:37.46 ID:EqqsZAcY0
まあ地道にいいゲームばかりを出しているところは最終的によくなっていくよね
一方ソニーは2800億赤字をどうにもできない上下方修正の下方修正というギャグを飛ばした模様
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:04:36.86 ID:BYfecS2F0
>>723 2799億に修正できればソニーの勝ちだというのに
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:06:05.18 ID:FDs0bG+H0
500億赤字予定から2800億の下方修正てw
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:10:21.55 ID:tNGX+ZQ+0
豚共の負け惜しみが心地よい
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:19:32.40 ID:g83toFwQ0
ゴキちゃんの心の拠り所だったのに黒字化しちゃってごめんなw
ソニーもはやく▲2300億から上方修正されるといいね
728 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:20:07.72 ID:YuV366j20
>>726 ゴキブタくんの負け惜しみはコピペしかできないww
きいてるきいてるw
PS4が世界で記録的にバカ売れしたはずのソニーは史上初の無配当の大赤字
翌日慌ててSCEが公言したゲームの利益は50億w
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:34:45.97 ID:g83toFwQ0
PS4が馬鹿売れしたはずなのに利益50億w
任天堂は四半期をちょっと改善しただけで242億の利益w
企業体質の問題かなぁ
その50億だって当然金のかかるネットや広告費などいろいろ付け替えした上での話
実際のゲームに必要な事業全部含めたら・・
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:52:41.50 ID:YuV366j20
任天堂は販路から何から自社でやるが
SONYは一部門でしかねぇから必要な経費がだいぶ浮いてて50億円(自称)だからな
50億−広告費=???
やだ怖い、知りたくない
ハード売上ソフト売上の減少が深刻にヤバイ
史上最速レベルで売れてるのに利殆ど益出てない(というか色々他に移してようやく微黒の)アレは深刻じゃないんですかね
任天堂も家庭用ゲーム部門に分けて発表すれば
利益が600億(広告費)跳ね上がるのかな
>>735 Wii U本スレまで荒らしてるお仕事の人だからお察し
>>735 ゲームの歴史的に類をみない世界100国で売っても、1000万台割れば一国辺り10万台相当。北米+日本で300万だから、一国辺り6〜7万の普及台数という
実稼動数考えずにホルホルしてる人たちだから…
出てる国が多くなればローカライズの問題とかでソフト一本あたりの普及率は減るから、逆ザヤの本体だけ出回っても黒字還元しないんだよな
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:05:42.96 ID:g83toFwQ0
>>738 SSが実売100万超えてる時にPSがいくぜ100万台(出荷)とか
いったぜ100万台(出荷)のCMうちまくってさも一番売れてるように宣伝してたからなぁw
>>736 すげえ
赤字なんてなかったんや!
いや実際ソニーのやってる事、てそういう事だよな……
>>739 すべてのゲームはここにあつまる!(あつまるわけねぇw)
まさに嘘の塊だったなww
>>740 全体で黒字なら分かるが、切り分けたゲーム部門だけ微妙な黒、
全体では大赤字だからなぁ…
>>742 ゲーム部門にかけた広告費もソフト以外は「SONY全体の広告費」として別で計上してなかったっけ
ここまでやっても微黒程度でしかないってのが、どんだけ金食い虫なんだって話だが
ウォークマンバイオと倒れた今若年層にソニーの製品をアピールできる数少ないアドバルーンだからあってもいいとは思うが
本体の柱になるとかそういうモノではないよねぇ
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:27:01.12 ID:YuV366j20
>>743 SONYの広告費は毎年1位を競うレベルだからな
50億じゃ全然足りないww
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:33:22.07 ID:z3IdJsxI0
任天堂は黒字
ソニーは?
ソニー正に貧坊っちゃまだなw
今日のソニーの動きやべぇ
何これはめ殺し?
>>743 本体は利益なしどころか逆鞘でもシェアとってしまえってスタイルを持ち込んだのは
ソニー自身だからなぁ・・・
しかもファーストタイトルがパッとしない以上
サードに移植費払って箱との差別化はかるので精一杯だし
メモカみたいな金のなる木はないし
MSみたいに昼はビジネス夜はゲームみたいに鯖で儲けることもできないし
正直どこで利益をだして柱にするのか俺には思いつかない
PS1,PS2みたく容量の少ないメモリーカード出して複数買いさせて儲ける手段も使えないからな
セーブもクッソ遅いし、あれがまかり通ってたのは今考えても異常な事態だったわ
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:50:51.49 ID:g83toFwQ0
>>751 つい最近もVITAという全世界で大爆死したハードでまかり通らせようとしてた痕跡がみられますが・・
753 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:53:02.44 ID:axI8U4R20
第二四半期は営業損益も黒だったな
相場の影響を受けにくい経営ってのを考えんといかんかもな
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:00:35.82 ID:g83toFwQ0
>>754 海外で商売してる以上、そこは避けて通れんよ
中間でこれだから今期は通期営業黒字達成出来ると思う
wiiuに関しては今後も台数稼ぐのは諦めて利益率高めて行く方針だろうねぇ
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:13:25.48 ID:AhNvWWpr0
アミーボが大コケするという可能性もあるから
まだ油断は出来ないな
逆にアミーボが当たればあれは利益率高そうだから
あと二年で減らした貯金回復させて
次世代機にバトンタッチできる
>>752 もうあんなメモカ商売は世間様に通じないという証明になったよな
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:17:30.22 ID:g83toFwQ0
>>757 アミーボの問題は将来性のほうにあると思う
マリオしか興味ない人はマリオ1つ買うだけで今後のアミーボコンテンツを全て賄えてしまえる
アミーボは売れても売れなくてもそこまで影響無さそう
むしろ為替の影響受けまくるのってソニーじゃないの。
あそこはユーロの変動がモロに影響する。
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:19:44.22 ID:g83toFwQ0
たかが人形に既存のNFC積んだだけで金かかるわけないしな
自社工場でしか作れないチップとかオタクフィギュア並の精巧な人形とかならともかく
>>765 塗装はミリ単位までこだわってるとか
量産フィギアとしてはめいっぱい精巧には作るっぽいよ
そもそもミリ単位ズレるとかあり得ないから
あのサイズでミリ単位はでかすぎだろw
あれで目の塗装が0.9ミリずれたとか許容範囲をはるかにオーバーしてるわw
任天堂度々おなじみの、出すだけ出して空気に終わる周辺機器になりかねない
可能性は大いにあるので、頑張ってほしいとこたけど
コレクションものの商品としては、微妙に値段が高めなのが気になる
せいぜい数百円程度に抑えられて、とにかく数を揃えられれば
勝機もありそうな気はするんだが…
質疑応答の感じだと、周辺機器というよりも、
新作が出るたびにそのフィギュア出すという宣伝効果狙ってるんじゃないの
だから、すぐに撤退ってことはないと思う
周辺機器っていうかフィギュアそのものだし
NFCリーダーも既に内蔵してるから
>>769 NFC内臓で数百円はありえんだろw
ただのフィギュアじゃないからわざわざ売り出す意味があるんじゃないか
ねんどろいどとか3000円越えるし、機能が付くなら妥当だと思うが
NFCタグの単価は100円くらいだしそんなに価格に影響するもんかね?
>>774 いや、それは「ラーメンの麺は原価安いから製品のラーメンも200円にしろ」というのと同じ理屈だw
真っ白のタグだけあってもそのままじゃNFCは反応しないよ
対応させるだけのシステムは必要だし、その開発や流通に掛かるコストも製品価格には含まれるだろ
>>775 だから俺はわからない部分を想像で決めつけるなと言ってるんだが。
データがあるならどうぞ出してくれ。
出せないで言ってるならお前はただの馬鹿。
>>772 だから、そもそもそこ(NFC)にあんまり機能的価値を見いだせないというか
それつけて千円超えちゃうようなコレクションフィギュア売れんの?って思った
オタク系と違って、売る対象が一般層だしさ
いや、それで売れちゃったら、恥ずかしいからあんま抗弁しないけどw
>>776 データあるなら出せって…
既に製品加工されて、それぞれのキャラクターに対応させるシステム組んで、商品として告知されてる時点で
1:真っ白なNFCじゃなくシステムが開発されて組み込まれてる
2:フィギュアとして販路に乗ってる
3:予約受け付けてる時点で流通や広告のコストが掛かってる
俺が言ってるこの3点は明らかだろ?
少なくとも「NFCタグの単価100円」以上の手間が掛かってるのは認めようよ
他人を罵倒してまで固執するほどの内容でもないでしょ
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 18:23:36.45 ID:g83toFwQ0
>>773 ねんどろは部品点数多いししょうがないw
つかあんな生産形態してるからミクとか品薄化したって安易に再生産できないんだよなぁ
そんなん言い始めたら、メモリーカードがいっぱいだけどメモカ買わないわ!
って言ってるのとかわんねぇww
Q2ってnew3DSもモンハン4Gも入ってないのにすげぇな
現時点で、あんまNFCを使った面白い遊びの形を想像できないんだよな
スマブラとかだって、別にamiiboを経由しなくたってマリオやリンクは
使えてるじゃないの、とか
わざわざNFC+フィギュアを足して面白くなるのか、ピンとこない
いや、自分だけがイメージできてなくてメーカーにその確信があるならいいんだけど
最近の傾向だと、いまいちそれが当てにならない気がする
本命はゲーセン連動とかじゃないの
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:48:56.75 ID:nFa3ri+30
ゲームで金儲けしたとかド腐れすぎて草生える
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:55:03.41 ID:YuV366j20
>>785 100円ガチャのハズレで入ってそうなキャラばっかだな
任天堂の売り上げ黒字程度で喜ぶなっ!
ソニーの赤字額に遠く及ばない位微々たるもんなんだ。悔しかったらソニーの借金返してみろ!
くらいに錯乱してる虫は居ないかねー?w
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:45:23.45 ID:g83toFwQ0
>>789 任天堂の最盛期って1年で5000億の黒字だもんなw
SCEの借金全部返して債務保証分も賄えちゃうよw
791 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:48:02.92 ID:I0G4v4dD0
>788
あの画像を見てレジアイス言う奴がいるのはもはや恒例なのか…
amiiboは人形自体が人気でないと成り立たん
人形がおまけなら台部分だけあればいい
妖怪ウォッチやポケモンがNFC活用したら良くも悪くも猛威を振るうと思う
そういや、今回は質疑応答フライングスレはなかったな
岩田がいない時だけ、オワライブを期待して仕掛けたのか?
そもそもamiiboってすでに他社で前例があって馬鹿売れしてるのがあるんだろ
価格帯も同じかそれのが高いぐらいじゃなかった?
前例があって売れてる時点で価格がどうとかは全く無意味なんだよね
ディズニーインフィニティが同じ価格帯で1200円だな
>>248 ゲームの損失を他の部門に押し付けてマシなようにみせかけてるだけだからなそれ
>>784 > ゲームで金儲けしたとかド腐れすぎて草生える
わかる、わかるPS、PS2はド腐れすぎだよな!
>>798 あとなんかゲームをネットと一緒にまとめるようにしてるしなw
>>788 なんか、血液のめぐりが悪くなって
全身が壊死したレジアイスに見える
ただの例えに突っ込むのもあれだけど
レジアイスって血液とかなさそう
そのレジアイスにしか見えないキャラはマジでいったい何のキャラなんだよ
>>802 でも、氷水は流れてそうじゃん
優秀な抑え投手には、血の代わりに氷水が流れているんだと
スティーブンキングが言ってた
全然関係ないけど
>>796 ただ母艦的なソフトがないところが気になるね。
色んなソフトに対応するのはいいけど、スーパーニンテンドーランドとか、
amiiboをメインにしたソフトがあるとすごいことになると思うんだけどなあ
いきなりコンプ前提のディスアゴーニ商法なんてやったら、
任天堂が子供から搾取を始めたとかネガキャンされるの確実だし
当面は緩いのからいきたいんじゃない
ゴキブリの発狂っぷりが哀れで実に気分がいい。
これがメシウマってやつかな?
ソニーはいよいよ今日か
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:16:09.33 ID:i2+/li5c0
ゴキの決算スレが楽しみだわ
810 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:09:53.83 ID:PcuS04My0
用意はいいか?
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:31:42.67 ID:6hChZKCrO
ニンテンドーランド続編あるならアミーボ対応だろうな
質疑応答の中身は来週かな?
前期実績3DSハード209万台/ソフト2330万本
通期目標3DSハード1200万台/ソフト6700万本
無理じゃね?
>>813 ソフトは達成可能な範囲だと思うぞ
任天堂は1年間の売上の約半分を年末商戦(第三四半期10〜12月)で売り上げるから
ハードの方は国内の激減が主要因だから
年明けにnewが粘れるか次第じゃないの
去年の3DS本体は前期に389万台、通期で1224万台だから
Newのことを考えると十分に達成可能な数字
海外でも3月末までにNEW出すだろうし
ギリ届くかもね。
年末に5割の売上と考えると
4〜9月まで2330万本
10月〜12月で3495万本
1月〜3月で1165万本
合計6990万本
勿論そんな単純では無いけど販売目標と達成確立としては妥当な範囲
ハードの方はnew3DS次第だね
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:09:53.14 ID:SHROPXLf0
【決算速報】ソニー、上期税引き前が赤字転落で着地・7-9月期も赤字転落
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20141031-00000293-stkms-stocks _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
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,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
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ナムナム…
823 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:20:33.53 ID:9ta9VwPP0
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
結構な差がついてきたな
4-9月期純利益
任天堂 143億
ソニー -1092億
ご愁傷様
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:36:03.08 ID:zUPhPWRQ0
うわあああああ
例によってゴキは「ゲームは黒字だから!」とか喚いてるな
SCEが独り立ちしてからほざいてくれや
2014年度 営業利益予測
任天堂 400億円
ソニー 350億円(ゲーム&ネットワーク部門)
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:51:13.44 ID:/Eqh/GfY0
黒字堂
ゲームは黒字でPSの勝利だろ
会社は借金まみれで死に体だけど勝ちでいいよw
黒字を名乗るなら、ゲームにかけた広告費もゲーム部門で計上しろやw
一斉に業者に指示がいったみたいだね、ゲーム事業は黒字と言い張れってw
もう、そんな糞みたいな印象操作やっても無意味なのになぁw
騙されるのはアホなソニーハードファンだけ
しかもそんな人らを騙せても一文の得にもならない
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
任天堂すげえ