[転載禁止] 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5318©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
コケそうな理由 Ver.6.75
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはプレスカンファでも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに
>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________み
まだ続くんだ、このスレ。
続いたらこまるってこと?
>>6 どうぞ続けて下さいw
狂信者の隔離病棟はあった方が良いからね
一生やるのかね?
ネット見たいな閉鎖空間で勝った。やった!素晴らしいではリアル変えられんよ
人間、歳とって、置いて選択肢は確実に減ってくる
だらだら過ごすのはもったいない
えーと、オレが真のIDチェンジをみせてやる、てこと?
このスレまだあったのかよ
>>13 そら、あんたみたいな出来た人間ならホイホイ変えるチャンスゲット出来ると思うけどな…
そうじゃない人も居るんだよ…
>>14 それは分からない。私も出来た人間じゃないし
ここにぐずぐず粘着嵐してる自分のみじめさ情けなさに気づければいいんだけどね
荒そうが荒らすまいがここの住人の人生にもゲーム市場にもなんの影響ももたらせない
そんなことしてる暇があるなら自分の人生に注力すればいいのに
>>15 そういう謙虚なとこが出来てると思うんよ。
極黒人!
ドス黒い人!
>>21 別に何の支障もないし外さなくても良いんじゃね
このスレが続いたら困るソニー人事部がいるらしい
>>14 チャンスは外に求めたら終わり
自覚できなくても変わりたいと思い続けることが大事
ってじいちゃんが言ってた
>>1 乙です
[転載禁止]をタイトルの先頭に持ってくるか後にするか、(c)ドメインをつけるかは選べるようですよ
レスの時、メール欄に
下記以外→スレを上げる
age→デフォと変わらずスレを上げる
sage→スレを上げない
agete→名前欄に「転載ダメ(c)ドメイン」
sagete→sage+名前欄に「転載ダメ(c)ドメイン」
スレ立て時、メール欄に
下記以外→スレタイの先頭に[転載禁止]、末尾に「(c)ドメイン」
ageteon→スレタイの[転載禁止]を末尾に
sageteon→sage+スレタイの[転載禁止]を末尾に
ageteoff→スレタイの[転載禁止]を非表示
sageteoff→sage+スレタイの[転載禁止]を非表示
>>18 何人もお客さんの親頃してるみたいだしそうかもねw
【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】
■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。
■ゲームパッドは一定の範囲内のみでの使用が可能です。
■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。(完全に壊れなければ再ダウンロードできるようになった)
■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。
■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。
■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。
■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が嵩みます。
■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。
■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。
■ゲームパッドの解像度はハーフHD未満なのでかなり画がぼやけ、オフTVプレイ目的で購入する人は注意が必要です
■ドラゴンクエストヒーローズはWiiUにはでません。
Pachter氏: 任天堂は時代遅れで学ぶ意欲もない。撤退するだろう
http://ameblo.jp/seek202/entry-11920744651.html 「任天堂は(クラウドという)曲がり角から、十年以上も前の地点にいます。
視野が狭く頑なで、他から学ぼうという意欲もありません。任天堂のハードウェアは消え行てくのです。
任天堂のコンテンツは求められるでしょうが、ハードウェアには居場所はありません。
誰にとっても、どうでもいいものなのです。任天堂はハードを放棄するでしょうね。
何だ今回は遅いな
遅いな
役立たずめ
一族のはじさらしめ!
>>31 遅い上に残念賞。
>>1見てみ?
>※なおテンプレはスレ立てと同じIDのものとなります
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:59:51.36 ID:0Pp+lu0g0
age
妖怪ウォッチのゲームのスレでも偽テンプレ貼る奴が居たけどまさかなー…w
テンプレが長いと読んで貰えないよ
もう少し纏めないと
>>39 「Wii U買わないでお願いします」
これでどや?(棒)
ぶっちゃけあんだけクッソ長いと悲鳴にも聞こえるからこれで良いだろ。
いくら世界でPS4が一番売れてると息巻いてても日本じゃWiiU未満の推移なのが我慢出来ないんだろうねぇ
メタスラ限定版300台とか予算ケチんなよクソニーwww
馬鹿が過去貼ったコピペに今日11発表って言ってたけどまた発表されなかったわ
いつ発表されんだよ
シリーズ最新作って結局無双だったの?w
ヒーローズは楽しみだなあ
なんかスレタイ鬱陶しい文字増えてるけどJaneのせいか?
ドラクエ無双は売上がどうなるかにしか興味は無いなー。
まずは12月のPS4本体をどれだけ牽引するかに注目だ。
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:57:07.54 ID:J0zPlHvN0
PS3もPS4ももってないけどどうしよう
PS3でも遊べるんじゃなあ
200万本目標なんだろ
スクエニの頭おかしい
DQ無双でPS4牽引してくれないとFF15もヤバいからなぁ
箱1マルチだがMSKKは仕事しないから鼻糞レベルだろうしねw
PS4
1/22 ファークライ 4
1/22 エスカ&ロジーのアトリエ Plus ?黄昏の空の錬金術士?
1/29 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
2/05 ブラッドボーン
2/05 ドラゴンボール ゼノバース
2/19 DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2/19 GE2 レイジバースト
2/20 The Order: 1886
2/26 ウィッチャ−3 ワイルドハント
2/26 ドラゴンクエストヒーローズ
3/12 龍が如く0
3/19 ファイナルファンタジー零式 HD
3/26 魔界戦記ディスガイア5
3/26 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
3/?? Evolve(エボルブ)
3/?? バトルフィールド ハードライン
で?
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 08:45:42.51 ID:+L5l4K3O0
碌にタイトルを集められない任天堂WiiUの方がよっぽど危険だと思うが?w
>>55 WiiUはもう失敗したからなあ
しょうがないね
>>53 どうしていきなり来年なんだ
年内の、ホリデーシーズン向けの弾は?
>>57 PSWに年末年始なんて概念はないといつも言ってるだろう!
年度末だね
結局さ
年末でないのは普及してないから決算ぎりぎりまでサードさん様子見なんだよ
VITAもそうでしょ
私がSCEさんの広告宣伝が演出だっていってるのもこの辺りにでてる
>>59 つまり、ユーザ向けというより、様子見してるサード向けの広告も兼ねてるわけかDQH。
クリスマスだから誰かのために買ってあげよう
という需要のあるところから、一番遠そうな所にいるのがメインターゲットだからなぁ
ソニーなんて早くゲーム業界から消えて良いよ
来た。
スレタイに勝手に機種依存文字つけるようなマネして何をやりたいんだ2chは
機種依存文字ってどれだろ
(c)がマルシーの記号で表示されるって事だろうか
わ(p)
>>66 他所でスレタイコピペ失敗して???になってた
>>68 文字コードの問題じゃね
sjisしか対応してないとか
じゃねは至って正常だか?
専ブラとOSによるのか
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:40:40.94 ID:LmUfyTMZ0
岡本 基 @obakemogura ・
どっちかというと、携帯ゲーム機の世代交代で、次が3DSと同程度を維持できるのか
、減退してしまうのかが懸念されている状況なわけで。「防衛戦」がまだ2−3年は続くだろう。
ぐう正論すぎて凄い
あ
74 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:45:13.31 ID:luamZPCz0
コピペしか出来ない子はつまんないね
防衛戦って面白い表現だな
もう任天堂さんの内部にいないからわからないんだろうな
いつまでも任天堂にしがみついてるねぇ
他所の会社の心配より自分の会社を防衛できるかを考えたほうがいいよ
>>76 もう独立して5年以上経ってるでしょ?
未だにこんなぐちぐち言ってるのっておかしいよ。
ぐう正論 をNGWordにしときゃスッキリだな
かもね
少しはドラクエ無双にも期待してやれよw
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 05:11:35.89 ID:9uO5sHCY0
ドラクエ無双たのしみいってるのは特派員ぐらいでここにくるお客様はドラクエ11ばかり楽しみにしててなw
>>76 端から見ても、もう防衛というより攻撃に転じてる感じがする
水面下での準備が大分進んでそうだねぇ
DQ11にしても自分がそれを遊びたいから言ってる様にはとても見えないけどね
と言うか本当に遊びたいならどのハードで出ようがそんなのは関係無く出るハードを買うだけだろうし
そもそも防衛戦ってのがどういう状態の事を言っているのかいまいちわからんけど
自分から積極的に動かないという意味なら、どこを見てその発想になったのかさっぱりだなw
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 06:20:18.90 ID:9uO5sHCY0
岡ちゃんのツィーターみると防衛戦とか防衛ラインとか後対魔忍とかユキカゼ2とかのキーワードに草
>>84 ゲームに愛情あると思えない
あればこんなところで煽ったりしないだろう
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:43:50.53 ID:h054cN0q0
IDテェンジ失敗ダッセーwww
73 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/29(水) 22:41:49.30 ID:LmUfyTMZ0 [2/2]
あ
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:45:41.10 ID:h054cN0q0
岡本 基は現役任天堂マン特に年下を徹底して貶してるが
宮本だけは未だに持ち上げてるんだわ
まるで(200%あり得んが)復縁した時の為に保険掛けているかのような発言で
薄気味悪いわwww
IDチェンジつーか避難所に書き込むつもりで誤爆した感じだな
んで必死チェッカーで他所の書き込み見られて「そういう人」だと自分でバラした
・・・という顛末かと
まぁ悪い素行は続けてるといずれバレるよ
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:19:12.34 ID:G6PWeu6F0
演技も出来ないしやレスの管理も出来ないのに
自演がうまく出来る頭良い自分と勘違いしてるからね。
能力の至らない事をすれば、そりゃすぐにボロが出る。
というか出っぱなしなのに気付かないか無視してるから
余計にダメになる。
そこで自分を許す甘いスパイスが要るんだね
『ただの遊びなのに何本気になってんの?お前ら必死だな』
>>92 本人が実際にどう思ってるかは知らないけど
宮本さんを貶すと地獄の軍団を作ったお前が言うな状態になってしまうからね
>>88 読む気もないけど、自分の言葉とシナリオに酔っちゃってる感アリアリだな
宮本さんと直接関わったかどうかすら怪しい
ピクミン2のテキスト作った時に宮本さんに徹底的に駄目だしされたとか聞いたから、
部下としての交流(ダメ出し)はあったんじゃない?
あの人確かスタッフロールではスクリプトってなってたから本当にテキスト書いてたのか怪しいけど
まあ何やってたか知らないけど、ソフト開発部門で宮本さんの下にいたことは間違いないでしょう
だから宮本さんを貶すと「宮本さんの下にいた凄い俺」を否定することになるから、
岡本さんにはそれができない。でも古巣をでていった俺は正しいという醜いプライドはあるから
なんちゃって経営指南とか恥ずかしい真似をしてしまう
ただ、VRに未来を感じたつぶやきをしたり、岡本さんご本人に経営者としてのセンスは感じられないんだよなあ……
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:23:00.10 ID:KByHPH5R0
この辺で元岡さんの話は該当スレでやったほうがいいのでは
>>102 該当スレなんてあるのか!?
と思って検索かけたら、あるんだな本当にw
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 03:15:20.44 ID:qB4MyKfJO
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ブゥーチッブゥーチッ♪
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
/ ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
/ ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
/ 彡 ニ二二ニ ヽヽ
/ 彡 __ _ ヽl
| // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ
. | //─ー( (・) )-( (・) )-ミ
| 彡/ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ ペーペケッペッペペーペーペペ♪
ト( ヒl ヽ /(_r、ノ)、 /l)l
ヽ__l ヽ / ノ___,、_ゝ l lノ
ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ “結果にコミットするQOL”
ヽl \ヽ  ̄ ̄ y'
_人_ `''ーナ-'
 ̄ ヽ \ ノ/,イ' ̄
ヽ \/ l
で?
おお、もうAAあるのか
よくもまぁこんなネタで平気で煽れるもんだなぁ
正直虫ずが走る
>>107 自分が死ぬとか考えてないからじゃないかね
生きてることを実感してないんじゃないか
まぁ正直、悪い意味でまるっきり子供の感覚なんだよね
スマホやモニタに写るものは全て非現実なもので、自分の暴力性を発露していい対象
みたいに考えてるフシがあるよね。
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:54:48.79 ID:NUa9ob6b0
>>111 非現実というより、それだけを現実にしたいんだよ。
自分の思い通りになる世界だから、ある程度ね。
だってリアルじゃ消えてしまう自分の言葉が残る世界で
何やっても自分には直に反撃がこないんだから。
まあそういう認識で居る時点で勘違いなんだけど。
>>110 悪意が感じられ難い分だけ子供の方がマシ
たとえ若くても事故とか癌になればあっという間に死は這い寄ってくるもんだから
そういう想像力は欠落しちゃいかんね
だいたいそこまでゲッソリしてない
もともとが福々しかったから皮が余ってシワになってるだけだ
人間は誰であろうがいずれは死ぬし、誰であろうが大病を患う事もある。
それらが、いつ自分に降り掛かってもおかしくない。
だからこそ、命を軽率に扱うような言動は避けたいものだよね。
誰の為でもない自分の為に。
>>117 それは想像力の問題だね。
昔読んだ教育書に、行動を叱っても効果は薄い、
自分の行動した結果何が起きるかを想像させることが重要とあったな。
>>118 叱るだけだと叱られる側が理由を掴み取られなければ同じことを繰り返す可能性が高いしな
聞いて終わるというパターンができたら改善が無くなるし
コケスレやone総合とかがやけに静かなのは、SONY決算の所為か。
自分達ユーザーには殆ど関係ないのに分かりやすいなぁ。
今は売上スレや任天堂系の総合スレ荒らしとスレ乱立で忙しいみたいだから
そのうち来るでしょう
今更数字出された事を自慢されてもな。
最初から出しとけやとしか。
別に内容はどうだっていいんだよ。荒らし回れればさ。
>>124 あれは大変よろしい
叩かれるのを恐れているという私の主張を裏付ける事象だよ
>叩かれるのを恐れている
アホくさ、ネットの叩きがどーのって言ってたら岩田社長は今更爆発四散しとるがな。
あ、念のため言っとくとアホくさってのは腹黒おじさんの事じゃないからね。
組織が減点法っぽいので悪く言われない自己保身的な行動になりやすい
>>129 確か不評というか悪い評判が回ってるとリストラというか、何かされるんだっけ?
なんだかなぁ。
>>132 足の引っ張りあいみたいなもん?
そんなのが横行してるのね。
>>133 よくある話だよ
誰だってお金欲しいし、出世したいし
>>134 ゲーム好きは少なさそうだな。
前に吉田はゲーム好きそうではないみたいな事言ってたけどそんなのばっかしなん?
なんか話聞いてると今のソニーってお役所みたいな組織だな
>>137 oh…
それでSHFは「PSはゲーマー向け」なんて言ってるんだからなぁ…w
いや、直接的には関係ないけどうーん…
>>136 官僚的というより巨大組織の弊害なんだよ
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:18:11.34 ID:qB4MyKfJO
これが現実
2014年中間決算(2014年4月〜9月)
■任天堂
○売上高 1713億 営業利益 マイナス2億
・ハード売上 携帯機 209万台 据置機 129万台
・ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
■ソニーゲーム部門
○売上高 5670億 営業利益 261億円
・ハード売上 携帯機 145万台 据置機 760万台
・ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
任天堂信者の悲鳴が心地よい
どんどん泣き続けろw
キタキタ
コピペしか出来ないお客様に俺が泣いた。
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:46:13.78 ID:JO7JOk6D0
>>140 何でこんな圧勝してんだ?w
てか、PS4ってまだ発売1年位だよな?
何で豊作期にすら入っていないのに、
こんなに景気良いんだろ
任天堂は健康事業に流れてもあんまり
ゲーム業界に影響無さそうw
>>143 なんでって変な言い方だな
過去のゲームビジネスの動向見てればゲームビジネスのシェアなんてごく初期に決まってる
むしろ今頃勝ったとかいってるPS3のほうがおかしい
あともう一つ
PS2の際のピーク利益率10%1000億円超えてるので現状で景気がいいっていうのも変だな
まぁ過去の腹黒おじさんの発言を振り返ると性能は全く関係ないってのは確かだね。
台数を用意出来たのとあとなんだっけ?
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
これもう決着ついたね
任天堂はゲーム事業撤退して健康会社になるし。終戦だな
ほんと勝ち負け好きだなあ。
150 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:51:36.23 ID:JO7JOk6D0
>>144 まだ年末商戦迎えて無いんだぞ
このままいくと普通に利益率10%いきそう
>>149 そら、PS2時代にもこれ以上に暴れた連中ですしおすし。
>>150 残念今期の計画は売上高1兆2900億円 営業利益350億円だ
>>151 いいんだよ
そういう人間ですって言ってるん人なんだから
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:06:32.75 ID:JO7JOk6D0
何で任天堂はここまで落ちぶれてしまったんだろうか
あーあ、遂にそういう事を言っちゃったか。
>>155 過去にすがる任天堂
未来に進むソニー
この違いだね
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:11:23.31 ID:JO7JOk6D0
>・ハード売上 携帯機 209万台 据置機 129万台
さすがにちょっとこれ酷くない?
あいまいな表現すぎてさっぱりわからないな
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:13:02.04 ID:vxnQjCNG0
>>159 介護に決まってるだろ?
老人に大人気のソニーだからな
>>162 コピペしかしてなかったから自分で文を考える事が出来なくなってしまったんだよ。
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:13:25.53 ID:JO7JOk6D0
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:15:01.95 ID:JO7JOk6D0
途中で送信してもうた。
どっちもXBOXoneにもまけてるみたいだけど。
2014年度 1Q 2Q 計
PS4 270 330 600
PS3 **80 *80 160
XBOX *110 240 350
Wii U *51 *61 112
Wii 9 8 *17
3DS **82 127 208
SCE携帯機 **75 *70 145
売り上げ台数がひどい何がひどいんだろ
vitaとpsp合算でこんなに売れてたんだなー
お客様はもう諦めたら良いのに…色んな意味で…w
>>167 XBOXって合算じゃなかってけ
それに3DSは既に四年目でゲハでいってるようにピークアウトしつつあるから台数が減ってて当たり前だよ
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:17:12.68 ID:JO7JOk6D0
>>169 もうPSPはほとんどない
WiiUはそりゃ任天堂さんだって失敗だっていってるんだから売れたら現状はおかしいだろう
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:18:42.46 ID:JO7JOk6D0
>>173 失敗を認めた上で何をするかだね。
認めずにgdgdしてても何も始まらないし。
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:21:17.49 ID:JO7JOk6D0
つか、今の時点でPS3にまけてるのははっきりいって論外ちゃう?
3DSにしてもまさかPS3と五十歩百歩の売上だったとは思わん
かったわ。
比較の仕方がおかしいってことだよ
ここは長期的な視野でPS3が失敗だって話するスレで
SCEさんもそれはもう認めてる
あと、3DSのこの半年の比較してなんの意味が?
それ言い出すとVITAとか論外以下になるってこと?
>>183 それが速民の全て
収束済みのWiiと絶好調時のPS3を比較して完全勝利とか言ってたのもそれが理由
理屈とか論理は、彼らにとっては勝った気分になるための道具に過ぎない
186 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:34:07.51 ID:JO7JOk6D0
Wiiで任天堂自体が収束してるってことに気づこうよ
話題かえるのか
それはいいが任天堂さんやる気満々だぞ
一時の負けであきらめるような会社じゃない
SCEさんだって悪い時は辛抱してたのに
>>184 本体持ってないのも居るしなぁ…w
>>188 そりゃそーだw
ここからどんな事をするのか見せてもらわないと死んでも死に切れんw
>>192 もちろんだよ
宮本さんもやる気満々だった
>>193 ゲームに対してやる気があるのは良いねぇ。
このスピリッツが次の世代にも受け継がれると良いな。
……機械の体が欲しくなって来た…
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:49:57.50 ID:JO7JOk6D0
やる気あるならリメイクだらけになってないでしょ
今年の年末の目玉もポケモンのリメイクと3DSで
既に出たスマブラのWiiU版?
スマブラも15年前から一切何も変わってないし
リメイク作ってるから新しいもの作ってないなんて理屈にはならないと思うんだが
とくに、任天堂みたいにいくつも同時に作れる規模のところは
スマブラなんか開発は外注だしな…
>>197 宮本さんが何作ってるかなんてゲハでわかるわけないし
私はあって宮本さんの自身がいろいろやってる話を聞いたことをいったまでだよ
具体的に何がやる気があるソフトなのか教えてくれないってのは残念である。
こういうのは主観入るから簡単には紹介出来ないが…
勝った勝ったと叫んで相手を貶して何か得することでもあるんだろうか?
精神が安定するとか?
>>201 あ、宮本さんが取り組んでるソフトの事じゃなくてお客様が「やる気がある」と思ってるソフトの事ねw
もちろん、そっちはそっちで楽しみにしてるさー
>>202 さあ、リアルが不遇なのかもしれないけどね
そういや現地特派員さんが言ってたソニーも速攻で真似するだろう新たな施策はそろそろお目見えしたりするんだろうか?
テーマや着せ替えパネル、アミーボなんかはその施策の一部だったりするのかな?
SCEには変わらないとか変わったとか言えるソフト無いからなぁ…
>>205 そうだよ。
小型のアミーボなんかが計画されてるし、一つは売り上げの拡大と継続的なアップデートによる
稼働率の上昇だ
もう一つは開発費の低減だがこれはまだ話するわけにはいかんな
PS4買ってない奴がソニーのゲームハード事業の黒字喜ぶ理由がワカラン
株主?
小型のアミーボって3DS用かな?
ストラップについてるマスコットぐらいのサイズだといい感じかも
>>209 別に非接触だからどっちでも使えるだろう
>>207 アミーボは割と早い段階で真似してきそうだなぁw
真似するったって、キャラはどうするんだろうか。
任天堂みたいにキャラを多数持ってる訳じゃないんだし。
>>212 ありゃ、そーなのか。
確かに本体タッチとなると新型出さないといけないし、旧型は専用リーダーが必要だからなぁ。
>>213 そこでANGINのゲームキャラですよ奥さん。
よほどうまくやらんと泥人形になってしまうが。
ゲームでないのにトロとかクロとかピエトロ王子のフィギュア出して来たら
悪い意味でちょっと泣く…。
パタポンとかロコロコとか勇なまとかも途切れちゃってるしなぁ。
>>211 でもVitaもPS4もNFCは標準搭載では無いからなぁ
ふと思ったけど暫く前から任天堂キャラのフィギュアが結構出るようになってたのって
amiiboの布石だったのだろうか?
>>216 うーん、確かにそれはあり得る…かも。
フィギュア慣れっていうと変だけどそういうのを急に出すんじゃなくて色々試しに出すというか。
サードも参加できるゲーム以外の収入源を作りつつ、更に開発費を安くする方法を持ってる訳か
これらがうまくいけばお金の面でゲーム開発に苦しい思いをしてきたメーカーは楽になるかもしれんね
>>218 危機になってアイデアが出てこないのが一番まずいよ
開発費の低減はいつだったか宮本さんが言ってたやつかな
解像度上げずに他のところに処理能力割けばいいのに
あ、いや。考えが飛びすぎた。
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 00:22:37.77 ID:QVHmA6u20
そうなんだよなぁ。
家電業界のたった一人の負け組といわれて...。
せめて1つぐらいは明るい話が無いとつらいよなぁ。
電気製品で唯一の黒字事業だから、頑張ってくれ。
iPhone6は期待外れだったし、XperiaZ3がめちゃくちゃ神機なのはソニーよくやったと言いたい所だが
そんな神機にバイドゥ仕込んで(仕込まれて)しまうのが今のソニーの生産体制
ソニーと言ったらリチウムイオンバッテリー
ソニー製リチウムイオンバッテリーは完全国内生産
それも福島県で作っている
人知れず東北に貢献しているソニー
見捨てるのはまだ早い
>>185 geiminからファミ通の年間ソフト売上ですが
... PS3 . Wii
2006 **397930 *1896479
2007 *2659962 11265118
2008 *4590121 13083309
2009 *7961571 12992163
2010 *9906615 11575902
2011 11999888 *8778813
2012 *9245527 *4495369
2013 *9882309 **849202
2014 *4579904 --------
「PS3はWiiに勝った!」と勝ち誇れるような数では無いと思います。
>>200 娯楽なんで最初からペラペラ喋っちゃうわけにはいかないんですねw
妙に伸びてるなと思ったら、やはりチェンジャーくんが活気付いてたんだな。
活気付いて、チェンジ頻度が低くなってるし。
108 現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止[sage] 2014/10/31(金) 06:23:50.48 ID:Gd9C2WP40 [2/2]
>>107 自分が死ぬとか考えてないからじゃないかね
109 名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 2014/10/31(金) 07:15:42.34 ID:x8fUd+9R0 [1/1]
生きてることを実感してないんじゃないか
貼り方が下手な上に意図が不明
こんなんばっかりか
何がやりたいのか分からない
ちゃんと説明してくれないかな?
唯一の武器がコピペ
意図がわからなくてもとりあえず貼れば反応あるからね
ID追ってみたらPS3復活スレの「ノイズは全て無視して勝利宣言」のコテじゃないか
あのスレまだあんのかw
完全論破くんかあ
あっち誰も行かないから構って欲しいのかな
というか
ここでコピペだけ貼って自分の言葉ない人には意図の説明を求めても無駄ってのが
すごく良くわかった
基本的に人の話聞かない、何か言われても返さないというのがデフォなんだ
ひたすら自分の脳内をコピペし続けてるだけなんだね、ああいう人って
あっちの前スレの宿題はどうしたんだろうね
ネットでもこの醜態だし、リアルも言うまでもなく悲惨だろう
239 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:04:31.01 ID:oDATIkTq0
つまりメンタルへって人だな。
アゼ何とか含め、荒らしコテって大抵そんな感じ。
>>236 だって何いってるかわからないんだもの
わからないことにはコメントできんよ
ROM専と言ってはずが居場所わかるヘマしないとかいいだすし、まあ、少なくとも正直者ではないな
セガも組織の改編したりで、色々大変みたいだね。
PS3やVITAで龍やミクだして頑張ってたけど。
大手が続々とCSから距離を置いていってるのが寂しい。
PSO2が稼ぎ頭だからな
>>243 スマホのほうが儲かると思われてる限りしかたないね
スマホもどうやら風向きが変わってきたようですが
CSが辿って来た道を二倍速くらいで進んでるかんね。
スマホの性能高騰によるグラフィックの進化…
と言えば聞こえは良いけどその実態は開発費の増大だし。
一部のヒットしたタイトルがガンガン宣伝(これも広告費の高騰?)してその他のタイトルはピークアウトどころかフェードアウトするしかないみたいな状況になりつつある気がする。
>>246 セガさんが注力するときはそういうことが多い印象
市場が成熟してから、よし、行こうだから
出てきた頃には衰退期…
スマホゲーってセールスランキングに並んでる面子がいつも大体同じなんで
個人的に閉塞感がハンパない
「一部タイトルしか売れないスマホゲー」って言われても仕方ないくらいにはなってきてると思う。
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 12:44:12.11 ID:S5TCH6GP0
>>248 最近のセガは10年早すぎる、よりも遅すぎる感じですね。
適度なスピードはないのかw
CSは開発費暴騰等で斜陽、受け皿のスマホも第二のCS状態になりそうで和サードの更なる統廃合が進んで、その内年に1、2本リリースされれば上等とかになりそう。
PS4がCS最高性能とか煽りに来る人達はその辺わかってるのかな
>>254 完全に理解の外だと思うよ
ゲームやサードには興味が無くて、自身を心理学で言う投影?してるハードを自慢したいだけだから
PS4のスペックによるグラを誇る割に、自身ではスクリーンショットを上げない事
絶対性能で勝るPCは除外したり、高性能グラボを買える奴は居ないと決めつけたりとか
リアルが悲惨なのでは、っていう特派員氏の推察が当たってるのではと思ったり
もってる人もいるんだろうが
ゲームに愛情はなかろう
PS3すら怪しいからね
プロスポーツとか、自身がプレイするには難しいモノに対して外野が騒ぐのは仕方無いと思うけど
コンシューマ向けで趣味としても廉価な部類のゲームなのに、実際にプレイどころか実機を持ってないってのは異様だね
しかもやってる事が、野球で例えるならプレイ内容ではなく球場の設備の優劣を妄想ベースで叩いてる
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 14:10:14.53 ID:kiBVth+D0
>>259 ネットで数個の形容詞を使えば叩ける、とある程度の人が覚えてしまったからでしょう。
もちろん本当はそういうものでもないけど、強いツッコミも少ないし大半の人は相手しないから
増長したって感じ。
まあ特に影響はないんですがw
憂さ晴らしだろ
現実に不満や不安がある人間ほど陰にこもるものだ
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 18:43:49.55 ID:B/gDxUCz0
日本はCSでもそのうちおま国されるな
パッケージの流通コストが大きいんじゃね
中古被害も有るしさ
ローカライズしたデータ自体は各プラットフォーム共通なんだから、DL販売に移行した方が何かと良いと思うけど
>>264 ローカラズのコストももう数千万ではできないんじゃないかな
>>265 量的に膨大だし、しかも吹替しろって圧もあるんだろうな。
海外のコンシューマだって市場が拡大しているわけじゃないならコストが高騰し続ければ
いつまでも据え置き中心だけではやっていけなくなるんじゃないか
すでに悲鳴上がってるからな
>>267 いちおう海外市場は拡大してるんじゃなかったっけ?
それでもキツそうってだけで
>>269 コストアップと市場拡大の競争で、コストアップが勝ちだしたわけね。
まあ海外のサードはコストアップどんとこいだったんだから、
望んだ通りになって良かったねとしか言いようがない。
>>269 成長ペースより開発費拡大ペース大きい
しかも、半導体の性能向上ペース落ちてるのに
解像度はあがる一方
安価なのが売りな娯楽だから
販売価格を上げにくいしなー
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:38:25.51 ID:dKZBPnEF0
クソ箱が足引っ張ってるから仕方ない
>>272 ソフト価格を倍にされたらライトが手出さなくなり
ゲームは一部のマニアのものになっちゅうだろうなあ
またチェンジャーくんが来たか。
>>274 鉄道模型などが通ってきた道さ。
プラモデルもそうなりつつある。
低価格路線でがんばるエアフィックスなんかもあるけど。
ネオジオ (ガタッ
あれは今より開発費が遥かに安くて業務用でも稼げて家庭用は少数のマニアが買ってくれさえすれば
それで十分にペイ出来た時代だから可能だったのだろうなぁ
>>275 言葉遣いに人間性でてる
そういう人なんだろう
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:00:49.15 ID:dKZBPnEF0
表面上平然を装いつつも憎しみが滲み出てるキチガイの砦
このように人間性がモロにネットではでてくるわけです
PS4を高性能高性能を呪文の様に唱えてるけど、煽りに来る人はPS4に満足出来てないのかな?
oneのサンセットやタイタンも面白いし、WiiUのべヨ2や零も面白いよ
ゲーム機は性能じゃないよって、いつもの人達は何時になったら気が付くんだろうね・・
相手が言い返さないから俺の勝利!みたいな思考してる人の人間性ってそんなもんよ。
このスレだとデータを出せと言われて拗ねちゃうんだけどねw
EA決算 1ドル=108円
7-9月 2013→2014
売り上げ 1040百万ドル→1220百万ドル
営業利益 143百万ドル→309百万ドル
4-9月 2013→2014
売り上げ 1535百万ドル→1995百万ドル
営業利益 ▲18百万ドル→394百万ドル
■プラットホーム別売上推移 単位:百万ドル
2014Q2 2014Q3 2014Q4 2015Q1 2015Q2
XBO&PS4 ----- *24 172 293 317
360&PS3 298 425 562 543 308(+3%)
家庭用他 *11 *10 **5 **3 **6(▲45%)
PC&ブラウザ 274 210 238 231 208(▲24%)
スマホ *75 *97 115 123 123(+64%)
その他 *37 *42 *31 *21 *28(▲24%)
■プラットホーム別売上シェア推移
2014Q2 2014Q3 2014Q4 2015Q1 2015Q2
XBO&PS4 ----- **2% *16% *24% *32%
360&PS3 *43% *53% *50% *45% *31%
家庭用他 **1% **1% ***% ***% **1%
PC&ブラウザ *39% *26% *21% *19% *21%
スマホ *11% *12% *10% *10% *12%
その他 **6% **6% **3% **2% **3%
UBIソフト決算 1ユーロ=140.68円
2013年中間期→2014年中間期
売り上げ 378.1百万ユーロ→484.2百万ユーロ
営業利益 ▲98.0百万ユーロ→24.2百万ユーロ
UBI決算売上内訳
2013年 → 2014年
4-9月 4-9月
PS4 --- 32%
PS3 24% 17%
XBOne --- 15%
XB360 29% 14%
Wii 18% 1%
WiiU 6% 0%
またコピペ君か?
なんか数字貼ってるな
データだせって言われたからコピペに頼ったんちがう?
WiiUに関しては失敗してると明言してる人には効果ないだろうけど
>>289 結局、荒らしに来るひとはここにいる人がカンガルーAAよろしく同じレベルだと思ってるんだよ
現実はPS4大ヒットで、PSソフト市場拡大、会社売上増加で利益も大幅増加というのが
ソフト会社の決算にあらわれてますねw
>>289 未だにコケスレを"そういう"人達の集まりだって思い込んでる人が多いのは情弱だと言わざるを(ry)
図星だったんだろうか
意見言わないからよくわからんけど
これかまって欲しい論破くんじゃろ
海外だとPS4は成功して
海外のソフトメーカーが軸足を移してるのは
誰も否定してないと思うけど
PS3の失敗と
WiiUの失敗と
VITAの失敗と
PS4の日本国内における失敗と
海外における3DSのイマイチ感とを
並列で全部認めてるスレです
別に矛盾することでもないし
3DSも利益でなかったんだから、いまいちどころか失敗じゃないんすかww
は?
利益でてない?
任天堂 業績推移
2012年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億 5717億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億
2015年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *747億 *963億 5900億円(予想)
営業益 ▲*95億 93億 400億円(予想)
3DS出してからというもの赤字転落っすね
相変わらず商売を知らんというか
その赤字が
3DSとどう関連してるのか
DS
2005/3 ハード527万 ソフト1,049万
2006/3 ハード1,146万 ソフト4,995万
2007/3 ハード2,356万 ソフト12,355万
2008/3 ハード3,031万 ソフト18,562万
2009/3 ハード3,118万 ソフト19,731万
2010/3 ハード2,711万 ソフト15,159万
2011/3 ハード1,752万 ソフト12,098万
2012/3 ハード510万 ソフト6,082万
2013/3 ハード235万 ソフト3,338万
2014/3 ハード13万 ソフト1029万
Wii
2007/3 ハード584万 ソフト2,884万
2008/3 ハード1,861万 ソフト11,960万
2009/3 ハード2,595万 ソフト20,458万
2010/3 ハード2,053万 ソフト19,181万
2011/3 ハード1,508万 ソフト17,126万
2012/3 ハード 984万 ソフト10,237万
2013/3 ハード 398万 ソフト 5,061万
2014/3 ハード 50万 ソフト 2,616万
2012/3、2013/3までは結構な規模のDSやWiiの利益貢献が残っていながら、
赤字なんだから、3DSだけでどれだけ食いつぶしてるんだよってことっすよ
利益出てないっすよw
今回のはやたら粘るな。
単年度会計の赤字に
そんな事言われてもなあw
ほうほう
そしてWiiやDSの利益がなくなった今年は黒字の予想ということですな
>>296 そして据置き市場は成功しても拡大しても急速に崩壊していってることも認めてるしね。
>>306 据置機売上推移
2006 ハード 1565億円 ソフト *824億円
2007 ハード 4993億円 ソフト 2478億円
2008 ハード 6173億円 ソフト 4004億円
2009 ハード 3785億円 ソフト 3400億円
2010 ハード 3429億円 ソフト 2215億円
2011 ハード 1160億円 ソフト 1174億円
2012 ハード 1369億円 ソフト *772億円
2013 ハード *896億円 ソフト *648億円
そうっすね
データの出典は
ちゃんと書いた方がいいよ
>>309 まあ、それ以前の段階でもあるけどね。
貼り付けるだけで分析してないから、何が言いたいかすらわからんし。
ハード事業は儲からないと言うが携帯機事業はその中でも更に儲けが薄いんだなぁ
任天堂さんの赤字は2011年度は3DS
それ以降WiiUだよ
3DSは現状でも黒字だ
利益で成功失敗は間違える元だよ
戦略目標の達成度から見ると3DSは成功とはまだいえないな
>>313 それ以上に、市場自体の構造的問題の話をして、任天堂単独の売上推移貼るって意味不明なんだよね。
まったく意図がわからない。
精神状態が心配になるレベル。
>>316 ここで話されてる内容は
ソニー批判と任天堂擁護だけだとしか思ってないとか?
4四半期経過時点 出荷台数
PS4 1350万台
Wii 1318万台
XBO 860万台(うち350万台は360との合算)
360 597万台
PS3 558万台
WiiU 389万台
今日はねばるね。
しかし、そのがんばりを自分に向けるべきなんだがな。
>>315 さくっと逃げた方が精神衛生的に良いと思うけどなー
>>313 そこら辺って、日本にいるとあんまり実感湧かないな。
日本では、3DS以上の市場持つハードは今のところ無いし。
>>321 DS比較だと欧米ではかなり減ったのは確か。ブームだったこと加味してもあまりうまく行ってないし
以前言ったんだが依然としてポケモンが出ないと火がつかない市場の問題は改善できてない
>>318 PS4の出荷台数わかるかい?
私は聞いたが発表してないと言わられたんだが
2013年 ファミ通ゲーム白書2014
販売本数(本) 販売金額(百万円) ソフト販売金額シェア
3DS 23,604,193 111,345,5 43.9%
Vita 3,547,852 20,535,3 8.1%
DS 406,583 1,525,1 0.6%
PSP 3,944,507 20,162,2 7.9%
WiiU 2,972,231 12,732,9 5.0%
Wii 1,504,872 7,532,4 3.0%
PS3 11,858,180 76,957,8 30.3%
Xbox360 460,039 2,789,8 1.1%
その他 23,015 75,1 0.1%未満
合計 48,321,491 253,666,1
3DSソフト単価が安いから本数の割にしょぼい
>>324 その分開発費も安いってことは考えないの?
結局何がいいたいかよくわからないんだよね
PS3なんかは確かに売り上げ額は大きいが開発費考えたら割に合うかどうか怪しい
750億円最終小売価格だからメーカーの手取りは25%ぐらい下、580億円ぐらいとすると
開発費、販管費引いてどのくらい利益のこるかねえ
都合のいいときだけ海外なんだな
向こうの話持ち出してるあたりマジで一回り小さくなったXBOX360って感じ。
発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *96 *47 125
パッケージのみ、ベスト版、限定版除く
2014年は12月末発売予定まで
国内でさえ早くもタイトル数自体が去年が小規模なピークで減少に転じた、市場規模も去年がピークだわー
来年はさらに減るだろう
>>332 そりゃそうだろ
そろそろ次の話でてるのになにいいたいんだろ
ああ、そうか
PS系はシェア低くてもうだめだってことか
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く
2014年は12月末発売予定まで
>>336 タイトル多いのにトップシェア取れないPS3はだめってこと?
張ればはるほど国内のSCEさんがいかにミステイク重ねたかわかるなあ
顕著に問題なのがタイトル数はやたら多いのにPS3/4の合計の国内シェアはちっともあがってこないことだ
>>333 3DS寿命短いのね
次の携帯機出したら、世界的に3DSよかさらに売れないのは見えてるw
タイトル出まくっても止まらないクレクレ。
PS3は売れなかったけとPS4が売れたからそれはわからんよ。
次がどうなるかわからないってのが理解出来てないな。
>>340 そのあおりは予想していた。
携帯機の平均は4年でおかしくないし
なお、VITAも次の話が???
>>336 タイトル数が多くて、売上額もシェアも少ないって事は、一本当たりの売り上げも利益も少ないって事
そういう儲からないビジネスに、サードがどこまで付き合うかってのが問題になるんじゃないの?
よくPS3は寿命が長いみたいにいうか
ピークアウトって話なら実は4年目がピークでそのあとずっとだらだら落ちてる
指摘に答えないのも相変わらず
>>346 かまわない
存分にそういう人間であると証明してもらえればよい
>>345 確かにグダグダ続けてたらそれなりに数が出たって感じね。
>>348 GCをずっと続けてたらどうなるかって曲線見えるね
PS3出荷台数数推移
ハード ソフト
2007/3 *350万台 *1330万本
2008/3 *910万台 *5790万本
2009/3 1010万台 10370万本
2010/3 1300万台 11560万本
2011/3 1430万台 14790万本
2012/3 1390万台 15660万本
2013/3 1650万台 15390万本
2014/3 *710万台
GC出荷台数推移
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度 ハード576万 ソフト4,614万
2003年度 ハード502万 ソフト4,737万
2004年度 ハード392万 ソフト4,842万
2005年度 ハード235万 ソフト3,279万
2006年度 ハード73万 ソフト1,680万
都合悪くなると違う数字出してくるね
>>345 そうなんだ、イメージt的にもう少し後かと思ってた
コストが下がったから相対的に良く見えてただけなのかな
>>355 ゲハにいるからだろう
ゲハではPSに都合の悪い話は基本まとめられない
上みたいに都合のいいとこだけとって
PSかったすばらしい
幸せってやってるだけ
国内年間ソフト販売本数〔万本〕
※2006〜08年はファミ通白書、2009〜2013年はMCTOP1000
PS3 Wii. 箱○ WiiU
2006 --45 -196 --90
2007 -295 1167 -148
2008 -516 1380 -177
2009 -804 1290 -207
2010 -999 1167 -175
2011 1253 -869 -112
2012 1162 -507 --42 --85
2013 1186 -150 --46 -252
このあたりって2chに共通してるように感じる
いやなことは見ざる言わざる聞かざる
都合のいいところだけとってやったーしあわせーって言い合ってる感じ
しかし、PS3まともにソフト売れた感じなの2010年なんだな
>>349 GCをずっと続けるとPS3みたいな感じになるんだ。
Wii出して正解だな。
>>361 上の張る付けみてもソフトが売れるようになったの四年目でちょうどピークと符号する
そこからは伸ばせず徐々におちてるし
ID:svD8XajA0は論点絞れよと言いたいな。何を議論したいのかさっぱり分からん。
>>360 そら、国内でPS3売れ始めたのは2009年秋に29980円になってからだ
それまで300万台しかPS3ハード売れとらん、そこから700万台売って1000万台超えたわけだし
面白いのがさ
ソフトの販売は初動で爆死とか早いほうがいいのに
ハードの販売はずっと売ってるほうが勝利とかいってること
ゲームソフトの販売って回収命ならハードも早くうれなきゃ困るって矛盾抱えてることにきづいてない
>>364 つまり商売になるまで時間がかかりまくったってことだ
>>362 ソフト揃っててもハード売れなきゃ意味ないのな。
>>366 PS3はクタタンの暴走で、ロンチ時の初期原価が9万円を超えた超々高コストハードだったからなw
>>368 PS4についてはどう思う?散々データをコピペしたんだから、
国内のPS4がPS3以上のスローペースなのは分かってるっしょ?
なんだPS3もピークアウトしてるじゃないか
世界最下位を巡る争いが今始まる!
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐' 彡痴漢ミ
| ・ ハ ・ .| | [b ∴∴ノ
|| )| ヽノ. \
(_| r ノ_)=|三ラ.| 」 .|
ヽ |/ .|| > i .|
>__ノ;:::...... く三|=U.ノ i 」 ]
< .ノ ノ
.______
| _PC_ |
| | -O-O-| | 彡痴漢 ミ
| | . : )'e'( :.| | dlニHニl#b な、なんでや・・ニシ君・・
γ/ γ⌒ヽ ヽヽ'e'// 'ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ー' ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / ドンッ!
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ID変えたかな?
/ 人 ヽ お前らの擁護が足りねぇんだよ!何とかしろ豚!
| ノ( / \ l
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /::::::::::::::::::::
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3 無理ですブヒイィー
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__
このように人間性がでるわけです
誰がこういう品の無いAA作ってるんだか。
しかし、よほどリアルが不遇なのかね。
結局いつものIDチェンジか
>>370 PS4は、PS3で北米で1年、欧州で1年半、XBOX360に発売が遅れて、100-150ドル高かったことで最後まで北米とイギリス市場で惨敗した
反省にたったハードだな
2009年ころまで、欧米でかなり劣勢だったことで、日本で売れてなかったXBOX360に国内サードも走って、2009年ころまでは360のお古のソフトが遊べるソフト呼ばわりだったしな
据え置きの日本市場は世界全体の10%弱しかないから、世界を先にとればそのスケールメリットで値下げ含めて長期間戦えると踏んでるんだろう
思考停止のコピペだけが芸だからしょうがない
と思ったら変えてなかったのか
普通にレスできるんだったら最初からそうしてれば良いのに
>>379 それはSCEさんにとってだよね
サードさんは堪らないから不満をよく聞く
>>382 でもそれってサードがほぼ自ら望んだ道みたいなもんだから仕方ない部分も多いよね(棒)
どうしてこうなった!
しかもだ。過去のデータ見る限り
初動で失敗したハードは国内では挽回できてない
PS3ですら前世代の40%の水準に来るのに8年もかかった
最終的な着地でも50%にとどかないだろう
PS4はそれすらはるかに下回ってるわけで
>>383 以前はよくはられてたサードさんがPS4はすばらしいとかいってる話
セールスの好調のわりにはあまり出てこなくなったでしょ
荒らしにくる連中はOneが売れないから喜んでるみたいだけど
サードさんはPS4とOneに大差がつくとは考えていなかったっぽいから
これからいろいろ問題になるだろう
圧倒的にPS4勝つと資金援助も徐々に期待できなくなるし
>>385 それでもPS4でしか商売せざるを得なくなったから仕方な…くねー
今回は日本が足引っ張りまくってる分40%どころか30%にも満たなさそうだな。
>>387 40%は日本の話
出荷だけなら50%は超えたね
>圧倒的にPS4勝つと資金援助も徐々に期待できなくなるし
つまり圧勝宣言はハードファンやサードにとってはかなり都合が悪いんだな。
>>388 国内の事だったか。
早とちり失礼。
>>384 そりゃ国内市場に限れば据置→携帯機→もっと手軽なスマホに市場が流れてるからな
2013年 ファミ通ゲーム白書2014
販売本数(本) 販売金額(百万円)
3DS 23,604,193 111,345,5
Vita 3,547,852 20,535,3
DS 406,583 1,525,1
PSP 3,944,507 20,162,2
WiiU 2,972,231 12,732,9
Wii 1,504,872 7,532,4
PS3 11,858,180 76,957,8
Xbox360 460,039 2,789,8
その他 23,015 75,1
合計 48,321,491 253,666,1
据置ソフト市場が1000億円、携帯機ソフト市場が1500億円に対してスマホソフト市場が6500億円
かつては据置と携帯機で5000億円近いソフト市場があったのが半減してるしな
>>390 つまりハイエンド据え置きは携帯ゲーム機VITAはだめってこと?
>>390 あと浜村さんもいってるが
そのデータにはダウンロード販売が入ってない
いれればほぼ横ばいから微減
6500億円はいつのデータだろう。
2013年ならスマホネイティブは3100億円ぐらいだったはず
Webゲーム入れてもそこまでなかろう
>>389 そうだよ
一番いい例がPSP+DSに比べて3DS+VITAは激減した。3DSは落ちたといっても30%減ぐらいに終わりそうだが
VITAは7割以上減るだろう
/ ,人 ヽ そ〜ら任豚ドック、PSの残飯だよー
| _ノ \ )
| へ トi三i〈三リ
| .しi~ .cJ l
| / .i ;'三{ l /,任豚,\ ,,,_
川 \ __'_lつ |/ -O-O-| `''‐、,
⊂ ノ 6| . : )'e'( :.| ハッハッ `[]
人 Y と/⌒ `‐-=-‐
レ (_フ (/ーし'ー-J
>>379 質問の仕方が悪かった。
PS4は、立ち上がりがPS3よりも酷いけど、立て直せると思う?と言いたかったんだよ。
ハードファンは都合が良い時だけスマホゲー持ち出すな。
>>393 流石にバブルみたいなのと比較したら落ちる罠w
それでもvitaとpspを比較した時の減りっぷりはアレだけど。
またPS3みたくじっくり売るとか言い出すのかね?
>>386 ソニーゲーム 2015年3月期
04-09月 売上 5670億円 営業利益 261億円 売上高営業利益率 4.6% 実績
10-03月 売上 7230億円 営業利益 *89億円 売上高営業利益率 1.2% 計画
例年だと年末商戦を含み売上が大きくなる下半期の方が利益も利益率もずっと高くなるのが、
今年は大幅に利益削った計画出してるしな
海外では一気になんらかの勝負かけるんだろう
>>397 なんか聞いてると単にOne万一負けたらこまるかららしいけどなあw
>>396 VITAはもう次考えてるっぽい
で早めに出たら寿命がーとかいってたの手のひら返すんじゃないかね
PS4自体はもうゆるぎないだろう。
問題はOne+PS4が開発費の上昇ペース上回るほど全世代より売れるかだ
>>395 思うよー
今回はロケットスタートしたWiiや1年先行した360みたいなのがないしな
国内に限れば据置はPS4しかない、あとは価格がいつ安くなるかだ、PS3のときみたいに、さすがに3年はかかるまい
あ、日本除くだ
>>398 是非とも完全勝利してもらいたいものだ(ゲス顔)
>>399 手首にボールジョイント付いてるのってあいつらの方じゃねぇの?w
>>386 PS4が勝ってるから市場が膨らんでるならともかく、
前世代に比べてXBOX市場の落ち込みが激しいから相対的に市場のサイズは減ってそうだね
>>405 どうかね
まだ360より悪いとこまではいってないんじゃないかね
>>401 国内に限れば据置→携帯機→もっと手軽なスマホに市場が流れてるんだしょ?
ソフト出るの?
>>407 ドラクエヒーローズから立て直せると思ってるんだよ。
11も出ると思い込んでるみたいだし。
>>398 ハード価格が高い現段階で買ってくれるユーザーは最後までソフトよく買う層だしな
ここでXBOXOneに圧勝しとけば後が楽になるから、当然だな
>>401 俺は難しいと思うな。据え置き機自体への関心が薄れてる以上、
選択する以前に選択肢に据え置き機が入らない事も考えられるし。
圧勝したら開発費援助も無くなるんだっけ?
>>407 日本は1000億円程度だが、世界的には据置ソフト市場は1兆5000億円規模であるしな
>>412 いやだから国内の話でしょ?
なんで世界的にはとか話が広がるのよ
>>412 それで出るのって、一部の洋ゲーだけなんでは。
>>414 都合がいいように話してるだけ
見ざる聞かざる言わざる
ようはPSがすばらしいって幸せにひたってたいだけ
>>412 それって「国内で据置相手に商売するのは美味しくない」って証明してないか?
そんなんで良くもまぁ国内でPS4が来るなんて言えるなぁ・・・
それに海外メーカーも供給数は減ってるもんね。
何の為にSCEがインディーズゲーを推しまくってるかって事だよな。
>>416 発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く
2014年は12月末発売予定まで
日本じゃしょぼかった360で国内サードソフトが出続けてるのは世界最大の北米市場を押さえてたから
>>419 2013年 ファミ通ゲーム白書2014
販売本数(本) 販売金額(百万円)
3DS 23,604,193 111,345,5
Vita 3,547,852 20,535,3
DS 406,583 1,525,1
PSP 3,944,507 20,162,2
WiiU 2,972,231 12,732,9
Wii 1,504,872 7,532,4
PS3 11,858,180 76,957,8
Xbox360 460,039 2,789,8
その他 23,015 75,1
合計 48,321,491 253,666,1
据置ソフト市場が1000億円、携帯機ソフト市場が1500億円
据置でソフトが出続けるのはそう思ってないからだろw
結局願望だけか
頭数だけ揃えても(ry)
国内PS4は洋ゲーマシン不可避かね。
>>411 開発費援助が無くなるどころか、ロイヤリティの優遇も消えるんじゃね
ハード1強って事は、そのハードメーカに支配されるって事だから
>>422 市場がないならWii後期やWiiみたいにサードがハブるだけだろw
VITAとマルチでやっと利益出た見たい話はよく中小さんがいってる
>>423 PS4が売れる根拠にはなって無いようだけど?
結局PSは国内ではシェア失いましたって話にしかならないような???
>>427 ps2時代ならまだギリギリ行けてたかもしれんけど今の時代はキツイだろうなぁ。
>>429 マルチ出すのは利益出す為なのか。
まぁどっちも買うツワモノも居るだろうしなぁ…w(PS4とvitaで特典のフィギュアが違うアレを見ながら)
結局、数は揃うよってだけで、立て直せるかは言えてないじゃんよ。
>>421 いやまぁ箱○と同じだってことで良いの?
>>434 見栄えを無視するならまぁいけるんだろうけどそれだと次世代機に出す意味あんのかってなるしなー
話どんどんかえてるだけでなんにもかわらない
論点ブレ捲りで結局の所何が言いたいのか解らない
3DSだけだと、たった1100億円しか市場無いんだぜ、携帯機だけでも1500億円の市場
日本のコンシュマー市場はPS4にかかってるんだぜ
どうもここの連中は日本のコンシュマー市場の壊滅をねがってるようだがwww
ピーク超えた3DS市場がここから反転することはないぜ
あ、今度は全滅論唱え始めた。
ついに草生やしたか
それをやるのはPS4ではなく3DSの次世代機になろう
まるでサードを奴隷か何かと勘違いしているような言い草だな
発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *96 *47 125
パッケージのみ、ベスト版、限定版除く
2014年は12月末発売予定まで
3DSの次世代機はどういうの出せば、スマホに対抗して反転攻勢できると思う?
そもそもスマホに市場が食われてるみたいなデータないな
浜村さんですらデータ的に両方遊ばれてるといってるのに
なぜスマホ?
スマホは勝手に潰れると思うな
何処もアホらしくてやっていけなくなる
>>446 PS4はどういうの出せば、スマホに対抗して反転攻勢できると思う?
>>443 それって、さらに開発に手間とコストがかかって、君の論理だとソフトが出なくなることになるんじゃないの(笑)
市場が縮小するっていってるじゃん
>>449 CSが辿った道を猛スピードで駆け抜けてるからな。
正にロケットで突き抜けてる感じで。
ひたすら笑い出したな
GBA
2000年度 ハード107万 ソフト273万
2001年度 ハード1,709万 ソフト4,705万
2002年度 ハード1,565万 ソフト5,912万
2003年度 ハード1,759万 ソフト7,489万
2004年度 ハード1,540万 ソフト8,457万
2005年度 ハード833万 ソフト5,936万
2006年度 ハード434万 ソフト3,853万
2007年度 ハード159万 ソフト1,040万
DS
2004年度 ハード527万 ソフト1,049万
2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万
2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万
2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万
2008年度 ハード3,118万 ソフト19,731万
2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万
2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万
2011年度 ハード510万 ソフト6,082万
2012年度 ハード235万 ソフト3,338万
2013年度 ハード13万 ソフト1029万
3DS
2010年度 ハード361万 ソフト943万
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
2013年度 ハード1226万 ソフト6789万
2014年度 ハード1200万 ソフト6700万 むりむりな予想
3DSの次世代機はどうなるかな。
ソフトの数だけでは市場はきまらんし、ソフトの開発費なら単純には増えないような準備は任天堂さんは進めてる
SCEさんはあたまにないようだが
まず国内の話か海外の話かちゃんと決めてよ
>>457 無理だよ
本人はあそんでるつもりだもの
>>452 ハードの高性能化が開発コストを上げてソフト会社の採算性を悪化させるって君は言ってるじゃんw
都合悪くなったら話題そらすだけ
>>459 それは一般的な話で3DSの次世代機がそうなるとはいってないね
>>459 それよりも、PS4を立て直せるかって話はどこに言ったの?
数を揃えるだけでは意味が無いのは、他ならぬお前さんが証明しちゃってるけど。
任天堂決算 ソフト売上(ロイヤリティー収入含む)
据置 携帯
2007 2478億円 3328億円
2008 4004億円 2303億円
2009 3400億円 2082億円
2010 2215億円 1671億円
2011 1174億円 1280億円
2012 *772億円 1446億円
2013 *648億円 1673億円 ←3DSのピーク
2014 ←たぶんWiiUのピーク
で?
>>461 文化が違うんだから同列に話しても意味がないぜ
そんな環境だったら国内で洋ゲーがミリオンを出しまくってるだろうに
都合が悪くなったら別な軸で話すのは
両方のことを語ってることにはならないぞ
おいおい、質問は無視でまたコピペかよ。
なんかこの感じで最近別のとこで体験したな
>>468 自分の主張は証明できませんってことかと
話で不利になったら尻尾を切るかの如く違う話題で茶を濁すお手軽な逃走方法
別にPS4が立て直せると主張するのはいいんだが、根拠くらいちゃんと言ってくれないと。
何の為にデータをコピペしまくってるのさ。
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 360 XBO
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 **1 *23 100 *55 *32 *40
2015 *** **1 **7 *13 **1 **5
パッケージのみ、ベスト版、限定版重複など除く
2015年は3月末発売予定まで
Wii、360に流れたPS3初期よりは来年はソフト集まりそうだよw
コピペマンの限界か
集まりそうなだけか
>>473 何回も同じコピペしてんなよ
で、そのたくさんのソフトのどれを買うんだ?
PS3初期よりはってそれで良いのか。
しかも断定ではないし。
であつまったのにシェアは低いままと
>>473 それってPS4が立て直せるレベルで集まってくれるの?
なにせ
>>390が言っているようにサードはスマホにお熱みたいだからさ
2015年発売予定
1/22 Far Cry 4
1/22 LEGO マーベルスーパーヒーローズ ザ・ゲーム
1/29 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
2/05 ブラッドボーン
2/05 ドラゴンボール ゼノバース
2/19 ゴッドイーター2 レイジバースト
2/19 DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2/20 The Order: 1886
2/26 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2/26 ウィッチャ−3 ワイルドハント
3/12 龍が如く0 誓いの場所
3/19 ファイナルファンタジー零式 HD
3/19 Battlefield Hardline
3/26 魔界戦記ディスガイア5
3/26 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
バイオハザード リベレーションズ2
メタルギアソリッドV ファントムペイン
ペルソナ5
ワンピース海賊無双3
地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
インフェルノクライマー
重装機兵レイノス
機動戦士ガンダムシリーズ
イースシリーズ
ダイイングライト
Evolve
The Division
PS3の時と比べるとなかなかだねぇw
自分で言ってる事や出しているデータが自分自身の話を総じて否定してて何を言いたいのか本当に解らない
「これ買う」とは一言も言ってないな。
さてはPS4自体持ってないな?
さて
モンハンするのであとで
漆黒さんが壊れたテープレコーダーに飽きた模様
ほとんどが縦や横のマルチなんだが、本当にうまくいくのか?
PS4以外のハード所有していたらそっちにソフトを持っていかれるんだぜ?
マルチの良し悪しをグラフィック面でしか示せてないからね
以前はどんなにグラフィックが悪かろうと自分の持ってるハードで出た奴買ってたし
今もそんな変わらないだろうから持ってるハードで出てたらそっちを買うだろうね
なんだ私がこないとレスしないのか
もうハント終わったん?
一線終わったのでみにきただけ
いま二戦目おわった
/岩田愛\
|/-O-O-ヽ| /3DS愛\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /WiiU愛\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ 任豚軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :
楽しそうだなあ
結局の所、構って貰いたいだけなんだな
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:22:54.12 ID:f6L04srH0
反論できないと笑い飛ばして終わるのか
なんだかなあ
それは草生やす方か。
特派員がぐうの音も出ないデータ貼ってる俺かっこいいという妄想?
>>495 なんで笑い飛ばされてるのか理解出来ないんだろうね。
PS4の年末商戦はどのくらい売れるのかなぁ
確かDQモデルのPS4が出るんだよね?
WiiUの去年の年末の勢い以上に売れれば、グラフの角度的に発売から同じ期間の売上は一時的にWiiUを超えそうではあるけれど
ただPSハードの特徴として、任天堂ハードのように特定の時期に一気に売上が伸びる、という事があまりないんだよね
新モデルやFFとか有名なソフトが出る時は1週〜2週くらいはハードの売り上げも伸びてるけど
年末だろうと何だろうと任天堂ハードのように1ヶ月くらい持続するという事がない
こうなると新モデルのハードや有名ソフトを持続的に出し続ける以外国内で盛り返す手は無さそうだけど
それは性能上げ上げのPSのビジネスモデルと全く合ってないからどうしようもないなw
性能をある程度抑えた上で開発期間の圧縮ができるようになればいくらかマシになるんだろうけど
当のSCEがそんな事微塵も考えて無さそうだし
>>497 PS4のメタルスライムエディションが12/11に出るから、それからどの程度販売が伸びるか、だねぇ。
>>497 もともとPSはいわゆる神ゲーからクソゲーまで多様性のあるソフトがいっぱいでることで
成り立っていたので、現状はそのビジネスモデルから見ると崩壊してるんだよ
今任天堂を叩くなら
「3D復刻プロジェクトが処理落ちする低性能new3DSwww」
とかがいいと思いますよ
それは逆に処理落ちが無くなってるソフトも有る事の理由を説明しないといけないから駄目ですね
503 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:47:01.94 ID:f6L04srH0
叩くだけならなんでも簡単だ
なんかコケスレの話題や叩きたまにゲハの他のスレでみるけどこっちにくればいいのにー
他社製ソフトが単発で出るだけで発売時期とか自分で制御できないので
任天堂のようにジェットストリームアタックできないのがSCEの弱み
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:58:07.01 ID:V25+RNn90
つまり、ソフトを1本5万円にすると
今の売り上げ本数でも十分元が取れるということかな。
超高性能PS4のソフトなら、その値段で買ってくれるよ。
低性能Wii-Uでは絶対に出来ないことだね。
>>506 そういえばアレは確かにソフトの値段ヤバかったな。
その救済策として出たのがネオジオCDなんだっけか(白々しい顔で)
ネオジオCDは高価格での行き詰まりを打開する為って感じがしたな
まぁ、1万円を超えるコーエーとかスクエニ一部タイトルが売れた時期もあったしなぁ…
家庭用のネオジオは最初はレンタルのみでその後に要望に合わせて一般販売されるようになったのだが
今世代で1万円超えするソフト出そう
今ならソフトの定価上げるよりDLC山盛りにほう選ぶんじゃないかな…。
>>513 限定版なら今でも超えてるのあるでしょ
特典とか何にもなしで1万円超えするソフトがでそうかなと思ったけど
上に書いた人が言ってるみたいに定価上げるよりDLCで多く搾り取るほうが多そう
>>514 希望小売価格はまだ無理だろう
インフレになれば別だが
ドラクエに諭吉飛ばしてた時代がありましたのう
初代テイルズも高かった記憶
ゲーム業界がじゃなく、世間一般の景気も良かった時代ならソフト1万超えもまだ通用したかもしれんがな。
今の日本の景気じゃ敬遠されかねないね。
>>516 あれは住友ベークライトが封止材の工場で火災あって価格上がったからだよ
>>518 大容量化で高騰ってよく書いてあるのを単純に受け止めてたけど
そんな理由もあったんかい
エポキシ樹脂なら住友化学だろ
現実には在庫があったことに加えて同業他社が増産することが発表され、
さらに爆発事故を起こした工場自体も短期間で復旧したことで価格は上がらなかった
住友化学だった
ベークライトは買うほうだ
価格は上がった記憶あるんだが、どこかにデータあるかな?
>>514 でもDLCで搾り取るは
根本的な解決にはならないよね
少数のユーザーから重課金では
それはスマホアプリと変わらない
>>519 あっと、レス忘れてたもちろん大容量化もある
>>497 昨年末のWii Uは看板タイトルを含むソフト2本とリモコンバンドルでほとんど同じ値段、
さらにその看板タイトルの新作も出してやっとあのレベルなのであって、
このときのWii Uより厳しい状況のPS4がウイイレ2015とCoD:AW程度で年末商戦を乗り切れるとは思えません。
2012年暮れのVitaに似た結果になると思います。
12年末のVITAは2万台超える週がないという惨状であったな
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:13:46.51 ID:AWrzt5je0
まあメタルスライムエディションで売れるなんて事があれば
それはお客がチョロいってことだろうなあ。
何万台出荷すんのか知らんが、あれ出る週だけは流石に売れるでしょ
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 累計1350万台
年度末3月末までで2000万台も超えそうで、そもそも出荷追いつくのかのほうが心配
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
※ネットワークサービスの売上の9割はゲームコンテンツ
ソースなしか
じゃないかな
が消えた
ソニーが勝つよう助言してたんならある意味幸せなんでは?
達成感的な
もっとちゃんと伝わるように書こう
>>535 うん、それは解ってるw
間違いついでに前後の脈絡取っ払ってソニーが私が勝って幸せ
だけで読んでみたんだけど
よく考えたら助言した時点で『関係ない私』ではなくなるので
成立しなくなっちゃうね
アドバイスの件は短期的に勝ちたいというニーズに合わせたものだが
SCEさんと話していつも思うのが勝ってるとこだけ抜き出して大丈夫っていうんだよね
確かに、それは聞き心地良かろう
しかし、長期的にいいことだとは思わない
いずれ弊害が見えてくるだろう
>>538 まるでリアル杜子春だな
オチまでは読めないけど・・・
>>538 > SCEさんと話していつも思うのが勝ってるとこだけ抜き出して大丈夫っていうんだよ
ハードの設計や提供サービスもそんな感じだよね
一貫した長期的な視点てのがあまり感じられない
>>539 私には速報や、ここに煽りに来るのとSCEさんの区別が付かないことが多い
さすがに性能で売れるみたいなことは言わなくなったが
それでも短期的な勝利に酔いしれてるとこはある
勝った雰囲気になれば、勝ちハードへの期待で売れるだろうしサードパーティも寄ってくるだろう
一強になれば大型サードへのライセンス収入の優遇も抑えられるし、投入した資金の回収も図れるだろう
だから、実情はどうあれ勝ったと騒ごう、相手を負けだと貶めよう
…ってことを延々やってるから、日本では見抜かれて売れなくなってしまった
>>542 PS系のシェア落ちたのは開発費だよ
結局
SCEがシェア握ってどう業界をリードしていきたいのかさっぱり見えないので不安しかないのう
>>544 そういうビジョンは久夛良木さんは得意だったが平井さんやアンドリューさんは不得手
むしろ平井さんは何が得意なの
英語が喋れるってのは聞いたことがあるが…
>>545 久夛良木さんは夢は語れる人だったなぁ
夢は夢のままだったのだが。
まあ、今がないと未来がないってこともあるからね・・・
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:39:17.85 ID:7bLo1Lg00
長期的に勝ちたいとか言ったらどんなアドバイスしたか私きになります!
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:51:17.30 ID:AWrzt5je0
>>537 主語は「現地特派員な人」では無くて「コピペ続けるだけの人」なんでは?
あなた木に生るの
>>546 首切り。
シンボルは巨大な鎌にしよう。
>>550 黒い人は秦の商鞅か。
孝公が帝道や王道を選んだら、中国の歴史はどうなっていただろう。
>>551 だからそれは解ってるってば
いいまつがいをわざと曲解したの
>>546 英語はすばらしい
来年にはユーロ円安のお陰もあって
すばらしい経営者になってるんじゃないかなあ
>>550 30年先考えてビジネスしようだよ
基本は、自分でコンテンツ作って強くなって
ハードもよりパフォーマンスが安定するような仕様にして
子供からも大人からも男性も女性も好かれるようなビジネス目指さないと
やっぱりリア充だよ。
アニメマニアにだけすかれるビジネスは健全とは私は思わない
海外ならフォトリアル好きといったらいいだろうか
ゲームが出世の道具になってる間は無理だろうなあ
リィィィッジレイスァァァーが素晴らしい英語なのかー
個別タイトルや売り切りのガジェットがニッチ志向やマニア受けするのは良いし、それがウリになるけど
長期展開するつもりのハード自体が入り口を狭めたら、未来を閉ざす事になるよね
PS4はCMからして内向きに見える
マニア向けゲームとかは動くにしても限界低いイメージ
>>559 ×リィィィッジレイスァァァー
○リィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ
>>556 なんか、遠回しに経営手腕が無いって言ってるように見える…
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:32:45.71 ID:Z0QxGGyeO
アゼイン規制解除されたんけ
>>565 言ってません
素晴らしい経営者となってるだろうと言っただけ
>>566 黒い。
素晴しいから素晴しいと言われるのか、たまたま成功にのった結果論から素晴しいと言われるのか、諸説あるな。
しかし、黒い人のアドバイス通りの成功した結果を黒い人に自慢しに貼り付ける子供はかわいそう。
>>557 それって思いっきり任天堂がやってる事だよね
>>568 そうだよ
そしてソフトバンクの孫さんや日本電産の永守さんも、ガンホーの森下さんもそう。
成功している会社は視野が広くて、長期の成功を目標にしてる
たった6カ月で勝ったとかいって喜ばないものだ。
>>569 ファンボーイは蝉なのさ。
7年間の雌伏を経て、1月の至福を迎える。
>>569 商売をニッチ化しても先細り感満載だしねぇ、格闘ゲームとかSTGとか
媚び売るのではなくある程度顧客の幅がないとダメなんだろうね
>>570 それのあたりはよくわからないが
短期の成功で傲慢になる会社は多い。
そういう会社はそのあと苦労することが多いね
>>572 それは、マスコミにも責任があるように最近思ってきた。
コケスレのせいでスレちゃったのだ。
任天堂みたいな老舗にすら、WiiとDSの大成功で儲けると、設備投資しろ規模を拡大しろの大合唱。
たまたま成功したような若造だと、ついついのっかってしまうのもしかたない。
今太閤と呼ばれてチヤホヤされりゃ、唐入りしちゃおうって気にもなる。
>>573 マスコミだけじゃないね
アナリストもだよ
外野は言いっぱなしで外れた時責任持ってくれないからな
経済部記者が専門家として頼るのはアナリストなわけで
そりゃ結果会社が傾こうが潰れようが自分たちには何の関係もないからな
失敗した会社は相手にするのやめて、別の会社持ち上げるだけだもん
短期的に利益を吸い上げる人達だからな
>>579 すげええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>579 きたああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>579 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>579 ほげええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>579 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>579 きたこれええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
荒しが来たな。
>>579 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょうど短期的な勝利の話をしている所にw
>>579 やったあああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>579 っしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:40:11.94 ID:ERXTLiAH0
速報からご苦労なこって。
ここでされている話を理解できないなりに都合が悪いのは感じ取っていて
かといって否定材料を持っているわけでもないからこうして話題を流すのさ
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:42:06.08 ID:FLLYe80s0
とりあえず最新50から見えなくなるまで頑張れ
人間性でてるわけだよ
短期的なら孫さんなんかもよく失敗するし
その時は2ちゃんねるでも嬉々として叩いてるわけだが
20年とかで見るとソフトバンクは目覚しい業績だしてるとも言えるわけだよ
ソニーはPS4で、まだ1080p,60fpsと太鼓を叩いてる様に見えるけど
暴騰する開発費の低減策とかは講じるのかな?
>>593 今回の話は理解できるし、その通りだと思ったからじゃないかなあ
>>598 SCE「任天堂が、任天堂がきっとなんとかしてくれる!」
>>600 つまり照れ隠しで荒し。
長期的という点だと今の日本市場の不信は尾を引きそうだよね
PSユーザーはどんどん平均年齢上がっているそうだし
自分でソフト開発してないところが
コストダウン策を講じても絵に描いた餅というか
机上の空論にしかならんというか
最高のスペック(※ただし理論値です)というか
あくまで黒い人のはなしだけど、DX11互換で開発機そのままが動きますがコストダウン策だったらしいけど。
実際その通りだったら、それなりに効果はあったんじゃないかなぁ。
>>598 箱一に逆転されるか、されそうになるまで軽減対策なんてしようとも思わないんじゃないかな
前世代機でも、色々手を打ってたのは不利だった時期だし
>>604 その通りなんてソフト開発やってたらまず無理なのわかるはずなんだよ
>>606 まさしく絵に描いた餅だね、誰が描いたか知らないが
その人は無知故にそう言ったのか騙す意図があったのか…
>>606 正直最初は、そもそもDX11を0からスクラッチするって時点で、無茶だと思いましたね。
実際何パーセントくらい機能を実装してるんだろう。
全部はさすがに無理だろうし。
私からは言えることは最初そう喧伝したが、私が反証して以降無くなったし、作りやすいという喧伝も公式にもあまりやらなくなった
自己紹介か
外人さんが作ったPSファンボーイの絵が悔しかったんでないの
空気嫁連れてるような肌色好きならPSPかVITA持ってる方がそれっぽいんだけど
海外では売れてなさすぎてこれ描いたような人にすら知名度がないんで
残念ながら携帯機はDSになっちゃうっていう悲しさがあるよね
日本市場は据え置きの開発費問題は本当にどうすんだろうなあ?
PS4に関しては和サードはPS3の時よりも開発意欲が激減してるし、
かと言ってWiiUが受け皿になれるほど成功しているわけでもない(というかはっきり言って失敗してる)
そりゃサードは、ネイティブだクラウドだと逃げる先を探すのにやっきになるわけだよ
スマホスマホやるにしてももう遅いって感じだしなー
>>616 その場凌ぎの策としては安い費用で作れる外注化や素材の使い回しは今でもできる
でも採算がとれる方法ではないし使い続けることができる方法でもない
ゲームに限らず開発技術を変えるしかないだろうなぁ
恐らくPS5やVITAの次世代機ではSCEの方向性は今とそれほど変わらないだろうね
WiiUや3DSの次世代機で任天堂が何かしら仕掛けてくるだろうから、それを真似してPS5の次の世代で追いつこうとするんじゃないかな
任天堂が次世代機以降で成功して、SCEの体質が大きく変わるような事がなければ、PS6とか7辺りの頃にはほぼ任天堂一強になってそうだ
>>620 そのあたりはまだなんともいえんよ
任天堂さんだってずっと成功してきたわけじゃないし
運とかの変数の影響も大きい
残念だが正直にやれば報われるとは限らないんだよ
・コンシューマ事業は、売上高34億3000万円(同8.9%減)、営業利益4億1100万円(同67.7%減)。3DS『閃乱カグラ2』
3DS『禁忌のマグナ』の新作タイトルを発売したが、いずれも計画未達成となった
また任天堂に肩入れした企業が死んでしまった…
カプコン、セガに続いて…
宣伝らしい宣伝しないで売れると思う方がどうかしている
ぶっちゃけ専用の筐体作ったテイマーバトルの方がヤバイような気がするんだが…
禁忌は出来もいまいちだったっぽいからなあ
>>626 幕末ロックはともかくテイマーバトルに関してはそこまで都合悪くないと思うけどな。
3DSのZと連動あるみたいだし。
>>628 テイマーバトルはアーケードだものそれで悪いってなったら今のあおりには都合悪いよ
>>630 原作が3DSのゲームとかってのは関係ねーか。
>>621 まぁ真似したうえで元ネタよりも盛り上がる可能性もあるし
SCEだっていくらか負ければ体質が変わってくるかもしれないしね
>>624 閃乱カグラの宣伝に関しては反省しているって話しを現地特派員さんがしてたね
次の作品が出るなら改善してくるんじゃないかな
>>627 まぁちょっと人にはオススメ出来かねる微妙さでは有りました
いや自分は割りと楽しめたのですが
>>631 スクエニさんのパズドラもいまひとつよくないんだよ
>>632 SCEさんというかソニーの問題だが即刻にリストラはやめないとだめだろう
>>634 あれやってる人見たことないんだよなあ
ぷよクエはガッツリ人がいるみたいだけど
天下のパズドラでもアーケードはダメなのか
原因はなんだろう
>>622 ちゃんとIDチェンジしとかないと、611書き込んだあとだと台無しだよ。
まあ、その書き込みが台無しでどうということもないけど。
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:15:44.47 ID:E+KG8qf10
>>637 アーケード向きになって無いんじゃない?
>>637 まだなんともいえないが
ちょっとブーム終わったころにだしたから???
>>640 本家も半年ほどアクティブユーザー増えてないみたいねー
>>641 ネイティブアプリは踊り場にさしかかってて正念場だったりする
>>642 まぁないとは思うけどマベちゃんスマホスマホにはならんよね…?
>>643 スマホスマホになっているかどうかって話なたらとっくになってる
だからといってコンシューマやめるとかはないだけ
>>616 別に日本に限った話じゃないような
日本の方が市場が小さい分、顕在化するのが早かっただけで
PS4、一年で160万はキツそうだな。
>>644 なってるっちゃなってんのか。
今の二流サードの居場所はVITA PS3の縦マルチ
一流サードでPS3 PS4縦マルチ
ファーストの貫禄 PS4専用ソフト
PS4で流石がファースト製だと言える様なタイトルって何?
>>646 それはどこもだよ。
パズドラ、黒猫、モンスト
これ見たら誰だって儲けたいさ
>>646 100万はなんとか超えそうだけどね
去年のWiiU以上に年末年始売れないと160万は無理だね
>>651 300万は越えないと売れる実感ないからなあ
>>649 レベルファイブはスマホはムーリーってわかってもらいたいが…
ワンフリとか見てるともうやめろ…!ってなる…
マーベラス決算
コンシュマー 売上3430百万(▲8.9%) 営業利益*411百万(▲67.7%)
オンライン 売上6117百万(+54.5%) 営業利益1117百万(+411.5%)
音楽映像 売上1844百万(▲0.9%) 営業利益*425百万(+21.7%)
マーベラス、コンシュマーや業務用の業績は落ち込んだが
オンラインセグメントのスマホネイティブアプりでiTuneランキング10位台の小ヒット出して儲けてるしな
オンライン(スマホ)が大幅に伸びて、トータルでは結構なプラス
PSWの盟友のガストが3DSでロロナ出すんだね。PS4でやると思ってた。
別にサードがオリジナルの物を何処に出すとかは自由だからなぁ
奪われた!とかおかえりなさい!とかは、本当にナンセンス
>>657 リアルが不遇なせいか
勝ち負けに異様にこだわってる印象はある。
>>658 そういうことが明らかにならないように、攻撃は最大の防御で貼り付けしてるんじゃないかねぇ。
誰も彼自身の人生なんて興味ないのに。
>>659 まあ、分からない
言えることはゲームに愛情あるようには見えない
661 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:47:49.70 ID:tCJFNTeb0
ポポロが3DS向けの衝撃があったと思ったら
今度はアトリエ系ロロナが脱Pかよ・・・
>>661 あれは元がスマホのだったらしいから脱Pというより脱スマホ?
>>663 ありゃ、違うのか。
まるっきりスマホの奴ではないのな。
アトリエはともかく無双は比較するならその比較の仕方はダメだな。
>>665 でないはず
3DS版はクエストボードとは違うように見える
SS貼ってだからどうなのか
よく分からない
売り上げには関係ないし
綺麗だからどうなのかよくわからない
>>669 そう
>>666 おっ
敵分布が分かるマップは削ってきたんだな
偉いぞ
アトリエよく知らんけどスマホにも3DSにも出るってことは
ロロナってのが人気キャラなのか
Q.なぜ龍が如く1&2をWiiUに出したのか?
名越:1&2はもう廉価版も出したし中古も出回っている。これから先何かあんのかね?という話の中で、
違うフォーマットに行くのも・・・実験という面もあったのは事実。スマッシュヒットを狙ってどうのこうのではない。
どう受け止められるかを見てみたいというのは本音としてある。
最新作がWiiUに出るかは、いるユーザーが違うだろうから様子を見ないと僕もわからない。安く作れるものでもないし。
ロロナも同じようにリスクが低い観測気球を上げたんじゃね
>>673 実際はよくわからないがかつてDSでアトリエシリーズだした時は当時流通担当してたコーエーさんの意向もあったとは聞いた
DS1作目が外注マルナゲバグまみれでなければあるていど固定ファンを取れたかもしれないね
アトリエもずいぶんとアニメファンに寄ってしまったからな
>>673 龍が如くHDは過去作そのままだから気になったらシリーズ買えばいいが
3DSのロロナはSDキャラってのがな
ミクの時もそうだったが露骨にSDすぎてもそれだけである程度人を選ぶっていう
678 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:44:02.34 ID:hm3E3QxB0
どうでもいいけど今更PS3コケる連呼することって何か意味あるの?
別に連呼なんてしてないし今更だと思うなら寧ろ気にしても仕方が無いのでは?
680 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 22:00:39.93 ID:HA1lWMFP0
>>677 ミクの場合選んで減った様子はまったくない気がするが?
むしろ客層としては広がっている。
今更スレタイを変える必要性も無いしな
PS3が大成功だと信じてるなら、どっしり構えてればいい訳だし
それか、PS3大成功スレ立てて好きなだけ連呼すればいい
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 22:03:46.46 ID:IP6TNSF00
いつまで「コケると思うよ」ていうスレタイなの?
「コケたと思うよ」じゃね
ずっとだよ
ある意味ホイホイ
>>680 セガの人がmirai2は結構リピートが掛かってて下手な新作より調子が良いと言ってたくらいだしねぇ
女児や一般女性は露骨なオタ絵よりSDの方がいいじゃろ
どうぶつの森やポケモンやる層狙ってんならSDで正解
そもそもmiraiシリーズは元から長く売れるって話があったのに何故にいきなりSDはオタ向け的な話に…
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 08:12:04.25 ID:Z7vRtnI70
SDは幼女ガキ向け
SDはオタク向け
ホントゴキブリは上の無能軍団の指示に振り回されて気の毒ですなぁw
>>688 蔑称使うのは感心しないね
煽りたいならよそでやってくれたまえ
場所はゲハにいくらでもあろう
自称一般人のオタだろう、自分の感性が一般的だと思ってるから
デフォルメキャラより萌え絵のほうが多くに人に訴求できると信じて疑っていない
元々アトリエは立ち絵や一枚絵以外ちびキャラだったことを知らない可能性もあるな
まあ虫の名前よりも、一般的な形容詞でクリティカルな例え方された方が
彼ら的には堪えるかもしれない
アンチリア充とか。
蔑称特にゴキブリという単語を極端に嫌うって事は
中の人なんですかね?
単に口汚い言葉はマナーに反するだけだろう
なかのひと?
どっちにせよ
他所でどうぞ
695 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:49:47.08 ID:wD7PirVH0
なりすましで内乱狙いか、尻尾出すの早過ぎw
「ソニーハードファン」あるいは略して「SHF」じゃダメなんだろうか?
>>696 少し悪意が感じられるぞw
無理矢理な造語は必要ないと思うけどな
一斉にチョニアゲが始まった
スマイルマニマニさんかな
>>697 カプコンのあの人が言った言葉だからアリだと思ったんだけどな…
>>700 VitaのMHFが発表されたときのか
性格悪いな〜と思いつつ思わず笑っちゃたな、あれはw
>>700 ソニーハードファンはソニーのイベントでの発言だしね
コレを否定するのは変な気がする
それか、SONY自身がいったソニー戦士やPSWとかかな
戦士とかも否定しちゃいかんぞ
公式用語だし
>>700 それも知っているw
公式の有無を問わずに悪意がなければ何でもいいと思うけどね
あえて使うのに悪意を感じた(個人の感想です)だから
言う人と文脈次第で、何言っても悪意は篭もるんじゃない?
当たり障りなさそうな「PSファン」でもパンツゲー煽りスレで使ったら、その手のゲームを愛好している人を指して言ってるように見えるし
不愉快になる悪意だらけの蔑称を作るセンスに限ってはあの人たちには勝てないと思う。
一生勝ちたくないとも思うけどな!
品性下劣でないとああはいかない
どうせ次から次に蔑称扱いされるんだし
そうそうダメにならなさそうな「ファンの人」とかでいいような気がするがー
ソニー戦士はストリンガーの発言だから謎の直訳感があるんだろうな
蔑称使わなければ、どう貶めても良い訳じゃないよね
ゲートキーパーって今SONY-ENG-NETに変わってるのか
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 01:54:21.43 ID:t5EYFsBu0
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 01:55:14.59 ID:t5EYFsBu0
通常のアンロック
ゲームを完全にしゃぶり尽くしたい!
↓
お金を払ってアンロックしてください
任天堂のアンロック
ゲームを完全にしゃぶり尽くしたい!
↓
お金を払ってフィギュアを買いアンロックして下さい
工作員の土曜出勤は早い
あんな酷い出来のフィギュアに1000円以上払わされて、しかもアンロック解除だけという
赤字だからといってこれは許されないよ
720 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 06:31:59.19 ID:CYfpjTnJ0
アミーボについてはまだ廉価版とかわからないこともあるし静観
持ち歩きに不便そうだとは思うけどなんとかするだろう
何が許されないのかよくわからないな
>>719 ここではそんな話はしてないので他所でどうぞ
別に今まで出るとも言われてないものを叩きの道具にしないといけないとは
3DSにケチをつけたくて仕方がないんだなw
NFCの仕様とかわかってるんだろうか
非接触で電源レスカードの大容量の読み書きはそもそもできないわけで
PSWのNFCはHDD積んでるんじゃね?
電源レスでなければ読み書きはBluetoothやWi-Fiなんかが使えるんだろうけど…
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 07:26:28.87 ID:CYfpjTnJ0
そういや赤字って終わったんじゃないの?
728 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 07:50:35.28 ID:Th9suI7b0
明け勤務のソニーゴキブリか・・・
>>728 繰り返すが別称使うなら他所でやってくれたまえ
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 08:06:33.79 ID:lNG6FbHs0
任天堂が新商品発売
=>その商品の悪口を言う連中が発生
=>その商品が売れる
=>似たような商品がPSWで発売
=>似たような商品を絶賛する連中がが発生
=>似たような商品が全く売れない
=>似たような商品が無かったことに
>>730 似たような商人ならバンナムさんが予定してるよ
Disney InfinityやSkylandersとかも既に有りますしねぇ
突っかかってくる時点でamiiboの事が気になってしょうがないんだろうなw
ユーザーから不評を買うような仕様なら自然と売れなくなってくるだろうし、ほっとけば良いのにね
まるで恰もアミーボがないとUでスマブラが遊べないかの様な流れに誘導してるのな
アンロック解除って頭痛が痛い的な?
>>733 ソニーのキャラだとフィギュア見栄え良くないだろうしなあw
トロクロは別だろうけど
ピエトロ王子とか出しちゃっても良いのよ(棒
アメコミ調にして国内おま国アミーボにしそうだな
ソニーの場合は・・・
アミーボはゲームの活用としての落とし所をまだ、模索している印象を受けるな〜。
何か全部対応の専用ソフトを安く提供できたら違うのかもしれないけど。
アミーボの活用は難しそう
もちろん完全国内向けっていう訳じゃないから
海外だと受け入れ方がまた違うんだろうけど
今までの同じやり方だけじゃ
客は見向きもしないからな
叩かれるのを恐れて何もしないよりはずっといい
まぁ並行して次世代機のローンチ計画も立っている筈だ
捻くれた見方だがUはもう敗戦処理だろうよ
>>731 バンダイさんは展開したい商材山盛りだろうな。
仮面ライダーブラックのころの変身ベルトがテレビに反応して回転みたいに、連動系のおもちゃ昔から出してるからな。
据え置きはまだ2年目だからなー
あと3年は先の話だろう
正直、DQ11はPS4なんだろうなとは思う。
堀井さんは携帯ゲーム機には批判的みたいだし。
>>746 スレ違いとは思えんけどね。そもそも、ゲーム以外の雑談もやってきたのに、今さらそれは無いよ。
>>747 せめて根拠を示していただかないと
自分がこう思うからそうなんだってだけじゃ話も広がらないし
ドラクエヒーローズと違ってドラクエ本編が来るなら大きいニュースだね
スレ違いじゃないとか本当によくここまで空気読めずに生きていけたね
ここに限らず根拠なしで言ったら信用されないんだがな
据置だったらPS4というのもよくわからんし
DQHがミリオン行ったら出してくれるかもしれんがねぇ
携帯ゲーム機に批判的ならDQ9はDSにでてないわ
堀井さんの最近の発言見るに大分据え置きに傾いているように思えるけどね
まぁそれとDQ11がどのハードに出るかは別問題と言えば別問題だが
それでなんでPS4ってことになるの?
>>752 そこは言葉足らずだったが、最近はだね。
>>754 これが噂の対談?
これでどう据え置きに思考が傾いてるのかすらわからんのだが
>>755 ドラクエの海外展開を意識しているみたいだからだよ。
となれば、PS4が最適となるのは自然な考えっしょ?
今まではいまいちな結果だったが、PS4ならばとか考えててもおかしくはない。
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 13:41:00.20 ID:CYfpjTnJ0
というかドラクエの話じゃなくない?
携帯機に出すのは構わんが、携帯機に出すから据置には出さないってのが気にいいらん
>>758 貼られたものだけ読んでもむしろ海外じゃ難しいとしか読めんのだが
とらぬ狸の皮算用とは言うが、売れるはずの国内捨てて売れるかどうか不明の海外のためにPS4っていうのはなぁ・・・
PS4とWiiUのマルチか、PS3とPS4のマルチなら、可能性はなくもないかもな
>>759 DQを海外展開するにしても言葉の壁と趣味嗜好の壁があり過ぎて大変って言ってるだけだよね
しかもこんなのずっと前からわかってることだし
>そういう利便性とは別に、ゲームファンには「大きな画面で楽しみたいという気持ちもあると思うんです。
>あと携帯ゲーム機は、コントローラと画面が一体化しているので、長時間は辛くなることもあります。
>手の位置を自由にできる据置機の方が楽だったりもします。
この発言で携帯機に批判的!ドラクエは据置!となるあたりがゲハ脳だねぇ
>>764 しかも同じ対談中にそんなコアゲーマーは日本じゃ50万人程度って言ってるしな
堀井さんのことだから自分がそういう層を増やしてみたいと思うことはあるだろうが
DQ本編じゃやらんだろうな
>>763 それを分かった上で挑戦を諦めてはいないと読めたんだけどね。
>>764 じゃあその発言は何の意図もないというのか?
わざわざ言うってことは察してくれってことなんだよ
個人的にはそう思ってるけど売上重視のメーカーの方針で携帯機で出してるって事だろう
何つーか、こういう情報が出るたびに、「本当に3DSで出るのか?」って疑念が拭えないのよね。
日本での展開を考えれば3DSは外せない筈だが、出てくる発言の数々がそれを否定するものばかりだし。
>>767 単純になんで据置機の方がいいかって人はこういうところがあるからですよと言ってるだけじゃね?
何故これが携帯機批判になるのかすらわからない
アメリカは二極化していてゲームを全く遊ばない層もいるのでそういう層に訴求できれば
海外でも売れるかも
とは言っているがこれはドラクエじゃ無理ということもわかっているだろう。
出てくる発言の数々というのをソース示して語ってみてくれよ
>>771 「大きい画面」がどーのとか「携帯機は疲れる」とかって発言をそう捉えているんだろう。
支離滅裂で何が言いたいのか分からん
携帯機を否定してるからPS4なのか、海外展開考えてるからPS4なのか
海外ってDQはあんまし強く無かった気が。
>>766 海外展開しようと思えば、莫大な宣伝費用を投入しないとダメ
さすがにそこまで冒険も出来ないし費用はかけられない
だからDQ10同様にPC版を出して、それをSteamで売れば十分だよ
海外は日本と違ってPCゲーマー多いからな
それで手ごたえが出るようなら本気でやれば良いだけ
>>769 何故わざわざ言うのか?ってところだと思うよ。
それに、先に携帯ゲーム機の利点も述べた上で、据え置きゲーム機の利点を挙げてる。
文脈からして、据え置きゲーム機の利点を強調したいのは明らかっしょ。
ドラクエのアクション企画自体はDQ9初期プレゼンで発表されたが
ネットのノイズがあまりにも酷いから従来タイプのコマンド式に戻されたと聞くがね
>>774 「ドラクエ11はps4に決まってる!」
と言いたいだけで、そこに至る理論は纏めてないんでしょうよ
アクションになろうがPS4で出たら大絶賛(笑)なんじゃないかな
>>774 爆死ハードに特攻してDQブランド潰れてクレクレ
ぶっちゃけ撤退戦のメンツを保つために扇動しているに過ぎん
ある意味末期の日本軍大本営状態クソニー
反論できそうなところにしか反論してないもの。
しかもその根拠も弱い。
わざわざって言えば何でもOKの思考なのかね・・・
FO4といい、DQ11といい最近余裕が無さ過ぎるなぁとは思う。
>>778 そんなノイズ気にしてるのによくオンラインにしたな
>>779 そこまではっきり決めつけてる訳ではないよ。
ただ、情報が出てくるたびにPS4で出る可能性の比率が高まっていってるだけで。
まぁ、彼らはPS4にドラクエ出る出る言うのが目的であって実際に出るかどうかは重要ではないし
実際に出てもPS4も買わないし当然ドラクエもやらないんだけどね。
>>787 ここは個人的に買うかどうかは関係ないスレなので
>>787 ヒーローズどころか11すら買わない可能性があるのか…w
FFですらあれだけ売り上げ落としたって現実を見せ付けられるとなあ・・・
半年以上経って75万台程度しか売れてないハードに可能性なんてあったの?
彼らの読解力は「こういうことの根拠であって欲しい」でしかないからな
>>787 なら、DQ11はどのハードに出ると思うんだい?
何もPS4に絶対に出る!とは言わんよ。だが、可能性は否定出来ないだろ?
要は、どのハードが一番可能性が高いと思うかって事で、
俺はPS4の可能性が高くなってきたと思うって話さ。
>>789 DQ9の為にDS、DQ10の為にWii/WiiU/PC買わなかった層が「DQ11でPS4」って言ってるんだよ
DQファンでもゲーマーでもなく、PSハードにタイトルが出るか否かしか興味がない
メーカーにしてみれば、付いてきてくれたファンの方がよっぽど大事だろう
>>791 ぶっちゃけ「これから海外でも売るぞ」みたいなのがあるからそれをアテにしてる感が。
あと大きな画面発言もアテにしてるな。
段々根拠が意味不明と言うか俺がそう思うからだ!になっちまったよw
>>796 いや、最初っから俺がそう思うって話だよ。だが、根拠無くそう思ってる訳ではない。
>>794 そんなんだから「ハードファン」って言われるんだよなぁw
>>793 じゃあそう思っていればいいんじゃないかな。
個人的にはどこのハードで出るなんて予想しちゃいないが。
どのハードで出ようがやりたきゃそのハードごと買うだけだし。
まあいいんでね?
同じソース見てこっちゃ3DS/WiiU+もしかしたらPS3マルチだと思ってるし
PS4には子供層がいないからね
本体だけ売れてても海外じゃさほどDQは売れてなかったことは8が証明してるしな
国内じゃWiiUよりも売れてないPS4にまぁ、出す訳無いだろう
仮にPS4に出すつもりなら箱1にも出すだろうよ11
スクエニゲーHDコンテンツでPS4独占が存在してないからな
PS4で出る最低条件だね>国内WiiUを超える
DQ11が海外スタジオ製作だったら最低条件すっ飛ばして出すのはありえると思う
売れてないWiiUでも同じ時期には100万台売ったからな。
75万台じゃ辛いだろう。牽引する気なんてスクエニには無いからな
あ、ついに無根拠で物を言っちゃった>海外スタジオ
海外スタジオ製作なんて有ったっけ?
あり得ないって喩えじゃね
だから過去に海外スタジオ製作のDQナンバリングが有ったかなと
>>806 逆にPS4で出して本体普及させたら
ソニーの金玉握ることになってソニーが大変なことになりかねん
結局なにがいいたんだろ
さっぱりでしたね
インタビューを俺はこう読みたい
だよ
前提条件をいろいろ無視して都合のいい材料のみを検討要素とするから
おかしなことになるのさ
情報が出るたびって言っておきながら
そもそも11の情報なんて作ってます以外出てないしね
自分の受けた印象ならPS4だ!ってこと?
それならそれでいいんじゃないかね
サードさんがどこに出すかは自由だし、
スクエニさんは資金援助して欲しいと公言してるし。
ここで議論したいならPS4で出した影響とかならわかるが
自分はPS4だと思うじゃ
話の進めようがない
実際のとこ堀井さんはハードの決定についてどの程度の権限があるのかね
ものすごく強い権限を持ってるわけではないと推察する
てことか
お金出すわけじゃないからねえ
「数値をお金で買わせるアイテム課金はしたくない」と言っていた任天堂が、追加キャラのために3DS版とWii U版を両方買わせたり、
VCソフトのために関係ないソフト2本買わせたり、コスチュームのためにフィギュア買わせたりしているの……なんかすごい寓話的。
まぁドラクエスーパーライトにスクエニは救われてるから、権力あるのかもねぇ
逆だよ
お得意様にはちょっとしたサービスがあるってだけ
批判されてるのはPay to Winでしょう
いつの間にかミュウツーが両方買わないと手に入らないに変換されてるし
ほんと読解能力が無いんだな
>>822 数値を買わせるのじゃないって自分の書き込みで証明しちゃってるね
コスチュームって数字だったのか
何というかマヌケだな
寓話的ってなんぞ
>>829 追加キャラはゲームの進行に影響を及ぼすものであればそうなるね
んなこと言ったらどんなゲームもバイナリデータという名の数値じゃないか
スマブラのゲーム進行 #とは
>>830 「寓話」の意味と大体同じかな。
イソップ物語やグリム童話っぽいなーで多分おk
寓話ってのは比喩表現で人を諭すものであってこの場合は意味が通らないな
説明されても意味がわからないのは辛い
インタビュー全文読めば分かる
さっさとスマホブーム終われ
据置復権すっぞ!
長々書いてるが要約したら2行で終わる
ぶっちゃけDQの場合は堀井よりも椙山音楽の方が色々と絡んでいるんだわ
過去作が任天堂VCやPSアーカイブスされない原因にもなってる
>>836 据え置き機の復権ねえ。その割には特定ハード優遇が目立つような気がするんだが。
コンテンツがないのにどうやって復権させるんです?
>>839 買えいてあるがな
お前インタビュー読んでないだろ
>>840 ここに貼られたものじゃなければ読んでないよ
少なくともここに貼られたものにコンテンツについては何も記載がないね
>>833 それは知ってる
文脈からして意味が通じない
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 16:04:41.40 ID:CYfpjTnJ0
半分ぐらいソニーの忍術に騙されているような
>>842 なるほど。
んじゃあ「俺はインテリぶりたいんだ」
これで。
現在におけるコケるの定義、皆さんはどう考えてるの
「コケた」ならまだしも、これから先「コケる」なんて言葉の定義に入るような事象は起きる得るの?
堀井のインタビューミスリード誘発スレが立つ一方で
キャバクラ云々の叩きスレも並列しているとか
もう何処に出るか決まってるようなものだな
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 16:13:15.98 ID:CYfpjTnJ0
>>845 ここはコケると思う人が集まってるスレ
これからのPS3のことはあまり考えてないな
様はDQ11がPS4独占で出るから、日本でも海外みたいにPS4が普及すると言う安心感を得たいんじゃないかなぁと思う。
ドラクエ11なんて何一つまともな情報出てきてないソフトの話で大荒れだな
しかも予断と憶測と妄想と思い込みだけでまともな議論にもなってない
荒らしとしては簡単に荒れるからおいしい話題何だろうがな
居るだけで害にしかならないソニーなんて、さっさとハブれば良かったんだよ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/任_豚\
.|/-O-O-ヽ| と思う任豚であった
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 16:31:26.63 ID:Th9suI7b0
>>849 荒れるって事は既に上の人間が内示を受けている証拠だ
んでもって予定調和の如く下請けに業務委託開始
で、お約束通りAA貼りに終わる
進歩は一切見せないのがPSW
こんなゲハの書き込みに金払うかね
うそ多いし、役に立つ話もなかなかないし
ドラクエ11ゲハで遊ぶにはいいねただろう
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 16:44:01.22 ID:ZAf5ry/70
内示ってなんだ?
>>854 下っ端社員が無駄な愛社精神で書き込んでるとかって陰謀論よりはまだマシかと(錯乱)
>>838 ?
お金をくれるところ優遇ってスクエニが公表してた!
>>838 海外ではPS4が一番売れているんだからPS4優先で動くのは当然でしょ
国内ではSCEの演出でそう見えているだけ
インタビューやらなんやら見てどこの誰だかわからん人の勝手な予想や感じた事よりも
現地特派員さんの話していることを信じるな、俺は
まぁ何を信じるのかは勝手だけど
ゲハで書き込みして定量的な変化ってなにもない
ドラクエがPS4と連呼してもPS4は相変わらず売れないし
ここでドラクエ11はPS4なんだと言われてなにか変わるとは思えない
行動しないとなあ
>>860 行動といっても、要望を投書したところで現状日本でPS4ユーザの数はしれてるからなぁ。
まさかDQ11が出たらハードごと買いますなんてゲハのノリを投書するアホはいまい。
>>861 なんでもいいからリアルで動かないと私はそうしてきた
海外展開を重視したいからと本丸の日本で売れてないハードに特攻とか発想が斜め上すぎるw
>>863 それね
6年くらい前に箱○で和サードがやったのよね…
>>862 確かに選挙なんかも一票で結果が変わったりするかもしれんからそういう行動は起こした方が良いね。
ちな俺はコロコロアニキのアンケートでアニキがスマホスマホにならん為につまらない漫画にp(ry)
>>862 そういう、人にかえりみられることない地道な努力をもっとも嫌うんじゃないかなぁ。
彼らの教祖たるSCEというか、ソニー自体がそうだしね。
>>866 いや、SCEさんもやってるよ
任天堂さんも、SCEさんも表に出さないだけ
>>866 それは言いすぎというかさすがにソニーだって努力自体はしてるでしょ
ただそういうのを応援してるような人は好きじゃないんだと思うよ
>>867 マルチにお金出してる方の努力はむしろ隠し気味だね。
技術はあるんだよね。
後追いばっかりだけど、すぐさま追従できるってのは、技術あるからだから。
でも技術があるなら、前衛として冒険してみればいいと思うけどなぁ。
>>868 それは、ソニーが自社製品につけるイメージ映像に、生活臭がまったくなさすぎるからかもね。
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:27:23.63 ID:CYfpjTnJ0
ドラクエヒーローズの話題はないのがなんというかざんねんです
>>870 キャラの事しか話題に出てない気がするから話題にしにくいというか。
ヒーローズは何かアリーナの声優で揉めてる位しか知らないわ。
だってアレやっぱりどう見ても無そ(
SCEさん
地道な努力をしてる割に勝利条件が短期になっちゃってるのは
社内政治が足引っ張ってるのかねえ
長期的な施策しようにも自分が生き残れなかったら意味がないというか
DQHをDQ11と錯覚させたいかのようなCM打ってる時点でゲハと変わりない精神としか思えん
875 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:32:42.80 ID:ZAf5ry/70
無双だしなぁ
あのCMも地道かついじましい努力ではあるじゃない
すっごくセコいけど
877 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:34:42.37 ID:CYfpjTnJ0
あれは無双でもいいのに無双じゃないというのがふしぎ
誰の指示でこうなったのだろう
コーエー?スクエニ?堀井さん?それともソニー?
>>870 無双じゃないと言いつつ、無双であること前提だから、ゲーム性で語ることが少ないのかも?
>>870 そういや、「DQH出たから11はPS4」や「インタビュー記事から11はPS4」て主張する人は
DQに凄く拘ってるのに、直近の話題であるヒーローズについては一言も触れないね
なんかもう、本当にゲーム自体には全く興味がなくて、PSがタイトル獲得する事だけが重要なんだな
>>877 その全員じゃない?
ソニー、スクエニは言うにおよばずで。
コーエーは、すでに天井が見えてる最近の無双としてより、ドラクエよりの印象が欲しかったんだろう。
堀井さんはわからん。
このゲームにそれほど実権があるかな。
881 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:37:59.49 ID:CYfpjTnJ0
ソニーは努力しなくて良いから家電とゲーム業界から消えろっつーの
お前はネズミ男より信用に値しねえんだから、みたいなw
また来た。
PS4勝利で活気付いてるのかな。
884 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:50:55.09 ID:o4Ea5UTn0
煽りと同じ人間と考えた方が良いかもしれない。
もちろん別の人間である可能性は否定しないが。
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:54:56.67 ID:Th9suI7b0
>>877 あのゼルダ無双でさえ無双を冠してコエテク販売だったのに
ヒーローズだけはDQ無双にしないでかつスクエニ販売でSCEカンファで第一報スクープ扱い
まぁソニーのご提案で色々変更になったんだろうよ
素直に無双にしてコエテク餅にしておけば(仮に爆死した場合)両者とも傷が深くならずに済む筈なのにね
ソニーの見栄を最優先させた結果だろう
見栄と言えば野村が降りたトタン急に動き出したFF15(旧ベルサス)もな
あ〜バンナム無双は全部バンナム持ちだったっけ?
>>885 ソニーは、スクエニに対してそんなに権力あるんだ
なんか株売り払ったから、ソニーはスクエニに見捨てられたって、前このスレで聞いたけど、違ったのか
すげーなw
ソニーがスクエニ株売却したって話題の時にあったぜー
>>890 ソニーが売ったんだから見捨てられたとかないな
ソニーがスクエニ株全部市場に売り払ったから、スクエニは気分悪くして険悪な関係になってるって言ってたぜー
スクエニはソニーを見捨てるってさ
ドラクエヒーローズに関しては広告費は出してるから
推測として全くありえない話ではないがうえはちょっと強引なきもするなあ
>>892 どのレスかね
私はいってないから分からない
半年くらいまえのこのスレよん
スクエニはソニー見捨てるってさ
>>895 だれが言ったか知らないし、記憶もないがそれはないな
だいたいこの株はたしか市中売却じゃないから
関係悪化するとか自体変な話
そっかー、じゃあここでの話と違って、ソニーとスクエニはズブズブなのかー
そんなことも言ってないだろう
なんじゃその極端な思考は
>>899 取り敢えずIDを追えば最初から変な人だと言うのは分かるよ
そんなズブスブならスマホだらけにもならんよ
それにズブズブなら独占にするよね。
でも決算説明会でこれからの方針で言ってたじゃん
海外向けは開発費数十億円規模の大型タイトル複数と、10億円規模のオンラインソフトでいく
日本は数億円規模の小規模なタイトルをスマホ向けに増やすってさ
海外大型タイトルはPS4中心しかないっしょ、XBOXOneは欧州じゃ惨敗してるし、360時代に圧勝した北米さえ劣勢だしさー
>>904 あれは以前より大型タイトルを減らす
そして外部資金の導入、つまり資金援助を狙いますであって据え置きに注力しますじゃないし
海外のはアイドスの話だよ
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:14:41.10 ID:7wb/jyO9O
あと、資金援助なら当然MSさんが入る
となると惨敗するほうが都合わるいんじゃないかね?
また貼り逃げか
貼り逃げねえ
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:20:34.22 ID:7wb/jyO9O
まあ、人間性がでてて大変よろしい
913 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:22:36.56 ID:7wb/jyO9O
インターネットで人間性が分かるわけないだろ
>>905 アイドスに大型タイトルは限られてるっしょ、TombとDeus Exくらい?
つうかそんな売れるタイトル持ってれば倒産寸前でスクエニクラスに身売りもしないしさ
915 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:23:28.85 ID:Th9suI7b0
未だに蜜月関係ならFF0HDリマスターの対応ハードで箱1を先に持ってくる訳無かろうて
FF15もそうなていたような・・・
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:24:32.96 ID:Th9suI7b0
>>914 あの表でも2ラインだし
スクエニさんも数ラインといってるから十分じゃないの?
スクエニさんにPS4に注力しますか?って聞いたら笑われるよ
>>907 惨敗した方はせいぜい時限独占しかできんから、いいんじゃねーの
向こうでアミーボで煽りに来るのでは?と言われたらこちらにそのまま来るとか
本当に行動が単純だなぁ
920 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:25:39.48 ID:OyUbk/jD0
>>913 どこの誰かがわからない状況だと
こんなことを言う様な人ということはわかるよ
>>918 資金援助ってのは均衡してないとでないよ
日本で360劣勢になったあとタイトル減ったのもこの辺りが関係してると聞いた
>>917 独占はまずないよー、XBOXOneが惨敗するにしても世界で最低シェア3割くらいは取れるだろうしさ
独占じゃなくてハブるで共通してるのはWiiUくらいでしょ
今のスクエニさんはスマホスマホだよ
すげぇ普通にしゃべれるんだ
>>921 日本のXBOX360は劣勢とか惨敗じゃないでしょ、壊滅
末端の多く小売がまともに扱わないんじゃ話にならんでしょ
>>913 人間性がばれるといやがられる自覚があるから
コピペ定型文張り逃げしてるって所まで分かるよ
結局ズブスブは否定でいいんだよね
話がずれ始めた
なんか先週と同じだな
モンハンするか
>>927 話がずれ始めたので
ということはSCEさんとスクエニさんはズブスブではないね
MSさんとも協力するんだから
じゃ話は終わりだ
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:32:14.55 ID:Th9suI7b0
下らないループで話題逸らし陽動作戦はソニーの常套手段
>>925 XBOX360時代、アメリカでPS3に対して7対3の関係で圧勝してたのが、XBOXOneになってじわじわ差をつけられながらも4対6くらいで持ちこたえてるから
最大市場のアメリカで壊滅しない限りは世界で3割くらいはいけるんじゃないのー、英語圏のイギリスでも粘ってるらしいしー
933 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:33:15.04 ID:o4Ea5UTn0
>>895 つか株売却以前に持株会社になって、直接スクエニに影響力がなくなった時点でそれ言うべきでは?
それも変なのは同じだけどさ。
934 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:34:43.29 ID:o4Ea5UTn0
>>916 相当普段からリアルで何か言われてるね。
>>930 うん、そうだね
もうWiiUだけは協力しないってのだけは世界共通のようだ
アイドスのソフトもWiiU版だけマルチなしだしねー、
そもそも協力ってなんだ?
サードは儲かりそうなハードに出すだけで、協力するとかそういう意識はないと思うけど…
マルチはないけどベヨ2みたいな
独占はやるんじゃないの
マルチに金なんて払ってたらやってられんだろう
他と違ってファーストのソフトは豊富だぞ
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:48:00.58 ID:o4Ea5UTn0
資金援助がないから優遇しない、でも売れるならWii Uでも出す。
出るのが遅いかもしれないし、追加要素ないかもしれないが。
それだけのことじゃない?サードにとっては。
欲しいソフトが出たら本体買えば良いだけだしね。
なお今のところPS4は買う予定は無い模様。
XONEはサンセットオーバードライブが気になる(某犬氏の影響で)
正直、自社のソフトタイトルに自信が無いからマルチタイトルでもお金を払ってるんだろうしな
サンセットとタイタンやりつつMCC待ち
※ただしバンナムは除く
>>913には笑ってしまったなw
コピペで荒らすような行為をしといて、人間性を疑われるのを嫌がるとは。
自分の発言に対する責任ってもんが足りてないんじゃないの?
発言しておきながら責任は取らないって言い切るのは非常に素晴らしい人間性だよな
さぞかし高貴な御人なのだろう
高貴な人は発言に伴う責任の重さを十分心得てるよ
皮肉にマジレスする人が多すぎじゃないですかね
多分皮肉が通じるほどの頭がないからね
機械が自我をもちはじめる様を観察できるスレがここか