【悲報】 IBM半導体撤退 WiiU後継機は互換無し確定
IBM、半導体生産から撤退へ 15億ドル支払い事業を譲渡
米コンピューター大手IBMは20日、不採算の半導体事業を米半導体大手グローバル・ファウンドリーズに譲渡すると発表した。
IBMは15億ドル(約1600億円)を支払う異例の条件でグローバル側に引き受けてもらい、半導体生産から撤退する。
IBMは20日の声明で、譲渡により近年市場が拡大しているクラウドや携帯電話、ビッグデータの解析事業に経営資源を集中する方針を示した。
ただ半導体の研究は継続する。
同時に発表した2014年7〜9月期決算は、売上高が前年同期比4・0%減の223億9700万ドルだった。米メディアによると、減収は10四半期連続。9%減収したアジア太平洋地域をはじめ、
全地域で売り上げが減少。特に9月に入り、顧客の購買意欲に陰りが見えたという。(共同)
http://www.sankei.com/economy/news/141021/ecn1410210005-n1.html まあ任天堂は据え置き撤退だろうけど
> アフィカスがいたぞ殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 ( ´ん )( ´ん)( ´ん)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ |
三 と| ι| | 三┏(;´ア`)┛三┏( ;´ア`)┛三┏( ;´ア`)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
CPU性能を無理してないからエミュレーションでなんとかなる
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:42:51.95 ID:3Tpzz/Ks0
鯖はまだやるんだろ?
え?名札が変わるだけにしか見えないんだけど
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:43:36.73 ID:Jbwxx+gI0
10年前のcpuなんだろ?
任天堂は頭がおかしいのでWiiUのCPUを1.5倍クロックにして次世代と言いかねない
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:46:03.79 ID:3+6IECkw0
設計はやるけど生産はTSMCみたいなファウンダリーに任せるんでしょ
よくあることじゃん
4k対応超高性能ハードスーパーWiiUの発売を楽しみにしてたのに
次世代まではなんだかんだでまだ互換は残りそうだけどな
>>10 1.5倍ならまだいい
1.25倍程度で済ますとこがまた斜め上いく
任天堂のスゴいとこ
任天堂機のGPUなんかArtX→ATi→AMDと買収だらけやん。
でかいもなにも、元amdの製造部門に
charteredがくっついた所だろ。
任天堂は据え置きで争ってる場合じゃない
マジでスマホ対策出来ないと死ぬ
互換はどうせなくなるんじゃないの
ps4とか箱1みたいに
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:54:08.51 ID:Ib8OjxSp0
PC部門手放した時点でわかってたことだろ
GF製造のPOWER6を採用するぐらいしないと死ぬだろうね
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:55:32.74 ID:r0BvLOEn0
どっちにしとPCマルチが前提というか重要な時代だからx86系にすると思う
それかARMかもしれんけどね
IBMの特許関連全部クロスライセンスでAMDもってるわけだが
そのAMDのおんぼろCPU搭載のPS4のスペックすげーすげー連呼してる馬鹿ども
Intelが超低消費電力のCPUに成功してARMが駆逐されつつある
タブやスマホ、トラレコ対応NASも今やGPU機能内蔵Intel CPUが選ばれている
次世代ゲーム機は据置も携帯もIntel CPUになりそう
設計についてはロイヤリティ払って、製造は別のファウンダリで作ればええだけやん
据置との親和性高めるため携帯機も大きくなったりブームおこせないから二画面も
やめたりしてね
は?任天堂は金があるから互換性なんて楽勝なんだが
ソニーはPS4の捏造がばれて本社火車で撤退だから互換性なんて無理だがな
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:03:46.19 ID:Ib8OjxSp0
CPU命令全て使って最適化して処理時間最短でベンチマークのチート使ってそうなのがな
銅配線技術ごと売り飛ばすのかな?
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:05:33.90 ID:1y0YN1tp0
互換無し確定になる理由が分かんない
どうせ次世代はまたリモコン棒振りを新たにリニューアルして
それをメインにしていくんじゃねえの
次世代はDSがメインハードだろ
ワイヤレスでテレビにも繋がるようになればいい
WiiUが最後の据え置き機
どんだけ最後の据え置きにしたいんだよ
互換無し確定か?じゃなく確定なんだ
えー WiiUの後継機がWiiUの互換なしとかもう完全に詰みじゃないですかーやだー
そもそもWiiUって来年の今存在してるんでしょうかー
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:14:57.30 ID:3Tpzz/Ks0
次世代もPower系だろうけど、Gekkkoベースはないんちゃう
IBMで生産してたのがGlobal Foundaries生産になるだけじゃん
簡単に言えば今のAMDのCPUは
IBM所有の特許+IBM自身が研究開発した特許+DECの製造技術+AMDという社名=AMD APU
IBM消えて困るのはむしろソニー(AMD)
>>1この馬鹿が言ってるCPUはPowerアーキテクチャといってIBM意外も製造している。それも何十年も前から
>>1が馬鹿なだけの妄想
38 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:15:22.13 ID:WTG7W4Na0
WiiU「別にかまへんかまへん」
ユーザ「うんまぁ確かに」
そもそも任天堂だけアーキの変更遅れてるからな
PSと箱は既にPCで開発しやすいアーキに変えた訳で
まあWiiUみたいな超絶爆死ハードと互換取れなくても大した問題じゃないと思うけど
ありがとうWiiうー 君はpspgo並みの糞ハードという事を一生忘れないよ
まじで技術研究で大きな成果上げてたIBMの撤退で
AMDがさらに孤立するなせっかく買ったATIのグラフィックカード事業も
シャア1割にまで落ちちゃって
AMDで組む企業は事業から撤退していく。。。
あら?そいうえばソニーも任天堂もAMDをコアやグラフィックに採用してたら
あららららw
任天堂にx86にするメリットがない
他プラットホームへの移植性の向上など百害あって一利なしだろ
携帯機が更に高性能化して行くなら据え置き要らないけどな
任天堂関係なしで言うとさ
IBM製品は自社ファウンダリーでないとダメだったけど
それはなくなるという事だよ
今後ファウンダリーはTSMCとかにするという事だよ
IBMは製造プロセス遅れ気味だったし良い事じゃない
次世代機はARMかx86でPower採用はありえないからWiiU互換もないだろうね
据え置き撤退でTV接続も出来るvita程度の性能の携帯機出すんじゃね?
ここのところ世代遅れの性能のゲーム機出してるし
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:27:59.52 ID:Ib8OjxSp0
>>42 GCの時点でロースペでも動くエミュ出てるんだが
GCにギミックを付け足したWiiを僅かばかり性能上げたWiiU程度なんざ余裕で動くわ
そもそも次っていうのが何時になるのやら
4kも8kも世界的に普及は遅そうだし
未だにIBM……という思いもあったしなあ
IBMの特許で今のCPUデザインされてるのを知らないとはw
IntelだけだとIBMの縛りないの
AMDとかサーバー分野でIBMがぼろ儲けしてた時に
死にそうだったからクロスライセンスでIBMの技術使って
Intelと戦ってみろって生かされた企業だというのにw
×IntelだけだとIBMの縛りないの
○IntelだけだぞIBMの縛りないの
53 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:39:41.80 ID:Ib8OjxSp0
IBMの縛りはないけどIntelのきつい縛りはあるだろ
なんで初期箱だけ採用なんだよ
ぶっちゃけIBMとか互換とか関係なく任天堂の次の据え置きは出る気しないんだよねぇ
まぁ仮に出たとしても成功する可能性は皆無だし
また数年遅れの次世代機()とかやっちゃったら無駄金だってことくらい、さすがの任天堂も分かってるっしょ
Intel=独自開発
AMD=IBMがサーバー用に開発した技術の改良版(簡単にいえば製造コスト節約版)+DECの製造技術
AMDは何も生み出してないぞすべては妥当Intelで他社とクロスライセンス後に
他社の強みである技術を自社のCPUに統合続けてるだけ
もう互換なんか心配する段階じゃないだろ任天堂の据え置き機は・・・
QoLハードで心機一転どうにかする以外通は残ってないんだし
互換どうこうじゃなくてライセンス料というか特許が重要
Intelを敵視する必要がなくなったIBMがAMDを助ける理由なくなるだろ?
頭まわらないやつだなw
次がないのはソニーな
PS4ってどこで売れてるの?
むしろ互換が無くなれば足枷が消えて
スペック的には上がるわけだが
後継機がx86かARMかは知らんが互換性持たせるならPowerも一緒につんどけばいいじゃん
大したコスト増にもならんでしょ
powerアーキテクチャ→80x86変換は20年前からある
AppleがMacOSとdarwinとかってコアの統合時にもOS上でシームレス統合やってたぞ
ユーザー側の配慮は必要だったが
知ってる人なら知ってるだろ昔のMACはpowerアーキテクチャ上で動いてた
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:54:23.54 ID:v5jXqJ1+0
どっちみちSOIじゃないとダメなんだろ
だからIBMの22nm SOIが使える最後のプロセス
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:56:27.39 ID:JHxazV8M0
どっちにしろまたPPCじゃマルチハブられるポンコツスペックだったろうし元から互換付ける気はなかったんじゃね
後継機は、って・・・
そんなもんでねーよ
>>61 中途半端な知識で知ったかとか恥ずかしすぎる
ジョブズ復帰したときに過去資産全部捨てて切り替えただけだ
そもそも互換があるわけじゃない
OSをそのCPUにあわせて作ってるんだよ
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:02:49.46 ID:1y0YN1tp0
親分IBMの撤退で半導体IBM方式派閥の次のボスは誰になるんだ
任天堂の次の据え置きはVitaのパチ物がくるよ
しかし、ソニー信者の中では互換て単語がすっかり憎しみの対象になってるのね
69 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:06:47.97 ID:wacBAKVa0
power作り続けるなら別にって話だな
まあ互換あってもUが売れたわけでもなし
中途半端な知識で知ったかとか恥ずかしすぎる
完全に知ってると思うぞ記事も書いたことあるからw
知ってかにアンカー物乞いされたかw
大して伸びてないスレで書き込み数が二桁とかどんだけ必死なんだろうな
知ったかにど真ん中で知ってる無いようだったからいじめたくなった
反省はしているw
>大して伸びてないスレで書き込み数が二桁とかどんだけ必死なんだろうな
そもそもIDかえてるがジョブズ恥ずかしいやつ時期が違うだろw
>>1 「確定」とか大嘘書いて逮捕されないと思ってる神経がわからない
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:29:36.62 ID:QMwCDOWki
タブコン使うの難しいだろうから互換無くても良いわ
突っ込むところ違うだろ
ライセンスした実績あるから他社でまったく同じもの製造できるし
まんまIBMが製造施設も売すんだからさ
ソニーじゃあるまいし全員リストラでのべ7万人リストラとかないだろ
元々携帯ゲーム機とアーキテクチャ統合するって言ってるし
会社どうこうは問題無いのでは
互換無しぐらいで逮捕されるんだったら
任天堂信者がCELLの開発が終了してソニーゲーム事業撤退って騒いでたのは何だったんだ
これニシくん的には【朗報】だろ
WiiU互換あり=タブコンとかいう産廃付きで低性能
が確定するってことだし
まぁ任天堂に次があるならの話だが(笑)
あまりにも売れてないWiiUの互換を付けるとは思えない。据え置き撤退。2画面やめた1画面の携帯機にTV出力付けたゲームボーイの進化系だ。VITAも死んだから丁度いい
>>80 個人的にはタブコンそのものは悪く無いと思うんだけどな
タブコンをオプションにして、つけるのは標準型のコントローラにした方が無難だと思うけど
人気があればWiiFitみたいに別売りでも売れるんだし
今のWiiUのタブコンが悪いのは全てのタイトルがタブコンオンリープレイに対応して無い事と
そもそも今の時代のタブレットとしては余りにもショボすぎること
重いしデカイし画面もショボイ
糞安い中華タブにも劣るからなあ
じゃあ3DSと互換したりしてなw
>>81 それはそうだと思いますね
ですがハードデザインとしての勝利と
ソフトウェアデザインの融合したコンテンツですから
半分ダメって話ですが
ソニー、任天堂ともに
サーバー分野での争い Intel vs IBMに巻き込まれた結果
ゲーム機がpowerアーキテクチャ系に分離して開発する側に負担になったわけで
PS3がいい例。当時の性能は申し分ないのに
ソニーがソフトウェア面での準備でをcellが完成してからボチボチでいいっぺと
後回しにしてIBMだけがコツコツ進めてたからゲーム用にcellを転用するのに
かなりの時間を浪費した
cellもIBM系のCPUですからソニーも巻き込まれたわけです
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:52:05.37 ID:Rlrgf9ne0
>>77 今世代の落ち込みようから考えるにそれも無いでしょ
企業として携帯機に絞るのが最善の策
つーか互換あってもタブコンないと後継機でゲームできないよね
こんなスレでもなぜかソニー叩きに腐心する姿が泣ける
ていうか互換つけたら次世代もあの邪魔くさいタブコン必須じゃないですかー
やだー
誰が叩いてるというのか気になるw
事実を言ってるだけなんだが
IBMはintelにダメージ与えたいからソニーに燃料(技術)供与を行い
ソニーはソニーでうはcpu分野でゲーム事業で任天堂ぱくった時の再来だと
ソニー経営陣は歓喜してcell事業での大儲けを夢みただろう
ibmとしては負けてよかったのさ値段でもintelが先いってたから
power系のcpuが登場しなければIntel系の格安cpuの方が
性能上な上にcpuデザインとしてintelの方がゲームには向いていたからな(当時)
すべては妥当Intelで格安のライセンス料にIBMが抑えたからこそ
power系cpuがゲーム分野を占拠できたと誰でもわけるだろ
ソニーは大きな儲けを夢見れたんだから 夢の大小で大赤字になっただけ
もしかしたら大勝利して
日本唯一の世界にほこるcpu製造メーカーになれたかもしれなかった
(日立とかNECとか言うなよ予想できるシェアが違う)
>>87 gcコンいまだに売ってる様な所ですから察し
というかもうハード業撤退しろよ
それにしてもキー浅すぎて打ち間違いおおすぎだな
ここのキー打ちづらくないのに
誤字おおすぎサーセン
朝鮮人かよとでも思ってくれアフィカスさんサーセン撤退しまふ
幸いと言っていいのかあまり売れてないから切りやすい状況ではあるね
ゲムパ辞めたかっただろうから丁度良かったんじゃない?
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:20:12.41 ID:Kpaswcsf0
任天堂ついにゲームから撤退して健康堂になるんだろ
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:35:09.57 ID:8Mx8ls/R0
互換といえばプレステの代名詞で売りのはずだったのにそれを投げ捨てて
今じゃ任天堂のほうが互換を売りにしていることにしたいのか?
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:36:18.94 ID:Ib8OjxSp0
互換性があって次世代機に遊ぶゲームがないと人は旧世代機で落ち着いてしまうんさ
WiiUの後継が仮にx86に変わっても、
WiiUとの互換性を維持するのは、
そんなに難しくないと思うけど。
少なくともPS3やXBox360互換よりははるかに現実的。
>>85 PowerのせいじゃなくてSPEx8のせいなんなけど
1CPUならアセンブラ直叩き以外はライブラリに互換あるかどうか
実際にPowerPC系からIntelに変えたMacって前例があってだな
今までのソフトもリコンパイラ使って互換性保ててたんだからWiiUの次世代機がx86になっても互換が残せる可能性は十分にある
据え置きもARMでいいだろ。
他社ハードに合わせてもマルチが来るかどうかも分からんし、
だったら携帯機からの移植が超簡単になる方が任天堂的にはいいんじゃね?
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:01:11.76 ID:Ah0AriAu0
パワーPCの頃のMACは速かったなぁ
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:02:44.47 ID:F32Fz1BR0
ちょっと前までゲハ一同がPowerマンセーだったのに今じゃ原価$100にも満たないローエンドAPUマンセーだからな
時代は変わったものだ…
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:03:46.35 ID:dW9FgSHyO
SFC、64、GC、互換Wiiタイトルを集める価値
ARMはもう時代遅れだろう
タブレットも高性能謳ってるのはIntel CPU搭載機
既に海外ではIntel系泥スマホも投入されてる
思えばnVidia Tegraって最初は持て囃されて次世代DSに搭載か?とか言われてたのに、
WindowsRTと一緒に評価な転がり落ちた印象
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:21:11.40 ID:Ib8OjxSp0
淫キチの妄想まーた始まった
次世代据置機は携帯機とアーキテクチャ統一するって話だし、元々WiiU互換は絶望的だったでしょ
IntelのモバイルCPUがARM駆逐なんて無理だろ、林檎教徒ってでかい抵抗勢力が居るし
そもそも肝心のモバイル向けx86のatomはbaytrailこそ良かったけどClovertrailは遅れてる、しかもbaytrailは主戦場のwinタブが売れないから逆ザヤ
CoreMも期待されたけどベンチの結果baytrail以下らしくて無能集団オレゴンが醜態を晒してる
そもそもx86主戦場のwindowsタブが爆死したせいでintelが逃げ道にx86CPUを泥に逆ザヤしてるだけで全然普及してない
>>109 >林檎教徒
?
ああアップルに親殺されたかのごとく発狂してるクソニー信者のブリ虫が難癖つけてるだけか
というか内部アーキテクチャが何なのかなんて気にしてるユーザーなんていないだろ
使いたいアプリが動けばいいんだしな
今やiOSの開発環境はIntel Macなんだよな…
Intel Macの前例みたいにiOSデバイスもA9でARMからAtomにしてもおかしくはないな
互換性はアップル側がなんとかするだろうし
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:51:55.09 ID:3Tpzz/Ks0
今のARMを据え置きでとかありえん
朝刊に半導体研究は進めるって明記してあったし
GFのラインに作って貰うだけだろ?
コストは増えるのかもしれんが
>>41 AMD関係ない3DSをベースにスルのかな
>>112 今みたいにatomレベルのCPUを使うなら変わらないだろ
WiiUはバーチャルコンソール専用機でいいよもう
BDドライブ外してストレージ容量増やしたバージョン出そうぜ
>>112 PS4と箱1のCPU的に考えると別にARMでも問題ない
貧弱ゥ!貧弱ゥ!
いまだにあんな化石にこだわってる方が問題だわ
さっさと汎用にしろ
>>112 AMDがAPUのx86コアとARMコアを差し替えられるのを設計しているところだよ
IBMが下りたってことはPPC系統全滅か。
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:26:42.34 ID:GukxiFXI0
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:32:25.25 ID:GukxiFXI0
>>122 何年も前から後継が出ず死んでるような状態だったけどね
だからPS4/XOはx86になった
ただx86もとっくに下火で消えるのは目に見えてる
次世代は成長著しいARMになるだろう
>>121 ARMの特徴は「目的に応じたカスタマイズ」だからな。
用途別に同じ基盤で載せ替え可能ってのは方向性としてはありだろう
で、据置ゲーム機用としては難しい気がするんだよ。
ARMは尖らせた実装をする分には効率はいいが、
半ばSTB化したり、高性能化した「あれもこれも」な実装は苦手。
そういった使い方する以上はx86みたいな方向には
設計思想的に敵わない。
どっちが優れているかじゃなくて、用途的に向き不向きが違うんだよ
>>125 コアのインタフェースが共通でx86コアだけを差し替えるものらしく
ARMとしてはコアサイズが大きくPCI-Eなどの周辺機器がフルセットで
ついてくるから今までのARMとは別次元のもの