任天堂って技術力ないなーと思った時

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
3DSにDSiから引っ越したらDSiwareのセーブ消された時
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:49:19.61 ID:zRtKNqHg0
ネット関係は技術力ないなーと痛感することが多いな
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:49:53.44 ID:9qJWiC4mi
PGL
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:50:02.93 ID:S8P7QJTB0
OS全般がひどい
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:50:53.00 ID:kffZBii/0
チョン企業以下のとき

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=10194
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:50:59.23 ID:cJFW38aM0
SFCのVCすら3DSで遊べないと知った時
PSPなんて数年も前にPSアーカイブス実現してるのに
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:51:06.36 ID:6arseip1i
OSがひどい
ミーバースの切り替えも遅い
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:52:23.31 ID:ZY8wNrmI0
>>7
つnew3DS
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:52:45.66 ID:HQC+Efmz0
ブタコンの電池がすぐ切れる
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:54:06.40 ID:XayAa8iE0
技術力がないと思ったことは無いが、組長が大事にしてたユーザビリティをおろそかにしてるのを
多々見受けられるにつけ、判断力がないなぁ、とかビジネス下手だなぁ とかは重々思ってる。
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:54:35.73 ID:6arseip1i
>>8
new3DSは確かに早い
普通のレベルになった
でもWiiUはわけがわからない
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:54:36.57 ID:H3ii16fN0
ソニー:大々的に宣伝したスリープ機能やクラウドがいまだ未実装
任天堂:ネット周り糞

つまりマイクロソフトが最強って事かな?
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:55:46.15 ID:cJFW38aM0
>>12
馬鹿でかい本体とカステラにつき却下
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:56:01.01 ID:8KNumQOhO
いいかげんeショップの検索性の悪さを改善しろ
見栄えばかり気にしてないで、画像なしのテキストベースで一覧性が高いメニューを使えるようにしろ
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:56:05.93 ID:cJENwFTN0
未だに本体紐付けのアカウント
イワッチメント等の後付け周辺機器の数々
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:57:45.33 ID:2kPStpGGi
ネット関係が糞すぎる
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:57:53.25 ID:wy8JZCNI0
WiiのVCをWiiUで買いなおさせるのはどうかと思う
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:57:57.35 ID:cJENwFTN0
>>14
散々文句言われてるけどPSストアが一番使いやすいんだよなw
糞箱のストアは論外だけど
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:58:24.65 ID:cJFW38aM0
クラコン使うのにリモコン接続必須とか
気が狂ってるとしか思えない仕様だったなぁ
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:58:30.01 ID:6arseip1i
>>12
OS屋だけのことはある
スマホもそうだしGoogleのゲーム機もそうだけど
最近はおもちゃ作ってた娯楽屋じゃ技術的に手が届かないレベルになって来たなOSとか必要になって
OS屋や家電屋、ウェブサービス系みたいなIT特化の会社が強すぎるし、任天堂はOSだけは委託するべきでは
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:58:53.92 ID:7A5SQNm60
3DSだけじゃMP3消せない
1フォルダに80曲以上いれると表示されない
TIPSはランダム表示笑
でるまで回そうw
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:58:56.48 ID:6arseip1i
eshopは検索のしにくさと、くるくるが鬱陶しすぎる
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 12:59:32.56 ID:hXh4HT7K0
もうノーマル3DSじゃ『活』きていけないンゴ
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:00:12.80 ID:p6qkEyoOi
Wii Uのフォルダ機能
つくの遅すぎ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:00:33.95 ID:6jz6or9i0
直近だと旅先にスマブラ持ってって移動中に対戦して、そこでスリープした時には電池2つだったのに夜には赤ライト点滅してたことかな
スリープとは一体…と改めて思った
まぁこの1年で一番衝撃的だったのは、WiiUにWiiソフト入れて、タブコンは使えませんって出た時だが
本気で無能だと思ったわ
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:01:08.31 ID:HQC+Efmz0
ソニーのネガキャンコピペ連投する技術だけは認めざるを得ない
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:01:14.39 ID:DyH4rXwTi
ゆうちゃんに集約
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:01:42.82 ID:MO6fMeit0
やっぱりハード周り
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:04:16.08 ID:LdvAfKtM0
ゲーム以外のユーザーインターフェイスが死ぬほど糞
DS/Wiiの頃ならまだしも未だに糞のままというのはきつい
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:05:23.39 ID:oIdtqKEr0
技術ないし金も掛けない
社員のやつらゲーム制作(PC上での)にしか興味ないんだなってのがよく分かる
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:05:48.66 ID:wt4bTu8k0
技術力と関係無いがeショップからホームに戻る方法がわかんねーんだよ(´・ω・`)
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:06:32.90 ID:3UGviwsC0
>>5
土本学のスパム
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:07:48.30 ID:6jz6or9i0
>>29
UIはマジ糞だと思う
どれが何を意味してるのか分からないアイコンばかり、せめてゲームとゲーム以外で分類して階層化してくれと
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:08:06.09 ID:cJFW38aM0
>>25
恐ろしいまでにかゆいところに手が届かないよな
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:08:52.19 ID:g/8eHokE0
水汲みを初めて見た時
驚愕しましたわw
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:10:13.45 ID:ghyPoR9w0
AppleにでもOS作ってもらえよ
いわっちMac好きだし
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:10:51.42 ID:P22b9uAx0
new3DSでもミーバース遅いけどな
起動して、ログインしてます まではいいとしてその後Miiキメたスプラッシュで待たされるのがアホ
ブラウザってのは読み込み中でも可能な限り表示をしてユーザーに無操作時間を感じさせなくするのが今の常識だが
IE6レベルのレンダリングしてるだろ
フェイスブックはHTML5アプリの失敗を認めてネイティブに作りなおしたが
それが出来る企業と出来ない企業の差だな
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:12:20.81 ID:5ZCo5gFr0
細かく挙げるとキリが無い
Windows作ってるMSと比較しちゃ気の毒だよなと思って諦めてるわ
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:13:24.15 ID:lmwOK2zI0
ネット関連は酷い
2世代くらい遅れてる
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:15:00.99 ID:22JB0jlq0
リモコンがフィリップスに訴えられた時感じたな
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:15:07.93 ID:/XArLFUY0
>>20
鯖屋でもあるからな
そら無茶苦茶強いわ
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:17:55.21 ID:oIdtqKEr0
だから技術はなくとも金掛けてないのが全てだろ
任天堂の内部留保がどうたらとか自慢気に言ってるやつアホかと思うわ
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:19:05.09 ID:S8P7QJTB0
>>19
そこは通リンのチップやバッテリ類をリモコンに持たすことで
コストダウンしてたんだろう

しかし理屈は分かるけどユーザーとしては紐も邪魔だし不便極まりないってところに
任天堂のダメになった部分が見て取れるわ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:19:48.88 ID:iiQgmAqA0
チップをシュリンクして新型小型化しないところ
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:20:04.53 ID:8KNumQOhO
>>18
いやそれはないわ
PSストアもeショップも論外
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:20:22.60 ID:P22b9uAx0
ネイティブに作り直してもeショップがこのザマだからな
レイアウトは固定なんだからjsonでテキストだけ0.1秒でDLして即表示すればいいのに
接続しています、ログインしています、処理しています・・って何をそんなにやりとりしてるのか、本気でパケットキャプチャが見てみたいわ
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:20:43.71 ID:WnsI9reb0
やっぱ率先していろいろ実装して
鯖落ちまくったり、情報お漏らしくらいはしないとな
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:22:43.60 ID:/XArLFUY0
情報おもらして別にソニーだけじゃないんだけどな
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:23:03.71 ID:oIdtqKEr0
ポケモンのなんちゃらバンクで鯖落ちしてたが皮肉にもなってねー
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:25:02.55 ID:X3qSL2C20
スマブラで国内、海外がマリカみたく選べない事

岩田は天才プログラマーだったんだから技術に関して疎いとは思えないんだよなぁ…
ネット周りとかも宮本に遠慮してんのかなぁ…桜井も不満ありまくりだろうなぁ…
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:25:12.42 ID:XayAa8iE0
>>42
金かけるべきところをおろそかにしてるのは事実なんだけど、
任天堂のお偉いさん何考えてるんだろうな。

組長の時代と比べると、やっぱり判断力ダメダメなのが際立つよね
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:26:37.52 ID:ZIfQYTpB0
糞ニーのお漏らしはそれ自体の問題だけじゃなく、元々の管理がずさんだったり
ハッカーから警告受けまくってて尚それを放置した上で盛大にお漏らししたから
ポイントがケタ違いなんだよなあ
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:29:13.63 ID:22JB0jlq0
3DSの3Dボリューム機能が元ソニー社員のパクリと発覚した時だな
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:29:46.32 ID:boqPNlEd0
MSと比べてネット周りが弱いな
ゲームそのものは任天堂が群を抜いて面白いから他はどうでもいい
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:29:56.97 ID:6SlM9+tm0
WiiUの初期は本当に酷かったわ
起動遅すぎて参った
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:33:11.75 ID:kDEH+F3G0
Wiiの直角に曲がるエアーフローを見たとき終わってると思ったね
http://livedoor.blogimg.jp/sokuhogame/imgs/a/5/a56008cf.jpg
57正義のアイちゃん@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:34:16.70 ID:dC3p1bqOi
アンバサ3DSのボタンの塗装がものの数ヶ月で剥がれた時かね
あといちいちアプリ起動しないと音楽が聴けない、PSPのXMBみたいにHOME上で音楽聴かせてよ。
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:36:48.20 ID:XayAa8iE0
>>56
流体工学知らない一般人にはそう思われちゃうからマイナスやな。

そのあたりはハッタリで行く方がいいのにね。

この話題だと、 PS4 のエアフローも不思議極まりないけどw あれ排気性能滅茶苦茶悪いやろw
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:38:27.81 ID:7PnVhbHw0
>>51
故山内氏は諦念の大事さを説いておられたはずだけど・・・。

任天堂でいえば、今の娯楽ビジネスは僕一代で十分だと思う。
だから好きにやらしてもらっている。
次の社長は僕の路線を引き継ぐ必要はない。
次の社長の個性で会社を経営すればいいんです。
その結果、会社が傾き、株が紙クズ同然になってもいいんですよ。
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:39:29.94 ID:kDEH+F3G0
>>58
この手の豚って本気で言ってんのかな
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:40:15.86 ID:5ZCo5gFr0
冷却は箱1が理想的だな
どうせ一般人は買わないんだし、あのデカさにしたのは正解だと思う
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:41:16.65 ID:uzLfYG3H0
>>58
流体工学的にどう優れてるか
解説頼んだ
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:42:33.55 ID:PQdUHAnI0
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:45:53.41 ID:S8P7QJTB0
ハード事業は辞めないだろうけど、正直もう少し時代に即した「製品」であるべきだわ。
ハードウェアもOSも。
せめてゲーム業界の一角である責任を果たせるものを作れ。
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:48:12.58 ID:ed3tRFAb0
Wii、WiiU、3DSのスペックが発表された時
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:52:53.80 ID:XayAa8iE0
>>62,63
エアフローは熱がどこにも逃げずにこもらないようにするのが大事

PCなんかで正面から空気入れて背面から出すというのを謳ってるのあるが、
あの直線的なフローから外れてる位置は熱が篭ってしまうから徐々に内部温度上げることになる。

要点は3点
正圧方向のファンで熱源に冷却用の空気を直撃させること
負圧方向のファンは、計算上必要な流量を確保していること
最後に、空気を回して熱が篭らないようにすること

直角については回る方向のエアフローできてるから問題ない。
PS4については正圧方向の空気どこいってるのかと、あの流量で筐体の奥まで回せてるのか謎のこと
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:54:18.52 ID:ek3yLmPi0
そもそもWii Uって消費電力50W程度しかないから大した冷却いらんやろ
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:59:41.99 ID:iC5aeGwj0
ハードは任天堂だしまあそんなもんだろうとしか思わないけど
オンラインというかネット関連はいつまで経ってもクソのまま
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:01:39.66 ID:nmEJvUXr0
>>51
組長はG&Wでためた金使ってファミコンを高性能低価格で売ったり
64やGCの設計にかなり金かけてた、投資をきっちりしてた

それに比べたらWii以降の今はダメだわ
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:02:07.03 ID:/JZRKwmni
>>67
そのはずなんだけど本体かなり熱くなるんだわ
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:02:19.77 ID:suNxhv730
時代の一歩、後ろを歩いてる時
スマホ、タブレットが普及してオモチャ屋だからが通用しなくなってきた
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:05:22.27 ID:ek3yLmPi0
おもちゃと電子機器の間でアイデンティティーが曖昧になってると思う。
DSは玩具としては最高だったけど、3DSは最初電子機器としてもイメージも持たせようとして失敗した。
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:10:01.92 ID:lqzrkIHX0
足りないのは技術力よりも宣伝力とUIの使いやすさじゃね
Wii時代から大してCM変わってないし
ホーム画面の上のゲームメモとかフレンドリストとか2タッチに改悪するし
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:10:09.93 ID:iiQgmAqA0
ソニーに金払いたくないからディスクに細工してDVDを見られないようにするところ
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:12:04.07 ID:kinUpENG0
ネット関係は擁護できないな
ハード自体はWiiU以外は不満はない
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:12:52.32 ID:ek3yLmPi0
スマホとかのマルチタスクに慣れちゃうといちいちミーバースとか起動するのが遅すぎて2度と使う気にならなくなるんだよな
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:13:15.90 ID:cJFW38aM0
>>67
ほんとこれ
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:17:28.64 ID:BThA4qFc0
>>70
本体が熱くなるってことは、内部の熱をちゃんと外に出してるってことなんじゃねーの
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:17:56.00 ID:5ZCo5gFr0
技術力じゃないけど、Wiiリモコンや3DSなんかの小さい十字キーはやめてほしい
タブコンの十字キー触ってると本気で思う
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:19:01.31 ID:5Q37xMDJ0
UIも酷いが、根本的な発想からして色々とおかしい。

ハードの目指している方向がチグハグというか、どの客層に向けた商品なのかが不明というか。
本体の性能が弱い、ネット弱い、体感ゲームは客が飽きた、といい所が無い。

特に酷いのはネット周り。ID導入がまず遅すぎる。
wiiで無線接続デフォだったのに呆れたが、wiiUでもそのまま。
VCはそのまま使えず買い直し、とか今の時代を理解してるとは思えんわ。10年は遅れてる。
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:20:39.70 ID:I75jtQUn0
DSで下手に老人とかにも売れちゃったからかしらんけどeショップはアイコンばっかりだよなぁ

見やすいかもしれんが一度の情報量少なすぎて横にスライドさせる回数が多くて無駄
3DSHPのソフト表示と同じで縦にずらずらっと情報並べてくれればいいのに
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:20:47.36 ID:U5oLof2/0
製品の仕様を決めるのは最終的に幹部なので
岩田宮本竹田の責任ではある
いくらでもやりようあったと思う
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:21:05.20 ID:ghyPoR9w0
ハードが良いのってマイクロソフトだけだな
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:22:19.03 ID:cJFW38aM0
いいとかいってるやつほど持ってなさそうなのがMSハード
まぁ俺もPS4まだ持ってないけどw
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:22:55.33 ID:5+B7xyZ1i
wiiuロンチ時のクソアプデと
クソ長いロードかな
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:23:08.02 ID:lqzrkIHX0
>>78
は?
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:23:32.08 ID:5ZCo5gFr0
箱1はマジでいいぞ
UIがクソだけどMSの事だからそのうち改善するだろうし
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:26:15.41 ID:6sZ7zQRe0
>>87
ちょっと質問させてくれ
箱1は毎回強制的にログインさせられると聞いたんだがマジなの?
あと、ディスクが回転する音は箱丸並にうるさかったりする?
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:26:53.94 ID:PeWKscfV0
>>18
PSストアってリニューアルしてからクソ重くて論外なんだが
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:26:56.48 ID:XayAa8iE0
>>83
箱でも箱○でもやらかしてるけど、修理対応がいいのと、
さすがに懲りたのか箱1は文句つけようのない仕上がりなってる。
特にコントローラは至高の一品になってる。 PC利用にオススメ
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:27:22.00 ID:LjNkACiX0
アカウントを作ってみたものの
本体ヒモ付けは変わってなくて
全く無意味なところ
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:27:44.36 ID:ZK2o35hRi
>>86
熱が外に逃げない状況って保温ボトルみたいなもんだぞ
中の熱を保つ働きがある
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:28:14.80 ID:M3q2wI1X0
UIよりゲームそのものが時代遅れで面白くないのが任天堂
サードに逃げられるのも技術がないため
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:29:09.98 ID:PeWKscfV0
>>25
それはすれ違い通信とかいつの間にか通信為に無線LANが常時出っぱなしだからだろ
なんでオフにしなかったんだ?
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:30:48.78 ID:lqzrkIHX0
>>92
いやそもそもちゃんと排熱出来てたらファンの風も本体も熱くならんから
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:30:56.40 ID:I75jtQUn0
>>80
一貫してるのはゲームは他の用途で使ってるTVに勝てないよって考えだな
だからWiiは縦置きで消費電力も少なくコンパクトで無線LANにリモコン操作でTV横に邪魔にならないように置いてもらうってつもりだった(Wii発売する前のときに何かで消極的な発言してたはず)
それでもTVに食われるだろうってWiiUでタブコン上でゲームできるって形になってる

まぁ家族で使うのを想定してるみたいだし間違ってはいないのかもしれんな
64GCで特に家族に売れた、というか他は全部PSに持ってかれたからそれ以外をターゲットにするしかなかった
TV何かよりゲームをがっつりやるんだ!って人たちの方向は向いてない
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:31:18.86 ID:PeWKscfV0
>>91
本体ヒモ付けじゃないとゲームをコピーする奴が出てくるからじゃね?
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:31:22.34 ID:5ZCo5gFr0
>>88
強制かわからんけど起動するとログインしてるな
設定で変えられるかもしれないけど、不便に思った事がないからわからん
音は静かだと思うよ
うちの環境だと音が気になった事はないくらい
パッケージはデッドラしか無いから他のソフトだとどうかはわからんけど
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:32:16.51 ID:6sZ7zQRe0
>>98
なるほどね
こりゃ箱1買うのもいいかもね!
サンキューな!
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:33:14.07 ID:Gl9XepFN0
マリオみたいなレガシーを大事にするのもいいけど
どうぶつの森とかソーシャル要素ある
若い開発者が作ったゲームも大事にして欲しいと思うね。
任天堂って若い開発者に挑戦の機会をあんまり与えてない気がする。
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:34:23.29 ID:PeWKscfV0
>>100
イカちゃんは?
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:35:01.83 ID:5ZCo5gFr0
>>99
ほぼ初期設定のままで使ってるから、持ってるのにわからない事だらけですまんなw
音に関しては環境次第だけど、多分DL版しか買わなくなるから心配そのものが要らなくなると思う
DL版のみのエディションとか特典とかあるしね
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:38:24.51 ID:LjNkACiX0
周回遅れ性能のハード出してきて
HD開発は時間がかかるとか言い出したとき
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:39:45.73 ID:1XR+aR6+0
>>100
毎年若えのが作ったソフトの中で優秀なのをいくつか無料で公開してなかった?
今年はタワーディフェンスと何か眺めるやつともうひとつ全く記憶にないやつ
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:41:18.65 ID:B3X04wXe0
アカウントとかネット周りは1、2世代遅れてる
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:43:16.39 ID:P22b9uAx0
>>97
任天堂がこう思ってるところ
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:45:31.88 ID:o93KB+fw0
インターネットが最高にウンコ
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:47:03.26 ID:o93KB+fw0
中のプログラム見たら、多分マジで技術力ないと思うだろうなぁ。
どうせ外注だろうし
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:47:48.19 ID:72oEh3Fn0
>>106
マジコンがトラウマなんだろ
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:48:28.97 ID:GgDx9OpG0
>>99
このレス、自演臭ヤバない?w
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:49:00.03 ID:7A5SQNm60
>>103
なおHD開発に着手したのは企業で一番最後だった模様
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:49:30.81 ID:bdI1H7Jd0
GBVC漁ろうとしたら機種別に検索出来なかった時
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:50:25.85 ID:KuPqjmQc0
>>111
ANGINでさえ既に使いこなせてたのにねぇHD
ソフト開発力は企業中最低、中堅インディーズ以下かもしれん
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:53:19.81 ID:1Q7Qt9GG0
WiiやWiiUで買っても3DSのVCは別購入だったり、WiiのVCがタブコンで出来ないこと
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:54:10.84 ID:PeWKscfV0
>>106
ソニーもそう思ってるから最大認証数を減らしたんだろ?
昔はPSPだと最大5台までだったけどVita発売前に商売にならんとVita含めて2台に減らしたんだし
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:59:16.50 ID:P22b9uAx0
>>115
そこで認証台数を減らそうと思うのがふつうの企業だね
任天堂は「だから本体紐付きにしよう」だけど
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:59:37.47 ID:PeWKscfV0
>>113
風タクHDのヘキサドライブが任天堂さんの開発力は無茶苦茶高いです
こっちは最初に軽く口添えをしただけで一気に学習していきましたから
メイン開発は間違いなく任天堂さんですよって言ってなかったか?
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:00:44.21 ID:f1shCAqO0
VCでWii版、WiiU版ともまったく同じBGM周りの不具合が出てるソフトがあること
サポートに問い合わせたらお約束の「再現なので実ソフトとは異なります」

自社エミュレータの精度が悪いのを棚に上げてよく言うわ
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:00:55.14 ID:AVEurTcj0
>>111
まだバンナムとかSDで作ってるとこあるがな

テイルズだけだが
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:01:29.22 ID:PeWKscfV0
>>116
ポケモンの売り上げが半分になる可能性があると思うとアカウント性とか怖くて出来ないでしょ
コピーして楽しもうとする子供は絶対に出てくるし
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:03:54.52 ID:kMdWKGWK0
任天堂の技術一気に上がってんのは
ゼルダ新作とかキノピオ隊長見てると凄く感じる
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:05:42.44 ID:ZK2o35hRi
>>120
可能な方法を作ると悪用する人がいるからな
パスワード付けようが何しようが個人を確実に区別する方法はない
なら敷居を上げるしかない

儲けることが悪だという前提があれば別か
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:05:49.53 ID:5ZCo5gFr0
IDが出来た事でDLソフトも無印とLLで使い分け
なんて思ってた頃がありました
本体と紐付けのみじゃ何のためのIDかわからん
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:05:50.63 ID:GSZmQbVy0
インドネシアの風っていうと日本一とかか
あそこら辺ってHDというかシェーダーでどうのこうのって作り方してたっけか
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:06:36.85 ID:srCOzH8v0
キノピオはともかくゼルダは実機で出てからじゃないと判断早いと思う
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:07:44.58 ID:6sZ7zQRe0
>>110
お前にはそう見えるんだろうな
お前にはな
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:10:10.68 ID:P22b9uAx0
>>120
ソニーもアップルもGoogleもマイクロソフトもやってますが
何を根拠に出来ないでしょって決めつけてるの?
デメリットばかり恐れてiTunesやkindleが延びてきているのに乗り遅れた音楽 書籍業界と全く同じ事やってる自覚持ちな。
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:10:19.87 ID:KshlY4x20
ぶっちゃけゲームソフトの作り込みに関しては鬼の宮本卓袱台返しが有名なのに
ハード周りのUIに関しちゃ激アマなんだよなぁ
WiiUの初期ヴァージョンなんかホント酷かったし・・・
ハード部門でも卓袱台返し担当が居ても当然じゃね?
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:10:31.14 ID:qDG/2+Ek0
>>125
あれ最初のスクショからどんどん劣化してって結局トゥーンになってワロタ
別にトゥーンが悪いってわけじゃないけど最初のやつをやりたかったわ
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:10:52.22 ID:d5BbtwMq0
>>88
ログインってのはサインインのこと?それなら別に強制じゃない。ディスクの回転音は静か
てか、そもそも360が煩かったのはDVDドライブで12倍速だったから。XBOはBDで6倍速なんで360のように煩くなる理由がない
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:11:31.89 ID:Fn/xXQMz0
百歩譲って携帯機の本体紐付けは分からんでもないが
据置機のWiiUまで本体に紐付けてるのはマジで理解できん
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:12:37.48 ID:kMdWKGWK0
>>129
今のやつの方がパワー使ってるんだけどな
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:13:18.38 ID:KshlY4x20
あ〜ソフトでも酷いと思ったのが
マリオ3Dワールドのコントローラー切り替えIUな

あのまだるっこしさはマジ糞だった
普段はリモヌンで遊んでるんだけどコースによっては
ゲムパ専用コースがあるならワンボタンで済ませろよと言いたい

一々ウインド開いてガチャガチャ〜って
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:14:03.03 ID:nhaEth+00
こんなニュースが流れたとき

http://www.inside-games.jp/article/2014/10/20/81690.html

http://www.inside-games.jp/article/2014/10/20/81690.html
強制的に同意させられるWii Uの新たなライセンス条項に困惑の声・・・海外

http://www.inside-games.jp/article/2014/10/20/81690.html
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:14:32.72 ID:P22b9uAx0
電子書籍もiTunesも
違法コピーが!違法コピーが!と言い続けた結果
日本メーカーは完全にプラットフォーム提供者から追い出されましたとさ
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:15:12.48 ID:PeWKscfV0
>>127
結局はリスクの問題で、ヒモ付けにすることでコア層の信頼を失って売り上げが減るリスクか
アカウント性にしてライト層からコア層まで全てのユーザーによるコピーの売り上げが減るリスクか。
ソニーや他メーカーは前者を取ったし任天堂は後者を取っただけの話で、そこに技術力云々は関係ないだろ
ここは技術力の話をするスレで企業方針の話をするスレじゃないんだから
お前の言ってることはスレ違いだから他所に行ってな
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:16:39.69 ID:P22b9uAx0
>>136
要約
「任天堂は出来ないんじゃない!あえてやらないんだ!」
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:16:58.54 ID:XayAa8iE0
>>134
海外では返品対応してくれるなら問題ない事例だな

日本だと条項に問題ないかぎりスルーされるけどw
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:17:24.17 ID:qDG/2+Ek0
>>133
マリカ8でもwiiリモコンでやってると1グランプリごとに
十字キー操作から体感系操作にされてイライラしたわ
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:17:27.61 ID:PeWKscfV0
>>129
最初のはSSでもなんでもなくてイメージ映像としてトワプリのHDリマスターの「動画」を流しただけなんだが
ゼルダシリーズすら遊んだことがない奴が最初の方を遊びたかったとか言ってるのか?
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:17:28.26 ID:GSZmQbVy0
>>117
言ってた言ってた。なぜか全部ヘキサドライブの手柄ってことにしたがる人がいるけど
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:17:37.18 ID:7OhOQsn20
>>70
ん?俺の全然熱くならんぞサポートに連絡してみ
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:17:45.52 ID:XayAa8iE0
>>137
任天堂が敢えてやってないこと、めちゃくちゃ増えたよね。
あと、金を惜しんでサービス品質を落としてるのもいっぱい
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:18:21.97 ID:FJOGcKhk0
itunesはmp3の下地もあって普及したけど
実際、電子書籍ってどうなの?
伸びてるっていうかどのくらい普及してる?
10~20%程度の定着率で終わるんじゃないの
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:20:05.22 ID:PeWKscfV0
>>137
そうでしょ
やらないしやる必要がないんだよ
iPhoneとかパソコンと違って普通の人は3DSみたいな同じゲーム機を何台も買わないし買い替えないんだから
やる必要性もないんだしw
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:22:40.48 ID:P22b9uAx0
>>143
普通の人には品質が必要ないんだよ
だからあえてコストを抑えて低品質なサービスにしてるんだってさ。
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:23:52.86 ID:PeWKscfV0
>>146
品質とサービスは違うよ
ゲームの品質はしっかり上げてるのはピクミン3とか見ればわかるでしょ
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:24:09.70 ID:ZK2o35hRi
>>143
周りに合わせるのは技術とは違うけどな
技術はあくまで方法論なのだし技術を知った上で使わないと判断するのも力

他者がやっているから模倣することは楽にできる
業界の背景や自社の方針を無視して無理矢理周りにに合わせる方が技術力がないと思うけどね
輸入したものが良いものとは限らんだろ?
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:26:14.16 ID:XayAa8iE0
>>146
iPhone/Android にガチで勝てるハードじゃなくて、
普通の人が満足する必要最低限の任天堂スマフォ(以下のシロモノ)出せばいいのにね

任天堂は、3DSの次でなんじゃこりゃっていう迷走の極み出しそうで少しワクワクしてる。
ちゃんと楽しめるハードが出るのは10年後くらいってあきらめてる・・・
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:26:34.69 ID:GSZmQbVy0
>>140
それで出てきた敵がトワプリのシェルドゴーマだったんだっけか
あと確か昼夜とかカメラワークとか切り替えられるリアルタイムレンダのムービーだったような
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:26:52.56 ID:P22b9uAx0
>>147
ゲームの品質がよければサービスの品質は低くても問題ないと。

こういうところかな。任天堂がダメだなって思った時は。
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:28:44.30 ID:P22b9uAx0
「技術力が無いんじゃない!必要ないと判断しているだけなんだ!」
なら、判断力が無いですね
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:29:30.00 ID:PeWKscfV0
ユーザー目線なんて都合のいい言葉を使ってるけど、ユーザーが使うユーザー目線なんて言葉は
基準が「俺」になってるのがたちが悪いところで、ユーザーなんて千差万別なのに
「俺が不便に感じてるんだから俺を優遇しろ」なんて言い分が通用するわけないだろとw
そこは千差万別なユーザー全体を見渡してどの層を優遇するかはメーカーの自由だし
そのメーカーに対して「判断力がない」と批判するのは勝手だが
「技術力がない」という批判は的外れだよw
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:30:18.02 ID:XayAa8iE0
>>148
消費者や顧客に不満を抱かせない手法っていうのがいっぱいあるのに、
それをないがしろにしてるのは大いに間違ってるとしか。

省いても問題ないものを省くのは構わないが省きすぎで不満を抱かせてるのと、
敢えて削ったのであればカウンターテクノロジでマイナスの面を見せないように
して丁寧に作って欲しいところ。
この丁寧さが任天堂の持ち味だったのが圧倒的に欠けてる
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:30:24.94 ID:o/qidEML0
>>148
そんな風に言えばカッコよく見えるけどね
実際は技術力が低くてユーザーに不便を強いてるだけなんだわ
低コストで高品質なサービスを提供するのも技術力だよ
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:30:58.80 ID:cJENwFTN0
DSのドット抜けが仕様だったとき

New3DSが尿3DSだったとき
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:31:38.05 ID:PeWKscfV0
>>152
お前みたいなユーザー層からすれば判断力がないと感じてるんだろうね
そこは別にお前の自由だから否定しないけど、技術力とは関係ない話だから
スレ違い話がしたいんなら他所に行ってなカスw
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:32:47.72 ID:PeWKscfV0
>>156
ドット抜けのない液晶なんてまずないよ
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:33:47.97 ID:Z0bzF7jf0
いまだに本体紐付け
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:34:24.16 ID:XayAa8iE0
>>156
あのサイズでドット欠けが起こすのはかなり確率的に低いような・・・
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:35:03.66 ID:ZK2o35hRi
>>154,155
ユーザーが要望していることを取り入れるのが善ならばSTGや格闘ゲームは今の惨状はないと思っている
そのユーザーは誰でどれだけ望まれているのだ?
俺はデータ持ってないけれど本当にユーザーが望んでいるのか凄く怪しく感じる
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:35:10.70 ID:A7xSESE90
>>149
>3DSの次でなんじゃこりゃっていう迷走の極み出しそうで少しワクワクしてる。
ちょwお前もか、自分もやっちゃうんじゃないかと少し思ってる
もしやったらヤバいな
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:35:46.80 ID:qfFYkHNk0
ファミコンがシャープ製品
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:35:50.44 ID:cJENwFTN0
>>158
DS以外でドット抜けなんて遭遇したことないけど?
ちょうどバトルでポケモンが表示されるとこのドットが抜けて青くなってて毎回気になって最悪だったわ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:36:28.55 ID:MmSK8wAa0
OSはKindleみたいにAndroid改造じゃ駄目なんだろうか
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:37:04.96 ID:PeWKscfV0
>>164
それは運が良いんだよw
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:38:31.39 ID:mAiEPcRW0
ドット抜けはPSP-1000以外で体験したことはないわ。
真ん中だったからリッジやるのに最低な気分だった。
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:38:33.45 ID:HQC+Efmz0
3DSの解像度でドット欠けとかゲームに集中できないレベルの欠陥品だよな
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:38:39.31 ID:GSZmQbVy0
>>161
ノイジーマイノリティーかな?
格ゲーやSTGは初心者が入りにくくなってるもんな
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:38:55.64 ID:XayAa8iE0
>>162
3世代連続で迷走しようが任天堂が潰れることはないから
任天堂は好きにやってくれればいいと思うが
消費者としては Wii U買わないという選択を行使してるし
日本の文化を代表する企業としては、
やっぱり10年に1本くらいは当てて欲しいよ。
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:39:57.83 ID:XayAa8iE0
>>163
ツインファミコン と ファミコン内臓テレビ のことかな?
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:39:59.25 ID:/XArLFUY0
>>144
国内でもかなり伸びてたと思う
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:40:02.59 ID:cJENwFTN0
>>166
いや、店に返品しに行ったら同じ症状の人がかなり居たらしく任天堂に問い合わせても仕様ってことで返品拒否されたよ
んでDS本スレに愚痴書いたらゴキブリ呼ばわりのコンボ
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:40:07.26 ID:bF16yWRg0
ネット周りは全部酷くないか?
eshopとか起動から検索、購入、ダウンロードまで常にイラつく
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:40:37.10 ID:wi+dv8qoI
同意させられるWiiUの新たなライセンスに海外ユーザー困惑「もう起動しなきゃいいんじゃね?」

http://s.inside-games.jp/article/2014/10/20/81690.html

ファーwwwwwwwwwwwww
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:41:02.26 ID:HQC+Efmz0
>>170
技術大国日本には技術力を馬鹿にして否定する文化などない
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:41:10.29 ID:XayAa8iE0
>>161
消費者に不満を抱かせない方法は数あるのだけど、
それを採用してないことに対して苦言を呈してるだけ。

品質を上げろじゃなくて、不満を抱かせるな。
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:41:58.74 ID:wi+dv8qoI
おも思ったらもう貼られてたなすまそw
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:42:42.44 ID:/XArLFUY0
>>117
HD開発は任天堂自身が難しいと言ってるし
現状のソフトリリースもらしかからぬHDリマスター出したり、DLCでやるようなものをパッケ化したりとで
明らかに苦しんでるだろ
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:43:26.14 ID:FJOGcKhk0
>>172
かなりってどんだけよ
koboやKindleが「かなり」とは体感できないな
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:44:46.93 ID:P22b9uAx0
>>157
いや、俺は技術力が無いと感じているから。
技術力は問題無い、判断力の問題だと思ってるお前がスレ違いだから首吊って死ね
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:46:00.43 ID:P22b9uAx0
結局認めたくないものを
「こんなの喜ぶのは一部のマニアだけ!(だから採用しない任天堂は正しい)」って言い訳になってるんですよ
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:46:34.44 ID:/XArLFUY0
>>169
いや任天堂の場合は大多数のWiiユーザーを失っているんだから
改善する必要はあると思うが
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:46:35.30 ID:XayAa8iE0
>>180
日本ではゲーム機ほども普及しないだろうね。
各書店がスマフォにアプリ出すレベルだし、それもサービス終了になったり
「書籍を購入したら、電子書籍版も閲覧可能にします」 っていうのがうまく
いきそうだけど、業界的には 書籍を購入した人には安くしますよ が日本での最良かものえ
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:46:40.78 ID:FJOGcKhk0
>>181
経営の方向性を技術力だと思ってしまうとそうなる
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:47:07.78 ID:ZK2o35hRi
>>169
その言葉は初めて聞いたがそういう意味も含めてはいる

個人の意見として、多数派・少数派のどちらかであるかは最終的にはあまり関係はないとは付け加えておく
多数決が最適解を導くとも思わないし民主主義的な発想でも最適解は出せないと思っているから
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:47:37.10 ID:1XR+aR6+0
>>117の話が本当なら(ヘキサドライブのお世辞じゃなきゃ)
HDで苦しんでる原因は技術じゃなくて人手だろ
任天堂がHDで具体的にどこが大変とか言った話ってあるのかな?
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:47:49.69 ID:P22b9uAx0
>>185
経営の話はスレ違いだから死ねば?
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:48:23.96 ID:MmSK8wAa0
WiiUで結果を出せてないのは守りの姿勢に入ったからだと思うよ
WiiU発売前に「サードの力が必要」と言ってたが、
「娯楽業界は他と同じことをしてはいけない」と言う以上、
「他と同じことをする」サードのゲームで売上を伸ばそうというのは矛盾している
Wiiで自社の作品以外の売上がいまいちだったという反省点が出来て、それを修正しようとした結果
Wiiに比べれば多少移植しやすいが、Wiiのような「他と同じことはしない」ハードという良かった点も無くなる中途半端な立ち位置のハードになってしまった
本気で「他と違うことする」のを目指すなら、他社製ハード(スマホ含む)から任天堂ハードへ、あるいは任天堂ハードから他社製ハードへの移植が非常に困難になるほどの独自性のあるハードにし
例え一切サードが参入してこなくても自分達だけで持続可能な利益を出せるようにすべき
それで自社だけで結果を出してれば、サードは自分から「出させてくれ」って言ってくるよ
それがWiiだったのだから
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:48:37.19 ID:/XArLFUY0
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:49:03.21 ID:bcqIJV6a0
死ねだのなんだのと言う奴が一番邪魔だがな
最近のソフトのUIは正直どうにか出来ただろって点を感じるなマリカ8とか
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:49:50.69 ID:P22b9uAx0
>>161
> ユーザーが要望していることを取り入れるのが善ならばSTGや格闘ゲームは今の惨状はないと思っている

ユーザーが要望していることを取り入れないのが善ならば、任天堂の今の惨状は無いよね
なんでそれは無視するの?
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:50:53.47 ID:XayAa8iE0
>>188
判断の話に同意してる人もいるから、固執する人はスルーしとけ
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:50:54.71 ID:+vCdTC/L0
>>179
ピクミンの頃にシェーダーの扱いが難しいって言ってたけど
でももう慣れたとも言ってるし、実際目に見えて映像良くなって来てるからなあ
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:51:46.43 ID:P22b9uAx0
任天堂がやっていない事はネガティブな点ばかり強調して「だから任天堂はあえてやらないんだ!」
世代遅れでようやく任天堂が追い付いたら
「昔は不要だったけど今は必要。いまのタイミングで実装する任天堂がナンバーワン!」
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:52:01.83 ID:FJOGcKhk0
>>188
経営の方向性を技術力と勘違いしてるのがお前だっつーの(笑)
お前がしてるのは経営の話だからどっかいけとウザがられてるわけ(笑)
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:52:06.08 ID:XayAa8iE0
>>192
ゲーム性の問題、演出の問題、ビジネスの影響を考慮した上で判断してる。 という話だぞ
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:53:02.55 ID:P22b9uAx0
>>196
お前みたいなユーザー層からすれば経営の方向性だと感じてるんだろうね
そこは別にお前の自由だから否定しないけど、技術力とは関係ない話だから
スレ違い話がしたいんなら他所に行ってなカスw
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:54:12.40 ID:AAB86aBQ0
>>198
追い詰められてカスとか死ねとかしか言えないww
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:54:20.61 ID:Xo0Jxjk20
>>6
解像度の問題でできないだけ
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:54:28.06 ID:XayAa8iE0
>>195
任天堂がそのパターンやる時は大抵
問題点としていた内容をクリアした部品採用したり、
別の要素との連動や相乗効果を前提としたものであったり
そういうものばかりだと思うが、無策の結果の後追いって何があるっけ?
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:54:49.07 ID:FJOGcKhk0
>>190
伸びじゃなくて普及率の話だよ

元々電子書籍市場なんて無かったんだからそりゃ少し増えただけで「伸びた」事になる
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:55:27.29 ID:ZK2o35hRi
>>192
白か黒かの二元論ならば善ではない=悪だな
そこで言っている意味はユーザーの要望が正しいとは限らないということ
少なくとも長期的な対応策としては失敗している例がある
ユーザーの主張は解決策として正しいのかな?っと
あえて書くが間違っているとは思わない
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:55:40.70 ID:P22b9uAx0
>>197
> ゲーム性の問題、演出の問題、ビジネスの影響を考慮した上で判断してる。 という話
ユーザーが要望していることを取り入れるのが善かどうかの話をしてるんですよボク
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:56:02.82 ID:QkK4g90F0
メニュー画面はもう少し軽く作ってもいいかな
多少見た目が地味でもソニー位軽く動いてくれるのが望ましい
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:56:13.43 ID:Fn/xXQMz0
>>200
一部以外3DSのほうが上なのに?
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:56:25.22 ID:wi+dv8qoI
マリカー8がゴミ過ぎてユーザーブチ切れてる件

詳しくは マリオカート8 LAP97 へ スレにある言葉は

オワカ8 ハゲ矢吹死ね 糞ゲー イライラゲー 理不尽ゲー 過疎 オワクリ

マリカがゴミになってるのが任天堂の末期の証拠
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:56:37.56 ID:P22b9uAx0
>>201
うん、だから
世代遅れでようやく任天堂が追い付いたら
「昔は不要だったけど今は必要。いまのタイミングで実装する任天堂がナンバーワン!」
なんだよね。
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:56:51.78 ID:wXFJFP0Gi
>>201
交換日記とかじゃね?
えっ今更そんな問題出てきたの?と最初古いニュースかと思ったわ
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:57:10.80 ID:FJOGcKhk0
>>198
お前は思考がごちゃ混ぜで自分でも何を言っているか分からないだろ(笑)
だから他人のオウム返しが精一杯になる(笑)
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:57:16.94 ID:4smIL0LN0
>>195
やらない理由を挙げてるんだから当たり前だろ
ポジティブな部分が見えてないとでも思ってるの?
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:58:21.03 ID:P22b9uAx0
>>203
任天堂のシステム、ネットワークの面においては「他がやってるのと同レベルのことはしろ」とは言われているけど
他の人がやってること=問答無用で善 なんて誰も言ってませんよ
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:59:43.27 ID:+vCdTC/L0
>>207
自分で書いたのをここでアピールされても
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:00:11.52 ID:P22b9uAx0
>>211
誰がポジティブな面が見えてないなんて言ってるの?
堂々と言えばいいじゃん、今は必要ないと判断しているだけなんだ!と強がっているけど
任天堂が数年遅れで実装したら手のひら返しますって。
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:02:31.59 ID:MmSK8wAa0
「ユーザーの望むことをそのままやってるだけでは駄目」ってのは
世の中を一変させるような大成功をするためなら事実だよ
フォードの初代社長もジョブスも言っている
一般人が買える車を作ったフォードの初代社長「客の要望をそのまま実行していたら、早く走れる馬を作っていた」
ユーザーは凡人だから凡人レベルの発想しかできないということ

ただ任天堂の「ハードの使いやすさ」の面で出ている不満はそれとは別の問題だと思う
「ソフトの独自性」では間違ってないと思うけどね
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:03:00.12 ID:4smIL0LN0
>>214
そんなの方針変えただけだろ
受け入れるかどうかの問題じゃん
それのどこが技術力だと思ってるわけ?
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:03:10.56 ID:FJOGcKhk0
テクノロジーは各社一斉に並んで出さなければ気が済まないとか
何かの病気なんだろうな
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:03:37.35 ID:cJENwFTN0
>>207
年末にあんなクソゲーの同梱版出すんだから笑っちゃうよな。そこはスマブラにしとけと
まあ在庫処分だろうけど
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:04:14.65 ID:/XArLFUY0
>>202
オリコンによると2012年は1兆528億円の市場規模だったから
普及率ではまだ5%ちょいかな
ただ10年前は0.1%もなかったのにこれほど伸びてるんだから大事になってくるよ
ただでさえ紙の方はずっと前年比で縮小していってるんだから
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:05:50.85 ID:ZK2o35hRi
>>212
何言っているかさっぱり分からん
主張はユーザー様の要望が必ず正しいのか?って聞いている
強く言うとアンタや少数派が望むだけじゃないか?を否定して欲しい
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:06:03.43 ID:P22b9uAx0
>>216
ならお前は方針の問題だと思ってれば?
そんでスレ違いだから出てこうねカスw
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:06:18.31 ID:Yf/qZe490
未だにスリープ機能を実装できないところ
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:06:59.53 ID:P22b9uAx0
>>217
横から数歩遅れてたらまずは横並びを望むよね
一歩先ゆくのはもう誰もが無理だと諦めてるんだから
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:07:42.71 ID:XayAa8iE0
>>204
安直に取り入れるのはビジネス的には善ではない。
本当に必要か吟味して判断するのが企業としてビジネスとして善。
要望されてたけど実は必要なかった、何かしらデメリットが生まれたら、その判断は悪。

とフォローすればよろしいか?
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:08:01.05 ID:P22b9uAx0
>>220
必ず正しいって誰も言ってないから
その問いは成立しないですね。
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:08:58.44 ID:wi+dv8qoI
マリオカート8がどれだけプレイユーザーからしたらゴミゲーと言われているのかはここ見たら一発で分かる

http://japan-mk.blog.jp/mk8-update

つーか任天堂テストプレイしたんか?お前絶対11人CPUじゃない人でテストプレイしてないだろ
せめて12人集めてテストプレイしとけば始めのあの理不尽な潰しあいぐらい気がついて改善出来るんだよこのサボり無能集団が
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:10:03.81 ID:Sxgkl9VY0
>>36
ピピン
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:10:27.73 ID:EzI9bKCP0
本体紐付けはどうにかなんないのかなぁ
無くしたら全部買い直しだからなぁ
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:10:34.80 ID:WAn7wyh10
3DSとかVitaのスリープって画面とか音とかの出力を切ってるだけなんだっけ?
S3やS4スリープみたいなのの実装は難しいのかなあ
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:11:24.37 ID:ZK2o35hRi
>>215
評価軸次第だと思っている
ユーザーの意見を実現することは短期的な改善は見込めるし意義の否定はしない
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:14:17.72 ID:FJOGcKhk0
>>219
データサンクス
これだけ促進投資して5%じゃまだまだ期待できないなあ
10~15%を超えてくると普及し始めると言われてるけど、10~15%まで普及したLDでさえ終わったからな
もっと一気に普及する爆発力が無いとな

紙媒体の閲覧性には勝てないし
視認性やバッテリー問題はあるけどスマホの圧倒的な存在感にはKindleもつらいところ
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:14:59.20 ID:4smIL0LN0
ID:P22b9uAx0は都合悪くなると死ねとかカスとか言い出して分かり易いな
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:15:23.86 ID:FJOGcKhk0
>>223
お前は経営話ししてんの?
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:17:58.68 ID:ZK2o35hRi
>>225
ユーザーの要望を取り入れるメリットってなんだよ?
正しいのか正しくないのかも分からないものを要望して実現できなければ卑下する

その文句をお前さんが言うと何が言いたいのか余計に分からなくなるんだが…
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:24:20.11 ID:XayAa8iE0
続編で必要とされる30%の変化があれば、どういう形でも進化退化してても大丈夫。
問題は変化が30%以下のものを連続で出した場合にマンネリとして飽きられること。

ユーザのクレームや要望への対応が、30%の変化として評価されなければビジネスとしては失敗やな
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:27:00.35 ID:ZK2o35hRi
>>235
面白い話だ
そのわだいのオススメ書籍とかはあるかい?
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:27:42.54 ID:/XArLFUY0
現状Wiiと違って、てか過去のハードよりも欲しがられてないんだから
ある程度周りの意見を聞くってのはした方がいいと思う
ユーザーだけじゃなくね
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:35:34.76 ID:MmSK8wAa0
>>237
周りの意見を聞かなかった結果できたのがWiiだよ
中途半端に聞いてどっちつかずなものになったのがWiiU
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:39:59.65 ID:XayAa8iE0
>>236
10年位前に当時の続編だらけのタイトルやドラクエのロト三部作なんかの
過去の事例を分析して、ヒットさせるとかマンネリにならないタイトルの違いを
説明してたネット記事で、妙に納得して時々引用してたんだけど、
数年前にリンク切れてそれっきりなんだよね。

多分ビジネス書なんかではモデルチェンジのある業界で似たようなことを
分析・説明してるのあると思うけど、何を元に探せばよいやら。すまんね
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:48:30.22 ID:/XArLFUY0
>>238
いや現状見る限りはソフト開発者から困惑受けてるから
WiiUは周りを見れてなかっただろう

Wiiもそうだけれども・・・・
後半からの失速は失敗で結局WiiUの失敗につながったと思うが
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:52:08.73 ID:BoRICblP0
どう考えてもネット関係だな任天堂は
まず公式がスマホテザリングで3DSと言ったらダメ
あれのせいでスマブラで
スマホテザリングによるクソラグ乱闘+途中で抜けた場合ペナルティ
というまるでカードゲームのコンボかというくらい良く出来たハメ技を食らうハメになったわ
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:57:49.83 ID:MmSK8wAa0
>>240
だから上で書いたけど中途半端だったんだよ
「自分達のやりたいこと」をロンチで示したわけでもなく
「他と同じことをやる」他社が満足するほど意見を取り入れたわけでもない
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:01:53.37 ID:5Q37xMDJ0
ID導入しても大して役に立ってないしな。
ハード買い代えても引っ越しの手間とか頭が悪過ぎる。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/transfer/index.html

3DSも好調なのにいきなりVC切り捨てたりとか意味が解らん。
テーマ導入もソート機能が無かったり、使う側の利便性が全てにおいて二の次。
続けて利用したくなくなるハードばかり作ってるのが今の任天堂。
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:02:55.53 ID:/XArLFUY0
>>242
聞かなかった結果がWii後半の失速にWiiUへの失敗と繋がっていったんでないの
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:03:52.11 ID:MmSK8wAa0
>>244
もうそのへんのことは上の方に書いたからID抽出してくれ
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:04:13.31 ID:WAn7wyh10
http://anago.2ch.net/ghard/kako/1389/13895/1389586036.html
これを見る限りサードの意見を聞いてると思えないけど
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:06:05.57 ID:YWIyApnc0
ハードが一世代差
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:08:42.50 ID:MmSK8wAa0
>>246
だから「任天堂は」十分聞いたつもりだった
「サードは」全く満足していなかった

というか俺が言ってるのは
開発者の「プログラムのしやすさ」の話じゃないから
「このハードでしか実現できない」とユーザーを納得させるハードとソフトを出せていないという話
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:14:55.74 ID:4ZgF+Brg0
まぁアカウントなんか不要とか未だに言ってる連中は
間違いなくパッチ問題の時もパッチなんか不要と叫んでた連中だろうな

自分は3DSのeShopでボタンだけでも操作できる部分と
タッチペンでしか操作できない部分が混在してるUIの統一感の無さ見た時
あぁ根本的に任天堂はこういう部分駄目なんだなぁと実感した
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:16:02.98 ID:WAn7wyh10
>>248
このスレ見るとプログラムのしやすさってよりほとんど説明がないってことがわかるでしょ
PS4とか箱oneはFF14の吉田とか名越がハード開発中にどんな機能があるといいか
意見聞きに来たって配信で言ったり海外開発会社のインタビューでも記事で見たけど
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:19:09.82 ID:4ZgF+Brg0
そもそもサードの話なんか別に任天堂は聞いてないだろ
ソニーやMSはハード開発の際色々聞きに来たけど、任天堂は一切そういうのは無かったって
国内外の色んなメーカーや開発者が証言してたでしょ
任天堂がやったのは、これ以上の性能競争は起こらないしサードも付いて行けないはずと
誰に聞いたわけでもなく勝手に推測して、その推測の元にハード作っただけだろ
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:26:55.62 ID:MmSK8wAa0
>>250
リンク先には開発環境の話しか載ってないけど見間違いだろうか
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:27:09.44 ID:5Q37xMDJ0
近年はネットとHDを軽視し続けた結果が露骨に出てるよなあ。
wiiU見てるとハードの設計は10年前に考えたの?ってぐらいに酷い。

wiiがあの性能で下手に売れたのが悪かった。
ブームに乗っただけで、それは続かないって事を理解出来なかった経営陣。
組長は確かブームについても注意してたはず。
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:28:07.90 ID:h5Gk9gCE0
>>251
ソース
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:31:06.83 ID:4ZgF+Brg0
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:33:21.72 ID:MmSK8wAa0
>>253
任天堂に「他と同じことをする」のを望んでいるのならWiiは失敗に見えるんだろう
Wiiがダメになったのならまた違う独自性のあるものを出さなければならなかった
WiiUは結局出てくるゲームは他のハードでも実現可能な上にWiiほどの新奇性、独自性すらないというのが問題であって
性能やらHD開発能力やらの問題では無いと思うよ、「他と同じことはしない」のを信条にしている限りは
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:33:56.68 ID:h5Gk9gCE0
>>255
ベセスダだけじゃないですかー
もっと国内外のメーカーのソース下さいよー
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:34:38.10 ID:/XArLFUY0
なんだっけか、eurogamerだったかにもあったけど
あまりにも独自路線過ぎて周りが混乱してそうなんだよな
任天堂も自社製品に混乱してそうだけど
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:34:59.97 ID:4smIL0LN0
>>253
HDは軽視してたのか知らんけど通信は昔からずっとやってるじゃん
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:38:10.39 ID:MmSK8wAa0
>>258
本気で「他と同じことはしない」つもりなら
サードに完全無視される覚悟でハードを作るべきだと思うよ
WiiUにはそんな覚悟が全く見えない
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:39:13.25 ID:h4nxExnOi
>>89
PS4買えよ貧乏人
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:40:30.05 ID:/XArLFUY0
>>260
いやだから中途半端でもなんでもなく
結局独自路線だったじゃん、WiiUも
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:40:55.69 ID:DR9FoSjm0
>>249
アカウントが不要なんて誰も言ってないでしょ
アカウント性を取り入れるとこういうデメリットが発生するから、やろうとしないんだろって言ってるだけで
それが正しいとか不要だとかは誰も言ってないよ
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:42:19.72 ID:KshlY4x20
スクリプトが沸いた

261 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/20(月) 17:39:13.25 ID:h4nxExnOi
>>89
PS4買えよ貧乏人
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:42:35.24 ID:DR9FoSjm0
>>243
引っ越しって10分もかからないけど、それって「手間」なの?
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:43:54.11 ID:MmSK8wAa0
>>262
そう?
発売前から「サードの力が必要」という弱気なことを言った時点で
独自性を抑えてると思うよ
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:46:16.09 ID:/XArLFUY0
>>266
Wii・DS時代からサードさんも大事です、必要ですってしきりに岩田が言ってたけど
ただ出てきたのは独自性の塊だったってこと
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:46:22.42 ID:DR9FoSjm0
>>259
任天堂ってネット自体はFC時代から準備してたし、SFCにはオンライン対戦対応ソフトとか出てるし
サテラビューは擬似的なオンラインゲームプレイを目指してたり、PS、SS、64でオンライン対応してるハードって
64だけだったりとこれで任天堂はネットえお軽視してるってよくわからんのよなあ
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:46:35.29 ID:dYMRbohj0
任天堂の「あえてやらない」スタイルはWiiU出してドンキーの毛並みでドヤ顔した時点で崩れてる
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:48:15.35 ID:4smIL0LN0
>>265
マジかよ俺1時間くらいかかったぞ
DLソフト買ってないとか?
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:50:06.66 ID:MmSK8wAa0
>>267
そこまで独自性が強いと断言するならわかると思うが
WiiUの独自性って何?
俺にはサードもそこそこ使いこなせたDS、もしくはタブレットの二番煎じで
Wiiのリモコンとそれを使ったゲームのような新しさはさっぱり見えてこないんだが
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:51:03.85 ID:oyHI8cNJ0
ネットを軽視ってか時代遅れなだけ
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:51:09.93 ID:DR9FoSjm0
>>270
SDカードのデータならパソコンでコピーしろよw
ぶっちゃけ10分だろうが1時間だろうが「待ってるだけ」なんだから
「手間」ではないはずだけどな
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:53:08.38 ID:/XArLFUY0
>>271
コントローラがタブレットの据え置きが独自性が強くないなんて変だよ
DSやWiiの時からの独自性を継続させてきたのがWiiU
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:53:28.40 ID:HBbB8lMz0
ブラウザの更新に1時間かかっても「待ってるだけ」かw
信仰心は全てを克服する
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:54:33.09 ID:MmSK8wAa0
あと岩田社長と糸井重里の対談だったか
WiiUのコントローラーとipadとの違いは何?と言う質問で
「据え置きとつながってるから処理能力が高いゲームができる」という返答をした時
え、それだけ?と思った
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:57:07.18 ID:MmSK8wAa0
>>274
結局その程度ってことだよね
当時のWiiと違って「WiiUでしかできないこと」が全く見えてこない程度の独自性
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:57:09.21 ID:XayAa8iE0
>>274
売れてない商品は独自性が無いとかの、なんか視点がおかしな感性なんだよきっと
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:58:26.73 ID:4smIL0LN0
>>273
いやいや、旧ノーマル→旧LLの引越だからSDは差し替えただけだよ
1年前の事なんだけど今はそんな早くなってるのか
NNIDが一応機能してるって事か?
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:58:49.26 ID:/XArLFUY0
>>277
で、現状サードに関してあんま考えなかったWiiは後半失速して
それからまたあんま考えずに出したWiiUの停滞につながったんだけれど
任天堂のソフト開発者のトップがやりたいハードを出すって方針(=独自路線)は継続されてるだろ

あんたはサードなんか考えたからWiiUは失敗した!て色々とおかしな主張してるようにみえるよ
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:00:54.69 ID:5Q37xMDJ0
>>259
「ずっとやってて進歩してない」は軽視してるって事だろ。
周りの状況が変化してるのに付いてく事すら出来なかったガラパゴスだよ。

>>271
独自性があっても、旧世代のハード出して「独自性あります」と言い出してもなあ…
開発環境まで変わってくるからサードからすればタイトル出す意味が無くなる。
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:01:27.47 ID:MmSK8wAa0
>>278
独自性があれば売れるなんてひとことも言ってないよ
独自性は大半がハズレでたまに大当たりの博打と同じなのもわかってる
だけど任天堂は「他と同じことはしない」のを信条にしているのに
その哲学を感じられないものを出してるね、と言ってるだけで
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:03:14.30 ID:XayAa8iE0
>>282
他と同じことはしない という信条は初耳なんだが、組長語録とか何かのインタビューで社風とかポリシーみたいので明言してるのん?
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:05:54.45 ID:HQC+Efmz0
任天堂=ショボい
が定着しちゃってるからギミックはもう通用しないだろな
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:06:23.71 ID:MmSK8wAa0
>>280
後半の失速はサードがソフトを出さなくなったことではなく
任天堂自体があまりソフトを出さなくなった(3DSやWiiUにリソースを奪われていたから)じゃないかな?
元よりゲーマーを自称する人達が好きなソフトでは大してハードが牽引されていなかったわけで
それに頼ってうまくいくわけがない

>>283
質疑応答とかで表現を変えながら何度も言ってるよ
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:08:42.13 ID:MmSK8wAa0
一応一つソース出しておくね

 娯楽というビジネスそのものの本質だと思うのですが、「人と同じことをする」とか、「人がやっていることをあとから追いかける」ということでは、大きな成果は望めません。
そこでリスクを取る判断をし、その結果大きな成果をあげることができるということが、エンターテインメントビジネスにおいて強いキャッシュポジションを持つことの意味だと私は思っています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130612qa/02.html
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:09:34.88 ID:lwZ0fLC60
UIヤバイよね。2010年代とは思えないモッサリ感
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:11:07.73 ID:/XArLFUY0
>>285
独自仕様に合わせて苦労して出しても市場がなかったからサードも出さなくなってきたし
任天堂もアイデア枯渇、次世代機の準備のためだったからなどなどでソフト出さなかったから、だろうね
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:15:47.54 ID:emxSKM9F0
サイズを小さくしないと主婦に嫌われるから。
静音にしないと主婦に嫌われるから
使用Wを低くしないと主婦に嫌われるから

こういうのに足を引きずられて岩田が最初に言っていたWiiの10倍だかのスペックにはものすごく遠くなってる気がするんだ
CPU、GPUともに

技術はいくらでも外部の人間を呼べばいい。今はそういう時代。すべてのハード制作会社がそうだし(だよね?)

たしかにコアはPSとかMSにファミリー層は任天堂にと分けようとしたのはわかるけどねえ
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:19:17.02 ID:X3qSL2C20
独自性なんて技術があってこそ口に出来るもんだろ
身の丈にあったハード作りしてればUNKOみたいな糞ハードできてないってwwww

もう洗脳CMで情弱騙す事はできなかったwwwww結局自力がある陣営が勝つ
はっきりわかんだね
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:22:15.87 ID:4smIL0LN0
>>281
何を持って進歩してないと言ってるのか知らんけど
技術の話で軽視するっていうのは研究開発しない事だよ
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:24:41.29 ID:8UaJ+kGz0
>>289
それ本気で信じてる奴がいるのか
自社で出来ない事に対するただの言い訳だろうが
昔から任天堂が出来ない事は無駄、 すぐに手のひら返して後で採用連発だろw
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:25:18.80 ID:y6HLlG7b0
dsの別売りのブラウザ
あれは消費者センターにチクるべきだった
ワンセグもすごいゴミだったが、ちゃんと実用性を考えてから出せよ
これはタブコンにもいえるな
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:27:02.86 ID:MmSK8wAa0
>>288
だから結局このスレで一番初めに言ったけど
本気で人と同じことをやらないつもりなら、自分達だけで持続可能な利益を出せるようにならないといけないね
295名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:27:49.53 ID:G/adG9D80
うごメモが、はてな から任天堂にかわった時 はてな の運営が、すばらしい。
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:29:02.49 ID:J9gNOPA+0
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:29:23.80 ID:ya2Lgyxw0
>>118
VCスタフォ64の画面が暗いのもエミュレータの精度が悪いせいだよなあ
実機のガンマ補正すら実装できないこと
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:30:09.46 ID:WAn7wyh10
ハード開発とかOSとか根幹の部分は自社のみで開発しないと外部から呼んだ人に
一任したら発売前にバレて戦略が無駄になるんじゃないの?
ただでさえ工場から発売前にばれたりするのに
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:32:37.04 ID:Y6AYsjJw0
他社と同じ事をしてはいけないってワードが宗教化して任天堂の選択肢を圧迫してる
他社に圧倒的に負けてる状態なのに一切学ぶ事が出来ないでいる
任天堂の機種は現在市場に出てる電子機器の中で一番スペックが低い
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:32:46.09 ID:y6HLlG7b0
キネクトでダンレボ出てる時に
棒持って踊るゲーム出してた時
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:36:06.67 ID:AJAT9fHP0
ゲムパを使って新しい遊びができると夢を語っておきながら未だに作った本人が使いこなしてない時点で技術力以前の問題だと思うんだが
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:37:45.94 ID:my8C47KNi
本体完全に壊れたり無くしなりしたら
ソフト買い直しとかいうふざけたシステムを
アカウント管理と言わないで欲しいね
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:39:52.31 ID:juge3vWI0
>>269
ドンキーのフサーに関してはねずみくすを思い出すアレっぷりだったけど、
一応表現としてはdx10世代以降のGPUでようやく有る程度
効率的に扱えるようになったシロモノだから気持ちは判らんでもない。
http://abload.de/img/wiiu_screenshot_tv_01qtzmb.jpg
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:39:57.14 ID:Y6AYsjJw0
>>301
その新しい遊びってワードにも俺はすでに違和感を持っている
任天堂が今まで新しい遊びっていって出してきたものは全部ミニゲームだったんだよ
もうこれからどんなミニゲームを出してきても予想の範疇で新しくも何とも
ないんだよね
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:42:34.80 ID:CPGdqVRc0
>>299
ゲームは別に買わなくてもいいものだからね。他の家電とは根本的に違う。
娯楽で二番煎じは売れないからそういう方向性は間違ってないと思うよ
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:42:55.38 ID:A7xSESE90
>>276
糸井さんって本当太鼓持ちだよね、そりゃ悪い事は言わないだろうけどさ
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:44:00.33 ID:AJAT9fHP0
>>304
違和感つか、岩田とか宮本がどんな夢を見てWiiUを世に送り出してなぜ夢が実現できていないのかが理解できない。企画段階で何を考えていたのかが本当に謎だし、それを知りたいわ
未だに伝えられていない魅力って何なんだ?何を伝えたかったんだ?
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:45:22.51 ID:UeK/MVIE0
WiiUのVC始める時、また一から作り直しますってなってた所にあきれた。

文字入力でWiiuはローマ字配列がメインで、3DSはあいうえお順な所。合わせろや。

マリカ8で、コースえらびで選びとかの移動の遷移とかが地味にイラッとくる。
きのこカップのドッスンコースとか選んで戻ると、
きのこカップの大本の所まで戻る。
戻りたいのはきのこカップのドッスンコースのカーソル場所なんよ・・・
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:46:13.60 ID:ndfyZToP0
>>275
そりゃその1時間の間ずっと操作を強要されるならともかく
実際は別にPS3だろうがパソコンだろうが遊んでてもいいわけだし
「待ってるだけ」だろ
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:56:19.85 ID:UeK/MVIE0
3DSとWiiUとでのプレイ記録が違うところ。
3DSはプレイ時間とか回数とかのランキングがあってなかなか面白いのに
WiiUではなくなって何の面白味もない。
だから、合わせろやと。

WiiUでやっとフォルダ機能が実装されたが
色々もう少しなところもあるがそれはまあいい。
が、そのあとすっきりした何もないアイコンのところにカーソル合わせると
常に「フォルダーを作る」の文字が表示されるようになったこと。
うん、知ってるし、邪魔・・・
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:56:40.85 ID:5fYazZiP0
たまに任天堂の技術力に良い意味で驚く事もあるけど、悪い意味で驚く事の方が10倍多い
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:58:08.26 ID:JdX9x2c00
昔はロード時間やバッテリー持続時間にこだわってたけど、今は真逆だよな。
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:59:55.44 ID:FpElukl70
>>310
3DSとWii Uはチームが別々だったからな…
チームを統合した次世代からはマシになるだろう
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:02:21.97 ID:ndfyZToP0
>>307
基本的にWiiUが目指しているのは起動しやすいハード
時間が無いとか他にやることがあるからこそ携帯機が売れてる時代なんで
携帯機感覚で遊べる据え置き機ってのが一番目指してる部分
これはPS4だってやろうと「してた」
実装出来てないけどw

PS4とか箱oneがもうライト層はゲームを買ってもらえないからとハナからターゲットの対象外にしてるのに対して
任天堂はライト層がいなくなるってのは絶対にマズいからと引き込もうとしてたのがゲームパッドなだけだよ
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:06:05.30 ID:GqdZDl7F0
ここ最近のハード買った時
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:07:45.49 ID:oZXYmgwK0
バックグラウンドでダウンロードできない
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:10:09.17 ID:bnpBlwnG0
また3DSのオン落ちてるのか
ホント悲惨な技術力だな
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:11:14.71 ID:PZuFQ9nz0
最近だと3dsLLでyoutubeみた時だな
10年前位を生きてるね
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:11:31.24 ID:3UGviwsC0
>>303
毛並み表現はGC時代からやろうとしてたものだしね
http://www.abload.de/img/dolphin2010-08-0713-49w4tu.jpg
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:12:09.50 ID:WAn7wyh10
確かにDLに関してはバックグラウンドで出来ないのもかなり痛いけど
DL中に残り時間とか進行度%とか出ないのも不便だな
任天堂以外は全部DL中の状況がある程度細かく出るでしょ?
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:12:14.09 ID:AJAT9fHP0
>>314
なぜそこでPS4を引き合いに出すのか謎なんだが、PS4のリモプってないと困るものじゃないでしょ。WiiUのゲムパってコンセプト的にないと困る筈なのに現状別に要らないと思われてるから問題なわけで

WiiUの情報が出た時にPS3とVITAが同時に死ぬとか言ってるコピペも有ったけど、俺もてっきり外にパッドを持ち出せて遊べるもんだと思ってたよ
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:16:37.64 ID:FvxYNlfU0
アサクリ最新作で冷静にお断りされてるとき
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:18:03.85 ID:ndfyZToP0
>>321
違う
PS4は発売前にスリープ機能みたいなのを実装してゲームを始める時間を
短縮しますよという発表をしてた
「いまだに実装されてないが」
TVの前に座って電源を付けて本体が起動するまで数秒も待ってというのが億劫という人に対する
対処方法はどのメーカーもやってて、WiiUはそれがゲームパッドだったし
PS4はスリープ機能だったってこと
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:18:53.30 ID:ndfyZToP0
>>320
ホームボタンを押してDL管理のアイコンを押したら詳細データが出るようになってるよ
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:22:13.33 ID:AJAT9fHP0
>>323
スリーブはお前が言う携帯機感覚とは全く違うものだろ。数秒待つのも億劫な奴なんか日本人くらいなもんで日本人はそもそもゲームハードなんかろくに買わないんだよ。任天堂は今でも日本人感覚でハード作ってるから失敗してるように見えるよ
スペック上げてもユーザーは実感できないだろ?なんて岩田は言ってたけどこれはまさに日本人に向けて言ってる
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:29:45.09 ID:M+rCnHd/0
>>325
ソニー自身がそう言ってたんだからソニーに言えよw
ソニーのハッタリだったんだろうけどw
PS3でメガドライブのゲームを配信しますとかVitaでSNS機能を搭載しますも
結局やってないしw

クラウド機能だって手軽な据置機を目指してる部分があるし、この辺はヴァルハラの板垣も言ってたね
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:33:43.99 ID:AJAT9fHP0
>>326
そういう部分ってどこの陣営にもあるでしょ。任天堂だってVC関連言い出したらガタガタじゃん、ソフトスケジュールとかサードの誘致とか全くのハッタリだったじゃん
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:34:57.67 ID:ZK2o35hRi
>>239
遅れた

それでも十分な情報だな
本当にありがとう
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:35:07.12 ID:/XArLFUY0
>>314
PS4もXoneもライト層も買ってるからあの売上なんだよ
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:37:44.81 ID:0buz+Gjl0
メガドライブ配信ってコレじゃないの?
ソニーが言ってたわけじゃなさそうだけど

4Gamer.net ― メガドライブなどの懐かしいタイトルがPS3で遊べる。「セガビンテージコレクション」PS Storeで本日配信開始。
http://www.4gamer.net/games/136/G013653/20110706009/
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:40:40.78 ID:M+rCnHd/0
>>330
違うw
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:46:32.90 ID:X3qSL2C20
>>326
ソニーガー
ほんときっしょいなキチガイカルト豚は
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:48:47.10 ID:0buz+Gjl0
じゃあこれか?

「PS3でのメガドライブソフト配信」は今のところ誤報、セガは検討中 | N-Wii.net
http://n-wii.net/news/eid171.html
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:48:58.41 ID:wi+dv8qoI
任天堂がフィリップスに訴えられた時かな
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:49:52.58 ID:UeK/MVIE0
技術力って話では
初期にWiiU買って長い更新終わって、
やっと触れ始めたバージョン番号がVer2.1とかだった時かな。
この未完成度具合、感覚的にVer0.8くらいじゃないですか。これでVer2.0台?
製品として出した以上Ver1.0以上なのは見栄でもしょうがないが
Ver1.0台触ってもいねえっていう。
なんかズレてるなーと感じた。
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:54:23.47 ID:wi+dv8qoI
>>335更新ほんと長いよなあれ 20分ちょいぐらいかかったわマリカの更新合わせて
スペックの低さを感じた
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:16:01.91 ID:A+32P43zi
任天堂のお偉いさんは岩田や宮本といったソフト畑で育ったから
ソフトに関しては厳しいしよく出来た物を出すと思えるけど
ハード畑で育った人が少ないせいかハードにはイマイチ作り切れてないな
そこらへん家電屋のソニー、パソコンのMSに劣る所だわ
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:19:04.32 ID:5brvoz+k0
ニンテンドーランドとかいうくっそしょぼいのだして社長で聞くで自画自賛してとき
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:23:21.63 ID:AcQVrsmf0
WiiUの初期ファームの酷さ
ゲーム制作的には技術はあると思うがアレは擁護できん
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:30:58.71 ID:YWIyApnc0
ソフト屋になってハードは携帯機だけやればいいのに
やっぱり採算採れないのかね?

SONYと任天堂でひとつのハード作るとかさ
元はそうなる予定だったんだし。
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:36:15.62 ID:eNNXR4WO0
>>5
スレタイ読める?
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:37:11.46 ID:ELmsrnQC0
WiiU発売当初のOSの糞っぷり

Wiiで儲けた金で何をしていたのか?
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:40:00.55 ID:5z+PEwVl0
気になるのはネット関係だな
MSとかと比べたらしょうがないけどさ
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:42:09.87 ID:/XArLFUY0
>>340
2013年度のハード売上は900億円弱
今年はマリカ8やスマブラがあるとはいえ、1000億円もいかないだろう
来年度はさらに悲惨なことになる
そう考えたら携帯事業だけ残して据え置きはやめるってのが正解・・・・現状ではだけど
将来的には携帯機がほんとに消えそうだから据え置きやめるのはまずい側面もある
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:58:13.99 ID:YWIyApnc0
>>344
やっぱりSONYと任天堂で仲良くしてもらいたいなぁ
ゲハは盛り上がらなくなるけど、msは金の力で何するか分からないし、日本vs世界ってのも熱いからええやんって事で
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:59:06.39 ID:CjP/bQzE0
CM垂れ流してないで真面目に仕事しろよ
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:59:07.19 ID:Lhvkm51A0
健康事業という新しい道を岩田はみつけたから
これからは据え置きも携帯も技術力も必要ないよ
よかったよかった
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:02:26.25 ID:AcQVrsmf0
>>345
ソニーが毛嫌いして否定しまくってるだけの構造だからな
そうこうしてるうちにMSはPC&箱1市場を着々と大きくしている
現状PS4が上手くいってるといってもゲイブに上手く取り入って既にあるPC市場に乗っかってるだけだしなぁ
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:05:51.64 ID:CjP/bQzE0
洗脳しようって下心丸出しで気持ち悪いんじゃ任天堂カルト
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:48:36.27 ID:XXbjygHW0
据え置き捨てるべきとは言うが人員整理しなき結局支えるの辛いだろうし受け皿あるのかね
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:49:55.82 ID:0gARXhlm0
>>200
単なる出し渋りじゃないの?
ネット周りは弱いよな、e-shop重すぎ
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:51:50.51 ID:0gARXhlm0
ああそれとWiiのメニューがGCコンで操作できないのは不満だったな
スマブラやりたいだけなのにいちいちリモコンとセンサーバーを用意しなきゃいけないなんて
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:53:56.05 ID:5Q37xMDJ0
任天堂は組むならMSだろ。元から交流があるし。
ソニーとは喧嘩別れだから無いだろうけど。

とりあえずアカウントやオンライン環境をまともな形で運用するなら、
正直MSに協力してもらうしか道はない。

まあ、今据え置きハードのゲーム買ってる連中はマニアしかいないって現状を理解する方が先か。
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:54:18.82 ID:5fYazZiP0
3DSでSFCは性能的に厳しいんじゃなかった?
CPU面で辛いらしい
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:46:04.87 ID:wi+dv8qoI
>>353 MS「擦り寄ってくんなネクソン以下の3流企業 マリオのIP貰えるなら考えたるわw」
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:52:49.16 ID:lhdmedeG0
組むって発想が任豚らしいよね
適当にIP貰ったら後は用なし企業なのに
そのIPも古臭くなってピークアウトしてるのに
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:32:03.86 ID:1FNKB8vY0
マリカ8でちょいちょいローポリ挟んであるのはがっかりした
動くオブジェクトならまだしも色々荒いところある
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:38:17.42 ID:VCp3FJoaO
>>355
MS「宮本に声かけてやったのに、あの馬鹿拒否ったからな。まず宮本が頭下げに来るのが筋だわ」
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:57:12.59 ID:+/UH8Onf0
>>46
俺も高校の時そう思ってたわ
商用システムさわるようになって、それがどれだけゴミクズなのか実感したけど
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:58:38.78 ID:+/UH8Onf0
>>48
ソニーだけじゃないが、規模が違いすぎる
ソニーは教科書にのるレベル
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:59:03.17 ID:N9iVS98y0
WiiUのシステム周り今はそこそこマシになったけど最初は酷すぎた
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:23:00.32 ID:apPoA+RU0
eショップもまあアレと言えばアレなんだが僅かながら改善はしていってるから…
それに比べてPS3のストアがクソ重くなったのはなんでなん?
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:27:39.25 ID:2Xggj6Ee0
初期のWiiUみた時は、任天堂どうしたんだと本当に心配になった
どうみてもシステム周りが未完成品に見えたし

Wiiまでは自分たちのやりたい事をきっちり具現化してたハードだったが
マルチメディアを気にしたあたりからおかしくなった気がする
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:28:47.47 ID:82ge2a+c0
WiiDS初期はいい意味でおもちゃだったな

中期以降は悪い意味でおもちゃだ
そして今は産廃になってしまった
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:29:20.95 ID:+o2HysKG0
Wiiもよく考えたら腕振るギミックだけで長持ちするのか?って疑問があった。
案の定、スペックがしょぼいから落ちたが。
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:39:42.56 ID:r0BvLOEn0
任天堂の何が嫌って、他社くさしといてあとから自分らもやるところ
あと、似たもの出すとき、実は前から考えてたんですっていうところ
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:42:33.80 ID:Wlaln9Ky0
モンハン4やってて
もっとスピーカーが良かったらなー
グラが綺麗だったらなー
って時
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:45:20.02 ID:fjBt46UR0
>>367
LLはともかく、3DSとNEWのスピーカーは古代が大絶賛するほどの最高クラスのスピーカーなんだが
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:47:42.79 ID:juF8sTNiI
ゲーミング以外の面ではネットもUIもホント酷い。
ゲーミングでの得意分野はホント凄いね。
まあ苦手な所は補強して行くしかない、
アサクリレベルのフラグシップは一回作るべき。
日本モチーフならなお良いが
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:50:55.67 ID:r0BvLOEn0
ソフト全然でないのはなぜなのか
wiiの後半ろくにソフトでなくて
WiiU向けにリソース振り向けてるんだろうなと思ってたが、そんなことはなかった
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:52:45.41 ID:Wlaln9Ky0
>>368
へー
確かにやってるのLLだわ
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:55:08.60 ID:8nOuxMD80
HDになった途端もたついたところかな
WiiUの弾不足はあきらかなんだからさっさとゲームだして欲しい
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:06:41.10 ID:apPoA+RU0
LLのスピーカーは技術とかそういう問題じゃなくて物理的に不可能だったんだよな
上画面と液晶、額縁の問題からノーマル3DSで使ってたスピーカーが物理的に入らないとか
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:07:26.54 ID:WXhFIZbM0
>>353
ある、ないじゃなくて
今更MSと組んだって、何のメリットもない
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:17:36.22 ID:WTG7W4Na0
>>374
組まないでクレクレ
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:29:18.66 ID:NL9+tGZp0
>>374
普通にメリットあるだろ
・OSを作って貰えるから、開発リソースをゲームに回せる
・作るゲームの方向性が全く違うから、お互いにユーザーを食い合わないので
 単純にユーザー増える
・MS開発のHDゲームがラインナップされる

ちょっと考えただけだが、かなりのメリットだろう。
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:31:50.93 ID:vqUGRSRt0
>>374
MSと組んだって、(SCEに)何のメリットもない
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:35:11.29 ID:moOb1Zg20
Nintendo Web Framework

GDCで発表された後にも先にもないであろう
主要なベンダーどころか、インディーですら誰も相手にしない最高にクソな任天堂内製のゴミ開発環境だったよ。

ハッキリ言って技術音痴であることは間違いないだろうね。
というかセンスが無い。
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:36:09.14 ID:r0BvLOEn0
OSの開発リソースとかいうならandroidでいいじゃん
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:36:50.09 ID:UinZI3XJ0
>>376
そのメリット裏を返せば
・基盤システムを外部に委託することになる
・お互いのユーザーを受け入れられる様なハードが求められる
・MSと利権交渉が必要になる
とも言える
自社で何を優先するか?だろうけど
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:47:21.60 ID:ADmEWbQJ0
>>113
あいつら使いこなしてるの?
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:54:25.61 ID:ABQ1WAQG0
「Haloだって作れる」

「HD開発は意外に大変」
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 04:20:55.32 ID:LGpOOgah0
任天堂はオンを軽視しすぎている
テザリングオンとかやったらどうなるかわかるだろうにそれをやっちゃうし
あとオフマルチはあるけどオンマルチ無いてのがめっちゃあるし
Uも無線がデフォとかだし
軽視した結果が今回のスマブラだろ
とまぁ本当にネット関係は軽く見過ぎだろ
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 04:22:22.85 ID:G/sCoetM0
カオスラウンジという絵師を馬鹿にした大問題が発生
カオスラウンジという他人の絵を勝手に切り貼りし来客に踏ませたりする現代アート集団
http://anidougame.blog130.fc2.com/blog-entry-250.html
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 05:03:26.21 ID:sU0EKqOe0
技術がないというより思考が変
普通に考えたらタブコンでWiiとVC出来るのが筋、想定してませんでしたとかありえん
WiiUアカウントに紐付けできる3DSが1台ってのもファミリー重視を掲げてる企業として疑問
あとはe-shopとか挙げればキリがないけど

俺らの思考に合わせろ、使いにくいんじゃないお前らがちゃんと俺らの想定通りに使わないからだ
って態度が見え隠れ、改善する気もないしユーザーの声なんてノイズに過ぎないみたいな
「俺いいこと思いついたわこんなご提案どうですか?(強制)」→ユーザー「使いにくいですよ・・・」→???「死ねゴキブリ」
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 05:24:15.02 ID:lV/EWF390
>>17
100円程度で使えるだけマシじゃん
VITAなんてUMDパスポート高いし、我慢していくつか買ったら
最近PSプラスで無料にしやがった
ユーザーなめてる具合はPSの方が上だぞ
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 05:25:00.78 ID:qqvpO1uH0
ミーバースは素晴らしかった
ミーわらわらはいらんかった
つーか初期の起動が遅いのは正直なめてるとしか思えなかった
WiiUはとにかく本当にこれWiiの後継機かと疑う事が多かったな
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 05:58:43.63 ID:OIwVkroz0
旧3DSのCPUクロックが定格の1/3だと知ったとき
new3DSで定格になっただけなのを3倍になったと自慢げに宣伝してるのを見たとき
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:10:30.84 ID:jUb9Q4Th0
さすがにそこまで変わってないんじゃないの
アンバサマリカでバッテリー駆動時はなにか動きがぎこちなく
電源繋げると非常に滑らかに快適になってたりしたからすでにこの頃からの
なにかしらの可変動作はしてると思ってたな
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:10:54.21 ID:wLcpB/Pa0
定格ってなんだよ
アホかw
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:12:31.50 ID:jUMzxjHm0
ネット環境はほんと弱い
あれは損してる
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:16:23.72 ID:OIwVkroz0
>>386
UMDパスポートとは全然違うサービスだろ頭悪すぎ。UMD互換はないんだから
比べるならアーカイブスでこっちは1度買えば他のハードでも無料でDL出来る
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:20:15.21 ID:NcBxELEV0
>【久夛良木氏】 Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。
>そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。
>それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。
>でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:23:03.07 ID:NcBxELEV0
>SCE広報は「PSおよびPS2のソフトは8〜9000ある。問題があるのはその一部のソフト。
>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
>ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:24:58.07 ID:NcBxELEV0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20040921/scei.htm
>また、BDに加え、DVD/CDのサポートも予定しているほか、
>PS/PS2用ゲームとの下位互換性についても、「チャレンジしないわけにはいかない。
>(下位互換性の維持は)プレイステーションの美学だ」と非常に前向きな姿勢を示した。
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:46:54.15 ID:PE3qsbaGi
PSNにもLIVEにも触ったことないとか、
マイクラをよく知らないとか、
そんなことを公言しちゃう時点で

技術力ないというかそもそも前進する気が無いんじゃないの
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:52:46.94 ID:Yo0mtdTb0
>>382
HALOは作れた、とHD開発が大変なのは繋がりがないだろ。宮本はさっさとHALOみたいな面白いゲームを新しく出してみろ
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:01:38.53 ID:tAl+8knki
>>383
問題ない回線で遊んでる人がペナルティ食らったりしてるしね。
目先の客欲しさに取り組んだ施策が結果として全体の満足度を下げているような気がしてならない。
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:02:45.10 ID:ZjOgY1wj0
そもそも技術力あるな、って思ったことがない
任天堂の提供するエンターテイメントで驚きはない
面白いけどね
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:27:07.26 ID:kth1ohSr0
>>359
レイアウト固定の画面を出すだけで何段階もロードさせる無能が同業者に居ると思うと心が痛むよ
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:32:13.33 ID:UD+t9JDE0
イワッチメントに電池が必要
Cスティックが微動だにしないただの突起だった
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:40:38.76 ID:B4h+uiKD0
>>398
エラーで落ちたくらいならペナルティはないはずだが、具体的にどういう症状がでてるの?
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:07:18.20 ID:9T/TqiWq0
定期的に立つねこのスレ
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:11:03.97 ID:LGpOOgah0
>>402
いやだから
四人のうち1人でもクソ回線いるとスローモーション乱闘になるんだって
ちょっと上のスレとか安価先とか見ろよ
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:11:56.74 ID:vHEP4AKj0
ほとんどのハードが割られているところ
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:13:23.25 ID:3bDvesoM0
実害がない限り被害は出てない!って主張するんだよな、糞状況を擁護する人の特徴として
ベネッセの個人情報流出も「情報が漏れただけでは実害は無い。DMが来ただけで実害はない」
スローモーション乱闘になってもBANされる、マイナス値が記録として残らないとペナルティは無い
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:17:32.41 ID:B4h+uiKD0
>>404
それってペナルティじゃないでしょ
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:18:49.77 ID:3bDvesoM0
ほら出た
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:24:06.33 ID:B4h+uiKD0
>>408
ペナルティってのは丸一日アクセス出来なくなるとかの事でしょ
糞回線で重くなったり落とされたりなら「ラグ」とか「エラー」だろ?
ペナルティの意味わかってる?
スマブラ3DSのラグが酷いとかエラー落ち自体は一切擁護してないぞ?
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:27:39.61 ID:3bDvesoM0
>>409
あんたの頭の中のオレオレ定義のペナルティの意味なんて知りませんよ
お前にとってはそうなんだろうな、お前にとってはな
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:28:55.09 ID:lX6OEQywi
任天堂が責められてると我慢出来ないんだよ
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:29:27.30 ID:LGpOOgah0
>>408
お前スマブラやってないの?
まず自分は光回線でやってようが何でやってようがテザリング小学生1人でもいればスローモーション乱闘に強制的になる。そもそもこれがクソ

でスローモーションだから2分の乱闘が2分で終わらない。その苦痛な乱闘を全部やらないといけない。もし腹が立って途中で抜けたとしてもペナルティ食らうんだよ。確かネット対戦に少しの間アクセス出来ないとかだったはず。
自分が全く悪く無いのにクソな相手をマッチングさせられそれを最後までやらないとペナルティ。しかもその相手がクソかどうかは乱闘始まるまでわからないし四人のうち誰かもわからないから回避のしようがない。
だからクソだって言ってるだ
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:32:27.13 ID:B4h+uiKD0
>>410
ペナルティの意味は普通の人は「罰」だろ
何かしら迷惑行為をかけたから垢BANとか24時間ネット対戦禁止が「ペナルティ」だだから相手が糞回線ななのに正常な自分が垢BANくらったとか、そういう現象が起きてるのかって聞いてるの

むしろお前にとってのペナルティってどういう意味なのか教えてくれよw
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:35:26.58 ID:lX6OEQywi
スローモーションプレイ自体がペナルティ、罰ゲームみたいなもんだから
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:37:48.38 ID:B4h+uiKD0
>>412
それならそう言えばイイじゃんw
そういう現象だったらしょっちゅうだよw
ってかそれだったらスタートボタンから抜けるんじゃなくて、アクセスポイントとかwifiの方の電源を切ればいいんじゃねぇの?
俺は相手側に揉んだがあるとはいえ、自分から抜けるのは自分に非がある
相手が非礼をしてきたからと言って自分も非をしていい理由にはならないって考えだから
律儀に試合終了まで待つようにしてるけどな
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:40:48.19 ID:3bDvesoM0
>>413
あんた罰の定義もブレてるでしょ
>何かしら迷惑行為をかけたから
↑自分に非がある

>相手が糞回線ななのに正常な自分が垢BANくらった
↑自分に非が無い不当判断

”普通”はこれ全然違うけど
同じ罰とひとくくりにする人なら話があわなくてしょうがないね。
あ、別にお前がそう思うのは全然いいと思うよ。俺はそう微塵も思わないってだけだから。
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:41:10.73 ID:gjOpR9Px0
マジでシステム周りの弱さが半端ないよな
ネットワークにしてもミドルウェアにしても糞以下のシロモノ
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:41:45.65 ID:LGpOOgah0
>>415
最初からそう言ってるは
なんだこいつ?
お前スマブラやったの?
まさかやってもないのにしょーもない擁護してるんじゃないだろうな

それにWi-Fiの方切ったて切断した事に変わりねーだろ
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:41:52.06 ID:TrAbzxBx0
>>415
その切断方法が全く問題ないなら負け確で切断する奴めっちゃいそうだが
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:43:25.34 ID:B4h+uiKD0
>>416
日本語わかるか?
スマブラで自分に非がないのに自分にペナルティ=罰が起きてる現象が発生してるのか?って聞いてるんだぞ?
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:44:31.85 ID:3bDvesoM0
した事無いから知らんけど、アクセスポイントとかwifiの方の電源を切れば「ペナルティ」にならないのであれば
それこそ技術力ないなーと思った
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:45:47.44 ID:3bDvesoM0
>>420
俺とあんたで罰の定義が違うから知りませんね
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:50:18.31 ID:2i/ZzSiP0
やっぱ信者てみんな頭おかしい
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:52:26.18 ID:lX6OEQywi
>>420
ペナルティが怖いので迂闊に切断できない

というペナルティを受けています
あんたの言ってるような行為でペナルティが無いと断言できるんか?
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:53:01.27 ID:B4h+uiKD0
>>418
相手の糞回線によるラグが酷くて(自分がそれに耐え切れなくて試合から抜けたら)自分にペナルティが発生するから任天堂は糞と言いたいんだろ?
カッコ内の事は俺に聞かれるまで一言も言ってないから、ラグが起きただけでオンライン対戦不可みたいな
ペナルティが発生するのか?って聞いたの
俺は相手側に問題があっても自分から抜けるって発想自体が無いんで
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:55:09.87 ID:2i/ZzSiP0
>>425
いやスマブラやってたらこの気持ち普通わかるやん
やっぱやってないのね
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:55:17.85 ID:B4h+uiKD0
>>424
無線LANの最大同時接続数オーバーで試合中に一度強制落ちした事があるけど
ペナルティはなかったよ?
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:57:13.81 ID:w2u59zYY0
2chで名無しが無かったと言うことに何の意味もないな
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:57:15.46 ID:lX6OEQywi
>>427
今後も絶対に無いと断言してね
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 09:01:59.11 ID:B4h+uiKD0
>>418
つーか「言ってるは」ってなんだ「は」って
中学生かこいつ
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 09:23:26.83 ID:xYbC2UBG0
>>430
>>415
> 俺は相手側に揉んだがあるとはいえ、

なるほど、お前は中学生だったのかw
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 09:45:17.12 ID:X/rH1if80
投票的無効試合制度はあってもよかったな
スタートボタンから無効試合に投票するで
全員が投票した場合はそのまま没収試合になってくれればいいのにと毎度思う
あと自分の回線レベルの表示は絶対欲しいね
クソ回線の自覚がないのが一番問題
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 10:03:28.10 ID:8CkYqA8v0
3DSでeShopをちょっと覗いて、すぐHOMEに戻ろうと思っても禁止マークが出てなかなか戻れない時
マジで何とかならんのかあれ
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 10:18:38.21 ID:X/rH1if80
今のファームだとeshopはすぐ戻れるはずだが
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 10:41:15.02 ID:QjRM/VAJ0
ゲーム起動中ホーム画面のボタン押したらあまりのもっさりにフリーズを疑う
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 11:01:22.63 ID:3zHUuMh10
技術力かすっとぼけてカットしてるのか知らんが
かゆいところへの手が届かなさ・中途半端後手対応にイライラやきもきする
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 11:20:53.78 ID:cZ7JZ7LQ0
技術が無いんじゃなくて金が無いんだろ。研究費ケチってるからこうなった。
新しい何かを発見しろとかじゃなくて、単純にPS3と箱○を徹底的に研究すればよかっただけなのに
それすら出来てないんだからひどいもんだ。
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 11:42:52.08 ID:w2u59zYY0
それを技術がないって言うんだけどな
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:04:18.00 ID:NnQyiQ2J0
任天堂は広告宣伝費を大きく削って開発費に回さないと駄目だな
人材をよそから引き抜くのも必要
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:10:05.75 ID:PdlHtwSz0
>>439
ソニーに言えよ
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:10:11.25 ID:u8YUDtAs0
>>433
あれ最近のファームアップでやっと無くなったと思った
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:29:57.01 ID:QNHLvyjY0
>>388
ん?デュアルコアがクアッドコアになってるみたいな話どっかで見たが…
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:37:30.77 ID:0TItufbI0
社員数千人の会社が
ハード2つ作って
それぞれ専用のOS作って
それぞれ専用のゲームを作って
それぞれ専用のサーバを用意する

岩っちも認めてたけどリソース不足は明らかだわな。
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:40:40.05 ID:QNHLvyjY0
>>443
だから統合したんでは
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:07:02.37 ID:AxT26rE10
今年の夏に京都を一つにまとめたのは聞いたけど
まだハード面では一つになってないよ
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:16:34.07 ID:OFdrhzoB0
>>437
何の為の内部留保だよ
お母さんに嫌われないハードを目指すとか言ってたけど
岩田って頭の中までけちの主婦なんじゃねーか
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:16:49.49 ID:F4pyRz+F0
wiiuってhdd付いてないのに何で3万円超えてるん
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:25:42.27 ID:vTLyZzNXO
あの映像を受信したりタッチパネルとコントローラー機能位しかない
ゲームパッドが13000円するらしい
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:29:54.47 ID:/C5su5HV0
珍豚堂の皮算用では、貯金さえ貯めとけば人と技術なんてあとで溜め込んだ金でいくらでも引いてこれるはずだったが、実際には遅れた時間は戻せないようだ
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:44:45.33 ID:cZ7JZ7LQ0
>>448
でも遅延をほぼ0にしたのは技術的にすごい。
そんなところに力入れてどうすんだって感じになってしまったのは残念だが。
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:49:16.96 ID:ZMsB2Obq0
>>447
ドケチだから 
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:49:36.60 ID:apPoA+RU0
低遅延だからTV画面より表示はやいぜーだもんな
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:55:29.78 ID:uSKMfrXz0
任天堂って凄いんだな
遅延ゼロか
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:55:33.64 ID:WkH9l/Ez0
ゲームパッドは逆パターンだな
技術力は感じたけどアイデアは持ってなかったんだなと・・・
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:02:03.67 ID:w2u59zYY0
いつもは「技術なんて金で買えばいい!」なのにタブコンは「任天堂の技術力は世界一ィ!」になる不思議
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:04:23.90 ID:vTLyZzNXO
DNLAとかそういう専用プロトコルで本体が優先してストリーミングしてるだけでしょ
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:12:58.18 ID:apPoA+RU0
単に動画のように遅延許容して映像流してるわけじゃないから厄介だったんだとか
まあ自分から遅延に対して厳しい制限かけたワケだな
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:17:35.57 ID:WkH9l/Ez0
>>456
残念ながらそれだけだとバッファー出来ない関係で映像が飛びまくる
レコーダー何かで映像が途切れず流せるのは
あくまでも受信側に映像データの貯蓄をある程度貯めてから再生してるから
その貯める処理関係で遅延が発生してるし途切れにくい
遅延を無くすという事は1/60秒以内に変換→電送→受信→解凍→表示を完全にこなさないといけない
社長が訊くでも語られてるから見てみ

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol2/index.html
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:17:57.19 ID:UY89JkFA0
最近のハードは特にもっさり。
ファミコンなんてカセット差し込んですぐゲーム操作できたのに、今はホーム画面開く、アイコンクリック、ソフト起動でそれぞれロード時間がかかる。
あと、wiiUコントローラーとか3dsの悲しくなるくらいの重さ。
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:30:24.72 ID:rjQGo8YG0
WiiUを発売日に買ってアップデートで待たされたりメニュー選択時のもっさりを体験したときは
自分の中での任天堂の評価が一気に下がった
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:32:08.11 ID:zL4wc7ax0
金持ってたんだから、システム屋、ネットワーク屋の企業買収とかやっときゃよかったのにな。有能なゲームクリエーターを見抜く目はあっても、基盤やインフラ系の良し悪しを見抜くスキルも無いんだろうな。
Appleも自社地図で背伸びしてやらかしたけど、苦手があるのは仕方がない。任天堂は苦手なことが苦手なまんま何年も改善されないのがマズイ。
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:33:40.40 ID:WkH9l/Ez0
今のver.に行き着くまでがクソファームだったからな
UIホーム作りに関してはVITAを見習って欲しい
あれは初期からずっとサクサクだ
ホーム付きのゲーム機至上もっとも快適なUIだと思う
ただソフトラインナップは見習わなくていい
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:35:28.42 ID:lN68mRCP0
WiiUでメニューに戻るのが遅いとか言われてて更新で多少早くなったけど
終了した後の切り替えがうまくできないのかな?
一応据え置きだから終了してメニューに戻るぐらいスペック的には問題ないだろうし
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:35:54.86 ID:/lYgFw8x0
色々とやばいなーって思うけど一番ダメなとこはネット周りだわ
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:40:30.20 ID:WkH9l/Ez0
システム用に1GBも割いてるのに
行き来にやたら待たされるのが意味がわからん
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:40:43.25 ID:kAs/ZMOn0
ネット周りとホームメニューはホント終わってるよな
なんでサクサク動かせないんだよ
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:42:14.52 ID:zL4wc7ax0
>>463
WiiUはタブコンの見た目のせいで、一般ユーザーには
iPadレベルが合格ラインだからな。据置基準にならない。
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:43:19.30 ID:lN68mRCP0
任天堂はソフトは子会社みたいな所に作らせて家庭用ゲーム機というハードに関して
PSや箱より昔から取り組んでてキャリアがあるはずだけど優位性があまり感じないね
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:46:41.80 ID:WkH9l/Ez0
ホームという概念自体PSP,PS3〜だからな
任天堂だとWiiが初めてだな
まあそれにしても並んでスタートしてこんなに差をつけられるのもどうかと思うけど
とりあえず設定画面に入るのにパスワード設定させてくれ
子供にソフト消される・・・
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:47:00.74 ID:lX6OEQywi
ゲーム界のガラケーみたいな立ち位置
サクサクメニューとかむしろワザとそうしてない
ダウンロード状況とかもワザとアニメーション表示して遅いのを誤魔化してる
でもWii Uはそっけないプログレスバー表示でイライラが半端ない
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:49:27.88 ID:gsG+RAhVI
任天堂がフィリップスに訴えられた時
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:58:19.99 ID:lN68mRCP0
twitterではソフトトースターっていうんだっけ?
new3DSも手前にカードスロット移って本体持った時にソフトが抜けるのが多少減ったけど
上から持ったら関係なく同じだしGBみたいなストッパーとか蓋はなんでつけないのかな?
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:13:18.08 ID:w2u59zYY0
初代xboxってホーム画面どうだったのかな
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:28:22.09 ID:DVcRbGEui
他のハードメーカー、ソフトメーカーが前世代でHDに突入して
散々HD画質での作り込みの大変さや納期やコスト的な困難さを説いてるのに
今更「HDクオリティでの作り込みは敷居が高い、時間がかかる」みたいな事
ダイレクトで言ってたのにはさすがにずっこけた
周回遅れが過ぎるわ

PS3の360からのコンバートツールみたいに
他ハード形式のデータを簡単にコンバートできるような開発機材を用意して
サードを迎えるくらいしてても良いだと思うんだがな

ハードも「DL→インストール」の仕様とか360じゃなくてPS3をベースにしたような感じだし
なんで悪い方を基準にしてるのか訳分からん

WiiでVC大々的に謳ってたのにUのゲムパで操作不能とか正気とは思えん
はよ対応せい!
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:59:05.42 ID:A+mu7JXo0
自分達は「おもちゃ屋」ですという、都合のいい逃げ道を無くしたくないじゃないのかな
低価格路線を守ってるのも、技術に投資しないのも
ガチで対決すれば負けるのは分かってるから、枯れた技術〜を利用して
ちょっとアイディアを付け加えて大儲けしたいのが任天堂の思想でしょ
ユーザーに不便を強いてるのは他に比べたら安いから勘弁しろって事だろ
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 16:04:38.27 ID:erY1yxLO0
性能や技術が単なるおもちゃ屋じゃ無理な領域に入ってきてるからな
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 16:18:42.52 ID:BTV/wI+J0
>>462
スリープ解除のスライド強制だけなんとかしてくれば完璧なんだが
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 16:51:33.01 ID:REe8iKaN0
>>477
あれ携帯機だからボタン押下だけでスリープ解除しないようにしてるんだと思う。
まあ設定で変更させろとは思うけどね。
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 16:53:31.42 ID:ZgNJGnDP0
>>475
64、GCで高いお金払って高性能機作ってもらたけど負けちゃったからな
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:00:09.65 ID:52543zGQ0
紙飛行機の動画は鳥肌たった
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:01:35.99 ID:3Tpzz/Ks0
だから高性能だから負けたんじゃないって
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:06:16.75 ID:vcyj6YIX0
任天堂が次にどの技術パクって、奇形ハ−ド出してくるか予想しようぜ
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:09:46.87 ID:w2u59zYY0
時計型
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:15:17.17 ID:lX6OEQywi
Wii U2しかあり得ないだろ
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:17:19.49 ID:RouaeY8e0
>>479
64GCは黒字だしスマブラ、ぶつ森みたいなあとに続くソフトも出たし
任天堂に対する信用は保ててたし 
長い目でみれば、wiiなんぞより成功じゃないかな
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:20:20.90 ID:5Id/hfPy0
>>482
今までの失敗を顧みて普通のハードを出せばPS4のスペック違いのようなものが出来るだろうが、それはパクリとは違うだろう。ただどうせ次もまた変化球なんだろうな
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:23:45.59 ID:nubLOewy0
C2エラーが解消できないところ
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:32:00.01 ID:DVcRbGEui
>>475
NEW3DS見れば既存の技術を熟成させて昇華してると分かるし
技術に投資してないわけでは無いと思う

ただHD化に限って言えば、クオリティコントロールでどう舵取りするか、
そのサンプルは360とPS3で7年近くも行われてた訳で、
対策を立てる時間は十分すぎる程あったと思うのね

なのにノープラン(?)で困難です、遅れます、とか言われると
今までなにやってたのん?と聞きたくもなるわ、という話
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:39:25.86 ID:N1b1sj+O0
>>488
wiiの3年間で他社の10~15年分稼いだからね
任天堂の路線は間違っていないと浮かれてしまっても仕方がない程の成功だったから、逆方向の高性能路線はなかなか見えなかったと思うよ
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:52:46.88 ID:A+mu7JXo0
>>488
既存の技術を熟成昇華は「新しいモデル」だすなら当然なのではないでしょうか?
だからそういう所が「おもちゃ屋」さんなんじゃないかな気に障ったらスマンけど
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:54:48.71 ID:vlxWLdUc0
技術がないというか最近はアイデアが枯れちゃったなと思う。
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:56:31.67 ID:vlxWLdUc0
あと焼きなおしが多い
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:58:37.64 ID:mZHBT4uf0
ゲムパの使い方アイデアの引き出しが
想像以上に無かった任天堂
サードが当てにならんのはWiiの時に分かってただろうにな
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:05:03.03 ID:jG7fvfs60
>>341
スレタイ関係ないだろ
韓国ゲーム企業より任天堂が下だってことだから
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:06:39.50 ID:6i3WiW/ji
>>490
怒ってる訳じゃないんでこっちこそ申し訳ない

ただただ任天堂怠慢ぶっこいてたんじゃないの?
おもちゃ屋云々では無く一企業としての対応が納得いかーん、という感じなだけで…
スレタイから逸れるから、これくらいにしときます
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:17:05.97 ID:jG7fvfs60
>>66
何?初代PS3より轟音?とまで言われるPS4の送風量が少ないって?
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:29:25.05 ID:hGY6VfOt0
3DSのMiiversの起動が糞遅いのがな…
起動後もなんかレスポンス悪いし
WiiU版は知らん
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:50:22.32 ID:cRr/AUrW0
>>458
遅延無しでの送信なんてWiiU発売の何年も前にHD画質で達成してる
WiiU発売時には送受信チップは原価10ドル以上と高価だがやはりHD画質で達成してる
SD画質でいいWiiUではmiracastをカスタム化して搭載してる
大した技術でも無いのに社長が訊くで熱く語ってるのを見てドン引きしたわ
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:07:51.13 ID:10g97yn+0
>>489
高性能路線の64やGCがヒットしなかったからユーザーは高性能を望んでないと判断したんだろ
高性能路線が受けてるのも今の話であって5年後10年後はどうなるかはわからないし
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:08:55.38 ID:10g97yn+0
>>475
かれた技術枯れた技術ってあくまでもGBの話でしかないぞ…
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:14:26.48 ID:BnbwkjYx0
3DSはUIが本当もっさりで嫌になる
あとはやはりネット関連だな
ぶっちゃけ任天堂の技術は世界一とかほざく奴いるけど過大評価しすぎだ。少なくともネット関連では。
本当任天堂はネットを軽視しすぎだよ
その証拠にテザリングオンアプリを出したりUを無線デフォオンリーしたりとまぁクソみたいな事しやがって
お陰でUスマブラもクソラグ確定だし

本当何やってるの?任天堂
何時までもオフマルチで盛り上がる時代じゃないんだよ
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:02:06.50 ID:SlxDDRFu0
任天堂の商売って、未だにトランプや花札の延長でゲームを扱ってんだよな
人が集まって遊ぶ事が根本にあるから、今のネット対戦時代に付いていけてない

発想の切り替えを出来ないクセが何年経っても治らんから致命的
あとHDDの容量はどうにかならんのか?他社の10分の1以下って何考えてんだか
リアルの店舗ガンガン潰れてんのに、DL商法軽視してると売り上げ落とすだけだぞ
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:25:44.41 ID:Zq3NumzW0
この調査は上場企業を対象に、世界のトップ25のゲーム会社を2014年上半期で集計したもの。

1. テンセント (中国) +40%
2. エレクトロニック・アーツ (米国) +8%
3. アクティビジョン・ブリザード (米国) -12%
4. ソニー (日本) +20%
5. マイクロソフト (米国) -1%
6. アップル (米国) +64%
7. グーグル (米国) +111%
8. King.com (英国) +87%
9. ガンホー・オンライン・エンターテイメント (日本) +29
10. ネクソン (韓国) +6%
11. 任天堂 (日本) -2%
12. ユービーアイソフト (フランス) +114%
13. NetEase (韓国) +9%
14. ディー・エヌ・エー (日本) -31%
15. スクウェア・エニックス (日本) +45%
16. グリー (日本) -19%
17. ディズニー (米国) +42%
18. コナミ (日本) -3%
19. フェイスブック (米国) +10%
20. バンダイナムコゲームス (日本) +15%
21. NCソフト (韓国) +6%
22. セガ (日本) +10%
23. Changyou (中国) 0%
24. ジンガ (米国) -35%
25. テイク・ツー・インタラクティブ (米国) -27%

韓国企業以下のとき
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:30:01.47 ID:ywUHIKd00
miracastなの?
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:33:00.60 ID:ZoSTNGRf0
オン周りの不備は技術力だろうが
アカウントがあるのに本体ヒモ付けは技術力の問題ではない
できるけど損しそうだからしないだけ
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:34:26.33 ID:PNlil9vc0
>>498
miracastベースってのはデマだったよ情弱くん。
あとその数年前にでたHDリアルタイムストリーミングの例をあげてみな。遅延なしと言ったからにはWii Uと同じ数msレベルのな。
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:48:02.92 ID:cRr/AUrW0
>>506
だからmiracastのカスタム化と言ってるだろうが、おそらくセッション層辺りまでね
でないとWiiuの映像をmiracastで受信出来るのは変だろ

ついでにHDリアルタイムストリーミングはWHDIやWilressHDで最初は手術用として実用化してる
だから西川善司氏などはこれらがWiiUに使われていると予想していた
実際にはSD画質の予想以下の仕様だったわけだが
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:54:37.71 ID:PNlil9vc0
>>507
http://gamegaz.com/2013051612232/
Miracast技術は用いられてないんだと何度言えば。
あとWiDiは0.数秒ぐらいラグが生じる。どこが遅延なしだよ
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:59:34.39 ID:cRr/AUrW0
>>508
何だ技術音痴の素人か
セッション層とか言っても理解出来ないんだろ
ついでに原理上WiiUも遅延は発生する
ここでの定義は一般的に遅延無しというのは1フレーム以下(60fp)の事でこれにおいてはWiiUも同じ
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:04:55.64 ID:ywUHIKd00
Wii Uが開発している当時に果たしてWHDIやWilressHDを載せることが現実的だったかどうか
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:09:45.96 ID:cRr/AUrW0
ま、分かり易く解説するとだな遅延を1フレーム以下にするには
1、解像度に応じた通信速度
2、高速なエンコード&デコードor無圧縮送信が必要になる

WiiUは1、低速なIEEE802.11n 2、高速なH264だが
以前から存在するHDリアルタイムストリーミングは
1でWiiUの10倍以上の帯域、2は無圧縮でWiiU以上の画像展開速度
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:11:52.70 ID:cRr/AUrW0
>>510
普及せんかったけどWiiU発売ちょい前にBDレコーダーやTVに搭載されてただろ
ただ送受信ユニットだけで当時で10ドル超えるからゲーム機に載せるにはコスト的に辛目かもしれんが
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:14:43.90 ID:WdunNe+D0
確かになあ、バッテリーとか液晶があるから全部含めるとコントローラーだけで100ドル超えるし
そんな馬鹿な金のかけかたするメーカーなんて居るわけないしな・・・
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:16:29.32 ID:ywUHIKd00
>>512
>ただ送受信ユニットだけで当時で10ドル超えるからゲーム機に載せるにはコスト的に辛目かもしれんが

Wii Uの開発も発売の数年前から始まってるわけだからねぇ…
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:19:06.97 ID:XUjmj+ER0
WiiUの良さを任天堂は早く伝えろよ。出来ないならなんでWiiUなんか作ったんだ。意味がわからん
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:21:52.46 ID:gzDHixDT0
タブコンを活かしたゲームを作るって言ってたのに特に出てないように思える
健康事業はあれ以来なんか発表されたの?
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:23:08.38 ID:XUjmj+ER0
>>516
タブコン上手く使えや、って言うとゾンビUは上手く使ってるだろって返ってくること有るけど、一番に挙げられるタイトルがサードのタイトルってのがもうヤバイ
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:25:00.41 ID:gzDHixDT0
>>517
ゾンビUはタブコンの不便な所をうまく活かしてたと思うけど結局は不便なんだよね〜
タブコン使ったゲームだとランドのドンキーの奴が一番好きかな
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:26:42.31 ID:zoEGMsT10
>>516
溢れるほどのアイデアってなんだったんだろうな
いつも岩田は適当なこと言いやがって
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:31:59.04 ID:WdunNe+D0
だから手裏剣とかが溢れてきたんだろ
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:38:38.66 ID:vqUGRSRt0
>>503
EA,AB,SCE,MS以外のソフトメーカーはすべてチンカス以下だな
まぁゲーム業界はこの4社だけあればいいよな
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:42:23.08 ID:LDogl4XH0
タブコンは3dsやスマホ代用で十分だ
wiiのyoutubeなんかスマホで操作できたしいけたろ
GC時代なんかGBA繋がされたんだぞ
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:46:02.39 ID:TR6k2aWl0
ufo呼べるハードはwiiudake
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:00:11.14 ID:fzvf3mqL0
>>519
アイデアはある(商品にできるレベルとは言ってない)
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:30:34.80 ID:3Tpzz/Ks0
>>514
よく言われてることだけど
3DSの売れ行き不調がそのままWiiUの発売時期やスペックに影響したんかな、と思う

>>519
いやまあ社長だからそう言わざるを得ないって部分もあるんだよ
1年ちょい前まで周りの役員は60歳以上ばっかだったしかつセカンド出身者だったから凄い気を使っただろうしね
特に竹田や宮本は長年ハード・ソフトのトップだから、岩田自身の考えを強く言い出せなかった時もあったんでないかな
まあほんとに呑気に考えてて岩田もダメだったのかもしれんけど

ただせめてPSNとXBLは触れとけよ
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:32:33.20 ID:6NXZQjXs0
3DSのファミコン的な動き、wiiのグラの粗さ
3D機能なんて誰も必要としてないのにごり押ししてるとき
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:45:56.98 ID:/cKLIIjs0
>>525
もう今の時代の技術に興味もなければついていけないんだろうな
最近の任天堂のぐだぐだ見ると全部合点がいく

やることはプロコンやイカみたいなパクりだし
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:59:25.95 ID:SlxDDRFu0
「独自性」って、皆が横並びの時には有利に働くけど、
一人だけ周回遅れなのに「独自性」なんて言い出しても優位性は無い
「面倒な奴」とサードに思われるだけで、
誰もそんなのに合わせて一々ソフトの開発なんてしない

ソニーの得意な「独自規格」と同じなんだよ
同じ社内でも互換性すら無いってアレなw
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:00:18.86 ID:ywUHIKd00
>>525
3DSの影響は確かにあるかもな。本体価格抑えたかったのもあるのかも

というか未だにスプラトゥーンはパクリ!で通すのか
しかもあれ若手チーム製作だろ
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:02:25.27 ID:82ge2a+c0
ソニーの独自規格って何年前のはなししてるんだよ
まぁ今あるのはVitaのメモカくらいだけど
あれはゲーム機特有のものだしねぇ

豚ってほんと脳みそが5年以上前で止まってるわ
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:07:37.82 ID:3Tpzz/Ks0
>>529
うん、もとも3DSを2万5000円で出したところから見るに
おそらくWiiUも3万9800円あたりで2013年末に出したかったんでないかな
上手くいけば高級感あふれた作りになるからね
ただ3DSこけたので(そしてWiiも埋め合わせが出来なかった)、本来2013年夏か年末に出そうとしてたWiiUを
スペックダウンかつUIやOSも色々と改善の余地のあるハードを出したんじゃないのかな
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:07:40.34 ID:ZoSTNGRf0
自社製品を買わせるためだけに作っただけの、それを採用したからといってゲーム体験には何ら変わりがないメモカのような独自規格と
他とは異なるゲームを作るためのハードのユニークさを一緒にしちゃうのか
まあWiiと違ってWiiUには他とは異なるゲームを作るためのユニークさを全然感じないけど
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:20:34.86 ID:AcHLxpk/0
わらわら広場が邪魔なだけ
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:23:11.89 ID:juF8sTNiI
ソフト日照り見るに
マネジメント技術は無いね
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:25:02.17 ID:rZl3VWi/0
USB接続のポータブルHDDを付けると
そのままじゃ給電力が足りないこと
二股のY字USBケーブルで二つ接続すると
繋げるけどそのY字USBケーブルは別売りだ

本体にHDDを付けないのなら
そういう事も考えておいてくれよ

あと これは言うまでもない事だが
他社の二機種(PS 箱)は普通に接続出来る
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:58:18.41 ID:dRLLq4xb0
WiiUというハードそのもの
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 02:49:37.39 ID:bw30nq0A0
http://ameblo.jp/seek202/entry-11942265751.html
今頃次世代機のアーキテクト募集だとw。しょーもなっ

2014年 PS4 1500万台
2015年 PS4 3500万台
2016年 PS4 5500万台
2017年 PS4 7500万台 遅れてゴメーン。任天堂の次世代機お披露目だよぉ
2018年 PS4 9000万台 任天堂の今世代機発売!!
2019年 PS5発売

まぁ、こんなかんじで、あと15年(2世代分)は続くんだろうな
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 02:54:50.24 ID:dBDu0Ul10
3dsを2台買ったが両方とも初期不良だった時。
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 03:14:12.25 ID:/3xvjuo90
>>537
ps5開発断念したって話流れてたんだけど…
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 04:00:05.20 ID:ZD35SQct0
チャイナソースマジで信じる奴いるんだな
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 04:14:45.72 ID:CJYJyoB80
「ああ・・・HDというのはこういうことなんや・・・」
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 04:17:13.44 ID:HsdjldFL0
ていうかアレ記事書いた奴が勝手に言ってるだけで
ソースも糞もない
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 04:52:24.90 ID:0wbEKGFU0
真面目に技術力を磨かかずステマゴリ押し商法しかできないからチョン天堂言われんだよ
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 08:27:45.49 ID:DkRIZeP90
今回のスマブラは本当残念だった
3DSとか全然やりたいソフトない中数少ないやりたいソフトだったのにこれだもんなぁ
で3DS版ゼノブレ出るとなってテンション上がったらNew専用と言われ

本当任天堂とはなんか合わない
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 08:34:32.88 ID:Z5Hdklyti
newとか言う新ハードなんだか中途半端なマイナーチェンジ機種をボロボロ出すからだよ
任天堂は昔から携帯機でこういう事する
ゲームボーイからしてカラーだのなんだの相当数のマイナーチェンジ機種が存在する
もともとこういう商法は好きじゃない
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:40:07.90 ID:6RZy5/QY0
64を触ったときかな
ソニーとの技術的な差を感じた
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:49:45.78 ID:TjueTG+H0
スマホやタブレットの普及でスペック気にする人、増えたよ
ファミリーは任天堂が思ってるほどちょろい客じゃなくなってきたよ
頑張らないと
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 11:13:01.80 ID:LZygodvF0
>>546
64 はリファレンスタイトルのマリオ64もあって、技術的云々いうのであれば
任天堂スゲー にならないとおかしな時期だぞ。
コンテンツの豊富さや、サードのチャレンジタイトル での評価でPSが上でシェアを取ったというだけで
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:09:59.04 ID:ZD35SQct0
64も拡張パックとか、DDとかほんと糞なことやってたし
.持病みたいなもんだな
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:50:45.91 ID:gwq7fuJm0
ハードが低性能なだけ
技術がもしあったとしても、そこで足が止まるからどうにもならない


任天堂はそろそろ時代遅れってのを自覚するべき
今はハードの性能が第一で、独自路線なんて誰も求めてないんだよ
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 16:19:37.74 ID:DrHwPYvh0
それゆえに最高性能以外無価値になる事もわかってる故に
性能競争を避けてるんだと思うけどね
採用する独自要素がむしろ他社機より性能を要求する構造なのがなんともはや〜って感じかな
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:21:17.11 ID:XqR0OgC90
アカウント管理とかネット周りとかって自社技術でやってんのか?
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 20:21:10.67 ID:a0eG5O1H0
>>551
CPUを地味に酷使するリモコン、FIT
GPU性能が求められる3D
(これは割と固定シェーダでも特にリッチなチップを使うことで解決したので性能重視なのは変わらん)
UPAD

どれもこれも性能がないと真価を発揮できないものだな・・・
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:21:19.71 ID:Ss3FNng+O
HDになって金も時間もかかるからサードの為に開発しやすい
マルチしやすい環境で独自性を持たせるべきだったと思う
MSとSCEは8年前にそれを強く感じたんだろうけど
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 01:56:23.11 ID:HHFVUwjg0
>>243
3DSのVC切りは細かい売上金の支払いを
しない方針(一定額以上の纏まった支払い)のせいで
中小が苦しんでしまった為。

カートリッジ版のDL販売なら
100万円くらいはすぐ(2500円×400本)だろうが
1本250円や300円だと
4000〜3300本くらい売らないといけない。

カルチャーなどは今、必死になって
金額を伸ばそうとしているよ。
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 08:25:44.01 ID:SLo8BHJC0
>>368
古代ってイースの曲作った古代さん?
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 11:14:19.74 ID:4eMjv1Xw0
>>553
普通のゲームならあんまCPUは関係ないんだけどな
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 14:37:00.88 ID:CrY08iA60
>>552
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/index.html

個人情報の管理などもあるのでおそらく自社
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:14:32.81 ID:0kgyJ9GE0
オリジン弁当もDL販売始めたし
ある程度は安泰だろう
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 18:26:33.60 ID:fSGgVxHC0
ネット関係で若干弱いなーと感じる位かな。
FC時代から一貫してtopクラスじゃねーかと。
MSと比べちゃうとアレだがあそこは異常だし。
高額な部品で高性能機くみ上げるのは技術じゃないしさ。
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:11:20.72 ID:vxEOEXbW0
>>526
ファミコン的な動きって何
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:36:18.52 ID:HHFVUwjg0
3DS持ってなくて
ドット絵のイメージしかないんだろ
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:49:05.52 ID:7yIXPqZd0
>>560
PS4なんかやらないだけで任天堂にも作れるから!宮本もHALOだって作ろうと思えば作れたって言ってたもんな!PS4とHALOを自社で出せばまさに最強だな!

で、なんで出さないの?
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:18:03.48 ID:F/Wu6Uwa0
つくるのは個人じゃなくてチームだから
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:41:54.51 ID:D8NqOB9v0
組長時代はモバイルアダプタだの64DDだの最新技術を惜しげも無く使ってたのに
岩田になってからパッチは出来ないわDL販売もバグ修正しか許さず機能追加は許さないわ
もちろんネットはアカウントが使えないわDSiウェアのセーブデータ全部切り捨てるわ。
これで岩田がスーパープログラマー!とか持ち上げられてるの片腹痛い。
ファミコン時代で知識止まってるだろこいつ
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 00:19:35.42 ID:ujTEsy+60
>>552
任天堂は根幹の所を他社に任せないと思う
まあそれが裏目に出たというか・・
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 02:29:07.18 ID:dT6wPC600
>>560
あれでトップクラスなんだ…

任天堂がいつまでも技術の進化に鈍感なのは
こういう信者が持ち上げて、その声しか聞いてないからかもな
岩田ってマンセー意見しか聞かないタイプっぽいし
まさに裸の王様
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 04:29:14.39 ID:Lf+1lBWq0
ていうか Uて発売当初ネットに繋ぐことで真価を発揮するハードですとか言ってたけどじゃあなんで無線デフォオンリーやねん

スマブラ Uも結局テザリング小学生駆逐出来ないじゃねーか
せめて
電波のいい人とマッチング
とか
電波のアンテナ表示
とかやれや
せっかくの大作ソフトスマブラをクソにしやがって 何考えてるんだ任天堂は
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 04:38:35.55 ID:O6il4MM+0
>>568
そんなもんXの時もそうだったのに
今さら言うことじゃないのでは?
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 06:21:01.58 ID:Lf+1lBWq0
>>569
いや
Xからなんの進化もしてねーのが問題だろ……
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 07:47:15.21 ID:W+NRt8l30
なんでか知らんが任天堂関連は全く改善されない問題点を繰り返し追求するなって文句言うよね
別の会社は何年も昔の事を何年も言い続けるけど。
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 08:57:35.74 ID:QKyKgTah0
WiiU版はフルHD60fps8人対戦だな、
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 09:13:43.13 ID:j63Bws8h0
>>571
問題があるのは認める事と問題自体を無かった事にする事の違いだな
まぁどっちもどっちだ
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 09:17:15.67 ID:6JaZiChG0
>>568
>無線デフォオンリーやねん

アダプタ買えば?w
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:02:02.69 ID:LJc7F9Rm0
社風なのか他社のノウハウとか経験を生かそうとしないよな
えっ今頃そんなことで躓いてんの?と思うことが多い
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:05:24.00 ID:Y4EJQyHP0
任天堂ってその部分追い求めてませんから文句言わないでくださいって感じだすよね
性能とかネット周りとかもそう感じる
あくまでもそういうデザインなんだ、やれないんじゃない、やらないんだ!
みたいな
そうすることでできないことへの批判を回避してる

批判回避のためにしたデザインは犠牲を伴う
有線LANにしても、コントローラでも、右スライドパッドでも、なんでもそうだけど
犠牲者は、あとから買い増ししなければいけないユーザーだよね
でもそんなユーザーはおそらく訓練されたコアユーザーだから、文句言わずに買ってくれるだろう
だから問題が顕在化しない
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:09:42.69 ID:Y4EJQyHP0
new発売日に珍しくネット周りが叩かれたけど
あれってモンハンありきで買ってるユーザーだったからだよね
任天堂ありきのユーザーじゃないから、ゲハの動きが新鮮だった
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:17:34.62 ID:/dxdM8VX0
>>572
ソフトの開発力は高いからね。
完全同期でこれをやろうと思えるメーカーがどこにあるのかねぇ
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:18:51.56 ID:hZYiznbX0
>>576
いらない人はそっちの方が安くすむんだから、買い足しの方が損だと思うんだが
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:25:18.43 ID:hZYiznbX0
>>577
別にNEW専用ソフトでもないのになんでモンハンありきで買うんだよ
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:32:05.17 ID:gLZ0u64R0
>>572
そんなこと出来るの?
夢でも見てんじゃないのかw
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:15:34.58 ID:W+NRt8l30
>>573
任天堂が「これはウチの技術力が無いから生じた問題でした」なんて認めた事ほぼ無いよな。
eショップとか新ハードの度にドヤ顔で高速化しましたって言ってたけど、旧バージョンを「問題があった」と認めた事あったっけ
パッチの時も、アップデートの時も。
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:20:47.40 ID:jeNQgFXY0
>>574
お前人にレスするんならレスぜんぶ読めや馬鹿
こっちが有線にしたところでテザリング小学生が無線だったらおわりだろうが
でわざわざ追加料金払わないと有線にならないならそこらへんのライトなユーザーは誰も有線なんかにしねーだろ
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:26:48.10 ID:d7Xdqdzn0
>>583
>でわざわざ追加料金払わないと有線にならないならそこらへんのライトなユーザーは誰も有線なんかにしねーだろ

お前の妄想はどうでもいいよ
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:29:58.56 ID:j63Bws8h0
>>582
追及するなと言ってるのは任天堂じゃないだろ
何言ってんだ?
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:30:59.49 ID:d7Xdqdzn0
>>582
パッチでバグ修正の時は普通に謝ってるでしょ
マリカ7のウーフーバグにしろスカイウォードソードにしろメトロイドにしろ

というか、DLの時間が短縮化しました→前の物は「問題がありました」ってなんだその理屈
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:34:58.38 ID:jeNQgFXY0
>>584
する訳無いだろがどんだけ信者て盲信的なんだよ
回線少しでも気にするようならまずテザリングやめて自分の回線見直すなりするだろうが
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:38:20.70 ID:d7Xdqdzn0
>>587
だからその根拠を教えてくれよ
だいたい有線LANが標準でついてくるから、優先で繋ぐのも当たり前なんて理屈自体
お前にとって都合のいい妄想じゃん
PS3だろうがPS4だろうが無線に対応してたら無線でつなぐ人なんていくらでもいるのに
なんで無線でつなげる奴、テザリングで繋げる奴が少なくなると勝手に妄想してるんだ
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:39:29.47 ID:jeNQgFXY0
>>588
だから追加料金の有無だって言ってんだろうが
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:42:20.68 ID:d7Xdqdzn0
>>589
追加料金があろうがなかろうが関係ないよ
「無線に対応してる時点で」無線で繋げる奴は繋げるんだよ
都合の悪い事は無視かよ、バカじゃねぇのお前
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:44:13.12 ID:jeNQgFXY0
>>590
お前の妄想はどうでもいいよ
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:45:38.60 ID:d7Xdqdzn0
>>591
都合が悪くなったらオウム返ししか出来ないって哀れすぎるだろw
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:47:57.26 ID:jeNQgFXY0
>>592
何がどう都合悪いだ?
妄想じゃんお前の
馬鹿だなお前
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:52:10.68 ID:d7Xdqdzn0
>>593
言い返せなくなったから妄想ってオウム返しをしてるんだろw
泣けるねw
だから追加料金の有無だって言ってんだろうが(笑)
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:59:05.99 ID:W+NRt8l30
>>586
このスレでバグの有無を技術力が低い根拠にしたレスはお前が初めて。誰もそんな話はしてない。
なんだその理屈って、つまり問題があるのは認めてないって事だよね。
つまりこのスレで指摘されているような技術力が低いと思われてる点について、任天堂が謝罪した事はやはり無いという事だ
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 12:01:07.80 ID:j63Bws8h0
SCEなんて謝罪どころか感謝するのにな
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 12:19:11.38 ID:pKPQjatb0
>>581
出来るのもなにも今日の放送でハッキリと1920*1080と言ってたよ
ただし!みたいな事は言わなかったから8人でも60fpsだと思われる
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 12:37:05.13 ID:EbkCb+Zn0
>>583
有線なら問題が起きない様な口ぶりだが有線でも問題は起きるぞ?
輻輳の問題は通信経路に依存しないし、家庭LANの中に限ってもゲーム以外のパケットが流れてないとは限らない
有線にしても自分が使っている環境が問題が無い保証にはならない
そもそもWebインフラはリアルタイム性を保証しない
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 13:28:35.96 ID:rhwvUdSY0
任天堂の強みって、現状だと過去のソフト資産だけなんだよな
他の独自路線は全てコケてるし、wiiUは本体の性能が旧世代機並みでサードからタイトルが出ない

なのにそのVCがwiiとwiiUで連携取れてない、3DSのVCは終わらせる、と無策すぎる
本体のHDDも容量少ないし、どこの客を想定して商売してんだろ?
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 15:49:53.73 ID:W+NRt8l30
これを極論といいます
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:21:11.66 ID:h6W7jR2K0
>>594
で何が都合悪いのかいえよゴミ
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:53:40.39 ID:3ODa5LJq0
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:02:43.32 ID:j63Bws8h0
無線デフォオンリーってどういう事だ
個体によってデフォが違う物があるという事か?
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:32:19.07 ID:d7Xdqdzn0
>>595
パッチってのはバグとかがあったことを修正するのにやることだろ
で、お前はパッチの配信について、パッチを配信することになった経緯や
パッチを配信することの原因になったバグについて謝罪をしてないと言ってるんだろ
で、謝罪自体はしてるだろと言ってるんだが
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 19:54:45.83 ID:yNQ5i6pJ0
PS3と箱○は有線で繋いでるけどWiiUは無線だな
こっちが有線にしたところで大多数が無線じゃ買う意味ないし
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 01:41:04.26 ID:dMRCkGH40
そうしてんのか
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:07:36.84 ID:PK8oAkFe0
>>604
>で、お前はパッチの配信について、パッチを配信することになった経緯やパッチを配信することの原因になったバグについて謝罪をしてないと言ってるんだろ
勝手な思い込みですね
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:00:55.38 ID:P/Xj6DCt0
>>607
だったら何の話をしてたの?
アプデとかパッチの配信のシステムが出来上がったことが遅れたことを謝れって言いたいの?
そんなの言い出すとソニーやMSなど、謝ったメーカーなんてまず無いけどな
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:34:45.74 ID:PK8oAkFe0
>>608
それらのメーカーは遅れてないから。同業他社に先駆けて、もしくは同等のタイミングで実装するという当然の事をしている訳で
任天堂みたいに1世代まるごと遅れたり、いまだに本体紐付きの意味が無いアカウントを提供してたりしてない
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:07:57.66 ID:OmpxHFJ60
任天堂の技術力が他社と比べてかなり低い水準なのは間違いないが、それについて何かするたびに
謝れってのは意味が分からんな。そんなことをしてる企業どこかにあるのか?
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:12:06.19 ID:PK8oAkFe0
ここまで市場と会社規模が大きいのに同業他社に技術力が1世代遅れてる会社なんて任天堂以外思いつかないから無いと思うよ
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:35:32.55 ID:OmpxHFJ60
そこまで世間知らないとなんでも言えちゃうなw
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:00:16.41 ID:rEseJBNX0
>>610
謝る必要はないが内部保留自慢するくらいなら遅れている事を自覚して努力しろ
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:25:23.23 ID:PK8oAkFe0
遅れて最初の頃から、今度から直しますって言えば通っただろうけど
DSから10年近く経ってる訳で、そんでもまだ他社から1世代遅れてる姿勢じゃ叩かれて当然
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:14:22.57 ID:9rLr5w3f0
日本って資源が無いからコピーから小型化とか壊れにくいとか技術力つけてのし上がったから
技術力への信仰があると思ってたけど任天堂に限っては海外の方が高スペック求めるけど
日本ではロースペックでいいって意見だからだいぶ違うね
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:47:22.86 ID:kU1QODWH0
バイダイのおもちゃが当たるか外れるかを年20作品くらい乱発して1〜2つでも当たればオッケー
みたいなビジネスやってるわけで、モデルとしては任天堂もそれに近いことやってるけど
サイクルが5〜7年に2つだけって、すごいギャンブルビジネスだと思う
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:51:33.62 ID:X1u9I41C0
>>616
ゲームの場合はハードよりソフトだろう。
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:57:28.78 ID:kU1QODWH0
>>617
WiiU がソフト次第で今からでも1000億円の黒字に挽回できるのであればそれは真となりますが、どうでしょうね
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:42:52.91 ID:PK8oAkFe0
据え置き機で市場をひっくり返すくらいの大ヒットなんてのは
トップシェアから転がり落ちたN64発売の1996年から数えること2006年のwiiスポでやっと1本ってカウントだろ
そうなると10年に本な訳で、見通しはもっと厳しいよ
ゲーム市場のシェアがひっくり返る1本なんて片手で足りるくらいしかないから全然参考にならんけど
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:37:22.20 ID:nbxO7SFg0
3DSのVCの更新が5月頭から止まったのは3DS公式エミュ上できちんと動くように
ソフトデータの対応が出来てないからかと思ったけど>>555が理由なわけ?
ファーストとしてやり方変えないとVCもなくなりそうだな
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:56:38.28 ID:eogBWdUG0
>>619
64やGCの頃は色々新作も頑張って作ってたけど、今は超定番ソフトとミニゲームくらいしか作らないからなかなか厳しいよなあ

レギンレイブみたいに違う方向のソフトをもっと増やせばいいのに
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 10:36:09.41 ID:6CDyHc6R0
>>609
え?
例えばソニーは01年の頃にはPS2のHDDにインスト機能を用意していたのに
05年に発売したXBOX360は発売当初はHDDにインスト機能なんてなくて
07年頃の本体アプデに合わせてかなり遅れて実装したよね
これはお前の言う「一世代まるごと遅れた」対応じゃないの?
この程度の例なんていくらでもあるよ
お前の理屈が正しいのならMSはなんで「謝罪」しなかったの?
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 10:52:46.39 ID:TTm1/afr0
>>622
一つは「いくらでも」って言わないから。
624名無しさん必死だな@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2014/10/26(日) 12:43:33.56 ID:asGIAWNL0
>>1
ロンチ前の大々的発表会
スリープ機能があります!とても便利です!!

未だに影も形も見えやしない
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:26:36.85 ID:CqXMNTmf0
レギンやパンドラやぜノブやラスストも少し遅れたし
異種作品はスプラトーンが来年前期に出る
でも異種作品は来年後半か再来年からなんだろうな
定番を揃えるのを兎に角優先してるから
とは言えアークとフライハイとレイニーフロッグの三社がインディーを結構持ってきてくれて在りがたくはある
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:29:22.01 ID:VPpPmUUX0
>>200
等倍以上の解像度がないと綺麗に表示できないってのはマジであるが
ファミコンの方がスーファミより解像度上らしいよ
ま、できてもクソだろうがな
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:30:14.30 ID:VPpPmUUX0
この前WiiUで落書きテイストのゲーム買ったが、
マリオ的なあれかと思ったらシューティングで絶望したんだがw
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 16:59:03.10 ID:6CDyHc6R0
>>623
例えばソニーなら>>624もだし、トリガーボタンを任天堂やセガやMSに大きく遅れて採用したけど
採用した際に「謝罪」はしなかったよね
VitaにSNSを採用するというのも遅れまくってるよね
これも採用したら「謝罪」するの?
据え置きゲーム機にオンライン接続機能標準搭載も96年のピピンや98年のドリキャス
99年の64DDから10年近くも遅れた06年のPS3がだったよね
なんで「謝罪」しないの?
頭悪いんだから黙ってろよ
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:33:17.43 ID:VPpPmUUX0
WiiUのSNSマジうざいんだけど
設定で切れないとか鬼畜仕様酷すぎ
オンラインサービスを強制なんて数年前までじゃ考えられなかったくらいあくどい

あとゲーム機のオンラインもまともになったのはDS〜PS3世代からだろ
それまではスパロボの3Dとかと一緒で「宣伝文句だけの微妙サービス」ってイメージが定着してた
PS2世代でゲーム離れしてたような奴が出戻りして一番驚くのがオンラインが気軽にまともに遊べることだから

64DDとか64ドリーム購読してた俺ですらよくわからんサービスだったなぁ
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:44:21.59 ID:YKOfH25J0
>>629
たしかに64DDが標準であったように書くのは無理がある
CoDやBFのようなゲームが良く売れてなければね
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:49:19.88 ID:ipTfHTsw0
ピピンやドリキャスのオンラインなんておまりにも時期尚早だったよな
そもそもインターネットの環境が十分整ってなかったし
まだISDNとかテレホーダイとかそんな時代だからな
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:53:18.22 ID:TTm1/afr0
>>628
>トリガーボタン
ソフトウェアの話と関係ない

>VitaにSNSを採用
SNSの意味わかってないでしょ、馬鹿だから

>64DDでオンライン
その後のGCで標準搭載じゃなくなったから一時的な物
アカウントやらパッチやらアップデートは会って当たり前の標準搭載


結局ソニーはスリープ、MSはインストールだけ
それに比べて任天堂はパッチ、アップデート、アカウント、スクリーンショット等々
対応遅れのシステムが多すぎる。というか岩田体制になってほぼシステム関連は後出し
適切なタイミングで実装していたソニコンやMSがスリープ遅れてます、インストール遅れてます って言うのと
毎回遅れている任天堂が、すいませんパッチ遅れました、アップデート遅れました、アカウントまだ意味無いです、スクショやりません じゃ全然違う

小出しの一つ一つが出来てないってレベルじゃなくて
任天堂はシステムに関する態度の信頼からして無いの。
これから仮に、一つ二つ他社より早く実装しました って言っても意味が無い。
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:57:38.76 ID:eX1T9W5V0
>>631
よくよく考えるとあの時代にああいう思想を持ってドリキャス作ったセガって凄すぎると思うわ
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:00:39.96 ID:TTm1/afr0
昔も任天堂は衛星放送や携帯電話(2G)使った全国同時プレイをやってたのにな
岩田になって全てが遅れてしまった
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:46:44.33 ID:6CDyHc6R0
>>629
まともにやらなかったとか、他社のサービスは使い物にならないとか関係ないよ
実装が遅れたって他者と比べて大きく遅れたって話をしてるんだよ
そして遅れたんなら「謝罪しろ」とお前が言ってるんだろ

だいたいオンラインがまともになったのは標準搭載していた箱の方だっつーの
DSにしろPS3にしろ標準搭載したから「まともになった」と感じただけだっつーの
PSやGCは標準搭載してなかったんだし、標準搭載していたDCは既に
ファンタシースターオンラインというまともに遊べるMOが出てたんだから
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:48:28.28 ID:ipTfHTsw0
おこりんぼだなあ
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:49:03.28 ID:TTm1/afr0
まともになったと思うことが出来ればそれで十分だな
任天堂はどう頭を捻ってもまともになったなんて思えないけど
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:49:30.54 ID:6CDyHc6R0
>>632
VitaでSNSって知らないの?
今となってはミーバースみたいなものをやると発売前から言ってたし
ラブプラスプロダクションも注目してたんだよ
いまだにやってないけどな
オンライン接続も任天堂に矛先を向けてるけど箱がソニーよりも早かったんだから
どっちにしろソニーのオンライン環境が他社と比べて大きく遅れたというのは変わらないよ
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:51:30.70 ID:6CDyHc6R0
>>637
でも「遅れた」んだろ
「遅れた」から「謝罪しろ」と言ってるんだろ
それだったらパッチやアプデもできるようになっただけで
「まともになったと思うことが出来ればそれで十分」じゃん
遅れたけどなw
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:52:56.92 ID:TTm1/afr0
>>638
それほど需要が無い機能って事だな
アップデート、パッチ、スクショ、アカウントとは全然違うね
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:54:44.46 ID:TTm1/afr0
>>639
誰もがドリキャスは「早すぎた」って言ってるでしょ
岩田の任天堂に「早すぎる」サービスなんてこれっっっっぽっちも望んでないか全然関係ない話だな
他社で当たり前にやってる事を変な理屈付けてやらないのをやめてくれるだけでいい
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:59:09.87 ID:6CDyHc6R0
>>641
早すぎだろうがなんだろうが、遅れた事に変わりはないから
それだったらソニーの技術力はセガやMSよりも大きく「劣ってる」んだよw
標準かそれ以下の技術力しかないのがソニーって事だよw
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:01:01.28 ID:TTm1/afr0
>>642
じゃあそれでいいんじゃね
俺がしている話とは全く関係ない話だねで終わるだけだから。
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:04:49.47 ID:6CDyHc6R0
>>643
それで、なんで他社よりも大きく技術力が遅れたことに対して
ソニーは「謝罪」したり「他者よりも技術力が劣っている」ことを「認めなかった」の?
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:08:09.67 ID:lEoymUIZ0
まぁ、MSの後追いばかりしてきた訳だし、MS>SCEってのもわかるなぁ
最近は任天堂がSCEの尻追っかけてるな。据え置き限定だけど
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:12:29.66 ID:TTm1/afr0
>>644
ソフトウェアの話じゃなかったり、需要が少なかったり、一つしかなくて
ソフトウェアの話で、需要がある機能を、ことごとく実装遅れした会社とは違うから。

あんたが同じことだって思うのは勝手だけど、俺に押し付けないでね
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:18:10.03 ID:6CDyHc6R0
>>646
それだったらWiiでパッチやアプデに対応してなかったのも「06年の時点では」
需要が少ないと判断したから実装しなかったんだろ
実際、PS3でもパッチやアプデは発売当初はやってなかったし
「先見性」が無いかもしれないけど「技術力が無い」という根拠にはならないね(笑)
技術的な面では問題ないけど、需要が少ないと判断したからやらなかったんなら
それは任天堂でも当てはまるよw
「判断力が無い」「先見性が無い」という根拠にはなっても「技術力が無い」という
根拠には一切なってないね
お前って本当にバカなんだなw
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:19:57.72 ID:4Ug6FlnH0
さすが層化を支持している企業
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:34:32.19 ID:TTm1/afr0
>>647
発売当初限定の話なんてしてませんから
適切なタイミングで対応しれくれたらそれでいい

結果として任天堂は適切なタイミングでやらず、1世代遅れた。
いかなる理由があろうと、それは技術力が無いといいます。

出来ないんじゃない、やらないだけなんだ!って言ってるニート的思考回路だな
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:36:58.79 ID:TTm1/afr0
このスレで任天堂の話題を出して欲しくない時の言い訳
「任天堂は技術力が無いんじゃない、判断力が無いだけなんだ」

その理屈で言うとこの世に技術力不足は存在しない事になるな
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:47:08.02 ID:6CDyHc6R0
>>649
>いかなる理由があろうと、それは技術力が無いといいます。
いわねぇよwそれは判断力がないだw
それだったらお前は「実装したくても出来なかった」というソースをもってこいw
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:49:51.65 ID:Br9sSyPh0
>>638
フレンドのアクティビティに対してコメントするとかはあるけど…それのこととは違うんか
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:50:31.46 ID:TTm1/afr0
>>651
お前の中ではそうなんだろうな、お前の中ではな。
任天堂君はやれば出来たけど、あえてやらなかっただけ。そうかそうか
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:57:02.11 ID:6CDyHc6R0
>>653
そうだよ
WiiだってなんでHDにしなかったのかというと、コストを考えると出来なかったし
HDTVだって普及までまだ大分かかると「判断」したんだろ
技術力不足ってのは金も時間も人員も何もかもそろってるけど、やりたくても出来ないだろ
そのソースをもってこいって言ってるんだよw
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:02:44.27 ID:M85Uumf+0
>>650
技術力も判断力もない
SCEのいち開発部門になるべき
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:05:09.60 ID:TTm1/afr0
>>654
>.技術力不足ってのは金も時間も人員も何もかもそろってるけど、やりたくても出来ないだろ
俺はこんな主張してないから、全然関係ない話ですね
勝手にお前の発言はこういう意味だ!って思い込んで、思い込みのソース要求されても知りませんよ
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:07:20.34 ID:22nGjY370
>>655
SCEからしてみたら技術力も判断力もないチームが加入してもお荷物なだけだが…
何のためにSCEの部門にするんだよw
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:11:08.64 ID:M85Uumf+0
>>657
IPと現金を差し押さえるため
人はいらん、IPもいざとなりゃ他所に売ればいい
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:15:28.91 ID:kp1qHICw0
DSやWiiのOSがくっそ遅いときだな
安定性を求めると遅くなるのはわかるがあまりにももっさりすぎ
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:19:39.93 ID:22nGjY370
>>658
強盗の考え方と大差ないよなw
IPだけあっても食いつぶして売れなくなるだけじゃないの?
PS初代や2の時のIPや資金どこいったよ?w
>>1
【技術のソニー】PS3 アップデート失敗
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1412495644/
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:40:17.59 ID:wsdZmcYc0
正直言って昔から思ってるよファミコンの頃からね
あのころ流行ってたゲームはいろいろあるけど
シューティングゲームとかRPGとか、そういうのですごいゲーム出してたメーカーは
例えそのゲームが好きでなくても敬意は持っていたけど
任天堂はそういう流行りのジャンルは避けてたでしょ
技術勝負になったら負けるから初めから逃げてたのなんて、バカじゃなきゃ知ってるよ
今だってFPSもやらないフォトリアルからも逃げると全くもって変ってない

昔と変わったのはゲーム機のプラットフォームを支えるのにも技術が必要になって
任天堂はこの点で明らかに脱落しつつあるところぐらい
663転載転載禁止禁止@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2014/10/26(日) 20:42:44.13 ID:7i6HGN1I0
>>2
ネット周りは技術力が無いというより
どういうデザインにするのが良いかの知識が無いって感じ
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:52:18.80 ID:TTm1/afr0
ネット標準搭載が当たり前になったのがDSPSPの2014年とするともう10年か
もう、最初出遅れたってレベルじゃないな
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:58:24.26 ID:Q40fmMtg0
任天堂のオンライン周りはもう周回遅れどころか2週遅れくらいだろ。
PS2のBBunitやドリキャスとさほど変わらないんじゃないか…?
5年、10年後になるとそれ+クラウド技術に投資していない面で他との差が開くと思うが。
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:59:25.81 ID:+yqbEyWw0
技術力だけならソニーやマイクロソフトには全然劣ってると思うが、
任天堂独自のサービスやコンテンツを提供できてて、商売としては成功してると思う。
ディズニーみたいなもんかな。
なんていうか、立ち位置とか地盤をしっかり固めてるよね。
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:59:38.25 ID:TTm1/afr0
ゲハではソニー倒産プレステ撤退するはずだからMSとの一騎打ちでさらに差が開くな
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:01:19.74 ID:TTm1/afr0
ディズニーは最新のテクノロジーを使いこなした上で独自のサービスを展開しているのであって
最新テクノロジーから置いてかれた言い訳に独自技術なんですとかほざいたら殴られるだろ
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:02:40.41 ID:M85Uumf+0
任天堂はWiiDSで儲けたと抜かすがHD研究一切してなかったからそう見えただけ
SCEもMSもHD研究してたから利益につながってなかった

任天堂はこれからHD研究のために数千億溶かすことになる
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:04:02.05 ID:TTm1/afr0
WiiソフトはHD解像度で作ってあるはずなんだが?
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:07:16.16 ID:RL9zKYRf0
>>666
どこが地盤を固めてるんだよ
全世界でハード・ソフトともに売上減少中の惨敗なのに
しかもコンテンツはともかくサービスに関しちゃ独自なもんなんてなんもないじゃんw

コンテンツも昔からの焼き増しだしディズニーみたいに新しいものも生み出せない
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:07:21.48 ID:Q40fmMtg0
任天堂には最新ハードを生かすコンテンツも技術もオンライン設備もない。
最善線から遅れたことでスマホの存在が脅威になってるよなぁ。
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:10:22.42 ID:nbxO7SFg0
ネットアカウントやら鯖増強やら1000億クラスに予算がかかりそうだよね
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:12:12.78 ID:CpOLpoaK0
どこまで実用化するかはともかく技術開発は他社においてかれない様にしっかりしておかないと駄目だね
ゲーム業界に限らず
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:12:15.09 ID:Q40fmMtg0
任天堂がMSやソニーと違うのが映像・音楽コンテンツの資産が全く無い所だからね。
オンラインに特化しても、差が埋まらないというオチが待つ。
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:13:45.24 ID:TTm1/afr0
それこそはてなに丸投げすりゃよかったのに
任天堂がやるよりゃマシだろ
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:16:06.71 ID:QCnNFIR30
WiiUのモンハン3GHDと3DSのモンハン3Gの連携がスマホの二段階認証なんて比較にならないくらい面倒だとしった時
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:26:47.70 ID:O7IMSbSc0
>>666
ディズニーなら確かに前のディズニーのサービスと比べてもらえるかもしれないが
コンピュータ業界はそうはいかんよ
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:30:39.25 ID:nbxO7SFg0
鯖側でアカウントがしっかりして負荷にも強くなればスマホやPCから購入して
後で自分のハードにDLするみたいなことができるしね
去年11月に3DSとWiiUの残高の共有がやっとできたところだからなあ
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:32:05.64 ID:22nGjY370
>>676
丸投げした結果搾取されましたなんて結果になったら目も当てられないなw
ユーザーの負担増にもなりかねないのだがそれでも行う価値はあるのだろうか?
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:35:07.25 ID:QCnNFIR30
ネットワーク周りを抜本的に改善しようと思ったらGoogle本体と提携するぐらいしか道ないだろ
それで開発環境整えて任天堂ハード・Android・iOSにマルチできてタブレット向けやスマホのテレビ出力時に使えるゲームコントローラーの体勢を整えると
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:35:39.38 ID:RL9zKYRf0
今のところ糞をユーザーに強いてる状態だからな
任天堂が搾取されようがユーザーの利便性が上がるなら丸投げすればw
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:37:15.24 ID:RL9zKYRf0
GoogleはGoogle Playがあるのに
落ち目の任天堂と提携する意味は?

提携とは名ばかりで任天堂がケツ舐める状態だろw
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:43:10.86 ID:W5O3MjhL0
>>681
サバ台数、帯域制御かけてるだけだから、金払ってフロントエンドや回線増強するだけで終わる
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:55:42.49 ID:XQMpaisb0
>>633
オンライン対戦とかすでにあったよね。
もちろん今程栄えては無かったとはいえ。
10年先を言ってたなDCは。
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:55:55.54 ID:eX1T9W5V0
>>681
つかなんで任天堂って家庭用ゲーム業界に一番長くいるのにここまでネットワーク関係が育ってないんだろうな、はっきり言って異常だろ
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:00:05.61 ID:TTm1/afr0
言い訳して逃げてきたからだろ
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:01:49.14 ID:YM5Ao9+U0
わけのわからん番組作ってたり、変な方向へは力入れてたよ
3DSでもやってたろ。勝手に番組切り替わって、管理も保存も無理な糞システムの奴

ネット販売は実店舗の事を考えてやらなかった結果が今の状況
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:04:15.65 ID:+yqbEyWw0
別に任天堂はゲーム業界のトップじゃなくてもいいと思うんだよね。
技術やシェアのトップ争いはソニーとマイクロソフトが頑張ればいい。

それこそ任天堂はディズニーのような方向性があっていると思う。
今時はゲーム開発の技術なんて他社との提携でなんとでもなる。
そんなものより、任天堂独自のコンテンツを育てるべき。それが会社の価値なんだよ。

ソニーやマイクロソフトはそれほどコンテンツを持ってないから、技術で戦うのが合理的。
土台や方向性が違うんだよ。

セガはそれを見極めてハードビジネスから退いて、強みのあったアーケードと
合併したパチンコで成功してる。
大事なのは勝つことじゃなくて旨みのあるビジネスを育てること。
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:08:36.35 ID:+yqbEyWw0
ぶっちゃければ、任天堂はハード撤退しても良いと思う。
WiiUが任天堂の求める物なら、わざわざ任天堂が自社で大きな投資をしてまでハードを開発する必要がないと思う。
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:13:10.49 ID:TTm1/afr0
ディズニーはコンテンツを持った上で新しいコンテンツを生み出す力もトップレベルでかつテクノロジーも業界最高レベルですけど
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:23:47.51 ID:+yqbEyWw0
だからこそ、任天堂はそっちを目指すべきだと思うよ。
ハードをいちいち自社で作る必要なんてないんだよ。
ディズニーだって、映画もテーマパークも玩具も、何もかも自社で製造してるわけじゃないし。

ゲームならpsやxboxでなんでもできるじゃん。
それとガチで争うリスクを負うより、ほかにやるべきことがいくらでもあると思うんだよね。
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:30:08.44 ID:YKOfH25J0
>>678
というよりディズニーて結構技術に対して投資するぞ
IT関連が遅れてると認識したら数億ドルかけて会社買収したり、人も雇ったりとな
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:30:37.76 ID:eX1T9W5V0
>>692
マリカーもスマブラもポケモンも面白いかもしれないがそれを毎年出してたら絶対飽きられる。任天堂がディズニーになるには毎年新しいゲームを出して全てが売れるような自力が必要
ミッキーは世界中の人間が知っている人気キャラクターだがディズニーがそれに頼って映画を作ってる印象はないな、そこが任天堂とは根本的に違う
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:39:14.67 ID:qLWAfH6V0
任天堂への不満はいいが
提携させようとする動きはワロス

任天堂が気に入らないなら
ユーザー止めればいい話だ

ソニーが無くなるかもしれんというときに
日本国内の企業とではなく
外資と組めとか涌いてるぞ
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:50:07.64 ID:W5O3MjhL0
>>692
生活必需品のオマケが競合にいるんだから、対抗して生活必需品のガワをかぶったゲーム機作るべきだよな
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:07:01.38 ID:TTm1/afr0
ディズニーはミッキーマウスが当然軸だけど
それ以外のキャラクターもちゃんと作ってヒットさせてるからな
しかもほぼ毎年
マリオなんとか、マリオなんとか、マリオなんとかの任天堂とは全然違う
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:07:23.26 ID:QCnNFIR30
大人の玩具に食い込むしかないよな
全国のラブホや24時間営業のビデオボックス店みたいにな
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:16:35.37 ID:O7IMSbSc0
ディズニーついでに
よく任天堂ランドを作れというが 
これはキャラクターが子供向けすぎて
ディズニーやUSJの様にはいかんだろうな
リュック背負った豚がいて親御さんも心配だろうし
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:32:31.62 ID:K2+UZaro0
>>568
元々はゲームにネットは不要とか言って他社を批判したんだよな
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:33:20.27 ID:YKOfH25J0
まあ毎年新しい作品生み出してるってのもあるが
そもそもディズニーて任天堂より遥かに大きい会社、メディアコングロマリットだし
最先端の技術を追うことを躊躇しない

比較に出すのも目標にするのも無理がある
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:23:01.05 ID:nvtUd4jc0
>>694
映画ってw

ディズニーは映画の収益なんてゴミで
如何にしてテーマパークの売り上げに
繋げるかが全ての企業だろ

アナ雪が異常なヒット作なだけで
映画だけでは会社が成立しなくなって
いることが恐ろしくて
必死に企業イメージの向上を推し進めて
誘導しているだけだ
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:28:56.12 ID:NqEIvqrH0
>>702
映画でイメージが良くなってテーマパークとグッズの販促が出来るとか凄いよな、それが莫大な利益につながる。ゲーム会社には出来ないことだよ

お前が~してるだけだろwwって言ってるデスティニーは任天堂より歴史も規模も上で遥かに格上なんだよ
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:37:43.75 ID:KGMegSee0
>>703
歴史はさすがに任天堂の方が長いぞ
規模はそらディズニーの方が圧倒的に大きいが

上一行目には同意だがね
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 06:36:19.96 ID:a7hZ8oq+0
>>694
任天堂はアイデアありきで企画を立てるんで、このアイデアを活かせる既存のIPはないかと
まず最初に探して、それが無かったら一からキャラや世界観を作るという手法をやってるから
別にマリオやポケモンみたいなキャラに頼ってる訳じゃないんだが
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 06:39:13.95 ID:a7hZ8oq+0
>>690
任天堂は他所のハードでは面白いゲームは自分たちは作れないって考えだから
707名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 06:49:37.64 ID:ty98R6tI0
>>705 はぁ。初耳だ。
その結果、出すのはいつも代わり映えのしないマリオとゼルダと、ポケモンとスマブラなんだ。
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 06:54:46.00 ID:5gYn/p9c0
アナ雪はつまんなかった
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:00:41.84 ID:a7hZ8oq+0
>>707
シリーズ物を求めてるユーザーってのは「前作と似たような面白さ」を求めてるんだから
シリーズ物なら変えてはいけないだろ
お前はドラクエ11がPS4でシューティングとしてリリースされたらユーザーはどういう反応をすると思うんだ
俺が言ってるのは派生作品の事
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:03:56.52 ID:5gYn/p9c0
要するにディズニーは新作出したらディズニーの新作として世界中でヒットするブランド力があるけど
任天堂はマリオとかは同じくらいブランド力あるけど101やベヨとか「任天堂という名前」だけでは
売れないゲームも多々あるあたりディズニーとは格が違うって言いたいのかな
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:08:51.85 ID:AXddmK3c0
例え話と具体的な比較をごっちゃにしている人がいるね
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:23:35.84 ID:O+LgS47b0
>>700
ネットだけじゃないね、それにネット云々を批判してたのもネットに対して
何か特に考えがあった上での批判でもないだろ

ゲームの光学メディア化やらもそうだったしPSSS時代のスペック論争を批判しながら
その後でた自社ハードに64と名づけたりDLCもそうだし任天堂って所は
常に先行他社が自社より先にやってる事を理由云々ではなく自社がやってないからと言う一点だけで批判し
舌の根も乾かないうちに周回遅れでそれを取り入れ、また他社が先にやってる別のことを批判する
常にこの繰り返し
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:28:17.50 ID:LlsG8CWO0
>>712
時代が速いからまだやらないとは言うけど、金輪際一生やらないとは一言も言ってないけど何言ってるの?
DLCだってやらないとは言ってなくて、ガチャはやらない、上手な付き合い方を模索するとは言ったけど
DLC自体がダメとは一言も言ってないよ?
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:33:52.10 ID:EbmEFoJD0
WiiUのソフト別コントローラー対応表だな
なんでこのソフトでこのコントローラー対応できないの?ってのが任天堂からも出てたしな
あとスマブラ用のGCコン接続タップもなんだかなって感じ
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:35:10.16 ID:LlsG8CWO0
>>714
GCコンはスマブラのコアユーザーの為のもので、格ゲーのスティックみたいなものでしかないよ
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:07:49.26 ID:MUuFg5D40
>>704
歴史も前身の花札屋を入れればって話だな

それにしても任天堂は健康事業よりも他社へのソフト供給を真剣に検討すべきだ
セガのサン電子的に庶流のタイトルで様子くらいしてみればいい
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:30:31.27 ID:KGMegSee0
>>714
GCコン勧めてるようにみえるのがな
あんたら何のためにWiiU作ったの?て思う
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:48:03.29 ID:2CZDCn430
まあ自らがコア向けコントローラーとして出したプロコンを否定してるようなもんだしな
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:11:46.26 ID:KSIq+MWK0
>>702
アナ雪ふくまない年度でも
ディズニーて50億ドル以上の利益をあげてたと思うが

大きい企業だぞ
傘下にESPNやABCがあるし
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:58:45.15 ID:l5fFxkr90
>>717
太鼓の達人を遊ぶ時はタタコンを、ウル4を遊ぶ時はアーケードスティックをと
ソフトによってコントローラーを持ち替えるって発想はPSWにはないの?
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:15:41.42 ID:KGMegSee0
>>720
なぜそこでPSWになるのか分からんが
スマブラが推奨するってのと太鼓やスト4で推奨するってのとは次元が違うんだけど
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:47:52.03 ID:j0tghfSb0
>>721
何の次元が違うの?
お前はスマブラを遊んだことがないからわからないんだろうけど
スマブラはGCのスティックの柔らかさがベストってガチ勢が一定数いるから
そういう人の為に「対応した」ってだけで他のコントローラーを否定とか一切してないけど
何で二元論でしか語れないかね
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:13:21.75 ID:a7hZ8oq+0
>>721
右スティックという便利なものがあるのにモンハン持ちでしかカメラ操作が出来ないなんてユーザーがいるように
13年間にもわたってGCコンでスマブラを遊び続けていたら、GCコンでしか
ガチ対戦が出来なくなったなんてコア層がいてもおかしくないし
今回は最大8人対戦が出来るんだから、色んなコントローラーに対応していれば
それだけ対戦時のコントローラーを揃えるという敷居が低くなるんで
GCコンに対応しましたというだけで困るユーザーなんて誰一人として存在しないんだけど
お前はいったい何が言いたいの?
ゲハ脳になるとこの程度の事すら想像できなくなるのか?
ユーザーなのにユーザー目線で立てないってギャグにすらなってねーぞ
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:55:45.97 ID:KGMegSee0
>>722-723
俺自身はGCコンがスマブラにはいいなーてXの時も思ってたよ
マリカだってGCコンが一番やりやすい
だからなんでGCコン以外の買わなきゃいけないんだよ、しかも他のソフトでは対応しないんか
というのと
任天堂自身は素晴らしいコントローラと考えてWiiUコン作ったのに
自社キラーソフトに「GCコンにもやっぱ対応させます、おすすめです」
っていうの見て何とも思わんのか
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:11:13.56 ID:a7hZ8oq+0
>>724
バカだから理解できないんだろうけど、本来想定していない物なんだから
対応するとしてもコストが当然かかるし、ボタン数も少ない、スティックが押し込み式でもないものに
今更GCコンに対応することを前提としてゲームを作りだしたら
それはただの開発の障害にしかならないってのも考えることが出来ない?

それからGCコンがオススメというのも「スマブラ限定」の話でしか無くて
お前は一つのコントローラーで全てをカバーできるとでも思ってるんなら尚更バカとしか言いようがない
行間を読むことが出来ない小学生はさっさと寝ろ、クズ
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:13:44.31 ID:a7hZ8oq+0
>>724
更にいうけど、マリカにもGCコンを対応しろと言ってるけど
マリカを作ってる所とスマブラを作ってる所は全くの別なわけで
開発が終了してる物と今更連携が取れるかよ
会社が一枚岩とでも思ってるのか?
社会に出たことが無いんなら黙ってろ、クズ
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:58:30.81 ID:qjfNCGM90
任天堂のハードが育ちが悪いのは、
ソフトが良かった為に出た結果ではあるな
逆にソフトが悪いと、ハードが育つ。
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:59:07.22 ID:KGMegSee0
>>725-726
マリカで使えるようにしろなんてどこにも書いてない
欲を言えばってだけで難しいだろう、けどそれでも任天堂ならと期待してた面もあるんだよ
任天堂は豊富な資産があるのだからソフトに少々コストかけたって屁でもないだろ

あと任天堂自身が自信を持って送り出したコントローラなのに
結局GCコンにもひよるというの見て何とも思わんのかね

任天堂批判する者を罵るだけかい
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:00:58.00 ID:uBtz57wu0
>>727
山内さんの時からゲーム業界はハードじゃなくてソフトって言い続けてる。
そうじゃないと娯楽産業は衰退していくから、という理由。
家電製品は逆にハードの質を上げて安く売る商売だ、と。
SONYとは真逆の考えだろうね。
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:10:10.42 ID:a7hZ8oq+0
>>728
対応したというだけでひよるなんて反応自体がキチガイなんだよ
お前の言ってる事はウル4がアーケードスティックに対応してるのを見て
ソニーが自信を持って送り出したPS3のコントローラーなのに
結局他社のアーケードスティックにひよるようなものと一緒なんだよ、キチガイ
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:16:39.02 ID:KGMegSee0
スマブラて任天堂のソフトだけど
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:18:38.24 ID:URo7Ur5U0
山内さんて誰かと思ったら組長のことか

今年の夏以降、堀井さん とか去年までほとんど見ること無かった敬称呼びが一気に増えて凄い違和感あるな
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:20:49.25 ID:a7hZ8oq+0
>>731
それからさらに突っ込んであげるけど、コントローラーは結局はゲームを遊ぶ手段でしか無くて
それに振り回されるものじゃないよ
二元論に異常にこだわってるから理解できないんだろうけど
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:24:17.43 ID:KGMegSee0
WiiはWiiリモコンのために作って
WiiUはゲムパを使いたいから作った
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 06:44:51.59 ID:5eMVkOPb0
そのものがダメってわけではなくて強制してるとこで嫌われてる感はある
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 06:59:58.07 ID:6DU9LCuc0
>>735
新しいものに対応できないロートルは世界的に見ても多いしな
FPSが全世界で売れてるのも「新しい操作を覚える必要が無い」だし
怠惰は見ていて見苦しいね
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 07:04:46.54 ID:5eMVkOPb0
任天堂に限らずソニーのVITAもよくわからないこだわりで
メニューは一切ボタン操作を受け付けず何故かタッチ操作を強要してたが
結局ボタン操作に落ち着いたしな〜
今の今まで生き残ってる操作は需要があるから生き残ってるわけで
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 07:53:05.87 ID:8broJi/h0
Wiiのときは任天堂すら後半はろくに活かしたソフトがなかったし
たんに一発芸なだけだな
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 08:55:34.20 ID:+PE2K9ZH0
3DSの形状、ボタンの位置や質感、WiiUコントローラーの重量等、技術力の前に
ユーザービリティを考えなくなったと思う
64まではあった動かすだけで楽しくあれ、という発想は消えちゃったね
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:56:51.42 ID:BIFdpcDc0
>>739
ds wiiの頃からデザイン優先でユーザービリティなんて考えてない
特にリモコンを横持ちにした時1, 2ボタンが小さ過ぎて不快
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:06:37.31 ID:O1rDtDNi0
>>738
レギンレイヴや罪と罰、パンドラの塔を遊んでないって可哀想…
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:45:28.41 ID:6/ExdVIO0
>>741
正直その三つくらいなもんだろ
どれも任天堂内製じゃねぇしw
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:55:38.58 ID:53G3i1Kj0
WiiスポやはじめてのWiiみたいにこのソフトが遊びたいからリモコンがあるではなく
リモコン活かしたいにはどうしようと苦労して出てきたソフトだしね

あとそういうのみるにつけテイルズやFFのようなソフトてやっぱり今の任天堂信者も欲しかったんかな?
とも思ったり
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:41:22.81 ID:NYvdNKZw0
>>742
スカイウォードソードやマリギャラ2は?
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:16:41.09 ID:6/ExdVIO0
>>744
それらはむしろWiiリモヌンのせいで操作性最悪になってんじゃん…
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:50:40.61 ID:AqUcmK+70
>>731
亀レスだが、外注の筈だが
今は知らないがハドソンあたりもやってたはずだし
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 17:50:47.76 ID:C0miVctd0
>>745
自分がヘタクソなのをコントローラーに責任をなすりつけるって惨めすぎるだろ…
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:14:06.57 ID:6DU9LCuc0
>>740
ところでVitaの□○×△ボタンってリモコンの1,2ボタンとほぼ同じか小さいくらいなんだけど
お前はソニーはデザイン優先でユーザービリティなんて考えてないメーカーと思ってるの?
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:05:15.73 ID:YTVIofSz0
初期のロードのゴミ遅さ
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:18:35.25 ID:6b25CDah0
>>748
横持ち縦持ち反対の手にヌンチャク持ちポインティング振り回しがほとんどないから別にいんじゃね?
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:40:35.15 ID:5i+yU3TT0
>>748
据え置きと携帯機は違うと思うが
PSPのサイズの方が良かったな
感触はvitaの方がwiiより良い
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:02:40.32 ID:6DU9LCuc0
>>750
横持ちをした時に主に使うボタンの大きさが気に食わないってレスに対して
Vitaとかも同じ大きさだよと言ってるんだが何言ってんだお前
753名無しさん必死だな@転載は禁止
>>752
ソニーガーしたいだけの馬鹿だからほっとけ
7年前と比べてゲハの任天堂勢力も頭が退化したんよ