結局、無双コラボで一番よくできてたのってゼルダ無双だよな?

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
PS4期待のドラクエヒーローは明らかに出来悪そうだし
やっぱ無双システムと相性がよくて、ゼルダの世界観も
上手く再現してるゼルダ無双が至高だな
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 09:56:57.85 ID:QxfeLztiO
それは無いわ
あれは単に面倒になっただけだ
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 09:59:49.35 ID:pbnvesRsO
草刈りゲーの異名は伊達じゃない
その一点でゼルダの勝ちだろ
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:00:01.62 ID:7YiYEuLY0
これは酢飯
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:00:45.45 ID:VX5CgfaUi
できの良し悪しは個人の感想によって変わるからな
売上が1番ショボイのは明白だけど
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:01:12.63 ID:BLNDAJvU0
あれでゼルダファンなんて絶滅寸前なんだと思い知らされたよね
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:01:39.13 ID:UnL1ugpVO
比較対象

ガンダム無双
北斗無双
海賊無双

まぁ…相手が貧弱過ぎるからなぁ
ゼルダ無双が一番マシかもな
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:03:58.09 ID:sCi/QOnJi
というか他のコラボが酷すぎるのがなぁ

まあ三国、戦国も色々と迷走したりしてるが
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:04:15.27 ID:61MpvuhC0
売上負けたら、”内容では勝った” か・・・・
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:06:51.15 ID:MMxDm6UL0
ゼルダ無双はリンクでプレイすれば無双なのにほとんど本家ゼルダと近い感覚で遊べるという
少なくとも一発ネタになってた点では評価できる

中ボス戦や大ボス戦も感触よかったしね、まぁ本家ゼルダそのままといえばそうだが
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:07:03.87 ID:fNBhFsFr0
ドラクエのは出る前だから置いとくとしても
他のコラボ無双よりなら遊べたな
常に走り回る忙しさとゼルダ的アイテム要素が単調さを緩和してる感じ
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:07:54.92 ID:waErgcKK0
最近の無双全然やってなかったからしらないけど
あのウィークポイントってのは前からあるの?
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:07:56.45 ID:MMxDm6UL0
>>9
まだわからんが風タクHDが世界で100万売れてるからゼルダ無双も100万はいくんじゃないの
もとから海外のゼルダファンをターゲットにしてるといわれてきたわけだし

ドラクエ無双はわりとワンピース無双1が上限じゃないかという感じだが
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:08:54.76 ID:2LozP4vb0
>>13
NPDでも爆死した
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:08:59.67 ID:DUJKB1/Y0
あれは無双の名を騙ったチーニンゲー
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:09:14.39 ID:nbe3FU5Qi
>>9
つーか、売り上げ勝ってたら糞ゲーで遊んでても幸せなんかい?
アホかゴキブリは・・・
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:14:51.19 ID:nbe3FU5Qi
>>10
そう、本家ゼルダと遜色ないプレイ感覚なんだよね
この点は遊ばないでゴチャゴチャ抜かす奴とかに
口出しされたくないレベルの出来
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:15:09.78 ID:yiDx4u1y0
少なくとも射撃より格闘を強いガンダム無双よりは良くできてると思う
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:15:14.73 ID:fNBhFsFr0
>>14
本数はわからんけど光栄の資料だと延期タイトルをカバーするくらい売れたって書いてあるんだよな
売上予想はそのままに経常利益がかなり上乗せされてる
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:26:26.90 ID:vjGtstHg0
アドベンチャー攻略しようとしたら一気にクソゲーになるけどな
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:28:46.71 ID:u/lh9EXd0
コエテクは死ね
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:32:09.23 ID:C4AvaOwE0
DT作ってる板垣も90%は自分達が好きにやって任天堂が修正してくれるって行ってるしな
任天堂はでしゃばり過ぎずに上手く下請けのゲームの完成度を高めてるんだろう
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:41:20.50 ID:W0rqb0zl0
ゼルダ無双は欲を言えば無双クロニクルみたいに
キャラ切替&行動指定が出来るようにして欲しかった。折角2画面なんだし
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:44:20.10 ID:jnkeqQBJ0
所詮、無双。
どれにしたところで飽きるまでが早い。
ファンアイテム以上の価値を見いだすのは難しい。
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:44:25.92 ID:MMxDm6UL0
ゼルダ無双でひとつ難点をあげるなら必殺技の演出かな
トドメ演出くらいなら許せるけど、わりと頻繁に使う必殺技の演出が長いとちょっとストレス
まぁ、ストーリー程度ならリンクの溜め回転斬りで代用できるんだが
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:48:07.36 ID:YXtbF0Wg0
発売前のゲームに対する評価を、勝手な妄想で貶める>>1のような輩が、
この業界を徐々に荒廃させ疲弊させているんだ

マジにレスする必要なし
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 12:37:47.98 ID:yOjyPnnm0
そうでもない
カメラは糞・限界突破がない・結局イベント全スキップがない・武器育成が糞・味方は棒立ち
カメラの糞さは致命的
作った馬鹿はしねばいいと思う
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 12:41:43.62 ID:qemDodEx0
マジで面白いから困る
ドラクエヒーローにも走りがあればな
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 13:35:29.37 ID:dVqYRSO8i
ゼルダ無双の味方キャラ、瞬殺されたりテンションマックスだと
相手武将2・3人倒したり結構アクティブだと思うが
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 13:40:31.38 ID:ducIJn010
元がアクションゲーだから新鮮味は感じんな
特にサブキャラにも興味なかったし「このキャラが動かせる」っていう感動もなかった
こんなんいいから本編出せよって思った
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:05:49.10 ID:iF+N1Cog0
フルボイスじゃないのも高評価
イメージ悪くなる
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:10:43.73 ID:ODtk+3Yz0
末尾iとその仲間たちでアフィに載せるために思ってもいないこと書いてるんのがクソ笑える
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:17:54.27 ID:KayGG2bK0
フレームレートガクガクだしキャラも少ない
無双としては最悪レベルの出来だろwゼルダってw
>>1は無双シリーズやったこともないのに適当こきすぎ
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:20:31.40 ID:1qwXKgjf0
>>1
そりゃ豚的にはそうなんだろうけどなぁ・・・
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:22:25.18 ID:UzR2S8UK0
やってから言え
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:58:42.85 ID:Sn4EJPCs0
>>16
遊んでないだろ
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:06:53.88 ID:UcZ3QZQE0
まぁ、無双は偶数作品で化けるから2に期待よ
売り上げ的に2が出るか分からんが
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:14:02.04 ID:eotCsNR1I
ガンダム無双も糞だったわ
ゼルダ無双の方が間違いなく良いわ
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:54:48.37 ID:XRwjMU9i0
ガンダム無双やった事ね〜な
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:37:56.35 ID:ORsNvcJy0
ゼルダも結局「戦争しているのは自分だけ」みたいだったからな・・・。
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 21:16:06.97 ID:xL149RRH0
>>39
いろいろ言われてるけどおもしろいよ
棒立ちのモビルスーツがたまに殴りかかってくる
ボス戦では四角いリングに閉じ込められてヤバいから戻って体力回復とかも出来ない
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 21:57:06.51 ID:cEJpzaz40
北斗は論外。アレもまだ面白くしようがあったと思うんだけどな
海賊は2しかやってないけど結構楽しめた。スタイルとかチェインとかシステムがゴチャゴチャしてたのと
肝心の麦わら海賊団の性能が微妙で結局一部の強キャラ(エース、エネルくま等)しか使わないのが残念だった
ゼルダは海賊の煩雑なシステムをスッキリ整理して遊びやすくなって面白かった。あとアドベンチャーモードの性格上
すべてのキャラを使う必要があるのも好印象かな
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:01:26.36 ID:LWatVz090
トロイ以外ゴミだろ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:23:24.97 ID:i57ufxoE0
>>43
トロイってコラボじゃなくね?
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:34:41.04 ID:uKDyBPzI0
本家無双と違って各キャラ全C技が全然違ってて
キャラが少ないとかあまり感じないんだが
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:53:38.43 ID:9tYsVB4R0
本家はキャラが変わっても武器が変わっても殆ど変わらんからな
横振り横振り縦振り薙払いのエンドレス
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:55:23.48 ID:VMSMlZti0
それなのに売れなかったのかよ、糞ハードじゃダメだな
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:55:38.16 ID:2OfhEmDF0
草刈機の種類が違っても結局やってることは草刈だからな
比較するだけ虚しいし時間の無駄
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 01:11:27.04 ID:fJcaFRQt0
真・北斗無双はキャラゲでストーリーをなぞると思えば悪くはないよ。
ゲームは草刈りだけど(ラ王の息子除く)全部入れてあるからな。
声優に関しては立木のラ王がナレーション口調でどうにもだが他は慣れた。


まぁ数年に1本の完全版を安く替えば箸休め的に楽しめる。
あくまでキャラゲーとして。
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 01:31:32.80 ID:PgC8QTcMi
海賊無双も2なら悪くない出来だったけどガンダム無双にしろ海賊無双にしろ北斗無双にしろ最初のコラボ無双は糞ばかりだよね
コラボ無双で最初から評価がいいのはゼルダ無双だけだな
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 07:37:37.79 ID:h7fcExiV0
各コラボタイトルMetascore(マルチの場合、レビュー平均点が高い方を表記)

ガンダム無双(60)、ガンダム無双2(54)、ガンダム無双3(65)、真ガンダム無双(64)
北斗無双(60)、真北斗無双(55)
海賊無双(64)、海賊無双2(71)
ゼルダ無双(75)
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 17:28:16.38 ID:HJq/USeL0
>>10>>17
近い感覚で遊べると思えるのが羨ましい
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:13:13.70 ID:/XpSAtVV0
無双もやれば出来る子なんだが、ああ乱発されちゃなあ。。

ああ、ゼルダはウィークポイントスマッシュとかアイテムの使用とかでマンネリ打破してました。
無双じゃなくてチームニンジャの血とか言うな
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:17:40.49 ID:juadGSAO0
>>53
あとは大型タイプが今の倍居れば良かったかなあ。
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:19:14.42 ID:f/UkN5Vs0
ガンダム無双2、3は結構好きで良く遊んだ
ゼルダ無双より長く遊んだな
ゼルダ無双は、最近の無双に慣れてると操作キャラが少ないと感じてしまうんだよな
武器を複数種類用意することで補ってはいるんだろうけど、そういう事じゃないんだよな……
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:21:12.62 ID:+bx4qJ900
雑にならないことを重視してボリューム絞った感じ
1作めはこれでいいんじゃないかな
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:22:04.77 ID:RyS//QIB0
真の種死ストーリーがあるガン無2が最高傑作だろ
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 14:18:18.68 ID:XirNAWEL0
>>53
その要素もあまりうまくいってない感じなせいでマンネリ打破できてないと思ったな
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 16:28:16.39 ID:SwVR+YM80
キャラが多けりゃ言いわけではないだろw
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 21:29:46.10 ID:sE2L7aCq0
>>53
ゼルダ無双最大の特徴はジャンプの代わりに回避を割り当てた事じゃね?
注目と回避キャンセルでアクションゲーム風味の立ち回りが出来るのは結構良かったよ。
ウィークポイントスマッシュはあくまで脇役的な印象があるけど。
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 08:17:52.71 ID:8W9lxFnTI
ゼルダ無双が評判良い()とかすぐにバレる嘘ついて楽しい?www
ゼルダ無双は正真正銘のクソゲーだろwwwww
ゼルダを原作レイプしただけの汚物wwww
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 13:19:19.03 ID:OvUTUE2m0
>>60
それもあまり上手くいってる感じしないな
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:57:41.00 ID:juge3vWI0
>>62
そう?個人的には他の無双にも輸入して然るべき要素だと思ったけど。
基本的に無双って一対多に特化しすぎた関係か
プレイヤーによる「狙う/避ける」要素が極端に減らされていて
移動や攻撃面が大雑把になりすぎる原因を作ってたからね。
「無双」を崩さないまま立ち回りを改善できたのは大きな収穫だろう。
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:14:13.22 ID:Eymdm8x40
武将戦は攻略しがいがあって面白いねゼルダは
他のはただ固い雑魚だし
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:36:18.69 ID:bo3z0Kqx0
>>63
あるゲームと同じでアクション性が薄いのに回避が強力過ぎる
ゼルダ無双でやるべきではなかったと思うよ
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:17:41.30 ID:SJDVt7Mn0
>>65
対人ゲーじゃないんだから、回避を含め何らかの要素が強力な事自体はシステム上問題にならんよ。
それによって「何も考えずに最高評価クリアが可能」とかなら話は別だけど。

ボス/中ボスだけじゃなくギブド、ビッグポウと言った他の無双システムでは
対処が難しい敵を出した事で、回避が良いアクセントになってる。
回避キャンセルで可能になる攻撃もあるし。

後個人的に雑魚キャラが小さくて、敵が多い状況でも特殊な敵に対する視認性が確保されてるのは良いと思う。
殆どの敵が同サイズの無双で雑魚に紛れて特殊攻撃する奴がいたら理不尽極まりないしな…
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:45:12.22 ID:bo3z0Kqx0
回避を含め何らかの要素が強力過ぎれば過ぎるほど
思考停止ゲーを助長してしまうような・・・
アクション風ではなくもっとアクション性を高くしつつ無双的なことはできるだろ
特に今回はゼルダのアクションが使えたのだからもっとアクション性など高くできたはず
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:37:47.28 ID:coa8Y87I0
シューティングの自機なんて昔と比べたら強力になりすぎてるけど
別に思考停止ゲーを助長してる訳じゃないだろ?単にシステムとの兼ね合いだよ。
ゼルダ無双も強力な回避に見合った(と言うか回避が無ければやってられない)敵が出てる訳で。

そもそも無双だけじゃなくゼルダも「アクション風」のゲームだよ。
アクションゲーム自体の上手い下手より重要な要素が別にあるタイプ。
何を想定して「もっとアクション性等高く出来たはず」なのかが判らん。
ギミック使ったボスキャラ増やせって程度の話なら理解するけど。
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:02:16.59 ID:FmmVf1LY0
>回避が無ければやってられない敵
それ以外の敵には回避が強力過ぎる状態になって
バランスが取れていないということだろ
>アクションゲーム自体の上手い下手より重要な要素が別にあるタイプ
ゼルダのアクションはザコ敵ならプレイスキルがあれば無理なく倒せる
道具使えば楽に倒せる方法がある、ハートや防御が高ければ力押しもできる
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:15:49.79 ID:ce26HO5j0
思考停止でSクリア余裕出せる人間じゃないのでこの回避でも別にいいです
>>69
それ以外の敵ってバランスに影響を与えない雑魚位だよ。
とにかく回避なんてしてる暇があったら、数を倒して味方の士気を上げろって感じの。

後ゼルダのアクションはプレイスキルが〜と言ってるけど
そのプレイスキルはゼルダのスキルであってアクションじゃない。
ハートや防御の力押しはARPGの「RPG」要素だし、道具をってのは「ADV」だよ。
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:35:21.03 ID:UQUOzjbo0
その3つなどが合わさったのがゼルダならではのアクションなのでは?

そもそもゼルダのスキルとは?アクション性とは?
それはゼルダならではの「アクション」じゃないだろう。

仮にそれをゼルダならではのアクションだとするならば、
アイテムを使って弱点を突く、ライフによる力押し等もゼルダ無双に組み込んである訳で
>>67がゼルダのアクションが使えたのだから〜ってのが意味不明になるんだけど。
ついでに言えばゼルダのプレイスキルってのは単純に
ゼルダシリーズにおける各種ギミックの解決法を素早く思いつく事が出来るかどうか。
画面の情報に対する反射速度やボタン捌きと言ったアクションに必須なスキルは必要無い。
アクション性の高低ってのは結局キャラクターを動かす「ボタン捌き」がどれだけ重要かって話だからね。

2つのジャンルがくっついたゲームジャンル(アクションRPG等)の場合、後者がメインで前者はサブ。
アクションパズルならメインはパズルだし、パズルアクションならメインはアクション。
ゼルダにおいてアクション要素はサブでしかないんだよ。
いくら無双にゼルダ要素を組み込んでも>>67の言う「アクション性」自体は今以上に高くなる訳じゃない。
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 21:53:47.54 ID:63GvVbix0
>アイテムを使って弱点を突く、ライフによる力押し等もゼルダ無双に組み込んである訳で
似たことはしてるけどゼルダと無双(ニンジャ外伝も?)のアクションを上手くかみ合せてない
>画面の情報に対する反射速度やボタン捌きと言ったアクションに必須なスキルは必要無い。
>アクション性の高低ってのは結局キャラクターを動かす「ボタン捌き」がどれだけ重要かって話だからね。
これらのことは確かに重要ではないけどゼルダはそういう楽しみ方もできると思うのだが
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 03:40:45.31 ID:5ZeFSb0c0
無双でもハート3つ縛りできたらいいのかい?
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:45:45.49 ID:jUhZ2XEW0
そうかもしれん
78名無しさん必死だな@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2014/10/26(日) 14:59:36.10 ID:dpiQ09X+0
全編スリリングバトルとかいやじゃー
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:33:05.87 ID:0iHsrPmZ0
レベルリセットや増加したハートリセット、レベル固定できるように

辛口はモード扱いで各難易度で敵を倒す・草を刈るなどしても
回復のハートが出てこない、被ダメージ2倍とかにしてほしかった
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:40:52.79 ID:CJ3WhD2d0
イードソースですまんがゼルダ無双が世界的に好調らしいな
http://www.inside-games.jp/article/2014/10/27/81968.html
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:21:14.05 ID:LysNtsGn0
売れてるみたいだね
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:49:34.16 ID:vYL16vvE0
あらおめでとう
零も好調のようだしまた任天堂となんかやってくれよ
FE無双希望
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 13:47:08.19 ID:hWI7yMcZ0
ゼルダ知らないし買うつもりは無かったけどあんまり楽しそうだったので本体ごと買ってしまった
アクション派手でめっちゃ気持ちがいい、本家無双もこのくらい派手だと新鮮実があるんだが
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 16:24:14.53 ID:bMEaz+hD0
>>83
ゼルダ無双だけで本体買ってしまうとはなかなか剛気やね
ベヨネッタ2や零もオススメだから是非やってみて
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 16:32:28.10 ID:izHgQhyC0
>>83
本家は恐らくモッサりアクションだよ
無双はど派手アクションに比重をゼルダは弱点を突きそこを剣で斬るってかんじだから
もしゼルダってか青沼が無双のこれを取り入れたいとなったら分からんかもな
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 17:15:21.20 ID:N78jubpe0
ゼルダ全然やってないけど
こうしてオールスター出場しててキャラ使ってると
ちょっとやってみたくなる
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:15:50.81 ID:xgWpMMob0
こんな原作レイプオリキャラゴリ押しのクソゲーが好評とかすぐにバレる嘘をついてどうすんの
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 08:36:01.37 ID:vev6Uh1S0
やってないゴキちゃんには関係ないがな
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 08:39:04.47 ID:ZW9V+DErO
あれもただの無双だが、まあドラクエ無双よりは原作に気を使っていたのは確かだな
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 14:16:11.77 ID:AB3ggiQ70
ゼルダ無双なんざ動画見ただけでもいつものつまらん無双だとすぐ分かるレベルなのに
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:54:44.83 ID:7UeWrCDq0
ゼルダはかなりモーション頑張ってるし、
アドベンチャーモードがかなりやり込みがいがある。
こういっっちゃなんだが、無双にしては恐ろしく面白い
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:56:27.48 ID:CpxZUd8Z0
>>83
触覚見えてるぞゴキブリ
93名無しさん必死だな@転載は禁止
>>90
やってから言え粕