携帯ゲーム機のソフトは任天堂のほうが種類もたくさんあり面白いけど、
如何せん上下二画面の視点移動がキツい・・・
そろそろ止めてくれないかなぁ・・・
これといった信仰心はないからPS4とNew3DSを持ってます
時代は横三画面だよな
今日買っておいてそれはない
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 22:55:32.56 ID:TbQ7s07a0
任天堂の売りたいソフトが、ポケモンやぶつ森である以上、
路線変更はなさそう
5 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 22:55:35.44 ID:MU5Fa7ur0
>>1 それ、20年前から同じこと言われてる。
余計な奇形ハードとマリオをゴリ推しして、市場をメチャクチャにしてきた。
そんな過去があっても、PS叩きと任天堂持ち上げをするから、ブーチャンは嫌われる。
どっちが悪かもう分かるよね。
ギミック路線はスマホが有利だしCSでは敬遠されつつあるから
そのうちCSが得意とする1画面に落ち着くと思う
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 22:56:46.60 ID:/F4RDXHg0
次は2DSを流用して縦長1画面になるよ
もちろんゴミ立体視は廃止
PS4と連動すれば最高
>ギミック路線はスマホが有利だし
そうなん?
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 22:57:36.24 ID:13vwjeHf0
こういう奴ぶっ飛ばしたくなる
ソニーハードファンの方がまだかわいい
つか、DS程度なら両方いっぺんに見れるだろ
顔にこすりつけながらゲームやってんのか
やめないでほしい
やめてよし
デメリット>>>メリットくらいだもんな
そうでもない
13 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:00:38.83 ID:MU5Fa7ur0
豚の掌返しが笑えるwww
「NEW3DS買ったら味方だ。改善点を挙げたら敵だ」
>>5 20年前というと、1994年、PSが発売されたころだが....何が奇形だって?
急に乱入してきて、ゲームの長編大作志向を進めて衰退させてたソニーが良いってかw
ダライアス
スパロボと風来のシレンやったら2画面のよさがわかる
というか開発者しだいだと思うよ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:01:18.41 ID:f8jye6Tl0
Vita超おすすめ
2画面便利じゃん
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:02:55.72 ID:0TxaQd9/0
>>7 ワンダースワンみたく縦横で使えるならともかく
ただの縦長とかきついな
>>9 任豚は任天堂の作ったハードを全肯定しなきゃいけないから大変だなw
ハイスペPCゲーマーは
ニ画面どころかマルチモニターでやるひともいるのだが
21 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:03:21.71 ID:13vwjeHf0
13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:00:38.83 ID:MU5Fa7ur0
豚の掌返しが笑えるwww
「NEW3DS買ったら味方だ。改善点を挙げたら敵だ」
基地外すぎてフイタ
お前、書き込むスレ間違えてるぞ
このスレに改善点挙げてる奴なんていねーぞw低能
ゴキはSCEの作ったハードを全肯定しなきゃいけないから大変だなw
むしろ全てのゲーム機は2画面にするべき
これによりできることも広がり遊びやすさも向上した
ゲーム機の革命
毎回おもうんだが
>>1みたいなやつはダンジョンRPGをやらないのかな
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:04:45.78 ID:13vwjeHf0
>>19 アスペの負け犬w
俺が任天堂の作ったハードを全肯定してるレス持ってこいやw
負け犬だから逃げるだろうけどなw
>>1 もう新しいことに対応出来ない年齢になってるんだよ
なんか老眼の話をする親みたいでみっともないぞ
>>5 PS初代が奇形コンっていわれてたの知らないんだな
電撃のPS、SS、PCFXの特集で奇形扱いだったぞ
まさか今更2画面批判が出るとは思わんかった
>>1はともかく案の定ゴキがわいてるし
こりゃモーフィアスも売れないな
DSシリーズで視線移動なんか意識してないなぁ
二画面でこのソフト良かったーって思うことはあっても、このゲームは一画面でやりたい!ってソフトは今んとこ無いし
2画面廃止論は1画面ハードが2画面ハードより売れてからにしようね
>>24 一画面でいいじゃん、ダンジョンRPGなんぞ
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:06:20.66 ID:TbQ7s07a0
>>11 デメリット:
電池持ちが悪い
マルチで作りづらい
メリット:
マップやステータスを下画面に表示できる
現在据え置きで主流のアクションゲームは一画面で十分だが、
VITAのような悲惨な据え置きの移植は意味がない(EDFと朧村正は良かった)
今から一画面に戻すのは難しいと思うな
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:07:34.67 ID:MU5Fa7ur0
>>14 バーチャルボーイといい、パワーグローブといい。
おまえ、スマブラしかやらなかったゆとりだろ。
2画面をやめたらいよいよソニーの携帯機の劣化パクリ機になるな
>>2 それを超える6画面にした奴がいたんで見たけど、結構いいものだった
>>36 そんなん言ったらソニー携帯機自体がパクリになっちゃうんですがそれは・・・
>>36 パクリ……?
バクってるのは大抵SCEだと思うが
40 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:10:00.73 ID:hq3hjdmJ0
立体視によって
二画面の多様な使い方が全て死んだからなあ
>>5 SIXAXISとか、背面タッチとか、極小タッチパッドとか
実利が認められもしない異質デバイスの実装こそが一番醜いわけだが
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:10:23.15 ID:MU5Fa7ur0
>>25 おまえが任天堂全肯定のブーチャンってのは、日本の常識だから、持ってくるまでも無いよ。
だって、お前の体臭が臭いもん。それで分かる。
PCだとコアな人は2画面3画面はあるよね
まあ縦じゃなく横だけど
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:11:05.01 ID:mEFOMK4I0
ダンジョンRPGなんか一画面で良いよ
ずっとそうしてきただろ
順応力の低いのがなんか言ってる
ソニーの携帯機は売り上げが劣化しまくりなので、
さすがにそれをマネする馬鹿はいないと思う。
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:12:02.34 ID:6yIjvNLk0
二画面派は次の携帯機が一画面だったら叩くのか?
性能はともかく2画面が不便なんて感じた事ないな
視点移動なんて顔を動かすまでもないし
あータブコンはダメ
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:12:15.57 ID:mEFOMK4I0
>>3 ずっと思っていたことなんだよ・・・
とにかく視点移動がだるい
二つで十分だろ
>>40 DS系で量産されてきたソフトはお前さんのようなアホな観点は持ってない
利点の9割占めんのは下画面に情報整理や機能ボタン置けることで
立体視が少しも邪魔にならず、3DSに何もかも引き継がれてる
てか下画面使わなきゃいい話では?
2画面目はあっても損しないだろ
>>44 ACTゲームなんてボタン2個でいいよ。ずっとそうしてきただろ
GUIなんてCUIでいいよ。ずっとそうしてきただろ
GBAの後継機だせよって話
そんだけ顔近づけなきゃできないんなら
メガネ変えた方がいいんじゃないですかね
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:14:37.64 ID:rKT/Y+f90
メーカーの使い方次第だな
マップとかオプション画面を出してるソフトなら2画面のがいいけど
>>5 20年前のPS1のコントローラーの批判すら知らない馬鹿は黙ってていいよ
十字キーじゃないあれは奇形ボタンとまで酷評されてたのにな
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:15:02.15 ID:MU5Fa7ur0
ゲームってのは、反応性が重要なのにな。
いちいち、不便な仕様入れて、ナンチャッテ未来っぽいカガキ騙しコントローラゴリ推しするからマジクソチョン臭すぎる。
これを支持してる奴は、それ以上に臭い体臭だけどな。
二画面でゲーム作られるとPSハードに移殖しづらいもんな
次は1画面3Dじゃないの
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:15:58.70 ID:13vwjeHf0
42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:10:23.15 ID:MU5Fa7ur0
>>25 おまえが任天堂全肯定のブーチャンってのは、日本の常識だから、持ってくるまでも無いよ。
だって、お前の体臭が臭いもん。それで分かる。
>>42 おまえって日本人じゃねーだろw
句読点w
あと、色々すごい能力身につけてるなお前w
>>61 だから初代PSが奇形コンって言われてたんだって
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:16:38.00 ID:MU5Fa7ur0
>>60 ジュウジキー()じゃなくて、方向キーです。
何も知らんガキは黙っとれ!
二画面便利すぎるからなくなるのは嫌だなぁ…
>>48 任天堂の次世代携帯機が一画面だったら結構失望するなぁ
一画面でしか出来ない何かしらの新要素がよっぽどワクワクさせるモノじゃない限り、叩いちゃうと思う
SCEが次に二画面作ってきてもたぶんガッカリするけど
当初の計画通りDS、GBA2の携帯機2種路線だったらPSPは完全に死んでVitaが世に出ることもなかったな
>>54 何もかもではないと思う。
強制的に上画面がメインになっちゃったから
例えば犬猫なんかもDS版みたいな直接タッチではなく影をタッチになっちゃったし
タッチ操作メインのゲームも出しづらくなった気はする
つい最近、背面タッチとか採用してた本体もありましたな
気が付いたら不採用になってたが
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:17:50.29 ID:MU5Fa7ur0
>>64 いや、日本人として普通の感性だよ。
ヒトモドキが作るガキ騙しハードをマンセーしてるから、簡単に見分けが付く。
DS系ソフトでは下画面にボタンとタッチ両対応のコマンドを並べるUIデザインがかなり一般化してる
指タッチもできる下画面コマンドの便利さはゲームやり込んでると身に染みるし
高解像度を誇るハードのUI小さく作る病がプレイヤーにどれだけ不利益なのかも身に染みる
やっぱりゲハじゃまともな話は無理か・・・
>>46 やったことないのか?
まあないんだろうな
そういえば無駄に光る部分のあるコントローラーがありましたね
未来っぽい子供だまし
二画面の大きさを同じにして欲しい
>>74 こういうこと言うだしちゃうような奴には無理だね
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:19:36.48 ID:MU5Fa7ur0
>>76 パワーグローブ?
それとも、Wiiリモクソ?
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:20:00.23 ID:mEFOMK4I0
>>56 だからスマホゲーがヒットしたんだよな
昔に回帰してるから(笑)
それこそ2ボタンどころじゃなくてワン操作だし
お前は俺のレスの意味をちゃんと理解したようだ
賢い方だな(笑)
>>73 小さく作る病、あれ何なんかねホント勘弁して欲しい
>>76 にわかオタクは無駄に光らせるの好きだからそういうことだろ
俺は2画面便利だと思うけどなあ。
マップとか下画面に表示されてればいちいちゲーム中断してマップ画面表示しなくていいし。
てか常時2画面見続けるゲームなんてそうそうない気が。
それに顔を動かすわけじゃあるまいし目動かすだけなら全然負担ないしな。
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:21:14.89 ID:mEFOMK4I0
普通にアドバンスの後継機作って欲しかった
ていうか作ってはいたんだよな
DSがヒットしちゃったから出さなかっただけで
句読点ゴキブリはいつもいるよな
本当に、キモいから、いなくなって欲しい。
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:21:35.65 ID:hnuRXn8k0
互換のため切りたくても切れない2画面
>>81 HD機出始めより最近はUI視認性ほんの少しはまともになってきてるよ
次で据え置きと携帯機を統合するって話が本当なら二画面はやめるだろうな
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:21:51.28 ID:13vwjeHf0
>>72 低能かまってチャンなのは理解した
その能力を何か人助けに活かしなさいw
>>74 無理無理
DSの頃から2画面なのに
いまさら
またPSW敗北宣言かよw
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:22:03.58 ID:mEFOMK4I0
>>73 ちゃんとしてるメーカーは見やすさ考えてるな
2画面が同じ大きさでタッチ操作可能まではやってほしい気がするが
なんか想像するとえらい使い難いゲーム機が出来上がりそうではある
どんだけ顔近づけてんだよ
>>92 下画面が小さいからこそボタン配置がうまくできてるからな。
二画面で売れてるのに一画面に戻す必要性なんて皆無でしょ
売れてないVitaがとっとと二画面にしろよ
ゲーマーは黙ってろよ
一般層が支持してるんだからそれでいいのよ
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:23:01.49 ID:Thi4w/mw0
99 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:23:27.06 ID:mEFOMK4I0
>>83 スタート押してマップ確認するのって苦痛でもないんだが
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:24:09.30 ID:bK/lrpJJ0
チョニーが携帯機撤退したらあるかもねw
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:24:20.11 ID:MU5Fa7ur0
>>85 なんだ?句読点ゴキブリって。
>>89 ブーチャンのカワイイシッポをフリフリしながら必死に敗走してカワイイwww
>>99 苦痛じゃないならマッパーなんて魔法はいらないわけで
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:24:55.39 ID:13vwjeHf0
>>96 ゲーマーはそもそもにしてゲハに居ない
家ゲ板もPCゲ板もあるのにゲハに来るってことでお察し
でもなんで一画面のVITA、PS4が3DSより売れてないんだろうね
あら不思議!
>>35 パワーグローブはさらに前(FC時代)なうえに他社商品で花札屋の責任じゃない
当時を知ってたらありえない誤りだぞ、あれだけパックスの仕業言ってたんだし
任天堂をけなすなら、FCやゲームウオッチまでさかのぼって、
ゲーセン&PCゲー文化を駆逐した邪悪な存在とでも言うのが妥当なところだが
ま、それをやったらゲハ論争にならないもんな
大変だよな煽り役も
>>71 トロフィーのために無理やり使わされた記憶しかないな、背面タッチ
DS発売が2004年だからもう10年
さすがにもう任天堂製携帯機のスタンダードとして定着したといってもいいだろ
もう今後も2画面は続いて行くと思うぞ
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:26:20.06 ID:13vwjeHf0
MOVEの光り方はダサかったな
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:27:09.12 ID:MU5Fa7ur0
「二画面」とか、「無い」wwwwww
タスク分けやUIを自由に移動できるとかならともかく。
任天堂自身が、マソオカートでクラクション用ぐらいにしか使用できてないじゃんwww
文句を言ってる奴の中には動画勢もいそうだな
下画面で何をやってるか伝わってこないから
タブレット型にすれば良いのに
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:27:41.58 ID:Bc0N7jB30
>>1 おい馬鹿やめろ
VITAが2画面になるフラグ立てんな
正直ds位の視点移動ならあまり気にならない タブコンはあれだったけど
>>83 一画面でも目線を動かすのって結構苦痛なんだぜ?
人間の有効視野なんてめっちゃ狭いのだから
二画面なんか最悪だよ、はっきりいって
画面がハッキリ「分かれている」と人間の脳の認知機能が別のものを見る、って判断して一瞬脳に空白つくることが知られているしそのせいで目も焦点を再度調節しようとする
これがまたうっとおしく感じる原因
>>99 操作にワンクッションおくとか考えるとかお前3Dダンジョンプレイヤーじゃないだろ
マッパーとか天使の小窓とかいくらでも例はあるのに
3DSのゲームやらない知らないゴキブリが的外れな指摘するスレ
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:28:33.39 ID:p7XfESod0
二画面のせいで糞重いんだよなあ
3DSは角ばってるしホンマに手が疲れる
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:28:36.21 ID:fyVbBQie0
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:28:44.92 ID:13vwjeHf0
>>111 零がそれ
動画で済ませたい奴が
wiiuでブチ切れた一番の理由
なんでパクリのソニーは2画面パクらなかったの?
携帯機の二画面が脅威なんだなあとしみじみ確認するスレ
>>121 二倍の法則で四画面にしないといけなかったから
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:30:06.52 ID:MU5Fa7ur0
>>108 おk。ゲハ卒業おめでとう。もう帰ってくんなよ。
反省するってことは、そういうことだ。
>>106 責任転嫁w
ニソテンといったところかw
ああ、あとゴッドイーターでもあったっけか
>>115 実際アクションゲームだとほとんど下画面観ることはないな
便利なUIにはなるから重宝はするが
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:30:17.12 ID:hq3hjdmJ0
wiiUnkoの二画面は大失敗だったね
痛いとこはシカトやっぱりゴキブリはwwwwwwwwwww
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:31:02.19 ID:cfqsgBa90
129 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:31:23.64 ID:rKT/Y+f90
>>122 必要なのはスマホとの差別化だからね
VITAは背面タッチをつけたけど結局何一つ生かせず3DSとスマホに惨殺されたハード
3DSだけがかろうじてシェア維持してるからねぇ
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:31:51.10 ID:mEFOMK4I0
>>120 WiiUは知らんけど3DSとか二画面うpしてる人たちいるし
そういうのって無理やりできるんだろ改造出来る人なら
というか多分動画勢のほとんどはメイン画面さえ見れれば文句無さそう
零ってのも肝心なのはお化けに追いかけられてる女の子が写ってりゃいいんだろ
持ちにくい
上画面が重い
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:32:29.55 ID:13vwjeHf0
>>121 Androidでパクって壮大に爆死させてる
>>124 お前が逃げてどうすんだ負け犬w
低能は一生そうやってろw
>>121 Sony tabletってのがあってだな
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:32:36.84 ID:MU5Fa7ur0
>>121 なんで? って、する必要が無いからだろうがwww
あのパクリのソニーですら、パクられない負け仕様wwwww
>>120 あれは零やってる人間が見ると何やってるかだいたい想像つくけど
動画のみ勢はフェイタルだの呼び戻しだの残HPだのシャッターチャンスだの
マップだのサッパリ分かんないんで
微妙だろうなあ
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:33:31.19 ID:I+ZOJH3E0
俺は好きだからやめないでほしい
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:33:50.66 ID:hq3hjdmJ0
豚の中では一画面のGBやGBAはクソハードってことでいいの?
まぁDSで終わらして良かったよねって感じ
2画面でやりたいことはもうDS時代でやりきったろ
>>135 パクらなかったからVITA売れてないがなwwwスマホで十分って言われてるがなwwwwwwwwwwwゴキちゃん頭弱いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二画面のゲーム機なんて繋ぎのお遊びで出したんだろうけどな実際
妙に携帯機にはまったね
RPGやSLGはもちろんだが意外にアクションとも相性よろし
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:35:04.90 ID:MU5Fa7ur0
>>133 なんだ、反省しないのかよw
これだから、臭っせぇ口だけの豚は嫌われるんだよ。
俺がいつ逃げたんだよw
反省するつったのは、おまえだろうがwww
アホペの方ですか?w
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:35:24.27 ID:13vwjeHf0
一画面がクソとは誰も言ってないのにこれであるw
基地外すぎんだろ、このカスw
138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:33:50.66 ID:hq3hjdmJ0
豚の中では一画面のGBやGBAはクソハードってことでいいの?
二画面じゃない携帯ゲーム機なんて売れるわけが無いと
Vitaが身を持って証明してるのにまだわからないんです?w
>>99 3Dダンジョンのマッピングで「現在の画面」が確認できないのは混乱のもとになりうる
自動マッピングやマッピング用の小窓出して処理するとか、2画面である必要はないけど
半リアルタイム処理のダンマスのマッピングも小窓処理だったな
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:36:34.02 ID:MU5Fa7ur0
>>141 パクってもWiiU大爆死してますがなwwwwwwwwwwwwwww
二画面スmアホも爆死してるけどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
忘れっぽいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:36:52.15 ID:13vwjeHf0
視点移動で不便を感じたことないが、とにかく持ちにくい
重さのバランスがよくない
(WiiUは何をパクったんだろう)
(PS4とVITAは連携できるんではなかったろうか)
一画面も嫌いじゃないよ
一画面でゲームしたけりゃスマホでいいだろ
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:39:21.30 ID:MU5Fa7ur0
>>148 遠吠えしか書かなくなったブーチャン哀れwwwwwwwwwwwwwww
>>147 爆死といってるが今週のハード売り上げみた?PS4はWiiUにまけてるぞぉ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴキブリ頭も空っぽなのねwwwwwwwwwww他社ハード貶す前にwwwPS4買ってやれよ、ソフトでハーフくらいだしてやれよwwwwwwwwwww
>>147 スmアホくそわろたww
お前がアホww
2画面のせいで
低解像度の糞グラになるからな
>>155 きっと顔真っ赤にして指震わせながらタイプしてるんだよw
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:41:29.16 ID:MU5Fa7ur0
>>154 PS4に勝ってようが負けてようが、爆死地雷ハードは確定ですよwwww
まぁ、PS4のほうが世界的に売れてるんだけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いきなり大草原しだすブーチャンw哀れすぎて笑いがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲハで今一番熱い煽り合いスレになってんな
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:41:43.34 ID:rKT/Y+f90
2画面使うってことは処理を分散させて利便性、面白さの体感に回すってことだからなぁ
綺麗な絵をだす事しか考えてないSCEには2画面なんて発想でないよ
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:42:06.08 ID:MU5Fa7ur0
>>155 そのアホにボッコボコにされちゃうっていうwwwwwwwwwwwwwww
一画面の新たな可能性を考える良いスレをちょっと期待したのに
>>160 どうすれば客が快適に遊べるか、ってことよりもどうすればサードが寄ってくるか、ってことしか考えてないからなぁ
完全に他力本願
あ、ゴキブリ反論できなくなった?ごっ↑めーんwww
>>161 俺ボッコボコにされちゃったことになってるの?
そうか...可哀想なゴキたん
>>160 どっかのソフト屋の言うことにゃ綺麗なグラも怪しくなってきたみたいだけどなー
ぶっちゃけ画面の数なんてどうでもいい
が、そのせいでスペックが落ちるのは勘弁
真面目にそろそろゲームボーイシリーズ復活してほしいわ
>>122 アンチ任天堂にしてみれば1画面に戻されたら困るからな
>>146 「見たくなった時」だけLボタンとか押したら画面に大きくマップが出てくれるほうがナンボか良いね
目線動かさなくて済むし
解像度高いディスプレイ一画面だったら端っこに小さいウィンドウあってくれても良いし
なんだここ
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:45:13.67 ID:rKT/Y+f90
>>166 もうエンジンがVITAじゃ低性能過ぎて動かないんだっけ
>>158 おっ、セカイガーか
ずっと草生やして精神状態安定させてるお前の方が哀れwww
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:45:37.75 ID:MU5Fa7ur0
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:47:23.11 ID:MU5Fa7ur0
>>173 141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:34:27.53 ID:5NjA3YTD0
>>135 パクらなかったからVITA売れてないがなwwwスマホで十分って言われてるがなwwwwwwwwwwwゴキちゃん頭弱いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これより↑のレス見てみw
>>173 ウリアゲガー(コクナイゲンテイ(キリッ)
Vita売れないのは二画面ジャナイカラーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう草はやして発狂とかソニーみたいにだっせーゴキブリだな
性能の割にバッテリー食うのも二画面の弊害だけど過去からの互換性あるから切るに切れないな
DSの頃なら真新しかったが今じゃソフト側も下画面はタッチでボタンの補助かステ画面とか情報表示くらい
タッチはボタン増えりゃ必要無くなるし情報画面なんて今じゃ目線移すくらいの一瞬で開く事が出来るしで意味は薄い
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:49:29.79 ID:MU5Fa7ur0
>>176 発狂してんだから、もっと相手しろや。
遠吠えだけして論破宣言とか、なかなか面白いことしてくれるよね
スペックというか解像度だけは流石にねー
スマホに慣れた身としてはどうにかしろとは思うな
3D機能はうん‥、あんま良い事ないでしょ
3DSでも、継ぎ目の部分がまったく見えないくらいくっついてたら…
それなら色々面白いことができてメリットが大きくなったかもしれんけどなぁ
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:50:28.68 ID:MU5Fa7ur0
>>180 そういうおまえが、New3DS()持ってるのかな
解像度解像度と連呼するのもどうかと思うけどな
据え置き何かは特にカタログスペックそのまんまが多くて
きっちり使い切ったソフトなんて極僅かしかないぞ
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:51:59.34 ID:MU5Fa7ur0
>>182 お前から画像上げろよ
持ってないからこっちに画像要求してくるのな
はやく貼ってくださいよw
モンハンも殆どの情報下に出して快適プレイだし
今更画面の端っこにごちゃごちゃ出ても邪魔で困る
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:52:30.50 ID:VGQRXP4J0
互換考えるとこれからも二画面だな
189 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:52:43.09 ID:MU5Fa7ur0
解像度はヤバイ。
二画面仕様が同でも良くなるくらい、ヤバイ問題。
190 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:53:30.23 ID:MU5Fa7ur0
>>186 おまえが持ってるか聞いて来たんだろうがwww
言いだしっぺが出さないって、それもう巻け認めたようなもんじゃんw
ダッサーwwwwwww
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:53:35.27 ID:mEFOMK4I0
PS箱みたいにどうしても二画面必要な人はタブレット用意すれば良いだけじゃない
任天堂の場合無理やりデバイス付けてるのにヨッシーDSとかマリオ3Dとか活用してない
むしろ電池の無駄にしかなってないゲームも多いから意見が別れる
単純に便利なだけまたはオプションなら誰も反対しないからな
まだ長生きしたいんですかw
解像度が下手に上がるとソフトの開発コストを直撃するからねえ
特に中小は色々大変よな
>>187 それは解像度が低いから起きる問題だろうな
切り替えでステータス見る事の煩わしさなんて昔は全然気にならなかったのに今それに耐えられない自分の変化にまず驚いた
FE覚醒やった後暁やったらこんなにも画面切り替えが煩わしく億劫に感じるとは思わなかった
人間の慣れって恐ろしいな
昔のvitaって2画面じゃなかったっけ?
後ろについてなかった?
1画面高性能路線の任天堂携帯機出たらVITAの次世代機なんて歯が立たないでしょ
そろそろグラに拘ってほしい
ぶっちゃけ3D機能なくして性能上げたDSでもいいんだけど
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:57:10.50 ID:MU5Fa7ur0
>>191 今日から、おまえもGKの仲間入りだな。
早くこっちにこいと。そっちにいると、GK乙!って言われて殺されるぞ。
UIの情報量多いのは便利(´・ω・`)
>>198 二画面にせよ一画面にせよ次の携帯機は嫌でも解像度上がるよ
もう低解像度液晶がなくなるからね
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:58:06.97 ID:MU5Fa7ur0
>>177 タッチ対応UIの任意コマンド指押しの利便性は
ボタンなんて増やそうが勝てないものだよ
指押しなら画面に10個あるコマンドボタンから1秒以内に選んで押せるし、ボタン操作より疲れにくいケースは多い
また、ハッキリと二画面に分けてるからこそ
下画面には指で押しやすくスペースを無駄にしない大きなコマンドボタンを敷き詰めるUI設計を心がけるようになる
大きな一画面でもいいじゃんは絶対詭弁。レイアウトに自由度ができるとすぐ調子乗るからね
>>201 やっぱゴキブリってIDも読めなかったんだwwwwwwwwwww
バーカwww
はやくPSハードの画像はれよ、"ID"つきで
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:59:26.28 ID:mEFOMK4I0
いちいち別画面に視点移すよりは同じ画面で切り替えた方が楽に感じるな
でも、今でこそ二画面の使い方も定番の一つとして洗練されてすっかり便利機能になってるけどさ
初期のDSタイトルの二画面の使えてなさ振りはそれはもう酷かったよね
証明にならないって
どこが
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:59:50.47 ID:MU5Fa7ur0
>>204 レス番号読めない文盲ブーチャンカワイソウにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>183 あれは不恰好すぎるw
折りたためるので継ぎ目がぴったりくっついてるのって難しいのかな? 技術的に
スマホでも二画面タイプのあったけど、あれも3DSほどじゃないにしろそれでも折りたたみ部分に黒縁がちょっとはいってしまっててなぁ…
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:00:13.05 ID:gvEZ8+3C0
今日も任豚は元気だなw
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:01:19.35 ID:dS8vhJfI0
同じ面積なら1画面のほうがいいもんねぇ
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:01:23.84 ID:+PxvPDVk0
連投して必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID変わるんで逃げ切るつもりだなあ
>>194 解像度高くても一緒だよ
高解像度のゲームですらごちゃごちゃしたインターフェースは嫌われる
あー、結局こうやって逃げるんだ
ゴキブリがPSハード持ってないことに確信が持てたわ
>>190 草の数が増えてんぞ 震えてんのか^ ^
219 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:02:53.65 ID:+PxvPDVk0
>>217 脳内探偵ゴッゴ得意で楽しそうだねwwww
や
逃げ切り失敗してるだろうこれ
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:03:06.74 ID:aYjhBK9r0
任天堂はいつになったらアドバンスの後継機出すの?
出すって言ったよね?嘘だったの?消費者に嘘ついたの?
酷いよねクソ任天堂死ねよ
いやいいからはやくIDつきで画像はれよ
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:03:34.27 ID:+PxvPDVk0
>>218 マジ震えてるわwwwwwwwwwww
任豚オモシレーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:03:44.86 ID:pgyCltGt0
ゴキブリワロタ
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:04:26.38 ID:dS8vhJfI0
人間の目は横に2つついてるから上下の動きに弱いんだよねぇ
だから横長のワイドモニターが主流なんだよ
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:05:15.46 ID:+PxvPDVk0
>>222 ていうか、何で持ってるかどうか聞いてくるんだ?
それがどの発言の証拠になるって言うんだ?
俺も要らん派
その分、1画面辺りのサイズと解像度上げてくれた方が良い
唯一無二の任天堂ソフトのために、WiiUと3DS買ってるけど
特にWiiUは本当に要らんから次世代では辞めてくれ 、携帯機と違って利便性を感じる場面が一切無い
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:05:51.66 ID:aYjhBK9r0
>>225 それはあるな
ヨッシーアイランドDSとかすげぇ叩かれてたもんな
アクションゲームで上下二画面に移動しまくるから
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:06:20.84 ID:+PxvPDVk0
PCモニターを上下に設置する馬鹿はいないよな。
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:06:30.01 ID:dS8vhJfI0
>>228 せめてピッタリくっついてればいいんだけどねぇ
隙間が気持ち悪くてしょうがない
>>226 この人聞かれて貼らせてるのに逃げるつもりでいるよ
やっぱりチョニーハードファンってこういうやつばっかりなんだな
やっぱ3画面はほしいよね
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:07:36.92 ID:aYjhBK9r0
基本的に要らない派
ただディビジョンとかBFみたいにミサイル投下のポイント指定とか
あーゆーのにタブレットを使うのはちょっとワクワクする
234 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:08:05.19 ID:+PxvPDVk0
やっぱ豚だったか。
解像度や性能より、画面やボタンを優先する。
>>170 目線移動をどれだけ嫌ってるのか判らんが、
「現在の画面」とマップを同時に見て比較できないと混乱するのよ
マップ自体に仕掛けがしてあるタイプのダンジョンだと特に
切り替え式は見栄えこそいいかもしれないが、利便性に劣る
前述のダンマスとか古代のゲームで既にやってるわけで、解像度とかも関係ない
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:08:57.48 ID:n/f0jl9m0
>>1 単純な1画面タイプにしたらスマホに殺されるのが分かってるはずだから、やらないと思うよ
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:09:10.82 ID:aYjhBK9r0
>>229 ワロタwww
何台も置いてる人は稀に縦にも並べるけど
基本的に最初は横一列だな
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:09:30.83 ID:dS8vhJfI0
>>233 あれはタブレット単体でやりたいもんなぁ
足使えばすごいことになりそうw
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:09:56.25 ID:dS8vhJfI0
>>234 結局チョニーハードファンはPSハードを買わずにゲハにいるだけだった
ハード持ってないのに解像度を語るな、エアプゴキブリ
244 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:10:32.29 ID:+PxvPDVk0
目線移動すると、それだけ反応速度が遅れるんだよね。
操作性の劣化は、著しく楽しさを阻害する。
これは、任天堂が一番こだわってたことだと思うんだがなーw
ようやく鉄騎の時代が来たか…
下画面という完全に切り分けられた大きなスペースがあるからこそ
そのスペースにみっちりと広げた見やすく便利なUIを作る方向に活かす努力がなされ
ユーザーにも賞賛され、その作風が一般化してるんだよね
一画面を無様に二分割しないと二画面ゲームのUIと同じ利便は得られないけど
メーカーは美観のブザマさに耐えられなくて結局やらないのさ
画面の面積比自体も3DSLLに大敗してるしね
一画面馬鹿は突きつけられているこの結論から逃げ続けるばかり
崩壊してる上位互換幻想と向き合えないんだよね
ダンジョンRPGはもはや二画面でないとやってられないレベルだが
気づいたら下画面だけ見てプレイしてることがあって
便利すぎていいのかこれ?と、ちょっともやっとすることはある
うんまあ結構な人数の人に普通に受け入れられてるみたいだしね
二画面
自分の適応力が低いことを誇られても困るよね
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:12:50.15 ID:+PxvPDVk0
>>243 エアハイスペのパソニシ君早くPS4を過去の物にするグラフィックのゲームいっぱい出してくださいょ〜wwww
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:13:02.58 ID:aYjhBK9r0
年取ると目線移動がキツイってのはあるな
三半規管が弱ってるせいか
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:13:28.78 ID:dS8vhJfI0
>>247 だからパラーメーターやマップなんて画面端でいいんだよなぁ
どうせ面積比は一緒なんだし
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:14:33.88 ID:aYjhBK9r0
キングスフィールドって3DSに出てたっけ?
>>250 俺がいつPCゲーをやってるといった?
ニシという括りにするんじゃねえよ、結局そうやって逃げるんだなwww
操作性を語るな、面白さを語るな
だって"お前"は貧乏で親もろくに働かずお前も肉体労働してるんだもんな
お前は「貧乏」でハードが買えないんだもんなwwwwwwwwwww
楽しそうで結構
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:17:01.87 ID:dS8vhJfI0
だからその下画面を左右に両断して上画面にドッキングさせてみ?
面積一緒ならこれでいいでしょ?
解像度の話に逃げてDS系の下画面に布をかぶせたがるのって
3DSLLがVITA相当面積の上画面と、PSP相当面積の下画面を併せ持つ現実から逃げたいからだよね
逃げたいよね。面積比で勝てない現実
ゲーム売り場のガラスケースに来れば、LL二画面合計の画面面積がVITA圧倒してる現実ばれちゃうもんね
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:17:27.64 ID:+PxvPDVk0
>>246 なるほど。だから、マソカーは、クラクションを大きく配備したのか。
>>254 PSハードを持っていなくても、俺はPSファンだよ。
だって、豚って気持ち悪いんだもん。
>>216 近年のFFナンバリングとか映像美グラを見せたいが為にインターフェースが糞見辛い、糞使い難いのゲームとして本末転倒感が凄い
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:18:48.96 ID:aYjhBK9r0
下画面にわざわざ残機だけデカデカ表示してるアクションゲームwwwwww
262 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:18:51.42 ID:dS8vhJfI0
それにパラメーターを見る機会なんてそんなねーべ
頻度を考えたってわざわざ二画面にする必要なんてねーし
バッテリーの無駄
キチガイ一匹が頑張ってるみたいね
お疲れ様
>>259 ハードファン様ワロタ、クレーマー以下のゴミじゃねーか
良いではないか
>>260 そしてそういった情報をゴチャゴチャさせているゲームは
一般層に難しそうだと敬遠されるという
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:21:13.11 ID:+PxvPDVk0
>>264 任天堂と信者の豚共さえいなければ、俺はPSハードを思う存分に楽しんでいたんだよ!
64GCDSQOLと、いつもゲーム業界の邪魔ばかりしてきた!!!
絶対に任天堂は許すことはできない。
>>259 61 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/11(土) 23:15:02.15 ID:MU5Fa7ur0
ゲームってのは、反応性が重要なのにな。
いちいち、不便な仕様入れて、ナンチャッテ未来っぽいカガキ騙しコントローラゴリ推しするからマジクソチョン臭すぎる。
これを支持してる奴は、それ以上に臭い体臭だけどな。
244 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/12(日) 00:10:32.29 ID:+PxvPDVk0
目線移動すると、それだけ反応速度が遅れるんだよね。
操作性の劣化は、著しく楽しさを阻害する。
これは、任天堂が一番こだわってたことだと思うんだがなーw
だからお前は貧乏で貧困でハードを買えないだけの貧乏人なんだから操作性を語るな、プレイしてないだろ、操作性を語るな、面白さを語るな、貧乏人wwママに縋りついてPSハードでも買ってもらえwwwって、あ、金ないかごっ↑めーんwwwwwwwwwww貧乏人www
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:21:37.37 ID:aYjhBK9r0
二画面が必要無い人にも高性能路線のアドバンスの後継機も用意しています
これからは任天堂は据え置き、DS、GAMEBOYの三本の柱で行きます
ってアレなんだったの?嘘付いたの?平気で嘘つく朝鮮企業なの?
>>236 解像度が高ければ(別に低くてもいいけど)、現在の画面のはしに十分な大きさのマップがウィンドウ表示されるんで十分比較できるでしょw
Vitaのデモンゲイズとかさ
ボタンで表示のON/OFFできるし
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:22:23.87 ID:+PxvPDVk0
>>267 ついには金がないことを任天堂のせいにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww可哀想だねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww任天堂があることでお前がPSハードでゲームを楽しめない理由を教えてよwwwwwwwwwww
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:23:29.87 ID:+PxvPDVk0
>>268 なんで語っちゃいけないの?
新しいハードの仕様が公表されて、「使い難そう」って言ってるだけ。
何おまえ、ちゃんとVita持って、PSハード批判してるんだろうな???
何やってんだ?
DSは本当に凄い
こんなの一見じゃまるで役に立つとも思えないからな
まーた任天堂の変態思想かと思ったが
こんな発想任天堂ならではだな
それがWiiUに全く生かされてないのだけが残念過ぎるが
持ってないのに楽しめる...PS9かな(move
>>273 はい、じゃあ君からハードの写真を貼ってください
君の言う通り言い出しっぺが先に貼るんだろ、貧乏人wwwwwwwwwww
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:24:36.08 ID:+PxvPDVk0
>>272 Vitaのどの変が使い難いのか、証拠画像付きでお願いしまーっすwwww
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:24:50.75 ID:dS8vhJfI0
KORGもDSでやったけど
全部下画面で見れたらなぁって何度も思ったよ
エアプ様は流石に吹き溜まりのゲハでも唾棄すべき最下層だなあ
擁護された人が困っちゃうからやめてあげなよ
281 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:25:21.66 ID:+PxvPDVk0
>>277 最初にVitaを批判したのはおまえだろうがwwwwwwwwwww
証明しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>278 VITAの使いづらさなんて一言も話してないんだけどwwwwwwwwwww
混乱しちゃった?大丈夫?wwwwwwwwwww
貧乏人wwwwwwwwwww
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:25:35.22 ID:aYjhBK9r0
二画面自体は使い方によっては良いが
任天堂が上手く使いこなせてるとは思えない
ブタコンなんて神谷から皮肉言われるレベルだし
PS4箱一のスマート何たらみたいな使い方なら良いと思うよ
PSハードすら持ってないとかゲームに興味ない業者だな
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:26:15.01 ID:dS8vhJfI0
目線を上下に移動させるくらいなら
ボタンで画面切り替えたほうが疲れにくいもんね
おーい、もしもしーVITAが売れてないっていっただけで操作性に関しては一切触れてないんだけど
大丈夫?www貧乏くんwwwwwwwwwww
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:26:53.00 ID:+PxvPDVk0
>>282 話しただろうが。
自分の発言に責任が持てない口だけ千人長wwwwwwwwww
いや
どんだけ虚弱だよ
ほんの一瞬の視点移動すら時間取られるってどんだけゴキちゃん下手くそなの?
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:27:32.27 ID:1Lhmu6/M0
スマホとマルチを考慮した場合サードにとって2画面は邪魔になってきたろうな
291 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:27:55.77 ID:+PxvPDVk0
>>286 やっぱ言ってるじゃんwwwwww
早くVitaを買った上で批判してるって、証拠画像出せよ、ゴミカス
ID:+PxvPDVk0
ID:idbt9MCS0
お前ら草生やしすぎ、震えてろザァコ
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:28:27.10 ID:+PxvPDVk0
>>289 コンマ1sの世界を知らない、ボーっとしてるナンチャッテ自称上級者様かw
>>287 えwwwwwwwwwww
幻覚でも見ちゃいました?www必死ですねwwwwwwwwwwwそのレスどのレス?wwwwwwwwwww教えてよwwwwwwwwwww教えてよwwwwwwwwwwww貧乏くんwwwwwwwwwwwPSハードが好きなのに買えない貧乏人wwwwwwwwwww
295 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:28:53.99 ID:+PxvPDVk0
>>292 早くとどめを刺してくれーーーーwwwww
よくステータス表示だのマップ表示だのを下画面にして上画面がすっきりして見やすい!とかあるけど、あれもあれで逆に必要な情報が見づらくて「一画面にまとめてくれ!」って思うわ
で
売れてるの?
一画面のVITA
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:29:40.92 ID:+PxvPDVk0
>>294 >>291 草がまた増えてきて、面白くなって来ましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:29:42.59 ID:dS8vhJfI0
>>297 超絶的に売れまくってるスマホは1画面だなw
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:29:55.13 ID:14fBNc2P0
DSのドラクエリメイクで戦闘画面の情報を2画面に分ける必要とか全くなかったわけだが
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:30:00.64 ID:aYjhBK9r0
2画面は別に悪いものじゃないだろ
ただ、下画面を有効に使えないなら、適当な画像だしてもらったほうがまだマシ
DSはクレイジーでイカれてる発想と思ったら実際出来た物触ると物凄く便利でしっくり嵌ってしまったという印象
WiiUは発想と着眼点は凄く良いと思ってたら出来た物を触ると何故か「あれ…なんか思ってたのと違う…?」となるがっかりな印象
>>299 スマホはゲーム機じゃないしね
一画面の携帯ゲーム機は売れてるのかな
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:30:36.29 ID:dS8vhJfI0
PCだって1画面が基本だし
複数窓使ってるゲームだってさほど浸透してない
つまり需要がさほどねーんだよ
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:31:30.38 ID:dS8vhJfI0
>>304 PSPは売れたねぇ
まぁゲーム機の場合ソフトの需要の問題だろ普及台数なんてのは
それは無い
>>298 結局PSハードは金がないから買えない
VITAの操作性に関して一切触れてないのにVITAに関して騒ぎ始める、更にVITAをうpしろとのこと
支離滅裂だよ、君のやってること
少し頭冷やそう
なんでVITAには需要がないんだろう
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:31:59.53 ID:+PxvPDVk0
Vitaの売り上げに対する批判、ちゃんと買った上で総合的に評価してるんだろうな?
早く画像出せよ。
>270
デモゲはそもそもオートマッピングだしな、画面比較して悩むことが少ない
意識してそういうゲームデザインにしてるんだから、それはそれでいい
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:33:04.67 ID:vBGht4RN0
DSの2画面はいいよね
WiiUのは妙に煩わしいけど
313 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:33:07.30 ID:+PxvPDVk0
>>310 売り上げに関する批判をなぜ買ってからしないといけないの
あっ、もしかして君のなかでのルール?
一応俺はVITA買ってから需要性なくて売ったが、君は買ったの?買えないよね、貧乏だから
>>297 3dsより売れた(3週限り)
つーか一画面なのは別にいいけどスマホゲーじゃないんだからタッチが静電式なのは微妙だった
316 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:34:24.77 ID:dS8vhJfI0
でもマルチゲーはVITAのほうがまだ売れてるんじゃねーの?
二画面のが便利なら普及台数少ないほうが勝つのはおかしいよね?
つーか、根本的な問題として二画面ってのが何かしらの面白さの実現に、本当にとてつもなく欠くことが出来ないものでもない限り
DSの構造ってコストUPか、それに関連して性能がどうしてもショボくせざるを得ないっていうデメリットがあるからなぁ
3DSだって立体視はまだいいとしても一画面だったらもっと性能あげれただろ、15000円の値段設定でも
悪魔城ドラキュラだっけか、DSの探索ゲーでマップが常時デカデカと表示されてるのは快適だった
タッチ要素はストレスだったが
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:34:54.52 ID:+PxvPDVk0
>>314 なんだ、やっぱり持ってないじゃんwwww
売り上げだけじゃ、ゲームの面白さの証明にはならないからね。
>>313 俺がVITAの"操作性"に関してのディスレスをしたレスplz
>>312 手元を操作しながら気がついたらチラチラ画面を見てる自分を客観的に見てあれ、なんだこれと思い始めたらもう違和感しか覚えなかったわ
マップって性能あれば透過表示みたいなのでいい
マリカーで2画面見ながら走れない奴はただの雑魚
>321
視点移動が大きいからなぁ
DSは近いから、あんまり違和感なかった
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:36:40.55 ID:+PxvPDVk0
二画面が全てではないとも思うけどね
ギミックなんてそれを生かすソフトあってこそと
ソフトに恵まれないと本体縦にして擦らされるようなハメになる
328 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:36:59.21 ID:dS8vhJfI0
>>321 DSの二画面はそれの症状軽いやつだな
基本的に離れた位置にあると焦点合わせ直すのがわずらわしい
>>319 君はゲームハード一切持ってない貧乏人なんだよね、なのにゲームハードを買ってるやつに口きけるの?
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:37:30.28 ID:+PxvPDVk0
>>316 マルチが売れてるソースもなしに売れてる主張とな
>326
画面の数の話が、なぜ操作性ディスってるように見えるんだ・・・
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:38:20.97 ID:+PxvPDVk0
>>329 おまえだって、Vita持ってないだろうがwwwww
>>330 ディスレス提示できず、逃げ、会話もできない、金もない。もしかして障碍者かなにか?
>>324 そうなんだよ
DSの二画面はもはや便利どころか無くちゃ考えられないレベルなのに
手元の画面見ながらTV見てる自分に何故か意味が分からなくなって来る
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:38:54.79 ID:dS8vhJfI0
>>331 ていうか最近はマルチがPS3とVITAばっかで3DSはないなw
なんでこんなに勢いよく伸びてんの?
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:39:08.54 ID:+PxvPDVk0
>>332 画面も「UI」だろうがwwwwwwww
おっ!キチガイ隔離所になっとるなw
>>329 隔離所にカーストなんてねーよわきまえろカス
>>333 売ったって言ってるじゃん、君の大好きなPSハードの売り上げを上げてるんだから感謝しなよ
342 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:39:35.43 ID:dS8vhJfI0
>>340 なるほどな、そうだよな。隔離されてるやつが分かる訳ないか
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:40:54.61 ID:+PxvPDVk0
>>334 Vita
>>286でコケにしてるだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普及しているハードは正義
携帯機は3DS
据え置きはPS4
これでおk
結局のところ
解像度が高くて
一画面で
性能高い携帯ゲーム機は
解像度が低くて
二画面で
性能低い携帯ゲーム機ほど
必要とされていないのだね
>>345 君は操作性をディスってるって言ったの。俺は売り上げをディスってた、なにがいいたいか分かる?日本語話せる?
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:42:51.59 ID:dS8vhJfI0
>>347 いや全ソフトが両方で出るなら普通に解像度高いほう選ぶでしょw
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:43:00.45 ID:aYjhBK9r0
携帯機はスマホタブレットだろ
3DSとか要らないじゃん
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:43:20.67 ID:14fBNc2P0
2画面の利便性を任天堂が自分で殺したんだがな3Dっつうゴミで
ゼルダ無限みたいのはもう出ないだろ
2画面路線は大きな足枷になるだろうね
ただでさえ大して使い道が無いのに
後継遺産として使うには必ず2画面デバイスが必要なんだから
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:44:10.69 ID:+PxvPDVk0
>>348 俺は、DSが「使い難そう」って言ってるだけだぞ。
あと、「売り上げをディスる」っていう意味がちょっと分からないね。ゲームと何か関係あるのか??w
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:44:31.15 ID:dS8vhJfI0
>>353 めんどいから自分で見てきてくれ
もし本当だったらなんかくれる?
>>354 弱みというのは強みにもなる
二画面を今後も継続しなければならないために今後もスマホとの差別化はより簡単になる
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:45:31.21 ID:dS8vhJfI0
俺は実際DSを使ったうえでやりにくいと言ってるからね
360 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 00:46:18.04 ID:C5Nm9tP90
なんだまだ何かあるのかよ
モンハンはもう出ただろ?
嫌なら買うなで終了だろ
なんで自分の気に入らない物買う必要があるんだ
客に受け入れられなきゃ淘汰されて無くなるんだからほっとけよ
>>350 そうだなモンハンもvitaで出る方が売れるもんな、ついでにinする俺君も一部上場企業に入れるかもな
二画面の展望についてもっと真面目な話が出来るスレと思ってたら結局ただの煽りスレかよ
そんなに喧嘩したいなら他所で殴り合ってろ
365 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:48:43.19 ID:+PxvPDVk0
>>359 うん、、、。
早くVita批判の証拠出してくださいよーw
あ、売り上げに対してディスったんだっけ。
うーん、、、それじゃ、ゲーム性の評価にならないよ、、、w
>338
そんなこと言ったら、VITAだって画面タッチから関係なくね?
DSの利点は2つの画面に別の画面を表示することだよ。
>>365 もう頭がおかしくなってる
俺がVITAの操作性に関してdisったレスをあげろよ
ゲーム性の評価にいつから話がすり替わった?
大丈夫か?もう寝ろよ
2画面だから生まれたゲームも沢山あるし
2画面だから出なかったゲームも同じくらいあるんだろうな
まあサードの場合その辺はvitaと住み分けて出せばいいだけか
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:51:13.64 ID:aYjhBK9r0
2画面が邪魔、使ってない電力の無駄
なゲームの方が多かった印象だな
まぁ
これからもずーっと2画面で行って欲しいなぁ
どういう結果になるか見てみたいww
まあもしもvitaで出たらも無意味っちゃ無意味だなあ
ユーザーの希望以前に作ってるメーカーが3DS選んじゃってるわけだから
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:52:27.34 ID:dS8vhJfI0
べつに二画面じゃないとやれないゲームなんてなくね?
たとえばなに?
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:52:58.15 ID:GN/YV3Pt0
Vitaの背面タッチの方が役に立ってない
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:53:01.76 ID:+PxvPDVk0
>>366 画面ってのは、計算結果を外に出力する重要な「UI」なの。
>>367 おまえは売り上げをディスったって言ったじゃないかwwwww
それが、ゲームの面白さとどう関係あるんだよwwwwwwwww
世界樹とか1画面でどうしろと・・・
ds程度の視点移動なら問題ないとユーザーが捉えたからここまで普及したんでしょ? 実際自分も便利だと思うし
上画面もタッチできるようにするだろ次は
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:54:47.17 ID:dS8vhJfI0
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:55:35.09 ID:IctGBDz20
3DSは家電機能のないPS2みたいなもんだ
前世代の互換でなんとか普及させてるがもう未来がない
据え置きハードの和ゲーをPS2が終わらせたように携帯機のトドメ差すのは3DSだよ
二画面で利便性が向上してないソフトなんてある?
>377
なんだよいくらでもってww
あれか、どっかのボタンおしたら画面が切り替わって、マッピングモードになって・・・
めんどくせ
>>374 ゲームの面白さは最初から議論してないし、VITAの操作性をdisったーVITAの画像上げろーとかいったお前の勘違いに関してのごめんなさいは?PSハードすら持ってないのに他ハード+PSハードに関しての操作性を勝手に妄想で語ったことについてのごめんなさいは?
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:56:21.80 ID:dS8vhJfI0
バッテリー消耗するからむしろOFFにして
1画面用プレイもできるようにしろよ
>>375 現実的にはスタートで画面切り替えてマップ作れるようにしつつ右上にミニマップとか
角曲がる度に中断させられそうな気がするが
>>379 画面切り替えとか冗談だろ?クソ面倒臭いわ
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:57:17.93 ID:GWV0m0CK0
2画面いいじゃないですか
下の画面でネットニュースみたりwiki見れるでしょ
388 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:57:35.66 ID:aYjhBK9r0
世界樹こそ二画面要らんやろ
>>364 じゃあせっかくだから
>>275に反応しておこう
DSは見た誰もがドンキーコングJr.思い出したろうな
発想としては既にあるものだったが、それとタッチを組み合わせたというのが良かった
反面、WiiUのパッドはATARIジャガーとかにある差し替え可能パッドの発展形にちかくて
DSの二画面とはかなり異質なものになっちゃってるんだよな
作る方だって使いこなしにくかろう
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:57:35.86 ID:7JZjIYkJ0
2画面の方がシームレスなうえ遊びの幅も広がるからいいだろ
3DS,DSで視点移動がしんどいとかいってるやつは緑内障かなんかじゃねえの
>>379 流石にその擁護は無理があるわw
だるすぎるだろ
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:57:50.34 ID:+PxvPDVk0
>>383 議論してないとか、おまえが決めることじゃないwww
現実もソロプレイですか??
>>382 なにがめんどくさいの?
目線を下げる、っていう動作と、ボタンを押すっていうのは同じ1動作で済むんだぜ?
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:58:04.37 ID:dS8vhJfI0
>>386 てことはそもそもゲーム自体が面倒なんだろ
ちまちまマーキングするんだろ?
ギミックが近づけば近づくほどマルチされやすくなる
そうなるとハードスペックが上回っているか
圧倒的なシェアを持つ存在が勝利を得る事になる
任天堂はハードスペック競争するつもりは無いだろうし
CSは数年でシェアリセットってことを考えるに
2画面は任天堂ハードの優位性そのものってことになるだろうから
捨てることは無いと思うがなー
396 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:58:21.98 ID:aYjhBK9r0
シームレス?どこが?
2画面つっても3DSの場合
縦に長いモニターが2つに分かれてるっていうだけだからなあ
スマホでも半分がステータス画面になってるのと変わらないよなあ
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:58:33.15 ID:IctGBDz20
切り替えが無理とかDS3DS以外のダンジョンゲー遊べない可哀想なやつがいるな
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:58:56.09 ID:dS8vhJfI0
そもそもマーキングなんて自動でいいだろ
なんでわざわざ手動でやらんといかんのだ
不便なものを楽しもうってコンセプトならしょうがねーけどさ
>>1 結構それが特色だと思ってたんだが。
といっても2分割ドンキーコングくらいしか遊んだ覚え無いけど。
>>392 お前と俺の会話の中で面白さを語った会話あったか?大丈夫?必死一位、隔離施設の障碍者さん
>>390 たとえばどんなゲームが今まででたのさ?
2画面故に遊びの幅が広がった!っていうゲームをとりあえず10本ほどあげてみてよ
世界樹を一画面化とか
完全にゲームとして退化だよなぁ
>>386 これなぁ、昔はそれでなんの違和感もなかったのに一回楽を覚えたらもう昔のやり方に戻れなくなる
人間って不思議
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:01:08.58 ID:aYjhBK9r0
>>404 つまりスマホゲーにはまった人は今更物理キー触れないと?
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:01:11.59 ID:+PxvPDVk0
>>401 おまえが、3DSの操作性の良さの話の中で、なぜVitaの売り上げが切り出されて話の中に出てくるんだ???
何の関係も無いなら、話に出してくるなよ。それが言語ってもんだ。
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:01:21.42 ID:dS8vhJfI0
それに今の性能ならマップ表示くらいなら切り替えってほど暗転させる必要もねーだろ
ワンボタンで高速出し入れくらいできるって
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:01:55.22 ID:IctGBDz20
ボタン操作とタッチペン持ち変えて世界樹やってるやつのがよほどアレっぽいけどな
それともゲームもタッチでやってんの?
410 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:02:30.87 ID:dS8vhJfI0
あとやりようによっては透過して表示することもできるしな
このほうがわざわざ下画面に視線移動させなくていいから便利でそ
>>389 ならばこれだけ異質ならDSとも違う独自なゲーム性を打ち出せてるのかと言えばそれも出来て無いという
うーんどうしたものかね
とび森とかフレとチャットするときに
ゲーム画面見ながら出来るから
俺はええと思うがなぁ
>>406 3DSの操作性なんか君いつ話してました?君は海外ではPS4は売れてるだとか、散々言ってましたが?隔離施設の飯って美味い?
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:03:13.89 ID:+PxvPDVk0
なぜか、「操作性」の話の中で、「売り上げ」を例に出して、無関係と言い張る、豚の会話ルールwwwwww
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:03:28.36 ID:dS8vhJfI0
>>412 お前DSでブラインドタッチできんの?すっごw
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:03:42.85 ID:+PxvPDVk0
>>413 スレタイ読めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:03:43.32 ID:aYjhBK9r0
>>410 トルネコとかシレンとかSFCの表示で良いよな
>>402 押す戦え応援団、ルンファク4、カルドセプト、戦国無双クロニクル、ゼルダ夢幻の砂時計、新パルテナ、世界樹
今ざっと思いつくのはこんな感じ
VITAは微妙だけど、goは売れなかったけど
vaio u彷彿とさせて古き良きソニーっぽくてよかった
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:04:23.02 ID:aYjhBK9r0
折りたためるから2画面いいよね
ポケットにも入れてすれちがい通信できるし
時折世界樹は一画面でもできるだろ?
みたいなレスを見るが冗談にしか思えない オートマッピングなどもってのほかあのちまちまマップを制作するのが醍醐味だというのに、それがなくなったら凡百のRPGに成り下がる
ゲーム性が面倒と言うなら理解できるけど
>>405 いやそれ全然別物でしょ
そもそもパズルとか以外でスマホゲーとかCSのコントローラー以上の操作性出せて無いし
>>416 スレタイではなく君がいつ話してましたか?君は最初からPS4の売り上げに負けてるWiiUはクソだと言ってましたけど、こんなレスしてる暇あったらPSハード買うくらいの金をバイトでもして貯めてこい
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:05:27.03 ID:aYjhBK9r0
二画面じゃなくてもチャットくらいPCで画面見ながら出来るわな
そもそもDSでチャットしながらゲームするってデザインがまずキツイ
というかボイスチャットだってある訳だし今の時代
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:06:14.85 ID:+PxvPDVk0
マッピングは、ノートでやるもんだ
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:06:17.95 ID:aYjhBK9r0
>>423 でもタッチだけで簡単にゲームが進むから
みんな据え置きに戻ってこなくなったじゃん....
ていうか皮肉で言ったんだけどなそれ
>>377 あれはオートマッピングとは正反対のマップの存在だから、やりようは少ない
仮にVitaでだしたら、横に3D画面とマップを常時並列表示させるような構成にせにゃならんくらい重要
透過式も視認性が悪くなるから使いづらいし、小さくすると操作性に響く
むしろメインの3D画面を縮小させてもいいくらい重要
…なんだ、昔の工画堂のゲームじゃないか
>>411 ATARIジャガーとかでも結局特徴いかせたゲームは出なかったし、
キーボードが使えるパソゲーでも異質なものは少なかったんだから、そりゃ出しにくいよ
しかもタッチパネルゲームのアイディアはかつてのDSとスマホ・タブレットゲーに吸われてるんだし
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:06:40.76 ID:IC4Le2lO0
DSのメトロイドでボイチャしながらやってたなぁ
子供が3DSを電話代わりに喋ってたけどあれは何のソフトだったんだろう
>>418 どれも一画面でできるじゃんw
むしろ一画面でやるようにしたほうが快適なものばかり
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:06:55.84 ID:dS8vhJfI0
>>422 それって面倒なものを面倒じゃなくすっていう
差し引き0みたいなゲームだよねw
1画面だって二分割しようと思えばできるけどやってないもん
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:07:07.89 ID:aYjhBK9r0
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:07:10.99 ID:+PxvPDVk0
>>424 二画面は「使い難いそう」って発言してますけど。
>>421 画面も汚れず傷付かんし誤爆もしないしな
ボリュームバーとカセット飛び出しはもうすこし何とかして欲しいが
ゼルダの伝説 時のオカリナは2画面になってストレスが軽減されたね
アイテム切り替え面倒だったのよ
>>422 いや、だからちまちまマップ製作だって一画面でできるっしょw
>>426 ゲームハードを持ってないのにさぞかしゲームしてるようなこと言わないでください
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:08:13.84 ID:IctGBDz20
>>422 違うだろ
まずマップ形成くらい一画面で出来るし
タッチ操作でなくても可能って話じゃね?
そしてDS以外のダンジョンゲー見れば常表示の必然性もない
>>434 よくわかってるね
PSPは折りたためないからすげえ不便 ほこりがつもりまくり
>>427 ちょっと話が噛み合わんな
何が言いたいのか分からん
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:09:12.92 ID:4vu7R2J00
>>431 携帯機の小さい一画面を分割してさらに小さくとかただのアホだろ
そうならない為の二画面だ
まあ半透明でポップアップするようにすれば二画面じゃなくても確かにマッピングできるわな
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:09:44.84 ID:+PxvPDVk0
>>437 いや、マッピングはノートでしょwww
セカイジュ()から入った口ですか?
マッピングってFC時代の人かよ(´・ω・`)
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:10:21.60 ID:aYjhBK9r0
>>443 二画面に分割してるから画面小さくて性能もショボイんじゃないの?
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:10:33.61 ID:a6BOeTv10
>>5 そんなふうにウソをつきまくるからどこの業界でもソニー信者って嫌われてるんだな
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:10:37.13 ID:dS8vhJfI0
>>443 なら合体させて大きな1画面にしたほうが表現的にもいいんでね?w
下画面は2画面目っつーかコントローラの一部ってイメージが強いなぁ
自由な入力部っていうのがいいよね
ベイグラントの武器変更とかああいった面倒なのをだな
すみません、この子(ID:+PxvPDVk0)ゲームハードすら持っていないので妄想でゲームプレイをするそうなんです、大目にみてやってください…w
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:11:10.89 ID:+PxvPDVk0
>>442 マソオカートやってる恥ずかしい人発見www
その謎ゲーの腕前磨いて自慢してて恥ずかしくないんですか?w
別画面のクラクションは最高にクールだったですか?良かったですね。
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:11:18.15 ID:aYjhBK9r0
何でもオートに頼るってゆとり世代の人かよ(´・ω・`)
>>445 ノートじゃなくて、方眼紙使ってたわ
流石にその時代には戻りたくない
>>439 それはまぁ気になるならケース使えば何とかなるからそこまでは
そういう手間無しにボタン誤爆も劣化も無いのは持ち運ぶ上での便利な点だがな
>>449 それでかくなりすぎて携帯機なのに持ち運べないだろ
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:11:53.94 ID:dS8vhJfI0
小さいからこそ少しでも大きな画面でやるべきでしょ
タダでさえ小さいものをさらに小さくしてどうすんのさ
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:12:04.28 ID:aYjhBK9r0
アイテム出し入れだな
二画面で唯一便利だと思ったのは
ただそれこそタブレットで十分だけど
>>441 持ってなくても言えるよ、こいつが実況プレイとか見てたら
DSのドラクエは下にマップ表示されて便利だった
メガテンなんかも自分で移動したらオートマッピングされて便利だったろ
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:12:47.44 ID:dS8vhJfI0
>>435 それも一画面でも余裕でできることじゃないw
した画面に目線を移す、という1アクションと 何かのボタンを押す(で一画面上に表示)という1アクション…なんの違いがあるのさ?w
ハードのコストアップor性能低下というデメリットを上回るほどのメリットなの?w ボタンの代わりに目線を下にするだけ、というアクションの置き換えってのはw
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:13:54.45 ID:+PxvPDVk0
>>452 Vita批判して、「売り上げ」だけ切り抜いて逃げた、妄想Vita持ちはおまえだろうがwww
操作性のスレで、なぜ「売り上げ」だけが出てくるんですかね、、、www
465 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:14:10.38 ID:IctGBDz20
PCゲーのブランディッシュってダンジョンARPG
あれ画面切り替えて自分でマップ形成すんだが何の問題もなかったしなあ
アクションRPGで可能なのに世界樹で常表示必須なわけない
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:14:11.62 ID:aYjhBK9r0
ラジアータストーリーズの最終ダンジョンこそオートマッピングにして欲しかったな
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:14:26.35 ID:dS8vhJfI0
>>463 そうそうこれこれ
下画面から選んで上画面に目線を往復させるくらいなら
上画面だけ見ててボタンだけで終わらせたほうが視線的に楽なんだよ
>>445 前は俺も紙に書いてたけど、それをゲーム機と共に持ち運びできるんだよ、そっちのが便利じゃない?
>>462 持ち運べるサイズの一画面を画面分割したら小さくなりすぎるだろ
>>463 わかってねえな
64の時は面倒くさかったのよ
3DSだとタッチするだけで変更できて快適になった
あとモンハンの二画面は糞だと思うの
「仕方なく」使っている、の典型だなあれは
>>460 もしかしたら
実況者「マッピングはノートでやるもの(キリッ」
って言ってるのを真に受けちゃったのかもな
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:15:14.37 ID:dS8vhJfI0
>>469 言うほどなるか?支障の無い範囲内で分割すりゃいいだろ
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:15:40.04 ID:aYjhBK9r0
世界樹ってそもそも絵柄で分かるけど萌え豚向けだろ
なんで世界樹を基準にダンジョンRPGを語ってるのか不思議
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:15:58.74 ID:4vu7R2J00
>>453 ゲーム下手の負け惜しみw
池沼にはハードル高すぎる操作だったね^^
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:16:08.53 ID:+PxvPDVk0
>>460 手動アナログマッピングやってる実況動画あんのかよwww
つまんなそーだなw
そんなんだからPS4もVITAも売れないんだろw
便利なときは便利
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:16:37.73 ID:dS8vhJfI0
1画面だからって表示方法に決まりなんてねーしなぁ
アイテムのタッチも画面端に割り振れるし
マップだって隅に表示しながら遊べるだろ
>>426 マッピングは方眼紙かパッケージ付属のマッピング用紙をコピーしてやるもの
ノートは正確なライン引きが困難になるのでが難しいので邪道(わざわざ定規も使いたくない)
マップがアホみたいにだだっ広くなる後期Wizとかは却下だ却下
>>430 おーえんだーんは視認性が劣悪になるから1画面は無理だと思う
実際DIVAfのスクラッチは賛否というか不評だったし(あれは採用の仕方が問題ありだが)
まあ、おーえんだーんは上画面がいらないっちゃいらないんだが…
>>477 ゲームと並行してに決まってるじゃん、阿呆
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:17:31.45 ID:dS8vhJfI0
マッピングするのが好きなら
それこそ手書きの思い出ノート作ったほうがいいんでね?
>>477 80年代のダンジョンRPG配信してる人がやってたな
すげえ面倒くさそうだった
485 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:18:20.94 ID:IctGBDz20
2画面だから世界樹を思い付いたのは評価してやるけど
DS系がなくなったら普通に一画面ハードで出せるゲームだと理解してないのはイタイよな
まぁでも俺はVITAみたいな方向性も悪いとは思わないけどね
シンプルで今まで通りのゲームを入れるのは容易だろうし
スマホと被ると言うが物理スティックにボタンがあるだけでやはりゲーム機としてのアドバンテージは有る
と言うかVITAを触って一番驚いたのが新型が凄く軽くて持ち易い事
グラなんかよりああ言う所からSCEは売りにしてアピールすればいいのに
>>430 お前やったことないだろ?
無双とルンファク4とゼルダはやったことあるが
あれ二画面必須だから
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:19:37.74 ID:+PxvPDVk0
>>475 ???
>>476 そういわないと、磨いた腕前が無駄になっちゃうもんな?
ブーチャンは、いまでも任天堂は世界共通ハードだって信じてるから。
でもさ少し目をずらして下画面をみるのと画面切り替えしてその度にちょっとしたロードが入るのどっちがいい?
>>483 ゲームするなら外で遊んだ方が良い並みの暴論ぞ
人間の視野的には21:9のシネマサイズが最適なんだっけ?でもさすがにそれはきついか。
ゲームだと昔の4:3が優れてる気がするが端を切ってマップの表示に使う手も
あるな
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:21:35.51 ID:aYjhBK9r0
方眼紙付いてるノートくらいそのへんに売ってるぞ
世間知らずかよ
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:21:50.83 ID:dS8vhJfI0
>>491 いやあくまでマッピングが趣味ならって限定条件だw
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:22:07.13 ID:+PxvPDVk0
>>481 そうなのか。
俺は、方眼紙目のノートでやってたわ。
>>489 住民が常に表示されてるから居場所がすぐ分かって超絶便利だろあれ
Wiiのフロンティアと比べて比較なならんぐらい捗る
>>490 ロード無しの画面切り替えをする方がいいかな
>>356 なんだ
妄想か
あんまり普通の感覚とも思えないのに
「普通」とか言ってるのが怖かったんだけど
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:22:40.92 ID:dS8vhJfI0
>>492 まぁ大概の1画面ゲーはそうだしなぁ
これをわざわざ下画面にもっていく意味がわからん
>>497 ロード無しって…
ほんの少しだけ画面真っ暗になるよね、あれと視線を少しづらすだけならどっちがいい?
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:23:29.76 ID:dS8vhJfI0
>>490 ロード無しで画面端に表示しときゃいいだろ
そのくらいならもうできるよ
>>470 馬鹿ですか?
N64は据え置き機であって、手元でタッチパネルがないのだから代替案がないだけ
携帯機で一画面タッチパネルなら、まったく3DSの時オカと同じ操作体系できるでしょ、つってんの
サターンの月下の夜想曲はマップ見るだけでも5秒以上ロード挟んでてきつかった
505 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:24:41.84 ID:dS8vhJfI0
>>503 いやいやPS2時代からとっくに画面にマップ表示してたでしょw
>>500 ならねえよ
任天堂機で出てるゲームを例にするならDQXとか
ダイナソアっていうファルコムのダンジョンRPGはマッピングすらなくてブチ切れそうになって辞めたな
いちいち自分でメモなんてしねえしw
そう思うと世界樹の迷宮やメガテンのオートマッピングは有難い
>>505 そうだな、でもマップとか小さいよりデカイほうがよくない?
小さくて低解像度の2画面より、 大きくて高解像度の1画面の方がいい
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:25:48.80 ID:aYjhBK9r0
つまりXBOXONE最強か?
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:25:53.11 ID:dS8vhJfI0
ボタンを押す以上に苦痛なのが視線を上下に往復させることなんだよ
集中力が途切れる
簡易メニューとかメッセージ履歴ぐらいのちょっと便利機能でいいんだよな
せっかくだからって無理に使わせようしてくるゲームは大抵裏目にでてるわ、零とか零とか零とか
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:26:28.67 ID:dS8vhJfI0
>>508 いやべつに現在位置がわかればなんでもいいし
リアルタイムで拡大表示もすでに可能だよ
>511
お前横書きの文章よむのも大変そうだもんな
>>465 ブランディッシュは常時表示の基本オートマッピング(一部手動)じゃなかったっけ?
Wizや世界樹みたいにマップ書き込みミスさえもデザインに組み込むような作りとは違うだろう
てーかさ、おまえら本当に任天堂が必要だから2画面にしてると思ってるの?
Wiiuからタブコンを外してみろよ。それじゃ単なる超低性能な劣化PS4だぞ。
3DSだって1画面にしたら大幅に性能と機能を削ったVitaでしかない。
性能が大幅に劣る任天堂ハードに正当性を持たせるには、何が何でも余計なギミックを入れて差別化する必要があるんだよ。
必要性じゃなくてプライドの問題。
>>487 無双もゼルダもやってますが、全然必須とはおもわんかったですよ?
ゼルダなんか移動までタッチ強要されてむしろ最悪だったですがねぇ…
まぁなんにせよ一画面+タッチパネルならまったく問題なく上記ソフトができますよね
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:27:29.75 ID:dS8vhJfI0
メッセージだって同じ画面のほうが目線の往復しなくていいからみやすいでしょ
1画面から目を切るのがもう無理
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:28:02.00 ID:dS8vhJfI0
>>515 え?それをいうなら縦でしょ?
目線の横移動は楽だよ
>>514 ならそのリアルタイムで拡大できるゲーム教えて、気になるわ
>>517 良いこと言うね
携帯ゲーム機はスマホと差別化しないと生きていけないのよ
>>519 典型的な重度の近視の症状だな、眼科行ってこい
>>490 > でもさ少し目をずらして下画面をみるのと画面切り替えしてその度にちょっとしたロードが入るのどっちがいい?
DSにしたって下画面の為にメモリつかわれてんだからさw
画面切り替えにしたって、はじめっから同量のメモリ確保してりゃ同じだわ
526 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:29:26.47 ID:dS8vhJfI0
>>521 モンハンPがそうじゃん
拡大と全体マップ両方出せてた
ボタン押さないと地図を見ることができないカーナビとかストレス半端ないからな
目線動かすだけでいいからカーナビは便利なんだよ
>>522 物理ボタンの付いてない奴等にゲーム機が負ける筈がない
とは言わんが淘汰はされないはず
というかスマホはゲームで電池食うという根本的な問題が解決しないとな
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:31:05.04 ID:dS8vhJfI0
>>527 だからもう窓ガラスにマップ表示しちゃえばいいんじゃないかな
カーナビに視線移すより楽だぜw
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:31:08.08 ID:4vu7R2J00
>>488 池沼じゃもカモられるだけだから対戦ゲーできないもんな
頭悪い上にどんくさいってマジ可哀想
なんでお前はそんなダメに生まれちゃったんだろうね
>>525 一画面だとそれ前提で開発するから地図常時読み込みにするゲーム自体稀なんだよな
二画面にするってのはそこの意識変革において大きな影響があると思う
>>529 運転の邪魔
すなわちゲームにおいては没入感を損なう
>>526 すっげえ狩りの邪魔になってた記憶があるんだが、まあ確かにロードとか挟まないな
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:33:36.38 ID:dS8vhJfI0
マップなんて最低限の情報があれば
あとは現在位置から見えるもので十分わかるからねぇ
その意識づけがより空間把握に役立つからあんま詳しく載せないほうがいい
>>530 こいつゲームハード持ってないからなにいっても無駄だよ
>>532 だからさ、前を向きながら何しかボタン押したときだけフロントガラスにマップ表示されるならいいだろ?w
目線はずすより安全だぜ?w
結局は俺が気に入らないからクソって事だろ
だったらそんなゲームやらなくていいから自分の好きなゲームやってろよ
シリーズが続くって事は2画面でやりたがってるヤツもいるって事なんだから
どうしても2画面使うゲームを作らせたくないって言うんなら
そのメーカー買収でもして開発やめさせろよ
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:34:21.00 ID:dS8vhJfI0
>>533 ていうか移動のロード中にマップ出るしねw
あれはなかなかいいアイデアだと思う
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:34:38.41 ID:+PxvPDVk0
>>530 へぇ対戦なんてあったんだw詳しいね。
任天堂のゲームの知識が学校のテストに出たら、東大行けたのにねwwwwwww
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:34:43.34 ID:aYjhBK9r0
>>512 社畜の多い日本だと気軽に持ち運べて高画質なのが良いらしい
だからスマホがゲーム機としても選ばれるのか
>>519 一画面ならログの表示領域が邪魔
まあ忙しいときは俺も下画面なんか見てる余裕ないからゲーム止めるけど
移動中とかにログ見れるのは案外うれしかったりする
542 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:35:36.74 ID:dS8vhJfI0
>>532 でも音声ナビより確実やろ
ここ曲がるってきちんと絵で教えてくれるしな
運転中に余計な操作はしたくないなあ
>>538 いいアイデアだけど、移動の度にロード本当めんどうだよな
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:36:11.12 ID:aYjhBK9r0
>>534 その通りだとは思うがそれ言っちゃうと身も蓋も無いw
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:36:26.41 ID:dS8vhJfI0
>>541 邪魔っていうけど下画面見ながら上画面も同時に見なきゃ
そんな発想にならんぜ?俺はどっちか1つしか注視できんわ
>>539 対戦の存在すら知らないのにそれでdisってたのか
>>532 カーナビ自体も詳細情報が判らんから結果として全く役に立たなくなるな
透過式マップは、大体の状況がわかればいいアクションゲームやローグ系では極めて有効だけど
マップそのものにギミックが仕掛けてあったり、やたら複雑なマップだったりすると扱いきれなくなる
ここらへんはゲームデザインそのものによってくるものなので、どちらが秀でていると断じることは出来ない
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:37:27.76 ID:dS8vhJfI0
>>544 いやロードはどんなゲームだって挟むししょうがねーだろ
オープンゲーなら自動ナビって機能もある
わざわざマップ確認するより建設的だな
GBAを正統進化させる方向性で良かったのに
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:37:32.06 ID:aYjhBK9r0
常にマップ表示してないといけないほど複雑なダンジョンに
ずっと居たら疲れそうだな
大抵のRPGってそこまで複雑なのってせいぜい最終ダンジョン+αくらいだよね
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:38:15.98 ID:onv4hO6s0
いちいちメニュー開いてマップやステータス見る方がいいのか?
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:38:18.38 ID:+PxvPDVk0
二画面やめてほしい
立体視やめてほしい
タブコンやめてほしい
低価格路線やめてほしい
サードマルチに金出さないのやめてほしい
岩田やめてほしい
宮本やてほしい
桜井やめてほしい
ハードやめてほしい
556 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 01:38:31.71 ID:C5Nm9tP90
そんなに上下に視点動かすゲームなんてあったっけ?
すばらしきのこくらいしか記憶にない
そもそも重いんじゃこら
>>550 モンハン並みのマップなのにちまちまロードを挟まないゲームあるけど、例えばBFとかダクソとかさ
559 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 01:39:14.71 ID:C5Nm9tP90
きのこはスマホで一画面にしたら全然別ゲーになっててガッカリした
561 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:39:43.10 ID:aYjhBK9r0
>>551 任天堂自らに画面とか要らない、邪魔って人も多いだろうから
ちゃんと高性能路線のアドバンスの後継機も出すって言ってたのにね
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:40:10.29 ID:dS8vhJfI0
>>551 それもやるって言ってたような気がするけど気のせいかな
>>547 マップの話?
俺はログの話ね。常時ログなんかに画面領域さかれちゃやでしょ?
マップは1画面にあった方がいいと思うよ
>>553 それはよくないけど二画面が最適かどうかって言われると間違いなく違うよねって話じゃないんけ
>>556 FF4DSって下画面にHPとか表示されてて見づらかった覚えがある
2画面にしなきゃその分のコストで画面を大きくして性能もアップ出来るぞ。
そっちのメリットと2画面のメリットを比べりゃ答えは出てるだろ。
>>554 下らないつまりお前の中で気に入らないだけで満足な情報も把握してないのにdisる、やってること乳児、幼稚園と一緒だよ
568 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:41:15.36 ID:dS8vhJfI0
>>563 そりゃログが出てないときは隠せばいいでしょ
ログを読むのにログ面積邪魔って意味不明だしw
569 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:41:17.23 ID:aYjhBK9r0
>>559 スマホゲーとかほぼ一本道だよね
それで大ヒットしてる
君は賢いな
たかがゲームに本格的なケイビング要素なんか要らなかったんや
それこそ本当にダンジョン好きな人はケイビングやれって話だしな
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:41:53.89 ID:Wm0k/6w90
GBA2出してもPSPの性能超えられるわけないからな
アイデアの出せない任天堂は死ぬしかない
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:41:59.94 ID:dS8vhJfI0
>>536 分からない時にボタンで地図表示させてロードが入る訳か
ストレスすぎるだろ
一瞬で見れるカーナビのが便利だわ
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:42:11.36 ID:+PxvPDVk0
>>567 そういや、さっきVita持ってないのに、ディスって、「売り上げ」限定宣言してた奴がいたな。
BUSINが出るまでは二画面続けろ
>>568 それを実装してくれるなら俺もそれでいい
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:42:56.35 ID:aYjhBK9r0
任天堂にアイデアとか求めてない
グラと世界観だけや
>>572 だからロードなんか別に入らねえよ!!
WiiのDQXですらロード無しでマップをポップアップできるの!!
ゲームのメイン画面に影響を与えずに
情報見られたり入力出来るのがええのに
画面切り替えとか論外
かといって一つの大きな画面を最初から分割するとか
けちくさいことも止めてね
581 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:43:47.96 ID:aYjhBK9r0
言っとくけどカーナビもロードあるぞ
もちろん高いのは切り替え一瞬だろうが
家族がテレビ見てたら切り替え必要だろカーナビも
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:43:50.21 ID:+PxvPDVk0
フロントガラスにナビ表示とか、マジで便利でイカすね。
安全性にも問題にはならないだろうし、早くそれやってほしいな。
583 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 01:44:18.21 ID:C5Nm9tP90
>>575 エルミナージュとかBUSINとかありましたね・・・
結局世界樹しか残らなかった
ととものは真面目にやってりゃいい線行けたのに
>>574 ゲーム機持ってないお前には言われたくないと思うよ
585 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:44:54.16 ID:dS8vhJfI0
俺は画面切り替えよりも目線切り替えのほうが耐えられない
パラメーターやマップの表示くらい1画面でも余裕なんだから
わざわざ分ける必要なんて無いんだよ
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:45:44.18 ID:+PxvPDVk0
>>582 フロントガラスとか極一部以外、物貼るのもアウトなのに
地図表示とか絶対無理
>>566 すくなくとも現状は1画面ならvita
2画面なら3DSって差別化出来ているのだから
同じ形式にする必要を感じないけどなー
589 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:46:12.87 ID:aYjhBK9r0
>>580 結局PS4やXBOXONEみたいにタブレットなどの別端末を
連動して使うのが正解ってことやな
メイン画面に影響与えないしタブレット使うから
メイン画面の分割や性能を割り振ってしょぼくなるとか
使わないのに普段から二画面付いてるとかの無駄も無くなるし
ニ画面はサイコウ!
つまりMH4Gは神ゲーなんだよなあ
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:46:24.76 ID:Wm0k/6w90
>>580 あの解像度でケチくさいもないわ〜
むしろ画面イッパイに表示しないと文字読めないからじゃね?
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:46:31.13 ID:dS8vhJfI0
>>587 貼るんじゃなくて埋め込むんだけどね
で通常時は透明
戦国無双クロニクル3でVITA版は二画面なくてクソ操作しかできない現実
>>586 あー
標的を僕に変えた?そいつに見たててどうするつもり?
ゲーム機持ってるの君は?
>>556 DS初期には上下合わせて一画面扱いしてたゲームもあったけど
3DSになってからは、上下画面の大きさが変わったこともあってあまりみなくなったな
ラブプラスは例外として
まあ、上にもあるけど、サブ画面がほしいタイプのゲームだとしても
据え置きならタブレットをサブ画面として普通のパッドで操作するのが一番苦がないね
携帯だと「コンパクトにする」&「視認性・操作性を確保する」という
相反する要素を同時に満たす必要が生じるわけで、どこかしら無理が出るのも仕方ない
>>552 3Dダンジョンゲームだと割りと普通だよ
初代Wizはあからさまに途中でネタに走ってるけど、それが例外なくらい
596 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:47:32.20 ID:+PxvPDVk0
>>587 張るのはアウトだろ。ただ透過ならほぼ問題にならない。
フロントだって、完全な透明じゃないし、音だって車内じゃ聞こえないが、雲煙には支障は無い。
2画面専用に作ると
据え置きへの移植が面倒になるのよね
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:47:52.53 ID:aYjhBK9r0
そもそも携帯ゲームなんて手軽さが大事な訳で
そこまで本格的なケイビング要素求めてたら矛盾しないか
PCゲームで自分で画面の大きさ配置してMODで必要な人には
便利なオートマッピング取り付けた方が良さそうやな
599 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 01:48:25.43 ID:C5Nm9tP90
600 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:48:41.10 ID:dS8vhJfI0
まさに透過型マップだな
ナビの理想型だと思う
マリカでマップを上に移動出来るようにした時点で終戦だわな
あとは何言っても負け犬の遠吠え、詭弁にすぎない
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:49:20.86 ID:aYjhBK9r0
>>595 キングスフィールドとかマッピングせんでクリアーしたで
そんなに複雑かアレ?まぁ空間認識苦手な人はそうかもな
風景も似たりよったりだから方向狂いそうではある初代PSのは特に
まあこういうタイプの人はどうしてもハードが嫌でモンハン発売日にいつにも増して朝から晩までダクソ配信するんだろう
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:49:29.09 ID:Wm0k/6w90
DSってテキストタイプのアドベンチャー流行ったが解像度の低さでもうね…
2画面表示の前に考えることあるっしょ
605 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:49:29.47 ID:dS8vhJfI0
>>599 おーこれこれ
離して置くより何倍も集中できるでしょ
DSの下画面がいらない理由がまさにこれ
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:49:50.37 ID:+PxvPDVk0
>>594 持ってるよ。
おまえも、Vita持って批判してるんだろうね?^^
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:50:15.12 ID:4vu7R2J00
>>539 そんなのも知らないとか
まあアニメエロゲーマー御用達のVITAなんて池沼専用ハード好きじゃそんなもんか
2画面でもいいけど上をもっと高解像度にして下はほんとにおまけというかサブでいいんだよな
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:50:39.55 ID:dS8vhJfI0
人間が集中するには1点を集中して見るときだしな
まぁ運転中1点見つめすぎるのは危ないけどw
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:50:43.59 ID:aYjhBK9r0
>>599 かっけぇwwwww
あと少し頑張ればゴーストリコンみたいな世界になりそうだな
>>605 これが何で普及しないのか考えようぜ
車好きの金持ちですら使ってるやつ見たことないぜw
それで2画面嫌だって言ってる奴は結局どうしたいんだ
任天堂に2画面使ったハードの販売やめろって抗議でもするのか
ここでウダウダ言ってるだけじゃ任天堂は次も2画面でいくぞ
613 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:51:52.64 ID:dS8vhJfI0
>>611 まぁコストだろうな
でも1画面のゲームにそんなものはない
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:51:57.31 ID:aYjhBK9r0
PCならダンジョンRPGやりながらマッピング用の画面も出しながら
動画も見ながら休憩中に2ちゃんも書き込めちゃうね
つまりPC最強か3dsなんて要らんかったんや....
615 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:52:50.37 ID:aYjhBK9r0
>>612 行けば良いんじゃね、買わないだけだから
みんなスマホタブレットで満足してるじゃん
というかアドバンスの後継機出すって結局嘘だったの?
>>583 ととモノ。は企画自体が真面目じゃないからしょうがない
にしてももったいなかったけど
>>592 自家用車用ヘッドアップディスプレイは実際に出てて、ナビとかにも対応予定あるみたいだけどね
617 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:52:58.38 ID:+PxvPDVk0
カーナビって、結構面倒なんだよな。
倍率とか操作とか、ディスプレイ確認するのも、目線外してしっかり確認しないといけない。
ついでに、音声操作とかできたら、最高かもな。
そもそもマップとにらめっこさせてる時点でゲームデザインとしては大体失敗なんだけどね
619 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:53:49.37 ID:dS8vhJfI0
>>617 おー近未来ですなぁ
VRゲーでそういうのやりてーなぁ
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:53:55.46 ID:Wm0k/6w90
>>608 その場合下画面でタッチ操作をメインにするテキストアドベンチャーとか死ぬぜ
まあもう流行らないだろうけどな…
621 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 01:54:11.68 ID:C5Nm9tP90
>>616 キャラはかなり良かったんだけど
肝心のゲームがボロボロで沈んでいったな
あれは実に勿体無い使い方だった
>>602 キングスフィールドのマップはそれほど難しいほうじゃないと思う
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:54:58.08 ID:+PxvPDVk0
>>607 知らない。
それ知ってたら、何か凄いのかい?
初代DSの時は、どうしても一つの液晶で大きいのがコスト的に無理だったから(同じ面積にするにでも小さいのを二つ、のが遥かにコストが安くすんだ)という理由があったから二画面止む無しだった。
でももうそういう時代じゃないからな。
今じゃ二画面折りたたみにしたほうが余計なコストに繋がってしまう。
なので実質的にはもう不便さを我慢して二画面にする必要なんか無いんだけど(デメリットがメリットより大きすぎる)、
任天堂はDSの成功とDS互換などに縛られてしまってるんだな。
625 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:55:32.90 ID:dS8vhJfI0
簡易マップと現在位置の風景で覚えるのが
一番効果的だよ
どうせメイン画面で遊ぶんだから覚えれば
マップチェックすら必要なくなる
タッチ系は背面とかパッド搭載したので後は2画面が目の上のたんこぶだよね
あ、形態機は立体視もディスらないとか
>>615 そりゃあれだけDSが行き渡ったんだから必要無いと判断したんだろうよ
あの状態で高価格機出しても買うのはマニアくらいだろうし
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:56:50.04 ID:aYjhBK9r0
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:59:34.08 ID:aYjhBK9r0
そもそも大昔のWizardryの話されても今そんなゲーム主流じゃないから
ただの議論逸らしにしかならないだろ、それが主流なら「だから二画面必要」って
その論調に説得力あるけど、そもそもWizardryが廃れてるから「必要ねぇじゃん」ってなるぞ
そもそもそういうゲームが今の時代求められてねーんだからな日本どころか海外でも
フリーゲームとかならあるがそれならPCで自分で画面分割してツールで自動マッピングすりゃ良い話だしな
>>606 じゃあVITAの画像ちょーだい、証拠なんでしょ?
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:00:38.98 ID:+PxvPDVk0
>>629 だって、セカイジュセカイジュってブーチャンが騒ぐんだもん。
携帯機の話をしてるのにPCについて言うとか
633 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:01:26.33 ID:+PxvPDVk0
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:01:42.31 ID:aYjhBK9r0
>>627 とは言え出すと言ったもんは出して欲しいよな
二画面とか必要無い人も多いから高性能路線も別に必要
って言ったのは任天堂自身なんだしそれを期待してたユーザもいる訳で
アドバンスって結構ドットがヌルヌル動いて当時は高性能で評判良かったよな
割られまくったせいですぐにDSに移行されちゃったけど
635 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:02:13.54 ID:dS8vhJfI0
でもPCゲーでわざわざ2ウィンドウスタイルなんてとらんよなw
636 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:02:33.65 ID:+PxvPDVk0
さてと、そろそろ寝るか。
637 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:02:46.07 ID:C5Nm9tP90
>>629 ああ来月の世界樹のためのネガキャンだったのか
それならグリモアとストーリーで攻めればよかったのに
特にストーリーモードは賛否両論で良く食いつくぞ
直感的なインターフェースを追及して二画面にしたはずなのに
邪魔な情報をおいやるサブモニターとしてしか使われなくなってるてのは皮肉というかなんというか…
新パルテナみたいなことされるよりかはずっとマシだけどさあ
>>638 モンハン4やってた時上画面スッキリ出来るのが好きでしたわ
脳トレなどペン使う知育だと2画面は便利だがそれ以外は1画面の方がいいな
片方の画面をペンの入力に使うなら有用だがサブ画面なら不要
641 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:04:38.97 ID:C5Nm9tP90
>>635 普通マルチディスプレイだから色々スタイルはあるんじゃね?
PCでゲームやるのに1画面しかないって奴はもう居ないだろう
642 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:05:35.15 ID:Wm0k/6w90
それでもDSでの功績は認める
3DSの3Dで2画面とタッチ操作の利便性に自ら足かせ付けたのはアホ
643 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:05:35.15 ID:dS8vhJfI0
>>641 まぁワイド化目的ならわかるけど
わざわざマップやステータス見る用に使うかねw
1画面好きはvitaやら据え置きやらで遊べばええやん
なんで現状2画面で上手くいってる3DSを1画面にしようと弁をふるってるのか分からんわ
3DSのゲーム遊びたいの?
据え置きでもWiiUは2画面
>>633 もう会話できないんだね、VITA持ってるらしいから画像くれっていったら寝るって完璧持ってないじゃん、おやすみ
施設のベッドの寝心地はどう?
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:08:36.01 ID:dS8vhJfI0
まぁWiiUでより弱点が強まったからな
あそこまでいくとさすがに自覚症状出ちゃうでしょ
648 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:08:44.20 ID:C5Nm9tP90
>>643 画面が使えるならそれに越したことはない
1画面じゃ情報量が足りなくて困るよ
だからもう、ソニーと和解しちゃいなよ・・ それが一番手っ取り早いだろ
少なくとも、携帯機に関してはそれで手打ちにしとけって
一画面高性能携帯機が欲しいなら、そうすべき お互いいつまでも
得にならない張り合いを続けるべきじゃない
650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:09:14.46 ID:aYjhBK9r0
>>635 窓が何個も出るダンジョンゲーとか山ほどあるだろ
elona?とかもそうじゃなかったっけ?
>>624 まあ2DSも出してるし、次世代へ向けて何らかの試みは考えてるだろうけどね
3DSはともかくDS互換はさすがに次はなくすだろうから、色々と切り替えられるだろう
>>629 コンソール機のOSレベルで多画面マルチタスク対応させるなんて
今世代の据え置きでようやくやり始めたところで、それこそ主流じゃないよ
それはともかく、DS由来の画面分割は将来的にはなくなるだろうし、それはタイミングの問題でしかない
だかそれは今の話じゃないし、いまの3DSを個人的嫌悪以上に否定する理由にはならないというだけのこと
つーか一画面のVITAはゴミでしょ
小さすぎて話しにならないだろ?
反論できる人いる?
653 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:10:28.73 ID:dS8vhJfI0
>>648 それって上も情報満載じゃないとおかしくね?
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:10:52.01 ID:pRBK/3kj0
眼球運動なんて反射でやるもんだ
どんなにひどい脊損や筋ジスでも眼球運動くらいは保たれてる
視点移動がキツいってどういう身体構造してるんだ
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:11:04.51 ID:onv4hO6s0
>>634 その時点では必要と思っていたかもしれんが
状況が変わったんだからしょうがないだろ
それに2画面必要無くて高性能なハードが欲しければPSP買えばいいだけだろ
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:11:05.25 ID:dS8vhJfI0
>>650 それは1画面の収まってるんでしょ?
ならいいじゃん
658 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:11:21.10 ID:aYjhBK9r0
ニンテンドーランドはブタコン上手く使ってたのもあったけど
3Dワールドとかは酷いと思ったな
何より一発ネタのために高くてデカイパッドを標準にすべきじゃなかった
魅力が無いわけではないが広がらなかったしデメリットの方がデカかった
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:11:50.28 ID:dS8vhJfI0
上も下も情報満載だとしても
合体させれば同じやけどねw
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:12:49.23 ID:dS8vhJfI0
二画面あることは3DSとスマホとの差異を印象として強くしてるからな
良いじゃないの
662 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:13:12.85 ID:C5Nm9tP90
>>653 サブディスプレイに割り当てられるのがいいのさ
できればバフデバフ管理ログ表示チャット欄スキル表も入れたい
メイン画面には必要のない物もあるからな
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:13:17.79 ID:aYjhBK9r0
>>657 いや話の主旨理解してないのかよ
あーゆーやつで会話ウィンドウとかマップとかそれぞれ分割してるのあるよ
無いなら自分で作れる、誰かが作ったツールを導入できるのもPCの良さだしね
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:13:34.97 ID:YQsEV7a10
任天堂って前機種との互換に誇り持ってなかったっけ
変わるとしたら三画面だな
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:13:58.07 ID:dS8vhJfI0
>>662 でも性能取られちゃうから肝心のメイン側の足引っ張っちゃうんじゃね?
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:14:16.23 ID:onv4hO6s0
でかい画面の隅に置くのって視線移動の問題は全然解決してない気がするんだが
667 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:15:15.63 ID:C5Nm9tP90
>>665 性能?
石とメモリとGRAM替えれば楽勝じゃん
駄目だったら設定いじってエフェクトなくせばいいだけ
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:15:20.02 ID:dS8vhJfI0
正直次で一画面に戻ったら失望する
というか余程の独自性がないとただのスマホの劣化版になる
>>387 New3DSでゲームやりながら出来るの?
671 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:17:32.19 ID:C5Nm9tP90
>>669 だよねー
タブレットが普及する前に優位性をもたせられたのは良いことだと思うわ
672 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:17:40.23 ID:WiIv10q60
二画面はちゃんと生かせばすげー便利だよ
モンハンで画面塞がずにモンスターの動きをじっくり見ながら調合できるのはマジ感動したわ
んで視点移動視点移動言うけどディスプレイも結局その中で視点の移動は有るからな
DSの2画面に情報表示するのもディスプレイの端っこに情報並べるのも
結局その情報に視線を動かすんだから同じだよ
673 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:17:50.71 ID:aYjhBK9r0
スマホの劣化版ってよほど最近のマリオはつまらないと思われてるんだな
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:18:44.61 ID:aYjhBK9r0
>モンスターの動きをじっくり見ながら調合
矛盾してね?
調合してる間はじっくりは見てないだろチラ見はできそうだが
それともブラインドマスターしてるのか?それはまぁ凄いな
>>655 一画面の情報量を抑えてプレイヤーを混乱させないのは良いことだけど
混乱させないために視線を上下移動させて混乱させるのは本末転倒だからね
だから一画面の状態で情報量最適化させてくれってことを言ってるんじゃないの
>>673 君ハードの話とソフトの話を混同してるよ
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:19:35.79 ID:dS8vhJfI0
調合は自動でやってくれるモード搭載してほしいわ
わざわざ不自由にするのやめてほしい
>>655 二画面が駄目、の対案が「一画面に戻せ」でしょw
680 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:20:32.45 ID:dS8vhJfI0
>>675 そうそうそう全部1画面にまとめてスッキリさせてほしいんだよ
あのサイズのアイコンブラインドできないとか…
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:21:31.19 ID:WiIv10q60
>>674 モンハンの下画面調合はショートカット調合だから
戦闘中に調合しないといけないような物を自分の好きな順番で並べておけるんよ
下画面の調合メニューボタンとよく使うアイテムのショートカット位置だけ覚えておけば
上画面に集中しながら調合できるよ
683 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:21:39.88 ID:aYjhBK9r0
対案もクソも3DSよりスマタブゲーの方が勢いあるじゃん
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:23:24.02 ID:aYjhBK9r0
>>681>>682 これが人間の器の差か
上みたいなのが多いと廃人キモッとかゴキブリwwwとか言われちゃうんだろうな
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:24:10.24 ID:WiIv10q60
>>683 スマタブとほぼ同じコンセプトで作ったVitaが3DSより売れてないじゃん
ゲーム機でスマタブと同じコンセプトだとただの下位互換品にしかならないって言う良い例だろ
686 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:24:17.96 ID:C5Nm9tP90
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:24:55.11 ID:aYjhBK9r0
>>682 へー
調合って言っても何か複雑なことする訳じゃないのか
ただタッチしてアイテム呼び出すだけみたいな感じかな
それなら良いかもね
上にも書いたけどアイテム欄としては二画面って使えそうだよね
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:25:47.31 ID:dS8vhJfI0
でもアイテム選ぶにしてもどうせ親指しか使えないしなぁ
右手がタッチペンじゃプレイスタイル限定されるし
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:25:48.78 ID:aYjhBK9r0
そもそもそういうゲームやらないけどな
主にやるの格ゲーとかFPSだし
別画面なんて見てる暇まず無いしな
格ゲーやFPSでも二画面使えないことはないが
3DSの必殺技呼び出しとかFPSだとレーダー表示か...うーん
まぁそういうのが好きな人もいるみたいだけど主流にはならなさそう
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:26:16.85 ID:dS8vhJfI0
それなら1画面でも端に振ればいいしねぇ
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:27:51.57 ID:+TDzuuW60
>>1 実際は「1画面+タッチパネル」で2画面しょう?
それを1画面にしてしまったビタの惨状を考えると、
DSシリーズは良く考えられていると思うよ。
まぁ、同じ2画面でもWiiUは失敗に近いが、、、
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:27:51.99 ID:WiIv10q60
>>687 そういう感じ
混乱するから俺は使ってないけど
下画面はアイテム使う時のショートカットメニューとしても使えるよ
3G以前のモンハンと3G以降のモンハンやり比べれば2画面の便利さはよく実感できると思う
個人的に2画面云々より、ヒンジ部分が壊れそうなのでちょっと気をつかう
壊れたら新しいの買えばいい話なんだが
二画面必要なFPSってそれこそイカみたいな陣取りゲーム位しか思い浮かばないな
>>669 現時点でゲーム特化型のタブレットみたいなもんだし
それはしょうがないんじゃないかな
>>682 モンハンのUIは初代の時点で相当無理があったから、
ショートカット多用が可能な3DSでようやく余裕が出てきた感があるな
Vitaとかでも画面端や背面使えば多少補えなくもないだろうが…
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:30:17.21 ID:dS8vhJfI0
DS、3DSの二画面はちゃんとゲームの面白さとして幅を広げてるからいい
Wiiuはいまいち生かせてないからクソは認める
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:31:48.05 ID:EMJTGQzx0
2画面ないとモンハンやりにくて仕方ないだろ
モンハンの下画面操作は色々と欠陥だと思うぞ
物理キーとタッチパネルを同時に操作するってのはやっぱちょっと無理がある
そもそもあのゲームは元々UIがひどいんだからまずは一画面操作をなんとかするべきなのに
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:32:51.21 ID:dS8vhJfI0
>>696 いや、実際イカは一画面だと辛いと思うぞ
>>698 そもそもWiiUはタブコン単体でも遊べるみたいな変な縛りのせいで
正確には、二画面あるとは言えない部分が多々あるからなぁ
>>601 携帯マリカは近接マップ表示できるから
まあやったことない奴に何言ってもしょうがないけど
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:34:44.67 ID:aYjhBK9r0
結局さ
下画面で「何か情報見たり」、「何しかタッチで押したりやなんやの操作したり」してる間は上画面に注意は行かない(行けない)わけでしょ?w
一瞬だろうが上画面に注意を戻したりする場合は、今度はその一瞬は下画面に意識はいけないわけで
なら二画面に分かれている必要性はまったく無いとしか言いようが無いんだよね…
PSPのモンハンをやっとことあるが1画面でやりにくとは感じなかったな
スライドパットは操作しにくいとは思ったが
708 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:35:30.71 ID:dS8vhJfI0
>>601 まぁ車ゲーのマップなんてそれこそチョイ役だからな
マップを重視するゲームなんてそこまでねーけど
709 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:35:50.24 ID:WiIv10q60
>>701 1画面だとどうしても画面塞いで情報表示する事になるからな
相手の攻撃を避けるタイミングが大事なモンハンみたいなゲームでは視界の確保は超大事
できるなら2画面に分けて邪魔な情報窓はできるだけそっちに移す方が良い
710 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:36:42.37 ID:C5Nm9tP90
>>706 画面から30cm離せば解決する問題なんだけどね
711 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:36:46.77 ID:aYjhBK9r0
でもFPSで二画面がーって意見あんまないな
そういうゲームも少ないし
その理屈ならあれこそ画面塞いだら邪魔そうだけど
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:37:04.42 ID:dS8vhJfI0
>>709 表示気にするならそれこそ大画面高解像度でしょうに
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:38:09.23 ID:aYjhBK9r0
>>706 XBOXONEは映画見ながらゲームできるけど
どう考えても映画見てる間はゲーム画面見てないし逆も然りだな
画面的には両方同時に何となくは見れるけど
まぁアレはマッチング待ちとかに動画見てろって使い方を想定してるんだろうけど
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:38:26.29 ID:WiIv10q60
>>712 せっかくの大画面高解像度の画面端を情報窓で塞ぎつくすのかよw
>>689 それならまずそういうソフトがほとんど出てない任天堂のハード自体いらないだろ
モンハンの下画面は回復アイテムだけに特化させとくと
Yボタンに閃光音爆の狙って使う奴を常駐させれるから
すごく便利と思うけどな
717 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:40:06.91 ID:dS8vhJfI0
>>714 塞ぎつくすほどの情報をリアルタイムで処理するゲームを俺は知らんw
どうせ2画面あるなら例えば
上でゲーム下でネットでゲーム攻略ページを開けるとか便利なんだけどな
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:40:20.89 ID:onv4hO6s0
有用なのは RTS だと思う
常に2画面表示してるのは効率悪いわな
ここまで2画面推しても全く上手く使えてないのが現実なんだよなあ
>>706 でも逆転裁判なんかだと
「ボタン押す→アイテムメニュー見る→ボタンを押して選択」
よりも
「アイテムメニュー見てタッチして選択」
の方がテンポが小気味よくて生理的に気持ち良いんだよ
722 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:40:58.67 ID:dS8vhJfI0
>>716 だからそれは1画面でもできるだろw
下か上かの問題じゃない
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:41:32.44 ID:WiIv10q60
>>717 それこそモンハン
3G以前の調合仕様はほんとひどかったぞ
>>709 モンハンはただでさえ視覚情報がうるさいゲームだから
一画面にあれもこれもとまとめるとかなり厳しくなるんだよな
余裕のあるMHFですらそう思うんだから
>>700 それやると、根本のゲームデザインから総ざらえで修正が必要になるからなあ
そもそも、あのスティックでの攻撃操作自体が相当無茶だったが
当時のデュアルショックではあれが限界だったんだし(今でもパッドの操作性に大差はないけど)
3DSでの操作はメニュー呼び出しとかよりは圧倒的にマシってだけで、
根本的な解決にはなってないってのも事実だけど…
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:41:47.03 ID:aYjhBK9r0
>>715 そうだよ
昔はマリオとか好きだったけどな、それこそSMB3は20年間遊んだし
もっとも格ゲーっぽい奴FPSっぽい奴なら任天堂ハードにもあるけどな(笑)
726 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:42:00.41 ID:dS8vhJfI0
>>723 いやそれはPSPにタッチ機能が無かったからであってw
零のタブコンにマップ表示は良かった
画面に表示されると雰囲気壊されるし、ボタン押して切り替えだと面倒臭いし
>>706 まず根本的な話として、3DSでゼルダとかモンハンとか操作系が複雑なゲームをする場合
3DSの2画面ってのは上が「ゲーム画面」で下が「ステータス画面兼ボタンを完全自由に割り振れるコントローラー」
という役割分担をするようになってる
で、「ステータス画面への切り替える→見る→戻す」という動作を0秒でやるのは不可能だし、
逆に「何しかタッチで押したりやなんやの操作したり」するときは画面を見る必要はない
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:43:10.93 ID:WiIv10q60
>>726 タッチパネルだとせっかくの高解像度大画面を自分の親指で塞ぐ事になるじゃねーかw
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:43:13.03 ID:aYjhBK9r0
モンハンはそもそもの操作性がゴミだな
なんで洋ゲーみたいに作れないんだろうか
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:44:06.07 ID:dS8vhJfI0
DSはメイン画面にしてキャラクターを直接タッチできたりで良かったけど
3DSになったら上の画面しかメインにできないから下画面があんまり意味ない
そのせいでニンテンドッグスとかシルエットタッチとか残念な仕様になったし
>>723 よくあんなゲームが一般ウケしたな、ってくらい酷い操作強いられてたよなあ
モンハン持ちもそうだけど
これも次くらいで何とかならんかな
ボタン配置変更だけじゃおっつかないし
734 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:45:24.42 ID:dS8vhJfI0
>>732 むしろタッチできる側をメインにしたほうがいいわな
735 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:45:41.58 ID:C5Nm9tP90
調合ごときの為にずーっと2画面強要されるぐらいなら1画面でピピピって作るわw
737 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:46:19.36 ID:dS8vhJfI0
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:46:58.74 ID:WiIv10q60
>>731 押したいボタンの位置によっては親指のサイズに関わらず画面を塞ぐ範囲は大きくなるだろ
てかタッチする事前提ならタッチしやすいようにメニューボタンもそこそこ大きくしないといけないじゃん
3DSモンハンみたいに8個とか調合ショートカットおいたら大画面の端が覆い尽くされるだろw
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:47:50.19 ID:aYjhBK9r0
つまりキネクト操作が最強やな
モンハンは箱一に出すべき
てかMSがカプコンを買収するべきやな
740 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:49:04.22 ID:aYjhBK9r0
>>729 スマホタブレットがまさにそうだけど
世間に許容されたやん、昔はダメって言われてたけど
741 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:49:18.97 ID:C5Nm9tP90
742 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:49:32.14 ID:dS8vhJfI0
>>738 なら画面の下のほうに8個並べればいいじゃん
面積が同じならレイアウトなんて自由なんだよ
>>734 次はさすがに両方タッチか、大型一画面タッチだろう
>>710 意識の焦点の問題ですよ?w
あなたは30cm以上はなれて本を開いて視線の範囲全部に本全体が映るようにしたらその本の文章を見開き2ページ分一気に全部見れちゃう人なんですか?w
>>728 >3DSの2画面ってのは上が「ゲーム画面」で下が「ステータス画面兼ボタンを完全自由に割り振れるコントローラー」という役割分担をするようになってる
そんなアホみたいな操作体系を持つソフトなんかほとんどありませんよ?w
本当の意味でそういう操作体系なのって電車でGOのマスコン画面か超操縦メカMGくらいでしょ
ゼルダはまったく違う(単なるアイテム選択であって下画面に常時ある必要まったくなし)し、モンハンも基本はそれ
カメラ操作のキーがあるけど、あれはそれこそ単なる3DSのボタンの足りなさの問題
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:50:31.97 ID:dS8vhJfI0
サイズに限界があるのならわざわざ2つに分割する必要性がない
大画面2つなんてもっと現実的じゃねーしなぁ
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:50:42.74 ID:aYjhBK9r0
UIは多少いじれる方が良いかもな
自分好みに
>>738 >てかタッチする事前提ならタッチしやすいようにメニューボタンもそこそこ大きくしないといけないじゃん
これは一画面二画面論争においてかなり重要な視点だと思う
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:52:17.79 ID:dS8vhJfI0
べつにくっきり表示義務もねーよなタッチなんて
薄く区切りを設けてそこに触れば発動でもいいんだよ
なんか全滅論者いるよねこのスレ
誰とは言わんけど
>>742 それでも視界というか「ゲームの世界」に指が入ってくることになる、3D機能持ってる3DSだと更に。
あとは
>>727が指摘してることもゲームには重要
というかお前脊椎反射でレスしてるだけで持論ないだろw
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:53:00.53 ID:WiIv10q60
>>742 そうしてどんどん大画面にいろいろ置いて可視範囲が狭くなるんだね
んじゃ2画面でいいじゃん
752 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:53:05.46 ID:aYjhBK9r0
タッチ タッチ ここにタッチ あなたから(タッチ)
手を伸ばして受け取ってよ
ためいきの花だけ束ねたブーケ〜♪
753 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:53:19.89 ID:dS8vhJfI0
それにそんなに情報量気にするなら二画面なんて枠にとらわれずに
低解像度を嘆いたほうがいいぞw
754 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:54:27.57 ID:dS8vhJfI0
>>751 わざわざ分けて広く散らすメリットがございませんねぇ
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:54:49.45 ID:WiIv10q60
>>753 >低解像度を嘆いたほうがいいぞw
結局なんだかんだ言って2画面の善し悪しを語りたいんじゃなく
3DS煽りたかっただけのゴキブリかよw
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:55:12.16 ID:ZfhT6Z3W0
上画面と下画面が対等だったDSの時はゲーム画面に指が入り込んでくる感じもあったが
3DSは立体視不可能な下画面は完全に補助の入力デバイスに成り下がってて
ゲームの中に指が入り込むって感じはなくなってるやん
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:55:13.24 ID:aYjhBK9r0
FPSでも若干情報が多すぎて画面圧迫してウザイのあるな
だからと言って無くても困るし二画面にする訳にもいかないし
大変やな
とりあえずポイント差表示は実はいらないかも.....
ちょこちょこ気になって見はするけど自分は勝っててもチームが負けてると萎えちゃうしね
Vitaが売れないからって自棄になんなよ
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:55:47.31 ID:WmXGaZJP0
任天堂の老害が理由もなくわざわざ大昔の成功をわすれられずに2画面にしてるだけだろ
○○のために2画面にしてるっていうのは大嘘だろう
大昔の思いつきから変革できないだけ、使わない3Dもほぼ同じ
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:55:48.35 ID:dS8vhJfI0
>>755 いや関係あるだろ
2画面分の情報を1つにまとめるのだって高解像度化なんだし
3DSの上画面がVITA並で最初から全部表示できるならいいよべつに
761 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 02:56:02.61 ID:C5Nm9tP90
>>744 周辺視野使えば余裕だろ
ページを一度に処理するのは流石に無理だけどな
見開き2ページなら数秒で読み終わる
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:56:09.10 ID:aYjhBK9r0
>>753 やってることの割に解像度低くて文字が潰れてるのは
本末転倒な感じするな
3DSくらいの性能ならもう少し解像度あっても良い
764 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:56:49.77 ID:dS8vhJfI0
>>762 だよなぁ 情報量の最たるものがおろそかにされてるのに
擁護してるんじゃ矛盾もいいとこ
ドラクエ9の下画面の使い方はうざかったな
疲れるだけだから勘弁してほしい
766 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:57:08.62 ID:WiIv10q60
>>760 お前がそう思うならそうなんだろうなお前の中ではなー
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:57:37.69 ID:aYjhBK9r0
>>750 持論が無くて脊椎反射してるのむしろお前の方に見える
>>747 3DSはもちろんVitaですらそれほど画面大きいとはいえないから、細かいタッチ強要されると結構やりづらかったりするしな
シェルノサージュとか実に辛かった、UIデザインそのものも絵ヅラ優先で腐ってたから
>>749 全滅論というより、ただ反射で煽ってるだけの人ならいる
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:57:53.86 ID:dS8vhJfI0
>>763 3D機能のためなんかにやったのならますますばかげてるわなw
3D使わないサードまで出てくる始末なのに
>>725 結局任天堂のメインユーザーはゲームをバリバリやり混んでる人じゃないって事だ
たとえば世界樹で2画面なら今見えている通りに書けばいいが
1画面だと1マス書く毎にメイン画面とマップ画面切り替えなきゃいけないくらいの
771 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:59:09.86 ID:dS8vhJfI0
携帯機で情報量を重視するなら大画面+高解像度は絶対なんだよ
それを二分割するなんて論外
772 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:00:21.00 ID:dS8vhJfI0
解像度は文字だけじゃなくて奥行きの表現まで跳ね上げられるからねぇ
2画面に費やすくらいならまとめて増やしたほうがメイン側のパワーアップにもなる
773 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:00:37.96 ID:aYjhBK9r0
>>770 そりゃそうだろ
任天堂自体がヘビーユーザに否定的だし
ただスマブラとかポケモンとか廃人多いゲームもあるんだけどな...
なんていうか任天堂は言動に矛盾を多く抱えているなぁ
>>761 周辺視野に映ってるものを「読める」の?w しかも周辺視野でなく意識を向けてるものを読むのと「同時」に
そりゃすげええええええええええええええ
伝説の速読達人やでぇ それ
オカルトチックな速読本の中にしかでてこない人やw
775 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:02:23.09 ID:C5Nm9tP90
>>774 誰でもできるぞ
範囲は速読の連中にはおとるがな
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:02:51.20 ID:dS8vhJfI0
高解像度大画面のVITAはPS4のリモプでFF14がクッキリ遊べる
低解像度二画面の3DSではWiiですらできたDQ10すら厳しい
これが情報量の現実なんだよ・・・
777 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:04:26.77 ID:dS8vhJfI0
それにパラメーターがモンスターの近くで見れるってのは
いいこともあるからなぁ 双方確実に目でとらえられる
日付変わってもうこんなに…マジすげえな
>>776 よく短時間で100近くもレス出来るな
俺は読むのが大変だ
>>773 いやいや、任天堂はヘビー嫌がってねーよw
むしろライトとヘビー双方を狙ってる
そうでなきゃ零やゼノブレイドやゼルダに金掛けてる説明がつかない
782 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:05:46.28 ID:dS8vhJfI0
以上の理由から
同じ性能やコストを注ぐなら絶対に1画面のがいい
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:05:51.29 ID:WiIv10q60
そーいやVitaでも一応モンハンFG出てるよな
あれはタッチパネル利用して調合メニューのショートカットとか付けてないんだろうか
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:06:55.26 ID:aYjhBK9r0
>見開き2ページなら数秒で読み終わる
そんなスキルを一般ユーザに求めるなよ池沼
すばらしきこの世界とかスティングのなんとかみたいに2画面同時に意識せにゃならんゲームなんてそうないだろ
別に1画面ずつ必要に応じて見ろよ・・・
>>767 ・3DSの2画面は上が「ゲームの世界を映す画面」で、下が「ステータス画面兼ボタンを完全自由に割り振れるコントローラー」
という役割分担をするようにできており、上だけ3D、下だけタッチで大きさが違う画面なのもそういう理由である。
・下画面は情報を表示し、それに合わせて自由自在に役割を変更するコントローラである
これの有用性は前はゲーム機よりボタン数多かったのに物理キーを取っ払えたスマホが好例である
また、画面を切り替えるより同時に存在しているほうがいい場合があるのはPCのサブディスプレイが好例である
・しかし、ゲームの場合正確なキー操作も必要なので物理キーを併用し
またゲームの世界に操作している指やペンが入り込まないように上画面を持っている
故に、2画面+タッチには意味がある。俺の持論は大体こんな感じ
787 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:08:29.12 ID:C5Nm9tP90
>>784 そこまで鬼畜な情報量は音ゲーときのこでしか見たことないわw
>>775 > 誰でもできるぞ
> 範囲は速読の連中にはおとるがな
誰でも!?
すげええええええええええええええええ
”アッチ系”の速読の本や信奉者に周辺視野鍛え系の人多いけど、実際にまともにできる人は確認できないんだよねw
七田眞系というかさw
マジで大学で研究する価値ある人材だから、連絡先教えてくれない?
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:08:46.29 ID:aYjhBK9r0
>>779 いや任天堂がはっきり明言してる
WiiUでヘビーユーザを取るとか言いだしたのは
その過去の発言を否定したかったからな
でも実際は二枚舌で方針がブレてどっちも得ずに終わっただけって言う
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:09:18.54 ID:dS8vhJfI0
>>786 上画面もタッチはできるし情報表示もできるのよ
解像度上げればもっと細かいものまで見せられる
コストに限界がある以上1画面のほうがいいんだよ
>>789 ソース挙げろよ
まさか妄想とかじゃないよな?
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:10:18.87 ID:aYjhBK9r0
>>787 ゲームって特にアクションゲームがそうだけど
情報量どうのよりリアルタイム性が大事じゃねぇーの
数秒って言ってたけど読んでる暇無いからなゲームによっては
お前ゲームと読書を勘違いしたらアカンで
てか速読できる割には馬鹿だな、数秒とか言ってたの嘘だろ
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:10:23.13 ID:WiIv10q60
>>790 1画面でコスト安いはずのVitaが3DSより高いじゃないすか・・・
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:11:03.62 ID:E2KczwuK0
差別化の一要因になってるしDSとの互換もあるので3DSには必要だったんじゃないかな。
ただ、3Dは無かった方がよかったと思うけど
795 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:11:09.06 ID:dS8vhJfI0
リアルタイム重視ならますます一画面のほうがいいわ
2画面のせいで上の絵が犠牲になったら元も子もない
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:11:23.60 ID:aYjhBK9r0
>>791 えー
ゲハに居たら知ってるだろ岩田の発言集くらい
1からか?1から教えないとダメか
赤ん坊に教えるように手捕り足取りするのか知らないお前のために?絶対嫌だわー
>>769 >>750で3D機能があると「更に」とは書いただけでこれは2Dでも起こることだ
お前がそうかはわからんが、グラフィックが大事と考える人間にとってはさらに重要なことだ
100レス君かよ
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:13:15.89 ID:dS8vhJfI0
>>793 性能違うから当たり前じゃん
同性能同価格だとしても1画面派だよ俺は
>>796 2も3も要らん
任天堂がコアゲーマーは嫌いだと言ったというソースを貼るだけでいいよ
これ次世代機のスレだよね?普通に解像度は上がるだろ
802 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:13:53.66 ID:dS8vhJfI0
まぁ1画面派なんて呼び方は変かw
ほとんどが1画面なんだし
これからはどうなるか知らんが
DSで2画面だったのをDSシリーズの後継機の3DSで1画面にしたら
互換性無くなって意味無くなるだろ
804 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:15:17.59 ID:C5Nm9tP90
>>792 速読なんて本読んでりゃ自然と身につくからなw
そんなスゴイもんじゃねえよ
ゲームだってナイツ・イン・ザ・ナイトメアみたいに狂ったタイトルもあったけど
そんなの稀だろ?
忙しく画面見比べるタイトルなんてそんなねえだろ
805 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:15:43.18 ID:dS8vhJfI0
>>803 べつに1画面に上下両方乗せればいいだけだろ
1画面ってのはそういうこともできるんだよ
>>803 無理に互換性持つ必要もないでしょ
圧倒的足かせになるんだったらさ
808 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:17:40.90 ID:dS8vhJfI0
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:18:24.50 ID:aYjhBK9r0
速読がどういうテクか自分で把握してないのにできるのか
天性の池沼だな
810 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:18:50.86 ID:dS8vhJfI0
>>807 指で隠れることなんて低解像度に比べたら全然たいしたこと無い
そもそも端くらいしか触らないでしょ
>>773 まあゲームなんてやり込もうと思ったらどんなゲームでもやり込めるしな
とくに対人戦があるゲームは
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:19:03.84 ID:E2KczwuK0
□←スマホ
□←本体
二画面が便利なシチュあるならこれでいいんだよなw
ホルダー出してアプリで対応すれば無駄なコストがかからず済む。
ついでにスマホのコントローラーになれば尚良いw
なんかモンハンのネガキャン爆撃来ると思ってたのに
全然来ねーな
なんで?
>>805 Vitaのリーダーストアでたまに本読むので分からなくは無いけど
DSとかは低年齢層向けに余分な操作しなくても言いように2画面にしてるんじゃない?
手が小さいと切り替えとか大変そうだし
二画面好きだけど、タッチ操作と3Dが噛み合ってないんだよなぁ
タッチ操作メインのゲームは3Dにできない
>>804 あのさ、(本来一度に、一辺に扱えないはずの)「異なった違う情報」を周辺視野で全部捉えて同時処理するんだよね?
それができるんだよね?
それぞれ違う情報が載っている二画面を、意識を一つの画面に向けることなく二画面同時に見ればいいっていってる(>704 >710 >744 >761)なんだから、そういうことですよねぇ?
>>794 枯れた技術の水平思考って良い考え方だと思うんだけど
枯れた技術を使うために現行技術を蔑ろにするのはちょっとね
低解像度で煽ってる奴はこのまま上がらないとでも思ってんのかな
819 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:23:24.96 ID:C5Nm9tP90
>>809 読んでりゃ自然と速くなるだろ
テクって言われても本読めばいいとしか言い様がない
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:23:39.12 ID:dS8vhJfI0
>>818 じゃあさっさと上げてほしいわ
Newなんてどうでもいいだよ
今度こそ1画面に全部注いでほしい
>>781 あれはヘビー層狙ってるんじゃなくてサードが寄り付かない穴を
そのままにするわけにもいかず仕方なく自分で埋めてるだけだろ
次世代機はWVGAになるんじゃないの
それで十分だろ
正直qHDはVitaには無用の長物だった
スペックが解像度に全然追いついてない
>>810 とりあいず2画面というもの自体の利点を1つ認めてくれたようだな>〜に比べれば全然大したことはない=問題ではある
俺は(コストの問題がないなら)それこそLLに高解像度の液晶乗っけた高解像度2画面でもいいと思ってる
(
>>786の持論故、上だけ超高解像度なんてのもアリだと思う)
隠れることの実際の問題より「世界に入ってくる」ことが問題なんだが、まあいいか。
>>812 スマホとか解像度も画面サイズもバラバラだから開発もデバッグも大変なんじゃねえの?
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:26:14.65 ID:aYjhBK9r0
零やゼノブレイドやゼルダってヘビーとも違うような
てか任天堂って本当に方針がブレッブレやな
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:26:36.93 ID:dS8vhJfI0
>>822 何本もPS3とマルチにできてるからそれはない
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:27:19.78 ID:aXu/w/hj0
結局、ゲハだと
2画面=任天堂陣営
1画面=ソニー陣営 ってなるから
それぞれの信者で意見は平行線をたどるんだよね
3DSの後継機は一画面でした
Vitaの後継機は二画面でした
どっちを買いますか?
って考えた方がいいかも
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:27:30.80 ID:dS8vhJfI0
>>823 なら下画面に視線を往復させられる苦痛の大きさも察してくれ
お前は都合のいい情報しか見ようとしてない
830 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:28:02.44 ID:aYjhBK9r0
>>824 最適化機種を表記してるゲームも多いな
パズドラとかもあれある意味二画面なのかなー
あーゆー区切り方なら良いかもね(笑)すでに大勢に受け入れられているし
>>819 速くする(なる)、原因が「意識視野のみだけでなく周辺視野でもを読む(処理する)」ってるんですよね?
ここ重要なんで答えてくれます?
単に通常通り意識視野で捕らえたものだけ処理するけど、その処理そのものを速くしている、んですか?
>>827 考えたところで結論は『ソフトで決める』
結局ここに行き着くんだが…
833 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:29:21.60 ID:C5Nm9tP90
>>816 スマブラ起動して30cm画面から離れて見る
それから上画面見ても下画面にHPが見えるだろ?
上画面に集中しててもHPの切り替わりはダメージで色分けされてるし
キャラクターの表示されてるから十分追えると思うんだけどどうよ?
視点を動かす場合でも苦にならないと思うぞ
普段どんだけ近づいて見てるのさ
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:29:26.13 ID:dS8vhJfI0
>>825 流石にそれらがライト層向けってことはないわ
1画面に2画面を縦割りで表示すればすむんだけど
いわっちアホだからな
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:30:36.01 ID:aYjhBK9r0
携帯機に二画面は必要無い
携帯ゲームはシンプルで面白けりゃ良い
据え置きで二画面は有りと言えば有り
ただ強制はせずタブレット等使った補助的な奴でOK
追加でデバイス買わせるようなのは絶対流行らない
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:30:50.75 ID:YdGsfTj80
バカはせいぜい10cm四方の範囲にある情報すら処理できないようだ。
839 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:31:01.82 ID:dS8vhJfI0
>>836 実際2DSは液晶1枚だからなw
わざわざ壁つくっちゃってアホじゃねーの
>>828 感覚的な問題だから俺には分からんが
確かに「ゲームの世界」から目を離さないといけないと考えると苦痛かもしれない
物理キーオンリーに戻すか、画面端をタッチするか、どっちがいい?
前者ならある程度納得できる、後者なら同意できない
842 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:32:14.63 ID:aYjhBK9r0
>>835 あえて言うならライト向けだが
そもそも二極化志向は馬鹿な考えだからな
少なくともヘビー向けではない
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:33:08.06 ID:aYjhBK9r0
>>839 その二画面の間に実際壁というか隙間あるやん
繋がって表示されとる訳や無いし
>>842 ワロタ
販売元が任天堂なら全部ライトゲーム扱いかw
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:34:22.79 ID:dS8vhJfI0
>>840 高解像度大画面が備われば端タッチ大いに結構ですよ
下画面に割り振らないといけないほど上がチンケになるなんて本末転倒
846 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:34:38.94 ID:C5Nm9tP90
>>831 んーなんだろ
文字を追う丸い円をでかくしていく感覚かな
そうすると折り返しが短くて済むだろ?
文字を追ってるけどそれ以外も同時に頭に入ってくる感覚だな
でもこのくらい普通だろ
速読の連中はまじでパラパラってやるだけで読んでるみたいだしさ
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:35:26.98 ID:dS8vhJfI0
>>843 だからそれをつなげてもっとメインの迫力出せばいいじゃん
それが1画面ってことだろw
848 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:36:33.63 ID:C5Nm9tP90
>>847 そうすると既存のソフトとの連携がとれなくなるから仕方ないね
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:37:30.77 ID:dS8vhJfI0
>>846 周辺視野でそこに映ったものを全部読む(本見開き)ってとんでもないことなんだけどなぁ…仮に一ページとは言わず1/3ページでも。
たとて短くてもAという文章とBという文章が二つあったとして、「視野」に両方が収められていても「同時に」処理するって原理的には不可能なはずなんだよね…
オカルトチックな速読本だと未だにこういうことを鍛えればできる!とかやってるけどさw
お茶読みながら本は読める!脳は並行処理ができるのだ!!とか言ってwww
お茶飲むのと文章を読む(理解する)は、脳の処理部分が違うから並行してできるのであって、「文章を読んで理解する」という部分は一つなんで、A文章とB文章を並列で処理はできない…
だからこれが本当にできる人間がいたとしたらマジで大学で超重要研究素材になる
本当に何しかトリックなしに「パラパラ」ってだけで読めてる連中(てことはたくさんいる?)がいるのなら、連絡先教えてくれ
お前でもいいし、その速読連中でもいいから
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:38:20.18 ID:dS8vhJfI0
まぁこれだけ言ってもわからないのなら
永遠に上下画面のように意見別れっぱなしやなw
べつによくね
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:40:30.81 ID:dS8vhJfI0
>>853 もはや構造上の問題にまで発展だよw
だから1画面のがほうがいいってのにまったく・・・
1画面だからVITA失敗したんだろ
858 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:41:23.03 ID:C5Nm9tP90
>>850 パラパラはテレビでやってたからよくわからんw
俺のやり方は文字を読んでる円を広げるだけだから
今度気が向いたらやってみるといいよ
本はいいぞ〜
859 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:41:26.16 ID:dS8vhJfI0
>>857 じゃあ二画面にしたら3DSと同じくらい売れたのか?w
>>856 ソニーの連中もそういう発想だからVitaなんか作っちまったんだろうな
>>845 だとすれば、俺は「ゲームの世界に指が入ってくるとすげえ邪魔」で
お前は「画面から目を離すのが絶対嫌」なんだろうな、もうこうなると感覚の問題だな
コスト面での議論は2画面廃止でどれだけ1画面のドット数(大きさと解像度)をデカくできるか解らんから多分無理だ
そのまんま3DSとVitaを例にするなら端をタッチできるほど大きくは出来ないだろうと思われるが。
862 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:42:36.69 ID:dS8vhJfI0
2画面にして売れるのなら
2画面の折りたたみスマホが売れないのはなんで?
画面構成としての需要がないからでしょ
>>859 いや売れないだろうなw
すれちがい通信もないハードなんて持ち歩く意味が無い
3DSもLLの方が売れてるし携帯性なんかそこまで重視されてないと思うけどね
865 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:43:32.58 ID:dS8vhJfI0
>>861 指が入るのは端のわずかなスペースだろ
目線を何度も入れ替えさせるほどの苦痛じゃない
>>857 画面数以外の色んな要素でポカやらかしてるからでしょ
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:43:57.85 ID:dS8vhJfI0
868 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:43:58.83 ID:C5Nm9tP90
>>862 タッチ画面+ディスプレイ画面のDSならともかく
両方タッチパネル仕様なら1画面にしたほうがいいだろ
869 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:44:32.35 ID:XxTFAj9y0
まあ売れてるハードに嫉妬するのはよくある事だけどなw
任天堂の成功を僻みすぎw
871 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:45:06.83 ID:dS8vhJfI0
>>868 じゃあ片側だけタッチの無い安い二画面スマホ出せばいいじゃん
なんでほとんど存在しないの?
一画面だからって全く異なった二つの情報を同時に処理できると思い込んでるアホがいるからややこしい
873 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:45:43.31 ID:dS8vhJfI0
じゃあ1画面のスマホが一番正しいことになるじゃねーかw
なに墓穴掘ってんだ?w
874 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:46:34.82 ID:aYjhBK9r0
>>857 スマホ「ファッ!?」
タブレット「ファッ!?」
875 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:46:58.18 ID:dS8vhJfI0
VITAは背面とか画面タッチ、そして一画面ってのがスマホっぽくて(3G機能も)だからスマホで十分じゃね?ってことになって大敗北、ソフトもろくなのでなかったしね
一方3DSはスマホででないようなゲームソフトを売った、すれ違い通信やらなんやらをつけてはば広いユーザーに楽しめるようになった
これが"格"の違いだよ
877 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:47:31.08 ID:aYjhBK9r0
世界で一番多数派に支持されているものが一番正しい
スマホって電話、SNS、ブラウザがメイン用途だからだろうに馬鹿だな
879 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:47:51.57 ID:dS8vhJfI0
はい 1画面が正しいという結論が出たねw
なんせ世界中のほとんどの人間が1画面のもの使ってるんだしw
880 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:48:25.69 ID:dS8vhJfI0
>>878 ゲームの売り上げも3DSなんか圧倒してるわけですが?
はい1画面の圧勝ね
スマホやタブレットとゲーム機を一緒くたにしてるとかアホすぎ
>>862 >>786に書いた通り、スマホはツールだから「操作画面」部分だけあればいいのよ
それに、世に流通しているスマホ用のあらゆるものが1画面スマホに最適化されてるしね
884 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:48:54.19 ID:dS8vhJfI0
よっしゃ結論も出たしもういいわ じゃあのー
>>874>>875 一画面は置いといてスマホが売れたのは電話機能もあって通常の携帯電話としても使えたからだよ、VITAみたいな帯に短し襷に長しみたいな微妙なハードが売れるわけないんや
886 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:49:16.47 ID:aYjhBK9r0
ゲーム機としても今やメイン用途でCMもスマホゲーだらけだからだろうに馬鹿だな
887 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/12(日) 03:49:39.17 ID:C5Nm9tP90
>>884 もう4時じゃないか(半ギレ)
ねるっぺねるっぺ
二画面はゲーム的に大成功だったと思う
タッチペン操作は遊びの幅を広げたしそれとマッチしてる
LLに合わせるぐらいの画面解像度アップして欲しいけどね
携帯機なら2画面でも縦長の画面を見てるようなものだからいいけど
WiiUみたいなタブコン2画面は糞だな
奥行きに差がある2画面を交互に見ることがどんなに疲れるのか分かってない
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:50:14.80 ID:aYjhBK9r0
>>885 スマホの本体の売上の話なんてしてねーぞ
スマホでゲームをメイン用途にしてる奴がいるのか
勘違いしてるけどスマホとVITAを一画面という括りで一緒にするなよ、全くの別物なんだから携帯機能もあって尚且つゲームもできるスマホが売れたのであって、VITAという一画面ゴミハードは全く売れてない
あとは分かるな?
さっき見た時は世界樹の迷宮は1画面だって
2画面のオートマッピング否定してなかった?
>>886 ゲームと言わずにスマホゲーと呼ぶ辺りよく分かってるじゃないか
ドラクエ8見りゃわかるようにスマホでゲームは売れてないからね
>>890 だからVITAとスマホを一画面という括りで一緒にするなってこと、一画面ゲーム機であるVITAは二画面ゲーム機の3DSに大敗北してるよ
うだうだと互いに信仰告白してないで、
実際に二画面を有効活用したゲームを上げて語りあえばいいじゃないか
それで必要だったかどうかわかるだろ
>>889 二画面でも同時に見られるDSは良いんだが
タブこんは本当になに考えてんだと思う
画面の大きさが違うと頭がいたくなるのに開発者は途中で気が付かなかったのかと
>>876 ゲハじゃスマホに食われてみんな死ぬんだよw的なレスをちょくちょく見かけるけど
中途半端にスマホに擦り寄ってたどっちつかずなコンセプトのせいで
Vitaが真っ先に食われて死んじゃったよな…
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:54:06.92 ID:aYjhBK9r0
>>894 家ゲーとかPCゲーとかスマホゲーって区分に発狂する要素何かあった?
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:54:50.93 ID:aYjhBK9r0
Vitaが悪いのはコンセプトじゃないだろゴキブリ
901 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:56:13.50 ID:aYjhBK9r0
>>895 いや実際スマホゲーが売れててCMもバンバンやって
開発者の給与も上がってる現実をどう考えるかって話の流れじゃないの?
君何言ってるの?
スマホはブラウザやSNSへ最適化されてるガジェット
ゲームなんて二の次三の次だ
>>901 いやスマホゲームは売れてるよ、VITAのゲームは売れてない
わかる?一画面"ゲーム機"は需要性ありませんなww
全然話追えないけど
昨日の11時くらいに立ってこんなに伸びてるってことは
要るって思ってるやつも居るし要らねーって思ってるやつも居るってことだな
そもそもボタン付いてない時点でスマホはゲームがメイン用途じゃないと分かるだろう
確かに二画面はいらねーなー・・・
スマホゲーは砂漠で砂金粒探すぐらいの成功率だと思う
有象無象の中で大成功したやつが目立ってるだけで
インディーズゲームの中のマイクラみたいな感じ
あとCMしててもすぐにサービス終了したゲームもある モンハンのとかw
というか
VITAと3DSの先週の売り上げみればどっちが勝ちハードなのかはっきりわかるよね
スマホゲーは家庭用ゲーム機のメーカーと違って
いつでも好きに畳んで夜逃げできるのが簡単でいいよね
安価ないけど俺のことだよな・・・?突然のゴキ認定に困惑w
>>900 死んだ要因のひとつだろうと思ってるよ
NGPのままだったらまだマシだったんだろうけどね
つうかVitaのこの中途半端な方向性は間違ってないと思ってるんかいな?
一番の売りだった筈の有機ELすら捨て去ってもう何がしたいのか判らんし…
>>906 スマホ専用のコントローラーとかみてちょっと良いかも…とか思ったりしたけど
すぐに「それなら普通に携帯機使った方がマシだよな」って思い直した
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:10:17.04 ID:APwM0Hon0
任天堂は携帯機と据え置き機のゲーム開発部署を一本化しようとしてて組織改変もしたし
WiiUのソフトを移植できるように、New3DSにスティックやボタンを追加した
それが何を意味するかというと、要するに二画面は今後も続くってことだよ
WiiUも二画面なんだし、やっと3DSとWiiUの仕様の統一ができて
ソフト開発の一本化が実現できる土台ができた
悲しいことに、携帯・据え置き両方で、二画面の呪縛がこれからも続いていくんだよ
つまり、次世代据え置きにもコントローラーに画面がつく
そのために価格が上がり、肝心の本体の性能にはお金がかけられない
サードは逃げる
任天堂の営業赤字は続く
こういう運命がNew3DSの発売で明らかになった
その煽りは債務超過解消してからにしろよ
3DSからもサード逃げたらマジで完全終了だろうな
あっ
でもまだamiboが有るから大丈夫かw
未だにサード(笑)とか言ってる能なしのゴキが生きてるんだな
脳みその中身が10年前から進化してないらしい
>>915 多分こいつの10年前って5歳くらいだよ
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:18:13.28 ID:aYjhBK9r0
>>908 PCの基本無料ゲーもそんな感じだな
合うのは無料で数年遊べたりするけど基本的にどれもつまらないって言う
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:19:57.38 ID:APwM0Hon0
二画面てホントにクソな仕様なのに
DS/3DSに引っ張られて、据え置きも二画面にしちゃったのは本当に痛恨の失策
もうこれで高性能は望めなくなった
WiiUだけでなく、次世代まで二画面を引きずるのが痛い
任天堂復活の希望がもてなくなった
WiiUを持ち出して二画面を叩いたところで
DSや3DSという二画面成功例とVitaという一画面失敗例があるからなー
このせいでマルチできないし
たいして2画面いかせてないし
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:24:30.31 ID:VhRMRhxQi
3DS売れてるからねぇ
922 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:24:50.93 ID:aYjhBK9r0
DSがヒットしたのって二画面だからか?
ニューマリが売れたのも二画面だからか?
信者に限って任天堂ブランド軽視してる感があるよな
923 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:27:30.39 ID:VhRMRhxQi
ゲーマーに売れたGBAとブームになったDS比べりゃ簡単に分かるわな
924 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:28:17.11 ID:APwM0Hon0
携帯機が二画面なのは折り畳めるようにして画面を保護したかったのが理由だろう
それなら折り畳む両面に画面をつけてしまえと
その発想を据え置きにまで持っていく意味が分からない
>>924 Wiiがリビングに置かれてサードの一人用が売れないことを解決するために
テレビ占有されても自分の画面があればいいっていう発想で生まれたのがWiiUだろ
つまりWiiU二画面というよりむしろ持ち運べる一画面ハードなんだよ
それこそ携帯機でいい
927 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:32:47.03 ID:VhRMRhxQi
>>924 なるほどG&WからGBで画面保護を任天堂は捨てたのか…
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:33:21.63 ID:aYjhBK9r0
GBAがゲーマーだけに売れたと思ってるあたりお察し
929 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:34:40.29 ID:aYjhBK9r0
あんま時系列覚えてないけど単にパカパカが主流だったから
パクっただけか?GBASPもパカパカだったな
二画面は組長が岩田に社長譲る時に
二画面にしろと厳命しただけのこと
そのアイデアをもらうことでタッチパネルという発想が生まれた
次スレいるかい?
932 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:38:23.80 ID:VhRMRhxQi
既に80も書き込みしてる時点でお察(ry
まぁ真面目に言えば、GBAにライトまで巻き込んで売れたソフトは何本ある?
DSは数えるのが面倒なほどあるし、既存のソフトもその流入したライトによって売り上げが底上げされたわな
ライトが多数いたからDQ本編が出ると言う前代未聞の事が起こったわけだ
933 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:42:03.61 ID:aYjhBK9r0
反論できないから顔真っ赤wwwww
そしてお決まりのストーカーチェッカーwwww
935 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:47:46.28 ID:VhRMRhxQi
ファビョって草生やしてる奴に顔真っ赤と言われても…
それとチェッカーなんか見なくてもIDの横に書き込み数出るんやで…これでひとつ賢くなったね(´・ω・`)
ついでにライトにも沢山売れたGBAソフトはよ
何故かライトに売れたのにDQ出なかったけど
ゲーーマーは携帯ゲーム機でゲームやらない
時間がもったいない
>>936 携帯ゲームよりこんなところ見て書き込みしてる方が時間もったいないぞ
時間には限りがあるからな
ショボゲーで貴重な時間を無駄使いしたくない
携帯ゲーム機でチマチマゲームやるくらいなら寝た方が遥かに有意義だな
940 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:02:38.16 ID:VhRMRhxQi
>>937 どれに対しての問いかけか分からんけど
スラもりって30万くらいだっけ?
正直ライトに売れたとはあまり思えんけど、まぁ仮にライトに売れてたとしてもその程度かと
ちなみに俺が言ってるDQは本編ね
リメイクや関連作は昔から出てたし
935
>何故かライトに売れたのに
940
>ライトに売れてたとしてもその程度かと
あ、うん。
942 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:09:26.47 ID:VhRMRhxQi
>>941 そりゃ全くライトに売れなかったとは言わんがな(´・ω・`)
それと安価や引用はちゃんとして
943 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:13:02.42 ID:aYjhBK9r0
今日も末尾iが暴れてる
GBAのDQMキャラバンハートはあまり売れなかったような
DQ7出てないのに外伝だけだされてもっていうのがあるよね
946 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:24:37.58 ID:VhRMRhxQi
>>943 一切反論出来なくて愚痴ってる人おはよう(´・ω・`)
>>944 それとGBAは続編とか代わり映えしないゲーム多かった
多分あのまま綺麗なGBAを出してたらPSPに肉薄か逆転されてただろうね
>>946 GBAはレトロゲーマーが大量にいたよね
ファミコンミニだけで最低30万から100万本はアタリマエに売れてた
現実に大失敗してる一画面の携帯ゲーム機があるのに
それに任天堂が追随しなきゃならない理由って何なんです?w
後継機は1画面にして
擬似二画面で互換取る可能性があると思ってる
今後サードのスマホシフトが進み
コンシューマのコンテンツ不足が予想されるので
移植に手間のかかる二画面は足かせになる
VITAでは駄目なんですか?
>>949 2画面あっても1画面だけでゲーム動かせるようになれば良くね
上はゲーム画面で、下はDSのブラウザやMiiverse立ち上げたり、メモ帳出したりできるだけでも便利
>>949 移植の小遣い稼ぎ程度なら割り切って下画面はなんか一枚絵でも出しときゃいい
てかvitaという例があるのによく一画面にしろと言えるな
それともvitaの二の舞を踏ませたいから言ってるのかな?
954 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 06:14:29.37 ID:aYjhBK9r0
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 06:15:19.34 ID:aYjhBK9r0
つーかスマホで出来る事を携帯ゲーム機でやっても
それこそスマホで良いじゃん
ゲームウォッチを思い出すな
時代は繰り返す。。
1画面高性能ならPS3や4とVITAのマルチみたいに
WiiUにもっと3DSとのマルチでソフト出たかもな
Vitaの場合は2画面にして裸眼立体視つけて3DS互換にしたら売れるかもよw
961 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:00:55.94 ID:VhRMRhxQi
>>956 そこだよな結局
携帯機が未だに需要があるのはスマホにない物(例えば方向キーやボタン)があるからやからな
962 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:16:35.52 ID:6JGHXDFN0
携帯機でだけやればいいものをまさか据え置きまでやってくるとはね
さっさと外せばいいものをシステム操作までタブコンじゃないと駄目とかwww
963 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:22:39.25 ID:0p4wnlwX0
>>1 わかるわかる
2画面だと上見て下見て没入感がないよな
みんな嫌がってる
売り上げがどんどん下がっていくのが良い証拠
964 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:23:07.25 ID:aYjhBK9r0
任天堂のゲームがあるからじゃないのか
おはよう
まだやってたのか
966 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:33:26.75 ID:MLvSo9Dj0
解像度以外は3DSのニコニコが最高に便利やぞ
映像は上画面で固定されてるから下画面で好きなだけスクロールできる
大型一画面よりニ画面の方が絶対に便利
3Dも無くせよ
一番売れてんのに少数派がなんかいってるな
え?外人?知らんがな
970 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:08:52.48 ID:VhRMRhxQi
まぁ携帯機は3DSだけじゃないからな
他のを遊ぶと幸せになれると思うよ…
971 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:09:18.01 ID:MLvSo9Dj0
ゴキブリの悲鳴が心地良いわ
972 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:13:52.51 ID:UVZMm7qV0
>>967 VITAのニコニコ触った事無いんだろうけど
映像の邪魔せずスクロールバー出せてその状態でも
3DSより遥かに綺麗なんだよ…
どう考えても同じ画面で操作出来た方が便利
スマホじゃ良くてシミュやパズル、RPGが関の山なんだよなぁ
974 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:17:14.67 ID:VhRMRhxQi
そりゃVITAのニコニコ触ったことある奴なんて少数派だろ
下画面なんて見なくていいんだよ
眼の筋肉鍛えろし
今の時代に3DSで動画とかブラウジングするのはちょっと理解出来ない
スマホとかタブレット持てない子供には良いかもね
視点移動がキツイとかねーよ
979 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:30:43.39 ID:Fed1YIFyO
2だと消費電力が2倍だからなぁ…
VITAだと8時間保つのに3DSは3時間しか保たないんだもんなぁ…
3DSシアトリズムの良さに対して、iOSシアトリズムのゴミさと言ったら…
>>1 まぁ人それぞれやからな。
俺はPS4もスマグラみたいにセカンドスクリーンに対応しろと思う。
ソニー株主「そろそろPS事業を止めてほしい・・・」
2階に上るのしんどいから平屋を好む老人みたいだな
2画面いらねーな確かに
据え置きなんか特にいらない
モンハンは下画面が便利すぎて2画面無いとやる気がしない
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141011-00000001-mantan-game Yahoo!ニュース IT・科学
<モンスターハンター>新作「4G」発売で渋谷に400人の列
まんたんウェブ 10月11日(土)8時1分配信
累計販売本数2800万本を誇る人気ゲームのニンテンドー3DS用最新作「モンスターハンター4G」(カプコン)が11日午前7時に発売された。
カウントダウンイベントが行われた東京・渋谷の「SHIBUYA TSUTAYA」前には、ゲームを買い求めようとできた列が約400人に達する盛り上がりで、ビッグタイトルがその人気ぶりを改めて見せつけた格好だ。
【写真特集】「モンスターハンター4G」カウントダウンイベントには後藤真希さん、井上聡さんが登場
VITAのニコニコなんてPC、スマホに比べればゴミ以下の使いづらさなんだけど…
やっぱ2画面より3画面だよな
>>989 スマホ、PCつかってたら3DSでみる必要ないだろ
それともVITAユーザーはPCもスマホも持ってないのかな?
メイン画面の下側にボタンあるのは好きだけどな
角度調整できるし
VITAのニコニコはコメント打つたびに全画面がキーボードで隠れるからなw
その時点でスマホ、PC、3DSには勝てないんだよなぁ
>>990 俺はスマホPCを持ってるかどうかを聞いてるんじゃなくて
3DSのニコニコは使いづらいのかどうかを聞いてるんだけど?
苦肉の策の背面タッチw
>>993 VITAのニコニコはコメント打つたびに全画面がキーボードで隠れるからなw
その時点でスマホ、PC、3DSには勝てないんだよなぁ
またWiiのコントローラーみたいにパクればw
>>995 何度も言うけど俺は3DSのニコニコはどうなのかを聞いてるんだよ?
>>997 VITAのニコニコよりは使いやすいよ
VITAみたいに起動してからチンタラしてないし
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