【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5317
1 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :
2014/10/10(金) 22:01:55.91 ID:gVywoqAhi
コケそうな理由 Ver.6.75 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。 ・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。 ・VITA向けタイトルはプレスカンファでも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場 ・HD機としての優位性揺らぐ ・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。 ・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。 ・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示 ・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
ネットワーク部門の脆弱性 ・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。 ・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。 ・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。 ・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。 ・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった? ・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに
>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○前スレまちごうた
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ここまでの同じIDがテンプレとなりますよ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________み
【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】 ■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。 ■ゲームパッドは一定の範囲内のみでの使用が可能です。 ■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。(完全に壊れなければ再ダウンロードできるようになった) ■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。 ■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。 ■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。 ■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が嵩みます。 ■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。 ■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。 ■ゲームパッドの解像度はハーフHD未満なのでかなり画がぼやけ、オフTVプレイ目的で購入する人は注意が必要です ■ドラゴンクエストヒーローズはWiiUにはでません。
さあ頑張れ
どうしたー? もう終わりかー? がんばれー
Pachter氏: 任天堂は時代遅れで学ぶ意欲もない。撤退するだろう
http://ameblo.jp/seek202/entry-11920744651.html 「任天堂は(クラウドという)曲がり角から、十年以上も前の地点にいます。
視野が狭く頑なで、他から学ぼうという意欲もありません。任天堂のハードウェアは消え行てくのです。
任天堂のコンテンツは求められるでしょうが、ハードウェアには居場所はありません。
誰にとっても、どうでもいいものなのです。任天堂はハードを放棄するでしょうね。
オチがパクターさんなのが秀逸だわ
32:名無しさん必死だな@転載は禁止 2014/09/29(月) 18:36:44.89 ID:+oO4EV7H0 キャッシュリッチ君『任天堂のビジネスモデルが崩壊というのはあいかわらず失笑レベルのお話だよ』 年度 売上高 営業利益 2010 10143 1710 2011 6476 △373 2012 6354 △364 2013 5710 △464 『意味不明な現金同等物保有額と有価証券の足し算は世界でどこにもないゲハだけのゴキ算だね』 『流動資産にはいってる預金と有価証券は普通に現金と同等のように扱われることもあるよ』 『自己株式も有価証券といえるし、定期預金もキャッシュに含める』 キャッシュリッチ君『これは参考になる 本当に溶かしてしまったのかとあやうくゴキブリにだまされるところだったわい』 現金同等物 現金同等物(豚商簿記) 2010 9026億円 14529億円 2011 7243億円 13659億円 2012 4071億円 11815億円 2013 4693億円 11696億円 2014 3412億円 11890億円
あれだけクラウドは問題が山積してるってのになぁ・・・
まだオチてるとは限らない!
というか3DS版DQXについてどう思ってるんだろうね彼ら 3DSが低性能だからとか言い出したら義務教育修了を疑うレベルなんですが
なお 今日、明日に限った話かもしれんが new3DSの話やらMH4Gの話に華が咲いている模様 今一番ホットな話題は「microSD何にする?」だったりするw
【以下、コケミン書き込み禁止】
スレに書き込んだら誰もが誰かのコケミン
どうした?それで終りか! キミの本気はそんなもんじゃないはずだ!
近所が0時販売なもんで待機中w
>>18 あわせて、明日10月11日から配信と決まった3DSテーマを何にするか?もね
祭りに参加できなくて寂しいんでしょうなあ ところで前スレを 埋めないか
どうぞどうぞw
>>23 とりあえず若留とMH4Gと神トラ2と花札辺りを押さえようかと・・・
荒らしにNGされたところで何も痛くないんだけど 何か自分に特別な権限があるとでも思ってるのかねぇ 行動原理が小学生並だわ
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/10(金) 23:30:10.34 ID:JzdL8FUo0
>>28 彼らのような人はネットでやっと同じような人や
自分のレスを支持してくれる人が得られたんだよ。
いわばネットは彼らの理想の世界でパライソなんだ。
だからそれを現実に引き戻してしまう存在が許せない。
自分だけの特別な世界に戻したいんだよ。
しかし現実はネットでおかしな人達の距離が狭まっただけで
誰も彼を支持してなくてちょっと同意しただけ。
ネットも理想の世界じゃなくて、現実の延長に過ぎない。
彼らが単に誤解して浸ってるだけ。
一日一回しか書き込めないスレ
>>30 (´・ω・`) < ボルチャにもそう言えるの?
万人受けするって訳じゃないけど、アクション好きな人には一度はやってもらいたいタイトルだなー
また日野はシリーズを使いつぶす気満々みたいだな
>>33 シナリオの才能が無いのはよく言われてるけど、比較的評価されてる商才の能力も疑わしいな
こういう売り方を繰り返さなきゃならんほど、会社に金が無いのか?
自分にシリーズを長続きさせる能力がないことを自覚してやってるのならむしろ商才あるんだろうけど ただ新しいヒット作を出し続けないといけないリスキーな商売にはなるが
>>35 イナズマは世代交代コケたと言われてるけど3年の壁破って続けたし
レイトンもADVにしては去年出した超文明が25万本売ったんだから
長続き出来ないなんてこと無い筈なんだが…
37 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 07:00:33.96 ID:5LTVIe4Li
>>34 今は、みんな忙しくなってるから1年だとかえって長いかもしれない。
イナイレも、短期間で乱発したことより強い奴のインフレだと思うなあ
>>37 子供の一年は長いからね。
中年からみて3倍くらい長いかも。
おっさんからみて一年でも、彼らにゃ3年に相当するかもな。
39 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 08:26:07.25 ID:5LTVIe4Li
苔民は書き込むなって…
これも悲鳴かな
わかりやすい悲鳴だね
言い負かす事も出来ないし持論も無い、だけどコケスレ鬱陶しい だから 「書き込むんじゃねぇよ!(号泣」 ・・・って言うしか無いんだよ 自分がコケスレ見なきゃ解決する問題なのにね
なおコケスレはテクミン及びソクミンの方々にも広く門戸を開いております どしどし技術に関する疑問、質問等を持ってお越しください
おじちゃんが答えてくれるやろ(丸投げ
>>38 まあ大人には分からない感覚だよね
年をとることによって年月の経過するスピードの体感は加速しているとは
よく言われてるが
小学生ぐらいだと放課後2時間あればたっぷり遊べたけど
大人だと2時間で何が出来るって感じだものな
49 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:29:14.48 ID:5LTVIe4Li
これはアカンよニンテンさん
51 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:31:31.00 ID:5LTVIe4Li
ネット周りアカンでしょ この日に備えてサーバー増強しとかなきゃアカンよ
53 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:39:38.59 ID:5LTVIe4Li
54 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:43:15.01 ID:5LTVIe4Li
サーバ増やすだけでは済むとなぜわかるの? よくわからない ネットの輻輳はいろいろ事由がある 私にはサーバ増やせは単純すぎるように見える まあ、ようするにn3DSが売れたからこうなったわけだ
というか、任天堂がネット対応し出してからの恒例行事、DL版の発売日とかもそりゃもう大混雑。 夕方〜夜に回復するのも毎度の事。
今鯖落ちとるやん… ニンテンサーバーがアカンって、誰が見てもそう思うよ
57 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:47:04.79 ID:5LTVIe4Li
>>56 鯖落ちの原因わかるの?ときいてる大丈夫かい?
58 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:47:40.78 ID:5LTVIe4Li
まさか、原因わからないのに増強しろといってるの?
59 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:52:23.83 ID:5LTVIe4Li
現時点では外部からだとサーバに繋がりにくい状況でサーバなのか、ネットワークなのか、はたまたハードエラーなのか分からない。外部攻撃だってあるわけで。 繋がりにくいのは事実だが、これが人為的か、読みが甘かったかは分からない。 だから繋がりにくい理由を考察したうえであかんならわかる。繋がりにくいからあかんではなにがあかんのか分からない
60 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:57:06.64 ID:5LTVIe4Li
現状からわかるのは移行でトラフィックが増大したのは間違いない。 問題はこれが想定以上だったのか 想定内なのに高負荷時にパフォーマンスが低下しているねかだ。 前者であれは見積もりは甘かったが、その見積もりが過去と比べてどうだったかを検証する必要がある 過去と比べて著しい乖離であれば担当者を責めるのは厳しい。予想できない容量の整備は固定費を増やしてしまうからだ
ttp://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%BC%BB%E8%BC%B3 >TCP/IP網における輻輳
>インターネットにおける通信では、データがパケットという単位に分割され、
>端末からいくつもの中継ルーターを経由して相手の端末へ送られることで通信する。
>ネットワークに流入するデータが増え通信回線の許容量を超えた場合、パケットは
>中継ルーターにおいて待ち行列にいれられ処理待ちとなる。これが遅延の原因となる。
>また中継ルーターにおいて待ち行列には限りがあるため、パケットが入りきらない場合は
>転送待ちパケットのいくつかを廃棄しなければならなくなる。このパケットの配送の遅延や廃棄される状況がインターネットにおける輻輳である。
なるほど、これだと確かにサーバーの問題では無いなぁ
62 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 12:59:39.47 ID:5LTVIe4Li
見積もりが過去のトレンドより費用をケチるとか、組織の都合で下に見積もることはありえる これは完全に組織体制に問題があってまさしくあかんであろう。 早急に対応する必要がある 過去の事例だとみずほの統合はこのケースだったと記憶しつる
みずほの場合は、想定を上回ったときの処理を作りこんで無かったので 一層えらいことになったと何かで見た記憶がある
言い返せなくなったらだんまりってテンプレすぎる
名実共に「雑魚」なんだから仕方あるまい
前から思ってたけど黒い人は 大丈夫じゃない人に対して大丈夫?って聞きすぎではないかw
67 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 13:53:48.34 ID:5LTVIe4Li
68 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 13:55:26.67 ID:5LTVIe4Li
例えば今回のケースだと聞いてる質問の意図と違う回答してる 現実社会でこんなことしたら相手の印象わるくなるわけで
よくあるんだよなぁ。 WinXPから7への移行やサーバの処理能力が上がったのに ネットワークが100Mのまんまとかスイッチの性能が低くて ネットワークがボトルネックになることが。
>>60 予想する最高より多い設備投資しろってのは無理だからなぁ。
他には、まれにしか起きない状況を基準にしろというのも。
71 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/11(土) 15:03:52.27 ID:5LTVIe4Li
>>70 だから繋がりにくいだけで任天堂さんがあかんは短絡的すぎる
PSNが落ちたときも私は悪いとかいわない。
情報漏洩のときはさすがに呆れたが
情報漏洩の件は、経緯が酷すぎた…
ちょっと前PSNで障害起きまくってたな DDoS攻撃喰らってたって話もあるけど。
テーマ購入出来たけどもう直った? たまたま調子が良かっただけ?
情報漏えいはなあ・・・ あれ擁護するヤツは正直頭おかしいとしか思えないな クラッカーが一番悪いとかそういうのは脳味噌働かせなさ過ぎだろって思ったもんだ
言葉に対する重みの感覚がすでに違う感 おいすーと言われたらおいすーと返すレベルで、 落ち度を見つけたらとりあえずあかん、終了と言ってるだけやね
「オイッス!」 「オイッス!」 復活しないかなーあれ
>>77 イタコとアンドロイドを組合せた再生ドリフターズメンバーを用意か・・・
24時間以上書き込み無しとかコケスレ終わったな(棒 大体n3DSとMH4Gの所為だろうけど やはり面白いゲームが出るとスレが過疎化するのは至極当然といった感じでは有るね
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/12(日) 18:54:10.86 ID:tjni3JuF0
まだまだ導入部分だけど各武器でドスジャギィを倒すクエあたりをうろうろしてる ヘタレですまん
コンバートセーブデータの鍛えた装備で村上位初期のモンスを蹂躙してるハンターも多いだろう
いつもの子もMH4GとN3DSで活気付いてるほかのスレ荒らすのに忙しくてここまで手が回らないんだろうね
どんだけ頑張ったところでそんなことお構いなしに売れるだろうに 虚しくないのかな
オメガクインテットでもやってろっていう。 あれ、ほんとにDL版売れしてんのかね? ゲハのオメガクインテットスレ(のようなもの)ではそう主張するのが居るが…
85 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 01:36:18.89 ID:pDUz+uEo0
DL版って大抵がパッケージの1割くらいで 2割以上ってほとんど無かったはず。
>>85 そうだったのか。
まぁ普通に考えたらそうね。
実際どんなもんかは知らんが…
漆黒の人が DL販売比率は上がってるって話してなかったか だからこそ先日のようなeshopのトラブルも起こってしまうんかな
そろそろスレタイをPS4に変える時期じゃないの?
PS4コケスレは落ちて誰も立ててないし別に変える必要もないだろう。今更
立ってたけどすぐ落ちたんだよなー…
91 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 07:04:02.36 ID:z4UTwxG3i
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 07:06:25.74 ID:2tly/Ks+0
結局ウィーを抜きそうだな 前世代も今世代もPSが最後には勝つ さらに次世代はライバル機がでるのかもわからん
93 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 07:09:00.27 ID:z4UTwxG3i
94 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 07:09:55.82 ID:z4UTwxG3i
次世代なら心配いらない でます
今のPS3のペースだと2年売っても100万台も増やせないだろう
96 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 07:13:20.92 ID:z4UTwxG3i
>>96 なかなか厳しいだろうなー
もう8年目のハードだし
何で国内PS3が本体、ソフト共にここまで落ち込んだんだろう?
ソフトは分からんけどハードはもう普及しきってるってだけじゃない
100 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 08:32:24.17 ID:z4UTwxG3i
曲がりなりにもPS4もあるしなぁ
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 10:20:25.37 ID:pDUz+uEo0
何もしなくても続けていれば(煽っていれば)俺は勝つ という願望なんだろうな。
104 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:00:36.56 ID:pDUz+uEo0
もう妄想でしか生きてられないんだな。 学生の頃は良かったかい?
おっ インする俺続編か?
内容はともかく実生活でもそれだけ理路整然と喋れてたら こんなところで嵐なんかしなくてすんだのにねえ せめてリンク先ファイルが期限切れになる前にコピペ持ってこれたら もうちょい人生でも上手くやれてたろうに しかしこの妄想作文中の彼 互換の確保についてはどう考えてるんだろうね 独占はクズってのも意味不明だし
またトラクエか。
というか 今年の年末のソフトラインナップと いつ出るか不明のソフトラインナップ 並べて悦に入るのってほんとゲームしない奴なんだな トリコ先輩はどうなったんだ ドライブクラブはもういいのか
いちいちこういうしょうもない動画とか作ってる馬鹿いるんだな こいつは貼るだけの馬鹿だから違う馬鹿だけどさ
そもそもWiiUがこれから敗戦処理をちゃんとやるって雰囲気なのに それを対象にそこよりソフト出ますよってやって何か意味があるの? もう勝ちハードなんて今世代決定してるんだから煽らずに これからいっぱい出るマルチのゲームをちゃんと買ってゲームで遊んでろよ
(藁 って久しぶりに見た感 PS4ユーザーさんは今何で遊んでるんだろう
113 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:42:41.66 ID:z4UTwxG3i
今日学校って大学? しかも関東?
114 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:43:38.20 ID:z4UTwxG3i
>>111 お金無いからゲハで暇つぶしてるだけかと
>>112 たまーにBF4やってるくらい
今年はもう打ち止めかな
もしかしたらGTAV買うかもしれんけど
116 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:44:26.09 ID:z4UTwxG3i
ナック!
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:47:10.72 ID:evBCBLID0
>>113 予想通り世間から遠く離れた人だったって、それだけですね。
118 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:49:37.34 ID:z4UTwxG3i
>>117 あと、今日とあるから
朝あって、停学処分か今??
そんなすぐに処分決まるかね
>>113 しっ、「毎日が日曜日」って人には、祝日って感覚がないんだから、
指摘したら、あまりにも可哀そうでしょ
120 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:51:21.11 ID:z4UTwxG3i
HRってホームルームか だとすると高校? 今日やってるって進学校ぐらい?
121 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/13(月) 11:52:23.09 ID:z4UTwxG3i
想像で語って楽しいか?
また自己紹介してるよ・・・
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 12:02:28.60 ID:evBCBLID0
>>118 この手の人は時間感覚も交渉という概念もないから。
俺が思った事は是非もなく、すぐ実行されると思ってる。
何が問題かを洗い出してどう対応するのが適切か?なんて
数人が議論するとか考えれない。
つーか本当にコケスレ無くしたいなら書き込まなきゃ良いのに 何で書き込むの? コピペした内容で妄想上の任天堂信者を悔しがらせてるのを「想像」してるんだよね? 想像している事語って楽しいんだよね?
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 12:08:31.08 ID:evBCBLID0
妄想は楽しくないやろなあ。 いや楽しい妄想はあるけれど、現実から目を背けるための妄想は 楽しくないだろうねえ。 ひたすら逃げ続けるために次から次へと妄想ネタを思い浮かばないと やってけないし、苦痛だろうねえ。
妄想内容も陳腐なんだよね 本人が楽しいならいいけどさ 他人からどう見えるかってのはもう少し気にしたほうがいいと思うの
大体「妄想上の醜い存在」ってのは「自分自身の中にある醜い部分を投影した姿」だからね 特に何も考えて無い系(コピペで煽る)の人に「同属嫌悪」という形で顕著に出る だから煽るにしても「自分の言葉」で「少し考えてから」やらないと「自分はこういう人間ですよ」と自己紹介するだけになる
現実が厳しすぎて妄想に逃げた模様
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/13(月) 13:08:30.02 ID:X3Rq+3Gg0
Wii-Uなんてベヨネッタ1&2やってればいいんだよ!!
WiiUは零&べヨ2、Oneはホライゾン2&タイタンやってるけど楽しいで 高性能らしいPS4はドラクラやってればええやん、大気や生体系のシミュレートが凄んでしょ? 開発者も自慢してたやん
かなりの数の私立大学は祝日授業やってるから、そこんとこは勘弁してやって…
コピペ元は金曜日(以前)だろうから 「今日学校で授業やってるかどうか?」ってのは どうでも良い話だったりする
学校(学校とは言ってない 大学なら学校と言わずに大学って言うよね
大学でも学校って言う奴は居ると思うけど
ポイントは まーたコピペかよ! お前には自分で考える頭脳ってやつがないのか! そのコピペ貼り付ける前に何か疑問とか浮かばなかったのかよ! ちったあ世間を見て自分でモノ考えるようにしろよ! ってことなので
PS4のゲームって国内じゃ売れない洋ゲーマルチ以外何出んのさ。DQHに命運託されてもスクエニ自体が困るだろう。 DQでどうにかなるならナンバリングタイトル出てるWiiUは何とかなってるししかも年末年始が売り時なのにスルーしてるよね。
そこはあれよ。PS3とマルチになっているソフトをさもPS4でしか出来ないように宣伝すればいい。
自分 他人 他人の3人協力プレイで可変30fpsというブラッドボーンα版 発売日まで2カ月なんだよなぁ おわったな
>>142 ブラッドボーンの発売日は2015/2/5では?
まぁ発売4か月前の段階からだと固定30fpsに出来るかどうかってとこだろうけど。
fpsだけでつまらなくなることは無いと思うが
ダークソウル2でユーザーの声は届かないってわかったからいらね どうせその新作もfpsがガクガクでバグゲーなんでしょ
例えユーザーの声が届いても 「違う!そうじゃない!」 と声を荒げてしまう出来になるのがフロムクォリティ つかかつてACでそれやってくれた コレジャナイって形で・・・
そもそもデモンズ→ダークソウルの時点で別ゲーなんだよなぁ 結局シリーズで60fpsなのはデモンズのみ(PC版ダクソはスペックのゴリ押し) 同じハードで大したグラ進化もしてないのにゲームとして大劣化したのはフロム崩壊のサインだったんだな まさか角川にくっつくとは
wiiuはps3なんて比じゃないレベルで自爆してるから ps3はcellのコンセプトが死に体だったけど性能とオンライン重視は良かった まぁ箱がそこらへん上回ってて苦戦もあったわけだが wiuはコンセプトも性能もオンラインも死に体だから復活のしようがない
150 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/14(火) 08:29:15.42 ID:qhUE/Geli
>>149 性能と売り上げに相関性無いし
性能が死に体とは具体的にどの部分?
また、妄想?
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/14(火) 08:54:07.91 ID:mk08VCLy0
なんでこうスレ民なりすましのつもりで自爆ばっかするのかw
売上は失敗だけど、性能が低いとは思わないな。 マリオカート8やベヨネッタ2を見ればね。
WiiUは少なくとも売り方と準備は失敗だった 他は失敗ってほどじゃない ゲーム機として失敗作だったPS3とは大違い
ところでWiiUのオンラインが死に体ってなんのことだろう PS3がオン重視だったってセキュリティ行方不明だったあのサービスのことかな
155 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/14(火) 10:50:08.54 ID:qhUE/Geli
言い放しなんだよね まともに返って来た試しない
余計な煽り付けるからツッコまれて口紡ぐしかなくなるっていい加減学習すればいいのに
157 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/14(火) 12:52:41.30 ID:qhUE/Geli
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/14(火) 12:54:17.54 ID:mk08VCLy0
学習出来てればリアルもなんとかなったかもねえ。 まあそんな努力する気もなくて、壊れた自尊心だけで行動するから 今そんな状態なんだろうけど。
159 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/14(火) 12:55:20.17 ID:qhUE/Geli
>>158 実際にはなんとかなるんだがどうにもならないと思い込んでるかもしれないね
必死にWiiUやoneを低性能って煽るけど 全機種やって見ると、彼らが言う程差があるようには思えんけどね
161 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/14(火) 14:44:53.13 ID:qhUE/Geli
>>160 とにかく一方的に言い放しなだけ。
PS4が素晴らしくWiiUがだめなら
何が?どのように?か説明しないと説得力なんぞでんよ。
>>161 PS4がWii Uより勝ってるとこか…
本体デザイン?(ただし主観、それも僅差)
あのコントローラーのタッチパネルとかいらんかったでしょどう考えても。
あのタッチパネルって何かに使ってるのだろうか? 基本的にマルチタイトルばかりだからオマケ以上の凝った使い方とかする所は無さそうな気がするんだけど
>>163 無双シリーズではスタートボタンの替わりに使ってるね。
…他のボタンじゃアカンのか?という気もするけど。
PS4にはスタートボタンないんだっけ
今見たらシェアとオプションボタンとホームボタンしかないね
>>166 大概のゲームではOPTIONボタンをスタートボタンの替わりに使ってる。
PS4のタッチパネルって、アナログスティックが邪魔で使いづらそうに見えるんだが 持ってる人は感想を聞かせて欲しいな 少なくとも、PS3まではスタートとセレクトが押しづらくてしょうがなかったが…
PSコンで操作しづらいと思ったのはそもそも操作に無理があるアーマードコアシリーズだけだなぁ
>>168 でかいからただ押す分には邪魔にはならない
タッチパネルとして使うようなソフトは持ってないけど親指操作するには真ん中付近は遠いね
173 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 08:15:23.05 ID:MPftf5Kai
>>172 なんだ?クラウドゲーミングなのにサーバの話だけ??
175 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 08:23:23.38 ID:MPftf5Kai
>>174 ボトルネックはネット側のはずなのに見事な技術自慢で笑ってしまった。
知らないとコレ見て凄いとか思うんだろうな
>>172 サーバ側は良いけど、クライアント側の対策はノープランなのかな?
それにタイトルに専用の作り込みが必要なら、ソフトはamazonの発表してたハイブリッド形式が良いと思うけど
>>176 クラウドゲーミングはクライアントに処理させないだからノープランといえばノープラン
>>172 すげえな
黒和田ってこんな夢物語みたいなこと話すタイプだったんだな
>>178 夢というより悪夢だがな!
自分の言ってることが実現すると、メーカの負担がとんでもないことになると理解してるのかね?
ユーザが負担していた処理能力コストを、メーカが用意し、しかもヒットするほどその負担が増える。
しかも失敗したら、最小限の売上すら確保できない。
180 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 10:45:24.15 ID:7aodRqk30
>>179 彼らは夢のような儲け話しか信じないからねえ。
本当に元銀行屋なんだろうか?と思ってしまう。
夢は信じても構わないが、希望理想と現実と
妄想の区別はついて欲しい
>>180 だから銀行に残れなかったのでないかなと邪推
182 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 10:54:00.60 ID:MPftf5Kai
証券マンとしては一流だったんだろうなたぶん ただ、他所の経歴で優れたものがあってもゲーム技術に詳しいとは限らないわけで
恐らく改革などを期待しているのだろうけど 変わればいい訳ではないよな
>>182 金融業界にいるのは同じだろうけど、やはり銀行マンと証券マンでは気質が違う?
銀行マンは堅実が常だけど、証券マンは実態がどうあれ金が動く「機」に上手く飛び乗って降りるが基本かも。
でも、会社はそうそう乗った機から降りられないよね。
設備投資しちゃうんだから。
いざとなったら社長辞m(ゲフゲフ
何か技術的に遅延を解消出来る見通しが立ってるんだろうか
188 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 14:27:00.68 ID:MPftf5Kai
>>185 人によるが私の知る範囲だと
銀行マンはバランスシート重視
証券マンは損益重視
189 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 14:27:36.97 ID:MPftf5Kai
>>188 金を貸す立場の銀行マンと、証券売る立場の証券マンとの違いだね。
>>189 だから波動エンジンによるワープは、光速超えるけど即応性がないじゃん。
この場合帯域の大きいメモリってだけだから、レイテンシの解決にゃならん。
191 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 14:42:02.25 ID:MPftf5Kai
>>190 遊びとして言うなら
2機のエンジンで二点間通信すればできるはず!
>>191 いや無理じゃん。
ワープ入る前に秒読みするから、どうしても遅延がある。
移動させられる質量は桁外れにデカいが。
ほとんど無限の情報量送ることできたとしても、前準備が多すぎる。
だから大帯域高遅延だ!
193 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 14:53:37.31 ID:MPftf5Kai
>>192 いや、SFだからともかく
エンジンが2基あれば常時亜空間接続できるかもってはなし
サービス始まったら皆頭を抱えそう
>>193 ん〜ポータルみたいに穴が常時つながってる状態?
二つの機関がちゃんと対応されてること保証できないと、亜空間にほっぽり出されるな。
スティーブン・キングの「ジョウント」を思い出した。
196 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 15:59:28.69 ID:MPftf5Kai
>>195 まあ、SFだから出来なくはないという例示
オーバーテクノロジー開発または発見が急務だな。 会社がどれだけ資金提示するか知らんが最低でも兆レベルが必要だね。
亜空間通信でも銀河系の端と端では遅延が発生するというのに
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 17:16:14.73 ID:7SbdiJbL0
実名開発者「PS4はだんだん重くなってフリーズする」
1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/15(水) 12:55:11.72 ID:CmOkH9e80
三原さん。@ARIKA (@miharasan)さんが2014年10月14日 - 1:52pmにツイート:
https://twitter.com/miharasan/status/521886154275049472 PS4はおそらくシステム回りでメモリーリークしやすいと思う。
だんだん重くなってフリーズする検証方法があるけど、ここでは書かない。早く修正して欲しい。
>>199 ファームの不具合だからいずれ解決するだろう。
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 18:45:48.19 ID:7aodRqk30
>>192 伝説巨神イデオンに「ギャラクシー・ブラックホール通信」という
通信機器の設定があって、数100万光年離れた場所ともリアルタイムで
通信出来てたなあ、小型バスぐらいの大きさで。
おそらくブラックホールをどうにかしないと使えないんだろうがw
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 18:56:45.86 ID:aiQpt7sy0
>>201 あの世界ブラックホールを武器にしたりでもう次元が違ってる。
というか、ビデオゲームやってんのかあの世界。
手抜きFFスピンオフ、早くも完全版妖怪2、3DS版でクソゲーと判明したスマブラうぃゆー版 こんなのが年末の弾とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
205 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 19:02:19.62 ID:MPftf5Kai
いきなり草か
207 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 19:05:53.69 ID:MPftf5Kai
避難所でPSW総爆死認定されたのがきいたのか
よかったな ここでは相手にしてもらえて ところで物作りにどのくらい手間かかってるかもしらずに良く手抜きなどと言えたもんだ バイトすらしたことないのかな?
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 19:13:02.63 ID:dBJXhhl40
伸びてると思ったらこれか。
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 19:14:02.97 ID:7aodRqk30
しかし売れなかったネット漫画家の端くれも来るぐらいだから ひょっとしてあの人が荒らしてるんかね? コケスレに粘着する理由も無くはないし。
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 19:21:31.48 ID:dBJXhhl40
>>211 もし本人なら炎上の為にどこでもお構いなしでやるんじゃない?
あ、確か匿名希望氏がこのスレに居たんだっけか。
それ関連なら納得だ。
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 19:27:10.84 ID:dBJXhhl40
任天堂決算 ソフト売上(ロイヤリティー収入含む) 据置 携帯 2006 *824億円 2919億円 2007 2478億円 3328億円 2008 4004億円 2303億円 2009 3400億円 2082億円 2010 2215億円 1671億円 2011 1174億円 1280億円 2012 *772億円 1446億円 2013 *648億円 1673億円 2014
パズドラすげぇ儲かってんのな
やっぱりコンシューマーは時代遅れなんかな
218 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/15(水) 20:31:30.76 ID:MPftf5Kai
>>217 利益はあまり関係ない
百貨店とコンビニで売り上げ利益比較しないようなもの
MH4Gでバンナム型DLC始めるくらいにはカプコンも小銭稼ぎに必死だ ゲーム内で手に入るアイテムをまとめて販売するだけから悪くないもんDLC 手間を楽しむのがゲームなのに、ゲーム寿命縮めて楽しみ方奪ってるだけなんだがな それだけなら買わなきゃいいだけだが クエスト数やモンスター戦でプレイ時間伸ばせなくなったから、発掘装備とかいう言ってみればガチャのような確率に頼りだす始末 低確率のレア発掘を狙って延々繰り返すのがモンハンになった 延々とモンスター狩ってついでに尻尾からレア素材剥ぎ取るのがモンハンというゲーム これで生産装備が発掘装備を上回る性能ならまぁ初心者救済要素とも言えたが、最強装備が発掘装備にあるから救えない コンシューマでくだらない確率ゲーなんて誰も求めてないし、モンハンはポチポチ確率ゲーとは対極にあったからヒットした事を忘れてる そういう装備を難易度の高いクエストの報酬にするのがトライ&エラーを楽しむアクションゲーム ひたすらピッケル片手にカンカン繰り返すトライ&エラーで脳汁は出るのか? この要素はCSである必要が無い 悪い意味でスマホに侵食されてる
>>211 こんなちっぽけなゲハの1スレに粘着してる
ちっぽけ人生な人間なんてさすがにおらんやろ・・・
というかいないでくれ、そんな人間がいるなんて信じられん
草伸ばすのはいいけどSCEハードのソフトは年末スルーじゃなかったか?
スマホ本体の売り上げ台数=ゲーム人口と思ったメーカーは阿呆だっただけ。どことは言わんが
ス○○ニか
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/15(水) 21:55:42.21 ID:7aodRqk30
>>220 世の中には良くも悪くも色んな人間が居るので。
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141015066/ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141015066/TN/001.gif New3DS LL 164,756 ←新型
New3DS 70,050 ←新型
3DS LL 19,727
PS4 11,697 ←新色
Vita 8,561
3DS 7,340
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ Newニンテンドー3DS (233,483台) ←新型
ニンテンドー3DS (29,527台)
プレイステーション4 (9,883台) ←新色
プレイステーションVita (9,410台)
226 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/16(木) 01:38:42.84 ID:vmq2/IL/0
まあ新色需要なんて終わりなんだよってことか。 元々需要あるほど売れてな(ry
>>226 新色出すもPS4ヨンケタン!そしてVITAもヨンケタン!!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1413380576/l50 91 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日: 2014/10/16(木) 02:57:41.67 ID:BewkOVXF0
ちょっと修正
【PSハードホワイト発売日初週】
PSP-1000 55,828台
PSP-2000 263,538台(他色同時発売)
PSP-3000 155,720台(他色同時発売)
VITA-1000 31,657台
VITA-2000 58,682台(他色同時発売)
PS3 55,890台
PS3-2000 41,643台(他色同時発売)
PS3-4000 43,870台(他色同時発売)
PS4 9,883台 ←ナニコレ
プレステ4もXboxONEも覚悟完了しないと買えないゲーム機だなぁ
PS4伸びたのはドラクラ効果じゃなくて新色効果なのか・・・ それにしてもそれで5桁ギリギリとは・・・
そのドラクラ自体が売れてないからのぅ もうレースゲームもグラフィックが綺麗!だけでは駄目なのだろう
グラフィックそこまで綺麗でもないって以前に レースゲームとしての体を為してないからなあ
PS4てこういうパターンが多い様な気がする
233 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/16(木) 08:41:34.81 ID:vmq2/IL/0
マルチで作るならともかく、専用だとWiiU以上に数がない上に微妙なゲームしか出てこない。 そんな感じだねえ。
ドライブクラブは、実機の性能見積もりが高すぎた結果のように見えるなあ
236 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/16(木) 08:53:36.99 ID:vmq2/IL/0
>>235 ドライブクラブ見る限り、いまだにそうみたいですねえ。
>>234 開発機の段階じゃ夢いっぱいだったんだろうなぁ。
開発機で動かせるものはそのまま実機で動きますだったんだっけ?
>>237 そう、SCEさんは簡単にコンバートできますとのたまわってた
>>238 何でそうも毎回のように騙されるのか理解出来ない。>サード
>>238 それがホントだったら夢いっぱいにはなる。
開発者永遠の夢じゃない?
開発機そのままチューニング要らずってのは。
>>238-240 何度騙されても、夢みたくなるものなのか
過去の開発者たちのインタビューなどの話を聞いているだけの自分でも
任天堂やMSは、新機種の開発機が発売近くなればなるほど
ブラッシュアップされたり機能が追加されたりしているけれど
SCEは、次の開発機が届くたびに、劣化していくのがパターンになっていると思うのに
>>239 人によるひとくくりにはできない
ソフトの開発者はハードは素人な人が多いからいても不思議ではない
>>242 人による、そうだろうな。
監督なんかは監督することもないしプログラムするわけじゃなくって要は企画屋だから、
夢いっぱいなハードで人目ひくことぶちあげるのが仕事だし。
プログラマでもソフトとハードどっちも理解してる人少ないお
246 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/16(木) 12:08:45.56 ID:kcrgpsKhi
どう読んだらそうなるんだ、教えてくれ
ストーリーの面白さ、オフライン、やり込み要素とPS4がどう結びつくのかわかないですぅ(^p^)
これを見てわかることは ドラクエヒーローズは求められているドラクエ最新作ではないということと グラは重要視されていないということかな
ドット絵がいいなんて人もいるしな
>>250 確かにドット絵は良いけど今の時代にドット絵は色々厳しいから余裕が無いなら無理にドット絵使わなくても良いかな。
据え置き、大画面も特に求められてはいないね ドラクエのやり込み要素ってそんなにイメージないなあ まもの絡みの職関係のことかな
ユーザーがドラクエに求めているもの1位がシナリオの面白さなら、 ハードがどうこうは関係ないことになるはずだが
DQ本編で常に必要とされるのはグラなんかよりゲーム内容の徹底的な作り込みだから 見た目ばかりに無駄なリソースを要求されるハードは向かない気がするな
DQで一番欲しいのはレベルと持ち物引き継いで最初からなんだが… 特に運からむ仲間モンスターやしんどい職業経験値が有る5〜7。
回答が比較的マニア層に偏るであろうネットのアンケートですらグラフィックなんて 別に重視されてないと言う結果にしか見えないなぁ
今のFFにアンケートすると一番望まれているのがグラフィックとかだったら残念だな
>>230 >>234 新規IPのレースゲームの時点で、既存ゲームとの違いを示さないと売れないのでは?
PSユーザはGT7を待つんじゃないの?
259 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 07:32:55.85 ID:VekfFpJki
>>258 だからグラフィックが綺麗と言うだけでは既に何の差別化にもならないってだけでは?
もうこれ以上下がったら終わりだな。商売成り立たないわ もう成り立ってないけどw 任天堂海外通期売上推移 北米 欧州 2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ 2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ 2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ 2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ 2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ 2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ 2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
保守目的なのかな?
263 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 10:22:06.70 ID:VekfFpJki
264 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 10:22:33.72 ID:VekfFpJki
日本でのPS4の市場の成り立たなさっぷりも並べて貼ってみて
なんつーか北米でネプテューヌ売れてる!並にアホな発言だな。
日本にはキングいないね
ubiがPS4のスペックについてケチ付けてるみたいなスレが立ってたけどあれなんなん?
270 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:42:44.25 ID:VekfFpJki
>>267 今世代はPS4が有利なのはもう動かないだろう
272 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:44:09.06 ID:VekfFpJki
273 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:45:35.61 ID:VekfFpJki
今のレッテル張りでもソフトの効果と言ってるに性能?? 笑い話???
そもそもPS4とWii Uって性能大差ないって前にこのスレで言われてなかったっけ?
そもそもPS4ってゲーム機としてハイスペックなんだっけ? CPUがボトルネックになるとかなんとか言ってなかったか
276 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:48:16.44 ID:VekfFpJki
>>274 アーキテクチャーが違うから比べるのは難しい
ただ、WiiとPS3みたいな固定シェーダ対プログラマぶるシェーダみたいな断裂はない
277 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:49:22.55 ID:VekfFpJki
>>275 ゲームには向いてない
CPUはかつて私がゲハで真っ先に指摘したように
おしなべて低い
3DSですらそういうアーキテクチャ
279 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:51:24.42 ID:VekfFpJki
PS4の場合ゲームには向いてないのはメモリの構造というか 極端に演算能力に振った構成であること これで速報あたりにいたりここに下らない煽りに来る連中が好きな自尊心は満たされるようだ
PS4だけ売れても他が大幅に前世代から下がりそうだから 前々から言われてたけど今世代はトータルで見るとしょっぱい世代になりそうだな
>>279 そんな連中の自尊心満たしてゲームの何の役に立つってんだよ。
282 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:54:29.09 ID:VekfFpJki
>>281 叩かれないから
SCEさんは叩かれることに対する耐性がない
速報がありにゃんに追い出したのも耐性がないからだ
潰れるべきとか、何だってそこまで憎悪出来るのか分からない。
>>282 それさ、ゲームの面白さに1mmも貢献出来てないと思うんですがそれは。
285 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:55:54.64 ID:VekfFpJki
自分の思い通りにならないからだよ
>>277 ,279
サーニーさん的には高速演算でぬるぬるナックの予定だったろうにね
287 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:57:56.38 ID:VekfFpJki
>>284 SCEさんにそんなビジョンない
個々人はリストラ恐れて上の指示待ち
上は平井さんはソニー社長の野心あったのか悪い話は上に上げないひとだったし
アンドリュー氏もゲームには愛情ないし
吉田氏は私から見ると彼はゲームには興味もない
288 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 12:58:58.91 ID:VekfFpJki
ここに煽りに来る連中にゲーム愛はあるように感じるかね? 私は感じない そしてSCEさんからも感じない
SCEがPS3で失敗しても次やったようにMSも任天堂も辞めないよ
だって出世のための商材でしょゲームって 残念ながら
292 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:00:58.67 ID:VekfFpJki
>>286 そう演算能力あればなんでも出来ると考えたんだ
かつて任天堂さんもその罠に嵌ったが比較的早く脱出できた。
SCEさんは個々人がバラバラで気づくことなくここまで来てしまったわけだ
結局PS3もPS4も成功してしまったね
294 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:02:47.40 ID:VekfFpJki
>>289 無いな
彼らの反省はあくまでも自分の昇進や保身であってゲームを発展させようなんて感じない
だからモンハン取られた〜、リモコンはうちが先に研究してたんだとずっとグチグチ言ってる
295 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:03:21.58 ID:VekfFpJki
また字の読めない人が来てるが つまりゲーム機としての性能は売上には関係ないということを わざわざ補強しに来ているのかな なおPS3はSCEも認める失敗であった模様
10年くらい長期の期間で1億ぐらい売っても1兆CELLに使って失敗したの事実だよ
ゲーム業界の足を引っ張っている任天堂は潰れて当然なのである DSやWiiで低スペック路線を続けた報いである
300 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:05:33.30 ID:VekfFpJki
301 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:05:47.71 ID:VekfFpJki
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 さん PS3も結果的に成功ですね PS4の推進に力を貸して黒字にもなってるしね
>>300 64なのか
GCもスペック拘ってた気がするけどそうでもないんだな
お前らがいくらネガキャンしようがSCEの勝利は揺るがないよ
商売として失敗 PS2から減り続ける販売数 ゲーム業界の足を引っ張ったのはPS2からユーザーの移行に失敗したPS3
GCの性能重視はカタログスペックではなく実行性能よりだと聞いた
309 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:10:51.78 ID:VekfFpJki
>>303 64は演算能力に性能振りすぎた
結果、動かないというか事態が頻発したらしい
岩田さんも竹田さんに調査を依頼することになる
国内もPS3からPS4への移行は失敗したしね。 PS3時代にアニメ層に傾倒し過ぎた所為なのかな?
ソニー没落に関しては朝日のけいざい新話で最近取り扱ってた
313 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:11:35.10 ID:VekfFpJki
>>304 ネガキャンって発想がいかにもゲハらしい頑張れ〜
314 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:12:16.62 ID:VekfFpJki
事実をネガキャンだと思うことしかできないところが実にSCE的というか 器が小さいというか ところでSCEの勝利って何?
316 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:13:01.20 ID:VekfFpJki
>>308 ,309
あー、そういやGC発売時に
岩田社長が自らメモリ周りやたら詳しく解説してた記事あったな
あれ64の反省から来てんのね
>>315 SCE社員の勝利=SCEを出て本社でそれなりのポストにつく
こうかな?
SCEは出世のための踏み台かと。
>頑張れ〜 これ煽ってるつもりなんだろうな イライラしてるの丸わかりですよ
320 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:16:30.92 ID:VekfFpJki
PICAといい1T-SRAMといい、任天堂のアンテナの感度がすごいもんだ。 しかしそれも身をもって失敗を糧にしてきたから。
322 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:16:43.81 ID:VekfFpJki
>>320 条件はつけるけど否定はしないのね。
いまのSCEのトップに、SCEでかなえる夢があるって人いる?
経営陣自体が出向みたいな気がするんだが。
324 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:18:17.37 ID:VekfFpJki
>>317 そうだよ
64はPS2以降のSCEさんのアーキテクチャーの原型になっている
そしてPS4でも改善できなかった
>>319 ?
なぜ特定のゲームメーカの状況にイライラしなきゃならないの?
それが不思議なんだが。
>>319 潰れるべきとか喚いてる奴が言っても説得力が無いよ。
327 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:19:19.28 ID:VekfFpJki
>>323 アンドリュー氏にはSONYの社長になりたい野心はなかろう
だから多少なりともましになったと認識してる
328 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:20:29.31 ID:VekfFpJki
>>325 ゲハらしい発想で笑ってしまう
煽りばっかりしてるからだろう
欧米の市場すらもが開発費高騰で破綻する前にどうにかして欲しいが SCEにその能力はないと思うので不安しかないわ
おかねをくばるよ!
>>324 PS2はともかくPS3の失敗で気付きそうなもんだがなw
>>329 マルチに金出すことで勝利をつかむという戦略は、現状の破綻前夜という状況でのみ成り立つんだよね。
なにかの技術的ブレイクスルーで開発費が下がるとか、あるいは本格的に破綻が始まると、それで終り。
それどころかもし万が一ONEが撤退でもしたら、それでマルチ戦略も終るんじゃないか?
マルチ補助金戦略とってるSCEって、他の陣営が潰れたらそこで行き詰まることわかってて任天堂潰れろなんて言ってるのかな?
和サードはどうするつもりなんだろうね。 SCE主導の高解像度、60fps路線で行くと破綻するのも遠くない気がするんだけど。
つまり自分がイライラしてるってことなんだろう
>>331 気付いても解決できなかったんじゃない?
1T-SRAMはゲーム分野だと任天堂独占みたいだし、ONEみたいに高価なRAM載せまくるってわけにもいかんだろう。
第三の解決策がいる。
>>333 サードたちはSCE主導で行く気はないかと。
まともな反論ができないのであればストレスも溜まるだろうな 煽られてると感じるのも無理はない
337 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:29:52.52 ID:VekfFpJki
>>331 社内が分断されてて
ハード、ファームウェア、ゲームアプリ開発組織が独立してて縦割りなんだ。
しかも、あろうことかソフトの開発者にアーキテクトさせてしまった。岩田さんでも分からなかったのにソフトの開発者には低レイテンシメモリの効用が分かるとは思えない
パズルにしか見えなかったんだろう
338 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:30:14.97 ID:VekfFpJki
339 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:30:52.20 ID:VekfFpJki
>>333 もう破綻してるからみんなやる気ないもの
340 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:31:52.85 ID:VekfFpJki
特にバンナムさんが自社のいわゆるナムコ系の開発ライン今は受託ばっかりしてるでしょ このあたりも、やる気の無さでてる
>>337 社内構造から変えないと変わらん系か
根が深すぎて面倒だなw
アイマスとか本当に作ってんの?バンナム
343 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:38:27.92 ID:VekfFpJki
>>342 ガンダムは外注だし
アイマスも最初は人月いらないからやってるだろう
テイルズあたりはさっさとPS4に出すと思ってたけどな
347 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:42:31.39 ID:VekfFpJki
>>345 今のPS4に出すメリットない
バンナムさんの強みは十分普及してから後出しでも商売になることなんだ。
348 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:42:46.14 ID:VekfFpJki
350 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:47:02.36 ID:VekfFpJki
日本でPS4に金つぎ込むぐらいなら、売れてる海外に金だしたほうがいいわな。
海外では圧倒的とも言える売上なのに、日本ではさっぱりなんだから難しいものだな。>PS4
日本人はRPGを好む感じがするから PS4を普及させたいSCEとしては何としてもテイルズは出して欲しいだろうなぁ SCEはポポロやアークやワイルドアームズはもう作らないのか
354 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:50:49.96 ID:VekfFpJki
>>352 結局はコンテンツ集めに失敗したんだ。
VITAのときに高性能にしただけではなかなか作って貰えないことに気づいたが時間的に手遅れだった
355 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:51:54.09 ID:VekfFpJki
>>353 ???リュー「日本単独デハ採算ガ取レマセーン」
日本単独で採算とれないって、ファルコムとか日本一どうすんのw
357 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:54:24.01 ID:VekfFpJki
あのへんは採算とれるレベルのソフトを出すことでしょう PS2.5くらいの
360 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:56:10.40 ID:VekfFpJki
とりあえず、SCEはワイルドアームズ辺りの製作を日本一やファルコムとかに投げたら駄目かしら
362 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 14:02:33.86 ID:VekfFpJki
日本一製のワイルドアームズ→なんか色々インフレ ファルコム製のワイルドアームズ→ラノベ方向 どっちも微妙
ゲーム開発費用=関わった人数*期間だと仮定すると 関わる人数を極端に減らして一般的な開発期間で行うもよし 期間を短縮して関わる人数を並にするもよし 方法はないわけではない 周りと同じ品質は期待できにくいけど
365 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 14:16:34.75 ID:VekfFpJki
366 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 14:17:55.71 ID:VekfFpJki
開発費=総人月×単価 総人月=人月×ヶ月
総人月=人×ヶ月、じゃね?
368 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 14:24:16.84 ID:VekfFpJki
>>365 忘れてたw
単価落としてになると外注化とかにはなるか
細かく突っ込むと残業などやメンバーの流動性でこの式の単純適用が困難
人月計算は個人的に懐疑的ではあるのけれど概算には便利だよなぁ
60fpsは勘弁して下さいとかな気が入ってるしなぁ むやみに性能というもの上げても付いてこれないと意味無いよね
泣きが入ってるしなぁ
>>370 それに関しては性能が開発陣の理想に届かないことも影響している
性能が上がったが未だ不足しているという言い方もできる
仮に性能に問題ない場合 30fpsと60fpsで開発費や開発難度に差が出たりするの?
>>374 いや単に気になっただけ
個人的には安定してれば何でもいいかな
格げーやレースゲーとかは重要なのかもしれないけど
どっちも滅多にやらんし
376 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:13:57.92 ID:VekfFpJki
>>372 まだ、マルチコアでバフォーマンスを平方根以上に出す手法が確立されていないのもある
377 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:14:29.49 ID:VekfFpJki
378 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:17:44.89 ID:VekfFpJki
60でるなら30だすにはリミットつける感じだから コストに差異はほとんどないはず
>>378 60出せるくらいのスペック持ったマシンでも
30のほうが全体での調整楽だったりするのかなと思っただけなんだけどね
つたないレスでごめんよ
380 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:26:15.21 ID:VekfFpJki
>>379 現代のゲームは総容量が決まっててどう割り振るかだから
fpsがでるマシンという理解が間違いなんだ
>>376 そんなの無理に近い
先ず並列化できない部分の演算を減らす方法が必要になる
マルチコアにした段階でコア同士の同期処理で仕事が増えるから増える処理を分散向上分でフォローしなければならない
並列化しても並列化させた処理で同時に実行する最も長い処理が演算結果になる
負荷の平均を平方根のバランスに分散する必要がでる
ゲームやプログラムに依存しすぎる
382 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:33:13.03 ID:VekfFpJki
>>381 私もそう思うがSCEさんは並列処理のパフォーマンス向上策を提案するといってるので
やると言ってるんならしょうがないね。無理に近いならまだ可能性がある(ぼ
>>383 絶対は無いから無理って言ってないだけ
可能性がある?って聞かれたら無理(個人の感想です)ってあの人みたいに答える
飲み物吹き出しかけたのだが…
385 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:44:43.56 ID:VekfFpJki
>>384 SCEさんはこのあたりいつも楽観的だからなあ
PCから楽々PS4にコンバートて吹かした手前、額面どおりに受け取る所あるのかいな?
>>386 受け取った所はあったんじゃね?UBIとか(えy
>>SCEさんはこのあたりいつも楽観的だからなあ 自分達の技術を過信しすぎてるのかなぁ 「らしい」っちゃらしいがw
技術を万能だと勘違いするのは まあ良くあることだな・・・
技術力の自負は関係無いと思う それより原因や起きていることを理解してないと感じるのが不味い 現状を改善する案は幾らでも出せるから その案を使うことでのデメリットが予測できないのは怖い
391 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 17:12:42.92 ID:VekfFpJki
悪い話がしにくいのは厄介だな これもSCEに限った事もないが・・・
時代は第二、第三のありにゃんを必要としているのか
394 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 17:21:35.96 ID:VekfFpJki
>>394 ゲーム作るのって漫画描くのと同じようなモンだから悪いトコは聞いといて損は無いんだけどなぁ…
そりゃ泣きたくなることもあるだろうけどそこは我慢しなきゃ。
>>395 まあ、意見を小言と取るか金言と取るかだよね。
後者はなかなか難しいよ。
>>396 だよね。
言い訳になるけど言い方によってはマジでもう聞きたくないって感じになるしw
ただ、言ってる事は正しいしタメになることは確かではある。
>>394 悪い話を持って来る人に見てるかもしれないw
399 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 18:07:53.97 ID:VekfFpJki
>>398 煽りに来る連中も、私のことは嫌いだろう
忠言耳に逆らうだ ミタクナーイキキタクナーイ
前から思ってたんだが黒い人って頼まれてもないのにSCEに進言してるわけじゃないんだよね? わざわざ金払ってまで進言しに来てるだろうに進言聞かないのも変な話だなって思ってるんだよね
黒い人の話を聞いてると、SCEはゲームを愛していない人ばかりに思えるけど まさか上から下までじゃないよなぁ これは個人的なワガママだけど、ゲームを出世の道具としか思ってないような人には、ゲームに関わって欲しくないわ
ゲームに限らないが、会社の作ってるものに愛情を持ってない人間の方が 多いと思うよ、残念なことに。
>>402 古いネタだが、聖帝ヒライザーだから愛などいらぬ!
>>401 重症の肥満でまともに生活できないほど困っているからお医者さんに相談するけど嫌な話は聞きたくない!
…という感じかも。
406 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 20:15:39.63 ID:77g07IHBi
407 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 20:16:25.67 ID:77g07IHBi
>>402 全員ではないが、肝心の決定権持ってる人たちにすくない
まあ、愛情があるからといって、正しい判断が下せるわけでもないがな。
409 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 20:21:57.91 ID:77g07IHBi
>>409 能力の種類もね。
プログラマとしての能力が、ハードの選定にかならずしも正しく働くとは限らない。
さらにゲームソフトとファームウェアも性質が違うし。
ハードのことは常々でてるけど、このままファームウェアがゲームソフトの中核に入り込んでいくと、
ファームウェアの性質まで、ゲームソフトを裏切ることになりかねないかもね。
昔の、タウンズvsX68k闘争でもあったなぁ。
タウンズは個々の機能においての性能はX68kを超えてるが、すべての機能を同時に使えないとか。
機能毎の直交性が無いのだと。
411 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/17(金) 20:31:15.56 ID:77g07IHBi
>>410 ソフトの雄マークサーニーさんが良いハードを作れないようにね
適材適所って大事だけど難しい
ウチューじん・ささき @uchujin17 「なぜ日本にジョブスが出現しないのか」なんてバカな夢想話より、 何故「技術立国」を誇った日本の半導体産業がTSMCにもMediaTekにもなれなかったかという話の方が余程リアルで重要で、 そして知れ知るほど虚しくなって語る気が起きなくなる話題だと思うのです。
なんか進行が早い
>>259 ドライブクラブは初期のWiiUであったパフォーマンスの問題に近いのかな?
WiiUでは既に解決済みだけど、PS4は安定させるのが難しい
理由として、
>>277 によるとPS4も遅いCPUだけど、
キャッシュミスするとデータが届かないのでCPU性能を発揮できない
って理解であってます?
>>414 PS4の意味はどちらかというと1コア当たりの性能だろうね
キャッやデータの問題は何採用したって同じだから
PS3ですら同一オブジェクトの表示だけはピカイチだからな
>>414 ドライブクラブは推測の域をでていないこを断ったうえで報道から見るに
実機が9月に届いてからトラブルが出たよう見えることから
@実機の性能見積もりに誤りがあった?
A実機と開発機の差異(配線長や配置の違いからくるタイミングズレ)?
BSCEさんが喧伝する簡単にコンバートできるを信じた??
なんかが有力かと。
で、実際にでたのもどうも完成度が低いみたいだから
実機と開発機でパフォーマンス違いすぎて結局作り直したんだじゃ
ないかとおもってる。
でも一年足らずじゃろくにできないから完成度に影響でたと
>>416 前からいってるがPS4はSP数は意味があるか怪しいぐらい乗せてるの
キャッシュにヒットする範囲内つまりベンチマークなんかでのスコアは
圧倒的に有利だと推測される。
これはPCのアーキテクチャがここのパーツ評価(=水平分業)で発達してきたから
だと思うんだが、ゲームみたいに全体で評価する必要がある場合には意味をなさない。
個別最適は全体最適ではない。
ソース無しの妄想全開スレだなw しかも言ってる事が意味不明過ぎて腹痛い
PS4の悪口はソースを持ってきてから言え
422 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 06:54:59.20 ID:ZLf2yMFoi
理解ができないと
423 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 06:55:51.55 ID:ZLf2yMFoi
>>420 スレとレスを書き間違えたんだね。
よくあること。
確かに420は妄想全開のレスで意味不明。
正しく自分を認識できている。
ソース=俺に都合のいい情報 だろ
426 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 07:58:02.82 ID:DmX1mQIy0
爆死WiiU 爆死3DS おはようコケスラー
427 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 08:00:03.91 ID:ZLf2yMFoi
このように人間性がでるわけです
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 08:11:39.37 ID:DmX1mQIy0
PS4の次期バージョンアップで待望の「シェアプレイ」が実装。システムソフトウェア バージョン2.00の主な新機能が明らかに ■離れた友人にコントローラーを渡して遊べる「シェアプレイ」 (1)ホストのゲーム画面をビジター側に表示する →コントローラの操作権はホスト側が持つ (2)ビジターがホストに代わってプレイする →コントローラの操作権はビジター側が持つ ※この場合,ホストはPlayStation Plusに加入している必要がある (3)ホストとビジターで一緒にゲームをプレイする →コントローラの操作権はホスト/ビジターが共に持つ ※この場合,ホスト/ビジター共にPlayStation Plusに加入している必要がある ポイントとなるのは,いずれの場合もビジター側は当該ゲームを所有している必要がないという点 見ろよこの神機能 Uちゃんには一生できないぜ
429 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 08:13:06.64 ID:ZLf2yMFoi
で?
>>429 ソフトの販売本数が減らせてみんな幸せ!
ということかと??
本体が売れれば問題ないんだろう
432 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 08:23:14.19 ID:ZLf2yMFoi
何が神機能なのかよくわからない
ソフト買わないでもプレイできるから、神なんじゃないの? 貧乏神だが。
ゲームソフトを買わなくてもプレイできるとこか? 携帯機のダウンロードプレイみたいなもんだろうけど
Wii Uではシェアプレイが出来ない=低性能とはこれいかに。 つーか、その機能性能あまり関係ないような。
PS4で出ている全てのソフトが買わないでもプレイできるなら神機能かもしれないけど 実際はどれだけのソフトが対応してくれるのかねぇ
シェアプレイってのはソフト持っていない側はリモートプレイ? それだと遅延が酷い事になりそうだけど ビジター側もゲーム本体をDLするなら普通のオンラインゲーム感覚でできるだろうけど
持ち上げるのは良いんですけどシェアプレイをするにはPS4本体とPlayStation Plusへの加入と シェアプレイを一緒にしてくれるフレンドが必要ですがちゃんと揃ってますか?
タダゲー出来ると知ればソクミン同士でフレになるんじゃね?
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 09:04:56.47 ID:oODryi1Y0
だれひとり体験した事が無かったら笑うなw
シェアプレイ ダウンロードプレイはDSでもできてたから性能関係ないねえ PS4はDS並の性能ってことかな しかし意味不明すぎて腹痛いって ちゃんとした話を理解できないもんだから妄想ということで片付けようとする 残念な頭の程度が傍痛いということに気づいた方がいいと思う
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 09:17:32.78 ID:DmX1mQIy0
北米で3DSとPSPの推移が一緒に。PSP以下になるかもな。そりゃそうか腐っても7000万台以上売ったハードだしな。
3DSは来年以降のソフトが全く見えないね。もう定番はすべて出し終えた
http://abload.de/img/npd_hand_wk429cu04.png 3DS 2014 PSP 2008 NDS 2008
January 97 230 251
February 153 243 587
March 159 297 698
April 106 193 415
May 97 182 452
June 152 337 783
July 108 222 608
August 91 253 518
September 140 238 537
October 193 491
November 421 1570
December 1020 3040
Through Sep 1103 2195 4849
Total 3829 9950
おっ 限定戦か? いつまでも出ない3年先までの仮仮リスト大好きすぎて 任天堂ハードでの突如ソフト発表体制を忘れちゃったかな 定番ソフトが新作に関わらず売れちゃう任天堂型年末年始襲来前に必死だねえ
で?
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 09:23:47.34 ID:1OzxycxZ0
みんながタダゲーする側に回りたくてゲーム買わない。 誰か最初にソフトを買うか見るようになる。 ソフトを買ったら負けの風潮になる。 仕方が無いので、一人数00円づつ出してソフトを買う。 数十人につき1本ソフトが売れるようになる。 おめでとう。
447 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 09:31:15.30 ID:ZLf2yMFoi
>>442 任天堂さんがなに作ってるかわからないのに
見えないと断定する根拠なに?
>>418 解説ありがとうございます
実機が無かったローンチタイトルが故の問題ってことですね
449 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 09:31:34.60 ID:ZLf2yMFoi
打ち終えたって毎年見るな
450 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 09:32:38.70 ID:ZLf2yMFoi
>>448 だと思う。まあ、ハードとファームウェアとゲームアプリが分断されてるからね
○○でたから終了!とかはよく見る。
452 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 09:40:43.81 ID:ZLf2yMFoi
まあ、何時も通り返事はあるまいて
こんなヤツのために税金払ってたなんてオチが来たらゲームキューブでぶん殴りたいものである
2chは彼らのおまじないノートだから 願いを書き続けていればいつかそれが真実となると信じているのさ 健気なことだね
おかしいな、PS3への願いを書き続けてたはずなのに真実にならなかったぞ・・・
見えてる範囲だけでもamiiboって今までと異なる施策を打ってるのになあ new3DSと併せてよい流れにしようとしているのは見える
PS4が売れてない事実から目を背けるのに必死だな。 PS3もVITAも失敗してるのにな
でも、amiiboって正直どうよ? あんまり魅力感じないけど
相変わらずPS9キメてるねえ 褒め言葉なので喜んでいいよ
なんでそこで「でもアミーボ」って言えるのかわかんねぇw
462 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 11:05:21.53 ID:ovYn4CWY0
そのスレさ、ソースが無いんですがそれは。 ほんと、言いっぱなしの投げっぱなしジャーマンだな。
465 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 11:15:33.59 ID:ZLf2yMFoi
沢山タイトル集めてくれとアンドリュー氏にはお願いして頑張ってるんだからいいこと 私はちゃんと頭下げたぞ
>>465 たくさん集めた結果が灰色肌色じゃあねぇ。
まぁそうじゃないのもあるにはあるけどさ。
468 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 11:31:23.15 ID:ZLf2yMFoi
>>468 流石にそこまでやったらただの独裁だしね。
amiiboは任天堂がどれくらい売るイメージ持ってるかが気になるな スカイランダーズは20億ドル売ったらしいが
スマブラ専用人形ってことにならない あたらしい遊びを生み出せればなぁ・・・
>>468 指示するなら最低でもパブリッシャーにならないといけないからね。
>>471 マリカ8にも対応するんだから良かったね
>>462 何出そうがソニーのゴミハードはイラネ
早くゲーム業界から消えちまえ
すげえシャドウボクシングだ! まるで二人いるように見える!
幻覚とボクシングやるとやっぱり見てる側は超リアルなシャドーボクシングに見えるのかな
>>476 相手にぶら下がったりを完全に再現できるなら。
ソニー潰れろとかいってソニーハードもってるんだろうな(失笑)
>>474 >>474 スマイル 任豚 アホ
スマイル 任豚 アホ
スマイル 任豚 アホ
スマイル 任豚 アホ
スマイル 任豚 アホ
スマイル 任豚 アホ
スマイル 任豚 アホ
481 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 13:25:42.62 ID:8d1L0oNDi
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 13:53:35.09 ID:B7+6txLH0
>>428 お前フレいない上にPS4 持ってないだろ
どうやってその神機能楽しむんだ?
>>464 ここ似たような感じでE3も騒いでたよ、結果はさっぱりだったけど
L4D3とかどこ行ったのかね?って感じ
484 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 14:56:36.37 ID:8d1L0oNDi
なんかスレだってるね
486 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 15:00:55.77 ID:8d1L0oNDi
復活してないのに頑なに復活したって言い張るんだなw
大本営発表すら信じず念仏唱えてるのはある意味面白いな
復活したって何時よ?そんなに売れたならもっと騒いでるよ。
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/18(土) 16:01:36.61 ID:1OzxycxZ0
結局、 ゲームと芸人は、見た目よりおもしろい奴が正義 という事だ
お前が思うんなら(ry で済んじゃう話ではあるが そういう人って個人の考えである事と 現実の区別がついてないからなあ
>>482 PS4を買ったら友達ができました!
という神ハードなんだろう。
周回遅れで勝利宣言してるだけなんだよなぁ>PS3
日本一はきのこれるのか ディスガイア5、国内目標15万
今のPS4で15万売るってかなりきついだろ
ドラクエ無双のあとならなんとかなりそうでもないな
デスティニーですら10万行ったんだからDQ無双で15万しか行かなかったら大問題だろ
FPSキチはそれなりにスペックを気にすると思うけど ドラクエと言っても無双だしなぁ PS3は無双めちゃくちゃ売れてる つまり
>>498 ディスガイアの話だろw
ドラクエ無双はああやって引っ張ってきた以上2機種で100万は売らなきゃいかんだろ
すまんかった でもディスガイアってPS3で出たので一番売れたのが4の13万未満だな・・・ 無謀なんて次元じゃないね
502 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/18(土) 22:11:33.16 ID:8d1L0oNDi
無双の流れに乗った心優しい俺死亡
現地特派員の凄いとこは何かしら情報を知ってる事ではなくて訂正出来る事だと思う。
議論しようとしている人相手なら ポジションがどうであろうと聞く耳持ってるところもね 結論ありきでまったくレス内容斟酌せず草生やしてるようなのとは大違い
>>505 正に真の大人って感じで羨ましい。
割とドライなとこあったりするのも良いな。
というか、避難所見てると以外な一面だらけでなかなか面白い人でもあるなと思った。
どう見てもここで叩かれた子たちだね あれ 単語回しが特徴的だ そんなにアウェイの試合はしたくないか
>>507 ああ、あのスレで色々言ってる奴らか。
「レイテンシおじさん」とか「レイテンシさん」とか言ってるあたりお察しだ。
509 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 00:59:28.29 ID:dGCCrlg/i
構わない ある程度は予想してた。 私はXBOXONEの実効性能に関しては高いと考えてるとか見てるとしか言ってないはず 高いと嘘言ったことにしたいのだろう。 レイテンシの話をfpsでないマルチタイトルで比較するのはちょっと無理があるようにはおもう 私は技術は万能じゃないともいってるし
滲み出るヘイトを隠せていないあたりが凄くオモシロイネ
あそこは特派員の人が寝てからぐんと伸びるはず 負け犬根性染み付いてますね
零天使おじさん…かっこいい?
>>509 技術に解法以上のものを求めているのは気になる点ではある
RAMにしてもそうだけどアーキテクチャレベルの技術は用いている物理現象を超えられない
アーキテクチャレベルでなく物理学や化学レベルでの技術なら話は別なんだけど
結局、構成弄っても誤魔化しや条件付けでの高速化しか期待できないのよね・・・
フォンノイマン型捨てるとかだと話変わる可能性も秘めているが同時に遺産も全部捨てることになるw
理解出来なくて煽るしかないんだからしょうがないね。ちゃんと理解出来た上で煽れば答弁で負かせるかもよ?
>>512 零天使おじさんは厨二的で、罹患している人にはかっこいいかもしれない(棒
本人がいっているように、信用するしないは
自分で決めればいいよ
レイテンシなんか関係ないと思うならそれはそれで自由です
ただ、関係ないと思うなら理由も説明出来ないと
何が何でも高性能だからサードが寄り付くと解釈したいんだから仕方ない
普及台数的には圧倒的(海外)になったんだしその辺の認識改めても良いと思うけどなぁ。 PS3の時に散々高性能言ってたから引っ込みつかんだけかもしれんけど。
518 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 06:27:31.58 ID:dGCCrlg/i
>>513 本質的な理解はしてないと思うよ
繰り返すがアーキテクチャー的にPS4はXBOXONEほど安定的にバフォーマンス出すのが難しいのではないかとは言った。
彼が主張するように断定もして無いし、喧伝もしていない。私は技術万能論者ではないのでむしろ勝敗とは関係ないと何度も言ってるがレイテンシを証明せよ!である
成果物ではできんよ。他に変数が多すぎる。
519 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 06:29:08.94 ID:dGCCrlg/i
あと、WiiUに関しては、任天堂さんから資料はもらったし、SCEさんからは無回答である。 そういうと、私がSCEさんに相手にされてないと言ったが 確かに証明は難しく言動でそう見えるなら特にいうことはない。私はゲハで人間のクズと言われようが気持ち悪いと連呼されようが気にしない 安全なところにこもるつもりもないので必要ならちゃんと話はしたはず。
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/19(日) 06:39:22.05 ID:ppmxkmDQ0
自己投影みたいなものだから理由なく「(自分は)高性能だから勝った!(勝つべき)」じゃないと 困るんだよ。 営業回ったり、根回しして資金用意したり努力する自分はあり得ないから。 だから彼らはネットで煽り続けるんだし。
521 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 06:41:26.04 ID:dGCCrlg/i
>>520 だろうね
彼らには私がアンドリュー氏に頭下げたなんてつゆにも思っていまい。現実は泥臭いものだ
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/19(日) 08:41:03.33 ID:MjbY2ac90
ビデオドライバーはAMDのビデオチップ世代的には XBOX-ONEが1世代前なので、技術が完成している それに対してPS4現行世代と、1世代前の混成だから特殊品 だからドライバーの出来は、まだまだなのかも
彼ら、あっちのスレをこのスレの対抗スレとして頑張って維持できるかな? スレ外でどんな議論がなされたところでここは特に変わりないし 何か変えさせたいなら自分の都合のいい場所に引き篭ってないで 変えたい当の場所に乗り込んで説得力のある議論ができないとどうしようもないよね
>>521 実際に現場の人間と話してるってことだけでも気に入らんのだろう。
どんなアイドルだって、同級生とか日常的な知人はいるはずなのに、ファンが行き過ぎて、
そんなアイドルに日常的に接っしてる人を病的に嫉妬したりってあるのかも。
SCEやPSハードを擬人化してアイドル視してるみたいだしな。
107:現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 2014/10/18(土) 19:58:58.32 ID:8d1L0oNDi
>>106 現状3DS成功とはいえないね
3DSは北米だとPSPレベルの普及ペースらしいね
任天堂終わってるな
ネット上なら喋らなければ脳味噌が残念であるかどうかはわからんと何度もアドバイスしてるというのに・・・
>>526 特派員は、3DSは成功してないと言った
確かにその通りだよね
PS4は日本だとVITA以下の普及ペースらしいね SCE終わってるな ってこと?
530 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 09:35:57.26 ID:dGCCrlg/i
鬼の首取ったような言い方だけど、もしかして >現状3DS成功とはいえないね この発言が何か荒れる元だと考えてるの?
なお、Vitaは大失敗の模様
そりゃ3DSは一万値下げとかソーシャルににげられソフトでないとか苦難続きだもん
3DSにソフト出ないってどこの次元の話だろう ソーシャルからウェアされてけっこうな売り上げとか良くあるのに
まーたソーシャル(スマホ)か。 ソニーハードファンって都合の良い時だけスマホとソーシャルを味方にしようとするな。
今はソーシャルやネイティブの方が開発費高いからね でも一攫千金狙いたくてスクエニとかはまだまだリソースつっこむだろうさ
一攫千金狙うつもりが無駄に金かけて失敗して…っていう泥沼パターンだけは勘弁な(ワンフリと魔神ステーションを見ながら)
個人的にはミストウォーカーのテラバトルはどうなるのか気になるな 煽りが2chでみるのが安っぽいスマホゲームではないとかだもん。いくら金かけたか、そもそも成功するのか
PS4が売れてないのはPS3のせいにしたくて必死だよねぇずっと見てるけど
541 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 10:07:42.77 ID:dGCCrlg/i
>>534 ソーシャルに逃げられって誰?
あとビジネスで楽して儲かるなんて稀
WiiやDSが、楽して儲かったといいたい?
542 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 10:08:06.12 ID:dGCCrlg/i
ドラクエとかテイルズとかはまだ3DSで稼げそうなのに周りに流されちゃった印象 テイルズはアビスの後空きすぎ、ドラクエはスマホ版8のことね お茶がでないのはいったいなんだったのかw
>>542 PS3復活したとかPS3がどれだけ売れ続けてるとか必死に言ってるし
PS3が凄いからPS4は売れない要らないって言ってるようにしか見えないんだよ
545 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 10:12:20.65 ID:dGCCrlg/i
546 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 10:12:52.15 ID:dGCCrlg/i
PS4が国内で売れんのは単にソフトが出ないからじゃろ。
548 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 10:14:22.90 ID:dGCCrlg/i
ああ、荒らしの話?
>>545 電話に出てるゲームということで、ソーシャルとスマホネイティブを混同してる人は多い。
550 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 10:16:15.75 ID:dGCCrlg/i
ネイティヴアプリなら3DSより儲からない据え置き減らしてって話の方がよく聞くけどなあ
>>545 途中で抜けてたので追加したけどネイティブが抜けてたよ
3DSより儲からないってもうそこまで深刻な状況にまで陥ってるのか…>ネイティブアプリ
>>550 ああ、今はそうなんだ
一時はガチャ課金みたいなのでぼろ儲けしたいのが多数だったじゃん?
任天堂にもソーシャルやらないの?って質問飛ぶくらいだったし
>>553 黒い人の話だと、業界の利益の7割を、3”社”が独占してるそうだからな。
3割じゃなくって3社。
そこで儲けるってどうだろう。
>>555 駄天使くんの時に反応したのが数名居たな。
安く作れるとかいつの話だみたいなw
>>556 よくこれでスマホゲーガーとかF2Pガーとか出来るもんだ。
「サードが売れない任天堂」って言いつつよくそんなもん持ち上げられるな。
NEW3DSでまだ1年はひっぱるしソフトもさらでて新機種にうまくバトンタッチできるといいね
>>558 ま、まあ、参入してるのが4社だけなら、かなり高率なのかも?
実際、何社くらい参入してるんだろう。有象無象あわせりゃ、けっこうな数になるんだろうけど。
「開発費高騰への答えとしてはエンジンやツール類の充実での自動化、効率化」 って意見がありましたがエンジンやツールなんかをどうにかして解決するもんだっけ、開発費って。
>>561 無数に用意しなきゃならない画像は、人手で描かなきゃならんだろうけどね。
コンピュータが人間の美観を手に入れれば自動化は可能だろうか?
美観より、意思を手に入れる方が容易いかも。
>>562 ちょっとシャレにならんくらい参入してそうな感じはするなぁ…スマホ(F2P)ゲー
あと、やっぱり最終的には人間のセンスが要るのね。
>>563 スマホの解像度が上がりすぎて、それに合わせたものを出そうとすると高額な開発費がかかるよね
数も無数に出てるから、埋もれないようにするためにはバナー宣伝とか広報にもとんでもない金がかかりそう
>>564 そことかバッテリーの問題とか解決してないのに端末の性能だけ上げられてもなぁ…
566 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 11:00:41.38 ID:dGCCrlg/i
温泉行っていた
>>555 たしかにその当時よく報道にも出ていたが
そのあとどうなったかあまりでていないはず
結局webブラウザゲームとコンシューマは技術的な差異があること、規模も数人月と数百人月と違いすぎてあまりうまくいかず外注や若手にさせることが多く人の移転は進まなかったと聞いてる
もちろん例外もあろうが
567 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 11:01:28.76 ID:dGCCrlg/i
>>556 いや売り上げ現時点の推測であり
期間タイミングで前後はしよう
>>539 見栄えは良いけど、従来からのスタミナ式ゲームから一歩も出てないよ
シンプルに見えるのも、サービスインして間がないからだろうし
戦闘も高速モードが推奨されるぐらいテンポが遅い
違うことをしたいって思いが、本筋ではなく末節でしか実現してない
>>568 今日無課金でパズドラ555日やったパズドラとモンストをアンインストールしたよ
強キャラ沢山揃って遊ぶには困らないがやってることはスキル上げやスタミナ管理だもん、もう充分あそんだ
その分Kindleで読書するよ
>>567 でもまあ、超超寡占状態なのは事実だろうな。
こんななかで埋もれないために、宣伝費の増大は際限ないね。
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/19(日) 11:40:35.00 ID:To189Kjb0
>>562 自動化でよく言われたのが地形などのマップなんだけど、結局ツールが自動的に作成したマップに
テンプレオブジェクトを置きまくっても、コピペした地形を並べてるなって感じにしか見えない。
今までツールや新しいボードのパワーでこの様に!なんてデモはあったけど、実際に利用された
ためしは全くないので、結局は人力でやらないと無理みたい。
まあ人力でもどっかの風景写真を人力コピペしたようなグラフィックのゲームもあるけど(FF15
>>571 だが待って欲しい。
スマホドラクエは自動化されたコンバートで投げっぱなしで安くすんでるらしいじゃないか!
UIの改善さえ研究されずに。
多少は人力もかかってるだろうけど、それ以上のスマホのためにUIを究明するってことはしてないんだよね。
エンターテイメントを舐めるなと言いたい
タッチパネルしかない機器でUIって言われても もう大体やり尽くされてるんじゃないかね
ゼノブレイドのフィールドが歩いてて楽しいのは 自動で作成、配置されたんじゃない 楽しませるための意図を感じるからだと思う
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/19(日) 12:38:37.87 ID:To189Kjb0
>>572 結局自動化は途中の手間省きはともかく、ちゃんと最後に一手間はかけなさいってことだねえ。
>>575 引いた目で見ると、確かに巨神の身体の上なんだなという説得力もあって面白かったね。
>>574 やりつくされている、じゃダメなんだよ
常に進化を望まれてるので用意されたハードに制限がある以上
ソフト側で進化させるしかない
ダメならハード側に文句を言ってハードを変えてもらうしかない
>>577 ハード側を変えるというのはスマホが汎用機である以上難しいだろうなあ
>>579 あくまでゲームはついでに存在するものだからね
>ハード側を変える Xperia PLAY (ガタッ
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/19(日) 12:58:15.24 ID:fBpxS1qy0
ぶっちゃけ前世代ハードが成功し過ぎると続編ハードは間違いなくずっこけてるね SFC→64然り PS2→PS3然り Wii→WiiU然り しかも最近の例はライバルにパワーで負けたとかじゃなくて勝手に独自路線で暴走して オウンゴールしているだけじゃんwww
PS3ってWiiにパワー負けしたんだ
ますます性能と売り上げが関係ないと認めてるな
独自路線とか言うけどPS3ってソフト的には全く平凡だったような
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/19(日) 13:34:06.01 ID:Aqf3Y5F00
WiiUも独自路線に必ずしもなってないね。 やっぱり新しい提案が上手く行ってなくて、まだ試行錯誤してる感じ。 ベース自体は悪くないんだが、そこから抜け出せてない。 やはりソフトがあって、さらに目新しさが無いと難しい感じ。
そもそも独自路線って何だろう? コントローラ? コントローラって常に変更受け続けるもんじゃないの? 標準なんてものがあるのかね? PSWは肌色独自路線だね!
588 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 13:41:06.40 ID:dGCCrlg/i
>>588 モンハンは最近もっさりさんに初心者部屋で鍛えてもらってるけど楽しいね
ソロでも面白いけどマルチプレイすると面白さが跳ね上がる感じ
591 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 14:40:55.11 ID:dGCCrlg/i
>>590 G級にあがりました。くまねこ、柳生人、合宿参加者感謝。
女性陣もうまいね
>>592 1080とか900とか700とか30FPSとか書いてあるのかな?
テレ東ん!訳して
あ、でもここ本スレだから来ないかー 自分で訳するか
合宿参加は難しいけど大阪のゲームルームは再開しないのかなあ
596 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 15:20:55.52 ID:dGCCrlg/i
>>595 やる気はある見たいよ
問題があるとの回答だった
やる気なんか要らねえから、ソニーはゲーム業界から消えろっての
むしろソニーは背水の陣的効果でやる気出してると思うけど 親が死んだニートが就職するようにな
ゲームルームとソニーに何の関係が有るのか説明してくれないかな?
やる気つながり
またマニマニか
>>596 毎週開催できる場所が確保できないとかなのかな
603 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 17:21:54.25 ID:dGCCrlg/i
>>603 田下さんの体は複数ないんだ。不便だなぁ
クローン技術の実用化はまだか(棒
>>602 費用の問題とか毎週同じ場所で出来る保障がないとかかな
代々木のはかなり念入りに交渉したようだし
>>603 前のテスト開催のときは代わりに仕切ってる人いたけどその人が無理になったのかな
608 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/19(日) 18:25:20.17 ID:dGCCrlg/i
>>605 クローンつくったらゲームに興味無い人に育った。
クローンが本物に成り代わろうとするよくある展開に
クローンって日本語にするとなりすましだからな
たおりんだらけの人狼大会
ポロリもある・・・よ?
マクロスもたしかクローン作りまくった設定があったような???
616 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 10:43:23.31 ID:BUOCx3g5i
>>599 ゲームルーム現場でギョーカイ暴露話で盛り上がる。
618 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 11:20:52.75 ID:BUOCx3g5i
619 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 11:22:49.11 ID:BUOCx3g5i
ゲームルーム一度来ればいい 楽しいよ
>>619 一度行きたいけど遠いんだよなぁ
金曜日休みでもないと無理だー
622 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 11:41:20.05 ID:BUOCx3g5i
ゲームルームでゲームとは関係ない話題になって話に付いてけなくてぼっちになりそうって不安もあったり…
624 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 12:14:19.67 ID:BUOCx3g5i
>>623 まずは、行ってみることだよ
合う合わないはだれにでもあるし
>>624 そうなのか。
ありがとう!
交通費が出来たら行ってみるw
行けばわかるが、ぼっちになってる暇ないぞw
627 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 12:20:33.22 ID:BUOCx3g5i
人狼やって田下さんに翻弄されよう!
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/20(月) 12:45:01.90 ID:uDrhGx/ni
いいねー。いったことないが今週予定ないからゲームルームにいってみようかな?どきどき
629 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 13:41:31.88 ID:BUOCx3g5i
>>629 ゲーム合宿、女性もいたそうですが、普段のゲームルームでも女性はいつもいますか?
少なくなった独身友人たちには、ゲームする子がいないので(この間、とうとう嫁いだヲタ友は
しばらくは、ゲームするような状況ではないと思うので)、中年さしかかった女でも
一人で気軽に参加できる雰囲気なら行ってみたい
でも、ゲームルーム来るような女性は、モンハンなどのアクションゲーもバッチこーーいみたいな人たちかな
3D酔いする上に、ボタン駆使するアクション苦手なので、ボードゲームとかならわいわいやりたい
631 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 14:45:51.88 ID:BUOCx3g5i
>>630 絶対は保証できないが私が参加した6回は誰かしらいた
でゲーム機よりホードやカードゲームする人が多いように思うよ
633 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 15:05:26.04 ID:BUOCx3g5i
東北にもゲームルーム作って欲しいな…
自分で作ってもいいのよ?(暴言)
いやーキツいっす(素)
低俗な上につまらないってどうしようもないなあ
641 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/20(月) 19:06:10.35 ID:5QOkEsoR0
ふたばのコラ職人が速報系のコラとか作らないのが なんだか良く理解出来る。 知らんだけであるのかも知れないけど、広まらないね。
これが速民か
643 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 19:50:55.83 ID:BUOCx3g5i
まあ、自分がすぐ死ぬことはないと思ってるんだろう
体調悪くしたり同年代でそういう話を聞くようにならないとあんまりそういうことは考えないだろう
同年代じゃなくても身近な親戚のおじさんおばさんが亡くなったことが一度でもあれば 人間いつ死ぬか分からんと思うようになるものじゃないの?
646 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:18:28.27 ID:BUOCx3g5i
速民に関しては自然の摂理による死ではない方向に進みそうな感じがして仕方ない
648 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:27:38.91 ID:BUOCx3g5i
くだんのスレは論戦の勝敗いってるが 勝ち負けにこだわるのはいかにもゲハらしいね
>>648 論議は課題の発見や目的の明確化に使うべきだしな
言い争っている最中にどちらもまずいとか分かるケースあるし
勝ち負け決めたって何も得られはしない
物事に固執して終わりなのにね
650 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:34:54.18 ID:BUOCx3g5i
>>649 私は議論に勝った!嬉しいとか負けた悔しいとかないので
何言ってるのかよくわからない
>>639 せっかく速報からくるなら、会話していけばいいのにね
あの人たちの勝ち負けってさ、何の勝負で、
その勝負の采配決めるのは何なのかがよくわからない
652 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:36:05.65 ID:BUOCx3g5i
>>651 読み手が決めるといいながら私が勝った気でいるとはよくわからない
>>650 興味があって覗いていたが俺にも分からん
そもそも言い分も濁されて要領得ないし
レッテル貼りが多いのだがそれで満足できるのが羨ましいぐらい
ああはなりたくないとも強く思ったが
654 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:41:26.89 ID:BUOCx3g5i
私は議論挑んでくる人には自分で回答できる事柄は答えたと思ってるし、それはこの他でも変わらない 間違えであれば訂正するし くだんのスレだけでなく避難所だって3DSの戦略目標で達成できたのはゲーマーの取り込みだけで成功は言いがたいという。 ま、私がどういう人物かは読み手が決めればよい 人間の屑でも、なんでも結構である
655 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:43:24.17 ID:BUOCx3g5i
>>653 別にいいんしゃないかな。
結局は読み手が決めることだ
>>652 えー、「読む人が決めることだ。特班員は勝ったと思っているだろうが、勝ったのは俺だ」
とか言ってるってこと?
ちょっと覗いたけど、主張したいことも何もかもよくわからなかったからすぐ見るのやめちゃったんだよね
って、特班員ってなんだ 特派員だ。失礼しました
658 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:48:45.51 ID:BUOCx3g5i
>>656 多数決による決着ではコケスレ以外ではその論理は通用しないと言いたいみたい
誰による採択なのかは一切分からんが
660 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/20(月) 22:53:29.17 ID:YpznyncH0
なんの誤爆だ
もしかしてホンダフィットスレ?
>>658 特派員さんがわからないなら、自分には、もっと無理か
>>659 え、コケスレって多数決でなんか決めたっけ?
何を指していってるんだろ
665 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/20(月) 23:00:36.43 ID:BUOCx3g5i
>>663 勝ち負けにこだわってばかりだから勝敗でしか見れないんだろう
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/20(月) 23:17:17.93 ID:5QOkEsoR0
ゲハから消えて、乗っても無いクルマ関係のスレで荒らして(荒れてる?) いるらしいA助かと思ったw
某団体の代表を見て速報の人たちそっくりだと思いました、まる
668 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 07:36:05.82 ID:cGW0GmaHi
空気運んでろカスとか酷い ゲハもどこも変わらんな、口汚くいわないと支持されんのか?
669 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/21(火) 08:03:44.63 ID:ckx81VyZi
>>666 過去に、車板のフィットのスレにスクリプトが反応してとか、いろいろ言われていたから
車スレの住人も、スクリプトであちこち誤爆しているっていう形にしたいんじゃないのか?
そのうち、スクリプト誤爆を装った薬屋のレスも書き込まれるかもw
ドラッグストアのスレのDSに反応したスクリプト誤爆も有名だったし
アレな人は、とにかく言われたことをそのまんまやり返すのを常にしているからさ
行動の源泉がヘイトだからね 何に対するそれなのかは分からんけども
本人達も、そういう自分の衝動を整理出来てるとは思えないな。 そこら辺整理すると、根本的に自分のリアルが不自由だからに行きつくから 目をそらすためにネット荒らしに勤しんでるんだろうけど。
構うだけ、考えてやるだけ時間の無駄だわ
674 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止 :2014/10/21(火) 16:56:19.91 ID:b1l3DvKXi
ヘイトマン! 貼り付け ヘイトマン 不確かなコピペを♪
なんJはPSWの味方っていつもいってるのにねえ
何故か雑談とか実況とか速報とかそういう言葉のつくところが大好きな習性があるみたいだからねw
スクエニはPSWの味方です 文面から察してください だっけ?wwww
681 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 19:51:54.43 ID:rMy5yxnM0
はぇーよホセ。 ていうか、ガセだろw 今んとこ海外では売れてるから出す理由が無い。
>>681 BDドライブ廃止してHDDの替わりにSSD搭載とか書いてあるな。
BDドライブ廃止したらゲーム貸し借り出来なくなるな…。
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 20:32:13.87 ID:KWcXVTja0
パワプロとかファミリーゲームだったのにいつのまにか課金や任天堂のゲーム機にはでなくなったりしたなぁ
だって今のパワプロガチャ課金酷いもの
去年のはガチャあったけど今回のは無いの売りにしてて笑った
SSDどれだけ積むつもりだ 256GB程度でDL専用だと即メディア埋まるべ
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 20:47:04.46 ID:KWcXVTja0
あの頃は麻痺してたよな 踏み込んじゃいけない領域に入って怒られてるアーマードコア状態 もう少し行ってたらゲームオーバーだった
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 21:05:41.60 ID:KWcXVTja0
調べた。ガチャはあるけどゲーム内の報酬やポイントで回すんだって ははは
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 21:37:22.92 ID:KWcXVTja0
有能って呼ばれるのにはしがないさんみたくアンドリューさんに頭を下げないといけないのでは?もしかして ソニー最高!ステキ!(これで有能と呼ばれるかな?)
無能集団事件以降、無能という言葉を誰かに擦り付ける習性が出来たみたい
× 無能 ○ ぐう正論
>>691 ポケモン赤緑のスロットと同じか
問題ないな
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/21(火) 22:45:48.08 ID:x3tdYz090
どちらにせよ、特に何も言えなくてヘイトをぶつけるだけの言葉だなぁ。 もう一方はドヤ顔でわかったフリするだけの言葉。 どちらもよく考えてないというのは共通する。
>>693 憶測だけど
「コケスレが5000スレ以上も伸びたPS3が復活したって凄過ぎじゃない?」
ってタイトル見るとコケスレに影響力があるように感じてるのかもね
実際は世間に対する影響なんてないから、無能なのに声高に言わないと不安なんじゃない?
または、俺も小田原産の干物食べたかったぞー!って嫉妬かな?
リアルな感覚としての有能さとかがわからないんだろう
リアルな感覚としての有能さとかがわからないんだろう
702 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/22(水) 01:12:29.11 ID:pUk4A4tJ0
>>699 コケスレが気に喰わない連中が立てたスレなんだから
そういうスレ名になるのは当然なんじゃ?
当然こっちに荒らしにきてるのも同類だし。
右ストレートでぶっとばす まっすぐいってぶっとばす
>>702 はい
その前提なのですが、住民以上にコケスレに影響力があると
主張しているなあと思った次第です
ぶっちゃけゲハで一番影響力あるスレは ゲハ速 アフィ転載禁止が機能してないからな スマホナンバーワンニュースアプリで見れる2chまとめカテゴリに出てくるゲームネタはゲハ速の書き込み
速報なんてアニメや声優の話しかしてないからゲームに対する影響力なんてほとんどないだろ
影響力が有る(事にしたい) ってだけでしょう
影響力が有ると言うのは現実に対して某化の効果を及ぼしているかどうかで有って 見てる人が多いからと言ってそれでゲームの売上が変わる訳でも無いなら影響力なんて無いも同然だね
影響力の測定できるような事例あるかね
影響力スカウターなんか持ってるんじゃない? 私の影響力は53万です。 とか?
711 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/22(水) 10:01:58.35 ID:pUk4A4tJ0
>>704 「コケスレに影響力がある」ではなくて、「自分たちに影響力がある」
というのを裏返して主張しているんだと思いますよ。
つまりコケスレの連中は ”自分たちと同じように” 影響力があると思っているが
さにあらず!自分たちの方が影響力があった …という感じ。
ややこしいですが「自分たち影響力がある(ハズだ)」という思考を前提にして
すべてを考えている訳で、他人が何を志向しているとか一切考えていない。
「自分もこうだからヤツらもこう」という考えで話しているので、実際受け取る側
としては何かおかしく見えたりするけど、彼らの中ではシンプルな主張だと思います。
根っこはブレてないからw
こんなネットの隅っこで勝ち誇ろうとしているんだから 「勝ち」を選んでいられない分、それだけリアルが不満だらけなんだろうね
勝てる場所も見極められないから負けるんだよ
一時期コケスレのスレ番が速報を上回った時期があって その時にスレ番捏造と騒ぎ立てる奴とか出たり 速報がものすごい勢いで無駄にスレ数伸ばしたりしたからなぁ。 彼らにとってスレ番は重要なファクターらしい。 ほとんど何の価値も無いと思うんだけどね。
速報ってリアルソニーマンの巣窟だろ?w 人事部とか
>>714 猛烈な糞スレ立ての時もすぐにスレ番ねつ造するしねえ。
572 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] :2014/08/25(月) 20:47:59.85 ID:v1joQqOL0 (PC) 業界の噂話。 コーエーとスクエニが一緒にPS4で何か作ってるらしい。 某ゲーム雑誌の編集者の予想ではFF無双かドラクエ無双らしい。 もしドラクエ無双なら高い確率で11はPS4だろう。 629 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] :2014/08/29(金) 01:54:23.19 ID:YUql9L7h0 [2/2] (PC) >572 つまらん噂で期待すんな。 噂でいいんなら俺の耳にもwiiu関連で幾つか入ってる。 堀井がDQに関わってるうちはPSには出ることないよ。 相当嫌われてるから。。 上がマジモン 下がニシくん
で?
貼るスレ間違えてない?
なんでドラクエ無双がPSハードで出るのが確定したから11もPSハードで出ると決めつけるんですかねぇ…?(GBAで出てたドラクエ外伝を見ながら)
まぁ別にそう思ってる分には勝手なんじゃないかな
別にPS4で出すのもスクエニの勝手だから好きにすればいいけど PS4でDQが出たからってPS1・2みたいにハードが馬鹿売れするようには思えないわ ソフトがPS1・2時代みたいにコンスタントにリリースできるような状況になればわからないけどさ
>>723 というかPS、PS2の頃には既に、DQはハード末期の出回り尽くした頃にリリースしてる。
DQで台数引っ張ると言うのはとっくに無くて、台数がある所に出るという事実しか無い。
DQXもwii末期だね
堀井氏のDQ11は大きい画面云々がPS4で出るらしい根拠の様だね。 大きい画面(Game pad)って意味の様な気がするけど。
妄想が生き甲斐なんだからやらせとけばいいやん そこまで規制したら絶対犯罪に走るよソクミン様は
現状DQ11だす上で据え置きは選択肢に入らないと思うなぁ
台数が足りないな
あ
ちなみにスマホナンバーワンニュースアプリとは スマートニュースのことな
>>717 これの572内の上三行と
最後の一行とでは色々すり替わってるよな
PS4はじまったな プレイステーション3(4209台) Wii U(4017台)
本気で言ってるなら流石にショボ過ぎる
735 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 00:04:23.14 ID:pUk4A4tJ0
寝言は寝て云えって奴だな。 集計店のポイントに全国総販売店分の「係数」を 掛けた結果の売上予測だから、数百台なんて誤差だ。 むしろ千台程度も誤差になったりする。 本当に多かったとしても週単位の数百台など、他の週で 数千台の差が出りゃ意味無いし、まして累計数の前にはね。
やれやれとうとう本性がでたか
数が一桁上ならまだそれなりの差になるけどどちらも4桁ではどんぐりの背比べにしかならないなぁ…
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 07:27:41.68 ID:zWUF8yV00
年末まで大きな動きはなさそうだね ソフトなんにもないし
>>736 さすがに皮肉だろう。
でなきゃこの具体的数字をだすわけがない。
6000台ではじまったとかよく言えるわ
本性も何もあんなAAを貼ってる時点でバレバレでしょう
だいたいなんのことかは分かるけど ここは最悪板ではないのだから あまり他スレの話題や感想をここに持ち込んで オチスレみたいに使うのはいかがなもんかぬ
>>743 あまりというほどやった記憶ないが気をつけよう
トリップ付けてなにやってんだか
747 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 12:22:53.19 ID:zWUF8yV00
偽物もくるかー
自分が論理的だと主張する支離滅裂な人がいるだけだよ
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 12:37:00.09 ID:zWUF8yV00
コケミンってはじめてきいた
幾ら特派員さんが好きで好きでたまらないからと言っても 成り済ましは良くないね
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 12:41:41.13 ID:KK9fXORw0
DQ6:SFC末期(PS&SS発売後) DQ7:PS1末期(PS2発売後) DQ8:PS2末期(PS3発表後) DQ9:DS全盛期(PSP1周年日に発表) DQ10:Wii末期 まぁDQ9だけが例外だなハード全盛期に発売は
普及台数的には3DS以外には考えられんが、今のスクエニを見てるとやらかしそうな気配はある。
やれやれ
>>752 つーてもスマホで出るくらいでしょw
今のところ国内PS市場で出すメリットがあまり見当たらん。
>>749 こういう言い方もなんだが
いわゆるPSWの人達の習性として、言われてることを鸚鵡返しするみたいなんだ
>>755 いろいろ今回のことではわかった気がするね
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 13:02:24.12 ID:5e10PIb70
>>755 まあネットの荒らしの多くがそうだけど、自分で考える事が出来ないからね。
>>755 ソクミンやテクミンの鸚鵡返しって訳か
そういや彼等は報復って言葉が好きだな
あと基本コピペの奴が多いから自分の言葉がないんじゃない? 避難所に来る奴もどっかで聞いて気に入ったのかぐう正論しか言わないし
760 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 13:43:54.49 ID:zWUF8yV00
ピクミンみたい感じで揃ってきたねw
DQHはソニーもスクエニも独占って言っていないあたり何か裏があるね
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 17:23:31.73 ID:lKNY2hY4O
年間累計ソフト販売本数 2014年(9月まで) PS3 51,631,776 PS4 26,472,473 PSV 7,427,682 PSP 3,090,326 X360 35,671,061 XOne 12,819,446 3DS 24,085,316 Wii 11,937,623 WiiU 9,741,352 DS 8,700,631 PS合計 88,622,257 MS合計 48,490,507 任天堂合計 54,464,922 /女壬_月豕 ヽ ヽ ノ r ⌒\((/⌒ヽ u \ | < に・・・任天堂は ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄` r'⌒ヽ ) ノノノ(.o o,)ノノノノノノノ u | 0)| < 売れてるはずなんだブヒーーー!! ノu ,-‐…'''⌒ヽ. 、__ノ| ) | ・{ r‐…''⌒ヽ_i u ・ | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:..:xこ| ・ ・ u | | ',.:.:.:ノ⌒し':::::| ・ ノ ヽ V^)⌒V⌒ ノ u ノノ ⌒ ` ヽ._ー_彡'' u _ ノ⌒ ヽ
またコピペか。 芸が無さすぎてつまらん。
任天堂さん売れてる話なんてやってたっけ?
って言って欲しいという願望なんじゃね?
コピペか煽りじゃないと書き込みも出来ないんだな
要はソフトの販売本数全部足さないと煽れないという事か?
>>764 WiiU売れてないコケたって話しかやってないんだがなぁ。
この状態で、任天堂としてはどう次につなげるか、買った人を裏切らない形で今をどう進めるか、そういう話だけなのに。
>>755 鸚鵡返し?
鴨鴨返しだよ間違っちゃ駄目
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 19:17:59.01 ID:lKNY2hY4O
コケミンざっこ
必死に考えて思いついた言葉がそれか(哀)
772 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 20:13:14.04 ID:zWUF8yV00
コピペよりはいい(棒)
ブラジル人にしてはマトモな日本語じゃないかw
>>771 必死に考えたんだから褒めてやれよ・・・
775 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 21:20:39.02 ID:8flfGWVI0
これが噂のフィットに反応するbotかね
誰もフィットなんて言ってないし…
778 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 21:34:46.17 ID:8flfGWVI0
フィットじゃなくてヴェゼルな ちなみにフィットは本日5度目のリコール 自動車版こいよ 今日発表されたホンダのリコールと国土交通省の自動ブレーキ評価発表でゲハ並に荒れてるぞ ちなみに誤爆な
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/23(木) 21:38:56.15 ID:KK9fXORw0
コケスレ荒らしの人事部か・・・
確かにフィットは毎度のごとくリコールしてるな
車とか携帯板もひどいんだっけ
2chでひどくない所なんてあんの・・・?
783 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/24(金) 06:16:32.20 ID:RxxYWXE20
おはよう、今日はスマブラwiiUの紹介か
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/24(金) 15:22:19.24 ID:RxxYWXE20
紹介みてきた 8人対戦の広いマップでの闘いはゲームルームとかでみたいね これも解像度が高いおかげか
アイスクライマーがいたら恐らく8人対戦はなかったんだろうなあと思うと複雑ではある
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/24(金) 15:36:23.80 ID:RxxYWXE20
チコもアイスクライマーも似たようなもんだと思っていたがなにかが大きく違うんだろうな
条件はあれどミュウツー参戦はホントありがたいしよくやったと言いたい。 …まだキャラDLCあるよね?
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/24(金) 19:10:13.51 ID:RxxYWXE20
しびび?
>>788 シリーズ皆勤のプリンや
それなりに地位があるマリオシリーズのクッパJrですら参戦したの叩かれてんのに
その2人に遥かに知名度や人気が及ばない、しびびをプレイヤーにしたら炎上するぞ
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 01:06:29.02 ID:My3424TN0
>>789 何が出たって叩かれるんだろうから、気にするだけ無駄かも。
でもシビビールは無いなw
>>787 3DSとWiiU両方買わないと手に入らないってSCEがやったらゲハの8割それのスレになるのにな
>>791 両方買うとただであって片方でも有料で手に入るのでは?
今回の発表ではそういうアナウンスはなかったな 両方購入特典として無料配信 バンナム関わってるから単体で売るにしてもタイムラグはあるだろう そういうとこだけ頭働く会社だからな
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 08:27:09.03 ID:ZRBBKcRH0
おいおいスマブラのバンナムは只の下請けデベだろ?w プラチナゲーみたく開発がウドンテンニ様にご提案何かあるめぇ
大体からまだ配信は半年くらい後だから、有料配信もある可能性も十分あるしねえ。
有料で配信の方が 1機種で済ませたい人には良心的だと思う
わざわざ両方買ってくれた人に対して特別にオマケをする行為は良心的では無いと?
えーなんか論点がずれてね 1機種のみの人の為に有料で配信するなら それはそれでいいでしょうっていう話
まあ現状じゃ有料DLかは予定は未定ですって帰ってきてもそらそーだわとしか言いようが無いんだけどな
>>800 正直0からそこまで買う人が居るんか?と言う疑問が。
ミュウツー以外の何も興味ないってことだしねえ、想定がおかしい。
ゲームも何もしないし持ってない人の発想だよねえ。
ミュウツーに興味あるなら3DSは持ってるからなぁ少なくとも
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 21:30:47.99 ID:mN4/W+Mi0
ミュウツーってルカリオとほとんど変わらないイメージなのでどうでもいい派
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 22:22:54.04 ID:imUBe/brO
,. -―- 、 , ´ \\ ,. ´/ ヽ \ / / '. \ / / '. \ く / ,. -――――- 、 i > \ // ─ ─ \| / \| / r ⌒ヽ_r ⌒ヽ \ | / |/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ `| . i⌒| (.o o,) |⌒i . 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ | ヽ_ ── _ ノ / ── \ / へ \ ( ヽγ⌒) ) \ \  ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
芸が無いなぁ。
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 23:21:54.32 ID:My3424TN0
自分で考える脳細胞が休眠してますからねえ。 脊髄反射でコピペ選ぶしか能がない。 まあその程度で喜べる脳みそだからいいんじゃないの? 数分後にはすぐ発狂してるけど。
808 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 23:33:01.25 ID:imUBe/brO
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 23:38:42.55 ID:6Xdl8Fsz0
このスレを憎んでるわりに 自分で伸ばすんだからソニーハードファンはどうしたいんだって言うw お前ら低能がこのスレに書き込むと伸びるのが理解出来ないのが不思議でしょうがないw それと、お前らPSの初期からデータコンバートしてるの知らないだろうな ソニーハードファンは任天堂が憎いだけでゲームに興味ねーからw 複数のゲームを揃えないと特典のキャラやシナリオで遊べないって事をPSWでは沢山されてんのにw お前ら本当に任天堂への憎しみだけで行動してるよなw
810 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/25(土) 23:46:18.66 ID:imUBe/brO
優位に立ちたいだけなんだね
コピペしか脳がないと言われたらコピペでレスする 今まで何かを考えたことあるのかな
813 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/26(日) 00:04:13.12 ID:M9YDQ1gl0
昨日サンドバッグになってた彼かな
毎度毎度思うんだけど誰がこの手のAA作ってるんだか。
こんな嫌がらせのために手間かけてコツコツ大量に造るのは異常者だろう ちょっと前にこの手のAA集めるスレ作って仲間内で喜んでたみたいだけど、半端な数ではなかった いったいどこからこんな暗い情熱が湧いてくるのか・・・
>>815 それは人間が持ってるものだと思うよ
歴史見ても暗い感情でいろいろ諍い起こったし不思議でもなんでもない
817 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/26(日) 06:44:33.93 ID:DwF0xUpe0
普通の人から見たら理解不能なんで凄いことのように思えるが、ネットで時間掛けて複数人で 作成されたり集められたものだから、実際は大したことないのさ。 冷静に考えればほぼ毎日ヒマな人間が寄り集まっても、この程度というレベル。 情熱なんてモンはないね。
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/26(日) 07:27:00.08 ID:/W2m/Gju0
くまねこみたいなリア獣、みんなを喜ばすAA職人になろう! まあ、あのAAも上手い!とか喜ばれているのかもしれんがw
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/26(日) 07:32:15.17 ID:Jx97npVN0
年間累計ソフト販売本数 2014年(9月まで) PS3 51,631,776 PS4 26,472,473 3DS 24,085,316 Wii 11,937,623 WiiU 9,741,352 まさか任天堂ハード全部足してもPS3に負ける時代がくるとは すごい時代だ
ミュウツーで買う買わない決めるような人は ほとんど3DSも(スマブラ用に)WiiUも持ってる(元から買う予定)だと思うんだがな
>>820 PSWの中ではもしかしてPS2すら黒歴史・・・?
823 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/26(日) 08:08:19.11 ID:/W2m/Gju0
貼る前に少し調べればいいのに 説得力増すよ?
国内駄目だから世界で煽るしかできなくなってて笑う
>>821 遊べば分かるけどそもそも今回のスマブラはミュウツー1体の有無なんて
大した影響では無いくらいのボリュームが最初から有るからなぁ
余程思い入れが有る人でも無いと拘る理由が無いしそこまでの人なら端から
両方買うのも視野に入っていたのではないかと
まぁ有料DLCでミュウツー手に入るなら文句はないわ 3DSWiiU両方買うことでしか手に入らないのはちょっとあれだと思うし
>>820 彼は物事の評価が常に相対的で絶対的な評価が一切出来ないのですよ。
だから自分の気に入ったものがそのライバルより相対的に上ならば
それがどんなに低い水準でも大はしゃぎしますし、
周囲の人間が「これはマズいよ、なんとかしないと」って警告しても
彼の目には負け犬の遠吠えにしか見えない。
「プロ野球の視聴率が下がってきてるよ?経営大丈夫なの?」といわれて
「Jリーグよりはマシ!」と勝ち誇る人ですし、
ゲハで「PS4の8000台がWii Uの5000台より上!」と
上から目線で勝ち誇っているのも多分彼でしょう。
>>827 スポーツの贔屓と同じだねえ
勝ち負けに拘りすぎなんだよ
日本だとあれなoneだけど満足してるわ。 必死にoneスレやwiiuスレ荒らしてる人はPS4に満足してないのかな?
>>829 そうなんじゃね?
PS4で暇つぶし出来てないみたいだし。
>>828 しかしスポーツのファンと違って自分の贔屓のチームや選手が強くなって
勝って欲しいという訳でないのが困りものなのです
本当にファンなら任天堂にスマブラをクレクレするよりSECにそれよりもっと
面白いゲームを出せと言う方が筋では無いのかと
>>830 サンセットとかクレクレやネガしてるのを見てると悲しくなるわ。
>>832 海外ではVITAにスマブラを出せと署名が始まる始末だしなw
>>832 ファーストとサードの概念理解して言ってるんならただの嫌なヤツって思えるけどそうでないなら…
>>831 いや、アンチ巨人見たいのあるし私には大差あるように感じない
ミュウツーミュウツーうるさい奴は初代世代だろ 緑しかやったことない俺みたいにな
GCやDCよりPS4は売れてるとか言い出した時はもう笑った
ちょっとあれって一体どれ?(棒なし どうせ、有料DLCがあればあったで、 「何のために両方買ったと思ってるんだ!金の亡者め!!」とか 「たかだか、1キャラに金払わせるのか(略」って言って、 なかったらなかったで 「片方しか買えない人のことを考えてない!(略」って言うだけだろうが 見え見えなんだよ
>>838 そういう判断の余地を残した任天堂が悪いだろ
最初から有料DLCあるって言えばいいだけなんだからな
任天堂も開き直ってDLC始めたんだし、スマブラに至っては人形課金もある
DLCに否定的な桜井に濁すよう言われてるのかもしれんがな
はぁ
なんでこの人はこんな攻撃的なのよ 有料DLCがあるならそれでいいって言ってるやん
3DSとWiiUでの連動や両方購入でのクラニン特典サントラとかの時点で両方買うと決めてる人も多いだろうし それにミュウツーが加わった程度で何を今更騒ぐ必要が有るのかって感じでは有るのだよな 自分も最初から両方買う予定でWiiU版も既に予約してるし
>>839 解釈する側が歪んでいるって発想は無いのか?
発信する側も責任はあるが受け取り側の恣意的な解釈が多すぎる
続報を待てとしか
ミュウツーで遊びたかったから買えばいい ただそれだけだろ
以前黒い人が SCEが、モンハンを取られた(と思い込んでいる)ことを根に持って嫌がらせ(DQH等)をしているって言ってたけど MH4GのAmazon低評価爆撃もその一環なんだろうかね…
>>835 白黒はっきりつかないからより陰にこもってる感がある
子供が多くて理解できてないまま煽ってるのもよく見るし
>>846 流石に一企業が尼にネガ爆撃はやりはしないでしょ。
ゲハと現実の区別がつかないか、プロレスな人達じゃないかな。
自由意志を持つ人の集団だと考えると、あまりに数が多すぎるというか… 一人でいくつもアカウント持ってるならまだわからんでもないけど
>>850 会社ではやってないと思うよ
費用対効果悪いし
万一、組織的なんてばれたらタダじゃ済まない
GK以外にも一般人を装ったブログで他社sageソニーageやって怒られてたじゃない 自社でやらなくてもネット工作肩代わりするところはいくらでもあるし
>>846 思考はSCEも速報民も同じだから
工作(指示)なんてしなくても一心同体で動いてくれるよ
会社から書き込んでる奴が居る時点で何処も大変だなとくまねこを思い浮かべて思いました。
こっちに顔出さないコテの名を持ち出すのはどうかなあ
?
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/26(日) 17:48:29.91 ID:Vf3HBvoJ0
>>856 もとはひとつのスレだし別に問題ないでしょ
あまり良くはないと思う
厳密に言えばあんまよろしくないんだろうが 今回の場合は文脈からどういうことがあった人なのか大体察することができるんだからそんな目くじら立てるほどのことでもないと思うがね
今回のはともかく 最近増えてるからちょっと気にはなってたんだ
よくわからん事で事を荒立てようとしてる方が良くないと思うがなー そもそも本スレと避難所でなんでそんな住み分けしないといけないんだ?
明確にゲハとは距離を置いてる人もいるからね 引っ張り出さんでもいいでしょう
余計なお世話だって言いたいのはわかる ただ向こうでゲハ見てないとかゲハスレ貼らなくていいって言ってる上で こちらにコテつけて顔出してないなら名前出さないのが礼儀だと思うんだけど そもそもなんでそんなにコテさんの話をここでしたいのか理解に苦しむよ こっちしか見てない人にはここに来ない人の名前出されても?でしょう
まあ余計なお世話だったね ごめん
一言二言ぐらい別にいいんじゃーねかと思うが
避難所っていうか、むしろあっちは昔の箱本スレみたいにただの雑談スレになってるから見るだけ無駄よ
まるで避難所が主流になる前のこのスレが雑談スレではなかったかのような物言いだなw
値段発表以降はひたすら雑談で伸びたスレだからなw
て言うか。真面目に話す時は真面目モードになるけど 普段は雑談が主だよな
真面目な話の時には絶対に書き込まない奴もおるしな
>>874 ネタの頻度も下がったしな
発売直後とかは色々な意見もあったがなにより情報が圧倒的だった
それに比べてPS4は…パッとしないといえばしない
今のままだとネタになりそうなのがシンラだもんなー PSと全く関係ないけどw
頭の悪い社員の先走りとか、社員気取りのアンチリア充の暴走とか 大体そんな所だろうけどね。 ただまあ個人的に、ウォークマン体験記の真っ黒で胡散臭い仕事っぷりとか ブロガー会合とかは指差して笑うレベルだけどな。 ソニーとSCEは、GK事件だのパンツ嗅ぎCMだの上記の過去のトラブル・顰蹙広告事例を全部暴露した上で、 私たちはネット上の変な人達と縁切って、二度と関わりませんぐらい言わないと イメージ回復は無理だと思うわ。
>>879 その変な人たちと縁切るのは今がチャンスかもしれんぞ。
まだ信じてるアホは居るけどちょいちょい信じる奴はバカみたいな風潮が出来つつある。
もうあいつらに何言われても戯言としか思われないはず。
データ張りで連投しますので御免なさい 売り上げを見る限りPS4の販売でようやく復活ですね Sonyのゲーム部門の外部顧客に対する売り上げ 2005年度 9,182億円 2006年度 9,742億円(+6.1%) 2007年度 12,190億円(+25.1%) 2008年度 9,848億円(-19.2%) 2009年度 8,407億円(-14.6%) 2010年度 7,984億円(-5.0%) 2011年度 7,442億円(-6.8%) 2012年度の組織変更後の売り上げ 2011年度 6,798億円 2012年度 5,271億円(-22.5%) 2013年度 7,504億円(+42.4%)
ついでに同時期の任天堂の売り上げ 2005年度. 5,092億円(-1.2%) 2006年度. 9,665億円(+89.3%) 2007年度 16,724億円(+73.0%) 2008年度 18,386億円(+9.9%) 2009年度 14,343億円(-22.0%) 2010年度 10,143億円(-29.3%) 2011年度. 6,476億円(-36.2%) 2012年度. 6,354億円(-1.9%) 2013年度. 5,717億円(-10.0%) 2005年度でも営業利益が20%近くあった(900億程度)ことを考えると 特派員さんの指摘どおりに売り上げ減少よりも固定費(開発費)の増大が問題かな
と、某PS3復活スレを読み直して売り上げから復活を考慮してみました
SCEさんの復活ならそのとおりだよ だが現状見てるとPS2時代のマーケット横ばいぽいのが気になる
>>884 今調べたけど、2004年度は7,052億円だからPS2時代の末期に近いのか。
マーケット横ばいって売り上げの意味だよね?
今年度が売り上げピークの可能性が高いから利益率は低そうだね
あ、販売国増やしたのに売り上げ横ばいの方が気になるのかな? また、連投で申し訳ない
新機種出してるのに売上下げ止まらないってすげぇな
SONYの2013年度はね。 でもVitaはダメだった。まぁこれはわかる。 任天堂の方がね。ソフト売上の問題なんだろうけど。
>>19 自分はコケ民だから書き込まないでおこうと思ってたけど
よく考えたら今はもうコケ民じゃなかった
よってその書き込みから除外されるみたいね。
今年度CSは3DS以外の低調さが気になる PS4ソフトあるの?って感じだし PS3を現役続行にってのも限界があるだろうし VITAとWiiUは目当てのソフトがあれば大丈夫かな?
>>889 結果としてみるとDSとWiiは世界規模でブームになった
2005年度からの3年で売り上げ3.6倍になって、5年で元に戻ったとも考えられる
先ほども書いたけど、今は2005年度より売り上げが多くても赤字なのが問題と思う
>>885 PS2に比較して横ばいかは終わるまで分からないのが正解ではあるんだが
SCEさんや任天堂さんの発言からすると米国市場はトータルで前年比横ばい圏にあるらしい
縮小して横ばいなのでPS3+360はWiiの減少加味しても多分減ってる
この水準はPS2レベルなんじゃないかと心配してるわけ
>>892 しかし、売上高が1.5兆から6000億まで減って営業損失が400億円に満たないとは驚異的ではある
>>894 アナリストなどが言うように、儲かったら拡大せよを実行してたらえらいことになってただろうな。
何が違うのか分からん シャッター炊けばおなじじゃないのか
シャッターじゃねーよフラッシュだよ 寝よ
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 00:14:37.92 ID:Q0ukW3Ch0
とりあえず発売日まで待てばいいんじゃないかな?(適当)
別にこの価格帯のフィギュアならこんなものでは?って感じにしか見えないのだが
フラッシュ以前の問題だろこれ 面長になってる
クオリティの管理できてないのかなぁと思ってしまう
赤字の会社になに無理言ってんだよ 低コストでゴミみたいなフィギュア売るしかないんだよ
単に角度の問題な気が
不思議なくらい単発だらけだな
>>906 ゲームでピーチのフィギュア動かしてみたけど下の写真のようにはならんよ
任天堂がこれで問題ないってことで売るなら別にいいんじゃないの
NFCチップのコストも考えて1200円ならこんなもんだろう 人型は顔が気になるってんならカービィとかヨッシーとか買えばいいよ
>>909 単純に個体差の気もするがなぁ
ま、出ればわかる
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 07:58:08.92 ID:dSTqRxCa0
ゴキブリ臭いな触角が見えてるし
抽出 ID:6wg+mlFR0 (3回)
836 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/26(日) 14:22:55.18 ID:6wg+mlFR0 [1/3]
ミュウツーミュウツーうるさい奴は初代世代だろ
緑しかやったことない俺みたいにな
839 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/26(日) 14:48:14.02 ID:6wg+mlFR0 [2/3]
>>838 そういう判断の余地を残した任天堂が悪いだろ
最初から有料DLCあるって言えばいいだけなんだからな
任天堂も開き直ってDLC始めたんだし、スマブラに至っては人形課金もある
DLCに否定的な桜井に濁すよう言われてるのかもしれんがな
870 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/26(日) 19:20:24.99 ID:6wg+mlFR0 [3/3]
避難所っていうか、むしろあっちは昔の箱本スレみたいにただの雑談スレになってるから見るだけ無駄よ
フィギュアはリンク見せてもらったが出来が悪いとは感じなかったなあ
あと、出来と売り上げに相関性あるかね?
出来が悪かったら一時期のマーベラスのようにその会社の印象は悪くなるんじゃないの?
>>915 そのラインみたいなのは写真だけじゃ分からないと思うなあ
>>915 任天堂がこれで問題ないってことで売るなら別にいいんじゃないの
出来不出来は発売されてから客が決めればええ
買う自由もあれば買わない自由もあるさ
なんか任天堂って求められるハードル高いよね
>>919 あら気分悪くしちゃった?
どや顔した覚えは無いけどごめんなさいね
なんでそんな返ししかできないのかなぁ
他にどんな返しがあるんだろうか?
>>918 PS4なんて1年経ってもサスペンド機能付かないのに、指摘されると擁護が凄いもんな
>>922 そうだね小学生の喧嘩のノリに乗っちゃった俺が全面的に悪いわ
>>924 ?
乗ったんじゃなくて始めたんじゃないの?
>>919 不思議なのが私は出来と売り上げに相関性あるかねと言ったのに印象と返したこと
>>926 相関性、つまり”傾向”と”印象”の区別がないんでしょう。
まあ、ある程度は重なるかもね。
グラフなどで図示されると、傾向が印象としてつかめたりするし。
>>927 発売前じゃわからないし
マーベラスさんの印象、ゲハや避難所で悪かったけど売り上げが極端に落ちた記憶ないなあ
バグを連発してた頃のマベはアニメゲーで固定客狙いのゲームが多かった記憶が
>>923 売り上げでもだよ
任天堂はWiiやDSのラインを求められるのに
ソニーでは特にPS2のラインを求められない
>>925 もう終わりでいいじゃん
なんでIDが違う君が便乗してくるのさ
同じ人なんでしょう
>>929 公式のラインナップ見る限り今も変わっとらんで
バグは減ったが
>>930 勝ち負けに拘ってSCEさんが勝つ主張を延々と繰り返してるだけだよ
ようはディベートような暇つぶし
SCEに対してのハードルが低いのはいいけどさ それって、SCE になんの期待もしていない、できないって事になるけど、それはいいのかね? SCEが好きなんじゃなくて、任天堂が嫌いなだけだからいいのか
>>934 暇つぶしのポジショントークにしてはムキになるのは
ポジショントークという名の予防線だからかのう
とにかく負けたくないんだねえ
SCEの勝利の定義がわからないけど 一強独裁は市場が腐っちゃうから、任天堂もMSも頑張って欲しい。
>>932 いや違うが。
匿名掲示板で、話題に乗っちゃいかんのか?
>>937 マルチソフトしかないから、SCE勝利しても一強とはならんと思う。
へたしたら、勝者であるPS4よりWiiUの方が独占ソフト数多いとかなりかねないし。
940 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 11:38:54.15 ID:excc09rr0
>>937 SCEの本当の勝利なんかどうでもいいんダヨ
自分が勝った気になりゃいいんで、正直SCEじゃなくたっていい。
ぶっちゃけ自演を疑われてはいそうですと返す阿呆はおらんw 閑話休題 まぁ煽り抜きで任天堂コンテンツは常勝を求められて来たのは事実だろう 特にゼルダとか」マニア向けソフトは前作越えろだの俺達は120%を常に求めてるだの そりゃいつかは飽和してドン詰まりになるでなw コンテンツはマニアが殺すとはよく言われてモノだワイ
スパロボのことかー
マンネリも革新も嫌われるしのう 匙加減大変だよね 作る人たち
>>941 でも、常勝を求められるのって、誰でもどこでもじゃん。
発展のためには適度な失敗もいると、だれだってわかってるとは思うけど。
>>935 それでいいのではないかな
そうで無ければSECにファーストとしての責務を果たせと言う前に任天堂にクレクレしたりしないだろうし
む、ミスタイプしてしまったか まぁいいか
>>943 そりゃ不遇だろう
この程度の脳味噌しか持ち合わせてないんだからさ
いや、不遇と言うのもなんか違う気がする
自分で改善しようという気概がないし
950 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 20:36:23.71 ID:rGj77y0wO
>>950 日本の据え置き市場が破綻するくらいには深刻
>>950 任天堂さんの赤字は違うね
ブーム終わって元にもどったんだ
953 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 20:57:17.67 ID:47Y/Bdfh0
そういやここも950がスレ建て?
売り上げはもとに戻っても 人員や経費は増えてるし、WiiUは逆ザヤだしで赤字
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 21:08:00.31 ID:rGj77y0wO
>>954 ゲーム事業を継続する為にはゲーム以外にも収益の柱が必要になってきた。
それで出てきたのがQOLやamiiboって事なのかな。
959 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/27(月) 21:14:43.45 ID:47Y/Bdfh0
開発費のせいかソフトも減って据え置きの年末は寂しそうだなぁ PS4は結構でるけどマルチや洋ゲーばかりだ
>>960 臭いけどIDを切り替えていたという証拠にはならんだろ
>>960 ?
何を勘違いしてるんだ?
下は私だが、上は知らんぞ?
>>962 臭い?
大丈夫?
PCから臭ってきたら、コンデンサがヤバい状況だぜ。
まあともかく、960はスレ建てするつもりあるかな?
書き込み口調くらい変えて別人になりすませばいいのにw
不毛すぎる 今日は任天堂やDQH関連で荒れそうだし早めに誰かスレ立てしてよ
荒らしや煽り、叩きの意図が有るような書き込みならともかく ちょっと言葉使いが荒い程度なら単にそういう人だと思うだけで どうでもいい話だの
>>967 いや単純に、普段IDチェンジを指摘されつづけてることへの意趣返しだろう。
IDチェンジにどういう効果あるのかわからんが、止められない人がいるらしい。
ゲハはまだマシなくらい。
>>968 カンガルーAAじゃないが
結局相手も自分と同じことしてるって思い込みがあるんだよ
ゲハで自作自演やディベートもどきしてるなら相手も同じに違いない
レッテル貼り、一方的な暴言も自分がやってるなら相手も同じ。
要は世の中の多様性を理解していないってことだよ
>>960 の上の人がID:jyFhZ+Iv0と同時現れればハイ終わりで済むのに
どれスレ立て行ってみるか
さて埋めるかな
今日はQOLの詳細が来る日か
ソニーがサード囲う為に汚い特殊契約してるからこそ 任天堂がモンハン買収しただの言いがかりを付ける つまりそういう事だ
汚いかなあ?
>>978 別に汚ない契約でもないだろう。
DLや広告費の負担は。
まあ、なぜかあけっぴろげにしないけどな。
SCEもサードも。
別な理由をグダグダ言い訳する。
合法だよ
誰だってお金欲しいし、損したくない訳で やり方どうこうより 最終顧客みたビジネスするかだよ 一時の勝利は最終勝利を保証しない
サード囲い込みはまぁ良いとして問題はおま国される事ね
今が良ければそれで良い。未来での会社がどうなってようが知らんという意志は感じるね。SCEには
>>982 その手の現象は結構多いよね
グラフ理論の最短経路問題辺りは視覚的にも分かりやすいか?
各々選べる時点での最適な方向が全体から俯瞰した結果ではベストとは限らないってやつ
顧客もそうだけど事業の継続性も大事よねー サードにお金せびられてるまんま渡し続けるのはそろそろ終わるかな?
MSがやる気満々なうちは終わらんでしょ
1回お金を出せば間違いなく出し続けないといけないからしょうがない
>>985 人間目の前で起こってることに振りわ回されがち
>>989 短期や目の前の課題の方ができることも結果も分かりやすいからね
逆の手法が広まれば変わる…かもしれない
短期的な勝利と 長期的な勝利って ほとんどの場合両立しないよね プロ野球ファンをずっとやってるとそう思う
スクエニとか良い例だったよな
>>991 マラソンを短距離の走法で完走しろとてっるもんだからなw
>>992 コンシューマ外に橋頭堡築こうという打つ手打つ手がことごとく失策になるのは、愚かを通り越して痛快の領域だな。
失敗を認める任天堂パターンか、失敗などなかったとするSCEパターんで行くか。
995 :
名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/10/28(火) 12:55:43.85 ID:NBM2q+tJ0
スクエニにはDQブランド切り離して潰れた方が良いよw このままだとDQも墜ちる
一番良い時にそれに特化した戦略を取るのは実は最悪の手だからねぇ 環境が変われば対応仕切れずにあっと言う間に滅びてしまう
>>997 その姿勢を維持するのが問題な気がするな
臨機応変にその都度最適な方法を選べれば問題はないかと
成功、失敗に固執していると危ないのは間違いはないと思う
次スレいこか
そういう意味では SCEの叩かれるのを恐れているっていうのは あまりよろしくないな
1001 :
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