【悲報】あの低性能ハードのアサクリUは900p,30fps!
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:01:15.84 ID:uBBtEsp60
doopeみたいなキモ豚サイト貼るなゴミ
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:02:09.62 ID:MkatFbp20
もうx1なんてどうでもいいだろ。死体蹴り過ぎて無意味
え、凄くね?
XBOX ONEと同じレベル?
フルHDも無理なのな
1が見えない
アフィ?
PC一択
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:04:48.30 ID:yDFkED3D0
箱1とPS4のクォリティそろえないとライセンス料高くするってMSがまた圧力かけたんだろ
魔法のGDDR5何とかしてくれー
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:06:24.12 ID:kOt8ezTv0
またPS4は性能詐欺で訴えられるのか
倒産が早まるなぁ...
マルチコア対応するから低クロックでも大丈夫とはなんだったのか・・・
アサクリU?
WiiU版は1080p60fpsか?
次世代機早く出し過ぎたんじゃね
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:17:17.72 ID:SE1VpJwK0
糞箱1は売れてねーんだから
足引っ張んな!!!
クソが!
次世代機まだかな
16 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:20:22.99 ID:kOt8ezTv0
>>13 むしろ箱丸とPS3が早すぎた
今回はやっとまともなHDゲーム機が出せた程度だな
あっちの会社の状態を考えたら気を使わなきゃいけないのは、そっちの会社なのカモ
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:21:38.71 ID:kOt8ezTv0
アサクリみたいに大量のマップにそれなりのクオリティーの人間をワラワラ出すと
そりゃ解像度は落ちるだろうな
クッソショボいCPUだからなPS4
>>20 これどっちかのハードが足を引っ張ったパターンかな
ああ、CPUの問題なのね・・・そりゃあんな化石みたいなの載っけてればなw
前は720pだとか誰かさんが騒いでたけど900pあるんか
Xando
Member
Today, 05:03 PM, Post #4
"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com
lol fuck off ubisoft
Wii U で出ないせいかのびねえな
痴漢とゴキもっと争えよ
また糞犬大劣化かよwwww
PS4はすべてのソフトが1080p60fpsなのに、糞箱は720pのソフトすら大量にあるwwwww
これってどういうことか分かるよね?wwww
ねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇ
説明してよwwww
次世代機出る前から解像度とfpsは犠牲になるとあれほどいってたのに(´・ω・`)
ただ両機種ともスペックアップの可能性はあるよ
まだ先の話ではあるけど
箱1はPS4のせいでクラウド活かせないのが辛いな
箱庭の住民のAIってクラウドと相性抜群なのに
今回はどっちも一緒か
31 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:15:43.78 ID:WaVO5H+ii
AI処理がボトルネックなら
クラウド側に投げれば良いような気もするけど…
それが出来ないのは…あれ?
watchdogsでは箱1だけクラウド使うからすごい!的な記事を前みた気がするんだけど
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:17:19.88 ID:g8EPRcr80
クラウドに夢見過ぎ
やめなよ
pc版はそこまで要求スペックは高くなさそうなんだよな
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:24:00.89 ID:WaVO5H+ii
>>33 ドライバターやタイタンフォールのオートロボット実績あるじゃん
ま、MSがUBIと連携してAzure を激安で提供すればの話だけどね
まあPS4が足引っ張ってる
旧世代のハードだからな
クラウド使うと性能はそこらのゲーミングPCよりも確実に上になると思うけど回線周りで問題あるんけ?
Destiny、PS4のアルファ版はでは全く処理オチしなかったのに
何故か製品版だと一部のマップのグラが劣化していた。
海外だとOne版と同じにする為に意図的に引き下げたと言われたけどこれも正直怪しいよな。
陰謀論は馬鹿の証
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:35:55.67 ID:WaVO5H+ii
>>38 クラウド側でのリアルタイム処理ではない
リアルタイム処理にした場合、回線というより
クラウド鯖(データセンター)の場所
Azure の利点は世界中にデータセンターがあるところ
日本では埼玉と大阪
ニシ君、全方位攻撃の巻
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:44:04.51 ID:kOt8ezTv0
Azureはすごいと思った
まだまだEAやMSの語っていた理想には届いていないがタイタンフォール面白かったし
外人とマルチ対戦FPSやるならもう普通の鯖じゃ満足できそうにないな
>Ubisoft has confirmed, with the publisher opting to aim for platform parity to avoid discussion over the differences in performance.
>"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com.
「ハードでパフォーマンスの違いが議論になるのを避けるために、同じ(900p.30fps)にした」と言ってるんだよ。
CPU云々はAIとfpsの話だ。
解像度が900なのは箱1に合わせたから。
https://twitter.com/hashtag/ps4noparity?f=realtime&src=hash そして今大炎上中。
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:51:01.00 ID:kOt8ezTv0
UBIの狙いが分からないな
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:56:04.51 ID:iEaAa2C60
WiiU版は?
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:56:07.35 ID:kOt8ezTv0
性能揃えちゃうとむしろオンライン周りの件で箱が有利になりそう
まぁUBIのゲームはどっちかって言うとマルチ目的で買う人は少ないが
UBIゲーは$9.99に下がるまで待ってハイスペックPCでやるのがベスト
箱一に合わせたなんて言うから荒れるのにUBIもアホやな
パフォーマンスとクオリティのバランスを模索した結果
900p30fpsが最も最適なバランスだとか嘘でも言えばいいのに
まあ普通に作ったらPS4版とXBOXONE版の解像度・fpsがまるっきり同じになるわけはないわな
そんなもんはこれまでのマルチタイトルの差をみれば馬鹿でもわかる
それなのにXBOXONEユーザーに惨めな思いをさせないための配慮で大炎上、
結果XBOXONEが余計に憎まれるという
UBIはアホなのか
正直だけどね
ただそれの100倍議論になってるって言う
今世代はほんと進化の幅が少ない
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:02:25.80 ID:iEaAa2C60
WiiU版は?
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:02:47.94 ID:kOt8ezTv0
性能詐欺オンライン障害のPS4にせめて華は持たせてやれよ
「We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff,」
これはほんと言う必要なかった
>>52 まあね、正直さが仇となってる形だが
解像度フレームレートは一緒だけどちょっとテクスチャリッチですよーとか
オブジェクト数が多いですよーとかエフェクトが多いですよーとか言っとけば
PSユーザーも箱一劣化劣化の大満足で済んだ話なのに下手だねぇ
議論にしたくないから解像度同等にしたってのを
バラしちゃって結局議論になるってUBIアホだろww
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:07:59.42 ID:ue29vzFz0
足引っ張んなよゴキブリクセーチョン死
いくら会社が死にかけてるからってよぉ
60 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:08:24.46 ID:iEaAa2C60
WiiU版は?
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:08:53.37 ID:kOt8ezTv0
性能詐欺の報復にやったとか
その場合実は足引っ張ってたのは低性能PS4の方になるが
WiiU版は1080p60fpsか
眠りのy「PS4は高性能なのでサードには1080p60fpsで作る様要請してます」
サード「無理だよ1080pにしたら今のツールと本体性能ではガクガクになっちまう」
眠りのy「ええい一瞬でも60fpsが出れば構わん、とにかく箱よりカタログ表記で上になるようにするんだ!」
サード「えー・・・・・」
キルゾン解像度詐欺発覚。
サード「ファーストでもPS4で1080p60fps無理じゃん、俺らにできるわけないだろ」
眠りのy「わかったそれはもういい、ただ性能を理由に1080p60fpsが出来ないというのは止めてくれ
なにか他にソース割いたからとか・・・・、うちは気圧を正確に測定してるとか木を100万本植えたとか言うことにする」
サード「・・・・やれやれ」
>>63 ロンチのbf4 900pなんだけど糖質なん?
最近だけでもFIFA、ウイイレ、Shadow of mordor、全部箱1が劣化だ
どんだけゲーム業界の足引っ張るのよ箱1
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:41:09.02 ID:kOt8ezTv0
それがウソだったから怒ってるんだろUBIは
何が嘘なんだよ
頭おかしいのか?
UBIは、ウイイレ2015のXBOXONE版をPS3版と同じ720pと発表して
ONEユーザーを怒らせ、その上「720p is still very high」と言い放ったコナミを見習え
>>65 というかマルチで箱1が劣化しないソフトなんてないだろ
スペック見ればわかることだけどなw
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 04:45:31.62 ID:kOt8ezTv0
あちゃー
ゴキブリよほど焦ってんな
1080p 60fps以上で遊びたい人はPCでというUBIの粋な計らいだろ
まだ出しててくれてたのか
>>1 あーあ。
マルチゲームでクラウド使用が封印されたせいで、Xbox One版も劣化か。
ほんとPS4は「グラフィックだけ高性能」の迷惑ハードだなぁ
グラじゃなくてAIに力入れるってこの事だったんだな
次世代専用一発目でグラフィックの底上げがあっさり終ってしまった
まぁしょうがないよね、前世代のハイスペPCより性能低いから
76 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 06:37:25.29 ID:7EuiAYqe0
>>44 酷い話だなぁ
低性能機に無理やり合わせられるなんて
>>75 Xbox Oneなら、クラウド利用でAIを強化出来るから、グラフィックは落とさずに済むんだけどねぇ
クラウドのないPS4が足引っ張ったね
78 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 06:46:31.07 ID:7EuiAYqe0
こんな朝からアフォルツァ大先生の無限のクラウドパワー談義が始まるとは
流石池沼隔離施設
UBIがモロ言ってるじゃん
無限のクラウドパワーは紛れもない事実現実なの。
クラウドを理解してないローカルハード至上主義のゴキが取り残されてるだけなの。
なんかよくわかんないけど箱のせいにしててワロタ
いちいち合わせるわけねーだろ
このスレは伸びない
マルチにすると、
グラフィックしか取り柄のないPS4のせいで、ゲーム性が劣化する。
グラフィックが1080Pだろうが900Pだろうが、ゲーム性はかわんないけど、
AIがヘボだとゲームがつまんなくなるんだよ。
クラウドの無いPS4がゲームをつまらなくしている
そもそもPS4サウンドチップとかいろいろしょぼいからな
CPUもそうだしそこら辺の影響も出てるんじゃね
痴漢は原田にクラウドなんてマッチングにしか使えねーと説教されたのに
まだ懲りずに捏造わめき散らすんだなあw
なんでこんなにどこでも湧いてくるのにロンチ3週で3万台しか売れないんだろうw
>>82 なりすましか?
朝っぱらから頭痛くなるようなレスはやめろよ
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:08:24.28 ID:MG82QMgX0
痴漢「嘘も百回言えば事実になる!をモットーに頑張ります(`_´)ゞ」
87 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:10:18.29 ID:OXq7Er4l0
ゴキ「嘘も百回言えば事実になる!をモットーに頑張ります(`_´)ゞ」
88 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:10:34.93 ID:1ldxIrwk0
劣化してない方を買うから
発売日は様子見しよう
今まで
彡痴漢ミ <おはよう 彡痴漢ミ
d-lニHニl-b d-lニHニl-b
ヽヽ'e'// ああ、おはよう> ヽヽ'e'//
`ー' `ー'
これから
彡痴漢ミ <おはよう /デディ\ <おはようだって 彡痴漢ミ
d-lニHニl-b |/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b
ヽヽ'e'// ああ、おはようだって 〉 .6| . : )'e'( : . |9 ああ、おはよう > ヽヽ'e'//
`ー' `‐-=-‐ ' `ー'
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b デディのおかげで快適に会話できるなあ
ヽヽ'e'//
`ー'
>>84 痴漢でなく中身は何故かクソイチを擁護したがるニシくんだからね
ゲハはニシくんのものだしそりゃどこにでもわくよ
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:16:28.97 ID:S+/F+Z7b0
こんな縦マルチこそPCでやればいいのに
同じ30fpsでいいなら4k余裕だろう
今世代はPC+WiiUって結論出てる
4k/60fpsは厳しいのか?
n4g見てきたが六時間でコメ400越えか
久々の大炎上だな
トゥームレイダー騒動思い出す炎上ぶり
そりゃ意図的にPS4版劣化させたなんて言ったらそうなるよね
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:24:12.92 ID:WaVO5H+ii
>>84 原田Pのツイッターの件はあくまで2P 格闘ゲーに限定した話だぞ
勝手な解釈するなよ…
96 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:28:58.72 ID:+8KOOcmo0
>>44 うわぁ足引っ張られてるじゃん・・・・
糞が死ねよ
まぁでも今後PS4版を劣化させるケースは増えるだろうね
UBIの言うとおり無駄に信者同士の争いを起こして
MSとXboxユーザーの心象を悪くするだけだしね
これでいいと思う
スペック論争は嫌だっていうのは別に良いが
箱一にあわせてPS4版劣化させました何ていったら炎上するにきまってんじゃん
わざと?
豚の頭の悪さと気持ち悪さだけが分かるスレ
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:29:48.51 ID:x86ReIjx0
あれ?解像度でCPU負荷って変わるんだっけ?
101 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:31:09.06 ID:+8KOOcmo0
おい糞犬責任取れやボケ
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:33:19.05 ID:ZQhEmW8H0
箱1と同等ってことは低い方に合わせて劣化させたってことかな
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:33:30.88 ID:+8KOOcmo0
マジでうぜぇ・・あー胸糞わりぃ
これでも爆音ならヤバイんじゃね?
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:35:11.31 ID:+8KOOcmo0
はよ無限のクラウドとやらで性能上げろよクソ犬
106 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:36:43.15 ID:Tz2iquZz0
UBIはマジで糞だな。
UBIのゲームは今後一切買わないからどうでもいいが。
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:37:27.99 ID:+8KOOcmo0
糞ハードに合わせるのならもうUBIゲー二度と買わね
逆恨みしててワロタ
PS3のときのブーメランになっちゃってるな。
xb1に合わせて解像度fpsなど低くしたのにPS4が爆音ならヤバイよな
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:41:28.89 ID:+8KOOcmo0
ハードの持つポテンシャルを引き出すのがメーカーの仕事なのに
わざわざゴミなほうに合わせてこのザマとかww
なんのために据え置きにだしてるのか意味わかんねぇw
>ハードでパフォーマンスの違いが議論になるのを避けるために
これが理由なら黙ってればいいのに
発表しちゃったせいで余計に議論煽ってんじゃないかw
ONEとPS4に差なんかないんだよ。
実際ファーストのソフトはONEの方がクオリティが全然上なんだから。
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:43:35.47 ID:+8KOOcmo0
>>114 PS4でFM5やFH2を超えるゲームは何時になったら遊べるんですか?
買いたくないなら買わなきゃいいんでない?
俺は楽しみにしてるから買うけど
アサシンっていつも低性能のハードに合わせてゲーム出してるんじゃなかったっけ?
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:46:08.50 ID:+8KOOcmo0
いろいろな種類の怪しい契約があるのに無理に性能を上げたのはアレだった感じ
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:46:51.95 ID:+8KOOcmo0
まさか主観で上下決めてるのか?wアホすぎるだろw
箱に合わすとグラが劣化
PS4に合わすとAIが劣化
マルチすると誰も得しないなw
よくわかんないけど箱が悪い
>>115 遊べるじゃん
劣化してない数々のゲームが
>>117 Unityは、旧世代機を切り捨てて、次世代機用に作られたものだから、
その点でユーザーがヒートアップしてる気がする。
しかも、スペックを同じに固定した理由が、「くだらん議論を避けるため」ではねえ。
PS3と360の時はアーキテクチャが違い過ぎて、同じ容量とはいえメモリがきっちり分かれてて扱いにくいPS3がどうしても劣化しがちだった
だがPS4とONEは違う
同じアーキテクチャ、同じ容量だけでなくどちらもメインメモリとビデオメモリが一体になってる
つまり単純に性能差が出る
ロンチからこれまでにマルチで発売されたタイトルのクオリティの差がそのまま性能差になる
今回のUBIが発表したのは、それを低い方に合わせるということ
PCゲーで高スペックPCと低スペックPCで差がでないように、最高設定を取り除きましたと言ってるようなもの
そりゃ叩かれてもしょうがない
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:49:30.49 ID:+8KOOcmo0
旧世代切り捨てたくせに低性能に合わせてやんのwww
もう何がしたいのかわかんねぇw
金積まれたと一言言えばいいのに
>>113 PS4は箱1の1.5倍の性能があるじゃん
>>115 フォルツァ?
見た目の問題ならドライブクラブが既に超えてるが
似たようなレースシミュはまだ出てないから、それが出てから比較すればいいんじゃね?
同じタイトルがマルチで出てるのになぜわざわざ別のタイトルで比較する必要があるのかはわからんが
前世代機みたいに構造が違うわけじゃないから
360にアンチャやラスアスやヘビーレインを超えるグラフィックのゲームが存在しなかったけどマルチタイトルは360のほうが上
みたいな歪なことにはならないよ
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:52:38.40 ID:g3RwKgdS0
記事読んだら30fpsになったのがCPUが原因か
なるほどこれなら理解できるわ
でも解像度一緒なのは完全に箱1に合わせたからじゃねーか
>>85 PS4に都合の悪い事実を語っただけで工作員扱いかよw
PS4はグラフィックのみの直線番長。
アサシンクリードのようなゲームでは足を引っ張る存在なんだよ
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:54:48.25 ID:Ty2DeaZn0
ひでーな
このスレのゴキブリ
まじでソニー”ハードファン”を地で行ってる
>>130 だから、Xbox Oneのクラウド演算使ってAI計算すれば、Xbox OneだけCPU負荷は大幅に減らすことができ、
fpsも向上できたんだよ。
しかしPS4にはクラウドが無いから、仕方なくPS4に合わせて30fpsに妥協したわけ。
解像度はXbox Oneのせいで900Pで妥協、
fpsはPS4のせいで30fpsで妥協したとUBIは言ってるの。
いつまでPS4は高性能だと思い込んでるんだよ。
PS4はグラフィックしか強くないんだよ。
マルチゲームでCPUパワーが求められる場面ではPS4が足引っ張るんだ
>>132 夢の超性能PS4の化けの皮が剥がれてショックか?w
クラウドとか言ってる奴がいるが
オフ専の場合どうするんだ?
だからオンライン専用ゲームでもない限りクラウドなんて無理なんだよ
つか実現不可能な夢物語は他所でやってくれ
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:59:34.73 ID:lajiQ1gC0
PS4は気違いしか買ってないから関係無いな
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:00:25.02 ID:g3RwKgdS0
>>134 そもそもMSがただでAzure使わせてくれると思ってんの?
もしタダならマルチタイトルのXbox版はみんなデディ鯖になってるわ
>>137 ドラクラはオフありませんが??
The Crewはオフありませんが?
Titanfallはオフありませんが?
オフ専はどうするんだ?と言われても、「切り捨て」ですよ
お前もオフ専も切り捨て
それが今のPS4とXbox Oneの現実
>>134 確かに元ソースではCPUの問題がなければ100fpsで動作できるって書いてあるね
例え箱1に解像度合わせるとかしてなくても1080p30fpsと900p100fpsなら箱1版選ぶわ
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:04:44.68 ID:+8KOOcmo0
>>135 すげーなぁ アフォルツァ5とホラフキン2は汚すぎて話にならんわw
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:07:21.00 ID:nTo7A3+I0
まあCPUはどっちもJagurだろ?
所詮AMDの更にモバイルCPUだからそうなるわな
アサクリUのUはWiiUのUだと思ってた
>>140 オフ専切り捨てたら売上落ちるぞ
箱1が初めオンライン認証必須とか言って叩かれ撤回したのを忘れたのか?
つか半分くらいはオンラインに繋がないオフ専なのにそれを切り捨てたらますますPS4に売上で差をつけられ箱1はWiiUのようにマルチすらされなくなるぞ
>>139 問題はPS4にはクラウドが無いことでしょ
だからマルチではPS4に足引っ張られてAIがショボくなる
147 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:08:22.23 ID:+8KOOcmo0
>>141 ねーねーなんでアフォルツァのほうは貼らないの?w
差がバレちゃうから?w
>>137FH2やればシングルでもオンのままの重要性は理解できるのだがな
知らない人とは話かみ合わないな
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:13:14.64 ID:+8KOOcmo0
そもそもオン必須ってことはずーっとPS+に入ってないといけないようなもんじゃんw
話にもならんわ
>>146 箱1だってオフ専は多いだろ
だからクラウド必須は無理なわけ
そもそも本当にクラウドで性能強化できるならWiiUくらいのものを25000で出しオンライン必須にしたクラウド使って強化するはずだろ
それがないってことはクラウド等夢物語なんだよ
ID:+8KOOcmo0は朝からそんな発狂するくらいなら
PCでゲームすればいいんじゃねえの
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:15:34.11 ID:+8KOOcmo0
クラウドがないって意味不明なんですけどwww
3DSにも使えるのにバカじゃねーのw
4じゃすぐパッチ出たけどどうなるかな
オープンワールド風のはFH2のオンのままのシングル風にしてほしいな
敵AIの多彩な行動はリプレイ性を上げるとおもうし
>>149 つまりクラウドのために全ユーザーに月額課金強制することだからな
チカ君はどこまでMSの足を引っ張りたいんだろうね
釣られて発狂してるソニーハードファン哀れ
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:19:43.67 ID:Gx1ktzmC0
うちのPCだと1080p144fps可能かな?
60fps(爆笑)
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:19:56.80 ID:Kn6vA5UX0
これCoop前提のゲームデザインなんだよね。
Azureをデディサバに使えればホストにかかる負荷を激減出来たのにな。
同期とるために相当Cpuに負荷かかってると思われる。
つまりPS4がクソ。
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:21:28.63 ID:g3RwKgdS0
>>146 結局金かかるならPS4版は他社のサービス使うなり自分達で用意しても一緒だろって言いたいの
まあ、フレームレートにはGPUボトルネックもあるはずなのでオンラインに繋げば900p60fpsに!なんてことにはならないけどな
お前ら買わないソフトのくせによくもまぁ熱くなれるな
161 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:24:50.05 ID:6efMDVva0
1080pじゃないとゲームじゃないんだっけ?
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:25:36.16 ID:Kn6vA5UX0
CPUのクロック数ってXBOの方が10%高いんだよ。
完全にマルチスレッド化するのは現在の技術ではまず無理なんで、メインのスレッドがボトルネックになる。
つまりPS4が足引っ張る。
買わないで2chで愚痴るのが多彩に変化し刺激があって楽しい気になる訳だろ
その多彩さを上手く取り入れようとしてるげどやらないと分からないよなFH2
まぁ、性能的にあんなのがヌルヌル動くわけないとは思ってた。製品版はグラフィック的に
もっと貧弱な仕上がりになると思うが、ゲーム的に進化させようと思ったら仕方ないし、
正しい進化の方向。
プレイヤーホスト型なら
Azure使ってオンオフとも変わらないグラフィックとか差はあるよな
クラウドパワーはタイタンフォールで見事に砕け散ったと聞いた
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:33:29.72 ID:Kn6vA5UX0
ゲームに使えるメモリもXBOの方が512MB多いんだよ。eSRAM除いてもね。
オープンワールドの場合、メモリのサイズは品質に直結するからね。
やっぱりここでもPS4が足を引っ張る。
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:33:51.10 ID:+8KOOcmo0
>>167 サードにほとんんど無視されてるしお察しなんでしょうねぇww
ベガスでトタン板!トタン板!とか言ってたチカ君も変わるもんだね
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:35:38.24 ID:ACFMFFdR0
ほとんどのゲームで糞箱が劣化してんのに
PS4のせいとか言っててうけるなw
死ねよ痴漢w
買わないくせにネガキャンばっかしやがって
今週アフォルツァも圏外じゃねえかw
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:39:50.75 ID:4qocEUZ30
PVみりゃあんなもんが1080で動く訳がないと分かるだろう
もう30fpsは当たり前になってきた次世代機
もう終わりだぁ…
"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com
MSと今作からマーケットディーリングしてるしこのパリティー認めてる発言
逆効果だな アサクリパリティーになっちゃた
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:41:17.39 ID:ACFMFFdR0
アサクリ4
PS4版1080p X1版900p
アサクリU
PS4版900p X1版900p
UBI「争いを避けるために両方同じにした」
痴漢「PS4が足引っ張ってる」
>>168 ゲームに使えるメモリはPS4の方が多いだろ
PS4は6GB、箱1は5GB
そもそもOSはPS4の方が軽いんだから当たり前
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:43:16.82 ID:Kn6vA5UX0
メモリの帯域もXBOの方が圧勝なんだよね。
ESRAMとDDR3はメモリアドレス共有してるから、ちゃんと使えば爆速。
これを分けて使ってる所が劣化してるだけ。
別に次世代機だって720pでしか動かないレベルで作り込むことだってできるし、
ゴミWiiUじゃ720pでも動かないとよ
最終的にテレビ画面に吐き出されるグラフィックは解像度しか見てない馬鹿ってなんなんだろ
フルHDのFF13なんかよりも描写は上だろ
181 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:45:52.69 ID:Kn6vA5UX0
>>176 それ嘘。
OSで1GBリザーブしてるから、それをゲームで使ったらXBOより多いって言ってるだけ。
OSでリザーブしてる領域なんて使えるわけないし、それ言ったらXBOも同じだ。
ゲームに使えるメモリをチカ君が捏造してることからも如何に彼らが嘘つきかわかったろ?
箱1は性能が低いんだ、そしてPS4の足を引っ張る
いい加減それを認めろ
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:46:51.51 ID:Kn6vA5UX0
ちなみにPS4がゲームで使えるメモリは4.5GBね。
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:48:51.56 ID:WaVO5H+ii
>>181 OSでリザーブしてるのは2GBだけだろ?
1GBは状況に応じてゲーム、システムどっちでも使えるメモリ領域
そもそも三つもOSを動かしてる箱1と違い軽いOS1つだけのPS4とは負荷が全然違うんだよ
お前は知識がないからすぐ論破されるんだよ
前世代での箱○ユーザーの気持ちがようやくPSWの方々にも
理解できたと思う
国内メーカーのマルチ作品は明らかにPS3に合わせてたし
おあいこって事で一つ
本来なら処理をクラウドに投げて箱1版のほうが良くなるはずなのにね
番犬でも数年前のE3そう言ってたし他社はできてるのになぜ手を抜くのか
>>163 いつの情報だ
それは初期の開発バージョンで最近はアップデートで6GB以上メモリをゲームに使えるみたいだぞ
PS4はOSが軽いから最終的にWiiUと同じく1GBまで下げることも不可能ではないのにな
三つもOSをぶん回してる無駄の多い箱1は本当にゲーム機なのかよ
>>164 今回5960XとGTX980 2wayで新調したばかりで、
もったいないしPS4買う気もしないからゲームしようと思っただけ。
PC版サイコブレイク+スンパスは予約済み
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:56:22.53 ID:Kn6vA5UX0
>>189 使えません。
その捏造ソースはアフィブログかどっかでしょ。
193 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:57:34.06 ID:ACFMFFdR0
アサクリ4もパッチ適用前は
PS4版でも900pという謎仕様だったからな
こんな所で平等マン気取るなよUBIw
>>190 普通に考えてOSがシンプルな仕様のPS4がいろいろ詰め込んでるXbox ONEより
ゲームにより多くのメモリリソースを使えるのは当然なのにな
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 09:04:40.87 ID:Pp61HaCf0
どうせ敵数が激減してんだろwww
アサクリはどっかで完結するはずが先延ばししまくりで
デズモンドがバラバラ死体になる羽目に
デズモンド「これは俺の物語だ(キリッ」
やっぱりさ、PS4も箱1ももう1年待ってCPUなりGPUを1世代上げたほうがよかったんや
なんだよこの糞CPUはw
低性能糞箱に合わせるとか、マジでやめてほしいな
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 09:10:44.44 ID:+8KOOcmo0
>>199 こんなところで差つけてたのかよw
にしてもウンコだけどw
>>199 これ見るとPS4も箱1もどっちもアカンやんw
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 09:13:04.18 ID:+8KOOcmo0
しかし見事に三段オチしてるなww
またハゲの話してる
206 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 09:15:20.75 ID:+8KOOcmo0
まぁPS4側で物量増してるならギリギリ許せんでもないけど
やっぱガッカリだなぁ
泉水が今後はマルチタイトルにおいてX1がPS4よりも劣化する事は無くなると
X1の発売前に言っていたので、有言実行されたんだろう
多分
モルドールは箱は900p劣化に、禿山だからな
箱に合わせてたとしても、箱は何かしらアラが出るだろう
番犬みたいに可変30fpsになるとか、禿山とか
息してんのコイツ?
19 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/10/07(火) 02:27:05.08 ID:NYaW0h6N0
クッソショボいCPUだからなPS4
37 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/10/07(火) 03:28:48.70 ID:NYaW0h6N0
まあPS4が足引っ張ってる
旧世代のハードだからな
こういうスレに大量に現れないとこをみるとチカくんってほぼ絶滅したんだろうね
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:05:49.64 ID:HsIarfyx0
グラはどうでもいいけど、AIはアカン
別のゲームになっちまう
次世代機(笑)の時代が終わるの早すぎるだろ
>>28 PS360の傾向見ればアホでもわかるよな
なのに1080pだ60fpsだと絶対破綻する要素を喧伝して馬鹿じゃねーのと
>>44 PS360で散々繰り返された事だわな
低い方に合わせられる
これが嫌なら同じ会社のゲーム使って喧嘩して販売妨害すんなと
Mantleとやらは音沙汰無いのかAMDさん
Forza先生ですら買うのをためらうハード
それがXBOXONE
ps4って性能低かったんだな。
がっかり
今世代機はどれも中途半端な性能だから限界見えるのも早いだろう
次世代機が出るのも早いだろうから今のハードにはあまり投資しないほうが良いと思う
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:18:25.89 ID:BaRNOKt20
>>216 それより低い糞箱に足引っ張られるからな
CPUがボトルネックになるなら、
箱1のクラウドコンピューティングを使ったのは、ちらほら出てるのに
なぜか、誰も使おうとしないPS4のGPGPU
謎ですねぇ〜、ゼンジーとかGPGPUの時代が来るとか言ってなかった?
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:22:15.07 ID:BaRNOKt20
UBIはスペック論争を避けるために、意図的に両プラットホームを同じ品質に設定した。
↑アサクリ4 PS4版1080p(パッチ適用前900p) ONE版900p
さてどっちに合わせたでしょうか?
ガキでもわかる問題
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:24:40.53 ID:TL9a+zTo0
WiiUのアサクリUは劣化版w
PS4なら1200P60fpsは行ったのに・・
GPGPU使ったソフトがすぐに出てくるわけじゃないだろ
カプコンはdeepdownで実装始めてる
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:25:55.05 ID:BaRNOKt20
WiiうんこじゃアサクリUは動きませんw
PS360の発売時は対PCでもミドルくらいだったが
今回は最初からローだからなぁ
GPUもそうだけどCPUの差の方も酷い
AMDの上のクラスの8コアCPUでもintelの4コアより遅いし
>>44 マジで痴漢箱は厄病神だな
クソイチなんてクソハード出しやがって
大方MSから同じにしてくれって頼まれたんだろ
>>1 PCでも4コア対応がせいぜいなのにウンコCPU8個の制御も大変なんだろうな
>>211 発売から1年経たないのに性能不足とか酷いよな
こんなところでどっちが足を引っ張った議論したところで無駄
PS4版は1080p60fps
XboxONEは900p60fpsでMSクラウド対応
の要請すればいいんじゃね?なあソニーハードファンの諸君
次世代つってもCPUの能力は現時点でもかなり低めだしな…
>>214 恒例の絵にかいた餅だったようだ
PCでも対応ソフト全然増えないし
>>219 MSとAMDは箱○でGPGPUを散々試したけど、事前に最適化できるゲーム機だと殆ど効果無いってカンファレンスで言ってたね
環境がマチマチな汎用のPCやスパコンで性能ブーストするには良いけどって
反面、Cellを何とかやりくりしたSCEは、その延長としてGPGPUをアテにした設計したのかも
>>44 何これ
マジで低性能な箱に足引っ張られてんじゃん
>>224 自社プロセス技術がTSMCより先行ってる感じだしなintel
生産を依頼する立場のAMDじゃ戦いようがない
CPUも3〜4世代インテルが先行ってるし
ようやくnvidiaがIPライセンスの販売を容認しただけでintelはやってないから
ゲームにintelのCPU使うのは厳しいでしょ
モバイル市場を奪還できるなら、よろこんでIPライセンス販売しそうだけど
CSじゃな〜
流石に前作と同じで解像度だけはパッチで1080に持っていくんじゃないの
>>39 DestinyはSCEとガッツリ組んでて、SCEがファースト並みの扱いしてるって
言ってるくらいなのに、意図的にPS4のクオリティを
落とすなんて普通に考えて有り得ないことくらいわかりそうなもんだが。
単純に分けて作るの面倒くさかったとか余裕なかったとか
そういう事は無いの
なんで倍近く普及してる勝ちハードが、KUSO箱ごときに気を使わなきゃならんのよw
>>237 アサクリUはCPUの負荷で900p/30fpsが最適って書いてるだけじゃん
ブラックフラッグの場合とは違うじゃん
>>239 そりゃMSが開発環境を握っててMSのDirectX基準で作られてるからでしょ
DirectXを完全に捨ててPS独占にすれば良くなるんじゃね
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 11:47:52.04 ID:Kn6vA5UX0
今世代はCPUがボトルネックになってるのは明確だからな。
指示待ちでGPUが遊んでる。
30fpsになったのはPS4の所為だな。
OMU @OMU_R 10月16日
ただ、PS4版で思うようなグラフィックとフレームレートが得られないので、PC版とXbone版のグラフィックをPS4版が動作するレベルに落としましたってパターンはマジでやめて欲しい。デッドラ2の悪夢再び
OMU @OMU_R 10月16日
これから縦マルチやってるところはPS4版の調整に苦労すんだろうな。
↓
OMU@OMU_R
いやぁ?MGSGZ、X1版も1080pに拡大してみたけど、PS4版というて大差ないな。実際動いてる所みないとなんとも。処理落ちしてたら意味ないし。
720P900P1080Pは同じ設定ならいうほど大差ないというか…
OMU @OMU_R 2月18日
720Pとか1080Pとかで煽り過ぎなんだよ。
244 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 11:49:54.04 ID:g3RwKgdS0
>>240 CPUボトルネックで解像度は決まらないよ
245 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 11:54:15.58 ID:48Jw8pVJ0
AMDのCPUはガチでゴミだからな、AMDはインテル様に完全敗北しAPUに逃げ込んだ
PS4と箱1のCPUtteceleron並じゃねーの?
その手の後からパッチ云々で化けますよとかいうのは
あんまり鵜呑みにしないほうがいいと思う
UBIの過剰な宣伝文句の一貫だよ
されたためしもあまりないしタイタンフォールなんかもどうもついこの前の大規模パッチで
グラフィックがほんの若干下がっちまったんだよな(解像度はもしかして上がった
のかもしれないがグラの質感みたいなのが下がっちまった感がある)
解像度決めるのはGPUとメモリで、AIやCPUがどうだとかは関係ないから
248 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 11:58:14.14 ID:Kn6vA5UX0
CPU性能はGPUの働きに直結するんだが、そんなことも知らないのがPS4が高性能とか言ってんの?
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:01:14.78 ID:g3RwKgdS0
>>248 PCでちょっとゲームやってればわかると思うがCPUでボトルネックがある場合解像度を上げても下げてもフレームレートはほとんど変わらない
そこからどんどん解像度を上げていってメモリ帯域やGPUのボトルネックにぶち当たった時初めてフレームレートが下がる
250 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:08:01.46 ID:tAamiwtf0
クラウドAI使え
DX12使え
251 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:12:33.54 ID:Kn6vA5UX0
>>249 そんなこと無いよ。
頭打ちはあるけど、下は連れだって下がるよ。
>>246 ああ
それとつけ加えとくとパッチ後の恩恵としてタイタンはティアリングはあまり
おきないようになったかもしれないけどね
頂点処理とAIはCPU負荷高いからアサクリの群衆仕様はきついだろうな
E3のカンファでMSよりなのかSCEよりなのか分かると思う
255 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:23:34.54 ID:dXBUakTU0
SCEよりになったマルチゲーって例外なくクソゲー化してるのは何でだろう?
>>254 アサクリUがPS4の限界でしょ、次も群衆でCPU負荷がますます高くなるなら
クラウド専用にでもしないと無理。
箱1独占にでもしないと、これ以上はゲームそのものが作れないだろ
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:29:05.15 ID:dXBUakTU0
マルチにおけるAzureの恩恵はデカイと思うんだよね。
あの規模の群衆をプレイヤー間で同期とるのは相当しんどいだろうから。
Titanfallがデディ鯖ないと実現出来ないのと一緒。
PS3箱○が早すぎたし高すぎたよな
超絶逆ザヤハード販売消耗戦で会社傾いたし
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:45:53.49 ID:dXBUakTU0
>>259 CPU頭打ちだと、GPU変えてもパフォーマンス伸びないんだね。
>>258 またMSは海外のゲーマーを敵に回したんだな
でも超絶爆死してる日本でこんだけ箱1の擁護者がいるのも凄いよな
この論争もPCゲーマーの手のひらの上と思うとすべてのレスがむなしく感じるな…
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:57:50.10 ID:0rlE74Eh0
CPUがボトルネックと言われてゴキブリも判断に迷ってるようだな
騒いでるのはキチだけw
これだからマルチソフトは糞だ
特にサボり癖の酷いUBIは尚更
ハードの性能を底上げするしかないからPS4と箱1は早々に切って
早く次世代機を発表してくれ
pc持ってないゲームマニアw
PS3の時はCPUで圧倒出来るといってたソニーハードファンが
PS4だとCPUは関係なくてGPUが全てと言い出すのが面白い
PC持ってれば、BIOSでCPUクロック下げたりコア無効にしてベンチ回せばすぐ判るね
PS4もXBOX1もまだPCでいいかな
でもUBIっていつも最適化不足で糞重い印象あるんだよな
なんちゃらpは別にいくつでも良いけど、アクションゲームは60fpsには拘るべきだと思うんだよねー
たとえ見た目を多少削ってでもね
アサクリはモブキャラが多いために、CPUパワーがないとAI処理しきれずに
フレームレートが出ないってのは歴代のPC版やってたらすぐわかる
アサクリ2だとGTX660乗っけててもCPUがCore2 Duo E8500だと
モブキャラが密集してるシーンだと30fpsしか出ない
縦マルチがあるうちはいいけど、
箱1、PS4だけになったクラウド使えない伸びしろの無いPS4は解像度ってメッキはがれるよ
来年以降どうなるか、見えてきたねぇ
272 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:39:59.04 ID:afs0gWAB0
なぜかX1ではサードが無料でクラウドが使えると思ってんだよな
来年以降もX1劣化地獄だよ
>>272 条件はありそうだけど、結構サポートしてくれるんじゃないんかな
クラックダウンでクラウド演算が見えてくるから楽しみね。あとDX12
UBIがPS4と差をつけないためにMSのクラウドサポート受けなかったんかな
まぁ常時オンラインが必要だしハードルの高さもあるか
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:54:16.20 ID:WxJDpffQ0
箱1だけでも60fpsにして欲しかったなぁ
CPUがcore i3とどっこいなんだろ
今時そんな安物じゃさすがに最新のAAAタイトルはこうなっちゃうよ
クラウドパワーにキネクトリザーブに新SDKでもダメなのかよ
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:58:37.57 ID:sG8cxAnk0
痴漢は楽でいいよな
クラウド使えなかったって言えばそれで言い訳できるんだもん
280 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:59:12.00 ID:5CtB3dZ/0
>>44 クズ箱死ねよ
劣化するだけならまだしも他機種の足を引っ張るとか
ゲーム業界の癌でしかないわやっぱ
タイタンとかやると今どきプレイヤーホスト型のオン対戦はやりたくないな
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:00:14.39 ID:NYaW0h6N0
Vincent Pontbriand: 技術的に我々はCPUに縛られている。GPUは非常に強力だしグラフィックスはとても良いんだが、
CPUはAIや複数のNPCをスクリーン上で処理しなければならない。これらすべてのシステムを平行させつつね。
すぐにCPUがボトルネックになって少しフラストレーションを感じるようになった。
すべてのAIを10倍は利口にしようと考えていたんだが、それがとてもむずかしいことだと理解したよ。
ポリゴン数はフレームレートに影響を与えていない。グラフィックスだけの問題なら100fpsでも動かせたが、AIのために30fpsに制限することとなったんだ
いいかげんにしろよ低性能PS4うんざりだよ
アサクリはそもそもシングルとcoopだから対戦なんてないんだよなあ…
デュランゴってコードネームがあかんかった
ンゴwwwデュランゴwww
286 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:02:52.10 ID:xYUAh7nk0
結局箱はPS4の半分の性能しかないからな
こうなるのはわかってた
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:03:50.27 ID:WxJDpffQ0
今世代もプレステのせいでゲーム性が削られるのかよ…
静まりかえった建物のなかスニーキングで進んでいく時
XB1なら静かでいいと思うんだがな
デッドラ3なんかもかなりいい緊張感になったし
静かでなにもないのかと思ったらライト点けたら大量のゾンビとかw
気付かれてうめき声の嵐が迫ってくるとか良いんですw
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:04:31.77 ID:afs0gWAB0
クラウドでAIっつってもレイテンシ考えて設計しなきゃならないしそもそもレスポンスがなかった時はどういうふうに処理するかとかすげー面倒くさいんだよ
それでもって無料で使えるかっていうとパートナーシップ結んでるCoDでさえ結局使ってないの見りゃわかるだろう
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:05:27.22 ID:svjV4tJB0
箱一のせいで900pで
PS4のせいで30fps
シングル重視のアサクリのファンなんてオンラインそこまで繋いでる人がCoDほど多いとは思えないしクラウドで処理するのは現実的じゃないんじゃないかな
292 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:06:07.99 ID:xYUAh7nk0
>>289 CODもしたいだろうがマルチの差がでかくなってしまうから
UBIみたいにXB1以外に合わしてるんだろ、、、いい迷惑だよw
294 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:08:02.17 ID:QZcR/fo90
>>237 嘘翻訳よくない
前作はパッチ1080pになったってかいてる
Ubisoftが900p/30fps動作と報じられたPS4/Xbox One版「Assassin’s Creed Unity」のパフォーマンスに一部誤解があると説明
http://doope.jp/2014/1037400.html Ubisoftが今回発表した声明は、このパフォーマンス(のロック)に関する決定が、
どちらか一方のシステムにおける動作を意図的に低下させるわけではないと強調したもので、
4年に及んだ開発がPS4とXbox One、PC向けに達成したクオリティは全てのSKU
(※ プラットフォームやバージョン等で分類される商品の最小単位)上でゴールを達成し、
本作が抱いた野心を任意のSKU向けに縮小させる決定は無かったと説明。
全ての“Assassin’s Creed Unity”経験が到達したクオリティレベルが専心的に行われた
最適化作業の恩恵によって得られたものだとして、海外コミュニティで紛糾している
意図的なパフォーマンスの制限が存在しないことを重ねてアピールしています。
まあ今さら言っても遅い
これで箱ONE版が792pとかならそういうもんだって納得もしてたんだろうけどね…
>>291 FH2はシングルでも恩恵あるんだよ、、、
ドライバターみたいなNPC行動が反映したら面白いと思うがな
UBI的にはゲームの中身で議論して欲しかったんだろ
どっちかのハードだけだめになっても
売り上げ大幅減だし好ましくないからな
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:10:34.68 ID:CVZk/6MP0
この手のゲームはデディサバ使えないと、Coopでホストになった時のマージンを余力として確保しなきゃならなくなる。
一番のボトルネックに負荷かけるから、結果パフォーマンスは大きく下がる。
おまけにPS4はCLUクロック も一割低い。
PS4が劣化の犯人。
最近世界的にちょっと狂信的な奴らが暴れすぎてると思うな
騒ぎたいだけにしか思えん
PVはアサシン?
って感じだったからもういいや
ぶっちゃけ解像度高くてもなぁって感じだしな今世代
>>287 箱ゴミ
お前いつまで周りに迷惑かけるんだ?
303 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:12:30.78 ID:afs0gWAB0
>>293 解像度でPS4が1080pONEが720pと大差ついてんだからマルチの品質ぐらい今更だろう
ただでさえCoDはMSとパートナーシップ結んでるのに(笑)
無料で使えるわけねーだろ
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:13:27.73 ID:QZcR/fo90
http://doope.jp/2014/1037400.html なお、今回の声明は姿勢の表明に留まっており、Pontbriand氏が明かしたPS4とXbox One版の900p/30fpsに現実的な差やさらなる改善が生じるのか、
具体的な言及は行われておらず、両機種ともに900p/30fpsで出荷され、その後パッチで1080p動作を実現したPS4版“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の前例もあることから、今後の動向と続報に改めて注目が集まる状況となっています。
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:13:49.17 ID:svjV4tJB0
>>298 アサクリ4
PS4版1080p
ONE版900p<PS4が犯人
笑わせんなよ痴漢wwww
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:13:50.05 ID:xYUAh7nk0
外人達は箱に総ブーイングだな
みんなPS4の足をひっぱるなと怒ってる
307 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:14:23.66 ID:NYaW0h6N0
>>297 毎度お馴染みの解像度合戦でハードファンがケンカしてるって構図
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:15:14.49 ID:CVZk/6MP0
PS4は移植がしやすかっただけ。
XBOは移植がしづらかっただけ。
PS4がXBOより性能で優位にあるというのは大きな誤解だと散々言われとる。
>>308 なんかね
スゲー違和感あるよな最近のメディア
>>297 議論つってもDigital Foundryで比較記事が出てああマルチだとやっぱこうなるのかー程度の話だろうに
議論にならないように並べた結果、議論どころか大炎上してるってのはね…
騒いでる人らもこれが今後続くようなことになるのを予測し嫌悪してのことだろうし…
てかCPUがーつっても納得しないだろうな
今までのゲームとそこまで作り方が違うのかってことだし
日本もそうだけどここ数年で異常にヒステリックになったよなネット民、炎上騒ぎでばっか
>>282 つーかAMDAPU採用なんだから現行機はそのへん諦めろとしか言いようがない…。
マルチスレッドなりGPGPUなりまあ完全に今が底という訳でもないけどその内cellみたく習熟してくるんだろうか
ただ大半の国内メーカーは蚊帳の外だろうけど
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:20:12.97 ID:xYUAh7nk0
>>310 箱1がPS4より勝ってるところは何一つとしてない
FLOPS ROPS
PS4 1.84TFLOPS PS4 32
HD 7790 1.79TFLOPS HD 7850 32
HD 7850 1.76TFLOPS HD 7790 16
XboxOne 1.31TFLOPS XboxOne 16
HD 7770 1.28TFLOPS HD 7770 16
Texture Rate Shaders
PS4 58GT/s PS4 1152
HD 7790 56GT/s HD 7850 1024
HD 7850 55GT/s HD 7790 896
XboxOne 41GT/s XboxOne 768
HD 7770 40GT/s HD 7770 640
Pixel FillRate Texture units
HD 7850 27.5GP/s PS4 72
PS4 25.6GP/s HD 7850 64
HD 7790 16GP/s HD 7790 56
HD 7770 16GP/s XboxOne 48
XboxOne 13.6GP/s HD 7770 40
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:21:41.73 ID:CVZk/6MP0
XBO版がデディサバ使えれば、60fpsいけただろうな。
Coopマルチ前提のゲームデザインだから、前世代的なp2pしかないPS4に足引っ張られたのは想像に難くない。
静止画命のハリボテハードはゲームの発展を阻害するね。
この期に及んでPS4ガーと喚く痴漢
なすりつけはゴキのお家芸と思ってたら実は違ったんだなwww
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:22:11.54 ID:tYuUMKtW0
アサクリ4の前例があるからな
パッチでPS4版だけ上げる可能性がある
発狂してる奴等は元のAPUがグラボなしでもこれならまあまあじゃんってな程度のもんなのにすげえ夢見すぎだろと思うんだが…。
解像度で荒れるの嫌だから一緒にしたら更に荒れるとかコントだな
まだクラウド詐欺が通用するとか思ってるあたりが賤ましい
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:29:55.10 ID:WxJDpffQ0
>>323 PS4はそれしか誇れるところが無いからね…
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:30:45.27 ID:CVZk/6MP0
Titanfallのゲーム性しかり、Forzaのドライバターしかり、CrackDownの大規模破壊しかり、ゲーム体験の発展はクラウドサーバが重要なのは明確。
スタンドアロンとクラサバでは実現できることに差があり過ぎる。
変にPS4とマルチにすると、サーバまわりが足引っ張ってクソゲー化するので勘弁してほしい。
つーかクラウドも専用鯖もべつにXBOXでしか使えない機能って事は無いんだがなぁ
クラウドクラウドデディケット(デディケット(五月蝿い人達ってそんな事も解らずに言ってるん?
そのクラウドで900pで30fps維持できないサンセットドライブどうにかして欲しいな
ゲハ民の総意とは異なりPS4とXbox Oneが覇権を握ってしまったのが悲劇だね、Wii Uが大成功すればこんなことにならなかったものを
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:37:04.18 ID:UPwRC7jf0
今回うんこがないから箱が足引っ張ってるってはっきりわかってしまったね
>>330 正直なところWii Uが勝ちハードなら解像度?fps?テッセレーション?ナニソレオイシイノ状態だっただろう
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:42:20.40 ID:48Jw8pVJ0
どっちかの機種のCPUを非難しても両方共同じ会社のCPUが使われてるんだよなぁ・・・虚しくならないか?
両方共インテルに敗北した会社のCPUって事を認識しておけ
>>333 しかもその安物のカスタムAPUな
どんなに性能を捻り出そうとしても次世代機は底が見えてる
どっちのせいで劣化したーじゃなくて、次世代機はこれが限界
これ以上を望むならPCしかない
まだ無限のクラウドぱわーにすがりついてるアホがいるんか
クラウドでよくなるんなら、360で十分だろが
根本的に低性能なのに何言ってんだろ
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:51:55.88 ID:CVZk/6MP0
Azureの効果は絶大だろ。
PS4では実現出来ないゲームが実際リリースされてる。
アムダーからすると
メディアがこぞってJagureマシンをまるで夢のような次世代機みたいに煽ってた事に
むしろ気恥ずかしさすら覚えていたりする
えっ!?
タイタンフォールのどこにクラウド使われてんの?
あのアホAIに、解像度旧世代レベルの792p、10台まで落ちるフレームレート
どこに恩恵あんの?w
糞箱低性能すぎて、これでも効果絶大って思っちゃうんだろうなぁ…
www
タイタンはパッチで極端なフレームレート低下やティアリングはあまりおきにくく
なってるよ
341 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:22:15.69 ID:nGf8kPiF0
>>338 これ、デディサバが何かすらわかってないんだろうな。
哀れとしか言いようがない。
>>336 PS4で実現できないのは主に独占契約のためだと思うぞ
作ってるところが別とはいえTitanなんか縦マルチなんだから
純技術的にはPS4でも作れたはず
実際Respawnの中の人は続編がマルチ展開するかどうかについて
「PS4がデディ鯖を使ってくれるなら」とは一言も言ってないしな
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:27:43.85 ID:nGf8kPiF0
逆だ。
PS4でリリース出来ないのは、SCEがデディサバ用意しないからだと明言されている。
デディサバ抜きでは、プレイヤー12人に数十名のミニオンを同期することが出来ない。
エサであるミニオンが同期取れないとゲームとして成立しない。だからPSでは出ない。
>>341 これ、デディサーバーが何かわかってないんだろうな
アホとしか言いようがない
>>343 それはリップサービス
Respawnは遅延隠蔽技術が元々上手いから
システム的にある程度の遅延は織り込み済み
しっかり同期を取らなきゃ破綻するという前提がもう違うんだよ
デディ鯖デディ鯖って、原田に思い込みで突撃した馬鹿な痴漢を思い出すからやめてくれ
アホの箱信者の発言見ると、サーバーやクラウドのこと妄想と願望しか語れてないもんな
現実
・タイタンのアホAI、旧世代レベルの解像度、ガクガクのフレームレート
・
>>346まさにそれ
>>345 CODと時遅延隠蔽技術うまかったと思ったことないんだが上手いのか?
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:48:44.97 ID:WaVO5H+ii
糞AIってミニオンのこと言ってるの?
オートタイタンの優秀さを知らんみたいだな
ドライブアバターも優秀よね
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:50:33.92 ID:S+/F+Z7b0
CS機同士のマルチソフトの微妙な差でグジグジ言ってる暇あるのなら
ゲーミングPC買えば良いのに
その際上の差で快適にプレイできるというのに
ここまで炎上して仕様変更しなかったら
MSから金を握らされたってことでOK?
>>343 確かにタイタンにはデディ鯖が必要だって持ちかけたらMSが
乗ってくれたって話があったけど、PS4の方はデディ鯖
どうこうどころかリスポンがPS4も検討したいんで
スペック教えて?ってSCEに打診したらSCEがスペック情報を出し渋って
おまけにVITAで作れよって逆提案されたって経緯もあんだよね。
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:08:26.15 ID:IRODmT1M0
せめてCPUがセロリンだったら。。。
でもなんでMSは箱1をPS4より低性能に設計したんだろ?
そんなことしたら負け戦になるなんて馬鹿な俺でも想像できた
前世代で劣化劣化煽ってた奴らはPS4買って劣化劣化煽ってんじゃね?
低性能機に機能で完璧に負けてるのはなんなんだろうな。
ソフトウェア開発技術がないのかね。
キネクトという150ドルするおもちゃを組み込んで売るために500ドルリミットとして本体を350ドル分で作らないといけなかったし
400ドル全部性能に使えたPS4よりも低い性能になるのはしょうがないよ
そこはもうそういう方針だったんだからどうしてもくそもない
>>361 なるほどね
でも実際PS4より売れると本気で思ってたのかね?
発売前に性能差がはっきりしてそこで勝負ありだったと思う
据え置き買う人はまずスペックを気にするし
363 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:36:39.21 ID:S+/F+Z7b0
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:38:14.08 ID:WaVO5H+ii
UBIが独自でAI処理用に鯖用意すれば良い話
Azure なのかAWS なのかSoftlayer 、独自で用意したものかわからんけど…
一言言えるのは莫大なコストがかかるってことだね
あとレイテンシの問題ならAzure かAWSならある程度解決は可能
スペック気にするならWiiがあそこまで売れんだろ…
ソニーは阿呆を騙すのだけは一流や
367 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:40:41.15 ID:S+/F+Z7b0
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:44:52.71 ID:2IcGkhig0
スペックがないからWiiは失速し
うんこが大コケした
Wiiで騙された客が一斉に去った
WiiからWiiUの落差はPS2からPS3よりひどい
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:45:36.86 ID:2IcGkhig0
○スペックが低いから
×スペックがないから
>>367 そのうちおま国になるんでない?
その記事だと海外向けに発表とあるし
ライジングと同じ運命
スプセルでええやん
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:55:33.66 ID:A5KozYpy0
PS4の方がスペックいいはずだ!で炎上しちゃうのか。
根拠も無いのにどうしようもないな。
PSWにはキチガイしかいない。
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:58:10.61 ID:A5KozYpy0
MSはTombRaiderみたいに大型タイトル何個か独占しちゃった方がいいんじゃない?
このキチガイども相手にするだけ無駄だろ。
さっさとタイトル囲って終戦させた方がいい。
wiiuガー
>>374 2年後にソニーがあるかどうかあやしいから兵糧攻めしてるんじゃないかなあ
MSはクラックダウンやHalo5やForza6でXboxOneの力を見せつける方が大事だろうし
あの値段で1年後発のPS3に箱○追いつかれちゃってるからな
しかも箱1完全独占なんて売上半減してシリーズ殺す覚悟でやらないといけないしな
CPUは箱1の方が上なんだよな
所でイジェクト問題1100の新型で対策済みなの?
>>359 大丈夫
ユーザー放置のUBIなら今回もシカトで逃げ切れる
PS4が優れてるならそれはそれでいいんだが、
先がなさそうな企業が下手に覇権を握ってしまうのはまずいと思うんだよなぁ
ゲーム業界で覇権を握ればソニーを立て直せる!っていうくらいの利益が出せるならいいが、
そうはならないだろうしな
PDAの時みたいに業界ごと道連れってことだけは無い様にしてくれないと・・・
という訳で任天堂とMS、マジで頑張れ
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:06:40.18 ID:4LczMpHm0
むしろ30fpsにしかならない部分の方が
問題になると思ってたんだけど違うのか…
アニムスの設定からしたら120FPSでも足りないな
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:14:07.69 ID:4LczMpHm0
>>383 問題というのは下のスペックのゲーム機に合わせたのではないかという懸念な
どう考えてもMSの圧力対策だろうが
コメントを真に受けて信じてるんじゃねえよw
単に箱1とps4を箱1並のグラフィックに統一しますってだけの話
>>383 まだ箱1はAzureのお陰で伸び代あるがPS4は発売一年たたずで死亡宣告されたようなもんだよな…
次世代機はもう箱1しか期待できないしサードもさっさとPS4切ってAzure対応して欲しいわ
388 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:18:16.22 ID:Sr+mpnJ10
つまりWiiUで完全版が?
>>385 どうせ可変しまくりの60fpsでやるくらいなら下にあわせときゃいいじゃん
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:31:13.81 ID:1oXhFHO80
ゴキブリは本スレに来んなよ
もう痴漢の中ではクソイチの方が高性能になってるのかw
病気だなw
>>387 さすがに頭おかしいだろ…1000万台突破のコンソール切って無駄に金かかるクラウドサーバーに金払ってオンライン専用タイトルにするパブリッシャーなんてない
痴漢とニンブタの現実逃避w
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:52:16.78 ID:xYUAh7nk0
>>379 つ
>>382 これ見る限り実はCPUもPS4の方が上っぽいぞ
1.6〜2.2GHの可変で動作するらしいし
MSはまたこの時みたいにごねたんだろ
[Eurogamer: Performance Analysis: Diablo 3 at 1080p on Xbox One - Full HD confirmed, but what about the locked 60fps?] via joystiq
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-diablo-3-xbox-one-1080p-patch-performance-analysis BlizzardのJohn Hight氏がコメントしたところによると、“Diablo3はアクションゲームなので操作に対する応答性を求めていたが、
1080pにおいてフレームレートを維持するのは難しい課題だった、最悪の想定として、
4人プレイで全員がWitch Doctorで画面中にデーモンが表示されている場合は特に”とコメントし、続いて“(Xone版で)1080p解像度が難しい事は早い段階で分かっていたので、
900pに解像度を落とすことに決めた。だがE3の頃にMSから「これ(900pの解像度)は受け入れがたい、解像度を上げて貰う必要がある」と要求されフル1080pにする事になった”と話しています。
うわーショックだわ
つーかこの程度の性能なのかよ両機種とも
watch dogsも家庭用機は1080pじゃなかったし30fpsだったじゃん
PS4で訴求力のあるグラにするには900pに落として性能を他に使う方が良いと判断したんだろ
X86でintel使えないんだったらpowercoreしかないんだけど
AMDのはお話になってない
両陣営ワンチップ使ったのは、部品点数減らしてコスト削減するのが一番の要因だしな
性能上げるならCPUとGPU別個にしないと
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:25:24.65 ID:+8KOOcmo0
案の定外人ブチ切れでワロタw
>>84 既に他のゲームで使われてるのに何言ってんの
今回のアサクリはリードプラットフォームが箱だから劣化させる訳にはいかないんだろう
夢幻のクラウドとか夢みてる痴漢はそろそろ目を覚ませよ
マルチタイトルは全部劣化してるんだよ
アサシンクリード4の箱1版は900pでps4版は1080pじゃなかったっけ?
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:42:02.87 ID:NYaW0h6N0
PS4はデッドラ3出なくてよかったな
あんなの糞CPUじゃガックガクして遊べないだろw
>>403 箱一独占だけどガクガクじゃんデットラ
そろそろさ現実見ろよ痴漢。可哀想になってくるから
わざわざ性能低いほうに合わせるとかソニー可哀想だろ
何のために死にかけなのに無理してPS4高性能にしたと思ってんだ
MSわりとマジにムカつく
>>382 PCゲーだってGPUだけに金かけても、CPUがイマイチならすぐに頭打ち。
解像度も当然影響する。
>>329 覇権というか真っ二つで悲劇じゃないのかこれ
PCにも注力できないという…
不買運動が実ったことってあるのかね
海外ではPCゲーミングがそれ程珍しくもないんだよね
ならPCでやればいいのに何故わざわざコンソールに拘るんだろう
何でもコンソールで賄おうとするのは返ってコスパ悪くなるんじゃないの
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:10:02.28 ID:XFOVmuMZ0
>>403 OneとPS4のCPUはほぼ変わらんのに何言ってんだ
UBIがコンソールしかもPS4が一番売れたとか発表してただろ
PS4ユーザーの不買運動だったら結構気にするかもな
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:12:57.82 ID:hcDne4eV0
PS4版で不買活動ならMS万々歳じゃね?
なんでゴキブリってこんなバカなんだろ。
>>414 もうさお前みたいなのは○んじまえよ
マジで
うわあ
売上げ落ちてUBIが困るがな
MSも悪者にされるぞ
まあ海外の不買運動がどれだけ効果あるのか知らんが
ゲームサイトの海外レビューで課金要素も評価に入ってて
そこ酷評されると課金システム見直しとかやるからあれは日本も見習って欲しい
日本だと発売日前日まで悪質課金システムを隠すような詐欺行為がまかり通ってるからな
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:21:34.77 ID:hcDne4eV0
PS fanboyには好きなだけ不買運動してもらいたいね。
どうぞご自由に。
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:22:29.44 ID:hcDne4eV0
>>417 どうやってそれ証明するの?
本気でバカなの?
>>419 まあ別称で煽ってる奴にマジレスしてもしょうがないがなw
>>417 マルチにして差を無くしても不買なんて起こすなら
次は箱1独占にすればいい
MSから、資金援助、広告費援助、クラウドでゲーム性の向上といいことづくめだ
UBIの懐が痛まないならやるべきだろ。
PS3版レインボーシックスベガスのトタン窓でもあるまいしどんぐりの背比べはやめようや
同じ物をキネクトで1コア占有してるとかじゃなかったのか
なんとかクロック上げてみたりクラウドを嘯いてみたりして互角に振る舞ってるが
>>408 三つ巴のバランスが崩れて、二強になった事による弊害っすな。
そしてこれはUBIだけでなく、他のサードにも起こりうる問題。
先鋭化したユーザー相手にサードがどう立ち回るかは見ものだね。
425 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:31:10.67 ID:hcLoau4xi
AI部分をクラウド化する計画だったのに鯖を用意できない陣営があったんだろきっと
そうでもないと画質落とす程のAI要求する必要がない
貧乏ハードの所為でゲーム性劣化させられてるよね早く潰れねーかな
来週には3ケタンの痴漢ってまだこんなに生息していたんだな
>>425 無限のMSマネーでその貧乏ハードより本体性能上げれば良かったのにww
まずイジェクト問題解決しろよ
新型の1100は対策済みか?
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:47:59.12 ID:WaVO5H+ii
>>427 ハードウェアで今後変更があっても
互換性が高いリッチなOL環境にしてますがって話
ローカルハードウェアに投資するより
クラウド併用のハイブリッド環境にしたほうが粗利が高いからねー
IBMもハードウェア事業をレノボに売っぱらってクラウドに注力してるし
ソニーとしてもクラウドというのは切り離せないキーワード
違いは金があるのとないところ
>>429 まぁ、現状は
>>368これだからな
実際選ばれてるのはPS4だし
まずはもっとユーザーに分かりやすいところの性能は整えるべきだったな
>>394 にわかには信じがたいが数コアしか使わない状態なら可能かもしれんな
クラークデール登場のときのターボモード実装みたいで
でもそれがホントなら箱1もそれができちゃう可能性も高いんだよな
この程度で不買運動とか、海外のPSファンボーイも民度低いな
PS4とXbox Oneに差なんてないんだよ。
Destinyも一緒、Diablo3も一緒、Alienもどっちも30fps維持できず。
結局その程度の差しかない。900p 30fpsで並ぶのは当たり前じゃんね。
>>429 >あとレイテンシの問題ならAzure かAWSならある程度解決は可能
アホや・・・
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:59:34.59 ID:66qwk49x0
>>434 PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル16本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps
Battlefield 4 720p @ 60fps [PS4版] 900p @ 60fps
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
The Witcher 3 720p @ 30fps [PS4版] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps
Thief 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps [PS4版]1080p @ 60fps
Trials Fusion 900p @ 60fps [PS4版] 1080p 60fps
Watch Dogs 792p @ 30fps [PS4版] 900p @ 30fps
Wolfenstein: The New Order 1440x1080 @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
戦わないと、現実と!
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:00:17.15 ID:66qwk49x0
Murdered: Soul Suspect 1080p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Sniper Elite 3 1080p @ +30fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Shadow Warrior 900p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Plants vs Zombies: Garden Warfare 900p @ 60fps [PS4版] 1080p @60fps
Metro: Redux 900p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Call of Duty: Advanced Warfare 882p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
続き。
でもユニティは両機種共同等なんだよね。
XBOは構成ややこしくてロンチでこけただけじゃん。
Windowsで作ってたソフトの移植が大変だっただけ。
だから差が出てるのは各デベロッパーの一作目ばっかでしょ。
440 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:14:29.00 ID:66qwk49x0
>>439 Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Call of Duty: Advanced Warfare 882p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
戦わないと、現実と!
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:16:26.78 ID:tZOffI8T0
>>435 低レイテンシのために国内ジオ作って
Azureの営業かけてるMSKK
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:19:03.25 ID:66qwk49x0
>>441 マジレスするとazureは大阪と東京の2拠点しかない
AWSもたしか東京に1拠点だったかな
どう考えても遅延だらけです、本当にありがとうございました
ま、GPUはともかく、CPUはタブレット級だもんな
激安ノートPCの方がましという
アメリカでも3つか4つくらいしか拠点なかったと思うけど。
>>440 確定情報出てないというか、PS4版なんて一度も登場してないだろ。
ONEの解像度もE3時点のものだし。
そいうのは出てから言えば?
>>445 んじゃ、お前もこのアサクリU出てから言えよw
Diablo3なんか1080pに解像度上げた結果、
60fps維持出来てない糞犬版を出すなよ、恥ずかしい
>>446 デベロッパーが同じにするって言ってんだから同じになるだろ。
スレッジハンマーがPS4だけ1080pで出すって言ってるソースあんの?
少なくとも俺はみたことないけどね。
日本のインターネットは拠点は東京と大阪に集中している
物理的に近い距離の県に住んでても、ほぼ必ず東京を経由する事になる
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:29:51.14 ID:66qwk49x0
>>447 同じにするってのは表記上のスペックは揃えるって意味な
実際にDIABLOVを挙げたのは表記上のスペックは同じでも、
実際のフレームレートが糞犬版の方が著しく低い。これが現実
GPUがユニファイドシェーダになって以後、
そのアーキテクチャによって扱えるシェーダに多少の変化はあったが、
最終的にはそのシェーダの規模と周波数に比例した性能になるわけで、
同じアーキテクチャでPS4の7割しかシェーダがない糞犬ではどう頑張っても同等の性能なんて出ないんだよ
現実見ような
CPUがボトルネックになるって言ってるのに?
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:32:09.77 ID:66qwk49x0
>>448 マジレスするとそれは海外の場合な
例えば北米に繋ごうと思ったらグローバルTier1キャリアの回線の都合で東京あたりを経由しないといけないけど、
例えば山口と島根、島根と鳥取、大阪と兵庫、何かは東京なんて経由しないです
大嘘つくな馬鹿
>>449 ”著しく”低いの?
俺Diablo3持ってるけど、さっぱりわからんわ。
しかもリリース後何回かパッチあたってるけど、今も差があるの?
もちろん確証あって言ってるんだよね。教えて。
プロバイダのピアリング状況にもよるけど、ほとんどの場合、東京に一極集中してる
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:34:36.40 ID:66qwk49x0
基本的にプロバイダの接続状況が重要な問題で、どこの地域に住んでるって問題じゃない
プロバイダ間で相互接続してる拠点が東京に集中してる
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:36:10.36 ID:66qwk49x0
>>454 「大幅に」って、実際いくつ落ちてんの? 俺の手元にあるXBO版のDiablo3はフレーム落ちないよ。
そんでリンク先の記事中にそんな表現ないけど。
JPIXとか、要するに鉄道の東京駅に相当する箇所があって、鉄道会社が違えば乗り換えポイントはそこまで行くしかないってこと
糞箱diablo3って、MSの要請で無理して1080pにしたら60fps維持できず、すでにハードの限界見えちゃったからな
PS4は1080p、固定60fpsでまだまだ限界見えない
また嘘翻訳貼りまくってるのか
>>455 お前さ、ホント馬鹿だな
自分でコマンドプロンプトでtraceroute打ってみろよ
わざわざ東京経由でpopしないから
>>457 フレームレートテストの動画見ろよ
お前が知覚出来ないとか知らんがなw
現実に負けてファビョり出しちゃったか…
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:42:28.76 ID:66qwk49x0
>>459 自分であり得ないとか言っておいて、
しかし例外はあるって相反した結論出してるし、何が言いたいの?
いくら説明しても聞く耳持たない人もいるからしゃーない
>>464 地方専用プロバイダなんてほぼ無いし
地方専用プロバイダ同士ならともかく
相手が大手プロバイダなら東京・大阪経由しますしw
頭悪いなぁ
解像度とかはPS4を上にしてAIとかの演算はクラウド使える箱で差別化すりゃいいだろ
クラウド使うとなんかまずい事でもあるん?
東京-静岡のトレースルートw
東京-大阪-静岡ですがなw
4 2 ms 1 ms 1 ms sjk-KAPyaguchiML02.bb.kddi.ne.jp [125.48.108.82]
5 3 ms 2 ms 2 ms tymBBML302.bb.kddi.ne.jp [118.152.209.98]
6 9 ms 12 ms 8 ms sjkBBAC06.bb.kddi.ne.jp [118.152.210.53]
7 36 ms 5 ms 5 ms otejbb206.int-gw.kddi.ne.jp [210.234.250.253]
8 6 ms 12 ms 5 ms jc-ote302.int-gw.kddi.ne.jp [118.155.197.179]
9 5 ms 16 ms 5 ms 124.211.10.66
10 15 ms 14 ms 15 ms ae0.nfpoi2.doujima.vectant.ne.jp [163.139.130.14
]
11 15 ms 15 ms 17 ms 163-139-68-202.rv.vectant.ne.jp [163.139.68.202]
12 14 ms 15 ms 14 ms 163-139-68-214.rv.vectant.ne.jp [163.139.68.214]
13 34 ms 29 ms 21 ms Wst3BBas3.vectant.ne.jp [163.139.124.217]
>>466 いやこれが示してるのはNGNユーザーの一部でしょ?
NGNユーザーの一部が何で光回線の大体数になるのよ?
全体のシェアでどの程度だと思ってマジョリティーだと決めつけてんの?
頭大丈夫かい?
>>469 残念ながらフレッツ回線はすべてNGNに巻き取られました
FTTHユーザーの70%以上のシェアですwwwww
>>462 具体的にどれよ。
PS4はロンチ時点で40台まで割り込んでたけどな。
パッチで改善したものがOKなら、今のXBO版も落ちてないけどな。
>>471 PS4とXbox Oneに差なんてないんだよ。
Destinyも一緒、Diablo3も一緒、Alienもどっちも30fps維持できず。
結局その程度の差しかない。900p 30fpsで並ぶのは当たり前じゃんね。
こんな事言っちゃう痴漢になに言っても無駄か
>>472 それDay One Patchだけあたった状態だけど、どこに大幅に落ちてんの?
そもそも今はその後更に3回ほどパッチあたってるけど。
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル16本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps
Battlefield 4 720p @ 60fps [PS4版] 900p @ 60fps
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
The Witcher 3 720p @ 30fps [PS4版] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps
Thief 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps [PS4版]1080p @ 60fps
Trials Fusion 900p @ 60fps [PS4版] 1080p 60fps
Watch Dogs 792p @ 30fps [PS4版] 900p @ 30fps
痴漢はこれでも差が無いって騒ぐから困る
更にいうと、Eurogamerの記事もまったくの嘘翻訳。
ただしくは、Blizzardはフレームレートを重視したため、当初XBO版を900pに下げた。
だが、MSが技術支援し、コードの最適化をしたことでパフォーマンスが向上し、1080pでもフレームレートを
維持できたため、1080pに踏み切った。
実際、若干のフレームレート低下は計測できるものの、体感できるレベルではないため、どちらのプラットフォームも
60fpsで差がないといっていい。
こういう記事。
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:03:13.39 ID:66qwk49x0
>>470 うーん、俺もそのFTTH(OCN)ユーザーですけど、
広島から愛媛までtracert打ったけど大阪経由してますかねぇこれ
Tracing route to p***6-ipngn100102matuyama.ehime.ocn.ne.jp
over a maximum of 30 hops:
1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.0.1
2 5 ms 5 ms 5 ms 122.1.171.204
3 9 ms 8 ms 10 ms 122.1.171.193
4 14 ms 4 ms 5 ms 118.23.132.133
5 6 ms 8 ms 6 ms 118.23.88.245
6 5 ms 4 ms 7 ms 61.207.46.45
7 22 ms 20 ms 22 ms 125.170.96.45
8 15 ms 15 ms 15 ms 61.207.4.76
9 17 ms 33 ms 28 ms 221.184.18.166
10 17 ms 17 ms 17 ms 118.23.88.138
11 18 ms 19 ms 18 ms 118.23.58.3
12 55 ms 53 ms 56 ms p***-ipngn100102matuyama.ehime.ocn.ne.jp
あれれぇ?
479 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:04:54.49 ID:66qwk49x0
>>477 見苦しいよ
再三に渡るパッチが当たって直ったんだい!って主張するなら、
反証義務はキミにあるんだよ
現実には1080p化で40fpsまで落ち込むのが糞犬
これで同等とは片腹痛い
>>477 457 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/10/07(火) 22:36:19.54 ID:oFjQlvMv0
>>454 「大幅に」って、実際いくつ落ちてんの? 俺の手元にあるXBO版のDiablo3はフレーム落ちないよ。
そんでリンク先の記事中にそんな表現ないけど。
落ちてるじゃん
http://youtu.be/e0umv_tUjUg
>>477 ねー3回パッチ当たってfpsが落ちない箱の動画マダー?
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:07:05.81 ID:xYUAh7nk0
箱1が性能でPS4より優れてるものは何も無いからな
>>479 40fpsまで低下するのはロンチ時点のPS4版だけど。
得意げに張ったyuotube見てみたら。XBO版で50fps割り込むとこないから。
ディアブロの箱一版は言語によってfps低下する報告なかったっけ
主に日本語にするとなんだが
>>484 XBOが40fpsまで割り込む動画貼れよ。
>>478 遅延から見てどうみても直接繋がってるレベルじゃないんだがw
つーか同じISPだろwなのに遅延が大きい時点で気がつけww
>>483 へぇ、じゃあそのPS4ロンチ時のソースもらえる?
あと、CoD AWのPS4版が1080pになるっているソースもよろしく。
ちなみに125.170.96.45が大阪だろな
>>491 ねえ箱のフレームレートが落ちない動画まだ?待ってんだけど
>>491 おーいまだかって聞いてんだよ
箱版のfps落ちてないなら貼れるだろ
さっさとしろ
あとpopじゃなくてhopです
メールサーバですかね
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:23:24.16 ID:66qwk49x0
>>488 愛媛って一応離島じゃん
Tracing route to p3****-ipbfp1602kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
over a maximum of 30 hops:
1 <1 ms <1 ms 1 ms 192.168.0.1
2 5 ms 4 ms 4 ms 122.1.171.204
3 4 ms 7 ms 7 ms 122.1.171.193
4 4 ms 4 ms 5 ms 118.23.132.129
5 7 ms 12 ms 6 ms 118.23.88.241
6 4 ms 4 ms 4 ms 61.207.46.41
7 10 ms 21 ms 9 ms 210.163.253.21
8 12 ms 16 ms 12 ms 61.207.4.12
9 21 ms 16 ms 15 ms 221.184.18.118
10 10 ms 12 ms 11 ms 118.23.88.218
11 11 ms 14 ms 11 ms 118.23.103.122
12 18 ms 19 ms 19 ms 118.23.90.196
13 17 ms 15 ms 16 ms p3*****-ipbfp1602kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
Trace complete.
どこで大阪経由してるのこれ?
実際、近場のAzureがシンガポールだった頃はSSHとかでつないでてもラグ感じた
やっぱ国内にあるのとないのじゃ全然違う
結局貼らずにマヌケな痴漢は逃げちゃいました〜
PS4の最大の弱点は、へぼCPU
WiiUの後継機はそこを狙えばいい
>>501 広島の左隣の山口な
Tracing route to p****-ipbfp504yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
over a maximum of 30 hops:
1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.0.1
2 4 ms 5 ms 4 ms 122.1.171.204
3 4 ms 5 ms 5 ms 122.1.171.193
4 4 ms 5 ms 4 ms 118.23.132.133
5 6 ms 6 ms 6 ms 118.23.88.245
6 10 ms 15 ms 8 ms 61.207.46.45
7 6 ms 8 ms 6 ms 60.37.3.50
8 6 ms 10 ms 9 ms 118.23.113.46
9 18 ms 20 ms 15 ms 118.23.113.110
10 9 ms 12 ms 25 ms 118.23.112.166
11 16 ms 19 ms 17 ms p****-ipbfp504yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
ちなみに大阪、東京間で10msの遅延ってのはaveではない
神戸に住んで時は東京間まで30ms掛かった
京都に住んでるフレが17msぐらいでまあPCのネトゲやってりゃocnドメインのIPなら
すぐ地域とpingが分かるから無意味だよ
少しは勉強しよう
>>502 そもそもルータに宛てたpingって
優先度低いから後回しにさせて値なんて変わるからw
aveなんて意味無いよwwww
参考にするなら、最速で見ておかないとw
SSHだと1バイトレベルで通信するから余計ラグを感じるのかもな
>>503 だからといってその最速値が論拠として説得力を持つという事にはならない
そもそも2010年時点のソースを出すだけで7割のソースも無いわけ
2014年時点でネイティブ方式に強制移行したユーザーが
FTTHの7割を占めているという論拠になり得るソースを出そう
>>506 あー、やっぱり騙されてた
http://www.geekpage.jp/blog/?id=2013/1/11/1 >IPv6 IPoEの直接的な機能ではありませんが(*3)、NTT NGNの網内折り返し機能もIPv6 IPoEと関連する非常に重要な要素です。
>「網内折り返し機能」とは、「フレッツ・v6オプション」にて提供される機能です。この「網内折り返し機能」がなければ、
>NTT NGN内のユーザ同士はP2P的な通信が行えません。
POIを経由せずに直接P2Pで接続出来る機構があるじゃないか
知ったかニートに騙されたわ
>>507 馬鹿丸出しワロタ
身バレしないように嘘もいれたけどツッコまれないし、仕事見つけろよw
前作みたいに発売後にPS4だけ1080pに戻すパッチが出るよどうせ
510 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:55:40.03 ID:66qwk49x0
>>508 反論出来ないからって人格攻撃するなよ、負け犬の上にクズだなぁー
お前が言ったんだぞ、「すでにNGNのユーザーは全体の7割だからPOIを経由しないと繋げない」って
実際は「NGNユーザー同士であればPOIを経由せずに相互通信が可能な機構が備わってる」
何か反論あれば聞くよ、負け犬君w
>>510 それipv6の話だよwwwwwwwww
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:58:04.75 ID:66qwk49x0
459 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 22:38:19.11 ID:W9M+7Ebg0 [1/11]
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/column/narumono35/01.html 今はNGN化されたから
島根-山口なんて接続ありえない
西日本エリアなら必ず大阪経由
東日本エリアなら必ず東京経由
って感じ
<現実>
http://www.geekpage.jp/blog/?id=2013/1/11/1 >「網内折り返し機能」とは、「フレッツ・v6オプション」にて提供される機能です。この「網内折り返し機能」がなければ、
>NTT NGN内のユーザ同士はP2P的な通信が行えません。
508 返信:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 23:53:48.21 ID:W9M+7Ebg0 [11/11]
>>507 馬鹿丸出しワロタ
身バレしないように嘘もいれたけどツッコまれないし、仕事見つけろよw
身 バ レ し な い よ う に 嘘 も い れ た け ど
知ったかを暴かれて「元々嘘付いただけだから!」と逃げる哀れなID:W9M+7Ebg0
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:47:27.93 ID:fAlWvEYz0
箱は性能劣化、PSはAI 及び回線劣化って答えは出てんだろ
さ、手元にあるゲーム機で遊びましょうねー
ゲームにはCPU性能はさほどいらないからJaguarで充分(ただしWiiUのCPUは除く)ってゴキちゃん言ってたのに・・・
一部のゴキブリが必死すぎてキモいなw
前世代での恨みが爆発した結果か。こえーw
AI劣化ってマルチで箱1の方が優れてるなんてないけどな
AMDの低性能cpu使うと実際ベンチで数字落ちるし
大丈夫なんて事は無い
>>518 箱のファーストタイトルのAIと比類するものが無いってだけの話
見栄えの良いゲームしたいならPS4で決まり!
大半がオフラインだしな
足を引っ張るなよ
死ねよ低性能糞箱
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 05:36:21.22 ID:PcboMNYy0
発売して1年経ってないのにCPUでボトルネックって
このへんって最適化でなんとかなる所なのか?
>>522 PS3が6万で売ってもまだ赤字だったのに比べて
PS4は4万がほぼ製造原価だからな
前世代と比べて全然無理してない低性能APU機なんでどうしようもない部分だな
家ゲはこの手のワラワラ表現は諦めて
物量は抑えて少数のキャラの髪が濡れてリアルですね〜みたいなゲーム作るしかない
だいたいこういうゲーム作ったところでパッドじゃ操作しきれないしな
Total War: Rome II - Teutoburg Walkthrough - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=pKSkBEJ_wrM
>>524 なんの話かわからんけどPS4でこなせることは箱では出来ないし逆も然りだ
大体お前、そんなこと言ってるとPCゲーマーからまた見下されるぞ
PS4が誇るマルチタイトルのほとんどはPCで出るんだから
何がウリなのかよく考えるといい
俺だったら「ノーティのゲームと独占和ゲーができるのはPS4 だけ!」と声高に叫ぶね
なぜそうしない?
>>525 何の話ってForza horizonだってタイタンだって縦マルチだろ?
PCで出ないゲームだってあるし、
そもそも前世代は痴漢どもが劣化劣化言ってたじゃんw
527 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 07:34:04.90 ID:UvT5142ni
PS4はアイスチームがCPUの性能を100倍にすることがどうだらって騒いでなかったっけ?ら
魔法のGPGPUかw
無限のクラウドパワー使ってるタイタンはなんであんなに解像度低いの?
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 09:11:57.31 ID:UvT5142ni
>>529 また無知が無限のクラウドパワーとか使ってら
クラウド使ったからといって解像度あがるとはあまり関係ないぞ
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 09:13:06.24 ID:KZraMVMp0
AIをGPGPUでやるってのはアサシンクリードにとっては早急な課題かもね
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 09:15:56.12 ID:Z9lAebpv0
でもソニーって潰れるんでしょ?
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 09:21:32.11 ID:DTwd0t5P0
CPU性能となるとコンシューマ機はPCに手も足も出ないな
なんだよ、スレタイ見てWiiUにアサクリ1,2あたりが移植されるのか思ったわ
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 11:52:43.24 ID:Ab3YykfW0
解像度ガーとは言うけどさ
CPUがダメだと、そもそもゲームが動かせないじゃん
どっちも詰んでね?
前世代とグラしか変わらないゲームしか出ないんじゃないか?
536 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 11:56:05.15 ID:/6nxd3vV0
Assassin's Creed UnityをアサクリUなんて略すから
低能なソニーハードファンが勘違いしてるじゃないか!
チョンだな
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 12:38:36.01 ID:wLaF7YiD0
GPGPU使いこなせるようになったら1080pだせるの?
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:11:00.25 ID:rY2DUSeK0
>>535 PSファンボーイの人はそれでも良いらしいよ
ゲーム買わないで動画やSSで判断するだけだから
解像度やフレームレートは彼らにとっては超重要なのさ
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:57:05.13 ID:c3qR51Nw0
900p30fpsより1080p20fpsの方がいいとかいうのも多いんだろうね
写真写りは当然後者の方がいいし
ただ最近は検証動画があるから、fpsも気にしだしたのはいいことだ
世代が変って言ってることも変わって来ちゃったなw
前世代はあんなに間違い探ししてたのになぁ
フランス企業だしフランス革命で本気出すのは今世代機がこなれてからでも良かったんじゃないかとは思う
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:07:41.84 ID:c3qR51Nw0
こなれたところで、1080pレンダの30fpsが精一杯でしょ
無理して可変60fps(平均45fps)くらい?
そりゃ描画品質落とせばもうちょいマシになるだろうけど、今世代機はカスタムチップでもないし
伸びしろも大して無いと思うよ
特にこんな縦マルチのものはさ
6だか7つのコア生かしきる方向の努力はするだろうしAIの処理をGPGPUに投げるとかも研究中だからその後って話ね
まあまだ絵に描いた餅だけど
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:21:23.62 ID:c3qR51Nw0
これ問題なのが、PCがDX12世代に入って、DX12で作ったPCから落とし込みをする場合
箱OneはMSが開発環境まわりも提供するだろうけど、PS4の方はどうなるんだろう
その辺が一番怖かったりする
マルチコアを有効に使えるDX12の開発環境ね
SCEはその辺大丈夫なんだろうか
>>539 >ゲーム買わないで動画やSSで判断するだけだから
まんま痴漢じゃんw
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:24:39.25 ID:c3qR51Nw0
>>544 その辺もファーストが作り上げる専用ソフトならまだしも
こんな縦マルチでそこまでするとは思えないわ
PCでもクーダ他使ってGPGPUしたものを ってのがあっての落とし込みならまだしもね
1080P60fpsのPC最強だな
GTX770じゃどこまで綺麗にできるかわからんが
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:39:19.35 ID:c3qR51Nw0
>>548 PhysXオプションを最大にしてみるといいかもしれん()
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:42:09.27 ID:rY2DUSeK0
>>546 いや最近で言うとドライブクラブを絶賛してた
テクスレ含めたPSファンボーイじゃないですか
ショボいCPUのPS4ならしゃーないなw
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:58:38.92 ID:c3qR51Nw0
>>552 あり得るから笑えないw
かつてから、開発の難しさを自慢するようなSCEだしね
>>516 カットシーンやQTEなら敵の思考ルーチンに膨大なCPUパワーを費やすこともありませんからね。
>>519 今回はAMDのCPUであることは関係なくてネットブックやWinタブ向けのCPUであることの方が重要。
インテルのAtom同様、低消費電力だがデスクトップやノートPC向けのCPUよりずっと非力。
恐らく数分の1くらいの処理能力しかない。
PCゲーマーって別に最新ハイエンドのGPU積んでるやつばっかじゃないのに何故かゲハ民はPCといえばハイエンドだと思ってるやつが多くて困る
ゲフォの660とか560しかスチームのフレンドは積んでないぜ
>>555 俺の友達もi7 3770+GTX660のパソコンでBF4やってるわ
その手のでも十分今世代機より快適にできるじゃん
PCゲーはハイスペを要求しない、艦これみたいなタイトルも有るしな
コア向けからライト層まで、幅広く大量のタイトルが有る
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:04:28.83 ID:f4jOSrv20
GTX660ならPS4より確実に上じゃん
750ti位だろ
うちのゲーム用PCはCore i7とGTX660だな。
大抵なんとかなる。
結局、PS4が悪かったんだな
CPUパワーが低すぎた。
今までゴキが逃げ続けてきた、PS4のCPUパワーの弱さが思いっきり影響したのがアサクリユニティ。
サーバに投資しないとかありえないと思うんだ。
スタンドアロンでできることなんてたかが知れてる。
結果、解像度が高いPS3のゲームしか出てきてないわけ。
XBOのファーストソフトとはエライ違いだ。
>>563 MSがサーバーに投資するのはそれが本業の柱の一つだからだけど
SONYや任天堂みたいな会社が自前でサーバーを構築して
維持するのは大変だろつか、現実的じゃ無いんじゃね。
>>563 解像度の高いPS3のソフトって言い回しはしっくり来るな
「ゲーム」としては進化してないんだよなぁ
ただPS4のマーケティングは分かりやすいのに対して箱1はとにかくわかりにくい
宣伝はバカに合わせないと効果が無い
UBIがボトルネックはCPUだと明言しててCPU性能は箱1の方が上なのに何故か箱が足をひっぱてる事にしてしまうファンボーイ
海外メディアがもう呆れ果ててるねw
そのうち洋ゲーは一切日本で発売されなくなるんじゃない?箱1も相変わらずのメーカーマスコミ小売り一体のネガキャンで全く売れてないし
マルチ前提で開発してるのに日本には片方の市場しかないそんな狭い市場のためにいつまでローカライズなんかしてくれるのか
しかも箱1は中国では発売日分だけで10万台
単純に日本の5倍の市場があるわけだ
今後のMSにとってどっちの市場が大切なのかはゲハ脳のアホでもわかるだろ
ローカライズもまず中文が優先
自国ハード売りたいが為にネガキャンして追い出した所で不利を被るのは結局自分たちなんだってこうなる前に気づけないのかね
宗教上の理由でPS4買えない箱信者って、大変だね…
>>562 魔法の言葉『GPGPU』
…あれ?WiiUの発売時にも聞いたような。
GPGPUも技術力のあるファーストの一部が使うくらいだろう
こんなマルチしか作れないところには無理だ
574 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/09(木) 21:15:33.85 ID:O/gcBKaJ0
ゴキブリ息してる?
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/09(木) 21:25:54.27 ID:plhoTVUI0
GPGPU使えるならWiiUはマルチで苦労しないよ
中途半端な今世代機はさっさと諦めて、どのメーカーもインテルに土下座して本当の次世代機を出せよ。