FF15が神ゲーだった ボタン押しっぱじゃない、ジャンプボタン有り
『FFXV』のバトルの詳細が判明。ボタンは押しっぱなしだけではなく、テクニカルな操作も存在
http://dengekionline.com/elem/000/000/936/936770/ Q:結局、2013年のE3トレーラーは嘘なの? あんなふうにプレイできないの?
A:戦えます。実機プレイではいくつかの技や機能がかけているように見えたと思いますが、去年のE3でゲームを動かしていた環境は仮の環境でした。
TGS 2014でお見せしたのは本番の環境で、仮環境で実装していた機能を移行している最中だったんです。
すべてを移行するにはまだ時間がかかります。
一刻も早く動いているものを見せたかったので、移行途中のものをお見せしました。
あの動画は理想形ではなくて基本形です。今後さらに発展させていきます。
Q:ボタン押しっぱ問題の詳細は? ボタンを押しているだけでいいのか?
A:そんなわけないです(笑)。
防御ボタンを押し続けていると、基本的に自動でガードしたり回避できたりしますが、MPを消費します。
無限には回避できません。どのタイミングで攻撃をするか、回避をするかを考える必要があります。
また、無敵ではなく、よけられない攻撃もあります。その場合に必要なテクニカルな回避方法もあります。
Q:攻撃は?
A:攻撃ボタンを押していると基本のコンボが出ます。
方向ボタンとの組み合わせで出るアクションが変わり、ガード中のあるタイミングで、
とある入力の方向、味方の位置などでアクションは変わっていきます。
ジャンプできるだけで神ゲーかよ
どんな基準なんだ
すげぇ
流石次世代機だな(あそ棒)
Q:キャラの切り替えは?
A:現在の仕様ではできません。
攻撃、防御、連携を駆使していくアクティブクロスバトルを開発チームの皆で突き詰めた結果、
キャラの切り替えがあると難しいという結論にいたりました。
新しく、かつおもしろいバトルを作り出すために、キャラの切り替えを入れないことにしました。
Q:ジャンプは?
A:ありますよ。PS4はボタンも豊富にありますので、独立したジャンプボタンがあります。
Q:フリーランは?
A:あります。E3でやっていたことは、キャラの切り替え以外すべて実装されています。
ベヒーモスに対して行っていたショートワープやジャンプ、自分の周囲に出現する剣のバリア“ファントムソード”を駆使したカッコいいアクションも実際はあります。
追って情報を公開していくので、楽しみにしていてください。
ヴァルキリープロファイルかな?
テクニカルな操作ねえ
つまりマリオ&ルイージRPGシリーズは凄まじい神ゲーってことだな
FFシリーズも進化したな
まさかジャンプ機能がつくなんて
ジャンプが出来ると言ったが、あれは常に変わっていく
先に煽ったゼノ信者はしっかり売り上げの責任取ろうね
かつおもしろいバトル
アサクリみたいな戦闘?
ジャンプできないポケモンはクソゲー
16 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/02(木) 21:34:14.97 ID:ppa+hjVC0
ジャンプすげええええええええええ!!
この残像と回りに剣が舞うだけで派手になるな
でも残像はちょっとやりすぎかな
段差を飛び越えるRPG
胸が熱くなるな
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:36:34.52 ID:KuETUZtF0
PSO2みたいな神ゲーになるんだろうな
確かに戦闘も大事なんだけどさ、
ワールドマップはどんな感じになったの?
そうかそうか
タイミング取りながらボタン押し込めば、自動で状況に応じた行動をとるのか
この画期的アイデアで、古き良きと言われる類のコマンドRPGの戦略性を遥かに凌駕出来るのね
ほうほう
ジャンプとかマリオブラザーズですら出来るんだが
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:38:27.44 ID:gz5CAJUm0
ミリオン未達おめ
>>21 フィールドはオープンワールドとずっと言っとるがな
要はアクションQTE一本道RPGか
FFのアクションがモンハン4に追いついた
震えろ妊豚
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:38:52.77 ID:f8WofibD0
なんか既視感あるけど
この黒づくめ、まさか配管工の作業服だったの?
外人の四コマはよ
要はバットマン、アサクリの劣化版
>>28 わざわざ小さい画像で誤魔化してるのに敬意を表す
うーんなんか迫力ないな
これで時代遅れのホストキャラホモ風味がなければPS4買って遊ぶのになぁ
キャラが整理的に受け付けないから遊びたくても遊べないわ
>>25 例えば「新宿」の果てはどうなってんだろね
現実の東京みたく次の街があるわけでもないだろうし
今からでもコエテクに外注して無双にした方がよくね?
FF15ってゼノブレというよりラスストっぽいと思うんだよな
比較に使ってるわけじゃなくて煽りに使ってるだけだろうとはいえ
ベヨbba2のファーストクライマックスみたいなもんか
完全に小学生向けだわこれ
恥ずかしいよー
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:44:11.13 ID:KkZPrEiT0
ついに本物の神ゲーが来たな…
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:44:17.31 ID:AQadggjk0
どっちにしてもあんな気持ち悪いホスト動かしたくない
ちょっと待って!
武器選択が無くなってる!!
ジャンプあるとかモンハンを超えたなw
マジでいつまで開発してんの
もうこんな情報で満足できねぇよ
ふつうにキングダムハーツみたいになるんじゃないの
ジャンプできるとかすげえ
>>25 オープンワールド"風"ってのがどんなもんなんだろうな
とりあえず任意の武器切り替えはなさそう
まだ全然わかってないゲームをネガキャンしたりポジキャンしたり大変だな
51 :
◆PlzClikAd.B2 @転載は禁止:2014/10/02(木) 21:47:49.41 ID:ppa+hjVC0
.hackかな?
なんか攻撃がスカンスカンで
攻撃しても気持ちよくなさそう
三国無双みたい
あ、KHからこんなポコポコ感だったな
若い子に受けるのはこれなんだろうな
ドンペリジャンプー
そおれそれそれそれ〜♪
まじかよジャンプできるとか流石PS4だな!
流石にジャンプないって煽ってたのはアンチだけだろ
マッチポンプスレ
ブタのホスト祭りがはっじまっるよぉーーーーーーーーーーーーーーーーーw
>>57 ジャンプねーのかって煽りがあったから、公式もスレタイもそう書いてんだろks
>>53 KHはあのぽこぽこ感が世界観とマッチしてたんだよ
KHはね
普通のアクションRPGだな
比較するのはやっぱりラスストだよ
バットマンはズゴーンって感じで気持ち良いがコレはちょっとね
まーた未プレイの無知ゴキがゼノ馬鹿にしてんのか
>>61 なんだこのチョンMMO以下のモーションは
>>61 これを面白そうといい、ff15を煽る神経が分からない。
基本形はすでに野村が作り上げていたというわけだな
あとは移植だけなので退いたんだろう
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:53:06.84 ID:LQNsffAC0
ホストちゃんばらの方が10000万倍楽しそう
ジャンプ出来るから初週60万以上か?
叩きどころを潰されて歯切れの悪いアンチどもが良い気味だわ
ジャンプ無い無い言っといて否定されたらそんなん当たり前だろとか馬鹿じゃね
またアクションのつまらなさをRPG部分で誤魔化してるだけの作品化かな
なんでゲハって別ジャンルのff15とゼノクロス比較する馬鹿しかいないの?
>>75 すごく好評だし初週150万は楽勝
妖怪ウォッチやポケモンにとどめを刺す
>>75 通常60万の所、ジャンプが加わり60万×2の120万!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば(ry
83 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:56:55.55 ID:qlLDZJBu0
>>74 いつの間にかガウル平原みたいになっててワロタ
ゼノクロと比較しても間違いなくFF15はゴミだぞ
まずゼノブレイドと争って勝てるかのレベル
歯切れが良かったのはダンジョンでは敵が強いとか超当たり前のとこだけだったな
FF15を叩くなら無関係のゼノにカウンターが行くという諸刃の剣バリアを張れないと泣いちゃう陣営が
無理やりバリアこしらえようとしてる
ジャンプできるって情報に外人が大喜びしてんな
ジャンプできないFPSで苦渋を味わいまくってきた連中にとってジャンプは超重要ファクターに見えるらしい
結局これどういうゲームなの?
モンハンみたいなゲーム?
ゼノってVITAのSAOのゲームと大して変わらないよね
むしろあっちの方が売れてそう…
>>85 売上では間違いなく勝つだろ
ブランドでは勝負になんないしね
こんだけ広そうに見えてクリアまで40時間だろ?
開発が盛った上でこの数字は地雷っぽいんだが
うわーまじかよすげー神ゲー確定だなー
>>1 それただのアクションゲーじゃ…
まあ馬鹿にとってはFF本編はアクションゲーム要素取り入れたよ(ドヤァなんだろうな
やったね、ジャンプ斬りできるのかw
ウォーズマン理論キター
PSPで出たSAOが物凄い劣化ゼノブレだったな
FF15は完全に進化したJRPGって感じでワクワクする
召喚獣とかも気になります
>>88 ジャンプが出来ないFPSってなんですか?
>>91 まあそれは確実にそうだな
ただもう完全アクションでストーリーもあるようで無い今のFFには興味が湧かんわ
103 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:03:07.75 ID:hBiSXTNG0
何故かゼノと比べてるがゴッドイーターだろこれ
見れば見るほどゼノブレで良い気がするの
だだっ広い地平歩けるはずなら40時間はありえない短さだ
用意した広大なフィールドを自分の足で歩かせろと抗議すべきだよな
ゼルダ大地の汽笛とかにそうしたように
107 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:03:51.49 ID:4LXW/sXb0
FF15の国内累計売上は78万本と予想
署名とか言ってた人達は恥ずかし過ぎて自殺とかしてないよね?
>>16 戦略性もなんも無さそう
これスキルとか属性武器あるの?
110 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:07:03.68 ID:4LXW/sXb0
そもそも今のスクエニに広いオープンワールドをアクションで作れる金が無いでしょ
それにFF15-2に繋げるみたいだしわざわざ1だけにそんな大量に詰め込む必要が無い
戦闘すげぇスタイリッシュになってるな
神ゲーだわ
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:09:44.98 ID:/ym2G3Hq0
テクニカルな回避=QTE
の臭いしかしない
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:11:00.43 ID:AzwChZV10
>防御ボタンを押し続けていると、基本的に自動でガードしたり回避できたりしますが、MPを消費します。
無限には回避できません。どのタイミングで攻撃をするか、回避をするかを考える必要があります。
また、無敵ではなく、よけられない攻撃もあります。その場合に必要なテクニカルな回避方法もあります。
QTE?
115 :
持ち上げマン@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:11:08.27 ID:8L1Y6YOI0
神ゲーだわ
まぁおっさんゲーマー的には色々納得いかないだろうが
ぶっちゃけ今のマーケット的には、攻撃ボタンおしっぱで勝手に格好いい連続技勝手に繰り出し
防御ボタンおしっぱで勝手に攻撃をかわしまくり
敵を一方的にボッコボコにしてくれるようなソーカイカン(苦笑)溢れるゲームにするのは正解なんじゃねーかな
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:11:13.05 ID:K+4o2ky70
>>104 流石にゼノブレとは全然違うだろ
ゼノブレはアクション要素基本そんなにないし
>>111 誰さんたちが文句言ってくれるおかげでどんどん神ゲーになってゆくね
バットマンアーカムを派手にした感じになるのかね
あの武器を投げて移動するシステムもどことなくバットマンのグラップリング的だし
>>28 ホントこれグラフィック糞過ぎるよなw
普通に15年前のクオリティだぞw
最新の据え置き機買ってこんなゴミゲーで遊ぶの哀しすぎるだろw
E3でやった事はキャラ変更以外出来るというが武器交換や兵器搭乗の情報は?
魔法が地形によっても効果が変わると言っていたが?
求めてるのはそういう戦略的戦術的要素を盛り込んだ戦闘であって単調アクションじゃない
>>61 なんでゼノ信者ってこれで煽ったんだろうなぁ
イース8もジャンプあるし神ゲーやな
Q:情報の出し方が下手なんじゃないか?
A:情報を出したことでファンが不安になったのなら、僕らのやり方が下手だったのかもしれません。短い時間でも、今の状況を知ってもらいたかったんです。今後も情報出しは下手かもしれませんが、お付き合いいただければと思います。
Bを押しながらタイミングよくAを押すゲームか
神ゲーだな
空中に浮いてる透明な剣がマジで邪魔。
人気が零になるとこうやって擦り寄ってくるっていう頭の悪い見本だな
ただ、例の「エロで釣れ!ただし余り直接的なのはNG!なぜなら彼らはプライドが高い!」ってコピペと同じで
これはあまり前面に押し出してプロモしない方が良いんじゃねーか?
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:15:45.48 ID:/ym2G3Hq0
システム聞いた限りアクションとは思えんな
指相撲みたいな戦闘
132 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:15:57.04 ID:Jrhwvwb2I
ボタン押すとMP消費するとか余計クソゲーじゃないか
見本は既に14で吉田が示してるので、只の後追いです
FF13の悲劇を忘れて15に歓喜するFF信者可愛い
>>129 今回はエロ方面の逃げ道ないんで良くなるかもね
137 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:17:26.67 ID:XUbn/njm0
初動すら危ういからこんなことやってるんだな
>>133 それで思ったがやっぱり攻撃はあくまで攻撃ボタンであって
魔法とか他の入力はなさそうだな
距離により勝手に判定だけっぽい
あったらMPはその消費に当てられるはず
>>16 ただ適当に斬ってるだけ
ベヨネッタかな?
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:19:04.73 ID:AzwChZV10
なんだこれ
●公式のコラボ素材について
ノクトたちが車から何かを見るシーンですが、ネットでコラージュがされているのを見て、スタッフから意見があったんですよ。
「あれは低解像度の画像が使われているので、どうせなら高解像度の素材を用意しましょうよ」って(笑)。
いつの間にか、スタッフがその素材を作成していました。
確かにこの素材を使ってコラージュをするのはおもしろそうだなと思いますので、なんらかの形で皆さんに配布したいと思いまして。
さすがに公式サイトで配布すると悪ふざけになってしまうかもしれないので、番組終了後にモーグリのtwitterで配布します(3種類のコラ用テンプレートを配布中)。
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:21:04.28 ID:AQadggjk0
>>25 やっぱり顔しか貼れないんだな
ゴキくんの中ではグラって顔だけなん?
追い詰められすぎててウケるんですけど、ごめんねw
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:21:32.22 ID:YqtMEEG/0
今どきコントローラーでピコピコなんて時代遅れだよ
正直ゴキブリも困惑
落下ダメージや落下死が無いならクソゲーだよ?
>>16 瞬間的に大剣召還する演出が続出しそう
この中2臭さ満載の演出は日本人しか出来ないから野村はまだ貴重だよ
正直E3みたいなテンポがいいアクションを遊んでみたかった
>>145 フィールドグラフィックも解像度低すぎてキャラがさらに目立ってるやん
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:22:27.68 ID:AQadggjk0
>>134 いや14自体がそこらへんのチョンゲーに倣ったWoWクローンなんでね
154 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:22:40.51 ID:TOmB5AmJ0
どうせまた1週間で半額以下になるくそゲーだろ
何回騙されたら気がすむんだ?
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:23:06.58 ID:AQadggjk0
>>152 でも貼れない
顔しか貼れない
お気持ちお察ししまーす
この視覚的にくっそ邪魔くさい剣召喚はやっぱ最初のムービーの設定引きずってんだろうな。
いい加減ムービーからゲーム作るのやめろよ。
発売時期に関しては何か発表あった?
>>151 TGSの動画は体験版だぞ
今日放送されたのはまだ未完成だけどE3レベル
例の剣ワープでビルに登って景色を眺めたりできるの?
単調でも面倒じゃなきゃどうでもいいよもう
13は面白くしようとしてザコでも面倒な戦闘になっちゃったし
162 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:25:02.32 ID:HR3kHMss0
戦闘に爽快感がない
FF開発者は一番重要なことを理解していないようだ
163 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:25:06.65 ID:Jh8XZ8TB0
>>156 そんな細かいとこみて動くゲームにはならんだろ
A押して〜B押して〜カッコよく動くキャラ見て楽しむゲーム
俺の好みではないけどこれを突き詰めるなら本気でアリだと思うぞ
問題は突き詰めれるかどうかの方
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:26:52.15 ID:AQadggjk0
雑魚でも面倒ってのは14でも言えるな
2.5秒(だっけ)に1回ボタン押さないといけない
まあオフゲならそれでもいいけど、MMOのように長期間継続的にプレイさせるゲームでこんなことやってんだから馬鹿としか言いようがない
ワールドスタンダードとか吉田が言ってたけど日本じゃ全く通用してない
つまりムービーゲーの究極地点って事か
>>164 それってDMCで完成されてるんじゃね?って思うんだけどどうなんだ
というかもうここまでいくとFFって言う感じまったくないな
買えよゴキブリ
FFナンバリングがアクションゲームって12ですらライトには叩かれてたのにな
>>168 ビジュアル面で押し出してるからかっこいいスタイリッシュゲームは野村FFの到着点だったんかな
もお映像作品でいいわなw
まだ調整中だからかもしれんが雑魚兵が固すぎるな。
ARPGだから最初何発も叩き込まなきゃ倒せなかった敵が
成長につれ2発で沈み、1発で沈むようになる感覚は大事だが
そのレベル帯のメイン雑魚の体力は3撃→死が限度
>>61 こんな糞モーション、ネトゲみたいなゴチャゴチャUI、技名連呼の戦闘を絶賛しちゃうような人達には
FF15の戦闘はお気に召さないだろうな
177 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:33:06.93 ID:AQadggjk0
まあこんな有り様じゃ純ナンバリングでシリーズ最低売上なのは間違いないな
でもFFというブランドだけで買う奴はいるから一定数は売れるね
それは先人が大切に育てたFFブランドのお陰で15の力なんて何一つないけどw
>>176 下に技並べてるのがごちゃごちゃUIになるならFFナンバリング結構否定することになるんだが
リアリティ重視し過ぎてジャンルまで変えちゃったゲームって
これとリンクの冒険くらいだよね
何でアクションRPGにしたのかが本気で理解できない
アクションはKHでいいじゃん
>>178 ここまでごちゃごちゃしてるナンバリングFFなんかあったっけ?
ブリーフィング中キャラ操作するようになった無双って感じになるんじゃないかな
>>178 過去作の古クセーシステムに縛られてどーすんのよw
>>181 ちょっとアクション要素混ぜるとスクエニ同じようなのしか作れんからなー
瞬間移動とかかなりKHっぽい
まあ高橋も高橋だよな
ネタバレしない為にゲームの情報めちゃくちゃ制限して出して面白そうってPVじゃなくて
ゼノブレイド既プレイ者の為にプレイ動画流してる様なもんだろ
分かる奴だけ分かればいいスタイルもそろそろ辞めるべきだと思うわ
なんでって、そりゃヴェルサスに難産過ぎてナンバリングにしないと回収できないからだろ。
しかもゼノクロの戦闘これ、機関銃ばっかで見てて糞つまらん
今作で本当のファイナルでいいわなww
アンチって動画見たり情報ろくに知らないのに叩いてるな。
難癖つけてるだけだ
>>187 それで「自信があるからナンバリングにした!」FF14みたいに
肩透かしにならなきゃいいけど
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:37:17.79 ID:AQadggjk0
>>180 いやいやFFは偉大な過去があるからね
本当それだけだけど
それは売上に大きく関わるし過去を鑑みればゼノより売れないなんてありえないw
13で棒立ちって馬鹿にされたからじゃねARPG化
13-2からは棒立ち呼ばわりから脱出しようと必死になってる
>>184 だったら古臭いファイナルファンタジーとかいう名前も捨てたらどうどす
連携重視ってことは狭い場所とか足場の悪い場所とか無さそう
単調なステージになりそう
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:39:00.38 ID:FCUHC/Fj0
ゼノブレイドってライトニングリターンズより売れてないだろ
そんなもんを煽りの道具に使うなよ
>>194 シリーズモノでいつまでも化石みたいなシステム受け継いでるのなんてドラクエくらいやろw
>>192 偉大なのか、古クセーのかハッキリして欲しいなあ
>>192 RPG史上最高傑作でBGMがネット投票一位でFF煽りまくって売り上げ14万なんだからもっと自信持てよWWWWWWWW
ファイナルファンタジーに縛られすぎだわな
202 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:40:22.86 ID:eCbA3DuRi
>>193 そんな馬鹿な批判無視すりゃいいのに
FFのARPG化なんて望んでないつうの
FF本編を何故アクションにしたかを考えるのがそもそもおかしい
15の開発経緯ぐらいみんな知ってるだろ
アクションで作ってた外伝を本編にした ってのが正解
そこから考えると上の疑問は
なんで外伝を本編にしたかって置き換わるが
それは当然そっちの方が売れるから
簡単な話
連携するアクションならPS2のOZがおすすめだぞ
売れなかったら糞ゲーとか笑えるわ
WIIが末期ポンコツなのが原因なんだよ現実見ろや
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:41:05.67 ID:AQadggjk0
15は糞ホストゲー確定のゴミ間違いなしだとしても、一応FFシリーズではあるからね
FFシリーズとの対立で名前出されるくらいゼノも注目されてんだなぁと
過去も実績もFFとは比べ物にならないほど小規模なものなのに
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:41:18.80 ID:FCUHC/Fj0
軌跡シリーズのチープなグラフィックでもキツイのに
据置FFナンバリングのグラフィックでコマンド式なんかできないからな
・とにかく製品を出すことが至上命題
・臆面もなく先行作品を劣化丸パクリ
・発売まではユーザーにはとことんフレンドリーに接する
これがFF最新ナンバリングで得られた知見で
FF委員会で共有されてるノウハウだから
吉田の足跡を辿る旅になるよ今後も
イフリートにファイアでダメージ与えられる時点でファイナルファタジーですらないと分かる筈
211 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:42:11.69 ID:xwCBelH10
やっとマリオに追いついたのか
和ゲーは糞だなあ
FFのジャンプは300Mくらい飛ぶぞ
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:42:23.63 ID:lwHYKE8R0
防御ボタンを押していると敵の攻撃を自動でガードや回避をする
・ただし無制限ではなく、MPを消費していくので無限にはできない。また、避けられない攻撃もある
・攻撃を受け流すシステムやテクニカルなガード方法もある
・攻撃ボタンを長押していると基本のコンボが出る。攻撃と方向キー(アナログスティック?)の組み合わせによって異なるアクションが出る
・ガードから、あるタイミングで攻撃に転じると、攻撃内容が変わったりする
・入力のタイミングと方向、味方との位置関係、装備によってアクションが変化していく
・ジャンプやフリーランはある
特定の敵キャラに対して専用のフリーラン攻撃がある
・コンボに使う武器や反撃に使う武器、連携に使う武器など、行動に応じて使う武器をセットしておく。シチュエーションと装備をセットにしておく
・武器に技が付いていて、メイン武器に設定した武器の技は任意で発動できる。基本のアクションとは別に、アサルトボタンを押すと技が出る仕組み
>>207 ゼノ信者が他RPG全てを煽ってたからだろ
マッチポンプかよwwww
>>203 FFはグラとか頑張ってるし、最先端なイメージあるから、今までどおりだと違和感出てくるし、正直古いやろ。
未発売の大作RPGをはっきりと糞と断言できちゃう人達が心待ちにするRPGがどんなものかと当然の如く気になるわけですよ
>>207 ゼノ上げてる人が散々ぶつけてくるからだろ。
ゼノ如きと比較するのマジでやめて
腐っても国民的RPGのFFなんだから
>>209 確かにFF14とFF15は、旧FF14とヴェルサスが会社に損失与えて
色々他のソフトに影響与えたり、流れが被る感じだよなぁw
>防御ボタンを押し続けていると、基本的に自動でガードしたり回避できたりしますが、MPを消費します。
>無限には回避できません。どのタイミングで攻撃をするか、回避をするかを考える必要があります。
>また、無敵ではなく、よけられない攻撃もあります。その場合に必要なテクニカルな回避方法もあります。
半端すぎるだろ
本当にこの仕様なら操作に慣れずMPが足りない序盤にオートろくに使えず
MP余りまくりの後半はずっとおしっぱでいいようなデザインになるわ
あと特定攻撃だけはプレイヤー回避ってのもきちんとわかるように作ってるのか?
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:45:00.03 ID:AQadggjk0
>>216 煽り抜きにカットシーンばっかりのお人形劇RPGでキャラがアレじゃどうしようもないよw
224 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:45:21.45 ID:lwHYKE8R0
>>220 馬鹿だなあ
それなら前半は食らっても痛くない攻撃力にして
後半は回避しないと死ぬぐらいのダメージに調整すりゃいいだけの話
新しい戦闘スタイル面白そう
つーかあのグラの中をうろうろしてるだけでも楽しめそう
ARPGに進化したんじゃなく
ARPGに逃げたって言うべきだな
FFのスレで必死にゼノの話題を出そうとする哀れさ
最初はゼノの話題は迷惑、眼中にない設定だったのが
なりふり構わず迷惑だわ
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:46:10.04 ID:FCUHC/Fj0
ホストゲームのFF15、アニメゲームのゼノブレイド
これが期待の据置大作RPGって日本のゲーム終わり過ぎだろ
>>222 戦闘が機関銃ばかりでつまらなそう、確かに俺はそう言ったよ
だからなに
>>221 君反論できなくなると話題変える癖があるね
ファイナルファンタジーファイナルか
今のとこ仲間の空気感がハンパないが
マウストゥマウス(だっけ?)とかは亡くなったの?
>>221 キャラの好みはまあ置いておくとして
カットシーンばっかりってのはどういうこと?
>>229 ああ、断言じゃあなきゃあ良いのねw
断言じゃなきゃw
こっちがだからなにだよ
>>229 残念ながらFF最新作は近接より遠隔のほうが人気あるんだよなぁ
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:48:14.70 ID:/ehCb/d90
>>200 モーションがへっぼいな
繋ぎが下手くそすぎ
スッと移動したり
ウィッチャー3もそうだったけど
アクション要素つくるのほんと下手だね海外は
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:48:18.56 ID:8L1Y6YOI0
アクションは一切求めて居ないし13のあとで何夢見てるんだか
マイナスからのスタートです、ってのは分かった
>>235 そうだよ?w
一個人として感想を言っただけ
決してゼノクロは糞ゲーだから爆死するなんて言ってない
あのなんちゃってシームレスとフィールドで失笑を買ったテイルズさんが居ましたね。
ボタン押しっぱにジャンプボタンつけたら神ゲーになるとか
神ゲーのハードルが低すぎるんだけど
そう言えばゼノブレイドってビジョンすら発売前に紹介一切しなかったな
モノリスはゲームをただ内容深くすりゃ売れるって事じゃない事を理解すべき
じゃなきゃこれから資金稼げないだろ
252 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:49:44.86 ID:FCUHC/Fj0
FFなんて、いやそもそもJRPG自体が昔から人形劇だろ
会話のテキストポチポチがムービーになっただけで何も変わってねーよ
ゼノブレ(RPG)とFF15(ARPG)は別ベクトルのゲームだから比べられるわけない
>>251 それはモノリスの仕事じゃないです
任天堂が理解すべきこと
この予定でゲーム性盛り込むとすると、敵の攻撃に合わせてボタン押すリズムゲーにしかならんと思う
つか開発期間長すぎだろ
PS時代のようにポンポン出せよ
>>252 10年後にFF13とかで極限低レベルとか楽してとかやってる人いるかなぁ…
>>246 君がそれで良いんなら良いんじゃない?(無関心)
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:52:01.36 ID:/ehCb/d90
>>255 しょぼくて笑えるよなあwwwww
全然対抗になってないのが笑えるよ
>>210 見栄え良いイフリートにエフェクト効果分かりやすいファイア当てとけって流れでああなったんだろう
けど幹部スタッフは相性とかもう誰も覚えてなさそう
>>259 無関心ならわざわざ噛み付いてこないで?w
>>200 暴れん坊将軍みたいに敵が攻撃待っててくれて草生える
>>200 洋ゲーはもう世界感が固定されすぎて既視感がすごい
新しさではFF15の方が上だな
見たこと無いだろ?こんなゲーム
KHみたいな半コマンド型のアクションだよな
モルドールとかみたいにガチのアクションよりFFにはこっちの方が相性が良いと思う
最終的に劣化モンハンに仕上がりそう
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:54:40.43 ID:ktSA6LJ70
面白そうじゃん、戦闘
あの飛び回ってる剣の攻撃とか良い感じだわ
エスパ冒険隊なつかしい
ストーリーも暗そうで期待できる
>>265 まあ白人男性4人のPTとか海外勢には不可能なのは確かだな
ポリティカル・コレクトネス的に
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:55:19.20 ID:/ehCb/d90
ウィッチャーもSoMもモーションのつなぎ方がめちゃくちゃ不自然なんだよなあ
FF15はその辺かなり自然
・物理演算による補正
・モーションのプロシージャル生成
・モーションを大量に制作
・アーティストのセンスの良さ
いろいろ要素はありそうだけど、こんなとこかね?
>>266 半コマンドじゃないだろ
攻撃は攻撃ボタンでしか行わないのに
>>267 アクションゲームといったら無双とモンハンしか知らない子かな?
おまえらが辛辣なのってゴキブリが神ゲー神ゲー煽るからだよな?
このことが吉報だった俺は素直に喜んでいいんだよな?
素直に楽しみにしてていいんだよな?
でFF15いつ出るのよ?
2014/04 DQH
2014/12 FF15
2015/12 DQ11
FF15が擁護されるのってゲハくらいだよね
>>276 本気でこれを神ゲーって言ってる奴ゴキにもいないだろ
俺得とかってのが一杯一杯だしそれも少数
多数は他のゲーム持ち出してる
スレタイだって煽りとして使ってるだけだろうし
>>224 アクション性を否定した上でガチアクション仕様にすればバランスが取れるとか本末転倒じゃねーのか
だから半端なんだって
>>276 FF13の詐欺とFF14初期の惨状をみてもまだ信頼できるならね
>>280 …え?皮肉?
まあ叩くのはゲハくらいだよね
このゲームに限らず剣で何回も同じやつをざくざくこするのは萎えるわ
バットマンみたいながちがちな殴り合いが一番楽しい
>>276 俺らやゴキブリも全て忘れて
禅寺で心を無にしながら今のスクエニを信頼するかどうか考えてみたら良い
FF14とか初日からワープBOTいたからな、鯖と蔵で同期すら取ってないんじゃないの?
今のスクエニに期待するやつはアホ
スクエニがアクションゲームを頑張って作ってもPSOの劣化版がやっとじゃないの?
FF15は2chじゃ批判が多いな
Twitterは好意的な意見が多いようだが
これマジでゼノの前に出て欲しかったわ
糞ゲーが死んで行く様を見ながらゼノしたかったのにいつ発売するんだよ
発売後の全世界の評価とワゴン行きの未来が楽しみで仕方ない
持ち上げて発売日に叩き落される、毎回のことじゃないの?
何でユーザーも繰り返しちゃうのか良く分からん
企業叩きはアンチの最終手段だね
裏を返せばゲーム自体に叩きどころがないということ
>>293 勝手に持ち上げて勝手に叩き落としてるのはユーザーじゃないからな
来春に出る体験版を遊んでくれたユーザーの意見を取り入れて
開発に活かすとか言ってるけどずっと待ってる奴は腹立たねえのかな?
早くて再来年の冬くらいだろこれ
>>284 FFEXでFF15煽ってたニシ君Disってんの?
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:07:51.03 ID:ktSA6LJ70
>>292 相当いってんな
こういうモンスターがゲハから出て迷惑かけてるんだろうな
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:09:23.39 ID:lwPnEOKN0
8年も騙されて今度は違うと確信できる思考回路が理解できない
マジでキチってんじゃないのか
ハイスコアガールの頃に散々ゴキくんも叩いてたやんけ…
そもそもFFつまらなくしたのって今のスクエニだろ
信頼と実績の詐欺クソゲ
それがFFなんだよね
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:11:02.77 ID:eCbA3DuRi
>>301 FFオタクが信じてやらなくて誰が信じるんだよ!
ゴキブリってFFが叩かれそうになると何も言わなくてもゼノガー言うよね
認めなくなくてもコンプレックス丸出しだよマジで
>>294 FF15は約束された神ゲーだからアンチが嫉妬するのも仕方ないよ
ゼノはぶっちゃけFF15と同じ土俵に立ててないからな
>>306 FF超えたって煽りまくってたのはゼノ信者ですし
まあライトニングリターンズも信者が諦めずに買ってたけど
結局ワゴンファンタジーしちゃったからな
>>308 それは言えているな
そもそも比較するのがおこがましい
どっちがどっちにとは言わないが
13があんな出来だったのによく期待できるな
本当に感心する
無双じゃん
何が恐ろしいって
FFの生放送なのに視聴者が3000人程度しか見なかったところだな
期待されてるんだよな?
なんかおかしくないか?
煽りまくってた?
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:15:38.34 ID:/ym2G3Hq0
仮の環境に戻った事で
なにかを察しろよw
318 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:15:55.69 ID:FCUHC/Fj0
そんなものよりディシディアのリマスターでも出せよ
不自然な社員っぽい絶賛書き込みが増えてきて、なんか怖い
>>316 言った事を守る集団ならとっくに出てるっていう
真のバウンサーですね!
なんか中途半端な操作だな
コマンドをボタンに割り振っただけって感じでオッケなのか?
完全アクションだと思ってたのになぁ
ネット見てる宣言してたしな
自惚れてんだろ
信者も開発者も13は黒歴史っぽいが
ジャンプでドヤ顔してるのはファルコムくらいだぞ
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:18:12.14 ID:/ym2G3Hq0
バウンサー2なら誰も批判はしないだろうな
何故続編を作ったのか突っ込みはあるだろうが
エモホモジャンプ
神ゲー要素ありすぎ
FF15は格ゲーになるのか?
葬式スレを楽しむために買っちゃいそうではある
13シリーズの葬式スレは本編の100倍面白かった
ぶっちゃけ評判悪いのってシステム部分じゃないよな
>>322 スクエニの完全アクションなんて見事にクソゲーしかないだろ
半アクション化は完全に朗報だよ。これだけは間違いない
ノウハウが一切ないのにいきなり良作が作れる訳ないからね
今のところ戦闘はCCFF7や零式の親戚って感じかね
メインに楽しめるもんじゃないけどあくまでRPGとしての基本的なコンテンツとして形にはなりました的な
>>327 体験版やったことあるけどゲスト出演のクラウドさん強かったわ
>>281 つーことは普通に期待しててもいいのな?
>>284 14は知らんし13はまぁ多少期待はずれだったけどFFシリーズだし15には期待してるよ。
>>287 そんなことしなくても十分信用してる。俺はFFが大好きだ
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:22:09.75 ID:yGcBLBx/0
>>335 アレか?
答えは既に決まっているクセに他人にあえて訊くクチか?
女かよ
スクエニは信用できないからFF15は何が何でも叩きますって
ガキとヒス女の思考回路だな
DQXできるから神げーだね
中二病のお子様と腐女子ターゲットにしてるFF15さんの悪口はよせ
何かに似てると思ったらバットマンだな
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:26:20.94 ID:9/01U7q/0
>>322 完全アクションは期待するなよ
付いてこれないユーザー続出するよ
ふむ、とりあえず来年の年末には遊べるだろうと思ってる
たぶん…
345 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:27:56.49 ID:0NT44hls0
どの辺がRPGなんだろう
スクエア発売のアクション・ARPG見てみたら武蔵伝とエアガイツしか面白かったのなかった
いつも思うんだけど
ゲハにいる馬鹿って当てこすりがヘッタクソだよなあ
話題反らしにしかなってない
もっと早くに田畑体制に移行してればもうとっくに発売出来てたかもな
あとはとにかく早く発売してほしい
>>338 8年も裏切られたのでFF15は信用できません
何か変なこと言ってるか?
崖から飛び降りとかは出来るよな?
まさか見えない壁があるとかはまさか無いよな?
>>350 信用できないから出てくる面白そうな情報は全否定してネガキャンに精を出しますってこと?
感情で生きてるね
>>350 それは間違ってないよ。
間違ってないし正しい。
しかし信用してないなら興味も無くせばいいじゃない。なんでこのスレ開いたの?
355 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:32:01.67 ID:9/01U7q/0
>>344 早くて2015末、遅くて2016夏ぐらいだと思うわ
それ以上遅れるようだと陳腐化がヤバイね
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:32:21.20 ID:CXRLkfODI
信者ウッキウキでわろた
ポジキャンスレが好きなら本スレに行ったらどうですか?
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:33:12.63 ID:8xjH7NaT0
雁漢凶
FF13がカスすぎたので様子見かな
いまんとこ超絶オナニー臭が漂いすぎて全く面白そうには見えない
もしかしてこれからバトルの仕様出てくるたびに煽りあいすんの?
>>16 この動画で他を煽る神経が理解できない
ものすごく凡庸な映像なんだが
>>287 スクエニについて考えてる時点で雑念だらけじゃねーか
>>352 スクエニが自分で顔に泥を塗っただけだろ?何でこっちに批判向くんだ?
>>352 見知らぬ人から気分のよくなる薬だよって言われても簡単に飲んじゃダメだぞ
キャラ変えてくれ!!
何で、FFってスマートで天才肌のかっこよさげで厨2くさい主人公を選びたがるんだ
俺の主観は、鳥肌が立つ気持ち悪さなんだよ、そういうキャラってマジで
泥臭い努力で這い上がる様な主人公にしてくたら購入決定
今のキャラのままじゃ、評価待ちで面白いって評判ならんと買うふんぎり付かない
アーカムシティ級のバウンサーか
据置は洋ゲーAAAが基準だからハードル上がりまくるな
おっアンチさん達早くもネガキャン張ってるな
発売までガンバレyo! p(^_^)q
>>364 目が肥えておいでですね
宜しければご普段に如何様なゲームをされているのかお聞きしたいのですが
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:38:14.82 ID:9/01U7q/0
>>368 この厨二臭さをなくしたらFFじゃなくね?
普通に洋ゲーでいいじゃん
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:40:49.85 ID:yGcBLBx/0
ID:ZWr6b5m+0 (18回)
スクエニが著作権侵害で告訴された時と同じ手か
キチガイ染みた擁護を繰り返して最後には法よりもスクエニが正しいとか言ってた奴そっくりだ
発売されるまでにこういうスレいくつたつんだろうなww
>>361 そりゃ勿論ネガキャンスレじゃなくて
あなたの最初の書き込みのように
ゼノ信者相手の対立煽りスレだったよ
>>372 ドラゴンズドグマって
それで失敗したよね
今までさんざん詐欺FF出して来て
ネガキャン必死ですねとか
片腹痛いんだけど
>>373 今までのキャラって8以外は、こんな酷くなかったじゃん
見事8は途中で挫折した、どうもああいうのダメだわ
381 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:44:03.46 ID:nd+zDNEJ0
>>25 オープンワールド風じゃなくてオープンワールド?
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:45:20.75 ID:XsElPRUr0
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:45:48.40 ID:9/01U7q/0
>>377 よく出来てたけど洋ゲー臭がキツすぎたよね
スカイリムあたりの悪い影響受けてる感じ
>>371 今は閃の軌跡wwwww
こんなのPS2のアヌビス以下じゃん
テイルズとどっこいどっこいだわ
どうでもいいけど
わざわざそういう文体にしておいて
文法間違ってるのって恥ずかしいからやめたほうが良いよ
我慢出来なくてコピペ発狂頂きました
心待ちのゲームに何年も待たされただけでネガキャン魔と化すのか
ちょっと人格に問題がありそうね
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:47:36.86 ID:yGcBLBx/0
>>380 今までのFFで泥臭い努力で這い上がる様な主人公ってだれ?
スマートで天才肌のかっこよさげで厨2くさい主人公はFFお馴染みなんだが
PS3→PS4
これだけでもボロクソに叩かれて当たり前
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:48:27.44 ID:nd+zDNEJ0
>>273 FF15も十分不自然に見えるけど
静止画だとすごいんだけどそれだけに動いたときの不自然さが目立つ
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:49:49.30 ID:9/01U7q/0
>>386 ちょっと前作というか10以降迷走してたからな
13の一本糞でトドメを刺した感じ
懐疑的になるのは仕方ない
ほぼぶっきらぼうな主人公だよな
軽いジタン、快活なティーダ、一般人のヴァンが特殊なのだ
>>384 うん、お前の見る目がないだけだったわ
あと適当なくどい敬語だから稚拙さには目を瞑ってくれ
>>273 モーションが自然とかマジか
ノクトの連続攻撃とか笑えるんだけど
俺はあんまり気にしないが
ゴッドイーターにしか見えない
>>387 泥臭いってのは俺の個人的な好きな方向性なだけであって
今までのFFがどうかなんて言って無い
ただ、今までのFFでこんなスタイリッシュに決める!!みたいな主人公居たか?
7,8、13以外の主人公なんて普通っぽくて空気っぽい感じじゃん、それでいいのに
戦闘の中心になるんじゃ無くて話の中心ぐらいでいい
俺が決める!!みたな空気が嫌いなだけ
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:51:50.74 ID:FCUHC/Fj0
341 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/02(木) 23:24:58.48 ID:CXRLkfODI [14/18]
中二病のお子様と腐女子ターゲットにしてるFF15さんの悪口はよせ
コレってJRPG全てに言えることだろ
もちろんゼノブレイドもそう
>>395 いや、これがテイルズの戦闘とどっこいどっこいに見えるとか本当に勘弁して欲しいわ
もしかしてARPGの戦闘なら全部テイルズに見えてるんじゃないの?
結局野村の構想は殆ど実現できず、
有能田畑が現実的な仕様に落とし込みましたって感じで
何年も前から信者が思い描いてた理想には程遠いものに仕上がってると
面白ければどうでもいいけど信者が可哀想
そら発狂するわな
>>400 頭身が違うから誤魔化されてるだけ
アクション要素は下手したらテイルズ以下の可能性すらあるわ
テイルズの戦闘にはならんわな
スマホにある、タッチで移動/攻撃/ギミック操作するような半オート戦闘
CSで言えばゼルダDSだな、何にタッチするかで行動が変わる
動画みりゃ分かるが、アレをフルマニュアルでやるのは無理
405 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:56:15.24 ID:FCUHC/Fj0
うむ閃の軌跡を楽しめる人にはFF15がチャチに見えるんだろう
オート戦闘って曖昧にしてハードル下げて
今回でオート戦闘ではない少し改善してあるって言っただけでこの騒ぎよう
製作者も高笑いしてんじゃね
ゼノはなんかスターオーシャンっぽい。
ゼノブレみたいにSF要素薄めが良かった。
確かにモーションは他のJRPGと比べたら良いかもね
それだけで絶賛できる神経はやっぱすげぇわ
バッサリ廃棄すればいいのにな
実現が面倒くさい割に面白くならないデザインだし
ボタンおしっぱだけで攻撃繰り出されるって多分無双のほうがアクションしてるよな
>>397 昔はテキスト量が少ないからキャラが薄かっただけで
4や6なんかも十分スタイリッシュだっただろ
戦闘が主人公一人しか操作できないって言ってるのに主人公以外が決めてどうするんだよw
412 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:02:15.60 ID:GwvX3iMm0
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:02:46.70 ID:2znzzFXS0
そういやFF15って最近リードプログラマー退社したよな
あの人ってFF8のカードゲーム作ってキングダムハーツ1と2のメインプログラマーだったんだろ?唯一の良い部分作った人が抜けてるじゃねーか
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:03:08.13 ID:s+EaGC380
現状の戦闘方法だと、広いフィールドいらないんだよね
狭い空間、それこそ、テイルズのエンカウントみたいな戦闘空間でいいんじゃねって思う
体験版はどれだけ戦闘を完成させてくるのか楽しみ
ボタン押しっぱなしで回避とか
今日日テイルズでもバックステップぐらいある件
憶測で叩くなと言うが、
叩かれるだけの実績はこれまでの詐欺で十二分にあるよ
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:04:13.41 ID:AW4rBeBt0
>テクニカルな操作も存在
ここくっそワロタwwwww
高橋の作る世界観は好きだけど
暴走し過ぎもちょっとあかん
ゼノブレイドみたいに抑えろとは言わないけど
専門用語ばっかで置いてけぼりはちょっとキツイかな個人的に
419 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:04:35.92 ID:FCUHC/Fj0
こんなのFFじゃないとか言ってる奴はドットや荒いポリゴンに騙されてただけだからな
和ゲーの中身は昔から変わってないよ、グラフィックが綺麗になった分だけ恥ずかしさが増しただけ
>>413 コマンド式より戦略性無さそうなんだけど
>>413 お前ゼノブレやったことないだろ
あれコマンドだぞw
ゼノブレはコマンドやで
DQXやってる人ならわかってくれると思うが、ジャンプするの楽しいからな
パルスのファルシのルシがパージでコクーンだもんな
>>413 ニシ君曰くFF15はゼノのパクリらしいなWWWWWWWWWWW
ゼノブレの戦闘はなんつーか見栄え悪くておもしろそうにみえない
>>402 損な役回りなのは確かだな。有能かどうかは知らんけども
だがボタン連打はめんどくさい→押しっぱなしにすれば良いじゃない
っていうのは解決しているように見えて、そもそも連打していれば勝てるゲームってことでストレスが無くなっても、楽しくはならんだろう。
今回のダイレクトは田端氏の発言の尻ぬぐい、それ以下でも以上でもないように思える
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:09:12.71 ID:s+EaGC380
>>421 俺はコンボQTEだと、勝手に思ってるはw
レベル格上とか未来視からの選択ミスであっさり死ぬし
崩し、転倒狙ってかないとまともにダメージ与えれないしw
>>426 UIとフォントが全てを台無しにしてるわ
スッキリさせたらモーションのチープさが露呈しちゃうから隠してるんだろうけど
攻撃当たってないのに当たってる判定になってるのがまずダメゼノブレは
今までのFFのATBも基本は丸ボタンとか
押しっぱだよ
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:10:04.50 ID:yyKaP2Z00
大作RPGで戦略性のあるコマンド式ってのがそもそも無いだろ
どのゲームも鼻くそほじりながらポチポチしててもクリアできるゲームばかりじゃん
それならアクションのほうが眠くならないだけマシだわ
未来変えただけでウッキウキになれるゼノブレイド
ギリギリでリフレクション気持ちええわ
ゼノブレイドはめちゃくちゃ頭使うぞ
無限転倒させれば楽だけどな
>>428 ゼノブレの戦闘は距離感がないし任意の回避もできないからアクションとは完全に別物だよ
FF12や14の方のタイプ
>>200 龍が如くもこれにしてくれ、モーション軽すぎてギャグすぎる
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:13:47.48 ID:s+EaGC380
>>430 きっちり、当ててるゲームの参考動画見たいな
劣化零式だと思ってたけど簡易LRって感じっぽいな
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:16:44.85 ID:s+EaGC380
>>436 俺がゼノはアクションなんて何処に書いてる?
>>441 アクションのFF15がゼノブレまんまと書いてるが
判定もきちんとあるFF13の戦闘は優秀だな
>>431 6までは割と戦略が楽しめたよ
レベル上げとかカッタるい事が嫌いなんで、どうしたらそんな事せずに勝てるかを必死こいて考えて一ヶ月以上放置して
やっとクリアするとか良い思い出
まあ、普通に考えりゃレベル上げたほうが速かっただろうがなあ
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:19:46.11 ID:s+EaGC380
所詮ヴェルサスなのに何を期待してるんだろう
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:21:30.54 ID:w3LojyiI0
旧スクのアクションってもう見えてる核地雷だからw
>>445 いやお前がそう書いたんだろw
どうも15がボタン押しっぱで攻撃が出ることをゼノブレのオートアタックと同じように考えたそうだな
あれはボタン押したら攻撃ができて押してる間だけ攻撃が続くってだけ
敵と距離が離れたら当たらないし、押しっぱなし中は移動できないから
位置調整するなら攻撃をやめる必要がある
押しっぱ中は無防備でガードもできないから、避けるなら押しっぱ中断して避けないとならない
ゼノブレと似てるところなんてほぼないぞw
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:25:14.72 ID:s+EaGC380
>>446 期待するだけならタダだからいいやん
こういうのに金払っとけば
ローカライズをまともにするようになるかもしれんぞw
450 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:26:47.15 ID:s+EaGC380
>>448 そんなこと書いてる奴が
ゼノブレイドはQTE!なんて書くと思ってんの?
451 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:27:43.62 ID:w3LojyiI0
スクウェアのアクションゲームのゴミ糞ぶりは本当に酷すぎ
まさにチンカスメーカー
たった1作出ただけでなにかとRPGの比較対象に挙がるってゼノブレすごいな
しかもほとんどが有名どころでハードスペックも格上ばかりw
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:29:01.29 ID:r5DbafE80
10年近く開発してるんだから成功しなかったらやばいっす
>>450 すまん別人か
流れ的に同人かと思ってなw
>>61 いくらなんでもこんなゴミを持ち上げるのは無理があるわwww
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:29:58.19 ID:w3LojyiI0
雑魚は雑魚らしく、おとなしく8bit時代のコマンド入力だけ作ってろw
旧スクの雑魚虫達にアクションゲーム作らせるなんて100万年たっても無理www
押しっぱなしゲームは敵から離れたところから銃売ってるだけのゼノブレの方じゃん
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:34:07.31 ID:s+EaGC380
ここまで右往左往したタイトルが面白いはずないからな
ゲーム作りは金でも時間でもなくセンスよね
ゼノブレイドクロスの戦闘動画は信者から見ても酷かった
アンチが作ってるとしか思えない程の糞っぷり
レベル差ありまくりの状態で雑魚ユニーク適当に倒して
これがゼノブレイドクロスですとか見せてる感じが本当阿呆
あんなレベル差ならオート攻撃でも死ぬやん
461 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:36:01.37 ID:OO+NnsfN0
この手のゲームでアクション(もどき)戦闘やるくらいならロックマンゼロでソード縛りしてたほうがよっぽど楽しい
>>コアなゲームになっているからこそ、操作はカジュアルにしています。
シナリオクリアに関しては、いい武器を入手して、レベルを上げていけば心配ありません。
この発言が一番心配じゃねーか、操作もカジュアル装備とレベルでクリア
じゃ何処にコア要素があるんだろうな
「テクニカルな部分があります」
ってそんなレベルで競っている時点でアクションとしてはどうなんだろうねw
アクションならそんなの当たり前でどう戦略の幅を拡げるかって所で競っていると思うのだが
アクション部分はベヨ作ったとこにやらせたら神げーになりそう
つか誰もバルドシリーズとか
ZOEやらに触れないのな
武器デッキとか距離に応じての行動切り替えが、中々良システムだってのを体現してる作品なのに
結局ドラクエ無双の次はFF無双ってこと?
まさか無双のパクリか
ザコ敵いらないからベヒーモスに知能を与えてやてほしい
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:05:04.23 ID:yK/DB06A0
まずはゼノブレを目指そう、話はそれからた
FF13シリーズを作り続けた結果JRPGという汚名を拭えずに終わってしまったこの数年間を過去にしよう
>>468 叩きたいだけなんだな
やっぱり
アンチは情報もろくに知らず、動画もよく見てないし、叩きたいだけだね。
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:08:26.76 ID:VlFytna0O
ジャンプできるのかすげーじゃん
GBのSAGA2みたいだな
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:09:03.18 ID:yK/DB06A0
>>218 国民的RPGwwwww
国民的ってことは日本国なんだからこれは草生えるww
『FFは国民的RPG』
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:10:02.50 ID:WsAsdzufi
>>61 予想以上に詰まらなそうでワロタw
これみた後にFF15の動画みたらめちゃ面白そうに見えるわwww
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:12:33.15 ID:LIvSwVqm0
正直無双に見えるな
477 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:14:24.72 ID:yK/DB06A0
ゼノvsFF15が楽しみだなー、売上とか評価とかさ
どうなるだろうね、FFは世界的に評価が地に落ちたからプレッシャーなく開発出来るのは良いよね
ゼノはオープンワールドでFF15はオープンワールド風()だっけ?
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:14:46.82 ID:TphMAy5D0
正直Wiiまで任天堂信者だったんでFFには興味なかったが今回の動画で見直したわ
ホストっぽいファッションはあれだがアクションゲームとしてかっこいいし面白そうだわ
ゼノXの戦闘で女キャラが「私・・・この場所(聞き取れず)故郷になるのかな」とか言いだして爆笑した
戦闘に関しては今んとこFF15の方が10倍くらいマシだわ、UIごちゃごちゃしてないしダメージ表記も邪魔になってないし
何より戦闘中に馬鹿そうな会話してないのが良い
FFスレでゼノブレの話はもういいよ
素人目で見ても全く相手になってないよはっきり言って
>>61 なにこの無料チョンゲー並のクオリティは
こんなのがWiiUの数少ない希望なの?
終わってんな
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:17:47.59 ID:y51XiXGX0
割と面白そうじゃん
腐ってもFFブランドということで売上はFFが圧勝だろうけど内容への批判が吹き荒れそう
ゲハ民と違って普通のFFファンはディレクター交代も知らないし
オープンワールド上空を自分で飛空挺を操作して飛べる、広い空間をワープで自在に飛び回れる、操作キャラを自由に切り替えて戦える等
過去の野村インタビューを信じたまま買うわけだからギャップが凄まじいことになる
>>61 こんな糞戦闘動画見ただけでゼノブレイドクロス糞ゲー判断するのが今のライトユーザー様の総意
ネタバレしないのを考慮して出したのがここまで糞化するとはな
案の定動画評論家様にぶったたかれてるわ
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:20:41.56 ID:y51XiXGX0
>>61 敵が棒立ち過ぎで笑えるw
棒立ちな敵を銃で撃つだけのゲーム
戦闘中に周りに他の敵も見えてんだな
しかも全く攻撃する意思ないのに急にバトルに発展するのも笑えるw
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:20:45.84 ID:yyKaP2Z00
ゼノブレって国内20万世界累計90万の中堅RPGだろ
これクロス爆死後に叩くために持ち上げてるだけのアンチとかじゃないのか
仮にアンチじゃなくとも20万しか売れてないゲーム遊んでる奴がそんなにいるのかよ
488 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:20:45.93 ID:yK/DB06A0
FF15は一人しか使えないのがネックだけど、今の第一の開発能力の限界はプレイアブルが一人だけなんだろうか
そうなるとゼノキャラチェンジは出来ないだろうね
膨大な開発費と開発期間により制作中のFF15ですら出来ないのにゼノで可能なわけがない
案の定FF関係なくゼノガゼノガの大合唱になってて草生える
490 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:21:44.33 ID:yK/DB06A0
>>16 FF15ってこんなことになってたのかw
こんなダラダラと雑魚敵切り倒すようなバトルを何回も遊ばされたらいい加減うんざりだろ
即飽きそうでこりゃダメだわ
ところでこの真ん中に突っ立ってなにもしてない動物はなんなの?
>>488 ゼノブレイドの時点で7人操作出来るんだすまんな
493 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:23:39.14 ID:WsAsdzufi
>>485 頭大丈夫?
ユーザーに買ってもらうための宣伝がダイレクトだよね?
それで出して来た動画がこれなんだなら終わってる
さらにこれリアルタイムじゃなくて録画でしょ
リアルタイムならたまたま詰まらなく見えるって言い訳も出来るけど録画なら厳選してこれなんですよ
494 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:25:11.13 ID:x1tSb8x30
ジャンプボタンがあるのか!なんという神システム、神ゲー
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:25:29.48 ID:t7ug86e10
>>489 ゼノを持ち上げてFF叩いてたら
>>61のお笑い戦闘動画で話題持ってかられだけじゃね?
本当にFFが好きな奴は本スレに行ってんじゃないの
ここはゼノを叩く為の弾としかみてない人達でしょ
497 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:26:52.24 ID:yK/DB06A0
>>492 それはあくまでSD機のローポリゲームだからだよ
だってあのFF15ですら不可能な事をHD機に慣れていないモノリスソフトが可能なわけない
もう一度書くけどあのスクエニが何年もかけて開発中のFF15ですら不可能なんですよ!
よくわからんがシェンムーエンジンは超えたってことだな
ゼノブレイド
初週 79,163
累計 163,442
ごめん想像してたのよりも遙かに下で
見た瞬間噴いてしまった
FFブランドって海外じゃまだあんの?
日本じゃもう見る影もないって感じだけど
>>493 それなんだよな
宣伝ってより前作やってきたユーザーの為の基本システム見せるだけの内輪動画になってる
モノリスって宣伝とか本当適当だから信者でも擁護の仕様が無い
ほんとゼノブレコンプレックスが凄まじいなw
もうちょっとFF15見てやれよ
504 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:29:38.71 ID:yK/DB06A0
ゼノクロが仲間がいるJRPGにおいて必要不可欠なキャラチェンジが出来るソースがない件
>>495 ゼノで抽出しても叩き目的の奴らが集結してるけど…
FFスレになにしに来てるんだか
FF15関連スレでゼノの話題が出ないことってマジで一回もないよね
スレタイ見て「ああ、またゼノ信者とアンチが争ってんだろうな」と思いながらスレ開いたら案の定ゼノゼノ言ってて吹いたわww
「棒立ちが格好悪いからコマンド型RPGは古い」
こんなズレた所で良く見せようと必死になってるから駄目なんだよ、FFは
これは数年前のゲハで使っていた煽り文句だしさ
未だにコレをガチで取り組んじゃってるのはある意味芯が通っているのかもしれんけども
ま、ズレたユーザー層にはズレた開発社のゲームが似合っているけどもね
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:30:14.09 ID:G13kIcBx0
もとりあえずPSに出るタイトルは叩く任天堂信者
そんな彼らの歯切れがすこぶる悪いと思ったら
>>61のせいなのか
これ見せられたらFF15の戦闘が良くできてるのがバレてしまうからな
売れなかったら糞ゲーってのは間違いだわ
ワゴン投げ売り行ったら糞ゲーってのが正しい
ゼノブレイドは出荷20万でもう値段OFF1円まで来てるし
モンハンやDMC、ベヨみたいなアクションゲーム期待してるんじゃないだろうな
スクエニにそんなもんが作れるわけない
いいとこ無双レベル
ゼノブレイド
初週 79,163
累計 163,442
そりゃあIDを変えに変えて
ネット幻影陣を駆使して戦うしかないわな
512 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:32:43.10 ID:yK/DB06A0
>>509 ワゴン投げ売りだったけどカードヒーローDSは面白かったし
ワゴン投げ売りだったけど煉獄2は面白かったぞ
>>502 お、豚ちゃんオープンワールドはゼノが初めてか?
あの瞬間移動はどこに飛ぶの?
剣がマーカー?
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:34:02.13 ID:yK/DB06A0
>>511 チェンジしての叩きはゼノの方が多いような気がするのでそれは止めた方が.....
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:34:03.29 ID:yyKaP2Z00
1億台売れたWiiで90万本の売上がゼノブレの評価なんだぜ
WiiUは現700万台、来年のゼノブレクロスの発売時期だと800万台くらいか
仮に俺がゼノブレ信者だったらこんな状況じゃ怖ろしくて脳天気に持ち上げてられねえぞ
wikiの方は最新の累計で19万行ってるから
もう消化率90超えてるって事なんだけどな
518 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:34:30.86 ID:LrEGn2NX0
>>261 いやおまえが笑われてるんだよ?
ジャップゲー大手の中でもとりわけアクションやシューターやらしたら失笑買うスクエニ内製ありがたがってるおまえをね
>>16 グラを売りにしてたはずなのに大幅に劣化した印象
520 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:35:07.54 ID:LIvSwVqm0
面白そうではあるんだけど、プレイアブルキャラを一人に絞らなきゃいけないほど革新的で作るのが大変な戦闘なのかなぁと思ってしまう
>>514 フィールドではカーソルが表示されてる場所に剣を刺して飛べる
バトル中は特定の条件で敵にも刺せるようになるらしい
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:35:33.84 ID:NzOazdvJi
ちょっとまって。
ライトニングさんはハシゴ上れるんだぞ
>>514 剣を投げた先に飛ぶ
画面見た感じ単押しでカメラ向いてる方の近くの敵かオブジェに剣投げてワープ、長押しで照準かな
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:36:14.92 ID:yK/DB06A0
>>516 これ多分ですよ、多分ですからね確かなソースは無いですよ
多分出荷してないんじゃないかなぁなんて....
あれ、マジレスする流れじゃなかったですかね?
>>516 末期ポンコツWII時代をあれだけ煽ってたのはゴキじゃないか
ゼノブレに親でも殺されたのかって勢いだな
IDもコロコロ変えるし
ゼノブレイドってWiiの解像度の低さで誤魔化されてただけで
新作のほうでは解像度上がったらメッキ剥がれて
ショボイ地形をキモいやつがウロウロするだけになってたろ
>>501 ゼノブレってキャラ選別して装備やジェムやアーツをカスタムして自分が立てた戦略をどううまく敵の攻撃をしのぎながら使うかとか
そういう楽しみだから見栄えで引っ張ろうっていうのが間違いなんだよなー
やるならきちんとそこらへんの説明込みでやるべきだった
ツリーハウスでシームレスでコマンド式なのに遠近概念による要素も取り入れてるとか
敵の部位破壊もあって、戦闘中のクラスの切り替え、アーツのダブル・トリプルチャージによる追加効果、ソウルボイスによる特殊効果があり
仲間への細かい指示出しもできるとか色々説明見ながらだとすごい良かった
FF15に興味持ってやれよお前ら…
532 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:38:48.10 ID:NzOazdvJi
お前らライトニングリターンズやってないのかよ!
いろいろアクション増えてたじゃん!
こんな、ジャンプで褒めるって…ライトニングさんに謝れよ!
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:38:51.27 ID:yK/DB06A0
>>527 ID変わって90分かそこらで単発がどうの書いていてヒートアップしすぎてて判断力が低下してる人がいるのが気になるところ
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:39:02.42 ID:LIvSwVqm0
瞬間移動の動きはワイヤーアクションぽくて好きかも
進撃の巨人のアレみたい
今回からビーム耐性やら武器種類増加にアーツパレット選択増加に
やる事増えまくってるよな
コアに行き過ぎてライト置いてけぼりにならんと良いが
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:39:53.31 ID:NzOazdvJi
せっかく縮小できた風呂敷をまた広げちゃってあらあら
540 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:41:20.85 ID:yK/DB06A0
>>528 oh.....
ま、まぁFF15もパッチでキャラチェンジ出来るようになりますよ、だってキャラチェンジ出来ないRPGなんてそのキャラクターに飽きたら終わりですからね
>>539 ファルシのルシがコクーンでシ骸だ。あとは分かるな?
542 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:42:58.25 ID:NzOazdvJi
>>540 他キャラ操作出来る権利2000円ぐらいかな?
>>16 ええええ………。
これで騒いでいたの……?
敵がほぼ動いていないのにテクニカルもなにもあったもんじゃないじゃねえか。
信者は全部雰囲気で判断しているんじゃないのか?
>>531 甲冑やローブつけた連中がチョコボで草原走り回って三角テントでキャンプしてたら興味示してた
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:43:43.01 ID:yK/DB06A0
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:43:57.34 ID:yyKaP2Z00
出荷してないから売れないのか?売れる見込みが無いから出荷してないのか?
考えると悲しい思いをする事になりそうだな
そもそも本当にFFが好きならFFのスレでゼノの話ばかりすんな、うぜーってなるはずなんだがな
それがない時点でおっ察しだわな
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:45:13.61 ID:yK/DB06A0
>>542 FF13並のクオリティを誇っていたら発売1ヵ月後に下手すればソフトよりDLCのが高くなってしまうじゃないですか!
面白そうだけどまともに見せてるのがビル前の戦闘とベヒーモスだけなのが心配
FF14のはじめみたいにコピペされた岩が続くフィールドになりそうってのと
同じ敵(色の違う敵も含む)がずっと続くんじゃないかと思ってる
ジャンル違うけどTERAの発売前と似てる
剣ワープは見た目の格好良さだけで入れた感が否めない
一人旅なら色々使えそうだけど、パーティー戦で一人だけ飛ぶことに意味あんのか?
なんか…アクションが微妙というか、一昔前っぽいというか…
知ってるアクション系のゲームで言うと、DMC2ぐらいのもっさり感を感じるんだが
こんなアクションで大丈夫か?
ほんとゼノブレイドとかいうゲームなんてどうでもいいんですけど
FF15の話題から矛先を逸らさなきゃいけない理由でもあるんですか?
高橋は負のエネルギーでゲーム作るって言ってたし
毎回だけどPVとかでここまで面白くなさそうな宣伝動画作るのも趣味なのかもな
556 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:46:55.22 ID:yK/DB06A0
>>547 馬鹿じゃねぇのと華麗に避けるのではなく足を止めて殴り合うあたり不思議です
>>540 大丈夫
ノクティス王子は10種類だかそこらの武器を全部違うモーションで使い分けられるはずだろ
で、ケツとケツをくっつけてどうとかとか
そういう戦略性が高いっぽい戦闘システムってどうなったの?
560 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:47:47.33 ID:LIvSwVqm0
ノウハウの問題かもねぇ
アクション部分は別の会社に委託した方がもっと早く作れた気もする
まぁこれを気にアクションの開発強化に努めて今後に活かすってことならいいんだけど
>>536 武装にメーカー名まであったりしてどんだけ細かく作るつもりなんだよって思ったなw
確かに戦闘の幅が広くなりすぎてコア向けって感じかもしれない
ただゼノブレで最初にあの戦闘システムの基本形の回復と盾とアタッカーを揃えるようにしてたり
転倒→気絶もそれで学べるようになってたりうまく作ってたから
次回作でも最初は制限して基本を理解できるようになってるんじゃないか
ゼノブレイドコンプレックスが酷すぎる
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:48:26.83 ID:LrEGn2NX0
>>61 相変わらずペランコペランコくっちゃべってうるせえなおい
FFとは違った気持ち悪さだわこりゃ
豚はやってるゲームの幅が狭いからこんなんでも前作しこたま持ち上げられたんだろうよ
もうさジャップはイロモノ周回遅れRPGしか作れなくなっちまってんだよな
FFは海外でも売れんだろが!ってブチ切れるアホが居るだろうが
たまにはゲテモノ食ってみたくなる心理と一緒よ向こうからしたら
ジャップのお家芸である噴飯JRPGの大作が数年振りに出るからネタになることだしいっちょやるかってなもんよ
日本の洋ゲー食いみたいなゲテモノ好きと一緒
違うのは分母の差で悪食趣味もそれなりの数になるってだけの話
>>544 BDFFといいFFEXといい、スクエニ的にそういう普通のファンタジーが好きな人は3DSでどうぞって方針なのかな
>>555 サーガとブレイドのPVは神だったじゃん
>>563 FF15さんにブーメラン刺さってますよ
>>554 FF15の凄さを語るために同時期のゲームを参考にしてるだけなんじゃね
その結果なぜか豚が発狂しちゃってるわけですが
>>565 どうぞってか金も人もそんな預けないんだろ。
ザコと闘う場所が限られて無かったらいいんだが。
平地で闘ってる映像しかないからさ。
洞窟みたいなとこはペラペラしてる印象で不安。
あの剣のぐるぐるどこかで見たことあると思ったらネロアンジェロだった、アレは攻撃だけどさ
あと一件でアドレス割れちゃうね
FFとゼノで対立煽りは業者かただの煽り屋だからな
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:51:42.67 ID:yyKaP2Z00
ブーメランも何もFF15もゼノブレイドもJRPG全部に向けた罵倒だろそれ
FFを持ち上げてゼノを叩いてる子にファブラ神話の話振っても
正しく理解できてる子は一人もいなかったんだよなぁ
FF15(ヴェルサス13)も零式(アギト13)と同じように
パルスやリンゼの従属神が管理する実験世界の話なのかな?
>>568 単品で評価できるようなもんじゃないってひでぇなお前
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:52:12.56 ID:p0FKfpvJ0
街いくつあるの
>>509 その理論はおかしい
面白いのに売れなかったものはいくらでもある
IPが二つでたんだけど同一人物が端末複数使ってやってんのかしら
13シリーズは糞すぎて1→2→LRと売り上げが半減していったが今回もちゃんと詐欺イカサマ頑張れば新たな被害者は呼び込めるやろな
ノクトピンチ→仲間Aが引きずる→仲間Bが突進してくる敵を切りつける
っていうPVの連携もゲーム内でできるんだろ?
今回の一人で斬りまくってるだけじゃん
結局また詐欺PV?
>>565 FF15で13時代の遺産を全部吐ききる訳だし、次はどうなるか分からんのじゃないか
河津が次サガのタイトルをロマサガにしようか新サガにしようか迷ってた辺り、次サガは据え置きでファンタジー色有りな路線なのは濃厚だったり、聖剣の据え置き作品を出したいっていってるPがいたり
普通にKHの戦闘で良かったんだがなんで変にしちゃうかなあ
FF15(ヴェルサス13)も零式(アギト13)と同じように
パルスやリンゼの従属神が管理する実験世界の話なのかな?
ヴェルサス13ではエトロが健在のようだから
FF13-2以前のどこかの実験世界での話になるのかな?
>>577 その設定ってFF13以外にまで広げる必要あったのかね
敵と崖で遭遇したら落とせるとか
そういうの出来るようにして。見えない壁で落ちないとかやめて。
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:59:38.21 ID:Jn2+pHiZ0
小川直也「FF信者のみなさん、目を覚まして下さい!!」
>>589 あ?ファブラノヴァクリスタリス構想忘れてんのかコラ?
>>584 FF15全体に言えると思うんだけど
「ノムラさん達はああいう演出考えたけど、
これどうやってゲームに落とし込むの?別の場面ではどうするの?」
ていう現場の人たちの問答・葛藤の結果がこの8年なんだろうな
>>589 そんな事言ったって元々13ヴェルサスなんでしょ?これって
FFって世界観の繋がりとか今あるの?
信者が全くそんな事言ってなかったけど本当ストーリー全く興味無いのな
ゼノブレイドクロスの考察動画だけでウッキウキな俺が馬鹿みたいじゃん
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:04:22.94 ID:yyKaP2Z00
FF13以降殆どの人は付いてこれて無いのに同じ神話引張る制作陣バカなんじゃねえのって思う
俺も13は一応クリアしたけど13-2途中で投げたし今更LLも零式もヤル気起きねえし
名前だけだなあFF
まいど思うけど宣伝とかも含めたら累計いくらかかってるのかね
焼かれたいみたいだから相応の処置をしておきますね
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:07:49.61 ID:PCPzYWUE0
これが持ち望んでた次世代JRPGの形だわ
>>595 それはまぁ、そうなんだがw
えらい構想ブチ上げちゃったなーホント
第一「クリスタルはただの石ですから(笑)」
FF4 バロンの地下牢に収監された魔道士の言葉を煎じて飲め
「お前ら何も分かっちゃいないんだ! クリスタルはただの宝石なんかじゃない!」
ゼノもFFも完成したら実際の評価どうなるのかが楽しみ
期待値を跳ね上げて煽るのはFFの十八番だからね、確かに格好良いとはおもうけども果たして面白いかは未知数だだからね
>>594 こういうのかっこいいっしょ?
ってんならちゃんとコンセプトムービーって言ってほしいよなぁ
世界観が13準拠かは分からんけど
キャラとシナリオ全部作り直しても余裕で間に合うんじゃないかな
今の開発状況だと
>>608 安心しろFF13でやっちまってるから(後日ゲロった)
あれで相当叩かれたせいか、プレイアブル強調してるよな。
しっかし、瞬間移動出来るのにそういうとこリアルにするってどやねん野村!
>>610 動画やインタビューの話をまともに聞かないし理解もしてない奴が煽るって何がしたいの?
>>596 FF13本編(FF13-2、LRFF13)とFF零式(アギト13)は明確に繋がってて
FF15(ヴェルサス13)もおそらく繋がってる
「一つの共通する神話を元にそれぞれが独自に展開する、異なる世界観、異なるストーリー」等と発表されてたけど
実際にはFF13本編の神々の部下が作った実験世界がFF零式の舞台だった
街とフィールドマップがどうなるかが気になる
FF13は街がなかったのが最悪だった
FF13
うおぉ!祭りか!?人がいっぱいいるぅ!→会話出来ない
連作しないって事は売り逃げする気まんまんなのかね
連作してどんどん売り上げ落ちたし
完全新作として出しまくれば信者は阿呆だから買ってくれるんだろうな
元々は開発予定が無かっただろうLRFF13で
ファブラ神話の最高神と上位神をラスボスとして登場させ纏めてブチ倒してしまった
FF15のボス格としてファブラ神話の神々を登場させても
所詮は下位神という何とも盛り上がらない展開に
ほらね
誰とは言わないけどゼノ叩いてる子はFF13神話の話にまったく触れてこない
FF15もただの弾としか見てないただのハード信者なんだよ
プレイアブルで歩いてる新宿と空撮みたいな新宿のPVが
一つの街として繋がらない
早く出せばいいのに
KH3やDQ11ほうが先に出たら笑う
625 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:29:30.86 ID:Frxy+bD10
売り上げジャンプアップ間違い無しだな!
>>16 何人も言ってることだか、たしかに無双ぽいね
あと、ワープから急にスローになるのも気になるな
まだテスト版みたいだから改善されるといいね
あとは、攻撃コンボかあるみたいたが
これは始めから全部あるのか、レベルがあがるにつれて
増えていくのかでまた違ってくるな
ゼノブレイドは謎が多すぎな
クロス出たらクラウスが相転移実験室で何しようとしてたか分かるのかな
モナドのかんざしやらノポンのタツやら居たし時空間どうなってんだ
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:33:47.95 ID:Rm9Ab85q0
普通のアクションゲーであれば雑魚敵を宙に浮かせることが出来るはずの剣を振り上げる攻撃モーションで
敵が普通のヤラレモーションしかしないあたり、あまりに評判悪かったんで急遽こしらえましたって泥縄生煮え感バリバリだわ
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:35:17.98 ID:PCPzYWUE0
ここでゼノゼノ連呼してる子はアレか
全く話題になってないから構ってもらいたいのか?
ベヨ2の爆死っぷりをみて焦ってるのかねw
こういうキャラクターやゲームのデザインを否定はしないけど
FF以外でやってくんないかなと思わずにいられない
>>630 「ディズニーに関係ない13機関はKH以外でやってくんねーかな」
と似てるかも
>>627 モナド簪やタツはただのファンサービスで世界観やストーリーは全く繋がってないと思う
一度目の相転移で元の宇宙は消え去り、二神と空と海だけの宇宙が生まれ
二度目の相転移で無限の広がりを持つ宇宙が生まれた
惑星単位ではなく宇宙単位で相転移してしまってるから
前作EDのシュルク達の惑星がミラになったというわけにもいかない
ファブラ神話とか作んのは別にいいんだけど、もう最高神ぶちのめしてんのかよ。
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 03:11:17.09 ID:oBRBHstU0
ボタン押しっぱじゃない、ジャンプボタン有り→神ゲー確定
wwwwwwwwwww
零式は糞だったから、あんなのに成らないよう祈るわ
>>531 だってバウンサーを作ったり
著作権侵害して刑事告訴されるわ
新納みたいなのを雇用するほど追い込まれオタク系になった
そんなオタク企業、不正なことをやる企業のニセアクションFF15だろ
なによりジャンプしただけでスレが立つほど技術力がないスクエニにどう期待しろと。
ホストがハイハイしたとかそう言うネタ以外に何も期待できんぞ
どんなゲームなのか全く想像つかんな
なんだかんだ次世代って感じしてるわ
蓋を開けてみればいつものJRPGだった
ってことにならなければいいけど
( ´・ω・`)
>>634 その部分を叩かれたから公式もスレタイもそう書いてあるんだろ。
トークショー見て期待が戻ってきたw
応援してきてよかった
剣のクルクルバリアはいらない気もする
もっと敵のほうを見ながら戦ってほしいな
この辺の細かいモーションはこれから良くなっていくんだよな?
昨日公開された戦闘とオープンワールドみたいにバカでかいマップとFF7と10の野島シナリオで
限りなく神ゲーの可能性が高くなった。あとはやり込み要素やミニゲームてんこ盛でまさに超大作に仕上げてほしい。
>>641 野村構想だから残さざるを得なかったという感じ
正直オートで回避でも十分だろうにコレ以上硬くするのかという
FF15を叩きたい、煽りたいだけの奴らは絶賛するゼノブレXとやらを買い支えてやれよ。
初週50万本くらいだろ余裕だろ自称神ゲーなら。200万台超えそうなWiiUなら楽チンだ。
古臭いシステムに気持ち悪い全体のゲームデザインが気になるがまぁケチはここまでにしとこう。
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:31:48.36 ID:KkGCXr/I0
649 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:32:48.82 ID:KkGCXr/I0
650 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:33:56.27 ID:KkGCXr/I0
1位 3DS とび森 3,674,4768
2位 3DS Newマリ2 2,065,507
3位 3DS マリオカート7 2,047,681
4位 3DS スーパーマリオ3Dランド 1,858,450
5位 3DS MH3G 1,589,804
6位 3DS トモダチコレクション 1,232,729
7位 3DS DQVII 1,212,951
8位 3DS DQM 910,568
9位 3DS ルイージマンション2 833,561
10位 3DS 任天犬猫 609,485
11位 3DS ゼルダの伝説3D 586,505
12位 3DS ペーパーマリオ 520,150
13位 3DS 逃走中 498,459
14位 3DS 太鼓 476,355
15位 3DS FE覚醒 454,931
16位 3DS イナイレGO 447,448
17位 3DS イナイレGO2 408,986
18位 3DS レイトン仮面 394,003
19位 3DS ポケダン 373,240
20位 3DS KH3D 343,449
651 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:36:04.50 ID:KkGCXr/I0
652 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:37:12.11 ID:KkGCXr/I0
37 名無しさん必死だな@転載は禁止 2014/09/17(水) 19:57:19.92 ID:uTxL8B3h0
ソニー「1500億円の黒字見込み(300億円の赤字という意味)」
ソニー「PS4は好調(PS4は不調という意味)」
ゴキブリ「任天堂は赤字で倒産間近(ソニーが赤字で倒産間近という意味)」
ソニー関連の好評的な話題は全部逆だと思っていい
ここ7年くらい好評好評言ってるくせに下方修正し続けてるという実績があるw
106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/17(水) 21:11:24.18 ID:bA/vSpR30
俺が5年前に予言したとおり、
SONY、MS、任天堂が脂肪で結局どこも残らなかったなwww
共同でゲーム機作っておけと、あれほど言ったのに
532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:53:47.51 ID:BjBFvgnL0
>>106 任天堂純資産
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2014/graph07.gif
653 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:38:07.53 ID:KkGCXr/I0
654 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:47:59.05 ID:RWHkpcNY0
FF15は微妙そうだから叩くけどゼノブレは興味無いよ
wiiuとか持ってないし買う予定もない
真のベヨレッカ→FF15笑
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 05:08:01.49 ID:XVmZ/Jqv0
金と時間浪費してホスト動かしてどうすんだ
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 05:12:51.77 ID:KQmNN3/40
チョコボでも飛べたじゃん!
15-2で複数伽羅使えるようになるよ
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 05:35:26.40 ID:UK3R4o7Z0
任豚が発狂しだしたw
道が曲がっているを思い出すな
世界観とキャラとモーションと掛け声がキモイだけで、あとは良さそうやん。
飛空挺とチョコボ
俺、待ってますから
開発費を回収するのに10年間はかかりそうなタイトルだけに応援したくなる。
15-4とか出たりして
日本人の好きなものと外国人の好きなものが違いすぎたせいで、FFはどんどん世界に合わせようとしていく
でも本当に、何故、どうしてここまで変える必要があったのか理解出来ない
FF7が日本人にも外国人にも愛される完成形だと思ってた
とりあえずボタンについての偏見はなくなったけど、不安は残る
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 05:58:42.74 ID:7BF8VlMj0
偏見だったのかよwww
スタイリッシュ風ファイナルファンタジー無双だな
ワープするあたりはDMCっぽいな
ノムラ版幻影剣に見える
669 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:03:46.63 ID:7BF8VlMj0
ワープは通常移動でも使えるんかなぁ
外人が求めてるのは中つ国みたいなのだと思うわ。今年〜来年はファンタジーゲーラッシュだけど、
FF15みたいなFF8派生の世界観、キャラデザインのゲームはFFしかないんじゃね? 外人に合わせてる
わけじゃなく、スクエニ独自のデザインだと思う。
これアカンやつや
あの走りダサすぎる
で、これFallout3より面白い?
アカン
BDFFとかFFT、FF12みたいなのをFF本編でやってくれよなぁ・・・
>>672 面白いかどうかはわからんがFallout3(770万本)の売上を超えるのはまず無理
676 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:26:07.74 ID:nx8iYgu4O
開発期間が長いから名作とは限らんからね
677 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:31:20.05 ID:7BF8VlMj0
こういうときだけ世界目線ww
14やってるからグラフィックは驚かないしオープンワールドもオンラインゲームや他ので経験してるからさほど・・・
GTA5より面白いならいいなぁ
ディレクターと広報のパフォーマンスにコロッと騙されるやつ、単純だな〜w
このゲーム、戦闘中に仲間の尻穴に肉棒ねじりこめますか?
出来るなら10本買います
FF15関係ないけどブラボンのアクションどうだった?俺はテスター外れた
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 07:29:06.92 ID:E9zLiZmU0
FF15にドラクエもきちゃった
こりゃ他のサードも自然とついてくるってことだな
いつものパターン入った
>>632 あれ元の宇宙に戻ったんじゃなくて別の宇宙になったの?
ここまで変えちゃうともうFFじゃなくていいじゃんって思う
まあどんなのがFFらしいかと言われても分からないんだけどね
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 07:39:46.33 ID:A7why/v20
>>683 別物じゃないのかな
巨神の残骸とか元の宇宙には無いし
シュルクが創造した宇宙だしな
>>670 外人が望んでるのは日本では絶滅危惧種のハイファンタジーか
それぞれが責任をもち、社会が一体になって悪と戦うポッターみたいな物だしな
FFは7以降はムービースゲーのハッタリのみで生きてきたけど
それももう国外メーカーが動かせるゲームだして崩れたからな
でもゼノブレイドクロスの最初の地球が破壊されるシーンが
クラウスが相転移実験して破壊された時の描写に限りなく近いんだよなぁ
クロスってゼノブレイドと交差するって意味じゃないのか?
689 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:06:45.68 ID:+bQfitz00
ターン制RPGはさすがに時代遅れ
アクションRPG化するのは必然の流れだと思うわ
確定している情報を1レスにまとめて
FFのバトルに関しては12i>13>その他だと思う
>>689 グラがリアルになればなるほど、棒立ちで敵と睨み合って交互に攻撃する画は違和感しかなくなる
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:26:17.12 ID:7BF8VlMj0
アクション寄りすぎてもプレイヤーのスキル差が出過ぎるからなぁ
簡単操作で派手なことできるようにしないと万人受けはしない
残像が気持ち悪いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンダイ=クソゲー
スクウェアアクション=クソゲー
697 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:42:26.33 ID:C4fBpwVc0
>>61 豚はこんなゴミゲーで15に対抗しようとしてるのかwww
698 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:43:46.93 ID:idld2YSpO
>>692 ロスオデはロード時間と棒立ちが相まってひどかったな
それ以外はまさに黄金期のFFそのものでとても面白かったが
ライトニングリターンズのキャラを男にしたら完成
700 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:48:36.11 ID:OAkgToDv0
昨日
2ch → 絶賛の書き込みが一時的に急に増える
TwitterとかFacebook → 肯定的な意見は、あまり増えてない
不自然すぎw
702 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:03:56.59 ID:7BF8VlMj0
>>61 グラはともかくうるさすぎる!
戦闘に集中できんわこんなの
回りをぐるぐるしてる武器が何の意味があるのか
敵も味方も真っ黒で身分けが付かん
敵にグサグサ降って来る剣があるならそれだけで自動的に倒せるのでは?
ここにどんなBGMが乗るかで爽快感も変わってきそうだが
>>695 戦闘中にジョブチェンジなんてテンポの悪いもんを評価する時点でセンスないよ君
>>61 こいつらいちいち喋らないと攻撃できないのか?
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:12:01.94 ID:7BF8VlMj0
>>703 普通に盾の役割果たしてるだろ
ムービーでもそうだったし
ホモかジャンプするだけで神ゲーかんだからFFって安いよな
田畑解説ムービー見たけどめっちゃ面白そうだな
武器に技が付いてる
マテリアみたいな感じだろ?
グラも良いしかなり期待しちまうわ
なんだこの単発
例のIDチェンジくんか?
アクションとしては期待してないし実際面白そうには見えんわな
KH3がやりたいわ
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:21:47.15 ID:7BF8VlMj0
KH1.5+2.5をPS4で出してチョンマゲ
713 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:22:53.74 ID:CUDHwDwP0
>>61 なにもかもひどい
てかどいつもこいつもうるせーよw
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:29:53.86 ID:3QHDiNi30
でも実際問題としてFFXV以上のグラの和ゲーがあるかと言ったら皆無だもんな。
MGSVがちょっと頑張ってるけど所詮アレは旧世代の縦マルチだし。
そういう意味ではみんながFFXVに期待するのは当然でしょ。
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:30:27.15 ID:+bQfitz00
FFのスレ立つたびに
何度も何度も同じゼノの映像貼って
初見みたいな反応繰り返す
FFのスレなのに毎度見る異常な光景
717 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:31:23.15 ID:g/8SDhWl0
WiiUとPS4の5年目の国内累計売上を計算して出してみた
まずWiiUから
WiiUは週販が大体5000〜8000くらいだから計算しやすいように多めに見て1万台で計算する
発売日が12/12/8だから後2ヶ月で2年目終了だから残りの2か月分を先に計算しとく
1×4で4万台、4×2で8万台
次に後3年で5年目だから1×4で4万台、4×12で48万台、48×3で144万台
よって現在約190万台売れてるから190+8+144で342万台
まあ週販を多く見てる一方で年末商戦などの売上UPは入れて無いから5年目は大体350万台くらいかな?
次にPS4
PS4も週販大体5000〜8000くらいだから1万台で計算する
14/2/22だから後5ヶ月で1年目終了だから残りの5ヶ月を先に計算して1×4で4万台、4×5で20万台
次に後4年で5年目だから1×4で4万台、4×12で48万台、48×4で192万台
よって現在約70万台売れてるから70+20+192で282万台
まあ週販を多く見てる一方で年末商戦などの売上UPは入れて無いから5年目は大体300万台くらいかな?
718 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:32:42.35 ID:7BF8VlMj0
>>716 ゼノ信者が比較してるから自然とそうなっちゃったな
それにしてもJRPG最高峰が
>>61はないわw
よく分からんが説明読む限りリズムゲーぽく思える
質問内容がすごいなw
ジャンプゲーのマリオは神ゲーだな
ゼノの売りどころが全く無いな
>>718 それじゃ初見の反応してる理由にならないじゃん
それなら何度も同じ映像見てるはずだろ
>>718 そうだね
FF15のTGSトレーラーが公開された時にまっさきにゼノ叩きスレが立って盛り上がった(FF15単体のスレはなかった)けど
アレは全部全部豚とやらのなりすましだもんね
>>61ってなんか違和感あるんだよなぁ
はっ!とか くらえっ!とかの掛け声がほとんどなくて
技名を棒読みしてるからなのかしらんが、すごく変な感じ
727 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:40:50.83 ID:CUDHwDwP0
>>726 敵が羽ばたいてないのに「羽ばたくな」って言ったり
別に敵さん目の前にいないのに「私の前に立つな」っていったり
もうちょい台詞のチョイスしっかりやれよッて思うわw
比較されるのも当然だと思うけどなぁ
PS4で一番の大作FF15とWiiUで唯一の大作ゼノクロ
>>726 俺も同じこと思ったからそれ言うと
どのキャラが今何やってるかわかりやすくていいんだよ!とか言われたわ・・・
こんなスレでもゼノガーゼノガー
ファンですらFF15はどうでもいい存在みたあだね
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:43:27.95 ID:CUDHwDwP0
>>729 わかりやすいかな・・・
逆にごちゃごちゃしてて酷いことになってるけどね
733 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:45:24.05 ID:bh/YIOrK0
>> A:ありますよ。PS4はボタンも豊富にありますので、独立したジャンプボタンがあります。
なんかやり取りがファミコン→スーファミに移った時代みたい
ワイルドダウン!
FFのスレ立つたびに毎回しつこくゼノの映像貼ってるんだから
見たことあるやつ増えてくはずだしこの程度の情報でゲハ外から人なんてこない
それなのに初見の反応するやつが増えてくのはおかしいと普通思うだろうに
ゲハなんて隔離板なんだから外から人が頻繁に入ってこないんだから
工作するならもうちょっと頭使えよ
736 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:48:23.36 ID:o5XrBQU80
最初の動画やぱ詐欺だったんだな
っていうか最初の時点でけっこうカクカクしてたしPS3でもだせるだろこれ
こんなお金かけてさオープンワールドとか作れるなら
FF1や3のリメイクをこんなクオリティで作ればいいのに
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:50:23.35 ID:t1/DXlwq0
ボタン押したらジャンプ出来るってスーパマリオと同じじゃん。
神ゲー確定だよこれ……。
わざとやってんだろうけど昨日のトークショー見てないの丸わかりなレス見ると腹立つわ
741 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:56:40.37 ID:CUDHwDwP0
>>740 みれんのだけど
でもって元をたどればFF13の頃からゼノ引き合いに出してFF叩いてたんだけどね
やられたらやり返されるのは当然だよ
くだらん応酬してる時点でどっちもどっちだろ
そんなに比較されるのが嫌なら無視すればいいのに
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:57:21.71 ID:o5XrBQU80
FFにSPEED感なんてあるわけないだろ
そんなことしたらむしろますます売れなくなるだけw
面白ければどんなシステムでも構わない
あ、うるさいのは勘弁
FF15?知らん、そんなものよりゼノ叩きだ!
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:59:16.81 ID:CUDHwDwP0
>>742 ほんとだわ
負けた途端被害者面するから嫌いなんだよなあ豚って
何が酷いってゼノブレ発売した2010年で既に開発5年経ってんだぜ?
まだ出てないのは異常だよ。正直ゼノクロ煽る資格無いよ。
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:05:50.22 ID:IwOdeZDt0
田端「このゲーム、ボタン連打ばっかりでつまらんなあ。とりあえずオートにすれば少なくとも連打する苦痛からは救われるネ!」
一般ピーポゥ「今すぐやめろ!」
ゴキ・FF盲信者「…………」
スクエニ「お前のせいで一般ピーポゥがざわついているからなんとか汁」
田端「ちっしゃーねえ。ダイレクトするよ。15はジャンプも可能です!防御にはなんとMPを消費したりするんですよ!」
ゴキ・FF盲信者「うひょー!こりゃすげえ!大勝利!」
一般ピーポゥ「田端さん、案外フツーじゃね?」
田端「オマケにワープまでするんです!」
ゴキ・FF盲信者「うひょー!こりゃすげえ!大勝利!」
一般ピーポゥ「でも、このもっさり硬い敵と戦うには変わりないんでしょ? しかも既出情報っすよ」
ゴキ・FF盲信者「ゼノは糞ゼノは糞ゼノは糞ゼノは糞ゼノは糞ゼノは糞、FF大勝利!」
一般ピーポゥ「…………」
真面目にゼノブレイドと比較すると
あっちは移動と技の選択発動がプレイヤーの任意で、
普通の攻撃は敵が射程内にいれば自動で一定間隔で攻撃する形だったな
煽りたいだけのゴキが煽ってるなら分かるけど
本当にゼノよりFFのが凄いと思ってるFF信者はヤバいよ
案の定糞戦闘動画必死にこれがゼノブレイドクロスの全てだと主張してる時点でお察しですわ
え?
>>61が全てでしょ?
PS2のゲームかと思っちゃったよ
何かひどく単調なんですが…
モンハンなんかと比べメリハリがないというか…
753 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:15:39.29 ID:+bQfitz00
昨日の放送みてないアンチの煽りが見当違いすぎて笑えるw
FF15のスレで話題がゼノクロとか
何の魅力も無いんだなFF15って
>>751 それは信者ですら糞だと思うような戦闘だよ
ドラクエで例えるとドラキーを通常攻撃して倒してこれがドラクエの全てですって言ってるようなもん
レベル差開きすぎてモンスターがゴミだし戦闘とすら呼べない
連携技や転倒技も無ければ
ゼノブレイドで大切なビジョンの様な物すらまだ無い
そもそもこれストーリーキャラ無しのオンライン戦闘動画だもの
これ見て分かるのはオンライン戦闘が要らないって事と
スリーマンセルがベストって事
ドールやアーツもまだまだ全然出て無いしね
煽られるべくして煽られる様な動画だとは思うけど
まあ実際あれ見て本当に盛り上がれるかっつーと厳しいだろう
少し前のゼノの動画の話に花を咲かせる程FF15は興味ないって事か
FFアンチってどっちなのやら
758 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:20:21.33 ID:7BF8VlMj0
ゼノ信者が過剰に暴れなければ晒されないのにねぇ
晒されても別に糞ゲーにはならないからどうぞどうぞ
なぜ自分から叩かれに来るのか理解できん
豚ってマゾヒストなの?
ファンからもアンチからも相手にされないFF15が不憫過ぎる
8年開発を続けてる超大作なのに
762 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:26:30.68 ID:7BF8VlMj0
ゼノがいかにつまらなそうか宣伝してるようにしか見えない
FF15は面白そうだけど
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:27:43.19 ID:pRGzMUw+0
国内10万ちょいしか売れてないのにドヤ顔するゼノ豚www
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:29:10.41 ID:7BF8VlMj0
だってJRPG最高傑作っていうからどのくらいすごい続編かと思ったら
>>61だしw
FF15のスレで他所のゲーム宣伝するなよ信者さんよ
ゼノクロよりテイルズの新作の方が面白そう
単純にそう思える
FF15は前作十数万本程度のゲームを貶めないと語れない面白さなのか
マップをもっとみたい
草原みたいなだだっ広い場所ばかりだとジャンプの意味もないし
770 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:32:09.36 ID:7BF8VlMj0
なら十数万程度の扱いしなきゃダメでしょうに
FFを敵視したいから強引に持ち上げてるのかね
ゲハだけしか盛り上がらないし
772 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:32:34.20 ID:AuHZrGS80
地形の起伏も、立ち寄れるスポットも少なそう
何もない荒野がただ広がっているだけの予感
773 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:33:24.31 ID:7BF8VlMj0
90%超えて19万ってことは追加しても誰も買ってないってことじゃん・・・
775 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:33:56.61 ID:7BF8VlMj0
ゼノクロがどうなるかしらんけど
ゼノブレの戦闘システムの延長で安心したな
ゼノブレのベラベラ戦闘ってカイガイでどういう反応だったのか気になる
あとゼノクロでキャラクリ主人公なのにやっぱりベラベラ喋ってるところも
>>770 FF15そっちのけでゼノガーゼノシンジャガー騒いでる君とか
未プレイの客観的レビューとかしちゃう業界人の誰かさんのことかー!
779 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:36:10.71 ID:7BF8VlMj0
ならFFばかりたたいてるゼノ信者は本当はゼノが微妙だということを受け入れてるのかぁw
このスレ見る限り、突然煽りだして延々ゼノゼノ言ってるのは15信者さんだよなw
782 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:37:10.94 ID:7BF8VlMj0
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:38:35.08 ID:7BF8VlMj0
そりゃーFF叩きながらゼノ持ち上げてればそう思うわなぁ
十数万しか売れてないのに噛み付くのやめてほしい
コマンド式RPGならともかくアクションだろ?
何かビックリする要素なの?
>>779 たぶんそうだろうな
ゼノクロがそんなに素晴らしいなら、余裕をもって発売を待つだろうしな
現にFF15に期待してる俺はゼノクロ叩きに乗り込んだりしないし
>>773 任天堂が糞だからな
そもそも海外版すら発売する予定無くて米アマゾンがシビレを切らして発売しないのに
ゼノブレイドの架空予定という名の署名して尼ラン一位にしてやっと動き出したし
日本のゼノブレイド中古はOFF1%で
米の中古値段200ドル超えたしな
CMも糞だったし本当ゼノブレイド展開のやる気無さは異常だった
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:39:23.14 ID:AuHZrGS80
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:43:13.07 ID:7BF8VlMj0
今までのアクションと違ってリアルタイムでワープが自在ってのは新しいよな
空中と地上を行き来するバトル展開もありそう
例えば
FF13-2はリソース再利用からそこそこおもしろくはあったが
FF13とかあんなのゲームどころじゃなかったし
ゼノと比べる域にすらなかったのは確か
FF15はどうしてこうなるかな
ジャンルを気にしなければ楽しそうではあるが
「こいつらいちいち喋らないと攻撃できないのか?」
「技名を棒読みしてるからなのかしらんが、すごく変な感じ」
「逆にごちゃごちゃしてて酷いことになってるけどね」
「PS2のゲームかと思っちゃったよ」
「ゼノクロよりテイルズの新作の方が面白そう」
「現にFF15に期待してる俺はゼノクロ叩きに乗り込んだりしないし」
どうしてこうなったって
そりゃヴェルサスのリネーム品ですから
794 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:44:53.64 ID:7BF8VlMj0
俺はFF15も楽しみだしゼノの糞さにも失笑ものだよw
スレ見るとゼノ動画出したのも持ち上げてるのも叩いてるのも全部ゼノアンチですよねこれ
>>790 自由にワープできるわけじゃないって明言されてんじゃん
>>794 お前のFF15はワープしか話すこと無いの?
798 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:46:19.95 ID:7BF8VlMj0
>>796 でも洞窟内で遠くのほうまで攻撃しにいってたじゃん
ある程度自由じゃないとあんなことできん
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:46:54.63 ID:7BF8VlMj0
戦闘も仲間のAIを設定管理できるしより戦略的な戦闘もできるだろうなぁ
ゼノってそういう要素ねーの?ダッセーw
801 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:48:45.46 ID:7BF8VlMj0
ジャンプやワープが必要になる地形パターンがあるってだけだろ
ちょっと想像力働かせればアホでもわかるのにw
まあ周回プレイでもいいから200時間位楽しめそうな要素があればFF15買う
これでFF15さんに見えない壁とかあって
崖から飛び降りられなかったらマジで笑いすぎてお腹壊すわ
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:50:47.35 ID:7BF8VlMj0
今までの戦闘はキャラの挙動に配慮したデザインになってたけど
FF15はそういう心配がいらなくなるのはうれしいね
AIを設定できるってファミコンのドラクエレベルのことを自慢してるのか…凄いな色々
806 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:51:31.92 ID:7BF8VlMj0
そんなに自殺願望があるのか
飛び降り趣味ってこえーなw
>>803 魔法障壁ぽいので境界が作られて、見えない壁の代替手段になりそうな予感
808 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:52:17.40 ID:7BF8VlMj0
>>805 こういう0か1みたいなデジタル脳はほんと気持ち悪い
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:54:46.78 ID:7BF8VlMj0
飛び降りられて死んだら大喜びするの?
悪趣味すぎんぞおいw
>>806 クロス出たら絶対飛び降り動画出るから楽しみにしてて
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:56:32.04 ID:7BF8VlMj0
>>810 いや人が高台から落下死亡して喜ぶ趣味なんて無いんで・・・
高いところから落ちれるのってけっこう楽しいぞ
フロムのやつとかやらんの?
飛び降りでショートカットとかそういう発想が無いんだな
アクションなら基本なのに自殺連呼とか
814 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:58:57.21 ID:7BF8VlMj0
ならそういうゲームやるしなぁ
ジャストコーズ2でスカイダイビングしたけどそのくらいやれるわけ?
>>811 池とかに落下すりゃいいじゃん
今回ジャンプが糞モーションじゃなくなったし前作より高い所あるし
飛び込みでわっくわくですわ
>>813 0か1かしかないデジタル脳らしいから仕方ないね
818 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:00:13.36 ID:7BF8VlMj0
ただの移動手段としての飛び降りがほしいの?
まぁFF15もビルの高い場所から落下しながら戦ってたからできるんじゃね
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:01:46.17 ID:7BF8VlMj0
ていうかそんな飛び降りて移動ってうれしいか?
ショートカット見つけたいバグ目線でしょ
崖から飛び降りたいならローグギャラクシーでもやってろ(´・ω・`)
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:03:21.28 ID:7BF8VlMj0
てっきり落下するときのスリル需要かと思ったけど
それなら別にすごいのあるしなぁ
____
/ (M)ヽ
/________|___
i'(⌒ヾ,ゝ ● ィ'⌒ヽ ジャンプボタンねぇ
| ヾ_` ⌒___ ノ
リン, /,",,,、,,.,.) ; ソ
/⌒)ヽー‐ィ .((
/ ノ_ノ |__||\___ ___.. ソ
( ゙ヽ 0 0 l (、_うソ ̄‘;
ヽノノ' ノ  ̄
| ィ /
. |,__/i_,/
└‐‐'└一
824 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:04:14.81 ID:+bQfitz00
825 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:04:22.57 ID:7BF8VlMj0
>>823 お前はオープンフィールドすら移動できねーけどなw
826 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:04:49.46 ID:7BF8VlMj0
せっまいせっまい空間しか飛び跳ね移動できねぇマリオさんかわいそう
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:05:27.41 ID:7BF8VlMj0
>>824 おーゼノのしょぼ空間移動とは次元が違う爽快感w
828 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:05:35.11 ID:RWHkpcNY0
>>817 こいついつもの任豚煽って楽しんでる奴だからね
煽れればなんでもいいんだよ
スリル需要もあるし
今時見えない壁あるとか萎えるじゃん
と思ってたけど
そもそもオープンワールド風って曖昧な言い方して逃げてたの忘れてたわ
ごめん
832 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:07:53.12 ID:7BF8VlMj0
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:09:11.23 ID:7BF8VlMj0
空間移動の喜び味わいたいならゼノじゃなくてもよくね?
なんであんなしょぼい代物で喜んでるのか理解に苦しむ
まさかのバットマンかよと思ったのは俺だけか
GTAもそうだけどリアルな世界での飛び降りなんて既視感あって新鮮味無いわ
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:10:38.69 ID:7BF8VlMj0
連投荒しが指摘を取り入れて意見を変える事は無いんで
放っておけばいいんじゃね
んで放置し続けて寂しくなると自分語りかAA連投に変わるから
838 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:13:12.40 ID:7BF8VlMj0
じゃあゼノショボの飛び降り動画うpしてくださる?w
恥ずかしくて無理かw
例えば山の砦を攻略する場合に敵がうようよいる山道に殴りこむのもアリだけど
馬なんかを使って崖を無理矢理登ってショートカットってのもアリなんだよな
こういう柔軟な動きができるのがオープンワールドの醍醐味なんだろうけど…
壁がない=飛び降りて死ぬとしか考えられない人にとっては違うらしいね
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:14:57.26 ID:7BF8VlMj0
>>812 猫指輪とか落下制御ないと怖すぎて…
落下で不死に戻った時とかめっちゃ凹むわ
842 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:16:15.19 ID:7BF8VlMj0
>>812 べつに落ちる目的で遊んでるわけじゃないしなぁ
ソウルシリーズの醍醐味は先の見えない暗闇をジワジワ進む緊張感だし
>>824 バットマンさすがやな
ちなみにビルに激突したらどうなるのかめっちゃ気になるw
アサクリのタマヒュンもなかなか
純粋に15に期待するだけで良いと思うんだけど
まさか他の作品持ってきてゼノなんたら叩くとか
もうファンを装った15アンチなんじゃないかって思う
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:19:48.46 ID:7BF8VlMj0
>>833 やりゃわかるが
あれはマップ開拓の楽しみとセットだ
空間移動の喜びいう説明では的を射ない
>>846 ジャンプモーション糞過ぎてスマブラでネタにされたレベルだけど
やると面白いぞ
>>842 でも例えばその続編で落下できないっていわれたら
結構ファンから批判されると思うよ?
飛び降りとか今まで出来なかったことに対する発想が乏しくて
こういうのが客なら無理してアクション要素入れずに
10みたいなムービーで済ませればええのにとは思う
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:21:52.02 ID:7BF8VlMj0
ジャンルが違うんだから比較したって…
落下だけならモンハンにもあるやろ
>>849 ゼノブレのジャンプなあ・・・
どこだかノポンの村で池に飛び込もうと
最上階から飛び込んだら橋に激突して死亡という思い出が真っ先に来るわ・・・
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:23:46.29 ID:RWHkpcNY0
FF15とかどうでもよくてみんなゼノブレ大好きなんだな
857 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:24:11.42 ID:7BF8VlMj0
ジャンルが違うのならそのジャンルで味わえばいいのにねぇ
あれは巨人脚に初めて到着したとき、崖下を覗き込もうとして
「まさか落ちないだろ、落ないよな?落ちたーーーーーwww」って衝撃体験がまずあって、
そこからガウル平原の広さと一緒に「この世界自由に歩き回れるんだ!」って実感させてくれるものだから、
実際プレイしてない人間はどうやっても伝わらんと思うわ
雪原最初に行ったとき右の山脈の山頂にイベントマーク見えたときの衝撃と同種のもの
>>855 クロスはモーションカッコ良くなったけど
糞モーションジャンプが出来なくなるのも少し寂しいわ
サイハテ村とエルト海は飛び込みに良いよな
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:26:29.12 ID:7BF8VlMj0
>>858 ジャンプモーションやっすww
伸身しっぱなしワロスw
>>852 ショートカット探しは基本やらないんだよ
そもそもゼノブレにはファストトラベルがあるから
エリア踏破に伴ってレアアイテム、色んな物を探しに行けるよ
まあ、やればわかる
おいおい、ゼノクロ信者発狂しすぎだろ
わざわざFF15のスレでゼノクロ宣伝しなくていいぞ?クソなのは分かったから
864 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:30:38.80 ID:7BF8VlMj0
>>862 そもそも飛び降りポイント用意されてるのと何が違うの?
どこでも任意で落下可能ってRPG的にはいらん要素でしょ
FF15にファストトラベルはあるんですかねぇ
ドラゴンズドグマより酷い事にならんとええけど
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:32:12.27 ID:RWHkpcNY0
>>863 おまえほとんどかゼノクロについてのレスじゃん
ホントはゼノクロ好きなんでしょ?
まあ崖とかある場所のユニーク戦で主に
鳥系ボスの攻撃でラインがふっとんで崖落ちして居なくなってるとか割とあったな
バーン戦が一番よくある
>>864 RPGというものに対して何をイメージしてるか知らんが
ゼノブレの世界観とマッチしたフィールド構成を楽しむ為の
付加要素だよ
巨神の体がそのままフィールドになっているから楽しいよ
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:35:54.70 ID:7BF8VlMj0
>>869 だからってそれ基準でできないことを否定するのはおかしいわぁ
ライトニングリターンズの延長程度だろうな。
あのゲームも発売前は開発者達のインタビューで期待持たせるような情報の出し方してたし。
FFシリーズに限らないがゲームが発売される前のインタビューや情報って、発売後に振り返るとほんとアホらしい。
つーか落下死狙いのウサギ居たよね
ヒドイよアレは!
外伝はともかくFF本編にアクションは求めてなかった…
874 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:39:53.77 ID:7BF8VlMj0
>>873 べつに移動の延長だと思えばだりだろ
12で攻撃できるようなもんだ
>>870 このスレタイそのものが皮肉だからなあ・・・
デビルメイクライ式戦闘のAI付協力プレイってイメージだから
ジャンプで飛び降りたりしてヒャッハーできるかとか気にしなくていいと思うぞ
戦闘用ジャンプで事足りるし…
あと多分、アクションよりのFF15でも飛び降りれそうな処で
飛び降りたら良いアイテムゲット…位はすると思う
876 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:40:26.33 ID:ujITxepn0
スクエニに言いたいのはなんちゃってアクションよりガンビットのようなシステムの方が重要だろってこと
>>850 それは落ちたいから批判するんじゃなくて落下防止に見えない壁置くような親切なシリーズじゃないからだろ
別問題よ
13のタイタンみたいに突っ立ってるだけで戦えないオブジェがないといいね
普通にやってまうとプレイ時間が短いと聞いてるから
後はハードモードみたいなのとか要素開放とかで
何周もできたらFF15はばっちりだ
>>876 ガンビット面倒な割にやり込むと優秀すぎてまじ暇
881 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:43:28.15 ID:A7why/v20
FF15が本当に面白そうなら
煽りなんか気にならん位あーだこーだ盛り上がるんだがな
殆どの連中がダメだこりゃと思ってるから
脇道それて荒れる
放送前はアクション性で叩き、放送後は的外れな叩きをしてた事は無かった事にして、
次回触れると言ってる世界やフィールドの事を妄想で叩く
何かさあ……
883 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:43:41.91 ID:7BF8VlMj0
>>875 それが任意だろうが限定だろうが俺にとっては変わらん問題だな
>>881 というかFFの場合、もうシャレですまないレベルでリリースが遅すぎるのと
開発側の偏屈映画監督の真似事が鼻につくようになった(実際それで旧スクウェアは会社潰した訳だし)のとで
もう何を出してもビッグマウスのネタ扱いされる空気が出来上がってるのがなあ。
>>881 ゲハの多勢で本当に面白そうか判断するって、馬鹿じゃねーのかコイツは
ましてや放送前後でまともに情報を選別出来ない奴らがアホな意見を書き込みまくった後でそれを言うって……
886 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:47:49.79 ID:7BF8VlMj0
>>881 それをアンチが妨害してスレ荒らすからなぁ
プレコミュあたりならできるかもしれんけど
887 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:48:26.15 ID:7BF8VlMj0
俺はゼノの本スレまでいって荒らそうなんて気は毛頭ないけど
FFアンチは本当にそれをやっちまうんだよ
ジャンプできるとかドンキーコング並にすごいじゃん
889 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:50:05.93 ID:7BF8VlMj0
ジャンプできる ふーん
飛び降りられる すごいすごい!
この差が笑えるw 大差ねーだろべつに
>>881 ゲハで批判なく盛り上がることなんてあるか?
ゼノクロだって批判出まくりじゃん
アクションに関してはダージュオブケルベロス辺りで
箔が付いちゃってるからな
892 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:51:04.11 ID:7BF8VlMj0
ゲハで全員が褒めてるゲームはまずないね
まぁこの世に欠点のないゲームなんてないから当たり前だけど
ジャンプなんてどのゲームでも出来るやん
幻想的なフィールドで飛び込むこそ美があるとは思わんかね
ゼノは糞グラだが楽しいぞ
何年も作って作り直してそれでも完成しなかったモノが
遂にはFFのナンバリングまで奪った
そりゃ相当ハードル上がりますわ
895 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:56:31.51 ID:s+EaGC380
ゼノブレは面白いが
FFとは別の面白さ
基本は車移動
剣でワープ
戦闘は基本オート
何なのこれ
897 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:58:15.80 ID:A7why/v20
>>890 批判が出ないなんて一言も書いてないんだが
とにかくアクション部分が何世代前だ?ってぐらい古すぎる
2000年発売の初代デビルメイクライよりグダグダ感が酷い
次に発売されたデビル2のもっさりアクションの悪夢を連想させる
こんな古臭いアクションでも海外勢は喜んでプレイしてくれるのかね?
>>897 出まくりって言ってんじゃん
ゲハのゼノクロスレがごく少数の煽りを無視してポジティブな意見で進行してるならいいけど
>>899 前作から取捨選択ははっきりしてたから
ポジティブな部分がネガティブな部分を覆い隠して
楽しめるのは今回も変わらんとは思う
グラフィックの良さはそこら辺ものすごく慣れてしまいやすいから
綺麗だけでなくサプライズも必要になるかな
豆粒みたいなキャラが超巨大な敵と戦ったり、上に乗ったりする感じの
お前ら昨日で情報更新されたんだから頭の中アプデしとけよ
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 12:10:34.53 ID:xY1ZYpqy0
こんなもん8年も作ってるんだからある意味すげーよな
連作じゃないって言ってるけど
素材使い回しの派生作品は絶対に出すなこれ
情報出るたびに期待値が下がっていくのはさすがだわ
>>900 スレチかつ反論になってないし何がしたいの君
905 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 12:14:41.46 ID:A7why/v20
>>899 お前が批判無く盛り上がる事なんてあるか?ってレスしてきたから
そもそも批判無く盛り上がるなんて一言も言ってねーて返したんだろ
うぜーな
906 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 12:14:49.28 ID:VsAPrA5f0
正直誰が良いか悪いかって問題ではないんだよ
ヴェルサスの構想は野村たちがデザインして発展させてきたもの
FF15へと昇華した後それを引き継いだのが田畑
形や構想は変わっても野村たちがデザインし命を吹き込んできたヴェルサスの魂は残ってる
田畑は野村が作りあげてきたヴェルサスの夢を紡ぎ、より現実的な作品へと仕上げた
それだけだ
ファブラ神話のどの辺りに組み込まれてるのか気になる
零式と同じように下位神の実験世界での話なんだろうけど
>>904 ゼノ無印関連スレでいえば、
批判あってもなくてもゼノは楽しい部分がめっちゃ楽しいからスレは盛り上がる
批判部分てのははっきりしてるからあえてそれは違うという事もない
楽しませる部分がピーキーなまでにはっきりしてるから
批判の存在はスレの趨勢に影響を及ぼさない
ゼノの話題がでたら楽しい部分で語りあいが始まってスレが侵食されるといういつもの現象の理由がそれ
あはい、スレ違いですね すいませんね・・・
>>909 ゼノ叩きスレが後半ただの雑談スレ化するのは2011年頃によく見た光景だよな
>>909 発売後のスレ進行だと論点違ってきちゃうからせめてゼノクロの話をしてくれ
>>905 じゃあ言い直すわ、ごめんな
ゲハってどんなに面白そうでも大概煽り合いで脇道それるもんじゃね?
元々は開発予定が無かっただろうLRFF13で
ファブラ神話の最高神と上位神をラスボスとして登場させ倒してしまった
FF15(ヴェルサス13)の敵役としてファブラ神話の神々を登場させても
所詮は下位神という何とも盛り上がらない展開になるんだけど、どうなるんだろう?
とFFの話を振ってもゼノ叩きしてる子達にはスルーされるんだろうな
FFのこと何も知らないようだし
実際にプレイした意見を出すとゲハに居られなくなるからな
ホモがジャンプするだけで面白い
100から引き算でゲームを評価するとゼノブレイドは糞ゲーに捉えられる
だがゼロから足し算してゲームを評価するとゼノブレイドは100点超える
ゼノブレイドはそんな感じのゲーム
短所が気になって仕方ないタイプの奴には向かんだろうな
個人的に長所が沢山あって魅力的なゲームなんだがな
FF15(ヴェルサス13)もFF零式(アギト13)のように
下位神が作った実験世界で人間同士が戦わされてる設定だろうけど
これだとどう話を盛り上げても敵役が下位神止まりなんだよね
LRFF13のED以降の「神のいない世界」での話になるかとも思ったけど
女神エトロが健在だからこれはありえない
とFFの話を振ったらゼノ叩きしてた子達がみんな消えてしまったよ
やっぱりFFのこと何も知らなかったんだな
ファブラなんちゃらは13系列の中だけで完結させて引き継いで欲しくなかったのに
15にしちまったからなぁ
発表した時は
零式はFFアギト13、FF15はFFヴェルサス13というタイトルで
13シリーズの一環だったからな
仕方ないな
>>920 神話が同じだけで世界観は同じじゃねぇよニワカ
世界観違うのに何で神話使い回すんだよ
>>923 >最初から本編はヴェルサスだったけどな
んなこた無い
ちなみにファブラ神話の最後はこんな感じ
最高神「モナド創造!」
ライトさん「私達が望むのは、神無き世界だ!」
(再創世後の惑星)
ライトさん「いつか会ってみたいと思うんだ、この広い世界に生きる人達と…」
他のルシを差し置いてただの警備員が特別扱いされ過ぎやんな
>>926 神話の全貌が明らかになるのは最初からヴェルサスだったぞ
>>924 FF13本編(FF13-2、LRFF13)の上位神、パルス神とリンゼ神
彼らに従属する下位神が作った実験世界で人間が戦わされてるというのがFF零式(アギト13)
>>930 別に従属してねぇよ
そもそも人間じゃねぇし
何も知らないのな
エトロは最初の人を作った時にミスって世界を滅ぼすカオス発生器にした挙句、自分の心臓あげたせいで殺されるドジっ子
FF零式(アギト13)のマザーの正体はパルス系の下位神、仮面の人物はリンゼ系の下位神
両方とも実験世界における黒幕
937 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:28:22.47 ID:Ty6x9pdL0
938 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:31:29.88 ID:uWacpLIi0
>>937 速報だろうがなんだろうが構わんがゲハで書き込み1位ってのがなんか来るものがあるな
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:32:37.17 ID:Ty6x9pdL0
>>937 ソニーハードファンってなんでこんなんばっかりなんだ.....
940 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:34:20.92 ID:Ty6x9pdL0
※ソニーハードファンにお願い
FFのポジキャンは大いにけっこうですからゼノを必要以上に敵視しないでください
お願いしますorz
941 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:36:03.84 ID:94u9rY7W0
操作方法聞く限りアクションじゃないよなコレ
ファミコン初期のゲームよりアクション性無いじゃん
FFとゼノの比較を最初にやりだしたのってニシくんでしょ?(´・ω・`)
「FF13は一本糞だけどゼノはうんたらかんたら」って感じでさ
ゼノショボイドかゼノスゴクナイか知らんがソレを持ち出してFF叩くのをやめるべきやろ
>>927くらい露骨に意識して作ってるのだから
元ネタを敵視したりせずむしろ敬意を持ってほしいところ
ゼノギアスでジャンプできるのが楽しかったな
無駄なアクション要素が組み込まれてたがw
あれから何年たってるんだい
>>943 そこらへんお互い様になるけど
ゼノクロスが発売されてからゼノに触れると
スレがゼノの雑談で侵食されるで・・・
>>945 ゼノ信者が他RPGファン煽りまくって全てを敵に回したのが原因ですし
「モナド」や「ホムス」といった耳慣れない単語が登場
主人公は機械のような異質なデザインの赤い剣を持つ
再創世を企てる傲慢な神を斃し「神無き世界」が生まれるまでの創世神話を描く
「見える場所に実際に行ける」オープンワールドJRPG
ファブラノヴァクリスタリス本編最終章 ライトニングリターンズFF13
これの後のFF13外伝だからゼノブレと比べられるのは仕方ない
面白いなら雑談で〜、とゼノ信者がドヤ顔で良く言ってるけど、
ゼノファンの内訳にゲハ民が多いっていう残念な事をドヤ顔で自慢してるだけに過ぎないよね、といつも思う
ゼノよりファンベースの多い作品なんて沢山あるのにね
>>951 ニュー速でも始まっちゃうぞ
ゲハしか見てないとそう見えるだろうけど
>>704 戦闘中にオプティマチェンジは評価してる君がいうことがそれ?
オプティマチェンジはジョブチェンジというよりDQの作戦変更じゃないかと思う
955 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:59:50.51 ID:cZoTAs0J0
10年作っててジャンプをドヤ顔で発表してる段階で糞の予感
ジャンプが出来るのはPS4の性能のおかげですか?
>>948 FFのことを何も知らないただのソニーハードファンのキミに
FFファンを装って被害者面しないでほしいな
958 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:02:48.43 ID:0sGRBCmvO
ヴェルサス時代にあったジャンプがなくなったんじゃないか
と騒がれていたのでちゃんと残ってると説明しただけじゃないのか
>>952 ニュー速でも多い、ってだけでファンベースに対するゲハ民の比率が多いって事には何ら変わりは無いやん
反論するポイントがずれてるよ……
ヴェルサスだった頃を含めてFF15のスレに出張して
ゼノスゲーゼノスゲーってなことを連呼してたヤツがいたけどな
>>960 ID:IGqJrSR60
お前がゲハしか見てない間抜けだと白状してるだけじゃん
それでゲハで盛り上がってることに対して何故か悔しがってるし
全く意味不明
ゲハでこんだけ盛り上がれるFFも久しぶりだな
FFたまに買うくらいの一般人があの映像見たらかなり胸アツだろう
964 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:13:32.59 ID:s+EaGC380
ゼノ信者よりゼノに粘着していつまでもFFのスレでゼノゼノしてるバカはどうしたいんだ
そもそも、このスレ自体が煽りスレなのを理解せずに暴れてる奴はアホすぎ
あと、なんでFFでソニーハードファンが被害者面をするのかわからん
965 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:14:38.86 ID:+uiwQOHb0
一番大事な一問一答
Q,結局、2013年のE3トレーラーは嘘なの?あんなふうにプレイできないの?
田畑「E3トレーラーって、あの都庁前で戦ってるバトルトレイラーですよね?
あんな風に戦えますよ。あんな風にプレイ出来るので、皆さん不安にならないで下さい。
大丈夫でございます。」
「e3トレイラーのは15のプロトタイプとして作ったもので、決して理想形では無くて、基本形です。
あれをより発展させていく、のが我々開発の目標ではあるので、どうか、あれ以上のものを
期待して頂きたいという風に思ってます。」
大藤「去年のはもうスタート位置だと」
田畑「そうですね。まだスタートに立っていないのかと言われると立ってないんですけどもw
ただ、既にどういうゲームになるかというのは一度、仮の環境で作ってますので、今本番環境に対しては、
今から開発をするのではなく、どんどん移行してくものだと理解してくれれば正しいのかと思います。」
実際に映像を見せてくれて、まんまE3の戦闘が出来てることを見せてくれる。
966 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:15:09.06 ID:+uiwQOHb0
e3のはプリレンダだの、何故プリレンダかというと、操作方法が全く思い浮かばないからだの、
詐欺手法だの50年かかるだの緊急トークショーで出来てないって言ってただのアホ晒してたFFアンチのゴミ共息してる?
俺はゲームのことなら全て知ってますバリに頭いい風ななりで難しいこと色々書いてたよなw
二度とFFスレ開くんじゃねぇぞ
>>960 >ゲハ民の比率が多いって事には何ら変わりは無いやん
この前提の時点でどうかなと思ったからな〜
母数からしてゲハが殆どとか思ってそうなので疑問視しただけ
969 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:18:48.28 ID:s+EaGC380
烏賊に見えた
FF7の時、最初の街だけやたら近代的だったのに、外に出たら後は普通のRPGだったという
FF13はもっとひどいことになってたよな
全体予算のバランスも考えず最初のツカミだけ豪華にして釣る体質
また騙される奴がいるわけか
>>968 ゼノファンがゲハ民ばかりとかアホな事は言って無いよ
比率が多いってのはあくまで他ゲーに比べての話
972 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:24:04.12 ID:+uiwQOHb0
>>970 戦闘とそれは全く別なんだが
お前頭大丈夫か?
次世代の無双が出来そうやな
つかゼノファンは実ユーザー数に比してネットでの声が大きいってのは嫌われるってのを理解してないのか
所構わず雑談したって好感は得られないぞ……
FFのことを何も知らない連中がゼノ叩きするスレか
>>966 モーターストームのPV詐欺とかFF13の戦闘シーンのPV詐欺を考えたりすると
いわれても仕方がないわ〜
ボタンポンでどう操作するか分からん複雑な動作を一気にやってしまえとなると
それはQTEの親戚みたいなもんだしな
某スタイリッシュアクションゲームの難易度調整ってな目的も無いわけだし
>>970 全部機械化されていたらミッドガルでてワールドマップにでた感動がなくなるわ
979 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:30:19.97 ID:+uiwQOHb0
>>978 ナナキのふるさとやユフィのふるさと、ティファクラウドのふるさとも機械じみてたらゴミだよなw
これだから頭の悪いアンチはwww
どんだけ近未来や今風にしても
古代遺跡だの魔女だの召喚士だの神様だの王族だのと
ミスマッチな要素から脱却出来ないんだよな
FF11や14のような世界がもうオフに来ることは
製作上人件費の観点からしてもうないのかなあ・・・
ファルコム方式でもいいからやってくれればよかったんだけどな
>>977 理解力が足りないだけってのを仕方ないで済ますのは頂けないなあ
攻撃方法一つとっても、振りの速い武器で固めた連続攻撃デッキ+大振りの範囲のメイン武器
隙がでかいが高火力連携の発生しやすい武器で固めたデッキ+中庸で使い勝手の良いメイン武器
とか色々考えて組める時点でボタンポンでQTEでも何でも無い
それにその基本連続攻撃もレバー入力方向で攻撃方法は派生するし、ちゃんと動画見てから物言えばいいのに
984 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:39:18.46 ID:OPt5wLXM0
驚くほどポジキャンが少ないな
まあそう言う事なんだろう
985 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:41:47.59 ID:+uiwQOHb0
>>977 FF13って、「これはライトユーザーには難しいのでやっぱり無くしましょう・・・」とか言って糞になってったんだぞ
ちゃんと過程がある
ゼノブレもFF13もどちらも厨二なんだけどFF13の寒々しさは何だろうな
>>985 それどう考えても建前な…
まあ建前はこの世に溢れてるが
ライトニングリターンズのリターンズじゃ?
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:50:46.94 ID:OPt5wLXM0
FF13はそもそも意味が判らんからな
言葉キャラの行動全部意味ふ
990 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:51:32.13 ID:M/Iom72kO
例えば「たたかう」コマンドは、敵1体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないためおもしろみを感じづらい。
しかし、PS3の「FF」においては、剣ひと振りにもドラマがあります。
剣を振る軌道に敵は何体いるのか?どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。
「たたかう」だけでもおもしろい。これが「FF」をPS3で作る理由です。
ゼノコンプレックススレかよ
FFなんてどうでもいいんだな
次スレ立てて
ゼノブレ叩いてFF15にホルホルする簡単なお仕事です。
>>992 FF15のスレで、FF15に関しての具体的な内容を言われるとスルーするのにゼノの具体的な内容はやたら語りたがる
本当にコンプレックスだよなあ
ゴキブリ…てめぇら救えねえよ
>>983 結局操作がボタン一個ならQTEと変わらんやん
>>997 QTEってワードは馬鹿識別用語だな
そもQTEの意味すら理解できてないって……
999 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:10:48.30 ID:+uiwQOHb0
>>997 攻撃ボタン二つ以上
防御ボタン二つ以上だぞFF15
1000 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:11:20.78 ID:+uiwQOHb0
QTEって画面にボタンでてきて、それに合わせて押すことだぞ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。