米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年
GBA NDS PSP PS2 360
*1月 820K 369K 353K 535K 326K
*2月.1213K. 1070K. 1120K. 1500K 281K
年間.4375K. 2580K. 3633K. 5551K 607K
海外ではPS4大勝利
任天堂とMSおわたあああああああああああああああ
2006年
GBA NDS PSP PS2 360 PS3 Wii
*1月 172K 158K 179K 272K 249K
*2月 190K 150K 170K 299K 161K
*3月 201K 184K 186K 273K 192K
*4月 169K 138K 162K 207K 295K
*5月 152K 146K 160K 232K 220K
*6月 189K 593K 221K 312K 277K
*7月 163K 377K 161K 241K 206K
*8月 156K 278K 146K 262K 204K
*9月 177K 403K 153K 307K 259K
10月 169K 360K 130K 235K 218K
11月 641K 918K 412K 664K 511K 197K 476K
12月 850K. 1600K 953K. 1400K. 1100K 490K 604K
年間.3229K. 5305K. 3030K. 4704K. 3892K 687K. 1080K
2007年 (3/6/9/12月5週集計)
GBA NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 179K 239K 211K 299K 244K 294K 436K
*2月 136K 485K 176K 295K 127K 228K 335K
*3月 143K 508K 180K 280K 130K 199K 259K
*4月 *84K 471K 183K 194K *82K 174K 360K
*5月 *81K 423K 221K 188K *82K 155K 338K
*6月 113K 562K 290K 271K *99K 198K 382K
*7月 *87K 405K 214K 222K 159K 170K 425K
*8月 *70K 383K 151K 202K 131K 277K 404K
*9月 *75K 496K 285K 215K 119K 528K 501K
10月 ***K 458K 286K 184K 121K 366K 519K
11月 ***K. 1530K 567K 496K 466K 770K 981K
12月 ***K. 2470K. 1060K. 1100K 797K. 1260K. 1350K
年間 ***K. 8430K. 3824K. 3946K. 2557K. 4619K. 6290K
2008年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 251K 230K 264K 269K 230K 274K
*2月 587K 243K 352K 281K 255K 432K
*3月 698K 297K 216K 257K 262K 721K
*4月 415K 193K 124K 187K 188K 714K
*5月 452K 182K 132K 209K 187K 675K
*6月 783K 337K 188K 405K 219K 666K
*7月 608K 222K 155K 225K 205K 555K
*8月 518K 253K 144K 185K 195K 453K
*9月 537K 238K 173K 232K 347K 687K
10月 491K 193K 136K 190K 371K 803K
11月.1570K 421K 206K 378K 836K. 2040K
12月.3040K. 1020K 410K 726K. 1440K. 2150K
年間.9950K. 3829K. 2500K. 3544K. 4735K 10170K
計 27503K 14259K 43646K. 6789K 13889K 17541K
2009年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 511K 172K 101K 203K 309K 679K
*2月 588K 199K 131K 276K 391K 753K
*3月 563K 168K 112K 218K 330K 601K
*4月.1040K 116K 172K 127K 175K 340K
*5月 634K 100K 117K 131K 175K 290K
*6月 767K 164K 153K 165K 241K 362K
*7月 539K 123K 108K 122K 203K 253K
*8月 553K 140K 106K 210K 215K 277K
*9月 524K 190K 146K 492K 353K 463K
10月 458K 175K 118K 321K 250K 507K
11月.1700K 294K 203K 710K 820K. 1260K
12月.3310K 655K 333K. 1360K. 1310K. 3810K
年 11187K. 2496K. 1800K. 4335K. 4772K. 9595K
計 38690K 16755K 45446K 11124K 18661K 27136K
2010年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 422K 100K *42K 277K 333K 466K
*2月 613K 133K 102K 360K 422K 398K
*3月 701K 120K 118K 314K 338K 558K
*4月 441K *65K end 181K 185K 277K
*5月 384K *59K ---K 155K 195K 335K
*6月 511K 121K ---K 305K 452K 423K
*7月 398K *84K ---K 215K 444K 254K
*8月 343K *79K ---K 226K 357K 244K
*9月 403K *99K ---K 312K 484K 254K
10月 342K *75K ---K 250K 325K 232K
11月.1500K 280K ---K 530K. 1370K. 1270K
12月.2500K 500K ---K. 1210K. 1860K. 2360K
年. 8558K. 1700K 262K. 4335K. 6765K. 7071K
計 47248K 18455K 45708K 15459K 25426K 34207K
2011年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS 3DS PSP PS3 360 Wii
*1月 291K ---K *80K 267K 381K 319K
*2月 456K ---K *78K 403K 535K 454K
*3月 460K 398K 188K 365K 433K 290K
*4月 257K 194K *66K 204K 297K 172K
*5月 ***K *97K *59K 177K 270K 236K
*6月 386K 143K ***K 276K 507K 273K
*7月 305K *95K *65K 148K 277K 190K
*8月 165K 235K ***K 218K 308K 190K
*9月 145K 260K ***K 374K 438K 240K
10月 180K 250K ***K 250K 393K 250K
11月 350K 795K ***K 901K. 1700K 860K
12月 630K. 1600K ***K 940K. 1720K. 1060K
年. 3800K. 4067K. 1400K. 4523K. 7259K. 4534K
計 51048K. 4067K 19855K 19982K 32675K 38741K
2012年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU
*1月 ***K 171K ---K 191K 151K 151K
*2月 135K 262K 225K 360K 228K 228K
*3月 ***K 226K 209K 337K 174K 174K
*4月 ***K 127K *55K 172K 236K *89K
*5月 ***K 113K *57K 124K 160K *71K
*6月 150K 155K *75K 195K 257K *95K
*7月 120K 124K *48K 140K 203K *70K
*8月 *99K 170K *38K 141K 193K *71K
*9月 130K 213K *55K 200K 270K *80K
10月 110K 250K *35K 170K 270K *45K
11月 370K 540K 218K 700K. 1260K 420K 425K
12月 470K. 1250K 225K 625K. 1400K 475K 460K
年. ****K. 3600K. 1240K. 3350K. 5316K. 1969K 885K
計 *****K. 7667K. 1240K 23332K 37991K 40710K 885K
2013年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 360 Wii WiiU one PS4
*1月 145K *35K 201K 280K 100K *56K
*2月 186K *38K 262K 301K *99K *66K
*3月 230K *33K 211K 261K *91K *67K
*4月 113K *15K 100K 130K *42K *36K
*5月 114K *15K *84K 114K *36K *33K
*6月 224K *27K 108K 150K *52K *42K
*7月 141K *16K *79K 107K *35K *29K
*8月 134K *29K *71K *96K *32K *31K
*9月 235K *41K 216K 179K *42K *95K
10月 452K *25K 120K 166K *35K *50K
11月 770K *70K 424K 647K *70K 223K 909K. 1138K
12月.1100K *95K 299K 643K 150K 481K 908K 860K
年. 3844K 444K. 2175K. 3074K 784K. 1209K. 1817K. 1998K
計 11511K. 1684K. 1240K 41065K 41494K 2094K
2014年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K
*2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K
*3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K
*4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K
*5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K
*6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K
*7月 108K *17K *32K 187K *54K 131K *81K
*8月 *91K **6K *27K 190K *49K 160K *59K
PS3出荷台数(8000万台+α)
06年度:*361、07年度:*924、08年度:1006、09年度:1300、10年度:1430、11年度:1390
12年度:〜1279、13年度Q1-2:*310、<8000万台(13年11月2日)>
13年度Q3-4:〜450、14年度Q1:350(PS4含)
PS4出荷台数(1000万台以上)
13年度:*700〜、14年度Q1:350(PS3含)、<実売1000万台(2014年8月13日)>
箱○出荷台数(8400万台+α)
05年度:*320、06年度:*770、07年度:*810、08年度:1120、09年度:1000、10年度:1330、11年度:1360
12年度:1000、13年度:*650、14年度Q1:*30〜、<8400万台(14年6月9日)>
箱一出荷台数(590万台以下)
13年度:*510、14年度Q1:〜80
Wii出荷台数(10115万台)
06年度:*584、07年度:1862、08年度:2596、09年度:2054、10年度:1508、11年度:*984
12年度:*398、13年度:*122、14年度Q1:**9
WiiU出荷台数(668万台)
12年度:*345、13年度:*272、14年度Q1:*51
各国最新数字
_________PS4______XBO______WIU
米__*3950K__*3206K__*2689K 2014.8末現在
英__*1000K__**364K__**150K 2014.8末/2013末/2013.11末現在
独__**540K__**170K__**350K 2014.7/2014.7/2014.8現在
仏__**240K__**126K__**360K 2013末/2013末/2014.6現在
西__**181K__***35K__***80K 2014.2/2013末/2013末現在
伊__**210K__*****K__*****K 2014.6末現在
葡__***45K__*****K__*****K 2014.8末現在
波__**100K__*****K__*****K 2014.8末現在
豪__*****K__***66K__*****K 2013末現在
中__*****K__**100K__*****K 2014.9末現在(出荷)
日__**726K__***31K__*1940K 2014.9末現在
ゴキも豚もスレが終わりかけってとこで馬鹿な話を繰り広げる前に
新スレくらい立てろや
上半期(集計期間:2014年3月31日〜9月28日)の市場規模
2013年度に比べて数量でハードが30.6%増の199万台、ソフトが8.2%減の1625万本。
金額ではハードが15.7%減の456億円、ソフトが6.3%減の900億円と両市場とも縮小した
結果、全体では9.7%減の1,356億円と7年連続で縮小する厳しい結果に終わった。
http://dengekionline.com/elem/000/000/936/936566/ 7年連続で大崩落してる産業てそうないわな
海外にもうってでる力はないので和ゲー屋の大半はあと10年もしたらCS向けから撤退してスマホ専業になってるかも
>>20 それ間違えてるね。ハードもソフトも数量金額両方減少してる
今年一番売れたソフトは、番犬と運命の一騎打ちか?
>>21 だね
2013年上半期は290万台
ハードの数量も減少してる
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:52:07.38 ID:wo1ykROA0
>>20 3DS が
2013年 180万台
2014年 86万台
と、94万台下げてるのが痛いな
スレタイ読めないのかな
まあ折角なので、北米のハード売上も>4-12 を合計してまとめてみた
2013年は1000万台の大台割ってたんだな…
2006年
18,424K
2007年
29,666K
2008年
30,466K
2009年
34,185K
2010年
27,161K
2011年
25,583K
2012年
14,587K
2013年
9,118K
去年日米のハード売上が100万台差ないから、今年は世界最大市場の交代が起きてもおかしくなさそう
2013年(1月〜12月) ハード売上
日本 北米
8,330k 9,118K
実は今って欧州が肝なんじゃねーの
PS4とXOはともかくWiiU、3DS、VITAが前世代から大幅減だもんな
そりゃハード売上落ちるわ
>>29 任天堂は自滅、携帯機はスマホに食われたということか
コアの部分は残ってるけど、ライト層はCSから離れたってことやね
>>26 マクロミスってKに.がついていない時の数値が1桁少なかったので訂正
大幅減だけど、今年日本に抜かれる程ではなかった
2006年
21,927K
2007年
29,666K
2008年
34,728K
2009年
34,185K
2010年
28,691K
2011年
25,583K
2012年
16,360K
2013年
15,345K
減少分は任天堂ハードとタイトルの落ち込みがでかい
あと携帯ハードがスマホに食われてる
結局ユーザーは減少してるということでしょうか?
減少した任天堂ユーザーはごっそりとスマホに走ったということだ
ユーザーの拡大はどこも無理だったか
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:19:25.20 ID:zVLfgPXqi
ゲーム人口の拡大はした。
海外でPS4マジで売れてるな。
ONEがまだ負けてるし
>>35 どうだろ
360+PS3だけで6500万台以上もいってるし世帯考えたらこの辺が限界なんじゃないかな
2009年で1億1700万世帯だから、世帯普及率55%くらい?妥当かもね
今後PS3や360が160$にでもなればまた少しブーストしそうだが
俺も欧州が肝になるんじゃないかと思う
2011年のホリデー直前あたりで欧州のPS3が2000万台突破とかいう記事がなかったっけ
あんときにPS2も5000万台以上と書かれてたな
もう新たな市場を探すしかないね
新興国向け
日販・書籍仕入第一課の奥田直樹氏は「ランキング上位の本は変わらず売れているのに市場全体が
落ち込むのは、それ以外が売れなくなったから」と指摘する。
今年1〜7月の書籍の販売金額は前年同期比4・8%減(出版科学研究所調べ)。
8年連続のマイナス成長の可能性が高まっている。
出版業界もゲーム業界も同じ傾向てのが面白いね
ランキング上位だけは変らず売れて下位タイトルは落ち込むいっぽう
これが世界的傾向ときてるから興味深い
これはどの業界にも言えることじゃないか
音楽業界とかもそうだし、二極化していくんだろうな
市場の成熟やろね>二極化
二極化は衰退期の傾向じゃね
>>39 今までは、新興国には旧世代機種を廉価で販売ってのが定番コースだと思った。
ただ、PSが世代交代期には9980円、PS2が世代交代期には16000円になってたのと比べると、
PS3はいまだに25980円だからなあ。新興国に売るには、ちと高いわな。
ネットのお陰で情報の取捨選択がしやすくなったし、色んな分野にも手を出しやすくなったからでしょ
上澄み掬うだけで膨大なコンテンツが手に入るんだから、それ以外の雑魚みたいなコンテンツに手を出す必要が無くなった
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:51:26.40 ID:zCVxnLK30
娯楽ビジネスで二極化の方向に進んでないものの方が少なそう
minecrahtって5000万本以上売れてるのかよ
今までで一番売れたゲームじゃね
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:26:23.32 ID:kL3JyJpn0
世界最大のゲーム会社は中国・テンセント 今年上半期のトップ25はアジア勢が存在感
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=10194 ゲーム専門の調査会社であるNewZooは最新の調査レポートで、世界最大のゲーム会社(上場企業)は中国のテンセントであることを報告しました。
2位以下は米国のエレクトロニック・アーツ、アクティビジョン・ブリザード、日本のソニーと続きます。
この調査は上場企業を対象に、世界のトップ25のゲーム会社を2014年上半期で集計したもの。上位25社の売上高の合計は250億ドル、前年度から比べて17%の伸びとなりました。
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:26:43.39 ID:kL3JyJpn0
トップ25は以下の通り。
1. テンセント (中国) +40%
2. エレクトロニック・アーツ (米国) +8%
3. アクティビジョン・ブリザード (米国) -12%
4. ソニー (日本) +20%
5. マイクロソフト (米国) -1%
6. アップル (米国) +64%
7. グーグル (米国) +111%
8. King.com (英国) +87%
9. ガンホー・オンライン・エンターテイメント (日本) +29
10. ネクソン (韓国) +6%
11. 任天堂 (日本) -2%
12. ユービーアイソフト (フランス) +114%
13. NetEase (韓国) +9%
14. ディー・エヌ・エー (日本) -31%
15. スクウェア・エニックス (日本) +45%
16. グリー (日本) -19%
17. ディズニー (米国) +42%
18. コナミ (日本) -3%
19. フェイスブック (米国) +10%
20. バンダイナムコゲームス (日本) +15%
21. NCソフト (韓国) +6%
22. セガ (日本) +10%
23. Changyou (中国) 0%
24. ジンガ (米国) -35%
25. テイク・ツー・インタラクティブ (米国) -27%
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:28:01.67 ID:kL3JyJpn0
アップルとグーグルはなんだ?
寺銭?
世界最大のゲーム会社は中国・テンセント 今年上半期のトップ25はアジア勢が存在感
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=10194 1. テンセント (中国) +40%
2. エレクトロニック・アーツ (米国) +8%
3. アクティビジョン・ブリザード (米国) -12%
4. ソニー (日本) +20%
5. マイクロソフト (米国) -1%
6. アップル (米国) +64%
7. グーグル (米国) +111%
8. King.com (英国) +87%
9. ガンホー・オンライン・エンターテイメント (日本) +29
10. ネクソン (韓国) +6%
11. 任天堂 (日本) -2%
間違えたごめん
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:40:31.95 ID:kL3JyJpn0
かな?
そしてMSとソニーもハードはないけどテラ銭は入ってます的な感じなのかな?
LINEとかは普通にランク外だったのかそれとも上場してないからデータがえられなかったのか
イード
イード
イード
テンセントが同じランキングにいるのは、パチ屋を混ぜたかのような違和感がある
セガサミー「・・・」
いや、20兆円と言われている存在するけど立ち入れない市場の方
>>20 北米
08年 214億ドル
09年 196.6憶ドル
10年 185.6憶ドル
11年 166憶ドル (DLC、ソーシャル、中古、レンタルなどを含めた数字で発表)
12年 131.9憶ドル
13年 153.9憶ドル(DLC、ソーシャル、中古、レンタルなどを含めた数字で発表)
もうどこもかなり落ちてるから
任天堂海外通期売上推移
北米 欧州
2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ
2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ
2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ
2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ
2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ
2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
スペイン 月間ランキング 9月
1. FIFA 15 - PS3
2. FIFA 15 - PS4
3. Destiny - PS4
4. Los Sims 4 - Windows
5. FIFA 15 - Xbox 360
6. Destiny - PS3
7. FIFA 15 Ultimate Team Edition - PS4
8. Minecraft - PS3
9. FIFA 15 Ultimate Team Edition - PS3
10. Destiny - Xbox One
FIFA1週間>デスティニー1ヶ月
62 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/04(土) 12:52:08.24 ID:/S+EDyUJ0
スペインの人ってサッカー好きなんだね
欧州は皆サッカー大好きでしょw
>>59 まあハード末期だし携帯機死んだし、任天堂もGCの半分以下の存在感だし
しゃあない
>>63 昔はトッティはPESで遊んでたんだが今はもうFIFA派なのかな、イタリア人だけど
イタリアは確か他の国よりPS2版がいつまでも残ってた記憶あるな
ウイイレが強かったのもそのせいかも
まぁ単純にサッカー強豪国はゲームも売れるだろうね
ほんと良いニュースねえなCSゲーム業界は
PS4がこの後どうなるかだな・・・なんとかスマホに勝って欲しいものだが全体的な市場規模としては厳しいか
ゲーム業界は
A社B社C社が競争してたとして
B社のシェアが小さくなると、まるごと他の2社のシェアが大きくなるってわけじゃないからね
MSや任天堂がこのまま事業撤退なんてことになるとCS市場はびっくりするぐらい縮んでいくだろう
数社が競合しないと小売の売り場の活気もなくなるから最悪だわ
任天堂がハード撤退して、自分の客を何処にも呼べないなら大幅に縮小するかもね
MSはデッドラやトゥームみたいに要らんことばっかするから撤退してどうぞ
本やDVDの売り場を見ればプラットフォームの競争なんか要らないことが分かるだろ
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/04(土) 18:49:27.71 ID:qJ84FKeBi
本やDVDも市場縮小してる
>>70 コンテンツはぜーんぶ「ネットでタダ」が浸透してしまったからね
スマホが一人一台になって、その方向性が加速
もうどうしようもない
出版も縮小してるとはいえ、マンガやラノベが大量に出版されて、中堅どころまでそこそこ売れているのをみると、実は再販制は有効に機能している気がする
・ビジネスにおいて、売上の8割は全顧客の2割が生み出している。
・売上の8割は、全従業員のうちの2割で生み出している。
・商品の売上の8割は、全商品銘柄のうちの2割で生み出している。
マーケティング用語で80:20の法則てやつだね
書籍市場だとランキング上位20%のシェアが全体売り上げの約95%を占めてる
ゲームでいえばAAAタイトル以外は開発するに値しないといわけだ
>>73 働きアリの法則に関しては続きがあって、
「じゃあエリートアリだけにするとどうなるか」というと、
やっぱり働くのは二割だけになってしまうそうだ
つまり、AAAタイトルだけにすると
AAAタイトルの中で売れるタイトルと売れないタイトルが出てきてしまうことが示唆される
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/05(日) 10:59:01.05 ID:jOeqpgKK0
>>74 据置機はどんどん作られるのもAAAタイトルばかりになってきてるからAAAタイトルでも売れない方が多くなるね。
今後更に据置市場は縮小する流れだな。
縮小言いたいだけやろww
たんに任天堂と携帯機の消滅があっただけでは?
たとえばソフトウェアのセールスは2008年がピークで110億ドル
2012年と2013年はそれぞれ71億ドル、61億ドル
けどPS3も360もピークは2011年だったわけだしこの数値がおかしいとも思わんがな
たとえばSNES、MD、PSX、N64が元気に頑張ってた97年のソフトウェアは37億ドル
・米国の開拓が終わった
・Wiiで来た健康志向の人らがいなくなった
・携帯機がスマホにとられた
てだけなんでね?
あ、なんかまとまりのない文章になったし
MDじゃなくてSGだw
>>77 脳トレ 20M
もっと脳トレ 15M
鬼トレ 0.05M
VGとは言えこの惨状だからなあ
80 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/05(日) 18:12:13.58 ID:6VZ8i+SX0
脳トレとかその辺は、完全にスマホに取られたな
もうお手軽ゲーがCS機でブームになることは無いだろう
鬼トレは日本だけで15万本以上売ってるぞ
たしかに海外だとほぼ見かけないけど
特に欧州では強かったのに
そもそも、ドイツやイギリスのチャートで、ランクインしてくる中堅クラスのAAソフトって、
和サードが日本市場を重視しつつ、海外でも出してみたのが意外に健闘したものぐらいで、
海外サードの中堅クラスのAAソフトって、ろくにチャートインしてないからなあ。
二極分化は、日本だけじゃなく、海外でもだよね。
「フルプライス払わせたいなら、アサクリやGTAクラスのソフトもってこい。そうじゃなければ、F2Pにしろ。」
ってのが、今のユーザーの思考なんだろうなあ。
ろくにチャートインしてない???
今年パッと思いつくだけでもLEGOシリーズ、ウルフェンシュタイン、スナイパーエリート、Plantz vs Zombie、
サウスパーク、トライアルフュージョン、UFCとか上位になってたけど。
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/05(日) 20:06:07.03 ID:OIq/EcMo0
任天堂としては
脳トレ
ニンテン犬
Wiiスポ
Wiiフィット
等のDSWii時代のファミリー向け新タイトルが全部死んだのが痛いね。
今食えてるのは全部それ以前の資産だし。
>>79 別にVG使わんでも以前に鬼トレの米の数字判明してるだろ
出荷以上の数字のVGとか出すなよ
脳トレ 1901万(任天堂IRより)
もっと脳トレ 1488万(任天堂IRより)
鬼トレ 23.9万 (国内エンブレより21.3万 NPD Brain age ~ 26k)
欧州は永遠の発売未定だからこれが全て
ギネスに記録出来る大爆死続編の下落幅
>>81 鬼トレは日米の大爆死受けてびびってずっと発売未定のままなんだよ
当初は去年の4月に出るはずだった
ゲーマー好みのゲームソフトの続編物なら1・2とそこまで売れればブランドを確立するから、
3が1割未満に減るなんてことはあり得ないんだよな。
非ゲーマーに売れることの爆発力、投機性、文化的な空虚さといったものをまざまざと見せつけられた。
>>83 据え置き全滅論唱えたい任豚だから嘘も平気でつくよ
>>83 爆死ソフトを除外すりゃそらそうなるだろうが
アホか
10本程度のどこが多いんだか…
どうでもいいけどAAAクラスのゲームがGTAやBF、CoDみたいなんは分かるけど
AAクラス、Aクラス、Bクラス、Cクラスってのはどのくらいの規模のことをいうんですかねぇ
92 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/05(日) 23:02:57.99 ID:hgaMW5MJ0
1000万〜2000万←AAAの文句なしの大作
500万前後←TombとかBioshockとか有名だけど微妙に売り上げと開発費のバランスが怪しい辺り実はFFもここ
100〜200万←ロスプラとか一手間違ったら即シリーズ終了の辺り
100万以下←
50万以下←
・・・後はまかせた
日本みたいな「魔女と百鬼兵が8万本と予想以上に収益を牽引し、黒字幅を押し上げました」とか言える世界なら良いのにな
と言うか、小規模サードって据え置きであのレベルの売上で黒字出せるんだと驚いたわ
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/05(日) 23:18:02.12 ID:6Mgn86Pq0
あの辺の会社は開発効率が相当上がってるはずなのにそれをクオリティに還元せず
昔みたいにテレビCMせずにマーケティング駆使して効果的に宣伝してるからなw
ファルコムとか利益率がファミコン時代や儲かってるソシャゲ企業レベルだし。
AAはデッドラとかロスプラとかDMCとか
チャート入りならナルトゲームやなんか適当なキャラゲーもよくランク入りしてなかったっけ
>>93 日本の小規模ソフトメーカーだとほんとにあんなもんで絶好調になるんだな
海外で20万本くらい売れたらウハウハじゃん
なんやかんやでファルコムも赤字じゃないんだっけずっと
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/05(日) 23:23:31.51 ID:6Mgn86Pq0
>>97 ありがとう
少なくとも前年度は絶好調だなw
ファルコムも日本一も月給20万ぐらいでサビ残させまくりのブラック企業でしょ…
たとえば、昔のゲーム機で作るのが大変だったゲームでも、今の開発環境ならあっという間だったりするしな
うちの大学の研究室では入りたての4年にオブジェクト指向のプログラムを教える教材として
ドクターの先輩がJAVAで作ったFPSもどき(OpenGLを使わないフルソフトウェアレンダリング)が使われてるんだが、
描画エンジンとか思考ルーチンとかメタセコイア形式からのモデルデータ読み込みルーチンとか、
その辺全部スクラッチして1ヶ月くらいと言ってた
さすがにシェーダを扱えないので、見た目は解像度の高いPSPって感じだが、
研究の片手間に3Dボリゴンのゲームを作れてしまうことに衝撃を受けたわ
それ考えると、最近のゲーム機で手抜きゲー作ってそこそこ売れてるソフトハウスは、相当に儲かってると思う
>>99 それいうなら任天堂かて労組もないしって話になるよ
>>101 労組なんてブラック企業でもあるから無ければ糞ってわけでもないし
ちゃんとそれなりの給料払ってるから
vitaとか3DSで小遣い稼ぎ程度のゲーム作ってる中小が多いのはそこそこ利益出るからだしね
>>102 ブラックじゃないと思うよ
問題かて起こしてないし
数億かけて10数億ゲットするのは小遣い稼ぎじゃないだろ
開発費数千万のタイトルだって昔はそれなりの規模扱いだったはずなんだけどな
3DSて数億かけなきゃいけないの?
販売数8万で「思ったより売れた!今期の黒字増えた!」と言ってるとなると、
そもそも開発費が億に行ってるかどうか怪しい気がする
ゲームの開発費ってほとんど人件費と広告宣伝費だろ
んなもん人数と開発期間によるわ
>>107 3DSはユーザー層的にCM命だしな
ホームラン打つには多額の広告宣伝費用を使う必要がある
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/06(月) 05:40:21.77 ID:MNo/mhoF0
>>101 日本一は、割れOS使ってたくらいだから任天堂と比べるまでもなく
ブラックすぎるでしょう
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/06(月) 06:39:49.65 ID:+m8aZv930
ファミコン時代なんて数人で数ヶ月で作ったソフトが何本もミリオンになってる
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/06(月) 09:41:55.46 ID:xNLn+fhUO
市場が形成されるとその市場内での競争が発生し、結局ボロい儲けでは無くなる
黎明期の成功話は上手く時代の波に乗れた人たちの武勇伝に過ぎない
スマホゲーですら今はもうある程度金かけないとダメな時代だからな
それ浜村が携帯型ゲーム機やモバイル市場が大きかったり、
と言っているのに対してUBI側が
モバイル、ハンドヘルドが中心になってしまうと、と答えているのが面白い。
スレタイは携帯機中心とミスリードしているけど、UBI側が気にしているのは
スマホとかタブレットなんだよね(普通は意識している順番に話す)。
いやまあどっちにしろパイを分け合うことになるのは否定できんが。
>>112 > ファミコン時代なんて数人で数ヶ月で作ったソフトが何本もミリオンになってる
正にモバゲー、グリーの初期時代がそんな感じだったでしょうね。怪盗ロワイヤルみたいなの。
ファミコンはROM製造に予め数千万円単位の前渡し金を用意する必要があったから、
コストはかかっていたよ。
ID:btZ00uLl0
(株)日本一ソフトウェア
従業員数(単独)110人
平均年齢30.8歳
平均年収3,370千円
日本ファルコム(株)
従業員数(単独)49人
平均年齢33.7歳
平均年収5,240千円
(株)カプコン
従業員数(単独)2,052人
平均年齢35.8歳
平均年収5,550千円
(株)コーエーテクモホールディングス
従業員数(連結)1,516人
平均年齢37.9歳
平均年収6,970千円
ファルコムは意外と待遇いいんだよね
日本一は平均年齢を加味してもあれだな
岐阜の田舎だからこの収入でも妻子持ちはやっていけるだろうけど
>>121 ファルコムってこんな小さな会社だったのか
海外の感覚からすると、フルプライスのパッケージゲームを販売できているのが信じられないだろうな
UK Week 40
01 (02) 360 FIFA 15
02 (01) PS4 FIFA 15
03 (04) PS3 FIFA 15
04 (NE) PS4 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
05 (03) XBO FIFA 15
06 (NE) XBO FORZA HORIZON 2
07 (NE) 3DS SUPER SMASH BROS
08 (NE) XBO MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
09 (NE) 360 FORZA HORIZON 2
10 (05) PS4 DESTINY
11 (06) XBO DESTINY
12 (NE) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION
13 (07) 360 DESTINY
14 (08) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION
15 (12) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION
16 (09) PC THE SIMS 4
17 (11) PS3 DESTINY
18 (13) 360 DISNEY INFINITY 2.0
19 (14) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED
20 (17) 3DS TOMODACHI LIFE
21 (16) PS4 WATCH DOGS
22 (10) 3DS FANTASY LIFE
23 (NE) PS4 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
24 (20) 360 GRAND THEFT AUTO V
25 (15) WIU HYRULE WARRIORS
26 (24) 360 TERRARIA
27 (19) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS
28 (26) WIU MARIO KART 8
29 (18) PSV FIFA 15
30 (25) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE
31 (30) NDS FROZEN: OLAF'S QUEST
32 (27) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME
33 (22) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS
34 (21) PS3 DISNEY INFINITY 2.0
35 (31) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT
36 (38) PS3 GRAND THEFT AUTO V
37 (34) 360 SKATE 3
38 (33) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES
39 (NE) PS4 CRIMES & PUNISHMENTS: SHERLOCK HOLMES
40 (___) PS3 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE
360-11 PS4-9 PS3-6 XBO-5 3DS-3 PC-2 WIU-2 PSV-1 NDS-1
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/06(月) 18:15:36.71 ID:Ztsx8Cca0
新作全部FIFAの2周目に完敗やな
シャドウオブモルド―ル以下なのは以外だなスマブラ
バケモノのFIFAより下は仕方ないけどFH2より下っていうのはね…
Forza horizon XBOが5万本
スマブラがそれにちょっと劣るぐらいと予想
海外の携帯市場は
ニッチだからね
3DSのスマブラが売れなくて当然では
WiiU版スマブラもそんなに売れない気がする
FIFAが全機種合計で先週比 マイナス70%だから
3位のFIFA PS3版が4万ないと思うよ
>>134 先週の数字勘違いしてた
PS3版は先週16万弱だから4万のはずがないわ
旧機種のが下落幅低いから6万とか7万くらいはあるか
>>133 そう、だから結構売れてるじゃんて俺は思ったんだが
海外の携帯市場はニッチ呼ばわりされたり3DSは一番売れてると言われたり大変だな
マインクラフトが爆上げ(+176%)してるから何かと思ったら、PS4版が発売されたんか
任天堂ブランドが弱いUK+劣勢の携帯機+Wii U版が控えてるの
三重殺状態だからこんなモンじゃないのって思ったが>スマブラ
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/06(月) 19:44:11.57 ID:O0m3DVbd0
>>135 結構XB1のシェア高いなぁ
普及台数で負けててゲームの出来で負けてるのに、PS4比で7割以上売れちゃうのか
初週5万前後なら欧州初週は20〜25万程度で
最終100万超え程度かな。
馬鹿みたいに売れてたWiiの時ですら200万程度だったんだから
順当だろう。
>>124 見落としてたけど、地元なのにシャーロックさん順位低すぎ。
PS3、4、XB360、XBO、(PC)マルチでPS4しか入ってないなんて。
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/06(月) 21:34:19.28 ID:9oOowR2o0
France:
Week 39, 2014 - Individual Formats (Value)
01 (NE) PS4 FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS)
02 (NE) PS3 FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS)
03 (NE) 360 FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS)
04 (NE) XBO FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS)
05 (NE) PS4 FIFA 15 ULTIMATE TEAM EDITION (ELECTRONIC ARTS)
FIFAw
新旧すべての据え置きハードがそろって
素晴らしいじゃないか
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/06(月) 22:38:35.62 ID:cQDydnua0
欧州市場にとって毎年出て、驚異的に売れるFIFAシリーズが出ないハードは厳しいな
長期間売れるシリーズでもあるし
FIFAの躍進ぶりを見ると、かってサッカーゲームの雄であったウイイレの没落振りがなあ。
>>147 Jの独占権手放してくれたら迷わずFIFA買うんだけどね
FIFAすげーな
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 00:18:53.88 ID:4LczMpHm0
オンラインゲーム業界の売上高7.9兆ドン
財務省によると、国内のオンラインゲーム業界58社の総売上高は7兆9,000億ドン(3億7,170万米ドル、約407億円)余りに上る。
他の多くのサービス業に比べ、収益性の高い事業とみられている。トイチェー電子版が報じた。
財務省は特別消費税法の改正に当たって、オンラインゲームをSCTの課税対象にするよう提案している。9月25日に開かれた
国会常務委員会でも、課税の是非が議論になった。そのため、財務省が業界の具体的な状況をグエン・タン・ズン首相に報告した。
それによるとオンラインゲーム運営会社の多くが、ハノイまたはホーチミン市に本拠を置いている。58社の資本金の総額は1兆1,560億ドン。
総売上高は7兆9,830億ドンで、うち国内売上高は6兆4,870億ドンとなっている。
財務省は、オンラインゲームを新たにSCTの対象とする場合、各企業が投資や事業の計画を見直す可能性があるとし、
税率として当面は10%を適用するよう提案している。この場合、SCTの税収額は年間6,500億ドン余りとなる見込みだ。
http://nna.jp/free/news/20141007icn017A.html
UKのPS4はこないだ100万台突破したばかりなのに
FIFAは2週で40万本突破
イギリス人FIFA好きすぎだろ
153 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 00:26:05.97 ID:4LczMpHm0
スマブラて日数0日とかじゃなくて普通に土日込み?
>>153 欧州は日米ほど売れない。
米も携帯機なので日本みたいに前作の初週を超えることは無いと思う。
155 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 00:55:35.85 ID:fw6AhpyC0
スマブラは海外では10月3日発売
スマブラは前作のWiiのが初週8万とかだから
売れてない3DSで5万近くは健闘してる方じゃないかね
CPUのボトルネックが原因らしいから、ぶっちゃけどっちも大差ないけどな
Watch DogsはPS4:900pで、XONE版:792pと差を
つけてたのにこれには付けないとか、チグハグな対応ですな
CPUが原因なのはfpsのほうな
解像度は 「to avoid all the debates and stuff 」
だから外人ゲーマー激怒w
低性能で価格は変らないとなると箱1購入動機はほとんどねえな
シュリンクはやめて初代箱のように3年で切り捨てて新型に移行するとみた
FIFAの欧州での売れっぷりを見ると、ハブられたWiiUはつらいなあ。
しかし、FIFAって旧世代機版もかなり後まで出し続けたり、3DSみたいな携帯機にも出したり、
Vitaみたいなマイナーハード版も出したりと大概の機種には出るようなソフトで、Wii版をいまだに
出すようなソフトなのに、WiiUをハブるってのは、相当なもんだな。
WiiUは2016年末には後継機でるか据置き撤退かをサードには通達してるのかもね
3DSをフルモデルチェンジしなかったのに加えて今期海外ホリデーに投入しなかったので携帯は3DSで2016年末まで頑張る道を選んだようだし
健康事業に人材を割かねばならんので据置きは撤退の可能性が高いけど
コンシューマーゲームって莫大な投資が必要で、ミリオン単位で売れないと大赤字って印象があったんだが、
SHIELDがこけてもNVIDIAは割りと平然としてるな
あのタイプの汎用技術使ったゲーム機なら、開発費とかどってことないんだろうか?
>>163 既に機器生産してるメーカーなら新たな出資はそれほどないだろうね
steamだからサードにソフト開発機器を配ることも開発費サポートもしてないだろうし
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:28:50.59 ID:afs0gWAB0
>>163 そりゃハードを無理して赤字で売ってソフトで回収するモデルはだろう
FIFA売れすぎ・・・
マイナーチェンジで毎年1000万以上売れるとかおいしいな
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:43:17.55 ID:n5TkZBMZi
ファミスタやパワプロみたいだな
データちょっと替えて、少しだけシステム替えるだけで
ポンポン釣れる
スポーツゲームの大半はそんなのばっかだよw
見た目とデータ更新だけでも有り難がってくれる
特にPSWの住民は脳死してるからねえw
これから、もしくは将来的に有望だと思われている市場(中国、ブラジル、インドネシア等)はサッカー人気が高いから、
FIFAは今後どんどん伸びていく可能性が高いんだよな
つまりソニーは絶体絶命か
>>171 中国は政府さえまともならこれほど良い市場もないんだけどな
ブラジルは関税がバカ高いけどソフトはそうでもないんだっけか
ブラジルでPS3現地生産始めたってのはみたな
馬鹿高くて関税のせいで20万円くらいになるからってんで
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:51:12.98 ID:HSF/v54ti
と言うかMiiとかアバターに選手服着せて、データエディットすれば
その手のゲームは一本で済むんじゃね?
それを極めたのがファイプロだけど
だからファイプロの続編はよ
>>173 中国は、正規品が発売される前に据置ゲーム機文化は終わった感がある。
かって改造ゲーム機を売る店で埋まっていたビルは、改造スマホを売る店で
埋まっている。
androidのスマホとSTBを買い、テレビにつないでやるゲームも携帯ゲームも
android用アプリってのが、今の中国。
もちろん、まともにアプリに金なんぞ払わんわけでね。違法改造して金払わずに
プレイしてる。
>>143 旧世代360以下の箱1ってのがな。
箱1は、どれだけ欧州で売れてねーんだよw
178 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:26:55.92 ID:rbeJl9Jh0
まあ、欧州2位の地位確定だろうね
てか世界でそうなるか
179 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:29:35.60 ID:cgYH5sYT0
スマブラが280万か。
ってことはもう海外で130万売れてる
本当に3DSは好調だな。
好調なら赤字続かんだろ
183 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 01:44:22.99 ID:a/2y+ANb0
3DSが好調(黒字になるとは言ってない)
こういうプレスリリースって1000万レベルとかの
タイトルでやるのが普通だから
280万って言ってもあんま凄い感じじゃないな
洋ゲーのそこそこのタイトルはみんなこれぐらい
売れてるでしょ
去年あれだけ売っても赤字だったのがどうしようもないね
ソニーは100万本突破でPRしてたな
それにそこそこのタイトルじゃ発売初週で200万なんか売れないよ
新規IPや新ハード専用専用タイトルなら100万でも十分宣伝になる
スマブラは1000万タイトルだろう
280万はまだまだ通過点だしあえて宣伝する事もない気がしなくもない
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 02:29:16.13 ID:XZARr8Pw0
スマブラって前作アメリカだけでも初週130万本以上売れてたけどな
普及台数の少ないWiiU版じゃあ300万本程しか売れなさそうだし、無料同梱しないと合算1000万本は無理かも
WiiUの年末は捨てたって事か。
ソニーはわざわざそれの為にプレスリリースは出してないだろ
ハード売上げのついでに言ってるだけで
任豚良かったじゃん
老い先短いゴミハードの最後の雄姿きちんとみとけよw
たった280万出荷で嬉しそうにプレスリリースとか
どんだけ任天堂は落ちぶれてしまったんだw
任天堂に期待するのは
IRで再びゲーム市場を出してほしい
以前はあんなにも出してくれたのに
自分の所がダントツで縮小してるんだから出すわけ無いじゃん
PS3がコケたらPS2と混ぜて内訳分からなくしたり
VitaがコケたらPSPと混ぜて内訳分からなくしたり
Xboneがコケたら360と混ぜてXboxファミリーとか言ってみたり
都合の悪い事はどこも誤魔化すもんだぜ
ソニーはPS3時代に自社の資料だけじゃ飽き足らずNPDにも文句つけてたっぽいけどな
シェアを落とした所も、会社の規模が縮小した所も、中の人は大変そう
新聞に「岩田社長は好調なほどグラフ出す」とか書かれるのは
岩田だけだけどね。
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:55:14.29 ID:XZARr8Pw0
伝説のCoDを除く には笑ったw
200 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:10:50.49 ID:MLISktwn0
セールスもそこそこ好調らしいし良いニュースなんじゃないの?
Wii版と合わせて600万くらいは売れるだろうし
>>196 どこかが誤魔化すということは自分たちが誤魔化す理由を正当化しないよ。
まあどこも格好悪いのは否定しないがw
あとソニーは現在においてもNPDに懐疑的なんで、
都合が悪いから〜という文脈で持ってくるのは間違い。
現在もなおNPDのデータが都合悪いと考えているというなら別だが。
日本で売り捌いた比率が高そうな280万だな
>>201 正当化もなにもないでしょ
ダメージコントロールとか普通にPRの範疇じゃん
企業がPR活動するのがおかしいって言ってんの?
NPDに懐疑的って、毎月公式にコメント出してPRに利用してるくせにそれはないと思うわ
NPDはかつてハードの売上数も公表してたけど3社のうちどこかがクレームつけて公表しなくなったんだよ
だから当時どこかの会社にとっては都合悪かったんだと思うよ
>>203 ダメージコントロールの使い方があまり一般的じゃないような。
まあそれはともかく、正当化するつもりがないなら
わざわざ他社の行動例を「誤魔化す」なんて表現するのは止めた方が良いと思うよ。
誤魔化すの意味って知っているよね?
>毎月公式にコメント出してPRに利用
これはどこの会社の話だ?ソニーはNPD数字を引用していないはずだが(PS2時代は知らん)。
>NPDはかつてハードの売上数も公表してたけど3社のうちどこかがクレームつけて公表しなくなった
ソース下さい。特に「3社のうちどこかがクレームつけて」のあたりの。
NPDに懐疑的なんて聞いたことねーけど。
PS4発表で独自集計なのはNPDは月1でしか
正式に公表してなからだろ。
>>204 誤魔化す・・・取り繕う、隠すの意味な
ソニーもMSも任天堂も誤魔化してると思うが
直接何万台とは引用しないが毎月NPDの発表のあとで今月も1位でしたとか累計でも1位ですとか
NPDのデータ利用して広報がコメント出してるじゃん 何言ってんの
ソースはNeogafの今年の7月か8月(たしか7月)のNPDスレの3日目くらいのレスから探してくれ
3DSの数字がなかなか出てこなくて
neogafの古株の人となんでNPDは数字出さなくなったんだ的な話になってるから
正確には3社の同意が得られないから数字を公表できなくなったとかだったから
クレームは言いすぎだったかもしれん
neogafの書き込みなんかソースにならんって言うなら妄想で片付けてもらってもいいけど
その場合
>>2-12あたりの数字も当てにならんことになるな 同じ人達の書き込みがソースだから
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/08(水) 18:56:04.72 ID:XZARr8Pw0
>>206 ソース無いの誤魔化してやんのw
ごめんちょっと言い過ぎだったかもしれん
別に誤魔化してないよ 探すのが面倒だっただけだ
でも面倒ながら探してきたよ
npdスレ貼るのは抵抗あるからneogafでスレ検索して
"NPD Sales Results for July 2014"ってスレの60〜62ページ読んでみ
NPDが数字を出さなくなったのは、旧Gaming-age時代にsonycowboy辺りがリークしまっくたことに切れたからだろ。
neogaf設立前の話だ。
また妄想か? ソースすら提示せずにw
公表してるのにリークもへったくれもないだろ
公表範囲縮小となる事件は1回ではなかった
覚えてる限りでこの3回
sonycowboy(海外のコテハン)や他のコテハンのやりたい放題にNPDがキレた
VGにNPDがキレた
プラットフォームホルダーがNPDにキレた
>>208 適当な数字を出しているんですねわかります。
そもそも論として自分の意見の論拠を示すためのソースなのに
何故そっちが探せ的な態度に出られるのか。
現時点ではただの妄言でしかないんだよ。
データを丸ごと転載してるアフィサイトがあってもお咎め無しの日本はすごいな
どちらかというとファミ通公式発表前に、店舗に届く速報ファックスを売上スレに投下してたゲハコテに近いな
あれも追っ手が迫って消えたが
>>209 neogafになって以降も2010年8月まではNPDから数字が提供されてる
>>213 ちゃんとソースの場所は示してんのにバカか
>>1にneogafへのリンクがあるから飛んで読んでこいよ
61ページ目の3020と3022に
2005年からの古参メンバーのクリティカルな書き込みあるから
そういや日本でもNPDの数字まんま載せてたところが、警告メール送られたとかなかったっけ
うろ覚えだから間違ってるかもしらんが
それが原因かどうか知らないけどそこは閉鎖になってしまった
いまでもアーカイブでちょっと見れるけどね
>>212 最後の1回はNPDが3社ともに呼びつけてNPDの方針を確認させたんだったかな
>>216 だからURL付きで書き込みを引用してみれば?
わざわざ探す手間をかける価値があるとは思ってないし、
証明する必要があるのは君の方でして。
今とは違ってまだまだ絶好調だった任天が嫌がったのかもしれんし
好調だったM$が嫌がったのかもしれんしけどな。
イタリア Week 39
1 FIFA 15 - PS4 - ELECTRONIC ARTS
2 FIFA 15 - PS3 - ELECTRONIC ARTS
3 FIFA 15 - X-BOX 360 - ELECTRONIC ARTS
4 FIFA 15 - Xbox One - ELECTRONIC ARTS
5 FIFA 15 ULTIMATE TEAM EDITION - PS4 - ELECTRONIC ARTS
6 FIFA 15 ULTIMATE TEAM EDITION - PS3 - ELECTRONIC ARTS
7 FIFA 15 ULTIMATE TEAM EDITION - Xbox One - ELECTRONIC ARTS
8 FIFA 15 ULTIMATE TEAM EDITION - X-BOX 360 - ELECTRONIC ARTS
9 FIFA 15 - WII - ELECTRONIC ARTS
10 FIFA 15 - PS Vita
これはひどい。
WTF!?
>>221 スレ立てしていいレベル
伸びないけどw
なんか国内の携帯電話販売ランキングみたいだなw
今さらFIFAみたいな有名シリーズを独占かのように装ったところで誰も真に受けないだろ。
このクラスのタイトルになると全機種マルチに決まってるんだからある意味、マイクロソフトの金でPS版のCMしたようなもんだよね
もう国内で360のCMが全てPS3の売上に繋がった状態に海外も突入してるからな
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/09(木) 02:44:42.03 ID:yQ8F4Axd0
SCEプレジデント「いい子ちゃんと思われるかもしれませんが、今回Microsoftさんがハードを発売されましたが、戦うとかというよりも、まずはほんとうに、一緒になって盛り上がっていければいいと思ってます」
>>225 独占マーケティング契約やから、そらそういうCMになるで。
MS・・・FIFA、COD、アサクリ、DIVISION
ソニー・・・番犬、デステニ、GTA5、ファークライ
他にもまだあったかな?
しかし相変わらずグラフィックは大したことないよなこのシリーズ
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/09(木) 02:56:54.07 ID:yQ8F4Axd0
>230
任天堂は何か独占CM契約結んどらんのかな
ジャストダンスとか。
独占CMもなにも上記のゲームでWiiUに出るの
番犬だけだからな
コナミもなんとか実名にすればいいのにね
中身より名前が大事なんだし
ドイツ
1 1 FIFA 15 PS4 Electronic Arts
2 2 FIFA 15 PS3 Electronic Arts
3 NEU Super Smash Bros. For Nintendo 3DS 3DS Nintendo
4 NEU Mittelerde: Mordors Schatten PS4 Warner Bros. Interactive
5 3 FIFA 15 Xbox 360 Electronic Arts
6 NEU Forza Horizon 2 Xbox One Diverse Distributoren
7 NEU Mittelerde: Mordors Schatten Xbox One Warner Bros. Interactive
8 6 Destiny PS4 Activision Blizzard
9 NEU Mittelerde: Mordors Schatten PC Warner Bros. Interactive Action
10 7 Die Sims 4 PC Electronic Arts
>>234 EAが権利握ってるからどうしようもない。
PS2ロンチ前夜、日本プロ野球の版権を入手したコナミが、サブライセンスを求めてきた
スクウェアに対し、FIFAの権利のサブライセンスを求めたところ(当時、EAとスクウェアは
合弁会社を設立していた)、スクウェアが拒否ったために、コナミもNPBのサブライセンスを拒否。
スクウェアはコナミの権利がスタートする前に3月末日までにゲームを出そうとしたが間に合わず、
結局権利関係が決着して発売できたのシーズン終わった秋だった。
こんな事件が過去にあるわけで、海外サッカーのサブライセンスはかなり難しいかと。
FIFAっていうかサッカー凄いな
さすが世界一のスポーツだわ
アメリカでもNBAのゲームと同じくらいの200万本以上売れるんだよな
マッデン最強だけど
アメリカプロサッカーリーグは北米4大メジャースポーツと比べたらまだ差は大きいけれど、
既に1試合あたりの平均観客動員でJ1を超えてチーム数は年々拡充しているしね。
241 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:39:47.69 ID:RF1JCoqO0
2/19までには出したいところ
>>236 サッカーくらいなら複数にライセンスして競争させてのいいのになあ
コナミ死んだら値引き交渉されるかもしれんでFIFA
てW杯放映権からして価値が下がる事はないか
>>236 そらプロ野球のライセンスとFIFAライセンスじゃ格が違うから交換条件になるわけないわな
売上だって全く次元が違うんだし
当時の世界ゲーム市場における日本の占める大きさと野球ゲームの勢いを加味しても、
やはり交換条件にするには厳しいかな。
FIFAにJリーグきたらウイイレの売りが何もなくなるな
まあ日本の売上など微々たるものだからもはや影響ないが…
>>240 年間20万台とかMSの5分の1か。
春節には間に合わせるやろな。
【ウォルマート】、ダイナミックプライシングでアマゾンより価格優位!課題も露呈した?
調査報告には「驚くべきほど際立って、ウォルマートとアマゾンの価格差が広がっている」としている。
6月?8月期では両社の価格差が10%になり、半年前の1%の価格差が拡大しているという。
ターゲットのオンラインストア価格もアマゾンより5%も下回っている。
http://blogos.com/article/96034/ 本家尼は殿様商売をはじめたようだな
これはもう駄目かもしれんわ
スポーツの話題ついでなんだが、欧州ではプロスポーツとしてもメジャーなツールドフランスとかラグビーとかのゲームは
ほとんど無いんだな
ツールドフランスならそのものズバリTour de FranceというゲームがあるしPro Cycling Managerというゲームもある。
ラグビーもRugby LeagueとかRugby Challengeというのがある。
PS2の頃EAも出してた。
EAのスポーツゲームは昔から強かったけど、ここまで圧倒的ではなかったよな
コナミとかとも良い勝負していたレベルだったのに
ぶっちゃけFIFAとウイイレではゲームとしての面白さとかグラフィックの凄さとか大差がついちゃった
のかね?
どうかな?そこまで大差あるとは思わない。ウイイレの方が漫画的というか取っつきやすい
ただ、上にもあるようにウイイレはFIFAライセンスじゃなくリーグ個別ライセンスだから
獲得出来なかったリーグは偽物なんだよね。
FIFA=本物、ウイイレ=偽物って思われたのが決定的だった
でもPS2の時代まではライセンス持ってなかったけどウイイレがFIFAを圧倒してたよね
ライセンスの存在を否定するつもりはないけどそれがすべてでは無いよ
やりこむとAIに差があるって話はたまにきくけどよくわからないな
どっちが面白いかと言われたら俺はFIFA
どっちがどうとかそんな話が出るのも国内だけじゃないのか
世界だともう比較する対象にできないくらい残酷なまでの大差がついてる
中国じゃソフトが売れないだろ
Germany: Week 40
01 (01) PS4 FIFA 15
02 (02) PS3 FIFA 15
03 (NE) 3DS SUPER SMASH BROS. FOR NINTENDO 3DS
04 (NE) PS4 MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
05 (03) 360 FIFA 15
06 (NE) XBO FORZA HORIZON 2
07 (NE) XBO MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
08 (06) PS4 DESTINY
09 (NE) PC MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
10 (07) PC DIE SIMS 4
11 (04) XBO FIFA 15
12 (05) PC FIFA 15
13 (13) 3DS TOMODACHI LIFE
14 (NE) 360 FORZA HORIZON 2
15 (08) 3DS FANTASY LIFE
16 (15) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION
17 (14) PS3 DESTINY
18 (11) WIU HYRULE WARRIORS
19 (18) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED)
20 (12) WII FIFA 15 - LEGACY EDITION
21 (22) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS
22 (17) XBO DESTINY
23 (NE) PS4 SHERLOCK HOLMES: CRIMES & PUNISHMENTS
24 (33) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION
25 (28) PS3 GRAND THEFT AUTO V
26 (09) PC STRONGHOLD: CRUSADER II - DAY 1 EDITION
27 (21) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION
28 (16) 3DS FIFA 15 - LEGACY EDITION
29 (38) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II
30 (27) 360 DESTINY
31 (44) PS4 BATTLEFIELD 4
32 (25) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT
33 (39) PS3 GRAN TURISMO 6
34 (40) WIU MARIO KART 8
35 (45) PS4 METRO REDUX
36 (29) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS
37 (37) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION
38 (35) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS
39 (36) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF
40 (30) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS
41 (32) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013
42 (51) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG
43 (24) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS
44 (34) PC BATTLEFIELD 4
45 (NE) PS4 MINECRAFT - PLAYSTATION 4 EDITION
46 (42) 3DS MARIO KART 7
47 (91) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER
48 (53) 3DS POKEMON X
49 (49) PS3 PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE
50 (48) PS3 BATTLEFIELD 4
PS4 - 14
PS3 - 11
PC - 7
3DS - 7
XBO - 4
360 - 4
WIU - 2
WII - 1
上海自由特区は先行き不透明だしね
香港みたいに不安定化するのは絶対許さないから例えゲームであろうと共産党に不都合とみなされれば
あっというまに規制の網がかけられるだろう
ドラえもんですら政府系機関紙に危険思想アニメと指摘されるお国柄だし
ドラえもんはファシスト(=ジャイアン)と腰巾着のブルジョワジー(=スネ夫)による弾圧に対して、
来るべき共産理想社会からの使者(=ドラえもん)の援助を受け、
労働者(=のび太)が闘争を続ける革命精神を体現した作品なのに中共ときたら
共産党はこう見ているんだろ
中国(=ジャイアン)と南北朝鮮(=スネ夫)による弾圧に対して、
アメリカ(=ドラえもん)の援助を受け、
日本(=のび太)が闘争を続ける革命精神を体現した作品
>>260 スマブラでもFIFAのPS4版に勝てんか
ここまでFIFAが強いと、ヨーロッパは日本と北米の中間という位置付けは、過去のものになるかもな
WiiUが駄目な理由がわかるな
規模じゃなく嗜好的な意味で
270 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:58:24.62 ID:IWzqAyKB0
マイクロソフト、中国で新ゲーム機好調
■マイクロソフト(MS、米ソフト大手) 中国で9月29日に発売した新型ゲーム機「Xbox One(エックスボックスワン)」の売れ行きが好調だ。
中国メディアによると、発売1週間ですでに10万台を完売したという。
価格は3699元(約6万5000円)からと、日米市場より3〜5割高いが、ネットを使った教育や健康などゲーム以外の用途も注目を集めており、幅広い層に売れている。
MSの中国合弁会社は、中国のゲーム市場が5年以内に1000億元(約1兆7600億円)規模に膨らむとみている。
MSは当初、新型Xboxを9月23日に発売する予定だったが、ソフトの中国語化や当局の検閲に時間がかかり、発売を1週間延期していた。しかし最終的に年間でも最大級の
需要期である国慶節(建国記念日)商戦に間に合ったことで、好調な出足につながったようだ。(北京=阿部哲也)
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDX10H0B_Q4A011C1FFE000/
マリオストライカーズ チャージドは世界177万本、日本24万本か…
いま、WiiUと3DSで出すとどうなんだろうな
>>271 FIFAと比べたら鼻糞とはいえ、意外と売れるもんだなそんなのでもw
マリオブランドはすげーわ
まあどんなゲームでもしっかり作ってきた信頼もあるんだろうけどさ
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:25:59.80 ID:8f6NqIBy0
テニスならパワスマはどうなんですかね?
好調という話サッパリ聞かないからやっぱり‥‥
まああれはアケがメインだけどね
>>258 中国人が集まるゲーム系掲示板を機械翻訳してみると分かる。
中国独自の規制が酷すぎてFPSやTPSは全滅。実際に売り場に人が殆ど居ない。売れる見込みがないって悲観論ばかりだぞ。
10万台売れたって言葉だけが宣伝文句として独り歩きしてるけど、
これが欧米並に売れて、今世代のコンソール戦争に影響を与える程の数字になると思えない。
勿論OneだけじゃなくてPS4も売れないと思うけどさ。
まあMSも本気で取り組んでるわけではないだろ。
本業でも海賊版が酷くて特殊対応を取らざるを得ず、儲かってるのか不明なぐらいだし。
アホな株主やゴールドマン・サックスみたいな机上の空論しか言わない奴ら対策でしょ。一応やってますよ的な感じの。
>>275 投資家連中は言いそうだな
つーか焚き付けておいて、中国参入の噂で買って事実で売りそうw
watch dogsの簡体字版とかがすでに作られて展示もされてたはずだけど、
やっぱり中国当局の検閲通らんかったみたね。
GTA5も当然通らんだろうし、FPSのジャンルでも、CoDもディスティニーも
検閲通らなかったみたいだしねえ。これじゃHaloもEvolveも通らんだろうし。
キラーソフトの大半なしの状態では、中国で売るの難しそうだなあ。
中国とか全然旨みがないんだがなあ
あそこで稼いだ金は中国内でしか使えんもん
ウォッチドッグズはハッキングを武器にした反監視・反体制活動のストーリーだし、
北京政府が最も嫌がる内容。経済力のある富裕層に遊ばせるわけないわな。
規制の観点で言えば中国市場と最も親和性が高いのは任天堂だろうな
暴力エロ成分の薄さからしたらそうだな。
ただ任天堂は親が子供に買い与える需要がでかいが、
中国の親はゲームなんてする暇があったら勉強して
出世しろって考えだから、子供に買い与えなそうなんだよね。
282 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 10:05:01.86 ID:MjivWugl0
そんな事無いだろ
一人っ子政策で一人の子供を可愛がりすぎるのが逆に社会問題になってるくらいだし
神遊機の失敗がトラウマになってんじゃないか
>>282 だから子供に投資はするよ。
可愛がるからゲームなんて害以外にしかならない
ものなんてわざわざ買い与えない。
間違えた 害にしかならない ね
>>277 中国だとDestinyも通らんのかよw
何だあのバカ国家は。 表現の自由が本当に無いんだな。
287 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:21:20.67 ID:xxDSoITx0
結局海賊版しか「うれない」市場だから旨みなど全くない>中国
あの国での商売のやり方で効果的なのは「ショーウィンドー商法」だよ
つまり
お前らこれ欲しいだろw
だったら「本場」に行って買って来いw
これ見よがしに見せ付ける商法な
これはエルメスやBMWが行ってる商法
FPSの検閲通過条件は魚釣島を占拠する日本軍基地攻略シナリオを盛り込むようにとか条件が提示されるようになるだろう
そんなもので検閲通るなら苦労しねえしとっくにどこかが出してるだろ
そもそも中国とかもはや日本なんざ興味ねえだろ
国力が違いすぎる
日本の2倍のGDPに到達したしな
中国独自の市場になるとして大手企業は何をだすんだ?
大手はPCとマルチでF2Pオンラインゲームを出していくんじゃないの。
中国ではPCに、中国以外ではPCとコンソールに。
293 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/11(土) 15:48:09.02 ID:xxDSoITx0
>>290 だったらなおの事あの国に最先端のゲーム機を出す必要がない
>>291 そもそも、androidスマホとandroidのSTBが売れまくってて、ソフトは全部ジェイルブレイクで
タダでプレイというのが中国のプレイヤー。
パッケージどころかF2Pオンラインでアイテム課金やスタミナ課金で利益を上げることすら
難しいかと。
いくら課金システムを作っても、ジェイルブレイクでタダでやられちゃうんだから。
電気製品の販売、東南アでスマホ独り勝ち
1年で2割増
首都ジャカルタ在住の女性会社員、アマリア・スサントさん(35)は2年前に950万ルピア(
約9万5千円)で「iPhone(アイフォーン)5」を購入した。月収の6割近くしたがソーシャル
メディア利用や音楽鑑賞、インターネット通販など1日2〜3時間は手放さない。
域内2位市場のタイも、スマホ普及でネット利用が一段と加速する。情報通信技術省が
4〜5月に実施した調査では、タイ人の平均ネット利用時間は1日7.2時間と、前年調査
から一気に6割近く増えた。回答者の8割はネット接続にスマホを使うという。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDX0700E_Z01C14A0FFE000/ 新興国の住人はスマホが全て
任天堂は新興国向け専用のゲーム機だすとかほざいてるけど大コケするのは目に見えてる
スマホ向けのビジネスモデル構築できないところは20年30年後には間違いなく会社がなくなってるだろう
新興国向けで儲かるのは栄養ドリンクとか車とか、コピー品だと命がヤバそうなものが多いから、データを売るコンテンツ商売は分が悪いわな
さようなら「パソコン」 若者のネット接続はスマホが主流に
http://www.j-cast.com/2014/10/11218221.html 15〜19歳は、PCからのネット接続時間が88.2分なのに対してスマホからは116.2分とスマホに軍配が上がる。
20〜24歳はPCが143.8分、スマホが126.0分と入れ替わるが、時間はほぼ互角と言えそうだ。
日本は携帯ゲーム機がたくさん生息してるガラパゴス諸島だけど
20代の世代がゲームから卒業したらスマホを娯楽の主とする10代以下の世代は携帯ゲーム機ですら興味を示さなくなって
日本のCS市場は大変な激変がおきるかも
>>297 完全に死滅するのはケーミングPCなんじゃね
>>298 ゲーミングPCなんて日本じゃとっくに死滅状態だと思うが
今はネット利用自体に道徳的な意味で年齢制限がかかってるから
スマホを持てない幼児〜小学生向けの携帯機需要がかろうじて生き残っている状態
ポケモンとか妖怪ウオッチとかね
モンハンも今や中高生より小学生需要だし
ここが崩されたら、完全に携帯機含めたCSが終わるだろうね
>>299 そう?ゲーム機で遊んでるって話をしていると、PCの劣化版wとかPCでやるからゲーム機いらね
みたいな書き込みしてくるヤツがたくさんいるからケーミングPCが大人気だと勘違いしてたわw
>>300 それゲハ限定だろ
リアルでそんな会話してるなら、リア友がゲハ民としか思えんが
マインクラフトはPC一択っぽいね
PS4版は爆死してる
世界じゃ大きい市場だよ、ゲーミングPCは
まあ携帯ゲーム機はスマホやタブに喰われて死にそうだけどね
それと20歳〜でPCで見る人らが大きくなるのは大学入ったりあるいは社会人になったら
PC買う、買ってもらうからじゃないかな
延々とMinecraftがチャートに入り続けているのを見ているこのスレでそんな戯言は通用せんよ。
まあスマホ、タブにおされてPCの出荷が減って大手が業務用PCに重点を置いてきてるのも本当だしね
Minecraftガ〜
Minecraftが売れてるだけじゃんw
MinecraftやPlants vs zombiesが海外での任天堂ソフトの代わりになっているというのはどうかね
あらゆる媒体に出ているソフトだし・・・・・珍説かね
■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 392■
スレタイ読めんアホどもは来んなよ。
>>309 残念ながら
海外の任天堂市場が潰れたんで海外市場自体潰れることを祈るスレ に変わりました
任天堂の失敗要因は、「性能という要素を舐めた」ということになるのか?
でも、Wiiはその路線で成功してたわけだしなあ
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:07:39.77 ID:7Z/7iepC0
WiiでAAAタイトルに尽く無理された原因が性能不足だと認識できてなかったんだろうな
あるいはWiiUで性能は十分で問題と思ってたのか
これ以上進化しても普通の人には見分けつかないとかびっくりするようなこと言ってたしマジなのかも
PS3/360の性能はもう限界で辛くなってきたのは誰の目にも明白だったのにね
WiiUも最初はサードの開発者も褒めてたじゃん
でも日がたつにつれどんどんテンション下がっていって
しまいには叩き始めた
3DSの赤字でスペック下げざるを得ない台所事情があったんだよ
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:28:22.45 ID:OB6Dx/TQ0
WiiUは任天堂が期待していたグラフィック性能さえ出せてない
PS4/oneと同じくCPUが弱いと言われてるけど弱いのレベルが違う
15倍ぐらい差
eDRAMを32MBも載せるぐらいならメインの帯域なんとかすべきだった
GPUは他に比べりゃいいのに結局7世代と同等程度のグラしか出てない
何度か言われてる話だが、PPC系で世代の新しいCPUコアにはできなかったのかね?
316 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:49:56.28 ID:OB6Dx/TQ0
PPCで新しいのってなると互換性失う選択肢しかない
どうせ互換性失うんならいっそx86に乗り換えればって話になるな
>>315 今のIBMに頼む形になったら
1000億円じゃ済まないような気もするが
日本じゃ中高生を抑えてたのはソニーだろ
食われてるのはVitaだわ
320 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:50:54.27 ID:4gyGSBaB0
現時点で3200万のDSから1600万の3DS
2000万のPSPから300万のVita
両方食われてるでしょ
海外もDS、PSPの時代からめっちゃ携帯機は衰退してるし
スマホ、タブレットに相当流れてるだろうね
-50%のDS系と-85%のソニー系
どっちが大きな影響を受けてるか
日本の3DSはPSPのモンハン層を引き込んで
なんとか数字を保っただけで
モンハンに相当するタイトルの無い海外じゃ普通に激減してるからな
そんな海外で売れない携帯より
PS4とWiiUで出そうぜ
WiiUはWiiから激減だな
Wiiの10%も売れないのでは?
海外は据置きが健在だけど国内は据置きも衰退の一途をたどってるから
携帯ゲーム機市場の縮小がこのまま続けば将来の日本市場がどうなるかだけど
若い開発者はスマホアプリ向けに行きたがるのでCS向け開発者の高齢化が進んで新機軸ソフトは生まれにくくなり
ますますCS離れに拍車がかり15年後ぐらいには先進国の中で日本だけCS市場が消滅してるかも
Vitaは XperiaVitaでも出さない限り、買う気にならないな
外出時2つも端末持ち歩きたくない理由で
3DSもVitaもいらんな
どっちもオワコン
スマホに食われるだけ
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:28:46.55 ID:6HVyVwShi
取り敢えず二千万と五百万は越えておきたいな
そうしないと本当に次がない
>>327 その数字だと、「たぶん到達するだろうけど、確信をもって断言はできない」という感じだな
両方とも国内だけだったら無理だって
ソニーはもう実質撤退状態にしてるし、次出したとしてもPS4の周辺機器としての携帯ゲーム機だろう
任天堂は据え置きが到底期待できないために次の携帯ゲーム機も一生懸命頑張るだろうが
任天堂もNew 3DSでお茶濁してるし
対スマホが思いつかないのだろ
ってか海外でオワコンの携帯語る意味あるか?
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:45:53.16 ID:4gyGSBaB0
今の時代海外で売れないとお話にならないから
海外でさっぱりの携帯機は厳しいよね
任天堂はかなり規模縮小しないとやってけないだろうな
いずれ任天堂はスマホにマリオ出すだろうな
正直任天堂に据置は当然無理だし
携帯も無理だし
基本無料でどうやってマリオを売るのやら
任天堂の据え置き撤退は確実で、あとは時期の問題だよね
ゼノゼルダあたりは出してくれると思うけど、その後に果たしてどうなるやら
しかしこの板の論調とほとんど真逆の展開なのがちょっと笑える
>>311 Wiiはたしかに2010年まではハードもソフトも一番売れてたけど
それ以降は2番手、3番手のハードに逆転されていったからなあ
累計ソフト販売本数なんて2000万台ほど普及台数少ない360やPS3の方が多いんじゃね
短期的には大成功だったが中・長期的には失敗だった
PS3が値段設定やらで壮大に自滅、360もレッドリングで自滅という要因もあったしねえ
ライバルが自爆しまくってたのに詰められてしまったのをきちんと考えなきゃ
336 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 19:03:19.89 ID:qcXeCJRpi
そうなんよ
3DSはいわゆるジジババとガチスマホから動かない層だけは取れない数字
VITAは後二回値下げすれば中学から大学の連中は半分は買うだろうで
上はニュー3DSがWiiUチャットに対応し、孫がいるジジババ層を取れれば+二百万
下はANGINじゃなくスマホゲーとの連動重ねてシナジーすれば+百万まではいける、でも本当にそこらが限界
3D機能なんて無しで解像度高ければ3DSはもう少し可能性あったのに目先のギミックに目を奪われて本当に必要なものを見誤ったよね
WiiUのソフトラインナップ
海外やる気無さ過ぎだろ
2012:FIFA、COD、アサクリ、マッデン、バットマン
2013:COD、アサクリ、バットマン
2014:無し
解像度高くしたVitaなんて3DS以上に死んでるのに何を言ってるのやら
劣化据置機になるだけよ
>>338 WiiU終わってるな
特許訴訟、生産拠点売却あるし
終了コースだな
>>339 3DSが生き残れたのはソフトのせいで、別に3D機能が受けたわけじゃないからなあ
もしも3DSが高解像度路線、Vitaが3D液晶路線だったとしても
状況は変わらないどころか、さらにVitaが苦戦してただろう
Vitaが劣化スマホにしかならなかったのは、幼児向け任天堂ゲームがなかったせい
日本ではそれにプラスして、モンハンを逃したせい
任天堂ソフトは幼児むけなんだよおおおおおおおおおwwwwwwwwwww
くっさ
任天堂は海外市場で儲けられなくなった時点で
日本でいくら好調だろうが大して意味をなさないと思うがな
大リストラを敢行するとかならともかく
利益で言ったら他のメーカーも開発費高騰とかでどうだろう・・・
(特にハードメーカーは)
その答えが、既製品を寄せ集めたハードと有料オンラインじゃないかな
それで成功したからな
WiiUはオン無料、互換有り、値段2.5万で売れなかったわけで
安定収入が見込めるって大きいよな
ゲームのアマランだとアメリカとかはずっとPSカードが占領してるし
そもそもゲーム機の歴史を辿ると既製品の寄せ集めでないものの方が稀。
本体3万1500円のWiiUを2.5万扱いする奴らは一体なんなんだろう
つまり任天堂はもう完全に積み
任豚脱糞てことでいいの?海外で死ねばもうどうしようもないしな
国内でもしにはじめてるし
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 20:40:53.42 ID:ADW1GEEH0
任天堂の据え置きとSONYの携帯機が今世代で撤退はほぼ確定でしょ。
問題はMSが撤退するかどうか。
儲けもシナジーも無ければ結構アッサリ切ると思うのだが…
ホントに勝つまでやるかね?
XperiaみたいなVITAより性能高いチップ載せた自社製品が
千万単位で売れてるのに未だにPSモバイル本気出さないからね
もう怖いね
ここまで日本人ってのは頭コチコチなのかと
任天堂といい、もうまんまと何も挑まないで退場していくばかり
くっさ
スマホやタブレットが台頭してきたゲーム業界で、3社もハードメーカーがあるのは多すぎる
360も特損出してからのFY08以降はずっと利益が出てた
本体逆ざや、販路開拓のための費用をオンラインからの収益で賄っていた
ソニーの携帯機と任天堂の据え置き撤退は当然として任天堂は携帯機が危ないんだよな
タブレットは14nm世代で旧世代と今世代の中間を取るような性能に達して
SHIELDみたいなゲーミングタブが本格的に始まるから
今の3社体制はそこで確実に終了
おそらくPS4なんてその段階でも3000万も普及できてないでしょう
箱1は最終的にどうなるんだろ
前世代の半分4000万台も行けば良い方か
PS4とX1は16/14nmにならないとシュリンクできないが
初期製造キャパシティはスマホタブレットに全部取られてしまう。
据置機の未来は想像以上に悲惨かもしれない。
据え置きにスペックの拡張性があればなあ
まあメガドライブが32Xで爆死してたけどさ
欧米の人らが据え置き買う理由みたら
タブレットがCSの変わりになるとは思えんがな
双方ともに発展していくだけだろ
ブヒブヒいっても意味無いぞ
先に携帯が滅ぶのだから
1チップで足りるような性能で妥協したんだからしょうがないでしょ
タブレットで本格的に遊べたら普通の人間は限られた金そっちに使うよ
テレビに映像投げる手段だっていくらでもあるんだし
結論がPS4終了ありきなので
スマホタブ性能の向上が任天堂の携帯機に
トドメの一撃を与える可能性は考えない
タブレット持ってるけどあんなもんでアクションゲームとかやりたくない
タブレットが十分に発達したときに発売されたがPS4絶好調、Xoneかて360以上のペースで売れてる
サードかてCSに力入れてるし、インディもCSによく来るようになったしね
妄想のみで全滅論書かれてもな
>>363 普通の人間はWiiUに見向きもしなかったから実際どうなるかはわからんよ
いや真面目な話
来年は技術革新が起きて
スマホタブレットはスペック上一気に据置に追いつく。
PCのグラボは一気にPS4の10倍以上にまでスペックを上げる。
一方の据え置きは古臭いスペックのままどこも大きな値下げは出来ない。
最も問題なのは陳腐化に伴う値下げが出来ないこと。
>>368 つまり3DSが完全に死亡して任天堂がゲーム業界撤退か
海外の据置は大画面で遊びたいって需要に特化してるでしょ
こういうので「携帯機がおしまい」っての書いてたら
まだ説得力あるのになーて思う
3DSは存在価値が任天堂ソフトにあるガラパゴスゲーム機と化したので
任天堂がソフトを供給出来る限りは問題ない。
Vitaみたいな他機種も含めた携帯機市場という存在は消滅したと言ってもいいだろうが。
スマホタブレットと直接的に競合するのは3DSなのに、なぜかそこをすっ飛ばして
「据え置きの未来は想像以上に悲惨!」だもんねw
>>371 任天堂の生命線を絶つ事実を書けるわけないw
>>372 問題はあるね
任天堂がソフト供給してるのに3DSはピークアウトしてる
そもそも3DSだけで任天堂を支える事が出来ないのは決算見ても明らかでしょ
おまけにスマホタブレットの進化は更に進む一方
日本でだけ好調のガラパコ状態では任天堂は維持できないって基本知識じゃん?
まだ1/5くらいしか乗り換えてないわけで
残りの4/5のコア・ゲーマーでもない層が
新しいタブでPS3以上のゲームも遊べて他の作業もヌルサクですって
なったら本当にPS4行けるかね?
携帯機に関してはもう終わった規格なんで話するつもりもないけど
>>372 国内市場だけでは任天堂は食ってけないよ
何が問題ないのか意味不明なんだが
>>372 なんでそんなことわかるの?
任天堂社員ですか?
>>373 任天堂と競合する段階はとっくに終わったよ。
これからは据置と競合が始まる。
現時点でも過去ハードと比べたタイレシオの低下は無視できない。
日本だけ好調って前提ももう崩壊してるけどな
任天堂は3DSもWiiUも無料でばんばんソフト付けてるから
タイレシオは最高だからねw
まずスレタイ読んでから任天堂の話をしようよ
>>380 終わってないからwむしろこれからだよ
だからこそvitaが世界中で支持されず3DSはピークアウトしてるんだから
そして任天堂の携帯機を買う理由はこれからますます減少していく。任天堂のソフトだけで繋ぎ止める事も極めて難しい
任天堂携帯機の未来は想像以上に悲惨かもしれない
一方、据え置きはスマホタブレットとは明らかに異なるニーズによって成立してる市場で販売推移も順調
>>380 任天堂と競り合いする段階が終わったのて何を以てレスしてんの
2007年あるいは2008年のDSなんて絶好調だったのに今の3DSはそれに比べたらだめすぎる
あらかたキラータイトルは出尽くした、任天堂の力の入れ具合はGBAを遥かに上回るハードだったのに
次の携帯機出す意味があるのかどうかってレベルだぞ
とっくの昔に3DSにはほぼ任天堂ソフトしか出なくなってる事すら知らないのか
それでも今残ってる需要はこれからもある程度の期間は残るだろう。
年間世界1000万台程度か。
文字通り即死したVitaを例として出すのは論外。
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 22:00:05.05 ID:JG+suywT0
3大市場の一つだった日本で据置が死んだのに
据置が好調とか冗談キツイわ
だからPS9キメてる奴はダメなんだよ
都合の良い情報だけを鵜呑みにして自分に暗示をかけてるからさ
来年になれば16/14nmの量産が始まるのと
メモリをTSV化することにより
スマホタブレットPCグラボの性能は大きく上がる。
ストレージの問題もサムスンのV-NANDで大きく改善していく。
つまりスマホタブレットでも据置と同じことが出来るようになる。
PCはハイエンドは10倍以上、299〜399ドル程度のミドルエンドボードでも
5倍以上の性能が見込める。
つまり据置機の陳腐化はかつてなかったほど一気に進む。
据置が対抗するには少なくとも100ドルの値下げが必要だが
16/14nmを使わないとシュリンクが出来ず
16/14nmの生産キャパシティは単価の高いスマホタブレットPCグラボに大きくとられる。
ゲーム機が使えるのは早くて2016年だろう。
それまで同価格帯でより良いと思われている製品と競合しなければいけない。
まず無理な話。
任天堂はnew3DSで奇跡的にリローンチに成功すればまだなんとかなるかもしれんが、
北米ホリデー外しちゃった判断が理解できん
Vitaに至っては、よく事業継続できてるなという印象
SHIELDが何故かイケイケなのと一緒で、コモディティ品に近い設計だと開発費の初期投資が少ないから、
販売数が少なくとも意外となんとかなるのか?
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 22:10:37.57 ID:m6O+ArUx0
そろそろ9月のNPD出るけどPS4は相当売れてるだろうね
ブラックフライデーや年末もバカ売れするだろうし
少なくとも海外では据え置き機滅亡論は無理あるよね
WIIUはもうノーチャンスだろうけどね
他競合との争いが性能だけで決着するなら、とうの昔に家庭用ゲーム機は全滅してる
>>389 初期生産したChip在庫が残ってるから続けざるを得なかったんでしょ。
台数的にはそろそろ捌けるはずだから
これからがどうするかって所だろう。
>>387 小売販売のみで
日本の据え置き壊滅&世界的に携帯ゲーム機死亡
なのに2012年(PS3・360のハード末期)>2004年(PS2&GBA全盛期)だったからな
世界の市場規模は
>>387 死亡した据え置きにドラクエ出るらしいね
>>386 任天堂ソフトの売上だけでなんとかなるなら赤字になってないよ、WiiU販売前から赤字だったからね
任天堂が出したNPD・GfKソースの2012年の年間ソフト販売本数は1100万本、英仏独西では800万本程度
2013年からは自社ソフトのみしか提示せず
おそらく海外でのソフト市場規模はPSP程度かそれ以下なんだろう
3SDがそんなもんでは今の任天堂はやっていけないんだよ
本数ベースのソフト出荷本数には意味はない。
PSPのソフトなんて殆どが5ドル10ドルの超廉価版だ。
それで市場規模を語ることなんて出来ない。
ID:O/HtD2as0はしょうもない妄想長文書いてんじゃねえよw
据置は死滅する 任天堂は大丈夫
言いたいだけだろ
>>396 意味が分からない・・・・
3DSがその程度の販売本数あるいは売上では任天堂はやってけないんだよーってことなんだが
任天堂自身も本数ベースをよく決算説明に使っているし何が問題あるのやら
>>398 各ハードメーカーの発表するソフト出荷本数は5ドル10ドルの廉価版も含まれてる。
任天堂ソフトはフルプライスを維持する傾向があるから
出荷本数で語る意味はあるが
ハード毎の出荷本数ではその見方は出来ない。
>>399 無料でソフトつけまくっるって今の任天堂じゃん
それとフルプライス維持した本数だとしても、その売上では任天堂はダメなのに変わりはないし
技術革新で据え置き駆逐とか、出始めの技術なんて高コストすぎて
普及価格帯に落ちてくるまで3年くらい余裕でかかるのが当たり前なんで
リリース即駆逐みたいな駄文には付き合いきれないわ
PCはトラブル多すぎてだれも欲しがらない
スマホやタブは脅威やな
>>401 5万以上の価格を正当化できるデバイスに対してそれは無いわ。
スマホなんて8万ぐらいのをガンガン売ってるんだから。
テクノロジードライバーとしてはかつてないほど凄まじい。
それにもし製造価格が下がらないんなら
PS4とX1も同様に価格を下げられないんだよ。
20nmシュリンクは出来ないからな。
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/12(日) 22:52:28.24 ID:etYUxir20
>>399 Nintendoが何年間も真っ赤っかで経営危機なのは同じじゃん
今年のホリデーなんてどうなっちゃうの?
3dsもwiiuも商店が品おいてくれないぞ。
売るソフトもハードもない。
>>399 2008年のDSとPSPはそれぞれ米国で6200万本、1800万本
ソフト市場規模が17億2500万$と4億6000万$
これみるとソフト1本の単価はあんま差がない
それにPSPソフトが5$、10$ばっかだったとは思えんが
>>403 ガンガン売れるのはスマホであってタブじゃねぇぞ
スマホの大きさと電池で据え置きに届くわけがないじゃない
>>405 5ドル10ドルソフトが多いのはNDSも同じ。
そんな販売金額データが表に出たことあったっけか?
>>406 タブレットって年間2億5000万台以上売れてんだぜ
>>407 その売れた台数のほとんどが最新技術を乗っけられない
普及価格帯である事は容易に想像できるね
最新技術乗っけた10数万のタブがスマホみたいな2年縛りなしで
ガンガン売れる市場がどっかにあるん?
>>408 revenueしか書いてなくね
本数は?
>>410 任天堂の2011年1月末決算説明がソース
それと今の任天堂を3DSだけで支えられないってこと理解できてんのか
どこが競り合いは終わったんだろうか、あれほど任天堂が力いれたのにGBA以下になるのが3DSなのに
あ、別人だったか
失礼した
>>408 その数字がどこから出た数字かもわからんし
どう計算したのかも知らんが
DSソフトは定価でも19〜29ドルだから
その本数ならそんな額にはならんよ。
それに任天堂はMiiverseとかいらないもの無くせば今の売り上げ高でもやっていける。
>>409 iPadだけでも年間8000万台以上売れてるわ
>>411 調査主体が違う数字から単価を出すのはおかしいよ
今の売上高でやってくなら、社員は半分に減らさないとな
>>414 ソフト金額NPDが出してない現状はこれ参考にしてもいいと思うが
Miiverseなくせばってえらい楽観的だな
それとiPadは出荷が落ちたんだよ
中華勢の安価なタブが伸びて全体として前年度比で3%成長だ、今年の1-3月期は
それでも10−12月期や2013年の1-3月期などに比べて成長率は落ちていってる
つまり最初にiPad買った人間はその出来にもう満足して買い替えもあまりなく、安物ばっかが売れるっていうのが現状
とてもじゃないが高価なタブレット買う人間が多いとは思えない
>>415 この単価は間違ってるとしてもかまわないよ
本筋は3DSだけでは任天堂は支えられないって話だから
>>416 基本路線は売上5000億営業利益1000億の頃にまで会社を戻すしかないな。
人件費は大したことないから昔みたいに北欧諸国では展開しないとか
その辺がメインになるだろう。
>>418 何の根拠もない数字に意味はない。
iPadは直近1年で8000万台超えてるし
Intelが赤字でばら撒いてるTabletも
価格は安いがスペックは高い。
任天堂は欧州戦線をいったん縮小して再構築しようとしてる節はあるね
北米と違って多数の国の集合体だから、効率的にやるかどうかで相当に収益が変わりそうだし
ただ、基本的には英仏独で全体の七割以上とかになりそうだけどね
何かさっきから腑に落ちないけど来年から導入されるモバイル機器に
導入される新技術ってもしかしてHBMの事言ってるですかね?
あれってモバイル用ではなかった気がするんだが
次世代モバイルはWide I/O2じゃないん?
あとはNew3DSの分解記事待ちかな。
任天堂は伝統的に日本製パーツをメインとして使ってきたけど
コスト的には今の円安でもかなり不利だったりする。
その辺を海外製に切り替えているかどうか
>>420 欧米の人らがなんで据え置き買うのか理解できてんのか
>>422 ターゲットレンジが違うだけで技術的にはほぼ同じもの
>>422 ターゲットレンジが違うだけで技術的にはほぼ同じもの
>>422 ターゲットレンジが違うだけで技術的にはほぼ同じもの
あれなんかおかしくなった
>>424 その目的がスマホタブで達成できるようになるという話。
>>421 それは思うな、ドイツの支社も縮小するんだっけ
南欧や東欧からも一度撤退するだろうね
ただその北米市場で任天堂が終わってるのが大問題だけどね
>>428 なりません、残念
そして携帯機は事実としてどんどん縮小していってる
スマホ・タブレットはまさにこれから3DSの市場を食い尽くすところで、新型でどれだけ食い止められるかって感じだろ
それを無視して「これからタブレットに据え置きは食われるね〜」はないわ
ID:O/HtD2as0 = ID:+q2wyFK/0
の言いたいことを要約すると
タブレットは脅威で据え置きを食って、PSは終わりだけど
任天堂の携帯機は永遠に不滅です!
ってことだろ
ただの豚の妄想
>>433 もはや新ハードは出しにくい状況だろうね
3DS出してしばらくは粗利益・率が悪くなってたし
携帯機も食われるけど据え置きも危ないよって論調ならまあ一つの意見だと思うけど
スマホタブレットの3DSへの影響は断固として否定して、「任天堂は安泰!据え置きの未来は想像以上に悲惨!」だもんなw
くせーくせー
スマホ・タブレットは月額払い無しで買うとPS4以上の値段だから、持てない小学生以下向けには競合はしないと思う
だからか3DSは課金ゲーじゃなくて買い切りゲー多いわ
そして現状の大人だとボタン無しで本格的なゲームは無理だろ
スマホゲーに慣れた今の中高生が大人になった時にどうなるかどうかだな
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 01:15:43.74 ID:y4uijyJi0
タブレットでフルプライスのゲームなんて売れない
よっていくら性能が上がろうがCSを駆逐することは当面無いだろう
次世代にどうなるかはわからんがね?
>>438 ちゃんとフルプラで売るような文化作れば売れるだろ
現状は基本無料ゲーで搾取しか考えてないようだから絶対そうならん
将来的には、スマートデバイス系は据置型すら衰退させると思う
まぁその前に携帯型が徹底的に縮小するとは思うが
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 01:56:50.01 ID:hS4hMs4j0
DL販売の宿命って感じもするけどなー、価格低下
Steamもそうだけど、DL販売の場合目立たないとどうにもならない訳やん
で、目立つのに一番手っ取り早いのはセールする事、割引する事
それが行き着いたのが価格ゼロ円のF2Pでしょ
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 02:20:40.41 ID:Kms1gZkX0
久しぶりな伸びてるな
日本では個人向けPCはデスクトップはほぼ壊滅状態で、ノートPCばかりになってるから、
性能いらないエロゲはともかく、普通の3DゲームをPCでやろうという雰囲気にはならなかったけど、
海外じゃ個人向けのデスクトップPCは普通に売れてるのかね。
個人がデスクトップPCを普通に持つなら、そりゃゲームもPCでやるようになるのが自然だけど。
CSでお馴染みのソフトメーカー達の決算での、驚くほど少ないPCへの依存度を見ればお察しでしょう
PCでは軽いネトゲが主流で、デスクトップでゲームする層が多いとはとても思えない
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 08:54:10.96 ID:XCHmggox0
>>400 そんなに「まくる」ってほどバカバカ配布してるわけでもないけどね。実際。
AAAタイトルを家庭用以上の環境で遊ぶとなれば、それなりの出費が必要になるからな
ゲーミングPCなんて実質高価なゲーム専用機みたいなもんなんだし
そんなの買う連中は少数で、軽いゲームがPCで主流になるのは当然
>>439 スマホじゃそんな気配全くないじゃん
むしろ段々ひどくなってる
>>444 実際PC伸びてるといっても、伸びてるのは軽いF2P市場だったりするしね
日本だと艦これみたいなブラゲとか
パソニシが神輿にして持ち上げるような、ハイエンドPCでCS以上の環境を
揃えているマニアは今も昔も少数派だ
PS4はPCのリッチなゲームを低価格で安定した環境でやれるのが売りだからな
わざわざPCを自分で組むやつなんて希少だし、だからハイエンドPCと競合しない
それとPCで売れてるのノートばっかだからPCだと軽いF2Pが主流なんだよね
て上に似たようなこと書いてあんな
よく読んでなかった
ファルコムの件
欧州のPS拡大認めない、PS以前に各世代合計2000万台売ってた
今回のこれといい
ニシ君、最近妄想で語り過ぎやろ
このアホはドイツが東西で別れいてことすら知らなさそうだな。
まずNESとSMSで2000万台売ってたソース出してみては
何を書きたいのか意味不明なレスだし
伸びてると思ったらニシ君が暴れてフルボッコにされてたのか
岩田『スマホタブレットと競合することはない』
ソニー信者『スマホタブレットと競合することはない』
空しいのう
>>455 岩田は社長の立場として言うってときもあるからね
そこは任天堂信者だろう
据え置きに関しては全滅するという見識は誤ってたんじゃないかってのが現状
無論、究極的には分からないが
>>455 現実
スマホタブレットに食われてピークアウトした3DS
スマホタブレットの隆盛に関わらずトップを独走するPS4
豚「現実はゴキブリ!ゲハが真実!」
仮想現実再現路線を突き進む今のAAAタイトルを
タブレット程度の小さな画面でやりたいと思う奴がどれだけいるのか
segaオメ
それとFH2>ドラクラ確定か?
UK Week 41
01 (01) 360 FIFA 15
02 (02) PS4 FIFA 15
03 (NE) PS4 DRIVECLUB
04 (03) PS3 FIFA 15
05 (NE) PS4 ALIEN: ISOLATION
06 (04) PS4 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
07 (05) XBO FIFA 15
08 (06) XBO FORZA HORIZON 2
09 (NE) XBO ALIEN: ISOLATION
10 (08) XBO MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
11 (07) 3DS SUPER SMASH BROS
12 (09) 360 FORZA HORIZON 2
13 (NE) 360 ALIEN: ISOLATION
14 (10) PS4 DESTINY
15 (NE) PS4 NBA 2K15
16 (14) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION
17 (11) XBO DESTINY
18 (12) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION
19 (NE) PS3 ALIEN: ISOLATION
20 (15) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION
21 (13) 360 DESTINY
22 (NE) XBO NBA 2K15
23 (16) PC THE SIMS 4
24 (17) PS3 DESTINY
25 (NE) PS4 SLEEPING DOGS: DEFINITIVE EDITION
26 (18) 360 DISNEY INFINITY 2.0
27 (19) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED
28 (20) 3DS TOMODACHI LIFE
29 (24) 360 GRAND THEFT AUTO V
30 (NE) PC ALIEN: ISOLATION
31 (26) 360 TERRARIA
32 (30) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE
33 (28) WIU MARIO KART 8
34 (31) NDS FROZEN: OLAF'S QUEST
35 (32) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME
36 (NE) 360 NBA 2K15
37 (29) PSV FIFA 15
38 (21) PS4 WATCH DOGS
39 (22) 3DS FANTASY LIFE
40 (NE) PS4 SLEEPING DOGS: DEFINITIVE EDITION
360-11 PS4-10 XBO-7 PS3-4 3DS-3 PC-2 WIU-1 NDS-1 PSV-1
スマブラ落ちたな
再来週にはランク外かね
>>461 40位はPS4じゃなくてXbox Oneだな。
海外じゃ3DSもオワコンだからな
欧州は本当にFIFA強いな
プラットフォーム合算だと上位はこうなってる
1 FIFA15
2 ALIEN:ISOLATION
3 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
4 FORZA HORIZON 2
5 DRIVECLUB
6 DESTINY
7 NBA 2K15
8 SUPER SMASH BROS.
9 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION
10 MINECRAFT: XBOX EDITION
SLEEPING DOGS: DEFINITIVE EDITIONは12位。
任天堂関係はTOMODACHI LIFEが23位。MARIO KART 8が27位。
FANTASY LIFEが30位。HYRULE WARRIORSが40位。
Bayonetta 2がないなーと思ったけどまだ発売してなかった。
>>466 欧米はAAAタイトルしか通用しないと言うけど、これ見ると意外とAAタイトルが頑張ってる印象を受けるな
AAタイトルとAAAタイトルの違いは通年にわたってランキングに顔出しできるかできないかの違いだわな
スマブラ駄目だなこれ
The third new release is a solid start for Activision’s ‘Skylanders Trap Team’ at No7.
説明文にはslylandersあるのにランキングには見当たらない
ミスかな
UKチャート10/5〜11:“FIFA 15”が3週目のトップを獲得、
「Alien: Isolation」を含む新作4本がトップ10入り
http://doope.jp/2014/1037505.html 今週は初登場2位となった「Alien: Isolation」や“Driveclub”(5位)、“Skylanders Trap Team”(7位)、
“NBA 2K15”(8位)の4本が新作としてトップ10入りを果たし、本格的なホリデーシーズンの幕開け
を告げる大きな動きを見せています。
1. FIFA 15 - ELECTRONIC ARTS [-60%]
2. ALIEN: ISOLATION - SEGA [初]
3. MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR - WARNER BROS. INTERACTIVE [-55%]
4. FORZA HORIZON 2 - MICROSOFT [-54%]
5. DRIVECLUB - SONY COMPUTER ENT. [初]
6. DESTINY - ACTIVISION BLIZZARD [-44%]
7. SKYLANDERS TRAP TEAM - ACTIVISION BLIZZARD [初]
8. NBA 2K15 - TAKE 2 [初]
9. SUPER SMASH BROS. - NINTENDO
10. MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION - SONY COMPUTER ENT.
アナ雪のオラフを主人公にしたDSソフト、海外のチャートでは顔を出すぐらいに売れてるのに、
アナ雪が世界の中でも異例といれるほどの大ヒットとなった日本では売らんのね。
やはりいくらアナ雪人気があっても、DSソフトでは今更ってことなんだろうか。
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 20:17:07.59 ID:y4uijyJi0
ゼルダ無双もうランキング外か
ミリオンは到底無理だな
UKはまだ360から次世代機へ移行してない層が多いんだな
PS4市場はまだ拡大しそうだな
イギリスは本当に前世代と今世代でちぐはぐだな
MSは今箱○買ってるユーザーをどれだけ引き込めるかだな
どこがちぐはくなんだかよくわからん
>>471 文章自体は合ってるけど、GfKのTOP40のランキング一覧のページが間違ってるな。
スカイランダーズは全体で7位で、機種別ランキングでは360版が14位でWii版が23位みたいやわ。
>>460-461も14位以下のとこは一つ二つずつずれるな。
ドライブクラブはどうなんやろな。
デジタルのほうが3000円ほど安いし、プラス版を試してからって人もいるやろし
それを考えるとボチボチいい数字なんやろか。
鯖は終わってるみたいやけど。
Neogafでは大健闘って言われてるよ
俺もディスク版がこんなに上だとは思わなかった
NPDって第3金曜だっけ?
今週だよ
北米はMSの無料バンドル価格構成がジワジワ効いてきているようか。
ここだけは死守したいだろうしな。
その情熱をスマホタブに使えよとも思うが。
ドラクラは初手からミスってるからな
こういうので最終的に成功した作品は知らない
エヴォの開発者たちは新しいことにチャレンジしたかったのだろうが、
ユーザーが求めていたのは次世代モーターストームで良かったんじゃないかな。
>>483 Amazon.comでXboxOne本体の売れ行きが芳しくないのが謎
PS4はベストテン常連なんだが
ジワジワ効いてるような指標、何か出てたっけ?
モタスト正常進化でいいのに
こんな完全に飽和してるジャンルに突っ込んで最初はGTの
名義まで借りようとしてホントに馬鹿な会社だよね
>>487 バカリストが9月は箱1が上回ると予測していたからソレの事じゃね?
twitchがThe Evil Within配信で溢れてるなあ
外人ほんとこの手のゲーム好きやなあ
和ゲー?としては久々に海外でも成功しそうな新規タイトルか?
占い師パクターの予言だと箱1がPS4より売れたそうな…
夢の話かな
朴さん昔は正確な数字だしてたような
XBO NFL15同梱版+キャンペーンでソフト一本無料=400ドル
PS4 Destiny同梱版=450ドル
だったとも書いてあるから本当に売れてるかもな
>>493 すげーなマイクロソフト
任天堂並みのバラまきしてるじゃん
でも先月も言ってたような…
Destinyがでた9月の売上でPS4が負けるとはとても思えないが
ソフト無料キャンペーンが9月の7~13日でDestinyの発売日が9月9日
Destiny同梱版PS4とNFL同梱版XBOでは50ドルXBOが安く、更に無料でDestinyが付くとなればどうだろう
498 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:12:11.12 ID:keGQNIKw0
もしOneがPS4に勝ってたらMSが何か言いそうだけどね
先月も何か言ってたし
>>499 去年のGTAVが700万か
メタスコアはたしかに影響してそう
>>485 > エヴォの開発者
なんでガイナックスがと思た
3DSとVITA死んでてワロタw
予想に対して大量にツッコミがあったんやろうね。
パクちゃん、ソニーのファンボーイどもってお怒りのようやでw
無責任な発言しかしないバカリストくせに何様なのかw
NeogafのNPD予想スレあたりから適当な人の予想を拾ってきた方が
パクターさんより当たってる可能性高いと思うわ
未完成だの糞ゲーだの叩かれてるドライブクラブさんが
ミリオン(7割が欧州)売れちゃったらしいね
そういう糞サイトから仕入れたような情報はここに持ち込まなくていいよ
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 01:32:34.95 ID:lbr4M4mf0
数字の価値
VG<パクちゃん<名無しの予測
パクターの予想のトンデモなところは
週販でPS4の売上げが全然伸びてないところだ。
7月が週販4万7000台、8月が4万8000台で
5週の9月が25万台なら週販5万台。
デステニと白本体で全然伸びないなんて有り得ないのは
素人でも分かるだろうに。
そりゃ馬鹿にされるわ。
パクターっていつもトンデモ予想してるよね
たまには納得できるものがあってもおかしくないのに
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 02:45:52.96 ID:GjbzZhoM0
ps4スペインだと36万台売れてるんだな
しかもXB1の7倍売れてる
北米英以外ではだいたい5〜7倍差くらいついてるのかね?
_________PS4______XBO______WIU
西__**181K__***35K__***80K 2014.2/2013末/2013末現在
てことはPS4は7ヵ月で18万台、箱1は9ヶ月で1万6000台ってことだな
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 05:31:11.06 ID:ETEWljLY0
抜いてる可能性はゼロではないだろうな。
と言うかソフト二本無料でつけといて抜いてなかったら
もう箱事業の芽は薄いんじゃねっていう
これだけやってもまだPS4より売れてるか疑問に思われる時点でもう芽はないと思うけど…
実際この方法が効果的だったとして、ずっとやり続けていくのは流石に無理があるだろうし
というかソフト1本無料は1週間だけだぞ
>>460 Gfkがやっとランキングを修正したみたいだ
01 (01) 360 FIFA 15
02 (02) PS4 FIFA 15
03 (NE) PS4 DRIVECLUB
04 (03) PS3 FIFA 15
05 (NE) PS4 ALIEN: ISOLATION (SEGA)
06 (04) PS4 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR (WARNER BROS. INTERACTIVE)
07 (05) XBO FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS)
08 (06) XBO FORZA HORIZON 2 (MICROSOFT)
09 (NE) XBO ALIEN: ISOLATION (SEGA)
10 (08) XBO MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR (WARNER BROS. INTERACTIVE)
11 (07) 3DS SUPER SMASH BROS. (NINTENDO)
12 (09) 360 FORZA HORIZON 2 (MICROSOFT)
13 (NE) 360 ALIEN: ISOLATION (SEGA)
14 (NE) 360 SKYLANDERS TRAP TEAM (ACTIVISION BLIZZARD)
15 (10) PS4 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD)
16 (NE) PS4 NBA 2K15 (TAKE 2)
17 (14) 360 MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
18 (11) XBO DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD)
19 (12) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
20 (NE) PS3 ALIEN: ISOLATION (SEGA)
21 (15) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION
22 (13) 360 DESTINY
23 (NE) WII SKYLANDERS TRAP TEAM
24 (NE) XBO NBA 2K15 (TAKE 2)
25 (16) PC THE SIMS 4 (ELECTRONIC ARTS)
26 (NE) PS3 SKYLANDERS TRAP TEAM (ACTIVISION BLIZZARD)
27 (17) PS3 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD)
28 (NE) PS4 SLEEPING DOGS: DEFINITIVE EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
29 (18) 360 DISNEY INFINITY 2.0 (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS)
30 (19) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED (SONY COMPUTER ENT.)
31 (20) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO)
32 (24) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
33 (NE) PC ALIEN: ISOLATION (SEGA)
34 (26) 360 TERRARIA (505 GAMES)
35 (30) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE
36 (28) WIU MARIO KART 8 (NINTENDO)
37 (31) NDS FROZEN: OLAF'S QUEST (GSP/AVANQUEST)
38 (32) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME
39 (NE) WIU SKYLANDERS TRAP TEAM
40 (NE) 360 NBA 2K15 (TAKE 2)
360-12 PS4-9 XBO-6 PS3-5 3DS-2 PC-2 WIU-2 WII-1 NDS-1
バイ・アメリカン条項なんてのが義務付けられてるお国柄だし
日本でこんな法律作ったら世界中から袋叩きに合うわ
キャンペーンでソフト無料って決められたソフトの中からなんだけどな。デスティニーは入ってないよ
60ドル未満のソフトならなんでもよかったからデスティニーも選べたよ
>>512 一人勝ち&PS3より安いのにPS3よりペースは遅いみたいだな
同時期にPS3はどれくらい売れたんや
PS3は3月発売で11月末までに35万台
年末相当売れないと常套句の「前世代より売れてる」が使えなくなりそうだ
スペインは2013年も前年比でPS3のソフト販売本数が上がってたから
まあ仕方ないんでない
ドイツだとWiiを上回るペースで普及してるし
北米9月
Michael Pachter予想
One 32万台
PS4 25万台
Vgchartの9月集計
One 25万台
PS4 33万台
Oneの有利な点
・Madden NFL15同梱版
・ソフト一本無料キャンペーン
VG占いとPachterさんの予想がちょうとあべこべなんだな。
こういう時ソニーだったらファーストのタイトル2本付ける形から
攻められると思うんだけど、サードのソフト付けるしかないのが
MSが置かれた状況の厳しさを物語るな
>>529 VG占いはMSの売上を盛るからまったくあてに出来ないしね
>>530 いやソニーもPS3時代にサードソフトのバンドルはしてただろ
GTAVとか
>>529 占いはamazonランキングだから
amazonランキングが入れ替わらないと当然入れ替わらん
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:04:03.12 ID:l02kwZFP0
VGは別に箱を盛ってるわけじゃない
Amazonランキング辺りを参考にしながら先月の数字を加味して適当に数字だしてるだけ
今年のはじめの方に箱が高くでる→NPDで下方修正が続いたのは毎回箱が予想を上回る販売成績の悪化が続いたからだ
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:29:10.37 ID:lbr4M4mf0
数字がある傾向を持ってるからと言って、その傾向を取り除いたら正しい数字が得られるかったら
元々が何の根拠もないんだから、傾向を取り除いてもデタラメには変わりがない
VGの話はやめて
パクターの話をしようぜ
>>530 XB1は既にforza無料同梱やってるからな
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:56:37.67 ID:y6BPs+Qa0
EAの社長もいっていたが一方にかたよるのではなく前世代のようにバランスよく売れて欲しいってのが
サードの本音だろうし、UBIも今回ばかりは売れていない箱に力入れるのは仕方ないね
UBIとしてもただでソフト捌けるしウィンウィンだな
ただのco-marketingngなんだが・・・。
>>540 >EAの社長もいっていたが一方にかたよるのではなく前世代のようにバランスよく売れて欲しいってのが
>サードの本音だろうし
DLCの独占権やらなんやらで金もらえるからだろうな
中小はほとんど関係なさそう
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:54:31.90 ID:HwhmUE0rO
無理な参入に大金を注ぎ込む存在があった方が、そりゃ大手ソフトメーカーはありがたいかもしれんが
そんな状況を狙って作るのは無理があるし、何よりユーザー利益を無視する行為だからなぁ
日本なんか大手ソフトメーカーがPS3ではなくWiiと360を優遇した結果、市場そのものが大打撃を受けてしまったし
360は開発資金が出てたし、Wiiも勢いあったからな
そら商売としては当然出すよ、ただ爆死したが
それとドラクエが携帯機にきたのがおおきいな
ドイツ Week 41 (10/6〜10/11)
01 (NE) PS4 DRIVECLUB
02 (01) PS4 FIFA 15
03 (02) PS3 FIFA 15
04 (04) PS4 MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
05 (03) 3DS SUPER SMASH BROS. FOR NINTENDO 3DS
06 (NE) PS4 NBA 2K15
07 (05) 360 FIFA 15
08 (09) PC MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
09 (97) PS4 ALIENS: ISOLATION - RIPLEY EDITION
10 (19) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED)
11 (10) PC DIE SIMS 4
12 (08) PS4 DESTINY
13 (NE) WII SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
14 (06) XBO FORZA HORIZON 2
15 (13) 3DS TOMODACHI LIFE
16 (16) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 EDITION
17 (07) XBO MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
18 (NE) PS3 SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
19 (15) 3DS FANTASY LIFE
20 (12) PC FIFA 15
21 (NE) PS3 NBA 2K15
22 (14) 360 FORZA HORIZON 2
23 (NE) WIU SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
24 (17) PS3 DESTINY
25 (20) WII FIFA 15 - LEGACY EDITION
26 (18) WIU HYRULE WARRIORS
27 (11) XBO FIFA 15
28 (NE) PS4 SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
29 (NE) PC ALIENS: ISOLATION - RIPLEY EDITION
30 (21) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION)
31 (45) PS4 MINECRAFT- PS4 EDITION
32 (NE) XBO ALIENS: ISOLATION - RIPLEY EDITION
33 (NE) PC NBA 2K15
34 (NE) 360 SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
35 (NE) XBO NBA 2K15
36 (25) PS3 GRAND THEFT AUTO V
37 (NE) PS3 ALIENS: ISOLATION - RIPLEY EDITION
38 (29) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II
39 (37) 360 MINECRAFT
40 (41) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013
41 (34) WIU MARIO KART 8
42 (26) PC STRONGHOLD: CRUSADER II
43 (NE) 360 NBA 2K15
44 (28) 3DS FIFA 15 - LEGACY EDITION
45 (40) PS3 DIABLO III - REAPER OF SOULS (ULTIMATE EVIL EDITION)
46 (24) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION
47 (44) PC BATTLEFIELD 4
48 (22) XBO DESTINY
49 (39) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF
50 (33) PS3 GRAN TURISMO 6
51 (43) PC DIABLO III - REAPER OF SOULS
52 (49) PS3 PLANTZ VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE
53 (NE) 360 ALIENS: ISOLATION - RIPLEY EDITION
54 (32) PS4 INFAMOUS: FIRST LIGHT
55 (31) PS4 BATTLEFIELD 4
56 (27) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM REVOLUTION
57 (58) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM
58 (53) PS3 FIFA 14
59 (36) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS
60 (35) PS4 METRO REDUX
61 (46) 3DS MARIO KART 7
62 (48) 3DS POKEMON X
63 (38) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS
64 (52) PS3 ASSASSIN'S CREED IV
65 (30) XBO DESTINY
66 (50) PS3 BATTLEFIELD 4
67 (57) 3DS POKEMON Y
68 (77) PS3 ASSASSIN'S CREED: GEBURT EINER NEUEN WELT
69 (75) WII NEW SUPER MARIO BROS WII
70 (62) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM
71 (69) PC COMMAND & CONQUER ULTIMATE COLLECTION
72 (23) PS4 SHERLOCK HOLMES: CRIMES & PUNISHMENTS
73 (42) PS4 ASSASSIN'S CREED IV
74 (54) 360 GRAND THEFT AUTO V
75 (56) PC RISEN 3 - TITAN LORDS
76 (67) WII MARIO PARTY 9
77 (74) PC DIE SIMS 3 : STARTER SET
78 (70) PS4 PLANZ VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE
79 (78) PS4 RAYMAN LEGENDS
80 (66) PC TOTAL WAR: ROME II
81 (71) WIU SUPER MARIO 3D WORLD
82 (60) PS4 NHL 15
83 (55) PC WASTELAND 2
84 (86) NDS POKEMON WHITE 2
85 (88) PC ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG
86 (___) PC STARCRAFT II: WINGS OF LEBERTY
87 (NE) WII SUPER SMASH BROS BRAWL
88 (51) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS
89 (84) PC DIABLO III
90 (47) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER
91 (89) PS3 NEED FOR SPEED: RIVALS
92 (___) WII MARIO KART WII
93 (64) PS4 INFAMOUS: SECOND SON
94 (___) PC SNIPER: GHOST WARRIOR 2
95 (73) PS3 TOMB RAIDER
96 (98) PC TRAIN FEVER
97 (61) PC TITANFALL
98 (93) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPPS II
99 (95) PC STAR CRAFT II: HEART OF THE SWARM
100(79) 3DS NEW SUPER MARIO BROS 2
PS4-23 PC-22 PS3-20 3DS-9 360-8 XBO-7 WII-6 WIU-4 NDS-1
マルチでリスクを分散した無双・バサラ・バイオ
後発完全版をPS3に出してリスクを回避したテイルズ
端からWiiも360も相手にしなかった龍やMGS
結局ブランドを守れたのはユーザーに良い商品を提供出来た所で、ユーザーを無視したり劣化品を押し付けたりしたらブランドは死ぬ
MSの金に尻尾を振るのは長い目で見たら何の意味も無い
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 18:00:33.41 ID:GIpU8ZEt0
ドライブクラブは健闘したといって良いんだろうか
FIFAの3週目は流石に大したことないだろうから分からんってところか?
>>551 去年出たニンテンドーセレクトとかいう廉価版が初めてランクインしたっぽい感じ。
>>553 ありがとう
BO2も廉価版で入ってきてるのかな
ドイツ、PCと次世代機マルチのソフトは、PS4>PC>XBOの傾向が出始めてるような気がするんだが。
ドイツは、欧州の中ではPCが強めの傾向はあったが、PCに負けるCS機ってのは、かなりヤバイ気がする。
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:56:57.66 ID:4lFG55m30
>>544 >そんな状況を狙って作るのは無理があるし、何よりユーザー利益を無視する行為だからなぁ
>日本なんか大手ソフトメーカーがPS3ではなくWiiと360を優遇した結果、市場そのものが大打撃を受けてしまったし
ここ笑うところですか?w
爆死低性能PS3を優遇する意味が分らん
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:05:54.28 ID:rHxpWHM00
>>557 エスコンやテイルズは明らかに失敗だからな
開発費補助に目が眩んでユーザー捨てた結果は縮小
FF以外を箱○に集めた結果縮小したスクエニ和田もアホ
559 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:22:41.36 ID:ejpI4gks0
>>557 CPUベンチマーク
XBox360 34
PS3 105
チカ君 どんまいw
別に金貰ってるわけでもないしPS3を優遇する必要は無いが
海外サードのようにちゃんとPS3にもソフト出すという事すらしなかった結果の代償はでかかったな
結局Wii360で失敗してからのPS3移行でブランド衰退したり日本だけ据え置きより携帯機市場のが大きいというアホ状況確定させてしまったし
海外のように取り敢えずマルチで出した上で売れないハードは切るというやり方すればよかったのに
無意味なフキュウダイスウに騙されてWiiやMSマネーに釣られて360に独占ソフト出すなんてやってしまって移行が遅れたし
日本のサードだけPS4発売時にまだまだPS3でしょってPS4に移行遅れる生んだ要因だしな
今でもスクエニはトゥーム時限独占とかやってるんだから呆れる
561 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:52:54.27 ID:dau7sPn/0
ま、日本の据え置き市場が妙な政治ゲームで壊滅したのは確かやろね
少なくともユーザーがかなり離れてしまった
海外メーカーもそこは見てるだろうから、下手にフィクサー気取って無理に市場をコントロールしようとはしないでしょ
wiiとかいう出来損ないハードを優遇した結果
据え置き市場壊滅w
563 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:21:25.23 ID:AcHLcGWp0
偏るのはよくないといいながらPS偏重を支持する電波
日本の市場規模、傾向では北米のように複数機種併存のメリットはないからな。
スターオーシャンシリーズが消滅したのは痛かったな
FF以外では、この手のSFチックなRPGは絶滅危惧種だったのに、箱優先の暴挙によって消滅
どのみちあのセンスじゃ無理だ
表現力の低かった頃は各個人の想像で補われてた部分が
今はメーカーのセンスで明確に固定されてしまう
なんでPSシリーズはあんなに安定して売れんだろ
結局北米でもGCの倍以上売れたし、欧州ではおそらく一番売れたハードだろうし
名前を変えないってのが大事なのかな、それと現地の人らが優秀とか
>>557 箱○があそこまで日本で大爆死しなかったら
MSとサードメーカーの思惑通り、日本でも箱○を据え置きのホームにして
みんなで万々歳できたシナリオもあったと思うんだよ
でも、本当に異常なほどに日本では箱○が売れなかった
ソフトラインナップも揃え、性能も悪くなく、価格もお手ごろだったのに
結局何が決定的に悪いかも分からないまま、とにかく売れないという現実だけが残り
賭けに負けたサードメーカーは渋々PS3に移行を始めたが、時既に御寿司
そしてMSは箱1では日本市場を諦めた
ん?今低性能ONEにもソフト出てるじゃん
そういうこと
WiiUは圧倒的に売れないから駄目なだけ
>>565 SOは3の時点でシリーズファンに喧嘩売って・・・
欠陥品が市場取れるほど日本は甘くないだろ
>>560 まぁ、PS3もすごい値段で出しちゃったからな
サードから普及に関して懐疑的に見られるのも分からなくもない
開発環境も難しいし、隣に飛ぶように売れてるWiiがあるのに
PS3に注力するってのも無理な話だろ
日本の場合は海外には存在しない携帯機市場ってのがあるからなあ
PS3の時は客層が全く違うWiiじゃなくPSPに注力移行したメーカーが多かった
今もスマホや3DS市場があるんで据置は二の次になってる感じだな
Wiiで売れてるのってごく一部だったよね
健康ブーム、体感ゲーに乗っただけって感じ
結局サードが得意なPS3/360に流れちゃったし
Wiiは完全に珍デバイスの一発屋だからなあ
体重計で買った人は体重計なのでゲームが売れるわけでもなかった
という当たり前の結果になった
単純な棒振りで誰でも気軽に遊べると思わせて、ブームを作ったのは素晴らしいと思うけどね
あの路線で何年もゲーム市場で闘うのは無理があるとわかってたはず
Geoff Keighley ?@geoffkeighley 34s34 seconds ago
Per PlayStation: PlayStation 4 won the month of September, nearly tripling August sales.
50万超えたかな?
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 06:56:30.08 ID:v+kBPXam0
>>577 なんだよ
パッチャーの言うこと信じてたのに!
あいつ当てにならねえな。
Ian Sherr @iansherr
Also interesting, PlayStation says PS Plus members more than doubled since Destiny launch (Crucible a possible reason?) #NPD
プラス会員も2倍に
おいおい・・鬼の首をとったように勝ち誇ってた人たちがいるんだぞ
あまり無慈悲な結果を突きつけるなよ
582 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 07:25:31.81 ID:v+kBPXam0
Oneの数値次第では終わったね
そりゃDestiny同梱版があって、1週間で一ヶ月分くらい売ったんじゃなかったっけか?
そもそもの予想30万台は低すぎだと思ってたが
同梱っていってもPS4は値引きじゃないんでしょ?
ONEは2本無料だったと思う
これでONEが勝てないならもう無理では?
デスティニーが出たのにいつもの週販5万ペース予想とかあり得んでしょ
こんなアホな予想してもパッチャーを取り上げるゲームメディアが多いからな
やっぱり劣化PCってのをより強く認識されてるっぽいな箱ONEは
他に売れない理由がわからんぐらいお得なセットしてたのにな
あとなにげにWiiUもそこそこ好調らしくて良かった
箱1はマルチやらでもろにPS4と競合するが、WiiUはそうじゃないからな
据置での任天堂ソフト需要がある限り、一応一定数は確保される
まあPS4は据え置きは完勝だなこれは
他はもう無理だろ
9月トップはPS4 8月の3倍売れた
WiiU:+50%
PS4:+200%
ONE:?
こんな感じか?
デスティニーはPS4同梱のおかげでソフト単品はXBOが1位みたいだな
WiiUは3DS豪華版とでもいうか独自の地位を築く一方、箱は劣化PCどころか劣化PS4になりつつあるな
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 07:44:34.95 ID:v+kBPXam0
スマブラの海外での正式発売日は、10月03日でしょ。確か
箱1は30万くらいは売れたんだろうか
PS4が50万でWiiUが10万いかないって、本当にWiiUは終わっているんだな
さすが任天堂、自社ソフトだけで戦える
箱1は無料、PS4同梱分は集計外という条件があるのは分かるが
単品版は箱1版が上ってのは意外だったな
haloの遺産か
>>597 PS4とは勝負になってないんだよな
箱とは戦えてるけど
正直、ソフト資産や開発力の分散化が限界に来てる感があるわ任天堂
9月はPSNの売上げ記録だったらしいが
去年のGTAVや過去のホリデーより多かったんだな
やはり、次世代機になって事前DLや同時DLで
DL版の売上げ伸びてるってことなんだろうな
任天堂の10万台は、ソニーにとっての100万台に匹敵するからな
自社ソフトがソニーの10倍売れるから、利益率が段違い
602 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 08:11:20.27 ID:Ph+ZYm8u0
9月ps4 50万台あり得るよ と先月予想したもんです。
パクちゃんこれが日本人の予想だよw
VGの方がまだパクよりは信憑性あったかさすがに
VGだと35万だったのに50万オーバーとか、めちゃくちゃ逆盛りされてたんだなPS4
Pachter: Yeah, people really like those white PS4s ;-)
PS4 was up by almost threefold. I’m not sure what trigger
ed that, didn’t find the Destiny bundle that compelling (it was only a $10 discount),
and the fifth week implied that sales would be up by 25%. I get that September is seasonally stronger than August,
so I suppose I should have gone to 375 -- 400k, but I would never have gone to over 500k. I’m still surprised by that figure.
パクター曰く、
イエス。白PS4は本当に人気だったね。
PS4はほぼ3倍伸びた。何が引き金かはよく分かりません。
ディスティニー同梱は10$安いだけだしね。
9月は5週集計だから25%の伸びるし、元々9月は8月より売れる月だから、37万5000〜40万台と思ってましたが
50万台超えるとは思ってませんでした。いまだにその数字に驚いてます。
パクターお前PS4は25万台って言ってたやん。
ボケたのか??
“We believe this will be one of our biggest holiday seasons ever.
We’re offering great Xbox One bundles aligned with the most anticipated game launches of the year, including ‘Assassin’s Creed Unity,’
‘Sunset Overdrive’ and ‘Call of Duty: Advanced Warfare,’ and incredible deals for fans.
Combined with blockbusters like ‘Halo: The Master Chief Collection,’
‘Grand Theft Auto 5,’ ‘Destiny’ and ‘Forza Horizon 2,’ we are committed to making Xbox One a great place to play this holiday.”
MSのPR
9月NPDに関して一切言及せずww
>>601 と、妄想に浸る任豚であった
wiiUは爆死扱いの箱one以下の売り上げペースなんだけど…
サードも総撤退の歴史上最悪の据え置き
>>601 売れません
自社ソフトがソニーに負けてるからあんな売上なんですね
>>587 2013年9月
3DS 235k
WiiU 95k
だからなあ・・・・
WiiUはゼルダ無双発売に今までは長期間引っ張ってきたマリカ8もあるんだが
そして3DSはスマブラ発売期間は4日間だけとはいえこれはまずいだろ
去年は10月発売の2DSの買い控えもあったというのに
>>609 さすがに任天堂もわかってるからテコ入れで新型出してきたんでしょ
世界で戦ってる企業なのにゲハのように楽観論で「カイガイカイガイ!」とか言うわけがない
9月売上
PS4: Nearly triple August, best selling. VentureBeat reports this as approximately 550,000 units, though does not explicitly list this as the correct sales volume.
3DS: 140K (-40.4%)
3DSは新型の買い控えか?
北米で3DSとPSPの推移が一緒に。PSP以下になるかもな。そりゃそうか腐っても7000万台以上売ったハードだしな。
3DSは来年以降のソフトが全く見えないね。もう定番はすべて出し終えた
http://abload.de/img/npd_hand_wk429cu04.png 3DS 2014 PSP 2008 NDS 2008
January 97 230 251
February 153 243 587
March 159 297 698
April 106 193 415
May 97 182 452
June 152 337 783
July 108 222 608
August 91 253 518
September 140 238 537
October 193 491
November 421 1570
December 1020 3040
Through Sep 1103 2195 4849
Total 3829 9950
あー酷い。neogafコピペじゃ駄目だよな。IDポップアップしてくれ
やはり3DSはスマブラに合わせて新型出すべきだったな
3DSスマブラ大爆死ww
やっぱり幼稚なキャラの殴り合いに米国人も飽き飽きしてたんだな
あんなのが売れてたのが不思議でしょうがなったわ
新型って海外じゃ今年出ないんだから
このままホリデーで爆死するだけだぞ
あれ?そうなんだ
相変わらず戦略間違えて迷走してるな任天堂
DSは凄く伸びたよ。けどこれからの3DSには何も残ってないだろう
After 43 NPD months:
GBA: 26.40m
DS: 19.95m
GBC: 17.01m
PSP: 12.68m
3DS: 12.64m
>>617 ソフト自身は売れてる方だろ
この勢いは去年のポケモン単品以上だと思うぞ
ただ任天堂はハード売上が全体の売上の6割を占めてるから
それが伸びないから大変ってこと
>>616 たしかにね
なんで海外でスマブラに合わせてN3DS用意しないんだ?て思った
間違えた。俺全部売りスレに投下するものだった。失礼しました
>>614 後はポケモンルビサファリメイクに三色目だか2だかの二作だしな
間取り持つでかいタイトルは無いし
ハード伸ばすソフト無い
>>621 任天堂機には任天堂ソフトしかないからな
他のソフトも有ってスマブラもこれだけ売れたよ
ならいいんだが
そんなんだから米ですらPSPに抜かれる推移
>>568 MSはアップルに弟子入りして
「日本でアメリカ製品をバカ売れさせる方法」のレクチャー受けるべきだな
>>609 むしろ、GBAってDSより売れてたのか
>>624 SurfaceProは日本でも人気だが
そうだな凄い人気だな…
新ちゃんの記事、初音ミクについて書いた時だけは面白いんけどな
>>628 読めないからどうでも良いけど
多分どうでもいい内容が書いてるんだろうな
プラス会員2倍って何気に凄いな
Software
1. Destiny (Xbox One, PS4, 360, PS3)
2. Madden NFL 15 (360, PS4, PS3, Xbox One)
3. FIFA 15 (PS4, 360, PS3, Xbox One, Wii, Vita, 3DS)
4. Super Smash Bros. for 3DS (3DS)
5. Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4, Xbox One, PC)
6. NHL 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
7. Minecraft (360, PS3)
8. The Sims 4 (PC)
9. Disney Infinity 2.0 (360, PS3, Wii U, PS4, Xbox One)
10. Diablo III: Reaper of Souls (PS4, 360, PS3, Xbox One, PC)
11位がゼルダ無双
destiny箱の方が売れたか
意外だな
>>633 PS4はハードとの同梱版がカウントされてないんじゃなかったっけ?
北米のデータ見ると欧州で任天堂のソフトとハードがなぜあそこまで壊滅的になったのかさっぱりわからんなあ
3DSはおいといてwiiは欧州でもかなり売れたのに今じゃ見る影もない
もちろん英国はxbox、大陸側はPSが優勢だったのは間違いないんだけど
同梱がハブかれてるってのもあるけど
FPSは、他に比べたら箱が強いってのもあるかもしれない。
あくまでも他のジャンルに比べたらの話。
PS4 53万8000
箱1 28万4000
639 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 12:37:00.26 ID:kWKTc9G4I
世界的にもWiiは台数としては大成功なんだけど
評価としては面倒臭いハードじゃないかな
ユーザー自身、後先考えずに目新しさで買った一発屋
任天堂の迷走は携帯、据え置き共に一発屋狙いを継続したこと
ユーザーもいつまでもバカじゃないんだから
それと新ハードで焼き直しの繰り返しじゃなく
ちゃんとハード共に真面目に作りなさいよ
>>635 欧州はゲーム市場の開拓が遅れたから北米と違ってマリオなど任天堂の主要タイトルの洗礼を受けてない
ハードを底支えするタイトルが無いから熱が冷めれば一気に落ち込むよ
パクターは黒PS4の数字を当てたんだよ。
白PS4は別腹だったんだろ。
白デスティニー同梱パックはたしかにクールでかっこよかったな
Wiiは任天堂自身が一発屋にしちゃったし
WiiUに非同梱で流れが断ち切れちゃった
しかしダブルスコアてw
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 13:24:13.56 ID:wWmoRsID0
日本は2日集計でミリオンなのに米国は同じく2日集計で70万か
いつもは3倍とか売れるのに米国3DSのいきおいのなさを感じる
日本より3DS版とWiiU版の発売日が近いというのもあるんじゃないかな
ハードは前年比136%増で、ソフトは36%減。市場全体では2%増>NPD
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 13:37:49.10 ID:wWmoRsID0
GTAVじゃ相手が悪いわ
PS4は9月としては歴代2位の売上げらしい
1位は08年Wiiの68万7000台
PS4すごい売れたな
マルチが劣化しないというのは強みだなー
Destiny PS4同梱分も込み
ps4 - 1.1m
xb1 - 875,000
360 - 575,000
ps3 - 250,000
流石アメリカ 360がまだ元気
Destiny同梱白PS4は30万台
上訂正 限定版入れてなかったらしい
正確にはこれ
ps4 - 1191k
xb1 - 945k
360 - 621k
ps3 - 243k
Shadow of Mordor:
4 ~ 59%,
1 ~ 41%,
total < 350 k
やはりFPS以外だと差が開くな
>>652 PS4 53万8000
箱1 28万4000
同梱白PS4の30万台を除けばXboxOneが勝ってる!
やったね!
無料プレゼント分含んでるんだからそりゃなw
ZELUDA < 170k
FZ2 ~ 120k
TFFCC < 25k
Goodbye < 12k
ゼルダて190kじゃ?
659 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:31:09.61 ID:YAon+36W0
ゼルダ結構売れてる感じがするけど
この数字を無双の数字として見るとどうなんだろう
任天堂発表分はDL販売含んでる
ハード売上
PS4 538k
XBO 284k
WiiU 87k
360 74k
PS3 46k
3DS 141k
vuta 20k
タイレシオ
PS4 2.99(前月比+0.11)
XBO 3.48(前月比+0.25)
その他
・FIFA 前作比 +42%
・マッデン 前作比 +16%
・PS4/XBOの新作ソフトのDL販売比率 25〜30%
任天堂がDL分込みの数字を出してるの
NPDはディスクのみ
>>663 ありがとう
て、今までのマリカ8の発表もDL分含んでたってことは
なるべく多くしようとしてるのか
あるいは他のソフトメーカーあてにDLの数字を言いたいのだろうか
水増しに決まってるだろww
NPDについてのコメントなんだからNPDの数字のことを言うべきなのに
DL版込みで言ってるからなw
666 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:00:45.87 ID:5DhzGpgR0
Vitaちゃん2万も売れたんだ
WiiUの9分の2も売れてるじゃん
667 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:02:48.49 ID:5DhzGpgR0
ゼルダ無双 19万は予想外
無双だからそこまで売れないと思ってた
しかも8日集計
ゼルダ19万じゃ爆死だな、無双と考えると売れてるがw
一応無双はPS360合計ではロンチ20万以上は売れてたぞ
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:06:11.63 ID:HIGZBUiGO
ゼルダ無双もっと売れないとミリオン行かなくないか?
無双がミリオンとか大騒ぎしてたようだが
世界累計だったらミリオン行きそう。
風タクHDも欧州でかなり売れてた(出荷してた)記憶が。
しかし国内だとゼルダとしてはそこそこ成功コラボ無双としては失敗、
海外では無双としては成功ゼルダとしては失敗ってややこしいw
無双は敵の脳死状態を改善しないともう海外では厳しいだろう
>>670 >>671 風タクHDで世界出荷122万だからそれのちょっと上乗せぐらいは行くだろうな
出荷と実売の違い的にそんなもん
イギリス市場 1-9月
・金額ベース
http://i.imgur.com/ejmKOwL.png 据置き合計 £420.3M(-3.0%)
MS £204.8M(-12.4%)、シェア48.7%(-5.3%)
ソニー £194,5M(+11.0%)、シェア46.3%(+5.9%)
任天堂 £21.0M(-12.9%)、シェア5.0%(-0.6%)
携帯機合計 £32.9M(-33.8%)
任天堂 £28.1M(-36.8%)、シェア85.4%(-2.7%)
ソニー £4.8M(-17.7%)、シェア14.6%(+2.7%)
・本数ベース
http://i.imgur.com/Vcdpter.png 据置き合計 1329.2万本(-10.3%)
MS 661.8万本(-15.6%)、シェア49.8%(-3.1%)
ソニー 580.8万本(-0.8%)、シェア43.7%(+4.2%)
任天堂 86.6万本(-23.3%)、シェア6.5%(-1.1%)
携帯機合計 146.1万本(-34.6%)
任天堂 123.3万本(-37.1%)、シェア84.4%(-3.3%)
ソニー 22.8万本(-17.4%)、シェア15.6%(+3.3%)
パクターなんなんあの馬鹿
いつものパクターやん
Pachter氏: 先月は、XB1の売上がPS4を上回った
http://ameblo.jp/seek202/entry-11938801601.html >Wedbush MorganのアナリストMichael Pachter氏によると、9月のセールスにおいてXbox OneがPS4を上回った。
>米国の小売店において、ソニーは先月25万台のPS4を販売し、MSは32.5万台のXbox Oneを販売したと氏は推定している。
>11月の発売以来、ソニーのハードはMSのハードをほぼ毎月上回っていたため、このことは注目に値する。
>Wedbushの数字は単なる予測であり、今週の木曜日にNPDが9月の販売データを明らかにしたとき、彼らが正確であったかどうかは明かになる。
↓
USの9月のセールス(NPD): PS4がDestinyで売上3倍。XB1をダブルスコアで下す
http://ameblo.jp/seek202/entry-11940138123.html PS4: 54万台(8月からほぼ三倍に、最高の売上。VentureBeatによるとほぼ55万台)
Xbox One: 29万台
パクちゃん・・・・
改めて任天堂のpdf見たら欧州と北米で分けた数字はなかったわ。
まあミリオンは多分行くだろうけど。
ゼルダ無双はなんとも言えないな
ゼルダとしては微妙
無双としてはまぁまぁ
無双はある意味で出来も売上もいつも安定してると言えるよ
大当たりもしないが大外れもない
国内の無双は売り上げ落ちてきてるぞ
だからコラボに必死になってるけど
安定してすぐ飽きる
>>657 ゼルダとフォルツァは分かるけど、後二つは何?
本数ベースは全社下がっているから、ソフトの値段維持できないとアカンことになりそう
Wiiuって去年の9月に何が出てたのか知らんが
昨年比でもう下がってるのか
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:50:17.84 ID:1Iqet8P+0
フォルツァて毎回評判は良いのに欧州で箱が不甲斐ないばっかりにちょっと割食ってるよね。
>>687 去年の9月にプレミアムセットを50ドル値下げして、同時に風タク同梱版だな
無双はアホがするゲーム
ゲハで聞くほど毎回評価高いわけではないがな
色々不満もある
>>685 FFの音ゲーとDanganronapa2とかいうやつやな。
パクターの言い訳
・PS4は予想の倍だったけど、幸運なことに40個の予想して
多くが正確だった
・私は販売数ではなく収益予想で金貰ってる。
販売数は収益を予想する為の1つのメトリックでしかない
・私のいい給料貰ってる。私の収益予想は非常に正確だから。
任天堂ソフトとか和ゲーの数字って低いやつでもよく出てくるな
さすがに中小のは見ないけど
Neogafの売上系スレは任天堂ヲタとアニヲタっぽい奴が多いからそのせいやと思うわ。
697 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 04:38:35.60 ID:Qw5wVmUf0
>694
本当かどうかしらんけど読むものをいらっとさせるうぜー回答だなw
>>697 Pachterで検索すればTwitterに書いてあるよ
- Am baffled by the hate for a ONE MONTH estimate of XboxOne vs.PS4 sales. MS gave away two free games for a week; maybe it worked, maybe not
- I cover PUBLISHERS and RETAILERS; more consoles sold is good for everyone. The only people who care about monthly "race" are Sony and MS
- I presume PS4 owners feel validated if more people buy one. Thats fine, but they aren't invalidated if Xbox One wins for a month. Fanboys!!!
- I will be very happy if Sony and Microsoft sell record numbers, both over 100 million is good for pubs, devs and gamers. That is all
↓
- PS4 HW sales up almost triple in September and more than double my estimate. Fortunately, my report contained over 40 estimates, many closer
- I get paid to forecast earnings, not unit sales. It is one metric I use to estimate revenue, and if sum of my errors approximates zero, fine
- I am paid well because I am pretty accurate predicting earnings. I make a lot of mistakes that cancel one another out
ドイツのBIU Sales AwardでPS3、PS4のFIFA15が
それぞれ20万突破と判明
しかしFIFA15全体で50万突破はしてないので
箱〇箱1VITAWiiPC版全部足しても10万以下なのも確定
もしかしてDisney Infinity 2.0死んだ?
全機種足してもtop10に入ってないのか。
9位
見落としてた
704 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:40:53.25 ID:Qw5wVmUf0
>701
その辺は任天堂ソフトと一緒でクリスマスに売れるんじゃね?
ようわからんけど
最近AAAタイトルや新規IPよく売れてるな
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:00:36.20 ID:jUkhRxQ/0
MSからお小遣いもらっても売れるゲームは売れる
今はパブリッシャーが実質上4社にまで絞られてるからな
>>706 アクティ、UBI、EA、TAKE2、ワーナー、ゼニマックスと、メジャーどころだけでも6はあるんじゃ?
日本人としては、スクエニ、バンナム、カプコンあたりも大手パブリッシャーに入れてほしいところだが。
理想はパブリッシャー少なめ、デベロッパー多めだなぁ
PS+みたいな定額サービスの管理が楽そう
>>700 その情報が本当ならヨーロッパ合わせても200万いってないだろうな
実は日本市場は凄い気がしてきた
>>709 スマホゲーの売り上げじゃアメリカ抜いて世界一位だからね>日本市場
実は日本人結構ゲーム好きなんだよな
ただ、好きなゲームが低性能携帯機ゲーとか課金スマホゲーなだけで
2013年日本国内売上
・ソーシャルゲー 5346億円
スマホ 3591億円
ガラケー 1613億円
PC、その他 142億円
・コンシューマ 4095億円
ハードウェア 1558億円
ソフトウェア 2537億円
コンシューマやパチから顧客を奪ってソシャが今後も成長を続けると、
日本国内だけでソシャゲー1兆円産業化もありえるかも。
来月からNPDの数字分からないかもな
リーク神がいなくなってしまった
>>710 洋ゲー嫌い、日本ゲーは据え置きで本格開発しない
これじゃ日本で据え置きが流行るわけがない
ただ単に日本人がギャンブルに弱いだけだと思う
スマホの大半がガチャ収入だから
>>709 イギリス 143万(3週)
ドイツ 40万以上50万未満(2週)
200万いってないわけがない。
>>712 喚く乞食とキレる神。
ネットでよくみる構図や。
>>715 ドイツとイギリスでそんなに差があるならヨーロッパはイギリス以外誤差の範囲だろ
えらい大きな誤差やな。
ドイツは1週だな
9月のBUIだから
>>714 スマホのガチャって、何かギャンブル能力関係するの?
ただのランダムだと思うけど
日本人は生まれつきラックの値が低いとかw?
むしろ、パチ好きが多いところといい、潜在的にギャンブル好きが多いんじゃね
ビジネスでリスクをとるようなギャンブルをするのは大嫌いだけど
>>719 9/30の月末で切ってるのか、
週の区切りで〜9/27で切ってるのか、〜10/4で切ってるのか分からんから
とりあえず2週ってしたんやけど、
そのへんの区切りに関するソースあったら欲しい。
つかFIFAは今までの実績があるからなぁ。
初週はともかく次回作が出るまでにはバカ売れしている。
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 16:41:15.37 ID:UwRJArZK0
>>632 任天堂は最高がFIFA15か、3DS分がどれだけ含まれるかは知らんけど
海外は数字のソースが無いから話題にしにくいんだよなー
>>720 「ギャンブルに弱い」という意味を取り違えてるかと。
「ギャンブルに勝つか負けるか」ということでの「弱い」ではなく、
「ギャンブルに対する誘惑に強いか弱いか」ということでの「弱い」だろう。
つまり、日本人はギャンブルに対して抵抗する力が弱く、ギャンブルに熱中しやすいってことかと。
デスチニー本当に500億円分売れたのかな
あんな内容で
>>709 そもそもヨーロッパでのFIFAのジワ売れをなめすぎ
新作出るまではマリオカートが目じゃないレベルで延々と売れ続けるんだぞ
欧州では次の年度版が出るまで一年中ランクインし続けているからな。
最近は北米でも200万本は売れるし
別に日本がいいとか駄目とかではないけど、日本の市場の極端な初動率は何が原因なんだろうね
任天堂の一部のゲームを除いたら古いゲームはどれだけ良作でも見向きもされなくなる
商習慣の違いとそれに伴う小売の在庫リスクの差やろな。
>>730 そりゃメーカーの小売り負担の売り逃げと中古文化が根付いてるからでしょ
海外は段階的にメーカー負担でプライスプロテクションとかで安くなるし過剰供給は返品出来る国内はそうではない
初期購入者は他国より高い新品を買ってクリアしたら売って次の新品購入代金に充てる
糞ゲー掴まされたユーザーも当然中古で売りさばく
小売りは美味しくない新品販売は渋って中古を売りたい
糞ゲー等で需要に対して多く供給された値崩れを強いられたソフトの損失補填の為にも中古を売りたい
後期購入者は安くならない新品では無く安い中古を買う
こういうサイクルが出来てる
国内メーカーの甘えのせいで小売りユーザーが負担を強いられるから廻り巡って初動以外は買われないようになってる
欧米は新作ソフトリリースが極端に少ないのが原因の一つじゃないの
昔と比べるとあきらかにめちゃくちゃフルプライス新作が減ってる
日本は毎週泡沫ソフトとはいえパッケソフトが何タイトルかでてるから必然的に
新しいソフトに目移りするわな
中古文化って…。海外にも当然中古市場はあるでしょ。PS4が優勢な理由のひとつにXBOは当初
中古ソフトを使えないようにするとMSが発表してそれに海外ユーザーが猛反発して評判を落とした事が
あるくらいだしな。
結果的にマイナーメーカーは日本の方が生き残ってるんだよな
中古市場はむしろ海外のがでかい。
アメリカで箱が中古規制しようとしたとき
小売り各社が甚大な被害を受けると株価に影響したぐらいだ。
日本にゲームレンタルなんてないが、アメリカじゃ当たり前。
中古規制・キネクト強制・24時間に1回はオンに繋げる・TV!TV!TV!
Don Mattrickてほんとにダメだったと思う
普通にやってりゃよかったのに
>>732 値崩れしない程度に出荷すればいいんだが、クソゲーだと初動以外売れないからそれが出来ないってのも大きいだろ
初動型なのはゲームに限った事じゃないだろ
日本は音楽も映像も書籍も全部初動型
初物を有難がる国民性
日本もソニーが参入して7.5掛けにする前は
比較的ダラダラ売ってたらしいがな。
つーか日本における任天堂ソフトが海外では
別の会社のソフトに変わっているってだけの話じゃないの。
後はAAAタイトル至上主義というか一極集中というか。
ありゃりゃ
またNPDの締め付けが厳しくなったのか
前はソニーっぽかったけど今回は糸引いてるのMSだろうな
>>742 全然違うね
国内じゃ10万本も売れないような
日本一だのIFだののタイトルが
欧州だけで軽く20万本突破する勢い
>>743 さすがにソースもなしに書くのはどうかと・・・・
どこかの旗色が悪くなるとリークに対して厳しくなるんだから
陰謀論も唱えたくなっちゃうよ
まあ実際にそのようなことで厳しくなってたとしたらだが
任天堂というよりNOAはオープンで凄い好感持てる
そもそも月180万円のデータの締め付けが厳しくないわけないだろと
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 06:37:26.77 ID:TP4GjCB40
日本の数字の充実っぷりにくらべてNPDケチすぎ
ライバル出てこいや
お?自演か?
自演wwwwww
広告費さえなければメタスコア60台に沈むようなゴミクソゲーが
称賛出来るとでも思ってんのか
そういうことはメタスコア60台になってから言おうね
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 15:12:12.83 ID:DusZc4eA0
どうなんだろうな、むしろDestinyのレビューって「事前にあんなに期待感を煽った割には・・・」とか「開発費がスゲーという割には・・・」みたいな文章が多かったから
むしろ広告費低い方がレビュー点数は上がったんじゃないのかね
あのクラスのゲームが唐突に発売されたらそりゃ、どこも驚きで高評価付けちゃうでしょ
かといってレビュー高かったら売れるかったらそんな事無いからメーカー的には無意味だけどさ
上がらんでしょ。
ボダランパクリのつまらない二番煎じ程度の評価しかつかん。
>>756 でも、海外だと莫大な広告宣伝費かけないことには、
そもそも小売店の棚に置いて貰えないという問題があるような。
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 17:37:54.74 ID:EiAZmkn10
デスティニーのメタスコアよりベヨ2のメタスコア91点の方が違和感あるな
出来が悪いとは言わんがあの程度でGOTY候補って…
出来が良い部分よりもイライラする方が大きかった、1の方もあんなに高評価だったからな
そのイライラする部分を潰してきたから、それ以上に高評価になっても
おかしくねーだろ。でも1からしてメタスコアが高いと俺も思うけどw
ネトゲーは100点だと逆にすぐ卒業しちゃうんだよ
びみょーに手が届いてない部分あったりするほうが長く続く
FF11にはまった体験談ですが
アサクリなんかより強力だわ
アサクリオワタ
これマジ?
>>762 HALOリマスターの方が弾としては強いと思うけど、箱ONEユーザーは既にやってそうだよね
リメイクと違ってリマスターは経験者への訴求力が段違いに弱いからなあ
GTAはソフト分上乗せ、FIFAとマイクラの方は実質ソフト分はタダってこと?
箱1のアサクリ同梱版も、実質ソフト分はタダらしいけど
当然、売上げ分はソニー・MSが支払うんだろうし、両者とも鎬を削ってますな
HALOリマスターのHALO4のグラが凄いって聞いて
個人的には一気に箱購入へのレールが敷かれてしまった感がある
RRoDしたからスパっと諦めてたんだけどな・・
売れるからこうやって競争して還元されるからいいよね
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 02:14:19.26 ID:dFQKQgXM0
PS4はまだソフト無料やる必要無いと思うがなぁ
日本は3DS、vita、WiiU、PS4、箱ONE
差が有り過ぎだったり、客層違いで非競合だったりでこういう競争が全く成立しない
>>769 北米の年末にかけての売上加速は凄まじいからね
万が一にも落とせない以上、考えられる限りでどこも最強の弾を用意してくるよ
任天堂はスマブラかな?ちょっと弾不足感は否めないね
年末商戦はKZとインファマス同梱くらい平気でやってくるよ
今年大勝で終わればもう決着だもん
マイクラFIFAバンドルは小売が勝手にやってるんだろ
FIFAはMSと組んでてマイクラはMSのIPなのに
公式でこんなこと出来ない
GTAバンドルはもし無料同梱ならかなり売れそう
>>770 日本は未だにソフトは基本一ハード独占でマルチが例外だからなあ
箱が売れなさ過ぎて、PS箱マルチは実質PS独占状態だし
縦マルチや据え置き携帯機マルチは、結局同メーカーのユーザー食い合いだし
何より日本市場のメインである携帯機の3DSとVitaが、性能差、UI差、客層の差が
あり過ぎてマルチしにくい
海外のようにある程度マルチで競争があった方が、市場が活性化するのかも知れんね
カプはクリエイターをどんどん切っていって
残ってんのは無能のボンボンと出涸らしのみ
おもしろいゲームを作れるわけがない
ただそれだけ
誤爆
失礼
>>774 日本でマルチが多かったのは、PS対SSの競争が激しかったときだな。
そう言えばあの時は活気あったな
PS2がセガを完膚なきまでに叩き潰してからはむしろ活気が無くなった
まあこういうのは因果関係を無視して結果だけを語ってるに過ぎないが
>>762 >We’re treating this as a report since
>Sony hasn’t made any official statement to this effect.
だからFIFAのバンドルについてはまだなんとも言えないね。
このソース元としてあるMCVがどこまで信憑性があるか。
尼にあるからあるのはあるけど公式ではないんだろう。
>>772 大手パブリッシャが「終戦は好ましくない」と言う発想にならんかな?
任天堂時代もソニー時代も、業界の覇者が現れると圧政を敷きはじめるのが定番だし
>>781 圧政云々抜きにそうだと思うよ
例えばマルチ累計1000万売れる見込みの作品があって、PSと箱が互角ならどちらも派手に宣伝してくれるから結果的に相乗効果で500万、500万以上伸びたりするのに
PSが8対2で勝ってたりするとPS600万、箱200万で終わってしまったりするからね
圧政以前にファーストから金引き出してるんだから
そこら辺の駆け引きはあるだろう
784 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 10:26:53.96 ID:cbScN2CkO
今世代でMSに肩入れしすぎてOne独占までやらかしたとこは、おそらく普通にマルチにするより儲かって無い
クライテックは特殊すぎるが、タイタンフォールもマルチの方がはるかに儲かってたらしいし
売上が半減以下のデッドラは果たして見合う金を貰えたのかな?
前世代みたいに得手不得手がはっきりしてると外野から見て面白い展開になるんだが、
そう言う点ではXOがKinectを活かせなかったのは惜しかったな
MSの方が資金的に余裕があるから
箱1が不利なほうがどんどんサードに金使ってくれるんじゃねーかな。
FIFAとかマーケティングほとんどMS持ちだろあれ。
箱1独占は難しいが、サードにしたらMSの足元をみつつ
マルチでやっていくのが一番お得なんじゃねーの。
MSは余裕がある?
どこの世界に住んでんだ?
年末なら同梱有で399ドルくらいどっちの陣営もやるでしょ
大手パブリッシャの理想はホルダーがロイヤリティーで稼いだ分は
全部マーケティングで吐き出してくれることだからな
今回ソニーが圧勝しても圧政したら終了するの分かってるからそれはやらない
ただマーケティングでプッシュするインセンティブが無くなるだけ
EA・UBI・アクティあたりはAndroidスマホ作ってるメーカーのように
実質ロイヤリティー・フリーで好き勝手に商売するのに慣れてるから
今後も永遠に2社以上の競争関係を求める、それが無くなったら恐らく北米の
パブリッシャが独自のハード立ち上げるだろうね
ソニーにできるのはハードでもロイヤリティーでも自社ソフトでも
薄い利益で手広く大規模な体制をキープし続けることだけだわ
本当に厳しいね、個人的には任天堂と一緒になって欲しい
ノーモア・半導体、ノーモア造船
ソニーと任天堂が一緒にって
任天堂になんのメリットもなくね
>>789 独自のハード立ちあげるとか、どこがその多額の金銭リスクを取るんですかw
それが嫌だからソフトに徹してるんだろw
>>791 DELLとかASUSに決まってんだろ
バカか、オマエは?
>>790 今年で4年連続営業赤だし少なくともハードの赤は無くなるんじゃないの
>>792 そういえば、DELLがAlienwareブランドでアルファという「PCゲームが動くゲーム機」の販売に
乗り出すんだっけか。
Win8.1が乗っかっていて、その上にゲームパッド専用UIが乗り、マウスもキーボードも
使わずにゲームパッドだけでSteamの全画面が開けるそうだが。
案外、VR押しのFacebookが参入して来そうだがな
オンラインサービスの提供もソニー以上に良質なものになりそうだし
>>793 ハードやめるってことなら
それこそわざわざソニーに縛られて足枷つける必要ないじゃん
>>792 その2社が何で多額の金銭的リスク背負ってサードの為に
独自ハード立ちあげなきゃならんのよ
>>792 DELLやASUSは、ハードに利潤を載せて売るのが商売
DELLやASUSがソフトメーカのためにわざわざ高リスク取ってハード売りますか
馬鹿かお前は
http://www.chart-track.co.uk/?i=1980&s=1111 UK Week 42
01 (NE) PS4 THE EVIL WITHIN
02 (01) 360 FIFA 15
03 (NE) 360 BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL
04 (02) PS4 FIFA 15
05 (04) PS3 FIFA 15
06 (NE) XBO THE EVIL WITHIN
07 (03) PS4 DRIVECLUB
08 (07) XBO FIFA 15
09 (06) PS4 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
10 (08) XBO FORZA HORIZON 2
11 (NE) PS3 BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL
12 (10) XBO MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
13 (19) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION
14 (11) 3DS SUPER SMASH BROS.
15 (17) 360 MINECRAFT: XBOX EDITION
16 (NE) 360 THE EVIL WITHIN
17 (NE) PS3 THE EVIL WITHIN
18 (NE) 360 F1 2014
19 (05) PS4 ALIEN: ISOLATION
20 (12) 360 FORZA HORIZON 2
21 (15) PS4 DESTINY
22 (NE) PS3 F1 2014
23 (21) PS3 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION
24 (14) 360 SKYLANDERS TRAP TEAM
25 (09) XBO ALIEN: ISOLATION
26 (18) XBO DESTINY
27 (13) 360 ALIEN: ISOLATION
28 (NE) PC THE EVIL WITHIN
29 (22) 360 DESTINY
30 (25) PC THE SIMS 4
31 (29) 360 DISNEY INFINITY 2.0
32 (16) PS4 NBA 2K15
33 (23) WII SKYLANDERS TRAP TEAM
34 (27) PS3 DESTINY
35 (31) 3DS TOMODACHI LIFE
36 (30) PS4 THE LAST OF US: REMASTERED
37 (28) PS4 SLEEPING DOGS: DEFINITIVE EDITION
38 (20) PS3 ALIEN: ISOLATION
39 (32) 360 GRAND THEFT AUTO V
40 (36) WIU MARIO KART 8
360-11 PS4-10 PS3-7 XBO-6 3DS-2 PC-2 WII-1 WIU-1
本番はクリスマスだろうけど、フィギュアゲーム人気落ちてる?
THE EVIL WITHIN (BETHESDA SOFTWORKS)
PS4 (47%)
XBO (27%)
360 (11%)
PS3 (10%)
PC (5%)
やはり典型的和ゲーはPSが強いな
France:
Week 41, 2014 - Individual Formats (Value)
01 (01) PS3 FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS)
02 (02) PS4 FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS)
03 (03) 3DS SUPER SMASH BROS. FOR NINTENDO 3DS (NINTENDO)
04 (NE) PS4 NBA 2K15 (TAKE-TWO INTERACTIVE)
05 (NE) PS4 DRIVECLUB - SPECIAL EDITION (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT)
サイコブレイク、評価割れてたしグラフィックもそこそこだったのに頑張ったな
ボダランはDLCレベルの内容とはいえ縦マルチにしときゃよかったのに
>>803 スマブラ強いな、昨年のポケモンもフランスはこんな感じだったっけ
>>801 売上の7〜8割近くがWiiだったから
Wii/WiiUが死ねばフィギュアゲームも死ぬ
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:44:24.30 ID:cbScN2CkO
フランスは日本に似た購買傾向の『欧州のガラパゴス』
任天堂が未だに強い数少ない国の一つ
808 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:52:39.88 ID:dFQKQgXM0
今年のフィギュアゲームはディズニーにむしりとられるかもしれんね
ディズニーには勝てないわ
810 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:09:56.68 ID:Gu2jAaWPO
ドイツやフランスって日本に似てる市場だよな
アメリカやイギリスとは全然違うわ
ドイツは全然似てないやろ
PS王国でPC比率も2割位ある
まあフランスでもさすがにWiiUは厳しそうだけどね
GC以下になりそうだ
813 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:03:14.19 ID:+eMiOLCm0
フィギュアは結局キャラクター命だからキャラ強いとこの方が有利
日本だとバンナムだろう
米英と独仏に大した違いはない
西欧と日本は隔絶した市場だわ
ティーン世代は自己を美化投影したキャラを操作したがるのが普通なのに
西欧の若者はおっさんキャラの操作で満足してるし
西欧にはいわゆる中二病ゲーがすっぽりない
CoDとかまんま中二ゲーだろ
向こうの中二語はラテン語だしな
コルディスディエ!
>>814 それは大人が憧れの存在足り得ない日本の話
あっちじゃ子供であることの方がダサいから、中二病ほど青臭いガキのキャラを嫌う
>>803 フランスでNBAって売れるんだな
なんか意外
欧州でもバスケは人気よ、特にスペインやドイツはね
>>808 >なお同作は先週末にSteamで約5ドルのセール販売が実施されたばかりで、
>直接の言及はないもののミリオン達成に一役買ったのではないかとみられます。
いや、元記事くらい読もうや。
まあ5ドルは激安と言うには高いかもしれんけどw
820 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:43:14.80 ID:dFQKQgXM0
>>819 5ドルはインディーズとしてはかなりの高価格だよ
特にこのゲームは2時間くらいで終わる内容だし、最初から定価を5ドルで出してても不思議じゃない
定価は15ドルなんだから、75%オフになる前に100万本行ったって意味もある
Steamでほぼ底値と見られる割引率が75%だからね
75%も無く、激安バンドルが数を稼いだ訳でもなく100万本に到達してるって所に意味がある
インディーズが売れるのはいい傾向だな
ジェイド女史、アサクリ1をプロデュースした時にTGSに合わせて来日して
熱心にプロモーションしていたな。もう7年前か。
最近FXは税制変わったばっかだろアホ
827 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:43:59.12 ID:UvuMt4MP0
>>823 ジェイドちゃんゲーム業界から去っちゃうの?
それはツイッターで否定してるな
>>824 フランスは富裕層からむしり取った結果、国として終わったけどな。
庶民「金持ちから取れ!」
金持ちから取った結果、金持ちが会社を解散して海外に逃げる。
金持ちの会社で働いていた庶民が失業
Italy:
01. FIFA 15 (PS3, EA)
02. FIFA 15 (PS4, EA)
03. FIFA 15 (Xbox 360, EA)
04. DRIVECLUB (PS4, Sony)
05. NBA 2K15 (PS4, 2K Games)
06. La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor (PS4, Warner Bros)
07. Super Smash Bros. (3DS, Nintendo)
08. Alien Isolation (PS4, SEGA)
09. Skylanders Trap Team Starter Pack (PS3, Activision Blizzard)
10. NBA 2K15 (PS3, 2K Games)
日本もフランスも仲良く終わってる
エイリアン、日本のセガのソフトであり、海外で売れまくっているにも関わらず、
日本発売がなぜかないのね。
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:36:30.33 ID:MvFgAnMO0
セガだから発売ないんだよ
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:40:58.73 ID:oIZpXvtx0
セガは徹底して海外の自社タイトルを日本で売らないね
来年の今頃にはPS360のマルチ消えそうだな
ハウスの話によると欧州ではまだPS3が売れてる状況らしいが
おそらく旧作メインだろうし
これだけ好調だと、一部のタイトル以外は完全に前世代のマルチ切って移行しそうではあるね
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:23:24.00 ID:6jOIeASd0
旧世代機版が想定以上に売れてないし
縦マルチが普通ってのはなくなるだろうな
PS4単体でも年度末までで実売2000万は余裕でいきそうだ
1700くらいだと思う
>>838 年度末というと3月と言うことだろうが、さすがに2000はきついだろ
いやいけるだろ
9月末に累計1100万として、10月に100万、11,12月のホリデー期間で500万、1,2,3月がそれぞれ100万売れるとギリギリ到達するのか
白本体+デッテニーブーストで11/15辺りまでに1300万
欧米ホリデーで+450〜550万
期末にファーストソフト攻勢で+300万
845 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:17:05.35 ID:6jOIeASd0
Wiiが12月までに2000万台ぐらいいってんだよな
年度末2000万台は割と現実的な数字
>>840 ごめん年末だと思ってたw
ギリギリいけるくらいだと思う
847 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:39:45.68 ID:n8cpoyCk0
ps4の出荷台数は
3月末 700万台
6月末 960万台
9月末 1250万台
12月末 1850万台
3月末 2100万台
と予想
お前らの予想とかいらないから
Germany Week 42
01 (NE) PS4 THE EVIL WITHIN
02 (03) PS3 FIFA 15
03 (02) PS4 FIFA 15
04 (NE) PS3 THE EVIL WITHIN
05 (10) PS4 THE LAST OF US (REMASTERED)
06 (NE) XBO THE EVIL WITHIN
07 (04) PS4 MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
08 (05) 3DS SUPER SMASH BROS. FOR NINTENDO 3DS
09 (06) PS4 NBA 2K15
10 (NE) PS3 BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL!
11 (NE) PC BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL!
12 (NE) PS3 F1 2014
13 (15) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO)
14 (07) 360 FIFA 15
15 (01) PS4 DRIVECLUB
16 (NE) PC THE EVIL WITHIN
17 (11) PC DIE SIMS 4
18 (16) PS3 MINECRAFT- PLAYSTATION 3 EDITION
19 (NE) 360 THE EVIL WITHIN
20 (13) WII SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
21 (12) PS4 DESTINY
22 (NE) 360 BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL!
23 (08) PC MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
24 (14) XBO FORZA HORIZON 2
25 (09) PS4 ALIENS: ISOLATION - RIPLEY EDITION
26 (19) 3DS FANTASY LIFE
27 (17) XBO MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
28 (18) PS3 SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
29 (25) WII FIFA 15 - LEGACY EDITION
30 (36) PS3 GRAND THEFT AUTO V
31 (31) PS4 MINECRAFT - PLAYSTATION 4 EDITION
32 (51) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS
33 (NE) PC F1 2014
34 (20) PC FIFA 15
35 (59) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS
36 (46) PS4 WATCH DOGS - BONUS EDITION
37 (66) PS3 BATTLEFIELD 4
38 (64) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG
39 (24) PS3 DESTINY
40 (30) PS4 DIABLO III - REAPER OF SOULS
41 (21) PS3 NBA 2K15
42 (NE) 360 F1 2014
43 (26) WIU HYRULE WARRIORS
44 (44) 3DS FIFA 15 - LEGACY EDITION
45 (22) 360 FORZA HORIZON 2
46 (23) WIU SKYLANDERS: TRAP TEAM - STARTER PACK
47 (41) WIU MARIO KART 8
48 (39) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION
49 (38) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II
50 (27) XBO FIFA 15
PS3 - 13
PS4 - 11
PC - 7
360 - 6
XBO - 4
3DS - 4
WIU - 3
WII - 2
ドイツのハード市場、現行機(PS4+XBO+WiiU)は前世代機(PS3+360+Wii)の同時期に比べて23%伸びてるようだ。
各国で一位って中々の滑り出しじゃないの。
FIFA 15
6.56 million
2.77 million PlayStation 4
1.76 million PlayStation 3
1.14 million Xbox 360
0.76 million Xbox One
ソースはvgだが当たらずとも遠からずだろう
2週間でこれだけ売って更に通年でもコンスタントに売れる化け物
XboxOneは欧州が弱いのが辛いな
650万本も売れてんのかよ
これが毎年出てるって考えると凄いな
FIFAが凄いのは何百億も課金する人がいること
コナミは大変な大魚を逃した
FIFAがおいしいのは、毎年出せて1000万本売れるところだよなあ。
1000万本売るような大作を毎年出すなんて普通は無理だし、そんな大作を開発しようと
考えれば、莫大な開発費が普通はかかるんだから。
>>857 逃したと言っても、欧州のライセンス抑えられてたらコナミに出来ることはほとんどないだろ
Jとクロスライセンス持ちかけてもEA側が飲むわけないし
>>859 スクウェアとEAが合弁会社を作り、日本ではFIFAはEAスクウェアから出ていたとき。
プロ野球の版権を手に入れたコナミは、劇空間プロ野球を開発していたスクウェアから
プロ野球のサブライセンスを頼まれたとき、FIFAのクロスライセンスを持ちかけたものの
拒否されてる。
あのときは、コナミの権利は4月1日からだったので、3月31日までに劇空間プロ野球を出せれば
スクウェアはコナミの許諾は必要なかったのだが、発売延期で3月31日までに出せなかった。
4月以降は、スクウェアとコナミで色々と話し合ってたんだろうが(当時、JRにスクウェアが
載っけた広告が権利問題でトラブルになってスクウェアが謝罪してたりしてたなあ)、
最終的には、コナミはFIFAの権利をサブライセンスしてもらえないまま、秋になって劇空間
プロ野球が発売された。
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 10:30:02.59 ID:TqBLfJpB0
PS2世代までは海外でも、FIFAは作りが大雑把すぎる、やっぱりPESは痒い所に手が届いて最高だぜって評価だったのにな。
全世代で一気に追い抜かれてしまった。
もう逆転は無理なんだろうか?
862 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 10:41:53.34 ID://BKp0UT0
今まで通りのやり方じゃジリ貧確定だし、F2Pゲーとして生まれ変わるべき
>>860 そもそも、EAスクウェアにそんな権限あったのかね?
「お前の親会社の権利ほしいんだけど」と言われても困っちゃうような…
PESはなあ‥‥勿体なさすぎ
>>863 そこまでは知らん。
10数年前、なんかの経済誌でコナミの社長の談話があって、そこでこのことが書かれてたんだよ。
コナミの社長によると、スクウェアがNPBのサブライセンスを申し出てきたんで、こちらは
FIFAのサブライセンスを求めた。しかし、その後音沙汰はなくなった。そして、突然スクウェアが
劇空間プロ野球の発表をした。なんでできるのかと思って確認したら3月31日までなら出せるという。
出せるものかと思っていたら、やっぱり延期したとか書いてあった記憶がある。
>>865 その通りなら、そりゃ当時のスクウェアが悪いわ
EAに話つけるのが難しいなら、相手にその旨伝えて金銭なり他のライセンスなりを提案すりゃよかったのに
他の和ゲーもそうだったけど、HD機への移行の中で
PESもブランド力を落として行ったなぁ
869 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 18:47:08.30 ID:bPfEKZICO
コナミはギタフリやドラムマニア等の音ゲーも海外メーカーに食われ
稼ぎ額のウイイレもFIFAに完全に食われた
なぜ和ゲーは洋ゲーに勝てないのか
もっと言えば、なぜ日本人は西洋人に勝てないのか
民族的に日本人は西洋人に比べて劣っているのか?
実に興味深い研究対象だ
コナミは社員の勤続年数が短いことで有名
ゲーム開発出身の古参組で生き残ってるの小島カントクぐらいか。
メタルギアが当たったにせよ、あの人処世術上手く見えないのに、よく生き残って役員まで上り詰めたな。
カジノ利権に食い込める会社なんだから、相当ドス黒い組織なのにようやるわwww
あとメタルユーキはどこいったんだろうか?
873 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:41:57.28 ID:k+YE23kN0
でもコジカンって地位が高い割にはコナミ全体への影響って殆どゼロよね
あくまで小島組として勝手にやってるだけで
コナミそのものはコジカンの考えとはまるっきり逆に進んでる感じ
前線指揮官が武勲あげまくって階級だけ高くなってる感じか
コナミは360のキネクトでダンスゲーム発売してたけど
PVで白人女のバックで黒人が踊ってたんだよなあ
配慮が足り無すぎてアメリカじゃまず受け入れられないと思ってたら想像通り爆死
ウイイレのうりって日本代表やJリーグだけだもん
そりゃ売れないよ
ウイイレなんてもはや海外込みでも100万程度だろ
ピークは500万くらい売れてたんだっけ?
FIFAにシェア奪われたな
徐々に下げてたのが一気にきたな
実名もそうだけど
FIFAのUltimate teamが当たったのも大きいのかな
ちょうど09、10あたりからじゃなかったっけ
去年はウイイレ次世代版出さなかったから今年また浮上するかも
>>869 日本人自体は優秀な人も多いし、日本人が作るものも平均値は高いんだけど
日本の文化が大きなビジネスに向いてない印象
リスクの少ないものの完成度を地道に上げていって成功というパターンは得意だけど
大きなリスクを背負って新しいイノベーションを成功させるのは不得意
そういうものに会社が責任を持って投資できないし、国も見る目がない
天才の生まれる確率は、恐らくどこの国でも大差はないだろうけど
その天才を育てられる環境があるかないかの違いというか
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 06:56:10.86 ID:NwEenmc40
FIFA 14の出来は突出したものがなかったんでやっぱ旧世代機にしか出さなかったのが痛すぎたってことかなあ
乗り換えた客は中々帰ってこないけどね
886 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 06:57:29.82 ID:jpACsAp20
>>883 リスクを負ってビジネスしない無責任集団だから何も出来ないだけだよ。
出る杭は打たれ周りと違う人間はいじめられる国だからな
リスクを負って周りと違うことをしないように刷り込まれている
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 09:20:07.61 ID:gvYWtzmB0
>>884 XBO 170万台
360 70万台
くらいかね?
NPD 2014.7-9
360 54+49+74=177k
XBO 131+160+284=575k
177+575=752k
そりゃあアメリカだけの実売やろ
何当たり前のこと言ってるのさ
お前には当たり前でもそうでない人間もいるやろ
スレの流れ考えて注釈くらいつけろや
今日はやっぱりNPDこないのかな
え?
>>868 真っ黒だなw
まあ遊戯機器の会社てだいたいあれだから仕方ないのかもしれないけど
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 13:16:10.03 ID:lU+Rz+jm0
NPDは月の半ばくらいに出るぽいよ
集計終わった土曜日の2週間後の1日前の金曜日
ってイメージ
日本基準で
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 14:16:43.08 ID:gvYWtzmB0
箱1 出荷台数予想
3月末 510万台
6月末 570万台(60万台)
9月末 740万台(170万台) ってとこかな?
wiiUが6月末で668万台だからQ2で70万台はいかないと逆転した可能性が出てくるな
>>902 箱1ってそんなに出荷したのかな
北米以外は全然売れてないだろうから実売600万以下でしょ
去年の同時期 PS4発売直前のPS3ですら200万台出荷してるから
箱〇と合わせて240万台はたいしたことないな
PS4PS3は450万ぐらい出荷してるんじゃねーかな
というか、辛うじてPS4が踏み止まってる以外は据置全滅
携帯も今世代で死ぬ
前期が350万
今期はDESTINYが大分牽引したっぽいし妥当かな
一応、ドイツやフランスでもWiiUよりかは好調だと思うけどね
北欧や東欧、南欧でも勝ってるだろうし
まあその差よりもPS4との差の方が大きいとは思うが
箱○はPS4にぼろ負けとはいえ歴代の据え置きの中ではかなり上位の売れ行きだからな
そのことを理解していない任豚が据え置き全滅論唱えているが
全滅するのは任天堂の商品だろう(笑)
ゲームパッドと小型筐体を諦めて、そのぶんを性能にふってればなあ…
似たようなハード3つもいらん